白猫プロジェクト総合スレPart.22
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白猫プロジェクトの総合スレです。
馴れ合いや雑談は雑談スレでお願いします。
初心者から古参まで仲良く使いましょう。
質問、協力募集もOKです。
次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価指定して下さい。
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※前スレ
白猫プロジェクト総合スレPart.21
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595242860/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回の協力は簡単だね
たすけ愛なのに助ける場面がない なんだこのクロカでよくね協力
闇耐性じゃないのかよ名前長いボス クロカ強いけど操作大変だからジローが好き
ジャストガードは簡単だし 再調整組ソアラとウォルターだけ持ってたから使ってみた
ソアラはHPSP回復できるジャストカウンターは優秀なんだけど武器で補わない限り他に回復手段がないから死にかけでもカウンター取りに行かないといけないしS2は動けないDA無効でもないで高難易度だとキツいと思う
ウォルターはバフ掛け用のS1に3枚バリアでS2にバリアなしの斧シャルパターンでこっちも割りと辛い 転スラの危険度クエストがどんだけこなしても同じののルーティンになって目当てのが出てこない
助けて >>12
報酬無いし今のところ別にやらなくても良いんじゃ? >>12
そこだけでは全部揃わんぞ
ノーマルクエもやらんと バンドイベ復刻まだーーーー
Blooming Blazeが聞きたいんだヨォォォォォ Androidで遊ぶ場合antutuどのくらいあれば快適だろうか…?27万くらいくらいじゃきついかな 快適さを考えるならipad買ったほうが手っ取り早い
泥なら持ってる端末使って白猫を考慮しないほうがいい
自分は糞泥でキャン系は一切できないけど林檎は買う気が一切ない
ちなみにスコアは10万台 ご相談です。。
数年ぶりに白猫プロジェクト再会しようと昔やってたアカウントのメールアドレスとパスワード入れたんですが復元できませんでした。
以前のパスワードは4桁で登録していたのですが今のパスワードは6〜8桁になっているようでこれが原因のような気がします。
ここ数年でパスワードの桁数が変わったのでしょうか? >>21
サービス開始当初からから最大8文字だったと思うよ
8文字以上設定できるけど8文字までしか認識されないって罠はあったけど少ない文字数の4文字でも設定できたのかどうかは知らないな
運営に問い合わせるのが確実だけどアカウントの情報なんて覚えてないか >>18
機種名分からないけど3年前のハイエンドくらいの数値かな
ソロプレイなら普通に遊べると思うけど高難度の4人協力は期待しない方がいいかも >>20
林檎泥とかの前にゲームやるなら端末買い換えた方がいいんじゃね? >>24
redmi note 9sです。シングルは問題ないだろうけど協力が心配でして…そっかやっぱ期待しすぎないほうがよさそうねありがとう〜 教えてください!
転スラルカの火力を上げるなら、S2の特性を活かして防御を上げた方がいいですか?それとも他のキャラと同じように会心を上げた方がいいですか? >>30
イベントストーリーもキャラ性能も手抜き過ぎ 再現度は高いって擁護する声もあるけど
スライム要素も大賢者のサポート性能も全然再現できてない 配布ジュエルも少ないしな
危険度クエスト、ジュエル無しだし >>34
それ後でるんじゃないの?
音楽もまだ交換できないし >>35
ナイトメアの分まだだけど、今の感じじゃ他のイベントより少ない
危険度クエストの初回すらジュエル無いのはケチじゃね?
危険度クエストや大賢者で周回数は多くなるのに 「スキルを獲得しました」ってのなんか恥ずかしくなってきてムズムズする ジュエルは今後追加されるナイトメアやヘル諸々含めても多分合計200も無いんじゃないの
というか周年まで散々配ってたからな、その帳尻合わせる必要があるから当面は配布量が少ない期間が続くぞ
白猫のジュエル大盤振る舞いは、基本的にこの先配られるであろうジュエルの前借りしていると思った方が良い 主人公がスライムに何も協力してない
6周年で脳ミソを使い果たしてしまったのか
(。´Д⊂)
てか、リムルが殆ど1人で仕事みんなやっつけて終わり 本来なら一番お話に力入れてる周年イベントをネタバレ禁止とか言って話題にするの禁止するから
禁止期間が過ぎても誰にも話題にされずに折角の力入れたストーリーが空気扱いで終わる
このネタバレ禁止って絶対に失策だろう というか今回のイベントストーリーは基本的にただの開拓話でコラボキャラの必要性、重要性が皆無過ぎた
今までもコラボあったけど、大抵はコラボ元の作品で因縁のある敵がやってきたり
作品特有の能力を活用して立ち向かう話だから面白いかどうかはともかく関連性は分かるんだけどな
今回のは申し訳程度に最後にちょろっと能力使ってどうにかしました程度だよな 主人公以外が全員馬鹿になるタイプの作品ということはわかった
白猫プロジェクトかよ 氷結ルーンキャンセル貯蓄しないと貯められないのなんとかしてくれや >>40
ホントですね
隠す意味のあるような話じゃないのに
生放送見てなかったから、
何で今年はみんな静かなんだろう?と思ってた >>40
それもあると思う
別にネタバレたら六周年が終わるほどのネタでもない
みんな最初から白黒が勝つのもわかってるでしょっと思っちゃう
師匠は絶対死ぬかと思ったけど
結局誰も死んでないのが意外
まあ師匠そんなに人気あるから死ぬわけねぇわ こう言ってはアレかもしれんが俺は割と好きだったぞ6周年のストーリーは
結構気合入れて作ったんだな今回はって思ってしまった
まぁ内容自体は一世代前に流行ったようなやっすいループモノだったかもしれんが
キャラをフルに出して来たしそれぞれの展開も熱かったなぁとは思った 毎年3〜4作品コラボしてるから今年もまだ何か来そうだな もうネタバレして良いのか
クロカ選んでシローが悪くなるのは分かるけど、シロー選んでもシローが悪いのは納得行かないと言うか、それなら選ぶ意味有ったか? シローだけどっち選んでも陣営にフィエゴいるから精神がアレになるんだよな…
シロールートのクロカ多分正気だし
それはそれとして闇堕ちクロカ見たかった >>40
ネタバレ自重各自おまかせ何てやらずに
毎日3話ずつ更新とかやればええのにね サニオの正体はそこそこ衝撃だったのでネタバレ規制は必要だったと思う
でも一週間黙ってたら熱も覚めちゃって解禁後に話題にしない...... >>48
それ思ったわ
どちらの道を選んでも悲劇になるから主人公がって展開にしたかったんだろうけどどっち選んでもシロー悪者扱いだったら選ばせる意味あんまないよな
わけた割に掘り下げ不足感じたし
予想はしてたが結局またフィエゴかってなるのがね 運営はユーザーをいじめるのにユーザーは運営の言いつけ律儀に守っててなんか草 6周年はティナやファルファラのストーリーが雑に消費された印象だわ
レブとアピスの再開はうるっときたけど そもそもホライゾンの主役はアピスでは
C3PO枠かな 正確にはフォースターもいるけど、周年は3/5ハズレ
コラボは5/5ハズレ? 師匠ストーリーは最高だったけど全然活躍しなかったのが残念 コラボのソロで輝剣クロカ使ってるんだけどS3撃った瞬間に敵のカットイン演出挟まれるとアニマル鬼ゴッド出なくなるのな
サモナーディザスター倒そうとコロリンしてんのに何も起きなくてビビった
協力ではそんなこと無かったんだが >>48
そこに表現したいのは多分シローもクローも一人になったら
変態二人の変な波動に影響力されやすくなってBAD ENDに導かれるしかならないってこと
そして変態の目的はただBAD ENDをループして自分が神獣と同等のような権力に溺れてたーのしー
だから選択編は別にどっちをお人好し救世主にするつもりではない
ただ変態が違う方法で二人をBAD ENDに導かれて楽しむこと伝えたいと思う
ストーリーとキャラ設定も五周年よりうまいと思うが
やっぱ話題になってないから寒くなっちゃたかな >>59
まあもっと出番あったらジュダとティナより活躍のが明らかすぎるからしょうがない 今回の協力って全部で3つだっけ
ヘルは週明けかなぁ >>61
それならシロー編でルグインはクロカ側につけばよかった
シローはアビスともあんな感じになってしまったのがね
いつもより気合入れて作ったのは伝わったけどいろいろ不足気味だしギャハハ笑いで去っていくいつものマンネリパターンになったのは残念 検索すれば出てくるけど調べのルーンはタウンで音楽を交換するのに使う >>55
ファルファラというかナーペルは一連のお話の続きってことでいいけれど
ティナは本当に無駄に設定を消費したって印象が強い
ゼロクロ世界の縮小再生産・模倣であるHorizon世界の一要素がティナのルーツでしたとか
なんだよ最強って言ってもその程度なのかいなと拍子抜けだわ
もっと壮大な何かにゆかりのある少女だと思ってたのにな 転スラコラボは修正なしでこのままっぽいね
原作ファンとしてはぞんざいな扱いですごく残念だ
こういう案件物をこの程度でやっつけるのって商売の在り方として大丈夫なのか 転スラってそんなにコアなファンがいるとも思えんのだけど
これでユーザー増えるのかね? ぞんざいな扱いってそんな酷かったのか?ストーリー飛ばしちゃったよ 少なくとも進撃やリゼロはイベントやった後に原作がどういう設定でこうなったのか気になったから原作を軽く見ておくかとはなったけど
このスライムのやつはそういう気が微塵も起きなかったな
なろう系特有の現代知識で村おこし的な事やってんなーぐらいしか内容無かったし
ボス敵も別に原作で因縁のある背景が濃い宿敵みたいな訳でも無いポッと出のボスだったし
ストーリー見てて全然惹き込まれなかったしキャラにも別に魅力を感じなかった コロプラ黒字やん
ドラクエウォークそんなにユーザーおるんか 3.0からおもしろくなくなりそうだからこの時期のイベに期待してたけど
尻すぼみで引退になりそうだわ >>72
ミリムはこの先ずっと使えるぶっこわれだけど??? 大罪、ハンタ、フェアリーテイル、進撃、まどマギ、銀魂、鬼滅
やっぱこの辺と比べるとラノベは二段階ぐらい落ちるからな
SAOはラノベのなかではかなり有名な方だし
リゼロはレムだけは有名な感じあるけど
転スラはそういうのもないし 6周年イベントが濃密だったから
ほんとに虚無に感じる
最近はもうほとんどプレイしなくなってきた 自分も惰性でデイリーの10回クリアだけやっている程度だな 俺も
その10回でも結構億劫だよな
同じステージでルーン集めさせられてるだけだもんな 転スラコラボあるから予習してたおかげで自分はそこそこ楽しめた
欲を言えばもっと転スラキャラをガチャに出して欲しかったおっぱいキャラまだいるのに
何の障害も無くサクサク進む感じはある意味で転スラのご都合主義展開を忠実に再現しているようにも見える 周年開幕ブッパして5500ジュエル溶けたけど微塵も興味ないコラボのおかげで2500以上復活して草 転スラのストーリー酷かったけどまどマギよりマシだからまだ耐えられる
まどマギの時は白猫キャラでもまどマギキャラでもない新規オリキャラを主役&敵に据えた上でまどマギである必要0のストーリーをまどマギ感0のBGMが彩るっていう誰得だった 正直なろうしか読んでない身だと割りと妥当かなって感じる
なろう版じゃ作中敗北2回(内大賢者の進化verが対策してたから勝てたが1回)のRTAくらいサクサク進むゴミだしコラボ多少酷かったところでだから何っていう 鬼滅コラボに力入れすぎたんだ…
ガチャ演出まで作るはりきりぶりだったからな
白猫コラボはこのくらいが普通よ
それにしても酷いけど 個人的にはこういう安心してスルー出来るイベは嬉しいよ
ジュエルもカツカツだし 原作知らないやつでも盛り上がってたりするのに今回いまいちなのはキャラ性能のせいなんだろうか >>96
豚肉(10)
卵(2)
牛乳(4)
キャベツ(1)
冷凍チャーハン(3)
オレンジ(1) >>96
途方にくれた内なる小学生三年生の骨はサバンナの土に埋めてやることはできなかった!! 6周年は良かったなあ
イベントシーンで画面録画しまくった 何故かキャラの思い出も無いしほんとにつなぎとして使っただけ感がすごい 絵柄好きだしミリムが欲しいんたけど全然引けない
島掘り適正キャラもいないしジュエル集めがしんどい メインストーリーの島掘り程度なら別に攻略サイトとかでやたら評価の高いキャラは要らんよ
フォースターのウミルとかマフユで充分
まぁ最近のイベントとかのレベルならノーマルでも敵のHPが億単位の雑魚とか割と平気で配置されてるから周回用もそれなりに強いの必要になるだろうけど 周年はもう少し詰めれたと思うけどなー
新キャラ出さないとストーリー書けないのが露呈しただけだった 島掘り最適キャラってどこかに載っているの?
自分は最適はイナンナだと思っているけど クロカはナイトメアの超難しいでも楽々クリアできるのええな
スキル3さえ打てれば後はサクサクでSP全然気にしなくていいし
当分使えそう 今時のキャラならナイトメアの超難しい程度なら余裕かと イズネやオウガあたりでも余裕だしな
超ムズの性質上、SP制限に強いキャラってのを意識すれば後は大体何とかなる >>107
俺もイナンナが一番使う
追尾ビーム、自動索敵の衛星、移動速度、バリア系完備
S2打ちながら歩くだけというお手軽さ
でも最近ナイトメアあたりでちょっと火力が心もとなくなってきた うちはアピスを使ってるなぁ
ザコ敵が一瞬で消えるし装備を工夫するとSP回収も不要
https://i.imgur.com/HFUWtN1.jpg イナンナは高低差無視だから潜ってるアクーアや飛んでる亀を落とせるのがいいね >>105
どちらかというと赤髪とジュダティナを無理矢理入れた感が凄かった
クロシロを仲裁するのはアピスの方がすべてが丸くまとまってたなと
GH〜OHまで実質的にアピスが主人の話だし 俺もアピスで島掘りだな
でも桶持って経験値装備だけど
リーダーももちろんポテトグローブのツキミ
まだランク520くらいだからしばらくはヘル以外経験値パーティーだわ 敵が固いとこだとアピス
それ以外はイナンナだな
高火力ワンヒット*3ビームはやはり殲滅力抜群 イナンナて(笑)
クラニィ持ってないのかよwwwww 魔クラニィ持ってないんだよな
クラニィも天地無視ならやっぱり欲しいな
気長に待つわ クラニィもイナンナも4周年アイリスもいないから3周年アイリスで島掘ってますぞ 俺は控えにバフ持ち入れて輝剣セレナで画面なぞるだけだな 輝剣キャラで長押ししながら移動だと、たまにスキル暴発しない? うちは該当するような島掘りキャラ全然いないからバレンタインティナが動き早いから使ってる 島掘りは数年レナでやってたがイナンナになり今はニエルだな
ニエルの長時間移動ビームが楽すぎる 島掘りはポテミリーダーの経験値盛り盛りチームだわ
まだランクマしてないもんで経験値大事 移動ビームならだいたい楽だし持ってるキャラ使えばいいよ ヘルはクロカで速攻終わり
てかソウルオブキンナイツのボス懐かしいw 経験値PTにしてるけど島堀りならリーダーのポテトツキミで十分いける クロカは現最強キャラだからな
クロカ使えば顔パス出来るようになってる
言うてまだやってないから想像だがw ミリム、ファミ通だと評価低いけど6周年と転スラのhell両方単騎でクリア出来るしやっぱりそこそこ強いと思う
クエストの方がそんなに難しくないってのもあるけど そういえばhell終わったらもうスキル集めする意味ないのか
ホントなんだったんだこれ 敵を倒してスキル獲得ってシステムはたぶん面白かったんすよ
それだけでゲーム一本作れるしな スキル獲得は倒した時に
スキルを獲得しました!って言わないから
謎の空間に居る雑魚一匹に疑問を抱きつつも
何となくスキルが増えてるだけになってて勿体なかった ヘル終わったから放置してた大賢者ってそのまま放置で良いんかな?
村作りはミッション有るから仕方なくやるけど コラボのHELLは新規向けなのか総じて難易度低いイメージ
まぁ今はクロカのおかげってのもでかいけど モンストが特殊なだけで
確かにコラボHELLは基本易しいね そんなこんなでver3.0ですよ
どうせバカやらかすんだろなと システムいじると何かしらの不具合出るのはまあ仕方ない
完全に潰しきるのは不可能だし
素早く察知して手早く的確に修正してくれればええよ 僕の考えたやり込み要素
スキルカスタマイズ
例 ビーム系スキル
・ビームのヒット数を増やす
・ロックオン機能追加
・消費SP軽減or増大で威力UP
職によってクリティカルに種類を追加
・オーバークリティカル
クリティカル数値が一定以上で通常のクリダメより大幅に与ダメージが増加する
職によってダメージ限界突破
やり込めばノーマルクロカより強いガーネットがいたっていいと思うんだよな
こういうの出来たら使用するキャラの幅が増えて面白いと思います。のぶさんお願いします 3.0って8月上旬って言ってなかった?
連休明けたら中旬だろ >>149
でもマイのパラ調整見てて思ったけど、当時の糞スキルモーションのキャラが
5億の火力出せても普段から使うかって話ですよ DA無効なし棒立ち、スキル操作不可、近距離範囲の昔のキャラは100億出ないと使い道ないな
それならそれで元々強キャラ強化した方がそれより強くなるわけだし
結局新たな限界突破要素になるだけで新キャラ入手する度にやること増えるだけと予想
露骨なアクティブ稼ぎだろうな これはすごいな
過去最弱HELLの呼び声高い白き覇者を更新したかも知れん
ガチャ以外もうやることがないとは実に素晴らしい
だがミリムは出ない(´;ω;`) >>149
> ノーマルクロカより強いガーネットがいたっていいと思うんだよな
古いキャラほど限界突破上限を大きくすれば簡単に実施可能なんだよなぁ
古いお気に入りキャラを限界突破200回ぐらいさせて現役復帰できるようにして欲しいわ >>156
ミリム〈だけ〉残っちゃったんですよ
(´;ω;`)
なので、後11連だけくらいにしといて
あまり期待せずいきますw
ありがとう😇 いくら栗アンナ様に強化積んでもちょっと強化積んだクロカに余裕でボコられるんだ… >>157
どれだけ回したかは知らないけれど
自分は22連でリムル残しからの3枚目の最初でお迎え出来たから
諦めなければ出ると思いますよ ちょwwwwwwwwwwwwwwww
ミュージックマシーンでミュージック交換したらジュエル貰えたwwwwwwwwwwwwwwww
全部交換したら3500個ジュエル貰えたわwwwwwwwwwwwww
神プラ神プラ 俺もやってないクエストやったらジュエル貰えたわ、すげぇ! >>162
マジでありがとう
ジュエル貰えるってどこにも書いてないんだな
マジで感謝 ぽっくんレベル上限解放きたら初はメアちゃんに捧げるんだ クロカは弓出た時点で当時SSSにせなあかんかったんやで
ケンハゲ弓クロカ引けてへんかったんやろか
クロカのアホ性能に気付くのが遅すぎやで
今回のヘル弓クロカでもコロコロしてるだけでクリアできたで 気に入らなきゃコロリン禁止エリアやティーチャー出すだけだし
恐らくそこまで深刻には考えてないだろう 輝クロカは状態異常無効のルンドラ使えばティーチャーも怖くないのでは そんなのサブミッションで縛ればいいんじゃね?
…そういうネガティブなアイデア出しをさせるなよ! >>174
むてきなんだけどwwwwwwwwwwwwwwww クロカ殺すのは簡単
通常攻撃1しかあたえられないボス クロカはメインでやってる5垢中4垢しか来てないからほぼ使ってなくてよくわからないんだよねぇ
対策できないんじゃインフレで潰すか今度の仕様変更で弱体化とか考えてるのかもね
あと1週間で残り1垢にも来てくれればいいのだが 校則違反で即死級のダメージ与えるキングティーチャーはよ キングメタル壺がお供に無限湧きするイシムード連れて来れば解決 >>179
白猫は去年の改定でサブ垢禁止が明記されたぜよ
まぁチート対策の一環だろうから複垢所持するだけなら問題にはならないだろうけど
というか5垢もやってよく時間あるなぁ モンストの4垢ならまだわかるが白猫で複数の垢ってマルチとか阿修羅マンかな? 白猫動かせるサブ機がよくそんなにあるな
二つ昔のアンボロイドあるけど読み込みめっちゃ掛かるしフリーズもすればスキル操作も固まるからまともに触れないわ サブ垢で試し引きしてどんなキャラなのか確認してる
使ってみてイマイチなら本垢では回さない >>164
とっくに知ってたよ。騒ぎ立てる馬鹿はお前だけだよ。可愛い奴だなw キングチケ前は渚で100枚以上くれたのに50枚くらいしかくれへんくなったんやな
チケ集めしよ思たら前の倍周回せなあかんのか
せこすぎやで >>195
チケットなんか配布の奴だけで9999行くだろ
雑魚か? 呪いとか祝い武器全盛のころはサブ垢で自演して作ってたなぁ 今更誰も集まらんようなルンメモ協力ソロでやる時はちょっとサブ作って報酬水増ししようかとか思ったりするけど
結局そこまでやる程のゲームでも無いかってなるわな 昔は協力ソロで出発不可能やったでサブ垢作ってやるしかなかったんやで
過疎って集まりにくくなってからやっとソロでも出発できるようになったんや 初心者なんだが転スラコラボのヘルってやつでクロカでもすぐ死ぬんだけど、みんなあの波状攻撃を全部かわしてる訳?
タウンや装備整えれば楽になるんかね? 輝剣の長押し攻撃の初弾が無敵だから、回避→長押し→回避ってやると掴み以外には無敵維持して攻撃できるよ
上記のように端末次第でもあるけど 端末はかなり古いんだよな…。
回避→長押し戦法でやってみます。
ありがとう! クエスト開始のロード速くするのに必要なのがRAM?
ぷにコンの動作の処理を担うのがCPU?
これで合ってますよね? コロリンは端末の反応に依存するから
古いやつだとスワイプしても反応しない 泥10にしたら中断ボタンタップしたような現象がたびたび起きるけどこれジェスチャーが悪さしてそうだな >>202
開幕の咆哮の件?あれ気絶効果あるから。大賢者で気絶無効のスキルの欄で倒す
モンスター探して危険度クエで討伐。あるいは気絶無効のアクセ装備で無効。
大賢者の欄で獲得していないスキルチェックして対策とるのが普通かな。アクセは
クリティカル発生確率あげる奴とか、攻撃速度上げる奴装備したほうがいいかもしれ
ない。 >>211
あー、状態異常対策ね。
まぁ一番は俺の操作が下手くそというのがあるんだが…。
ありがとう! つかクロカ持ってるなら青のルンドラで状態異常回復&無効にできるのでは? >>213
ほんまや。
それやったらだいぶ安定してきた。
まだクリアはできんけど。
練習します。 >>212
ルーンセイバーのルーンスラッシュ(光の玉)初段に無敵時間があるので
フリック→長押しを繰り返す事により敵の攻撃を交わしつつSPを回収出来るという小ワザがあります
デンジャラスアタックも回避できるので覚えておいて損はないですね
最も今回のボスには「死の宣告時、ルーンスラッシュ使用不可」という不具合があり、アプデで修正される予定です
ルーンセイバーで挑むのであればそれを待ってから攻略するのも良いかと
https://i.imgur.com/BmhecUE.gif >>215
わざわざありがとう!
こんなスムーズにいけるか分からんけど練習します。 クロカ持ってないけど
コルネで瞬殺やったわ
まだまだいける 転スラコラボ全部クリアしたら大賢者のスキルはコンプする必要ないのかな 今さらだけどルーンセイバーセレナ以上の島掘りキャラいなくない?
控えにイナンナと光の王入れてサポート発動させつつ長押し移動するだけでいいのよ? >>219
ヘルクリアしたら、それ以上は取る必要はないね >>220
全部自動で箱も開けるし殲滅するもんな
仕様変わってからの暴発が邪魔だけど >>223
サポートスキル発動してたら加減しないと速すぎるぐらいだよ、暴発の対策も設定から1つ遠めにしとけば問題無いよ >>223
セレナは逆に早すぎるから移動バフ控え目にしてるくらい なんでもいいだろ島掘り()なんか
好きなキャラ使えよ ランクマックスじゃないなら島掘りは経験値優先パーティーにしとけ >>220
長押し移動なんで面倒なことするよりも
追尾ビーム持ちキャラで周回する方がずっと快適 >>220
今は制限ないならアピスのが快適
制限あってもルカとか鬼のような回収性能持つビームキャラが楽
超難しいで一時期はよく使ってたなセレナ 超難しいでアピスを使ったけど楽だったよ
SP0スタートはバールを使ったけどSP30スタートはアピスでSP回収せずに行けた アピスは桶装備できるから有能
輝剣は経験値アップが無能でスタメン入りしない >>159
結局選択券まで逝ってしまいました(´;ω;`) ビーム出すより長押し移動の方が楽と思うんだが
ビーム出すのが面倒だから長押し移動キャラ選んでるのに 島は掘り尽くしてるけどイベ掘りは使いにくくてもせっかく引いたのだから新キャラ使ってるな
協力では最適とれずに使わないこと多いからソロクエで使ってる そこまで面倒くさがりだとさすがに気持ちがわからんが
ビームのが早いし楽だぞ
ミニマップ見ながら走るのが苦手なら分からなくはない
セレナの通常は一発単価軽いから敵が固くなってくると時間かかるぞ 今回のヘルってリーダーをイナンナで行くと
開幕でSPごっそり回復するから
開幕の事故もなくてクロカでなくてもあっさりいけるね メアのs2が部位全部巻き込むから無限に連打出来てs2繰り返すだけの脳死だったわ 交換ボックスめんどくさいな
何で20件でボタンは次になんだよ無能運営
サバ負荷なら次へボタンじゃなく10件のままで良いからボタンは次の10件も開けるにしろよ 凄く分かる
下手に集め過ぎて70回もやらされたからうんざりしたわ
しかもプレボから回収するのにまた同じくらい手間がかかる クロカとかコルネも良いけどやっぱ冨岡義勇が一番楽しいな 冨岡引いとけば良かった
楽してクリアならこいつ一択だよな 弓でたいして強いキャラいない場合今回のガチャひくのありかな?
他の職はまだまだ少ないけどキャラいるから特にいらない >>248
無駄な時間かかるだけのゴミだけど??
1ヒットの糞ゴミ >>249
職指定するギミックって使わなくてもなんとかなること多いし突で良いキャラいればそれでいい
つっても強いキャラ結構増えた今でも敵は弱いままだから何でも良いよ
夏シャル以降のキャラか調整キャラあればオッケー やる人が一番楽な方法でいいと思うよ、ここに書くのはまだいい方法知らない人の為に参考までにと思っての事なので、セレナのホーミング弾は自分の場合一発2000万くらいだから雑魚なら一瞬で溶けて楽よ 敵が固くなってきたらスキル2で対応で、イナンナと光の王入れて空いた枠にボス用に強キャラ入れていっつもイベント消化してるよ、ご参考までに レナ再調整してくれたら島掘りナンバーワンに返り咲くんだけどな
最初にS1撃ったらあとは走り抜けるだけでクリア出来るのはレナしかいない
何もしなくても全部ファンネルが倒してくれるからな (そういうキャラそこそこ居るけどお爺ちゃんがショック死しちゃうから黙っとこ) 初登場時レナはまじで歩いてるだけで全てが事足りたやべー奴 >>253
敵によって長押しファンネルとスキルを使い分けるくらいならば
最初からニエルでS1打って駆け抜ける方がずっと早いのでは?
ファクティス餅を持たせればSPが尽きることも無いし ・飽きるまで
・他の話題が出るまで
2chは初めてですか?どこのスレでも同じですよ? 水着ガチャは誰が目玉キャラになるのかな
全員主役級だもんな サテラもシエラも自分メインのイベントじゃないと2番手性能になりそうなイメージ >>227
例として転スラのクエストで試した獲得経験値
クエスト経験値 220
初回ボーナス 22000
経験値PTや倍書の倍率は 220 にかかるだけで 22000 にはかからない
1周の経験値が高いクエストを周回するときは意味があるが
島堀にストレス貯めてまで経験値PTを使う意味はほぼない >>265
そのツッコミをするかしないかも判断材料なわけで 14日から次のイベント始まるのに協力は明日からか
お盆休みで白猫どころじゃないだろうけど次イベで過疎る前に終わらせれるかな 協力なんて、5倍書を使って30分周回すれば終わると思うが >>258
伝え方が悪かったかな、ほとんどホーミング弾でなんとかなるよ >>271
その連続で30分作るのが大変なんだが
あと交換武器、 魔じゃなくて弓を残してしまってるから錬磨の初回クリアと3周分のミッション残ってる 転スラのガチャ1回無料が武器チケットに交換できると目にするけどどこで交換できるの?
具体的な説明が全然見つからないんだけど交換所にはない・・・よね? >>275
俺もやり方わからなんだからいつも単発回してる
どこに書いてるんやろね ガチャ画面のボタンのすぐ下に
無料分を変換するボタンある
わざわざ毎日それ押して変換しないといけない
勝手に変換じゃないから注意 前までは手動交換だったんだけど、先日やってた超凱旋は武器チケに自動変換だったからややこしいよね
これからは自動交換になるのかと思ってて転スラ初日は交換しそびれたわ >>277
あぁ!これ上下にスクロールするのか!
サンキュ、サンキュ
今日の分使っちゃったからか今はボタン確認できないけど明日確認してみるよ 今のところ周年専用などの特殊なガチャ筐体だと
回さない場合に自動的にチケット交換ができるけれど
通常ガチャ筐体のデイリー無料は自動的にチケット交換ができないみたいだね 下にスクロールするだけなんか
ありがとうございます 水着ガチャチラ見せはよ
今日は協力第三弾だけでチラ見せなしかな 協力3つも有るけど転スラキャラの接待有った?
ヘルのクリアしやすさもクロカは仕方ないとして転スラキャラより楽なキャラ多数いそう
転スラキャラじゃないけど今回のルカがかろうじて使えそうって感じ? イベントいっぱい増えたけどなんかいい物貰えるのあんの? >>292
まずリムルでいい場所はクロカの方が余程いいしミリムも同職に強いキャラ居るからわざわざ使う必要がない 新キャラは獲得ルーンアップとかにすればいいのにな
石使って引いた人に恩恵がなさすぎる >>297
昔それやって苦情がきて人が減ったんだよ 運営がもう「棄てキャラや棄てイベはわかりやすくしてあげてるから引いた人は自己責任でね」って言ってるようなもんじゃん キャラだけじゃなくストーリーまで手抜きで作るんならイベント休止でガチャは凱旋ジャンボみたいな過去の闇鍋でも置いといた方が良いんじゃ?
石や報酬は予定分だけプレクエで配れば良いのに 当時無理ゲーだったダグラスの金称号とLWCのチャレンジサブミが全部埋まって嬉しい
スッキリしたー 新キャラは2〜5人だけど
「誰でもいいから1人新キャラが欲しい」
なら、
44連か55連までに誰か1人来るよ
問題はそれで来たのが欲しい新キャラでなかった場合!
諦めて切り替えたほうがいい。
曖昧な言い方でごめん🙏💦💦 実のところ1回のイベントで賭けられるジュエルなんて
せいぜい22連分くらいしかないから
それまでに出てくんないと、到底採算が取れないから困る 朝晩に石4個
ルーレットで石20〜35個
これだけで30日間に720個溜まる
プレクエや詫び石、シングルと協力のクリア報酬、タウンミ報酬を含めれば結構な回数回せると思うんだけどね
あんまり白猫をやれてないとかイベごとに全ぶっぱしてるとかだともう話にならないが 44連か55連までに1体出続けてるなら強運なだけ
99連で1体も出ないことが何度もある
入れ替え8体の時も確定まで1体も出なかったしな インフレしたし余裕だなと思ったらやっぱり糞だったお天気核さん >>304
平均したら月2000弱は貰えるからもうちょい回せるだろ
武器は回さず交換できる古参前提だけど ワールドストームhell取って無かったんだ、すっかり忘れてた(゜д゜) >>307
ここは雑談スレやしたらばが嫌な人の為の最後の砦的な場所だから気に入らないならわざわざこんな過疎スレに来なくていいよ 雑談スレは何人かがスレを私物化してて書き込みしにくい 最近復帰したので初めてLWCやったんだけどウェザリーの恰好がシュタゲのクリスに似てる
服の色合い違うからパクリとか騒ぐつもりは無いけど髪の色や上着の着方、赤ネクタイ、ピタピタボトムとか共通点多いよね
https://imgur.com/c60f8rf.png
https://imgur.com/0OaoTUN.png >>313
言われても似てると思わないのは前髪やおっぱいのせいかな?
そのレベルなら似てるのいっぱいいそう ダグラス協力のアクセってアタッカーの攻防会30%と無属性キャラの攻防会30%あるけど、アタッカーの方選べばいいよね? 禁止ではないけど、5chは2ch時代から絵文字は使わない風潮じゃないの
他スレでも絵文字使ってるのって白猫雑談以外ほぼ見ないぞ
外部は知らんが プリコネスレとかソシャゲ系は結構使われてるところあるよ 自分が準備完了になってないのにまだか?スタンプ連打する奴嫌がらせか? >>306
俺ならそんなゲーム辞めるけどな
感覚麻痺してるよ ドラクエタクトで竜王が1凸できなかったため帰ってきました
ガチャはよ 水着って14日からなんでしょ?
まだチラ見せもないんか 3.0期待しちゃうなぁ。失礼だけど浅井さんやめてからどんどん良い方向進んでる 遅れた言い訳すべてが期待してない部分だということ
拡張はプレイヤーの負荷でしかなくすべては運営の有利な環境へと変えられていく ここは拡張に賛成的なのかな?
白猫のアクションとか難易度とか、
もう半分惰性って感じなんですけど >>330
アンケに要望出したことほとんど入ってる3.0が俺にとって最後の希望
「シーズン」ってのが気になる。常設でマッタリ強化したいんだけどな 昔のキャラが強くなるから
抽選券とっとけばよかったわ
むかつくわ死ねよ >>334
浅井さんは「俺の白猫をやれ!」だったから無理 >>325
楽しみは楽しみだけど同時に心配でもあるな
去年は何も新しい要素なかったから
やっぱり新要素自体はいいものだとは思うけどね 改善する気があるだけでまともに見える
他ゲーだとそもそもユーザー完全無視とか改善しますって言いながら真逆の方に突っ走るとかあるからね 常に新ガチャキャラしか活躍しないゲームも有るしな白猫はましな部類 >>340
無能運営は改善したつもりが真逆になってるのも有る スマホゲーの大半はポチポチ札束で殴り合うゲームばかりだしね
遊べる要素が増えるなら大歓迎よん レベル上限アップだの開発画面見たら何かHPが頭おかしいレベルでインフレしてたけど
これ、武器スキルやオートスキルの自動HP回復系の事は考えてんのかな
今後のアプデでアクションスキルのレベルどんだけ上げても関係の無いとこで滅茶苦茶悪影響するんじゃないの キャラ壊すそれに見合った敵作るループした結果面白くもないめんどくさいだけのゲームに成り果てた
少年誌の戦闘物に似た展開に3.0で終止符が打てるのか 今までの失態を経験した者からすると今回の延長と言い訳じみた長文信用出来ないわ… あーまたいつものかって 昔〇〇改善します!って言ってたやつ忘れられてるし ニタニタ笑いの生放送してアプデ後最初のガチャの次の日にサ終したら面白いんだけどな ソアラHP60000万とかはあくまでも開発中の画面であってほしい
あれがデフォのステータスになっていくならめんどくさい煩わしい
全ての計算を10分の1にすりゃいいだけだろ 数字インフレしまくったら某ガンダムのソシャゲ並の桁になりそう シエラってコンプティークの表紙のデザインなん?なんかあんまナイトプール感なくね
元がエロいからそれでもエロそうだけど >>344
むしろHP回復量を割合的には減らして
一瞬で全快させないのが狙いに感じる
被ダメカット率は上がるから少しずつ削られるバランスになるのでは?
ただHP50%以上でステータスupとかはHP5000以上とかにして欲しいが 昔のキャラ程強くなります
当たり前だろ
ダメは今の覇権キャラに合わせてもスキル効果モーション自体変えなきゃ何にもならんだろこれ
弓強化でクソバカを吐露したバカ共を信用なんか出来ねーわ
てか旧武器効果も変えろよ?(´・ω・`) シエラのオーバーヒールとかインフレで全く意味のないスキルになったからな 昔のキャラとかスキル全部DA無効にしてやっと使えるかなくらいだろ
ステだけあげても無駄よ HP割合消費型のスキル持ちのキャラの大半はえげつない弱化になりそう
ダメバリ複数枚展開とかDA無効スキルとか無いキャラに関しては防御関連の調整でどうなるかだな うがぴょ時代は最低最悪だったが浅井政権時代もユーザークレーム許さんやがらせ調整結構有った
のぶちゃん政権で少し変わり始めたのは感じる 放置してた島探索やってるけど長くね?!
いつまで探索すればいいの石回収は美味いけど終わりが見えない 火力の条件をHP50%以上とかにしてるくせにHP上げるわ回復減らすわで
キャラ性能を発揮させたくなくて必死だからなこのゴミ運営
条件満たすかどうかでダメージが雲泥の差ってなんだよ >>357
周年は無駄に長い アイリスパートとか苦行だったな おれもまだ終わらないからコラボなんて石板集めだけで本編やってもないしポイント周回も残ってる(´・ω・`) >>356
あいつは輪をかけてバカっぽいし見た目がキモい(´・ω・`) CCも結局弱体化やったな
CC後のインフレさせて無理やりそうやないことにしただけや
CC前の使い道ないのに最初からCC後で出さんところが腹黒いで >>357
最近のイベントは進行状況で残りジュエルでだいたいどれぐらいクエ残ってるか判断できる
普段ナイトメア解放される前はナイトメア分は個数に入って無いみたいな感じなのに島探検は全部解放前から解放済みの個数表示されてシークレットでも有ったのかと探して無駄にクエしてしまった コロリンクロカに魔幻獣のマスクで通常攻撃+25を2個って有用?
普通に会心ダメージアップの方がいい? >>358
ゲーム性を出そうと試行錯誤してるんだと思う、他の会社の糞つまんないアプリやってると白猫には全く不満無いもの クロカは通常補正1200%アップついてるからいらないと思う >>337
なるほど合う合わないが今よりもハッキリしてたんだね、そう言う人には辛いのか
俺は昔の白猫派なんだよね、まあ、そういう人も居ると… 画面外ミノや対岸ミノのトマホークでぬっ殺されたり協力は恐怖しかなかったな上手い人は逃げ方も見事で真似出来んかった
初期のインフレはこんな悔しさ払拭してくれて大ブレークしたねその後インフレ加速敵の理不尽も加速属性キャラ揃えないと攻略不可byうがぴょ 現状2週間ごとに新ガチャ&新イベント来てる環境でキャラの育成とかチマチマやってる時間あるのかな やっっと島探索終わった長かった
一気にやったから疲れたがその石でクロカ来てくれたから報われた感
残すはジュダのみ追うか水着に回すか >>369
Lv100からLv150はLv100までの経験値・素材の1000倍必要で協力周回も何万回も必要と思ってる
てかそうでないならレベル上限上げとかしないで全体調整しろと言いたい 俺はレベルキャップとスキルレベル実装に関しては
ジュエルや虹ルーンをより一層に消耗させる狙いが強いんじゃないかと思ってる
多分普通に育てると要求ルーンが以上な数で、建築や石版みたいに「ジュエルでレベルアップ!」とかあるぞアレ
過去キャラも使いたいとかそういうのを満たすなら神気やパラ調整で良いんだから
まぁその個別に調整作業をやるのが面倒くさくなったって理由もあるかもしれんけど レベル150育成必要なスタールーン50各種武器ルーン500各種ルーン5000
ジュエルでの育成2000ジュエル >>371
石かき集めてまでジュダ辞めたが良いよ
持ってるけど地味で楽しくなかったから全く使ってない
見た目格好良いだけだった >>377
のぶちゃんがそんなことするわけないだろ!のぶちゃんを信じろ! というかルーン所持数をまず99999にしてほしいんだけど >>353
あれこそ割合にしてくれればええんだけどね
金玉とか100%条件だと軽い削りでも維持出来るから意味なくはないが
肝心の耐久という意味では誤差だもんな >>358
割合条件持ってるキャラは上げない方がええかもね
復帰出来なくなる可能性高い 復刻されて再確認したが、去年のダグラスの難易度は
おかしいわ
特に虎狼の毒ってやつ。
ダグラスいなきゃ最初のキツネすら倒せない(泣) グラプロとかより先にルーンとソウルとゴールドの所持上限解放してほしい
氷滅のルーンみたいに建築キャンセルで貯める苦行とかもうしたくねえわ
プレボにいくつ残ってるかちまちま計算とかクソ馬鹿馬鹿しいことさせないで欲しい
ソウルもルーンに変換とかめんどくさいから普通に常識を2桁解放してくれれば良いわ 今だとメア使えば誰でも3分越せるけど、
無駄だよ
なんでか知らないけどタイムが反映されない >>378
ジュダ1人もいないし周年キャラコンプしたかったんだよなあ
けど1点狙いは沼りそうだし深追いは禁物だね
クロカ残しより良かったと思っておくわ ルカってどの辺が強いの?
あんまり強く感じないだけど ヴィクトール男だしイロモノ枠なんだろうなって思ってたら大剣で普通に強そう 誰が強そうです?
大剣のキャラ欲しいからこのキャラは狙うのありですかね モンストニュースで死んでからおせにゃん見て生き返ったわ
イラスト神過ぎる
サテラとシエラ死ぬ程欲しくて草 >>378
これ
シオン餅持ってるけどすぐ使わなくなったな
炭治郎の方がすこ なんか協力がやけに過疎ってると思ったらアプデしてなかったでござる 付与効果解除無効持ちも当たり前になってきたな
いつも通りこうなると無効持ってないキャラは火力だけあっても産廃になってくる レイチェルが面白そうだけど当たりがサテラシエラっぽいから前提火力なんだろうな >>380
だからその無能要望止めてくれ
発想が無能運営と同じ
ゴールドみたいな感じで1万個で塊のルーンに交換でカンストしたり足りなかった時に自動交換の方がさらなるインフレにも対応できるだろ 転スラあまり強くなくて俺引きよかったから、今度のイベントは割合当たり多いと思うよ サテラの口に加えてるコンドーム使ってまんこ入れる直前でゴム外して生中したい みきにゃんが「ゴム咥えてますね」って言ってたけどあれワザとだろw みきにゃんえちえち発言多かったなw
水着がシースルーとか そら乳も盛りますわw プレゼントで武器スター2222個受け取るだけでどんだけ大変なんだよこのゲーム 今回のプレクエってプレボにルーン貯めれる形でルーンくれる? 唯一の男キャラでしかも水着だし邪険に扱われてるんだろうなって思ったけど
SP条件有り大剣、防御無視のクリ確(歓喜 結局サテラってインフレだーって二週間だけ覇権取ってバレに持ってかれたけど
次茶熊だろ?また二週間産廃になるんじゃね?(´・ω・`) >>389
本人より竜がカマなのがなぁハーヴェイさんだったら全力なんだが勿体ない(´・ω・`) >>368
協力スレが生きてた頃はウッホを武道家縛りとかやってたなぁ 実は股間に珍古生えてるとか思えば水着ガチャはスルー可能 覚醒絵で足裏期待
水着なのに上半身だけとかやめちくりー >>419
攻撃ポチポチしてると先行入力硬直でウッホグルグルやタックル回避出来なくて良く気絶してたっけ2ポチ迄って解っててもついポチポチしてしまう >>417
コルネちゃんに喰われただろ
三日天下ですらない コラボガチャ土壇場でソアラきてくれた。無料期間中☆5はリアムとこのソアラが出てくれたわ。イマイチ使えなさそうだけど。 コルネは元々操作性も耐性もヤバイのに
装備品も賞味期限を伸ばしたからなあ
ヴァイス餅、青春石板、マリオネット
。
周年で爆発的インフレが起きるまでは第一線を譲らなかった >>420
見えないものよりも、見えてる乳の方が重要だろ >>429
去年はシャル以外はすぐに使われなくなったな >>432
あーシャルのやつか
クロカ187連でもでなかったから今貯めてるのは水着にするわ サテラのイベントやったけどストーリーかなり良いな
新規キャラのストーリーが上手いんだから過去キャラを活かしたシナリオも頑張ってほしいわ 一番最初に当たった水着キャラで三回抜くと約束します 今更アーマーバリアキャラとか出されても怖いんだけど
次のアプデでHP6万基準になると、当然被ダメもインフレするだろうから
HP耐久度有りのバリア系のキャラはほぼ壊滅するんじゃないの
あの開発画面のHP調整は間違いであって欲しい事を願うばかりだ とりあえず開幕ブッパで1キャラ当たるまで引くか
サテラなら最高 もっと言えば被ダメカット率上げる事も明言されてるから
カット率関係ないアマバリが実質弱体化なのは確かだね
まあ3.0のコンセプトがバリアや不死即死回避ゲーにせずに防御力に意味を持たせる事らしいから
必然っちゃ必然ではある
デイダラボッチみたいなバリア貫通持ちだらけになる可能性も高い 新参者で初めて蒼空イベやったのだが設定がよく分からん
敵ボスがシエラ見てスキル二ルグの末裔が〜って言ってたんだが、シエラの先祖が敵ボス倒したの?
てっきりエクセリアの先祖が敵ボス倒したのかと思ってたのだが詳しい人教えてクレメンス 双剣レイチェル水着欲しい好きだから俺の中じゃSSSや!
hellの天候核はコルネよか剣ルカの方がなんか簡単だったな シロー持ちでシロー餅どうしようかなぁ
ギターは交換したが… 性能的には大剣だから一番当たりになる可能性あるが
っぱちん付きはいらんなw 竜ヴィクトールはかっこいいのに大剣の立ち絵は微妙だな
というか顔が変わってる気がする 後1時間半
サテラお姉ぽぴぃ!!!とりあえず110連までは引く さよなら記念で引いたら
ルカ来たわ
33連でソアラ以外コンプ
ノブありがとな
夏がちゃスルー出来るからありがたいわ メインも昔のイベが大半のルンメモもサブミ面倒なのばかりで石掘り捗らない
状態異常にならないだのトラップだの宝箱だの とりあえず10連でシエラキタ━━━( ´∀`)´・ω・`) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ΘωΘ)−_)゚∋゚)*´-`)`・ω・´)ノД`)´艸`)^ω^)-д-) ゚θ゚)´Д`)бвб) ゚ー゚)*^〇^*)━━━!!!!
様子見するか 66連でシエラ以外揃った
大剣と弓欲しかったし大満足? 33連で欲しかったレイチェルだけきた
弱いかと思ってたけどスキルだけみると凄い強い気がする 110連で一番欲しかったサテラ以外当たったわ
テンション下がりまくり 44連でシエラだけだった、この農民の女俺のこと狙ってやがる シエラとヴィクトール出た
シエラは出の速い操作可能ビーム持ちでS2にバリア無いけどオーバーチャージで2枚バリアを張れるからあんまり気にならない
ヴィクトールはASのSP量依存が完全に前提調整感ある
S2はSP満タンだと10億出るけどギリギリ撃てるくらいのSPだと3億程しか出ない
SP吸収は敵一体だと雀の涙だからSP撃破回復と合わせてタイマンより乱戦向けだと思う 55連で一番狙いのシエラ以外コンプ
周年もクロカ残しで石7000個近く使ってしまったけどシエラにその価値があるかどうか
エロさ可愛さは一級品なんだけどな シエラヴィクトールはそこそこ強いな
ただオーバーチャージ前提火力か
サテラは火力そんな出ないか 22連目でサテラ、77連目でエマのみ
シエラが欲しいんだけど
110連までは回すか 武器はまぁまぁよさげ
弓と大剣が割と汎用性高いかな
双剣の撃破SPも悪くない
オートに被ダメ軽減があるの多いけど
今後はこういう方向性で修正かかるってことかな 例年通り水着はイマイチ性能みたいだな
シャルが例外だったくらいか 夏だと
夏カムイがまだ魔のトップ付近にいるから
再調整でどうにかなるかまだわからん 夏カスミは白猫最高のキャラ
神気解放含めて丁寧に作られてる 夏カスミ欲しかったな〜
爆死した苦い思い出がよみがえるわ 165連でジュエルすっからかんでコンプできた
かなりラッキーだけど本命のサテラ残し本間キツ過ぎた 最近露骨に武器やキャラオートに被ダメ軽減付けたりデフォで9割カットできないようにしてるな
これグラプロで被ダメ30アクセ人権になる流れだわ 水着なんだから今回は揺れる方が自然な気がするんだけどな
なぜぶるんぶるん揺れない? 戦う事考えた仕様だからカッチカチに固定してるんだよ 新武器どうです?
交換しておいた方がいい武器ありますか? シングルクエストの助っ人選択画面で
斧シエラと大剣ヴィクトールのみ星5の星がピンクなんだけど実装初日から神気なんかないよな?
と思ったらお知らせの一番上のってこれのことかな withだとシエラサテラヴィクトールが金SSなんだな
てかヴィクトールなつかしい、数年前に出たフォースター以来か 来週の大型アップデートでどうなるんだろう
サテラはそれに対応した固有特性があるとかなんとか アップデート前提調整なんか
結局前提調整する方針に変わりない運営のままやん
数ヶ月したらLV150前提調整火力でキャラ実装なんやろな クエは150前提じゃないから安心しろって書いてあるけど、性能面で新キャラ100>旧キャラ150にならないとは書いてないんだよな 紹介動画では水着キャラはええ感じに見えたけど、実力の程は大したことなかったのね サテラに追加要素あるとしてlabel150にしないといけないんでしょ?
次のガチャ来る頃にはもう使ってないよね こういうガチャって体裁整えるために男入れるけどぶっちゃけいらないよね
十中八九、半裸にパーカー羽織わせるだけでデザイン的にも面白くないし
一枚絵とか見ても完全に味噌っかすだし レイチェル面白い
キャンセルしても玉付与されるから結構忙しく立ち回れる
欲を言えばファンネル追加とヒールバリアじゃなくてエナジーバリアだったら楽しさが神がかってた コンプ勢は150前提火力が当たり前になったら堪らんだろうな
石使って150に出来るならいいが時間と労力必須なら全キャラ育てるの厳しいだろ アップデートで直近の強キャラが微妙になるとかないよね?
仕様変更で武器スロのAS強化が軒並み産廃になって会心ダメ一択になったりと、これまでのものが覆されるのが不安なんだよなあ >>504
サテラに追加されるといってる固有能力ってのはあやしいね
運営お気に入りのキャラにどんな優遇措置があるのかわからないから固有能力が必須能力になるなら過去キャラ全滅でしょ >>508
ちょっとした付加価値くらいに留めてほしいね
全滅とかそんな酷い事態になったら間違いなく大揉めするだろうしそうはならないことを願う 白猫の調整なんてマトモに出来た試しがないだろ修正に次ぐ修正で原型を留めない魔境とかす未来も有る シエラとヴィクトールが斧と大剣にしては使いやすくてお手軽に強い
サテラは大型アプデで壊れる可能性がある
レイチェルは上手い人が使えばかなり強い
エマは残念な感じ
というのが今の評価らしい キャラ的に好きなのエマぐらいだしやめとこうかな
性能無視で欲しい程好きなわけではないし 大剣は4周年王子、斧は茶熊ティナとレムくらいしかまともなのいないけど引く価値ある? シエラの移動レーザー使いやすいわ
3周年アイリスから島堀変えよかな
サテラは弓強化で化けて欲しいね 2人も引いておいて詐欺はないやろ、甘えんぼさんかな? かなり引き良いだろ
11連で星4を2体なんてそんなにないのに なんかサテラがこのままでも強すぎて弓の調整大したことなくなりそう ファミ通黒SSだけどサテラ強いの?
アプデで金に変わりそうな気がするけど エマちゃんでねえんだけどスタンプ何枚貯めさせんだよクソボ 練磨のバリア貫通する敵しょうもなさすぎて先に進めんわあほくさー キャラの強さを気にするならアップデートまで待った方がいいんじゃね
評価ガラッと変わるかもしれないし >>516
6周年コンプでかなり石消費したけど頑張って狙ってみるよ 剣ルカでウェザーコードヘル行ったらかなり快適だったわ
火力以外はクロカみたいな使い勝手の良さだわ >>531
くっそわろた
まじで朝一で爆笑させんなよ
可哀想 転スラ協力のゴールドとソウルめっちゃ美味いのな
5倍書使用したら約2回でMAXとかおちおち交換もしてられない
タウンだけでなく協力画面で変換させて…というか超過分は自動でボックスに行くようにでもして欲しいわ色々と勿体無い 打塔はメタル多すぎて拳以外使えないのなんとかして
シエラなら早いかと思ったけどいまだにバレエリスの方が楽だわ シエラのs2バリアなしか
サテラとレイチェル来たからとりあえず撤退するかな オーバーチャージ1段毎に二重バリア再装着という頭おかしい強度してるぞ シエラは打塔には不向きだね
でもあの殲滅力は間違いなく使える サテラだけでなかったけどコリンでよくね?ってなった弓全員アプデなら全員に付くし
サテラだけ追加で+αでも以後ガチャで同性能+α来るだろうし 突塔はサテラが早くて快適だったわ
打はいつもの禰豆子で周回してしまうから斧の出番あんま無いな >中村 詳細はまだ語れないのですが(笑)、あるふたり組をフィーチャーしたイベントの続編を予定しています。長らく登場していないので、ユーザーの方々には「待ってました!」と喜んでいただけるはずです。このふたりは関係性が強すぎて、片方だけでは登場させにくいんですよね……。
A こちらは“私立茶熊学園”に出たことがあり、最近は登場していないキャラの続編になりま
レベッカエレメきたーと思ったら茶熊でてねーわ
片方じゃ出しづらい茶熊二人組久しぶりって誰だ >>506
大型アップデートでHPが無茶苦茶増えるらしいし、即死回避は意味なくなるのかね? スフィア余ってるんだが魔ルカ魔ファクティス斧レオンだったら誰CCする? >>546
ノアネモかと思ったけど約1年前のバンドイベでノア出てるから違うのかなあ
トワセツナも九条2が同じくらいの時期だっけ? >>549
防御力もなんとかとか言ってたからもしかしたら普通に耐えられるようになるのかもね
レイチェルが餅含めて即死回避ないからなんか気持ち悪い シエラにサメ武器似合い過ぎてて草
移動速度ついてるの本当快適 マールガレア
エクセゲオ
トワセツ
最近出てない二人組かつ茶熊に入ってるってなるとこの辺だと思うけど
関係性が強すぎて片方では出しにくいってなるともうトワセツでしょ アプデか
ブランコの画像貼ることにならないようにたのむ ノアトワ一年前に出たばっかじゃん
流星だと思ったけどイロメロ入学してないから無いのか >>557
トワ今年の頭に来たしエクセゲオもシリーズ化してるしねノアネモもやったし単品で焼き増ししまくってるしマルガレっぽい気はするな
カスミフローリアなら嬉しいかな >>548
エイプリル餅が最高
武器スキルに完全無敵、復活、移動速度アップあるからね >>562
カスミはバンドで出てから1年たってないじゃん サテラキャラ好きだけど使ってみてパッとせんな
シエラの方が使用感良いわ 水着ヴィっくんがきたのは久しぶりの2人のための布石だぞ
クライブブライ >>538
エプリルのが早いぞ
はぁまじでフォースター死ねやいじってなきゃこうはならねーだろクソが >>568
おれは3シートコンプさせられたことあるぞ ドッカンテーブル乗るとほんとくそ(´・ω・`) 双剣ティナは出すまでに12枚相当かかったな
当時はまだスタンプカードがなかったから確定もなかったし
復刻もやらないって言ってたし シエラは服着てた方がエロいな
ていうか他に比べてシエラのデザインシンプルすぎでは >>573
シエラはもう全裸でいいよ
早く白猫BD出てみんな無修正にしろ シエラは茶熊と今回イベントでもネタにされてたけど、竜〜輝剣までの衣装はピチピチ過ぎて露出狂の痴女にしか見えない。 女キャラの見た目なんて今更だしなぁ
チハヤも初登場の時にあんな格好して破廉恥だのお嫁に行けないだの何言ってんだコイツって感じだったし
ルミエとか下品過ぎて夜の店の人かなって思ったわ >>573
多分ゴチャゴチャした水着嫌いなんだよ
だからわざとシンプルな水着なんだと思う 周年のときに着たアンケートでストーリーやキャラの扱いについてボロクソ書いたら何卒送りにされたっぽい
確定3つともレイチェルだけ。あとフォースター
弱いらしいがエマだけでも欲しかった… なんかエマ幼くなってないか?
見た目はともかく性格が live2Dのシエラおっぱいえっちすぎるなあ
こんなん小学生が見たら精通しちゃうだろ Live2Dは有料だから金かかるけどどんどん採用してほしいね e-moteで作ってると思ってたがlive2Dだったのか 110連でヴィクちゃん残し。ユベルとメアが居てるから追うか迷うな〜 シエラとサテラ来た時だけ画面変えたくなくなるから困るんだよなぁ
これずっと残ってぽぴぃわ てんすら漫画読んだけど面白いじゃん
なぜあんなコラボになってしまったのか ちょっと今回のイベントやり過ぎじゃない?
イベント画面とか完全にそう言うゲームでしょ
全年齢向けで高校生以下でもやるゲームだよね?一応これ
初めてご意見ボックスで意見送ったよ
みんなどう思う? >>589
俺も送っといたよ。今回は最高でした!これからもこういう路線でお願いします!反対意見もあるでしょうが負けずに頑張ってください!って >>591
>>592
悪い悪い、俺そういうゲームだって知らなかった、、、、、
路線変更したなぁと思ってびっくりしちゃったけど俺の方が間違ってたね
スレ汚しすまん、もう消すから許して 40代であんな絵喜ぶのは、ソシャゲやってるような連中でもさすがに少数派だろ 生真面目な風紀委員のJKかもしれない
そういう意見は大切にしないと >>599
ブルボン過剰包装の署名とか
やはり意識高い系高校生って頭悪いよなとしか思わなかったし
おかしな主張を大切にしてはいけないと思った 自分も前から過激過ぎでは?って思うイベントはあった。
通勤電車の中でも家庭でも、うっかり起動できない。 ポルノが最も儲かるし、
高校生は一番セックスに興味持つ年齢
女子高生なんて相当エロい事考えてる
コロナでエッチしかする事ないから妊娠した女子高生の相談が急増してる
ソシャゲで男が発散したら減るかもしれないまである 2015年までの白猫なら鳥山明でもよかったと思うが
今の白猫でそれをやったら半年待たずにサ終な気がする
イケメンと美少女ばかり出てくるのはそういうことだからな なんでもかんでも露出が多ければいい。という表現が稚拙にみえてデザインも下品にも感じる。ファストフードのようなエロスじゃ、ドキドキすらせんわ
視覚じゃなくて脳味噌に訴えるような演出センスがある奴が運営にはいないのかねぇ >>602
家にいる男共が風俗で発散出来ないからなあ >>589
?
ストーリーはふつうに感動系のいい話だったけど 99連爆死して誰も新キャラがこない事に比べたら屁でもねーや
平和なスレですねw 夏カス出た時はエロすぎてみんな騒いでスクショ撮ってた気がする インヘルミナからの気持ち悪い乳揺れから改善されたとはいえ稼働部分が少し違うのではないかと思う シェアハウスの水着はコラが作られることもあったけどわりと絵面が健全だったな 夏カスは揺れるしはみでてるしでインフレの極地だったな あのグニャグニャした2Dの動き、なんとかならんかったものか
タッチすると胸の下あたりからビクッと動くのなんか非人類的。 胸にリムルが2匹くっ付いてるって思えばおかしくは無いがスライムくっ付いてる時点でおかしいわな 当たんない人はマジで当たんないんだよね
何百連回そうが
やっぱ対策はアカウント複数持つしかないのか? 昔はIDがテーブルに組み込まれていて当たりやすい垢とゴミ垢が存在するのではないかと囁かれていた 自分は割と運営垢だろうなとは思う
マジで感謝してるわ
何だかんだ一番遊んでるアプリだしな
端末移行したらテーブル変わるのでは?という勝手なジンクス持ってるので
当たってる間はずっとiPadで遊ぶ
引き悪くなったら移して泥で遊ぶ予定 白猫は良い方向に確率いじってる気がする
今回だと新キャラ1.3%でしょ?
1%クラスだと他のゲームでそもそも引ける気しないのに毎回引けちまう
運営さん大好きですありがとうございます 確率は流石にいじっていないと思うが昔は露骨な職の偏りが有るのは聞いた 最近のキャラは露出が下品過ぎるな
去年までは可愛い服を着てるのが多かったのに残念 センスのいいデザインも出来るのに剥けば儲かると思ってるのだろうか?
https://i.imgur.com/s4uoLay.jpg マナは人魚のコンセプトがあって絵柄もポップで可愛いからそこまで気にならなかったな
個人的に下品に感じたのは夏トモエの絵だな、今回のシエラも下乳が見えすぎててあまり好みじゃないわ
夏は水着ばかりじゃなくて浴衣なんかもやって欲しい そろそろまたギルドオファーの内容を見直してほしいな
ガンバッターで種族特効組み合わせアクセも活きるようになったし
経験値30%アクセのキャンペーン復刻もはよ なんか敵の耐久がクロカ前提みたいな感じでめちゃくちゃ硬いなぁ >>625
家ツキミとかハロウィンフランの私服可愛いくてすこ 正月に水着姿で登場した姫様だっているんだぞ
毎年恒例夏の風物詩なんだから
初心者スレでもあるまいしにわかプレイヤーみたいな騒ぎ方すんなって 最近のが下品ってのが意味わかんないw
むしろ昔と比較して控えめでしょ
因みに2017夏ガチャは1体も出なかった
https://i.imgur.com/GnulgZ7.jpg >>632
ハロウィンフランて居たっけ…?
露出狂多いとは思うけど、衣装で本当に引いたのは変マナ、竜ナギ、クリティナくらいかな。覚えてる限りでは。
今回は水着前提だし露出多くても大して気にならんな。 水着もいいけどさぁ浴衣が欲しいんだよ
今年1人も浴衣着てないじゃんね 2017年の夏ガチャはフェアリーテイルとかいう
意味不明ガチャだったな >>636
夏ガチャの話じゃないけど…
最近1年くらいに登場したキャラ全般の露出についてだよ? SDの作りが変化したのはガトリン辺りからだなそれ以前のキャラの顔は風船に絵を書いただけみたいに見えるガトリン辺りから目にハイライトが入って顔に陰影も入るようになった
https://i.imgur.com/zZKHch2.jpg
https://i.imgur.com/Npi5xPk.jpg >>640
気のせいだろ。マナはそもそも夏ガチャじゃないし
昔のキャラと見比べてみるといい >>637
ごめん探偵フランだったw
変マナクリティナは俺も好きじゃないな SDはトモエやマナと比べりゃ今回はまだ許容範囲だけどシエラの立ち絵がエロ狙いすぎて引く
https://imgur.com/mcfLHwy.png
あと夏関係ないけどイナンナは右側からモロ見えしそうで心配になる
https://imgur.com/V7oISlZ.png いやキャラデザもそうだけど背景だよ
マジで周りに人がいる所で開きにくい これ位で恥ずかしいとか童貞かよ
これでダメならソシャゲほとんどダメだろ
モンストパズドラポケgoやっとけ 墓メモ余ってるのに交換する武器がないで
コラボ武器配布の次はいつもショボ武器ばっかやな 凱旋の一通りの有能な武器取れたし今回はサテラの武器交換したな
SS性能が良い お盆休み終わったし今日から白猫再開
性能だと結局誰を引いたら良いの?
アプデまで待つべきかな? >>656
ありがとう
2キャラも要るとかアタリガチャか
エマ引けた
転スラがハズレで貯金出来てたからシエラ、レイチェルも出たけどサテラはまだ引けない
サテラそんなに大事? サテラはレベル150来ないと何とも言えない
レベル100の段階だと無理に追うレベルではない これからも150前提みたいな作りになるのは嫌だな
150にするハードル高いなら尚更やし、そもそも150にして強くない作りな訳ないやろからそういったのを前提に作る必要あったのかな ヒント
なんで天スラコラボの協力のゴールド、ソウルが前代未聞の美味しさなのか、わかるかな????
それは、今のうちにゴールド、ソウルを貯めとけってことな????
金延べ棒1000個 ソウル塊 1000個貯めとけよ
レベル強化にとてつもなく使うからな 150前提になるのは常設のグランドプロジェクトで
イベントのナイトメアは今のレベル100基準からは変えないらしい
6周年生放送の発言
まあイベントも150前提にしたらさすがに脱落者出てくるから大丈夫かと 電車の中で遊ぶにはあの起動画面とメイン画面はちょっと恥ずかしい 画面が恥ずかしいのはわかるけど電車の中なんて一瞬のためにエロ控える必要はない 起動してすぐゲームの画面になるってのはいいことなんだよ。
新キャラ前面に張ってガチャに誘導されるのが嫌なだけでな
去年の贖罪2のポスター絵は良かった 個人的に秋からは消化試合だと思ってるんで
無理させないでほしいわー 画面が恥ずかしいよな、子供の頃うる星やつらの単行本買うのに表紙がラムちゃんの虎がらビキニで恥ずかしかった‥
レジのおばちゃんが変な目で俺を見てたし‥ 起動中の画面を娘に見られるの嫌やわ
嫁からも変な目で見られる
そんなゲームじゃないのよ 水着だなんだ言ってもあと10日ほどで終わる
オレはむしろ起動画面に嫉妬してるぞオレより若いし乳でかいからな 周囲の目とかは気にならないけどやっぱ好みで分かれるよなぁ
俺はこういう純粋無垢とか素朴な性格のキャラがエロ全開の格好してるだけで気に食わんわ
自分の魅力やエロさに自覚があってわざとしてるなら良いんだけど
まぁでも白猫というか女キャラ推しのソシャゲなんて所詮はそんなもんだから、そういうキャラは戦力的なスペックだけ見て取りにいくかどうか判断すればええ 茶熊ティナ良いよな
最近はスポブラとショートパンツみたいの増えてるけどダサい上に露出多くて気持ち悪い サテラめちゃくちゃ強くね?これで金ないとかよくわかんねーな エイスのお願いをひたすら断ったら最後に選択肢が「わかった」と「いいよ」しか出てこなくなって笑った サテラとシエラはそれぞれ突と打の錬磨スタメン決定だわ シェラ練磨ビーム連発で最後まで危なげなく行けるからな床ドンで2枚バリア維持はずるい ジュエルの場所増えても一ヶ所に固まりすぎなんだよ
ハンマーばっかだわ >>688
どうも、塊の破れ目のハンマー当てる名人です デイリールーレット攻略法
一番目 ビタ押し
二番目 ビタ押しから半周回るの所を押す
三番目 なんでもいい >>693
ルーレット止めなくても開いた時点でプレボに入ってるぞ定期
目押しならルーレット画面開く前にTASのごとく鯖の乱数調整だろ 今日追加のクエスト
まとめて食材手に入れても意味ないのかよ…
先に書いとけよダボが! >>689
わかってるんだけどせめて位置くらいバラけさせとけばいいのにと思う雑なんだよ
今日なんか右と左綺麗に分かれてたわ 食材集め面倒で5倍書使ったら効果なくて絶望した。
今回イベントの話について、5年間海の底で意識失ったまま生存してるのは無理矢理感あり過ぎるわ…。 よくわからんが情報集めてからやったほうがよさそうなことはわかる >>697
ルーレットを回した時点で既に結果は決まっている
目押しはできないから関係ないよ
あれは単なる演出
確認したかったら
・ルーレット回す
・ルーレット回った状態のまま別の端末でログインしてプレ箱を見てルーレットの結果を確認する
・元の端末のルーレット止めて上の結果と照らし合わせる >>692
ハンマー=武器合成の材料にしかならない
武器合成の材料はオファーのアクセで無限に入手することが可能
ハンマーよりジュエルの方が価値がある 白猫始めたての頃は双剣が一番楽しくてよく使ってたけど
最近はほとんど使わなくなったわ
バースト運用も下手だし 夏イベのれっつら笑って騒いでを聞いていると
デュープリズムのメインテーマを思い出すわ
相変わらず曲だけはいいな 双剣は苦無投げなくなってから全く使わなくなったなぁ 今の不遇職は相変わらず変かね?双剣も一頃の勢い無い感じだけど剣と槍はイマイチ多かったけど復権したね 今回のストーリーええやん。4周年以来久々に涙腺きたわ。こういうのでいいんだよ
6周年は描写がキャラクター単体だったり
団体からの視点で語って進むから淡々とした印象しか得られない&後半急ぎ足すぎて描写足らずでキャラがいきなり奮起しだして気がついたら終わってたから見限ろうかと思ってたけど
6周年で白猫投げないで良かったわ 直近の茶熊のダグラス関係も普通に泣いたけど少数派やろか
あと今回の白熊娘の名前を思い出そうとするとヒナのフルーピヨが邪魔してくる 俺はホライゾンシリーズ割と好きだぞ
途中のストーリーは薄めすぎたカルピスみたいになってるけど シャルオウガのイベントは覚えてるんだけどエクセリアゲオルグのイベントってどんなのだったっけ? >>713
うおおおおおおおおおおお!
この丹下桜って声優新人なのに上手いな ゲオルグばかりドバドバ出てエクセリアさっぱり出ず島リセして迄追い掛けたがそれでも出ず絶対操作されてると思った
ネムだかで1100連で出ない動画も有ったし
後に抽選でエクセリアゲットしたが 名前忘れたけど動画配信者がエクセリア追って大爆死してた記憶がある 今イベの建物涼しげでいいな
ちょっといつもと違うめずらしい感じ メモソが余ってるんだけど今回はヴィク餅確保が正解かな ゲオエクの時ってみんなうおおおおお!!!って言ってたよな 一周年イベとかまだ地面歩いてる奴おる?って煽られたことしか覚えてないわ Lv150専用スキルとか大丈夫か?なんか凄い心配になってきた
150前提になると結局作業が増えるだけなんじゃ?
サテラは150専用のバーストショットが固有になるみたいだからそもそもサテラは150前提キャラになるし スキルレベルとかもどうなんだろうな
スキルレベルが上がればクソ長いCT短縮されるとか耐久値バリアは耐久値増加とかクソみたいなモーションならダメバリ追加とかスキル毎の特徴も強化されるならともかくだけど
ただ単純にダメージが上昇するだけならどんだけ上がり幅が大きくても昔のキャラだと相変わらず産廃化しそうで怖い 頭スカスカの運営はキンクラなどの召喚獣関係は耐久そのままにすると予想 古いキャラ程強化巾大きいとか言っても色々残念なスキルモーションやろくな補助も無いキャラ強化した所で使えないわな
それでも最新強キャラ並に魔改造出来るなら流石と褒めたいが無理だわな ひいこら言いながらやっとの思いでLV150にしたとしてやで
棒立ちDA食らいまくり即死スキルのまま威力だけ上がっても雑魚相手にしか使い道ないで
1撃100億ダメになってもボス相手やとスキルモーション前の硬直して掛け声叫んでる時にDAボコボコ食らってご臨終やで 昔は蟹やらジャガーをオブジェクトハメして狩つてたが今は敵がハメ技バンバン使って来るからな上手く追い詰めるアルゴリズム開発するスキルは有ると ただでさえヘル難いのに「お客様の難しくないという声をうけ更なるー」ってのがすげームカついた
全然簡単じゃないんですけど 難しくないと思うなら弱いキャラってか
フォースターとかスリースターとかで挑めばいいのにな 難しく無い(クロカを使えば)だからなぁ
極論っぽい言い方だけど、実際にそうだしな
結局のところは人権しか使わん連中のイキリ文句が口実に都合良かったから全面に推してガチャ煽りするってのはあるんだろうさ
極々限られた壊れキャラ使わなかったら今の難易度でも相応に手応えあるし
簡単だの言いながらクリア報告のスクショ上げてるの見ればリザルトに写ってるのは案の定クロカよ クロカ使ってたらそら簡単よ
転がるだけでクリアできるし
バリア5枚貼れたら死ぬ要素がない 白猫の操作性でモンハンはストレスだと思うがな
横画面討伐エリアはふざけた敵のせいもあるがイライラMax 今って歩兵おる?みたいな煽りって無くなったのか
平和だけど寂しいな >>743
初期呪拳はスマホで出来るモンハンで楽しかったよ
戦犯は夏レイヴン魔改造 石使ってイベクリアさせてくれねえかな
てかなんでこれいじってんのかね 強いキャラを当てて装備を厳選しても活かせるクエストが少ないからねぇ
強いキャラを使ってるんだから簡単に決まってるだろって意見も理解できるけど
せっかく当てた強いキャラを大暴れさせたいっていう物足りなさも理解できる 俺未だに天気ヘルすらクリアできんわ
装備もキャラもタウンもあってランク460なのに
もっと難しいの来るとか手に負えん 強さは周回を速く済ませれる程度で良いのに
最初ヘル難しくてクリアできないって苦情でヌルゲーになってるのに、今度は簡単過ぎって苦情か
それを鵜呑みにする運営が無能なんだが 強いキャラそれに見合った難易度のステージこれのエンドレス感は営利企業なんだから解る
500キロ出せるバイク作りましたそれに見合ったコース作ります300キロ以下のスピードしか出せないバイクは安全性のために出場禁止今コロプラがやってるのはこんなゲーム
125ccのバイクでワイワイ楽しくエンディーユーロ出来るコース作りますこんなヒーロー縛りみたいな楽しみ方が出来るステージではつまらないか? 運営は重課金の意見を聞いてるんだから無課金微課金から不満が出るのは当然だろうな
ボランティアじゃないんだからそれでいいと思うが
ただ3.0の育成要素が金で解決出来ないとなると重課金からも不満出るだろうな 昔の高難易度に比べたら今が簡単に感じるのは間違いない。
DA無効、状態異常無効、ステダウン無効のキャラばかり出して、死ぬリスクを減らしすぎた。
挙げ句の果てがほぼノーリスクで敵を一方的に攻撃できるクロカ。
こんなゲームの環境を超越したキャラばっか出してたら、そら簡単って言われるよ…。 >>752
課金して持ち物検査に通れるなら難しいなんて苦情でないんだが
キャラ持ってない無課金の苦情を聞いた例なんだが バージョン3でキャラ確保云々は抜きにして
このアプリのガシャって
周年、茶熊、温泉、バレ、ぶっ壊れコラボ、以外は引かなくても問題ない?
これいらない、これ必須あれば教えて☆ >>755
コルネってそれらに当てはまらないけど必要だった
どれが必要でどれが不要かは出るまで分からない 白猫運営はノイジーマイノリティの声ばかり取り上げて
あれだけ人気のあったゲームをここまで落ちぶれさせた有能集団だからな
これからもイラつくアップデートをぶっぱして
ますますユーザーを減らすだろうな 職やタイプ制限に茶熊チャレンジや無限タイプみたいな持ち物検査もあるから
壊れキャラがあるガチャだけ回すってスタンスだと何だかんだで結構困る事多くなってきて
不要、必須ってのは結局のところ、自分の手持ち次第な感じもあるんだよなぁ
比較的新しいキャラが無い職が出てくると、トップ級と言わずとも可もなく不可も無いようなキャラでも確保しておかないとってなることはある 無限みたいな奴だと層の厚さも大事だし、島掘りや練磨用だと最強キャラが適しているとは限らないからなあ >>725
丹下桜は萌え声だが
かないみかや西原久美子や田村ゆかりはイロモノ声優だろ
ゆかりさんはなのはに救われて萌え側に来られたけど 適材適所なゲームシステムにすればあれもこれも集めなきゃってなるのにね
最強万能無敵キャラ作りました さぁガチャ回せよってやったら
それしか回してくれなくなるのにいつになったら学習するのか はあ・・フォースター消えろ
>>760
なんでそのラインナップでこおろぎさとみが挙がらないのか フォースター消えたらツースターやスリースターの確率上がるだけで限界突破しにくくなるだけでは? フォースターが居るお陰で最高レアリティ排出率10%の売り文句が成り立ってるしな >>762
それだ!
かないみかと西原久美子とこおろぎさとみだ!
一人足りないのは分かっていたが思い出すのが面倒だった いつでも挑戦できるならまだしも期限があるんだもんね
時間かけてらんないよ高難易度に フォースターはやるなら3ヶ月に1回くらい更新して欲しいわ フォースター更新だけでワクワクしてた時代に戻りたい ヴァルアスだったっけ?変と杖のフォースターってまだ出るの? 今回の水着シエラなんか、決して壊れじゃないけどとても使いやすいし使ってて楽しい。破壊力も重要だけど操作感も含めて当たったキャラを楽しめばいいやん。エマみたいな明らかなハズレじゃなきゃある程度満足できている 好みは有るだろうけど今回のストーリーは良い方かな
今の時点で転スラより配布ジュエル多いし
超難しいにする必要もないからSP気にしなくて良いし、火力不足キャラでもサクサク
ポイントも無いし、途中からでも倍書使ってたら周回も必要無し
アプデでどうなるか分からんけどキャラも弱く無い
悪いのが有るから良いのが活きるというかメリハリは大事だがコラボを噛ませイベにしなくても良かったのでは? フォースター更新なんかない方がええわ
新規向けにキャラ揃えさすなら週単位とかでなんかの凱旋ガチャやればええのにやらへんてことはそういうことやろな またクロカ厨いんのかよ ウチとかゆー一人称で論外だわ(´・ω・`) 大体フォースターと限定の差をつけすぎなんだよ
別枠くらいの強さくれればいいのにさ >>733
もうやったろカレンとガルガの調整 お察しだったろ
DAもマンティコアさんみたいに状態異常でーがあったから成立してたのになバカは極端 てか、
昔のフォースターは限定キャラ並みにレアだから
昔のフォースターをぶっ壊れにしたら面白くなる
昔のフォースターガチャとかやるだろうし 新規で急ぎキャラ揃えたきゃ課金してプレミアムガチャやら星4抽選引きゃいいじゃない インフレ環境下の現状だとフォースターもスリースター以下も同列レベルで等しく産廃化してるから
最高レアリティ詐欺感がより際立ってるのが余計にヘイト集めてる要因なんだろうな
レベル150だのスキルレベルだののアプデで取り繕おうにも、ステータスと威力上げた程度じゃ結局産廃に変わりないだろうし
スキル個別にそれ以上の調整がされる事に対しての期待度も皆無だし
まだいつになるか分からんパラメーター調整を待つ方が、そういう細かいスキル仕様にもテコ入れがある分希望があったかもしれんって印象が強い 再調整が面倒だから凱旋ガチャ頻繁にやらないって時点で自分で自分の首しめてるんだよなあ
ここの運営は
数ヶ月前のキャラですら再調整しないと凱旋で出せないのがほとんど、つまりそれだけインフレが激しいと認めてることになる
再調整しなくても通用してれば凱旋復刻しまくれて新規の埋蔵石回収できるし新規もキャラ揃えられるしでウィンウィンなのに ルビィ餅下方されたけどねずこ餅としては完璧な性能になったな 最新のiPadで落ちすぎてまともに遊べねぇぞ
5倍書返せ つまらなきゃやらないだけだからどんどん好きにしていいぞ運営 あーあほんとクソだな
HP8倍調整はマジだ※開発中の画面ですとかじゃなくて
回復固定値のキャラ武器はもれなくゴミになる >>786
えっルビィ餅下方されたの!?
今更いじるのやめてくれー ルビィ餅大幅下方修正やな
下方内容に対して上方内容がありんこの涙すぎやで 餅下方修正で好きな武器貰えるってことはシオン餅も貰えるのかな?
というかシオン餅は下方無しなんだ あとワンパンで死に難くなったと言っても多段だらけの今の白猫でどんだけの意味があるのか しかしノブカスが白猫良いゲームにしようとしてるの伝わるし男女ガチャ一回のみのやつ位課金しよかな 課金人口が減りまくったからキャラ使い捨て路線から過去キャラも売れる路線へ舵取り
協力回りまくって100キャラ位はレベル150にしましょうってめんどくさいだけだなその内絶対イキナリ150レベルガチャキャラ排出キャンペーンとかやりだしそうだ ルビィ餅上限300て
HP何万にインフレしてると思ってんだ
3000ならまだ許せたが 追加要素がアクティブ稼ぎばかりだな
運営と無職ニートにとってはメリットだらけのアップデート
社会人ユーザーにとってはデメリットだらけのアップデート ルビィ餅下方に面倒なレベル上げ周回、虹称号煽り
これ過疎化進むだけじゃねえの? 冒険家強くなりそうだな
とりあえずクロカとサテラと冒険家をレベル150にしたい 転職勇者だけサブミ埋まってないんだけど
3.0でやっとクリアできるかもw >>806
運営に他意はないだろ
新しい成長要素も虹称号も雑談スレあたりで希望してる人を何度も見た要素だよ
欲しい人がいるからやってるだけじゃん 夏サテラの固有バースト地味すぎw
でもこれ連発出来ると考えると強いんだろうね ついさっきのiOSアプデでお知らせ開いても落ちなくなったわ ルビィ餅死亡でリネアも終わりじゃんよ
リネアは腐らない性能と言われつつ殆ど出番がなかったなぁ
ねずこは元々エリス餅だから影響なし 1ヒットダメ上限解放されるなら義勇とか夏シルヴィアとか強くなるな >>798
オートは嬉しい修正だけど
さ、さんびゃく…? 完全に回復の為だけの武器スキルになってるな
DA無効じゃないし継続効果は弱すぎるしで使いづらそうだ
ユーカレアの不死身運用はもう出来ないな… 下方武器1つにつきお好きな武器1つくれるって位には酷い下方なんだろうな 茶熊で初登場した時からとってたのに今更下方とか嘘やろ 最近のものを修正ならわかるけどね
何年も前の武器を今更ってのがなぁ
何か言われたんだろうか バグ修正なら解るがなんの問題もない正常なスキル下方は酷いわな
盛大にクレーム入れればやっぱり無しって成るか? Lv150まで上げてHPが上昇することによっての死ににくさに簡悔が発動した
つまりは今までの無計画性と調整能力なしがより強調されたってこと ルビィ餅1個につき過去未来の好きな武器100個まで交換永久権利くらいないとルビィ餅には釣り合わんで
下方取り止めろや ルビィ餅下方マジか
キャラプレの枠拡大予定があってその前に下方したのかな これからのゲームバランス取るためってのぶ神様が言ってんだろー!文句ばっか垂れてないで3.0やりなさい! まだやってないんどけど耐性見る限り協力は結局クロカで良いの? 魔王のビーム8発まで耐えられますは草
バーストショットはお察しだったし会心に関しては或る一定値とかゆう謎ステのままだし 拳はルビィ餅前提調整みたいなとこあったし拳全体の下方修正だな
3.0はインフレのために時間と労力どれだけ必要なのか気が遠くなるし
無課金無職ニートしか残らなくなってサ終したら笑う >>814
あっちじゃなくてこっち見ろよそーゆーとこだぞ(´・ω・`) スキル毎に変に倍率付ける無能だからバランス取りにくいんだよ
編成画面じゃ火力分からん
攻撃力そのまま反映させたら再調整も最新キャラより少し低めのステに変更するだけの簡単調整にできるだろ >>834
レベル150フル強化でも結局ワンパンじゃんねそれなら5枚バリア+デンジャラス無効スキルで逃げた方が確実じゃんね即死回避も今の方が確実だし 動画見たら修正ルビィ餅も万単位でHP回復してるね
これなら前とそんなに変わんないかと 攻撃スキル毎に吸収乗るのとスキル単体で回復するのとでは使用感全く違うやろ… 今ある装備を弱くすんなや
厳選もしてるし他の拳武器交換しなかったりもしたんだから キャラや武器引いてアクセと石板手に入れてスキルチェンジを数時間厳選した経験値パーティーをメインの日替わりクエで無効にする運営だからな >>840
上限300なだけでドレインは付いてるよ 拳なんて最近ねずこしか使って無かったからダメージ無いけど今後は武闘家はルビィ餅無くても戦えるように調整してほしい >>839
修正後ルビィ餅紹介してるあれ、鬼みたいな手数でスキル自体に単発回復付いてるユーカで検証してるから多く見えるだけ
しかもタウンHP補正抜いてるから悪意てんこ盛り >>845
元々そういう戦い方じゃん拳なんて
なにいってんだこのあほ なんにせよ育成の手間増えるだけになりそうだな
めんどくせぇな ルビィ餅持ってなかった身としては大して影響なさそう。
ルビィ餅無くても拳はsp回収効率高いし斧よりは強いだろう。 今後はLv150前提になるということだよな?
そうすると、使うためにはLvのための作業が必要になるということ?
1回で2レベルアップだとすると、1キャラ当たりアゲアゲ25回クリア必要になるのか? 好きな武器を入手できる権利かぁ、何が良いかな
顔餅とか今じゃ手に入れにくい昔のもいいよなぁ 昔なら
ルビィ餅のためにジュエル使いまくったのに
運営は補償しろ
というムーブメントになったもんだが誰も何も言わんのな
それだけ白猫というゲームがどうでもよくなってしまったということか
ま、そりゃそうか 10回目の確定枠被りとかなめてんの?今時天井無いゲームなんてあるんですね 課金者が次々やめていって残ってるのがほとんど無課金なんだろうな
無課金なら補償もなにもない
更に無職ニートならアプデでやること増えて嬉しい方が先立ってルビィ餅なんかどうでもいいだろうし
今後は同じキャラでも忙しい社会人と無職ニートとで別のキャラのように差が開くことになりそうだな 課金者増えるとは思えないアプデだけどどこ目指してるんだろうか
このままでも増える見込みないから賭けに出たってところかな 今回の変更で持ってた人が損するっていうより
今まで持ってた人だけが得してたって思えてしまうのは俺だけだろうか
ずっと欲しかったけど、今後手に入っても2度とあの無敵感は味わえないだろうし 俺は課金しないな
課金は時間持て余してる暇な連中に任せた
これからの白猫を支えてやってくれ もう惰性でやってるだけだからサービス終了してくれたら強制引退で別のゲームする時間が確保出来てありがたい
なんか切っ掛けが無いと飽きてても引退難しいんだよな アプデ内容はともかくアプデ記念の安そうな☆5確定チケット付き券は買うか悩む
ティファレスまでってことはライフォードワンチャン狙えるんだよな サ終してくれたらとか流石にこのスレに書き込むのもやめたらどうか?普通に見苦しい
改善要求の愚痴ならまだしも飽きてるゲームにしがみつく必要はないだろう 動画見て目指したいところがよく分かった
初期の楽しかった頃の白猫に回帰したいんだな
あとは何かを達成するのに必要な時間までが
昔のように長ーくならなければよいのだが… 武器ルーンは2人協力がメインでオートマッチングも無く俺なん1番簡単な協力ソロで稀に1つ落ちる武器ルーンに一喜一憂してたっけ
こんな超絶面倒な思いしてたけど何よりめちゃんこ楽しかったから課金もしたし頑張れた
今の白猫に課金して迄遊びたいという思いは無いな 自分の意思じゃ引退できないというのも分かる
解約しに行くのがめんどくさくて全く行ってないジムに1年以上払い続けてて、緊急事態宣言で向こうから連絡来てやっと解約したり、全く使ってサブスクも解約もネットからなのにそれすらめんどくさくて半年ぐらい無駄に金払ってた俺も引退できなさそう
怒りだったらそのエネルギーで引退できそうだがアンケートにも書いてるのに手間が増えるズレたアプデばかりで呆れてる 正直新規ユーザーが増えないと楽しくはならないと思う
今回のアプデで始めようって思う人居るのかな 産廃化されたガチャ武器とか掃いて捨てるほどに溢れかえってるのにそういうのは一切ガン無視続けてるけど
下方修正だけはしっかりやるんだな
ネトゲソシャゲでよくある典型的な最悪な運営例だわ どの程度かわからないけどグラプロが32キャラ150前提と考えるとポコポコ150キャラ量産出来るってことだしヌルすぎる。150キャラは数ヶ月やり込んだら1体作れるくらいで良かったんだよ ぬるくていいよ
金を落とす社会人は忙しいし
MMOでよくあったニート優遇は白猫にはメリット皆無 ルビィ餅下方て、クソ過ぎのクソだな。
持ってないので関係ないとか、言ってるバカいるけど、今後もこうした武器の後出しジャンケンで下方される前例作られた訳で。それにしても拳とかカスみたいな職をまともに使えるようルビィ餅が一手に引き受けてくれてたのに、本当にカス。 どれくらいで150に出来るのかまだわからないけど、150前提だとつまらない作業が増えるだけ。100でマルチいったら解散だろうし
150は特別で良かったんだよ。年数体しか作れないとなると育成するキャラも人によって変わるだろうし >>868
そういえば昔の白猫にしてくれと意見送ってた
職ごとに役割分けて助け合っていた頃が楽しかったって
でもいざなってみると自己完結キャラでスキルぶっぱも捨てがたい
>>874
ぬるくていいよね
社会人はソシャゲにそんな時間使えないし
ヘルはどうでもいいけど、それ以外で未達ばかりだとストレス溜まる 300〜400体前後持ってるユーザーも結構多いだろうに
それで数ヶ月に1体完成ペースは流石に辛いんでないの
その数ヶ月の間に壊れ出ても産廃化する可能性の薄い人権級から優先して育成していくことになるだろうし
少なくとも運営の言う、キャラ愛で好きなキャラを使って云々みたいなコンセプトにはならんな >>878
なんで所持キャラ全部150にする前提なんだよw ポコポコ量産なんかできねーよ25周やぞ?デイリー10周すらダルいのにおまけに旧キャラ用の協力無いんだぞ 作業ゲーなんて今さらやれねーよ >>879
誰も全部なんて言ってないぞ
単純に所持キャラが多ければそれだけ選択肢も増えるのに希少度を上げてキャラ愛やら何やら言ってた選択肢を廃してどうするんやって話 儚き期限だったからしょうがなくサテラ餅交換したが武器スキルいいわ
可愛いからついつい使っちゃう >>883
虹の欠片あれば出来るぞ
虹星やインゴットを欠片に変換出来る機能があればええな 150になるとHPめっちゃ増えるな
金称号とか絶対それ前提になりそう 金はヌルくなるだけじゃない
虹称号は間違いなく前提だけど 噂では150レベル迄上げるのに欠片5000とか
俺は1万しかないから安易につかえん >>881
動画だとクリア時にレベル2つ上がっていたけど、均等とは限らないから25周ですむかは分からないね
あと、今後はLv150前提なら量産できないと困るだろ 最初期は親密度も上がりにくいし、素材も足りないからレベル100にするのも大変だったのにな
ここの運営はレベル150作ったら150前提だろう
祝福弓とかまだ属性キャラ出たばかりなのにキャラコンプ前提だから弓限定の同じ属性4キャラでバトンタッチクエさせられたわ
キャラコンプしてないから無属性2体混じってたらタイムオーバーで無理だった 最初期ダグラスみたいな周回は二度としたくねぇよ俺… 1キャラ10分以内で150にできへんかったら無課金でのんびり遊ぶことにするで
ニート優遇システムなら課金したない
無課金やったら長く楽しめそうや
ルビィ餅下方の件も忘れへんで Lv100のクロカよりLv150のチャンクスの方が強いとかだったらおもしろそう 今の協力は4人いる必要無いから無双ゲーから脱却するなら良いよ
自己完結やらドレイン不死身やらで死ぬ要素無かったからな
暇つぶしにやって楽しいと思えるように調整してくれ 虹のかけら1万以上あるけど
キャラ選ばずにレベル150以上にしてたらすぐなくなるのかな 4人協力必須になるならメンバー厳選も今よりも必要になるな
遅い奴一人でもいたら迷うことなく切断してやり直しできる 課金者は簡単にレベル150にできるようにすべきだよな 協力がソロ安定ってのがおかしいわな
キャラ性能紹介動画が協力高難易度ソロが変わる程の調整なら歓迎だ
今の協力は解っていない奴に掻き回される位ならソロ安定だし 協力でレベル上げなんだったら古いキャラどうすんだよ
虹かけら泥するからそれでやれってことか? >>889
150量産前提だと
アクティブ増やしたいので作業量増やしてインフレさせました(^-^)
ってことだよな?今までより悪化してねーか? 協力がソロ安定じゃなくなったらクリア率くっそ下がるだろ
墓標の頃とは何もかも違うんだから 実際そうだぞ
アクティブ稼ぎのための作業追加
その結果インフレ加速 >>901
強キャラで協力周回してかけら集めればいいみたいよ
それを好きなキャラの育成に使う 欠片に5倍書効果乗るならまだマシだな
チケみたいに乗らないならやってられん
遅い奴はどんなキャラ使おうが人権なし まあ面倒くさくて苦情多数やアクティブを減らす事になれば緩和されるんじゃね 作業量が多いから引退して行くのにな
ほんとソシャゲ作ってる奴は馬鹿 150にするのに協力必須だとすれば
1キャラあたり150にするのにどのくらい時間と労力必要とするかにもよるな
簡単に150に出来ないなら林檎以外人権なしになるのは確定的
ロード画面で10秒以上かかる糞回線糞端末は人権なし >>904
糞猫w
いや、でも俺はのぶちゃんをまだ信じているぞ 150するのに協力必須だったら引退考えるなあ
ガチ勢でもないしのんびりやればいいけど問題はhellはともかくナイトメアまで150前提みたいにされたら考えるじゃなく引退かな まぁ後は実装後試してどうなるかだな
昔のキャラを愛でるコンセプトのアプデにも関わらず
レベリング目的で昔のキャラの育成途中で協力行ったら蹴られる本末転倒なバランスだったら思う存分扱き下ろしてやれば良い
あと放送で回復がどうのHP消費がどうのと配慮しますよーってドヤってた割に召喚とか耐久バリアに触れられなかったのが怖いけど ランガがワンパンされてるのはバージョン3.0前提調整で新バージョンで召喚メチャンコ耐久上がるのではないかと思う(願望
そうなればコロプラ見直すんだけど無理だろうなぁ >>888
ヒーローに使うし全部使うと後々困るよね >>911
ソロで行けるぞ
というか虹の欠片で上げられるぞ
たぶん虹の欠片が救済だろうからジュエルで買うなり出来るんでない? 虹の欠片はヒーロー凸や神気に配布武器強化みたいな常識的な範疇の消耗量バランスで上げられるなら寧ろ有能なんだけどな
ぶっちゃけ現状だと使用量に反して過剰に手に入るから持て余してるし CC前に戻せんくなるんやな
もう最初からCC後でガチャから出せや ルーンセーバーはcc前提だし他キャラもcc前提で排出すればいいと思うがccキャラ量産されてもなんら問題ないだろexルーンや凸解放なんかは課金要素の1部として考えてるんだろうけど ガチャでキャラ引いてもレベルアップとクラスチェンジと武器用意してって手順に更に必要であれば150レベルにさせるってなると前からやってればあまり気にならないけど新規の人は大変だろうね 夏イベいい話だった…
バケコイベみたいな元気に馬鹿やる話も夏っぽいけどしっとり〆る今回のような話も好きだな スフィアの所持制限とプレゼントボックスの保管期間がまともならCC必須自体は文句無いんだけどなぁ HPで火力上がるキャラは110まで上げれば快適になるな 当初の趣旨って使われなくなったキャラをいろいろ使ってほしいというものじゃなかったっけ
ここまでレベル上げきついと結局使うキャラ限られちゃいそう 二万?馬鹿じゃないの…
結局最近の強キャラを強化して終わるやつやん 過去キャラ使って欲しいって趣旨ならここ一年以内のキャラ出禁とかにしたらよかったのに 協力クソめんどくさい
レベル上げに妥当なのかどうかは判断に迷う
かけら集めて他のキャラへとかは厳しいから
使ってなかったキャラは使わないままだな 今んとこ倍書関係なく1回で2レベだから結構ぬるいぞ 予想通り無職ニート向けのアップデートだったな
時間のない課金者が無課金無職ニートに煽られるゲームになった 1回やってみたけど、この間の茶熊のラスボスが出てきて、1回クリアするだけでもかなり時間がかかったわ
これを25回もやるのか ボスはランダムらしいがカカシとブルースプリンガーしか出てこねぇ 110まで上げてみたが虹の欠片全然落ちないクエあるな これレベル105とかたまに奇数レベルの人いるけど全部2ずつ上がる仕様じゃないの? まだやってないけど欠片2万は流石にバカじゃないかと真剣に思ったわ
いくら持て余してるとは言えども2万はやり過ぎ
かと言って協力でボロボロ落ちるようにしたとしても、今まで協力の初回報酬やルーレットのみで
それなりの希少価値はあったろうにゴミルーンレベルまで価値を落としたら今までは何だったんだってなるし
バランスの舵取り下手くそ過ぎだろ >>945
ルーン使ったんじゃない?
サテラ150まであげた人いないかーバーストショット気になる 協力めんどくさい初期キャラ連れていったら足でまといで迷惑なだけだな 過疎ったら地獄だな
レベル別職種別は廃止したほうがいい 欠片なしで1キャラ25周
10キャラで250周か
気が遠くなる・・・ コレ駄目だわ
過去のキャラは欠片2万使えって事か
昔のキャラも強化できます!→強化しようにも昔のキャラだと強化クエをクリアできんで躓く
このバランスは頭悪すぎだわ、素直に色ルーン武器ルーンで強化させた方が絶対に良かった これ新キャラ引くたびに25週の引いたキャラ分か
頭おかしなるで 倍書効かせてくれたらいいのに
5倍書で5周なら許容範囲 25周も辛いし2万欠片はそれ以上に地獄だし
コレ絶対失敗してる、まだ初日だから良いけど数日もしたら嫌気が差して引退者続出する流れになりそう
普通に考えて何のステージになるのかも分からんクソ面倒なクエを毎度毎度周回させられるとか嫌過ぎるし どちらかというと新規だけど虹の欠片四千ちょっとしかないや‥‥オワタ 4~5キャラレベル150で終わりなら良いけどこれから来るであろうキャラ育てたい過去キャラ200体エンドレス
果てしなくて目眩がする 遊ぶにはアプリの更新が必要ってあるけどアプデもできないしタイトル戻ってもできないよ ヒーローキャラとか1年以上パラ調整も何もされてないキャラはこの敵の強さバランスでどうやって育てろって話よ
欠片2万個とかアホみたいな数拾ってこいってか
最近のキャラを育成がてら回るにしても、絶対に欠片不足のまま育て終わるだろうし
真っ当にやり込もうとしたら完成したキャラで無駄に延々周回して欠片を拾うとかいう地獄のような未来がすでに見えてる 赤髪の評価上がってるが最初から150前提で作ったんだろうな
そういうとこだぞ運営よ
輝クロカ強いのはわかったけど後継者とシローはどんな感じ?
茶熊と輝エレノアおるけど斧おらん欲しいのぉ サテラのバースト10億以上でて5発撃てるのはエグい ルーンの所持上限上がってるよな?
それともしばらく俺が19999以上ルーン貯めなかったから知らないだけだったのか まだLv110だけどこのままのんびりやるわ
虚無を感じた 回復がHPに追いついてないわ コルネとか被弾したらゴミだぞこれ >>972
剣士はメリオダス餅というセーフティネットがあるから大丈夫 スキル系の修正はまだっぽいしな
しかし武器の下方に伴った交換する権利って、まさか対象の武器を消費して交換じゃないよな?
持ってる数だけ新しく入手できるんだよな? クロカレベル上げオワタ
いろんな人の愛情推しキャラ見れて楽しかったわ >>971
乙
1キャラ150レベルにしただけでお腹いっぱい いうても欠片結構落ちてくるから
そんな大変でもない 立て乙
このアップデートで武器やステのHP依存のオートとかどうなるん…
無条件以外ゴミ化せんか? 〜150クエで今のところ欠片は50〜150は確認したな
ムラがあるの考えると5倍書使っても愚直に25回やって上げるよりもキツい 4キャラ分こなしたら1キャラ分欠片溜まってるって事やろ?
そんなもんちゃう? プレゼントで入手した欠片はプレボ貯金した方がいいかな これから新キャラ引くたびにレベル150にするのはなかなかの作業だな
イベ掘り、協力、武器錬磨にランク上げが追加されたみたいなもんか 1キャラ150で2000個って所だな
2万600個位は有って1キャラは欠片で上げた上手く欠片引当れば10キャラ150にすれば1キャラは欠片で上げられる計算だが割に合わん
https://i.imgur.com/8Mg24UP.jpg コルネ150にして飽きた。調整入るまでイベだけ楽しむわ 1番下の難度クエですら長くて怠い
クエがランダムなの糞 探偵フランもキャラ愛で120くらいまで上げたけどスキル2が300万くらいしかダメージ出ないからやめた
茶熊レクトくんはなかなか良かったよ 既に過疎ってるやん
ホストでもなかなか入ってこえへんこと何回かあったで アクションスキルは第二弾で強化出来るようになるらしい
つまりこのレベル上げに加えて更に周回要素が増えるんだぜ
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