【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part40
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公式
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599232999/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくいし能力も何も付かない、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話以降から付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意) スタイル毎の素ステの上限、ステージ毎の成長上限、技や術の細かな仕様、ダメージ計算、状態異常付与の確率計算など
ロマサガRSに関する大抵の疑問は以下のサイトを読むと解決します。お気に入りに入れておきましょう
ロマサガRS便利ツール
密林調査記録
ロマサガRS 攻略・周回メモ 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、通常攻撃、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る にく消化の旨味うまみたいしてねーなこれ
マクロでもだるいだけと言う ここにいるあまり育ってない人にとっては、報酬よりも全滅しても能力上がるというのがある意味美味しいと思う きっちりダメージ出さないと3列目出ないしだるいなこれ GBおじだけど30万超えるとチケット1〜3枚程度出るね
新規にはうれしいわ GBから始めて、戦闘力55000位の人はtwitterにいたよ
1.5周年の時は、3日でそれくらいって人もいた びゃっこの強さって編成関係なく一番強い味方に焦点あたっちゃうの?
集中育成のせいで勝率100パーにはとどかん… >>15
お前にとって普通でも世間一般から見たら異常やねんw
基地外専用物差しで計られてもなーw >>16
そうだよ、こんな事ならとか言うやつ居るけど
有効なキャラを同じレベルまで育てりゃいいだけだからな
最初は辛いけど裏道場みたいに強い程楽になるよ >>18
扉倍率で不安定なバランスで上げ過ぎちゃった感あるわ…
過渡期が一番辛いやつだな >>17
急にカッとなってそういう暴れ方するのも世間から見て異常だと思う まだメイン完走してないならそれを勧める
2章最新話の武器だと火力若干上がるしね
明日の昼からな聖石彫りで主防具×5に軽減全×5と武器石は各種色々掘れば火力も上がるし
レイドは今月いっぱいあるから今のうちにできることをやろう 今日ログイン100日目達成したけどレイドやっと30万位だw
明日の昼から聖石堀り頑張ってレイド50万位目指そう 昨日、メイン進めてたらUH出て挑戦したが撲殺されて諦めた。
今日改めてメイン進めて、1章のVH全クリして、さてULに最挑戦しようとしたら何処にもUHがないんだが、俺のUH何処行ったか知ってる人います?昨日のは夢?いや、まさか。 >>24
速レスありがとうございます
イベントでしたか。
夢中になって進めてたので勘違いしてました、どうもです! >>24
何度もすみません
扉でUH確認しました、やってたっけな…
ありがとうございました >>21
uh10達したけどロマサガで打を上げてたのは夏キャットとプラアザミだけやねん…あとはデスベルトとアニバウンディ?
アシュラで偏らせすぎたわ アンドロイドのデータを引き継ぐときに、
フェイスブックのデータ連携に失敗しました。とでるけど、どうすればいいですか? かみのレイドが一瞬で終わったことに
怒ってる人たちは何に怒ってるんですか?
終わってもできるのに、なんで? 遠征でナジェ砂漠回して一気にステを上げたんですが、その5人そのままPT組んでも、攻撃力が低すぎて制圧戦で勝てません。
いわゆる2軍ですが、弱い原因は単純にスタイルレベルが30しかないのと技のランクが1程度だからでしょうか?
装備はS武器をフル強化、技は最適解のBP上げ調整してます。
具体的には総戦力40000ほどでカタリナの風雪が4000程度、ギュスのダブルクラッシュが3000 2回程度でナジェ砂漠のタイマン2戦の1戦目を何とか突破できるくらいです。 >>31
練達の証はかなりレア、初日組でも16個?しか無い
ゴミスタイルが息を吹き替えせる可能性が出るアイテムだけど
要求数多いし今日6個配布されるからスルーしてもいい
秘伝書は質問する位なら取っときな
>>32
進化もしてるか?スタイルレベル30だったら使い物にならないかもね
耐性も敵のパラも違う条件でいくつ出たとか言われてもなんも判断できないよ
パラ、武器威力、技ランクの影響とかはダメージ計算式辺りみて理解しとこう >>30
基本レイドって時間かけてみんなで倒すってのが楽しいわけで
3日もイベントやらせて一瞬で終わってレイド楽しめてないじゃん?
今やってるのは消化試合みたいなもんだしもはやレイドではないわけよ
いちご狩り来たら全部狩られてて売店のイチゴ食べさせられてる的な?違うか
俺はそこまで怒ってないけど制圧マップ使い回しも含めてガッカリはしてる >>32
もう前スレでも何度も出てる話だけどさ
敵の強さは持ちキャラの一番強いやつに合わせて決まるからお前の1軍次第なわけ >>14
始めて14日パーティ戦闘力45000だけど神40万だよオートで30万前後 零姫、おんな、おとこ、佐賀アセルス、花ソフィア
扉育成組がオート30万〜40万ぐらいの幅だなぁ
ミラージュステップが欲しくなる・・・ >>39
零姫、おんな、おとこ、オルロワ、1.5周年ウンディーネでオート55〜80万くらいだな
零姫にタイガーの前列で攻撃受けてもらってウンディーネが知力デバフと回復役
デバフは累積されると解除されるみたいだから最初のうちにハンマー2回ぶちこんであとは回復だけみたいな感じ ガチ編成で戦力50000ぎり超える位なのに350000もいかないとか辛い >>40
ソフィアで知デバフかけてもあまり変わらない印象だったからダブルアタックにしてた
2発打って試してみるよ >>35
それならその前の制圧戦もみんなでやってください
一体どれだけの人が扉にこもって、かみが登場した瞬間にかみを殴り始めたことか 本スレで煙たがられてるヤバいやつだからまともに相手しちゃダメよ
さっさとNG入れて終わり >>43
扉こもってた奴らなんて尚更レイド参加できてないやろ >>42
装備も耐性重視で全員月影のローブ、玉虫のショール、金の羽飾り
混乱で崩されることが多かったから月影のローブと金の羽飾り使ってる感じ >>41
属性相性の影響が大きいだろうしな
陰と物理属性以外の術士が基本要らない子になっちゃうから >>46
おお、ありがとうございます
塔は未着手だからこもって装備とってきます 温泉ジニー、おとこ、おんな、零姫、主娘でカラフルレンジャーで54000ちょいのオートなんだけど、デバフが効きすぎたのか9ターン目で弱体解除されて全員ふっ飛んだw
スコアは70万ちょい。最後まで粘れれば80万行くかもだけど運次第だなー >>48
がんばってくれ。服系で盛れる陽耐性も仕事してると思う
俺もミラステアセルス欲しいけど1.5周年開始組だからいないもんはしょーがない 10連より安いから一日一回限定の100円かみガチャ毎日引いてるけど全然でない
これ確率同じなんだよね? >>52
えっ!?
一度150回単発と10連15回引き比べてみなさい。
驚愕の事実がそこにはあるから。 >>52
運としか言えない
復刻ビューネイ天井交換、かみは単発2回目だった >>53
>>54
どっちが事実なの
てかポルカとリズのSS属性武器やっとゲットしてMAX進化強化したんだがポルカのバーングライドがリズの狂竜と火力変わらんなぁ
戦闘力同じくらいでポルカの方はAランクなのに
あとポルカもリズも進化させてもないS杖のビューネイと火力が同程度で、おんなとギャルと比べるとなんか物足りないなぁ
大器晩成型なんかな
弱点でも11000くらいしかダメでないよ
フレアの書なら20000いくのに どっちが真実もなにも
10連15回と単発150回で比較しても
手に入るSスタイル数の期待値が違うだけだぞ
後は乱数の引きだけだわ
このまま続けでも10連教と単発教が殴り合い始めるだけ >>55
同じくそんな感じポルリズあんまり強くないよね せんせい引けなかったからGBキャラあと1体欲しいなぁ
ていうかエスパーマンなんでハブられたん武器種の問題か かみレイドがオートで30万前後なのですがやる旨味はどうでしょうか?
とりあえずメイン埋めてアタッカー用の武器掘り→聖石→SSアクセ掘りと流れを予定しています >>59
30万でもガチャチケ貰えるしやる意味はあるかと育成にも良いし 神は勝つ必要がないからダメージ報酬に拘らなければ育成枠5人でも回れる >>33で練達の証6個配布ってありますがどこでもらえるのでしょうか?探しても無い… お知らせちゃんとみたら今日(から合わせ)6個か
まぁ後2時間待ちな >>56
まぁそうだよね
単発で引いたことないから疑っちゃうけど神運営だから信じるわ
>>57
リズは強いけどポルカが物足りなく感じてる
まぁまだ戦闘力7000台の俺のポルカが弱いだけなんだろうけど
てかVH15-2-5をクリアしたパーティでもかみに20万ダメしかでないわ
所詮新規の俺の力はこんなもんか
みんなよく30万もいくな >>60
他にイベントないしHP上がるので悪くはなさそうですね
助言ありがとうございます
>>66
GB勢だけど扉UH1を気絶麻痺ハメで育成したらそのままUH10いけるのでそれで手持ち強化したガチメンでギリ30万
本スレ見るにミラステアセルスとか聖王白銀とか知力デバフあれば楽みたいだけど当然あるわけないし >>55
複属性と単属性比べるのもよくわからんし素早さも結構違ってこないか
火力だけ並べる以前に全員役割が違う >>65
ありがとうございます!
お知らせ見てませんでした
すみません >>38
すげーな
面倒くさいからPT1の戦闘力盛り59000そのままで1回オートやったら36万くらいだったわ
試行回数多くしたり面子や装備いじればもっといくだろうが2週間でそこまでいくのが凄い
リスタート組か? かみは4ターン目のひかりあれ、5ターン目のくいあらためよのあとに立て直せるかで結構変わるからなー
HP足りてないとほぼ壊滅だし混乱も地味にウザい
回復に割きすぎるとダメージ稼げなくなるからアビリティで回復呼吸持ちとかが重宝される やっぱり100万目指すなら4、5ターン対策が無いとダメなんだよな。
陰属性火力のみの編成で70万までは行ったけどこれ以上は繰り返しても無理っぽい。 >>56
ってゆうか
そろそろ10連ガチャお得感出して欲しい
1連おまけになるかメダル倍になるか >>67
GB勢ってのは俺と同じsaga祭ポルカリズガチャから入った人ってこと?
マジか、育成早いな
俺も仕事中以外はずっとロマサガやってんだが、ドラクエのソシャゲも友達と一緒にやっててたいして面白くないが日課だけは続けて時間取られてるし土日だけロマサガ頑張ってもダメだなぁ・・・
>>68
バーングライドは副属性か、なるほど理解した
サンクス >>75
GB勢だけどストーリーそっちのけで、塔もやってないよ…
人柱PT作りたくてひたすら扉回ってたおかげで、快適にイベント回せる1PTだけ作れた >>75
正確には8月末くらいだけど誤差と思う
自分もタクトやってたけど将来性ないしもっさりでつまんないから切った
扉のVH10オートいけるけどUH1オート無理ってなら明日の聖石10か11層がおすすめ
副防具と敵構成同じなら自分はそこでUH1までの足掛かりにできた >>76
それならメダルの交換陣形投入するだけでも結構変わるかもなー
散々言われてるけど零姫の有無でも難度変わると思う
零姫に攻撃集まりやすいとこ立たせてれば序盤と終盤のPT全体の生存率がかなり違う GB勢でオートで30万、上振れして35万前後って感じだけど
後は手持ちキャラなに育てたか?だよねって思う
武器聖石ないしマスレベ低いけど、あっても100万に届かない気がする
新リズとか入ってるけど、かみ戦に向いてるキャラには見えないw >>76
快適にイベント回せるPTできたならオートで螺旋60、ツヴァイ9〜10、R杯もいい感じに行けると思う
聖王の塔も回すだけだから明日の昼までに、昼以降は聖石武器防具堀に時間割きたいし 零姫、佐賀ルス、フェル、最終女、人間女で
かみレイドオート40万ぐらいだけど
他にオススメキャラいます? >>81
ボックスをスクリーンショット取ってup
持ってないキャラ羅列されても困るでしょ? いまにんげんおんなが素早さ96なんですが扉UH7ではもう上がらないですかね?8は地力が無いので運ゲーになってしまいます >>81
自分はカラフルレンジャーズ上から
佐賀ブーケ(杖なし)、人間男、鉄ギュス、1.5レオニード、配布ソフィア
40〜60万
OD監視すれば60万越えが多くなるだろうけどパスw >>85
>>5の便利ツールと開発ブログ見てくるといい
もしくは何も考えず、かみに挑んで殴り倒されてくるりんするのもいいぞ >>81
カラフルで
知 ブーケ
器 アニバサラ
腕 佐賀ルス ミラージュ入
速 にんげんおんな
愛 零姫
40〜95万くらい、だいたい60は超える >>88
比べてみたらあんま変わらないな、サラでそんな変わるとも思えんし >>85
UH7で100まで上がったよ
その後UH10に行ったからそれ以上は分からない
正確なの知りたかったら>>5見るといいと思う メサル入れてたけどめちゃくちゃ不安定だった
これなら火力1枠入れたほうがいい
下手に長引くより60超えたら終わっていいし >>87>>90
ありがとうございます
調べたらまだ可能性ありそうなので粘りたいと思います ソフィアのところを1.0ウンディーネにして知力デバフしたらもうちょっと安定した
ワラスボの杖ほしいな〜 >>92
わいみたいに気づいたら108だった
みたいなことにならんように
しっかり調べた方がいいよ まー限界突破はそんなに拘らなくていいけどな
1ヶ月分ステ上げしなくてすむだけ 慣れてる人で新しいガチャで気になる性能のキャラはいる?
とりあえずアポロンの全体マヒはメイン周回とかで使えそうに思うけど
あと復刻で優先度高いやつと低いやつ教えてくれたらありがたいです >>76
なるほどな
参考にするわ
>>77
タクトドケチだしつまんないよな
UH1だともう能力上昇のキラキラがでないからUH3を手動で回し始めたわ
聖石か、よさそうならやってみるわサンクス >>97
SS武器確保終わってるなら、明日からは肉集めついでに制圧戦(UH7より上限2低い89)回す方が良いかもね
単体高火力アタッカーが多いなら中マス、ボーラーが多いなら小マス
まあ明日から武器聖石と主防具聖石やるから、聖石揃ってないならこっちの方優先になるけど…… >>96
アポロン言うように全体に行動阻害系の状態異常撒ける奴はツヴァイクや裏道場、ロビン杯でも使い勝手いいと思う
既存のキャラだとオルロワージュからカウンターを取ってタフさを上げたような感じっぽい
高知力だから状態異常が刺さるところは多いと思う
ちちおやはユリアン持ってなかったら狙ってもいいと思うが周回ではにんげんおとこに劣る性能だと思う。グレートアドベンチャラ―の威力次第のボス向き
新バルテルミーは既存のバルテルミー持ち且つ一周年ポルカ持ってい人が欲しがりそう。ズバリ俺
オルロワージュ持ってない新規の人はアポロいいと思う 技ランクってどこが一番上げやすい?コーデリアの点穴を上げたいけどなかなか上がらん >>96
ちちおやは、去年のハロウィンバーニィ(配布クソウサギ込み)が戻ってきた感じの性能だからなあ
グレートアドベンチャー→跳弾ループの単体特化か、地上掃射→サブマシンガンループの全体特化で、単純に使いやすいかと
にんげんおとことは方向性がちょっと違うけど、強い筈だよ
アポロンは1ターン目マヒ全体打てるのが嬉しい。Sから雷ボール、陰ボールを適時継承できるのも使い道が広がりそう
比類なき魔力が凶悪そうに見えて周回だとちょっと微妙に感じるかも?ボス戦向きのアビリティに思う
ボス戦で起用するなら、アビリティでタフって事は回復回数が減るので嬉しい所。両方とも発動状態でダメージ半減くらいにはなりそうだし
マサムネの威力どれくらいだろう。佐賀ブーケの黒雷がB(27)だし、同じくらいはあるはず……
30th照美はこれボス特化かな。幻影のお陰で倒れにくいし
耐性の関係で、一周年ポルカよりは起用しやすいかな?
旧照美を強化するものではない事に注意(6Aのフレイムマジック継承とかはアリだとは思うけど)
復刻はもう兎にも角にも、突最高峰のハンニバルが大当たり
音楽隊ブラウニーは単体でも問題ないし、Sスタイルと配布SSが有ればより運用の幅が広がるかな。水着Sは諦めてくれ
佐賀ロボは打ボーラー。カウンター全体打ボールが割と強烈。限定Aがないとちょっと使いにくい
マドレーンは斬雷ボーラー。実装時はボーラー最盛期だったので色々使われた
ハリードは、まあ、うん。つよいよ。俺の場合、斬弱点なら号令目当てでとりあえず入れておこうかなー?程度の考えで採用する >>100
修業者の間、いかがですか?
技ランク上げたい単体高火力アタッカーを5人並べて脳死でぶん回すだけ >>99
>>101
アドバイスありがとうございます
オルロワと比較しちゃうとキャラ補正でオルロワほしかったなってなっちゃうので考えないことにします
ちちおやはちょうどかみと戦う場合のカラフル器用枠で役に立ってくれそうでこれも良さそうです
復刻はハンニバル1点狙いになりそうかつ練達でSSS技が増えたので今回は復刻追うのはやめておきます >>102
他のキャラもついでに上げれていい感じでしたありがとう 斬キャラ足りてるのに、週末のUDX復刻回したくて困るわ
キャラ愛あるなら引くべきなんだろうけど、やっぱ性能重視で引く人の方が多いんだろうか >>88
ありがとう
アニバサラは持ってないから違うキャラで
佐賀ブーケはそんなに育って無いけど試してみる 原作好きなら引いちゃうわ
強くても全然知らんキャラなら欲しくならない
玄竜とか心底どうでもよかったからスルー
まだ可愛いとかならわかるけど竜だし
バルテルミーとかもただの顔色悪いおじさんにしか見えんからいらん 自分も原作で好きなキャラなら性能無視して引いてる
思い入れのあるキャラの方が育成のモチベも高いし育った時の喜びもひとしお 基本的には思い入れのあるキャラを引くけど、面白い動きができそうなキャラも引いてるかな。
最近だと「T260G、オルロワ、かみ」
コスト無しで手数増える系が好きかな。 俺も基本的には思い入れのあるキャラを重視して引いてるな
サガシリーズほぼ全部遊んでるのもあって、愛着あるキャラ多いから、微課金だとちょっと辛いけども
石の配布多いし、引けなかったら引けなかったでどうにかなるからねえ
もし無課金だったり、サガシリーズにあまり愛着無ければ性能を重視して良いと思うかな
他には絵やドット絵が気に入ったキャラだったりでもいいし、育ててるうちに愛着も湧いてくるはず 原作で全く思い入れなかったのにレオニードがすごいお気に入りになってしまった 思い入れのせいで諦めようとしてたエスパーギャル諦めきれずぶん回して貯めてた石が5万ちょいから2万まで減ってしまった…
単発あと6回で天井ってとこでやっときてくれてもったいないから残り6回やって人間男手に入れてコンプ
新規なんだけど石ってだいたい月どれくらい配られますか?
聖王とかの人権復刻までに貯めなきゃ… >>112
ストーリーイベントデイリーウィークリー螺旋で18000〜20000位じゃなったかな確か
3ヶ月ガチャ禁したら天井分貯まると思って良い
そして、3ヶ月毎に何らかの周年やら謎フェスやら差し込んで石の大量配布するのがこのゲーム 18000〜20000はふかしすぎか
まあ、3ヶ月で天井分貯まるのは実際にそうだし
新規なら終わらせてないメインやイベントの塔とかでもりもり稼げるから年末までには結構貯まってるでしょ多分 >>114
けっこう貰えるんですね
それ聞くと年末までに貯まりそうだけど途中ガチャ我慢できるかが勝負になりそう
お答えいただきありがとうございました! 解析でリークされてるガチャはいつ実装されるんですか? 制圧の肉集めで高速周回出来るおすすめ場所ってどこですかね? びゃっこか1体x2のとこで大技するか気絶のどれかじゃね
どれもそこまでかわらんきがする かみとアポロンは別キャラだけど互いに同タイプの武器使うからか互いに補完する関係な感じがするな
多属性で全体ボーラーとしては息切れせずに確率でバ火力出すかみ
毎ターンの知力バフによる継続単体火力の鬼で全体状態異常まけるアポロン >>117
差はないからどこでもいい
中マスだと大型の敵一匹になるから気絶周回がしやすい >>98
参考にするわ、サンクス
ところで白薔薇に再生光覚えさせたがオートだと全然回復使ってくれなくない?まだ覚醒1でBP6だからか?太陽光線ばっか使う
手動限定じゃあんまり役に立たないな >>124
オート時の動作は相手の弱点に関係なく1番bpを使うものが優先されてる
瀕死の味方がいたら回復を使う感じ 技覚醒するための砂、石はメインストーリーを地道にクリアして集めるしかないですか?
結構時間かかりますね いずれ余って邪魔だから売ることになるよ
財宝とか回してれば困らなくなる >>125
BP5にすると太陽光線と再生光が同じBPになるけど瀕死の味方いたら再生光してくれる?ちなみに脇薔薇
あと聞きたいんだが、氷雪剣とか覚えるプラチナガチャのカタリナがでたんだが、gamewithってまとめサイトで8.5点のやつ
このカタリナどう?育てる価値あり?ホークとかレオナルド、プルミエールくらいの強さ?
強いけど最前線には及ばないって感じ? >>128
好きなら育てりゃええやん
性能としては時代遅れ
あとここ以外でgwみてますとか攻略サイトの名前出すとこっぴどく馬鹿にされるから控えたほうがいいかもね >>128
ブルクラループ出来ないし俺は微妙かな
冷持ちなんて他にいるし あとその設定なら再生光を使うはず
bp関係無く瀕死がいて回復技あるならそれを使う優先になる
ただ所持bp4で再生光5、太陽4だと再生が打てないからオートだと太陽を打ってしまうし
その次ターンもbpが無くて打たない
その辺は調整で >>128
瀕死状態の味方がいると回復が最優先されるよ 脇薔薇はヒーラーってよりはアタッカーだからな
バレ薔薇みたいにBP温存して戦ってくれない
ヒーラーとしてバレ薔薇が評価高いのはそこもあるよね 脇薔薇はまず連続で回復行けないね
アタッカーとしてならブルーより出番おおいな マジか、じゃあ結局俺のヒーラーは螺旋ソフィアしかないか
メサルティム螺旋ソフィアメイレンミューズ脇薔薇といるけどメサルティムも二回しか回復できずイマイチだし脇薔薇はアタッカー寄りか
白薔薇に再生光覚えさせてパーティの火力上げつつ回復もなんて夢みてたんだけど ミューズは2枚目の回復に便利よ
それなりに攻撃も出来るし メイレンいるやん
脇薔薇にヒールライトがあったらなぁってキャラだ HPが4桁に届くぐらいになると再生光の回復量が有り難くなる場面も出てくるな
異常回復もあるのでボス戦など手動の時にも役立つ可能性ある
まあヒーラーとしての適性はバレ薔薇よりはだいぶ落ちるので
どうしてもそっちで運用したいなら復刻待ちかね
脇の方はアタッカー寄りの性能だけど普通に一線級だから育てて損はないと思う バレ薔薇はヒーラーに必要なもの揃えたアビリティと術構成だな
かみ戦やってると同タイプで知デバフ持ちが欲しくなる 攻撃もしながら回復も息切れ無しに出来るキャラが欲しいってならミューズ育てるのをお勧めしたいかな
回復呼吸で倒れにくい、回復強化で生命の水(Aから継承)の回復量も多い、もう少し回復量が欲しけりゃBP4の活力の水
生命の水はBP3で撃てるから回復できなくなる場面がない
ヒーラーそのものの性能としてはミューズが後継といえる性能で、再生光需要としてはR杯の色薔薇って事を考えると
既に2回復刻してるバレ薔薇の復刻はもうかなり怪しいんだよね
復刻する気があれば1.5周年や今回の復刻ガチャのどちらかに混ざってたと思うし、でも復刻したのは脇薔薇っつー
2周年に復刻がなければワンチャン来年のバレンタインか 配布SSあればケアル継承のせんせいオススメ
SSツメ装備で800回復するデバフ無効の高速ヒーラー
回復は他の武器種と近い計算になるらしい 質問お願いします。
本スレでドロップSSボルカノはLv10止めにしてるって話を結構見掛けたのですが何故ですか?? >>145
アルベルト主体の気絶周回の置物だから動かれると邪魔
気絶周回補助のための精神減衰II覚えるのがSL10 >>146
なるほどー皆さん色々と考えますね…
回答いただきありがとうございました! >>118のそこまで変わらんってのは戦闘時間を加味した話?
それともドロップ数やドロップ率が変わらんって話? みんなレスサンクス
マジか
ミューズとメイレンか
うーーん
ちょっと考えてみるわ すんません つるはしってどうやって手に入れるんでしょう?? >>150
聖石の洞窟についてのお知らせ(イベント詳細ではない)、もしくはテンプレ読んだかー? >>151
ありましたー!!
すいません…ありがとうございました! 今ストーリー進めていますがhttp://imepic.jp/20200915/520550
画像の所から進めなくなりこれ以上はどうやったら進めるのでしょうか?? 何か条件とかあるのでしょうか? >>154
そうなんですね!ありがとうございます。
ただ他の方がよく言ってたと思うのですがハードやベリーハードで属性武器を すいません途中で投稿してしまいました。。。
このスレでよく見るのですがハードやベリーハードで属性武器(S以上)はどこで手に入れられるのでしょうか?? >>156
クリア済みのクエストを選ぶと難易度切り替えのボタンがあるはず >>157
解決しました!
1番最初のクエストからハードでやり直せるという事ですね! ありがとうございました♪ よく動画とかで見てると2万とか3万とかダメージだしてるけど、どうやったらそこまでいくの?
遠征のナジェで上がらなくなったくらいでまだそっから当分周回しかないかな? >>159
素のステータスが100〜110は無いと、3万とかは簡単には出ない
補正込み力220とか
例外もあるけど >>159
剣槍なら腕力
術なら知力を上げる
もしくはそれらが上がる陣形におく
敵の弱点をつく(技やアビリティにはこれらのダメージがさらに上がるものもある)
rankを99にする
敵が格上だとダメージも減るから育成してこっちの攻撃力を上げる何より育成する
これくらい? >>160
そっかぁ
一番戦闘力高いやつでも70〜80だからまだまだ周回しないとなんだね
ありがとう >>161
できるとこから頑張ってやってみる
ありがとう >>162
イベントのUH後半を回してると、100ちょっとまでは結構上がるよ
この前の扉で育てたけど、等倍でも4〜5時間でステ70から100までは平均上がった 主力で育ててるのが
最終皇帝男、かみ、にんげんおんな、ビューネイ
なんですが残り一人をメサルティムかエスパーギャルで悩んでいます
先に育てるならどちらがいいでしょうか? >>165
快適に周回したいならエスパーギャル
高難易度ボス戦にもしかしたら採用するかも……?と先行投資するならメサルティム >>166
高難易度に挑めるのがまだ先になりそうなので先にエスパーギャル育てる事にします
ありがとうございました! >>167
ほとんどの属性に対応してるから制圧戦の雑魚戦とか快適に周回出来そう
陣形はアニマストリーム使えればなお良し >>168
アドバイスありがとう!
陣形メダル全く手付かずなので集めるの大変そう…
頑張って集めます >>169
陣形一つ分くらいならチャレンジとかロマンシングまで行く必要全くないから敵が弱い低層を回って集めよう
悪鬼との戦いはクリアしてるかな? 陣形も取ってない段階なら育てるべきはヒーラーじゃね
制圧育成へ配布ソフィアに脳天継承混ぜておけば肉消化のかみでも使える
その場合外すのはエスパーかビューネイで陣形もシグモ優先になるが 俺は逆にヒーラー育てすぎて、誰使っていいか分からなくなったわ
回復力だけならソフィアなんだろうけど、攻撃面がイマイチよね >>169
エスパーギャルは
全体攻撃のサイコブラスト、フレアの書に継承でサイコボール、フレイムウィップ(麻痺)、焼き尽くす(気絶)と
どれも優秀だから育てて損はないよ >>172
腕力、知力デバフがあるから中途半端な火力持ちより便利よ やきつくすがあるだけで死蔵にはならんからとりあえず取っておいた
全体は使う場面あれば使うし使えんくてもええわ かみの武器聖石は体術+で合ってますか?
雷+でもいいのでしょうか? >>178
Sかみの継承技は雷属性ないから体術のがいいかな
継承するつもりないなら雷で大丈夫 ロックブーケって専用杖ない場合どうやって使えばいいですか? >>180
バレあるならペイン継承で闇杖か、天雷継承で水杖
無いならダークパレス撃つターンは目を瞑って闇杖か
1ターン目の黒雷目を瞑って水杖ダークパレスマシン >>180
そのロックブーケが佐賀ブーケのことなら
1.ダークパルスを捨てて闇杖運用
2.正月ブーケから影縛りを継承して闇杖運用
3.バレブーケからペインを継承して闇杖運用
4.バレブーケから天雷継承して黒雷上書き。ダークパルスと共に水杖運用
5.佐賀ブーケを見なかったことにする。現実は非情である
バレブーケなら闇杖運用
プラブーケならSから召雷継承して水杖運用するか、正月ブーケからソウルフリーズ継承して闇杖運用 >>184
手持ちが分からんけど知力デバフが欲しい >>174
腕力デバフは確かにいいな
知力はウン子使っちゃう 今のガチャで全体攻撃で優秀なのはギャルですか?
持ってるキャラが単体攻撃するキャラばかりなので、今は制圧の中ボス?の単体しか出ないとこでオート周回してます。
メインのキャラは元竜、パワベルト、零姫、配布ソフィア、ゼノンで使えそうなのが脇薔薇?、スービエ、コウメイ、ようせいとかそんな感じなので、少し戦力補強したいなというとこです。 かみ、ギャル、リズ、ポルカ、先生、もうすぐ出るアポロン
みんな優秀だな >>184
聖王居るから手動でやってるのかな?
知力デバフは欲しいけど……
ウンディーネとジョーしか持ってないウォーターハンマー
槍キャラの脳削り
棍棒キャラの脳天割り
以上は2人まで採用
以下のどれかを持っているなら一人採用でOK
決戦アセルスのミラステ
温泉ジニーの秋風流し
白銀の皇帝のソードチェイン
無いなら、手持ち解らないし今の所言えるのは聖王で歌って運ゲー狙いしかないかな 181 182 183ありがとうございます 佐賀ブーケで他無いんでせっかく引けたけど手動は嫌なので見なかった事にします・・ 聖石報酬とる→キャラ1体ずつ掘る→かみに戻るの流れかな
でもアニーは使う気があるなら今50にして使うしかないよなぁ >>188
そんなに居たんですか、かみ狙いたいけどリズポルガチャもみんな良さそうなので少し回してみようかな。 >>184
1.5周年組ですが、これで107万行けましたよ
手動ですけどね
https://i.imgur.com/fvfAOpX.jpg
知力デバフ役が一人は必要だと思う
私はうんこにやらせました にんげんおとこもアームズチェーン→しゅりゅうだんで全体特化に出来て優秀だし
次のガチャに出るちちおやも、地上掃射→サブマシンガンで全体特化にも出来るぞ
つまり、今月の限定ガチャ4種は全体攻撃欲しかったらどれ引いてもいい素敵なガチャ アポロンもかみ戦で凄く使えそうなんだよな
マサムネ最大覚醒させてマサムネx4通常マサムネx2通常マサムネ通常と10ターン中7回マサムネ撃てるし
タフだし自己バフありだjからマサムネの火力次第では良い継続火力になりそう >>192
折角だから神の扉で取ったSS武器でガチャ選ぶといいかもね >>194
ありがとうございます。
玄竜、詩人ガチャから始めてそこからあまりガチャやってなかったので、少し回して来ます! >>184
ジュディは全体しかないし陰-55いうても微妙な気がする
斬打突で弱点集中なりもってるやついれてカラフルやシグモイドにしたほうがダメ出ると思う 聖王バフ重ねたあとで一気に削るならジュディは別に悪くない >>196
武器は玄竜に爪と、杖取りました。
そこも考慮して行ってみます、ありがとうございます。 打が弱点の敵にウォーターハンマーで攻撃する場合の聖石は、冷+よりも打+を付けた方がダメージが上がりますか? >>201
同じじゃない石が同じレベルなら冷のが強い 聖石の倍率は
満タン、瀕死、特効+がLv×2%
杖以外の武器+と斬打突以外の属性+、弱点+がLv×1.5%
杖+、斬打突の+、OD、連携、威力+がLv×1% なので杖以外の武器はその武器種の+を付けておけばとりあえず間違いない
杖の場合は装備するキャラの使う術の属性+をつける事になるが
属性がバラけていたり斬や打属性だったりする場合は面倒になる
一部の術を見捨てるか杖+などで妥協するか 武器聖石は麻痺スタン石化混乱魅了耐性ダウン回復を1つずつと他は各属性と武器4つまでで良いでしょうか? あとは開幕全体ファストで高速周回、みたいなパーティならHP満タンを付けるのもアリだけど
同じ武器にパーティによって別の聖石を付ける、みたいな事は出来ないので付け替えが面倒になる 同じ武器4、5で固まる事は滅多にないから
武器2個、弱点2〜3個ありゃいい、あとはHP満タン5個 >>205
10%組は威力+以外必要ない
どれもこれも威力+の劣化品 >>206
マヒスタンは5個
毒石化混乱魅了は使わない
回復2個
15%組は体術だけ5個、他は3〜4個
HP満タン5個
瀕死は使わない
特効は1〜2個でいいかな あー。よく考えたら石化聖石使ったの一回だけ有るな
佐賀制圧戦のロックブーケ戦 防具聖石は全以外売っぱらって欠片にしておけですか? >>214
オッケー付け替え面倒だから10個位欲しい >>215
ありがと!
復帰組でそんなに掘る時間ないから5だけ集めます >>205
杖+なんて勧めるな
威力+で全部カバーできる >>218
そらまあ威力でも同じだけど
どうせ10%ものを使うのなんて杖だけだし >>219
聖石が全種いい感じに育ってるならいいけど
無いなら威力作っておけばカバーできるって意味だよ
何もつけないよりはいいっしょ 付け替え面倒そうですが素体確保の参考になりそうですね
多者の意見、ありがとうございます 聖石は狙いの種類が出たらランク1から育てるのがいいですか?
それともある程度のランクが出るまで周回続けた方がいいでしょうか >>222
ランク選別してる余裕なんてないし低ランク育成のかけらも誤差だぞ >>222
ランク1からだろうが9からだろうがランク10になった時の数値は一緒だぞって言うのが聞きたいのかな? 2章入ってジョーがポルカリズの娘だと知って欲しくなったんだがジョー復刻きてもロックブーケと同じくフュージョンスターなくて活かしきれないのか
なんか限界見えてきたな
武器復刻くるかどうかわからないからロックブーケも引けないし
というかたぶん来ないよな・・・ >>225
ジョーはファスト全体>スプラッシュなら水杖でいいし
ダメージ気にしなければAからハンマー継承で完全水術士になれる
武器の復刻は要望だしな ジョーはとちぼりチルドレンだし待ってたらメイン更新でSS水火杖貰えそう スタン耐性ダウンとかの石はスタン技使うキャラの武器に付ける物ですか?それともそいつより先制出来るキャラに付けるの? >>225
リズの娘だけどポルカの娘では無いけどな今のところ
>>228
後者だね 初めて3週間ですがファスト持ち強キャラが出ないのですが聖王等復活はまだまだですか? クエストとかで効率よくオーラムを稼げる所ありますか? >>231
メインで武器が2つ落ちる所と三光石でも稼げます
三光石は小と中は全て売って大を999稼ぐつもりで周回しましょう >>226
マジか
まぁ使い道あるなら当然引くけど真の実力が出せないはがゆさは残るな
>>229
たしかに
ところで明後日からの第三弾アポロンガチャは一応引くけど復刻の方はどうするか迷ってるわ
突の手持ちが弱いんだよなぁ
眼鏡コーデリアと前夜祭ようせい、ゼノンいるけどハンニバルはとった方がいい?
眼鏡コーデリアとゼノンあればべつにいらんかな >>234
ハンニバルは突最大火力を叩き出す次の復刻一番の目玉キャラ
開幕SSS技からのBP3技ループに入れるのに魅力を感じるなら狙う価値はあると思う アポロンガチャで成果がでなかったら天井、途中で満足したら復刻や他のガチャ、ハロウィンに残りをぶっこむって感じかな >>235
良さそうだな
ハンニバルは欲しいわ
ようせいブラウニーも突でそこそこ強いんだよね?
二人突キャラで強いのいるなら復刻は引くしかないか
雷もいないからマドレーンもほしいし >>223
>>224
ランク1から育ててみました。必ず成功するんですね。
無事ランク8まで強化できました!
リネージュのOEみたいに強化失敗すると聖石が消えるかと思ってました。
アドバイス有難う! >>235
開幕より鈍足にさせて最終ラウンドに刺す方のが多いかな ハンニバル強くても聖王の槍なかったら他の人に比べて弱くなるし要らないかな >>240
槍の有無で比べるって事はまさか違う属性と比べてんのか?
突開幕瞬間火力の一芸持ちなのになんで汎用的な使い方で比べるんだ >>238
そんな重課金基地がいチョ ンゲームと一緒にするなよ
その考え方がもう毒されてるぞ >>241
属性じゃなく槍持ちの他のユーザーと比べて
開幕火力って雑魚戦ない場所なら良いけど雑魚戦あるならオートで微妙だしなんかなー 突弱点開幕ボス専用武器無し一発屋ってわざわざ1%のガチャ回す価値あるの?って思う >>243
その他の槍持ちも結局同じ槍持てるんだから尚更武器の有無で強い弱いを決めるのはおかしくね
気に入らなくてもわざわざ追いかけろって程でもないけど最近は単体技の周回も増えてるから周回に使えないはあり得ないぞ SS槍の有無が理由で槍キャラ回さないのは分からん
手持ち次第だがそもそもハンニバルが要らんって話なら分かる 武器無しってのは嫉妬が大きいこんな事言ってたら槍キャラ全滅みたいになるけどプラチナガチャとかでたまたま出たなら全然育てるし使ってる ちゅまない今ハヤブサ斬りと活力の水が連携して水の方が先に発動したけどなんで? 通常の連携だと回復技は最後にならない
補助と回復だけの連携ならほぼ速度順 武器無しでハンニバル要らないって言ったのは間違いだね、ごめんなさい
ブーケとかビューネイとかで武器復刻無しで微妙なのが引きずってしまった
まぁハンニバル要らないと思うけど 大技は武器威力の影響少ないからむしろオススメ
これがメガコーなら勧めないけどな
2確の組み合わせが限定されたりはするかもしれないけど
今のとこ最短周回はSSの有無よりマスレべのが大きい >>251
斬突の剣技持ちと弓小剣組み合わせていけば槍無し縛りでも別に構わんと思うよ。 持ってないけど単体はメガコと聖王でいいかなって満足してしまっている 聖王はR3まで無行動で引っ張れたらいいダメージ出してくれるからいいよな
ハンニバルは弱点特攻特大だから聖王の槍なくても充分な火力出せてると思ってたけどちゃうんか? げんぶにSS聖王の槍とS金剛石の槍(力)でハンニバルのダメージ試してきた
位置はデッドリーピアスの先頭
slv46腕力108装備補正込みで237裏は腕力+4
下り飛竜ランク99
聖王の槍→51463
金剛石の槍(力)→49391
Sでも強かった 持ってない人は今更ハンニバルって感じあるんじゃない?出番あるっちゃあるくらいだし無理しなくていいよ SS武器なしの復刻でも全然欲しいけどロックブーケとジョーみたいな複属性のSS武器使うキャラは心折れる
こういうの復刻する時はSS武器も復刻してほしい s武器の攻撃力も上がってるし同系統のss武器とのダメージ差より複属性武器の有無の方が運用の影響でかい かみとリズってどちらが優秀なんでしょうか? 水弓はあります かみの確率で発動する全体攻撃とかも気になります ジョーはAの術継承で水一本での運用可能だからまだしもだが
ブーケは一本化しようと思ったら現在入手不可のバレか正月が必要になるからな >>262
対応してる属性ちがうんだからどっちが優秀もないわ、刺さる方連れてくだけじゃ >>258
わいは石に余裕ないから
コーデと練達で我慢するよ コーデの連槍撃が聖王槍装備なら威力期待値57.5位だから
練達してまでbp10威力値60は居るか?ってレベル かみイベは70万ダメージ周回が良いと本スレに書いてあるのですが
イベント詳細見ると60万以上が一律のように見えるのですが
実際は違うということなのでしょうか すいません 自己解決しました
70万だと15枠出るんですね >>257
素晴らしいデータありがとう
発言は自由だけどエアプレイでの発言はやめて欲しいよな かみ70万周回とかオート安定するもんなの?
100万超えることがある編成でも50万ちょいとか割とよく見る。 >>270
8ターン辺りが目処なら大体安定すると思うけど、5〜6ターン70万は流石に安定には遠いと思う 冗談じゃなくまじめな話なんだが、うんこって誰のこと?本スレで名前上がってるんだが
ハンマー使いの誰かってことはわかったんだが >>272
ウンディーネ=ウン子
ハンマーは水術のウォーターハンマー ハンニバル単体で狙うものではないけど、出たら十分使えると思うけどな
3ターンオートの単体突火力1位でしょ
SS武器云々だったら、ポンポンツリーとかの方が影響受ける 最終男せんせい佐賀ルス佐賀ブーケ水レディで5回とも90万以上だったな
梅ケアルミラステ影しばり継承
今は最終ブーケを育成に変えてるけど ミラージュってなんでこんな外すの?
なんか補正でもかかってる? >>276
かかってる
ついでに知力デバフも確率がやたら高いから100%に見えるけど流石に100%ではない
育てたら外さなくなるから頑張れ >>275
オートでミラステだと連発し過ぎて弱体破り何度か来ない?
変なタイミングで来ると一気にグダるんだよな。 ゲームの質問とは違うんだけど、ヘッドホンでプレイ推奨みたいな謳い文句なんで
コードレスイヤホン買おうかと思ってるんだけど
遅延無くプレイ出来るイヤホン使ってる人居ます?
お勧めあれば教えて欲しいです。 無線で遅延なしはありえないから遅延なくプレイできるイヤホンはないな
ただ、ロマサガrsで気になるくらい遅延が発生する無線も今の時代ないと言っていいレベルかと
ロマサガのためだけなら好きなの買えばいいし
ミリ秒を気にするゲームもやるなら諦めて有線にしよう >>278
ミラステ(BP5)0ミスだと7ターン目で確定だから、70万近辺達成しててほぼ問題ないような
BP4だとぐだる
>>279
遅延無しのワイヤレスイヤホンなんてないって言う前提で遅延を一番感じないのは
使ってる端末がAndroidなら、Apt-X LL対応のもの(イヤホンと端末両方とも対応してる必要がある)
iPhoneならAACしか選択肢がないような物だけどこれ結構遅延するんだよね >>280
>>281
ありがとう。iPhoneなんで無線は難しいかな。
Amazonのレビュー見て買うか考えます。 >>273
サンクス
第二弾復刻ビューネイ10連で引いてたけど結局ロックブーケ欲しくて天井してしまった
隠が零姫とデスの単体二人しかいなくて弱いのと雷に至っては一人もいないから
しばらくは闇杖で雷弱点相手には力出せないが武器復刻期待したのとロマサガ2の印象が深かったのと可愛かったからどうしても欲しかった
最終皇帝も引けたのが不幸中の幸い
わざわざ天井までして取った価値ある?よね
別に引かなくてもいい気はしたがガチャ欲が抑えられんかった >>282
とりあえず安いの買って試してみたら?
上でも言われてるけど最近のは対応コーデックなんか関係なくロマサガ程度なら気にならなくなってるよ。 >>283
課金ガチャに抵抗がないなら欲に忠実になるのはありよ
次はいつ手に入るチャンスあるかわからないし思い入れのあるキャラ使うのは楽しいしね
ロックブーケのイカと最終皇帝の無明剣連とかやっぱり強いよ 第1弾ポルカガチャで初日ピックアップ無し天井でポルカ交換したんですが、にんげんおんなって天井突破してでも取るべきキャラですか? >>286
手持ちによる
金が余って仕方ないなら取る一択だが >>287
人権ではないので引くの止めときます。ありがとうございます! >>278
試行少なくてすまんが5回 ミラステは5
1034082、990669最終がマヒ、1010027
920505弱体破り後の右手で2死、990303
カラフル愛の水着レディがリンクで2人450回復が強い
せんせいも毎ターン90自己回復にケアル800で1番行動
ミラステ5の回復呼吸が450
https://i.imgur.com/npAnis1.jpg >>283
いうても天井まで116連やで、通常ガチャよりは傷は浅くすむ
手持ち次第だねえ
個人的には斬打の切り替え性能はともかく素早さに関しちゃそう遠くないうちに更新されそうな気はしてる 肉おかわり集めが意外としんどくて難儀してます
白虎(打キャラ覚醒ケチってたせいで4ターン)
気絶衆で比較的効く中マス(大体2ターン)
ファスト盛り+玄で小マス
どれが効率いいんでしょか?
打のテコ入れするべきかな… 最初弱いって言われてたけど、最近もエレンとオルロワージュと雪月花天井したよ
後悔はしてない >>293
気絶で中マスやってるわ、運良いと2手だし悪くても2ターンだ
自分は術ランク上げとHP上げ兼ねてるから、肉以外の旨みがある所で良いよ >>295
やっぱりこの感じだと中マスすかねー
アリと分かっただけでもありがたい。ありがとうございました バフ、デバフって技ランクで倍率変わる?
それとも変わらない? >>297
ダメージカットのバフはランクで上がる話あったな
娘の水祭 >>297
デバフは変わる
バフは物による
全体バフは固定だし、単体バフは変動する >>298
>>300
ありがと
デバフは変わるんだ
PT編成、技構成変えてないのにかみが弱体破り使って来るようになったからおかしいと思ったんだ 質問ですが武器聖石の洞窟に入りたくても入れません。配布されたピッケルは使ってしまい。
ピッケルを稼ぐにはキレイな石が必要とのことですがキレイな石はどこで手に入りますか? 自己解決しました。ストーリーのベリーハード6-1-1
をクリアーしないと無理みたいですね。 かみの攻撃痛くて5T辺りで全滅するんだけど、なんかいい方法ないかな 聖王だけ引いたアカウント持ってて最近真面目にやり始めたんですが
これ育成しとけってキャラいますか?
ビューネイガチャは引きました
https://i.imgur.com/EYjxxmL.jpg
https://i.imgur.com/krNmArc.jpg
良かったらアドバイスお願いします 託すかメサル入れる
弱体破りを計算してデバフのBPなどを調整する
服系で耐性を盛る
これくらいしか思いつかん >>307
パワチャアルベルト、夏キャット、ナイトハルト、メサ、ソフィア、らへん
特にパワベルトと夏キャ >>310
ありがとう
コツコツ育成して神イベ頑張ります >>307の2画像目、画面いっぱいにキャラ一覧出せるのってどっから開くんやっけ ハンニバルはレディのブリスとシフトスライスと同じ運用だよね
制圧のボスやアシュラで役に立ったから性能の素晴らしさはよくわかる
他のラインナップがいまいちね >>309
カラフル
佐賀ブーケ
にんげんおとこ(チェーンソー)
佐賀ルス(ミラステBP5、神速三段付きとエイヤーヨイサーは11)
にんげんおんな
なんか適当にヒーラー >>314
ありがとう、ヒーラーはメサル入れてみるわ
扉はにんげんおとことギャル選んだから、にんげんおんなの戦闘力低いけど、それでもスタメン入りできるほど強いのね >>309
聖王入れてるって事はちゃんと歌わせてるんだよね?
それなら後は知力デバフを入れてれば大丈夫のはず
その中なら決戦アセルスのミラステが最適かな >>315
そんなことねーと思って見直したら復刻ブラウニーに惹かれてきた
Sに独妙点穴あるからダブルブーブーと状況で使い分けできるし、配布で大車輪もあるし
ブラウニーかハンニバルどっちか欲しいかも
3Tボールはクリコーに任せる 佐賀ブーケ欲しくて引けたと思ったらあと20連すれば天井で他の一体もらえるところまで来たんですが皇帝だけ引けてなくて引いた方がいい性能してるなら20連回そうかなと思ってます。使い勝手とかどうですか?ちなみに他の皇帝は持ってません 玄武とかのボスコマってHPいくつ位まで上がるものですか?
HP上げるだけなら二章最新話のボスのが良いんでしょうか? 防具はAとSとSSどれを使うのが正解なのかがよくわかりません
単純にレアリティの高い物の方がマイナスになる数値を考えても強いものなのでしょうか >>323
防具の性能は表示されてる各種数値だけで決まる
尖った編成ならまだA防具が生きることもある >>323
装備品は被ダメを気にせず与ダメだけ考えたらいい戦闘の場合は火力が上がる主ステ重視
強敵相手などで致死級のダメージを受ける前提ならワンパン対策で耐性重視
基本的にはレアリティが高いほど耐性も高いのでA装備の出番は殆ど無い SはともかくSSはレアリティ詐欺がいくつかあるから注意 >>318
ハリードがあえて言うなら外れかな
ようせいは当たりだと思う >>321
余裕があるなら取っておいた方が良いが無理するほどでもない
Sスタイル持ってるなら絶対取るべきだが 佐賀ブーケってワラスボの杖の有無で水杖か闇杖のみの装備と比べてどれだけ火力変わりますか? >>329
武器属性と違う術は武器無しで撃つのとほぼ同じ >>321
正月Sあれば等倍ベースで最上位の火力にそこそこ硬い
周年か年明け復刻に期待して俺なら引く
周回はほぼ無明しかしないから使い勝手はそこまで変わらない >>331
細かいこと突っ込んですまんが、正月ブーケはAだよ。
しかし複属性杖はマジでなんとかしてやって欲しいな。
エアプ運営はSS武器と同程度で考えてるんじゃないのか? >>285
楽しいよな
てか最終皇帝って正月限定Sスタイルから梅開きっての継承できないと力発揮できないんだな
こういうのホントやめてほしいわ
ポルカも限定もってないとイグニッションキャスター覚えれないし
>>292
ん?斬打切り替え? 307です今4章の2で戦力2万くらいなんですが
さっさと砂漠まで遠征解放した方が良さげですか?
回復薬みたいな奴腐るほどアイテム覧みたら回復アイテム腐るほどありました
神イベは宝箱のとこ回ってジュエル回収はほとんどやりました >>331
ごめん、他の話と混線しておかしなこと言った。
>>332はスルーしてください。 >>334
ストーリー進める、解放された最新の遠征ぶん回す、詰まったら育成するのループでいいぞ
武器と防具はたまに見直して刺さる状態異常を何体か準備して手動odぶっぱでガンガン進める >>336
ありがとうございます
メインしっかり回してきます! ロマサガ用にAndroid端末か手頃な価格ならPCを検討しているのですが何かお勧め等はあるでしょうか?
現在使用している仕事用PCがインテルパッド300?とやらでnoxの起動もままならない低能力なもので… >>338
エミュ動かすPC検討出来るだけの予算ならどれ買ってもロマサガ程度は快適に動くからサイズや重さ、防水の有無とかその辺が使用環境に合うかで決めたら? >>330
そうですか・・・残念ですが佐賀ブーケはほぼ使えないってことですね >>341
ワラスボ杖無し&他のスタイル未所持だと相当厳しいね。
ブーケに思い入れがあって何とか工夫してなら使えなくもないって程度かな。 ブーケはせめてAが恒常ならとりあえず闇で運用してワラスボ復刻か複属性杖恒常化を待てと言えたんだけどなぁ。 外ではiPhone、家ではAndroidタブレットの2台でデータ連携して遊びたいのですが
有償ジュエルのOS引継ぎは出来ないと記載がありました
iPhoneで有償ジュエルを買って、Androidでデータ連携→iPhoneでデータ連携と繰り返した場合
iPhone側の有償ジュエルは消えずに残るのでしょうか? >>345
残るしそもそも一度連携したら改めて連携しなくても両方の端末で遊べるぞ
さすがに同時ログインはできないはずだが 最近始めてロックブーケ大好きだから引いたけど出番なくて悲しい
今主力の戦闘力が平均7000ちょい素ステ60〜70で制圧戦の中マスで能力があんまり上がらなくなってきました
ストーリーは10話ベリハまでクリア
主力のS武器とSS武器は完全鍛え済み防具は未育成
効率的に育成するなら次は何から手をつければいいでしょう?
今はとりあえず聖石のステージ10オートか手動12回ってます
聖石は武器防具どちら優先したらいいかもお聞きしたいです バレンタインブーケがBP4でペイン使えるから、上書きで佐賀ブーケを全部陰術に出来る >>346
ありがとうございます安心しました!
データ連携は複数端末だと毎回しないと起動できないって話がツイッターでていたので勘違いしてました >>341
問い合わせから要望だそう
俺は既に出した >>347
まず武器
満タン2つ、弱点2つ、各武器1つくらいを目安にレベル8
あとはSS武器に合わせて増やしたり満タン弱点増やしたり
10000くらいまでなら制圧が一番効率良い
素ステ90〜↑↑が95くらいまではそこ >>351
アドバイスありがとうございます!
上がりにくいなあって思ってましたが制圧戦が一番効率いいんですね
これで安心して周回できます
アドバイス頂いた通り制圧戦と武器聖石やってきます >>352
手持ちの素材やオーラムと相談になるけど周回育成しつつ防具の強化をしたほうがいいよ
このゲームは耐性が重視されるから高難易度コンテンツのクリアを今後目指すなら
今のうちから少しずつでいいので強化するのを勧める >>340
最新Galaxyが10万〜するので結構敷居が高いのですね… 復刻引いても結局武器とか旧スタイルが原因で活かしきれないことを学んでしまった
梅開きがない最終皇帝ってオートだと聖光2ターンやって3ターン目にやっと無明剣連でその後は9ターンくらい無明剣連がでない
ただのたいして火力もでない陽ボーラーなのか
手動限定キャラになってしまう
それが嫌なら無明剣を捨ててベアクラッシュを全覚醒してベアクラッシュマンにするしかない?
わざわざ復刻して期待させてガチャ引かせてこれはちょっと新規に優しくないな >>354
昨年新品を6000円で買った中華タブレットでも遊べてるぞ このゲーム、バフ・デバフは2ターンで解除であってる?
後重ねはいけるの? >>355
佐賀ルスの時からそーだよね何かしら足りなくなってる >>357
5ターン続くのもあればそのターンだけもあるし
重ね掛けできるのもあれば出来ないのもある >>354
予算2〜3万
探せば、antutuスコア12〜14万の中華タブレットが買えたりする
予算4万:
iPad2019(32GB)
予算4.4〜4.6万:
Ryzenの4200Uだか4500Uが載ったノートパソコン
予算5万:
iPad2019(128GB)
Ryzen 5 3400Gが乗ったデスクトップ >>357
素ステのバフ・デバフは4ターンかけてバフ・デバフ総量の25%ずつ減衰(5ターン目に効果0)で重ね可能
モラルアップやガードアップなどは説明に書いて有るとおりのターン数で、効果が大きい物のみ作用する >>358
むしろ佐賀ルスの前を知らない
仕方ないから最終皇帝に梅開きの代わりに流し切り継承させてデバフ要員にするかな
こんな使い方じゃ最終皇帝である意味が全くないわ 別にコンプ商法って言われてるぐらいに、持ってないスタイルがあったら弱いなんてのは他にもある >>356
そんな安いのでも大丈夫なのですね、非常に参考になりました 始めた時に喉から手が出るほど欲しかった過去の強スタイルがいざ復刻で手に入れてみるとそこまで出番なかったりする
何だかんだで最新のスタイルの方が環境に合ってて使いやすいのかな 練磨が来たところで技性能もインフレしてく一方だから
トータルで死んでるスタイルも増えて来てる 最近のガチャはプラチナ落ちする奴でも、昔の限定並の強さだったりするからな
復刻も考えて引かないと >>362
流し斬りは蟻帝以前の最終皇帝の代名詞だぞ 昔は財宝があるから〜ってプラガチャ追加キャラをスルーできてたけど
今の闇鍋では下手したらサ終まですり抜け続ける可能性すらあるからなぁ
欲しけりゃ引いとくかその覚悟でいたほうがいいね
今更アルベルト欲しくなってる バフやデバフで持続時間の記載がされていないものの持続時間ってどうなってるんですか? >>370
その内シリーズ毎に大雑把でも分けないと闇鍋すぎる >>353
お返事遅くなりすみません
オーラムカツカツで防具スルーしてました
次の防具素材の日に周回して防具も鍛えたいと思います!
アドバイスありがとうございました!
1万円でジェム14300個購入3回限定って毎月3回までですか?それとも今回みたいなお祭り月限定? >>374
たぶんお祭り限定
それ以前は知らないけど1.5周年の時もあった >>375
限定なんですね!ありがとう!
課金悩むなあ
道化師の人見た目好きだから欲しいしギュスターブ&グスタフも大好きだから欲しい…サガフロ2リメイクしないかなあ >>368
マジか、蟻帝って古いスタイルのこと?
昔はそうだったのかもしれんが新最終皇帝で流し切りで単体ループ運用なんてするもんなんかな
せっかくなら無名剣連で回したいけど梅開きがないと手動でも剣ぽこ無名剣連剣ぽこ剣ぽこ剣ぽこ無名剣連のループしかできんよね
オートだと聖光を延々とやる置物にしかならん
gamewithってサイトいつも見てるんだがこんなのがなんで9.5点?過去のスタイル持ってるの前提?
正直これならアセルスの方がだいぶマシな気がする >>377
1Round目をファスト技で突破して、2ターン目に単体に50000ダメ出す使い方だよ
イベントとかで刺さる >>377
今復刻してるのが蟻帝
単に最初とバレンタインがどちらも使いにくくて流し斬りとみねうちマシーンになっていたってだけの話だ
行動がかなり遅いから1R飛ばしての無明連要員として使えるし聖光でみんな息切れした3R目に無明連出す構成にもできるから梅一択でもない
そもそも梅開きは手動で見るなら単なるBP1のD技だから剣ポコ手動とそんな頻度と威力変わらねえよ >>377
みね帝 → (プラ限)最終皇帝男
ホ帝 → (ホワイトデー限定)最終皇帝男
梅帝 → (正月限定)最終皇帝男
蟻帝 → (タームとの戦い)最終皇帝男
で、みね帝は当時、みね打ち5000、流し斬り10000叩き出してたのでこの2つの技が代名詞になってた。使いにくかったからってのもあるけど
ホ帝はリリース時点でほとんど死んでた
梅帝がでて、これでみね帝の使い勝手が良くなるぞ!と喜ばれてた所に蟻帝実装で、これで終帝にも活躍の場が!と
まあ梅帝居なかったら1Rはファストで飛ばして2Rに無明剣・連って形になるし、聖光からの3R無明剣・連って使い方もありだし、聖光をみね打ちで上書きしてもいい >>376
有償限定ガチャも多いから課金するつもりがあるならこのタイミングは結構お得だと思う 今月の初めも、980円で1280ジェムかなんかやってたな なるほど
みんな詳しいレスサンクス
1R飛ばせるほどのファスト全体なんて持ってないわ
ビューネイ、ゼノンくらいしか持ってない気がするがどっちも2R
てか上書きってのはBP揃えるとオートだと継承技が優先されるんだ?単体ループ作るならみねうち上書きからの無名剣連は良さそうだな >>385
蟻帝足遅いから速度補正低い聖光と合わせてシグモイドの345に置いたら2R3R発射いけるぞ >>383
とりあえず1万課金します
個人的に欲しいのが、グスタフ・道化師の人・アポロン・T260G、蟻皇帝使いなのでスレ見る限り強そうなハンニバルも捨てがたい
この中で初心者にこいつ取っとけ!っての居ますか? アポロンとロボかな?使いやすいのは
バルテルミーは前回のスタイルが完成され過ぎてて正直運用面では無いと中々辛い
まあ愛が一番だけど
周回が命のゲームなので周回ムキのキャラを最初は集めたいね
単体火力ヤバいやつは一部の高難易度やボスで刺さるけどこれらは別に無くてもいい
クリアしても大した報酬じゃないし >>387
アポロンかなー
佐賀ロボ(T260G)はちょっと落ちるかな
Aロボ(なお限定配布……)がないと地上掃射からのガタが出来ないし
フェス限ロボが居ないとレールガンがないので普段の使い勝手がちょっと悪く感じる恐れはある
でも上書き対象の火炎放射って案外強いから気にならないかも
それ以外は取っておいて損は無いし、どれもこれも強く、使う場面がある。まあボス戦向きのばかりではあるけど
アポロンのおまけで引けるといいのがちちおや。(Sスタイルからの継承で)全体単体ループ切り替えできるのは嬉しい 卵のからがようやく1万超えたけど、最初に交換するのはヒドラレザーが無難かな? >>388-389
丁寧にありがとう!
財源限られてるのでアポロンをとにかく狙ってちちおやもおまけで出たらラッキー、早くアポロン引けたらT260G狙いに行きます! >>390
俺はそうしたけど普通はS副防具から揃えていく
均等に盛るより弱点潰すのがかなり重要
勿論ヒドラレザー自体は優秀 >>390
1つ目は鉱山洞窟で出ない種類の頭防具のふかふかフードがオススメかな
ローブも良いけど月影のローブが洞窟で出るかもなのでお好みで
鉱山産の防具は余って来るし、殻も余ってくるのでヒドラレザー取っちゃっても良いと思うよ
あと交換物に限らず、一点物は強化する前に必ず鍵かけて誤売却防止をオススメします 強化素材としてSS装備使った話は稀に本スレであるもんな
問合わせでもロルバなどの対処はしてくれないとか聞いた そういうやらかしって大抵1回は救済してくれるんだけどこのゲームでは慈悲は無いのか… 落ち度の無いミスで救済とか逆に聞いたことないけどな…
そんなのいちいち対応してたらキリないでしょ 今他にやってるソシャゲでは対応してくれたな
具体的に言うとグラブルとFEH
どっちも自分のミスで期限切れたチケと誤送還キャラの救済 自分がやってる二つであったから大抵救済してくれるは範囲が雑すぎる ソシャゲじゃないがMMOもこれまでいくつかかやってて
うっかりミスの救済してくれないって話聞いたことが無かったんで気になっただけなんだ
まぁこれ以上はスレチなんで黙っとく 質問です
秘宝伝説は未プレイなのですが、アポロンにはおちんちんが付いているのでしょうか? >>392
>>393
なるほど、推しキャラの耐性と考えて選んでみます。
今になってようやく陣形メダル集め始めたんですが、最初に取るのはカラフルかな?
カラフルとシグモイド、アニマは強いと聞きますが。 >>360
遅ればせながらありがとうございます
スコアの見方が分かったおかげで良品を安く買えました >>401
その3つの陣形はどれもおすすめだけど複数個の陣形とる余裕がないのなら取る順番は手持ちと相談
術師多目ならアニマ、カラフルは強化幅は大きいけど強化される能力が全部違うから手持ち次第だと弱点が上手くつけない恐れもある
シグモイドは腕力(器用)、知力上げて素早さを上下させるから周回でラウンド毎に狙った技出す調整がしやすくなる なかなかsランク以上の防具が集まらないんですが やりこんでる人でもAランク防具って使ったりするものでしょうか??
Aランク装備強化するか迷ってます。 >>404
始めたばかりならA装備きっちり強化・進化するのがお勧め
中途半端な強化で使ってると、S防具揃う前に苦戦する可能性が割とあったりする
後は>>323-325 Aランクの装備は限界まで強化・新幹線しても安いからね >>405
>>406
ありがとうございます!
強化してきます! A副はパワーグラブ、革のブーツ辺りがオススメ
頭無いからさっさとふかふか取ろう 1週間程前からラウンド間で通信エラーが1時間
に1度程度起こるようになったんですが、本スレ等でも特に話題になるようなことを見たことがないのでおま環ですかね?
光回線を有線で繋いだPCでNoxプレイ時の話です
どこが原因なのか切り分けたいなと さすがに違法は草
PCも使えないおじいちゃんすぐ発狂しちゃうな モノマネ歌手に本人と違う!なんでなん?!って言ってるのと同じかな
何故不具合でるか?エミュだからだよね
その辺の知識や理解なく使ってるってのもなんかね nox自体は違法じゃないが、中華の怪しいソフトだからな
格安中華スマホでプレイしてるのと同じかそれ以下 エミュはPCスペック不足やらマルチタスクのメモリ不足やら
クソ回線なのに家族が動画見てたり別の問題出てくるからね
気になるなら次に立てる人が>>1にエミュやプレイ環境の質問禁止って追記すればいいんじゃない かみ戦のオートがやっと45〜50万位取れるようになったのですが
もっと良さげな組み合わせや陣形があれば教えて下さい
ウンディーネは回復零姫は黒猫継承他キャラは技継承無しです
https://i.imgur.com/4rddS15.jpg
https://i.imgur.com/IOAWBdP.jpg >>405
防具気にするのは戦闘力50000位からでいいと思うよ
それまでは落ちるステ上がる装備をノー強化で使っとけばいいと思う
やられる前にやれが正義なゲームだから防具より武器
さっさと遠征のナジュ砂漠を開放目指そう
3分で戦闘力9000くらいになるぞ >>418
カラフルでフェルウンディーネおんな佐賀ブーケ、活力の娘か最終女 >>418
ビューネイと零姫の位置入れ替えてビューネイに変えていかブーケ
あとはそのままでいい 何を持ってそのスタイル?キャラが強いかどうか判断してるのか教えてほしい
単純に属性と技威力ランクだけ見て、持ち駒と被るか装備の有無でよろし? >>425
よろしくない
判断基準はもっとたくさんあるが、俺には文字で説明するのは無理
例に挙げた技威力ランクは内部に数値があって、同じAでもBに近いAとか、Sに近いAとかがあるからランクだけで判断してはいけない >>425
技構成
技威力の正しい数値
BP消費が適切で息切れしにくいか
他スタイルからの継承で運用がどう変わるか
アビリティはどうなってるか
ステ補正やボーナスとか色々と
そのキャラの全部の要素を考慮して判断するぞ
その上で実際に編成して使ってみないと分からない部分もある
今月のガチャだとせんせいがこれに該当する 30連ちちおやバルテルミーでたからアポロン諦めてかみガチャでかみを天井で狙ってるんだがメダルが14900で止まった
これって1日1回限定の単発でも100メダルもらえる?
さすがに100メダルのために3000ジェム使いたくないわ >>428
そりゃそうよ
>>429
貰えるぞ
だから、おはがちゃ続けてガチャ最終日に天井って形にするために計画的に回す人も居る >>431
即レス超サンクス
それはよかった
しかし遠征チケットが今日使えないのが辛いな
かみのために他キャラの育成も明日に回すか・・・。 >>432
sかみを遠征しといたらいいんじゃないか? >>426
>>427
笑えないぐらい深いな…まぁ長生きしてるゲームだしそりゃそうか
地道にそれらを検索してみる
ありがとう グスタフ欲しかったのですがアポロン引きましたグスタフは無くても良いですか? >>434
長くやっていればそれ程深くはないんだけど、判断するには経験がいるから難しいよな >>423
>>424
お二人ともありがとう!
どちらも試してみます! >>434
真面目にするとその通りなんだけど
ざっくりならファスト全体キャラとデバフキャラは抑えて
あとは気に入ったスタイル集めとけばなんとかなるのが
人気あがあるところなのかもね >>434
全てではないがファスト、使いやすいデバフキャラみたいな一芸持ちは息が長い
火力枠は更新されやすく最近の変化だと複属性技持ちが多くなった >>442
朝4時だったか5時に更新されて毎日回せる無料のガチャ 90連でアポロン2枚とちちおや
最後の10連でアポロン2枚抜きは嫌がらせですか
最初の半額30連はSS0だし
やけくそでUDX回したら300ジェムで大好きなギュスターヴ出たんですが鋼帝は他スタイル無しでも使えますか? >>442
1日一回引ける100円の有償限定ガチャまたは無償プラチナガチャのこと
天井までのメダルがあと1000になったら毎日引くことで出費を抑えられる
ガチャの期間には注意すること UDXのギュスターヴ、グスタフ持ってなくて、今まで斬の火力要るところで苦労してたのですが
斬がインフレしやすいと聞いて確保するか悩んでます
ソシャゲなので強さが更新されていくのはわかりますが、決戦島で斬の頭数が必要になることもあるだろうし
慣れてる人はどういう読みで確保か保留か決めるのでしょうか >>446
鋼鉄波の一発芸が強力だしダブルカット連打運用も普通に強い
バケットヒルギュスのダブクラあった方が瞬間火力出るけどプラガチャからその内出るのを待て
ダブクラなしなら飛び込み斬りにSのブルクラBP6で継承してもいいと思う >>449
かみでピースドロップするから
超がんばれば召喚できる >>449
確かまだかみのレイドからピース出るんじゃないか?
150集めて召喚すればいいよ
そんな使える技なかったと思うけど >>451
俺は単純な斬キャラに関してはよっぽどのブチ壊れの火力もしくは副属性があるとかそいつにしかできないような特徴を持っていたら狙う感じでやっています
斬は対象キャラがあまりにも多く更新のペースがとにかく早いので、グスタフとギュスは急いで確保するようなものではないと思いますが、今回すでに復刻なので次回の復刻がかなり絶望的であり、キャラの賞味期限も切れると思われるのでその辺りの判断もあるかと思います
あくまでも私個人の意見では95%スルー予定です グスタフはいると便利だよ
熱アタッカーとしても出番あるし何よりタフ
1スタイルしかないから育成も面倒じゃない
継続火力で見るとそこまででもない >>451
このゲームには協力マルチみたいなのはない
だから最強ランク(笑)2番手以降のキャラ以外は蹴りますとかもない
3番手4番手でも斬は育てれば使えるのが多い
斬の手持ちがないことのがよっぽどキツイ >>433
そうしたわ
レスサンクス
ところで魔獣の爪ってかみにもつけれるよね?同じ知力依存の体術だし 決戦島は必要になる手持ちが多すぎるから
人に聞いてる内から意識して引いたらキリがない
周回3wの各1ターンで
強い単体を開幕1wで撃てて3wも強いキャラ:グスタフギュス新ビューネイ
2w以降に高威力の全体を撃てるキャラ:ギュス復刻ビューネイ
BP6で威力Aを3連打のキャラ:グスタフ
とかオートの動き方見て自分に足りないの選べばいい 遠征に関してなんですが
同じキラキラ具合だった場合って時間が短いほうをいったほうがいいんですかね?? >>455-457,460
ありがとう、割れてるけど引き寄りですかね、、、
やっぱ数的に一人は引くくらいの気持ちで行きたいと思います >>463
上っていうのは
長いほうですよね。 ありがとうございます! 熱いっぱいいるからアポロン諦めてかみ取ったけど俺の判断正しいよね?
ポルカボルカノ玄竜ミリアムギャルコウメイ照美など使いきれないほどいるわ 今回のイベントで手に入る、シルクの手袋や魔鳥の爪って使えるの?
状態異常狙い用? >>466
かみアポロンが知力依存の技だからそいつら用 >>465
アカツキの胸三寸としか言い様がない
とはいえ、それだけ揃ってたら問題ないとは思うけどねえ
>>466
基本的にはかみとアポロン用、ついでに夏キャット
ただし、普通の体術キャラに装備させても何ら問題ない >>467
>>468
あー、なるほど。
どっちも持ってない俺には手に余る物だな。 アポロン戦はポルカかアウナスいたらUHでも強引にレベリング出来るな UHのアポさん自爆しおった・・・あとちょっとで倒せたのに アポロンにつける最適な聖石は体術でいいのでしょうか?それとも打石ですか? 聖石の威力+ってのを鍛えるくらいなら、武器種毎の+を鍛えた方が良いのでしょうか?
威力+を鍛えた後にふと思ってしまった。。。 >>480
倍率位みようぜ、使い回すより合った石少し鍛えた方が倍率高いから
全部石揃ったら威力+使うのはビューネイ位だ そうなんですよ、倍率をよく見たら全然違ったんですよ。。。
レスありがとう。無駄に素材使ってしまった。。。 聖王の詩を重ね掛けしても相手の攻撃回避出来ないのは、必中だから?偶然?
アポロンのマサムネとフレア回避に重ね掛けしても避けません。
聖王を高難易度で使ってる方、ひたすら詩のサポートしてます? 威力+を使うのは手持ちが足りない間と1.5%組が使えないキャラだけ
具体的には杖スタイルで複数属性の術が混在しているキャラ(ブーケ等)とか
物理属性の術を持つ風or土術士(ビューネイ等) >>483
敵の命中に関するパラも下げたほうがいいよ
素早さどんなにあげようと無限に上がるわけじゃないし
敵のパラがそれを上回ってりゃ当たる
アポロンは力と知力依存の技しか無くてデバフ解除もないから
両方下げまくれば殆ど食らわない
回避するし精神高いのがデバフ入りにくいから聖王は居てもいい 風切りやチョコボで相手の素早さ下げまくって
こっちはラピスト+聖王バフでターンが経過すれば避けれるようになる
使うキャラも極端に鈍足なのは避けた方がいいかも 今日の18時から広場に♪マークのキャラがでなくなったんですが仕様ですか? >>485
なるほど、ウルトラハードが難しかったので、参考なります。
ついでに気になったのですが
全体攻撃などで1ターン3〜400受けるのに、ヒーラーの回復は意味がありますか?焼け石に水感な気がするのですが。 >>488
そういう状況回避するのにバフ・デバフする。
回避するか0〜30ダメ前後に出来ないなら配布ソフィアみたいな「託す希望」持ち+ヒーラー入れて全体攻撃で託す希望発動→ヒーラーで蘇生みたいな方法もあるよ。 アポロンはデバフ値が一定値を超えるとグランドスラム打ってくる仕様なので注意
あとマサムネは必中なんじゃないかって話もでてる 多分マサムネは必中だろうな
まあ知力と腕力デバフ入れまくると割と戦いやすくはなるけど、崩壊開始からの体力削りきれなくなる可能性があるかもね 知力依存の体術ってのは一切腕力の値とかを
参照しないって事ですか?
一応、武器の攻撃力には流石に依存するんですかね
慣れれば分かるんだろうけど、始めたばっかにはムズイわw >>490
0〜30ダメに軽減する方法があるんですね・・・。
全然考えて無かったので、ようつべとか見て調べてみます。 >>493
そう。杖の計算式に似てるかな
杖と違って、ダメージ減衰部分は(攻撃対象の)精神ではなく体力参照になる
>>494
ちゃんとデバフ入れるとこうなる
https://i.imgur.com/xkK90uNh.jpg
なお、この後は敵体力の把握に失敗してBPの確保出来ずに削りきれず、即死攻撃で消し飛ぶのであった >>493
ステ参照云々とは別に武器は武器だから別に考えていいぞ
握ってるのに武器威力が加算されないのは
使う術と違う属性の杖握らせたり術戦士に属性なしや属性違い武器握らせたりして術を使った場合 今回のイベント、敵の強さのわりに上限値低くない?
UH5をオートで回ろうとしたら、育成キャラあんま入れられないわ >>452
お返事送れましたありがとうございます
プラチナから別スタイル出るまで鋼鉄波等駆使して頑張って貰います >>495
>>496
有難う御座います!
よく分かりました! >>497
別に低くない、アシュラが弱すぎた
>>500
ちちおやは2日後にsa・ga祭第三弾完走後 >>503
現状の上限値で間違いないと思う
UH5で旧バルテルミー知力102(上限103)の状態からクルリンして105になった >>504
マジか
扉のUH9より、UH5が育成枠でも上がりにくい気がするんだけどな
ただの気のせいか >>505
マジ
狙ってない時に限ってあっさり上限突破というあるある 絶好のリセマラタイミングなのにこの垢とこの垢どっちがいいですかの質問こないな
新規いないのか 今リセマラしてもネコの爪もビームライフルも無いからなぁ 始めるのが遅いほど色々取り逃がすゲームだからな装備品しかりスタイルしかり ハンニバルおすすめされてたから取ったんですが使いにくいキャラですね…開幕一発屋のために飛竜覚醒する価値ありますか?過去スタイルあれば強かった? >>516
ハンニバルはそのスタイルのみで完成してるから過去スタイルは不要
凸弱点の単体ボス相手には未だにトップクラスの火力を叩き出す
使いにくいと感じるのは雑魚周回とかに使ってるからでは? >>516
全単発技最大威力の飛竜覚醒は当然、翔閃はbp3で一番強い技
このお陰で突ならランダム攻撃回数ズを抜けば
数ターン目までのトータルダメージは最強
配布持ってても稲妻突きループになるだけ、稲妻突きの威力はそこまで高くない 完全に突弱ボス専用機って感じなんですね、とりあえず余裕ある時育成して刺さるボス出てきたら覚醒って感じですね ハンニバルは制圧戦のげんぶやかみのとこいったら弱点集中効くから強さわかると思う
大技ほど技ランクの影響大きいからちゃんと育てないとだけど キャラの問題ではなく全体的に育成が進んでないのが原因
最上段のキャラでもHP980ぐらいでステータス95ぐらいっぽい >>511
始めてしまえさえすれば新規でもss武器とるの難しくないのはいいバランスだと思うわ ボストンハサミの斬+打みたいな複属性ってこっちには完全にメリットしかない? 天井までしてゲットしたロックブーケ全然使えん・・・
イカの怒りは強いけどオートで使えないと意味がない・・・
正月限定かバレンタインのスタイルがないと上書きもできないって最悪すぎる
プラガチャか塔のスタイルで上書きできるかと思いきやできない、そもそもプラガチャのももってないけど
オートだとどうしても二属性使うようになってる
何かいい策ない?
正月に復刻が万一くるとしてもあと3ヶ月以上も運用できないとかひどすぎる >>526
・手動で使う
・周回で1Rファストで飛ばしてイカを使うように行動調整する
・ダークパルスのカスダメージを受け入れる
・佐賀ブーケ自体を無かったことにする >>524
斬属性を含む攻撃を無効みたいな敵が居たらデメリットになり得る
そんな敵知らんが >>529
ボストンではないけど、今回の制圧戦に出てくるえんまぐるまにセルフバーニング(熱無効)を使われてほぼ無力化される一周年/SaGa30thポルカ、アポロンという例が一応ある >>521
カラフル
腕フェル器佐賀ルスミラステ5知デス愛花ソフィアダブル7回復
速が微妙だから腕ハンニバル速フェルにするか、玄マドル7かアザミ千手10コーク4か
生存ターン伸びればそのまま予ダメ伸びるから
まずその辺を試しに使ってみてHP1100目指して制圧で育てよう 〇〇無効に引っかかるか、ええ加減なこと言いましたサーセン
いつかミサイルガードやソードバリアなんかも来るかもしれんのやな >>526
周回ならシグモの4に置けば上3人で1抜けるのは簡単
レイドやツヴァイクならペイン4あっても意味ないからバレブーケは実は選択肢にならない
カラフル知で生命継承してればパルス率低くなるからプラチケ温存してるなら祈ろう 旧ビューネイやハンニバルみたいな単体で完結してるやつが新規は狙い目だよね
アセルスや玄竜とかも真の力を発揮出来ないから手に入ったらラッキーぐらいの優先度でいいと思う >>528
>>534
サンクス
パルス率下げればギリ運用可能か、なるほど
かなり参考になったわ
ただ問題はシグモもってないということ
アニマとカラフル優先して取っちゃった
イベント育成もあるしここから33枚集めるの結構面倒だな・・・ >>468
遅レスだがレスサンクス
まぁそうなるか
アポロン諦めたのは心残りだが聖王ジョー復刻に備えてジェムも貯めなきゃならんし仕方ないか
かみポルカロックブーケと天井まででなかったし目玉キャラの引きが悪いんだよね
昨日の復刻は40連でコンプして珍しく神がかってたけど 服装備素材集めめんどいな
金もすくねぇから多少なりとも金稼ぎなるけどさ ガチャせんせいは配布せんせい持ってなかったら使い道はないのか? >>539
配布SSがないと俊足ヒーラーとしての使い道がなくなるのと
5B単体熱のファイアがなくなるから活躍の幅がちょっと狭くなるって位
それが大きいと言えば大きいけど
安心と信頼のサブミ継承でラピストサブミ部隊入り
808/088のイートザミートで決め打ち
6C全体熱のたくさんとかすでちょっとした熱ボーラーになってもいいって感じで
体術キャラとしてもそれほど大きな問題は無い >>540
Sすら持ってない状況だからイートザミート決め打ちをとりあえず目指してみるわ
ありがとうレスあふぃ >>522、>>532
原因は育成不足ですね...
教えて頂いたpt強化の為制圧戦中マス?周回してみます グスタフ好きでガチャ回してゲットしたんですけど、
冷静になって考えると、バケットギュスと風雪カタリナ、旧ビューネイなど斬キャラ持ってたのでジュエル損した気分です。
熱攻撃あるから今回のアポロン含め、グスタフの席はありますよね? >>543
好き嫌いで判断したのに損得を騒ぐとか忙しいな >>543
トップ性能じゃないけど普通に使えるし、キャラが好きで引いたなら何の問題もないやろ
ほんでSF2好きならギュスと並べると何か感慨深いやろ グスタフの二刀の構えとかbp回復技って評価どーなんですか?あれで回復してるなら通常攻撃してた方が良い感じ? 同じキャラでもSSよりAの方が素のステ成長しやすいとかありますか?
陣形の効果って味方やられても続きます? >>547
ダブクラ二刀ダブクラ二刀ダブクラ、つまり手動運用なら使うし使った方が強い >>547
グスタフは通常攻撃なら3回復だけど二刀だと6回複なのでダブクラが5ターンで三連打できる
手動があまり重視されてないから大きく言われないだけでこれ自体は強い >>548
SSとAであるステータスの上限が違ってて、結果的にAの方が成長しやすいってのはある
(SSが上限100、Aが104とかで、現在の素ステータスが97だと、97→98の上昇率は上限との差が大きいAの方が高くなる)
単純に上限からの差が同じ場合であれば変わらん
陣形効果は既存シリーズとは違って誰かが倒れてても効果がある 零姫はリーパー1ターン目にやったらあとは鴉やってるだけだけどデスって死の剣とデスサイズでループできるんだな
となるとデスの方が強いか
デスベルトが育ってないから気絶周回はデスの方がいいかな
二体並べたら楽だけどそれだと今度は育成可能なキャラが三体になっちゃうか
難しいな ちょっとグスタフ欲しくなってきた
BP1の補助技ってボスの固定Tのカウンター対策くらいに思ってたわ >>552
ヒント:Sから黒猫bp3で継承。鴉はbp5にしちゃう。
1対1までもちこめば負けない。 >>549
>>550
手動ならやっぱ有能なんですねあれに魅力感じて狙ってたんで安心しました
最悪技マシンとしても使えそうなんで天井覚悟します! >>555
ラウンド跨ぎでバフ消えちゃうから一番使えるのはオートボス周回位になっちゃうけどオートでの腕力上げながら熱斬A三連打も状況によっては中々
これを追いかけろ!とまでは言われないけどハズレ枠ではない使い勝手 このゲーム全く知らなくてどのサイトのランキングにも入ってるキャラ引けたんですけどこれでリセマラ終わっていいですかね?
https://i.imgur.com/r0wAOre.jpg >>560
Sスタイルも入手可能な新キャラで始めた方がいいんじゃね? リセマラ終わってもいいけど、サイトにリセマラの目安も載ってるぞ アポロン戦のまさむねって自キャラと同じで斬熱?もしそうだとしたら残熱耐性を両方上げたらいいんだよね? >>563
戦闘画面で右上押したら敵の技構成やスキルが見れる
同じ見た目が複数並んでて技が違うやつもいるから個別に知りたいなら敵を長押ししたらそいつ個人のステを確認可能 >>564
まさむねが残熱な事は理解できたんだけど、受ける場合の話は上記でいいの?具体的には斬熱を+35↑にすれば良いんだよな? 持ってるssスタイルをガチャ交換所の15000のやつで交換したらピース40枚もらえたりします? かみとアポロン取ってないので配布の知力依存体術武器、強化する必要無いですよね?S武器+速の方がダメージ出ますよねえ? 夏キャット辺りのデバフは知力依存だと入りやすくなるんじゃない? >>570
入りやすくはなるけど最近運営がデバフ潰しを本格的にやってきたから夏キャット自体の出番が今後減っていくのが問題だ デバフ潰しアピール君いるけど
弱体破り使うシェラハ、かみにだってデバフ欲しいし
最新のアポロンもデバフ超有効 >>554
ん?1:1なんて状況あんまりなくない?
すまん言ってる意味がよくわからんが、とにかく黒猫継承が強いってことでいいのかな >>570
ありがとうございます
やっぱそういう方法になりますよねー 神イベの中マスの成長上限って今のアポロンUH5が↑↑が108としたら100くらいまでは伸びますかね? >>569
魔鳥のツメに関しては、鳳炎剣や水波の調とS+武器とを普通の技で比較した時と同じ関係
つまりA〜E技なら魔鳥のツメの方が強くて、SSS〜S辺りの高威力技だとSの虎殺し(速+)の方が強くなる >>576
>>5
開発ブログの「【ロマサガRS】【永久保存版】全クエストの成長限界 調査結果報告」読んでくるんだ >>577
体術がそれに当てはまるのほんとか?
お前の回答間違ってる時あるからな 技の威力はわかるけど速度補正ってどっかにまとめられてたっけ?
神やアポロンの補正もうわかったんかな? >>579
当てはまらんぞ
パラ項が1ならどんな状況でも武器威力高いほうが強い
パラ項次第でどの威力値が境界になるか変わる にんげんおんなに装備させて10回くらいずつアポロンぶん殴ってきたんだけど(バフ考慮して)
スープレックスと飛び膝蹴りは魔鳥のツメの方がダメージ出てて
エースインザグラスは虎殺し(速+)の方が概ねダメージ出てたんだけどなあ >>574
猫継承で杖ポコをなくす、相手に混乱をかける、だけで代だいぶ使い勝手が変わると思う。
逆に鴉はいらない感じ。
4月からこんな運用で使っぱなしの過労死寸前。 HP900台、素ステ80〜90はアポロン周回しとけばいい感じですか?
他にいいとこあります? >>582
自分も何度か試したけどターン数によってどちらが良いか変わりそうね >>585
どのキャラかにもよるけどアポロンで成長ボーナスかかってるならアポロンのUHでいいんじゃないかな?
HPだけは周回数がものをいうから1000くらいまでなら制圧戦で高速周回もありだと思う
ボーナスの有無次第だけど >>584
なるほどな
混乱がどのくらいかかるかが気になるけど猫試してみるわ メイン2章のVH1-1-5クリアで解放されるのって決戦島?
決戦島ってロビン杯と週替わりらしいからこれ解放しちゃうとロビン杯が毎週開催じゃなくなっちゃうか?
だとしたら解放しないほうがいい? おんなは、マッハドリフトとびひざげひをくりかえすだけでいいの?
S からなんか継承する? エリザベートとレオナルドがガチャチケで引けたんだけど打キャラとして育成する場合はどっち育てるのがいい? >>590
敵が斬弱点ならネコのツメ継承してマッハドリフトBP11にしとけ〜 >>588
お試しあれ。
知力バキバキに鍛えれば耐性ないやつにはほぼ入る。
ジグモの上から2番目とかがしっくりくるよ。
死んでも起きて猫入れてくれる。 >>591
エリザベート
単純に良技揃ってるし、配布S持ってるなら開幕からグランドスラムが撃てるのは魅力、骨砕きもある >>591
エリザベートは2ターン火力も継続火力も高い
打有利なら選択肢に十分入るキャラ
レオナルドはケンカロード刺さるところ位しか使わないんじゃないかね >>589
むしろ新規は決戦島実装前と同じようにロビン杯毎週やってるのかって聞きたいくらいだw
7月に決戦島実装されて、ロビン杯は隔週になった代わりに書とかは倍になったんだよね(序の書が2→4冊、破と急は3→6冊)
決戦島は来週だから、書が欲しいなら来週に開放すれば来週再来週とロビン杯ができるかもしれないね >>594
>>595
ありがと
エリザベート育てまーす >>596
なるほど
毎週やってると思う
しかも4冊6冊になった状態
今週も月曜?にロビン杯やったけどまたあと28時間後にロビン杯更新あるみたいだし
隔週になるなら2章VH1-1-5はクリアしないようにしようかな
ガチャで新キャラがですぎて書が足りなさすぎる >>598
なるほどねえ、書の数は新規優遇されるようになったんだな
こっちは今週がロビン杯月曜になれば決戦島だから、それならあと1日ちょい開放待つのはありかもね あん時の俺なんで裏2素材やジュエルよりも書を優先したんだってならないならな >>599-600
新規だったら覚醒の方が優先じゃない?裏振るにはオーラムが足りなさすぎる
てか復刻のブラウニーってもしかしてハンニバルより強い? >>601
技マシンが多いから使い勝手はいいかなと思う
全体技からデバフに自己バフ色々揃ってる 初心者なんですがエスパーギャルと人間男のSが手に入ることはもうないんでしょうか? >>603
かみのドロップでピースが落ちる、超がんばれば召喚可能 >>598
決戦島やらないと裏能力解放2段回目の素材取れないよ
1段回目の素材コインは段々駄々あまりになるけど2段回目のはカツカツ >>602
ゆうて新8星だから約束されしキャラだもんな >>607
ガチャも配布も未出でストーリーでも空気な新八星()の話する? >>602
使い勝手よさそうだよね
自己回復にデバフがあるうえにダブルブーブーの2連撃持ちで通常悪戯2段のループが強そう
ハンニバルは下り飛竜を1発だしたらあとは翔閃ずっとやってるだけで、なんか思ったほどじゃない感じ
>>605-606
なるほど
先々苦労するのはわかるけど書も追いつかないからあと1,2ヶ月くらいは書優先にしたいかなぁ・・・
技覚醒しないと使い物にならないキャラが多すぎる・・・ >>609
ハンニバルはその下り飛龍1発の為に使うもんだよ。
その後翔閃ずっとやってる状況になるようなステージで出すキャラじゃない。
ニッチな状況にまで特化キャラを揃えてられないうちは強みを感じないキャラなのは確か。 だから言ったのにハンニバルは微妙ってピンポイント一発屋なんてそこでしか使えないしそこでも使う必要は無い
そんなキャラ時間掛けて育成して書とかゴルピ使う必要は無い
出た当時は良かったかもね接待は有るし他のキャラも今ほど強いキャラ居なかったろうし ハンニバルは基本突弱点のボス戦に使うものだからなあ
下り飛竜が凄まじく強いのはそうなんだけど、翔閃って技威力19だからBP3で出せる技としては破格すぎるし、下手な6Aループより強い HP900前半でUH5のアポロン回してるんだけど全然上がらない…
10回位なにも上がらないとかしょっちゅうなんだけどこんなもん?
HP四桁いってる人ってどうやってるんですか? >>610-612
なるほど
参考になるわ
ハマるとこなら強いが最優先で育成するほどでもないくらいなんかな
正直ハリードの方が強い気がするけど突キャラの手持ちが少ないからなぁ、どっち優先するか迷うわ アポロンUH5はステを上限付近まで上げるのにはいいけど900台のHPを上げてくのには向いてない
とにかく周回しないといけないから高速周回できるところで技レベルも同時にあげるとか複数の目的持ってやる方がいい あとデスなんだけど知力はめちゃくちゃ高いがSスタイルなくてデスハンド継承できないとオートだとデスサイズが1週目飛ばせないと出せないよね
1週目からリーパーだせる零姫に比べてめちゃくちゃ不便な気がしてきた
Sスタイルないならデス育成するよりはミリアム優先したほうがいいかな >>608
その人はオルロを越える500人の娘で確定全体反撃だろうな 復帰勢なんだけど、ツイッターの画像とか見てると技全覚醒してる人多いけど今はこれがデフォなの? 今はオートのBPを調整できるから必要な段階まで覚醒するのはデフォ >>624
書は前より配るようになった
にんげんおとこのはどうほうみたいな
1段だけ覚醒すりゃいいって技もあるし
自分で判断して使ってけばいいよ >>611
キャラ貶すだけの言い方だとそら聞かれないわな 単体火力特化というだけじゃ物足りないというのはまあわかる
それほどボス戦なくてほぼ周回ゲーで出番自体が少ないんだよな
まあ周回で単体刺さるとこも増えてきたけど接待無いと多くのキャラが限定的な使い方になっちゃう
ジョーゲンの汎用性のヤバさよ >>624
デフォではない
ちゃんと使う技と術は選別しよう レイドかみ戦って1ターンで全滅してもステあがります?? >>613
HPは上限目指すとかじゃなきゃとにかく周回数の方が重要だから高速で周回出来る場所をまわす
今なら制圧の雑魚が2Rのとことかかな
ついでに肉ためてかみからスタ剤もらえばスタミナ無限だし >>623
そこまでいろんなツヨキャラ揃ってるならもう好みでしかない
俺なら王者とミラステのないアルベルトとアセルスはとりあえず外すかな
汎用性高そうなの構成なら、にんげん女、かみ、アポロン、ソフィアかな
あとはビームライフルあるならちちおやでも入れたり >>623
ビューネイと最終男は育てておいて損無いかと。 >>623
あくまで私見として
最優先:ギャル、おんな、玄竜、ビューネイ、白薔薇
優先:アセルス、ソフィア、アルベルト、ブーケ、かみ、アポロン、テルミー、ゼノン、ちちおや、ナイトハルト
余裕を見て:皇帝男、マドレーン、メサル、バウム、キャット >>633-635
皆さんありがとうございますアドバイスを参考にスタメンを育ててみます 海外版でボクオーン30の次に作られた
ボクオーンRomancingが倒せません!
1)知力デバフ特化
螺旋ソフィア、クリダルマ、Sコーデリア、SSバーバラ、白薔薇で鳳天部の陣
2)知力デバフ+パリィ
螺旋ソフィア、クリダルマ、Sコーデリア、SSバーバラ 。パリィ継承クリベルト(SL29)
3)サブミ特化
SSアザミ、SSキャット、SSアルカイザー、螺旋ソフィア、白薔薇
どれが一番いいでしょうか、、3)はssアザミ、アルカイザーが引けなくてまだ試せてませんが
1), 2)でも勝てそうなきがしません。
装備はガーディアンリングと光砂のローブ使ってます。 玄竜は強いけど1ラウンド目をファストで飛ばせないと全体技を安定して使えないと思う
ジョーはその内復刻するだろうから要確保 ハンニバルは2roundしかないイベント戦とかなら使える
普通のメイン周回なら、ようせいの方がいい
使い方次第だよ ダブルブーブーは同じ敵を2回攻撃するわけじゃないから、_の敵が2体残ってたら2体とも倒すぞ
ハンニバルよりは周回に向いてる >>643
それでもランダム攻撃が有り難くないシーンは結構あるしなあ
ただ前も言ったようにパイセンはスタイル豊富で対応しやすい
ランダムが都合悪いならダメ自体は多少落として独妙にしてもいいし 神のゲームサガフロキャラの能力アップ3倍って書いてあるのにアセルスとか2倍しかあがらないのなんでですか? >>645
イベント画面から見れる詳細だと期間書いてないんだよな、不親切というか何というか
お知らせのSaGa祭第二弾の所を見ればサガフロ組は9/18までって書いてある ちなみにアセルスとかが2倍になってるのは別口の限定アビで
物理三種、冷、陰のどれかを持ってるキャラが対象
こちらは9月いっぱい有効 >>644
まあ使いやすくはないよね
俺も育てたけど2軍行きだし 育成方針なんですけど、とりあえず強そうなキャラ15人ほどHP950 ステ80〜90前後に上げたんですが、ここからは推し5人限定してHP1100ステ100目指してかみ退治した方がいいですか?
最高キラキラから1段階下がったら、一気に上がりにくくなったので。もう、とにかく周回するしかないですよね? 俺はもはや2段回目キラキラ見ただけで上がりやすいぞって喜んで育成してる
肉がどれだけあるかは知らんけどガチャチケいらないなら無理にかみやるのはいいと思う
時間に余裕あるならアポロンでもちっと上げたら?
あとHP1100とか3倍じゃ無いと結構な道のりだからな >>650
そうなんですよね。アポロンで育成したいんですけど、全力オートで回れるのがUH2が限界なので、base最高のかみしか無いかなぁって感じです。 かみはガチャチケもだけど帰還チケ落ちるのが地味に嬉しい 遠征でHP1100 各ステータス99までは上がるようにして欲しいな
新規にはUH敷居が高すぎる >>651
アポロンはなるだけ打とか弱点つけるのでパーティ組んでるか?
装備で熱耐性盛ってるか?
知力デバフでできるの入れてるか?
オートの際に単体火力が出るように調整してるか?
アポロンで出来るだけ育てれればかみの報酬もマシになるぞ >>653
氷湖、ナジュ砂漠辺り行けるようになればUH1〜3回せる程度には育つぞ
後は敵に応じた編成の問題だわ
状態異常効くなら入れるべきだし、敵の耐性みて有利になるキャラを入れるとかさ
そもそも色々と足りてない状態なのに、UHを古参のように回そうと思うのが間違ってるから
一度踏みとどまって育成すべきだと思うよ今なら丁度制圧戦あるし >>654
今装備編成と睨めっこしてます。
マサムネは斬熱、フレアは熱と言う事は装備は斬と熱はプラスになるようにすればいいんですよね?
マサムネが痛いから斬盛りしてましたけど、タイガーアーマーよりスカーレットローブとかで熱盛った方がいいのかな? 一応制圧戦で95程度までは上がるから、そこまで敷居が高くはない気がする
遠征上がりから普通に全力オートで行けるでしょ GBキャラだけでプレイしたいからってのもあるけど周回するしかないのね
新規だとケアルせんせい作れないし >>656
このゲームの複属性攻撃は耐性低い方でダメージ計算するから、熱耐性も上げる
極端な話、斬115、熱0でマサムネ(斬熱)受けたら熱0の方でダメージ計算するんで、結果、減衰無しダメージが飛んでくるって思って貰えれば 質問です。 GBから復帰組でほぼ初心者です。
今の戦力がこんな感じなのですが http://imepic.jp/20200920/670090
今のガチャのギュスターヴとグスタフ
ハンニバルを狙ったらいいか迷ってます。
ジュエルは今約70000あります。
それとこの面子の中でこいつは育てておけみたいなやついますか? >>656
所有キャラ一覧を見せれば神がアドバイスくれるよ。
自分もまだかけだしのランク1000弱だけである程度アドバイスできると思う。 昔のスタイルの復刻ってほぼ望みないの?
水着ジャミルと殿下が欲しい… >>661
旧ビューネイ確保は大正解。
ゼノンはファスト全体複数属性だから周回、イベントで活躍の場が広いから大事に育てよう。
今回のGB勢のいいキャラも引けてて悪くないと思う。
ギュスよりグスがいればいいかも、程度。
課金okなら引いて損はしないかと。
無課金なら12月は2周年でお祭りになるから7万は貯めておいてもいいかと。ジョー、聖王復刻を待てば周回、ロマンシングはできるようになるはず。 戦力42000程度でストーリーVHどこまで行けますでしょうか?
名刀千鳥が欲しいのでそこまで行けたら嬉しいのですが… >>664
課金は何とか1万で揃いました。多分運は良かったと思います。普通の子持ちリーマンなのでそこまでガツガツ課金は厳しいですね。。。
質問した経緯はこの面子では突属性が薄いと思い補強の意味でハンニバルを狙うか聞きました。
ギュス、グスタフは10連は安いので差し支えない程度に狙ってみます。
やはり人権はジョー、聖王なんですね!
欲しいっす( ̄▽ ̄;) 代替の居ない聖王はともかくジョーはただのアタッカーだから気にすんな。
接待イベントが多いから居ると便利だけど、熱冷を他に用意しておけば対応出来る。 自分も突の高火力が少ないけど他の弱点ついて倒してるから何とかなるよ。
無課金前提でできる対策だと、
@アニーSS
シナリオでアニーSSの神速は突属性あるし、
ガチャ引かなくても周回すればドロップするから
それで補強するといいと思う。
Aミリアム
ギャルのやきつくすと合わせて最果てでミリアム引ければ気絶2人組めるからHP高いキャラ対策にいいとおもう。 >>668 664
ハンニバルは狙わなくてもいい感じですか?? >>656
打キャラは元から耐斬持ってるだろ?
マサムネは痛いが単体なら回復出来るがフレアは全体で削られてくから総ダメージ的にも痛い
だから盛るなら耐熱
うちのちちおやはヒドラレザー、耐熱手袋で耐斬75 耐熱56で庇ってくれるから大活躍だ >>669
最果てでミリアムも取れるんですね!
アニーのSSも取っておくようにします。
代替がきくようならハンニバル無理して狙う必要は無さそうですね。ありがとうございましたm(*_ _)m >>670
手持ち見ると悩むとこだけど自分なら相当石に余裕がなきゃ狙わない。
ロマサガ2に思い入れがあるなら狙っても良いかな?って程度だと思う。 >>672
一時しのぎってことで頑張って見て。
ドロップキャラだと火のアタッカーでボルカノ、ヒーラーでミューズはなかなか使えそうだからこっちもオススメ。 おんなとギャル当てておとこおりゃんけどギャル5倍捨ててSS銃取ったワイ、褒めて アポロンとかの知体術の威力に素早さは関係ありますか? >>646
ありがとうございます!すっきりしました! >>673 674
アドバイスありがとうございます。
ガチャに関しては今回は我慢し貯める様にします。
レギュラー陣がまだ強くはないので育成頑張ってきます! 今、アポロンUH5に勝てました。
今所持してるキャラとクリアPTをアップします。
初めて貼るので失敗してるかもしれません。
育成してないキャラで育成した方がいいキャラ居れば教えて欲しいです。
https://i.imgur.com/JmGnKJV.jpg >>665
VH3-2-4で名刀千鳥拾えるけど、ここの敵は結構強いから辛いかも
突冷の戦闘力45000で結構ギリギリ
制圧戦とかで鍛えて、50000位まで上げれば安定するね
結構すぐ上げられるよ >>682
ウンディーネは長期戦のヒーラー兼知力デバフで使えるよ。
あとはシナリオてドロップSSがいるから虚無時間に
最新話に近いほうからとっておくといいも思う。 かみのレイド戦って与えたダメージが多いほど報酬も増えるんでしょうか? >>683
よくやった!その戦闘力ですごいな
育てた方がいいのは陽が弱そうなのでブルー、陰はルージュ、ルディ
夏キャットお迎えした時に打の育成が倍になってないかもだからキャット
あと単体突が足りなそうだからようせいブラかディアナ、ついでにセルマあたりか >>686
右上の詳細読もうな
補足すると70万超えれば15枠確定だ 開幕精神デバフボルカノをSL50にしてアニマの先頭の素早さバフの位置に置いて
2列目にSL50のパワベルトを置いた場合、パワベルトは素早さ負けしますか?
今あえてSL10でとめているのですが・・・SL30、もしくはそれ以上にしていいのかを悩んでいます >>685
>>687
結構色々育成しないといけないんですね。
とりあえずクリアしたPTで周回出来そうなので、この5人の底上げしてみます。 >>688
ありがとうございます、オートでやるにはキツイですね…… >>689
そりゃ余裕で抜いてくるだろうな
ボルカノの素早さのスタイル補正は高い上にSLアップのボーナスにも素早さ+あるしSL10で留めておくのが吉 >>689
>>5に行動順計算機がある、パラとか技とか人任せじゃなくて自分で計算しろ
雪だるまのは使いやすかったなぁ >>689
パワベルトの安定先制は無理だろうが、それだけでボルカノSL10止めは勿体ない。
あれは他が完全に揃っててボルカノを育てても一切戦力にならないかつ極限まで早く周回したい人がやってるだけだぞ?
戦闘中画面から目を離してて再戦タップが遅れることがあるようなプレイスタイルなら意味が無い。 >>695
実際パワベルトが先制できなかったら全てが水の泡なんだからボルカノは10でいいんじゃない?
俺はボルカノを火鼠運用する予定があるから30以上にしたけど、ボルカノ自体を戦力として使う予定がないなら10でいいんでない?必要になったら上げればいいんだし逆はできないんだからさ ボルカノSL30でもファイアストームを1覚醒してBP10にしておけばほぼ問題ないような >>696
必要になったら上げればってのは正しいと思うんだが、そもそもなぜそこまでボルカノの先制を防ごうとするのかがイマイチ分からん。
王者の前に熱風が挟まると凄く困るケースってそんなにある?
熱風で敵が全滅しちゃうようなステージなら気絶も精神ダウンも要らんだろうし。
自分が思ってる以上に少しの誤差も許さない周回してる人が多いのかね。 アポロンループさせるために赤の宝石が必要で宝石交換したいんですけど現在戦闘力2万弱からアポロンVH4を倒すにはどれくらい育てればいいですかね?
火力出せるのはアポロンとおんなくらいしかいないです 28000〜32000位じゃね
1日ほど制圧戦に籠もってたら余裕になってるかと >>698
10止めって連携する可能性が増えるのが嫌なんだと思ってたけど先制を気にしてたのか >>690
ガチャ引く余裕あればアウナスかポルカ取れば100%勝てるんだがな >>698
王者気絶ってクリア自体は王者を使わずとも楽勝に勝てる場所を時短のために使うんだよね?だから先に動かれたり連携されたら嫌じゃない?
さっきも書いたけどボルカノを攻撃させて運用する予定がないなら10安定 そもそもパワベルトで回るときはパワベルトとウンディーネかドロップボルカノ+育成3
このセットでやり続けたらそのステージの限度までいつか上がってパワベルトよりも早く動くことが増えて(そもそも素早さ補正も高い)いくから
ドロップボルカノのSL10にすることで防げる
何よりカラフルの速度枠を潰してくれるのも大きい
パワベルトの3or2手で終わってくれる確率が上がるだったら別にいい事だろ
>>697
お前はファイアストームをそうやって運用してほぼ問題ないって自分で確認した上で勧めてるんだろうな? ここってロマンシングサガリユニバースの論破勝利宣言スレだったんだね
僕スレタイ見間違えちゃった >>705
あなたも噛みついてくるの好きねえ
俺はファイアストーム1覚醒してあるよ
他の術は補正高めだけど、ファイアストームは行動補正-25だからSL35にしてしまった身には丁度良い
https://i.imgur.com/Qwjk4uRh.jpg
https://i.imgur.com/l6cxPzFh.jpg
https://i.imgur.com/UiNEh0Eh.jpg
素早さ素ステ95(ボルカノ)、103(アルベルト)
Qsファイアストーム-25、王者の剣20
https://i.imgur.com/dqRJaBsh.jpg ボーラーの将来性について知りたいんだけど、
雑魚が複数体並ぶステージの周回って
最終的には強技で3手抜け?がメインになって
ボーラーの出番って減ってくるのかなと思ったんだけど
そんなことはない?
もちろん色んな種類のステージあるから一概には言えないと思うが… 強技1手じゃ倒せないHPにしてくるでしょ
接待で1手で終わらせられるところもあるだろうけど、それだけじゃボーラーが売れなくなるもの
インフレ抑えつつガチャ引かせる為にはそういうバランスとってくるのだと思う
ソシャゲ運営なんてやったことないからわからんけどね 某牧場が数えてたけど、敵が4体以上いるようなボーラー面は段々減ってる >>708
例えば制圧戦なんかだと知力限界突破+SL50のジョーでもワンパンできないから3手抜け以外に道はないなんて事にはならないんじゃないかな >>710
それは運営のさじ加減だから気にする事ないんじゃね? >>708
現状最前線のステージで現実的に3手抜け出来る可能性があるのはパワベルトによる王者の剣3連打の気絶周回くらいかなー
気絶が通用しないところだと1ラウンドに2手はいるのが普通だし強めの全体撃った後でも連続で全体攻撃撃てるようなのは今後も必要だと思う ピースレベル50までの量集めたら訓練別のキャラにして大丈夫ですか?
上限以外の用途あれば教えてください >>714
今のところ白結晶にするくらいしか使い道ないからすぐに他のスタイルに変えた方がいい 今回のガチャでアポロンしか出なくて天井来ました 交換はどっちが良いですか? >>707
やるやんと思ったら北海道さんか
さすがやわ >>716
手持ちも状況も知らずに回答できるわけない
というレスがつきます >>684
お返事遅くなりすみません
突冷はリズしかいないので無理そうです
大人しく聖騎士の大剣鍛えて地道に戦闘力上げときます!
アドバイスありがとうございました >>716
ちちおやかな
テルミー単品でも優秀な単体熱アタッカーだけど
ちちおやは防御上がったり、かばったりして使ってて楽しい筈 >>709-713
なるほど、ありがとう
アウナス、ゼノンみたいな3手抜けで使えそうなキャラか
マドレーンとかボーラー運用がメインのキャラか
どっちを充実させていくべきか悩んでたんだよね >>721
マドレーンはボーラーの中でも火力が最下層だからその辺も調べてから選別したほうがいいよ マドがボーラー火力最下層って
そんなに強いボーラーなんていたかいなw 孤月の威力値だけ見たらそうだけど
アビ30%あるしSS武器もあって2属性だからな >>725
言いたい事はわかるが技の威力数値だけじゃ火力は語れんぞ
マドはまぁボーラーならいまだに上位かと 限界突破で素ステの最高値より1や2違うとダメージや戦闘力も結構変わりますか?
今ならrsキャラとか+3で育てられるから調節した方がいいのでしょうか? >>728
差が全くないとは言わないが労力に見合う物ではない 深奥の密林調査って定期的に二倍やってるの?
なんか卵のからのドロップ半分になったんだが
みんなチケットためこんどいて二倍時に回すみたいなことやってる? >>731
新規で欲しい装備揃ってない段階ならお知らせで2倍キャンペーンをチェックして
始まるタイミングで10枚+当日分の2枚になるように調整するのがベスト
数ヶ月もすればあらかた取り終わってどうでもよくなる >>598は嘘だったわすまん
月曜からロビン杯始まると思ってたら開催期間外とかなってた
決戦島解放することにしたわ >>732
なるほど
そんなコツがあったとは
サンクス 昨日から始めてグスタフ欲しくて回しててあと20連で天井ってとこでグスタフ引けたんだけど
この場合ってあと20連回して交換所でグスタフ取るのと回さずピース取るのどっちが美味しいん? >>735
今ならピース20個取れる
その上で、6000石投資してピース40個にしたいか?って話
なお今は、ウィークリーで1ピース/石50個(20個なので石1000)という価格で売ってる >>731
お知らせに書いてあるけど、28日から1週間卵の殻2倍またやるから貯めておくといいよ 更に言うと、ピース20個ってのは
訓練で木人殴らせたら4日ちょっと、鉄人殴らせたら2日ちょっとで手に入る ここで色々アドバイス頂いてやっと戦闘力4万超えて初めてイベントUH1をクリアできました!
主力の武器はあらかた進化強化MAX出来たので防具を鍛えようと思ったのですがとにかくオーラムと強化素材が足りません…
皆さんオーラムと武具強化素材はどこで集めてますか? >>738
そうなのね
じゃあもう回さんでいいか
さんくす 調査チケ全くたまらんと思ったらデイリーこなさないとあかんのか 調査チケの存在今知ったわしかも上限10枚って30枚ぐらい捨ててるわ >>737
なるほど、サンクス
てか決戦島の交換優先度なんだけど、サイトみると強者の称号二の段が高いみたいだけどオーラム少なくて技覚醒進んでない新規だと宝石メダルの方がいい?
あと裏解放って一人を集中的にやった方がいいの? いや、宝石メダルよりボストンルージュなんかな?ちなみにミリアムは持ってるけどギャルのやきつくすMAX覚醒だから使ってない 今スタートダッシュミッションやってて
メイン2-2-10クリアで螺旋廻廊が解放のされるって書いてあるけど
解放されないんですけど、何か他にやらないといけないですか? >>745
お知らせに書いてあるけど
いつも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をプレイいただき、ありがとうございます。
2020/09/24(木)から、「螺旋回廊」の新階層81〜90階を追加&新「螺旋回廊チケットガチャ」を開催いたします。
そのため、2020/09/20(日) 04:00〜2020/09/24(木) 12:00の期間中、「螺旋回廊」を一時的に出撃不可にする対応を実施いたします。 >>745
螺旋回廊は新規階層の追加作業中なので閉まってる
改装オープンは確か25日からだったかな
詳しくはお知らせに書いてある >>729
ありがとう
遠征で調節できない位中途半端に育っちゃったからどうするか悩んだけど気にしない事にします 証が色で分かれてたな
>>743の上の質問は無視してくれ >>751
裏能力は使うステだけ上げるだけでいい。全部振るのは推しキャラか、振っても後悔しないと思ったキャラくらい
ただ、エンドコンテンツだからオーラムの貯蓄が1000〜2000万くらいになるまでは控えた方が良いかも
8回裏に振ると120万オーラム位吹っ飛ぶし
なので、まずは宝石メダルの方がお勧めかな
ボストンは決戦島遊んで宝箱開けてたら勝手に増えていくはず >>752
なるほどなるほど
某サイトみるとHPが20増えるから一個のキャラを成長させろみたいなこと書かれててこれ新規向けじゃないなって思ったんだよね
やっぱそうだよね、理解したサンクス >>754
まあそもそも裏能力自体が新規向けの要素じゃないからな
基本的に他の強化育成要素をやり尽くしてそれからの話になるんで
リソースに余裕があること前提の記述になるのは仕方ない
やり直しもきかないから振っても後悔しないキャラに絞るべきではあるし >>758
復刻に関しては運営のさじ加減だからわからない
基本的にはされると思っていいと思うんだけど限定シルバーみたいに
一度もされてないのも居る(されてないはず) ビューネイ・アセルス・聖王・ソフィア・好きな火力キャラで行けないかな?
弱体解除されない程度にデバフ抑えつつ後半にソフィア落として全体回復するとかで100万行くだけなら行ける。 神に佐賀ブーケの黒雷で37000とか出してるの見たのですけど、自分のブーケはスタイルレベル50のパワーレイズ後列でも約20000ダメしか出ないのですがワラスボの杖無しが影響してるとかありますかね?
杖は闇の2章5-2-4の知力+取ってきた状態です。知力については109が上限で106まで育てた所です。 今からリセマラしようと思ってるんですが
サイトのランキングだとアポロン、にんげんおんな、かみ、ポルカ、リズが当たりらしいんですが
この中で優先順位付けるとしたらどうなりますか? >>754
全一段位なら振ってもいいけど、リターン少ないから必須ではないね
それなら知力とか腕力だけを二段階上げた方がいい >>762
出るよ理論上連携無し42000位まで行ける
ワラスボ有無は関係ないランク低いんじゃね >>763
おんなはもうSスタイル取れないからイラン
最新キャラ優先したほうがい >>762
武器石とかマスターlvとか知力アップ装備とか裏二段振りとか
ワラスボも入るかもだがとにかくそういう微々たる差をかき集めるゲーム >>765
>>767
なるほど、マスターレベルや知力アップ装備も不足してるので、そういった差という事ですね。
ありがとうございました。 >>755
>>764
レスサンクス
オーラムしぬほどたまったらそうするわ
てかかみの攻略動画見てたらアセルスのミラステがめちゃくちゃほしくなってきた
ようせいと螺旋ソフィアいるけど脳削りとか脳天割り全覚醒してもBP7だしソフィアなんて回復にかまけてるからろくに知力デバフかけられない
温泉ジニーってのも良さそうだけどいない
ミラステに比べたらブラウニーとソフィアの脳削りと脳天割り覚醒させる気がしないわ
二体は並べないと使い物にならない気がするし
知力デバフに関しては復刻待つしかないんかな >>769
低コスト知力デバフはアセルスと白銀しかないから復刻待ちだね ミラステ便利なのは確かだけど、かみとアポロンは脳天並べれば困らなかったぞ >>770
やっぱそうだよなぁ・・・
>>771
マジか
脳天割りってソフィアと町長とか?
ソフィアは俺は螺旋しかないしSS棍棒も取りそびれたからから火力がでないんだよなぁ・・ かみに対する知力デバフはウォーターハンマーでも構わないけど、持ってるキャラが少なすぎてねー >>774
こういう質問をする人は考え方の順番がおかしいんだよね、育てる価値があるか否かなんてのは各々の手持ち、プレイスタイル、育成に使うことができる時間とか様々な事情により変わってくる
まず最初に考えるべきはちちおやのカタログスペックを見てどんなキャラなのか考えて、自分の事情と相談して決めたらいい 遠征ブッパするときって上がりが悪くなってきたら止めるのか それともモヤモヤ出るまでやり続けるのか どっちがオススメですか? HP限界まで上げるけど最後の方は30回位遠征したら一回だけ戦闘に出して全能力くるりん狙うの繰り返し せんせいのたくさんとかすのランクアゲしようとピドナいったときにふと思って試してみたんだけど
熱弱点のやつに虎殺しとシルクで比べてみたんだけどあまりダメが変わらなかったんだが
たくさんとかすって何依存なの? >>780
体術だから素早さ、腕力依存、右上アイコンみるくせ付けよう
最近はそれだけじゃダメなったけど >>760
今試しにアニマで上からおんな、零姫、アセルス(ミラステBP5)、佐賀ブーケ(水継承)、アポロンをオートでやって1回目で107万出たから
おんな、零姫→レオニード、デスでオートで数時間肉消費してりゃ勝手に100万出るんちゃうか >>739
常設なら遺跡がオーラムのドロップが多い
オーラムドロップ増やすアビリティ持ちいたら編成して周回して必要ないなら進化石も売却
あとはイベントの内容次第で一気に増えることも多い
俺も1.5周年開始でオーラムなくてヒーヒー言ってたけどブーツの試練というイベントの報酬取り切ったら一千万以上オーラム増えたりもした >>780
そりゃまあ武器威力は同じなんだから腕力と素早さが下がっただけじゃ乱数もあってあまり差は出ないわな
あんまり変わんねえを積み重ねて大きな差に繋げるのでその一箇所だけ見たらあんまり変わんねえになる >>760
あんまり参考にならんかもだけど近いキャラで組んでみた
これでも2回に1回くらいは100万超える
https://i.imgur.com/IeSbN7h.jpg >>785
オート周回70万の話?
手動100万の話?? >>785
俺の編成の改編でよければ
陣形タイガーシャーク
一列目 零姫 リーパー撃ったジャッカルか継承の黒猫連打
二列目 にんげんおとこ チェンソーとデリンジャー、グスタフ ダブクラとデュアルカットイン
三列目 アポロン マサムネ連打、ウンディーネ ウォーターハンマー2連打の後は継承した生命の水で回復役
挙げた技は基本的に全覚醒で
カギは零姫に攻撃集中させることと最初の2連打ウォーターハンマ―
アポロンとグスタフはタフなので入れてにんげんおとこのところはもっとダメージ稼げる奴がいたら変えてもいい
装備は耐性面重視で陽全体が痛いので副防具の服を採用 >>783
今まさにヒーヒー言ってます
進化石売るってのは盲点でした余ったの売ってきます!
1千万もイベントで配られることあるんですね
それ系のイベントが来るまでは石クエで稼ぎます
ありがとうございました よくキャラ紹介の動画に出る補正値の+15などはクエストベースが98なら98+15で113まで上がるという認識で合ってるでしょうか? >>791
スタイルLvボーナスで増える値の事じゃないかなー
たぶん成長値の上限の事じゃないと思う 昨日から初めて四苦八苦してるけど強敵出現に勝てなくなった
戦力1万ちょいだとどこで鍛えるのがいいかな?
あと敵が一体のとこだと誰スタメンにすればいい?
こいつ使えるよってやついたら教えて欲しい
色々長いけどレスくれると嬉しい
https://i.imgur.com/IRp4Wfi.jpg >>785
プレイ開始20日目で50万行けたけどジョー、聖王持っててそれはちょっと情けなすぎるな >>797
ならいい結果を出せるようなアドバイスをするのが筋だろう、その手持ちならもっとやれるって自信があるんだろう? >>795
どこのボスに挑んでるかわからないけど基本的にボス戦は相手の弱点に合わせて編成する
手持ちが育ってないなら回復役としてソフィアは育てた方がいい。回復役として非常に優秀。属性光棍棒もらってるだろうから装備させて
見た感じポルカとバルテルミーは機能してないんじゃないかな?この2体は火属性の武器入手してからじゃないとまともにダメージ出ない
ディアナ、ヴィクトール、グレイ(夜叉)。この辺も育てたら使えると思う
周回するところは今だと制圧戦かアポロン。成長ボーナスもらえるところで >>795
制圧戦でもアポロンでもクリアできる方をやればいい、アポロンはポルカ入れたら無敵だからアポロンのが簡単だろう >185
>189
>193
>198
みなさま遅れましてすみません、その後いろいろ考えましたが、弱体破りの発動する仕組みを知ったので
再び知力デバフとしてアセルス(佐賀)にミラステを継承させる方向で四苦八苦したら80万はクリアしました!
ありがとうございますあと9月中にどこまでいけるか己を試してみます!
https://i.imgur.com/jmPerfO.jpg >>798
開始20日目でも出来てるってアドバイスがあるのに何言ってんだ? NOXでandroid4.4から7にしても読み込み速度変わらないのですがそんなもんですか?
設定で読み込み速度速くなる場合があれば教えてください アポロンのスタ剤ってどこらまで回収したらいいですか?肉集めのが効率いいって聞いて。 開始20日目でのキャラやss武器の有無やら聖石とかも知れてるしそれで行けてるって事は十分なアドバイスだと思うけどな >>804
メダルは1500、ウロコは100で交換できるレートまでが消費スタミナ的にトントンでそれより上は赤字らしいぞ >>799
ありがとうー!
めっちゃ参考になります
ポルカはほんとアポロン戦でパンチないと思ったら武器かぁ
>>800
サンクス
ポルカでアポロン周回しながら勝てるようになったらどんどんアポロンの難易度あげます >>807
サンキューです。肉言った方がよさそうですね >>807
ちなみにみんなUH1~5の3回だけ300%だけやってるの? アポロンuh5でパラ上げしてるから
赤字とかもう意識してないな溢れるのが怖い >>808
ある程度育成が進んだらメインストーリーも進めた方がいい
剣はVH7-1-3、小剣はVH8-2-3まで進めたら属性武器がドロップするようになる
遠征先も解放出来てくだろうから控えの育成も進む
一応9月24日からメインストーリーの消費スタミナが半分になるキャンペーンもある
>>809
今消費してるスタミナ剤が30周年のものならスタ剤目的周回は割に合わない感じやね 神総力戦のHP上昇上限っていくつでしょうか?950くらいから全然上がらなくなって来てアポロン周回に切り替えた方が良いですか?好きなきゃらだけでも1000行きたくて目指してます アポロンUH5 hp1240 BASE98
UH4 hp1220BASE96
かみ戦 hp1240BASE98
ボス戦 hp1180BASE92
雑魚戦 hp1150BASE89 >>814
うわーありがとうございます。即スクショしました!ありがとう! いい編成教えてくださいって質問に対して〇日目でもイケるぞ、情けないってレスがアドバイスになってると思ってるのは相当ヤバイ >>797
初めて3日でUH周回できるってやついたぞ
それに比べたら君も情けない ダンシングリーフとかの補助技ってレベル上げる意味ないんでしたっけ? >>806
手持ち晒して編成教えろって奴にそれがアドバイスなのか?
大体お前の3日が手動無課金なのか重課金マクロフル稼働なのか他人は分からんからお前の言い分でもアドバイスになってないな >>818
あったりなかったりする
ダンシングリーフはあげても意味ないっぽい >>785
おれならドラグーンで
ギュス
ソフィア
娘
おとこ
グス
ソフィアは知力デバフ役ね? >>818
>>297-301
○○強化は基本的に変動しない
水着リズの咆哮は術ダメージ軽減の方は変わらないけど、冷ダメージ減少の方は効果が増加するんじゃなかったかな
ダンシングリーフは防御強化なので変動無し
詳しく知りたいなら>>5の密林調査記録でスキルデータ見てくるのをおすすめ >>823
3日でUH周回できる奴がいるのに、20日もやってて50万しか出せないのは情けないだろ 俺も3日ぐらいで行けたけど別に3日でUH出来たとか言ってないしマジで何言ってんだ? 20日もやってて50万しか出せないくせに他の人に情けないなんて言えないよねって事でしょ
本気で>>824の内容が理解出来なかったのならスマホゲーやるより日本語勉強した方が良いと思う プレゼントボックスの200枠が満杯の状態で新規アイテムが入ろうとした時どんな挙動になりますか?
最古アイテムor新規アイテムが消滅?表示されないが200枠の外でストック?お願いします 今まで同一キャラが二回以上復刻されたことありますか?
サガフロ2が好きでギュスは引けたのですがグスが出ず
新規なので出来れば石は聖王等が出るまである程度貯めたいから少しでもグスタフがもう一度復刻する可能性があるなら温存しておきたいです >>831
スービエが1.5周年で復刻されて今回また来た
ちょっと謎のピックアップ >>832
スービエ?そんなに人気ありましたっけ?
ロックブーケやワグナスじゃなくスービエ…
逆に人気あるグスタフ再復刻怪しく思えるチョイス
再復刻があるってわかって良かったですありがとうございました! >>831
2回復刻なら割とある
3回復刻したスタイルはないはず…… >>834
割とあるんですね!
グスタフは次回復刻をお祈りして今回は見送り石貯めときます
スービエが2回復刻するならグスタフもするはずしなきゃ困る
ありがとうございました! https://i.imgur.com/LlQKnlD.jpg
今このパーティーで進めています
4章のベリーバードに勝てなくなってしまいました
今の神イベで能力上げまくり周回した方がいい感じですか?
遠征ではもう上がらない感じです
装備はまだシステム理解あんまりしてなくてほとんど触ってないです
アドバイスお願いいたします >>836
この画像から読み取ってくれって丸投げすんなよ
制圧戦周回できるなら周回した方がいいし
無理ならvh4-1-5は昔から楽園って言われてる位だ少し回れば強くなれる
ビューネイは緑色の風杖装備しろ、色違いは素手と一緒だ
武器は最低Sフル強化は欲しい曜日合えば進化もしよう
キャットはボス戦以外は出番は無いから他入れ替えるの推奨
画像の+押すと同キャラ別スタイルの技継承できるから
Sビューネイからエアボルトで単体重視になる 最近始めておんな引けたんですけどsスタイルとネコのつめ?みたいな武器無いと微妙ですか? >>838
微妙じゃないよ打キャラとして完成してる
ただSがあると単体斬キャラとしても完成する
SS武器もこれら威力がアップするけど
無いもんは無いんだから人と比べずプレイすれば良いよ >>837
ありがとうございます
投げっぱなしですみません
ビューネイ継承しました周回してきます! 遠征が東方の草原までしか解放出来てないんですが、最後まで開放するだけなら固定5人だけ育てれば大丈夫でしょうか?
あと育成は東方の草原遠征で30まで上げて修行者の間で上げるのが今は効率いいのでしょうか?
かなり前にやめて聖王ガチャのところで復帰したのでキャラ自体はそこそこ揃ってると思います。 >>842
情報が無さ過ぎて答えようがない。
固定の5人が誰なのかと今どれくらい育ってるのかくらいは晒そう。 >>842
一軍のメンツが誰なのか解らんが
制圧戦に数日籠もってりゃメイン最後まで行ける程度には育つ >>844
聖王 戦闘力4600
白薔薇 さあ受け取ってね 4500
ブルー これで終わりだ 4500
モニカ お兄様には秘密です 4300
カタリナ 本当の理由 4800
育ってるのは上5人と初期キャラが複数です。
最近引いたけど昨日まで忙しくて育てられてないのが
ジョー(専用武器なし)、1.5周年のレオニード、カタリナ、パウルス、今のピックアップのリズ、にんげんおとこ。
あとは秘密の水浴び場クローディアとシルバー式胸だめし、ようせいブラウニー、現武術の伝統ウンディーネはいます。 >>843
最近始めたので配布モグラ居ないんです
再配布してくれないかな >>848
水着じゃない方のキャットいるなら連れてけ
シエロより効果は低いけどオーラムアップアビ持ってる >>847
5人固定で頑張るとして、自分ならブルーとカタリナ外してウン子と人間男(どちらも下位レアはあると仮定)入れるかな。
あとは今ならひたすら制圧戦やるわ。 >>850
ランク上げ対象がBP10以下なら、修業者の間で試行回数稼ぐのもいい
ただ、修業者の間は副産物がほぼ無いので、制圧戦で肉集めしたり、アポロン殴ってたりして上げる方がお勧めではある
BP11以上の技・術ならジョー照美で消し飛ばしたり、素早さマイナス枠に置いて1R動かさないようにしたりして、2R以降に使わせて上げるのが良いかな
なんにせよひたすら周回するしかない ステータス上昇について教えて下さい。
例えばHP1240が上限のクエストでHPが1240に到達した場合、腕力や知力といったステータスは上限でなければ上昇しますか? >>851
ありがとうございます
にんげんおとこの下位レアはいないのでどっちかはずしてウンディーネ入れてみます。 >>853
そんな状態になれば上がるけど普通にやってたらHPが上限に行く前にステが上限行くよ 技ランクアップは戦闘中、術ランクアップは勝利後
なぜですか? Aアガタに技を覚えさせようとして先にフラッシュファイアを覚えてしまいました
オートでは脳天割りとかの武器技は覚えてくれないのでしょうか? >>859
全力オートだと術モーションに入って技を閃かなくなるはず
通常オートで通常攻撃させれば閃くはず フラッシュファイアのランク上げがてら2ターン目に閃き狙いでも良いんじゃね。
てか、マリアとかで術特化ホーリーオーダー女出して欲しいなぁ。 UH5アポロンでHP950超え、ステ平均95超えしてからステがほとんど上がらなくなりました。
もうここからはひたすら周回するしかないと思うのですが
5人ステカンストするよりバランス良く育成した方がいいですか?
まだあえて挑戦してませんが、ロマンシングを攻略しようとなると持ち物検査レベルのメンバーとステって要求されますか? >>860
>>861
ありがとうございました
2ターン目に通常にしてみます >>862
ロマンシング攻略ならカンスト5人よりも色んな属性や役割のカンストちょい下を数揃えた方が遥かに良い >>862
ある程度まで育てたら、バランス良く育成した方が良い
極端な話、今のメインメンバーが突に偏ってます!次のイベントのボスは突耐性です!どうしよう!?って事になりかねないから
Romancingは持ち物検査レベルではないけど、実装時期の上限-3〜-6辺りの素ステは最低でも欲しい
その上で、クリアを楽にするために採用されるスタイルってのは確かに7〜8スタイルほどあるし、こいつらがいないと上限まで育てないと厳しいってのはある
ただ、クリアできない訳ではない。試行回数が膨大になるだけ >>862
HPはまだまだ上がるよ。ステータスは100前後までキャラスタイルによって上限が決まってる。
明後日にシナリオ更新されそうだから育ってないキャラ育成がおすすめ。 >>862
そのくらい育成できているならステとHPは大体問題ない
最近rsは幅広いキャラが必要なように露骨な調整されだしたから一軍だけ強いってのは全く無意味になった
ロマンシングはそんなレベルでは歯が立たない、聖王とデバフ要因が居れば随分楽になるけど、最近の新規は聖王いないだろうからね 遺跡の鍵って貴重でしょうか?数持てない割には使う場面がわからないのですが ある程度進化石確保してたらそれほど重要じゃない
無計画に装備鍛えてて石が足りなくなった時用 >>855
ありがとうございます。上がるんですね!ステータス-1でずっと上がらず先にHPが到達してしまい。。レアケースなんですね。もう少し粘ってみます! -1からはホント上がらない
前財宝で1週間引率させた(何千周)キャラのステが遂に上がらなかった経験から上がるのは事故だと思ってる 今戦力25000くらいなんですが
神イベのボス倒せないです
雑魚モンスターで適当に周回でいい感じですか? アポロン未所持の場合は
かみに魔鳥、ゲンにネコの爪で良いでしょうか? >>864-867
皆さん、色々な意見ありがとうございます。
制圧戦とアポロンで幅広く育成してみます。 >>878
魔鳥はアポロン、かみ用みたいなもんだからそれでok ボルカノ朱鳥術の手ほどきがドロップでなくガチャで出て調べて評価はそんなに悪くないのかなという感じだったけど
今使ってる人がいないみたいだしそこまで使い道ない感じなんだろうか >>881
使うの定義次第だけどPTに入れてる人は多いと思うぞ
精神下がるって事は全状態異常耐性も下げるんだ
これを開幕アビでできるのは3スタイルしかない ボルカノの各スタイル持ってる術は悪くないんだけど
普通に火術士として使う場合って、どうしても鈴木一家(ジョーゲンちゃん照美ポルカ)が壁になっててなあ 自分は推しソート10番以内に入るくらいには使ってるな。
と言っても、RSのオリキャラが好きじゃなくて慢性的な熱冷火力不足だからだけど。
これまでの熱火力(+ウン子の精神ダウン)をきちんと揃えてる人がわざわざ取りに行く程では無いんだろうね。 そっかジョーゲンちゃん照美持ってないからとりあえず育てるかな
水着ボルカノ以外の他スタイルは持ってるし ミリアムのが速いし配布で50なったから
普通使いはしないだろうな >>886
むしろミリアム出すときはいつも隣にボルカノだわw >>870
遅くなってすみませんありがとうございます使ってみます 毎日ザクザク財宝消化して、イベントのオーラムもゲットしてるのに覚醒やら装備強化してたらあっという間に一文なしになるんだけど、何千万オーラムとか持ってる人はどうやって稼いでるの🥺🥺🥺 >>889
・遺跡をぶん回す
落ちるオーラムの額が普通のクエと比べて多い
・VHで覚醒用の石が落ちる場所をぶん回す
1個1000で売れる石が運次第で5〜6個落ちる事も >>891
スタミナ半分キャンペーンくるしVHのSSスタイルも同時に落ちるところがいいね あと当然ながら無駄遣いせずに金の使いどころを見極める事も大切
覚醒ならその技のBPを下げる事でどんな成果があるか、
すぐにでも覚醒させるべきか後回しでもいいかを考える事 ありがとですよん
秘伝書急もそこそこ使っちゃったから、周回して無駄遣いしないようにがんばりまする ゴールドピースってよく使うキャラなら使っちゃってもいいですかね?
出来るだけ温存して訓練で稼いだ方がいいですか? 使うキャラなら投入すればいいと思うよ。
温存してため込んだどころで、次に強いのでたらってなってタンスの肥やしになるだけだし。 制圧戦の敵ってこっちが強くなると強くなるんだっけ?
なんか今までオートで勝ててたのに急に全滅繰り返すようになったわ >>897
そうだよ
単純に一番戦闘力高い奴が基準になってるわけじゃないんだけどだいたいそんな感じなので一人突出するときつくなる 雑魚はそうでもないけど、中ボスは戦闘力に差があると結構きつい気がする 始めたばかりのプレイヤーが、一軍のスタイル1体だけにゴルピがっつり振ってSL30→50とかやると
判定条件のステータス合計値が一気に伸びるから、下手したら数段階くらい敵強くなる可能性が 先日はスタメン相談ありがとうございましたかみ戦で30万出せるようにはなったのですが今の手持ちでおすすめのスタイルありますでしょうか外部サイトを見ても持っていないスタイルばかりでした
https://i.imgur.com/VdB0AGz.jpg
https://i.imgur.com/uee3YA2.jpg こないだ始めたのですが、どんなに周回しても期間限定のスタミナ回復薬が減りません(むしろ増えます)
全力オートにして終わったら再戦を繰り返しているんですが、もしかしてスタミナ分勝手にぶん回すオートとかあるんですかね
どんなに全力オート時に高速で進むように工夫しても限界があるような気がするのですが・・・ >>895
汎用ゴールドピースは新規にきたスタイルを
即戦力まで上げる為に使うものだと思う
360(sl46)とか170(sl42)とか分は取っておくべき
>>902
別に使い切らなくたっていいよ >>902
約3カ月に一度のイベントだからスタミナ地獄になってる。完全消化は諦めましょう。 >>902
始めた頃はすぐレベルアップしてその分の回復もあるから特に溢れやすい
その内安定しだすから今のうちにスタミナ剤集めとけばいい 腐ってる!と気にしだすだけ無駄な配布量なので
使えるだけ使ってあとは腐るものと割り切るのが良いです 1日に2〜3時間ペースだけど、前のイベントまでのスタ材使いきったわ
先生のスタ材6000個位あるけど不安 アニバ勢だけど、スタ剤は毎回1000〜2000捨ててるな そこ気にするとあえて報酬無いところを回る謎縛りプレイしか無くなるからなw ちょっと前まではスタ剤配り過ぎてごめんなさい
お詫びにスタ剤差し上げますってしてたのにな SS銃が無い状況でもちちおやは急いで育てる価値ありますか? >>913
ありがとうございます!
新規なので育成も大変でなるべく無駄なく戦力になる人を育てたくて…
青龍白虎しばき倒してきます! かみ、アポロン、ちちおや、せんせいは使い勝手良くて便利
おとこおんなも強い
ギャル、新ビューネイ、アウナス、新テルミ、新ポルリズは既存スタイル無いと辛い&愛が無いなら我慢しても良いかなという感じ >>914
SS武器は有ったらちょっと強くなる程度の認識でいいと思うよ。
無いとダメージ物足りない!って人はSS武器漏らさずにしっかり取ってるガチ勢だろうし。
ただ複属性の武器は取り逃してると育成・運用に大きく響くかな? 新ビューネイさんもってるけど使い道ある?ボス用にはいいのかもだが旧にも超高速ナブラあるし育成が2倍になるだけな気がして手つけてないわ >>917
新ビューネイの方はどちらかというと周回用じゃね?
高威力の範囲技の決め打ち一発屋運用かゲイルダートの088か808運用になるだろうけど >>917
旧ほどの汎用性は無いが弱くはない。
刺さる状況はいくつか想定出来るけど、今後そんなステージを実装するかどうか全ては運営次第だね。 >>915
その中だと、かみ・アポロン・男・女・父・ギャル・リズが居ます
女さん、ギャル、アポロンは過労死寸前くらい使い倒してます
せんせい見た目好きで狙うか悩んだんですが始めたタイミング的にSスタイル未所持なので諦めました…
>>916
SとSSで劇的に与ダメ変わるんだと勝手に思い込んでました!
イカロックブーケ引けたんですがまさに複合武器無し過去S無しの弊害で倉庫番です…
ちちおやちょっと使ってみたけどこの人使ってて面白いですね!頑張って育てよう
アドバイスくださった方、ありがとうございました! かみってどこで活躍するか分からんくてまだ引いてない
どこで使ってるの? 複属性全体のみだからここぞってステージより雑魚が多いとこで雑に使う感じ?
今なら制圧戦の小マス引率とかじゃね? 追加発動含めて周回の期待値は高いんじゃない
雷陽全体だと水シルバーとか水最終女とかに負けてるから決戦島で使えるとは思えないけど
適正広いから初心者がどこでも使うに使いやすいとは思う どこと言われても分からんが低bp副属性全体技使えるってだけで周回適性たかいと思うが・・・ 複合全体を毎ターン打てて追加ボーナスも見込めるから周回適正が高い
どこでも使える引率向き、雑に強いってやつかと
高難易度適性はそこまで 打雷って全種族で等倍以上じゃないっけ
SS武器あるし雑に使うぶんには最適やね ロビン杯解放したんですがこれって週の始めとかにエントリー期間がある感じですか?
開催期間外と出て参加出来ないです なるほど!ありがとうございます
そっちは間に合わなそうだな… >>922-926
敵がランダムの総力がまさに刺さってる感じですね
雷だけのイメージ強くて、なんでもてはやされるんだろうと思ってた
今のガチャでt260gを引いたけど、地上掃射のt260gいなくてイマイチだったからかみで上位互換できるかな
ありがとうございました >>930
全体反撃ガンガン出るのが佐賀260の持ち味だから上位互換というわけでもない アセルスなど、属性関係ないキャラの場合、鳳炎剣とドロップするS剣はどちらのほうが火力でますか? >>931
そうなんですか。ああー悩む。ありがとうございます! >>932
装備させるキャラステータスで境目が多少変わるけど
低威力だとSS剣
高威力だと力+S剣 >>932
技威力が低いのは武器威力の影響が大きく、技威力高いのはステータスの影響が大きくなる
通常攻撃やミラステなんかは鳳炎剣、神速三段はドロップの力剣
ただ、明日追加される新話までいけば剣は武器威力差3まで縮まるからもうドロップでいいかも 螺旋ジェラールええやんって思ったけど、メインで刺さりそうな面がスライム出てくる所しかないな
不死には火力不足っぽい キャラの能力値を見るときはスタイルでは無くキャラクターを見れば良いのでしょうか?
例えば上限94の所を周回している時に確認したい時はキャラクターの方を見れば良いんですか? タイトル後のローディングが終わらないんだけど、皆出来てる?
途中で何度かタスクキルやったりしながらかれこれ20分は粘ってる。 >>918-919
まぁそんなもんよね
回答サンクス
てか今回のアプデしょぼいな
明日くるんかな?
10/1はまた別だよね?イベの合間のちょっとした追加って感じか 駄目だ。
出先用のiPhoneは繋がるのにAndroidタブが全く繋がらん。一旦消して再インストールとかで良くなるもんかね。 >>943
今回は螺旋とメイン更新の対応だからね
次のフェス限ガチャとイベントのデータが入るのは28日か29日辺りかな多分 ギュスターブって今ある数体は、何歳から何歳ぐらいまでのキャラなんでしょうか?ググってもこの絵のスタイルは何歳ぐらいなのかよくわからなくて。 アプデ?なんのこと?
明日からのメイン日替り3倍やログボでパワードスーツのことなら3弾の内容に含まれてたし新話メイン実装は想定内だし螺旋追加はもともと告知されてたし
他になんかあるっけ >>949
気づきませんでした!ありがとうございます! >>946
合ってるかは知らない
1220 ギュスターヴ誕生
1247 ギュスターヴ東大陸上陸(いざ出陣!)
1248 パケットヒルの戦い(パケギュス)
1249 ハン・ノヴァ再建(塔Sスタイル)
1256〜1260年辺り UDX(鋼鉄軍を率いて)
1249〜1269年辺り Sスタイル
1269 ギュスターヴ没 日本では鎌倉初期の頃か…とか
一瞬アホな事を考えてしまったw >>944
私もAndroidタブでタイトルに戻るから黒い画面になって
ずっとグルグルのままだったんだけど
最新に更新してたつもりが、アップデートがあって
更新し直したらなおったよ。
プレイストア一回見てみて >>953
ありがとう、結局原因分からず再インストールしたわ。
各チュートリアルやらコンテンツの解放演出見せられるの面倒臭いなぁ。 ちょっと前に複数端末使用時の不具合のアプデ来てたけど任意アプデだったから気付かないこともあるわな FB連携してて黒い画面でグルグルなら多分そのバグにヒットしてる可能性高いと思う すいません。育成に関して質問させて下さい
デスベルト?が30周年記念ガチャで引け、
王者の剣が強いと聞き期待していたのですが、
全くダメージが出ず。。。
これは腕力が低いからなのか、そもそも
気絶が強いという事で、ダメに期待してはいけないものなのか
今の腕力は141で、HP(942)の割に腕力がめちゃ低く感じるのですが
(にんげんおんなは200オーバー)
これはこんなものなのか、ひたすら周回してもっと上がる
ものなのか。
水着ヴァンパイアも同じくですが、どの技もダメが低く。
腕力はもっともっと上がるものなのでしょうか? >>959
うぉー、参考になりました!
有難う御座います。
ぜんっぜん育成が足らんのですね。。。 >>958
デスベルトはステータス上限まで育成して初めて運用可能になるようなキャラなので初心者が使って強いキャラではなく、ゲームシステムを理解した中級者以上が使うキャラなのでシステムがわからないうちは無理に使わないでいいと思います。
ステータスについては基本的に装備やスタイル補正を抜いた素の数値で話した方がいいと思います。 >>958
まあおおむね察しの通り、気絶目当てに使う技で重要なのは知力
なのできちんと育成するまではあまり強くない
その技が本領発揮するのは【希望の光を背負って】の通称パワベルトに継承した場合
こちらは知力補正がデスベルトよりもやや高い上に
アビリティのパワーチャージの効果で初期BPが高く王者の剣も連発が効く >>961
>>962
丁寧に有難う御座います!
パワベルト持ってないので、
気長に育成していく事にします! >>963
まあ本スレでも今丁度話題になってるけど
王者の剣運用のアルベルトは行動速度補正も相まって現状最強の陽ボーラーでもあるから
最終的には気絶目的であっても、早めに育てておいて損は無いよ
メインは3Rだけど、イベントは2Rだからデスベルトにも出番あるし 育てるキャラ7体以上いたら木人鉄人って全開放しちゃっていいんですか?
それとも鉄人だけで回した方がいいですかね? >>966
基本的に、解放できるようになったら即全解放でok
リアル時間必要なものだし、早すぎても損はない
効率は悪いが、いらないキャラゴルピは売って白結晶で共通ゴルピに交換もできる >>967
ありがとうございます!全開放してきます! >>950が踏み逃げだから次スレは>>975が立てよう 今週に追加されたSSミューズがメインストーリーのドロップで入手できて
全体2属性の雷雨は使い勝手が良さそうで嬉しかったんだけど
弱点をつかないと火力がイマイチだったのでちょっと残念
キャラが揃ってない新規ユーザーが補助ヒーラーとして使う程度なのかな? 聖王から始めた勢です。アポロンガチャでアポロンしか出なくて、天井行ってしまったんですが、照美さんとお父さんどちらを取るか悩んでます…ビームライフルあればお父さん1択でしょうか
イグニッションな照美さんも欲しい >>972
突き詰めると遅い全体は出番があんまり無い
回復力は高いけどもソフィアありゃいいから使わないかな
>>973
手持ち知らんし好きにしな、自分ならちちおやとる 手持ちも晒さず失礼しました…インディ好きなのでお父さんにします! >>972
優秀なキャラを押しのけて使うほどじゃないけど、ミューズ好きな人が使い所に困るほどでも無い。
ドロップSSとしては良い感じかと。 >>977
肉消費して神と戦ってガチャチケ貯めてガチャ引く事 神とかでダメージ稼ぐ時って大技使った後また大技までbp貯めるのと中技ぐらいを撃つのどっちの方良いんですか?
例えば零姫でリーパー撃った後鴉とかジャッカル撃てば良いのかリーパーまで貯めた方良いのかどっちですか? >>979
ダメージ計算機と睨めっこしてループ火力を出せばいい
大技の方が基本的にダメージ効率はいいよ >>979
キャラによる
杖は通常が腕力依存で弱いから零なら黒猫
それ以外はBP6威力Aのループと思って良い
水着レディはかみに対してはずっとBP3のが強い >>980
>>981
あざっすキャラによって違うんですね術キャラは基本殴らない方向で他は技威力とか調べてって感じですね 初めて20日の初心者です。
攻略サイトで評価の良いキャラを育てているのですが、かみに手動で12万しかダメージが出せません。
どうしたらダメージを伸ばせるようになるでしょうか?
また攻略サイトにはリズが強いとありますが、アセルスやにんげんおとこに比べたら与ダメが半分くらいでイマイチ強さを実感できません。
装備が間違えているのでしょうか?
https://i.imgur.com/nZsbQk1.jpg
https://i.imgur.com/dMV7aJM.jpg >>983
せめてS武器くらい揃えようぜ相手はかみだぞ
針千本とかの物理技するだけなら術威力は要らないけど
そのリズの使えるの全部水術だ、水術威力付きじゃない武器は素手と一緒 >>983
リズのAとSSのスタイルの術技のアイコンの右上を見てみよう
武器のイラストが描かれてればその武器を装備したらいいんだけど、火とか水のイラストだとその属性が付いた武器じゃないと火力が出ない
で属性(火とか水とか)が付いた武器はストーリーをある程度進めないとドロップできない
>>984
相手はかみだぞ 説得力あるなw かみ「数の暴力には勝てなかったよ…」
それはともかく、その戦闘力だと多少チューンアップしたところで30万は厳しいと思うんで
かみ戦は負けても育成出来て色々褒美も貰える道場と割りきった方がいいかも 武器、防具を揃えて肉の集めつつ戦闘力上げた方が良さそう >>984-987
アドバイスありがとう御座います。
かみを甘く見ていたようです。
リズの武器の件、全く知らずショックです…
やれることが多く、まず何をしたらいいか困ってたので、相談してよかったです。
武器集めてきます! >>988
今回60〜70万出さないと殆どチケ落ちず新規は微妙だから神は育成と割り切るのが良いかも
30万だしても交換素材5枠、使いきれないスタ剤1〜3枠、シルピ1〜枠な感じだったし
新規の壁になりやすい難易度VH〜UHを飛ばして育成できるのは魅力的よ >>983
メインの15-2-5(VH)をクリアするとリズ専用装備と言ってもいいSS弓(水)が手に入る
ここをクリアする事を目標にすると良い >>983
武器もあるけどまずそのリズは全部範囲だから周回用
かみやらボス向けの強さではないから水弓にしたところで単体へのダメージは低い
対かみなら陣形カラフル取って
アセルス、おとこ、リズを皇帝かアルベルト、ビューネイをブーケ、ソフィアを花にしてAアガタからヒール継承 >>983
ある程度武器揃えてからだけど、
そのスタメンで周回しまくれば育成が楽になると思う。
あとはロックブーケとかT260とかも。
対神は他の人が言ってる通りです。 >>989-992
アドバイス本当に助かります。ありがとう御座います。
VH15-2-5、今はキツそうですが目標にします。
陣形はあんまり気にしてなかったので、カラフル取れるようメダル集めます。
かみは報酬気にしない場合オートで回って問題ない認識ですが、あってますでしょうか。
手動だと時間がかかってあんまり回れなさそうなので…
長文&質問ばかりで申し訳ないです。 >>994
報酬を気にしないのであれば1ターンで全滅してもいい リズが欲しくて引いたらおとこが出たんですがsスタイル無いとかなり微妙っぽくて今からかみ周回でsスタイル狙うならどんくらい肉必要ですかね?
あと30万以降はシルバーピース出ない感じですか? >>994
まあとりあえず数日制圧戦に籠もって育成してみたらどう?
あと5日ほどしかないけど、単純に戦力増やすならここが一番手軽
で、戦力40000〜44000位迄育てたら1章クリアまでは楽に行けるはず
>>996
肉10000個位あれば大丈夫じゃない >>997
ライフルも無いです…
>>998
それなら間に合いそうです!ありがとうございます このスレッドは1000を超えました。
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