ひぐらしのなく頃に 命 part36
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公式サイト
https://higurashi-mei.com/
公式Twitter
https://twitter.com/higurashi_mei
ジャンル : RPG
価格 : 基本無料(アプリ内課金あり)
配信日 : 2020.09.03
次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない時は安価で代理指定
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てる
※前スレ
ひぐらしのなく頃に 命 part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602290530/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. クエストがきつい。
A. ユーザーレベルがカードレベルの上限、カードレベルがスキルレベルの上限になっているのでユーザーレベルを上げる。強いサポートを借りてくる。
Q. ユーザーレベルはどう上げるの?
A. クエストの消費スタミナと同じだけのユーザーEXPが手に入るのでスタミナを漏らさないようにする。ミッション報酬でもユーザーEXPが配られるのでできるだけ取る。
Q. 昼、夕、夜の関係はどうなってるの?
A. WAVEのステージ設定とタイプが同じ場合攻撃ダメージがアップする。敵も同じと思われる。じゃんけんのような三すくみの関係説は今の所無さそう。
Q. サポートカードの位置を変えたい。
A. サポート選択画面でキャラを長押しして交代したい位置までドラッグする。
Q. サブスロットには何を入れたらいい?
A. サブのパッシブスキルが鍛錬度+3で解放されるRやSRカードがおすすめ。解放もスキルのレベル上げもリーズナブルな素材でできる。SSRは現状サブパッシブ解放が鍛錬度+7で手間がかかりレベル上げも素材いっぱい要求される。
戦力をとにかく上げたいならSSRなど強いカードを入れる。
Q. 鬼樹ノ杜の可能性一覧って何?
A. キャラやタイプのパラメータアップの付いた依頼をクリアするとそのキャラやタイプの数値がアップする。永続と思われるので付いてる依頼を優先したほうがいい。 118 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW b5aa-iA84)[sage] 投稿日:2020/09/12(土) 15:46:35.05 ID:seYaZhBI0 [1/2]
暇だからスクショ100枚近く撮りまくって中衛と後衛の並び順を調べたぞ
https://i.imgur.com/LXYzahQ.jpg
https://i.imgur.com/padix3i.jpg
三蔵の回復が届くのはたぶん
後衛の怪人魅音〜中衛のエンジェル一穂までだと思う
元々三蔵梨花ちゃま自体が中衛の中で一番後ろな配置なもんだから後衛はほぼほぼ回復範囲
R三四とR菜央は編成の並びを逆にすると前後位置も逆転するからたぶん内部パラメータが同じ?
あと全キャラ持ってるわけじゃないから一部正確には分からんかった
雑だから間違ってたらすまん Q. 無課金ですが石の配布が渋いんだけど
A. 安心してください。新ガチャは毎回初回10連が1500石と半額になっています。計画的に貯めていれば10連は回せるでしょう。
しかし注意。ぐぬぬとそれ以上深追いしてしまうと…その時配布が渋いと思い出しても後の祭りです。
無課金プレイを続けるならここぞというガチャ以外は10連で撤退しましょう。
Q. 4章クエストがクリアできません
A. 現在有力とされている中衛三蔵編成にしましょう。
前衛を入れず中衛メインの編成にして、範囲回復スキルを解放している三蔵梨花をフォローしてサポで使います(目安はレベル42以上、回復スキルを解放してるか確認した方が確実)。
尚、一部の中衛キャラは三蔵の回復範囲から外れるので注意(>>3)。
Q. 問い合わせても返事来ない場合
A. 運営は少数でソシャゲに取り組んでおり、すぐには返事を返すのができない場合があります。
大体返事が返ってくるのは3日程度掛かります。
メールを送る際は以下の記述をしてください。
・バグが発生した日時
・バグが発生した際のより詳細な状況やバグが発生した際に具体的な操作手順
・利用している端末のOSバージョン
・本体メモリの空き容量
・通信環境
・エラーが表示される場合はエラーメッセージおよびエラー番号
・バグのスクリーンショットの添付
・バグが発生した際に他におかしなところはあったか すみません
宝探しでボーナス入る組み合わせ一覧ってどこかにないですか? すまん、950取ったの見逃してて次スレ立てれなかった。
>>1ありがとう。ごめんなさい。 カットインうぜえうぜえ言うからLS見直してやったのに、今度は勝てないから見直せって、うるせぇ奴らだなって思ってそう、L5運営は >>5
ボーナスって戦力に+5%とかつくやつのこと?
カード3枚を昼夕夜の特定のタイプに揃えると各+5%
3枚全部をサーチナビファイトのどれかにするとその区分に+5%
これ以外あんのかな >>1乙フラッシュ!
そろそろスタミナ半減とか来ねぇかなぁ
全く育成出来ないわ
せめてスキルクエの泥率100%にして欲しい、マジで さっきスタミナ50消費して1泥だった
何かもう萎え萎えですわ >>9
オヤシロ様はスレを建て忘れても怒らないのですよ
反省してればもういいのです >>8
>>11
ありがとうございます
キャラ同士の相性かと思ってた 育成できないってストーリーは大体の人ほぼ余裕だろうし
対抗戦はみんな同じ条件横並びでスタミナ半減来ても意味ないと思うが
なんのためにそんな育成したいのかずっと理解できない なんか特定のキャラの組み合わせでもボーナスついた気がする そろそろアニメ全力待機
CM時に宣伝来るかな?かな? あ、アニメ今日か
放送日把握してないんで助かるww >>15
梨花ちゃんって、確かにあの時圭一の救いだったんだと思ったわ リタマラしてまでスキルレベル7まで上げたけどこれ
サブ目的で☆3キャラのパッシブ開放する余裕ないな いきなり25位くらい落ちてたけど引退奴?倒して10位は戻ったけどまた7位下がってたわ
一個上だった奴がちょっとしか下がっとらんからわいがこっそり負けてた可能性もあるけどほぼないしなんかめんどくせーな いいよな、都会は
雛見沢みたいな田舎は配信待ちだわ 防衛強キャラは
三蔵、アイドル羽入、エンモ羽入、エンモ魅音
この辺はわかるんだけど、攻撃の強キャラって誰なの?
エンモ沙都子は強いと思うし、攻撃でも三蔵は強いよね?多分
あとはエンモ詩音?
俺のパーティだと水着レナが1番火力出てるんだけど、チェンソーレナはLSは強い?って聞いたけど……
状態異常が強いのかね…… 今んとこ鬼隠し編と大きくは違わないね
いつ別ルートに入るかたのしみだわ そろそろCM流れてもいいだろって思ってたのに今週もなかったね メインというか難関修正入った?
ちょっと前まで難関4-3死なんけど火力なくてタイムオーバーしててんけど今やったら明らかに余裕で殺し切れたんやけど ひっそり嘘だ!のシーンでアプリの宣伝はテロップでしてたなw 確かに難関4の敵がめっちゃ柔らかくなってる
いよいよキャラ育てる意味無くなったな ほんとだ今日の昼間挑んだ時はまだまだクリアできそうに無いと思ってた難関4-2があっさりクリアできた
さっき入った修正でかな? 俺もやってみたけど豆腐かってくらい柔いな
調整ほんと下手くそかw 多分敵の弱体化は5章とか超難問実装するためのバランス調整なんやろうけど
地味に難関4-3クリア目標にして育成してたからこんな形でのクリアは悲しいなー >>42
どのくらい育成してたのか知らんが、修正前はレベル72でもまったく歯が立たなかったぞ。
80なら勝てたのかな? 明らかにおかしかった同じ敵が2体ずついる編成が1体ずつに減ってるね
でも魅音欠片4-1のエネミーが詩音になっているのは相変わらず変わっていないw
運営って魅音と詩音の区別がついてないのかな? 称号のところに5-1の難関クリア
追加されてない?もしかして15時5章かな? >>46
今見たらなかった。
あった気がしたんだけど勘違いかも知れん なんか全然育成が楽にならないゲームだな
キャラ出るたびに土器集めはもうやってられんわ
スタミナ消費が異常&難易度高いクエストで下位素材が落ちない、これのせいで新キャラのたびに何日もかかる
(後半はレベルアップによるスタミナ回復も見込めない)
スキル育成も考えたらガチャの更新に絶対追いつけない
育て切る前に次のキャラ来ちゃう
土器の所持数もどうしても偏るし…
ずっとこのままならもうついていけねーわ マジで水着羽入完凸できないとは驚いた
配布レナみたいに2週間で配るもんかと思ってたのに もともとガチャ産だったのを仕方無くイベ配布にしたみたいだし残念です いつの間に☆条件クリア段階毎に10ずつ貰えるようになったんだ?勘違いかな?取り敢えずストーリーは終わっていたので難関の方クリアしたら貰えたのでストーリー分損した気分だわ イベントなし期間に土器ドロップ2倍なりスキルノートドロップ2倍くらいはしてほしいよな
なんでこんな無駄に虚無期間作るんだこのゲーム >>56
シール強化クエストからの新仕様かと思ってたけど既存クエスト全部なのか
クリア済みの人にも石配布しないとまた炎上するぞ
運営はもうサイレント修正やめろよ シール強化もまた果てしないなあ、、、
エクストラでさらに25段回も設けてどうすんの?
素材、スキル、シール、イベントと選択しなきゃやってられんよ? 今のところシールよかサブスキルつけたほうがよさげだから
素材だけ集めて様子見かな
逆転するようになったらなったで
後発ほど追い付けなくなるだろうし さすがに対抗戦の仕様は今日中になんとかしないとマズイことは運営は理解してるんだろうか
どうせ土日は休むんだから週末はまたこのままになるし、今日追加される圭一が攻撃特化型だとしても対抗戦の仕様が分かるまでは絶対にガチャはしないほうがいい。ハッターがいい例だからな 本当に難関クエスト柔らかくなっているんだな
しかし極端過ぎる
対抗戦の修正不安になってきたわ 修正の内容についての是非はともかく報告は欲しいよな
裏でこっそりあれこれやったりそういうところがこのゴミ運営への不信感につながってるんだわ
ほんまにその辺のことわかってるまともな社員が誰もおらんのやろなこのゴミ会社には 確かにシールクエストクリアで初回★報酬の鬼石出るようになったな
改善ではあるけど、既にクリアしているクエスト分配布しないとあかんやろ
なんでこの運営はあと一歩の部分が出来ないんだろw >>60
パッシブの効果以外にステータスも上がるから、Rをサブにするより優秀じゃない? ちょうど修正の境目でプレイしだした者だけど
初回の★鬼石報酬はプレBOXに勝手にぶっ込まれてたのが、クリア時に可視化されただけやぞ
初日組は全部クリア済みだから修正の変化が分らんかったのも仕方ない >>67
そうだっけ?
★3クリアしたとして、1クエストで石30も配布してたか?
全然記憶に無いわ >>66
カードをサブスロに入れても、パッシブしか効果ないんじゃないの? >>67
少なくとも直近のイベントクエストでは初回★クリア鬼石なんてなかったと思うけど、イベントクエストは別枠扱いなのか? サブスロのキャラ選択する画面でそのキャラ長押しすると出てくる画面に
ステータスアップする部分がパッシブスキル分も含んで+○○○って赤字で書いてあるでしょ >>71
ほんとだ!
知らなかった。
今まで空きスロあってもパッシブ開放してないキャラは無駄だと思って入れてなかった。 30個貰えるようになったのはちょっと前からだぞ
ノーマルのクエストも全部
クリアしてる奴は残念でした 対抗戦の調整もしないのにガチャ追加…
ダークヒーローK1が攻撃特化だったら転校だな プレゼントの絞り込みリセットがサイレント修正されてる。あれバグだったのかな? ダークヒーローK1が回復阻害、リジェネ阻害、防御デバフで対抗戦でも倒せるようになります!
かもしれないじゃん >>78
この運営がそんな事すると思うか?
集金目当てでやりそうで怖いわ 集金目的でやるのが商売
やらないのが商売下手のこの運営 ディーテクノって会社はパチンコメーカーが子会社作って関連版権でついでにゲームでも出せば儲かるかって程度で運営やる気ないんだろうな
https://i.imgur.com/tGo5XpD.jpg
同じくディーテクノ運営の防ふりゲームも売上の低下が凄まじいからクソ運営やってそう ガチャの更新だけはそこそこ機敏だよな。
正直既存のキャラのPUガチャで小休止入れるくらいが丁度いいと思うんだが。
三蔵PUとかやれば持ってないやつ回すやろ 今回ガチャだけ?
ドロ2倍とかスタ半とかやりゃいーのに >>83
限定ガチャだけは毎月やる、末期はそれすら無くなり復刻連発
メインストーリー更新止まる、新規のイベントとかは何ヶ月も無し
サ終予備軍のゲームあるある 三蔵も今の環境だとなくてもどうにかなるからなあ
いくら攻撃重視にしても勝てないからいてもいなくても同じってことだけど
クエでも借りればいいし 結構前に雑魚敵がどのクエに何匹でるかまとめてテキストでアップしてくれてる人いたけど
あれ保存してる人居たら再アップお願い出来ないですかね 今日はメンテナンス無さそうなら対抗戦はこのまま続行なのかな
30分前に急にメンテナンス告知する運営だからまだ分からんが fgoとかは性能じゃなくてキャラでガチャまわるけど、ひぐらしはどうやってもそれは無理だから性能上書きインフレになるんだろうなぁ >>78
そんなに盛ってくるわけ無いじゃん
回復阻害とリジェネ阻害でカード分けたら儲け2倍だよw >>91
鉈振り回す姿にドキドキするのと
土器にドキドキ、埴輪にコーフンするのを掛けてるんかな
はぅ〜お持ち帰りぃ〜 サイレント修正しまくるこの運営は園崎になったつもりなのかな? ゴミ運営俺をプロデューサーとして迎え入れろ
ソシャゲ運営のなんたるかを教えてやる マジでガチャ券全然配らんな
単発ガチャ券くらい餌としてほいほい配布すればいいのに
餌をまく→無課金ユーザーが増える→PvPをまともに実装→課金勢が俺ツエーしてご満悦、がソシャゲの黄金パターンでは?
ひぐらし命は餌ない→無課金去る→PvPオワコン→課金勢も萎え萎えでもう葬式ムード 対抗戦で石大量に配ったじゃん
ちょっと乞食根性強すぎない?
足りないなら課金すればいいだけ ガチャ値段設定高すぎて10連してハズレた後に課金しなきゃって一瞬思うけど値段みて冷静になるんだよなぁw
助かるけど 対抗戦で石大量に貰えたのってNPC差し込んでた初期だけでしょ
最近始めた人は絶対上のほう行けないから大して石なんて貰えてないと思う お前ら育成完了したキャラ何体いるよ?
こんなん5体も6体もやってらんねーよ…
体操着圭一を育成中にもう次の圭一来たらもうやる気無くすわ…
羽入もそうだけどキャラを偏らせんなやヘタクソかよ K1が防御なら叩かれるし
環境ぶっ壊し攻撃全振りでも炎上する
この世界線はもう 回復梨花二種と天使羽入、アイドル羽入、魅音編成来たら一体封印したところで何もできない 前衛か
封印がよく分からないけど単体攻撃しかないしそんなに強くはなさそう そろそろSSRの確率がバグって上昇してないかな
下がってることはありそうだけど この圭一、なんてことない前衛にしか見えないんですが
何かほかに秘密が隠されているんですか? ヘルプ見ると
一定時間アクティブスキルが使えなくなるだけか 圭一好きだから回すつもりだったけどこれいなくてもよさそうだな……体操着は使いやすいからこっち持ってりゃ十分か これがわざわざ緊急で1体だけ実装された主人公SSRの性能… とりあえず半額で来なかったからご縁がなかったということで 梨花ちゃんに「かわいそかわいそなのです」される性能でした 半額ガチャで全部ダフリだった上に星上げも出来ない
何だこのガッカリ感は 女性プレイヤーもいるだろうしいいんでねえの。知らんけど だから何でこういうときに5章追加しないんだよ。来週の水曜まで虚無確定じゃん。なぜ今回の体育祭イベントの期間が短かったのか意味が分からん 開始一か月ではや虚無ってどうなってんだこれ
グラブルとかだと何年やってもやることあって終わりが見えないレベルなのに
よくこんなカスボリュームのアプリリリースしようと思ったなゴミ運営よ
テストプレーとかしてる社員バイトもいないのか?
いたら皆がやることなくて虚無ってることくらいわかるはずだが クエストクリアで石もらえるのって、やっぱり今回から?これまでクリアした分は貰えないのか… 圭一のLSはHP一番低い相手狙う時点で三蔵や魅音狙ってくれなそう >>126
これな
イベント期間短すぎ
運営はスタミナの計算できてるんか? 圭一……
祟殺し編で野球の試合にゴルフクラブで来た時のズコー感を思い出した
奴は大器晩成型だから今後に期待 そもそも石が無いわ
ガチャばっかり追加してメインクエは1月に1章ペースか? 新規ガチャが追加されて30分以上たつのに引いた報告が1件も無いのが草 Twitterで検索したら引いてる人が何人かいて安心した 初回10連だけまわして来ちゃったわ・・・育てる余裕ねーよ
うれしい点はサーチなとこか ピックアップ1枚で性能微妙じゃ無駄使いできないよな こんなん素材集めだけで毎日スタミナ使い果たすわ
する事がないというか他にスタミナ回す余裕無い
>>137
ほれ
https://i.imgur.com/F4Ol039.jpg そもそも前より渋くなってて草
徹底してユーザーの得になることはしないな Twitterでも10連で引けました報告しかない
だーれも課金しとらへん 圭一はめちゃめちゃ火力あるけど
毎秒500のスリップダメージみたいな
尖った性能だとキャラに合ってて面白くないか
現状の回復過多封じにもなるし 羽入の時にやらかしたから皆警戒してんだな
1日は様子見した方がいいわ 素材かスタミナ緩和してくれよ
SSR引けても育成追いつかねんだってばマジで
宝探しの報酬も減る不具合直したんか?どうなってんだよ 2人編成の回復役を封印出来ればワンチャンあるかと思ったが、サブのパッシブはそのままだもんな
そもそも封印効果も10秒だけなら一瞬で終わるか
しかも封印する確率もほぼ50%だから戦略に組み込めない 羽入ピックアップの時のピックアップ確率3%で圭一ピックアップはなんで1%なん? ツイッターで引いた報告してる奴フォロワー少ないやつしかいなくて草
ゴミ運営の仕込みやろなあ
グラブルでもあんたんって言って運営がバレバレなサクラやってたことがあったわ 運営はユーザーに冷静になられるのが一番ヤバいって気付いてくれ
そこそこ活気あれば今回のガチャも性能見ずにとりあえず引くヤツいただろうに ほんとだPU1%しかねーな…
またミスってるんじゃねーのこれ? 恒常追加なのに確率低いピックアップだったんだね
知らずに引いた人かわいそかわいそなのです 人気ゲームなら富豪が居て確率検証してくれるけど
過疎ゲーだからやりたい放題ですわ 今のノーイベント期間にキャラ育成用の素材集めるんでないの イベントとガチャ同時開催で記念に1000配ったりクエストクリア毎に50貰えたりするようなゲームしてるから渋く感じて仕方ない。キャラ数に限界あるから限定みんな持ってるみたいになっちゃうってのもあるんだろうけどさ。 普通イベントないならドロ2倍とかやるやらない運営はゴミだわ >>148
仲間ってのはよぉ!!最初の半額で来るべきなんじゃないのかよぉ!? https://i.imgur.com/F14MdkH.jpg
本当はそろそろ鍛錬度8に向けて金の土器を集め始めないといけないのに全然そんな余裕無いんだが Lv71、誰一人練度7になってないというか金集めしてない。6が6キャラ5が6キャラ。
あれこれ均等に上がるように育成してるからスキル上げも中途半端。
多少石割ったくらいじゃ育成が全然間に合わない。1人に集中した方がいいのかな? 鍛錬+7で開放出来るスキルがしょぼいやつは後回しで+5か6で止めてるなぁ
どっちかというとスキル上げに専念してる 対抗戦でソウルブラザーズの4人いたから順位上げの為に叩かせてもらった有難う
けどRでもきっちり育てていたから時間結構厳しくなってびびったわ >>34
こんな話題の無いスレで何を言っているのか ひぐらしがん新作だった情報開示されてアプリのCM来るかと思ったらくそちっちゃいテロップが画面下に一瞬でただけなのは笑ったわw ハロウィンガチャはこの後かな
ハロウィン好きだから期待してたんだが衣装性能ともに微妙なKをお出しされて萎えた 引いた。爆死。イベ、キャラガチャ全て爆死ってある意味奇跡だろ。 プレBOXの履歴300件しか保存してないのか
修正前からクリア鬼石貰えてたっての示そうと思ってたけど無理で草だ ああああああスタミナ受けとっちまった、うっそだろフィルターかけなおしたってー。
ていうかさっさと直せよこれぐらいよ >>182
前回の体育祭イベはクエストクリアのミッション達成報酬の石10しか貰えなかったしそれ以降に修正きてたってこと? >>183
前に運営に意見送ったら、調査するって返事きてたよ。いつまで調査してんのか知らんけど(笑) >>183
プレボは修正した結果がこれだからフィルタを保存するのが不具合だった可能性 やっとランク70になったわ
はやく80になりてえなあ
なってもやる事ないけど ソシャゲって受取期限をつけてプレボに入れとくのなぜか嫌がるよね
なぜかなぁ? マッドハッターと圭一って強い?
このメンツでどう組もうか迷ってる
https://i.imgur.com/rIeSDTU.jpg マッドはLS修正前は最強アタッカーの一角だったけど、今はどうなんだろ 地味にプレボのソート機能直ってるな
こういうのお知らせしろよタコ さっきちゃんと機能してたのにまたクリアされるようになったわ
なんやこれ プレボク異常感じたことないのだが何を騒いでいるので 絞り込み機能使えばわかる
毎回設定がリセットされる セルラン
体育祭ガチャ → 169位
羽入ガチャ → 138位
圭一ガチャ → 428位
誰も今回のピックアップガチャを回していないのである 羽入は性能もあったからな
それでも二桁いかないこのゲームやばいわ どうせ羽入も圭一も来月、再来月に復刻ガチャするから… こういうのって恒常なるのもうちょい期間置くよな?
まぁ、置いたところで長く続くようなゲームではないからいいけどな! 今回はゴミ性能な上に1%のドケチ確率でしか引けないから誰も回さんやろ……限定じゃないからいつでも手に入るチャンスあるし…… >>205
クソ運営だから確率下げたほうが儲かると思ってそう 半額10連で出たけど育てるだけコストの無駄そう
アタッカーは誰を強化していくのがいいんだろう……マッドはおりゃん
対抗戦マジで誰にも勝てなくなったわ、上位だと三蔵、アイドル、水晶、天使魅音のうち2つ以上編成されてるのがほとんどで時間切れる 今の仕様じゃ誰も勝てないから気にしたら負け
対抗戦は修正入るまで放置でいいよ 配布渋れば課金してくれる
確率下げれば課金してくれる
アホ運営が勘違いしてること 対抗戦は防御リジェネか回復キャラいるだけで勝てない >>207
流石にそれは……と言えないのが怖いな
運営が今回のK1をユーザーが血眼で欲しがるくらいぶっ壊れと思ってる可能性すらある シールは編成じゃなくて直接キャラに貼ってサブキャラ性能を盛れる感じにしないとなぁ
現状何の意味があんねんこのシール(笑)
どうせ後からぶっ壊れ課金シール出すんだろうけど つうかなんでまた圭一なんだよ
もっとバランス良くキャラ出せや糞運営 ただでさえ育成に使うスタミナ量多くて回ってないのに
シールの強化にもスタミナ使うのか・・・ つーか現状のこれでシールにスタミナ使うやつとかおらんやろ 何の告知もなしにいきなりガチャのPU確率下げてるの草
ひぐらし使ってサ終RTAでもやってんのか シールの強化アイテム、パフェで下位のアイテムも出るなら、スキル本もそういう仕様にしろってんだよ >>214
こんだけ回しても三蔵ないのはかあいそかあいそなのです 半額引く石すらないけど全然引きたいと思わせないガチャでわろうたよ
もうちょい頑張れや 実際ディーテクノ内が今どんな雰囲気なのか気になる
できるだけひぐらし命の話題は避けてそう >>223
確かに今日くらいから戦力8000-10000下の格下なら三蔵入りでもあとちょっとで倒せそうになってきたような
育成ちょっとずつ進めてるからなのか、またサイレント修正したのかマジでわかんないけど 告知出して修正した回数の10倍くらい小刻みにサイレント修正してるからな……何も信用できん 15日の深夜に「あれ? 攻撃通りやすくなってるな?」って感じた
その時試しに戦ってみたら1桁順位まで上がれたよ 今試したけど体感よくわからんな
フルパの同格でギリ1体落とせるくらいだ PU1%って今後固定になるんかな?
確率下げたことお知らせしないで詳細だけにしれっと書いてるのはどうなのよ シール強化スタミナ消費してたのか…
気が付かずにやってたわ みんな疑心暗鬼になっているだけだろうと思ったら、同じ相手と戦ってみてダメージレポート見るとけっこう増えているな
結局敗北だったけど プレボのソート設定固定させろよ……
何で毎回スタミナだけ受け取らないように出来ないんだよ 与ダメは変わらんけど被ダメは増えた
回復が発動しなかっただけの気もするが ウィークリー消化のために5回殴ったけど相変わらずリジェネなし相手だろうがまるで攻め崩せなかったぞ 運営が頻繁にサイレント修正・調整してくるからみんな疑心暗鬼になってるな プレボは選択解除とかのとこに全選択ボタンつけてくれたらいいのに
毎回ソートするより全選択してスタミナだけチェック外す方が楽 >>239
ユーザーの利便性考えるなら
スタミナ以外全部受け取りボタンを実装しろよ これだけスタミナがいるゲームの癖に課金回復は中華のパクリ
中華は法律だが国産ソシャゲじゃただの悪徳 >>214
圭一8体もいるのに、他のSSR少なすぎない?
本当に1%なのかな。もっと確率高いように見えるけど。 ダメージレポートで毎回自分のマッドハッターの与ダメは少なくて相手のマッドハッターのは多いんだけど
これ自分の方には毒(+火傷)ダメージ加算されてなくて相手の方には加算されてたりする?
スキルLvやサブパッシブ、バフデバフを考慮してもこっちの方が確実に火力出るはずなのに相手の方が与ダメ20000近く多かったりする 無課金者が群がる→課金者がこいつら相手に気持ちよくなるためにやってくる
配布が渋すぎて無課金者が消滅→優越感を得るための相手がいなくなりしらけた課金者もいなくなる
こういうこと全く分かってないよなゴミ運営
グラブルやプリコネを見習えよ無能カスども
まず最初に餌をばらまいて人を集めることがソシャゲ運営の基本なんだよ >>242
そのガチャシミュレータ確率間違ってるからね。本当は1%なのに3%になってる。
ってかここのアプリが紹介してる攻略サイトで確率が3%だったら、それを信用してガチャを回す人もいるはず。また詐欺とか言われるぞ 170位近辺で結構変動しているみたいだな
自分から見える範囲の順位だと倒せそうな人いないけど >>197
分かりやすい
やっぱみんな女の子がいいんだよ 順位が15位くらいおちたから転校した人いるんだろうなとおもったらいた 毎日結構順位落ちてるから不思議だったが更新しまくると転校生らしき単騎防衛とかネタ防衛がちらほらいるんだよな ソシャゲで一番儲かる水着ガチャやってもセルラン80位辺りだったような
後ガチャ回りそうなのはクリスマス位か グループ6だけどここ数日1か2...くらいしか下がらん
でも防衛は成功してるからやってるのは少しはいるみたい >>244
石は対抗戦込みだがそこそこ配ってるだろ キャラ取ってもどうせ育成追いつかんし育成仕切ったとしても防衛強すぎて対抗戦勝てないと思うと石の配り具合とかどうでもいいな 前原さんにブーメランパンツ穿かせれば一桁まで行けたのにな あのなあ、ある程度のゲームだったらストーリー消化するだけで天井出来たりするんだよ
それが新規にとってはおいしくてどんどん人が集まる仕組みになってるわけ
このゲームはどうだ?
クエスト30個クリアでやっとガチャ一回という有様
天井なんて夢のまた夢だわ >>254
まあ負けると知りつつも
全然ダメかもうちょいなのかやって見なきゃわからんしな
色々試すしかないやる事ないし
ちなみにエンジェル魅音単騎で戦闘力7000ちょいの人殴ったら突破できた
戦闘力35000ちょいでな
大事なのはスキルレベルと運だと思われ 石はともかく、おはぎをもっと配ってほしい。
手持ちの育成で手一杯だから、新しいカードが来てもガチャ引く気にならない。 スキレベ上げは今でもいいが鍛練7まではもっと簡単になってほしい
SSRをサブにするまで数週間かかるのはさすがにおかしい チュートリアルとエンドコンテンツしか存在しないゲーム リリース初期のソシャゲの育成が辛いのはよくあることだしそのうち育成強化のイベントも確実に来るだろ 結局育成が満足にできないから新キャラを引く気が起きないのが駄目だわ ハロウィンやクリスマスにオマケくじつきのガチャとかこないかな
アタリだとSSR確定ガチャ券、普通はスキルメモやおはぎ、ハズレだと歯車やコインとか
ガチャが高いから何かオマケつけてほしい キャラの育成がまったく追いついてないから、キャラ欲は満たされてる。
スタミナに石使った方が建設的じゃけぇ... このタイプの育成仕様のやつはいつまで経っても辛いままだぞ
死ぬまでずっと辛い辛い言い続ける >>270
スタミナ120回復
石50→ええやん
石80→まぁええわ
石100→ん?
正直100以上消費してスタミナ120ってコスパ悪すぎない? また沙都子かよ
梨花レナ沙都子魅音でローテ回して、谷間に圭一やオリキャラ挟んでるだろこのゲーム >>275
ハロウィンお魎は草。
ガチホラーやん。
お菓子くれないと爪剥がされそう。 サ終の香りが凄いゲーム 偶にはこんなのも悪くない
金は絶対払わないけど イベントが来る毎に20のクエストがあるとして☆報酬10×3とミッションクリア報酬10で合計800石貰えることになるな >>276
そういやそうだわなww
イベストでそこら辺に触れるんかね ハロウィンさとこかわいいな
半額分だけ引いてやんよ 今800石しかないけどこれ一日3回割るのもやめないとパスポートあっても半額10連すら回せなくなるな… クエスト追加のペース遅いしゆっくり育てればいいんじゃね
古戦場みたいなコンテンツもないしさ リーク画像見る感じカボチャ沙都子とヴァンパイア羽入とキョンシー一穂って感じかな? とりあえずレベル40くらいまであがったんだけどスタミナの使い道はアイテム集めて何名かの鍛錬度あげてくのとスキルアイテム集めるのとどっちがいいんかね >>297
鍛錬度あげないとスキル解放されないからまずは鍛錬度Lv上げに必要な土器集め
んでアイドル羽入の鍛錬度+5にして回復スキル覚えたらそれのLv上げかな
まだLv40だしアイドル羽入とマッドハッターいないならリセマラ推奨 >>297
現状だと編成キャラの回復スキルだけ解放しておけば良いよ 今チェーンソーレナ育ててるけど微妙なんか?
三蔵範囲内のはずだが サービス開始1週間後には解析画像20枚程度が外人のツイッターで公開されてたな >>307
ドライバーニキとか?
アニメとゲームやってたけど カボチャ着て泣いてる沙都子かわいいな
一穂と羽入も来るのか >>300
エンジェル羽入はいるけどアイドルはいなかった
三蔵とマッドハッターで始めたけどマッドハッターってそんなに強かったんかハズレかと思ってた レナも微妙なの多いけど、美雪が1番不遇やろ。
誰一人として人権がおらん。 ドル羽入って三蔵の範囲外だからイマイチだと思ったけど、全体リジェネレベル上げるとやばいんか? >>316
三蔵が2人になるようなもんだしな
羽入そのものには1人分しかかからないとはいえ >>297
好きな方でええ
レベル80でも両方上げ切ってなくてどっち優先するかで迷うんだから
気が赴くままにプレイするがよろし
てかクランバトルとかプリンセスアリーナとか古戦場的な奴まだかよ
この辺もさっさと実装してくれや
ただでさえ解放ストーリー少なすぎてやることなさ過ぎて困ってんだから ドル羽入のスキルレベル今8だけど三蔵抜いてもなんとかなるくらいには便利だよ 本来この手のゲームはアリーナの防衛リプ見て楽しむかギルド戦観戦楽しむくらいだが両方無い上イベントはイベントじゃない ただただひぐらしストーリー待機
マジで運営ポンコツ過ぎ アタッカー増やさないとどうしようもないからなぁ今の対抗戦は
さすがにそのうちテコ入れするだろうけど
回復1人で残りをポジション関係なく使いやすいキャラで固めたかったからドル羽入育てて三蔵抜けるようにしてるよ ハロウィン仕様梨花はおらんのか
一穂が嫌いなわけじゃないけど見た目も性格もパッとしないソシャゲオリキャラ推されてもなあ
かぼちゃ沙都子が可愛いからそれだけ狙うか
イベ報酬だったら万歳だけど見た目良すぎるしガチャ産だろうな…… マリオカートのソシャゲだってピーチ姫いっぱいだし似たようなもんだろう 5章が思ったより早く実装されそうなことは評価したい。
ただ敵がインフレし過ぎてないか不安だわ...
また読むのに数週間とかかかったらどうしよう シンフォギアみたいにソシャゲはアナザーストーリーをどんどん追加して欲しい >>325
今までのイベントバナーになってるキャラって配布SRがバナーになってたから個人的には配布でカボチャ沙都子ガチャ産SSRに羽入と一穂だと思ってる FGOやグラブルはキャラ多いよな
このゲームどうせクリスマスもレナか梨花やろ 300連で天井ってかなり強気の設定だよな
100連や150連なら課金してもう少しだけ回そうかなとなることもあるけど300は果てしない >>325
わかる
オリキャラとか出さなくていいのです
糞食らえなのです 俺は一穂好きだけどな、このゲーム人気でてたら一穂の薄い本けっこう出てるんじゃないか
美雪はみゆきちの無駄使い ストーリースキップしてた時は一穂なんかネクラで見たくもなかったがちゃんとストーリー読んだ今は好きになってる
そして沢城みゆきはもっと大人のお姉さんが似合うから美雪の声は気持ち悪くなる みゆきちが中学生役を必死にやってるけど、正直ちょっときつい
ストパンのペリー犬はあんまり気にならないのだが >>330
よく考えたらそうだな
今までのイベント報酬カードがイラスト微妙なのばかりだったから……
今回のかぼちゃ沙都子はクオリティ高いし色合いもデザインも可愛い 沢城みゆき好きだけど美雪の声はきついよな
もっと違和感ない演技できる人だろうのに
いろんなエピソード読んでたら一穂と菜央は好きになってきたけど美雪は未だにあんまり好きになれない 立ち絵が見たいんだけど、メッセージウィンドウって消す方法ないの? 強キャラ菜央ちゃんはよ
別に強キャラじゃなくても菜央ちゃん尽くしなら課金するぞ 美雪はCS版の大人版美雪の演技まんまなんだよな
中学生らしい演技って難しいんだろう 一穂と奈央はアニメ声で演技出来てるから普通に好き
赤坂娘は素人っぽいというか演技が帰宅部活動記録レベルなのがちょっと >>346
Rはサブリジェネ、SRは三蔵範囲内アタッカー
、SSRはマッドハッターと隙の無いラインナップだな
一番優遇されてるんじゃね >>303
レナの中では強いと思いきや、水着のがダメージ出るようになった
LSは全部の中で1番火力あるらしい 美雪って他2人に比べてメンタルの安定感が半端ないからね。
ひぐらしのキャラとしては浮いて見えるのもしょうがないのかもしれない 公由の子孫・赤坂の娘・レナの異母妹(未確定)と着眼点はめちゃ好きなんだけど、一穂の気弱すぎるメンタルが肌にあわないのはどうしたらいいんだ… 一番安定してそうなキャラが一番危ないんだよひぐらしでは 美雪が真っ先に疑心暗鬼に取り憑かれたら確かに面白い。 小此木が業の作画になったらどんなんなのか想像つかないわ セルラン651位で最低記録更新中なのは圭一君のせいだよね? >>347
なるほど、そもそも大人の役としてみゆきちがオーディションで選ばれたんだろうな
それが後からゲームで中学生時代までやらされる事になったのか することねぇから検証とかしてたけど、相変わらずこのゲームバフデバフが仕事してんのかわかりにくいな
他ゲームの場合素のステが3桁で攻撃バフが3桁も増えるんなら、与ダメ結構上がりそうなもんなんだが、このゲームの場合上がってんのか乱数なのかもわかんねぇ 初期からヘルプに戦闘速度0.5倍1倍2倍4倍の4段階ありますって書いてるけど0.5倍速はずっと実装されないよな
検証用に欲しい人居そうなのにな検証されたくないから実装しないのかな 赤坂美雪役でみゆきち自体は暇潰し編エピローグの幼女演技が最初だけどね
DSのひぐらし絆2巻発売後しばらくの間『声優誰でしょう?』みたいなクイズもやってた SSR赤坂スキル
徹甲弾
給料いくらだ?
デカリャンピン
梨花への愛
間違いなく強いな ガチャだけはいつもセルラン上げてたのに
圭一だけ爆下げするという悲しみ 性能もあるけど主人公とはいえ男キャラだからね
女キャラの方が売れるよ そもそも対抗戦(PVP)がメインコンテンツ化してるのがそもそもおかしくないか?
メインストーリーやイベントを楽しむゲームでしょ
もっと他ゲーみたく何戦も挑まないと倒せないようなボスとか初期難度の難4-3クラスのステージ多数用意してほしいな 連投すまん
何もやる事なかったから対抗戦でみんな黙って遊びながらヌルいイベントボス周回やってたけどそんなゲーム望んでたんだろうか
対抗戦のバランス調整なんて正直どうでも良いから歯車使用不可で毎日遊びごたえがあるボスとかステージ用意してくれ それが秘境探検だろ
まぁ一番最初のは50レベ蛇倒す程度なんだろうけどさ 秘境はグラブルでいうとこのアーカルムみたいのにしてくれんかな
いろんなゲームからパクっていけ 普通なら永遠に未実装パターンと思うが、ここの運営は損切りサ終しなさそうなんだよな
割と早めに来そう、当然いつものクオリティで 前回のガチャは天使羽入、今回はアイドル羽入ってしとけばどっちのガチャもかなり回されたのにな
天使羽入はアイドル羽入と同時実装のせいで生まれながらにして産廃だったのは勿体なかった 天使羽入だって強いだろ
範囲回復で3キャラは回復できるから三蔵のサブ的な感じには使えるし 対抗戦はもう10日くらい放置されたままか?
一度休止しようという考えがないのはすげえな 天使無茶苦茶範囲狭いんじゃなかったか?
どちらにしても三蔵互換に近いドルの下位互換なイメージだわ 対抗戦実装するの早すぎたと思う
もっとメインクエストやイベントクエストをしっかり作り込んで欲しかった
ひぐらしの新規ストーリー読みながらキャラクター育成して遊びたいだけなのに
なんで対人戦やらないといけないんだよ
じゃあやるなって話しだけど、他に遊ぶコンテンツ無いってクソ仕様すぎる むしろドルってそんなに強いん?
三蔵とどっちが強い? >>379
攻撃パーティーならどっちも抜く
防衛パーティーならどっちもエース 水晶梨花天使梨花ドル羽入がいて他2体も自己回復スキル持ってる俺の防衛パーティーに挑んで来る奴って何者なんだ? >>383
デイリーミッションで挑戦するがあるので負けに行ってます なるほどね
どうでも良いけど水晶梨花天使羽入ドル羽入の間違いだった 防衛で負けないから基本的に順位は変わらないけど
急に下がってるときは上に単騎とかRパーティーがいる
そういう人たちが上位から排除されたら
完全に順位固定されるんだろうなぁ 攻撃パーティーなら云々とか言うけど攻撃いるか??
対抗戦なんて防衛がまともならもう誰使っても無理だろ 今後マシな調整入るといいけど期待できねぇもんなこの運営……
まともなバランスになったとしたら、三蔵の攻撃スキルがしょぼいからデバフ要因も込みでドル羽入に入れ替えるのが理想かなと思って今育成はしてる
LSも考えたらどっちでも大差ないのかな、今のバランスが終わりすぎて検証もできん 適当に壁殴りのレイドでも先に出しとけばよかったのにな 対抗戦調整というかLS戻してほしい
LS頻度下げたらストーリーの難易度上がるじゃん
現状だとLS強いキャラが単純に回されにくくなるんだが運営はそれでいいのか
封印スキル持つ圭一もスルーしたわ アニメでCM流さないのかなー
今なら限定SSRフレデリカがもらえる!とかやれば盛り上がるだろ もういっそ、ユニメモと合体しろよ
今だとユニメモのがマシレベルだぞ。
スロットはでるのか知らないが アリーナ即リタイアし後はスキチケ回すだけ
最近はめんどすぎて依頼もほぼ無視
本当に運営の糞ムーブヲチが一番面白いレベル >>369
君は艦これやアズレンの方が向いてると思うわ
やりごたえ抜群だぞ LS修正やばいから敵を急に弱体化してんのか
相変わらずのサイレント突貫工事で草だわ LS修正じゃなくて、対抗戦そのもの修正した方が手間もかからないと思うんだがな 制限時間延長で良いよ
あと1分もあれば倒せるようになるんだから
キャラ自体を弄るのは絶対にNG 3〜4体は倒せるようになった
でも5体は無理だから無駄な修正だったな 敵弱体化してるならLSはもう今のままで確定か
俺のお気に入りのマッドハッターが弱体化して悲しいわ。そんなのありかよ リリース当初からの行き当たりばったりな行動が
どんどん悪化してる気がする
やっぱ社員転校しちゃったんすかね LSの発動増やしてそれ以外のスキル発動率下げてきそうだな アクティブスキルにクールタイムなり、発動回数ごとの確率変動とかつくんだろうな シナリオ追いついちゃうとスタミナを土器に交換することしかやることないから、もはやゲームなのかすら怪しい 対抗戦修正すると公式に宣言してからかなり経つが
時間が経てば経つほどハードルが高くなってその修正が失敗だった時のダメージが大きくなるって忘れてないといいが
ここでダメだったらもう立ち直る見込みがほぼない >>409
羽生での課金疲れと、やっぱ対抗戦の件でも人離れてそう
特に対抗戦やLS修正はハマってる人ほど萎える仕様変更だったし いや、細かくポンポン修正されるよりはちゃんと考えてから調整してほしいから急がなくていいよ…
ハードルは確かに上がるが >>300
羽入ってどれくらいまでスキルレベル上げると使い物になるの? 羽生リジェネは500くらいからもう手がつけられない
一度でも効果重なって1000リジェネになった時点で90秒で削りきれる目が完全に潰えるぞ もう売り上げが一年未満で打ち切りラインやな
アニメ連動、神ストーリー、アリーナ調整、攻撃人権、良コンテンツ追加
何をやってくれるの楽しみだなぁ(棒)
あなたは運営を信じられますか? 誰ひとり欠けることなく運営を信じることでサ終は回避される 対抗戦早くどうにかしないと課金勢がどんどん離れるな
まあここまで来るとサービス終了が見たい気もする ドル羽入ってリジェネで1000も回復すんのかよ
天使羽入スキル6、鍛錬度6まで上げたけど、ドル羽入育てればよかったと後悔したわ リジェネは調整で対抗戦弱体化するんだろうな
性能弄って弱体化はマズイから周りをアッパーするんだろうか 対抗戦じわじわと順位下がってきて300位以下になりそう
順位の変動が激しかった頃が懐かしい >>427
差あり過ぎやろ
ひぐらしはオチで当時ですらかなりの信者いなくなってたからな
このゲームの悲惨さ見たらひぐらしは時代に恵まれてたんだなと。今ひぐらしが出ても埋もれてるだろうね ひぐらしというかうみねこで竜騎士やらかして全体的に信者減ったな なろうブームの中でも売れてなかったんじゃないかな
このゲーム出てから原作触ったけどツッコミどころだらけでキツ過ぎたわ
竜ちゃんもちょくちょくヲタを煽ったりして、きのこ達とどんどん差が出来てしまった印象
今じゃきのこは神みたいなもんになっちまったからなあ 実際調整難しいよな
与えたダメージの総量の多い方が勝ち、とかでも事実上リジェネが売りのキャラが死ぬようなもんだし
時間制限なしだと対戦が終わらなくなるなんてこともありうる
生き残ったキャラが多い方が勝ちだと残った数が同じだったらどう判定するってなって同じでは防衛の勝利だと結局防衛有利には変わらない
いっそ下手に戦わせないで総戦力が多い方が差が大きいほど高い確率で勝ち、とかでいいんちゃうか?ww
戦力差が1万とかあるとほぼ勝ちで2、3千くらいの差だったら6、7割で高い方が勝ちみたいなバランスで
お前らも強い方が勝つ分には文句ないやろ? 敵キャラの火力に対してプレイヤー側の火力がクソな時点でバランスなんて取れないよ
回復スキルがバカ火力の敵前提なんだから >>430
そのオチをのぞけばひぐらしの方が1億倍くらい面白いぞ
大体鬼滅は信者ですらぶっちゃけ話はつまらないこと認めてるし
ひぐらしはオチ以外はめっちゃわくわくしながら読める
そのオチがあまりにもひどかったわけだが
正解率1%笑
あとひぐらしはかわいいロリキャラが売りでターゲットがほぼ男だが鬼滅は女も取り込んだのが大きい
支持してる層が違うってことだ 流石にゲーム関係ない荒れる話題は止めてくれ
俺はひぐらしもうみねこも神と思ってるしオチに不満もないし大好きだ >>429
二桁だけどLS調整後は順位まったく動いてないな
200位あたりのやつが300位ギリギリ連中への嫌がらせで単騎Rでもやってるのかね?w >>435
支持してる層とかじゃなくてコンテンツとしてのレベルが違うって事だろ…
本当にヲタクの男にでも物凄い人気あんならこんなにセルラン落ちてゲームも過疎らねえよ。アニメも話題にもなってねえしな
俺もひぐらしは好きだがオワコンなんやなって。竜ちゃんも何でヲタを煽ったんだろう。あれで友人の何人かひぐらしから離れたわ当時
きのことはマジでどこで差がついたって感じだが どうでもいいからゲームの話をしろよ
スレ違いのヤツらは総合スレ行け 対抗戦の調整と一緒にわかりにくい能力はヘルプに効果を記載しといて欲しいわ
〇〇の発生率をUPさせるはサブに入れたらそれに対応したアクティブの発生率UP効果あるかどうかとか
周りの攻撃、防御UP系は通常だけなのかスキルにも影響あるのかとか
この辺が個人的にはわかりにくいてか知りたい 作ってる側もわかってないのがこのアプリの特徴なんです! スキルのパラメータアップも効果時間書いてないから書いてほしいわ
最初永続かと思ったのにむしろめちゃ短い 森の十回難関クエクリアとかやっちゃうと
育成一気に止まるな 難関無視
更新しても難関ばかり出してきやがったからその日は杜やらなかった 難関はスタミナ喰うだけで報酬も旨味がないから、なるべくやらないようにしてる。
デイリーの3回すら無視してる。 バフデバフも効果時間短い、そもそも効果あるのかすらわかりにくいからな
実質このゲームのスキルは回復以外死んでる スキル発生率アップ系はそのキャラのスキル名じゃなくスキル1の発生率を上げるみたいな表記にしとけよなって一生思ってるわ グル9で700位ぐらいまで落ちたのに周りレベル60以上とかばっかり
ほとんどスタミナ漏らさずこつこつやってるのが全体で1000や2000いる
売上に繋がってないだけで普通のアプリ並みにアクティブはいそう ソシャゲスレって全部こんなんだよな
どこも大差ないわ グループ9の1-4位はなんなの?
同一人物なんか? 運営よ今こそサプチケかスタレをやる時だ
俺もここまで完全無課金できたがそのどっちかが来たら課金してやる
というかSSR確定でもなきゃこんなゴミガチャ引く気になれん スキルの発生率アップ調査
自分:マッドハッター(釣りキチ)に(R羽入+ドル羽入のアクティブ1計13%アップ)のあるなし
相手:三蔵+ドル羽入
1分30秒でのアクティブ1(毒)の発生回数
10回ずつの試行で
発生率アップなしの場合
4、4、6、5、4、6、4、6、5、8回 平均5.2回
発生率13%アップの場合
7、4、9、6、10、9、7、4、5、9回 平均7回
試行回数や発生率アップの低さで何とも言えないけど、サブに挿した場合もアップしてるような気はする さすがに10回じゃ判断できんだろ…せめて100回はやらないと >>456
アップするっぽいね
なんでアクティブ1の発動割合をアップみたいな表記にしないんだろう
☆によってスキルの場所違ったりすんだっけ? 対抗戦ガチ勢はみんなサブに挿してる
それが答えかな (効果あるかどうかは分からんがとりあえず)付けてる 奈須きのこは何だかんだ言ってもFGOを化物コンテンツに仕上げたしな
信者とレスバしないし モチベ低下すごいわ
危うくチート方法を誤爆するところだったよ こんな過疎ゲーもうサ終するやろ
アニメでも人は増えん。ひぐらしがオワコン
fateにはなれない。あまりにも原作がクオリティ低すぎた。ファンタジーやもん >>462
月姫リメイクを10年経っても発売せずにひたすらFGOで集金してる印象しかないな FGOはやってないからしらんがキャラ多そう
ひぐらしは少ないからなw
限定も例の面子が衣替えしただけだしw 今ps4のひぐらしやってっけど漢検1,2級の漢字をルビ無しで使いまくるのやめてくれませんかねぇ・・ デイリーというか羽入の依頼内容重すぎない?
クエスキップなしで5回以上を3回とか正直やってられんわ… >>472
9月はやってたけど10月は全無視してるわ グル9適当に対抗戦やってたら
羽入なしで1548リジェネの魅音がいた
羽入のリジェネ2重はもちろん3重にも掛かることあるから、羽入いれば一瞬だけど3000超えそうだなこれw 羽入の依頼ステUP使わないキャラだったりしょぼいのばかりなら無視してる
通常クエ10回とかもだるくてやってられないよね 小人10とかスタミナ0で終わるし、
惨劇回避も塊集めついでができるからいいな
初期に難関3を10回とか石回復前提のお題は最高の嫌がらせだったな
取り消しできないバグもあったときだったから余計に腹立たしかった スタートしたソシャゲがインターフェースやら仕様やらを改良していくのが好きなんだけどここの運営はほとんど動かんな
もしかしてこの不便さで完成してると思ってるのか リリースして1ヶ月で易々とUI変えられたらそれはそれで困る ls発動させるのに難関4やったらめちゃくちゃ弱くなってるじゃねーか 杜はレベル5にしてから美味いミッションが圧倒的に多い
リセットされるの腹立つわ LS仕様変更→対抗戦膠着化
↓
難関4のクリアほぼ無理→難関の難易度爆下げ
レベル70以上でもクリアできなくなってたのはさすがに笑った
かと思ったらマッドアイドル三蔵の3人編成でも余裕のクリアでした LS10回発動しようが以前は1回でクリアできてたのが今は無理だもんなあ >>456
これってちなみにアクティブ1の発動回数上がると、逆にアクティブ2が下がったりとかしないの?
例えば発動ロジックが
1.アクティブ発生
2.アクティブ1または2のどちらかを決定
みたいだと2.の段階で、確率アップの効果が適用されるとしたら逆にアクティブ2が減りそうだけど。
アクティブ1と2が別々の発動ロジックで動いているなら問題ないけど、そうでないなら逆に三蔵の如来加護とか発生回数減るよね。 発生率アップは誰も真面目に検証した人がまだいなくて、よく分からない部分が多いんだよね
模擬戦使えばスタミナも消費せずに検証出来るけど、まぁ面倒だよね
アリスとSR鷹野挿せば三蔵のヒール20%はアップするはずだけど
どの程度回数増えるのか興味ある >>488
アイドル羽生のサブスロ開放できていれば自分が検証してもいいけど、まだ鍛錬度5なんだよね。
開放した結果、回復スキルの発生率が下がるかもと考えたら怖くて試せないしなあ。 対抗戦デイリー消化のために適当に選んだ相手と対戦したらお互い回復パで、時間切れ時点で1人も死んでないどころかお互いパーティ全員HP MAXのままでわろた
これ制限時間2倍程度じゃ全然変わらんな 結局のところ、対抗戦は回復が強すぎるのが問題だから回復ナーフするのが一番手っ取り早いと思うけどね。
まぁ、それやったら今度は頭空っぽにした火力の応酬になるだけだと思うけど、今よりはマシ。 あれだけ売上が低水準だと業の円盤特典のコードがほぼ無価値になってしまうなどの弊害が生じるから極力早い内にリニューアル同然のテコ入れをした方がいいと思う 何色か忘れたけど唇みたいな土器が500個くらいクソ余りしてた気がする この過疎ゲーでナーフなんかしたらいよいよトドメだろ
ぺんぺん草も残らない LS調整前の通常クエストは4章の敵が少し強すぎたがそこまで破綻してなかったんだし
対抗戦のときだけLSゲージ貯まる量を調整、対抗戦だけ回復量を半分、対抗戦の時間を2倍か3倍にするだけで良かったと思う
通常クエストと対抗戦両方が丁度いいバランスとか難しいから諦めればいいのに 円盤一巻発売までまだ三ヶ月あるんだぞ
それまで採算取れないソシャゲを保たせる羽目になれなければいいがな 他に仕事ないし、悪意()に負けるやっすいサーバだし 円盤につける予定だったソシャゲコードがソシャゲ終了でなくなったケースもあるしへーきへーき 一度は対抗戦200位台まで上げれたけど、LS調整後は人権回復キャラ持ってないから下降の一途を辿ってるわ
遂に600位台まで落ちた
ストーリーは面白いけどゲームとしては… 対抗戦は一週間で日によって勝利条件と調整をかえればいい。月曜日は改悪前、火曜日は総ダメージ量が多いほう、水曜日は残った人数と残り体力のパーセンテージ、日曜日は挑戦する度に完全ランダムになる、、みたいな感じで
キャラが片寄っててもチャンスは出きるし上位安定させたい人は育成頑張るモチベになる
そんなプログラム組めるやつが運営にいればなあ 対抗戦が実装されなければこんなに荒れなかったのにな
難関4が難しくてLV60超えとか鍛錬7を何体か作ってやっとクリアできるようになるのがちょうど良かったんだし
そのまま難しい通常クエストや難関クエスト増やしていけばよかったのに まぁぶっちゃけ何もせずに1桁ずっと維持出来てて報酬としてはかなり美味しいからこのままでも良かったり
1位で固定されてる人なんてウハウハだよ 調整が必要な対抗戦の状態なのに止めてないのが異常だと思うわ
自分も報酬美味しいから良いけど300位辺りのやつはイラつくやろうな 報酬美味いからとか言うけど、このままサ終待ったなしのゲームで
美味いもクソもあるのか? 正直既に末期感漂ってるんだよなぁ…
いろんなゲームやってきたけどサ終したゲームのスレと雰囲気似てる デイリーボーナス扱いで万能かけらが入る299位まではこのゲームにしては美味しい方だと思う
そう感じるくらいに普段のバラマキが少なすぎる >>513
そんな力のあるIPとは思わんけど、もうちょっとやりようあったと思うんだけどねえ
リメイクアニメせっかく並行してやってるのに SSRの星1つ上げても正直強くなったのかさっぱり分からん…
カケラそんなにうまいとは思わないな 対抗戦はガチャ産ボーナスキャラ設定するのがてっとり早く課金者が納得するんじゃね
シーズン中のみ攻撃力2倍、状態異常無効、LSゲージ2倍にすれば育成が間に合わなくてもレベルだけあげればすぐ使えるだろ
大人組の不人気キャラでも対抗戦ボーナスつけばガチャある程度回すだろうし
PU1%にするなら天丼下げるのと
ガチャ発売日だけでも無償鬼石増量したセットの発売
ケチケチしないで10連ガチャ最後の枠はSR以上確定にしてくれ ガチャだけは回ってたのになんでPU率下げたんだ
いいとこがどんどんなくなっていくな 全然今からでも巻き返しできると思うんだがあまりにもやる気を感じなさすぎる
投げやりで作ったにしろまだまだ稼げるんだからちゃんと作ればいいのにな >>517
そんな特攻ガチャゲーについていけるユーザーが、この過疎ゲーにどれだけ居るというのか
何万も使って取った特攻キャラがイベント終わったらすぐに陳腐化するし、育成終わる頃に使えなくなるから疲労感が半端ない引退加速装置でしかない >>515
アニメからの新規はいないし、アニメも爆死してるし
他にも指摘してる人いるけどサ終する雰囲気だよこのゲーム
もう今の若者とかの層にひぐらしはウケない。ヲタク向けコンテンツの上位互換が多すぎるから仕方ないけどな 運営、少なくともここ一週間はゲームについて「やばいよねー」「ねー笑」くらいの雑談しかしてなさそう >>521
新規は置いといて、アニメ爆死ってなんか数字あるのか? さすがに先週の週末あたりに対抗戦の告知するかと思えば、今になっても音沙汰無しなのかよ。もう一週間だぞ。長期戦になるならとりあえず中止するか元の仕様に戻せよ。もしくは進捗を報告しろよ。
ここの運営は技術とか設備とかが問題でなく社会人として終わってる。 報告をちゃんとしないことには
本当に最初から定評がある運営だからな アニメ爆死は個人の感想だな
まあ勝利宣言は円盤の売上枚数見てからでも遅くはない 対抗戦は新規でも下の方なら簡単にこなせない?
レベル10代で放置してる人も多いだろうし >>527
LS弱体でNPC相手でも苦戦するだろうし肉入りに勝てる可能性は0
ランク落ちたら復帰が絶望的だから嘗めプ編成してるやつもいない
実装当初と比べたら10倍くらい新規の難易度上がってんじゃね
少なくとも俺らみたいに10000石回収は絶対ムリだろ 断言できるわ 素人12人しかいないんだから色々大目にみたれ
学祭の店舗出すより酷い体制 課金する奴の気がガチで知れない 無課金で299位以内って凄いねぇ。
自分は良くて800位以内でそこから上がれない。特にLS修正入ってからはデイリーこなす為に玉砕しに向かうだけ。 課金欲を煽る為の対抗戦の調整が1週間以上音沙汰無しとは恐れ入った >>531
どこのグループなんだ?あとレベルいくつよ?
そもそも各グループに800人も肉入りいたのか・・・? グループ0だと肉入りは500人くらいだな
lv40くらいの4桁NPC層抜けるとlv10台の死骸が転がってるから分かりやすい >>533
グループ8でレベル60
戦力差5000以上あっても全然勝てないよ。 >>521
ウケないというよりもう既に完結しているコンテンツだからな グループ9でも無課金でも100位以内楽勝だぞ
今からは無理だろうが
早い者勝ちだったからな 勝ち負けでいったら、このゲームやってる時点で全員負けてるし… >>535
最低限NPCの見分け方くらいできるよね・・・?
肉入り相手だと多少の戦力差程度じゃ今の仕様はどうにもならない、単騎Rとか勝たせてくれる構成の人狙うくらいしか
本当に自分より上に肉入りしか居ないならLS仕様変更されるまで諦めたほうが良いよ さっさと仕様変更してシーズン2を始めてもらいたいもんだ
次は今回の9みたいに特定のグループにガチ勢を固めるとかなしでな
またこれやりやがったらさすがに切れるぞ
戦力ごとに分けるんだったら古戦場のAクラスBクラスみたいにして報酬にも差をつけろ
現状AクラスとCクラスで報酬が同じみたいなもんだからな
9以外のグループの一位は9では1万位にも入れんわ 今どうこう言っててもしょうがなくない?
21日の5章公開でこのアプリの全てがかかってる。
シナリオ、メインクエストの難易度バランス、難関クエストのバランス、新素材での強化要素、ガチャ更新のキャララインナップ。
これだけ頑張れる要素あるんだからちゃんと作れば問題ないし売上ものびるでしょ。
もし一つでもダメならサ終だけど。 普通回復キャラは防御紙な筈なのにクソ硬いからなこのゲームw 5章でレベル上限83くらいまで上がるのかな?
他ゲーだとそういうの多いが リゼロスもヤバいがひぐらしの方が遥かにマズい状況ですね…
自分も久しぶりにアニメ見てソシャゲに興味持った口ですが、このスレの雰囲気見ると全くやる気が起きない >>542
全てがかかってるってもう終わってるけどこのゲーム
それら全てが良くてももう人は来ないだろ。アニメでも人増えなかったし過疎ゲーに新たに課金しまくる奴なんかいないからな
ソシャゲは初動が全て。巻き返せるのはIP力ある一部だけ。ひぐらしにはそれはない 12人って言っても上は第一社長&幹部だし実質7、8人くらいじゃねーの? なんかラブプラスのソシャゲ思い出すな
過去の栄光といい似た者同士だろ 無印ひぐらしと解のアニメ見るだけで満足しちゃうんだよね
ひぐらし世代って20代後半から30代前半くらいだろうし、仕事でソシャゲやる余裕ある人も多くなさそうなのが… >>554
自治厨する意味なくね?
ゲー無やし過疎やしレスして貰えるだけでも感謝なレベルだぞ
プリンにですら即効糞ゲー認定されてたし
思い出話すくらいしかねーだろ 対抗戦順位一桁の強そうなマッドハッター(R羽入+ドル羽入+配布レナ)のアクティブ1の発動回数調べてみたら半端なかった
R羽入+ドル羽入+配布レナの推定30%アップの場合
15、18、14、14、17、17、18、12、19、10回 平均15.4回
>>456と違いすぎて草 >>556
度々話題には出てたけど、やはり他キャラでもアクティブ1率アップで確定なのかね
水着梨花や水晶梨花もアクティブ1が重要だから有効そう ワンダーアリスをサブに入れた場合はアクティブ2の発動に影響するんですかね。 >>559
他にアクティブ2アップは悟空沙都子と交換の陸佐鷹野
ハズレだった悟空沙都子に使い道が出来たかも… SR鷹野ってずっとガチャからは出ないんかね
だとしたら宝探し真面目にやらんとな… 未だにスキルの仕様よく分かってないんだけどさ
例えば毎ターン、スキル1使用、2使用、その他(何もしない?通常攻撃?)、がそれぞれ33%だとして
1の発動率を上げると、
43,33,23%となるのか、
33,23,33%となるのか、どっちだろう
場合によっては確率上げない方が良いこともあるのかね >>562
1 2 他
43,33,23%となるのか、
43,23,33%となるのか 普通に考えりゃ通常攻撃の確率が下がる以外ありえんけどな
でなきゃスキル1と2両方の確率アップつけたときにお互い邪魔しあって性能落ちるだけじゃん もし通常攻撃の確率が落ちる(ターンごとに通常攻撃かスキルか必ずどちらか片方のみ使用)なら、物理攻撃高いゴミスキルキャラいたら確率上げない方がええな >>556
ちょっとわかんないんだけど
対抗戦の順位変動起こりそうなレベルなの? 9の上位はほぼ全員その辺りの知識を共有してるぞ
ゲームの仕様を考えると合算100%にならず加算式のようだ
クジ引きで考えるとわかりやすいけど箱の中に白60個、赤20個、青20個入ってて1個取るんだけど
スキル発動率10%を上げると赤+10個みたいなイメージだぞ 三蔵のアクティブ2の発動率狙って上げれるレベルなら防衛更に強くなるなw こういうデータはゲーム内で説明しろ
何でユーザーが調べなきゃならんないんだよ >>556
つまり30%アップというのは、
標準を100%として130%になるんじゃなくて
元々10%発動だったりするのが40%発動と4倍になったりするのか
これ上がりすぎだろw >>569
その説明だと別のスキルの発動率下がるんじゃないの? 当初のバランス調整していたやつが鬼隠しにあって、残ってるやつで唸りながら解析しているのかもな
いずれにしろ被弾でゲージ溜まるのは復活させないとゲームとして終わってるんだが、それも復活できない理由があるのか?
被弾ゲージ処理がぶっ壊れて直せない? もう終わるゲームなんだし曜日クエのリタマラ100%ドロップさせるやつ教えてよ
内部データ持ってる人も出てきてよ >>581
微妙過ぎね…?
ひぐらしヲタの豚相手にこれはないだろうよ
こりゃ何回ゲーム作り直して雛見沢やってもfateにはなれねーな
オワコン過疎ゲー 久々にセルラン見たら685位とか
毎週イベントやピックアップガチャやってるのにお前らもっと課金しろや
まあ一番の課金要素の対戦がクソ仕様なんで課金する気も失せるのもわかるけどなー
育成の捗らなさも拍車をかけてつまらないしなー
運営さん次の更新で5章といわずもう完結してくれ >>583
ゲームがゴミってよりひぐらしは古すぎるし豚相手コンテンツには上位互換が出過ぎてる
原作も今となっては酷いし。当時あの時代だからウケただけ
単純にIP力がない サ終の空気しか感じない
流石にヤバいだろ
アニメは結構見れるけど、アプリどうにかなんなかったのか >>581
またどっかのはにゅキチがツイにこの画像貼って最新情報知ってる俺すげえアピールすんだろ? もう悪意あるユーザーによりサービスの継続が困難に…とか言って伝説になれ シールクエストって歯車絞ってるよな
歯車なくなったらこのゲーム即やめるわ >>583
戦犯は完全にLS修正したやつだわ
もともと死に体のアプリだったがそれでも普段は400〜500位台、羽入で100位台になれるくらいの人気はあった
LS修正後は対抗戦は全く機能しなくなりそれを何日も放置、見限る課金ユーザー続出で今のセルランがある
俺も課金する気0になったし 見限ってないのは対抗戦上位で毎日カケラもらってるやつだけ説 対抗戦放置はもう完全に敗北宣言よな
運営も終わるつもりでいるだろ まあ課金してまでやってるユーザーのメインコンテンツは対抗戦だからな…
今更神調整が来たとしても人は戻ってこないよ 今の仕様になってからR単騎にするやつゼロになったの笑える
結局ただのイキリ、目立ちたがりに過ぎなかったってことだな 対抗戦が機能してない期間のデイリ報酬格差はなんとかして欲しいな
まあカケラ使っても特にそこまで格差は無いものの >>595
今の仕様だと一度落ちたら終わりだから
Rのみで防衛組んでる人は元の順位に戻ってこれなくなっただけだよ 戻れる自信があるからR単騎サービスしてたんだろうからね
対抗戦のバランス良くなったらまたR単騎よろしくやで、俺は助かるので嬉しい 圭一とマッドハッターってどっちの方がアタッカーとして優秀? >>601
https://i.imgur.com/mHqofTq.jpg
昼補正とスキル次第ではあるが、マッドは毒特化とかしないともう並の火力しかない感じ >>581
チャイナナオちゃんの太ももエッチだ…w
もうちょいエッチな絵増やしてもいいんだよ アニメかなり評判いいしそのへんのソシャゲよりIPは強いだろ
ただバランス調整が……改善はしてるけどいかんせん素人すぎる アクティブスキルゲーの現状はアクティブ2つとも攻撃スキルだと合計ダメージ結構出る
マッドハッターも毒(火傷も?)のダメージはレポートには加算されてないだけで実際にはかなり出てるっしょ マッドハッターは強いって聞いて頑張って引いた人も多いだろうに
ここまでゴミにされたんか >>604
評判いいって俺らにだろ
全然話題にもなってないしゲームも人増えてなくてセルラン600以下が現実や。IP力はクソ雑魚だよ。
ぶっちゃけゲーム性うんぬんの問題じゃないと思うよこの爆死は わけわからんメンテ連発&石渋そう&対抗戦の仕様
最初からケチつきっぱなしだったと思うけどもうトドメ刺されてると思うよ
アニメが終わるまで持てばいいほうじゃないかな? 対抗戦をこんなにクソにされたら課金する気も失せるよ BLEACH Soul Risingがオレ的原作モノの底辺
限定ガチャ回した回数でランキング争うとか狂っとる 対抗戦がこんな有様なので5章に取りあえず期待したい。
そろそろ話が動いて欲しいな。 歯車使って1日5分遊べばいいお手軽ゲーム+ストーリーもまぁまぁ(初期のfgoよりは、まぁ)って感じで好きなんだが、ソシャゲでよくある1年でサ終は避けられなさそうだな これまだやってる人いたんだw
セルラン見たついでに調べてみたらまさかの圏外、この前出たばかりじゃなかった?
1年持つ? 個人的にはサ終してもシナリオ完結まで入ってたスタンドアローン版出してくれれば問題ない ゴミ運営のスタッフ総入れ替えで十分巻き返せるわ
今のポンコツでいくなら?
そら半年ももつまいて シナリオ読みたいだけだしなぁ
2ヶ月に1回でも新しいシナリオ追加してくれれば嬉しい こっちのソシャゲたたんでコミカライズした方が儲かるんじゃね ひぐらし読みたい人は新作アニメやってるし、竜騎士作品読みたい人は毎年新作出てるし(ひぐらし命は竜騎士じゃないけど)、ソシャゲまでやらなくていっかって人多いのかもな 今月いくらか知らないけど、先月は1億稼いでて
同じ会社の防振りなんかと比べればすでに何倍も稼いでる
来年発売のアニメ円盤にアプリの特典とかもあるし
べつにすぐサ終なんてしないしのはほぼ確定してると思うけどな
ユーザーがついて行けるかは別だけどw サービス開始早々に対抗戦なんて実装するから
違うコンテンツ実装してれば良かったのにな ホームから左下のキャラをタップ→右上の強化をタップ、して誰でもいいからキャラ強化メニューを出す
すると左端のキャラ一覧のすぐ右の隙間部分に見えないシークバーが登場する事をついさっき知ったわ
表示だけ直して消し忘れたのかな? 防御ダウンってやっぱスキル防御も下がるのかなあ?
リタマラがてら試しているが
防御ダウンをかけてからのほうがLSのダメも多い お前らって本当にネガティブだな
煽り抜きでやめた方が時間的にも精神的にもいいと思うが 現状運営がネガティブなネタしか提供してない状況でどうしろと おまいら文句ばっか言ってるけどストーリーのネタバレしないのは感心するわ。
4章中程でえ?とかなり驚いた。 >>613
2020/10 4,436万 400.3
2020/09 1.01億 300.6 ストーリー読んでなかったらこのゲームのいいところなにもない気がするんですがそれは
まあゲーム性似ててキャラがこっちの方が好きだからってプリコネ切ったけどね自分も
面白い方が絶対いいんだけどひぐらしのキャラでゲームできるだけで嬉しいのは正直ある 読んでないのも多いだろうけど別にシナリオ自体には文句はないからな このゲームは課金しなくても格差があまりない所は良いところじゃねw 5章記念PU来たけど何故に兎赤坂とナース鷹野なんだ 鷹野好きだしナース鷹野未入手だからほしいけどどうせ恒常なんだからわざわざPU回さんわ
何考えてんだ運営 何も考えてないのか…… 恒常のPUは全然構わんが、なぜ三蔵じゃないのかがわからない。 三蔵やマッドでやればいいのに
持ってない人は喜んで引くだろうし売上だって見込めそうなのに… 希望通りマッド三蔵でPUしたらしたで
売り上げやばいんだろうな… とか 露骨に稼ぎに来たぞwとか言われそう マッドPUにしてくれよ……未だに簡悔精神こじらせてもしゃあないだろ ひぐらしって結局このすばやリゼロより上なの?コンテンツとして >>639
皆が欲しがるものを簡単に排出したら悔しいじゃないですか!!! プレボの不具合治す気ねえのかこの運営
仕事遅すぎ〜 新章ガチャでは4章からの繋がりで赤坂パパのSSR強いの来るかと思ったんだが
小野Dボイスで回す人が少しは居そうだし 対抗戦どうにかしますと告知してから1週間経ったが音沙汰無しか
一回止めて適当に石配っておけばそんなに文句も出なかっただろうが
デイリーとウィークリーミッション両方に残したままだから毎日何度も敗北を見なきゃいけない
なんでこう判断したんだろうな? 今なら露骨に稼ぎに来る方が断然理解できるわ
その金の数%でゲーム部分がマシになる可能性もあるからな
この運営は本当に何も考えてないって諦めろ 不思議のクニのアリスでマッドハッター、西遊記で三蔵のピックアップもいずれ来るな てかソシャゲで初動コケたら終わりなんだよな
しかもアニメまでやって人増えてないしオワコン 初動でこけても信者力次第で盛り返すゲームもあるがひぐらしじゃ無理 概ね同意だが、ひぐらしじゃ盛り返せないというよりはこのゲームじゃ挽回できないって言う方が正確だと思う。 fateだって最初のはコケてダラダラ続けた挙句サ終したからな
IP力はあればプラスされるけど基本はゲーム中毒性と無課金が辞めない程度のバラマキだよ ソシャゲ何てガチャ回すのがメインなのに値段設定高すぎるし天井もアホみたいな設定だし石の配布もけちってるからなぁ
バランス調整がもうどうしようもない気がする でもひぐらし自体にFate程のIPはないな…
そもそも完結してるし fateとは格が何段階も違いすぎてな…あっちは信者力が凄いもんな
ひぐらしは原作もポンコツやし。オチがゴミなのを原作者がファン煽ったりするしオワコンよ
セルラン速攻で600位以下とかサ終しかない 現段階で楽しめることって何かある?最近続けるのが苦痛になってきた
500円も課金してしまったから運営どうにかしてくれ うみねこならガチャ回したくなるというかバトルに使ってみたくなるキャラがたくさんいるんだけどなあ
個人的にはひぐうみみたいなノリのソシャゲだったらまだ楽しめた 結局のところイラストアド程度でガチャ回さないからな こんなとこで泣き言いってないでやめたきゃさっさとやめろカス
黙って消えろ
一々書き込むな そのIDで何をレスしたのか覚えてないのか
ご愁傷さまなのですよ お空は空気薄いから脳に酸素がまわってないのですあぅあぅ 5章予告で喜んでいたツイ民もヒエヒエで草
アカウント制だから擁護が多かったのにスレの空気に近づいてきてるな まあ、あとで方針を告知すると言いながら一週間だんまりで、ようやく喋ったかと思えばガチャのピックアップ。しかも使えないキャラ。
こんなのユーザーを煽ってきてるとしか思えないわ 育成難しい方が良いって意見あったけどさすがにここまで進まないとどうでもよくなってくるな
まあ育成進めたところでやることもないんだが アニメBlu-rayのシリアルがあるから2月まではもつのかな
勢い的に年内サービス終了もありえそうだけど 実装されるのはメイン5章だけなんかな?超難関とかもついでに実装して欲しいな
沢山のバグは一緒に実装されそうだけど ガチャ運が良かったから惰性で続けてるけどゲームとして面白いと思った事がほぼ無い
石無くなったから日に2回くらい覗いてスキル本クエ掃討してるだけだわ、杜すら完全放置中 宝探しのドロップ2倍!ならいずれ来るかもな
もしくはお得に鬼石が買えるスペシャル交換所! >>682
シリアルつけるっていってるからには保たせなきゃいかんでしょ 対抗戦はとりあえず時間を倍にしてくれれば倒せそうなこともあるんだがなあ 対抗戦の修正こないねぇ
何日朝イチで負け戦するのを繰り返さないといけないのか 難関欠片三個落ちることあるんだな
一個も落ちないこともあるが ただデイリーミッションの報酬受け取るだけのことに10回くらいタップ必要で草 最終的に業と命の世界が相互に影響を与え合って事態解決の糸口になったりしてくれないかな いつの間にかセルラン700位が定位置になってきたな
アニメが終わる頃には圏外かな 300位でようやっとる扱い、100位で爆上げレベルだからな お前ら鍛錬度8スタミナ貯蓄完了してるだろうな
明日間違いなくレベル上限解放と対抗戦修正が来る
ここで一気にぶっちぎれるかどうかで明暗が分かれる >>697
fateで700位なら超絶爆死だがひぐらしならようやってるなのかもしれんな… このゲームメインゲーでガチってる人いんのかね
1000人ぐらい? 対抗戦が1グループにつき肉入り500人くらいだと思われる
10グループなので5000人
対抗戦まったくやってない人もいるだろうけど一応アクティブユーザー5000くらいはいるんじゃないのかねぇ?
ガチってるのはそのうち1割くらいか? 私はね、背負っていますよ。雛見沢の住人二千人分の命をね。
こんな事はあらゆる職務違反⋯だがそれでも刑事にはやらなきゃいけない時がある!!
おやっさんのげんこつで私はそれを教えてもらったんだ!!
だからここを通りたければ二千人を押しのける気迫でこんかい!! >>699
白々しいわ 恥の上塗りだから大人しく消えてろカス >>658
アニメまだ始まったばかりじゃん
まだ序盤で面白い段階ではないからこれからが本番だぞ メンテなしで5章ということは修正関係はないんじゃないかね 五章は赤坂父が活躍しそうだし
初のフェス限で赤坂父来そうじゃね?
壊れてそう どうでも良いけど前原屋敷が命ガールズに乗っ取られてるの草生える
あいつらさも自分の家が如く生活してるけどガッツリ人ん家なんだよなあ
前原一家帰ってきたら事件なんだが普通に >>712
運動会圭一のキャラストーリーみると圭一は住んでるの知ってる感じだったよ スレも死んでてわろた
さっさとサビ終了してプリコネみたいに転生して 梨花ループリスペクトで死に戻る度にサ終する間隔が短くなっていくんですね分かります というかキャラストーリーの一部が明らかに本編より先の時空っぽいからセルフネタバレされてるように感じるのはワイだけか...? 他がクソなおかげで目立ってないけどストーリーも戦犯だろ・・・
訳の分からんオリキャラメインの話とかいらんわ ソシャゲシナリオって感じで、悪くないけど、良くもないって感じだな
竜騎士みたいな癖の強さ?で人気のある作品を書かされるのも大変なんだろうけど 原作キャラの色が濃すぎるのに比べて、オリキャラが地味すぎるんだよな メンテ入らんし5章も敵もステージも使い回し
クリア素材も4章と同じやつでガチャも既存キャラ
明日ストーリー読んだら何もやることないんじゃないかこれ
たぶんイベントは一週間後とかだよな? 赤坂娘が赤坂に会った所で終わりだっけ
続きが気になりますねえ お前らが廃課金するしかないぞ
このスレにいつもいるの俺含めて20人もいないだろうから一人あたりの負担はデカいが
fate信者並みにひぐらしを支えてやれよ 「ボクは(スレを)見ていることしか
できない非力な存在なのです。」 シナリオがひぐらし系列って事に拘りなければ割とどのゲームも完全上位互換だぞマジで
最近はストーリーの質が高いタイトル多いしな ひぐらし好きならニコ全盛期つながりで
東方のロスワとかミクのプロセカとかメジャーでまだ新しいし入りやすいかもな
正直ロスワはあんまおすすめできないが
命のゲームシステムが好きなだけならプリコネやりゃいいと思う ふつう版権モノのソシャゲってオリキャラは異常にアクの強いキャラになりがちなのにな レベルあがってもスタミナ上限1しか上がらんのケチくさいな 真面目に遊ぼうとするとスタミナ上限100くらいになるまで石割ってレベリングするのがベタだからな
当然ガシャに回す石なんて無いぞ、鉱脈である対抗戦は新規お断りだし
改めて書くと初心者のモチベーション削ぐ要素しかないなこのゲーム 3連続鉱石落ちないとか馬鹿じゃねえのか
イベントで鉱石だけ配らないから鉱石と組んでる素材が増えてく
もうちょっとドロップ確率や素材の組み合わせ考えろよ そしてプレボの操作しくじってスタミナ280になったわ
はぁストレス貯まりまくりだからやめるか 今日更新のメインくらいは読んでいったらいいんじゃないの 最初のころは苛々もしたけど
最近なんとも思わず遊んでるな、慣れてきたのかな?w
そんなに苛々するくらいならさっさと辞めて他のゲームやればいいのに 自分も苛々しながら続けてたくせに他人にはさっさと辞めろは草 リゼロとどこで差がついたのか
ひぐらしはキャラ数が圧倒的に少ないから仕方ないと思っていたけどリゼロもそんな多くないよな
人気キャラも青髪のメイドしかいないし >>742
原作の人気が雲泥の差
ひぐらしは時代に恵まれてただけ。今出ても話題にもならないと思う
現にアニメ出てもTwitterとかでもほぼ話題にもなってないしゲームも過疎
リゼロとかこのすばとかは格上だね そうかな?新アニメもなかなか好評だと思うんだけどなぁ
元が悪いってかゲームが冗談抜きでクソゲー過ぎるだけでしょ さすがに格上とかいう言葉使って下げる奴はなんか今どきの若者って感じするわ リゼロもこのスバも普通につまんなくてガキが好きそうだなーって感じだったがな
というかこのすばのソシャゲもコケていなかったか ソシャゲどっちもやってるがさすがにひぐらしよりはこのすばのがだいぶ出来良い ひぐらしは人気があった(過去形)ってことでしょ
今は人気無いってわけじゃないけど、旬の作品でないのは確か このすばのゲームは配信開始からだいぶ期間たつけどセルラン全然こちらより上でしょ ひぐらしが落ち目なのは絶対うみねこでやらかしたせいやろ… >>713
今読んできたけどそんな描写無かったぞ、、? 期間が空きすぎただけだぞ
責任全部をうみねこに押しつけてどうする >>747
いやさすがにこのアプリと比べたらかなりマシだぞ
UI周りもちゃんと調整してくれてますし
糞ザップとか言われてるけどこの運営と比べたら頑張ってると思うわ 羽生ガチャで戻ってきた人を繋ぎ止める努力をせずそのままリリースしたの勿体なさすぎる パッチきたから何かサイレント修正されてる可能性もあるぞ なんつーか色々下手過ぎる
一度開発チーム解散してまた結成した方がいいんじゃない? 収集クエやらないでおいてるけど次の難易度来るんかな? このすばの糞ザップは課金者報われないゲームでアリーナのチーター野放しにしてるしバグまみれで簡悔全開の糞運営だった
でもここの運営はそんな糞ザップと比べたら失礼極まりないレベルの超絶ド級の糞運営でした はじめて10日くらいで対抗戦勝てないなーと思いながらこのスレ開いたんだけどお通夜状態なんだな
グループってのがよく分からなかったけどスレ少しさかのぼって読んだ感じだとグループ毎に分けてランキング競ってるシステムなの? 熱心なプレイヤーはグループ9にまとめられたから他グループとの格差がありすぎるクソ仕様 今みたいな虚無期間にドロップ2倍キャンペーンくらいやってくれるだけでも結構違ったのにな
イベントやってない間はマジで何もやらんって他のソシャゲちょっとは参考にして作ってくれよ >>758
夏美が「元々は前原くんの家でしょ」って言ってるよ >>774
公由夏美出てたっけ?
これから出てくる? >>770
定期的にグループ分け直してほしいよな
もうグループ9嫌だ 3ヶ月でシーズン変更、1年でグループ更新とかじゃね? 対抗戦の石めっちゃ美味かったけどここの運営ならあの石はリセット後もう1回もらえるなんてことはないんだろうな 平日の15時に仕事サボってこんなゲームやるキチガイなんてl4くらい行ってるのばっかだろうし、そりゃグループ9は修羅の国だわな 対抗戦楽しみにしてて即インしてグル9に振り分けられた人は仕方ないって割り切れるけどさ
グループが一周回って新規の人がグル9.8.7辺りに追加されてたのはかわいそうやと思うわ グループ分けるのはプレイヤー数はっきりバレたくないからだろう
グループ9があるからといって9個以上グループがあるとは限らん >>783
プリコネだと育成状況が対等になるようにはじめた時期毎にグループ分けてるけど
新規で最古参グループに混ざるって本気でグループ分けてる意味ないじゃん 改悪前に1桁順位いけたから毎日カケラ3つ貰えてすまんなw 落ち目っていうか普通に過去作の扱いだったからな
リメイクついでに売り逃げするのかと思ったら新作だったから湧いてるはいるけど
まぁそれはそれとしてこアプリはクソゲーだがな 対抗戦のお知らせで調整方針とスケジュールが決まり次第告知しますとあるがまだ方針すら決まらないということか? >>781
普通リセットしたら貰えるんじゃない?
プリコネとかやったことないから分からないけど。 ひぐらし界の張本かな?
そのうち「喝」って言いそう 無料配布ではないけど対抗戦だけで約1万
初期の不具合とかでぼちぼち配ってるし
約2ヶ月の配布量だけ考えるとかなり凄い量の気がする ストーリー更新で喜べる部分がストーリーが読める位しかないのやばいと思う 【対抗戦に関するお知らせ】
対抗戦に関しまして、11月上旬の次回アプリアップデート時に以下の調整を予定しております。
・ダメージ計算式などのバランス調整
・時間切れ時の勝敗ルールの変更 11月ジョウジュンw w w w w w w w w w w w w w w w w
w w w w w w w w w w w w w w w w w w 【変更後の対抗戦の時間切れ時の勝敗ルール】
・HPが残っているキャラクター数の多い方が勝利
・HPが残っているキャラクター数が同数の場合、与えた総ダメージの多い方が勝利
・ダメージも同じ場合には順位が高い方が勝利
アップデートまでお待ちいただけますようお願い申し上げます。 11月wwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwww HP残っているキャラが多い方の勝ちになるなら2人編成は不利になるのかな
というか下手したら20日くらい今の仕様のままかよ 三蔵で回復しまくっても一人落ちて相手が一人も落ちなかったら負けになるのか
高耐久サブリジェネキャラが多いのが有利なのは変わらないのな 三蔵アンチだったのに半額で三蔵来てしまったわ
エンジェル魅音で負けなしだけど育成どっちにしよう・・・ 5章の素材も砂利だけか
下位の素材も落ちるようにすればいいのに この運営がダメージ計算式弄ったらまた極端な事になって
回復量以上に火力出るようになりました→回復キャラ産廃化
スリップダメージより純粋アタッカーのが強いです→マッド産廃化
今まで必死に育てた人権が全部使えなくなったのでまた別キャラ育成頑張ってねとかにならん?大丈夫? >>811
育成素材貯めてたほうが良いのかな
でも11月改変が極端だった場合
また調整しますってなりそうだし方針を決めかねる 調整ミスって育成やり直しになった時の為にアップデートまで素材集めの時間くれたんだぞ 新章追加されたけど既存キャラのガチャ追加だけでログボもプレゼントもイベントも何もないって驚きだわ 三四は普通に欲しいけど既にダブりまくった兎が邪魔過ぎて引くに引けない いやいやいや、防衛戦なのにダメージ量多い方が勝ち〜とか
もう何言ってんだこいつ
そうじゃねえんだよ低脳 三四も兎すでに持ってるけど三蔵の範囲外だから育ててなかったわ
リジェネ持ってるけどいくつまで育てたら対抗戦で使えるんだろ 防衛の仕様は初期のまま
制限時間+1〜2分追加で調整取れたやろ 生き残った数にしろ与えたダメージにしろここで言われててことばっかだな
運営がここを見てるのは間違いない
ってか仮にもプロが便所の落書き丸々採用してんじゃねーよぼけ 難関クエは過剰に弱体化して対抗戦は11月中旬の修正まで待てか
ガチャも恒常キャラPUだしユーザーのやる事がどんどん無くなってくな
見た感じ対抗戦さらに改悪されそうだし LS修正を戻さないならもうマッドはいらんかな
人権キャラゴミにされるとは思わんかったわ 対抗戦の仕様をLSを戻す、天気を毎日ランダムで変える、土日は全目隠しする、天気限定戦にする
制限時間を日ごとに変える、男キャラのみ、女キャラのみ、LS使用不可、
リジェネ不可
おら運営よ意見出したぞ対抗戦変えろや てかお前ら課金してやれよ
ガチャぶん回さないとサ終だぞ 5章の敵弱いなぁ、W三蔵にしなくても全星3クリアだった
火力も別に求められないし純粋に弱い ほぼほぼ最後の砦だった対抗戦を改悪してさらに改悪を重ねるなんてなかなか真似できねえわ
イヤースゴイデスネー さすがに恒常のザコPUは回さんわ……
キャラ愛だけでダークヒーロー回したけどこれは回さん
5章は色々変化があって楽しめたんだけど、水着イベ時に会ってる入江と本編では初対面だし、キャラシナリオでは本編以上に圭一とソシャゲ組が仲良くなってたりめちゃくちゃだな
リリース時に5章まで配信した方が良かったんじゃ…… 本編ストーリーはなかなか興味深いね
キャラストやイベストは本編と切り離した方がいいのかね 5章面白かった
やはりストーリーだけを楽しむのが賢いようだ もうストーリーだけ月一で公開してくれればそれでいいわ 対抗戦の仕様が変わる。
どこが改悪なんだ?きっちり育成したユーザーが勝つ仕様だとしか思えんが。 攻撃側は、防衛の面子を見ながら、一人も落ちない程度の最低限の回復だけ積んで後は火力に振ればいいから、断然有利になるよね。 見えてる編成を最終攻撃じゃなくて防衛にしてくれ
模擬戦やればわかるから隠す意味無いだろ 対抗戦に納得いっていない層も相当数居るみたいだけど今より悪くなることなんてないやろ
(遠い目)
普通に期待してる。 >>843 意味あるでしょ。なにを言っとるんだチミは。 しれっとお知らせの最後に、「対抗戦の調整時期は予告なく変更する場合があります」と赤字で書いてある。
そういうところなんだよ。なんで予告なしなんだよ。変更すんなら予告しろよ。マジでアホなのかこの運営。 明らかに回復が異常なんだからそこの調整を一番メインにやってもらわんと困る
てかこんなの稼働初日の時点というか稼働前からおかしいって気付けよ開発は ダメージ計算式調整のバランス次第やけど
ピヨリ系の行動阻害で相手の総ダメージを減らすPTor純粋火力で殺しきるPTの2択になりそうかな?
行動阻害系が強くなるならほぼ1から育成やり直しだわ… 回復が異常だけど、回復は勝敗に関係ない(与ダメージの大きいほうが勝つ)
自PTメンバーが死なない程度に火力の出せるPTを置いておかないと防衛ができない=安定して防衛は無理?
攻撃有利になるかな? 攻撃有利にならないと順位が動かないから有利にしてもらわないと困る >>849
なるよ。
勝利条件が、攻撃と防衛で同じになった以上、編成を相手に合わせられる攻撃側の方がずっと有利。 つまり三蔵梨花とドル羽入はデフォってことか
この2枚がいないとお話にならないと ドル羽入って本人自体は割と紙耐久だから後衛に火力集中されたらワンチャン沈められるかも。
ドル羽入の強さはサブスロ次第じゃないかなぁ... 5章は4章と同じ素材なのか
4章よりドロップ多いとかあるのか? >>846
三蔵とか魅音いきなりゴミになりそう
こんな糞ゲー本気でやってるやつおらんやろしノーダメやけどな とりあえずLSは過度にならない程度には打ち合ってほしい
一発打って終わりとか何の役にも立たない >>857
以前は全体攻撃を挑発で反らしていたけど、今は全体被弾する。
与ダメージ勝負になると単体攻撃とか役に立たなくなるな
範囲攻撃は三蔵梨花狙いの範囲落として、与ダメージクッソ美味しいですになるなら有効かも LSがゴミになってスキル1と2の回転を上げて強くする環境だからなあ AM魅音とか、難関5-3でしゅんころされちゃいましたけど。どういうことなの そこで後衛一本釣りの釣りキチ人権化ですよ
割とマジで 火傷とかはダメージに入るんか?
大体ダメージ量で勝敗付けるって、戦闘中はダメージどっちが勝ってるか分からんし
ダメージレポートもイマイチ信用ならんししょうもないわ…
別に期待はしてないけどまぁ調整待ちだね… いらんけど仮に引いたところで育成マゾすぎて育てる余裕もないしな >>866
リミットスキル調整以降はマッドよりダメージ与えていること多いわ LS人権のマッドを弱体化させたのが許せぬ
今後入れるべきかどうかマジで悩むわ 5人生存が絶対条件だから三蔵はやはり外せないだろうな アニメ放送中のIPでセルラン800位は草も生えんな
対抗戦を機能させなくしたやつが間違いなく戦犯 サイレントでここまで好き放題いじくり回す運営とか初めて見たしなぁ
これでもう終わった感あった そもそも機能しなくなってそれを把握したなら、普通は一旦戻すと思うんだがな。色々意味わからんすぎて怖いわ でぇじょうぶだ
ナーフリは圏外までいってセルラン1000位ジャストも達成したけどまだ生きてる もう今となっては全部手遅れだけど、トドメ刺したのは間違いなく対抗戦のLS改悪調整だな
ほぼ全員が全員に勝てないって前代未聞の状態が告知通りに修正されたとして1ヶ月以上続くんだぞ?
その間しっかり報酬は配られ続けるとか300位以下に固定されてる連中はやる気無くすだろ マッドハッターのダメージレポートの数値はアクティブ2の範囲攻撃が何体巻き込んでるかでダメが数万変動する
相手が中衛とかで固まってたりすると4万とか高い数値が出る
それとは別に毒特化だと717ダメ×11秒を10回以上与えたりするから
レポートには加算されてないけど合計で10万以上は軽く出てたりする メンテの曜日が滅茶苦茶、メンテの告知を前日までにしない運営に何を期待してるんだ? 5章ストーリー面白い
ゲームとしてはもう諦めるからストーリーだけはちゃんと更新してくれよな 対抗戦の変動あって石もそれなりに貰えてた時はワクワクしたんだがな
天井が300だから少々配っても問題なさそうに思える
天井まで課金した人ってどのくらい居るんだろう? 4-10と5-10のドロップまるかぶりしてんのなんなの?バカなの?
どんだけ無駄に石割らせたいの?
ほんと集金することに関してだけは無駄に悪知恵働くな このゲームはクエスト完走するだけの戦力あれば充分だね
課金して必死にデッキ強化してお粗末なPVPやる必要ない このセルランは見るに擁護してる奴は無課金で愚痴言ってるのは微課金っていうサ終前のTwitterの雰囲気と一緒だなここ
ひぐらしオワコン ゲーム打ち切ってストーリー完結まで読めるだけのアプリ1000円で出していいぞ >>887
集金のためっていうより、何も考えてない無能集団なのかも >>876
前提として、生き残ったキャラ数の多い方が勝ちだから、ある程度防衛必要だろ 対抗戦の仕様をころころ変えまくることもやばいけど
変更するほどつまらなくなっていくから
次はどんな惨劇が待ってるかわくわくするな 対抗戦で与ダメージが重要になるなら、
毒・リジェネ持ちナース鷹野、全体攻撃・リジェネ持ち白兎って結構使える? ナース鷹野は前衛2枚にしてヒーラーのサポートつけないとすぐ落ちるよ
鍛錬度5まで上げでスキル解放しないと範囲攻撃もないし 溜まってたスタミナで一瞬でシナリオ解禁してしまった
未だに課金したいと思える要素がでてこない…もっとイベントとか盛り上げてくれ >>896
サンクス
ガチャ回すの止めるわ
狙ってはいたけど、体操着魅音欲しかったなぁ レポートに反映されないダメージとか加算されずに勝敗が左右しなければ良いけど 対抗戦で有効なキャラをガチャ更新のたびに追加していくこともなく
常設PUをして金もうけを考えていない良運営 PUガチャは5章でナース姿の鷹野が出てくるのと
美雪の話から始まるからこの2キャラなのかな一応 イベントのストーリーは絶望的につまらんけどメインの続きだけは気になる 未だに三蔵もエンモミオンも持っていないのですり抜け期待して半額
https://i.imgur.com/HhQQeaM.jpg
すり抜けてくれたね……うん 勝利条件修正されたとしても現状では時間短すぎてお互い1人も死なない場合がほとんどってゲームとしておかしいだろ
対抗戦の制限時間を頑なに伸ばさないのはなんでなん? Newが全部サーチだこれw
>>908
ありがとう。地味に嬉しい 今回のPUも1%だな
今後ずっと1キャラ1%でいくつもりなんだろうか・・・ >>906
俺は探偵魅音持ってないぞ
いいな〜羨ましいな〜 制限時間伸ばしたってドル羽が全部回復しちゃうんだから意味ないけどな
あんだけリジェネ強い強い言われてる中効果重複する全体リジェネ実装するとか頭おかしすぎでしょ 対抗戦よくなるのかこれ?
LSの仕様このままだとアタッカー5枚並べても三蔵アイドルの布陣にジリ貧で負ける気がするけど
結局こっちも三蔵アイドルでお祈りゲーする感じ? 鷹野三四好きだから強キャラとしてSSR実装されてほしいわ
ちらちらリーク画像見かけるけど当分新カード出ないみたいだし
ナース鷹野は可愛いけど防御が紙すぎてわざわざ引こうと思えない >>910
今回や前回の圭一は恒常だから1%と信じてる。配布石がショボくて課金石も天井も高いのに限定キャラまで1%なら本当に勘弁。
というか対抗戦調整前にハロウィンガチャこられても引くかどうか迷う lv80で毒や火力スキルも上がってくるとTOP10ランカー相手でも2〜3人は落とせるようになる
今はまだみんなガチの防衛組んで無いのもあるけど、相手が回復ばかり入れてるならほぼ落ちないしダメージ勝つのも容易 >>913
両者5人生存を大前提としてどれだけ相手より多くダメージを与えられるかを考えて編成するゲームになる やっぱりこのアプリ自体が惨劇という運営からのサプライズなんだろうな メインストーリー面白かった。6章はいつ頃来るのだろうか。 対抗戦のランキング見てたら、編成5人とも星5の奴いてドン引きした
こんなゲームにそこまで課金できるとか、石油王か何かかよ ストーリーはあんま期待してなかったけど意外と面白かった。
ただ色々と設定を増やしすぎて伏線を回収しきれるか心配だ。まさかすぐサ終するからオチを考えずに伏線だけばらまいてるとかないだろうな? ストーリー面白いしノベルゲーとして別で出して欲しい
やっぱりひぐらしに戦闘とかの要素いらんわ 奉が出たばかりだからなぁ
アニメ版と合わせて出るかな そもそもキャラが限られてるんだから最初から無理なんだよ エクストラクエストのドロップ率が半分以下なんだがこっちも調整してくれ。
プレゼントの設定保存機能も復活してほしい。本当にマジで ストーリー良かった
メッチャ続き気になるじゃねえか 対抗戦の調整内容も5章全般もかなり好評なんだけど誰も課金してない悲しい現実 こんなガチャでもセルラン上がるんか
ソシャゲ運営が適当な訳だ キャラ愛でプリコネ切ってこっちに移住してきた俺のためにももっと頑張れよゴミ運営 レナのフィギュアの発売は来年5月か
ここまではやるということでいいのかな?
そもそもアニメは何クールやる予定なんだ? 超絶糞っすね
こんなに石配らんソシャゲ誰がやっていくねんって話 5%でこれだけ回せて石渋いネガキャンしてる奴はなんなの?
誰も課金してないじゃん >>939
したいけどもうソシャゲの課金で痛い目みたからやれない
圭一はほしいんだけどな アイドル羽入実装と対抗戦仕様変更の影響で三蔵終わってる気がする
三蔵範囲外のキャラがダメなんじゃなくてアイドル羽入を回復しない三蔵がダメだわ ナース鷹野、ラビットPUってなんだよ
誰が得すんだよこれ この運営の場合本当にSSR5%あるかも疑わしいからな
悪意でもバグでも可能性がある サイレント修正しすぎて何も信用できないの逆にひぐらしっぽい お前ら課金しろよ
文句ばっかだな。また竜ちゃんに煽られるぞ? >>950
うるせえんだよさっさと次スレ立てろやゲロカス 課金しろ煽りマジで意味不明過ぎて笑う
この状況で何に払えばいいんだよ 運営よ、ここ見てるなら教えてやるが普通のソシャゲ運営はどんな細かい修正でも詳細を事前に告知して行うものだ。サイレント修正なんて発覚したら即炎上する。命は過疎りすぎてボヤすら起きない末期だが。
特に課金して引いたキャラの性能やPvPの有利不利に影響する内容なら、死ぬほど信頼を損なう有り得ないことだ。金出してもお前らの気分でゴミになるなら誰も課金しなくなる。悪意や集金じゃなく無知さでやってるっぽいから本当に救いようがない。ちなみに挽回は無理だから諦めろ。 ひぐらしが鬼滅の刃みたいに騒がれるカケラもあったのかな 対抗戦どんどん順位下がって900位なんだけど上がってる人どうやってんの?
回復かリジェネ一騎いたらかなり格下でも無理でしょ
単体スキル持ちばかりにして単騎編成でも狙ってんのかな そこまで順位下だとまだどこかにNPCがいそうなのと
肉入りでもLV低かったりで倒せそうな気もするが >>960
グループにもよるけどたまに引退勢のレベル1単騎とか
そういうのだけ倒して上がってきた50レベかつリジェネなしの弱い防衛とかいるからそういうの見つけて倒す
普通の同レベル帯かつ5人編成の防衛抜くのは絶対無理 運営の不手際で対抗戦が機能してないのに、上位にアイテム報酬が配られ続けるの普通に頭おかしいよな
俺は300位以内には入れてるからまだ良いけど、なんでここまで下手クソな運営できるのか分からん リジェネ無いにしても1分半で5人倒しきるのは無理なんだよな >>961
900位でも周りのボリュームゾーンはユーザーレベル60台で70台もちょこちょこ見る
一体誰がこの状態で上がってるのか不思議なんだよなぁ
自分よりユーザーレベルも戦力も低い人が上にいるの見ながらどうにもできずに毎日順位が下がってくww え、900位でそんなにLV高いの・・・?
30とか40くらいの人たちがいるのかと思ってたが・・・
グル9二桁順位だけど周りにLV60代多少だけどいるよ エンジェル魅音のリジェネ上限って675なのか
上限までいったら1000超えると思ってた ログインだけしてれば単発くらいすぐ回せるゲームばかりだけどひぐらしは単発まで遠いわ 対抗戦はアプデから放置してるけど740位だったのが850くらい位まで落ちてるな
NPC祭りの時に石回収してるからどうでもいいや 急に単騎にするやつとかいるからやる気あるならこまめに見といたほうがええよ 他のタンクと組み合わせる必要はあると思うけどRの圭ちゃんって意外と優秀? 仕様変更してからはグル9では単騎なんて一人も見てないがな
単騎がいる!とか嘘ついてるゴミは何人かいたが 最初からつまらなかったよこれ
プリコネをパクるにしても原神みたいに金かけないと成功はないし薄すぎてつまらない グループ0でLv60行ってないけど300位以内にいるわ
三蔵いないけど水晶梨花がいるお蔭かな グループ9の500位台だけど今単機いたからちょっとだけ順位上がったわ 5章読んだけど、一穂が元の世界で本当に生きてる人間だったのか怪しいのかなこれは?
あと、圭一関連のは体育祭の前にやっておくべき話だったな・・・5章読んだ後に体育祭でちょっと仲良くなったの見たらほっこりしてた まじで運営の誰か一人代表してここに来てくんねーかな?
俺らはただ口が悪いから運営をボロクソに言ってるわけちゃうねん
実際ひどすぎるねん
改善してサービスが続いてほしいと思ってるんだよ
いくらでもアドバイスしたるから誰か来いよ
お前らがソシャゲ運営としては下の下なのは間違いないから素直に認めて成長しろや 石だけじゃなくてスタミナも全く配ってくれないって本当に強気だと思うよ 宣言無しでスレ立ての上にテンプレ消そうとするとか、あんたも大概だな スタミナ配るか、ドロップ率上げないと手持ちの育成が進まないから、新しいキャラのためにガチャ引く人も減ると思うんだけどね。
今回の鷹野と美雪のピックアップガチャもそれでスルーすることにした。 三蔵はサブ無しで825、昼なら990
やっぱり三蔵ちゃんがナンバーワン! >>973
グル9の400位台だが一週間くらい前まで単騎orRのみが居たよ
今は完全に消えたが
単騎の人はものすごい勢いで順位下がっていくのが分かる 課金ガイジが対抗戦でイキってるだけの糞ゲー
アニメで人なんて増えねえよ >>984
無課金で石も割らずに育成終わらないってのはだいたいのゲームで当たり前だし
逆に自然回復ですぐに育成終わってしまったらやることないって文句が増えるのがオチ
80割しかしてないけど、主要キャラの鍛錬7増えてスキルも6くらいまで上がってきてるよ 最近対抗戦一回も勝てない。残り人数で勝負決まる判定早く実装してほしい。 三蔵だけ実質URだよな
基本こいつ1人いればなんとかなる もう育成も進んだから5章も簡単だけど、4-1<5-1で推奨戦力8000も上がってるし、新規は大変だなぁ 5章やってるとたまに出てくるお助けNPCのレベルが30台だから運営の想定するクリアレベルは30台だぞ
誰か頑張って試してみてくれ 50あれば余裕でクリアできそうなくらい5章の敵弱い気がする >>989
だいたいのゲームで当たり前ではないだろ
このゲームで例えればレベル&LS最大と鍛錬度7とスキル5くらいまでは一瞬で終わって、そこから時間かけてフルスペックになる印象だわ
ひぐらし命は育成期間と上がる能力値が全く釣り合ってないから文句が出る
やること無いのは運営が悪い 育成したキャラの使いみち対抗戦くらいしか用意できてないのにそれも死んでるとか >>994
lv30台だと鍛錬度3か4が上限か
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