【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド186
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド185
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596436026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 特性5にして尚ダブるパーツがちょいちょいでてるから、アニバで特性上限上がらないかな?
特効あるから餌にもできないし、枠を圧迫するから重ねたい ゲッタートマホークなんかはサブでも攻撃が上がるから2枚目作ってもいいんだけど
サブが微妙なSSRとかあるしな いいじゃん+2でアクション減るし
俺は普通にタレ入れたぞ ゲッタービームは重ねていいんじゃねえかな
トマホークはサブにさしたりなんなら2体目の使い捨ての壁にもたせてもよさそうだなって重ねてから思った >>6
石に釣られた復帰勢やからタレなんてないねん…
無課金でポツポツやってたからトマホーク交換して真ゲ貰ってようやく20段階改造見え始めたクソザコブロッコリーなんや… >>1乙
必殺は基本サブの効果がタイプ強化Wや射程伸ばし以外は重ねていいと思う
支援は重ね判断できるようになるまで残したほうがいい >>8
トマホークとビームあるんならすぐ追いつけるからへーきへーき! 水着のさやかさんが敵に拉致られておっぱい丸出しで磔刑にされるイベントまだかな〜 ネタ抜きでトマホークさえあれば改造間に合ってない初心者でも制圧5で一段落つくまでサクサククリアできると思うぞ
脱力役にリナリアとクルツに精神本1つずつ入れればダクブレもいけるから真ゲで壁&アタッカーやりつつコンパチでブレイクしてればあっさりクリアして不労所得増やせると思う オーブがスパイクしか入ってない俺のとこでも真ゲが制圧5を単騎でクリアしてるしな 当方、今が絶好らしいのでリセマラしてます
これだけは取っとけっていうSSRや妥協枚数等ありますか?一応Wiki参考にやってるんですが様々なステータスや適正があるようで大変混乱してます
女神の休日を確定で入手し選べるはトマホークを取得するつもりでいます DDの集会用に端末課金しようと思うだけどどれくらいのスペックかいるとかありますか? >>14
今やってるゲッタービームガシャでゲッタービームを取る
最終ステップまではリセマラで回せないだろうからできればその後石貯めて最終ステップ回してその結果で選べるSSR交換したほうがいいかな
ゲッタートマホークもピックアップに入ってるから >>14
最低ガチャ限定のゲッタービームはとっといた方がいいかな >>14
エクシア、エールストライク、デビルマン、ブラックゲッター、ブラックサレナ、エヴァ弐号機のSSR
アーバレストのスパイラルチェイン
ユニコーンのNT-D連続攻撃
好みの差は上記のSSRは現状かなりやめておいた方が無難かも
SRは適当にプレイしてれば集まるからなにが何枚当たっても妥協枠には入らない
当たり枠だとダイターンジャベリン、ツインランサー、トラップアタック、ハドロン砲最大出力
あとサマーソルト・ティアーみたいな脱力効果のある武器引けたら序盤は楽かも
ぶっちゃけ真ゲのトマホークあればなにひいても攻略難度はそこまで変わらんかもな チンケなリセマラ勢の質問に丁寧に答えて頂き本当にありがとうございます
強機体のメインの必殺撃てるSSRの確保が優先という感じなのですね
一応水着ガチャで250個で1/2でかなり使えそうな支援が確定で取れるみたいなので狙い目かなと推測してましたが必要なさそう...?
皆さまのレスを参考にとりあえずゲッタービームとジャベリン等の+αという形で進めようと思いますありがとうございました >>19
水着ガシャは期間が9月まであるから回すのは後回しでいいと思うよ >>19
水着ガチャ250は絶対に引くべきだが、まだ期限があるからそのうち貯まる石で引けるから、後回しで良いとは思う 新規に攻撃回避の支援なんて持たせてもしょうがなくね
使いたい機体が攻撃回避ならまぁって感じだけど基本玄人向け >>18
ブラックゲッターは真ゲとオーブありで強くなるから除外でしょ
当たり枠のトラップもは除外。あれはミサイルやら精密やら精神やらバランスの複数運用前提物に初心者には無理
初心者なら真ゲや紅蓮を中心に脱力効果等のデバフ持ちのパーツを狙うんやで 攻撃特化用の水着が来るとして誰が水着になるのか…
めぐみ
護隊員
クーデリア
綾波
C.C.
渓 シンジくんもいるぞ。与ダメで役に立たないが必中付いてる 与ダメが上回るシーンも普通にあるんじゃなかったっけ 単に自分の考えでしかないものを、さも既知の事実みたいに
上から押し付けたがるキッズが多いなw トラップは狙撃あれば取り敢えず使えるから有りじゃね
ミサイルあれば他の精神積めて更に便利になる感じ キッズですが真ゲッターが強いってのはあくまでも俺の考えで、既知の事実じゃないです >>24
別に既存のやつが脱がなきゃいけないわけじゃなし
ルル支援でカレンでもいいし凱支援で命でもいいじゃん 個人的にはジャベリン、反重力ストーム、サマーソルトティアー、イーディフューザーはあるとすごい便利と思うよ
どれも無特性で2アクチャージ、4回撃てる(ジャベリンは3回)の抜群の性能だから、これらがあるだけでガンガン進めるはず
あとは勿論真ゲのトマホークとゲッタービームですね >>24
既にこの手のイラストあって使いまわせそうなキャラが有力候補だと見た そこで竜馬のフンドシですよ
「良い身体してるな!ゲッターの恐ろしさを一緒に味わおうぜ(ゲッターチームに入らないかい?)」 >>22
新規だと一枚100にするのも大変だから確定で100手に入れる機会は逃さない方が良いと思う
単純にステータス高いだけでも便利な時期だし >>22
一致じゃなくても十分強いんだよなぁ・・・ 本当に新規ならメイン必殺のところに支援100を入れるだけでもだいぶ楽だろう 支援ってオーブも無いし新技SSRと違って劇的に強くなるってこと無いから興味そそられないんだよね
型落ち支援で満足してるわ 4時間オートで放置してたら18個あったタレが23個になってて目を疑った。
これが普段廃課金達が見ている景色なのか、、
次以降のイベも過去Ssrで赤特攻入れてくれよマジで。ガシャに入れなくていいからよ。。 自分も今のとこ一日平均タレ3個ぐらいのペースやな
10個貯まったらゲッタビの特性上げてもっと効率上げるつもり みさとさんがでたら今週もサービスサービス♫ってセリフが入るのに一票 CCはまさかの奮起支援でがっかりだったわ
当時熱血もあったかどうか覚えてないが >>43
ええな。こっちは2個や。
このイベ中にゲタビ+2までは上げたいところ。 支援も凸したら新しい精神覚えるとか、回数増えるとかしたら魅力も増えるし需要も高まって売り上げにも繋がりそうなのにね。 1周年の大型アプデとかまだかね
まぁやるなら生スパで発表するとおもうけど >>10 >>12
確かに強いとは感じてたが真ゲそんなヤバいんか…
とりあえずコンパチと真ゲを改造+本強化してけばええんかな?
コンパチの必殺は何かしら埋めときゃいい感じ? >>52
攻撃〇〇は命中率が低いのが当たり前
攻撃回避なんかとくにね
それが真ゲは命中率はかなり高くてかなり攻撃力も高い
トマホは回復機能をもち防御壁にもなる 水着もビームも回したいから取り急ぎ500石くらい配ってくれ 水着第二弾ほんとに来るのかな?
明日情報来るのか待ってる状態 真ゲは命中も強いポイント
つまり初期攻撃命中組は乗換えが激アツ 1つしか装備できない必殺技が5凸できるのはまだわかる
支援5凸を考えた奴は一生コンビニバイトしてて欲しい 制圧8をやって見たがエリア4でギブアップした。もう嫌だよあんなの、敵がやたら当てるし攻撃力高いし避けるしで。すごい嫌気がさしてきたわ。
クリアできた人はいったいどれだけの犠牲払ってやってるんだと思うわ。というかこれクリアできる開発者のデータも見てみたいわ。 真ゲと反重力手に入ったから制圧10S挑戦したけど種組にぐちゃぐちゃにされた
種組を速攻で処理する為の捨て火力が足りない
鉄砲玉にも精神入れないとキツくねこれ トマホーク以外持ってないからピックアップ回したらトマホーク出た。
既に+5だし二本目作った方がいいのかしら? 制圧戦とかイベントの第2次超級以上とか思うんだけどなんで敵に精神使わすことするんだろうな。
ブレイクの時点でもういらないと思うんだよな、運営っていやがらせすることを生きがいにしてるのか?
もっと楽にやるというか爽快感を感じたことないんだろうなと思う。 >>52
コンパチは交換出来る武器はとりあえず交換しといた方がいいかな
真ゲ最優先で育ててついでくらいでいいよ ブレイクしても火力がないと倒しきれないし途中で不屈閃き鉄壁するし防御もする
そんでまた回復イライラするわ
イベントだと無駄にブレイクゲージ高いやつもいるしさ >>62
廃課金すれば?
相手が鉄壁使おうが上から潰せるぞ
一応エンドコンテツ扱いの部分を楽勝できないからクソってのは
なんだかんだ無課金でもクリアしてる人間も多いんだし
てか精神使わなくしたところで素のステが上がるだけだろこんなの エンドコンテンツガーの言い訳を真に受けた上に課金を強要するガイジww 大阪は知事自ら効きもしないイソジンを宣伝して株価つり上げるような低民度だからな 課金者がマウント取ってさらに不労所得で優位に立つとか
無課金相手に優越感を感じられる場所は必要なんだよ
特効でボロボロタレやカケラ手に入ってんのもその一つだろ
>>69
貯めた石でトマホーク引いてりゃヘタ打った課金者より遥かに優位だろ
無課金でも3ヶ月くらいで天井ぶん貯まる程度には石手に入ってるしな
トマホ無しの無課金で6月中とかにクリアしてた人は素直にすごいわ コンテンツ薄すぎてエンドコンテンツの割合が異常に高くなってるのがクソゲポイント高い 基本HPの回復が出来ないって縛りの制圧戦で
毎ターン5000回復するって性能を作るのが意味がわからんのよね ちょっとプレイしたらもう制圧とコピペイベしかやることなくなるのはある意味すごい 無課金で10Sしてるけど持ち物検査強いし
あの分解がなかったら無理だったかもなーって感じ 誰もプレイしてないんでしょ(´・ω・`)
きっと攻撃回避はアタッカーと壁が両立できる万能タイプとか思ってるよ >>74
毎月二回実施されている
濃厚なクロスオーバーのシナリオが売りのイベントを
スルーしているのはわざとか?
今回のゼロのゲッター線によるグレンダイザー強化案を
力だけが強さではないと大介さんが証明しゼロが一目置くシーンは
なかなかに熱かっただろ? 次回からでも良いからBP消費倍でクリア報酬も倍仕様実装してくれ 無課金で攻撃力14000〜12000くらいで一軍扱いでやってきたのに、真ゲッターは気力上がると20000とか行く別世界だった。
今回のイベントも特攻ささって課金者の世界を覗いた気分。 >>80
それに壁までできるとか頭おかしい性能してるわ 一周年の大型バージョンアップは来ないのかね?
レアリティー昇格、変形、空(飛行)、合体・分離、サブパイロットの精神とかやるべきことはいっぱいあるんだし 課金者の世界の入り口を少し覗かせる
これにより次の王様ユニットのガシャ欲を煽る
つまりそろそろ覇権キャラ交代が近いのでは どうやったら面白くなるんかねえ
LED更迭とかしても変わりそうにないしな >>86
複数武器を実装した時は面白いと感じたな
すぐ敵がインフレしまくってめんどくさくなっただけだったけど >>86
ふつうにシナリオ付きステージでDLC売りすればよかったと思うよ
なんでもガチャにするのはいいけどさ
プリコネなんてフルボイスで歌までついてるんだからさ >>77
シナリオが盛り上がった後の強制出撃のグレンダイザーとガウェインが弱すぎるし、いちいち面倒くさいミッションのためにやり直したりと、熱いシナリオがいつも台無しだもの。 >>86
ソシャゲであるかぎり無理だろう
こんなゴミでも集団心理に釣られて馬鹿が金出してくれるんだから >>89
ソシャゲである以上しゃーないとはいえ1週間ぐらいで前提になったよね
>>90
理想かもしれんけど今のご時世だとそれも厳しそうだな >>94
あと
コスト下げてグラは3DSなみでよかったと思う
現実的に考えて高いグラフィックを動かすとコストが跳ね上がるから >>96
言いたいことはわかるけど、「高いグラフィック」とかバカっぽい表現でうける
いまどき解像度が高くてもそこまで変わらないよ
3Dモデリングは改造と低いと流用しにくいし もう制圧は軽くできる5しかせんことにしたわ。
とりあえずフレ借りて超級回って4回中3回赤で出たけどオーブとハンマーしかでなかった。昨日は運よく青で精神本きたのに同じようなものはないのか・・・。 というかDDのグラってUXやBXに明らかに劣ってると思うんだが 戦闘デモは気合い入れたのひとつ作ってcsとアプリで流用すりゃいいのに
なんで似たような演出を別個につくる二度手間してるのん? >>99
さすがに解像度はこっちが上だけどアニメの質は完敗してるよな >>63
真ゲのついででいいならかなり気が楽になるわ
ちなみにだけど超級は復帰してすぐだとやっぱまだキツい感じなんかな…? BXの戦闘アニメはやたらクルクル回ってた印象しかない >>99
売り上げランクを信じるなら1ガチャSSR2ー3種で何千万と売り上げてるはずなのに
まったく還元されるとは思えない 石割らんと後半入場すらできない制圧戦EXとかいう有料DLC どうせ制圧戦に石割ってるような人じゃないと後半にもたどり着けないさ 3ヶ月分の自然回復BP540PtならEX30ステージ分14×30=420Ptが賄えるから何だかんだ言い訳して10月末まで第3回制圧戦の期日を引き延ばすつもりなんじゃなかろうか >>106
月1億くらいだとAppleやGoogleに抜かれる分と月々のランコスト、そこから開発費回収しようとしたら結構ギリギリなんじゃないの
バンナムのことだから安定した利益が見込めないと冒険させてもらえないだろうひ まぁそんな運営側本意の理屈だけで戦闘グラも充実させないなら
金出す奴も減って当然だ 制圧9クリアした。
げったー以外で10するのに育てとけってやついる? >>113
直撃アタッカー、使徒用実弾ブレイカー、コンパチ、ダクブレの必殺受ける用の盾
他にも必要だけど主にはこんな感じかな たれとか精神本はちらほら落ちるけどいまだにコード1000は見たことない バスターサックリ落とせるだけの火力無いとマジで地獄だからな >>113
必須級は直撃アタッカーやな
使徒のHPが4万以下くらいになるとダメージが90%カットされるからそこで詰むやつも出てくる
ターンミッションを気にしなければ直撃アタッカー不要な裏技もある
あったほうが良いのは上にもある通り特殊ブレイカー、実弾ブレイカー、後は最終戦での脱力要員
デュエルバスター戦での壁役 バスターは人によってやり方が違いすぎてとりあえずこれ育てとけってのが思いつかなくてな
俺の場合はアーバレストでバスターの一回目の必殺受けてデュエル倒した後に必殺連打で落としてる 制圧10はトマホークが5にならないと恐ろしくていけないわw クリアだけならともかく、10S目指すなら、エリア10は対使途戦での直撃もち高火力機体が必須かなあ。
具体的には精神あげたバルバトス。
トラップイナホつれてくとボスをザコ化できてけっこう楽だったかな。
あとマジンガー鍛えたらさらに楽になった。 脱力要員は多めにほしいな
脱力4種類分使ってるけどド安定だわ 手持ちの脱力はワンレス+5ブルコン+1
クルツ支援1枚あとリナリアとクルツの脱力程度
サマソルかイーディーも欲しい所 M9クルツを脱力要員にしてる人って育成改造どうしてんの?
マルチプルコンバットとかつけて実弾ブレイカーも兼ねさせてんの? イザークに回避されると一気にグダるから難しい
ディアッカ先に処理した方が良いような気もしてきたわ >>126
クルツは前回の制圧の時はパワフレ+5を持たせて大活躍だったわ
さすがに今回は出番減ったけど >>131
カレンは輻射波動しかもってへんから。。 紅蓮の象徴的な武器の輻射波動砲よりもようわからん連斬とかいうオリ技が遥かに価値のあるゲームって謎よな
(連斬の存在自体はありがたいと思っている) >>127
最初にクリアした時はイザークや下の方のジンを綾波に足止めしてもらってディアッカを先に処理したな
ディアッカ倒したら一旦撤退して脱力要員引き連れてイザークと戦えば安全
トラップアタック入手後は反撃も回避も気にせず殴れるようになったからイザーク速攻で倒してるけど >>133
その上なぜ接近戦の連斬の射程があんなにも長いんだって疑問もある トラップとイナホ&ゼロの分析でダクブレボコるの楽しいよ…
気力120以下を維持出来ればただの的や(´・ω・`) そのうち気力100でデバフ無効がわんさか出そうな予感 制圧8トマホークあれば何とかなるだろと思ったら
コーネリアは気力下げてきて
ヴァルヴレイヴの船は通常攻撃でガンガン装甲下げてくるしかなり焦った キュリオスはやくSSRこないかな
捏造高速攻撃がむりでもテールブースターやミサイルとかSSR向けの武器あるんだしロックオンの回避特化支援バージョンみたいな感じではやく出して欲しいわ もう金になりそうなSSRしか追加する気ないんじゃないの? 照準10も最初は石割りまくったり手動でやったり飛行機遠すぎて狙うの無理とか言ってた時期が懐かしい
今はオートでちゃんと飛行機まで倒してくれるし
まぁたまにだれか撃墜されたりするけど >>143
ブレイクしてスピード1000アップが鬼畜すぎるんだよなあと地味に鬱陶しいスキル攻防一体
資金10にも照準ボスでてくるけど気力上がってHP減ったらブーストするし トマホークには何も考えずタレ5個ぶち込んだけど、ビームにもぶち込んでいいやつ?
残り4つ 良いぞ
+4でも2アク5回だから4で一旦止めても良いけどな ウチのフレンド誰もカムバックしてなくて笑える
前夜祭ログボ直前からログインしなくなった人も数人いるし >>144
ブレイクしてスピードアップはどういう意図なんだろうなw
ほかのDTに比べても照準のDTが攻撃高めなのは回避殺しってのはわかるんだが トマホーク+3ビーム+2にしたけどフレなしだと全然赤出ねえわ これだけ赤高い状態でできるの今回のイベントだけだろうからお盆期間中にぶん回したい ログイン350日でが50個クリスタルってどう考えても少ないよね。1日1個から5個になってるんだからせめて250個ないとダメだよね。
50個って10連もできない。というか700個くらいほしい1周したいし。 今日から第二次追加かね?
一応集会チケは残しとくか。 1周して大佐と生首をゲットした
あとプレイして初めてディドのオウルハーガーをガチャでゲット >>148
なんか普通に言ってるけど命中高いのに攻撃力も高いって異常だからな トラップマジで強いな
+0だけど、使徒のターン数削減にむっちゃ貢献した
これは、タレを投入したくなるわ 悲報
戦力40000のアーバレストをずっと置いてたフレが真ゲに変更した模様 真ゲもサーバインも加入までかなり長いけど真ゲは交換で最初から入手できるで
他の選びたいなら諦めろん 改造ステージはなにげに照準と並んでHPも攻撃力が上から二番目なんだよな
最初は射程3だわ回復するわターゲットころころ変わるわで苦労した >>159
真ゲはいまやってるセレクトキャンペーンでゲッタートマホーク選べば加入する
性能的にも最優先に選ぶべきものだから選んじゃって問題ない
サーバインは結構時間かかるけど、真ゲ育てれば問題なく進めると思うよ ログオフ放置機能付けろや
1周何分が適切なのか分からんなら
クリアタイム記録を実装すりゃええ >>157
ずっとガオガイガーだったフレがゲッター堕ちしてたわ まぁ今回は報酬特効があまりに上手いのもあるからなぁ
俺もヴヴヴから真ゲに変えたわ まぁアーバレスやガオガイガー推しで普段は真ゲも使ってれば今回はフレのために真ゲにすることも考えられる >>161
ついでにHPは回避も高めなんだよね
ガガガとかDTがよく外して苦労させられた記憶 特効ないとエクシアにするけど特効イベ途切れないから戻せないんだ(´・ω・`) きたこれ
今月2回目の #生スパロボチャンネル は8月21日(金)21時より配信予定!
今回はどんな発表があるのでしょうか…?お楽しみに! 真ゲのトマホークは持ってるからSSRチケット他に使ったほうがいいかなと思ったんですけど、交換で取るとユニットも取得できるんですね。
ありがとうございます。 一日ずれてたら記念日に合わせる努力すらできねーのかって文句言いそうだな >>172
他のキャラと違って真ゲッター、フリーダム、サーバインは
メインストーリーをかなり進めなきゃいけないからユニットもセットで入手できるのは良いよな 周年の翌日からバラマキとか始める感じなのかな
もっともDDより本家の発表の方が楽しみではあるけど >>176
ゲームのアニバと販促番組の区別もついてないのか
さすがLEDを支持するガイジだなw CS版は何もなしでしょ
一番の目玉を他の周年と併せて発表はないと思うぞ 新コンテンツどころか、今の時点で何も告知の無い4回制圧戦すら怪しい 1周年とか言ってるがそもそもこのゲーム
「何の告知もなくいきなり始まった」シークレット配信だったしな
そしてNEXT、引き継ぎ地獄 制圧延期濃厚でクロパイも情報なしだとワールド追加くらいしか盛り上がり要素ないな EX?ああ、大抵の人が放置してるあれな。
なんか意味あった?と聞きたいレベル。
撤退するだけBPの無駄だし増える不労所得より無撤退の10周回のほうが効率良いからメリットがほぼない。 >>190
それな
本当に正式にサービスが始まってるかすら怪しい
未だ公式サイトの配信時期が2019年予定のままだし >>193
制圧戦クリアしてる人間なら大抵はとりあえず挑戦してるんじゃない?
BP追加までしてプレイする気はないけど 制圧10Sクリア安定だけど無課金なんで失敗可能性のあるEXなんか行きません >>190
ほんとそれ
リリース当初から運営の無責任丸出しだったな むしろ生スパに1周年スルーされなくて良かったな(´・ω・`) >>196
うん。俺も一度は行ったよー。
何回かくらいは行けそうだけど、無撤退は無理だなと判断してからは放置してるなー。
まぁ運営に言わせれば歯ごたえのあるやりがいがほしいという(トップ廃課金)層のために用意したものだからそういうもんですよってことなんだろうと判断してる。 アクティブユーザーの何割がチャレンジしてるかとかデータをちゃんと公開してほしいわー \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 真 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ ゲ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ 運営は本当に無能感がすげーよ
制圧10クリアした人向けコンテンツで制圧10のコピペだからね
コピペじゃなくて攻略したいと思えるコンテンツを用意すべき
これじゃ脳死周回のゲーのまま 阿部さん久々に見たな。
ここにはルーシェンがいるから。。 >>204
ダメ減4枚つんだガト波はまだ現役だろ! >>207
実はなんだかんだでAIやターン制限のおかげで役に立ったことが一度もない >>205
ボスラッシュチャレンジとかで良かったのにね。
BP消費は賛否あるだろうけどひたすらエリア110のボスを倒し続けて少しずつステータス上げつつ無限ループしていくような。
例えて言うならイーアルカンフー。 ワールド追加も怪しいと言うか、たぶんないと思ってる
どっかの世界に追加参戦1〜2作品くらいならあるかもね
ベルチルや種死、アストレイ、ギアスR2あたりでお茶を濁すだけかもしれないが 大惨事追加きたけど、これだけフレに真ゲいるならオートでもいけるか? フルオートで第三次どれくらい時間かかるか知らんけどさくさく超級でもいいんじゃねえかなあ >>210
BP消費なしで限界までチャレンジしてね、の方が試行錯誤しがいがあるよな、仮にコピペだったとしても やっぱコンパチ便利だね
特殊すぐに割れるし必殺技全部射程外から撃てるし 第二次にサーバインのミッションあってちょっと嬉しい みんな凄いなぁ
サ終までに超級クリアできるか不安になってきたよ… 今回の第三次、フレンドの真ゲッターの中から一番強いのを選ぶというよくわからない状態で挑むことになるな。 二次オート竜馬が必殺耐えられるから反撃に行って瀕死になって
続く攻撃で熱血乗せの反撃受けて死ぬな…
その後早乙女すぐ倒せてグールだけだから勝つには勝つんだが オートだと爺が必中かけて真ゲ以外の柔らかいキャラを狙ってくるのがきついな
手動なら分析や速攻撃破でなんとでもなるが オートだと気力200のジジイから通常で1万近く貰うから、フレンドがグールに吸われてチンタラしてるとジジイがブレイク復帰してたまに事故る 2次は真ゲに防御支援つけてコンVとかユンナとか気力下げられる機体入れればオート安定した
普通に攻撃支援ばっか付けたり気力下げないと爺に落とされる可能性ある 21日の生放送
阿座上と長久が揃ってるってことは
DDに尺とってLEDがボコられるのは確定だな >>225
メグが最強デバッファーの座をイナホから奪うのを期待してるわ
レヴラディエイター持ってないけど 第三次手動でやったけど自前とフレのW真ゲッター強すぎワロタ
ブレイクの上からダメ3万出してブレイク割ったら割ったで精神の自動熱血でダメ8万とか圧倒的だわ タレあと20個なんだが全部使ってビーム+4にするか悩む 真ゲ居ると適当に殴り合ってれば削れるから本当に楽だわ
渓支援便利過ぎて手放せないな >>234
ブレイク役にニューガン入れてるけど、ゲッターの攻撃力と比べると
お前何の為にいるのって感じだな
機体格差、タイプ格差なんとかしろと 周年だし次のイベントはディーダリオンとメラフディンの3つめがくると思う しかしイベントも順調にインフレと嫌がらせ増えてきてるな。前回必中1発のみだったけど今回は両方使うし、グールは数ターン毎で完全に回避壁潰しのAIでオート周回絶対させないという強い意志を感じる >>239
イベントよりストーリーで後継機とかパワーアップがあって欲しい! 回避壁自体使ってないというか殴りあった方が早いからな
コーネリア以降はイベ難易度自体は据え置かれてるとすら思う ユーザー「そうか…俺たちは…」
LED「そうだ、この未来永劫のコピペでハムるために」
廃課金「ここから先は俺達だけで十分だ」 6
マジンカイザーSKL
創聖のアクエリオン
天元突破グレンラガン 紅蓮篇
機動戦士クロスボーン・ガンダム
ダーリン・イン・ザ・フランキス 回避壁は回避支援ばっか付けるから火力出ないのがな
真ゲコンVダイターンは壁しながら火力も出せてずるい
ユニコーンとかもテッサばっか付けると火力下がるし水着生首付けると避けられないし ワールド追加するぐらいなら今の話とは別にもう一本始めて欲しい >>242
今回はここしばらくの中でも一番きついだろ
回復と気力上げで半端な殴り合いができないし地形で抑えるのもできんし
3次の7アクとかはゲッター前提くらいのもんじゃね ワールド追加するぐらいなら登場待ちの機体どんどん出せよ
毎月1体づつばかりじゃねぇか part8とかサーバイン追加しても空気扱いなんだから
ゼーガの新技でよかったよな 第三次の早乙女ゲッターのブレイクゲージ6000はつまらんわ
5600なら反重力+ファンネルorカイザーバーストで割れるから編成の工夫のし甲斐があるのに 大惨事も適当にゲッタービームとトマホーク振り回してたら勝てるようになってしまったな この運営がゲームとしての楽しさを提供してくれたことがあったか? なんで同じくらいの特効なのに野良フォロー解除されまくるんだろ
SNSとかなら無言申請に思うところあるのは分かるけど フレゲッターにお願いして自軍は信頼サポートやで
ミッションは石ワルで 3次オートは無理やったけど右下いって各個撃破していくと安定した 真ゲッタークソ強いな
コンVとかダイザーでデバフ介助してやれば余裕で第3次もクリア出来たわ ゲッタービーム欲しさで反重力ストーム当たったんだけど
ダイザーのデバフ結構便利だよなこれ。火力は全然足りないけど当てるし硬いし コンパチ+5で射程外から安全にゲージ削れるのがありがたいわ
グールの必殺は射程5だから真ゲッターで受け止めないといかんが 防御命中に火力を求める方が酷だから
まぁ画面みてると真ゲ通常攻撃>ダイザー必殺並の火力差あるのは悲しくなるけど フレンドの枠空けてたら野良フォローがすかさず入ってくるわ
かえってフレンドにフォローしてもらうのに妨げになるw R技より弱く設定されてるだけの効果はあるよ反重力(´・ω・`) NTDとラッシュ久々に引いたけど餌にするか迷うレベルだな 反重力はデバフとブレイクに全てをかけたようなもんだけあって、高難易度での使い勝手は抜群にいいよな 第3次はギリギリオートで回せるけどフレンドとグレンダイザー入れる余裕がないな……
ガウェインもドルイド打つ暇があったら殴ってほしい 特効真ゲお持ちの方相互フレ募集したいのでどうかよろしくお願いします
282 057 117
赤1200青600 今回のイベントでガチャ引いたってのもあるけどかなり強化されて初10Sクリアしたわ
EXは知らん ビーム狙いで最後反重力出てしまったんだけど
グレンダイザーって一致支援0枚の場合防御系挿しとくので合ってる? ハイメガは強くなったから第三必殺次第でワンチャン
命中回避に攻撃上がる支援がないのが辛いが >>286
合ってる。アムロマジンガー特性5あるからちょうどよかった >>286
防御系入れとけば問題ないよ
ブレイクとデバフ入れることだけが仕事みたいなもんだし
照準上げなくても外さないし >>286
反重力あるならメイン効果で照準が結構上がるから、サブにひかるさんを差すメリットははあまりないよね
防御支援差して堅くしてもいいし、クルツを差して脱力係にしてもいいと思うよ なるほどありがとう
これで制圧進められるといいな... 10連でサーバイン来たけどショウの片方のオーブはもう獲れないんだな たまに事故るのとオートだと5分弱かかるから時間効率は超級のほうがいいかなー。 フレが真ゲだと第2次でもサクサクだけど、自前だけだとたまに危ない時あるな 大介さんは本の競合相手があまりいないから比較的低コストで育てられるのがいい あ、なんだ第三次ミッションにダイザー無いのか...
折角フレンド機戦力4万越えの自慢のダイザーにしようと思ったのに 反重力が無ければ闇脳突破できませんでしたありがとうございます 超級以降ってハンマー以外のドロ確率上がるとかあったっけ?
ないなら別に超級でもゴロゴロ落ちるからさっさと回れる超級にすんだが 先輩4枚をレベル100にした後でチャムがうようよ出まくるから困る 攻撃特化でシンジだけはあんまり並べて使わないから重ねたわ 攻撃命中がたくさんあるけど制圧戦の支援埋めに使えそうで重ねにくいわ
旧バランス支援は重ねてもいいかなって思ってる 敵の運動性が高くなってくると照準上がる攻撃命中支援は貴重だわ
イカやドラムロは言うに及ばずイナクトでも結構キツい そういやバランス支援はみんな使用感どうなの?
前評判通り攻撃支援以上クルツ以下の性能はある感じか? 花も魔乳も出まくってたけどすぐ凸餌にしてたからな… もう手元にない人が多いんじゃなかろうか 無課金でリセマラスタートしようとしてますが交換はゲッタートマホークにして
他は引けるだけ引いて主人公の最初のSSRとメグの最初のSSRとドルイドなんたらとダブルオーのピンクでした
これでスタートで平気ですか?ゲッタービームは必要でしょうか? >>311
それ全部よりゲッタービーム引いて真ゲ強くしたほうがいい >>311
ゲッタートマホークと攻撃特化支援が欲しいな
真ゲッターだけ別次元に強くてバランスも何も考えていないのが
このスパロボだからな >>311
ガチャでトマホークか真ゲビーム引けるまで続けたほうがいいよ!
真ゲ1機でなんとかなるから! ビームはビームそのものも悪くないがオーブが凄いからな。
攻撃5%と熱血2回 みなさんありがとうございます
ゲッタービーム狙ってみます つか、なんでここまで無茶苦茶な性能にしたんだろうか? 制圧クリアできない難易度にしたからフォローのつもりなんだろうきっと 1周年までにどうしても金欲しかったんだろ。真ゲもフリーダムも超がつく廃課金居るし フリーダムと真ゲは1つのイベにまとめてくれてれば神ガシャだったのにな〜 赤1350で第2次30周したけどハンマーばっかでいやになる 三次試しにオート試してみたらクリアしてたからもしやと思ったけど二回目は真ゲやられてボロッカスにされた
偶然だったか フレの真ゲ使い切るまでは第3次を半手動でポチポチやるかな
1戦に5分以上かかるけどさ 特攻持ちの方フレンドになっていただけると嬉しいです
当方
赤1200
青800
ID:367618076
よろしくお願いします >>329
AIのダメージ計算で技選ぶようになってるからガードで足りなくなったりするの考慮しないからトドメ辺りで特にイラッと来るよな 第三次用の真ゲッター貸してください
176861516
です あと二週したら天井でゲタビが手に入るけど石がなくなっちまう
トマホークは手に入れたけどアニバディドメグのために貯めた方がいいのか・・・
うーむ、せめて頭ゲタビが欲しいなぁ、選べるSRもやりゃいいのに >>332
フォローさせていただきました
お役ごめんになったら解除していただけると助かります 自前だけだと第二次すらクリアできない泣
真ゲッター以外が火力不足が深刻だあ 体力10の自動回復に苦戦して100チェイン繋ぐ地獄を思い出した 真ゲステップでビーム来ました!
交換でトマホークget
引けるガチャ引いてSSRはフリーダムのサーベルと鉄血のライフルでした
これでスタートしてみます
みなさんありがとうございます >>335
むずいやん笑
フレゲッターいないから復活するまでおあずけだね トマホもらったのに本足りなくて2次自前クリアできない自分に草
ブクコ1000落ちてくれマジで >>301
前イベか前々イベのときは二次からドロップましになったって誰か言ってなかったっけ? >>340
おめ
フリーダムもバルバトスも悪くないよ あ、そうか。ゲッタービーム頭も腹もどっちも2アクだっけそういえば 真ゲこわい
大惨事 フレ有+手動 だけど一発でミッション全クリアしちゃった
こりゃあ恐竜も滅びるわけだわ 3次の方がクリアしやすいという
いつもそんな気がするけど この真ゲはスパロボの歴史の中でもぶっ飛んでるよ
Fでライグゲイオスが自軍にいるような感じする やっぱ超級以上だと中身いいかも
さっき風呂入る間に6周ぐらいした第2次オートでタレ1個で半手動の第3次でタレまた出た
かなり短期間でタレがガンガン出てるぞ ただの偶然
土日に2日連続で精神本落ちることがあっても毎週それが続くことはない フレンド募集お願いします!
337904497
イベント赤2100青800です
イベント特攻とかは気にしてません、よろしくお願いします! 確かに偶然の可能性が高いよなぁ
ただ今日からは基本第2次第3次で周回すっからどれだけタレ出るか一応自分なりにデータ取っとく
今までは超級周回で一日平均3タレほどだった 初めて第3次クリアしたけどめっちゃギリだった。フレの真ゲッター最後はあしゅらの攻撃から逃げて体力回復しての行動だった・・・。
これを余裕って言ってる人はいったい自前の真ゲッターもだけど戦力どのくらいにしてるんだ。全員40000軽く越えてるということか。こっちはよくても35000くらいなのに。
というかほしいとか育てたいキャラと強キャラが違いすぎて嫌なんだよな、CSみたいに本当に育てたいので攻略したいのにそれができないのってスパロボじゃないでしょ。 制圧10の攻略まとめ的なものはどこかにありませんか?
制圧9は30分でSクリア出来るんですが10は出だしのガラリアでつまづいてからトラウマで、チャレンジしてなかったんですが、そろそろ挑戦したいものですから >>356
フレは4万の真ゲ借りて
自前は3.5万以下のグレートνコンパチで3次一発クリアできたけどな
まぁ相性がいいデッキだからかもしれんけど >>356
それずっと言われてるけどまったく改善されないな
赤井クビにしないと無理そう 真ゲは実装時に強制出撃仕様のMサイズ射程3移動4からのLサイズ射程2移動3というやらかしを経て
上方修正で移動4になり2つ目SSRで更に進化しストナー控える現状で既に真ゲか以外かという程に格差がガガ
僅か2ヶ月の間に起こった出来事なんぢゃよ >>357
これから挑戦する自分はつべの
「第3回制圧戦 エリア10(最終エリア) 攻略解説」
って動画を参考に準備してるね >>356
SSRの特性を鍛えて、精神をLV7まで上げれば大体のユニットは活躍できるよ
どうしようもないゴミカスなんてSSRすら持ってないユニットかエクシアくらいなものだろう 制圧は9と10がAだわ
マッキーは今なら苦戦しないと思うが(トラップ無いけど)
白い悪魔の方がな…素早く倒せる絵が浮かばない
ロリバスあるけどヒイロ育てて行けばええんか?
ロリバス抜きでどうさっくりやるのか分からん やたら刹那のオーブが集まる。
トランザムはよ!
この環境だと、当てられない・かわせないだからぼこぼこですよ
武器はほぼ近接だし
https://i.imgur.com/Qnjxlqp.jpg 8/5で記録やめちゃったから実際の数値とはズレるだろうけど、超級の赤泥の参考になれば。
●ドロップ比率(合計104個)
タレ 3個 2.88%
オーブ 12個 11.54%
かけら 32個 30.77%
ハンマー 57個 54.81%
●ドロップ率
平均特攻倍率1347
周回数392
赤ドロップ数104
倍率100%のドロップ率:1.97%
●倍率100%のタレのドロップ率:0.0567%(約1/1764) ツインドライヴさえ完成すれば・・・って精神がアレなのもなぁ
メタル刹那で救済頼んますわ >>364
ロリバスあれば便利だけど楽になるほどの存在じゃないよ
素早く狩るなら結局殴り合える真ゲという結論になる てかこの戦力の数字なんぞアテにすんなよ
2次オート周回してるうちの真ゲッター38000でコンパチは37000だけど
実際の戦闘能力は倍くらい違うぞ >>361
ありがとうございます!参考にしてみます!
博士のはざっくりと書いてあったので、悩んでました。 >>361
ありがとうございます!参考にしてみます!
博士のはざっくりと書いてあったので、悩んでました。 >>361
ありがとうございます!参考にしてみます!
博士のはざっくりと書いてあったので、悩んでました。 >>356
ゲッター戦力43000でこんな感じですよ
オートで第二次回すとたまに落とされてますけど
https://i.imgur.com/irBh4Bp.jpg >>365
エクシアは射程1移動3だから引き打ちされると地獄よね というか特性のもとがなさすぎるんだよな。全然落とさないし、精神本も落とさないせいで精神鍛えをためらう。
SSR出ても自分のほしいものじゃないのばかり出てくる。ダブりというかすでに入手済みでもほしいのあるのにそれが全然出てこなかったりするんだよな。
後は初期からあるのにいまだに出てないものがあるのにそれも全然出てこないという。
クリスタル使うガチャの種類もだけどそもそも1周700個が多すぎるんだよ。1日5個で1か月で約150個くらいのミッションボーナスでどうしろというんだ。1か月クエスト頑張ってもたぶん250行くか行かないかくらいだろうし。
スパクロは今だと1か月待てば1周は軽く超えるくらいもらえるのにこの差は何? そういえば戦力ってどう計算してんのかと思ったら過去ログにあった
パーツ未装備状態のHP=素HP
パーツ装備で上がるHP=補正HP
として、編成画面の数値を使って
戦力=素HP/9+補正HP×2/3+攻撃力+防御力+照準値×10+運動性×10
らしい
どうりで運動性あげてないユニットの戦力が低いわけだ 真ゲ以外の機体もそこそこ育ってきたらから、試しに真ゲぬきで制圧10挑んでみたけど、10Sとれた。
対処パターンうまく組めば真ゲなくてもなんとかなるもんなんだな。
なにより支援がそろってきて、ステージごとに対策チーム組めたことが大きかった。
ジャベリン持ってると初期はあんだけくそみそ言われてたサンアタックがめっちゃ使える。 >>380
ジャベリンで防御上げながらサンアタックで攻撃下げれるからなぁ >>380
ダイターンがぼろカスだったのは大体スピードが遅すぎたせいもあるのよね
後回避が死んだから攻撃デバフの武器がありがたくなった >>380
真ゲのない人間はそのパターンを作る試行錯誤する隙間がないんだよ
外しても真ゲでリカバリ出来る環境と、全ての行動を百発百中で当て続けないといけない環境では
1ユニットの違い以上の差がある >>338
コンパチ育てようぜ
不屈で1回は熱血受けられるしおすすめ 毎度思うがボーナスでの石の配布なんて分散してちょろちょろ配布するよりは
今回みたいに一度に全部配れよ
そんで空いた所にオーブのかけらでも配ってくれ >>381
この威力で2アクにできるのは壊れすぎるわ 三日月ようやく魂覚えたわ真ゲと合わせてだいぶ楽になりそう
>>365
エクシアはたぶんもう諦められてると思う…そろそろOO来そう OOは最初からオーライザー装備でOO以外はSSRなしなんだろうな マイスターにSSR行き渡るまでエクシアのままじゃね?
攻撃特化辺りに転向して欲しいような欲しくないような νガンダムに1stアムロが乗るみたいに
OOが前倒しで開発された設定にするしかないなw >>378
GWの3種ピックアップで石使い切って今回のゲッターガチャの時に4周分あったから
3ヶ月で2800貯まってることになるが… 多分キュリオス、ヴァーチェは開発力の無さの犠牲になる気がする ヴァーチェは分析(と挑発)持ちの防御だからどうなるかな
単純な防御特化なら気力下げのユンナの方が使えそうだけど
レイと同じ盤石持ちだから零号機タイプになるかな? >>384
わかる。
まさに、真ゲあったからこそ多少ムチャできるのでパターンの試行錯誤ができたよ。
何度かやって「ここは真ゲの代わりにこいつでもいけそう」とか最適化できた結果だったからね。 DDのおかげでCSスパロボのスパロボを改めて認識できてよかったよ
2Zの戦闘アニメのクオリティ最高 チケット10連SSRでなさすぎるだろ
40連は出てない
無料入手は絶対に確率下げてるよな
大して配布しないんだからもっと確率あげろや 難易度上がってボロカス言われる第三次制圧戦だけど、
個人的には回避とばしてあとは射程外からチクチクメインだった第二次よりはやり方の幅が広がって面白く感じた。
1軍クラスを多く育てないとキツいけど。 >>400
70連→SSR確定→40連なので事実110連
配布量と結果が見合ってないと思います
Twitterみても似たような人結構いますね >>400
他人の愚痴のひとつも許容できないお前の方が堪え性無いだろw マジンガーとボルテスをコツコツ育ててたけど二体合わせて真ゲだけでまかなえるからなんかちょっとバカらしくなった 回避にいいようにされたからメタるとかセンスなさ過ぎなのだよ
自分達で機体タイプなんてもん実装したくせに
ステージごとでもボスごとでも役割持たせたるとかやりようはあるだろうに マジンガーはカイザー来れば育成分は回収できるはず
今回の制圧で頑張ってくれてるからそこまで気にはならんけど 一律で照準爆上げしてるのホンマ笑ったわ
調整するにしてもやり方極端すぎるやろと 一本道じゃなくて回避が活躍できるルートと防御が活躍できるルートみたいに用意して最終ステージ目指すとかやればいいのにな LED(なるほど回避も活躍出来るルートか)
LED「二つのルートを用意したので両方クリアして下さい^^」 回避殺しちゃったから真ゲでバランス取ろうとしたのかもしれんが
ぶっこわれ性能すぎて別ベクトルでバランス崩壊してるという有様
どういう感覚で作ってんだDDの製作陣は >>410
今回が必中多用してくるから、次のコピペイベのボスは若干の低命中と毎ターン開始時に熱血とかになってると回避型も防御型も生かそうとしてるんだろうなって思えるんだけどね
そうはならないだろうからね わかりやすい強キャラ作っておけばそのキャラ関連のガチャが回るから サーバーに接続できませんが頻発してイライラ
プレボめくってるときに出るとLEDぶん殴りたくなるわ >>398
逆にうちの場合アニバ前に確率上げていると思うくらい出るようになった
今日のアプチ分入れて40枚分、3回連続でトータル5枚全部支援で持っていなかったイナホが来た。
バグでも起こしたと思って不安になっていたが、最後にSR最低保証で終わった時は逆に安心した。 真ビームと選択トマホークで始めた初心者ですが
育成するキャラや機体は好きなのでいい感じですかね?
ビルバイン・νガン・サイバスターあたり好きなんですが
やめといたほうが良いとかありますか? >>419
他は一旦ステイしてとりあえず真ゲッターをできるだけ強化したほうがいい。 攻撃一致支援がいくらあっても足りないので
天空剣Vの字斬り、サンダースピアのサブ効果の攻撃3(5)%上昇狙いでレベル100にするのありかな? ビルバイン 時代を築いたが、現在いじめられ中
ν 無条件で射程4なため何だかんだで使いやすい、ただし火力は足りない
サイバスター 制圧で確実に取れるが、やめとくが吉 サイバスターは下から数えた方が早いレベル
やめとけ
アムロとビルバインは役割もてるけどビルバインみたいな回避型は大器晩成なのでとりあえずほっといてゲッター育てろ アムロは適当に支援積んでファンネル撃つだけで役割持てるからコスパは良いよな アムロは専用支援がアレだからね… フィンファンネルMAP付けた時の火力上げたいのに いろいろアドバイスありがとうございます。
好きなのは現環境だとあまりよくないみたいですね。。。。
真ゲッター育成頑張ります!
サイバスターが下からとは……悲しい〜。 サイバスターは強弱よりも現状ポイント2倍なのがきつすぎる
まともに揃えようとしたら他の景品を全部諦めるくらいでないと揃わん
運営側としては終わったら2倍じゃなくて今がコンパチ半額キャンペーンなんだろうか 真ゲのおかげで制圧10S打開を1撤退で出来た
撤退する前提だと竜馬勇壮が闇脳で便利だね
気力ダウンを逆手にとれる バブ消去もまるで使い道ないしな
そんなこと言ってるとダメージ100%軽減バフつけたネオグラとか出てきて無理やり使わされそうだけど 1周年アイコン見て復帰したらくっそインフレしてて笑う
とりあえず真ゲ育てとけばいいんか?ビームは取りそこねた >>433
元データがどれだけ育ってるかによるんだろうけど
半端ならリセマラして真ゲビーム、選べるSSRでトマホーク揃えた方が後々楽かもしんない この3ヶ月ちょっとでインフレ加速したうえに真ゲはさらに2段階くらいインフレしてるからビーム100取ってトマホーク交換がこのゲームを楽しむ数少ない方法
クリスマスに課金して奇襲や覚醒揃えてたならそのままがんばれ >>436
ワンダーレストとツインランサーと反重力ストームとクリショーコ以外もうインフレに飲まれた面子だw
ただトマホーク特性2だしやり直すのも微妙なラインだなー 真ゲビームはクソ強いんだけれども >>432
同じくバフ消せる上に射程伸ばせて気力ダウンまで付いてるブルコンでええやんってなるけどね…
ブルコン持ってなくてガチャ回さない勢には唯一神になるかもしれんけど そうか支援もインフレしとるんか
また1からとかめんどいし引ける所まで引いてインフレパーツでなかったら引退勢に戻るわサンクス しかしゲッターの性能はホント意味がわからんな
攻撃特化だから攻撃最強なのはわかる 他の攻撃特化と比べて3段階ぐらいぶっちぎっているけどまあわかる
でもなんで攻撃特化が防御面でも最強になってんだ?
じゃあ他のユニットの存在意義はなんなんだ?
この前新規参戦で入った某回避&防御ユニットなんか
攻撃力が全くないのに防御面も不安とか完全に粗大ゴミと化しているんだが・・・何がしたいんだ 好きなユニットで戦うのなら基本的にイベントや制圧戦の高難易度はあきらめた方がいいんだよね
逆に言えばあきらめられるなら何を育ててもいいんだけど
どうせどんなに頑張って育てたってメインじゃ無意味にされるんだし 元々ブレイクへの持ち物検査ゲーだったから
それがインフレ後SSR持ち物検査ゲーになっただけという考え方もできる
花やバランスタイプ、Lサイズ以上みたいに救済がある可能性もあるっちゃあるが サーバインは支援揃ってれば今回の大惨事くらいなら捌ききれるからまだ使える方だよ
回避型は息してない 武器格差もそうだけどオーブ格差もあるしな、ゼーガとゲッター並べてLEDに意見聞いてみたいわ 産廃ダイターンがジャベリン1本で人権になったりするし
ゼーガもまだ諦めないぞ このゲームをやってるとどんどんゲッターが嫌いになるな
トマホークだけでもぶっちぎりで強いのに
オーブ配布キャンペーンまでして今度は限定必殺も出して4つ目のオーブって……
ハーフアニバ以前で止まってる機体なんて大半がブラックゲッターにも劣る糞性能で放置されてるのに
ここまで一作品が贔屓されてると不快感しかないね
他の作品をゴミのように扱われて楽しいか? 好きなユニットが弱いのは悲しい
今のインフレっぷりなら新規SSR1枚でひっくり返るはずだしデビルマンはよう 好きなユニットを育てようという気持ちはとっくに消え去って今は特に思い入れのないゲッターとコンVばっか強化してるよ 好きなユニットを活躍させたいという声は把握しています!からの真ゲ超絶優遇だもんな
だめだこいつ何も理解してねぇ グラフディンやアフロダイのステちょっと強化した隣で真ゲSSR二つ目のどこがバランス調整だよ コンVとダイターンだと育てるのどっちが良いかな?
同じ攻撃・防御タイプでツインランサーもジャベリンもかなり強く
気力低下や攻撃低下を持ってる どっちも育てて良いと思うけど、優先度は壁が欲しいならダイターン、脱力要員が欲しいならコンVで良いのでは? 真ゲはDVD持ってる位には好きだから問題ないけど、ゲームとしては……
フルメタも好きなんだけどSSR3つ持っててあの性能なのは悲しい
あとゼーガとか2機とも3本全部入れてオーブ交換してまで1周させてるのに、いつになったら次来るのか 例え課金でガチャろうとも
サレナの弱さは隠せないのだ SSR出さないなら古いの強化とオーブ格差なんとかしてくれ
それならフリダムだろうがチェンゲだろうがどんどん出して稼いでいいよ ゲッターガシャは我慢だ
次の制圧更新でマジンカイザーのぶっ壊れが来るからな オーブ二個組はまだ次の実装でいくらでも可能性がある
ダイターン、ダイザー、イナホマンは2つめのSSRで化けたし、ゼーガも可能性はある
一番伸び代ないのはアーバレスト 僕の好きなのガンダムW勢は弱いですか?
久しぶりにやろうと思うんだが昔強かった主人公機や回避ビルバインは微妙になった感じ? カミーユくんにはパイロットを引退して支援に専念してもらいたい 第2回制圧→ガウェイン参戦人権機
第3回制圧→真ゲッター参戦人権機
第4回制圧はマジンカイザー以外が人権機なるとしたらなんだろう? カミーユ持ってない… でもジュンさんはあるからコンVにします >>464
ガンダム勢は不遇中です
ちょっと前にキラフリーダムとνガンダムにテコ入れされたけど
真ゲッターほど万能でもないだよな フリーダムとニューとリベリオンの方のウイングゼロは強い
ユニコーンもバズーカはまだいける ゲッターは火力も上げるためにカミーユ積むか防御だけあげるためにさやかさん積むかで迷う Ζはどうだろ……火力ぐっと上がったけど支援によるキャップのせいで回避型としてはな。
まあレヴ・ラディエイター+5があればそれなりに? アーバレストの戦闘回数に応じて攻撃UPは戦闘回数重ねる間に瀕死になってたりして辛い
回避で気力アップも避けられないから意味ないし…… 複合タイプを生かすための前提条件が厳しい
自前必殺パーツだけで合格点にして+αで優位性が更に増す位の調整にしてくれ 次はパート9になるのかワールド6追加になるのかどっちだ パイロットの育成に使う本って全部共通じゃなくてタイプ別なんだね。
育成しようと思っているパイロット被りまくり。
なかなか好きなの育成しにくいゲームなんだね。難しい〜。 世界転移がいい加減ネックだからそろそろ制圧のあらすじみたいに統合しろよ
いかんせん離脱組が多すぎる そろそろ別のワールドで機体追加してほしいけど自分の好きな作品が来るかどうかわからないな。 あんまり話が進んでない気がするのにタイトルデモで60話とか表示されると最終的に何話になるのかと思う 各世界を回りながら原作なぞりつつ場当たり的な対応しかしてないから全く続きが気にならない
第二部三部当たり前のソシャゲ界隈なんだし適度に風呂敷畳んでいってくれよ >>476
条件が揃えば攻撃力35%運動性20%上昇だから決して弱くはないはずなんだけど、条件揃えなくても強い奴らと比べるとね ガンダム勢は不遇だよね。
複数パイロット乗りとか実装しても
スーパー系に恩恵あるだろうし。 タイミングを逃した感のある残りのグラフディンとガンダムマイスター達、クルツ、サイコ、超竜神、アフロダイあたりのSSRはいつ来るんだろうか?? >>487
金にならないからレッドはやる気がない実装は期待はするな バルバトスってよく考えたら乗り換え2回濃厚なんだよな
伸び代相当あるやん 超竜神は勇者ガチャでワンチャンあるけどアフロダイは永遠に来ないよ バルバトス、第6形態にルプスにルプスレクスと強化されるたびにオーブは増えるがSSRは2個ずつみたいな状況になるのかレクスまで一足飛びになるのかとか全くわからんな。 アフロダイは修理装置積んで制圧必需品になる未来が見える 超竜神も闘志持ってるしブレイクアップ技とかきたら活躍はできそう エクシアちゃんもダブルオーライザークアンタELSと夢があふれるな(´・ω・`) イレイザーヘッドでどんなブレイクゲージも問答無用で70%削るSSRとかありそう >>493
途中の形態を省くのはDDに限らずスパロボあるあるだからなぁ
ただDDを長く続ける気があるなら少しずつ強化していった方が長持ちするけど
最初から最終形態の機体は雑調整で変な魔改造されるのを祈るくらいしかないな >>450
第二次を28周です
今日だけで5個出ました 運いいなー
こっちは第二次に移行してからまだタレ見てないわ 二次、弱い野良フレ拾うと超時間かかる&敗北まであるから、俺の実力だと超級周回だなぁ
でも今日既に2個タレきたけどw Zはリナリアの効果の逆で反撃時に大幅に回避率上がる仕様とMAPフィンファンネル並みの火力盛りで待ってるで >>493
乗り換えみたいに元機体が残るなら分かるけど、強化形態は旧SSRも何らかの方法で残して貰わないとオーブだけ残して消えられたら暴動もんですぞ すまん、リセマラプラスちょい課金で真ゲッターのトマホーク二枚引いたけど選択チケットなにがいいかな? 真ゲは設定的にも強キャラだから壊れててもそんなに違和感は無いかな
ここで遠慮してカイザーをナメクジ性能にされる方が困る サマーソルト、イーディフューザー
というかリセマラでゲッタービーム引いて選択でトマホーク交換したほうが良い まじかーもう課金しちゃったしこれで行くよ
また石貯まったらゲッタービーム狙いで回してみるわ ジャベリンにタレ入れるのあり?
トマホークはもう5にした 限定で引けなくなるんだから追加金しないならありだろ >>510
ジャベリンは特性上がらなくても十分強いし、入れるにしてもアニバを一通り観てからでいいんでない? このゲーム新規キャンペーンとかやる?
始めるか悩んでる 雑魚相手なら特性+1のトマホークでなんとかなるけど
ボス相手じゃリジェネが追いつかないな
メグの攻防支援を4枚積んでるんだけど
リジェネで耐える目的の運用なら防御特化が良い? >>514
たまにやるけど同時期にやるイベントが新規お断りとかちぐはぐ
始めるのを止めはしないけど確実に楽しくはない オーブがまんべんなく入ってて、デバフ要員が充実してるなら、
攻撃特化で固めてデバフが効いてるウチに殴り殺すのも悪くないと思うぞ。
分析一回で、第三次でも必殺技以外ならそこまで怖くなくなるし。 ガチャだとストーリー進めなきゃ真ゲ貰えないんだなw
先は長そうだ 新規はピックアップレベル100で何を引けるかで攻略スピードかなり変わってくると思うからゲッター全力でいいんじゃ
俺さ覚悟してサレナ育てたんだよ
でもさ……やっぱつれぇわ >>514
真ゲが好きならはじめてもいい
ゼーガが好きなら・・・まあほんとうに強化されるかもしれないから
分からんか >>512-513
成程なあ
ていうか言われて気付いたけどビームに入れる手もあるか >>514
やるなら早めに始めてゲッタービーム取っとけ 真ゲリセマラできるから一応始め時ではあるよ
アニバ期間で支援がそこそこ集まればって感じかな SSRハンマー以外にかけらもそこそこ出るけど
やっぱタレと精神本と100以上のブックコードは出ないなこれ ブッコ1000とかいう精神本以上に出ないくせに精神本の半分の価値しかないやつ CSの時は真ゲッターにしろ飛び抜けて強いのがいても、全部自分の手持ちだし
敵のバランスも強ユニット使わなくても全然問題ない調整だったけど
持っている人持っていない人がいるスマホゲーであまりに強すぎるキャラはやっぱ違和感あるな
その上レッドはそのユニット持っている前提で調整してくるしな。真ゲいないなら今回の第三次とか大参事だろ
もう新規はついていけんかもね アルドノアとかヤスダスズヒト目当てでやろうとしてたけど駄目なんか
オメガの人はデブ専じゃないのでちょっと… タレがザクザクとか言われてるけど、一輪・エキセントリックと比べたら半分以下だし、奇跡と比べればマシってだけで新規SSRも1枚だわでクソイベだと思ってる イナホくんは今真ゲッターに次ぐポジションだからアルドノア好きならアリかも? >>519
オオチ「そりゃ 辛えでしょ」
LED「言えたじゃねえか」
寺田「聞けてよかった」 >>514
今が新規キャンペーンといっても過言ではない >>527
イナホマンは強いし、メグとメガネは・・・・ メガネはSSRすら実装されとらんからね
ただアルドノア好きでもリセマラはゲッターを引いてから始めないとゲームに参加すら出来ない恐れがあるから注意な >>487
アフロダイは必殺が回復する補給装置と体力回復する修理装置のSSRを求む >>527
アルドノアはイナホの必殺技2つ目がデバフ盛りと覚醒で強い
ヤスダスズヒトは今月末の周年記念で強いの出るんじゃねーかな ジャベリン二枚出たけど、オーブなくても制圧10で活躍できる? サーバイン好きだし強いと思って育てたけどもう二軍落ちだわ
DDは補正が%上昇だから元のステータス低いと厳しいよな
高難易度は被弾確率があまり下がらないし
防御力も1、2発多く耐えられる保険って程度だし
攻撃力は絶望的に低くてボスには削りすら厳しい
真ゲッターにしとけば良かった・・・メチャクチャ後悔 サーバインはたまによける防御縦兼ブレイカーとしてそこそこ活躍できてるよ。
っても、2つ目SSR&オーブないとやっぱエースにはなりきれないね。
ウチんとこでも、いまんとこ1軍温存するときの控えポジだな。 このままだとゲッター好きか性能しかみないユーザー以外死滅するのでは サーバイン、対ディアッカ兵器になると思ったけど全然駄目だった
ディアッカ安定させられればS周回も見えるんだがなぁ もう一部の廃課金以外はサ終するまで見届ける無課金になってるだろ 次の制圧戦真ゲッターも死ぬからゲッター好きも死滅するから安心しろ ゲッター好きも変形出来ないゲッター使ってて楽しいのかどうか… 真ゲ死んだら皆死ぬぞ
照準下がって回避が盛り返すならともかく リセマラでビーム、交換でトマホ
リセマラでビームトマホの2枚抜きなんかしたら無課金どころかそこらの微課金より強くなれるでしょこれ
1周年でゲッター産廃にならない限り今が初め時 EXとかいう廃の遊び場実装するなら全体的に難易度下げてくれな 新規はタレ50個ないしトマホークあってもどうだろうな
特性5にできるころにはインフレの波の飲まれてる未来しか見えない 70%台の命中5回に1回くらいしかあたんないのに、強制出撃だけで大群処理するの地獄なんだけど・・・・ >>529
ミサイルとクルツ支援と精神本、ステ傾向から言って姫様は無くてもなんとかなるか?
明日でようやく1/3、12冊にはまだまだなんだよな。 >>544
流石にそれはないでしょ
改造アイテムや精神本はすぐには集まらないし支援も必要だし なんだかんだ最序盤の育成辛いからオーブ1,2個しかない真ゲッターでどうにかなるもんかね? 今回のただ配りチケで何取っとくべき?
ステッポでトマホークがやっと出た、レベル1だけど。
ハドロン、トラップアタック、超高速ミサイルがあったら、ガト波かサマーソルトかだと思うんだけどどっちが良いかな? >>543
一度全員殺したあと新しい人権武器を出すんだぞ ガト波かサマーソルトなら 俺だったらサマーソルトだな。
ガト波一応持ってるけど、支援そろってないから使い物にならならないけど、サマソルなら即戦力。 次の制圧戦は毎ターン1000くらいのスリップダメージ(重ねがけ有効)与える雑魚がいっぱい出てきそう サマソルはどれだけ周りがインフレしようが腐らんのではないかな
終わるとしたら敵側が気力含むデバフ無効みたいな嫌がらせするか完全上位互換出た時ぐらいでは スリップダメージが一番トマホ潰しにあってるだろうけど
超攻撃力とかはやめてくれぇ 話題乗り遅れたけどジャベリンは+3かそこらで移動力が+1されるからそこまでタレをいれるのはあり スリップダメ持った敵出てきたら防御壁全部潰されるんだから
どうせ回避壁必須になるだろ LEDが今更回避壁復権させるわけ無いやろ、スラバイン超えのインフレSSR引けなきゃお終いや >>559
かなり厳しい
狙撃付けて気力下げに徹するのが無難 回避壁だろうと関係なく全員スリップダメージだぞ
結局リジェネで軽減しつつ真ゲッターで速攻になるんだ サマゾはもともと気力下げ専用なとこあるからオーブなしでもいける。
他機種のサブ用に使うならさらにオーブ不要だし。
ユンナを戦力運用したいならオーブあるにこしたことないけどさ。 邪魔なSRハンマー売ってたら巻き込んで文字SSRも1個売っちまったわさっさと餌にしとけばよかった >>559
サマソユンナの強みは現状ジャベリンとサマソしか無い防御+20%台強化に、+αで防御特化型の一致支援が付けられるところ
オーブが無いってことは余剰のサマソが無いのだろうから、ユンナメグが複数枚セットできるのならオーブ育成は無しでもマジンガー以上の耐久でサマソ気力下げができる有能壁になれるはず
オーブも無い、ユンナメグも無いなら壁としてはちょい足りないと思うので、超ミサと支援クルツを付けて脱力マシーンがいいと思う 最悪ダイターンとか真ゲのサブに防御パーツとして挿して使えるからサマソとってがっかりってことはないな サマソって当たるのか疑問だったけど命中75あるのか もっと下品に揺れればリナリアだった
現状2つを比べたらサマソのほうが便利 ぶっちゃけ気力下げはリナリアが一番優秀
本人が脱力持ってるし武器と合わせて気力マイナス50にできる
さらに追撃で次のアクションでマイナス20
俺の一軍のレイズナーが何か言いたそうにしているがまぁいい・・・ レイズナーですらもう微妙扱い受けるんだからサイバスターなんてそりゃもう 気力下げも、最近の敵はバカスカ気力アップ使いすぎてアホらしいからもう気にせず倒してる レイズナーはガウェインと一緒にV-MAXで打撃ブレイクのサポートしてる
他に使いやすい打撃ブレイカー育ててないからさ
ブルコンビームブレイクも便利
そうしないとリナリアでよくね?になるからね… レイズナーはSサイズのスピード活かしてビームブレイカーと兼任できるからまあまだなんとか リナリアの欠点は耐久が無いので制圧EXみたいな強ボス相手だと必殺でタゲられたりするのと、運動が一番高いヤツを狙うAIの餌食になりやすいところかな?
今イベのグールみたいなのがいるとストーカーされてツラい >>570
たしかにリナリア優秀だね、ミサイル運用すればほぼ被弾しないし
制圧3の使途はユンナ優勢だ
精神コマンドでもいいけどね 貰えるSSR何が良いですか?って問いに全員がゲッターって答えてるの見ると、ウィンキー時代のスパロボよりやばい気がしてきた ちょっと前までは高性能スラスターをビルバインに付けろって全員が答えてたんだけどな 上手いこと二枚目以降が重なったんでメイン使いしてるけど、
なんでか引けてない一枚目とかは、各人の引きで千差万別だからなあ。
純粋に特性素材&凸材として使う場合も似たようなもんではあるが。 ブレストファイヤーなんかはマジンガー使わなくても防御上がるからいいな
今はイベント回してるけど レイズナーはブルコンで頑張ってるけど必殺スロ効果が気力下げオンリーなんで
3枚めに付いてなきゃブレイカーの役目を完全に失うのがな… 何度もすまんが真ゲの出てくる1章のワールド6ってどうやったら出るの?てっきりワールド5クリアすりゃでると思ってた 1章のワールド5じゃなくて1章のパート5クリアだよ 称号のユニットパーツって限界突破の素材にした方がいいんだっけ? 序章と1章でごっちゃになったのかな
あとpart6だな >>587
制圧用の鉄砲玉の装備には使えるけど
まぁそれは好きにしてもいい >>583
攻撃3(5)%上昇
天空剣Vの字斬り、サンダースピア、ハドロン砲最大出力、ゲッタートマホーク(真ゲ)、リボルビング・ステーク、カイザーバースト
防御3(5)%上昇
ブレストファイヤー、ブレストファイヤー(CP)、ガトリング砲、サマーソルト・ティアー
メインで使わなくても腐らないメインSSRだけど
メインで使わないSSRが天空剣、サンダー、ブレストファイヤーx2、ステークの5つしかない >>587
性能自体はパワフレとかと同じだからな
気に入った文字ならとっといてもいいんじゃね ごめん、サマソは防御7(9)%でバランス特化支援効果もあったか 勘違いしてた1章のパート1から順にクリアして行かないといけないのか
まだまだ長いなぁ みんな今回のガチャ回してるんですか?
アニバまで待機ですか? リナリアに脱力覚えさせたけど補給も習得するのか
ミカも被りはじめてきたし精神本大量に欲しいな >>596
おお本当だ。 これMAPファンネル付けたνのサブ4枚にしたら火力凄いんだろうな 制圧戦が基本回復不可みたいな仕様も含め、このゲームは回復関連は凄くシビアな設定だよね >>600
出撃していない期待はHP回復とかあってもいいよね ソシャゲの常だけど、現環境下で強い機体は好き嫌い問わず持っておかないとどうにもなんねえからなあ
ましてやインフレスピードの早いDDなら尚更 >>594
回避ならオーラ斬り、ローリングバスターライフルにハイパーバズーカも腐らないね >>601
確かに
ステージクリアごとに10パー回復あるだけでも全然違う 分析持ち増やしたいから残りのメガネ2人のSSRはよ
一部のLv8精神より優秀だよね分析 >>606
実装されたら敵が撤退毎に30%くらい回復するようになるぞ ゲッター潰しのついでに導入しそうだね撤退回復(´・ω・`) >>607
分析とセットで使いたいからドルイドシステムに攻撃力ダウン付けてくれねえかなぁ
今のイベントで全然役に立たないよドルイドシステム ブレイク剥がしにドルイド使うけどその後すぐグールが必中使ってきてなんだかなといつも思う >>608
敵に撤退ごと回復されたら詰みですね…
大惨事まで来たし、ここらで1度一次から制圧戦再開催してもいい気がするなあ。勿論貰えるアイテムは最新にして
常に新規SSRとインフレじゃどうにもなんないでしょ 定期的に必中使って回避高い奴をストーカーとかまだスラバインを許せないのかLEDは >>599
参考までに
気力150 オーブ5/6/3でサブ4枚スナイパー
MAPファンネル+1 メイン
攻撃がだいたい16600
MAPサブ装備でも攻撃14500 >>604
自己満足パーティー組んでシナリオ回っても強制出撃ばかりで特殊戦闘セリフもないからエンジョイ勢にもなれないのはキツい >>604
いや、DDはインフレ自体はそれほど速くないぞ
ただよく分からないタイミングで一気にブッ飛んだインフレする時があるってだけ
それより問題はガチャ更新の頻度と比較して石の配布を渋りまくってる所
確率も変わらずハズレSSRが増える一方だし、イベガチャで使えないチケ配布で誤魔化すのはそろそろ限界な気がする サレナ回避壁だぞ!
ボソンジャンプ奇襲で防御バリア無視くらいやっていいぞ! >>613
そういう時は切り替えて防御盾使えってことだ
前回イベはスラバインでほぼ完封出来たし やっとサーバインまで1000回出撃終わった
長いチュートリアルだった シナリオの流れに沿ってりゃ強制出撃でもまったく構わないけど、
自軍のステータスは反映してほしい
機体鍛えたって何の意味もないんじゃ、そりゃ萎えるわ。 強制出撃シナリオはもう自動戦闘でいいと思うんだ
CSとかでよくあるやつ
ぶっちゃけクソ弱い機体で戦うの何も面白くないし 命中特化支援って一致でさらに照準値あげてもあんま意味ないから
攻撃力上がるようにしてほしいわ 強制出撃なのになぜかステージ難易度の星は増えていくしな
ツメスパみたいのなら増えるのも理解できるんだが 精神も必殺技も1個しかなくて不安定な命中率で運ゲー強要させられるのがクソ 難易度が上がってますので自軍を強化して挑みましょう→殆ど強制出撃には呆れるしか無かった
シナリオだけは楽しみだったけど最近はストレスたまるだけだなぁ 1章に入ってからバトルミッションが実質強制出撃みたいなもんになったからなぁ
いやいや育ててねえよってなっちゃう 制圧戦が終わったら必殺技の要求数が2倍になるのは意味が本当にわからんのだが
あれとかどういう目的でやってんだろうな? シナリオ命中率が80ー60だから運ゲーになってるんだよな >>627
たぶん今がコンパチ半額キャンペーンなんだろう…
SSR確定チケが10万ポイントなのにカイザーバーストは25000だぞ またこの80%がよく外れるんだ 5回に1回の筈なんだけど3回に1回ははずす気持ちでやらんと駄目 交換個数が足りないならポイント変換してとっときゃいい >>630
なお、敵の30%は頻繁に当たる模様
サーバインシナリオで落とされてゲームオーバーになったときは目が点になったわ プレイヤーにストレスかければかけただけガチャが回ると思ってるんだろ
それで無課金引退増やしてるんだからバカだよ赤井は ゲッター線に選ばれてハドロン交換してようやく俺も制圧10攻略できたわ
ダクブレはなんとか一発突破できたけどデュエルとバスターのとこで2撤退
デュエル始末して態勢整える1撤退のつもりだったけど
打撃ブレイク持ちがサーバインしかいなくて即座にやられてしまったわ ヴヴヴのエルエルフ憑依ステージは軽くトラウマになりかけたぞ
・ハーノインをハルト(エルエルフ憑依)で撃墜→なお肝心の火人が必殺使用不可
・必殺で2機以上撃破→なお肝心の火人が必殺使用不可
この条件で出撃がシナリオ用に調整された火人、アルティール、ガルダの3機だけwww
また強制出撃の時の回避特化がクソ弱いのがな……… EX4を3倍ブーストでダクブレまでたどり着けず、まぁいいかと思い最終エリアインで虹ピカー
オーブの欠片だったら嫌なので2倍ブーストしたらタレが落ちやがった
自分の戦力不足+たまたまが重なっただけなのは分かってるけど疲労感半端ない >>633
どれだけ課金すれば強制出撃の機体は強くなりますか? オートでクリアに精神何回使えとか二週前提のミッションぶっ込んでくるのがすげえストレス きっと開発とかLEDは昔いじめられてそのせいで「みんなも同じようにいじめてやる」思考になってしまった・・・と考えておこう。
もしそうなら本来ならいじめられる人間の気持ちがわかってそれをしないはずなのに逆になってしまったというダメな感じに・・・。
そういう風に考えないとこんなダメなストレスたまる仕様平気で作ることなんてできないはず。 最高に頭悪いのは一切課金に絡んでないところで嫌がらせするところだな
ユーザーも運営もどっちも得してない 不屈かかってる敵に必殺ブチ込むのやめろ
あと通常で倒せる敵に必殺撃つのもウザい >>614
おお、こりゃ凄い 命中特化とは思えない火力 >>644
AIが改善されてから基本的に必殺を無駄遣いする事はなくなったけど
「射程外(なるべく遠い距離)から攻撃する」時に時々今でもやる事があるな 過去にいじめられてた奴が虐める側に回ると一番酷い虐めするんだよなぁ 最近またオートで必殺無駄撃ちするようになってきた気がする
はじめは命中率のせいかと思ってたけど関係なく撃つのも見たからよく分からんね 俺も治ったと思ってたんだけど最近またAIが無駄打ちしてるの見た気がするな
射程のせいか?とも思ったんだけど、毎回じゃないから思い出せない 敵の射程の長さが伸びてるのもあるんじゃね?
不屈あしゅらに対して射程5カイザーバースト撃ってしまうのホント勘弁してほしい 真ゲとかよく隣接できるまで移動できるのに通常でワンパンできるはずの雑魚に3マス離れて頭ゲッターしてる気がする 今までガラリア海に沈めてたつもりだった地形が海岸だったわ
海に沈めたら楽勝やんけ AIよくわかんないよね
@必殺を使ってでも敵の射程外からアウトレンジ攻撃がしたい。ボス優先設定の時の道中の雑魚はその限りではない
A通常攻撃の命中率が100%にならない場合必殺を使ってでも命中100%で攻撃したい(特に反撃時)。雑魚相手にオーバーキルでも全然気にしない
...あたりはやってるような気がする。
他にもこっちから仕掛ける時には必殺使えても使わないのにそのすぐ後の反撃では必殺使ってたりとかもよくわからない挙動だわ あんまり話題にならないから特に対策せずに行ったらゾンダーがすごい面倒だった シナリオの強制出撃はチュートリアルをやらされてる感が強いな シナリオは使える必殺技も増えないし精神はひとつだけだしイライラがすごい
ここまで進んだらせめて2枠解放しろよ 制圧とか大惨事とかいいよ
それがヌルゲーに感じるくらい運動ステージの25チェインが無理
どんなメンツならクリアできるんだ? 運動25チェインは本気で頭にきたからνガンダムとクルツだけでクリアした >>658
ボスの弱点以外の属性の機体でブレイク上から削りまくる
途中脱力も忘れずに 25チェインはキリコが役に立ったわ
今は攻撃力高くなったからどうなんだろう >>658
ウチはダイザー単騎必殺OFFオートで放置して、チェイン満たしてから手動でサクッとクリア...でやったな〜 命中高いやつだいたい実弾がビームだから地味に弱点つきがちなのもミッションのクソさを助長してる 弱点の逆は盲点だったw
毎週月曜日だけオートにできんで憂鬱だった
>>660
参考までにその二人でチクチク? >>666
うん、まあ今ならダイザーがいいと思う。堅いし当てるし攻撃力が低いし >>667
ダイザー最近拾ったばっかだから自信ないわ
クルツとνで月曜日に頑張ってみます >>663
キリコ準主力にしたからわからんけど検討します
>>664
ダイザー貧乏だったけど育ててみます 25チェインは前にも何度か話題に上がってたね。
俺はメグ単騎でクリアしたわ いつもの改造ステージ
CP改造ステージ
ワールド解放の改造ステージ
と3つあるけど最後のだけ時間内なら撤退しても回数減らない そういやワールド開放チケ全然使ってないな
期限過ぎていくつか無くなってるんだろうな 解放のミッションは全部やったから後はひたすら資金10回ってるわ あれって全部やる意味あるの?
10しかやってないわ 資金10防御は真ゲ
命中はゼロリベ
回避はコンパチがワンパンしてくれるようになったが
攻撃を一撃で沈める枠が欲しくなる SSR限凸欠片もらえる7以上のミッションはやってたわ
今ではイベント周回で結構落ちるやつなんだがちょっと前は貴重品だったからな 資金10を煮詰められる戦力あったら資金そんなにもう必要なくないか フレンド真ゲッターが出せなくなった。というかフレンドの仕様も変えてほしいよね、好きな人いつでも呼び出せるようなのとか。
1度選ぶとどういう条件でまた選べるのか全然わからない。 >>675
攻撃にルルーシュを回した方がいいかもしれない
命中はHP低いしかないからその辺の攻撃・命中タイプで一撃で倒せると思う フレって9時ぐらいに復活するって誰か言ってなかったっけ?
今日はずっと第2次第3次周回してタレ7個ゲットしたからフレ復活後スパートかけたかったのに 今資金10をコンパチ紅蓮真ゲゼロリベで回してるけどコンパチが攻撃防御どっちの相手させても気力足りないと微妙に1撃で落とせないんだよなぁ
コンパチが攻撃雑魚1撃になれば1アクション反撃で全雑魚落ちるんだがなぁ 制圧戦のSSRチケとか交換してる人いるんかな
各アイテムの総交換数とか調べて適切なレートにしてほしいわ
リリース当初は手探りだからしょうがないと思ってたけど一年たっていまだにその辺の調整しないのはただの怠慢だろ おっと今確認したらフレ復活してたわ
12時まで急いでフレ周回 >>682
コピペイベの報酬も未だにSRハンマー2個とか配ってるしなぁ
もう一年経つんだし報酬見直してほしいわ 一度みなおしたんだよなあれ昔はRハンマーとか配ってたのに
それよりも15万以上の報酬が投げやりなのをなんとかしろ 最後がSR凸材てのも中々頭おかしいよなSSR凸材でええやろそこはもう >>680
第2時以降って超級と比べて全体のドロップ率がいいの?それともタレの割合が増えてるの? >>687
今日一日やった感じ超級のときと変わらんわ
単純に第2次第3次の方がドロップ自体多くなるからタレとかも結果多く出てる感じだわ >>687
出た出たいってる奴は排出が偏った奴か赤井のサクラ
確率的にはそいつの所に出てる分お前に出る分が減ってるから安心しろ なんかサクラサクラって脳がREDに破壊されてる奴ちょっといるよな 昨日今日出てないから安心しろ
精神本とコード100なら出た >>677
俺はアムジンガーの為に初めて資金にチケット使って2倍で回ってるわ
前回90で終わりにしてたし今回は100を2枚作っときたい 編成の1枠が資金10ワンパン構成だったけどバルバトス入れてたわ
以前は編成枠もっと増やせと思ってたのに今はパイ10と特効の2枠しか使ってないという驚きの展開 >>688
ってことはあとは時間効率やフレンド、手持ち戦力でどこ回るか決まるわけね。2次以降の大元の倍率が 全部感度3000倍まで上がるってのがよく分からないよなあの倍率 >>689
ソシャゲのドロップってテーブル管理で確定してるの?よくわからゆから教えて〜 超級1、2次1.5、3次2%とかそんなもんじゃねぇの? 以前の中途半端な最大倍率は100%の逆数なんだろうとは推測できたが3000%統一後はどれだけ確率いじってもわからないからなあ 都合の悪い情報は見せず、都合の言い情報は過剰に飾り立てる
これだけで運営の信用度がどんなものかわかる >>700
366でもあげたけど、超級1はおそらく2倍弱。400周くらい周回チケ使わないで毎回倍率とドロップメモってそれを元に出した。で1.84以下 >>704
すまん、追記
1.84以下になった日が一回もない。上級は同じ方法で100週しかやってないけど、1%くらいだった。 ハンマーとブックコード10以外だったら何でもいいからじゃんじゃん落としてくれよ イベントガチで走るのはこれが最後だろうなとは思う
こんなに特攻でる機会もうないだろうし
とりあえずいい加減デイリー上限のカウンターストップの演出はカットしてくれあんなんMAXになった初回以外いらん うへえ
メインサボっててpart3で止まってるのにチケでサーバイン引いてしまった 久々に来た
今更ながらユニコーンバズーカと初号機ガトリング引いたんだが今の評価はどう?
実装当時はSSR3種積みユニコーンに憧れたんだが
もうミッションも無いし… 運動ステのチェインは10より9以下の方が難しいよな
未だに達成できてない >>712
サブを減らして調節すりゃいい
レベル100装備でもサブ全部外したら7くらい行ける >>713
もったいないしメイン進める良い機会だと思って頑張るわ… アレルヤ支援2枚目とか微妙だなぁ
他に挿したいやつも思いつかないし重ねようかな ダイターンジャベリンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
…真ゲとサマソもらった後でどこまで出番あるかしら?
壁は多いにこしたことはないけれど >>715
ミッション埋めようとおもわなければ間に合う。頑張れ! スッとロードが終わって支援かと思ったらドルイドだった
まあ初でオーブ増えたし特効まだ効くしいいけどよ イナホの武器が2つそろったけどコードが足りないから育成できんわ >>720
SSR揃ってもブクコがないとか、限凸素材ないとか、
逆にブクコがあっても武器がないとか糞かってなるの多いよなこのアプリ >>717
サマソユンナと比べると見た目の防御数値は劣るけど、サイズ補正のおかげか実際はダイターンの方が堅い気がするってくらい強いよ
まぁ殴れる壁っていうポジションが真ゲと被るから、どうしても真ゲにできない気力管理の役割があるサマソユンナの方が出番はあると思うけどね 現状真ゲ以外の壁が必要なところが制圧のデバフや気力下げやってくる敵がいるところぐらいしかないからな
ジャベリン強いんだろうけど育ててない 姫とケイだったわ
1周年のVerUPで支援の精神は別枠で使えるようにならねーかな やっぱりユンナの育成を優先してジャベリンはしばらく置いとく ラクスとクルツうまい
ゲッタービームガシャで痛い目に合ったが許すわ ダイターンとユンナの比較
どっちも戦闘回数(アクション数)バフはMAXの状態
ダイターンは攻防がバランス良く高い
ユンナは防御1点張りだけど、サマソの気力下げが優秀
要するに2機とも強い!
https://i.imgur.com/aKCRjeG.jpg >>730
硬すぎて笑ってしまったw これだけ堅いと真ゲ要らないんじゃない? 行き着く先はコンV
うちは弱いからユンナにも頼ってるけど コンVは命中が不安なところあるけどオーブでカバーできる範囲ならワンレスあるし便利やね 支援ファとか要らなすぎー
今や花天使よりヘイト集めてるだろ、こいつ >>732
なんだかんだちょいちょいダメ貰うし、リジェネのおかげで雑に使える真ゲの方がやっぱり壁になるよ!
毎ターン5000回復は偉大過ぎる... >>722
トマホもハドロンもトラアタも持っててLV100にしてんのに
本が足りないせいで制圧戦に投入できん
ブクコ1000なんて都市伝説だろ タレは1回だけ出たことあるけどブクコ1000と精神本は見た事ねえな 大体回線落ちで周回終了してるから
タレの数は確認できるけど、ブクコの数は9999+から動いたことがないので確認のしようがない 精神本はマジでみたことない
ブクコ1000は2回くらい
どうでもいいけどブクコ10は価値のわりに出なすぎるのおかしい なんとなくで試してみたら無撤退10Sクリアが35分程で出来るようになってしまってた
前試した時はボロボロのAクリアだったのに
ジャベリン特性1サンアタック特性4ダイターン偉大過ぎた
健一とハルトマンに怒涛覚えさせるつもりで35冊まで貯めるつもりで集まってた精神本26冊浮いたな 精神本このイベだけで7冊拾ってるなスクショの差分見てると >>741
交換所で3本の交換スライダー見てみるとか精神本の交換スライダーで確認出来るんじゃね? >>745
本は1度に最大999までで精神本は1ずつしか交換できないから
どうしても確認したいなら減らすしかない しかし怒涛のゲッター祭りでアニバ前に盛り上がってるな
アニバのイベ大丈夫か? 支援ラピス、これで3枚目。本当に自分にとって要らんものばかりダブって出てきて嫌になる。
あんなにSSRいっぱいあるのになんで偏るんだ? 俺も偏るマルチプルコンバットチケ系だけでついに+5になったわ
配布とタレ入れた奴以外で+5になるの初めてだ ラピスとかピックアップ引いてないのに6枚集まったから一枚特性2にしたわ
推しのアルティールは未だに特性3だってのに SSR交換券が500枚以上あるから5回は回せるんだけどサキミのSSR追加されるまで使いたくないからそれは使わない。
未だに鋼鉄ジーグのSSR必殺1枚もないんだよな。逆に配布なしにたまった初号機の必殺2種類が4つずつ出たんだよな。 >>753
今後のガチャは多分ゲッタービームみたく石のみやと思うぞ この1週間でガシャチケ、水着初回250、確定チケ(今日のログボ含む)で出たSSRが
ジーグブリーカー→南原ちずる→ブリーカー→ちずる→ブリーカーって……
何この……何? 所持数表示桁増やしてブクコ等の総数を確認
交換アイテムの全種複数交換、SSRまで一括売却
アニバでは全部出来るように修正頼むで 超電磁洋弓銃かぁ
弐号機は三枚目でなんとかならんかなぁ 初入手エフェクトきて、おっ、と思ったら鉄矢のパートナーだった
攻撃アップだけだけど、強いんかこれ? ジャベリンかツインランサー辺りと合わせれば良い感じかと サンダーブレークって別に弱いことは書いてないんだけどダイターンとコンバトラーが輝きすぎててイマイチ強い印象がないんだよな鉄矢さん
カイザーからの出演で主人公ではなくサブキャラ扱いだから仕方ないのかもしれんが イベント回しまくってるから、制圧でドロップ3倍使っても、ハンマーが余るw
懐かしのR凸か 今イベでハンマーのSSRだけプレボに貯め始めたけどまじめんどいな邪魔 2枚目まで来て弱いユニット→3枚目にワンチャン!頼む!
3枚目まで来て弱いユニット→新機体ワンチャン!頼む!
1枚目すら来ていないユニット→色々とワンチャン!頼む! ブッコ9999以上あるって人はもう精神除いたパイ育は全員分終わった上で余っててってこと?
それとも単純に使ってないだけ?
前は本を読ませるののポチポチが面倒だからって話もあったけど、今は本読みは凄い楽になってるから疑問なんだけどどうなんだろう? >>764
1枚しかないユニット無視でワロタ
ゼーガ・・・ 3枚目まで来て弱いユニットが思いつかない、アーバレスト?? ユニコーンとかも武器三枚そろったじゃなくて照準まで上がらないとマジで当たらない ユニコーンはバズーカ実装時には強かったけど
今や完全についていけてない感じがある
ブレイク役でのピンポイント起用的な
バズーカ最近実装されたSSRと比べかなり見劣りするもんな
あとマグナム連射とデストロイが弱いのもキツイ 今トマホークはリセマラで取るんじゃなくて選択してもらうものだから 最近真ゲッター(ビーム100+トマ)で始めた初心者なんですが
ストーリー周って今石が300になりました。
水着確定ガチャかゲッターの一番下のピック確定引くか
石残しておこうか迷ってます。今回のガチャお得なんでしょうか? 250の水着確定はかなりお得だからこれは引いておいた方がいいよ
間違っても初心者パックは買ってはいけない。あれは初心者(が騙されて買っちゃう)パックだ フレ募集してます
トマホ特性4です
324229073
このイベ中に特性5にしますので枠が空いてる方よろしくお願いいたします バルバドスがセットで揃ってるし、強いって声はよく聞くんだが
どうにも三日月が好きになれず育成に躊躇する
こいつ後の方でなんか親しみやすくなったりするの? マジンカイザーのSSRもHP回復持ちで来るんだろうか? >>772
step4はドルイド以外アタリだから引いていいと思う どうせ戦闘アニメなんて滅多に見ないんだしキャラ愛じゃなくて性能で育成しよう
残念だけどDDはそういうスパロボなのだ 個別の掛け合いも無いから何度も見るもんじゃないってのがね
DTと杉田くらいはやってくれ アドバイスありがとうございます。
水着もピック確定もお得なんですね〜。
どっちも引けないので迷いますね〜。 他ゲームのスキンみたいに水着衣装スキンとかあればいいのに。必殺カットインとホーム画面限定でいいからそれすれば爆上げしそうなんだけど。 >>782
ゲッターガシャは4周して3周がドルイドだったから自分はあまりオススメできない
(ハドロン持ってないから尚更ね
アニバーサリーの情報が出るまで石温存が正解かな
水着の方は期間長いし バルバトスは最大火力はあるけど、精神本とか、もろもろ愛が必要
分かりやすい強さではない
好きになれないなら後回しでいいと思うけどな とりあえずバルバトスは精神7にしたわ
その後でトマホーク入手したから竜馬の方に精神本入れて7を目指している
トラップアタックも手に入ったからイナホさんも分析覚えさせないと
今月にはいって精神本拾ってないわ >>784
つかね、育成中とか出撃位置の関係とかあるのに、なんで一番左に配置したユニットが強制的に表示されるのか
ホーム画面のどこをタップしても画面が全画面に切り替わってストレスかけさせるのか
こいつら普通にプレイしたら絶対にやらないような仕様をそのまんまにしている
本当に自分達でプレイした事あるのか?って疑いたくなる いや、この前の事件でしていないのは分かったんだけどさ流石に酷い あとマップ開始時にレインボー戦闘開始 自動周回の隣にもレインボー箱をこれ見よがしに表示して
開けたらSRゴミ一般パーツとか、いろいろと頭がどうにかしている仕様を直さないのは何なんだろうね イベ二次周回してるんだが、自動周回にしてフレ選ぶと野良フリーダムばっか出てきやがる、フレ確認したけどフリーダムは1人だけだった
自動周回確認したら10回中8回フリーダムだったわ、面倒だけど手動で選ぶか……
自分のフレは真ゲ多いんだけど選ばれるの野良ばっかなのなんでだよ、自動周回の時はフレ優先で選択しろよLED馬鹿かよ……馬鹿だったわ それよりも虹箱表示したりしなかったりする方をなんとかしろよw >>790
大体4番目の戦力を少なくしておくとほとんどフレンドしかでてこなくなるぞ
4番目を強くしておくと強い野良がサクサク出てくる ホーム画面の戦闘アニメ閲覧機能が未だに必殺技スロットに対応してないの修正すればいいのに 野良フレもよく分からんのが結構いるね
戦力4万超えのフリーダムを見てみたらサブスロが汎用SSR4つで笑ったわ
特殊強化装甲Lv100特性4なんて経験値の無駄じゃん >>794
レンタル報酬1日500とか来るから特性の元だったり限界突破素材だったりガシャチケだったりがそこそこたまる バルバトス結構リソース注いだけど今は微妙だと思うわ真ゲが強すぎるだけなんだけど
人気ガンダムだから未来あるのが救い 出番は減ってきたけど制圧10の使徒ワンポイントリリーフで十分活躍してくれてるから後悔は無い
アスカに突っ込んだ精神本は返して >>795
そんな裏ワザがあったのね
報酬はうらやましいけどマネはできないや DD運営はリアル系よりもスーパー系の方が好きっぽい傾向にあるな
あと一部露骨に弱かったり実装されなかったりするのもいるけどそれも気にしない報告しないだもんな
いやもしかしたらスパロボが好きじゃないのかも? サイズ HP 攻撃力 防御力 照準 運動 移動力 スピード
真ゲッター L 20750 2805 2145 201 183 4 530 攻撃特化
ガオガイガーM 17000 2700 2010 150 189 3 550 攻撃特化
そりゃガオガイガーにはスタガオガイガーもジェネシックもありますけど・・・・後継機いつ頃来ますかね?
そろそろ扱いに耐えられないんですが >>799
ただの持ち物検査シミュレーションやらせるんだし
今のスパロボ好きでは絶対に無い
ウィンキー確率にこだわる辺り、老害というやつかも >>798
野良で使われる可能性は上がるかもしれないがフレに切られる可能性も上がるからな リアル系もガガガもドル箱なりうるから温存しているのでは🤔
その前に本丸しにそうだけど 天才(アスカ)
HP30%以下の時、攻撃力が4%増加し、ステージ中一度だけ「奮起」がかかる
勇壮(竜馬)
攻撃力が5%増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」がかかる
かわいそ ウィンキー時代を知らない若輩者なんだが旧シリーズ辺り? F完結編までがウインキーでいいんだっけか
64は別口だっけ? >>785
同じく大爆死してるわ
前イベでもサーベル連続攻撃は確定外で1枚でただけで確定では1枚もでなかったし、最近偏りが酷すぎる
次からは博士の撤退法を試してみるけど、それでも外れ偏りが治らないならもう引退するかもしれん
https://i.imgur.com/gjOpA4W.jpg
https://i.imgur.com/8n3lVTJ.jpg 課金したおかげでほぼ全ての武器SSRを集められました! 使い道無いゴミがほとんどの不具合なんとかしてください! 遥か昔から言ってたけどホーム画面変えれるようにして欲しいよな
水着テッサちゃんに変えるだけでモチベだだ上がりなんだけどな 手動でしか第二次無理だったんでフレ有で1時間半やったけど
ずっと泥がでてやる価値はあったなぁ
限凸のおかげで自軍が強化されていく またまたアドバイスありがとうございます。
今回は石300は温存して次のガチャに期待します。
ゼオライマーでんのかな〜? SSR凸かけらはアニバでlv100作れがある可能性あるからそのままだわ 今のCSもスーパー系の天下なんだけどな
ゲッターがぶっ飛んでるのはいつも通り Lv99ドメ4つは確保済みなのだ
不評からLv100は無しにするだろうと思ってたけどクロパイそのまま持ってくる連中なので >>816
Lv95を作るミッションも一緒に入れてくるんだぞ そういやそんなミッションあったね… 今からLv99確保しなきゃ 制圧の虹箱はssr器を精神本にチェンジで頼む
ssr欠片が割と手に入るから器は虹箱に見合わなくなってきてる アムロのブレストLv100まで上げちまったw痛恨のミスだな >>815
シナリオで手に入って誰でも使えるCSとガチャで手に入った人間しか使えないのじゃ全く条件が違うだろーが >>822
その条件は考慮してなかったわw
パーツ入手してもあんまり強くないのが問題な訳だし >>823
アムロなら上げるの楽だから94よくね? >>825
来るかもわからんLv100限凸ミッションの為に、95から100にするための限凸素材確保しておくって事?
SSR全部限凸用に残しておいても枠厳しくね? ヴィルキスくるかなー
CCとマリューとメグの水着もくれ >>827
それは知らん
俺はアニバ来てからクロパイ周ろうと思ってますんで 正直1周年は新しいクロパイあるものと思ってたのですこし残念 >>814
90→100まで上げるのに必要な数を4人分、400個くらいは欠片を確保しておきたいな ここの運営って盆休みとかあるのかね?
他のアプリだと夏季休暇中の対応について〜みたいなお知らせよくあるんだけど
まぁアニバの稼ぎ時だし少しはやる気を見せた方が良いとは思うが >>808
引継ぎもおすすめだよ
偏りリセットされる気がする 間違えてフレなしで3次挑戦してたけどめんどくさいからそのままやってたら普通に勝てたわ
真ゲ最高 8月21日はDD一周年日だし生放送中に企画をサプライズ発表して放送終了後即スタートという可能性もあるから…… >>832
超ホワイト企業のバンナム様はもう盆休み入ってるんじゃね >>836
サービス開始告知をまともにできなかった運営が? Dクリスタル増量ってゲッタービームで課金した人可哀想 定期的にウィンキーガーっての湧くけど頭LEDにも程があんだろ、精神コマンドも武器も普通に使えるだけで足元にも及ばんわ 増量はハニバと正月に来てた気がするからそのうち来るとは思ったよ 今欲しいもんないから増量とはいえ課金はアニバ次第だなぁ >>839
そうか21日に開始したと思ってないんだな・・・
まだ配信時期2019年予定だしな・・・ >>841
F完のイメージで適当なこと言ってるだけだからなあ Dクリスタル250個と1000個は買う人はいると思うけど、450個のやつは買う人いないだろう
90個増量って他の2つに比べて全然お得感がないんだが 1万課金したばっかだったが来ちまったか
まぁ1周してテッサと生首両方手に入れたから特に問題ないけど 今更増量されてもなというのが正直
税金変更の時にせこせこ変えてたケチ運営にしては進歩かもしれないけどこれからステップ数多い&新規の少ないガチャしかやる気ないとも捉えられる 10回制限くらいでも買う人は買ってくれると思うのだが この状況で石買ってくれるユーザーなんて何しても課金してくれる超ド級の養分なんだから少しはアメ与えりゃいいのに 早乙女博士もゲッタービームでだいぶおかわりしてたのに
廃人のお客様には優しくしてあげないと 石増量きたのか
つうことは次は現金でしか買えないお得パックもくるぞ アニバ記念の割に増量ショボいな
2倍くらいやればいいのにセコい 確定5回のやつは来そうだけどカイザーかDT用にした方が良さげかな アニバ記念のガチャ関係が全て現金のみでさらに炎上しそう 記念で一度きりほぼ何でも選べる有償ガチャってのは他のゲームでは時々見るね >>864
多分それが来るな
ゲッタービームは入ってないと思うけど 発売期間長いから買うか迷うやつは生放送後で判断でいいんじゃない?
多分980円のシルバーまた販売しそうだけど >>867
シルバー買うやつそんなにいるかな?
もう数が増えすぎてまずいだろ シルバーは三倍チケを安く変えるからな、多分今回も買うな。
前回買ったドロチケそろそろ使い切りそうだし。 >>868
シルバー→闇鍋絶賛増大でもパイチケ、ブー
スト付
ゴールド→(前回)……💦
支援確定ガチャ10回
武器確定ガチャ10回
ハーフアニバーサリーだとこんな感じだったけ?
今回アニバーサリーだから頼むぞLED…
赤ちゃんだから無理か💦 パイチケはシルバーたまに買って補充してる
ワールド6の告知来ても前回みたいに少し時間空くのかな >>871
ハーフアニバーサリーの確定ガチャはそれぞれ5回までだね
150石で10連だからお得ではあった タレって10個集めないといけない方をみんな言ってると思ってた
本体5個5万でも高いと思うけど ビームガチャで使い果たしてしまったので、正直石増量は有難い >>879
武器に関しては大分緩和されたからイベ特効もりもりで回せれば2週間でレベル100まではいける
パイロットはキャンペーン抜きだと半年近くかかる https://i.imgur.com/56ZVsN0.jpg
チケ20枚と、引換券ありったけを注ぎ込んだら
トラップ、GNスナイパー、バラエーナ、平和の歌を新規入手
やったぜ ふつうのチケ10連でデビルマンとダイターンのSSR引いたわ
嬉しくない。 有償で良いから全SSRから選ばせて欲しいなぁ
ジャベリン欲しすぎる >>882
凄いな全部最近の当たりばかりじゃん
ファとチェーンに愛されてて困ってる 有償でいいからSRも選ばせてほしい…
何百回ガチャ回したかわからんが真ゲのSRが未だに来ない
本当に入ってるんか? デビルマンはともかくダイターンのSSRはどちらかでかなり違ってくるが ジャベリンがある今はサンアタックもそこまでハズレではないような ダイターンジャベリン持ってたらだけど、サンアタック出たら普通に嬉しいかな……
万丈のオーブレベル上げたいわ 制圧10やるのに真ゲ育ってたら綾波ってただのテンポロスでしかないよね?なんか壁2体必要ってよく見かけた気がしたんだけど そもそもゲッタービームって期間限定武器だから今後手に入るの >>893
いわゆるフェス限だろうから今後も特定のステップアップには入るんじゃない?
何故それをアニバーサリー当日じゃなくてこの段階で持ってきたかは謎だけど >>892
SEED組とダクブレはサブ盾欲しいけど零号機よりは他の機体のほうがいいと思う 赤ちゃん専門家の私の分析だと
石増量で買わせたくせに現金のみセットを売って顰蹙を買うのが見える見える ジャベリンだったけどそもそもダイターンを使わないので・・・・・・いくら強くても
んで確定チケで今度はゼーガペインのSSRだよ、使うか愛で ありそうな話だな
なりふり構わず現金入れさせたいんだろうw
LEDへの嫌がらせに課金しないでおこう >>897
ゼーガがゴミ以下の扱いのゲームをよくプレイ出来るね
そんなにゼーガに思い入れないんじゃね?w 今後の新規必殺が全てチケットから出なくなっても最早驚かない
赤ちゃんの次の一手を見せてくれ つまりゼーガペイン2枚目を期間限定ですねわかります 運営の迷走っぷりを見るのがこのゲーム唯一に近い楽しみになってきたわ
ストーリーもgdgdだし、好きな作品関係しかガチャ引かんからキャラ強化も頭打ちだし クロパイの限凸資材のドロップ数が一戦でかなり増えてる? 制圧ポイント消化が苦痛になってきたんだが引退かなあ 10B撤退かそれすら苦痛なら6くらいをオートでいいんじゃね 制圧苦痛ならさっさと引退したほうがいいぞ
エンドコンテンツだし Sクリアのスキップはあっても良いよね
エンドコンテンツを周回させてどうすんだ >>906
6オートお薦め
たまにそれすら面倒になって溢れさすけどな 全然周回が進んでないと思ったら、第3次だった
30分以上かけて8週目、チケットが少ないときは3次周回でもいいかもだな、フレ次第では負けるかだけど 10Bってどこで撤退だっけ
10はまだ未挑戦で、8Sが余裕もって出来るからそれでやってるんだけど、なんとかなるのかなぁ お気に入りをちまちま育てていたはずなのにゲッター手に入れてから全てのリソースをゲッターに注ぐようになってしまった
違うんだゲッター線が悪いんだおのれゲッター線め >>913
ダメージミッションクリアして拠点4(ゾンダー)クリアで撤退
拠点3の使途が正直めんどい、準備すれば単純作業だけど ゲッター交換したから6オートできるかなと思ったらサザビーに負けた
オーブが無いと駄目ね。クソザコナメクジは5オートに戻ります >>915
なるほど
そこで撤退前提なら使徒でイナホ使い潰せるし、なんとかなる気がする
あとでやってみるよ、ありがとう 反重力ストームって特性5にしたらパイ育の雑魚一発でゲージ剥がせる? >>916
俺もやってみたけどオートはきついわ。
回避されるケースが多くなって、結局運ゲーになってしまう。 >>920
通常攻撃はいける
半重力ストーム自体は無理だけど >>922
ありがとう! ドルイド以外当たりになったしガチャいこかな… ゲッタービームは次の次ぐらいにしれっと闇鍋に入ってそうな気もする。
ゲタビ狙いで回してもドルイド来そうな気がしてならない。 入らないと明言したガチャ以外にはしれっと入れたりするかもな
水着ガチャでの書き方的にも チケガシャ入りしたらまずいのは分かるがチケガシャ入りして欲しい
仮に今後のステップガシャに入るとしても石ガシャはあまり引けないし 恒常入りは出来ないけど例えば上半期に実装した新武器のみ出る闇鍋とかならいくらでも出せるぞ ピックアップ期間終わったら恒常ガチャにも入るだと思うんだけどな
DDだともう何しても驚かん ソシャゲの周年ガチャって大体一回り上の性能実装する事多いけどここはどうなんだろ
ゲッターガチャ引くの我慢してるんだけど 6のサザビーはけっこう火力上がるからオートでやるとじり貧になる 普通そうなんだけど、ゲッターの一回りの性能の機体なんか出てきたらもう何もかも終わりそうな気が・・・
ゲッターが周年ガチャならわかるんだが・・・いやそれでも強すぎる 周年で上位レアリティ実装はソシャゲ(ガチャゲー)でよくあるある
来週あたりに周年アプデ何するか発表ほしーけど生スパまでだんまりっぽいのがなぁ ディドにゲッタートマホーク互換な必殺技渡すんじゃね 最近のソシャゲって上位レアなんて追加するっけ
どこも追加するのは実質上位ばかりだろ 上位レアはかなり嫌われてるから実質上位レアのほうが多いイメージだな 上位レア追加は最後の手段だからね
最高レアだから課金者は突っ込むんだし天井取っ払われたらみんな買い控えになりますわ PU排出率とステ調整で同一レアだけど実質UR扱いが全体の排出率弄らないから楽でしょ >>937
新コンテンツ増やしてほしいけど、LEDだとコピペイベの第4次追加しました!とかやりそうだなぁ 10機とか多数出撃できるステージとかやってくれないかね
コピペイベと3・4か月やる制圧じゃ、コンテンツ不足感が 初期は改造やパイ育がコンテンツとして生きていたけど、いまじゃ脳死の作業だし >>945
10機なら楽勝で撃破できそうだな
と思いつつこの運営だとさらに難易度強化してくるからなぁ >>945
敵の物量がえらいことになるかパラメータがどえらいことになるかだな 改造はそろそろ全機体改造済みの人も出て来てるんじゃないか 制圧戦EXがやること無い人も長く遊べるクソ面白コンテンツなんだが? >>940
ユニコーンのバズーカがまだ現役なのはブレイクの事もあるけど
なにより命中+50でたくさん撃てるってのがでかいからな 始めて4ヶ月目にしてようやくパイ10で本落ちたわ
500〜600周ぐらいやってるはずだけど本の確率ってこんなもん? >>956
おつー
今日はタレが1個しか落ちてない…昨日は7個落ちたから今日はそれ以上狙って
気合入れて手動で第3次ばっかり一日周回しまくってこれだよ 制圧戦の虹泥オーブかけらしかでない…
7回連続とかなんやねん
SSR器かタレ欲しいなぁ >>945
敵も数倍に増えてスマホにダイレクトアタックしてきそう
>>956
乙 制圧戦エリア10をAとかBで効率よく撤退するにはどうしたらいい?今はストレスフリーでクリアできるエリア7でBP消費してるんだけど… ガラリアをゲッター単機、使徒を射程外瀕死囮作戦、ゾンダーを普通に倒す、ここまででB
ザフト二人をなんやかんやで安定して倒すでA ユニコーンはバズーカが当たるのもあるけど精神強いから何とか使える感じかなぁ
デビルマンとかは射程短い避けない当たらないだからな 8S飽きてきたけど10Bが最適化できれば楽そうだな >>964
ありがとう!ザフト2人が鬼門だからゾンダーまでかな?そう割り切れば精神とか必殺技とか後のこと考えずに使えるし。 制圧は面倒だからオートで回れる6になったわ30分で2週できるし 🤓「星8レアはつくりませんよ」
🤓「新レアリティneovisionです!(実質星8)」 なんだかんだガシャ10連チケ楽しみだわ
ガシャ引換券も丁度99だから日付代わったら引ける
そろそろれんざんかツインランサーでとくれー 真ゲッターのおかげでクリアできた!
特殊ブレイカー少ないからサイバスター(3軍)まで使うほどジリ貧だった…
https://pbs.twimg.com/media/Ee_CmvWUwAEahm3.jpg おれも10攻略したいがトマホーク完成してないからなぁ
制圧回って虹がでてもガチで玉のかけらしかでんわどうなってるんだ エルガイム参戦しないかなー エルガイムMk-IIカッコいいよね
でもDDにでたら弱くされそう・・・ >>945
敵の数が凄い&初期配置がクソ過ぎて、自分の手番までに敵の先制で2,3機は堕とされそう ワールド5組が合流した時に配置多くてグダグダしてたな
出撃枠1つ増えるだけでも違いそうだけどね >>974
避けそうじゃないし固くも無さそうだしでキツいな…
一応射程と火力はありそうだからフリーダム亜種になりそう 種組を一撃ブレイクするにはブレイク何%アップが必要なんじゃ? オーブないけど真ゲ手に入ったから制圧8やってきたんだけど、コーネリアが強くてびびった
真ゲの気力下げられるのキツイ
で9と10ってこれより難しいとかクリアできる気しないんだが? お前等今日のSSR確定10連何引く? 俺はジャベリンとトマホークにするよ
俺のヒキなら自由自在さ >>945
いつぞやのアンケートでそれ書いたよ
まぁ育成ガチ縛りな現状では更にメンバー固定されがちになるけどな
サポートメンバーの精神とか育てる余裕皆無だし
>>982
攻撃支援かカミーユが欲しい、かなり切実に >>980
真ゲは気力下げが刺さるから、あそこだけはちゃんとした防御壁置いた方が良いよ。真ゲも万能だけど全能じゃない。 2500だから100じゃないはず…数値分かってんだから計算すりゃいいのか(白目)
85%あればいいんだな
手持ちに打で85%行ってる武器あったかなー? 恐らくいま1番使えないゴミ来たわ
LED更迭しろ
ttps://i.imgur.com/ZgmbB6x.jpg 支援メグ(リナリア)
微妙すぎ………
せめてユンナを支援してくれ、メグ >>981
光子力ミサイルを3連引くとかSSRを4枚出すより難しいぞ やったな! ハドロンだったわ
まだ+5じゃないし今日はゆるしてやる 初期支援でも攻撃支援ならまだ
命中回避が一番いらないな SSR確定10連チケは9月30日まで毎日でよかったでしょ
SSR1種につき50枚必要なの運営わかってんのかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 14時間 18分 45秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。