【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part112
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
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■関連スレ
ドラガリアロスト Part1449
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593350946/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 6 【リセマラ相談】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581951448/
■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part111
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594448782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつなのー
竜玉で指定のドラゴンを1凸するには9日間かかるんだね 床の色が暗め、紫範囲が多い、闇の攻撃エフェクトが主に紫
ガイエン超級はこの3要素で色弱の俺を殺しに来てるなぁ…
視認性が悪くて特にパンチで事故っちゃうわ
ご意見に言っておくかな >>6
簡易表示でもダメだね、床の色と紫色の兼ね合いもあるし、そもそも周囲のタマタマとかの表示は全然簡易にならないw
赤範囲だったら全然見やすいんだけどなぁ 簡易もだめなら意見に送るしかなさそうやねー
UI関連はそれなりに対応するイメージだから対応してくれるといいが いちおつ
超ガイエン初クリアして意気揚々とG2作りに行ったら闇樹の上限解放で金片吸われてて170個ほど足りなかったぜ! >>5
ガイエン超級からなぎ払いの判定が視覚出来るようになったし親切だな思ったらそんな落とし穴あるんか
難儀やなー 色弱問題とは違うけど闇迎撃に「簡易表示にすると床バフ重なった時に濃い緑で毒トゲわかりにくくなる」問題があって
それは未だに対策されていなかったような(かなり前にだけど問い合わせ済)
行かなくなって久しいけどマルチで王子の床バフ重なるとアルベールのバーストがトゲで邪魔されるの地味に辛かったな
流石に今回の件は色弱に関わるとなれば任天堂側からお達しありそうだけども 珠の時の最適解わからんな
アタッカー全員で玉壊してグレースがタゲ取りで良いと思うんだが取らずにお散歩させてるグレース多いし
シャノンが珠放置でおじさんに張り付いてるのもよく見る 腕ぶんぶんはモーションでも分かるからそれ覚えたらなんとかなるかも 野良の安パイはパティアグレースベリーナ2になりそうやね
インビジブラック装備のベリーナ楽しいわ >>8
スマホ本体側にも調整機能がある感じだけど。
それでドラガリの視認性が改善するかはわからないけど。 勝てたー
ベリーナはやはり一人いるとバフ剥がしが格段に楽になるのは強い
グレースベリーナベリーナパティアだった 杖はグレース 短剣はべリーナ 現実はこれだけで他のキャラはごめんね! うーん、ワイス強いんだけどまあそうだよな……おまかせで吸われそうだから他キャラから代えて全募集のところでやってるけどさ…… 回復なしで周回したいから杖なし編成もある程度流行って欲しいな 最終的には杖なしは多くなりそうだけど、この厄介さだともう少し後になりそう ちょっとバリア張る頻度高すぎて雑に難易度上げてきたなあと思わないでもないけど
研究が進めば杖クラ一人で余裕になるくらいにはゴリ押し出来るのかな無理かな 回復なしならシャノン共々猫一択だけど今の野良だとダメな印象 結構な頻度で淘汰の道してくるからグレースなしで背水キャラ使うのは中々にリスキーだし流行らないと思うの ベリーナに適性があるのか。ドラゴンはミラボだけど。
アギト武器は一つ分だけ完凸素材確保済み。
育成しようかなー。 確定以外は結局回避ほぼ必須ならアタッカー4のが楽そうやな >>15
短剣オンリーの所でシャノンにスライドしても護符を特攻に変えてくれんのよね・・・
ヒラ無し部屋やろうとしてる人いたけど凸凹すら未装備だったり野良じゃ野菜部屋みたいに浸透しないと無理かなーと 剣募集してるとこにシャノンで入って自分しかシャノンがいないのにごめんねされるのはなんでだろう
シノビシャイオバストレンジだったけど
猫つけて毒護符つけろってことかな? 昨日忙しくてやれなかったから今日やってみたけど初回でクリア出来たわ
初回の玉位置変なところに置いてしまったの申し訳ねえ >>33
シノビごめんねでしょう
これはずっとたまに遭遇する感じかと・・・、ドラガリ選民思想ですから シャノンはネコの息切れ懸念もあるけどな、ベリーナもだけど シャノン息切れ・・・その発想は無かったが全体がしょぼい火力だとありえるのか ベリーナは上級者用キャラと思って放置してたけど急いで育てて初クリアした
フェスクラシャノンに隠れてたキャラが活躍するいい調整のボスだった >>35
猫にしろってことか、さんきゅー
シャノン3人でばかりやってて5分くらいかかるからシノビだったんだが早そうなパーティのときは猫にかえてみるわ 今後は知らんが、グレース入の現状だとシャノンはまだシノビが無難じゃないか
シャノンというか毒が1人ならストレンジにする理由もないし毒護符がいいと思うけど そもそも野良のシャノンは
ガイエン上のぬるま湯のせいで
基本ムーブがなってないのが多すぎるからね
猫だと紫回避しつつコンボ維持しつつ
スキル2つためといてチェイン維持しつつだから
正直茨の道レベルで難しいと思うよ
まぁ野良シャノンはブレイク時に
交互撃ちで大ダメなるのすら知らんのばっかだが シャノン複数だとライフシールド全く減らないのと早々に削り切られて死にそうなのとが混ざるしなあ >>37
2分くらいで切れるしシールド剥がしにも猫2回消化するから野良はよっぽどうまく処理しなきゃ息切れは必ずする
まだ初日だし 猫要求されたから仕方なく忍びから猫に変えて
ブレイクにフルコン合わしたりしても他が一切息切れ考えてなくてダメージ出せないとかあるある パティアベリーナ2グレースがド安定だな
ベリーナどっちもアンドロメダつけてない状況で
グレースのシェア間違ってワルーエンつけてたから
シェアスキル完全封印でやってみたが
危ないところ一つもなくクリアできたわ 一分二分で終わるとか、バフ剥がしを完全にベリーナか杖に任せられるとかならともかく
今の一般野良じゃ微妙だしな
カトリーヌシェアでも使えば長期戦でも維持できたりするのかね シャノンでゲージ管理しつつ紫を5分以上避けつづけるのに疲れた
ベリーナいないし、グレースアザゼルはいるけど金剛を猫で使い切ってしまった
うーん バフ解除知らないベリーナ,グレース多すぎるわ・・・
2人で役割分担とか考えん方がええな
ベリーナそこら辺が強い パティアは2種類あるからど安定っていうならしっかりと書いたほうがいいぞ >>49
すまん、そういやそうね
槍パティアの方です ベリーナがエンハンスゲージ維持以外わりと思考停止でやれるから好き
その関係でグレースほしいから消えられると困るなぁ
色々とやってみた感じパティアは別に必要なかった気がするけどグレース生存用? >>51
プロリン装備(インビジとか)したベリーナがえげつない火力になる しっかりバフ撒くパティアは強いよ
アタッカー側インビジ必要になるけど なるほどなぁ
プロリン攻撃はおもてなしとブレクラしか頭になかったわ
パティア入りがメジャー構成になるようなら護符そっちに変えるか >>51
パティアのバフでグレースのHP回復しやすくなるからライフシールドが安定する
アザゼルパティアなら攻撃バフも100%いったりするし アザゼルパティアの人口少ないしそこまで流行らないんじゃ? >>56
アザゼルじゃなくてもバフ量自体は充分だし流行ってる気がする ベリーナベリーナパティアグレースは全員がラクになるいい組み合わせだわ グレースもS2とシェアで防バフ2枚あるから
プロリンつけた方が強いだろうね
パティア入りならバリア維持かなり楽だから
武器スキルも防バフ3枚にしてもいいかも その組み合わせはグレースで初クリアした時の組み合わせだったなあ パティア嫌いじゃないんだけど
バフ消しにメイン火力で頑張るべリーナとシールド張ったりタゲ取ったり忙しいグレースに対して
バフ回しして潤滑油なだけっぽいパティアがどうもw
☆4なのにホストやって偉そうに☆5のグレースべリーナ集めようとしてるのもなんか寄生感あるし
上ガイエンでのパティアがウザすぎたのと槍募集でフォルテの邪魔したりでいい印象が全くない
居たら楽なんだろうけどべリーナ3グレースでいいよねって思っちゃう >>61
部屋主パティアでもプロリン護符つけない人多すぎるから嫌だわ 短剣護符とプロリン護符ってどっちがいいんだ?
疾風怒濤切れるなんてほぼ無いし短剣でいいんじゃ? >>61
上ガイエンでパティア蔓延して通常編成に槍募集消えたから私怨はあるっちゃある
けどバフ役が気に入らないとかレアリティ低いから寄生は意味わからん
玉破壊の時の突進誘導とか掴みタゲは全部グレースだからパティアは正直楽そうではある ガイエンの中心が赤くて外が紫のあるじゃん、あれ防バフ50くらい張っても死ぬのなんでや ベリーナ持ってる人少ないからベリーナ3だとみんなベリーナ待ちになる >>71
今の環境の主流はベリーナ2パティアグレースだけど
毒付与役のシャノン,猫装備で火力出せるフォルテ,フェスクラは強いけどベリーナの背水維持と相性が悪いからあんまいないって感じかな
ワイスは毒維持出来てないから正直微妙
バフ解除まともに出来ないグレースも多くてベリーナが人気って感じ 毎度のことながらスキル説明が長くて何を言ってんのかわかんねーや 野良シャノン微妙な使い手が多すぎて毒付与は別キャラにやってほしいまである
水着パティアとか無難に良さそうな気はするんだが育てて試してみるのは出費的に怖いんよなぁ >>72
頭割りはグレースS2タイミング間に合わなくても
バリア半分も減らないから
むしろサービスタイムだと思ってたが
中も外も紫の奴は中で受けると即死級だけど なんとか野良で勝てた
メンツはフォルテ(俺)フェスシャノンフェスクラウグレース
被弾しなきゃ楽勝感あるけどとにかく死ぬ人が多すぎる
フォルテが使ってて楽しいけど野良入りにくいしなー
>>73
>>74
ベリーナいなきゃ高火力なら何でも良さそうね
ワイス作るかー? >>68
同時にバリア張るし反射で削れてたりするんじゃないの
ガイエンが中央にゆっくり歩くタイミングでグレースがバーストためてバフ剥がし→S2→S1シールド貼り直し→内側紫攻撃が来るので外に退避でパターン 外も紫のときは内側にいるとダメージ食らうよね?
あれバリア割ったほうがいいんかな、その後掴み来るし >>83
1枚はグレース、もう1枚は他で割るのが普通
余りにもバフ解除する奴少ないから
うちは2つともグレースバーストで割るようにしてるが そういや槍フィのマナ解放まだかな?
ザーヴはこの頃に来てた気がするけど 槍フィは斧フィを抜き差って最強にして欲しいな、現状の斧フィ以下だとゴミすぎる 既にdpsというかバフ撒き性能なら斧フィに完勝なんだが 既に現状の性能で槍の方がバフ強いよ、防御性能は斧の方が高いけど ゴヴニュの登場で防御性能でも斧フィより上じゃない?
ヒラ無し前提の話だけども そろそろ護符のソート機能なんとかしろ
いちいち覚えてられん >>82
え、ちょっとまって反射ってなに?
攻撃無効のバリアじゃなくて? >>91
バリア殴ると200ダメージとか食らうじゃん
周囲に浮かんでるやつに当たってもけっこう食らうし
本人は気にしてないのかライフシールドゴリゴリ削ってる人が時々いる >>91
バリアをバフ剥がし効果ない攻撃でたたくとそのたびに一定ダメージ入るから、強引に割ると死ぬ パティアやってる人護符何にしてるか教えて欲しい
完全バッファーより火力寄りの方が良かったりするんかな >>95
別に超級でそうなった訳じゃ無くて、上級とかの時もそうだよ 上級は一回で剥がれきるから環境整って乗り込むとあんま意識しないかもなあ
上級のおじさん柔らか以上 >>94
アザゼル装備の応援団彼方
s2は打たない感じかな 上級だとダメージが少ないからか気付かなかったが、なんか超級で知らないダメージくらってるような気がしていたのはこれだったのか、、、今更知ったわさんくす シャノンがいつのまにかシールド枯渇したりしてるのはこの辺りもあるか バリア解除する気配一切ないグレースとかもたまにいるし
上級までが簡単すぎた弊害が出てるのか バリアの反射ダメ知らないとかガイジすぎだろ…
仕様分からんのに高難度やるとかヤバいな 今んとこ野良でやった感じじゃ
槍パティアベリーナ2グレースで4分半〜5分
ベリーナ3グレースで3分半〜4分てとこか
ベリーナ2以上なら即バフ消えるし
グレースのバースト待機なしで
スキル回した方がいいのかなぁ
>>94
人によるが、基本に忠実にいくなら
猫ブレクラ凸凹でいんでね
S2切り傷だし案外火力はあるぞ 上級で自分以外フェスシャノンだったのに
誰もバフ剥がししてくれなくて死んだ事があったな… >>103
上級はクラウで回復とバフ剥がしは自分一人でこなせたんで気付かなかったんや
超級で初めてアタッカーやってみてこんな仕様だったんやって知ったんやすまんのう シャノンのバフ剥がし2ゲージ使うからあんまりやりたくないって心情は分かる
アホみたいな頻度でバリアとリジュネかかる超級だとそうも言ってられないけど >>106
まぁ上級が簡単すぎた弊害だからしゃーない 上級はフェスクラネファが台頭するまでにやってる人かそうじゃないかでガイエン理解度かなり違うし
初期の杖クラ入りだとまぁまぁ時間かかったし >>98,104
ありがとう
今まさに98の言ってる構成でS2も撃って切り傷維持するようにしてる
最初クリアした時は104の言うように猫ブレクラアンビバ(シャノン2いたから)だった
どっちがいいんだろうと疑問に思って聞いたんだが余計に悩みそうだ… アザゼルにシャッフルリラックス、グレースがチョコかそうでないかでブレクラか凸凹付けてるな
EXはトライツ弓は絶対として残り1枠刀チキどっちのがいいだろう ガイエン上級ずっとオートしかしてなかったから
バリアの反射ダメ知らなかったわ
知らんまま超級3回箱開け終わったけど
酷いことしてたんだなごめんグレース >>114
護符やで
バフ延長とHPMAX攻撃UPだから彼方つけるならこっちのがいい グレースのチョコって意味あるん?
なくてもひっかき迄に2000くらいのバリア張れるが >>115
あー、ありがとう!
シェア何にしてる?
ルーエンが防バフ付いてるけどベリーナいる時はダメだからなぁ >>117
デバフフィールドかブレイブフォースかな
ヒールはそれがあるから積むの止めた、というかパティア込みPTでシールド抜かれるのはまず勝てないし >>118
なるほど、ありがと
ブレイブフォースでええかな ベリーナにカトリーヌのシェアスキルを付けてると
ケットシーのスキルバフ維持しながら戦えるね
7分ぐらいまでかかると流石にスキルバフ切れそうになっちゃうけど... シェアはバリア中々解除されないことも多々あるからおじスキル入れてたわ
ベリーナやシャノンいるなら自分の役割じゃないと割り切ってブレイブフォース入れようかな
護符情報有難い、彼方からシャッフルに変更してみよ グレースでホウライ使ってる人結構おるね
バリア余裕だからってことなんかな シャノンはそこまでバフ消し得意じゃないから誰も斧おじ入れてないグレースもバフ消さない部屋だと絶望なの 風属性PUとかやってないで緊急ベリーナPUやればまあまあ回りそう
やらないけど 野良のグレースに関しては最初のバリアでバースト貯めてる形跡なければ
その部屋でクリアは100%無理だな
他人と杖被らなければ自分でグレースやってるけど グレースとベリーナ3人部屋で誰かが回復スキル使ってるともう逆に笑ってしまう ベリーナは居るけど闇ナイフ作ってなかった
ガイエン狩らなきゃ… 最初のバリア(デバフの奴)は許してよ・・
タイミング毎回違うし結構バースト初動遅れるわ
ベリーナいない場合はバリア割る前衛稀だから
一応バースト2回入れるようにしてるけどさ バリア割りグレース任せにされると嫌だからベリーナ欲しいんだよなあ リリィはシャノンホストでベリーナ1〜2 グレース1募集して役割分担してるの
色々できるキャラ同士だと野良はグダりやすいから役割がはっきりしてるキャラはありがたいの なんかベリーナがいいっぽいね
そろそろ行ってええか?
ミラボしかおりゃんのだけど ベリーナは被弾にだけ気を付けておけば良いイージーモード
ドラゴンはミラボレアスで問題無しよ シャノンが頻繁に死んでたけど割と簡単にクリアできたよ!
グレースバリアの背水ベリーナ強すぎてなんか笑っちゃった 開幕突っ込む人多いけどあれ見えてないけど円の効果あるからね
初期位置で立ってると被ダメ少ない
開幕100%じゃないかつ回復積んでないグレースもいるんだからできる限り被ダメ少ない方向にもっていこうぜ 開幕100じゃないグレースって何積んで何やりたいのかわからないんだが… >>139
それ背水前提かと
少なくとも短剣求めてる部屋なら
背水じゃないアタッカーがプロリン護符着けるべきじゃね
そういうの面倒だから100%にして
ベリーナとパティア以外が混じってる時は開幕に使うようにしてるけどな >>136
DPS重視でやってるのか、腕振りすら避ける気配無しで
シールド使い切り前提のベリーナ居たときはセイナー並に禿げるかと思ったわw 回復とか槍に攻撃お願い連呼されるとブチ切れたくなるこちとらちゃんと施設完凸してから来とるんじゃなの むしろ開幕100積む意味がわからんが・・
ベリーナ入りなら開幕バリア張っちゃダメだし
ベリーナなしなら回復積むからバリアいらんし >>68
これって赤い範囲だけで頭割り?
スキル・ころりんで回避したらダメってこと?
全員回避したらどうなる? >>144
赤い範囲だけ頭割り
赤いけどころりん避けは出来ない ベリーナも最初はリスカした分だけエンハンスゲージ貯めるからHP減っても嬉しくはないぞ 1回目のバリアはグレースも一回は割って欲しいの
シャノンだと2回割るのは面倒すぎたり、ベリーナ操作の時でも1回は別の誰かがバフ解除入れる前提で外円からバフ解除して火力優先するの >>146
ああ、そうなのか
じゃあベリーナと他の混成なら開幕100がいいんかね
武器スキルがワンコンボで貯まるか否かは
バリア維持的にでかいんで
槍パティアなしの面子だと応援団外す気はないが ゆかりんの声聞きたいからリーダーにしてるのに勝手にホークとかに変わってうざいんだがなんなんこのタコ ガイエンがバリア張るときの紫二重円、
外側はスキルゲージ減少、内側は何? >>154
ありがとう
バリア割るスキルなくなると悲惨だから内側のほうがマシか >>156
王子以外はフェスバージョンだと属性同じにしてきてるからなあ >>146
最初に武闘圏内入ればベリーナ瀕死になること多いしリスカでエンハンスゲージ貯めなくても40%チャージはされるからぶっちゃけどっちでもいいな パティアと猫ベリーナx2の編成だと2分台で周回できるね
固定で周回してるプロガリ達はもっと早いんだろうけど… 初日ドロップが3〜5が多かったのに今は2の連続でつらい 野良で猫ベリーナ集める方のが大変なんだよな
ごめんねされてるのは良く見る
猫とアンドロどっちもすぐに出せるようにしてる人の場合は高速周回叶うやり手だと思うけど ベリーナは猫でもミラボでもシノビでもアンドロメダでも普通に行けるから
固定でタイムアタックする時でもないければ持ってるやつでどうぞ感ある めちゃくちゃな頻度で展開されるシールドとリジュネに圧倒的に強い点(と範囲の広さ故に玉潰し適性も高い点)が他の闇キャラにはない強みだからドラゴンは適当でも引く手あまたなの
ベリーナそのものの供給がかなり少ないの 猫だとガス欠せんの?2分くらいなら行けるかもしれんが野良だと4分とかザラだから怖くて猫付けれんわ シノビベリーナで高待遇受けられるのね
よーし待ってろ >>166
HPドラゴンでもなければ、クリアだけなら問題なさそう ベリーナ簡単すぎて何周もしててだんだん眠くなって2連続で開幕ミスして解散した
悔恨の極み >>165
3分前半というよりs2打たないアザゼルパティアなの確認してから猫に変えてるかな
それかもう1人のベリーナが猫なの確認した時 猫と言えばたまにガイエンが寝てるけど、アレは発動したらラッキー程度に考えるほうがよさそう >>165
カトリーヌのシェアスキルをつけるとDPS落とさずにガス欠せず戦えるよ >>172
カトリーヌシェアで使うと何コンボ溜まるの? >>174
シェアゲージ2万超えてるのしか見てなかったが2回分溜まるのいいね
後14個で超級周回終わるのが嘆かわしい ベリーナ所持者や上手な人は抜けていくのが早そうだなルヴより
ベリーナいないからはよせんと シャノン軍団でも普通のメンツ集まれば遅くなく勝てるし、
杖がまともならそんな問題ないかと
杖がクラウや闇シェラたとパンチ即死のハードモードになるけど勝てるのは勝てる アザゼルパティアでブレクラ付けてs2も撃ってるけど
ベリーナのドラゴン関係なく2分40秒から3分半くらいで安定、猫ベリーナ2になったことは無い
s2撃たない方が良いのかどうかは未だによくわからん… ラキシ手に入れたので即撤収
90くらいで来たけどここで欲かくと死ぬ気がする 120連でラキシのみ
ゴブニュおりゃん、ベリーナおりゃん
最近すり抜け雫ばかりだわ
冷静になればピックアップでもないと都合よく当たるわけがなく潔く撤退しとくか・・・ ノーストン二回降ってきやがった
サクヤもシノアも来た
これリーフの時と同じパターンだわ
撤退! ちょっと触った感じでは解放エゼくらいかな?
動き方によってはもうちょい伸びそうだけど うおおおお200連強でラキシ以外のPU全ゲットオォ
ちくしょおぉぉ シャノンで全然クリアできなくて、アンドロメダいないけど勇気を出して猫ベリーナで行ってみたらあっさりクリアできたわ!
シェアにカトリーヌ入れとけば猫で問題なさそうだね
https://i.imgur.com/8VFP5G0.jpg ベリーナ初めて使ったんだけど、これの立ち回りってエンハンス切らさずにS1だけ打ってればいいの? 今までつきすぎたと思うか…
160連くらいまわしてコノハナサクヤだけ確保でけた
ジャンヌとかケルベロスとかもういいよ…orz 今回のガチャはマーズとかほど引けないと致命的ってわけでもないから様子見してる 等身大キャラ(ドラゴン)はやはりお尻の造形いいよ
クリジャンヌで尻尾によってめくれ上がってたはずのスカート形状も水着ならセーフ的なリンゴ(?)の謎
https://i.imgur.com/2eE2h4x.jpg
https://i.imgur.com/qUW3uc0.jpg シェルシエル超級の人権誰になるんだろうな…
引けなかったからノーストンとシノアの感想教えて そろそろガイエン全種g2分集まるんで超級ベリーナ1人抜けます すり抜けすぎや
110連サクヤ2ラキシ1で軽症
シノア欲しいな・・・ ストーリー見てたらシノアの乳に負けて追ったら
シノアとノーストンが揃ったわ
サクヤ欲しかったけど流石に限界だわ
そしてベリーナ欲しい
ガイエン超級しんどいねん、シャノンで野良やってるが最適解じゃない自覚があるから
気が引けるし硬くて長い・・ サクヤ絶対いらないだろこれ
せめてバフ付与30か40秒にしてくれや・・・60秒は長すぎる ロンロン来まくってこれPUかよーって思って確率見たら全然PUじゃなくて草… バリア任せで難易度調整してるガイエンが控えめにいってクソなんだよな… てか前衛でいくときは
正直グレースガチャだとおもうよ
グレースで行動パターン覚えて
全体前にバフ解除とS2合わせる
バフお残しあるときはバースト優先てしとけば
前衛が余程酷くない限りはクリアできてる
ヤテン、シャノン、フォルテとかでも勝ててるし >>201
2分過ぎれば攻撃40%スキダメ50%と考えれば
2分以降は結構・・やっぱ弱いよね・・
自然完凸しちゃったんだがな・・ こうやってフェスクラウやフェスシャノンはピンポイントで対策されて次第に席無くなるのかね フェスシャノンはまだしも自力バフ剥がしがシェア以外ないフェスクラは確かに今回は辛いかも
まあガイエン上級までは天下だったしなあ 超級は野良だとベリーナ並みに気楽にバフ解除出来ないとキツイのはダメだわ
これのせいでキャラの選出幅狭くなりすぎだわ まあ、一発で割れないのは辛い
一発解除できるならぶっちゃけグレースがメインで剥がすでいいと思うグレース使い べリーナ以外だと楽に割れないからな
自分含めシャノンもグレースも信用できない
べリーナで集めて卒業するのがいいわな 一本なら上級ウィークリーで気長にやることで集まるからそこら辺は有情ではあるか……
g2は真竜みたく重ねずにすむし その武器握ってどこ行くの?からの新武器実装で作り直し、をやってくるからなこの運営は
趣味キャラで超級行くくらいの楽しみ方したほうがいいぞ、焦ってもいいことない 猫ドラシャノンでパーフェクトオーダー持って行くと楽しい
さっさと水の書買ってこれやっときゃもっと楽できた ずっとハインで行きたいと思ってる俺の身にもなってみろ 新武器作りたいなら前の武器作ってもってこいって感じだし実際バランスは取れてるような? Googleプレイ還元キャンペーンが来るまでは投資しない ガイエン超級はエンコンにしてはぬるすぎたガイエン上級の反省もあるけど一年に渡って環境最前線を突っ走ってたフェスクラでOKにならないように考えて作りました感はある
トライツもリーフも通用しない環境ってあんまり考えにくいけどシエルはどんな魔改造入るかな… むしろリーフさんはシエル終わった後くらいにきたんだから活躍させてあげて ベリーナの背水潰すキャラはえぬじい感あるけどベリーナグレース自由枠2って感じで厳選部屋じゃなきゃ割と遊べる ソシャゲでは、高難度クエスト実装当初はキャラの選択肢が狭いのはしょうがない。むしろそれをしてこなかったアギト上級までが異常な感じだったし。
徐々に緩和していずれは多くのキャラで問題なしになるよ。 今でも割りと問題ないとは思うんだけど、他キャラ許さない層が多すぎる ベリーナは攻撃低下撃たせず玉に移行できたり
工夫の余地があっていいね 玉捨てや拘束が序盤は確かにあったりなかったりするけど、単にダメージでフェーズジャンプしてるのかな >>229
厳選しない派だけど、バリアの仕様考えると仕方ない気はする
2回バフ消し入れないと駄目な仕様にした開発に問題あると思うよ どうでもいいけど、通常のラキシとフェスラキシのアイコン紛らわしいぞ
https://i.imgur.com/yy8lC8v.jpg 超おじ開幕の辺りで行動すっ飛ばしてバリア張る時
しばらく微動だにしないから通信切れたのかとヒヤヒヤするんだが うおおおーー
虹短剣くぅいたぁぁぁーーー!!
雫持った花嫁…
勝ち確信からのダブルすり抜けは辛過ぎる…
そのあと二回来た虹ドラはギルガメッシュとプルートとか…
やっぱフェスはつれーわ… 来月はたぶん超シェル用の風ドラが来るから本気出す
超攻撃かつスキルチャージのマーズにスキルダメージのネコとくると、今度は何になるんだろう フェスキャラ0.5%正直やめて欲しいわ
今回のガチャもラキシ以外はノーストンのlexぐらいしか使う気起きないし0.7%のチキとかの方が良かったわ
後リーフって0.7%やったっけ? >>240
再来月にシエル超とすると、マーズとケットシー同様来月末にフェスドラ→翌月アギト超にどうぞな流れかなと なんか禁固のタゲが消えて(攻撃のスキの体力バーが出ない)全滅数回くらった >>241
自信ないけどチキって0.8じゃなかった?
リーフは間違いなく0.5だったよ
>>244
あるある パティアでスワロウズとブレイブフォース構成だと大体攻防両方100%くらいまでは出る
スワロウズのみだと攻60%+ノーストンの超やる気(SP18000位)とどっちが火力出るんだろ うっはぁぁぁーー!!!
ラキシ28連で来たわすまんなお前ら!
マーズの460連が報われた気がするぐすん >>248
おめでとうだ
つかマーズがえらいつれないな
何かしらフェスで縁のないのが居る人多そう
フェスクラが俺のアカウントに居ないようです ようつべで引いてる人確認したけどチキはやっぱり0.8%だったよ
この時はボーナスだったね >>244
これマジで後ちょっとでなるの勘弁だわ
時間返して そっかーチキだけ0.8%か
出なかったらエクストラフェスで狙ってねってことかもしれんがもうちょい確率欲しいなー
スキバグ出た時はベリーナs2打つとなぎ払えるしオススメ 風のフェスドラは疾風怒濤強化系な気がしてる
イマイチリーフにしっくり来るドラがいないから来て欲しいという願望だが 次のフェスドラはストーリー進まないとネタが無くない?
一応トールがいるけど属性が…いやケットシーの例もあるし属性はなんとでもなるか 困ったら真真竜出せるぞ
プルートーも入れて6ヶ月引き延ばせるな! パティアでアザゼル居ないから猫付けてるんだけど
その場合でもS2打たない方がいいのかな?
一応S2打たなければ100%超える感じではある パティア猫はアタッカー兼任だから
むしろS2撃って切り傷重ねないとダメ 猫パティアって正直ゴミじゃね?
アザゼルいないならパティアやらないで欲しい >>262
アザゼルいなくても何とかなるもんよ
護符はバフ延長とスキブ
サブにトライツ,弓入れてる構成だったらね
ブレクラ,凸凹付けてるのは論外よ まあ何とかしてるのは完全に周りなんで…
無しでドヤるのはちょっとアザゼルパティアに迷惑 >>264
一応ベリーナ使ってる側としての話よ
自分でパティアやる時はもちろんアザゼル使うし
アザゼルでまともなビルドじゃないやつもちらほらいるけどそういう奴らよりマシレベルの話 アザゼルパティアがブレクラ付けてs2撃つのと応援団付けてs2撃たないのだと前者の方が早いことが多いから切り傷維持してる
何か知らんが応援付けてる時に限って4分超とか行く
ブレクラだと普段は2分40秒〜3分40秒
バフ維持もs2使っててもそんな変わらん気がする
なのでブレクラ付けてs2撃ってる=地雷とか思われるのはちと困るな… 応援団よりスキブロックマン護符の方がいい気がしてきた パティア入りで3分切る動画複数あるけれど
どれにも切り傷は入ってない
野良ならそこまで求められてないからなんでもいいだろうけど たまたま応援団試してる時にずっと微妙だっただけの可能性と、あとはLEXが地味に関係してるとかあるかもな
トライツ弓刀にしてるから刀からチキとかロックマンにして試すのもいいかも
というかs2撃つならロッド入れるべきなのかもしれんが おいおい、野良でいい感じにやれてるときに限って攻撃のスキが破壊不可になりやがる
ひでーぜ、再挑戦の意欲なくなるぜ ベリーナもアザゼルもおりゃん上にバグの話を聞くと全くモチベ無くなるな
当面上級の箱開けだけでいいか 一回だけクリアして後はシエルまで箱開けでもG2武器3つ作れるから片っ端から作るつもりじゃなきゃそんなに周回する必要ないの
施設の要求素材数が多すぎてカンスト戦力が中級に溢れてるの >>277
グレース使うかパティアで寄生すればいい バグはホストだけは殴れるから火力高い奴が部屋立てればいい >>277
妥協メンバーの寄せ集めの部屋で心置きなく妥協キャラ使っていけ
メンバーがギミックわかってりゃなんとかなるさ アザゼルなんて贅沢言わないから
野良パティアはバフ消しスキル付けてくれ
まともにバフ解除出来ないベリーナ以外のアタッカーとグレースが多過ぎる
赤突進の所で散らかしてる戦犯って絶対トルネード入れてないよな ガイエンのバリアは全員自分で割る
くらいの気概がないと野良では安定しないよね
赤突進散らかされた場合でもグレースのバースト連打で
割り続ければまぁそこまで影響はないが
最初に何故か下以外から殴り続けて
玉なんも壊してない奴いたら即抜けするようにしてるわ パティアはブレイブフォースでいいよ
シャノンとかいるからトルネードとかいらんもの入れるハメになるだけやん どうしてもトルネード入れたいならパティアやらんでくれ
もともとのスキルにバフ消しあるやつ使えばいい PTにベリーナいないなら全員斧おじ入れておく勢いじゃないと話にならないの
他3人がガン無視だとシャノン一体じゃバフ剥がし間に合わないし火力も死ぬの だいたい3人が玉ガン無視なのに斧おじは積むとか設定破綻しとる 他職が斧おじ入れたくないグレースが割らないあれな場合の保険で野良はベリーナ2は安定だなんだし
パティアはデバフフィールド入れとけ 勘違いしてるバフ消し無し野郎が杖に向けて矢印連打してる現場に遭遇したから書いとくけど、
バフ消しって一人じゃ無理だからな?
二人居ても赤突進で散らされる、味方の被弾多いとアザゼルグレースでもスキルが回しきれなくなるんだわ
バフ消しスキル付けてこないなら赤突進の時の青玉は消してそこに誘導してくれ
誰も青玉攻撃して無いケース多すぎるわ グレースが地雷かどうかはガイエンの足元見てりゃ分かる
シャノンが全くバフ消してないケースもあるから
最初のバリアで金網アイコンが5秒以上残ってるベリーナ無し部屋は解散でいいぞ、やるだけ時間の無駄 野良の体感的には>>287だな
ベリーナ以外の部屋でのアタッカートルネードの装備率がそのままクリア率に影響する ベリーナはバフ解除連発出来るから1でも大丈夫な気はする
火力も最高レベルだから2の方が勿論いいんだろうけど
ブレイクでの4連発も強いよね 上でも書かれてる通り
ガイエンはバリア+防バフの2つ同時だからな
ベリーナ2ならまぁ大丈夫だがそれ以外は厳しいよ
グレースで即バリア割っても
他一人がもっかいバフ解除しないと
いいタイミングでもっかいバリア貼られること多々
自分グレースなら2回バースト当てて解除するが
バーストバフ解除するグレースの方が少ないから
野良じゃ自分でバフ解除するように考えないと安定せんぞ ガイエン自体がバリアどう処理するかに重点置かれてるボスだから、
そこ他人任せにしてるPTだとそりゃ勝てんわな 玉6つのときに何故か壁背中にするグレースのタゲ奪うアタッカーいるし
そういう時に限ってライフシールドは消えてる
貼り直しとディスペル両方は流石にグレースいくら上手い人でも限度あるし…… 常にエンハンスゲージかつかつで運用してるとかアホなことしてなきゃ
グレースやフェスシャノンが一切バフ剥がさないヤバい感じでも
バフ剥がしはベリーナ一人で余裕だと思うけど >>295
ベリーナとアタッカーシェアザーヴ一体いるだけで毎回最速バフ消しできるんだけどな >>298
そういうヤバイメンツほど被弾多いし赤突進散らかすって話よ >>299
元の話がシェアザーブ批判だったからね
ベリーナ2いるなら信頼してシェアザーブ外せるけど
ベリーナ1のときにシェアザーブ外せるか?
という話のつもりだった 金玉の位置が攻撃の隙やら禁錮と被る位置も辞めてくれよな ベリーナいればバフ剥がしなんて考慮しないでいいでしょ 禁錮の位置に金玉置いたアタッカー本人がそのままライフシールド突き破って死んだりしてるの見るから
本当に何も考えてないんだろうなと思うことならある パティアにシェアトルネード要求が間違ってると思うだけでアタッカーが積むのは構わんぞ
そんな中途半端なパティア要求するくらいなら槍募集外して自前スキルでもバリア解除出来るキャラ募集すればいいだけやん
まともなパティア批判して変なパティア流行らそうとしないでくれ パティアにまともなのはおらんでしょ(偏見)
ベリーナとベリーナを邪魔しないグレース以外は妥協みたいなもん 手持ちにベリーナいないから入れる部屋少ないけどエリックで周回してるわ
シェアにトルネード入れればバフ消し2つで快適
上手くスキル回せば3つ消せるぞ >>306
シェアザーブつけるかどうかは
最終的に火力取るか安定取るかだねぇ
グレースやるとき
パティアいたらスキル回し余裕だから
基本全部自分でバフ解除するんで
むしろ火力あげて欲しいけど
前衛やるときはシェアザーブ外すなんて怖くてできない ベリーナ3より2でパティアいた方が明らかに早い
なんでだろう >>308
いい情報ありがてぇ!
楽しそうなんで斧作ったら真似させて貰います
1度だけ見かけたがヒーラーいなくてシュインされちゃった 夏の夜空に、わらわのハゲが輝くぅ!
アマネおばさんかわいいね 猫のバフはカトリーヌのシェアスキルがあれば楽に維持できる 間違ってバリア前にパーフェクトオーダー入れて床ペロしちゃうの恥ずかしいよね 46ヒットぐらいするんだっけ
カウンターダメージ10000弱は凶悪だなw 今日解禁されたアルティメットソロが話題になってない所をみるとやはりみんなも楽勝だったか
https://i.imgur.com/YCWmzHZ.jpg 今回は期間あるからゆっくりやってて
まだアルティメットの鍵3個まで行ってないだけ ベリーナのシェアスキルにスワロウズガードってえぬじいですか? またバグったけど今回は拘束見捨ててガイエンに止めさせたぜ
バグで頂点とかマッチョおじさん恥ずかしくないの? 絶対これは取っておけ!ってリンクスキルをリストにしてテンプレにぶっこんで欲しい シェアスキルは斧おじと槍マンでなんとかなるから絶対にーってのはないと思うぞ ワルーエン(継続回復+防御バフ)
ウェルシエラ(継続回復+気絶回復)
パティア(防御バフ+攻撃バフ)
この辺は腐りにくいんじゃない?
後は状態異常付与を各状態異常毎に一個持ってると融通効く
耐性合わない敵に行く時用に状態異常回復持ってるとリカバリーが効く >>324
結局その属性に合わして取っとけって感じだから人権キャラみたいな汎用用途は基本ないと思うな強いて言うならパティア,hwルーエン,ゴジョウ,斧おじぐらいで後は特定のキャラや用途に合わしてねって感じだと思うな 属性は気にせんでええぞ、使ったキャラに合わされるから
パーフェクトコールみたいなヒット数めっちゃ稼げるとか
そういうの広まるといいな >>329
全部有利属性計算されるからこの言葉は語弊生むな
その属性の環境やギミックに合わしてって意味やね
水ならずぶ濡れ入れるために教官,超級で猫使うならカトリーヌ,開幕背水入れるためにユエやデュラルド入れたりとか Twitterから
今日サ終したandサ終発表したソシャゲ一覧
https://i.imgur.com/yjygnu0.jpg
https://i.imgur.com/MESRFjs.jpg
ドラガリ開始初期頃に移籍先として話題になった東京インフェクションが入っててワロタ
ドラガリは最悪国内の需要無視の海外重視でもいいから末永く続いて欲しいもんだ ミリオンアーサーとかのあのリストに出てる公式Twitterみてると、イベント告知ツイートのRTいいねが20, 30とかそういうレベルだからなー
ドラガリはまだそのレベルには全然至ってないんじゃないかな フォルテでパッと超級部屋入る方法とかないかなぁ
あえて槍募集してるとこは大体パティア待ちっぽいし
なんでもありの部屋はシュンシュンラッシュになりがちだし
ホストしようにもワイスとか入ってきたらほぼ出発できないし フォルテは自分で部屋たてるべき
そこまで思ったのと違うのが来たシュンシュンがあるだけで嫌われてはないはず? パッとは無理だと思うよ
ガイエンの2重バフをお手軽に処理できるのがベリーナ2体編成でそこに安定感上げる為にグレースが入る図が出来てるから
フォルテでやるならホストになってこの3人を募集するか自由編成で斧おじガチャするかの2択かと
もう少ししたらベリーナ無しは事実上斧おじ必須ってのが浸透するだろうけど未だにシャノンやグレースにぶん投げればOKって認識の人も少なくないみたいだしなぁ… コノハナサクヤのサマーバージョンゲットしたぜ
とりあえず尻を凝視しといた フォルテがベリーナ2募集ってそれこそ同じ槍のパティアやれってなりそうだな
というかベリーナがベリーナ2パティアグレース部屋以外に留まってくれる確率って高いの?
自分がベリーナだったらさっさとパティアグレースと出発するけど ベリーナ抜きのメンバー組んでバフ消しを他人任せにして文句言ってるのはダメだね
うまい人ならバリア張るタイミングでバフ消しうってるから全員バフ消し意識してればそんなに困ることはないはず フォルテベリーナベリーナグレースは毒入らないからフォルテお荷物なんでアカン
フォルテシャノンベリーナグレースあたりになると思うがベリーナがこの組み合わせ得してないからシュインされそう
後はベリーナ抜きでやるか バフは2つ入るから他人に左右されずに個人でなんとかできるのはベリーナだけ
シャノンやグレースはバフ消しに心血注ぐと本来の役割果たせないし野良だとやりづらい 特にグレースに文句つけてるのはひくよね
お前の倍は忙しいよってなるわ >>334
>ホストしようにもワイスとか入ってきたらほぼ出発できないし
フォルテはワイトと似たような立場だからホストしないと同じ用に思われるだけでしょ
個人的にはベリーナ・パティア・グレース・自由枠って感じだから、ホストしてベリーナ・パティア・グレース募集すればいいんじゃね
パティア要らん人も居るらしいからパティアは他でもいいかもね ワイト扱いはさすがに酷かったね・・・
ワイスだったわw パティアいらんといってる人は
グレースやったことないってのだけはわかる
いるかいないかで全然楽さが違う
パティア入りなら攻撃ほぼ全部くらっても
シールド維持できるようなるからなぁ グレースもやってるけど別にいなくていいわ
いた方がチンパンベリーナが居てもシールド維持が楽なのはわかるけど ワイスで4本ブンたまったわ
ベリーナもグレースも猫アザゼルもいるけどなんとかなる ワイスは時折名前出るから極まったワイスは悪くないのかな ガイエンで最後の方でとらわれるやつあるじゃんあん時に竜化しない奴って何なん
あそこで何か倒せなくて8割ぐらい削ってるのに死ぬケースがすごい多い >>341
だれかベリーナの通常時のスキル回しとブレイク時のスキル回し教えてください
S2は、背水入れるタイミングで入れるぐらいであとはS1をゲージ切らさないようにバフ剥がしに使うでいいのかな? >>353
スキかな
2回ぐらいは壊せてるのに3回目ぐらいだとなんか死ぬの 減り方を考えてやばいって思っていつもリュウカしてスキは倒すんだけど周りは全滅してるみたいな タゲ無理な時ベリーナs2で壊してるけどそれでも無理ならグレースは捨てるな
しっかり動けばギリ倒せるぐらいのhpでスキバグ発生するし 結構再現度高いからそうなったら見捨てていくしかなくなるかなあほとんど
必ずなるのは後半の拘束だから、あれで全滅すると気力もね…… ベリーナは通常3を1回か2回入れてあとはS1を入れるだけの簡単なお仕事
S2は戦闘開始から最速で1回使った後は基本使ってはいけない エンハンスが切れた時だけ使う
ブレイクはS1連打 そこでエンハンス切れてもS2で貯め直せば良い
紫避けながらヒット数維持する事を意識
操作は超簡単だけどベリーナはきちんとしたベリーナを用意するのが結構大変な印象
ちゃんと控えは背水で固めてね あれって何なんだろうなー戦力不足ってことはないんだろうけども
ほんと最後の最後で全滅すると徒労感が半端ない >>354
S2は使わん
ブレイク時にS1を4発入れられるよう、ブレイクが近くなったらゲージの無駄使いは控える あと一言だけ言わせて
ワイス使ってるけどワイズでホストやるやつだけはやめろ悪評ばっかり高めるな 嫌われるからこそホストなんじゃないか?
他人の部屋爆破するよりいいだろ
てかワイスとも何度もクリアしてるから悪くないけどな
ベリーナが強すぎた ワイス使っていつもホストだけど、理由は他の短剣しか募集してない部屋に入れられて指指されるからなんだ……
杖9000↑他武器10000↑で大体クリアできてるから不満も何もないし楽しんでる >>361
参考になります、ずっと倉庫番で中級で練習してたらエンハンス入る前に終わるから練習以前の問題で困ってましたありがとう ベリーナのS1、スキのタゲがたまに分散して壊せない時があるんだけど、これってバグ?
もちろん珠もない状態で。
さすがにやばいと思ってS2もぶっぱしちゃうわ たびたびすみません、ベリーナの控えなんですがヴェロニカ持ってない場合、ヴェルザーク、クーガー、イエヤスでいいでしょうか?
シェアスキルは野良の安定とるなら武器スキルとランザーブ? ベリーナはS1のバフ剥がし性能が特徴なので、シェアランザーブいらないのでは。
よく見るのはパティアか沙悟浄、猫ならカトリーヌで46hitさせるのがいいみたいです。
無料枠だとエルフィリスをシェアするのが良いのかな。 >>370
DPS的な意味ではむしろその組み合わせが正解
ベリーナ自体がお手軽バフ解除持ちなので、シェアランザーヴは要らない
武器スキルは入れるとして、シェアはケットシーならカトリーヌ、それ以外ならゴジョウが良いかと
ノーストンシェアもちょっと気になるけど結局どうなんだろう みんなブレクラかインビジつけてるだろうし無難なところはパティアじゃないかな
ノーストンのは超やる気はスキル4回使わなきゃないし
ブレイクに合わせないとそこまで強力でもない上に
S1連発するベリーナだと効果薄まるから
普通にバフ使う方が強いかと >>345
それだけ下手なパティアも多いんだわ
うまい人とやるとタイムも早いし安定するんだけど
下手でも味方全滅させないポジってのは経験でps上がりにくいのか、アレな人の比率高いよ まあパティアは限定でなく☆4だからねえ
けど一通りきちんと役割果たしてくれるパティアならグレース使ってる身としてはやっぱ
一人いると助かる
ベリーナもなんか常にライフシールド切らす奴が混ざったりしてディスペルやタゲする
妨げになるレベルのをちょくちょく見かけるようになってる >>374
そのアレなやつを出荷したくねえなぁってなるからホストやる時は槍募集してないや
グレースもやってるけど別に困らんし パティアはシェアとlex見たら地雷かどうかは大体分かるしまぁええやん バフだけ回してブレイクにアザゼル合わせるパティアは大歓迎 >>371、372
丁寧にありがとう、ゴジョウシェア解放してきます というか、トライツいないだけでバフキャラ使えない問題なんとかしてくれ!★4とかで延長キャラ頼む・・・ ガチャ告知のストーリーで、ラキシが着替えようとしたときリュカが外で見張ってるから!とか言ってたシーンあったけど
別に人形なんだしそこで恥じらう必要なくね?とは思ってしまった ガイエン超無事クリアできました(紫ひっかき見えずに被弾した以外は問題なかったです
わかりやすいアドバイスありがとうございました
そしてグレース使いの皆さんありがとう、感謝しかない >>382
人形であるラキシを1人の人間として見ているリュカの価値観が垣間見えるシーンって事だと思うで いやラキシちゃんの裸見たら誰だって欲情してしまうやん 人形だからついてなくて、コンプレックスを感じてしまうのがいいんだろうが レター見る限りやっぱ竜玉は★6解放かスキル強化に使いそうだな
しかしこうなるとマナサみたいにストクエも簡易表示できねぇかな
クソ重い章選択画面省きたくて竜玉ボタン押してんのに一々クソ重い雲で態々その章に画面推移するの腹が立ちすぎる
竜玉ボタンからそのまま行かせろよ数日アグニしか取れず今日もニーズ3個間に合わずだわ スタミナ計算したら武器作る方が絶対的に戦力上がるしそっちの方がいいなと思ったからりゅうだまやめた この不具合の量すげぇな。伝説じゃね?(時間かけてスクショまとめた後に公式サイトに載ってることを知った…)
https://i.imgur.com/wFjVvOK.jpg 竜玉なんて必要ないから集めてなかったのに
1日当たりの入手数に限度があるアイテムの使用用途を示さないアナウンスとかいいかげんにしろ
★6解放やスキル強化なら3個程度じゃすまないだろうし、下手したら数週間またされる可能性もあるのに 無計画に集めるにはコスト大きいから明確な用途がわかるまでは保留 龍玉これは早めに用途教えてもらわないと困るよ
もし必須級ならチケット使っても集めるのめんどくさいからその辺の改善もしてくれ
ついでにラキシちゃんの裸も見せてくれ オーブ目当てでベリハードの
今でも使えるQP、リヴァあたりを先行でやっときゃいいんじゃない(´・ω・`) 仮に既存ドラ強化が来てもフェスドラそうそう越えるとは思えんし
最悪ただのファフニールコイン的な交換要素が来るだけかもしれんし
なんとも言えん 無凸の2体目キューピーの為に竜玉集めてたけど上限開放で使ったら後悔するやつじゃん
スタミナのやりくりもあるんだし準備にそこそこ時間がかかるものは先に情報もすこし出して欲しいわね ダイコクテン持ってないから闇アギトに備えてQPちゃんだけは玉集めしてる
レターの5限マナサ解放ルクレツィアだけハブられた感あるな >>331
こんなにしんでくゲームがあるのか…
厳しい世界やね キューピッドとワキヤンは2体完凸してるからやらなかったけど
他の用途にもってか
おまかせで周回出来るけど全部を毎日やってると蜂蜜がやたらと減るんだよな シエルは闇!
ラキシは水!
トールは光!
こいつら何者なの? シェルとラキシはただの願望と妄想だけどトールはヴァルクスが光属性だから理屈は合うしょ ラキシが水はイミフだけど
シエルは配色がね…まあ背景が明らかに水だったけど ストーリーでは思い切り抜刀の構えでガンエデン発動してたら
消去法で火刀は来ないだろうから水刀かなーとか思うじゃん
実装時に短剣二刀流にすり替わるなんて誰も想像つきませんよ すまぬ。
アヤオト緩和で水ラキシと槍フィリスマナサ開放だと思ってた 槍フィのマナサ解放はこの時期にしてほしかったな、この時期だったらブレフォに安易に防バフが追加されてただろうなと 水着シノアはリンクスキルが横の時代なら欲しかったかもな・・・
今となっては全く欲しい感じがしない レイドでベリーナ楽しい
レイドボーナス込みでスキル連打できるからスキュラがマッハで溶けていく あれ多分殴ってる間にスキュラのからだの方にめり込みやすくて
ダメージが本体に吸収されてる気がする 水着シノアのスキルだと
腕に当ててるはずなのに腕にダメージが通らないんだぜ?
正直判定がありえんとおもう 本体にミストラルスピアしたら両足破壊出来るからよくわからない スキュラ可愛いんだけど適当に改心させてドラゴンで実装せんかな ベリーナ使ったことなかったけどグレースの介護付きだと操作も簡単だし、射程も長いし、トライツのS2後の射程で動ける状態と考えると破格だね
今まで使ってなくてもったいなかった >>425
グレース前提の時点で、今までの野良じゃ使えないからな グレースは今までソロ用とか他属性出張で安定しないとか言われてたけどようやくメインで使う場ができた ラキシの竜化難しいな
ルヴ超級みたいにここで受けに使えってタイプなら楽だけど上級みたいに制約ないところだとフィクス切らしたく心理が働いて中々使えん 手持ちの光チーム弱すぎて放置してた超級ゾディ、アギトg2のお陰でようやくクリア!
遅ればせながら、これでやっと真竜を超えし者になれた
https://i.imgur.com/M44P2MR.jpg
https://i.imgur.com/giregGV.jpg 玉壊しの突進、ベリーナで入ると誰もタゲ取らなくてグレースで入るとみんなタゲ奪っていく
どないせえっつーの >>424
説教師呼んでくれば大抵解決しそうドラガリって >>430
ベリーナでタゲ取ってバリアついたら解除すればいいだけだぞ
玉は壊せなくても問題ない >>433
hp回復されて時間伸びるからダメでしょ >>430
1発目の突進は速攻で玉壊してそっちに誘導する必要があるけど、後はタゲ取って赤攻撃に合わせてS1で、近づいてきた玉は巻き込まれて壊れるだろ
遠くの玉は他の奴が壊しに行くのを期待するか、ガイエンが中央に戻るタイミングで壊せばいい 誘導の邪魔っていうか密着しちゃうタイプの人はそこまで考えてないぞ ベリーナはマップ中央よりでガイエンに
s1打っとけば勝手に壊れない? ベリーナは最初は下側の玉を割って、突進誘導の道を空けて、突進後はタゲとらない様に中央側で少し離れてエンハンスゲージ切らさないようにS1打てばいいけど、突進誘導ずれる時もあるから、ずっと中央で動かんくていいかはそれ次第 >>434
あざ
さすがにグレース入りでもレイドのアルティマルチは闇キツイかなー
ベリーナでスキルぶっぱしに行きたいところだけど ホープくん入れれば闇でも耐える可能性あるけど、それだともはや普通に風パで良くね?ってなるわな どこでも闇ガイジと関わりたくないから
いつも単色部屋でしかやらないな >>442
わかる
ただ今回は先頭キャラが使えなくなるし、先頭グレースにチョコつけてライフシールドやらせておくのはありそうな レイドマルチだと間違いなく他のパーティーに回復がいるからベリーナは役立たずだぞ
フェスクラだって味方全員回復だしな
ベリーナ入れてくるアホが多そうだから今日からのマルチは風のみ募集じゃないと駄目そうだな じゃあ先頭ランザーヴにチョコつけてライフシールドやらせておくわ ラキシ引くまでにノーストン4回も来たわ。。。
サクヤは3凸になった アマネがほぼいるだろうから背水キャラ入れるのは微妙だと思う ぬいぐるみがいつの間にか解けるから操作キャラが封印されて爆死するw https://i.imgur.com/uGnO54U.jpg
トライツでスキル避けしつつバフ重ねまくって、フレイヤで回復回してたら終わった
アタッカーは人形化されたら困るから一切操作しなくていいかも? アルテマルチ2でNPC落ちる人は凍結耐性のキャラで行ったらいいなの
大抵は凍った状態で突進食らって死んでるなの シェルシエルに使おうと思って席がなかった嫁サニアが役に立ってくれた
無事タコ刺にできた フレガノスと同じでこのタイプのボスの判定はどうにかならんかな移動がつっかえてフェスクラが落ちてストレスフル スキはアマネにトルネードバッシュ入れておけばすぐ壊せる
NPCはできれば凍結耐性で固めておきたい。シャスト、リーフとか 今回特攻キャラのアマネで削りましょうって感じのhpしてるけどなんでアマネヒーラーにしてるんだよ・・・ 凍結入ってるとAIのダメージ軽減なんておかまいなしに床舐めるから途中でルイーゼが落ちて何度か足引っ張った
>>462
通常だけでも十分な火力だからシェア仕込めば結構働きそう
慣れたトライツにシェア入れたから試してはいないが 54000募集操作キャラアマネで倒せた
なんでヒーラーなんだよとは思うがスキル2が死んでないからまぁうん
バフ解除があればおばさんもいけるんだがな 徐々に野良ベリーナ減ってきてる気がするガイエンおじさん…… うっかり全員凍結耐性で固めてたから初見で行けたわ
ずぶ濡れキャラだと苦戦するはずだったのね まあ別にベリーナ居なくてもシャノンと杖がまともなら勝てるし
甘え環境が減ってくれば自然と練度は上がってくるんじゃないかね
その前に超ガイエン自体が過疎るかもしれないけど むしろベリーナ抜きの部屋に
まともな奴が減ってる気がするの
前はグレースで入ったらほぼ勝ててたけど
今じゃ玉は真ん中置くし
突進は散らかすしてバフ貼られまくるし
自分以外1枚もバフ剥がしてくれないし
パティアいないのに紫で離れないし
どんだけ頑張っても勝てる気がしない部屋が多いの ずぶぬれキャラだと被弾がほぼ即死になるからねえ
それでリタイアとかアホとしか ずぶ濡れキャラでも操作なしで遠距離だから死なんかったぞお姉ちゃん
スキル回避もしてるし
トライツには人形になってもらって
水着シノア操作で特攻アマネは操作なし 久々に弓使ったんだけどバースト変わってるじゃん
バースト→スキルでスキルゲージ稼ぐ技ができなくなってる この修正のせいで相対的に、元々チャージ移動できたキャラの特徴が無くなった… 初めてアルチ2初日入ったけど野良ガチャ上手くいかん
初日にやるもんじゃないな >>474
本スレの方に色々書き込みあったよ
参考にしてみたら 5万ちょっとの戦力でもなんとかなったからそこまで焦る必要はないと思うけど
立ち回りで覚える事は人形と凍結対策以外はほとんどなくて火力ゲーな所あるから5万前半でやるなら装備まではともかく味方のキャラにアマネ以外のヒーラーが混じってないかは確認しといた方がいいかも >>472
ロッドのバーキャンといい
遠距離職弱体化してね?感ある
弓は普段使いしないけどバーストであらぬ方向向いたりしたし 火力足りてないとスキ潰せずに嘲笑ループに陥ってジエンドなの
嘲笑が来る直前に低火力キャラに操作を変えるの アマネ操作、凍結耐性、二人目(人形役)にフレイヤでアルチ2行けたわ
他のヤツのメンバーが落ちて火力不足が2回続いて、フレイヤ入れたら全員生存で火力足りたわ
覗いたらハゲ入れてたから、やっぱり落ちてたのは凍結ぽい感じだったな アマネにシェアクーガー、斧おじで、嘲笑見えたら二人目に切り替えて犠牲
理解してるのが4人揃えば5万未満x4でも行けそう
揃うのが難しいんだがw アマネが完全にスキルがヒーラー仕様なんだが、今後こういうキャラ増えるんかね
杖の存在価値が危うい気がするんだが >>483
現状危ういし大丈夫では?
という冗談は置いといて現状だとソロオート以外は基本抜いていく方向にシフトしてるからねー。
通常攻撃の射程距離長くするとかはやってもいい感ある アマネ意外と悪くないと思うよ、ヒーラーはEX死んでるんだから他の武器種の方がいいよ
シェアスキルのおかげで回復以外もこなせるようになったんだし
杖キャラでガチャ引いて欲しいならEXを工夫しないとね・・・ グレースは頼むからガイエン超級ではチョコつけて開幕ライフシールドしてくれんか
パティアいる時だけでもいいから 超ガイエンで開幕シールドって何の意味があるんだろう 前ちょっとだけ話題になったけど
回復積まない場合にHP維持が出来なくなるからとか?
主要キャラのアビにHP関係ないし
アンビバは毒切れるガイエンで選択肢外れるし
メンテナンスパティアのために1枠さくのはないし
(そもそも多少戦力下がろうが新年つけろだし)
チョコつける意味はないと自分の中では結論が出た 宝石と剣でもつけてる妥協パティアなんだろ
ベリーナパティア編成でグレースにチョコは必須じゃないよ
ライフシールドが剥がれて死ぬならそれは死んだ方が悪い チョコ外してつけたいものも無いから開幕貼ってるわ
まあベリーナはもちろんパティアも開幕無くて大丈夫だと思うけど
つかパティア抜きでシャノンとかいたらすぐ落ちやがるから貼るしかないw フェスクラフェスシャノンははんとライフシールド剥がれる人見るなあ
グレースが介護し切れなくならんのかアレ 開幕のパンチ食らって即落ちするベリーナいるからチョコ安定だわ シャッフルリラックス付けてると速攻攻撃アップ消えるんだよ
別にパティアだから要らんっちゃ要らんし彼方つけてるパティアなら関係ないが 新年ってなんだと思ったら星4の方がバフ延長25なのか
こっちが変えた方が良さそうだな
ベリーナいないからパティアとグレースでやってるがこんなにチョコ不要派多いとは知らんかったわ >>493
ひっかきぶん回し1巡で1回食らうとか
全体紫を離れないで殴り続けるくらいなら
パティアなし、パティアシェアでも十分回るぞ
ブレイク後の全体が頭割りか紫かランダムっぽくて
その辺だけ若干厳しいが
>>495
上でも書いたが新年つけろよ
なんでバフ延長+5%捨てるとか妥協してんのよ 超級ガイエンやりたいのはあるんだけどグレースがどうしても上手く使えない(他人のライフシールドまで見る余裕がない)から他で行きたいと思ってるけどどう考えてもパティアは溢れてるだろうしベリーナはグレース引くために当時石使い切ったからやれないのが悲しみ パティアはお任せでわりと入れる
他にもたくさんいるから先着順だが
アザゼル以外だと嫌がられるかも グレース使っててよく起こるんだけど、他人のシールド表示バグってる時あるよね?
貼って被弾するようなこと無いはずなのにめちゃ減ってる人おるから貼り直すんだけど、増えなかったり
間に合わねーって思ってるとそのまま普通に頭割りや紫受けれたり
同期ズレぽいから直せないんかな >>497
新年の効果知らんかったんだわそこはすまんな
ただなんでそんな喧嘩腰なんだよ…
ガイエン超級実装時にパティアの護符何にしてるかここで聞いたら
彼方とシャッフルリラックスしか出てこなかったから後者付けてたわ >>500
ある
めっちゃ困る
なんなら貼ったはずのシールド貼れてないことすらあるような でも実際攻撃力ならともかくバフ時間だと5%程度誤差じゃね
数値として上な以上差はあるだろうけどそんな目くじらを立てるほどでもないような アザゼル、バフ延長、スキブ、弓exなら充分
さらにトライツいて基本S2打たなければ満点
シャッフル大歓迎でござます すまん、喧嘩腰なつもりはなかったんだが
グレースの護符は要求すんのに妥協してんのは・・
と思ってそんな書き方になった
バフ延長なんて積み重ねなんだから
5%が誤差なら20%もたかが数秒だし誤差だよ
パティアの構成は微妙なんだが
回復入り周り火力低めなら
猫、リラックス、ブレクラ のが強いと思うんだが
環境的にはアザゼル、新年、スキブで
ブレイクにアザゼルでバフ入れてゴリっとが速いのよね アビリティソートで護符探してたから新年は出てこなかったわ あとグレースの護符は応援団かスキブがいいと思うよ
武器スキルが丁度1コンボでたまるようになるから
シールド維持が非常にやりやすくなる
応援団のスキルリチャはバフ解除もあって
無駄になることが非常に多いし
パティア入りならそもそも武器スキル使わないが >>499
マジですか
アザゼル持ってるし部屋ガチャするか...
スキブ護符って理想の元にで良いですかね?
あとシェアスキルがカトリーヌが良いって聞いたんですけどどうなんですかね? >>508
パティアのシェアにカトリーヌはいらない
ドラおじでバフ解除か槍フィとかのバフかな
ゴジョウの防デバフとかもよく見る
パティアの護符はバフ延長1枚は確定として
もう1枚がスキブでいいかはわからないんで注意
(必要コンボ数が変わらないから劇的な効果なし)
自分はブレイク前スキルリチャバフ盛り派だけど
プロリンで自分の攻撃上げた方がいいかもしれん >>505
前提としてパティアのバフ延長はシャッフルが基本だと思ってたからライフシールド張ってくれってお願いだったんだ
これに関しては自分が無知だったから新年付けることにするよ インビジブルブラックならプロリン盛り盛りで攻撃+100%超えるし個人的にはそこまでスキブ優先しなくてもいい気がする
ブレクラ彼方とかでやってる人もいるし 今回のフェス一人も新キャラが来ないまま終わってしまう
こんな引き悪いの初めてだよ
というかすり抜けが酷すぎるのか… ワイも500連ほどして新キャラ無し
天井欲しいわぁ パティアのバフ護符の5%の差とか正直どうでもいいよ
そんなことよりインブラ付ける気ないベリーナとシャノンはパティアと組むのやめてくれさい
ブレイク特攻25%にプロリン13%捨てるとかめちゃくちゃ損してるしパティアと組む意味ないよね フェスはらきし以外のピックアップひいて終わったわ
最近毎回これ そもそもパティアが必須じゃないからパティアのためだけに護符変更するのが面倒ってのはある
キャラ厳選せず誰とでもやってるし 200連くらいでシノア以外引けたから満足の撤退なの
しれっとノーストンのLEXにやばい事書かれててびっくリリィなの パティアが必須じゃないのはそうだが、パティアをいれてインブラあるいはブレクラに変えないのはパティア入れる意味の90%くらいが消滅する、変える気がないならベリーナ3とだけやった方がいい 自分はフェス限の引きは良いのかその都度あっさり引けて全部揃ってるけど恒常の引きがダメダメだ…
光ミコトやノーストン追って数百連する始末
結局引けたから良いけど石をかなり持っていかれた
恒常の強キャラとか出ても全然引けない
ベリーナやフォルテ欲しい… >>518
あれ10コンボ維持して3秒ごとに回復は7%なの
30秒で杖クラのシェアヒールくらいだから全く回復しないの >>521
シェルシエルの全体紫2耐えできるならそれで満足なの
でも結局シェアルーエンに落ち着きそうなの ノーストンのlexって10ヒットごとにリジェネ重ねられるんじゃなくて
10ヒット以上の状態の時にしょぼいリジェネが1つかかり続けるだけとちゃうの?微妙な気が
風の純火力3位(dps表だと超やる気考慮されてない?)だから勢いでマナサ解放してみたけど
AIに操作任せっぱなしだと超やる気をルートにいかずにバッドエンドし続けて笑えた ノーストンはシェア超やる気まけるだけでも使い道がある 実際ノーストンは超やる気使わない方が火力はあるみたいだよ
シミュでは1回もS14段階目使ってない(4段階目はすべてS2で消費する)→ヒールしないと一生自傷してる
自傷分をリンクヒールで補えるかはしらないけど >>525
そうなんか
風のチームdpsも今や低くないし、超やる気ルートと2パターン載せてみて欲しいところ >>517
いっぱい枠あるんだから毒用プロリン用その他用って並べとけよ
その手間惜しまないだけで1,2分早くなるぞ
早くクリアする事に意味を見出さない人なら忘れてくれ 野良グレースは開幕張るくらいで良いと思うけどな
開幕張ってもベリーナのs2的にデメリットある訳じゃないし、
何よりもバリアが早々に無くなってる奴多すぎる
杖なし部屋も大抵は序盤の腕振りでリトライ強いられるし
ボコボコ被弾するやつ多すぎ 人の護符やシェアスキルが納得いかないと感じる人はグレース極めるのがオススメだよ
バフ消ししなかろうが猫の癖にカトリーヌ持ってこないヤツだろうが仏の気持ちでできるよ
ただ金玉を右上中央〜ちょい左に置くヤツはNG ラキシの護符を色々な組み合わせで試してるんだけど
ゲージが溜まってバフがフルに乗るまでは
何を付けてもあんまり変わらないな ラキシって強いの?
マルス駆逐できるほどならほしいけど 金玉は右上の壁に置いてきてるけどあれでいいんよね?
平気で中央に置くやついてビビる フォルテなら猫でもカトリーヌは特に必要ないけど毒特攻キャラなのが使いにくいところよな
毒特攻しなくてもなかなか火力ある気がするけど野良だと嫌がられるし 捕まって投げられたグレースに当たる位置ならえぬじぃ >>535
だめなのか
周回金玉が左上右下開くからそこ以外ならいいと思ってたんだが グレースのシェスキルって、アギト武器スキルと、
背水キャラがいる:槍パティア、いない:火ルーエン
で合ってる? >>542
ありがとう
ベリーナいるときにワイスやシャノンは気合いで全部避けるか凸凹積むことを学んでほしい… >>538
いい図だ・・
>>543
ひっかき食らいまくるとか余程下手なのでない限り
シールド切れる事なんてないとおもうよ
全体前に事前にダメ少ないとこに配置して
バースト→S2→被弾後1テンポ置いてS1
を心がければ全体紫を中で受けられようが
そのあとの吸い込みを中で受けられようが
パティアなしでもシールド維持はできるで 結局ラキシ引くのに250連くらいかかったな
なかなか甘くない モンハンコラボから離れてたけど今どんな感じになった? グレースやる時はパティアだけは絶対入れるかなー
バフ解除はTL覚えてるから自分でやりきれるけどS3回してHP回復とかやれる気がしない >>538
投げ先って左上じゃない?
いつも左上に投げられるんだけど他の人と何か違うのかな
なんとなくガイエンの右下側に位置してる気はする >>547
シェアスキルとエクストラリンクが一番変わった所だと思う
シェアスキルはアイテムや条件満たすと任意のキャラに任意のスキルをつけられる
エクストラリンクは武器ごとのエクストラスキルとは別の効果がでる
あと赤範囲とかはコロリンの間で完全回避できる
全体的に戦力底上げされてる >>549
上の設置エリアのア辺りに投げられてるように見えるな自分は
稀にグレースが近すぎて自分が投げられることがあるけどその時も「ア」ら辺 そうそう、その位置
いつもそこにしか投げられないんだけど
別ゲーか別難易度やってるのか不安になるw 戦闘開始時のキャラの位置を左下と見るか下と見るかで分かれてるだけだと思うの アに見える人達はこの画像をわざわざ45°傾けて見てるってこと?
それは流石にない・・・よね トライツ欲しいけどこのガチャピックアップされてないんだよね・・・知ってる・・・ 後半の全体攻撃をベリーナが避けないからって、一緒に食らって吹っ飛ぶパティア多すぎ。 トライツはフェスシャノンの副産物で出てきたけど今思えばかなりラッキーだった >>556
いや普通に画像もゲーム内でもスマホを真っ直ぐ持ってそのままの角度で見た上で飛ばされるのがアのところ
戦闘開始時の位置はこの画像で言う左下のタゲ取りフィールド側で、投げられポイントって書かれてる方を向いてる
どっちにしろ投げられポイントにもア地点にも置かなきゃいい話ではある このゲームのマップ45°傾いてるよね
超ムムの時右上ってどれだよっていつも思ってた 右上って右でしょ?
ホントの右上はクロスの時溶岩がある場所じゃん 撮ってきたー
包まれてるところはうまく取れなkったんだけど
スタート地点を下とみると真上っぽいかも?
スタート地点を左下とみると右上な感じ
メモ通りでしたスマソ
体感めちゃ左上に投げられてたイメージやったんだが、思い込みはイカンね
https://i.imgur.com/s6CyqUr.jpg
https://i.imgur.com/EaNjWKo.jpg え?フェスラキシってマルスより強いの?
マジかよもう石ないよ クォータービューぐらいの視点でデザインされてるから
8方向で言っちゃうと上(やや右上)みたいに微妙に方向感覚ズレるのよね >>565
火傷維持にマルス必須だし取って代わられないよ
後理論値出せる人間少ないからラキシは使ってもラキシ募集はしないと思う 強いけどマルスの席無くすみたいなキャラじゃないから
マルスにラキシ混ぜるみたいな感じが強い
両方持ってた方が火パは強くなるけどそこまでしていくところがないし… 両耐性は割と貴重だから取っておいて損はないと思って確保した
次の火向けコンテンツは早くて10月だろうけど >>564
自分も確認してきたけど投げられるのは右上固定ぽくて、落ちる時に左に来ることがあったよ
自分はたまたま毎回左側(さっき言ってたア地点)に落ちてたってだけだった ラキシはマルチだと火傷特効にして周りが絶えず火傷状態を維持してくれればいいんだけど
ゲージとガンギマリモードで自己完結する部分もあるしで
火傷特効を抜いてバースト威力upとブレイク特効でも良いかなと思う時もある ルヴ上まではあーし護符安定だけど超だと後半ほとんど火傷入らないからビリおじ護符安定な気がするの 超ルヴめっちゃやったけどなんかもう思い出せない
自分がプレイしてるところを一度くらいは録画しておく方がいいか >>572
まだ色んな護符を付け替えして試してるってだけだよ
アギトとかの高難易度の事を考えて試してるわけじゃなく
ソロで火傷を入れるまでもないクエストの所でも遊んでるし >>570
グレースで8本卒業済だけど、それ自分で左にフリックしただけでしょ
壁に当たったあと空中でコロリン判定あるから右にも左にも中央側にも任意で落下地点変えれる
何にもしないとドラゴンボールよろしく壁で止まってそのまま真下にすとんと落ちる ルヴ超って火傷護符なし編成が主流になったけど野良でも2分前半出るエマ編成なら普通に火傷最後まで維持できたり 人によって認識が違うのがややこしいよね
時刻で言えば間違いないんだけどめんどい
https://i.imgur.com/RehAJMu.jpg お互い言いたいことはわかる
斜め上から見てるから仕方無いね……ムムの十字はそのせいで右下とか見にくいし >>580
これ逆の認識だわ
上下って言ったら普通に画面のことで
12時は進行方向のイメージ(この場合敵の方向) まあそもそもキャラの向きで画面が回るわけじゃないから
12時の方向とか言うの自体がナンセンスだけど 12時と言っても上と言っても端末本体の上側ではなく端末右上の角と認識する人が結構いて困る 「マップ上の」とか「フィールドの」とかを頭に付ければ良いんじゃないんですかね 本来ならキャラが右下向いているなら
右下が12時で左上が6時になる そもそも傾けて言う必要無くね
敵が最初左下向いてるだけだし 真ドラアギトはボスが左下向いててプレイヤーが左下にいる
レイドはボスが下向いててプレイヤーが下にいる
こう考えないとレイドの方を簡単に説明できない なんでそう考えるんだよ・・・画面で考えればいいじゃん ムムのクロスとか人によって左上=上で右上=右とかだったような ガイエンがぶん投げる方向を基準にしよう
ガイエンがぶん投げる方向から右に30°とかガイエンがぶん投げる方向の真逆とか言えば客観的でいい ○時方向で表すのが大きなズレも無いだろ
っても、ガイエンに関しては金玉を右上に置くなの意味が全く通じない奴とはやりたくもないがね 上とか12時って言われるとどうしてもスマホ右上を考えちゃうわw
スマホの上とか言ってもらえればわかるんだが なんか混乱してきたわ…
そもそも12時方向ってどっちだっけ…? >>598
普通は進行方向だから3Dじゃないと使わない表現
2Dで使うのが無理がある 属性ガチャは出会いのエピソードも全部その属性しかないのがつまらない…
いやまあそんなに出会いのエピソード読まないけどさ…魅力が… ガイエン超の野良ベリーナが玉を中に置いたんだけど新しいやり方でも見つかったの?
それとも単なる地雷行動? マップは新ドラ時代の雰囲気重視からアギトで多少見やすくなったし次世代ではもっと修正入るでしょ 通常クロノスのマップがダイナミックで好きだったんだけどあんな感じのボスまたやらんかな 超ガイエンフォルテでやろうと思うのだが護符はサーカスとレッドインパルスでいいの? >>606
パティアいるならブレクラの方が火力出るかも フォルテ今は人気ないなあ超ガイエンで
バリア割れないしバフまきもダメだし
猪武者が多いのか結構被弾してシールド切らしてるのも見る ホストがお勧めだがフリー募集の部屋も割と入れる
過程で短剣と槍募集の部屋に入ったら抜ける必要はあるけど
ただシャノンもワイスもいないと空気読め感が出てくるかな、シャノンは大体居るけどね やっとガイエン終わったからG2素材用のアヤハ中級で羽消費に切り替えだ フォルテはバリア割れない、毒付与出来ない毒特攻キャラだからガイエンだと微妙だよね
グレース・ベリーナがほぼ固定だとすると、パティア無しでいいなら、残り2枠をシャノンorワイス+フォルテって感じかね
毒付与してくれる相方居ない場合は一応シェアでなんとか出来なくもないけど、
デバフorバフ積んだほうが全体火力上がりそうだわ >>606
ドラゴンが猫なら2枚目はSTRANGELANDの方が良いよ
俺は全職募集してるんでベリーナとほとんどやらずに卒業したわ ちょっと相談に乗って欲しいんだが…
ノエルとトライツの性能差ってやっぱかなりあるの?
女性キャラ縛りでやってるんだけどトライツ引いてしまって縛りを解こうか迷ってる
ノエルでも問題ないっていうならそのまま使いたいがやっぱり星の差は大きいの? 操作するならバフ量の差でやっぱりトライツがかなり強い、
ただトライツはオート性能が終わってるのでオートやNPCで使うにはノエルの方が優秀なことも多いし、マルチでもノエルは遠距離タゲとりやすかったりといい点もある NPCならAI的になんかノエルのが強い
操作ならバフの倍率が違うからトライツのが順当に強い
大差あるかと言われると微妙だが
マルチはさいきょうキャラ以外敬遠される傾向だから
そこはマルチの組みやすさとかで判断するしかない >>616
>>617
トライツ操作はしないだろうからノエルでも良いって事か!
まぁバフ量からして操作すればトライツ優秀なのは分かるんだがノエルも引けを取らない程度ならこのまま彼女を使おうかな
マルチで敬遠されるならマルチだけ縛りとくことにするかー >>619
メロディってバレンタインの方だよね?
そっちは持ってないなぁ メロディ星3でも使えるのか…
すまん、星3舐めてた >>621
それは大きいよなぁ
やっぱり両方育てた方がいいみたいだね
トライツ操作も考えるべきだな 倍率やスキル回転率もだけどトライツはバフ時間延長も強いから宗教上の理由でノエル使うにしても裏にトライツ入れるのが推奨される
クリア自体は問題なくできると思うけど現状のノエルはトライツ無しの妥協キャラと見なされるのは間違いないからシエル部屋にノエルで行くなら装備はなるべくしっかりしておきたい所 シエル上級でも割と硬いのに超級なんてどうなる事やら 今は部屋が少ない上にバッファー(ヒーラー)を出したがらない、出せない人も多いからノエルなら普通に歓迎されるよ
毒付与の有無もそこまで気にしなくていいと思う
超級になった時にどうなるかは分からないけど女性縛りってだけなら他にもキャラはいるからそこまで困らないだろうし トライツグレースの2択のサプでトライツ選んでよかったなと思うわ
バッファ使うとトライツいないと護符三枚装備できるのに2枚しか装備していないみたいなもんだし なるほど…そう見なされちゃうのね
じゃあ宗教捨ててトライツに絞るかな
オート性能終わってるらしいけど全く使えない? セイクリッドブレードしないと死んじゃう病患ってるからオートのトライツは全くといって良いほど使えない オートトライツって敵の全然居ないところで棒立ちしてるイメージしかない >>628
トライツの立ち回りはバフのs1のみを常に回してs2は基本使わない(毒付与即座にしたい時,相手を殴れない状況でのゲージ稼ぎ除いて)
npcトライツはs2打ちまくってバフのs1全く回さないという S1使わないんじゃホントに入れてる意味ないねw
しゃーない、手動で使おう!
取り敢えず雫も少ないし、まずは主力育ててノエルは余裕が出来たら育てる事にする
皆色々ありがとう 相変わらず後半のガイエンでスキバグが出てくる
いい加減対応してくれんかねえ オートトライツはややポンコツ挙動だけど、それでも風バッファーナンバー1になるくらいには素のスペック高い まあノエルかわいいからね
使いたくなるのもわかるさね そうなんだよね
かわいいから使えるんならと夢を見てしまう
だけど星1つの差は割と大きい訳で… 野良行く話なら誰かよりもフレイヤかどうかだから
フレイヤじゃないと敬遠されると思う
持ってないならヒーラー入りにするしかないかも >>635
素のスペックはwiki見ただけで優秀なの分かるほど完結してるよね
オート修正して欲しいなぁ フレイヤは持ってるよ
それほど重要とは思ってなかったわ
引けて良かった
教えてくれてありがとね フレイヤ人権はあくまでシェアない時代だからアリエルでシェアヒールでも強いんだけどね シエル実装時と違ってシェアルーエンで体力ケアできるようになったからいないならスキブはアリエルでも大丈夫にはなったけどフリーズストリームの時に誰か凍ってもディスペアまでに助けにいけばOKのフレイヤの回復力は便利 ノエル一見するとかわいいんだけど、クリアした時のあの表情と決めポーズがなんかシュールで面白いんだよね >>641
強い攻撃食らって瀕死のホークにシェアスキルで回復させてもすぐに回避不可全体攻撃来た時
ホーク落ちるからフレイヤで回復させた方がいいぞ
別に一人くらい落ちても倒せるけど回復担当の俺が判断ミスったと思われるのが嫌だからフレイヤで回復させてる
被弾しまくる奴は俺のせいじゃないからどうでもいいけど トライツ バフ性能が最高 毒も入れられる EXアビがバッファー必須級
ノエル 妥協枠だがやれないことはない
メロディ バフをまきつつ自分も攻撃する両刀型 アリエル推奨
トナカイザイン 単純なバフ貢献度だとノエル以下だがシェアスキルとして攻撃バフとクリティカル率アップの相乗効果が期待できる
シェルシエル野良だと刀募集はほぼフレイヤ装備トライツが望まれてることに注意 トライツオートで先頭になると前進すらしなくなるの勘弁して欲しい ノエルは真マキュ超級のアタッカー陣の画面外で一人走り回るのがかわいい ヴィクターを巡ってノエルとキルスティの三角関係が展開してるんだっけ 今のイベントで初めて自PTメンバーにトライツ入れたわ
開幕S1打って犠牲になる役目 どちらにせよトライツはEX人権なんだから育てておきゃいいんじゃね? そういえばバーストの挙動が変わったけどホークさんとかの強化バーストs1s1できなくなったん? >>651
そう聞くと王子よりモテてる感あるなあのハゲ つまりエルフィリスはヴァネッサとジュリエッタで取り合っていると ノエルちゃん可愛い顔してやるなぁ
ドラガリは薄い本期待できないのが悔やまれる なんか北の大国メインストーリーに関わってきそうな気配漂ってるよな >>653
自分もそうしてるが
人柱トライツとノエルに槍フィでバフマシマシにし操作アマ猫でシェアおじと馬油斬りキメるとスキュラにそれぞれ100万ダメ近く出る
手軽に気持ち良すぎて癖になりそう 教官部屋以外で教官やろうとする奴の通報ボタン実装しろ
・教官ボーナス目的のくせに「誰でもOK」で部屋立てて初心者いないとスタンプ連発したり解散したりするクズ
名前は「Mentor」や「教官Mentor」が多いが普通の名前でやる奴もいる
・教官ボーナス目的のくせに「誰でもOK」部屋に入って来て準備OK押して初心者いないと分かると解除して抜けるクズ
ホストが「4人揃った!」と喜んで出発してしまったりすると更に時間の無駄になる
マルチ妨害乞食教官を殺せ あれはシステムも悪い
部屋選べること知らないご新規さんが
おまかせで入ると100%教官部屋に入らないし
ご新規さん以外が教官部屋に入ってくるしで
教官部屋でたてる意味が現状全くないから
結局誰でも部屋でたてるやつが多い
あのシステムが害悪なのは同意だが
なきゃないで中級初クリアが厳しいのがねぇ すぐマッチングするならみんな教官部屋立ててると思うなの >>667
教官部屋でmentor名乗ってる奴の部屋に入ったらいいのそしたら放置してたら石貰えるか,解散してるなの 教官部屋以外で教官やってるやつが嫌なら、自分で部屋を立てたら良いじゃない >>670
イエヤスヴェルザーククーガーの控えでやってるけどエンハンスゲージが溜まりやすくなってる気はする
3、4回殴ればS1一回分のゲージがたまる 自分で部屋立ててわりと簡単に人が集まる時間帯なら立てる。
現状、5分たっても集まらん時間帯もチラチラあるし、すでに誰でもOK部屋あって人数いるならそこに合流するのは普通の思考では?
部屋選びするときは、誰でもOK部屋選んでるのに、教官対象外で解散はムッとするわ。 初心者向けなら石25で誤魔化すよりまずミドとガイエンから登り始めるようにゲーム内で指南作った方がいいと思う というか普通の部屋立てても教官で入ってきて居座って矢印出す奴いるからどうしようもない 石配布やめればいい
もともと善意でMentorやってた人がいたのに石を配布するようにした途端乞食が群がってきた
運営の下策というほかない 戦力7千八千代でメンター名乗ってるのいるのはヤバイと感じるわ
お前らキャリーされる側やんと 石じゃなくて素材でも十分だし初回のみなのもよくないわ
一度クリアすると2回目以降石乞食Mentorに煽られて追い出されるの可哀相過ぎるんだが 初回は寄生してそれ以降は来んな状態に半ばなっちゃってるのはなあ
そこまでして1回だけクリアさせる意味ってあるんかね?
一部クエの参加権にしたってこんな実質無条件にするくらいなら本当に無条件にした方がいいだろ 真上級はともかく真中級(中ミド)は他の高難易度のアンロックに必要だったり
施設や解放の素材に真素材が必要だったりするからなー
根本的に素材が終わっても通う理由を作るか、素材終わってる人はコスト無しで参加できる機会を与えるか
竜哭碑の拡張でアホみたいにスフィア要求されるのもそれが目的だったのかもしれんが
やる気をのある人は結局短期集中して終わられるから長期的な効果ないんだよね 真竜は実装当時にTL覚えて攻略してくのは楽しかったけど今となっては無駄にクエスト多過ぎるんだよね
人もアギトに移っちゃってるしそのアギトも旬の敵じゃないと人少ないし
いっそ今の真竜撤廃してアギト式TLの新真竜の試練とかにリビルドした方がいい >>674
矢印ってそういう意味だったのか
連打するからなんかの暗号かと思いながら出発したら開幕切断だった 部屋での矢印は低戦力か非人権か戦犯か問わず基本テメー抜けろだからね
クエスト中に投げる暇とか無いしぶっちゃけ煽りスタンプとしてしか使われてない
>>664
限定フェスクラ限定バレメロ入れてシェアユージンと編成がややお手軽で無いが更に気持ちよさそう 教官乞食がいるから真ドラに人入らないし1回目以降はやり捨てされる人がこのまま続けるか?って分からんのかね?
そりゃアクティブ減る一方だわな 真ドラは何よりユピ以外は武器の価値が無くなってるからな
真G2作る為に仕方なく回してた部分あるからミコト用の武器も作り終えた今はウィークリーだけ消費してまったり施設拡張してる 矢印の使い方難しいよね
超ガイでグレースが投げ飛ばされる位置に金玉置く日本人プレイヤーがいて矢印+ドンマイ+ゴメンネ+リトライってのを3回繰り返したら、ネーム見ただけで避けられるようになっちゃった
悪気は全くないが傷つけてしまった アピールしつこいのは嫌がられるわ
野良でそこまでコミュニケーション取れない あそこはぶん投げられる直前にグレースが武器スキル防バフに変えておけば
玉置かれてようが回転玉踏もうがバリア破られることなんてほぼないけどね
まあベリーナパティア部屋でしかやらんグレースなら武器スキルなんて使い分けられんか >>688
自衛できる場所は自衛せよ、ってイキるというより自然な話じゃね?
雑にプレイできる環境が攻略不要、自衛不要の環境を生むんだし
それが他人にこうしろって要求につながるなら何だかなって話で 教官叩きは嬉々として読み飛ばしてるのにこういう話だとまったりどうだと文句つけるんだなw
まあいいや てか、配置悪くてガイエンなぐれんとかでない限りは
投げられる前にシールドmaxで
投げられた後に再度シールド貼れる
はずだから投げられたとこに玉あっても
問題なったことはないな >>693
まあシールド張るタイミングの問題もあるだろうね
自分も投げられる前はシールドマックスがほとんどだけど
ベリーナパティア無しでやることが多いから切り替えが染み付いてるだけなのはある >>693
その外周にいると輪っかの金玉に当たるような位置からしか攻撃当たらん時が問題じゃね
そういう時ほどアタッカー側の被弾多いわ、バリア解除はグレース任せだわ、
ライフシールドに余裕無いくせに真ん中に居座って死ぬのが出てくるわってのが重なる うぉぉ・・・スタンプの使い方気をつけなきゃね自分に反省!って意味の書き込みしたのにまさか煽られるとは!!
ドラガリスレらしくて僕は嬉しいよ >>696
いや、別に君個人を煽ったわけじゃない
そもそもそっちがグレース使ってんのかもしらんし慣れないグレースを思いやるのは結構なことだし
単に本来なら自衛の問題で解決する部分ってだけの話
煽ってるとすれば大して強くもないのに勝手にベリーナ必須とか言ってユーザー自らキャラ幅狭めてる風潮かな どこからどうみても煽ってるし
そのつもりがないならそれはそれでやべーヤツ ベリーナいたら格段に楽になるのは事実だし前提になるのは仕方ない話
その風潮が気に食わんのはわかるんだけど、ユーザーが悪い訳では無いんだし他の人にそのへん含ませても特に意味が無いのら >>698
単に改行入れ忘れ、煽ってるなら別に弁明せん、レスバは嫌いじゃないし
言ってる通り野良ベリーナ必須みたいな風潮の原因は大体まともにやれないグレースにあるから
最近わざわざ短剣なしの部屋に入ってきてバリア剥がす素振りも見せず
バフ玉時にタゲもとらないマジで連発グレースに最近遭遇したせいで
甘えグレースの印象くっそ悪くなってね イベント長いと戦貨300ミッションが地味にだるい
祝章交換で足りなくなるからデイリーのために追加で回らないと行けなくなってしまう… ベリーナがここまで流行ったのもあまりにも野良グレースのレベルが低くてアタッカーがバフ解除2回しないといけないからってのもあるし マルスとかホークみたいな火力で早く終わりますよーって感じじゃなく、
ベリーナありなしでギミック対処難度が完全に別物になってしまうから今回に関しては根が深いというか簡単な話してもないというか 色々原因はあると思うが
ベリーナ流行ったのは単純に強いってのもある
というか
バフ解除が安定しない
→グレースバーストしないなら全員斧おじでカバーしろ
シールド維持できない
→全体前のバリアでバフも解除せず殴る奴や
全体頭割りは真ん中、紫は離れる
って覚えない前衛多すぎってのがそもそもの問題
グレースだけの問題じゃない やっぱボス戦しかエンドコンテンツがないから活躍するキャラが偏るんだと思うんですよ僕は >>705
バッシュはチャージが遅いから限界がある(最初のバリアには間に合わない場合が多く、
中央赤パンチの次の中央紫パンチのタイミングで再チャージできてるかは怪しい)
シャノンはワンテンポ遅れるし、連続されると対応がきつい
グレースだけの問題ではないのはそうだけどグレースがまともなら
バリアにまつわる問題はほぼ一人でカバーできる
もちろんシャノンがいるなら金網剥がしはグレースの雰囲気で意識して欲しいがね ベリーナなしで対応しろってのは野良でムムやけど介護してくれってようなもんだと思うので、
ベリーナなしが主流にならなかった以上仕方の無いことなの
今後ベリーナが全員卒業すれば新たなステージに突入する可能性も さすがに火傷介護ほどの手順理解は必要ない、見えてるバフ剥がすだけだから
ただ見てるとグレースだけじゃなくてシャノンもだけど
金網剥がさなきゃならないのを知らないレベルの人が割といる このやわ銀は本スレの高難易度くれくれニートおじさんだからNGだぞ ディスペル出来る闇なんてシャノンベリーナネファ,杖クラ,グレースくらいなのに何でグレースだけディスペル入れない前提でアタッカーに斧おじのセットと温存を強要するの?
相手のモーションやtl鑑みてシャノンはゲージ貯めるしベリーナは最速でバリア解除するためにバリア貼るより先打ちするよ >>707
自分のグレース操作なら
バフ解除は全部しなくてもいいし
全体攻撃もその後の吸い込みも
全部避けずに殴り続けてくれていいよ
食らう前提でシールド回してるから
野良のよくわからんグレースにあれこれ要求する前に
自衛しろってことだ スマホの左下に金玉設置した馬鹿がいて誘導してたらどんどんシールドハゲてって何かと思ったわ
誘導をコロしたいんか >>712
バッシュで何とかなるレベルならね、言われなくても持ってくことは多いけど
構成によっては他のバッシュもちと乱発すると毒耐性がおいしくない時もあるからなんとも
グレースやるときは自分も誰もバリア剥がさないと思ってやってるよ、
序盤の二回のバリアで金網は任せるか変えるけど こんなんばかりならグレースやれとしか思えん
タゲ奪うすぐシールド使い切る奴らも少なくない野良でそいつら介護しつつバフ解除完璧求めるの? 自分でバフ割る 避けれるのは避けてライフシールド維持を心掛ける 突進タゲは自分で取る 突進が変な方向へ行ってもバフは剥がす
野良を信用せず自分でやれることの多さと超ガイエンの相性考えたらべリーナが最強だよなぁ
おまけにグレースに比べて簡単だし
グレースは忙しいよ 本すれのガチガイジだから
ID:oENjm0Jw0 >>716
ベリーナいる前提ならグレースも簡単だと思う
他がそれ以上に簡単だから相対的には一番難しいけど じゃあ言い方変えてみよう
編成の自由を許すキーマンはグレースってことだよ
他が悪いこともあるだろうけど、ベリーナがいないときに
他が頑張ってもどうにもならない状態を産み出すのもグレースだし
それを打破できるのもグレース、今回一番面白いところだから
ベリーナばっかり頼ってたら面白くないよってことかな 動ききちんとしてるベリーナが一人でもいればグレースも難易度かなり減るわ
玉を真ん中に置いたりタゲ奪って再三バリア貼らせるベリーナだと厳しいと思う >>719
おまえってニートなの?
ホンスレではかなり嫌われてるらしいなw グレースでスキル回し一切苦労しない良PTほど、
真ん中紫や全体紫はベリーナですら退避してくれてるなw
ちゃんとs2合わせてるからそのまま殴ってくれてても良いんだぜと思いつつありがてぇ
単に信用されてないのは分かってるが >>721
名無しの所在特定してどうすんだ?モバイル回線だしなこれ
レスバはたまにするけど普通にレスもらうことも同調を得ることもある
高難易度が嫌いで中身のない横槍レスしかしない飛行茸くんがたまに粘着してくるくらいだよ
わざわざ公衆回線から書き込むくらい嫌いならNGすりゃいいのにね ベリーナさんなしでOKするグレース側も問題はあるが、現環境でベリーナ前提以上の動きを期待するのは酷ではある
あとケンカ買うのは本スレだけにしてね >>723
ああ、この感じは嫌われるのも頷けるわw
ガイジはホンスレに戻れなw >>724
まあ別に絶対的に上手い人求めてる訳じゃないからね
慣れないなりにバフ剥がし頑張ろうとしてる人となら2、3戦付き合うし
編成の固定が云々言ってる人に、そんな難しくないのに自ら縛りすぎではない?
って上で言ったとおりのとこ、脱線したけど >>722
パティア入りならひっかき以外全部食らっても
シールド維持超余裕だから
パティア入りなら全体や吸い込み避けずに殴って!
っての流行らせたくはあったけど
野良グレースの動き見たら
そんなのとてもとても言えないのが世知辛い
全部シールドで受けれれば2分切れそうなんだがなぁ >>724
大分ベリーナ減ってきてるからクリア経験者なら大概行ってしまうんだ、許してくれ 教官システムなんて作らずに、最初から竜哭碑の上限解放して
スフィアの需要作るのでよかったんだよ。
スフィア集めたい人からしても乞食教官が邪魔すぎる。 教官があまりにもひどいからこその竜哭のスフィア要求なんだろうけどまあスタミナで集めちゃうからあんま意味をなしてないよね
運営が真ドラをどうしたいのかまったくわからん 教官システムは別にいいだろ。クリアしたときに判明すればよかっただけ。
今みたいな教官乞食はいなくなるし初心者もクリアしやすくなる。
石や称号欲しい人はサブ垢作ってやってるからダウンロード数も稼げる クリア時判明とか誰もやらなくなるから無意味になるのでは
参加コストがかかる以上は必要以上には回らないし無償奉仕する人は少ないからな
スフィアが必要だとしても教官達成までに非童貞部屋を手伝ってたら
灰を大量に消費することになるわけで、灰を使うのはまた話は変わってくるね スフィア集めきってる奴なんて極一部だと思っているけどみんな集めてるものなのかな。
灰をたくさん消費させることはいいことではないのか…? 運営的にはいいことだと思うけどね
上級はわからんけど中級はまず人が居なくなると思う
教官やる人って称号も狙ってるはずだし仮に中級だけで1000回達成するとしたら
称号得る頃には6000個、5属性均等にやったとして1200個ずつ?
スフィアが手に入るってことだから急いでも勿体ない、とはなりそう 水アギト武器スキル、ピップルとかプロテクトリンク持ちだともしかして防御アップにしておく方が強い? プロリンは、防バフかかった瞬間から○秒
だから、やるなら武器スキル貯まり次第撃つ感じかな
やっても気にするほどの差はでないし
撃つタイミングによっては逆に火力落ちるから
プロリンでHP回復したいときとか以外は
クリupのままでいいと思うよ それだから中級の石を50にしてるんじゃない?
マルチし放題パックを1200円くらいで売ってくれないかなぁ。そしてアホみたいな要求をしてくれればハムスターは転がり続ける。 竜玉集めは週二回くらいでいいや
蜂蜜の消費が激しすぎてやってられん 時間かかってもソロよりマルチの方が楽しいからサブスクでマルチ放題の気持ち分かる
本スレとツイッタで誰かしら毎日ケンカしそうだけど 子供の喧嘩みたいなものだから触れないに限るけど、何もおきないよりはマシなんじゃないかと思っている。 ソロよりマルチの方が好きだからマルチし放題1200円なら普通に欲しい
けどエンドコンテンツ食い潰すまでの時間が短くなって虚無虚無言う人増えそうだな そうなったら新しいコンテンツが欲しいところだよね。 なんか気軽に引いたキャラ触れるクエストは欲しいところ
トレモとか欲しいんだけどな サンドバッグ代わりに反撃しない宝竜くん置いてくれりゃ助かるんだけどな
最近のキャラは分かりにくい奴増えたから試運転用コンテンツは欲しい >>734
ミド上とマキュ上はソロフルオートいけるから集め終わったけど、他はまだだな
ムムは中級ならフルオートいけるから、そっちで集めようか考え中 >>745
移動するだけのやつが欲しい
サイズも自キャラと同レベル、アギト人型くらい、ドラゴンとか変身アギト、レイドレベルと 超ガイエンに密着してるグレースは火力貢献してるつもりなのかな
タマタマ設置の時以外は大人しく円の外にいて欲しい 単にパターンわからないからみんなーって寄ってるだけだと思う >>751
ブレイクの時、頭割りが来る可能性のある時は近く入ることはあるけど、設置キンタマの場所次第かなあ
あと他PTの状況見て
基本は拘束対象になるようにしてるけど リアルに仕組み理解してないまま出荷されてそのノリでやり続けてる密着型プレイヤーはどのキャラでもいそう
マジで突進散らす奴は固定されてる時の動き見て何も考えねーのかな 突進散る奴は同期ずれもあるんだと思う、ギリギリ裏回っただけじゃ自分の画面では裏回ってても実際には回れてないみたいなことがたぶん起きてるし
ガイエンでかいからね・・・ >>755
態度も展開するキンタマもデカいからなあのおっさん 16ってすごいな
そんなに喋りたいなら本スレ帰れよ あれもしかして金玉ぐるぐるしてる時も遠隔の攻撃外から届くの? 一番外だと届かないし近づきすぎると大きい玉に当たるからちょっとシビアだよ
スキに確実に捕まるためにも外にいたほうがいいよ >>757
本スレが詐欺スレ化した時はずっとここに居たしどちらかといえばこっちの住民かと
あと本スレで少し前に暴れてた効率イキりで叩かれてたやわ銀は多分808のやつだな、俺は効率興味薄いし >>758
斜め下あたりだと届く場所がある
上下左右まっすぐだと届かないことが多い グレースに遠くにいて欲しい時って捕まれの時ぐらいだよね?
自分が密着すれば解決するんじゃ?
意思疎通出来ない相手に期待するより出来ることは自分が対応した方が楽だよ べリーナ使ってバフは全部自分が割って誰よりも密着して攻撃は避けてってやればおk
それでもなお密着グレースのせいで投げられたら諦めろ
仲間を信用せずグレースはライフシールドだけ期待するんだ
各々が理想の行動をすれば結果的にそれが最高のチームワークになる 柱の出っ張りと外壁の中間あたりの位置からなら大玉に当たらず円の外から殴れるよ 後半の振り下ろし×2の後の掴み投げはグレースがタゲ取れずにベリーナが放り投げられてるのはよく見る
ガイエンに向かってころりんすると避けやすいのは分かるんだけどね
あそこは周りの金玉に当たっても良いから隙間から外に避けるようにするとそのままタゲが取れる グレースに限らずだがそのキャラしかやらない人は他の同キャラの動きを見ることがほとんどないからなぁ
グレース以外もやってれば他のグレースを見る機会も増えて色々気付けたりもするんだけど
ずっとグレースオンリーでsnsとかで調べるとかもしない人は
外から攻撃する方がいいってことすら知らないまま卒業なんてことも普通にありそう >>764
密着してても掴まれることがあるけど、ラグか? グレースがずっと外居ても、アタッカーが掴みタゲ取ることも結構あったぞ
紫範囲終わった後にさっさと戻って無かったとは思うが >>669
馬鹿?自分がホストでも入って来て初心者いないと抜けるを繰り返すクソ教官がいるんだよ
自分がお任せで入った部屋に初心者がいる確率がどれだけ低いか考えると神に選ばれし奇跡の暇人だな 初心者に真ドラやらせるためには導線を説明するとか報酬を出すとか以前に、中級上級はハードル高くないし怖くないって思わせないといけない 真ドラも慣れてるから楽なだけで始めたてには難易度高いと思うぞ
9千代以上がいたら何もしなくてもクリア出来るだけで 最初の掴まれタゲ確定が中央に移動し始めの瞬間なのわかりにくいよね まぁそうね
ゾディ中級とか自分以外が7000とかだと
クリアすらできないことあるからね 真ゾディで突っ込みまくる初心者がいるとマジでクリアできない場合も多いからな
正面にブレス吐かせてピアニーとか殺し檻に高戦力を押し込め自分はバーストもせず通常殴りでキャンセルできず死んで周りが萎えて解散
ユピは逃げたりムムは火山振って来なくとも竜化回避とかで何とか生き残れるがゾディはきつめ
分かってる人だとスゲー楽なんだけどそんな人はもう少ない
碑上げでスフィア取りに行こうとしても過疎と変な動き奴とか教官とかで億劫になっちまう >>775
タルタルソース実装されて武器揃ったらゾディ上級ソロやってみる予定だな 分からん殺しの塊だからなぁ
今となってはシェアリリィと猫使えば火力で瞬殺できるようになったユピよりゾディの方が面倒なくらい 今やゾディはソロ闇パで瞬殺するのが一番手っ取り早いなぁ ステータス固定でマルチってやらんのかな?イベントのマルチって格差があり過ぎて誰も楽しくないんじゃ?コラボで特攻キャラ出せば新規と一緒にわちゃわちゃ出来そうだし >>780
ゴクウはよかったよな
今回のアマネはヒーラーなのでいまいちだけど >>781
ゴクウは好きだけど 結局キャラドラ揃ってる人が強いじゃん アルフォンス 続きw
アルフォンスの試練とかロックマンの五竜みたいなやつを そん時引いたキャラでやりたいんだよな そんとき引いたキャラにリソースを突っ込みにくい
ってのも問題ねぇ
マナサ70の金紙7枚がきつすぎて温存してるから
最近は引いて使うキャラでもマナサ49で止めてるわ・・ ステータス固定で超級ガイエンルブ真ドラマルチやりたい 金紙についてはホントきついからなぁ。お値段もかなりするし。
ドラフェス以外のピックアップで引いたキャラはマナサ46で排出してくれ。雫くらいは出してやる 金紙突っ込んだ挙句ゴミみたいな性能だったり半月で上位互換出されて終わったりするのがな
アレクお前の事だぞ アレクが弱いっつーよりはカーリナがやりすぎなだけなんだけどな
しかもあれ強化されたの最後のピースだった開幕スキルゲージくらいでスキル倍率はほとんど弄ってからやばいのは分かってただろうし 同時解放のカーリナと圧倒的な差があった上にすぐ水着セリエラ解放されて
あっちはしっかり強化されてたからな SPを下方修正でもじるとハロフィの悪夢再来だからね
あれくらいしかできなかったのはしょうがない
とはちえマナサ解放に当たり外れあるのはあれよね
水着聖騎士とか石油とかはひどかったが
一番酷いのは闇のおばさんか 解放強くしたら新キャラ使えない、ガチャ引く意味ないと言うし、
新キャラ強くしたら解放待ってた好きなキャラが使えない、金紙だって課金要素だって言うし
まあどっちの言い分もわかるけど難しいよね 水着ジュリエッタ忘れてるぞ!!!
リリィみたいなdps以外で貢献出来る強化なら何も言われんけどdps強化のみで上昇幅低いとなー
少ないポイントでステ振りし直したハロフィは論外だけど 強化としてはカーリナと比べてアレクが冷遇されてる訳でもないんだけど(というかカーリナの方がほとんど無強化)、まあシェアとの相性がな…
まあ闇や風みたいな強化するわけにはまだいかないなら他の属性は解放しない、でも良かった気がするんだけどね…
今解放されたキャラが貧乏くじすぎる 水着教官もいずれ低レアの解放ルジィナやジャンに負ける可能性もあるしな
まあ今すぐ使うもの以外にはリソース割きづらい やっとか
あと次の新キャラは浴衣カサンドラとクーガーなのかね やっとか
あと次の新キャラは浴衣カサンドラとクーガーなのかね ラキシって敵単体だと無闇に連打じゃなく
ポン ポン ポン ポンて感じで攻撃した方が強いんだな >>802
ディレイコンボね
なぜかTwitterにしか表記されてないけど とうとう戦友リストいっぱいになってしまった
まずはサポグレースで竜化護符にしてない人から解除っと 水アギト上級オートで使う場合、シノアいたほうがいい?
説明読んでも強いんか分からないんでマナサ開放できない 戦友サポグレースの護符見てたら、学校生活とかチョコとか星竜樹とか、わけのわからん護符つけてる人かなりいたなー… >>807
学校はたしか体力増えるからライフシールド増やす奴かな
チョコは少し前にもいるいらないあったけど開幕シールドとかで
マルチの仕様をそのままサポにしてるんだろうな >>808
サポグレースで意味あるのは開幕竜化ゲージと、強いて言えばバフ延長くらいだからね
その辺で気を利かせてくれるとありがたい シノア自体は結構強いけどシエル上オートには特に必要は無いと思う
入れて死なないなら多少早くなるだろうけど、ホープ斧槍杖とこ抜いても多少安定は削がれそう >>803
Twitterには表記はあったのか
昨日YouTubeで説明してる人の動画を見て初めて知った ぶっちゃけ正確に最速のリズム刻むの難しいしミスった時のマイナスは大きくなる感じがするから
ジャンプ攻撃出る前提で問題ないように連打する方がいい気はする ゲージ回収率が雲泥の差だからガンエデンじゃない時に連打オンリーはNG ラキシに関してはディレイコンボ出来るだけの人間とディレイコンボ最速で出来る人間で火力の差がやばいしディレイコンボすら出来ないならマルス使うのおススメするの サポグレースのスキルってバフ延長有効なの?
操作キャラのHPがどんだけ減ろうが防アップは有効だから学校生活はサポグレースにベストだと思ってたんだけど
HPもあがるし
星竜樹も防アップだから別に悪くないと思うけど
チョコは完全に無駄だけど >>816
そもそも学校生活はサポグレースには効果ないよ
竜化護符+新年はそれが分かってるかどうかってアピールも兼ねてる グレースのサポはちょっと特殊で、操作キャラのHPを参照するから
サポグレースのHP増やしても意味ないんだよね
護符の防御アップに関してはそもそも無駄だけどなんか勘違いかな?
ちなみにバフ延長はHP少ないときはライフシールドの代わりに防バフになるからってだけで
実用上はほぼ無意味に近いから竜化護符以外はテキトーでも問題はない ようはグレース自身のスペックは全くサポート性能には影響しない、ドラゴンや武器に何着けてても変わらんぞ
開幕竜化10%ゲージは有効だし、
サポスキルが防バフとして発動した場合は新年のバフ延長が機能する そうだったのか教えてくれてありがとう
サポグレースの護符変えてきた
前にサポ護符の防アップと攻アップは操作キャラにもそのまま効果が乗るって聞いたことあったんだけどなぁ
だからシーサイドプリンセスが超有効とかなんとか言われてた覚えがある 他にもいるかも知れんが、グレースはその仕様から外れてるって事よ グレースよく見るとかなり巨乳の部類やな
溜まってるのかにゃあ 少なくとも溜まってるのはグレースじゃなくてそんな事を突然書き込むお前の方やろ グレースもデカいが、このゲームの二大巨塔であるエイル・ウェルシェラには敵わん
と思ったが3Dの方見るとかなり力強いな…… かわいいなぁ育てようかな
タイダルシザーとスキュラって何体倒すまでミッションある? >>831
ザリガニは25で称号でおしまいのはず
スキュラは40だったかな、間違いだったらすまん もしかしてトライツのs2って毒をさくって盛るためだけに使うほうがいいやつ? 現状ハイドミスト直後に毒ぶちこむ時以外はまず使わない
スキルゲージの溜まりはフルコンバーキャンの方がいいから 変身前の雨ならパージで回避できるけどタイミング間違えたら死ぬし狙う必要もないよねって感じ まじかー
なんかよくわかんないけどマナサ50してしまって後悔やわ
マナサ70のメロディよりマルチ入れるかと思って上げてもうた 見かけの戦力はメロディの方が高いけど実質的なスペックはトライツの方が圧倒的に高いしEX要員でも優秀だから別にマナサ50にしてもマイナスでもなんでもない どの属性でもバフキャラを使うならトライツがいないと論外ってくらいに人権でしょ このゲームで人権レベルはトライツとゴヴニュくらいだし他はこいつらより替えは効く だんしんぐで極端な悪さができるのは固定だけだから人権は極論だけどスキブドラゴンが35%上限に対してゴヴニュは開幕スキル100%さえあれば実質スキブ64%だから
それ持ってるキャラならゴヴが圧倒的に強い バッファーの槍斧エルフィやヒーラーも基本的にはゴヴが強い 野良でも早いpt=ゴヴニュのフィールド何回使うかだから人権で合ってるよ
使うかどうか複数人が積極的に回すかどうかで30秒〜1分とか平気でクリアタイムに差が出たし >>845
ゴブニュやら猫がぶっ壊れ過ぎて感覚狂うけどあいつも十分ぶっ壊れてるから…
ゴブニュにマナプラグぶっ刺したらもっと壊れるんかな ゴブのセリフがゆめかわじゃなくキモカワに聞こえるのは何とかならんか >>849
……まあ、そんな間違ってないし……
いやゴブ好きだけどwたぶんキモカワ要素はあるけど 自分はゴヴのぱんちぱーんちって台詞がパンツパーンツに聞こえる フェスシャノンのクライシスエッジは「ラッセッ」としか聞こえない
ラッセッラッセッラッセッラッセッ フェスラキシはコロリンする度に咳してるように聞こえる ゴヴは強いけど単体より2体以上群れるとその真価を発揮する まあフェスクラと違って恒常なんでそこら辺は優しいわ トライツ欲しくて闇鍋ガチャ250連してあんの上爆死してテンション激下げでドラガリやめそう
みんな適当に遊ぶんだ まあ一点狙いするのはさすがにきつい、もうすぐセレチケもくるでしょ多分
しかしこのゲームに限らずこういうガチャはあるが、特定キャラ狙い撃ちは厳しいのに需要はあるのだろうか・・・ そこまでトライツ欲しいと思っているのに前回のセレチケは一体何に使ったんだ… 何故キャラPUされてないガチャを引いてしまったのか
250連でも出ない確率の方が高く爆死とも言えない
PUまで我慢するんだ 前は裏PUで旧キャラPUも期待できたんだが非難ごうごうで消滅してしまったしなあ
個人的にはパート分けさえしなきゃそこまで悪くなかったと思うけどなあれ 前回のセレチケはトライツかグレースかって感じだったからねえ
二周年くらいで次のセレチケくるだろうしそれまで我慢だな
ベリーナ・トライツ・グレース・ゴヴニュあたり選ぶ人多そうだな
次のタルタルソースで光人権キャラが出るかもしれんが 超級はともかく上級の時点じゃ露骨な持ち物検査にはしないだろうよ
光は全体的に火力低いし水みたいにシェアと合わせて悪さできるプロリンブーストも無いし いやもうピックアップ来ないんじゃねこれ、っていうかたぶん別キャラでバフ延長EX来るだろまさか
いや違うんだよ、今欲しいんだよくそがぁ! ってなった リョウゼンはマナサ解放して本体が野菜並みに強くなるかパティアみたいな攻バフ付けばいいけど現状ただ硬いだけだから微妙な気がする 護符時代にドラガリ支えてあげたからもう課金したくないんじゃぁ・・・ 久々に他ゲー始めたら石全然配ってくれなくてドラガリ のぬくぬくに慣れた体にはきつかった
1ヶ月石貯めても10連すら出来ないなんて耐えられない
この課金前提な感じ懐かしさすら覚えたわ >>877
めっちゃわかる
普通のソシャゲがエグいの実感した
金使うならドラガリに落としたいが今使うとこないんだよなあ >>878
マナサ70いっぱい作ってたら金紙無くなるぞ >>879
金紙パックたまに買うけど雫があんまりないんだよね
水キャラ解放しすぎた 雫やチケがめっちゃたまるし毎月盆踊りしてくれないかなーとよく思う 盆踊りそんなにうまかったのか
話はでてたけどEXチケまったくでなかったからやらなかったけど失敗したかなぁ ※個人差はあります だからダメだと思ったらそれが正解だと思う
蜂蜜とかしまくったけど正直全然出なかったし 盆踊りで単チケ100連分くらい溜まったなぁ
フェスラキシに全部吸われたけど\(^o^)/ 石割ってまでは人によるけど、はちみつ余ってたら使ってよかったんじゃないかってくらい
まあまた似たような機会はあるでしょう ずっとやってる人ははちみつも羽も腐るほどあるからねぇ
やる気の問題だよ 蜂蜜も灰も人によってはスタミナ数万分、羽根数千分もってるだろうしな
もってるよね? 初期勢だけど全然足りないぞ
毎日スタミナも羽も消化してるけど
蜂蜜なんて竜玉始まってからずっと石で買ってる
アギト武器とか施設やってたら全然足りないはず ま、まじか……
レベル181で一応アギトも真もおおむね終わってるが……ケチすぎるのか自分が……
重度のエリクサー症候群治らねーな俺 足りてないって人はプレイしまくってるだけでしょ、その根性には恐れ入る
そんな使わなくても武器全種揃うはずだからイベ系回しまくってるのは間違いない >>889
一応レベル187、施設1937
アギト武器完凸22本ぐらい
竜爪石が全然足りない
イベントは言われてる通り良いアイテム金紙とかは
2、3日中に全部取ってるけど以降はデイリー消化だけ
みんななんで蜂蜜と羽そんな余ってるの? 竜玉やると流石に減るけど、それさえスルーするならはちみつは使うとこないからごりごりたまる
そう考えると竜玉やってもいいんだけどはちみつよりスキチケがきつい… 多分真ドラ実装時に石割ってガンガンやってたかどうかじゃないかなあ
はちみつは余るけど灰は全然足らんよ 使い道で言うなら今でも竜哭碑上げようと思ったらはちみつ溶かせるけどやる気が起きない
もちろんりゅうたまも 玉はオートでいけるからモチベってより割に合わないからやってないだけだろ 蜂蜜全種500越えてるけど
余ってるという感覚はないな・・ 竜玉は本来ガチャで引いて凸るもんの代用品って考えたらこれぐらいは仕方ないかなって感じだけど
今後増やす予定らしい新用途で完全にほぼ日課状態になったらやってらんねぇぐらいの状態 こいつらがフェスドラに取って代わる事もガルーダジャンヌはともかく他の奴らの5凸解放でいけるソロオートが増えるとかないし別によくね? >>891
俺も初期からやってるが、
爪は5竜完凸済、スフィア集めを上級で済ます形ならギリ足りてるぞ? >>899
これでも結構石割って
真竜とアギト回してるはずなんだけどな
なんか無駄な消費してるのかな 竜玉はベリハしかやってないな
ただでさえおいしくないのにベリハと必要スタミナが同じのハードまでやってられん
得られるものは上級オーブくらいだがベリハしかやらないって決めとけば蜂蜜まで使おうって気にならない ガイエン超級の二重紫のってアタッカー外でくらえよな?
ベリーナずっと中央にいるけど >>903
あれ内側が赤か紫か、パッと見で分かりづらいのどうにかして欲しいわ ガイエン超級突進誘導タゲとらない、離れずにベリーナを金玉に閉じ込めるグレースさんが増えてきた
簡単だからのんびりやろうと思ったけど、もうめんどいから箱開け超級でやってさっさと卒業しようと思う >>903
パティアいるとずっと中央で殴り続けるで良い グレース側からするとよくない。ちゃんと外側で受けろ 人によってそこは意見違う気がするからなぁ
俺はグレース側だし正直出て欲しいけど内側に残ってるなら内側派の人かで済ませてるわ 真ドラやってるかは関係してそう
今は行く意味ないから羽使わないけど、回ってた人はその分羽減ってるからね やってた限り盆踊りでチケットのドロップは他のイベントと大差なかったぞ
多かったって人は1日に何周してたのか知らんが
たまたま上振れてただけだろう 二重紫ってすぐ直後にバリア貼られる奴?
即解除したいから内側でS1待機してたんだけどあれグレースからすると迷惑なのか ブレイク少し前の2重紫+バリア→金玉
じゃなくてすぐバリア張る+大きいダメージの方の2重紫の方だと思うん どのキャラ使っててもダメージ少ないほうを選んで欲しいわ。
頭割りが見えにくいのはわかる。 パティアおる時とシールドに余裕がある時は全力で殴り続けてたな
シールドの残り少ない時は退散
まあもう卒業したんですけどね 真ドラのときは頭割りは+マークが付いていたから一目瞭然だったけど、ガイエンで何故マーキングをなくしたのか、岡田の嫌がらせが酷すぎる グルグル回るやつのわかりやすさは評価する。
あの矢印使えばゾディのブレスの方向とかにも使うそうなんだけどね。
ユピはまず紫マーカーからだな。 2重紫って功デバフかゲージ0の二択のやつじゃないの?
内側いる人多いとスキ壊すの遅くて結構怖い 中で喰らってゴリ押しでいい、攻撃力下がるつっても短時間だし掴み喰らってもスキルで十分壊せる
外で喰らってスキルゲージリセットのほうが痛いよ グレースで8本作ったけどパティアいるなら一々外出て欲しくない
シールド全然削れんしそれより殴ってくれ
もちろんその前に被弾しすぎてシールド減ってるなら出てくれていいけど ベリーナは紫ひっかきかわすぐらいで被弾は全然しないから、範囲攻撃は避けずに中央で殴って、ゲージを高い位置で維持しながらブレイク時にエンハンスモードでS1、4回とエンハンス切れた後にS1もう一回入れて、S2すぐ売って、玉割るまでにエンハンスモードに戻るのだけが役目と思ってる 居座れるようにするためのパティアだと思ってるからベリーナ2パティア1なら基本居座りだな
要因はともかくとしてシールドタイミングや残量が微妙だなと思ったら安定重視で外に行くようにはする
そして居座るといっても引っ掻きはちゃんと避けろよと思う ガイエンの頭割りは上に黄色い矢印出てるからそれ見て判断してる すまん前提が悪かったな。ひっかきくらってるのに外に出ないやつは外側にいてくれ。
ゲージマックスなのに外側にいく必要はないわ。
グレース側だとシールドゲージがちゃんと機能してないときがあってヒヤヒヤしながらs1うってることも知っといてほしい ULT2クリア出来た
操作しないと凍って死ぬトライツが罠過ぎる アルティメイトだかウルティメイトだかの2、初めてクリアできた
3キャラマナサ70にしたからかもしれんけど 今後のレイドアルチで肝心なのは配布キャラよ
バフ乗るから今回のアマネとか入れとけば割となんとでもなる 誰かアマネ以外にヒーラー入れてるのがいるとギリ時間切れになる ルーエン解放してる人が多いから戦力マシマシできるからね ヒーラー入れる入れないもあるけどアタッカーは操作せず、人形にされてもいいキャラを2体交互に操作して、フレイヤ竜化してれば間に合うと思う ちゃんと2番目をホークとかの火力アタッカーキャラにして操作してればいいんだけど
ヒーラーやトライツみたいなの操作して攻撃NPC任せにしてる奴が多いと時間切れになる 野良で残り数秒クリア、高戦力同盟マルチは1分半でクリア、くらいには差が出た
解放初日の話だけど そういえばこのゲームの攻撃したときに出てくる擬音ってうまく溶け込んでいるね
サービス開始前のスクショではなんじゃこりゃ?と思ってた トライツくん:自操作しないと謎ダンスばかりしてバフを回してくれない 紫攻撃で床舐める
ノーストンくん:自操作しないバッドエンド乱発して瀕死になる
最近の風キャラはAI操作だと露骨に酷い 矢ディスは自ら瀕死になってもしぶとく生き残ってくれるのにね
闇属性だけど レア過ぎて矢ディスは超ガイエンの趣味部屋でも殆ど見なかったな
ナッツは結構見かけたんだけど、一回一緒にクリアできた 矢ディスに今日会ったよ。一緒にやりたかったけどレディ押さないシャノンのせいで解散になった。もちろんコロナ国 トライツというより今年のキャラでしょ
mhシーリス,ミツバ,シャノン,ベリーナ,トライツ,ユリウス,ラキシあたりか セレチケって何回あったっけ
マキュ行きたくてフレイヤ貰ったのとシェルシエルやりたくてトライツ貰ったのを覚えてる 超ガイエンのパティアやってるんですけどS1を永遠に撒き続けるであってますよね? 今更だけどアヤオトのはないちもんめの円範囲って見えなくなるバグあるのね
もう爆発したっけ?って思いつつもアヤオトに近づいちゃって普通に爆発して1人だけ死んで恥ずかしい感じになってしまった あれ範囲見えなくなってから攻撃判定出るからそこに突っ込んでるだけじゃない? >>953
追尾の2連爆発中にも見えなかったから多分それはないかな >>953
たまに紫円自体が出ないことあるぞ
タゲられてアレやられるとさすがにやばい 紫円といえば、ソロでやってるとき1回だけ
自キャラがクロスのタゲ持ってるのに
気絶で離れたところにいたnpc中心に紫円出てきて
逃げ場なくて全滅とかあったな 乙
超外苑で金玉破れなさそうだったら竜化してやりゃいいのに一度も竜化しないベリーナとパティアって何なんだあいつら 超ガイエンで死ぬの最後の最後じゃんあれほんと萎える ガチで竜化しないベリーナって糞だわwww
ベリーナは龍の恩寵積んで龍化するのが仕事だろw 中央でバカみたいに殴ってる
状況判断できねえやつばかり もしかして>>963って釣りじゃなくてガチなやつなの?ベリーナ持ってないの? 966はネタだろうけどマジで言ってる963が超級に足を運んでるという事実が怖すぎる
こんな情弱でも上から目線出来る最高難易度ってホント何なんだろうな >>972
竜化がネタだって言ってるけどまあそれは置いといて、死ぬのは最後だろ?
あれ越えられないのの問題提起じゃん 金玉破れなさそうの意味がよくわからん
禁錮バグで失敗とかならあるけどそれのこと? 要するに竜化できないんだったら攻撃力下げないように紫くらわないで 紫二重円(後バリア)→内側攻-50%、外側スキルゲージ0
紫二重円(先バリア)→内側大ダメ、外小ダメ
赤紫二重円(先バリア)→内側頭割り、外大ダメ
超ガイエンの基本ギミックだぞ つーか>>352で同じ文句言ってるやん
その時も竜化しろとか言ってるけどバグがあるって言われて納得したんじゃないのか >>980
2つ目は紫二重円じゃなくて、紫全体じゃない?
二重円は内側と外側同時に発生するけど、2つ目のは内側から始まり、外側は最初出てないよね
たぶんデバフ掛かるせいで掴みを破壊出来ないっ思い込んでるんだと
>>358で、納得したのかと思ったけどw とりあえず赤けりゃそのまま殴る
紫なら内側か外側かその時に判断すりゃいいよ 現在の期間イベントは今日が実質最終日
忘れ物しないようにな ぶっちゃけグレースがちゃんと仕事してたら回避いらないんだからどうでも良くね?ベリーナで死んでるやつはよっぽどの下手くそかグレースが仕事出来てないかの二択だし 他が突進誘導しない部屋だとベリーナ操作で突進誘導するけど、日に日に酷さが増してるから野良で回ってる人は箱開けも超級でやって早く終わらせた方がいいね
自分はあと9戦で卒業なんで、今日の箱あけで終わる予定 初心者なんですが星5ドラゴン被ったら上限解放するか同時に使うかどっちがいいですか? ドラゴンは凸優先だな。
攻撃アップドラも複数種類居るし、ガチャしてるうちにいろいろ凸れるようになる。
同じドラゴンが複数いた方が良いって場面は高難度がソロオートできるようになるまで来ない。
ぶっちゃけ適正武器、護符やパーティーの組み方を工夫できていれば、星4の攻撃ドラでもほとんどのクエストは問題ないし。 竜石で凸れる攻撃ドラゴンは2体目用に一体だけ取っておいてもいいと思うけどね 二体目以降はソロでしか意味ないし
ソロでマルチ用高難度クエクリアしたいのでもなきゃ最強ドラゴンで揃える意味は薄いと思う いや、初心者ならとにかくドラゴンの完凸目指す方が絶対良い
2体目考えるのはもっと余裕が出てからで大丈夫だと思う
そもそも初心者の人だとベリハ周回自体がキツいだろうしハードのみでゆっくりやるにしても時間がかかる
さっさと凸って戦力上げた方が良い ゴヴニュも重ねちゃっていいかな?
3体いるけど金剛使いたくないし無凸のままだ 3体分けてて何の意味があるんだよ、しかも金剛使いたくないのに、脳みそ入ってんのか プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章 このスレッドは1000を超えました。
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