【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 14
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IdentityV(第五人格)の初心者(低ラン及び自称低ラン)向けのスレです
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攻略wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
※前スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600412631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 動画見て実践してその行動する理由までわからんと意味ないぞ
有効な場面不利な場面、その行動する前提条件とかあったりするからな
猿真似だけなら逆効果だったり、戦犯まである 画家ってどこが弱体化されたか分かりますか?
まだ弱体化は来てないんでしょうか >>429
閲歴、対戦数、鯖の閲歴平均値
詳細は不明だけど大体これの近似値になる
たまにわけのわからんくらい差がある相手になる時は人が足りない時かな 画家弱体化は来週じゃなかったかな
ハンターの頭の上に出てる紫の顔みたいなマークってなんですかね? パーティとかハンターとか位置にもよるとは当然思うんだけど野良で傭兵使っててファーストがダウンして救助チャット打って動き始めたけど座らされたら自分に指名手配付いちゃったって時ってどうするのが正解なの? 自分が一番近いなら指名手配ついてても行く
手配ついても救助行けるのが傭兵の強み あざす、やっぱ基本ゴリ押しか
最近傭兵使い始めたんだけど見捨てとかも色々と判断しなきゃいけないのが難しいな 周り見て救助行けそうなキャラ、距離に鯖いないならそのまま傭兵で行く
それ以外なら味方の動き次第じゃね?
低ランなら味方知らん顔で救助強硬強いられるが多いし
殿堂入り以上なら引き戻りとチャットで察して合わせて貰える場合も多い 自分が害悪プレイしてる録画発見した
何を思ってこんな動きしてたのか分からないけどたぶんお腹空いてた
害悪プレイの例→4人通電できるときに救助も6持ちと解読引き継ぎもせず謎の位置をフラフラ 鹿だけど、マルチだと犬帯と当たることが多い
ランクに対して閲歴が低めだから、わりと閲歴が近い人と当たるのかなという印象
ハンターはまだ人格揃ってないんだけど、鯖も人格揃ってない人と当たるよ
ただ最初は楽に勝てたけど、変な動きする鯖が減ってきてから勝つのも一苦労w 自分の傭兵マップの端にスポーンしやすいんだけど最初救助絶対!なら無理にでも1台目は中央辺りまで行くべき?確実にファースト引くスポーンに出てもハンターが逃げてくから端と端になりがち…広いマップだと任せた方が良いって事が多い >>442
近くの暗号機でいいでしょ
解読しないと勝てないゲームだよ 自分も鹿だがマルチで当たるのはマンモスグリだ
ハンターはサベフラライが多い
ランクマは普通に鹿マンでハンターはワニ、高くてもサベって感じ
ランクに対して閲歴が高すぎるんだろうな……マルチの方がレベル高い試合してる気がする 人格2桁、試合数50ぐらいのハンターがマリー使って
病院玄関スポーン、強ポジ女神像よりの暗号機でドンピシャ鏡像で開幕恐怖取ってたわ
格下相手じゃないとハンター出来ないって虚しくないのかな 人格2桁のハンターとマッチする初心者の書き込みとは思えないぞ >>442
人格の囚人ジレンマ積んで、ダウン後に速攻向かえば
広いマップの端と端でも肘当てひとつでなんとかなる 俺くらいの初級者だと女神像がよくわからない
病院入口にある像のことかな? 28ばっかやってて閲歴そこそこ上がったから鹿なのにマルチでフラライとしか当たらない
味方もグリとかだから煽られそうで嫌だわ 昨日今日と調子よくて5台分チェイス初めてできたりしょぼいけど90秒とかチェイスできてハンターとか野良に後チャで褒められて嬉しいからチェイス頑張った人とかに自分も後チャで言おうと思った 鏡使わない女王多いな
使われたらボコボコにされる自信しかない >>442
距離によるMAP半周するくらいならその場解読のが全然いいし
数秒のロスなら中央寄せたり地下確認した方が良い場合もある
VCで即時連絡可能なら目の前解読でええ、地下共有とか速攻でされるし タロットでナイトやってるとき、倒れた味方起こしに行きたいんだけどチェイスを中断してまで起こしに行くべきなのか分からなくて結局助けられないことが多い
近くにいたら助けるくらいでいいのかな >>455
基本は近かったらでいいと思う
もし自陣営のキングが吊られた状態で従者二人ともダウンされたらすぐに起こした方がいいね タロットでキングしてる時、味方ハンターと意思疎通できないから、信じて逃げ回るしかできない >>447
ジレンマかあ…癒合と不屈入れて椅子が壁の近くにあるマップはかすかな音とか付け外ししてた
かすかな音外す時不屈増やしてたからジレンマ入れたりして試してみます!ありがとう
地下確認のために近くにスポーンしたら傭兵だしわざと建物解読しに行くからファースト引きやすいのもあるんだけどチャット3回と近づいてきた時地下連打しても地下がある建物でチェイス始まって地下吊りされてる奴よく見る悲しい >>456
さんくす
その状況だったら中断してでも起こしに行った方がいいのね
>>457
ナイト側からしたら頑張ってチェイス持ち堪えてくれるだけてすごく有難いな
試合通して牽制60秒とかだとさすがにキツいって思う 祭司ピックした時にジョゼフと当たったらロングワープっていつ繋いでる?
位置バレするから軽率に使えなくて、いつも通電前後くらいしか使えないんだよな ジョゼ使いだけど1回目の写真世界崩壊後に繋いでる
ロングワープ自体はあるだけでハンターへの圧になるし自衛にもなるから繋いだ方がいいと思う
ジョゼ戦は長くなりがちだからその分繋げるワープも増えるしね ジョゼ戦でロング繋いで良い目にあったことない
瞬間移動で飛んでくる マンモス4なのに野良で格差マッチングに巻き込まれて初の殿堂級経験したし相手はフラライ1だった。ファースト引いて珍しくチェイス伸びたから喜んでたけど救助役に梟使われなければセカチェ伸びて勝ち取れたかもしれんくてモヤってしまったがゴリラ目前のハンター相手に分け取れたから頑張ったよね?🥺 >>463
ファーチェで手を貸してを打ってフクロウ貰ってチェイス伸ばすか、それが出来なければ救助時に救助者にフクロウ付けて無傷救助を狙うのが基本的なセオリー
救助された人がボロ中にフクロウもらうのはナンセンスだね
もちろん状況によるけど >>464
普段傭兵使いで傭兵BANだったから練習中の別のキャラ使ってたんだけど普段傭兵だと自分ファーストで梟もらうのも救助役に梟も慣れてなかったんだわ…言い訳にしかならんが。大会で良く見る程度の環境?3キャラ+2キャラくらいは人格も合わせて作るくらいしてあるけどもうちょい他の環境キャラも使えるようにならないけんなとは思った
傭兵居ない時ってそんな感じなんやねありがとう >>465
傭兵がメインなのね
傭兵使ってる時でも、ファーチェでフクロウ消費してなかったら救助に行く時にフクロウ貰うのも全然ありだと思うよ!
もちろん貰うのが絶対正解というわけではないけど、傭兵が無傷で救助成功させられるのって結構メリットだからね 占い師9練習したくてマルチ潜ってるんだけど
9即ピ囚人マイオナだらけで占い師が9とれない上に救助職もいないから
いつも通り傭兵使うことになる
1on1お願いするしかないのか… 祭司からのロングワープ受け取ったらちょうどハンターが来ちゃって進捗チャットも打ったばかりだったから知らせられなくてそのまま祭司来ちゃって即死させてしまった
祭司にあいつふざけんなよって思われてそう マルチなんだから編成なんか気にせず好きなの使えよ
ガチパで練習したいとかなら組んだ方がいい >>442
組んでるか組んでないかによるよ
いくべきかいかないべきかは別として傭兵や編成唯一の救助キャラで遠いとこにいるから手を貸してって打つと事故りやすい
だから野良では手を貸してって言いつつ救助に走るのが正解かな
チェイス十分してくれたのに任せようとしたせいで救助事故って負けるって流れが救助職使ってて1番傷つくよ >>461
なる程崩壊後かぁ…今度試してみようかな
まぁワープ作る以前にダメージ計算出来る野良ってほぼ居ないから良くても分けなんだけどw
>>467
わざわざ気を遣わなくても天眼あるしそのまま9取って自分からファスチェ取りに行けばいいよ
自分も39占いの練習したい時はそうしてる
マルチなんて練習の場なんだし絶対救助職が居なきゃダメって事はないからね
こないだ成り行きで何回か野良と弁護士4人で行ったけど格上ハンター相手に勝ててびっくりしたw 調整でどっかで弁護士環境キャラ入りしてるし強いからな 弁護士やろうとしたら「は?弁護士やめろ」って言われたわ
海外勢からも言われる
真面目に使いたいんだが 活躍すれば黙る
庭師で、占いか傭兵もってこいと文句言われたことあるけど、持ってないからそのまま庭師で行って運良く180秒稼いだら黙っていいねしてきたよ 絵文字は巣で死ね
蜂とか犬なら弁護士怒られないだろうけど鹿以上になると怒られるだろうな
手がかりそんな溜まりやすくないのに低ランでまで初期キャラ使うと怒られる風潮よくない いややめろ言われてやるほどでもなかったから素直に変えたけどさ
ただその試合マルチだったし文句つけてきた占いはピエロに即死してたわ マルチでも文句言われるよなぁ弁護士
野良に居るならスポーン全く覚えてなくて39で牽制5秒で恐怖即死&ファスチェ引かなくても初手48%送電でデバフ解読し続ける囚人よりも、確実にファスチェ回避してゴリゴリ暗号器減らしてってくれる弁護士のが100倍ありがたいんだけどな
自己バフと後半の加速が入った時の解読速度とかめっちゃ早いし、思いきった乗り越えが出来るから結構チェイス伸びて楽しいよね弁護士 同じく2段で怒られた
というか怒られたり文句言われるのほぼマルチ
ランクマの方が文句言われない ランク対低いと自分の意思よりも他人の受け売りで叩いてるんだろうなぁとは思う。6段でもごく稀にクレームつける奴はいるけどバランスの悪いピックをしてないなら得意なキャラを自信を持って使うべきだと思う 弁護士ピックするとたまに他の野良が一斉にチェック外してえ、弁護士…?とか言ってくるの笑える
結果解読300%救助2回とかなんだけど、解読しないでお散歩ばっかりしてる野良に言われたくないわw マイナー使いからしたらマイナーピックへの抗議として弁護士が使われてるのもあって正直本気で使ってるのか、やる気がないのかが分かりにくいのはある 鯖待機中にキャラ変えろとか自分が言われなくてもその発言だけで全体デバフだわ
主張の激しい奴と組んでも歩み寄るような意思疎通が難しいから勝てる気がしなくなる
試合前からバチギスするくらいなら使いたいキャラを使わせた方がまだマシな気がする 弁護士悪くない性能してるけど所謂ベンハラが広まりすぎて心証悪いのがなあ 実際にはほとんど遭遇しないけど弁護士=利敵・嫌がらせみたいなツイートよく見るよ
自分よりランク高い人が言ってたら信じる初心者も多いと思う ベンハラついでに訊きたいんだけど
協力狩りでハンターがダブチェすることをどうしてホモハンって言うんですか?
八割くらいは片方は美智子なのでその用語に疑問があります
不快に感じた方いたら申し訳ありません ここでの意見聞くまで自分もそう思ってた
やっぱイメージが問題なのか 勿論準環境には遠いけど性能自体は普通にいいのにね
弁護士ピックして堂々の利敵宣言後にガチ利敵行為してたアホは何度か見たからそういうのもあるんだろうけど、低ランの
囚人→スタン持ちだし解読早くて同時解読まで出来る囚人つよい!技師との爆速最強だし顔もかっこいい!
弁護士→こんな使えねーキャラピックすんなやハゲ、あと顔が嫌い
みたいなイメージなんとかならんのかなw
野良の低ランで技師囚人の爆速()なんて成立しないのに未だに技師ピックするとすかさず囚人にして即死する人も多くて困る 魔女で救助役に寄生するのって救助後の被救助役殴ってから?
それとも先に寄生してから殴ったほうがいい? 救助者できるだけ早く見つけて殴る
被救助者殴る→被救助者の寄生を自動追尾に
救助者を寄生しつつオリジナルも使ってダウンとる
ダウン取ったら被救助者を吊る
いつもこんな感じでやってます
救助者が傭兵の場合は肘当てで逃げられたりするのが面倒なので被救助者より先に殴る場合もある >>489
単に5chによくある蔑称でハンターの性別は関係ない
うろ覚えだけどベタベタしやがってこいつらホモかよみたいな書き込みから定着したはず 鹿の野良でずっと技師使ってて開幕即デバフとかロボ巻き込みされまくりだったけど弁護士使ってみたらストレスフリーでハマりそう
どっちも200%解読と1回救助くらいはこなせるし追われたら弁護士の方が伸ばせるから、味方との連携が期待できない野良なら弁護士もありな気がしてきた
見た目の悪さと待機画面での味方からの圧力さえなければもうちょっと使われていい性能だと思うんだけどな まぁ技師は必ず難しい立ち回りになるからね
使ってる側としては技師で楽な試合なんて無い
と言うか鯖で1番シワ寄せやストレスを受けるのが技師 いろんなキャラ使うようにすればこの鯖はこういう時にこうされたら嫌なんだなぁとか、状況によってはこういう時もあるんだなぁとか色々と分かるんだけどね
特に技師はロボ出てても即救してくる野良が多いし、傭兵がDDしたらめちゃくちゃ叩く人居るけど指名手配付いてて自分より上手いハンターと当たれば傭兵だろうとDDは普通にある
あと傭兵でも祭司でも地下救助でフクロウ必要な時はあるのに付けない占い師ばっかりで狩られたりDDしたりとかね
こういうのもあるから占い傭兵技師祭司は一通り触っておいて損はないと思うんだけどな >>467
タロットをチェイス練習のつもりで使ってる
味方の妨害やアイテムもあるから勝手は違うだろうけどタロットやり始めて明らかな即死ってのは減った気がしてる…
板場の無いところでピエロとか美智子にバッタリしちゃった時はあまり稼げないからどうにかしたい 39傭兵で味方に妨害してもらいながら肘あてボールステッキ香水フル活用してチェイス伸ばすモードが
はたしてチェイス練習になっているのだろうか… >>493
被のダウン取ってから救助役に寄生でおk? チェイス弱いから被救助者追って殴ったら救助者見失ってるんだよね…
鬼没使ってでも即殴りして救助者に付けるべきかな? >>500
自分はキングで傭兵使わないから知らんし安価先は39占いの練習って言ってたから占いキングで行けばどうかなと思ってレスしただけだよ チェイス練習ならBJでよくね
占いは最初梟無いからかなり不利だけど、逆を言えば梟貯めることを意識したチェイスができる……かもしれない
何より即死しても誰にも迷惑がかからない BJは一発殴られたら終わりだからな…
あとハンターになったときがだるい 特に技師がいる編成だといかに無傷状態を保つかが鍵になってくるから、一発アウトなBJで練習ありだと思うけどな
自分は美智子すごい苦手だからBJ美智子大歓迎
ハンターになったら……まあ頑張れ BJは格差マッチで蜘蛛帯のガバ芸者だらけだよ
28芸者60秒以内に死ぬ自分がBJの芸者にはラウンド終わるまでチェイス出来たし芸者チェイスの基礎は学べるかもしれない 自分が始めたての頃は過疎で楽しかったけど
今は普通に邪龍と赤ちゃん蜂がコラボするからトラウマになるだけ 前リッパーの衣装目当てで仕方なく行ってたけど
マンモス(自分)
勇士
閲歴3くらいの蜘蛛蜂×3
って感じのトンデモガバマッチだったわ BJはBJポイントでのマッチングだった気がする
あの格差具合が面白いと思って一時期BJばっかり行ってたw 28嫌になってBJ逃げたらけど最初は楽しかったのに集団リンチされてからBJも嫌いになった 揺れてる暗号機に片っ端から飛んでチェイスしたあと時間的に最後の奴にカード引かせたら一生追われたことあるわ
隠れてたらアイテム使って見つけてくるしメンヘラすぎた
結構いるから怖くて行かなくなった タロットと同じでルールわかってないやついると面白くないよね
21点がいるのに全然違う奴追いかけるハンターとか
回復求めてきた子は可愛かったから許した キャラ選択かプレイングかランク差かどれかまともにならんか? BJについては頼むからハンターやらせてくれってレベルでサバイバーができない...
瞬間移動なんてされようものなら5秒で殴られる
正直バーストしないギリギリまでハンター職を奪い合う読みあいのゲームだと思ってる 深夜滞のランク詐欺が酷すぎる。明らかに不自然な位上手い奴らにランダムでボコボコにされて煽られた。 >>517
一応5chwikiで強キャラ扱いされてるマジシャンでこれなんだよな...
冒険家で隠密するのが一番マシかもしれん マンモスに上がってからランクマで当たるようになったサベタイの動きが今までのハンターとは全然違っててきつい
全体負荷かけてくるハンターに対して立て直しするか解読ゴリ押すか判断難しいわ
解読圧かけに行った隙に救助行くけど負傷状態で解読してた味方がダウンして吊られてのループだ… 誰かが殴られたら暗号機から離れる、もしくは60秒(存在感が溜まる音がする)経ったらハンターから全員見えるようになるので暗号機から離れる
それ徹底するだけでも瞬間移動してくる確率はぐんと減るよ
あとは瞬間移動してきてもすぐ逃げられるように、近くの板や窓枠を常に認識しておく 瞬間移動後すぐ殴られるって、何もない方向に逃げてるんじゃないかな?
それだけ意識してれば、少なくとも30秒くらいは保つようになると思うよ BJはラウンドごとに板がなくなるから相手が芸者ばかりだと詰みポジが増えるんだよな BJはマジシャン/マリーだわ
基本は解読してカードは廃棄のみ
極力ハンター化せずカードの押し付け合いも参加しない
チェイスも伸ばさず巻く感じでステッキ使えばすぐ諦めて瞬間移動してくれる
ラストに空軍が相手でも鏡で倒せる >>521
何もない方向に逃げてるというよりはどの方向にも何もないって感じだな...
ハンターやってると障害物多くて鬱陶しいけどサバイバーになった瞬間すべてが頼りなく見えてくる やっぱり血の女王か魔女って使えないと駄目ですか?あまりに鏡の精度悪すぎる腐らせるからまだ少しだけ弦あてれるマシなアントニオに逃げちゃいました。 アントニオで良いよ
ハンターによってはファスチェ完璧に抑えても引き分け増えて来るから女王辺りで暗号機への圧が必要になるけどアントニオはキャンプも強みだからそこを伸ばせば全然戦える
持ち味を活かそう 昨日ハンターにやられて頭抱えてたら医師が来て助けてくれるんだって思ったら拍手してどっか行かれた びっくり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています