【4thAnniversary】白猫テニス979【ガイジFamilyスレ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
※スレ立ての際は「!extend::vvvvvv::」を本文1行目から3行分になるようにコピペして立ててください。
★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
■次スレは>>950が宣言してから建ててください。エラーで建てられない場合は安価を指定する事。
>>950が踏み逃げもしくは荒らしが踏んだ場合、>>960か有志が宣言してから建ててください。
■!kenコマンドについて
名前欄の最初や最後(酉の前)に下のようなコマンドを挿入すると県名表示を変更できます。
!kenのコマンド一覧
!ken:2 旧国表示
!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
【関連サイト】
●公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekotennis/
●公式Twitter
https://twitter.com/Stennis_colopl
●プロジェクトマネージャー大森一磨(もりもり)Twitter
https://twitter.com/morry_oh
●どんとこの自演 NG推奨IP
https://imgur.com/i2YmY6u.jpg
●第1回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/6gaV5jv.jpg
https://imgur.com/zKs6NX9.jpg
●第2回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/DA45U3T.jpg
●もりもりすこすこセット
https://imgur.com/ibGxgVm.gif
https://imgur.com/b7D98Hv.jpg
●ランカーの囲い&カキタレ
https://imgur.com/By0qBmL.jpg
※前スレ
【4th Anniversary】白猫テニス978【俺たち天下のガイジFamilies】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597928957/https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【リゼロ2弾】白猫テニス979【コラボに慄く4周年アプリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598543980/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベアトリクス当たってウキウキしながら使ってみたけど本当に酷い性能だな…SS以外の勝ち筋が全く見えない。これ速報値40%前半あるんじゃないか? イベCPUダブルスは全然物足りないが初心者の練習にはいいかもな
ドリンクはちゃんと取るしスイッチもちゃんとしてくれる ベアトリスの奥の扉内側にじゃなくて外側にボール出して欲しいって人いたけどそれアウトだよね トーナメントハードリヴァイに勝てない
よく皆戦えるな >>11
こっちもキャラで攻めるんだ。ここのプロ選手たちに教えてもらえば優勝できるぞ フェイミーアどっちかがいれば楽に勝てるよ
ssカウンターした瞬間切断!! ベア子も修正前Mミューエ式の疑惑のバグ()2段ワープにしよう とりまラムだけとったけど水着だとめっちゃ貧相に見える イベントのトータルランクみたら自分と8倍くらい差があって草なんだ。キャラゲーといわれるキャラ知りたいんだけど、リバイみたいなやつ。大阪また時間割みたいにつくってくれんか? 前スレで言われてたキャラプレのお知らせ
ipadは消えててサブの泥は普通に1番上にあったわ😅 ラムって結局ネット前に設置するのが最適解なのかな
これを見越しての設置上限2なら無駄に気の利いた調整だけど・・ ダブルスならネット前でいいがシングルスは中衛でいいんじゃね
扱い方考えさせられるよなあいつ リゼロのストーリーの背景にサマーソウルおって草
テニスでは実装されてないどころか初登場やない? エミリアが楽しくて遊びまくってたらダブルス36勝もしてたわん 俺もエミリア当たったケドこれ4エレノアとの共存は無理かな?どうしても共存したいなら逆境ストーム無効持たせて相手マッチポイントで巻き返し狙うかストーム打たないか。リーランケンセイで雪編成が最適解? ミカサゴミすぎはよ下方しろ
端からサーブ打ってスペシャル逆サイドに打つだけで確定一点じゃねーか 原作再現(笑)を意識して作ったのはろくな物無いな
特に進撃は酷い 進撃は連打で点取れるってのがプレイヤーの努力バカにしてて面白かったぞ 不二は上手い奴に遭遇すると1番清々しい気持ちで負けれるキャラかもしれん
下手な不二だとなんもできずに負けてて可愛い不二が見れる リゼロ最初は弱くないかと思ったがそうでもない気がして来た
レムの上方期待してたけど、使いこなしたらなかなか強いラムより勝率低くなる事ないだろうからベアトリスあたりに上方入って終わりかな エミリアリーランケンセイが流行るのか?俺の4エレノアはもう出番ないか? 交代蓄積積んだセレナだろ
出ただけでネット際から飛燕s1が撃てちまう エミリアはソアラもリーランもボコれるから雪編成はキアラケンセイリーランから切り替わりそうだな レムはリヴァイの強化パーツにならないの?
true状態がよくわからんけど一度顔出しただけで全員永続的に増加量増えるならルミエなしでループ補助できそうだし、フェイ対策役になれそうだし、相手のリヴァイに対しても戦えるし 優勝するために進撃を編成に入れたのはぼくだけじゃないはずなんだ。すげー便利 >>38
扇ふせげるんか?
リーラン勝てる気せーへん >>41
正直SSSは打てへん気するよな。SSでならお互い妨害出来て互角って感じやないの?あとソアラもお互い様って感じ。妨害はできるけどSSSまで耐えなきゃアシストと地面ギミックだけじゃまだ完全有利ってわけではなさそう 今気づいたけど23までなんだなガチャ、コラボにしては長く見えてしまうけど進撃はどれくらいだったか
確定ラム欲しい!とにかくキャラ今すぐ欲しい!とかじゃなければ無料消えるまで課金の必要ないな本当に ハイジャンもないし4種特殊打球ないしラムさんってなんでテクニックタイプやってるんだろう 徳川はドロップで時間稼いでブラックホール作るしテクニックでいいか!って感じだよ多分 >>44
ブラックホール貼るタイプでテクじゃなかったら100%文句言われるだろ ネット際スマッシュが狙って撃てる初の性能ってのは開発気づいてたんだろうか
一歩間違えればバグで言い訳できない下方のしようがない(一気に雑魚になるから)とんでもキャラの登場
とか思ったけど既に巨人が叩きつけボレーできたな 意図的に防げないから下位互換とまでは行かんけど タイプ違いはミカサのときもよく言われてたな
ボレー主体なのにストロークの意味がないって 光の王の疑惑のパラ振りもあるしテニプリの特殊サーブ解禁(本来は連発ないし複数検討?)や進撃のハイジャン(情熱、キングは明らかにユニークスキル示唆)辺りかなり怪しい
タイプ縛りとかめっちゃうっとおしいとか思ってそう
ステーキとエミリアで実質副属性2タイプつけたしなかなか不文律とか気にしてなさそう >>51
いわゆる即打ちスマッシュの事ね 桂持ってないからわからんけど多分無理じゃない? >>53
エリザベスが打ち上げた上昇中の高度低いとこから即スマになるよ >>43
毎日5ウィナーとミッションやって終わる頃にひけば大体手に入るからな。コラボキャラで溢れるぞ。そしてつまらないと云われるのが通常の運営。1週間限定登場でその後は手に入らないとかにしたらみんな課金しまくるんだ。 桂でも即スマ打てるしそもそも何を懸念してるのか謎
ハイジャン実装した時点でスマッシュはもうおかしくなってる ネット際即スマは返球不可な範囲が広いからそう思っただけで意図的に起こせるならなかなかやばかったろうなって話さ
個人的には楽しい性能だけどね ラムの前衛で即スマやられるとキツイわ
ダブルスでラム来られると抜けないし
普通に強いと思う まぁ越知相手のの方がクソゲーなんだけどね
イップスになる間もなく普通の奴らはゲームセットの模様 レムの登場でリヴァイ減ったら完全にハードトップはLシャルになるなぁ 昨日6枚貰ってる人をみかけたけど10枚で合ってるんだよね 6枚で配るという失態と多くのユーザに配布漏れという失態
先に6枚で配られたやつには追加で4枚いってるだろう 無料だけでレルラムエミリア揃ったわ
何故このヒキをテニプリか進撃で発揮しなかったんだ?このポンコツが >>63
全打球確定ジャストの闇の王子を忘れてはいけない リゼロダブルスは見づらいギミックやらネット際スマッシュの応酬で何やってるかわかんないうちに点入っててもうわけわからんわ アシスト返球で付与無効つくから真田のスライスは効かんな パックの返球、たまにヤケクソみたいな軌道で返ってくるんだが、あれはSSとかよ特殊状態とか?
それとも他に条件ある?
腹パンされまくって怒り心頭 11連の最初の演出でタンタンターンて炎が虹になる時に、玉が銀と金しか無かったときは未所持新キャラ確定演出?
フェスチケ11連で昇格でエミリア当たったわ☺ 炎虹で金銀のみなら昇格確定&未所持確定なのか
初めてだったから良いこと聞いたわ
サンクス☺
https://i.imgur.com/iGAPvMM.jpg 割に合わない要求数でいいから金ハンマーとかでスロット固定できるようにならないかな
これなら余った素材有効活用できてユーザー間の差もほとんど出ないし 気のせいだったかもしれんが、燭台では金で飛んでって、飛んでく途中に銀に降格するとかある?
最終的には虹だった、、、ような気がする 昇格は見所持確定じゃねーっけか
矛盾はあったか記憶にねーや >>78
全員が思ってても運営の断固たる姿勢は変わらない なんでイベントダブルスランダムで行くとほとんどベア子なんだよ
確率弄ってんじゃねーぞ無能運営 >>84
数回じゃない
十何回かはやっててベアトリス10回以上だわ そんなにベア子嫌なら確定でラムとってそれで行けばいいだけでは というクソプラからのメッセージやろ。とりわけランダムレムは全然こない ランマチでラム出して相方がレムになるまで厳選してる奴クソうぜえ
マッチングで何十回も出入りしてきやがる
せめてそっちが少数派のレム出せよ 初期エミリアでOKなのにランマチでほとんど見ないから当時のユーザが残ってないんだな 無料ガチャで2日続けてレムはおかしい。どんどんめちゃくちゃでつまらなくなってる気がするんだ。コラボしても新規は皆無だからもう何やってもサ終する。カザハナ富豪の資金力でも無理だ 新キャラ全然でないぞw
持ってなかったけど絶対使わないようなのはでるけどw >>89 初期エミリアで行くと、ランマチの相方が陣に入って返球しないから
性能しらないのだろうなと思いながら相方との連携取れずに勝てない事も
性能把握してくれて立ち回る相方だと5連勝が楽ではあるが
それにしてもラグいのにお構いなしでプレイしている奴多すぎ
もしかして運営の鯖のせいでまともなプレイが出来ない事が多いのかな? 15秒だけとはいえギガリヴァイの削りがエグすぎてヤバい >>95
必中+ギガスはハマるとエグい
あんまり知られてないけど ラグいのってFかAに集中してるからな
そこ避けたら割と普通にできる 試合開始前の通信ゲージで30秒待たされたら、まともな試合にならないね 野良新エミリアの地雷っぷり酷いな
ゲージ貯まらん只のロブアシスト多用し過ぎやろて 久々にやったらエレノアがわからん殺ししてきて草
SSくらい打たせろやハゲめ コロプラの奴らですらよしおとあとよくわからない1人くらいしかやってないからなこのゲーム
浅井は最終ログインから約1ヶ月、もりもりは約5ヶ月経ってる
よしおも平均よりかは上手いだろうけどfateの件も考えると調整に関してはやっぱり超絶無能というね
https://i.imgur.com/LdMzax1.jpg
https://i.imgur.com/5GI8nOH.jpg
https://i.imgur.com/1ggbeAe.jpg いそのってよしおだったのか
今日当たったけど動きは悪くないのにキャラ同士の有利不利分かってないっぽかったな >>103
エレノアはハゲてない。ハゲてるのはベンケイ。 >>104
マスターよしお?最高順位負けてるの地味に辛い 今回の順位の方が大切だと思うけどな
それだとしてもまぁ軒並み高くはあるがこの順位だと今の環境把握できてなさそう 強いと言ってもランカーには遠いもんな
ランカーだけでバランス調整でええよ
対戦ゲーは上手い人に合わせれば基本下もバランス取れる >>112
同意
運営はその辺りというかそもそも自分らのゲームなのに根本的なシステムを理解してなさすぎる
ちょっと上手ければいいってもんでもないんだぞよしお ユニット間のパワーバランスはランカー基準でいいけどインフレをランカー基準にしてはいけない
今までの環境破壊を受け入れてきちゃって麻痺してるしな
自分たちが作ってるものを全否定することになるだけだから普通はそんなインフレさせないんだけどな インフレで稼ぐのとバランス壊すのはセット
本気でバランス調整取り組もうなんて思っちゃいない
ガス抜き目的の見せかけのみ シングルで今回のあたり誰なん?結局。
エミリアか? ベアトリス弱すぎてやばいよなあれ何に勝てるんwww ベア子は瞬間移動とカウンターのスピードアップは欲しい
ミーアくらいの爆発力をください
ほんと言うと真ん中にいるだけで済む
テニプリ白石のSS劣化版みたいな扉の向きも調整して欲しいけれど 白石は一応SS打った後は球速も強化されてボレー強かったからな
ベアトリスは相手へ手厚い補球サポートする過去類を見ないキャラ
ベア子→強化されても鈍足で球遅い
鏡→中央へボールを集める
底バン→鏡から出てきたボールで腹パンしないようにする
鏡の縁→球落ちるポイントが丁度縁の部分でベア子側から超見づらいのでカウンターでショークロするチャンス コラボはとにかく原作再現にこだわって強さの検証なんて二の次なんだろうな
じゃないと連打するだけの進撃みたいなチート実装しないし、ベア子みたいな産廃出てこない それで巨人は嫌がったりとかないの?
巨人持ってないんだけど 前回も今回もコラボキャラ使ってて楽しいと思えるのが1人もいない...栗キアラやセレナといいなんでこんなつまんないキャラしか出せないの?ばかなの?タヒぬの?ねぇ今どんな気持ち?のスタンプ作れよ!使ってて1番楽しいキャラランキングしろください! 最近はほぼ見ないけどルウシェミラー戦は好き
というかストローク戦が好き ラム慣れたらリヴァイも見れるようになってきた
ただ謎のすり抜けがストレスや 何かラムでチャンス陣の打ち上げからクイック気味にスマッシュ打ってくるの居るけど
チャンス陣でボールの高さが上昇中もスマッシュ打てるんだっけ? スカル厳選してたら増加量7と交代時付いたけどこれ使うかな?
各種状態異常とスピードストロークスタミナ特効あたり欲しいから交換所に並んだら交換するだろうがスカルは数が欲しい 1000位以内だけでゴールデンスカル手に入るなら頑張ったらよかった
毎週タワーやるのが嫌過ぎて逃げてしまった >>132
一本はあると便利かも
交代蓄積のスタンダードなのと
ダメージ特化と吸収特化作った 俺はダメ特化
スカル究極さんとスカル幸村で嫌がらせテニス面白いよ
https://i.imgur.com/gbzz9Mw.jpg ラム 53%
レム 53%
エミリア 55%
ベアトリス 47%
予想 リリカのアレ置かれたリヴァイに耐え切れないんだけど何か参考になる動画とか無い?ランカーがあれどうやって対処してるかわからん >>140
アレとか言うな
うんこって言えうんこって ほんと初期リリカスとリヴァイの💩コンビ相性良すぎるよな
リリカスの蓄積量調整するかリヴァイSS後味方全体に15秒間自動蓄積無効にしてくれ☺ リリカ、新生とクリしかおりゃん
リリカ四天王の中で最弱の2匹かよ、、、😭 まぁリリカスリヴァイのクソクソコンビもレム引いて練習すれば結構余裕やで
とりあえずグラスの環境どうにかしてくれベア子 間違えたレムじゃなくてラム。レムで芋ってても行けるだろうけど アスラのカウンターにゲージ10%増加くらいつけてくれんとポンプセレナ無理なんだよな
結局セレナゲー ベア子本体の強化が殆どないのも使えない大きな要因になってる。せめて常時球速アップくらいつけろやって感じ
まあ球速アップあってもss後は意味なくなるけどw アクセラレータとmvpミューエを合わせたようなギミックにしよう イベダブでラム即スマ楽しくて確定欲しくなる
エミリアとレム引いてるからラムも無料で当たらんかなー フレンド検索に99lv止め新聞いたけど賢いなって思った。俺は使わないけど
https://i.imgur.com/7QBUkPz.jpg >>160
言うて新聞のそれ無くしてもあまり強いとは思えんがな そんなことするくらいならM闇でも出張した方が断然強そう 相手の切断でホームに戻るのが納得いかない
せっかくあるんだからロビーに戻せよ リゼロダブルス毎回5勝じゃなくて5戦したらチケット配布でええと思うがなぁ >>166
以前そんな感じのダブルスミッションあったがいかに早く負けるかの勝負になるだけやったぞ
誰も真面目にやらなくなるw 巨人コラボの時のダブルスはマジ基地だったな
エレンおらなボコられるだけだった 全コートミカサエレンコンビでよかったから楽だったわ なんかラムが再評価されて強キャラ認定され気味なんか?
まさかのスタンプ1が当たりとは
とあるコラボの再来か ラムはハードをスター化できるのも含め一番の当たりだよ 今回の調整はベアトリスが上方ワンチャンあるくらいだな
他3人は上方される程弱くないし下方される程誰でも強さ引き出せない レムは伸びしろがないわ
もはやストーム抜きでもラムの方が強いんじゃね いや間違いなく上方前エレノアより全員弱いけどな…… リーランも魔改造前はほんま誰に勝てるねんって性能だったな
こうだったら良いのにって要素を運営が全部拾って反映させたら別キャラが出来た リーランはss打つ度に脱ぐとかに期待して天井まで回したのにこれだよ! >>179
ダイレクト無効ドレイン持ちにオバフロは害悪しかないから勘弁してくれないか リゼロダブルスこれあと20日もやらせる気かよ
試合長引くしつまらんしどうにかしてくれよ https://i.imgur.com/3B4aUkF.jpg
https://i.imgur.com/6QxfgS8.jpg
勝率50%を切りながら様子見して使用率低すぎて上方漏れしたクラウディアさんとソアラさん
勝率出てから1週間足らずで上方が来た4周年8万枠のエレノアさん
😫 毎度思うが100〜150Fで計測する意味よ
勝率とか最上階だけで良いだろ やっぱベア子だけか
まぁ予想通りだな他は上方する程は弱くないし 実際ラムリヴァイ越前居ても今のシングルラム入れる枠無いやろ
今は出たばかりで4400or無料で取れるから使われてるってだけで上方されなきゃこの先誰もシングルスでは使わんわ 勝率50〜55程度に収まる上方で頼む
あれが壊れたらセレナ以外対抗できなくなりそう >>190
周年でうんこキャラ出さないのはおかしいってユーザーの願いに応えたんだ😊 テクエミリアで一方的に終わらせるのも魅力的だけどラムのスマッシュも面白そうで迷う
ベアトリスはエアプ炸裂して恥ずかしいだろうな カウンターで大ダメージ+スキルで吸収あるからオバフロは流石に追加されないよな
よな? 相手がフォアで打っただけで簡単に体力爆盛りするようなウンコがいるコートだから何してもいいよ ベアは着弾点修正されるんかな
オバフロ追加だけなら影響なさそう
オバフロにダイレクト無効付くとやばい 初日48%から全然伸びてないラムも微上方いるだろ
習熟が進む分対策も進むし
自ら設定した基準すら守らないのほんま腹立つわ >>201
確かに
既にゴミキャラおるから壊してええわ エミリアの凍結ってエレノアの移動干渉無効貫通するのなんで? ダブルスだとむしろ扉通らない方がいいまであったな
あんだけ中央に集まると確かに手塚ゾーンだわ
シングルスはそもそもゲージを割く以前の問題だったのでは
メタ意識した感じがしないし ベアトリス上方来てしまったか
クソキャラになる未来しか見えん >>208
移動に干渉してるのに状態異常は違うのかよ
コロプラ語難解すぎだわ ベアトリスは今の環境で通用するレベルの上方なら害悪キャラだし、微増レベルなら全く使えないし丁度良くはならんよな
まともな下方されないんだから当たり前だけど >>208
気絶とかスロウも無効化できないんだっけ >>210
移動干渉してるのはノクバとスリップと吸引だけ ラケットもらおうとして貯めてたオレビーンメダル、まだ2000個しかなかったけど目的すっかり忘れてチケにしちまった、、、
が、MVP闇の王出たわ、、、これは良かったんだろうか 移動干渉は事実上のノクバ上位互換な高圧ビームをメタるために生まれた新解釈だぞ
ついでに追い風 スリップ 吸引まで巻き込んだ 移動干渉無効なら雪のツルツルも防げると思っていた時期が私にもありました コロプラ語はマジで難解すぎる
頼むから注釈つけるか日本語できる人が説明文書いてくれ ラム上方せんでもええから竜巻もう少し実態に合わせて小さくしてくれよ
見た目より補給エリア狭いからやりにくいんや オバフロ追加さえせんかったらベアトリスどんだけ弄り回してくれてもええわ 慢性効果が雪ストームのツルツル無効だっけか
5の肉まん取得数のやつで見てみたが ベア子の上方なんて緑でスタミナ消費-10%つけて終わりでええぞ 勝率60%超えても下方しませんからの勝率40%でも上方しません ベア子ダブルスでは活躍してます!とかいうクソのような言い訳ほんま草
ダブルスの方が余計に決まらんしベア子どこで活躍してんだよマジで コラボイベントダブルスで(ランダムに)めちゃくちゃ使われてます
だな コラボダブルスの使用率入れてたら笑うわ
違うよな? >>228
やっぱランダムだとベア子率かなり高いよな
レムなんてほとんどこないしほーんと数字いじってばっかり無能運営 どうせエレノアと一緒で8万キャラやから出来レース上方やろ 運営の擁護するつもりないけどベア子率上げて何か得あるの? >>219
まじコロプラ語クソすぎる
スロウとか明らかに移動に干渉してんのに
弱体判定無効に魅了が効くのといいガイジ運営すぎるわ レポートまで見送られた新キャラの上方ってあったっけ?
上方しないにしても月1なんだからガチャ期間終わる前に上方済ませられる日程でレポート発表しろよしお ちょっと違うけどケンセイは上方するつもりだったけどご意見受けて見送って結局上方したな ベアトリスだけ上方じゃん神ゲー
ベアトリス壊れても持ってないエミリアとかが壊れるのが怖かったから助かる ケンセイは予想以上に荒れまくったから形だけ意見聞いてるような態度とっただけで上方するきまんまんだったからなぁ 俺のptじゃエミリア勝てなくて笑うわ
下方しろこいつ なんかベアトリス怖いな思いもよらない強化されそう
少し間違えばクソキャラになりそうだし ベア子にオバフロついても全部真ん中に着弾するから意味ねーぞ 真ん中着弾じゃなくしてオバフロにしたら強過ぎるから魔改造してくれそう ラムも上方しろ😡
安物のキャラは上方しないという意思を感じる 転移せずに突き抜ける球がないと真ん中で待ってればええだけだしな レムの靴って何がいいんだろ?
最初クイックムーブ付けてたけどSS後はボレー代わりにドロップ打つことも多いからエリアにしたが、リヴァイ相手に枯れてたからギミック接触時回復も悪くないのかな? ベア子は扉の向き変えて!あと瞬間移動かリープつけて相手を延々と扉地獄に追い込めるようにして!
それでも弱いけどさ! シングルスは扉ギミック自体消してくれ
あれのせいで相手のインパクトが見づらいしストレス半端ないわ 真田やリーランみたいに上方で壊れるパターンが一番やっかいやな
一度上方したらよっぽどのことがないかぎり下方せんやろし 前出ないラムごみすぎひん?後ろに風貼っても意味無いんだが? >>238
あの頃はわざと弱く実装して速報値下方回避した後ぶっ壊す方針だったからな
リーランとかその典型だった 後出し上方ってキャラの強さがわかる一部しか追い課金しない失敗に見えるわ
最初から壊れアピールした方が売れそう 上方=壊れみたいなのマジでいらんよな
周年なら蒼のssに移動速度up追加アスラのカウンターにゲージ回復追加とか使いづらい所を少し修正する上方でいいのに上方前提のキャラを作るなよ 上方して突き抜けるか初めからぶっ壊れしか期待できなくなっとるな 一番盛り上がる実装初日にゴミ調整してもな
様子見連中が別ゲーに戻って放置するだけだわ ベア子に関しては使いづらいとかそういうレベルじゃないからな
スキル性能の全てが相手のサポートになってる
あれは流石にベア子頑張って引いた人をバカにしすぎや 後GP200でまた10連出来るけど、デイリー以外の入手手段が全くねぇ ダブルス5勝チケはガチで面倒すぎるな
数日ならまだしも1ヶ月近くやらせるとかよしおセンス無さすぎ
テニプリみたいに交換所に毎日一枚でええやろ >>254
確かにこういう微調整ならまだ歓迎
調整がいつも極端すぎるんだよなここの運営 フェイは微調整だったけどいきなりぶっ壊れキャラになったけどな テニヌの時と違って新キャラが軒並みつまらない+弱いからイベダブが苦痛でしかない そもそも自分たちの言った基準を全く守らないバカ運営だし上方にしろ下方にしろ全部こいつらの気分次第
最初から手のひらの上ってのがそもそもやばい
ここまで露骨にわかりやすい出来レースつくって何がしたいんだか このゲームやってると色々影響ありそうだから昨日また消したけどまたやりたくなってきたわ
大して強くもならないしなんか続けてもいいんか分からなくなってきた
やめれる人間は賢いからまだ引きずってる時点でガイジ確定か 過去のコラボで速報値45%は環境に入るレベルで強くされてるから引いとけ 環境に入らないレベルで強くされてもゴミのままだしな ベア子の上方は瞬間移動とオバフロ以外にしてくれよな ベア子はスライス封印付いて、一気に相手しててダルい感じになりそう ベア子なんかぶっ壊れそうだなこれ
まぁリゼロ作中なら実装された4人の中では圧倒的に強いはずなんだけどね >>271
そのへんかやばいな
>>273
凱旋チケのクソコラで決めた勝率じゃん
50.8パーで上方されるのに51.2パーで上方されないの可愛そう ラムも上方すりゃ良いのに
竜巻の数を増やせとまでは言わんが、竜巻の捕球範囲調整の微修正は必要やろ ラム上方 というか、ルカ陣とかにも言えるけど打ち上げチャンスボール化ギミックの打球返球判定をどうにかして欲しい
只のスピンやボレー化け、どんなに連打しても触れず2バン とかチラホラ見かけるわ ベア子使ってて本当に思うのは
・とりあえずss後じゃなく通常時でも何かしらの強化つけろ!
・なんの役にもたってない扉ギミック要らない!
・むしろ扉ギミックのせいで見えない(打ったこっちが土方のss食らったんじゃないかと思うレベル)
・かわいい ディスコで自分のガキをアイコンにしてる奴おって草
今のガキほんまかわいそうやな >>268
スタンプ1とかいつでも引けるから焦る必要ないやろ >>278
あれギミック打ち上げからの判定が謎すぎる
普通のチャンスボールみたいに一定の判定はあるんだろうけどそれにしても安定しなさすぎ 初見でベアトと当たった時うおおめっちゃ扉出てきたやべえからのあれ全部真ん中にくるやん…ってなったの面白すぎたわ でも思うの
ベア子はうんたんと一緒で癒し枠だと思えばみんなわかってくれるんじゃないかと!
可愛ければ強さなんていらない!
わいさんミゼリンをここ一年ハードで使い倒して思ったのは、ミゼリン副属性なくてもかなり強かった! あぁ初期ミゼリは強いし楽しいわ!俺も昔からずっと使ってるわ! 陣のチャンスボールスカスカ空振りしまくったあげく謎のボレーになるのほんま >>289
>>289
んなブタ🐷コラボに次があると思ってんのか?
しかも未だに使われてるのが基地外上方された2⃣だけとかwしね! >>190
トレソアラとトレオスの勝率両極端で頭おかしいな >>206
ちなみに移動干渉無効で普通にスロウも食らう。コロプラ語。 ベアがクソ弱だけどこれ上方ないの?扉が最悪だし味方にとっても害悪キャラだろ 過疎スレの流れすら読めないガイジは流石にノーサンキュー🙄 エミリアの強化してくれ
弱すぎてイベントで使い物にならん 4周年の★4交換ってどこで出来るの?お知らせとか隅々まで見たけど見つからない なんで皆シングルスとダブルスの強さに開きないの?
シングルスでいい勝負してる相手とランマチで一緒になって失望されて連戦拒否られるのが辛過ぎるんだが トナメもかっそかそ
スレもかっそかそ
本当にコラボ真っ只中かよ 9月のイベント一覧見てもスッカスカだしコラボキャラは微妙やし盛り上がる要素が何もないな
上方ベアが壊れて荒れる可能性はあるが >>299
そもそも四周年ログボのキャラプレ券貰ったか?
貰ったならお知らせの総合案内のその他ってところをスワイプすればみつかるかもしれない ベアトリスまじ楽しみ
ジュエル使って良かったと思わせてくれ キャラプレの期限そろそろか
無難にセレナでええのんか キャラプレ奇跡的に先導カレンとリルテッドと暴走ニオーとセレクトでケンセイ、贅沢言えばニオーがセレナだったらだけど
大満足
リゼロはまだ引けてないけどねw >>300
基本的な動きが出来てないからそう思うだけ
良い勝負してたのはお前じゃなくてキャラだったんだろ シングルスはミスらない精神力とカードゲームが勝敗のほとんどだけど
ダブルスはセオリーをどれくらい理解してるかなとこがあるからな
ダブルスは割と経験の差が出やすい特に野良だと
ストームを後出しした方が有利になるカードなのに
いきなりストーム使っちゃう相方とか… ベアトリスにはオンザライン転移ギミックとクソ強特殊おばふろくれ 扉、味方側の視界妨害がヤバイ
それはそれとして、赤と青が途中でランダムに変化して、赤なら渡り、青なら通り抜けとかだとどうか
今のままだと、ダブルスだと一人が中中で待機してれば、ほぼ封殺される気がする ランマチ旧エミリアで行くと金マントに解散されまくるのほんと草
旧エミリア陣使ってくれない奴も多いしもう昔の奴らはみんな辞めたんだなと改めて感じさせてくれる神イベ >>313
あの中だと旧エミリア結構戦えるんだけどな
たぶん陣を味方が知らないように敵も知らないから凍りまくってくれる人多いわ >>312
そういう意味でも真ん中つぶせるキャラが相性ええね
コラボダブルスなら旧エミリアとか >>316
旧エミリアのSSで真ん中分断するとかなり良い
扉、隙間抜けたら抜けたで、今度は敵の打ち返しが見えねえんだよなぁ
初段のオンザに賭けるしかないとかどんだけ 結局どの位置に落ちるかわかれば特殊球と変わらんから一定時間毎に扉が入れ替わったり移動したりするだけで難易度が跳ね上がる
内部処理的に難しいなら通過したタイミングで切り替わるとかでもだいぶ違う
こういう系は従来の反応ゲーや覚えゲーとは別の判断力が問われるから楽しみだけど嫌な予感しかしないのが白テニ開発チーム 今回の応援エンブはこのすばと並ぶくらい良エンブじゃん
タイプ別だからダブルス向けかもしれんが ダブルス時にベアトリスとMVPミューエのギミックは一緒に使えるのか?
シングルス配置的に使えるだろうけど >>312
そういう発想ぜんぜんありだな
ベアトリスのキャラクター的にもそっちの方が自然だし
もっと扉関連で引っ掻き回したりしてほしいね そろそろキャラプレキャラセレ期限くるから交換はするけどその前にセレクションチケット全消化せねば
未所持キャラ1.5%×2人チャンスまでは行くのに虹星出ること既に4回 キャラプレ最終日まで置いとくつもりだったけどガチャでリーラン来たから
これでセレナ取れるわ
でもケンセイも欲しいんだよなあ
あ、1/10キャラプレは全部欠片でした フェイ・リーラン・解除カルロスあたり持ってないから
セレナを選ぶのが正しいのか悩む >>321
ただ扉ギミック、ぶっ壊れとゴミが紙一重な気がするよな
一手で唐突にぶっ壊れになる可能性あると思う ギミック込みでのキャラなのに、重複して消えるとかアホすぎるわ
重複しても問題ないように調整をせんかい!
ラム2匹とか、前衛ラムがネット前に置いた風を後衛ラムが後ろで上書きするとかカオス >>325
リーランならグラスも行けるからリーランでいいと思うぞ
グラスでセレナキアラに勝てるし灼熱もいけんこともない ラムはせめてギミック3箇所欲しかったな
動画でギミックの数調整中と言って期待させときながらそのまま2個はあかんやろ
徳川は4箇所だぞ😂 そうかリーランだと改変でセレナにも大きな牽制になるのか >>330
しかも範囲が徳川より大きいならまだしも大して変わってないからな イベントでダブルススキルがレムラムにしかないのマジでアホだよな 地面無効、移動速度+、スターストーム持ってるんやし、徳川と比べるのも違う気がするわ もう徳川増やさなくてええて
しかもスターストーム持ちで 今のところイベントってトナメとウィンナーだけだからな
イベントも変わりばえしないしやりたい人だけやってればいいのさ しろひよってガチの精神病だな。他人の実写まで晒すのは人として終わってる。可哀想なリアルガイジだから徹底的にシカトしておいた方がいいわ。マッチングしたら時間勿体ないから即ギブ イベダブは相手がラムラムでも無ければ旧エミリアで全部有利付くよ
相方は別にベア子じゃなくてもそれなりにエミリア陣理解してるなら誰でもいいし イベントは使い回し
ダブルスのレートは人が居なくて過疎
タワーも上位が代わり映えしない連中 こんな常時SS飛び交うテニヌにしちゃうならギアスキルいらんかったやろ 灼熱のサーブタイプが育ってなくて困ってたが、いつのまにかフローリア強くなってたのな
だが、カーブサーブは強いが、オウガが普段から耕してくるのにこっちはSS状態でしか打てないのはやっぱクソだわ 一定層より下はフローリアのサーブ取れない人はマジで取れないから、トーナメントの決勝とかでフローリアSS打っただけでサーブ側でほぼ点が取れるというおいしい試合を何回か味わった だってアレとってもバウンド後に打ってくださいとか言われるしマジクソゲー >>350
対の選択肢がフラットなのも嫌らしいよな
カープサーブと、その逆を突いたフラットサーブがキツそう
宝オスとか、越前とか、手塚みたいな、普段からインチキサーブしてくるやつには及ばないかもしれんが グラスリーランはリーラン上方された直後から使ってたけどほんま強かったな
サクラ上方で厳しくなって、リリカにも勝てないから流石に居場所なくなったけど ベア子は扉を全撤去してカウンターをハルみたく改竄付きにしてスマッシュをミカサと同じにしてくれりゃそれで良いよ
シンプルですぐに実装可能だろ? 扉無くしたらベアトリスのアイデンティティ無くなるからなぁ
本だけってのもなんか違うし わざわざ本取ってスペシャル打った時のリターンはもう少しあってもいいとは思う、どうせ1pt効果だし 転移ギミックの低バンってある方が強い?
下手に判定残さないですり抜けてく方が強そうに感じるけどどうなんかな ラムのクイックスマッシュ上手い奴ってとことん上手いよな 確かにベアトリスは低バン無くして球速アップのが断然強そう ぶっ壊れそうな気もするし何の意味もないテキトー強化で終わりそうな気もするベアトリス なんかもう何やっても普通につまらんな
コラボしなくて良かったまであるわ 上方とかよりもこのコラボでまた一段とつまらなくなった気がするんだ。ミューエ以降つまらなくなってるしキャラゲーにも程があるだろ 立体機動は前には出れるけど下がれないくらいで良かったんじゃねーの 新キャラ強くし過ぎないのは良いが下方をもう少し積極的に頼むわ。もうクソキャラを各コート上から10体調整するぐらいじゃないとまともな環境にならないわ たまには好きなキャラ使って低レートボコってる方が楽しいから息抜き代わりにやると環境に嫌気さすからやめた方がいいぞ もうキャラコンセプトがあれだよな
クソキャラ下方しないからクソみたいな戦法出すしかない 動体視力が酷過ぎて普通のスピンですら反応できずに抜かれるのですが何かオススメのトレーニングはありますか。 反射神経はある方が有利だけど、立ち位置と相手の球種の理解の方が大事だと思う。 >>371
立ち位置と球種に関しては、勉強しました。 普通のスピンってざっくりしすぎ
もう下手なSSより決定力あるスピン打てるキャラが溢れてるのに
返せないのがわかるなら返せるポジションニングを取るか打たせない立ち回りをする もしくは自分がその返せないスピンを打てるようになってイーブンになる ソアラ氏ねぇーよ
ほんのりジャスト出やすいとかやめてくれ >>374
オバフロスピンのレベルになるともう反応できません。
ありがとうございます。 ラムはシュシュとかで遊んでた奴はやたら即スマ上手いし
竜巻貼る位置上手い奴は徳川使ってたんだろうなとかすぐわかるのはちょっと面白い ラムは徳川のように設置しまくるんじゃなくて相手の返球の軌道上で待ち伏せて即スマが1番しっくりくるな >>379
それ狙うと飛び付き誘発してまうんだよなー俺 相変わらずの排出率の低さで爆死や
コラボで新規来ても当たらなくてアンスコする未来が見える見える 上方来なかった旧リゼロキャラの方が強いとか意味分かんない状況だな >>381
このゲーム、いまだマルチタップすらできねーし、設置を空振りでさせるとか、頭おかしいわ
何を指一本にそんなに拘ってんだよ
オナニー押し付けんな 上方とかよりもこのコラボでまた一段とつまらなくなった気がするんだ。ミューエ以降つまらなくなってるしキャラゲーにも程があるだろ 一体化け物が生まれるとぶっ壊れと言いつつそこが基準になっちゃうからね ベアはぶっ壊さなくて良いから金使ってよかったって思えるくらいに調整してくれ ここの人たちって平均レート1800辺り?それとも2000超えのプロ?シロテニチャンネルの戦闘が凄すぎてついていけないんだ ダブルスで即スマ上手いラムはマジで強いな
ここまでラムにビビる展開になるとは ラムのネット際の即スマギミック発生の瞬間すら確認できんのだけどいい端末使ってたら分かる? もしかしたら使うかもしれないちょっと欲しいギアの収集も大体終わったけどあと残ってるのが赤ルチアラケぐらいだな。交換するか迷う
攻撃的なギアなら他にも代用効くから交換しても多分使わないんだろうな 今更だがリヴァイよりLシャルのほうがキツくね
こいつ越前リヴァイ以外に勝てるキャラおるんか レシーブハルで潰せば終い
このゲームアホばっかだからサーブ直前に変えればほとんどいける Lシャルは長引くと手がつけられなくなるな
そんなに上手くない相手ならビンテ対策用のキアラでいけるけど
上手いLシャルは本当に隙がないね オバフロミューエでカウンターしてるけど今のところ負ける要素ない
わかってる奴はひたすら持久戦を狙ってくるが・・ >>394
宝オスで行けるらしい。
キャラ貧ならミコト使うといい。ミコトはシャルフェイミューエあたりに余裕で勝てるがハードは付与無効多いからジャンケンは不利になるけどな。 ミューエ相手に無闇にオンザSS打つのは愚の骨頂だからな
ミコト試してみるわ 白テニノートの1ポイント間のSS数ってこれ意味不明だったけど
どうやら1試合辺りのSS数小数点切り捨てが正体の模様
どう解釈したらこれが1ポイント間になるのか誰か説明してくんろ
ソースは1試合消化時のSS数とネットに撒かれてた他ユーザーのノートのSS数を試合数で割った数値 もうキャラゲーが振り切れ始めてるからだれ使ったら楽しいか色々選んで遊んでるわ。かてないけどな。 遊びでもまだ勝ててた頃と違って今はもうガチガチに組まないと2000すら危うい >>405
あれどう見ても1試合中の平均だよね
毎ポイント3発も打ち続ける展開とかあり得ない >>406
おすすめいたら教えてくれ
遊びキャラで2000超えてる奴は尊敬するわ コラボイラストにある水着ミューエがまだ来てないようだが後半ガチャとか来るのか >>410
これ
初期ミューエだけでいいから何かしら条件つけて水着のイメチェンくらい出してくれ >>409
常にレート1600後半くらいが限界
アナぜ2体とか。栗キアラとか進撃とリゼロコラボキャラはキャラゲーの感じ70〜100%くらいだか大嫌い。初めての人でも適当にやれば勝てる仕様やめてくれ MオスとかMアイシャ誰も使ってなくて草なんだ。sssまで最速でためれば強いのに 初手からSSSまで溜めるのはハードル高いし、交代活用するなら初手キャラで100%まで溜めてSS使わず得点するなんてそうそう都合よくいかないからね
MオスMアイシャじゃそのリスク対価としては弱い >>414
編成教えてくれよ
次のタワーでそれ使ってプレイしてみるわ >>417
アナ2体、Lリリカ、オウガ、エッ闇王とリバイ用のフェイ、Lサクラ、サクラ、ハル、けんせー、クレーシャル、ミカサ用にタクなんとかのティナとか。もう高いレートは全部諦めてるから編成は適当にやってる Mオスは今のグラスの環境にはキツいが無敵はやっぱりやってやった感がある。 >>420
ますだは単純に面白いのもあるけど今では配信者の中でも数少ないド初期からやってる勢だからすこ >>418
対リヴァイで芋スラキャラは個人的にPSが足りなくて無理だったから不二で修行してる。三笠にティナは思い付かなかった。今度試すわ >>418
そのメンツで1600止まりなお前は十分キャラパワー頼りのプレイしてるぞ 皆さんは2周目以降のキャラ(赤ミラや夏カモメなど)の神気転生はかなり後回しになると思いますか? アマタはルミエリヴァイ意識しすぎて他のキャラにどれくらい刺さるかだな。 出張キャラのルール改定検討中か
キアラとかグラス以外の方が強いまであるし打ちにげできなくなる感じかな 今月の神気と転生きたか
キャラ貧ワイはむしろこっちの方が楽しみや ジャガーに縮小つくらしいから旧エレンおさらばか?🤔 流石に初期虚と光焔シャル飛ばしてきたか
来月はハロウィン勢だろうね😇 先月7体実装だけど実質転生2体で他は適当にいじっただけの水増しなのに今月は4体とか逆に何してんのか気になる >>433
初期虚とかハマれば今でも凶悪だからなぁ
そのハマらせるまでが今はしんどいけどやっぱこいつクソ強い 出張キアラとか出張リーダールミエこの機会に湧かないように厳しく調整してくれ😡
転生エシリアのトライアル時のLSみたいな得意コートでルミエLSのやつが今後実装される未来が見えるが😫 クリキアラ貰おうとしてたけど出張ルールさらに追加すんのか
どうしようかな もう出張キャラは性能固定化のフードキャラでええよ
初期の頃はキャラ貧民問題とかあったからしゃあないけど、今だと出張される事によって更に対策不可能になる問題の方が酷いやろ >>431
この期に及んでなんで旧エレンに焦点当てたのか >>434
旧リゼロを使えないレベルの微強化で嵩増ししてくるかと思ったけど一切触れもしないのな チケット80連でリゼロ0
何とか毎日gp稼いでまた今10連してリゼロ無し
さて、リリース初日からやって来たけどそろそろ限界やな とうとう旧エレンで持ちこたえていた俺が駆逐されてしまうのか エマは初登場時も巨人駆逐してなかったっけ?調査兵団かよ 10連しようとダブルスでちまちま稼いでたリゼロチケ5枚も単発連打で終わったし、コロプラゲーさよならや!
まぁなんやかんや4年間楽しめたよ、貴重なソシャゲ対人ゲーありがとう >>445
一応出張については過去に何回か調整されてるけど
結局交代蓄積とかペナルティーの抜け道があるからあんまり意味を成してないっていう チケットで10連2回も回したのにベア子とラムしか引けれんかったしほんまコロプラクソ テニスヤロウの元々の中の人はある程度地位かコミュ力高くてヨシオとかでも会話の主導権握られてた感じするけど、新しい中の人はそうじゃなくて弄られてるなというのが透けて見える
声張る度にスタジオ内の人間ニヤニヤしてそう て言うかそもそも初代テニスヤロウにまで逃げられるのは流石にやばいだろ
もりもりとか浅井とかただでさえいじる材料いなくなってるのに残りカスがよしおって…
中途半端に気持ち悪い奴ほど対応に困るわ >>451
は?77枚使って誰も引けなかったんだが プロデューサー変えてくれ
ミューエとかいうぶっ壊れ以降基本ヤベェやつしかいねぇ ジャストバラーンス言わせてもらえなくて嫌になっちゃったんだろうな >>423
まだキャラ頼りかぁ運がよくても1700の真ん中くらいが限界なんだ。誰使えばいいか教えて 1600付近でマウントも何もないし素直な感想では
どんな色物編成と思いきや一線級のキャラ挙げられたらね ローテマッチゼロキスまみれで草
ダブルススキルないからケンセイリーラン怖くないわ 今回のローテマジでしんどかった
ギア固定するならヘリオ持たせてくれ >>465
ワイもはやタワーでヘリオ3本で行ってる
思いの外たのすぃ >>463
リーラン前衛できる相手なら不利よ
他には強いけど アマタきゅん神気で雷落としてるけどさ
あの子太陽神だよね?雷じゃなかったよね? マウントなんて2500くらいないとむりプロの試合凄すぎてみてても途中から分からない >>468
本家初登場の時に変身すると雷属性使い出す コラボダブルスいつからこんな面倒くさい仕様になったん
報酬と労力が見合って無さすぎてもうやってないわ あの発表の仕方はアンジェラがヤバくなりそうってことでいいのか? ウィナーと違って4勝以下に何の意味もないの本当に辛い
くれるのGPでよくね? ベア子上方でギミック耐性つかなかったらエマとアンジェラにフルボッコされるから倉庫行きやなw アマタってコレこないだ俺がキャラプレで当たったアマタ? コラボとローテのダブルスは辛過ぎた。そろそろ飽きて脱落する人増えそうだから5周年は無理かもな ローテダブルスやる必要性皆無
交換ガチャポはシングルスちょびちょびで十分 今回神気ニオーしかもただへんのやけど……嘘やろ……あれだけ今までハズレキャラひきまくってきたやん……持ってるやろ普通…… 誰かしら1人でも引く確率が22連で63%、33連で87%、もあるのに確率の世界は怖いのだ
でもなんだかんだでドキドキしながらガチャ回したのはエンブレム目当ての魔女オスクロル以来だったわ
さらば1000ジュエル ニオーにノーバンスピン付かんかったらキャラセレクトはケンセイ取る! ごめん33連は87%じゃなくて78%だわ
これがフェスガチャの0.4%でなく、通常ガチャの1%よりも上の、1キャラ1.5%の世界だ >>484
最後に辛うじてソアラ来てるけど、これはかわいそう…(´・ω・`) 現状なんの耐性も使い道も無いベア子
これがどんだけまともになるのか気になる コラボダブルスは5勝ってのが無いわ
誰か言ってたけど25点か3勝にしないときつすぎるで
これがまだ2週間以上あるとかよほど訓練されてる人間じゃなきゃ無理や 五等分から5wやってねーわ
固定ならともかくランマチじゃストレスでハゲる
キャラもつまらんし ラムのギミック
あんだけ吸い込まないならもっとギミック小さくしろよ 前回リゼロで引退者多かったけど
今回も嫌になって見切りつけるやついるかな ラムのおかげで過去にないくらい楽しいけどなあ
勝てないならテクエミリアでいいし こんな環境で過去にないくらい楽しいとか
ほんと大阪ときたら、、、全くww このゲームはマールと人魚以外のキャラのモデリング最高だから他に何か活かせないものか
本家のムービーで出てくるねんどろいどみたいなやつよりずっと出来がいい ラムはリヴァイも見れてなおかつ使ってて楽しいけど越前やらシャルやら勝てない対面増えたわ ルナは確定で貰ったラムを使うわ
あなたはレムを使って得点しなさい
ルナは即スマとかできないから
がんばって得点するのよ テニプリのキャラランダムダブルスの方がまだ楽しかったわ ラムはドロップである程度耐えれて地面無効で竜巻で時間稼ぎできるからいけるのかもね 周年ガチャよろしくベア以外全員ハズレ調整になるんだろ レムは弱くないけど普通って感じだなぁ。攻撃が凄くマイルドに感じる
全部の球種がある程度得点力あるけど鋭さと犬がなくなったLMコヨミみたいな感じする >>512
今回現状では一番当たりやろ
シャル以外の主要なエースクラス大体五分以上でやれるやん >>516
いい感じの例えやな。鋭さない代わりに全打球特殊ショットで犬居ない代わりに移動干渉とほぼ強制魅了、ハイジャンもボレーでカウンター狙えてSSサポートとわりと出来ること多いで 現状ですら微妙で拡張性もないからザ、普通って感じ
つまりはずれ ボレーに出ると毎回エミリアのサポートショットで抜かれるのですが、どうすれば得点力のあるボレーを撃てるかつサテライトも取る事ができますか。 こういう漠然とした答えにくい初心者質問ちょいちょい見るけど同じ人だろうか
やりまくれ、配信見まくれ レムがいちばん当たりだとおもうけどなリゼロ2のなかでは
ベアトが上方で1番あたりになりそうな気がするけども >>491
これで何卒調整で茶を濁したりしたら一気にしらけるね
ぶっ壊してくれよ〜 >>521
トーナメントは何度もやりまくっているのですが、サテライトを警戒するとスピンが飛んできた時にしょぼいボレーしか撃てないんです。
配信は自分と同じシチュがほぼありません。 サテライトとロブは性質は多少違えど必要な立ち回りはそんな変わらないから配信参考でいいと思うよ >>525
わかりました、とにかく探してみます。ありがとうございます。 エマ縮小とかほんま
旧エレン殺してる暇あるならセレナどうにかしろや
わかってるセレナはアスラでも勝ち目ないってのに
現状唯一ルミナセレナに勝てるヘリオ50回復エレン潰すとかまたグラス一強糞ゲーやんけ 縮小あるからセレナでも負けそうじゃないか
エマの後に空中無効持ちの人権がガチャにくるな
アイドル養成所キャラほしい >>524
ボレーにいかなきゃいい。ボレーいかなくてもキャラゲーで優勝すればいい。ただの消化ミッション。ガチ勢はトータルポイントが12時間プレイしてるレベル イベントを消化したいじゃなくてボレーやらが上手くなりたいという話かと トレーニングで動きながら鋭角打てるようなれば前にいける頻度は増えるかな。それかアリアとかゆう人がボレー動画だしてるからそれみればいい サテライト警戒とえぐいボレーの両立なんて普通のキャラなら出来ないでしょ
相手の動き見てある程度博打打ちに行かないと 名前変更制限って結構謎だったよな
変更制限かけてから割とすぐにマッチング時に名前出なくなった記憶あるから順番逆だったら変更制限そもそもされなかったよな
あと名前出なくなった時に動きも見えないようにすぐしなかったのも謎だった トレーニングも初心者にはいい練習になるわな
ロブのタイミングが絶妙 トレーニングは相手のロブとスマッシュとネットプレーはなかなかなだけに惜しい
色々改善して欲しい所あるが、とりあえずこっちがボレーとスマッシュしたらなぜか動き出し遅くてすぐ点決まるのと、同じ場所ばっか返球して来るのやめてくれ あと無意味にスピンの代わりにスライス打つのもやめて欲しい
あんな前詰めてくれと言わんばかりの隙大きく作るショット打つ奴いるかよ チャージを一切しないどころか自動チャージになるSS打った後もチャージしないとかSSを設定通りに打たない等々色々放置されすぎ 初めて相手にベアトリス来たけどわちゃわちゃしてて見にくい以外雑魚すぎるな
スタミナタイプのくせに一瞬で枯れるし >>527
温泉フランで気合いで拾え()
新エレンにも効く特殊ギミック扱いにして1pt間SS改変して欲しかったな
旧エレンはまだギミックも付与効果も効くからそこまでクソキャラじゃないんだけどな >>527
分かってるセレナってなんだ?
ロブS1打つことならスタミナ切れするぞ ラケブンしてるだけで勝てる糞キャラはそら潰されるわ
リーブや立体起動と違って球切れしないからな
あとルミエセレナならアスラで見れるぞ >>533
不快な名前にするやつが少しでも踏みとどまりそうだし、制限かけてもいいんじゃないかな フレマだけ残して今すぐサ終しろ。民度低過ぎて新規ドン引きする セレナというかリープとかいうクソ要素をナーフするべきだと思う。 きちゅん息してるの?ボロクソ言うからもう辞めそうな勢いじゃねーか。アンナはメンタル最強だから絶対辞めない。どんなに悪口言われも効かない >>546
反射、そんなトップウンコにラインナップされるくらいなん?
ハルが持ってるんだっけ、、、使ってみよかな セレナ自分には使いこなせないけど3打球毎に抜けなくなるのほんとクソ >>545
きちゅんは上のやつには媚び目だけどダブルスだと自分の下手さを省みずに相方のせいばっかにするからなぁ
すぐ謝るのが日本人の悪い癖っていうけど肝心なところで謝れない奴が言うのは流石に頭が悪すぎる
アンナは自分でも色々悲惨で嫌われてることくらい自覚してるだろうから開き直る以外に方法がないんだろ
ここ最近の動画は評価できないようにしてるし イベントダブルスきっつ
氷やら竜巻やら扉やらで画面わけわからなくなってどっちに点入ったのかわからん >>550
点とったと思ったらパックが拾ってたパターンが1番腹立つわ なんかラムの竜巻スマッシュ突然くることあるの俺だけ?
塊に捉えられてないのに不意に来ることちょくちょくある >>549
きちゅカスは信者や囲いに甘やかされて生きてるからな、叱る親がいない子供はそりゃ我儘に育つさ >>549
評価できないようにしてるのは草なんだ。アンナはプロなのにハジテニ。きちゅんは民度低いしろひよに晒されてかわいそうだし多分辞めると思う。プレイ動画やキャラ説明はプロがやってるから需要がない 色んな奴の配信見てるけど大体どの配信でもアンナ現れると配信者も視聴者のコメの勢い無くなるのほんと草生える 今日からタウンイベくるのかな?タウンの空きないけどな >>553 表向きには冷静を装ってキャラバランスがと言っているが
本心は壊れキャラでぶっぱさせろがにじみでているからね
エンジョイばかり動画にあげていて役にたつ
立ち回りとかキャラ性能の説明はない
おまけに運営に自分は特別扱いしろみたいな臭いがして呆れる
マッスがキャラの解説はじめたから、そっちの方が見ていて為になる 色んな配信者いるがますだが一番面白いわ。たまにうるさいがアイコンが動く犬とか草。リアルに忙しそうだが頑張ってほしい ますだは普通にうまいしゲームさえ違えばもっと人気配信者になれそうなのに
白テニなんて過疎オワコンゲーを続けてるから好感がもてる >>565
それな。しかもあれでエンジョイ勢だからすげーよ。さらにイッヌが良い仕事してる >>566
まああの人は昔からキッズのヒーローだからな! >>566
今の白テニ配信者で1番まともだと思うわ >>546
芋ゲーの始まり全ての元凶瞬間移動
芋れる上に理不尽得点可能なリープ
このふたつだな
次点はピンテグラーと巨人 瞬間と立体とリープ全部無くしてほしい。立体が前オンリーだけでもいいから無くしたとしても強い ますだの実況なにがおもろいのかさっぱりわからん
アレで面白い言ってるの小学生までだろ 今更聞いてもいいだろうか、、、芋ってどう言う意味?何を指してるのかな? >>573
「芋ってる」…せこい真似みたいなニュアンスでみんな使ってると思う >>574
ありがと!
主にチートレベルの強特性とか、それを使いまくるプレイヤーを指すのね
これで今晩は安らかに寝られます! 篭城とか潜伏とかアウトファイターとかひたすらリスクを避けて好機を伺うスタイルに対して煽りのニュアンスを強く出した揶揄の一種かな
白テニで言うところのスライス待機やロブ連発をさしていたはずだけど大抵のユーザーは???なくらい当たり前の行動だよね
ほとんどの場合ゲームバランスに対するアンチテーゼを含んでいるからなかなかスルーできないんだ 自分から攻めずに事故待ちだから相手しててつまらんしそれが最適な場面になるようにしたゲームバランスが悪い
相手のとれないオープンスペースにきっちり決めてこそちゃんとした得点だわ >>572
逆に言えばその小学生レベルがマシって言われてるくらい他の配信者のレベルも低いんだ
察せ >>581
ちゃんとオープンスペースにきっちり決めたのにインチキブスは返してくるからな このリリース1500日記念マッチって頭わいとるんかこれ
まじで? プレゼントマッチじゃなくわざわざクソミッションにするあたり相当過疎ってるんだな >>587
ただでさえリゼロダブルスで疲弊してるのに平気でこれをぶち込んでくるとか正気の沙汰じゃないわ😄 なんで限定スキル終わってからギアスター配るんだよこいつらは アマタにストーム時与ダメージアップ持たせたらヤバそうやな シーズンの一週間で600得点とかもそうだけど過疎らせないために無理矢理やらせようとしすぎだな トライアルマッチ
1500記念ダブルス
リゼロダブルス
チムグラ(金曜から)
ガチガイジ以外置いていくぞ😉 アマタにギガもたせたら初期状態ジャスト出なかった
不具合?仕様? 宿題量やべぇ。殺す気か
ローテ終わらせててよかった トーナメントとCPUダブルスのミッション終わったのに
リゼロルーンの数が全然足りないんじゃが...
ダブルスもやらにゃいかんのか? 1500記念は一二コンビで楽だし四点だから気にならねーわ >>600
俺も今やったが、そもそも特殊状態になってないなこれ >>598
ギガス持たすと序盤の確定ジャストでなくなる模様 アマタのss見切りキャラでラケブンしてても抜けることあって草
ラグカスが使ったら最強キャラやな アマタでLシャル倒せんかね
ギガス持たすとエリア拡大無効なっちまうからオンザSS捕球きつそうか アマタのロブで兵長ガス漏れしてて草
立体起動と相性悪いっぽいな スターダブルスは扇ゲーだったわ
まともなイベントなんもねえな ニオー、ポイント開始時に強制的にスペシャルに切り替わるのなんなの
スピンにしててもサーブ打った瞬間スペシャルになる
まあスライスだと切り替わらんけど 記念ダブルスがスターだからやってたけどスターだと進撃勢の強さがダンチだな
野良で組んだミカサエレンペアで10連勝できたわw 1500にロボニオーで入ってきた人おった
案の定変換されずにロボニオーのままやった ミラにヘリオブライトを持たせているのですが、2打球目の特殊ショットも加速しますか?
実戦で試してみているのですが、速くなっているのかどうかわかりません。 トライアルのニオー、特殊状態中でも雪でツルツル滑るんだが「移動に干渉する一部効果無効」って雪ストームには効かないんだっけ 移動干渉無効はストームのツルツルには効果ないぞ
コロプラ語は難解やからな >>627
あくまでもギミックに対しての無効だからね ニオーよわくね
ラインズマンシャルにまったくかてへん 無属性だからなのか強化チャージ中の移動がやたら遅いから
節分ニオー的な立ち回りが出来ぬ
あとやっぱりノーバン欲しいね >>626
ミラの2発目の特殊ショットはSSじゃないから関係ない
暴走ニオーや初期アナゼのような連発SSの場合は1発目でヘリオのオーラが消えるし2発目加速しない スリップ無効
ノックバック無効
移動に干渉する効果無効
慣性効果無効
副属性ストームの一部効果無効 宿題もりもりで草
クソダルリゼロダブルスにさらにダブルスイベ被せてくるとかどうなってんの 1ヵ月前に垢買ってずっとログインだけしてるけど★4キャラ交換所が見つからない
時期的に前の持ち主が交換済みってことはないと思うけど…交換券って持ってればアイテムから確認できる?
問い合わせようかと思うけど問い合わせがきっかけで垢買いがバレてBANされたら困るので(多分されないが)躊躇してる >>632
どんなキャラでも加速できるのは一球目だけなんですね。
ありがとうございます。 クイックスマッシュ修得出来ればそこそこ
ただ環境には刺さってない気がする ラムはレムより使えるよ
ラム欲しくてレム当てた垢で250ジュエル買って双子揃えたくらい >>639
そうなんですね
とりあえずコラボキャラ出たからよかったです
4000円出せば誰でももらえるキャラですが >>636
あるとしたらお知らせから総合案内をタップして下のほうにあるその他か開催中のキャンペーンのどっちかをスワイプすると出てくるかもしれない 交換券持ってればお知らせの先頭にくるから持ってて分からないことはない
だから交換券持ってないと思われる
4周年ログインボーナスはログイン時に特別な演出で分かるからその演出見てないなら貰えてない
7/31日からログイン累計14日目にキャラセレ貰えるから垢買ったのがいつかにもよる
アイテム一覧には4周年☆4selectと書かれたアイコンがある ラムって徳川と同じぐらい歴代のキャラで1、2を争うレベルで難しくないかな?
他難しいキャラで思い付くのが別ベクトルで宝ソアラや、ジャスト率で強さ変わる覇気ニオー、五月とかもいるけど
慣れるまでちょっと難しいのならセレナやアシストキャラもなかなか 速報値みてから上方検討するのに3日で上方なんてくるはず無いだろ() ベアトリスの声優さんに悪いけどあの声が生理的に受け付けなくて初めてサウンドオフしたわ
エンブレムめっちゃ煩いんだ許してくれ アマタおもしろいけど最近の傾向的に実装時にはクソみたいな性能にされそう ベアトリスの声優さんはある魔術の禁書目録の白井黒子と同じ
その系統がダメならソアラもダメじゃないか、俺も苦手の声だが >>648
慣れるも何もラムはスピンやスライス返球に即打ち待機以外やることなくね >>652
苦手だけどナイスっすーのスタンプだけ買うてもうた、、、 ダブルスならPSいらん
次に球が来そうなとこに風置いてそこに張っとく
そんで実際来たら風にハマったタイミングで打つだけ
ミラーはスマッシュカウンターされた方が負けや ベアトエレンがグラスダブルスで強そう😑
ラムの即スマもそうだがマジでダブルスつまらんくなったなぁ....... ミューエンマ以降ダブルスなんて面白くないだろ。ギミック避けゲーの方が全然楽しかった 負け嵩んで全部見事に煽られてブチ切れ散らかしてスマホぶん投げたら背面ガラスバッキバキになって冷静になれたわ
このクソゲー辞めるからお前らアカウント欲しかったら言え
進撃以外のキャラならある程度おる >>661
1211_10213_1109_15425#gmail.com
12941230 まさかの直晒し競争
サブ垢欲しいモチベあるやついるんだな
もしくは売るのか まさかアカウント売買まで行われるとはな。危険な香りがしている。クンクン さすがに金出してこんなゲームのアカウント買うガイジはおらんやろぉ まあ俺は引き継ぎ用のアドレスとパスワードをここにメモしただけだから 新規は少ないなりにはいるし新規でコツコツやるより数千円でかなり充実するからな
なおそういうのがランク高くて雑魚といわれる 2分以内にアプリ入れ直してコピペしてパス変えたのか アカウント欲しかったら言えのあたりで既に準備始めてたんやろ Androidは確か再インストールしなくてもメニューからデータ消すだけ そもそも本当に垢投げたと思ってるのがピュア過ぎるのでは?🙄 ハードはアマタハル+シャルかリヴァイが流行ってレシーブジャンケンになる未来しか見えない キャラセレクトとアマタ転生かぶるかな?驚愕の勝率33%のハードコートをどうにかしたい エディラケ持って来る人少ないけどアレ使った感じイマイチ?
ダメ特化同士の戦いならオートで30%ダメージ差が付いてもGS差で勝てない? レムは可愛くて強いけどブッ壊れってほどではないね。8万浮いたわ 余計なことするから日に日につまらなくなっていく。ただのミッションこなすだけの作業感がでてきてる。前はこんなじゃなかったのにどうしたんだ 運営もどうしていいのかわからないんだろうな
コラボなのにやること少なくて文句を言われたから無理やりミッション増やしてつぎはぎで足した感が凄まじい
1500日記念って名目は大いに結構だけどそれでなんでダブルスイベやねん
頭のレパートリー少なすぎるだろ 基本確定はギリギリまで使わない派だけどチケット90枚で0体でどうでもよくなって確定使ったらおまけでベアトリス貰えたさんきゅーよしお
でもプレクエですませる1500日記念をわざわざダブルスイベにするのはやめてなw 4周年萎え要素
ピックアップ無し副産物ゴミ極低確率ガチャ
遅延キャラ環境入り芋ゲー加速
鬼畜ミッションゴミ報酬
目玉上方7体全部ゴミ
最ツマンネのダブルス推し
記念報酬が長期ログインしないと貰えず
当らないドリガチャの凱旋40枚ステマ
ホーム編集にシーズンメダル大量強要
鯖大量消失代わりにバグ大量追加
頭部Re:サイクル差分別キャラ手抜きコラボ
鬼畜ミッション+最ツマンネダブルス
まだまだあるけど次回作は失敗すんなよ ルミエリリカスのポンプループでSS連打されると本当にやる気なくなるな
デュースの繰り返しでダレて負けちまったわ >>696
ただのフラットサーブが付与無効の対象になるという超絶謎現象 ダイレクトになるっていう効果がついたサーブなんだろ 現状サーブタイプの強みってハイジャンしかないからなぁ はいジャンもフラットも別タイプに取られる哀れなタイプ 立体駆動の糞をどうにかしろよ
立体つかったときはss溜まらないぐらいはやれ シュッシュッシュそれぞれ使用回数カウントしてくれ😇 >>703
お願いウンコ導入してる時点で欠陥キャラだぞ リープもクソだけど代償かssゲージ、封印効く開幕は使えない
インチキブス御一行は代償はゲージ増加量半減のみ、ダイレクト無効、ハイジャンプ打てる、開幕から使える
リープの上位互換じゃん サーブタイプはAS関係なしにオスサーブ付けて
フラットサーブは早い遅いで返球するとアウトになるようにして
スマッシュが全部ボレーエリアオンザになるようにしろ ハイジャンと瞬間移動とオーバーフロー同時に使えるキャラって普通に考えておかしいからな
しかも巨人にもなれる
まあ今更だけど リープに勝てる性能がそのレベルだったってやつだけどな
結局下方してその立体ハイジャン巨人よりリープウンコのが強いというクソバランス 白猫テニスで最近のトレンドは
そもそも球が停止して落ちない、遠い所に落ちても自動で移動して捕球出来る。だからな
凍結陣に始まりダイブ、リープ、アシストキャラ、移動式エレノア陣みたいなのがある時点でもうおしまいよ アシストスキルもクソいらない。なんでもありで視界ジャックのクソゲー過ぎる。もう運営も頑張ってるアピールだけで適当にやってるとしか思えない むしろSSで移動速度エリア強化で下手なキャラよりサーブタイプの方が強いことがある
すべて運営のさじ加減 オウガはSS後のサーブなんてラムの加速ついたスマッシュみたいになっとるからな。でもそういうキャラの方が楽しめるわ スイングエリア30%移動速度10%とか強すぎるよな 今回の1500万もそうだし、コラボのダブルスもそうだけど労力と報酬が全く見合ってないよな
シングルス5戦くらいならまぁやるかって感じになるんだけど、相手に気を使わなきゃいけないダブルスで毎日5勝とか25試合とかダルすぎて無課金なのにチケ集め全くやる気起きんわ
モチベ末期 >>712
厳密には-50%だけどタワールールと合わせると-80%でほぼ溜まらないな これ持たせたオマタクソ強い
開幕ゴリ削りできるしすぐSS打てる
https://i.imgur.com/xneyS9o.jpg アマタでLシャル行けるなら越前外すんだが燃焼無効もないし無理やろな アマタ君の特殊時の見た目が打球時麻痺付与ありそうだから困る アマタ流石にやりすぎじゃ……とか思ってたけどエルシャルのキャラ説明みたら全然それより酷かったからこのまま実装もワンチャンあるかもね。なんなら状態以上か打球付与無効ついてくるまである。 すみません、以前も同じ質問をしたのですが、球を正面で返球する癖が治りません。どうすればいいですか。
エンマはもうメンバーから外しました。 意識して直す以外に何を期待してるの?
フォアで打つのが基本だからまずはトレーニングでひたすらラリーしてみてはどうか >>727
意識しながらラリーをしています。
それでも全く減らない上に逆に酷くなった気がしたので質問しました。 スピンやボレーの正面返球はちかい打ち上げリスクはあるものの最もコース読み辛い強い打ち方だから極めれば強い
慣れろ アマタ今の性能のままならダメカットLシャルで余裕やな
特殊ショット吸引出来るし >>719
ガルガラケでそのスキル付けたの持ってるのに肝心の初期アマタ持ってなかった😢
初期アマタって再登場ほとんどしてないとか? 4周年セレクトにあるで。やから下方実装かそのままか上方実装かでその後考えたらいいんやない?
セレクトの期限迫ってるけどな >>731
エルシャルは他のキャラにはさらに圧倒的に強いから特殊ショット吸引されても全ジャス必中持ってるアマタで見るほうが相対的には有利。いや、不利やけども。完全不利ではなくほぼ不利やからまあ逆に有利ってこと。 転生、101からのレベル上げめんどくさすぎる
レベルは100上限で、スタイル選択出来る様になるだけでいいわ
これ新規は育成すら出来ないよなー
まぁ元から新規なんて相手にしてない運営か 変に几帳面と言われるおれはMAXレベル115って数字がどうもすっきりしなくていやだわ アマタとか普通に嫌なんだけどなあ
球速すぎて前出れんわ 最近勝手にサーブの素振りして操作不能になったり
両方ともサーブみたいなバグ多すぎ
なんだこれ グラスの空中って旧エレンとキアラと今度来るエマアンジェラぐらいしかいないような
エマアンジェラ次第では重要になるかもしれないけど他2人はそもそもギミック以前の問題だし こんなアルティメットぐらいしか勝てなそうなキャラにされても使い道ないんだが…
球速早くなっても鏡通ると全部中央行くんだから結局取られるよな イメチェン別売するくらい手抜きだし調整も手抜きなのは妥当だと思うわ
あと今更ながらリゼロのイベントルーン全部回収しても一部足りなくて交換できないっぽいな
誰も騒いでないし細かく計算するモチベも無いけど >>739
あ、はい
わい持ってないけど救われるといいな、、、 >>746
扉から出てきた玉が超速になるかもしれん というか少なくとも空中無効はシングルス限定にしなくてもいいわ
エマジェラが増える可能性あるし ベアトリスは空中無効と球速アップで神気クラスの強化なのにギミックの補助のせいでまあまあ程度の強化やな アマタはオウガアマタエイジムラクモの呪いを払拭するのか トライアルマッチってそのキャラ持ってなかったら期間後使えないのになんなの?今後もこれやり続けること確定したし運営のクソ怠惰的時間稼ぎ もう全キャラキュウソク速いので固定にしろサクサク終わるから >>739
エマに抗えそうだから割とありだとおもうが ハードはアマタリヴァイシャルハル消してオスキアラコートにしろ >>763
いつぞやの新聞無双の時の球速でスマッシュも速くなれば最高だったな このゲーム、サーブ側が不利すぎるよな
相手のチャンスボールからスタートするようなもん
その点、インチキサーブ持ちはこれを覆せていいな つーか扉ギミック無くせや
相手コートが全然見えねーんだよボケっ!
全部真ん中に着弾するのに球速アップあっても意味ねーんだよハゲ! >>765
これ思ったんだけどサーブ側もレシーブ側も両方同時に3秒やら5秒やらカウントダウンかけられて終わった瞬間の出してるキャラで決まりとかそういうの設ければいいのにな
今のまんまだとレシーブ側のジャンケン覇権すぎてきつすぎるわ アマタ楽しいなw
でも足遅いから勝率高くなくてこのまま実装されそう ダメージ盛りアマタやべぇ
これが全てを力でねじ伏せるパワーヒッターか 今日がハードっての差し引いてもアマタに比べてニオーさんは空気だな クレイニオーさん何か残念に感じるのはチャージ短縮がないからなんかな
意外とオバチャ打てないし
無理して溜めると相手に準備する時間与えちゃう
せめてノーバンくれ アマタ出てもお通夜な理由はジャンケン成り立ってるハードなんかよりグチョパが存在するそれ以外の全コートのバランスが糞だからだわ キャラプレ、クレーとハード交換してみたが、英傑フランと英傑エレノア、、、にんともかんとも、、、😭 そういや、リゼロとかトライアルの、キャラ変換される奴、変換されたキャラの限凸具合ってどうなってるん?
元キャラの限凸が踏襲される?
それとも一律無凸になる? 基本焼き畑インフレ商法なコロプラ
プレイヤーの選択肢を狭めてる「ストーム」という要素だって、元々はストーム持ちの限定キャラを引かせる為だけに採用したギミックであって、こんなにも続くと思ってなかったからいまめっちゃ困ってるんだよなぁ ストームは色んなキャラ使ってもらうために実装だぞ
ただ最初のストーム持ちがバリア無いとやってられないくらいのぶっ壊れだっただけだ アマタマジで強いけど旧キャラが強くなる分には構わんぞ
しばらくギア厳選ゲとドリンク運ゲになりそう もうぶっ壊れガチャ要らねーから、課金のスキン要素を追加しろよってオスクロルショックあたりからずっと言ってる。。。 ストームは発想は面白いがもっと弱体化した上でもっと種類出して何度も貼り直しできるようにして欲しかった。ポケモンの天候のように ベアは球速と上がって低バンなら前に出るしかない扉は邪魔だから無くしてほしい アマタでジャストダメ厳選してるやつには闇王でもすぐ枯れる。何やっててもジャストなんてps要らない感がつまらない。そこら辺の考えられないのが運営。アマタエビガチャしてるやつもいたからな とりあえずギガスでも初手ジャストつけられるようにしろやバカ運営 紅の王ってもってる人少ないの?それともキャラゲー過ぎて飽きられてるの?さっき当たって使ってみたが相当強い >>788
クレーだっけか
リーランとか英傑ソアラとかいるからなぁ ベア子実質空中無効だけやな
しかもダブルスでは使えんw
クソ確定や笑
扉がなんの意味もないし、スタミナ面でも全く優位がとれない事にこの基地外運営がいつ気付くのか気になるなw セレクト券でもう欲しいキャラいなくてカレンか新章エンマかアンジェラから選ぶつもりだったけどアマタがこのまま実装されるならアマタだなぁ
本当はアマタなんかで使いたくないな。持ってない事にすら気付かなかった アンジェラもアマタも持ってないのか
新規さんかな? アンジェラとか一時期ガチャのハズレ枠として何回も出てきて顔も見たくない 俺なんてランク80近くなるのに今回のキャラ強化ニオーしかいないぞどうなってるんだ ニオー溜まるの早いのはええけどリーランエレノアに勝てる気しねー アマタは展開が早いかはトライアルミッション楽だったわ
星花火連打しててもとれないのは端末が悪いのか? 押さない
押す気無いから未だにどこにあるのかすら知らん >>793
アンジェラとアマタいないと新規のレッテル貼られるのは意味がわからないな
全キャラで300体ぐらいだから昔からやってる奴の平均か、どちらかというとやや多いぐらいじゃないか
https://i.imgur.com/yUyec0F.jpg 初期からやってるサブ垢にもアマタ居なかったわ
靴が本体の正月アマタなら居たわ 最近マイルド転生や神気しかなかったからアマタもマイルド調整されちゃうのかな
このままきてほしいようなきてほしくないような いいねが付く要因
ダブルスよくやっててダブルス上手
タワー上位で会長みたいな毎回配布から
負けマラで初心者から
サブ垢でせっせと おまかせダブルスで勝った時や、負けても連戦してくれた人には、ありがとうの意味も込めてイイね押してる。 本家のサテラも裸でコンドーム咥えてるっぽいイラストしてるから規制されると思う >>800
300は多いほうだろうなそこそこ課金してないと初期からやってても行かない >>810
サテラって知らんけどそれ一体どんなんやねんw
テニスしか知らんけど白猫プロジェクトってそんな感じなん? 蓋を開けてみないと分からないとはいえベアトリスの上方内容じゃ環境トップはキツそうだし今回のコラボはパッとしないな
期待出来ないけどワンチャンあるとしたらレポートか あれくらいの修正ならダブルスも対象で良かったのでは 赤っぽい奴は空振りバグすら直してもらえないクソだし無い無い >>813
どちらかと言うとこっちの温泉キャラのほうがヤバイ >>799
ネタじゃなかったらこれだから沖縄は民度がっていわれるぞ >>818
使わない機能のことなんて知らんわ
ついでにベアトリスのspの効果も分からんわ
急に真ん中の本取れてビビった いまだにタワーとかでも紅ラケみるが10秒自動蓄積の武器とどっちが早いんだ?canいわく紅ラケはngらしいが ナイスプレイ押さないだけで民度言い出す方が汚染されてるぞ アマタとかベクトルは違うがクレーソアラと似た感じになりそうだから普通に弱体化してほしい アマタつえーなリヴァイだいぶお役御免になってきたわ >>820
紅ラケ 30秒 7打球分
イロメロラケ 10秒 4.5打球分
紅ラケは10秒時点では2.3打球分 シングルスではつまらん戦い方するやつには絶対いいね押さないわ。 アマタいればルミエリヴァイ余裕過ぎて駆逐されそうだな アマタは回転するからべつにリリカ挟む必要少なそう
まぁでもアマタだとシャルが無理なんよなぁ ギミック×星花火強そうだと思ってな
リヴァイ使うの飽きたからメタってくれるのはとても嬉しい😊 アマタでリヴァイは勝てへんやろ。スペシャルかSS1で下げるかせめてイモスラか強化方テクチャないと。
ほんでラムのギミックって相手返球後にこちらコートにボールが到達してない時に出せる時もあれば相手が触る直前でもつまづくとかあるんやけど本来のタイミングはどれ?返球されたボールが自分のスイング範囲内ならラケブン連発って使い方が強そうやけど、本来は相手が触った時点でもうギミック生成出来ないんか?徳川の時も感じたんやけど毎回ギミック出現の許容タイミングが違う気する アマタじゃ立体起動ボレーを凌げないから不利だわ
あれほんまチートすぎる 全方位縮地方のくせに後ろにしかいけないキテレツにあやまれ >>835
相手が触ったかじゃなくて相手コートに球がある時 ハードでフェイミーア新レムのやつとやったが、全員芋スラ持ちですげぇ萎えた >>838
なるほど、ありがとう。とはいえ相手コートに球ある時でも謎につまづく時もあるよね?アレなんなん? ベアト上方何卒だったねw
ここの意見みててなんでこの内容になるのw
もう課金しないよ! 思いの外騒がれてないけどアマタのキャラパワーヤバくないか?
ぶっ壊れガチャキャラ出た時のようなキャラパワーを感じる ベア子は上方されても環境キャラ誰一人勝てそうにないな
扉が全ての元凶なのに扉ノータッチはご意見のカケラも反映してないだろ ミーアキアラ不二のハード面白そうだからやってくるか タワーやりはじめたけどいきなりレート2000付近とクソゲーやらされたんだ乱立しすぎで分散させすぎやろやってることはいっしょなのに 350点分終わったけどアマタ最強だな
アマタじゃリヴァイ勝てないとかあるか?リヴァイ側は立体機動が邪魔で星花火の捕球めちゃくちゃシビアだろ 連打だけの脳筋リヴァイならアマタでも行けるが冷静にボレーくるリヴァイだとアマタではキツイわ ドロップやなんらかの任意で芋る要素がないと訓練されたリヴァイには勝てないよ >>849
これ
結局球速ボレーも組み込んでくるリヴァイだとかなりきつい リヴァイ持ってないからわからないけどミカサでも結構勝てるからリヴァイなら余裕じゃねw 攻撃方法が立体機動ボレー云々の前に、それだとリヴァイ側は4打球毎の星花火取れてる前提だと思うけど、本当に対面したリヴァイはちゃんと取れてるか?
トレーニングでやったが早くても遅くてもリヴァイ側は失点するからめちゃくちゃ難しいぞ アマタのはロブ属性ついてないの?
星花火はハイじゃんできるけど プレミアムメダルで入手できるキャラセレって対象はどこまでか知ってる人いる? ボレーリヴァイもまあアマタで十分だろうな
レムにも勝てるだろうし見れるキャラも多い >>854
勝手にロブ属性が付くSSなんて存在しない
SSをロブ入力で打つとロブ属性が付く
アマタの特殊ショットは分からんけど少なくともロブ入力してない限りはロブ属性は付かない アマタのスピンはやいから並のリヴァイならボレーかなりきついだろ俺は無理だわ
星花火もとれんし どのみちアマタでリヴァイコロせるなら願ったり叶ったりだわ
旧キャラ強くしてくれる分には文句言わん アマタでリヴァイがキツかったって人はマジで相手のリヴァイ星花火取れてた?
トレーニングモードでちょっとやってみたけどこれ安定して捕球無理じゃないか?
動画上げてみるけどコツあったら教えて
http://5ne.co/87c9 アマタ側は4打球耐えれば星花火で有利
スピンとか早いとカウンター逆にきつそうだからスライスで耐える?
もしくはロブ上げて前出るか
リヴァイ側は星花火取れるか次第だけど見切り状態なら着弾タイミングワンタッチでとれなくもないけどシビア >>857
ああそうなんだ
星花火の説明にロブとか書いてあるしそういうもんなのかと思ったわ >>853
アレ5打球やない?てか1打球有れば詰めてくるから2打球で失点の計算やけどな 何打球ごとの特殊はたいていその数打てば次に特殊の意味だな 打った球種でスマッシュ可能か決まるのは白テニのおかしな部分ではある
高さの概念はあるっぽいのにね やってみたけど確かにリヴァイ側もちゃんとタイミング取らないとチュンチュンして取れへんな
でもリヴァイサーブでも相手の返球までにネット際まで詰めれるからアマタ側は星花火のカウントまで毎打球キツイわ。環境効果ついたら多分余計にきついやろ ダブルス25試合やって100ガチャポも貰えるとか大盤振る舞いやな >>867
白テニ25試合とか、人間が耐えられるであろうストレス量の限界を完全に超えてる気がする シングルなら100試合でも200試合でも行けるけど
ダブルスは5勝ですらしんどい サーブ時に毎回必ずフォルトしてから打ってきてたんだが、アレやると2回目のサーブの時モーション飛ばされていきなり球飛んでくるのね
やられる度にむむむで反応してたけど一向にやめなかったわコイツ
https://i.imgur.com/KhoYzpC.jpg なんか知らんけどアマタの特殊ショットをロブ入力で打ってるっぽい人が結構いたわ。星花火謎スマッシュ返球 ロブGSをロブ入力しちゃいそうになることはある
使うシーンと軌道イメージに引きずられて 1500日記念マッチの試合数ミッションって25試合で終わり?
続きあったりしないよな? ベアトリス上方して誰に勝てるの?
あのクソギミックどうにかしないと誰にも勝てないと思うんだが ほんとリゼロってどこのソシャゲでもハズレコラボだわ コラボで一番微妙だったのはこのすばコラボかな
リゼロ第二弾はそれに匹敵するかもしれん 今月のテニプリ読んでさらにコラボしてほしくなっちゃった
早くしてくれ第三段 実質限定のコラボなんて強くてもいいことないだろなぜ過去を忘れるんだ
こんなもんで充分だ 幽助が下方ライン乗ってただろ
日によっては勝率が下方ライン満たさないとかいう謎理論で回避した気がする 過去のコラボの壊れキャラはとことん環境を破壊してきたからな
ディアンヌオルタ進撃勢
最クソはディアンヌだが下方前のループする新エレンも相当やばかった >>881
限定とかコラボとか関係なく全部そうやって性能抑えて飛び出たら調整してるならそれでいいんだけどなぁ 死産ベア子
上方しても息を吹き返すことはなかったとさ、、、 限定スロット終わってからギアスター配るというクソガイジ運営 タウンノーレートおまかせでデイリーミッションやりたいのに過疎化でマッチングせず 他ゲーの色々なガチャ見てると操作疑惑のノーピックアップガチャがどうしようもない末期だと改めて実感する そもそもノーレートじゃ参加ミッションクリアできなかったか 昔は練習マッチでも個人ミッション達成出来たが今は無理だな
今でもチームミッションの〇〇人参加する、だけは練習マッチでも出来たかも知れんが 練習マッチくらいミッションやメダル得点の対象にしてもいいだろケチクソやなあ 燭台を銀演出のまま登っていきなり虹色になったらヨナ被りだったわ
どうやらこのパターンは所持キャラ確定ぽいな
こいつ何回虹星持ってくんだよ😂 エンマ一番好きなんだが、エンマの中で現役で戦えるやつおる? >>902
ありがとん
そのタイプなら持ってるぽい
この画像だとよく見えんけど、風車付いてるやつよね
好みは髪長いやつなんだがね >>902
>>904
おっと勘違い
貼ってくれたの初期エンマか
風車付いてるのが正月エンマだ
これはイマイチなのね、、、
調べたら、持ってないのは決戦エンマだ
あんがと!早速試してみよっと >>898
コート変わらないから練習で試したいんだよな ノーレートは人数カウントされないはずだぞカウントされるのはレート除くとイベントとタウンからの右の特殊マッチ >>907
最初のLMくらいからログイン勢だが、リセマラでシャル狙って始めたレベルの古参だ😭
なんかこのアプリだけ引きが鬼がかっててなんとかやれてる
特殊ギアとか、やってないと取れない系は全然ないからキャラいるだけのダメ垢だがな リゼロトナメ入ろうとするとタワーに送られるんやがなんでや? エレノアに勝てん
無理ゲーすぎる
精霊とかブラックホールみたいに一回使ったらなくなるくらいでちょうどええやろこれ グチョパのエレノアに対策なんておらんよ
ただの持ち物検査 勝率からしても精々グーチョキくらいだわ
今までのグチョパに比べると一段劣る エレノアミラーでお前らのpsでねじ伏せたればええねん
持ってなくてもまだ引けるよ? 徳川辛いし真田もしんどいリーランもやり辛い
スタミナもわりと脆いしs1の関係上ゲージも遅いし
守りに入ってもネット側飛燕はかなり危ないし
スライス使わされた直後に回収してたら逆サイド飛燕も取れん
失点したらゲージおじゃん
ミューエやセレナと比べるとかなり落ちるわ そのうち真田やエレノアのS1消費量のリープショットキャラ出すぞ☺
Mセレナが怖い怖い😇 mvpは11月あたりが濃厚か?
10月にハロウィン組神気きて2020mvpと同じ月に2018mvp神気も済ませる感じかな お、白テニchにファミリーのdaike出てるな☺
レムにスカル良さげやん ファミリーランカーのdaikeくんとスタニスラスくんには頑張って欲しいですなw😆 ロブ連でほぼ失点しないエレノア使って負けるとかセンス無いな
あれはリープ以上のグチョパ スカル使いすぎて間違えた
ヘリオや☺
福岡はだまれや☺ daikeってスレ民なのかよ
レート帯近いから毎回よく当たるわ
daikeにしてもスタニスラスにしてもなんでスレ民ってことばれたの? daikeはチムメンにボロクソ言ってるチャットを自分で晒したガイジ >>929
ランカーになる前はここによく来てた
今も見てると思うけど エレノア陣とか何でキャッチしても消えないのか意味がわからん daikeはここでランカーのディアンヌガイジと戦った時ランカーじゃなかったっけ daikeとは昔サブ垢のイベント消化でサブ垢同士でやたら当たった記憶しかねえ オスシャルリヴァイ、それかレムラムセット
このうちどれも持ってなかったらハードはジャンケンできなくね? オスシャルリヴァイレムラム越前ハルカレン全部ないわ >>943
君ようやっとるな
わいはシャルリヴァイオスおらんけど越前とミーアでなんとかなっとる
後はストームドライバーのアマタがトライアルの性能のままくればまた少し環境変わるやろ まぁ自分も先週ハルを交換するまで宝ソアラミコトマフユで2350までは行けてた ついでにミーアもないわ
メモリアルセレマもキャラきた時だけ5連勝とかもがっつり頑張ったけどダメだった 蒼ミューエやれば
蒼ミューエフェイで3000行ってるプレイヤーいたよ 無料でラム出たからボイス聞いたんだが
馬鹿みたいに早口でさすがに草だわ
レムちゃんの方が可愛くて好きなのに残念、こんなんじゃあね >>942
カレンはいるけどそのどちらかプラス上の奴らから一体必要やろ。カレンじゃシャルに勝てん。ハルなんて相手がよほどじゃなきゃ出番ないやん >>947まじで?され全部持ってるわ。青は4周年? あるぞ
お知らせのトップに出る時と総合案内のキャンペーンにしか出ない時がある daikeのチムメンだった奴がフレにいたがランカーエンブレム4つくらい取ってたな ふと思ったけど遠い近いダイレクトで絶対アウトにならないのってよく考えたらおかしくない?
通常返球と同じ確率でいいから修正されてもいいと思う >>955
あれこそネットにかかるとかあってもええよな ベア子空中無効だけじゃなくて地面ノクバ無効つけとけよ
いくらなんでも長期戦ってコンセプトにそぐわなすぎ
球速早くなっても中央に落ちる仕様なら出張ミカサにすら勝てんわ エレノアでやり過ぎたって思ったのかベアトリスがゴミ調整でわらうわ 安易になんでも無効マンを増やして欲しくはないな
エレノアに移動干渉無効つけたのはやりすぎだった
ベア子は外向きのオンザ化ワープにワープ先は固定じゃなくてランダムで
低バンと加速切り替え可能にして得点力上げる方向にして欲しいな いくら球が早くなっても中央に転送されら限り処理の難易度なんて大して変わらんからな
球速上がるのは最低限のマストでそこから一工夫しないとどうあがいてもゴミの中のゴミ 中央に💩か栗フラとかルチアのノクバギミックみたいなやつ置いとけ👊 前のキャラの調整のツケを後に持ってくるのほんとやめてほしい
せめて使えるレベルに昇華させるならまだしもゴミが確定してるようなもんだからな 上方後の下方は補填チケット要らんから問題起こしてるキャラをまず下方して欲しいね
後方キャラだけ抑えても解決になってない 芋スラ大嫌いでそういうキャラ潰すためにハル入れてたんだが、ミーアフェイ新レムのやついてマジで萎えた そもそも芋スラのミーアで解決できるからハルよくないんじゃないの
シャルなら全員死ぬ コラボガチャ終わった後また空白期間あるしLMガチャあたりが復刻しそうだな
シャル狙うしかないわ それはありそうだな
チケ4枚くらいあふれるし引きたい ハードはもう後ろで打ち合うだけの芋ゲーが完成しつつあるな
ストーム無しのマフユで打ち合ってた頃が最盛期だったわ ぶっ壊れ→抑えめ→ぶっ壊れ→抑えめ
何回同じ過ちを繰り返せば気が済むのここのバカ運営は ぶっ壊れ→ぶっ壊れ→インフレマッハ
抑えめ→抑えめ→過疎マッハ収益なしマッハ
コロプラ戦略的に過ち以外の道はあるのか? >>968
理不尽攻めでごまかしてるけどセレナも芋ゲー
旧エレンも当然芋
エレノア真田も芋
全コート芋ゲー >>971
芋の意味わかってないなら書き込まない方がいいぞwww 自分は前出れて相手を前に出させないキャラは総じて厄介だな
そういうキャラがいるせいで芋スラが実装されてるんだろうけど💩ゲーを加速させるだけなんだ😇 >>972
リスクほぼない状態でシコってるキャラは総じて芋だから
なにもスライスだけが芋なわけじゃない キャッチボールでゴミ。進撃でやり過ぎてもみ消そうとしてもうまくいってなくて草なんだ。ここまで無能な連中に払う金はないな。神ゲーがゴミになって草なんだ。一回サ終して社員も変えてやり直せ >>975
イメージ的にはそういうのはやっぱ芋じゃなくて理不尽感ない良キャラ 扇よりか弱いからいいや感覚で超強ブス登場、そいつら全部受けられるインフレエレノアは完全にやらかしたな
得点方法がまさに針の穴通すような作業 強ければガチャ引けばいいけどあんまり強くなる未来見えない クリトリスとかあのゴミクソギミックを何とかせん限り確実に何も変わらんな
使う側にデメリットしかないとかすごいわ >>964
ハードはスライス封印出来るキャラが居ないしな
ビンテクラー対策はキアラ引っ張ってくるくらいしかないから辛い >>982
相手のベアに扉設置してもらって、自分のラムで扉の隙間を風で埋める!
鉄壁の構え! 扉調整すると時間かかるから球速っていう簡単に変更できる部分にだけ手を加えたんだろ
扉が全てに元凶なのにな 扉の設置パターンを何種類かランダムで引くとかにすれば楽しそうなのに >>986
ベアトのスペシャル取得するのすらちょっとリスクあるから、スペシャル使用でガラッと配置変えてほしいわ ラム楽しいから使いたいけどハードのスター他にろくなの持ってないからスターコートでないと使えんw
スターストーム削除しろ ギミックは下手な調整したらぶっ壊れとゴミで両極端になるからね
ギミックが売りのキャラでギミックがゴミになったら完全なゴミキャラになるし だからバリアをバラまけばいいみたいな方針は歓迎出来ない
光の王の時にそういうバリアバラまき対応した惨状が今だからな
バリアないとほぼ抵抗不可能でみんなバリア持ってるからギミック効かないっていう
ただのジャンケン要素になってる >>989
俺は使えるキャラ神楽とミコトと桂くらいしかいないぞ。でも一応ラムも取っとくけど スペシャル取るごとに扉の位置が変わり追加補正が加わる仕様が良かったわ
それなら長期戦の想定もわかるし、序盤は弱いからいかにsp取らせずベアを仕留めるかっていう駆け引きも生まれる
SP打てないリリカは天敵だしな
球速アップしても足遅いから左右に振られたら更に不利になるだけだろ
こっちのボールは相手の中央に集まってくんだから ハナから調整失敗が目に見えてる上方も珍しいな。相手がオバフロや球速アップ持ちっだと左右に振られて勝てる気がしないw もしかするとエマやアンジェラと組み合わせると強くなるかもって思ったけど王子で簡単に対策できるなw >>984
そもそも相手にベア子なんてみた事ないから叶わない夢やね エレノアのs1のでラムのサポート竜巻でないとかダメじゃん
ヨシオおろして福P返してくれよ 【ここから始めましょう】白猫テニス981【モリモリからーーいいえ福Pから!】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599714915/
誰もスレ立ての話してないとか流石だぜ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 18時間 37分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。