【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part39
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公式
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598506978/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくいし能力も何も付かない、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話以降から付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意) スタイル毎の素ステの上限、ステージ毎の成長上限、技や術の細かな仕様、ダメージ計算、状態異常付与の確率計算など
ロマサガRSに関する大抵の疑問は以下のサイトを読むと解決します。お気に入りに入れておきましょう
ロマサガRS便利ツール
雪だるま図書館
密林調査記録
ロマサガRS 攻略・周回メモ 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、素殴り、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る 裏振りって誰優先したらいいだろ
一応復刻の玄竜、アセルス、コーデリア、白薔薇とエスパーギャル、にんげんおんな、せんせい、リズと詩人、デスベルトあたり育ててるんだけど
エスパーギャルとか零姫、デスベルトの知力上げて気絶の確率上げるか玄竜、アセルス、にんげんおんなあたりの腕力あげるか
迷う 裏はお金もかかるし素材も限られてるからとりあえず気絶持ちの知力上げてあとは必要だと思った時にでもゆっくり上げてきゃいいと思うよ >>8
玄はジョーがいるなら振る価値あるけど持ってないならいらない、それ以外で振るならデスベルトだけどパワベルトが出た場合振り直しになるからそのリスクをどう見るか
今が上がった候補でそれ以外はゴルピ使う価値はないと思うよ >>5
雪だるまは次から抜くか、個人的には一番使ってたな
管理人辞めちゃったしサイトも繋がらないまま
個人サイトだからしゃーないが >>10
失礼、ゴルピじゃないからデスベルトは振ったらいいんじゃないかな?リスクとしては今後の全体気絶の未来が不透明 >>8
裏なんて降らなくてもほぼ問題ない
貯蓄してるオーラムが2000万くらいになってから、誰に振ろうかなー?と考える程度で良いよ
その上で、エスパーギャルと零姫は知力振らなくても気絶が普通に通るから急いで振らなくて良い
デスベルトは気絶周回すると決めたなら、2段階目の知力まで振るべき
他?自分の推しキャラです。とか、「このスタイルを限界まで育てた。そして裏に振ればこの技で周回してるステージの敵が確殺出来て楽になるぞ」って時くらいで良い 今回のドロップボルカノと裏知力8のデスベルトをアニマでまわってみた
気絶耐性0ならほぼ100%で気絶してくれる
周回楽になりそうです(日記) 裏能力はリソースが貴重でオーラム馬鹿食いする上に一度振ったら元に戻せないから
後々型落ち・陳腐化して使わなくなる可能性のあるキャラに使うのは勿体ない。振るなら
・自分のお気に入りで弱くなっても使い続けるつもりのキャラ
・運営のお気に入りで強いスタイルが供給され続ける事が予測出来るキャラ
この二つに絞るのがいいと思う >>15
いちお言っとくと精神高い敵だと耐性0でも通らんからな スマホで全ラウンド眺めてるのキツすぎて無理だわ
スピチケとか実装して欲しい >>16
つまり、とちぼりファミリーをすこれということですね >>18
眺めなくてよくね?一般的にはながらプレイするゲームじゃ?俺は動画みたりゲームしながら気付いたら再戦押す感じだよ
じっくり画面見てやるのは周回PTの構築、テスト、ロマ攻略時くらい 王者3回使えるアルベルトとエスパーギャルが育っててボーラーとして使用出来る状態で
特に効率のいい金策は何でしょうか? >>21
メインの511を気絶周回してドロップ品売っちゃうのがいいんじゃね >>12
焦るな
749 名前:名無しですよ、名無し!(北海道)(ワッチョイ cbee-5Rnq [121.106.162.55]) [sage] :2020/09/02(水) 18:14:38.94 ID:p56657YW0
>>748
さくらインターネットが2日〜9日の間レンタルサーバーのシステムメンテやってるからだと思う 管理人が引退したってなら、契約解除してるかもしれないからなあ
システムメンテって言っても繋がらない時間は本来ならわずかだけの筈だから
>>21
個人的には配布シエロなどオーラム取得量が増えるスタイルを連れて
ヴィクトール掘れて、砂とS武器がドロップするVH2.2-1-3か
ミューズが掘れて、砂とS武器がドロップするVH1.外伝-1-3
5話まではスタ半中なのでドロップスタイルもついでに掘るならこの辺。副産物の石や武器は全売り
VH1.4-1-5
VH1.2-1-3
VH1.1-1-1
まあ、金策するって事は無駄にオーラム消費してるって事だから
SL上げと、エンドコンテンツの裏振りを控えることをお勧めする >>21
511は育成兼ねられていいですね
今周回してるのが遺跡潜り13Fで確定で1800オーラムもらえるのでオーラムだけだとそっちの方が良いようでした
>>24
ドロップ掘りも快適に出来たので遺跡潜りの強化素材がカンストしたらこちらも検討したいと思います
資金難の原因はSS武器2つとハルモニアスーツ、地図のフォートスーツなどの強化費用と
イベントドロップのSスタイル3種をSL50にしてしまって余りピースを脳死で全部ゴルピにしたいためでした
地道にやりたいと思います 天井寸前で対象キャラ全部出たんだけどガチャメダルって何に使うのが正解?
天井まで回した方が良いの? >>25
フォートスーツは良さげに見えるけど素早さがやたら下がるのでハルモニアあるならそんなしっかり強化しないでもいいと思うぞ >>10
>>14-16
そうなんだ
既に玄竜に1回だけ振っちゃったけどもったいなかったな
サンクス >>28
玄竜はジョーの相方ポジで運営お気に入り枠に入ってると思うんで大丈夫じゃないかと ゲンジョーは2属性持ちファストだったり素早さあるからほんま便利よね
裏とか育成最優先でいいと思う >>26
武器強化剤はメイン回ってれば溢れるからピースでいい
ピースは120連で20個、天井150連で被ってたの交換で40個だけど
天井まで追う際のガチャでなに引けるか考慮しないなら
残り1連(1ピース15ジュエル)が追うのに許せる範囲じゃね >>28
玄竜強いし今後も贔屓される枠だろうから問題ないと思うよ >>33
140連でピックアップ全部引いたって状態であと10連引くなんて選択肢は絶対ないからな >>35
12000メダルでゴルピ20枚交換出来るしなあ
差し引き20枚のゴルピと石3000でどっちが重いかは
この前のふくびき投票の結果が証明してるw 聖王とジョーとガラハドとエミリア(花嫁)が欲しいんだけど復刻はいつ頃来そうですか?
あと武器の復刻はないんですか? >>37
あくまでも予想だけど聖王ジョーは今年12月、ガラハドはおそらく復刻なし、花嫁は復刻はあるかもしれないが時期は想定できない
武器の復刻は具体的には何? 秘伝書・序がウィークリーミッション以外で全然ゲットできない
全然足りない
破はいっぱい余ってるんだけど
急も黒と白の塔で75000とか鬼畜すぎる
イベントでコツコツ集めるしかないのこれ
ヤーマスイベントの序も花束5とか鬼畜すぎるよ >>39
それはみんな経験してる、秘伝書はR杯でも交換出来るよ。ヤーマスのブーケは1番簡単なとこ無心でまわせばそれなりに拾えるから頑張ろう。 >>39
秘伝書はロビン杯やれ
ドロップについてはいちいち気にせず無心で回れ
白と黒も取り終わると最終的には遠征チケット1枚を20000で買う羽目になる >>39
鬼畜と思うのはまだ信心が足りない
実際映画でも見ながら再戦ボタンだけ押してればその辺は割となんとかなる >>39
育成が進んでくると序より破が足りなく感じてくるで ブーケは最短で回れるところやれば結構拾える
追加SSスタイルの方が、1つ拾うのに7時間とかかかって泣きたくなったわ
ボルカノなんか3日かかった 序が足りない 初心者
破が足りない 中級者
急が足りない 上級者
みたいなエレベータ式なイメージある
実際は全部もれなく足りないんだけど 急はどの段階でもだだ余りだと思うなあ
急が足りないのは、課金してでもスタイル揃えてしかも全員育てるんだよ!って人位かと 重課金者くらいだろうな足りなくなるの
ほぼ初期組で月5000くらいの俺は書は残数気にしてないくらい余ってる 急使うのだけの技・術を覚醒するってケースが殆ど無いから急は余るよな
50位売ったしロビンじゃ交換しなかったりしたけど100以上余ってる
金も余ってきたしもう売る事も無いだろう >>44
ドロップのSSスタイルは確率どれくらいに設定されてるんだろうな?
どハマりすることもあれば一発でドロップすることもある
昨日なんかウィークリーのメイン30周のついでに掘ったら30周内でヴィクトール、ベア、ミューズ出たわ >>49
前から螺旋ルージュは0.5%、他のSSスタイルは1%位とは言われてるね
1%ならはまれば300周とかかかることあるし妥当なのかなー?とは思うけども 魅了されるから
白銀の守りってアクセ取って挑んだら相変わらず魅了されて泣いた
事前に状態異常防ぐ手段って装飾品が基本ですよね? >>51
それはただのお守りなのでかからないようにステ上げとSL上げをするのが基本 >>51
鳳天舞で精神あげるのも有効だけどお祈りが基本
魅了ってブーケ以外なんかいたか? 逆に耐性+50とかの敵でもステで勝ってれば普通にかかるからな
それを考えれば+20程度はいくらでもひっくり返る >>52-55
ありがとうございます
力こそパワーなんですね 魅了してくるのがブーケなら男外せばいけるけどね
念のため確認しようとブーケ戦いにいったら精神142金の羽飾り+つけたバルテルミーが魅了かかって危うく全滅しかけたw
全滅してもよかったけどポルカが魅了受けてなくて助かった 1年ぶりに復帰した戦力22000程度のパーティなんですが
現状も特に変化無く戦力30000超えまでVH415が無難ですか?
他にいい育成場所とか増えました? ステータス育成の為に同キャラの他のスタイルを育成すると言う仕様が良く分からないので教えて欲しい >>59
イベントダンジョンがクリアできるならそっちのがいいんでね?手持ちキャラ次第だからなんとも言えないけどね >>40-44
マジか、参考にするわ
サンクス
てかsaga祭リズ戦闘力4500まで育てたけどクッソ弱すぎるんだけど属性武器まで放置でいいのこのキャラ
あまりにも弱すぎる
属性武器ってVH1章15話だっけ
遠すぎるよ >>60
パラメーター(素ステ)はキャラに紐付く
スタイルAを装備すると倍率xx%で体力が110まで成長できる
スタイルBを装備すると倍率は@@%で腕力が110まで成長できる、みたいな
編成画面で詳細見て装備とスタイルのチェック外すと
いわゆる素ステと言われる値が表示される >>62
それもよく言われてるが、水弓が手に入るまではほぼキャラ外
ドロップもランダムだからそこでやめちゃう初心者も多い
リズに限らず杖以外の武器を扱う術士キャラは全キャラそう >>62
使いたければ我慢してメイン進めよう
属性武器さえ持たせりゃ一気に化ける >>62
1番早くてVH1章9-1-4から
属性武器取れても劇的に強くなれるわけじゃないので注意
エスパーギャルと零姫いるなら陣形アニマを取って格上の気絶麻痺狩がオススメ >>60
同じキャラでもスタイルの違いによって限界値が違うのです
例えばにんげんおんなをUH10で育成する場合速さの限界値がssスタイルが108、sスタイルが103だったりします
これが体力だと逆にsスタイルの方がssスタイルより限界値が高かったりします
各ステータスの上限値が高いスタイルを切り替えながら育成することで総合ステータスが高いキャラになります >>57-58
メドゥーサですかね?ミューズってドロキャラ強いよって書き込み見て拾いに行ったんですよ
イベUH1がオート安定しなくて、メインやるしかなくなって、、
でも今戦力37000でUH1オートできるようになってやっと冒険始まった感じします >>63、67
あくまでも素のステータスが育成されてるんですな
どうもありがとう >>68
とびらUH1ならスタンかマヒ入れられるキャラ1人入れておくと、より快適だと思う >>70
キャットちゃんがスタメンですが
キャットちゃんのスタンは信用しきれないかもw >>71
次の遠征先の開放条件が近いならメインやって遠征でサクッと強くしちゃうのがいい
遠征出さずに1から戦闘連れてく人はもういないだろう >>49
あっさり出て羨ましいな
周回自体はいいんだけど、上限低い所ばかりで技ランク上げ位しか同時に出来ないからなあ >>67
そこら辺気にするのは実際に限界値近くなってからでいいけどね
現在値が低いうちは限界値の5差なんて誤差 BP消費一番少ないスキルはとりあえず覚醒しても問題ないですか? >>77
秘伝書の手持ちと相談
BP管理で元のBPにも戻せるから覚醒にデメリットはないけど秘伝書は初心者には結構貴重だから本当に覚醒が今必要か考えた方がいい >>77
秘伝書の手持ちもそうだけど、他2つの技の性能もきちんと把握すべき
所謂、やらかし七英雄の空気猫のような、プラキャットの空気投げを覚醒して失敗ってパターンもあるし
出来れば、大技含めた3つ(+継承で4つ)の技のBP消費の流れを把握して、覚醒すべきかどうか考えるのお勧め
難しいこと考えたくなかったら、企業wikiで技を覚醒したいキャラの覚醒お勧めパターンを読んでくるのがいい >>77
来週はロビン杯ないから入手できる書が少ないことに注意 覚醒は書の数限られてるからとりあえずでやるもんじゃ無いな BP11以上を10にして1ターン目に使う
BP8を6にして2ターンに1回使うあたりが有効だね
ソフィアのヒールライトを3にしていつでも使えるようにするのも結構役立つ そいや明後日から制圧戦かもしれないんだっけ
佐賀で始めてワラスボ倒したくてブーケやルージュに書優先して使ってたなあ >>83
ある程度余裕持ってないとイベント開始後に判明した攻略有効な技に注ぎ込めないしなー
今回のチェーンソーは流石に鉄板だろうと覚醒させたが
制圧戦初参加なんでジュエルが美味しいとは聞くが秘伝書とかも報酬にあるのかな? 黒と白の塔の秘伝書急取っといた方がいいよね?
間違って三光石SSなんか交換してた
急に使っときゃよかったわ >>84
あるよ
>>85
基本的に交換所のめぼしい報酬はほぼ取りきるのが前提
三光石は兎も角 どんなに強い術技でもステージや敵の編成次第で使えなくなるゲームだから実際に使うときまで覚醒素材は温存が良い。
>>85
急はすぐ余るから別に構わんよ。
常に全部取るような人には関係無いが、忙しくて時間取れなかったイベントとかじゃスルー候補上位だよ。 覚醒用の粉ってメインハードでしか取れないの?あれ集めるのめんどくさいわ 急は余るねえ
始めた頃に何冊か売って、最果て実装で宝石メダル入手しやすくなって後悔しかけたけどあんま使わんかった >>88
聖石周回するようになると余るし
一部のドロップキャラ掘り出すとこれまたそれが余る >>78-80
回答ありがとうございます!慎重に考えます。 ターン開始時に敵全体にスタン仕掛けるアビ持った人いたような気がするけど俺の気のせいですかね? >>93
ゼノンと初期バーバラがそんなアビリティ持ってたような
バーバラはスウィングの効果だったかな 今日から始めようとしてるんだが
もうちょいリセマラ欲張ったほうがいい?
https://imgur.com/38hbkth ターン開始時全体スタンってアビリティは無いぞ
ラウンド開始時全体魅了と全体眠りは存在する >>96
俺は始めてもいいと思う
斬突熱陽いればまあだいたいはやれる
明日の昼過ぎに次のガチャのデータイン来る可能性高いからそこでリセマラ検討するでもいい
>>97
明後日 >>99-100
サンクス
ちなみに俺やっとR杯まで進んだとこなんだけど、ハードってジェム集め以外で進める意味ある?
ハード無視してベリーハード進めててOK?
ベリーハードは遠征の開放条件になってたりR杯の解放条件になってたりで進める意味があるけどハードを進める意味がジェム集め以外に見当たらないんだが >>98
ゼノンの不意の伝染あるで
ラウンド開始時にまれ
バーバラは不意の不調で1体だけやった
ターン開始時に中
バーバラは使ってないからわからんがゼノンは結構バシバシキメる >>101
ハードクリアしないとあおこのベリーハード解放されなくね? >>102
あれ、ゼノンのアビリティってラウンド開始時全体スタンだっけ
ゼノン持ってないから気付かなかったわすまない >>100
ありがとう
とりあえずこれで始めつつ様子見ます >>106
同じく初心者だけどつらいと思うよポルカ用武器取るまでけっこう長いしそれまで使えない、あと強い強い言われてるにんげんおんなのガチャ回しづらいし ミューズ当たってるのが羨ましいわ
周回して剣が400本くらい手元にあるけど、まだミューズが出てこない >>107
回答者だけどもポルカはVH7まで留守番のつもりで書いたよ
強いとこで物理アタッカーにアセルス、コーデリア、ギュスターヴ
術アタッカーにエスパーギャル、白薔薇いれば十分かなと
ヒーラーは配布ソフィアとミューズがいるし、白薔薇もS取れば兼ねられる
状態異常の零姫いればと思わなくもないけど次のガチャ近いしとりあえず様子見で始めるぶんには有りだと思った
にんげんおとこやおんなは、今月いっぱいガチャあるから3弾まで出たとこで気になるなら引けばいいし 始めるなら>>96でも何ら問題ないだろ
ミューズ、エスパーギャル、脇薔薇で序盤のボーラーは足りてる
ヒーラーはミューズが既に居るし、スタートダッシュミッションで螺旋ソフィアも貰える
斬はパケギュス、ちょっと戦力上げたら塔Sスタイルから天地二段を引っ提げて佐賀ルスが投入可能
突はプルミ、眼鏡コーデリアで序盤は不足はない
打はちょっと弱いけど、まあこれはガチャ回してたら勝手に拡充される
問題になってくるのはエンドコンテンツを見越した場合ではあるけど、メインやイベント石が丸々残ってる上で、これからまた石大量に配られるんだぜ?
第2弾3弾待っても良いし、にんげんおんなや零姫を確保しに行っても何ら問題ない プルミエールは斬やな
ローラと勘違いしてね
まぁローラもそこそこ強いけど あ、プルミエールは斧か……なんか槍のイメージあったわ プルミエールは新規ならそこそこ使える
確率でダメージ無効化するし、単体も範囲も悪くない
水着あったら冷属性攻撃も出来たんだけどね >>116
圧倒的に戦闘力不足
VHとUHとの間には計り知れないほどの差があるんで出来るところで周回頑張って >>116
パワーレイズやめたら
やられる前にやるのが基本だから火力枠が素早さ-になる陣形はファストでもないと微妙
あと武器はS位フル進化強化しとこう >>116
先に装備整えて
まず武器を全部S以上にすること
防具は時間かかるけど、鉱山洞窟の地図入手してガチャチャレンジするのと密林は欠かさずやろう >>116
イベントVH10オート周回 〜36000
イベントUH1オート周回 40000〜
状態異常で絡め手使えばもう少し下がるけど、概ねこんな感じなので
イベントVH10クリアしたらメイン1章VH13クリアを目指して、遠征の氷湖を解放する
メイン1章VH14をクリアしたらナジュ砂漠も開放されるから、この2つのどちらかに遠征させまくればUH1に行けるだけの戦闘力は確保できる
後、武器や防具はちゃんと強化・進化しておかないと駄目 >>114
プルミエール槍はフロ2やってりゃそのイメージになるねw 始めて10日くらいの初心者です。
今の復刻?のアセルスが色々なサイトを見てると評価がかなり高いのですが、狙いに行くべき?
天井までは行けそうです。 >>122
手持ちを見せろ石はあるのか情報全部出さなきゃオススメすることも出来んぞ >>122
天井まであと何連か、石どんだけあるか、復刻で他に持ってないキャラは何か
この辺わからんとなんとも >>117-120
たくさんのレスありがとうございますひとまず装備を整えるのに注力します陣形の相性に疎くてパワーレイズにしましたが別のを考えてみます >>122
アセルスはもう一つの限定スタイルがないと全体攻撃で統一出来ないのでサイトの評価より低くなる
これ単品だと開幕で全体1回だけ使ってあとは単体攻撃か、最初から斬突の単体攻撃主体になる
アセルスは人気キャラだから次のスタイルと組み合わせて役に立つ可能性はあるしそこはわからないけ
同じガチャの零姫の方が汎用性が高いので零姫狙いのついでならありかも >>124
ノーマル5-2-10くらいまで進めてて、石は36000くらいです。
SSで使えそうなのはパワベルト、元竜、零姫、白薔薇姫、ゼノン、ようせいくらいかなと。 >>127
パーティ相談や、ガチャ相談は他の手持ちも確認しないと駄目なのでスクリーンショットが必須に近い
あなたが知らない強キャラ隠れてることもあるから >>126
そうなんですか、このゲーム結構いろいろ奥が深いですね!
どうすっかな… >>128
スクショの貼り方勉強します。
確かにそうですよね! >>109
初心者者目線だしキャラの強さとかやり方はあてにならないと思うけど5体確定とか最初に貰える石の数からするともっと良いの簡単に集まると思うんだよね
サガのSS武器も貰えるしそれにハマったキャラいた方いいと思う
サガキャラ居ない状態で初めて杖キャラ居るしって適当に杖取って後々属性の事知ってエスパー狙いで天井まで回したの後悔、途中で出た男用に銃とれたからまだ良いけどそのまま出なかったらせっかくのSS武器のためにもっとガチャ回してたと思うしな >>127
零姫と白薔薇がいるならアセルス、コーデリア、ソフィアの3体ガチャってとこか
無料もあるしノーマル5話までしか進めてないならこれからまだジュエル沢山入手できるし、自分なら明日のデータイン次第で回すか決めるかな >>127
まぁこのメンツだけでもカラフル取れば
腕力枠が少し弱い位で全ストーリークリアできると思うから育成頑張ればいいよ 新規仲間としては全体ファストキャラや聖王みたいな強力なバフ持ちが欲しくなってくるから次回復刻で最悪天井になっても取れる石の余裕は持たせたいね
メイン進めたり育成の報酬で石もらったりして余裕が出たら好みでガチャするのもいいかも
復刻1弾はあと2日ぐらいしかないけど >>116
プレイ開始8日目の者の意見で恐縮しながら説明させてもらうと普通にしてたら扉VH10で頭打ちになるねメインもVH10あたりで頭打ち
扉VHは上限値57で戦力33000ぐらいまで上げれるからそこまで上げて、武器防具も進化MAX、技覚醒も少し手を加えて行ったら上限値60のミルザの塔6階、白銀の塔の6階、上限値63の副防具の聖石洞窟の10階のどれかを手持ちと相談で周回するといいよ
メインはVH11ー2ー1でやっと上限値58だから↑の回れるなら↑やった方がいいよ
あとメインVH7なら開始1週間で行けたからポルリズリセマラ視野に入れてもいいと思うよ >>135
そういう同じ目線で鮮度の高い情報ってのは古参には出せない凄く良い参考になるから恐縮せずにドンドン出していい >>135
ありがとうございますリセマラは…ですが目安は参考にさせて頂きます >>136に同意
今も昔も、戦力28000〜32000辺りは、どこへ行けば育成しやすいのか解らない、メイン進めようとしても詰まる、結果、育成が進まないって感じで壁のままなんだよね
34000位まで育つとVH13まで楽にクリアできて、氷湖遠征でPT戦力40000突入できるんだけど
その34000って数字に到達するまでの道筋に関する具体的な情報が少ないか、あっても制圧戦か期間限定イベントが絡んでくるんで鮮度がどうしても…… >>132.133.134
ありがとうございます、明日の解析?見てから決めてみます! >>116
同じく10日ぐらいで最初サイトを参考に強い弱いに右往左往してたけど
状態異常付与が本当に大事なゲームだと思った
スクショは35000あたりからUH1籠って、今はUH9を回してる構成です。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2248504.png
零姫には悪いけど3人、2人まで減らされたときには毎回肉壁になってもらってます
何度救われたかわからんぐらい助かってる >>140
イベントやらvh10どまりやらで開始から進めて天井2回分しても石4万ぐらいあるからその手持ち佐賀ルス天井狙いしてもいいと思うよう 正直アセルスはミラステがないとウンチだから
今いるにんげん男女のほうが使いやすいし強いよ >>116
リセマラで玄竜なくすほどの価値が今のガチャにあるかっていうと微妙かもしれないね
ルージュにSルージュの影縛りを継承させてマヒさせてる間にBPためてきついウェーブで全開放するみたいな手で育成するといいかも
エスパーも焼き尽くすを継承させて陣形の知力の高い場所に陣取って気絶を狙うのも有効
きつい時期は状態異常も使っていくといいかも
覚醒でBP減らすのも玄竜とエスパーがおすすめ >>136
前スレに書いたの転載しとこう
856 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr81-269p [126.208.151.132]) sage 2020/09/03(木) 23:25:01.09 ID:8AZP9ZJcr
>>853
回りやすいところと行ってもあんまり低いとこ回っても成長しないけどね
各ステージで成長の限界値=baseが決められてるから
オーラでアバウトには分かるけど正確に知りたいなら便利ツールみるといい
メイン・イベントの各ステージのbase値
https://romasagatool.com/blog/archives/1449#toc24
最新(UH10=base98)の素ステ上限
https://nao-romasaga.github.io/ourchar.html
そのステージでステータスがどこまで上がるかは素ステ上限一覧の値からbase値の差を引けばわかる
例えばにんげんおんなならUH10=base98だと素早さ108が成長限界
イベントのVH3〜5を周回するならここはbase48だから
108ー(98-48)で素早さ58が成長限界
ダメージにかかわる腕力や知力の主要ステが成長限界の-5以内になったら次に進むことを考えてもいいかな 玄竜は扉のUH9で4手周回に使ってるな
育成途中でも全体に4万くらい出るし、確かに火力ヤバい
限界まで育てれば、ぼくじんワンパン出来るらしいけど >>141
困ったときのスタン・マヒだからね
初期から今までずっと、「詰まったら状態異常を使え」って助言されるくらい大事 >>144
>>141
状態異常大事ですね参考にします サガ祭で聖王復刻ってないの?
久しぶりに復帰したらクリモニしか強キャラいなくてキツいです マヒ、魅了、混乱とかかけてしまえば3〜4ターン無力化できるからなー
知力大事何で知力補正の高いスタイルがおすすめ >>149
直近は難しいんじゃないかな、最短で12月と見ている >>149
聖王復刻は2周年だろうと予測されてる
そもそも5月末実装のキャラなので今復刻したら流石に復刻早すぎる
実装から5ヶ月の佐賀ルスですら復刻早くね?って言われたくらい 2周年で聖王かジョー、或いは両方とも復刻するかもね 直近ではバルテルミーやうみむすあたり復刻してくれればなんとかだね
後は新しい強スタイルに期待しつつ耐え忍ぶよ
あ、でもおんなさんはバフつくとめちゃ強いね 強スタイルは初手全体ファストがきたら確保案件かなー
決戦島とかでも役立つのはもちろんだけどファストで確実に1ラウンド飛ばすことで他キャラのBP11以上の技の育成もしやすくなるんだよね >>149
やる気があるなら新たにリセマラしたほうが絶対楽だぞそれ 最果てのこと考えたらバルテルミーや娘の再復刻、早いけどジョーの復刻はあってもいいかも
ジョーは専用杖なくてもAからウォーターハンマー継承したら水杖で十分やれる にんげんおんな強いけど玄竜の方が全然使いやすくない?
にんげんおんなは打しかないけど玄竜は打と熱冷あって弱点取れる場面が多い
SSS単体も強いけどBP15も使うしマドルブレスはBP8
エスパーギャルはまだ気絶入らないけど確かに強いけど >>158
にんげんおんなは斬属性もあるぞ
というか通常攻撃代わりに使えるネコのツメが斬だし >>158
なぜその二者を比べるのか?役割が全然違くないか? >>157
ジョーはとちぼりファミリーだから超優遇枠だし、実装時期に復刻が今はまだ早いのもそうだけど、ストーリー的にもまだ修行中だから
復刻が予想される2周年に併せてメイン更新で修行終わるか期間限定イベントに覚醒イベントねじ込んできてSS杖降ってきそう
>>158
長所が違うので使い道も違う
周回とボス戦のどちらに主眼を置いてるかによるかなー
周回ならファスト補助も含めて玄竜だけど
ボス戦だと自バフで回避盾しつつエースインザグラス叩き込めるにんげんおんなの方が優位に思う ジョーとか無しのゲン単体よりは女のほうが便利で使いやすいと思うぞ >>159-161
なるほど
やっとVH8まできたけど継承を1回もしてないから斬まで頭が回らなかった
ちなみに継承って何度でも入れ替えられるんだよね?
覚醒前の技継承しても後から覚醒とかできるよね?
あとVH8まできて遠征を超級まで解放したら遠征即時期間チケットが全く足りなくなったんだがこれってなかなか手に入らないの? >>163
もちろんOK
継承って言葉からだとロマサガ2のあれみたいな不可逆的なのを連想しがちだけど
要は他のスタイルが持ってる技を1つ借りられますよって事だから >>163
技の継承は何度でも出来るから、周回したいステージや、技の組み合わせによって適時変更するのがセオリー
遠征チケットは、明後日からのかみ襲来が制圧戦って話が本当なら千枚単位で増える筈だぞw このゲームって、高難易度で特定のキャラがいないとクリアできないってことありますか?
先日人権キャラの話が出てましたけどそんな雰囲気なさそうでしたよね
よく名前が出る聖王ジョーバルテルミー零姫とかはいると周回早くなる強いけど、なくても何とかなるって位置付けなのでしょうか? >>166
いないと絶対にクリアできないってのは難しい表現
正直俺は最近始まった最果てイベントはジョーとバルテルミーは最低いないと合格点取れる自信がない、合格点じゃなくてもよくてクリアだけなら可能
聖王、ビューネイがいないと難易度ロマンシング各種がかなり厳しいと思う
零姫はジョー、テルミ、聖王、ビューネイの4名と比べるのは申し訳ないくらいいなくても全然問題ない >>164
なるほど
やっぱそうだよね
サンクス
>>165
それならめちゃありがたい
タイミングばっちし
ガチャもくるみたいだし期待しかない >>167
どうもありがとうございました
まだ詳しくないのでうまく返事できないのですが
読みながら調べて参考に致します >>166
このゲーム、高難易度ボスに対する適正キャラは確かに居るけど、必須ではないし、いなくてもクリアできる
居ると試行回数が激減するし、居ないとお祈りする羽目になるのは確かだけど
最果て(決戦島)は持ち物検査だからもうなんて言うか考慮外
一応、直近でのRomancing(高難易度)でよく使われるキャラはこれ
聖王:全体バフを連続6ターンかけ続けられる
ビューネイ:低コスト素早さデバフ。周回にも使える技構成で強い
白薔薇(バレンタイン):低コスト素早さデバフ&高回復ヒーラー
海の主の娘:全体バフ&託す希望。回復術を持つSスタイルがこれまた限定配布なので、SSスタイル単体だとボス戦には使いにくいのは難点
温泉ジニー:低コスト威力デバフ。旧ジニーを併用でアビリティによる多重デバフ
夏キャット:サブミッション継承と、アビリティによる多重デバフ
螺旋ソフィア:腕力デバフ&託す希望
ジョー、バルテルミーは基本周回用で、居なくても高速周回が出来ないだけでそれほど影響は無い。まあ居るとすごい便利
零姫は気絶2連が大きい周回向きの性能だけど必要か?と聞かれるどなんとも。こちらも居ると便利 新規加入したキャラをナジュ砂漠のステまで育てる場合って遠征チケットはどうやって効率いいのかな?
一番育つエフェクトじゃなくなったら最大値が10高い遠征に向かわせてるけどもっと飛ばしてもいいような気もしてる >>169
ざっくりな話になるけど、ジョー、テルミ、聖王、ビューネイはゲームシステムに完全にマッチしてるキャラ
そいつらを潰そうと思ったら他のキャラも大多数が死んじゃうような大規模なルール変更が必要になるレベルの強キャラを超えた壊れキャラなんだ
全員が単体で強いだけでなく、仲間のメンバーの使い勝手を圧倒的に向上させる性能なんだよ >>173
あ、そうなんだ…
1回で18枚も消えてくとベストの選択か疑ってしまってて…
1000枚もらえたら流石に全キャラ遠征ステまではあげられそうで安心
>>171
螺旋ソフィアはみんなもらえるはず ビューネイは第3弾の復刻で来そうって本スレで言われてたな
確かに時期的にはあり得る >170
温泉ジニーは威力じゃねえ知力デバフw
で、温泉ジニーは秋風流しとアビリティで知力デバフを2重に仕掛けられる
秋風流しを旧ジニーに継承すると旧ジニーのアビリティを含めて知力素早さ腕力の多重デバフを狙える
夏キャットもジニーも知力が低めだけど、これは聖王バフでカバーできる >>171
夏キャット以外全部限定だから持ってなくて当然
螺旋ソフィアはスタートダッシュミッションで配布されてるぞ まあ零姫も状態異常のスペシャリストだから周回外で使うことあるんだよね
時々マヒやスタン、睡眠刺さるボス居るし >>175
>>178
ありがとう
ちょっと見てみます >>176
俺が直近の復刻で可能性が高いのはビューネイと蟻帝or梅帝だと思っている
それ以外だとアセルスが来たからガタスプ、有田、ブーケから1種もしくは決戦アセルスがあるかなって >>170>>174
ありがとうございます
プラチナキャットが気に入ってPT入れたのですが
UH回ってて少し力不足な感じがして不安になって質問しました
夏キャットはいませんが、キャットの可能性が見えたのは嬉しいです
あとは紹介して貰ったキャラとイベントを調べてみます 今後どこまで通用するかはわからないけどクリアするだけならにんげんおんなの素早さバフも強かったよ
ラピスト陣形で確率低いけど攻撃時の素早さバフが2,3回発動したらUH10アシュラの攻撃が全然当たらなくなるから1回だけクリアすればいいなら運任せでいけちゃいそう
過去のロマンシングも1人でクリアできたとかなんとか >>183
あしゅらは最近のUHのボスと比べたら圧倒的に弱いからそれを指標にはしないほうがいいと思うよ >>182
夏キャットは可能性どころか立派に強キャラの部類だよ >>183
多分今後のRomancingクリアパーティに、にんげんおんなが採用される場面多くなるよ
聖王バフと自身のバフ、陣形ラピストのお陰で避けまくりかつ高火力って形になるだろうから >>182
夏キャットはボス戦で出番あるだけで
力不足(ダメージ量)はHP満タンのプラキャット以下だから
キャラ愛揺らいでるなら他育てた方がいいよ >>186
素早さデバフ最強時代がいつまで続くかわからないけど、現状なら天井案件 >>186
天井案件
ボス戦だと、白薔薇は回復しないといけないから素早さデバフ継続できないけどビューネイはアタッカーだから出来る
周回だと、単体高火力、全体ファスト、低コスト全体の斬ボール(兼素早さデバフ)と、周回に必要な技が揃ってる
問題点は1点
SS風杖の復刻が絶望的 ビューネイは取りにいくつもり
同時期のスタイルだとマドレーンが復刻されたら悩むな
前回の最果てでここにマドレーン欲しいなってとこがあった気がする >>171
長いことやっててそれならさすがに選球眼悪過ぎだが歴短いならしゃーない
ビュー人気なんだな
復刻したら絶対取ろうと思ってたけど杖無いし手持ち的に今のとこ困らないから復刻勢は見送って新規の初手ファスト勢待ちに切り替えた >>192
いやいや今やビューネイのファストなんて無くても別に構わないんだよね
高耐久で素早さデバフ持ち
単体火力←これはSS杖あってこそなのかな
S風杖とどのくらい変わるか試した人いる? ビューネイ復刻されてもSS杖復刻ないんなら魅力半減やろ
使用感に関しては『とりあえず入れとけ』みたいな代表格なので強い ビューネイのファストはUH9とかで現役だし
手動0-8-8やエアボルト継承のオートも中々の単体火力
デメリットは斬パ火力陣形のドラグーンと相性悪い位か
SS杖は記憶から取り除けば気にならんさ イカブーケもどうなるんだろうなて思ったら、別に井戸でイカ出す分には困らないと気付いたわ ビューネイのファスト欲しいよう
斬周回だとファストがいないんだよね
まだ人間系なら陰が効くからテルミー使えるけど
2,3Rでもいいからファスト欲しいわ行動順確定できるのは大きい 最近復帰して色々取り零してるけど
一番というか唯一後悔してるのはワラスボの杖だわ(ガチャだけして佐賀ブーケは持ってる) そういや宮廷男ってストーリーとかで出て来たっけ?
ビュー居なくて風杖が倉庫の肥やしなんで待ってるんだけどなぁ。
あといつかのイベントで見かけたスカイアも早く来て欲しい。 >>199
宮廷男がいたかどうかは知らないけど要するに風術キャラを増やしてほしいって話だよね
風杖はビューネイ用しか用意してないから増やされたら困る感もある 新規が動画見てうらやましいやつ
ジョー 往復ビームつええ
バルテルミー なんだあれつええ
ヴァッサール なにこいつつええ でもどの作品か覚えてねえ
ビューネイ やっぱこれだよなぁ早く復刻くれよ。同系統のブーケよりこっちの方がちんこ入れたい。顔を地味目に描いてるけどいいよね入れたい 土曜からGBコラボ目当てで始めたんだけどピースがなくてLv50にできない
ゴールドピースって頻繁に配られるのかな?
それともスタイルLvってあまり重要じゃない? 配布じたいはぜんぜんないかな・・・
ガチャ回すなら、毎月600枚まで購入する方法がある。
あとは道場で訓練するぐらいが主な入手手段。
スタイルレベルは結構重要な要素ではあるものの、がっつりやり込むんじゃなければ30でもぜんぜん大丈夫 >>203
Gb開始勢だけど42でも扉UH9,10は回せてるよ
思い出補正でエスパーギャルが50候補だけど第3段までのラインナップみてからかな >>204
毎月600枚まで購入できるの?!すごい
ウィークリーショップで20枚まで購入できるけど、これかな?
買おうか迷ってる
>>206
UH10すごい。自分はまだVH6で死んでしまう
にんげん男、女、エスパーギャル、配布ソフィア、リズでやってるけど、
最終的にGBキャラだけで遊びたい >>207
2日3日で50にするとかやめとけ
じっくり育てるのがこのゲーム >>207
塔ぶんまわしまくってSキャラのピース売れ
白結晶交換でそこそこ手に入るだろ
訓練5時間で手に入るものにいくら出すかよく考えてな
バウム辺りから汎用ゴールドピースの価値だいぶ下がったな >>209
白結晶、訓練なんてあったんだ!
無理して購入しなくても、ゆっくり育てられそうで安心した
今のコラボ期間を逃したらピース手に入らないかと思ってヒヤヒヤしてた
ありがとう >>210
白結晶はスタイルピースの売却で手に入る
売却はアイテムからな
ショップからの交換所のラインナップは一度確認した方がいいぞ
期間限定のものばかりじゃなく白結晶用や陣形メダルの恒常の交換も混じってるから >>207
◯◯キャラだけで遊びたいってのはソシャゲでは相当厳しい
売り上げのために様々なキャラが必要になるようにゲームを作るのが定石であり、rsも当然そう言う設計になっている >>211
まずはスタイルピース集めて売却からやってみるよ!
アドバイス有難う
>>212
縛りプレイ大好きだから逆に燃えるw
パズドラもモンストもずっと縛りでやってるから頑張ってみる ケアル持ってる方のSSせんせいってもう入手できない感じですか? >>213
好きなら構わないけど、クリア不可能なコンテンツがいくらでも出てくると思うけどそれでもいいなら頑張って 今回初めてイベントのUH回せたので集中して育成しているのですが
キャラを絞って上限まで育てるのとだいたいのところで交代して平均的にいろいろなキャラを育てるのとどちらが良いのでしょうか
三倍対象キャラが多いのでステが90前後まで上がったら交代した方が良さげでしょうか >>213
個人の事だから止めないけど燃えるとかそんな問題じゃないレベルでボコられると思う >>217
素ステ95〜100辺りで目処付けて色々育てろ
使える手札が充実してないと以降のコンテンツで苦労するぞ >>219
素ステ95〜100を目処にですね
なるべくたくさんのキャラをそこまで育てます
ありがとうございました! 自分はオリキャラ排除程度の緩い縛りだが、このゲームで作品縛りするならどれが一番マシなんだろう。
現状だと優遇キャラが多そうなのはサガフロとかかな? >>220
いや待て
どこのUH周るかで目処は変わるぞ
そのステージの上限を調べて自分で線引きしな >>221
やっぱサガフロじゃないかな?
俺がサガフロ好きで無課金ながら集中的にサガフロのキャラ取りに行ってるから、
そー感じるのかもしれないけど。
まー作品に対して愛があればどの作品でもそれなりに立ち回れるでしょ。
アンサガ以外は… >>222
了解です!
重ね重ねありがとうございました。 継承技って継承先のスタイルでもランクアップできる?
継承元を鍛えないとダメ? 継承元使うorSL50にするとRANK上限越えれるってのも面白そう
A、Sのレベル上げる意味も出てくる >>221
サガフロかなあ
人気優遇もあるけど術が手厚く銃があって幅が広がるし
球数ならロマサガ3や性能ならRSオリも強いんだが 次のかみと覆刻のビューネイは確実に取ろうと思うんですが アセルスと零姫はどうしようか迷っています 高難易度に挑めるほど強くない場合必要ないですか? せんせい、にんげんおんなはゲット済みで9300までメダルたまってるから15000ジェム使えばポルカゲットできるんだけど第二弾待った方がいいかね
迷うわ >>232
迷ってるなら第三弾まで待って良いと思うよ >>231
三つのガチャを同時に追いかけたら全部失敗するという事だけ >>231
アセルス、零姫共に高難易度では適性が高いとは言えないキャラなので高難易度意識ならば不要気味 >>221
ヒーラーの数考えるとロマサガ2かロマサガ3かなーと
特に3はこれが一応続編ともあって性能も結構良い物揃ってるし
他は、人気キャラが集まってて各キャラの性能も良いサガフロ(ヒーラーは両方とも限定なのがネックか)
>>231
上で話題になってるのだけど
高難易度を楽にしたり、周回を楽にするキャラは居るけど、どの局面でも使える必須キャラってのは居ない
なので、自分の手持ちを考えて、弱い部分を補強できるキャラだとか、好きなキャラだとかで有れば引くってのも一つの案
今は比較的育成しやすい環境になってるので、遅くても月末には挑めるレベルになってるかと
開始から8日でイベントUH周回してる人も居る訳だし…… 今って始め時としてはどうなんでしょうか?
リセマラ終了ラインも合わせて教えていただけると幸いです ゲンちゃんが強いってのは人間のゲンSSでいいんですか? >>237
上見たらきりが無いのと明日ガチャ更新なので
今なら
限定ガチャのにんげんおんなは確保
にんげんおとこ、エスパーギャル、ポルカ、リズの中から2体
復刻ガチャの零姫、佐賀アセルス、眼鏡コーデリア、花ソフィアの中から1〜2体 ← あと11時間半で終了
SS5体確定で、その辺の企業wikiで高評価されてるキャラを2体くらい
明日の12時からは
限定ガチャから、かみ
復刻ガチャから、ビューネイ
この2つを確実に確保ってのが加わる感じかな個人的には >>238
ちょっと前に終わった限定の玄竜ってキャラ、愛称がゲンちゃん >>238
それはサガフロのゲンさん
ゲンちゃんはUDX限定の玄竜のことで、つい一週間前に排出終了
いやまあゲンさん強いよ?一発屋だけど かみは素早さが高くないのが微妙に使いにくそう
当りのビューネイとブーケは当時の配布武器が今回は無い
第2弾は新規向けかは微妙な所 >>242
かみは運用するならアニマ前列とかシグモイド前列だろうから、速度自体はそこまで不満が無いって所に収まりそうな印象
実際、同じくらいの素早さ補正なエスパーギャルが本当にそんな感じの使い勝手だし
まあ、ファスト持ってきてくれれば何の憂いも無く引けたんですけどね……
復刻ビューネイは周回だとSS杖欲しくなるけどボス戦だとS杖で十分だからまあ
佐賀ブーケは……水闇杖が無くて性能発揮できない。闇杖で運用するなら正月ブーケかバレブーケから術継承したいと、二重苦どころか三重苦なのが 今UH9周回してるんだけど、HPやステの限界値分かるサイトっどこにある?教示ください。いまいちメインとイベントがあって分かりにくい >>244
>>5
雪だるまは管理人が引退して終了
後は>>145で使い方を丁寧に解説してる人も居る かみは素早さ云々よりも範囲攻撃ダメアップのアビが本体だよなぁ >>244
ちなみにUH9なら今の限界-1
ゆきだるま最近繋がらないと思ってたら終わりなのかよ…。 ありがとう。周回効率を度外視した場合に今1番の上限はイベントUH10であってますよね? >>247
今ってリセマラ石幾つ貰えんの?
それ次第じゃね ステは概ね上がりきってるけどHPはもっと下のステージの上限まで上がってない場合って下の回りやすいステージで限界まで上げた方がいいでしょうか >>247
メンツは悪くないが突がちょっと弱いな
妥協して始めるのもキープしてリセマラ続行も両方あり いやでもこれ以上を狙うのは茨の道だな
俺なら始めるわ にんげんおんなのカウンターとかは完全に運ですか?素早さとかステータスも関係します? >>253
HPは今後どんどん上限が上がって行く中で上がって行くから気にするな
どうしても上げたいなら高速で回れるところだな ビューネイってそんなに強いの?
範囲攻撃延々とできるのは強いだろうけどそれだけ?って気もする
第三弾の復刻で聖王とかジョーがきそうな気がするからジェムためとこうか迷う おんな+復刻UDXミルザがリセマラ最低ラインか
復刻1はソフィア以外、復刻2はビューネイブーケ最終男
が周回にもボスにも使いやすいな >>260
ビューネイは強いぞ。ただこの頃デバフ解除してくるボスが出てきたからボス戦での席がどうなるかは未知数
周回は単体高火力と全体ファストで暴れ回る箇所がそれなりにある。これら撃った後は低BP斬ボールぶん投げるんでこれまた安心
聖王もジョーも実装して3ヶ月ほどしか経ってないから、復刻するにしても2周年
3ヶ月程度で復刻したのは、当時実用レベルのヒーラーがほぼ居ない所にヒーラーとして完成した仕様で投入され
ガチャ期間中も終了後も各所で荒れまくってユーザー飛びそうになったバレ薔薇くらい >>260
命中率に拘る素早さデバフを延々とできるのと1Rで他のキャラがファスト使った後に2RでもファストAが使えるのが強いと思わないなら必要ないんじゃない?
あと礼を言えとは言わないが質問して答え出されたなら何かリアクションしとけ >>261
ミルザは有償ジュエルだから取るならリセマラ完了後だね ビューネイ持ってないけどファスト持ち、ボーラーと単体とデバッファーとどういう役割にも使い分けられる汎用性は是非とも欲しいって思った
ただ新ガチャキャラのスペックやら3弾に何が出るかやらを考えるとジュエルがいくらあっても足らんな >>260
威力28全体ファスト、全体⇔単体切り替えで周回からボス戦まで使える
風切りは毎ターン敵全体のすばやさを下げられるからロマンシングで圧倒的な強さを発揮する
聖王ジョーと比べても遜色ない性能だよ シグモとかで運用してると知力依存の斬が欲しいんだよねえ
打弱点の敵だと冷や熱も弱点なこと多いし、突弱点の敵も他に弱点あったり等倍だったりするが、
斬弱点は基本的に熱冷雷陽に耐性もってるからこの辺の術士がつかえない 新ガチャビューネイがどうなるかも気になるんだよな
コッチに継承させて完全体になるとかになってしまうと、いくら旧ビューネイが便利でも見送るのが選択肢に入ってしまう
9万ジュエルも持ってないから両方確保できるなんて都合の良い未来も見えないしなぁ >>258
ありがとうございます
他キャラのステ上げをします! >>268
新ビューネイの技構成を見る限り継承なし運用は厳しいと思うがなあ >>268
新しい方のビューネイはスルーして良いかも
暴風玉継承して一発屋として使うか、超高速ナブラ継承して909/099運用するか……
風切り継承なら復刻ビューネイで良いし、それなら復刻ビューネイの方を引けばいいやとなるかと 単体だけなら新のが強いな
ダートもB最低威力としてもナブラより強い もう新キャラのスペックも公開されてるのか、どこで見られるんだ >>264
ミルザ有償ステップで確定ないのね
ユリアンの出番完全に潰したチートキャラでホイホイリセマラされても課金者としちゃ微妙だから無難な落としどころか パワチャ持ってるけどアースライザーを初手で撃てるわけでもない、ナブラを2連続を撃てるわけでもない
残念アビのユウケンも持ってるからアビリティの3つの内2つ死んでるわ、なんやねんこれ >>273
あー。ゲイルダートがB2回なのかそりゃナブラよりつえーわ >>274
データインしたら各所で即解析されて、それが本スレやSNS、企業wikiに転載される
この間、わずか10〜15分程度である 古参や手持ち足りてる勢は2弾ガチャ評価悪いが初心者には良ガチャといえるのか?
リセマラ勢にはさらに3弾を待てという回答が増えそうなラインナップや >>278
これスクエニから訴えられないのかな?許可取ってないのに >>272
099は縦一列の技3が発動してしまうから出来ないのよ >>282
データインタイミング変えるなどしてある程度対処してるし
個人訴えても特にならないから放置されてるんじゃね
逆に企業が作ってるwikiなら搾り取れるけど攻略記事(笑)が無くなるので盛り上がってないゲームと思われる可能性があるw データ解析あった方ワクワク感あるしガチャ欲湧くけどね まぁ何はともあれ心置きなく新ガチャ放置で旧ビューネイ確保に回れるガチャっぽくて一安心だわ
新規はストーリーやらで得られるジュエル多いけど、それ以上に確保に回るキャラが多すぎて追いつかないしなぁ >>262
>>266
マジか
それは強そうだな
聖王ジョーこないなら引くしかないか
サンクス 聖王からはじめて16万ジュエル
自分もビューネイは逝きますわ
塔のイベントとかする暇ないからまだ回収はできるし
武器の復刻はないのかなあ >>290
零姫いいね!
異常付与とゾンビアタックでUH10まで早いと思うよ >>291
先日の生放送でも、SS武器は全て手に入れさせたくない、悩んで欲しいみたいなスタンス取ってるのが判明してるので、武器の復刻は基本的にかなり絶望的な感じはある
もし他の武器の復刻やるにしても、多分2.5周年前後の、ドロップS武器の威力がSS武器の威力に並ぶかどうか?ってタイミングじゃないかなーと思ってる
ただ、当時ログボとか周回やってりゃ全員手に入れられたSS風杖とSワラスボ杖辺りは、今回のビューネイ佐賀ブーケ復刻に併せて復刻する可能性は否定できない
特にワラスボ杖は佐賀ブーケ運用するのに必須なようなもんだから尚更 >>294
どうもです
防具は復刻あるけど武器はないよねえ
佐賀ブーケも確保しておくか〜
1天井で当たれば・・・ 1.5周年開始組だからロマンシング攻略に聖王と相性のいいビューネイは欲しかったんだよね
最近の高難易度は対策されてるとしても其れ迄のものには十分過ぎるほど通用するようだし キャラHP1000ぐらいまでいったけど、ここから1200ぐらいまで上げるにはどれぐらい周回すればいいの? 今日のデータインの後から、ステ+付きの大剣ドロップしなくなってない?
全然出ないから色々回ったけど、種類変えて100本くらい拾って属性付きしか出ない
確率的にあり得るのかこれ 今現在、にんげん男・女、エスパーでどれが当たりで重宝してますか?長い目で見た場合じゃなくて。あわり変わらない似たり寄ったりかも知れないけど。 このゲーム回復役いないとキツいな
誰もホイミ覚えてない… >>300
スタートダッシュミッションを早く終わらせるんだ >>294
ブーケに関しては悩むとか以前の問題だしなあ
対応する武器出さないなら最初から複系統術士なんか実装すんなって話だ >>139
今まさに俺はこれ。
戦力28000で右手扉VH6でオート周回中だけどほぼHPしか上がらず、キャラのキラキラの段階が上がるのがVH8だけど、マニュアルで5回に1度死ぬレベルなので、周回出来ず。
ステ上がると3上がるから、違うとこには行けない。 >>299
みんな当たり、男は確定カウンターと全体攻撃あるし女はボス戦超強いしギャルは熱全体+気絶持ち。みんな役割違うけどみんな強い。 >>304
あー。大丈夫。明日から制圧戦始まるから育成には悩まなくなるはず
制圧戦は敵が弱い(裏道場と同じ仕様で敵が少しずつ強くなる)し、前までの基準なら脳死周回してるだけで32000は簡単にいく
UH実装以降はイベントの素ステ上限も上げてきてるので、今回は55000辺りまでは脳死周回で楽に行けると睨んでる
で、その流れでメイン進めて遠征を解放しつつ、イベントも突き進めば良い 攻略サイト見たらUH10が98になってるけどどういう意味か分からん。 >>307
企業wikiはその時拾った情報を載せたら後は更新せず放置する事が多いのでそれを見たんじゃね >>307
素ステ上限=base+キャラ補正+スタイル補正
つまり、base98ってのは最低限ここまでは素ステが上がるよって数字
まあ、キャラ補正とスタイル補正で-2とかになって、最終的にあるキャラのある素ステ上限が96とかは良くある話だけど
各スタイルの素ステ上限を知りたいなら>>5とか>>145とか >>307
今のステ限界値まで成長するステージがそこだと分かればOK
キャラ毎の限界値も同じサイトに載ってるから、97のステージなら限界がその-1、96なら-2になる。 >>304
遠征の氷湖解放すればHP890までは上げられるから、扉のUH7もオートで周回できるくらいにはなる
そこで戦闘力45000位までは簡単に上がる
次にUH9に行って、50000まではすぐに上がる
VH13クリアして、氷湖解放目指すといいよ
戦闘力35000程で行ける >>309
お前ずいぶん上からだけど上限値の見方知らないのかよ >>312
氷湖解放まで進めず戦力35000にするための育成に悩んでる質問への回答に
氷湖解放して遠征しろは無いとおもうの 明日のイベントとガチャは昼の12時開始なんですかね? ガチャは12時からだけど、制圧戦は17時開始とか言う話は有るね
仕事から帰ってきたらボス戦しか残ってないorボス戦すら終わってた、ってのがいつもの流れだったから是正措置かな 皆さんどうもありがとう!UH10今は4.5ターンかかってやっとですが、ボチボチステ上げしてこと思います。 >>298
https://i.imgur.com/uDNpqfa.jpg
気になったから試しに周回してみたけどちゃんと出たぞ
なので乱数偏っていただけかな
ロマサガRSでは割とよくある話 >>315
じゃあ君が戦闘力の上げ方をレスしてあげよう
回答者に反論するより、質問者に回答する方が有意義では >>321
>>315の言ってることも間違ってないからなぁ
ごめんねって言えば済むのに大人になろうぜ このスレのおかげでUH10オートできるようになった新規勢だけどUH9とかは手動推奨だし
エスパーギャルや零姫の有無が大きいってくらい状態異常が強いわこれ 上限値60辺りから思考錯誤しないと進めないよね メインVH10以降上限値と敵の強さが見合ってなさすぎ 先導役の居ない育成段階で適正難易度行くとなると気絶、スタン、マヒが入るかどうかでかなり左右される感は半端無い
上限ギリギリまで育った素早さの高いスタイルを陣形による素早さの補正の高い位置に放り込んでも割と乱数ブレまくって簡単に先手取られるから純粋な火力でやられる前にやるのも難しいし 最初の壁はvh815のスピリット系軍団だったなぁ
あれは弱点ないし冷気は痛いしでどうやって突破したか覚えて無いくらい地味にステ上げした思い出 >>322
まあもっと複系統術士がいっぱいいて取捨選択前提のバランス・評価になるなら
それはそれで別にいいかなとは思うんだが
現時点でブーケとジョーの二人しかいない上に
一度はそれをカバーさるような期間限定武器出してたとなると
その武器がある事前提のバランス・評価になってしまうからなあ
それでスタイルだけ復刻はします、武器は知りませんじゃ
誰が欲しがるんだよそんなのってなるのは自明 せっかく魅力的なキャラ手に入れられると思ったのに武器復刻なしは残念でした >>327
UH9のRound2とか敵の素早さが異常だもんなぁ。
素早さ枠に置いたウン子やシエロでも先制安定しないから、水着ジャミルが引率としてまさかの大活躍だったわ。
>>331
2回目以降引いて手に入るピースは売れるがキャラ自体の処分は無理だよ。 >>332
カンストげんちゃんですら負けることあるからな
設計に問題がある アセルスの火力がイマイチあがらない
ディフレクトに回復、自動蘇生でアセルスと零姫最強だと思ってたけど火力の低さが気になってきた
にんげんおんなとエスパーギャルが優秀すぎる
SS武器あれば化ける? >>334
その2名は火力で評価するようなキャラではない、両者ともに刺さる場所で使うってだけで始めたばかりでキャラがいないなら仕方ないが、一般的にスタメンで使い倒したりはしない 私もGB新規勢でスタメンにアセルス入れてるのですが(他が微妙)
今日のガチャだと入れ替えが効くものはありますでしょうか? >>336
高火力の斬が欲しいなら今日から復刻する蟻帝と旧ビューネイ
特にビューネイは単体で周回にも高難易度にも適応できるのでおすすめ >>335
マジか
まぁ今日かみかビューネイどっちかは確実にゲットするからアセルス零姫クビにするか
刺さる場所で使うくらいにするわ >>336
俺個人的には石を使ってまで入れ替えるようなキャラはいないと思う
最終皇帝男は一発の火力はあるものの、長期戦にあまりにも弱いし、中期戦すら無理
旧ビューネイは火力がどうこうとは別件で今後のために取っておく事をおすすめする >>338
その両名もスタメンでゴリゴリ回すキャラではない >>340
マジかよ
リズはいるけどまだ育ってないんだよね
ソフィア玄竜にんげんおんなエスパーギャルは決まってるんだがあと一体がいないんだわ
詩人とかせんせい、デスベルト、白薔薇、眼鏡コーデリア、ポルカとかはいるけど ヤーマスの花束集めるのってノーマルの一番下でいいんでしたっけ >>343
ノーマルの一番下をライトボールでひたすら周回
無心になれ >>344
ありがとう
昼まで無心で再戦ボタン押すわ >>341
今名前をあげたスタメンにリズ入れたら大体何とかなるんじゃないかな?
正直第二弾回すくらいならポルカ追いかけた方が戦力アップはするが、せんせいとおんな出ちゃってるのが問題だな >>346
あ、リズは水弓が必須になるからそれは用意できるのかな?できないならデスベルトかな スタメンってのがどういう意味かわからんがとりあえずクエストクリアしとこうって編成なら
アセルスと零姫でいいと思うが、ダメージ効率を気にするなら結局敵の弱点に合わせて編成変えていくゲームだし >>348
俺の考えるスタメンってのは特に手をを加えなくても元から汎用性の高いキャラって感じ
佐賀ルスや状態異常がメインな零なんかはスタメンでおすすめはしたくないな >>337,339
専用杖がないですが素早さデバフは使い道ありそうなので引いておきます
3倍で育てやすいし、これは麻薬ですね 白銀の名前が出るたび、まだ早いってレス付くけど何があったの? ミルザ、佐賀ルスorジニー、主の娘orウン子、白薔薇ビューネイ
これで裏ツヴァイク螺旋ロマンシングまで全部やってるからほぼスタメンだな アセルスは神速三段とエンヤーを全覚醒しないと小技中技がないからなあ
聖塔やればSは手に入るけど初期の書が貴重な中でSが持ってる技覚醒するのはおすすめできない
覚醒しちまえば選択肢に入るんだが、序盤は書も宝石もないのががが >>352
ここは本スレじゃなくて質問スレなんだからそうやって悪意を持って初心者が判断できずに混乱するようなことをわざと言うのはやめないか? 初心者以前に人によって手持ちが違うんだからスタメンの内容も違って当たり前だろ
その人が主に起用してるスタイルがその人にとってのスタメン
零姫だってゾンビアタックと単体混乱で周回の補助してくれるから好んで使ってる人だっている >>355
何が悪意で何がわざと言ってて何が判断できないんだ?
混乱してるのお前だろ
バカ基準で勝手に判断して難癖付けてくんなよ >>357
ミルザなんて書いてる時点で俺には悪意しか読み取れない
悪意が微塵もないってならもうそれでいいんじゃねって思う 相手の手持ちもわからんのにスタメンじゃないと断言する時点で違和感あった >>358
ミルザ出てからずっとこの編成で螺旋もロマンシングもクリアしてるから俺のスタメンというだけのこと
詰んだらラピスト聖王使ってみようとも思ったけどシルバーハニワ含めてこれでクリアできてない高難度がない
ただの事実だけで悪意を感じたなら君の解釈が歪んでるんだろうな ミルザって実際に使わないと良さが実感出来ないキャラの筆頭じゃね? SS杖何もないんですが、これから出るビューニィ運用するにはS杖の風+でやってくしかないんすかね? ミルザのときに始めたからミルザはかなり世話になった
HP仕上げてから次に進むならともかく、進めるならガンガン先に進みたい人には回復呼吸持ちや吸収攻撃、生命循環は心強いよ >>362
そうだね
まぁ、風切りのデバフがメインになるんだし多少ダメが少なくてもいいだろ 300円でデスがきて無料10連+10連で復刻ビューネイ
かみガチャ20連でアウナスがでた
ロックブーケ可愛いから欲しかったけど深追い禁物かなこれは
ポルカもいないけど熱はエスパーギャル、アウナス、ボルカノ、コウメイといるからいなくても問題ないよね?
ポルカはSS武器が確定で手に入るからそこが魅力なんだよなぁ >>366
BPが4以下になったら水術のカスダメの全体攻撃連発するようになる >>367
ジョーおりゆ?照美おりゆ?
ポルカすおりゆ? 制圧戦の敵強い、、
遠征育成程度のキャラ5人だと1Rで壊滅したw
とびらで全力育成した引率3人はいないと対抗できない ブーケはワラスボ無いなら、ペイン覚醒して継承すれば陰術だけにはなる
単体専用になるけど ちなみに第三弾ていつくるかわかる人いる?
1万円課金したけど無料ジェムで結構引けたから第三弾までジェム貯めとこうかと思うんだがあんまり遅いとくじけそう >>370
あなたの強さに見合った強さの敵が出現ってのはこうだから注意な
× あなたの編成したパーティに見合った強さ
○ あなたの手持ちの一番強いキャラに見合った強さ >>372
ところで復刻ガチャ2弾が終わる日付を
確認してみないか!? >>372
過去の事例からいくと2弾復刻が終わる日の12時、今回なら9/18金曜だ
そこ過ぎると連休入って最速9/23になっちゃうからまあ18日だろう >>376
意味はあるけど、体術+のが全部に効果ある >>372
第三弾の後
先月の27日に続いて今月も26日TGS生放送が予定されてることに気を付けて
ロマサガ祭りは第三弾までだがTGSのせいで実質第四弾まである可能性が高い
>>374
12月の制圧戦は24000くらいで勝てて36000まで育てられる神イベントだったが、
前回の制圧戦から敵が強くなって今回も割とガチ編成の引率役が3人程度必要になってる 2日前に始めた新規なんだが
レイドイベント?って回りまくったほうが良い? >>376
ごめん言葉足らず
Sの技には雷乗らないけどSSの技だけ使うならひとまず雷でも大丈夫 >>380
少なくとも在庫999になる以外の報酬は交換しきった方がいい
ロマサガRSのイベントは基本全部これで開催中はイベントを優先 4日目ですがSaga扉のVH後半で死にまくります
被ダメが400以上で痛いです
防具は適当なLv1のAを装備させてます
おすすめの防具ってありますか?? >>384
とりあえず防具強化して相手の攻撃と自キャラの耐性みてあったものを装備しよう >>386
ダンジョンによって防具を選ぶ感じなのかな
ありがとう!! 昨日始めたばっかやけど 詰まったから 神のゲーム鬼周回で
ss武器回収しつつ ステ上げしてればいい?? かみめっちゃいいなこれ
突以外耐性持ち
確率で全体二回攻撃
全体攻撃バフ持ち >>389
昨日はじめたっていうんなら人間女と人間男おる?
その2人いるならどちらも全体技1回だけ覚醒してBP10で1ターン目全体するようにすればかなり捗るはず >>375
>>377
マジか、サンクス
>>379
こマ?
有償ジェム余ってるけど第4弾もあるとなると追加課金だなぁ >>392
男はいない
まだそこまで解放できてないから メイン進めます ありがとう なんか2000ジュエル貰えるミッション
お知らせには第三弾まで今日一気にできるみたいに書いてあるけど、
明日が第二弾開放で、明後日が第三弾開放の間違いだよね? ワラスボあり、パチやヴァレンタインありなんだけどサガブーケは引く価値あり? >>395
第一弾をコンプリートして画面切替かアプリ再起動で第二段解放だったはず >>397
あーそっちか
エルメス取るまでは装備進化とか手をつけないから、勘違いしてたわ >>398
いや、いつも通り明日、明後日で開放だよ
お知らせはBないだろ、@Aはミッションタブの方 ちょっとガチャ相談良い?
ミルザ、デス共に未所持だけどこれら絶対取るべき!みたいな推し所ありますか?
キャラ的には全く興味ないですが、かなり性能厨な性格なので知りたいです… 今回みたいなデスの復刻って、イベント産のSスタイルも復刻ないのでしょうか? >>400
ミルザは威力D全体斬が3ターン連続で使えるってとこが一番の強みかな。初めの方は役立つけど、まぁ絶対獲れってほどではないかなー。
デスは気絶持ちだけど初手で撃てない。初手で撃てる技をsスタイルが持ってるけど今は手に入らない。今絶対獲るべきはビューネイ。 >>401
配布は基本1年後、デスは今年の2月
Sセルマみたいに1年経ってもこない場合はある >>400
ミルザは周回だとあんま役にたたん
3T斬ボールできるけど威力はお察しだし精々ディレイで最後に斬陽大技ぶっぱするくらい
光るのは陰無効とカウンターしつつ吸収攻撃でHP回復していくとこ
この前のはにわみたいなのでこっちのバフを無効化するやつがでてきたらくっそ刺さる
デスは持ってないからしらない >>400
性能厨なら、ミルザもデスも引くという選択肢自体が無いかな
長々書くのはアレなんで短めに
デス:快適に運用するために必要なSスタイルが手に入らないけど要る?
ミルザ:評価真っ二つに分かれるキャラだけど本当に要る?
陰無効、カウンター、吸収攻撃と、耐久力がそこそこ有るアタッカーで斬ボーラーとして使えるし
塔Sから6A(天地二段)と8SS(竜破剣)継承できるから活躍する場面は一応あるけど
まあ俺は当時引いて愛用してるけどな!
>>401
諦めてくれ…… >>400
ミルザは術含む陰無効で反撃でも吸収発動
近接の連続攻撃も反撃で中断させるしファストのハヤブサで必ず殴れる
範囲は強くないし使わないけど単体は竜破と不動光で周回パーツの火力もある
タイガーで何でもこなすなら便利だし嵌まる相手は完封する
聖王白薔薇ビューネイ揃ってて、高難度は避けるつもりなら無理には引かなくても良いんじゃないか
カウンターやらバフデバフに反応するパターン出てきたからどれも必ず万能とはならないが デスは単純に最高確率で気絶が撃てたけど今まで気絶使うところは零姫でも100%に届いてて2発撃てるから出番がなかった
気絶確率もエスパーギャルがほぼ並んできてるのかな 沢山のアドバイスありがとうございます。
取らない方向に傾いてますが、レスの一つにあるSデス持ってますがこれで絶対取るべき!レベルまで評価上がります? 本スレは引けなかったキャラをゴミリアとかゴミルザとか言ってる頭おかしい奴いるけど普通に強キャラなんだよなぁ >>408
S持っててもデスは無理に引くキャラではないよ まぁ絶対引いとけと言うほどのキャラではないのは確か
ただSデス持ってるならデスは狙っても良いが零姫ミリアムギャル辺りでもほぼ同じ事が出来る
まだ予想だけど今回のかみ戦は陰弱点で3〜4ターンかけて陰単体撃つ事になるだろうからそうなるとデスの出番はある ありがとうございます、これだけ相談したら仮に引くとしても納得して引けますの ああああああ!なんで語尾がお嬢様口調に…丸を押したハズなんだが まあ結局の話、好きなキャラなら引いても後悔することはないけど
そうじゃないなら、引いても引かなくても何らかの点で後悔する可能性があるってだけさ
なので、性能だけを主眼に置いて後悔したくないなら、とちぼりファミリーを追いかけようって結論になってしまうのだった デス出たときは気絶高確率デスしか居なかったけど
今はミリアムエスパー零って3体も優秀なキャラいるからマジでいらん かみ引くか迷ってる方に一応参考に
スタイルレベル46、知力205でネコ爪装備(聖石HP満タン)
アニマ知力50%枠でUH10のモビルマシーン相手にかみのひだりて(技レベル1)が約21000ダメージ
打弱点相手にたてとよこで打ち分けられると考えると中々強い気がする 質問ばっかりで申し訳ないんやけど
こいつは育てとけっての教えてくだぱい
ちなみに上5人以外で出撃したことない
https://i.imgur.com/pT6cBy4.jpg >>418
おすすめはソフィア(回復)、ビューネイ(斬ボーラー、ファスト持ち)、最終皇帝男(単発火力、陽ボーラー)と武器があればポルカ(斬熱複合)かなー
余裕が出来たら気絶周回用にアルベルトも >>417
配布の知手袋だとかなりダメージ落ちる? >>418
今はリズを外して良い。VH9で水弓取るまでお荷物
同様にポルカもVH7で火剣取るまでお荷物
今急いで育成すべきなのはヒーラーの螺旋ソフィア
ビューネイとアルベルトも早めに育てておきたい
他は一軍が落ち着いてからかな
上5キャラ+ソフィアで問題なく突き進んでいけるし、そもそも今は制圧戦回してたらガンガン育つ
後は適時メインを進行して武器や防具を揃えたり遠征の解放をしつつ、デイリーの遺跡で装備進化用アイテムを集める感じ >>418
ファティーマ:紫電の8-0-8と開幕睡眠が強い
最終皇帝男:bp12強技とbp2全体持ち限定Sあるとなお良い
佐賀ブーケ:杖無いとなんか言うけども黒雷はbp5最強だし
イカは全技・術最強ダメージの可能性がある。バレか正月あれば完全闇運用可能 >>421
知てぶくろに変えて同条件で約20000ダメージ
今の条件だと1000前後くらいの差になるね 知力依存技なの強調して知力手袋を追加したのに猫の手の方が強いのか… >>418
エスパーアルベルトは全体ダメージ&気絶を2ターン連続で使えるから今開催中のイベントの塔と制圧戦ではきっと有利
個人的にはこの2人を軸にして使用感で選んでいいと思う すんません、新規なのですがビューネイ強いと言われてたので復刻のビューネイGETしてかみ狙いで回したらパワービューネイもGETしちゃいまして
パワ姉にアースライザー継承
旧姉にゲイルダート継承
このどちらを軸にしたらよろしいでしょうか? >>425
通常周回ではそこまで気にならないけど、決戦島とかだと気になるかもしれないね。
とはいっても猫の爪はもう取れないんだけども・・・
わざわざありがとう、感謝。 >>428
周回効率とか考えな無いならパワにエアボルト継承でいい
新規なら宝石ないだろうし継承は風切りでもいいけどBP3にはしとこう >>429
かみの目玉は確率高威力全体追撃だろうけど弱点相手には追撃で20000くらい出るから決戦島とかで使い道ありそうとは思った たくさんアドバイスありがたい
回復ソフィアとアルベルトとビューネイと皇帝男を重点的に育ててみます >>430
ダートは宝石要らなかったか・・・
旧はパワにダメージで勝てないから
ボス戦以外はパワ中心だと思う >>428
軸もなにもクエによって使い分けなさいよ
ゴルピも両方突っ込む価値あるし >>432
技覚醒も重要になるからBP3回下げるやつは特によく選んだほうがいい
皇帝は無明連の覚醒優先度高いのとそれ覚醒させたら他の高コストはちょっと先まで上げにくいからそれだけは注意 >>430
パワを軸にしたらいい感じなのですね、ありがとうございます >>436
それは覚醒素材が手に入りにくいからってことですか? >>438
序盤は素材が手に入りにくいってのもそうなんだけど
無明剣・連も、ベアクラッシュも、消費BPが重すぎて周回1回につき1発しか撃てないと思ってくれ
で、無明剣・連を2覚醒したらBP13になって(早くて)2ターン目に撃てるようになるんだけど
それは同時に、(早くて)2ターン目に撃てた(未覚醒、もしくは1覚醒の)ベアクラッシュが撃てなくなるってのと同義
結果、無明剣・連のランク上げを優先するために先に覚醒すると、ベアクラッシュのランク上げは後回しになるよって話
ベアクラッシュのランク上げは2覚醒するとBP10になって1ターン目から撃てるから比較的楽 ビューネイって着せ替えでドット絵人間形態選べないの?
キャラ一覧画面の姿に出来ると思ってたわ
何気なく変えようとして変えられなくてあれってなった >>439
なるほど
ただ覚醒で悩むのはまだまだ先っぽいです…
やること多すぎて ランク上げ周回までたどり着けない >>440
あれはゲームに初めて登場した時のドット絵のようなので海の主の娘もクジラになってるんだぜ
だからあの状態のビューネイがガチャに入るまでは無理だな >>438
序盤は覚醒の書が貴重なのと、3段階目に使う各色の宝石がイベントでしか手に入らない
場合によっては書があってもいつまで立っても覚醒出来ないとかあるから
覚醒1と2を使っていく構成だと段階的に強化しやすいかも >>442
やっぱ無理か…
デフォルトだとガタイがよすぎるわ シリーズ未経験で始めてみようと思ってリセマラしてるですけどこれで始めてもいいですか?
ブルーやゼノンってのが出なかったので迷っててhttps://i.imgur.com/jquNTP6.jpg 能力値上げるの
扉UH9か討伐戦か
どっちが上がりやすい?
扉の方は能力値3上がるキャラ減ったし…てん ミルザ
取ったけどあんまり強くなくない?
なぜ評価良かったの? >>445
ポルカリズがいないのか…悪くないけどよくもない。
どうせ進めてたら宝石いっぱい貰えるからガチャすればいい >>446
上限と現在値が離れてるほど上昇確率は高いからUH9
上限は>>145見て調べてくれ
>>447
評価なんぞ人それぞれ
S取るまでは単体火力は微妙
光剣取るまでは反撃ダメージは微妙 >>445
旧ビューネイ、かみ が揃ってる時点で始めてよし
打キャラはたくさん揃っているようだけど打である人間女も有用。
しいていえば冷属性が薄めだから限定リズがいるとなお良かった
ブルー、ゼノン。特にブルーは有用だけど所謂光属性のボーラーは
そのうち恒常ガチャで当たる。
斬も薄く見えるけどそのうち当たるとおもう 念願のビューネイ復刻で入手したのですが、新ビューネイは入手する必要ありますか?
素人に毛が生えた程度なので、キャラ性能見てもイマイチ判断出来ず 連投すみません
ガチャ石は天井1回分くらいはなんとか、というところで聖王かビューネイ復刻待ちのところにビューネイが先に来て運良くゲット出来た感じです
この先聖王あるいはそれに近いバフキャラ待つか、新ビューネイチャレンジするかで迷ってます スタートした時にもらったソフィアともう1枚回復はメイリンがあるんですが メイリンも育てた方がいいですか?
場合によっては回復を2枚積む時もあるんでしょうか? >>453
本格的にソフィアを使うなら回復はもう1枚あった方が良い
あと回復1枚でもソフィアよりメイリンって場面は多い >>453
2枚使う場合もあるけど普段使いは
火力高い方がいいから光銃拾ってメイリン育てるといいよ
花ソフィアあるならそっちの方がいいけど
配布の螺旋ソフィアは火力カスだけど回復兼デバフ兼託すが強いから
ロマンシング等高難度では未だに出番がある 復刻ビューネイ追ってコイン11000枚のところで出たのですがこういう半端なコインの時は皆さんどうされていらっしゃいますか?
佐賀ブーケ以外は回収済みです
ブーケは杖もAもプラチナも持っていないので追わなくていいかと思っているのですが
コインをどうすれば良いのか迷っております… エスパーギャルの知力107まで来たのですがここ何日か全く上がりません
ステータス限界突破目指すの初めてで何より5倍なので制圧戦より扉回った方がいいんでしょうか?スタ材の減りも気になってきました 佐賀ブーケ残しなら俺なら追う
周回と最果てでイカしかする事ないけど >>456
ワラスボ復刻狙いで天井まで回す
ワラスボなくても佐賀ブーケは強いし >>456
手持ちスクショ貼れよ
皆エスパーじゃないんだぞ >>457
上限は>>145みてくれ
その状態から上げるには扉UH10で1000周する位の覚悟が必要 >>452
周回で使うならユウケンがあるからダメージは間違いなく上がるけど
アースラと風切り片方しか継承できないんでR2でアースラ撃ってR3で撃ち漏らしのための風切りみたいな事は出来ない
高難易度ならユウケンが死にアビリティになるし、ダメージより速デバフの為に使うので幻影持ってて耐久力のある旧のがいい
アースラ以外の運用としては縦範囲・風切り・風切りかゲイルダート・杖ポコ・ゲイルダートのどっちかになるんかな 手持ちはこんな感じです…
佐賀ブーケ取りに行った方が良さそうでしょうか
こんな半端に天井近くまでコイン貯まったところで目当てが出たのは初めてだったので皆さんどうされてるのかと
いつもはだいたい天井で目当てと交換しております…
https://i.imgur.com/syn9qkS.jpg
https://i.imgur.com/sOIHOzB.jpg
https://i.imgur.com/maSgq92.jpg >>456
自分なら狙ったものが出た時点でやめる
コインもピースと交換 >>462
通常、復刻は登場から半年くらい経って以降というのが通例なので
3弾で聖王ジョーが来る可能性は低い
が、今回佐賀コラボのキャラが4か月とかなり早く来てるので絶対に無いとは言わないが…
まぁ気になるなら3弾のデータインまで石を温存しておくのがいいんでない >>464
聖王から?
手持ち余裕で負けてるわw
自分もブーケ追って天井まで逝ったけど15回目で出た
ビューネイ4枚も出たのに・・・
3弾の復刻はロボとタリアなのかなあ >>465
ピースと交換されていらっしゃるのですね
せっかくだから天井まで引いてブーケ欲しい気持ちも少しありますが
残りジュエルも少ないし目当てのビューネイ引けたから
撤退してビューネイのピースに変えようと思います
皆さまご相談に乗って下さいましてありがとうございました!
>>467
聖王からです同期ですね!
なるべくガチャ我慢してジュエル貯めて復刻狙いでだいたい天井貰ってますw
第3弾復刻は回せそうにないです…またコツコツ貯めますにんげんおんな引きたかった… 神狙いでガチャやったけど
ビューネイがで出た
旧持ってるんだけど使い道ある?
絵柄は好きなんだけど 水波の調は器用さマイナスになっていますが、リズに付けても火力は落ちないのでしょうか? 威力が高い弓技を使うなら最新のS弓器よりも当然落ちる
武器攻撃力とステ補正と技威力の関係は説明長くなるので気になるなら自分で調べて
けど配布水弓は術用なので当然術を使うなら威力が上がる
そもそも術用の配布水弓を装備して弓技をメインに使うことはない >>469
ダメージ上がるんだから使い道はある
旧が50ならわざわざsl上げて使うかは微妙
>>470
どのリズか知らんが今引けるリズなら
全部水術だから知力依存、器用さは関係ない
針千本あたり使うと敵体力とかにもよるけど普通の弓のがダメージ出たりする >>472
知力依存なんですね。回答ありがとうございます! 復刻ガチャ初回でビューネイだけ出たのですが他オススメはあるでしょうか?
GB勢なので過去イベ産のキャラや武器はありません、扉UH10オートは引率4で可能です
https://i.imgur.com/Sen6mun.jpg ダークパルスはBP的にそれほど使うか?って感じだから、専用杖無くてもブーケは有りかと >>474
周回やロマならビューネイだけあればいいよ
決戦島まで考えるとでかい大技打てる蟻帝ブーケスービエメサルティムどれも使えるけどそこまで言い出すときりがないんだよな... >>474
全部見せようぜ
希望アルベルト:王者の剣の話題ばっかだけど無くても殴れる回復としてそこそこの性能
ドロップアニー:弱点相手で手動ならアセルスより単体ダメージは出る、手動なら・・・
バウムはレベル低そうだな50なら育てていい どれとは限らず今から始めるならビューネイは片方あればいいよ
木人やデイリーでスタイルの限界値上げる枠も限られる中で片方しか編成には組み込めないからね >>478,479
ありがとうございます、下は微妙そうなのでカットしてました
全然育てきれないし最果ては未解放なのでスルーにします
https://i.imgur.com/auO8cib.jpg プラブーケあるなら大召雷継承で水杖雷ボールもあるか
開幕撃てないからおすすめせんけどロビン杯は水杖あればいい編成でやってるな
全体麻痺は相手の行動がなくなるぶん早く終わらせられて便利 技を早くピコーんさせる1番いい方法ってなんですか? >>481
ゲーマチやウィズの最強ランキングで上位にあるのから育成2倍3倍つくのを見繕って制圧戦で周回しなされ
あとは等倍だけどバルテルミーはファスト持ってるから今から鍛えてていい
それなり以上に使えるキャラが多くて全部答えられない >>485
VH帯の敵相手なら大概の技閃くはずだけど俺は魔物たっぷり洞窟修練で引率1閃かせたい奴4で素振りさせてる >>481
久々とか言ってるけどAとか出してる時点で流石にアッガイ乙 そこらの新規のがよっぽど賢いわ >>481
そういうの調べたり考えるのが面白いと思うんだがこういう丸投げマンはどこにでもいるな
rsはパズルゲー、キャラゲーなんでどっちも好きじゃないなら向いてないかも >>463
ありがとうございます
限られた石で頑張って取るほどでも無さそうなので新ビューネイチャレンジはやめておきます
第三弾で聖王じゃなくても何かバッファー登場してくれるといいのですが サガフロ育成て
かみの扉に対応してねーのか
アホなの? 復刻ロックブーケみたいな2属性の術はワラスボみたいに2属性じゃないと強さ発揮しませんか?闇杖でも威力そんなに変わらないなら育てようかなと >>493
ありがとうございます
だと復刻ロックブーケに闇杖持たせたら黒雷とイカは威力上がるけどダークパルスは威力上がらないって認識で良いですか? >>492
テンプレ読んでもぴんとこないかもしれないから一応補足しとこう
どれだけ変わるか
たとえばビューネイなら、風杖持たせたときと風杖以外(火杖とか)持たせたときくらい変わる
ダメージ変わらないのは通常攻撃だけ >>492
術種は火水土風光闇に分かれてて、それに対応した武器(この場合は杖)じゃないとダメージが出ない
術のアイコンの右上のマーク見てみ?佐賀ブーケの場合、ダークパルスは水のマークで他2つは闇のマークになってるでしょ?
なんで水杖装備だと雷とイカのダメージ出ないし、闇杖装備だとダークパルスのダメージが出なくなる 覚醒書全部80くらいあるな
なんか勿体なくて
本当に必要な技しか覚醒出来ない ありがとうございます!だと復刻引いたの失敗かもですね
ブーケもビューネイも専用武器無いしビューネイはそれでもまだ使えそうだけど 佐賀ブーケはイカ使わせてれば強いけど、1を抜けるのに808とかそれなりに他も強いの揃ってる必要ある
ツヴァイクにさえ連れて行かなければダークパルスはあまり使わないはず
ただ黒雷させてるんだとすぐ出番なくなると思う 次のガチャまでにジュエルざっとどれくらい配られるかわかりますか?メインは全部クリアしてます。手元にある分どれくらい残しとけばいいのか分からなくて… 技のランクを上げる素材を調べて出撃押して下の方にある当該クエストまでスクロールするのが面倒なのだけどいい方法ない? 皆さんキャラの能力値上げどうやってます?
自分は使えるキャラHP1000ぐらいまで上げたら次のキャラへ
お気に入りのキャラは限界値まで上げてます >>503
ストア1位の2000ジュエル
第三弾までのミッションクリアの2000ジュエル
完全制圧で5000ジュエル
各拠点初回クリア報酬と各拠点制圧報酬で各80ジュエル
拠点全部で何個ある?自分で数えて×80ジュエルしてちょ
制圧関連は今の段階でこれぐらいかなあ
まだあったら補足頼む >>505
HPよりも得意術技で参照される素ステを見る。
お気に入りキャラはそのステージの限界まで育てて、他は使う頻度に合わせて限界手前どの程度で妥協するか考えるかな。
あと周回ステージは最新に拘らず-1〜3くらいで回しやすいところを探す。 ブーケは復刻したんだから武器も復刻するはずだと信じるしかないな
2種持ちの2属性杖はあるなしじゃそのキャラ使うなら別ゲーだからなあ >>508
ジョーの火水もそうだけど復刻か武器属性合成システムでも実装されないとやっとれんな
運営的にもロックブーケガチャが回りづらくなっていいことないと思うんだが 制圧戦の制圧スピードが遅い気がするんだけど、育成的に美味しくないから扉回してる人が多いのかな >>509
8話か11話でドロップ杖の術威力あがったらワラスボもジョーの杖も世代遅れの武器になるからその時までには解決されると思ってるわ
正直、知力依存の体術技開発するより先に2属性の問題解決にリソース注ぎ込んで欲しかった >>506
ありがとうございます
今まだ空いてない拠点が50くらいありました
なんだかんだで合計15000くらいかあ このゲームガチャ以外の復刻しないときは本当にしないからね
ガラハゲも、大半のss装備も
季節だけは一年経ったらやるかな
まあ、新規はその点我慢しろ
このクソゲー続けてる者の特権だ saga塔回りやすいのにスタ半してないからスタ材もりもり減ってく
制圧は上限も低いから30年じゃないやつ使い切って温存に回ってる人も多いのでは まだsaga塔のアイテム取りきってない( ;´・ω・`)
制圧戦今月いっぱいあるからsaga塔終わってからやるつもりでいる
シルバーピースも落ちるし 制圧戦進まないって言っても
そもそも今日は平日だろ
ロマンシングおじさん達が参戦する夜が本番だぞ げんぶとかせいりゅうって旨味なくないですか?
硬すぎて周回する気になりません >>518
ボス系は成長上限が少し上らしい
育成とスタミナ考えなければ他回った方がいいだろうね 1200(base94) とびらUH8
1180(base92) 四天王
1170(base91) とびらUH7
1150(base89) 制圧戦
1140(base88) とびらUH6
まあ、制圧戦は始めたばかりならメイン走り抜けられるまでに育成できるし
ある程度遊んだ人なら2軍以下を育成するには十分よ
1軍仕上げるならとびらUH9〜10になるのは仕方ない >>506
泥でも1位取ったらしいからそれに+3000っぽい 制圧戦の雑魚マップでルージュの知力どこまであがりますか? 大体キャラ揃ってるとしてリズとにんげん男取るならどっちにします?
天井越えててオハガチャ回してるんだけどでる気がしない
こんな悩むの初めて 将来性のリズか 打ポーラーの男か >>521
泥でもとったんかスゲー
本家ドッカンでもとれんかったのに 復刻ガチャでスービエが当たったのですがこのキャラは現役でしょうか?
皇帝とビューネイは強いと見かけるのですがスービエは名前が挙がってないのでそうでもないのかな?
あとメサルティムは配布なくても育てた方がよいですか? >>524
だいたい揃ってんならキャラ的に好きな方でいいじゃん >>524
とちぼりファミリーを信じろ……
性能面に関しては、にんげんおとこは素早さは200近くになるんで素早い打ボーラーではあるんだけど
それはそれとして、アームズチェーンとチェーンソーと火炎放射をどう評価するかだと思うわ
打ボーラーって点に関してだと、周回における打弱点の敵は、大抵の場合において冷弱点も持ってるって一点をどう思うかかな……
決戦島もSaGa祭リズの方が活躍する機会が多い印象
器用さを生かす陣形が少ないのも難点かな
インバースシグモイドも便利だけど、器用さのアニマストリームみたいなのくださいほんとお願いします
という訳で、俺はリズの方をお勧めするかな
でも大体揃ってるって事だし好きな方で良いと思うわ
冷全体って玄ジョーガラハドでカバーできるし、他にも冷全体アタッカーは数多いしね
>>525
なんか一瞬だけ取ったっぽい?みたいな話を本スレで見かけた
確定情報かどうかは解らないから公式の反応待ちではあるんだけど >>526
正月スービエは、局地的に刺さることがある、かもしれない、かなあ……?程度
弱い訳では無い。さりとて優遇されてる訳でも無い感じ
俺の場合、持ってて良かったーって思い出がほぼ無いなあ……
あ、2Rメイルシュトロームはつよいよ。出せれば
メサルティムは余裕があれば育てておこう
全体回復の生命の雨を持ってるのはこのメサルティムだけなので、これがどこで刺さるか解らない >>526
キャラ評価位自分で出来る様になろうぜ
ズービエはアビもパラも悪くないけど技を見ると横と全体しかない
じゃあ別スタイルはと見ると強い技はない
全体は1ターン目から撃てないから横が刺さる所でしか出番は無い
メサルティムは全体回復できる火力のなくて遅い全体アタッカーだ
全体回復できるっ部分が超でかいけどそれだけ
配布から継承する位なら配布使うから無くてもいい >>526
スービエだけに限らんけど基本的に縦・横範囲技が活躍する場面があんまりない
メサルは火力がないので完全に雨専用になるんだけど2回しか撃てないので長期戦には向かない
ほんでオートだと雨撃つ前にメイルシュトローム撃っちゃう、メイン攻略で手動とかだと役立つかもってくらいかな 配布メサルティムは攻撃役させる時の本体用に必要なだけで、回復役なら復刻の方が優秀かと
敵が全体攻撃メインでやってくる所では使える なぜか安価つけたらエラー出たので安価なしですみません
有難うございます
育成優先度はそれほど高いわけではないのですね
皇帝ビューネイ育てて余裕ができたら育成しようと思います >>527
どっちも3技かっこいいし 2技便利そうなんだよね リズのが好きだけど 今でも十分使えてるんだ
>>528
冷はバッサンもウンディーネも居るもんね
打全体は最近増えてはきてるんだけどまだ数がね
男にするか でも滅閃かっこいいよね・・・
今出したら悩まなくていいやって思って30連してもーた ホントバカ
オハガチャで粘ってみます しっかり考察してくれたのにごめんなさい 最終まで決まんなかったらリズにします ありがとう 個人戦闘力も8000超えると適正相手のダメが大きくなってきました。
ステ補強の為にタイガーアーマー装備してますけど、ハルモニアスーツあればそちらの方がいいのでしょうか?
素早さ-6がちょっと気になります。 >>535
被ダメが痛い時は耐性を重視する方がお勧め
その上で、装備のステ補正は、育てば育つほど誤差って考えてしまっても問題はあんまりない
まあ、その誤差を積み重ねていって強くなっていくのがこのゲームではあるんだけどもね >>536
なるほど、ありがとうございます。
死んでは元も子もないので、耐性を意識してみます。 >>537
無理に耐性プラスに持ってくより斬突打の耐性が-35以下にならんように、0付近でオッケ
高難易度では盛れるだけ盛る必要もあるけどな
後は陣形で体力、精神がマイナスになってないかい?
周回ではやられる前に倒すが基本
ハルモニアスーツは防御というよりは行動順の調整に鉄下駄も使って使う用途のが多い 個人戦闘力8000てどのへん回してるんだろ
制圧戦は弱点耐性0付近までもっていけば強い攻撃してくるのはそんなおらん気がするけ
螺旋だと50層半ばあたりからは 耐性盛ってもあかんとこもあるが >>538
陣形で先手必勝とラピスト使ってますが、1ターンキル出来ないので、やめた方がいいのかな?
>>539
制圧戦で8000超えました。聖王なんですが、斬耐性-32だからかファングクラッシュとかで即死ないし瀕死になります。 >>540
防具進化させようぜ
タイガーはS揃うまでは使わざる得ないから真っ先にやるべき
そして槍にはパワーグローブや武人の小手って言う相性いい副防具がある >>540
メダル交換陣形ない感じか
下手にヒーラー入れると火力落ちて敵を倒しきれなくて壊滅とかもあるよ
いい機会だから色々試してみるといいよ >>540
-32は流石に放置しちゃあかん
斬耐性つけるなら卵の殻で武人の小手取りんさい
防具揃えるなら殻2倍キャンペーンを意識してやるのが効率いいけど、たしか先週やってたから次は来月かなあ >>541
そうなんですよね。進化させたいんですけど、育成素材集めより戦力強化ばかり優先してて素材が集まってないです。
>>542
分かりました。色々陣形試してみます。 育成やイベントに忙しいと思うけど陣形メダルも集めて陣形交換しとくと戦力アップを見込めるよ
おすすめは今の手持ちで変わってくるけど
術多めならアニマとか絶対に取っておいた方がいいし >>546
(1)オール火属性ゴリ押し。手持ちの知力が上がる陣形選び、
エスパーギャル、ポルカ、せんせい、アセルス(ライジングノヴァをボスぶっぱ要員)、ソフィア(ヒーラーとボスにデバフ)
(2)ボス以外は気絶耐性無いからパワベルトの王者の剣で気絶狙いもありうる。
知力が足りず確率悪いならボルカノ掘って弱いまま入れ精神を落とし気絶入りやすくする専。上の(1)が手取り早いかと (1) or (2)という意味ね。(1)でいけるでしょ >>547
アセルスはこの前の復刻で引いたやつだからライジングノヴァってのがないんだ
でも方向性は分かった、ありがとう >>546
俺ならエスパー、白薔薇、零姫、配布ソフィアを入れる
残りは誰でもいい、最終男で初ターンの防御を上げるとか
R3の氷竜は毒が効くから、ガーデン→ジャッカルで毒にしてあとは熱で削ってく作戦にする >>550
毒も効くんだね
そのへんのキャラで頑張ってやってみる
ありがとう 昨日からプラチナガチャでミリアム、ゼノン、金獅子姫と3つでた
ミリアムはエスパーギャルとボルカノいたら役割かぶりすぎかな
ゼノン金獅子姫って結構強い? >>552
ゼノンは初心者にはスティングが有能で、ファスト全体が揃ってこないと真の実力は出せない
金獅子は評判悪い
ミリアムは役割は近いけど育てても悪くないと思う >>552
同属性アタッカーは並べて使う
陣形の都合もあるけど知力ならアニマで4人まで使える >>552
ゼノンは強い、全体スタンが攻略で助けられる
グリットフォールもbp6威力2位で2属性
S取れば全体も出来るようになる
新ミリアムは一番速いから気絶役として頭一つ抜けてる旧は雑魚
金獅子は強敵相手に出番があるかも >>553
サンクス
>>554
マジか
じゃ、エスパー、ボルカノ、ミリアム、コウメイで並べてアニマもありか
ポルカとったほうがいいかな
ポルカが天井まであと50連なんだが熱のキャラが多すぎて迷ってる
ストーリー進めるだけでSS武器もらえるのが魅力的すぎる >>555
気絶はデス、零姫、デスベルトいるんだけどそれでも役に立つ? 金獅子は実はワイルドリッパーがかなり強い
斬+横という限定的ではあるけど
ゼノンは素早すぎて1R目で動いちゃいがちなのが難点 今回の総力戦での成長上限の目安はどこかに掲載されていますか?
探し方が悪いのか見つけることが出来ず >>557
デス、エスパーのが確率高くなるけど速さは1番
ピースは決戦島で配布されてるからレベルも上げやすい
>>560
お知らせ等には無いね>>520 新規でリセマラやってる者です
この面子が当たりました。
サイトを見ると優秀との事ですが他にポルカやリズも狙った方が良いのでしょうか??
それともこれで石は温存しておいたら良いのか迷ってます。宜しくお願いしますm(*_ _)m
http://imepic.jp/20200910/370170 >>562
ポルカとリズは周回に便利ってだけで手持ち、攻略終わってる人が狙うキャラだからね、新規なら攻略出来やすくなるメサルティム狙った方が断然いい >>562
追記、にんげんおんなだけは取った方がいいのと1週間やればストーリー進めてたら8万↑は石たまるよ ゼノンは今のとこ突で唯一まともなファストだから使える
46以上にしてる人も多いんじゃないかな
>>562
復刻の引きもかなり良いからにんげんおんなだけ確保したらいいんじゃないかな >>565 564
レスありがとうございます!
さっきリズガチャ10連だけ回しちゃいました(笑)
このメンツでストーリーやらなんやらで石を回収してもう一度メサルティエムか人間女どちらを狙うか迷ってみたいと思います。ありがとうございました♪ にんげんおんなは高難易度でも単体で役立つ回避アタッカーだから人によっては後からかなり欲しくなるかもね
バッファーデバッファーいたらなおさら強いし >>563
リズポルカよりメサルティムなの?
自分もってなかったから評価できんけど、本スレ見てるとちゃんと使えてる人多くなかった印象
あればどこかで使えそうだけど結局使うとこがなくて倉庫番してるってのちらほら見るよ 最近のロマボスはデバフ対策をしてくるようになったので攻略キャラがデバッファーより高火力+全体回復にシフトしている
そういう意味でメサの評価は以前より上がっている
ただポルリズより優先すべきかは疑問 おんなソロでロマンシングとかもやれてるんだから聖王いない人なら確保でしょ
打が少ない562の手持ちとも相性良い
カラフル知にビューネイかみ斬打がいて腕に皇帝スービエおけるから最悪外れてせんせいでも速における
シグモでもおんな、ビューネイかみスービエで後ろにブーケ皇帝とかも並べられる >>569
何度も言うけど本スレは他の手持ちとかキャラありきだからね別に要らんってなるのは極自然な事
ただ新規は手持ち少ない上にこのゲームは上限値というのがあって先に進めるのがどうしても辛くなるというか糞詰まりにもなる、メサあったら高難易度でもボスでも大分緩くなって先に進める事が容易になる 今あるガチャの周回用はギャル>かみ>リズ>ポルカぐらいの印象なんだけど認識あってる?
他との兼ね合いでリセマラなら周回キャラはギャルだけいればいいぐらいに感じてるけど メサルは全体回復が2回出来てツヴァイクオートで大活躍だったな
round11が来たらまた話題にはちょこっと出るかなくらい レスが多くて返しきれないがみんなレスサンクス
ところで復刻のビューネイなんだが使いどころがわからんのだがどこで使うの?
今HP600ちょいくらいまで鍛えたんだがディフレクトは優秀だけど火力があんまりでないのと素早さデバフの恩恵がそこまで体感できない
使えなくはないがにんげんおんなやエスパーギャル、玄竜と比べると物足りない
普段使いにはあんまり向かない? >>573
俺もそんな感じに思ってる
気まぐれの確率要素抜いてもかみもかなり使いやすい
今回の制圧とか弱点バラバラだからギャルと並べて使うと刺さる刺さる
これからは複属性低消費ボーラーが主流になってくのかなー >>576
風切りでのポーラー働き(デバフ付き)、
ナブラ→継承エアボルトの単体ループ、
他のファスト持ちで一手目休ませてのアースライザーと
色々な使い方出来るのが強味 >>576
超高速ナブラ10以下にして
Sからエアボルト継承で普通の杖ポコはさむ単体キャラより強くなるよ
ターン長引く程継続火力は不利なるけど
エアボルトは遅いからround2でアースライザー狙う際も有効 >>576
風切りはロマンシングとかの高難易度で聖王との組み合わせが強烈
周回でも2ラウンド以降に放てるファスト技のアースライザーも優秀
ファスト技は今はそんなに価値を感じないかもしれないけど後々3ターン周回を組む時に決まったラウンドに最速で技を出すということがどんなに凄いことかわかると思う
風切りは勝手に育つだろうけどアースライザーも技ランク上げておいた方がいい 復刻ビューネイは斬が必要なクエならどこでも活躍できるから強いんだぞ リセマラしててビューネイ編ガチャ全種類とにんげんおんな、初期ロックブーケと私はジニーナイツのジニー、お父さんお帰りのジュディがでたけどこれでもやってける? >>572
本スレを引き合いに出した俺が悪かった
個人的な感覚としては螺旋ソフィアの託すがあればよくねって思ってる
今なら外伝まで進めば起こす役にミューズとれるし
外伝は新規には遠いとこけど、外伝に辿り着く程度の戦力じゃ高難易度やれるレベルには至ってないし
バルテルミーの秘密特訓とかの上の方やるころには託す戦法できるようになってると思うんよね >>566
サガイベでSS武器2個手に入るからそれを有効活用できるにんげんおんなおとこギャルのうち二体はゲットしといた方良い 扉でブーケの成長が+1なんだけど、まだ3倍終了してないよね? 秘伝書覇が全然足りないんですけどどこかに売ってるんですか? >>585
ロマサガ1〜3のキャラが扉で3倍成長ってなら8日に終わってるよ
ちゃんとお知らせなり期間限定アビリティなり読もうぜ
2弾復刻とサガフロ1〜2の3倍対象は……お察しください。だから本スレがちょっと荒れてた
>>586
売ってません
長く遊んでウィークリー、イベントをこなそう
>>587
同じバフって括りでもバフの内容違うがな
ステータス、攻撃強化、防御強化などのバフは重複する
モラルアップ、ガードアップなどは同時にかけても効果の大きなものが優先される
当然攻撃強化とモラルアップは重複するし、防御強化とガードアップも重複する ありがとうクエの説明だけ読んでまだ終わってないよな???ってなってたわ 書売ってないんですね 次からガチャ控えます ありがとうございました >>590
控えても結果は変わらなくね
ガチャに問題があるんじゃなくて新キャラ引いたら次から次へと覚醒させる行為に問題がある
書はみんな不足してるけど考えて使えばそこまでカツカツにはならない >>578-581
レスサンクス
アースライザーって防御力上がるけど火力弱くないか?俺の技ランクが低いだけ?
あと聖王もってないや
復刻きたら必ずゲットするしかないか 562です。沢山レスありがとうございます。
とりあえずストーリー進めてます。
やる事ありすぎて何からやればいいのか困りますね。。。 >>592
SS武器もちテン5もちと比べたら常時発動の火力アビがテン4一つだけだし弱いよ
魔力胎動が発動すればまだましになるけど
周回だと、斬弱点の敵で構成されてるとこでシグモイドやドラグーン後方に置くとアースライザー刺さる とりあえず今回の復刻キャラ専用武器取れないから火力微妙 戦闘力41000でも扉UH1すら回せない
UH10周回したいのに無理そう
育成は制圧戦ひたすら回したほうがいいですか? 復刻ビューネイさん、SSR風杖有る無しだとどれ位の差が出てしまうんでしょうか?
(ダメージレース差)
復刻ビューネイさん、SSR風杖無しでも問題無いって聞きましたが
風杖有る無しが、何処でもビューネイか斬弱点モブだけ何処でもビューネイの境目になるのか凄く気になったので >>597
SS杖なんか無かったって思えばいいよ
>>5のダメージ計算出来るところで出してこい
武器威力の差は大技程気にならない
風切りなんかは凄く影響ある ステ90台までは伸びるから制圧で育成して扉いけばいいんじゃない 制圧戦は遠征上がりの底上げには丁度良い
ただ高威力の全体使えるキャラで引率しないと色々捗らないかもしれない >>599>>600
ありがとう
やはり制圧戦がいいみたいですね
とにかく周回しまくってみます >>598
回答ありがとう御座います
風斬り連発引率周回運用で考えてたので…何か残念です
なぉ、ビューネイはSスタイルのみ所持、石は天井ギリ二人分のみ >>602
手持ちにあるかわからないけど制圧戦の引率は最新のスタイルだとにんげんおとこ、ギャル、かみあたりの使い勝手がいい 制圧戦は敵の配置も属性もランダムなぶん、強さはメインとかより弱めに設定されてるからね
全体技もちでBP6を2回か8-4,9-4打てるのを雑に組み合わせるだけでやれる
属性武器あるなら書使わなくても全体2回打てるリズやポルカも使える 贅沢言うなら制圧戦の時は複属性全体だと嬉しいな
>>602
攻略の可否が変わるような差にはならんから気にすんな。
しかし複属性杖はマジでどうするんだろうな。こっちはキャラ性能を根底から変えちまうのに。 佐賀ブーケ復刻のお陰で、複属性キャラ引いても使えない使いにくいって要望かなり行くだろうし
その上で2周年〜1月末辺りが新杖の投入時期にあたるので、ここでメインドロップに投入してくれると信じたい 復刻ビューネイが強く感じられないのは武器の違いもそりゃあるだろうけど技ランク99にしてステ上げしてsl最低46にしてって下積みがまだ仕上がってないからじゃないかと思う
技覚醒の数も多いし案外手間掛かるキャラではある アースラのランク上げはR1をファストですっ飛ばせないとだるいからな
風切りは速攻で99になるが どこまで進めてるかにもよるかなあ
VH9までの杖(最大覚醒で威力27)とSS杖だと威力8-9技を13-14に押し上げるくらいに変わるからね
横にサイコソードもったギャルがいたら体感的に全然違う
最新話まできて杖とればそこまで気にならない程度になるが...まあVH12まで進んで知力つき杖とればそこそこ強くなるよ >>603
手持ちのSSR周回又は引率要員
バレ白薔薇、ノーマルロックブーケ、ジョー、少年ボルカノ、思いのままにモニカ、
ミラステ覚えるアセルス、水着イベ前後に実装されたリズ(全体攻撃習得スタイル未習得)、
クリスマスコーデリア、ノーマル&水着シルバー、今復刻中のヌービエ
オマケ
道場破りゲンと聖なる歌の聖王おりゅ
だから、割とガチャ悩んでます
第三段のガチャも気になるしで >>610
読むの面倒
SS貼ってくれないかなぁって思っちゃう 聖王白薔薇並べるつもりでビューネイ迷う必要ないんじゃないか
俺は聖王で高難度したことないけどタイガーでも使ってるし >>610
よくわからんアレンジまで加えたりして人に読ませる気0だろ
と言うか聖王から始めてまだ判断つかないのか… >>615
聖王はオートでも強いぞ
開幕2ターン連続→その後も2ターンに1回全体攻撃出せるし
BP調整すれば単体SSを1or2ターン目の好きな方で出せる→3ターン目も出せる 火力に関しては、全力オート火力ランキング見ればいいと思う
明らかに火力でない時は何か間違えてる 聖王と並べておりゅって書き方からしてもしかしてゲンさんとゲンちゃん間違えてないか?強いのは玄竜のゲンちゃんの方だぞ >>615
そのプレイスタイルならビューネイ要らないかな
たぶんだけど高難易度やらない陣形も取る気なさそうだから、風切りの低BP素早さデバフもアースライザーの全体Aファストも活きることない気がする
斬ボールならビューネイよかミルザのほうがあってそう ちょうど旧ビューネイ引けて育ててる
最新マップのS武器(知)も使って、ギャルとの火力差1.5倍から1.8倍くらいかな?
でも武器差あるし、スキル威力も違うし、そもそもデバフ技だろうしで、ストレートに比較できないw
回避アビリティの耐久面のほうが輝いてる
もっと活躍する未来に期待して育成してます >>621
高難易度だと、その幻影と、風切りの素早さデバフが輝くぞ
きちんと育てたら期待を裏切らない働きをしてくれるはずだよ >>615
今やる事ではないとは思うけど周回しかしないならメインドロップのボルカノ取った方がいいかも >>622
手持ちまだまだいないので育てます
今は扉UH9-10の周回メインなので、どうしても火力面を見てしまうのですよね
たぶん古参の人達からするとそこでビューネイ使うことが間違ってるのだろうけどw 自分もビューネイ育て中
グレイの逆風の太刀とエレンのかかと斬りに書ふって育ててたけど...まあいいやw >>625
斬弱点相手ならもう一人入れるってのは普通にありうるし風切りよりは威力あるわけだしで無駄にはならないと思うよ
二人の知力で上手く入るかどうかは運だけど >>626
聖王ちゃんおるから知力は大丈夫
ただビューネイ来たからあと一人の素早さデバフは夏猫でもいいかななんて思ってる >>624
育成は、出来れば手早く勝てる方が良いってのは確かだけど、これって人と争うゲームでは無いから
安定して勝てて育成に繋がるパーティなら何ら問題ない
ターン数かかるなら、その分低ランクBP技のランク上げにもなるしね 討伐イベントのシェラハが全然勝てる気しないんだけどどーしたらいいの?デバフ封じられて勝ち目がないんだけど >>627
結局聖王夏キャットビューネイになってしまうのは否めない
でもみんなで下げまくるのも楽しいぞ >>615
白薔薇いてそのくらいなら復刻ビューネイより人間女かかみ引いた方がいい
SS爪選んで遠征チケット全部使ってあと数日5倍育成出来るし
かみは属性多いから使える場所も広い なかなか装備揃わないんやけど
Aランクとかも強化したほうがええんかな
強化素材少ないから迷う >>630
消費BPがね...
グレイはBP5で撃てるけどやっぱ辛い、4と5の間に壁があるわ
オルロワのときはジョーウン子ソフィアで知力デバフでやったけど、肖像画使い始めるまでBP20貯めてやっとだもん、あれ辛かった >>633
そら逆風だけで行けは無理があるけど特化パーティでサブ的に入れるならって話だ
大抵そこ火力枠にして殴った方が早いんだけど >>634
そういうことね
次に素早さデバフ刺さるロマ来たらやってみるわ >>562
マジで新規なら第一弾のダブルガチャコンプして進めたほうがいいぞ >>563
手持ち少ない新規の方が2属性全体使えるから >>629
デバフは弱体解除に1手使わせるためにやるんでなかったかな
あとはカウンター対策に低BPで遠隔攻撃か補助技できるのがあればベター
ブラックアイスは使うターン決まってたと思うから調べてみて >>638
まじ?あの火力を普通に耐えてたたかわないとならんのか…
とりあえずアドバイスありがとう >>632
Sランク防具は揃うのに時間かかるし、Aランクは素材も比べると緩いから強化した方がいい >>639
常設だから急がずに後回しするのもいいよ
陣形も急いで取らなくて良い物がいくつかあるしね >>641
ああごめん、初心者みたいな質問したけど実際結構長くやってるんだ
制圧戦つまんないからやってみたらぶっちぎりで強くて質問しただけなのさ >>642
大マスを単体気絶技含む大技連打で高速周回するのが早く手に入る
ただICチップをまず確保した方がいいかも
あんまりうかうかしてると(前回と同じなら)ゴールのかみからしか出なくなると思うのでオートで回れないなら苦労すると思う マップを全制圧したらどこからでもチップ出るようになるって書いてあったよ >>645
そういえばそれも前回と同じだった気がするすまん
俺の脳は危なくなっている 旧ビューネイ出たんだけど、ゴルピ全突っ込みして50まで上げた方がいいのかな?
ゴルピは600個あるんだけど、1人ブッパかバランス良くパーティ強化かどっちがいいのかな? >>647
ビューネイって聖王がいるかいないかで全然変わってくる >>647
とりあえず42まで上げてつかってみて使い続けるなら46か50まで上げればいい 聖王いるならビューネイも育てるべき
セッコとチョコラータみたいな黄金コンビ すごく好きなキャラならゴルピ全部突っ込むのもありだけど性能だけで考えるならまずPTに入れて使用感を確かめた方がいい
個人的に最後には46〜50まで上げて損のないスタイルだと思うけどゴルピ少ない内はPTの戦力底上げした方がいい
ビューネイ50一体いれば全て周れるというわけではないから 補足しておくと、聖王がいないとビューネイは駄目って訳じゃなくて
元々ビューネイは回避ゲーにするために高難易度で活躍してたけど、聖王のお陰で全回避するまでにかかるターン数が大幅に減ったから
聖王持ってるなら併せて使おうって事ね かみの敵側のグラで胸の膨らみがあるんだけど、こいつ男じゃなかった? かみはシンドゥやサンダーやアウやクーンと一緒で性別は不明 ちょっと教えて
オルロワから始めてリセマラもなく始めて最初に出たオルロワ、ルージュ、ブルー、新ミリアム、ウルピナ(最初は金獅子)で困る事なかったからずっとこれでやってたのね
でも砂漠遠征と気絶周回を覚えた事で色んなキャラの戦闘力が並んだせいで
これからまず優先して育てるべきキャラが分からなくなってしまった
手持ちは画像の通りで、周回と高難度それぞれ先輩達なら何を優先して育てるか教えてほしい
見ての通りガチャはプラチナ含め引いてます
今後もUDXレベルの目玉は引くのでその点含めた今後も加味してくれると嬉しい
あと、神が一点狙いなっちゃったから引くべきかも意見聞きたい(天井まで10000)
https://i.imgur.com/ITxezsk.jpg
https://i.imgur.com/NxGYYMN.jpg
https://i.imgur.com/jdIVawC.jpg メインのSSキャラ追加キャンペーンは時限ですか恒久ですか? >>658
多すぎ、全部育ててコマ増やそう
埋もれてるのだとゼノンはプラチナで一番当たりって位強いよ
人に言われて天井目指すくらいなら引けばいい
ガチャ引く前にどこまでやるか決めてから引こう
>>659
キャンペーンはそのうち消えるだろうけど
消えてもドロップはそのままのはず >>659
実装時にキャンペーン中って表示されるだけで常設コンテンツ >>658
雑に言えば、戦力7000↑になってるキャラは継続して育成
それ以下のキャラで育てとけってのは
コーデリア、タリア、エリザベート、終帝、ゼノン 制圧戦のゾクのはちまきめっちゃつよいけどエルメスのくつ微妙じゃないか? >>663
体術は素早さが火力につながる
しかも打は突低いから体術使ってるなら問答無用でとれ >>658
周回用のキャラはこれからも勝手に育っていきそうだしそろそろ高難度用のデバフ使いを育ててみたらどうか?
夏キャット、ジニー、旧ビューネイ、ソフィアとかね
かみは使用感としてはオルロワみたいに雑に強い
ギャルとかみはボーラーとしても使い勝手がいいと思う >>660,662,665
ありがとう!
デバフと書いてあるのを育ててみるよ >>664
ポルカガチャスルーしたけど、エルメスの影響でにんげん女めっちゃほしいんだよなあ
第三弾待ってたら、5倍期間15日で終わる関係上追いたくなる
やり方が上手い 遠征で新メンバーを育てきったと思ったらプラチナガチャでまた夏キャットがでた
めぼしいの1体しかいなかったらわざわざ遠征チケット使って鍛えないよね?
ところで夏キャットってどうなの?結構いい? >>671
アビみりゃわかるが火力は配布キャット以下
めぼしい技も無い、サブミ継承してボス専用だよ 夏キャットは練気さえあれば今回のUH9で打全体→熱縦列が刺さるのにクリスマスがな…。
それはそうと、白虎とかってコマ揃ってる人ならワンターンキルなの? 朝起きてみたら昨日の分の制圧戦がまだ残ってるじゃん 遠征チケどうしても欲しい人以外は、扉回してるんじゃないかなあ
スタ材足りなくなるって言うけど、やまいし10万貯まるまでにスタ材4000個増えたし >>673
メンツ、育成完璧でもパウの打の号令発動して2ターンキルぎりぎりらしい 白虎戦はカウンター含めてにんげんおとこのデリンジャーが凄く使えたなー
にんげんおとこが火炎放射の代わりにBP6くらいで使える単体技持ってたらにんげんおんなよりも評価高かったかもな イベント配布のスタミナ剤1000個を余裕で超えているんですがこれどうやって使い切るんですか? >>676
ありがとう。
5人で10→0→6やって3ターンなら悪く無さそうね。
2ターンは最初の大技5連携が来ないと無理だわw >>678
使いきれそうになくてもスタミナ気にせず回れてラッキーくらいに思ってたらいい
スタミナの消費はクエストによって違うし最新のメインストーリーの周回始めたら在庫1000なら俺だと一週間もつかもたないくらい >>678
普通は使いきれない
平時なら毎日結構な時間をロマサガRSに費やせば1000いける
メイン更新時はスタ半が重なるので減る速度が格段に遅くなるけどw
2000や3000を一週間で使い切るのはツーラー >>681
スイコンでも消化できるぞ
というか、もう手動基準じゃない 遠征上がりで同じHPから育て始めた2キャラが置物と戦闘絡むのとでHPに結構差が出てるんだけど、戦闘に参加するのとしないのとでステの上がりやすさって違う? SS剣取ったしポルカ育ててるんですけど全然強さ感じないやっぱ1周年ポルカ居ないとダメな感じですか? 度々質問させてもらってる初心者です。
ゼノンが強いみたいなので育ててるのですが、適当に連れ回してるだけで強くなるのでしょうか?
覚醒とかしないとダメでしょうか?
ちなみにSは持っていません。 >>682
マクロやスイコンも見逃されてるだけで、本来は規約違反になるはずだけど
最早、これらを使ってること前提で周回数決められてるようなもんだからなあ
前からアンケートとかで何度も書いてるけど、いい加減非アクティブ状態でも継続するオート周回機能を実装してくれないもんか
ステ上がった時は通知機能で教えてくれる感じで
>>683
戦闘中に行動した方が上がりやすい印象はあるけど、その辺の統計取ってる人が居ないし
そもそもおま運の範疇で収まるのでなんとも言えない
一応、HP950〜1000の範囲は上がりにくいのでは?という話はそこかしこで噂されてる
>>684
ボーラーと単体高火力は使い方が違うので比べちゃ駄目よ
後、育ててる最中のキャラと仕上がったキャラを比べるとかも目が曇るので止めよう >>684
強いの定義による
単体しか居ない所で全体しか打てないならそりゃ弱いよ
全体ばっかの所なら強い
>>685
Sはストーリーで手に入る
グリットフォールはbp6の威力値2位タイだ覚醒しときな
後でもいいけどグリームピアスもグリットの回数増やすために必要
さらに余裕出たらグランクロスを2ターン目で撃てる様に2覚醒 にんげんおとこ引くのにガチャ引きすぎてメダルが7000までいったけど、このまま残りのジュエルでガチャ引けばリズかエスパーギャルが取れそうなんだけど。
手持ち次第なのは承知なんだけど、どちらもそこまでして取る価値があるのかな?リズは他のSS持ってないけど。 >>685
Sゼノンはメイン進めりゃ手に入る
スティングレイ継承して全体でぶん殴る
サザンクロス継承で開幕高火力
1R置物、2Rグランクロス
グリットフォールの突陽6A、グリームピアスでスタンと、突が刺さる場所なら色々な使い道があって強い >>688
引きすぎと思ってる回数を
もう一回やったって天井届かないんだから辞めとけば >>686
そっかーありがとう
少し気になっただけなんだけど確率の偏りなんかな >>687
細かくありがとうございます!
手持ちだとスタメン入りになりそうなので、その辺りを目指して育成してみます。 >>689
ありがとうございます、そこまで強いならS入手しつつ育成頑張ってみます。 >>686
>>687
基本雑魚戦用なんですねありがとうございます >>694
技がどう見ても全体特化だからなあ
そういうのは見て判断できるようになっといた方がいいぞ >>690
すいません。書き方が悪かったですね。
手持ち7000コインあってあと、ガチャ回せる回数フルにやれば天井に届くので
そこまでして取る価値あるのかと思ったのです。 >>695
エスパーギャルとかだと全体も単体もあるんで強敵でも使えてたんで単体火力もあったらなと、始めて間もない分手持ちも少なくなんでもこなせる方に魅力感じてしまって マルチ制圧の敵の強さはパーティー内の1番強いキャラで変わる?それとも手持ちキャラの1番強い奴? >>697
リズもポルカもスタイルで単体特化と全体特化で役割分かれてるからなー
過去のスタイルの復刻がない限り完成してるエスパーギャルの方が使いやすいわな。気絶運用できるのもでかい 後々今回のサガシリーズの主人公達が復刻してもsスタイルがないと
チェーンソーと手榴弾のないにんげんおとこ
ネコのツメなくて打斬の切り替えが不完全なにんげんおんな
気絶がなく全体ボーラーになり損ねたエスパーギャルになるのか…
微妙過ぎて復刻時に薦められんな
皆、ガチャは引かなくもsスタイルは忘れず確保しておこう >>698
>>373
まあ、手持ちの一番強いキャラと戦力の一番高いキャラは=で結ばれない事に注意
これ詳しく知りたいなら裏道場の報酬増加条件調べてくると良いぞ >>700
とびら15日までだから、あと数日でそれが現実になるという
かみレイドでピースがドロップするらしいけど、ピース召還できるほどドロップするとは思えないし >>697
確かにスイッチができるのは序盤特に便利だからな
おじさんポルカ自体はギャルより足速いし暴発なしのボーラーってだけで強いと思うよ かみの話ですが、UH10がbase98なので知力は上限の105まで上がる
VH2.525だとbase95なので105-3で知力は102まで上がる、と言う認識でおけですか? >>703
マスクデータの技の行動補正って大きいよなー
雪だるまのとことかどうやって割り出してたんだろ? 通常攻撃やらを基準にして、判明してる技と比較して行動順がブレるかブレないかで判別してるみたい
5刻みいなってるのは便宜的なものじゃないかな >>707
同じ素早さのキャラ用意して、行動順決定時の素早さ200〜300%の乱数に耐えつつ
補正なしの技(=通常攻撃)と比較するとか、OD連携とかでひたすらデータ取ってたはず >>709
凄いな!頭が下がるわ
閉めてしまったのが残念でならない
このゲーム行動順の乱数補正がデカ過ぎるんだよな。だからファストがもてはやされる >>710
雪だるまの管理人と検証してる人は別よ
なので、今後の技の行動順補正知りたかったら、その人のツイートか、密林の方見りゃ良い 調べてる人複数でそのデータ合わせてるから最新技の補正すぐ知りたいなら
ツイのちん@chin_ohnckさんとか小黒 蜂一@littleblackbee1さんとこ見に行けばok >>701
じゃあマルチに2軍で行っても敵は弱くならないって事か。 行動順は乱数がかけられるから素早さ0じゃないと調査できないぞ
0に出来ない新スタイルきたらロビン杯で継承して調べるとか頭下がるね 全体ループでオート周回させたいんだが、連携しちゃうと周回遅くなるよね
その辺みんなどうしてるの?
連携しないようにできない? >>718
ディレイ技持ちを入れたらそいつらは動かなくなるので残りで技を出せるようになるが固定になるから育成は無理だろうな >>718
パワベルトに不動継承、ノーラやアルカイザーや
未閃きで通常しかできないので回り固めたりとかで一応出来る
倒す係が通常勢に先制されなければ問題ない >>718
ある程度はコントロールできるけど完璧にはできない
初期ステのキャラとかを使えばかなりコントロールしやすいと思うが、マクロでも使わん限り連携した分のロスなんて大したことでは無いから気にしなくていい、気にしてる時間が無駄かなって思う 初心者です。アドバイスお願いします。
リセマラし後人間女が欲しかったですが限定武器やら各イベントの残り時間をみて妥協し面子は一応これだけ集めました。
http://imepic.jp/20200911/699460
戦闘力的に各イベントのハード辺りから苦しくなってきた所です。クリアーの為にストーリー(ノーマル5-1-3までクリアーしてます)をクリアーし武具をもっと調達した方が良いのかそれとも右手、シルクハットの扉などの限定イベントの下位クエストをひたすら周回した方が良いのか迷ってます。。
ヤーマスのハード10以降も行けてません。ハルモニアスーツ欲しいけど厳しいですね。
要約するとイベント時間ギリギリまで周回するか武器関係を調達してからしたら良いのかって所です。
長文失礼しましたm(*_ _)m 722です。
リセマラ垢ではなくて訳あって水着ガチャからの復帰組です。説明間違ってました。。。
課金は今回1万入れてこれだけ揃ったのでこれで頑張りたいと思ってます。 >>722
今の優先度は
ハルモニアスーツ回収>GBのSS武器回収&Sスタイル回収>かみのゲーム制圧戦
という感じなのでまずは花束10個集める事をお勧めする
手持ちと照らし合わせてサクサク周回できるところを見つける
見た感じビューネイ、かみ、人間男、エスパーギャル、誰かで組むのが良さそう
メイン進めまくって解放された遠征でゴリ押し育成が早いと思うんだがストーリー消化ってすんごい時間かかるから暇があればという感じ >>722
高速周回出来る面子の最低限の武器は鍛えた方が効率はいいね。
制圧戦、各プレイヤーのレベルに応じて強さ相対のはずだけどステ上がる?
上がるならそこで出来る限り高速周回。上がりが悪いなら扉イベの方がいいかな。
ヤーマスイベでも遠征チケなるべく集める。SS武器が最優先だからハルモニアは余裕があれば。
扉クエの武器2種の取得がまだなら最優先と念頭に置いた方がいい。
扉or制圧戦である程度強くなったら急いで遠征が解放されるステージクリアを目指して到達したら遠征ぶっぱ >>722
あとSS武器は何を選ぶんですか?
火杖と銃かな?
まともな武器なくて辛い!っていうならGBのSS武器優先したほういいかも GBのSS武器は割とすぐ取れるけどね 先にギャルとおとこを扉の5倍育成で少しドーピングするのも結果早いかもしれない
あと少しでも違うから扉後回しでも毎日のケロ3倍だけ消化しておくべき >>726
Sにその二人いるし出たキャラに合わせてもう開けたんだと思う
武器は確かに一番に取った方がいいかもな
サガの三人が強い武器持てるのはでかい ハルマニアはいまから周回しとかないと人によっては間に合わないから優先度高いと思われ
にしてもランドロ10個って結構基地ってるよな >>722
高速育成にだけ絞ればこうかな
1. (メインパーティ用の)今手に入るS武器、A防具を最後まで進化、強化する
2. 制圧戦の中マス(Round1、2ともに敵が1体しか出ない。スタンマヒが刺さる)を、主力にしようとしているキャラでPT組んでめいっぱい周回
出来れば3倍対象キャラだと育成時間減らせるので、これに該当しているキャラをお勧めしたい
リズはVH9に行くまでお荷物な事に注意
3. 戦力が32000辺りになったらVH7まで一気にクリアする。軽くジャングル奥地に遠征してHP底上げ ← 時間かかるので継続して制圧戦で育成でも良い
4. 流れでVH10迄クリアする。軽く海底洞窟に遠征してHP底上げ ← 時間かかるので継続して制圧戦で育成でも良い
5. 制圧戦の中マスに戻って育成再開
6. 素ステが80辺りになったらメインに戻ってVH14迄クリアする。軽くナジュ砂漠に遠征してHPそこあげ ← 時間かかるので継続して制圧戦で育成でも良い
7. 制圧戦の中マスに戻って育成再開。素ステ90〜95前後になったらもう大体の所に行ける
8. 1日有れば扉のSS武器2個はどうにか取れるのでなんとかして確保 みんな沢山の回答ありがとうございます!!
ここのスレの方々は優しくて助かります。
リズよりもビューネイ育てた方が良いんですね。
リズも待機晩成らしいけどビューネイも専用杖?が無いと微妙だみたいなスレを見たんですよ。
今からリズ退場。ビューネイを入れてやってみます。
基本的に武器防具のドロップはストーリーから産出されますよね??
今持ってるまともな武器はイベントSS武器、Sグローブ(かみ用)です。防具類は大体Bランクです(笑) >>719-721
なるほど
永久に閃かせなければできそうだな
なぜそんなことを聞いたかって覚醒素材集めがめんどくさかったからなんだよね
覚醒素材集めならそのやり方でいけそう
みんなレスサンクス >>731
ポルカリズはですね、、、メインストーリー15章VHクリア時にもらえるSS装備ないと最大の力発揮できないです 正直彼らはSS武器ないと普通に弱いんじゃないかな
それまでは倉庫番でいいかと
ビューネイも同じことが言えるんじゃないの?と思いがちですが彼女はスペックと技が化け物なので、SS風杖なくてもドロップ風杖で十分に運用できます >>733
了解しました。今からですがしっかり育てます!
育てつつ。とりあえず今は時間に押されてるので扉やヤーマスの周回してみます。 ポルカリズも補正付きS武器で問題なく運用は出来る
ただ二人とも杖じゃないからその補正付き武器の入手にも結構メイン進めなきゃいけないのがね…… >>731
ビューネイ微妙というのはSS武器の有無だろうけどちゃんと風杖用意してやれば仕事するよ(ちなみに俺もSS風杖持ってない)
風切りはダメージはそこまででもないけど継続して打ち続けることが出来るから息切れがない
>>724が挙げてる4キャラはボーラー運用でとても優秀 デスベルトって陽属性?光属性?の剣装備させないと火力でない?
詩人も? >>737
>>6-7
まあデスベルトの場合は火力より知力なので属性剣装備が主流 >>737
デスベルトは詩人も技のダメージは腕力依存だよ
王者の剣で気絶周回する時は少しでも知力上げる為に属性武器装備
光である必要があるのはパワベルトでヒールライト使う時かな >>738
>>740
レスサンクス
そうなんだ
ちなみに技が腕力依存なのか知力依存なのかとかってまとめサイトとかで一個一個調べるしかない? >>736
別端末ですが734です。
今は724が言ってましたメンツと配布ヒーラーのソフィアの5人でやってます。
多分この5人が今の自分の持ちキャラでの最適レギュラーで良いと思いました。
後ハルモニアスーツ取るには戦闘力どの位で必要でした? >>741
色々言われてきた結果、ヘルプに武器種とそのダメージに影響するステータスがある程度細やかに記述されるようになったぞ読んでくるんだ >>741
術は知力、体術は素早さ・腕力、弓小剣銃は器用さ、それ以外は腕力
最近ややこしい知力依存の体術が出てきた
技か術かは右上のアイコンか、キャラ一覧の技・術から確認 >>742
ハルモニスーツなんか最低難易度で200周くらいすれば取れるだろ
これすら無理ってなら何も言えない >>742
ハルモニアスーツはノーマルの最初のステージをボーラーで虐殺しつつぶん回してレアアイテム確保する(ちゃんとドロップ対象キャラいれてね)だけなので
戦力ほとんど要らない >>742
どこ回ってもいいから大事なのは戦闘力じゃなくて運だぞ >>742
新規ですけどハルモニアスーツ取るのに戦闘力とか要らなかったですよロビンとか特定キャラ入れて周回するだけ 745〜748
今理解出来ました!汗
モニカいたので入れてクリアー重ねてきます。
後はお祈りですね(笑)
助かりました♪ >>749
オート周回で楽なところぶん回してテレビでも観ながら片手間にやればいいよ
オートでポチポチ出来るのがロマサガRSのいいところだと思うわ >>736
別端末ですが734です。
今は724が言ってましたメンツと配布ヒーラーのソフィアの5人でやってます。
多分この5人が今の自分の持ちキャラでの最適レギュラーで良いと思いました。
後ハルモニアスーツ取るには戦闘力どの位で必要でした? >>742
花束落ちるやついれて1番難易度低いとこをひたすら脳死放置 ハルモニアスーツの花は体感10%前後
運が良ければぽろぽろ落ちるけど、悪いと数十周しても落ちないことも
下層でとにかく手早く回したら1時間前後くらいでとれるでしょ 新規です
リズ手に入れてやったー可愛いと使ってみたけどなにこれクソ弱い…と思ったんですが、ここで水弓取れば強いと聞いて、頑張って取りました
めっちゃ強くなりました!! ありがとうございます >>755みたいに頑張れた者もいるがまともに使えなくて心折れた者もいるだろうな・・・
デイリーショップとかで属性武器並ぶようにすればいいのに 無事ハルモニアスーツゲットできました。
運は良かったのか早めに集まりました。
後は扉&制圧戦頑張ってきます 聖塔ランスの娘クエストって今からやる人は初回ジュエル回収とアクセ集めくらいしかやる事ないかな?パウルスのピースとか出たりする?
HP1120以下の育成におすすめとあるけど、制圧戦の方がいいよね? 一昨日から始めた新規です
https://i.imgur.com/EKOxil0.jpg
今の手持ちがこれでメインで育成してるのが
最終皇帝男、かみ、ビューネイ、佐賀ロックブーケ、メサルティム
佐賀ロックブーケが専用装備が無く全体技が弱く使いにくいなあと思っていて既存のメンバーと入れ替えるか新たにガチャを引いて(エスパーギャル等)入れ替えるか迷っています
石は3万個ほどあるのですがこの先、聖王等の人権が出るまで貯めた方がいいでしょうか?
アドバイスお願いします >>759
火がちょっと弱いからエスパーギャル欲しいとこだがガチャなしで入手できるミリアムとボルカノが優秀なので悩ましいところ
第三弾解析見てどれか引いてもいいし貯めてもいい
あと佐賀ブーケは専用杖なくても使う術によって水か闇かの杖使い分ければ十分活躍できる >>758
パウルスのピースはでない
なので、聖王塔は後回しにして制圧戦の方が良いかな
>>759
入れ替えるなら闇杖が簡単に手に入るルージュか、S塔でサブミッションが確保できるコッペリアだろうか
佐賀ブーケは未覚醒状態だとすぐダークパルスに移行しちゃうのを逆手にとって、黒雷捨てて水杖運用するって案もある
ガチャ引くなら、エスパーギャルは確保したいし、高難易度見据えてにんげんおんなも欲しい
3弾待ちするのも何ら問題ないけど、15日で扉が終わっちゃうのでGBキャラを5倍育成したいなら今引くしかないのは悩みどころか >>759
半年ぐらい経たないと復刻されないため聖王ジョーは恐らく1周年(12月)当たりに再登場
期間はありそうなのでGB1弾に安心して石使っていいと思うけど
まあ3弾情報見てからでも良い 天井いったんで、にんげんおとこかエスパーギャルどっちか取れるけど武器が猫爪、ビームライフル取ってたら、おとこ一択かな? >>760
アドバイスありがとうございます
ミリアムとボルカノはスタイル召喚?で手に入れれば良いのでしょうか?
(書き方が悪く佐賀ロックブーケを貶したようになってしまいすみません
ロックブーケ好きなのでこの子も頑張って育てたいと思います) >>764
新ミリアムは、メインVH2.1-1-5クリアで解放される「最果ての決戦島」でピースが入手できるようになった。ピース召還での入手は2ヶ月半〜が目安
ボルカノはメインVH1.外伝1-5でドロップ。このステージに到達できれば、頑張れば1日で手に入らないこともない…… アドバイスありがとうございます!
>>761
そうなんです!扉閉まるのが早くて笑
ルージュとコッペリアも強いんですね
両方好きなキャラなんで悩むなあ
>>762
復刻先長いですね…早く聖王欲しかった
でもお陰でガチャ回せそうです!
三弾+生放送?で4弾まであると聞いてまた悩みの種が… >>765
ありがとうございます!
ミリアム先が長い事を考えると火の補強は先にボルカノ手に入れた方が良さそうですね
このゲーム、サガシリーズ好きだしすごく楽しいけどやる事が多すぎて頭こんがらがる 各属性の強キャラや防具はわりと換えが効くけどSS武器はほんと貴重だから最優先だね
ただし今復刻ガチャに並んでる旧ビューネイだけはほぼ換えが効かないから自分なら最優先 >>759
単体出来るの少ないからにんげんおんなあたり引けなかったら正直微妙
一応ビューネイ、佐賀ブーケでも単体は出来るけど
全体は周回に便利だが攻略の基本はやっぱ各個撃破だよ
まぁ制圧戦勝てるなら全体ゴリ押しでもストーリーはある程度進める >>769
単体が最終皇帝男のみはやっぱりこの先まずいですか…
いただいたアドバイスからにんげんおんなとエスパーギャル引いた方が良さそうですね
なんでこの二人ガチャ別なんだ… >>763
男1択かと女に埋もれてるけどかなり強い >>763
個人的には周回運用ができ気絶麻痺を高確率で入れれるエスパーギャルを推します
しかしSS銃を選択したならおとこもありですね これからチェーンソー継承してかみ特攻で活躍するのは間違いないし
自分は1弾2弾通してアウナス以外は揃ってるんですがエスパーギャルとにんげんおんなはやはり抜けている印象があります 月曜データインらしいから、育成スピード度外視するならそこまで待つ手はある >>763
正直、手持ちによっては凄い悩む選択肢だと思うのよねそれ
陰熱ボール+気絶マヒ役が欲しければエスパーギャルだし(気絶マヒは補正の関係で知+S杖で何ら問題ない)
器用枠の打ボール+単体斬が欲しけりゃにんげんおとこだし……何気にカウンターも役に立つことあるよ
ビームライフル取ってるならにんげんおとこの方に傾くかな?
なんにせよ、どちらも強いキャラなので後悔しない選択を GBサガキャラは限界突破に拘らないなら、今のうちにSスタイルで育成するって手もあるから
Sスタイルどれも有用な技持ってるから早めにランク上げしておきたいのもあるし 度々すみません
皆さんから頂いたアドバイスからにんげんおんなかエスパーギャルを狙おうと思うのですが石も温存しておきたいしそもそも引けるかもわからないので
>>759の手持ちで狙うならどちらが良いでしょうか?
エスパーギャルで炎特化+高確率即死麻痺か、単体高火力+副産物で炎斬使いのポルカも狙える人間女か… 上の方に佐賀ブーケのダークパルスが闇杖だと威力上がらないとのレスがありました
しかし自分のデータ並びに企業wikiだと雷+陰になっています
これって今回の復刻で技の属性が変わったんですかね? >>778
ダークパルスは水術>>744見て把握しよう >>777
どっちか1体なら、俺は高難易度で役に立つにんげんおんなを推す
副産物のポルカも優秀で、せんせいも地味だけど強いぞ
エスパーがちょっと落ちる理由は、上でも言われてたけどいつかガチャチケや決戦島などで手に入る新ミリアムで似たような役目が出来ることと
結局は周回用キャラなので代替キャラは沢山居るって事かな
火ボーラーは副産物のポルカ、陰ボールは手持ちにある新ルージュって考えても良いし
マヒ役は新ルージュ(Aから影縛り継承)で序盤から中盤にかけての難所も問題なくぬけられる >>780
ルージュ思ってたより優秀なんですね
にんげんおんな狙ってガチャ引いてきます
アドバイスありがとうございました! >>779
ありがとう
やっと技と術(依存属性含め)の見分け方を理解できた
今まで説明文の属性しか見えてなかったから技か術かの判断はレベルアップで把握してたわ… >>780
https://i.imgur.com/ZVtMJ0B.jpg
背中押してくれてありがとう!
扉期間内に頑張って育てます!
アドバイスくださった方々もありがとうございました 属性武器とれるとこまでいけたら、759の手持ちだと自分なら冷全体リズと熱全体エスパー狙えるリズ編まわすかなあ
リズは技2が突属性持ちだからそっちでも出番あるし
まあリズ編ポルカ編はうまくキャラ分散されててなやむやね おっと更新してなかった
打は熱周回や冷周回でも使えるとこあるしにんげんおんなも有用だよね 二週間前にはじめたばっかでよくわかってなくて詩人ゲットしてるのにシルバーの三番稽古回してなくてSS棍棒ゲットしなかったの後悔してるわ
かみの制圧戦もSS武器はもらえないし
SS武器の復刻とかってないよね
はぁ
まぁS+とかでもしっかり進化と強化させればそこまで火力かわんないのかな >>786
だいぶ変わるよ
ちなみにSS武器の復刻は今まで一度も行われてないから
安心していい イベント復刻は1年が目安で、1年前にSS武器はまだ1つもなかったのを考えるとまだ復刻事例がないのは当然かなって
ヤーマスのヒーローでハルモニアスーツ復刻あったしイベ復刻あれば可能性なくはないけど、SS棍棒来年の今頃だとドロップとは武器威力2〜3差まで縮まってそうだから特に復刻なくてもいい気も
SS武器で復刻あるなら早いのはカドゥケウスだが二者択一のやつはイベ復刻する気しねえ >>788-789
なるほどありがとう
復刻ないかもだし、あってもSS棍棒はまた来年か
おしいことした
ところで二週間ログインのSS確定プラチナガチャチケで4枚抜きしてミューズと前夜祭のようせい、ジャミル、コーデリアゲットした
回復薬は配布ソフィア、メイレンいるんだけどミューズってソフィアよりいい?
あと、ポルカいるんだけどAスタイルの技継承しても全然火力でないから単体火力が全く出せないんだけど1周年復刻って2周年でくるんかな
先は長いが2章5話でゲットできるSスタイルから縦範囲攻撃の火刑継承すればそこそこ使いやすくなるかな >>771、772、775
ありがとう
気絶役は零姫、ボーラーは最近だと旧ビューネイ、白薔薇、イカブーケ、かみがいるんで迷い中で。
使い勝手見てるとエスパーギャルの評価良いし、サガフロ世代でエミリアかオメガロボ期待してビーム取ったのが痛手になりそう。 >>791
いや男とギャル両方持ってるけど使い勝手男の方良いよ全体火力も単体火力もかなり優秀、比べてギャルが勝ってると思うのHP回復するってとこだけ >>791
気絶他に居て打ボーラー居なくてビームライフル持ってる
その条件なら人間男で迷う必要無い 俺は今んとこギャルの方が若干使い勝手いいかな
二人とも優秀だね >>790
回復量はミューズのが上だけど、託すとデバフでソフィアのが出番はある
どっちも火力は大した事無いから普段の回復はメイレンでいい
ポルカは両方持っててスタイルレベル同じで単体するなら
1周年の方使うから全体だけで我慢、2周年の時で復刻するんじゃね
>>794
プルミエールと佐賀ブーケ、エレンは愛で使ってるんだよな
リセマラした方が強いと思う >>794
スービエおすすめ
ちと使いにくいけど強いよ >>791
自分も今回のガチャは女>男>その他かな
器50SS武器で打弱点にデリンジャー2万弱と反撃も1.6〜7万
打単体がないのは気になるけどはどうほう手榴弾も強い
女の反撃バフが回避も上がってくのが狂ってるだけで、男も反撃バフで器増えて火力上がってくからね
佐賀ロボバレコッペいないなら出番多いと思う
5倍育成を諦めるなら復刻3弾を見てから決めるのもありかも >>797
なるほどサンクス
二周年は12月末かな
長いな
ところで陣形ってアニマ、アマゾンストライクを使ってるんだけど玄竜、ビューネイ、にんげんおんな、エスパーギャル、ソフィアorメイレンで組みたいんだけど腕力2知力3でおすすめの陣形ってないんかな
今はビューネイのところにアセルス入れてアマゾンストライク使ってるけどアセルスの火力が低いから微妙
壁にはいいんだけど 1年くらい前にやめてたけど、再度やろうと思ってます
こういう場合は古いアカでやるのと、新アカでリセマラから始めるのとどっちが良いと思いますか? >>801
シグモにその順で並べるか
アニマ前に玄おんな後ろ回復か
カラフル腕玄速おんな知ビューネイか 初歩的なことで申し訳ないのだが、期間限定のガチャメダルって今後復刻きた時に引き継がれる?それとも没収される? パーティ解散する方法ってありますか?
使ってないパーティ枠が雑魚で埋まってるのが気になって… >>802
今ならリセマラで最終皇帝男、旧ビューネイは欲しい。
あとは人権キャラは今は取れない。 >>805
無い、初期化したい時はその雑魚で上書きしてるよ
全部で50PT+決戦島20PT+ロビン杯15PTだ >>792、793、800
なるほど、ありがとう
エスパーギャルもいいけど、ブルーもいるし今回は武器的におとこにしようかな
皆さんありがとうアフィ >>803
カラフルそれだとエスパーギャルが器用さのところってこと?となるとエスパーギャルが恩恵受けれないか
体術の火力に素早さがのるからアニマでできるのか
なるほどサンクス >>802
手持ちが解らないからなんとも言えないけど、基本的には古いアカウントでガチャ引いて爆散したらリセマラ検討
>>804
期間限定で消えるものが引き継がれるとかいう考えは捨てた方が良い >>809
UH9とかならギャル知のがいいけど遅いから玄とかが先に動いてあまり意味がない
等倍育成も混ぜるならシグモでおんなギャルビューネイ詩人玄とかでも良いかも >>807
パーティ編成数まで教えてくれてありがとう!
素直に初期メンバーで上書きします パウルスってSS単体だと微妙?
イベント中にSピース取り損ねてSスタイル取れなかったんだけど、脳天割りからのワイドハンマーではダメかな? >>811
なるほどサンクス
ところでメイレン用に陽属性の銃欲しくてVH7-1-5回してるんだが全然落ちない
陽属性というか光属性?の銃ってホントにあるんだよね? 制圧がんばる程、第三弾ガチャのキャラが良くなるだったらずっとフル稼働だったのにね
最高だと女神メカ父親ガチャにジョーゲン復刻
最低は町長ポルカジェラールガチャで復刻なし >>815
Sスタイルが無い場合、大震撃→ハンマー→ハンマー(練気発動時)とか脳天+→ダブルヒットが出来なくなるので
ちょっと使いづらいか中途半端に感じるかもしれない
でも技ランク上げしてて、継承無しだと駄目だと思った記憶は特に無いかなあ >>816
ところで君がんばっとるようだな
ところで光銃はとれるから安心して回そう
ところでメインもいいけど扉閉まるから早めに回っとくといいぞ
ところで制圧はやってるか?3倍だぞ
ところで 制圧戦の成長上限HP1150てのは分かったんですけど素ステのBASE89ってのがよく分かりません。上限からマイナスどれくらいまで上がるのでしょうか?調べてもいまいち分からなかったので… -9だけどそこらがわからない人は、上限なんか気にすることなくとにかく周回したほうがいいよ >>816
今は回復なしで回れるとこひたすら
上で言ってくれてるけど扉でSS武器が最優先
そのメンツだと爪杖かな?ともかく爪優先 イベント報酬って優先的に交換してけってのある?
装備とかキャラ交換した後は色の宝石とか秘伝書交換してる >>825
その辺の企業wikiに優先度乗ってたりはするし、その優先度も古参プレイヤーの想像する優先度とほぼ一致してるので参考になるはず
でも結局は自身が必要としてるものを優先でいいし、正直その交換の流れで問題ないし正しいと思うぞ >>823
>>822
すみません見落としてましたありがとうございます
−9かあ、結構低いんですね
あと昔のYouTubeの解説動画とか見てるとステータス上限が明らかに低いんですけどある程度時間経つと上限って更新されてってるんですか? >>827
どういうそんな疑問が浮かんでしまうのかコレガワカラナイ >>829
あ、クエストのBASE値が高くなるから必然的にこちらのステータスも上限上がるって事なんですかね、すいませんよく分かってなくて…
失礼しました サンクス
もちろん爪と杖はゲット済み
副防具も1個ゲットしてもう一個もあと80周くらい
メイレン用の銃ゲットしようと思ったが2時間くらい回しても結局落ちなかった
とりあえずソフィアでいいか・・・ アンカーがなぜかつけられなかった
>>817
>>820
>>824 スタイルLvボーナスに力+3などありますが、これはそのスタイルだけに適用されますか?それともキャラ共通ですか? >>833
「スタイル」Lvボーナスだぞ
スタイルは装備品と思ってくれれば解ると思う
スタイルレベルを上げて全体に効果があるのはマスターレベル経験値だけ >>834
>>835
わかりました。ありがとうございます! 装備品に重さってある?
ステ補整の素早さ増減じゃなくて、全身鎧だと遅くなるみたいな >>830
>>310
>>837
ない
装備品に関しては、表示されてる数字が全てと思ってOK ちとRSには直接的に関係ない質問になるんだけど、
ゲームボーイ版サガシリーズはそれぞれクリアまでだいたいどれぐらいプレイタイムかかるものかな?
今回のイベントで興味が出てきてやってみたいなと思うんだけどあんまり時間がかかるようなら途中で投げ出しそうでな、、、
1は8時間程度とどっかで見た気がするんだけどさ >>840
初見なら、1が8〜10時間位、2と3が12〜16時間位かなあ
そんなに時間食わない
GBサガ詰め合わせのSaGa COLLECTIONが12/15(魔界塔士SaGaの発売日と同日)にSwitchで出るからお勧め そろそろスタ剤が先生に突入することに
捨ててきたスタ剤あっただけに今から先生になるのは不安だな >>722
そこから半日やったらイベントハード8ぐらいまでは回れるようになるで 新規は1週間で石8万ぐらいすぐ溜まるのににんげんおんなスルーとか信じられんわ >>815
脳天の後はワイドハンマーしか打たなくなるから、微妙ではある
手動なら関係ないけど 今回の復刻とかみガチャで
ねんがんの ビューネイをてにいれたぞ!!
…なんですが、これどっちを本体にするのがいいんでしょうか?どちらもSL上げて使い分けるべき?
※SS風杖は無いのでS知+で運用します >>846
ゲイルダートも単体火力としてはかなり強いんで使い分けできる
が、普段使いするなら圧倒的に旧の方かと
旧は技構成が良くて1wave動かなかったら2waveでファスト全体発動するし、1wave目で動いた場合は風切りのループ状態に入る
ナブラをBP10にして開幕で単体火力出す運用もできる そのあとはBP3エアボルト(継承)連発するので杖ポコがない
新は火力などは高いものの技構成やアビリティがあまり良いとは言えず
9-0-9のゲイルダート運用か、開幕暴風玉or旋風殺を撃つ運用などがあるんだけど特段強いかと言われると、という感じ
3wave通しての敵配置次第では化ける要素があるけどそれ以外は旧使うって感じで見てよいと思う >>847
訂正
ナブラをBP10 じゃなくて BP8 旧ビューネイは雑に使っても仕事するけど新ビューネイはきっちり決められたラウンドで狙った技出す感じだな
勇健持ちだから威力出せるけど乱戦には向かないし ナブラは8-0-8やりたくなるまで10で良いっしょ >>847
>>849
詳しくあざス!
旧の方優先して鍛えてみます! 新がパワチャ3でも引っ提げて実装されてたら新旧合わせて絶対確保案件だったかもなー >>846
このゲームの95%は周回なんだから火力高い新を押すよ
パワチャのおかげでゲイルダート覚醒する必要ないし
巷じゃ9-0-9とか言われてるけどエアボルト継承の11-3-3〜でいい
2ターン5ターン目のトータル火力こっちのが上
旋風殺も学園シフみたいに一部で刺さる
全体したけりゃ風切り継承(旧とは違くオートだと1ターン目撃てない)
ファストしたけりゃアース継承でいい
旧との使い分けはしなくて良いと思う
ボス戦じゃ旧には負けるけど使えない訳じゃない、他にピース回すべきだ 配布メサルティムの覚醒しようと思うのですが 優先させるとしたらどれでしょうか 普通にストーリー進めてたら2章で詰まったんだが…
ノーマルでこんな難しいとかおかしくね?
遠征チケット回してスタイルのレベルも上げてるけどなんか間違えてる? >>854
ウォータージェットをフル覚醒
ファストの癖にかなり威力の高い技しかも3回撃てる
スタンマシンと見るよりファストマシンとみた方がいい 今VHの14ラストでストップかかってるんですが、
速攻帰還でキャラの上にグチャグチャしたマーク出たらもう育たないって事で良いんですよね?
速攻帰還使えない、ベリハ越せないで詰まりました。
主な手持ちは
聖王、3ケツ、オルロ、アセルス、白薔薇、零姫、かみ、アウナス、ビューネイ(復刻じゃない方)、ジョー、玄竜、テルミー、ポルカ、リズ、せんせい、ミルザ、デス辺りです
直近のガチャキャラは実戦に出してないので技覚えてません やっぱかみはシルクハットのドットで使いてーわ
糞アカツキ早く実装しろ! >>857
14って泥ゴーレムだろ?
まず耐性を見よう
毒耐性0だろ?
じゃあどうするかって毒叩き込めるスタイルを採用するんだ
泥ゴーレムは死ぬ >>855
2章はノーマルですら一気に難易度上がるんでお察しください
多分一周年(の制圧戦)でプレイヤーの戦力底上げが一気に行われたからでは?と個人的には思ってる
まあ制圧戦やイベントでのんびりと育成すると良いよ。メインは逃げない >>854
そいつは使い方次第で変わるから自分がどういう動きをして欲しいか考えよう。
必要かどうかも分からん状態で全部オススメ通り覚醒してたらすぐに覚醒素材が枯渇するよ。 1章終盤からハードとノーマルは敵は強くなっていくけど上限据え置きになってるからね
イベントやメインVHで鍛えないと進めなくなってる 先にイベント回して武器取ったほうがいいのね
ノーマルは簡単にしといてほしいわ… >>844
その新規というか復帰組なんですが3日前にやり始めて。人間男、ギャルが手に入りやってます。
SS武器は杖、銃を選びました。 今からストーリーやっていったら石はかなり貯まり。人間女も天井含めても狙える位貯まるとは思いますが専用SS武器爪が無いと微妙な気がして欲しいけどひいてはいません。
色んな意見はあるかもですが人間女狙った方が良いと思いますか?? もうスタイルexpあまりまくりなんだが洞窟修練て回さなくていい?
育ってないキャラ連れてくのも面倒だし >>864
このスレ一通り読んだ上で、微妙だ、必要ないと思うなら引かなくても良いと思うよ >>865
ウィークリーを消化できる程度に回せば良い
回さずにウィークリー捨てるのもそれはそれで選択の一つ >>794です
答えてくださった方ありがとうございます
キャラは愛で使ってる部分確かにありますね。
でもあがった名前を候補に考えてみます、お返事遅れてすいません >>866
アドバイスありがとうございます。
もう少し悩んでみますm(*_ _)m >>857
ボスは素早さデバフしたらかなり弱くなったな
聖王の歌も一緒に使えばさらに楽になると思う ウィークリーのssピース1個50ジュエルのやつって回収しといたほうがいいんですかね? >>872
石油王なら是非どうぞ
これで限界突破するぞ!と思ってるなら、特訓で5時間毎に1/2ピース確保できることを思い出そう
これであわよくばピース召還!と思ってるなら、現実は非情である >>865
ウィークリー達成も限定じゃないスタ剤交換もあるからシグモイドか龍陣辺りで
ケツに武器外した奴配置して013系の技のランク上げしとこうぜ 戦力40000超えてるけど、四獣に勝てない。
単純にステ上げるだけじゃ勝てないかな?
耐性と弱点に合わせたパーティを用意しないと無理? >>876
戦闘力55000超えたPTでも、全力オートにしてたら時々壊滅してるよ
構成ちゃんと考えないときつい >>876
無理までは言わないけど、ボスクラスはきちんと敵の弱点とかこちらの耐性とか考える必要があるかな 質問です。
各交換所のアイテムなのですが交換の優先順位とかありますか?
持ちキャラのSSピースは交換優先として。。。
Sピースは必要でしょうか? 若しくは持ちキャラじゃないピース関係は無視しても良いのでしょうか?? >>879
>>825-826
ピースは必要ないなら無視して良いし、回収して白結晶に変えて汎用ゴルピにしても良い
配布SスタイルのピースならSL42迄は使ってそれ以降は白結晶にする、SL50にして石50貰うかは好きにどうぞ >>880
ありがとうございましたm(*_ _)m >>877
>>878
やっぱり、そうなんですね。
普通のイベントボスだからって舐めてました。
ちょっと編成考えます。 四神相手じゃポルカ、リズ、かみ、エスパーギャル辺りはイマイチだからな
リズは針千本ありゃげんぶは行けるけど
有効2属性持ちのにんげんおんな辺りがやっぱ強いね
びゃっこはカモだろう 佐賀の制圧戦のとき新規で、七英雄とか今回のかみにあたるワラスボを手動で倒してたから勝てないのはなんとなくわかる
こっちの一番強いキャラに合わせるって聞いて、一人が突出して成長しないように調整して防具もほとんどはAだけどちゃんと全覚醒させて挑んでた >>886
全く育ってない中からだとゼノンを育てた方がいい
ファスト持ちということもあるけどアビリティのラウンド開始時確率で全体スタンをかけるのも強力
メイン2章3話ノーマルクリアで手に入るSスタイルを手に入れればBP6〜8で使える全体攻撃も継承できるようになる
あと2軍からはビューネイ、最終皇帝男、スービエかな >>883
何も耐性とか考えず、好きなキャラで組んでますので。
聖王、レオニード、旧ビューネイ、にんげんおとこ、パウルスです。 >>886
敵の動き拘束できるキャラが居ないからブーケかなぁ
塔ブーケ取って召雷で麻痺させるために育成するといい(複合杖ないと火力は低いが目的は麻痺)
メインストーリーを進めるのが大切
状態異常無しでメイン進めるとなるとさらに高い戦闘力が必要になる
麻痺効かない敵がきたら困っちゃうけどね
高知力で石化、混乱できるキャラ来たらガチャ優先するといい
あとアルベルトは王者の剣を継承で輝くスタイルだから育成は継承できるようになってからでいいんじゃないかな >>867-868
>>875
遅だがレスサンクス
ちなみに013系ってなんのこと? >>890
0(1R目行動なし)
13(2R目でBP13の技使う)ってこと デイリー消化ついでに大技のランク上げをしろってことだな
技ランクも馬鹿にできないよ。ランク99はランク1と比べて約30%威力上がるし メイン1章ベリーハードラストまでクリアするのに戦闘力どれ位が目安ですか? >>891
サンクス
てか遠征ってチケットなしでもいけることを2週間プレイしてようやく気づいた
俺アホすぎ?って質問 >>887
>>889
ありがとうございます頑張って育ててみます ロックブーケか最終皇帝欲しくて復刻回したらメサルティムしかでなかった
メサルティムは本命じゃないがどっかで役立ちそうだからあってもいいけどショックだわ
ヒーラーかなり増えてきたんだが再生光覚えさせた脇薔薇かメサルティムいたら周回ではソフィア抜いてもいいよね
高難度だったらやっぱたくす希望のソフィアが最強なんかな >>896
普段使いでちょっと回復欲しいなら脇薔薇
ロマンシングとか高難易度に行くなら追加でソフィア(腕力・知力デバフは適宜入替え)
ロマンシングで全体攻撃が厳しい場合はメサルティムかソフィアで相談かな。
メサルティムは割と留守番がちになると思う。 >>896
そもそも周回なら回復は入れないのが理想
高難度ほど相手の耐性や行動パターンによって最適キャラが変わるから、どれが最強とかはなんとも言えんね。 すみません、質問なんですがかみの武器聖石は体術?雷?どっちが良いでしょうか? >>893
40000〜44000って所
45000有ればオートでも危なげなく勝てる >>899
体術も雷も倍率は一緒、体術なら通常攻撃やS継承技にものる
雷+のレベル高いのがあるとかでなければ体術つけとけ >>888
そのパーティ構成で四天王相手だと、手動なら余裕、オートだと火力で押し切れず壊滅するね >>853
亀ですがありがとうございますm(*_ _)m
とりあえず双方術ランクを上げながらじっくり悩んでみます にんげんおとこ&おんなの素ステ上限はそれぞれ器108、素早さ108であってますか?
107の状態で扉UH10を回ってますが一生くるりんしません
メイン増えたら上限あがるし時間の無駄な気がしてきました >>906
そんなもんでしょ
1000回まわって上がったらラッキーくらいに思えばいいよ >>906
にんげんおんなの腕力の方で上限-2でも全然上がらないから諦めたわ
あの辺になると相当な周回数と運がいる >>906
昔検証されてたけど、当時の仕様は上限-1からのステ上昇率が約0.25%、上限-2は1%
Ver1.10からよりステータスが上がりやすく上方修正されたんだけど、-1からの確率がもし倍になったとしてもお察しくださいとしか 今さらだけど、かみのゲームのイベクエって、イベクエ画面の詳細には開催期間中ロマサガ勢も3倍っぽく書かれてるけど実は違った?
ピックアップ勢は3倍のままなのにロマサガ勢は等倍に戻ってるけどロマサガ勢だけ期間短かったんかな? 制圧戦の制圧報酬って手を出してないとこ(まだ初回クリアしてなくて制圧されてるとこ)も制圧のタイミングで貰えるんでしたっけ?
さっき制圧戦いったら250ジュエルも貰って、制圧待ちが5拠点になるような場所なくて気になりました
2日めのときほとんど手つけてなくて、15拠点×50ジュエルとか貰った覚えないんだけどなあ... >>912,913
ありがとう
お知らせじゃなくてイベントのページしか見なかったのが悪いんだけど油断してた… >>910
まさか貴殿、詳細は目を通すけど、(プレイヤーに対する嫌がらせのように)より重要な情報が載ってるお知らせの方をきちんと読んでいない勢だな?
正直これ直せってアンケートに何度も書いてるけど直される気配ないのほんともう
RS1〜3、復刻1弾の3倍期間は8日まで
ピックアップ勢に関しては、RS1〜3のキャラに該当しててアビリティの内容変わってるのに気付いてないか
SF1〜2のキャラに該当しててアビリティ内容変わってるのに気付いてないかのどちらか レスサンクス
>>897
高難度だと脇薔薇とソフィアをダブルで入れる感じか
なるほど
>>898
まぁ理想はそうなんだろうけど俺はまだヒーラーも育ってないからヒーラーの育成も兼ねてパーティに一体は入れてる感じかな >>915
某の軽薄さをお許しくだされ…
今確認したけど、イベクエの方でアセルスとかポルカリズはちゃんと三倍で上がるんだよね
だからガチャピックアップとロマサガ勢で期間が違うんだね >>917
とりあえず上二段をそのままでいいんじゃね
あとは二枚目からウンディーネポルカ最終女ギュスソフィア、三枚目からアルベルトマドレーンコーデリアを育成枠に余裕あれば適当に >>921
すまん
白薔薇2種あるなら最終女の優先度おとしていいや、回復役で推したから使うことないかもしれん >>922
親切にありがとう。
白薔薇使うときは、新にアニバから再生光継承って感じ?
あとサラとか育てろって前言われてたんだけど、一旦保留でよきかな? >>923
白薔薇は周回なら新の方にチョコボ継承でブレッシング→チョコボかな
2Tしか打てないけど素早さまずまずだからというのが理由
鈍足でもいいから3Tボールしたいならバレの方無継承で使うといい
高難易度は旧の方使うのを薦める。再生光、素早さデバフチョコボ、呼吸アビの3点セットは超有能 >>923
バレ薔薇は単体で継承無しに純ヒーラーとして使う
脇薔薇は、バレ薔薇からチョコレートボールを継承して陽ボーラーとして使うか、セイバーレイだけ覚醒して単体陽アタッカーとして使う >>923
サラは器用突の単体火力としては今でも抜群なんだけど、全体もやるにはもう1つ限定スタイルが必要
器用陣形で使うなら相方にゼノン起用すればまずまず使えるが... とりあえず保留でもいいかと リズ、男、エスパー、天井でゲットするならどれでしょうか?リズは今までの全部持ってます 新規でロマサガはじめて16日目
ポルカリズのss装備を求めてついにvh13まできた
結構ペース早い方だよね?たぶん
リズはAスタイルから単体も継承してらちょっと使えるけどポルカが今のところ弱すぎるから早めに2-5まで進めたいけど2-5いったら結構暇になっちゃうんかな
ひたすらイベント周回って感じ? >>931
爪と火杖はもちろん取ってMAX進化済み
詩人いるのによくわかってなくてSS棍棒取り逃がしたのをかなり後悔してる >>930
色んなクエストに対応するために幅広く育成とか待ってるよ かみのレイドって与ダメ頑張ってもゴルピ貰えるだけだよね? レイド終わっても肉ある限りレイド中と同じ報酬貰えるのかこれ? かみのbase98だってさ
>>936
貰える
>>937
30分持たずに神は散ったのだ……
まあ跡地で戦えるから問題ないけど >>930
どのゲームも大体メインは1日〜3日とかで終わってあとはイベントやろ >>938
いや、それは知っている
このあと頑張ってやってもゴルピがもらえるくらいしかメリットないよね?って話 >>940
メインはチケット掘りとサガフロ勢のパラ上げだよ >>940
とびらUH10と同じbaseであること、スタ剤がボロボロ落ちることにメリットを感じないならそうだね かみレイドで30万ダメージしか出せないんですけどガチャチケは出るんでしょうか? どう頑張ってもダメ350000いかん全体攻撃痛すぎる >>943
解析情報だと基本報酬に低確率でガチャチケ入ってたはず
”1枚”確定が60万以上 >>941
サガフロはやったことないからあんまり使ってないんだ >>911
自己解決、報酬貰った画面を見た覚えはないがジュエルの支出計算したら貰えてたみたい かみは極端な話1ターンで全滅しても育成できるし、肉がある限り適当に回せばいいのでは 今日ちょっと忙しくてできなくて
今ログインしたらレイドボス出現の文字と旗が現れた
お前ら早いよ…… これかみの強さは一定なのかな?
上限も一緒なら新規には特にボーナスステージじゃね? 肉1500個が秒で溶けたけど結構上がってくれてありがたい メイン詰まってる新規ユーザーにはまたとない救済になるね >>933
マジか、メインクリア後も楽しめそうなら嬉しい
>>939
まぁたしかに
てか結局かみ制圧戦はSS武器配布なしかぁ
かみは一応S+武器配布があったけどアウナスしか引けなかった俺には意味ないし
よくよく考えるとSS武器ないなら第二弾は引かなきゃよかったな
復刻の方はビューネイゲットできてよかったけどかみガチャの方は第一弾のおんなとかギャルとくらべてちょっとしょぼくない? アクセ片方しか取れなかったのだけど
もう片方取るには肉集めてかみに挑むしかない感じ? >>958
一通り制圧戦が終わったから、全ての所で落ちるようになってる
詳しくはお知らせなり詳細なりどうぞ
というか読んで >>958
全制圧後はどのステージでもICチップ出る
お知らせを読もう 始めたばかりのクソ雑魚ナメクジなんですけどリズガチャ天井まで回して男のみしか出てない状況です
リズとギャルなら交換はどちらがオススメですか?
扉の武器は杖と爪を取得済みです >>962
始めたばかりで即戦力が欲しいならギャル
ある程度進めてSS弓取ってるor取れそうならどっちでも好みでいいと思う
ただ今後のスタイル実装数的な問題でリズの方が良いかもしれない >>963-964
どちらかが明らかに優秀って訳ではなさそうなのでもらったアドバイス参考に交換期限ギリギリまで迷ってみようと思います!ありがとうございました! ポルカリズは半年後でも復刻しそうだけどGBのおとこおんなギャルは
いつ復刻するかわからんというのも判断材料になる おんな強いらしいから引こうか迷ってるんだが
次のガチャってもうすぐ来るんかな? >>969
おんなは強いけど迷ってるならまだ期間はある
次のガチャは復刻2弾の終わる日を確認したら即解る 最終皇帝男(スプリング)は強いでしょうか?斬グループでは上位か真ん中らへん? >>973
蟻帝のことなら斬上位
※ただし正月限定Sスタイルを持っている事が条件 >>937
1ターン目に動かさないで2ターン目以降に瞬間火力出させるなら上位の火力持ち
レイドかみは知力デバフで10ターン持つようになったけど逆にだるいなチケはうまいけど モニカのお知らせって通知全切りしてもくるよね?うざくて消したいけど確か無理だったよね? >>975
ラピストサブミ部隊とか打キャラかき集めてびゃっこ殴れ
次点で、中マスエリアはR1、2ともに単体しか出ないので、ここで単体高火力技のランク上げつつ乱獲かなあ
>>977
iOSだと通知切ったら来ない
泥もそうだと思うんだけど、通知長押しして今後通知を表示しないとか無かったっけ レスくれた人ありがとう
かなり厳しいみたいですね
おとこもおんなもあがらず諦めます・・・ 本スレでメサルティムが異常に上げられてるけど回した方がいいのかな?
ビューネイとイカブーケはGETしてあと50連で天井行けるんだけど螺旋ソフィアでいいよね? ガチャで天井来てしまった。
おとこは出たからリズかエスパーギャルどちらか手に入るんだけど、どっちがいいかな?
リズは他にSSスタイル無し
エスパーギャルは扉をおとことおんなで開けたからサイコソード回収不可
どっちも全体運用キャラは手持ち不足なので即戦力になれる個体なのですが。 そうですか。火曜日じゃないんですね。ありがとうございます >>980
全体回復は普段使いするには取り回しが悪いけど
今回みたいにガッツリ刺さるイベントは今後もありそうなので悩ましいところではある >>983
なるほど。
正直sagaには興味無かったのでリズにしようかなと思ってましたが、他の方の意見が聞きたかったので、ありがとうございます。 ワラスボとか今回のかみのように、行動がほぼ固定のボスなら決め打ち回復出来ることあるからなあ
メサル追うかどうかは悩みどころではあるよね
>>982
SS武器回収してないなら扉
開放した扉に対応するGBキャラ育て終わってないなら扉
スタ剤余りまくってるなら扉
スタ剤余ってないけど肉余ってるならかみ >>978
設定 アプリ ロマサガで入って通知OFFにできたんでいけそう
サンキュー 以下の技が武器威力依存なのか術威力依存なのか教えて欲しいです
最終皇帝男の聖光、佐賀スービエのメイルシュトローム 記念メサルティムは背伸びしてボスと戦うときは便利
育成すんだメンツの時は不要 >>993
見てませんでしたすみません
ありがとうございます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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