メダロットS Part243
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メダロットS Part242
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599979466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴッドエンペラーが行動のせいで強くなる未来が見えない
数値を盛ればいいのか…? ハイパーミサイルみたいに別物にしちゃえばどうとでもなる ぶっこわれ性能になるハイパーレーザー・ハイパーブレイクみたいなのは来ないかな ついでにビーマスもパワライに負けないくらい盛り直してほしい 月末ガチャはクエーサーじゃなかったのか
レオ欲しいけど我慢して石貯めよ naviのレオには思い入れまあまああるんだけどSのレオ見た目が違いすぎて引きたさが微妙 パワライが1ターン目から1.5倍
ビーム系が30%で1.5倍←2倍でも良くね?
この時点でもう遅れてるし、大抵どっちもHVで脚部必須なら手間ないパワライで良くね?って話になる >>685
ミスった。ビーム30%で2倍←3倍で良くね? 変なテコ入れして改悪しなくて良いからホッピンスターまだ? バトルがグダればワンチャンあるけど長引かせる戦術ないからな
パワライが最強であり続けてる 〜トラップに対応する攻撃の威力半減とか充填冷却低下とか防御or回避不可とか付与しようぜ
しゃげきトラップに威力低下とかついたらいい感じに行けると思うんだけど 未だにパワライ環境って言ってる人いるけどメダリーグちゃんとやってんのか? 有用な脚部ばっかり実装されても他3部位の強化素材余りまくってるから程々にして欲しい リーグはフラッシュが壊れ過ぎてて、攻撃はそこそこ以上の貫通なら何でもいいわ アサッシン増えすぎてパワライはもうめんどくさいだろ
俺もパワライ4本つくったけど格闘に移行したわ レジェンドまで入れる構成なら何使ってもいいからリーグやっててもパワライ使うやろ
ちゃんとの定義が分からんが そりゃレジェタッチするならなんでもいいよねパワライである必要はまじでない フラッシュとアサッシンは強行動の癖にデメリットが無いからなあ >>690
♀限定の今はパワライ環境なのは間違ってない…かも
パワライ環境ってよりネステン環境だけど >>697
前回の砂漠もネステンつけてたけど正直アンチエアとハイパーミサイルしか使わなかったからなあ アリーナの時はアサッシンぶんぶん振り回したけど
アサッシン一発で抜かれないようにしてるパワライ機とオトモにファーストエイド入れてるパワライパはちょっと面倒だったな
メダロッターは充冷信者だったがヒカルはちゃんと強かったから見直した アサッシン機は金玉落とせないことが多いからそこで自滅してるな
まぁレギュレーション次第だわ アシストメダルにヒカルは良いよね脚部狙いのパワーアサッシンでも壊れなく出来るし >>678
とりあえずビーマスのプレスよりは使いやすそうだよね >>693
上にいくとそうなるのか
(わい、レジェタッチ勢 こんなに多脚を焦って出してるのはアイツが出る前に売ろうって魂胆やな? ビーストマスター復刻来たけど脚部は特性抜きでもまだまだ現役行けるかな?
脚部以外は純正限定でも怪しくなってきたけど >>697
言うて優先順位としては妨害クリアが最優先、次にアンチエアって感じかなぁ
リーダーを浮遊脚にしてる人が思いの外多くないしね。そういうリーダーばかりなら周回速度的にパワライの貢献度はうなぎ登りだったんだろうけど 制限なしの時のランキング上位勢の格パ、射パって今どんな感じなの?
Wアサッシンで殴って壊れたらゴーストや非ヘビーのデメリットなし技みたいな感じ? ビスマスは頭がゴッペラは左腕が強いイメージを漫画とゲームから抱いてるんだけど
逆になりそうでモヤる >>707
ブレザーメイツの脚部とか常にパンツ見えてるようなものなのに、なぜ後ろから見えると嬉しいんだろうな (´・ω・`)ベイアニットとゾーリン90に鍛えて運用してたけど脚壊れたらきのうていしするからうん… バイザンのソフトクリーム2つ買ってきてくれた人みたいな構え、変えてほしい >>710
そういう格パといつもの射パが中心
フラッシュパワライの射格混成やガード機やサポート機入れてるのもまだまだ多い
強いて変わった点を挙げるとしたら、いつもよりファーストエイド増えた気がするぐらい
一応上位にいた証拠
https://i.imgur.com/A1vMTlF.jpg >>718
そう言われると逆にすごく可愛く見えてきた
サムライとか孫にアイスクリーム買ってきたお爺ちゃんじゃん 最近の流れだとビーストは高火力低装甲エンペラーは重装甲ビーストよりは火力が無いなんだよな MF溜まるの読んで選択っていつからなくなったんや昔できたよな 先行入力はフォースアップと合わせて暴れたからそりゃ消されるのも当然 >>704
ネステンアサルター金玉みたいなのはフレンドでまだ居るが
リーグでも稀に ネステンアサルターは射格混成でも射パでもリーグにウジャウジャいた
現状射撃は♀型が強いよ 射撃だと女型が強いんじゃなくて男型はどっちも強いけどフラッシュやアサッシンと併用して装備出来る格闘のが強いからってだけじゃね 射撃は頭部パーツの性能でネステンが一番良いというのもあるが
♀型にはアールサイズ、フリーズショット、防クリ等の♂型には無い明確に強い選択肢がある
非Hvのパワライも♂よりネステンの方が強いし
♂型が♀型より良い点は一部の強脚部でアサルターより少し威力が高いHvパワライが撃てる事ぐらいだと思う >>723-4
オートなら出来たはずだけど修正されたの? 金玉なくて女型使うのつらい
まぁインジャオーと遂にエンジェルレッグ出たからこれからは組み込めるかな
ブレザーメイツも引いておくかなぁ メイツ脚、バイパー脚、ファンシー脚、インジャ脚鍛えたから♀型はもういいわ
せっかく金玉引いたのに制限来ると結局使えないの腹立つなマジで メイツは出てくれたがエンジェル引けてないから飛行足使える所だと中々辛いわ エンジェルもファンシーもゴクードもビーマスもグリードも脚無いんだな😭
脚くれよ🤤 多脚♀はろくなのがなかったからスコルピオは嬉しい
レオは別になくてもなんとかなる これ今週レオガチャ引けました^ - ^
来週デットクェーサー実装です。(°▽°)・・・
ってなるビジョンが怖いんだけど、多脚とか後1個あれば男型足りるしなぁ。 レオの脚部は対格高いしアシストヒカルどっちか外してもアサッシンワンパン防げそうだな 前にこの板でアサッシンはクリティカルだから格、射耐関係ないって言われたんやけど、関係あるんか? 左手格デスとかいう人権パーツのクェーサーきたら全力でいくぞ
もうゴーベンケーの頭はウンザリだ >>747
ハイ。でも今週のリーグ用に多脚が1個欲しいというジレンマ( ´∀`) リックラックとかいう敵の回避下げてくれる有能脚
まぁ運ゲー強い人間は相手の回避とか気にしないのかもしれないけどさ てかアサッシン防げる脚部がどうのこうのって先月も同じこと言ってたな >>748
それはどうしようもないね!
特性付き初期ランク3の脚部って月末機だけでこれで3つになるのか。ゴッペラーとか狙ってる人はそりゃ考えちゃうわね >>749
やたら見かけるのはそのためか
言うほど避けないけど今回のリーグはかすり回避よく見るわ リックラックの脚部特性ブロウビートは攻撃相手の格耐射耐回避をダウンさせるんだぞ
ちなみに☆5で25%ダウンだ ブロウビートは本当に強すぎるが女型のみだから助かってる
これが男型にもきたらマジヤバい 祝BOX二弾決定
更新なかなかこなくて心配になったよ 超可動第二弾決定!じゃないんだよ、最後の一体はどうした これ男のやつ引くぐらいならビーマスでよくね?
女の方はまぁいいけど
ビーマスとかデスプロの後に出すの失敗じゃね? スナイパーやハンターとの相性もいいし普通にレオの脚部は持っておきたい一品
充填が少し遅いのが残念だが naviのメダロットを出すなら8の怪盗組のメダロットも早く出してくれないかな
特にインフィニティス
早くチェンソーマンプレイがしたい 超可動最後の一体引っ張るなあ
なんにせよ正式決定おめでとう すいませぇーん、メダチェンジまーだ時間かかりそうっすかねぇー
>>684
横から見てるか正面から見てるかだけの違いぞ BOX第2弾正式決定は良かった
良かったけどなんで進捗ゲージが進んでないんだよ!? >>765
そりゃ目玉機体は購入画面とともに出さないとなあ! どうせラス1は女型ティンペットだろって期待しないで待ってるわ 本命 女型ティンペット
対抗 ハードネステンって感じかなあ
ナビ系はブレザーメイツが来たし
5のクロシン考えるとネステンの可能性は高そう
ノエルとかでも喜ぶ人多そう 女限定メダリーグやっとレジェタッチ終わった
アンチエアと当たらない様に祈るだけの糞ゲーだった いやアンチエアが負け筋なら飛行パーツ減らすとか、パワースナイパーあたりから狙われないように調整するとかあるでしょ… ガシャポンブログの更新歴からするとBOX第2弾の発売は2,3ヶ月後ってとこだな
それまでは10体目以外の原型をチラ見せしてくだろう アンチエア対策に飛行外したら、高速でパワライ飛んできて死ぬだけだしな
飛行減らしはデストロイパワライハイミサみたいなフルアタローテ踏んだ瞬間負けるやつだぞ
デストロイ遭遇率高すぎて射撃ガードが産廃になってるし 今回ガード機に滅多に会わないから途中からデストロイ切ってたわ いうてレジェンドの中位層あたりと当たる時って飛行型1体、多くて2体じゃない?
絶対先制取りたい子は飛行がいいと思うけど、アンチエア1本でお祈りゲームになるぐらいならフルアタ対策切り捨てた方が勝率上がるでしょ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています