【プラエデ】レッド:プライドオブエデン part79
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【プラエデ】レッド:プライドオブエデン part78
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※前スレ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウィチタちゃん最推しだからとっくに★7にしちゃってるよ…
まあこれでウィチタ人口が増えると考えれば悪くはないがね
参考までにウチの★7ウィチタのステ貼っとく(装備無し)
ぶっちゃけ上位キャラと比較すると見劣りするが、攻撃会心装備ガン積みからの自己バフ生かせば頑張れないこともない
※弱点は敵リサの奥義が高確率で刺さるトコ
HP50%以下になると自己バフが発動しないポンコツになるトコ
https://i.imgur.com/wISqUM9.jpg エヴァに致命と地獄付いたアポカリ持たせたら強すぎて笑うわ
>>210
そのエヴァ抵抗値5000超えてない? >>206
無課金なら
何も頑張らなくていい
無理だから。 >>211
ウィチタのポンコツ属性ってキャラの仕様だったのか...
お化けが怖くて体力半減してたのねあの子 >>210
防御が減算なので防御10万攻撃20万で200%の攻撃なら30万通る
ブリジットやキキ、防具のオプションの防御姿勢や自己韜晦で防御%upをつけて
防御力を攻撃以上にした場合ダメージが1桁になる
防御が相当上回ると0、ではなく聖佑になるバグもある。
協撃のダメージなんかは減算でかなり減るから恩恵が大きいね ウィチタってあの尻にアナルプラグつけてるようにしか見えない娘か 30万出てたのに特に硬くしてないような敵に突然出なくなる時があるなら抵抗力あたりだわ
その辺は俺もよくわかんね
一回盛って試したけど効果出なくてHP盛りに戻したわ >>213
相田みつをかw
ありがとう、でもやれるだけやってみるわw >>214
特技の攻撃会心バフは自身のHP50%以下だと発動しない
奥義の攻撃バフは敵のHPが50%以下でないと発動しない
威勢はいいが劣勢だと弱気になるポンコツ娘だね
しかしそこが背伸びしたい年頃の女の子って感じで応援したくなる訳よw >>220
なるほどー
ちょいとえちえち可愛くもあるし育てたくなるな
てか育てたくなる低レアキャラ多くて悩ましい >>199
たかが結晶の石すらケチるような貧乏人が人権インフレ星7にしつづけられないよな? >>208
その内掘れるとこ無くなったら減ってくだろうし収支つけてみたら?
俺はガバガバ計算で金証明と遠征全買いぐらいだけど諸々含めたらトントンかちょい減ってると思う >>222
イキリ茸に言うのもなんだが
その人はスレの流れで微課金が遠征石全買いにすることへの自論を述べてるだけじゃないの?
潤沢な資金があれば両方全買いで当然だろうけど誰も今そんな話してない 毎月こんだけもらえてることを考えると幕間の石は焼け石に水!!石だけにな
https://i.imgur.com/gWXBW4K.png なんかこのゲーム個人的に可愛いって思う子は大体弱い認定されてるのが悲しい 早く主要キャラ育てきって見た目用のキャラ育ていきたい
上限解放は当分先でいいぞ なぜか規制食らいました210です。
>>212
抵抗値は8000ありました。
>>215
他の味方は同じ状態で普通にダメージ通してるんですよねー。あとクリティカル出ると通常の30万以上のダメージになるんです。
>>218
抵抗値下げればいい感じですか? >>227
おー2万円分くらいは貰える人は貰えるんだな石だけに >>232
過去スレ探せば出てくるけどダメージ計算の解析で分母に抵抗力やガード力参照してる部分あるんだけどそれかもね
抵抗抵抗力ガードガード力全部☆5A積んだらどうなるのか検証したいとこだね
攻撃側の自分の抵抗値は関係無い、はず
あったらバグだわ >>227
スゲー貰ってるんだけど高級書だけで毎月石15000弱なくなりスタミナ50買いだけでも3000減り
塔50と75だけで3750、他に潜在力全買いで6000以上となかなか支出も多い
よくこれでガチャ回す分まで石残るよなとは思う カノンってあんまり強くないの?
スペック見ると結構強そうに見えるんだけどスレとかで名前を見たことがない 朝から500位台だけど誰も踏みに来ないんだけど人少ないのかな? >>236
抵抗力が8000あって、基本的に装備にみんなでついてました。
5000以下にしたら相手にダメージが普通に通るようになりました。
バグなんかな? >>241
良識ある人は同じ目的で上がって更新続けながらギリギリ到達できる500位台まで登ってるのをわざわざ攻撃しないだけじゃね
単純に戦力高いから避けてるってのもあるかもだが 抵抗力は5000超えたらダメだぞ
かなり前からそう アドバイスありがてえ!
とりあえずダイヤとアイテムの毎月1500円くらいの微課金で頑張ってみるわ! >>230
ギルバトだとウィチタは運用しやすいね
装備で地獄の力つければ、特技と奥義の攻撃バフループで実質6割増しくらいの攻撃力で殴り続けられるからね
サブとしてでも育てておくと後々便利かと思うよ 毎月NPC殴ってランキング上げる意味が分からん
闘技場全部統合してNPC消せ >>242
自分のステータスを上げたら相手にダメージが通らなくなるのは明らかバグじゃね・・・?
こっち側の与ダメは気にしてなかったわあとで試してみるよ 何スレか前の、ガードされたときのダメおかしいんだがってとこから自分で抵抗力のこと気づいたやつすごいよな 闘技場や遠征のグロシェリーのガードだけじゃなくギルバトの石ゴーレムの確定ガードに対してもカスダメージになってたから根本的なダメージ計算部分に問題がある >>248
それで助かってる人いるんだからええやろ 過疎りつづけていけばそのうち1つになるよ
本家プリコネみたいに人が循環しつづけるなら1つにはならないがこのゲーム新規ほぼいないだろ >>232
抵抗値高すぎるとダメ通らないバグがあるらしいから5000以下まで下げて試してみな プリコネはnpcが強すぎてちゃんとやってる人以外は12000位位からあがれないのでー >>254
俺の周りにはチラホラいるけどお前の周りにはいないの?
むしろこのスレですら始めました関連のレスがお見えでない? 新規なんだけどガチャって回したほうがいいの?
水ベラはビジュアルに惹かれて30連し手確保できた
それ以外は一切回してないアフィ 無料ランキングずっと30位以内には居るからそれなりに新規は来てるんだと思う馬鹿みたいに広告打ってるし
ただすぐ辞めてってんだと思う 完全統合した闘技場で廃人共の頂上決戦が毎日見れるとか胸熱 強くなるメリット→塔、闘技場、ギルバトで勝ちやすくなる
塔、闘技場、ギルバトで勝ちやすくなるメリット→より沢山の報酬が貰える
より沢山の報酬が貰えるメリット→より強くなれる
より強くなれるメリット→塔、闘技場、ギルバトで勝ちやすくなる
無限ループ ここんとこいっぱい始まった中華ゲーが軒並みダメっぽい中で
まだ頑張ってる方だよね >>258
本当は強キャラのピックアップガチャ来たときに回した方がいいけど、いいま回したいなら別にいま回してもいい
☆3が水ベラだけじゃ心許ないし
あとこのゲーム石は大量に配ってる代わりに育成にも結構石を使うから手元に石1000個以上は絶対に残すようにした方がいい エヴァンテPU終わってろくなガチャもないいま入ってくる新規は大変そうだな
イベント開催中だから突破素材楽に集められるくらいか 五桁ならともかく数字小さくなると肉入り殴るのはしゃーないな
そいつが最高効率になるから スタミナ120割するくらいなら塔全割りした方がいいことに気づいたわ
イベントだからスタミナ優先で割るけど平時は塔全割りにするか
もうじきカンストだしイベント中に上げ切りたいな >>240
Max目指してコツコツ修行してるわ
まだまだだけど
遠征では使ってるけどまだ真の実力は見ていない 180に続き新たな割が生まれてしまったな
80割までは黒って誰か数値付きでレスしてたような
素材もろもろ経験値合わせて120割や全割を無微でもやった方が良いと助言してる先達も多い このままいくとどんどん過疎化がすすみ限界集落に残された村人たちの戦いになるぞ 50割なら黒
80割でちょいマイナス
1日あたり76ダイヤ差だったかな
それで証明書損するなら80割でいいとは思うけどまあ石他に回したいなら50割でいい スタミナ割りをジュエルが増えるか減るかで考えてる人いるけどキャッシュバックある状態で突破素材大量に集めれてオマケでPLも上がるって考えたら無課金でも120割くらいはしていい思うけどな 無微だとレベルキャップでストーリー開放されなくて石貰えなくて積むとかあり得るからな
上げれる時に可能な限り上げた方がいいと虚無期間に思った アイテムパックのみ課金したけど、120は色々計算してみて手が伸びない……
80までなら諸々計算して石微減の素材&証明で大幅に得したと思えるんだけど、120で計算すると結構石減るからなぁ プリーナと1つに統合した闘技場とエピックセブン方式のギルバトを追加しろ 闘技場の報酬でなんとか今日も無償だけで全割できた、足りなくなれば課金するだけだけどどこまでもつか 新規とか100万以下で知らない奴居ると思うけど突破13あたりからステの上昇率が覚醒1回分くらいになるから突破素材めちゃくちゃ重要
層によって目的は違うだろうが突破素材集めるついでに高級証明やらダイヤ還元があるって感じだわ 50割でした、すいません
80までは割ってみるようにします 120割の場合、スタ120で30回せるので1日分120割を5回全部割ると600支出で石の回収は半分の225となる
1日の石の収支は−375
−375×イベ14日トータルの5250の石の支出をどう考えるかだな >>264
なるほど
素材と経験値全部水ベラとブリジットにつっこんで牽引してもらってる
石についてはサンキュー
とりあえず6000個あるけど欲しいキャラないから貯めとくわ 1ボックス分突破素材265(真珠込み)と考えればぶん回す価値あると思うけど
120まで石割るとがっつり減るから抵抗あるよな 160割はかなり課金するつもりじゃないとおすすめしないぞ
流石に800石でスタミナ600はたけえ この形式のイベは今後も何回かあるだろうからね
無微課金でガチャ引きたいって人は収支バランスをよく考えて石の運用しないとすぐ枯渇する事になる 素材は確かに魅力的だけどさ、その120割分を次イベの50&80割に当てた方がよくね?ってなるんだよね 微課金の俺はイベント期間の半分は120割して残りは80割でお茶を濁すことにした 次イベっても次はギルバトじゃないの?石割れる時に割っとく方がいい気がするけどね 戦力上げるために手帳のメンバー協力関係とかの
突破段階で全員の戦力があがるやつとかあげてます?
あとは低レアとかの覚醒とかもみんなはどの辺りまでやってるのかな?
突破素材と金貨に余裕がないから少ししかあげれないですよね・・? このイベでレベル上がってストーリー解放されたのを虚無期間中に回れば石回収できる利点もある
好感度あげ素材で仲間の好感度上げておけば幕間でも稼げる(1キャラ最大500次回メンテで3キャラ増える
イベ中ずっと割れるダイヤを計算しながら使おうな
最初に160まで全割しても、最終日付近で120割れないとかは損だからさ ここである程度育てとかないとギルバトでポイント稼げないぞ >>293
当然全部やるけど、そのうち出来るようになるし競わないなら急がんでいいよ ウィチタになるんかユーザーの声ちゃんと聞いてるじゃん
ガチャのこと以外は 属性ない方が運営にとってはいいのかと思ってたけど
みんなは属性についてどう思ってる? >>293
メイちゃん組とかエヴァ組とか人数少ないところは上げやすいので狙いに行く
戦力的にも一番有能なのはイザベラ組だと思うけどウチにはイザベラさん来てくれない 秘境は選べるようにしてくれ
新規がこの時期に始めるのか分からんけど
いきなりウィチタ団では意味が分からんやろ >>304
キャラ毎に火とか水とかつけるなら編成の自由を奪うクソ要素
装備で付けるなら更に厳選難易度上がるから緩和必須
このままの仕様で付ける要素じゃねえ ウィチタは謎に全然引けてないから個人的には嬉しいけどこれが頑張って証明書上げしたキャラだったら怒ってたわ
てかドミ子が93まいで微妙に星7にならんのだけどどうしてくれるん? 属性をつける事によって様々なパーティを組ませたいんだろ
普通のソシャゲにある属性によっての有利不利とかではない
〇〇属性キャラのステアップとかな
つまりアプデ後からキャラ選び本番になるって事
今までのは前座 遭遇戦は6回目でしかこない
前日の回数もカウントしてる
6回未満できたって言ってる人は前日の分をカウントに入れてないってことでいい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています