いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.146
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.145
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599360068/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ はじめて1000までの表見たけど自分がハマってるゲーム930位ともう一つはランクに載ってない奴だった・・・
アクメ対魔忍は続いてくれw
ひぐらし最近始めたけど平気かな >>1乙です!
200位以内でも切られる会社もあれば圏外でも切らない会社もありますし、運営会社もサ終の判断になりそうですね。 ポケモンスクランブル開発の有限会社アンブレラ、ググってもホームページ一切出てこないんだが
元々無いのかサ終と同時に… >>1
乙
アンブレラ社は各種バイオ兵器の開発がバレて潰れたわ… ところでカサって英語でなんていうんだっけ(・・?) ポケスクのアンブレラは元々CSのポケモン派生作品いくつか開発してたとこだよね
サイトが存在してたのかどうかは知らんが ポケモン派生のアンブレラでクソゲーと名高いポケモンダッシュを真っ先に連想してしまった マギレコは、まぁ安泰ではなくなったくらいに捉えとくのがいいんじゃね? この前はドラクエウォークもサ終近いとか言ってる人いたな 1位はオーバーフローすると最下位になるから常にサ終と隣り合わせ フットサルボーイズ生きとったんか
というかゲーム出るのか? 安泰でなくなったというぐらいなら課金バグで課金できなかった以外の理由で山2桁で谷1500位を割ってから来てくれ
それなら多少注目してやれる
山10位谷600位とかジェットコースターでもなんでもねえわこのスレ的には >>12
普通サービス終了危機だろ
北米版も終わったしセルラン600位 こういう人って2年後ぐらいにサ終したらほれみたことかって言うんかね
いサ終スレだと半年後にもうヤバそうなアプリ上げるイメージだけど人それぞれか 何故失敗でもないけど大成功というほどでもない程度のゲームなのにここまで粘着されるのか…
FGOとかなら勝手に恨まれるのもわかるけど セルラン600位しか連呼してないのウケる
サ終の根拠それしか言えないのかよ スレ民はゲームiの月商予測をあまり好まないが
時々明らかに終わるわけがないアプリを話題に
する人がいるし参考にした方がいいんちゃうw >>20
どう見ても失敗やん
1年目はプリコネレベルだったのに有名IP使ってこの程度とか 1乙
マギレコが死ぬなら他にいっぱい候補あるわw
密かに気に入ってるこのスレ入りの某ゲームが生きてて喜んでる人間に塩ぬんなw 18 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-P+q1 [1.75.6.150])[] 2020/09/14(月) 21:46:59.17 ID:5zEgC4FLd
>>12
普通サービス終了危機だろ
北米版も終わったしセルラン600位
23 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-P+q1 [49.98.136.33])[] 2020/09/14(月) 21:53:06.88 ID:6QmKaXuxd
>>20
どう見ても失敗やん
1年目はプリコネレベルだったのに有名IP使ってこの程度とか
ワッチョイスレでIDコロコロしても無駄なのに笑える
君みたいなのがいる限り安泰だからこれからも頑張ってね >>20
IPものだと原作原理主義の派生絶対許さないマンが湧くことあるからなあ
程度の差はあれ他作品にもその手のアンチはいる
その中に突出して頭のおかしい奴がいるとこうなる訳だ テンプレにあんなハッキリと基準が書いてあるのに突っこんでくる熱心なアンチがいるうちは安泰だな このスレ以外の認識
1〜10位(常時)→安泰
二桁位(常時)→ちょっとヤバいテコ入れしないと終わる
200位ぐらいが混ざる→もう終わりは近い、一年持てば上出来
それ以下→サ終待ったなし!もう明日にでも終わる過疎ゲー 本当にヤバいアプリはアンチすらいないってのがこのスレでは定説だからね
熱心に下げてる人がいる限りは余裕だな 実際マギレコはまどマギというシナリオが評価された題材を使っておきながら肝心のシナリオの質がソシャゲの中でも最底辺だからね
そら売上下がるわとしか だいたい「お前みたいなのがいなくなったら本当に終わるから毎日来てくれ」ってずっと歓迎してたら来なくなるぞ マギレコはまだまだ大丈夫だろ
急激に際どくなってきたのはオルガル
一年はもたないだろう どっちにしろマギレコは3年続いてアニメ2期まで確定してるからこの先どうなろうと成功って評価は変わらんだろうな
こんな辺境にまでIDコロコロしながら熱心にアンチ活動しにくる基地外がいることがその証拠 オルガル、山250あるし谷885で1000までは落ちてないから1年くらいは持つんじゃね 終わって欲しい君が湧いている内はいサ終にならんってのは過去このスレで何度も目の当たりにしてきた現実だよねw >>35
アニメ2期?
いつ放送すんのwww
放送時期決まってないけど
サービス終わるほうが早いのではwww >>34
因みにこいつもオルガルスレに4年以上粘着して荒らしてるクソコテのガイジだから
34 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 3903-FrIE [150.249.206.24])[sage] 2020/09/14(月) 22:04:51.93 ID:SbD5R9Q50
マギレコはまだまだ大丈夫だろ
急激に際どくなってきたのはオルガル
一年はもたないだろう FGOやドラクエはまぁめっちゃ人気作だしアンチ湧くのもわかるけど
なんでマギコレってこんな強烈なのいるんだ
なんかツイッターとかでオタク煽った過去でもあんのか サ終しそうでしない陰陽師とかいうアプリ
荒野行動とか第五人格で儲かってるから余裕あるのかな >>34
オルガルスレはクソみたいな荒らしスレ立ててまで4年以上粘着してるクソコテが毎日監視して常駐してる
【オルガル】はじねこ日誌vol.46【カウントダウン】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1599268270/ 自分が終わって欲しいと思ったやつは1500圏外常連で無事サ終したぜ
配信開始から1ヶ月で放置運営、1ヶ月半ぶりのイベントがクソマゾ課金要求されたからそこで終わって欲しいと思ったんだよなー
>>42
なんか最近新作でカードゲーム発表されてなかったっけ? もうどれが荒らしのレスなのか分かんねえなこれ
全部か >>40
単にオタクがアンチになりやすいだけや
オタは個人個人がコンテンツに対して理想の形を持ってて
その理想からのズレを少しも許容できないから
思想の違うオタが二人いれば必ず片方はアンチになる 東方キャノンボールって来月末じゃなくて14日出棺なんだね
鯖の期限が15日までなのかな >>1
乙
東方キャノンボールはつい最近mateの広告で見た気がしたけどサ終したってことはロスワの方と勘違いしたか 東方って同人的にはFateより遥かに人気高そうなイメージあったけどソシャゲとなると微妙なのかな そういやソシャゲで双六というとまどマギオンラインとかありましたね…
あれはブラゲだったけど アニプレックスは1年以内に損切りするからな
いくら東方でもな
なんでこんな会社に任せたんだろう >>51
5年前までは間違いなくそうだったけど、近年ではFate(というかFGO)の後塵を拝してるかなあ 同人はここ10年くらいで東方→艦これ→FGOの変遷があったイメージ ドラガリも普通に終了案件だと思うのにここの住人は否定するよね 終わって欲しいといえばビーナスイレブンはやくおわんねーかなと日々思ってるよ
今の注目株はコトブキじゃない?映画公開が終わったらどうなるか非常に見応えある 同人界隈の認識が10年前で止まってたわ
例大祭とか開催しまくってるし今も同人最大クラスかと思ってた
キャノンボールに関しては東方の人気以前の問題みたいだが… >>56
任天堂がやってるならコマスターみたいに売上ない状態で2年は持つかもしれないね
任天堂運営で不確定満載ってだけでサ終域ではありそうだが ドラガリは任天堂が課金させまいとしてるとしか思えない。月に200連以上配ってるし課金するところがマジでない 似たように配るプリコネは売り上げだしてるから原因はそれじゃ無いでしょ 東方ってライフ制のSTGか音ゲーじゃないとソシャゲ無理じゃないかなあ スマホでSTGってどうしてもカジュアルな作りになるから
昔からの東方ファン層との食い合わせ悪そう ドラガリは最強キャラが☆3や4でほぼ配布な上に5属性各1体でいいし、上限開放は2年たってもまだ数体しかされてないのもあるけど、そもそもすることがねえんだわ。
エンドコンテンツで武器作るけどそれもってどこ行くの?状態 ドラガリサ終はまだないにしてもサイゲ抜けて任天堂だけか別会社との運営に変えてきそうな予感はする
ワーフリ出したのドラガリ潰すためらしいし まあ何にしろ、ドラガリもワーフリも順調ってわけではないだろうけど
小銭はコツコツ拾えてるしまだいサ終案件ではないだろ >>68
すでに1年前に売上悪化を理由に当時のPがクビになりサイゲの子会社に運営移してる
低予算になったしサイゲと任天堂の契約期間切れる数年くらいは適当延命させてサ終はしない感じ サイゲ抜けてとかドラガリにサイゲのキャラいるんだけどそんな事できんのか グリモアはついにスレタイも看取りモードになった、ある意味ではソシャゲとして理想的な終わり方を見れそう 中華アプリは確かに即死の可能性はあるがそれじゃ話ようがないぞ >>74
まだここ案件じゃないだろうけどガチャに新しいレアリティ追加されてたしあんまりいい印象はないな みんなガチャ券1000回分くらい余っとるからどうでもええわ >>79
だなぁ。新しいレアリティユニットが生まれるだろ?
そしてまたそのレアリティより上の性能とコストのユニットが生まれるんだよ。
それを繰り返して限界集落になり廃村になるんだ。
稀に星1が最高レアの星3を通り越して育成重ねて星5になるゲームもあるが基本そんなもんだ。
ところでプレイしている結構お気に入りのゲームの一つが、本スレ1本目が1000行かずに落ちた民なのでここにいるんだが儂間違ってないよ…な?
行き先違うって場合案内して欲しい 地力はあるからこれで死ぬとは思えんが
寿命は削るだろうな 東方は同じ東方でもキャノボがニコニコから入った人向け、ロスワが原作プレイヤー向けというイメージがある 新レアリティ追加はサ終の前触れってよく言われるけど
いサ終ゲーがテコ入れや必死の集金で新レアリティ追加→それでも稼げずサ終というケースが多いのであって
「新レアリティ追加されたから危ない」とは限らんのよね
追加されたURが人権すぎて今までのSSRが産廃化するとかだとサ終が早まることはあるが
既存レアリティとの棲み分けができてれば上手くいくこともある
…あくまで「こともある」だけどな アズレンのシステムはよく知らんが
プリコネは只の上限解放で
ガチャから新レアが出るわけじゃないから比較対象としては少し違うのでは 3.4年前にUR追加されたロスクルはまだ続いてるぞ
てかなんで終わらないの? レアリティ追加っていっても既存キャラの進化系なのかガチャからの新キャラなのかで大きく変わるからなぁ
ガチャから出してそれがぶっ壊れだと死亡フラグだと思うわ キャノンボールって名前で内容はすごろくってのが納得いかない
戦車バトルじゃないのかよ キャノンボールって若い人には伝わらんよなぁ…調べてみたら81年の映画なのな
他にも長距離を一気に移動するときにキャノンボールと言われたりする ジャッキーが出てたゴールデン・ハーベストと20thフォックス合作映画か
凄ノ王伝説の隠し要素で遊べた玉割りゲームのどっちかです、自分の場合は スクエニがリリースしていたランガンキャンボールとかいう即死アプリ >>94
改めて見るとソシャゲ汎用グラフィックみたいで没個性だな
当時は開幕から谷底突き抜けてプロデューサーレター出したりして大変だったけど
サムライライジングや神釣のがまだ個性的な絵柄してたわ >>84
プリコネはただの限凸
アズレンはガチャ排出の新キャラがURだから話が違うと思われ キャノンボールランという公道を使った長距離レースが元なのかなとマジレス
スマホアプリでやるジャンルとは思えないな アズレンより同じヨースターのネコぱらいてんが1月から音沙汰ない方が気になる
関連会社?のひめがみ神楽は公式垢動いてるのに サムライライジングはサムライっぽくないというか日本っぽくないというかどこか中国ライクなところが混ざっててモニョった アズレン新URは1.2%で200連の天井アリ
無課金でも長くやってる奴なら普通に入手できるしいつも(2%天井なし)とそう変わらん
石の消費自体は多くなるだろうから月1000円くらいの毎日資源貰える奴買う人は増えるかも知れない 現金で通常ガチャ回してSSR(5%)当てると
URキャラの破片が出るガチャを回せる権利が貰えて
破片を8個集めるとやっとURが手に入る
URは6キャラいてURが出るガチャは6キャラ合計で15%
もちろん凸するには同じ事繰り返してね、汎用凸素材?URには使えない
そしてURが出回る前に装備も上限解放
もちろん解放前の最強装備はそこまで一般化してない
というか慢性的な素材不足
こんなムーヴかまして輸入元の本家も死亡確定してるオーバーヒットさんは大丈夫ですかね アズレンの仕様だと資産0からでも5000円課金で天井いくけどな >>101
街中のステージとか台湾の夜店っぽい感じだった記憶がある
後はキャラ名も変に捻ってて違和感あったというか(漢字表記もあるんだがそれも含めて) 俺がやってる中でサ終確定的なのはエルクロニクル(3ヵ月以内にお知らせ来るかも)
時点でグラフィティスマッシュ(半年以内に来るかも) 被らないと進化出来ない新レアリティ追加したFFBEは未だに傷が深い >>82
逆かなぁ
CBは同人ノリなので原作ファン向け、
LWはあきらかに東方万華鏡を意識してるので動画勢向けだと思う エリアドロップの☆1を重ねまくって☆4くらいにしないとそもそもストーリーが攻略できないオーブの話するか?
あれの一番のアレな所は数ヶ月前に終わったピックアップ告知をずっとアイコンに使っていた所だとは思うが ドロップでクリアできるなら良心的なのではないだろうか エリアドロップする盾を鍛えないとそもそも受けきれずに死ぬのがね…
攻撃にも物理と特殊の二種類あって、敵も味方も物理盾には特殊、特殊には物理をかまさないと基本的に1ダメしか与えられんとかを最序盤からやってきてたまげたわ そういえばアシュアも半年ほど前に新レア追加でスレ民みんなゲンナリしてたな
それでも夏を乗り切ったから、新レア追加はそこまで死亡フラグではないのかも
個人的には有償石の消費を促すガチャ追加がとっても危険 >>110
被らないとは昔のレアリティ追加の時もだからそこまででもないのでは アシュアの場合、星6追加より星6育成が終わるころにプレイヤーが激減していった印象だからコンテンツ不足の方が大きいだろうな アシュアとエースなんとかさっさと切ってヴァルキリーインパルス作ってくれないかな 9月セルラン平均800位のラストオリジンとかいうゲーム
いくら金かけてないから売上低くても大丈夫と言っても限度があるだろ サイゲが関わってるものならドラガリよりセブストの方が怪しい
公式ストアにキャラクターが一切無しだし >>104
OVERHIT -オーバーヒット-
初回リリース日:2018年5月28日
販売元:NEXON Korea Corporation
ダウンロードランキング最高順位:1(2018年5月29日)
ゲーム最高順位:7(2018年6月6日)
Annieゲーム30日:山162 谷721
一応サ終ラインにはなってないな セブストはプリコネもらったのにいまいち盛り上がらんかったな CA系は自社鯖じゃなかったっけ?
その分だけ終了ラインは低いと思う ラストオリジン本番の日本版は、詰んでいるんじゃないかな、声優的に
一般に知られていてかつFANZA等に出しても大丈夫な声優って数が少なく、基本それ系はそっちをメインにしている声優で固めるのが普通
アレNGの声優は、FANZA上のタイトルからは声優名が見えても、その人のボイスが聞こえてもアウトで賠償金沙汰
しかしラスオリ日本版はそういうのを無視して、あるいはそれを知らずに、知名度優先で声優を選んでしまったから、
今になって「声優替えて撮り直すか、ボイス切りしないとFANZA版が出せない」と気がついて身動きが取れない状況なんじゃないかと ラストオリジンはFANZAじゃなくてDMMの一般じゃない?
DMM版ではAndroid/iOS版とは異なる、オリジナルイラストでゲームをお楽しみいただくことができます。
とあるからR18のエロは無しでイラストの肌色比率が上がった程度の変更で 実際レア度追加発表後年内サ終したアプリをプロノアしか知らないからあったら教えて欲しい
プロノアやってたよな?(うろ覚え) ・・・DMM一覧新着順で、野生、ディスガイア、まほろば、巨神誓女・・・ラストオリジンは居ないのな
ラストオリジン完全版も別にアレがある訳じゃ無いんだけども、FANZAでなくDMMでってのは、流石に無理だろう
そういや、ラピスリライツが9/19夜にアニメ最終回記念生放送だって
果たしてウマ娘とどっちがゲームリリース先になるんだろうな?(ウマも9/22夜にうまよん最終話一緒に見よう生放送)
※ラピスは事前登録まだ ラスオリは立ち絵がやべーから修正されてるんでしょ
DMMとFANZAが分離されてた頃からDMM版がどうとか言ってたから問題ないっしょ おっ、そいつはいかにも死にそうだな!
戦姫ストライク
rekoo
事前 2020/1/17
開始 2020/3/20
林檎ゲーム内売上最高順位 159位(2020/3/22)
30日 690〜1500圏外1割
浮生若梦:食梦计划
上記の中国版
開始 2019/10/22
出棺 2020/8/4 ←◆注目◆
林檎ゲーム内売上最高順位 138位(2020/10/23)
6/17〜8/3では1350、1437、あと1500圏外
ケリ姫よろしくの引っ張りアクション
※ちなみにモンストは引っ張る「距離」はカウントしてなかったりするよ
日中共に出だしはそれなり、ゲームも割と面白いとされてはいるが、
UIに難があったり(画面の端では引き絞れない)、ガチャでURにしか新キャラ追加が無く対人が死んでるなど
本土が逝った以上、日本もストックを出し切ったら粛々と納棺だろうな >>129
ウマは生配信で新情報もあるっぽいけど、キャスト的には一番手二番手が居ないんだよな
期待は低め >>92
たしかジャッキーが日本人オタクの役として出てたよなww >>92
キャノンボールは遊々人生の隠しでも遊べたな キャノンボールサ終は案の定東方粘着の叩き棒にされまくっててファンが不憫だな
公式でもない上にあの内容じゃそりゃ死ぬとしかいえないレベルだったのに
俺は鬼滅好きだしあの会社は鬼滅でもやらかしそうで同情と不安感しか湧いてこねぇよ 鬼滅はゲーム内容が不安あるな
まぁブームの真っ最中だしここ案件じゃないだろ 非対称系ゲーだっけ
人気IPだから即死はないだろうけどチャレンジするな
DbDぐらいしかまともに息してないよね 東方だって普通にやってりゃここ案件ではなかったと思うがな
実際ロストワードは初動でセルラン一桁取れるレベルだったし
まあ映画もあるし東方と違って原作終了してる分飢えたファンが雪崩れ込む可能性は十分あるが 原作IP力なんて関係ないだろ
マギレコもゴミだしな ここからしばらく自演でID変えながらマギレコ叩きが始まります 鬼滅はジャンプ作品だからな
ジャンプ作品でまともなアプリなんてほとんどないだろ
人気vsクソゲーの対決が楽しみだ とうの昔にNGになってる奴が暴れてるらしくてマギレコのレスが見当たらん ソニーで林檎ゲーム内売上順位30日
1〜25 ツイステ
1〜35 fgo
6〜438 マギレコ
43〜335 ディスガイア
51〜584 22/7
88〜543 きらら
97〜514 アークR
177〜442 みんゴル
409〜655 トロパズル
で、準備中がWWUFと鬼滅ロワイアル
おまけで
110〜959 オルタンシアサーガ
とりあえず、林檎ゲーム内売上順位1桁行けるヤツは谷がいくつだろうと死ぬ事は無いと思うぞ
(むしろ、皆がそこで金使いすぎたから、今多々買えないって事もあるしな) Game-iで売上予想 月1億超えるアプリでもサービス終了したことあるの? >>146
こうして見ると強いIPホルダーに感じるな ツムスタ正式リリースされるから
ツムツムサ終になるって
一部のVtuber共が騒いでで鬱陶しい ジャンプ作品だなんだと言っても「手にとって貰える確率が上がる」くらいしか効果はなく、
流行るかどうかは結局ゲームが面白いかどうかやんな
(東方キャノボは正直ゲームがつまらなさすぎた)
とりあえず例でワンピース、ワンピースはバンナム製が4つあるが…
5〜107 バウンティラッシュ
9〜131 トレジャークルーズ
11〜285 サウザンドストーム
273〜651 ボンボンジャーニー
ボンボン以外は随分とまぁ好調やな
しかもバウンティって開幕長期メンテやらかしてたり、ガチャと相性の悪いMOBA系列のはずなのに…
内容良ければ全て良しって事やな game-i上で億からのぶった切りなら、GREEの「NEWSに恋して」が挙げられるな
2020/1/10に死亡宣言してるのに、1月1億、2月に6000万とか・・・お前は一体なんだったんだ?
別件
ときめきアイドル、9/15の20時から生放送やります、明日CD発売します・・・お前は一体なんなんだ?
※出棺2019/1/15 きららファンタジアがここまで生き残れるとは思ってなかった
IPの力ってすげー http://game-i.daa.jp/?アプリ/NEWSに恋して
去年22億もあるじゃん、何が終わるか分からないもんだな。 トロくんのゲームやはり駄目か…
この子だけ味噌っかすみたいになってて悲しいなぁ NEWSはジャニーズ辞めたやつが出たから続けられなくなったんじゃないの きららはごちうさ更新やっても100位以内に入れなくなったら節目だと思う NEWSのやつはこのスレでも契約切れって言われてたな 100位入れない程度で終わるならこのスレが四六時中サ終報告で埋まってるよ マギレコって昔荒らしに乗っ取られて本スレ潰されたよな?
あの荒らしが叩いてるの? きらファンは稼働初期の大やらかしで即死コースと思ったが戻せたもんだなぁ やはりアニメ化作品を即取り込めるのは強い>きらファン
ただ、今期のハナヤマタのCMに見掛けないのには気になるが きらファン石増やして十万石大名とかいたよな、懐かしい
垢データをローカルで持ってて石増やすのもキャラの性能書き換えも自由自在みたいな話があったけどどこまで本当だったんだろう IPソシャゲは作品愛を換金する焼き畑農業だから
原作者が丸投げの東方は危ないことしてるわ まぁ仮に東方が消えても十分すぎるほど稼いでるんじゃない IP前提のソシャゲは怖いわな
キャラの変てこな性格描写、売上のために設定される原作無視の武器やスキル、頓珍漢なクロスオーバー
これらに制作者の優遇や依怙贔屓が加わると…
アトリームにもありましたよ。バーチャロン以外だいたい滅茶苦茶なゲームがね… >>165
まんまマギレコのことで草
完全にまどマギ侮辱してるクソシナリオだからなアレ マギレコそんな酷いのかw
原作大事にしないIPソシャゲはあかんわ バーチャロンのアレに関してはクロスしないとそもそも作る事も出来なかったろうからなぁ... 賞味期限あるワッチョイよりいっそ「マギレコ」でNGすれば天下泰平 正直ここまでの熱意を持ってアンチになるってよっぽど運営炎上したことあるんか
だいたいユーザーが運営に裏切られたと勘違いしてアンチになるんだし こいつの怖い所はマギレコの話題じゃない時も常にIDコロコロしながらスレに居ること ここ以外でもスプのコロコロくんをよく見るんだがまさか全部同じじゃないよな... マギレコスレ見たらチビるぞ
スプがほぼ一人で会話してる >>174
普通の感覚なら恥ずかしくてその日はもうROM専とかになるけど平然とID変えながらレスする辺りちょっと背筋が寒くなる お前らがいサ終ゲームの中身よりどこぞのアンチに興味津々なのはわかったよ そりゃここまで一個のアプリに粘着して文句言う人すごいもん
サ終しないことでそんな不利益でもあんの マギレコアンチというかまどマギ信者が拗らせた感じか? マギレコアンチってなんか公式絵師に俺がグッズ化してやるから絵描きやがれとか脅迫したやつやろ そんなにスレチな内容に興味あるならまとめて他所でやってくんねーかな
ガチですごいって思ってんなら最悪板に観察スレ位建てれるでしょ? >>162
俺の知る限りではローカル管理は嘘
パズドラでいうところのBIN(強制クリア、超高速周回)くらいはあった
あと一瞬DUPEが出た
これがサービス開始から1週間くらいで出てきた(これは本当)が、実は発覚までの1週間の間増やし放題でしかもみんなが知るところになったときに行われたもの以外はお咎めなし(=数百万かそれ以上の石を未来永劫持ち越し)なんて話もあったが真偽不明
あとスーパーハッカーに狙われてガチャ回し放題されたりした
チュートリアルガチャの多重引きもあったらしい(これは未確認だが信憑性高し、お咎めなしだったらしい) チュートリアルガチャ多重引きはリセマラしまくってたらバグって二回引けた。再現方法わからなかったけど 何でお前ら(茸) でNG入れんの?
巻き込まれる人もいるのはまぁドンマイだが よく立て直せましたね…きららのIP力に脱帽です。 サ終してもまた新しいソシャゲ出せば集金出来そうですね。 >>158
まったくもってそう思うよ。
マなんとかがサ終って騒いでるのはなんなんだ?って思うよな。
>>173
FGOでもいるしそれは人気あるほどなんとやらだと思うぞ。
それよかツイステの方が沸きそうな程酷いことになってるが。 マギレコそのものがスレチだからそりゃスレチのものについて騒ぐアンチに目が行くわな
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません サ終はdポ3兄弟とかけだまのゴンじろーとか元々売れてなくて信者が居なかったのしか経験してないんだけど
最初は人気だったのにこのスレの基準に落ちてくゲームはどんな感じなんだろうか
周りにいたファンがいつの間にかいなくなったりするのか >>183
ありがとう、そこそこ色々あったんだなw
持ち直して年単位で運営してるのはマジですげー マギレコガイジとアズレンガイジは同一人物だからな
こいつバカだからバレてないと思ってそうだけど >>190
ミリアサとかそんな感じじゃなかろうか
やってなかったから雰囲気とかはわからないけど 終わって欲しい熱心なアンチがこの僻地のスレに湧いているうちはそのタイトルはサービス終了にはならんよ ミリアサスレはパズドラスレの雑談厨に乗っ取られたから終わった今やあんな感じだが
普通は売上批判や 運営批判してたやつがまず消える
そして虚無とゲームの話が交互にポツポツとイベントの度に書き込まれるだけになる
(OVERHIT、スドリカ、魔界ウォーズ等)
それが途絶えたらスレが落ち建て直ししだす
誰も建てなくなったらスレの終わり 5chの場合ライト層とは感覚がズレてる場合があるから微妙に当てにならんような気がしなくもない
ツイッターのライト層と5chのオタクで真逆の感想とかよく見るし フードファンタジーが初回石購入二倍キャンペーン一旦終了してリセットする再開した時には前回買った人もまた初回二倍になるよ
いつ再開するかは言えんけど
って告知出したけど
これは現ユーザーにまた石買うのを促す為か返金考えてこれ以上買うのを控えさせようとしてるのかどっちだろうな いまだに惰性でケリ姫遊んでるけどしぶとくてビックリする
コラボ連打してた頃にはもうやばいかなーと思ってたんだけども
このスレ的にはまだ注目に値しないのかな? ケリ姫は今年超えられるかどうかって具合かな
ロングランした方だし十分だと思うけどね >>198
3年以上生きられれば長生きなこのご時世に10年位前のガラケー時代のソシャゲがまだ生きていることにビビる >>190
別に最初から人気でもなかったがソクリベは大型アプデで一気に過疎った
その前の武器ガチャとフェス限のインフレでちょっと下地はあったんだが >>200-201
ざっとアプデ見てみたけど素人目に終わる雰囲気は
ないように思えるなぁ
周年&サ終発表はユーザーが悲しいので延命すると予想します きらファンのチュートリアルガチャ重複はガチクローン化アプリ使えば泥なら誰でもできた
初期☆4コンプリート垢もつくれたがそれはBANされてしまった
同一キャラ5凸垢はなぜかBANされなかった >>190
ゲーム開始数ヶ月後、カード更新のたびに50位以内に入るくらいから死亡の瞬間までバトガ民やってたが、
1日2スレペースだったのがどんどんレス減っていって、サ終発表直前時点では5日〜7日に1スレくらいのペースになってた
アンチや批判的なレス自体はあんま変わらない程度に沸きつづけ、一番ピークになるのはサ終発表後の半日程度
数日でそういう輩もほぼ消え、あとはそのまま落ちるか、好きなやつのみが残って延々と続く
かのどっちかになる
ちなみにバトガ本スレは1日50レスくらいのペースで今でも淡々と続いている バトガは他所とか自社ゲーとコラボしたりでコンテンツ延命してる感あるけど新作予定でもあるの? >>199
フードファンタジーレベルだと普通にサービスしとくから2回目課金してねって感じじゃね? ドラガリとか見てると配布が強いゲームはあんま売れないのかと思うけど、どうなんだろ?
配布ではどうやってもガチャ産に勝てないようにしてガチャ引かせた方がやっぱ儲かるもんなのかね 同じ会社の実質配布である恒常が強いプリコネが売れてるから別の原因でしょ fgoも配布強いよね
ガチャを引かせる何かがないと結局ダメなんじゃないの fgoの配布は確かに強いけど、その強い配布を効率よく動かすための人権キャラはガチャでしか出ないからな
その人権キャラを手に入れるためにガチャを回さざるを得んのだ プリコネはこの夏戦力だけ見たら1キャラしか引かなくて良かったぞ
すぐバレる嘘ついて何がしたいんだろう 明日コトブキなんか動きあるんかな
アクメ対魔忍とひぐらしとこの3つしかゲームしてないからなんか1つ増やしとくか コトブキ映画で盛り上がってるタイミングでも売り上げないんだな わざわざ関係ないスレでアンチ活動する方がキモいけど
やっぱスレタイトルがそういうのを呼びやすいんだろうか いや上のドラガリのレスに対しての発言なんやけどな
ガチャ限と配布枠ならどうみてもガチャ限のが強いやろ… ドラガリは絵柄が子供向けすぎてプリコネやってるようなオタクには見向きもされない(シャドバのアニメも同様)
今でもやってくれてる任天堂ユーザーはゲームソフトやコントローラーの買い替えに金使うし日本では積んでる
あと任天堂ソシャゲ全般の評判が良くない。サジェストに撤退、下手、失敗と出てくる 今夏のガチャキャラは一切出番なかったからな
フェスキャラは一個抜けてるけどガチャ限が強いわけでもないわ >>221
そうらしいよ
オルガルスレに4年以上粘着してるガチガイジが今度はいサ終スレでもアンチ活動を始めると張り切ってたから
359 はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7[sage] 2020/09/14(月) 22:33:23.53 ID:J+IeL7mX
オルガルはいサ終スレ入り確定です
378 はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7[sage] 2020/09/15(火) 02:14:26.88 ID:Qk8jLLHA
今月で間違いなくサ終案件として仲間入りするからw
スレチじゃないサ終案件について専門スレで議論したいだけだよ
だから
信者はいサ終にくるな
来月には擁護がスレチになるぞ
頑張って石買って貢献してろよ^^ 明日の経営説明会でスマホゲー撤退発表して全タイトルサ終とかなったら祭りだが果たして >>214
それはそうだが、サポート用の人権なんてせいぜい2人か3人しかいない訳で、売上の説明には一切ならんよ
うち1人は配ったしな 君たち面白いこと話してるねw
わたしもいれていれてー 任天堂ソシャゲもポケモンgoやどうぶつの森みたいな成功例があるんだけど、
マリカー、ドラガリ、ポケモンマスターズ
この3つが凄まじい勢いで失速してったから「任天堂はソシャゲ下手」みたいなイメージになってしまって…
まぁどれもスレ基準的には問題ない稼ぎではあるけども DeNAソシャゲ開発幹部が「ライバル企業をパクれ!」大号令
「2020年6月、会社の共有サーバー上のデータをなにげなく見ていて、本当に驚きました。
私が前にいた会社で開発にたずさわったゲーム『X』(仮名)の企画書が、なぜか保存されていたのです」
そう語るのは、IT大手「DeNA」の現役社員・Aさん。スマホ用ソーシャルゲーム(ソシャゲ)の開発者だ。 売れてるものをパクれはまあ間違いではないんじゃね
殆どのものが劣化○○で一蹴されるけど パクるのはいいけど特許とか絡むのはやばいんじゃない?(白猫のぷにこん問題然り) アンチというより構うとそのゲームの信者がめっちゃ過剰反応してくれるから
楽しいだけなんですけどね
俺もマギレコ?とかどうでもいいけど、話題に出すとワラワラ信者が湧いてくるから楽しい パクるっていうか売れてるものを参考にするのは良いと思うけど
どこも同じこと考えてるから同時期に似たようなのがいっぱい出て埋もれてる印象あるわ
最初にヒットした(最初に作ったではなく)やつはそれまでに遊びやすく改修を続けてるから後発は大概劣化○○になりがちだし >>235
決まって上位互換を作れずにパクリ元より早く終わるケースが多すぎ DeNAはスパセルに喧嘩売ってたのが印象的で、
ゲームでの勝負は諦めた感が強かったねぇ
結局あの訴訟はどうなったんだろ? ポケマスこそサイゲにやらせるべき案件だったとは思う
トレーナーとしてプリコネのキャラとか出せたやろ >>230
「ポケモン」は任天堂じゃないのが問題というか >>239
実際そうなんだけど、ゲーフリや株ポケについてどれほどの情報が普及してるから分からんからこう表現した
言葉足らずで申し訳ない そもそも任天堂のネームがデカイしタイトルもビックバン級のIPばかりだからコケたら目立つんだろうな
セガやスクエニがオリジナルやってコケても話題にすらならんやん ガンダムなんてコケすぎてバケモン級のIPなのに話題にすらしてくれないしな ポケモンは別IPのキャラがトレーナーになったりポケモン扱いされたりは見たことない印象あるな 下手にガンダムで当たると動物園みたいになるからコレくらいでいいんだ ガンダムは、見かけはバンナム一色だけど、開発はバラバラだからな
いやガンダムに限らずバンナムのゲームは全部そうか、開発のロシアンルーレットなのよね
契約や支払いの都合もあるから「何だこのクソゲーは、1から作り直せ!!」と言えずに「よしっ!!・・・売り逃げよう」をするからタチが悪い
VITA版エクストリームバーサスとか、NEWガンダムブレイカーとかどうしてああなった・・・
ちなみにソシャゲは「基本無料でプレイしてみて、つまらないなら金払わず去っていい」と、ちゃんと作らなきゃ売り逃げすら出来ない市場だ
ジージェネREとか即応とかどうしてああなった・・・
そういや鉄血は生きてんのか?
SGI最新記事2019/9/14だぞ(初報は2019/1/7) テンプレAppAnnie以外いらなくない?game-iとかこのスレで参考にしてるやついないだろ バカ発見機としてはかなり優秀だけどさ テンプレにも平均順位以外あまり参考にならないって書いてるし、そこ読まずに売上を嬉々として貼りにくる輩はテンプレから外しても来そうな予感 ガバサイトではあるけど叩き棒としては便利だからアホが使ってるって印象だな
外して問題が出るのはブラゲをここで語りたい時くらいじゃねえの >>230
任天堂ファンはSwitchの任天堂ゲーで手一杯説 一応game-iにも利点はあるというか、
会員登録無しで誰でも見れる
annie無課金は91日より前の経日データが見れないが、game-iは月とはいえ通しで見れる、別アプリと比較ではなく同アプリの調子を見る分にはそこそこ使える
・・・ただしあの売上予測はガバ
そして大半の人はガバいその売上しか注目しないからタチが悪い
ちなみにあれ、林檎全体売上順位1000位以内を数値化しており、順位データの本質はannieと変わらんよ DMMのランキングは課金の他に接続時間も影響してるらしく
時間のかかるゲームなら売上が低くても上位になるという噂がある
まぁいつもランキングの上の方にいるならそれを見て安心して課金する奴もいるのかもしれないが
DMMランキング通りにこのスレで語るのは危険かもな 予測売上で語る人はテンプレ所かソース元にしてるgameiのサイト説明読めない人からね
今はサイト説明が「400位以下の不正確」だが
テンプレはいる前は「200位以下は切り捨て計算です」みたいな事書いてたのに予測売上で語りに来て酷かった 艦これが数日間メンテしてた間も一位になってたガバガバランキングだと聞いたことがあるが game-iはアプリの流れ見るには便利ではあるんだけどもな
一つの指標として去年より数字が良い悪いとかがぱっとできるし
ただあの金額を信じてる奴は結構いてそれが問題というか邪魔というか・・・ >>252
神姫プロジェクトがランキング一位だった時にTwitterだかで「課金ランキング一位のお礼として〜」みたいな事をぶちまけたせいでランキング=売り上げと主張している人はいる
ただ、それ以外に決め手となる証拠は未だに出てない
ガルシンも検便と称してデベロッパーツールで通信内容見て、レアドロップが無かったらリセットするなんて行為がまかり通ってたりしたんだが、
そこを潰された途端にランキングガタ落ちとかあったからな >>255
あの数字をコピペする奴もアレだが疑問に思わないアホの多いことよ DMMは城プロがリニューアル中で停止しても最下位ではなかったから
iOS、Androidと同じ感覚で見てはいけないね そこそこタイトルのサ終予想を順位や売り上げで予想するのが楽しい人もいれば
俺みたいにあまり知らない一時期広告ウザかったゲームが圏外続きでサ終してそれのウンチク聞くのが楽しい人もいるんだ すんません
真面目に「女神転生D2」が終わるか考察して貰えませんか?
セガのサ終ラインってどんな感じですか? アズレンも突然ガチャ排出キャラに新レアリティ追加されたしここの監視対象になりそうな気もする 昔ハマってていつの間にかやらなくなっちゃってたゲームって今調べるともうサ終してることがほとんどなんだよな
スマホゲームって腐るほど出てるけどその分生き残るのも厳しいんだなって思う
名前忘れたけどモンストを3D化したみたいなゲーム好きだった >>208
全く何も予定無いむみ
ただサ終後の記念本でスタッフが「ゲームは終わったけどキャラ使えばまだ小金くらいは稼げそうなコンテンツなんでIP切り売りして稼がせるよ」(意訳)
とか言ってて、少なくともここ1年はそんときのコロプラの考えが概ね成功してるとも言えるむみ
要は自前で店構えるのやめて派遣型風俗に切り替えたむみね DMM・FANZAのランキングは上を見るもんじゃない、半分より下の奴は復帰不能で死ぬだけだねぇ〜って眺めるものだ
で、ときめきジェネラルガールズが9/24にアップデートで、育成バランスを含むリニューアル?
ときめきジェネラルガールズ
サクプラス
事前 2020/5/13
開始 2020/6/17
FANZAリスト、新着順は9番目、人気順は60位/65個
2019/3/25に出棺した三国志戦姫の使い回しタイトルであるが、この社の「ドラゴンプロビデンスの使い回しドラゴンヘブンズ、が9/30出棺、11ヶ月」と・・・
ときジェネもさっさと納棺した方が宜しいのでは?
ちなみにときジェネのコミュ(掲示板)見たら3週間何もせずほったらかしらしい
FANZAの使い回しタイトルって、まぁ肝心のアレを使い回す気概の連中のだけに、ゲームが問題外クオリティなのが普通なのよね、よぅやるわ D2の林檎ゲーム内売上順位30日は、57〜320
終わらんだろこんなん
つか、セガで今一番白羽の矢が立ちそうな奴は何だろ?
>>146 のセガ版、後でやるか…
オルサガは開発戻し移管と言ってたが、アニメやるのに移管? よう分からんな
2020/11/1 f4侍に移管
2021/1 アニメ放送 セガは新作の見切り早い分ある程度続いたら大事にするだろ
最近新作乱発してるか知らんけど セガはミクさんの音ゲー出すんじゃなかったか
金周り下手だからどうなるか知らんけど セガはコトダマンも売ったしある程度育てて売るスタイルに変更かな? 今月音ゲー出るのか
そして来月はサクラ革命とリゼロスから立て続けだな ミクさんはお試し版で音ゲーガチ勢も唸らせる譜面作ってきたのに本番では難易度調整するらしいね
貴重な差別化ポイント捨てて大丈夫なんやろか >>273
上級者しか向いてなかったSTGがどうなったかを考えれば調整もやむ無し…
でも普通初心者向けと上級ゴリラ向けで難易度設定分けるのをかなぐり捨てるのかしら? セガ系で林檎ゲーム内売上順位30日
10〜18:Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories
20〜78:北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
29〜204:コトダマン-共闘ことばRPG
47〜213:プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド
57〜320:D×2真・女神転生リベレーション
72〜142:NET麻雀 MJモバイル
74〜437:龍が如くONLINE
87〜208:ぷよぷよ!!クエスト
103〜314:けものフレンズ3
104〜588:スーパーロボット大戦X-Ω
110〜959:オルタンシアサーガ
116〜369:イドラ ファンタシースターサーガ
133〜353:ファンタシースターオンライン2 es
142〜644:三国志大戦M:超本格戦略型カードRPG
154〜434:StarHorsePocket
160〜644:チェインクロニクル3
261〜791:戦の海賊
264〜546:アンジュ・ヴィエルジュ 〜ガールズバトル〜
420〜1500圏外1割:ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
1416〜1500圏外9割:ソニック AT 東京2020オリンピック
90日間売上無し:ジェネラルギア
9/30予定:プロジェクトセカイ
秋予定:サクラ革命
The放棄運営の代表格ジェネラルギアさんですが、泥が2020/9/9で消えたらしい、完全消滅間近?
でも確か2019に林檎版の方が一度消えて何故か復活したんだよなぁと・・・
さておき白羽の矢は・・・センノカ以下が対象ではあるが・・・? >>275
けもフレ3が案外健闘してるのな
もみあげ居なくなって上向いてる? すごいねみんな順位高いじゃん
でも多すぎるから下の方は整理対象になるんだろうなぁ 下の方で残ってるのは古参アプリでコスト押さえた省エネ運営状態になってるハズ
2年以下新規はそこら辺でしぬ センノカとっくに死んでるものと…
チェンクロもすごいな >>262
セガはオルサガを今話題の子会社に全部押し付けたので
セガ、『オルタンシア・サーガ』の運営サービスを11月1日よりf4samuraiに移管
https://gamebiz.jp/?p=275296 >>276
8月末に1周年記念で色々やってたからだと思う PSO2のリメイク?の関係で連動アプリのesは突然死あるかもしれないけど
このくらい売れてるなら多少頑張って続投した方がいいって判断しそうね esはes単体で売れてるんじゃなくて、esでPSO2用のポイントを買うと還元とかで得になるから使われてるだけだよ >>283
AC購入特典ってメダルだったはずだからどの道esやる勢以外いらなくない?
最近は本体での購入特典が無いとかなのかもしれないが セガの子会社だよねf4samurai
オルサガ来年アニメ化決定してたのね ラストオリジン本番の日本版は、詰んでいるんじゃないかな、声優的に
一般に知られていてかつFANZA等に出しても大丈夫な声優って数が少なく、基本それ系はそっちをメインにしている声優で固めるのが普通
アレNGの声優は、FANZA上のタイトルからは声優名が見えても、その人のボイスが聞こえてもアウトで賠償金沙汰
しかしラスオリ日本版はそういうのを無視して、あるいはそれを知らずに、知名度優先で声優を選んでしまったから、
今になって「声優替えて撮り直すか、ボイス切りしないとFANZA版が出せない」と気がついて身動きが取れない状況なんじゃないかと 声優は声だけなんだしどっちやっても良さそうなのいちいちそんなところも拘るのか なぬ?
KONAMI、人気SF漫画「EDENS ZERO」を原作とするゲームの制作が決定! 「TGS2020 オンライン」公式番組で関連情報を発表へ
2020年09月16日 14時53分更新
https://gamebiz.jp/?p=276549
2020/6/12に真島氏が「テレビアニメ化決定」と言っている
それ合わせだがどうだかはさておいて、KONAMIさんあんた、球技と遊戯王以外のゲームを作る能力、残ってましたっけ? >>286
キャッシュが暴走した?!
とりあえずこのカキコはガン無視してくれすまぬ。。。 公式は早い段階からFANZA版ではなくDMM版と言ってたから、わざわざFANZAとして出すとは思えんがなあ(立ち絵が危険なだけで所謂寝室はないし)
でも今の全年齢化したDMM一般にアレを無修正で置くのも確かに危険そうなんだよなあ >>289
前に同じ内容のレス見たから釣り餌として味をしめたのかと思ったw >>245
鉄血ウルズハントは鉄血のツイッターで開発画像結構出てるから開発は続いてるみたいだぞ そんなに詳しくないから誰かが戦国RENKA話してくれないかなとは思ってた スマホのGジェネはGジェネという名の何かだから…俺は認めんよ
スパロボDDでSRPG作れるんだったらそれをGジェネに応用するんだ スマホでやるならスパロボよりGジェネの方がシステム的には面白くなる可能性あったよな… センノカって運営移管しててセガは関係ないんじゃないの? 他所のゲームキャラとか借りてアプリ作るの流行ってるのか? Gジェネは設計がコンプガチャになるかも、となった時点で道を塞がれたのだ
Fくらいの簡素なものを一定単位で売り切りの方が現実味ある気がする Gジェネクロスレイズがソシャゲみたいな感じになってたしあれでええやろもう ラストオリジンってのはよく知らんが声優一覧見たらエロゲの方もいけるの2人くらいしかいねえから
FANZA版展開するなら声優変えるんじゃねえの 昔のゲームの買い切りアプリ化、割とあるからいいと思うんだけど
あまり金にはならなさそうだからなあ >>302
一応公式は"DMM版"だとは言っていた、まあ規制が入ってたとしても、R指定版があるゲームでわざわざそっちを宣伝するアカウントはあんまないが…
そもそもエロゲ声優もクソも寝室も無いのにそこが重要なのか?ラスオリ自体はスマホゲーの癖して起動しっぱなしの自動周回を強要されたからアホくさくてやめたけど ラスオリエロいかも知れんけど絵なんか下手だもん
ただエロけりゃええわけでもねえわ リリース-2020/09/16 16:46
「八男って、それはないでしょう!」,バトル機能のリニューアルを実施
https://www.4gamer.net/games/476/G047672/20200916080/
・・・お前、まだやる気あんのか・・・?
林檎ゲーム内売上、最高566位(5/31)、30日1178〜1500圏外8割 やる気見せるのはいい事や
数少ないだろうやってるプレイヤーは嬉しいし人気作っぽいからよくなりゃV字回復あるかも こんな聞いたことのないゴミなんか埋もれさせるほうがいいだろ >>305
癖のある絵を何でも下手って言う人いますよね
好きな層が狭いってのと、下手ってのを雑に混同してるって言うか アニメは無難だったけどゲームでやろうとは思わんな… さらに傷口を抉っていくスタイル! 公開処刑やめたげて!!
ニュース-2020/09/16 18:23
グリー,TGS 2020で公式出展社番組を配信――「ナルコレ」「幼女戦記」「八男」の最新情報などを発表予定
https://www.4gamer.net/games/277/G027721/20200916112/
ついでに別件で瀕死移管
(開始2019/10/24、林檎ゲーム内売上最高508位←2019/10/30、90日中85日は売上0円)
リリース-2020/09/16 19:29
「ボーダーレイン」が運営移管に伴い,リニューアルを発表
https://www.4gamer.net/games/471/G047183/20200916138/ >>303
ほとんどは金にならないどころかオフライン化改修の費用とトントンならラッキーぐらいの感じじゃないかなあ
ファンサービスの類だと思うよ >>275
アンジュって下限オルサガよりいいのな
侍案件だし絶対終わると思ってたが来年度もいけるのかね 任天堂はIP強いしソシャゲ失速してるっていってもセガやスクエニと失速内容が若干違うからなぁ
特にセガやスクエニは常習犯的イメージが強いし、セガに至ってはソシャゲ事業撤退の噂も出るからなぁ。
gameiは同じゲームの上下が見れるのが良いってだけで参考の参考にしかならない。
自分も今やと同じか、自分のお気に入りゲーの生存確認だなぁ。ここにいるの
>>261
セガだからそこそこ大きい他社IPではすぐに殺さん。
だがまぁ10月末までのオルサガの売り上げライン以下なら速攻切りそう
セガらしからないオリジナル長生きIPだから一応のラインにはなる スクエニは切るの早いって印象あるけど
セガとか他の大手はあまりサ終ラインの印象無いな >>267
そのオルサガはSEGAがアニメの協賛に入って無いという話もあるのでよくわからなくなるんだよなその辺
あとコロナでゴタゴタしてたが書籍化イベントとかやってたからユーザーとしては移管は寝耳に水だった。
ただ、4月に大規模な緊急長期メンテの時は流石にデータ吹っ飛ばしもあったし、炎上やサ終了の心配はしてたなぁSNSでは 連投すまぬ、吹っ飛んだデータは基本のプレイデータではなく、
強課金以上が大好きな長年やっている対戦試合式イベントの試合データー
そのおかげでその回イベントは中止。ここから失速感があるが現状売り上げだけ見たらスレチなのでここで切り上げ。 セガはスクエニ以上に即見切るイメージあるわ
Readyyyのせいかな 侍製のワングラの見切りも早かったな
あれのせいでセガ侍の関係壊れたんじゃないかと思える大失敗だった 400位あたりまで盛り返しています
ここで300位台の壁を越えないと後半キツいと思われます
課金頑張ってください
https://i.imgur.com/rm2oilo.jpg Readyyyの即キリ以後SEGAの即キリが悪い意味で目だってしまったから
どうもSEGAは即キリ常習犯的イメージがついてしまった感が。
他社の大型IP利用では流石に即キリはやれないだろうなぁとは思うし、
それやったらアーケード事業も影響くらいかねないからなぁ。
(FGOACとか)
でもサミーの事業がコロナでかなり厳しいから厳選して損切りはまだやりそうな気がする。 Readyyyはユーザー数が想定よりも圧倒的に少なすぎたとか株主総会で言われたんだっけか セガはイドラが分水領だった気がする
あれ力は入れてたよな
中身なかったけど おっぱい大きい可愛い女の子がカメレオンの化け物になるゲームの何処に需要が有るとおもったんだよ >>330
夢キャスから円満にプレイヤーを移動させるような手段を何も取らなかったからなあ PS5なんかかなり良さげやしソシャゲがっつり離れそうね リボハチの後にネタ被りなリグワン出してリボハチをマイネット送りにするもどっちも1年生きなかったので自分の中でセガの心象悪い
その当時のセガはワングラサ終含め変な挙動していたけど今はどうなんだろう、有名IPに乗っかる作戦かな?って遠目に見ている PS5はどうせ転売屋のせいで暫く手に入らないの確定してる
Twitterを見てるとガチオタっぽくない普通の大学生が課金や遊ぶ金目的で
Switchとかフィギュア転売に手を出しててヤバイな
メルカリができて罪の意識が消滅したのか セガはコトダマンを売却したこと以外あまりパッとしないね セガはサクラ革命と初音ミクのやつが本命でしょ
この二つがいサ終案件になったら本格的にマズいが >>340
隠蔽改竄すら問題にならない世の中で合法な転売に罪の意識を感じる人は少数だろうね 投機目的でTCGカード買ったりする世の中で転売とか言われてもな 間になんの責任も貢献もない個人が入って利ざや乗せられても消費者に全くいいことないんだから疎まれて当たり前だろ
商売として許可とって納税してるならまだしも
合法だろうが転売目的のカスは全員くたばれと普通に思うよ
いなくなったら手に入るわけじゃないんだけどな 急に真剣30代しゃべり場を始めるのはやめろ
せめてTwitterでコミカライズをやっと始めたも週に三コマ更新というよく分からんことをやってるしんけんの話をしろ コトブキ飛行隊のステージが1コ上がったよー
定期のガチャ更新が途切れて復刻等も特に無し
ガチャ一覧には恒常一つのみというまさに荒野の様相 劇場版ガチャとか出したら売れそうなのにな
もう作ってもそこにかかる分の回収も見込めない状況なのか コトブキは毎月あった新装備追加と限界突破キャラ追加も途切れて
ストーリーも用意されてたものは全て完結
ツイッター勢も葬式状態だね 荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!
バンナム
初報 2018/9/13
事前 2018/12/13 ※15万いったらしい
開始 2019/2/13
林檎ゲーム内売上最高順位 39位(2020/2/13)
30日 253〜1119
※アニメは2019/1〜3、アニメ放送中にゲーム開始となっている
※開発はガルフレやオルガルなどのQualiArtsだからサイバーエージェント系である
※劇場版は2020/9/11公開
劇場版に合わせて記念ガチャとかをやるのが普通のはずだが、それらしきものは行われておらず、9/8以降ずっとゲーム内800位以下である
ここで売ってこなかったってことは、劇場版終わったあたりでサービス終了宣言する気にしか見えんぞ
1周年ありがとうセールで成績を残せたのにもったいないなぁ…いや、ネタが特殊すぎてネタ切れたかしら? 劇場までの繋ぎでしたっていうなら本来はプリンセス・プリンシパルもそうだったが
今村彩夏引退して後任決まらないままアプリ継続もできないので終了してた
さらに共同制作の3Hzが抜けてアクタスだけになったプリプリ
ぱすメモはその点まだ最後の打ち上げ花火のアニメ化はよくやった方だろな
序盤2話にしてごちウナ回でトレース疑惑も出て欠番になったが
OPもガルパンそっくりとか言われたけど楽しいアニメだったよ
コトブキは自分もやってきたがお疲れ様でいいんじゃないかな ぱすメモはアニメ待ちでゾンビ状態だったから散々だったんじゃないか?
アニメ待ちなかったら半年で終わるくらいの成績だった
アニメの円盤も単巻売りやめてboxのみで売れてない >>356
誤解のないように言っておくが、毎週「三コマの漫画」ではなく毎週「漫画の三コマ」を配信だからな
サービス終了までに一話分描き切れるんだろうか >>364
起承転を無限に続けるつもりで3コマセットで作ればソシャゲ的にリズムがいいはず!
(結がないのは仕様です、って言えるし、3コマ目で無茶苦茶しても転だと言い張れるし) >>365
いや、そういう意味ではないんだ
俺も理解できてなくて説明が難しいんだが、ドラゴンボールみたいなストーリーものの漫画を週に3コマずつ公開しているんだ… コトブキは、1週間で起承転結の起承転、ではなく、普通のジャンプ漫画の大体0.5ページ分てことけ?
どこぞの兄貴じゃないけどそれってあまりにも
「速さが足りないッ!!」
聖闘士星矢のスマホソシャゲは現行3つとなるが、DeNAのギャラクシースピリッツが今年3月に逝ってるし、グリモバもあったし、3つ目という訳では無いわね
大体シャイニングソルジャーズより今日のテンセントの方が先にリリースされてるし(中国開始2018/8/1)
林檎ゲーム内売上順位30日
65〜561 ゾディアックブレイブ
326〜1500圏外1日 シャイニングソルジャーズ
??? ライジングコスモ
ライジングは中国だと林檎ゲーム内売上順位90日の「最低」でも118位とクッソ人気だけど、果たして日本では、ゾディ先輩から客を強奪出来るのだろうか?
そしてスレとしては、シャイニングちゃん、いつ??? 最後はフリューからコアエッジに移されて残ったモン娘より安泰かとユーザーに思わせたが
実はモン娘の方が図鑑アプリ化展開に設定集を再販する展開を見せてがっかりさせた モン娘なつかしい
一人だけ極小フォントでセリフウィンドウの限界にチャレンジしてたティルティン
どっかで復活してくんないかな >>366
いやちゃんと毎週3ページあるぞ!3コマ程度が3ページあるからちゃんと漫画だぞ!
でも状況説明はもちろん登場するキャラが誰かもわからない(なんとなくは察するけども)
読めばわかる読んでもわからなさ何なんだろうな…… >>371
結局ウィンドウ内に収まりきらずに尻切れになってるのがまた >>364
四コマとかではない、いわゆる普通の漫画をぶつ切りにして三コマずつ載せてるってことでいいのか……?
もう全部完成してて最後のツイートで完成するとか……?気になったから探してみるわwありがとう! 厨二病 鎮魂歌―Concertino Edgelord―
QMAX
事前 2020/2/28
開始 2020/6/28
林檎ゲーム内売上最高順位 756位(開始日)
8/5の1290位より後に1500圏内は無い
つか、RPGやADVでも1500圏外だ
ついでにリリース半年と見かけた別件
戦女物語:ヴァルキリーヒーローズサガ
ShiftKay Co., Ltd.
事前 2019/12/25
開始 2020/3/5
林檎ゲーム内売上最高順位 431位(2020/3/10)
30日 1247〜1500圏外10割、9割がた林檎売上0円だな?
それぞれ何円売れる見込みで、何円費やしたんだかな?
え、エンソルがwebCM?
最高は228位(6/26)、30日620〜1500圏外4割 こ、コトブキがああああ
コトブキが終わっちゃうのおおおお コトブキはここの有識者にある訳ねーだろ!と言われて安心してた部分はあったけどな…
課金層が逃げたらおしまいなんだとよく分かった 映画あるしまだいけるやろ、と思っていたら映画公開時には既に虫の息だった… 映画が最後の花火で
大方そこで終了だからな
正直コトブキの映画なんて今更見たいと思わないけど
メイドインアビスの映画なら見たいから再上映してくれよ はいふりの時も映画公開から一ヶ月くらいだったな
コトブキも公開と同時に露骨に準備始めてるのはちょっと早い気はするけどだいたい同じ流れだろうな コンテンツの〆が劇場版だとそこまでの延命がアプリの役目なんだろな
カバネリも確かアプリは劇場版につなげるためのストーリー設定ときいてたが… 映画まではやるって事だったと思うぞ。ここのほぼ総意は コトブキはゲームの戦闘部分はほぼ全オートだったし
強キャラ居なくても好きなキャラだけで攻略できる程ヌルくてアニメや映画広報用盆栽ゲームとして十分な出来だった
ただ途中から敵が強くなってきたところで辞めたな
はいふりは開始時に対応端末変わって非対応になったから中身わからん ストーリーも終わり気味で映画までは持たせるであろうっていうのがほとんどの人の見方だったぞ
しかし、コトブキが終わっちゃうとやっぱり空戦ものってアプリに向いてないのかなぁ アニメ全然話題にならなかったからじゃねーの
キャラデぴんとこねえし コトブキはぶっちゃけアニメが糞つまんなかったからなあ
流行らないと思ったわ シドニアが鋭意制作中のヴァルキリー・インパルスってのがあって…(小声)
エースヴァージン?前回イベントが終わって5日ほど経ったけど、次回メンテのお知らせ皆無
さすがに命運尽きたかなぁと覚悟してる(´・ω・`) そういや夜逃げして実質サ終になっててもストアに残ってるアプリってあるんだな ゲーム内容もまあ、あーこのタイプかぁってやつで特に目新しさもなかったしな コトブキ完全番こないだMX4Dで観てきたけど、振動の大半が機銃の「ダダダッ」に連動したものなので観終わったあと血行が良くなりました
あと座席のバンクは左右それぞれ90°くらいは傾かないと戦闘機の臨場感は出し切れないなと思いました
アプリ?ぶっちゃけつまらなくなってきてたししょーがないわ 1ヶ月ほどプレイしたが、良く言えば何もわからなくてもフルオートで戦ってくれる
逆に言うと戦闘が何やってるのかは最後までよくわからなかった ソシャゲに求められているのはイラストと声優ですね。 面倒なシステムも長いシナリオもいらないという人が大半なのでは?(アニメが原作の場合はシナリオは要るかも知れませんが…) 別にシナリオは凝ってていいけどスッキリさせろ
胸糞展開からカタルシスの開放までが次のシナリオ追加とかされても石貰うためにスキップするだけだわ >>382
映画後だけど大分前からイベントやストーリー更新も無く
ガチャも水着限定などが数ヶ月で復刻するレベルだったかな 作品とタイアップしたソシャゲ出して短期サ終とかすると看板汚しちゃう気がするんだけど サ終は別にそこまで看板には響かないと思うが…それこそスクエニレベルで終わらせるくらいしないと >>403
まさに好きな作品でそれやられたわ
ストーリー完結すら出来なくて腹立たしい ららマジ、ましろウィッチ、シノビナイトメア、リリフレ、全部途中で話が終わった
ましろウィッチは四天王みたいな魔女がなんだったのかわからんまま ソードマスターヤマトみたいな終わり方とどっちが幸せなんだろうな 今の時代はソシャゲもシナリオの質が求められてるみたいなことたまに聞くけど
それで目立って売れてるのがFGOくらいしか見当たらないから眉に唾をつけなきゃいけない シナリオなんかたぶん6割はまともに読まないだろう(俺の感覚 グリーモバゲー時代にだいたいの有力IPは微妙ゲー作って看板汚れまくった気がする シナリオの質なんて主観的すぎてな 有名ライターが書く!とか原作者監修とか言えば宣伝になるだろうけど やめて2年経つがマギレコのシナリオは凝っていた気がするけど
古淵が書いたりしてたの? 原作者がシナリオ関わってるのとか見ると新刊さっさと出せって気になるな ソシャゲのシナリオライターってとにかく筆が早いことが要求されるし
禁書のかまちとかミリオンアーサーだっけかのシナリオライターに起用されてたな
そういう意味じゃ西尾維新も速筆で有名なんだしどっかのソシャゲ担当してそうだ 小林靖子シナリオでも3ヶ月サ終するので世知辛い
この件はセガもといf4samuraiが大方原因だと思っているが ソシャゲ馬鹿の個人的主観入り過ぎな「質がいい」は信じるな キン肉マンみたいなその場の勢いで突っ走る話が増えすぎて、もうシナリオなんて空気同然だよ… まぁ頑張って書いてもすぐサ終したらおわりだしそういうテンプレ展開が楽でいいんじゃない >>414
うめ先生とイヌカレーは関わっててイベントシナリオもやってるけど基本社内ライター製で虚淵はノータッチ
それでもマギレコのストーリーは個人的には好きだけど
こんなところにまでアンチが沸くぐらいだから一部原作ファンから猛烈に拒絶される程度には社内ライター製のストーリーは微妙なんだろうなという察しは付く 後からじつはその先生らが書いてました!とかやったらアンチなんかはどういう反応するのかもてみたい ソシャゲのストーリーってぶつ切りで追加されてくのが多いしそういうのもあって微妙な感じはある シナリオの質はよく分からんけど、ムービーの質がやたら良いとかはあるよね
いサ終系ゲームには少ないだろうけど マギレコのメインシナリオは酷いよ
特に終盤と今やってる2部は酷すぎて読めたものではない
イベントシナリオはたまーに面白いのはあるけど基本つまらない
原作まどマギレベルのものが求められるわけだからこの体たらくはアカン >>424
そもそもストーリーの更新止まってるのが多いしな... 流石にツイッターやってすらいない人に対してつぶやかないから糞とかの個人叩きは草 マギレコは虚淵成分求めてた人肩透かし食らって一部このスレに来るような熱狂的なアンチになった感がある こことは完全に無縁の売上かつきのこが直接関わってるFGOでさえ一部旧月厨が猛烈にアンチしてるのを見たことがあるけど
こういうソシャゲ向けストーリーを受け入れられるのとまったく受け付けないやつの差って何なんだろうな
いサ終ゲームはその熱心なシリーズファンからの反転アンチすらいないしアンチ意見でも盛り上がるだけマシなんだろうが マギレコはアニメが空気で核爆死したからな
一般的にもつまらないという評価 マギレコ前に遊んだけどシナリオそこまで悪くなかった記憶
スマホゲーってストーリー部分が酷いゲーム多いから相対的にマシに見えるだけかもしれないが シナリオは作品による
尻切れトンボで終わらされると本当に嫌になる >>424
アプリ起動時に大層なOPムービー(1度見れば十分2度目からは飛ばす)
→タイトル画面でボタン押してログインするとガラケー時代のポチポチゲーだったという FGOのアニメも正直そんなおもろくなかったな
ソシャゲアニメで成功してるのそんなない気がする >>436
一応意図してたのはストーリー中のムービーね
全体として『ストーリーの質が良い』って評価は難しいけど局所的に
盛り上がる話を作ってそれに合わせたムービーがあると素敵ね、って
最近崩壊3rdを触ったら、ソシャゲ的にはそういう風に盛り上がるのもええんちゃうかな、と思ったので ソシャゲシナリオの売れ筋とかはよく分からないけど
取り合えずdポ3兄弟のチュートリアル部分のストーリーには全く惹かれなくてポイント乞食条件達成だけでも苦痛だったのは確か ソシャゲのスレ見てるとどのスレでも真面目にストーリー考察してる奴が結構いるし大体のソシャゲでストーリーは楽しまれてるんじゃね多分 ソシャゲアニメはキャラ紹介だけで終わる程度の中身でいい
本編シナリオをガッツリやると大抵失敗するイメージ
と思ったら最近はキャラ紹介アニメばっかりになってしまってる様な気が >>414
2年前だとまだ1部の中盤辺りか
そっから一気にゴミクソになるよ
前作汚してるという意味ではけもフレ2と同じだね >>434
マギレコのシナリオはソシャゲでも最悪レベルだよ
まどマギのネームで辛うじて生かされてるだけのゴミ
あれがそこまで悪くないとかちょっと引くわ >>443
マギレコはまどマギ版けもフレ2
言い得て妙ですね マギレコアニメやったのに前年比で売上半減してて草
どんだけ人離れしてんだよ
そしてアニメ効果0wwwww メインシナリオは原作外伝みたいなもんだから叩かれるのは仕方ないだろうけどイベントは面白かったけどなあ
幽霊の女の子のやつとか 楽しいからやってるんだろう
ここまで一つのものが嫌いになれるのは凄いけどこういう人間には死んでもなりたくないな アニメつまらんかったししゃーない
何を考えてるのかゲームメインシナリオまんまアニメ化するし面白いわけ無いわ
一方プリコネはアニメオリジナルシナリオにして大ヒットしたとさ アニメは見たけどクソつまらんかった
あれみて新規はこないべ あれでも7年ぶりのまどマギ新作アニメという事実は変わらないわけでまどマギ原作の価値も下げてしまった
マギレコの罪は重い そんなアプリ出ただけで価値下がるならアニメも大した出来じゃないんじゃない >>454
IPのブランド価値が下がったってことだよ
ゲームでよくあるけど人気だったゲームシリーズがクソ化して売上下がったのあるだろ
有名なものだとテイルズのアレとか そんな保守的じゃどっちにしろ無理やん
それに売上的にはマギレコのが出てるし正解 マギレコアニメは一瞥もしてないが
二期決まったてことはどんだけ叩こうが事実として好評だったってことなんだが プリコネがキャラ紹介アニメの代表例だけど1期で終わらす事が前提だからな
2期以降も作って続けるとなるとこう上手くは行かない >>457
は?
○魔法少女まどか☆マギカ 【全6巻】
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
01巻 52,944(*9,097) 57,767(10,295) 68,547(11,542) 11.04.27 ※合計 80,089枚
02巻 53,715(*9,574) 57,322(10,665) 63,532(11,355) 11.05.25 ※合計 74,887枚
03巻 51,840(*8,528) 55,006(*9,490) 59,387(**,***) 11.06.22 ※合計 68,877枚
04巻 51,254(*8,841) 53,953(*9,594) 58,636(**,***) 11.07.27 ※合計 68,230枚
05巻 50,596(*8,422) 53,992(*9,357) 57,780(**,***) 11.08.24 ※合計 67,137枚
06巻 51,475(*8,714) 54,999(*9,820) 57,045(10,068) 11.09.21 ※合計 67,113枚
○マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 【全5巻】
巻数 初動 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD)
01巻 7,023(1,330) 8,107(1,697) 20.03.04 ※合計 9,804枚
02巻 5,650(*,637) 6,074(*,***) 20.04.08 ※合計 6,711枚
03巻 5,280(*,560) *,***(*,***) 20.06.10 ※合計 5,840枚
04巻 5,119(*,558) 5,893(*,***) 20.08.05 ※合計 6,451枚
05巻 5,108(*,575) 5,586(*,***) 20.09.02 ※合計 6,161枚 ソシャゲアニメはキャラ紹介系にしろストーリー系にしろ放送前に話題に上がる段階で役割は果たしてる感ある >>458
最終話終わってすぐ発表してしかも次回に続くみたいな終わり方したんだからただの分割2クール定期
なのに未だに放送時期が決まってないんだからむしろヤバいのではww >>458
最終話終わってすぐ発表してしかも次回に続くみたいな終わり方したんだからただの分割2クール定期
なのに未だに放送時期が決まってないんだからむしろヤバいのではww >>460
9割減少は草生えるこんなの過去にないだろ 続編の音沙汰もなくパチスロ落ちした原作アニメの名誉?の為にここまで粘着出来るって凄い
ほぼ10年前のアニメのソシャゲが個人的に受け付けなかったら無かったことにして忘れるだけだろ普通 >>460
昨今の円盤売上事情考えたら虚淵も居ないスピンオフで平均6500超(+配信)は上出来な部類なんだが
ガチャチケ付きって考えると微妙だな >>466
こんなんでもけもフレより相当マシだぞ?w まぁマギレコはけもフレ2だろ
たつき排除と虚淵排除
一番重要な人排除して作った結果ゴミの出来上がり まどマギとマギレコの売り上げ比較して0一個たりないとか叩いてるやつなんなんw
当たり前だろw
むしろ>>460の売り上げはご立派 冷静に考えるとスレチラインのソシャゲのアニメ円盤の売上とかもはや関係なさ過ぎて草 >>474
むしろもっと色んなのを呼び寄せて混ぜよう >>476
円盤売れないご時世とはいえ1万も売れないのはだめだろ
プリコネは2万売ったんだし うーんここがいサ終スレである事を思い出すと
アニメ円盤1万売れなくても
ソシャゲはサ終してないとこ多い様な気が ソシャゲシリアル特典盛り盛りでこれは普通にしょぼいわな
無ければ半分以下だろうし ここかどこかで見たいサ終アプリのアニメの円盤売り上げは3桁だったような記憶があるんだがどうだったかな 元気なのはいいけど本スレでやれよ
飛行機飛ばしても自演バレバレなんだからさ いサ終スレ基準で円盤換算するならこんなイメージ
山1桁→平均5万枚以上、年間覇権
山2桁→平均2万枚以上、シーズン覇権
山200位以内→平均6000枚以上、2期制作ライン
山400位以内→平均3000枚以上、原作販促成功なら2期制作も有り得るライン
山500位以下→平均1000枚以下、期待作なら爆死のレッテル 艦これのとき2万売っても少ないとほざいてたような奴らだぞ スレチライン以上のゲームは兎も角ここ対象のゲームはアニメやった所で焼け石に水だと思うんだけど
アニメまでは意地でもやってからサ終するパターンをよく見かけるがするんだが一応プラスななのか最後の望みに賭けて撃沈しただけなのか >>487
殆どのアニメは制作委員会方式を取っているからプロジェクト途中で辞めたくても契約上許されないのよ
放映しても赤字、途中で辞めたら違約金発生して大赤字となる ぱすめもの円盤売り上げ調べてみろ
マギレコがどんだけ売れたのかよくわかる あの世紀のクソアニメだった18ifですら
円盤は完全受注生産という論外だったのに対して
原作ソシャゲはアニメ終了後2年近く続いたという奇跡 >>414
こいつは
キャベツ泥して夜逃げして風呂無し生活
違法のジェネリックインポ薬を勃起増強薬と強がってオナニーしている
荒らしの爺さんだから
ここのスレの方も注意して放置でお願いしますw こいつな
騙されるなよ
そのうちガイジバーストかましてスレが一つ終わるぞw
455 はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7 [sage] 2020/09/18(金) 00:05:53.98 ID:N+tIAATl
いサ終スレもちょろいなw 円盤で語ってるけど今はdアニメ、ネトフリ、アマプラ、
海外の配信サイト(ビリビリ、クランチロールなど)の再生数の方が重要と言われていて
2000枚程度でも2期作れるアニメも増えてるよ アニメねぇ・・・
Klab、TVアニメ「禍つヴァールハイト -ZUERST-」を10月13日より放送開始! 放送記念Vフェス開催
2020年09月17日 21時03分更新
https://gamebiz.jp/?p=276738
林檎ゲーム内売上順位30日は241〜724
アニメ最終回後の状況は、果たして?
・・・・・・
そういや、装甲娘(251〜995)のアニメは、まだ分からんというのであれば早くて来年1〜3月期となるが、アニメ前に瀕死体になってそうな予感が… ここでネタにされてるファイナルギアって装甲娘とゲームシステムかぶってるよな >>502
ソシャゲの方のストーリーも鬱展開で救いがないのに、それのさらに前日談で救いがないの確定してるアニメをやって
ユーザーが流れてきてくれるかってこの御時世無理やろ…
ゲームの方はシステム難解すぎて無理だった Klabか…。ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!作ったところか
あのスレで3Dはいいのにバトルシステム諸々クソなのでKlabくたばれって言われてた >>506
これからストパンが出るんですが。CAVEにオルトプラスにKADOKAWAで
爆死要素はふんだんに盛り込まれてる >>510
このスレ基準には抵触してないけどスクスタもそんな感じだね
スクフェスを企画したDとプログラマーが優秀だっただけで蟹はゲームを作るのが致命的に下手 >>512
FWだったね、間違えてオルトと書いてしまってた
WA、アークザラッド絡みで記憶違いしてた
KADOKAWA、フォワードワークス、ケイブの三社
しかし爆死要素としては大差なかった >>513
形には出来てもゲームとして面白い物になってないのがKlabだな
ラピスリライツもリリース予定だが戦闘システムがライブ形式とは… 走行娘よりかはファイナルギアの方がおもしろそうなのがなんとも このスレの人気ゲーム
マギレコ
FGO
あとは?😎 このスレ所か他所でも人気だから語りがたりのADHDが釣れるだけだろ
アホくさ ラピライは戦闘がコマンドバトルの東京ドールズって印象だな スレ的にはオルタナティブガールズに注視すべき
急な下落が半端ない ドラガリは3周年ボイス収録済みで会社間の契約もあって3周年までは安心だろう
逆にコトブキが映画終了までは大丈夫と同じように3年が終われば ドラガリはコンテンツがね…その鍛えた武器持って何するの?な状況が続いてるから…
やっぱり契約満了後ある程度様子みて終わりが濃厚かなぁ
キャラクターは愛嬌あって好きなんだけどイマイチ盛り上がりに欠けるの悲しい やる事が多過ぎたり高難度過ぎるゲームよりはやる事が無いゲームの方が栄えてるけどな やることない連呼している間は
もっと遊びたい
の裏返しだから やる事無い期間なんてのはタメ時間だからなぁ
周回イベント中でただ走るだけの溜めだったり
課金せず自力でガチャ廻すのに必要な稼ぎの貯めだったり
こういったタメの余裕が無いと息切れ起こすから やることあるって言っても運営の悔しさが爆発した面倒で時間がかかるだけのゴミもあるからな タメができない運営はダメだね
ストーリーやキャラを小出しにして更新したり、変更点を小出しにする運営は大体失敗してる
事前に凪期間はあったが周年に合わせてタメていた人気キャラ一気に放出してシステム変更したポケマスは復活できた >>536
ソシャゲ特有の同一キャラでも皮もスキルも違うから別キャラ!というのにも疲れてきたよパトラッシュ… あードラガリは契約の問題があるのか...
3周年以降は大分先だな 「3周年ボイス収録済みで会社間の契約もある」ソースは? オクトパストラベラーが10/28正式サービス開始だと ぬ?
北米版マギレコ、9/29出棺を10/30出棺に延ばして、さらにギャラリーモードを追加するそうだ
そういやドラガリアロストって、2020/9/27が2周年か
まだ暫くは終わる気配無しで良いのかな
・・・声録り済みだから終わらんてのは、無いかな
売上が低過ぎて違約金払ってでも死んだほうが社のためだと判断されれば、容赦無く逝くよ
ついで、オクトパスは10/28開始で、エターナルは10月から第4回CBT、
ニンテンドースイッチでモンハンストーリーズ2とモンハンライズが発表(何故SGIに?)
来週はTGSだねぇ・・・ ドラガリ開発契約が見えてても任天堂がどういう動きするか楽しみだな
契約終了でばっさり行くのか鯖ゾンビにするのか
天下の任天堂さんだしオフ化したり買い切りとかにするんだろうか マルチで大縄跳びする縄から作らされるゲームだし人なんか全然増えないしもう無理だってわかりきってんだけどな
この前ストーリーで風呂敷めっちゃ広げとったけど ドラガリは開発はサイゲの子会社がメインって形になったから悪くなってもその子会社が音を上げるまではゾンビ化しそう
本体のお金の問題はなさそうなのが強い 海外で売れてるんじゃ無いのか?
どちらにしろ順位的にまだでしょ >>522
レンカさんは昨日のメンテ明けからゲームをぶった切る形(バトル終了タイミング)で定期的に
他ゲームの宣伝が全画面で流れるようになったw(15秒強制・月パス購入で排除可)
しかし声優オタがメイン層の女向けゲームで三国布武や放置少女を宣伝して意味があるのか…?
とにかく流しとけ!の精神なんだろうか
掲示板では「セールス奮ってないなら仕方ない」「まあそういうこともあるよね」という流れ
大人のお姉様方は心が広い アメリカは上位のハードル高すぎて山100位前後きたら人気アプリだと思うわ
ドラガリはきてるか知らんけど サイゲ関係ならセブンズストーリーの方が危ないでしょ
なんだかんだ3周年は迎えたけど 露骨な課金装備、過去キャラ復刻…新キャラなし
ちょっと危ういね ドラガリの話題が出てもスレチと言われなくなったのは悲しいけど現状みると致し方なしやね そういやレンカはレンカでも戦国RENKAはどうなったんだろうと思ったけどこっちも滑り出しは好調とは言えないのね
戦国武将美少女化とかいう手垢のつきまくったネタじゃやっぱり難しいのかね 美少女化もそうだけど安易な擬人化も後追いは尽く失速してるイメージ
パイオニアになれるだけの魅力のないガワだけゲームは長続きしないねぇ… ドラガリは宣伝用のラジオ番組が終了したらそろそろって感じになるんじゃないか こういうの見てると広告なんて出ないゲームって幸せなんだって思うわ 面白ければ後追いでもなんでもええと思うけどな
そもそも美少女系で面白いやつのがレアやし 戦国RENKAは、聞いた事ない会社が戦国アスカのキャラを借りて作った、という怪しいステータスだしなぁ…
アスカのファンなら良いかも知れんが、そうでない人にとっては興味無いだろう
とはいえ、ステッド(林ゲ最高482)やアーサマ(同610)よりは既にマシだが
RENKAの昨日の林檎ゲーム内売上順位、343位
時に、デュエプレがヘマやらかしたようだな?
・9/17アプデリリース後ににじさんじコラボだ
・9/17アプデメンテ中に致命傷発見
・直しはしたけどappストアに再申請が必要だ(appストアとは言及されてないが、ぐぐぷれは申請無いしな)
・9/18中にメンテ終わる見込み、無し
「メンテがEXターン!」などとボルバルザークが引き合いに出されてて草 ドラガリって任天側が全く出てこなくて
任天て糞なんだなって印象しかない 任天堂本体の開発はスマホのノウハウ全くなさそうだしな ドラガリは共同開発だから名前貸しには留まらんはずでは
まぁあまりにも任天堂が表に出てこないから、
関わったのはアプリ自体の開発のみって感じで、サービス開始後の運営も宣伝もほぼサイゲ担当って線はあるな
ガチャのやらかしとかは会社の評判に関わるんで、全てサイゲの責任にできるようリスク回避してるともとれる あれなんか白猫の嫌がらせで作ったとかネタになってたし大体の人そのイメージしかないんちゃう 先日の説明会の資料見る限り完全に任天堂側になってるけどな
サイゲのキャラ出さなくなったしSwitchで続編か移植やる計画でもあるのだろうか
https://i.imgur.com/lWaRpRC.jpg
https://i.imgur.com/e9PFFEF.jpg ドラガリって売上どんくらいなの
ガハサイトの先月の平均順位は514位のようだが…
山200に行けてない? >>568
山200以内には入ってるけど100以内は無理な感じ
いサ終ではないけどスレチでもない ドラガリアロストの林檎ゲーム内売上順位は…
日本 146〜720
米国 308〜1318
英国 481〜1500圏外6割
香港 91〜589
台湾 71〜691
で、10日後に2周年ありがとうセールと
ガチャフェス頼み(普段4%のSSRが6%に)だから谷が深いのよね >>570 >>571
なるほど、情報ありがとう
今後の展開次第では苦しいことになりそうだな…
ガハサイトのランキング流し読みしてたらイナイレのソシャゲ見つけたわ
これ中々やばくね。山300谷700の基準に引っかかってるっぽい
かつてあんなにブームになったのになぜこんなことに… >>555
というか男性向け擬人化はもう中国しかやってないイメージ なぜもなにもアニメ不発にアレス延期しまくってファンの繋ぎとめと更新ができなかっただけでは レベルファイブってほんとIP維持するの下手だもんなあ 墓から掘り起こした名作でゴミにしたアニメアレスはゲーム自体イジけて延期
そして何故か副産物で出来たSD…誰がやるんやろ イナイレSD
初報 2019/9/12
事前 2019/12/6
開始 2020/1/3
林檎ゲーム内売上最高順位 90位(2020/1/6)
30日 314〜1079
ファンから何から、皆こう思ってるだろうよ
「んなゴミ作ってねぇでさっさとアレス出しやがれ!!」
アニメは2018/4〜2019/9と1.5年も放送していた(しかも夕方枠)のだが、結局ゲームが出る気配がまるでなく、打ち切られてゾイドになってしまった ※東京の話
また、ゲームもアレスの天秤から英雄達のグレートロードに改名、配信発売予定日は堂々「未定」!
みんなのテンションがだだ下がりで、みたいな日野の釈明は一見の価値あるで アニメだってスケジュールに縛られずに作りたかっただろうに グッズショップ全部閉店(2019年)してゲームソフトはめっきり売れなくなったしぷにぷにが唯一の収入源?って状態だな ネットのせいでモチベがは面白いな
俺が仕事で遅れそうな時も使ってみよう 今の小学生ってフォートナイトとかスプラみんなしとるからゲームヒットのハードル糞上がってそう
昔あったこの程度でええやろってのは見向きもせんやろ >>264
スリングショットブレイブズ?
200万DLイベ位まではやったが白黒猫の影にうずもれてしまいコラボもして貰えず
石配布も少なくなりガチャは前回の品が即産廃になるインフレぷりで
ずっと初期のカエルやキノコやコウモリと戦っているぐらい開発も進まず
殺プラの体質を理解するのにうってつけな佳作だったな
違っていたらすまん そいつも1年位は持ったんだっけ?
あとガシャが1/8で当たりだった気がする(当確率かは知らない) >>583
コロコロでフォートナイトの攻略特集やってるのには流石にビビった
それでいてポケモン等と共存してる訳だからな… >>491
ミリオンアーサーって赤字だったのか
なんか期間開けてまたアニメやってたけど フォートナイトに限らずFPSやってる学生多いですからね。 ユーザーに学生が多いとFPSやってる友人が言ってました。 エイム力だったり反射速度とか必要だしな、経験で上回れるのは立ち回り方面だと思われる 若さが反射神経で有利ってのもあるけど
対人のゲームで勝ったり負けたりに本気になれるってのも若さ故だと思うわ 結局コミュ力だしな
そういうの弱い人はソシャゲのが向いとる eスポーツなんかは20代後半でもう引退の世界だからな
理由は単純で若いやつに勝てなくなるから 格ゲーはおっさんでも最前線に立てるけどあれをeスポと呼んでいいかは疑問が残るな >>600
単に他に比べて若者が少ないだけでは…… >>601
まあそれもある
だけど業界トップがおっさんなのもまた事実
格ゲーはおっさん達の経験力が生きるジャンルなのかもしれんな
スレ違いすまぬ マジカミとかいう広告ほんと不愉快なゲーム順当にこのスレ基準に落ちてきて嬉しい マジカミはFANZAがメインだからこっちが観測可能な売上がどうなろうが終わらんぞ安心しろ こっちはプライドオブエデンのはずっと見かける
あとリゼロスのも増えてきたかな マジカミ広告は何分の一かで流血したやつ出るくらいは12億掛けましたってバナーしか見ないな 12億のは他のブラゲやソシャゲの開発費の基準がわからんからそれが凄いのかわからない 最近はカードキャプターの広告がchmateの上の方にチラチラ出るようになったわ。
ブラウザだと圧倒的にびびってしかでないわ 普通にいサ終
ビッグバッドモンスターズ
コムシード、KRAFTON
事前 2020/3/31 ※30万いったらしい
開始 2020/6/24
林檎ゲーム内売上最高順位 248位(2020/6/25)
30日 359〜1050
8末にアップデートして炎炎ノ消防隊コラボ投入、それの後に宣伝を強めにかけた
9/4の林檎ゲーム内DLは100位まで上がった、反動で9/17は1500圏外だが
ま、どのみち波には乗れてない、最初から
クラクラやリトルノアといった都市攻防ゲーで、課金しないと根こそぎ毟られて強化もろくにできない的な?
あと、操作性が地味にしんどいらしい(建物の移動とか) 巨大な女の子が町を破壊的なのを売りにしておいて
それフェチには全く刺さらなかった誰得ゲー 巨大娘なニッチ性癖に釣られてやってみたが、ストーリーにおいて巨大な女の子である事を活かしたフェチズム的な描写が足りない
ついでに性癖で釣られただけの人は回れ右する程度にゲーム自体がユルくなかった
育成素材集め、都市の資源回収等々のバランスがマゾいし
都市防衛ゲーよろしく他プレイヤーから攻撃を受けて資源をむしり取られるし
戦闘はタップだけで移動も攻撃も行えて手軽…なのだが、砲撃を避けたり慌ただしいので、簡易な操作性が足引っ張って逆に難しく感じた
ユルい世界観のわりに、ゲームが厳しすぎたので脱落者が多かったのではと思っている ビッグバッドモンスターズなあ
キャラデザは可愛いと思うけど
15年前のニコニコの字幕みたいなセルフツッコミ入れてる広告が寒すぎてスルー対象になった
クソ広告って作ってるのは代理店かもしれんけど
「これを作り直させずそのまま流しちゃう運営とはセンスが合わないな」って判断材料にはなるよね もう他人の都市襲って毟るとか毟られるとか遣りたくねぇなぁ。張り付いていられる訳じゃ無いし 戦国ixaやってたけどあんなんまともな社会人がやるゲームじゃなかったわ 戦後ixa懐かしいな
あれは平日昼間に中の人がいないと思って攻めてくる奴を返り討ちにするのだけが面白いゲームだった 一度軌道に乗ったら惰性で生きるな
軌道にすら乗れない早死のソシャゲの多いことよ 1年目でアクティブ数千人じゃ惰性でもきついやろな
ヴァイタルギアみたいなことにならんと エピックセブンとエグゾスはすぐ死ぬと思っていたけど中堅に落ち着いたんだな どちらもゲームの出来悪くないからなぁ
でもどちらも原神に食われそう 原神ってMMOやろ?
明らかに先に逝きそうなんだが オープンワールドでプレイヤーキャラがたくさんいる?スマホアプリ?ってよくわからんのよね 原神ってタイトルがダサいよな
はらがみって読んじゃう 「はらしん」だと新潟県のスーパーマーケットチェーンになっちゃうしな 一度軌道に乗る、ためには、「同種の先駆者から客を強奪」しなきゃいけないから、まぁ容易ではないよね
対戦カードゲームはシャドバと遊戯王などの紙からある連中から奪わなきゃならない
アイドル音ゲーならアイマスラブライブ
クイズゲームなら黒猫
RPGは対象がクソ多いが、まぁどっかに品質の及第点というのはあるだろう
他にも、聖闘士星矢ならゾディアックブレイブ、みたいな具体的なケースもある
コンシューマーだったら大概はプレイ時間に限度があるから、待ってりゃ席は空くんだけど、
基本無料ソシャゲはいくら待っても空かない、自分から切り取りにかからないと餓死しちゃう、力無き新作ソシャゲは容赦なく踏み潰される
世は正にソシャゲ大戦国時代!! 一番手堅いのはやっぱ人気原作付けることだけどそれだけじゃ足りない事も多いからなぁ 同じ原作からどんどんソシャゲ出して客を奪い合ってるケースって元締めは何を考えてるのか
聖闘士星矢だけでなくソードアートもいくつかサービス継続中
いったいどれを遊べばいいのやら >>635
大戦国時代というにはもう終わっとらんか
四皇とは言わんが上位20くらいは決まっちゃってもう割いる隙も無い気がする
もちろん平均100くらいなら変な金の使い方してなけりゃずっと続けていけるんだろうけどさ 上位も別にそんな面白くねえし神ゲー作ったらちゃんと評価されるよ ああ、最近の別にくっそつまんなくても上位入りしたの何個かあるし結局運か >>638
それで言うとブリーチの新作とブレソルが大分似て見える
ジャンルが違うならまあ分かるんだけど、コレ2つともアクションだよな >>642
どんどん共食いさせて生き残ったゲームが最強という、蟲毒みたいなことやってるのかもしれん >>617
Mobile strike のプレイ感想に思えた
そのゲームはepicから客取りたいのか? ドラクエやドラゴンボールレベルになると2つや3つ同じIPあってもビクともせんな ドラクエも数年前は星ドラとスーパーライトが今のウォークとタクトくらい売上あった
結局IP全体でパイは変わらないから古いゲームはどんどん持って行かれる ドラクエは世代交代できてるといえば聞こえはいいが・・・ 結局同じゲームを何年も運営すると環境は煮詰まりプログラムはスパゲティになっていくんだし
3年、5年と運営して元が取れた奴は畳むのが正しい気もする 少なくとも爆死ばっかり作るIPよかマシなんじゃない? スパゲッティプログラムはリリース前の締切に追われててバンバン開発してる頃に作られる事が多いし
長くやってるとメンテモードに入って時々リファクタリングする余裕できるから一概には言えないんじゃないかな
その初期のスパゲッティ書いた部分の担当が辞めてブラックボックス化してメンテできなくなるってのなら割と良くありそうだけど 新規IP推しとる身からしたらほんま中堅から這い上がれないのもにょるわ
結局ip主義よね日本人 >>646
ドラゴンボールは、あんな大ごとやらかしても大丈夫なんだよな 物語が煮詰まって変な方向に爆走するとか
煮詰まってタイムワープものになって設定があやふやになるとか
サ終頃には原作評価や開発の評価が落ちるってオチになりそう >>654
運営に余力があるうちに綺麗に畳めることなんてまずないだろうしなあ
出涸らしになるまで引っ張ってグダグタで終了 ff11なんかスパゲッティの改修に何年も掛けてたしなぁ >>652
ステマと言われようとなんとかして話題になるしか無いからね
ちょっと(5年位)前なら新規IPでも勝てたんだけど、いま新規IPで勝つのはすごい難しいと思う >>653
ドッカンはアナザーと違って確定じゃないから…確か 言うてもアークナイツとか新規ipながら当ててるし、ソシャゲの本場になった中国本国でどんだけ当てて、後は広告次第なとこね? 主に中韓から来たやつは当たってるやん
運営が下手かクオリティが低いだけだろ そもそも海外からこっちに来れるって時点で本国じゃそこそこ成功してる訳でね 日本の大手ですら新規IPは当てれなくなってるからな
ミクシィのモンスト以外全て、コロプラのバベル、セガのReadyyy、任天堂のドラガリ、スクエニがこの前出したじゃんけんのやつ等… バベルはセルラン不正で自爆したやつだな
不正なくても死んでただろうけど >>663
知らんかった、一つお利口になれましたありがとう
でもどうしても、悪いイメージあるよなあ >>655
オフライン版をだせるところじゃないかと。
今年だったらグリムノーツとか
>>658
アナザーのようなガチャ再抽選自体は普通にやっているだろうけど。
上限設定していたのが問題なわけで アークナイツは先にアズレン少女前線があったのもまあでかいよな
あれで中国絵ブランドみたいなん出来とったし二次創作すぐ広がった 任天堂金持ち企業ランキング上位に入るくらいにはキャッシュあるのにスマホゲーのCM一切やらなくなったのが闇を感じる
もう新作出さずに細々やってくとしか 任天堂のスタンスはスマホゲーで興味持たせて本業のコンシューマに客を引き込む事なんじゃないの?
まぁそうなるとスマホ版を本気でやり込んでる人とDeNAやサイゲ等組んでる企業は馬鹿にされてるような形になるが ソシャゲからコンシューマへって言うけど森だけは理解できない
コンシューマが糞ゲー過ぎてソシャゲに誘導してると思った 岩田だっけソシャゲに否定的だったしその信念あるんちゃうか 独自ハードはどうなんだろうな
ソニーでもPS3初期の時代ハード事業売却を米国企業に売却する話が持ち上がったくらいに追い込まれてた事があったし
統廃合は何が起きてもおかしくはないとは思うが
林檎がプレステ事業買った世界線はちょっと見てみたくはある >>670
(拡散性の)全てをかなぐり捨ててやめた人は今なにやってるんだろうな セガに新しいハード作ってもらってさ、覇権取って終わりでいいんじゃない 任天堂だって今は我が世の春だけど7−8年前は最終赤字垂れ流してたしな
何が勝つなんて分からんよなぁ ハードなんか作らなくても
スホマっていうハードに乗っかる方が強そうなもんだけど 一般人に過去最高に売れまくってるあつ森をクソゲーと豪語する奴が居るしやっぱり5chは当てにならないな 5chなんて逆張りマンだらけですし多少はね
そんなんでどうやってサビ終の匂いを嗅ぎ分けるんだよって気もするが JR東日本のトレすごがそろそろリリースするけど
事前5万で1.8万人しか集まってない
声優やガチャの更新は少なそうだがジャンルが位置ゲー >>684
ソニーがそのへん方向転換してる感じか
しかし尖兵がFWなのはいただけないが スマホはグーグルとアップルにショバ代3割取られるからな 家庭用でソシャゲみたいな基本無料課金ゲー出してたりしないんかね ここで名前出てこないだけで結構あるんだろけど ソシャゲをPCとかでやるのとか体験版がそれかな?
無料な分クオリティか量が下がる >>692
Switchならスマホ版もあるポケモンCafeMIXとか、カービィハンターズは6000円課金で満額(それ以上課金必要ないほど石手に入る)とかあるよ 3DS時代はバッジとれーるセンターとかMiiで遊ぶミニゲームみたいなやつも基本無料ゲームだった >>692
これからだと原神がそれに当たるかな
プレステとPCとスマホで展開しつつガチャもあるらしい >>692
パワプロアプリ移植版みたいなサクスペがあるな 原神はまあ色々スマホゲー初な部分多いからどうなるんやろな 崩壊めっちゃでき良さそうだけど売れてるイメージないな 来週V4ロストアーク原神くるんだよな
mmoとか滅多に増えないのにダブらせんなよw 昔、A3とかいうmmoがあったが、アルファベットと数字の組み合わせって流行ってんのかな? 原神はほんま課金えぐそうだしMMOゲーマーの評価高そうなのはロストアークだけど
原神は広告量凄いし人気出るんだろなって 原神はオープンワールドRPGで、他の人の世界にちょっとお邪魔できる程度で基本ソロ、なのかな 原神課金圧凄い=セルラン高いになりそうなんだよな
弱小じゃすぐ逃げられるけど、こんだけプロモ打ってるならんな逃げないんじゃないかな どちらにせよここ案件になるかは出るまでわからんからな >>692
3DSのポケモンピクロスは基本無料で塗れる数がスタミナ制みたいな感じで合計課金額3000円ぐらいで制限なしになるんだったかな
配信当時は結構ボロクソに叩かれてたっけな
メニューでのタッチ強制とかUIに難はあったけどピクロスの問題自体はすごく良く出来てたからそこまで言うほどかと思った ポケモンピクロスって3DSの改造に使うアレか
ちょっとしか触ってないけど楽しかったな ソシャゲ化したら限定ぶっ壊れ人権夜鳥子とか出しそう 孕ませといえばユバの徴
男も孕ませられるとか聞いたな あまり政治色が強いと規約に引っかかるのかもしれんな >>709
買い切り1000円は高いがスマホゲーの世界
ソースはマリオラン これもう金銭感覚わかんねぇな?
金でガチャを回すのではなく、金で買ったゲーム内ポイントや石で回す
うまいこと欺瞞してると思うわ本当 >>718
政剣マニフェスティアとかやれるんだから大丈夫じゃね
とも思ったが林檎は怒るんかな ゲームを買うのとギャンブルに金をつぎ込むのは全く別の感覚ですし、ソシャゲはゲームじゃなくてギャンブル >>724
レビューだけで面白いのずるい
選挙活動モードの小池百合子戦で特技を使うと敵が空中で静止するバグがおきますが相手に近づいて牽制するなどして画面左端から引き離せば問題なく操作出来ます。 ソシャゲのガチャは目当てが外れても副産物が残るからギャンブルじゃ無いぞ 小池と戦ってるってことはプレイヤーは山本辺りのポジなのか? >>722
たまに遊戯王のような石自体売ってない運営もいて石が足りない時「なんで俺に気持ちよく石を買わせねぇんだ!」ってなるけど結局カネを払うのは一緒なんだよな >>727
って言うことで規制喰らわないように誤魔化してるよね >>719
それ以上の値段のFFやドラクエが売れてるから
マリオランが1000円は高いだけ説
やっぱ面白いゲームはコントローラーないと成立しないし
面白いゲームが成立しないならガチャで少ない客に重課金させるしかないわな >>733
セーブデータの追加枠が要課金だったり円盤石が消費型ってのを除けばね
本体価格が高いとケチつけてた人は多いがガチャより安いしそこは言うことないわ リゼロス好調っぽいからやはりアニメとか原作があるソシャゲは強いな、このすばもそうだったが
ゲーム内容はありきたりRPGのプリコネ調で即飽きたが
最近日本産のはこんなんばかりだけどシステム面もうちょっと面白くならんかねぇ海外産見習って 海外産ってシステムそんなに違うか?
システムというかやる事が多いイメージだけど 凝り方がおかしーんだよ
やたらパラメーター増やしたりとか 中華産もサマナーズウォーとシステム一緒なの多いよね まあユーザに合わせるとそうなるんだろな
パチンコ大好きな国民だし
遊戯で頭を使うことは大半のユーザに求められてないということだろう ゲームって娯楽なんだし頭使ったりストレス貯めれまでやるもんじゃないし
そんなの現実の仕事で十分でしょ そういや似たようなライバル増えてきたこのファンどうなったんやろなって見てみたら、今月エグい落ちようでワロタ
年越したらどんな数字になるか楽しみだわ 単純作業から面白さを如何に見出だせるか?ってところだろうからな
そう考えると実質ミニゲームに過ぎないソシャゲも存外捨てたものじゃないし
人気あるのも頷ける 戦闘面白くする為に色々システム追加したらそれCSで良くない?ってなるしな
凝ってるなら尚更
周回する事考えてないゲームは稀にある アークナイツ結構ゲーム評価ええと思うけどな
ああいうのでいいんだよ 頭を使った気になれるってのは割と重要だし
パズドラとかアークナイツとかはその手のタイプだな 美麗なアニメーションCMは肝心のゲーム内容を一切見せないところが多いけど
アークナイツはTVCMでジャンルを戦略的タワーディフェンスって言ってたな
んで、タワーディフェンスって一体何?という人も少なくない筈 インフレ前のFEヒーローズは大英雄戦でかなり頭使ったなぁ
マークス、ラインハルト、弓リン、踊り
そんな凡庸なメンバーでもしっかり作戦を練れば勝てた時代は楽しかった
今? ……ノーコメント 脳死で投げときゃ勝てる面子の顔触れが変わっただけですね 伊藤がついに三国タクティクスのツイートすらしなくなったぞ
こいつが抱えてるクソゲー3つ揃って終了だな… これもうわかんねぇなぁ
抽象的な属性ばかりでイメージが思い浮かばねえ
ルミナスアーク程度の簡単さでいいのに… 相性複雑にすると等倍取れれば充分って思想になり
最終的にはレベルを上げて物理で殴ればいいに行き着くのがオチで ポケモンとか複雑やけど分かりやすいよなフェアリー以外 武勇・技芸・魔導が三すくみ:わかる
機工・精霊・異能が三すくみ:わかる
技芸と異能はやや強い同士:わかるつまり
武勇は自然にやや強く魔族にやや弱い:?
精霊は魔導に少しだけ強く異能以外の弱点がない:??
機工は自然にやや強く技芸と不死に少しだけ弱い:???
魔導は魔族にやや強く精霊と自然に少しだけ弱い:??????
>>759
こうしてみると分かりにくさが際立つというか
例えば「有利属性2つ不利属性2つの属性が5つ」とかならまだ分かるんだけど
同じ有利属性2つですら不利属性2つと3つがあるからなぁ スマホゲームの属性なんて自然3すくみと光闇対象弱点だけで十分なんだよ レルムクロニクル好きだったんだけど
運営のやる気のなさが半端なさ過ぎてうんざり >>764
今後ITO GAMESのゲームには関わらないことだな 最初は属性なしでやってたけど途中から敵にも味方にも属性つけて有利不利作り出したソシャゲもあるから属性あった方がなにかとやりやすいんだろうなとは思う >>766
ホントそう
さすがにそこまでじゃないだろ
とか思ってたら想像以上にゴミだった
元がある移植ゲーで一度ローカライズもされてるのにここまでゴミに出来るとか生半可じゃない 光闇みたいなのが2組で火力上げようとすると被ダメも上がるってのあったな ハーレム伝説2ってなんでTwitterでサ終告知しないんだ? 属性が無いとどんどんインフレするか新しい挙動のスキルを増やさなきゃならないからね
属性有れば攻撃アップの水属性版、火属性版みたいな感じで考えなくていいし工数も少なくインフレも緩やかで良い いや新しい挙動のスキル増やせや
属性ってはっきり言って水増しやん?
同じようなステでも属性変えれば別キャラなるもんな
属性ごとにできるロールできないロールがガチガチに決まってるならともかく 属性相性なんてまるで無視で強引に倒されるゲームはどうしたらいいの
ポケモンで例えたら火炎放射でカメックス瞬殺とかそんな感じ 属性の否定はポケモンの否定
覇権ポケモン様に平伏せ ソシャゲの属性。三竦み(火「炎」、水、木「風」)+光、闇がセオリーですよね。
4大元素「火、風、土、水」や5元素(火、風、土、雷、水)もありますね。 属性はあっていいけど
特定の属性以外ほぼ効かないボスはやめろ 特定の属性に対してボスがメタってくるゲームはありますね
それでもその属性が不利の癖に最大ダメージ出せるバランスなんですけど 対人だと属性流行のメタりあいがあるけど
普段はほぼ意識しなくても良いって塩梅が好み 覚えてるかわからないけどギガントショックに似てるゲームないかな?
個人的にシステム当たりで面白かったけどネクソンだからさっさと切られた 東方ロストワードは五行三精に弾の種類がいっぱいあって原作再現としてもスマホゲーならもっと単純化しろよって思う仕上がり 他のコンピュータゲームよりある意味ソシャゲに近いTCGが軒並み属性採用してるし属性そのものは外せなさそう
そんで属性だけで相性とかがないとあからさまな水増し目的の要素に見えるんでゲーム的な役割を持たせる必要があって ギガントショックは、面白いシステムだったと思うよ.… TCGはカラーパイちゃんとやってるとこの方が多いイメージだわ
遊戯王みたいなのもあるけど 原神の属性システムはけっこう斬新だよな
単純に優劣をつけるんじゃなくて、それぞれの属性が互いに反応し合って
色んな効果を発動するってやつ 火↔水 土↔風 光↔闇でお互いに弱点2倍同属性だとダメ半減の6属性に属性の影響無しの無属性と無属性以外の相手に1.5倍の対属性の合計8属性あるゲームやってるけど
エンドコンテンツで6属性のダメージを上げる装備品が実装されたせいで無属性対属性のキャラが軒並み死んだ
自分の嫁も無属性で使い物にならなくなったから悲しい フラストレーションためといてから不遇属性優遇でがっぽがぽ
あるあるだけど斜陽ゲーでやると危ないイメージ 普通のRPGの属性はええけどソシャゲの属性って各属性の強キャラ揃えなきゃいけねえからほんま糞だなって思うわ >>785
たしかSTGだよなぁ…STGで弾の種類多いのは鬼門
特に属性持たせるなら2種類までで、それ以上増やしちゃダメ
そもそも属性STGで成功したのなんて斑鳩ぐらいなもので
大体はサンダーフォース6みたいになって爆死してしまう …って見た目横STGなのに
コマンドバトルなのかよアレってw ポケモン以外で大量の属性相性があるゲームが成功してるのなんかあったっけ 大量の属性用意したゲーム
ラストリベリオン・・・うっ頭が >>793
そんなにメジャーなゲームじゃないから燃えなかったよ
ただ無属性対属性が不利というのは運営側も認識してるのかそのエンドコンテンツ実装以降無属性対属性の新キャラは出なくなったし元が星3だった看板キャラの星5Ver.が対属性から光属性に変更されたりはした
自分の嫁キャラも属性違いの別Ver.が出たりしたけど結局一番愛着があった元キャラに救済がないのが悲しい >>800
なるほど、それはご愁傷さまやな…
自分のやってたソシャゲも人が少ないのを良いことに同じようなことしてたから気持ちはよく分かるわ 過疎って炎上させるだけの人がいなくなったらなんでもアリのソシャゲあるある まあより金出してもらうための変更(のつもり)だから割を食う人は出るんでないかな
ユーザは基本何やっても誰かしら文句言うけど誰もが満足の変更なんかできんからな >>803
他の奴が満足してるのが不満
こういうのが必ずいる 6属性の物理アタッカーと魔法アタッカー
そして属性を強化させるバッファーで集金するぞうおおおお
だから属性はないほうがええわ >>797
FFも昔から属性あるけどそう言うんじゃないんだろうな >>772
挙動増やすと今度はシステムが複雑化しすぎるから
パッシブスキル1つごとに画面ビッシリの説明とかCSでも嫌だよw
>>809
普段意識する必要あるのは火、氷、雷とあとは作品によって+1,2ぐらいだしなあ
マイナー属性はそもそもの攻撃手段が少なくて考慮する必要薄かったりするし 属性は良いけど補正強すぎるのはな
あと光闇みたいな与ダメ上がるけど被ダメも上がるってのは好きじゃない
ワングラなんかは属性のおかげで死んだようなもんだしね いくら属性を分けたって、チョキでグーもパーも倒せるならじゃあチョキのみでOKって話になる
すると戦場はチョキだらけになり、結局はチョキ同士で戦うことになる
じゃあ最初からグーもパーもいらないじゃん…。属性を設定する必然性とは? >>813
そもそも紙が石に勝つ理由が納得できないんだよね
どう考えても石最強じゃん ワングラはジョブに属性ジャンケンさせちゃってたからなぁ >>806
技と巧ってどう違うんだ
怒は敵とか悪そうなキャラ用の属性かなって察しがつくけど絶って何なんだ
火と炎が別属性だという携帯機KOTYのインフィニタ・ストラーダを思い出した >>815
あれは石で殴り○すか、ハサミで刺し○すか、紙袋上から被せて窒息させるかの争いである >>815
石で紙は破けるし、紙でハサミを包む事は出来る。
しかし、ハサミでは石を切ることは出来ない… 石(グー)が最強ってことだな(錯乱) 1906年出版の家庭遊戯全書によれば
ぢゃんけん遊びは石鋏袋だな >>823
3種の武器を選び闘技場へ立つ漢共の勝敗よ ジャンケンに属性付けた結果ジャンケンに勝っても試合に負けるというのがエンソルだったようなとうろ覚え CUE! 山が300位以内入らなくなってきていよいよサ終近そう ずっとジャンケン3すくみやってたのに突然ちゃぶ台引っくり返したケリ姫ぇ
https://i.imgur.com/ZQ9KWA9.jpg >>828
もう一つあったよな声優育成ゲーム 刹那で忘れたけど
コロナが無ければもう少し長生きしてたかな >>831
1周年と同時にサービス終了発表したコエスタ(コエスタ2)だな!
冗談はさておきBATON=RELAYのことか
CUEと大元の企画が同じだったけど分裂した片割れ プリパラの新作アプリだと
今度はアイマスみたいに普通にアイドル育てる音ゲーにでもなるんかな cueは運営が好きで毎月お布施しとるがイベントやらんからきつそう
エビストはイベントでちょくちょく集金してるからゲーム売れなくてもいいのかもしれん >>828
CD売れてるみたいだしアプリ低空でもエビストみたいに続くかも エビスト、中の人の旅行記DVDとか売り始めたし、Phononやセカンドショットみたいなイベンターが宣伝でゲームもやってる感じ とりあえずいつもの
https://i.imgur.com/DsqUs4k.jpg
ひぐらし、初速は大したものだが、落ちるのが早いか? まぁまだ待とう ついでに出棺待ち一覧
2020/09/23 ◆2927日 ディヴァイン・グリモワール
2020/09/23 ◆_251日 オーブジェネレーション
2020/09/24 ◆_904日 GOD EATER RESONANT OPS
2020/09/29 ◆1741日 ゴエティア -千の魔神と無限の塔-
2020/09/29 ◆_364日 クロスクロニクル
2020/09/30 ◆1392日 めがみめぐり
2020/09/30 ◆1013日 みんなでカジノ
2020/09/30 ◆2142日 乖離性ミリオンアーサー
2020/09/30 ◆2015日 ミリオンアーサー エクスタシス
2020/09/30 ◆_309日 ジャンプヒーロー大戦 -オレコレクション2-
2020/09/30 ◆_370日 かくりよの門-朧-
2020/09/30 ◆_324日 ドラゴンヘブンズ
2020/09/30 ◆_429日 ノルンズ・ファンタジー
2020/09/30 ◆_146日 究極放置RPGハーレム伝説2〜俺が世界の女を支配する〜
2020/09/30 ◆2735日 ドラゴンベイン
2020/09/30 ◆_266日 豪炎三国志~覇王の無双乱戦~
2020/10/01 ◆1484日 Winning Post スタリオン
2020/10/05 ◆_340日 GOLD EXPRESS
2020/10/14 ◆_379日 東方キャノンボール
2020/10/15 ◆_364日 KOFクロニクル
2020/10/16 ◆_365日 ねこパフェ 〜ねこやま店長の小さなお菓子屋さん〜
2020/10/19 ◆_398日 バレットブレイク
2020/10/27 ◆_369日 アークオーダー
2020/10/29 ◆_847日 暁のブレイカーズ(スイッチ版)
2020/10/29 ◆1182日 KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
2020/10/30 ◆_772日 Dino Ballz(ディノ ボールズ)
2020/10/30 ◆_772日 LINEで発見!! たまごっち
2020/10/30 ◆_772日 にゃんこ防衛軍
2020/10/30 ◆_772日 釣り★スタ QUICK
2020/10/30 ◆_561日 インフィニティダンジョン
2020/10/30 ◆_526日 お買いものパンダパーク
2020/10/30 ◆_420日 クッキークラッシュ
2020/10/30 ◆_408日 夏の終わりのパラドックス
2020/10/30 ◆_276日 ハローキティ ドリーミーテラリウム
2020/10/30 ◆_207日 おねだりココア duo☆
2020/10/30 ◆_185日 うるせぇトリの超神経衰弱
2020/10/30 ◆_806日 オンエア!
2020/10/30 ◆2893日 閃乱カグラ NewWave Gバースト
2020/10/30 ◆_176日 リングドリーム ストーリーズ
2020/10/30 ◆_569日 名探偵コナンランナー 真実への先導者
2020/10/31 ◆2766日 ようとん場
2020/11/16 ◆3106日 一騎当千バーストファイト
2020/11/30 ◆_965日 クロノマギア
2020/11/30 ◆_417日 Care Bears™ FuwaFuwa BangBang
2020/12/03 ◆_492日 妖怪ウォッチ メダルウォーズ
2020/12/09 ◆_618日 ポプテピピック++ 〜ポプ子ピピ美の友情大作戦〜
2021/01/30 ◆1854日 汐留ラブ ON AIR 女性向け恋愛げーむ!乙女ゲーム
2021/01/30 ◆1621日 ホワイトメモリーズ 女性向け恋愛げーむ!乙女ゲーム
2021/01/30 ◆1138日 新選組桜花伝【オトメゲーム無料】 リゼロスはスタミナで味噌をつけたかと思ったけど全然強いな >>829
ずっと3すくみやってたのにそれらの完全上位属性になる光入れて順当にサ終した封印勇者ェ お気に入りのアプリがコトブキなんですが、セルランってやつを見たら今月の予測が270万となっています。これってどれくらいヤバイんでしょうか? コトブキ最近話題上がってなかったかなって上見たら4日前の>>348辺りにあるな
嫌な予感だとは思う お気に入りのゲームがサービス終了するのはつれーよな、わかるわ >>830
キャベツ泥夜逃げ、不正受給、インポ爺さんはしつこいな コトブキはしゃあない
丁度リリースするストパンに切り替えていけ >>841
乙
新しいのは原作付きソシャゲばっかだな
誰かが斬新なもの作ってくれていいのよ?アストロノーカのソシャゲ化、しよう
>>842
逝きすぎィ
長生きするのと1年前後で死ぬのと二極化してきてるな… コトブキは残念ながら厳しいよなあ…
メインストーリーがちゃんと完結して「チクショォォォォ!!」で終わらなかっただけよかったと考えるしかない そのへんなマイナー企業ならまだしもバンナムやしなあ リリース数が減ってる感じするのはここ1年間のコロナのせいかな、やっぱり 開発には少なからず影響出てるだろうねぇ
巣篭もり需要でアプリ全体の売り上げは上がってそうなんだが 各社の決算見てるとコロナの影響はスマホゲー事業は据え置きか微増
家庭用ゲーやネトゲーは爆売れって感じ コトブキやっぱり厳しいんですね…教えて頂きありがとうございました(泣)
ソシャゲはこれ一本だけだから、ほんとにその日が来たら魂抜けそうなり。誰かに否定して欲しかった 似たジャンルが無いまま終わるのはまた難民化して辛いだろうな… いくら似たジャンルがあろうと、コトブキのキャラじゃないなら意味がないんだ…
キャラが魅力的なんだ… Webアニメ化みたいな方向性あればワンチャンあるんじゃないかなコトブキ?
まぁ先駆者にウマ娘のいる方向性ではあるが。 時間ないからソシャゲやってた人がコロナで据え置き出来る様になったて感じなのか 言うてもコトブキは版権モノだしソシャゲ以外の売り上げ好調なら生かしておくんじゃね コロナとSwitchの好調とPS5の発売が追い討ちかけてゲームをスマホからとりもどす時代くる? バンナムの他のは週2回ガチャ更新してるのあるのに
コロナでキャラ増やせないとかスレで言ってて泣ける キャラゲーはvtuberに(主に時間を)取られてそう コトブキは映画は総集編+αだったみたいだし、アプリは映画公開までで義理を果たしたみたいに更新途切れたってことだし覚悟を決めるしかないんでないかな コトブキはグッズも売れてるイメージねーしな
ねんどろあかんかったやろ コロナで解雇されて金がなく時間だけがある人が増えるだろうし、月額mmoの時代がきっとくるに違いない 金がない人がそれなりに金のかかる月額MMOに手を出すとは思えんが mmoって、14みたいにほぼほぼスキン課金で、実質月額だけですむmmoと
スキン課金だけでなく、 装備アバター成長全てに課金要素があり、ある程度まで行くと課金必須なゲームがあるから比較が面倒なんだよな 金の入るあてがないときに一番忌避するのは定期的な固定出費だから月額MMOは始めんでしょ コトブキからストパンに移行ってストパンもFWという糞企業関わってるし地獄にしかならない気がする
角川パワーでどうにかなるかな
天華百剣も角川で長く続いてるし コトブキ入ってるけど全く触ってないな
アンストしようかな
原神の為に容量空けなきゃだしな >>832
それやそれ
ここで二つが一つになって真の覇権になる展開はないですかね!? ストパンも正直死亡フラグびんびんよね
ガルパンみたいになんじゃねえの ps4だとカクつくとか動作不安定って言われてたけどリリースで改善されてるといいな
自分はガチャ改善されてなかったらやめる あー、最適化されてないのね
スマホが一番いいのか? 追加で、テキトーチョイスでannie林檎ゲーム内売上順位30日(8/22〜9/20)
山谷250〜500ルールの対象内しかいないからどれについて発言しても構わんぞ、ただ、主語は明確に頼む
251〜724:禍つヴァールハイト
251〜995:装甲娘
254〜1165:アイチュウ ÉtoileStage
314〜1079:イナズマイレブン SD
326〜1500圏外1日:聖闘士星矢 シャイニングソルジャーズ
392〜1234:英雄伝説 暁の軌跡モバイル
424〜1405:防振り 〜らいんうぉーず!〜
433〜900:艦つく -Warship Craft-
448〜1500圏外1日:エヴァンゲリオン バトルフィールズ
470〜1325:アッシュアームズ-灰燼戦線-
506〜1500圏外1割:アンノウンブライド
545〜1500圏外1割:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
585〜1500圏外1日:アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜
612〜1500圏外3割:Lost Archive -ロストアーカイブ-
619〜1274:サンクタス戦記-GYEE-
667〜1500圏外2割:メガミラクルフォース
677〜1500圏外4割:エンゲージソウルズ
690〜1500圏外2割:魂器学院-HorcruxCollege
699〜1500圏外6割:REALIVE!〜帝都神楽舞隊〜
715〜1500圏外2割:RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
780〜1500圏外3割:セイクリッドブレイド
787〜1500圏外1日:犬夜叉 −よみがえる物語−
817〜1500圏外6割:47 HEROINES
820〜1355:THE CHASER
836〜1500圏外7割:三国志タクティクスデルタ2
841〜1500圏外6割:[公式]NGT48物語 スマホ恋愛シミュレーションゲーム
849〜1500圏外5割:アビス・ホライズン
883〜1500圏外4割:ステリアデイズ・ウィキッド
927〜1500圏外4割:社長、バトルの時間です!(再開)
947〜1500圏外6割:エコーズ オブ パンドラ - Echoes of Pandora -
961〜1500圏外7割:賢者の孫〜究極魔法伝説(レジェンドオブアルティメットマジシャンズ)〜
962〜1500圏外9割:三国志ヒーローズ
991〜1500圏外8割:ラテール - ゆめいろファンタジー
999〜1500圏外7割:八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜
1026〜1500圏外8割:ゴジラ ディフェンスフォース
1026〜1500圏外9割:プロジェクト・シルバーウイング
1041〜1500圏外6割:エースヴァージン:再出撃
1069〜1500圏外6割:メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
1084〜1500圏外8割:エルダーアーク
1179〜1500圏外9割:絵師神の絆
1422〜1500圏外9割:しんけん魁!!
1500圏外ALL:萌酒ボックス
1500圏外ALL:Idol Company
1500圏外ALL:コスプリ!! -美少女との恋愛シュミレーション
1500圏外ALL:VGAME
1500圏外ALL:アートコードサマナー
1500圏外ALL:戦女物語:ヴァルキリーヒーローズサガ
1500圏外ALL:厨二病 鎮魂歌ーConcertino Edgelordー
売上0が60日:第二次超偉人大戦(旧名:異世界で始める偉人大戦争)
売上0が90日:-新作-ヴァイタルギア
泥が2019/9末で死んでる、林檎まだ〜?:ガーディアン・プロジェクト
泥が9/9で死んだ、林檎まだ〜?:ジェネラルギア
林檎が9/14で死んだ、泥まだ〜?:三極姫RE:BIRTH〜DEFENCE〜 エンゲージソウルズは開発運営費用の回収すらできなかったか…… >>887
厨二病はもう圏外ALL逝ったか
絵師神の絆は一年持たなさそうだな >>887
おつ
ほんと装甲娘は思ったより頑張ってるよなぁ
防振りは1500が見えてきたか
カバネリはどうなってます? そういや、消滅都市のスピンオフの「AFTERLOST」はどうなったんだろうか >>887
いつもアイドルカンパニーを出してくれてありがとう
ドングリだけどレンカよりリアライブの方が圏外多いのはちょっと驚いた、多少なりとも声優効力あるんだろうか ITO GAMESって社員いるのか?
いじばとなんてここ数ヶ月売り上げ0だろ
他の2つも死んでるし リゼロもうちょい落ちると思ったけど全然そんなことなかった
ひぐらしは残当 >>890
カバネリは7月分でいつものに居るよ
609〜1500圏外7割だ
■更新内容
・【アップデート】アプリのバージョンを2.1.1にアップデート
・【物語】第十一章「踊る合議」を追加
これで609位(8/29)で、そっから1週間経たずにまた1500圏外
>>896
聖闘士星矢シャイニングソルジャースは半周年ありがとうセールで山326の、直前買い控えで1500圏外
買い控えをトリミングすれば326〜658となるが、運営継続に足る売上には見えない上に、テンセントからの刺客も参上
このままじゃ1周年ありがとうセールする前にくたばってしまう可能性が大かと
・・・しかし、魔剣みたいなクソ広告を星矢で見ることになるとは・・・(テンセントのライジングコスモ) リゼロきてからこのファンがっつり減ってるの草生える
なろう食物連鎖やね >>897
ありがとう見落としてた
何故かリニューアルが遠い昔のように思えてな…工事期間長過ぎたせいかな >>895
すでに運営が放棄しているような気がするな。
本家の「消滅都市」も売り上げの順位が徐々に下がっているようだから
サ終も時間の問題かな スピンオフというかシリーズっぽく出すのなんかスクエニですら失敗してるのにな
ミリアサ然りガークル然り
やっぱ分散作戦はしくじるよ 客は無限にいるわけじゃないからな
ソシャゲ自体がとっくに飽和状態なのに似たようなの出したら
そりゃ食い合いになる 分散の場合もあるけど乗り換えだな
やらなきゃどのみち死ぬから すげえ 一覧で見るとシャチョバトとか神絵師とかのリリース前にちょっと話題だったぞみたいなのが危険領域入ってて圧巻だわ ライダーのアプリはあんまり聞かないな
アプリに使うならベルト買うわ!って人が多いのかな 神絵師はまだしも、シャチバトはアンチ方面でしか話題になってなかった気がするんですが まさかシャチバトより先にローリングスフィアが逝くとは夢にも思わず… サービス開始前はけもフレ関連に託けて荒れてた
サービス開始後はなんかキャラがロストする?とかそんな感じので話題になってた
アニメ化決定と長期メンテはどっちが先か忘れたけどその頃にはあまり名前を聞かなくなってた
シャチバトはそんな印象 シャチバトは先月辺り普通にやろうと思ってたけどサポ強化できないバグでやむなく離脱した
割と頻繁にこういう致命的なバグ起きてるみたいだしその結果だろうな >>890
装甲娘、スレだといつ死ぬのみたいな空気だけど、これより下のアプリいくらでもあるんだよな
DMMの悪あがきに期待したい カバネリはリニューアル虚しく圏外連発か
これは期待できるな いじばとはドルオタや声優オタ集めておいて集めた連中にケンカ売ったの
一体何がしたかったのかマジで分かんねえ シャチバトは初期の他人のアカウントにログインする通称垢ガチャが印象に残ってる >>910
ライダーはシティウォーズがあるけど戦隊がサ終してる
これは年齢層の問題なんだろうか ライダー(というか特撮)ってガチャと相性悪いんじゃないかな
ガチャやるならNからSRまで初期の状態でも大量に、その後もハイペースで新キャラ用意しなきゃいけないわけで敵のライダー含めても200体に届かないようじゃキャラ数が足りない 最初から全キャラ用意する必要ないだろ
少しずつ実装して行って最終的に200キャラ超えてるソシャゲなんて珍しくもないだろ ウルトラマンはガチャのないウルバトとアニメのULTRAMANくらいか >>921
水着バージョンとかハロウィンバージョンとかで水増しすれば大丈夫だって安心しろよ〜
俺がやってたゲームは同一キャラが5バージョン実装なんてのが日常茶飯事だった
しまいには同一キャラのみで出撃枠すべて埋められる事態に
ドラゴンボールで悟空オンリーのチーム作るみたいな感じ。誰が本物がこれもうわかんねぇなぁ 明らかに200もキャラいないようなラノベでも普通にソシャゲ成立してるし…
まあ要はバージョン違い出せばええやろってだけだが
無料ガチャで出るような星1~2枠はライダーじゃないキャラとか汎用枠でもいいと思うし
やりようはいくらでもありそうな気もする そもそもソシャゲって始めた時点でガチャから出るキャラなんて30~50程度じゃね
ものによっちゃもっと少ない 200キャラとかOOOのフォームチェンジだけで行けるじゃん 件のシティウォーズはいわゆる武器ガチャなんだが武器ガチャアプリでは
珍しく粘ってると思う
ただバンナムだからいきなりサ終の恐怖から免れはしない csの方で確か来月辺りに新作出るな
流石にサモンライド並のクソゲではないだろうし 今月末のサ終は何か来そうかねえ
ただ今月は終わりよりMMO複数スタートの方も気になる シンフォギアとかキャラ数は7人くらいだったかな
延々と衣装替えばかりで原作知らんのでチンプンカンプンだったぜ
東京ドールズもそんな感じだったなそういや どうせエースヴァージンが高確率で死ぬよ…
売上はお察しの通り、そしてイベント終わって一週間経つのに何のアナウンスも無い
サービス開始して半年が過ぎたし、まぁ頃合いじゃねぇの?
中国版のみに存在したキャラを追加して最後の一儲け、10月サ終という線もなくはないが、まぁ望み薄 ラブライブも最初は9人の衣装替えでずっとやってたな >>932
ドールズは9人で先週ニパ子がプレイアブルキャラで増えたな >>921
そもそも正義の味方側ではなく、悪の組織側でプレイする前提だったら
ザコ戦闘員から幹部怪人、ライダーまで
最初から200体でも余裕で出せるのでは
つーかライダーでガチャやるならそっちの方が魅力的だなぁ
とりあえずアポロガイスト様でも出して関東一帯を蹂躙したい SAOのゲームなんかはガチャ変わっても面子がほぼ変わらなかったな >>930
特定のライダーしか使えないし声が違うしでバンナムみあふれる話しか聞こえないやつか
コンテンツを足蹴にするバンナムと丁寧に粗大ゴミにするタカラトミー >>936
ウルバトがそんな感じだな
でもライダー怪人がウルトラ怪獣ほど魅力あるといわれると… >>941
何をぅ、十分魅力あるじゃん
シャドームーンでW撃退とか
劇場版ディケイドでのリベンジを果たせるじゃないかw
シャドームーンを紅く染めて、構想上での幻と言われてる
仮面ライダーREDを再現するのもいいし アリブレなんてアスナだけで10体くらいいるし
何とでもなるな 戦隊ものなら、スーパー戦隊レジェンドウォーズというのが
4年ぐらい運営し、先月サ終していたな >>916
装甲娘はアニメ化が決定してるので、アニメの放送が終わるまでは引っ張るはず
公式サイト
http://soukou-musume-senki.com/ 衣装と性能かえるだけでお金降って湧いてくる
って聞くとドル箱みたいだがもう昔と違ってそこまで行くのもキツくなってそうな業界ね ニパ子ってニパ子本体がこの前サービス終わってたのに今さらキャラとしてコラボしたのか >>948
サービスといっていいのだろうかアレ
まあ近しいIP集合体の温泉むすめってのがあるこまけー(ry あ゛・・・???
イナイレグレートロード、開発凍結www
妖怪出すのが先だって
アレスのアニメ完全に無駄弾じゃねーか!! >>946
アニメプロジェクト進行中のままずっと止まってるしアニメ中止もあり得るんじゃね?
ダンボール戦機シリーズのバナーをズラッと並べて貼るくらいなら最初からこっちの新作ゲーム&アニメやっておけば娘よりは成功しただろうに
イナイレも開発中止で何がしたいのやら イナズマイレブン復活させるから応援してくれよなー アニメもやります!
↓
新作の開発を外注に任せてたら管理できてなくてこれから開発やり直すから待ってて!アニメ放送中に間に合わないからストーリーは別で!
↓
ネットで叩かれてスタッフのモチベーション落ちてるからさらに延期します!
↓
金がないので妖怪ウォッチの方を優先させます!ヒットさせるためのお膳立てもこれから考えます! そもそもスナックワールドの時の爆死って
普通の会社なら5〜6回は倒産して
債権者も末代まで借金取りに追われるレベルだろ、まさに警戒レベル5w
食玩にまで手を出して失敗するとか最初からやるなよって次元で いうて妖怪ウォッチも旬が過ぎてて今更金になるのか?って感じ
小学生は鬼滅ブーム、次点でポケモンが根強いぞ >>942
シャドームーンだけはぶっちぎりで人気あるけどさあ… レベルファイブはコンテンツ立ち上げは上手なのに
育成が致命的に下手くそだなほんと レベルファイブはコンテンツが当たったら続編の開発から社長を外す必要があると思う
社長に忖度しない外部のライターを使うとか >>959
日野の才能は当てるところまでだな
維持は別のスタッフに任せた方ががいいと言われ続けてこの惨状 妖怪学園もなぁ…
シャドウサイドからケイタに戻したと思ったらまた変わって、あれ定着してるのかしら 日野社長は自分でシナリオ書きたくて会社立ち上げたんだから会社が潰れない限りシナリオから社長は外せない スナックワールドはコケる要素しかなかったよな
なんでやったんだろう >>887
ありがとう。
887に出ているゲームで話すなら
アーサマは息している、レイドイベが再開されて微妙に調整入ったりしてなんとか生きてる
>>898
ゲームイベが重なってるってのもあると思うぞ
セルラン的にここスレチのF筆頭に張り付きイベ多いからなぁここ数日 >>962
だからこの体たらく 今やアンチの方が多そうな スナックは発想自体は少年心刺さるモノあったと思うよ
ポケモンの後に枠取った割にはアニメが微妙だったけど MSがベセスダ買収か
まぁアプリゲームには関係無いなぁ ビジネス上の事情も何も
他の作品を楽しんでなんて言ってる時点で機会損失
ほんとビジネスが下手だな日野 >>971 乙です!
コンテンツ潰しの名人レベルファイブ…w >>971
スレ立て乙です
>>950は反省して、どうぞ 俺が反省すべきだったわ…最近流れ早いから麻痺してきた
サ終スレってこんなに消化早かったっけって そういえば、レベルファイブといえば、プラットフォームの垣根を超えて
プレイできる「ワンダーフリック」というのもあった。
当時は画期的だったような >>971乙
日野のコンテンツは2でアメリカに行って3で宇宙に行くのがワンパターンだからな
最近は反省して無印でアメリカにも宇宙にも行くようになったが >>978
どうしてもアメリカと宇宙は外せなくて草w >>977
プラットフォームの垣根が厄介で林檎勢に対する仕打ちがな…
泥は本物プレイできるのに林檎勢だけ体験版を配布して本格配信はかなり後
ワンダーフリックR等改修も行ったがセルランは上昇せずサ終 ワンダーフリック当時やたら期待されてたけど
キャラのバタ臭さであーこれは売れんわって一瞬で判断出来たわ レベル5なんか開発の人員足りてねえとか一年前言われてまだいないんやな イナイレの新作作るのに批判が多くて従業員のモチベが下がっておりますって堂々と発表する会社だぞ
常識とかそういう枠に捉われない方がいい 今期中に新作発表!?鯉沼久史氏に訊く、コーエーテクモゲームスの新ブランド“midas”のいまと未来
https://app.famitsu.com/20200807_1667143/
最近モバイル真北斗無双だったかが事前登録始めてたけどミダスのやつProject Code:FとProject Code:PUCKを告知無しで開発中断してたのな
せめてそれをきちんと発表しろよとふざけてんのかと思った
ほんと学生サークルの延長線上でしかないな 邪神ちゃんドロップキック~神保町放置大作戦~
初回リリース日:2020年4月20日
ダウンロードランキング最高順位:750(2020年4月21日)
ゲーム売り上げ最高順位:1200(2020年4月21日)
販売元:MEMORY Inc.
本社所在地:韓国
Annie林檎ゲーム:リリース後1200位 1254位 1384位 あと全部圏外
Annie林檎アーケード30日:山1440 谷1468
売り上げなさすぎてサブジャンルの売り上げデータしかない
ゲームジャンル換算すればぶっちぎりでオール圏外
超低クオリティでサイレントリリースからの「今までのはベータ版でした。アップデートしたからここから正式版」とか言う意味不明な運営。最初から課金機能あり
あと一ヶ月で半年だけどいつまで続けるのやら 意地でもダーククロニクルの続編を作らないL5には失望した >>989
FFEXF「新詐欺プレオープン課金はワシが育てた」 邪神ちゃんは、9/21昨日再開、でカウントしてよいのだろうか?
色々とサイレントすぎて、何のために活動してるのかすら分からねぇぞメモリー社よ
なお、正式リリースはされましたが、山盛りバグは相変わらずで、パッチ当てましたツイートに「前の方が良かった」「バグだらけじゃねーか!」「そもそも開ません」のリプライ
・・・まぁ、このまま1円も取らずに消えるぞってんなら随分と殊勝な事だが? スナックワールド、子どもにガチャ引かせる悪魔的発想で当たればすごそうだと思ったもんだけれど トレジャラは持った重さではわからないようになってたが
磁石や金属探知機を使えば中身が当たりかどうかわかったらしい
流行ったら多分サーチが問題になったと思う >>971
乙
スナックワールドのアーケードは子供が並んでまでやってるのを見たことがあったからすごい人気あるんだと思ってた スナワのアニメは正直面白かったよ
今消えたんやっけ? >>971
立て乙
スナックワールドは映画の予告で見た時ギミックは面白そうだったのにキャラがとにかく魅力ないなと思った
ものすごくやぼったい
うまく立ち回ればもう少し稼げたと思ったからもったいない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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