【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.50
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立てられない場合は安価で代理指定
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前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599197348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開催中
ヴィラージュ+オメガ+シェリー(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
リコリス+レナータ
アカヤ+エミリア
ブレンダ+リスティル+ラムダ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
リィン+アリアンロード(コラボ7)
マイヤ+ユリア
ゼルダ+ギザロフ+レインフォルス(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ロザリア+ノエミ
転生ジェシカ+ウィラー
アレス+ベティ+エミリア(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヘレナ+樹の賢者
アンジェリナ+エラスタ
イルーシア+謎の騎士+ジェリオール&レイラ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
フロレンティア+ツバメ
シリカ+ディハルト
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
アルベド+シャルティア(コラボ8)
リコリス+アカヤ
ブレンダ+シグマ+クラレット(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
クロテール+ローゼンシル ナンバリングキャラ集めたから、もう欲しいキャラないわ
あ、ケツアゴ早よ ストーリーの霧を止めるところでボコボコにされました
増援が来るのはまぁ分かってたけど敵のスキル射程+2は初見殺し過ぎでムカつきましたまる このゲームでその位なら致命傷で済む程度だから軽い軽い(錯乱) 今週のSSSS難しいとちらほらあったけど、本当にむずかったわ
SSSSは二周目って話だけど、一周目にあんな人たちいたっけ?w
並のキャラだとどうやっても初手ラムダさんに壊滅させられるから、ほとんど使ってなかった星5オメガで頑張ったわ
もうあんまやりたくないわ SSSS5はつべに動画あげてる新八アイコンの中華の人が真似しやすいと思う
今回のもだいぶスムーズに終わらせてる 今クリアしてきたけど死んで復活した瀕死レイチェルとこっちの満タンレイチェルが相討ちっておかしいやろw
やり直し3回目くらいで行動パターンが変わってクリアできた
クリアした後にランディウスじゃなくてフレア使ったらもっと楽だったんじゃないかと思った 今週のSSSSはオメガいるとかなり楽になるね
1ターン目はレオン覚醒でシグマ復活させて、レオン覚醒のワープでこっちにきたラムダをオメガで復活
んでシェリーの2回行動で2体を倒す
2ターン目もオメガでクラレを復活させて、ゼルダでとどめ。レイチェルはレオン、シェリーで倒す
3ターン目以降は最後に残ったランディを攻撃
で意外にすんなりいく 無課金で頑張ってるふゆきちさんもオススメしておくぞ
今んとこほぼ初期SSRとSRでSSSSや挑戦クリアしてて素直にすごいと思うわ >>17
何回かお世話になってる
多分練兵と絆もガチじゃないっぽいキャラ使うから参考にしやすい 裂け目12-8のガイエルのタレントの治癒反転って範囲バリアとかで防げます? >>17
真似できるときだいたい真似してるけど無課金なんか
>>20
福音がいいらしい
あそこほんと厄介だよね https://i.imgur.com/F7lFlpG.jpg
超時空なんて難しい事考えずに1ターン目から全員でドーンって突っ込んでガシャーンってやったらすぐ終わるよ
最近は敵と離れてる配置が増えてるけどルナとかレティシアで無理矢理近付けるからやる事変わらない >>20
範囲バリアが無効化してくれる「治癒不能」と「治療反転」は別のデバフ効果なので防げない。
といっても裂け目で福音使った記憶ないし立ち回りでなんとかしてる人がほとんどじゃないかな。 来年あたりには無効を無効にするスキルを無効にする防具になってそう >>20
あのガイエルクソ固くて馬英雄でもなかなか貫けないから単体魔法キャラ入れたほうがいい >>26
闇超絶二人目かつ地形を回復マスに変えれるヒーラー
闇の軍勢にボーゼル以外で超絶かけられるのは大きい
一応ギザロフもボーゼルに効果のある超絶かけられるけども 闇陣営ヒーラー初めて?だよね
哲学やめて石貯めようかな 闇キャラとしても有用だし超絶キャラはとりあえず取っておいた方が吉 ガイエル攻略法ありがとう。1回目は右:中:左を律儀に2:2:2で行って真ん中の火力不足で断念したから2回目は左右をゼルダとオメガに任せてボーゼルレイチェルを真ん中に集結させたらなんとか行けた。
でも10ターン中に宝箱取るのが間に合わなかったからもう一回やらないといけないのがめんどくさい。 リコリスディードローゼン汁
この辺は確実に取るべきですよね?
120円すら買ってないのに無理ゲ過ぎる… まぁ常設キャラは保証来るまで我慢すればいいけどコラボキャラはそういう訳にもいかんからそこだけ全力で行けばいいんやない 逆にSP化や専用装備やらで後々の環境に対応できない可能性があるからコラボ勢は興味なければスルーでいいまであるかもしれない
まぁ現状でもアイリスとかよほどでなければ腐らないやつもいるけど 再行動禁止(解除不可)とバフ2つ剥ぐやつが通用しなくなったらこのゲーム終わりだと思ってる レナータの話題出ないけど弱いの?
性能見たら結構よさげなんだけど 事件から真弓ポロリきたわあ
うれしいがリコリス前に運を使ってるような気がして少し怖い 実際使わないとなんともいえないしな。
本スレで話題にされないのはチョリで出番がないから
>>36
転生以降、保証極端に渋ってるしそれもどうかなのかな。リコリスは未だに保証ないみたいだし アレスもディード引けないと嫌でマイヤ出た時点で見送っちゃったからリコリスもそうなりそうでこわE
あと扉2倍来ても育てたいやついないんだよな
幽助、さくら、すみれ、エルウィン、アカヤ以外で↓の中から育てたほうがいいやついるかな
もし育てるなら戸愚呂か謎騎士か今更レオンかとも思うが決められんー
https://i.imgur.com/JLNI4YY.jpg
https://i.imgur.com/bvaRaD1.jpg
https://i.imgur.com/XB36Nl8.jpg 特に目的ないならゴブリン用にシェルファとなんだかんだ無難に強いレオンとエルウィン嫌なら完凸しとけなユリアかな あぁエルウィン育ててるのか、なら見た感じ面子が帝国に偏ってるのでレオンか次点でベルンハルトがいいと思います >>43
主力陣営がわからんから適当に見ただけで答えるとVEが格段に楽になるオメガ、高難度で活躍するアンジェリナ、とりあえず完凸しとけユリア 主力は時空と主人公と流星で
映ってないけどヒーラーは全員いて星6だよ >>39
陣営がね…。中華の動画で見かけても活躍してるところみたことないし、使える場面があるのかもよくわからないというのが正直なところ。
ソフィア専用とかエステル覚醒みたいのと組ませれば使えたりするのかな?
最近中華で追加された飛兵はレナータが最適なんじゃないかって感じで高性能っぽかったから、あれ付けての評価も気になる。 陣営に転生がある時点で一陣営ないようなものだよな
自然に転生陣営の超絶使える奴はやく来てくれ 途中で送信しちゃった…
謎騎士と迷ったけどちょうどサクラ大戦キャラ育てだしたしレオンにします
オメガは今のところほしいと思ったことないしシェファ、ベルンハルト、ユリアは足が悪いからいまいち踏み切れない… フェンリル1700万にはレナータが必要だと見ておる ユリア便利だぞ
挑戦等の高難易度で確実にワンパンされないから囮になるし
時計ない奴には最適、後半の強敵に安心して生贄に出来るから ちょっと便乗してみる
この中で育てるなら誰が良いかな
一応オメガとウィラーは星4にしてる途中
メインで使うことが多いのは光輝伝説主人公陣営あたり
アレス以外の飛兵はみんな星6になってる
リコリスを育てるってのもありかもと思ってる
https://i.imgur.com/kMWYWiq.jpg
https://i.imgur.com/kgkBf2y.jpg >>58
無難にさくら、謎騎士、ブレンダだな
ヨシュア育てて時空陣営を鍛えていくのも面白いゾ >>58
自分なら何も考えずアレスだけど陣営考えたら謎騎士だけどブレンダも楽しいかも
てか時空キャラ引いてるのにあんま育ててないしブルジョアか?飛影が超うらやましー
>>59
幽助1枚引くまで鬼のように出た
しかも天井だし星6キャラのすり抜けもあった(´;ω;`) >>58
ガーゴ育ってるならブレンダはすぐに使い物になりそう
槍でも馬でもガーゴでいいし 予想してなかったブレンダ推しちょっとびっくり
そんなに使えるキャラだったのか…
>>61
時空陣営は複数同時に加入するから手が回らないまま忘れ去られていくのよね
それと期間限定という言葉に弱いからつい… バレンタインイベント 3枠固定でスキチケまで行けたわ
有志の方達ありがとう >>58
ウィラー育ててるってことはチョリも視野に入れてる?
それなら主人陣営もあるしアレスでいいんでない? 一人選ぶなら謎かアレスかな
候補的に一通りのキャラは育ってそうだからマイナーどころを攻めてもよさそうだけど >>65
チョリはそこまで重視はしてないかな
ウィラーのタレントが星4じゃないと役に立たなさそうって思ったから念のために4まで育ててる感じ
主人公陣営の飛兵としてアレスはありかもしれないけどチョリにマシューを連れて行くビジョンが見えない 自分も便乗させてください!
ルナとジュグラー星上げ中だけどその次に優先するキャラいます?やっぱ謎騎士?
あと☆3を4にする方がいいのかな、いつも悩みながら平等に振り分けてるけど
ttps://i.imgur.com/3a7K33X.jpg
ttps://i.imgur.com/QPfgcT1.jpg
ttps://i.imgur.com/QvZ7jWQ.jpg >>67
vEでもアレス便利やで。
敵陣突破は便利。不法集会で役立った。
後は他の人も勧めてるけど謎だね。 >>68
質問の意図から外れるけどマシュー。高難度挑戦で光る。
とはいえ答えになってないからその中で上げるなら
エラスタ、アレス、謎、レンのどれかかな?
あ、フェニックスとかがまだならアンジェリナも有り。
そっちのメイン陣営とか不足してる兵種次第でどれにするか決めてればいいんじゃないかな? >>68
ヒーラー不足がちと厳しいからアイリスもあり
SRは稀に2枚落とすから星上げしやすいし
あと何かのピックアップでティアリス来たら何が何でも取るべし 不法集会なんだけど
エルウィンでパッシブを無効化して
レイチェルでデバフ解除して
ティアリスでゾンビリジェネして
後は有り合わせの物理でひたすら殴って4色揃わない祈祷プレイしてたんだけど
あれってなんか他に正攻法あるんすかね・・・? >>68
星5まで上がってるクラレットとシェルファニールを6にするのもありだな
星は4で十分強いキャラもいれば5→6で劇的に強くなるキャラもいるから何とも言えんけど
シェルファニールは劇的に変わる >>70
マシューは放置しまくってた裂け目があと少しなんでぼちぼち進めてます、高難易度ステージまで進んでみたい…
弓メインがナームで弓ルナを飛兵に変える予定なのでエラスタにしようかな、ありがとうございます
フェニックス70めんどくて放置してるwのでアンジェリナも視野に入れます!
>>71
載せてないのですがティアリスリアナ☆6でおります!
でも確かに他ヒーラーは弱いのでアイリス鍛えます、ありがとうございますー! >>73
シェルファの範囲イマイチでゴブリン狩メインになってるのですがそんな変わるんですね
候補にいれますありがとう! >>68
自分ならクラレットを6にするかな
5%の差は大きいよ >>72
緑姉天罰破邪でスライム削ってフレアで受けとけばスライムはほとんど貯まらない
他で削り切れる火力有れば運要素はかなり下げられる >>77
ああ、なるほど
スライムって一応悪魔扱いだったっけか
はぁ・・・その発想はなかった >>68
星3からで育てるの長くなるがレンも良いぞ、ラナンデスが高難度でかなり光る
ラーナ、ボーゼル、レンの闇トリオは魔法で攻めるマップじゃ格段に強い
伝説にも入れられて意外と活躍の場が多い 次のアプデで来るけどシグマの専用装備ってどんなん? >>80
確率で攻撃力アップのバフがつく
再行動しすぎてバフが切れやすい欠点を補う装備
ただ超絶バフと重複はしないし、テュールも装備できなくなるから
マイナスがゼロになっただけで強くなった感じはあんまりない こうやって見てると皆キャラだけはしっかり確保してるんやね
自分はガチャ厳選してSSR所有率悪いけどほとんど星5以上で扉もちょい渋滞くらい シグマとラムダは星6になってもいまいち強さを感じない
オメガが便利すぎるからそう感じるのかもしれないけど >>84
どっちもクセが強い
オメガみたいに使いどころがわかり難いし シグマは星6でもあんまり強くないよね
覚醒もなんか微妙っぽいし
ランディウスとの格差がやばい レナータは性能発揮するのにまず竜印をつける一手間かかるってだけで全く強そうに思えない しかも竜印解除できちまうんだぜ
せめて1ターンは残るとかにしてほしいもんだが >>81
なるほど
確率だと安定性も無さそうだし使わなそう
シグマが一番好きな主人公だから使ってやりたいけどスナイプさせる以外の強みが見出だせなくて全然鍛えてねぇ
星6まで上げてレンジャースナイプ迂回でグルグルやれば使えるんかな レスあざます
>>76
シグマ来たからクラレットも強くしたいんですよね…5%そんな大きいのか
扉2倍の時に少しでも増やします
>>79
ラナンデス打ちたいっす
ボーゼルが1番強くて次いでラーナなのでレンもじわじわ育てていきます シグマさんはノータンク戦やタンク無力化時には恐怖の対象 でもラムダさん重複しない防御20%バフ撒けるって考えたら結構良くない?
CD4とかいう酷い仕様だけど イルーシアはハマるとヤバイ
アイスフィールドで陣取りされるだけでかなりウザい フックか蜃気楼を積んでくるだろうし 嫌がらせ要員
不屈 周辺を水中マス&再行動不可 フック
アクティブ封印 遠距離兵士の射程−1
さらに攻撃した相手にスタンの可能性
陣営が不遇な事だけは間違いないが リコリスの回復地形ってもしかしてフォースヒールでも発動するのかな? もう少しで1人星上げ終わるから他に回せるんだが星5のヨシュアとレインフォンスどっちあげた方がいい?
範囲メインの似たタイプだと思うがヨシュアにボッコボコにされたからヨシュア上げようと思ったけどランディウスの超絶受けれるレインフォルスの方が実用的かとも思って悩む 腐らないのはヨシュアかなぁ
超絶もあるしアレスに強く出られるのも良い
単体型アレスを魔弓とダクエルや火スナで受けたりできる
レインフォルスも覚醒来ると強いと思うが ヨシュアか
なんか軌跡のコラボキャラまた来るみたいだしコラボ超絶使えるヨシュアにするわ
ありがと リコリスとレナータは人権ですか?
ディードリットまで我慢するかガチャ回すか迷ってます🤔 リコリスは準人権
レナータはお察し
こんな感じの評価のような気がする 三浦「超絶スキル持ってるやつはとりあえず取っておけば損はない」 魔女の追憶って帽子手に入れたんだけど誰に持たせよう?シグマのお付きとしては再行動持ちのリアナが最適なんだけど世界樹の王冠持ってるんだよなぁ アレスの扉でのシスコンっぷりが面白かったのでリコリスは欲しい >>105
ありがとうございます
少しだけガチャ回して見ます!😣 >>112
ぶっちゃけvPだとそこまでしてオメガを使うことがないのと回復反転無効も1Tだから結局天女になる
vEならそんなもんいらないってなる
vPで天女足りないし使うってんなら進撃持ちのティアリスとかもいいと思うけど ドラスレって範囲に乗りますか?裁きのルーンは乗ると聞きました ドラスレやプチジュグラーは最近ボロボロ落ちるのにマジで覇者が出ん また選べるSSR来たら買うわもう こういうので毎回思うけどドラスレをレア枠と思ってる人ってどこでそれを知ったんだ vPやるならけんちゅーはいくらでも欲しい…天女頭も
覇者は2個でいいわ けんちゅーは最低リスティル犬の2こであと4つくらい欲しいわ
1個しかないしそれも選べるやつだけど >>119
有能アクセはいくつか出れどもって事を言いたいのでは 4連休特別ログボ…だと…
貴様はいつから自分が4連休だと勘違いしていた…
1日しか休みねーよ!畜生が! SSSS5最後に残ったランディと鬼ごっこになったわ
硬すぎですよ >>122
言わんとすることはわかるけど実際ドロップ率違うんだから並立されてもそりゃ出ねぇとしか言えなくない? 時空ラストのシグマがレンジャーハートした次のターン2マス反撃してきたんだけど
改造人間の効果?おしえてください >>125
先手を取るしかないねえ
俺は覚醒ルナを投入してソニアとかエラスタで奇襲してタンクにガードされる前につぶす方法を取った
スカイガーデン?BANしろ ランディウスにガードされて見間違えたんじゃないの? 返り討ちにあっておかしいとおもって射程を確認したら3マスでした
ぬいぐるみみたいな効果があればタレント持続させられるんかな? >>132
なんらかの要因で再行動不可がかかってた?
普通は再行動があるから射程が伸びるバフは消費されるけど再行動しなかったら射程は次の行動まで伸びることになる >>132
試しにぷちじゅぐらー装備してタレント発動させてみたけど持続しなかった
勘違いでないならバグじゃね >>133
そういえばレオンハルト使われた時になったな >>136
先手でやれればベストだけどそうでない場合
大抵はランディを取るから範囲型が多いはずなので2発で死ぬ柔らかいのは下げておく
止水でダメ減衰するのとクリ率下げるためにこれらをきちんと利用する
ヒーラー2枚かサブヒーラーを入れて回復準備をする
返す刀で確殺できるキャラなりスキルを配備する アレスは先手取ってオリビエのレクイエムハーツ→いつイケ交代ドスコイが結構決まるな
ガバってハリケーン不発してくれるとありがてえ やはり回復1枚じゃ対応できんよな
長距離範囲持ちと回復もち中心にするかのう >>139
ちなみにオリビエのエンチャは何?鉄砲玉レクイエムハーツなら初撃が大事だから満月いいかなと思うけど
後武器はマシーナリーボウもありかも聞きたいです マシーナリーボウはSRにしては強いけどヒドラや魔弓より結局攻撃力は低くなるぞ 協力戦でヒドラのスキル出ると何とも言えない空気出るよな ハープよりヒドラのがいいのは確実なんだが、ヒドラドーンの風潮広まってハープのがいい結論なのは本末転倒だw ひ ひどらっ!
協力戦はクスッですむが対人時は致命傷
おい!あのゼルダ近接で殴れるカモだぜ 原作キャラは揃えたいで使う気もないヴィラージュに底引きさせられたわ
リコリス押さえておきたかったけどラストのブレンダの為にスルーせざるを得ない あーだめだコイン足りねえ
イメルダ、フレア、戸愚呂と強化したいやつも物資もそこそこあるのにコインが持たない
精通するだけでえらい溶けてくつらあじ 戸愚呂って何で移動タイプ騎馬なのよ
どう見ても徒歩だろ 体が馬並にでかくて森を歩きにくく
筋肉質で水に沈むから泳ぎにくいのかも >>154
それかな
まあ、コラボキャラでバランス考えたとき、一匹ぐらい馬いないととか開発が振り分けたんだろなぁ
イメージ的に4人の中じゃ一番馬に近い 仙水は待ちキャラ感あるけど戸愚呂は突進キャラ感あるから鈍足だと違和感
かといって光武みたいな特殊タイプで歩兵だと靴履いて5マス歩兵になっちゃう 中華のシカ娘ってvPでのクラスは騎馬が主流ですかね? 来月(?)コラボのリィンとアリアンロードって、どんなもんでしょう?
原作では、空のキャラよりも圧倒的に強かっただけに気になっているのですが
Gamewithみたいに10点満点で採点するとしたら、どのくらいでしょうか? pveならレオン10としたら8,5くらいじゃないかな veだとアリアンが8リィンが6.5とかでは
リィンは強力な異常付与メインだけど強敵には無効化されるし
vpならアリアン9から9.5リィン10とかじゃね
汁とspきてからの環境は想像つかないけど ありがとうございます
対人よりなんですね
アリアン期待していましたが、原作では伝説の人だけに残念です… アリアンは敵の攻撃範囲にいたらステータスガンガン上がっていく範囲アタッカーだぞ
再行動とバリアもあるけど単体にはどうなのかなってのがve評価低めにしたところ
ステータスの暴力と雑魚無双は間違いないから割と設定活かしてるような気がしなくもない アリアンはタレントが馬鹿強いしスキルも装甲破壊に覇気があって雑魚のいない挑戦でも普通に戦えると思う
再行動はHPフラグだからボス相手でも発動出来るのはグッド 運営が対人やってほしいのかもしれないけどレンちゃんみたいにこのキャラがいれば高難易度もなんとかなる…かもしれないキャラが欲しい
まあ65の神殿で大活躍だったのに70じゃ出番なかったけど時計レナンデスが決まれば…ってのはロマンがあった 次でくるかもしれないディードリットは高難度で強い
森生やすし回復しながら味方全員のスキルCDカットして与ダメ付与して自身は再行動でさらにスキル回転アップ
火力出しながらチームの底上げがえぐい リィンが話題掻っ攫っていく前はアリアンやべーマジやべーって感じだったよね ロザリアもvPで使ってる人も見るしvEでも地面に剣を突き立てて地形効果で周囲1マスのステ10%アップ効果があるからかなり使えそう
(ロザリアの信仰2なら周囲2マスに拡大、信仰3なら戦闘後、HPを被ダメージの20%回復する効果追加) >>170
それやり過ぎじゃない?w
そんなに強いキャラ出してしまうのか・・ 人によってはディードリット引けないと引退事案だから涙を飲んで常設キャラのリコリスを見送る人も出てくるか コラボは保証ないし復刻もなかなか期待出来ないからなあ
1年後復刻されても遅すぎる 今のストーリーや裂け目のベースがリアナティアリスいるのが前提っぽいのにあんまり強すぎるキャラ出して今後ディードリットがベースになったりしたら困るな >>170
よく名前の出るこのディードリット
性能聞けば欲しくなるが、絆鍵は誰なの?
また運営の銭稼ぎに貢献したくないなぁ >>178
鍵要らんのじゃないか?コラボキャラで鍵必要な奴なんて居なかった様な気がするが ディードリット
Bond Requirements
Defense: Class change to Elven Swordsman
Attack: Class change to Greater Elf それよりアリーナ5勝とか入れられるとめちゃくちゃめんどい 昨日の協力戦で影淵の衣出て竜でもSSR2つ同時に出て
今日超時空で剣鋳軍出たからリコリス来ないだろうな… 未だにドロップ自慢とかしてる頭弱いヤツは貴重だぞ
大事に育ててさしあげろ ガチャある日は手に入れるまでアリーナやったらあかんね 今って始め時としてはどうなんでしょうか?
リセマラ終了ラインも合わせて教えていただけると幸いです 始め時らしい始め時ってのは無いんじゃない?
ただ積み重ねが大事の盆栽ゲーだから早く始めるに越した事はない いつ始めてもおいしい時期なんかはないと思う
リセマラはティアリス取れたら終わり、妥協はリアナかタンクか騎馬アタッカーあたりかなあ 初心者専用ガチャでティアリスが出るまでリセマラ
あとは早ければ早いほどよい 今からならコラボのロードスまで待ってディードリットリセマラが吉かも
緩い二回行動にアタッカーヒーラーどっちもいけて多分腐らなそうな性能な上に鍵開けに相方不用と育成にも優しい 始め時で言ってしまえば既に手遅れの一言
ティアリスついでにレディン引ければ貰えるシェリーにバフ付けられるからシナリオ進行は楽になる
垢作成から20日ボーナス付くが1日でもサボればシナリオ進行すら辛くなる 初心者はとにかく全力でティアリスとレオン取っておけばあとはどうとでもなる
コツコツゲーな上に、今なら無料〇〇連!とかほとんどやらん運営だから、
始め時なんて無くて始めるなら早ければ早い方が良い
カムバックしたらお得(お得ではない)セットを買う権利を与えようっていう運営だからな アスタロトって何本くらい有れば十分だろ?
魂突っ込む予定で手持ち3本だけど微風と魔術で2本有れば困らんかね? ああ・・・
いつもの癖で神殿掃討してしまった
今日こそは70焼き鳥を攻略したかったのに
日曜日以外でも挑戦させてくんねーかな・・・ >>199
魔術はアスタロトにはいまいち向かない
俺は微風か時計を推すな
レア枠だから3本なら砕かずに保管が良いと思う
確かに単体はあまり使い手が居ないかもしれんが シリカってPvEで使うの難しいですか?
とりあえず育ててみたんですけど、フラッシュ使っても敵2体並んでる状況をうまく作り出せないです
部隊レベルは50です >>199
自分もアスタロト完凸1+2あるけど、ラーナ以外使ってないな
敵にデバフ付与してないといけないのが地味にネック
ラーナ以外だと動かす順番に気使うのが若干ストレスだな >>198
翡翠のやつは前にあったやつの流用じゃね? 今度のアプデはいいね
やはり、裂け目が来るとモチベーション上がるわー >>202
ワンパンできてるなら問題ないと思うけどそうでないなら厳しいかな
育ちきったゼルダオメガとかなら遊撃手として余裕で入るけど
VEは一般的に陣営なるべく揃えて範囲で削ってタンクで処理って流れ シリカみたいな特殊なギミック持ちはPVEでは使い難いよね・・・
PVEはオメガみたいに器用ささえ有れば英雄直撃!みたいな単純スペックの方が圧倒的に刺さる すみません、ランディウスの周囲2マス再移動不可は周囲なので十字マスじゃなく四角マスですよね? セレナのスキンがほしくて始めた頂上アリーナ、シルバー3だけど一勝するのも一苦労。土日の戦績1勝5敗
犬とランディは星6なんだけど、そのほか出せるキャラは星5がほとんど
コツみたいのあったら教えてください・・・ 今週もゴールドに辿り着けなかった。
スキンが遠いよ… セレナスキンは足元がさみしすぎるのがな。
俺は初期が好み >>208
基本周囲は十字、範囲が四角
でも謎騎士のサンダーボルトは四角なのに説明が周囲表記になってておかしい
”範囲”欄はちゃんと範囲3マスと書いてあるが、説明が周囲3マスになってる
テレポートの表記だけじゃなくて、周囲と範囲もすげー分かり難いからどうにかして欲しいな >>211
全体を見ると足あたり気になるけどゲーム画面だと切れてるからよく見えそう
環境にもよるだろけど >>212
あ、やっぱり謎騎士おかしいのですね
たまたま一緒にチョリで謎騎士出してたからサンダーボルトが周囲になってて、じゃあ再移動不可も四角なのかと思ってしまった
おかげで謎騎士の折り返しで殴りに行きにくかったです、ありがとう >>209
練兵がしっかりしてるなら単体アタッカー、そうじゃないなら範囲アタッカーで攻める
前者ならランディをBAN、後者なら犬をBANだけど、覚醒が痛いので基本犬はBAN
前者ならティアリスをBAN、後者ならリアナをBAN、ウィラーは両対応なので基本BAN
どちらで攻めるにせよ、機動力で劣っていると何も出来ずに狩られるので、
機動力の高いキャラ、ルナ、アイリスなどの輸送キャラもある程度BAN優先度が高い
逆に自分が機動力で優っているなら、
張り付ければクソ強いけど足の遅いエルウィン、ユリアはカモなので最後まで残しても良い
どういうコンセプトで戦うかをまず決めて、
自分と相性の悪いキャラ、強みを消されるキャラをBANしていく
大げさに言えばBANとPICKで8割勝負が決まるからBP磨いていけ SSRの星上げ間に合わないなら
星6になってるSRを何人か採用してもいいんじゃないアイリスソフィアは鉄板、次のアプデで覚醒来たらイメルダも強いらしいし >>204
同じ人がやってるぽいな
少し探してみたけど他のサバのはなさそうだな残念 >>215
ありがとう
アタッカー優先でBANしてたのでヒーラーは相手に好きに選ばせてた。参考になりました。 時間かかって嫌だとか言ってる旅団員がリザルト張ってるのをみたが
4ヒーラーで2巡目でヒーラー取ってた。
当然アタッカーから消されて2ヒーラーになってた。そりゃ時間かかるわ。 あ、2巡目でヒーラー消されてないのに。が抜けてた。 編成とバンピックのある程度の定石はまとめてもいいかもしれないね ヒーラーのBANPickのタイミングはよくわかってない タンク2人ヒーラー3人しかいないなら初手ヒーラーBAN
2手目にタンク取られたら残りのヒーラー
ヒーラー取られたらタンク全BANなんてのもありっちゃあり
ただしWタンクで来られたりフルアタッカーで来られて力押しで負ける可能性もなきにしもあらず >>209
結局のところ育てているキャラ、練兵状態、レア装備の有無で組み立て変わるから漠然とコツと言われても難しい。
とはいえ、頂上アリーナ慣れてない人は大抵 BAN & PICK の時点で負けてることが多い。
先ず、タンクとヒーラーのデッキ割合の基本理解してないようなら、 wiki の情報読むといいと思う。
https://langrisser.wikiru.jp/index.php?%C4%BA%BE%E5%A5%A2%A5%EA%A1%BC%A5%CA#xcfa268f
その辺理解してるなら「どのキャラとどのキャラ組ませちゃだめ」とか、「相手が〇〇 PICK したら、こっちは××スキル持ち PICK する」
みたいな相手の PICK に合わせた BAN & PICK の知識というか自分の対策を積み上げていくことになる。
負けて覚えるのも重要だけど、他の人の考え方参考にするのが手っ取り早いのでそういうの話しながら実況してる人の動画みるのがいい。
実況者は合う合わないあると思うのでその辺はチラ見して決めてください。
個人的には毎週ガバプレイ配信してくれてる人のが参考になったかな。定石を解説してくれる上にすぐ失敗例も見せてくれるので。
あとは、辞めてしまったみたいだけど、 S3 頂上トーナメント 振り返り の解説はとても解り易くて勉強になった。キャラ毎の装備解説も。
最後に SSR ☆5 でも充分戦力になるキャラあげておく。アレス、アンジェリナ、リスティル、謎騎士、ユウスケ。
まだ育ててないなら悩ましいけど、 SR の ☆6 でソニア、オリビエ、ファーナも使える。というか SR 割と警戒されているので育ててるのが入れるのもあり。 SSR頭が天女王者吸血鬼だったんだけどこれ確か全部レア枠だったよな…
テュールじゃなかったのは残念だけど怖すぎる うおおー火竜さんから2回連続で吸血鬼落ちたぞー!
・・・うん、昔はすごくほしかったけど今その枠テュール君やねん なんやねんこの吸血鬼推し
俺も装備ガチャから出たわ >>224
こんなのあるんだね。はじめてみたよ
動画も見てみる。丁寧にありがとう 自分のリザルト動画みるのもいいよ
バンピックの段階で
この超絶員はバンしてれば良かったとか
自分のピックと比較して
敵の有利兵種バン優先出来てたか
などの気付きを得られるかもしれない あれ?なんかシールドバッシュくらった時に旋風騎兵の旋風発動しなかったような? すみれやイルーシアのスキルで付与の不屈がバフ消しで消されるのは仕様ですか? >>231
スタン食らってると発動しない効果あるみたいだね
例えば固定ダメージの反撃とか
バッシュも旋風も同じ戦闘前の処理だけど
攻撃側が優先されてスタン食らったせいで
旋風が発動しなかったって感じなのかな 他にもパッシブ扱いだからかパッシブ無効されると不発になるね シールドバッシュは旋風みたいなスキル名が出て発動するようなのは防がれて巫女みたいな黙って発動してるのは防がれないって覚えておけばいいのかな
明日にはもう忘れてそうだが… このゲーム仕様なのかバグなのか分からんのが多い
たまに回復不能付いてなくても秘境の回復効果発動しなかったりするし 兵士なくて英雄のみ残り1000
1500ダメで死なない
超バグでしょこれ テュールってランディ謎以外に最適装備になるキャラおりゅ?
2つ余ってるけどエミリアレディンあたりのタンクが付けるには魔防無しで微妙だし
マルチでレオンに付けてる人居たけど騎士精神の時くらいしか恩恵ないよなアレ >>238
装備できる壁とアタッカーは全員適正あるんじゃない?
逆に言えば他に良い頭防具って思い当たらない アレスって脳死でウィンドブレス装着でええんか?
犬居たら威風突撃を付けるモンなの? >>237
どうせ固定や範囲ダメージ受けてたとかいう落ちだろうなあ。 >>232
イルーシアって水中でのみのパッシブ不屈じゃなかった?
パッシブ無効か、水制御消せば潰せると思ってたけど 通常アリーナで1300台なんだけど同じやつに何度も挑まれるんだけどそんなことってできたっけ?編成変えて負けないようにしたのにまだ挑んでくる 気持ち悪い 1300付近で表示されやすい人が数人しかおらんのやろ
必ずリベンジしてくるやつよりまし >>245
イルーシア持ってないけど不屈はタレントだからパッシブ無効では不発にならんね
多分水にいるとき条件の指揮タイプだから水制御消せば一緒に消えるけど足場水なら防ぐ手段は無い >>241
マジか探したけど見つからんかった
どこ? よければヒントだけでもくれ >>240
アレスの範囲2発で落とすためのものがウイブレなのに犬にやったら回復してしまう
鍛えたアレスなら水剥がして犬ワンパンできるから威風突撃を持ってく >>237
範囲ダメか固定ダメでしょ
でも範囲、固定で兵士と英雄の合計ダメージが出るのはともかく、
兵士いないのに兵士分のダメージも表示されてるのはコレおかしいよなあ
ラグナロクとかの固定ダメで相手兵士いないときに
相手英雄がHP2000とかでラグナロクで3000ダメ(実際は1500ダメ)出ても死なないのとか >>232
中華でも変更入った話は聞かないし仕様でしょう。バフは「解除不可」と書いていないものは解除できる。
イベントのスキル説明は誤植も多く明言されていないものも解除できなかったりした記憶あるのでそっちは疑ってかかるしかない。
あと、半年後ぐらいに不屈効果を無効化するバフを撒くタレント持ちもくるから条件なし不屈持ちも注意する時代がくるみたい。 >>252
回復とか英雄分兵士分分けて表示されるのもあるのに、なんで固定と範囲はああいう表示なんだろうね…。 >>253
やったぜ
あと1でやっとポーション残量気にせず他キャラのレベル上げられるようになる・・・ そういやクロテールのPVPでのみ作用するってタレントの説明何気にネタバレだよな 味方キャラとして実装されますよって事かな
まあこっちは中華の後追いだからどっちにしろ知ってるけど中華ではネタバレだっただろう レディン覚醒ほんと攻略で便利だなー
今回みたいなタンク多いSSSSだとタンク誘拐すればすぐ終わるね 今週のSSSSは蔵馬で余裕やぞ
覚醒入れて川を利用して逃げ回るだけで勝手に弱ってくから適当なところで範囲ぶっぱなして終了だぜ
今週のお題は移動バフだから緑妹の交代とかテレポートでサポート必要だけど >>240
アレスとティアリスorアイリスがいるのに不用意に犬を前に出して海ガーすると威風突撃でワンパン喰らう
今後はイメルダ覚醒もあるからアレスクソゲー加速するだろな >>261
逃げ回る時間がもったいない・・・
正面突破でお願いします むしろ本スレでボロクソに言われるレオン、レディン、Dさん、シグマ全員を使ってクリアしてるSSSS5動画を見てみたい Dはワンパン力は絶望的だけどお残し食べるならスタン付与できて便利よ 初期キャラでストーリー全クリ、兄貴全クリ、竜全クリ、神殿や絆全クリした猛者はいるんだろうか? レオンとシグマはやり逃げできるしs4適正低くないのでは
dはユニコーンと強襲で高移動囮になるし ボロクソに言われてるのは嫌われてるレディンだけだろ
他のキャラは愛のある弄り 挑戦残り65の美熟女なんだけど70クリアできてれば普通にいける?動画の再生時間が一番長い気がしてなんとなく億劫 明日のメンテ後新キャラの追加と扉2倍あるみたいなんで、久しぶりに画像付きで今後のガチャと育成の相談です。
手持ちの全SSR
https://imgur.com/a/XV79OxE
これまでここのアドバイスを参考にやってきて今回の保証ガチャを回しましたが
レオン2、陛下1でエルウィンは出ませんでした。
@今後のガチャについて
諸々の鍵となるエルウィンはいったんあきらめて、次はリアナの保証を狙います。
後はミュラーは保証がくれば確定なので回そうと思いますが、だいぶ先になりそうですね…
ディードはリアナと期間が被らなければ考えます…
Aキャラの育成
クラレット、ランディウス、レオンの凸を優先的に進めたいと思います。(目標☆5)
倍増期間はユリアもまわっていずれは☆6にしたいです。
(シェリー・ラーナ・レディンその他の鍵が開かないので…レオンもですが…)
クリアしたいコンテンツはVE全般で、裂け目・竜・神殿・ワールドボス等々です。
現在概ね65が未クリアで残っていて、バランスよくクリアしたいです。(一部60未クリア)
上記の考え方で問題ないか、他に引くべき・育てるべきキャラがいればアドバイスいただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。 昔いた旅団では女性キャラをメス、ジェシカとかイメルダをババアと呼ぶ特殊な奴が異常な程レディンを嫌ってたな。ただのキャラをそこまで嫌えるのはある程度特殊な人なんだなって思った記憶。 >>273
神殿クリアするならやはりエルウィン・リアナは欲しいかな
他にも色々解法は増えたけどこいつら使うのが一番わかりやすくて楽
竜はそのメンツでも普通に行ける
雷竜は陛下かルインか霧風でタイマン
回復力がちと不安だけど癒しの光だけでなくアメニキの行動後回復とか使えばまあ大丈夫 >>273
傭兵使い回せそうなキャラから育てていく手もあるぞ
タンクが耐えられれば勝ちとも言えるからレディンかランディさっさと6にするのもいいし
ガチャに関しては俺なら育てたいキャラの鍵最優先にする、逆に考えるとコラボキャラは鍵がいらないから優先するのもありかもしれん
マシューがveだととても優秀だからマシューがこなせる役目のキャラは優先しない考えもあるんじゃないかな
wb、神殿なんかでも活躍するぞ
曖昧なアドバイスですまんな >>272
いけると思う
行動パターンが上から順番で1,4,7,10ターンに5マスの位置で2人か3人?タレント発動しないように置けばそのターン待機だけするから後は殴る→スライム遠くに捨てる→5マス気にしつつガゴ処理→殴るのループ そういや霧風の回復率は星6で20%てなってるけど実際は30%だから70でも補助なしタイマンで充分やれる
クリ100%にするのがなかなか難しいが 霧風ってゲーム開始直後数か月は星6で30%表記だったけど
エルウィン強化あたりで20%にナーフされたと思ってたら30%のままやったんか 中華ではレディン1stピッククラスになってるから嫌ってたやつらも手のひら返し始めるだろうな
汁姫がなんもかんも変えてしまったわ ローゼンシルは居ないとやばいレベルのインフレに見えるんだけど大丈夫なんかね後々 パズドラみたいになっていきそうで嫌やわ >>280
グロ版ではそのまま30%になってる
一閃が表記上ではステージ中ずっと+20%になっていたけど
これも表記だけおかしくて元々その戦闘中だけ+20%だったりと昔から誤記載が山盛り 範囲メタが来たら単体アタッカー復権とかだろうしまあ大丈夫じゃない
旧キャラはゴミ、新キャラ引けないやつはおりゅ乱舞とかのクソゲーと比べれば 一閃は一時期サイレス中にも打てたり、
タレントのCD回復の方はクリティカル発生とは無関係だったり、
サイレント修正食らってる。
初期の方は99%近くクリティカル出てたけど、テキスト修正後辺りからミスが目立つ。 専用付きのクイーンズウィップ当ててブラハザ掛けたらオメガばりの擬似直撃できるケースが多そうで楽しみだ
幽助もコンクルやターンアンデットの上から安定してワンパンできそう >>286
サイレンス中に打てたのは知らなかった
CD回復とクリ無関係とはどういうこと?反撃もカウントするのなら知ってるが
あと、100%構成後のクリ不発は経験ないぞ >>288
最初期はサイレス中に一閃打てず、一時期はアイコン光ってるけど打てず(クリ20%だけは生きてた?)、また一時期はサイレス中に普通に一閃打てて、昨年10月ごろには打てなくなった。
タレントは今がクリティカルが出たら、回復とN%でCD回復。
一時期はクリティカルが出たら回復、クリティカルとは無関係にCDをN%で回復。
クリ発動は経験則だからなんとも言えないが、
一閃の改訂と共に当時の雷竜への安心感が減ってった。 >>283
デバフがほぼ無効無効無効になるからいろんなキャラの特性が死んで萎えるわ
まぁそれまでやっててまだチョリも頑張ってるかわからんけど
S4の時点で既にチョリ大分つまんなくなったなとは思い始めてる >>289
そんな変遷があったんだな詳しくありがとう
現状の仕様では問題無さそうで安心した >>295
vPでランディウス鍛えまくった連中(かつレディンを育ててないやつ)がそれ全部ランディウスでよくね?2マス反撃できない雑っ魚wwwと煽りまくったから >>295
必須でも人権でもないのにことあるごとにレディンレディンと騒ぎ立てるから
こんだけゴリ推ししてくるのはレディンだけ 今更だけどマシュー便利だな
今まで楽なキャラいないかなと思って模索しまくってたけど日曜以外マシューティアリスでようやく落ち着いた >>295
同担拒否がレディンの使用率を引き下げようと工作してるから 事あるごとにレディンレディンなんて誰か騒いでたか…
お前がうがった見方してるだけでは レディンsageマンはレディンの話題になる度にシュバってくるけどな笑 VEでレディン奨めると発作起こす奴は本スレにいてこっちにも来てたな どのスレにも一人は知的障害者がいる
ランモバスレはマルチ回線でやってるのキチガイがずっといるのに加えて頭おかしい人の比率は高い
リアルに居場所がないのは俺も同じだけどこんなこと続けて楽しいのかね >>295
レディンは初期からいるキャラでその中でもタンクとして最有力だった。
協力戦とか挑戦とかもろもろレディン持ってることが前提みたいな雰囲気だった。レディン持ちが煽ってた。
その後、PvP 人権タンクのランディウスが表れて育てた人は協力戦も PvE 攻略もランディで全部良くなった。
その流れでレディン使ってる人やそういう話をみると煽るキチガイが生まれた。
まともな会話できる人は場面による使い分けだと分かってるので片方を貶めるような発言はしない。
レディンは嫌われてるんじゃなくてキチガイ発見器みたいなもん。中華に対する天安門。韓国に対する旭日旗。 こっちのスレに覚醒スキルって引っこ抜かれたんでしょうね >>298
気が付けば月火金土でアイリス使ってるわ
移動があるマップはやっぱアイリスも便利よ 光の残響て今日の23:59まで?
それとも明日のメンテが始まるまででしょうか? レディン使えば楽だよ、とアドバイスするとキチガイが現れる構図だったな >>295
せっかくスルーされてるのに、そんな話題ふるなよ……
荒れるだろうが
察しろ、マジで >>307
ゲーム内じゃなくてログイン画面のお知らせの方が 2020/9/21 (月) 23:59 となってるので今日の日が変わるまで。
イベントの他のも日付が書いてあるのはその通りその日までと思っておいた方がいい。
今回のイベントは 09/22 までだけど、ゲーム内のイベントのところに 09/22 9:00 と明記してあるからそこまで。
アップデート開始時間と異なるみたいだからまだ終わらせていない人は注意。 フレア姫とグニキを愛用してる俺には
タンク論争なぞ意味をなさない 俺のメインタンクはエミリアだぜ
でもランディに自前超絶させて使えば良いんじゃねーかって最近思ってきた 福音みたいなスキルで
守備魔防アップに無効付スキルとかあればいいのに レナータ絆用に結局リコリス必要なやつじゃん…
またR6とか出てきそうな雰囲気だなあ なんだかわからないものを人は恐れて叩き合うが
2週間ほど前に某ゲームのマルチで1万戦自爆して味方に迷惑かけていた人物が
生放送配信中に首を吊った。というニュースを見て「あぁこういう人間なんだ」と理解して怖くなくなった 星のイヤリングでアサシン対策をする時に黒+緑で防御大体どれくらいを目指せば良さげでしょうか? 茸は冷やかしや嘲笑ばっかだしここからいなくなったらいいのに 攻略動画とか全くあてにならないタンク1人でよく耐えられるよ
レベル60時代なんか敵が多すぎてタンク3ヒーラー3で攻略してたよ
今でもタンク2ヒーラー2ボーゼルかレイチェルでアタッカーなしなんて時もある
とにかく敵が多すぎなんだよこれ 敵が多いとは思わないけど出せる味方が少ないとは思う
何度も同じマップをやるメリットがなく実績やら三つ星の関係で育ったキャラいても出撃メンバーが固定されがちになってるわ
それよりアプデ前に起動画面のスクショ撮っておかねば やっとイベント終わった
今回の話はそこそこ面白かった vEのみプレイですが、保証はもうエルウィンになっちゃったけどレオン目的で突っ込むべきでしょうか
協力戦でも求められてるし何よりワルキューレ60が突破できなくて… 保証なくなったら3分の1ですらないから引いた方がいいって言う人はいないだろうけど上のリスト見る限り遠い次の保証までレオンなしで続けろってのも楽な道じゃないし引くなと言う人もいないと思うから誰も答えられないんじゃないかな? 追うか迷うときはちょろっと回してダメなら撤退出たらラッキーくらいしか言えない ワルキューレ60は確かフェアリーブーツあればレオンなしでいけたよ
65は配置的にフェアリーブーツいらなかった気もする
70は・・・リスティルとか使う別ゲー ワルキューレ60は剣槍馬を揃えれば無難にいけるんじゃないか、レベルも70まで上げられるし
65はロウガで突破したけど今ならもっといい方法でてるのかね 剣は今回のエルウィンと前々から育ててたルインで槍は一人はフレアでいけると思うんですが
もう一人の槍と騎が全然いなくて
帝国超絶のためにランスに魔導石上げるのも憚れるしって状態です
ちなみにブーツは増速以外持ってないです 旅団を移籍する場合一番良いタイミングは日曜日に抜けて月曜日に入れば良いのでしょうか?
なにぶん復帰したてでほぼ忘れているので教えていただけたら幸いです… 旅団戦締めの報酬取得後即脱退でいいんじゃない?
次の旅団先決まってれば24時間後に旅団戦参加出来るはず >>338
お早いご返事どうもです
報酬貰って即抜けで良いんですね!ありがとうございます! >>337
確か旅団ポイントもなくなるので全部使用したほうがいいかもですな
間違ってたらすまそ(´・ω・`) >>327
洋食屋はキャラいっぱい出撃させる事が不評だったけどね 元の旅団で旅団戦が始まっちゃってると移籍先の旅団戦に参加できないらしいから
締めの報酬→すぐ次の旅団戦開催ってやってる場合は個人報酬貰い終えたら脱退の方が効率はいいはず 旧旅団で2戦目の個人報酬5000を木金で集めて退団
→土日で新旅団探して日曜夜に加入
俺はこんな流れでやったわ 旅団商店もそのうち買うものなくなって余ってくるよな ワルキューレもレオンとエルウィンいないときついなーと思ったけどなんだかんだなくてクリアできた記憶あるな
確か65は馬シューとランディウスとレオンハルトとエステルあたりだったかな… 闇勢力のヒーラー欲しいからリコリス狙おうと思ったけど保障ないかのか。一応金券は120枚くらいあるんだけどやめといたほうがいい? リコリスは先行鯖でも保証ガチャは未開催らしい 欲しいなら何処かで覚悟を決めるしかなさそう 知らんがな、今んとこ保証来る予定も無いし欲しいならピックアップで回すかすり抜けお祈りするしかないやん
後は今後の予定と相談しろ >>347
ピックアップキャラ全員持ってないガチャは基本引いた方がいいと思う
キャラ引いていかないと保証ありガチャもどんどん保証じゃなくなってくから ふと思ったがリコリスってランモバ世界では希少種な板枠だな… やめろぉぉぉな未来が見える
リコリス0 レナータ沢山 >>273
バランス良く育成進められているようで、書かれている考え方で問題ないと思います。
やった分だけ強くなる兄貴の攻略や裂け目進めての絆強化でどんどん地力アップしていくのが宜しいかと。
WB もとりあえず報酬貰えるところまでやって毎月の精通石で強化すれば竜や神殿攻略の敷居も下がると思います。
レベルも 70 到達してると☆上げや練兵、装備エンチャント(、あと精通)をしっかりやるしか強くなりませんし。
ガチャ方針も保証ガチャ主軸に検討されているようなので間違いはないかと。
ただ、盆栽ゲーなので育成やら攻略も楽しんで進めるという意味で気に入ったキャラや面白いキャラに手を出すのも良いものですよ。
このゲームは割とどのキャラ育てても腐らないので。
とはいえ、代替効かないタレントスキル持ちのキャラは取れる時に確保しておきたいというのも本音。
PvP やらない人は取らなくていいと言われてたジュグラーやリスティルも WB や神殿で難易度激変するぐらいの見せ場あったし…。
さて、リコリスとレナータ引くぞ! 20連で両方2枚抜き来た!追い10連でレナータ、さらに10連でリコリス
昨今まれに見るツキ具合だ、あとが怖いぜ まさか270連で出ないとは思わなかったわ・・・
おつかれさまでした 同じく20連でリコリスレナータ出たわ
ただ……それ以前が7回連続天井だったから、やった感はあまりない 久しぶりのガチャマウント懐かしい!
ランモバ始まったな >>359
250てなんやねんぶっ飛ばすよ(´・ω・`) >>362
ごめんリコリスかと思ったら違った
ほんとにごめんごめん >>354
ありがとうございます。
気に入ったキャラで楽しむのも大事ですね。
新ガチャでいいキャラ引けますように 天井ギリギリでレナータ2枚引き
タレント見てるとそこそこ強そうに思うけどリコリスには敵わんのかね 女神のドラゴンには強いらしいがvpでは昨日本スレで貼られてたtier表最低ランクだった模様 天井リスティル、レナータ
10連レインフォルス
10連リコリス
天井到達したら確変起こってんのか?と思わずにはいられないほどの偏りだった。まあ全部newだったし一応満足。 150連でレナータ3枚
ピックアップ仕事してるけどそうじゃない 竜印が解除出来る時点でRちゃんはただの竜だ
専用装備で竜印○ターン解除不可くらいこないと使うの厳しそう 天井レナータからのレナータ
男かハズレばっかりくる
どこで使うんだよこいつ
糞エミリーぶっ飛ばせなくて裂け目進めないんだけどこいつがいればクリアできんの?
クリアできなかった挑戦クリアできんの?
いい加減にせえや レナータ そして天井でレナータ
お前じゃないんだよ・・・ 育てようと思ってたリコリス引けなかったからすり抜けで来たヴィラージュ育てようかな >>375
星3ヒーラーの微妙装備渡しただけ魔女で練兵攻撃だけ70他クソで勝てたぞ
ボールでボーゼル撃破、変身後与ダメマイナス20の杖でアレスにボール
レナータにはダークドラゴン空撃ちで少しダメージ与えてからボールで終わり 裂け目始めた
やっぱり原作のストーリーはええなぁ… 連レスですまんが与ダメマイナスの杖なかったら錬金ローブとかでいけるんじゃねえかな >>364
ありがとうございます。お陰様で両方引けました。
良きランモバライフを〜。 レナータの扉1の3ターンと龍ノーダメて同時には無理じゃね
初っぱなから魔法使い殴らないと3人いるから間に合わないし、初ターンに魔法使いいくと歩兵が竜なぐるし 適当なSSR付けといて本気で鍛えるときに厳選でいいだろ >>367
あの表は毎回めっちゃレスついて話題にもなる半面エアプだとも言われ続けてるから話半分と思ったほうがいい リコリスの装備はヒーラー用の水晶装備でいいんかな? >>385
昨日の時点でもう wiki にお勧め装備書かれてたから参考にしてみては?
与治療を与ダメにも出来るから与治療盛りもありだと思うけど、
タレントでも伸びない知力盛りたいから私はアクセ以外魔法アタッカー寄りにするつもり。 10連でレナータ出たので幸先いいぜと回したが、天井までにレナータ計3回、天上でレインフォルス。
追い70連でやっとリコリス出たけどボーゼル育ててなかったから扉のラストがきつい… 相変わらず主戦場運ゲーでしかなくてどうしようもないな リコリス覚醒で敵に回ったレターナ怖いし仲間になったレターナが頼もしすぎる
保証どころか次回がいつかも載ってないしレターナ引かなかったことを後悔しないといいが… リスティル手に入れたけどノーマルスキンの全身絵が人妻感強すぎて苦手だな。かと言ってなぜか唯一持ってたナーススキンも熟女AV感が凄い。リスティルってこんな年増キャラだったっけ? >>322
500くらいから何とかブラハザ耐えられるかどうかになる
前提として死神と止水とアリーナ精通でクリ不発になることが必要
明鏡止水と配置で2マス攻撃させればもう少し楽になる >>388
レオンハルトいるなら開幕スタンが僧侶か魔道士に入れば楽チン
後は運要素なくクリアできた気する >>394
そこは触れずにそっとしておいて欲しかった そういえばレオンハルトvPしか使わないって初期に言われてたけどvEでもめちゃんこ使ってる
あの頃は封印とか色々対応してるイベントなかったのもあるから仕方ないけど…
バフ2つ剥がすのと再行動不可とパッシブ封印まとめて入れられるのつおい あーコインが足りねぇ
他の素材はバーガー食いまくれば多少はなんとかなるけどコインだけはどうしようもねぇ
鍵とかもう止めてゴブリンを鏖殺させて欲しい >>405
3分の1くらいにしてくだしあ
常設はともかくデイリー以外で鍵取らせてくれないかなぁ
友情や栄誉売って金にしたい さくらの6スロ開放ってなんか必勝パターンあるの?
陽影&固定ダメ無効アクセの超運ゲーでゴリ推し突破したんだが レナータは保証あるんだよ
つーか
シカ娘とリコリスでロックかかってやがる
使いもんにならねえじゃん何処までも馬鹿にしてる
倉庫番だなこいつ さくらの必勝パターン?
城壁までおびき寄せて弱体化させてアイリスを殴って倒す
すみれにつかまらないように固定ダメで弱らせて近寄ってきたら殴って倒す
雑魚を倒しながら回復強化してアンジェリカを倒す
最難関はすみれ何十回もやり直したよ >>411
それよくターン足りたな・・・
ゴリ推しても13ターンとかかかったわ >>380
1ターン目に歩兵から左に2マスの位置から、龍の刻印強化を歩兵に当てたらうまいこといったよ >>407
普通に行けたけど、看破くらったくらいじゃ問題なかったよ 封印60の実績消化したけど
70やるの面倒くなってきた 70起源だけやったらもう疲れた
多分主人公のほうが楽だけどやる気になれない レインフォルス覚醒は☆5絆96%なのにまだクリアできんわ
まあ兵士の錬成サボってて軒並み40%で止まってるせいだろうけど エステル すみれ レインフォルスの6コス化クエはマジでクソ 相手を選べよ運営 竜の刻印の被ダメージ+40%ってレナータ攻撃時のみ?
文章は切れてるけど >>423
metoo
しかもこの後ほぼ確実にロードスだからなあ… >>423
おう奇遇だな。
うちは3枚、すり抜けいつ行けさんで爆死したわ…orz
思い切って育成するかと思ったらリコリスもアカヤもいなくて\(^o^)/オワタ
ディードの為に石を残すかこのまま突っ走るか悩む… 330連レナータ5シグマリコリス
来月ロードスこないでくれー レナータの扉で光輝のサークレットがネタにされてたw
運営にもハズレ装備の認識あったんだな >>423
どんまい
俺もリコリス引くまでにレナータ3枚引いたよ(´・ω・`)
>>428
>>430
おおん?
喧嘩売ってんのかわれぇ?
https://i.imgur.com/TWOVZv0.jpg >>432
ウチのレディンもサークレット付けてるわ サークレットは巫女と合わせると悪くないような気がしないでもない
でも天女がいいね >>425
ディードのために溜めてた石がリコリスのろりボディに全て吸い込まれましたよ…
今回回した分で天井近くにはなってるはずだから一発でひきたいわぁ… ギザロフの時も思ったけど魔族ルートに僧侶特効スキルを配置するなよ ガチャ報告って、レナータ何枚出たかよりも何回回したかだよなぁ
100連レナータ3枚と100連レナータ1枚じゃ同じ爆死でもダメージ全然違うだろうし >>439
エルウィン 、レディン、ティアリス、ランディウス、レイチェル
ジュグラー、ティアリス、レオンハルト、リファニー、ルナ
これで特に苦労はなかった ワープと入れ替えと天空アーチャーがきついです
後は水兵も放置しとくとワンパンしてくるし 天空アーチャーの範囲は飛兵が巻き込まれず出来たら犬を巻き込む位置で食らう
敵の火力はトルネードで下げる、後は再行動不可を付与したらかなり楽
触手は狙われるキャラの前に壁作って引っ張り回避したり、呪いの槍で沈黙させたりそんなん 主人公はさくらとレイチェルの固定ダメージでめちゃ削れて楽だったな
水兵も水制御でめっちゃくらってくれる
起源は試してないけど育ってるならリファニーとフレアで楽できそう 光輝のサークレットはVeボーゼルにとりあえず付けとけって感じだと思ってた 扉2倍だからアルフレッドとかセレナとか放置してたキャラの扉も回収してるけど、
なんかキャラ崩壊してるな…
「きゃー!ウィラー提督〜(ハート」ってなんやねん 初撃を耐えるのが大事だと見てるから光輝のサークレット悪くないと思うけどなぁ ボーゼルさんやギザロフに適正高い光輝のサークレットとは 常時最大HP+10%に条件付きで防魔防+15%の装備があるからな リコリスの装備なんだが星イヤつけて対アサシン用にするなら体は天女より接近戦で硬くなるフギンのほうがいいのか? ギザロフの召喚にサークレットのステ反映するから確かに悪くない
どうせ前に出たりしないし 遠距離攻撃の定義なのですが、魔弓で隣接攻撃を受けた時は近距離扱い HP満タンからワンパンされたときは
満月とか高貴サクレの効果は
ギザ召にはやっぱ反映されないんだろうか >>454
近距離攻撃が遠距離攻撃として扱われるとかのパッシブでもない限り隣接攻撃は近距離攻撃扱い
まあそんなパッシブはないけど >>456
試しにサブ垢使ってワンパンしてみたけど満月は反映されなかった
サークレットも多分されないだろうな まだ裂け目15の精鋭やって無いんだけど、新しい素材とかは手に入るのかな? >>462
なかったよ
種と水晶の組み合わせだった 種と水晶なら急いでやる必要はないってことか
覚醒と精霊がまとめて貰えるとかにして欲しいなあ レナータのお試しやってもイマイチ強さが実感出来なかったな レナータお試しみたいなマップがとにかく嫌い。
殴られると普通に死ぬ程度の腕力の有象無象に単騎で挑むやつ。 封印されし戦場の参考動画探してるけどリファニー採用率高いなあ
全く育成手付かずだから起源のほうの実績解除は厳しそうだ
というかみんなリファニー育ててるのね… リファニーは超時空でも便利
困ったらリファニーで集めていつイケでドスコイパターン 頂上ウィラー無しのリアナティアリアイリスにソフィアorクローゼなんだけど4人目リコリスがいいのかな?まぁ星6なるの2ヶ月半後なんだけど
ソフィアの覚醒も良いらしいしどうなんだろ リコリスは基本範囲アタッカー
レイチェルみたいなもんだと思えば良い
ソフィアかクローゼのどちらか選べと言われたらソフィア 封印商店で何とか3人分の覚醒スキル解放出来そうなんだけど、ルナレオンジュグラー優先でOK? >>473
ありがとう
なら基本の4人はそのままで良いんだね >>474
使用頻度高い順でいいんじゃない、veだけで考えると1番はランディかなあ
レイチェルと犬あたりが個人的に最強、レオンは全く使わんね騎士に攻撃2つか超絶騎士猛攻が便利だ 旅団戦でワンパン出来ないのにレオン覚醒使うのやめていただきたい レオン覚醒って何気に使えない時あるよな
とくに協力戦
使えないどころか邪魔な時もある レオンでワンパン出来ない上に相手を変なトコにワープさせる
まあ覚醒持ってくるレオンだいたい地雷やな 看破って結構便利だからちょいちょい使うけど範囲攻撃と同時に持ってるのってコラボキャラとイメルダだけなのか… >>474
vPなら犬、ルナと後はアレス、アンジェリナ、ウィラー、幽助で使ってるキャラがいたら取っていったらいいと思う >>474
PvE なら自分が主力にしている英雄から、PvP なら実戦レベル(☆5以上)挙げてもらわないと答え辛いです。
とりあえず、覚醒スキルとって後悔はしてないけど無くてもよかったなと思った英雄だけあげときます。
マシュー:PvE では使いにくい、攻撃指揮要員に期待したが自分で持ってた方が安定
レオン:PvE ではなくても困らない、手動なら活かせる場面もないことはないけど
ディハルト:馬運用なので… リコリスとイメルダ覚醒させたら塵素材尽きた
そんなに使ったっけなーと思って数えてみたら第一段階37人分やってたわ
ご利用は計画的に… 割れ目がまだノーマル10の途中なので覚醒は程遠いな…!
ノーマル10で星3つ取れないようだと、精鋭13とか到達すら無理かね。 >>488
裂け目のレベルインフレも終わったし、難易度はそう違わないですよ?
10 あたりならもうノーマルも精鋭もレベル差小さくて難易度に違い感じないぐらいじゃなかったか。
そもそも超時空の方が敵のレベル高いのでそこをどこまでこなせてるかで測れそう。 戦場70かなり苦労してヒント無しでクリアして
2度目は実績のために参考動画見たら速攻でクリアできてビックリだわ
やっぱやり方って大事だな
動画アップしてる人らはよく思いつくなー、凄いわ 今回は敵のスキルが前回と一緒だったからお手本もいらんかったよ
変なスキルが増えてたら危なかったかもしんない >>489
確かに、11精鋭あたりから14までは変わらないね。
15精鋭まだやってないからわからんけど。 レナータの話でまた出て来たけど結局ナームのメイドスキンは手に入らんのかーい エグベルトのドラマースキンとかも登場後しばらく経ってから実装だったみたいだし焦らない焦らない ヴィラージュにウィラーの覚醒か、ティアリスのタレント入れて敵陣に放り込めば強いんじゃね!?って思ったPvP初心者だけど
そんなことをする人を見たこと無いのはなぜ? >>494
15は道中含めてほとんどが癒しの光かけたレディンをぶん投げて遠距離敵を拉致るだけでだいたい終わる
普通に戦っても育成の差や勝利条件の差で14の方が大変だったと思われる リジェネvより神威ユリアでよくね感ある
ボーゼルでクエイク悪夢とか水消すとかアクティブ封印するとか緑で破邪するとか左手で移動落とすとかぶっ飛ばすとかレオンハルトで水させにくくするとか
アームスロー以外の圧ないわな ヒイヒイいいながら起源で60ギリギリクリアしたけどチケット1枚のために何やってるんだろってなった >>498
敵陣に放り込めないから
ユリアやエルウィンが環境から消えたのもこのせい
張り付ければ今でも十分強いんだけど、それがなかなか難しい 私、決してロリコンではないんですがトップ絵のリコリスの華奢な上半身と、それとは対象的なむっちりとした下半身のコントラストを見てなんていうか……その…下品なんですが…フフ……
そういやリコリス目的で始めた人は無事に手に入れたのかな? >>501
主人公オーラの70は速攻で終わったのに、起源の60がまったくクリア出来ない!
やり方教えて欲しい・・ リコリスの運命の扉5面目
ボーゼルが弱すぎてクリアできない
詰んだ リコリスを鍛えて頑張れ
ところでリコリスの与治療効果が変身すると与ダメアップに変わるけど装備の与治療効果は含まれないよね? >>505
ランダムテレポートだけは怖いのでシカ族みたいのにリファニー覚醒入れてあとは只管左に退きながら各個撃破でいけましたよ。
今回のは両方ともティアリス入れられて敵も右からしかこないから守り易くて良かった。 リコリスはエンチャと装備のどっちで与治癒上げた方がええんかね
与治癒だけ上げてもそんなに伸びんよな? >>500,502
そういう理由なのか。ありがとう >>506
アレスは攻撃範囲に入るまで手を出してこないから、ボーゼルは右か左の弓釣って安全地帯で待機
基本ある程度強くしたリコリス1人でやるかんじ
実績とるには2日かかるけどね まともに知力上がるエンチャは満月くらいしかないから水晶でいい気がする
もしくは時計か リコリスはアクセを真十字架にしてあとは知力ガン上げでいいかな
元の知力が上がらんことには与ダメも与治療もあんまり伸びん
エンチャは水晶でもいいけどデバフフィールドをメインにするなら時計 防御と魔防はあるけど治癒防御みたいなのは無いから与治療アップは知力アップと同じになる >>501
本来クリアを楽しむ為にゲームをやってるんだからええやないか リコリスは余ってるブルーローズと真十字架で悩んでる
サブヒーラーもやらせるなら十字架だろうし
まあ星3だから投入は当分先だし悩むだけ無駄だなw リコリス天井ゲットして泣いてカギのアレスいなくてまた泣いた よく分からないけどクリスの十字架奪ってリコリスに付けるかな 新十字架は与ダメ15%としても機能して特効まで付いてくるから美味しい
別に涙とかブルーローズとかホリリンとかそれぞれメリットあるし問題ない >>517
兵種特攻アクセは範囲にも乗るから後ろの魔術師に圧をかけられるんだわ
リコリスの範囲は後ろにも届かせやすいし
レイチェルにも同じことが言えるがあっちは運用方法違うしな レンリィンに封印されるの怖いからホリリンの予定だな
アレスにワンパンされるならhpも上がるなにかにするけど ニコリスだっけ?
ガチャのステージ、3ターン内にオークを花の隣に移動とかどうやるの?全然足が足らんのだけど… >>526
1ターン目 3歩移動
2ターン目 リコリスのフォースヒールでデバフ解除して3歩移動
3ターン目 3歩移動
で普通に行ける >>526
リコリスな
2ターン目に移動デバフ食らってるからリコリスから行動してフォースヒール使って回復させろ
後は花の上まで歩くだけや リコリス魔族ルートの方が知力高そうだけど魔族ってのがどうもな… >>526
説明は花の隣だけど実際は花の上だから気をつけるように。おかげで4回もやり直した リコリス決局装備もエンチャもクラスも何がいいのかよく分からん >>527
>>528
ありがとー
<(_ _)> 謎とかでゼルダ対策するなら満月でガチガチに盛ってティタンより大地の鎧のがいいと思うんだけどどう思う?
星イヤの特効は大地の攻撃された時に防御アップには乗らないとか罠ないよね? >>535
ゼルダ対策というよりもアレス対策の要素が大きいからティタン。アサシンだけを対策したいなら大地でもいいんじゃね >>535
そんな罠はないよ
ただ、ティタンで充分耐えるのと範囲には無効だから大地は不要かと思う
ティタン、テュールに満月なら黒緑600として防御が900になり相性補正で1170にまでなる >>537
防御+30%って黒緑の600じゃなくて900にかかるの? >>538
兵種相性補正は諸々のバフの後に乗算する ありがとう、でも黒緑で600っていうと緑で+279って意味よね?
ちょっと自分には無理やな… 6コスで超絶積むことも増えたしゼルダの微風で攻撃1500とかまで想定したらやっぱり防御は補正込みで1150くらいは必要だよね
そう考えると満月
地形効果あるなら別だけど >>537
ごめん、600→900ってどういう計算になるんだっけ 超絶20%とテュール10%とティタン10%と満月10%を全部加算して50%だから
600×1.5=900 >>505
今更だがジュグラー、フレア、ボウルナ、ティアリス、転生ジェシカで1ターン目左に攻撃範囲から逃げながらフレア超絶や進撃で強化して2ターン目にジュグラーの覚醒でガードさせないようにして魔術師撃破
旋風発動されたりしてルナとジェシカで倒せなかったら時計かやり直し、後は僧侶倒しつつ天使の看破発動しないこと祈りながら後は流れで…
旋風ティアリスなら1発は耐えれるから盾にしたりフレアの寒氷発動したりでほぼ運だよりだった クリ対策で、着れるやつは皆ティタンor死神の衣を着せとけば良いというのは暴論ですかね?
>>506
とりあえずリコリスの兵士をバットにしてみよう
これだけで勝手にクリアできる
アレスを殺さないように注意するだけ 俺はライノエラスタに進撃して魔術師ワンパンしたなあ
70のはワンパン無理だったからレオ春の範囲と
エラスタで削ってリファニーのカスダメで殺せた
70は60に比べてキツイってわけでもなくて安心した 裂け目で拾えるのはユグドラシルかあ
グニルがすでに持ってるけどバルガスにでも渡すか リコリスじゃなくハズレの方が来た
ロードスに備えにゃいかんし終わった… >>514
>>547
敵の行動範囲に気を付けながら何とかクリアできますた
クリアできればカケラ増やせるので良かったです
実績コンプは別の機会にでも挑戦してみるつむり >>547
ゼルダの想定火力でどれくらいの防御とHPで受け切れるかで何付けるか判断したらいい
だいたい超絶込み1450-1500帯のゼルダが多いと思うんだけど、そうなるとブラハザ耐えるのに1150くらい防御欲しく、謎騎士の場合は>>537で教えてもらった計算式にアリーナ精通入れても厳しそうだから自分の場合はやっぱり満月大地の鎧にしなきゃならない
重鎧とコンクル装備できない大半の魔職は超絶有りブラハザはまず受けきれなくて、超絶無しブラハザ(攻撃1200-1250)を受けるためには星イヤの特効込み防御900(アリーナ時の超絶込み数値で防御700くらい)必要
防御基礎値低いレイチェルとかだと満月、ハデス、女神のローブの組み合わせでギリってとこだがレンみたいに基礎値高いならもっと楽
死神はそこまで上げる気がないならクリ不発のワンチャンでそっちが良さげだけどそれでも防御は結構盛らないといけない
まぁ計算したらどんな状況(地形効果とか)でどれくらいのを受けれるかわかってきたから一回計算したら役には立つよ
自分は今まで脳死でティタンや死神付けてたけど受けきれないこと多かった >>504
ふふ、私は虹ロリをこよなく愛するものでして…
リコリスのタイトル絵だけで3年は戦えますよ…
やはり私はちっぱいが好きなんだなぁ…って!
ちっぱいでエロいとか…ふふ…. >>548
レオンハルトの範囲2連発から進撃ガーゴイルの疾風突撃で旋風発動してもワンパンだったよ
ウル装備してたけど確か近距離スキル使えば近接の減衰なかったなとおまったらいけた >>556
うむ、ロリババァは愛べきカテゴリーの1つではあるけど、そのキャラは露出が多いだけでエロティシズムを感じない…
動いてるとことか声聴いたらまた考えは変わるかも知らんが、な! 多分エラスタの最高火力は隣接からのライノで疾風突撃になる
この場合死にやすいから進撃必須だけども まあ普通は遠隔には疾突
近接には制圧って使い分けするわな チョリーナで再行動キャラに泣かされてばっかりなんだが
レナータの再移動封じってアンジェリナとか検定とかアレスの2回攻撃封じれるの? 封じれるけど実戦でそう上手く決まるんかね
再行動封じはオリビエのレクイエムハーツがオススメだぜよ 覚醒スキル紹介動画で、さくらだけ除外されてるけど
これは何という仕打ちですか もう契約切れてるし
ピックアップすると集客になるかもだから版元がうるさいとかかね レナータやランディのは再移動不可、オリビエや剣帝のは再行動不可で別物
レナータのは試してないけど表記が正しいなら再行動は防げない
再移動は行動後に移動のみで、再行動はさらに攻撃可能なタイプになる リコリス自体が身長に対して顔が大きい
ティアリスより身長高いことになってる 元のデザインがあれだからいくらランモバ整形しても限界はあるってな ラングリッサー 転生でググったらすげー落書きみたいな絵が出てきて笑ったけど、あれが公式絵だと知ってびびった クイーンズウィップ使ってみたくてイメルダ覚醒しに行ったんだけど
第一段階の最初の水色に勝てない
強さどれくらいないといけんのでしょう リコリスはちっこいから立ち絵アップになってるのかと思ったけど顔デカい子やったんか このゲーム終盤はただサイコロ降り続けるゲームだから気長にやるしかない >>571
水色ってなんだっけと思ったらヘインか、ちゃんと名前で書いてくれればすぐに思い出せたのに
火弩スナイパー上げてるならそっちのほうがいいがダクエルのほうがワンパン楽だと思われる
知力黒緑887くらいでいけたが紅杖だったし単体特価の装備次第でもっと低くてもやれると思う >>571
物理攻撃系の兵士連れていけば楽
どれかはそれなりに鍛えてないかな?
自分は戦闘力6400位でクリアしたけど イメルダに覚醒と看破つけて覚醒使ったら、使われた人に看破発生したりしないよね? PS4/SWのリメイクに比べれば転生はデザインとコンセプトは最悪だが絵はマシだと思う
リンカネでうへぇ〜ってなったけどまさか出す毎に絵が劣化していくとはw >>579
10回くらい試したけどしなかった
意図的にデバフ付けてみたかったんだが すいません。マシューが現在☆5で絆が130まで貯まってるのですが、その先のポイントが獲得出来ずに困っております。
裂け目は14-4精鋭まで全て☆3です。実績はポロポロ抜けていますが。
メインストーリーは第2部6章までクリアという状況です。
一体どういう条件で開放されるのかどなたか教えていただけませんでしょうか? 時空精鋭の星は本当に全部揃ってるの?
抜けはない? >>582
裂け目12とか13とかの左下の星の数見てみて クラスエンチャの武器とアクセってHPと攻撃/知力と器用さが基本?
防具の方は攻撃とかでも10とかつくから攻撃もありだと思うけど、
武器の方は防御付けても5までしかいかないからあんまり意味無いかな? >>588
防御変換・魔防変換キャラじゃなければHP・攻or知が基本
器用さに関してはPvPやらないならアサシン以外は気にしなくてもいいかも >>589
HPと攻撃/知力は基本で、3つ目をどうしてるのかなって まあ器用さでいいと思うよ。防御関連は6な数字つかないし。
ボーゼルリスティルの他、レディンやらエミリアみたいな防御や魔防を攻撃力にするやつらは攻撃力ふらずに防御魔防だろうけど。
ほかにもソニアは攻撃力と知力両方必要 水木協力戦60の野良で時々見るんだけど1Pが真ん中来て敵倒してくのって何で?
みんな真っ直ぐ降りて敵倒してくから自分が2Pでそういう人に当たると左側移動する手間あるしなんかめんどくさい
真ん中がいいなら最初から2Pで募集かければいいのに アクセは基本防御振ってるな
ゼルダアレスとか会心1パーでも乗せたいやつとか受けることほぼないやつは器用さ振ってる 左側はレディンとジェシカで行ってたなあ
1T目にランス片づけたらさっさとテレポしてレオン返り討ちにするの楽しかった >>593
レオンが合計8歩移動だから2Pが1ターン目にレオン倒さないと
左行った1Pがレオンの千騎兵くらう可能性がそれなりに高いからだと思う
1Pが槍ならレオンに先手とられてもいいから左そのまま行くだろうけど 自分も慣れてない頃レオンにやられたことあるから分かるけど、射程内に入らず進めると思うんだよね
1P苦手ならタンク出すなり最初から場所固定して募集かければいいのにって思うわ
たまーにしか見ないけど出会すと戸惑う >>587
複数ヒットさせてニッコリ
カウンター7つでもう1回ニッコリ
タレントでタンク側に帰還
ハマると楽しいね 1Pでレオンに攻撃されるのが既に違う気がする(騎士使う前の範囲内に入らなければ動かない)仮にレオン来てもリアナとかの巫女雇える奴で盾にすれば1パンは無いし2Pが3ターン内にレオンまで倒して無いなら2Pが無能 2Pが1ターン目でバルガス倒せない場合が実際は多く
その流れで2ターン目に中央の歩兵にちょっかいだすと2ターン目でも敵レオンが騎士の精神の範囲外でも動くから
1Pは2Pを待つよりは2ターン目で自分でレオン倒す編成組んだほうが楽なんやろな 100連目天井すり抜けシェリー死んだと思ったら
リコリス付いてきて助かった… >>598
思い出した、崖のマップか。自分はゼルダフェラキアで1Pやってたな
2ターン目にバルガス倒す2Pしか見たことないから、3ターン目にフェラキアでレオン倒してそのまま変身の踏み台にして最下層へ到達するのがパターンだった
3Pが遅いとミュラーが真ん中へくるからこっちが倒してたな >>605
プチジュグラーもたせて時計がいいのかな?再生もついでに3ターンになるし。 >>608
運用方法次第じゃねーかなあ
覚醒以外のスキルをフリーズブリザードにするとかだったら知力上げでいいだろうし回復系持たせるならぷちじゅぐらーがよさそう
俺は飛影と組ませたいからぷちじゅぐらー持たせて少しでも長く効果続かせたいかなあ そろそろ裂け目とストーリー進めようかなぁと思ってもスタミナ少な過ぎてデイリー終わらせたし今日はもういいかってなる 今から封印攻略用にリファニー育ててるけど超然の心が全然足りねえ…
イベント終わるまでに間に合うかなあ 怒涛ゼルダ作るにあたってアクセをドラスレか裁きか悩んでるんだけど今後の環境考えたら裁きがいいよね? >>612
飛兵やるならダクエル使えばいいから
範囲一発で吹っ飛んだなんてことでもない限り裁きでいいんじゃない リファニーつかわないでゴリ押したぞ
なくてま他が育ってればなんとかなる イベントの奴絆3つMAXのみで起源パ70クリアした猛者おらんか 主人公縛りも起源縛りもあと一歩のところで1人やられて全員生存縛りが取れなかったので
リファニーリスティルレイチェルフレアの鬼の固定パで挑んだら余裕過ぎた ストーリー→やってもワールドクエクリアにしかならないんだよなあ…また今度
裂け目→星3と実績宝箱1回で取れるなかなあ…今度でいいか リファニーは覚醒なくても便利だったなあ
トルネードとカッターとタレントで十分仕事した
装備させてた球根の封印が地味に効いてて便利だった >>616
まだ期間あるんだしフレアなりリファニーなり育成しとき
何ならフレアは防御だけで済むし
犬もルナもティアリスもいないとかなら厳しい通り越して無理目かもしれんが 近接英雄で遠距離兵士、遠距離英雄で近距離兵士って良い活用できますか?
なんだか中途半端に見えるんですが 放置してた裂け目攻略し始めたけどノーマルの道中が楽勝なのになんか面倒い…
ボルツ将軍使えるようになんないのかなぁ… >>621
範囲攻撃撃ってなんぼの遠距離キャラやヒーラーは
あえて近接兵士に変えて攻撃を耐えられるようにするって手もある
ヒーラーはだいたい巫女か旋風騎兵使えるからそっち使った方が耐えられるけど
あとエラスタはウル付けて近接兵と2マスで殴るのがかなり有効
近接英雄が遠距離兵使うメリットは遠距離スキルメインで使うけど
近接兵士は一緒に攻撃しない効果だった時とかかな
霧風とかシリカとかが当てはまるっちゃ当てはまる >>621
飛ファーナやレティシアで物干持って奇バリ雇うのもありっちゃありらしい
>>622
3の裂け目は敵多いから4の裂け目のがまだ楽だったりする エステル
エンチャで悩んでるんだが
微風?寒氷?
おすすめありますか? >>626
頂上アリーナやってるの?それによって違ってくるよ 中華ランディってトナメでは血紋じゃなくてみんなミラーアーマーにしてたって聞くけどなんでやろ?
ミラーアーマーで削れば受けれるような場面があるんだろうか >>626
覚醒を使わないこともあるなら時計、
範囲パに入れるなら魔術、
無難に使うなら満月で良いんじゃない。 >>629
ランディウスに仕掛けて来るのがクラレットはじめとした飛兵等のコンクル装備が多いから、コンクル割って反撃ダメージ通すため HP100%の時対策
タンクとアタッカーはこれないと今の日本ですらやっとられん イメルダにケツしばかれた後だと意味ないから悩みどころだ イメルダに鞭でしばかれてやる気出す陛下など見とうない イメルダのバフは強力なんだけどイマイチ使いこなせない
もはや守りと回復捨ててアタッカー4人とイメルダで行くか >>629
ランディにとって怖いのが隣接からの超火力なのでミラーで相手兵士を削ることで生存に繋がる可能性を増やす
あとコンクル割れることも合わせて返り討ちにしやすくなる イメルダは2コススキルに優秀なの多いのも悩みの種
覚醒入れなきゃ222で組めるんだけどなぁ 範囲強化もフォスヒも癒しもブリザードも全部積みたくなるよな >>626
魔術にすれば水土の特訓屋を範囲で一掃できる
普段寒氷使ってるけどvEでたまに役立つくらいでそんなにメリットは感じてない 覚醒にこだわらなくても割と活躍できるのがイメルダの強みだぞ
ピック次第じゃ222構成も十分選択肢に入るよ
ウィラーだって覚醒いれないことあるし柔軟に構成していけ イメルダ入れる場合ティアリス抜くんか?
リアナ、アイリス、ウィラー、イメルダ
の組み合わせをよく見かけるようになるのか 犬のケツしばくと犬のタレントで全体回復できんだな
これは面白いかも 反撃ワンパンはともかく
ミラーで助かる場面って例えばどんな時だろう ミラーで使ってるけどランディ同士の泥試合になったとき割と光ってた ありがとう、やっぱりランディは攻撃防御盛りだな
魔は一回やられても反撃で倒す精神 そういやリコリスの扉ストーリーとか的に転生勢はメインストーリーには絡まないのかね?
世界観が違うらしいから仕方ないけど少し寂しいものがあるな
まぁ同世界観同一時代に存在してるのにストーリーに一切絡まないアカヤとかいるし今更かもしれんが >>646
扉で裏リコリスとかが意味深に出てきたからストーリーの方で出てくるんだと思ったんだけどそうじゃないのか >>647
でも召喚の時点で引退したボーゼルと絡んでるからどうなのかなって リコリス出ない.......
ロードスもあるし撤退するか このゲームって完凸したRとかSRのキャラをガチャで引いたらどうなるの?ただ損するだけ?
教えてクレメンス なんか記憶のエナジーみたいなんなって、貯めると毎月一個ルーンストーンと交換出来たりする
ただ交換レートがかなりきついからrとsrがほとんど星6みたいな状況にならないとあんま意味ない
初期勢は毎月交換できてると思う >>651
ありがとうございます。
一気にガチャ引こうと思ってるんだがもう少しキャラ実装されてから引こうかな。 >>646
リコリスもレナータもがっつりボーゼルと絡んでるし、あいつら闇の仲良しパーティーだからストーリーに絡めたら敵になるしかない…! そういやアカヤって何のために出て来たんだ?
イベントでしか見かけないけど
それよりミレニアムのキャラ登場マダー? >>655
アカヤは専用装備と覚醒で一躍人権キャラになるらしいシカ >>656
いや、強さは別にいいんだけど
イベント以外じゃ出てこないしオリジナルキャラなのに何のために作ったのかなって ミレニアムは名前忘れたがチャイナ服が欲しいな
今回リコリス全然こねーな、4レナータで挫折した ミレニアムのチャイナっ子は片足立ちの構え方も再現したら弱くても完凸したる >>657
村人3人衆の一人なのに
アメルダ→マシュー→ゼルダの三角関係でのけ者なグニルに宛がう為に作られたキャラ >>657
ド・カーニか、カ・シンドの方が良かったシカ? アメルダ→マシュー→←ゼルダだから三角関係じゃなくて横恋慕だよねこれ アメルダがギャグやっている間にシリアスで一気に詰めたゼルダが勝つのはしゃあない >>665
そういやあいつらもイベ限定のifストーリーだけやったな
>>663
有り寄りの有りかな
あいつらで無双出来たら楽しそうだし
それにしてもレナータに片寄ってる奴多いなw
俺も3レナータだったし 馬ランディウス+エントで進撃クラレット防げますか? マシューとゼルダの交流はもっとじっくりやるべきだったよな
そんな親密になるほど関わりなかっただろ
一目惚れだった言われたら何も言えないけど FF7にも感動的に死ぬために出てきたような人も居ますしまぁねぇ ゼルダは開幕頭おかしい人ムーブが強すぎたのがアレなんじゃね
池沼とかないわ、って話進むまで興味わかなかったし >>669
練兵など両方の育成次第だけど2発目の大喝で不屈発動という展開かと
ラグナクラレで固定食らわないのが条件 >>673
うちも星5で頂上で出してるけど、錬兵次第じゃないかなー
あとはランク帯にもよるでしょうね
1400〜1500までなら普通に通用しそうだけど >>675
なるほどー
ありがとうございます
石使って福音取りに行くか迷ってたんで >>666
いちおう聖剣に魂を捧げる悲劇のヒロインの立場上ギャグよりにして恋愛感情から遠ざけたんだ >>674
2撃目の大喝で不屈発動ならOKですね
槍ランディ+エントならラグナクラレットでも耐えれる感じですかね
エンチャ剛鉄+ミラーにしたら馬+馬でもワンチャン耐えれるんじゃないかと妄想してるのだがどうだろうか >>677
結局喜劇のヒロインになったけどな
唯一の見せ場をかっさらわれた気持ちを教えて欲しいわ そういやアメルダ自分の魂捧げようとしてたけどそれだとラングリッサーって光輝の末裔しか使えないから使い手いなくならない?どうするつもりだったんだ? オリジナルと同じなら火星の血が入ってりゃ使えるんじゃね ジークハルトが認めれば末裔関係ないんじゃないっけ。ランディウスだって末裔ちがうでしょ ランディウスは元々ラングリッサーを扱える宇宙人の末裔
ただし実際に扱えるのはさらにその中の王族だけなので
ランディウスがジークハルトに認められたのか王族の末裔なのかは不明
とりあえずランディウス以外に光輝の末裔以外がラングリッサーを扱えた描写はない
……あれディゴスはどうだったっけ ジークハルト補正のないアルハザード使えるエルウィンベルンハルトって化物だわ マシューが使えるでしょ
たぶんゼルダの方を選ぶけど >>669
無理でしょエントってhp100%でもロイヤル騎兵より柔らかいし ちょwwwすり抜けボーゼル♂やめてwww
ボーゼル欲しいけどお前じゃないんや…
悔しいのに笑ってしまったわw >>672
これのせいで育成後回しにした人も多少いるはず >>690
どうせボーゼルおらな最後の門開けられないし得やん
あとはリコリス引くまで回すだけだ ジークハルトの魂で作ったラングリッサージークハルトに認められたものしか使えないんだからアメルダの魂で作ったラングリッサーはアメルダに認められたら使えるんじゃないの? あ、すまんよく思い返したら>>684で光輝の末裔以外が…とか書いたけどオメガも使ってたわ
まあオメガはラングリッサーを扱えるように調整された強化人間だけど >>693
初期勢だからボーゼルさん余裕でおるで。
引くまで回したいけどレナータが4人出てきて心折れた…
ここまで来たら育成したいけどリコリスは当然の事、アカヤもいないから\(^o^)/オワタ 古代兵器の鍵としての機能と聖剣魔剣としての機能が分かれてるからめんどくさくなってるのよな
鍵としての機能はクリムゾニアや改造人間なら使えるしなんならガイエルでもアルハザードは使えた
聖剣や魔剣としての機能は剣に認められれば使えるけど
ラングリッサーは血統が必要なのかよーわからん
>>696
4スカ+すり抜けはつれーわな
俺もマイヤ引くときそんな感じだったし、レナータも3枚引いたかんね >>678
ラグナで削られるとエントがフニャフニャになるので槍ランディでもあまり解決にならない
剣鋳で防ぐなり死守で固定ダメを実質無効にするなりが必要になる
エントにしろ槍兵はロイヤル騎兵と違って初弾には被ダメカット無いので大差ないよ
ミラーで確定で兵士1人削れるからいきなりワンパンはされないと思う
大樹ランフォを添えたり森で受けられれば安定する とりあえず槍練兵終わってる俺のヘビースピア槍ンディじゃ無理
一応エントも昨日10にしたから今週投入してみるが、多分エントでも無理
クラレットの兵士ロイグリ前提ね
あと防衛線強化は当然上げてるだろうから森で受けようが受けまいが意味ないぞ 防衛線強化と森で受けるのでは最終防御値は大分違うぞ? 裂け目も封印も終わってすることなくなっちゃった
チョリはモチベ上がらんからストーリーの続きはやくしてくれー 槍練兵マックスでランディのエントが超絶バフに森受けする場合の防御値は998になる 兵士防御 * 指揮補正 * 強化・弱体補正 * 特効補正
防衛戦強化は強化・弱体枠(超絶やランディウスのタレント等)
地形防御は特効補正だから同じ20%なら森の方が強い。
星のイヤリングも特効補正に入るから強い。 リコリス入りと対戦したけどあの床の弱体化嫌だなー
ダメージも大したことないけどなんかプレッシャーになる
なんか欲しくなってきた。。 >>707
へぇそうなんだ
でも進撃ロイグリクラレットを受けれたことは無いからまぁ無理やろなぁ
槍兵の利点はたまーにいる琴座クラレットに強く出れる程度
>>708
あれが凄いウザいから☆低くてもリコリスは通したくないと思う
逆に言えば☆低くても俺は入れる価値があるなと思う >>701
相手に練兵負けてるとダメだから頑張れ!
細かいからスルーしてもいいけど以下が数的根拠
クラレットのロイグリは攻撃1532で防御900以上になるエントなら3発殴らないと倒せない
ミラーで1人削れるから合計18回しか殴れないので4人生き残ることになる
残りのエント1人につきクラレットは2発ずつ落としていく
残り12発では鋼鉄ランディをいきなりワンパンはできない計算になる
クラレットの攻撃を1700、ランディの防御を1050辺りと想定してる 時空の裂け目をやった感じ運営はナールをそこら辺のモブ魔族と同列くらいにしか思ってなさそうだな
使いたかったのに… >>710
ロイグリの空海奇襲と乗風の与ダメ25%アップ計算に入れてないでしょ イメおばwith高機動アタッカー4強いかもしれん
チョリでこんなピックさせてもらえんと思うが 本編でもリスティルのお供って扱いだしな
戦力的には重要だけど、人数的な意味で あれ、ごめん!
空海は入れてたし与ダメも75%で計算してたけどあろうことか超絶分が抜けてたわ!!
間抜けなことになって大変申し訳ない
訂正
奇跡でも付いてないとダメっぽいという結論になりました。。 イメルダの覚醒強そうかと思ったけど全部10%なんだ
これだと強化と一緒に持ちたくなるな 通常攻撃のゼルダが相手英雄を直接攻撃することある?
今アリーナでやられて驚いた
超絶もかかってないしブラッディ〜もやってない >>718
wikiで「だいたいのダメージを予測したい」で検索すると良い >>711
一応グラフィックが既存魔族の使い回しじゃないだけマシかな
扱いとしてはリッキー、マクレーンと同格……何でコイツらまだ実装されないんだ バラン70をフルオートでやりたいけど星6シェリー使う物ばかりで真似出来ん…
ターン数関係なく安定してクリア出来ればそれでいいんだけど良い方法ないものか >>717
クラレットに流星か伝説超絶与ダメ+10〜15%
進撃加護で+30%
王者の冠かジャルダンで+20%
鉄腕で20%
クイーンズウィップで10%
乗風で25%
最大110%の与ダメアップで犬をワンパンして行け
なお犬を倒した後のことは考えないしそもそも犬を倒せるかは保証しないものとする >>718
ソースは5chだけど
ゼルダ部隊の兵士が敵兵士を撃破しきる結果の場合はゼルダの攻撃が兵士すっ飛ばして英雄に当たるようになってるとか ナールは魔族だからランモバ時代まで生きてる可能性はあるな
エミリーやローゼンシルみたいな魔改造版あるで! 今んとこ人外ってフェラキア、ジュグラーとリスティルだけだっけ?コラボは抜きで >>723
俺はエルウィン、ユリア、レオン、ランフォ、ベティでやってた
レオンいた方が早いってだけで、エルウィンとユリアがいたら大体どうとでもなる
で、その二人を倒す可能性のある遠隔敵を簡単に倒す高機動持ちを入れるというだけ
ベティはなんかビームと弓の範囲魔法をパコる役目で入れただけで、ほんと何入れても良い ゼルダとエラスタ
魔族ハーフならソニアちゃんとマシュー クリムゾニアとエルフとシカ族とボーゼルが人間扱いだとしても
フェラキアが人外ならゼルダも人外かな >>727
宇宙人も宇宙人×魔族もいるじゃないか
シカ族も「人間は◯◯…」って言ってたから違う種族かもしれない 150年は少なくとも生きてた改造人間組も人外枠だと思う。 ふと思ったが魔物と魔族の違いって知能が高いかどうかとかだっけか
そもそも設定として区別があるのか言及されてたかも忘れたが ハーフの中でマシューだけビジュアル的に魔族成分少ないのは主人公補正か レナータの扉1の3ターンクリア無理ゲーなんだがどう言う手順がいいんだ? 倍期間で今ちょうどアカヤ扉やってるけど人間とは別種族扱いやわ >>742
すっかり忘れてた
なんでログボは赤くならんのだろうな ログポは大体残響と一緒に始まるから、
ログポ終わるまで残響を受け取らずに常に赤ポチ付けておくと忘れない 旅団移籍がチラつき始めたからまったりやってるところに行きたいけど今後の安定を取るなら煉獄でガツガツやってるようなところ行くしかないよなあ サブが入ってる旅団は基本無言だけど煉獄がすぐ終わる
とにかくアクティヴが多い旅団が良いよ
人数誤魔化すために〇日前を放置してる旅団は人来ないから衰退の一途
逆にちゃんと切る旅団は一時的に人減ってもちゃんと入って来るからずっと残業0 アクティブすぎて参加すると制圧後に個人ポイントだけ稼ぐハイエナみたいに思われなければいいが 旅団常に定員割れ状態だけどもう鯖統合しちゃえばいいのに >>729
遅くなったけどありがとう、ユリア焼き殺されないで安定するようになった 最初期旅団だけど最近人入ってこなくなったぞ
46人くらいいて6人くらいほぼ引退してるな、前まではリストラしてもそのうち埋まってたけど今はリストラするまでもない
鯖格差もあるだろうけど 名前被ったら駄目なんだ?
一発で通ったから知らなんだ それはもう各地にいる自分のリセマラの残骸を恨めとしかいえんな 飛影の兵士は何がいいんや?
影侍育てようかと思うんだが >>758
影侍でいいけど他に火骨弓、クラーケンあたりを使い分ける感じ
めんどくさかったら暗殺者が無難 >>758
クラーケンと影侍or暗殺者の使い分けで大体なんとかなりそう
クラーケンはネタじゃなく必要 さっそくのレスありがとう
クラーケンは意外やったな
暗殺者は完成してるから影侍、クラーケンを用意します いっても基礎練兵がどこまで終わってるかだと思うぞ
飛や魔が先に終わってればクラーケンや骨火から使ってくだろうし、アサシン兵は欲しいけど基礎練兵が遅れてるならまずはそこから上げないと使い物にならない 無言団のうちは煉獄2消化してるけど
団インフォが無言の説明しかないから
あんまり人来ないな うちの旅団長は定期的にログインしてない団員の処理してくれてるけど、突然〇〇は旅団を辞めさせられましたみたいなコメントがいくつも出るから結構ビビる >>762
弓練兵はちょうど攻撃、防御が70になったから兵種増やそうかと考えてたんよ
暗殺者、ダクエルは完成してたから
飛影が★6見えてきたし弓兵種の選択肢増やそうかと思ってて質問してみた
ありがとう >>765
水場ステージ+自分or相手が犬を取った時用
後者を知らないと使いどころは??ってなる 弓の防御60で妥協せず70まで上げきるとはヤル気あるね
初心者やまったり勢には60から70に向けてが壁になっていると思うわ
魔と飛をall70にしたあたりで満足して攻撃以外を妥協し出すはず クラーケンは一時期出回った攻撃回数少ないってデマを真に受けて下に見てる人意外と多いイメージ そんなデマは知らなかったが単に水兵で局所的だから使いにくいとしかみんな思ってなかったと思う デマというか兵士クラ―ケンに比べて英雄クラーケンは攻撃回数がすくないというだけ 水兵英雄の攻撃回数が少ないところからのながれだね。まだ初期の頃のはなし。
兵士で攻撃回数少ないのは一部の僧侶系やね 旅団戦の報酬アイテムもっと増やしてくれないかな
ポイント余ってる人多いじゃんね ほぼ初期からやってるけど旅団ポイントまだ余ってない 昔は旅団ポイントもコインもカツカツだったけど必要そうなキャラ育てきった今はだいぶ余裕出てきたな・・・
vpガチ勢ならもっともっと使うんだろうけど コインにすら変えてなかったから旅ポ8万も溜まってたわ クラスチェンジ素材の交換をするとあっと言う間にポイントが消える 上位のクラスアイテムは交換できる数決まってるからポイント余ってるなら買い溜めしといた方がええで
クラスアイテムも余ってるならコインでいいし 急増でリファにー鍛えてようやく挑戦クリアした
装備は借り物だけど、さすがに7500まで上げたら何とかなった
次はイメルダおばさんかな
どんどんガチで鍛えてるSRが増えていくな >>767
自分が犬とった時に自軍キャラにとって良いことあったっけ?
吐息は相手のマスだけ水没だよね
相手の犬に使われてもスイスイ移動できてダメ上がるメリットは分かるんだが 昔の無限箱を今更開けたけどやっぱり当時の装備しか交換できんな sssまでクリア出来たけど練兵が全然終わってなくて(弓が攻撃70で後は50超えくらい)プリパくらいしか鍛えてないとssssは無理かね? >>786
鍛えすぎじゃね?全部40くらいでもクリアできたぞ あ、50は盛り過ぎだったわ40超えるくらいだった
なら後は時空効果や装備次第って感じかな
とりあえず進められるところまで進んでみるわ 初めてpvpに挑戦しゴールド3を目標に頑張りたいのですが
シルバー大事帯のレベルや雰囲気はおよそどのくらいですか? >>786
時空なら法則次第としか言えんがそれでも大体はクリアできると思うぞ
1パンしたい時はソニアやクラレット ラーナ辺り 壁にもなるユリア
戦術牽制で低移動を拘束可&対飛兵ナーム
タンク受け戦術なら範囲キャラとティアリスで介護 質問お願い
メイン垢がガチャ運悪くてやり直そうと考えてる。サブ垢でほぼリセマラ状態のシェリー無しボーゼル無しレオンハルト取ってあるんだけどシェリー無いとキツイかな? シェリー無しは序盤辛いだろうけどレオンハルトいるなら中盤以降から何とかなるんじゃない PVEはシェリーなしは考えられないくらいお世話になってるな
裂け目最新章でもレギュラー入りしてる。覚醒のピヨらせも強いし いやいやいや
レオンハルトってPVEに向かないだろ
まだレオン+ヒーラー(リアナ、ティアリス)とかが遥かにマシだ
タンクも欲しいけど >>790
シルバー下位ぐらいは装備や練兵や精通しっかりしてればある程度ミスっても勝ち上がれる
シルバー1ぐらいからピック段階で相手のやりたいことを読んで妨害することを意識していかんときつくなる
戦闘でも位置取りをミスるとそこから一瞬で崩れたりするからキャラの特徴と射程を頭に入れておいた方がいい
特に緑妹 みんなありがとう
確かにシェリー強いんだよね
pveやるなら基本的なメンバー集めて育てた方がいいよね
シェリー取っとけば良かったなぁ
やっぱやめとく 星6ならタレントと超絶で40%UpだからPvEでも充分強い
テレポで遠くの敵を受けに使えるから裂け目ストーリーとかで便利だしな >>763
うちも無言で煉獄2だけどInしなくなったやつ切って空いた分がすぐ埋まる
>>769
向こうだとけっこうクラーケン使われててこっちじゃ誰も使ってない勝手なイメージ シェリー無しって20日ボーナスさぼりまくってるから装備錬兵共にボロボロで詰むでしょ
せめて期間中に45レベルまでしっかり上げておく事が重要 やり直すにも半年は頑張らないとならんだろしきつすぎる >>790
シルバー帯はお互い戦力足りない感じで、お互いミス多めな戦いになりがち
15人全部育成は時間かかるから自分の得意パターン作ってやればいいと思う
BPがダメパターンなら撤退して次いきゃいいだけだし
勝率は気にせず数こなせば慣れてくるよ レナータ四枚目・・・、もうディードとか知るか!
絶対引いてやる! リコリス引かなきゃレナータすら完成しないからつらいよな 天井シグマだったからリコリス狙うか再来週のブレンダ保証確定に取っとくか悩むわ 友情券てみんなはどうしてんの?
貯まる一方?適当に使ってる?それとも貯めとくと何かあるかな? 謎騎士みたいに防御高くて重鎧装備できるキャラはわかるんですが、レイチェルなんかにも星イヤ勧められるのってなんででしょう?
計算してもどうもゼルダを耐えるのは相当厳しいので、硬い兵士と合わせて飛影やエラスタ対策や単にHP上げて範囲対策って意味なんだろうか? 溜まっているなら10連で引くし、少なくなったら単発で引く >>809
いつか友情券実績が追加されるかもと期待して貯めてる >>810
https://imgur.com/a/9ssBTEE
そちらの僧侶練兵や精通がどれぐらいか知らんが、
これぐらいのレイチェルだとランディウスの超絶貰って指揮範囲内にいれば
それでもクリティカルはもらうものとして、暗殺者の超絶シャドウアタックぐらいなら耐える。ティアリスアイリスは消せ。
100%のダークエルフアーチャーや火炎スケルトン連れてきたら知らん。 >>810
HP上げとワンチャンアサシン系の一撃に耐えるため
必ずしも相手が完璧にバフ盛って攻撃するとは限らないし 水晶魔道士にしてターンアンデット発動してると結構固いよ >>813
ありがとう
防御系と知力の精通はほぼ完璧で防御はかなり高めで戦闘力は8200ちょい
練兵はHP防御共に70、水晶はまだ10じゃないから上げなきゃいかん
まぁやっぱり>>814の言う通りなんだろうね
上位陣ゼルダには通用しない気がするが飛影、エラスタとのマッチングはもうちょい調べてみるか >>810
星イヤは兵士にも効果乗るから水晶魔道士つけたらシャドアタでワンパンされる可能性はかなり低くなる
アルハザは基本無理でしょな >>817
あ、そういうことか
なら飛影とかなら固定ダメさえなんとかしたら耐えそうね
というと犬かイメルダか 飛影は邪眼ガチャで防御-30%が来ちゃう場合が有るから耐えるのはギャンブルだぞ アリーナまーた戦力差1万返されたわ
3ターンで1回も攻撃しねーの ところでさ
ローゼンシル姫ってVのクルーガーと結婚した姫だろ
Vからランモバって150年経ってるんだっけ?・・・同一人物じゃないって事?どういう事? イメルダって兵士何にしたらいいんだろ
神官系かバリ騎か >>827
構成によって変える
弱化解除やフォースヒール癒しで回復専念なら神官、フリーズやブリザードで攻撃にも参加ならウォーロック、飛兵も相手にいるなら火弩スナイパー 支援に徹するなら神官
サブアタッカーの時も範囲攻撃メインだから守り強い神官で良いかなと思って使ってる イメルダはけっこう兵士も迷うよね
フェニックス70なんとか終わったけど
時計は使い切るわ最後のダメージが1000足りてなかったらアウトだったりしんどすぎた 神官もウォーロックも火弩スナイパーも鍛えてないからダークエルフにしてます・・・ オリビエの扉5ってどうすりゃいいの?常に過激なファンに隣接させつつ攻撃喰らわないって無理ゲーじゃね? >>836
アレいつもの誤記だよ
ググればどっかにある そういやオリビエとクローゼは報酬だけで星6になったから扉やってないな アヤカの扉5の1人でクリアが達成できない
ゼルダ軍団に本体攻撃されてすぐやられる… >>840
・タンクから防御系の装備借りて耐える
・グニル先生に犠牲になってもらう 日曜なのに旅団戦が終わってない…
また移るときがきたか そりゃヤバいな
まともなトコなら初日の半日ぐらいで終わるからそういうの探そう
30人ぐらいがオートとかで適当にポイント稼ぐだけで良いからな 17人は5000稼いでるからやる気があるかオートなんだろうけどやってない人もいる…
来週終わらなかったらいいとこ探さなきゃだけど所属してると他が見れないんだよね スキルの把握が面倒くさくなったな
カードゲーム味があるわ シリカの直撃周囲1マスが5マスなのか9マスなのかもわからねぇ
使ってきたほうも絶対わかってねぇ >>836
わかる
かといって正解を推測できなくて無視しちゃった レナータの扉で苦戦したことねーなと思ったが、☆6だからだろうか
移動力の差じゃないかね
ブーツ履いてみたら? あそこ兵士ガーゴにしててそんな苦戦しなかったと思ったらフェアリーブーツ履いてたわ ゴーレム使って歩兵引き付けろ。
あとは毎ターン魔法使い叩けばいい。残りは反撃 なんとなくワリーナの対戦履歴見たら最終が400日以上前だったわ >>849
850に書いてある通り、溶岩ゴレだと歩兵が釣れる ほんと協力戦の寄生虫が後を絶たないなぁ
3P待機で他プレイヤーを引き摺り込んでも
lv60台が一番難度の高いポジじゃ結局失敗するだけなんよ
予習すらしてないの丸分かり過ぎる… 日曜はもう65に行くのはやめた
60だったら地雷がいても一人でどうにかできるし お前ら協力戦の野良なんて行くんだな
旅団員かフレと行けば何も無く速攻で終わるのに物好きな奴だ いけるときは行くんだが時間が合わなかったりするからどうしてもね 協力戦の報酬ってそんなに魅力あるん?
ぶっちゃけ協力戦いまだ行ったことないんだが 月火 金土 はでかいぞ
ただでさえ出ないレア装備取れるチャンス逃してたら永遠に出な……
出ないもんは出ないからどっちでもいいか 鍵もやってるのとやってないのでは全然違うんじゃね?
やってると余ってきてどうでもよくなるけど 俺は面倒くさいからやらなくなったけど困ったことないな
コインだけは欲しくなる時あるけど 協力戦のためにサブ垢育ててやってるわ
弱いから日曜65は無理だけど SSR出ない出ない言ってる旅団員のチャット見てると事件だけやってりゃいいかと思う
まぁ面倒なだけなんだけど 今日2個出たしSSR自体は割と出てるけどアーモンドだし労力考えたら悩ましい パン効率的には協力戦やるべきだけど
時間効率的には別にやらんでもいい リコリスとレナータ引けたけど育成するの来年とかになりそ 月火金土はドラゴン2回分増えたみたいなもん
エンチャも美味い
日曜はサブのハンマーのためにやってる そもそも協力戦の時間帯が遭わない
せめて20時〜23時とか広げてくれ
その時間帯永遠にやれない人だっているんだよ 時間広げたらそれはそれで部屋が成立しなかったりするから難しいところなんじゃね 一日中開けろってんじゃないんだからそんくらいなら待ってりゃ集まるだろ SSで糞アクセ来た後のSSSSまでのモチベが一番辛い
しかもそれが毎週だからな >>879
他のソシャゲで時限の時間広げたことがあって一気に過疎って終わったのを見たことがあるんだ 今までアリーナのランキングとか全く興味なくて毎日デイリーのために1,2回で終わらせてたけど
今日色々編成変えてやってみたら全て左オートで速攻で1位になったわ・・
1位になっても報酬とか無いからただの自己満だけど最後の箱まで貰えるからいいな 前にここに来たリコリス出るまでガチャしない宣言くんは無事取れたかな?
てかあのキャラ構成じゃとっくに詰まって辞めてそうだが… >>883
勿体無い
アリーナ勝利時は結構金券出るし >>885
金券出ても週1ぐらいよね
栄誉pのために塵も積もればってやつだな いうて水木も鍵うまいけどな。まだまだ虹足りないからやしかない 結局コイン足りないからみんなほどほどやれば良いんだよな 日曜半澤見ててやれてなかったら虹ハンマーが枯渇した 星に余裕が出てきたので幽助を育ててみようと思うのですが
将来性はありますか?中華ではあまり使われてないイメージ タンクをワンパンできないアタッカーなので、タンク全盛環境になっている中華では使用率はかなり下がっている。ノータンク全盛の日本環境では今はまだ刺さるけど、将来性は微妙。 幽助はS5までは良く使われてたけどS6は微妙
かといっていつ誰が復権するかはほんとにわからんから要は好きにしなさい 遊助をエースで使うなら超絶を他に任せるのがいいんじゃないかな
攻撃スキル2種持ちでもないと対して怖くない
取られたら対策キャラ確保しないといけないから一定の圧力はある、45番目ピックならまだ十分な戦力だと思う SPで原作キャラ強化の流れ来てるから主人公勢を星5くらいまで上げるのはありかもね 連レスすまん、見逃してた
将来性は正直微妙、時空超絶が今後も含めて腐ることはないけどs6以降だとどうだかなあ
覚醒は既に来てるし専用は多分来ないし、どのキャラでも言えそうだけどシナジー発揮するキャラが来るかの運だ
好きなら十分使える性能だけど効率だけ考えるなら放置でもいいんじゃない程度だと思う キャラ選択時点で◯◯は諦めましたってなるのはわざと?回線切れ? 入れ替えされたかPT面子見て撤退したんじゃないかな >>899
難易度60だか65のアニキマップだったから、クリア面倒ってほどでもないし俺だけでも多分クリアはできたろう…
謎だ…
>>900
それならそもそも入ってきてもマップに行く前に抜けるのでは? そいつが諦めた理由はわからんが端末環境によってラグは結構あるから部屋入ってブロックした奴がいて即抜けしようとしても抜けるボタン押せるようになる前に出発される事は普通にある マップ見て部屋間違えてるのに気付いてデイリー使ってしまうの嫌だったから慌てて抜けたとか >>903
これだと思う。70はマップ違うからみてから間違えたってなることがあるw アカヤ取っときたいけど
ボーゼルとディード控えてるからスルーかな
エミリア被って星上げしても強くならんし
どうせならリコリスの星上げにもなる次のピック待つわ エミリアもアカヤも持ってないけどいらん・・・
ロードスまだー? アカヤは持ってるからスルー
中華のランク表では最高ランクだが専用装備着てからの話だしまだ急いで凸しなくてもいいだろう・・・ レナータ引いたあとにまだ引くか迷うな
まぁ引いても育てられんしどうしても欲しくなったらアカヤとセットのときに回せばいいか おいらのエルウィン 攻撃70%まで頑張って上げたけど
攻撃する時 ATK1100位で動画とか見てるとみんなATK1400位で泣ける
精錬とかでそんなに上がるもんなの?? 普通は実数値込みでも50%にならないから70%あったら最強のエルウィンだよ >>910
おいらのエルウィンってお前はヘインか! 練兵70%まで上げてエンチャの仕様分かってないとかあり得るんだろうか、あり得るか・・・ 練兵50くらいでもATK1400くらい行くけどな。そんなポンコツエルウィン本当にいるの? >>910
70%とか謎なこと言わないで黒+緑がいくつなのかとか
攻撃時にステアップする装備&スキル積んでるならそれも添えて聞くとか
ステのSSとか晒すとかしたほうが早いと思うの。 動画見てうちより200以上上じゃねーかってのはよくある 靴じゃなくてドラスレや裁きなら1400行くんじゃなかったかな
それなり以上の精通・エンチャは必須だけど ブレンダ保証だと思ってワクワクしてたのが一転虚無ぐりっさーに ブレンダ単体アタッカーとしてガチだからマジ怖い
エルウィンは鈍足だから対処しやすいけどブレンダは苦手 アカヤ保証ちゃうんか…
エミリア&若ジェシカのときにジェシカ引く前にエミリアが☆6になったトラウマがあるから手が出せん これで今のガチャにリソース割けると思って回したらレナータ
いらねぇ・・・・ >>928
予定表しっかり見とけよ
保証だなんて書いてないやろ しかしレナータ人気ないなwオメガユリアの再来とまでは言わんが、便利なPVEキャラなのに 高難度vEでレナータ使ってみたいけど絆のためだけにアカヤ引くかっていうとね タンクパが主流になってくるとVPでも結構使えそうなんだけど
育てる勇気は湧かない アカヤはリィン使いたいから欲しいけど
流石にエミリアとのギャンブルはなぁ
エミリアのタレント魔法ダメ減少じゃなくて魔防アップにエラッタしてくれよぅ 1体完結なら取りに行くなぁ
絆も欠片もそうだが実戦で使う編成も考慮するとね
手が出ない ディード取って安心してからこのピック回したかったのに…… 来月ディード来なかったらロザリアとノエミか
調べた感じ使いにくそうだなぁ
まぁ来月来なかったら恒常実装がコラボ二回飛ばす事になるから流石にロードスは来るかな? 幽白やらロードスやらなぜコラボしようと思ったのかよくわからんチョイスだ 幽白はともかく、ロードスはこれ以上ないレベルのチョイスだろ レナータ昨日チョリで使ってみたけど思ってたよりは良かった
ただ構築が専用構築になるからBPの時点で結構不利かなぁ
転生作った無能が「ドラゴニアのプリンセス」って設定してくれてれば全然違っただろうけど どうも おいらエルウィン
アドバイス有難う 精通とエンチャ見直したらなんとか
超絶混みだけど戦闘中ATK1400なんとか届きました
黒573 緑369でした 専用装備も初めて買ってしまいました
アデナ尽きたのでしばらくこれで我慢です >>945
エルウィンはそんな言い方しない。
さてはお前ヘインだろ?
こっちは黒573+緑429だな。
エルウィン鯖内約700位の雑魚だけど
ヒーローで絆は100%、エンチャ攻撃合計23%、精通攻撃合計65の内訳。 まあエルウィンは将来的にも強化されるから育成して損はないやね 告知を信じず18回使ったけど前回の扉2倍の時も最終日丸一日あったっけ? 前回も前々回も1日あったよ
未だにリコリスレナータの心の絆開放してないと思い込んでるエアプ運営だから信用はならんが しゅまんスレ立て初めてだから正しく建てられたか確認してもらっていい? >>955
乙
多分大丈夫かと
来週はブレンダリスティル来そうだけど
俺リスティル確定なんよね、リスティルいないと辛いって場面有る?
無ければボーゼルとディードに向けて石温存してぇ >>958
神殿70のワルキューレ以外では攻略で使う事はほぼないかなー
アリーナ関連やらないなら無くてもいいのでは? 超時空の固定ダメのみのところで役に立つ
とはいえ無くてもなんとかなる 今日メンテ無いって事は月頭1日からコラボの可能性あるのでしょうか?
幽遊は確か1日からだった気がしましたが。 今更ながら放置していた太古のスライム竜でS取れた
あれで700万以上ダメージ出してる人は時間と気力がよく続くなと改めて感心するわ 封印戦場70アンジェリナさん大活躍
位置調整すんごく助かった
やっぱアンジェリナさんこそ女神さまだわ リスティルはチョリーナで優先的にBANされるからダミーとしては有効 ワルキューレだけ55すら倒せない。
一番簡単らしいけど意味がわからぬ。
攻略動画とか見た方が良いのだろうか… >>966
ツイッターじゃなくてゲーム上でお知らせしてくれなきゃわかんないよ >>969
普通にお知らせ出てるけどクライアントによって違うんか? ゲーム内のヘルプにあるニュースにメンテ情報出てるよ 林檎は起動時にメンテお知らせ出てなかったんだよな
詫び案件レベル なんで自分で調べるとかやんねーんだろ?
何時も同じタイミングでやってるんだから公式なりTwitterなり見れば分かることじゃん
目の前の端末はただのゲーム機なん? いや起動時のお知らせに書いてなかったらメンテある事すらわからないんだからわざわざいつあるんだろうって調べたりなんかしないよ。今回はここ見てたからみんなメンテの話してるのにお知らせに来てないけどいつあるんだろう?って疑問に思えたけどそうじゃなかったらいきなりメンテ始まってびっくりしてたと思う。 基本毎週火曜10:30からメンテだしそこは覚えておけよ そもそも皆んながツイカスじゃないし公式サイトとかも真面目に見たことないんだが、Twitterやってて当たり前、公式サイト見るの当たり前な風潮意味わからん
ここは見て当たり前だとは個人的に思うが 5chなんぞ見て書き込んでるのになにいうとるんや… >>979
なんかこういう事いう奴いるよな
トラブっても公式サポート見もせず適当な事やって直らないとか騒ぐ奴
公式情報は見ないけど5chは見てる(キリッ)w 旅団戦の招待がしつこい奴がいてウザいんだけど、
あれは旅団員を誘うってやったら全員に招待いってるの?
同じような奴が5人もいたら招待乱舞で酷いことになる欠陥システムな気がするんだけど
ブロックする方法ない? 旅団戦実装当初はしつこく送ってたかもしれんw
そういうゲームだと思ってたからな
チーム組んでマルチで自戦力抑えながら回数こなしたり下位をサポートしたり >>982
ブロック機能や自動拒否機能はないから任意でチェック外してくれない限り全員に勧誘飛ぶはず
かなり荒っぽい方法だけど参加して雑魚キャラ出して即オートにしてやれば誘われなくなると思う
良心が痛むかもしれないけど旅団内の固定ダメージ対策みたいなもの このゲームの性質上、予約なしの招待されても手が空いてる場合なんてそうそうないよね 出撃中に2個も3個も招待飛んでくるシステムが間違ってる気もする ポイント状況も見ずに無言で全員招待飛ばす奴なんて関係切れても何も困らない
ヘルプ頼むと一声かけて来たら手が空いてる限り5000越えてても参加するけどな ブロックできないのか
とことん欠陥システムだなぁ
誘う方も誰からも招待来ない時点でむやみやたらに招待するもんじゃないと気付きそうなもんだがなぁ >>964
こっちは予想通りのオメガ無双だったわ。
Dさんも専用装備のお陰で役に立った。
闇はレンちゃんの覚醒が中々に良かった。
加えて闇陣営はオメガとスタン持ちが荒ぶると楽にクリアーできる。
>>975
中途セーブされてるはずだからそこからまた開始される…はず…多分…きっと… 旅団戦は初期だけマルチしてたがもはやソロオートで良いしそっちが気楽 旅団はマルチのメリットがないから仕方ない
育ったキャラも増えてきたからソロオートで1日で終わる 今回の封印簡単すぎてつまらんな
もっと難易度上げてええぞー お、2〜30連なら天上の足しになるからって回したらアカヤ当たった
余裕出来たら星上げないと キック機能か、玉の有無でも募集出来るようにして欲しい。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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