【WR】War Robots pilot131【Android専用スレ】
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【WR】War Robots pilot130【Android専用スレ】
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【WR】War Robots pilot Apple 001【iOS専用スレ】
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【WR】War Robots pilot汚物【隔離スレ3】
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[スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
推奨NGリスト
ChMateアプリなどを利用し
(都道府県) ワッチョイWW ○○△△-○○○○
8桁IDの「△△-」部分をNG登録しておけば不快な投稿を表示せずに済みます
・殿堂入りワッチョイ
(大阪府) 8a- 初代WRマスター(スキルSSS) ※FFAでホークにボコられ涙目で引退
(茸)(スッップ Sd 3- WRさかなクン(スキルS) ※故人
(埼玉県) 25- 二代目WRマスター(スキル∞アンリミテッド)
(茸) (スププ 33- 結露野郎キャリア
(大阪府) eb- 結露野郎Wi-Fi
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
てか俺のワッチョイ更新しとけよ
今は61-だから
ほんと詰めが甘いなお前は
俺がいないとダメだねぇ〜w 結局次スレどれだよ
結局次スレココで良いんか?
乙捕手 リマスター版マップが無いんだけど?
空中で戦うのがリマスターなのか!! ちなみにいつもやってる端末で起動させると
端末強制再起動するよww 見えない障害物とか見えない奈落があってまともに戦えないw
マップ把握してる人ならやれるかも サソリ伝パ、両方とも雇用してるが、やはり普通に浮浪者のおっさんの方が使えるで。
イスクラも悪くはないけど、もう一人浮浪者来たらイスクラ引退させる。 マップ建物あるところもあるね
軽いとは思えないけど
設定中にしか選べないよ
30フレーム? スレ民公認の公式攻略サイト
https://takagaming.com
テンプレここまで 浮浪者のおっさん(伝説のパイロット)
って何かカッコイイな 夜は何か差があるな
こっちはホーク買えないのに4機入れてる奴どうやってんの??
やたら速いロキみたいなアーサー居たし
チーターかよ
アクセレーター買えないはずなのに
何か差が有りすぎておもんないなw
全オバドラ付けてるのにチーターには歯が立たない まともにモノ作れる会社じゃねぇな
しかしマップ覚えてる俺が怖いわ…(暗黒微笑 リマスターは船と城の土地が消えてるな
月面と荒野は出来たけど テストで実験するのは好きだがのフィードバック疲れた
一応頑張って書いたし、トフスラが以前それに答えるような形で動画出してくれてたから(偶然かもしれんけど)ちゃんと見てるっぽいからおまえ等も明日のWRで思うところがあったら、ちゃんと送っとけ。英語で
ちなみにsnapdragon845でさくさく動いたな。熱くもなく。今んとこ ケルベロスの伝パ取ったけどこれアビリティの距離500Mになってるのか?
350M過ぎると全く当たらんのだが……
弾速遅いから偏差撃ちしてるけどまるで効果無し、ラグなのかどうかも分からん
止まってるタイタンにすらヒットしたはずなのに効果無しで当ってない気がする >>18
テストだけな
たまたま俺が昼間やった時拮抗した試合多かっただけだわ
マップ透明だしチーターいるし糞アプリということが再認識できたw 普段使えなかった機体にオバドラ積みまくって遊びたかったが、ショップにはイエガーと旧機体しか売ってないし
使えてる奴がいたり不公平感じて萎えた
ノーデンスに飽きたら辞めるわ >>21
プレイヤーレベル上げたら
使える機能が増えるみたいだけど
レベル上げればサソリも使えるようになるかな?
使ってる人居たよw 皆さん、リーグ下がりましたか?
おれは5000からいきなり4000になってます。 チャンピオンが混んできたんで再編成だと。6000以上は5000に、そうでなければ一律1000下げられる。
マスターやチャンピオンでのバトル終了時の獲得リーグポイントも変更。チャンピオンは買っても6位だとマイナス1。
まあ底辺チャンプがいなくなる感じだろう。 >>22
そういうことみたいだね
テスト新規混ざると性能差出るやん
やはり運営はバカだったw >>25
リーグ下げというか5000〜5100維持チャンピオンが増えすぎたんだろw
このラインが抜けやマクロで一番稼げたからな マスターに落ちてもチャンピオンに放り込まれるマッチングなら意味無くね?
まぁマッチングを変更したくても人がいないからどうしようも無いわな これでチャンピオンからマスターに落ちたら、マッチング楽になるんか? 仮に、今の格差マッチが、人がいないからではなく、何らかの理由でチャンプとマスターを意図的に混ざる仕様(もしくは欠陥がある)だとしたら、かなりマシになるか マッチングは前より過酷になってくるんじゃないか?
一時的に改善された?みたいになった様にした後でサイレント修正してくるし。
マスターエキスパ帯を増やして重課金チャンプの餌マッチにされる。 チャンピオンのマッチングが遅くなろうと格差軽減されりゃそれでええやん
マッチングが糞だから遊ぼうと思われないんだから
遊んでるというか出撃してる奴は稼ぐため、環境についていくために惰性でやるしかないんだろ
1人では面白くないからクランで分隊が横行する
そうすると余計に野良では面白くなくなり人が減っていく悪循環
そこに気付くのに何年かかってんのかってw 夜はまだ平均検索時間5、6秒だけど今日の5時頃はシーズン終了間際とはいえ30秒近くあったな
ホークドローンで萎えたやつかなり多そうだな 全ては野良VS分隊システムが害悪
韓国人中国人のゲパルト分隊、あの頃から一方的な試合に皆辟易してた
まだ、そこまでお金かからないから頑張れた
やがて日本のトップクランまで環境機体で野良を蹂躙しだすし
じゃあ野良は対抗策としてリーグ下げましょってことになる
全ての狂いは分隊システムから始まっている
日本のAクランSクランも同罪
普通のFPSではこんな理不尽なマッチングあり得ない
チーミングは一方的展開になりやすいから叩かれる対象なのに、この運営は分隊タスクまで用意してお膳立てしてる無能 チャンピオンの敷居上がったなら報酬増やしてほしいんだが
リーグ下げ横行するやろがい みんなよろこべ。
ドローンとホークのお陰で9月のセルラン、300位以内に入ったぞ。今年にしては良い方。
(昨年にくらべりゃカスだけどな笑)
さーて、色んな意味で反動起きる今月が楽しみだぞ。 エキスパになってしまったw
平均与ダメ130万まで上がってるのにw >>35
ホントこれ
定期的にボコられる仕様とかやる側もやられる側も不快でしかない >>35
いや、チーミングとは言わないと思う。分隊を組めることは仕様だから。
問題は実力が拮抗しないこと。1vs2が圧倒的に強いゲームにおいて、例えばデュオにはそれと同等の実力の人が相手に4人、これでバランスが取れる。トリオなら相手は同実力6人だろう。
まあつまりこれも「分隊してる人が課金額が多い。分隊負けさすと引退しちゃう。分隊優遇は課金継続と引退抑制につながる」という極めて短絡的な思考によるものなんだろうね。
まあロシアだから仕方ないよ。OECDの学力テストでも、ロシアはどの分野でも発展途上国との狭間あたりの知能なわけだから。本来大きな顔は出来ない国だよ。イタリアやスペインもそうだけど。 >>20
データ消したんじゃなかったのか。
おかえり。 >>42
紐付け切ったからデータないよもう
本家は引退
warrobot test(リマスター版)がプレイ出来るからそっちやってるだけ マスターとチャンピオン、野良と分隊をマッチングしないようにして欲しい
それだけでいい こんな糞バランスなのは中国が糞なの?
ロシアが糞なの? >>41
これはGALAXYだと見れる機能か何か?泥の合計ってこと?
半年前まで日本に11万いたのが今は6.5万すか。1/3以上も引退かい!
タイミング的にはハロコロのオワコン化の時か。ドラミン台頭と、ラヴァの登場で、トドメがハロコロナーフでパンテオンとリーチ死亡で引退と。
すると少なくともiosのセルラン見る限りはそこまで落ち込んでないので、無課金と微課金がごっそり抜けた、ということなんだろうなあ。
iosの方は、もともと割とガチ勢しか残ってないしね。 >>41
調べたらここ数年GALAXYのシェア率は横ばいみたいなので、GALAXY使用者のうちWRプレイヤーが半減してるってことだね
他の機種にも当てはまる統計だね
当時、チャンピオンとマスターとエキスパ混ぜたのも悪手だね
チャンピオン分隊相手にマスターやエキスパ抱えたチームが勝つ見込みは薄いし
エキスパマスターは狩られるだけでつまんなくて辞めたんだろう
チャンピオンも廃タイタンにボコボコにされ、やっとカンスト見えてきたのにオバドラやホークでタイタンの旨味が薄くなった 度重なるナーフによる落胆の連続もボディーに効いてる
好きだった親友がボディーにしつこくパンチしてくるんだぜ?
ズシ!
最初は「おいおいw痛いって、やめろやw」
ズシ!
「もうええってw何してんねんw」
ズシ!ズシ!
「痛っつ、皆気味悪がってるやん、何がおもろいん、これ」
ズシ!ズシ!ズシ!
「やめろや!痛いねんボケ!」
ズシ!ズシ!ズシ!
「何かあったんか?なぁ?相談のryグハァ!痛って」
ズシ!ズシ!ズシ!
「もう帰るわ、知らんわ絶交や」
ベッドにて就寝「あいつ、どないしたんや。。。」
枕元で「ズシ!ズシ!ズシ!」
「うわぁぁ!!」
今も夢に出てくるよ 俺も退職して1年くらいはよく前の職場の夢を見たな
なんつーかあれ、愛憎入り混じる感じw 学生時代の夢は何歳になってもみる
悪夢は永遠にお前を追いかけていく >>49
面白い!
まあV字回復は無い。
セルランも長い目でみると直線的に下降してる。 リマスターなんかよりマップを2倍ぐらいに増やせって
単純に飽きてる奴も多いんだよ
もっと広いマップで12人×12人のバトルやれるとか
ゲーム性そのものの幅を広げないと いっそオープンワールドにして エンカウントしたら戦闘だ!
これで原神にかつる 現時点でケルベロスの伝パのアビリティ機能してないわ
何度も検証してるけど350M過ぎるとエイム補正無くなって途中で消える感じ
仕方無く課金したのにこれは酷い、アビリティ無かったらあんなキモい伝パ買わなかったぞ acid sprayer
あなたのドローンの武器に時間経過ともにダメージが蓄積される効果が付与されます
これってロッボットが装備している武器には付与されない?
たとえばアトマイザーつんでこのチップつけてもアトマイザーには上記効果はなし? 機体武器への毒付与チップ欲しかった
超毒武器作りたかったのに リーグ1000近く下がってエキスパまで落ちた
なにこれ 今回25%オフおせーな
900M貯まったからオフ来るまでには1000M確実 おれも数回戦ったら
チャンプからマスター2まで落とされた リーグいじられてからチャンプとマスターッてマッチするの? 当方毎月トロフィー8000くらいのチャンプ
9月はトロ5500くらいだったからマスター2に降格
リーグ確定して10バトルくらいした感じだけど、いい感じのマッチングかも こっちの健常者率は上がったけど分隊との遭遇率も激しく上がった
マッチ厳しくなった分初手中遠からのタイタンガイジが一人いるとまず勝てない 普通のチャンプは1000ぐらい落ちてもすぐ上がるぞ。 チャンプスタートだったけど明らかにカンストマンばかりでレベル9メインの私は息が苦しい。少し正座待機しとこう ビコラで敵6体生き残って味方全滅みたいな格差マッチの連続で萎えた
格差や一方的なゲームはユーザーを萎えさせる ギリギリチャンプだけどほんと苦しいバトルばかりでマスター行きたい
久し振りに互角のバトルあったけど与ダメ280万で最下位とか初めてだわ
あとホーク持ってないのがかなりキツい 月末調子良かったのに今日一日苦行だわ
実力に見合わない接待しろとは言わないしそれはそれで嫌だが
ゲームなんだから普通に楽しく遊ばせてくれよ 中堅チャンプだがこのマッチングすごく良いわ
2〜500万ダメ以上が4〜5人居たりするし面白い
底辺チャンプとマスターを排除して欲しかったからホントに嬉しい チャンプから落ちる事は無さそうだけど、なんでマスターとか混ぜてんだよ
そのうちエキスパとか入ったら意味ないやんけ 月末のマッチングが地獄だったから今は天獄に感じる
特にゴールデンタイムは分隊戦並みに熱いバトルで楽しかったわ
野良で5位とか久しぶりに経験した 今までトロフィープラスが多すぎてチャンピオンが溢れたんだが、今は少なすぎてチャンピオンが減っていく
ってことで結局分隊やってない野良廃チャンピオンが勝率50%以上でもマスターに落ちて来てマスターリーグで格差生まれるだけ
そしてチャンピオンだけではマッチ出来なくなり結局廃チャンピオン分隊とマスターやエキスパを混ぜないといけなくなる
所詮今だけだろ >>86
結局機体格差の比率は変わらないんだからこうなるのは目に見えてるんだよな 昨日7戦やった限りでは結構アツい戦い多かった
全員ビーコン意識あるし最後まで気を抜けない感じ
少なくともロキやナイチンをガン無視する奴は一人も居なかった
ポイント稼ぎにくいけど俺は満足 >>91
まだ5000以下に下がりきってない今だけだろう
面白い戦いに花を添えてくれている4位以下の真面目チャンピオンはこれからどんどんマスターに落ちていく
そうなると真面目チャンピオンまで集まりにくくなる
運営のトロフィー調整が極端なんだよ >>93
いやほぼ全員ラススタもちゃんと育ててたし、結構硬い機体ばかり
時間帯が良かったからかな
でも今朝早朝も海外勢マッチだったけどそんな感じの闘いだったよ
因みにおれは普段1万トロ位
先月はドローンに萎えて8000位だったけど まぁ下がりたく無ければFFA行けばええか
マクロ民が居れば底辺チャンプでも3位以上も狙えるが
しかし、FFAでチャンピオンマクロ出来るんかな?
1日のトロ下げ規制あればマクロやりまくってもチャンピオン維持できるけど
50M捨てて40Mでいいからマッチ早いマスターマクロやったほうが良いと考えるマクロ民も居るだろうな
やっぱダメだな
まったく運営は調整下手だなw >>96
え?
チャンピオン人口確保のために鯖統一されたのか?
引退前にアメ鯖行こうと思ったら起動しなかったけど
もし統一されたなら神アプデかも知れん
海外勢も合わさるならチャンピオン人数確保されるし極端に過疎る心配はなさそう
え?引退失敗したかもw
面白いチャンピオン合戦できるなら運営に土下座して放置アカウント紐付けしてもらおうかな 俺が引退前にずっと言ってきたことが引退直後に実装されるとか
最悪の展開だな 面白い戦いは個人的にどうでもいいというか土台に立ててないのでFFAの一位安定しなくなったのが辛い。一試合1,5〜2Mぐらい貰わないとなかなか時間とれないからつらたん 鯖統合されてんの?
さっきVPNでアメ鯖入ったのにアジア勢ばっかりだったのはそういう事? >>98
昔カトゥーンがGameCenterID(AppleID)とWRのアカウント情報の紐付けが外れてしまったのを運営に直してもらってたよ 紐付けってどうやって外すの
グーグルアカウントがある限り復旧できるんじゃないの? >>98
もし本当なら逆でしょ。
アホ運営が今さらクラウドサーバーとかにすると思う?人数少なくなったからサーバー分ける必要が無くなっただけだよ。
統合したらしばらく人数も保てるから、おまけ的にプレイヤーの切望であったマッチングの改正をしただけ。
表向きは人数アップの改良マッチングだけど、その実はサ終がいよいよ確実になったということだろうね。
ただ本当にサーバー統一されているなら、人数はアメリカの方が多いはずだから、時間帯にもよるけどアジアはあまり見かけなくなる筈だよ。 >>98
いや海外つっても今リザルトみたらphとかthだったからアジア鯖っぽい
中韓もいたわ
マッチングも30秒くらい待ったし鯖は変わってないっぽい >>103
playゲームのゲームIDと紐付けされてるからゲームIDを完全削除すれば切れる
削除されたIDまっさらになって他の人が再利用するのでゲームID自体を復旧することは不可能 >>105
なんだよw
じゃあ復活しても俺はマスター落ちだし、来月には廃チャンプがマスター帯に降臨してきて糞マッチングだな
辞めとこ これ下げてのんびりマスターで遊んでた勢にも改悪だな
自分より強い奴らがどんどん下に降りてくるんでしょ
やってられんわ 下手したらエキスパまでチャンピオンに汚染されてるからなこれ 結局は上位編成機体が降格してくるからチャンプ帯のマッチに混ぜられてるリーグは名前が違うチャンプでしょw
下げもいるからエキスパ以下でもチャンプとバトルする事になるよな。 レジェンダリートロヒーのリセットしないと下げカスの判断も機能しなくね? 今回の調整でマスター、エキスパに落ちるようなヤツは元々チャンプと名乗れる様な存在じゃないから これから毎月6000以下は月始めに-1000されるんかな トロフィー下げたくても下げれないから
4000からにしたのか?
強い者が上がり弱気者は留まり下がる!
(゚A゚;) ゴクリ 今は月初でマッチング不安定なだけで結局先月と変わらんやろ
弱い奴がエース枠になりにくくなるからむしろ先月より健全なマッチングになるんでね? 芋とか旧機体は敵でも味方でもウンザリ
環境機体とバチバチのビーコン争奪戦できるとか最高だわ >>112
勝っても負けても3位以上、勝率54%でギリギリトロフィー変動なし
しかしそれは野良限定の話
ここに分隊が絡んでくるので分隊相手含めて勝率54%で上位キープしなきゃならん
そういう猛者は大体どこかの強クランに入ってるし、夜や休日は分隊やってるだろ
ソロレジェンドの八宝菜が消えてる
装備もそこそこ強いし朝から晩までやって勝率50〜60%でレジェンドに入れてたが
今は入れない
そういうのがどんどん降りてくる 340円でスティング売ってある。これドラグーン並みに火力あると聞いたんだけどブリッツに4門つけたらどうなの??シュレクオが最適な気もするけどクォーカーなかなかワークショップにも出ないし(あと1000で二丁)シュレッダー特売で出ないんよね。 チャンピオンだけが分隊リーグになればそれはそれで住み分け出来るから良いけど
今後、マスター帯での分隊がどうなるかだな 以前はチャンプマッチでだいたい1位2位普通だったけど今は3位4位が定位置だわ 現在マッチングどうなってるのか
簡単に説明してよ
トロフィー4000でも敵強いのかな?
(゚A゚;) ゴクリ >>117
トロフィーいくらなのかな?
参考に教えてよ
(゚A゚;) ゴクリ このマッチングで今夜からドローン使い放題とか
オラわくわくしてきたぞ >>123
ドローン使い放題?
ドローンのセル コスト無くなるの?
ヽ(`∀´)ノ ウヒョー 逆に俺はあえてドローン温存
無駄遣い覚えるとロクなことにならないw >>124
息切れとかだめじゃん。680円とAg無駄にしないですんだわ。ありがとう! wasp強くなったけどstingはあんまりみないな
viperも射程600にして超絶バフしてよ ワスプは段数増えたぶんリロードも長くなったからなぁ お、もうドローン無限時間始まってんじゃね?
月曜までね。
あまり皆がドローン手を出さないんで必死こいてんだろう。おまいら、さらに使わなかったら「今後は電池概念だけ残してセルの消費やめます」という方針になるかもよ。 マッチングがキツい
今までチャンプでもわりとエース枠で1位とか取れたけど今は平均で4位くらいが定位置になった
上位陣のホークが強過ぎてヤバい
だいたい防御無視だとしても通常機体が耐久50万くらいのタイタンをワンパンとか火力のケタがおかしい
サプレッション無効にしたせいで手が付けられんわ
もう無理してチャンプにいる必要性無いな 一番いい薬はボイコットだろ
一時的に辞める
ダッシュ機ボッタクリ事件で皆がボイコットしたらコンポ導入→2次通貨のトークン導入→カードめくりで大盤振る舞いの流れだった
そこで人口もやや回復しただろw
運営がAuサービスし過ぎてそのあと反動して報酬締めたけど >>131
ガチ勢だけチャンピオンに残ってマッチング長時間待ちでやらしとけばいいよ
AクランSクランどもがマスターに下げたら下げたで「お前ら分隊出来るのにわざと下げたなゴミカス」って叩かれるしなw
今まで野良が迷惑したんだしあいつらが稼げなくなることは良いことだw バトルのダメージ水準が高くなってるな
みんな200万付近出してることが多くなった ブリッツとホークがうぜぇ。ブリッツ使うやつは大概ホークも後から出てくる。こいつらを野放しにするから試合が負ける アップグレードラッシュ!
全てのアップグレードが25%倍速!
え?25%倍速?w チャンプマッチ最高だわ
強いヤツが次から次へと湧いてくる
来月はもっと淘汰が進んで厳選されたチャンプ同士の喧嘩マッチになるって事だろ
楽しみ 今でも居る100万ダメすらいかないヤバイ奴が消えたら上等だな
前よりお互い火力あってミン無双してた奴も結構芋化してるから野良ならビーコン完全に無視した方が良い これ無課金チャンピオンはあらかた一層されるだろうな
それを狩ってた微課金勢は餌がなくなり重課金に狩り尽くされる
全体数が減る一方で重課金の比率は上がっていく負のループ
そろそろ潮時だわ >>140
そんな戦い方するならビコラやる必要ないよね チャンピョン帯からゴミが消えたおかげかSランクフル分隊相手に野良で勝てたぞ チャンプ帯でも上下関係がはっきりしてきたら勝てない奴らは下げるかヤメルだろ。
下げたら下げたで下げた先の奴らが同じ選択肢になるし。
サ終まっしぐらに加速していきそうな感じか? 無課金微課金と重課金なのに下手くそはマスターリーグでわいわいしてれば良いじゃん
2〜3ヶ月後にはオレもマスターに落ちてるかもしれんが 今日の夕方からマッチングがすこぶるいい。ガチャもよー当たる。アメを舐めさせられてるのか?良い週末だw 今日のスレなんでこんなにイキリ散らしてる人多いの? バチバチに拮抗したバトル増えたのに勝っても-出すって厳しすぎない?
あとレベルの高いバトル増えても報酬は変わらないってのもなんだかチャンピオン維持する意味が無い気がする 自分的には神アプデだけどな
ようやく介護マッチから解放されて気分いいわ
勝ったら嬉しいし負けたら悔しい
今までマッチングがクソ過ぎて勝っても負けても何とも思わなかったのからな
これならわざわざ分隊なんか組む必要無いわ
野良でロキ使っちゃおうかな
今までは味方がクソ過ぎて野良でロキなんて怖くて使えなかったからなー 機体が丈夫な奴は増えたけど火力に任せてダメ稼ぐ奴が相対的に増えたから動きが下手なやつ多いわ 攻めないと下位取って下手するとマイナスになるからじゃないの? >>138
アップグレード速度2倍に修正されたな
本当はこのタイミングでAG25%オフやるつもりだったけど間違えたか?w >>155
あー与ダメ稼ぎレースになってるのか
芋が減るのはいいけど極端だなぁ 芋やら抜けやらと比べたら与ダメ厨の方が全然良いよ
実際バトルが何倍も面白くなってる訳だし タイタン新モジュール3つで120%UP
あっちを持ち上げこっちをヨイショ
めちゃくちゃやな
運営はヤケクソって感じか 駆け引きも戦略も立ち回りもないただの撃ち合いばっかり
頭の悪い人にはこっちの方が単純で面白いだろうね
でもたぶんすぐに飽きるよ 昨日小学生がライブでチャンピオン帯でしかマッチングしないって延々と一晩中文句言ってたけど普通に以前と変わらずマスター帯も混じるやん 変わったと感じるのはデュオvs野良でも野良に猛者2人以上入るようになってデュオにはかなり厳しいマッチングになってる マジで25%オフなくなったんやろか?要らん要素増やしまくって、数少ない楽しみ無くすとか運営糞かよ >>130
マイクロ無しドローン君↓
⊂('ω'⊂ )))Σ≡
マイクロ装備してないけど 僕も活躍出来るかな? チャンピオンでコサック飛ばしてるやつがまだ生き残ってんぞ
どうなってんだよ >>167
普段下げてる奴はとっくにマスター落ちてるだろ
今のチャンピオンじゃやっていけなくて下げたいからコサックに切り替えてんだろ テクノスコーピオンいたんだけど、アビ中ノーマルデザインに見えたんだが、あれは幻覚だったのかな
壁の後ろに隠れてたスコーピオン本体に突撃したらテクノの方でw心霊現象みたいでビビったw 電源30まであるドローン当たったんだが、当たりなのか?チップがないんだけど・・・ >>169
今のチャンピオンじゃやっていけないやつは
やっていけないんだから
勝手にマスターに落ちるわな
やっていけないのに
なぜか勝率が良くてチャンプを維持できるとか? クランの底辺チャンピオンが軒並みマスター落ちてチャットがギスギスしだして草 底辺チャンプだったクラメンが一気にエキスパまで落ちてて草生えた つまり今はエキスパもレベル高いって事だな
ホーク使いの俺がいるぐらいだからね >>17
当たり。
運営的にな。
auとセルが余ってるならプレイヤーにとっても当たり。 ドローンなんて○2つくらいしか使わないから5M銀のドローンで十分だな
最近は敵の火力高過ぎて少しばかりの回復やら防御アップもたいして役に立たないし他のチップは空気
チップたくさんつけてもセルの無駄、当たりは攻撃付きドローンだろ?カスダメらしいけど ケルベロスだっけ?で伝パで止めてイオンとゼウスで芋るの強そう 格納庫の画面で誰々が何々当たりましたみたいなの表示されるやん?
見てたらタイラントイェーガーって表示されたんやけど(イェーガーの特別機体?)
タイラントイェーガーってどこに入ってるん?
イベントガチャにもチェストにも見当たらんよな。 現状ケルベロスの伝パ、バグってるのかアビが使えない
伝パのレベル上げの為に仕方無く使ってるけどタイタンとか射程500mあったら止め放題なのに現状350mしか飛ばなくてもどかしい
金払ってるんだから早く直して欲しいわ >>182
あれは通信オフしてても表示される言わばオフライン広告みたいなものだからな。
運営が、間違って当たり品目に表示するリストに入れちゃったんだろう。
スクショ撮って脅せば何かくれると思うよ。 ラススタモリモリの敵が突っ込んで来るだけで面白くないなぁ
引退か下げか
下げまでしてやり続けるのもなぁ ドローン実装でエンジョイチャンプしてた人は軒並みマスターに降格により折れた人が多いな >>181
500でアビリティ当てるのがムズイらしいよ 復帰したら初心者向けの安売り機体が変わってた
https://i.imgur.com/O4QtNfj.jpg
昔は風神だった気がするんだがな マッチがキツくなった。
ホークの数で殴られるマッチしかねぇ。
自分もmk2ホーク居るけど最低2機ないと話にならん。ノラで3機がトレインで飛ばれるマッチはヤバすぎる。
あと、ミンには市民権が無くなった。
前線押されたら出す場所がねぇ。
ホークにワンパン食らう。
武器もモジュールもカンストだが機体カンストで1回のホーク耐えれる感じw
おれには無理ゲーw >>189
ああ、確かに弾速遅いから350でもけっこう外すしなぁ。課金しなくてよかった リマスターアップデートしたな なんか戦場を駆け抜けるアーサーがいたけどチートか? ナーフもランクも下げられてばかりで萎えるのは当たり前
弱いところを強化したりチャンプを分割して上位を作るって発想はなかったんだろうか 育てた武器←ナーフ
育てた機体←ナーフ
ランク←下げ
試合で獲得できるランクポイント←下げ
ガチャの魅力←下げ
作戦の報酬←下げ
ぶっ壊れ伝パホーク投入 今まで欠かさず入ってたけど今月はプレミアムも作戦パスも課金しないことにしたわ
モチベーション一気に下がった いや〜勝てないね。分隊と当たると負けちゃう。ジリジリ下がってマスターから抜け出せない。
ドローンやらホークやら増強すれば
戻れるレベルに思えるが、もう疲れてしまった。
4年もやってきたがここらが潮時かもしれん。 >>194
いや、それマッチがきつくなったんじゃなくて、単に接待が減っただけだから。
今まで接待マッチングで、カンストホークでヒャッハーしてたんでしょ?
今のあなたが本当の実力のあなた。
ただ課金者様たちが気持ちよく遊べない観客も考えものなのは確か。 お前らが上位チャンプと棲み分けさせろって散々言ってた結果が今じゃん
マスターリーグ(笑)とかいうとこで頑張れよ^ ^
そこは強チャンプの居ない楽園なんだろなー^ ^
マスターリーグwwwwwwwwwwwwww 勝率、平均与ダメ、平均破壊もバリバリ減ってるけどトロだけは地味に上がっとる
チャンプ6だけど頂点のホンの僅かのふるいわけまではそんな傾向で、落ち着いたらまたバチバチの試合ができると思うよ おいおいここでかんたんに弱音を吐くなよ?このスレも戦場なんだぞ? 普通に楽しいけどな、今のマッチング。
文句言ってる奴って分不相応なリーグで下げられた奴か、下手くそかどちらかだろう。 チャンプでもマスター123とマッチングするのにガセネタ吹聴してる張本人誰だ エキスパまでは良いマッチング
マスターに上がった途端にチャンプや分隊と混じる仕様だな 底辺チャンプなのにマスターに落ちれるほどでもない微妙な立ち位置 1位しか動画アップしないジャパンチャはどうすんのかな?見るたび3、4位なんだがw ワンバフ通してトロが下がったの初めての経験かもしれん
なんかイライラする 今別に相手がデュオだろうが関係ないぞ。むしろ有利まである。 風神は次元刀だね
伊達にあの世は見てないよ
(゚A゚;) ゴクリ 刀装備欲しいな
昔検討されたけど不評でお蔵入りになったんだっけ? チャンプ8になった
つか与ダメ撃低2人に負けて6位とか(゚A゚;) ゴクリ >>213
急きょ一発撮り動画ワロタ
実力は知れてるのに1位だけ動画に残してまで威厳を保ちたいのかね
元ヤンのドカッティっぽい >>219
ガンダムとコラボして
ビームサーベル作って欲しいよね
ヽ(`∀´)ノ ウヒョー 底辺チャンプなのに毎回全力バトルは疲れるな
抜け放置のゴミカス野郎が減ったのは良いが作戦の為に名誉稼ぎたいのにリーグ変更後は全然稼げない
野良で全員与ダメ200万以上とか今じゃ珍しくもないし1位には与ダメ500万以上出さないとなれない
まさか与ダメ200万でも最下位の時代が来るとはな
マスターに落ちたらもっと楽になれるのか? また間違えたふり商法なのかも知れんが、コイン20数%オファー三連の値段逆になってるぞ。 機体変更できないバグの再現条件わかる人いる?
さすがにうざすぎる 連レスすまんけどロキ使ってるときに起こりやすい気がするんだよね 機体変更は機体を選択後一定時間経たないとできないはず
たまにバグでその時間が経たないうちに変更メニューがタップできるようになってることがある
どうして選択できるようになるかは知らん
……ってことを聞きたいわけじゃかなったのかな? >>229
一定時間経過後も機体変更できなくなるバグあるんだよね
抜けたいけどペナルティ嫌だから対戦終わるまで観戦するしかない
前スレの抜粋だけど他にも被害者いる
318 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ f1f3-l4oB [106.73.74.96]) sage 2020/09/14(月) 19:41:40.87 ID:hQ0xCDHt0
なんか乗り換え出来なくなって以降機体出せなくなるバグあるな
403 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sac9-78qe [106.128.69.72]) 2020/09/17(木) 10:23:20.48 ID:Hm3MfXfNa
乗換え損ねたら次の機体だせないバグは健在 俺が経験したのはその変更できない時間中に機体選択しちゃって、変えられへんやんってなってプレイ続行
破壊されたら機体枠余ってんのに出せなくなる、ってパターンだな >>225
大当たり。運営にとっては。セル消費させられるから。
セルやAuが有り余ってるならプレイヤーにとっても当たり。
この返しも二回目だな。 >>224
釣られて4800コイン分回してしまった
流石に欲しかったアイテム出たけど微妙な気分 ビコラが機体の力でゴリ押しするただの殴り合いばっか
頭使う要素やPS関係なくなってつまらん
チーム内格差が戦略性を生んでいたんだな 目の前の敵追いかけて撃つだけのガイジが課金額とプレイ時間通りの順位取れるようになってる
みんなでボール追いかける小学生のサッカーが少林サッカー化した感じ
つまらん 今のマッチングのが面白い
以前は戦略もなにも4.5.6位あたりの雑魚の気分次第で勝敗決まってたからな
お前が封じ込められてるだけだろ ホーク環境になって、なんだかんだ一度はスタメン落ちしたラーヴァナ引っ張り出して来てまた使ってるわ
500mくらいから色んな敵にちょっかいかけてヘイト稼いだり、裏取りしてタイタンの気を引いたりって使い方ならほとんど死なないしまだいける
ビーコンにはまず絡めないけど一応アドバンスドリペア装備でワンチャン
まあホークかスコーピオンゲットするまでの繋ぎだけどなw >>222
アムロの声優の古谷さんもWRやってるらしいから是非お願いしたいねw ラーヴァナの塗装GETしたから久し振りにラーヴァナ使ってる
あの下品な金色が嫌いだったから青系の塗装の方は良いわ
アトマイザー装備だけどヒットアンドアウェイで遊撃に使うならまだまだ強いしホークも手玉に取れる
ただしビーコン絡むとめっぽう弱いなw うちもラーヴァナ復帰させたわ
ビーコン取りの妨害を土俵の外側でお相撲やればまだまだ強い >>236
お前が脳死で目の前の敵撃つのが楽しいタイプのガイジなだけ >>243
ロキにすらビビッてビーコン開け渡す芋よりは敵の前にいるだけマシだわ 味方の立ち回りにイライラすることがなくなったってことはそれだけ戦略性がなくなったってことなんだよ
順位も機体と武器の強さ通りだろ?
つまりは頭使うとか上手い下手が関係なくなったってことなんだよ
ビコラでもただ前に出て味方と一緒に撃ってればいいだけの単純ゲー
そんなバカみたいな単純作業を楽しいと思うのは自由だが戦略性のなさをつまらないと思う人間もいるというだけ >>243
んじゃ前のマッチングの何が良いんだ?
ここに居るヤツらのほとんどがマッチングの是正しろって言った結果なんだが? >>246
変え方の問題
立ち回りを工夫する要素が皆無
バカでニブイから今一時的に楽しいだけでお前もこれから徐々に単純さに慣れてつまらなさを実感するよ 単調な作業ってやり始めは意外と楽しいもんなんだよ
今まで不満を持ってたなら尚更
だけどすぐに飽きが来る >>248
マスターリーグに落ちてイライラしてるんか? >>250
まだチャンプだが正直いずれ落ちると思うけどそんなことはどうでもいい
今不満もってる層に加えて楽しんでる層も一ヶ月以内に必ず飽きて不満言い出すぞ
お前も必ず飽きるからその時話そう >>252
分かったまた会おう
オレの名前はWRリマスター
呼んでくれればいつでも来る ゲーム内にボイチャ機能つけてほしい。
そうすればまだこのゲーム楽しめるw >>253
二度と来ないで良いよ。マウント取りたがりさん。 >>245
前のほうが戦略性薄かっただろ
お前底辺チャンピオンだな?w
レジェンドや高チャンピオンだと一方的な試合の度が強すぎて
不利マッチや抜けマッチは戦略以前に出来レース
アホな底辺チャンピオンでも1位取れるが一方的な試合が多過ぎた
今は底辺チャンピオンは迂闊に前に出れない
1位取りにくい
ただ自分が活躍出来ないから面白くないと感じてるだけじゃんw
動画見る限り先月より拮抗した試合増えてるやん 今の底辺チャンピオンやマスター1は先月のマスター3やエキスパの気分と同じだろう
廃チャンピオンが美味しい所全部持っていく
勝っても下位
稼げないから下げよっかな
という心境かw
これぞ伝統主義だな
万年下位だと下げたくなる奴が出てくるw >>257
じゃあ以前より機体と武器の強さ・レベル通りの順位になるのはどう説明するの?
立ち回りによる結果への影響が低下したならそれはイコール戦略性の低下な訳だが >>245
いやタイタン出すタイミングなく
地道にビーコンキープして5位、6位の仲間もいる筈だよ
しかもかなり良い機体持ってるのに エンジョイ編成で遊んでたから今のチャンピオンマッチがつらい
エンジョイだけど機体強化はしてるからマスターにも落ちれない… >>259
まずおぬしの現環境での戦略を語ってみろよ
話はそれからだ
他人に責任転嫁してるだけの無能野党じゃあるまいし そんなときはwar robotsの動画でも見て落ち着けよ
たかさんって人の動画が面白いから ビコラを突き詰めたら環境機体によるゴリ押しゲーだと気付いて絶望した
デスマ専になれば気が楽よ >>263
え、オレ?
戦略ったって前環境も現環境も立ち回りは変わらんよ
敵が少し手強いだけだし
象さん2機がスタメン落ちした位 前の環境の方が戦略性なんて無かったぞ
シュレブリでピュンピュンしてタイタンゲージ溜まったらマシンガンミンでバンバン撃って終わり〜
みたいな試合が7割くらいで完全に作業ゲームだったぞ
今はミンのタイミング間違えたらホークの群れに一瞬でボコボコにされるわ
相当気を使わないと勝てないぞ 25%オフもう来ないと踏んで、今強化始めたら、すぐ25%オフ来るのでは・・・と思うと踏み切れない(汗) >>261
変化という意味でそういう立ち回りは減って全体的に与ダメが上がってるはず
いい意味でバチバチ撃ち合ってるとも言えるがそれによって戦略性が低下したのも事実 そもそも前環境で個人の戦略なんて通用してた?
開始2〜3分で2人抜けとか当たり前だったじゃん >>272
当たり前って具体的にどのくらいの割合がどのくらいの割合になった? >>264
マスターに落ちたところでチャンピオンリーグとマッチするくせ
補給物資のグレードがさがるやろ 報酬が高ければ格差が云々騒ぐし、低けりゃ人口がモゴモゴ
味方ガチャのストレスに比べりゃ全然楽しめなくない? たぶんこれによって見え方が違うんだろうな
4つのゲーマータイプ
http://imgur.com/9ThRnNl.jpg 俺は育成とか戦績とかコツコツ積み上げるのが好きな達成者タイプだから
最近のナーフもランク下げも立ち回りの改善を繰り返して戦績上げたのにそれらが無意味になったことも不満 伝ブリ、タイタン、ホーク、デバフドローン、この辺りが調整されればかなり良環境になるんだけどなーー >>276
面白そうな本だな、タイトル教えて
俺はテクニックを磨いたりして自分のスキルがあがるのを楽しむタイプだから達成者になるのかな?
クエストとか称号とかは全く興味ないんだが >>279
拾い画だよ
ゲーミフィケーションを使った顧客獲得とかのビジネス書じゃないかな
クエストはこのゲームみたいなインスタントなものじゃなくて
段階踏んでクリア(達成)してく系のクエストの話じゃない? >>279
大学4年間のマーケティング見るだけノート 勝率も平均破壊、与ダメも減ってるっていったけど停止してんじゃん
なんかちょっと気になってストレスだったわwわかったところで尚更かもだけど 自分が思ったより活躍できないから悔しいんじゃないかな?
自分が主体となって戦場を動かしてる感覚がないから単調っていうんでしょ。
格差におんぶにだっこしてた甘い立ち回りを見直すことだね。 バチバチに水をさすから弱々デュオはやめてほしいかな
後はいい。課金で差がつくのは当然。無課金戦略厨は将棋でもさしてろよw >>274
補給物資の10万Ag分の差なんて屁みたいなもんでしょ。エキスパートとマッチングしたら簡単に回収できる。 たまーに接待試合組で相手のマスター1だらけの沼には絶対ハマりたくないと思う
正直、ストレスで抜け出せる自信がない ゴチャ混ぜフル分隊に笑った
お笑い要員に使われてる奴気付けよw >>260
出来レースの意味調べてこい
フルカンスト廃チャンピオンが居なければ底辺チャンピオンでも1位取れた
【フルカンストがどっちのチームに居るか】【抜け常習や雑魚がどっちに多いか】でほぼ決まっていた
今は最高400万クラスの底辺チャンピオンが1位取れなくなっただけで格差は縮まってるだろ
「1位取れなくなったから戦略性がない」
「前は雑魚からビーコン奪えたが今は自分が雑魚担当だからそれが出来ない」
ってお前は言ってるだけだろw
それは単におま環ってだけ
以前の環境で雑魚側だった人は戦略性皆無だったよな
前に出てもビーコン奪えない
狩られる側の心理ってだけ
出来レースが減っているので戦略性は確実に増している >>269
これだな
作業ゲーじゃなくなったのは確かだな
試合によっては狩り出来た人が、今のチャンピオンマッチは狩られてばかり
しかし、狩られるからって戦略性がないわけじゃない
お前が弱いだけって話だよな >>274
通常プレイの場合
Auとセル稼げるのはマスターリーグ
クレート周期早いしマッチゆるいから
マクロプレイの場合
どうせセル使わない
放置での銀回収効率は最高、時速20試合で10M
5時間寝てる間に50M勝手に増えてる 野良の戦略性と言うか味方のサポートは向上してる
アトマイザー系Tyrにロック入れてホーク上空で止めると誰かが着地予想してサポートしてくれる
今までは止めて自分で処理して失敗多かったが凄く助かる
中央取って瀕死になってもガチガチファルコン2機とか出してくれるし
リス地取られても4機沸くとか無くなっただけで十分だわw
ただ、毎回5秒以上遅れるのは勘弁して欲しい >>289
反論になってない
今ビコラはほぼ機体・武器の強さ通りの順位になる
それは単純な撃ち合いになったから
つまり立ち回りに意味がなくなった=戦略性がなくなった
この点について何も反論できてない
決めつけ思い込み語って否定した気にならない方がいいよ >>294
腕だけでなく頭まで悪いのか?
だから、そう感じてるのは弱い立場の人間だけ
階級による
雑魚チャンピオンでも雑魚マスターを狩れたので弱い奴狙って枚数削ることは出来た
【前】
・レジェンド強チャンピオン
理不尽な不利マッチ多かったので、早くタイタン出してビーコン守ったり狩りまくって負けても銀だけは稼ぐ
ビーコン追っかけ過ぎると自陣の味方ボロボロ
ほぼ出来レース
・底辺チャンピオン、マスター
不利マッチでも立ち回りで勝てた
10連勝も可能だった
ビーコン追っかけるほうが有効
有利マッチは出来レース
・雑魚マスター
マスターマッチではまだ役に立てた
チャンピオンマッチに放り込まれると何も出来ない狩られ役
【今】
・レジェンド強チャンピオン
こいつらの立ち回りが大きく影響する
・底辺チャンピオン
狩られ役
極端な戦力差の出来レース(有利不利のキツさ)はかなりマシになった
俺はマスターも底辺チャンピオン帯もレジェンドも全部やったからわかるよ 底辺チャンピオンに関しては以前と違って思うように動けなくなったかしれんが
それは最初に言ったように以前の雑魚マスター役を底辺チャンピオンがやられることになっただけ ホーク一機で150万ダメ出たわ
ブリッツがぶっ壊れたから更にぶっ壊れで上書き
でも味方に他にホークいないと、自分がやられたら敵を牽制出来ないから責任重大w 今ってほぼ勝率50%付近から動かなくなってない?
昔みたいに勝率30〜70%を行ったり来たりって感じじゃ無くなってる気がする >>299
勝率、与ダメなどがカウントできてない気がする 環境機ナイチンぐらいしか入ってないのにマスターリーグになかなか落ちないんだけど サソリ増えすぎ。
自分が使っててなんだけど殺られたらムカつくよな。
なので復讐用にサソリ2機体制になったわ。 >>296
だからそれ反論になってないって
自分の思い込みを一方通行で発表してるだけ
確認してたら分かるけど少なくとも以前より全体的に与ダメが上がり
武器・機体の強さ、もっと言うとDPSが順位に反映されやすくなったのは事実
好き嫌いとか良い悪いの話ではなくビコラでダメ稼ぎに重きが置かれたのは戦略性の低下と言ってるだけ
そして好き嫌いの好みの話なら俺はそれが嫌いってだけの話
まずそのネットの陰キャ特有の先入観とか思い込みのレッテル貼りやめな
コミュケーションが成立しないから こんなシンプルな論理なのに的外れな思い込みを返されても困るわ
論理を論理的に否定するとか一部事実を認めて歪みや矛盾を指摘するのが反論ってもんだろうに
あとたぶん戦術と戦略の違いも分かってないよね
ビコラの位置づけとしてわざわざゲーム性持たせてるんだから単純な撃ち合いするならゲーム性の意味がなくなるんだよ そして変化によって有利になったから好き不利になったから嫌いという価値観の人もいるだろうし
まったく違う価値観や考え方を持ってる人も当然いる
自分とは違う価値観の人がいることを想像もできず
自分の価値観を当てはめてレッテル貼るのは幼稚だよ >>304
まーたそれか
反論になってないって言えば勝ちみたいなw >>306
戦略性に関して勝手に決めつけてるのは誰だよ
俺はマスター、底辺チャンピオン、レジェンド全ての層でプレイした上での話
お前のID教えろよ
どうせ底辺チャンピオンだろ >>307
実際反論になってないよね?
俺の挙げた事実や論理には触れずに自分視点の話ばかりしてるのは分かる?
一人で感想語るのは自由だけどそれは俺の論理への反論にはなってないよね?
>>308
事実を元に矛盾のない論理で戦略性が低下していると指摘してるんだけど
それが間違ってると思うなら俺の論理の矛盾を的確に指摘しなよ
一方通行の思い込みとか正当性アピールじゃなくて 以前=開幕抜け2
今=全損まで居る
戦略性なんぞどうでも良くね?w 今は雪山ですら展開があって面白いからなあ
初動中央ボッチでがっくりしてた頃には戻りたくないよ >>309
順位がほぼ機体武器の強さによるのは当たり前で前から。
理由は、撃ち合いするしかない、ではなく、主な評価が連キルとダメ、タイタン撃破だから。
順位抜きで勝ち負けは、3位4位がどれだけ押せるか。
1位2位はどれだけ押しながら3位4位を庇えるか。
5位6位はどれだけ消耗しつつも生き残れるか、守れるか。
今まではいくら1位が強くても、有利側の相手の2位3位が自陣壊滅させて終わり。
1位を放置したら自陣壊滅されて終わり。
これがわからないのは、単なるゴミっていうこと。 今回のアプデで勝ってリーグポイント稼がないとヤバいという価値観は以前よりも底辺に行き渡ると思う
これはいい事だが、ロキなど使いたくない・相手にしたくないという誰もがババを引きたくないというのも以前より増すと思う
ただ全体としては良好、良いアプデだった 強チャンプの自分からすると、前の環境なんてマッチングされた時点で勝敗が決まってるようなのクソマッチばっかりだったけどな >>312
ビコラの話で以前より与ダメの順位への影響度が顕著
そもそも評価方式がそう変わっている
さらに全体的に与ダメも上がっているのが根拠
つまり前とは変わったということ 彼の言う戦略性と言うものが具体的にどんなものを指すのかが気になる。
そこがわからないと議論にならない。 >>316
立ち回りによる戦績と勝敗への影響度
強い機体と武器で与ダメと耐久性が高い方が勝つ&順位が高くなる(元からだが以前よりそれが高まった=戦略性が低下した)ということ
頭が良かろうが上手かろうがそれが何も活きない単純な撃ち合いゲームなら戦略性は低下してる
ビコラの意味がない >>317
何が分からないのか知らないがそれ君へのレスじゃないからね
横から??だけレスされても困るわ https://i.imgur.com/56m0482.jpg
ブロンズリーグでこれ飛んでるのか
並の初心者ついてこれるんか? カリカリしてる奴は落ち着け
たかさんの動画を見て気分転換しろよな 俺がカリカリしてるのはここでガイジに絡まれてるからだよ
最初はただ分析と感想を誰に宛てるでもなく言っただけなのに
「お前が雑魚だからそう思うんだろ」みたいなレッテル貼りのウザ絡みされてからレスバが続いてる そもそもハゲタカさんは動画出してんの?
最近運営の推しはさやひなになってめっきりお知らせのところで新着動画の紹介なくなったぞ ボイスチャットで戦いながら舌戦をしてくれたらガンダムっぽくなるな どうでもいいけど議論したいならワッチョイやIDコロコロ変えんなよ >>322
だから議論したいならワッチョイID変えるな
レッテルを否定したいならWRのID貼るか動画で強さ証明しろ
まずはそこから >>325
ワッチョイスレでは自衛のために携帯回線使うようにしてるからIP変わっちゃうんだよ
安価付けてるし話の流れでだいたい分かるだろ >>326
お前みたいなガイジに何も教えるつもりはない
それより論理的な反論をしてみろよ
反論できないなら諦めろ >>328
論理的だろ
雑魚レッテル貼るなって話は雑魚じゃない証明を1分で解決出来る
雑魚レッテルを最速で解消出来る方法をこれ以外で論理的に導いてみよ >>318
間違ってはいないがそんな当たり前の事は今に始まった話じゃないwww
今回のアップデート限定なら環境機体とリーグ制のテコ入れ変化について具体的な言及が無いとなんの意味もないwww みんなが近いレベルで戦うことって無かったから、これからだと思うよ戦略的な部分が開拓されていくのは。 >>332
でもエンジョイ編成で遊んでる俺はキツイよ
エンジョイでも強化レベルはいっちょ前だからマスターにも落ちれないからいつもリザルトは中間あたりだし >>332
雑魚が減った=日本茶3みたいな異常なゲーム数こなすだけの下手糞がレジェンドリーグから消えた
前よりはマスター帯が少ないってレベルのテコ入れでも下手は見事に淘汰されるんだな
良いアプデだ >>318
リーグの底が抜けてマッチングの強度が増したから自分の貢献度が相対的に下がるのは仕方ないのでは?
俺は強チャンプだが前の環境だとほぼ1位確定で時々2位、みたいな戦績だったが、今の環境でマズイ選択をすると4位や5位まで落ちる事もあるぞ
明らかに今の環境の方が戦略性が高くなってると思うが 野良でもフル分隊相手にそこそこ戦えてワンチャン勝てる可能性があるだけやってて楽しいわ
まぁ死闘の末に勝利しても6位がマイナスなのは可哀想だけどな
戦略なんか知らね >>86
↑ここで俺が書いたとおり
百歩譲って、今戦略性が無いっていうなら性能弱い奴はどんどんトロフィー下がっていく
わざと下げるのもいるだろうし、チャンピオンは煮詰まってくるよ
淘汰されたのち、本当の強者ばかりの面白い戦いになるんじゃないの?
以前のように火力差激しい方が戦略性があるって言うなら下げてマスター行けよw
文句言うよりそっちの早い
良かったな、解決策が見つかって
>>327
自衛とかリアルどんだけ貧弱なの
見られてまずいデータ入れてる奴のがガイジだろw 論理的にも相対的にも統計的にもズレてるのは【戦略性ガイジ】だったな
なかなか面白かったよ
次はもっと戦略練ってから来いよ きっと相当ヤバいエログロ画像保存してんだろうな
そりゃ自衛しなきゃだわ あみゅい氏がホーク2体でとカンストドラミン使ってチームで下位を連発してるのはどう説明する?
強い機体を持ってる方が順位が上になるのはむしろ前の環境でしょ 今戦績の勝率がバグってるのってトロフィーのシステム変更によって異常に負け続ける人が出るからその隠蔽のためでしょ
マッチングについてはある程度落ち着いてからじゃないと善し悪し判断出来ないでしょ >>252
↑IDコロコロ変えやがるから見落としてたわw
他の人との議論の中で「もうすぐ落ちるチャンプ」だと自白してたわ戦略性ガイジ君
やっぱり雑魚マスター相手にオラオラ出来なくなった底辺チャンピオンじゃんw 大阪は分析感想スルーしろよw
包茎手術する前と後で包茎最高って言ってるヤーツだwww 悪いけどそんな風に発狂してくだらない思い込みばかり喚かれたら議論する気失せるわ
冷静に対話できる状態になったらまた声かけて 大阪のつまらんレスバはどうでも良い
そんなことよりイキリカス晒すって誰だったの? >>344
俺もそう思うが戦略君は違うと言っている
機体の優劣のみで全てが決まる単純な撃ち合いゲームだってさ 「以前よりその傾向が強まった」と説明してるはずなんだけど
それを読んで「一つの例外も無く全試合で全員がキッチリそうなる」って読んじゃうような人とは
申し訳ないけどちょっと関わりたくない >>334
日本茶氏はそろそろ厳しそうだね
余裕が無いのか一回のバトルでのセル消費量がヤバい 機体・武器はそれほど強くないけど上手いような人は
(ビコラだと)以前より順位下がる傾向になってると思うよ
撃ち合いの頻度上がって全体の与ダメージ増えてるなら当然そうなる あらためて考えるとかなりいいマッチングだよな
以前はレベル9レオとmk2カンストブリッツホークが一緒だったもんな。
やられる側からすりゃこんなのゲームじゃない。
今じゃそこにホークはなくともmk2カンストバリバリのマスター帯の猛者たちが入って盛り上げてくれてる。
そしてエキスパートの地獄の壁になってる。
やっと普通の人にもオススメ出来るゲームになった気がする。 なんで俺だけコロコロ地域表示変わるのw
今回は岩手w行ったこともねえわw >>351
機体・武器はそれほど強くないけど上手いような人=自分って事だろ
>以前より順位下がる傾向になってると思うよ
そりゃそうでしょ
マッチングのレベルが上がってるんだから平均以下のメンツは当然そうなるわな
ただそれがイコール戦略性の低下とはならないと思うけど
むしろ上位陣は前の環境より戦略的に動いてるから
要するにお前が狩る側から狩られる側に回ったから何しても勝てなくてツマランって話でしょ?
俺に言わせるとそれがお前の定位置だと思うよ
今までの1強5弱のマッチングが異常だっただけ >>348
だから、その【以前】ってのはマスターマッチ(トロフィー5000未満)、底辺チャンピオンマッチ(チャンピオン人口の下半分)、強チャンピオンマッチ(上層部)
トロフィー数でマッチが全然違うんだよ
お前は底辺チャンピオン基準でしか語ってない
数人が指摘してるように「お前が雑魚チャンピオンだから」が正解なんだよ ホークをフルカンストすると防御緩和値が100%になるけど飛行中にホークと撃ち合うと微妙にHPが減る
リフレクター100%ってどういう意味なんだ? このゲームの技術介入要素なんてほとんどないからそんなに熱くならんでも。 >>358
追)
防御緩和じゃなくてリフレクターだから反射率100%か
よくわからんな
100%の反射を返すけどダメージはちょっとだけ受けるよってややこしいな
ちょっとって何だよちょっとって 今までの戦略氏:今まで接待マッチもあり、半分くらいはヒャッハー出来た。接待マッチでは当然、敵味方の動きはバラバラで多様性があり、自分の役目も色々あった。
今の戦略氏:基本チャンプマッチ。つまりゴリゴリ三点守り、それ以上でもそれ以下でもない。お互いに変な動きはせず攻撃機会が限られているので強機体、強武器が全て。
…
それはつまらんと思うよ確かに。マスターだって上チャンプのつまらなさを言ってたでしょ。自分が相対的に下位になるマッチが増えたという事以上に、上チャンプの戦い方、というか札束が見えるバトルはつまらないんだよ。
寧ろ昔のライノみたいにガチンコ要素があればまだ盛り上がりもあったろうけど、課金額というのは各人の中で決まりみたいのを作ってるからなあ。
するとあれかね、今回のマッチ変更は、重〜廃課金じゃ足りないから、微課金の底チャンプにもっと課金させようって腹かね。 以前のチャンプ帯は自分のファインプレーで勝てた
今はファインプレーの余地はなくエラーしたら負ける
息苦しいわ 上位で分隊戦やってない奴は平和でいいなw
上チャンプマッチはフルカン同士、強武器強機体ありきの戦闘であって、札束が見えちゃうとかビビってる奴が入るマッチとは全く違うよw >>362
上も下もつまらんぞ
全ゾーンやって楽に稼げる底辺マッチに落ち着いたがやっぱり飽きるよ
だから底辺チャンピオンのまま辞めたんだぞw
稼ぐための戦い=作業じみてるからな
やはり同じ強さのみのマッチングが至高なんだが
装備ポイントでマッチングするためには人口が必要だからな
10分15分待てば全く同じ強さのメンバーが6人集まるかもしれないがw
まぁ、無理だろうから、辞めたんだぞw 何だか妄想全開の人が多いみたいだけど
ここって統合失調症かなんかのスレだったっけ?
こわっ >>304に書いた通りで
そこに変な妄想や憶測を足さず「されやすくなった」を「絶対そうなる」とか曲解せず
その他諸々頭おかしい歪め方せず
普通にそのまま読めば誰でも普通に理解を示せること言ってると思うんだけどなぁ いいからイキリカス晒すbotの正体教えろよ
えどぐりでいーのか? >>367
お前の文章を何度読んでも全体的な予ダメが上がる事と戦略性か低下する事の相関関係が分からんのだが
俺が解釈するに、お前の言う「戦略性の低下」はお前から見た主観的な意見でしかない
端的に言うと「全体的なレベルが上がって活躍出来なくなった(何しても戦局に影響を与える事ができなくなった)から戦略性が低下したに違いない!」って事でしょ?
お前から見て戦略性が無い様に見えるのは、単にお前の機体武器レベルが戦局に影響を与える域に達していないからだろ?
もういいよお前、頭悪過ぎて会話が成立せんわ ダメ上がってるのはフェイズが使えなくなったもんで代わりにアドリペにしてるからじゃね?
1試合で回復に3、400セル使うジャパンチャみたいな銀箱もいるけどね >>372
二行目以降は統合失調症の発作だろうからスルーさせてもらうね
同じことを何度も説明してるんだけど
ビコラで各自の与ダメが上がったってことは撃ち合う時間が増えたってこと
単純な撃ち合いなら耐久力とDPSが高い方が与ダメが稼げる←当たり前
つまり立ち回りが順位に与える影響度が低下したということ
かなり最初の方に書いたけどみんなでボール追いかける小学生のサッカーみたいに
(ビコラが)目につく敵を撃つだけの単純ゲーになってしまった
これを戦略性の低下と表現したまで
そしてそれではゲーム性を持たせたビコラというモードの意味がないということ >>374
ホーク実装とか他の要素も当然関係してくるけど
やはり積極的な撃ち合いが増えてるよ
それ自体はいいことだけどね 『エンコとうんこを間違える』これは困りますね。組員がなんかミスしちゃたとき、組長からエンコつめろって言われて、エンコつめるかわりに、うんこを袋につめてハイって渡しちゃって、組長もこれエンコか?エンコのわりに太くて臭いなって、食っちゃったりして。 感情的なバイアス掛かってそこに書かれてる文章を歪みなく理解することが出来なくなってるんだろうな
先入観や感情抜きのフラットな状態で文章読むよう意識するといいかもね 『オカマの湯がある』これはいやですね。女の人だったと思って背中洗ってもらってたら、手が3本あったりして。い?と思って見たら、もっこりしちゃっててね。で、比べちゃったりして、負けた、うーって、一応やっちゃったりして気持ちいいってバカヤロウ! 撃ち合う時間が増えたって真正面から君は撃ち合って体力減らし合ってるの? 『開かずの間が開いている』「イッシッシ」なんて怪しい仕用人みたいなのが来てね。お客さんここが開かずの間です。開いてる!「たまに空気入れ替えてますって」バカヤロウ! 『美人だがゴリラだ。』これはいやですね。お見合いに行ったら、ゴリラがウホなんつったりして、怒ったりしたら、うんこを手にして、投げつけられちゃって、一応やっちゃったりして、気持ちいいウホってバカヤロウ! >>375
与ダメが上がったのは耐久力が上がって攻撃力が上がったから←理解可能
つまり立ち回りが順位に与える影響度が低下したという事←理解不能
なんで耐久力と攻撃力が上がると立ち回りの影響度が下がるんだ??
同じスペックの機体同士が撃ち合えば当然立ち回りの上手い方が与ダメは高くなると思うけど? >>375
ビコラで各自の与ダメが上がったってことは撃ち合う時間が増えたってこと
←むしろホークのような高DPSの機体の出現で「撃ち合う」時間は減ってると思うが
ラーバナ時代と比べたら一目瞭然だろ
仮に撃ち合う時間が増えたと仮定して、それが何故立ち回りの影響度の低下を引き起こす?
撃ち合う時間が長かろうが短かろうが、同条件なら立ち回りの上手い奴が勝つんじゃないのか??
駄目だ理解不能だ 『薬がバイアグラしかない』これはいやですね。どんな病気でも出てくる薬はバイアグラですよ。風邪ひいたんですけどって言っても、ハイ、バイアグラって渡されて、百歳のおじいちゃんも、こーんなになっちゃって、「恥ずかしながら勃ってしまいました」って、バカヤロウ! >>375
もしかして撃ち合う時間が長くなるからビーコンが踏めないって言いたいのかな?
ビーコンを守っている敵の耐久が高過ぎて排除できないからビーコンが染めれないじゃないか!って事?? >>375
その理論の基礎となる「全体的な与ダメが上がると立ち回りの影響度が下がる」がどういう状態なのか具体的な説明がないから説得力が無いんじゃない?
ちょっと説明してみてよ >>378
>>322
カリカリしてるって自白してるやん
頭に血が登って自分の投稿忘れてんぞ
冷静になれやw 与ダメって”敵機体の体力が増えた”or”敵が回復してる奴が増えた”でしか増えないだろ?
打ち合いが増えて与ダメが増えるってのがよくわからん
その増えた分のダメージはドコからくるんだ?w 影響度w
以前の底辺マッチは底辺チャンピオンでも雑魚相手には影響度あったよな
マスターマッチなんて俺だけチャンピオンで200万で相手は90万以下
今はイジメっ子だった奴が、いじめられっ子になってしまってるだけ 拮抗してるからバトル時間が長くなってるのも要因だろうね 全員与ダメ100マン以下の純粋なマスターマッチでは今のチャンピオンマッチと同じ
俺がマスター上がりたての頃は拮抗した試合だった
武器レベルも10とか移動速度も全体的に遅いしもっさりしてたよ
与ダメが低いから戦略性が高かったというよりは、【戦力差が小さい】&【機体性能に限りがあった】から戦略性があった 大体、昔のマグゲパ時代も、与ダメ低い環境だったが、【野良VS分隊】では野良がどのように戦略的に考えようが無駄だった
韓国人や中国人のマグゲパ軍団相手には戦略性など皆無だった
結局は、狩られる側(弱者)は戦略性を発揮出来ないというだけのこと
戦略発狂ガイジは昔を知らんのだろうな
平均100万行かない時代で同じ現象起きてるんだから、与ダメなんて関係ない
以上でーす 面倒だからシンプルに答えるね
>>384
撃ち合う時間が増えた
>>385
撃ち合う時間が増えたら当然立ち回りより火力の比重が高まる
>>387
言ってない
ビーコンは取れてる
>>388
すでにかなりの量の説明をした
>>389
努めて論理的に話すよう意識してる >>390
撃ち合う時間が増えれば与ダメは増える
移動時間が減って撃つ時間が増えても与ダメは増える
こんな簡単なことにも思い至らないのはヤバイ
>>391
立ち回りが順位に影響する度合い
>>394
前回のアップデートによる変化の話なので今それ関係ないよね 一見反論が殺到してるように見えたけど
2〜3人のガイジが噛み付いてきてるだけなんだな 大阪って垢消して引退したんじゃなかったのか?
現環境やった事無いのによくそこまで熱く語れるよな
未練タラタラでそこまで気になるなら垢消さなきゃ良かったのに >>396
>撃ち合う時間が増えれば与ダメは増える
>移動時間が減って撃つ時間が増えても与ダメは増える
>こんな簡単なことにも思い至らないのはヤバイ
いや回復量は別として与ダメの総量は敵の体力以上には増えないだろ?ってことなんだけど
敵が全損する前提の話ね 恐らくKiller気質だから雑魚が文句言ってると思いたいし議論でも自分の優位性を誇示したいだけなんだろうね
そういう欲求から来る感情的なバイアスで認知を歪めてしまうのは日常生活でもストレスが増えるし愚かなことだよ
俺は反論来るから対応してるだけで誰も話題にしないでくれたらこれ以上話すことはない >>399
それはそうだけどビコラは毎回殲滅戦になる訳じゃないからね
ただ撃ち合い増えたことで全滅終了も増えたように思うよ >>399
自己レスだけど
マッチングされる機体のレベルが全体的に上ったってことなら以前と比べて与ダメ増えるな
あとマッチングが改善されたことで今まで諦めて萎え落ちしてた奴らが最後まで戦うようになったってことならありうる >>402
調べたところそうではなさそう
少なくともアプデ後50戦は撃ち合いへの参加率、撃ち合う時間が増えて全体的に与ダメが上がってる 作戦で攻撃できるドローンが当たったんだが武器はどのチップがおすすめ?
カスタムマッチで試したくても相手がいないから撃てないよ 深夜だとクイック以外できないおかげでマッチングが速くて良かったまる やっと手に入れたホークが弱い件。さんざ撃たれてたあの強さはどこに。レベ上げは武器と機体のどっちが先? >>407
LV9〜10以降は本体。mk2で防御緩和をあげると扱いやすくなる。 撃ち合う時間くんの孤軍奮闘に見えるけど
賛同者いない理由なんでかわかる? ホークの内蔵武器の威力って装備してる武器レベルの影響うけるだけ?
武器種は関係無いのかな? そこが謎
説明文ではレベルとクオリティとか書かれてるから まだ謎なのか
ホークさえ持ってれば細かく検証出来るんだが当たらん >>411
戦略君の思想を理解したぞ
立ち回り(戦略性)≒ 試合時間 − 撃ち合ってる時間
彼の中ではこうなっているらしい
日本語が著しく不自由なので理解するのに苦労したわ >>398
未練?サブアカは生きてるぞ
面白くなれば完全復活するよ
どうせ前のアカは最初の3万課金含めて6年間で10万円くらいしか使ってない
初心者狩り、裏技、マクロで稼いだからな
まぁ努力は無駄になったがゲームなんていつか無駄に終わるだろw >>412
武器や機体ごとにアプグレ時間・費用が違うだろ?
レベル12にするのに70Mかかるやつだったり50Mちょいだったり
いつの間にかアイテムごとにtierが設定されるようになって、tierが上でアプグレが大変な武器ほど火力が出る
クオリティ=tier >>420>>421
なるほどティアが設定されてるのか
検証するまでも無さそうだね ビーコラ以外のバトルしたことなかったけど、今、クイックマッチだけしか選べないので、他のバトルしてるんけど「案外、俺、強いじゃん」ってなってる。
こんなもん? ホークは機体mk2カンスト必須。
それ以外はダメ。
カンスト伝ブリッツと対峙すればわかる。
貫通100%の違いが。 そうは言ってもどうせ年末にはナーフされるんでしょ
もしホークゲット出来てもmk2カンストは無理だわ 正直ナーフまでに最低2機カンストできんやつなんか知らんわ アレスリーチラバナは2機揃えたが
ホークにはもうそこまでの情熱が湧かないわ ホークは確かに0か100か感はある
カンスト出来ないならただの弱い芋機だからね
まぁどうせこれからダメージブロック→ダメージブロック貫通の流れになるからホークどころかどの機体も埋もれるだろうけど 糞硬い物理機体出るらしいし、蠍も増える&バフの気配するしホーク環境は短そうやで >>411
2〜3人のガイジに絡まれてるだけだよ
最初の方で賛同者もいたしレス数が違うだけで実は人数差大してない
物事の本質を見ようね
http://imgur.com/PSmTZ9W.jpg
>>415
普通の人ならそんな式にしなくても理解できることだよ
相手の説明が悪いと思う癖をやめようね >>435
普通はゲームが始まってから終わるまでの全ての動きの事を立ち回りと言うと思うけど?
お前、撃ってる間はぼっ立ち状態の芋野郎確定だなw >>437
普通は文脈から相手の意図を読み取るものだよ ジュン上昇下降時のステルス無しだって せっかくもらって使い始めたのに 【まとめ】戦略君の考え
@ゲーム全体の与ダメが上がった
↓
A与ダメが上がったのは耐久力&DPSが上がって撃ち合う時間が増えたから
↓
B立ち回り(戦略性)≒ 試合時間 − 撃ち合ってる時間
↓
C戦略性が低下した
まず@からAの飛躍が意味不明
なぜ耐久力とDPSが上がると撃ち合う時間が増えるのか具体的な説明なし
次にB
この式自体が怪しい
上にも書いたが普通は試合時間=立ち回る時間
よってCは戦略君の妄想
理論が破綻している
俺の見解だと@は高いレベルで拮抗したゲームが増えたから
変更前はシュレブリとミンだけで終わらせれたゲームが変更後はラス機までもつれるゲームが増えた
要するにダメージソースが増えたから全体的な与ダメが増えた
それだけ 確かに7〜8割方のホークは、スコピの美味しい餌食やなぁ。
カンストしてる奴は着地してもそこそこ強いから一回の凸では殺りきれない。 ナイチンもそろそろ上昇下降時のステルス無しにされそうだな >>440
今までのレスを普通に読めば分かるけどかなり抜けがあるね
まずこのスレに書かれていることを普通に読む努力をすることから始めてみるのはどう? あとアスペの人が他人の発言や議論の内容を勝手に要約するなんてテロみたいなもんだから自重した方がいいよ >>438
お前こそ俺の文脈から意図を読み取れよ
お前は底辺チャンプの中の下手くそチャンプの立場でしか話してない
以前は
・100万行かないマスターマッチ
・不利でも分隊相手でも頑張れば勝てる底辺チャンピオンマッチ
・理不尽な不利ばかりのレジェンドマッチ
5000〜レジェンドでこの3つあったことをまず知れよ
マスターマッチにフルカンストの俺が入ると敵チームはボロボロ
戦略性なんて通用しなかったぜ >>445
お前のIDがコロコロ変わるから無理
追記したいなら自分ですれば? >>445
まず、お前がよく読めw
昔はマグゲパ軍団が出てきたら戦略性皆無で2、3分で終了だった
マグゲパ分隊側は戦略的にビーコン奪ってリス地で狩り状態
ヤられる側はビーコンも取り返せないし何もさせてもらえなかった
だから、今も昔も弱い立場は戦略性が無くなるだけ
今回のアプデでお前は弱い立場になった
最初に言ったように、【お前が雑魚だから】で正解なんだよ 久々にさいたまくんに並ぶ面白リストに乗りそうな癖の強いのが来たね。
まず戦略くんの言う戦略性のあるWRって何なのかわかりやすいように教えてよ。 以前のマッチングでミラティブ配信のぐうマッチバトルだと今のようなダメージ水準になってたんだよね >>447
何があったとか無かったとかではなく
客観的事実から戦略性が低下した傾向が見られると言っているだけ
極端な試合は確かに減ったが全体を通して戦略性は低下したと考えられる >>448
ワッチョイは何パターンかしかないのは見れば分かるよね?
>>450
一部の事例を挙げても反論にはならないよ >>449
横からこういうこと言うキチガイが一番気持ち悪い 頑なに固定にしたりトリップつけたりしないのは自分一人じゃないようにみせかけてるのかな >>456
そんな意図はないよ
そういう妄想やめな マッチングが改善して極端な試合が減った実感はある訳でしょ?
ビコラで撃ち合う時間が増えたり与ダメが増えたという事実そのものにも反論はないんでしょ?
撃ち合う時間が増えたら機体と武器の強さの差が大きくなる出るも分かるよね?
どこが間違ってるの? 何度も言ってるけど良い悪いや好き嫌いの話じゃなくて
機体と武器の強さの影響度が上がればそれ以外の要素の影響度が下がるのは普通に分かるよね?
それを「戦略性の低下」と表現しただけなんだが
そしてそれを好きな人もいれば嫌いな人もいて好き嫌いに正しいも間違いもないよね? こんな簡単な話を理解できないのはやっぱりどこかおかしいよ 撃ち合う時間が増えるためには敵からの射線やアビ管理にも気を付けないといけないよね
それが戦略というのでは 良し悪しや好き嫌いの話は自由に感想を述べればいいよ
そういうスレだし
自分が優位に立てる好きな環境を否定されれば嫌なことも分かる
俺の表現が気に入らない気持ちも分かる
でも「変化したこと」や「どう変化したか」っていう事実は事実だよね
感情で事実を歪めるような真似はやめよう マッチングされたメンバーたちのレベルが上がればそれだけ戦略やPSがモノを言うのではないか
ただダメージ稼ぐだけじゃビーコンお留守で巻けるし >>305で「たぶん戦術と戦略の違いも分かってない」と指摘したよ
理解が得られないので仕方なく手を変え品を変え同じような説明繰り返してるからだいたい書いてある >>458
高いレベルで拮抗するとゲーム時間が伸びるから相対的に撃ち合う時間も伸びるし撃ち合っていない時間も同じ比率で伸びると思うが
お前の理論が正しいのなら伸びたその「撃ち合っていない時間(立ち回り)」でレベル差をカバーすればいいじゃん
それがお前の言う戦略性じゃないのか? >>465
勝敗や順位が決まる要素全体を100としたら
火力への依存度が上がれば他の割合は当然下がる
参加するプレイヤー全体のPSが上がったとしても割合が下がったことは変わらない
割合が下がったことを(ビコラというゲームモードの)戦略性の低下と表現しているので
個人への要求レベルが低下したと言ってる訳じゃない >>467
全滅で短く終わる試合でも全体的に与ダメが上がってる
つまりDPSが上がってる
「撃ち合ってない時間」は減少してると考えられる
そうであるなら工夫の余地は減った=戦略性は低下した
無理やり否定しようとするのやめてくれ なぜ撃ち合う時間が伸びると他の割合が下がるの?
撃ち合ってるときは戦況変わらないの?
みんな敵が射程に入るとぼっ立ちで敵を沈めるまで撃ち合ってるの?? 否定したいからってそのための理屈考えて反論繰り返すのやめて欲しい >>459
全体の機体レベルが上がって事で下がったのは全体の戦略性じゃなくてお前の順位だろw
上位陣はむしろ前の環境より戦略的に動いてるよ
強チャンプが増えて前より戦略的に動いた結果お前の影響度が相対的に下がっただけ
みんなが指摘してる通りお前は狩る側から狩られる側に落ちたんだよ
いい加減認めたら? >>470
同じ時間内で撃ち合う時間が増えたら他の時間は減る
その部分に関してはそれだけ >>472
だからそれ俺の言ってること何一つ否定できてないよね >>469
短い試合で全体的にレベル底上げされたメンツを効率よく抑え込むのも戦略じゃないの?
みんな強化レベル高くなってるからダメージ水準上がるのは当然じゃないの?
ノマカン全滅させるよりmk2フルカン全滅させるほうが当然アップするやん 同じような掛け合いいつまで続けるの?
俺は絡まれた側だけど理不尽は許せないから絡んでくる限りは誠心誠意正論を説くよ 毎回タイタン出すたびにサプレッションとロックダウンを10秒ごとにかけられてビームで焼かれるんだがタイタンはタイタンでしか云々はどこいった? >>473
撃ち合ってる時間は周りの戦況見ないの君は?
引いたり押したりしないの?
ぼっ立ちで撃ち合うの???
敵もぼっ立ちで撃ち合う行為に付き合ってくれるの???
今のチャンピオンマッチでそんなマッチある? >>469
1試合のDPSが上がったのはホークのDPSが異常だからだろ
強チャンプが増えたらホークの台数も増えて、そのホークがもりもりタイタンを削るからDPSが上がるのであって決して撃ち合う時間が増えたわけではないだろ 戦略君は抽象的すぎだわ。まず戦略君の言う戦略とは何なのか具体的に示さないと議論できない。 >>475
相手を抑え込む必要性は変わってないよね?
難易度が上がったことと戦略の余地が減ったことは関係ないよね? >>474
否定できてるだろw
「全体の戦略性は落ちてない」
以上 >>482
いや押したり引いたりは目の前の敵だけの話じゃないよ
ビーコンであったり前線であったり >>480
これ以上相手するガイジ増えるなんて気が滅入る
参加しないで >>484
戦略性が低下した理由として挙げている根拠や理論には何一つ触れてないじゃない >>485
撃ち合う時間が増えたならそういった工夫する余地そのものが低下してる 6対6の小規模な戦闘において
戦術と戦略をどう分けてるのかちょっと教えて >>488
ん??
じゃあぼっ立ちで撃ち合うの??????
そんな戦場あるの????? >>489
ビコラにおける戦略性はビーコンの確保と戦闘のバランス
それが勝敗や順位にどれだけ影響するか
敵への攻撃の仕方は戦術 >>491
そんなこと言ってないのは普通に分かるよね?
>>492
それはもう否定したじゃん
>>472は思い込みを書いてるだけだよね? >>493
敵を攻撃するときに
ビーコンの状況とか
あっちに敵が枚数多いとか
こっちに味方が固まりすぎてる
見たりとかしないのですか? >>495
するよ
そこに工夫できる余地が減ったと言ってるんだよ >>494
そう言ってるように見えるんだよ
撃ち合ってる時間が増えたら他の比率が下がるって言ってるんだもん >>497
君に何がどう見えてるかは他人には分からないんだけど
俺はそんなこと言っていないよ >>496
工夫できる余地が減ったのは強者が増えて自分ができる選択肢が減ったんじゃね?
つまり刈る側から刈られ(ry >>498
じゃあ他の比率は下がらないんだね
他の比率下がらないなら戦略の比率も下がってないね? >>497
撃ち合う時間が増えたことは火力の影響度が上がったことの根拠の一つ
全体を100として火力への依存度が上がれば他の割合は下がる >>351
↑
戦略君が言いたいのはこれだろ
以前のようにポイント稼げなくなってマスター転落の危機
だけどそれは認めたくない
上手い(自称思い込み)俺が落ちたのは狂機体の蔓延によってガチンコで撃ち合えないからだ
戦略性が無くなった
早い話しが
勝てなくて悔しいが俺が下手なんじゃない!下手なんじゃない!
現実逃避 手を変え品を変え論点ズラして無理やり否定しようとしてくるから
同じような説明繰り返さなきゃいけないこっちの身にもなってよ
まさに非学者論に負けずだね >>503
アップデートによって勝敗と順位に与える火力の影響度が上がった
つまり戦略性は下がった >>502
機体レベルが上がったから相対的に他の要素が下がる
お前の発言だろ?
「他の要素」が全体の戦略性ではなお前の順位だっただけの話 >>504
だからそういうの妄想だよね?
大丈夫? >>507
勝敗や順位を決める要素を100とする
その100の中で火力が占める割合が上がったら他の要素は下がると言ってるんだから
「火力が占める割合は変わっていない(逆に低下した)」という以外の反論は意味がないんだよ
そしてアップデートによって全体的な戦況が変わったのは事実だし
火力が占める割合が低下したとも考えられない ダメージ水準上がったのはみんな固くなってみんなそこそこ高い武器レベルのメンツで構成されてるからでしょう?
ノマカンの戦場とmk2の戦場が同じダメージレベルで終了する? それってあなたの感想ですよね?
↑
ひろゆきが論破されそうになる時に使う常套句 >>505
俺の専ブラはIDでしか書き込み抽出出来ない
ていうか悔しいとだけひと言愚痴れば済む話だろw アップデートによってマッチングや戦況が変わったことは君らも認めてるじゃない
それによって火力が占める割合が上がったのか下がったのかの二択
俺はいくつかの事実から上がったと分析した
そしてその他の割合が減ったことを「戦略性の低下」と表現しただけ >>508
つまりお前がずっと妄想垂れ流してるって話なんだがwww ダメージ水準は上がったが戦況で占める割合が上がったとは思わん >>512
普通に感想述べたら突然ガイジ絡まれたんだよ
それ以降はずっと対応してるだけ
対応してたら絡んでくるガイジがさらに一人二人と増えてるとこ
ゾンビ映画みたい >>511
でも君のその想像は想像だよね?
事実と想像は区別しようよ >>513
だからその定義に何の意味があるんだよw
糞芋ホークが高火力でずるいぞ
ビーコン取りに行く奴が馬鹿を見る
みたいな話ならお前の戦術を語れって言ってるの 最近見かけないみくりん見てみろよ。野良で遭遇する度に悲惨な味方だったぞ。いつも最後に皆で犯されてたわ。 まさか現環境に適応した戦術も持たないでノープランで語ってるのかな? >>520
何の意味もないよ
俺は最初ただ感想を言っただけ
絡まれたから応対してる このゲームに戦略なんて立派なモノがあった事に驚きだわ >>524
絡んでくるガイジを止めてくれ
絡まれる限りは応対するのがポリシーだから >>518
事実ってなんだよw
お前の仮説こそ何らかのエビデンスがあるのか?
笑わせるなw >>527
反論するガイジすら認めてるいくつもの客観的事実がエビデンス
状況証拠というやつだね ( ´ー`)y🚬 おまえら必死になれるものがあっていいな >>519
確かにw
戦略くんはコテハンつけて。
戦略くんの指す戦略というのが数的優位を勝ち取って勝利する戦略であると仮定するならすべて丸く収まる。
修正後は格下を狩る戦術がとれなくなったから彼の中で戦略性が低下したっていう主張は間違いではないね。
それと同時にマスターの言うように狩る側から狩られる側になったって事もまた事実。
全員正しかった。
完 >>530
絡んでくるお前みたいなガイジがコテ付けろよ
迷惑かけられてる側に対応求めるとか理不尽過ぎる コテつけないで孤軍奮闘じゃなく複数の書き込み意見と錯覚させたいんだよね
わかります >>532
普通に理解出来てる人もいるし絡んで来てるの実際は2〜3人じゃない
目の前のことすら正しく認識できないって重症だよ >>454
戦略君の感想こそ一部(チャンピオン帯で狩られる人)だろうw
https://i.imgur.com/ZYWkTXf.jpg
WRでの長期的な戦略とは
作戦全クリアとか、1B銀貯めるとか、WRで有名になり俺つええしてリアルで味わえない優越感に浸るとか
WR女子とオフパコする作戦だろ
そういう意味では元から女子の数も美人の数も少ないだろうし、人口も減ったことで戦略性はより低下してるなぁ
たった1戦、たった10分、どう戦うかは戦術だろwww お前らそんな無意味な言い争いに人生の貴重な時間割いてないでWRやろうぜ(突っ込み待ち 俺は原神やってくるわ
食わず嫌いで馬鹿にしてたようなジャンルだけど
ほのぼのしてて現実逃避出来て良いわ ただ1つ感想言うとしたら戦略君の言う通り?ビーコン関係無くただの殲滅戦になってる傾向は強いかなあと
それが戦略性の低下なのかどうかは言葉の定義云々の話にもなってきて終わりがない気もする
以上ややこしくなるので返事はしません デュエル(決闘)しかないだろう。折角の対人ゲームなのに何故デュエルで白黒つけないのか。 おじいちゃんそこにビーコンが無いモードがあるでしょ 俺の感想や表現が気に入らないのはいい
ただ「結果に及ぼす火力の比重が上がった」のはどう屁理屈こねても100%事実
それはビコラのゲーム性つまりは戦略性の低下でもある
「どの程度か」「大きな変化ではない」「(自分にとっては)その方がいい」「許容範囲」とかは別の話
感情で事実を歪めるようなクソガイジは死んで欲しい もしかして致命的にプレイ人口減ってクイックマッチしか選べなくなったのか?w 悔い改めよ!!違法ダウンロード厨め!!
名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 23f3-b6fx [106.73.74.96])
固定回線で言い逃れはできぬぞ!!
https://iknowwhatyoudownload.com/
https://i.imgur.com/gDeaAUG.jpg また何かやらかしてバグってるんじゃない?
俺もクイックマッチと広告再生中にフリーズとか起こってる またお前かよw
そのサイトが本物ならもっと祭りになってないとおかしいだろ頭使えよw ジュンそろそろ引退かな・・・
ちょうどホーク当たったけど育成するにもモチベとAgがなーい(泣)
あまりにナーフが露骨で酷いので育成する気持ちが失せて、ピ糞にとっても結果的にマイナスだと思うんだがなぁ。
せめてナーフするときにはその機体・武器を持ってるプレイヤーにAgのバックなどがあるべきべはないかぃ? >>548
フリーズもあるねえ
そのうち直るのかな サソリ、ホークリリースしたんだしいい加減Nucleon、Quarkerのコンポ作れる用にしてくれませんかね >>544
ビコラのゲーム性って何?ビコラはビーコン勝ちしなきゃいけない理由でもあるのか?
勝利条件は2つ
・ビーコンで勝つ
・敵を殲滅する
環境が変わる事でどちらがやりやすいかのバランスが変わるだけ
バランスが変わればそのバランスにどう合わせてどう勝つかを考えるのが戦略であって、
お前の理論は「ビコラなんだからビーコンで勝負しないといけない」という無意識からくる無意味な前提の上に建った無意味な仮説でしかない >>554
具体的にどこが?
ここまで散々事実と分析を論理的に説明してるんだけど何一つ理解できてないの? >>556
どう読んだらそうなるの?
ただ撃ち合ってキル取り合うだけならビーコンいらんだろ
ゲーム性の意味分かる? これいつ終わるの?
絡まれたり事実を否定するガイジが沸く限りは応対するけど
正直いい加減にして欲しい ビーコンから沸いたやつを遠くから嫌がらせするモードだろ 久し振りにやったらクイックしか選べないんだけど、隔離?やってた頃はクイックだから問題ないけど 昔は敵の居ない方に走ってビーコン取れば挟み撃ちなどをして戦略的に勝てた。
しかし今は、ビーコン取りに行く道中に木っ端微塵になって、消耗して追い詰められて逆に全取りぐらいの勢いで逆転される機会が増えた。
こういうことが言いたいのかな?
それ単なる下手くry マッチ不具合のせいかマスター3とかも混ぜられてるな
来月もマイナス1000システム続行願うわ >>558
お前の言うゲーム性の意味は分からんな
自分の思い通りにに行かないのを「ゲーム性の低下」という言い方で曖昧にしてるようにしか聞こえないけど
もう一度言おうか?
ビーコンを染めにくくなったのは確かだが、それをどうするか考えるのが戦略じゃないのか?
お前の言い分は「前はもっと簡単にビーコン取れたのに、バランス調整のせいで取れなくなった。ビコラなのに。ゲーム性の低下だ!」て事でしょ?
それって単にお前が環境について行けてないだけじゃん
もうフェイズやラーバナでビーコン踏める時代じゃないんだからそろそろ目を覚ませよ >>569
暑いぜ!蜂ドローン出たぞ!さぁ皆買えーい! >>558
孤軍奮闘ですね…
上のチャンプは、3点守ってあとはゴリゴリ。暇になってちょっかい出そうとスキ見せるやつにダメ与えられるだけ。
だからつまらないのだと、皆分かってるのに認めない。つまらない=ゲーム性低下。
まあ底チャンプが上チャンプに行ってくれたから、今はマスター以下はのびのび出来ている。
ちなみに今の仕様は「微課金の多い底チャンプがボコボコになれば、悔しがって課金額が上がるのか」という運営のトライアル期間だと思うから今は耐えるのもあり。これが本仕様になったら下げて良いかな。 ゲームは盛り下がってるのにスレは盛り上がるという皮肉 >>571
結局みんなが最初から言ってる通り、上位陣は拮抗したバトルが増えて面白くなった、下位陣は環境について来れなくなってつまらなくなったって事
戦略君が戦略性の低下とか言って話をややこしくしただけだな
って事でもうこの話は終わりでいいわ
戦略君をこれ以上叩いても何も出てこなさそうだし 敵と撃ち合いで熱くなって他が疎かになる戦略くんとは味方マッチしたくねぇなぁww >>571
だからそれは底辺チャンプの意見だろ
以前
底辺チャンプはマッチ緩めだからビーコンも取れるし10連勝もできた
高チャンピオンはマッチきつめでビーコン3点守るのほうが良かった
以前、カトゥーンやちゃおまるも高チャンピオンマッチはビーコン3点取って早くタイタン出して守るのが定石、と言っていたなw
結局、雑魚マスターや雑魚エキスパが居ようと居まいと
一番上のマッチは変わらない
高チャンピオンは雑魚が居なくなって良かった、と思ってるし
低チャンピオンは雑魚が居なくなって戦略性が無くなった、と感じてる おいおいそんなはっきり言うてやるなよ
泣いちゃうだろ クイックのみになってジュンもさらにナーフ予定で秋に実装というリマスターで実質的なデータリセットの可能性も高いということで
クラマスがメンバーほとんど引き連れて他のゲームに流れてしまった
リマスターで帰ってくるとは言ってたがどうなることやら リーグ決めの試合全部クイックマッチでやらされた、デスマ2マスター2スタートでした。 不毛な議論を自分の思い込みを根拠に頑張っている人、もう止めなさいよ。
このゲーム戦いが始まったら戦略なんてないから。
戦場ではすべて戦術。
どう育成するかとか、AuAgを効率良く稼ぐとかそっちが戦略でしょ。
拮抗した戦力の戦いが増えたら勝つのは上手な人、少しでも戦力の高い人。
自分たちの成績が下がったのをマッチングのせいにしても強くはなれないですよ。 >>566
ここまでの説明をどう読んだらそうなるんだよガイジ
>>568
じゃあ何のためにゲームモードがあると思ってんの?
>>571
ここまでした説明何一つ読んでないの?
>>573
質問の答えになってない
>>574
事実を言ってるだけ
何を読んだの? >>581
どこが思い込みなの?
事実を述べてるだけだろ もう一度説明するね
勝敗や順位が決まる要素を100とします
その要素を火力とそれ以外に大まかに分けます
火力以外の要素の中に工夫の余地があります
前回のアップデートで火力の割合が上がりました
いくつかの事実から「割合が下がった」ということはあり得ません
マッチングの改善等大幅な変更があったので「一切変わっていない」ということもあり得ません
つまり勝敗や順位に火力が与える影響度が増した=工夫の余地が減った=戦略性が低下した
というのは紛れもない事実です
これで分からないなら病院行けゴミ 絡まれて粘着されて煽られながらこれだけ論理的で簡潔な説明続けてるのに
新しいガイジが次々絡んでくるって何だこの理不尽 10人くらいは見てるんだろうけど誰も日本語まともに理解できないの? >>585
あんまり見てなくてすまんが統計じゃなくて個人の主観??俺は10000くらいのトロフィーあたりにいつもいるけど敵がきつくなったなーとは感じるよ。俺は元々5000くらいのプレイヤーとマッチングしなくなって上位と当たるようになった→自分の火力が不足してるで終わる。工夫もなにもレベル差、分隊バフのゴリ押しゲーだと思うのですがどうでしょうか? >>576
そう、底辺チャンプの意見。戦略君は底辺チャンプだろうから代弁してあげたけど、なぜかワイも敵扱い。
…
それよか廃課金、重課金のみなさま、今月は少し、というかWR史上ぶっちぎりでセルランやばそうなんでもっと課金して頂けますか?あなた方の踏ん張りにかかってます。
もう運営には「コイン値付間違い」くらいでしか課金誘導出来ません。自分は微課金なのでサ終でも良いのですが… いい火力?してる間は他の要素考えながらやらないぼっ立ち君ってことでいいんだね
普通攻撃してる間も考えながら立ち回るからダメージが上がっても他の要素の比率が下がるわけないよね
要素を切り分けて考えてるぼっ立ち撃ちの人にはどういう説明してもわからないわけだ >>585
勝敗を決める要素のうち、火力に依るものの割合が上がったとおっしゃるが、その根拠は何ですか?
私の体感では火力が拮抗しているマッチングが増えたために、戦況を観察したり立ち位置を工夫しないと成績が上がりにくくなったように思えるが。
あと1つ敢えて余計な忠告をさせて頂くと ガイジだのゴミだのと汚い言葉を使って話しても人の同意は得られないですよ。
感情的になって言葉の選び方を間違える人はただの無礼者です。 工夫しないからマッチングで下位のかられる側なんだろうね マッチングは両チームのバランスが取れてればおれはこのままでいいと思う
抜け対策にペナルティー与えればもっと良い。au-50とかね
ただ、別の理由でこのゲームは止めようと思う
以前も書いたけど運営がセルを絞り始めたから
高級ガチャからセルを外した時点でもう読めたんだよね
今までは機体や装備に金を払わせてたけど今後は一ゲーム毎にも金を払わせようとしてる
いまのセルが無くなったら引退かな >>588
元から戦略性が低く火力の占める割合が大きいゲームなのはその通りだと考えます
すでに上の方でそう注釈を入れています
先に説明した通りそれがさらに大きくなる変更が加えられた事実と
それが個人的に好ましくないという感想を述べましたそうすると突然絡まれて罵倒されたのがこのレスバの始まりです
感想は個人の自由なので齟齬があっても問題ありませんしそれを言い合うという趣旨ならばまた別のレスバのやり方があろうとは思いますが
明確な事実を感情的に認められず頭のおかしい理屈で否定されているのが現状です >>594
その“明確な事実”きみ個人の感想でみんなの意見と異なってるから荒れてるんじゃないの? >>589
どう変化したか
「上がった」「変わらない」「下がった」という三択の答えが
「誰が言っているか」で変わるものなの?
君の住む世界では簡単な数式の答えが人の都合や憶測によって変わるの? >>590
その解釈はおかしい
棒立ちの人が二人いたら火力が高い方が与ダメ増えるでしょ
敵の位置や射線、運など他の要素があったとして
それらの要素の影響度が低下したら益々火力差が顕著に出る
人の言ってることが感情で歪んで見えるならそれは病気だよ >>593
なるほど…
ランニングコストを取る、というかサブスク気味のゲームにする意図はありそうですね。
やっぱりロシア人、「消費者?何それw」とほざいてそうなレベルです。ソシャゲの構造として、少数の課金者と、それより少し不利の多くの無課金が必要という基本をまるで理解してない。 >>597
何を言ってるんだ
棒立ちでの撃ち合いなら君の言うとおりだけど
戦場では棒立ちの撃ち合いがありますか?
撃ち合ってるときも周りやビーコン状況見ないのか?
君は撃ち合いとその他の要素を切り分けて考えてるから棒立ちで撃ち合ってるんですねって言ってるんだ >>591
根拠は今まで散々説明しました
変化を三種類に分けていますが「一切変わっていない」もしくは「火力の影響度が下がった」と思うのであれば逆にその根拠は?
あと汚い言葉を使うのは売り言葉に買い言葉です
先に汚い言葉で煽られているので反撃しているだけ
突然一方的に殴られた人が抵抗したら抵抗している側の暴力を責めるんですか?
ゲームでもここでも目の前の事実を歪めて認識しているし
そのせいで他人を傷つける側に加担するならそれは愚劣な行為ですよ >>579
なんのゲームに流れたの?
面白そうなら俺も流れるわw >>595
では前回のアップデートの変化を
「火力の影響度は上がった」
「一切変わっていない」
「火力の影響度は下がった」
の三種類に分けた時にどれが事実だと考えますか?
その根拠は?
程度の評価は別とすでに補足してあるのは忘れずに >>599
棒立ちの人もいるだろうけどほとんど無いでしょう
棒立ちどうのと勝手な想定で論点ズラししてるのはこちらではありません
先ほどから言っているように変化を三つに分けた際にどれが正解だと思いますか? >>601
横やりだけど、battle of titansは人が増え、また無双してた課金機体が弱体化されたのでかなり面白い。垂直エイムもあるwar robots。
ちなグラはWRよりはるかに良いし、しなも軽い。
新課金機体もトリッキー機体で無双できず、どの機体でもそれぞれ戦略ごとの活躍が可能。 表現や定義のゆらぎ、程度の評価と認識は分けて考えましょう
「誰が言っているか」「どんな理由で言っているか」も関係ありません
好き嫌いも良い悪いもどんな感情や価値観も関係ありません
前回のアップデートは
「勝敗や順位に火力の影響度は上がった」
「完全に何の変化もない」
「火力の影響度は下がった」
この三つのどれに分類されるでしょうか?
100のうち一つの要素の割合が上がればその他の要素の割合は低下します
それを「戦略性の低下」と表現しました
「表現が気に入らない」というのは別の話です 与ダメはみんな上がったが影響度は横ばい、むしろ低下かも知れん。
昔は火力あっても無くても、工夫してもしなくても勝敗はマッチ次第で開戦前からだいたい決まってた。
今は工夫しないと勝てない試合増えた。工夫すると呼応する味方が野良でも増えてきた。
戦略性定義は置いといて面白くなったよ。 >>607
火力があってもなくても決まっていたなら火力関係無かったということだし
全体的にレベルが上がっても総和が100%なのは変わらない
与ダメや撃ち合いが増えて戦闘が激化しているなら火力差の影響度の割合は上がってるでしょ
火力が弱くても工夫で順位が上がるような変化が見て取れるの?
元からそうだし今はもっとそうなってると言ってるんだが
マッチング一つ取っても何も変わってないなんてことはあり得ないし必ず火力の影響度も変わってる
面白いかどうかは別として >>602
それはみんながこれまで必死に説明してきたでしょ
俺がそれに関して根拠を述べても君の中では“個人の感想”で終わるんでしょ?
誰の言葉でも感想で終わるなら悪魔の証明になっちゃうし誰も納得してくれないよ 感想なんかどうでも良くて事実を感情論で否定しないで欲しいだけだし
何ならもう絡んで来なくなるだけでもいい
頼むから平穏なスレに戻してくれ >>594
それは一部の底辺チャンピオンだけだよ
ってずーーーっと言ってんだけど
トロフィー6000未満の底辺チャンピオンやマスターはアプデのマイナス1000でマスターやエキスパに落ちた
人口多い時間は強チャンピオンと当たりにくくなって逆に快適になった
※廃課金者との対戦が減り戦略性は増した
装備廃課金強チャンピオンはトロフィーも増えまくり元から火力至上主義の3点死守ビコラ
アプデのマイナス1000でも変わらず強チャンピオンだが、抜けや雑魚マスターの尻拭いをしなくて済むようになって理不尽さが大幅に軽減した
※戦略性は変わらず精神衛生上楽になった
問題は月末トロフィー6000超えの装備弱チャンピオンや長時間ゲームでトロフィーだけ上がってた装備弱チャンピオン
アプデでマイナス1000されてもチャンピオンに残留
狩れる相手が居なくなり狩られる側になった
※戦略性が無くなった、という感想w >>610
たぶん安価ミスだろうから答えるね
必死に説明してるのはこっちだ
バカみたいなレッテル貼りや憶測が説明に見えてるなら頭おかしい
感想と根拠は別でしょ
分かりやすいよう三択にしてあげたのにそれでもまだ分からないの? >>612
分かりやすく三択にしてあげたんだから余計なことゴチャゴチャ言わずに三択で答えろよガイジ >>602
この違法ダウンロード厨め!!
固定回線で言い逃れはできぬぞこの泥棒めい!!
名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 4ac3-Jobo [117.74.21.9])
https://iknowwhatyoudownload.com/
https://i.imgur.com/Zb3XZ9I.jpg ガイジでも分かるように変化をたったの三つに分類してあげたのに
何でそれ以外の話をしちゃうの?
なんで質問に対してストレートに答えることが出来ないの? YESかNOの二択にしても明後日の話しそうなガイジだらけだな >>598
このゲームの配信者の動画やロビの書き込み見て笑ったのはブラックマーケットで5000auより5000セル当たって喜んでる人がいた事
5000auなら約1.5万セルと交換できるし他の用途にも使えるのになぁ
今後金ドローンの種類も増えてt4チップ積んでいけば更に強くなるだろうけどそれってゲーセンでゲームするような金のかかり方だからな
重課金者でもそろそろ気づいてると思うけど >>611
だから、お前にブーメラン刺さってることに気付いてくれよ
>>309
「一人の感想」「論理への反論」
>>454
「一部の事例」
↑↑
これらのお前の発言、全部ブーメランだぞ
お前の視野が狭い
アプデ前もアプデ後も、マッチング帯で戦略性が違う現実を知れ
アプデでマイナス1000されてもチャンピオンに残ってしまったような「一部の雑魚チャンピオンの事実」でしかない
一部の話をまるで全ての事象かのように話していたので否定しただけ >>619
ブーメランではないんだよ
絡まれた側が先に折れなきゃ責められるなんて理不尽だろ
認識を歪めるのをやめてくれ
マッチング帯での違いなんてどうでもいいんだよ
アップデートによる変化を三択にしてあげただろ?
その三択の中から根拠のある答えを選べ >>613
こっちは根拠を示してるだろw
その根拠をお前は知らないだけ
ずっと6000以上をキープしてた真面目な雑魚チャンピオンなんだろうけどよ
最初に言ったはずだ
お前が雑魚チャンピオンだからそうなてるだけ
「雑魚チャンピオンのレッテルを貼るな」と怒ってみても事実は事実なんだから
素直に事実を認めろよw
時間が無くて遊べなかった6000以下のチャンピオンやわざと6000未満をキープしてたセコチャンピオンはマスターに降りて快適になった
お前は可哀想な弱チャンピオン >>609
ただこれもロシアなんだよなあ…。ちな開発者は古きよき時代のWR作ったスタッフだよ。
例えるならWRがwebexでbattle of titansがzoomかなあ。 じゃあもう二択でいいわ
アップデートによって変化はしたので「完全に変わっていない」はあり得ない
その変化を大きいとするか小さいとするかは別の話
ゼロではない
ブレるから勝敗と順位を混ぜるのもやめよう
Q.アップデートによって順位への火力の影響度は
1.上がった
2.下がった
二択でお答えください
それ以外の話をしたらキチガイです >>620
絡められた?
事実を教えてやっただけだろ
>>160
↑
今のマッチング喜んでる人が頭悪いっていうお前の感想こそ【レッテル貼り】だし喧嘩売ってんだろがw
>>612に書いたように
アプデ後のマッチングが嬉しいと思う層があるんだよ
【アプデ前はお前と違う環境に居たからな】(※ここ重要)
俺は大局的に全マッチングゾーンでの話をしてる
お前は底辺チャンピオンの一部の感想だけ
これで理解出来ないならお前はガイジ認定だわ 説明を簡素化し続け論点を絞り続けて最後二択にまでしてあげて
まだ尚関係ない話をするならマジで病院行ってくれ >>626
え??俺は元からキチガイだからNGリストに殿堂入りしてるんだよ
ようこそ、戦略性ガイジくん
君をキチガイ病棟へ案内するよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595553008/
あだ名はセンキチくんで良いよね
宜しくね 戦略性=工夫の余地、って事で良いんか?
そんなん各々の思考の深さの問題だから一律に戦略性が減ったと考えるのは暴論だろ
逆に現環境のほうが工夫する余地があるって人もいるだろうし
火力が上がった=ミスできる回数が減った=試行錯誤できる機会が減った なら成り立つかもだけどな
工夫の余地が減ったと感じてるのならそれはホークみたいな厨機体が増えたせいだよw >>628
キチガイだという自認があるなら
少なくとも絡んだことを正当化したりするなよ >>629
二択でお答えください
全体を100%とした場合一つの要素が割合を増したら他の要素の割合が下がることは分かるよね? >>624
3. 人によって違う
だろw
ってか順位基準で『戦略性』を話してるの?
順位を上げる戦い方と勝つための戦い方って違うじゃん? >>627
センキチくーん
薬物療法と集団療法
2択だけど、どっちにする??
僕と話して頭がおかしくなるなら薬物療法のが良いかもしれないね >>632
アップデートによる変化の話をしていて
どういう傾向に変化したかに人による違いなんて無いんだよ
例えば新型コロナの社会全体の致死率の話をしてるのに「人による」なんて言い出したらバカだってことは分かるかな?
持病のある人が死にやすいとか高齢者が死にやすいとかは全体の致死率とはまた別の話だよね? スイッチ入っちゃったね
>>245
センキチくん
つまらないと思うならヤメたらどうだい?
今を喜んでる層も大勢いるようだから、このゲームは君に相応しくないよ
辞めたらスッキリするさ
レジェンドオブルーンテラ
頭の良い君にピッタリの知力メンコバトルがあるよ
普通に遊ぶだけで毎週チャンピオン1枚以上大量のカード手に入るから、無課金でも収集出来るし、半年もあれば環境に追いつくだろう
環境カードだけに絞れば年明けには追いつく >>634
いきなり例え話に死亡率出すとかかなりキチってるよね
死を軽く見てる証拠
ネコとか殺してないかい??
大丈夫?? ネコ大好きなのでやめてね
ももと天空
優しい動画です
もう6年近くファンです
YouTubeで検索してね >>623
なんか出た当時やった事あったわw
グラフィックもすげーしロボもカッコイイ
ただし目が疲れるw BoTは月額課金しないと育てたカスタム外したら保管できずに消えるのが受け付けんわ
この点はWRにも劣る 他人の体感などはすべて根拠と認めず、自分の経験した事は数値化など出来ないことでもすべて明確な事実とする。
それでは議論が成り立たなくて当たり前。
それだけではなく、自分がガイジを連発して反感を持たれ反論されたにもかかわらず先に挑発された事に記憶が変化している。
他の人が何故ガイジなどと言う言葉を使わないのか分かっていない。
war robotsのプレイヤーが100%健常者だと思っているのか?プレイヤーの中に障害を持つお子さんを育てている人が居るかも知れない事を想像出来ないのか?
他人の事は想像も出来ず、自分の目の前の事にしか考えが及ばない。そんな人が何を叫んでも冷ややかな目で見られるだけ。
もし自分の主張が正しいと言い張るなら誰をも納得させる数値を示して下さい。
自身の体感が根拠ならそれは皆さんと同じ。
このスレをみる限り火力が以前より重要になったと考えている人は少数派だ。 2択では答えられんな
火力依存度は下がった上がったではなく
火力は今までどおり求められるが
これまで以上に考えて立回らないといけなくなった
円グラフで言うなら火力の占める割合は減っていることになるか
全体的に要求されるレベルが跳ね上がった
コレが個人的な感想だ >>639
いや昔はそうだったけど今は無さげ。無くしたんかね。 >>624
答えはプレイヤーによって変動するだね。
廃課金の手練同士の順位争いを見ると火力の影響度は下がる。順位はその他の名誉ポイントであるビーコン獲得数、回復名誉ポイント、キル数の方が影響度は高い。
逆に戦略くんのような量産型は廃課金者と与ダメで大差がつくから順位における火力の影響度は上がった。だから戦略くん目線だと戦略性が下がったというのは間違いではない。
ただ話が噛み合っていないだけ。
まぁわかりやすく言えばレベル差でチーム貢献度が低下したって話だよね。
詰まるところ魔星の言ってる狩る側から狩られる側になったって事だよ。
戦略くんは自分の言う戦略性の高いマッチングまでヘルダイヴすれば良いじゃん。そのためのトロフィー調整でしょ。winwinじゃん。皆ハッピー。 なんか殺伐としてるな
ってか長文ばかりで読む気もしないわw
他ゲーでもやって落ち着けw >>640
二択でお答えください
あとその認識のほとんどが事実を歪めたり切り取りをした事実誤認
事実、俺を煽ったり中傷してる人間はいるだろ
目の前に確実にあるものすら見えてなかったらガイジ以外の何者でもない
>>641
変化したなら確実に上がったか下がったかのどちらかは起きている
二択のものを二択で答えられないのは頭おかしい >>643
アップデートによる変化の話
>>634を読め
論点をズラすな
二択で答えろカス こんなゲームでよくもまぁこんなに熱く罵りあえるなぁ。よほど暇とみたw 他に熱中出来るもんがないんだろーな >>647
綺麗なブーメランだね
ゲームとか個人の嗜好関係なく事実を否定するガイジを放置しないのが俺の矜持というだけ
理不尽には断固抵抗する 例え何人のキチガイを敵に回してどれだけ煽られ罵倒されようと真実を曲げることは絶対に許さない
理不尽を押し付けられる限りどこまでも抵抗するからそのつもりで
誰も絡んで来なくなればスッパリやめるし俺はそれを望んでることだけは理解して >>645
いやだから言うてるやん
割合で言うなら減ったが求められてるレベルは以前と同等かそれ以上だ >>650
アップデートによってビコラで火力が低くても高い順位を取れるようになったってこと?
そんな訳ないと思うけど
それが唯一まともな反論だから詳しく説明してみて 変化の話だから「以前よりも」ということね
アスペ以外にこんな注釈不要だろうけど >>645
敢えてあなたに合わせて二択で答えるなら、火力依存度は下がったと思う。
しかしこれは私の体感なので、人によって答えは変わるでしょう。
人それぞれ戦力が違うため、マッチングが変わって来るからです。
他の方もそれが分かっているから二択では答えられないのでは?
あなたの言葉の選び方が悪い事を指摘させてもらったが、敢えて酷い言葉を発する事を止めないのはあなたの人柄が現れていると解釈します。
現実社会では流石にそのような発言はされていないと想像しますが…
これで私のレスは最後です。 >>651
何を言ってるの?
だから要求レベルは上がってるって言ってるんだが
あんたが上がった要求レベルについて行けてないんだよ いいぞ、どんなキチガイでもここじゃ最後まで喋ってる奴が勝ちだ >>653
あえても何も二択で聞かれたら二択で答えるのが当然だし
条件指定してるんだから上がったか下がったかは二つに一つしかない
君にも聞くけど「アップデートによってビコラで火力の低いプレイヤーが以前より高い順位を取れるようになった」の?
実感とかイメージじゃなく試合の後確認すればいいだけだけど >>654
何を言われてるか理解できてから反論しようね
要求レベルはこの話では関係ないんだよ
最後の行は完全な妄想
聞かれたことをストレートに読んでストレートに返してくれたらいいだけなんだが
アップデートによってビコラで火力の低いプレイヤーが以前より高い順位を取れるようになったの? >>594
さっき疑問を投げたものですが私はあなたを否定しませんよ。そう感じる人もいる。あなたも「こう感じる人もいる」と思って考えの多様性を認め「そうなんだ。ふーん。」ぐらいで構えれば気持ちも楽になるかもですよ。 ストレートに>>624の二択に答えたらいいだけなんだよ
「順位への火力の影響度が下がった」というのが唯一の反論で
そうであるならば当然火力差による順位の逆転現象を多く確認してるってことでしょ?
ここまで簡単にしてもまだ全然違う要素や話持ち出すのは頭おかしい >>583
お前が具体的な話をしないから
>>533みたいな介錯するんだろw
そりゃガイジから見たら健常者はガイジに見えるわなw >>660
1001と1002を運営に取られる以上、俺らは皆真の勝者にはなれないんだよ… >>659
ご理解頂けていないようですが感じ方はどうでもいいのです
どう感じようとも何が気に入らないとしても何でもいい
そこに確かにある事実を歪めて否定することが許せないのです >>657
何を言ってるんだ
火力の占める割合は減ったけど求められる火力は以前と同等かそれ以上
マッチングのレベル上がったから立ち回りに頭を使う要求度が更に上がって相対的に割合の話だけを言うなら下がったって言ってるんだが
だから割合だけで言うなら下がったけど
火力が低いプレイヤーがトップ取れるという話にはならん >>662
ガッツリ具体例挙げて明確な条件指定して二択にまで絞ってることのどこが具体的じゃないの? >>665
だから何を言っているのか理解できてから反論してね
個人に求められる水準は関係ないんだよ
分かりやすく言えば試合結果の順位と火力の相関性が上がってるか下がってるか
マッチングが改善して均衡した試合が増えれば当然火力差の影響度は増す
全体的に効率良く与ダメが稼げるようになっても火力差の影響度は増す
それがなぜ分からないのか疑問だわ >>665
あと「順位が上がる」を「トップを取る」とすり替えてしまってる
君がバイアス掛かってちゃんと読めてないし考えられない証拠 俺の説明を最初からバイアス抜きで徹底的に読み直せば反論の余地なんか無いよ
動物的な感情で無意識に誤解したり論点ずらして反論してしまっているだけ 「納得できない」「表現が気に入らない」「都合が悪い」「言い方がムカつく」とか何でもいいけど
事実はどう屁理屈捏ねても覆らない
事実は事実として素直に認めて感情は感情で文句を言えよ
感情で事実を歪めるな >>670
( ・ω・)∩シツモーン
歳いくつ?大まかでいいからさ。 >>671
余計バイアス掛かるだけだからお答えできません
誤解や無理解の諸悪の根源は印象だからね オワロボッツユーザーにまだこんなに熱を持った奴等がいるなんて感動だわ 運営はさっさとスコーピオンでいいから配ったほうが良いんじゃね?
そうしないと微課金無課金のモチベが保てんぞ?
あと売上上がらないからってジュンに八つ当たりすんのやめろやw 引退親分と転生子分がレスバするのもこれで見納めやろうな
スレが賑わうのはどんな形であれ歓迎したい マッチングうんぬんよりドローンの状態異常が糞だからなー。あれはあかんよ。なんというか興醒めするところがある。 ジュンの上下昇中ステルス無くなったらホークにクォンタムからフェイズシフトに乗り換える人増えるだろうし、そうなると結局スコーピオンも辛くなるな
微課金無課金は今後どんな方向性で機体を育てていけば良いんだ?
ロキとかラーヴァナでチクチク戦術?もういっその事引退したほうが幸せか?w >>677
シュレブリ→ノーデンス→ロキ(ナイチンゲール)
初手からこの3機のみで戦う。育成優先度もこの順番 >>678
そもそも伝ブリでもホークの攻撃耐えらんなくね?
微課金無課金の星のブリッツももう辛いんじゃないかな?
運営的にも伝パブリッツナーフ方針っぽいし >>676
ホーク特有と言っていいソレは修正されたんじゃなかったっけ 俺も初手シュレブリだけど初手ホークが増えてきててビーコン取りにいってゴリゴリ削られること増えた
今はホークがバグってるだけでまだまだブリッツで行けるのか? >>680
ホークのビームも常にあるわけでもないし壁に入れば…それ以外には無双できるから一番選択肢と思うけどなー。みんなカンストホークというわけでもないし。カンストホーク以外だとまじでブリッツ勝てん。 >>682
以前のように中央ぶっ飛んでいってラバナで湧けばいいが全て潰された今
ラススタ、アンチコン、クローキング
こういうセッティングでビーコン手前でアビ充填する一呼吸が必要になったよな >>667
いや、戦略くんが周りの言ってる事を理解できてないだけ。
廃課金者目線だと以前より同等の火力をもつプレイヤーとマッチングする機会が増えたから順位をあげようと思ったら他の名誉ポイントで差をつける必要がある。よって火力の影響度は割合からすれば下がる。
ほんの一例だけど火力のあるミンより回復名誉稼げるノーデンスに順位持っていかれるケースも増えたから。
アプデ後順位が火力に影響するようになったのは戦略くんのような現環境で下位争いしている人。前のマッチングと比べて単純に格上しかいなくなったからダメージレースでついていけなくなっただけよ。
てかお前さいたまだろw
人の話聞かずにゼニットが強いとかマグナムが強いとかほざいてた時に似てるわw
そろそろ引っ込め雑魚! >>624
>Q.アップデートによって順位への火力の影響度は
>1.上がった
>2.下がった
質問が抽象的過ぎて答えようが無いので以下に定義する
火力
→機体・武器レベル
順位への影響度
→順位が固定化される
よって以下の質問に読み変える
Q.アップデートによって、機体・武器レベル差による順位の固定化がより顕著になったか?
Yes
No
これに対する答えは「プレイヤーによる」
機体・武器の高い強チャンプはアプデ後は下位に沈む機会が多くなったので→No
機体・武器の低い低チャンプはアプデ後は上位を取るのがより難しくなったので→Yes
元の質問に戻して回答すると強チャンプは「下がった」、底辺チャンプは「上がった」となる
元の質問の質が悪過ぎる
もし意図した答えになってないならもっと具体性があってYes/Noの2択で答えられる質問にしてくれ
あと誰が対象かも明記すべきだと思う 残念ながら作戦でPT配布しなくなったこれからタイタン育てるのはもう無理だろう
新規微課金でチャンピオン目指すのははっきり言って無理な状況になった >>685
廃課金者は全体の何割だと思うの?
ずっと全体とか傾向の話をしてるのは分かる?
あと人違い
>>686
普通はそんなことしなくても十分具体的だし理解できるということは分かってね
まず厳密に言えば機体と武器の種類も含む
同じレベルでも火力が違うのは分かる?
あとプレイヤーやレート帯によって違うのは当たり前
アップデートによる全体への変化の話
自分の視点でしか物を考えられないならガイジ
アスペの人向けに細かく分けて説明を続けて来たので必要なことはもうだいたい書いてあるけど
しょうがないからまとめるね >>685
SNSで拾ってきたリザルトだけど
https://imgur.com/gallery/rTKKkR5
このZENの1位がどういうカラクリでそうなってるか理解出来ないとダメだろうな
名誉ポイントからして1人で抜け駆け名誉バフは使ってないはず アスペの人向け解説は酷く長文になりそうだから今日は無理だわ >>686
ビコラで
火力(機体と武器の種類とレベル)が低いプレイヤーが
アップデート前と比較して
自分より火力の高いプレイヤーより
高い順位を
取りやすい
環境になったか?
YESかNOで >>691
>>>686
>ビコラで
>火力(機体と武器の種類とレベル)が低いプレイヤーが
>アップデート前と比較して
>自分より火力の高いプレイヤーより
>高い順位を
>取りやすい
>環境になったか?
>
>YESかNOで
→No
ただし逆も然り
ビコラで
火力(機体と武器の種類とレベル)が高いプレイヤーが
アップデート前と比較して
自分より火力の低いプレイヤーより
低い順位を
取りやすい
環境になったか?
→Yes
質問が恣意的で無意味だ 答えはNOじゃね。
それは、火力の平均値が上がって土俵に上がってないカスが淘汰されたから。
でもノマカンぐらいの普通の火力ある人なら、味方と一緒に動く頭ある奴は上位取りやすくなっただろ。
逆に下手くそは火力あっても順位下がってると思うぞ。
よって、戦略的な要素は上がってる。
火力ゲーに拍車がかかったとか言ってるのは、そもそも土俵に上がる火力じゃないか、よっぽど下手くそなだけ。 eyeドローンエグいなー。壁打ちしなくてもトドメ刺してくれるし。 >>692
意味が分からないから無意味とするのは乱暴だぞ
全体の傾向なのに逆とか無いから
部分的に色んな変化があっても全体の変化は一つ >>693
矛盾だらけ自分都合の思い込みだらけの余計な屁理屈はいいから
NOなら全体として火力の影響度は上がったということ
それを俺は戦略性の低下と表現しただけ
表現への文句は別の話 ジャパンチャがドローン有無動画上げてるけど、2試合でセル1100消化
ん!?もはやドローン有無なんてレベルじゃねーだろwwww >>697
いつまでもその戦略性という表現にこだわるからだろ
一般的に戦略なんてのは火力オンリーで判断出来るモンじゃない
火力アップはあくまで一要因だから間違ってはいないがその他の要因を加味しない以上適切な表現ではない twitterでフェミニストと表現の自由戦士のやり合い見てるみたいでおもろいわ
俺はもっと続けてもらって構わんよ ロキの火力上げる事自体にアップデート戦略戦術何の影響もない(笑 >>700
いやどちらかといえば、その心笑ってるねおばさんが一人で騒いでるって感じ。
優しく話しかけてくる人にまで吠えまくる野犬状態。
WRってここまで人を狂わすゲームになったんだと思うと悲しくなってきたわ。 >>648
いや、ブーメランにはなってないしw
まぁ、こんな事で時間を費やして長文ご苦労なこっちゃ(笑) https://i.imgur.com/p9q1EaL.jpg
蜂を買わせていただきましたが何もしてくれマシン。どうすれば攻撃してくれますか? >>705
ひょっとしたら攻撃チップつけないと駄目なやつなんじゃ… >>705
左上のマイクロチップに攻撃用のを装備しないと攻撃してくれないはず 付けようとしてもショップにはまだありませんてなってます。どういうことやねん!ありがとうございました。○は言われると思いました。 都市伝説オファー研究所会長きしょ
ヤリモク目的でオフ会開くってよカスゴリラ
女ユーザーに片っ端に声掛けてるんだろうなぁ
ゼブラクイーンあいつ年齢偽って20代のフリするなよ40〜50歳のオッサンがこいつもキモいんだよな
お前受けがいいと思って下ネタ言ってんの?
リアルでモテないキモメンがコンパとかカオスじゃね?女は誰も来ないだろ諦めな
iOS出会い厨のゴミしか居ねぇの? よく見たら300ガチャに💥ありました御迷惑おかけいたしました。失礼します。 >>711
基本的に同意するがこの手の話題は隔離スレでやりましょう >>639
一応過去のアップデート見直してみた。今年4月のアプデで、そこら辺は無料に戻したとのこと。どこかと違ってBoTの方はまだ物分かりが良いな。
まあwar robotsで言えばようやくガレスが出てきた当たりで一番面白い時かも知れん。
自分も最近やり直したんだが、殆んどの機体が最初から買えるし、どの機体でもPS次第というのが貴重だな。
ちな自分はコサックみたいなやつ1機で最初から最後まで、でもトップになって勝つ様な展開で脳汁出る。EMPがあるから軽機体も活躍出来るのが嬉しい。 >>712
いや待て!ガチャして💥当てろとかクソすぎワロタw マトベイ「ゼニやゼニや!!メシ食わさなあかんのや!!」 💥って強いんか?
200ガチャでドローンの遠距離攻撃チップゲットしたけど遠距離攻撃って仕掛けのタイミング大事だから勝手に攻撃されると困るし絶対使わないやつだわw いや別に遠距離攻撃機体に使う必要もなかったな
中近距離でつかっても多少弱いくらいで機能はするね T3防御緩和✖︎3つ積んだドローンで💥試したけど、ハナクソみたいなダメージだったよ
感覚としては初期レベルハイドラが1個あると思ってくれ >>720
ミリ削れる程度かサンクス
実装前はドローンだけ独りで飛んでいってトドメさしてくれるみたいなの想像してたんだけどなw 💥は多分テコ入れあるから持っておいて損はないと思う
T4毒付与チップ複数乗せた💥なら化けるかもわからんしな >>712
そのワスプってやつは爆発系のチップしかダメなんじゃなかったっけ?
まあ頑張れよ うぇ、、マスターのおれっちにはじゅーぶん強いよ。
ワンテンポ早くキル取れる感じ。ただコストがなー うぇ、、マスターのおれっちにはじゅーぶん強いよ。
ワンテンポ早くキル取れる感じ。ただコストがなー カンストドラミンだけど来シーズン普通にマスターに落ちそう
マスターのみんなよろしくな! 負けても買ってもだいたい3位〜5位だからちょい赤だわ >>699
だから表現は別にしてって何度も言ってるだろガイジ
間違ってないから素直に間違ってないとだけ言えよ
ゴチャゴチャ文句付けないと正しいことも認められないって頭おかしいだろ >>704
他人煽るしか楽しみがない自分を顧みような >>733
絡んで来るヤツに言え
責められてる者を責めるなカス 普通の感覚なら理解できるだろうけど
四方八方から理不尽に叩かれて抵抗してる人間を横から小突いたら自分も殴られるのは当たり前だからね
普通のことを普通に分かろうね
普通は理不尽に他人に絡んでるキチガイを止めに入るか傍観するよね >>731
俺は全然認めてないんだが?(爆笑
お前は車のシートをガレージの隅に置いて「これ俺の愛車!ブンブ〜ン」って言ってるようなモンだ
「愛車ってwそれ車じゃねーからwww」って笑われてる事にそろそろ気付こうな知恵遅れ君 知恵遅れ君「このシートは車用なのかyes noで答えよ!」
(爆笑) なんか調整おじさん復活と共にゴミが混ざって来た気がするんだが 俺「はあ、車のシートではあるね(爆笑」
知恵遅れ君「ほら車なんだろうが!それに座って俺は愛車と表現してる!表現への文句は別!別!!」
… お前は底辺なのか?
YesかNoで答えろ
いや、普通にエースだったら順位は変わらず、戦略性とかいうかバトルの内容もよくなってるよw
それでも理不尽なマッチは結構あるけどね。 勝率表示、いつの間にかちゃんと変動するようになったね
不具合出てた隠匿期間の勝率は反映されてないみたいだけどw >>736
最早何言ってるか分からん
>>740
だからそれ関係ないよね
現象について話してるのに何で感情の話にすり替えようとすんの? >>742
へ?感情の話なんて何にもしてないぞ。
底辺か、中堅か、エースかでマッチの印象(戦略性が上がったかどうか)が変わるってこと。
少なくとも中堅以上のほとんどが考えなて行動しないと上位が取りにくくなったり勝てなくなったと言っている。
つまり、リーグにあってない底辺なんだろ?じゃあ仕方ない。
編成どんなのか言ってみろよ。別に強いのが偉いわけじゃないし、弱いのが恥ずかしいわけでもないから編成ぐらい言えるだろ?
大体どれぐらいのレベルなわけ? おい、戦略とか戦術とかいってる場合じゃないぞ
ゴミがが流れ込んできてる。マジで。 おう、おう、ゴミがわんさら湧いてんだけど、どう始末してんくれんかいのとぅ 戦略君は「エビデンス」を知らなかったからたぶん社会人じゃないと思われ
たぶん厨二病でも拗らせた学生だろう
俺もそういう時期あったわ マッチが変わったのに
リザルトのみんなのダメージ水準が上がったことだけ見て
ダメージ上がってる!
これは撃ち合う時間が増えたんだ!
撃ち合う時間が増えたら他の要素の割合が下がってるに違いない!!!
戦略要素が減ったんだ!!!!!
って言ってるだけだよね >>748
おっしゃる通りですね。
さらに他の人達の意見は一切受け入れられない狭量さ。
スルーが一番正しい接し方かも。 >>743
全体の傾向の話をしてるんだからマス層が基準だよ
むしろ自分の視点でしか考えられてないのは絡んで来てる連中の方でしょ
あと印象=想像で考えるのは間違い
「と思う」はいらない
いくつもの事実から明確に火力の影響度が上がったと考える
根拠や理由はレス読み返して
>>747
「エビデンス」でスレ内検索してみ
根拠をエビデンスと言い換えるヤツの方が学生とか新社会人臭いけどな
意識高い系の >>748
これだけ散々説明してそれしか覚えてないの?
撃ち合う時間が増えてることは調査・確認してる >>749
「お前が底辺だからそう思うんだ!」←これって意見なの? 妄想的なレッテル貼りや論点ずらしも一種の意見として
そんな的外れな意見聞く意味ある?
例えば物理法則の話をするとしたら事実と論理に基づいて真実を求めるべきじゃない? どう思おうが前回のアップデートで戦略性が低下したことは100%事実だよ
頭が悪いからこれだけ説明されてもそれを理解できないだけ
相当な情報収集と根拠と分析と考察に基づいてそう結論付けてるんだから
アホが脊髄反射的に屁理屈捏ね繰り回して否定できる訳ないだろボケが いい加減平穏なスレに戻って欲しいから頼むからもう絡んで来ないで さすがにこれで社会の多様性は乗り切れない気がしてきました!!学生でしょ。 >>750
全体の傾向と言いながら自分は底辺チャンプの事しか考えてないじゃん
その矛盾が説明できないからお前がいくら喚こうが誰も耳を貸さないんだよ
てかマジでお前をNG登録したいからトリップ付けてくれ >>758
社会人だよ
俺の頑固さは100%の確信があってどうしても譲れない時だけ
普段はもの凄く適当なお人好しだよ >>759
底辺チャンプのことしか考えてないと思う根拠は?
それってただの印象で事実ではないよね?
NGにするとかしないとかの前にまずお前が絡んで来るのやめりゃいいだろボケ 社会人を学生だと誤認してしまうような認識力でよく他人が確信持ってる理論を否定できるよね
まず物事を正しく認識、推測できるようになるのが先じゃない? >>762
俺の職場でよくある質疑になるんだがその根拠を示して。ちなみに経験〜とか弊社の傾向〜とかはな〜んの根拠にもならないから。小さな世界の独りよがり。それを仮定で根拠にするのなら皆が納得できる資料を用意して納得させてみて。誰も納得してないから揉めてるんでしょ。社会人とは申し訳ないんだが思えないよ。 >>761
お前はアプデ前どこにいた?
6000超えの底辺チャンピオンだろ
6000未満はマスター落ち
レジェンドはチャンピオン残留だがお荷物の尻拭いが無くなった
お前の知らない層がある
違う層でマッチングは違う
その根拠は、俺がトロフィー操作して全ての層でプレイしていたからだ
全てを知らないくせに底辺チャンピオン帯のアプデ前後の話しかしていない >>762
お前の確信ってのはお前の知り得る範疇だけの話
お前はアプデ前の底辺チャンピオン層のマッチングしか知らない
良いからもう黙るか隔離スレに来い
そこで好きなだけ持論を落書きしとけよ
反論して欲しくないんだろ??
あっちでやれ
それが嫌なら固定ハンネやトリップ付けて戦略君がどれかわかるようにしとけ
NGすれば見なくて済む >>763
根拠は散々示してるよ
論理的な矛盾もなく筋が通ってる
まともな会社の会議なら余裕で理解が得られてるところだよ
むしろこんなシンプルな理屈に疑問を持つ方がおかしい
やっぱり認識力が低いようだけど「誰も納得してない」は明らかな誤認だよ
主に頭のおかしい数人がノイジーなだけ
ネットの場合否定的な意見の方が発言されやすく賛同は言うまでもないと判断されることが多い
http://imgur.com/PSmTZ9W.jpg >>764
じゃあ俺もすべての層でプレイしていたよ
そう仮定したら次はどんな屁理屈捏ねるの?
個人の正当性を主張するとか否定するとかじゃなく現象の分析とその論理を否定しなよ
俺に信頼性があろうと無かろうと現象は変わらない >>765
すべての層を調査した結果としよう
その上で反論は? 戦略君の説明で唯一同意できるのは与ダメが全員上がっている、ということだけ。
その後の論理展開は君の感想でしかなく飛躍している。 全自動で反撃する破壊不可能な兵器があったとしよう
攻撃を加えなければ何もしない
そこに攻撃加えて戦い続けるバカがいたら止めるべきはそのバカでしょ
俺はもうやめたいしレスバやめて欲しい人いたら絡んで来るバカをせめて一言牽制してくれる?
信念に関わるから絡まれる限り俺は説明と説得を続けなきゃならない 「昨日までに引き続きまして、本日のお題は下記で御座います。
『ガイジ、ガイジを語る』
本日も皆様の活発な御討議をお願い致します。
…
ではガイジ代表のワントンキン所属センキチさん、お願い致します。」 >>769
精密に論理構成してるから飛躍なんかあり得ない
そう認識してるならそれは誤解 >>766
そんな感じで貼っていったら皆納得するかも知れんぞ。アンチリプ画像はいらんけどなw長文・数字の羅列よりイラストは視覚に訴えるから効果的だぞ。エクセルぐらいでいいから表計算なり自分に出来る範囲で示せばいいじゃない。
なんか苛められっこみてるみたいで助太刀したくなるんよね。がんばれー。 >>766
他の層を知らないのなら根拠がないだろ
大体、戦略性って言うけど1試合なの??
戦略性の定義は
>>536
だろ
1つ戦いはわざと退却し、そこに罠を仕掛けるとか天候(雨季)を利用したりして次の戦いで計略を実行するとか色んな戦術を含めた大局観が戦略だろ??
WRにおいてもたった1試合を戦略とは言わない、1試合は戦術
リーグ下げはわざと負ける戦術を使い、勝ちやすいリーグまで下げる戦略w
以前は勝っても負けてもアホみたいに長時間プレイすればレジェンドになれたよね
それって戦略性の欠如だよねwww
お前こそ戦略&戦術の定義があやふやだろ >>767
仮定?
事実ガー根拠ガーって喚いてるお前が仮定の話で勝負しようとか草ボーボーなんだが >>773
人を殴りながら「あなたを助けたい」って言ってるようなもんだね
こんな漫画みたいなキチガイが現実にいると思うと怖い >>774
他の層のことも知ってるよ
だから根拠はある
戦略性の定義はもう何度も説明したよ
全体の全試合のアップデート前後の変化
同じ話を何度繰り返せば気が済むの?
一度説明したり答えたことは聞かないでくれ >>776
俺はお前を見捨てないぞwまた見に来るわ。 結局、戦略くんは他の層のマッチング事情を知らずに、事実ガー根拠ガー喚いてるだけだったね
おまけに戦略&戦術の定義もめちゃくちゃ
いよいよ精神を病んでいるとしか思えないね
無知な固定観念が強すぎて宗教みたいだね
戦略くん「アダムとイブがー、セックスでー、聖書に根拠がー、この事実を認めないで反論する奴はキチガイだー」
俺「進化論って知ってる?」
戦略くん「アダムとイブがー、セックスでー∞」 やっぱりアスペや健忘症の人のためにまとめる必要があるのか……面倒くさい >>779
頼むからもう絡まないでくれ
気持ち悪い
>>780
めちゃくちゃなこと言ってる自覚ある? こんなやばめのキチガイたちと同意見の人は大丈夫か?
少しは不安を感じた方が賢明だと思うよ
まだ俺の方が論理的に説明できてると思うんだが 大多数はめんどくせえ話してるな、巻き込まれないようにしようって思ってるよ >>783
論理的に説明できてないじゃんw
アプデ火力の順位への影響度が上がった
→底辺チャンプは上がったが強チャンプはむしろ下がった
これを押し通すのは無理がある
与ダメが増えたのは撃ち合う時間が増えたから
→意味不明
むしろ高いレベルのバトルでは高DPSのホークやオバドラが増えて撃ち合う時間は減る
バトルが拮抗し長期化した事で与ダメが上がったと考えるのが普通
戦略性(立ち回り)≒バトル時間ー撃ち合ってる時間
→普通の人は立ち回る時間=バトル時間
攻撃してる間の時間も「立ち回り」の一部
与ダメと戦略性は相反する
→上記の式が間違っているため相反しない
多くの人がこのような異議を唱えているがそれに対して有効な反論がない
もしあるならここに追記してみろよ
今までは重課金者が
底辺チャンプを蹂躙して快感を得ていたんだろ?
それがチャンプが絞られて
重課金者同士のマッチングが増えたから
勝てない〜と嘆いてる状態。
底辺チャンプは名称こそ変わったが
戦う相手は今まで通り。
強い奴もいれば、弱い奴もいる。 >>783
お前がどれだけ正しいと思ってもエビデンスが示せない以上それは仮説に過ぎない
もちろんそれに対する反論もまた仮説に過ぎない
今このスレでお前の仮説が正しいと思っている奴はいない
お前のボロだらけの理論より反論の方が説得力があるからだ
これの意味するところはお前の仮説が恐らく間違っているかお前説明がクソかという事
これが現実 >>783
もう一つあったわ
ビコラなのにビーコンが染めにくくなったのは戦略性の低下だ
→ゲームのバランスが変わったことにより戦略を練り直す必要があるだけ
戦略性が下がるわけでは無い
※そもそも戦略性の定義自体あやふや これ偶に居る会社に採用してはいけないタイプの子だね。
お客さんを怒らせて取引潰しても向こうが悪いと言い張る。で、上司に怒られるとキレて会社に来なくなる。
まあ家に居ても学校を卒業していれば社会人か… >>782
全体的(戦略的)な話を真面目にしましょう
これが最後だから教えて下さい
>>276のゲーマータイプに関して
WRにおける各ゲーマータイプにおいて戦略性は低下しましたか??
4つそれぞれ理論的にお答え下さい >>777
しつもーん。
他の層をご存知って、少なくとも廃課金、底チャンプ、マスター、エキスパでそれぞれ10試合くらい(ランク決め5試合プラス当該ランク経験5試合くらい)されたって事ですか?
) 4つのゲーマータイプ全てに当てはまるんだが…カテゴリ分け無理だろこれ。 >>781
面倒をお掛けして申し訳ございません
私も面倒ですが簡易的な固定ハンドルネームを付けさせていただきました
戦略さまも、この機会にどうか固定ハンドルをお付けいただきますよう何卒宜しくお願い申し上げます。
さて、本題に入らせていただきます。
ゲームとは、プレイヤー個人それぞれの目的意識を持って暇潰し、或いは能動的に暇を作ってプレイすることであって
その欲求を満たすための1つの手段して課金をしているわけですよね??
その課金行為も成長や収集を早める(略する)ための戦略です。
ということは、
>>276
この4つのゲーマータイプの欲求を満たすことこそ、ゲーム運営側に課せられた使命でもあり、戦略(課金や広告収入)でもあります。
プレイヤー側と運営側、双方が戦略的相互関係で成り立っているわけです。
ここまでは同意していただけますか?? >>793
全体的に、ですから主観ではなく客観的事実を述べていただくだけで結構です
全て当てはまる上で、全てのマッチングゾーンに詳しいなら、全てのタイプを客観視出来るはずですが
達成者(育成、ランキング達成感)
探検家(バグ、裏技など)
社交家(分隊など)
殺人者(弱い者虐め、高ランキング誇示) >>795
戦略君ではないですw戦略君コテつけてー >>754
iOS民なので今迄我慢していましたが
>>相当な情報収集と根拠と分析と考察に基づいてそう結論付けてるんだから
と言う割に何で数字で示さないのでしょうか
他の方から度々指摘されている貴方のランキングのポジションを隠すのはバイアス忌避の為と仰るが
隠している故に
見えている景色が上位の方々と
そうじゃない方々とでは違うと言う当たり前の事を認識していない奴と疑われる原因なので明らかにされた方がスマートに議論が進むかと思われます
戦略性の定義も一般的に使用されている戦略と齟齬が有るので
戦略性と言う言葉を一度捨てて何かしらの言葉に置き換えると他の方とも話が通じるかと
iOS民がでしゃばって申し訳ない
それではお邪魔しました 戦略くんもコテつけるべきだな
IDコロコロ変わるし、過去に『書いた通り〜』って言われても発言追えない 戦略戦術は置いといて、与ダメが低いチームが勝つ試合が多くなって以前より張り合いのある試合が増えたよね。
味方との連携や重要ビーコンでの自己犠牲が出来るメンツが増えたと解釈してる。
中堅チャンプ感想ね。 >>801
ゲームの内容に関わる話なのでここで良いかと
隔離は個人やクランの話題 このまま淘汰が進めば野良専で与ダメ180万以下のヤツは来月マスターリーグに落ちるだろな
でもまた1強5弱のチャンプマッチが増えて来たからどうなるか分からんが
ツマラン試合をちょくちょく挟むようになってきた 今モードが選べないからその影響は多少あるかもね。
リーグ初めは毎回在席リーグの3スタートでいい。元チャンピオンでマスターに落ちた奴がランク3まで下がれば本来エキスパートにいるようなプレイヤーを蹴落としてくれるからチャンピオンリーグのマッチング健全化にも繋がる。
フルカンストと9レベの旧機体がごちゃまぜマッチングの前システムが異常すぎたよな。 おれ普段1万トロレベルの現底辺チャンプだけど与ダメ下がってるよ
ホーク育成中で使ってないだけかも知れんが
つかドローン実装でサプレッションされまくるのと、月初こそガチアツ試合多かったけど今は超一方的なマッチも増えてる
平均したら言うほど与ダメ増えてるか? ドローンとパイロットはどっちか片方でいいシステムだったよな。まぁあるからには使うけど…
個人的にはドローンの動きが自機とリンクし過ぎてて不自然だから見えなくして欲しい >>784
俺だって面倒くさいし絡まれて困ってるんだよ
>>786
シンプルで論理的な説明をストレート理解できてないだけ
文章が読めてないことに気づいて
>>788
事実を基にした分析結果も仮説や推論であることは仕方ないだろ
問題は論理性と確度だ >>789
仮に取り合えるビーコンが一つになったらゲーム性の低下であるし
それは戦略性の低下だろ
>>790
物事を見誤る認識力が低いヤツの方が使えないけどな
何でもすぐ誤解するヤツ
>>791
全体の話をしているので4つに分割する意味がないです
4つまとめて総合的に考えて戦略性が低下しています >>792
各100試合くらいしたと仮定してください
事実から分析した全体の事象についての話なので
個人の信頼性を議論するつもりはありません おいお前らニュースだ
1)
サモクリ+デスマーク+ドローン(アクティブモジュール使ったら火力5%アップを2個)
2)
サモクリ+デスマーク
この2つを比較したらなぜか2)の方が火力強いぞ…
引用はタンメンさんという人の動画だけど火力は単純に上乗せされないっぽい
組み合わせに相性が有るのかこんな検証気が遠くなるわ…大変な事になってきた >>794
コテを付けるか否かは個人の自由ですのでお断りします
試合結果に火力が及ぼす影響度の話ですので無関係な話にはお答え致しかねます
まずあなたは表現を否定したいのか事実を否定したいのか明確にしてください
表現が気に入らないということであればそれはまた別で議論しましょう >>797
確認した事実です
>>798
ゲームのことですし当初から議論や証明の必要性は予見不可能です
ですのでデータという形では情報収集しておりません
目視による確認ですが確かに確認しております >>799
ワッチョイが何かをご存じない?
IDは変わってもワッチョイは2〜3個だし安価で追えば簡単に分かることでは? >>801
俺はもうやめたいしいつでもやめるのに
頭おかしい人たちが絶え間なく絡んで来て困ってるんだよ >>810
追
もし1)で使うアクティブモジュールがリペアユニットだったら単純にドローンの5%*2が有効になると予想するがこんなのやってらんねーわ…ドローン1機作るのにいくらかかると思ってんだピッグソ 今のクイックマッチ一択になってからの方が上手くマッチング出来てる気がする
デスマは特攻するのすら面倒だから即抜けするけどビコラ、支配とも一方的な試合の割合は減った感じがある >>812
それ君の妄想ですよね( ´,_ゝ`)プッ そもそもどこのレスが発端になって戦略くんとスレ民が言い合ってるんだ?
これで合ってる?
245 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワントンキン MMdf-bhLb [153.236.78.222]) sage 2020/10/04(日) 19:35:34.95 ID:4lTwVROnM
味方の立ち回りにイライラすることがなくなったってことはそれだけ戦略性がなくなったってことなんだよ
順位も機体と武器の強さ通りだろ?
つまりは頭使うとか上手い下手が関係なくなったってことなんだよ
ビコラでもただ前に出て味方と一緒に撃ってればいいだけの単純ゲー
そんなバカみたいな単純作業を楽しいと思うのは自由だが戦略性のなさをつまらないと思う人間もいるというだけ データはありませんが確認している事実です( ー`дー´)キリッ
論理的です( ー`дー´)キリッ 念の為に書いておきます
言いたいことは概ね>>318です
文章を普通に読むことができない人が数人いるため他のレスで多くの補足説明をしております
100%の確信を持っており今のところ誰も確実な反証ができていません
こちらは必ず筋道の通った論理的反論や正論で返しているのに対し
こちらに向けられる反論は感情論やレッテル貼りであったり論点が変わっていることにご注目ください
絡まれてレスバが始まり延々と続いています
レスバを終わらせて平穏なスレに戻って欲しいと考えております
事実を歪めることは信念に関わるので断固として反論します
絡まれなくなることを望んでいます
現に反論が途絶えた間はこの議論に関する話はしておりません
宜しくご理解お願い申し上げます >>812
>目視による確認ですが確かに確認しております
何を目視で確認したのか具体的に教えください
あなたの話はいつも具体性が無いですね >>818
>>236←これが発端
誰に充てるでもなく感想を述べただけなのにいきなり中傷された
ただそれはよくある小さな諍いで一旦終息するんだが
>>289←これが不毛なレスバのスタート
どちらにせよキチガイに絡まれてることは変わらない 目視だけど道筋ヨシ!目視だけど論理的ヨシ!!
ヨシヨシ!! >>810
帰ったら自分も検証してみるわ。
他のも重複してない可能性もあるかもしれんから調べよ。
てかそれが本当なら相性云々の問題じゃなく単なるバグだわそんなん。効果の重複がないなんて記述どこにも無いし。
てかデバッグをユーザーにやらせるとか相変わらずピクソクソだなおいw
もし効果かかってなかったら文句言うたろ。 売り言葉に買い言葉で色々言ってるけど絡まれる前は一個人を指定して罵倒したりはしてないよ
運営を批判したり試合の話で抽象的に他のプレイヤーに文句言ったりはしてるけど とりあえず全ては戦略君の妄想という事で決着がつきました
みなさんお疲れさまでした だんだん触れたらヤバい時のサカナ氏みたいになってきたな。サカナ氏はアレの自覚があったけどこちらには無い。
っつーかそれ分かってて煽ってるでしょみんな。 発端はオレか
なんかヤベー封印解いちまったみたいだわ
みんなすまんな >>825
ほんと糞
仕様でもバグでも知らずに使ってた俺たちに5万Auくらいお詫びさせないと 病識が無いタイプの奴はイジメられるわなw
昔からこのスレ育成不足だけど腕は一流と思い込んで頓珍漢な事喋るのが一匹はいる
上の人間の事を下の人間が妄想しても理解には遠くて当たり前 >>236 からの
>>243
これどっちが煽ってる様に見えるか皆さんにお尋ねしたい。 >>832
無課金微課金の8割はきっとそう思ってると思うぞw
でも実際PS的には無課金微課金の方が上な事のが多いんだよな
重課金は課金力でなんの苦労もせず上に行けちゃうからPSが磨かれない
どんなゲームでも重課金者が伸び悩んでる光景はよく見かける 鼻からロジック崩壊してる戦略くんのゴミレスに真剣にみんな向き合ってくれてんだからせめてわかりやすくコテハンくらいつけてよって話だよな。
てかこれ満場一致でNG入でしょ。
魔星、NGリスト文面白いの楽しみにしてます。 >>829
いや、普段想像できない様な思考回路を垣間見ることが出来て、人生のリスク管理的に良かった。もちろんリアルで遭遇しない方が良いのだけど。 >>827
論理性をまったく否定できてないよね
>>828
この場だからそう見えるだけで一般的には煽りカスが一番異常じゃない?
>>829
そういう嘲笑的な物の言い方が人間として下劣なんだよ
>>832
妄想によるレッテル貼り
病気なのはお前だよ >>833
どちらが先かが重要では?
売り言葉に買い言葉なんだから言葉遣いの悪さの度合いは関係ないよね >>835
何もかも自分の都合で歪んで見えるんだろうから言っても仕方ないけど
誰との掛け合いでも俺の方が論理性高いし正論だよ キチガイだらけの場ではまともな人間が攻撃されるのは仕方ないのか
そんな理不尽には屈したくないな 口が悪いのと連投と頑固なのと煽られて時々感情的になってるのは認めるけど
そんなにぶっ飛んだこと言ってるかな?
話してる内容は至ってまともだし普通に理解できると思うんだが 稀に見るヤベー奴だったな
「相当な情報収集と根拠と分析と考察に基づいてそう結論付けております」
「では根拠を示してください」
「データという形では情報収集しておりませんが、目視による確認ですが確かに確認しております」
WRスレ史に残る名言として語り継がれるわ >>843
1レスだけだったりするけど何人かは擁護してくれてるよ
その何倍も俺とキチガイが発言するから埋もれてるだけで >>845
ゲームの感想言っただけで根拠となる資料出せって言う方が頭おかしいと俺は思うよ >>846
まったく違うのに「厨二病拗らせた学生」とか「底辺チャンプ」とか思い込みで決めつけてたよね
そういうとこだよ
他人をどうこう言う前に自省しようね そもそも興味がないっていうだけ
マスターも雑魚だから興味ないわ
寧ろ未練たらたらで爆笑w
あえてどっちがやばいかっていったら病気だのなんだの人格否定に走ってるマスターの方がヤバいわな ◯2の12エネ銀ドローン(5M)欲しいのに全然出ねーぞw
そんな高望みはしてないと思うんだがな
200Mくらいは使った
パチカスになった気分w キチガイたちと争ってるんだからやってることはそりゃ狂ってるように見えるだろうけど
その印象で話してる内容まで歪めないで欲しいな
レスをいくつか抜き出して読んだら言ってる内容は理解できるでしょ? >>853
批判された時に嘲笑で返すのは卑屈なクズ >>828
そういえばサカナはどうしたんだっけ?引退? >>855
よくまぁそんな何日も怒り狂えるね
細かい事気にしすぎるとハゲるぞビコラでも行って来い 煽りでも何でもなく真面目に自分の意見、考えをぶつけ合って議論する熱があるだけ羨ましいわ
戦略性とか小難しい事考えずに楽しめたらいいやで息抜き程度でやってるしな
だから底辺なんだろうけど >>857
たまに煽られまくって感情的になってるけど
ほとんどは来たレスに返信したり補足説明してるだけだよ
怒ってるように見えるのは口が悪いだけ あと今クイックマッチしか使えないからね……ビコラだけやりたい リマスターまたライノぐらいの時代に戻してくれないかなー。パイロットにドローンとか複雑なんだよ。シンプル差がよかったのに >>848
今までさんざん論理とか事実とか言ってるけど、全部根拠となる資料の無い感想だったって事? なんかロビでも似たような奴いたな。特徴挙げれば特定できるんじゃねーのw >>861
おいで、さあ。ほら、怖くない。怖くない。(お前に暴言を吐かれる) ほらね、怖くない。
怯えていただけなんだよね >>850
俺がヤバいのは再確認必要ですか?
YESかNOで >>808
【達成者】
A】勝っても負けてもトロフィー上がっていく以前のバージョン
B】上位で勝たないとトロフィー上がらない現在のバージョン
どっちがランク上げに関して戦略性と達成感があるの??
以前のバージョンは何も考えず与ダメさえ出してれば負けても1位でトロフィープラスだったね
それこそビーコン無視でボーッと撃つだけで連キルすれば名誉も沢山稼げたねw
長い時間やったもん勝ちでした。 【社交家】
A】野良相手だと雑魚ばかりで戦術はゴリ押しするだけで思考回路をフル活用する必要なし
ボイチャも不要で3分圧勝
掲示板ではただの馴れ合い
B】野良相手でも強いのが揃うようになった
気を抜けない場面やボイチャ活用したほうが良い試合が増えた
掲示板でもああ攻めよう、あそこは退くべきだったかもと戦術の意見交換も活性化
どちら戦略性あるの?? 【探検家】【Killer】
今も昔も色々とバグが見つかってる異常なゲームですが
リーグ下げ等わざと火力の低い層に降りてボコボコにする手法は、以前よりもやりやすくなってますな
下げたい者にとっては戦略性上がってるように見えるけど
普通に遊びたい人には邪魔だよね
チャンピオン帯では減ったようですが
この2つに関してはどっちとも言えない
という事実ですかね。
2つに関して戦略性上がっており、2つに関してはどちらとも言えない
何かまたバグ見つかってるようだし
とにかく総合しますと、全体的に戦略性は上がってますね
以上でーす >>865
シスターって奴はやばいな
WR板で1人だけリマスター版の話してやがるし
板違いだろうに マスターに落ちたら強者の比率って下がるんかな
環境機体で揃えてないうちの格納庫とおれのPSでは今のチャンピオンマッチがマジきつい >>872
ん?話の趣旨は違うけど…垢は引き継がれるんじゃないの?
もちろん今のベータでは新規垢だけど、正式リリース後はデータそのまま(というかWRが全面的にリマスターになる)と理解してるけど。 >>864
レスバのために資料なんか作る?
ただしイメージじゃなくて機体や武器の種類とレベルや与ダメージなどの明確なデータを確認したものだよ
反論で飛んでくるのはほぼ印象(想像)だけど >>865
Lobiだっけ?
よく知らないからやってないけど何を特定できるの?
>>866
君反論できなくなったらとりあえず煽る癖あるよね
>>868
与ダメを多く稼がなきゃいけないから積極的になるね
そうすると撃ち合う時間が増えて火力が占める割合が上がる
火力以外で工夫できる戦略性の「割合」は下がるよね >>877
だからそういうとこやぞ
オレのレスなんて煽りでも何でもないし気にしすぎ
乗っかって来いよテトだけに >>878
俺には煽りに見えてるのでそれを尊重すべきじゃない?
人の気持ち考えられない?
自分のこと顧みられない? >>876
いや、資料で示せないなら相手が信じないのも当たり前でしょ
君のその確認したデータとやらも印象(想像)の域を出ないって言われても反論できないよね >>880
えっ君資料ないと何も信じられないの?
例えば「与ダメが増えた」という認識は賛同してる人たくさんいるよ
その後の論理展開の理解を感情的に拒絶して誤解や論点のすり替えをしてる人がいるだけで ひさびさにスレ伸びてるから何事かと思ったら(笑) レス辿って見てると「論理的」と言ってる奴が一番論理的じゃないことは良く分かったw
それとこの戦略家とやらが、生活の中でこのゲーム以外に何の楽しみもないかわいそうな奴という事も良く分かったw >>882
何も分からないんだね
今何歳だとしても諦めず国語から勉強した方がいいよ おい戦略
もう誰もお前と議論したいと思ってないし質問したいとも思ってないから
もういちいちレス返さなくていいぞ
お疲れさん >>882
いや、意外とこのゲームすら楽しめてないのかも知れない。
あと絡むならとても大変(真性のアレ)なので覚悟しないといけないよ。 >>881
『資料無いと何も信じられないの?』が煽りに見えるので俺の気持ち尊重してくれます?
まぁそれはともかく、例えばマッチ帯が縮まり極端な差がなくなった、てのは同意できると思う
なら、機体性能差で押す手が有効でないのだから動きの的確な方が勝つ、というのは間違いではないよね
それは戦略性の上昇と捉えることもできるんじゃないかい
物は言いようだから、論理展開でグチャグチャ言い合うより有意なデータ出せばそれで話済むよね。感想にどちらが正しいとかないよねって話。データでさえ見方が違えば結論違うんだから もうバグなんじゃないかってくらいブーメラン刺さりまくってるな 撃ち合い時間が増えてほかが疎かになるこいつとマッチされた味方は可哀想です(´;ω;`)ウッ…
敵になればボーナスゲームの確率が高い
今のマッチングでここの立ち回りの要求レベル増してんのに
一人ポンコツが紛れ込んでるからな >>877
それは戦略ではなく戦術
試合の中の工夫は戦術
目的、展望を実現させる工夫が戦略だろ
リーグ下げるためにわざと負ける、下がったら普通に闘う
↓
リーグ調整戦略
リーグ下げるために試合でヘルバーナで自爆する
↓
戦術
君は前提がおかしいよ
感覚ではなく事実を語りなさい >>885
じゃあ絡んで来るなよ
俺ももうガイジ介護するの疲れた >>886
コツコツ楽しんでるよ
邪推やめなー
>>887
さっきのガイジみたいなただ煽ったのと違って意味のある反論だよ
捉え方の問題というかポイントで戦略性(の水準)が上がった面はあるだろうね
俺が言ってるのは戦略性(の占める割合)が下がったということ
誤解を生んでる原因はそこかもね
でもそれ散々説明してるんだけど >>888
具体的にどこがどうブーメランになってるの?
説明してみて >>890
全然違う
試合ベースで話してるんだから戦略つまり目的は試合に勝つこと
個人の戦闘による被ダメ軽減や与ダメ・キルを取る立ち回りが戦術
ビコラならいつどこのビーコンを取るかどこで誰と戦うかといった立ち回りが戦略 >>885
最後に一つ
「俺が」を「誰もが」みたいに主語を拡大しない方がいいよ
現に反論も質問も煽りもそのレス以降に来てるでしょ 自分がまともだと思いこんでいるガイジが一番厄介だという良い例w
自分の論理が一番破綻している事に気付けないのが痛い(笑) >>892
君が意味のある反論だと思っていても俺には煽りに見えるなぁ。 >>879は正直失言でしょ。こっちは皮肉1つでサラッと流したんだからわざわざ取り上げんでも
まぁ俺はもう言いたい事言ったし降りるよ。データ取ってないから正しさの証明できないし、証明するためにデータ取る気もない >>894
戦略の定義は書いた通りだけど
広辞苑が間違ってて君が正しいのか?
たった1試合のどこが大局観なんだよ
バカバカしい 戦略の定義も戦略くんが目視で確認したので彼の認識が理論的に正しい事になりました 「戦略とは、一般的に特定の目的を達成するために長期的視野と複合思考で力や資源を総合的に運用する技術、科学である」
↑長期的視野、資源の運用、そういう下準備も含めるので【試合外】を含む大局的シナリオを指す
「戦術とは、作戦・戦闘において任務達成のために部隊・物資を効果的に配置・移動して戦闘力を運用する術である」
↑
作戦=WRで言うモード
戦闘=WRで言う試合
任務=勝利
つまり、戦術とは勝利に向けた実際の立ち回り、具体的な方法を指す
まさに>>890だろ 月初は熱いバトルが多かったが今日は格差マッチが増えたな
その代わり待ち時間が減った
またマッチング弄ったのか 野良専だといるかもだから一応
小隊作成とかカスマ作成行って
バフたいて戻ればバフ有りで
今まで通り先頭行けるからね 人口が足りないので結局ごちゃ混ぜか
もうだめだなw
1年前にテコ入れをやってればまだ間に合ったかも リスト入りのときのネームは戦略級ガイジって名前どうやろか? 伝説の週末
開催期間:10月09日〜10月12日(18:00)
・パイロットのブーストに必要なゴールドが50%減ります
・スキルのアップグレードとパイロットの昇格に必要なゴールドが10%減ります
・訓練センターで伝説のパイロットのみが使用可能です
・銀でクランの規模を拡大できます ふむ、悪くないイベントではあるな
もうAG20%オフはこないんだろうか?
来るなら今週末かなと思ってたけど なんだ、パイロットの昇格とかスキルあのアップグレードの必要ゴールドは10%減だけかよw
ないよりはマシだけどゴミだなw >>906
確かにセンキチ氏だと差別用語が入っていて良くないね。戦略君でも通じると思うけど…。
まあスレ建て主のセンスに任せよう。 >>907
肝心のスキル選択はディスカウント無しとか地雷だろw リマスター版ってメンテの度に毎回リセットされるん面倒くさい
何か変わったのかと思ったら同じ機体スタートだし >>912
引退(成仏)したんじゃなかったのかよw >>913
βの仕方ない所だね。完全に正式リリースするまで待つのでも良いし…
ま、予定の秋中には無理だろうけど…。 >>914
自分でもどうしてここに居るのかわかってない浮遊霊みたいなもんだ
だから
女々しいヤツとかココに居る資格がないとか
そういう風には思わないで欲しいw そろそろクランに拾ってもらおうと思ってたら
チャンプからマスターに落とされてしまったw
拾ってくれるとこあるんだろうか? >>917
ロボの宿いっとけ
分隊見たことないけどw 昨日か一昨日自分のトロが5500超えてからかな
自分がエース枠としてまた1強5弱か2強4弱のマッチが増えて来た
5500未満の人はバチバチのバトルのまま?どうすか? 勝率表示バグが治ったタイミングでマッチングも変わった説
なお、リザルトあんまり見てないのでデータは無いw あと一戦でマスター到達ってのに
なぜかダイヤに落ちた
何の冗談だこれ >>913
プレイヤーレベル上げても1に戻ってるのか?
(゚A゚;) ゴクリ >>922
初期は7かな
本アプリと違ってすぐ30に上がるけど
アプデの度にオバドラ購入して装備し直すのが面倒かな なんだ?このクイマのデスマ率の高さ
デスマばっかりで試合が長引いてバトルの回転率悪過ぎる
次のアプデまでこれが続くって作戦買ってなければ放置してるぞ 泥だけクイックマッチしか選べなくしてるのってなんでだ?
運営は不具合って言ってるけどどーせ嘘やろ
ちなiOSは普段通り バグかなんかでモード選択出来ないくせになぜか支配固定されててマッチング出来ない
ブースト無駄にしたわ
死ねよピクソ なに思い出したかのように銀25.%オフの告知出してんだよおせーよカス 放置してたらマッチしたけどゼニノリが複数いる魔境に放り込まれたうえ報酬無しだったけどこれ隔離くらった?
デスマ来たら即抜けしてたけど、元はモード選択不可にしたピクソのせいだろボケ とりあえず、全部mark1カンストしたった。
LEVEL10からLEVEL12は本当にエグいからな >>935
いやせっかくだからmk2-レベ1にしとけよ
俺も将来使うかもしれない武器をmk2~lvl1まで上げとく
悔しいがAg買っちゃうな〜これは >>936
Auが安くなってる訳ではないからmark1レベル12→mark2レベル1はいつ強化しても同じなので、とりあえずLEVEL12にした時点でAu枯渇(泣) あっ!mark2レベルアップのAuも25%オフになってるんか!知らんかった いつの間にか戦略くんが戦略的撤退してたでござるのまき 出没した1日目で辞書載せればあいつの根底理論キル出来たけど戦略的に泳がせただけ
掲示板も賑わったし飽きたからキルした
全て俺の戦略どおりw >>936
おいおい〜以前、mk1→mk2で、1Auキャンペーンあったじゃん。
今月はセルランヤバいから、もう少し放置しとけばもっと良いオファー来るよ。 今月はセルラン(アプリ内課金売上のランキング)がWR史上最低。
これがヤバいのは、今月は(多分来月も)ホークとドローンをまだ泳がせないといけないので、新たな起死回生の策を打てないこと。
あるとすればぶっ壊れドローンとチップ。「ドローンの蓄積効果を高める」なんてチップが出るかも。
あと最大の売上国であるアメリカで、コロナ手当給付が週600ドル(プラス失業手当400ドル)あったのが8月から週400ドルになり、それも今月でなくなるかも知れないこと。
どんなアホでも月4000ドル貰えてたのが1200ドルになればそりゃ財布の紐しめる。 そりゃドローンとか性能微妙なのに高過ぎてドン引きするレベルだからな
微課金がドローンに少しばかり課金してもほとんど効果無い
T2のサプレッションやロックダウンを2個積むくらいで十分
今売ってる凍結無効中だけ攻撃15%アップのゴミみたいなチップが1万円とか買う奴いるのか?w 効果時間長めだから使い方次第な気はする
使わんけど 効果時間ってそんなに長いか?
使い方が限定的すぎる、そもそも凍結武器ナーフで使ってる奴も減ってるし凍結にならなかったら完全に空気w
何より1万1千円も払えるかよwこんなのがタイタンやモジュールより高いとか値段設定がどうかしてるw 売上なんて絶頂期のショクスペみたいな壊れを出せばいくらでも挽回できるやろ
隠れてるスコピもホークも障害物を貫通するショクトレ3発で終了
ジャンプ中と着地後は5秒間貫通とデバフ無効でダメ9割カットCT13秒おひとつ三万円也でピクソ社員の海外旅行確定よ >>946
いやぶっ壊れを出す度に、それを強烈に買う人と、それにあきれてやめる人がいるんだよ。だから出した月は売上は横ばいかやや上昇するけど、翌月には急降下。
全体のパイが下がるのが致命的だという単純な構造に全く気付かない。
勿論、今の時代、ターゲットを絞りこんで行う商売が当然良いのだけど、ソシャゲの基本は多くの「狩られる層」がいて成り立つものだからね。アホなコンサルの言う事そのまま聞いちゃってるんだろう。 伝パが出ればメンダーも良い線いきそうだけど
シュレブリが強過ぎるんだよな >>948
ワカハゲのTさんか…
現役の攻略サイトが無い、というのもオワコン化のサインだなぁ… マスター昇格するはずだったのに
ダイヤに落ちたからやる気ちょっと無くした レベル30までタイタンとマッチなし
同リーグ外とはマッチしない、足りない分は装備強いbot入れる
画質とか新機能とかそんなことに躍起にならずに高性能bot作ることに努力してれば快適マッチで面白くなったのに
下の連中は強者に怯えて辞めることも減る
荒野行動は今近接botが強くなってるw
めっちゃ体動かして避けながら詰め寄ってくる
ただ、わざとトドメは刺しに来ない、他のプレイヤーに位置バレしてしまうウザい存在ではあるが、とにかく上手く当てて来やがる 無課金が正義だと思えるのは
やっぱ日本の特徴なんだろうな。
チップという文化が無いから、
提供されたサービスに
対価を払うのが当たり前という感覚が欠如してる。 CPUモードがほしいわ。対戦怯えもそこでAg稼いで空を飛べるだろうに。 やっと作戦40まで終わった、当分デスマやりたくないわ
作戦報酬の攻撃ドローンGETしたけどこれは思ったより悪く無い
毒チップ2つ付けてラーヴァナで運用してるけど射程500でアトマイザーと相性が良いのとフェイズ中もドローンは攻撃してるから無敵中も敵に嫌がらせできて面白い >>954
最初から面白いことがある程度期待されてれば最初から課金でも良いだろうね。知名度の低さを敷居の低さでカバーしている。
日本人はこの話とは関係無い。アメリカでも無課金層はいる。
さらに言うと、基本的なサービス精神が欠けているからチップという慣習が存在するし、アメリカ人でも好んで払いたいわけではない(例えばCAにチップは払わない)。アメリカ星付レストランでもチップを廃止してるところが増えてるしね。 >>957
ちな昨年のWRに関するサーベイによると
完全無課金21%
(1回まで無課金に含めると45%)
80ドル以下微課金62%
80ドル以上重課金17% >>954
重課金者様の狩られ役をやっているんだから対価を払うべきはピクソやろw >>953
ほんこれ。
それか最初からタイタン配るか。
Battle of Titansも人数少ない不遇期間が長かったせいで(最悪期はヒト1人bot2体の3 on 3が多かった)botはそれなりに動くよ。 タイタン持てないレベルでタイタン持ちとマッチした絶望感よ
どう倒すんだあれ? ホークはぶっ壊れそのものよ
LV9なのにホーク1機だけで270万出た
https://i.imgur.com/UBmggUo.jpg
今マスター3だから天国マッチだったのもあるけどw
サソリが天敵だがホークにもライバルが必要というだけで
当分は弱体化されないから、他機体にはとばっちり ドローンの半身打ちかわいいな
右側にもひょこっと出ていくのがヤラシイ 新しいタイタン、これにはどうやったら対抗出来るんだ?
ダッシュに、アーサーのようなストーブと無敵(ダメカ?) こんなん重課金との差が広がる一方やな なんだNGワード禁止って出て立てられんぞ ボスケテ テスサバのジュンが予定通りゴミになってるけどラバナが復活してるような気がする ジュンの着地後炎バグまだ治ってねーじゃん
着地狙ってきたスコーピオン逆に焼き殺したったわw 銀があっても金がないからフルに25%活かせなくね?
特に作ってるものもないしモジュール強化するしかないわ >>975
存在感が復活してるのはリーチだと思う
アトマイザーの効力を最も活かせるのはリーチ >>977
あれってねらって出せるの?
最初引火した!って焦った..w タイタン武器を買い替え予定でptシコシコ貯めてるけど、新しいやつが出るなら待った方が良い? 新タイタンと新武器はほんとセットで買えと言わんばかりだな
バリアとダッシュで密着してからのショットガンでどんな敵も瞬殺できそうだな
テスサバはレベル低いからちょっと微妙だけど廃課金がフルカンストしたらかなりヤバそう つまりアレでしょ。
ピ糞としては最初からwar robots 2の構想があったのだけど、ソシャゲで2は余程ユーザーがついてないと失敗するので、規格外のタイタンという手法を取ることにした。
そして既存の廃課金の不満を抑えるために「タイタンは特別機体だよ」という印象を与えて、あたかもバランスが取れるかのようにする。
これが意外とうまくいって、タイタン環境への移行を先伸ばし出来ていた。しかしドローンがスカって、底チャンプへの挑発も失敗し、売上か下げ止まらないのを見ていよいよタイタン環境への移行を始めざるを得なくなった。
タイタン格納庫2機体制ももうすぐね。 いや
タイタン自体が余計だったと思うがな
ただでさえぶっ壊れ新機体で旧通常機がゴミになってたのに
タイタンで旧通常がさらにゴミになり
タイタン対抗の超ぶっ壊れ新機体で旧通常はゴミ以下の有害廃棄物となり、一緒になったメンバーから白い目で見られる存在
そして環境に喰らい付こうと必死に育成したものもあっさりナーフされる 足りない分はbot入れて同リーグのみの戦いなら旧と新の性能差は1.2倍くらいで充分のはず
MK2含めて1.5倍くらい
課金者との差はそれで充分だろw
ごちゃ混ぜマッチにするから仕方なくタイタンが出来て、弱者はタイタンで抵抗出来てる、バランス取れてると錯覚してただけ
売上に困ってさらにぶっ壊れ作って極端なバフやナーフで調整
ごちゃごちゃやってる間に人が減ってきたw
色んな絵の具を足しすぎて今更元の色に戻せないし ミニアーサーに防御緩和付き音響武器付けられたらブリッツ死亡だな
足早そうだし初手から蹴散らしながらビーコン取っていきそう 早速サプレッション潰しドローン潰しの盾持ちぶっ壊れ機体かよ
マジで萎える https://i.imgur.com/k5bAk71.jpg
キモいけど、わけわからん反撃とかよりよっぽどまともな気がする >>980
前に狙って出せるって言ってた人いたけど俺はやり方知らないわ まさかアーサーとヘルバーナーの間に産まれた仔だったとは このスレッドは1000を超えました。
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