【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.2【Punishing Gray Raven】
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■前スレ
【Punishing Gray Raven】パニシング:グレイレイヴン
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595558211/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アンケートにバージョンの古さとかSチケ無しとかこれでもかってくらい日本独自仕様はやめろやって書いて来たわ CBTなのにおま国おま国言ってるの色々分かりやす過ぎて草
台湾版もCBTじゃSチケ配ってないんだよなぁ >>1乙
>>3乙
残るはおまくにがどうなるかだね
露骨に割高課金設定にされたら最初から降りる気でいる
他に課金予定のゲームも無いし頼んだよ
男子すぐケンカするんだからしょうもねぇw
有能台湾と比べるのは酷だというのは良くわかったから
修正がんばれまじがんばれ 共同作戦やろうと思ったら時間制限で追い出されたわ
深夜帯にも開放してくれ〜 崩壊3rdはそれでもキモい信者がワラワラ居着いてるからコンテンツに魅力があれば大丈夫 アンケートの好きなYouTuberイラストレーターコスプレイヤーに笑う
いるわけないだろ >>1
乙です。
好きなYouTubeはスタテニです。 >>10
野球系のYouTuberしか見ないから素直にそう書いたけどアンケで欲しいのってどんなVtuber見てるかだよね多分 爬虫類とか虫系Youtuber書いといてもいいですか?
>>7
ぶっちゃけ古めのアプリよりは割高にはなるんじゃないかな
例外があるかもしれないから絶対とは言えないけど増税後にリリースしてるアプリは気持ち高めな値段設定な印象 >>16
国別平均年収の差もあるけど、JP鯖のガチャ単価を高くしたり確率を下げたり
外貨稼ぎ目的とはいえ、あからさまに値段に差をつけて絞るゲームじゃなければいいな
(経験談)(隙自語)
最近そういうケースは見てないし多分大丈夫だよね
早くガチャ回して色んなキャラ使いたい テスト土曜の23:59までやから適当にガチャ回すか血清ぶっぱしてレベル上げでもしとき 運営が本国台湾日本って3つとも違うみたいね
アイテム課金額は仕方ないかもしれないけど天井設定は変えて欲しくないよね
突然cβの発表があって2週間くらいでCβ始まった割には翻訳抜けてる部分があって急いでいる感じ
個人的には早めに触れて嬉しいし思った通り面白いんだけどね
原神とは客層被らない気がするんだけど何か他に凄いタイトルあったっけ? ttps://grayraven.tw/ サイト見るとDino Gamesって所なんだよね
ttps://grayraven.jp/ 日本はHK HERO ENTERTAINMENTって所
もしかして名前違うだけで中身同じなの? wikiみたいなのを公式で持った方が良いとだけ書いたわgame8とかのアフィ系に投げる悪習は辞めるべき >>25
何故これを2日目とかにやらなかったんだよって量だった すさまじいガチャ回数プレゼントww
もうやめちまったヤツ多いだろうになぁ サービス終了するゲームじゃないんだから最後に配られてもね 全部ガチャに突っ込んでモーション確認するくらいしかないかねー 好感度上げたあとの追加ボイス面白いな
配布チケット全ブッパしてもカレニーナちゃんのSSSは拝めなかったわ
欠片90はきついぜ Sのカレリーナとリーフ入手できたけど今日が終わればサヨナラなんだよな
正式リリースしても迎えられるかわからんし男しか来ない可能性がめちゃあるわけだし
そう思うと悲しいな 衣装チケットと武器ガチャチケットも来てたんだな
あやうく使わず終えるとこだった 要望が届いたから配ったんだろうな
ガン無視するよりましか(底まで評価が落ちてるから加点式になってる)
この後で正式に始められるのか?最後まで不安だな てかβだけでわかるけど新キャラ手に入るうちはいいけど手に入らなくなった途端やらなくなるタイプのゲームだよな 定期的にイベントをやるだろうしイベントとイベントの間に虚無期間があるのは他のゲームも一緒だろ
台湾版は夏のイベントに間に合ってたみたいだな
https://youtu.be/hvKMzAT9UKI 台湾版は夏イベやってるとか言ってるのたまに見るけどガセよな?
本編後半とかその前のイベントやってないとストーリー的にも繋がらなくて意味分からなくなるし無理でしょ ガチャの違いがよくわからん。真ん中と右のガチャは何が違うん? 真ん中はAクラスピックアップもある?
他はどう読んでも右回すだけ損するだけだな リーフとリーのスキンはあるけどルシアのスキンとストーリーはオミットされてるっぽい?時系列めちゃくちゃになるしね >>43
天井とSの確率が違う
真ん中はピックアップ排出率が違うだけで確率(S0.5%)と天井(60回)は左の標準と同じ
右はS1.5%な代わりに天井が少し高い(80〜100回のうちのランダム)
ルール説明の所の排出の所下にスライドするなり説明読めばわかると思うよ 正式で目当てのS出なかったらクソ萎えてやめる民出てきそうだよな どっちでも天井込みでの期待値は変わらんから好みで選んでええよ
>>45
それならもうイベントストーリー全滅じゃね?
ほとんどの所に深淵ルシアと鴉羽ルシア出て来てたし
出て来ない所ではカムとヴェラが出て来ちゃうからこっちも駄目だろうし
ストーリー全部削ってただ水着衣装貰えるだけのイベになってんのかね >>46
丁寧にありがとう。無課金微課金は真ん中安定かな。 追加60連でSナナミ出なかった
ガチャすり抜けたらSクラス確定のカウントリセットするのエグくない? >>48
自分は台湾版プレイしてないから詳細は知らんけど本当に水着貰えるだけっぽい
https://www.tap.io/app/182546 ・指揮官Lv40から参加できるイベントステージ
・7日ログインで貰えるリーの水着塗装
・ショップ販売のリーフの水着塗装パック、ルシアの休日塗装パック
こんな感じの内容らしい
今Lv33だからイベントステージの内容はまだ見てない >>51
なるほどなぁ
夏イベってより普通のログインイベ+ミニイベって感じなんね 台湾版のサイト見ればガセじゃないくらいは分かるだろ
ていうかガセだったら一体誰得だよw
内容教えてくれる指揮官がいて助かるわ 中国版の夏イベとは似て非なる物だから半分ガセみたいなもんだけどな
それで台湾版と比べて日本版はーとかCBTの時点で何故か騒いでる埼玉が居たなぁそういえば… >>56
サボり気味でも40だしブラックカード割らなくても42は普通に行くんじゃないかな リーフちゃんかわいすぎて俺の編成はリーフリーフリーフになったわ 原神もガチャひどかったな
最高レア0.6%その内キャラは1/6
実質0.1%で12000円で40連の値段設定とか誰がやるんだか >>67
一応キャラPUはキャラしか出ないらしいよ
PU50%らしいから0.3%だね
どっちにしろガチャだけで比較するなら確率も天井もパニグレよりはひどい >>71
すまん天井自体はないと思う
初回PU時だけPU100%らしいから実質その時だけS確定が天井みたいなものかな >>72
マジかぁ…
そこは崩壊パクっても良かったのに 新規Sキャラはすぐ恒常ガチャ入りするし恒常ガチャチケは割と配ってるから
続けてる内にSも粗方揃ってる感じで割と優しいぞ 恒常でSランク引けるとかじゃないのよ
狙ったキャラを引けるかどうかなのよ
アリスギアですり抜けしまくってすり抜けたキャラに不快感感じたりしたからさ 協力プレイで避けようとしても全然避けられないから自分が部屋立てれば行けるかと思いきや全然駄目だった つまり欲しいキャラ来たら初回PU時に引けばいいんだろ天井低めだし1体手に入れるだけなら余裕だな アリスギアは中々酷かったな
そもそもPUが大抵ダブルPUとかトリプルPUとかでほぼ機能してなかった 初PUキャラはSルシア以外毎回60回確定の天井あったはず
中国版だと1回引いたあとも100%の表記変わらなかったと思う 最終SS3体出来たわ
正式じゃ課金しなきゃ無理なんだろうけど割と楽しめた
やるゲームないから正式直前までβ延長してくれ >>79
タイムアタックとノーダメ推奨撃破のランク戦あるで 戦区と幻痛ともう一個なんかあったはずだけど思い出せん 対人は育成必須要素とかじゃなくてやりこみ要素とかならまあ
必須だったら辞表出すわ >>79
対人もランキングもないソシャゲとかあんの?
普通どっちかはあるだろ
じゃなきゃ基本無料が成立せんわ >>86
ガチャ回すのに使うブラックカードと素材と、幻痛が意識だったかなぁ
ランク差の報酬差は少なかったはず 対人もランキングもないアリスギアってソシャゲがあって〜 >>94
SNSでドヤるくらいしか高難易度やる意味ない危機契約ほんと好き まぁ糞みたいな周回を全プレイヤーに課金差の出るスコアタのほうがいいと思うよ 崩壊よりはガチャ周りはマシやね
限定キャラが居ないからその辺の圧は無い
あと聖痕枠がパニグレは完全に掘りで揃えるタイプだからそこもまぁ楽 >>92
>>94
まじか
両方とも知ってるけどまさか競うコンテンツないとは メギド(ぼそっ)
対人要素がないスマホゲーは意外とあるね ところで2週間後っていつ来るんだ?明日とかに来ないかな
結構面白かったから早く遊びてぇ >>113
さすがに2週間後とかなら事前登録とかもうやってるんじゃないか パニグレロスだわ
原神よりはよ来てほしいけど来月とかになりそうだな >>116
運営が無能そうなのでちょっと不安ではある
まあ遅くても来月中には始まるんじゃないかな いち早くお届けするためになぜ予め事前登録やらなかった
旧バージョンでのβとかも運営がとんでもない地雷な予感がして仕方ねえ 台湾とはバージョンが違ったしな
正式リリースはバージョンいくつで始めるんだろうな
CBTがそうだったし本国と同じにするのか 原神β評判悪くてコケそうだしそこまで急ぐの辞めたのかもしれん
少なくともこことは客層被らんし >>80
キャラしかガチャないんだから仕方無い。
武器ガチャもあればもう少し緩かったとおもう 気がかりなのはガチャ単価くらいか
本国のままだとやばそう 5章までやってみたけど戦闘は崩壊3rdよりアクションやってるし画面も見やすいしで全然良いけど今のところストーリーにムービーがないのが味気ないな
↓こんな感じの紙芝居みたいなものでもあれば良いのに
https://i.imgur.com/gtDJP60.gif 新しいのだとリアルタイムレンダリングムービーっぽいのは気合入ってるな
こっちは崩壊3rdより良い感じ
https://youtu.be/5TXy-7xHl-I ベータのストーリーでも簡単な戦闘シーンあったしパニグレはそっちの方向性で進化してほしい >>130
これ実装から2年でようやく声ついたレベルだからな
そんな体たらくならやらなくていいよ >>132
戦闘ボイス日本語にしてるからなのかもしれないけど中国語と日本語ボイス混在してるんだな ボイスは日本語と普通話と粤語が選べるけど一部ムービーだけ日本語ついてないんだよね デイリーって時間かかるの?
いくつか掛け持ちしてて時間かかりそうな原神もやる予定だから聞いておきたい ある程度進めたら素材クエとかイベントでおなじとこ周回するしかやることないから時間かからん
それとどのバージョンか忘れたけど素材クエとかに一気にエネルギーつっこめるようになる 11日までCBTフィードバック期間あるし、あのローカライズ漏れの多さを見ると今月は来ない気がする 本国で半年以上先に出てるのにフィードバックも糞もない気もするんだがな 遅れてもいい、ちゃんと修正してほしい(わんぱくでもいい、たくましく育ってほしい)
禁断症状で三食しか喉を通らない とにかく宣伝がたらん
ロゼッタ戦のCMとか動画とか出せばいいのに 宣伝ないよなぁ
魔剣とかゴミみたいなゲームほどイラつくくらい毎日見るが プリコネのYouTuberが宣伝してたから来てみた。
今季の覇権ゲーは原神一択かなと思っていたけど、これも注目やね。 崩○3rdの儲みたいにプレイヤーサイドが宣伝マルチしまくるってのはどうだろう? そういえばCBT中にパンツのスクショ1枚も無かったな は?日本で商売するなら正式リリースまでにアリスギアのクォリティで全員分作っとけよ 個人的に凄い戦闘良かったんだけど
みんなの反応見るとそうでもない感じなのね
何にせよリリースはよぉぉ そもそも機械の体にパンツなんて穿かせる意味ある?
ツインテのAルシアなんてモロ出しじゃん >>158
デザインの話ね
アリスギアのテクスチャはゴミカスだからもっと綺麗なほうがいい >>159
いやいや、良い反応も全然あるでしょ
俺は崩壊2年半やってるけどこっちの方が断然好きだわ >>162
ごめんホントだ
良い意見もいっぱいあったわ
どーも悪い意見ばっか見ちゃう癖なおらんわ >>159
βでこの反応は十分いい反応だろw
潜入組も多いだろうし 敵が弱すぎるのは不満だったなー
1クエくらいは高難易度置いておいて欲しかった アンケにいちいちコスプレについて書かれていたから
コミケあったらレイヤー手配していたかもな シャドバ系YouTuberのむじょっくすも紹介してたわ
CM打ちまくるんじゃなく有名YouTuberに紹介させていくスタイルか
覇権だな
https://youtu.be/Mo6r20bECsI >>168
ルシアの事モンスター言い間違えてるやん… 退屈だ
始まったら心置きなく課金したいから仕事する… このゲームパンツどころか股関節のジョイント丸見えだからな オベリスクの人は料理動画とアークナイツのガチャ動画がおもしろいから
パニグレ動画も期待してる オベリスクのレイヤーwww
Youtuber全然興味ないけど、オベリスクの人に案件持っていったのはGJ 崩壊と違ってまともな宣伝の方法とってるんやな
安心 オベリスクの人アークナイツのガチャ動画でしか知らないけどKONAMIに怒られないの? パニグレも原神もiPhone7だとキツイだろうから
新しいiPhoneに変えたいけど
新型iPhoneいつ出るんかな パニグレは崩壊3rd同じで縦固定で横はカットされるらしいから横が狭いほど視野が狭くなるらしい
iPadやSEはあまりオススメ出来ない >>178
多分明日発表だけど、コロナの影響で販売は10月からって言われとる コトブキヤは早く版権契約取って構造体のプラモ出すべき ふむ
SEでも良いかなと思ったけど
視野が狭いのはアクションゲーだと不便かも
とすると発表待って決めるのが無難ぽいね
皆サンクス PC版出せよ
おま3rdは日本以外には出してるから >>184
シグナルの扱い考えたらswitchで出してもらうのが一番よさそうなんたが
PCでやるならキーボードが一番マシな操作性になりそうなのがね タッチパネルなかったらシグナルどうすんのってなる
キーボードの1から9は全部シグナルですとかやるわけにもいかんだろ キーボードでやる人いる…?
キーの割り当てどんな感じになるんだろ 昔のネトゲのショトカと同じだろ
移動に設定したキーの周囲を1-9に当て嵌めるだけだよ そだね
ボタン連打で指疲れそうだけど、慣れてる人はキーボードで平気なのか パニグレくらいの操作量なら10時間くらいは余裕じゃない? 年中ゲームやってるニートならともかく普通の人は10時間もゲームなんて無理だろ… >>192
そうなんだーもう安いコントローラー買っちゃった
教えてくれてありがとう
ハマると休日は何時間もやりかねないんだよな俺
きをつけなきゃ 俺もコントローラー気になるんだけどボタンカスタマイズできるって事?因みにAndroidだけど AndroidだけどPS4のコントローラーでbluetooth auto connectで接続設定を変更すれば遅延は気にならないレベルでカスタマイズもゲーム内で出来た
シグナルボールが画面タップの方がしやすいから挟むタイプのコントローラーを注文してみたけどそのコントローラーでもゲーム内でカスタマイズ出来るのかは届いていないので未確認
ちなみに買ったのはこれの6.7インチまで対応したバージョン裏が薄そうだし熱伝導も良さそうだから改造してスマホクーラーと併用出来ることを期待してる
https://i.imgur.com/l1tRwyG.jpg 挟むタイプで検索したらRazer kishiとか出てきたんだがなるほど…こういうのもあるのか… >>199
スマホとPS4コントローラーは接続できたけど○と中央のタッチパッドしか反応しないんだけど☓ボタンはこうとか□ボタンはこうとかどうやって変えればいいの? >>204
PS4コントローラーでPSボタンとシェア長押し→スマホBluetoothオンで接続→ボタン配置は?って感じなんだけど何かアプリ入れないとだめなのか? CBTの時箱コンで少し触ったけどキーコンフィグあったね
環境によるかもしれないけどデフォルトの状態だとボタン設定され切ってなかった 特定のゲームだけか…どんなゲームでも右上のこの部分は○ボタンとか配置できるのかと思ってた なんで二か国語やねんわけわからんな
しかし演出はモバイルゲー最高峰だろこれぇ 崩壊はやってないがセンスがいいと感じたことは無い
これはデザイン、BGM、演出全てがスタイリッシュでとても格好いい ヴェラとかいうキャラSかと思ったらAかよ
使いたいんだが? 崩壊2年以上やってるけど、俺もコッチの方が好みだわ
まぁもはや好みの問題だろうがね
コッチは可愛さとかないしな >>213
マジか、俺もSだと思ってた
ってかAキャラは欠片集めて解放できると考えていいの?
どなたか教えて下さいな UIと世界観がまんまアークナイツなのは意識してるだろうなこれ >>216
CBTでは幕間の挑戦クエとショップにランダムで欠片1枚と未実装の戦区が獲得方法になってたね
ヴェラがどうかは知らない 中華ゲームのUIはアークナイツに限らず大体似てないか 崩壊は高品質な劇中アニメーションがあるから
そこ超えて欲しいところだな UIと世界観はまんまドルフロだろ
構造体と戦術人形がほぼ同じ設定でUIとBGMもそっくり
アークナイツはドルフロの初期スタッフが作ったけどパニグレとは少し違う BGM作ってる所がドルフロと同じなんだっけ?
ドルフロは未プレイだから分からないけどパニグレのBGMはすごく自分好みで良い感じだわ 中華ゲーのUIはこういうの多いな
鋭角的なフラットデザインとパースを組み合わせたレイアウト 確かに雰囲気はドルフロっぽい
ドルフロ2ってアクションなんだっけ? >>218
そういやそうだったね
幕間はBキャラだけの印象だったけど言われてみたらリーなんかはAだった
戦区は見てなかったわ、ありがたい β版やれなかったけどざっと動画見てわからなかったのが
ガチャで出てくる紫枠のプレイアブルキャラとは違うやつはなんなのか?アイテムみたいに言ってたけどわからなかった
もう一つがAランクでも被って欠片を集めるとSSランクになれるのかな?元のレアリティがSとかとは性能差がある? >>228
紫枠
→攻撃など、ステータスアップ効果のある装備
全6枠あり同名のやつを装備するとセット交換が付属する
崩壊3rdでいうところの聖痕
ランクについて
→初期Bや初期AでもSSS+まであり欠片を集めればあげられる
SとAとBの能力格差は検証していないのでわからん
副産物がゲロマズだからガチャ回して脳汁出すタイプではないよな
目当てのキャラも初回PUで回数こなせばほぼ確実に出てくるしA狙いうち機能あるし
衣装とスタミナ回復剤がメインの課金要素なんかな…流行るかコレ? >>229
崩壊やってないからわからないけど聖痕はアクセサリーみたいなものかな
多分スキルの倍率とかも違うんだろうな
ありがとう 崩壊のアニメ演出は散々搾り取った課金でできています
って感じだからパニグレにはそういうの求めてないな
美麗アニメって喜ぶ人多いし需要あるけどね
日本のガチャゲーには食傷気味の人多いだろうし
中国が力入れてるアクションゲーが微課金で遊べるのが楽しみだよ
こういうスマホゲーって日本じゃ作れなかっただろうなって最近思う 崩壊の制作会社は社長含め立ち上げた3人がかなりのアニメオタクでアニメーション製作に意欲的だからな
まあ儲けれたから作れたのは確かだがそこで搾取がーはなんか違うな
前から思ってたけどここのスレ崩壊にやたら根に持ってるやついるよな
ネガティブな意見はすべて崩壊民のせいにしたり >>235
悪いけどそこでドラガリの名前出しても惨めなだけだよ 崩壊は日本ではスマホアクションは受けないから流行らなかったって言われる事多いけどパニグレがもし流行ったら原因がそれではないし興味あるわ
世界観的には崩壊よりパニグレのほうが日本人受け良さそうな気がする それは思った
やたらと崩壊目の敵にしてる奴がちらほらいるなと ドールズオーダーも事前登録は50万は超えてたし日本ではアクションが受けないってわけじゃないんだよな
ドールズオーダーは最初の方は通信関係の作り込みが甘かったりAndroidとiOSで実装に差異があったりナーフ時のお詫びに差があったりと色々やらかしてサ終してる そりゃボランティアでやってる訳じゃないしな
美麗アニメに還元されると嬉しい人もいるし、俺はアクションゲーとして楽めれば十分だし
月並みな表現だけど人それぞれだよ
>>239
どういう違いが出るのか楽しみだよね
崩壊の良い所も知れるだろうし アクション対魔忍とVGAMEも流行らなかったから可能性はある
崩壊を敵対視してるのは引退者が多いからじゃないかな
エンドコンテンツの先区と幻痛は無限深淵とかとやること変わらんからこっちでアンチ化しなければいいんだけど 個人的にはジャンルが違うけどタワーディフェンスのメインゲーと合間に原神やるかパニグレやるか迷う やっぱ崩壊引退者が多いんかな
自分の周りでは崩壊がっつりやりながらCBTも参加して正式リリース後もやるって言ってるの数人いるわ
自分は本家版をリリース時からLv80超えてSビアンカと回復役の黒人の子が実装されるあたりまではやってた
日本版きたらとりあえずはやってみるけど本腰入れるかはまだわからん
パニグレもエンドは戦場深淵みたいなもんだもんな
崩壊と違って装備ロックなくてキャラの回数制限だったけど >>246
デイリーとかスタミナ消費みたいな毎日のやる事って大体どのくらいの時間必要? >>247
どのバージョンか忘れたけど一気にスタミナ突っ込めるようになってからは全然時間かからんかったな
30分ありゃデイリー終わらせれると思う
ストーリーとかサブクエ全クリした後は战区と幻痛、イベや素材クエ周回ぐらいしかやる事なかった
キャラの欠片以外は回数制限みたいなのはないから結構楽に回せる ドールズオーダーは誰もが納得する完成度になったのは運営移管する直前サ終9ヶ月前
それまでに逃した客はあまりにも多くソシャゲの新規プレイヤーには厳しいという点が仇となって新規もあまり定着せずにサ終したんだよな
崩壊はストーリーに力を入れているから最悪デイリーを一切せずストーリーとイベントだけ遊ぶというプレイスタイルがあるけどドールズオーダーは脳筋スタンスだったから逃した客は戻らなかった
パニグレは崩壊を様々な面で手本としているから短命ではないと思う 正直に言うと俺はドールズオーダーがやりたい
パニグレにはPvPを実装してもらって対戦アクションにも参入してほしい
それかragnaniaが来てくれればそれでも良い >>248
>>249
拘束が長いゲームは疲れて辞めがちだからよかったわ ドールズオーダーやら対魔忍やらVGAMEやら根本的に超絶クソゲーだっただけなんだがアホなのか ドールズオーダー懐かしいな
限定ガチャと限凸のキツさについていけんかったわ ドールズオーダーはスマホアクションゲーの頂点にしてどうすれば面白いアクションゲーが売れなくなるのかの反面教師なんだよ 対人なんかいらんけど大陸の更新スピードが尋常じゃなくてベータの最中に溜め込んでたのかね PvPはやりたいけど通信関係の落としどころが難しいのは分かるからそんな贅沢は言わない
パニグレは崩壊よりアクションやってるし画面の見通しが良くて崩壊の上位互換な感じではあるけど
ドールズオーダーと比較すると回避が万能過ぎてちょっと単調な感じ回避の無敵時間を無くしてダッシュボタンを追加すると良い感じにアクション性が上がて爽快感が出ると思う
あとターゲット変更ボタンもあった方が良さげ 確か中国はスタートダッシュ決めないと埋もれて挽回が不可能だから最初は特に気合を入れるとか聞いたことがあるな ガチャ疲れの微課金でもできるアクションゲーがやりたくてパニグレを待ってる
対人はやりたくねぇ…(大の字) 序盤の戦闘バランスでユーザーの声を聞くフリして何も考えずに改悪繰り返した酒井王国の失敗知ってるから今は何も言わない
と、思ったが中国版の未来を知ってるから、やがて実装される、他人の選出キャラで自キャラ上書きされる協力プレイ時の
チャット機能は日本の民度では罵倒合戦になるから無くして良いと思った >>244
でも、記憶戦場でシュレTガチャするとかニュートンB何枚持ってるかの瞬殺タイム横並びランキングとかにはならんでしょ?あれで崩壊は辞めたわ そいうやアンケのidってタイトルのではなくホーム画面の識別idの方だって説明だけどさ
事前にスクショ撮ってないとテスト終了後は確認出来なくね? >>264
ソシャゲアクションでスコアタは突き詰めたら同じ道を辿る運命
テンプレパテ装備はあるぞ 公式がのほほーんとキャラ紹介してるから
下旬まで何の動きもなさそうだな >>267
最適解ってものが存在するからそれは仕方ないんだけどさ、小数点以下2桁までがスコアになって50位くらい迄全員同じタイムで同じスコアってのはそうそう無くね? >>269
まあその辺りは長く続かんとわからんね
崩壊3rdもしょっぱなからそうだったわけじゃないから
でもニュートンみたいな失敗作は作らんだろうね まあ戦区はスコアばらけるかもしれないけど崩壊でいうとこの戦場みたいな幻痛は秒殺されてるからなパニグレも ビリビリで動画漁ったら瞬殺ばっかだなw
ガチ勢の動画漁った事なかったから知らなかったわ
今はアプリ消しちゃったし崩壊みたいに横並びなのかはわからないけど196000ー7000あたりが瞬殺してる人達のスコアのボーダーっぽい
崩壊もスコアの桁増やしたら微々たる差だろうけど完全な横並びは防げてたかもな 秒殺されてるからパニグレも今月のアプデで終極区って言う上級より上のやつが実装されたぞ 数ヶ月前からもうかなり瞬殺されまくってたよな
言うても俺も触り程度にやって日本版待ちだったから現状は把握できてなかったけど高級区の上もう実装されたんだ
スパン早すぎて少し心配になるな そりゃ長く続けば白猫化するのは避けられんよ
だからといってナーフしたら炎上するのは分かってるし 白猫みたいに用意されたキャラとかレベル凸関係なく強制一定ステータスにされる様にして挑むイベントは欲しいな
それで称号とか 今大陸版で開催してる虚像地平線は正にそれ
所持非所持問わずキャラが使えて編成次第でバフが乗る仕様 実装されてるのか最高やん
ところでストーリーはどうなの?アズレンとかアークナイツみたいなさっぱり意味不明とかだと悲しいんだけど アズレンはわからんがアークナイツでさっぱりならこれもさっぱりだぞ ストーリーはわかりやすいんじゃね?
構造体の立ち位置はわけわからんけど
バックアップ取れるのになんか死ぬし >>280
アズレンはさっぱり
アークナイツは現状の本編はわかるよ
イベント関係の鼠のじいさんの話とかレイズ達とかちゃんとわかってる方が少なそうだけどなあ >>279
さっぱり意味不明つてことはないけど
崩壊に比べるといろんな意味でストーリー弱い感じする 瞬殺ゲー化するのは嫌だなあ
それがつまんなくて崩壊やめたのに アークナイツは話の設定とか拘ってるのは伝わるんだけど
やたら隠したがるから何にも分からないまま進めさせられるし
ストーリー画面も文章も読み辛いのが難点
パニグレは公式が世界観分かりやすく紹介してくれてるし
そこは心配してないな。誤訳に不安があるくらい 瞬殺で終極区実装ってほんと崩壊と変わらないじゃん...
崩壊のバフデバフ重ねは大概だと思ってたけど結局は似たような状況になるんだね >>286
マジなら崩壊より圧倒的にヒドイがなw
そこに至るまで崩壊は2年以上かかったのに… 瞬殺してる動画って今実装中の虚像地平線のかな?
気になってbilibiliで瞬殺動画っぽいのが探し方が悪いのか
虚像地平線分しか見つからなくて...
youtubeだとノーダメ動画があるけど一般的なプレイヤー基準にはならんと思うし 課金で強さ変わるんだからある程度は仕方ないんじゃ? >>289
気になるなら战双 高级区 囚笼とかで検索してみ
195000以上のスコアは瞬殺だよ
幻痛囚笼ってのが崩壊でいう記憶戦場のようなコンテンツ
ちなみに崩壊みたいな手間な事はせず簡単に出る模様 >>292
手間かからないなら崩壊よりスコア団子になりそう
課金で強くなる要素があるソシャゲにゲームバランスを期待するのは間違ってるって事ですね >>293
崩壊は1秒で6点-7点差しかないから団子になるけどこっちはスコアの算出が他にもあるし時間ももう少し幅はあるようだけど
手軽さはスコアの出せるキャラ装備ありゃ連打だから崩壊みたいにあれこれしなくていい
崩壊の事批判する人も多いけどあれ何気にインフレかなり緩やかだしやりゃわかるけど瞬殺するの地味に難しいからな
まあ最近それをぶっ壊す方向に進んじゃってるが
この手のゲームはガチアクションよりストーリーメインでキャラゲーとして遊ぶのが正解な気がするわ >>285
設定盛るだけ盛ってロクに掘り下げられないままキャラがどんどん追加されてくから付いていけないんだよなアークナイツ
キャラデザがしっくりこなくて耳四つにしたとかいうキャラが居たり魔王だの預言だの言いだしてからストーリー読むのやめたわ
パニグレはストーリー自体はオーソドックスというかありふれた題材だから入っていきやすいと思う バフデバフてんこもりからの必殺で瞬殺は萎えるからやめてくれ
モンハンみたいな感じてわ敵とプロレスさせてくれ >>292
動画確認しました凄いですね 教えてくださって感謝します
これも一つの遊び方として参考にしますね
自分は登場キャラクターとか物語が好きなのでコツコツ楽しもうかなと思います >>298
誰でも出せるわけじゃないしトップ狙うような重課金の話だしね
どんなソシャゲでもインフレは避けられないしアクションは相性最悪だから仕方ない部分もある
世界観とかキャラ好きでコツコツやる人が一番楽しめると思うよ ストーリーで使用キャラがレンタルの固定とかじゃないと敵が弱すぎたり瞬殺なのは致し方ないと思うが >>296
うん。ストーリーを読むとは、知ることの快感だったんだなとか、
日常の風景すらまともに描写がないと、できるはずの感情移入もできないんだなとか
色々学んだよ
パニグレのストーリーはそういうジレンマが無さそうで、始まるのが楽しみだな 敵と長く戦いたいなら縛りプレイでもしてればいいプレイヤーによって強化状態が違うから全員にバランスのいい調整なんてできないし 何だかんだでアークナイツは日本でも成功したし、パニシングも日本で人気が成功するんじゃないの?
崩壊3rdはお世辞にも、ストーリーが難解過ぎるせいで日本じゃ失敗した気がするけど。 結局崩壊3rdは艦長を置物扱いし、本編ストーリーに絡ませようとしなかったのが失敗だったんじゃないの?そのせいでシナリオライターの都合で勝手に鬱みたいな、ストーリー展開が進み、プレイヤーの分身の艦長は何も干渉出来ないし。
あのアークナイツとパニシングですら、プレイヤーの分身であるドクターと指揮官は、本編ストーリーにちゃんと絡ませてるのに。 >>304
何言ってるかわからんが韓国で覇権だから関係ないぞ そもそもストーリーとか目当てにモバイルゲーやってるやつがどれだけいるのか ソシャゲのストーリーなんてどこもクソだから深く考えないほうがいいぞ
サ終までズルズル引き伸ばすから良くなる訳がない >>308
でもFGOのストーリーはソシャゲの割には良作
だった気がするけど気のせいかな? そう言えば崩壊3rdの雷の率者ストーリーはNA◯◯を堂々とパクってたな・・・・・・。つうか芽衣の離反を何で艦長は止めなかったんだ?そもそも本編ストーリーは艦長自体存在せず、テスラが艦長なのか? 崩壊3rdもドルオダも端末スペックが弱い時期にリリースしたからだよ 崩壊3rdは公式で翻訳されてない中国語の漫画読んで崩壊学園やってやっとわかる部分あるからストーリー面白いってなりづらいんだよなあ
ストーリー力入れてるソシャゲは沢山あるし好きなやつも何個かあるけどソシャゲはストーリーゴミ!って言われても反論はできないわ9割ゴミやし
パニグレはそうじゃなさそうだし楽しみ パニグレの指揮官なんかやったっけ?ただ付いてきて見てるだけじゃね? 事前登録も始まらないし
Twitterもキャラ紹介ばっかだし
もしかして9月に来ない感じ?
たのむ…たのむよ キャラ紹介あと6人やるみたいでこのペースだと9月第5週に始まればラッキーか
暇だな 他のソシャゲ2個ぐらいやってるけどパニグレ待ちわびすぎて全く手が付かない 9月第5週だと原神と被るし流石に避けるんじゃないか そう言えば崩壊3rdスレではかおおじと言う超弩級のキチガイ犯罪者が大暴れしてるな。
このキチガイのせいで、崩壊3rdはメジャーになる事は無さそうだ。コイツはユーザー特定
と言う犯罪を平気でやるレベルの狂人だから、もう崩壊3rdスレには近づかない方がいい。 は?パニグレが先だが??(ただのチンピラ)
今月は何を楽しみに食いつなげればいいの?敬老の日? 原神はキャラ凸があるのにキャラ確率0.1%の12000円で40連しか引けないからオワコン >>315
>>316
どうしてもと言うなら、とりあえず台湾版でも触ってたら? 今月来なさそうだからパニグレのための金をバグパイプ引くのに注ぎ込んじまった >>323
むしろ崩壊3rdがオワッシングだろ?崩壊3rdスレに巣くうあの、かおおじキチガイ犯罪者やろうのせいでな。其に本編ストーリー何て、艦長は何故か居ない扱いで、シナリオライターの都合で勝手に鬱臭い話が進むし、艦長は本編ストーリーの話に何の干渉もできないぞ?
アクナイとパニシングはちゃんとプレイヤーの分身は本編ストーリーに出るのに、何で崩壊は本編ストーリーに艦長は出ないんだ?その時点で崩壊3rdは可笑しいだろ? >>325
ホント原神でmihoyoの金の事しか考えてない、下衆な本性が顕になったな。其は崩壊3rdも同じだよ。 >>326
うーん…。初日からプレイする体験はパニグレが初めてだから
楽しみに取っとくよ。うるさくしてごめんね なんでもいいがさっさとリリース日だせよポンコツ運営 本国版のだいたい1年遅れでやるのかね
台湾鯖はもう初回大型イベントが15日から始まるらしいぞ >>330
いや、こっちもなんかゴメンw
別にうるさいとか思ってないので誤解しないでねw
台湾版っていう選択肢も一応あるよ、ってだけでした 「崩壊が流行らなかったから日本じゃアクションは厳しい」みたいなのよく見るけど
単純にアホみたいなおま国何度もぶっこんだから廃れただけなんだよなぁ ドルオダも初期段階から通信周りの整備が出来てたら流行っただろうしなあ 台湾版は巻いて中国版に追いつかせる感じかね
中国版でもフローズンダークネスってこんなに早く来たっけか 中国版はリリースから19日後に来たから同じぐらいだな >>335
まあ一つの要素としては間違ってないと思うけど本当にそうなのかパニグレリリースしたらわかるから興味あるわ
おま国も未だにいうやつやたらいるけどそれが本当に原因なのかも実際わからんからな
わかりにくいUIやアイテムの多さにデイリーの縛りやらゲームデザインが合わなくて辞める人が多くて定着しないのも大きそうだし 格ゲーも横スクロールアクションもめちゃくちゃ流行った日本なんだからアクションが流行らないというのはちょっとなあ〜 アクション極めたら低レアでも勝てますじゃなくて高レア前提でアクション極めろだからどうしようもない 言うてあるのか知らないけど月パス課金くらいで程々にやっていけるレベルなんじゃないの? >>342
中国版と台湾版強制無課金でやってるけどスコアとかガチらないなら月パス無くても余裕 どう言う意味で「やっていける」とか「余裕」なの?
ストーリークエやイベクエぐらいなら問題なくクリア出来るよ、ってレベルの話? >>341
これな
結局ソシャゲ&アクションだからアクション鍛えりゃ低レアで上位に行けるなんて都合の良い話はない
上位に行くほど課金力も腕前も伴うし、腕前と言っても個人の試行錯誤は最適ムーブの集合知に対して無力だから、
結局最適ムーブが出来る手札揃えてようやくアクションのスタートラインって感じ 戦区と幻通がエンドコンテンツかつメインコンテンツだからそこを基準にしたらいいよ
とりあえずSルシアさえ引ければいいから >>343
さんきゅー
>>344
高難易度イベントがきついとか月10連も回せない配布だとか
通常、イベントは問題なくクリアできて高難易度は少し歯ごたえあるくらいでキャラ追加の度に使うかは別として20連くらいできれば程々にストレスなく遊べる イベントは敵のバフデバフを選択して盛っていくやつは盛りまくったら結構難しかったな
それ以外は全部簡単だからライト勢でも問題ないと思う
エンドはライト勢ならそれなりに歯応えあって楽しめるんじゃないかな
連打秒殺してたのキャラランクとか結構ガチ目な人多かったし 単純に、札束で殴るガチャゲーとか所持数圧迫でアイテム整理しなきゃいけないとか
オートでできないとか、そういうゲームシステムは今さら関心が持てないんだよな
曜日クエは最近のゲームでもいまだにあって嫌い
日本に参入してくる中国のスマホゲー見てるとそういう点は割と把握してるなって思う
新しいものに飢えているだけで、それほど高いレベルを求めてないんだけど
日本じゃなかなか出てこないからパニグレはぜひ遊んでみたい ドールズオーダー()は絶対ねえわw
あんなゴミゲーにもファンなんて存在したんだな ジャップはまず盆栽式の簡単なゲームをまともに作るところからアクションなんて50年くらい早い β版だったからローカライズもβクオリティです
正式版は別で作ってますだったら今月中に間に合うけど
どうかなぁ 日本人はリセマラ大好きだからオープンベータでサーバー負荷テストしたほうがいいんじゃないかね 作るも何も翻訳の問題だけでしょ中身は完成してるんだから >>353
途中までしか翻訳出来てませんとかじゃなく唐突に挟まれる未翻訳中国語文と「うーん...指揮官も理解は...」は不安になるやつだったわ 本国と同じバージョンで開始なら、最初はロックオン機能(だっけ?)が無いのか
新しい方のバージョンで出せるのは後発の数少ない利点なんだけど
まだ分からんしな 崩壊はリリース当初売上も勢いも中々だったのに続々とおま国要素発覚して
そこにイベ報酬ガチャ入りで爆発してそっからずーっと下り坂だから死んだ理由の大半はおま国だろうな 崩壊3rdは脱落するポイントが多いから重課金でも半年くらいでいなくなる
まず端末スペックと内容の分かりにくさ
次におま国ガチャとコンテンツの薄っぺらさ
盆栽して得られる対価が低すぎる 周回とその報酬が本当に重要でこれを疎かにするとすぐにガチャゲーと化す
パニグレがそうならないといいんだけど
スレも向こうみたいな全肯定蠱毒orバイト塗れになってほしくない 今でも平気でイベの報酬大陸版より劣化させたりしてるからなぁ
あんだけ燃えたのに全く反省してないしmihoyoはマジでアカンわもう
パニグレもおま国自殺だけはしないでくれよな
今のご時世、即バレして人減らすだけなんだから 原神はかなり人気出そうだけどね
パニグレ出るまではやるかな おま国仕様の課金って愚策にも程があるな
その手のゲームは最初から金儲け狙いですぐに撤収するつもりだなって嫌でも伝わるし
好きなゲームがそんなんで廃れるのは悲しいわ。古のMMOでそういう経験した(隙自) すぐ撤収するのはソシャゲだとアニメIPからソシャゲ作ってる所と乱造してるスクエニコロプラのイメージだわ 本国版微課金勢だけど最近はイベントステージのギミックが面白さより面倒くささが勝ってデイリーだけ終わらせてる >>360
ガチャで収益性出すといっても
遊ぶ側からすればPaytoWinほどアホらしいものはないからなー
パニグレは結構しっかりアクション部分作ってあるしそんな雑はしてこないと信じたいけどどうなるだろうな >>360
崩壊はイベの報酬ほとんどうんこやん
あれで薄っぺらいならこれも同じだぞ
崩壊でいう聖痕にあたる意識はガチャじゃないからイベて手に入れたりしないとダメだぞ
同じステージ周回してショップで交換したりする
ただパニグレは回数制限がないから毎日やらないとみたいな崩壊のおサボりに厳しいみたいなのはない >>366
Winが何を指すのかによるけど、エンドコンテンツ瞬殺で上位目指すとかならPayしないと話にならんで
信じるのは勝手だけど、なんでそんな幻想持ってるのかわからん ランキング上位見てもSキャラを1回凸しただけのSSが割りと居たりするから案外なんとかなるんじゃね
聖痕枠の意識は一番レア度高いのでも案外すぐ揃うし 崩壊下げなきゃ生きていけないみたいなやつ多すぎて草
嘘ついてるやつまでいるし儲まみれになりそうだな >>369
武器は?あれ同じの複数凸というか重ねて特殊効果?ぽいの出るでしょ まあローカライズ怪しかったり不安ないではないけど
プレイフィールとして崩壊の上位互換を感じてるし楽しみにしてるよ
あっちのほうがアニメーションとかあって豪華な点もあるけどね
てかパニグレ駄目だったらもうソシャゲ自体捨てるわ
ジャップゲーはポルノ売りばっかで期待出来ないし キャラは崩壊のほうが好みだしお手軽さはパニグレのほうがいいから両方を程々に遊ぶわ
スルーズが日本に来たらどっち切るか考える どうしても比較されるし、だったら違いを聞けるのも面白いかと思ったけど
崩壊はぶっちゃけ興味がなくて、今後遊ぶつもりもないから
儲同士の抗争に持っていこうとされるのがめんどくさい
中華ゲーの色んな話が聞けるしヲチるのは自由だけど
ここで崩壊スレの醜聞を話し出す奴がちょいちょいいるの
しぬほどどうでもいい。しんだ 崩壊はモデリングがなんか苦手
これはデザイン、モデリング、演出どこを取ってもかっこいい そこは好みだねー自分もこちらが好みだけれど、あっちの方が狙える分母は広そうだねー。 アークナイツ売れてるからガチャに男が混じってるのは問題なさそうね >>381
アークナイツに雰囲気にてるしこっちのほうが日本で受けそうな印象持ってたわ
崩壊は少し古臭い感じするし
アークナイツは本家でも日本でもセールス好調だけどパニグレはセールス見る限り本家であまり受けなかったっぽいね
アズレンパターンで日本だけ流行るとかもありえるかもしれんが いけるかどうかはガチャの値段次第だと思う
大陸版のままだと正直やばい モデリングやモーションは優秀だけど
ノベルパートなんかで使われるイラストとか意識のイラストはかなりしょっぱい気がする >>359
そうだね。その崩壊3rdのmihoyoだが原神にリソースを注ぎ込んでるのか、雷の律者ボイスも思ったより少ないし、新リタ紹介も手抜きだからな。 イラストは印象や雰囲気を重視してるのわかるけど
好き嫌いめちゃくちゃ分かれそうな感じはする アクションや戦闘はわかったけど他の要素はないのかい? >>389
意識のイラストとかすべてをぶち壊しにしてるまである スケジュール詰めない限りロゼッタが初登場するのは最初のイベントだしプレイアブルになるのはサ開から9ヶ月後なんだがな >>396
8月分だけじゃなんの参考にもならんよ、これまでの推移見ねーと意味なし >>399
はえーよ、貼ろうとしたら貼られてた
>>398
VGAMEみたいだと即死もあるから
単月でも何の参考にもならんわけじゃないと思う
にしても7月で半減したのはなにがあったんだ? 12/24 Sルシア(物理)
03/19 Sビアンカ(雷)
06/10 Sルシア(氷)
07/23 Sカムイ(授格者) イベ配布
09/03 Sロゼッタ
Sキャラ追加がこんな感じだからちょうど隙間かな 開始まであと2週間(未定)…あと2週間(希望的予想)…ハァハァ >>402
なるほど
7-8月は課金要素がほぼなかったわけか 中国でもプリコネとFGO強いのな
崩壊くらい売れとる 崩壊が日本で売れなかった大元はあからさまなおま国だから本国は関係無いのかね >>401
やっぱり8月の日本の数値は律者効果っぽいなぁ
7月の大陸もとんでもないことになってるし VGAMEは折角マップあるのにお使いでしかないからな
アクションゲームやりたい層がやるのにアクションもいまいちだし一緒にはならないだろ
5chで引退者に垢よこせっていって垢もらってやったけどいまいちだった キャラ紹介止まってる
来週から事前登録始まらないかな
ぬううううううううん 台湾版入れてみたけど追加キャラ一人もいないしSチケなるものもないんやが あー新キャラは9/15に追加されんのか?ようわからん >>406
おま国ばかり言われてるけど課金についていけなくなって辞めたっていうのが一番じゃないかな
徐々にマシになったとは言えどもガチャのキツさはおま国除いてもヤバかった >>412
SチケはこれGR777って入力する場所を探して入力
期限はサービス開始から72ヶ月っぽい
https://i.imgur.com/f3V584o.jpg >>401
うーん本国は未だ人気は維持してるけど、日本じゃ下火だな。 3Dモデルとモーション作るゲームがガチャ単価高いのは仕方ないと思うわ
アリスギアなんかは1回400円くらいで天井無しのトリプルピックアップだし >>412
新キャラが誰の事を指してるのかは知らんけど明日から開催のイベントで実装されるのは
物理アタッカーのルシア・深紅ノ紅
装甲型の神威・重能
の2人
あとロゼッタの初登場
https://grayraven.tw/ 3Dってだけしか共通点ないけど、メギドの課金設計なら十分良心的だけどな
でも確かに3Dのキャラに金かかりすぎてサ終したパターンは見たことあるわ
パニグレはそうなってほしくないな 日本のベータやってないから知らないけど中国版は60連でS確定ガチャと80−100連の間にS確定ガチャがあるんだ
80−100連でS確定はSの基本排出率が1.5%なんだけどほとんど罠だから60連の方だけひくんだぞ、いいか絶対だぞ
月パスは毎日100もらえて月額500円くらい、ウィークリークエストやらデイリーやらを毎週ちゃんとこなせば無課金でもいい感じにガチャひける
適当に使うんじゃなくて計画的に欲しいやつだけ天井分ためて引くようにすれば問題ない
あとSのルシア以外はそこまでぶっ壊れの性能でもなくて、むしろカレンにいたってはAカレンのほうが強いまである 4脚サイボーグでこのゲームに興味を持ったんだけど
ちゃんと4脚のまま操作キャラになるの? 各キャラでS級A級B級がいるのはわかるけどどの級でも結局SSS+になるみたいだし性能差がわからない
被ると欠片で昇給できるみたいだけど凸が厳しいS級より凸しやすいA級の方が強いみたいになりそうだしそこらへんどうなの? >>426
プレイヤーキャラのロゼッタは二脚で浮いてるけどサイボーグ好きにははまるデザインかも
>>427
初期Bと初期Sだと基本性能が結構違うんだよね。だから基本的にはやっぱりSのほうが強いと思ってもらっていい
スキルの性能も違うしモーションの特性やスピードも違う、あとなんていうかエフェクトの派手さが違う
Sランクはやっぱりプレミアム感出すために打撃感とかエフェクトが重い感じがある
あとは属性に応じての使い分けだね。例えばビアンカのAは物理特化だけどSは雷属性、かといって物理弱点相手ならやはりSルシアやらAカレンがいいからAビアンカはあんまり使わないかも
初期Bルシアは普通に育てると強い 言い忘れてたけど初期Sランクは無課金でもおよそ3か月でSSランクにできる
Pain Cageっていうボスラッシュモードでランキングに入ると毎週もらえる専用通貨を集めて、それでキャラの欠片を買える
AランクやBランクはデイリーで無限に欠片集められるから無課金でもそのうちSSS+にできるね >>428
そこはレアリティ=強さでいいのか参考になったわ
ランキング…だと…?pvpやランキングが嫌いなんだけどランキング報酬あるとか厳しいな >>430
だね。ただ初期Bはみんな育てると実用性あるしそこは良心的な感じがする
ランキングは直接他のプレイヤーと戦うわけではないけど、1週間の間に3種類のボスと戦えて、毎週ローテーションで入れ替わっていく
日本でのランキングの難易度がどれくらいになるかはわからないけど、上位5%くらいは正直余裕でランクインできるから、無課金プレイヤーでも3か月でSをSSにするための欠片はまず揃う >>431
残り95パーは違う報酬だからな…
やらなきゃ!って義務感のストレスも出るし後発新規もランキング気にして入りにくいし日本人は嫌うだろね
用意されたキャラで戦うとか、制限なく一定以上の成績からはこの報酬とかって感じにしてほしかったわ ランキングは全然ぬるいからそこは心配しなくておk
あとランキングの差によってもらえる欠片を買うための通貨の量もそこまで変わらない。
ボスモードは1日4回出撃できて(土日は8回)1週間の間では1キャラが5回しか出撃できないから3キャラくらいは育てる必要があるね
ただ、もしミスったりして獲得したスコアが気に入らなかった場合は自分でスコアを確定させるまで何度でもノーリスクで挑戦できる
ボスラッシュ以外だと雑魚ラッシュモードもあって、雑魚ラッシュモードはキャラの出撃回数制限などもなく何度でもスコア更新できる
雑魚ラッシュモードでもらえる通貨はキャラに装備するメモリーを買うために使う。ただメモリーに関してはこれ以外にも入手方法が多数あるのでそこまで高得点狙うとかは意識しなくていい
ガチャの通貨を手に入れるためのウィークリーミッションにボスラッシュと雑魚ラッシュを何回プレイする、っていうのが含まれてるから基本そのウィークリーをこなすために毎週やる感じになる
アクションゲームとして純粋にやりこんで敵の動きを覚えたい、練習したいっていう事をスタミナの制限なく何度でもできるのはいいね >>433
義務感っていうのはそうかもwウィークリーミッションの一部ではあるし
後発に対しての救済として、ランキングは初級、中級、上級で指揮官レベルで3つに区切られてる
初級とはいっても課金しまくってはじめた人と無課金ではそりゃ戦力差はある程度出るけど、超ベテランと初心者が同じランキングに放り込まれることはない ちなみにボスラッシュでもらえる通貨は、ほとんどの人が2か月くらい滞在することになるであろう中級区で以下のような感じ
top 1% - 36個
top 1-5% - 31個
top 5-10% - 27個
top 10%-30% - 22個
top 30%-95% - 18個
完全に無課金だとしても5%−10%は余裕で入れるくらいのバランス(少なくとも中国版では)
ちなみに指揮官レベルが80になって上級に放り込まれたとしても、もらえる通貨の量も増えるから中級で1−5%だった人が上級で5−10%に落ちたとしても
もらえる通貨は中級よりむしろ増えます >>436
詳しくありがとう
初心者向けの対策とかそうやって聞けば大丈夫そうだなって思えるけどやっぱりランキングシステムは毛嫌いする人はやっぱり多そう
もうちょっとキャラとかアクションばかりじゃない他の解説動画増えてほしいわ >>437
アークナイツなどに比べると中国鯖でプレイしている日本人も少ないから現時点だと情報が確かに少ないよねw
そこはyoutuberの方々に期待 なんでもいいけどこのゲームの運営宣伝が下手だな、もっと大々的に広告していけよ ほんまそれ、ゲームはいいのに宣伝がすごく弱い。この時点で日本では流行らないんじゃないかという感じがする リリース日も決まってないのに宣伝してもって感じするけどな 宣伝が足りないのは同意
あと個人的にはイラストレーターとかデザイナーの名前をもっと出していいんじゃないかと まだ事前登録すら始まっていない段階なんだから落ち着け 都内の電車とか看板にデカデカとパニグレ!!!って宣伝しても事前登録もリリースも決まってないんじゃ忘れられて終わりだしね
調べてないけどTGSがもうすぐなんだから宣伝するならそこで実機でプレイしてもらう映像でも流せば注目はされるから狙い目じゃないかな
それができるでかい会社ではなさそうではあるけど… >>445
出展一覧にはHKの名前あるんだけど公式枠には無いな
どうやって配信するんだろこれ 正式版ってターゲット変更出来るようになってるのかな
未完成状態で宣伝しても逆効果になる可能性あるから安定してからでいいでしょ 俺もタゲ変機能ないの気になったけど
そこまでシビアなアクション性じゃないしあったらうれしい程度かな 比較的新しいバージョンだとタゲ変更出来るんだけど
日本版がどうなるか判らないからなぁ >>450
ベータで触れた範囲がシビアじゃなかっただけでは 公式のCBT統計データ発表
第1回(略)作戦ってことはまだβ続くのか クリア者少ねえええ
お前ら全然やってねーじゃねーかエアプかよ! 古いバージョンかつ初期バグ放置、ガバ翻訳
縛りすぎて最終日に慌ててガチャばらまく
って様子だったからまあ…キャラやコンテンツろくに触れなかったしこんなもんだろ ターゲット変更ボタンがあるならコントローラーはいらなくてグリップで十分なんだよな >>450
つべで大陸版やってる日本の人の動画見りゃわかるが
タゲ変更はないと絶対キツイぞ タゲ変が無いとアクション初心者を逃がしそう
課金させるために実装して囲った方がいい えええ、なんなんこの途中経過発表みたいなの…
またベータやりそうな勢いじゃんよ
リリースまだまだ先なのか… 超特大IPのつもりなのか知らんがのんびりしすぎだろ
タイミング需要やぞ 流石にあのままじゃ出せないでしょ
初動は大事だからタゲ変更付けて文章直してフルボイスにして完璧な状態で出すべき 今出しても原神に話題も客も取られて終わりやろ
TGSが終わる前に出すのは避けるべき まだベータやるつもりなんか
こりゃ12月コースかもな あのまま出しても泥船進水式だったしなあ
新品のコントローラーがうっすら埃かぶってるわ
キャラ紹介でもうじきスタートかと思ってたけど引き延ばしてるだけか 向こうでとうの昔にサービス開始してるゲームのなんの調整いるんだよクソ運営すぎん >>471
グチりたくのもわかるよ。それが難しんだろうね
何月リリースになってももう驚かないな この手のソシャゲって大体フォロワーの数が今後を左右するもんな気がするんだけど今のままだと保って2年とかでは… 台湾版がリリースまでに公開した動画を参考にすると
日本もこれくらい動画を公開していくならリリースは年末くらいになりそうだな
https://www.youtube.com/channel/UCx5tenQLyWuH8kdaBJHNDIw >>474
大陸の兄貴達が支えてるから日本の売上はあんま関係ない >>478
お前のような無駄なレスするイナゴもなアウアウ君 >>466-467
>>475
マジでTGSで最後にアピってからのリリースかもな…
こりゃ待てんな…台湾版やるか… 台湾版やってて思ったんだけどこれリセマラ出来なくね…? >>477
大陸の売上そんなによくなかったと思うけど >>482
1月で8億円儲けてるなら十分じゃね
崩壊やFGOがバケモノなだけでそれなりに売れてるよ >>481
できないね
でも日本版はベータのままなら多分できると思う
アカウント引き継ぎみたいな項目あってパスワード設定も出来たから
まあ「多分できる」だけどね 中国版はアカウント紐付けの都合でリセマラしなかったけど一体誰を狙っているんだ これだけ売上あるならよほどやらかさない限り
1年サ終なんてことにはならないと思うが 大陸がいくら売り上げてもこっちきてくれないと
課金するからはよ
もしまたβやるなら10月頭…?
じわじわ書き込む人増えてる気がするけど
公式に動きがないからわっしょいしたくてもできない >>487
Sルシアじゃないかな?
台湾版は今日Sルシア来たっぽいから
まぁ狙いがなくても1人Sキャラ引いて始めれば得は得でしょ リセマラはしなくてもはじめに40連確定でS引いてSチケで他のSを選んだあとに
武器ガチャを回さず月パスとクエストこなしていけば白毛ルシアのガチャが来る頃には60連確定で引けるくらい貯まっているんじゃないかな >>486
ガチリセマラするならFacebookかgoogle垢量産するしか無いなこれ
ただ本家だと個人登録いるし面倒いけどリセマラやれるだけマシか >>82でSルシアは確定天井無いって書かれてるけど白髪とは別? 台湾版はなんかしらんがめちゃくちゃ公式が動いてる印象あるな
しょっちゅう何かしらのキャンペーンやってたりこまめにお知らせだしたり なるべく角を立てないように、リリース遅延のお知らせをしたって感じ
10月中も無理そう CBT落ちた側としては4000人中何人が捨て垢だった(参加しなかった)か
聞きたかったな。捨て垢で全部当たった人もいたし どことは言わんけどCBTの垢売ってるところあったわ
データワイプされるのによくやるなぁ 正式開始までは台湾版やっとくかなというゲーム
崩壊より操作性が良くて楽しい >>507
taptapインストール→战双帕弥什で検索→一個目のタイトル後のCNが多分中国かな?こっちはできないので二番目のTWをインストールすればできる
https://i.imgur.com/67ASwQM.jpg 台湾版はapkさえインストール出来れば良いから俺はapkpureからインストールしたけど
そもそ公式HPからダウンロードのリンクもあるみたい
http://dlcdn.grayraven.tw/punishing.grayraven.tw.apk 公式だとmumuとLDPlayer どっちもエラー出て無理だった ipadで香港垢作ってインストールしたけどアナログスティック左の左右が効かない…?(設定できない)
日本のベータだと使えたのに 公式のapkは多分証明書?のせいでインストール出来ないね 俺もPS4コントローラーでやってみようと思ってスマホと繋げてみたけどRスティックカメラ、R2L2前進ってなってて攻撃とか一切できないわ
どうすればいいんだ?
https://i.imgur.com/6ZHYFej.jpg >>516
あ、できたわ
このAXなんちゃらのところタップしてPS4コンの当てはめたいところ操作して〜を繰り返して登録していくんだね
Bluetoothで繋いでみたけど全く遅延ないんだね >>518
詳しくは調べてほしいんだけど
なんかすると日本のアプリが90日間ダウンロード出来なくなるらしい わざわざAppleIDを別に取得するんじゃなくて国設定を変更するだけでいいのでは サブスクとかでIDと端末が紐づけられた場合の話じゃないの?
自動更新オフにすればいいだけ CBTレポ、KURO先生の次回作にご期待ください!みたいな終わり方だったけど
あと三か月待ってるからな
早くここから成仏したいわ リリースまでまだ遠いならバグありの旧バージョンでCBTやる必要あったかなぁ 宣伝なら旧バージョンでストレス体験させるメリットがないし
何だったんだろうねあれ。まあ企業にレポさせる目的だったんだろうけど
分かったのはリリースが延びることだけだった
ディスコは海外勢もいて盛り上がってるのかな とりあえず始めた台湾版が初回から運良くてSSキャラ作れちゃったから台湾版メインになりそうだわ Discordはあんまし盛んではないね
台湾の公式鯖にも入ってるけど比べると人数の時点で結構差がある 事前300万人でPC、iOS、泥、PS4、switch対応のビッグタイトル原神様と
同時期に開始したら流石にキツイって判断したのかもな
個人的には毎日やるには時間掛かりまくってあんまりやる気しないが
あとガチャ渋すぎだろあれ >>527
世界1000万事前登録突破してるし早くリリースとかいってるけど化物クラスが控えてるのに無理だろって思うよな
同意見だし日本では一般的な人気に落ち着くだろうけど 化け物クラスてなんの事やまさか原神か?
絶望するなよキッズ >>525
俺もなんか基本ガチャで確定前にsナナミ2体出てSSに…
でも欲しかったのリーフという… 台湾版メインでやるかもとか言ってたけど今ゲストから途中でSNS等に連携出来ないと気付いてちょっとテンション下がった
機種変してもこの端末でやるしかないんかーい SをSSにするのはキャラ重ねなくても出来るからなぁ 解放さえしてあればPagnCageでカケラ集めりゃいいもんな この運営CBT終えて満足してない?Twitter見てるとやりきった感出してるけど 年度内じゃなくて年内でしょ?
Twitterプロフによると 残りあと103日
CBT後に買ったコントローラーの返品期限が10月なんだけどw
まー試しに買ってみた安物だから気にしないけどさ 週1で色紙プレゼントやってるから
それ終わるまで始まらない予感
残りはナナミ、カムイ、ワタナベ、ビアンカ、カレニーナで5週だね
OHPの更新も全然進んでないし、こりゃマジで年内目標かな 露骨に原神とリリース被るの避けてきたな。広告費が段違いだから同時期リリースは分が悪いか 最初は避ける気なさそうだったのが肩透かしもいいとこだよ
台湾と同じ展開を期待した自分が馬鹿だったけど なんかもっとバンバン盛り上がるように企画立てて行ってほしいな
台湾ではどんな感じだったんだろ 原神の日課の長さ、ガチャの渋さでリタイヤしたユーザーの受け皿を
狙ってるとか考えてくれてるといいんだが オープンワールドなんてすぐに開発追いつかなくなって廃れるさ
まあそれでも時期は悪いな 日課以外やること無くなるのはどっちも同じだから仲良くしたらいいのよ noxとブルスタで台湾版出来たので日本版でも大丈夫そう
おま環だと思うけどnoxは音ズレが酷かったからブルスタがお勧めよ
もちろんゲームパッドで出来る 今のところプレイ開始後に変更は出来ないね
FacebookやAppleのアカウントで始めたらそのアカウントに紐付いたまま
ゲストで始めたらゲストのまま(たぶん端末に紐付いてる)
なのでリセマラは非常に面倒くさい 日本版ではタイトルのIDタップしたら連携メニュー表示されてたような
ただデータ消去だけじゃ消えないのは同じそうだから初回ガチャでSどころかAキャラ被りも無しってパターンが一番育成しんどくて最悪やね
重能カムイが出たら目も当てられん 日本ベータにあったアカウント引き継ぎみたいな項目が台湾版にはそもそも存在しないのよね
てか重能やっぱ弱いのかw
メチャクチャ使いにくいなぁと思ってカケラ集めもしてないけど正解だったかw
まぁ台湾版同様なら最初は実装されてないキャラだから… 特定のステージで特定の他キャラと一緒に使って特殊な戦法取れば使えるから… 台湾版で1週間遊んでみたが崩壊に比べると遠距離ゲーやなと思ってしまう 言うほど遠距離遠距離してなくて中距離じゃない?動画見てても基本ガチガチで敵にくっついてるし戦い方次第じゃね 壊れかは知らんが崩壊のSゼーレみたいな万能感はある
Sリーも強かったけどそれより全然火力出るな Sルシア壊れだけど3消しスキル以外は火力微妙だから最終的には出し入れで3消しのみ狙ってく形になる
ずーっとSルシアだけ使うみたいなやり方だとあんま強く無い >>574
わしもわしも〜
楽しみが減って元気がなくてのう
CBT当初はやっぱり第1回なんてナンバリングしてねーじゃんこんにゃろぉぉぉ
覚えてろよ!!(負け犬モブ) アクションゲーとして余りカメラが寄りすぎてクソ視点にならないように作られている所は好感が持てる 今Sルシアを引くべきかそれともロゼッタまで待つか
うーん え、ロゼッタ実装はメチャクチャ先でしょ?
本家版だと>>402のスケジュールだったみたいだし
まあ本家よりはスケジュールを圧縮して出来るだけ追いつくように展開してくるかもしれないけど、それでもSビアンカとSルシア(氷)より先には来ない気がする 改めてキャラのラインナップ見ると別衣装が大半を占めており実際のキャラ数が驚くほど少ない事か分かってしまうゲーム それはこのゲームが意識しまくってる崩壊3rdも同じだからなぁ
他のソシャゲそこまで詳しくないけど結構あるんじゃない?こういうの
スターオーシャンアナムネシスもそんな感じよね イベでキャラ配布もないんでしょ?
そりゃこのグラフィックで60連天井なんて売り方してたら
イベキャラ配布なんて無理ってのはわかるけどね >>586
ちなみにAキャラなら日本ベータでも配布あったでしょ
まぁ2週間ログインが条件だったから誰も満たせてないけども >>587
カムイじゃなくてカム
こいつは構造体じゃなくて授各者っていう枠で実装された
普通の構造体と一緒に編成ができない >>587
かああっこいいいい 配布!?
男も女もキャラデザ最高だな >>589
使えるステージが限定されてるとは聞いてたけど、そういうことなのか
ありがとう
ちなみに日本ベータだと「カムイ」だったのよ
このスレでもずっとカムイで通ってるしね
なんならリフはリーフだったし、授格者は昇格者だった >>590
デザインほんと最高だよなぁ
日本版でも配布とは限らないけど… CBT途中からやってないけどカム出てくるまで実装されてたん?
カムイとカムは別人だぞ 各所で原神のステマというかもはやダイマやけどすげぇ事になっとんな もはや業者のバイトなのか原神キッズなのか両方なのかわからんな >>587の動画の説明欄にカムって書いてあるとおりただの表記揺れじゃなくてカムイとカムは別キャラ(正確に言うとカムイの人格から生まれた別個体がカム)
カムは異常迷宮と同時期に実装されたからたぶんβではまだ触れてないはず
重隅みたいな言い方してごめんね ストーリー解放する為に指揮官レベルが足りないんだけど
レベル上げはステージ周回する以外には無いんですよね? 指揮官レベル上げる用のステージはないから地道にやるしかないね >>598 >>599
即レスありがとうございます
ステージ周回は嫌いじゃないので操作慣れる為に周ろうかと思います
けど血清が足りなくなるから日本版だと課金するのは必須になっちゃいますね
1回の消費が5くらいだったら良いのに… 幻痛の時いちいち意識付け替えるのがめんどくさいんだが編成セットとかないよね? プリセット機能は一応あるよ
意識装備画面にある全解除の右の黒いボタン 台湾版始めたけどアークナイツで言うとこの理性がいくらあっても足りない 戦区でウルト始動モーション中もタイムカウント普通に減ってくの納得いかねぇ 消費量に対して回復量がしょぼ過ぎる
あんなん割ってられん どうしてもスタミナ欲しいならショップに毎日血清貰えるパックがあるからそれ買えばいいと思う 意識はイベとかで赤レア買えるけど武器はガチャらないとずっと紫武器やな
共同作戦の黄色武器ドロップは確率的に期待出来んし 極地暗流(Sルシア・A神威)→堕落黒星(スマン名前忘れた/闇辺・エラ)→永久列車(Sビアンカ・ソフィア)→九龍夜航(クロム)→夏イベ(カム・ヴィラ)
イベント実装順てこうだったっけ? 黒髪のビアンカみたいな弓使ってるキャラはどなた?プレイアブルなの? 大規模イベだけなら合ってると思う
あと重要なのはクーロンメトロポリスの時に鴉羽が来たくらいかな
>>612
Sビアンカのスキンよ >>613
サンキュー
台湾版がどの程度巻くのかわからんけどSビアンカまでに黒カード溜まるか心配だわ
日本版今月中に来ないなら極地暗流に合わせて10月後半か11月かね?
もう一回CBTなりOBTやるかもだけど イベント開催期間は一ヶ月前後と長いし多分合間に季節モノのログインイベントも入るから60連分は確実に貯まるよ やったぜ、カレニーナの色紙始まったからこれが終われば残り4週だな このキャラ好みだけど敵なんだよね?後から味方になって使えたりしない?
https://i.imgur.com/QOEHTOK.jpg 今のところは出る可能性薄そう
ストーリー的には裏で全て操ってた系のラスボスだし >>617
中華系ゲームで最高峰の可愛さなのに悲しい ハチャメチャにネタバレ臭がするのでクリックするのをぐっとこらえる
まぁリリース待ちきれなくて皆のボイス集聞いちゃったけどね Twitterの告知のリリース日隠してるあたり、年内ギリギリっぽいな
他のソシャゲはCBT後はサクサク始まるのに駄目っぽいなここ β開始までの急展開からしてアレより早く始めるのかと思わせてからの伏字みたいなのはちょっとガッカリ 急に始まったcbtからして日本版ずっと急かされてたから嫌々やってる感もある わかるよー台湾が2週間後だったから自分も勘違いしちゃった
CBTの運営コメントで予定日伏せてるの笑っちゃったけど
不具合や未調整箇所、翻訳ミスが色々あったこと
今回のCBTは動作確認が目的だったことを
ちゃんと受け止めて情報開示して、全部直してからサービス開始するよと言ってくれたから不安は払拭された
これでいつでも成仏できるわ >>625
ほんと我慢を知らない赤ちゃんばっかりだよな 日本独自のコンテンツはスパッツのオンオフが
可能になります
だったら良いな TGS出展時にサービス開始日公開って展開かと思ったけどそんなことなかったね Q&Aなのにリリース日伏せるならその質問載せる必要あるんですかね
遅れる可能性あるにしても予定ってあるしよくわからんな >>596
ああ、そういうことだったのね
上にSカムイって書いてあったから特に疑いもしてなかったわ
ありがとう しっかし、ここの運営やっぱり少しズレてるな…
わざわざQ&Aコーナーに取り上げてリリース日を伏字って…何を考えてるんだ… 確かにずれてるよな。前からだけど
日本限定コンテンツに着手する前にリリース早く始めてほしいばぶばぶ 早漏ばっかりやな
面白さは変わらないしむしろ日本限定コンテンツとか評価できるわ 日本限定コンテンツ=ログボなんて悲しいゲームを知ってるから期待しない 日本限定コンテンツって言ってもログボだったり限定コラボだったりピンキリだよな
本国ではニーアコラボ決まってるらしいから日本ではアバラとか弐瓶勉作品とコラボしてほしい ニーアコラボは日本でも来年来そう
新作の発売日も出たし 新作はレプリカントだしアンドロイドではないからどうなのかな
見飽きた2Bより機械生命体の方が逆に使いたいわ 幻痛ってこれ最終的にみんな同じスコアになってランキング意味なくなる奴か
戦区はシグナル運、パターン、ミスとか色々あるからある程度バラけるだろうけど
ただこっちはこっちで継続して高スコア狙いしてかんとランク下がっていくから結構なストレスやな いうてニーアコラボこそルシアが2Bの服もらってαがA2の服貰うだけのイベントな気がするけどね
アダムとイブはともかく9Sの服着られるような男キャラが居ないな 一部のボイスで1ランク下の流用してるから、日本限定は新規ボイスと差し替えがいい
言うだけタダ 意識は取るとしてイベントって何優先で取りゃいいんだ >>643
当分はサポーターのランク上げと意思ドロップに掛かるスタミナ課金学が結構凄い事になる まだリリースするタイミングではないと踏んでいるのだろう https://b23.tv/BV1yK411P7xw
レイドイベントで期間内に目標達成できたらスキンの値段が6割引になるらしい 本家か台湾版やってる先輩方に聞きたいんだけど、
幻痛(PainCage)ってボス毎に同じ装備(武器と意識)は使い回せる仕様?
崩壊3rdだとキャラも装備もボス毎にロックされて他のボスに使い回せなくて…
とりあえずキャラは使い回せてるから多分大丈夫そうには見えるけど >>650
使い回せるよ
意識を一括変更するなら各キャラごとにプリセットを登録することができるのでそれがおすすめ おお、そんなことまで!!
メチャクチャありがとう!! 意識設定の他にも部隊設定とかも一応組めるんだよね
使ったことないけど イベで星6意識交換して装備固めるだけでかなり戦闘力上乗せ出来るしストーリーも500程度の戦力差ならPS次第でクリア出来るのはACTゲーやってる感じある 60レベル開放のコンテンツから戦力ゴリ押しゲー開始っつーか制限時間あるしPSだけじゃカバー出来ねぇな
キャラ数体とそれぞれの意識セットの用意を強制されるとか敵がワンパン火力、数の暴力ってのは全然分かるしいいんだけどさ
回避ゲージの回復が足りなくなるレベルで攻撃頻度高くなるのは到底許せぇねぇわ
ギリギリ丁度良い意識救出戦とは大違いや 列陣で回避ゲージ減少のデバフ引いたときはイラつくな 今までの戦力足らなくてもOKみたいなノリでこのモードトライし続けてるとこのゲームのお粗末な部分気になりだすのとストレスでアンチ化一直線やぞ気をつけろ
シナリオ無視でキャラと意識育成せなアカンけど素材もナットも全然足んねぇよっと
https://i.imgur.com/dAMfAEz.jpg 回避、超算空間、3シグナル、サポート、キャラ替え、3シグナル、回避、超算空間…の繰り返し疲れるしダレるぉ… 原神無事死亡おめでとうございます
運営はローカライズゆっくりやってていいぞ 日本人の糞端末所持率が高いことはよく分かったよ
発熱に関してはパニグレβのほうが高かったけどこっちもリリース時にスマホアツアツと言われるんかねぇ いやスマホ原神は大体の端末で爆熱や
流石にパニグレはあんな負荷かからん マジ?俺の端末BlackShark2だけど原神のほうが発熱少なかったわ
電池はどっちもモリモリ減る いうて皆さんは今時スマホクーラーなり何らかの対策してるでしょ ベータは発熱やばかったけど台湾版は発熱全く無いから安心していいと思う
多分ベータは最適化されてない アチチ過ぎて途中からPCでやってたけどほんとにアクション性皆無だったしほんとに競合ゲーじゃないな
ありゃアクション対魔忍以下だ この手のゲームはアチチは仕方ないよ
けどぶっ壊れないから大丈夫だ 原神いろいろ言いたいことあるけど一番のクソはiOSだとゲームパッド使えない事だよ
やパN1 台湾版が発熱全く無くても、日本版もそうなるのかは分からないという
シュレディンガーの日本。本国版βやってたしな。震えて待つ 原神の方がバッテリーの減りは早いipad mini5で60フレーム設定でやってたら速攻でバッテリーがなくなったわ
原神はリセマラで時間がかかるし充電しながらやるやつもいるだろうからスマホが爆発するやつも出てくるかもな
充電しながらならスマホクーラーを併用して温度を下げた方が良い 原神はパニグレやったことあると
戦闘にスピード感なさすぎて退屈だわ
それにお使いやってるとゆっくり過ぎて
何やってるんだろうって考え出して真顔になる このゲームはチート対策プログラム入れるならちゃんと説明してからにしてくれよ アンチチートは聞いたことないけど本国版チャットの禁則事項はこんな感じ
https://i.imgur.com/C2tLnXH.jpg まあ原神はゲームジャンル違うしな
こっちはアクション主軸
あっちはマップ探索が主軸
俺は両方やるわ 原神のアンチチートはPC版の話だからスマホは関係ない
というか他のアプリをサイレントインストールなんて一般のアプリは出来ない 規約がやたら騒がれてるけどなんなら「規約勝手に変える」なんて書いてあるの割とどこでもあるからな 元から原神に興味もなさそうな層が規約だけ見て叩いてるのが気持ち悪いよなぁ 無知の通過儀礼を静観してる
日本ってGDPRみたいな対策してるっけ(ブーメランを眉間に突き刺しながら) >>690
大陸版ので既に見たことあったけどこのゲームはデフォの衣装がやっぱり好みだわ 原神ステマで業者めっちゃ使ってるのにリリースしたら逆に業者にネガ拡散されて裏切られてんのほんと最高
因果応報ですわ なぜ極北が舞台のイベントなのに水着なのか…っていう
仕方ないんだろうけど 寒そうでかわいそうww
後発はどうしても季節感ガン無視になるよね
薄着が多いからもこもこ服とか着せたい >>664
>>692
もう原神の話いらんぞ
スレ違い Sルシアの水着コス、来年かと思ってたが来るのかw
日本版の水着は全部マジの真冬に来るのかな… 水着はまだいいとしても頭のcoolサングラスはどうにかならないのか 出揃ってみりゃ一番デキがいいのはこれだったな
受けるかどうかは別だが 残り91日
ばあさんや、第2回地球奪還作戦はまだかのう… playストアで予約出来るかなと検索してみたら出てはこなかったけど
崩壊3rd原神退魔忍VGAMEとか出てきたわ
既にどういったジャンルなのか検索エンジンが学習済みなのが凄い ケチやなぁw
ガチャ1回分ちょい
つーか今さらだけど黒パスって他に上手い和訳なかったんかねぇ
なんだよ黒パスってw K卡を直訳したらブラックカードとかそんなとこだしなー
役割を名前にするとしたら人類勢力圏資材引換券とかになるじゃないですかね(適当) 黒パス全然手に入らないしガチャ回させる気ないな
別に回さんでも問題ないけど
2500必要なのにチマチマ50とかさすがにどうなんだ いや、全然もらえてるぞ(台湾版)
普通にやってれば1週間で(ストーリークエもイベクエもやらず)1000ぐらいかな?
正確な数字は詳しい人たのむ プレイ開始報酬、ストーリー、育成報酬とか序盤コンテンツ全部合わせたらガチャ30回分の黒パスが貯まる。あとはレベル50で10連分のガチャ券貰えるからそこまでやれば無課金でも初回40連達成可能
あとは幻痛と戦区には週間タスクがあって2週間のペースで10連分の黒パスが貯まる
まぁ黒パスは追加キャラの為にとっておこうね 無課金でも1週間あたり
幻痛+戦区で1000枚
週間任務で150枚
日間任務で210枚
貰えるから多少サボっても1ヶ月で5000枚前後にはなる
それより強化素材が滅茶苦茶しょぼいのが笑える ユーザー間だと結局黒パスと呼ぶことになるだろうけど
もう少し意訳でもいいのよ運営がんばれ キャラ引いても育成するリソース無いから結局使わないよな ななみのPVがハゲをハゲしく罵ってる…
それはそうと待ち遠しいんだがあんまり宣伝にチカラ入れてる感じないのが不安じゃまあ今出しても原神の宣伝攻勢に押し流されそうだけど 自分は宗教上の理由で男性キャラは使用禁止なんだけど
渡辺ばかり引いて困っているんだが… おっさんの名前が渡辺だと初めて知った時の笑撃は忘れない
なんでこいつだけモロ日本人の苗字なんだよww 日本もリンとかシャオみたいなの出すの好きだろ?あれと同じだよ 深淵ルシア取れたから泣けなしの素材とナットぶっ放してレベル上げたけど言うほど強くねぇ…大分期待し過ぎてたわ…
やっぱ乱数リー最高やわ… 遠距離強くね
ルシアは手数系で使いやすいかと思ったら攻撃範囲狭めで被弾しやすいわ
俺が下手くそなだけな気もするけど 手数もヒットストップが強烈過ぎて敵の攻撃ズレまくるし流石にこの部分はアカンよ深淵ちゃん 憶測だけどdpsが良くない原因は育成以外に、
パッシブスキルが使いこなせてない
こちらのダメージを減衰する装甲が削りきれてない
があると思うよ
あとは単純に意識の組み合わせが良くないとか?
深淵ルシアがピーキーなのは同意だけどYoutubeとかに上がってるボスを屠る動画はだいたい意識・武器が全部共鳴・超振済みだから初心者はあまりアテにしない方がいい 意識のデザインって戦場のツインテールってやつのキャラなのね
前身みたいなゲームあったんやねこの会社 近接系は意識までちゃんと揃えて育てないと使いもんにならんぞ 俺は闇蝕派だなー
育ってないしロングかわいいし露出少ないのがイイ!!(補導) このゲームpc版はあるのかな?
出来ればパッドじゃないとアクション系は続かないのよね PC版クライアントは無い
エミュレーターを使ってPC上でプレイしている人はいる アクションゲーでエミュは読み込みの遅さやラグがきついイメージある
このゲームはどうなんだろ >>730
実際少しだけエミュでやったけどシグナルって画面をタップしていく
簡単な音ゲーみたいな要素があるからキツイぞ
端末とドッキングするタイプのコントローラーを接続して
タップが必要なときは画面を押すのがいいと思った
それかエミュで左コントローラー、右手マウスでやるかだよ 台湾版でエミュ使って3週間目になるけどパッドで遅延は感じる事無いですね
ボタン設定には色々試してみるのが良いと思います
結局自分はシグナルの6.7.8番は捨ててやっています
日本版始まったらシグナル全ボタン使えるような設定に挑戦したい気もするけど
それだとトリガーボタン+ボタンの「組み合わせ押し」しか無いんですよね
これは実際やるとキツイって思いました 中級帯になった途端幻痛5%以内、戦区ランク維持が出来なくなって辛え
戦区なんて自分の限界スコアに数万〜十万差つける奴らばっかだし放り込まれる土俵が違うんよ土俵が これ無課金でキャラ集まるどころか育成間に合わんわ
日本版きたら安心して課金できるわ 無課金のいないゲームは消えるから
それはそれで微妙だな 余裕ないなら育成する要素を絞ればだいたい解決する
ゆくゆくは全部育てること前提だけどクロムみたいにQTEだけで使うことが多いキャラはQTE以外上げないみたいに取捨選択すれば厳しく無いと思う >>723
遅レスだけどこういうのよく気がついたな
使い回しの絵だったんだね ・第2回クローズドβ募集開始
・事前登録開始
・唐突に正式サービス開始
好きなのを選びたまえ Twitterのフォロワーが4万人しかいないのに50万は攻めすぎでしょ… 意味深な公式ツイートあったけどこれで明日いきなりサービス開始されたら笑う 家具とスキンは欲しいが確かにその他の報酬しょっぺぇよな 目標に釣り合った広告出してしてないやんこのマイペース運営
アマギフとサイン色紙で増やしたフォロワー数だし0が1個多いわ
今日からゴールデンタイムにCM流すかサクラでも使わなきゃ無理 >>755
すまんがどうしてその予定になってるの? >>756
AppStoreで予約したら載ってたよ 目標の割に報酬がショボイのは否めないがS構造体配るならまあよし リリースして少ししてクリスマス正月と客掴むにはいい時期だと思うが 12月とか遠すぎて草
ほぼ丸2ヶ月やんけ
アホか! 年内配信だから嘘は言ってないけどさw
忙しいけど何とか時間作って没頭したい。やっと、やっとできるぅぅ
タゲ変更が付いてるかは分からんが
磯野ーS構造体誰にするー? 最初のガチャ次第だな
SかAリーフのどっちかは欲しいけど最初を無難に進められる攻撃型も欲しい どうせSルシアはすぐ来るだろうから引かずに貯めるのも手やぞ ガチャゲーwより良くない?
Sリーフにする人は多そうだな アクションで更新が遅いのは割と致命的では?
特に今回は怪しげな日本語翻訳でこの遅さだろ?日本語スタッフ居ないのか βのあと結局パニグレってどうなったの?っていう反応ちょいちょい見るし
積極的に公式見にいかないと動向が分からないくらい動きが鈍いよね
今月いっぱいでキャラ紹介が終わるけど、11月は何して間を持たせるんだろ Sリーフ使いづらいから女じゃなきゃ駄目ってスタンスじゃなければSリーで始めた方がいいぞ SリーフよりAリーフのほうが使いやすいしよく見る気がする リーフはヒーラーやろ?リーとは役割も何もかも違うのに何いってんの? どうでもいいけどルシアちゃんかわいい
はぁ...かわいい >>747
ついに来たか嬉しい
嬉しいが50万はハードルたけえなおい
十倍界王拳を使うしかない >>773
どういう意味で使いづらいのか詳細教えて 唯一移動しながら攻撃出来るキャラだし火力もそこまで低くないし回復は大正義だしで別に使い辛くないよ
それに幻痛の高難度は常時スリップダメージ入るせいで回復役居ないとスコア狙いも出来んし持っといた方いいよ
瞬殺出来れば回復役要らないけどそんなレベルに装備揃えるのは時間かかるしな 配信見てるとSビアンカがいないと相当厳しいクエがちらほらあるような気がする 原神みたいにバンバン宣伝打って欲しいけど望めなそうなのが悲しいなあ
アクション部分はすごくよく出来てるのでじわじわ口コミで広まって欲しいけど ですよねええ
毎月いくらまで出せるか始まってみないとわからない 最近You Tubeにかっこいい戦闘シーン見つけて知ったわ
楽しみやなこのゲーム ソースがわからんけどTwitterに日本鯖の黒パスの値段が出てたけど本当だとしたら高すぎるな >>788
appストアかなと思って確認してきたけど合ってる
かなり強気な値段だね 前スレでは虹買って黒にするとか話あったけど黒を買うのか?
事前登録の達成報酬ショボイからガチャの枚数かなり減らすのかと思ってたんだがかなり高そうだな
つか月パスも500円じゃないのか 中国価格を日本円に換算して持ってきたんじゃなくて
上乗せられてるおま国ざまぁww仕様ってこと?
まじならさようならなんだけど、どうか嘘だと言ってくれ 6虹パスが$0.99で決済時に160円請求で1虹パスは10黒パスに変換
日本Apple Storeだと60黒パスで120円だしまあ妥当
ちな月パスは30虹パス
日本版にあるかは知らんが初回チャージで二倍貰えるやで 初回二倍あるならお布施代わりに買って後は月パスだけにしとくかな… 月間カードってのが月パスかな
730円ってのが本当なら黒パスより値上げ幅が大きいな https://i.imgur.com/uTiLmgk.jpg
本当ならも何もストアにはこう書いてるんだよね残念ながら
可能性低いってスレで言われてたキャラがツイの画像からだけど実装されたっぽくて喜んだのに 中国産のアプリゲーで値上げなしだったらそれだけでも高評価で
気持ちよく課金できたんだけど、運営が足元見てるなら慎重にならざるをえない
ライトユーザーは似たり寄ったりな考え方になるだろうな 全く考えてなかったけど、これじゃあ無課金で遊んだほうが精神的には良いかもしれない
何か月も待ってβも落ちて指折り数えて待ってたけど
昨日の今日で天国から地獄だわ。頭冷やしてくる(墓穴を探しながら) 730円でもまあそこまでとは思うけど元より値上げされてると警戒はするな
個人的に月間パスより1万で20連の方がキツいけど オマケが5000黒パス付いてくるかもしれない!
このゲームでガチャ引けないとかやる意味ないし撤退しまーす
お疲れ おまけ付くんじゃないの
10連5000円はおま国以前に市場的にキツいやろ… あわよくば原○でガチャ疲れした人達を引き摺り込もうと思ったのに
チッ
昔MMOでおんなじ流れでサ終したトラ☆ウマ持ちだから頭かかえてる このゲーム2週間やれば10連分の黒パス貯まるし余程じゃない限り課金せんでええよ サービス始まるまで確定ではないがおま国価格で配布渋そうで宣伝控えめとか先行き不安だ
人気出て欲しいんだがなあ ちゃんと貯蓄すれば無課金でも新規Sキャラの天井届くのかな
でも本国版は3か月に1回ペースでも日本版は追いつくために早めてくる可能性高いしな…… 2週間やって貯めると言ってもガッツリやってやっとだからな…ライト層はあっという間に離れて即サ終になる未来が見える 結構課金しようと思ってたけどこれは様子見だわ
まだどうなるか分からんがおま国はまじで萎える 過疎る前にガンガンガチャ追加して集金して撤収…うっ頭が
半年以上一番楽しみにしてたのにやめろやめたくない
どうしてこうなった
それこそ目論見ならド派手な広告打ち上げなきゃ、
最初から派手にコケてしまうのですがそれは 無課金だとキャラ自体は引けるだろうけど武器ガチャに手が回らなくなるかもな
ロゼッタみたいに武器自体が強いキャラとかは課金不可避かな まぁ黒パスは為替手数料程度の価格差のようだしおそらく初回は倍貰えるだろうからほとんど本国とかわらないだろ
直接黒パスを買ってガチャを回す行為はもとから高めの価格設定でそのかわり60回で天井 台湾版だと虹6枚が約1ドルだから虹1枚が20円=黒パス1枚2円か
ってか同じじゃ? 新台湾ドル表記(1ドル3.7円)だったら0.99ドルだと虹1枚で0.61円にしかならないから
安過ぎかと思って米ドル計算してみたんだけど…
米ドルだとios版に載っていた日本版の価格表と大差無しかと思って
月額パスが200円くらい高めかな?って感じ 月パスがお高目価格なのが意味不明なんだけど何で(圧)
運営は侵食体でも思わず納得しちゃう説明をして
このまま黙殺するんだろうが おま国価格だけは絶対いかん
おそらくゲーム内配布が多いからバランス取ろうとしてるんだろうけど
ネガキャンアンチはそういうこと無視してガチャ単価だけ叩きまくるから
下手するとアフィブログに面白おかしくボロクソ書かれて悪評広まってサ終になる >>828
>>792でとっても分かりやすく書いてくれてた人だよね。ありがとね
1虹パス=10黒パス、60黒パス=120円、月パス=30虹パス
先生、なら月パスは120円×5=500円にならないのはどうして?(by頭侵食体) >>830
やべえ600だwww
先生に痴呆攻撃するのやめろ俺 基準の武器とキャラガチャって10回につきレア出るって書いてあるけど十回まとめてのときだけ?それとも単発で10回回してもカウントされる? おまけが付くかどうなるか様子見するしかないな
武器ガチャも何度も説明されてたからちゃんとログ見てこよ 頭侵食体だから1CNY=16円、本国の1虹パス(=10黒パス)=6CNYで、JPYに置き換えてみた。無意味。
()の価格は日本の設定価格
60黒パス \96 (\120)
245黒パス \392 (\490)
740黒パス \1,184 (\1,480)
1470黒パス \2,352 (\2,950)
2450黒パス \3,920 (\4,900)
5000黒パス \8,000 (\10,000)
月パス730円(本国の価格設定だと480JPY)
あとは日本のおまけ次第。10連分だと1000円上乗せされるのか おま国なんてむしろあって当然なんだがそうは思えない人が多いからな これに限らずリアルタイムの為替レートを最安で換算とか普通に考えて無理だろ
この程度でおま国いうやつは海外ゲーはやらんほうがいいんじゃね 脳死でおま国だーって言うのは何か違うなと思って書いただけだから無意味だよ
月パスが大体500円って言われてたし
おま国でも月パス程度でできるなら微課金ゲーって言えるしね その国の平均収入や物価考えての価格設定だと思うよ
中国も台湾も日本より物価安いみたいだし 本当のおま国というのは本国で配布だったものが日本に来ると何故かガチャ景品になっていたりするもの
石価格が若干高いぐらいじゃぬるい… 個人輸入をやってて国内代理店価格との差を見慣れてるとこのくらいは為替変動を見込んだ実質同価格と言っていい 納得行かなきゃ払わなきゃええ
この程度で騒がれる運営は哀れだと思うけど 10連5000円SSR0.5%程度ならむしろ安いだろ
ついてこれないやつはやんなくていいよ つーか宣伝が足りなさすぎるわ
認知度・ファン共にほぼ皆無なんだからもっと宣伝しろ
初動でこけて埋もれて死ぬなんてことにはならないでくれよ 変に安くされるとつい釣られて金突っ込んでしまうから
はっきり抵抗感あるくらいの設定でちょうどいい
これなら最初からイナゴに徹しようと思える おま国以前に他ゲーと比べて10連5000円は高いと感じる >>840
これだけはアカンな
物価や日本市場での料金設定はわかるけど 原神がバージルや2Bのモーションパクってるとかで話題になってたけどルシアもかなりバージルの動き意識してたよな
原神ほど知名度無いから騒がれないだろうけどちょっと怖いわ パニグレなんて設定からモーションまでニーアオマージュの塊だけど炎上イナゴもいないから燃えないと予想しておく 10連って他の中華ソシャゲでも3000円が相場なのに5000円は高杉でしょ 俺たちを止めたいなら10連5万天井無し最高レア0.002%とかにしないとな
温すぎるぜ 中華ソシャゲやったことないから最近始まった原神調べてみたけど
10連は3000円くらいでも天井は28000円でピックアップ出る確率が50%だった
すり抜けた場合もう1回天井で確定みたいだけどこっちの方が酷くない? ガチャ単価は散々バカにしてた原神より高いんだよな…
あっち天井50連になるし おま国あって当たり前とか物凄いアクロバティック擁護だな
是正しないならパニグレさいなら US版も出るらしいけどそっちは価格はどうなるんだろうね 原神の天井は90回でピックアップ率50%2回目の天井で100%だろ つまり50%をすり抜けたら56000円も必要なのか・・・
しかも噂だと7凸しないと本領を発揮しないとか何とか このゲームは何体引いたら完凸(SSS)で、無凸(S)とどれくらい差があるんだ 擁護はしないけどおまけ次第で手の平は返す
最初からその価格に決まってただろうけど、せめてコロナがない平時だったら良かった
何も考えずに課金させるには時期が悪かったな
テンプレ回答上等で公式に問い合わせるか内容考え中 このゲームのガチャはキャラ以外にも装備や素材が出てくるんだろ?
装備はまだしも素材はきついだろ
それで5000円が相場って本気でそう思ってる? 10連5000円はやばいがそもそも本国でもほぼ同じ4000円だろこれ
これで最高レアが0.6%は3万で天井だとしてもどのソシャゲよりも高い スタートダッシュの課金目当てで伸びなくなったらさっさとサ終するつもりなのでは 調べたら武器ガチャまであるのかよ
専用武器は30連天井でいいんだよな?
一通り揃えるとなると全部で45000円か
10連4000円にして下さいマジで 60連天井もあくまで最高レア確定ってだけみたいだしピックアップ確定の天井ってないのかな 無料でどれだけ回せるかで評価が乱高下する
半分まかなえるならギリギリ許せるラインだが 初登場キャラはピックアップ率100%でデイリーウィークリーだけで月20連できて大陸版のキャラ追加ペースが3ヶ月ごとってここで見たけど それってSが3ヶ月でA含めたら毎月ペースって話じゃなかったっけ? まぁ真面目に話すと初登場の天井100%狙うだけなら月パス微課金で余裕
一気にキャラ手に入れようとすると金がかかる
まぁルシアとかいう闇川いるんでリセマラ地獄だけどな
討伐ランキング的なのとかもあるからがんばるんだぞ キャラと武器の両方か
凸は望まずよく考えてガチャ引かないとしんどそうだな 拠点の後に黄金之渦開放されるけど拠点に比べたらめっちゃ楽で草生えたわ
開放順逆やろ難易度的に スレの勢いやフォロワー数といいゲーム性以外はブルアカと張り合ってるな 単純に運営が出してる情報が少なすぎるんだよな
CBTやってる人と大陸/台湾版やってる人以外何も話すネタがない 今盛り上がってもリリースは2か月先だしね
台湾の事前登録、力入れてたけどβから2週間くらいで30万人クリアしたの偉いな
https://imgur.com/a/yqdNGqA もっと宣伝するんだー!
今流行のVtuberへ企業案件とか秋葉原広告ジャックとか Twitterにはプロモーション出してるぞ
本格的に広告打つのはまだなんじゃない? このゲームは結構重いのかな?
崩壊出来れば問題ないぐらい? 原神もそろそろ飽きてくる頃だし時期ずらして正解だったな >>881
その分課金額マシマシになるがよろしいか? >>864
4000円と5000円を比べてほぼ同じは無い
25%アップって結構な差だろ ここの運営にいい意味で裏切られたことはまだ一回もない
月パスは毎月230円節約すればいいけど、10連の1000円差はちょっと課金できないわ
きっと月パスだけで運営していける自信があるんだろうね
仕事柄コロナの影響で誰にも会えないから交際費を充てればいいのか。むなしさが拭えないな
まだリリースは先だし悪いことばっか考えたくないな このゲーム始まる前から終わってるよね………勢いがヤバすぎ…… 中国台湾の平均給与って日本の半分くらいらしいし、ある程度の価格差は仕方ないかと考えてたけど結構許せない人が多いのね そういや事前登録してなかったわ
でもなんか興味が薄れてきた
他ゲーが忙しいのもあるけど 広告が全く興味を引くような内容じゃないししゃーない
もっと強みであるアクションを全面に押し出せよとは思う せめて30連1万にしてくれ
キャラデザとか内容は久々に好みの来たと思ったんだが >>891
足元見られてるってことだからマイナスイメージにしかならないわな 台湾版やってるけど、普通にアクションとして面白いのにもったいない 次スレは>>900になってるけど、前回と同じくワッチョイありで>>950でいいかな? 何のサポートもない国内代理店を通して国外より高い商品を購入するか?
情弱でない限り直接本国から購入した方が段違いに安い
>>891が社員か頭のおかしな擁護民であればおま国を頭に叩き込んだ方がいい
例えばAppleが各国の所得に応じてiPhoneの価格設定をするか?するわけないだろwww おま国おま値とアスク税はゲーマーの敵だよ
リリースまでまだまだ時間あるから見直ししてくれよな 本気で見直してほしいなら公式サイトから問い合わせした方がいいな スマホを挟むタイプのコントローラーが届いたから使ってみた
Shooting Plus V3 という設定アプリを入れてやってみたけど
物理ボタン操作とタッチパネル操作同時使用はアクションでは相性悪いみたいだね後勝ちの相互排他になってる
パニグレはグリップだけ使用してタッチパネル操作だけにするのが無難かな >>900
iPhoneなら単純な物価や所得以上に国によって値段は違うぞ
林檎に限らず、当然国ごとのニーズとシェア次第で値段も変わるのは当たり前
そして価格の上昇とともにその国向けのサービス向上もあるから一概に悪とは言えない
ちなみに国による価格差があったところで売上は減少しないとも言われている
おま国かどうかなんてことよりもむしろ単純に高くて装備もあるってとこが問題なんや >>905
もう少しスムーズに動作するかと期待してたけど難しいみたいだね
シグナルをかなり妥協してパッドオンリーにするか迷う 3Dモデルでモーションとスキンが凝ってるとはいえ単純に10連5000円は高いよ
他の3Dアクションゲー知らないけどだいたいこれが相場? 崩壊3rdもおまけ水晶を加味しなければ3000水晶が5020円で10連が2800水晶
おまけの量次第だけど月パスの値上げ幅はちょっと大きいけど他はそれほどでもないような 天井の低さとピックアップ率とデイリーウィークリー配布の量考えると高いって程でもないと思う
月パスだけで天井狙えるみたいだし自分は月パスしか買わない予定だけど アリスギアの5260円でガチャ13回分が今自分がやってるソシャゲだと最高値だったわ 今リリースしてたら虚無期間のアーク○イツ勢を引きずりこめたのでは(舌打ち)
3Dのスマホゲーってメギドだと約3000円のスキンしか課金しなかったけど、おまけ分で10連回せた
キャラ排出10%の時もあるし今は天井もあるらしいけど
パニグレも10連4000円なら平気で払ったけど5000円はさすがに躊躇する アリスギアは天井が存在しないうえに新キャラピックアップに恒常1〜2人混ぜてくるからなぁ
今あるソシャゲの中でもかなり渋いほうだろ 昔やってたアナムネシスはキャラ5000武器3000だったな
凸簡単でアホみたいに石配りまくるからコンプみたいな真似しなきゃ無課金微課金でも余裕ではあったが ガチャ単価が低くPU率はそこそこで天井がない
ガチャ単価が高くPU率も低いが天井がある
どっちがいいんだろうか 日本だと圧倒的に前者じゃね?
とにかくガチャを引ける回数が多くないと、馬鹿ユーザー達がガチャ渋いだの運営ケチだの悪評を立てまくるからな
未プレイの人に触ってもらう機会が減ってしまうと思うわ 腰据えてやる分にはこれに限らず他の中華ゲーのように天井低い方がありがたいのだけどね…
日本だとガチャこそそれなりに回せるけど上振れした場合にかかる費用が倍以上は違う いうてこのゲームも完凸までに30万かかるから大概だと思うが
(無凸との火力差はしらない) 天井なしだと欲しいキャラ1体出すのに20万とかかかることもあるけど
それすらガチャ芸とかいうエンタメに昇華()するとこあるからなぁ日本では
パニグレの場合天井到達前にSキャラ出る方が稀みたいな確率だからドキドキしながらガチャ回すっていうギャンブルめいた感覚じゃなくて
欲しいものを溜めたポイントで交換する(あるいは買う)みたいな感覚に近いかな? 0.6%なんて申し訳程度に設定されてるだけで
60連回して取れって言ってるだけだしな なあ3万60連天井って全然低くも安くも無いと思ってるの俺だけ? 有償石なら1日1回だけ半額で引けるとかあれば課金するかもしれない 入手するだけならともかくSキャラをMAXまで凸するの骨が折れそうだなぁ へーパニグレって日本の所詮ガチャゲーとは違うんだなと感心してたら
い つ も の(本国だけ安ければヨシ!)だっただけ
事前登録が10万人届いたが……無事に産まれてくるといいな… 無課金でも2週間くらいで10連たまるから加えたら60は余裕 無課金でできるならもうそれでもいいけどさ
日本鯖だけさっさと終了とかならないか。前そういう経験したんだけど(隙自語)
自分が10連高いってブチブチ言ってるのは
課金のハードルが低くてしばらくは続きそうだなって安心感が欲しいだけなんだよな
ままならないな ファイナルギアが頑張ってる反面こっちは完全に冷めてて草 アー◯ナイツが月末まで虚無確定したからリリースするなら今だぞ シグナルのおかげでスコア更新が完全運ゲーなのすげぇイライラしてきた
何回もトライして良い生成パターン当てないといけないのはしんどすぎ 台湾版でしばらくプレイしてるけど、天井30の武器ガチャでも今まで天井見たことないから普通に楽しめてる
これは運が良いだけかもしれないけど
それより行動力が回復しなさすぎて問題ありそう
キャラも武器も経験値素材のステージが常設だから、こっちばかりやってるとストーリー進めれないことが出てくる 強化段階のアイコンが小さすぎて最後なのか最後から2番目なのか分かりにくい… 居るよね私は無課金でも最高レア複数引けてるのでガチャ確率悪く無いと思いますとか言う奴 コツコツ続けてればキャラ引けるけど天井100%って新キャラだけだし後から来た新規がキャラ揃えようと思ったらかなりハードル高いよね ハードル高いとかいうほどキャラいなくね
てかここにいる人最近始めたいわゆる新規だろうし 大陸版は新キャラがほぼほぼ月1だから新規は大変そうだなというのは分かる 開始時にSクラス1体もらえるが、それでも出遅れるとダメってことか
PUガチャとかない?
後発も優遇しろとまでは言わないけど手加減は必要だよな 限定キャラは今のところ居なくて、Sキャラは定期的にピックアップがローテーションしてるけどガチャの仕様がちょっと違ったりする
詳しいことはこのスレにも書かれてたと思う そもそも向こうのやってる感じ、そんなにキャラだけ引いても
微課金じゃキャラ絞らないと武器とか意識なくて使えない
逆に言えば数体にリソース絞れば微課金でもやっていける感じ 新キャラ以外のピックアップはすり抜けありだからやめとけ 本国のほうでも売上下がってきてるな、飽きられたのかな? >>911
中華ゲームのロードモバイルの最強装備作るガチャが1回1万円で超激レアアイテム排出率が2.5%くらい
レジェンドまで鍛えるのに超激レアアイテム10個以上必要w >>950
台湾版をやってるGALAXYの日本ユーザーでしょ いまイベントおわったばかりだし下がるの普通じゃないの 次のイベントで実装のアイラはSルシア主戦力なら取ったほうがいいかな
Aランクだから欠片も集めやすいし >>952
950でもまだ早かったかもな
指揮官乙
台湾もうすぐ次のイベ始まるんじゃなかったっけ
PV見たけど毎回力入ってるね >>952
乙!
あれって新章追加にイベントがくっついてくるみたいな感じだったっけ? 公式から追加情報ないし予想ではリリース1ヶ月以上先だしで特に話すことないからねぇ… 今週カムイの紹介で終わるし11月からOBTとかやらないかな
やれ 次のイベントってどんなのなの
新キャラpuくるのかどうかもわからん ちょい質問なんですがSルシアって本国だとリリースからどれぐらいで実装されたの?
いざリリースされてもルシアがいつ来るか構えていないとガチャしてしまいそうで… このゲームいま知ったんだが、原神より面白そうだな。
雰囲気もこっちの方が上だし 原神は面白いか面白くないかでいえば面白いけど
並大抵の人間では継続出来ない >>970
あれ!?勘違いしてたわすまん
なんか今のところ不安要素しか見えてこないゲームだな
アクションそのものは面白そうでやりたんだけどな 原神は世界ランク4以降はバトルパスを買って完遂してなんとかキャラ育成が継続出来るってバランスな上にバトルパス完遂にかかる時間もかなり多い
脱落者は出まくるよ 育成に関してはパニグレもめっちゃ渋いから緩和してくれ 台湾もコケたっぽいから日本が最後の頼みの綱って感じだな
あんま稼げてないから広告打つのもきついって所だろう 台湾鯖でやってるけど共闘全然引っかからなくて既に過疎を感じてる 原神でデイリー以外にやること無くなったら人も戻ってくるだろ そもそも原神とパニグレって雰囲気が違いすぎて、プレイヤー層が被ってるのかは疑問だけどなぁ…
真のアクションゲー好きは本気でスマホゲーやらんだろうし
>>965
たしか3週間後ぐらいじゃなかったかな?
1ヶ月は経ってないはず >>976
>>977
やっぱりそうなってきたか…
俺も先日までやっててSキャラ確定分まで黒パス貯めたけどやめてしまったよ
言われてるように今のままだと育成素材がキツ過ぎるんだよな
これ好きなキャラ引けても育てる余裕ないよなぁと思ったらバカバカしくなってしまった 原神の15万ガチャ課金動画見て、やらなくて良かったっておもた 無課金で台湾やってる感じ、イベントと使いたいキャラの意識被れば、育成かなり楽だったけど
複数キャラがちで育てたいなら課金必須やね こっちも凸あるしランキングだってある
ガチャ単価も高いし、バカみたいに原神原神言うほど緩いか? ○神からもパニグレからも脱落する人々はどこへ向かうのだろう
我々はその謎を解き明かすべくジャンg
そして誰もいなくなった
盛り下がりすぎて雑談スレになってて草一本も生えない
スマホゲー界()は斜陽か? 台湾鯖だと今日のアプデからsルシアが通常ガチャに入るから持ってないやつはそんな垢捨ててリセマラすんのもありじゃね
日本オープンまで1ヶ月半あるし、無課金で触りたいだけなら楽しめると思うが Sルシアってかアルファがやたら持ち上げれらてるけど結局アクションが合う合わないあるよ
自分はアタッカーだいたい同じ育成比率だけどSルシアよりSビアンカやSリーの方が操作しやすい そういう人たちは多分台湾鯖から始めた人たちで追加キャラをアルファしか触ってないだろうから仕方ないよ 原神はこまめに宣伝してるし実際盛り上がってるからこっちより長続きしそう 深淵ちゃんが強えのはあくまで火力でワンパンできる人だけだからね
戦力普通なら瞬間火力出すキャラじゃなくてリーとか持続火力あるキャラの方が使える 日鯖で始めるならリセマラか選択チケットでSリー取ってSルシアまでチケット溜めるのがいいんだろうね
モチベ続くかは別問題だけども 黒星イベントって前イベントと比べて大分難易度上がってんな
バベルの塔もキツいし辞める人多そう リリースは12月頭って予想されているけど、そうするとスケジュール的に年末年始にSルシア持ってくる予定なのかな、と妄想してみる バベルは最後まで報酬取ろうと思ったらクソコンテンツと化す難易度だね
というか称号的な報酬を設定するのが後半すぎない?と思う
他ゲーでも難易度自分で設定するイベントあるけど中国ではあれが流行ってるんだろうか 事前登録、新しい広告なしで平日でも緩やかに増えてるし出来レースっぽい
これほっといても50万いくな このスレッドは1000を超えました。
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