メダロットS Part233
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メダロットS Part232
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荒らしが立てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 魔女の城はしんどいから嫌い。
特効乗ってる時のワンパン超戦が快適すぎる ヘビーホイールってスパゲティと地形相性補完になってるんだな
こらつえーわ 久しぶりにランクアップさせてたらゴールドが底をついてワラタ
イベントではあんまり回収できてないんだな
クエスト回るか こないだのは基本ドロ数も増えてたから相当楽だったのだ
グリードすら居なかったが最終面パワライブッパでも余裕持って終わったぞ ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ MFプロテクションを妨害クリアの代わりに使ってたんだがMFノンイバの防不は無効化出来ないのな… 今更だけどnaviシナリオのサブタイ宇宙冒険譚っていうのな
割と楽しみだわ >>470
無効化出来たと思うけど…
防不はパーツ行動後のデメリットじゃないか? 1機目がプロテクション発動後2機目がガードした後に敵のノンイバでガード解除されたんだわ
勿論ガードしてたパーツが壊された訳では無いよ お知らせ来たけどストーリーの石来週じゃビーストキメラ引けないんだがロボ!? ネステンスタートだから今回の激闘は頑張らないといかんと思うが、
いい加減激闘や各種素材のドロップ数増やすなりして欲しいわ、
周回とメダリーグでソフト1本分以上のロボトルやってない? コンテンツが多くなりすぎると日課が増えて辛くなって辞めてしまう
でもメダロットはもう少しコンテンツ増やしてもいいよ >>474
課金すると無料で石がもらえちまうんだ! >>477
メダリーグをやってもやらなくてもいいような趣味要素に格下げして
その代わりに最低でも月2回は新メダルと新機体が手に入るイベントやってくれたら普通のソシャゲっぽくなるんだけどな サイバー意外毎回1000位以内入ってきたけど今回レジェタッチしたら唐突に飽きてきた
ロボトルはいいんだけどもっと好きな機体で楽しめるコンテンツが欲しい メダリーグだけでも手一杯なのにこれ以上コンテンツ増やされても困るよ…
月1で新メダ追加3〜4ヶ月にストーリー追加で充分だわ 今レジェンド入りすると800位弱なんか…
人少なすぎやろ… 高難易度とやりこみ系強化要素はもうちょい欲しいが
あんまりインフレするとメダリーグがカオスになるんだよな 早いうちに追加できてたらワンチャンあったろうにもうソシャゲおじいちゃんが多数派になりつつあってやる事増やしたら抵抗発生したりしてな
それでもコンテンツはよ増やして欲しい キャンセラーが思った以上に使いにくい
パラちゃんくらい強い奴が来た時に封じるくらいしかダメだわな >>486
キャンセラーでパーツ壊さずに後続の火力で頭までぶち抜くってのが正しい使い方なんだろうね
格闘機の頭はストロボ・デストロイ・ゴーストで激戦区だから困る
キャンセラーの入る隙間が無い 後々フラッシュ・バグ無効メダリアとか特性で行動阻害が出来なくなった時に選択肢に入るかな? とりあえず脚以外微妙ならどのみち強化素材金玉でないし、放置かな
ソニックスタッグだけは弱くてもとる グランソニック用のROM合金は揃えてある
ルビーも1800はあるからいつでも回す準備は出来てるぞ >>489
右が射撃ゴースト、左が非HVレーザーだから射撃機体作るなら十分実用範囲だと思うよ。 ゴーストショットはなかなか厄介
格ガ多過ぎてコテツ折れるから足潰せない事例が多発すんだよね キメラでかなり石消化したわ…
石が尽きたら引退だな
新しいコンシューマ出すまでみんな頑張って課金してくれ 今のメダロットSの勢い見てると大成功とまではいかないけど、成功とは言える、のかな? イマジニア <4644.T> [JQ] が7月31日大引け後(15:30)に決算を発表。21年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比6.4倍の4.5億円に急拡大し、通期計画の12.5億円に対する進捗率は36.4%に達し、5年平均の12.9%も上回った。
直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業利益率は前年同期の7.7%→23.8%に急改善した。 >>497
間違いなく成功
採算はとててるってレベルじゃなく思いっきり黒字だし アークビートルの実装タイミングが完璧すぎたよね
一番盛り上がってる時に爆発させた感じ ビーマスといいキメラといい、なぜあんなビオランテっぽいのだろうか 強い弱い関係なくアークは欲しいやつ多いだろうしな
アニメ派だろうが漫画派だろうが人気あるだろうし
んで、今みたいにある種煮詰まった環境でもなかったし、リーグもないんだからまぁアーク狙いで回しますわ
今同じスペックのアーク来ても回す前からぜってーバカにされるわ >>503
正論すぎる
なんか煮詰まりすぎてて単純アタッカーパーツは空気なんだよな
だいたいワンパンだし
キメラのキャンセラーも面白いけど頭パーツなら早いストロボか高威力の使う
もう限定は脚パーツだけになってる 2章全く手付けてないんだけど全部やったら石いくつになるの? ついこの間始めたばっかりの身としてはHvじゃないパワーライフルってだけで
かなり価値があるように感じるけどアークビートルの表か低いの?
Hvパーツ付けてると足壊されたあと充填放熱遅すぎて泣ける キメラいいな頭はビーマスだけどな
めちゃくちゃボス感出ていいわ アークちゃんの真価は多分アークダッシュになってからだからな
前身の機体は控えめになってる気がする アークダッシュってただのレーザーとライフルだったような そういやツイッターでロボロボいってたのにスタミナ半減こなかったな >>508
いや普通に強いぞ
今は上位互換のネステンがいるけどネステンの評価高いし この状況で黒字だオッケーととる人間と
最初から上手くやっていれば何億かプラスに出来たから数億の損失と考える人間の2種類がいるんだって
商才ある人間はそもそもこんな状況になる前に手を打つし、万が一この状況になってもなんとか持ち直そうとするけどここの運営は完全に前者なんだよなぁ 手を打てれば良かったのはもちろんそうだけどこの運営そもそもマンパワーが足りなさすぎるからな
売れるとわかってから何回も求人かけてるし気長に改善されるの待つしかないで >>512
サイカチスも強化されてるからSでのアークDも後継機然としてるはずだという予想 会社規模のあるし
そもそもロケカンコンシューマでもスイッチでヒット作出してるから手堅く行くやろ 正直メダSリリースまでは「ああ、この流れ知ってる」「コンテンツが爆死で死ぬ時のテンプレコースだ…」って思ってたからなぁ
今みたいに話題が持続してるのもコスト回収出来てるっぽいのもどっちも奇跡
スケールに失敗したと見るかリスク抑えて手堅く当てたと見るかで評価変わるだろうね プレイアブルになるかはともかく
敵キャラはシナリオに出る傾向あるからセキランとかキリカくるのかな そもそも社として力入れる気あるなら
外部でも人雇うでも手が0な訳じゃない
反映されるのは何ヶ月も後にはなるけどな、それくらい初動は凄かった
シンプルにメダロット、少なくともSに力を入れる気はないってだけだろ ラングリッサーもワイルドアームズもまだ続いてるの驚きだわ >>520
ヴァルゴのメダチェンジを3Dモデルで見られる日も近いな ワイルドアームズはスマホお亡くなりになってたろ
そもそもあれ誰がやんのよって思ってたけど いや今IT人材って需要すごいから求人出してるけど確保出来てるかはわからんぞ
コロナでリモート環境にしようって企業がたくさんでてきて需要バブルになってるから >>521
自社の内製コンテンツだからやめる気はないだろうけど
企画段階で外注雇うほどの予算はなかったんだろうな 当たるか分からんもんに社として金は出せないって上の判断はよくある
メダ9でも売り上げ右肩してたのにGMでトドメ刺したしな
うのへえがブラスで抜いてなかったら死んでた可能性はある ソシャゲのコンテンツとか半年先見越して外注したり用意するんでしょ
ここは初運営だから半年間頑張りました!をハフアニバで労うって言う >>528
なんとか続いてるけども…
人の減り方がメダロット並で両方やってる身としては怖いわ…
アクティブ多分同じぐらいだし… アークザラッドは2メインにしちゃったから3が可哀想で手を出さなかった 今回の派遣はフラッシュパワライだな。
妨害クリアの超速+全体+予防2回はやりすぎだけど、無いとレトルトパンピロ位しか対処法がない。 鵺脚のゴキブリレトルトエイムが強いだろうけどゴキブリメダル使うのは心のフレイザードすら拒否してる まぁMFが弱いし、パワライと組ますなら性格パワーの方が安定するし。 せめてメダル名じゃなく頭部パーツ依存のメダロット名でロボトル中表示してくれれば敵方でもその名前を見ずに済むのに スピードはコウモリ以外全部二脚と相性良いのばっかりやな
まぁ戦車と相性いいメダルってホンマごみ掴まされて可哀想やけど
ゴキちゃん脚もキメラとスペナグで殴れるし優秀やんけ ITの求人は前から異常で内容も異常
友達がシステムエンジニアやってるけど人身売買みたいな状態らしい、派遣とか常駐でIT人材を使い回してるんだと メス型にゴキブリメダル装着するとなんか興奮しない? 使えないからクビにした奴が別の派遣会社通して入ってくるとかよくあること ゴキブリストロボレトルトに俺の侍ストロボレトルトがボコられると頭にきますよ! プレボにクジラックスプラス企画のブースター入ってたわ
合金くれとまでは言わんが… イマジニア、第1四半期の営業利益は507%増の4.44億円と大幅増 『メダロットS』と『Fit Boxing』が大きく貢献
http://gamebiz.jp/?p=272934 アークビートルとかいう1機で5倍の営業利益を叩き出すレジェンド フィットボクシングは出た時に買ったけど今売れてるのはコロナ需要とRFA品薄のお陰だろうなぁ 今回なかなかレジェンドにいけん
リーグ開始直後と終了直前どっちの方がレジェンドいくの楽なんだろ 開始直後の方が個人的には楽
終盤まで放置すると、ガチ編成でモチベの消えた奴が下位に溜まるからクソ面倒 1000位付近普通に狙えるヒソカ層が中々上に行かないからなぁ 妨害クリアに相当甘えてた事に気付かされたけど、ナイトシールドが意外と強い事にも気付かされたわ
初動の大事な一発を確実に止められるってこんなに便利だったんだなぁ 個人的には1度に一気に順位上げるより順位キープが良い
同じ人と結構当たってリーダーわかる時あるし長時間周回するより精神的にも楽 >>558
ナイトアーマー意外と使えるよな
トロイモクバもほぼヘビホの下位互換だけど硬さは同等
並べて使うのもアリかもしれない ナイトシールドはメダロッター無しでアサッシンより早い上に
クリティカルさせずに叩き割るから相当強い
男限定だと症状天下だから空気だけどね ファーストコンシールナイトガードのゾンビ防御
フルアタじゃなければ大体勝てる
男でも治す増えてくれ トロイモクバも普通に強いよね、ヘビホと充冷200差で同等の硬さってのをどう評価するかだけど
ナイトシールドと合わせるとスピードとパワーのタゲ取れるからヘビホ履くより安定するわ >>560
8月末の市街地リーグでちょっとやってみようと思ってるわ
攻撃後に隙だらけの鵺のサポートになるし、ナイトアーマーは初代でかなりお世話になったから思い入れもあるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています