【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.2
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質問に優しく答えましょう
煽りは見守れ
質問スレです
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされたときは有志が宣言してから立てて下さい
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580746326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 書かれてる情報が間違ってるのなら
どこがどう間違えていて何が正しいのか
教えてもらえると俺も助かるわ >>518
情報の取捨選択がまだできない新規に勧めるサイトじゃない
Wikiってなってるけど個人運営のため予習程度で参考にはしないように 前回エフイーターゴリ押ししてたのに実際は凸前提の話だったり、最終的にほとんど使われなくて高台攻略ばっかりだったから信用ないんだろう
ここで聞くような新規に勧めるサイトじゃないのは同意 >>515
>>516
数なんですね
ありがとうございます! >>522
間違えているというかここは本当はwikiじゃなくて個人の攻略サイトで
内容も大陸の一個人が書いた自称論文とかいうのを翻訳して載せてるだけだから
wikiを紹介したいなら白い方がいい 上記wikiはある程度育成出来てる人が追加で誰育てよう?ってときには参考になると思った
ただ新規さんには向かないと思う
上記wikiは高レア中心に育成推奨されてるけどそもそも新規さんは高レアも育成素材もそんなに持ってないと思う
上記wiki見ても危機契約って高レア高レベルじゃないと無理なの?って落ち込むだけだと思う
前回のβは常設ステージはともかく、デイリーは低レア+戦友の高レアでも攻略出来たんだし、新規さんの手持ちとリソース鑑みて誰を育成するか相談に乗るならこのスレじゃない?
wiki見ろって丸投げするのは不親切だと思った >>522
引用してるサイトの情報は大陸版での常設25等級の攻略情報をまとめた物みたいだが
ここにくる質問者の「危機契約に向けて」は「デイリーをスムーズにクリアしたい」「報酬の全回収が目標」など
必ずしも常設高等級クリアを目的とする物では無いだろう
その辺りは自分の目標を明確にしない質問者にも問題はあると思うが脳死で高等級テンプレを押し付けても役には立つかは疑問だな うん?高等級だけじゃないよ?
ちゃんとデイリート18までという項目もあるし? エアプwikiドヤ顔で貼っといて違うなら何が違うか教えてくれー?とかアホかと…
やる気のある無能ほど救えないものはないな チェンのs2は物理術の2回攻撃ですか?
例えば物理1000+術1000で2000ダメージであってる? >>533
説明通りこのチェンだと物理660✕5+術660✕5のダメージだけどた敵の防御とかもあるからその通りのダメージが出るかは敵による
https://i.imgur.com/dnE6rrR.jpg >>531
518の3行が大陸版の25等級動画を参考にしたと書いてあったのでそれに従った
余計な茶化しが多くて見るに堪えないので隅々までは追ってない >>534
やはり2回攻撃になるんですね
ありがとうございます!! >>514
大陸版wiki
http://prts.wiki/
荒芜行动で検索すれば次の危険契約の情報がでる。
後はbilibiliとかでクリア例を確認
常設マップの危険等級14と18では100Pしか差がない。
19以上はポイント貰えない。
あんまり頑張って育成しても報われない。
殱滅、SoC、物資調達とH6-4まで全クリ済なら戦力足りてると思うよ。 白wikiは先のイベント情報あんまないからな
黒wiki他攻略サイトは中国語翻訳面倒な人なら一定の価値ある
先のイベント内容とかガチャ内容とかは
危機契約も右も左もわからずビリビリで探すのが面倒ならば鵜呑みにするのはアホだがある程度参考にする分にはいい 人材発掘で何回か10連して星6が出なかったのですが、星6の出現確率の上昇は次回の人材発掘(おそらくバグパイプ?)に引き継ぎは出来るのでしょうか >>540
ありがとうございます
これ以上スカジ狙いに行かずに次の人材発掘引こうと思います 公開求人でタグによる星5確定にする以外で星5が来ることありますか? >>543
ありがとうございます
もうひとつ、サイレンスのドローンでヘラグは回復しますか? 基地に配置したオペレーターの信頼度上昇について質問させてください。
毎日AM4:00にオペレーターの頭の上に信頼度アップのマーク(Mっぽいの)が出ますが、管理補佐は青くなりますよね。
で、管理補佐のマークを押すと青からオレンジに変わってもう一度押せるようになることがあります。
この青とオレンジのマークの違いは何か?
(それぞれ信頼度マークが出る条件が色により違うのか?)
たまに一度に青とオレンジの2回信頼度アップすることがあるのはなぜか?
(条件が違うとしてそれらが発現するまでの時間も違うサイクルなのか?)
頭に浮かぶ%は2回とも変わっていなかったので、単に内部的な処理ミスで2回押せるだけで
信頼度は1回分しか上がっていない可能性もありますが、どなたかご存じの方がいましたら教えてください。
よろしくお願いします。
ちなみにマークが青→オレンジに変わりやすい(2回押せる)のはジェシカなことが多いです。 管理補佐だか階層補佐に任命してる人を基地のどこか…ジェシカであれば手がかり、製造、宿舎に配置していれば2重で貰えるんじゃ? >>546
管理補佐の信頼と宿舎配置の信頼で2回タッチできるだけ。
信頼度高めたいオペレータは制御中枢で管理補佐に任命すると良いよ。
管理補佐は16時にも再度タッチできるようになるから信頼度上げやすい。 Twitterで公開求人の回数で星5指名券実装予定って書いてあったけど、これって大陸版の500回1000回で貰えるってのと同じってことで良い? 実績機能の追加なんで同じでいい
回数は300回1000回だったはず >>547>>548
なるほど、管理補佐の分と補佐以外の基地仕事分で2回ということなんですね。
他のキャラが24時間かけて基地施設の仕事の信頼度を上げるのに対して12時間で信頼度が貯まる管理補佐のマークと重複することがあるのも納得です。
解答ありがとうございました。 メランサは強いと色んなところで育成推奨されていますが、上級ドクターの方々でも普段使いされるくらい強いのか、低レアにしては強いので育成して損はないのか、またはその他の理由で推奨されているのかどうなんでしょうか 上位互換はいるので普段使いと言われるとちと微妙だがとりあえず育てて損はしないオペレーター >>553
使えないことはないけど流石に上位互換に入れ替えるのが大半かと
役割に対してスキルやステータスに無駄がなくて育成コストもかからず任務も埋められるのが勧められる理由か >>553
後者だと思いますよ。
☆3の低育成コストもさることながらメランサは特に配置コストに対する性能比率がとても高いという評価のようです。
育てやすいのに高性能でオペレーターが揃っていない序盤から中盤にかけて十分活躍してくれます。
ただあくまで☆3にしては強いということなので高レアオペレーターの揃った上級ドクターは編成からはずしてしまうでしょう。 >>553
低レアにしては〜の方
強く育成推奨されてる色んな所というのを見直してみよう
ぶっ壊れとか必須とか大袈裟な物は特にサービス開始直後の情報のままの可能性がある 危機契約が始まるそうですが、低レアで育てておいた方がいいオペレーターはいますか?
以前にネットで、テンニンカは必須だ、という話を見たのですが、当方、基地スキル育成中で、優先順位をつけたくて 上級タグきたのですが誰がオススメですか?
☆6で既に居るのはシージ、汁おじ、サリア、ホシグマです
https://i.imgur.com/iQ4rhKU.jpg >>553
で、HP2600攻撃力800のメランサの上位互換というと高レアでもけっこう限られてくるんだよね
マトイマル他星4,5の同タイプは昇進1レベル最大時点では上位互換どころか下位互換にしかなってない マンティコアがいなくてイーサンを使ってますが
スキル1とスキル2、どっちを使えばいいですか?
特化はさせたほうがいいですか? イーサン運用する場合は遅延目的なのでS2
特化はするべきだけど他の主力の特化が終わっていないなら後回しで >>558
危機契約ではコストに制限がかかる局面が多く
序盤に先鋒部隊で敵を凌ぎつつコストを稼ぐ事がしばしば求められる
なので低コスト先鋒を数名育てて自分なりの高速コスト回復ルーチンを組めれば有利に進められる
コスト回復能力の高いテンニンカが推奨されるのもこの為 >>562
なるほど、ありがとうございます!スキル2を使います
特化は素材が余ってたらにしますね メランサの件、ありがとうございました
大変参考になりました
とりあえず育ててみます >>563
ありがとうございます!
危機契約の実装までに、テンニンカ優先で育てたいと思います。
ついでに、というと失礼かもしれませんが、新オペレーターの先鋒は、引く価値ありそうですか?
個人的には、スタメンに先鋒がシージだけでエクシア運用なので、全力なのかと思っていますが >>566
バグパイプはテンニンカ、その後のエリジウムの3人セットがいれば他の先鋒はいらないと言われるくらいのキャラだよ
もちろんいないとクリアできないステージがあるとかそんなのはないけどね バグパイプは先鋒の初期sp+6が非道すぎて、シージs3を配置すぐ使用可能になるとか バグパイプの素質でテンニンカエリジウムのスキルがすぐ発動可能
バグパイプ自身も高火力スキルな上に全コスト回収
すぐコスト稼いで前衛置けるのが強み
そうなると基本シージはいらなくなる >>559
確定できるのがシージしかいない
シージ凸も悪くはないと思うけど
星6医療がいないなら素直に医療タグつけてシャイニンナイチンの1/2引いとけば?って感じ 情報量の少ない初心者の人が多く来るスレなので>>569の情報に補足
・バグパイプは1ブロック、テンニンカはスキル中0ブロックなので実質的に0.5ブロックぐらい
シージは2ブロックなので、序盤から敵を2体以上相手にする場面ではシージが優秀
・「バグパイプとテンニンカでコストを稼いですぐ前衛を置く」という戦法は高レア前衛を育成することが前提で、
その前衛がシルバーアッシュかブレイズ級でなければシージを置いて置き換えなどしないほうが強い
・大陸で最近実装された新規イベント「ケオベのグレイキャップ迷界」では、
そもそも編成の自由度が制限されて高レアを何枚も手札に入れたりできないため、
「他の先鋒と組み合わせて他の高レアを呼びだすためのコストを稼ぐバグパイプ」よりも
「自分一人でコストを稼ぎながら前衛の役割をこなせるシージ」が高く評価されている >>570
ありがとうございます
医療にしました! 新規ドクターがバクパイプさんだけいればいいんだろ?って思って配置前にブッブー、配置したものの捌ききれずブッブーという景色が見える
適材適所なので各タイプは二、三人は欲しいところ
先鋒はもうちょい欲しい >>574
テンニンカのスキル使ったら後即バグパイプだせば実質2ブロックみたいなもんだから殆どのステージ間に合うだろ… >>572の言う事は無理矢理シージ使おうとしてるだけ バグテンエリの先鋒3人のシステム使った事ある人なら基本シージいらないと思うけどね
超絶初心者さんならそれこそシージに貴重な素材渡すよりクーリエとかで我慢してもいいと思う >>578
バグパイプに関する質問者です。みなさまありがとうございます。
既にシージは昇進2で使っているので、育成コストの問題はないのですが、ご説明いただいた長所短所を踏まえて使い分けていきます!(バグパイプ引けたら) 配置制限があるマップじゃ、先鋒3人入れる余裕が無かったりするからシージが腐るような事はないよ。
3人セット運用は資材が3人分必要。
3人とも資格証で引き換え出来ないキャラ。
テンニンカ、エリジウムは特化3必須
運用出来るまでのコストがネック。 ケオベさんが来てくれたんだけど、使いにくい気がする。
お勧め運用方法教えてください。 >>582
S1で足止めしてる間に高火力メンバーで落とす チェンスカジスペクターの中で育成優先すべき前衛居ますか?
ラップランドは昇進2持ってます >>584
特化3チェン>スペクター>SLv7チェン、スカジ
ラップとは別にブレイズ汁おじとか育ってるなら急ぐ必要もないかな >>584
ブレイズ特化3がいるならチェン
いないならスペクター
スカジは気が向いたらでいい 1週間前から始めたばかりです。
星6と星5はどのキャラを優先的に育てていけばいいでしょうか?
星6はシルバーアッシュ、アンジェリーナ、エイヤフィヤトラです。
星5はプラチナ、グレースロート、スカイフレア、ズィマー、グラウコス、アーミヤです。
無課金なので育成はかなり遅めになると思います。
あとガチャはスタートダッシュガチャ含めて30回ほど回しましたが、手薄な重装や医療がピックアップに来るまで温存した方がいいのでしょうか? >>587
昇進1スキル7までは星6全員とプラチナスカイフレアズィマーを平均的に育てるといい
その先はシルバッシュエイヤプラチナズィマー優先かな
星4でも十分使えるので足りない職は公開求人で星4出して使うといいよ >>587
俺ならエイヤプラチナかな
昇進1で十分強いし他キャラでは替えが効かないから育てて損はしない
グレースロートはエクシア引いちゃうと出番減る。狙撃が複数必要な場面はあるので悩みどころ
スカイフレアは序盤大活躍するだろうけどそのうち範囲術自体使わなくなるのでラヴァで乗り切ってしまう方が育成コスト的にはいいかも
昇進2で化けるのは間違いなくシルバーアッシュなんだけど無課金ならかなり先になる テンニンカリスカムスペクターラップラ
マンティコアかイーサン >>590
ケオベはMAPに合わせてスキル使い分けなきゃ強さを活かせないぞ >>590
このゲーム昇進2Lvカンストってコストパフォーマンス悪すぎるから他にリソースつかったほうがいいと思う
昇進2Lv40で育てすぎちゃったかな?って後悔するレベル
昇進1で使うならLv50くらいで十分
次の危機契約ではデイリーでいろんな職種のキャラを要求されるからもう少し浅くでいいから広く育てることをお勧めする
どんなステージくるのか調べてないけど
コスト縛りステージで輝くテンニンカ
ラップランド(できれば昇進2)
が最優先かな? 正直アッシュクーリエグムのレベル上げ過ぎやな
昇進2にしたら30で充分
役割多いのを幅広く持つ方が応用効く 昇進1で基地スキルを覚える星4以下を優先した方が後から基地要員育てるより楽じゃね? まず減速させてるのに近接で殴りたいってのはおかしいような
減速はスリップダメージ負う敵や危険な敵が接敵するまでの遠距離組と組んでの削りが主な役割
>>590
レベル90なんて微妙な伸びで高い金使うより他育てたほうがいいな…
あとテンニンカ放置はもったいないわ よく見たら範囲回復一体も育ててないのね
パフューマーいるのに >>590
全体的にメンバーのレベルを底上げした方がいいと思う
☆3はそうコストもかからないしカンストまで上げた方がいい たくさんのレスありがとうございます。
とりあえず、テンニンカ、リスカム、パフューマ―育てます。 >>588
>>589
ありがとうございます。
とりあえず星6勢とプラチナ、ズィマーを優先的に育ててみます。 >>587
無課金ならガチャは毎回10回以内に星5以上確定なので単発で星5が出るまでやって撤退するのが基本だと思う
これをガチャが来る度に繰り返す >>561
すでに解答をもらっているので蛇足になりますが、スキルについての捕捉。
イーサン、マンティコアのようにS1がパッシブ(受動性)スキル、S2が手動発動スキルになっているオペレーターの場合は、
人事のキャラ画面でセットするスキルはパッシブにはしないほうが選択肢が増えてお得です。
パッシブはざっくり言えば「素質」と似た位置付けの能力で、セットされたスキルやSP量とは関係なく
発動条件(トリガー)となる攻撃時や被弾時等で勝手に発動します。
被弾時に自動で反撃するホシグマのS2もパッシブスキルです。
ここで重要なのが「セットされたスキルに関係なく」という部分。
イーサンならパッシブのループザループではなくグラインドツイスターをセットしておいても
攻撃時にループザループは発動するので、必ずパッシブでないほう、グラインドツイスターをセットし使えるようにしておくべきということです。
大雑把に「オペレーターにセットしておくスキルはパッシブ以外」と覚えてしまって構いません。
レッドやグラベル、ワイフーのようにパッシブスキルしか覚えないオペレーターもいますが、
これらはトリガーにあわせてそれぞれのパッシブスキルが勝手に発動するので特にスキルを変更しなくても構いません。
「イーサンスキルどちらを使えば?」という一文が気になってレスしたのですが説明をうまく噛み砕けず申し訳ない。 宿舎建設時に手に入る段ボール家具を手に入れる方法は他にありますか?
宿舎4つ建てたあとでも再度入手できるのであれば売ってしまいたい >>602
堂々と嘘書くなよ・・・。セットしたスキルしか持っていけない。人事のスキル選択はデフォルト設定。 何言ってんのかと思ったらやばい勘違いしてるのな…
パッシブスキルであってもそのスキル選択してないと当然発動しないぞ
ホシグマを例にするならスキル2の状態じゃないと反射しない >>602
パッシブの意味分かってないのに知ったかぶりで草 まあ悪意のある嘘ではなく勘違いなんだろうけど>>602はいくらなんでもエアプ過ぎる
【真実】
パッシブスキルは、編成画面の中でセットされている場合にだけ発動します。
レッドを例に取れば、S1もS2も「配置をトリガーに発動するパッシブスキル」
S1は時間限定の攻撃力UP+物理回避UP+術回避UP
S2は周囲の敵全体への瞬間大ダメージ+スタン付与
編成でS1をセットしているレッドで、S2が発動したりはしない
編成でS2をセットしているレッドで、S1が発動したりはしない
これは、レッドを実際に運用したことがある人なら誰でも知っていることで
>>602、君はさすがに質問スレで回答者に回るのは控えたほうがいいよ >>602
流石にこれは酷い
パッシブスキルでもセットしてないとそのスキルは発動しない その千葉県まったりスレで聞かれもしない長文ダラダラ垂れ流してウザがられてた奴じゃね >>604
イーサンを使っていて手動スキルセットしてあっても術ダメも入っているように見えていたもので、勘違いしていたようです。
誤情報申し訳ありません。 悪意の無いなんちゃらは一番たち悪いってばっちゃがいってた >>603
ないぞ。売ってしまった人が嘆いている書き込みを本スレで何度か見かけてるのでインテリアとして使いたいならお大事に。 エクシアと同じような感覚で使える、単発飛行優先狙撃キャラは誰になるでしょうか?
メイが近そうなのですが見た目がちょっと好みじゃなくて他にいれば教えてください >>615
一番エクシアに近いのは星5グレースロートだけど、公開求人で出ないしPUもこれまで一度きりなので持ってる人少なめ
ちょっと使用感が違うんだけど対空優先で強いって意味では星5アズリウス
誰でも持ってそうなキャラで言えば星4メテオは対空性能だけに限って言えばエクシアを超える場面がしばしばある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています