【ベボスタ】ベースボールスーパースターズ part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アプリ版パワプロっぽい?
最高レア1%でその中でも出にくいのがあるセブンナイツ仕様 リセマラずっとやってるがLE二枚抜きが全く来ない
確定以外でLE見たことがない 思ったよりちゃんとした野球するな170kmとか平然と出して笑うけど
ガチャで出たトレーナーのグラをマイ選手に適用できないかなこれ まあ1%だしな
FGOでも☆5の二枚抜きなんてそうそうないだろ ガチャは糞渋でいくら回してもLE出ない(出たとしても累計ガチャの確定)
だけどガチャ要素がトレーナーってのは面白いな
できれば報酬なしのオンライン対戦が実装されればいいのだが これから始める人へ
・普通にガチャしてもLE(最高レア)出ない&オプション→キャラリセで高速リセマラできるから絶対にマラソンしろ
・LE1体は確定で出るからリセマラはガチャでLE2体出るまでやれ
・おすすめキャラは知らん。ただ、ガチャは選手ではなく育成カードのみだからLE出せば勝ち。迷ったらポジションで選べ。
・課金するなら確定でLE出るパックや初回購入のみに絞れ。いくら石買ってガチャ回してもLE出ない。 サクセスあるんか?
やりたいけどリセマラおわんねー ふつうに進めてパワプロみたいで面白く感じたけどガチャ渋いからリセマラやな… なんでこんなに過疎ってんだ
別に本スレでもあるのか?
すこし触った感じ面白かったからリセマラしようと思うんだけど、情報が全然ないな LEの中でも確率が低い
キッド
マダムカーミラ
キングタイガー
が当りなのかな
誰かLE選択チケ人柱になってこの3キャラ選べるか試してみてくれ リセマラすぐ出来るけどダルいな
セイリューとかいう有能っぽいやつ来たから、もういいか リセマラはほどほどにして、試しにでも始めてみた方がいいぞ
結局合わなかったらただの時間の無駄だし
サクセスもどきも、一人目のときはそこまで気にならなかったけど
二人目からは練習前の移動がものすごく煩わしくなった
テンポの極めて悪いサクセスをやらされてる気分
パクるならまんまシステムパクってほしいわ このゲームのいいところは5ちゃんで叩かれはことなが伸びていくとろ マジLEでねーのな、リセマラ10回やって確定以外無しとか糞過ぎ 確定以外でLE引いたら確定なくなるから粘るのきついよ
現実的にLE1ur2引けたら終わればいいと思う
リセマラのあたりはホームラン確率アップ推してるサイト多いけどスキル使えるの3回だしスキル使ってもホームラン打てるとは限らないからそのへんは優先度低め
それよりLE装備がショップで買えるようになるキャラがオススメ
ブリトラとかヘルガとかね
正直ボーナスアップ系も体力消費減系もあんまり恩恵大きくない
スキルも今後は重要になるだろうけど現状はあまり気味、一方Gポイントは足りないからヘルガはかなり当たりの部類だと思う、LE装備買えるようになるし
ブリトラは操作しやすい打撃のLE装備買えるようになるけど、2日目に打撃LE買えるようになるルナ貰えるから現状ヘルガがリセマラ最上位かな このゲーム面白いのに伸びてないから情報頑張って書くわ
ホームラン打ててもそんなにキャラランク変わらないからリセマラする際に必殺技がホームランかアップとか安打アップなのかは気にしなくていいと思う
現状スキル頑張ってもそんなに伸びないし、Gポイントで装備買う伸び率の方がスキルより効率いい(スキルの方が効率いいやつは無理しなくても勝手に貯まってるからとれる)から、Gポイントが入る上にLEヘルメット買えるようになるヘルガが1番おすすめ
ヘルガが最強だと思うわ アプリの出来の割に勢いが無いのは確かだな
日本ローカライズチームが無能すぎるのかプロモーションが酷すぎた
まずかなり前の段階で大手スマホゲー攻略サイトには情報の記載を依頼するべき
新作ソシャゲならとりあえず手を出すってユーザーは一定数いるからそこは全部拾っておきたかった
あとターゲットがめちゃくちゃ
公式生放送でダレノガレや陸上選手を呼んでどうすんの
ダレノガレを好きな層と野球ソシャゲを好きな層がどんだけ被ってると見込んだんだ
野球ゲームなんだから野球選手呼べよ
シーズン中で難しいならOBでもいいからさ
せっかくオタク方向にもウケなくもなさそうなキャラデザなんだからVtuberにやらせるんでもよかったのに
Vtuberアンチも含めていまの100倍は勢い出たろ
ソシャゲが好きなユーザー
野球が好きなユーザー
ここのパイをどれだけ取れるかの勝負なのに見事全ハズシ
ソシャゲが好きなやつは同日のメガミヒストリアに行くし野球が好きなやつにはこのプロモーションじゃ目につかない
新規IPで初動をミスったらもう致命的
新リリースブーストなければ野球ソシャゲとしてはシステムが似てるパワプロには絶対勝てない
コラボの方向もくにおくんルートだとオタクの支持も得られなそうだから本当にオワタ
せっかく屋台骨もそこそこなのにどうしてこうなった >>30
1日たって30レスとか相当だからね
いくら新規ipといえど伸びなさすぎて戸惑ってるやつ多いと思うわ
ダレノガレ不安はもちろん感じてたけどここまで伸びないとは思ってなかったね
出来るキニっぽいからやる気あればなんかリセマラ考察みたいな伸びるやつクレメンス 生放送は普通に元プロ野球選手でも呼べば良かったのにな でもパワプロ システムのくせにLR1%とかの時点で人探すに廃れさうだね 色々めんどくさくて取っ付きにくいわ、ルミアサガまでの繋ぎになれば良いや リセマラのこと考えずに始めたが、思いの外ハマったのでサクセスっぽいので4選手くらい作ってみた。
元々居る選手の能力は基本的に低いのでちゃんと自作選手が活躍するのは嬉しい限り。
サクセス選手が一通り揃ったら全て操作は大変なのでオートで試合をさせて結果を見て遊んだりするんですかね? しばらくやってみたけど育成の感じとかもいわゆるパワプロ系で間違いないから一般スキルの組み合わせと育成能力のトレーニング報酬アップ系とスキルポイントアップ系が重要だね
上で言及されてたLE装備ももちろんあった方がいい
ただGポイントに重きを置いてヘルガを上に見るのはちょい疑問かな
同じLE打者ヘルメ持ちなら育成能力オバケのルトに軍配が上がる
まあポジションの兼ね合いもあるから大砲型ショート作るならヘルガが最適解にはなる
スーパースキルはマジで意識しなくていいと思う
気にするとしてもホームラン系か安打系かってところとパッシブ何ついてるかくらいで
一般スキルに関しては同一レアリティ内での総数格差はなくて育てたい選手の方向性によって選んでいく感じになるからフラットで見てる(やってくうちにこの能力が強いとかは出てくるかも)
というわけでリセマラはGポイント性能も高くてトレーニング効果も高くてLE装備持ちのマダムカーミラが単独トップ
次点で「すべてのトレーニング報酬アップ」か「スキルポイント報酬アップ」とLE装備を持ってるキャラ(ルナ、ルト、キッド)
次に全トレーニング消費30%ダウンとLE装備持ちのレイチェル(休み回数減らせるのはデカい)
汎用性でいったらこの5キャラだけ少し頭抜けててあとは欲しい能力やポジションによって人それぞれになるから順位付けづらい
SSS
マダムカーミラ
SS
ルナ、ルト、キッド
S
レイチェル
A
その他LE
リセマラはS以上ならどれか来たら終わり
Aなら違うポジション2枚抜き以上で終わり
って感じでいいと思う >>37
ルナは2日目にもらえるけどそれふまえてもリセマラで狙う価値ある?
重ねるとどのくらい変わるのかよく分かってない >>38
すまんそれ見落としてた
ルナは外してくれ
最終的には凸ゲーにはなると思うけどリセマラで重ねを狙いにいく必要はないと思う マダムカーミラって投手用だけど打者育成に入れても大丈夫なの? 引っ張りバッティングで投球前に引っ張れないタイミングがあるのがやりにくい
ずっと引っ張れればいいのに1投球ごとに戻るし パワプロをB級にした感じで、すこしクセになってきた
なにより馬鹿さ加減がいいわ
バッターでスキル使ったらアイドルがカットインしてきて
踊りながら平手でボールをはたき返してそのまま宇宙までかっ飛ばして糞笑ったわ リセマラやってるとチュートリアル後の説明書みたいな所がスキップ出来ないし地味にストレス 野球ゲームなのに何故野球アプリ最大手の
年に一度のパワプロ の日キャンペーンやってる真っ最中にリリースしてしまったのか… LEって普通の紫の裏面から確変みたいな感じで出てくるんだな。 トレーナーのスキンをマイ選手に反映させたかったんだけど、7〜8凸必要だからUR以上は現実的じゃないですね…
運営はMLBのソシャゲ7年間続けてるところだから、基本的な野球の挙動は信頼しても大丈夫そう おもったより楽しいかもしれない
じわじわ人気でるんかね
そいや似たようなシステムでじゃんけんのゲームあったな 5ch以外にベボスタの攻略サイト的なものはないのかな? このくらいの馬鹿さ加減でいいんだよ
負けても笑えるしこのくらいでほんと丁度いい
ただ課金する気にはならないから儲かるのか知らん くそ過疎ってんな
質問なんだけど、R以下のトレーナーの扱いってどうすればよい?
・限界まで強化してキューブ変換するのか
・そのままキューブ変換するのか
あと1体くらいは置いといたほうがいいのか
その辺がいまいちわからん。トレーナー上限達しそうでどうすりゃいいのやら。 NとかRのレベル上げるの素材思ったよりは使わないから強化したら?
一応強化したら図鑑の報酬もあるし 図鑑のためにR一体は完凸するとして、その後余ったRたちの処理に困ってるんですよね... ミカエラセイリューがどんなんかわからんけど
マダムカーミラは見ただけで有能なのがわかるレベルやったよ LE1UR3ではじめたけど120円課金だけでLE7UR11になった
序盤はダイヤとチケットかなりもらえるからリセマラはある程度妥協していいかも NとかRも凸させた方がいいのか
強化剤ケチって片っ端からキューブにしちまった マダム出るまで粘った方がいいんかな
リリムくにおやわ 無課金で200連はしとるけどLEもURもマイレージでしか出んぞ LE種類多いのに、被り2体目もちろんピックアップじゃなく通常ガチャから
1凸くらいなら普通に他のLE引きたいもんやね
サクセスはどの球団がいいんだろう みんなが120円の話するからワイもお布施しようと思ったのに課金しようとすると固まって動かなくなる データリセットで球団名消えないのが嫌だな
リセマラすればするほど面倒になってくる 育成で投手を手動でやるの出番めっちゃくるからめんどくさいな 育成で投手を手動でやるの出番めっちゃくるからめんどくさいな >>80
試合画面左上でチャンス出番に切り替えれば捗るぞ あと、このゲームにもダイジョーブ博士的なイベントあるんだな
失敗したけどやる気大幅に下がって能力は微増した トレーナーレベル全部最大になるまでオート進行でサクサク選手作った方が捗りそうだな まぁ今手動育成したところであんまりメリットないしな プロスピの配信者?かなんかが配信でプレイしてたっぽくてちょっとはプレイヤー増えるか? 大して強くなさそうだけどツバキとリリム出たから始めるわ
名前重複できないのブラダスみたいでめんどいわ 最初は全ポジションをオートで作成した方がいいのかな? 個人的には好きなんだけどガチャはめちゃくちゃ渋いし、野球ゲームは他に有名なのあるし、あまり流行る要素がない気がする。 コラボ先を失敗
有名アニメとコラボし続ければ差別化できて人気出そう くにおくん知ってても
くにおくんコラボやったーー!!とはなかなかならんよね くにおくん知ってる層には受けるだろうけど
くにおくん知ってる層はこのゲームに辿り着いてないと思うわ このゲームと関係ないところでくにおくんコラボの情報みたことないわ
広告積極的に出さないならコラボ先関係者が告知してくれるソシャゲとか
放送中のアニメとかとコラボしないと気付かれないよな 普通に面白くなってきたわ
ボールでひっぱり直さなきゃなのとかはちょいストレスだけど 自分も育成チップが足らない、、、
育成以外にもプラネットリーグにオート参加で回してもたまるし、「グッズ」のアイテムでボックス?を開くと1つずつ入ってる。
ミッション報酬をまとめて取った時にまとまって溜まってたりするイメージです たしかにガチャは渋いけど、10連チケット券の配布多いから許せる ガイドの報酬のLEチケとかガチャ天井のLEで被ったら萎えそうだわ >>104
8体中2体被りで実質6体で萎え萎えですよ 個人的にスイッチヒッター持ちいないと両打ち選手作れないのきついわ ベータ版の時に思ったけど、駆け出しバフの効果が切れたら辞める人多そうやね
打撃時の投球の着弾点とか見えなくなるから >>108
私もそれは思った。オプションでONOFF出来れば良いのにね。 >>108
私もそれは思った。オプションでONOFF出来れば良いのにね。 懐かしいなこのアプリ
昔英語版しかなかったからなんとなくでやってた覚えあるが新しいシリーズ出たのか スキン解禁したら、それっぽいマイ選手作れた時に凄い達成感あるね
https://i.imgur.com/x0gwIq9.jpg 情報ない手探り感が楽しめてるのある
サクセスミッション回数めんどくて大体オートになったけど >>108
ONOFF切り替えられるようにして、OFFのときに報酬2割増しとかすればいいのにね Q:女性選手作成の実装はあるか?
A:
お問い合わせいただきましたマイ選手の女性選手�フ件については、ご検討させて井田だきます。
なお、トレーナーを最大まで強化すると、そのトレーナーの[スキン]を獲得します。獲得したスキンを着用することで選手の見た目がトレーナーのものになる仕様もございますのでご参照のほどよろしくお願いいたします。
この誤字を見て、100%全文テンプレではないことが分かって嬉しかったよ(´・ω・`) >>119
ばら蒔き結構あるから、無課金で長期間プレイさせる前提のバランスなんだろうね
課金は例によって無理して早く手にいれようとする人向けなんだろうけど、全部課金任せとなると莫大な額になるんだろう。
結局課金勢も中長期間なプレイを求められる >>119
強化度3→4で素材2人、4→5で3人要求されるから、強化ロボット使わないなら計8枚必要だね… みんなガチャってダイヤ貯まり次第引いてるん?
次のガチャまで貯めたほうがええかな? LE出なさすぎで始められん
このままゲームせずにアンスコもあるな・・・ 覚え書き
N,Rトレーナーは5段階強化してからキューブにして一個上のチップに変換しつつアイテム集め
自動サクセスは楽だけど各サクセスに育成報酬あるので出来るだけ各サクセスで育てる(10連チケとか赤チケとか貰える
スキルはmaxまで上げた時の上昇がでかいから出来るだけ5まで取れるようにトレーナー調整
育成で余った選手は研究で使うから売らないように
ガチャ渋すぎるけど引ける回数は結構多いかな?
ダイヤの要求数も入手量と比べてそんなに多くも感じないし。 >>128
レイチェルとソフィいるからエンジェルズで良い野手作れそう 情報全く無いからくにおとか性能どうなのかわからんね
出れば確定だから1体確保しとくべきなのか迷う >>122
今のツバキちゃん夏着コス専門イベントが強くてどのポジションでも能力底上げしてくれるから、ぶん回しでOK >>126
ダイヤばら蒔き多いから無課金でも自然と10連何度も回せるよ
諦めないで ガチャしてみんな「被った」とか嘆いてるのよく見かけるけど、
実際はURを限凸させて、スキルレベルを上げたり、新たな上位のスキルを得たりで必須になってくるから、心配いらないよ。
LEやURが揃ってきても、欲しい変化球があるときは限凸させたRを1枚入れることもある。
LEは限凸させなくてもスキルやイベントがすでに充実してて、Lv30にさえすれば即戦力だから、無理して2枚狙わなくてもよい。
本当よくできてるよこのゲーム。 よく使う万能なLEとURは被らせてスキル数増やしたい所 最初のリセマラでLE出なくてゲーム開始する前に引退したわw
リセマラでやる気なくなった人多いだろこれw ゲーム自体は面白いけどやっぱ今の時代にこのガチャは渋すぎてきついな 300連はしとるけどLEもURもマイレージでしか出んぞ 育成に関して、やる気が最高の時にやる気アップがあれば無駄にはならず能力がアップするから、
1週目のいずれかで寮でやる気上げとくのが効率良いかも(!が発生してなかったら初日で)
基礎能力自体はA評価もらえるけどスキルがやっぱり厳しいね...
総合ギリギリB評価の選手が精いっぱいだわ マイ選手育成で3回使える「支援」ってやつ、効果50%upと体力30回復どっち使ってる? リセマラ考えてるやつは無駄に時間ばっかりかかるから考えたほうがいい
20とちょっと引けて確定あるからぱっと見いけそうだと思うが
確定までいってLE引く→残り数回で1%を引く
確定前にLE引く→LE引いたから確定分が消えて残りで1%引くことになる
だからかなりきつい俺も丸一日かかったわ >>131
ツバキ持ってたら課金してでもスキンとるべきってことですかね? >>142
基本は体力回復に使ってるけど
余裕があれば効果アップにしてるわ
たまにブースト掛かってるときに効果アップ選べば凄いことになるんだろうけど
その時には大抵支援使いきってるから
正直損してるような気はしてる >>142
LEやUR所持が多くて、タイミングよく回復イベント何度も引き当ててるなら、
特別トレーニングが来たタイミングで使う。
G・スーパースターズならば、集中トレーニングでノルマ足りないときの保険として、回復用に1回は温存してるかな。 おまえらどのガチャ回してるの?
ツバキもくにおもあまり魅力感じてなかったから
プレミアムの方ぶんまわしてたんだけど
LEが出ないまま次確定まで来ちゃったから、悩んでる
闇鍋よりは、確実な方一体は確保した方がいいのかな >>144
そうだね。夏コスイベントは本当に強いから無課金信者以外は絶対買うべきだね。
ほぼ確実に起きる夏コスイベントで精神を除いて能力のベースが+100ほど変わる。 >>148
ツバキやくにおで不満というなら、たぶん巧打系の選手作るよりも
パワーのある選手やキャッチャーや外野手、速球派以外の投手を作りたいってことかな?
ある程度プレイして、引き当てたいキャラ目星立てた方がいいよ。
リセマラ初回はLE1体確実に出る仕様だから、LE2体狙い。
そうでもしないとガチャでLEはなかなか出ないからねぇ・・・ >>150
そうそう
力こそパワー!みたいな脳筋系キャラが好みなので、ツバキの安打率云々って説明みて、違うなぁとそっぽ向いてたんだけど
ただ、やるからには長く続けたいから、続ける上で必要ならば技巧派も悪くないのかな、と思い始めてる
で、いまさらリセマラってのもきついから、確定をなるべく無駄にしないためにもどっちがいいのかな、と 結局リセマラはしたほうがいいのか
やってみるかなぁ >>151
選手作成してAランクやSランク狙うなら、底上げという意味でツバキがいいかもですね。
ただ、私のようにランクよりも選手の個性を狙った通りに育成したいってこだわりとやりがいがあるならば、LE野手筋力2体で粘ったほうがいいかも。
もう少しプレイしてみて、自分がランクと個性どっちで育成楽しんでるか見極めたほうがいいかもです。 >>152
ごめん、ほぼ確実に起きるはウソだった
でもツバキを追いかけたりパートナーになったときは結構高い確率で起きてたような。 あとは、スーパースキルの重要性がそこまで高くないのが分かったから
それならばサクセスでより良い選手が作れるトレーナーがいいのかな、と
とりあえず評判の良いツバキガチャまわしてみるわ >>151
普通のプレミアムからもツバキ出てきて被ったから
どうしてもツバキが欲しいわけじゃなければ
プレミアムでよいかと思う。くにおは個人的に魅力感じない
一応ツバキ持ちからすれば、LE装備あるのと俺はまだ買ってないけど
上にもあるように課金前提ならスキンによるイベントが強力だね
あと俺はブリトラ持ってるからコンボの観点からもツバキ欲しかったりしたね >>155
なにより見た目が変更できることによるモチベアップがでかい >>156
スーパースキル(打者)は、どのキャラ(スキル)でも結局は球を引き付けて打てばどれも長打かHRになるしね。
投手もNPC相手ならば、見逃すか打ち損じるかでスキルに体感差がないような気がする。(普通にRのスキルでも打ち取れてるし) >>156
スーパースキルって重要性高くないんですか? >>158
わかる。実際周回してると仮面見るのつらかったw >>160
今は誰もLEのスーパースキルをLv3もLv4も上げてないだろうし、大差ないと思う。
でも1年後になってSランク選手が当たり前ってなった頃には、Rのスーパースキルだと力負けしそう。
あくまでも勘だけど。
ただ、こういうゲームは能力で劣ってもプレイでかろうじて挽回できるだろうし、
打席だと能力劣勢でタイミング厳しくなるだけで、操作慣れたら試合で勝てるようになるだろうね。
そういう意味で、現段階では目をつぶってもいいかも。 >>159
今のところはランク制限(B5以下相手にホームラン率アップ等)を
そのまで気にしなくていいし、常時効果もそこまで大きく変わるわけではないから
といった認識でしょうか?
今後LEの手持ち増えてきてトレーナー育成がある程度進むまでは、
そこまで重要視しなくてもいいってことかな あー、やっぱりそういうことなんですね。いわれてみればそうかも
わざわざマッチングイベントとかでSRが来ちゃったときは断ってそのあと違うトレーナーとマッチングイベント来るまで待ってました... 20連目にLE確定ってでたけど
これとは別にLE出るまでリセマラでいいの? >>166
20連目のLEはばら撒き石で何度か回してたらいつの間にか手に入る感じだから、
リセマラでは最初のLE2体を厳選したほうがいいですよ ざっと見た感じフレンドとの対戦はできないですかね? トレーナーコレクションのコレクションボーナスって一度入手したら
トレードとかキューブ変換して手持ちにいなくなっても発動しますかね?
NとかRを全部キューブ変換したいけど残さなくていいのかな
さすがに育成でRを使うことはないだろうし >>167
情報ありがとう
確定以外全く出ないな
確定と合わせて2枚とらないと・・・・ パートナー対象者って好感度50以上なら誰でもなるんだな
LEパートナー必中にしたいなら他は49以下にしてLEだけ50以上にせんといけないのか >>146
体力よっぽどじゃない限り選んだらダメよ。 投手育成中は全自操作しないと良い選手作れない使用めんどくさすぎるね 自動操作時に死球二回出したら強制的に交代させられるのがだるい >>142
特別特訓で100以上の上昇引いた時に効果アップ使う感じでやってる
体力回復はスキルポイント貰えるトレーニングで調整挟みつつ、週始め回復とか50回復二回できるアイテム、もしくはイベント回復お祈りかな。
トレーナーコンビ組めてれば一回限りの発動ランダムっぽいけど試合後体力40?回復とかもある マイ選手の投手育成で奪三振HARDとなったら手操作必須になって面倒だけど
やっぱズバ三取ったときは気持ちいいな 被安打ハードと本塁打ハードもオートだと勝手に打たれやがるからな
ストレートで三振とった時の審判がキャッチャーを支えるのすこ Rのトレーナーを強化度最大にするために必要な経験値 9000
効率のいいメモリーの選択
星1(EXP 1500) 緑×10
星2(EXP 1250) 緑×5 青×1
星3(EXP 2250) 緑×5 青×3
星4(EXP 4000) 青×8
これで完凸したあとにキューブ変換を行うと、青箱×8と紫箱50%(だいたい1体につき4個くらい出る)
各箱からはその色のメモリーが確定で出るので、だいたいEXP20000〜30000分くらいのメモリーが出る
何が言いたいかって強化せずにメモリー変換してたから経験値それだけ無駄にしたよ!! >>183
情報サンクス
どっちが効率いいか迷ってたけど、なるほどね
たしかに未強化でキューブ変換すると注意書き出てくるもんね >>184
緑と青はうまく使い分けて合成すればよいんだけど
今確認できている中で研究所で紫のメモリー作成するときに緑のメモリー×10要求されたから緑のメモリーはちょっと残してる あと試合の時のことなんで、もしかしたら勘違いかもしれないんですけど、
エラーの後に失点しても自責点がつくような気がして...
もしそうなら問い合わせしようと思ってます。 青は貯めといて紫に替えるのが良さげか
しかしコンマイエフェクトが無いだけでここまで育成が快適になるとは とりあえずここで書かれてるLE全く出ないな
適当に作ってみたけどLE1UR2で始めるわ >>187
普通に試合していれば普通に勝てるのがいいね
パワプロで辛酸をなめることが多くて嫌気が差してたところだったよ >>190
最初の最初は手駒が少なくてごく限られたことしかできないかもしれないけど、ログインやら達成目標やら結構ばら蒔きあるからそれで回しまくるしかないよ ワイパワプロアプリ未経験
何をしたらいいのか全くわからず hardモードで引っ張り操作って無理ゲーでは?
タップ操作でもボール球の見極めとかほぼ勘だよね 感覚的に引っ張りはプロスピAに似てるからそこまで苦には感じないわ
ただバッターの時は相手投手がSS使っても後出しでこっちもSS出せるけど、投手の時は逆に相手後出しなのが投手作成時きつい くにおのナッツシュートは見てからじゃ間に合わないわ
スーパーウルトラベースボール思い出す マッチング対象せめて好感度60〜70以上とかにしてくれないとキツイな 上の方のリーグでも先発にFがいて、ん?って思ったけど
初回からリリーフ出せば投手力は安定するな エンジェルスの個人指導ってどうすればクリアできるんだ…
よくわからんくてこれで詰まる >>199
ビックリマークついてる練習やってもクリアできないの? これ石いっぱいもらえるけどLE引けたもんじゃないからリセマラで好きなの当てんと出会えんな 好きなやつを引けるに越したことないけど
ある程度で妥協して選択チケットを待てばいいんじゃない? キャッチャーLEがキングしかいないから必然リセマラで引かなけりゃキング一択になりそう ずっと基本で打ててたのに、ここ5選手育成分くらいまったく打てなくなった 俺も偶に沼に嵌るからホームランチャンプで矯正してる 抑えとキャッチャー少なすぎね
しかもキングタイガーキッドとか排出低い組だし LEの確率低いくせして、種類あれだけいるのに被りまくってる。
被りのメリット少ないからトレード行きだわ。。 別に今はそんな強い選手作れるわけでもないから
とりあえず数作って報酬もらわないといけないのはわかってるんだけど
ちょっとのミスで削除してやり直ししてしまう 右下連打してて練習選択してしまったときはまじで萎える >>211
出てきたとき草生えたわ。2回出てきて2回とも成功したから、成功確率はダイジョーブより良さそう。
そもそも失敗あるのか知らないけど。 >>212
失敗したけど、やる気下がる+基礎ステ4種ちょっと上がるだったから、本家ダイジョーブよりかなり良心的だわ サクセスの課題だるいけど報酬ええな
でもこの報酬もらいきってビギナー期間終わったらこのアプリも終わりそう 対人リーグ、20点差付けろとか完全試合やれってミッションあるから、ランク上がって相手と実力拮抗してくる前の序盤で狙った方が良いね
気づいたの遅くて、ダイヤ800個分くらいほぼ達成不可能になっちゃった があああああっ
初めて確定外でLE出たのに、投手のLEシューズ持ちじゃねーか
もう既に別キャラでシューズ持ちがいるのに、そこ被るとか嫌がらせかよ
それならせめて同キャラにしてくれよ凸れるし >>213
失敗しても上がるとか本当にダイジョーブなんだな
アイテム開発もしてくれるしあのハゲの1000倍優秀じゃん スーパースターズで魔選手のオーラLv5ってどうやってとるんだ? ビギナー期間終わったらサクセスでの味方の能力上がらなくなるからかなりダルそう >>221
それよりピッチングの着弾点見えなくなるのと
スタミナ消費が80になるほうがだるそう
特にスタミナ消費は上限上がらんなら60でええやろ >>220
普通に3回ずつ一緒に練習すれば取れたわ 着弾点見えなくなるのやばくね?
そんなの基本仕様として残しといていいだろ
ひっぱり操作出来なくなるわ まあ初期段階でログボとかイベントでコインばらまいてんだからショップでイーグルアイかホークアイ来たとき買えってことなんだろうけどビギナー明けたら1枠それに割かないといけないのはキツいわな 着弾点ってひっぱり操作なら見えるんじゃないの?
基本操作の打撃の時に着弾点見えるようになってるだけだと思ってたわ 引っ張りも基本見えんぞ
チュートリアルとか着弾点無しやし アプデ情報来てるで〜
もうガチャのピックアップ変更か
エンジェルズピックアップ来るなら石残しときゃ良かったわ >>228
チュートリアルの時は左スティック使えないからじゃない? 動くけど点は見えるんじゃないかね?
デイリーマッチとかそんな感じだったと思うけど 親善試合は着弾点なし
着弾点なしサクセスなると急激にやる気無くしそう ストライクかボールかの判断がつくように改善してほしいね サブ機でリセマラしてたらキッドとマダム出たんだけど乗り換えるべきかな? >>234
今の手持ちわからんけど乗り換えていいと思う 今ログボで配ってるりきだけど、レベル45で解禁されるLEシューズが安打・長打・HR増加だから、攻撃型の内野作りたくてLEシューズ持ちもいないなら、重ねるメリット十分あると思う 先発作成ランキング1位の選手のデッキ超金満で草
これくらいせんとSいけんのか 確定以降一回もLE 出ないから消したくなってきたわほんま A以上の選手は大体デッキすげーな
Bなら一人だけ自分もまぐれで作れたけど基本Cで止まるわ BランクはSR以上のレベル上げてポジションで固めたらいけると思う このゲーム前作は着眼点も一切見えない仕様だったはず
今作と同じくビギナー期間限定で30日間投球見えたけどそれが無くなったら無理ゲーになったからやめた覚えがある ビギナー期間についてはさすがに公式サイトで要望出したわ LEチケットの排出率ってわかりますか?
ピックアップとか関係ないなら使ってしまおうと思ってるんだが LEチケットはピックアップないプレミアムガチャと同じ確率なんじゃないかな? >>208
え、被らせた方が後々良くないか
俺、くにおのダブり狙いでくにおガチャ引きまくってるんだけど このゲームの育成であげる「球速ポイント」って目にわかる効果あるのかな?
「くにお」のスキルの域には達しないにせよ、育成で筋力に振ってもストレートの球速は169から173くらいで大体の選手が収まっててなんか納得いかない。
B級にギリギリ引っかかるステータスでは単純にポイント不足でA級の選手になるくらいにポイントを重ねると180とか190とかいくのでしょうか? >>248
筋力振らなくても育成開始直後からストレート170とか出るからどうなんだろ?
球速より打たれても飛びにくくなるだけとかなんじゃない? 開始して1週間たったな
LE5枚でダイヤ7000ほど残ってるが全ブッパしたほうがいいんだろうか
仮にLE出ても育成が追い付かないが >>250
LEといえども5枚程度であればレベル30くらいは上げれるから問題ない問題ない
そもそも7000程度じゃLE出ないから安心しな
ちなみにブッパするなら明日から始まるエンジェルズピックアップのほうがツバキピックアップよりおすすめ >>251
なるほど
明日からのやつにブッパするわ! >>252
俺も実際にエンジェルズのトレーナー持ってるわけではないけど
説明だけ見たらかなり有能に思える。もちろん俺もブッパします。 育成チップ集めってサクセスが1番いいのかな?
オススメの集め方とかあります? >>260
自分はサクセスでNとRメモリー集めてそれをトレーナのR以下に食わせて
重ねてからキューブ変換してSRメモリーにしてる
ところでみんなクラブ入ってんのかな?
そろそろ入ったほうが良いんかね >>261
一応入ってるけど活気はない。
今クラブリーグの申込期間で明日から開催っぽい このゲームの招待は招待する側しかメリットないんだな バッティング上達したと思ったら急にショボい単打しか打てなくなる時期続いたりして、全然コツつかめないな >>266
これすごいわかる
打てるときは適当にやっててもホームラン打てるのに 着弾点のやつ、ひっぱり操作なら駆け出しバフ終了後も今と変わらないみたいね 育成モードで今のところ変化球=スローボールって感じだけど、デイリーとか他のモードではちゃんと変化してたりする。
育成はこのままなのかどうかそれだけで打者の難易度大きく変わるよね 初めてA4ランク作れたわ
勿論LEトレーナーの恩恵はデカイんだけど、属性固めて特別練習+支援の50%upで基礎ステ盛るのが効果ありそう
https://i.imgur.com/FgzjGHq.jpg 正直属性相性無視して一色染めるくらいでチーム作った方がいいかもしれんな
どうせデバフもそこまでじゃないし というより、スキルが噛み合ってるトレーナーで組めばランクはあがる。
色んなスキルを1や2しかあげれない状況だと強い選手はできない
基礎能力は適当にやっててもBいくしうまくいけばトレーナー関係なくA狙える やっとR成長メモリー100集まった
集めてる間Rキャラのキューブ変換止まってたからキャラがいっぱいになって地味に大変だった Cポジションの唯一のLEキャラってだけじゃないかな ライトとキャッチャーはLE1人だけだから
次の新LEが来るとしたらそこの2つかね 一応有能とされてるがイマイチよく分からん。
筋肉属性、キャッチャー、スーパースキルがホームランてだけで欲しかった クラブリーグしてみたが着弾点はこれでええなって思ったわタップマンは飛んでくるのタイミングと運で引っ張りは動くマーカー追いながらインパクト
初心者期間で引っ張りも着弾点固定だったが動きまくるから暇潰しになる難度ぐらい嫌ならアイテム ストライクゾーン全部ホットゾーンの選手でけた
選手能力はまぁあれだけど スーパースターリーグで完全試合達成。その後20点差も達成
ガチャで確定外からのミカエラゲット!
全部今日の日付またいでからの短い間の出来事
なんか怖い ドラゴニカリーグまで来たらコア貰いまくれるな、うめぇ https://i.imgur.com/YYF1pbR.png
最大強化にできたけど最大まで行くと強くなるね
ただLEでこれができる気がしないわ レイチェル以外揃ったけどモニカ凸狙いで引くか悩むわ 複数トレーナーのレベル上げて育ててないと育成でスキルランクがどうしても引っ張ってしまうな >>68
ネットでもこういう嘘つくやつが1番しょうもない 120円課金LE7枚くにおの被りあり
UR15枚だけどエンジェルズ、ミカエラ意外はのスカウトアップ率上がってるの出たけどほんとLEでねーなー なんか煽りが増えたな
やっぱり無微は切られそうだな 増えるほど人いないし、120円課金より低い微課金て存在できんの?w サービス開始からメンテ前に課金した人ドンマイだな
還元キャンペーン期間から見て課金者に嫌われるやり方してる
せめてサービス開始からを対象にすればいいのにw 俺なんか10枚出たぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はよクラブ人員整理しろて
やる気あんのか トレーナーBOXカツカツすぎてほとんどメールに溜まっていくぞ うらやましい
全くLEでないわ
確定のみであとは死んでる
やるなってことか 筋力1883、知能378、精神242、敏捷772って能力の選手作ったら、能力不安定グレード評価にペナルティ適用って出たわ。
バランス良く能力上げないといけないのな。 リセマラLEヴリトラ、アヨン、ミスサーティン+URベースデビルのアカウントとLEマダムカーミラだけのアカウントならLE3枚の方がいい? これは自慢にならんでしょ
リリース初日からプレイしてたらLE確定チケット何枚か貰えるし普通でしょ
それとリセマラに時間費やしてるの勿体無いよ 30日バフ消えて能力ダウンはまだしも、球筋と打者得意不得意エリア見えなくなったら続けられる自信ないんだよな。だから課金躊躇してる。ゲーム自体はパワプロにない要素もあり面白い。 ただLE並べるよりURとSR重ねてスキルMAX増やした方が無難に強い選手は出来るしな >>311
LEの枚数はどうでもよくて、なに引いてるかでしょ
リセマラは別にどっちでもいいとは思うけど エンジェルズ並べてもAランクの研究生に確定でなれるわけでもないから自慢になるとは思わなかったよ。すまんな、大阪府
投手強いのできないと20対18とかの乱打戦になってばかりなのが辛い LE選択チケットで好きなキャラをスカウトすればええんやで 現状ボールとストライクの見分けもつかないレベルだからなかなかぶっこめない
育成の二段目きちぃな…キャッチャー4人は必須か >>308
うちはキャッチャー居ないわ
でも投手居ないほうがきつそうだね URだけどキャッチャーがピックアップされてるんだし拾っときな 面倒くさいからレベル上げなくても強化出来るようにしてほしいね。 とりあえず手持ちをサクッとレベル30に育成できればいいんだけど強化チップ足りなさ過ぎるわ 「アイドル」って金特スキル、エンジェルズのLE2人と強化度4以上のUR2人しか持ってないから、レベル2以上にするのほぼ無理だよね サードだけセカンドの能力あげることになってんだけど >>322
ピックアップ来てからLE上限まで回したけど引けなかったしのんびりやるわ
他のポジションもAが作れてるって訳でもないからそこまでまだこだわってないし >>324
ガチャで出たRを最後まで強化して変換したらチップが増えるけどやってる? 私のところでは「Rトレーナー」に食べさせる為のRの強化素材の枯渇問題。
慢性的な上級強化素材不足によりSRトレーナーを育てる余裕がなく.本来なら育てて重ねて邪魔にならないはずのかぶりのSRトレーナーが200名のトレーナー枠を圧迫している問題。
2つ目の問題はトレード機能を使ってSR4枚でURにするのも解決策なんだろうけど、貧乏性により踏ん切りがつかず。
これらの問題にどう他の人は向き合ってるんでしょうか?
ようやく手持ちのLRとURはそれぞれの天井まで育ちつつあり、やっとSRを育てれるので少しずつ改善されてしていくはずだけどねぇ。 SR1段目くらいなら、青と緑のメモリー食わせて育ててる。Rの餌が足らないから仕方ない あふれたトレーナー郵便箱行くのはいいんだけど、タブでトレーナー作ってくれてるなら更にその中にランク別かソートの機能が欲しい
R取り出して強化するにも高レアだけ受け取るのに探すのも手間かかりすぎる スキップの位置も試合と育成で違うのが鬱陶しいから統一して欲しい レクタール研究所のドラゴンのコアの探索者7段階目やった人居る?
「レベル5以上の一般スキルを4個以上獲得」ってレベルMAX4個って合ってる?
そうなら流石に今は厳しいな
そもそもレベル5の一般スキル4個出すのが無理だわ
これ面白いよね
流行って欲しいもんだ >>329
最後って凸してレベル50まで上げるってことですか? 〉〉337
違う人だけど、50まで上げる必要なくて45レベルで最後まで凸したのをキューブにする感じで皆やっていると思うよ >>331
max400枠まで上げると管理しやすくなるよ! >>331
SRをURにって言うけど、あれなかなかURにならないからやめとけ
おかげでSR不足でデッキ編成で満足のいく変化球を組みづらくなった >>336
チーム特有スキルでもOKだったと思うから
プーマスで監督とコーチの信頼度MAXにするだけで二個は確保できるよ >>331
無課金でも10連何回か回せるばら蒔きとLEの出なさから、長期間プレイさせてそのうちLE当たるようにしていると思われ。
倉庫枠拡張して、地道に10連して、地道にR集めていくしかない。
育成も、ある程度満足したら1日のうち半数以上は自動にして、EXPチップのためだと割りきる。
数日間だけで強化も全部揃えようとするとハゲるからそこは諦めな >>186
そのエラーがなかったら攻撃終わってたパターン以外は自責つくで >>341
マジか有難う
ちょっと希望が湧いてきた >>346
スーパースターズで作るっていう条件あるからプーマスだとダメだったはず
投手だとスキル揃えやすいから案外簡単にできたよ ドラゴンコアのはうっかり利き腕ミス2回やらかして計3回作ることになったわ
よっしゃーギリクリア→利き腕…。少し育成してから作り直そ
余裕クリア→利き腕片方違う…。すぐ作り直そ
そしてチェックメモ書いて慎重に作る ピッチングって緩急とかコース投げ分けの概念あるのかな
同じ会社で出してるMLBパーフェクトイニングだと、近い球速や同じコース投げ続けると打たれやすいとか設定あるんだけど エンジェルスのミッション項目が何を指してんのかわかりにくいんだけどどっかにヘルプある?
個人練習とか何かよーわからんうちに達成したりしてる 個人練習は練習後のキャライベントで+ついてたりスタジアム勝負のやつだと思う、よくわからんときもある
特別練習は練習のアルファベットのアイコンがメラメラ燃えてるやつがそれ ガチャのLEゲージがちょこちょこ減ってるのはなんなん 3Bなのにスキルにサードの心得がないんだけどそんなことあるの? むちゃくちゃ初歩的な質問だけどトレーニングに出てくる「!」マークはどういう条件で出てどういう意味があるの? 「!」マークは確立で出現してそこで練習すると体力回復、能力アップ、スキル割引をランダムじゃないかなぁ
もしかしたらキャラによって効果出やすいとかあるかもしれないけど >>353
満タンにならなくてもLEが当たった時点でリセットだから。 >>357
スキンは頭だけって事はトレーナーも実は体は普通の人で、頭に合わせたコスプレしてると思えば萌える ドラゴナーゲットしたけど育成が枯渇してしまった
それはそうとコアは適当に装備させてもいいの?
外す時に違約金取られるらしいから躊躇してる ミナのワンポイントアドバイスの笑顔のミナちゃん可愛いすぎんか?
LE[制服エプロン]ミナの実装はよ >>367
デッキ組むときに「〇〇の心得」持ちを複数入れる。
つまり同ポジションで固めることになるんだけど、強化度MAXで、1枚だけで心得レベル2持ちになるから、その辺が増えてくると他ポジのトレーナーも起用する余裕が出てくるね >>366
戻ってくるよ
金以外のデメリットないから、作る選手に合わせて都度付け替えても大丈夫 投手の育成って打者に比べたら快適にできるな
打者はいい感じに打てたと思ってもフライとかゴロになってイライラするわw 投手はストレートだけでも四隅に投げてたらそんな事故らないしね
ただ操作してると長いのがだるい スキン取れたらスーパースキルも同じキャラで揃えたくなるんだけど、特別練習の確率上げるためには他キャラの好感度も上げなきゃで、結果狙いのキャラとマッチング出来る確率がめちゃくちゃ低くなるから、この辺アイテムでカバー出来る様にならないかな。 >>368
ありがとうそう言うことか...
>>370
いちいち投げるの面倒くない?
野手に比べて全然進んでないわ >>371
投手も設定でゲージありなし選べるといいよね ヒット打ちたいからデッドボール来ても振るのみんなやるよね? 博士に貢ぐ用か?ショップか交換品かなんかでなんとかなったような >>370
まあそれが野球だしな
いくらきれいに打ってもノーバンで取られたらアウトなわけだし サクセスの課題のボーナス課題って二つ同時に達成しないといけないのね
1つずつでも良いと思って運営に3回くらい問い合わせ送ってしまった
てかそう考えると今の時点では無理ゲーだわ
もう石の回収も見込めないし120円課金だけだと厳しくなってきたなぁ >>370
・ボール球パーフェクトをヒットにされる
・重盗時、なぜか3塁ではなく2塁に投げてセーフになる
・ゲッツー場面のファーストゴロ時、2塁フォースアウトではなくわざわざ1塁踏んでから2塁に送球する
・失投は容赦なくホームラン
・(これは個人的な悩み)ピンポイント課題発生時に限ってバットに当てられる
自分の操作が下手なのもあるけど、ピッチャーはピッチャーでストレス溜まるんだようなぁ >>383
・ゲッツー場面のファーストゴロ時、2塁フォースアウトではなくわざわざ1塁踏んでから2塁に送球する
それは実際のプレイでもある事だけど >>385
それはわかってるよ。
ベース付近で捕球したらそのままベース踏んでもいいと思うけど、一二間みたいなあたりでもベース踏みにいったからね あとこのゲームって打撃がある程度パターン化されてますよね?
ほかの野球ゲームに比べて似たような打球しか飛ばないよな気がする >>388
例えば外野への打球も決まった場所に飛ぶし、特に外野へのファールフライとか毎回同じ場所で捕球してる
あとピッチャーゴロとかも毎回正面だし、そういうところ比べてしまった
別に深い意味はないよ 普通に楽しんでるし "自然豊かな星"の名前に「ウィード」って結構攻めてる。 プラネットリーグはオートで眺めるだけでアイテムもらえて美味しいモードだったのが、2週目のノーブルリーグでついにNPCに戦力を追いつかれてしまってオートだと負けるようになってしまったw >>377
そうそう。友情ガチャのキャラ貯めてたのに渋々売って、ショップ2回更新してやっと貯まったわ。
友情ガチャのポイント渋すぎねぇ?w >>389
わかるよ落下点で結果がわかっちゃうのちょっとつまらん
同じく楽しんではいるんだけども >>348
これ読んでたはずなのにまったく同じ状況になって120スタミナ無駄にした 誰か球団A+以上の人いる?研究の中級のUR確定と上級のLE確定で必要な物知りたいんだけど? >>396
LEはRメモリ200個と、URレベル40位上3体が鬼
そこまでして現状何が出るかわからんLE増やすかと言われると、、 むしろLE1枚とURレベル40を3枚交換できるならするわ >>397
40ってことはUR9枚かおとなしくUR確定研究しとくわ
情報ありがとう 中級のUR確定のほうはやばいやつ無い感じ? 駆け出しバフ期間終わったら、マイ選手モードでもボール着弾点が見えなくなって詰んで引退する人出てきそう。
前作でもそれで人数減ったらしい。
このゲーム楽しいから人口減るのは悲しいし、
公式に要望出しするの手伝ってくれ、頼む。
https://customer.withhive.com/ask?gameIdx=586 育成報酬でSRメモリ欲しいなー
ガチャしないとトレーナーのレベル上げ大変すぎる ビンゴイベントで
[SR]スキルカプセル×3
受け取りってどうすれば良いですか?
スーパースキルをレベル3にしたがカウントされない… ビンゴの真ん中はレベル3にしたスキルを持った選手を育成だからスキル上げるだけじゃダメでしょ 面白いからもっと人増えて欲しいけど圧倒的宣伝不足だよなこのアプリ
ほかのソシャゲみたいに雑にアニメコラボでもすればましになりそうだけど >>397
その条件だと普通にUR増やした方がいいな マッチング断ったら次が来たのが7週の3ターン目でイベ完走できず
スーパースキル取れなかったんだが?クソすぎんか? デイリーHARDをタップ打撃でやってたら着弾点が見えないからボール球3球スイングして三振した笑
話変わるけど、駆け出しバフ効果が切れる前にひっぱり打撃に矯正したほうが良いよね? まあ2週延長のアイテム使ってないときは断らないのがええんでないの >>411
それが使ってる時なんだよね
2ターン目終了時にイベ発生して2/3までしか消化できず
スキレ5とマッチングしたくてチェンジに賭けたんだけどまさかこんなことになるとは 好感度はトレーナーのレベル上がって初期値にプラス補正入るようになるとますます任意のマッチング難しくなるからなあ… あと、特にピッチャーを作成中の試合をオールプレーしてるとき異様に眠たくなる。
椅子に座りながらプレイしてても普通に途中で寝落ちしてしまう。
1試合終わるのに30分とかかかってしまう。 特別練習と支援の50%up上手くかみ合えば、一回の練習でも500越えするんだね
ありがてぇ…
https://i.imgur.com/XH0LJCS.jpg >>417
すげえ…
さっき255とか行って興奮してたけど
そっから更に倍まで伸びるのかよ LE成長メモリー50万円なんだけど買うべきなのこれ?
たけぇ >>417
偏りすぎてペナルティ受けないようにしないといけないのがよくできとるわい チャット欄に出てくるクランへの招待って
プレイヤー全員にいってるのかそれとも個人的に来てるのかどっち? ていうかシーズンミッション運ゲーすぎて酷い時ハード1個もでない時あるんだが 監督の評価の基準がわからん。
3打数1安打(1ホームラン) 2打点 評価good
4打数2安打(1シングルヒット 1ホームラン) 2打点 評価best
シングルヒット1本で評価こんなに変わるかねって思った。 スーパースターリーグ何回やってもコンテスト未参加なんだけど原因わかる人いる? コンテストはもう終わっとるやろ
ホーム画面のアイコン消してないだけじゃないの >>429
コンテスト終了残り3日ってのは結果画面だったのね
ありがとう、バグで参加できないのかと思ったからスッキリした >>406
こんだけアホな球投げるんだから童夢くんやろ! それはなんとなくいけてない気がするけど
A乗せたいだけなら1種類極振りでも乗るよ 極振りってAいけないんじゃないの?
4000極振り作ってもペナルティ食らってB5だったし、ツイッターで見かけたけど13000の極振りもB5らしいじゃん 極振りって言い方が良くなかったかなごめん
2800 800 600 600とか
2100 700 600 500程度の話
これくらいならAは乗るよ >>422
>>439
サンクス結局高すぎて買わなかったわー
てかこんなんで初A0だしバランスだと評価高くなる感じなんかな?
https://i.imgur.com/dv32i2v.jpg >>441
更新狙う時はリーグ日程変更チケットと投手なら技術マニュアル
野手なら出会いのタロットでやってる
LE系アイテムは怖くて使えてない >>441
プーマスなら特化トレーナー使ってさっさとゲージ埋めたいからスケジュール編成表、エンジェルズなら最終週の恩恵デカイから日程変更チケットかな。
貧乏性だからUR以上のアイテムはまだ使ったことないな。 開幕好感度上昇アイテムってあるけど
好感度って50以上でパートナー以外の効果あるん? >>447
サンクス、それでLEアイテム扱いなんだな >>448
好感度30だと特練発生率がそのまま30%になるみたいだから、序盤からガンガン効率良い練習回せるのはデカそうだよね みんなSRってどうしてんの?
トレーナー育成が進んだら同ポジで固めた方が伸びる様になるんかなこれ Twitterでミカエラが壊れって言ってる人いたけど、装備持ってないしどこら辺が壊れなんだろ… アイドルウィークで知能練習に固定されてるしもろもろのトレーニング報酬UPで他の知能キャラと合わせて特殊練習するだけで数字がぶっ壊れるとか? たぶんアイドル勢はエンジェルズだと自前で連れて行った場合表示は一人でも二人重なってるんじゃないかな
ソフィーもゴールドで特殊発動すると2000とか出てた記憶あるわ >>450
強化度MAXで心得2稼げるようになるから、重ね終わったSR1枚+同ポジ3枚で全ステ+200確保できるの助かるね
あとコアがURから属性指定されるようになるから、コア積み要員としても有能 プーマス課題のSP先発がヤバすぎて3回かかったわ
これでアプデ後の熱血高校課題ゆっくりできる Nメモリ溜まってくけどNメモリでレベル上げろって鬼畜仕様かこれ 明日のアプデ内容読んだけど、コラボにめっちゃ力入れてるだけに、くにおくんじゃなきゃ…の残念さはあるなあ
変にアニメとかに寄せなくて良いとは思うけど >>457
研究所で、Nメモリ10個とRトレーナー1人でSRメモリ1個作ってくれるよ なんだかんだ課題達成で9000ダイヤぐらいになったからガチャでぶっ放したい もっと宣伝しないと人増えないよ
せっかく良作なんだから宣伝しないと URコア付けたり外してたりしまくってたらゴールド無くなったわ いまだにビンゴイベント真ん中のレベル3以上のスーパースキル育成の意味がわからずビンゴできない、、、 >>465
カプセル使ってトレーナーのスーパースキルレベル3以上まで育てて、そのトレーナーとマッチングさせたマイ選手作れば大丈夫だと思う エンジェルズはミカエラとレイチェル居るだけで簡単にAぐらいの選手なら作れるな 投手育成の時に野手トレーナー連れてくデメリットってスキル以外なんかある?
面子的にお金が全然足りないんだよねー くにおステージ常設のくせにくにおは今回のガチャだけなのが謎
あとから入ってくる人嫌がるだろこれ。 期間限定のガチャは凸りづらいからよっぽど強くないと引きたくないんよなー
うちは中継ぎがしょぼいからそこ補ってくれんかな LE6人いて筋力キャラ5人とか舐めてんのか
面白いのに人気ないねこのゲーム 宣伝が下手というかコラボが下手というか
色々もったいないね >>471
ステージが常設なら後から復刻ガチャとかやるんじゃね >>474
というかこの手のゲームって同じ会社かわからないけど昔からちょくちょく出てるけど
一部の人からは受けはいいけど全体だとそこまで人気じゃないってことだろうな
まあ日本の野球ゲームならパワプロやプロスピで
それが好きになれなかった人がやるゲームかも 育成のスキップボタンの位置と、選択肢までのオートスキップ付けてくれたら人増えそうなのに 現状は楽しんでるけど
どこかのタイミングで育成は頭打ちになるからそこからどう楽しめるかがちょっと不安ではある 9回2アウトまでいって完投させてあげたいのに勝手に投手交代されてしまいます
バッターや投手の選手交代を自分でやりたい時はどのような設定すればいいですか? >>478
あれは確かにかったるい事もあるけど
選択した練習のキャンセルが出来るから そこまで悪くないとは個人的には思う >>478
練習であっちこっち移動するのは構わないけど、イベントで上行ったり下行ったりするのは面倒だよね 全体に画面タップでスキップつけるだけで神ゲーなんだけど 一塁線の打ち取ったゴロをファールにする塁審クビになれ ライジングリーグ優勝した瞬間落ちた
最後の割り振りは出来るんだろうか これどうなんや…?
てかマイ選手受け取ろうとするとデータエラー出る 割り振りできたよかった
クローザー作ってて最後の打者打ち取ったとこから始まってなぜか4.1イニング投げた事になったわ ていうかLEの確率がくにおガチャだと、くにお1人で1%だから他のガチャも1%だと勝手に思ってたけど他のガチャだとLE1%もなくね?
そら100連しても出ないこと多々あるわな
無課金とかはダイヤガチャ回すならスペシャルスカウトでLEきた時の方がいいかもな くにおガチャ以外だとどれも0.5%
割りと勘違いしてる人いるんじゃない この新キャラ2人は限界突破まで狙う価値あるんかね。 >>494 そんな奴いねーよw
一人1%もあったらLE18%も当たるじゃねーか。 >>494 そんな奴いねーよw
一人1%もあったらLE18%も当たるじゃねーか。 絶対に出させない凸させないという強い意志を感じるわ
簡単にLE出たら即天井についちゃうんだろうな >>500
いや…合わせて1%とかそういう話だろ… くにお君よくわからんうちにGAMEOVERになってわけわかめや 一回終わったけど体力回復系多いと楽だな
似たようなステージじゃなくてなかなか面白い ボス倒すコツとかあるんかね
ひたすら連打しかないのかな 激連打してたら全く動かなくなって緩めたら攻撃始めたわ いまいちよく分からんままボスがバイクに轢かれていく
特化で固めんとダメなんかな
エンジェルズに戻るわ ボス前にとりあえずメガマックだか食っとけばいいかこれ くにおは基礎上がりやすいけどチケ狙いするとスキル取りに行けないのがきつい あー体力回復しなきゃならんかったのね
ルール理解できてなかた 試行回数少ないけどこんな感じ
ボス戦前にまず回復、その後はマッハパンチキック上げる、体力=時間
体力100あれば余裕、体力50〜60ならギリ
開始後ひたすらタップ
ボス戦前に見れる詳細を一度見るべし
消費体力減少or個人指導増加&回復イベ持ちだらけだと楽
根性は空気
商店街で回復安売りとかもあるから毎回見た方がいい
分かってくると楽しい スキル3のやつにマッチングしたいのに無茶苦茶すり抜ける。わざと交遊低くしてるのにそっちにいくし。キレそう。 ゲストアカウントが消えてしまった。
問い合わせから復旧依頼すれば大丈夫? 熱血高校慣れたら手持ち的にエンジェルより強いのできるわ >>523
わかる
特攻持ち複数所持してたら 投手野手共に安定してA3〜いけるわ >>523
言うほどエンジェルより強いか?
いまだに上位はエンジェル出身だらけだぞ 風呂のトレーニング効果って1度きりだよねこれ?
くにおA作りやすいね >>525
昨日追加されたばかりだぞw
昨日の今日でランキング変わってたらぶっ壊れにも程がある ガチャ110連分の石配布してるのに全く宣伝する気がない運営w ビギナー期間終わったら小さい紫のやつの表示も消えるのこれ?
玄人向けすぎねえか? >>530
『いまだに上位はエンジェル出身だらけだぞ』
がっつり上位の話してますね いや、>>525に対して>>523は別に上位の話してないじゃん?って事だったんだけど…
言葉足りなかったね、ごめんね タロットってどこで使うのがいいんかねー
アイテム枠潰してまで持っていくメリットが薄い気がするんだけど俺が使い方下手なだけ? 今のアイドルガチャ終わったら熱血高校の特攻ガチャ来るのかな
昨日ダイヤとチケ全開放しちゃったよ >>529
まぁ人がっつり減るだろうな
>>537
今日までの配布使ったってあと90連分配布されるんだから残しとけば? デイリーのハードやった感じだと、球がどこに来てるか全然分からないから俺もいづれやめそうではあるw 熱血高校のボス戦でお見合いして攻撃しなくなるのなんなんだよ
めっちゃ腹立つわ操作させろ >>539
リセマラやりやすくても相当出にくいならそこで渋さに気づきやめる人いそうだよな せめて初心者期間終わってもストライク枠消し投球場所ガイドありぐらいに抑えてくれないと見極め不可能やで
投球場所ガイドなしがとにかくきつい >>544
それ用のアイテムがあるから修正ないだろうけど
せめてそのアイテムをデイリー報酬で数個配るか、アイテム購入から頻繁に出るようにしてほしいよな 引っ張りだとデイリーのハードでも魔球やスキルの着弾点は見えなくなってたが普通の投球の着弾点は見えるからプロスピとか慣れてる俺は苦じゃなかったわ
むしろ変化球だと曲がるから今の着弾点だけよりタイミングとりやすくて歓迎だが初心者期間終われば引っ張りでも着弾点も消えるのか? 初心者バフ消えてもイーグルアイと弱点分析集が特定のモードでオンじゃなくなるだけだろ?
着弾点は動くけど見えるし弱点分析集に至ってはただホットゾーントコールゾーンわかるだけだし投手はそんな変わらないんじゃね 着弾点が全く見えなくなるのはホームランレースとかホームランチャンプだけ >>532
口喧嘩仕掛けるのなら誤解されないように発言しないとね^^ くにおの連打しても攻撃をほとんどしない時あるんだけど
何が原因なんだろうか LE装備のために装備LE3人に金UR2人構成だったけど守備位置被せて基礎のほうがいいのかな? Aとか無理だろ… >>556
その編成でどの程度のレベルまでいけてる? デッキ使用率見ると守備位置は被せた方が良さそうだな >>559
それ1回あったわw
最終的にベースに集まってくるやつw Aいけない人はスキル評価が低いのが大体な気がする
最低30%割引になるまでスキルポイント温存しつつどうしてもなやつだけ定価でとるみたくしたら行ける気がする >>552
体力100にして最後のボスと戦ったのに半分ぐらい攻撃しなかったわ 最後のやつ体力満タンでも負けて草だわ
クソ行動引くとどうしようもない感じか くにお連打のやつ、6本指でやってたけど2本指の方が良い気がするけどどうかな?
タップしすぎると処理が追い付かないのか知らんけどさ >>564
パンチとか空振りするならまだしも
攻撃せずに動きまわったり、お見合い状態で時間過ぎることあるよね
もちろん連打ちゃんとやってるのに
バグであってほしいわ 初めて熱血シナリオをプレイしたけど
vs不良戦のステージの曲がダブルドラゴン3の
ラスボス戦で懐かしい アイドル二人いるけどくにおのとこの方がA作りやすいな俺は
凸しまくってるとエンジェルの方がいいのかな くにおはチケットで3つランク高いスキルが上げられるから、育成不足でもAにしやすいんだと思う
けど能力値はアイドル不足の俺でもS評価になったりするからちゃんとスキルも高ランクの高レベルで揃えられるならエンジェルの方が強いの作れそう Sランとかいける気がしないな
やっぱポジション染めでSRでもきっちり強化しないとダメなのかな ランキングで上位勢の選手の詳細みれるから誰使って育成したか参考にするといいかもね 熱血のSRトレーナー課題2つがキツすぎてハゲる
ギリギリクリアできず足踏み 確定になったからくにおとるか悩むわ。ボールはカーミラと被るから微妙なんだよな。 取っといた方がいいと思うなぁ
両方持ってるしカーミラのが凸進んでるけどカーミラの方が使わないよ
他の手持ちにもよるんだろうけどね 確定でくにお取るのはちょっともったいなくない?あのガチャLE確率1%じゃん >>579
とっといた方がいいか。SPだし使い分けたらいいもんな。ありがとう。
>>580
1%はとれる気がしないとです…。ガチャチケ使えたら良かったのに。 俺も一体はくにお欲しくて回したけど、結局確定まで出なかったわ。 LE確率1%のくにおガチャで確定使うのはもったいないと思っちゃうな
他のガチャだと合算LE確率0.55%しかないよ
持ってないならダイヤで引くときくにおで引くようにした方がいい気が くにおは常設ガチャから出ないから確率高めなのでは?
くにおガチャが終われば入手不可になるので最低1枚は確保しておきたい
他のLEは常設ガチャから手に入るので確率が低くても長くプレイしていれば、いずれ獲得できる >>557
装備もちLE が2人or3人、URカネカネ 空きはスキルかカネURな感じ
みんな30レベルしかないです LEのスキル1とURのスキル3どちらでもB3が見えて、URスキル1だとB0固いくらい 明日には戦力A+行けそう
戦力S-目指すのはちょっと課金しないとしんどそうかなこれ 今から始めるんだけど1発目はどのガチャ回すのがいい?
リセマラするほど情熱注ぐつもりはない このガチャ偏りすげーな
自然界でこんな偏ることあんの >>588
ありがとー
その編成考えたことあったから気になってたんだよね
やっぱりポジ重ねて行く方が将来性ありそうな感じだね 石いっぱいくれるし熱血選手作りやすいからくにお一人は確保した エンジェルズ1B☆3課題のスキル7個以下クリアしたらスキルポイント駄々余りなのに過去最高のA2キャラができて今までの育成方法を全否定された
とにかくステ上げるのが大事なのか... このゲームマジで面白いわ!
久しぶりにハマってる自分がいる パワプロのいいとこ取りしたようなゲームだよね。必殺技があるからバトル漫画なんかともコラボしやすいし、もう少し宣伝したら野球ゲームで上位になれる位面白いのにもったいない。 クラブポイントのランキングは完全に稼働率ランキングですね
ログインして選手作ってリーグとかやってたら必然とポイント稼げるからね
クラブリーグのランキングは主にクラブ戦力だけど、稼働率も大事になってくる
勝っても負けても全員が攻撃3回分を消費する事がより上位を狙うポイントになるのかな 相手が格下なら、全占領+攻撃3回消費
相手が同格なら、最低でも攻撃3回消費してボーナスPを狙う
相手が格上なら、負け確でも攻撃3回消費でボーナスPを狙う
クラブリーグはこんな立ち回りができたら理想かな 120円課金だけど、博士のパーフェクトボディLvMAXが出て初のS1作れたわ。
SR2体混じりでもSに乗れるとは思わなかったわ。 ステ100ずつ増えるのも嬉しいけどパーフェクトボディMAXのスキル評価でかいよね メチャクチャな継投で試合破壊させるのやめてくれよ〜イニングスキップしたら1回9失点とかアホかよ ギャラクシーなかなかいいモードだな
出来れば順位報酬をもっと細かく設定してくれればモチベーションがもっと上がるんだけど
運営さんお願いします 登録した投手の属性が違うからかあんまポイント稼げてないわ >>602
そうだよ
だから上位クラブはたとえ毎日ログインしててもクラブリーグ不参加な人は蹴られてる
参加自体が貢献に繋がるシステムだしね パワポケって感じだなこのゲーム
好きなんだが流行らんなぁ
運営は頑張ってるみたいだが いつの間にかアイドルミッションの種類増えてるけど試合評価Best3回ってなんでそんなの増やしたんだよってやつもあるよね >>617
挑戦前の試合も含めるからむしろボーナスだぞあれ あれ?… LE装備で固めるよりステとか守備位置重ねた方が強いのか…
これwikiもないし難しいね 楽しいけど いいとこまでいったけどスーパースターリーグ10位以内は流石に無理だった 快適な駆け出しバフが切れることを考えると課金はためらってしまうなぁ 200回目のLE確定をアイドル目当てで回したのだけども、、、
変なところで変な運を使ってしまった気分
https://imgur.com/gallery/4klOKuh >>623
すげーなー
下手くそになったのかなぁ。 タイミング合ってるつもりなのに凡打ばっかりだったから遅らせたらバンバンホームラン打てたわ
なお次のキャラメイク時も遅らせたら凡打の山という
なんとなく抽選要素の強さを感じた このゲームフィールダースチョイスないのか…
マイ選手やってたらフィールダースチョイスなのにヒットになってたわ 9回裏同点でヒット打ってサヨナラのランナーが帰って次のランナーも帰ったら2点差ついてサヨナラになるから結構ガバってるわな 駆け出しバフ永続にしてくれんかなあ
終わったらきつそう クラブリーグとかギャラクシーとか普通に合わせて打てるしあんまり影響ないと思ってる
育成ポイント80になるのが辛いかな 誰でもどうぞ的なクラブに入ってたつもりなのに上位ランクに入ってるせいかいつの間にか規律が厳しくなりクビになる人多数
チャットもしないマイペースなおれには居づらくなってきたな
デイリーとポイント消化はしてるからクラブ内は上位で貢献してるとは思うけど >>633
方針は結局リーダー次第だしまあ変化はしゃーないわね
俺は逆に稼働してない奴すら切らないクラブもどうかと思ってちょっと稼働ありそうなとこに移籍したわ
そして結局ポジ重ねてスキル上げるより基礎ステ上げた方が評価高いのかなー
ポジ重ねる方針で初めてA1ができたとこだけど未だによーわからん うちのクラブは3日以上ログインしてない人は除名してる 1000連ぐらいしてようやくSR全種類そろったわ
なんでキャッチャーと控えの出現率異様に低いん? R作れた人ってもういる?
金満デッキ見てもSS1ぐらいがまだ限界だよねきっと R作れた人ってもういる?
金満デッキ見てもSS1ぐらいがまだ限界だよねきっと スキン獲っても顔だけ差し替えだから、マッチョ系のキャラだと大体ガッカリな仕上がりになるね
https://i.imgur.com/gZlWyLs.jpg A以上できた人 指南くれ…
ほんと難しいですね Bで限界だ… >>651
>>648だけど、図鑑→スーパースキルプレビューでスクショ撮っただけだから全然未所持だわ
勘違いさせてすまんね >>652
熱血高校ならLE少ない特効くにおくんしかいない俺でもAいけたわ
まあ先発と中継ぎでしか作れないが…
パンチとキックレベル5にできたらAのれる >>652
スキルの方なら4個くらいに搾ってMAXにして、ストーリーで貰えるスキルで5個になればAになったと思うよ。
ステは4000か4500くらいだったと思います 投手は比較的楽に出来るぞ。ステータスも3000いかなくてもいける。
監督からの要求は全部ハードにしたらスキル600以上は貰える。
試合は手動で時間がかかるけどストレートと変化球1個で四隅と弱点に投げておけばあんまり打たれない。 >>658
スキレ47でCって評価厳しい気がするけど
>>655の言う通りでMAXの数が思ったより重要視されてるんかもね レア度高いアイテムで育成行って、ミッションが全部イージーしか出なかったときは何かしら救済がほしいな
リタイヤでアイテム没収はキツすぎる 入れ替えればだいたいNormal以上にはなる気がするわ Twitterに韓国からの攻略情報流してくれてるニキおるで
スキルレベルとかポジション別重視パラメータとかある クラブコインどうやったら貯まるねんとか思ってたらクラブリーグで対戦したら貯まるんだね
今までマスターが決めて勝手に参加してるもんだと思ってたわ
今まで参加してなくてすまんかった >>646
Rは流石にまだいないでしょ
少なくとも日本サーバーには >>669
めっちゃ情報が充実してるな、これはありがたいわ >>661
オールハードかハード2ノーマル1くらいにはしたいやん キャラレベルのスキンはありがたいけど別に
自チームのユニフォームを着なくていいと思うというかコスチュームも元のままの方が
チームに来てくれた感があるんよね
運営さん的にもそっちの方が楽だと思うわ SR完凸した余りってキューブにしてっていいんだろうか... >>669
ありがとう
書いてあったの参考にデッキ組んでみたけど上手くいかない…
コアとか強化とかちゃんと育成した人向けかな? >>676
中級研究のURチケットで完凸SR要求してくる 確率低いキャラもパスとかに来るんだな
キッドとか引ける気しないし課金するか悩むわ >>676
むしろキューブにした方が効率が良い
消費した緑青の数よりも獲得した紫の数的にEXPがお得 >>676
つまり、定期的にガチャ回して、定期的に育成で緑青チップ手にいれないとキューブ化出来ずに育成が若干滞る
ようできとるわ >>670
今のままだとRは到底無理だとおもう
ランキング上位の人でもSSが限界みたいだし…
パワプロみたいに覚醒?みたいなシステムが来るかも
じゃないとRは無理 貴重な抑え枠だし欲しいなキッドは
熱血にも適正あるし ただパス割と高いな
ソシャゲでパスって聞くとどうしてもお得なイメージが パス高いしレオニーは我慢したけどキッドは欲しいなぁ 熱血高校はLEスキルマックスが3つ取れるからスキル評価上げやすいね 適当に凸やらキューブ化してたら金欠になっててやべぇ 3000円でレジェンド確定と思えば安いんかな
まだ120円すら課金してないけど 昨日初めてちょっと楽しくなってきたところだったんだけど
これ消す方法ねえの?
イライラが高まってきてモチベ下がってきた
https://i.imgur.com/p8dmPne.mp4 このゲーム課金高いからな全体的に
配布多いから満足してるが
>>693
俺も最初なったけどガイドからその基礎マニュアルをクリアすればその表示出なくなると思うよ
基礎マニュアル進めても消えないならバグかな >>678,683,684
せんきゅー研究用は使わないの充てるとして
完凸1枚残したら残り変換してくことにするわ このゲームガチャがめちゃくちゃ渋いのと
駆け出しバフが無くなったらついてけるか不安な点を除けば凄い面白いと思うけどなんでスレまだpart1なんだろ >>699
野球にはプロスピとパワプロがあるからね
にしても話題にならなさ過ぎと思うわ運営さんは宣伝してんのかな >>698
そうそう貯まるもんじゃないもんね
うーんLEロボットかなぁ >>698
いつ飽きても喰悔いがない様に片っ端から使っちゃう 少し様子見するか…どんな感じで配られるかまだ分からないしね
熱血、根性先に爆上げした方がいい選手作れるな >>704
あれ上げると道中のアクションにも影響あるの? スーパーパス明日からだと思ったら今日からだったのか
ミッション報酬は朝全部受け取っちまったぜ >>705
練習して、雑魚?倒した時の体力消費が小さくなってく >>707
これ朝受け取ると加算されないのか
ふざけやがって キャッチャーUR1人だけだったけどキャッチャーSラン作れたわ
何でもいいからスキルLv5が大切なんだね >>708
なるほどサンクス
ゴールド稼ぐのって何か効率いいのないんかね... 宣伝しねーわ
イベント糞だわ
やる気あんのかこの運営 なんかその辺のアニメとでもコラボしたらいい宣伝になるんじゃね
コラボは頑張ってるし
生き残るにはその路線しかないだろ
別にアニメ好きじゃないけども くにおじゃなくてこのシナリオとかモデルの出来なら人呼べそうよね
ゲームボーイのくにおくんよくやってたけどコラボしてうれしいとか無いわ 自分が打者の時のゾーン表示って
赤が狙い目で青が弱点てこと?それともピッチャーの時と同じ? >>709
つか俺が朝確認したときは17日0時からってなってたから受け取ったのに
メンテ終わって確認したらメンテ後になってたわ
まあ1 日しか違わないんだけど急に変えたのなら朝受け取ったのに人も今日の分も加算してくれればいいのにね >>716
ありがとずっと勘違いしてた恥ずかしい...
道理で育成初戦とか全部青いわけだ 貯まったポイント見てなんだかんだで課金パスぐらいで1000連近く回せてるんだなLE7割ぐらい埋まった 【アンケート】
タップorひっぱりどっちでやってる?
自分はタップです 最近ひっぱりに切り替えたけど
利点は安打量産、打ち分け、打点分かる、ゲームしてる感がある
欠点はデイリーのホームラン、必殺技系は通常だと打てない、変化系難しい
ひっぱりのが楽しいからデイリーホームラン以外はひっぱり おいクソコンテストがバグってるぞさっさと直せやクソが >>720
プロになるにつれて弱点のゾーンが増えていくわけだ
現実らしいじゃねーかww Hot Zoneコンプとか攻略twitterがいきってるけど
攻略記事側で称号について記載ないのは草、無能過ぎない?
このHot Zoneってどうやって全部赤にするの?打者スキル?パラメータ? >>727
実際にやってて分からないならそれこそ無能っていうよりヤバだろ
育成で安打かHRの時に青、無色、赤に変わる
意識的に染めようとすると見逃し多くなって余計時間取られる >>727
コイツアホ丸出しやんww
草とか無能とかいきがって言ってるけどお前何にもわかんねぇのかよww後頭部心配だわww親泣かすなよその知能でww ゾーンに関してはあんなの誰でも気付くから
試合操作してないんでしょ
称号も試合操作するようになれば数種類しか見かけなくなるからそんな部分に関しての記載の有無なんて気にせずに遊んでみては >>730
こんな過疎ってる場所で煽るお前の方が心配だわ コンテストなんか変だな
さっきまで入ってた記録今見たら消えちゃってる 育成二人しかしてないが見たら64人育成してて報酬手に入ってるの草
Sラン作ったのにF0になってて草枯れた >>732
公式より他の攻略サイトとかの方が役立つのは結構あるあるだよね 俺もS作れてたのにF0になってるわ
育成回数51に増えてるし
なんだこれは >>739
上の方にもいた?
その時にも言ったけど頭悪そうだな 所有枠いっぱいになってきたんだけど、SR凸重ねずにキューブ化ってありかな? コアってどう入手するの
コア15回強化とか無理ゲーなんですが キャッチャーまじで難しいw 複数ないしスキルも被らないし… 普通の内野手にキャッチャーさせてるみたいになる笑 >>741
なし SRはなるべく凸った方がいい 50にすると野手なら〜の心得Lv2 投手は〜スペシャルと〜の心得所持になるから 金特をLvmaxにしやすくなる
S3ぐらいまでなら SR50入りのデッキを見るよ 初めてひっぱり使ってみたけとホームラン競争追い付かないな >>742
ある程度プラネットリーグを進めると確定報酬でNコア貰えるから、Nコア同士で強化していけば簡単
プラネットHARD一周でNコア100個くらいは入手できる 金の能力は5にしないと弱いな。アイドル3にしたのによー >>744
キャラ揃うまでは開き直って全然関係ないLEとか凸進んでるUR並べて作ってたよ
後でキャッチャーのスキル取れるデッキでちゃんと作り直したけどね >>747
これまじか… 育成餌全然たりませんね笑
心得MAXキャラめざすか >>750
金1よりも SR3の方が査定高いとかトラップだよね >>752
野手は持ってるやつからやってっても大体大丈夫だけど
投手は欲しいスキルが付くかどうか気を付けた方がいいよ 結局どのスキルも5まで行かなきゃ査定ゴミって気付くのに時間無駄にしたわ
ちゃんとヘルプ見ないとダメね... >>752
時間が取れる人なら スチームおすすめ
15分で Nメモリー10〜 Rメモリー5〜貰える
UR以上のキャラを育ててるにはめちゃくちゃ必要だから大変だけど
SRトレまでなら NとRで十分
ちまちまやってて N500個 R400くらい溜まってる
成長ミッションの 育成回数も稼げるしおすすめ >>756
時間取れる人ならプーマスとかをオートでやった方が稼げる 熱血高校つまらんわー
全くうまいことはまらない
そこそこのランク出来ても充実感皆無だわ ゲーム要素がある分他より俺は面白く思うわ。他投手はB4ぐらいだけど熱血投手だとA4まではつくれる。
連打苦手な人は体力満タンでいくと20秒あるからダブドラ以外は倒せるようになると思うぞ。 連打ってとにかく速くでいいの?
なんか謎に固まらない? 曲に合わせるぐらいでも十分だよ
動きは乱数だけどアプリ落としていい動き引くまでやり直すことも可能 え、タスクキルで再挑戦できるってことよね?
超ありがとやってみる 最初ガチャ渋いと思ってたけど配布多いからなんだかんだLE増えるな
良ゲーだわ 結構楽しんでるしツイッターのフォロワーも新規にしてはまあまあだけど
ここの流速もゲームのつぶやきの量も死にかけてるな…
いや下見ればもっと酷いのあるっちゃあるけど >>740
お前は彼女すらお前出来た事なさそうだな^ ^
イカ臭そうだね^ ^実家暮らしで外ではインキャ極めて家だと威張ってそう😄👋親泣くぞ^_^ 家庭環境に何かコンプレックスでもあるのかな?
思い通りにいかないこともたくさんあるだろうけどいい選手でも作って落ち着こう
投手育成は熱血がおすすめだよ 始めたての時に効率考えずにRトレ無強化でキューブ化してたの本当に後悔してる
強化素材がとにかく足りない スキルの割引うまい具合にねらえないのかな、、
金特とかおもすぎる 振るの後回しにして待つことくらいは出来るけどピンポイントで狙い撃ちは無理だよね
熱血の金チケットの割引が対象選べたら最高なんだけど出来ないしな もうすぐLE選択チケットもらえるけど低確率LE3人から選ぶのがいいのか GORILLAS、BONDS、VIPの3クラブで実際どのクラブが一番強いと思う?
CPランキングはGOR>BON>VIP
クラブリーグはVIP>BON>GOR
クラブリーグに関しては戦力100万超えを3タテできる人がいないならVIPの圧勝って感じか 最近始めたけどこれ15分自動のやつで高ランク育てるのってトレーナーレベルあげればいいのか?
あとスキル評価が普通にやっても全然あがらん >>774
突き詰めて試したわけじゃないけど手動育成に比べたら雑魚しかできないと思う
トレーナーレベルは数字に直結するけどそれでも知れてる
スキルは5まで上げないと査定ゴミだから、スタート前にMAXが多いトレーナーの組み合わせを探して始めるとよろし >>773
ゴリラ1強じゃね?防衛全部S̠̠−以上で埋められるのが強い ゴリラの防衛最弱でもVIPで割れるの数人だから多分ゴリラ最強
1,2人強くても個人の参戦回数決まってるし他でポイント取られたら結局負けるしな あの圧倒的戦力で1位じゃないって事は参加率低いとは思う 育成したらメモリ貰えることを今更知ったんだがどこが一番貰えるんだろうか
メカニックスチームボーイズ以外だと何個もらえたか表示されないからめんどくさいな >>780
普通のシナリオの方が1.5倍〜2倍くらいは貰えてると思う >>781
メカニック以外ならどこでもいいのかな
ありがとう >>772
既存のスキル増すのも良さそう すごい迷う スチームボーイズの活用法は博士に貢ぐエサ育成くらいのもんかな 普通のコンシューマゲーの感覚だな
アホみたいにやってたら何時間も経ってる >>784
頭悪すぎだろお前。
ナマポ糖質はこれだからなぁ...まぁ頑張れよ!笑笑 何か活用の仕方があったとしてもスチームで作ったやつが結局博士のとこ行くことに変わりはないんじゃない?
1回で選手10体とか持ってかれるんだし
何が言いたいの ごめんまぁスチーム産は博士行きだよね
投手のストックあっという間に無くなっちゃった エンジェル特化トレ一覧にまだいないトレーナーが見えてるわ 初心者なんだけど、投手育成って全部手動で試合せなかんの?ピンチだけとかそういうのないんか >>793
面倒ならスキップでOK、要所要所で参加すればいい
ただガチ育成の時は完全手動プレイで突発ミッションをクリアしていくほうが強い選手つくれる
投手ガチ育成だと50分くらいかかるかな エンジェルセミオートでA5キャッチャーできた。手動でやりゃ良かった >>793
試合中左上にある参加頻度設定をオールプレーからチャンスプレーにすると得点圏にランナー出したときにスキップor参加の選択画面になる
ちなみに試合前右上にある高速進行にすると、スキップとかの選択はオールプレーの時と同じだけど
他の選手の結果は見ずに自分の出番だけになるからめちゃくちゃ速くなるよ そこそこ慣れてきたけど
駆け出しバフ切れたら絶対ものすごく萎えるなこれ… 球筋をもう少し分かりやすくしてくれたらいいんだけど…
高めの落ちる球とか意味わからんくらい落ちるし Sアイテム持ち込んだ時にシーズンミッションのハードが出ないとかマジで萎えるんだが >>793
突発ミッションは毎回4回?しか来ないから終わったら全スキップすればいいさ
投げる時は4隅にストレートだけでいける 突発ミッションのボイスだけオフに出来ねぇかな
失敗ボイスが聞いてて萎える ひっぱりにしたら全打席出塁くっそ簡単じゃん...
もっと早く試せばよかった無駄なストレスでちょっとハゲたわ ひっぱりにしたらホームラン連続の奴
ひっぱり反応しないタイミングあって超イライラしたわ
完全に先行入力受け付けろよ コンテストのランキングちゃんと反映されてる?
コンテストじゃないほうの順位にはしっかりのってるのに ひっぱりでも駆け出し終わったら変化球はパワプロとかみたいに動くようになって、それに合わせないといけないから難易度は上がるよね
まあ上手い人は関係ないんだろうけど しっかり強振して合わせるより適当に合わせた方が打てる気がするわこのゲーム
だから駆け出し終わってもいける気がしてる これトレーナーレベル24と20で違いとかある?29と25とか 厳密にいえばトレーナーが選手として試合に参加した時の能力が違うだけだから5刻みで上げていけば良いはずー >>806
俺もコンテストおかしいわ。A以上の選手何人も作ってるのに最初オートで作ったCの選手がずっと最高になってる。 >>806,812
あれ俺もだ
ベスト更新したの一昨日だと思うけど変わってないわ >>812,>>813
やっぱりか
てことは今の順位はあてにならなんな。 >>815
順位が本当かわかんないけど、現状反映されてるとこで言うとS2で1%だからそこまで要らない気がする 面白いけどかわいい女の子チームで試合できないのが残念 >>817
そこまで余裕あったんだ
心配してたのがバカみたいだ 水曜日に新しいトレーナーくるけどどんな感じなのかな
キャッチャーのレジェンド キングとロイがかみ合いそうだからキングいたら引いた方がいいかな くにおコラボ終了して次は新規LE捕手とURセンターガチャみたいだな くにお強いっぽいから凸った方がええんかな
凸素材とかあんまくれないっぽい? キャッチャーとにかく手薄だからなんとか引きたいけどLE引ける気しねえわ...
>>819
思ってるより更に人少ない感あるよねw >>823
くにおのストーリー来る前から筋力の特訓要員だし、販売品も強い。
衣装着させたらさらに衣装イベントで基礎能力UPと体力回復もある。
案外汎用性があっておすすめ。
スキル面では球威系のものが固まってるから構成の助けにもなりやすい >>742
プラネットリーグでいやというほど緑コアが手に入るようになるから、あとは毎日回す
URコアでも優秀だし、ランカーも案外URコアが混じってる。LEはイベントなどでもらうとして、まずはURコアたくさん貯めるのがおすすめ >>810
25とか30とか、限凸したあとでMAXまでLv上げると、その分そのトレーナーに設置できるコアの枠数が増える
Sランク以上の選手育成を維持したいのならば地味に必須になってくるから大事 >>807
引っ張り操作だとアイテム使わなくても球の軌道が丸で表示されるから、引っ張り操作としては初心者バフあってもなくてもあんまり変わらない気がする マイ選手の初心者バフは月パスに加えて欲しいな
マイ選手の全能力150は消えてもいいが打点だけは残して欲しいわ
打点消えてたらホットゾーン作り面倒でやめるかもしれん >>829
ストレートとか着弾点動かないから今と同じだよね
絶対ひっぱりに慣れといた方がいいね
クラブリーグ戦とかはバフ効かないから違いがわかりやすい 確かに対人戦やるわけじゃないし有料アイテムで出してもいいよね UR5凸した残りとか分解してって大丈夫なのかなこれ...
貧乏性には判断がむすかしいぜ.. 先輩とサガジはうざい
試合中のミッションも全然貰えねーし
監督とキャプテン以外はマズイから来るな >>836
博士のLEチケットでUR3凸×3必要だからそれ用にキープしてる 四角コア全然でねえわ
三角五角は出るけどLE凸しないとつけられんし >>833
個人的には慣れるとかの問題ではなくてひっぱりのような仕様はなんか疲れるから
基本みたいに気軽な感じが良いんだよね ひっぱりはバット押したつもりで押せてなかったりそもそも使いづらい…合わん…
ボール見送ったあとに振ったらストライク扱いされたこともあるし
そもそもボール見送ったあとひっぱり維持してたら次の打球もバットの振り維持してくれよ >>838
なるほどサンクス
枠キツいけどある程度残すことにします RだけはやってるけどSR以上は20%以下とかふざけた数字だからするきはない
どうせ博士で必要になるし SRのトレードは結構やってたけど研究のほうでSR完凸必要なの知って辞めた
キューブに変えるよりはましだと思う URチケ交換にトレードボール30個必要だからRトレードやめた方がいいよ ローディンクのマークが消えないようになるのおれだけ? LEがかぶりまくって萎える
強化できるけど新しいの使いたい ガチャ回しても経験値アイテム足りな過ぎてヤバい
キューブ変換させるにしても低経験値アイテムいるしなんとかならないかなぁ Rキューブ変換しようとしてレベル上げる時
経験値SRだとどの段階でも絶妙にあふれて損するのが地味にうざい
損しないようにすると最終段に合計11個必要で一回で行けないのもうざい
しょうもないことだけど連続でやってるとストレス溜まる >>855
MAXボタンがあるくせに天井10個って地味にアホ仕様だよね クラブリーグさぁVIPが200pt以上リードしてるけど、3強の直接対決あったん? どんどんそっち方面でやるべきだよなこのゲームは
現実になんて寄せなくていい >>862
いっそのことテニプリでもコラボしようよ
旬が過ぎたコンテンツだしコラボの費用も抑えられるだろ スーパースターズに出てくるカーミラ凶悪よな…
カーミラかツバキで悩む スキル振りで打者スキル7個とって達成にならなかったけどスターのスキル込みで考えて1つ減らせば行けるのかな
ギリギリ600乗せれたからショック
https://i.imgur.com/eNgOJBr.jpg >>869
そういうこと
シャイニングスター込みで考えなくちゃいけないから
実質6取得 >>870
やっぱりかー
次回確信持ってやれるの助かるありがとう ギャラクシーカップ参加申請できなかったぽいんだがw >>872
うわ俺も忘れてた。参加申請切るの早すぎるんだよ >>872,873
え、マジで?いつ受付やってた? マジで萎えたんだけど生まれて始めてソシャゲ運営に問い合わせ送ったわ... アップデート見てみると、ギャラクシーカップの受付は10月1日木曜の00:00からだから大丈夫だと思うけどどうなんだろね? 問い合わせとかする前にお知らせくらいは見た方がいい
申し込み期間は10月1 日からってあるから今あるのはバグだっていうのはわかるはず まじか!すまん。結果発表そろそろおわりだったよなぁで見たら受付終わりましたみたいなんでてたから 頭うちなんて全然なってないけど
一旦育成始めると一応ここは真面目に選んどくか…試合も一応ミッションのためにやるか…
みたいに手をかけ始め時間がかかり
今日はこのゲーム結構頑張ったからもういいや…みたいに感じて牛歩になってしまう…
疲れて止まるくらいならテレビでも見ながら
選択テキトー試合スキップで雑に複数育成やりまくった方が全体の戦力かなり伸びるよな多分… 育成に伸び代があるというかー
@育成の為にコアをかき集めてつかうトレーナーに再設定とかすれば能力はまだ伸びる(はず)
A育成の餌が足らずに完凸なのに45レベルのsrとか凸しただけで5レベルレベル上げないまま使ってるURが居る
@はともかくAは追加コアも装備できるし、何かしらボーナスが付くので確実に強くなれるんでしょうけど、本当に餌が足らない。
ランキング上位の育成選手のトレーナーのLEの凸具合を見てLE重ねるとかガチャどんだけ回すの?とか思ってたけど、そこまで育てるための餌をどうやって用意してるのかが知りたいと思う。 >>887
ガチャ回しまくってるならキューブ変換でチップも大量なんじゃね >>887
上位なんだから餌なんてどうとでもなるだろ 微々たるものだけど、プラネットコインで毎週SR成長チップ3個、UR1個、毎月LEが2個買えるよ >>887
土日の育成ポイント時にスチームでスキップ育成
育成数375のレジェチケまでやれば相当貯まる
ゴールドはショップの交換所 R以下は可能な限り凸してキューブ変換で大丈夫ですか? シルバーウィークに育成ポイント回復しまくってスチームやりまくったらRメモリめちゃくちゃ溜まったな 面白いし運営もよさそうなのに
広告の打ち方糞だしappmediaにwiki頼むとか終わってる
なんかコラボで跳ねんかなー >>898
同じ野球だったら、パワプロあたりになるだろうけど、
さすがに無理だよな。ハチナイはパワプロとコラボやっていたが >>892
研究所でトレードボールの緑が大量に必要になるからNは無凸で即変換でもいいかも
Rはそれでおっけー >>864
今は腐のイメージもあるかもしれないが、
世代としては当時はむしろ男の方が読んでたぞ。丁度少年誌と同じ要領で。 ハチナイはいいよな
なんjでもおんjでもwikiがあるのだし
(それも単なる攻略情報だけじゃなくて運営やイベントの様子からスレでのキャラの扱われ方とかまで掲載されている)
ベボスタではそこまでゲームやキャラに対して愛着の持ってる人なんていなさそう >>904
いや当時男が読んでても今男に需要ないなら
どっちにしろ買うやつ少ないんじゃ? コラボでキャラ作った上で更に学校側のシステムまるごと作るのって結構手間かけてるよな
他の野球ゲー知らんけど 初心者バフが切れたから無理とか言ってるやつ、1ヶ月も猶予があったのに何してたんw バッティングは基本の方がホームラン競争にしか使えなくなるのが罠すぎるんだよな
ひっぱりに慣れないとどうにも出来なさすぎる このゲームにそういう要素求めてないんだよなぁ
そういう野球ゲームしたかったらプロスピやパワプロするし ひっぱりは育成はいいんだけどミニゲームものすげぇやりづれえ
馬鹿じゃねえのこのタイミング
見送る可能性なんてないんだから、こっちがひっぱり操作終わってから投げるようにしろよ スチーム以外の育成もオートでぶん回したら20分かからない程度なんだなこれ
プーマスどうしてもやる気出なかったけどこれで回数だけはなんとかなりそう
>>912
ちょっと早いと反応しないしマジでクソよねー バットワンタップでやれるじゃんと思ったけどちょっとずれてもダメだし
完全に一瞬タップでは反応しないしクソ >>911
プロスピもパワプロも縦画面の古くさいソシャゲだし今さら始めたくないよ 黙って初心者バフ残しといてくれたらいいんだよ有料でいいから あ、ホークアイ常時使えるようになるんかじゃあ別にいいかな もうシナリオ追加するんだ
もっと出し惜しみすればいいのに 飽きさせたらあっという間にユーザーが他に移っちゃうのがスマホゲーの怖いところだからな バフ消えて辞める人増える頃合いだから新シナリオなければ終わってたな >>921
バフ消えるけどユーザーの声を考慮したのか
既存のアイテム枠を使わずにいつでも買えるように仕様変更するよな 初心者バフ自体は消えるけど、アイテムがメイン2個、サブ2個まで持ち込み可能になって以前よりも強い選手が育成可能になる神アプデやん 打者ガチ育成は、出会いのタロット、秘伝の技術書、リーグ日程変更チケット、ホークアイ
投手ガチ育成は、技術マニュアル、秘伝の技術書、リーグ日程変更チケット、弱点攻略法
って感じか? サブは装備必須レベルだからなぁ当然と言えば当然
ちゃんとこっちの声拾って実装してくれてるのはえらい 次はヴリトラ配るんだな
リーグ日程変更チケットいつでも買えるようになるのでけーな
ホークアイと弱点はどうでもいいが ホームランチャンプとかだと少しひっぱるだけでいいからもし最大までひっぱってるなら少し楽に操作できるよ
まあそもそもデイリーとチャンプやる時だけ基本に戻したらそれでいいけど >>928
ホームランチャンプならひっぱんなくてもバットのところタップするだけでも出来るよ 次ガチャでカーミラくんのか
選択チケットでとっちゃった >>929
これ知らんかったー
ただ反応する所の幅が狭いね 揃えたアイドル'sで野手S0まで届いた!
嬉しいなぁ 育成はアプデ来るまで満月ミッション終わったらスチームしかないな くにお4凸くらいまで引いときゃ良かったわ
無凸でやめちゃった
復刻いつかな >>936
たしかにw
でもLE確定までもってければかなり確率高くない? 二人ピックアップなら4分の3ですり抜けるからなぁ… エンジェルズでミカエラだけ回し続けて引けなかったのにアヨン狙いでかLE確定引いたらミカエラだった時変なため息出たわ >>937
進めば進むほど凸が重要になってくるから5凸してるならまだしも1体手に入れただけならなんも悔やむことないと思うけど LEの凸素材のハードルが高すぎて取れる気が全くしない あかん月の欠片イベ何回も忘れてるわ
この手のバナー(回転式)だと見逃すんだよな俺… 試合中に応援演出入ってバフるマネージャーシステム的なものそろそろよろしこお願いします >>942
たしかに凸できるから無駄ではないんだけどね
あんまり課金する気ないから個人的にはいろんなLEで浅く楽しみたいかな
特にセイリューは強化度3なってるからでてきてほしくないw 無凸のLEはもう使わなくなってるのたくさんあるな
凸れてるURか下手したらSRと入れ替わってる https://i.imgur.com/iqRH7qp.png
誰かこれの編成教えてください...
SR試して行くほどエサがない... LEは2凸のLv40から使いやすいな
キングは無凸で使えるほど万能 >>946
それなら今回のガチャスルーすりゃいいだけじゃね
確率アップなんて順に来るだろうし >>950
ヴリトラもいるしスルーやな
カーミラ当てる前提になっちゃうけど後悔したのは選択チケットでタイガーとればよかったってことかな
まぁ、4分の3すり抜けるらしいしいいか >>948
強いコア手に入るまで後回しがいい
コアで底上げすれば余裕
プーマス課題に地味にキツい、C以上、全能力500、SRのみの投手課題あるからこれも突破できるようにして連続で終わらせた方がいい >>952
なるほどコアかー
野手で考えてたから投手で試してみるよサンクス ヴリトラの生贄素材(情報発信してる方の画像より)
・UR以上の装備4つ装備
・Gスーパースターズで育成
・SRトレーナーのみ
・打者トレーナーのみ
・Cグレード以上
2週目でヘルガ当たれば簡単クリア
やってみた所ヘルガ外れたけど試合報酬アップSRで組んでたから余裕だった ランナーが向かってくるバグをタスクキルで回避できた 投手での育成中の試合中、無死走者無しの状態で1塁線へのゴロを1塁ベースの後ろでファーストの選手が捕球した。
そのままベースを踏めばいいのに、なぜかホームでのフォースアウトを狙うようにホームに送球。
ホームから1塁に投げるもセーフ。
嘘みたいな動きなんですけど、どなたか同じ経験ありますか? 試合中のあれはよく分からないけど直して欲しい細かい所は結構あるよね ある程度デッキが育ってきたら秘伝の技術書とか使おうって思ってたけど、その前にモチベが尽きそうやな…
LE選択チケットも結局使わずにアンストしてしまいそう >>964
操作セミオートで守備画面時ホーム送球ボタンに触れただけでしょ 13時からのアプデには期待してるよ
ダイヤの配布も渋い訳でもないしもうちょっと続けれそう あまり熱中できないなこれ
つまらないわけじゃないんだけど コラボ先失敗、出演大物声優とかではなくメダリストをゲストに呼ぶ意味不明需要生放送
知名度高いアニメや初音ミクみたいなのとコラボすればよかったのに >>974
コインはスーパースターコイン、プラネットコイン、ギャラクシーコイン、クラブコインで購入できるよ
上記のコインも貯めるだけ貯めて結局使わないんですよねー
いま6~7万コインくらい貯まってる すげー
コインとか貯めてデカイの買いたいと思うんだけど、飽きた時残ってたらもったいないから細かく使ってしまう貧乏性... みんな知らんと思うけど
このゲームって実は10年ぐらい前からある
その時は打者の体型が選べた 笑
全部英語だったけど 単語から何となく言ってる意味はわかった
高校生の時で クラスの男子とiPod touchでやってた
懐かしさでインストールしたら めっちゃパワーアップして驚いたよ 前作として「Baseball Superstars 2013」があるだけでそのままこっちに続いてるわけじゃねえよ
新作の「2020」がこれ
例えばドラクエ1と3が同じ作品に見えてんのかお前は このシリーズは前からある
って言えば良かったんじゃない ドラクエ1と3ってどっちも“ドラクエ”じゃないの?
ドラクエやったことないから、その例えがよく分からない 打者の体型選択地味にいいねなんで無くしたんやろ
スキンと合わせたりできそうなのに たておつ
アプデ来たねぇユニコーンズはこれ頑張れば金特4つ付けられるのかな? >>980
お前がアホすぎるから指摘するわ
ベースボールスーパースターズ事態は2007からあるぞ >>991
あとたぶん 979が言ってるのは 2011だと思う
このベボスタのプロトタイプみたいな出来で
ドラゴナー、ルナ、キングタイガーは出てきてたはず
調べてみたら YouTubeにあったから気になる人は見てみるといい >>985
別にFFでもモンハンでもなんでもいいけど、新作に対し10年前同じゲームやったことあるって言われても
これじゃなくてこのシリーズの昔のゲームであって
同じゲームがサービス10年続いてたわけじゃないって言われるだろ
「皆知らんだろうけど」って前置きに対し割に反論しようとしてわらわら湧いて反証になってる点もあれだけど >>980は同じゲームが続いてるわけではないって言ってるんだから
その2011は今のやつのプロトタイプみたいなやつなんでしょ?で2013も今のとは別のゲームなんだったら言ってることは合ってるじゃん?何をそんなに怒ってるの? >>996
貰えない!
あれどうにかしてほしいよね 前のシリーズの事ってトレーナーコレクションの「again20◯◯」ってのが当時からいるトレーナーなのか何かしら関係あるのかな? このスレッドは1000を超えました。
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