メダロットS Part244
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
前スレ
メダロットS Part243
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600359570/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充填冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが ランダムに違う部位を狙う場合があるので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください 多脚多すぎる
レオ
スコルピ
ビーストならどれ回したほうがいい? 本当に確率クソだな
1.2%だし当然ではあるが、100連して出るかどうか半々レベルのクソ確率マジで…… デスレッグ、アンビリカル、アブダクターのうちどれかを星5にしようと思ってるんだけどどれが良いですか? 前回の戦車限定と女限定反省したのか大分マイルドになってて笑う >>9
足も優秀だけど火力パーツも足りてないならビースト
スピード優先したかったらスコルピ
レオはトップクラスの格闘耐性とGコンをどう見るかって感じ >1オツカレーうどん定食ロボ>
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2263338.jpg
揃った!持ってない奴おりゅ? ルビー全部突っ込んで最後にピックアップの機体出たの何ヵ月前だよマジで 飛行絶対殺すマンが2匹もいるのえげつなくない?
まだやってないけど 600個ちかくあった石全部飲んでスコルピオやっと出るってキレそう
退屈してるとやけくそで回しちゃうからダメだ 飛行限定アンチエアって冗談で言ってたらマジで来ちゃうんだもんなぁ >>13
アンビリはパワーメダル受けるのに使えるから早いの2機居てアンビリ最遅に出来るなら良い選択
アブダクは特性がどうなるか気になるから悩ましい
デスレッグは多脚の充冷ランキングが相当入れ替わっちゃったのでスーパーアーマーをどう見るかだな・・・ 前スレ994へ
前スレに似たようなレスで貼ってるから探してみて アンチエアって格闘もあったんやな
射撃ガード積めば余裕とか思ってたけどいつも通り運ゲーになりそう
やってないから知らんけど 格闘アンチエアとか風の翼の対応機くらいしかいなかった記憶が 飛行限定アンチエアは頭射ガ格ガで先手取っていけたがこれガード機体育ててなかったら即死するだろ
相手殺意高えよ アンチにボコられたから休憩するわ
スコルピオは簡単だったが 70連でスコルピオの脚だけw
撤退しますた/(^o^)\ スコルピオも2戦目はアイロン持ってないと勝てないんじゃね?
ガード禁止で症状ハメだし
>>26
それ以前に飛行でも速いのじゃないと上取れない気がする 20連でスコルピオきたわ
クエーサー欲しいしレオは様子見かな 飛行限定は初手ピピピで格闘アンチエア潰して後は射撃ガードとサンフリでなんとかなった
ああいうストレス溜まるのはもう嫌だな レオの限界突破、戦車がクソなのよくわかるなこれ
レベル200でも鈍足でただの的だぞ…… 純正縛りはいつも純正リーグで使ってるビーマススペナグバロンでいけたわ 純正はいつも通りヒータープラントで加速して、デスロックでハメて、チャージ1回からのハイパービームと右ライフルで終わり
ビーマスの特性は演出のせいで長くなるだけで、効果全く実感できないな
クリティカルするなら大体相手死んどるがな >>22
なるほど、ありがとう。
後出しで申し訳ないけど脚部強いのは全く持っていなくて愛機のシンザン、エンジェルレッグ以来の星5なんだ。 強化迷ったらとりあえず性能いいやつをリーグ開催に合わせて順番に強化していけばいいんじゃね
とりあえずレジェタッチでチケ集めて少しでも合金を増やさないと レオカッコイイな。脚部装甲4200だし
ダサいけどスコルピオの脚部はアイロンでもガードでもいやらしいバンスでも相性ピッタリだから悩ましい 80連でレオもスコルピオも出てくれた
ネステンやブラックメイルは出ないのにな >>37
ROM・合金に幾らか余裕あるならデスレッグ星5かアンビリ星5で編成の幅増やすとかで良いんじゃないかな
それか来週のメダニュー・10月リーグ情報とかまでもうちょっと保留 ディスターバンスってお互い最速なら先手取れるめぼしい頭部パーツってフルチャくらいしかないしバグウィルスフラッシュと比べても大半に負ける鈍足なのになんで憎まれてんの?
最速バンスに対して多少舐めプしても割と勝てるほど遅いのに手抜きしすぎだろ熟練度50でやってんの? イベント無いとほんとやる事がリーグだけなんだよなぁ
超襲来もカラーチップ貰うだけの作業だし みんな硬過ぎて、アサッシンじゃもう全然砕けないよ… NFRP稼ぎしなきゃいけないけど、あれ走るの面倒だなぁ 純正縛りはエアバッグ神さえいれはばなんとかななるロボね たまには超戦もヒサキちゃんファシーちゃんコンビをゲストメダロッターと戦わせたりしても良いのよ なんでレオの超襲来なのにアンチエアの強さ見せつけられなきゃならんのか 純正縛りより飛行限定とレオの1.5倍の方がきつい
みんなどうやった? >>47
ブースターと違って金銀銅で完全上位互換じゃないからねぇ
銅もいっぱい集めないといけない 風呂入りながらガチャ引いたらスコルピオ出たりしないもんか
何か運上がりそうな気がする >>55
銅がいっぱい、金そこそこ、金集めてる間に勝手に集まる銀って感じ >>47
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2263404.jpg
魔女の森で稼げば良かったのに
ブースターだけど最後駆け込みで
めっちゃ稼がせてもらった🤗 ディスターバンスが先手取れないのは条件次第
例えば今季のメダリーグで♂型と比べた場合は最速ディスタ抜けない行動増えてるぞ
まもる対応のスピードメダルがマジシャンしかないのが効いてる
後スコルピオみたいな限定最速脚部持ってないと抜かされる場合とかもあるから微妙な速度差は各々ちゃんと確認しといた方が良い
妨クリさんは適当でもまず抜かれません 超戦に逆戦車縛りいるじゃん
脚部特性の性能確かめるにちょうどいいな レオ出ない。渋い、バラまき足りないよ(´・ω・`)
激闘も60と80まで上げてほしい >>56
金出る特上級ばっかりやってたら銅が全然足りなくて困ったことあるわ
最近はむしろ中級と上級やってる スルメスコ脚フリーズショットがマジシャン金玉ガードより早くてナッツクラッカーだわ >>62
金3回に銅1回くらいのローテで大体足りる印象 カブキ頭をフラッシュで追い返して射撃ガード展開できれば何とかだったな
そしてフラッシュかすりから射撃ガード機に飛んでくる格闘アンチエア ビーストマスターガチャ爆死しちゃった(´・ω・`)てへへ (´・ω・`)装甲強化Lv2倍とか一番地のステータス的にやっかいそうな敵が一番雑魚ってどうなのよ…戦車… 今回のレオの限界突破+装甲増し、こういうのでいいんだよ。
もっと小手先考えずに力こそパワーで押してくるパターンと、がっつり小手先で出鼻くじいてくるタイプを置いて欲しい。こっち制限されんのはつまんない。
レオの脚フレンドが5にしてたけど初手チャージすると面白いぐらい早くなるね。ブレザーメイツの初手サイバーコアといいこういうタイプ好き レオの限界突破は相手が戦車使わなかったら多分辛かった レオの限定戦待ったくレオの良さ活かしきれてなくて草 まもる行動不可と戦車限定くらい同時にやってくれなきゃ全然歯応えねーぜ レオはアンチエアやべえの印象しか残らなかったからな 腕のミサイルは他に火力のある貫通パーツを使わないと弱いのに、周りはナパームとハンマーだからね。
装甲増しだから持久戦にすれば強いんだろうけど メダリーグ上位の構成を超襲来に入れてみてほしいな
報酬はリーグチケットとかでいいから 超襲来ぜんぶ一発クリアした
バイザンの女型限定がやはり1番鬼門だった >>68
固いだけっていうね
射撃ガード貼って格闘機をフラッシュパワライして破壊すればいいっていう 全部初見余裕だったわ
敵の情報隠した方がいいんじゃね >>80
低火力、脚部特性でダメージカット、MF連発
クソ辛かったわあれ >>84
格ガなし
あと個人的に女型育ってなくて辛かった 飛行縛り、敵がアンチエア持ち
はなんとかなったが、
潜水縛り、敵がアンチシー持ち
とか来た日には、勝てる気がしない件 >>52
俺もその方がキツイな
純正はグリードが3パーツともHvでブレイクで即潰せたし、
個人的にはそんなに苦戦しなかった スコルピオの足がやべーのはもう知れてるから良いんだけどさ
頭のハイパーセプトって上手く使えんもんかね
ホーリーグレイスがメダ9より配られてるから統一できれば強そうなんだけどなぁ 自分にダメージで5%+自パーツ破壊で20%溜まる
パワーメダルで相手にダメージ与えてた場合更に5%溜まるけど、格ガか完ガで防がれた場合パワーメダル分のCGは溜まらない アラセが知らない女の子とお城風ラブホに入るイベント
長いようで短かった 今回のリーグも絶対飛行殺すウーマンちょくちょくいるから飛行絶対使わないわ^o^ うのへえ「これで潜水限定アンチシー持ちの下地ができたな!」 アラセさんが2ヵ月ごとに年下の女の子をピカピカするお城に連れ込んでるんです!
やっぱりいかがわしい事をされているんでしょうか… 脚部限定でアンチ持たせてくるのってなんかちげぇよなぁ あんまりやりすぎるとせっかく定着していたユーザーも離れちゃうだろうけど
運営にそんなこと考えられる頭ないからそのうちやってくるだろうな スカイロボトルとかマリンロボトルってアンチ禁止だったっけ? >>96
こうなっちゃうと戦略でなんとかする楽しさとかなくてただの嫌がらせだよね >>52
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2263494.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2263495.jpg
飛行限定はしゃげきガード貼って
レオとしゃげきアンチエア完封して
かくとうアンチエアは最速ピピピとパワライで2ターンで仕留めるロボ アンチは完ガ+モンキーキャッチあれば楽勝だが持ってなければ症状+格ガ射ガかな
レオじゃなくてスコルピオの方にアンチ編成入ってたらもう一段階上の面倒さだったと思う レベル上限突破と装甲1.5倍はメダリーグパーティーで行ったけど
肝心のメダリーグでボロボロにされてるロボ😭
いい加減スパゲティ寄越せや🤤 >>52
どっちも射撃ガード貼ってる間にフラッシュパワライで格闘潰す まもる行動不可!飛行限定!敵全員アンチエア!とか来たらもう運ゲだけど
まもる行動不可と戦車限定はクリア出来るギリギリの範囲だろ 飛行限定敵アンチエアはクリア云々より楽しめるかどうかのラインを軽々越えてきてる気がする
嫌がらせ以外の意図を感じないし
前回ネタで言われてた「こんなのあったらクソだよな!でも流石にやらねーよな」みたいなのを普通に出してくるヤバさ スパゲティどころかビーマス一式引けて一安心
レオとスコルピオは引かんでええよな?
ちな女型限定はスルー予定 これ過去の襲来も今できるの?なんのための期限設定だったんだ ソシャゲによくある嫌がらせのような縛りと持ち物検査ってやつだな 飛行限定でアンチエアまでがデフォルト
潜水限定でアンチシーまでがデフォルト
って言われてたけど期待を裏切らない神運営なんだな🤗
とっととスパゲティ寄越せな >>108
いつかは上位互換でるかもしれんが
こういったのはまず欲しいかどうかだからな >>103
あー
モンキーキャッチ無いとキツいな確かに アンチエアの超襲来も結局ガードしてフルチャゴースト安定だったわ
ブラックメイルつよすぎな 自分潜水限定
相手アンチシー★5完備
地形は相手有利
これ来たらガードありでも勝てる気がしない
初手アンチシー来ないのを祈るしかない トリガーハッピーってが乱撃がクリティカルすると一気に30%上がるとかないかな?
そしたらガトリングにも日の目が あんまり余裕余裕言うとまた戦車限定が来るだろ
辛かった難しかった泣いたアピールをしろ 大抵クロス頭と鵺腕があればゴリ押しで突破できることが多いよな 戦車限定来てくれて良いぞ90まで上げた戦車の使い所を用意してくれ >>125
前回で戦車限定はクリアしてるから次回の縛りは射格禁止なんだな😭 戦車は今回敵が使ってきてどれだけ弱いのかがよくわかったよ… アンチエアのクソ編成考えた奴は宇宙に出ろ
射撃ガード立てて両腕壊せるまでお祈りしたわ スリップデストロイを持ってこなかったあたり温情ではある >>128
射撃ガード建てて両腕シャーフーをサンフリでハメれば楽だぞ 相手がディスターバンス持ち出してきてからが本番だから 毎日やることあっても面倒くさいからこれくらいで丁度いい なんだかんだいまんとこサンフリでなんとかなるのがほとんど? 別にほしくないのにスコルピオみたいな方回してしまった
そういうときに限って20連で出る
ほしいのは凄い爆死するのにな... ためときゃよかった、、、120連爆死したわ最近運が良すぎたからしかたねえけど、、 コウジ並にレオが敵チームの弱点で草
これ半分ネガキャンだろ メダロットSはうのへえによってユーザー毎に欲しがっているメダロットの傾向が分析されているからカプ●ン級の物欲センサーが搭載されていると思ってガチャ回せ!
あとパートナーメダをわっかりやすい♀メダからダイチャンコに変えておけ なんでナビガチャこんなに集中砲火してんの
旬のクラッシクスプラスが発売日迫ってるから焦ってんのか? スコルピオは暫く多脚最速になりそうだから良いんじゃねぇかな
多脚デッドクエーサーより早いし >>137
他のメンツでサポートする訳じゃないしなぁ、あれ
嫌がらせだけ考えててチーム相性を全く考慮してない レオは初期フルチャビームしてくるとかの条件でも良かったのにミサイルは貧弱、ビームは撃たないただのカカシだった はあああああああもう石ねえから来月末までボス来んなよ!! >>110
充冷が150もプラスされてスコルピオンのように行きだけでなく帰りもプラス(頭のみ)された上に頭の回数もプラス1回する脚部特性があるのだよ。なんとユーザのほぼ全員が持ってるんですよ!!やったね(白目 やっぱ俺のアカウントバグってるわ
狙った限定最大40連しかハマらん
レオはもちろん10連 ほら...レオは三ターン目にビーム撃ってくる遅いやつだから.., フルチャゴーストの前には装甲1.5倍など無意味なのだ あ、超襲来の期限まであと27日あるのか
てっきり来週までだと思ってた 仕方ねえなレオの脚部特性をジェネレーターにしてやれ レオの超襲来はレオじゃなくて誰でもいいくらいにズレててちょっとよくないよなぁ
嫌がらせ地味た制限かける前にローテ組むか特別に優秀なAI積むくらいしようや 限界突破した戦車ぶつけらるレオの挑戦3がイージーモードなのは草生えるな
それくらい戦車は糞雑魚なんだ… 戦車がこの先生き残るには
一発目だけダメージ無効にしたら集中攻撃くらわなきゃ最初遅くても万全で攻撃できて強い...か... >>152
飛行と違って突破しても絶対避けないし遅いからな…… ただでさえハンデ抱えてるのに地形適正Bはカワイソスギル… 戦車はデフォで装甲1.5倍でも糞遅いから許される。 耐性抜群のボス格フォートレス戦車でも出てればえぐい事になるかもしれない よし分かった!皆も戦車は全地形でSにする様運営にお便りを送るんだ つーかセキゾー脚部の方がウシメダルじゃん次のイベントで配るのかな? 超襲来期限つける意味あんのこれ
以前までの全部挑戦できるじゃん レオはメダニューの説明でミサイルのランク特性間違えられて「成功」で表記されてたくらいやから・・・ あれ?もしかしてトレミーの脚部特性ってスコルピオの完全劣化じゃね? トルネードが人権レベルのぶっ壊れでも戦車脚は使われねーわ そろそろ過去のイベント配布メダロット復刻してくれねえかなー 脚部特性実装し始めたんだしいつかは復刻やるだろうけど
同じ脚部特性持ってる機体は一気に実装しろよ トレミーに脚部特性が実装されたというのに
フレンドに、脚部だけ付け替えられたトレミーがいて草生える >>171
とも限らないんじゃね
前のときは期限内に追加あったし 超戦イベントの間は超襲来が休みになってだけのことだろう 今までのシリーズで浮遊より使える戦車って有ったの?
それこそ、敵で出てきて装甲が高くてウザいだけの調整された存在だった気がしたんだが 超襲来クリアしたけどお祈り運ゲーの域を超えない
レオ戦は極力アンチが飛んでこなければ、ヘヴィオーバーのフルチャで何とかなった
試行回数次第だな… >>176
昔は硬いしガードの時間が伸びるのでよく使ってた記憶ある >>176
8でもヘビーライフルと戦車脚の組合せは猛威を振るってた アイロン装備していても、メダルのなおすスキルが0なら速さに関係してくる? スコルピオ脚から光の速さでディスタやフリーズショットが飛んでくる
恐山メダリーグ、開幕してます コンテニュアルPって継続は力なりってこと?
でも歩きスマホはダメだよ食太郎 >>183
そりゃそうだろ、振る意味なくなっちゃうし ♀を補助妨害型のする場合
ってもう完全に攻撃捨てる?
こいつが生き残った場合もう負け確になりそうだけど 捨てる
というか熟練度の都合でデストロイくらいしか使えないし >>187
パーツ余ってるならデストロイつけとけば意外と使える せっかくブレイクネックが早かろうがディスターバンスのマイナスがデカすぎてエンジェルレッグや金玉相手に先手取れんのとちゃうん? >>188
>>189
なるほど
スコルピオ引いたし今回爆速で楽しいなって思ってエール頭でバグまきしてたけどなんかいまいちハマらなかった
他2体は結構ゴリゴリのアタッカーのしてるんだけどな 不一致デストロイ付けるかデストロイ系MF持ちに補助機担当させるとたまに役に立つ
たまに程度だけど勝ちを拾えるのはある 射撃ガード、カウンターガード、アイロンとかの構成が割とよくみるやつだし、サポートがガードだと枠足りてねぇけどな
あとはサイバーコア、アイロン、デストロイとかか >>192
あーデストロイなら不一致でもいいのか... 頼むから一度クリアしたステージ
スキップさせてくれ
周回作業ゲーだけど周回が苦痛すぎる。 ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ メダルの相性不一致だと脚部の充冷乗らないから、熟練度0でも相性は合わせといた方が良いと思うぞ
最近謎によく見るサポート機はファーストエイドにフィールドリペアかな
フルアタ使ってるから今一対処困ってないが、サポートやガード入れた編成で火力不足だと困るのかも知れん
詳しく知らんが 半年ずっと遊んでるから11000円パック購入
☆5チケでスコルピオきておまけのルビー10連でビーストマスター
勝利した気がするけど代償も大きかった気がする…けどメダロット続いてほしいもんなぁ… >>195
せっかくロボロボメダルというズバリなアイテムがあるのにな しかけるなおす多脚のうさぎメダル
アタッカーで使ってるからブレイクネックどうするか迷う
熟練度振り直しが地味に面倒だぁ >>202
魔女の家の報酬でコンバータ無かったっけ? コンバータより熟練度上げの素材が有り余ってるからそっち使いたくなる
的な
ね コンバータ買いたいけどメダジウム溢れるから買えない コンバーターとロボトル講座をレアアイテムにする意味 エヴァみたい
なんか白黒の安直に逃げないカラーはカッコいいな ゼーゲホルンの頭はカラーリングで人気だよな
ティターンズのMSみたいな色にしたやつもカッコ良かった そもそも右腕の威力あがるのが現状では
アズマ と キクヒメ だけ なはず
wikiでも見ろ 何回かリーグしてみると
なんか滅茶苦茶めんどくさくなってきたな ビーマスの脚部特性発動時に
処理落ちっぽい動きになるの俺だけ?
アプリの動きが一瞬止まって不安になる ログ表示スピードが遅いだけだと思う
ファンシーエールのチャームとかもテンポ悪いし ああなるほど、さんくす
確かにクリティカルとセットだから
パーツ破壊も絡むこと多いし納得したわ >>220
脚部特性の表示、とりあえず無理矢理ねじ込んだ感あるよな ログ関連はもう少しブラッシュアップして欲しいね
部位破壊連続するときもテンポ悪いし
一応昔からゲーム作ってるのに分からんもんなのかな リジェネかけて3体目だけど遅れて回復表示とかハンマーとかムービー表示されないとか地味に気になる早く直さんかな 防御スルー発動したらクリティカルになる説
は結局どういう結論になったんだっけ? ロックマンのスマホゲーえっちだな
メダロットもこの路線にすればよかった 男主人公でパートナーの女メダとイチャつきながらストーリーを進めるゲームならどんな評価だったかは気になる
ブラック姉妹メインにすればバージョン違いでもだせるし ネット見てたらラピスみたいなヘッドホンの広告流れて草
ttps://i.imgur.com/vh3TFCI.png ギャルゲー的ならいいけどGMの男女逆版は脳が壊れそう >>237
どういうことだってばよ?
メダロッターが男の子でパートナーがメスメダロットってこと?
で男子の服が吹き飛ぶと 男の子の服が攻撃で吹き飛ぶ
ドラゴンボールだな!よし! 半年過ぎたけど、
このゲーム終わるんじゃないかと切に思う。
イベントは似たようなものの焼き直し出し、
追加された脚部要素は目覚まし変化でもない。
1年で終了なのかなと思う。 どうでもいいけど
終わると「切に思う」だと終われ て意味になるから会社とかでは使わないようにな フレンドに白黒反転したブラックメイルが居るんだけどどうやってるんだ? フレクサークローさんたまに引っ張り出して使ってるけどよええわほんと
序盤に出て時期が悪かった機体はほんと救われねーな 最初だけ活躍したアークとかどうなるんだろうか
特性で化けるか? >>242
復帰勢かな?
カラーチップなるものが追加されて色いじれるんだぜ リーグ100位圏内と当たるけどレオ脚使ってるの少ねーな。
キャラの良さを伝える超戦がアンチエアの印象しかないからしゃあーないか >>242
彩度明度モノクロ100にして色相いじる アークビートルはメダ9だと充冷中回避上昇特性だから
恐らく特性来てもそんな凄い事にならないんじゃないかなと 効果は違うけど名前は今のスコルピオと同じブレイクネックだから充填中充冷アップが付くと思われるけど
別に+150したとこで速くはないしペナルティで避けられない冷却は短くならないっていう なんかリーグは射撃2 、防御不可系格闘1が多い気がする 防御不可系格闘ってなんだ?
頭フラッシュ格闘機のことならたしかに見る フリーズとかバグとかの防御できなくなる系のやつだろ
射撃ガード崩すため ウェーブ使ってる奴も少数いるけど、フラッシュのことだと思う。
スコルピオの脚の凶悪を実感すると車両のエイムフラッシュ脚は必須になりそう。
合金140もねぇ・・・/(^o^)\ マイナス症状として防御不可をつける?
バグは見るけどウイルスは見ないとかそういう話か? そういやブレイクネック強化されてたか
機動=充冷で置換されてるなら良くなる奴は多いかもしれない・・・? 日に日にログインまでの時間が長くなって数分待つようになったんだけどうちだけ?
ちょっとだれる 言葉が足りなかったかステータスに防御不能を付与する行動 ブレイクネック強化は全然いいんだけどトレミーの脚部特性が完全劣化なのは少しくらい考えろよと >>258
Wi-Fiオンオフ共にアプリ起動からホーム画面まで大体15秒だったので多分アプリのせいではないと思う 俺もちょくちょくログイン2、3分待たされることあるわ
android使用でWiFiシム時間帯問わず
複数ある他のアプリはどれも即ログイン
嫁のiPhoneは即ログインするし端末相性だと思ってる ヒールエンジェル大爆死したマン、メダリーグ報酬のガチャチケットでエンジェル脚引けて歓喜w >>261
>>262
おま環だったか…
ひどくなったら機種変考えてみる
ありがとう >>265
まてはやまるな
メダロットのためにスマホ変えるってある意味すごい事言ってるぞ Wi-Fiのままだとずっとログインぐるぐる状態だからログインする時は毎回携帯回線にしてる(他のログイン確認があるゲームでも起きる) 選べる☆3チケットセット買ってはみたけど機体はできてもやることねえやべえ
それはそれとしてビーストマスター強すぎわろた
パワライはじき返す勢いで硬いしなにこれ… Note8だけど似たような状況だな
Wi-FiとLTEをとっかえひっかえして繋がるの待ってる >>263
gif重くて見てないけどマジなら凄いじゃん
なに?ニマイゴシ? >>271
うん大まかな説明すると
地形サイバー
ニマイゴシと金玉共に90
右腕ライフル
メダロッターにスルメ
メダルはパワー
今のところスピードメダルで戦車対応してるのは無いからもし来たら更に速くなる >>274
メダル補正無いのか…イヤしかしそんだけやってやっと金玉抜かすくらいなのはやっぱつれぇわ まぁリーグでサイバー来たらワンチャン有るだけマシかな…
もしくは水辺で運用するとか? ここまで来たら1周年までは意地でも続けるわ
同じ事考えてる奴多いだろ? レイドボス・メダロットタワー・メダリア堀&メダリア合成・リーダーメダロッターに特殊効果
とか何か色々やって数年はイケてローゼンメイデンコラボまでやってる所まで読んでる >>279
それお前さんがローゼンメイデン好きなだけだろ >>280
本当に突然持ってこられて大半のユーザーが呆れる展開とかは気不味いからな
上手いこと行って何かあるとしても武者頑駄無とか流行系ロボットアニメ辺りになるのかな >>281
というか既に出来てるオメガナイツが1番しっくりくる アーマードコアとコラボしてほしい
タチコマでもええで 今日から再開する魔神英雄伝ワタル七魂の龍神丸とコラボしてくんねぇかなぁ 確かにオメガナイツが濃厚か
全て上手く行ってコラボして欲しい作品のアンケとかやり出してくれるのを待つか サイバーコアorハイパーセプト、ハイパービーム、ソードにしてもらわないとオメガナイツさん使えんて そもそも上手く行く未来が全く見えないんだが
ただ雑だったり展開が遅いとかだけならともかく、飛行限定+アンチエアみたいな嫌がらせに手を出し始めるともうどうしようもないと思う ブロールバイパーのオールリペアかチャッキーのフィールドリペア
どちらか強化しようと考えてるんだけど両方強化した先人いたら使用感を教えてほしい >>284
感覚的に一番近いのはカスタムロボなんだけどアーマードコア共々死んでるのが…… >>290
両方使用した感想としては、リーグで狙われやすい構成をどう作ってるかによる。
具体的には、1体が中心に狙われる構成→フィールドリペア
。複数の機体が狙われやすい構成→オールリペア
が個人的に良いと思った。 スーパーリペアなんてのもあるみたいだけど、オールとの違いがテキスト見てもわからん 敵の金魚がシリアスリペアってのも持ってた気がするがあれは何だっただろう? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2264375.jpg
メダル付け間違って勝ったんやな🤔 >>292
ヘイト管理は地形によってやったりやらなかったりかな…
フィールドリペアのS地形とA地形の回復量とオールリペアの回復量憶えてたらだいたいでいいので教えてほしい スーパーリペアは一体の全パーツを回復じゃなかったか? 何でケツをリペアする必要あるんですかねぇ(ニチャア ちなみにシリアスリペアは過去作品だと一体のパーツをかなり回復とかだったかな リペア系アンナ分ける必要あったんですかね
ライフル系統もソード系統も5種類くらい追加しよ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2264436.jpg
慌ててスキル振ったんやろな🤔 レジェンドリーグのユーザーはレジェンドリーグのユーザー同士でマッチングさせろよ
ダイヤなんて勝ってもポイント少ししか上がらない うのへえプラスのフレーバーテキスト全部担当したんか
めっちゃ面倒くさそう >>307
ダイヤマッチに限ってカスリ回避連発して負けてマイナス17とか
持ってかれるからこの仕様は本当にクソだわ
レジェンド今の時点でもう1000人居るんだから
その1000人と当たらせろや >>297
90レベル前提
フィールドリペア A:1400前後 S1600前後
オールリペア 1350前後
パーツ数で掛けると単純にフィールドリペアの回復量が多いけど、最大まで回復最大まで活かせる状況は稀。
ただどちらのリペアも状況によっては活かしきれないのでやはり前に述べたように構成で選ぶこと。 ちゃんと検証して教えてくれるのありがたいけどまとめスレの餌食になりそう
メダロットあんのか知らんけど -19ptの理不尽に心折られて脱落するやつが大勢居るからランキング上位目指すならむしろ有利だぞ
多少弱くてもやったらやった分だけポイントガバガバ入ってたら今よりももっとしんどい >>310
ダイヤの3あたりとマッチングさせられた時とかマジでイライラする >>311
ありがとう助かる
ほんとに一長一短だな、もう少し考えることにする >>315
迷ってるなら60レベルで試しに使用してみるといい。
ただ装甲が低いので狙われると簡単に落ちる。
個人的には、頭の回復を優先して行いたいのでフィールドリペア派。 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2264572.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2264574.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2264578.jpg
オレはディスターバンス派
一回勝ったから登録出来たで🤗 >>317
個性が出て素晴らしい!!
前に当たったRBのトラップとメダフォースで固めてくる形式思い出すなぁ 飛行限定だけは勝てる気しねぇ
ノームーブ以外全部☆1しかなかった
流石にこれは無理だわ
今までなんとか運ゲーでもクリアできてたのにちょっと悔しい まともな飛行足ほしいぜ あそこは星3レッドテイル・星3ノームーブ・星3ソンガーの飛行足で射格ガ一枚ずつ貼って
レベルロストしたら行けたが相手の先手がアンチエアじゃなかったから間に合って勝てた感じ
回数で行ける・・・といいな 飛行限定は頭で射、格ガード貼れば頭貫通しなくなってるから運が悪くなければ一度は間に合うはず アンチエアって脚部が飛行なら
破壊しても7倍効果は継続するんだな 初手フリーズ2手目デビルボディ以後フリーズ
キングバルコニー2回のちマケレルシールド
ピピピエイチorフリーズ適宜
俺こんな運ゲーだった
先制できるのがピピピエイチしかないほんときつい ファンシー頭とスコルピオ脚で爆速バグが意外といい気がする 合金もったいないオバケなんとか潰してデスプロ君全箇所ランク5にするわよー >>330
エイムフラッシュ脚強化用に140は残しとけよ。
来月で市街地、アリーナ、サイバーあったら間違いなく使われると思う。 >>331
同じく4/8
ビートは3パーツまで来た
このスレでもコンプ報告はまだセルヴォだけかな? 半分とか結構運いい方じゃない?
レジェタッチのみ、きつい縛り時はリーグやってないかんじだけどまだセルヴォの脚しかないわ クイーンメダルってどれのレベル上げるのが一番いいと思う? どんどん確率下がっていくけど糞みたいな見た目と性能のおかげで引かなくても困らない真型
脚部は両方もってるから強脚部特性が来たとしても安心 >>333
まじじゃん
完全にこのシリーズ死んだと思ってたわ 新型ってカブクワのようなものが悪目立ちしてるだけで他のは姿形すら全然見ないな そういえば女型の気持ち悪いビーストマスターみたいなのがいるらしいってのしか知らないな アレしかいない世界は拒否感凄かったが、普通のメダロットもいる世界にアイツらがいるのは何か許せるな
ゆるキャラみたいなもんとして受け入れられる モンストの覇者の塔みたいなコンテンツ作った方がいいな クイーンメダルはオーロラクイーンに合いそうだから射撃だな
なお二脚 >>347
そういう設定でも面白いな
日本製じゃないパチもんでちょっと安いみたいな
ガンマ君には申し訳ないけど 激闘みたいなぬるいコンテンツって今どういう構成でみんな回してんの?
殲滅になったしMFより全員パワライが一番いいのかな ブキヤドークスまじで嬉しい
ありがとうメダロットs ランク上げてないから知らんけどミサイルとかハンマーでワンパンできたりしないん? がむしゃら攻撃ハンマー(旧作だとゴースト表現がないver ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2265028.jpg
前回のチケットで久々に出て揃ったけど
1ヶ月位ダブリも出なかったわ
これこの2体だから良かったものの
もう少し人気ある機体だったら荒れてたよな🤤 そういやライオンパもう組めるんだよな
俺はウォーバニットないからできないけど全部持ってるやついるの? いやらしディスタマンは全身トラップだからナエダスト回収に便利 固くて速度もだせてヘビーも複数積めて
ものによっては脚部特性で地形適応もごまかせる多脚
キャタピラなのに適正力が件並みBと低く
そのせいで火力も出し辛く
毎回上から殴られる戦車
かわいそう😭 ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ そうだな戦車と浮遊の差別化としてAとBで分けてるなら戦車をオールSにすれば納得もいくよな性能的に
現環境で充填冷却が遅いのはそれだけで使われないんだからオールSくらいにしても良いだろ 戦車なんて原作ゲーム自体でもうんちばっかりだったんだし別に使わなきゃいいだろ
運営もクソみたいな縛りで戦車をだしてくれるなよ 戦車は浮遊との差別化のためにデメリットだけ付与された悲しい存在 ビーセル共に後で1パーツずつだな
2ヶ月くらい変化ないけど被りは出てる
レジェタッチ勢だから毎回100位以内勢は揃ってる人そこそこいそう デュアル?のラスボス戦車かゴウセツの強化版戦車メダを待つといいかもしれない
戦車と潜水はまだ強メダ自体が来てないから絶望するのは早い気がする 脚部特性で完全復活したね
アプリリリース時の勢いが戻ってきて俺は嬉しいよ 地形相性が速さにも火力にも同様に反映されるのがね
個人的には速さは浮遊火力は戦車みたいな印象なんだけどさ 後方腕組み古参顔でキメてる所を悪いんだがリリース時の勢いはこんなもんじゃ無かったぞ
まぁ俺もメダロットがこれ程隆盛する事を教えてくれたSが落ち目と言われるのは悲しいし
カラーリングや脚部特性同様メダチェンジにメダリアで更に盛んになる事を祈っているよ
でも一番は新しいナンバリングの発売を待ってるぞ 2月3月の盛り上がりはすごかったよな。ツイとか見てたらオッサンだけじゃなくて若い子もやってそうだったし。その分ガラ悪そうなのも目立ってたけど。
みんな大好き副社長は元気かな? 即アークビートルガチャは英断だったな
あれでだいぶ稼いだろ このゲームガチャ画面に期間限定って出さないからウォーバニットとかpu後恒常に入ってるもんだとしばらく思ってたよ クラシックス+に超可動にブキヤドークスまで決まった時点でSはもう十分仕事したよ
あとは致命的なやらかしにだけ気をつけて細々と続けばそれでいい >>374
それだよな、クワガタ派としてはドークスのブキヤとシンザンの超可動が確定したのは本当に嬉しい
あとは9のモンジローとジュウークの立体物がくれば最高なんだが >>370
擁護自演バレしてまでスレに書き込むほどだったのに全く来なくなったな
ついでに別の気持ち悪い自演おっさんもみなくなったな >>366
バグシールドは壁役として超有能だったな 潜水で強かったのって印象としてはユイチイタンとフリックフラックくらいなんだが… パック系が半額で回復がスキップチケットならメダリーグレジェタッチゲーでも課金する気起きるけど強気すぎるわうのへえよ… 逆だろ
弱気だから安く出来ないんだよ一部にしか受けないの分かってるからな 潜水といえばかっこいい僕らを忘れてもらっては困るな! うのへえ!そろそろ有償ルビーとは何かを教えてくれ。 メダチェンジ来たらブルーサブマリン実装されるかな
まさか初代初出のメダロットがメダチェンジするとは思ってもみなかった ユイチイタンもアビスグレーダーも序盤の潜水はマジ鬼門だわ
昔は回避(機動)が防御力にもなってたからめっちゃ硬かった
Sはなんでこうなった 漫画版だとヒカル編でメダチェンジしてるんだよな
この当時からこういう構想あったのかもね 潜水じゃないけど5のカブトのアサヒオサム戦で水中で戦う所は心が折れかけた ヘビーパーツ一個も使えなかったけどなんとか飛行オンリーで討伐できた!
デストロイ無いのは温情なのかそれともガードで凌げってポイントだったのかは知らんけど
こんな運ゲーもうやりたくねーわ
https://i.imgur.com/bem7dmY.jpg アンチエアいっぱいなのにデストロイもあったらハゲ上がるな >>385
メダロットnaviの実質ラスボスやめろ たしかに、守る禁止かデストロイあったらキツいわな飛行縛りアンチエア 飛行限定が反響だったので次は潜水限定のアンチシー戦やります^_^とか言いそう 守る禁止とかネタじゃなく載せてきそうな運営は何なんだ
誰もそんなクソ縛りで上がった難易度を求めているわけじゃないんだよ 脚部限定+アンチは普通にやっちゃいけない一線越えてきてるとしか思えないから、もう何が来ても驚かない
ユーザーが「僕の考えた最高のクソゲーwww」とか言ってるようなレベルだろあんなの >>397
ほんとこれ
弱点部位指定して相手は特攻とかそりゃきついの当たり前だよな
戦略性も何もない まあただの持ち物検査だし頭の使う要素ないし名称詐欺やな
称号もだっさいから一度もつけてないわ ぶっちゃけ戦車限定の時点で、ユーザーだけに足枷をはめて戦わせる兆候はあった
次は潜水限定+ガード禁止でアンチシーガン積みだろうよ 相手だけメダルレベル200装甲2倍MF100地形相性SSSにすれば解決!
お前らの最強セッティングでかかってこい! >>402
絶対抜けないlv200のアイロンでサンフリを対策すれば完璧だな こっちのメダロット制限して難易度上げるより
敵メダロットの上限無くして難易度上げた方が
不平不満無くなるんちゃうけ🤔? >>402
神皇帝の時にやってきそう
開幕いっせいしゃげきで死ぬ所まで原作再現で >>402
脚部限定でアンチは前回の時こんな感じでネタにしてたら、本当に出てきてしまったんだよなぁ ってか装甲だけ1.5倍にするんじゃなく
射格耐久装甲威力等の全ステータス1.5倍にすりゃ良かったのに🤤 脚部縛られようがアンチが来ようが、なんやかんやで回数繰り返せば勝てるやつやん。同じような構成のヤツとしか当たらないメダリーグで先読みジャンケンするのよりは超襲来の方がまだ楽でいいわ。夏頃のマジで何もなかった虚無期間よりマシ。
カラチで推しの色も変えられたし、3回勝つだけであれだけの石と合金と本がもらえるならそれでいいよ。リーグとか7日間走ってもゴミみたいな報酬だぜ?もう金銀メタロクいらねぇよ。
・・・あれ、俺って何のコンテンツの為に石とか合金集めてるんだっけ? こんなにストレス溜まるソシャゲー過去にも未来にもなさそう
ただのストレス製造機だろもはや 少し離れたら驚くほど全く未練なくやめちゃいそうだから意地で残ってる 今のイマジニアにメダロット詳しい人間ほとんど居ない気がするけどストーリーもうのへえが書いてるんやろか なんやかんやで大きな盛り上がりもなく2周年くらいまで行っちゃうのに1万ペリカ。
そしてストレスを抱えつつ俺もついて行っちゃうのにもう1万ペリカ。 2万ペリカじゃ10連も回せんぞ
まあSに課金したところで広告屋が吸い上げることがバレてしまったっぽいけど >>410
俺らが広告増やさないとあかんなあって言ってたらこんなことやり始めたのか新しいな
こんなんで人増えるんやろか このゲームのストーリーって対象年齢いくつなのさ。
なんか、こう、せめて漫画版みたいなSFチックな要素とか、シャレの聞いたストーリーとか出せないのかな。どっかの同人サークルさんとかに頼めばやってくれるんじゃね? 純正一式で90にしたのウォーバニットしかいなかったから一式限定戦だけが辛かった
戦車限定でも飛行限定でも潜水限定でも良いから一式限定だけは今後もう見たくないぞ 一式限定は脚と左だけ90のビーマス、頭と脚だけ90のスペナグとかで割と行ける 普通部位単位じゃなくてまるまる一式90まで上げるよね? お小遣いとかポイントサイトの案件になったソシャゲて基本落ち目しかないよな
とうとうここまで来たかて感じだな 落ち目じゃなきゃそんなんで人集めようとする必要がないし…
つーかひたすら切り捨て路線のこの運営が、そういうのやってまで人集めようとするのが謎過ぎる
だったら何で人減らそうとしてんだよ 過去作で培った素材流用と省エネ運営であまり金かけてなさそうだし
広告収入もあるからなんだかんだ細々と続くだろうと思ってたがだいぶ厳しそうだな ソシャゲ事情詳しくないんだけど今の状況ってそんなヤバいの?リーグだって普通に何千人っているしそんな感じしないけど 全パーツの充冷とか把握しきれないから90まで上げたけど完全上位互換があるなんてことになりそうでなかなか合金突っ込めない 図鑑のソートもう少し細分化してほしいよね
カテゴリー別でソートできるのはもちろん★ごとのカンストレベルの数値も見たい >>426
今の状況だけで言うならイエローカードって感じだと思う
このままなにもできないなら終わるけどすぐに終わるというレベルではない
だから広告して人を増やそうという動き自体は別に間違ってないけどポイントサイトかあ、ポイント目当てで集まってくるような人達がそもそも金落とすのか?こんなのに金使うよりいい方法あったんじゃないの?という感じではある 怪しい集客で人増やそうとするなら、最初から露骨に人減らそうとする運営してたのが意味不明過ぎる >>426
大体のソシャゲのランキングってのは「同じ土俵でどんぐりの背比べに夢中になってる大量の無課金勢」と「それを絶妙な力加減で蹂躙する快感を味わってる微課金以上」の2極から出来る食物連鎖で成り立ってるんだよ
今は養分となるべき無課金勢がほとんど居ないから微課金勢まで養分側にされてる状態
総人数がいくら多くても食物連鎖のピラミッドがひし形に歪んでりゃいつ崩壊してもおかしくない
だから無課金でも良いから参戦してくる人が必要 そもそも無課金が居着くようなシステムしてねぇじゃん
開幕から合金とROMのハイブリッド強化搾取で一気に人減らして、その残ったメンツを特効イベで毎回篩にかけてるし
最初は2機体入ってた限定ガチャを分割したり嫌がらせには余念がない
最初からずっと言われてる「強化の仕様がゴミ」を改善せず激闘なんて死にコンテンツ更新するだけの週が多くて、今度は脚部特性で更に廃課金ゲーが加速
課金したところで別に楽しくないから結局ストーリーの更新が来るまでログボ勢が増えるだけだし 今の時間帯で分かりやすく言うと
仮面ライダーで敵勢力のザコ枠の着ぐるみ作る予算が無いから、今週の怪人枠をザコに加えて誤魔化してる様なもん
いや実際に最近のライダーは予算ぐり厳しいのか使い回し多いけど >>432
そこら辺は単純に運営が理解出来てないだけだと思う
本来はメダリーグ以外にも超戦ロボトルのランキングで無課金勢と課金勢の戦いを煽る予定だったのがあまりの不満でランキング自体を抹消しちゃったし
特効メダロットのランクに関わらず報酬取れるようにしようという姿勢も一応無課金勢への救済とも受け取れなくもない
ただただ純粋に運営がヘタクソな香りがプンプンする 頑張って半月フレポ貯めて全部ぶっこんでみたけど未だにアズマだけ出ない……
毎回やたら偏る気がする
https://i.imgur.com/KUHbOrG.png 無課金に厳しく廃課金でマウントがとれるかというとそうでもない半端なシステム 廃課金でも趣味パーツ教化する余裕が多少出るだけであんま無課金と差がない トレミーの脚部、特性込みでも他の足にボロ負けしてないか?使うメリットが見当たらない >>438
最初特性見て射撃♀にいいやんって思ったけど実際数値低すぎて駄目だよな
研究値600ぐらいためたところで気づいた ぶっちゃけ素人目に見ても人定着させる気なんか一切感じられなかったのに、人減って焦るとか何考えてんだよって感想しか出てこないだろ
ユーザー5000人くらいで細々やってく気だったんだろうなってみんな思ってただろ 無課金でも一部のパーツのランク上げて適当にメダリーグやるぐらいなら不自由なくできてるから、申し訳ないけど課金する理由がない… >>431
一般的なソシャゲの悪循環はそれだけどメダSの場合は違う気がする
売上から判断して明らかに課金層が抜けてるし100位以内に無課金層が相当数いる
そもそも課金者が優越に浸れる仕組みになってない >>443
頭エールにしてバグ後、相手の動き見て他のバグうったり格闘サンダー打てるようにしてるわ
サンダーショットのが早いしいいけど 普通のソシャゲだと時間やストレスを金で買うのが普通だがこのゲームは多少マシになるレベルにしかならない
課金しようがしまいがストレスフル やりこみ要素がまだ無いんだからストレスらしいストレスがないと思うけどなぁ
他所にある超絶やり込みイベントとかガチ張り付きランキングとかと比べるのが悪いのかもしれんが イベントの消化速度に供給が追い付いてないとは思うけど別にそこまでストレスは感じてないわ
メダル育成がいちいち10レベル毎なのとかは改善してほしいけどな メダリーグめちゃくちゃストレス溜まるわ運ゲーやもん。後一部の超襲来も
まだ周回とかの方がええわ そもそも育成が全部ガチャに依存してるから、大半ログボ勢になるだろこのゲーム
周回する必要がない 運ゲーになるのは必要パーツが揃ってないからで、そのパーツは全部ガチャ依存と考えると根本からして持ち物検査なんだよな…
ピックアップ無しの闇鍋でそれらを引けってんだから、無課金というより新規に厳しいという印象
とりあえず射格ガぐらいは全員に配布した方がいいんじゃないかね 周回時のBGMも飽き飽きしてきたから音楽設定機能くれよ
何のためにメダロックに力入れてんだよ! >>450
それを言ったら日本のソシャゲも同じだぞ 1〜9の使い回しでもいいからBGM変更機能付けてほしいな 課金する理由がルビー(ガチャ)と合金でガチャに天井がなく50連でも出ないことが多いし
合金は必要数に対してパック課金で得られる数が少ないから1万課金しても雀の涙だから
毎月超強化パックと超ランクアップパック全部買うぐらいの廃課金じゃないと優位性感じにくい
有償ルビーに付加価値があれば違ってくると思う 課金制なんだからユーザー間に格差がないと成り立たないだろ
そんなことも分からない連中は無視してエロいメダロットを大量に追加してくれや メダロックってたいていありがちな公式の過剰なアレンジって感ある メダロック全然興味ないけどうのへえが楽しそうなので水差さないようにしてる レオの足だけ欲しいけど有能多脚溢れてきたから中々手が出ない 疑似とはいえ対人で無課金も運ゲーまでは簡単にもっていけるから課金するメリット薄い まぁ強メダ実装ペース上がれば廃課金の揃い方が良くなるから
差は生まれると思うが 天井すらないゲームで限定乱発とか廃課金どころの話じゃないよ リーグの順位300位〜のレベル帯でいいなら30連勝くらいポンポン出せるんだがな
50連勝行く前に必ず相性最悪な相手&ファンブルのコンボ食らってダメになる
50連勝以上をポンポン出せる奴の編成どうなってんの 限定乱発でも重ね代替品のROMアリPU1.2%だからソシャゲの中では優しい方じゃねと思うが
限定乱発PU0.5%5〜10凸で代替品あんま無い所とかが何年も運営続いてたりするし 100連勝当たり前の奴らがTwitterで編成や解説載せてるから覗いてこい 今季はまだ100連勝行ってないがヘイト管理とパワーアサッシンで相手の手数と火力削いでけばその内行くぞ
ヘッショアサッシンまで気にするならガード機いるけど無くても運良ければいける
ソニショ横一のヘッショは諦めろ ゴクード左をHv非搭載の機体に当てたときってどのぐらいダメージ出る?
メダルとか地形でかわるだろうがアバウトなダメージ量教えてほしい >>474
110位付近にその編成してる人1名確認してる
メダフォース使う人は目立つからすぐ覚えるよ ストレスフルだと?
このゲームはやらなくても全く支障がないからストレスレスだぞ やらなくていい云々言い出したらそもそもこのゲームに限った話じゃないんだが フレットビートがエロ過ぎておちんちんがイライラする ♀型がまったくランクアップしてなくて初期からいるようなメダロットしかいないからバイサン3のクリア無理っぽい >>482
最速足頭レーザー右腕デストロイ左腕サンダーショットでデストロイ連打してガード機落とし
残り2機はサイバーコアとかサンフリとかやってれば勝てるかも
まぁ結構期間長いし焦らなくてもいいが >>482
期間長いし焦らなくていいぞ。
どうせ新しいの来たら古いのもまとめて受けれるから仮に期限内にクリア出来なくても問題ない。 無課金でグリード以前の月末機体揃ってるけど ちょいと頑張ればリーグ1000位以内は余裕だから課金の必要性は無いかなぁ
キメラとベビー以降爆死してるけどまたコツコツ貯めるかーって感じだし 格闘機でまともなアタッカー居ないのがすっごい響いてるから早くソード持った機体のピックアップして欲しい >487
フレクサーソード「呼んだかい\\\\٩( 'ω' )و ////」 >>488
お前チャージブレードですらないやないかーい! 女型で非メダチェンジで火力ありそうなのなんかいたっけ?
姉二人くらいしか思い出せない 無条件で強かった光学はもういないんだ
サクリファイスに期待 スレの勢いが落ち込みすぎてこのゲームの今後が不安だな この時期にメダ2追想編全裸待機してるからな
凍死しないために筋トレして体熱くしなきゃな 三時間時が止まってて草
運ゲーだったけど、これで超襲来の純正いけた
ttps://i.imgur.com/PsqyCPl.jpg 8時からRIZINとかあったからときがとまるのもしゃーない 同年代しかいないから趣味とか見てるものみんな似てそう メダロット2とほぼ同期のモンスターファーム2もスマホでできるようになったし忙しいぜ 原神のガチャ率
★5キャラ 0.6%
★4キャラ 5.1%
★3武器 94.3%
メダロットは星3一式3%
メダロットのレア率高いんだな(白目 このゲームで別にストレスないって奴はもう相当毒されてるわ >>473
ダメージがHv倍されるから単純に割り算してみれればいい エナジー回復時に流れる広告
2345月頃アークナイツ→67月頃ドラゴンブラッド→78月頃AFKアリーナ→9月頃原神
さぁ覇権はどのソシャゲの手に🤪!? >>502
0.7%クラスは20万で出ない配信よく見るから本当怖い デジモン新しいソシャゲ出す予定なんだな
デジライズ見限るならメダSも切捨てられて新しいソシャゲ出す可能性あるんかな
仮にそうなったらさすがにもう手は出さないわ >>510
デジモンは前にもリンクスサ終してからしれっと戦闘システムとモデル流用してリアライズ始めた前科あるから絶対手を出しちゃいけない デジモンはゴミだよポケマスの方がだいぶマシちゃんとテコ入れで修正してきたからな
まあ天下のポケモンブランドだから下手なことできなかっただけとも言うけど ミニゲームとかあると良いのだけど
レースとかエアホッケーとかあったんだし
現状スタミナなしで出来るのがメダリーグだけってちょっと寂しいだよね
あと個人的にはダンジョンを探索するステージも欲しいかな メダロットSが終わって次回作のソシャゲでメダチェンジしたら草 上がり目のないS終わらせて反省点踏まえた新作スマホゲームが出せるんならそっちの方がいいけど
もうここの運営は信用できないからなあ >>511
そんな前科があったのか、知らなかった
若干惹かれてたから手を出そうか悩んでたんだけど止めとくわ、サンクス >>515
そもそもソシャゲ潰して次のソシャゲ始めるとか言われてもなぁ >>517
リニューアル(実質別ゲー化)はそこまで珍しいことじゃないしそれで息吹き返したものもあるにはある
メダロットのターゲット層には大人になってコンシューマーゲームに触れなくなった人も多いから、そういう人らの受け皿兼広告塔としてスマホゲームの存在意義は大きいんだよ 一般ユーザーに運営方針を決められるメダロット... 新規にメダロットの新しいスマホアプリが出たとしても
もうやる気力ないだろうなあ >>511
リンクスサ終よりリアライズサ開のが先だぞ
嘘はよくない ソシャゲじゃなくてナンバリングを・・・
一番機体数多い4あたりを全部モデリングしてリメイクでもいいようのへえ 新作ナンバリングにはスター系列を全部出して欲しい勿論ホッピンスターもね
GMの新機体達にも出番を上げて欲しいロールビューティとか一作で終わらすには勿体ない
Sでもホッピンスター待ってるしロールビューティも期待してるぞ! Sが安定した収入源になれたなら
新作作成に着手はワンチャン有り得たな 今のところ男型より女型のほうがヤバい特性実装してるが
そのうち男型にも凶悪な特性って実装するのかな? トリガーハッピーや追加弾倉は普通にやばい特性だと思うけどな 追加弾倉って途中で破壊された場合ってどうなるん?
例えばプロミネンス1回使って2回目充電中に脚破壊されたら失敗に終わるん?それとも指示分は攻撃してくれるん? 追加弾倉より分かりやすく強い効果の特性なんて過去作でもそうそうないわ 追加弾倉とかそれこそ戦車に付ける特性だよね
もう数値は他の脚部に絶対勝てないんだから強力な特性どんどん付けてほしい 戦車くんは適性がゴミだから数値以上に火力も速さも耐久もないからなあ
せめて全部Sにして 回避出来ないなら装甲厚くしてもろて
最低2000からで頼むぞうのへえ 過去作で戦車が輝いたことあんの?
あるんならそうして欲しいな
無いならそもそも設定見直さないと 旧作でも強い奴は強かった
1のメガファントとか3の変形後ブラックビートルとか
そもそも戦車が回避できないなんてクソみたいなデメリットもない時代だし、他と違って装甲バカ高いから硬いし 今回は回避もできない
補正は悪い
装甲もほぼ一撃で持ってかれる
良いところないやん! 8,9でも普通に使えたんだよなあ戦車だけ回避できないけど脚部防御できるというシステムがあった GB版は戦車の装甲が他パーツに比べて2〜3倍くらいあったし普通に硬かった
8、9は防御パーツ指示ができて戦車は唯一脚部で防御指示できたし装甲も一撃ってことはあまり無かった 足に充冷なかったから使おうと思えば大体いけた気もするが 一応コンベックスがアーティラリー持ってたからパワライと合わせて頭おかしい火力出てた >>540
ここに書き込むより検索フォームに入れたほうが早いし確実だから憶えておいたほうがいい 原神ステマがひどい
ガチャ確率がすっげえ渋いからやるなら気をつけろよ 原神は素材ぶっこ抜き疑惑のあるゼルダのパクリゲーでSONYが大プッシュしてるソシャゲ
今日から配信開始 そういや同じ古参のミニ四駆は☆7というインフレが加速しだしたんだな >>544
ぶっこ抜きなら即わかるでしょ
あんま適当なこと言ってたらヤバいんやない?
まぁカオスサーガみたいな物故抜きはそうそうないはず... 上手く短い広告出るように出来るんだろうか
一時なんか不動産のCM多くて短かった 脚部って壊れると充冷0
ヘビー持ちだと鈍化
適正、特性無しになるってこと?
例えば水中型で脚壊れたらその後は水中遅くなったり、アンチシーくらわなかったりする?
過去作品だと適正残ってアンチシーくらった気したけど >>554
大体それであってるはずだけど、アンチ系は脚部が壊れてるか否かに関わらず倍率かかる アプデで追加されたメダロット辞典にそのへんは載ってるぞ
脚は壊されたら性能半減、Hvは1超過ごとにHvパーツと足両方が性能25%減
アンチ適性はここで前誰か脚壊れても残ったって言ってたような 辞典見てなくて知らんかったわ
脚部破壊で重量過多になると威力が下がってるのは感じてたけど下がるのはhvパーツだけなのか
脚部破壊後のことを考えるとノーマルライフルのほうがいい場合もあるんだな 脚部に依存しないからデビルボディやシュートバレルが重宝されてるな アニメから入ったからゲームで爆発四散したときはビビったね Rだと蘇生してもぐらがティンペットのままのバグあったからティンペットからガトリングやらビームが出てたな ちなみに対地制御なら脚部破壊されてもHvの威力低下が無くなるぞ 脚部破壊
@充冷 半減
A適正 半減? 無くなる?
Bアンチ判定 残る
CHV 0扱い? 半減?
どっちですか?
辞典見たけど半減としか書いてなかった
頭以外HVだとして脚部が壊れた場合
重量オーバーで全装備にデバフかかるけど、両腕が壊れた場合のみ頭は通常性能だせるってことですか? その辺わからんよな
適性はそのままな気がする
ヘビーリミットは多分0になってる気がする
頭以外hvの場合だと、足がどうなろうともhv無し頭部の性能だけを見れば能力低下無しだと思う
もちろん足は破壊で50%ダウン、両手hvで超過2だから足がさらに50%ダウンで、足は本来の25%まで落ちる。
残ったhv付き両おてては50%性能になる
加算だとゼロになってしまうから多分乗算かな?
足だけ壊れてhv3つ載ってる場合は、足の性能12.5%まで下がった上に頭腕も25%まで下がるから
アホみたく遅くなる
というのは全部俺の妄想なので誰か検証しろ 「性能が半減する」の「性能」もれっきとした用語だぞ
装甲・成功・威力・充填・冷却・回数・射耐・格耐・充冷・回避の10種類(辞典では9種類と誤植されてるが)
なので「半減する」のもこれらの項目だけだ
Hvリミットは0になってると思うが辞典には言及がないな
「リミットオーバーしたらHvパーツと脚部の性能ダウン」は明記されてるが ごめん質問の仕方がわるかった
例えば頭以外HVで脚が壊れたら重量オーバーだけど、HVの両腕壊れたら重量オーバーから解放される? リーグ二回サボったらレジェタッチまで超めんどかったわ… 普通に考えてHVパーツが壊れたのに重量オーバーになるわけないよな?
自身の目でHVパーツだけ壊して速度変わる体感を確認してみるといい。 課金してガチャ回しまくれば合金不足から『解放』される……? ヒカル+レオ脚強いわ
何発かS相性のパワースラッシュバイトでド突いてるけど確定で耐えられてる
欲しいけどスコルピオに吸われて石が〜
時々クリティカルは格耐無視って言ってる奴いるがデマなので気を付けましょう ROMはドブに捨ててもいいならガチャ回すほど合金は増えるけどそれ以上のペースでROMも増え続けるぞ 今実装されてる機体全部ランク5まで上げるとしたらいくらあれば足りるんだろうな >>575
むしろ格闘に強い脚部が一発で落とされたら泣けるわ
射撃に弱いのに >>579
相手の防御行動は無視してるが格耐は影響してる
公式の書き方が分かりにくいせいでちゃんと確かめない奴がデマ流してるんだろうな >>583
メダロット辞典の攻撃結果の項目に防御について書かれてるから確かめてみ >>584
上に同じく
メダロット辞典に防御の項目があるから確かめてみ
格耐とは別物 >>587
防御力の項目に影響はメダルと耐格と耐射あるからそれを無視するならやっぱクリティカルに耐性無効ってことになるけど 防御力が耐格と別物ってわけじゃなくてそれプラスメダルの補正が防御力ってことやないの メダロットの防御力はメダルの非攻撃熟練度の数値のみ
格闘耐性はかくとう攻撃そのものに対する防御力
クリティカルは上記の防御力のみ無視出来る >>591
それは違うやろ
用語の防御力の項目に普通に影響ありって書いてるのに S地形スラッシュバイトでヒカル+スパゲティは確定でバシバシ割るが
ヒカル+レオ脚は4500いかない時多くて今のところ割れてない
これは格耐が影響してるからでは無いのか?
ちゃんと確かめて書き込んでるか? https://i.imgur.com/9PGy2BU.png
む‐し【無視】 の解説
[名](スル)存在価値を認めないこと。また、あるものをないがごとくみなすこと。「人の気持ちを無視する」「信号無視」 >>594
だから自分の解釈を確かめてるのか?
実際に違うならデマとしか言えない うのへえ見てる?メダロット辞典もっと詳しく書いて欲しいってさ 攻撃スキル振ってない状態でクリティカルダメージと通常ダメージと防御不可ダメージ見りゃわかるのかな 今月の売上3000万超えたんだなよかったね
3000万安定してるなら急にサ終はしないだろう範囲だし レオの脚4779アサッシンでぶちぬいてきたぞー
まだなんか言いたいことあるかー?
https://i.imgur.com/cAJYHEL.jpg >>600
実際に確かめた事についてはありがとう
ただこっちは割れてない事多いから乱数なのか?
また割れてない時は今度画像持ってくるわ >>602
スルメ
これでスパゲティは割りまくってレオ脚は割れてない >>604
ん?キクヒメやアズマ使って割ったのか?
それだと格耐について確認できてなくないか?
意見が分かれたのはクリティカル時に格耐が無視されるかどうかで
メダロッターで威力盛ったらヒカル+レオ脚が割れるか割れないかでは無い気がするんだが 公式で格耐=防御力 クリティカル=防御無視とはっきり明記してる
謎の防御ステータスを創造してデマと断言する態度が気に入らない
5000が抜けて4000で止まるとかなら考察の余地もあるだろうけど
レオ脚とスパゲティの装甲差なんて100ちょっとなんだから破壊できるかどうかギリギリのラインなら乱数で自壊もするだろう
あと1000回レオ脚とスパゲティの脚壊してデータとってくれ 耐性は脚部が生きている限り全てのダメージに影響するぞ
クリティカルの防御無視はハンマーの防御無視と一緒で、防御行動で発生するダメージ軽減(本来の耐性によるダメージ軽減とは"別に発生する"ダメージ軽減)を無視するだけ アサッシン結構ダメージブレ激しくない?
使ってて脚部によって割れる時と割れない時があるんだけど。 >>606
公式では明言してない
格耐が防御力に「影響する」と書かれてるだけであって
それ即ち格闘=防御力と解釈するのは論理の飛躍だ
自分で勝手に解釈を勘違いしておいて
それですぐにデマを流す態度は改めろ
そこでメダロッターを変えればレオ脚とスパゲティのダメージの違いが分かるから確かめてみろ うのへえ見てるんだったらさっさと公言しろ
ガチャの回り方にも影響するかもしれんぞ 言葉足らずでスマン
スラッシュバイトでスパゲティは割れてセットバックが割れにくいのは格闘耐性が機能してるからだと思う
コテツ全盛期でもスパゲティ割れてヴァジュラー割れにくいことで試行錯誤してた
格闘耐性が仕事しないならスラッシュバイトではなくともスパゲティ割れるコテツならヴァジュラーもセットバックも割れるはずだからな 旧作(多分メダ9RTA辺りの動画見ると分かりやすい)けどメダロットには攻撃を受けた際に防御行動・回避行動・クリティカル(何もしない)の3パターンの行動がある
「防御無視」の防御が指し示すのはこの「防御行動」であって「防御力」だとただのパラメータを指す用語になってしまう まぁ、分かりやすく誤解の無いような表記にしろとは思うわ >>463
一枚目の真ん中の女の子の詳細とえっちな画像ください >>612
ごめん
レスやり取りしてた人も大阪だから同じ人と勘違いしてた
コテツの時もダメージ違って困ったの分かるわー
俺もヘビィホイール出てきたとき乱数で困ったわ ・防御無視=防御による軽減を無視、無視されない防御力分がある
・クリティカル=全部の防御力を無視
こんな理解だけどあってる? >>617
上の認識は俺も一緒だけど下が違うと思う
クリティカルは上の防御無視に+クリティカルによるダメージボーナスがあるってだけで
格耐(無視されない防御力分)はクリティカルでも無視できてないって認識
格耐が無視されてないとする根拠はスラッシュバイトで装甲盛ったスパゲティとレオ脚の叩いた時のダメージ差や
コテツでスパゲティとヴァジュラー叩いた時のダメージ差を確かめてみての実感
格耐無視してる派の根拠は今のところ無い 回数少ないけど超襲来のレオ1デスプロ2で検証してきた
スルメパワーコテツ60
レオ脚1880 デスプロ脚1152
全体的にレオ脚のほうが固かった
格耐作用してるかもね、どうなってんだうのへえ説明しろ
https://i.imgur.com/Yl34kDW.jpg >>618
無視の根拠は説明だろ
そもそもそのデータせめて上げてくれ >>620
それは君の勝手な解釈だから根拠とは言わない
丁度上のレスで俺とレスしあってた大阪君も確かめてくれてる
俺は今度メダリーグで装甲盛りに当たったら画像上げとくよ
確かめて無いのは君だけ 実際防御無視となると
シールドガード状態での際にダメージ減少するのもおかしな話になるしおすし それは行動の防御によってクリティカルが無効化されてる
ぜんぜん違う話 アラセスラッシュバイトならアシストセットバックは抜けるってこと?
サケカースヘビーメダルの有用性上がるフラグ? まだ攻撃パーツとか使ってる弱者おりゅ?
時代はしかけるなんだな🤗 1.メダルの防御値を無視出来る
2.足の耐性を無視出来る
3.防御数値なら全部無視だけど防御行動は無視出来ない
4,上記以外にダメージ軽減値があってそれを無視してる
5.今日もブレザーメイツは可愛い 態勢としての防御と防御力は別物だろ
新参メダロッターか だから!クリティカルの防御無視は!
"行動としての"防御を無視であって!
"パラメータとしての"防御と!
"体勢としての"防御は無視出来ないの!!!!!! >>627
ここの運営なら特殊射格禁止位やりそうやな
まぁ、やった処でオレのディスターバンスが火を吹くんだがな!? >>627
やめないか!
言うと実装されるジンクスになってしまう いや縛りはこちら側だけで相手は普通にフルアタ構成やろ いつかMF以外禁止ルールが来るのに花京院の魂を賭けるわ こう書けば良いのか
●無視できる
防御行動(攻撃への対応)
●無視出来ない
防御体勢(ガード300などのまもる系のパーツ)
防御力(脚部の射撃・格闘の耐性のステータス) 格闘と射撃縛りはガード貼ってソニショ横一パナしまくればいけそう
特殊縛りされたらチャージプラント貼っていくぞ!! >>638
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2267378.jpg
ロボ!? ガード中の相手にアサッシンぶっこむとクリティカルにはなるけど防御が働くってこと?
かくとうガードのときはそもそもダメージが発生しないというのはわかるのだが >>640
正解
なのでたとえただのガードと言えど無理にアサッシンで斬りかかってはいけない(戒め) >>641
じんわりわかってきたよ ありがとう
冷却中のデメリットは防御や回避の行動がとれなくて
ハンマーの防御無視というのも防御行動を無視するのであって
脚に設定されている格耐まで無視するものではない感じね
あと乱撃のランクを上げると付く絶対ヒットは回避もかすりも発生させないと
突き詰めると頭が沸騰してくる・・・ >>609
アサッシンに限らずダメージかなりブレるぞ
±10%くらいあるんじゃね?
パワーアラセフルチャデスビームなんか2、3000くらいブレる 乱撃で絶対ヒットが付くのでは無く火薬属性の攻撃で絶対ヒットが付くんだぞ
同じ乱撃のナパームとガトリングでは☆5ボーナスが違う
ついでに言うと火薬属性のミサイルも☆5ボーナスは絶対ヒットだ 今日はニュースだが
復刻はもちろんの事
今月頭のデスプロみたいに新規限定くんのかね?
仮にきたとして何がくるのか想像できねえや ガチャ更新有るかも分からんぞレオ達のガチャ今週も継続だし レオに石吸われまくったからしばらく人権は来ないでくれよ頼む デッドクエーサー戦のBGM良すぎて涙ちょちょぎれる クリティカルで射耐格耐まで無視されちゃうと、アサシンフラッシュ横行してる今、耐性値ほぼ意味無いやんってなるねぇ 超襲来の装甲1.5倍一通りしばいたけどやっぱり格耐意味あるぞ
自分で確かめる場合クロス1.5倍が一番格耐ペラいから確かめやすい
今画像上げれんから夜また上げとくわ
まぁもう決着付いてる感あるが取り急ぎ ストーリークリアでシードメダル貰えたからクエーサーあるやろな メタリーグってやけにスパゲッティ装備の機体がリーダになってないロボ?
これをスパゲッティ理論と呼んでるロボ >>659
わかりました頭狙いの性格作って運ゲーじゃなくします デッドクエーサーの型番が何を表してるのか分からねぇ…
参考元のゼロスーサイドはKingOfLostなんだろうけど… >>663
それ実装したら最速バグウィルスで妨害クリア潰せる地形なら
ライトニング+サンフリでしとめる編成ができるな
それかレベルロストしてパワライかゴーストで各個撃破とか replica of zerosucideなのかroad of zodiacなのか
どっちなんだ… >>660
最近は作戦上リーダー狙いしてないけどリーダー読み集中砲火してたときは確かにスパ機体がかなり上位候補だった
高耐久射撃機体だから多分そうだろなって >>667
ロボロボ団じゃなくてスペースロボロボ団だからその理屈だとSRZにならない? >>669
スペロボゼロスーサイドでも通るだろ
既存のメダロットの形式番号のアルファベットも超適当だし ステルスに装備効果で頭ターゲット外しか常時ガードすり抜けでもあったらゴミパーツじゃなくなるのに >>672
ステルスは防御すり抜けれるからそこまで悪いイメージないわ
問題は索敵 ステルスは発動したら絶対回避してくれたら初手ステルスとか使い道出てくるんだけどな
対抗策はサイバーコアとか火薬系でカスリヒットしつつステルス解除とか 旧作の1だか2でドクタースタディの頭で索敵99かけてから殴ると威力も上がって良かった記憶(うろ覚え 索敵で成功上げてもどの程度変わってるかよく分からん。
外す時は外すし、命中低くてもクリティカルするし。
メダロット辞典も曖昧な説明しか書いてないし、ブースト系みたいに命中、威力、クリティカル◯%上がる表記のが良かったなぁ。 成功が上がると具体的に何の恩恵があるのか明記してくれ 曖昧な説明 なのはまぁだいたいのゲームそうでは
明確な記述は攻略本だったり解析班の仕事 >>678
攻撃の命中率が上がる(かすり、回避が発生しづらくなる)=クリティカル率の増加+クリティカル時の威力増加 メダロットの成功が高いとクリティカルしやすいって設定がそもそもミスだよな。成功とクリティカル率は別にすべきだった。
現時点でその技の元々のクリティカルっていくつなの?
メガガトリングの特性クリティカル+20%、索敵したとして結局合計クリティカル率何%やねんって毎回思う。
クリティカル率を特性でその武器として売るなら単純に計算出来るようにすべきだった。 というかランダム性が高すぎて索敵の恩恵が感じ取れない
運悪ければ索敵後に普通に避けられるとかざらにあるし 8、9なら攻撃時に命中率出たんだけどね
なんでなくしたのか >>685
ファイアーエムブレムとかいう、命中の表示と実際の命中率が異なるゲームがあるらしい 確率なんて100か0以外は確実じゃないんだから当然ぞ やること無いんだけど皆エナジー何に使ってるの…?
ヒサキ道場で全部使うのオートでも辛くない…? >>690
最近デイリー消化くらいでエナジー垂れ流しやぞ。 >>690
素材足りなくなるの恐くて超戦とか魔女の城やっても平均値低い素材を集めてる
まぁ、足りなくなるほど使うことないんだけどさ 強化素材も各4000近くあるしメダジウムも2000ちょい合金は相変わらず足りないしコインもカンストが見えてきた……
フレポいっぱい貰えるエナジー60オーバーのステージがあればいいのに >>690
そのうち合金緩和来るだろうから激闘集めてる ブレザーメイツあててもヒヨリがおりゃんじゃないか!!
早く追加しろうのへえ!! すまん、
メダルによる防御ってカブトなら火力アップ
うさぎなら充冷アップとかの項目のことだよね? やっぱスポットライトか
ttps://youtu.be/IZAkbC1jIXY スノーフェンリルとテッペンに脚部特性スノータイプ(凍土S) ギンバンフェアリもスノータイプ
凍土メダリーグで合金搾り取るつもりやな 凍土はスノーフェンリル無双やな
ほかで使えねぇから上げれねぇけども 純正限定でギンバンフェアリ使わんだろ
いつも通りビーストマスターと適当になんか入れておけば終わりそう 2追体験はストーリーですねこれは
新規ストーリー考えるの諦めやがったな >>715
テッペンさんによる射撃ガードが火を吹くぜ 純正はサンフリが糞うざいからデスプロビデンスが輝くぜ メタビーしゃべるってだけでもうわくわくしちゃう
イッキはしゃべらないんですかね・・・ あぁ、声が付いていると勘違いしていた、ただセリフがあるだけか 凍土だろうが
結局
地形A汎用性最強のスペナグ
地形相性Bでもいいやビーストマスター
あたりは採用固定説
あとはスノーフェンリルと、スーパーアーマーのデスプロビデンスちゃんかね >>712>>714
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2267752.jpg
スノーフェンリル必須?無双?
ふ、震えが止まらないロボ🤤 脚部60でもスノーフェンリルなら金玉以外勝てそうなのが悲しいかな >>718
2のラスボスって誰だっけ?
なんだろう、すごく人気あったのだけは覚えてる さて
非HVの格闘デストロイ(ただし頭)
と
高威力かつ左腕で威力マシマシできるアサッシン
がきたわけだが >>719
スノーフェンリル大体のやつ持ってるだろうしフリーズで対策すれば問題ないな デッドオアライブヤベーな回避しまくりで二度と当たらなくなりそう 瞬殺おじさんの機体来たか…
レオとどっち回そう…恒常ならそのうち当たるだろ!って思ってたけどまだもってないメダロット もそこそこあるんだよなあ スノフェンは初期から居てフリーズ有能で充冷も高いしみんな使ってくるな >>735
ハイパーミサイル又はミサイル☆5かアンチシーかプレスかブレイクか >>730
頑丈ぶいよいよさよならなんだね(´;ω;`) >>739
リセマラはスノーフェンリルにすべきだったわ
ヘルフェニックスとかマジ騙された情弱の俺 アサシンの威力たっか
頭部非hvデストロイの上に脚部特性もつくとか >>742
シンセイバーのコテツザンゲキも役目を終えたし
仲良く引退や
ここまでようやったよ彼らは >>743
ヘルフェニックスは実際序盤強いから仕方ない デッドオアライブは9までのデータだとサンジューロとプリティプラインの脚もだね そういやサンジューロとガンノウズ、チラ見せすらないのなんなん これで複数箇所からアサッシン、ゴースト、デストロイ(格闘)が飛んでくる悪夢のようなPTが出来上がるのか >>751
格闘パが捗りすぎて最悪だわ今でもつえーのにこいつら とりあえずインフィニティスちゃんは脚部以外使い道ありそうだし引いておくかなぁ
でもゴーストないんだよなぁ俺 >>754
パワライ偏重すぎたから格闘強化中なのかもね 非Hvデストロイ来たか。先週に石使わなくて良かった。 >>746
和風組引退かあ(´;ω;`)好きなメダロットなんだけどな
脚部特性でワンチャンあるといいな でもそうなると、1チャージでどこでもアサッシンを最高効率にできるレオの脚も有用になるんだよなあって。
どちらをガチャるべきか 流石に今回ぼうがいクリアは間に合わないんじゃないか? 一ヶ月先くらいにはあれもきそうだからあんまりガチャりたくない わかる。追体験月の月末機なんて兵器か悪魔のどっちかしか残ってないし。 >>760
充冷低いからなぁ...
シンセイバーの脚部特性は9だとウェポンマスターっていって強そうなんだけど... 無課金だけどチェーンソーに石全部ぶっこんで余ったらレオ足狙って来月の分はメダ2追体験の新章の石に期待しとけばいいんかな スノフェンのメタは、アイロンじゃなくて浮き輪のあの子?凍土でスク水? >>769
片腕無い女の子が凍土でスク水着てオオカミと戦わされるってどんだけ性癖歪んでるんだ 脚部特性実装前に実装されたからね
スイマーメイツもスィーカマーも >>772
そもそも100連も無いから多分チェーンソーに沼って全部引けないだろうとは思ってる >>778
脚が☆2のままだと遅くて使い物ならんのやないかね
かといって強化する気も… そういやヴァンプ、脚部潜水だな
スノーフェンリル対策の格闘ガードに有能行動フラッシュの右左
まぁ問題は星2というところ
頭は育てても他はなぁ メタビー喋るんだ。メダロット2・弐COREだとヒカルトの機体しか喋ってなかったからこれは面白そう クソ脚ガードなんて金玉デスロに潰されて終わるだけだから入れるだけ無駄だろうなぁ スノーフェンリルやテッペンが予想されるからデスプロがいいと思う。
射撃ガードはフリーズかバグデスロックあたりで インフィニティス欲しいわ
頭の非Hvデストロイと左の高威力アサッシン
脚部は微妙で右腕は明らかにスラッシュバイトのほうが強いからいらないけど 凍土B適正:多脚・戦車・飛行
凍土A適正:浮遊・潜水
凍土S適正:スノータイプ特性
密かにデスプロ大正義感あるな デスプロってhv3だから脚が壊れたら産廃になるのがな 個人的にはフリーズで動けない不具合のが致命的だからなあ…
バロン入れて守らせてもいいけど、多分フルアタの方がいいんじゃないかな 2の追体験とか新規ストーリーかと思ったら手抜きで草 超挑戦インフィニティスとスノフェンか...
潜水限定アンチは嫌だ潜水限定アンチは嫌だ... 逆に追体験っつってるのに新規ストーリーなんてされてもな・・・超時空でアラセでも連れてきてパラレルする気か?
下手な改変はシリーズもので最も嫌われる行為でしょ >>799
アラセと一緒に回想入ってアラセが合間に質問やらツッコミ挟むとか? イッキ「これでゴッドエンペラーを倒せば終わりだ!」
ゴッペラー「実はこれは天領イッキの物語をダイジェストで追体験してるだけでお前はプレイヤーだぞ。私はウィルスだ。」
「こんなゲームに夢中になって何やってるんだ、大人になれよ」
メダロットユアストーリー、地獄だろこんなの 2追体験でエナジー7個配布とか神運営すぎやろ(白目) >>803
一気にスカートめくり、おどろ山〜ラスボスまで追体験するならおかしくはないけどなあ…イッキだけに バグ撃った敵がパーツ壊れてないのに帰ることあるのってなんなの? クワガタバイザンのビームソード引いときゃよかったな バグ攻撃=相手の行動を不発させると共に防御不能状態を付与する効果
完全ガード等のガード系行動は防御出来ない状態だと発動できなくなるので即撤退する・・・はず >>802
アンチウイルスプログラム!奥義!シャドウソード!! >>809
なるほどそういうことだったのかありがとう!
バグ連打のタイミング狂うから帰んないで欲しいんだけど… インフィニティス何が何でも引くつもりだったけどスポットライトで来たかー
スポットライトっていつでも引けるチャンスがあるしユーザーにとって得しかないんだけど実際ガチャ回すとすごい損した気分になるんだよな ブライトネス、ヒールエンジェル、ブレザーメイツ「せやな」 限定じゃないから後で出るだろって考えてるとずっと出なかったりするから迷う お前らがパワライパワライ言うから格闘環境になってきた エンジェル足まだ出てない俺がいる
あとオランピアも足と片腕が無いから純正向きなのに使えないのだ ブライトネスをスポットで引いたのに追加で一式×3
スポット引いてないけどヒールエンジェルは頭と足ブレザーメイツは頭だけだからいつでも引けるなんて思えんな >>816
俺もエンジェル足だけ出てなかったけど
この間メダリーグガチャで出た
そのうち来るさ自分を信じろ >>783
メダ2シナリオでメタビー喋るのはちょっと興味あるー 凍土で純正限定とか今までで1番人減りそう
まったくやる気がしねえ… メダ2編終わるのは最低でも11月だろうしとりあえずレオ回すか
そろそろ出てくれよマジで メタビーしゃべるのはいいとして
クワガタ買ってたキッズはいいんすかね… >>823
そこよね
いまのところ過去作の主人公達KBT使うことが多いし
カブトに対して顔見せすら出来てないクワガタ達が多すぎる >>819
一番欲しいメイツはちゃんと狙い撃ちしたから大丈夫だ問題ない
強メダの恒常追加は希望が残るから助かるっちゃ助かるが レオ戦が糞すぎる
サンフリうまくハマるまで繰り返すゲーにしかならなぇ サンフリではめようとするからクソ化しているのではなかろうか 1は強い格闘パーツで殴る
2は速攻でカブキを倒して射撃ガードでスカさせる
3は速攻でスペナグ倒して射撃ガードでスカさせる
3は持久戦すると負けると思うけど速攻できないなら回復パーツ入れるのも手だと思うよ やるって言ってたから一応格耐の検証置いておく
クリティカルの格耐検証
超襲来の装甲1.5倍を一通り5ループぐらい叩いて来た
こちらの機体はS地形、パワーメダル、スラッシュバイト、スルメのテンプレ
結果は大方の報告通り格耐が低い機体の方がダメージのアベレージが有意に高く
格耐が高い機体の方がダメージの通りが悪かった
レオの超襲来のみメダルのレベル限界突破があるためメダルメベルの差異があるものの
同条件の超襲来であるデスプロビデンスとクロスを比べた場合にもダメージ差があるため
格耐によるダメージ軽減が機能してるものと考えられる
レオ
https://i.imgur.com/gfEl0Je.jpg
クロス
https://i.imgur.com/o7t6SaM.jpg
おまけ 対アサッシン最強脚部
https://i.imgur.com/jLzg65y.jpg 私は
1.たまたま育ててあったデスロックとゴーストでボコる
2.二枚ガードをセッティングして初手アンチエア来ないようにお祈り
3.安心のフルチャレベルロストからメダロット2からローキック
2でメダルのスキル入れ替えさせられたのでうんちだった
でも次は潜水限定相手はアンチシーが来るから泣かないようにね うんこれクソだわ! メダ2の追体験はメタビーはゲーム的に喋らないほうがいいな
3からなら話し始めたからわかるが >>833
再現て意味なら喋らない方がいいんだろうけど、パーフェクトエディションでヒカル機がちょっと喋っただけで嬉しかったから正解だと思う
まぁ、会話が渋滞しそうだけどね 2追体験と言いながら微妙にアニメダ入ってる気はする。
あと顔がほぼそのままで体がでかいヒカルにーちゃんちょっと違和感がある まーた制限か。女性型リーグでレジェ皆勤逃したからまたスルーでいいかな。 潜水有利地形で純正、
特性来てれば活躍見こめただろうになぁスイマーメイツ… 普段レジェタッチ勢だけどちょっとやってみたら今の時点でレート1600くらいで1000位くらいなんだな
やり込む人減ってんのかな >>838
1000位内とレジェタッチの労力比べての結果かなあって やりこみ勢がいなくなってる間にリーグを登り詰めるぜ スイマーメイツの脚部特性は水辺地形の相性がSになるだけだと思うから凍土は関係無いんじゃね?
少なくとも過去作では二脚のままで水辺地形の相性が良くなるだけで潜水になる訳じゃ無いし >>838
そもそも人自体がクソ少なくなってるんじゃ
忘れてたレジェタッチしたけど、制限ですらないのにまだ2000いないぞ… レジェンドだけでもタッチ勢の1.5-2倍ぐらいいるからな
人の減りは問題だけど、やること一緒であんまりバリエーションなくて飽きる レジェンド上位の特典次回レジェ始まりにしてくれないかな
毎回ダイヤ4からでだるい まあ人数増えたところで、結局レジェまでリーグ走るだけなのは何も変わらんからな
どうせ使われる行動はそんな変わらんし
来週からは格闘デストロイ増えて面倒になるだろうけど ガンジョーブより装甲威力低いけど非Hvで充填700て人権すぎでは?
ガンジョーブ+デビル系だったら足壊せばカカシだったけどこれワンチャンゴースト通るな。 報酬変わってから1度もリーグやってないが毎日楽しんでる自分みたいのもいるぞ
単純に面倒でやらないままな人多いと思う むしろリーグなしで何をするんだこのゲーム……
リーグチケから持ってない常設が出るのを祈るくらいしかないぞ ログボ勢だろ、ひたすら一日一回アプリを開く
推しガチャが来るその日までね これだけのファンが不安に思ってるのにガイドラインを示さない運営が無能すぎるわ
もかさんはどうすれば盛り上がるか真剣に考えて視聴者を巻き込んで生の声を吸い上げてるんだからやってる事が運営より運営らしい
1人でユーザーアンケートやってるようなもんなんだから運営はもかさんに対して何かするべきやろ
タダ働きさせて何の罪悪感もないんか?
だから日本はブラック企業が蔓延するんだね メダルの攻撃以外のスキル振りの防御アップもあるのかな
レオは治す振りでクロスは格闘射撃振りだが・・ >>852
補助スキルどれも防御アップに繋がるけどそれのこと?
詳しくはアプリ内のメダロット辞典 皆頑張って課金してくれ
Sは看板塔として存続してくれなければ困るからね 何かメダリーグと超襲来でダメージ補正違うかもな
アサッシン叩き続けてるがメダリーグの方がダメージ低い気がするわ
謎 >>858
リーグはサブステの振り方違うとかじゃね >>859
一応確認してるが防御熟練度51振りで
超襲来のレオの方は防御熟練度100振りだから
普通超襲来の方がダメージ低く出ると思うんだが何かメダリーグの方が低い
メダリーグの方は装甲盛りレオ少なくて検証しにくくて体感寄りになってしまうのが何とも…… >>860
じゃあメダロッター補正の差かね
ステータスの伸びが熟練度上がれば上がるほど低くなってるはずだし、レベル100補正よりメダロッターの影響の方が大きそう >>858
メダル、メダロッター、このあたりの差は? >>861
メダロッターも一応確認しててヒカルレオ脚叩いても4200〜4300とか普通に出て来てなぁ
もし検証数集まったら今度画像上げとくわ いまさらだが
脚部特性マリナーが凍土も上がると考えてる人々、
原因は
デザートタイプが砂漠と荒野2つSになるせい
だな スノーフェンリルの脚部特性きたから計算してみたけど
Lv90凍土でS補正込みで充冷1000だが
クソ金玉の野郎がA補正込みで994で大差なくて
スペナグでいいじゃん
ってなるのほんとクソやな まぁ金玉2回とも爆死して持ってないんで金玉に蹂躙される側なんですけどね私 金玉デスロック と デスプロちゃんのパワライ
と
フェンリルちゃんのフリーズの足止め
的な 地形補正は上半身にもかかるっぽいから全然違うよたぶん 攻撃スキル99
補助スキル51
補助スキル0
みたいな振り分けだと駄目というか0が有ると防御や回避の補正が低くなるみたいな事が前作で有ったからSもそうかもね >>851
もかさん大好き栃木さん朝早くからお勤めご苦労様です( ^ω^ ) 2の追体験期間中にベルゼルガ出してくれ
それなら今はレジェタッチだけど1000位まではやるぞ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2268411.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2268412.jpg
ウォォォォォロボ!半年遅れで来たロボ!!! 明日迄に10連分貯まりそうに無かったから単発3回でツュモったロボ🤤 2追体験前半後編に分けられていたらあれは一周年まで来ないな 何か名前を喚んではいけないあの人みたいな扱いなのあれって🤔!? 何で初代じゃなく2からなんだろうな?初代追体験は暗に来ないと宣告された気分だわ シデンのニューシルバリオン
頭ガードブースト
左チャージブレード威力1471
右ハンマー
脚二脚 俺は初代しかやってないからわからんがイッキシリーズが一番人気なんだろ?
うのへえがプロモスタッフとして入ったのも2からだっけ
そのうち初代も来るやろ怪盗レトルトの過去、みたいな感じで 冷静に考えるとテッペンの脚特性ひどいな
もともとAで得意なところがSになるだけって アラセにもブチ切れ獣王に食われる黒山羊みてドン引きしてほしかった >>878
2のキャラクターの方が現時点で立ち絵揃ってるからじゃない?
1だと幹部とか書き起こさないといけないし 1の幹部って
タイフーン
スルメ
レイカ
だっけかタイフーン以外印象ほぼないな タイフーン
イナゴ
レイカ
スズメ
だってさ
覚えてないもんだ >>882
凍土1個だけSって酷くね
デザートタイプ2個Sなのに 多分水辺特性が付くマリナーも一箇所だけな気がする
車両・多脚・2脚系特性は二箇所適正になりそうな感じがするけど実際はわかんない
まぁ海中とか雪山とか新たな地形が生える可能性もある・・・? マリナーも1個だよ(メダロット9)
増えねえよそんなめんどくさいこと今の運営がするかよ >>889
名前覚えて無かったけど農家の敵かなるほど スノーフェンリルお前の特性凍土だけかよ・・・。
他の脚で2箇所Sになってるんやぞ。
よし水中戦に向けて素潜りの練習して水中もSになるんやぞ(*⁰▿⁰*) >>865
ダメージ補正考えればフェンリルでいいんじゃね?
どっちにしろスペナグ3機構成には出来ないし
凍土脚部ランキングだと確実に3位以内にはどっちも入るから議論の無駄では >>878
すでにメダロットS内ではあまりのコンテンツ不足に
魔の十日間と呼ばれた期間すらあったから
運営ももう一度やるのは気が引けたのでは? 金玉フェンリルベイビーかなぁ
ハイパーセプト打ちまくるか おめやで
流れ乗れるんじゃねって引いてみたけど甘えるなと追い返されたわ 後1週間有るんだから急いで回さなくても良いんだよメダリーグや超襲来の石貯めてから回しても良いんだよ スノフェン足90にするか迷うな
90にしなくてもレジェと超襲来ぐらいはいけちゃいそうだし 限定二脚とキントグー未所持の自分は上げちゃいそう>>フェンリル脚
誰か引き留めてほしい とりあえず60でリーグ突っ込んで
ダメそうなら90にあげればいい >>905
60できつかったら上げてもいいと思う けど後から高充冷で良特性の2脚追加ありそうだから自分なら保留だけど
2追体験だからスミロド&バニット復刻やるよな 9の特性を見るとスルーアタックとショット追加されそうだし フリーズ速度勝負になるぞ
最速にすれば確実に勝てるぞ >>898
魔の七日間のことなら違うぞ
ユーザー同士で価値の見えないROMの為に果てなきマラソンさせられてただけ
ROMが現在ほぼ無価値になったのが更に悲しい ロールスターの脚部特性はアラゴスター同様にアクセルかね?
ガンマンかトリガーハッピーだと嬉しいんだけどなぁ トリガーハッピー発動すると処理が長いんだよ!うのへえ! >>878
無印だとブラックメイルもビーストマスターも出ちゃってるから弾が無いんでね?
2だとベルゼルガもアレも残っとるし
最悪プースカフェやナースちゃんや番長ガチャで御茶濁せるし 番長もマルガリータもハチロウもトックリアワモリも追加されるのか
チドリさんとソルティも欲しいな >>916
3.4で出たグレートカブキがメダロットSで華麗に混乱デビューロボ!? >>918
ゲームのイッキママはあんまり可愛くない…(´・ω・`) パニックっていう指示できなくなる症状があったハズ
でも今作は敵もランダム行動だしリアルタイム対人戦じゃないとあんまり意味ないよね
リーグでのローテ崩しか >>920
バグとウィルスってメダロットで考えると同じじゃね?って思うんだけど
そもそもバグって相手から付与されるものじゃないし >>924
ワンチャン、キャンセラー
>>926
細かいことは気にしてはならん キャンセラーも充填次第ではありなのかな?
バグは本来の意味道理物理的な不具合、ウイルスは電子的不具合て考えればある程度辻褄は合うんじゃないかな
今考えた バグ攻撃は語源の方の虫型の機械が取り憑いてダメージ与える感じのあれだったので
別に間違ってるという訳ではなかったような気がした プログラムのバグとコンピューターウイルスのことだと思ってたけど
実は寄生虫と病原体だったとか凶悪過ぎる 超襲来にインフィニティスとスノーフェンリル来るってよ 最近始めてビーストマスター引けないままピックアップ終わりそうだな
スパゲティだけは出たが
新規だしクリア報酬のルビーで引けるだろと思ったのに
8章まで全埋め曜日も結構やってるのに爆死 あ…ここで言われてた通り、超襲来に潜水縛り来そうだな
てかメダニューの時に一緒に告知しないのは珍しいな >>934
思い入れなければスパゲティが本体といっても過言ではないぞ ビーストマスターはまじで性能的にもコラ的にも脚部しか使わねえな >>932
スポットライトでも超襲来あるのか
まぁ、追加してくれる分にはありがたいね 純正限定では頭も使ったよ
パワーメダルで一機ずつ脚部を壊してた ビーストマスター、
フルチャデスビのロマンはあるけど、
1ターン攻撃開始遅いから、パワライの方が強い感ある
純正リーグで使う場合は
チャージするというなんか微妙な行動を挟む必要あり
頭のプレスはまぁ使えるけど、貫通しないのが難点
ゲティは強い 2のあのひとの頭はブレイクだろうから頭プレスもお役御免の日は近い に違いない(願望 ゴッドミサイル的な専用技手に入れたりしないだろうかと少しワクワクしている
でも長所は頭だっけ >>938
ちょっとテンション上がってきた
久々にログインしたわ エンペラーはブレイク、レーザー、ハイパーミサイルとかじゃないかな
一式に限るけど小回りのエンペラー、高火力のビーストで棲み分けされるし 海外って宗教の関係でゴッドって使えないんだっけ?
ゴッドエンペラー→メガエンペラー
ゴッドガンダム→バーニングガンダム せめて神帝はパワライでいいじゃんってならない性能で頼む 乙です〜
次の超襲来は潜水縛り相手は当然アンチシーに備えよ〜 潜水☆5なんてフレのユイチイタンくらいしか見たことねえ ♀潜水はパパラチアとピンゲンが一応60だけど
♂はゲンゴロウとワニで大丈夫だろうか
飛行はランク上げなくてもそれなりに速くてお祈り回数も少なかったけど >>913
メダ1の機体でまた出てなくてそれなりに有名なのってレッドマタドール、ティーピー、メガファントくらいしか残ってないか クローテングーとかニンニンジャとかは3Dモデルあって人気もそれなりだけど
どっちもトルネードだから実装には慎重かもね ふとランキング見たら1位5100ptって
気でも狂ってるのか? 純正限定も金玉+獣王デスプロ+狼ペンギンで普通に行けそうだな
獣王は頭と脚の強さだけで食っていける
それにしても金玉の優秀さよ 超襲来でデストロイ確定がもう始まる前から面倒なのわある 多分スノフェンには凍土でギンバンが混ざってくるだろうし
インフィは水辺だろうし ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ 何かタスキルしても広告出ないから回線おかしいのかなって思ってたら
知らない間に追跡型広告制限がオンになってて外したら即出てきたわ ちなみにアプリ起動する一瞬だけ広告ブロック停止すればあとは引っかからない >>959
クロテングはわかるけどニンニンジャまじか
格闘トラップソードソードだったよな旧作 ところでペンギンさんの超襲来が無いのはなぜなんですかね >>958
ゲームやってた人間なら知ってる、
マジカルピエロ(脚部) >>958
あとキングファラオ忘れないであげて
テレビアニメ世界大会海外選手使用勢 よちよち歩きのペンギンさんはセンターラインに襲来する前に全員死ぬからね… 改めて見ると、どうやってティンペットに収まってるのか謎な機体が多いな
あのスパゲティでさえ脚どうなってるんだと >>958
個人的にコスモエイリアン
あとリバーソーサー パーツはナノマシン入ってるからティンペットにも入ってるんじゃね? チェーンソーマン欲しいがスポットライトだしなあ
今引かなくても限定のときやリーグガチャでそのうち手に入りそうなのがなあ チェーンソーの左アサッシン威力たけーな。
との位の脚まで落とせるか楽しみだ。 左格闘パイルしか育ててなかったからチェーンソー楽しみ 焼き鳥さんも再生する前に頭抜かれて死んじゃうからね… このスレッドは1000を超えました。
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