【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part42
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公式
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600912846/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくいし能力も何も付かない、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話以降から付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意)
Q. 技(術)を閃きません
A. 技は技か通常攻撃からしか閃かず術は術か通常攻撃からしか閃かないのでオートで閃くのが無理な流れになっていたら通常オートで閃かせる
それでも閃かない時はたまたまなので数をこなすしかない スタイル毎の素ステの上限、ステージ毎の成長上限、技や術の細かな仕様、ダメージ計算、状態異常付与の確率計算など
ロマサガRSに関する大抵の疑問は以下のサイトを読むと解決します。お気に入りに入れておきましょう
ロマサガRS便利ツール
密林調査記録
ロマサガRS 攻略・周回メモ 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、通常攻撃、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る ゲームウィズとかいうサイトのスタイルtier表がかなりまともになってるな
びっくりした 最近また本格的にやろうと思ってて、強いキャラはいっぱい持ってるんですけど、どのキャラとどのキャラを何の陣形で揃えたら高難易度や周回を超早く回れるのかが分かりません。誰か教えて欲しいです。 >>11
どうせそのキャラ持ってない、継承ないとかなるから無理
SS晒せ >>12
あざっす
https://imgur.com/gallery/uBZelQ2
キャラは攻略サイトで評価高い時の奴を適当にガチャして集めてました。始めたのは去年のアニバーサリーくらいです。 あと周回なんて接待でコロコロ変わる
攻略サイトの評価順にめぼしいの育てとけば
陣形はその時使うスタイルと相談する 聖石洞窟のかけら発掘してるとステージの背景が
その時その時で違ってるんですが、これには何か意味があるんでしょうか?
この背景の時はかけら10000以上が出やすいとか >>13
というか全部の陣形を取って全部のキャラを育てるゲームなので強いというキャラは全部育てろとしか
弱いキャラでも強い別スタイルが来てから育てるのは時間がかかるから
一部のキャラだけ育ててどうになるゲームじゃないのを戦力9000超えてるキャラいるのに分かってないのは復帰うんぬん以前の問題 イベント配布キャラは的確に取ってるのにキャラや陣形の使い方を全く理解できてないのは変と言えば変 >>18
結局のところはキャラ個別の能力を強くしていくしか無いって事?例えばジョーと玄武みたいに組み合わせて強いキャラが居るけど、他にも居るのかなと思って聞いてみた。
戦闘力9000超えてるのは良くわからず強いキャラを適当に入れて周回してただけなんだけなんだよね。よく分からないよりキャラ毎に合う組み合わせを知ってたら効率上がるんじゃ無いかと思うんだけど、今までガチでやってこなかったから分からないのよね >>19
アカウント買ってないし、どうやって買うの笑
てかそんな事したら犯罪だし垢BAN食らうんじゃないの? >>23
その段階だと質問されても一から十まで全部教えるのはキリがないから、
検索して攻略サイトを見に行って一通り全部覚えてこいとしか言えない
>例えばジョーと玄武みたいに組み合わせて強いキャラが居るけど、他にも居るのかなと思って聞いてみた。
こんな質問してる時点でつまりゲーム内のジョーが持ってるアビ説明すら一切読んでないのが分かる
垢買いを疑われても仕方ないレベル 全部マジだとしたら今度は説明しても何も理解できないレベルの人なんじゃないかなって疑惑が出てくるのが
とりあえず半端な位置の画像見せられても困るからちゃんとSSを上から見せてくれ 攻略サイトの周回適性高いキャラ調べて全部育てたら済む話だろ
シナジーうんぬんも攻略サイトみろ >>28
とりあえず最初はシナジー考えずにある程度まで強い周回キャラを育ててみるわ 垢買ってないってw最近またって一回でも本格的にやったことあるなら
こんな初心者丸出しの質問しないだろw 戦闘力10000まで育てておいて、どのキャラが強いか分からないとかありえんでしょ 9000越えまで育ててキャラ適当に入れてたは確かに草やな
シナジーとかわけわからんこと急に言い出すのもいかにも垢買臭い 玄とかジョーとかじゃね
シナジー呼ばわりは笑ったけど ここまで組み合わせも何も知らない奴が集中的に育てたとしても9000まで上げて最近の配布キャラのパーツも的確に集められるのだろうか
あんまり垢買いって決めつけるのは好きじゃないけど不自然さが次から次へと出てくるからなあ
前スレで話題が出て埋まると同時に流れればよかったんだが Amazonのセールやってるからロマサガ用にfire hd 8plus買おうと思ってるけど普通に動作するのかな?実際に使ってる人います? >>39
安定してるとは言ってない
plusはクアッド2GHZ メモリ3G
10はオクタ2GHZ メモリ2G
の違い
実は俺も今回のセールで初購入なんだけどもし安定しなかった時のために違う用途で考えたら10インチの方がいいやって考え
定価2万以下のタブレットでヌルヌル動くとは思っていないのでな fireHD8とHD10ってSoCの性能に結構差があるからゲーム用途なら確実に10の方が良いぞ
とはいえ10でもスペックは微妙(ミドルローくらい)なので、ロード時間が長めになるのと
動作自体も常時微妙な処理落ちでかくついてるような感じになるので人によってはストレス溜まるかもしれない
HD8の場合、低解像度モードで遊んでるって人が前に居たはず
確かそれでもかなり重いとか言ってた気がするなあ >>37
ただのhd8でしてるがロマサガだけしてるなら問題ない。他のアプリと同時にしてアプリ間移動するとアプリが落ちることがあるかな。ロマサガ専用機にするなら問題ない。 >>44
plusって、メモリが2GBから3GBに増えただけだよ
この1GBがアプリ切り替えのときに効いてくるのは確かだけど、ロマサガRSの動作自体にはそこまで影響しないかと
まあ無印と違ってワイヤレス充電が出来るようになってるから便利と言えば便利だと思う メモリ不足でよく途中で落ちてたから重要だと思ってたんだけどな HD8plusで動いたっていうまとめあったからいけるみたいよ 質問です
前スレが埋まってないのにこっちに書いてるバカは何なんですか? 螺旋がしんどいから何かアドバイス書いてるかもって覗いたら、スレが進行していてつい書き込んだ人達。 陣形メダルでオススメ習得は手持ちによるのは分かるんだけど
逆に取らなくてもいい陣形ないし、取ったのに全然使わない陣形って何かな?
チャレンジクラスで躓いてて、全部取れませんので、参考にしたいです。 一番使用頻度少ないのはフリーファイト-1
一回だけボス戦で使った覚えあるけどどこで使ったか思い出せん タイガーも使いどころはあるけど周回向きじゃないから使用頻度は少ないなー 俺も思い出せないなどこかで使った記憶があるな
確か−位置にメサル置いてた 精神マイナスはダメージ増えるのはたいしたことないけど状態異常かかりやすくなるからね
金の羽飾り+の効果帳消しにしてさらにマイナスいくもんな.. フリーファイト-1って人気ないよなぁ。
個人的にはカラフル、アニマの次くらいには使ってるわ。
速攻周回編成のどこかに1回ファスト挟む運用が好き。 フリーファイト-1使うならラビットストリーム使うし フリーファイト-1は
白薔薇シフトとか言われてる時代にあったらね 素早さがはっきり分かれる陣形は速いファスト持ちが制御しやすくて良いよね。 アニマ、カラフルばっかり使ってるな
たまにラピスト使うけど >>50
それこそ手持ちによって変わる。
不必要な物を避けたいなら性能だけ把握しておいてその陣形が必要なステージで詰まったりするまで取らないようにするしかない。 どれか1つ捨てるなら-1だな
体術以外だと火力補正のらないから育成枠が減る
タイガーは攻略に詰まってる人ほど必要だし
インバースも出番は少なかったけどジャミクロ引いてればダークのUH10最適 アイテム未受け取り200超えた分は消えないでデータ上保留されてるんですか?
受け取っても受け取っても補充されるんですが 300日ログインボーナスが未受け取りに埋もれて泣きそうです このゲームで受け取らずに貯めておく意味がある物ってなんかあったっけ? >>72
よく考えたら緑のもそれなりにもらってるはずだから一段を解放すりゃいいんじゃないの? あの紫は消化するのに週制限あるから一旦溜まりだすともうどうしようもないはず 1週の消費可能数以上に配ってたからな日曜日は溢れるわ 裏紫そのものは使用できず消費方法が交換のみ
1週間に一度だけ称号・一の段を9個しか購入できない
入手量の方が上回まわり所持量上限に達すると
永遠にプレゼントボックス地獄 裏1だけクリアするなら減ってかないかな
緑欲しいなら無理だけど パワベルトの知力装備って何を装備すればいいのでしょうか手持ちで最大10しかプラスされません 全交換してれば2倍以外は減ってくはず
緑も決戦で代用できるし溢れるほど交換してなかったなら暫く裏やらなければいい >>78
その+10された装備が何なのかわからないんでなんとも >>78
ポルカ炎剣、鉱山で星屑と玉虫+、ダーク塔でリング
こんなもんで十分だろ >>83
今手に入る分だと
ヒドラから星屑ローブ、鉱山から玉虫ショール、聖塔からアサシンベルト
でいいんじゃね アサシンベルトは簡単に拾える割に破格の性能だと思う サンゴの櫛はどこで拾ってきたんだろ
ベルトさんにずっとつけっぱなし >>90
そのメンツで育成枠2にしたいなら、残りは佐賀ルス、音楽ようせい、エスパーギャル辺りかな
俺はミリアム、テルミ、聖王、クローディア、育成枠で回してた >>90
ダークUH9にどういうこだわりがあるかわからないけど俺ならダークUH6を気絶周回でまわってステとHPの底上げ
続いてメインの6-1-3、6-2-3、6-2-4で気絶周回交えて武器掘りながら育てるかなー
その育ち具合ならアルベルト引率編成の構成の方が上手く回りそうな気がする >>90
俺も>>92と同意見だな
その面子だとuh9育成は1w高火力、2wベルトで飛ばしても3wグダりそう >>91-93
皆さんありがとうございますuh6で一通り集めたらメインに戻ったほうが良さそうなのですね >>90
少し上げてからならシグモ上から殿下テルミブラウニー、アポorかみでジャミルかな
後ろ2人が抜くならたぶん無理
UH10インバース25%のジャミルだけで1抜けられるからあえて9回る理由もわからないが
マスレベ不足でもデッピでブラウニージャミルゼノンミルザテルミとかのが2倍多い
覚醒足りないならたまに全滅はあるかもしれない 今回ハロウィンキャットが実装されたけど
手持ちでデバフと言えばウン子の水ハンマーや脳天割り、流し斬りなどのシンプル技しか無いです。
まだ、まともにロマンシングやれる戦力整ってないけど、先を見て取った方がいいの?
周年用にジュエル45000以上残してるので、天井覚悟で引くことが出来るのですが。 >>96
先見て取るのはアリだけど、活躍する場面あるか?と聞かれると運営次第としか言えない
聖王リサイタル+素早さデバフでどうにかなるって言えば確かにそうだし
その場合は夏猫で何ら問題ない訳で、凄く悩む所だと思う
かみとかアポロンのように変に命中率補正高い攻撃しかけてくる敵なら活躍してくれるけど、似たような敵がすぐに来るとは思えないし……
と書きつつ、俺は去年温泉ジニー取り逃して後から悶絶したので取りに走った
かわいいしまんぞくです 迷わず天井して取った自分が言うのもなんだが無理して取るほどのキャラでは無い 俺は確保したけど、天井まで粘って取る価値はない気がするなあ
アポロンみたいな敵が多ければ活躍するんだけど まあ引くにしても、30連以内にハロ猫出たらラッキー程度で良いんじゃないかなー
SSジョー持ってたらAのハロジョーのパンプランプ(威力18)の方が重要だし
佐賀ルス持ってたらSのハロルスのナイトクロール(威力9が2回)が欲しくなるってガチャな気がする今回 >>97-99
ありがとうございます。
やっぱり、周年までジュエル取っときます。
聖王リセマラスタート組なので、周年ガチャないし魔王実装まで待ちます。
いつ実装するか知らないけど、聖王と並べたい。 初めて1か月ちょいなんですけど、一つ質問いいですか?
ロマサガrs系のユーチューバーの動画見てるんですが、同じキャラで同じ陣形、同じ技(ランクも99)、装備もSSで聖石も同じものをつけてるのにダメージが自分のキャラより2倍近く出てるんですが、何が違うんでしょうか。 >>102
ステータス足りないか、装備強化しきってないとかかな? 積み重ねゲーだから地味にマスターレベルも効いてくると思う >>102
マスターレベルはコツコツ積み重ねるもんだから初心者と差が開きがち
あと素ステ、SL、裏も全く同じ?こういうのが積み重なって差に繋がる >>97
最近のロマンシングは弱体破りで無効化してくるからデバフあまり重ねても無駄だと思うんですが
水ハンマーやサブミ程度の弱体破りに反応されない程度ならいいけど >>106
確かに弱体破りが何度か連続してきたけど、だからといって今後はデバフ重ねすぎても無駄と判断しちゃうのはちょっと早計に過ぎるかなー
弱体破り以降にも亀とかアポロンとか来てるしね
周回で必要とされるキャラがコロコロ変わるように、運営次第でRomancingの定石もコロコロ変わるのは目に見えてる
下手したら近いうちに凍てつく波動とかくるんでないの……?とか思い始めてるよ正直…… 運営的にはこのキャラさえいればより幅広くガチャ引いてもらった方がいいだろうからなー
個人的にハニワ戦みたいなBP使い放題なのもまたやってほしい 武器強化素材がたりません
どこを周回するのがいいですか? アルベルト難民だけど、ダークイベ消化はどこ回るのが1番早いかな? >>109
メインクエスト
>>110
範囲積んでUH9が個人的には楽 ギルドチャットでガチャ内容が更新される度に○○連で全コンプしました(笑)
とガチャ報告する輩がいるんですけど、キチガイ認定していいですか? 聖塔ダークは常設のはずなのに残り日数が表示されているのは何故ですか?
気になってハロウィン周回できません >>115
イベントとしての残り日数なので気にしなくて良い
日数経過したらイベントタブから塔タブに移るだけ
イベント詳細から考えると白銀塔と同じ感じかな 初心者ですが72時間限定ガチャはやった方がいいのですか? ショップからの交換所行くとダークの交換タブに残り日数書いてないからダーク交換も残りそうだね >>117
有償3000だっけ?
もう覚えてないし何が当たるかスクショ取ってくれたらみんな答えやすい >>117
どんなガチャかわからないから答えにくい
ガチャ画面と、右上の「ガチャ詳細」(1ページ分)をスクショして貼ってくれると嬉しい 恒常キャラがピックアップ無しでSS1点確定な感じか >>117
やらなくても良いよ今のイベント中にそれと同じ物ログインで3枚貰えるし 始めて一ヶ月程で最新イベントのUH序盤張り付きならなんとかクリア出来る程度だけど、時に一撃で死んだりする割にはステータス全く上がらんけどやっぱメインの方が上がりやすい? >>116
なるほどありです とりあえずハロウィン周回します >>123
2倍3倍とか2Rで終わるとか加味しないで同じ成長限度比べるならどっちが成長しやすいってのはないよ
イベントは報酬が上手ければやればいい >>123
もしVH9や10で鍛えたあとメイン行かずにUH1やってるならメインで育てた方がいい
VH10がメイン11話相当、UH1がメイン15話相当なんで難易度が一気に上がってる 2周年までにジュエルどんだけ貯めとけばいいですかね今40000程度なのですがメイン終わらせてしまったのでどんだけ貯められるか不安ですが 期間中にガチャが何回あるかも
無償石の支給がどのくらいになるかも分からんのに
そんなもん答えられる奴がいると思うか >>128
去年のアニバ前後で良かったスタイルだと3回天井分は確保したいね。 本気で運が悪いと300連自力PUなしとかありえるからな
個人的には1天井分も持ってりゃ十分と思うけどね、期間中に5万くらいジュエル入手できるだろうし >>129-131
無茶な質問してすみません基本的には今から貯めておく必要がありそうですねありがとうございます 2周年前夜祭ガチャ
第1弾Wガチャ
復刻ガチャ
第2弾ガチャ
復刻ガチャ
第3弾ガチャ
復刻ガチャ
クリスマスガチャ
そして正月ガチャ
これくらいガチャラッシュだと思う >>132
こっちもキツい言い方になってすまん
ただガチャ回数や支給石は去年のアニバからある程度予測出来ても
ガチャで確保したいスタイルがいくつ来るかだけは
その時になってみないと分からんからな
本当に万全を期したいなら正直いくつあっても足りないかも知れない 12月まででまあ25000石
2周年(12月中)で40000〜50000位配るんでない
SaGa祭りのようにメダル増やす可能性もあるけど
万全を期すなら課金も辞さない覚悟でどうぞ 1.5周年のテルミみたいに、ジョーは復刻さるだろうな
今のガチャのAジョーは取っておいた方がいいと思う ジョー復刻の時までには複属性武器どうにかしてほしいな
アンケでも相当書かれてるだろうし >>138
今回のイベントでジョーの修行が終わった
つまり2周年か近辺のイベントでSS火水杖と新SSが来るぞ覚悟するんだ さすがに複系統SS杖なんて頭おかしいものは来ないと思いたい
フュージョンスターの復刻なら普通にありそうだけどね
イベ報酬のワラスボと違ってこっちはログボ配布だし 杖以外は技で複合属性やっちゃってるからなぁ…
もはや杖は属性別にする必要性もない気がする
むしろそれが足かせになってるまである >>135
>>136
丁寧にありがとうございます クローディアのビーストレイヤーだけ中々技レベル上がらないのですが何故ですか?
ジョーのパンプランプはガンガンレベル上がるくせに 6Aループは思ったより回数撃ってなかったりするよね。
自分もビーストスレイヤー練達してRank上げてたんだが、よく見たらクローディアって針千本あったのな。
水着は七花の一発屋でしか使わなかったからイメージが薄かった…。 三体くらいで一斉にBPバラバラな技のランク上げを始めるとやっぱり試行回数の差でしかないんだなって感じる 技ランクの上昇率ってどのくらいなんだろね
体感だと技は使うごとに10%、術は1回の戦闘でしか上がらないから15〜20%くらいな感覚 シグモイド編成でUH9を前3人が敵より早く動けないのは何とかならないかなぁ。
素早さ171に陣形補正付いても相手の方が早いのは納得いかない。 シグモイド編成でUH9を前3人が敵より早く動けないのは何とかならないかなぁ。
素早さ171に陣形補正付いても相手の方が早いのは納得いかない。 シグモイド編成でUH9を前3人が敵より早く動けないのは何とかならないかなぁ。
素早さ171に陣形補正付いても相手の方が早いのは納得いかない。 >>148
敵に閃きランクみたいのがあってそれによると思われる
過去にこれ0にした敵をイベントで出して謝ってた ごめん、投稿タイムアウトで反映されてないと思ったら、連投してた。 >>152
これにも閃きランクあるのね
確かに弱いとこだと上がりにくさ感じてたけど上がらない訳じゃないし、たまたまかなと思ってたや 今回のキャットは猫キャット持ってないなら引いとくべきって言われたけホント? 夏猫のことだろうか
持ってなきゃ引いてもいいけど夏猫はプラだし 技ランク上げで度々思うのが同じとこ周回してても技ランク低い時の方が上がりづらく感じるんだよな
1〜20当たりが上がりづらくてそこ越えてくるとポンポン上がってくる感じがする
実際は体感(笑)なんだろうけど >>155
必須ではない。代わりはいくらでもいる
キャット好きで愛用してる(or今後したい)なら引いてもいいけどなー程度
猫は火力アビが無いor旧スタイルから、愛がないと1軍活躍させにくい ピドナの夜の夢をはじめてやってアイテムをすべて取ったんですが
SSセフィラスのスタイルレベルが46とピースが残り40個です
取り逃しはないでしょうか? >>149
UH後半は酷いことになってるなぁ。
UH10なんて素早さ200超の体術キャラ並べてても割り込まれる。
>>155
キャラ単体の有無よりも各種デバフ役が揃ってるか。さらに言うとそれをどの程度使って高難度を攻略するかによる。 >>159
季節イベントは復刻するけど、期間限定ミッションは復刻しない
足りない分はこれ >>161
なるほど
他のイベントでも配られたってことですね
ありがとうございました >>158
キャットってロマ攻略でのデバフ目当てだからそもそもそういう役目で使ってる人は今いないのでは ビケのおもちゃって取る必要ありますかね?
カボチャ5個けっこう時間かかるので… >>164
アクセでそこそこ属性耐性上がるのは貴重だけど
闇-なスタイルなんてゆきだるまとバウムしか居ないし
一部強ボスの時装備させる位しか使い所ないんじゃ無いかな >>164
・陰+12 = 陰ダメージが9%減る
・カボチャ5個とかN2を1時間ぶん回せば取れる程度の数
・取り逃すと次取得できるチャンスは1年後
・だけど、来年復刻するかは怪しい
とはいえ、たった1個で戦略が変わるか?って訊かれると微妙な所だし
陰ダメージ減らすなら強化服で十分って言ってしまえばそれまでなので
他に周回する所があるなら優先度は低いと言ってしまって良いかな 返信くれた方ありがとうございます!
技は運だと分かったので、とりあえず移動中や寝てる時間にもiPhoneの自動タップ利用して上がるまで無限に周回しようと思います。 >>165,166
ありがとうございます!
スルーします! >>167
当たり前のようにツールとかスイコンの話はあんましない方がいいよ ピドナの夜の夢の1ステージ目だけクリア後に次クエストへが選べないのは何か理由があるんでしょうか >>170
vh1は確かに選べないね、過去開催時は次へボタン無かったから
リンクミスみたいなもんだと思う不具合報告しとこう >>169
スイコンはiPhoneに備わってる機能でチートとかでは無いから大丈夫だと思いました。反省します。 ハロ猫がオートでネコダンスしないからおかしいと思ったら
勝利の詩と同じ扱いだと取ってから気づいたorz >>171
不具合ですか。ありがとうございます。
最初VHは1で終わりかと思ってびっくりしました >>173
あ、まじすか
これからは使わないようにします このゲームって過去作みたいに技によって連携の可否とか変わったりします?
ラバーウォームをラピスト体術5人で殴り倒してるんだけど、全員先制してるのに全然連携しない場合は技を変えたりした方が良いんだろうか。 >>182
そういうのは特に無いかな
連携するときはするし、しないときは全然してくれない >>181
絡むつもりはないが、それは使い方間違えてるよ >>183
ありがと、上手く連携してくれればターン数減るんだけどお祈りするしかないのね。 >>185
連携はして欲しい時にせずしてほしくない時にするもの 2周年の復刻で来そうな打キャラってなんかいる?
新レオニードは微妙に早い気がするし、来てもコッペリアとかかな ソフィアこの前復刻してたぞ
もう5月のガチャ分まで復刻きてるから打なら新レオニードはほぼ確実にくるだろう
UDX復刻なら詩人も来てもおかしくない マスターレベルって、例えば剣だと上級者の方だとどのくらいなんでしょうか? このゲームって一部の魔改造キャラ除いてロマサガ2の扱いが酷くね? 単体火力で最終男ハンニがトップ
打も今回でアザミが開幕単体トップになってコッペリアが次点
キャットもデバフ使い分けでレイドやら高難度オにはソフィア
決戦や属性ワンパンで使える最終女にジェラールとブーケスービエ
何が酷いのかわからん キャラの母数がダントツで多いってのと
メインの敵である七英雄のうち5人がアレなのも大きいと思う
それでも未だにSSいなかったりそもそもスタイル自体が(ryってキャラも多いしな
まあ元ゲーからして大半のキャラが単なるコマ的な扱いになってるから
ある程度仕方ないっちゃ仕方ないんだが サガスカは作中最強キャラが
配布でやや微妙な性能にされちゃったからスゲー悲しい サガスカはアセルス回り以外の扱い酷いね
あとよく聞くのがアンサガ
サガ3の扱い判断は12月まで様子見 戦闘力って装備なしでどれぐらいになるもんなの?
みんなのスクショ見ると装備混み12000ぐらい行くみたいだけど サガスカは確かに同情する。
>>195
とりあえず大量に居るのに同じキャラばかり出すのは止めて欲しいな。 >>203
ロマサガ2の同クラスは別キャラにする位はしてほしいけどやっぱ人気キャラに偏るのはこういうゲームなら仕方がないと言える
そのクラスだって例えばアガタSSよりソフィア二体目の方が安牌なのは分かるからなあ >>204
同クラスキャラ別は解りにくいとリリース初期にクレームが入ってるっぽい
遠征の仕様変わったのがそれ 確かに同じキャラをSS4体とか5体はやり過ぎだと思う サガフロ好きとしてはアセルス以外が…だからモヤモヤする事もあるけど、
いつの日かDSC来て打属性キャラトップ張れると信じてる。 >>207
サガフロはアルカイザーとかいて正直かなり恵まれてる方じゃね >>204-205
ありがとう、これからも変わらないってことね。
イベントでチラ見せしたスカイアを楽しみに待ってたけど、直後に来なかったってことはもう来ないんだろうな。 >>208
キャラはいるんだけどあんま強くないんだよな…アセルス編に出てくる奴ら以外…
いや、そりゃアンサガ・サガスカに比べれば…だけど。
あとミンサガもあんまり恵まれてないよな?最近ダーク推されてるけど。 >>211
サガフロ1?で絞っても
零姫、白薔薇、オルロワ、メサル居るし
一昔前ならブルージュも居てサガフロ強くね?だったんだけどな >>211
IRPO関係なんかはもう意図的に無視されてるとしか思えんわな
まあシナリオライターの私情をいつまでも押し通せる訳はないから
そのうち出さざるを得なくなるとは思うけど
あとミンサガ組ならおやびんを忘れちゃいけない
性能も悪くないしキャラ的にはかなりプッシュされてる まあ、サガフロは1年目に一時代築いた訳だから、まだ優遇されてる方だと思うよ
ところで限定クーンとか限定メイレンとかまだですか……?
ほんとアンサガとサガスカの扱いと言ったらもう悲しすぎる
>>210
このゲーム、最高難易度のRomancingでよく採用されるキャラ(スタイル)はあるにしても
人権とまで言われるキャラは居ない 白薔薇はずっと使えてるしブレッシングの開幕ワンパンもある
アルカイザーもブルーも一年前のプラ落ちだけど陽単体だけなら現役火力
今だけを切り取って強い弱い言い出すならロマサガ3ですらエレン以外は強くもないだろ >>211
アルカイザーの一芸すら認めないラインなら不遇タイトルばかりって事になりそうだけど >>221
いやだからそういう事じゃなくて
基準は人によるで済んでしまう話だから食い下がっても不毛か サガフロ勢はそいつらだけで割と簡単にPT組めるけど、サガスカ勢は難易度高すぎる
人材難だよ
色々移植されたし、プレイヤーも多かったんだけどな インフレにより火力で押し切れるようになって出番が減ったユリアン氏
螺旋追加と虎穴で現役に復帰した模様
虎穴に硬いのやら回復呼吸やら詰め込んだら螺旋ストレートで行けたわ
ヒーラーは白薔薇だと素早さデバフが邪魔するかと思って先生を採用した
虎穴でリジェネはでかい あの本スレによく貼られてるイベントのアイテム効率一覧表みたいのって元はどこにありますか?Twitter? 今のイベントってドロップ絞って露骨な時間稼ぎに感じるのですが、皆さんは普通にカボチャとかドロップしますか?
前が聖石だったから感覚おかしくなってるのかな 普通にドロップしますね
いつから始めたのか知りませんが、追加レアドロ枠のあるイベントはいつもこんなもんです
カボチャを集めるだけならN2を高速で回すやり方もあります デフォルトで落ちるぬいぐるみが渋いかわりに、カボチャは若干だけどいつものイベより泥率いい気がする パワードスーツ取りこぼしたー
期間限定ログインボーナスの開催期間ってお知らせに表記とかありましたっけ? ホーム画面に現れるキャラクター(プレーヤー)は、どのような条件で表示されるのでしょうか。
戦闘力の高いプレーヤー等の規則性があるのか、全くのランダムなのでしょうか。
自分がホーム画面に登場した経験がある方はいますか? >>228,229
気のせいでしたか、前向きにプレイしていこうと思います >>233
そうなんですね。
新ガチャの後は新キャラ(スタイル)が増えたり、どうも自分の使っているパーティーのキャラが出てくるなぁと思ったものですから。
ありがとうございます。 8-0-8ループってどういう仕組みなんですか?
例えばアポロンはマサムネっていう技を持ってますからBPは3しか回復しませんしメテオスウォーム通常メテオスウォームっていうループが出来ないはずなんですが出来ると書いてあったので ファストor実質ファストってくらい素早いキャラで、
そのキャラ(例で言うとアポロン)が行動しないようにする(=0)ってことやで >>236
ターン1 開始が10、BP8消費で残り2
ターン2 3回復して5、BP0の攻撃
ターン3 3回復して8、BP8の攻撃 アポロンで808を意図的にやろうとしたらマサムネ6にするな 2ターン目を休ませたいとか熱属性や大火力全体だけで攻めたいとかの場合に使う手だな
そうでなければ普通にいなづまかどくぎり入れる アポロンのいなずまとどくぎりって皆さん覚醒してますか? >>237-241
なるほど。やっぱりループは出来ませんよね。
検索して上の方に出てくる攻略サイトに808ループと書いてあったので
どうもありがとうございました。 >>242
アポロンめっちゃ使ってるけどその2つ使ってないなー
基本マサムネとメテオスウォームで完成されてるわ
俺はかみいるからいなずま使うことないし、どくぎりは陰だし毒もそんな使うことないねぇ
かみがいないならいなずま覚醒はありかも >>242
マサムネに被せるから覚醒せずに使ってる
それでも3連打できて便利だよね やっぱりいなずまどくぎり未覚醒の方が多いのですね
自分もマサムネに被せる事が多いからそのまま5で使ってます
使用頻度が高いから覚醒しようかと思ったのですが必要に感じるまでこのまま使います
ありがとうございました! >>244
横だけどかみ&アポロン同時使いって覚醒どんな感じでしてるの? >>243
ああ、そういうところあるある
本来は6606060...みたいのをループって言うんだけど紛らわしいよな おめしあがりくださいのセルマってロリマって呼ばれてる?
この子とゼノンどっちが突全体として優秀?両方育ててる人いる? >>250
セルマを全体運用するなら水着セルマがいる
まずロリマのアビリティ見てみ
ゼノンはBP3技がある限りずっと全体運用は出来ない
3ターン中に2回全体が可能 >>250
全体攻撃ループしたいならロリマ
1〜2ターンだけ全体使うならゼノン >>248
624で同時に使ってたけどメテオ8マサムネ5にしてるよ
マサムネに被せたいから他は覚醒してない
メテオと5技で全体ループ、マサムネで単体ループしたいからって理由だ >>255
このゲームに「いないと問題のあるキャラやスタイルは存在しない」って事を踏まえた上で答えると
佐賀コラボのスタイルはどれもいれば便利だったり周回やボス戦が楽になったりする 復刻したとしてもアセルスにはミラステ要るし、ブーケにはワラスボ要るしなー
まぁ決戦アセルスはしょっちゅう復刻してるイメージあるけどワラスボの方は割と絶望的よな >>258
よく分からんが他のスレとかでそういう話が出たの? >>210
便利屋レベルしかいないなぁ
個人的にお気に入りスタイルは
デス、パワベルト、聖王
ジョーとゲンちゃん、神と女性とアポロン
ふんどしオジサン
パワベルトが限りなく人権に近いかも
居ると居ないとでは周回速度が音速 パワベルトにゴルピ突っ込みたいけど、デスベルトしかいない
デスベルトじゃ突っ込む価値ないですよね 金塊はどこ回すのが一番いいの?
6-2-2がはやいのかな? デスベルトだけだと2ターンしか全体気絶使えないからなぁ
そこを妥協できるなら問題ないかと
知力差はそこまでないから陣形補正でカバーはできる 質問です
SダークやSSキャットのようにオーラムが多くもらえる
アビリティー持ちは他にいますか? 打の武器は速+を強化するのが一番いいですか?力+と迷ってます >>268
ダメージが一番上がるのは
棍棒は力+、銃は器+、体術(普通の方)は速+、
体術(知力依存技)はあれば知+、拾うなら術威力ついた火、水等の+ >>262
突っ込む価値がないとは言わない
イベントで使う、メインなら全体ファストと併用するなどで行ける
ただ、効率優先とか後悔しなくないとかなら、デスベルトにゴルピ振らずに塩漬けしておいて良い
気絶目的じゃなくても陽火力としても強いので王者の剣自体のランク上げはしておくべき
>>263
正直どこでも良い
育成捨てて(どうせもうそろそろメイン更新の筈……)、強化素材なり、ドロップキャラ掘ってもいいし
2軍以下の育成兼ねてVH2.2-6-Xをぶん回すのも良い >>265>>271規制で書き込めなかったけどありがとうございます
今のとこ置いておくしかないかなぁ、馬の金なんとかってイベントのプラチケでも出なかったし
ただ、強キャラにゴルピ振って火力上げたところで、ターン数が変わらなければ意味がないみたいな理論を知って
ならパワベルトに振る方がアリではと思い始めてました 初歩的な質問すいません。
現状1番HPステがあがる所はメインの625で間違いないですか? gb勢の初心者だが、初めて螺旋90クリアした。
俺すごくね? 今さらやけどパーティー内でキャラの順番を変更したい場合、例えばカラレン1に置かれてるキャラをカラレン3に持って行きたい場合は、カラレン3のキャラをタップしてキャラ選択画面に入り、そこで今カラレン1にいるキャラを探し出して選ぶ、という手順を踏むしかないんよね?
分かりにくくてすまんけど パワベルト単体じゃ天地二段マンだからあんまりね、汎用性がないけど アルベルト難民なんですが、アルベルト無しで3手周回出来る最も上限の高いステージはどこでしょうか? >>282
陣形選択ボタン押して陣形画面からキャラ配置交換出来るよ
流石にパーティ編成画面だけで陣形位置変えるのはつらタン >>285 >>286
まじかよ…1年以上やってたのに初めて知りましたありがとう
なんかおかしいと思ってたんだ…これもっと広めた方がいいよ GBからはじめたけど陣形の隊列移動はロマサガ3にもあったからすぐ分かった >>284
アルベルト以外の戦力次第だけど、そもそも何のために全体気絶抜きの3手周回なんかするの? 陣形変更と同じような感覚で決戦島のPT間の入れ替えできたらな、と思う
武器は初期装備になっていいからさ 気絶周回のアルベルトに持たせる鳳炎剣の武器聖石って皆さん何付けてます?
剣+や命中、ヒールライト用の回復等どれを選んでも結局は気絶の確率が上がる訳でないので何が良いのか迷ってます 完全に気絶目的なら命中のほうがいいのかな
SL42のデスベルトで623廻ってたときたまにミスってたんだよね >>292
王者の剣が必中でない以上は、万全を期すには命中ですかね、剣+だと撃ち漏らし前程になって本末転倒ですものね
ありがとうございます(^^) 攻撃をミスしたら当然状態異常判定も発生しないから、気絶周回なら命中+聖石ってのは正しいと思うよ >>289
弱いキャラをまとめて育成目的なんだけどね、アルベルトいれば良かったんだけど624だと5手1枠だから回転率悪くてアドバイス求めたのです 弱いキャラってのはどこまでを指すの?ナジュ砂漠卒業?
速度に拘って育成1枠、ステだけ育って技・術ランク上がってないけど満足ってなら別に良いんだけども
それなら速度に拘らずにメイン2章のどこかやイベントUH低層を育成5枠で回してステップアップしていった方が実入り大きいと思うけども 判断できないのでハロウィンキャットいらねって人の意見欲しいです。アザミは取れたんだけど追う価値あるのか教えて! ハロウィンキャットは周回で活躍することは絶対にない
いれば一回クリアすればいい高難易度で選択肢に入るってだけ
常設ロマなら強くなってからやればいいし、期間限定イベのロマは常設と比べて難易度低いし別にクリアできなくても支障ない
俺は取ったけど、こんなもんでしょ >>298
単純に周回には連れて行かないという部分
高難易度の単体ボスをクリアするときはかなり出番ありそうだけど、それ以外は基本出番がないですね
あと高難易度だとしても聖王で十分という声も多い
私はハロウィンコンプしたので使うとは思います 初めて3ヶ月ほど経ってから、気付いたネタをひとつ
いらないスタイルピースを売却で白結晶ってのに変換したらプラチナガチャチケットとかと交換できるぜ >>298
他の方も言ってる通りに、「使う機会がRomancingだけ」ってのをどう受け取るかってのが最大の理由
更に言うと、聖王と組み合わせるなら素早さデバフ持ってる夏猫で良い
次点で知力デバフを必要としているかどうか
その上で、Romancingは腕試しであって、クリアしたとして自己満足と石50個。つまり、クリアすることに拘らなくてもいい
目の前の石50個を確保する為に、今手持ちにある数千個から数万個の石をぶち込む覚悟あります?
しかも別にハロ猫を使わなくても、きちんと育成できていれば確保できる石50ですよ?
更に、あと一ヶ月ちょっとで2周年になってインフレ1段階進むの目に見えてますよ?
本当に大丈夫です?
なお、もしも火力全振りの猫が実装されたら「キャッツラプソディない猫おりゅ!?」となる可能性はあるけど
正直な話、そんな未来が来たとしても他のキャラで間に合うし……
でも、温泉ジニー取り逃して苦い思いをした俺は引いた。後悔はしていない
>>302
白結晶交換所はゴルピを交換する所であって
それ以外を交換することは勿体ないのだ…… 白結晶でチケ交換するのなんてかみ戦でぞろ目連発してた奴くらいじゃね >>302
それゴルピ変換しかする必要ないぞ
闇鍋ガチャは毎月無料チケットで引けるんだし デスベルト難民でも白結晶はゴルピにした方がいいんだろうな
プラチケなんぞ事あるごとに稼げるし。ただめちゃくちゃデスベルト欲しい デスベルトってなんだろうってずっと思ってたけどアルベルトなんですね >>307
デスと一緒のガチャだったからデスベルトという時事ネタ的なあだ名だからな
全体即死がどんどん注目されていったからそっちもかかってはいると思う 最初デスとアルベルトの二人セットでデスベルトって呼んでるのかと思った 最初から、「UDXデスガチャのおまけのアルベルトだからデスベルト」「王者の剣の全体気絶を使えるアルベルトだからデスベルト」の2つの意味合いが同居してたはず
既にプラチナガチャに恒常アルベルト(パリベルト)、限定でクリスマスアルベルト(クリベルト)が居たので、区別する為に必要だった
一応、おまけとして、パワベルトは「パワーチャージ持ちのアルベルトだからパワベルト」 そんなお前らだけの呼び方してるのがキモいって307さ言ってるんでしょ 道中のモンスターのHPが上がりすぎてるから
完璧アルベルトおらんとな。 なるほど、ありがとうございます。
王者の剣って文字みてそういえばそういう技あるキャラもってたなと思ってやっと気づきました。気絶強いんですね 色々条件整える必要があるけど全体気絶を3連打できるのは破格すぎるからな
今後同じことが出来るスタイルは出るのやら 同じような話で粉って誰ですか?ググっても出てこなくて >>316
ダウンしたら粉になるキャラが居るじゃろ……?
レオニード(よく言われるのは限定の方)だよ 顔が化粧しすぎで粉吹いてる女(特定の某配信者を指す場合も)みたいだからだよ 昔ロマサガ3出た当時も粉になって死ぬから、粉って言われてたよ
20年以上昔 パワベルト難民なんですけど
恒常落ちってまたピックアップされることってあるんですかね?? 過去にはプラガチャからよく使われてる〇(斬だの突だの杖だの)スタイルの
上位5位をピックアップしたガチャみたいなのが出たことはあるから、
またやるかは運営しか知らんけど無いとは言えない
あと一応、恒常とプラ落ちは違うものだからその認識も正しておいた方がいいかもしれない 最初期からずっとプラチナガチャにいるSS(その他のガチャにも基本いる)→恒常
UDXのおまけでその内プラチナガチャに移動する→プラ落ち
って分類なんだろけど、プラ落ちしたら恒常でいい気がしないでもない デスベルトって限界まで育成してようやく使えるんだよね 無理だわ 素ステ108の零姫を知力50%に置いても、6話の敵とか耐性0でも失敗するからな
言うほどパワベルトの気絶は決まらないよ 最新話、最新イベントで使う前提なら限界まで育成するのが最低条件だし
一周年ウンディーネとドロップボルカノのどちらかは添えておきたい
ただ、始めたばかりで最新話に行ってないとかならアルベルトの育成状況に見合った所で使う事になるだろうし
その状態でも知力枠に置けば30〜40%は確保できるからそこそこ頼れる
90〜95%は確保できないと嫌なんだよ!って人は諦めて育成してください 育成してもアルベルトで、6話95%は無理だっつーの
限界近い零姫でも稀に失敗するんだから 最新話での周回に使う場合は引率役として限界育成から
さらにボルカノや町長等のアビリティでバックアップするのが前提になるからな
育成枠を置きながら高速で周回出来る全体気絶にはそうするだけの価値がある
普通に運用するなら気絶は付加価値でしかない ただ、今の最新話である2章6話に関しては
敵の弱点属性が統一されてる6-2-4を普通に回す方が楽なので
気絶の出番があんまりないのは確かだけど ドロップキャラねらいはじめたけどほんとに全然落ちないのね。ボルカノさんー すいません、ラバーウォームと戦う選択が見つかりません…予定では11月までだったはずなんですが… >>332
イベントのHARDクリアしないと出てこないです >>331
1戦で落ちれば200戦しても落ちないこともある。
これは個々の運。 モニカが…っていってきたのでログイン
協力戦みたいなやつこないとオーラム尽きそうだ…石の13階でせこせこ稼いでるけど…
戦力49000っていいお金稼ぎありますか? 3段階目の書を売るとか。
まぁ素直に育成かねて周回するのが良いと思うよ >>337
ちまちまは嫌いではないので地道にがんばります!ありがとう! 金欠の相談はまず何に金を使ってるのか気になる
やっぱ裏にいきなりぶっこんだんだろうか 1周年から初めてランク900台でそこそこ周回もしてるのに1500万くらいしかないな
このゲーム一部のイベントを除いて普段は一気に稼ぐ方法がないから一旦枯渇するときつい >>323
ありがとうございます!
気長に待ちます 引ける気がしないので… 戦力50000届かない辺りって武器防具の強化進化やスタイル凸でもゴリゴリ減ってく時期じゃない?
そもそもまだがっつりやってない時期でまず使う前に貯められてないみたいな 初めて10ヶ月くらいなら、計画的に育成しないとオーラム減っていくと思うぞ
SL上げ、武器防具の強化進化、裏振りなどなど、2年近くかけて初期勢がやってきたことを10ヶ月程度でやろうとしたら、そりゃオーラムは足りなくなる
更に言うと、初期勢は1周年組と比べて財宝の穴イベントを4回位は多くこなしてる訳で。この4回だけで2000〜5000万オーラム位の差が付いてる訳で…… >>340
これはマジでその通りだわ。
ようやく、裏以外の育成一通り終えて手持ちが360万超えても裏に手を出したらあっという間に金欠になるからなぁ。 あれってオーラムカンストした人の溢れ対策品ってことであってますよね? 修行の間ってスタミナ消費少ないからスイコン周回やりやすい感じなのか?
スタミナ回復がジェム割りでもしないとスイコンでうまくできないんだよな
スタミナ剤使って自動スタミナ回復でスイコン周回ってできるの? ロード時に出てくる一枚絵のマツケンサンバみたいなおっさんは何のキャラですか >>352
https://i.imgur.com/g08noG3.jpg
そんなにマツケンサンバだとも思わないけど
この画像の事を指してるならサルーインです やったこと無い人も多そうだし、そもそもゲーム内じゃその絵で出てくることは無いから軽くやった感じの人なら知らんだろ。 >>353
マツケンサンバでよくわかったな。
ちなみに比較的有名なマツケンサンバはマツケンサンバ2な。 ミンサガは敵がダサいからロマ1の敵はSFC版準拠して欲しいな
サルーインはSFC版も微妙だけど >>357
まあロードの一枚絵で他にそれっぽいのなかったからw すまん頭悪いから遠征特訓準備の遊び方を簡単に教えてくれ 最初に選べる遠征特訓準備のロマサガ3のキャラ一名だけイベントのステボーナスが5倍になる
あとは普通にイベント周回してクエスト解放していく 今回のロマサガ3記念で特訓イベに出てるキャラ全員ガチャで出ると思いますか? エレンとかこないだ水着出たばっかやん、て印象なのになぁ
と思ったら以前もエレンはアワード→アニバの3か月で新スタイルだったか… 鉱山洞窟で出た不要なS防具って売って処分してる?
どう考えても使わない数がたまって邪魔だわ 今回の遠征5倍、SSユリアンを1体も持ってないなら誰が一番おすすめだろうか
5倍対象者がみんなベンチ組で、比較的新しめ+そこそこ有用なSS持ちがボストン(決戦島)、ブラック(ハロウィン)、トーマス(アワード)、エレン(1周年)くらいしかいないんだ
敢えて育てるならボストンかエレンが無難なのかな アプデ後に1GB落とせと表示されたんですが、おまかんですか? いいえ、誰でも
ホテルのwifiで15分ちょいかかった 通常遠征チケットが溢れてしまったんですが4000枚くらい優先チケットがあります
売る方法はあるんでしょうか >>372
いってないですが4000枚消化がきつすぎるので・・ フォルネウスのHP940にしただけで2000枚位減ったけどね >>373
じゃあ売る選択肢ないだろ
新キャラ0から育てるだけでかなり減るし >>374
一回18枚しか消化できないんですが一括でやる方法があったりするんでしょうか 普段の育成や稼ぎに数十秒〜数分置きに再戦押すのを何時間も繰り返してるのに数秒に1度のぽちぽちを200回ちょいなんてあっという間じゃない? >>376
話題禁止なんだろうけどスイコンでやればいいよ Botが駄目なのは分かるが数タップを1操作で出来るようにするのはどうなんだろ。
遠征周回なんかはそれだけで結構楽になりそう。 遠征100回って言っても、適当にやって10分くらいで終わったけどな
200回でも集中してやればすぐ終わる フォルネウスはメイルシュトロームの事考えて武器は水+にした方がいいんですかね? >>381
アイコンの右上確認すれ
フォルのメイルは槍技=力+槍でok
ただしSが持ってるスコールは術=知力ベースなので水槍
使わんやろうが >>382
ありがとうございます
冷しか載ってなかったので術かと思ってました… 今日で引退したけど最後にここでアドバイスしたいと思いテンプレ作ったりした思い入れのある質問スレに参りました
いきます
>>383
>>7読め >>376
それくらい手動でやれよ
どうしても無理なら毎日20回押すとか区切りつければいいだけだ
>>383
そこじゃなくて技アイコンの右上を見ろ
そこが水マークじゃなくて槍になってるから技だ 限定イベやガチャについての質問じゃなければ大抵>>1-7読めば解決すると思うけど…
誰も読まないんだよね >>382
フォルネウスって槍なんだ。
そーいえば本体は槍もってたな。
いつかは本体も出るんかな? いつか本体側出すつもりで幻影側も槍にしたんだろうな
あのドットで槍繰り出すのかわいい >>386
読んだ奴はレスしないってだけなんだから誰も読まないはねえだろ テンプレにある物はテンプレに誘導しようぜって話では? テンプレの目的は
読んで自己解決する奴がいるので同じ質問でスレを無駄に消費させない、副次的に有用な質問が埋もれなくなる
回答者が何度も同じ事を書かずに安価で済む
こんなとこか?
そうなら回答したい奴は回答すりゃいいし1レスで済むならわざわざ誘導しなくていいことだと思うけどな 質問内容によってはきちんと答えようとすると長くなる場合もあるから
そういう時は安価してここ読めの方がいいと思う
そうじゃないなら答えたくなければ放置でいい >>341
俺も1周年から始めたけどオーラム4000くらいあるわ
何が違うんやろ、無課金やからスタレ限界突破や裏振りしとるキャラが少ないんかな 裏能力って推しキャラの腕力とか知力だけ上げてます?
オーラムに余裕無いから、1人全ステ上げるより、バランス良く振った方がいいですかね? >>396
俺は一周年からやってるけど殆ど知力、腕力、素早さ系に止めてるな、一人だけ全振りしたけどHP20増えても特に有利にはなってないし余ってないなら上げたいキャラだけにしといた方が良いのでは >>396
推しキャラなら全振りだろ!w
まあ実際に振るなら、状態異常役に知力素早さ2段振るくらいで良いよ
もしアタッカーに振るならダメージに関係するステと素早さ イベントのフォルネウス兵のところはかなりオーラム落ちるから足りない言ってた人らはガン回ししないとな 今聖塔ダークのUltrahardをやってます。10,9のドロップと、6のドロップ品が同じですか+出現率が一緒だったら6をぶん回せばいいですか?成長率は置いておいて…あってますか? 裏能力値って適正クエストじゃないと上がらないですよね?
1-1ぶん回したら上がったりしますかね…? >>400
ドロップ率に差があったとしてもそんなに極端なものじゃないと思われる
試行回数増やすために無理なく回れるところを高速周回した方がいい 聖塔ダークって恒常イベントになるって話じゃなかったけ?
あと3日ってなってるけど >>403
イベント限定のミッションとかアビリティが消えるのがあと4日その後
「イベント」→「イベント」から「イベント」→「塔」に移る。勿論アクセも拾える。 さっきはじめてダウンロードしてガシャでSSの最終皇帝(男)とブルーってやつはひいたんだけどリセマラはこのゲームしなくていい感じですか? >>406
どんなキャラでも攻略は可能だけど楽したいならした方がいい
ブルーも2体いるからわからんが他も引いて
その2体だけならやり直した方がいいんじゃね ファルネウスって術じゃないから水槍じゃなくてもいいんだよね?
アウナスも火斧じゃなくて力+だよね? HP1300のキャラでメイン最終とイベUH最終回したときHP上昇率に差は出ますかね?
推しポイントの為にどこでも常に連れて行ってるお気に入りがもうHPくらいしか上がるところが無いんだけど、どっちでも全然上がらんから体感じゃとても判断出来ない。 >>408
それで合ってるんだけどひとつ間違えてる
フ「ォ」ルネウス 5倍のキャラなんたHPあがりづらくないですか?
気のせいかな、そろそろアイテム取りきるけどまだ5しか増えてない >>412
ステータス伸びを記録してみると3倍キャラと大きく差が出る。
やっぱり5倍は凄い。 >>406
した方が楽だがやるべきは限定ガチャリセマラじゃね
回したと思われるガチャは定期的に無料券が貰える >>406
盆栽ゲーだから限定をリセマラしたほうがいい フォルネウスのカウンターメイルとか、かみのきまぐれ追撃では技のランクアップはしないって認識で合ってますか? 馬鹿にされてる企業wikiだけど、スタイル評価の点数はまあまあ参考になると思うわ
9.5点以上のは確かにリセマラで引いとくべき >>410
仕様上、1350迄なら変わらないんでない
そもそもHP上限以降の+100とかまともに上がらないと思って良いでしょ
>>416
追撃はコマンド選択できる技とは別の技扱いだから上がらないかと
>>418
どれも上限変わらないから育成数多めで楽に回せる奴で良い
個人的にはフォルネウス兵。育成ついでにオーラムを楽に稼げるステージは正義 >>418
今回のイベントは、HP上げつつ美味しいドロップゲットだぜ☆なイベントだと思ってる
日課の3倍終らせたら好みのトコを満足するまで回ればいいよ >>419
>>420
なるほどアドバイスありがとうございますフォルネウス兵に籠もってきます >>419
ありがとう。
まともに上がらないのは承知でUH最終頑張ってみるわ。
5倍指定キャラだから2〜3回上がれば大満足だしね。 リセマラって再ダウンロードしないといけないのか?
wifiはあるけど3日で10GB制限だぞ
5回くらいしかリセマラできないがみんなどうしてんの? ロマサガ1の戦闘音ってなんであんなにドキドキワクワクするんですか? >>425
何にでもドキドキワクワク出来た頃にやってたから
年取ると感性も鈍化するからな… 音楽に関してはあんまり歳関係ないと思うけどどうなんだろ
うまく言えないけど音ってかなり原始的なものというか、感性の深いとこに直接くるというか
老化で聴力自体が低下したらどうしようもないけどw コンサートに追加した曲、RSアプリがミュージックプレイヤーとして動いてくれたらなぁ
すっごいモチベ上がし永遠にのこしとくアプリになるんだけど この前の1GBダウンロードしてるときに音符でとった音楽聞きたいなあと思った
仕事でホテル泊まってて他にやることなく暇すぎたわ。。
ところで去年にピドナの夢やった人に聞きたいんだけど、交換アイテムのバランス悪すぎると思うんだがこんな感じだったの?
VH9とかじゃなくてN回ってればよかったんだろうか
もうやる気しないよ
https://i.imgur.com/WFyiJGl.jpg それ系は基本N1を数分回しが安定だぞ
一番早く集まる というか復刻イベントでは基本的に
安い方のアイテム(今回なら飴)に追加ドロップがつくので
どうしても交換ペースのバランスは悪くなる
https://i.imgur.com/mQJgdLm.jpg >>429
3倍になったり%が上がるアイテムが先に交換され尽くして追加で落ちるアイテムに苦しんでN1を回るのはいつもの事
あと当時はワームみたいにイベント剣落ちるイベントあってそっち回してたからそこまで困らなかった印象
追加されたアイテム含めピドナには今年触ってないから去年と同じだと思うけどそこまで掘り込まずとも30位余らせてるな
https://i.imgur.com/3iU8xSL.jpg やっぱそうかあ
次回もう少し工夫するわ
序の書は少し惜しいけどセフィラス42にはしたしもうやってらんないからここまでだ
少し前の復刻イベはも少し楽だった気がするんだけどな 私見だけど秘伝書はカボチャ10個頑張る価値はある貴重品だと思う
まあ労力に見合わないと考えるなら無理にとは言わないが キャラ愛でブラック欲しくて復活したのにフォルネウスボストンユリアンしか出ない…
でもこれガチャとしては当たりの方ひいてるんだよねきっと
フォルネウスはスービエの上位交換みたいに思ったらいいのかな N1回しでボストン周回の合間でも2日で29個はいけると思う >>435
フォルネウスはカウンターか単体ファストキャラ
他に出来る事は冷全体だけど遅過ぎてカウンター以外の全体目当てでの採用は無いと思う
スービエは範囲と全体だから役割違う 今ハロキャット育てるのってラバーウォーム15が一番効率良いので合ってますか?
ネコダンス面倒と放置してたけどアビリティでデバフ入るのに気付いて今さら育ててます… >>441
一応言っとくけどダンスは補助技だからデバフアビは発動しないよ あと育成というのがキャラ自体の育成なら
今なら遠征特訓かメインのなるたけ高いところを周回
ダンスの技ランク上げならある程度以上の難易度で
行動回数を稼げるところを選ぶといい
条件を満たすと思えばラバーウォームでもいいけど >>443
ありがとうございます
ねこのつめの技ランクとキャット本体のステを伸ばしたいと思ってます
初代は持ってたので遠征は終わってる感じでした
メイン回れるところ探して来ます >>444
低威力の技はランクの影響大きくないんで
意識してランク上げする必要はあんまりないと思う
キャラ育成の過程で勝手に上がるに任せるくらいでいい
というかハロキャット自体が火力に期待するようなスタイルではないし >>437
槍の冷で技も氷刺しとメイルシュトローム被りじゃんと思ったら氷刺しじゃなくて水差しだしタイドルアーがキモなんだね
水差しを覚醒で0にしてタイドルアー打ってカウンター状態にしてメイルシュトローム出さすみたいな感じかな
回復呼吸は中だけどそれ含め地道に耐久させて使う地味キャラさんなのか ボストンの訓練みたいなやつで5倍成長するのをエレンのSS2つあるの忘れて最初に貰えたのしか持ってないモニカ様にしてしまいました
変更する方法って有りませんか? モニカは人気キャラの一人だしRSではチュートリアル担当でもあるので
定期的に新スタイルは供給されると思う、てか第二弾で来る可能性も低くはない
育てといて損はないだろうから頑張れ まあ!ありませんの?
ありがとうございますわ!
モニカ様育てます 魚鱗の精神+2と金の羽根飾りのステータス異常+16ってどっちが良いんですかね >>452
議論の余地がないレベルで、羽根飾りの耐性+16〜>魚鱗の精神+2 ファルネウスのイベントで優先的にもらった方がいい交換品ってなんですかね?
どれがいいのかわからなくて尻尾のまま放置してます >>456
オーラムと覚醒石と遠征チケット以外全部 >>457
ありがとうございます!
手始めにピースから交換していこうと思います! >>459
タチアナ
でもパウルスの号令と同時運用で更に火力マシマシなので結局どちらも育てるといいかも フォルネウスのUH15ってみんなどんな感じで組んでるの? >>461
今回そこまで強くないからロマサガ3の斬打突単体三体適当にローテしながら引率してる
ナイアガラバスターが刺さるのでレオニードは固定 >>462
ナイアガラか!ありがと!ナイアガラ持ちを集めてみる! ナイアガラ持ちは2人しか居ないけど、フォルネウスは特性が魚&悪魔だから割と色々刺さる。 ナイアガラがと言うよりは、初手単体大技+強襲が刺さるってことじゃね? UH15はロマサガ3のキャラだけで回したなあ
タチアナとか水着エレンとかパウルスとか 戦闘力盛り装備は
主防具が月影+5着
アクセが金の指輪+5個
が一番盛れる物と把握してるのですが、これで間違いありませんか?
それと、副防具の一番盛れる5個教えてくれませんか?
一応イベント品含め全て持ってます >>461
カラフルでフェルディナンド(3倍)1.5モニカ(5倍)にんげんおんな(2倍)ビューネイ(3倍)ハロキャット(2倍)で
HP1100目指して無心で周回だよ >>465
全部が面白いようにシナジーしてるって事だな
現状限定と闇鍋内の二人しかいないナイアガラバスター持ちを集めるとか言ってる段階の人だと手持ち晒した方が早いかもしれない >>468
>>5の便利ツールに望んでいる物があるぞ フォルネウスって「今後こういう技来たら化ける」みたいなのありますかね?
タイドルアーの反撃自体はランク補正乗って強いんだけど、反撃に頼るなら佐賀ロボとかでいいし技ランクを鍛える意味まであるかは微妙に思えてきたので >>474
連撃槍とかイデアドリームみたいな
ダメージ効率いい技くれば大体化けるよ
タイドルアーはファスト技としてみればいい使い所はある まあ次なんて来ないんですけどね。
四魔貴族で次来るならまだ来てないアラケスかまたもやビューネイのどっちかだろ…。 幻影フォルネウスは何体も出すような見た目じゃないし
四魔貴族本体実装のターンに入らないと追加スタイルは望めなさそうだね
何ヶ月先になるのやら フォルネウスなんとなく鍛えてるけどタイドルアー使わず地味な全体技連発魚になっちゃってるわ HP1240目安の戦闘って最高でどのくらいHP成長するんですか? >>480
すいません1350までってことでいいですか?ありがとうございます HP1289だったお気に入りを5倍指定でガン回しして1304まで育てたから今回のイベントはもう終了で良いかなと思える程度に上がらないから覚悟しとけ。 ファストとディレイを使い分けられるのが何かに使えるのではと思っているけど何に使えるかはわからない 確かにディレイで速度調整して大技を繰り出す一発屋で輝くタイミングがあるかもしれない
けど七英雄でブーケしか実装されてない前例あるからスタイル実装の壁が…
女キャラの偏重はソシャゲの宿命かなぁ アウナスさんよりはまだ開発が力いれてそうだから期待できる フォルネウス兵UH15でカラフル素早さ枠に置いたガラハドの冬の嵐99でたまに打ち漏らすんですが良い方法ないですか?
SL 50、裏一段階、大剣ML32、知力にジョーで引率してます
https://i.imgur.com/qCQ7Hrt.jpg >>487-488
素早さ枠に置かないと1ラウンドでジョーの追撃ができなくて…
おっしゃる通りで力枠に置けば確殺できますが1で育成枠に動かれちゃうんですよね 戦闘力68000近くまで行ってる人はrs3 3倍とか無視してずっとパーティー1使ってるんですよね?パーティー1にこだわる人の総戦闘力低いですけどそっちは気にならないのですか? 引率2でやってるならシグモにすればいいんじゃない
それよりジョー入れて兵やってるのにフランベじゃないのか ジョーのフランベで兵のラウンド1確殺はならんだろ?マクラーか? >>493
1ラウンドフランベ→冷たい風で
2ラウンド冬の嵐で将以外殲滅を目指してました
シグモにしてみたら打ち漏らしもなくなりました
回答ありがとうございました Aボルカノのアイス2段が何回戦闘しても学習しないのですが
反撃技なんでしょうか?? わりと良く出る質問だけど
アイスは技なので術使ってる間は絶対に閃かない
素殴りしてればあっさり覚えるよ >>497
術では無いから杖殴りで閃くと思う。
宝珠はあと4つほど獲れるのに
強者の称号・一の段尽きてしまった。
裏道場証紫1000(28個分)あるのになんとかして欲しほしいよな。 ボルカノのアイス閃きの話は当時わざわざ運営が告知をしたレベル 装備が増えたんですけど、何を基準に選べばいいのかわかりません >>502
武器 → 武器威力と、装備者の使う技・術の威力参照ステータス
防具・装飾品 → 耐性値(こっちが重要)と上昇ステータス 今のロマサガ3イベでヒーラー枠にウン子と螺旋ソフィア持ってる場合、フルブライトは育成する必要があります?
フルブライトじゃないとって状況が思いつかないです。 >>505
ない
あえて言うなら、新スタイルが実装されるのを前提として先に育成しておこうかな?程度 >>506
やっぱり、そうですよね。
余裕があったら育成します。 >>504
ありがとうございます
RPGだと思うと術系に金属鎧とか気になるんだけども、実は全く関係ない? >>508
見たままの数字で判別して良い
ただし、原作を遊ぶ場合(特にロマサガ1〜3とサガフロ1〜2)は見たままの数字で判別してはいけない ロマサガ2も3も内部設定間違えて、表示と効果違うの多すぎ UH15で旧ボストンの体力96だけどもうあがらないですか?
HP1250超えて台座光らなくなったんですけど 台座のエフェクトでステータス上限に関わるのは一番大きいキラキラだけ
(そのクエの育成上限より10以上低いステがある場合に出る)
中以下のエフェクトはHPにのみ関係するから
一応エフェクトなしでもステが上がる可能性はある
ただステは上限近くになると物凄く上がりにくくなる
それこそ何百回〜何千回に一度レベルになるんで
正直あまり気にしすぎない方がいい、どうせ定期的に更新されるしね
ちなみに旧ボストンの体力上限は99だったはずだけど
UH15って上限マイナスいくつまで上がるんだったかよく分からん
知ってる人いたら補足頼む 上限とかは>>5の便利ツールと開発ブログ見て自分で計算しろって言った方が早いかな >>514
便利ツールによるとあと1上がるみたいです
HPが1250超えて台座の光がなくなったので質問させていただきました
もうちょっとだけ周回してみます
ありがとうございました 上限-1の状態でのくるりん確率ってとてつもなく低いぞ
っていうか-3から露骨に低くなるんだけど-2、-1は何日もずっと周回し続けて
それでも上がるかどうかは運次第みたいなレベル 決戦島の証赤っていくつまで貯められるの?
赤8400あるんだけど。 決闘島の45万点以上って報酬何かありますか?
ここでやめていいのかな?
46満点で何かもらえます? 45万点が最後の報酬だからやめていい
そこからはスコア伸ばしても何もない 現時点で修行者VH8を育成4で引率がワンパン出来る方法ってありますか? >>525
あなたの手持ちで全体18000ぐらいダメくらわせるキャラいたら倒せるんじゃない? 18000じゃ倒せねーぞ
20000〜21000ダメージ位は必要だ
つまりサイコソードフレアのしょ
でも高速で技ランク上げも兼ねられる場所でワンパンする意味有る? この前追加されたミューズ、ベア、ボルカノ、ビクトールのドロップって本当に落ちるんですか?
螺旋ルージュなんて目じゃない位周回してるんですが全く落ちないです
落ちた方どのくらい周回しましたか? 落ちる確率はだいたい1%
バラツキあるから100回回ればかならず落ちるとも限らんが
全部100回回ってみ >>529
ボルカノとミューズ欲しくてずっと周回してて少なく見積もっても各300回は回ってますが両方とも落ちません
1%もあるんですか・・・ >>530
最近の泥だと配布縛りの人が集計とってたはず
つべで「ロマサガ SSドロップ率調査」で検索かけてみ
引きが悪いと半日でないとかはある
諦めずに回るしかない 全部42にしたよ
アルベルト揃ってりゃボルカノ以外は即終わるから
数百周位がんばれ そろそろ井戸あたりで
ポルカ リズ取らなくて後悔してるやつ出てきてるんじゃないの? 井戸はポルカはスキャターがまあまあ出番あるけどリズはそんな起用した覚えがない >>527
ありがとうございます、サイコソード無いけど試してみます。
普段触りもしてない連中放りこんでスタ材減らししてます、マクロ組めないから家でしかガチ周回出来ないので。 某サイトの打最強ランキングで1位新ボストン2位水着エレン3位にんげんおんなになってるけどボストンとエレンってそんな強いですか?
にんげんおんなしか持ってなくてめちゃくちゃ強いなって思ってるけどこれ以上強いとかマジですか? >>531
ありがとうございます。最近キャラが引けなくてモチベも上がらず周回がかなりキツくなってきましたが粘ってみます >>540
何ターンに区切るかでその辺は変動するだろうな
にんげんおんなは対ボスの長期戦の自バフ、生存力、火力はトップクラスだろう >>528
Twitterでスタレベ50にした人がいるぞ。
アウ10000枚とかもいる。とにかく根気だよ。 ドロップキャラは無理に取らなくてもそのうちガチャで出て来る
どうしても早く欲しいキャラが居るなら頑張るしかないが >>533
もしかしてリセマラでリズポルカ取れば四属性カバー君ですか?
ちなみに二人とも複属性全体は便利だしキャラも好きだから使ってるけど特にそんな飛び抜けたような便利さはないな ミューズとヴィクトールはSL50にしたな
ドロップするときはボロボロ落ちるんで気長に周回する事をお勧めはしておきたい
まあガチャからも出るけど
>>537
VH8ミニアスラのHPは21850〜21900のどこかで
あなたの育成状況が解らないけど、エスパーギャルのフレアのしょで確殺ラインに達する最低条件がこんな感じ
・杖ML40↑
・SL50
・知力111(現上限)
・裏知力2段階目まで振り済み
・サイコソード
・防具とアクセサリで知力+11
・HP満タン聖石Lv10
・フレアのしょランク99
・陣形/知力50%枠
正直ワンパン諦めるかジョーゲンちゃんのどちらか並べて育成3にするか
技ランク上げも兼ねるかした方が良いと思う vh8アスラ測ったら、HP21900位、体力105、精神110だった
ソードギャル上限ジャスト50、マスター10%でも確殺は無理なはず
上限1超えてたりジョー添えればいけるけど
タチアナならいける、ダークもいけそう >>549
あれ、知力充填3込みで最低ダメージ21907位になって確殺出来るんだけども
知力1低くしたら下振れ21840位で確殺まで届かないけどね ジョー出すならフランベと適当な全体でいい気もする
技も同時に鍛えたいよな あ、そうか。>>549と知性1の差の話になってるって事は星辰のローブの有無もあるのか
星屑のローブと副防具アクセサリだと4/3/3で+10になって確殺ラインに届かないんだよ そもそもVH8回す意味って何があるの?
遠征チケが枯渇してるとか? >>540
ボストンもエレンも運用の幅が魅力なのであって
おんなさんみたいな単体特化とは使い分けできると思うよ そもそもこのゲームで最強云々言うのがナンセンスだわな
使い分け間違えればどんな強キャラでもゴミにしかならんし 無課金スレ93の最初の方に貼ってある
パワベルトとテテンテンチベルト見ると
まさに>>556の言うとおり過ぎて笑う
使い分けってか使い方が大分おかしいんだけどさ VH8ワンパン質問奴ですが、その後も詳しく検証されてたんですね、感謝。
確かにサイコソード以外は満たしてますが届かないですね、むしろタチアナ情報に食いつきましたので今からタチアナ扱きます タチアナで扱くとかとんだ変態だな!
それはともかく、この場合のタチアナって螺旋の方(で開幕グラスラ打つ)だと思うけど持ってる? >>559
幼女は守備範囲外でして…
今、SL42のグラスラ59でそれ以外の火力要素を満たした状態で18000台ですね…ゴルピ温存したいですが技ランクだけで届きますか? あ、1ランク毎の伸び率結構ありますねゴルピ要らなそうです タチアナのグランドスラムだと行動順考えたら二人がかりで済ませた方が早いと思うんだが
どういう目的でVH一撃がしたいんだ? >>562
遠征940上がりの倉庫番しかしてない連中を育てる為ですね、一度限定スタ材枯渇したら解脱出来るか更にモチベ上がるか自分を試す為です。 >>563
正直その目的なら無理にワンパン狙うより
育成枠を減らした方が結果的に早いような気がする
グラスラのランク上げるのは他の場所でも役に立つだろうから
どうしてもというなら止めないけど >>563
個人の話だから止めはしないけど四人育成でグダグダになるより三人育成でさっさと回した方が早いと思うぞ 意見参考になります。
例ですが、VH8よりUHのラスト1個前で伸び代無い4人で1ターンキルで倉庫番1枠の方が早いって事ですか? すまんがちょっとアスペ入ってる?
話通じない感が凄いな 本人がやりてぇって言ってんだから何のためにとか余計な詮索してる方がよっぽどアスペだろ
まぁVH8は上限1000だから突っ込むなら890からだな >>566
なんでそうなる
引率役四人いると誰も書いてないだろ >>7は武器選びに関する説明だね、聖石については>>6読んで とりあえず聖石を考える必要があるのは杖キャラだけで
それ以外は一律その武器種+の石でいい
3手高速周回とかの特殊用途で付け替える事はあるけど というか>>6の説明は上昇量とか書いてないし
最初のところだけ聖石の説明じゃなかったりするんで
もし差し支えなければその辺補足してみていいかな 術種別:火術、水術、風術、土術、光術、闇術
属性種別(物理):斬、打、突
属性種別(エレメント):熱、冷、雷、陽、陰
術戦士:杖以外の武器種で、かつ、所持している技の中に術が混ざっているスタイルのこと(SSシャール、SSウィルなど)
■武器の選び方
・該当する武器種でよりダメージが出るオプションが付いている物を選択する(剣なら力/力+、小剣なら器/器+、体術は速/速+など。詳しくはヘルプを読もう)
・術士(杖を装備しているスタイル)の場合、キャラ詳細画面の武器種の右に表示されている術種別アイコンと同じアイコンがある杖を装備する
・術戦士の場合も術士と同様だが、術を所持しているかどうか確認すること(元は術戦士だけど新スタイルは術が無いパターンも有る)
■聖石の選び方
・基本的に、そのスタイルが装備できる武器種。剣を使うスタイルなら剣+(15%補正)のように、武器種と同じ聖石を選択する
・術士の場合、熱属性を備えた術なら熱+(15%)、雷なら雷+(15%)のように、主力になる術の属性(エレメント)に対応した聖石を選択する
・同じ術士でも、風術(斬)、土術(打)は、属性(エレメント)ではなく属性(物理)なので、威力+(10%)、弱点+(15%)、HP満タン+(20%)の中から選択する事をお勧め
・回復術を使えるスタイルの場合、回復+聖石を装着すると回復量が増える
■補足
・ミューズの雷雨(冷/雷)など、技や術に複数の属性がある場合、対応している聖石(この場合は冷+、雷+)のどちらでも効果を発揮する
また、装備している聖石と違う弱点属性(冷+聖石を装備して雷雨で雷弱点に攻撃)でも問題なく効果を発揮する
・高速周回などでダメージを受けずに周回できる場合は、HP満タン+を装着するとより快適に周回できるようになるかもしれない
・(スタン、マヒ、石化、混乱など)耐性ダウン聖石に関しては、半年に1度使うどうかと使う機会がほとんど無いため
余裕があったら5個ずつLv8辺りまで上げておく事を考えても良い。なお毒耐性ダウンと魅了耐性ダウンは必要ない
・威力+に代表される10%補正の聖石(斬+、打+、突+、OD威力+、連携+など)は、威力+以外必要無い。その威力+も1個育てる程度で良い
・特効+は20%組だが、特効付きの技を沢山所持しているクローディアのようなキャラ位にしか利用する機会が無いかも
■例外
命中+聖石:アルベルトの王者の剣で気絶周回する場合にお勧めする人も居る 頑張ったのはわかるが読ます気が感じられない
助長になるなら今のままの方がいい 20%:HP満タン
15%:各武器(杖以外)、各属性(物資属性以外)、弱点
10%:杖、威力
上の方にもあるけど杖以外は15%が確定してるから武器でいい
杖は属性つけるけど2属性だったり斬だったりするから
状況次第で弱点や杖、威力も選択肢に入る 2属性だったりだと副属性と混ざるから
ウンディーネみたいな術によって属性が違ったりだな トーマスの土魔法生かすには土効果の付いた槍がいいのか知力がいいかどちらでしょうか >>584
知力は杖以外ない、技・術の右上アイコンが術なら
威力を上げる場合はそれ相応の術威力付き武器が必要>>7参考
トーマスは術の威力出すなら土槍、+付いたら知力が+1される >>581
昔>>6書いたときもそうなんだけど、詳しく説明過ぎると冗長になるし
簡潔に書きすぎると補足説明が後々何度も必要になって、これまた難しいんだよなー >>585>>586
知力槍ってないんですね、ありがとうございます! >>582
これに>>7の画像つけて杖消すで良いと思う
・基本は武器に合わせて杖は属性に合わせる
・術の属性が複数あるキャラと風土術は威力か弱点
・耐性ダウンはダメージ発生する技のみに効果あり
聞く人は何書いても聞くからこれだけ伝わればいい アビスナーガUH25の1ターン編成どっかにないかな?
現状連携が絡まないと2ターン目突入するから参考にしたい。 どっかで見たのはUDXジャミクロダークハンニバルコーデリアだった >>594
あれが突最大火力の理想系かも知れないけどホントに高速周回するためだけの布陣だわ
育成ボーナスのるのクローディアだけだし >>595
かく言う自分もジャミルしか持ってないから育成周回教えてほしい >>596
デッドリーでポカモニ、UDXクロ、ダーク、新サラ、育成枠1でまわってる
サラと育成枠以外の技レベルは最大まで鍛えてるけど2〜3ターンはかかる 腕力充填とか知力充填の20%上昇ってどこを参照して上昇してるの?
素ステ?スタイル補正込み?装備込み?陣形補正込み? >>598
陣形も、アビリティも、技や術のバフも、スタイル補正も、全て素ステ基準
スタイル補正やスタイルボーナス、裏、装備で加算される値は全く影響しない
デバフも同様
腕力充填なら、素ステ(力)*補正値だし
陣形補正も、素ステ*陣形の補正値だし
技術のバフも、素ステ*補正値で増減する
で、陣形補正、アビリティのバフ、技術のバフなどを合わせて、素ステ周りのバフは最大200%が上限だったっけかな トムの土槍堀りって6-2-3をデスベルト+αの4手周回が最短? >>600
王者の剣→王者の剣→王者の剣+縦か全体攻撃で4手 >>601
まーそうなりますよね3手は無理か
やっと土+出たのでアビスに戻りますわ >>604
配布のボストン育成して損はしないと思うよ、斬打の副属性アタッカーだしスタイルレベルも上げやすいし >>605
ありがとうございますボストン育ててみます >>604
これ位の戦闘力ある段階ならアビスナーガ突と雷に弱い、単体火力、ジャミル主軸だからデッドリーかカラフルを選ぶ、から自分で考える方がいいと思うし楽しいぞ
どれも技を贅沢に覚醒させてSLも最低38はあるのが前提だけどデッドリーでいくならダークかゼノンを単体用技構成にする
カラフルでいくなら腕力枠にナイトハルトかフォルネウス置くのもこいつら耐久あって低BP技で継戦能力高いから押し負けにくい
デッドリーの先頭は腕力もちょっと上がるからそこに腕力枠置いて三人で突火力出すのもいい
ただフォルネウス以外は育成ボーナスがないから引率兼育成をやるのはきついかも いや、アビスナーガ戦の引率役にしたいって事でしょ
といってもぶっちゃけ突属性の強い単体技持ってるキャラなら誰でもいい感じはある >>604
カラフルでジャミルフォルバルテルミーでいいんじゃない? ブラック使いたいんだが、縦横無斬の後は何させるのがベストなんだろう?
大木断の代わりに断撃? まぁ1ラウンドのギミック無し単体ボス周回はオススメも何も弱点積んでくしかないからな
弱点突けるキャラ少なけりゃ等倍の高火力になってくるし >>607
そうですよね自分で考えるのはその通りだと思います合わせて参考になるアドバイスありがとうございます
>>609
フォルネウスは共通して使えそうなんですねありがとうございます ブラックはカモンベイベーの時のスタイルを持っていないと使いにくそうだなプラガチャで出ない…
フルプライトが出たんだけどこれも単体じゃ使いにくそう
3やってないんだけど人気のキャラなの?これから何体も別スタイル出るようなキャラでないのかな >>615
フルブライトは脇役だからそんなに推されはしないと思う
でもこのゲームだと唐突に本体か補正スタイルが出る可能性は十分にあるし回復呼吸持ちのアースヒール役としてなら今でも十分
ブラックは逆に聞きたいけど旧の何が必要だと判断したんだ? >>614
ワイルドウルフ使って808のがいいのか
縦横無斬から入ってギュスみたいに使えるかと思ったが、範囲技だから微妙なのかな >>616
そっかフルブライト別スタイルに備えてぼちぼち育ててみる
ブラックは前回使い勝手が良さそうで欲しかったけど取れなかったって記憶があって…
でも今攻略サイト的なところ見てきたらそんなに評価高くなかったんだな >>617
そうじゃなくてブラックは3ターン周回とかじゃなきゃ10→0→0→8が一番無難に火力が出るので8でシャワーか縦横を入れる
癖のある技構成だからギュスみたいにとりあえず武器振り回すのとは使い方が違うと思う 連携のオーバーキルで錬気旺盛発動してBP+1されると
BP+1は次のターンに持ち越されますか? 小剣、弓、銃を装備する場合の腕力って死にステータスですか? >>622
死にステです
体術(知力依存)みたいな変な技増やすみたいな事言ってたから
もしかしたら生きてくるかも 掘り出せ鉱山洞窟ってなにがキャンペーン中なんですか? 数日前からはじめたのですが、ゴールドピースは誰に使っていくべきでしょうか?
調べてみると入手手段も限られているみたいで安易に使っていいものか悩んでいます
それとも温存して、訓練所でゆっくりあげていくものなんでしょうか?
手持ちはこんな感じです
https://i.imgur.com/cKOAic0.jpg >>625
個人的にはユリアン、ボストンは42まで上げる
ソフィア、ゼノン、ギュスターブは訓練所でゆったり
あとは好きなキャラ使うのがいいよ >>626
アドバイスありがとうございます!
そのように育成してみます! >>627
数日前からから始めたなら今のうちに操作をなれて来月のアニバでリセマラいいかも。
一年で一番のお祭りで新キャラやスタイルが出るはずでジョー、聖王等ぶっこわれの復刻もでると思う。 >>628
レスありがとうございます
来月にそんなの来るんですね
リセマラ再開も検討してみます
ありがとうございました 無くても何とでもなるけど、全体ファスト持ちはぶっ壊れだよ
確定でラウンド突破できるんだから まあジョーが復刻するにしても、S火水杖も併せて復刻するか、(先月修行終わったから)SS火水杖投入して貰わないと
使い勝手が大幅に悪くなるのはかなり問題ではある
>>629
基本的に3ヶ月毎くらいに大規模イベントやってて石とかガチャチケットを大量に配るので
これらのタイミングがリセマラチャンス 復刻に関してはこの前の生放送で2周年のタイミングに大量にやるっていってたな
あの感じだと武器復刻も来そう 皆様、はじめまて!
ロマンシングサガ・リ・ユニバーサルを
始めて2週間程の若輩者ではありますが、どうぞ質問させて下さいませ。
遠征(expedition)でスタイルをセットしていますが、この度能力値を上げているヒラガ(a)の周りにモジャモジャと陰毛のようなものが巻き付いています。
ヒラガは見たところ包茎ですが、絡まって痛そうです。私を助けてください。 マルチすまんが水曜からの復刻の当たりって
1周年ユリアン、雪月花覚えるカタリナ、水着or1周年エレン、うん子でFA?
ちな8月から始めた新規
8月以降のロマサガ3スタイルは全部持ってると思う クローディアって水波の調と奈落の弓(器+)どっちがいいですか? 行動回数によって変わってくるし、こだわりがないなら武器威力高いの持っとけば大丈夫。
1回しか行動しない・大威力技のみならステータス補正高いほう。 ユリアンは生放送で今後複数かばう導入するって言ってたから今更引くまでもない
カタリナは弱いエレンはまあまあウン子は学園ならゴミ1周年のも復刻するなら欲しいとこ 複数かばうって全体攻撃受けた時にパーティメンバー何人かのダメを1人で肩代わりするってこと? >>637
どうしても狙うならうんこだけでええと思うよ
他は好きならとっとけばええかと 縦か横攻撃の時にまとめてかばう。全体はとれか1体、と予想する >>643
ありがとう!
ユリアンとちちおや同時にいる時に全体攻撃受けると各々が味方一人を庇うって感じかな
ひとりで複数庇っちゃったらすぐ死ぬよね笑 GBサガシリーズって発売日が連続してるんだな。
12月頭にGBサガシリーズの復刻来るかな?
やったばっかだけど。 少年のピースって全部白結晶に交換でもいいかな?
たぶんいずれ本体出るだろうしいらん気もする >>647
ステ上げでギリギリを攻めてなくても入れ替えて育成する事はよくあるので42あった方がいいと俺は思う
マスターLvの経験値も案外貴重だし 配布少年は素早さ↑↑だから育成に使うことあるかもね SS少年とかSSセフィラス、SSブラックとかの配布SSのピースとかってもしかしてみんな白結晶に変えてる?
さすがにそれはしないか
でもどうせ弱いから使わないんだよな、配布って 使わないけど50まできっちり上げないと気が済まない >>652
配布SSキャラ40枚売ってたったゴルピ4枚。
スタイルレベル50にしてから余ったのを売るな。
42止めってなんか貧乏人みたいで嫌だなw >>654
ゴルピなんてアウ掘りで良いんだし50にして石貰った方がいいな。 42止めで余り430枚なら汎用ゴルピ43枚だぞ
ジュエル50より価値あるから貧乏人でいいわ 復刻した古い配布はともかく最近のは刺さるとこならガチャキャラ押しのけかねないから50にしてるな。
とは言えゴルピ不足してるなら42止めで安定なのは間違い無い。 最近は報酬の配布キャラのピース以外にクエストから配布キャラのピースドロップするし何の迷いもなく50にしてあとはイベント周回して余った配布キャラのゴールドピースを交換してる >>656
魚鱗は期間限定だと思うよ
常設は『塔』以外ではロマンシングしかないしね 配布キャラのゴルピとは違うが
決戦島の赤い証8500近く交換せずに余ってる。
もちろんミリアム、ルージュ、ボストンはスタレベ50。
新キャラ追加ないならゴルピに変換した方がいいのか。
卵のからは今はシルピ交換だけで38000余ってる。 >>661
後から追加されたパターンはロビン杯交換所に色薔薇だけの筈だから
ゴルピ変換した方が無難かもしれない もし卵の殻に新キャラが追加されたら螺旋階段みたいに旧コインは使えなかったりするかもな。
ここの運営の方針は貯め込むのをよしとはしないから。 殻もツヴァイクも昔はアルベルトとか
キャットのピース無かった気がする
ピースなら普通に追加するんじゃね
大分昔だから方針変わったかもしれんが >>664
貯め込む事は新規ユーザーと古参ユーザーの差が出るから螺旋階段ガチャはああなったんだろうな。(キャラ追加されてるコンテンツ) 来週17日に第三弾来るよな?
アニバが28日からだしロマサガ3祭が28日までっぽいから日が合わない
アニバ前にカタリナエレンモニカ来るんじゃないかとちょっと心配なんだが >>666
ハリード、ミカエル、聖王か聖王の姉かな。 2弾に分けてロマサガ3フェスを〜って書いてあったからこれで終わりだよ
聖石洞窟とか修行者でお茶濁すかなんかもう1発ライトなイベント挟むんじゃ無いの >>668
>>670
マジかよ
温泉ジニーみたいなのもでなかったしショボすぎるな
SエレンAカタリナどこで使うんだよ・・・
ホントわけわからんアプデしかしないな Aカタリナ完成してるじゃん
サラでもトーマスでもなくAカタリナ狙いの人が一番多いと思う 裏能力って間違って振った場合戻す方法ありますか?
小剣キャラに力を振っても意味ないですよね? >>674
全能力上げれば裏HP上がるから意味ない事はないよ >>672
あの二人見て何も理解できない奴が温泉ジニーとか語るのか…
>>677
ロブスター999の交換がてら全部の3倍毎日回ってるんだけど今7個出てるな
石やオーラムも貯まるに越した事はないしルーチンのつもりでやるといい >>681
いや、本体が古臭いし最近のに比べてよえーだろバカ
言ってる意味わかんないの?頭悪いなぁ >>685
雪月花カタリナは古くはないだろう
エレンも8月以降のRS3スタイル全部持ってるなら水着エレンあるよな?
水着を斬特化させるのに大木断が魅力的なのはすぐわかると思ったんだが ケツエレンあるから気にならなかったけど水着に大木被せて斬で固めれるのか
これは便利だな
メガホ→ぶんまわししか考えてなかったわ
まあケツあるなら今更Eボーラーはいらんか 大木断は尻エレンがもってるから、ぶん回しとイラスト、あとは器用さ上げで使うかだな
カタリナは開幕アビなし3T置き物
これはSフォルネウスも出来るけど、ブーツの試練みたいな時限イベントの置き物枠には2体はほしい
パワベルトもできるから3体あればもう完璧だろう >>687
ケツなしで水着しかない奴にとっては嬉しい技構成だと思う
Eボールはまあ一人でできる事が多いのはそれだけで強みになるし持ってて損はないだろう >>689
俺がそうなんでSエレンは確かに欲しい>ケツなし水着あり
ただ第二弾ガチャは最初の10連でトーマスだけ当たってて
サラは楽団のSしか持ってないし雪月話カタリナもないんで
エレンだけ目当てにぶん回すべきかどうか迷ってるんだわ
復刻ガチャで出るのってあの一枚絵にいる奴だけなんかな?
もしケツが混ざってるならそっちを引く選択肢もありかなあ >>690
復刻はそれだけで目玉なのに写さないってのはないからあの中にはないな
斬単要員は揃いやすいからエレンは打単要員として割り切る手もあるけども >>690
キャラ自体に思い入れが無いなら回さなくて良い。
>>691の言う通り水着は打単体要員にしといた方が無難だわ。
エレン好きには待望の連発可能な全体にステ上限2つも更新と良いことだらけのスタイルだけどな。 >>683
1.5周年カタリナも水着エレンも古くないだろ
カタリナは若干趣味入るが、水着エレンはダメージランキング上位だぞ
今回のSスタイルは尻エレン持ってなかったり、全体攻撃だけ回したい時に使い道ある
技マシンじゃなくて本体で使うとしても、他のAやSと比べて弱いってことはない >>686
いや、持ってないわ
うる覚えだがたぶん8月の終わりくらいに始めたから9月以降だな
詩人ガチャが終わる一週間前くらいに始めたんよ
>>696
そうなんか
8月頃にでたんか?そんな最近でてたとは新規の俺はよーしらんかったわ
両方持ってないよ 最近始めた新規なんだが思ったより
サガフロとサガフロ2のキャラ少ない? サガフロは割と多い
サガフロ2は今手に入るの少ない AやSのキャラを鍛えるとSSの同キャラの素ステ?が上がるというのが今一分かりません
馬鹿な俺に分かるように簡単に説明してもらいたいです ありがとうギュスはリセマラで粘って手に入れたけど
リッチやケルヴィンがガチャにも居ないのかーとガッカリしてた
女キャラは豊富な印象、コーデリアとか何枚あるねん 女性キャラの方がガチャ回るからね……しかたないね……
>>699
おまえ(キャラ)がトレーニングウェア(Aスタイル)を着て一ヶ月くらいトレーニングして体力とか筋力上げてから
背広(Sスタイル)とか制服(SSスタイル)に着替えても、向上した体力や筋力はそのまんまだろ?
背広や制服はトレーニングに向いてないから、トレーニングウェアより体力や筋力を鍛えにくいって奴だよ
キャラとスタイルは別の概念というか、スタイルは装備品と思ってくれ
・育てたいキャラの力が今100
→そのキャラのAスタイルの力は110迄、SSスタイルだと107迄上がる
→SSスタイルで育成しても107迄しか上がらない
→Aスタイルに切り替えて力を110まであげる
→SSスタイルに切り替えても力は110のまま 一応サンタリッチが報酬にあるイベが来月復刻されるとは思う
去年の配布キャラなので強さには期待できないけど 最近始めたのですが、装備一覧見てたら誰も装備してないはずの装備品が装備中ってなってるのってバグですか?
パーティー編成で誰が何を装備してるか何度も確認してるのですがやはり誰も装備してないものが装備中ってなってて... >>701
ありがたい、よく分かったわ
持ってるキャラはどんどん育成させた方がいいんだな、今開催してる修練場とかいうのひたすら周回してみるよ >>705
この手の説明の最後の補足として上限ギリギリになるとかなり上がりにくくなるので何百周しても上がらない事はよくあるし
メインが更新される旅にその上限は更新されてあっさり上がるようになるから限界値攻めるつもりじゃなきゃ程々でいいよというのがある
SやAの精神や体力の上限が本体に比べてやたら高いとかはよくあるのでそういうのはまだ上がりやすい筈だから変えてもいいと思う >>706
持ってる大体のキャラがステータス100前後が限界みたいだから程々に上げることにするよ
何よりまず装備をSで固めれるぐらいの通常ステージをクリアできることを目安にしてみる、VHとかまだまだ無理そう >>705
育成は遠征第一
とにかく遠征をモヤモヤでるまでやり終えたあとに周回の育成が待ってる >>705
HPが900〜1000でよければ遠征もモヤモヤまでやる必要もない
全ステ69、70になったら周回でオケ
ステ上限付近になる頃にそれくらいHPになってる https://i.imgur.com/zemL12O.jpg
すいません、フォルネウスを育成5倍の対象に選んで
今フォルネウスUH15をひたすら周回してるのですが
腕力はもうこれ以上上がらないのでしょうか?
ここからはひたすらHPをあげる作業ですか?
マトモな周回を初めてしており、良く分かっておらず。。 牧場が動画上げてたけど、HP940から1270まで上げるには、3倍でも2000周以上必要らしい
ひたすらHP上げるゲームだよ >>710
上限に関しては>>5のロマサガRS便利ツールってサイトで確認して >>711
>>712
ありがとうございました
&すいません、ちゃんと>>5をみておりませんでした
そのサイトを見ると、ほぼ上限近かった様です。
可能性はゼロでは無いのかもしれないですが、
とはいえ、これ以上腕力が上がる可能性は限り無くゼロ
に近そうな気がします。。。
フォルネウス周回やめて別キャラ育てる様にします
有難うございました >>713
HP上げるの大変だから5倍のうちに育てた方良いと思うけど >>713
UH15では可能性は0だよ
108はベース101の上限でありUH15は99だから-2の106が上限 >>714
>>715
有難うございます。
そこまでステージ毎で細かく上限が決められてるんですね
奥が深い。。。後はひたすらHP上げですか。
他のキャラも育てながら、気長に周回したいと思います。
助かりました。次からはちゃんと参考サイトを見る様にします。 もうスタミナ剤枯渇したんだけどアニバでバラマキありますかね? >>717
そりゃ有るだろ
仕様変更でスタミナ撤廃とかスタ剤使わなくても楽にステ上げ出来るようにならない限りな >>717
使い切れないくらい配るから心配すんな(´・ω・`) >>691
復刻ガチャ、普通にケツ入ってた
まあ確かに斬キャラは売り手市場だし無理にエレンを加える必要は薄いかもだが
他にもユリアンとか教授とか未所持スタイル結構いるので
最初の2回くらい引いてみますわ
遅くなったけど>>693ともどもレスサンクス >>720
ちょうど今ラインナップ見て謝りにきた所だったごめんね
前は5000有償で別にキャラ確定でもないって糞ガチャだったのに今回はかなりまともだ 復刻ガチャ回したけど、教授とようせいが出やがったわ
変なの出るから覚悟して回すべき ガチャで新しい方のブルーが出ました。
単体運用はセイバーレイとストームバーストでいいと思うんですけど、全体運用する場合はSブルー持ってないと、フラッシュファイアか太陽風?それとも超風? >>723
遅いから最近じゃ全体運用ではまず使わないな
威力的にはフラッシュファイア、熱や4ターンなら太陽風
全体運用でSS杖ないなら螺旋ジェラールのが強そう >>724
そうなんですね。ありがとうございます。
アニマストリーム取ってみたので、試してみようと思って手持ち見てみたら、ミリアム、最新リズ、ビューネイ、ドロップボルカノ、デスベルト、ルージュ、ジュディくらいしか育成してなかったので、最近出たブルーを使ってみようかなと。 新アルベルト王者の剣で6-2-3気絶周回してみたんですが
陣形アニマで知力装備して知力129ボルカノとウンディーネで精神下げてやっと周回できるかどうかってところなんですが
やり方間違ってますかね?ウンボルなしで周回が普通なんですよね?
単純に知力が足りないってことですか? >>726
129って低いな陣形込(素ステの%分プラス)でも175位じゃね
175じゃウンボル有りでもガルム相手じゃ30%満たないから
対策するか、ステ育成なら6-2-4行った方がいい >>726
アルベルトの素ステかスタイルレベルが足りなすぎるだけだよ。 >>726
最新話で王者の剣気絶周回するなら、素ステ上限(精々-3〜-4)、SL50、裏知力2段階、知力装備を整えて最低限の準備が出来たって話になるから注意するんだ
これに満たないなら育成・リソース投入不足だし、この頃はウンディーネとボルカノ並べるのが最低限の準備に含まれるまである >>726
みんな言ってる通り、王者周回はアルの育成でするもんじゃなく、アルが引率にならないと無理だよ 回りやすい624を陽熱ボーラーで回った方が良いのでは
散々既出だけど王者周回はハードル高い
sl50,裏2,ステ上限,技rankMAX,ウンボル介護と アルベルトだけで回るなら50の上限育成に装備込み170以上にして
アニマ中列で621だけだよ
623を気絶で回るなら零姫かダークも必要 全体気絶に幻想抱く人が多いせいで↑の流れにちょくちょくなるが、王者の剣は気絶抜きの腕力装備ダメージ目的でも優秀な技だぞ。 アルベルト(補正込み)知力170は現環境だと知力上限から+1だからこれを要求するのはちょっときついと思いたいw
とはいえ、623を気絶で回すならR2のガルムは確殺したいので>>732の言う通りに他に気絶役を採用するか
気絶役をアルベルト一人に拘るなら町長も併せて採用するとよいかな
ボルカノウンディーネだけだとR2ガルムの確殺に足りてないんだよね
>>733
優秀どころか3ターン連続で撃てる全体陽攻撃としては最強格だからねえ
上でも言われてるけど624の全体陽/熱周回で大活躍するし 最近復帰して初めて育成を頑張っているんですが、このゲームの育成はHPが限界に達するまでその難易度でやったほうがいいのかステが限界になったらさっさと上の難易度に行ったほうがいいのかどちらが効率が良いでしょうか >>735
上の難易度ほどHPもステも上昇確率が上がる
難易度上げれるならどんどん上げほうがいい
もちろん周回速度は考えた上で >>736
回答ありがとうございます
なるほど、周回速度考えながらできるだけ上でぶん回してみます よし オクトラ形式でロマサガ4作ろう
老眼でもうJRPG無理かと思ってたが案外行けることがオクトラで分かった
オクトラは無課金で卒業してしまったがロマサガ4ならお布施するぞ ステ伸びる上限あるの知らなかったわ
どっかの攻略サイトだとキャラ光ってなくてもデイリーで数値伸ばして上限突破しようみたいに書いてあったし >>740
それはある意味では正しい
素ステの上限は兎も角、HPはそのステージの上限+100まで伸びるからね(確率はお察しください) >>729
ちょっと気になってたけど、ウンディーネとボルカノ重複するのね
アルベルトとウンディーネとボルカノ全部成長来ないかな
HP1200越えてるからもう上昇する余地ないだろうと思ってても周回すると少し伸びてて悲しくなる アルベルトは5chだと最効率前提で基本ステMaxって言われてるけど
ステ上限近辺、ボルカノ、装備込み知力165くらいでも充分使い物になるからな
確殺できずターンが1、2ターン増えたからなんなんだ?って話は5chでは語られないから注意や
hp Maxがそんなに重要か?1000で何がダメなの?って疑問抱ける奴はこの辺も踏まえて考えるといいと思う 確殺できない頻度とそのときのぐだり具合次第かな
別にアルベルトじゃなくても回せるし
個人的には育成は素ステ>技ランク>HPなのもあって、他キャラの技ランク上げに向かないアルベルト引率はそこまで出番ない >>744
まぁ確かに。
でも遠征上がりからの効率考えると途中までアルベルト引率確殺3手で上げてその後に今だと624って育て方もあるからな
この場合だとステ Maxは不要じゃない? >>745
そういうのありと思うよ
あとはなるべく早く終わらせたい武器堀りや砂集めとかね、全力で早く終わらせたいものは3手で済むと助かる アポロンに魔鳥の爪装備させてるんだけど聖石って熱を付ければいいのかな?
たまにハロキャットにも装備させるけどデバフだけだしほぼアポロン専用と考えて教えてください なんで熱をつけようと思うんだ?全くわからん…
専用装備でも体術で良いだろ >>743
基本アルベルト即死狙う時ってボルカノウン子他は育成だし倒せない時点でグダるから他のキャラで引率した方良くなる
1000でダメなの?ってなってるのはロマンシング行ってないんだろうね 星辰出なくてクソムカつくわ
出るまで 絶対課金しねぇ >>750
ん?そういう人は倒せなくても
倒しても50石だしいいかで終わるんちゃうか オート継承上書き有りで全技全体息切れ無しの腕力依存ボーラーってハゲ以外に誰かいますか?
腕力依存であれば斬突打などは問いません >>754
メガホーク投げるエレンにぶんまわし継承 すぐ上で話題になってるアルベルトのこと、忘れないであげてください >>755
体術キャラなので腕力は確かにですがアザミは素早さ枠としてカウントしてました
蟻帝は単体暴発の可能性もありませんかね?説明不足でしたけどツヴァイクとかどんな状況で使っても全体しか撃たないスタイルを想定しています
タチアナはワイドハンマーがBP4なので息切れしてしまいます >>756
ツヴァイク想定だと乱れ独楽が暴発してしまいます
>>757
性行が暴発するのとBP3全体がないので息切れしてしまいます >>758
そういう意味だと限定マドレーンくらいかな
ツヴァイクは腕力依存キャラいれずに術士と体術銃でラピストでやってるわ
火力より先手で全体打つことを優先した
ところどころ2Tかかるときあるけど妥協した 説明不足すぎるだろw
ツヴァイク含めるならガラハドと終帝(蟻に梅帝の払車剣継承)しかいない 条件後出しすぎんだろ…
そんなのbp3持ち以外いないだろ >>759
1ターンで使用せず2ターン目使用のことか。
ラウンド10で6匹だと撃ちもらすが3匹出現ならダイジョだよ。
アビスエレンスタレベ50で腕力二段解放で237あるから。 普通息切れなしって言ったら3ターン基準だろ
ツヴァイクなんて考慮しねえよ >>760
通常挟むとか言われるのがオチじゃね?
そもそもツヴァイク等目的で腕力依存ボーラーで固めても時短にはならんだろって思う、陣形ドラグーン縛りとかでもしてるんかね >>760
自分も今は腕力枠にマドレーン置いてます
なんとなく全員完全息切れ無しにしたくてそういうスタイルがあるか聞いてみました
マドレーンが何ターンも連続で動くことはないのでそういう意味では息切れはしないんですけどね
>>761
後出しすみません
蟻帝なるほど参考になります
梅もハゲもいないのが悲しいです >>762
後出しすみません…
>>763
アビスエレン使ってみます!エレン好きなので高BPの高火力全体がきてほしいものです BP3全体が知りたいなら便利ツールとかで検索たら出てくる >>764
すみません…
>>765
ただなんとなく全体しか撃たないやつで固めてみたいというだけの理由です
すみません 高威力来てほしいって…
Cが不満なのかもしれないがメガホークで十分だろ >>771
ただ全部全体にしたいというだけの理由です
メガホークは行動補正-40ですし技としてはあまり好きではないです >>775
bp10以上の状況で確実にディレイしてくれる事
ワンパン周回とかで連携する事が無くなって効率アップ 動かないというのは大きなメリットなのだ
思うように行動させれるということだからな 遅いキャラのファストと素早いキャラのディレイは使いやすい 決戦の手数減らしにも使いやすいね
1R目温存、2R目に大技とかしたい場合
素早さ高いと1R目通常撃っちゃうけどディレイなら行動せずに抜けれる せっかくだしロマサガ3やってみたいんだけどプラットホームはどれがおすすめ?
Android、VITA、PS4、switchは持ってる 十字キーorスティックが使えるならどれでも変わらん >>781
Vita以外なら好きなので良い
気軽に遊びたいならAndroid、家で気軽に遊ぶならSwitch、腰を据えてじっくり楽しむならPS4
補足しておくと、Windows10版と箱版はXbox Play Anywhereなのでセット販売扱い(どちらかを買えば他方でも遊べる) >>775
今後SSSS技が増えて来るそんな時ディレイがあればオートでも使えるかもしれない >>784に補足すると、PC版(steam版)と、Windows10版はまた別の扱いだから注意w
Windows10版はUWPだからチート・改造は無理と思って良い 質問です。GBから復帰した者です。
おはガチャでAカタリナ狙いのつもりがトーマス(真価が試される時)が当たってしまい。
復刻のトーマス(君も本を読むべきだよ)も狙うか迷ってます。。。 迷ってる理由は復刻のトーマスのデルタペトラでの石化全体運用が有用がどうかの判断がつかない為です。先輩方どうか御教授宜しくお願いします
m(*_ _)m >>787
石化トーマスは一芸あって当時人権扱いされてた
だけど用途が限られすぎて結局倉庫番になってる人がほとんどだと思うよ >>788
レスありがとうございます。
やはりそんな感じの評価になりますか。
何となくそんな気はしていました。 もう少し迷ってみたいと思います。 >>788
ID違いますが787ですm(*_ _)m 全体石化と言えばトーマスとタリアだがどちらも育成以外では数ヶ月使ってない
必要というかあると楽になる可能性があるのは螺旋が更新された時くらい
それも更新月のみかせいぜい翌月まで
わざわざ有償石を溶かして取るモノじゃないよ
他の復刻もいくつか欲しければ狙ってみるのも良いとは思う 今回のトーマスにデルタペトラ継承して運用するのはありな気はする
素早さも佐賀タリアより早いので石化に絞っても使い勝手はよさげ
ペトラ自体の石化確率は知力バフもある佐賀タリアの方が上だけど
今回のトーマスは確率アビリティ(25%、補正値125かな)で耐性+125貫通できるかなー
なので、ペトラに拘らなくても問題ないし、クラック継承しておまけに石化が付いた!的なノリで良い気もする
最大の問題点は、石化を使う機会があんまり……今や螺旋くらい?
後は精々裏道場位しかないから、狙うかどうかはやっぱり好みとしか インサイツニードルとデルタペトラ自体は強い技なんだけど新スタイル一人で三連続の6Aと全体石化を手に入れてしまったからなあ >>791 792 793
アドバイスありがとうございます!
迷いましたが今回の復刻は諦めることにします。
2周年も近いですし課金はあまり出来ないのでここはぐっと我慢します(--;) >>782-784,786
レスありがとう
最初はAndroidがいつでもやれていいかと思ったけど、操作性のことも考えるとswitchかps4にしようと思います
多分改造とかまではしないと思うので、ゲーム機の方で買おうと思います HP900くらい超えるとほとんどHPしか上がらないんだが
素ステ最大値まで本当にあがるのかこれ >>797
どこを何周くらいした感想なのかによって答えが変わる >>797
上がるぞ
素ステは、-12、-5、-3、-2、-1辺りで上昇率が激減するだけだから頑張れとしか
-3、-2なら兎も角、-1辺りは上がるまで一ヶ月単位で考えてくれって程度の確率 クルリン
→(おっHP上がったか)
→精神が上がった!
→(え、、こいつあんだけ周回してまだ上限達してなかったん)
てなるときあるよね これから始めるんだけど最初にリセマラランキング上位に名前出てるSSのやつでたら、無償の石は残しといたほうがよい?
のっけからガチャがいろいろありすぎてオジサンちょっとびっくりしてる 月末にリセマラに適した強ガチャ来るから、それまで待ってやり直す方がいいぞ
今は微妙 >>801
PTは5人だから引いたアタッカー4体+初心者ミッションのソフィアいりゃ
4体次第だけどストーリークリア位行けるはず
2周年近いから貯めとくか、そこでまたリセマラ考えた方がいいよ >>803
ありがとう
とりあえずしばらく無課金で進めてみて、いろいろわかってきたらリセマラするかそのまま進めるか考えてみるわー >>798
今育成してるキャラはフォルネウスUH25を5時間~10時間とかかな
素ステ最大値までまだ結構あるのにマジで一回も全然あがらん
>>799
-12、-5で確率どのくらい?
3倍育成なら-2、-1は通さないこともできるんだよね? 氷河継承雪月花カタリナが一点火力で強いのは分かるんですが、ロマン砲とはいえ、即意付け、ブルクラ継承の8080606より使いやすいですか?
あくまでも使い分け用で取るレベル? >>808
>>775-780
結果として運用の幅が広がるってだけ ロマサガ3がわからないんだけど少年は42まで上げてた方がいいのかな
これから別スタイルが出そうなタイプ? >>810
今後関係なく42にはしといて良い。
設定上大事なキャラではあるけど追加はあんまり期待出来ないかなぁ。 >>811
ありがとう42にします
そうなんだねちなみにメインに出てくる「新たな少年」はRSのオリキャラで関係ないんだよね?
このゲーム原作やってないとどのくらい人気でどのくらい重要キャラかとか
実は別のイケメンの姿があるとかかわからないから難しいね 外部ツールからむ質問ですいません。
ネコダンスランク上げのマクロで良い方法ありませんでしょうか? >>812
原作やってても分からんから大丈夫
SFCでは存在すらしなかった忍者で、さらにその中でも体術3番手にすら入らないアザミが体術使いとしてSS連発されてるゲームだからな。 >>813
良い方法が何を求めてるのか分からない。
とりあえず、これまでにやったことを晒したらアドバイスしやすい。 加速しかBAN実績が無いと言われている現状ではあるけど
そもそも外部ツールとかマクロは規約違反なので、いつBANされてもおかしくないからこれ絡めた質問する方がおかしい
本スレは知らんが質問スレだと基本的に話題にしないってのが暗黙の了解だし 「暗黙の了解」とか個人の感想ですよね?
マクロ必須ゲーで臭い事言ってんじゃねーよ。コンテンツ潰す気か。 暗黙の了解云々はどうでも良いがこんな単純なゲームのマクロ組むのに質問の余地なんか無いだろ。
>>813みたいな訳分からん質問しか無いならどちらにせよスルーだから問題無い。 >>818
ゲーム自体のマンネリ化が酷いからしゃーない 質問に答えないならレスするな。質問が流れるだろうが。 >>811
使い勝手の良い全体技持たせて来たし追加ありそうじゃね? >>822
さすがにあんなゴミ質問なら流れても問題ない チケットでプラチナやったらデスベルト出て震えている
パワ+デスベルトで周回できるところ教えて欲しい 一番上は6-2-3
よく言われるようにSL50とかは全部満たした上でね 穢れた聖獣やジュエルビーストのロマンシングに歯が立ちません
いくら聖王がバフかけても敵のデバフ食らうのに、キャットジニーのデバフはほとんど通らないし >>828
穢れた聖獣は聖王と素早さデバフで時間かかるけど勝てる筈
ジュエルビーストは虎穴陣つかってみるとか
3連撃を反撃で潰せたら回復無しのオート運ゲーでも勝てるよ 火の砂龍の杖に熱+聖石のスタイル50で知力245のボルカノで、カラフルの愛補正に置いて99熱風の火力がアビスナーガに5000程度なのは普通ですか?
知力補正に置いているとは言え、知力224のSS弓リズの99アクアドロップが軽減されてもアビスナーガに同程度のダメージが出るので気になるんですが。
単純に武器の差ですか?
ちなみに杖レベル27、弓レベル12です。 >>830
アビスナーガは熱耐性30あるからそんなもんじゃない >>831
あ、本当ですね。
WeakとResistしか意識してなかったです。
ありがとうございます。 ボスとかに関しては事前に耐性とか確認しといた方がいいよ
今日で終わるけどフォルネウスなんかも物理三種がWeak出ない隠れ弱点だし フォルネウスは耐性20で弱点集中スタイル涙目ですよ悪魔 聖王の勝利の詩について質問があります
効果は30%→22%→15%→5%→0%だそうですが
技レベルによって上昇率が変化するんでしょうか? >>835
しない
技ランクで効果アップするしないは説明見ても判断付かず
実際ランク上げて検証するしかわからない >>836
即レスありがとうございます!
半年近く疑問だったんですが謎が解けました EXPなんかいらないのにデイリーで仕方なくやってる魔物たっぷり洞窟にあと10日とついてるけどついにリニューアルor廃止? 新参なんですが、フォルネウスの槍って水が付いた槍のが良いんでしょうか?それとも力の付いた槍のが良いんです? >>839
テンプレ>>7の画像を見て分からなかったら、もう一度質問しな >>838
新キャラがきたり
裏能力で大きく消費した時くらいだな。
リニューアルするのかもしれない。
今のうち金銀使い切れってことか? 今回のプラフェルって、旧限定フェルいなくても有能?
配布Sフェルは持ってる 今回の財宝の地図集めってVHならどこでもドロップ個数変わらない感じですか?
それもとやはり上にいくほど個数も増えますか? 財宝集めの地図は集めて一気にでつかったほうが効率いいですか? >>837
基本的に、味方単体へのステータスに対するバフなら、ランク上げると効果も上がる
味方全体へのステータスに対するバフなら、ランク上げても効果は固定と思って良い
勝利の詩は後者
で、ステータスのバフは1ターン毎に25%減衰して5ターン目に効果終了(重複可能)
>>842
・1ターン目大火力のスターエクストリームで単体ボス周回用
・Sフェルから天地二段継承してスターエクストリームの後は天地二段ループも一応可能
・限定フェルが有れば、スターラッシュ継承してスターラッシュ2回ぶっ放して通常の周回用にも
十分有用に思う
>>843
割と誤差レベルなので、地図集めるついでにドロップSSスタイルを集める人が多い
このスタイルをSL50にするもよし、白結晶にしてゴルピゲットするも良し >>781
AndroidとSteamもセーブデータ共用できるからオススメ
外→Android
家→Steamで大画面
とかできる >>845
排出される物が5倍になるだけなので
わくわくしたいなら単発
わくわくもがっかりも数倍にしたいなら一気に
オーラム不足してるなら一気に、の方がお勧めかなあ?
10万オーラムの枠が5倍化で50万オーラムになるから、オーラム増加キャラ連れて行けば補正込みで最大60万オーラムになるし
まあオーラムが出ないことも良くあるから結局単発でもよくね……?って考えるのもそれはそれで正しい考え >>844 >>846
レスありがとん
育てるわ
高級お布団出なかったんだよなあ フェルはラッシュ2連続が本体でしょ
どうせアニバで復刻来るけど限定なしならダブクラギュスとかのが強いんじゃない
あと茶の地図は最新話の方が多く落ちるから
なるべく最新回る方が期待値高いんじゃなかったっけ 最近始めたんだけどアルベルトが強いらしいのでリセマラ+無償ガチャで出るまでやったんだけど、SSのここメンツはあり?
もう一回やった方がいいかな
https://i.imgur.com/vG7FroX.jpg >>854
このスレをアルベルトとデスベルトで検索して引っかかったレスを読め
話はそれからだ >>854
アルベルト使うなら別のスタイルも必要だからやりなおし >>857
とりあえずリセマラ時期はもう少し後かな
今やってる聖王と次開催ガチャの強キャラ揃ったら始めるかんじで
ミッションクリアでSSチケット二枚貰えるからそのまま頑張っててもいいかと 聖王とフェルディナントとこれで終わりだブルーが出たんですけど
石全く使ってないのでこれでとりあえず始めるのアリですか? >>859
ありだねあとはミッションこなして石集めたりSSチケット取ったりした方良いかも 陣形マジカルとアニマの知力枠はどちらが知力補正高いのでしょうか >>860
ありがとうございます
とりあえずすすめてみます 書いてある通りですよね済みませんありがとうございました! >>857
冗談抜きで検索してレス読んでおけよ?
リセマラ終わってから後悔しても知らんぞ
(限界か限界を超えるまで育て終われば)アルベルトが強い
だからな 聖王の武器は光属性いるの?なくてもいい?
誰か教えて >>865
そうなんかなぁと思いながら逆の意味かもとも思って...
育てなきゃいけないなら面倒くさいな...
というかストーリーだけやるなら本末転倒か
ありがとう 誰かいないの、聖王の武器は光いるかいらないかだけ教えて!わかんないからそういうのが
ほんとにロマサガはこういうわかりにくい所がイライラする、なんなのガチで >>869
ありがとうございます、凄い助かった
かなりガチに焦ったから見てなかった、ごめん なんで聖王の武器についてそんな焦るんだよ
ゲェジか アイコンの形で判別するだけだろ
なんで難しく考えるのか分からない >>867
よく分らんけどリセマラで限定じゃなくプラチナ引いたって事? フェルディナントの前のスタイルにもあったけど自分の腕力デバフ技って
何かメリットが…ないよね?
これ本当に意味がわからないんだけど何なんだろう >>876
原作の七星剣はスターバーストを使うと攻撃力が上がりスターストリームを使うと元に戻ってしまうからそこを再現したんだろう
フェルディナントが持ってるのはスターバースト後という事にしよう >>877
ああー原作絡みのネタだったのか!
これは失礼した謎が解けたありがとう >>879
前スタイルの聖王が実装された時のイベント
復刻される可能性は0ではないがSS武器の復刻は確かまだ前例が無い >>859
ありだと思うよ
とっととクエスト進めて石貯めとくのおすすめ >>829
ありがとう。知力デバフ外して素早さデバフ3つ並べたらどちらも楽に勝てました
1ターン目で敵のデバフ食らうと負ける運ゲーだったけど 最近初めてすっかりハマっている者です。
旧聖王の復刻ガチャを期待しているんですが、前夜祭を終えてからのアニバーサリーガチャの内容発表は
12/6直前って感じでしょうか?
去年のアニバーサリーの年末ガチャを発表したスケジュールってどんな感じだったんでしょうか 貰った石をスッカラカンにして
聖王ガチャの3体とトーマスガチャの2体揃ったんだけど
これで進めるのはありですか? 僕の代わりに調べて答えてよ系の質問は無くならんな
>>886
良いんじゃね >>885
今月末の生放送で発表あると思うよ
データインもその時のメンテだから、直前まで解析も出ないはず 期間限定でメインドロップのSS3種ってやはり相当確率低そう? 右も左もわからずとりあえず最新のガチャ10連と確定チケ分だけ回したんですがリセマラ完了でいいですか?
石はあと25000程あります
https://i.imgur.com/8EarId3.jpg >>890
他のドロップSS(ルージュ除く)と同等の各1%ほどだと思うぞ て事はアウとか既存の泥SSの場所を回ればゴルピ率アップ!? >>892
ありがとうございます
この中で誰を優先して育てるべきとかってありますか? これ陽属性って光ってことでいいのかな
属性武器の陽武器装備させようとしたけど光しかないからそれ装備させてる >>896
○ 光術と、陽属性は別の概念
× 陽属性は光術と同じと思ってしまう
まあ詳しくは>>7 >>895
聖王と、とちぼりキャラのゼノンセルマキャット優先で >>891
とりあえず聖王、セノン、水着キャットあ当たり。だけど28日の生放送後に来るガチャ実装されてからのリセマラをオススメしとく(´・ω・`)生放送後のガチャは人権になりやすいのがここの特徴よ。 >>901
聖王に限って言えば
引いておくと高難易度でリサイタルする時の立ち上げが安定しやすくなる 優先して引くべきだけど、前の聖王無いなら復刻も引く必要があるな
絶対歌わないとか、突が余ってるなら両方不要 返信下さった方ありがとうございます!
オススメ頂いたキャラ育てつつ、28日生放送まで石集めておきます すみません、万年オーラム貧乏の者です
前回質問したとに、財宝の穴を待てと言われました。今地図集めに奮闘、穴潜りしていますが財布が豊かになりません…やり方が間違っているのか…どなたかアドバイスをください >>905
単純に周回数が足りないだけ
メインクエってイベクエと違ってドロップにオーラムある上に装備品の売却もあるから確実に増えるよ
穴のドロップにもオーラムあるし >>905
オーラム余りまくりの層はクエ開始から次開始まで1分かからず周回してる。そこまでやらなくても余計な限界突破しなけりゃ余りだす >>905
フォルネウス兵みたいなクエ待った方良いよ >>905
質問したのがいつかは知らないけど、ボストン遠征特訓のフォルネウス兵はやってないの?
運がいいと30万オーラムドロップしたから、ここを脳死周回した人も多いのでは
とりあえず、財宝の地図を使うときにプラチナキャットなどのオーラムアップアビリティ持ちを入れておくとオーラムをドロップした場合の取得量も増える フォルネウス兵やっててオーラム足りないなら単純にプレイ時間が短いか何も考えてないかだな フォルネウスもやりまして、200万稼げて裏2解放したら貧しくなりましたw穴にはモグラをちゃんと連れてってます。周回が足りないみたいですね。みなさんありがとう 周回足りないのに気軽に裏とか振るのが問題なんだろうな >>914
前回も片っ端から裏に振るなとアドバイス受けてた気がするからまず話を聞く気も計画性もないんだろう
所詮ゲームの金だし別に好きなキャラに振って損するわけでもないし余計なお世話なんだけども >>914
まさにその通りです、反省します。
寝ないでぶんまわします…待ちに待った地図だもの… マスレベ足りない奴がバーバラ聖王使っても1確出来ないなら裏2振るしかないんだけどな https://i.imgur.com/AW4Ywu7h.jpg
まあ、財宝の穴(黄金)は出るときはこれくらい出るから、必死にメイン周回して地図集めろとしか言えない アフィサイトの裏を全項目上げろっていうのは罠だと思う
HPは上がるけど割に合ってないよ 金無いなら裏振るなって馬鹿みたいな理屈やめよーや裏に自由に振れない時点で金足りないって事なんだからさ >>919
オーラムが有り余ってたら最終的に上げた方が良いかもね?、程度の扱いでいいよ裏は
必要な所だけ上げておけば運用上問題ないし、全部振るのは推しキャラか、パーティ1に設定するキャラくらいで良い >>916
地図やるときは、オーラムアップいれるんやで >>922
ありがとう、みどりのモグラいれてます! 裏は当面活躍が見込めそうな数キャラしか全振りしてないな
聖王、ビューネイ、ウンコ、ジョー、アセルス、アポロンらへんは振った
それ以外は火力のとこ裏1振って終わり 裏2は愛してるキャラにしか入れてない
戦力増強はメイン能力値ピンポイントで十分 オーラム足りないなら付け焼き刃になるが地図の報酬にでる各石を売ると少しマシになるかも(´・ω・`) オーラム不足の時は秘伝書・急を売り払ってたな
1冊10万円 パワベルト欲しくて勢いでSS確定プラチケ使って出たからいいけど
よく考えたらフェルディナンドとか入るまで待つ人が多いのかな、チケ二枚あったところでそんな変わらんかな 0.05%を20連で引ける自信があるなら温存
俺には無理だ 俺も片っ端から使ってるけど、アニバで○体確定チケくるならそれ引いてからでもいいのかなと思った
まあ待ったとこで引けないんだけど アルベルトみたいな一点狙いで欲しいキャラがいるなら他のキャラが追加される前に引いた方がいいけど
まあSS確定数枚でどうこうなる確率じゃないし好きに引くのが良さそう プラチナのSSが60人くらい?分の1だから0.05って事は無いと思うけど
これが鉄板って引き方は特に無いみたいねどうもありがとうございました >>935
SS確定チケットの話だから確定枠の1.03%も計算に入れるんじゃないのかな >>936
そうか
ごめんなさい焼き土下座で許して >>937
なんでそれ書こうと思った?
そんなに「その◯◯(そのジャンルで一番短い、小さい物を入れる)しまえよ」ってお寒い定型文返してほしいのか? こんなPTで5-1-10までは突き進んできたんだけど
まだ始めて2日なんで流石に進行が厳しく感じてきたのん
http://imgur.com/yrVxnOU.png
メンバー入れ替えろとか、今ならこのイベ優先しろとか
遠征チケあるだけ回せとか
何からやれば良いでせう?
石は全部無償だけど37000程度はある
手持ちこんな感じ
http://imgur.com/FNB0l4Y.png
アルカイザーは宗教上の理由で外せないのです
アルカイザー当てるためだけに2日もリセマラした… >>940
ストーリーで遠征開放場所からクリアしてこう
開放したら遠征をステが上がり難くなるまで回す>次の遠征開放するを繰り返す
ノーマル5話クリアで陣形スペキュレイション取れて結構強いからがんばれ
モニカはナイトハルトかアニーに入れ替えた方がいい >>941
やっぱモニカは微妙なのか
何か限突の欠片も無料で集まるっぽいから入れてたけど
正直、あんま役に立ってなかった…
それに引き換えアニーはおっぱいデカいだけじゃなかったのか
ナイトハルトもカッチカチの壁になるはのか
でも♂3人は絵面が見苦しいのでアニーにするかな
ありがとー >>942
突は聖王に任してキャットで道中オーラム稼ぐのもありな気がする、ナイトハルトそこそこ強いしそっちのが良いのかな
あと関係無いけど副防具が基本的にちゃんと弱点カバーしててなんか嬉しくなる
次のイベントでSSヴァッサール配布(水術士)来るからストーリーで水杖拾っておいても良いかもですね キャットは夏引けなきゃ戦力にならないし今はマジで無駄
ドロップで強化スタイルあるアニーか、ひとまずブラックで斬増やして
地図期間中はひたすらVH415目指すの推奨 あ、後SHOPに売ってる着せ替えセットって
服だけでキャラは付いて来ないって認識で良いのよね?
零姫欲しいってか何で全部サガフロってかアセルス編なんだ…
>>943
あまりに自軍が弱くて手軽に強化できる方法を… >>944
ほうほう
つまりメインストーリを地図が出る間は進めるのが吉なのか
ありがとねー >>945
そう見た目が変わるだけ
むさ苦しさとか気にする段階じゃないからナイトハルト入れとけ >>946
地図集めるほどスタミナとガチャチケ稼げるから期間いっぱい必死こいて集めて強いキャラ引く
HP250〜300までならノーマル1-2-10だかでひたすらルージュ狙うのもあり
ルージュ引けたらソフィアかアルカイザーはしばらく育成我慢かな
陽で周回速いとこは遠いから今は斬と陰術で415行くしかない 昨日から始めたんだが最初のSS5体確定でこれはリセマラした方がいいの?あと1回限定のスタダガチャは引いた方がよい?正直何するかもわかってないけど...
https://i.imgur.com/pjzGjvb.jpg
https://i.imgur.com/GAfgOKR.jpg >>949
回復引けてるからそれで良いんじゃね?
スタダは別に要らんと思う。 >>949
その引きならリセマラ続行推奨
スタダガチャは有償なので要課金
無償で引けるガチャ回しましょう
リセマラするにも2周年まで待った方がいいと思うけど さくさく450000SSSとってる人の動画なんとなくみたらHP1400で格の違いを感じた…
そういう人はオーラムに困ったりしないんだろうな 自分スタメンでやっと1000超すくらいなのに頑張っちゃってなんか恥ずかしい HP1400の方が恥ずかしいよ
7章まえに上限と言われるHPは裏込み1310
上限超えると300〜500周で1回上がるとかだから
3倍だったとしてもHPだけの為に10000を超え位周回してる
HP1000でもパラとランク一緒なら強さ変わらないよ むしろ能力上げ切って作業的にイベントこなすより
決闘やロマンシングを工夫して点数出せる方が楽しいと思うよ >>950、951
迷うなー原作やってないから特に思い入れあるキャラとかいないし
このまま課金せずチュートリアル感覚で進めて2周年次第でリセマラしようかなありがとう SSS自体はHP1000もあれば普通に取れるでしょ
持ちキャラによるけど、ステが上限-3程度もあれば行けるよ >>955
懐かしさ補正で絞るタイプのゲームだから原作に思い入れない人はあんまり楽しくないと思うぞ まあやるだけやってみてもいいんじゃね
RSキャラに愛着持つかも知れんし、興味持った原作やってもいいわけだし
原作やる時は、また質問すればオススメ作品や主人公選択等のレスもすぐつくよ 質問で新サラはちょい前に来たクローディアの様に
単体で比較的完結運用出来るタイプのキャラですか?
今復刻の方が確定でもらえるから取っておいた方が良いのかなぁと悩んでます >>960
新旧持ってるけど、新だけだと周回で微妙だよ
どっちかと言うと旧の技マシンで新使う人のほうが多いと思う >>961
聖王塔後編のイベント時報酬だった
またイベント型でやるけどリニューアルでヴァッサールに変わってしまってるから無理だろうな
万が一オマケでピースドロップがあったら死ぬ気で150枚集めるしかない ロマサガ今から触ってみようと考えてダウンロードしてみたのだけどガチャが沢山ありすぎて何が引けばわからないです…
色々調べれば聖王を引いて始めれば良いのでしょうか? >>964
リセマラは2周年でやり直して、今はこういうゲームシステムなんだと一通り触っておけばいい アニバ2弾が始まるタイミング(12月10-15日)で始めるのがいいぞ
今始めるのは悪手 >>964
拘りがないなら復刻も引く前提で聖王とパウルスフェルのどっちかセット >>964
2周年イベントがすぐ始まるから、そこでリセマラした方が強キャラ引けるよ
プラチナガチャにどうしても欲しいキャラいるなら、そっち優先でもいいけど 螺旋86〜90をオートでクリアしたいんだけど良い組み合わせが思いつかない…良い知恵を貸してもらえまいか? >>969
虎穴陣で呼吸等のHP回復もち並べとけば大体いけるけど
87階は全体800してくる敵が居るからかなり運ゲー >>970
虎穴まだ取ってないから参考になった…ありがとう、取ってくるよ 新聖王と虎穴が相性いいからオススメ
あとは>>970が言ってるように回復やカウンター、防御バフ役 >>969
虎穴取ってないけどアニマに回復継承したウン子、ボルカノ&全体異常持ち3人でだいたい行けてる。 もうすぐだな
ポルカリズの一家取らなくて後悔する日 >>961
11/24からの聖塔イベントの交換所で取得できるよ とりあえずどんな感じか触ってみて良さげなら2周年でリセマラとかしてみることにします ありがとうございました 今HP上げるならどこがいいんかね?
721をスピーディーにやるのか723をパワベルトで回すのか725の固いヴァン娘をビシビシやるのか >>959
メイン更新で育成上限が上がっていけば
それに合わせて新しい遠征先が実装されると思われるので気長に待つよろし >>977
HPの上限付近でもなければスピーディに回れるところが一番だと思う >>975
リニューアルって書いてあるけどパウルスSも情報確定したのか? >>980
twitterで解析情報を上げている人が交換所のリストを上げていて、
それを見るとSパウルスのピースは750個交換できるっぽい
ちな、Sフェルディナントも同様 そもそも950見えなくて草
1の公式URLずっと省略されたまんまやね 俺>>950と>>980見間違えてたわ
踏み逃げしてなかったぜ >>989
おお、わざわざありがとう
新規でパウルス引いた奴にはかなりいい復刻だな
フェルディナントも天地ないよりはマシだしステ上げはSの方が高いし >>991
正月に唐突にそういう雑多な限定SやAが詰まった復刻ガチャが出た事があるので期待して活殺で我慢しよう 全然ぞうとかドロップしないんだけど、ミューズとかボルカノとか他のSSドロップより確率低いのかな? ずっと常時SSドロップするとこばかり回してるが、現段階では3人合わせると通常ドロップ分よりは多いかなって程度だな。 このスレッドは1000を超えました。
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