メギド72 Part864
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◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
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※前スレ
メギド72 Part863
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597660443/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594365519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暴走は協奏にさらに追加して強化なんだから音符5個貯めればよくね? >>743
ヒュトギンは別に何とかする必要性感じてないけどなあ
何だかんだいるといないじゃダメージ量かなり違うし >>735
そうそうそんな感じ。
チェインの数に応じてランダムフォトン追加ーとかもあり…
いや、やめとこう
確定チェインってだけで大分強化されるからな… 音符五個貯めなきゃならないとか普通に面倒くさくね
アンマリ奥義は使えなくなるわけだし
Rクロケルいりゃいいんだろうがうちにはおりゃんわ 正直今回発表された新メギドたち軒並みに複雑だから、よくわからん ヒュトギンは錬で足の速さも解決したし特に言うことがなくなってしまった テンプレだけどアスラプロメ使えば初手音符5余裕じゃね
と思ったが流石にジズベヒモスと足してやるとフォトン若干きついか? ヒュトギンはもう一押しあってもいいけど救済の必要性は特に感じない
クズと領主の方がよほどの急務 性能は抜きにしてセーレモーションまじはんぱなくかわええわ
最高すぎる
配布にしてくれたおかげでセーレ分の石貯金が浮いたわ ヒュトギンの性能は唯一無二だし、その性能も強力だしで全体を見てもかなり優秀な方のメギドでしょ
その強力な性能も配布で完結するし >>745
ヒュトギンの存在忘れてたわ
ヒュトギンは今のままでも十分だと思う
仮にテコ入れするなら覚醒スキルが現状だと劣化ファロオースだからそこを変えるくらいかね ラッシュは適当にゲージ2になるまでへし折ってやれば大体のやつがマシになると思うんだよな
って言おうとしたがこれでもウァプラ救われなさそう RヴィネとRシトリーは足りなさあるけど使いどころあるし専用優先度は低い
と思ってたが同じように思ってたマルファスとかBマルコにも専用来たし来るんかね…?
流石にこっちに来るならBクズや領主にやれよだが 一応フォトンの制約あるとはいえ毎ターン使える時点でアンコウの劣化ではないぞ 元からゲージ2なのに微妙なラッシュのことdisってんの? 毎ターンというか連続で打ちたい局面はまれにある
あと練ってるとタイミング的に他の奴に回復させたいシーンあるし一応無駄にはならない ヒュトギン覚醒って大概ファロオースと並べて使うしファロオースの微妙に足りない回復補う役目ある気がする ヒュトギンは奥義とか勝利のモーションを変えてくれれば嬉しい ハナクソ全盛期はサレオスの劣化とか言われたけど覚醒状態でも使えるってのが有用な場面も結構あるんだよな おかーさんの仕事フォラス並に多いから
似た技持ってる奴がいたところで要らなくはならんだろ ヒュトギンはキャラ変わったからボイス取り直したって言ってたけど
モーションは変わってないんじゃねという気がする
特に交渉感ないモーションだし 無駄にはならない程度、の性能って十分だと思うわ
フォラスの奥義が弱いからどうにかしろなんて思わないし、ヒュトギン覚醒スキルもそんなもん 基本はボイム奥義とファロでなんとかするから覚醒ほとんど使わないや 正直チェインは複雑さの割りに面倒そうでよく分かんないんだよなぁ
プルフラス、チャックス、Bマルコ、マルチネと配布チェイン勢が手持ちにいるんだけど
こいつらだとどういう構成が使いやすい? 交渉感あるモーションてどんなだ
巨大ロボでも呼ぶんか 無理なのかもしれんけど本当通信中を何とかしてほしい
頻度が多すぎる シャミハザがハブられているのではない
俺達が青竜号にハブられているのだ シャミハザ本人を望んでる人少なそう
クソ雑魚ってほどじゃないけどあの子も霊宝いるよな >>772
最遅リーダーシャックスで覚醒スキル→奥義がシンプルにつよい >>772
言っとくけどバニフォも配布チェインだからな なんかロードの長さは鯖共有してるDeNAゲー全体の話らしいからなあ
鯖増やしてくれればいいんだが 長さは難しいにしても回数減らす工夫はできんのかね
ドリンクまとめ飲みとかさ DeNAの問題だと今やきう収入が激減してるから改善望めなそうなんだよな >>784
フォラスは配布だけどバニーは配布じゃない😡 シアシアの専用霊宝は奥義にバレット追加が良かったなあ
イヌーンの猿オーブで浪漫砲に磨きがかかったのに シャミハザは来月復刻確定だからハブられてる訳じゃないんじゃね
リジェネも近いのかもな ビフブエ水着買いたいけど踏ん切りつかないから誰か背中押してくれ なんかこの流れだとセーレ内通説はハズレっぽそうだな >>794
野郎の水着なんて始めから選択肢に入ってないんだよなぁ そもそももうフルカネリはイベントでやるな勝手に潰れてたわw内通者は勘違いだったわwで調停者の面目だけ潰しといてくれ そういやベヒモスがテルミナスか結局ハッキリせんかったような 3Dでビフネキのケツが見えないのが一番の不満かもしれない 水着販売した次の日にブエルがログイン画面で夏は暑いよ〜海連れてけよ(チラチラ)してくるから水着買っちゃったわ チェイン要員はシャックスベリトだけいたらそれっぽいに組めるけどそれ以上にバニフォラいないと話にならんから
Bシアシア計算してたけど1ターン1巡目想定のアタック強化無し4ch奥義でもかなり火力出るからBバティン難民が少し救われそうだな >>700
片刃の斧合体化する覚醒スキルとかベタだけど欲しいな。二刀流メギド居るけど斧ニ振り居ないし >>726
ウヴァルは覚醒スキル使用時スキル追加されたら喜ぶ
主に俺が パンチラ幼女メギドと言えばRジズの奥義かなり際どかったな
星6だと見えるって言ったら中間PUに突撃したロリコンの死体の山が出来そう
https://i.imgur.com/qwnUlYa.jpg 引けるかわからない新キャラより
持ってるキャラの霊宝の方が嬉しいまである
それはそれとしてジズほしい >>808
ジズのパンツってしっぽ用の穴をおかーたんが一つ一つあけているのだろうか… マルコも確かに欲しかったといえば欲しかったけど下見るとまだいっぱいいるの闇だな >>797
バックはフルカスとネフィリムでしたとかいう雑ネーム展開でもういい 結局のところベヒモスもジズもきてみないことにはなんともいえんか というか他の初期メンリジェネが強すぎただけで同じ単体奥義Bスナのバエルと比較してもだいぶ扱いやすいしそもそもスキルぶっぱしてるだけで席あるからな
それはそれとして強くなったのはいいぞ 範囲攻撃できるメギドが少なすぎてRダンタ愛用してたから、回復ついでに固定ダメージ撒けるセーレ普通に嬉しいな… >>799
イラストいてビフロンスに心動いてたけど
アジトの3Dみてうーん、、てなったオレみたいなのもいるから、、 メギドの3Dはなんか等身が気になる
気にならないキャラももちろんいるけど デフォルトがはいっているとはいえ、頭でっかちにはなるからな カオデカキアスは実装時の虚無ドっぷりも相まって色々キツかった 顔デカい方が表情つけやすいんでデフォルメになりがち 水着ビフロンスは素だとスカートで隠れていた脚の作り込んでない感じがモロ出てるのがちょっと惜しい >>821
今年始めたレベルであんま他を知らないんだけど
ずっと使ってるしなーと思ってシャックスマルコシアスは買った
+配布されたウェパルもそんな違和感なかったんだけども マルコcのスキルのたゆんっ感が凄い好きで周回がまるで苦にならなかったのは俺だけか? ベヒモスって誕生に重大な秘密あるらしいから本編ろくに進んでない内にリジェネは不安だな。オロバスみたいにまだ種明かしできませーんオチはないよな?
Bブネ(破断)全然使ってないから引くの迷うのう。セーレ配布はかなり嬉しい >>831
4枚目の顔のスタンプ?みたいなの元ネタあるんかな 固定ダメージ付与者が増えるとはな
一点強化のアスタロト、ダメ減+列付与で一斉型のアンドレアルフス
封印時だとドレおじが奥義使えないから、ウァレフォルって選択肢があったのにまさかのゲージ4とはいえ封印時固定Lv上がるセーレがしかも配布されるとはな…
ドレおじ配布、猛撃実装、セーレ配布と3回も殴られるウァレフォルが流石に不憫になってきたな Bマルコもテコ入れ必要な感じはしたけどもっと下層のが何人もおるやろと思う
まあ段々救済は進んでくだろうからグシオンプルソン以外絶望するのはまだ早いな BマルコシアスはBプルフラスやマルチネ実装がデカイと思うわ、イツメンリジェネはある程度強めには設定しているのか?
それだと他が弱いみたいな感じにはなるが、Bマルコシアス自体チェインとしてはインフレに飲み込まれた部分あるしな
霊宝によって後出し強化みたいなの増えるのはどうかと思うが、ウァレフォルとか悲しい事になっているし チェインはアタッカーやチェインの繋やすさよりも始動をもう少し緩和して欲しい
2T始動で想定すると途端に窮屈になるし3T想定だとチェインパである必要が薄くなるし 今回の霊宝はタクソの中では一番使いにくいチェインを小回り効く感じに修正にしたいっていう意思は感じたなぁ
ラッシュのアタッカーはどうしても役割被るから中々調整が難しそう 通信回りは根幹的なものだから修正はむずかしいとかそんな感じなのかな
まぁ改善したところで収益に直接繋がらなさそうだし優先順位低いのは仕方がない 通信長すぎてやめるなんて話も最近よく聞くし関係あるかもよ 通信重いスマホ爆熱は最優先で直すべきじゃないか?この限界集落でさえそれが原因でやめた話見かけるくらいだし継続してくれなきゃ元も子もない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています