テイルズ オブ ザ レイズ part535
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テイルズ オブ ザ レイズ、ザ レイズ ミラージュ プリズン、ザ レイズ フェアリーズ レクイエムのスレッドです。
◆公式サイト
https://torays.tales-ch.jp/04/
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◆テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/
ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG、真実の強さを纏うRPG
シナリオ原案:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』、DEEN『ミライからの光』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、コーキス(CV:内山昂輝) 、ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
https://torays.tales-ch.jp/character/
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part534
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598090942
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヒューだけ操作して味方しいなとベルベット、ベルベットの人はコラボ魔鏡しか使わない人でもさっき2分30秒だったし関係ない、レシオバッチ使ってくれる人なら余裕そもそも配布でもクリアできる難易度なんだし マルチで持ってないクエイクおじさん見たけどあれつえぇな
秘技ズームの度にラグったせいで時間が足りなくなってウン子倒しきれんかったのが心残り
>>927
決戦出なかったんだよね
>>926
普通に表季節裏おバレでMG最大溜めから選択か アイゼンの裏持ってないけど敵の攻撃力高くないから摩天楼6強化でビジュおじが捗るな >>937
基本的にマッチングはサーバーでやるけどその後の通信はP2Pが普通
スマホゲーで有線環境作ってるのなんて全体の1%もいかないだろうし月末限定なら最悪通信速度制限かかったLTEでやる奴もいるだろうから
ドラガリやSOAくらい適当な同期の取り方でいいのに家庭用ゲー感覚で同期取ってるから劇的な改善は見込めにゃい マルチで1回目に使うキャラは大体術技何設定してるか覚えてないから変な術技出ちゃう >>954
フィリアがヘイトバッジ使ってフォースフィールドからのセイントアストラルがチートだったからね バッジとアスティオン入れて魔術系の魔鏡使うとすげー強いな ポイント効率に釣られて全キャラ参加登録はするもんじゃないな
使いなれないキャラ×2が出た時の申し訳なさよ リタとエドナのバッジ集めたいけど全然出ない
種類増えるとますます狙いにくくなるな
無駄にクオリティ高い描画バッジのせいでマルチ頑張る羽目にw タイダルクエイクで当たって処理早すぎワロタ
ただしクエイクは処理落ちする ルークリタのコラボ魔鏡撃ってる人は見たけど
ロイドCO撃つ人には会えなかった 自分もそうなんだけどドラグーンハウリング打たれる度になんか笑ってまう アイゼンつええなしかし
裏とビジュゲイトと秘技用コラボで隙が無い なんかピコピコハンマーが大量に発動されるバグ発生して笑った >>966
攻撃部分以外の演出がメインになると微妙な感じになるよな
頻繁に見るものに感動とか求めてないんだわ... クレストリア並にバグゲー化してて笑う
レイズ運営を舐めないで頂きたいとかイキってたからこっちの方が罪深いが >>967
また男子がフリジットちゃんいじめてる! スマホ何にも拘りなかったけど次携帯変える時はiPhoneにするか 12万まで粘ったけどリタ猫出なかった
エドナはやるじゃない1枚しか出なかった
エレノアのお見事とか4枚も被ったのにこのバッジガチャw 今日の精霊装イベントと共に倉庫が廃止されるんだっけ? バッジが闇鍋すぎるから次回以降は任意で入手バッジを新規だけか闇鍋状態か選択できるようにしてほしいわ このゲームってどこか懲役レベルの大きなバグってあるっけ?
マルチ数回やって終わったのでよくわからん >>977
装備系はメインシナリオ四部合わせだから違うぞ 懲役レベルのバグなんてそうそうないよ
あってもマトモな運営ならすぐに直してるはず マルチの報酬でゼファーのバッジが来たんだけど過去の対象キャラのバッジも出るんだっけ? ウンディーネに魔鏡オーバーキルしたらホワイトアウトはしなかったけど、ウンディーネの周辺だけ長方形にホワイトアウトしてフィールドの一部が暗黒化してた マルチでアイゼンエドナ隣り合ってユニゾンの条件満たしたら
相手側に矢印できて
フリックすると相手側に使っていいかリクエスト出る仕様
結局説明ないままだったな >>982
12000ぐらいから過去のも含めたランダムだったはず >>977
「4部公開に合わせた」って先月のレターに書いてるし、後1〜2ヶ月は先なんじゃ? >>979
懲役レベルのバグは流石に無い
初めてマルチがβで出た時に、パーティ組むとキャラが被って弾き出されるバグがあったけど
1日限定のお試しだったし、正式オープンまでにちゃんと直したから偉いと思うわ >>987
そんな感じ
上のよりもっとデカくて縦の長方形だった
その後のリザルト画面は特に問題なし 懲役とか頻度下げるだけで0にできないなら確認期限をもっと減らす軽減方法も考えろよって思うんだがなぁ
2日が6時間とかになるだけでだいぶ被害は減るのに
なんかD2ダイヤ100が2つ来ててそっち回してしまったので明日の精霊装は10連ぐらいしか出来なさそうだ >>976
ニャーン!のバッジの事なら3つあるから、交換してあげられるならしてあげたいぜ >>984
さっきは一番右側にいたエドナに矢印生えてた
隣り合ってなくても同じルームでマッチングしたってだけでCO使えるみたいだな バッジ集めもうちょい楽にならないかなー
結構粘ったけど推しのバッジ最後の一枚だけ入手出来なかった あとちょっとで次のバッジだったのに時間切れなった… 完全におま環だとは思うけどもうちょいマルチ調整してもらえんかの〜 このスレッドは1000を超えました。
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