メギド72 Part865
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part864
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597921000/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594365519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 感度>>1乙倍!
いつぞやみたフェニおじアロケル奥義連発パーティーが組めるようになった…
もうこれ負けないわ 破断キャラ出してくならさっさとチビックス常設したほうがいいと思うの 3万石貯めにコレチケ付き石売ってほしいけど高難易度ミッションしたくない・・・ アジトTVみたけどベヒモスは強いのか弱いのかさっぱり想像つかない
ジズの方は面白そう 俺は逆だな
霊宝しかやることないからミッションで無理やりやること作ってほしいわ そういやテルミナスはタクソ被らないようにしてる説ってあったよな(後から協奏にも対応したプロメテは被っちゃってるけど)
まだテルミナスに渡されてないのって何があったっけ ああそっかエレキと言うか雷ダメージがいないな
てかタクソかグレーゾーンなやつだけじゃなくて点穴とかHボムとかのタクソ確定してるやつもわりといないな テルミナスボムとか一昔前なら滅茶苦茶ヘイト向かっただろうな
同じく産廃タクソのエレキはテルミナス歓迎されそうだけど >>18
火はプロメテウス
公式ポータルの性能紹介にプロメテウスはタクティカルソート火ダメージのキャラとして作ったって書いてあるから確実 >>21
ライブのイメージが強すぎたけどそういえば火だったか 火運用忘れられてるプロメテウス
そもそもプロメテウスって名前からして火なのに >>22
そのライブの中にも火ダメージ関係の効果あるんやで… 別にテルミで売り込みたい戦術なんてその都度違って当然だし
被らないようにしているって意識はないと思うが
ヴェルドレも協奏だろうし ベヒモスはバーサークの方が合ってると思うけど、ダゴンとテルミナスで被るからあかんか プロメテのライブ
バティンとか組ませてスキルでも覚醒上がるようにできる
早いからレッドウィング役にもなる リジェネジズの登場で既存覗いた協奏メギドって
Rバルバトス、サタナイル、Rクロケル、Bグシオン、アスラフィル、ベバル、アバラム、Bニバス、霊宝プロメテウス、そしてRジズって10体だからな
チェインが11体だけど、これ以上は多過ぎる 明日は霊宝つくるんだ…
猛撃と一心はあるから次は何作ろう?
モノによって大幻獣狩らなきゃいけないのが面倒だったりする 音楽タイプのメギド多い上に協奏が強いから真面目に戦ってるよりもうみんな音鳴らしてた方がいいよな
チェインは逆にテコ入れでキャラが水増ししていった感じそして犠牲者も増えていく >>25
最初に書いてあるようにあくまで一説であって今のところ崩れてないってだけだから崩れるまでは予想として楽しむのがいいかなって このゲーム本当にすごいですね。
@配布キャラ(アスモデウス、ベルフェゴールなど)が最強クラス。
Aガチャキャラも10%で呼応召還もあるから入手しやすい。
B共闘、討伐、対戦などコンテンツが豊富
C素材集めが大変だけど、その分星6の達成感はすごいし、キャラを愛せる。
Dキャラのスキル、覚醒スキル、奥義の演出がこだわりすぎてる。
E全キャラが本当の意味で格差がない。アクセサリーで上方修正もあるし。
Fサーヤやアスモとか1人1人キャラの作り込み、世界観が本当にすごい。
海外のゲームかと思ったんだけど、これ日本のゲームなんですね。
スマホアプリで一番って言っても過言じゃないと思う。 増やしても別に差別化出来てりゃいいけどな
数多い割に主流以外は軒並み微妙とかにならなければ
どのタクソとは言わんが チェインはマルチネ、マルコシアスの強化からみてもうロングチェインより自己完結ショートチェインの方が良いってわかった気もする
ペアタクソは増えるなか、霊宝が来てリジェネが遠退いたマルファス、常設メギドがリジェネしていくなかリジェネが来ないアンドレアルフスもチェインではない気もする >>33
全キャラ本当の意味で格差がないとまで言うとちょっと盛りすぎだと思うぞ、若干1と矛盾するし 生放送かファミ通で協奏が出来た経緯は「楽器を武器にしてるキャラが多いことに気づいたから」って言ってたな
個性を出しやすいとかそういうことなんだろうか? というかアタッカーが軒並み自己チェイン始めると
ロングチェイン用の繋ぎ役のキャラたちが要らない子になるのはさすがに…な
何の為の繋ぎ役だったんだよってなるのは勘弁 メギドの修整しないのはもう諦めたからせめて専用霊宝と通常霊宝の調整はしてもいいんじゃないかな
というような意見を送ってきた >>32
言われてみればたしかに
アスモっさん用につくらなきゃ 専用で誤魔化す路線続けてるけど元から強い奴らはどうする気なんだろうか
意図的に弱くしたり専用無しなんてなったら荒れそうだが >>42
俺はヴェルドレ協奏説は否定派なんだけど両手にカスタネット持ってるだろって言われて反論できなかった >>45
ほんとだカスタネット持ってるの気づかんかった
カスタネット鳴らすダンスってフラメンコだっけ? まず元から強いやつらに順番が回ってきそうな程専用の実装ペース早くないだろ
というか専用ないから荒れるとかあるか? まだダンスタクソの可能性も有る
このカシオミニをかけてもいい >>44
リジェネの方に専用霊宝を渡すという手もある
例えばマルバスはカウンターの方は専用霊宝全くいらないレベルで強いけどラッシュの方は必要だし
ヴィネやウァプラ、アスタロトもリジェネの方に専用霊宝渡して欲しい まだ物足りないメギド山ほどいるからなぁ
強い奴らは優先度の関係で事実上なしになるんでね 全キャラに専用霊宝渡すべきって考えはさすがに悪平等ってやつじゃないか? アスモとか奥義の倍率+1.0でも十分すぎるほど強くなるもんな 強いやつはともかく、微妙なメギドは割を食うとは思う
マルファスレベルに霊宝来るからあと1/4は追加しても問題ない気もするが ハルファスもゲージマイナスにしてバレット効果載せてさらに火属性にしろ ボトル作るのにスタドリ15本空けたから今回はコレくらいにしといてやる…
ブルーオブホーンに何個スタドリつかったことか… エンブリオが追いつかないから
あまりメギド引けてもしょうがないんだけど
ガチャやり始めたらそんな事忘れてしまうんだなこれが
困ったもんだ じゃあベレベレもスキルとバーサーク後の覚醒をソウル消費の高倍率にして奥義から呪い除去して蘇生とアタック追加と強化同時にして更に雷属性にしろ まだリジェネしてなくて専用霊宝も貰ってなくてマルファスレベルに使い道が無いのって
ぱっと思いつくのがお頭とデカラビアとガミジン 音鳴らしてるのに協奏に割り当てられてないやつっているっけ?
いるならヴェルドレもまだ協奏でない可能性はある ダンスで言えば、ムルムルの覚醒スキルやイポス、ダンタリオンは音符たまらないけどな
音響の槍さんも微妙なところ >>62
言うほど最近そんな回すようなガチャあったか?
魔吊が最後じゃないか? バレットの謎判定やったあとだと楽器持ってるから協奏は通じないと思うわ 指パッチンで音出してるからバラムは協奏メギドだよな 点穴サポって1人でもいると世界変わる?
〆チケでフリアエもらうつもりだったけどサタナキアもありに思えてきた 投槍←うーん、これはバレット!w
ミサイルとビーム←うーん、これは通常奥義!w 初出のとき含め生放送の協奏の説明のときにたまに言ってるけど「"楽器"を使ったら音符が貯まる」なんだよな
歌とダンスは関係ない
プロメテスキルはマイク、ムルムル奥義はメギド体の角笛 ウァラクは天上の踊り子…ムルムルは自称ぼっちの踊り子…ヴェルドレはテルミナスっぽい踊り子つまり
リジェネムルムルリジェネウァラクヴェルドレでサンバ踊り出す シンシンケンでタクソ重視のスコアになったり
専用霊宝でもタクソを追加するような方向だったり
着実にタクソゲーになりつつあるな >>74
リリムのかーちゃんであるところのリリスもサンバ踊れ 楽器を使ってるのに音符が増えないのは
・プロメテ奥義でプロデューサーが叩いてるドラム
・Rアレプ奥義のタップシューズ
かな
前者はメギド本人じゃないしぽいだけでドラムではない可能性もあるから仕方ないけど後者はどうなんだろ? 今年のガチャはBブネとCビフロンスは追加課金して追ったけどどっちも後悔してないな
性能も全然使えるし何よりモーションがいい
水着被せてずっと眺めてられる >>78
ちなみに開発者コメントリレーによるとプロデューサーがやってるのもエアドラムだそうだ 楽器を鳴らせばいいだけでもなくて音にフォトンを乗せないといけないと考えれば大体納得できる 3週間前にメギド始めたばかりの初心者モンモンがおかーさん加入させてた
おかーさん加入済で一心霊宝を完成させてる初心者とは 中の人的に歌えるからワンチャンどちらかでライブ状態に持って行けそうではある >>71
スキル積むだけで3ターン目に固定砲台になれるからベリアルで大幻獣回ってるとか
メイン7章終わってないレベルなら格段に楽になる
サラにするかサタナキアにするかは好みだけどキャラストはサタナキアおすすめ >>81
とすると問題はアレプさんのタップシューズくらいか
まあヴァイガルドでは楽器として扱われてないのかな サラいるけど後列で揃えたいとか余ったフォトンをそのうち奥義で還元できるとかサタナキアの方が強いよなーって感じ
サラは点穴でやるけど頭数が多くてサブ火力が欲しいときにベリアルME+特性で溜まった点穴を終わり際にぶつける枠かな
ガオケレナとか
後は昔ルゥルゥで固いエクスプローラー枠として使ってた >>83
専用霊宝で音の出るステッキくれるにアークエンジェルかける 普段サタナキア使うけどリヴァイアサン戦でベリアルワンボトムした時はサラがいてくれてよかった >>86
ありがとう
ファロオースも育てきったし最近だとガガゼゼガくらいでしか点穴使ってないから
新しんしん圏の内容わかってから交換しようかな ジズのアタックなんてモロに笛吹いてるのに音符増えないのは納得いかない かなり離れてるんだけど今インフレ状況どう?
まだバルバトスの協奏が最強だったりする? 何を基準に最強とするのか知らんけど最近追加されたステージやら猿やらを見るにテンプレ協奏一強って感じでも無いんじゃね テンプレ協奏は今でもトップメタの一角だけどなんだかんだ他も並んできた印象 シナリオ進めるならボムが安定
俺は知らないけどハナクソボムと呼ばれていた時代があるらしい ボムの戦い方自体は嫌いじゃないけど爆発エフェクトが弱々しくてダサいのと敵に貼り付ける時限爆弾ってコンセプトがあんまカッコよくないのがね 錬ボムがほぼ固定ダメージみたいなもんだから敵を選ばないのがかなり強い
協奏はアホみたいなダメ補正と強化で無理やり範囲低倍率を伸ばしてるから高防御やデバフ入ると結構きつい ボムは基本配布だけでも成り立つしな
水クズもリヴァイアサンのMEでだいぶ使えるようになったらしいから常設はよ >>45
お腹の肉が浮き出てるのヤバすぎる
もっと薄くして! ヴェルドレて頭でかくてバランス悪く見えたなあ
全身見たら違うのかな 水クズはゲージ1折ってボム付与率10%上がって奥義にボム特効くらいはつけてほしい
R領主は・・・覚醒スキルでも覚醒減少打てるとか?覚醒スキルでやっと速ボムなのが使いにくいなぁ そもそも覚醒減少自体あんまり欲しがられてない気がする なんか俺も一旦離れてみようかな…
UIとか通信中とかストレス多くてイベントはおろかスタミナすら消費するの面倒になってきた 霊宝作り系譜各1セット+α程度で付け替えで対応するようにしてると
スタドリが無限に余るからスタミナ垂れ流しなんてほぼ気にしてないわ スタミナ消費が面倒な時は霊宝素材を求めてスキップで全部吐いてるわ
通信改善出来ないならスタドリ50を一気飲みくらいさせて欲しい 最初はスキチケあることとか該当クエに飛べることも有り難がってたがそれらに慣れたから悪い部分だけが目立ってきちまうんだな ソシャゲに時間割きすぎだと思うわ
久々にメギド復帰してからちまちまやってるけど、やることも多くて改めてよく作られてると思うよ
楽しく感じなくなったら一度離れた方がいい スタミナ漏らしまくりダイゲンゲン放置スタイルがモチベに優しいぞ
わりと真剣にオススメ 某ゲームの某イベントでロード多すぎてそこで燃え尽きたしやっぱロード頻度は改善すべきだろう 長いことやってるとさすがに飽きてくるしね
最近はイベントで石回収したらログイン勢だわ 他ソシャゲやってみるかと思ってもスキップチケットないとすぐ周回が苦痛になってやめてしまう
メギドって最低限だけやろうと思えば超負担軽いんよな
面倒臭がりにはこの位じゃないと続かん 最低限オート機能が無いとソシャゲ出来ない身体にされてしまった 最低限というのは日に二度程度ログインしてチケットとドリンク買って適当なステージでスタミナ投入だけ
冷静に考えればログボ勢と変わらなくねとは思わんでもない おれは新イベ開始とメイン追加の時だけ帰ってくるシャケスタイルが最もメギドに適していると考える テンプレ協奏ってバルバル含めてだよね?バルバルの代わりはいない? 今メギドに欲しい要素って何かある?
通信とUI改善はずっと前から言われてるけど、それ以外はソシャゲに欲しい要素は持ってる気がする >>124
箱庭要素かな
せめてアジトの好きなところに好きなキャラ置ける機能をくれ >>123
居ない
あれ強さの半分ぐらいはMEだからな >>126
いないか…バルバルいないからつらいなあ >>128
いうてテンプレじゃない協奏も強いよ
そればっかにこだわる意味はない
最近はギミック強いステージ多くて必ずしもテンプレ協奏が有効じゃない場面も増えてきたし ジズがRバルバルに替わるメチャ強ME持ってくるから期待して待ってろ
生放送でリーダー運用推奨されてたしな バルバトスは協奏の初速上げるだけっちゃだけなんだが
防御札そんなに多く刺せない協奏PTだとその初速加速がないと潰されやすくなる
とはいえバルバトス居なくても3T始動なら似たようなことは出来るはず
Rジズはテンプレとは全然違うPTになると思うがテンプレと同程度には初動早そうだしテンプレに比肩出来るPTになる可能性はある バルバトスいないしとる気もないからやるときもっぱらグシオン協奏だけどアレでも十分捻り潰せるぐらいの理不尽さはある
HPなんか最近は盛り放題だしあんま脆さも気にならない >>92
アタックフォトンは「力」として放出することしかほぼできないフォトンなんだと思ってる
ジズアタックは笛は吹いてるけど音にフォトンは乗せられてないんじゃないかな
Rクロケルはイベントでも触れられてたとおり音にフォトンを乗せるのがやたら上手いからアタックでも音符が出る
まぁ全部俺の妄想の域の話だけど ネクロでルゥルゥと遊んでたけどなかなか楽しい
ルゥルゥの奥義さえ喰らわなければCユフィールの覚醒スキルやCフェニの奥義で蘇生できてCキマリスも火力上がるし
Cビフネキいたらもっと楽にソウル稼げそうだが持ってないからなあ バルバトス居ないならプロメニバスやらベバラムやら霊宝サタナイルやらBグシオンやら使ったバースト協奏のほうが使いやすい気がする
まあこっちもある程度ガチャ産欲しいが…(特にプロメ) アバラムといい運営もテンプレ以外の協奏軸模索してる感あるし
いつかはバルバルいない強協奏軸も生まれるんでない
協奏シャックスとかもかなりパワーある構築だしな >>127
拠点発展させるのは面白そうだね
後からそういう要素実装されたゲームもあったからホントにできたらいいんだけどなー Rジズは割りと手軽に音符10行けそうだし場合によっては総合力でテンプレ越えそうな可能性は感じる
まだ暴奏の仕様も分からんし可能性だけだが 暴奏だとテンプレから少なくともアンマリは抜くことになるしBクロケルも奥義が打てなくなって絶対使いにくくなるからかなり面子変わりそうだな 基本的には目に見えないし実体の無いエネルギーであろうフォトンに物理的に干渉するモーションのメギドが増えてきたけど何時かこのモーションについても理屈付けされるんだろうな 〆チケ前ラストサバトだから沢山引く予定でいたけどジズのために余力残しておいた方がいいんだろうな
でも仮にジズ来たとして多分一番組ませたくなるRクロケルうちにおらんのだが 今回の3人+専用霊宝二人の調整見てまだまだこのゲームシステム伸び代あるなとモチベ戻ったけどな
実装されてみたらがっかり調整って可能性も0ではないが 伸び代はもうないと思うけどストーリーは気になるからガンバです 伸び代使いきったって思うのはゲームの問題と言うよりその人個人が飽きてるんだと思う
メギドに限らずその手の感情は大抵そう どんなジャンルでも自分の成長を感じられなくなると飽きるらしいからな
同じことに飽きるんじゃなくて成長しない自分に飽きる つまらないと感じたらとりあえず一旦離れるのも一つの手だと思うんだけど
何故かそれを言うと嫌ならやめろということか!文句の封殺か!って言われることがあるのほんま謎
つまらなくて文句山積みなのに娯楽続けてる方が意味不明だと思うんだけど 成長してもその力の奮うところがない状況だから新しんしんには期待してるんだ
ここで日和ってヌルゲーにするようならまだ作業の日々は続く 割と本気でソシャゲは現代日本における宗教の代替物になっているというのが個人的見解 少しでも文句あるなら辞めろなんて言わんが
心底失望したり飽き飽きしてるらしい人は何でそんな最悪のゲームと運営にしがみついてんのか不思議にはなる
他にもっと面白いソシャゲもソシャゲ以外の趣味もあるだろうに
メギドが義務になってる市とかあるならそら気の毒だけどさ >>151
最近のメインシナリオは割とガチ難易度じゃね?
自分が攻略情報出回る前にゴリ押しクリアしてるせいかもしれないけど >>151
配布でも全クリできるのはメギドの良い点だけど、逆に言えばガチャの新メギドとか新タクソが必ずしも要る仕様ではないということだから、成長の実感とか鍛えぬいた力をぶつけられる相手を作るのむつかしいね いうてタクソ必須となれば持ち物検査って騒ぐだろ
難しいけどさ >>154
メインは一回で終わっちゃうから継続して高難度に試行錯誤できるコンテンツは真剣に求めてるのよ
最初のしんしんは初回だから仕方ないと思うけど次はね 好きでも嫌いでも別なゲーム知っておくと変に褒めまくったり貶しすぎたりすることは減ると思うわ
UI強いゲームやっているとメギドの通信中めっちゃ気になるけど、逆に鬼周回や張り付き前提のゲームやってると気楽にできるこっちの方がいいなとか思うし
冷静にこのゲームを評価するための勉強みたいなものだと思って色々なゲーム見に行くのは割と大事よ 確かに度を超えて誉めたり貶したりしてる人って多分他のゲームろくに知らねえんだろうなって思うこと多いわ
メギドはソシャゲとしてはちょっと特殊なとこが多いから余計にそういう人を呼び寄せやすいんだろうな 一ヶ月くらいメギド離れてたけど戻って見るとやっぱ面白いなって
飽きてきたらイベント更新くらいまで放置するのもありかもね >>160
復刻イベとか全スルーしてちょっと困りそうなことって鰤くらいだもんね
鰤余り段階に入って来たらほぼほぼ無問題 メインは8章1節の成り損ないは色んな戦法で何回か挑戦したくなる系高難易度の良ボスだったな
2節のゴウキは同じ成り損ないでも1回クリアしたら2度と触りたくない系高難易度ボス 鰤回収くらいであとはチケぶっぱ程度の付き合いなら虚無りはしない程度のコンテンツはあるよなこのゲーム
がっつりガチ勢には申し訳ないが張り付きする必要性がないのってありがたいのよ
金は出せても時間は出せない人間もいるんだ ゴウキは結構遊べると思う
バルガリオとかの方がつまんね ソシャゲでやることたくさんとか結局エンドレス周回か対人沼があるだけだからなあ 推しキャラがいるとまた違うだろうね
例えば今回のマルコBはかなり強化されたから、それでボスを倒そうとする楽しみも増える
まぁ一部悲しみしかないメギドもいるが… まあ人気とかそっち方面の伸び代は使いきったと思うけど まあ最近の複雑になったけど特に強い訳じゃない
新メギドとか見てかなり煮詰まってきてんなとは思う メインシナリオ縛りクリアで報酬貰えるのが追加されるとか放送で言ってたな
エンブリオが多少でも貰えると助かるんだが 敵のパターンに対してこっちの戦術ばかり増えてる感じはする
今のところ破断やネクロが他タクソより格段に楽に攻略できる場面がないし 横に広げるのは良い悪いと言うよりもこのゲームの方針だろうからもう仕方ないと思う 最近はログボ勢でイベとかメイン更新の時だけ復帰してるけどそれでも置いてかれないのはありがたい バルガリオはとにかく硬いから普段オーバーキルすぎて使わない戦法のサンドバッグとして結構遊べたりした 全体化破断はFFPとかおじさんテンプレで速攻かけてたような場面では結構楽になったな バルガリオはジニマル活躍させられたからすき
親友もジニマルで癒し殺したけどさ タクソ増える事でガチャでも駒揃わないと使えないメギド引く確率高まるのどうにかしろって1年前には既に言われてたのに進歩なしだからなー バルガリオは丁度おかーさん育て終わった頃だからボムでやったな バルガリオ→Rダンタ入りテンプレ協奏パ
親友→ブニ入りテンプレ協奏パ
ゴウキ→Bグシ入りテンプレ協奏パ
だったな
最近協奏に頼りすぎてる感はある >>183
課金誘発策としてはむしろそれが正しいんだと思うわ
プレイヤーとしては嫌なんだけど 最近のトレンド
おかーさんで耐えまくるボマー
ジニマルさんのゾンビ回復殺法
永遠のトレンドテンプレ協奏 >>183
とはいえ大抵のタクソはイベ配布とストーリー加入でカバーできてるから
ガチャでどのタクソ引いても多少駒不足とはいえまったく使えないことはなさそう
1章とかの段階でガチ初心者がボムとか引いてもどうしようもないのはアレだけど 言うほどっていうかこれがないと絶対クリアできませんなんてステージは一つもない
一つでもあったらやべーから当たり前だが タクソキャラも大体配布と合わせれば最低限お試しぐらいはできるだけ有情だと思うわよ
イベ配布も何も持ってない新規?知ら管 むしろ課金する必要性のない仕様だと思うな現状
優しいっちゃ優しいんだが 最近新ガチャきてもみんなが言う通りこれがないとクリア出来ないってのがないから課金欲無くなったのは確かだな
衣装は全買いするけど >>192
サタナイルァの時は最低限過ぎてバルバトス来たときの衝撃は凄まじかった 新キャラ引いても特に使い道がない問題も解消出来る可能性があるからしんしんには益々期待がかかるんだ
これで期待外れでも騒いだりせんけどね
だらだら霊宝溜めて次まで待ちますわ R教官をスキル要員としか見てなかったボンクラ共が手のひら返して奥義に頼りまくる様を見るのは正直快感でした バルガリオVHとかボムだと時間かかりすぎて禿げた
8章はさすがに長期戦多すぎる キャラが好きとかそっちで課金させるのがいいぞ
正直みんな癖あると思うが R教官は手動列周回ptで事故防止してくれる有能
ザガンと組ませるのも強いよね >>195
よくわかんないけど実装順としてはむしろ逆では? おりゅ事件で教官まで死んだと称した人たちは頭がおかしいんだなとは思った
まあおりゅも別に死んじゃいないけど バルガリオとかゴウキは、シナリオ上クソどうでもいいクソ敵なのにムカつくほど強くてムカつくなあと思いながら戦ってました 頃合いだな…鍵を使うとするか
ボナタイ0時だと?! 今気付いたがBベヒモスって雷魂の火種やスピネルホーンとの相性悪いな?
あれってゲージ数減ってても元のゲージ数参照だからMAX5の内2しか貯まってないって判定になっちゃう >>202
その程度で他人を頭おかしい呼ばわりする人の方がよっぽど頭おかしいと思う そのタクソの最強ムーブのみを指して使える使えない言うならともかく
初心者ならそこまでこだわらなくてもどうにかなるだろ
確定ガチャや引き直しである程度汎用的なのは手に入るわけだし
あ、Rヴィネだけは何とも言えないっす >>206
5ちゃんでその程度の軽口にマジレスする方も大概だと思う
お前宮前死ねコールに人様にそんなこと言っちゃいけませんって抗議したか? 頭おかしいかは知らんけどエアプや検証不足で叩く人がわりといるのは事実だと思う
正直ここのメギド評価そんなに信頼してないし さすがに死ねコールなんてあったか
ネットの誹謗中傷や殺害予告も逮捕されるからな5ちゃんでも書きこむ人は自己責任だぞ 言われてるほどここの評価間違ってた事無いと思うんだよな Bシアシアのメギクエ埋めして思ったんだけど
専用つけたあとの奥義後自身にチェインってどう使えば良いんだ? オーブでも使うの? >>212
BニバスとかCラウムとか結構な期間うんこだの産廃だの呼ばわりされてたのに…?
おかーさん来てRアイムが死んだとかオリエンスナーフで教官が死んだと言われたこともあったし
Rストラスやベレベレを産廃と見なしたりとか
それらが正しい評価だとは思えないかな >>211
怪文書から返石発表までの1時間かそこらは死ねクラスの罵倒の嵐やった メギドの評価って後に実装されるメギドやトランス、敵によって大きく変わるからね 追加要素で評価が変わるのは当たり前だからそれに文句をつける気はないけど
例えばCラウムはおじさんパに加入しなくても持ち前の固さはあったんだから元から産廃ではなかったやん? トップクラスに使えないと産廃呼ばわりするのは一部ゲーマーの本当に悪い癖だと思う
プルソンくんでさえガチ産廃かと言われるとギリギリ擁護可能だと思うので 中間PUはすっぱい葡萄的な感じで酷評してる人多そう
引かなくてもいい理由を探したり それはもう性能より何をもって産廃と呼ぶのかっつう言葉の基準の話だし
ここの評価っても各々が意見を言ってるだけでスレの総意があるわけでもないし なんぼ個人の物差しと言っても頭捻らずとも余裕で使い道挙げられるメギドを産廃呼ばわりは流石に首傾げざるを得ないわ >>213
カルコスくん使ってチェイン伸ばしていくんだ
>>215
あれスレの勢い的に騒ぎたいだけの他スレからの客も大勢いただろうからな… 掌返しつっても実際に使ってみて仕様発覚とかME特性発表で改めて評価されるパターンなわけで、それを見る目がないってのは結果論でしかないから
出されたものに対する評価はそこそこやり込んでる人も多いだけあって大外れは少ないと思うわ ようやくベルフェゴールとかリヴァイアサン仲間にするレベル
よーしスタミナ消費減きたから育てるぞーって張り切ってたんだけど
スキップチケットとスタミナドリンクを永遠にポチポチしながら
溢れるオーブを整理するだけのゲームになったよ >>224
まず性能全開示される前に叩いてる時点でただのアホでは オリエンスの不具合の時は運営の対応が最悪すぎてフォカロルが産廃って呼んでる奴がいる事なんか目くじら立てることじゃなかった
掘り返して言ってるのもしょうもない まあでもたまにここの人らプルソン君に親でも殺されたんかな? と思うことはある
いうてそこまで弱くないと個人的に思ってるせいもあるだろうけど そもそもちゃんと使ってないのに評価するってやっちゃいけないことだと思うんだけどな
本来の仕様とはちょっと外れた使い道が発覚したとかならまだ分かるが
あとかつての「錬ボムは9Tかかるから役立たず」「(ボムキャラの)攻撃力を上げろ」発言からしてエアプで叩く奴は残念ながら普通にいる >>228
プルソンくんがどうってより確率に親殺されてるのでプルソンくんの仕様は嫌いだよ
一発でいいから確定根性つけてくれてたら余裕で愛せたよ ベレトとか怒涛パに性能目的で入れてるけど不死者の面汚しとか言われてるのどういう思いで見ればいいのか
ベレベレに親殺されてなくてもパーティが散々殺された人はいるだろうから仕方ないのかもしれないけどさ 仕事でレビューする人じゃないんだから事前情報で好きに予想して使ってみて感想言うくらい許せ プルソンくん専用霊宝で攻撃力200%アップだしネクロパで奥義ドーンしたら結構輝けるかなと思ったけどCキマリスの方がダメージ伸びるよな…
暗闇でもRキマリスが対抗馬だし 未実装で予想するならまだしも実装後にろくに使わないで叩いてる奴おるし
教官とかどうでもいいけど俺のマルチネの専用霊宝をゴミ呼ばわりされたのは許さないよ 初報であることないことで騒いで落ち着いたら手のひらクルーなんてどこでも一緒なのでは
落ち着いてもエアプのままな人が一定数いるのもそう メギドに限らず常に新キャラ出てくるソシャゲスレでは
役割がもてない、上位互換がいる、強力な技を持っていない、必要がステータスが低い等
弱さのランクにも色々あるけどそれを産廃やゴミでまとめてしまう人が多いから
他の人との弱さ定義の解釈違い起こって荒れること多い印象 ババティンいるからアスモは産廃って言い出した人を見た時は何と言っていいかわからなくなりました
評価が極端すぎんだよね よく使わないで評価する人より社内でバレットの仕様を共有出来ないまま実装してブッ壊れ性能を不具合でナーフしようとする方が悪いよ 産廃とまではいわないけどBバティン引いてからアスモ使ってねーなー
あとインプ引いてからCシャックス一度も出してない 前列相手ならパーフェクトバティンであってもパーフェクトアスモの方が火力出るのにな(差はかなり縮まるけど)
でもザガンのほぼ下位互換であるブニが産廃って話は聞いたことないのなんか不思議 ベヒモスリジェネくるから次のテルミナスって11月末までなしになるのか?
感覚的にはこれ以上間には挟んでこないよな 別に他人の評価なんてそんな気にしなければいいのに
俺はR領主だってここでボロクソ叩かれるほどじゃないと思ってるよ
8章2節ではバルガリオにもゴウギにも普通に使えるしMEもおかーさんのME除けばボムパの耐久として優秀なんだよな
まぁそれとは別に専用霊宝は普通に欲しいけどな やっぱBバティンの1ゲージの差がでかいわ
ブニは下位互換だと思うけどこのスレでそれ言うと素早さ調整すればチェインの盾になるから〜って毎回言われる
でもぶっちゃけみんなチェインの盾にブニ使ってないだろって心の中で思ってる 後列に対してババティンのが圧倒的火力あるのにそれアスモでよくね?と引けない自分を安心させるためか声のでかい奴も多かったしどっちもどっち でもバティンは箱あけてないとアスモのところを置き換えられるポイントはそこまで多くないやろ テルミナスって連続で来たりするからわからないよな
バールゼフォン、マルチネ、アスラフィル、アクィエルとマルチネ除いてテルミナスばかりの時期あったし
廃産って言い方は悪いが平均以下の性能、誰かの下位互換、コンテンツの難易度が上がるにつれて出番がない為評価出来ないってメギドはいる印象 ブニは誰でも手に入るのがアドバンテージだからザガンと盾性能同格にされたらザガンの立つ瀬がなくなるじゃん
ここに限らないけどみんながみんな100人オーバーでメギド持ってるわけじゃないのに揃ってる前提で語る人が多い 評価おかしい奴はどこにでも一定数いるから放っておけばいいのよ
自分はダメチャレやってるからアビスガード道場で30万とか50万ダメ出せないとゴミみたいなかなりズレた評価基準持っててCフル>>>>アスモCシャックス>>グリマルキン>>>Rバルバトスみたいな評価してて、どこに価値を置くかで評価が物凄く変わるしそこでいろいろな評価が出てくるんだろうな 手持ちが平等じゃない以上人の評価なんてあてにならんわな
ただこのゲーム手持ちが増えるほど○○でよくね化が進むから産廃だ下位互換だって意見が目立つのも仕方ない キャラ数の割にはわりと住み分け上手い方だと思うしこれ下位互換だわーって奴ブニザガンくらいしか思い付かんけどな
ガープよりロノウェの方が堅いと言われたところでベインで殴りたいから入れるわけだし 性能評価について質問いいですか?
ちょっと🐟さんのキャラスト読み返してたらこんなこと言ってて驚いたんですよね
https://i.imgur.com/DmizsC8.jpg
https://i.imgur.com/AktevfL.jpg
でも最近の真メギドなんかがヴァイガルドに来ても特に言語で困ってる様子ないじゃないですか
これってどういうことだと思いますか? 点穴アタッカーはだいたいおばあちゃんの下位互換でいいと思ってる >>252
この頃深く考えてなかったのは確実だと思うけど時系列的には100年前だからこの100年の間にメギドラルではヴァイガルド語ブームが到来していたってことで どっかんやるならオーブ込でアスモの方がBバティンさんに勝ってるなって印象だわ >>254
ブームというには普及率ヤバすぎだとは思いますが中央が全力で普及させてもお勉強に興味なさそうな連中には結局届かなさそうなんで謎ですね
サルが把握してないだけで元から一緒だった説提唱しようにも確か古代メギド語なんかもあったな…あーもう滅茶苦茶だよ 大陸系の塗りでもないのに日本のゲームと思われてなかった事にショックを受けた回 ストラス以外の点欠アタッカーって全員おばあちゃんにちょっと上乗せするサブアタッカーだからベリアルじゃなくてサラの下位互換なんだよな 本来の点穴って、点穴を溜めて撃っての繰り返しだと思うんだが、純粋に複数に撒ける固定ダメージ+連撃でいいやんってなるからな
レラジェの特性や一心なんか見ると、点穴自体最大まで溜めてぶっ放すってのが点穴のベースになっている分
特に初期点穴のプルフラスが悲惨な事にはなっているし、ストラスも仕様上犠牲になるしな >>208
よっぽど根に持ってなきゃコピペ化したわけでもない半年以上前のレスとか持ち出さんよ ブニは設計思想的には覚醒減少でザガンと一応差別化されてるんかな
単体攻撃に対する防御性能はザガンに劣るけど敵の奥義や覚醒スキルが全体攻撃でもそれを阻止できるのが強みというか
後はやっぱり素早さが高いからザガンでは無理なアナーケンVH単騎とかできるし…… エラーは吐かないけど通信中が異様に長いな
しんしんでアシュトレト倒したあとリザルトへ移るまでに30秒くらい通信中でコランちゃんと見つめ合ったし、ショップで無料ドリンク買ったら16秒くらい通信中して楽しい ブニは一応ブネ意識した感じの性能ではあるよな
ドレおじがマルコシアス同様にめまい使えたりフォトン妨害出来る感じみたいなの >>252
取らぬメギドの首算用とかのメギドラル独特の言い回しをヴァイガルド変換出来るとか?
幻獣もヴィータと会話出来るし蛆ちゃんがヴィータ語を広めようとした説 >>260
ここで何度おりゅ事件が持ち出されたと思ってんだろうか 盾職のいらない攻撃手段
覚醒スキル無い方が面倒なくていいくらい
ザガンはほんと優秀 マジレスするとメギド136もいてザガン持ってないからブニ使ってる メギド160近いけどザガンいない俺よりまし
でもブニで代用できるから指名は他を優先するつもり
まあブニは配布ってのが最大のアドバンテージだからな
ストーリー配布もしくは常設イベント産は誰でも無課金でパーフェクト狙えるって点においては
ザガンだろうがBバティンだろうがガチャ産の時点で逆立ちしても勝てないのが現実 >>38
ぜひ踊りタクソが欲しい
そして料理タクソが未だに無いのが解せない、全てバレットのあいつのせいや 地面で練ったキャラメルを降らせてパンでビンタするのは調理に入りますか? 最近登場したタクティカルソートやトランス、特殊状態は
・バレット…ラッシュ、カウンター
全クラス
・ブレイク‥カウンター
スナイパー、トルーパー
・ネクロ…カウンター
スナイパー、トルーパー
・破断…バースト
ファイター
・封印…ラッシュ(エリゴス、アガリアレプト除く)
全クラス
って感じか?
結構増えたんだね 美食タクソで解決
飯作っててもいいし飯食っててもいい 食材を切るなら剣キャラのスキル
加熱なら火属性、煮込むなら滞水
段々バテンカイトスじみてきたな
米→鉄のヘルメット→水属性魔法→火属性魔法で炊いた米のカードが出来るみたいな 肉弾戦メギドオンリーのヴァイクラチオンタクソ作ろう もうリヴァイアサンで
旧メギド72人
真メギド72人
全部そろったからあとはリジェネがずっと来るのか。 作る側で料理作って、食べる側で料理消費して特殊効果
これだとまんまバレットか 宇宙の騎士テッカマンみたいな変身して
ペガスみたいなペガスに乗って
敵をなで斬りにするようなメギドの登場希望 度々戦闘中に調理してる奴はいないからダメだ論見るけど
弾丸作ってる奴いないのはなぜ許されるのか オートで回してるとドロップ確認見逃してめんどくせぇぞ バレット見てると真面目に弾作りしてる教官が可哀想になる >>279
エアプ過ぎて草
今年は大半がリジェネばっかで新鮮味に欠けるとは思うからボチボチ新時計出して欲しくはあるが ボーナスタイムか
マルファスマルコめんどくさくいけど星埋めとくか 日夜、木弾を一生懸命作っているマルコさんの心境を考えるとつらい
なんでバレット作成キャラにしてやらなかったの? ブニはザガン難民じゃなくてもネクロス持ってれば使い道ある 投擲とか射出に乗せられるフォトン加工をしてるだけで弾丸そのものを作らなきゃならんわけではないやろ しかしタクソと明言されたわけではないが
最近のラッシュの封印推しはなんなんだ…
アマゼロトが一発ネタとして面白かったくらいで後はネタとして絞り出した感が半端ない ニスロク「マルコシアスの作った杭は全部アンドレアルフスに使用済みで不衛生だ使用は絶対に許さんぞ」 むしろドレおじの穴は頻繁な杭の出し入れとプレイ前の洗浄で清潔なんだよなぁ… >>294
現実世界でヴァイガルドくらいの文明度だとエンハンスうんこ武器はマジで最強だから困る 昔は糞尿の類いって普通に武器として扱われてたよな
精神力も削げるし病気も期待できるし何より食料足りてれば誰でも生成できて強い 生首ぶん投げるのも有効だってロードオブザリングで見た そんなあなたにセーレきゅん
ドレおじはああ見えて綺麗好きだしな まさにセーレが配布されるのにあかんのか?
前列もしくは後列は回復したくないってこと? セーレって覚醒回復なのか
いよいよRバティンさんの役目が無くなるな セーレ配布にしちゃガチ性能に感じるな
痒いところに手が届くというか
ある意味アマゼロトとかベヒモスの販促でもあるか? 配布はだいたいタクソ入門編だよ
ここしばらくが配布なしでおかしかったけど基本的には 実際どうなんだろなRセーレ
今のところはベヒセロトに入れる位しか浮かばないからな 実際にその運用じゃね?
自身で奥義付与するっていうよりアマゼロトに封印してもらって覚醒付与+回復が主な要因だろうな ドレおじの綺麗好き設定は結構謎だよな
身なりは綺麗ではあるけど、6章だとハゲ同様に貧乏に見えたみたいだし まあ適当なように見えてちゃんとしてるってキャラ付けの一つなんじゃないかね 封印はタクソと明言されたことはないけどキャラの追加の仕方とかシナジーを出そうとしてる感じはタクソっぽいよな
似たような立場だと背水とか
てか背水に正式名称くれ 貧乏なりに清潔にしてるってことじゃないの
少なくともゴミ屋敷には住んでないっていう 今アジトTV見てたんだが暴奏状態では音符発生しない奥義は撃てないって認識でいいの? マルコシアス「アンドレアルフスは(ホームレスにしては)綺麗好きなんですよ。ほらこの服だって(ホームレスにしては)こざっぱりしてるでしょう」 ああ、奥義うてんって言ってわ、すまん
これアンドロはもちろんだけどベバルとかサタナイルも全く使えなくなるよな おりゅえんす事件がかわいく見えるぐらいのまじもんの詐欺搾取が他所で絶賛発生中なのな
メギドがんばってるわ うおおおアーライさんあんなに苦労したのにRビフロンスのスキル撃ってたら簡単に金冠とれたぁ!
新しくメギドをお迎えするとまたモチベーションが上がって良いね! ベバルは協奏では貴重な奥義即時回復
Bグシオンでいい?そうだね ベヒモスとRクレアちゃんいてノー師匠の俺はセーレが待ち遠しくて仕方ない アンマリは奥義撃てないし暴奏がデフォで音符蓄積+1してるからベバルとサタナイルも入らないな(そもそもスキル撃てないかも知れないけど)ベバルは防御無視があるしサタナイルも響撃の中では一番倍率高いし完璧に死んだわけじゃないと思うが
https://i.imgur.com/9lhvYkW.jpg 劣化フォトンのステージが嫌いで仕方ない
チャージ、スキルはともかくアタックに何の価値もなくなるのひどい >>326
覚醒ゲージが上がらないの酷いよね
ナベで無理矢理フォトン強化してる ドリブン誘導がしやすいし相手に劣化アタック押し付けてにやにやするの好きだから嫌いじゃないな
こっちはフォトン強化やフォトン追加でインチキできるし でもゼロ師匠の封印パ脆々のもろだから共襲以外ではまともに使えてないわ
折角のラッシュ盾であるところのエリゴスも奥義封印されたら庇えないしやりにくいんだよ 暴奏でフォトン容量増えてもアンマリ奥義使えないしBニバスくらいしか恩恵なさそう
Bニバスのスキルも撃てなくなりそうだが 対応はともかくオリエンス以下の事件ってなんだろ
ガチャキャラの性能変更以下ってことは石だけ没収とか? 具体的なゲーム名は言わんが実際石だけ没収の事態も起こってるらしい
大手も弱小も不具合だらけでやっぱソシャゲってクソだわ(主語全体化) 不快指数MAXのおかまメギドを実装した事が最大の事件 ツイのタイムラインに特に悩んだ様子もなくスコ指名した画像流れてきたりするから嗜好も多様なんやなって 話題になってたけどあれはヤバいね
課金回りのバグはちょっと擁護できない ベルフェゴール育てる為のサルガタナス育てる為のボムウェパル...
一体いつまで戦えばいい 場のフォトン変わる系は敵も味方も影響するもんだから楽なのよね
上と下のコースは一方的にこっちが不利 劣化フォトンは敵のドリヴンを簡単にコントロールできるから嫌いになれない サルガタナスのボム付与は結局オーブですませてオリエンス+マルコシアスで周回してたな >>338
ある意味同情誘うキャラではあるからね…見た目だけはかわいいし 暗闇アシュトレトはBアイムでワンパンだからむしろボーナス >>260
すまん流石に個人のレスと一緒くたにして考えることはできない スコ別に嫌いじゃないけどな
個人のお気持ちはいいけど一般論として貶すユーザーはクソわよ 敵からするとフォトン強化、追加、オーブで楽々と劣化を突破してくるソロモン王ってとんでもなく厄介な存在だな
こっちの手の内を見てからメタってくるし理不尽の権化過ぎる >>335
とある運営@ 二重課金発生して片方返金申請すると石没収されて、もう片方の石なし課金だけが残る
とある運営A リリース時から課金未反映時、石付与/返金対応一切なし 問い合わせしてもテンプレ返答のみ 金だけとられる というか奥義ぶっぱ系ならいける
尻尾ビタビタとブレスは事故 いきなり関係ない他ゲーの話持ち出してる人はなんなんだろうか
わざわざメギドスレに持ち出さなくてもそのゲームのスレでいくらでも語ってくればいいのに メギドの話すらしてないやつがいえるようなことでもないと思う 劣化は想定しなきゃいけない事が増えるから嫌いだな
8章2節は久々に思うようにドリヴンできたが3節からまた劣化環境だろうな Rセーレきゅんは4ゲージ奥義で全体異常回復+封印というのがイマイチ感あるんだよな
MEで封印中異常無効とかあるなら納得できるけどそうじゃなかったら異常回復が役に立ちそうにない セーレの奥義はアマゼロトダンタいない人向けの封印要因だからその他はとりあえず付けたおまけじゃね Rセーレはスキルと覚醒スキルのモーションちょっとかっこいいなくらい
あとはMEと使って確かめてみた次第だな >>355
自分も人殴るレスしか(して)ないじゃん…
ゼロベヒ構成にセーレ入れるとしたらあと二枠誰がいいんだろ
全体固定ダメ付与だしやっぱRアモンは堅いかな?めっちゃ脆いPTになってしまうが MEはアマゼロトが強いからよっぽどじゃない限りセーレ起用はしないと思う
むしろ問題は特性 >>359
まあ多分そういうことになるんだろうな
ただ、ゼロもダンタも固定ダメージに頼る必要のない火力を出せるようにする系統の効果だから
そっちはそっちで若干噛み合ってないかなって感じもあったり >>361
Bサキュとか回復持った鍋とか盾?
とにかく師匠守る動きがいるよね 固定ダメージ付与は猛撃アスタで何も問題ないように感じる
わざわざ4ゲージ貯めて覚醒スキル使う価値があるのか 覚醒スキルはあえて狙うってよりついで打ちじゃないの?
守りが薄いから回復は普通にありがたいし無駄にはならないと思うな 最近のリジェネ代わり映えしないよな
デザインセンスの問題なんだろうか 次回の共襲はポイント稼げるアマゼロトベヒモスコンビが適正になりそうで楽しみ >>365
それは思った
最近のリジェネは代り映えしないのが多い気がする
デザイナー変わったからやりにくそう >>369
何らかのゲージを貯めるとか何らかの縛りをかける以外がほしいよね 封印キャラ増やすのはいいんだけどアガリアさんの励起テコ入れとかしてくれんか >>78
個人的に
ジズのアタックで音符増えないのがずーっと不満
音符出てるやんけと ゆーてガラッとデザイン変わったメギドってそんなにいたっけ
ヴィネアイムマルバスマルコくらいじゃね 音符エフェクト結構あるよな
アンマリスキルもムルムル覚醒も音符エフェクト付いてるんだから音符出せ(強欲) クズとかシトリーも全然違うけどな
え?シトリー☆6?知らないですね
やってるプレーヤーの新鮮さが無くなったかもしれんがだいたいシャックスぐらいから微妙になってきた ボム勢は結構イメージ変わったな
水クズかっこよくなった まあイメージ変わるのも良し悪しだからなあ
がらっと変わったRレラジェやRシトリーとそこまで変わらなかった連中どっちが好きかって言われたら正直後者 ラウムくんとかメフィストはどっちがどっちか分からん Cフェニとかほぼ同じかなくらいだけどデザインは好きだし無理に変えなくてもなあ おうクソヴィータ、もっと俺を褒めたたえろ!
エアプだったから水クズのスキルと覚醒スキルのボム付与率知らなかったけどほんと低いな・・・
霊宝枠全部ドームで埋まるやんけこんなん ブネはリジェネのほうが好きだな
モーションは全体的に前のほうがかっこいいけど ガラっとデザイン変えてくれたほうが眺めてて楽しいんだよな >>387
いやラウムは衣装かなり変わった方だろ
どっちがどっちか分からないのはデザインじゃなくて表情のせいだからごちゃ混ぜにしちゃあかん ブネはオリジナルもリジェネもスキンもデザインに恵まれてると思う
元はブラ被ってスキンで海老被ってる美女をなんとかしろ 全体的な配色が変わってると違って見えるけど色が同じ系統だと代わり映えしないみたいに見えてしまう エビは可愛いからセーフ
という冗談はさておき、セーレ神はオレンジ→緑だから色弱の人にはかなり見分けつかない気がする 今のところショタ勢のアモン、セーレはいいチェンジの仕方だからしゅきだわ
サブナックとモラクスはどうなるかな
特にサブナックなんて鎧脱ぎ捨てないとだめっしょ メギドの紫の衣装って良いイメージないな
大体一回死んでるやつ 2節のフェニックス君がリジェネ仕様ということを終盤まで気づかなかった リジェネアモンセーレのデザインは好きだけど執拗にヘソ出してくるのはなんなんだろう
腹壊しそう モラクスリジェネももちろんだしてくるだろうな、既定路線 それだとカウンターリジェネしたイツメンが一人もいないことになるな イメージ変わる変わらないより良いデザインか微妙なデザインかの方が個人的には大事
リジェネアスタロトとか頭に本乗せるようになったのはな
まぁそれが好きな人もいるんだろうけど 絶対いないとだめってわけでもないしまぁ問題ないだろう
もともといつ面にカウンターが固まりすぎてたしな >>403
ショタのへそで抜いてるスタッフがいるから仕方ないね リジェネモラクスが封印だったらセーレ&アモンと一緒にショタパが出来そうな エビはアジトに立たせてるとちょうどお知らせで隠れるからセーフ モラクスはシナリオ見てると盾役になりそうな気もする モラクスを曇らせることに余念のないシナリオライター >>417
人間扱いされてなくてェ… 腐ったもんとか食わされてェ…ニチャア >>325
これとジズの説明見て思ったのが
ジズ奥義って暴奏→協奏の順で効果発動と書いてんだよね
まさかジズ奥義単発だと暴奏発動しないとかいう仕様バグないよな…? 某OCGで「カードの発動」と「効果の発動」が区別されるのと似た感じで「特殊状態付与」と「特殊状態の効果発動」が別ってことと予想
ギフトとかエールとか付与したタイミングで効果が発動するわけじゃない特殊状態ってわりとあるしね >>420
ジズより早い協奏始動役が必要だと思ってるよ
暴奏の発動条件は協奏状態であることって言ってたし 能力ごちゃごちゃしていくのはTCGが複雑化していくのと似てるよな インフレなるべく抑えながらキャラ増やしてくのは大変だからまぁしょうがない >>423
正直ついていけないから最近は課金することがなくなってしまいました
日本語不自由マンにはつらい傾向 説明がわかりにくいものよりもスキルレベル上昇での説明が長くなっていくのが凄い鬱陶しい だんだん複雑化してってるのはわかるけどまだ全然許容範囲だと思うのは俺がTCG脳だからか? 卓ゲ者には親和性高いゲームだな
長い説明とかワクワクして読んじゃう
ただし理解して使いこなせるとは限らない 音符追加のない協奏始動技(サタナイルスキル)を使ったときに協奏状態でないなら音符数表示の五線譜が出るけどすでに協奏状態なら五線譜は出ない
動画のジズ奥義では五線譜が出てるからこのまきに協奏始動してるっぽい…かな? 奥義紹介の時1ターン目で誰も先に協奏発動させてないからジズ奥義だけでいいよ そう言えばエールって音符0だと付与されないけどテキストから読み取れないよな
先に音符消費だとフォトン強化が消える可能性があるとかで最後に書いたのかもしれないけどフォトン強化の影響を受けるのは自然回復部分だけだから「自然回復、その後音符を最大5個消費してエール付与」じゃないと駄目なのでは?
エールとか使わないからどうでもいいと言われたらぐうの音も出ない
https://i.imgur.com/7p9yEnx.jpg ヘルプに書いてあるからいいんだろうけどテキストの順番をちょっと変えればヘルプの注意書自体が要らなかったんじゃないだろうか 俺はコンマイ語に慣らされてるからメギドの効果テキストはまだ温いなと感じる
卓ゲやTCG慣れしてる人なら結構大丈夫だろうけど、コンシューマーやソシャゲのみ遊んでるユーザーだと大変そうなイメージ 複雑さ完全排除したシンプルな能力ばっかになったらそれはそれで同じような能力ばっかになって
それ○○でよくね?とか××死亡wwとか言われまくりそう 説明文が増えるのはある程度仕方ないが表記間違いは起こしてはいけない(戒め) 世界全体化と同じで細かい理屈とか一切考えないでこうなればああなるって結果だけ覚えとけ
意味わからんテキストは日本語じゃないんだから でもテキストも能力もシンプル過ぎるお頭みたいなの量産されても困るわ
https://i.imgur.com/cIQtAOe.jpg お頭はあまりにも悲惨
ドレおじとの唯一の違いだった覚醒スキルでの固定ダメージ付与をセーレに取られたし
封印時に全体に固定ダメージを撒くって強みを完全に潰された テキストが短い奴は強いって聞いたからお頭も強キャラになれる 固定ダメつけるだけならゲージ+1踏んでウァサゴRキュバで覚醒できるお頭のがいいんじゃね
昔リリムで固定ダメつけてたけど4ゲージってクソ重いぞ Rセーレ足が遅いかつ4ゲージは結構キツイからな、ME、ステータス次第ではあるが
基本的ゼロ師匠Lに添える感じだろうし、MEでアタック振るにしても覚醒スキル撃つのは2ターン目以降だろし、1巡目に撃つのも難しいだろうし 4ゲージの固定付与なんて使わんやろ
ウァレフォルの3ゲージですら使いにくいのに
>>435
MTGに慣れてたからイライラするわ
効果テキスト考える人間一人でやってんのって? お頭は専用霊宝でゲージ2にすれば性能足りそうな気がする
セーレの固定は封印中なら実質スキル強化されてるみたいなもんだしその手間と考えるとゲージ1は妥当かもしれん
使ってみないと分からんが 陰陽師とキンスレ兼業してるけどメギドのスキル説明文はコンパクトにまとめようと頑張ってると思う
その分ストーリーで頭と心をぶん殴ってくるけど 霊宝で強化してもウァレフォルが絶望的に脆いのがね
そもそも特効と固定ダメージが噛み合っていないわ、アンドレおじみたいな6練撃技持っていないわでな… オロバスのテキストの読み辛さや…ベヒモスは絶対面倒臭い ゲージ2にして覚醒スキルにスキルフォトン追加つけよう このキャラの奥義が発動した瞬間その戦闘に勝利する
相手フィールド上に存在する特殊効果・強化状態を全て破壊する
相手フィールド幻獣をすべて破壊する
これならわかりやすいな! シフト持ちはただでさえ説明文読むの面倒なのにLv制だからな
シフト後スキルLv2の説明文読むのに何回タップしないといけないんだ4回? シフトは左上のボタンで切り替えだから2回で済むだろ 3年目にも満たないのにこのゴチャゴチャ感はちょっとね
ペース早い早い 読み辛いけど詳しく書かれて字が小さくなったとかも困るなfgoでこの間追加されたのは小さすぎて読めなかったしかもズーム出来ないし >>422
>>432
だよね?だからおかしいと思った
仕様バグはやめてけれ〜 奥義の動画あれ協奏だけで暴走状態になってるかわからんのでは ダンタリオンとかそうじゃねぇんだろうなって雰囲気は感じさせるけど
わかりづらい書き方するから封印の味方×バフのところをクレーマーに突っつかれるんだろうなって お頭は次の共襲で常時恩恵だからそこで問題点浮き彫りになって専用霊宝誕生の流れになる…はず お頭ママ見た目も性格も好きなのに性能がちょっと微妙だから鰤を注げないんだよなぁ
水クズとR領主もいいけどお頭ママにも専用霊宝ください!
なんでもしますから! おてつだいも…… 好きなキャラにすら鰤使えないほど足りないってどういう層だ 最近の霊宝の魔改造っぷりをみるとまだきてないキャラは希望がある
プルソンェ… つけ外し可能なんだから専用霊宝は別に2個目を出してもいいのではないだろうか
いつメンの専用オーブもそんな感じだし お頭はゲージ2霊宝付けば絶対変わる
素早さ調整してゼパル抜いたら即採用 お頭はシンプルだから専用霊宝で調整したらすぐ強くなるタイプだよ それはそれとして好きなキャラに鰤あげないとか
あなたのお頭愛その程度だったんですかって言われてもおかしくない メギド愛みたいな層が多い方がコンテンツは盛り上がるかもしれんぞ
課金する層と被るかは分からんが 優先して育てない奴は好みを語るなと言うのもそれはそれでなんかな 正直お頭は固定ダメージ捨てて、オセみたいなアタッカーになって欲しい
脆いのもあって、速攻で潰すタイプの お頭ママは5.5まで育てられてるんだけど単純に鰤が足りない
いや刑務所周回で幼女をあと7個ドロップさせりゃ足りるんだけどもうエンキ育成終わったし・・・ そもそもウァレフォルは配布ドレおじに役割食われてた
毒状態にして何がどうなるねん 毒特効二倍奥義持ち位出てもよくね?と二年前位から思ってる ゲージ4の覚醒スキル固定ダメージのセーレ配布して、今後はお頭をゲージ2にして覚醒スキルをってなると、今度はセーレが…
ってなるしな
寧ろ専用霊宝お頭の技をセーレにしたらよかった気もするわ >>488
毒特効奥義という説明書きで実際は弱体に特効が入ってしまってる高火力奥義がほしい!!!!! 毒のみ有効な敵が居たとしてもゲージ3の奥義でしか毒付加出来ないお頭よりスキル一個で済むガミガミでよくね…? 毒自体も微妙だし、煉獄との差別化で重複とかさせてもよいのではと思う
どうせ高難易度では無効化されるんだし 別になんでもできるわけでもないのにお頭のことを器用貧乏扱いするのはやめろ 今なら虚弱ともシナジーあるし真面目にそれなりに出番作れそうなんだよな毒特効
>>491
fgoのバグだっけ? 毒は世界樹を見習え
ドボォの一撃で全体力刈り取るあの毒を 毒が役に立ってる場面がアンドラス単騎しか思い出せない どくどくにしたら強いと思うよって言おうとしたら煉獄がね・・・ 攻撃力依存とかでもいいような気がする
もはや毒じゃないけど 毒だってもうちょい頑張ればアマゼロトぐらいの評価になれるかもしれんだろ
具体的にはムース量産 単に住み分けするなら相手の素早さ依存とか…?
早く動けば動くほど体内の毒も回りやすくなる的な 毒特効みたいなケチケチした能力じゃなくて状態異常特効2倍でいいと思うんだわ
執心完殺で条件達成余裕だけど地形が気軽に2倍決めてフィーバーしてる以上これも似たようなものだしやっちゃいけない道理はないでしょ >>504
ペインフォトンのダメージを上げるポイズンフォトンに転化することができます!
うーん 鰤余りまくってたからドリンクぎりぎりまで使って手持ち全員星6にしたけど
160程で一度も編成したり候補に入らなかったなってメギドは13体だった
けっこう使ってるつもりだったんだけど意外といるな お頭は盗賊なんだから小数点以下の確率で金ドロを盗めるようにしろ 獣人特攻も絶妙に刺さらんよな
珍しく刺さるか?と思えばラッシュの苦手なタイプの敵な事が殆どだし >>510
チェインが揃ってなかったから対スペルトに起用したけど脆すぎて役目果たす前に死ぬの涙がで、出ますよ… お頭は奥義で味方に付与された固定ダメージバフを自身に結集するか固定ダメージバフが付与された味方はお頭のアタックに加勢するようにすれば面白そう
どちらも強すぎるから調整が必要か 覚醒スキルで行くぞ野郎どもとか言ってるし加勢も追加しよう 今本格的に専用霊宝望まれてるのって(実装されて間もないメギド除く)
お頭、ガミジン、ウァラク、ウヴァル、バスタロト、Rプルフラス、Rハルマ、水クズ、R領主ら辺?
個人的にはアマイモンとかシャミハザみたいなのもぼちぼちなんとかしてほしいけど >>517
ウァラクはまだ使い道あるわ
デカラビアとかそうじゃね >>511
一緒に使われてシナジーやばくならね?
何でも状態異常あったら2倍はアマイモンの立場考えるとなあ
そもそもアマイモンですらバラムと組んでそれなりに使われるようになったのに BフェニCベリトデカラビアCシャックスとかもまあまあ酷いと思うのよね >>517
ウヴァルは2ゲージで猛撃との相性いいから別に専用の優先度は高くないわ
ゼパルの劣化感はあるが並べて使えばいいし
あとウァラクは地形メタで一芸あるし素の性能も使いどころはあるからまだ要らない >>519
HPクソ多くてかつワンパンで沈めないといけないとかじゃない限り単なるオーバーキルでしょ あーデカラビアな
あいつマジで一つも使うとこなくなってしまった
唯一の出番だったガオケレナもババティンで伐採して終了だし何も役目がない レラジェはcもrも霊宝ラインに入ったり入らなかったりする絶妙なラインであると同時にどっちもどう強化したもんかって感じ アマイモンはバラムと相性いいから今は救済要らん立ち位置になれたと思う
フルフルもウトゥック(ってかケチャラジャ)来たから十分
>>522
お手軽にオーバーキル火力出るのはただのインフレでは? さっき話題に出てた頭にブラかエビつけてるジ芋の皮むきおばさんも頼む あとRオロバスもどうなんだろ
いくら前後列あるからと言っても覚醒減少有用なとこは成り損ないブネか鍋の二択になっちゃってるんだよな >>527
調停者+適当な攻撃役ですでにオーバーキルだと思うんですがそれは… レラジェはまず被弾でレベルアップをやめろ話はそれからだ ネクロが追い風だと思ったんだがレラジェとか死ぬと奥義レベル戻るんだよな デカラビアの全体確定覚醒減少はジャガーノートとかの安定度増すにはいいと思うし使いどころはある
ただそれくらいだし霊宝は来てもいい
>>530
他の適当なアタッカーは地形入れるなりバレット積むなり封印するなり一手間あって2倍程度の補正込みになるのに
虚弱準備だけで2倍補正入るのはまずくね?
現状の虚弱のデメリットってフォトン縛り(orターン数)きつめなのが大きいのに 低耐久アタッカーもカウンターだから被弾でスキルLvアップ!
死んだらLvリセットだけどこれメギ楽しい!
とか本気で思ってそうなのがこの運営の怖いところ レラジェはロゼッタ持たせてCオロバスME踏ませて爆発させるのが最近お勧めだってガチャが言ってたぞ 今年のはじめだからまだ比較的新しめだけどCサレオスとかもイポスいたら絶対使わなくね? 霊宝でもう少し使いやすくして欲しい まあ被弾レベル上昇持ちは殆ど初期だし運営も弱いのは分かってるんじゃない多分
所謂ソシャゲ初期特有の調整ミス
被弾レベル上昇系最大レベルに出来るトランスとか来てもいいとは思う
今の水準だと最大レベルまで手軽に持っていけてようやく実用レベルでしょ
(ザガンとかのごく一分除けば) 被弾はスリップダメージでも上がるようにするだけでいいんだがな >>533
しょせん攻撃力1150の1.2倍を4回が2倍になるだけでしょ?
防御無視もつけれないし別にぶっ壊れになるとは思えんけどなぁ Cサレオスは正直どう使えばいいのかわからんわからん
怒涛ってイポス、Cゼパル、ダゴン、ティアマト、あと適当に誰かって感じだと思うけどハゲ入れるかと言われると微妙 そら盾キャラなら被弾レベルアップも仕様に噛み合ってるから今出てきても分かるけどな
後列の脆いメギドをその仕様にしたのほんま初期特有って感じ 霊宝来て欲しいガチャキャラたくさんいるのに、最近は持ってないのばっかり実装されてもやもや
実装に値しないわけではないところが輪をかける Cハゲは全体攻撃相手かリブラ持たせればバーサークが早いのでまったく使わない使えないってことまではないかな
あと奥義がめっちゃかっこいい >>539
ちょい待ち誰の話をしてるんだ
俺は単に新規でのアタッカーの話をしてるんだが
ググったらウォレファルか?
まあ専用霊宝は査定無視だし別にありかもしれんがそもそもラッシュの低倍率連擊勢に乗算特効ってシナジー微妙な気がする >>533
昔デカラビアでジャガノいってたけど逆に安定感無さすぎて辛かったよ
デカラビアに3ゲージ使って奥義すると長期戦になりがちだしどんどん敵有利になっていく
オリエンスが登場してからはマルコシアスで短期決戦が超安定したからもうジャガノにデカラビアの出番は… 早急に渡せ
デカラビア、バフォ、ガミジン、Cドラス、スコル、バスタロト、フェニックス、ストラス、Bハゲ、リリム、サキュバス、Rマルバス、フルフル両方
はよ寄越せ
ウァレフォル、ウヴァル、プルフラス、ハナクソ組、バルゼィ、サル、レラジェ両方、バルバトス
いつか寄越せ
アザゼル、Rアガリア、アモン、Bエリゴス、シャミハザ、クズ
気が向いたらで
ベリト、シャックス、アガリア、オロバス、ブニ
神枠
神、ハゲ
いいから渡せ
グシオン、ベレト
こんな感じ 俺にとっての一番使えないCハゲってハーゲンティになるけどそれを共通認識だと思っていいんだな? プロメテウスに今専用霊宝渡されたとしたら奥義にも音符ついただろうなー >>544
お頭の話じゃないのか
新規アタッカーならスタイルと攻撃力と素の奥義倍率次第で話はおしまいじゃね 神で笑ってしまったけどほんまシャレになんねーな
スコルとCフルフルはまあ来年になるんだろうねぇ Bフルフルケチャラジャと組み合わせて防御無視轟雷乗せたらユグドラシル3Tキル位は出来るし専用霊宝必要な水準ではない気がするけどな
>>545
ジャズィーRシトリーとオロチマナイが居るとほぼフォトンに左右されずに必要なボム乗せた上で残りを妨害に回せるから
3Tキルほぼ安定したけどな
まあバレット出る前の話だから今はそのほうが楽なのかもしれん >>546
バルゼィとアモンは現役で使ってるけど専用の必要性感じたこと一度もないわ イポスセーレ神に添えられるハゲは金策になるから・・・なお金策以外での用途
イカも霊宝マルマルでよくなっちゃうしなぁ Rアガリアというか励起も基本3ターンにしてくれ感がある おっアラストールの姉御は強い判定でいいのか?
好きで使ってるがもう一声欲しいんだよな、今すぐじゃなくていいが ちょっと聞きたいんですけど
フォラス→5ゲージで味方全体化(2ターン)
アンドラ→4ゲージで味方列化(1ターン)
どう考えてもアンドラの方はもう1ターンあってもいいと思うんですが、何か理由があるのでしょうか? >>550
まあ現実的にはそうだが(一応カウンター5倍単体位を想定してて話してた)
そもそも査定が合わないから出て来ないと思う、ってのが本線ではある
Bアモン専用欲しいってたまに言われるけど
アスモBバティンに食われてない属性アタッカーだし今でも十分強アタッカーの部類じゃね? 烈火Bアモン4ゲージの速いアタッカーとしては破格の火力だし専用霊宝なんかいらないだろ
むしろ何を求めてるのかとすら思う Bアモンは弱かないけど競合相手が悪すぎて霊宝優先度高いと思うわ
特性も敵のターゲッティングのせいで攻撃力10%しか仕事しない場面も増えたしな ああいうリストを出すとエアプがばれるから出さないほうがいいってばっちゃが言ってた アスモBバティンであれだけ1ゲージの差が言われてるのに
更にBバティンより1ゲージ少ないBアモンが弱い訳ないような
烈火ある今なら一部の高HP勢以外には十分な火力だし1Tで撃つのもかなり楽だから使い勝手かなりいいぞ
低HPも速攻で倒すならほぼ気にならないし >>557
オマケに攻撃力上昇もカウンター限定でしかも30%とかいう縛りのわりにたいして強くもない数値という つってもポルターガイスト以外でアモン使うことほとんどないな
まあ大幻獣周回編成に席がある時点で割とマシな方に入ってると思うけど Cドラスは時たまお手軽列暗闇で使わなくもないが確率もうちょい上げて欲しい 専用霊宝が求められてるのはどう考えてもベヒモス
専用でフルオートでも変身→ひたすらアタック取り続けるように仕様変更しろ アモンくんがアスモとBバティンに食われるとかこのスレ民は性欲の権化だな そりゃ弱かないけどそれ自動的にBシャックスLになるからシャックスで殴った方が強いじゃん Rアガリアさんは励起3Tにしてゲージ1つ減らしてくれたらいいよ >>553
バルゼィゲージ4になったらシャックスMEで1ターン目からチェインできて嬉しいかなとか >>570
Bシャックスって1TからA強化滞水奥義安定して撃てるっけ?
脳内で組んでるけど安定する気がしない
というか覚醒のバフまで込みじゃないとそもそもBアモンのダメ抜けないような
あと別に配布のBアガリアLでいい Rアガリアはスキルレベル毎にモーション変えてくれればいいよ >>570
えっ何で?アガリアレプトじゃダメなん?
アモンのがチャックスより始動早いし並べる意味が分からない
アモンのことじゃないってんならすまんけどじゃあ何の話してるんや 上の方でエアプで評価するのがどうのって話になってたけど
雑な産廃呼ばわりよりもこういう風にガチ談義してるときのほうがよほどエアプが浮き彫りになる気がするんだよね グレモリーとかも調整して欲しいけど、
奥義だけでも有能なのよなぁ、なりそこない系はお世話になってるわ グレモリーは奥義が強力無比すぎるから別にいらんと思う
一芸だけで食ってるのグレモリーだけじゃないし
オヤジのことケツ要員以外で使ってる人全プレイヤー中何%いるんだってレベル グレモリーは8章2節で出ずっぱりだったわ
奥義レベルが上がる恩恵もある
少なくともここまで議論されてるメギドの方が優先度高いと思うよ グレモリーは奥義の片手間に列アタック強化も撒けるしな
奥義が有用すぎるだけで一芸って訳でもない Bマルコシアスの15倍砲ってどれぐらい変わるんだろうな
属性無しではあるが、アスモやBバディンに並ぶのかな? >>585
アタック差とかMEとか考慮してないけど倍率だけで考えるとアスモは抜くな だいたい似た感じの条件でやってみたけどシャックスだと単体2.4万くらいでアモンだと3.4万くらい出るんだな、確かに強かったわすまん 3人共スタイル別で高火力出せる火属性三人娘になったんだな(マルコシアスは属性技はないが)
バニフォラは必要だが、2ターン目1巡目にアタック強化奥義撃てたり、Bナキアの昇華もあるから馬鹿にできない火力にはなるんか 系譜によるバフもないしチェイン霊宝自体微妙だしMEはほぼチャックスで固定されるのがどう響くか 特性とスキルで食ってけるけど5ゲージで覚醒も奥義もお話にならない我が神の霊宝をなんとかしてほしいわ 塔53階に完全勝利したベルおじUC
リザルト画面見てるときに脳内でUNICORN流れたわ 神の奥義はダメージ軽減を狙って出せればあるいは
アタック教科と奥義Lv5必要だけど4ターンダメ100%軽減出来るのよな アスモ、ババティン、Bシアシア、Bブネ、Bベリト、Bアガリアというえぐい面子から素材狙われてるバラムとかいう調停者について一言お見舞いをお願いします >>591
うちもベルおじが異常なまでに塔を攻略してくれる
あいつ超得意より上じゃねってレベル >>593
その中ならブネが一番優しく殺してくれそう 万一Bベヒもそこに加わったら笑うしかないな
前世でろくなことしてなさそう
現世でもしてないけど Cブリをください…フェニックスを星6にしたいのです…
かわりにRウァプラを差し上げますので何卒何卒… >>597
C鰤10個とRウァプラ交換してください バラムはなんかメギド体の素材を物質化して残せるらしいからメギクエの素材もそれでいい加工材として強者から要望されていることはむしろ誇るべきでは(適当)
まぁそれはそれとして細かいヘイトは貯めてそう Bシアシアの専用霊宝来たらバラムに杭挿して遊ぶんだ… 正直Bシアシアは対抗馬連中がバ火力勢故のヤケクソ強化感を感じなくはない
もとの10倍砲もロマン気味ではあったけど敵側が地形無効とか好き勝手してる中で弱くはなかったやん >>598
??「ウァプラです。よろしくおねがいしますにゃ」 10倍マルコも使えなくはなかったけど(死を育む者とかで使ってた記憶)
Bプルフラスと比較して強みほぼなかったからなあ…
最高倍率上がったの以上にアタック自身確定チェインが大きいと思う
これのおかげで大分組みやすくなった シアシアドレおじには穴に入れてくれるけど、調停者の場合は心臓に穴開けそう >>602
ロングチェイン前提のBマルコシアスの10倍砲ってあえて使うほどのレベルに達してなかったよ
同じくロングチェイン前提のBプルフラスは火力あるからロングチェイン用のチェインパで固めたらプルフラス一択になってた
といっても今のプルフラスチェインパは敷居が高いのが難点
今回の専用霊宝で自由度が高いシャックスやマルチネの自己チェインのショートタイプと
プルフラスみたいなロマン砲を掛け合わせたタイプにできそうではある これでシアシアの覚醒スキループが安定してできるのはデカイわ
プルプルスは一回で終わりだし運ゲーだし前列だから使いづらいんだよ 今回のサバトは魅力感じんから、お前らしっかり課金しといてな! 俺も特に魅力感じないんだが()ベヒモスは嫌いじゃないけどアタッカーは間に合いまくってるんだよな〜 〆チケの期限的に今回のサバト回さないわけにはいかないんだなぁ 〆チケ期限の最後だから回すけど何が何でもって感じじゃない そもそもなぜプルフラス、サナナキア、オレイ出したんだよ!とは思うわ
プルフラス登場で更に危なくなりましたからの霊宝調整って… 破断とか言われてもな
バネは特性攻撃力スキルが良さげだったからいいけど 無料石分だけ回して衣装石は10月かなぁ
ドスケベメギド実装あくしろ Bブネより攻撃力低いだろうし、色々と面倒くさ過ぎるイメージ
ベヒモス1人にどれくらいフォトン使うかわからないが、ブネに奥義撃たせた方が早い気はするのがな… 期間は空くにしても強キャラ出してから既存強化は全然悪くない むしろ理想だわ
停滞して微妙なキャラしか出ずシアシアもそのままよりよほどいい >>621
そろそろアンドレアルフスリジェネしてもいい頃だな 破断版フェイタルやバスタロトって聞くとめちゃくちゃ弱そうなんだよか
少なくともスキル4使って15%UPからのゲーム2状態だし…
普通にフォトンが重過ぎる 誰が来たら限界まで課金してでも回してえって思うかなー
もう本当にほしいメギドは持ってるんだよね ウヴァルのリジェネ来たら性能度外視で引くまで回す
まあスキン来ちゃったししばらく来ないのかな 今回のサバトでアスラ同時PUされたら天井するかもしれん
でも7月のサバトでPUされたばっかだからなあ Cビフは中間でも天井まで回すぞーってなったけど30連で来て力抜けた 正直ドレおじリジェネより先にジズがリジェネしたのは驚いたわ 今回サバト回す気が起きなんだよなぁ
そこまで強そうでもないし、畜生はあんまり好きでもないし 今月男だから来月のサバトは女の子かな?
Bベヒは次回も0.35puされるだろうし来月新キャラと合わせて引くのもアリだよな
0.7%ってどうせ天井まで引かされるだろうし… ベヒモスはまだ謎が多いしジズも抱えてるものが大きいメギドの一人なのに次のイベントどたばた珍道中のビジョンしかねえな テルミナス残りアクィエルプロメテだけなんでそのときがきたら回す 正直1つのイベントにセーレ、ベヒモス、ジズは詰め込み過ぎて魔獅子ルートになりそう 婆さんと踊り子は来たら回すわ
よっぽど産廃性能で来ても絶対使わないと確信持てるような奴なら別だが このゲームって本当に石たまらないね
魔吊以降一度もガチャ回さずに課金はビフの衣装だけしてまだ40連できない
どっかで無駄につかってはないはず >>642
やっぱ新キャラで刺さるの出てきたらぶん回したくなりそうだな ヴェルドレは知らんがアルマロスはキャラ的に強くないと不味いような
ブレイクの救世主かブネ坊やと一緒に使える破断の救世主になってほしい 次サバト回さないって言ってる人たちって〆チケはもう消費したのか諦めたのかどっちなん ジズ狙うか迷ってる正直中間は当たらないと思ってるからな… 設定的には強いけどゲーム性能微妙な奴なんてうじゃうじゃいるし、
逆に下級メギドだけどゲームぶっ壊すバ火力ゴリラもいるし 設定上は強いのに性能微妙なのってストラスと猿くらいしか思い付かないや
あと下級メギドなのは戦闘から逃げてたからであって弱いからではないと説明されてるから別に破綻してない 今回サバト回してから指名じゃなく今指名してそれから回さなければ被らないからな(極論 アルマロスは特性でブレイク成功で覚醒+1とか奥義でブレイク技持ちの味方全員ブレイク待機状態にするとか来てほしい バラムとかベレトとか
専用霊宝という外付けのハードを付けないといけない悲しき存在 そもそもベレトって強い設定あったっけ?
不死者って指輪とかなしでメギドの力を振るえるってだけで強いとは限らないんじゃないの Rベヒの天井で月1課金ペースを前借りしてるから少しづつ返済しなきゃなの… 外付けのものはすべて脱ぎさって生まれたままの姿で勝負するべきだよな ダムロックイベで素のバラムの弱さは嫌というほど分かったしもう勘弁して オニョレをネクロ編成で使ってみようかと育てて、専用も作ってあげたものの
怒涛が邪魔だからいらないし、ネフィリムで2ゲージにしたビフロンスに呪いつけたくもないしで
元からつよいメギドだけど倉庫番でいいな? ってなった 〆チケは買った瞬間にバニーだから考慮する必要がない >>606
仲間になる前に狩っときゃよかったとか
割と物騒なこと言うものね >>663
そもそも祖のメンバーって大元から爵位持ちの上級悪魔で
メギドの設定でも大概元議席持ちか、まつろわぬ王クラスのアウトローでしょ
下級くさいのってムルムルくらいじゃない? >>660
あの時のバラム頼りにならなすぎて笑った
パイモンに積みたくないフォトン捨て場だったな いつメンは全員軍団長クラスとかは言われてたけど祖メギドが全員議席持ちとか言われた記憶はない ストーリーで祖とか真について触れたことあったの?記憶にないや 祖は別に全員軍団長とかではないな
元々浮いてたマルバスとか明らかに軍団長ではなかったバティンとかいるし いつメンは軍団長とは言われてるけど味方全体でも議席云々の話はおりゅぐらいしかない印象
ウェの議席はウィチセが引き継いでるんだっけか? お頭は盗賊団の女頭というポジション且つ褐色巨乳にも関わらずどこかシコ味が足りないので魅了はちょっと…
ブネが魅了持ってた方がまだ説得力ある ダゴンちゃんは現役で議席持ってるだろうな。
屋敷持ちでメギド体で過ごせるフォトン財力あるし。
そういう描写しちやったから後付けしてくるわ。 いちいちブネ持ち出して女キャラsageするのやめちくり お頭デザインが男勝り過ぎるのはな…
顔から下がバッチリえちな女性なのもあって、もう少し髪が長ければ好みだったかな
あの短髪デザインを男性キャラに分けて欲しかったわ は?お頭可愛いしかっこいいしセクシーだろハルマゲドンやるか? 他のゲームって「スキル1」「スキル2」「奥義」ってあったとしたら「奥義」の演出は派手だけど、「スキル1」「スキル2」はエフェクトだけってパターン多い。
でも、メギドって「スキル1」「スキル2」「奥義」の3つともキャラの顔がアップになったり最強演出。
こだわりすごすぎ。 フルカスやビフロンスのスキルとかにある
一瞬だけ前面からのアングルを見せる演出は地味に好き 今更ベヒモス見たけど面倒くさそうなのもそうだがそれ以前に破断が系譜待ち性能だよな?
キャラ人気があるから回りはするだろうけどここの住民からの評価は高くなさそう オセかわいいからスキン欲しいけど想像つかんな
服好きじゃなさそうだし そのこだわりすごいモーションも性能悪すぎて使わん事多いのが勿体ない
エールのことだよ モラクスがアルマロス議会で見た事ねーぞみたいな事言ってたから当然のように議席持ちっぽかったな オセの顔の良さとスタイルは正直ネフィリムよりモデルっぽいと思う
本人が服嫌いだから務まらないけど 服を着たくないという本人の意向を尊重するなら自前の毛をモサモサにしてフェリシアスタイルになってもらうしかないな Bベヒモスってフェイタル系統っぽいからな
攻撃力30%ゲージ2に持っていくのに自身にスキルフォトン4つは重すぎる
チャックスやアレプME乗せればスキル4
つ、アタック1つで奥義撃てるが基本的にはブネで良いやってなりそう
その上で破断だから、奥義で延長出来るとはいえ、基本的には他メギドに地割れ追加してもらう必要もあるし >>691
それなのに生放送のコメントで 強すぎ、壊れ みたいなの多くてうーんこのヴィータ共って気分になった
Bエリゴスの時もそうだったな 奥義を連発出来る点は強みっぽいが、Bスナゲージ2あるブネMEにユフィール乗っけた方が楽だと思うし 理論値上ではそれなりのダメージ出そうだけどやっぱ手間がな
フェイタル、バスタロト、Rアレプ、バリゴスと事前準備が面倒な奴は基本趣味枠と相場が決まってんのよね アジトTVだとセーレ、ベヒモス 、ジズとみんな強い!って思ったが
セーレは鈍足ゲージ4が重い
ベヒモスは自身にスキル4つが重い
ジズは暴奏の使用感次第(テンプレやベバアバ協奏を超えるか怪しい)
って感じがするからな
結局わかりやすく強くなったのは霊宝で15倍砲撃つBマルコシアスとラッシュベヒモスが更に強くなったって感想ぐらい >>692
生放送中の初出の情報なんだから盛り上がりで強いってコメントが多い方がいいだろ
弱そうとか使えなそうとかのコメントばかりの方がうーんこのってなるわ
性能についてちゃんと考えるのは後でいいんだよ ラッシュベヒモスが強くなったってのは暴奏ベヒモスのこと指してるんだろうけど
それこそ机上の空論で実際使ってみたらそうでもなかったってなりそう 生放送見てコメントしようって層は基本的にポジティブだろう
ここでグチグチ言いながら続けてる俺たちとは違うんだよ 生放送見て思ったのは、説明がふんわりしているというか、各メギドの性能がややこし過ぎて上手く説明出来ていないのがな 完全に個人的感想だが、Bベヒモスの衣装がラッシュの色違いなだけな上にややダサいのがなんか残念 強いかどうかはME見るまで決められん
ネルガルで手首千切れた勢としてはな スタッフで使ってみた、とかやりゃいいのに
カタログだけみせて後から不具合とかアホ草 普通はスキル4個とか重すぎと思うんだけど生放送だと壊れとか言われちゃう流れ 生放送の新メギ紹介の時はルネをリストラして一人くらい居るであろうガチ勢スタッフによる実戦プレイ見せてくれた方がいいわな
上手く解説出来ないなら尚更 ブネキとか見てるとアスモのフォトン要求を基準にしてる感はあるしまさかそのまま素でスキル4個要求してくるベヒモス出すか?という疑念はある
ただこの運営はそういうのを出すんだよな(信頼 >>655
ブレイク成功で自身にスキル追加とか
MEで味方ブレイク待機状態とかでオナシャス 放送ではくっそつええwって盛り上がってこっちではクソ雑魚wって盛り上がれば一粒で二度美味しいんだ ミミックやインサニティあるラッシュはともかく、スキルを多く要求するのって普通に重いのにな
フェイタルやブレイクにしろそれ前提の能力が変に多いんだよな スキル一個で等倍の力を出して欲しいのに何個か使わないと他のスキルに劣っちゃうのマジで終わってる ここ最近新キャラがパっとしないせいで石が過去最高更新したわ 生放送見るのめんどいからここのキャプ頼りにしてるのに今回誰もまとめてくれないので
未だにリジェネベヒモスどんなのか知らないぜw 別にスキル沢山要求されてもスキル自体が強ければ問題ないと思うのだ
B領主やBブネのスキルぶんぶん丸には普通に世話になってるから そらTwitter見る脳もない奴のために割く労力なんて無駄でしかないからな
貼る必要なし >>697
強い!ならいいけど「バランス調整おかしい」みたいなネガティブな感じだったから気になったわ
ラッシュでいいじゃん、みたいなコメントも一つ二つどころじゃなくてちゃんと見てんのかと >>720
ラッシュでいいじゃん、はゲージ2つになることに対してね ゲーム2実質ラッシュじゃんって声はあったな
準備にスキル4つ必要な点を除いて…ではあるが
特性、MEもわからないからまだちゃんとした評価は出来ないが、ジズのみたいに説明ないから普通ではありそう
ラッシュが獣状態時にアタック追加だし、獣状態時にスキル追加はあり得るが
奥義を撃つ前提だと邪魔になるな コスト2の強さって初速の高さがアドで奥義を何回も撃てるというのはそこまで大事ではないんだよね
ぶっちゃけ属性高倍率ならワンパン決めるべきであって何回も奥義撃つこと前提のスタイルと合ってないと思うわ
奥義チャージ奥義の動きって意外とフォトン積みにくいし リジェネベヒモスって獣形態の時ラッシュみたいに殴り回数多いとかないんか?
動いてる動画あるのかどうか知らんが 2連って言ってたね
6連撃は獣覚醒で体感できるとか何とか 2ゲージで高火力奥義連発は結局強襲用だと思うわ
高防御ななりそこない見たいなのがでたら選択肢にはなりそう 破断接待はそのうち来るだろうけど連打が必要かっていうと微妙そうね 破断って完殺みたいになりそうじゃない
ダメージ通したくないから固くしてるのに破断されたら悔しいやつ Bベヒが最適な場所は少なそうだけどBベヒを連れていける場所は多そうだからベヒを連れ回したい人にはいいんじゃないかな 地形コンボにしないで単に高防御にもダメ通りやすいだけで良かったと思う バスタロトフェイタルRアレプみたいなやたら手間がかかる一族の中に入ってるけど、その枠の中で最強っぽいから趣味で使う分には満足できる性能ではあると思うわ 地形絡めないといけないから突風炎や滞水雷と対応範囲が変わらないという
どうせなら地形属性でもおりゅフォカぶっぱでも対応できない浮遊特性に対応できるようになっていれば新規開拓感あるんだけど 勢いが落ちても飛ぶ鳥を落とすオリエンスはすげえよ
対応範囲に獣も増えたし >>702
獣形態が黒紫黄緑色だしラッシュの方が黒黄緑だから流れとしてはそりゃ黒紫になるわな
もっと蛍光紫にするとか? >>738
まあ特効なりバレットの種類が増えるほどに強くなるのは変わらないからな
ある意味鍋フォラに似てる ナーフされても尚強いオリエンスを見るとアザゼルはかなりビビりながら調整したんだろうなって思うわ
特性がフォトン0特効でスキルはバレット消費×ヒット数でも良かったろ… 今後は成り損ないみたいに高HPや復活で戦闘を長引かせる敵が増えきそうな気がするからアタッカーはアスモみたいなワンパンは強いが連打しにくいタイプよりもBベヒモスみたいな長期戦でも息切れしないタイプのが活躍しやすくなるかもしれないな
でもアスモも編成次第では奥義連打できるみたいだしバーサクやCフルフルやバレットの導とかも長期戦適性があるからBベヒモスじゃなくても問題ない気もするね そこはまあ選択肢増えるよってことで良いんじゃないの
どのキャラも持ってるとは限らんのだし アスモ奥義→ユフィ覚醒→アスモ奥義のループ好き
ユフィールそこそこ固いから壁にもなってくれるしどちらのアスモME踏ませても仕事してくれる Bユフィいればアスモだろうがバネだろうが奥義連打容易だからな
ババティンとかバルコシアスは奥義連打の恩恵あんまりないからそういうことはしないけど ブネはそこにアタック強化がいらない分余裕を持って全体化させられるからな
競合相手が悪い アスモの奥義ループ強襲で良く使うけどスキルが毎回苦しい
赤羽乗せるの諦めろって話ではあるけどダメ上げるほうが気持ちがいい… もうアタッカーはタクソの中核かBバティンぐらい抜けて強いかでもなければさほど評価されないんじゃないかね
Bブネですら微妙言われるぐらいにはハードル上がりまくってるし いつメンリジェネは次はモラクスなのかガープなのか
ガープだったら他の冥王も合わせてリジェネしそうなんだよね
コーちゃんが来たら全力なんだが、そうなると中間の可能性大で震える Bブネが微妙なのは破断が系譜で底上げできないからであって本人の性能のせいじゃないからなあ
全体に地形つき奥義撒くならチビックスと特性のお陰でほぼ最速だし バースト火属性が霊宝に愛されすぎてるのがな
これで攻撃+69列ダメ8%の大霊宝と破断20%系譜があったらブネの評価は全く違ってただろうし Bベヒ息切れしないと言うが定期的に覚醒スキル付けないといけないんじゃなかったけ? チビックスとアタック強化不要の利点がある分同じだけ系譜で盛られたら普通にアスモより使う場面は多いだろうな 申し訳ないが、実装直後に霊宝期待するのはNG
ミミックをカウンターオーブに変更してください!なんでもしますから! 系譜なしで系譜有り火&雷と比較されなきゃいけない破断が憐れすぎる 正直奥義連発するだけならBユフィ入れればいいからな
1ターン2発とか3発打つならベヒに軍配上がりそうだが準備が大変そう バニフォ+バニー2枚で毎ターンゲージ2確保していけ まあ火雷無効とか考えるに烈火轟雷の単純なコンパチにはならんと思うけどな破断 火雷よりダメージ伸びないから火雷ほどメタられないのが強みです!って言われても
あんま魅力的に聞こえないよね 強くなったらなったで破断無効が出てくるだけだろうなって負の信頼がある 数カ月は大丈夫だろう、みたいなメタ読み安心もちょっと…
高防御に通せるって強みは伸ばせないのかな そういえば2節に高防御のボスがいましたねぇ
飛んでたけど わざわざ破断無効にしなくても超高防御高HPで貫通無効で浮遊するだけでいいぞ というか当然じゃね
既存のメタとかチビックスとかの関係上まともな系譜来た時点で火雷と評価ほぼ逆転するし
今のブネとか破断を不遇不遇言うのはいいけどここで言われてるような強化来たら今度は火雷を不遇不遇言うのかな Bベヒは破断より覚醒スキルに期待してる
Cゼパより貫通ME踏ませやすい連撃ファイターという点でワンチャンある気がしてる
わんちゃんだけにな(キリッ 防御無視踏ませたら覚醒盛りできないしそれでゲージ5はきつくね 火雷軽減します、って別に運営側の塩梅だからな
ここに破断軽減加えたらなんも変わらんし火雷破断でできることにほぼ変化がない
他のタクソは火力までの繋げ方や継戦能力とかで差があるけど Nオーブの☆2以上何個か作っておくかーと思ったら進化素材選ぶたびにNオーブの欄までパラパラしなきゃならんのじゃがなにこれ? オーブ進化は素材まとめて選択させて欲しいよな
スクロールめんどい >>769
破断メタなら敵の硬さを下げりゃいいだけだから
それすらせず破断軽減とかやってきたら笑うわ >>770
Nオーブ直接進化させるよりも
他のオーブ進化選んでその進化に☆2が必要なオーブを選択してから進化させる方が圧倒的にスクロール量減らせるぞ >>766
現状だと破断の方がダメージ出るようになる敵防御力のラインが3000~4000の間にあって系譜が来たらそれが引き下げられるってだけで火、雷と立場が逆転するってことはないかと ソートが共通になってるから強化オーブ選択画面でレアリティ昇順にしとけばNから始まる
まあクソ仕様 ソートでレアリティ昇順にしてると餌まで高レアから並ぶのやっぱ使いづらいよな
餌は指定オーブと低レアから並ぶべきだわ
整理めんどくせえからせめてNの指定やめろってのがベストだけども >>774
それ1500とかじゃなかったか
ああ後今は単にギミックの傾向も含めって感じだけど敵ステインフレも破断と火雷の逆転要因になるな
7章とか防御1000超えすらそんないなかったし >>777
それは破断補正が2倍を越えるラインだね
現状って書いてある通り火雷は系譜を含めて系譜1.2×地形2.0=2.4倍だからそれと比較しなきゃいけない
防御5000代のアシュトレトで破断補正は2.35だけど地割れの防御半減もあるから実際は3000~4000辺りに系譜有り火雷<破断になるラインが来るってこと
ここに破断系譜が20%で来るとこのラインと破断補正が2倍になるラインがおおよそ一致するようになる(防御半減があるから正確にはちょい下だけど) 現状でも何体もボス格倒さないといけない場合はBブネのが良いし割と住み分けできてると思うけどな
猿とかでもギミックブレイク容易だし 宝探し苦手メギドはゴルド取得率の都合で強敵マークない階に回した方がよかったんか
マークついてた階にまわしてたわ 【予告】
2020/8/25(火) 15:00〜2020/8/31(月) 14:59 の期間、ピックアップ召喚『夏満喫!笑顔を照らすサンシャイン』を開催します?アムドゥスキアスさん、イポスさん、サキュバス(ラッシュ/バースト)さん、カスピエル(カウンター)さんとSSRオーブ「ピーター」が登場です?? 回したくなるならないはもはや性能ではなくそのキャラがどれだけ好きかってとこに寄るんじゃないだろうか ルネってメギドはみんな律儀にさん付けするのにエンキドゥは呼びすてする幻獣差別する女だったんだね まぁ確かに推しリジェネがまだ来てないなら貯石しないといけないからな 推しじゃなくても30連位は回す
爆死しても単発で回して次メギド出るまでって決めてそこですっぱりやめる 推しのオロバスがメギストに失望して回すのやめたんだが
最近メギストにがっかりさせられること多いしジズはどうすっかな
そもそも俺はジズのメギストになにを求めてるんだろうか?
もうすっかり家族と幸せに暮らしてるのは分かりきっているのにこれ以上ジズのどんな顔が見たいんだろうか? アスモリジェネ来たら引かざるを得ないけどメインで来るかどうか微妙なところだ
ガチャできたら最高売上達成してもおかしくないな 次イベント
キャラストのセーレ
イベントのベヒモス
同じくイベントのジズ
の時点で誰かはリジェネ詳細キャラストで…になりそうだよな
配布のセーレは作中リジェネでキャラストは後日談か冒険シリーズだと思うし セーレが出てくるキャラストはハズレないから楽しみにしとる セーレ神は特性やステやMEがどうであろうがキャラストの出来だけは信頼してる >>789
おかーさん失踪後の議会を立て直すために働いて過労死寸前のジズは見たい
リヴァイアサンへの恨み言を呟くシーンがあれば最高 ジズってなんでおかーさんの尻拭いみたいなことしてたん? セーレ神は塔要員としても期待してる
コツコツやるのも冒険とかいうセリフを変な形で反映して効率苦手にしたら許さんからな Rジズがメギクエで何にゃんこ落とすか楽しみにしてるけどそれがわかるのは早くても次のカウンターが実装されてからだった
おらっジズ!テンペストにゃんこ寄越せ! ジズから素材毟ってるのは少なからずジズにピキついたことがあるのかね… ジズのためにはなたばてづくりしてくれたの?うれしい!あと35こでいいよ! ジズは所詮…奥義の猫要素すらグリマルキンにとって替わられた敗北者じゃけえ… ニスロクとか週末は鏡で子供メギド殴って鬱憤を晴らしてるやべー奴だしな 関係性云々を抜きにしても偽物とは言え仲間の幼女を殴るメンタルは凄いな
純正は割とそんなもんなのかも知れんが 正に俺らがメギクエやってるくらいの感覚なのかもしれん
アンマリプルソンはよしね!!!って思ってるかもしれない ニスロクのメギクエ見たらアバラム…ジズ…グシオン
なかなかいい趣味してるな >>809
そう思うとボッチギスさんがどれだけ人格者だったことか
アマゼロトやデカラビアと交換した方が軍団内のモラリティ向上しそう ブネ以外幼女を選んでぶん殴ってるネフィリムさんの悪口言うのやめろよ >>814
大きさでマウント取ってた所に3mの巨乳が現れて不快だったんやろなぁ… 事故で水をかけられたくらいでアイムが選ばれるんだからニスロクのは「いただきますを言わなかった」とか「ピーマンや人参を残した」みたいな理由だったりして ぶっちゃけ鏡のアレは余計でしかないわな
どんだけ軍団内でギスっているんだ、お前らって思うレベル 鏡の件はゲーム上は固定だけどシナリオ上は定期的に出てくる相手が変わってるとかな上に敵対感情以外でも出てくるとかにウソロモンされそうだなーと勝手に思ってる 今度はメギクエについての話書いてくれないとかネタ振ってるの宮前なんだよな
ライターも大変だと思うわ 7章以降の展開見る限りだと裏では結構ギスってそうだけどな
サレオスとパイモンみたいな関係の奴他にもいそう
それはそれとして悪魔の鏡は復刻でポジティブな感情でも出てくるみたいに加筆されてそう
というか加筆してほしい 元から関係性としか言われてなくないか
例がことごとく悪かっただけで
ベバアバとか明らかに可愛いカッコイイだし 因縁あるのって分かってるうちではサレオスパイモンとウァレフォルイポスくらいだっけ
アスモとおかーさんは普通に仲悪いみたいだが 鏡から出てきた相手を常に恨んでるとかそういう話ではなかったでしょ
現実の世界と鏡の世界に差異を作るためのシステムだから一時の些細な負感情でも取り上げられるだけで >>819
そんな話あったっけ?
ライターの方がそういうの書きたがってるんだと思うが マッドランパート落ちないいいい
オーブは大幻獣みたく回数天井つけてほしーわ・・・ メギドのメインライターって明らかにゲーム上の設定ストーリーに反映させるの好きじゃね?
それこそ世界全体化とかバリアとか 鏡はマイナスの感情以外にもプラスの感情でも出てくるようにして幅を持たせればよかったのに
別にギスギスやめろってわけじゃないけど単純にせばめたら書きにくいじゃん どっちか固定にしやきゃマクスウェルの悪魔ネタできないじゃん Bシアシアのバラムとかインプのシトリーとかわかりやすい理由付けされてるやつは好き アンドレアルフスがマルコシアス実装後なのもあって、メギクエだとバラムに杭を打ち込むからな よくわかんねーけどゲームの気に食わないとこは全部宮前のせいってことを言いたいんだろう カウンターの相手はラッシュとかゲームの都合でしかないんだし
余計な理屈要らないっス 今年のアニバはさすがに去年超えはないだろな
あったら困るわという自分と、いっそ超えたら盛り上がるぞという自分の両方がいる アスタロトが眼鏡を外すのも宮前のせいか!許せねぇ… 良い意味で盛り上がってくれる分には大歓迎だけど、そういう節目でのムーブに関して一切信頼無いのがつれぇわ 何だかんだ言ってもこのゲームを世に出したこととハックを没にしなかった点についちゃ素直に宮前に感謝してるよ
だからババアをさっさと実装しろ
需要あんの知ってんだろ >>826
マッドランパート定期的に要求されすぎ問題 おいおい縁起でもないな
もし三周年に何事もなかったらどうすんだよ 何で毎年アニバで燃えてんだろうな…
今年は平和に盛り上がって終わって欲しいわ 今回全員リジェネではあるが新メギド3人実装で衣装も2人に更に既存衣装のセーレ、ジズのモーション合わせやシフトするベヒモスもいると考えたら
開発ペース良くなったのかな?とは思いたいわ アニバ関連で工数が増えて手が回らなくなった結果よく燃えてんじゃない適当だけど ・三周年付近で何も事件が起こらない
・配布ペースが去年レベルに戻る
・メインがこれ以上速度低下しない
これらが達成されればまあまあの数の亡霊が成仏すると思う >>844
来月中旬実装のジズが見せられる程度には出来上がってる時点で改善はしてるな ファミ通で年末年始には開発ペースを戻したいって言ってたのが8月に戻るとは思えないから今月分はけっこう無理したんじゃないか? 最近は追加キャラはともかく衣装追加は年々増えていってるんだよな
衣装はストーリーも用意しなくていいし性能も考えてなくていいから開発としては楽なんだよな新キャラなら声優用意する必要あるけどそれもないし >>847
むずいな
@アニバ無事故はまだいけると思うけど
Aはもう今年残りどんな頑張っても不可能だし
Bのメイン追加ペースは遅くなることはあっても早くなったためしがねえ >>851
ん?別にすぐさま達成しろなんて言ってないぞ
今後それが叶った暁にはって話だぞ 来月は配布なしやろなあって思ってる
二ヶ月連続配布なしをやめてくれればまだ待てるからふんばって 配布は隔月でメインが今のペース保ってくれたらとりあえず文句ないわ 正直配布メギドじゃなくても面白い動きできるならオーブでいい 来年は復刻がオーブイベだらけになるから、新規イベではメギド配布が増えてくれないとヤバイですね 配布は毎月しろ
最近はイベント石貰って鰤貰えるだけチケ回すぐらいしか起動しなくなってきたわ >>857
本当の意味でペース戻るのは再来年ってことか
流石に2年先まではわからんわ 来月はシャミハザ常設だろうし、配布なしでもまあ許せるかな?って感じ
復刻はアガレス(9月)→オリアス(10月)→ニバス (11月)
だから年内なら配布なしでもギリギリやっていけそうではある
シャミハザ常設が伸びたのはマモンやリジェネのタイミングなんかな?
3節は年内完結なら10月末なんかな?
シャミハザリジェネは来るだろうね 青竜号があるだけでしんしんけんルゥルゥの幅がどれだけ広がることか
最悪新規イベが虚無でもそっちにST使えるのがせめてもの救いだな
シャミハザ本人は型落ち感が半端ないから是非リジェネしてくれ Bベヒモスって自身のMEにゲージ-1があって、獣スキルでゲージ-2なんだな
リーダー以外の運用だとスキル4つ使ってゲージ3と考えると中々厳しくないか?
MEの問題でゲージ2のMEは踏んでも、ゲージ3ならフォトン1つは必要なんか… 素人でわからないんだけど
メギドってCMとかもバンバンやるくらい売上いいのに初期から開発スタッフとか増えてないのな… 個人的には真リジェネよりも祖リジェネを優先してほしい
人気とか売上とかいろいろあるのは分かるんだけどさ 端々で人が増えてるっぽい感じはある
モブ増やしたりとか
言うほど儲かってるかはわからんけど >>865
でもキャラストのネタが無いのに無理にリジェネしてCオロバスのみたいなスッカスカの内容を押し付けられても困るんだよな… >>864
ついこの前のPレターでこう言ってるやん
>最近は開発規模も大きくなったこともあり、私が目にする時にはすでに、ほぼ完成といったものや、方向性に迷ったものだけが来ます。 カウンターの鰤が不足してきたのでケチってるん
だが星6の優先度でいうと次は誰がいいかな。
ユフィール、ジニマル、フルフル、フルーレティ
同時期に来たザガン、ダゴン、グシオンは
すでに上げた。 >>869
8章2節埋めてないならガチでジニマルおすすめ
終わってるなら…別にそのまま貯めておいていいんじゃね? 個人的には真メギドのリジェネが続く方がイマイチではあるから、個人的には今の感じで良いとは思う >>868
なるほど…そうか。
配布メギドのペースが初期に比べて落ちているのは何でなんだろう? 最近の強ボスは救済手段としてゾンビ化反転ダメージが解法として配置されることが増えた気がする ジニマルはかなり強いよ
ゾンビ回復戦法が高hp敵にささる >>868
レターは気分悪くなるから読んでないけどそれってプロデューサーとしてどうなん?スマホゲーじゃ普通のことなの? 5.5止め鰤あげるだけの状態にすればすぐ星6にできる
必要になったらor鰤が余ったら上げればいい 基本的にその4人は高難度向けだから周回が楽になるって感じではない
おすすめは他だと手持ちに左右されやすいステージが来るジニマル
ケラヴノスまだ倒してなくて他に良い手がないならCフルフル、ネクロ持ち他に要るならCユフィールも良い
フルーレティは星5.5でも別に仕事は出来たりするが耐久や速度が欲しいなら >>873
開発規模が大きくなったと言ってもグッズ開発部門ができただけで3D作成班はむしろ減ったとか?
あるいは純粋に配布は減らす方針になったとか?
内情のことはわからんからね
結果として出てくるものがすべてだ プロデューサーってか責任者は全体像は把握してても末端全部に通じてる必要はないんじゃね?
>>873
一応レター読むと新キャラ出す際の性能調整がボトルネックになってるっぽくはある
要はインフレ速度とシステムの複雑化緩めるための苦肉の策っぽい >>850
衣装は衣装で企画からデザインとモデル作りまであるから楽ってほどではないだろ
ただでさえ好きだ気に入らないだで騒ぐ上に、ポリゴンが貫通してる!とかあったらお前らマッハで噛み付くやろ? 現状サバトが微妙すぎるから衣装ぐらいしか集金できんしどんどん増やしていけばいいと思うよ
ただそれだけじゃゲームの幅は広がらないしアクティブはどんどん減るから他を充実させないと生き残れないよ 好きなメギドを自由に動かして街とか探検したいな
まぁそういうの面倒っていう層がソシャゲにはたくさんいるから難しいだろうが… お話の結末さえどんな形でも見せてくれたら後は好きにしたらいいよ いうてここでの評価と外の評価大分違うからなあ
ここだと微妙で切り捨てられたRダンタやCオロバスも結構好評みたいだぞ ダンタリオンはともかくオロバス好評って初めて聞いた
俺が参考にしてた人は匙投げてたが 昔だったらBナキアやRジズは配布だったんだろうなあと思う Bナキアは明らかに配布だったのを止めてるけど
どんなシナリオになるのかもわからないRジズに今の時点でそれを言うのはただの難癖 セーレが配布なんだからジズは昔でもガチャだったのでは? Bナキアはともかくセーレが配布されるイベントのジズが配布だったんだろうなはいちゃもん臭い 多分新しいトランスだから配布だろうってことを言いたいんだと思う
だとしてもいちゃもんに変わりはないと思うけどな
初錬ボムのRアイムとか普通に月中でしたやん >>893
暴奏はトランスではないよ
トランスが協奏のときに効果が発動する特殊状態 >>895
いやまあそれはそうだけどさ
言いたいのはそこではない イマジナリー配布キャラは月イベントで配布が無いと実は月中キャラが配布だった説が毎回提唱出来るから便利だな 今のとこ配布がいないのタクソってないんだっけ?
個人的にブレイクは「現時点で」タクソだと思わないんだよな
だって他人と協力して攻撃する要素一つもなくない?一人で完結してね?
盾キャラをタクソと呼ばないのと同じっていうかさ >>898
配布があるイベントでも提唱されてるのは何故なんですかねえ… 新しいものが出たとき配布されるならお前のアジトの右端で猫が手招いてるはずだよ バタナキアはメギストがオレイプルフラスとの関係性の核心過ぎて配布をガチャに回した感がすごい 株主ごっこさせろ
シーズン衣装はシーズン外で着る気にならないから食指が伸びない
単純に別の雰囲気の服装とか私服とかにすべき 株主とか号泣反対直後に村長お出しされる雑魚なんだよなぁ >>899
たしかにタクソとは言えなそうな気がする
複数キャラが使う特殊状態ってだけで特にシナジーがなくてもタクソなら遅延行動とかもタクソってことになっちゃうしね 水着は春夏秋冬着るものだってブネが言ってた
オリエンスの新しい顔は早急に用意せよ 俺達がメギドで遊べるのも全部バフォ島さんのおかげだから… 怒涛はタクソだけどバーサークはタクソとは呼びにくいと思ってるので
ブレイクも後から追加要素でタクソ化するんじゃないかって思ってる 顔で1番微妙なのはウァラク姉さんだと思うんだわ
オリエンスよりずっと作り直してほしい 顔はネフィリムが一番アカンと思うわ
ベバルも嫌だけど慣れた なんやかんや「趣味でも(相当頑張らないと)使えない」みたいな奴は最近はいないなって思う
だからこそプルソン霊宝はなんであんなことしたんだって感じ
>>914
顔はBニバスがダントツでヤバイと思ってる
あとBカスピとかヒュトギンも相当酷い
あんなもんにOK出さないでほしいレベル 何だ今度は論者みたいな名称出てきてんだ
ヤギド72になるのか 公式がバーサークをタクソだって言ったのはティアマト登場時だったけど正直この時点だとベレベレとティアマトで特にシナジーないからかなーり微妙だよな
内部的には他キャラのバーサークを前提とした能力を複数持ってるCゼパが控えてたとは言え 実際アイムウェパルフォカロルの初期設定御三家の中から好きなの選ぶんじゃしたら
男性プレイヤーはアイム選ぶし女性プレイヤーはフォカロル選びそう 株主ごっこか
星6でパーツ盛るのはやめてくれ
インプくらいの変化でいい
オリエンスはモデルはいいけどイラストが辛い
プルソンはイラストは恵まれてる方だな >>921
おかしいな
水タイプが大体人気なはずなのに 何故ブネは じめんタイプ なのに あなをほる に弱いのだろう 全く調べてないうえできくんだが、リジェネで髪型変わったキャラっていたっけ? それを言うならドレおじ飛行タイプなのに効果抜群やで >>925
リジェネは思いつかんね
スキンで髪型変わるのはちょいちょいいるけど >>925
リジェネでは思い付かないな
☆6ストラスとか衣装だとサタナキア、カスピエル、アイム、ベリアルあたり? ソロモンとブネの二人だけの特訓とか明らかに狙ってるんだ 格闘タイプなのにアンドレアルフスに弱点付けるマルコシアス 逆に初期メギモン向けの男メギドってなんだ?
手持ち見たけどまともだけど外見尖ってるかイケメンだけど我が強いやつだらけで困る フォラスがもうちょい若ければ見た目も内面もかなり普通だと思うんだけどな >>936
ロノウェ プルソン マルファス周辺の10代メギド
個人的に印象良かったのはサブナックとかイポス ピカチュウ枠はコランちゃんか…
デスフラッシュの罪押し付けてそう 劇場版メギド72
アガリアレプトVSサキュバスVSリリム >>940
>>938
分かるかも
イポスまともでかっこいいけど客層偏るなw 性能面だとドレおじは初心者向けメギドな気はする
イポスイケる人はドレおじやブネもイケるだろうし イポおじの経験値アップは序盤大変お世話になりました >>871,874,870,879,878
ジニマル人気かなぁ。
8章まだだし、ジニマル、ユフィールで行くかな。
カウンターはおっさん連中もいるけど後回し。
アクィエル、カイム、イポス、サレオスが進化待ち。 Cイポス育てないとかもったいねえー
R教官とかと一緒でタクソ外でも使える有能なのに
おっさんは育成したくないとかなら知らんけど 俺の水着村長まだなの?寒いんだけど
サバトが微妙と言うかサバト以外が回す意味なさ過ぎてなあ
モンスト先輩みたいにサバト外の定例ガチャに限定枠作るとかして欲しいかも すまん規制食らって立てられんかった
>>960頼んだ このゲームおっさんはもれなく強いから育てないとな…ってのはある アモンくんの粗チン感
アスモデウスの巨根感
あると思います >>950
まあCイポスも5.5までは行ってるんで鰤余ればすぐ6にするわ。
バーサークとかよくわかってなくて。
ダゴンとCゼパルいるからなんか組めそうなんだけど。 Cイポスはアスモの覚醒上げて死線投げてるだけで使えるからな まずCイポスのスキルを使う
バーサークで殴る
余裕があったらCイポスの覚醒スキルを使ってアタック
これで怒闘の完成 バーサーク手段がCゼパとCイポスの奥義しかないからちゅらい まあうちもベレトイポスゼパルしかいないんだけどね… ジズの>>964乙で、 みーんな吹き飛んじゃうよぉ >>964
次スレがあるのもバフォ島さんのおかげなんだ乙 >>964乙
歌うしかできないプロメテウスリジェでどんな能力になるか心配してたがロックに目覚めて暴奏かな
食うしか脳のないダゴンのが心配になってきた
料理関係でリジェって新タクソくればフルフル救済にもならんかなと思ったがあいつ寝る技しか持ってないな
アイムやニクロスは料理っぽいモーションあるのに ティアマトって実際に料理してるしみんなに分けてあげてるのに
料理タクソ(仮)で名前が上がらない気が あれが料理だということを本能で拒否していたんでしょ() 通常モードだと料理うまいってのが公式見解
煮込み料理が得意らしい ティアマトはドーピングコンソメスープとか作るの得意そう デスメタルライブでデスギフト配るプロメテウスに震えろ アスモには種火4なんかね?
なんとなくボトルと種火2つずつを考えてたんだが… ソロモンが絡まなければ割とまともと評判のティアマト かまどの神さまなんだからアイドルなんかやめて飯作れや 飯作るのも畑耕すのも無人島開拓するのもアイドルだろ? 原典の名前参照するとベルフェゴールおじさんがやばい うーん…オロチとスムドゥスて…捕獲はどっちがええんやろ オロチはアスモのバフ調整するだけだからオロチのほうが簡単(私見)
もちろん手持ちによる スムドゥスも固定砲台で点穴100まで貯めて2回で捕獲120まで貯めれば2回で撃破で計算不要 なるほどありがとう。
オロチのが楽…だったな。
1TフォラスS、アスモ覚醒
2T突風、赤羽、ドゥーム、アスモ奥義でいい具合に捕獲ラインだった
スムドゥスは点欠になるんだけど、Sの必要数多くて事故率高そう 手持ちが揃っていればスムドゥスの方が圧倒的に楽
一心ベリアルをサタナキアで加速させ、フォラスのオーブで強化解除、
マルバスにアタックチャージ回して適当なタイミングで奥義発動、
あとはロノウェワントップで耐久して点穴120で一発殴る
これで無事故捕獲してる オロチはジズいないとたまに事故るけどもう常設されてるからどっちでも良さそう 前でってことは盾になれっていうw
点穴はチョイ時間かかるから配布で済むオロチが楽 おかーさんVH全然勝てなかったのに
ハルファスサラベリアルBバティンBサーヤとかいう変な構築であっさり金冠取れて嬉しい
Rダンタすり抜けで来てくれたサラちゃんは髪 ちょっと試したけどオロチvhだと突風烈火アスモで捕獲圏内だから1tやりやすいね
スムドゥスだと確かA強化必要だから1tの要求値はあがるけど頭落としやすいのは利点か クイックシルバー1ターン亜種でスムドゥスやってきたけど無凸バティンで地形入ってギリだったわ アスモ、バディンにならんでマルコも大幻獣ワンパンガールズになるんかな
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