メギド72 Part888
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part887
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600194084/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594365519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) wiki死んだ扱いするのは要するに自分は一切協力しない宣言なわけでそれはそれでちょっとどうかと思う 別にwikiが閉鎖した訳でも編集出来なくなった訳でもないからな 悪い事をしてごめんなさいガチ言えないと宮前みたいな大人になります。気をつけましょう アマベヒ→ゲージのせいで1ターン目はせいぜい封印になるぐらいしかできない
ジズベヒ→ゲージマックスのためベヒに固定ダメージ余裕、攻撃バフも上、面子拘束無し
🤔…? >>5
そうやってすーぐ茶化すやん…
運営がクソなこととはまた別問題なんだからさ 気持ちはあっても実際に編集するとなるとにっちもさっちもいかんのよ 今まで編成パクってもなお苦戦してたモンモンだからなぁ >>4
それは本当にそう思う。これからは俺も頑張っていきたいわ
でも現実問題、モチベが最低な時期なんだよなあ今は…… しんしんけんで初心者は眼中にないって分かったんどから宮前にとっては初心者御用達のwikiとかどーでもいいに決まってるやん 性能に関していえばこれからはジズに媚び売れるキャラか売れないキャラかですべて決まるからな
まぁ性能で売り上げが大きく変わるげぇむじゃないからいいイベント出していけば盛り返せるんじゃね 編成投稿コーナーはたまにやってたけど今は霊宝も書く必要があってめんどくさいからやってない
外したらどうなるかとかあるなしでの攻略への影響とか知らんし もしメギドにフレンド機能ついてたら今頃最終ログイン1週間前が並んでそう wiki管理人も人間なのにまともに労わず今後協力もせず叩くための棒にはするとか普通に最低だからな
まあ3節とか新イベ来たらそん時はクリア編成やドロップアイテムくらいは協力するつもりでいる フレンドあったら今頃ジズ持ち以外は切りますになってたんだろうな 廃人用コンテンツ実装したからって初心者眼中にない扱いは酷いと思うぞ
まあ宮前の想像する初心者は俺のとはちょっとかけ離れてそうだけど >>13
wiki管理人レベルの信者がモチベーション失くすような状況なのにwiki編集なんてやる気力湧くわけねーよな
苦労して攻略書いたって1円にもならねーし >>19
フレ枠にジズいて嬉しいか?
そんなもんないからあれだけどリーダーではないだろ しんしんけんで初心者眼中に無いは極端過ぎだろ
セーレの性能とレターの言い訳で初心者見てないって主張した方がいいと思うが >>21
俺もお前もだろうが最盛期であってもwiki編集する気概なんて湧かなかったと思う >>21
だから叩き棒扱いやめロッテ!
運営がゴミクズ実装したのは事実でもそれ以前に他ユーザーがおんぶに抱っこで負担かけまくったのもまた事実だろうよ >>759
まぁWiki管理人は何のせいとか明言してないわけで、Wiki管理人がこうなったのは運営のせい!みたいなたたき棒にするのはマジで良くないわな 多分管理人もそれを望んでないと思うわ ここの連中の大半は運営のせいかせいぜい荒らしのせいだとは思えど甘い汁だけ吸った自分のせいだとは微塵も思わんだろうから諦めろ もともと編集してた人間がいうならいいけど
編集すらしたことない人間が今いったところでお前何ほざいてんの?にしかならんわな >>22
確かに
もし6枠目があったらバニフォとかハイドンナベとかなのかねー まー管理人さんは信者というより責任感や使命感も相当強そうに思えたからねえ
そういう人は義務感で頑張りすぎちゃうから遅かれ早かれ完全に折れる前に諦められたのは良かったと思うよ
これからはwiki編集についてもここで軽く相談したり話題にしていってもいいんじゃないかな メインの時間かかったりしんしんけんできっかけになっただろうが
もともと限界だったと思うぞ
なんでもかんでも作業しすぎや あーこのスレでもTwitterでもあったwiki管理人ありがとうみたいな流れなんで気持ち悪いと思ったか分かったわ
いや実際感謝はしてるんだが 5chへのレス並に楽勝なら編集も手伝うけどな
wikiのUIはごちゃごちゃしてて使いにくいんだよ 別にwiki終わったとかは思ってないが
そもそもどんなに流行ってようがwiki書く有志って多くはなくね? まぁwikiなくてもTwitterやら動画やらで懇切丁寧に解説してくれる一流モンモンもいるし お前が活用しなかったとしても実際相当な功労者だったし感謝の流れが気持ち悪いってお気持ちをわざわざ表明する意義がよく分かんね! あそこ初期の頃からあったんだろ
2年半以上あの量の記事書き続けらんないって普通
強タクソどーんじゃなくて色んな戦術を検証しながら書いてるわけだしかなり手間かかってたと思うわ コメントで情報提供くらいなら出来るけど編集とかムリ
広告クリックするから許して >>37
甘い汁だけ啜られた挙句叩き棒にされてるって事実はあるしそんな急にキレんでええやろ 純粋に寂しい
100周泥のが更新されなくなった時も感じたけど、熱量高いヘビーユーザーが冷めてきてるなってわかって
でも正直本人のためには良い判断だと思う
その有能さを自分の人生に役立てることを願ってます 個人的には100周の人の方が依存度高かったなそういえば 時間取れなくなったら辞めるかもと言ったぐらいなのに
引退するんですか?今までありがとう!みたいな雰囲気で
Twitterで話題に出している人の何割が読んで理解したんだ?とは思ってたわ かわいそうだと思うなら手伝ってやれよって話みたいな事言ってる奴は純粋に意味不明
そんな軽いノリで手伝える内容じゃないのにやってくれてたからこういう話になってんのにな 可哀想だから手伝ってやれなんて誰も言ってないんだがどうした? シンシンケンを廃人用コンテンツというのは違う気がする
pvpとかみたいな物好き用だろあれエピック無けりゃ今やってるユーザーですら9割はやらないよ 前スレだか前々スレだかで言ってた奴いたんだ、急にすまんな スレだったらオロチEXとVHでどっちが落ちるかみたいな質問に「(体感的には)変わらない」って答えられるけど、攻略サイトで体感を書くわけにはいかないから詳細に裏を取って裏付けないといけないわけで、それ全部やってきたwikiはマジですごい
裏付けはないけどそれっぽいデータってめちゃくちゃ多いから、それで色々と計算したり検証したりして情報を載せてくれているのは凄いことだよ 前にいたのかそれは見とらんかったわ
別に「可哀想だから」手伝えとは思わんな
コメントを曲解されてあれこれ利用されてるのは気の毒だが 艦これでも思うけどなんで苦痛やストレスを感じるのにゲームを続けるのかが分からない
もうこのゲームは良くなる事は無いよ。楽しかったあの時期はとっくに終わって達成感よりも解放感が勝る時期なのに。特にメギドはイベントやPレターで泥をぶっかけてくるスタイルだから、メインが楽しみならメインが更新された時だけ触ればいいし >>46
実際はあの苦行やらなきゃ作れない高性能霊宝あるから物好きだろうがそうじゃなかろうがやらざるを得ないけどな てかもう大幻獣の素材をとっとと簡単に集めれるようにしろよ
不死者とか今や公式からすら育てて当然みたいな扱いじゃん
あんなクッソつまらん周回作業を新人にやらせんな
二、三度倒せば十分なんだよ そこまで深く絶望したなら別に忠告されなくても自ら離れるから大丈夫だぞ
念のため22日の放送は聞く気でいるし これからどうなるのかねー
いつまで経っても開発ペースは戻らない、高難度路線を改める意思も見られない、この上えぐいインフレ続けられたらなんぼ信者でもそう残らんだろ 宮前っていう共通の敵がいるのにどうしてこうも争わなきゃいけないんだ・・・! 実際しんしんけん止めたからプレイ時間はかなり減ったわ
スタミナ消費するだけならすぐ終わるからなこのゲーム 別に高難度はいいでしょ
それをスキップもできない周回やらせんなって話
マス毎に編成弄らなきゃならん周回とか編成画面がゴミUIなの改めてからにしろや >>53
俺個人としては正直みんなメギドに対する期待値が高すぎたんだと思う。ソシャゲ初期特有のユーザーと運営のフレンドリーさに頼ってた部分がどんどん綻んできてるんじゃないかな
メインストーリーと3Dモデル目当てで適当に遊んで運営はあんまり信用しないくらいが丁度いい付き合い方な気がする 攻略編集はやめても運営管理はしてくれるって言うんだから頭あがらんわ
キレすぎてネジ飛んでるやつなら全消ししてそっ閉じしててもおかしくない しんしんセーバーの方しかしてないんだけどガガゼゼガの方もめんどくさいミッション方式になってる? >>54
苦行やらなきゃ作れない霊宝がある→わかる
だからやらざるを得ない→???? メインが絶対ちゃんと風呂敷たためることはないというのが悲しみ
どんな終わり方すんだろ >>53
やっぱり「簡単にクリアされると悔しい」って思ってるんだろうな >>64
これ
メギドは愛の深い(地雷)ユーザーが多すぎる >>67
その霊宝がメギドミートロフィーだったらこんなこと誰も言わないよ >>71
いやメギドミートロフィーだろうがエピック霊宝だろうが同じ事だろ >>67
やらなきゃやらないだけ損するだからやらざるを得ないだろ >>70
今日も遅いね
もしかして生徒でも先生でもなく
用務員とかで住み込みなんだろか デイリー消化しないとっていう義務感が出ちゃうんだよな
一回もうええわってなったらほんとどうでもよくなるんだけど 期待値さんはしょっちゅう意味レイプされるな
まあ仕方ないか >>74
その損するって考え方が謎だわ
そもそも何が損なの?しんしんけんに取られる時間ってならわかる >>73
少なくとも俺はエピック霊宝がトロフィーだったらシンシンケンとかやってないし今からでもエピック霊宝消すかシンシンケン以外の素材で作れるようにしろと思ってるけど? >>77
性能良かろうが労力に見合わなきゃ作る価値無いし労力に見合うと思うならそれはそれで納得してる証拠だよ >>79
ソシャゲ名物デイリーこなさないと損した気になるで症 プレイヤーに寄り添った他の糞とは違う素晴らしいPだみたいな扱いもされてたのにな…
どうしちまったんだ… >>80
ソシャゲとしては「成功」の部類だろうしな
今から超絶ポシャッたとしても ジズ云々以前になーんもコンテンツ提供されないんですがそれはどうなの
まさかあのゴミみたいなしんしんしんでもやってろってことなのかな? 姿勢としては寄り添ってないわけでもないと思う
視点と考え方があまりにもかけ離れすぎてもうどうしようもない域に達してるが >>86
多分君と意見噛み合うやつはスレにいないと思うよ ところで造花とソピア明日更新だからな
取りたいものある奴は忘れないでおけよ >>84
1.たまたま上手くいってただけでこっちが本性
2.持ち上げ過ぎて勘違い
3.名前を出せない上役が入ってきて今の惨状はソイツの指示
まぁぶっちゃけ1と2だよね >>83
実際やった場合と比べて得られるものが得られてないんだから損以外の何物でもないでしょ
昔のこのスレなんかデイリーがないからメギドは楽でいいだのほざいてたりそれで他ゲーにマウント取ってる輩が大半だったけどな 高難易度コンテンツで時間稼ぐって考え方自体は間違ってないと思う 他ソシャゲでもいくらでもやってるし、どっかのソシャゲはキャラの最低限の育成だけで無駄に労力かけさせてきたりするからな
ただしんしんは単純にめんどくせぇ… >>87
毎日やる方が悪いぞ
キャラ育ち切ってるならペースとしては半年に一回イベ消化して、三ヶ月に一回のメイン更新を待て UIの不親切さはガチ
編成してる間条件見せろ、あと祖真リジェネとか体調でフィルタやソートできるようにしろ >>93
それはただの労力の対価であって損ではないだろ まぁしんしんクソだけどやらざるを得ないってのは俺もちょっとよくわからん エピック霊宝は別に必須アイテムじゃないしやらないと損するって割と深刻な気がするぞ
しばらくコンシューマーに逃げようぜ めんどくささも然りなんだけど制約のかけ方が本当に面白さに寄与してないと思うんだよな
面白いコンテンツ作ろうとしなかったとしか思えん
というか真面目に面白いと思って作ったんならそれこそ絶望だよ 宮前の本性に関しては1周年の時に分かってたはずなんだが
その時はいなかったのか? エピック霊宝必須のメギドは経験した事ないから損とか得とかコーちゃんわかんない プライベート端末でプレイするくらい快適な渾身のUIなんだが??? >>100
これはあるな
かけられてる縛りとか制約がゲーム体験の向上に全く寄与してないから今までやってた大幻獣周回の劣化版やらされてる気になる >>100
100歩譲って編成制限は良いとしてアタック5回だのチャージ4回だのはアホかと思うわ
難易度が高いんじゃなくてただただ面倒臭い >>100
せめて大幻獣によって出てくる条件とこない条件はあらかじめ選んでほしいな
クイックシルバーが軒並みクソゲーだわ ドリブン力とか育成とか霊宝を頑張った成果を確認する場所は必要だとは思うけど、しんしんはその役目をあんまりこなせていないと思うわ
難しいことが目的じゃなくて成長を確認したいのよ >>100
そんなつまらん物にリソース割くなってのは同意 ミッションは別ゲーの危機管理みたく各ボスで固定の10個くらいの中から3個選んで挑戦してねで良かったのでは >>70
こんばんわ
今日の学食どんなキノコ食った? わりとマジでかかし作れよって思うんだけど俺だけ?
HPとか防御力とか数とかをこっちがある程度設定できる奴
そしたらそれで勝手に遊ぶからさー費用もかからんし楽だろ運営も
何なら特大ダメージとかhit回数で報酬でも適当に付けといて しんしんのエピックもジズも根っこは同じな気がするわ
この先エピック前提な場所が出てくる可能性があるから集めざるを得ない
ジズもこの先ジズ前提になったら嫌だからナーフあるいは他のアッパーかけろ
両方とも現状のメインの難易度の高さへの不安からでしょ まぁこんな時間にこんなとこでくよくよしてる俺らもなんだかんだメギド好きだったんだなぁって思うわ
もはや「だった」だが… >>108
そういうのは歴王戦の役目だと思ってるんじゃないの?あれは擬似的なpvp体験が一応の名目だったっけ また、既存のバトルに変化を出すために、バトルごとにお題を設置することで、変化を生み、またその結果を評価することで再チャレンジしていく楽しさを提供したいと企画しました。
既存コンテンツいじくり回すんじゃなく新規で出せよとしか言えない
そのコンテンツで楽しんでた層を無視して運営が考える"楽しさ"の押し付けをしますって馬鹿か
しかもデイリー周回コンテンツで再チャレンジ前提とかユーザーのことなにもわかってないんだな >>107
メギドのバトルって設問者の練られた意図の上に面白さがあった(ジズとかその辺は置いとく)と思うんだけどただのランダム敵出すってのはそれの全否定なんだよな 他のメギド育ててもRジズ入り編成の方が強いなぁって思い始めたら多様性が俺の中で死ぬと思う
というかただでさえその位置にいた協奏をなんで強化したんだろう… 再チャレンジしていく楽しさ(クリア済みステージを再攻略しても疲労度の回復が発生しない) >>98
ソシャゲでデイリー放置して損してると思わないのなんてお前含めて極少数だと思うぞ
実際得られるモノを得られてないからな >>115
ストーリーだけはなんとか良い感じに終わらせてほしいなあ…
もうゲームには期待しない >>119
今まではテンプレ協奏しか使えないとか頭シャックスかよって内心馬鹿にしてたけどいよいよそうも言ってられなくなってきたな フォトン○回使用のルールさえ消してくれりゃな
ちゃんとやれば大抵ここに文句言うことになる 何をやるにしてもあまりにも通信頻度多すぎるからそこから見直して 最近はイベントで石回収だけしてメイン更新待ってる感じだな
ジズで荒れてるのもさっき知ったがババティンつえーとかそんなレベルの話じゃないのね >>123
運営が頭シャックス以下だから仕方ないね
シャックスに失礼すぎるか しんしんけんはやってないわ
DPS競うわけでもないしエピック霊宝なくて困るコンテンツないし趣味の領域だろ
ただやり込み勢ですら苦痛なものがエンドコンテンツとして成り立ってるのかとは思う >>116
対人民だったけどあれはPvPとは全く違うものだと思うわ
対人は敵と同じステだから柔らかいし火力もそこそこだから編成の自由度は高いけど、歴王戦は改造厨ステで押し切られるせいで対人編成があんまり通用しない
歴王戦は対人やってても全く面白くないぞ >>126
強いけど高度な戦術と仲間が必要って宮前が言ってた >>121
極少数ってのに具体的な証拠あるのか知らんけどそもそもしんしんってデイリーなの?今解放力貯められるんでしょ >>121
別にお前を否定する気はないんだが、正直ソシャゲ如きのデイリーこなさないと損した気になるやつなんてそんなに多くないと思うぞ 解放力を律儀に消化し続けながらつくづく思うんだけど
お題の出し方自体にそもそもセンスがないんだよ
特に特定の行動(ボムなり雷なり追加ダメージなり)を多数回繰り返すのを強要しながら
コンディションで連戦できなくしてるのは明らかにシステムとして破綻している
あと、自分はこの点についてあまりとやかく言うつもりはないけれど
「一人前の男部隊」「一人前の女部隊」
今のご時世にこんな名前付ける度胸がよくあるなお前とは思う 心深圏の完成形がアークナイツの危機契約だからな。もっと他所の良い所を勉強していけ >>113
俺も思ってる
色々試そうと思ってもスタミナが問題で結局試さなかったりする
多様性って言うなら手軽に試せるようにすべきと思う 個人的に歯応えのある難易度を一度でもクリアしたらスキップ可能って理想だった
大幻獣もいつかそっちへ舵切ってくれる事を期待してたんだけどな… >>124
3個目のミッション丸ごと消えて欲しいわ
あれだけでだいぶやる気が削がれる ジズがエレキやブレイクをブッ壊れタクソに持ってけるインフレメギドならみんな生暖かく受け入れたと思う 討伐チケット大して配らんしな
エリクサー病発症してるから30枚以上たまってるわ >>131
おまえのメギド72は解放力上限も造花獲得上限も無いのかすげぇな >>141
え、どういう事?
上限あったらデイリーになるの? デイリークエを消化しないと病は勿体ないとか損してるとかより
「これ辞めたらもうゲームへの熱意は戻ってこないんだろうな」という漠然とした不安もある気はする
あ、しんしんけん消化やめました >>136
やっぱある程度アクティブないと辛かったんじゃね 時間かけるコンテンツ用意して
しんしんしんになってからのが俺はやってないが… >>121
別にそんなにきちっとやってないよ
きっちりやりきりたい奴がいるのは理解するけどごく少数とか主語を大袈裟にすんのやめといた方がいい 造花とか大して意識しないししんしんなんか気が向いたときにザッと進めるだけだわ
ザガンがアピロ4になったからゼゼガはもう全くやる気ない 一応ジズさんのために大1中2小1だけ作れるまではやる
それ以降は触らん 一度でもデイリーやウィークリー消化をスルーしたらお前はもう戻れなくなる! 現状損よりもめんどいのほうが圧勝してるから問題ないわ
なんだかんだで旧シンシンは普通に周回してたのになぁ >>136
簡単に時短されると悔しいからろくにEV・討伐チケットよこさない運営だぞ?
200%ねえわ 決められた解放力がネックになってるなら無制限ではないにせよ中身よりまずそっちに手をつけた方が良さそうだ
ストックは改善ではあるけど解決ではないし 禁域全埋めとしんしん毎回こなしてる俺にいうことは? 一人前の◯◯部隊はタイみたく18種類の性別用意するか ゼゼガはミッション制になってからベインアビガあやすの出現率激減してルゥルゥアシュトレトが跋扈する地獄になってるって聞いた
セーバーグランドより難しいらしいな じゃあジズさんPUも終わってるし今の闇鍋ジズさん引けるまでメギド愛で耐久リセマラでもしてみっか 声優が7時間20分でどこまで行けるかより宮前のメイン最新話行くまで帰れま10が見たい 奥義がアタックフォトン扱いじゃないのがモヤモヤする >>158
多分お前みたいな奴がいないとメギドはサ終するんだと思う >>142
オレもオレも
、リヴァイアサンどころかサルガタナスさえ
☆4.5とかに甘んじてる初心者なんだけども フォトンの沸きからある意味運ゲーが始まってんだけど、そこは敵と味方が対等な運ゲーだからこそ面白い要素なんだけど、そのフォトン運に加えて敵だけが一方的に有利な運ゲー噛まされるのが苦痛で仕方ない
そんなんやる気出るわけ無いわ >>164
奥義はアタックじゃないけどアタックフォトンではあるぞ >>138
協奏ファミリーっていうのはかなりがっかりだった
他キャラの付与した地形を延長したり全体化したり、奥義で解除無効の全体浮遊出来れば違う用途もあったんだろうけど 星座用意します!から埋めても特に意味ありません!!星座が綺麗ですね!!!は笑うわ >>162
7時間攻略するよりその時間でジズさん引くまで粘った方が進むの早そう >>164
アタックフォトンじゃなくてアタックだからな
奥義がカウントされない代わりに追撃とかはカウントされる >>175
それはしゃーない
星座埋めるとか強制かよ…とかいう奴がいたからな 正直今さらおじさんがエピック大4装備してもなというのはある
最強の範囲アタッカーが来ちゃった以上、チンケな補正幅で喜んでも仕方がないし完全にエピック集める気力は失せたかな 協奏を超えられるのは協奏だけなんて他のタクソと比べて1つだけバフの質も量もおかしいの見りゃすぐ分かる 開放力ってそういえばなんで上限あるんだ?
上限無限でよくね? >>162
ストーリーVHまで全部埋めるまで帰れま10! デメリットモリモリなのに協奏と大してバフ変わらないどころか負けてるまである怒涛さん
ベレトはなんとか怒涛から逃げ出して欲しかった Pレター見る限りRジズの性能は想定したものっぽいから尚更他のタクソと比べてぶっちぎりで強くしたのかがわからん
こっから先排出されるメギドは全部このラインになるんだろうか >>175
それ埋めてエピック貰う方が良かった
しんせんけんだと捕獲にしろオーブにしろクリアしたマスはST必要だし >>178
個人的には原種だけでもコンプ報酬で造花1000とか対応いつメンの筐一段階拡張とかささやかなのは欲しかったかな…
ひと月いつメンの筐拡張が速くてもそう…レベルなんだし 新垢作ると読ま込み早くなるからプレイヤーデータ増える要素出るたびに遅くなっていく >>183
星間の禁域とか言う作業ゲーを払拭するための要素を出したときに何となくつけた謎要素に意味など無い >>143
いや上限あったら貯まりきったらそれ以降ストックされないわけだしデイリーだろ
造花は厳密にはウィークリーだけどやらなきゃ損するクソめんどくさいゴミみたいな要素には変わりない >>186
宮前「でも怒闘・バレット・点穴・ブレイク・チェイン・ネクロは据え置きです!頑張ってw」 プライベート端末でまだ引いてないから使用感を知らないのかもしれない >>191
???
上限が40だか50だかあっても解放力が1日5つしか使えないってのなら結局デイリーなのは分かるんだが一日何個もつかえるんだしその主張は謎では 協奏は今後もぶっ壊れなんじゃないか
そういや実装時に協奏は初心者救済だって言ってたし
結局パッシブバフの有無が明確な差なんだし他タクソもパッシブバフくれないかなぁ 一応心深圏やってるけどジズさん用のエピック霊宝揃ったしもうどうでもいいまであるな >>193
初心者向けじゃない言ってるし使い方わからないんでしょ >>186
ハッキリ言って何か考えて実装したと思ってる奴はバカっスよ
忌憚のない意見ってやつっス ジズが愛おしいあまり強くし過ぎちゃいましたって言われた方がまだ納得できたわ キャラ説明は初心者向けじゃないからな協奏暴奏響撃とかなんだよって
実際はアタックスキルするだけだけど >>194
1日の解放力の供給は5じゃないの?
本当に違うゲームやってる可能性あるんじゃない? >>203
は?
供給される量の話はしとらんのだが エピックやリリックは出てくるスタイルがランダムなのが闇 >>203
デイリーじゃなくてウィークリーでは?って言われてるんだと思う多分 怒らないで下さいね、しんしんがウィークリーだかデイリーだかの定義でレスバしてるけどクソなのは変わらないし馬鹿みたいじゃないですか やらないと霊宝作れないから損なのは事実
手間を考えたら損だと思わないのは主観
別にどっちも間違ってない そもそもクソならやらなきゃいいって話だったんだがな 極論損が嫌なら共襲期間中寝れないからな
ああでも無限周回は厳しくなったんだったか? 今回のPレターはオリエンスの件全く反省してないんだよね
凄くない? >>208
通信ロード処理の改善取り組みはレターで唯一具体的な収穫だぞ
宮前を信じろ ちょっとやったけどめんどくさいから放置したわ
しんせんけんですらウィークリー消化だるいのに面倒な制限付けたらやる気起きないし >>213
運営はエアプってどこのソシャゲでも言われてるから >>216
それが本当に本当ならサブゲートしての優秀さはそれなりに復活すると思うわ
しんしんけん?やらないよそんなもん とりあえずジズ用のエピックは用意する
なんか無料で引けちゃったのよね >>216
そういったご意見は届いておりますがやっぱり私はそう思いませんって言われたら終わりじゃないですか
引継事故らないように変わったのは素直に感謝してるけど >>211
しんしんスルー出来るならソシャゲでやらなきゃいけないことなんてもう何もないだろ
まあデイリー逃すのを損だとは全く思ってないようだしこれ以上は平行線か… >>217
宮前はあれを楽しいし報酬霊宝でやる気が出ると言ってるんだが?
やらないやつは初心者だぞ? 触ってないのと触った上でこれでヨシ!とどっちがいい? そもそもウィークリー報酬全部もらわないと損した気になってやらざるを得なくなるって奴お前が思ってるほど居ないし、それ割とソシャゲ中毒感あるぞ
悪いこと言わんから早い所コンシューマーゲーに逃げるんだ >>213
Pは基本開発に関わらないから仕方ない
喋りたいなら上手く隠せや無理なら黙れやとは思うけど
調整に関してはDが出るべきだわ ソシャゲでやらなきゃいけないことなんかないし嫌ならやめても良いんだ >>222
損とか義務感とか感じながらクソコンテンツを嫌々やるのはどうなのって話をしてたんだが全く伝わらなくて残念だわ
お前はソシャゲ上手いで終わりでいいよもう >>221
取り組んでいると実際に書いてるんだからさ 自分の考え方が一般的だと思い込みたい気持ちはわかるよ 自分がそうだからって他人もそうとは限らないってだけだし、極端に誇張されたようなこと言わなきゃ目くじら立てられたりしないから大丈夫だよ オリエンス後の虚無期間にしばらくやめてたわ
否定できないネガティブな意見見てるとやる気も失せてくるしな >>233
シンシンケンも改善すると言った結果がこれじゃねえかよ えーーーっ ちょっとガチャ計算ツールに入力してみたら今ジズさん引くには試行回数2000で約50%
99%は15000とか出て変な声出たわ 別に個人のお気持ちがなんだろうが自由だとは思うんだが
何か知らんが「俺ら」だの「極少数」だの「普通は」だのと妙に他人を引き合いに出したがる奴は巻き込まないでほしいわ 改善する(良くなるとは言ってない)
残念だけどこれメギなんだよね 2〜3日ためて一気に消化しても構わないものもデイリーっていうのか
奥深いなメギド72 オーブも同じやつ重ねたら凸だったらこんなに貯めてる必要ないのになってたまに冷静になってしまう時あるよ
この仕様序盤にボコボコに叩かれてたら違ったのかな オーブはどっちかと言えば所有枠の問題じゃね
それだとSSR凸とか死ぬ程面倒になるし デイリーやらないの損だと思うのもおかしいと思わないし、デイリーのコスパが悪いから損だと思わないのもおかしくないけど>>243は頼むから空気読んでくれ 新心深圏やらなければよくね、やらなくてもいいからウィークリーではない。みたいな意見はよくわからん。
エピック霊宝普通に強いから、やらなくてもよくねっていわれても違和感ある。メギドのメインストーリーって他のゲームに比べて難しいから、キャラは強くできるなら強くできるほうがよくない? マンネリしてたとこだからこれを期に一度離れよっかな
来月メガテン3リメイク発売されるし でもオーブが重ね凸じゃないのはハイドンみたいな横に並べたいガチャSSRとかが楽にレベルマックスできるっていう利点もあるんだよね >>252
オーブまわりはでにくいかわりに、温情だと思う @協奏→暴奏
A怒闘→??
Bボム→??
Cチェイン→??
こんな風にパーティごとに底上げをしてくんじゃないかな?
だとしたら、ジズをここまで強くしたのはわかる気がする。 >>249
エピック霊宝強いから新しんしん頑張ってるってだけなら素直に応援するんだがな ざっくりログ追ってたけど、ご意見やお気持ちをここで吐き出したいのはわかる
でもたまにただの悪口しかないの心配になる
ネットの書き込みが匿名だとまだ思ってるなら後で後悔するから程々にしといた方が >>255
新心深圏は普通にウィークリー要素だと思うよ。 他ゲーをてきとーにいっちょかみしまくってメギドのことしばらく忘れよ
うまくいけばメギドのいいところが逆に見えてきたり、ちょうどいい距離感で付き合えるようになったりな
ぶっちゃけメギドは今後落ちる一方だから、期待してるへばりつくより付き合い方を考え直すほうが絶対いいよ >>254
@協奏→暴奏
A怒闘→??
Bボム→錬
Cチェイン→昇華
最後の希望は怒濤だ >>254
他タクソの暴走ポジは点穴以外もうあるでしょ
ボムが錬でチェインは昇華、怒濤はそもそもバーサークの暴走ポジ >>254に追記
マモンなどをはじめとする八魔星。
これから実装されるであろうメギドは間違いなく強い。
ベルフェゴールのシンクロみたいに「特別な力」によってパーティの底上げをし、多様性を作り出す可能性もあるんじゃないかな?
あくまでも予想だけど。 >>254
怒闘自体がバーサークのテコ入れでな…
まあ多分3節か3周年でベレトのEXオーブが来てクソ強くなるようん >>258
デイリーではないとしか言ってないけどどっからウィークリーではないなんて話が出てるんだがよく分からんしウィークリーだからやる義務がある訳でもないのは変わらないよ チェインとか強くできるんだろうか
ループしたりするんだろうか >>249
エピックとってしんしんけんやることはしんしんけんだしまあいいかって 解放力溢れてエピック取りこぼしたら損しているのでウィークリーというのは確かにわかる
しかし霊宝はやり込みコンテンツだし損しても特に痛くないからウィークリーではないというのもまたわかる
ここは準ウィークリーって事で… >>265
エピック霊宝が弱くてどこでも使えないならそうだけど、エピック霊宝強いし、メギドの敵が弱くてどんなキャラでも余裕で倒せるならやらんでいいやってなるけど。メギドのメインストーリーの敵が強い時点でやる利点かなりあるでしょ。 心深圏批判自体も意欲的にゲーム遊んでるからこそ出るわけだし
それに対してやんなくてもいいって返しは食い違ってる気がしないでもない エピック霊宝ってダメージ2〜3割変わるからな
50000が65000とか普通に使用感変わるべ >>270
あの性能の霊宝スルーして痛くないなら世のソシャゲの大抵のデイリーウィークリーは逃しても痛くも痒くもないな でもその程度の性能差ならジズが全部ぶっ壊しちまったんだ なんだかんだバルバル協奏続投してるな
ジズさんでチャージ4回とかの条件だと達成前に殺しちゃいそうで… エピック霊宝もりもり作れるやつがメインの敵に苦戦してんのか?という純粋な疑問が >>278
ジズが持つとベリアルの一心ある無しよりダメージ変わるんですよ メギドのいいとこ
個体値がない
10凸しなくていい
7回もコスプレしてるキャラがいない
他人の武器強奪する奴がいない
全部のガチャに天井がある >>273
それだけの利点があると思うならやればいいじゃん
その辺天秤に掛けて納得しながらやる事を否定してるつもりは全く無いよ つまりジズ分やったらもうやらなくても良いってことか 俺の中ではデイリーは達成でガチャ石が微量貰えるって印象だけど違うんだな
例えばドリンク程度でもデイリー扱いで義務感生じちゃうの? >>268
個人的に、新心深圏よりメインストーリーのほうが難しいと思ってるよ。新心深圏は面倒臭いけど、s評価とるだけならそこまで難しいステージクリアしなくていいし。1回だけするなら楽しいしね、周回になると面倒臭いだけで。 つーかエピック大中小小でも27%上がるって考えたらめっちゃでかいと思う
じゃあ何が変わるのかって言われると黙るしかないけど
ありなしでどこまで飛ばせるのか飛ばせないのかわかんねえけど
でもただでさえたっるいメインで3000とか残して返しの奥義で落ちましたーとかなりたくねーんだよね メインストーリーをエピック基準に作り始めたら辞めるから別にいいよ
メインで多少苦労するかもしれんがエピック作る労力の方がよっぽど大変だし好きな方で苦労したらいい >>274
真面目に遊んでる人だからこそ不満も強い
でもその不満を解消する手段はやはり離れるしかないのが悲しい
ユーザーの意見を汲み取ってくれる運営だったら良かったんだけどね >>285
ガチでハマってた頃だとショップ更新のSTドリンク逃しただけでやっちまったーって思ってたよ
今はメイン更新ぐらいしか起動してないけど >>281
いうて現状霊宝無しジズで突破出来ない所なんて殆ど無いしなぁ 確かに底上げされてるかもしれない。
ただ、暴奏レベルの底上げではない。
@暴チェイン→チェインする度に全体覚醒+1
A暴点穴→点穴の溜まりやすさ2倍
みたいにするとそのパーティを使う人も増えるかもしれない。 エンタメは究極自己満足なんだから雑に茶化さないんだよ やっぱなにもかもメインのNが難しいのがいけねえんだ
さっさとイージー出すべきだと思うぜアニキ! おれはまだ1日2.3回は起動してスタミナブッパしてドリチケ買うくらいはやる
共襲も召喚チケとかだけは回収するわ >>285
はい。熱心だった頃はドリンク購入は義務でした インフレしてもこっちが楽になるなら良いじゃんって思ってたんだけどマイナス要素を自身で体感してるわ
ここまでこっちが強過ぎると逆に飽きてくるんだなこれ 茶化してる人も元は熱心なユーザーだったんだなぁ
悲しいもんだ 最近はドリンクすら一日1回買うか買わないかになってきた
ゲーム起動→通信中→ショップ→通信中→ゴルドショップ→通信中→無料ドリンク選択→通信中→ドリンク選択→通信中→チケット選択→通信中
だんだん馬鹿らしくなってくる >>291
3回スキル打ったらスキル1回分のダメージ差が出るこれで要らないと思うならそれで別にいいと思うよ
まぁジズいなくてもクリアできるからジズもいらないよね 怒る→どうでもよくなって茶化す→もっとどうでもよくなって離れる
怒ってぶちぶち言ってるうちは熱心だよね やる気ある人多いんだな…
自分はもう日中のドリンク5確保とスキチケスタミナ消化としんしんゲージ消化くらいしかやってないわ 強くなってどうするのって人多いけど、このゲーム他のゲームに比べてメインストーリーの敵強いやん、誰でも使って余裕でクリアできますって難易度じゃないわけじゃない。それなのに強くなってどうするのっていわれても違和感しかない。それともみんなメインストーリー余裕でクリアできたのか。
個人的に、敵がちゃんと強いっていうのはメギドのいいところだし、楽しいところだけど、だからこそエピック霊宝とかは価値のあるものになってると思うんだ。 >>302
下らんフォトンドリヴンに思考回さず脳死で勝てるからジズはいるよ? >>305
その褒めてるところを現状進行系でぶっ壊してるのがジズなんですけど ユーザーが減ってもいい、一人当たりの単価を増やせばいい >>304
いや、めっちゃやる気あるだろお前www >>274
やる気あるのにあるコンテンツが面倒って状況が辛いんだよな
そのうちこのゲームやらなくてもいいになってしまう >>305
しらねぇけどジズ居りゃどうとでもなるゲームだぞ >>305
別に余裕でクリアできなくてもいいじゃないかな >>307
はいエアプ。このゲームのプロデューサーがジズは手持ちのメギドやオーブの種類とバトルに対する思考が必要だと認識してるからな。脳死で使いこなせるメギドじゃねぇんだわ 全体攻撃火力ってもうエピックを既存キャラに作るよりジズ1人引く方が火力の上げ幅デカそう あれだけみんなが苦労したVHサルガタナスを3回ぐらいのリトライで単機討伐しちゃうのがジズだぞ
いやマジで狂ってるわこいつ >>309
知ってるよ、だから個人的にrジズもインフレしすぎって思ってるよ、フォラスみたいな全体サポーターならrジズレベルでインフレしても使えなかった弱いキャラがメインストーリーで使えるようになるからぜんぜんよかったけど。rジズしかインフレしてなくて他のキャラはあんまり強くなってないからね 去年の今頃と比べると悲しい
一年でここまで変わるか 1回きりの攻略は苦労していいし過剰戦力は対人コンテンツとか周回作業を楽にするためのものだと思うんだわ
メギドはそれがしんしんけんしかないからそのためにしんしんけんやる必要ないなってなってる みてるかんじ、みんなメインストーリーのvhより新心深圏でs評価とるほうが難しいと感じてるかんじなんかな。個人的には、メインストーリーのvhのほうが難しく感じるんだが。 しんしん霊宝持たなきゃメインノーマルもクリアできないってなったら作るわ
いやそうなったら大半の人がクリアできなくて引退していくだろうけど メインの敵は最近強いというよりただ無駄に硬いという印象 新心深圏は面倒臭いけど、s評価とるぐらいならそこまで難しくは感じない、全部マスうめるってなったら超難度だけど >>327
適切な解答を選んでいるはずなのにそれでも面倒くさいというか戦法が決まった感じがしない、しなくない? しんしんと造花の獲得制限廃止してエピックだのは造花で買えるようにすればいいのに何故そうしないのか?
悔しいからなのかユーザーに嫌がらせしたいからなのか 楽しむためにゲームしてるのに何でわざわざめんどくさくて苦痛なものをやらなきゃいかんのって話
結局はモチベの問題だけどな
キャラを少しでも強くしたいっていうモチベが高ければしんしんのめんどくささも乗り越えられる
そこまでのモチベはもうないわ そのめんどくさいのを周回しなきゃだから文句だらけなんでしょ
1回クリアして終わりなら文句言わないよ ポータルではめんどくさくないマスを多く引けないとしんしんしんけん下手くそ認定されてるな
他ゲーだけど"fgo下手くそ"に通じるサイコ理論な気がする バランスに関しては霊宝実装時点で他と比べて一心だけ強すぎない?って意見はあったんだよね
ベリアルが配布なのと素材自体はスキチケで集めやすかったから封殺されてたけど >>305
メインストーリーをイージーモードにするシステム系キャラだとご理解ください トロフィー的なの出て終わりってだとやる人めちゃ減りそうだしな
どういう報酬ならよかったんだろ 面倒臭い周回コンテンツなんてそれこそ最初期からだろ何を今更と思ってしまう
ただ単にモチベ保てなくなってるだけでしょ だから、個人的にウィークリー要素あって周回要素あるのに、ないよっていわれるのすごい違和感あるんだよね。 今まではボスのギミックだけだったけどコンディションと舐めプ強要は斬新な面倒くささだぞ >>337
イベストのオーブを報酬にするとか取り逃した要素の救済でも面白かったんじゃね?
コンプ勢とかは嬉々として回るだろ エピック据置だとしてもとりあえず報酬の色ぐらいは選べるようにした方がいいと思うの >>337
それで別によくない?
逆にやってる人が少ないと困ることってあるの? 元々面倒くさければもっと面倒くさくしても平気かというとそうでもない 人によって基準は違うだろうが単にしんしんけんまではギリ大丈夫だったけどしんしんしんは限界だった
しんしんしんは編成入れ替えとか不自由さが目立つバトルとかスッキリできない >>339
最初期からやってないけど何かあったっけ?大幻獣とかはいつでもどこでもどのタイミングでもやれるし問題ないよ。キャラ強くしていったり新しいキャラ手に入れて自分のなかで最適化していくの楽しいし。 誰が見てもやべえってなってるジズより個人のモチベ云々のせいにできるしんしんけんの話してた方が平和だし永遠に決着つかないのがいいと思う このタイミングでモチベの話されるのきっついな
やるけども
つぎのしんしんでエピック素材にされる可能性大だし
多少誤魔化せるようにしときたい
次あればの話だが >>346
俺も旧心深圏はまだ面倒臭いけど周回のために2軍用意したりして楽しめたよ。新心深圏は毎回パーティ組むの面倒臭いし、編成画面のuiがたりてないから毎回wikiみながらキャラ編成したりして面倒臭いんだよね。 大幻獣系のコンテンツ増えてきたしもっとチケ配れば良いのにな
周回中にミスって全滅するとそれ一回でモチベ下がるし 旧しんしんは開幕のコンディション以外ほぼパターン化できてあれこそ作業をこなすだけじゃないかと思うんだが まだ先週くらいまではその気になったらしんしんしんに不満のお便り投書しようって
そういう気分が残ってたんだけど
今週のあれこれを経てもう勝手にやってくれって気持ちが圧倒してしまって覆りそうにない 運営の資金が減っていく時に何から削られるかって考えるとやっぱモデルの豪華さとかモーションあたりか
配布キャラ数はもう削ってあるし
歌は有名声優にはあんま仕事頼めなくなってくるかもな >>357
周回と、一回一回編成を変更してクリアする楽しみって相性悪いと思うよ。自分で飽きた時に自分でかえるのと毎回編成組まないといけないのはぜんぜんちがうから。作業でも、新キャラてにいれたり、キャラ強化したりして自分のパーティが効率化されていったら楽しいと思うし。 しんしんしん、月1くらいで開催してマップ3回クリアしたら終了(エピックはそれぞれ1回)みたいな形式だったらなんとか回せた 歌は混沌より愛を込めて、SAKE、101年の夢の先あたりはかなり好きだったんだけどな
なんか無駄に語りとか入れられると萎える ミュージカルじゃねぇんだぞ >>344
ユーザー目線だと特に……称号もアピール手段あまりないしな。
共襲でもらえるスタンプも使い所なさすぎる。
3Dモデル使ってARな撮影モードみたいなのでペタペタ貼れればいいけどそもそもそんな機能無かった。 >>371
ギギガガスだったかの歌も個人的にキツかったから思わせぶりな語りが無理なのかもしれん
SAKEは好きだから単に好みなんだが 旧しんしんまではなんとか周回できた
それでもリリックそれなりに貯めたら触らなくなったけど
新しんしんは1回クリアしたらもうげんなりして放置 357で「作業」って言葉が使われたからちょっと考えたんだけど
多分広い意味での作業と狭い意味の作業は全く別物だと思うんだよな
イベントにせよ共襲にせよ同じPTで延々周回するのだって確かに広い意味では作業だけど
感じるストレスの程度や性質がまるで違う(これは個人の評価です)
で、ここからも個人の経験に基づく評価になるわけだけど、
多分メギドにおいて編成を考えるのが負担にならないのは
せいぜいメインシナリオで一回金冠取るとかイベントExステージ金冠取るとかの
月一とか数か月に一回程度でちょうどいい塩梅が取れてたはずだと思うんだよ
少なくとも一日あたり5回、しかもルール上で使えないメギドを指定されて
編成考えさせられるというのは不快が快を上回ってしまっていると思う ミュージカル映画は割と好き
ただBGMとして何度も聞くものには語りが入ってるのは合わないしキャラによるな >>375
ほんとこれな
どのくらいの頻度なら快が不快を上回るのかは人によって違うんだろうと思う
そして最悪なことにバトルプランナーとその回りにいる身内(ツグモン含め)はその許容量がかなりでかいんじゃないか
1日5回が適切だと思うくらいに 何気にPレターのしんしんけんはストーリーや配布メギド目当ての人に合わせた難易度調整しませんって言ってるのヤベェな
エンドコンテンツとはいえ周回コンテンツをさらに複雑に難しくしますって苦行かよ >>377
んで宮前Pはバトルプランナーに任せきりで彼が楽しいと言うなら楽しいんだろうと判断して
1日5回が苦になるようなプレーヤーはこのコンテンツの対象ではありませんとPレターで言い切ったんだろうな アムドちゃんとインプとクレアちゃんに囲まれたハーレム生活を送りたい しんしんけんはケラカスとクイックシルバーとケツァルコアトルお出ししてきた時点で既に俺としてはお腹いっぱい、特にケラカスケツァルはミッションなくてもやりたくないわ どんなにシンシンケンの粗を分析しても公式には一切届かないんやなって 難しいというか単純に舐めプでめんどくさいだけなんだけど運営的にはこれが難易度調整らしいから今よりさらに発展するともっとアレなルールとかステージ効果が増えるのか >>377
同じ人が考えたかは分からんがツグモンではチャージ4個だの奥義3回だのやってないんだからそれが面白くも気持ちよくもないのは分かってて出してると思うけどな そもそも縛りプレイなら配布限定とか今までにユーザーが自発的にやってるんだよなあ
そういう盛り上がりに公式自ら更にキツいの出してきたらそりゃね シンシンケンやってて感じるのがナメプミッションのせいで思ったよりもジズさんの出番少ない
それと今日は強化スキルミッションを感電クソ蠍で引いてやってみたけど
本当に一部の組み合わせはあかんなこれ
本気で修正無しで押し通すつもりか もう少し違う角度から考えてみる
これは旧しんしんけんはそれなりコンテンツとして楽しめたのに
新しんしんけんは完全に苦行だと思っている立場からの意見になるが、
旧のコンディションだけ時代がそれなりに娯楽として成立していた理由の一つには
「これだけガチャでキャラ揃えたからキーとなるキャラが絶不調でも乗り切れる」っていう、
要するに金払った分に対する見返りとしての成功体験が得られてたからだと思う
例えばルゥルゥが連続してるけどチャックスは絶不調で無理無理〜ってなってるのを
シトリーの全力解放で突破するってのはわかりやすくガチャのリターンを得られていた
ついでに言えば、HP割合とターン数だけで評価するというのも実はプレイヤーの快楽にかなっていた
何故ならリアルタイムでも短時間でデイリー処理できることに繋がってたから
新が致命的にガチャゲーのコンテンツとして破綻してると思うのは、
金で買ったキャラを、S評価が取れないという事実上の制約によって
(この「出撃はできるけどSは取れない」というのが最高に性格悪いと個人的には思う)
使え「させられなくされている」という点にあると思う
ここにはプレイヤーの主体的な選択が介在していなくてゲーム性が成立すらしていない
プレイヤーはランダムに決められたルールに縛られることを強制されて
しかも意図的な遅延行為まで強要されるという始末
アークナイツはやってないから自分の立場からは比較できないけど、
少なくとも3つのミッションから1つ選んでそれを徹底させるとかいう
新しんしんけんの狂ったスタイルよりは遥かに洗練されてると思う ジズさん過剰火力過ぎてチャージ4回とか覚醒スキル3回とかやる前に死ぬからな
そこで初心者向けメギドの登場ってわけよ >>385
楽しくないの分かってて実装するなんてストレステストかな?
それともマゾプレーヤーだけを選別しようとしてるのか 私達のためのコンテンツじゃないことはPレターでわかったので
そうじゃない人のための新コンテンツ要望するしかねえな >>390
いわゆる「工数少ない引き延ばし」ってだけじゃねって言いたいだけ >>389
その言い回し悔しい位笑っちゃうわ
お互い毎ターン覚醒のクライスだけは大怪獣バトル見たいで凄い楽しい >>388
長いけど分かりやすかった
今の縛りは面倒だしこれを良しとして出してきてる事実が今後への期待も削ぐんだよな ガガゼゼガの方だけでも旧仕様でよかったのにわざわざ既存部までリソース割いて改悪する無能っぷり 覚醒+10という比較的楽しいエリアに限ってスキル5回とかのクソを置くのやめてくださる? ついでにいうと急ごしらえで改変したせいかものすごく雑だよなって思う
しんしんしんの縛りの文面って30分くらいの小ミーティングでみんなでテキトーに出し合ったようなそんなんしかなくない?
これが例えばバーストのオーブ禁止とかだったらそれでもフォラス使うのか他のスタイルのキャラにするかみたいな個人の戦略が生まれると思うけどそんな程度のひねりすら一切なし お互いの覚醒10するやつと容量増えるやつは普段できない動きできるようになってて面白いと思うんで、最悪ルールそのままでもいいからステージギミックをもっと楽しそうなものにしないか?
もう7億飛んで2回ぐらい言ってるけど今までできてたことができなくなるマイナスのデザインでゲームが面白くなることなんて億が一にもあり得ないんだよね >>398
テストプレイしてねーだろーなーってのは感じる
いや宮前の場合「うーん、倒せないなー。でもそれも楽しいからいいか!」って通してるのだろうか >>398
祖真リジェネ禁止とかのルールは上司にもっとアイデア数増やしてくんない?って言われたからとりあえず出しました感がすごい(邪推 >>398
それを0か1かで評価するというのが更に失敗の上乗せになってると思う
旧は8割未満でAって段階評価だったからそれなり許せてた部分があるけど、
新は要するにランダム設定された3つの縛り条件を延々達成しろって言ってるだけだからね だいげんげん毎に縛りの内容とかミッションの組み合わせをしっかり練ってから出して欲しい
劣化フォトンクイシルとか共通のミッション適当に当てはめたせいで起きただろアレ >>402
最初に選ぶタクソのやつも含めてそんな感じよね >>403
ルールの達成で宝箱がだんだん豪華になっていきますだったらだいぶ文句は減った気がするねエピックはクリアだけが条件でさ >>399
ああいう普段じゃありえない挙動になる特殊条件だけは自分も評価してる
ただし同時に縛り3つ課してるせいで台無しになってると思うが
>>404
本質的には同じだと思うよ
祖2体編成しろって命令は、言い換えれば真4体以上禁止になるし、
どっちにしろ特定スタイル禁止は現に存在してるわけだから
「命令されてる」ということには変わりはないと思う 旧のまま禁盤ごとに出る敵とマスのルール変えてくだけで良さそうだったんだけどなー
入門者はガガゼ ガチ勢は最新の禁盤って住み分けもできそうだった
てかそういう風にやってくもんだと思ってたから新来た時困惑した >>403
そこももうちょいなんとかできるよな
アタック4回で相手死んだけど80点貰えたからまあいっかとか、オーブ禁止だけど2つだけ持たせて60点は取ろうとか、リジェネ2人入れないとだけど1人入れて50点にするかとか、そういう感じなら受け入れられた人も結構いるんじゃねーかなぁ リリック霊宝かなり簡単に量産されて慌てたのかもね
ガガゼエリアまで変えた裏にはもう簡単には作らせないって意思があるのかもしれん 今から初めてしんしんけんやる人らってほんと同情する そもそも、前回の配信の早川発言を聞いてた限りでは、
ボムとか背水とかが使えないからその救済としてのルール変更って趣旨に聞こえたんだよ
ところがお出しされたブツはひたすらルールの網の目を細かくした上で
お前らの方で勝手にボムひたすら練れとかぶっ生き返せとかいうわけわかんない強制だった
ここでまず「期待していたものと違う」という否定的評価が始まってしまった
あと、HPとターン数が「ランダムで条件に入る」ってのも調整不足の産物だと思う
だいぶ以前にも書いたけど、例えばHP+ターン数+ミッション3つを同時に出して
このうち3つ以上同時達成できれば300点とかならまだ旧仕様の延長として理解できたかもしれないが
結局ランダム要素でHPなりターン数なりが縛りに入るってことは
そのマスでは背水なりボムなりは事実上死にタクソになってるので、
ボム背水等々を他のタクソと同じくらい使えるレベルに引き上げるのではなく
全タクソをランダム要素で使えないレベルに引き下げる調整になってしまっている 今までの攻略法が半ば全員生存が前提だったところに、ミッションクリアすれば残り1人だろうとS取れますよと一石を投じたところは評価できる
〜するなではなく〜すれば達成って形もっと増やして、ポジティブに編成考えられる形ならよかったのにと思うわ すげえ、こいつらなんかメギドのこと真面目に話してる 旧仕様はパターン化できたから日課として回ってリリック大量に余ってるから今更行かないけど
最近心深圏行けるようになったユーザーはまじで可哀想セーバーグランドはスタートみんな同じだからまぁいいけど今のルールでガガゼゼガは苦行の極みだからキツイだろうなぁ 色々意見読んでると、しんしんもブラッシュアップすれば楽しめそうなコンテンツではあるのよね
旧しんしんは改悪とは思ってるが、即修正を加えたところは力入れてるとも考えられるしもうちょい意見反映してくれるなら期待できなくはない 難しいのはいいんだよ
ゲーム部分が元々複雑なのに外野の部分でも更に複雑にしたのがあかん
コンディション自体は好意的だったけどルール強制してくるのはだるいよ
どっちかにして やらなくてもいいって言われたらほんとどうしようもないんだよな…… 運営に対するただの感情論だけど、
一人で勝手に長文書いてるだけでも他人のレス見てると
考えがまとまっていく部分はあるなってことに気付いたし、
そういう意見の整理を対面の職場でやってたのがリモートになったせいで
機能不全が生じましたっていうのは確かになんかちょっとわからないでもない
ただ9月にもなって「コロナのせいでできません」とか言い出したことに
個人的に相当失望した部分は正直いってある
リモートならリモートの中でチャットなり掲示板なり通話アプリなり
開発の意思疎通が十全に行える環境を最善を尽くして構築しろよって思うし、
「ただできることを、する」ってそういうことじゃないのかよと コロナ流行りだしてから緊急事態宣言解除までの時間と解除から今までに経った時間ってそろそろ同じになってくるんだよね
ね! リモート云々はDeNAが会社全体がリモート好調です!って声明出したのにリモートプレイのせいで遅れたわってはっきり言っちゃったのがアホ
少なくともPが使っていい言い訳じゃない チームと意思疎通が出来てない奴が会社と意思疎通なんて出来るわけないだろ! 今更ながらPレター読んできた
暫くログイン勢としてメギドモチベのバイオリズム高めてくる >>423
そこは前スレでも突っ込まれていたように会社でインフラ用意して使えるようにするのと現場の疎通不足で失敗してるのは別物よ、それこそ重箱の隅をつつくというヤツ
自社もテレワークだけど今まで対面でやっていたことをチャット繋いだりして話さないといけないから大変よ、何気ない細かな確認は手間かかるからってすっ飛ばす人が増えてるし >>423前スレでもそれ言った奴が働いたことないのかってツッコミ食らってたのになんでわざわざまた同じこと言うんだ?働いたことないのかって言われたいのか?
上の人も言う通りテレワークだと対面コミュニケーションより意思疎通ができないこと多いよ
たぶんどこの企業もそうだろ 出まかせじゃなく事実と仮定して
ユーザーはいち消費者でしかないし
金出すかどうかの相手に対して内情言えば客が許してくれると思ってる人間性があれじゃね? でもまあわざわざ言うことじゃないだろとは思うけど。
「人間が作ってる以上不具合は出ちゃうんです」って言い出さないか心配だわ まあコロナも糞もないわ
オリュエンス1月気付かなかった(本人談)あとオリエンスの不具合1年近く放置だもん
なんのウイルスが流行ろうが会社がどんな環境用意しようが関係ないよ
目の前にコロナが転がってたからそれに飛び付いただけで
これが花粉症大流行とかでもくしゃみして諸々見逃してしまいました今後はチェック強化しますとか言うんじゃないの しんしんめんどくてやってなかったけど失敗だったか〜 俺も前の時点でしんしんけんだるくてやってなかったけど新しいの見たらとてもじゃないがやる気しない様になってて草も生えない
世界が滅んで何もやることなくなったらきっと楽しんで遊べると思う おいおい、世界が滅びるって状況なら外に出て元気にヴィータ狩りだろ 運営の体制に関しては元気にリアイベ始めたらそれが合図よ
ところで数日に渡って元気に生放送する連中がいるらしいな 新しんのオーブ装備するなとオーブ使うなはどっちかでよくない?って思うわ
付け直すのめんどいから使うなだけにしてほしい >>436
なんだその極悪人
散々、壊れと言われまくってたキャラを一ヶ月にナーフしてきそうだな >>423みたいな奴がポータルでどうでもいいことねちねち言ってるんだろうな
ここは結果的にこんな空気になっちゃいるが別に叩ければ何でもいいスレではないのに 弊社普通にリモワでミス起きてるし客や上への報告するときに理由として挙げてるけど上から「顔に泥を塗る気か!」とか言われたことないわ
そんな不都合があることくらい誰だって分かってんのよ
過度に言い訳に使うと信用は失うがそれとこれとは全然別の話 だよなオリエンス耐性バグなんて一年近く放置してたんだからリモートワーク関係ないしな ジズさんの性能が既存キャラ轢き殺したのもリモートワークほぼ関係ないしな リモートしてない頃に意思疎通しっかり出来てなくてオリエンスの覚醒スキルが生まれたんだからリモートかどうかは関係ないんだよなぁ ジズさん2t目までの火力はそこまで高くないな
3順目以降まで殴るくせに2順目のパーフェクト腹パンアスモの7割ぐらいだ(白目) そうそう
まあしんしんけん期限設定ミスくらいはそうかねえ程度
だからこそなんでそんなとこいつまでもほじくってんのか意味分からんわな >>439
3時間も前のレスに今更ネチネチ言ってる方がよっぽどおかしいけどな オリエンスの時もだったけど宮前ってこういう炎上中にレター出す時は謝罪より言い訳したくて書いてるようにしか見えないからな
そんな奴がリモワ云々なんて言い出したら苦し紛れの言い訳にしか見えないってのは分かる
自業自得だよ >>427
他のスレで粘着してたキチガイもそうだがニートって社会に出たことがない、働いたことがないのワード大好きだよなw
そりゃ対面コミュが取りにくいのは分かるが、擁護派の=仕事に抜けが生じやすいとかアホ言うなって言いたいわ。
今まで通りに疎通が取れないなら、より細かく情報交換するし、古い考えの人間すら不明な点があれば連絡するよ?報連相だよね
何の気無しに話すとかが出来ないじゃん!って言ってもテレワークになったらガチガチになるんか?
擁護派の意見全て突き詰めると管理するトップが無能かつ一方的な物言いでやらせてるってのが透けて見えるんだわ
で、極めつけがセーレの件での一文で今までもあったし的な言い訳。一部擁護派以外はカンカンなのに今までだってあったしなんて顧客の前で言えるか?
これがコロナ初期や最盛期なら納得させられただろうけど、今は様々なやり取り、感染予防が出来てるのに何してたの?って言いたい。
ましてや末端の社員ならまだしも、こうやってユーザーの火に油注げる立ち位置ぐらいあるなら普通は顧客を満足させるためにまず作ってくれてる人達の環境整備をしてあげるよね
それにつきましてぜひ自身が高尚と思われてる方々の意見を聞きたいのですが? お前らはこう言ってるけど僕はそう思わないから!
しか言ってないPレターが「真摯な対応」になるのは一体どんなマジックなんやろ >>447
言い訳すんなってのは分かるけど本社の顔に泥を塗る最低の行為だ!!いいつけたろ!!みたいなのは分からんって話よ
はたらいたことなさそう うわなんか言ってるわ
そもそも擁護してねえのにアホか ニートって何故か相手をニートに貶めるの好きだよな
自分の環境が変わるわけでもないのになんで? >>458
相手が下がれば相対的に自分は上がるじゃん
あと自分が言われたくない言葉は相手も言われたくないだろうと思って使ってるんでしょ そもそも擁護派ってなんだよ(困惑)
自分の気に入らない奴グルーピングして一つの敵と見なすのは頭の悪い奴がやることだぞ あと働いたことがあってこの考え方の方がヤバイと思うんですけど(名推理) 絶対なんも変わらないままゲーム死ぬこと確定してんのに宮前宮前言ってスレにいたりすんのと同じでは 今更生放送のスケジュール見たけど「編成とフォトン采配によるバトル向上論」ってジズさん出た今向上も采配も無いな 今回の騒動は芋蔓式な不満の爆発とその対応ミスでしかないからなぁ
お前等のどこからそんな元気出てくるんかが純粋に気になる
ジズが強いなら使い倒すだけやしセーレ弱いなら☆6にして倉庫番にするだけやし >>463
え、あまりに難しすぎるジズをリーダーに置く編成とジズにASS配る采配の話ちゃうんか >>463
フォトン采配って話になると、場のフォトンに左右されないイタチやらミミックやらソーサラー使いましょうみたいな流れにならんのかな
正直大した内容じゃ無さそうなのが… 前もオリエンスで社内の意志疎通が出来てませんでしたって苦しすぎる言い訳してたのに
また今回もリモートワークで上手く行きませんでした!ってアホかとは思う は?フォトンのゴミ捨て場兼音符変換器にアスラかプロメテかクロケル採用するかの考察必要なんだが? どの道リモートワークをただの言い訳に使ったことには変わりないからな リモートが上手くいってなくてミスしたとか作業が遅れたとかは内部で話す事であって顧客相手に言い訳のように話す内容ではないとは思う ええぞええぞ
こんなスレやツイッターを見て萎えて人がやめていく
予算削られ人員減らされで更に荒れていくのスパイラルええぞ! スレタイじゃないけど、この先生きのこるにはどうすればいいと思う? >>471
本当にええと思ってる奴は黙ってほくそ笑んでるもんだよ 宮前会社ではワイワイ遊んでもらえるけど
リモートでは遊んでもらえないのかな
だからセーレが初心者向けとかジズが戦術的って言っちゃったのかも >>472
運営も制作会社も変えてスタッフも一新してRiDiveする
でも元ゲーの悪評のせいで高確率で失敗しそうだけど >>476
Re な
そもそも変えないで今のままなんとかする方法で >>474
雑な期待値で丁度72時間くらいだから生放送のためにあるようなもんだな! >>477
眠くて誤字ったわ
今のままなんとかとかほぼ不可能だけど強いて言えば引き直しにジズまでのメギド実装したり新規限定100連ガチャとかで兎に角新規呼び込むのが手っ取り早いんじゃない?
あとチケットは全コンテンツ共有にしたり造花上限としんしん廃止したりとかか 色々あったけど一番信じられないのはオリエンスの再不具合だわ
次点でナーフしてまで守ったインフレのラインをジズさんで一気にぶち壊したこと
この1年なんの意味もないしなんも得られるものなく全部を無駄に浪費しただけ >>482
それは違うぞ
この1年で守るべきインフレのラインは超えてしまったんだ
これからは先達の轍を踏むんだ >>483
メギドはソシャゲの形で出してるだけで本質的にはコンシューマーゲー!
→メギドもソシャゲなんだからインフレだってするでしょ!
これ もう今のまま上がり目はないという感じがする
今までの課金無駄になってもいいから宮前排除してリダイブしてくれたら一番嬉しい メギドは実質CSゲー他のソシャゲとは違う!とかほざいてた選民思想の強い信者も多かったなぁ
まあ現状ですらそんなのがポツポツと居るけど 全く似てない自画像アイコンにしてる奴にロクな奴はおらん
もちろん宮前の事だぞ DeNAのPって優秀な奴ほとんどいないでしょ
宮前辞めさせて他のPが来ても今以上にめちゃくちゃにされるとしか思えない
辞めさせたらなんとかなるってのはあまりに浅慮だよ
ムカつくから辞めろって気持ち自体は否定しないけど 元々おりえんもインフレラインのためにナーフ自体は割と受け入れられてたからな
ただ200石ポイと教官売り逃げコンボで自分からガソリン被って焼身自殺しただけで セーレ推しのイラストめちゃうまな人結局ぶちギレしてるやん 一時期はポケマスがやらかしててメギドに迷惑かけんじゃねーぞとまで言われてたのに… 国2の酒井みたいに表に出てこれないようにしてほしい
俺が望むのはそれだけ 今Twitter見たらメギド愛のある奴は「セーレ推しが問題ないことを騒ぎ立ててる」みたいな方針で行く感じか… メインにコンテンツ集中してんのにそれがそれが順調に遅れてんのが問題だと思うんだがな
あとエンドコンテンツがこちらに不利なルールだけ増やして既存の敵と戦わせるだけなのもちょっと >>489
オリエンスナーフの時に石200で済まそうとしたのは宮前だけどな
後任も無能かもしれんが宮前ほどのガイジじゃないでしょ ユーザーコミュニティが死に絶えると新規実装キャラの性能とか耳に入ってこなくなってガチャもどうでもよくなるぞ
過疎ゲーにはよくある >>494
こういう奴って自分の推しで同じようなことやられたらキチ○イのように騒ぐんだろ?知ってるんだー 運営がまともなら4周年は迎えられそうだったのに無理そうだな
個人的には3周年待たずにサ終してくれてもなんの問題もないが DeNAのソシャゲって大体1回はPクビになるのに逆に宮前はなんで未だにこれだけやらかして居座れてるのか >>502
宮前の意見を潰して5000石配布決めた人に頼むか ここの人間が人事権握ってるわけでもないからなあ
宮前更迭したらそれでいいってのはアベ以外なら誰でもいいって言ってたアホと理屈は同じでちょっと
良くなるなら宮前でも宮前じゃなくても何だっていいし良くならないなら誰でも嫌だよ 宮前以下のPしかいないならあの会社もう終わりだろ
ポケモンだのデュエマだの分不相応に有名なIP引っ張ってこれるやたら有能な営業可哀想 Pクビになった後の天華百剣はそんなやらかしてない記憶がある 宮前クビにするのか、ジズをナーフするのか、オリエンスを元に戻すのか、何事もなかったかの如く黙り決め込んでスルーするのか早く決めてくれ Denaは配布クソショボいからな
怪盗ロワイヤルの味を忘れられないらしい 俺が今一番信用してないのバトルプランナーだから先そっちなんとかしてほしいわ なんか4周年目が遠く感じるわ、あと1年以上これに付き合わないと到達出来ないとか
ゲームが生きていると言える状態でたどり着けるかな 正直セーレ推し叩きで乗り切ろうとしてるのメギド愛とか言っていいんけ >>512
メギド愛のある奴をメギドに愛を持ってると解釈するなんて
平和主義者が平和を求めてると思ってそう 今の天華Pはキャラゲーに命かけてるから
その分ゲームは虚無だからなんともいえんが >>511
まず3周年をさらにやらかさずに迎えられるかだよね
やらかすには十分時間があるし >>515
虚無はメギドも同じだけどな
日課が苦行な分こっちの方が比べ物にならんほどゲームとして悪いけど >>512
愛と平和と正義のために異教徒は殺さなきゃならないんだ、わかるだろ? デジタルエディション4万は草やなあ
普段ソシャゲにガチャってる身としては目が飛び出るレベル 宮前変えても良くなるとは限らないけど宮前変えないともう上向くことはないだろうなってのは感じる P変えろとかリリース1ヶ月後には死ぬほど言われてたけど今までなんとかやってこれてんだからまあなんとかなるよどうせ しんしんの話するときは所持メギド数を書いてからにしないか? 1キャラ天井6万なのが特別悪辣でも無いと言われる業界凄いな シンシンケンがクリアできないから叩いてるやつはそうはおらんだろ
周回がクソめんどくさくてダルいのが問題なんだし 報酬のスタイル選べるか造花交換に置いて欲しいわ
造花6000で100ならそんなに悔しくないだろ 運営は擁護しないがゲームが終わって欲しいわけじゃないからもうどこにも居場所がなくて辛いわ
フォトンドリブンが好きだからストーリーは別媒体で完結〜とかなんの救いにもならんのや >>536
おれはゲームシステムには未練ない
ストーリーだけが気になる派 PU1%天井6万は良心的だなって(感覚麻痺)
お空とかPU確率脳みそ溶けるわ ここの奴らも多分メギド終わって欲しいわけじゃないしむしろ続いて欲しいんだとは思うぞ
その分失望がデカいだけで >>537
あんたはそうなんだな
俺はそうじゃないわ
それだけの話よ お空はその分いろいろばらまくからどっちが親切かはわからん その分配布やら10連無料あるからなぁ
ガチャ多くできるってのは人増やすのに丁度良いんだろうな >>518
一番の無能の集まりが間違いなくそこだからな
メギドの癌 プリコネの新規は時期を問わずに直近のフェスを回せるやつは中々上手いと思う バトルプランナーが信じられなくなるとかゲーム楽しんでた頃の俺に言ったら鼻で笑われそう
「ストーリーはクソになってもバトルだけは大丈夫だろ」とか思ってたはずだもんな ガチャ以上に手軽で面白いことってマジで考えるの難しいからな
そこを突き詰めりゃ人気は出るよね 正直宮前よりバトル関係してる人らのがよっぽど信用無いよな
現場はあれで問題無いって感性で仕事してる訳なんだし そういや宮前はただのPだからそこが変わってもバトルやキャラ間のバランスはどうにもならんのか
そういうのむしろDの領分だろうし
つまり… Pレターの発言の性能になるように指示を出して出来上がってきたのがアレとかいうオチだったら救いようがねえ
どうせ宮前の言い訳なんだろうけど ログイン勢くらいじゃ全然ガシャ回せんというのもメギドのヘタクソなところだな スタートダッシュ指名チケットとか欲しいし、スキンも季節限定じゃなくて常時販売が良いな 宮前自身は調整してないけど上から売り上げ落ちてるから何とかしろって圧があって
強キャラ作れって指示くらいはしたんだろうな
そんで調整班がやりすぎちゃって宮前としては怪文書書くしかなかったって感じかな 変えるならDだと思うけどそれはそれとしてPは黙ってろと言いたい
☆3モデルに☆6のメギド要素足したスキン売られたら正直今でも買うんだが…メインのために続いてほしいし…
メギド要素は好きなのに衣装は☆3の方が好きなキャラが多いんだよな 宮前はスキル一個で全体執心ばら撒く盾メギドだから… 100%想像だけど多分水着スキンは売り上げいい(色変えverとか出してるし)だろうから全女メギドの水着スキン出してくれれば新キャラ作るよりは手間が少ないし運営は儲かるし俺たちはシコれるしで皆嬉しい優しい世界じゃね? 骨に本当に必要だった能力をスキルフォトン1つで実現するみゃPまじぱねえっす >>558
D変えてPは黙るか最低でもレター担当の別人もしくはゴーストライターつけるのが一番幸せな気がした >>560
スノーヴィネの色違いなら欲しい
あとニバスとザガンは没案衣装売って >>562
宮前の執心の凄さは気軽さじゃなくて継続ターン数だからな
煉獄の炎クラスの永続状態異常だから虚弱との相性は抜群 >>560
アズレン方式での集金はありかもね
ただ3Dモデルもあるから連発するにもコストがヤバそう
しかし集金として大部分がガチャ依存だから性能バランスが良い分、ある程度メギド揃うと稼げなくなるのが痛いね
一番よいのが常に新規を取り込み続けることだろうけど、ノーマル戦闘でも難易度高くて熱量高くないとすぐ消えるという >>566
スキンメインで稼ぐところは一枚絵だけで済むようにしてるんだよね
メギドは3Dモデルもいじるから同じようにはできんだろうなあ レターでゲームが死んでユーザーにダメージが向かう
デスギフトでは? 助けて!デスギフトを撒いて戦ってるパーティなのに自動蘇生も蘇生スキルもメイジマーマンもないの! 盾になれるPは優秀なPって聞いたぞ
アタッカーになって全体混乱と自傷ダメージ振りまく厄介なやつもいるしな メギドの敗因を昨日プロファイリングしてみたがまずはコラボをしなかった
壱→これは自前の球団のベイスがあったのに何故しなかったか疑問が残る
225、梶谷、ラミレスをメギドにしてコラボは幾らでも出来てたとファイリングに出た 今からでもペルソナとかメガテンとかコラボすれば普通に回ると思うぞ
悪名高いアナデンでもいけたんだからいけるって コラボは妄想段階が一番楽しいのであって実際にやられると多分萎えるわ
こっちが出張するだけならいいけど コラボはマジでやめてくれ
ジズがぶっこわれでも調整ミスったなとしか思わんが
コラボぶっ壊れならアンスコするしかない ベイスターズが優勝したらガミジンにユニフォームコラボするかぁ 宮前がコラボやらんって言ってるようだから、あいつ消えたらあるかもな >>573
客を呼べるコラボといえばやっぱvtuberとかSAOよ
16連撃のスターバーストストリームでセーレも救済できる >>579
そこまで世界観やキャラに興味無さそうなのになぜそこは譲らないのかはよくわからんね ゲーム内コラボはやらん的なことを宮前が前どっかで言ってたからまた荒れるだろうなコラボやったら 第3の時計考えてるって言ってたけどコラボ時計だったら絶望する 次のお手軽集客はコラボくらいしか残ってないんだよ諦めろ オーブくらいならコラボしても反発少なそうだけどね
メガテンならジャックフロストとかね ジャックフロストのオーブでメギド始める新規プレイヤーがどれくらいいるのか気になるからやってみて欲しい このゲーム紹介されたときにあった、メギドのいいところがどんどん消えてって、個人的にストーリーとキャラの良さしか残ってないから、なんか悲しい。 適当に大罪マドカエヴァ辺りとコラボして箔を付けていけ
サブゲーが大罪とコラボして割と萎えてたけど結構力入れててまぁいいかなってなった メガテンのソシャゲまでの繋ぎで始めて結局こっちに居着いた俺みたいなのもいるし普通にメガテンコラボアリだと思うぞ フォラスみや◯えが世界全体化して魔力の濁り水ビュルッと出したら、みや◯えベイビー世界中に産まれるンか? コラボって実際の所どの位集客出来るんだ?
サブゲーとコラボしたとこもサ終したしそのサブゲーも今月サ終する 大穴でドラッグオンドラグーンコラボでブネが東京タワーに刺さったら評価するぞ宮前 コラボガチャ回させるために第3のオリエンス実装するのが目に見える
期間限定ぶっ壊れはジズさんの比じゃないぞ
もうジズさんが焼き尽くしたから炎上もそこまでしなさそうではある 水着サルガタナスで一手目から全体に覚醒ゲージを撒けば荒れそうだな 炎上の深淵を覗きたいのならサイゲ全般を調べてみるといい
こんな生ぬるいもんじゃねえから >>603
奥義であたしが守るわ!とか言い出すサルガタナス解釈違いすぎる… >>603
水着サルガタナスって何だよ
もし方向転換してそんなことなったら一週間くらいポータル荒らして辞めるわ ☆6おかーさんのケツはびっくりしたのでああいうの増やしてほしい >>597
コラボするモノによるんじゃない?
昔チェンクロやってた時なのはとコラボした時はめっちゃ新規来てビックリした
三ヶ月しないうちにすぐやめてったけど >>609
上の期間限定ぶっこわれって話からのネタだけど分かんないならいちいち噛みつかなくていいのよ
しかも学校からって… しかしまー触れば触るほど強化解除されないバフって強いな 封印のメリットとして強化解除無効にすればよかったのに……そしたら奥義で封印する切れ目が生まれて適度に隙のあるタクソになったろうに >>614
そのうち特殊状態解除なんて出てくるのだろうか 強化解除されないバフを解除可能なデバフを作れば楽勝で対策可能
ダメージ無効無効ヨシ! そういや特殊状態って解除されない代わりに強化も受けないからフォラスからの脱却を図ってたんじゃないかなって点穴出たあたりで思ってたけど
結局全体にこんだけの火力撒き散らすんじゃアレだな ガックシて学校のWi-Fiからなんか
教師や職員じゃなければ生徒とかでもそんな簡単に使えるのか今の学校って 今こんな環境になっちゃってること考えたら特殊状態解除は別に出てきてもいいんじゃないかと思うんだよな
トランスだって上書きされるんだし
弱体と異常が別枠で存在するわけだし 別ゲーでも先制強化してドーンとか無敵状態のキャラを囮にするとかしてたら敵が超スピードの強化打ち消しまみれになったな
やり過ぎたらパズドラになるが 大学にもよるけど学生限定のフリーWi-Fiあるし誰でも書き込めるでしょ
俺もちょくちょく書き込んでた
勉強しろ まあ授業こそ無くても施設は開放してるだろうし学生でもおかしくない >>612
それもそうか
でも人気作とコラボして間口は広がっても居着かなきゃダメだから難しいな
メギドがコラボしてほしいわけじゃないけどさ
封印時に解除無効になったら独自の方向性で役割出来て良いなって思ったけどネフィリムが壊れそうだな >>615
基本的に奥義撃てないのなんてマイナスでしかないってことをわかってなさそうだよな
RアレプやBエリゴスのサポート増やすでもなくダンタちゃん軸とベヒモスサポート出しちゃうとっ散らかりっぷりだし運営がどうしたいのか全く見えてこねえ
テコ入れに配布されたセーレも不評だし昔のHボムを彷彿とさせるわ >>617
ドグー思い出して鬱になってきた
許されないぞ 今度の生放送と8章3節来るまで特に話すことないけど流石にタクソとして協奏が図抜けたままにならないと思うんだけど
上手く全体のインフレさせていけるだろうか心配
セーレRがスキルで12連撃とかだったら安心してたんやけどね 封印は昔のチェインに似てると思う
チェインをつなげること自体にゲーム的なメリットがあまりない所とか
昇華とかデフォで付けろよとか言われてたよな 特殊状態解除はさすがに無効の無効のいたちごっこの始まりだし賛同出来ないわ
トランス上書きの時点で似たようなことしてるとはいえ
まあでも封印のバフは剥がされないようにして欲しかったよな
暴奏は強化解除もされずにあれだけのバフ撒けるのにセーレの奥義とか1周周って笑えるわ 火力的に超強化された今でさえロングチェインは趣味以外じゃ使わんしやっぱハズレタクソよな
ルゥルゥ専のチャックスとソロチェインのバルコチネはまだシンシンなら出番あるけど 何故か強化解除されるようになったバーサークに悲しき過去… 怒らないでくださいね、特殊状態のタクソが弱いなんて馬鹿みたいじゃないですか バーサークは元から強化解除されるぞ
束縛の影響受けるようになった >>631
良くない傾向だってのは認めるけどさ
協奏や暴奏バフが解除無効で封印やバーサークのバフはあっさり消えるってのいくらなんでもおかしいだろって思うんだけどどう?
そこへ行くと「特殊状態解除」なら一応はバーサークとかは無事かつ暴奏は使えなくなるとは思うんだよな
いいことだとは思わないけど暴奏単独最強はもっと嫌なんだよ… 確かにバーサークの攻撃バフは強化だけどアレ持続何ターンだっけ
1ターンだったら結局特殊解除でバーサークも死ぬんじゃ バーサークは毎ターン終了時にバフかける特殊状態だよな?
だから強化解除されたターンはバフ消えるし束縛されればその間はバフかからん
そのへんなんか変わったんか? 次のイベントとガチャはが楽しみだな!
予想1...配布メギドなし
予想2.配布セーレ級
予想3.サバトよわよわ&月中こわれ というかトランスにデフォで強化解除されない強化状態付与する方向のほうがいいんじゃん
協奏とやってることは似通ってくるが足並みそろえるための下方よりは上方して肩並べるほうがほうがきっと楽しいぞ 運営がぶっ壊れだして、ゲーム利用者側が対応策を話し合ってよりよい環境を望むって本来なら逆じゃなきゃいけないんじゃないか。 特殊状態なんて暴奏と固定砲台以外強くないだろ
この状況で特殊状態解除を望む理由がわからん バーサークは特殊状態だから特殊状態解除されたらバーサーク解除されるぞ
封印とかも解除される 次のイベメギドは12月のアニバの時までないと見たぜ 点穴やエレキも特殊状態だからな
Cフルフルが自分のエレキで死ぬ 特殊解除とかやり出したら終わりだぞ
状態異常防ぐためのマウントを貫通して石化させるゲームとかクソでしかないだろ 固定砲台って殴られたら解除されてもおかしくないよな バーサーク殺すのやめてよお
全タクソアッパー調整でパッシブバフ追加派だったんだが、そういえば怒涛は敵も使ってくるから下手に追加すると敵がヤバいことになるのか?
敵だけパッシブバフ無し、束縛強化解除有効みたいにはならんよな あーそうかバーサーク自体は特殊状態なの忘れてたわ
ならあかんな
暴奏ナーフか他タクソのやけくそ強化しかないな バーサークは既に8割くらい死んでるからあと2割死んでも大差ないわ(極論) トランス上書きはやめてくれってバレットアーツが言ってる >>652
また協奏はいれば、暴奏復活したと思う。 バーサーク自傷ダメを回復に変換する系譜でも出していけ 暴奏殺そうとすると結局他が死ぬのがもうダメ
トランス上書きしても暴奏が消えるわけじゃないから協奏始動した時点であの暴力的なバフは復活するしバレットは死ぬ >>649
敵協奏がクソ扱いされてないのは協奏の強敵がいないからだから敵さんがステと倍率UPしたテンプレ協奏使ってきたら怒涛の比じゃないクソ
負け確でも演出中にリタイアできないから嬲られるのを見てるしかないんだ 暴走なんてバトルに対する思考が必要な難しいタクソをAIが使えるわけ無いだろ
奥義スキルスキルなんて積めるわけがない >>659
協奏はまだクソ強敵出てきてないから出さないって選択肢があるけど、怒涛は既にメインに使ってくる奴いるじゃん?
そこ修正しないといけなくなるから下手にアッパー出来ないのかなって…
メインにクソ強の協奏敵出してきたら正気を疑う マモンやサタンが突然バンド組んで現れて暴奏やるかもしれない(妄言) あ束縛受けるようになったんだっけかうろ覚えだったわ
今となっては発動時50%3ターンで150%くらい欲しいわ >>660
敵は無からスキルフォトン生み出すから積む必要ないぞ バルムンク強化してくれよBマルコシアス に倍率抜かれた 敵なら暴走発動と同時にスキル2個発生ぐらいやってくる 敵の性能なんて何とでもなるから敵リーダーが全体覚醒と暴奏奥義発動、お供はひたすらスキルで全体攻撃でも構わないからね
>>662
もしインフレでテコ入れするなら9章の敵からはインフレ適用でそれまでに実装した分は据え置きとかになるんじゃない?
余裕ができたら順次テコ入れしていくだろうけどそれまではそのままとか >>665
それ破断も死ぬよね
ただでさえ高防御少なくていても地形無効で煮え湯飲まされてるのに暴奏対策に巻き込まれて死ぬとかひでえや ジズ対策すれば他のキャラがもれなく死ぬ
ジズお前はやっぱり生まれて来ない方がよかったんだよ 言うてBブネで奥義撃つなら他の属性高倍率撃つし
スキル連打の雑魚狩りには使うけど グシオンとハニワキングもってないからためせないけど暴奏バフあれば高防御力もいけるんだろうか? 現時点で死んでるタクソなんて気にしても仕方ないでしょ
巻き込まれるもクソも既に死んでるから >>672
だからもうやるとしたら防御半減したくらいじゃどうにもならないくらいの高防御+地形有効+貫通は可能ってくらいじゃないとダメじゃないかなって >>674
今じゃもう範囲技はジズさんの独壇場だから高防御にアド取れない限り本格的にやることないじゃん >>679
しんしんのスキル4回だか5回のためにブンブン振ってくれ 単純にトランス上書きしたら他も巻き込むだろうけど特性とかシフトが絡めばその辺はコントロール可能だろう >>681
これじゃ、俺…メギドをやりたくなくなっちまうよ… チビックスコロナフォースアバラムで1/4にできるからな…
流石に9999まで盛ったら破断が最適解になりそうだが(なお飛行) メギドラルは音楽をバカにしてるから敵のメギドが協奏を使ってくることはないってのは安心要素だな
八魔星クラスが楽器持ってきて暴奏してきたらモンモンに勝ち目はないぞ どうしても分からないんだがなんでこいつ一人でただでさえ瀕死だった奴らを蹂躙してんの?
ボムとか点穴みたいな元から強かったタクソは生きてるし雑魚狩りピエロみたいなことしてるんじゃないよ…! てか強キャラらしい強キャラはほぼ初めてかもな。おりゅの時もしばらくすれば落ち着いたし
弱キャラなら霊宝で上げればいいじゃんとなるけど強キャラは超理論でいちゃもんつけないとナーフしようがない
つくづくキャラ調整無しが首を絞めてきたなと感じる 圧倒的な攻撃力を持つブネさんが笛に勝てないのマジクソですよ メインは厳しいかもしれんがアニバイベ等でRジズRベヒモスプロメテウスとかいう地獄の並びが見られるかもと思うとワクワクするね ジズ対策はもうジズという名前のメギドが場に存在する限りダメージ無効でいいよ
それくらいしないとジズだけメタるのは無理 アスモとかBシアシアみたいなPT枠フルで使う高火力ワンパン勢でさえ3T目には総ダメージ量負けてるの普通にクソだと思う
ただでさえ最近HP高くてワンパンできない相手増えてんのに勝ち目ないじゃん
マジでおりゅよりもナーフ案件だろ Pレターはジズナーフしないって言っちゃったからなぁ
マジで生まれるべきじゃなかった 貫通無効で防御30000ぐらいあればいいでないでしょうか ぶっ壊れキャラが実装されて今後運営はこういう形でメタってくるだろって予想する流れがめちゃくちゃソシャゲ〜って感じでいいと思います ズーはつえぇ奴だからこそ生まれてきちゃダメだったんやな
さっさと死んでくれ、ジズ >>680
バフかけると5桁目も表示されるから「今のところ9999に抑えてる」ってだけだね
https://i.imgur.com/yfZTy0g.jpg 竹中が自己プロデュースお化けなのは認めざるを得ないやろ
日本の学者があかんのってこれができないこと
学者は弁舌より成果やみたいな思い込みがずっとある 他ゲーでもインフレはよく経験してるクソゲーマイスターだけど
ここはやっぱり下手っぴさ…
せめて協奏以外ですれば良かったのにね
協奏以外の周りを高めて協奏をついに超えるかと期待させ金を出させてから
そして最後に暴奏でドン!だ エレキの利点ってダメージ0でも通ることだけだっけ?
今だと7万ってのも微妙だし耐水地形もしくは何かしらの追加要素で
エレキダメージ4倍くらいにならねーかな テンプレ協奏とか今思えばまだバランスよかったのかなって思う
核の4人全員ガチャだし簡単には揃えられない
微課金程度だと長い間プレイしてやっと揃うって感じで良い目標になってたんじゃないかな
ジズの場合は指名チケ1回使えばOKなわけで運営的にも長い目で見てあまりプラスになると思えない
バトルプランナーが頭おかしい まぁ正直協奏じゃなくて怒涛超強化とかなら荒れすらしてない気もするな 怒闘最強になったらここぞとばかりに協奏ガン煽りしてる自信ある >>703
協奏が出た時点で今くらい声をあげるべきだったと思うよ俺は もしジズとセーレ作った奴が同一人物なら今すぐ首にして欲しい
そうでないならo調整放棄してok出した奴を首にして欲しい ぶっちゃけ怒涛はどんなに最強になろうがデメリットエグいせいで汎用性低いし >>694
むしろ宮前が実際の性能を正しく認識していないことがはっきりしたから今後認識を正して手持ちも思考も要らないことがわかったら必ずや誠実な対応をしてくれるだろう 俺はテンプレで固めるテンプレ協奏よりも多様性のあるジズの方が好きだけどな >>701
ソシャゲやってりゃインフレはつきものだけど
おれの経験でもメギドは一番ヘタクソだ
強いグループをさらに強くする采配もひどいし
上がり方も急激かつ極端
そしてインフレしても相手がいない
(あとメギドはオリエンスの経緯もあるしな)
何コレ?何のためのインフレ? 調整を放棄したんじゃないぞ
無料のキャラを無料クオリティにして高級なキャラを高級クオリティにする調整をしただけなんだ 協奏は気持ちよさもあったからなあ……俺も即ラハン引けたからあんま批判しなかったw
今回ジズも引けたけど流石にヤバいと感じる。てかそんなにドリヴン面白くないし 単純にジズが霞むぐらいの高ステータス基準で敵を作り、他メギドを専用霊宝とかいう小手先ではなくレベル上限解放なんかのパラメータ単位で順次引き上げていくのがベターではないだろうか
現実でもそうだが行きすぎたインフレ対策としてはそれまでの基準を変えてしまうのが一番効果的 メギドはステージが上がっただけだからな
上がれないやつは置いていかれるぞ >>716
そういうインフレレースが抑えられてるのもメギドの大きなウリだったと思うんですけどね
それを放棄するならせめてもっとUIとかボイスとか演出とか他ゲーより明らか劣ってる部分も強化してもらわんと >>706
そして数カ月後にジズ出て全力で煽り返されるのだ インフレのジズと救済のボイム…どこで差がついたのか Pレター読んでるといかに宮前がユーザーの意見を汲み取ってないかがよく分かる
意見に目を通してはいるんだろうけど、結局のところ判断基準は自分が楽しいと思うかどうかじゃん
客商売なら自分の意見よりも先に客のニーズを汲み取れよと リアイベやれてないからユーザー(信者)の意見聞くところがないんです… >>703
テンプレは盾とユフィール同時に入れられない欠点もあったしな
暴奏はそこすら解消した しんしんしんを客観的に見ておかしいと思えないのはすごい
全盛期が肯定意見ばっかだったからもうそれしか耳に入らんのだろうな 宮前がやめても良くなるとは限らない
でも宮前がいる限り良くなるとは思えない しんしんはそこまで悪いとは思わんが
フォトン回数系はいらんと思うわ よく比較されるアスモ砲も一応全体化して強化かけて突風付与してってフォトンどんぶりしてるからな
ジズさんはアタック1個とスキル4個脳死で積むだけでそれ全部付いてくるから普通に頭おかしい ジズパの方が多様性があるって言うと良いことみたいに聞こえるけど4キャラが協力して出してた火力を1、2人で出してるって考えるとインフレを誇ってるだけな気がする 協奏は音符の持続長くして
1キャラにつき音符は1ターンに一個しか出せないとかで良かったんじゃないのか >>721
というか他の意見を理解していないんじゃないか。上辺しか読み取れてないというか……
心情吐露したのにまたジズ諦める一行とかセーレの存在意義が無いつってんのに
「ストーリーの主軸でないメギドが報酬だったことはあった」とか言い返したりステータスもなんかもやもやした言い方してたり
今回の「とはいえ、バトルの楽しさの感じ方は千差万別です」とか
「とはいえ、ご不満を抱かせてしまった方の納得には繋がらないとは理解しております」
とか表面上わかってます風の文盛り込むのもなんだかなあ。てか書いてて思ったがこの2つ同じテンプレ文みたいでワロタ つーか覚醒ゲージマックスなのがおかしいんだよ
ジズがマックスでいいならバタナキアもマックス、ダゴンもマックスで即全体バーサクぐらいするべきだろ >>731
開幕ゲージマックスついてなかったら、壊れじゃなく強い程度だったかも もうナーフする気ないみたいだしあーすればよかったこーすればよかったっていくら言っても無意味
なにか望むとしたらこれからもっと強いキャラ出してもらうしかねえよ というかストーリーの主軸がセーレじゃないって明言されたんだな
そりゃそうだろうけど たしかアジトTVでもジズの過去に関わる話って紹介してたな 3ゲージだからゲージmaxじゃなくても応援フォラス入れるなりで2ターン目から起動するだけで大して変わらねぇな
暴奏バフとMEとステと特性が狂ってるのが悪い >>724
宮前ってデザイナー畑出身だし「ユーザーの声を聞くな行動を見ろ」でゲーム作ってんじゃねえかなあ
残念ながらしんしんけんは実際に遊ばれてないデータが出てくるまでは手付かずだろうね
その時に遊ばれてない理由がエンドコンテンツだからでも難しいからでもないって気付けるのかは知らんが… 今までもそんなショボい理由で?ってリジェネあったけど一応リジェネの理由はあった
セーレはどんな心境の変化でリジェネしたのかマジで分からん >>736
あれでセーレメインですって言われた方が白々しいからそれでいいよ
まあそもそも言わんでいいやろとは思う 本体が強くてリーダー固有MEも強いと特性を3つ持っているようなものだからな 不思議なんだけどさ叩くネタがなんでほぼセーレとジズなん?
セーレなんてタダなんだから金かかってるベヒとジズの格差で叩くべきでは?
よく分からんわ >>741
プロフに書いてあるから…
洗脳NTR定着リジェネとかよりはマシかなって というかアレで3ゲージ奥義なんだなぁという事実
バースト並みのゲージでも驚かんぞ 今回のイベントストーリー面白くなかったんだよな
キャラの思考に違和感がある
メギドって「個」を重視するもので今までもそれを強調してきたのに
今イベのジズみたいな奴に共感しかしないのは矛盾してる ベヒモスはBファイターに無料で死をあやすものつけるME持ってるから強いよな >>746
そのプロフに書いてることがシナリオで読み取れないのがなあ 使うフォトン指定しといてそのフォトン全然出ないのストレス過ぎるな
オーブ禁止がセットだと最悪 ゼパルみたいな人気キャラがあの洗脳NTR定着リジェネするとかつらい話だよ
挙句クズとのカップリングも推されて >>744
割とそういう意見もあったけどベヒモスは引いてる人少ないのと宮前さんがセーレとジズのみに言及するからそれに反発する形で燃えてる >>746
あれをふわふわイベストで読み解くの無理じゃねぇかな…ゼパルも着替えただけみたいなノリでふわっふわだったなそういや
リジェネガチャで推しがハズレ引く恐怖怖すぎない? >>754
だよなシャルル様とのカプが推されるべきだったのに セーレくんカウンターでは特性が希少だから重宝されてるけど戦闘ではほぼ使われないし、
リジェネしたら全てが弱すぎて全く使われる要素が無いってあんまりやろ… まあ絶賛ウソロモン構築中でしょうね
月末の更新を神妙に待て 使う意義の無さではRセーレよりBベヒモスのが上だとすら思ってる ジズさんはMEもイカれてるからな
運悪くアタックフォトンがなくて起動できないってときもRクロケルにスキル回せば思う存分暴力できる >>755
宮前が1番いじられたくない場所だと思うんだけどなぁ。だからレターにも入れなかったんでは?と深読みしちゃうわ
販売した2週間後に圧倒的性能差のキャラ販売が1番やばいでしょ ゼパルは初リジェネだから見逃されてるな
つーか今回のレターで今後の配布にも期待値持てなくなってきたのがキツイ
次のイベントでバナーに推しが出てきた瞬間葬式の予約始まるぞ 仲間になった経緯すら不明のキャラが未だにたくさんいるゲームだしふわふわでもリジェネしたりイベストに出番あるのは羨ましいよ
早くCVN5リジェネ化しろマジで
間に合わなくなっても知らんぞ! 明日の共襲が
セーレ接待で「セーレ使えるじゃん!セーレめちゃ役立つじゃん!雑魚って言ってたやつがざぁこ!」
って流れになるのも嫌だし
普通にアンドレおじさんの方が強くてセーレ(笑)になるのもなんか良い気分はしない
心情的にはもう詰んでる Bベヒはスキル4つ積んでようやく本領発揮なのにジズさんはスキル4つ積んだら相手殲滅するからな どうせオリエンスとジズは同じ奴が作ったんだろ
開幕覚醒マックスだしな >>766
特別人気が高くないし今リジェネしたらまとめて産廃タクソになりそうで ゼパルはリジェネ経緯も不明なのに加えて奥義の演出で何を表現したいのかまったく意味不明だし
Rマルバスが何の脈絡もなく恋愛厨になったりBアスタロトがお立ち台で踊り始めたりであの時期はかなりキャラ設定暗黒期って感じがする ズーはベヒモスが敵わないくらいつえーからしゃーない >>756
あくまで個人的にはそんなわからないほどでもないと思ったよ
最後にちょっと妹と世界を守護らねばならぬとか決意させとけばよりそれっぽかったかな
叩き棒にするようで申し訳ないが研究の結果リジェネに成功(何故か自分にしか適用できないし過程を他の研究者メギドらと共有し議論した描写も特にない)あたりのほうがツッコミどころ多いと思う ベヒモス引きに行ったから普通に不満あるよ
明らかに自己バフできるやつは素の攻撃抑えられる恒例の調整されてたのにジズはあれだからな
何を考えてジズに1300の攻撃を与えたのか 今後イベントとかメインでジズが敵を吹っ飛ばしてるのを見てオッサンが「すげぇな……」とか感心するシーンとか入れられないか不安 暴奏は頭使うらしいからリターン大きめにしたんでしょ ブネさん(見せ筋)より殺人ピエロの攻撃力がぶっ飛んでた世界で幼女であると言うことはマイナスステータスにならないからな
ベヒモスを超える強者描写のあったジズの攻撃力は納得なんだよなあ
セーレ配布イベでやることじゃないよねって言うのは置いておいて… ジズに合わせたタクソ調整考えたわ
アマゼロト→リーダー時覚醒マックス、MEは封印時アタックフォトン二個追加
ダゴン→リーダー時覚醒マックス、奥義時全体バーサク、怒涛効果でバーサーク一人につき、メギドのダメージを10%軽減
これぐらいやっても全然インフレじゃなさそう Cの新奥義ボイスで言ってたゼパルの心の闇ってなんなんすかね NTRでしょ(適当)
どんだけ封印怒涛強化しても強化解除されないバフMEライブの存在が強すぎる >>779
このまま高望みしてると一生結婚できないという恐怖 宮前クビにしないとメギド終わるけど実質もう終わってる不具合 こうして見ると悲しきリジェネがそれなりにあるの笑えないな
フラウロスで指輪の再契約がどうのって重要そうな設定出てそれっきりだしリジェネが雑なんだな結局
今年のイベスト微妙なの多いしもう宮前をリジェネした方がいいだろ ゼパルは高望みしすぎて結婚できないかロクでもない奴に引っかかる未来が見える ME無効にする状態異常とか地形とかそういうアレが来るな セーレのリジェネ理由は多分一番好きだな
大切な誰かの為に自分を変えられる圧倒的強いやつだから
まあジズイベの続きでいい加減に処理されたけど サーヤとゼパにゃんが恋バナしてるのをぼーっと聴いてるハルファスちゃんかわいいってニコニコしてたなあ
サーヤあれ年齢的には何歳くらいなんだっけ セーレの性能はネタになるだけで叩くことは考えてなかったがレターでエアPが判明したから叩く棒としても使えるようになっただけだべ セーレはリジェネの理由とかじゃなくてあまりにも描写不足なのが問題
あと調整班いじれ
ジズ設計した奴を特に念入りに ゼパルちゃんは行き遅れる前に俺が貰うから安心してくれていいぞ 次の強襲はジズアイコンでセーレ使うの上手いな初心者か?にするべきか
ざぁこ♡ざこ♡攻撃力884♡にするべきか迷うな 結城寧ちゃんとは結婚したから実質ゼパルちゃんとサミア王女とも結婚したことになる ポータルからの拾い物だがこんなんあったわ検証してないから本当か知らんが
宮前にはこれを毎朝読んでから仕事して貰いたい
暴奏ジズと同等のバフ量をメギド5でなんとかしようと思うと
全体攻50% 30ムルムル20サブナック
全体防50% エリゴス
全体速50% オリエンス(+40)
全体ダメージ軽減15% サブナック(+5)
全体フォトン追加+1 ムルムル
全体リジェネ15% ムルムル
自身攻30% 40フォラス(+10)
自身全体化 フォラス
ムルムル覚醒スキル奥義
フォラススキル覚醒スキル
エリゴス奥義
オリエンス奥義
サブナックスキル奥義
ここまでやって速40%とダメ軽減5%と攻10%と無敵2回おまけ程度つくけど2ターンしかもたない、強化解除で消える。オーブMEで多少変わるかもだけどオーブなしリーダーにするだけでアタック1つで出来るの思うとなぁ >>802
ザガンの衣装をリテイクしてもっとエロかっこいいのにしろ 知り合いの祖メギドがドンドン結婚していって酒場で飲んだくれるゼパル(28)
そこに娘と喧嘩をしたフォラスが現れて… >>802
宮前クビにしてオリエンスのナーフを取り消せ >>802
わりとマジでジズナーフか他タクソの根本的な底上げ以外にはない ゼパちゃん(36)くらいの取り返しがつかない年齢がいいなあ オリエンス取り消せって良く見るけど取り消したところで死んだ奴らは死にっぱなしだからNOだわ ゼパルは行き遅れたくらいで腐るようなキャラじゃないだろ 今オリエンスがナーフ前性能で戻ってきたらそれはそれでやばいなって最近見かけて納得した
混ぜられる弾が多すぎる 30代のウェディングドレス着た女が結婚結婚言いながら刃物振り回すの怖いけど良いな やばいけどジズの性能に一貫性は出るよね
まぁバレットは忌み子扱いでマモンもゴミの可能性のほうが高いけど ジズと協奏暴奏をこれだけぶっ壊れクラスにしたんだから他のタクソも強化策考えてるだろって言えたらよかったのにレター見る限り何にも考えてなさそうなんだよな そりゃ他のタクソとかメギドをアッパー調整するとかスゲー大変だしやらんだろ >>812
使えるのが3ターン目だから速攻には向いていないがイヌーンオーブの120%が超絶ヤバいな
単純な火力弾だけでも120%+60%+30%+2倍特攻+固定ダメ+防御低下+貫通、とあるから無敵かダメ軽減持ちでないと間違いなくワンパンで沈む 大罪基準の育成難易度でマモンが弱かったらクッソ荒れそう 個別に実際に使った分だけ返石もしかすると返金しなきゃ消費者庁コラボあるわ ジズが集金体制の入り口だとしたら既存のタクソキャラなんかテコ入れする訳なくね
それかジズみたいなぶっ壊れ上位互換タクソ作るかどっちかでしょ >>819
メギド愛があれば200でも多いらしいぞ オリエンス取り消しが嫌なら大人しくジズナーフしとけやカスども >>820
効果が同じ弾の場合は効果量が多い方のみが適用されるんじゃなかったか?
攻撃力上昇は120%のみのはず
だからなんだって話ではあるが >>826
さすがに嘘
無双するならナベリウスは欲しいな
できればユフィールも >>826
ジズスタートで検証してる人は今アナーケンで詰まってるな
そこまでは楽に行ける >>828
すまぬ、エアプだったわ
そうすると万が一戻ったら速攻型だとオリエンスの60%、それ以外だとイヌーンの120%って使い分けになるのか イカはさすがに運ゲーが必要なんかな
暴走バフで全員にフォトン1個ずつ乗せれば行けそうな気もするが オリエンス戻すのが懐も痛まないし一番良いと思うがなー
宮前のメンツが潰れるだけやん
それなら「これからはインフレでいきます!」って開き直れるやん? 既存キャラ、タクソを全部暴奏協奏に並べる事が出来たら評価するけどまあ無理だろうな
新キャラでテコ入れとかいうクソみたいな手段なしなら余計に無理だろう >>836
流石にサルオーブ実装した上で元の仕様に戻すのはジズより壊れるからダメだと思うわ
あの頃だったらまだ良かったが イカ相手なら音符出しとバリア役とジズにインサニあれば行けると思う同じ方法でクリアしてるし
具体的にはクロケルRとグシオンBか ジズ以外で音符出せるのCバルバルだけ、一番育ってるジズですらまだ星5状態でそこまでいってるのは
いくらジズさんでも流石にすごいなーってなる インフレより性能差が問題だから怒闘やらチェインも調整して強くしてくれれば問題ないからな どこぞの24時間マラソンみたいに生放送中に全ステージを突破しましたとかでサプライズゲスト出演させられそう >>841
それをムチムチボキューンにするなんてとんでもない! 今ジズさん引くのに72時間マラソン必要だし宮前にやらせよう >>841
メギドが完結した後のエピローグかなんかで不死者や長命者の集まりで成長したベレトとか見たかったな
もう叶わないだろうけど ジズさんと並べる奴が旧オリエンスくらいだし、もうこの2枚体制でインフレへ突き進んでみてほしいわ
ジズさんも1ターン目はそこまで火力出せないけど、そこをオリエンスがカバーできるし、最強のタッグになれる そこまでやったら完璧に別ゲーだし流石にノータイムでやめるわ
ジズ1がジズオリ2になったからって何だと言うのか >>815
最高過ぎる
是非実装してまだまだメギドが尖ってる所を見せて欲しい お前ら最高レアが5%で天井6万のげぇむと
最高レア0.6%のかわりに天井が3万のげぇむ
どっちがいい? もうDMM版メギド出してぐぎゃあああって言う殺戮シーン全部エロ描写に変更しろ おりゅエンス復活させてついでに固定ダメ重複と防御無視無視も仕様変更ってことで戻そう
あと旧帯電獣も
やっと時代が追いついただろ 本体が強くてリーダー固有MEも強いと特性を3つ持っているようなものだからな ジズさんがアタック1つでやってること考えたら旧帯電獣は普通にアリだと思う
これで色々自由度上がりそうだし
旧帯電獣の性能をSSRオーブで入れてきそう 今更帯電フォラス来てもって感じが最高に世紀末だな。つーかカウンターにくれてやってそれ というかガチャはPU率にもよる
PUが欲しくて回すのにそれで欲しいものが引けなきゃ最高レアがいくら出ても爆死よ アナーケンは高攻撃力トルーパーだしフォトン容量増をデフォで持ってるから、
雑に殴られてるだけでキツそう
ジズ以外☆3☆1だから後列で肉壁並べても素早さ負けしてフォトン取られたらアウトだし
ギミックと1.5倍補正とフォトンを取らざるを得ない戦闘システムそのもののコラボで漸く止まるっていう Cセーレの特性を他の2つにもくれてやれと思って待ってたら出てきたリジェネが初心者向け()だからな 旧帯電獣来てもジズが2巡目から覚醒スキル撃つようになるだけなんじゃね? しんしんの蘇生8回満たすためにゴミな方のセーレ使ってみたわ
1レベルだからベインのスキルでもすぐ死ぬしなかなかいい感じだった
使いこなせたしやっと初心者になれたと思う
ただ、酷い性能なのにセリフが一丁前でイラッときました >>862
なんだかんだ2年はもつとみた
まあ終わりの1年は死んでないだけになるかもしれんが…
コスパのいい昔のゲームならゾンビみたいにしぶといんだろうけど、メギドは重そうだ >>862
生放送でやらかしたらもつもたないじゃなくなるからなんとも言えん ほんとゲームデザインが5年も10年も続けられるもんじゃなかったんだとあらためて思う
とにかくメインが終わってくれるかが何より心配だがこの調子だと詰め込みすぎて周年でもやらかしそうだから怖い このゲームが東京ゲーム大賞受賞したって言っても信じてくれるやついなさそう ゲームでメイン完結は無理でしょ
途中で終了して続きは小説コース さすがにあと1年で死ぬにはもっとデカいこと起こさないとキツい
ただ周年イベが待ってるって考えるとジズさんも単なる序章に過ぎないとも捉えられる >>876
一応直す予定ではあるらしい
一時期メギドやってると意味わからんくらいスマホ爆熱になったけど最近治ったし少し期待しても良いがまだ重い 絵とか3Dとかモーションとか音楽とかバトルとか含めてのゲーム体験だからなあ
小説になってもそんなに面白いとは思えない オロバスとダンタの浴衣は明日からか
すっかり涼しくなって巷はハロウィンの気配だぞ >>881
わかる
この水準の話をソシャゲでやってるのが魅力なのであって、小説にだったらもっと面白い本はいくらでもあるってレベルになってしまうと思う
ゲームの制約がなくなる分味方死にまくりの激エグ展開である意味伝説になる可能性もあるけど 打ち切りゲームの続きを小説でなんて今どきあるわけ無いでしょ あたしjkだけど小説になったらかったるくて読んでられないと思うわよ ジズで産業廃棄物されたダンタの浴衣買うアホがいると思ってるの宮前? いろいろと思うところはあるけど、クレアちゃんは好きだし出来が良かったら買いたいよ
時期がずれて変なのはいつものことだし・・・ セーレは元から死産だから殺されたって意味じゃダンタが一番被害でかいよな
封印も範囲攻撃も上位互換だから1T1巡目に殺しきれなきゃ価値が殆どない 元から猛撃1巡目列攻撃マシーンとしてしか使ってなかったんだけど封印運用って強かったの? でもシナリオ最後まで読みたくない?
あたしjkだけどノベライズ出たら読むわよ
会話劇だから漫画の方があってるのかもしれんが >>892
封印タクソの中では唯一共襲以外でまともにツカエル奴だったよ
実際強かった >>893
魅力的なキャラを手元で使いたいって欲もでかいし
それができないとなるとストーリーを読み進めるモチベが下がるな
あと制約がなくなったら贔屓キャラ以外ばたばた死にそうでなんか嫌だ 群像劇化してからはキャラ多いし回想や一方その頃もちょこちょこ入るしで上手く書かないとノベライズはとっ散らかりそうでな
会話劇でも説明過多になりがちな所は地の文が入ればすっきりできるのかもしれんが下手したら説明過多の上塗りになりそう 紙芝居じゃない分バトル描写は見応えあるものになりそうだからまだわからん ソシャゲはメインキャラ殺せないからな…死んでも復活前提だし
その辺FGOのやり方は強いわ大量にキャラいてもストーリーで死なせることができる フォルネウス殺したじゃん
リジェネ実装してないじゃんって言うならif系にするか実装前にサ終すればOKOK FGOはFGOで死んでも簡単にリスポンするせいでお涙頂戴が完全に茶番になってて上手くやれてるとはとても思えないけど これで万が一メインがコケたら本気で終わるから気を付けて欲しい >>899
あれはイベントとかのサイドストーリーでリサイクルし放題だから。
本編時空だと一応座に帰ったやつは再登場しないらしいが ノベライズにしたらほとんどのメギドがセリフ3つぐらいになってもおかしくなさそう
挙句の果てに役割が似てるのはキャラ統合されちゃうんだ >>901
シナリオで死んだキャラとプレイアブルは厳密には別物だし茶番になってるとは全く思わないけど >>906
特殊な例を除いて記憶引き継いでないからな
出会いと別れをきっちり書けるのはでかい セーレはソロモンと融合させられそう
嫌だ!っていうのもソロモンで キャラ死ねば感動できるって訳じゃないし
生きて人を喜ばせろ ジズを虐待しすぎたから心のないモンスターを生み出してしまった いかにも死ぬ為に湧いた様なキャラが予定調和的に死ぬの見て感動出来んの…?
俺は逆に白けるけどなぁ
メギドで言えばエイルなんかもテンプレ通りで別に面白くなかった そういや燃え尽きたフェニックスどうなったん……
とおもったらメギストで語られてたのか そらメギドの序盤とか面白さ全然ないしエイルとか再登場したとき忘れてるほうが多いでしょ でも次節はフォルネウスよりさっさとマモンに会う動きを望む まあこうなるだろうと思ってた予想ど真ん中いかれたエンキドゥなんかは
ソロモンとの交流パートもうちょいあってよかったかなーとは感じたけど十分切なかった
クリア後流れたBGM補正もあるかもしれん ああいうエモい歌なし音楽増えてほしいわ モブの死が絡むキャラストは良いものが多い
ベタな展開でもさ 歌増えすぎよね
新曲もたくさんつくってすごいけど初期ステージの曲もまた取り入れて欲しいな 消える死ぬ忘れるはわかりやすく感動的になるからな
なんでそれが王道になってるかを考えればわかる もし小説になったらいつメン+何人かくらいしか登場しなさそう… エンキドゥイベはキャラの行動がお粗末すぎて個人的には感動もクソも無かったな
話としてエンキドゥも幻獣共も死なせたかったんだろうがそこに行くまでが雑すぎる >>922
容赦なくイツメン以外殺しに掛かって来そう 1年半経っても何も解決してないフルカネリ関連どうすんだろ
いつ暴走するかわからないマキーネは悪!!って展開でゴリ押すのかな >>924
でもよくわかんないメガネのモブがいきなり世界全体化とかするから活躍もするよ >>925
メインストーリーが進まないから外伝で変に設定増やせなくて詰まってんのかね
それともライター居なくなって書けないのか
端からオチを用意してなくて書けないのか 危ないからどうので終わらせるとお前の軍団も解体しろよで終わりかねないし
フォルネウスの件どう責任取るんだろうね
なあなあで済ましてる諸々とかジズさんも 喋れるマキーネ出てきて対話すれば和解できるかもしれない!からのやっぱ暴走したし機械は機械、こりゃ滅ぼすしかねーわでエンドやぞ フルカネリ引っ張り過ぎて情報流してた奴が誰であってもフーンで終わりそう
コシチェイもフルカネリばりに引っ張るのかな フルカネリは和解だろう
その後ハルマに粛清からのハルマ編とか行きそう
なのでまだまだ引っ張ると俺は思うね >>930
理術院絡みなんてそれこそメインクエスト進まないと広げらんないんでは
ほんとにメイン遅延は癌だな
全てに悪影響 前科を気にしてるとハルマゲドン派のマモン仲間にできないからそこはスルーしていいぞ >>912
あんま言われないけどフェニックスって精神的に成長したんじゃなくて
ウェパルと逆で本人が大切にした物を失っただけのリジェネでなかなか悲惨だと思う 初期の頃は1ヶ月ごとに4ステージ更新するとか言ってたよなメインクエ
どんな見通しだったのやら >>929
喋るマキーネがソロモン王を庇ってオーブ化して終わりでいいよもう 初期は現行のメインとと文章量桁違いだし戦闘もシンプルだったから本当に1ヶ月で4ステージ出来たのかもしれない 今だと魔法の言い訳クオリティのためもどこまで受け入れられるか分かんねえな クオリティのためを謳うんだったらいっそ新規のイベント休止しろって感じだな
そんでシナリオからキャラバランスからUIから徹底的に見直せ メギドのメイン更新ペースは遅くなることはあっても早くなったことは一度たりともない
来年には年1章も更新できなくなる ジズの強さに文句は1oもないが
メギド一覧みてるとまじでジズとその他大勢状態にみえてくるな ふたばは魔境と聞いて見に行ってみたら普通に愚痴スレの方が伸びてるんだな なんたかんだメイン更新されたら面白いし期待値も高いと思うわ
イベントはソシャゲである以上必要な集金システムだからまあ出来の良し悪しあるのはしゃーない ジズ越え乱発されるとこまるが周りが弱すぎるから
他タクソははやく暴走手前ぐらいまで強いキャラだしてくれ メインはストーリーもだが
仲間になるキャラいるだけでテンションは上がる
マモンサタンはよ
お前らは不遇タクソの救済者になってくれ(なお☆6になるのは半年後) ルネ@[公式]メギド72
@megido72
・
2時間
【予告】
2020/9/18(金) 15:00〜2020/9/30(水) 14:59 の期間、『期間限定ミッション』を開催します???この期間中にのみ達成できるミッションが追加されますよ??ぜひ、挑戦してみてくださいね?? セーレを連れてクリアせよみたいな初心者向けミッションやらないかな 俺が初心者だったらそもそもゲージが多い時点で使いにくいと思う
覚醒溜めるのたるくて基本的にB領主でずばずばやってた >>958
果たして半年かな?(おかーさんは約9ヶ月 モデルを360度あらゆる角度から眺められる機能はよ 大事なものの喪失を受け入れるのはそれだけで成長だと思うよ >>964
これが出たら一生付いてくわ
一生スカートの女メギドを下からズームして眺めてる 初心者はガープで守ってベインチェイサーで殴ってればいいわ ジズさんに慣れるとフォラス全体化だのもう怠過ぎてメギクエすらジズさん以外でやる気起きなくなる 初心者の頃なんてせこせこゲージ4のマルコシアスの奥義使ってたでしょ メギクエだけなら糸で引っ張るかけつで押し出して列攻撃の方が早くないか? ベインだった
>>968
2巡目まで行ってるじゃねーかアミー猛撃ダンタしろ アミーとバネよりハックとビフロンスのほうが効率良かったな俺は メギクエは初回はオートで2回目以降は全スキップが普通じゃなかったのか…カルチャーギャップだな Bメフィとバニフォとイタチ鍋でフリアエME踏んだおじさん奥義打ってるな >>977
オートより手動の方が早いからな
多いときは4人くらい同時に素材集めなきゃならないからオートに任せるとかそんな悠長なことやってられん ハックビフもアミーバネもスキルフォトン2-3個使うでしょうが
フルスペックハルファスちゃん+鍋子なら1個でいいんだ >>977
めっちゃわかるww
メギクエとイベント周回は基本フルオートだからこの手の話題の時に結構驚くわ 全体化は全盛期のときですら面倒くさかったわ
アタック強化と全体化と地形全部フォラスに押し付けてたのもあるけど
小細工なしでほぼ確実に決まるベルおじの方が楽で好き 俺もメギクエはチャックスだな
イベクエはハックビフロンスの方が多い メギクエ手動でやるにしてもビフロンスにスキル3つ積みとかでも良くない? ジズ奥義
クロケル アタックorスキル
アスラ奥義
アバラム スキル
で終わるな
メギクエならシャックスの方が良いけど ノクバ戦法すると途端にうざくなる綺麗なBハゲクエスト >>982
イベもそうだしオートできないとこ以外全部オートだからな
スキップとオートがこのゲームの利点じゃないのか 手動でやるならの話してるとこにオートでやるだろって言ってくる奴 チャックスは意外と演出時間かかるとか言われてなかったか
フルカスMEでハルファスとアバラム使うのも早そう ハルファスが足遅いの、俺とギリギリまでイチャイチャしてるかららしい じゃあブエルがステッキ扱うのがうまいのも俺の長大ステッキで練習してるからってことに メギクエ手動とかほんとに初心者の頃しかやってないから手動でやるって発想がなかったのよ ハック領主で薙ぎ払ってるよ。まあ初回以降はほぼスキチケだけど このスレッドは1000を超えました。
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