魔界戦記ディスガイアRPG part392
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part391
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602566783/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 漁船団のワイロと行動力回復の薬は纏めて使えるようにならないかな そろそろブリの育成に手を出そうか迷うな。その前に群青も育てないとだが…
強キャラじゃなく、好みとかノリで7900にしてしまったキャラっている?
侍女ちゃんは育てたから、それ以外の意外と強そうなキャラでPT組んでみたい ゴーストちゃんとかゼノリスさんとか7900にしてるよ
意外と強そうとかではないけど 愛が強いなお主。てかカンスト早いなw
ゴーストちゃんは意外と強そうだから、いずれ育てようと思ってたわ。黒ゴーストのみ艦隊作ろうとして今凸10が3体と凸1がいる
同じくピクシー艦隊も凸10が黄緑&紫2体ずつで準備中
あとは虹レッドくらいかなぁ
九尾もエチエチで火力高そうだけどSP管理がヤバそう 汎用てことなら妖花ちゃんとアチャ子が7900。シフ子が7600までいってる レイド上位目指さないなら強いアタッカーは一人いたら十分だからね
あとは好きなキャラに全力よ
二人目の格闘家ちゃんは斧で育成中
https://i.imgur.com/DRyYZcu.jpg ディエスを10月のレイドで詫び特効にするっていってたから次はレイドかな
マオXENO復刻っぽい気がする ふと漁船に出してたキャラの結晶数見てみたら100個近くなってた
結構溜まるもんだな 他まじってないんかそれ
早々に3枠運用開始した闇黒さんでもまだ50以下だぞこちとら おっとすまん勘違いしてたわ
超特訓も入ってたから実際は70くらいやわ コラボキャラも結晶くらいだしてもいいのにな
キャラでも衣装でもない たんなる育成素材なんだし
それでもダメって言うなら抜け殻が他のキャラの半分くらいの確立で落ちるとかでもだいぶ違う気はする コラボキャラは単純に契約の問題じゃないかな
フェス限は簡悔だろうが 追想にゴウセルはまず来ないだろうけどメイリンがどうなるのかは気になる 絶対育てようと思ってる天使兵女さんが未だに来てくれません mattはコラボといえばコラボだが、運営は一度もコラボという言葉を使ってないからそのまま復刻もするんじゃないかな 結構シフ子とか育ててる人いるのか、星2はまだアチャコだけだなぁ
俺は汎用星3以下だとこの5体だわ
これに闇黒(まだ凸2)と群青(まだ4900)を入れ替えて、ロマン趣味剣PTを作るのが当面の目標。その後は…ブリPTか魔魔艦隊かな?
https://i.imgur.com/NRWNTUB.jpg 気がついたら虹プリが23個もあるし
★5餌も15体ぐらいあるんだけど
何を育てたらいいのかわからない
https://gyazo.com/aecd78cb1119aa41b671bfc48c2bd32f だらだらやれればいいのでレイド上位とかには興味ないけど
キャラゲートとかには備えておきたいので
どちらかと言えば性能厨
最近キャラゲートが来ないから
育て方がわからなくなったともいう 降臨止まったよなぁ
あれの為に必死に育成してた感はある
魔神の衝撃が…… ゲーム性が大味過ぎてバフってぶっぱ以外やる事がないから育成もアタッカー育てたらだいたい終わりなのが辛いわ 降臨事前告知から必死に特攻キャラ育ててたのも懐かしい思い出 来月の周年記念に全力なんだろうなぁ、とゆるくレベル上げしとるわ どのソシャゲでも虚無期間はあるもんだ。
他ゲーやるなり、イノセント集めとかで1周年まで待機。 最後に追加されたキリアももう8凸してるし新しい降臨来ないかね 星二はキルアーマー使ってるよ
かっこいいから
神像3カツカツだから6900で止まってるけどhttps://i.imgur.com/hnEKTVG.jpg やっぱりやりこみ育成ゲーなんだから推しキャラを際限なく強くできる要素ほしいわ、各要素さらっとカンストさせて終わりじゃ味気ない
Lv9999から転生しまくって素質を上げるとかでもいいし凶蝕の力でもいいしポケモンの努力値みたいな感じの何かでもいいし
できれば人によって完成形が違う感じのバリエーションあるカスタマイズ系の育成要素もください 以前の降臨は事前告知→育成が基本期間足りなくて印象悪かったから覚醒キリアくらいのバランスでよかったと思う
けど新降臨出さなくなったのはよく分からないな
1ヶ月毎に6400、7400と1000刻みで出すものだと思っていた 最近ランク35装備のアイテム界に行き始めたんだけど、装備が3連続で魔王の鎧だったんだが
もしかして武器が落ちる確率ってかなり低め?もしくは装備によるとか? >>40
ざっくりだけど1/4くらいが武器で後は防具
ついでに言うと靴とかベルトとか落ちる階層だと防具内でも防具(鎧、盾、兜)とオーブが落ちる確率高くて(防具内の3/4ぐらい)靴とかベルトとか眼鏡はほぼ落ちない 武器泥は20%前後な感じ
さらに欲しい武器種を求めると……
それがレジェともなるとどうなるか 新しい降臨作る工数なんて微々たる感じがするけどなあ
追想も止める理由がよくわからない なるほど・・・レジェンドの確率がかなり低いのは知ってたけど、
奇跡的に出たとしても武器じゃない可能性の方が高いのね
キリディアにロボットアーム以外の武器付けてあげたかったけど、いつになるやら >>44
時々武器防具のレア率アップイベント来るから
その時にリタイアマラソンを頑張れば手に入るかもしれない(手に入るとは言っていない) >>44
まぁそうはいっても35から始めて38まであげていく過程で
深い階層までいけないやっと装備1つ取れる状態から始まって
20F、30F さらに下まで潜れるようになってくると1つの装備から倍々、さらに数倍ずつ装備増えていくことになるから
IR38を増やし始める頃には レアとかレジェとはいわないまでもIR35↑の武器もそこそこ拾えていると思うよ 修羅ついでに潜在パワフル上げしまくって
輝石もHLもすっからかんにしたらなんかスッとした 育てても試す相手がいないぴょん
復刻レイドはよ来い 杖エトナ、ピュシリ、教授なんかでPT組もうと育ててるけど、マビの関係でスピードいつくにするのが良いのかわからん。使ってる人達はそれぞれ幾つにしてるの? 戦士女ちゃん7900が作れた
戦士女ちゃん今4人10凸で1人3凸だから誰になに持たせようかな
一人目は始めたばかりからの付き合いだから大分無駄な構成になってる可愛いし 誰も返事せずに自分の話しかしないから壁に向かって話してる状態だな 好きなキャラを育てるって自己満だから他人からしたら興味湧かない
レイドボスとか高難易度クエをマイナーキャラでクリアしたとかじゃないと反応も薄くなっちゃうかもね 本来好きなキャラを育てるのがディスガイアなんだがこのゲームは神像やら色々邪魔な要素がありすぎて気軽に育てられません >>55
潜在屋も考えると同キャラの同時育成とかなかなかね……二の足踏んじゃう レイドはバフ上限と割り込みのせいで火力が足りないとほぼ負け確みたいなものだからなぁ
どうしても好きなキャラでやると限界がある
低レアだと耐久もできないから詰んでる >>53
戦士女ちゃんの胸が平らだからって壁とか言うなし レイドこなくてスキチケ心配だったから経験値で鍵使わなかったり金回らなかったらなんかいい塩梅に素材貯まってきた
何が言いたいかというとレイドはよ、これです 強奪スルーして次のフェスと周年ガチャに全てを掛けたい
つまり、レイドで石とアイテム補充させて! >>56
デスコ5体(3体6900)にピュシリ3体に闇黒3体(1体4900)育ててますわ
同キャラ上等!好きなモン育てようぜ
まぁ艦隊性能は高いけど >>54
そもそも黒フーカで何千万!とかもはあそうですかって感じで大して面白くはない
結局レベルとアイテム界やり込みだからキャラ育成じゃないし
レジェ武器取れてよかったねって感じ ガチャゲーな以上ある程度は仕方ないと思うけどな
このキャラがいないとクリアできないみたいなのは今んとこ無いしいい方じゃね 課金するから☆2キャラでもフェス限級に強く出来たらいいな ブラッディス修羅をニジレンのみでクリアした画像は大盛り上がりでしたね 降臨修羅をベリル艦隊でクリアしてた動画は面白かった……あの人辞めちゃったっぽいけど エクストラゲインとか追加されたらサブで活躍するキャラが増えそう すみません。教えてください。
以下のキャラって重ねるのと重ねないの、どっちが良いでしょうか?
・デスコXeno
・美少女悪魔エリザベス
同キャラを一緒に編成できることをすっかり忘れてて、被った星4は何も考えず重ねてたんですよね。。 そのキャラをバラで持って何がしたいんだ?
やってれば分かるがウサリアとかピュ尻とか槍ラハかやみくろくらいだろバラ運用生きるの エリザベスは一応SP配れるからパーティに複数いてもいいのかもしれんけど
ゼスコを複数編成するくらいなら他のキャラ入れた方がよっぽど強いから重ねていいんじゃね
趣味パでゼスコ艦隊組みたいって言うなら話は別だけど
あと10凸越えない凸数なら半端に凸してる同士を混ぜる事もできるからどっちにも虹プリ突っ込んじゃっててもどうにかなるケースはある 悪魔エリザベス×3ラハールちゃんで誰でも爆速SP加速 >>51
レイドだとこんな感じ、ダクティナと教授のターン終了時のバフが杖エトナにかかる
https://i.imgur.com/q4HAIKx.png レイドなら限界300%だし二人メガブレハいれば30%でもなんとかなるやろ
多分 >>77
技構成的にはどういうプラン?
早いターンで単体S撃つにはSP供給きつくない? intパはピュシリ2教授マジョリタに王女エトナorマーリンが最適解? SP供給スーパーサポーターピュアシシリー!!
暇があったら自分もS技撃てる…… >>80
デバフをスライム、レイドボスの順であーく通常攻撃(残りのスライム)通常攻撃S技だったかな
育成して挑戦する期間短かったから3回目の行動で杖エトナS技撃てるのかは忘れた
ランカー狙いの人ピュシリ、マジョリタの2回目の行動でS技なのかねえ ランカーそもそも雑魚放置のクリティカル一撃だぞ
前回のレイドはクリティカルなしでも一撃だったが レイド無いから遂にスキチケ1000切ってしまった。
不安で夜も眠れないわ… スキチケがないなら手動でやればいいじゃない
その精神でスキチケ50枚しか残ってない この前ここでディスガイアのアニメ見たって話したら
PVは良かったって言う人いたから
調べてみたらAmazonでPVが1500円で売ってたので買ってみたんすよ
ばちばちの新品初回限定盤が来たわ
すごいわ 開けるのもったいない
https://i.imgur.com/3nERgGH.jpg
https://i.imgur.com/mO3NTME.jpg
https://i.imgur.com/W2x6Qka.jpg チケットは1000切ると焦ってくるな
イベント終了まで来ない気がする
追想追加同時でレイドかなあ、なんかいろいろタイミング遅いんだよな
>>88
一枚目表紙はいい絵だな
中身興味無いが >>83
王女エトナ7凸コモン武器でも2回目でS技クリティカルで7割は削れたから、ランカーは2回目の行動で落としてるだろうな 2日前に始めたんだけどイベントで絶対交換しておけってアイテムありますか?
行動力回復する薬も一杯あるわけでは無いので… >>94
行動回復役は毎日更新なので毎日5個忘れずに交換しましょう
1番優先度高いのは虹プリの欠片です
次いでキャラの覚醒とマナポーションなのですが始めたばかりなら割り切って無理に取らなくても良いと思います
虹プリカケラ120万だけは必須で取りましょう >>95
ありがとうございます
回復薬と虹プリの欠片だけ頑張って回収目指します! >>94
虹プリニーの抜け殻を最優先で取るべきだけど始めたばかりだと育成素材の輝石や人型石も心もとないので選択肢に入るかと
交換所じゃないけどミッションにある武器の杖は頑張って取ったらいいと思う
今回の配布のメイリンは弱いけど安いポイントの分は取ってもいいんじゃないかな(凸れば少しだけ周回の効率よくなるし) 初心者だけど☆4の黄レンジャーの子交換して主力メンバーにしてる
イベント交換で凸しやすいし低燃費範囲攻撃も持ってるし >>97
杖と剣はもらえました
これのおかげで一気に楽になりましたね!
虹プリ集めた後に素材は余裕があれば交換しようと思います イベントもあと4日か
matt要素なければ、いろいろ貰えて初心者にも良いイベントなんだがな そういやIr35の武器をいきなりとれるってかなり楽になる要素やな matt本人の画像見た後だとイラストのmatt見てもあっ…ま、いっかぁ…ってなれるゾ 鍛えればIR38コモンより強いしな、SP5も含めて優秀よな 新規はmatt剣ラブフロンかmatt杖intキャラでだいぶ楽できそう コモンより強いのか
杖エトナ引けなかったしアタッカーがなぁ……ピュシリーかぁ
漁船にお菓子投げてみて思ったけどカニミソと同等の効果が漁船4イノセント3っぽいしイノセントに使った方がちょい節約になるのか そんなんで辞めるようなユーザーはコラボ関係なしに辞めるよ 愚かにもお知らせを見ずにMatt議題をやったせいで憂鬱な日々が続いている
Matt削除機能の要望を送ったけど追加されないし心が折れそう 初日にやって戻せねーのかよってなったけどそう日に何回も行く場所でもないしなれたな
タイトル画面のやつのほうがいまだにビビる ココやTwitterで辞めようかなぁとか言う人は
殆ど辞めないし少ししたら帰って来るッス
本当に帰らない人も居るだろうけどね 犯人は10代から30代、もしくは40代から50代かそれ以上の男もしくは女 >>117
すまんがそういうデータなら公式ウィキにある オプションで設定変更ができると油断して、ネタにのろうなんて思うべきではなかった
ショップと病院にMattが表示されるのがジワる
メイドと僧侶女に会いたいよ 公式見てなかったから知らんかった
ウィキキの方は編集してないだけか 筋肉だけでも編集しようと思ったら
公式ウィキの一覧のHP初期値と個別詳細時の初期値が全然違う……入力ミスだろうがLV100はあってるな
初期値?にしとくぞ、武器SPDといい、こういうのあるな公式ウィキは 数ヶ月ぶりに復帰しようと思うけどまだ楽しめる?
たしかキャップ4900の頃 このスレで色々な人の「公式ウィキは色々おかしい」ってレスよく見たから
公式ウィキ信じちゃいけない見たらいけないと思って公式ウィキは全く見て無いわw >>123
逆に一旦離れてたくらいの方が楽しめるな この前見たときイベントが恐らく前のコピペで達成報酬一覧に配布武器が載ってなかったりはしたな
新規キャラ情報とか降臨の情報は多分間違ってないはずだから…… 一応運営からデータ貰ってるからデータだけは参考にしてる
電撃オンラインの入力する人間がミス多くてな >>122
公式の初期値は本当の意味での基礎値(レアリティ0だか1だか)の数値だったはず やっぱ真面目に攻略する為に正確なデータ欲しい人と
攻略真面目にする気の無い人では違うんだろうな
一応企業が金貰ってやってんだろうに無償で編集してくれてる有志の人に負けてるのはどうかと思う >>128
そうなのか、レア1の時の初期値が一覧で詳細がレア100の時の初期値だったんだな たまたま流し見してたハデス10階で金箱落ちて期待したけどハデスだった!!知ってた! ここはデータ貰ってる分まだマシだな
だが企業wikiは全て死滅してほしいわ
このカスどものせいでwikiの質が落ちまくった 公式はエアプが書いてるのがまる分かりでほんと見づらい >>123
懐かしき4900。そこからだと引くほど新要素あるから楽しめるだろうね
強い人なら4900のままでも最終ゲートまでクリアできるから、最初は気分良いと思うわ
なお神像1とHLが秒で消えるもよう >>132
どこ選択したら何が見えるのかもわかり辛いしなぁ >>123
育成しやすくなってたり色んな強化要素が増えてたりするから楽しめるんじゃないかな多分
復帰するなら今のイベントで虹プリとか初期SP+5の杖とかINTも上がる剣とか貰えるから早めの方がいいと思うよ 公式wikiは知りたい情報が一切載ってないからもう見てないなぁ 強奪はかにみそ4、鍵1という悲惨な結果に終わりましたまる スレの報告見てると錯覚するけど虹プリなんて都市伝説 虹はまあまあ出るぞ
しかし鬼周回してプリニー集める上の方では薬が当たりという、カニミソは大ハズレだが プリニー集めも錬金が出てきたからまた薬が余る感じになりそう 最初の強奪10回で虹でなかったし強奪は2度と引かん 強奪無償毎回まわしてるけど、むしろ虹引けなかったことがないわ
運ゲーよな 昔は虹狙いで有償も回してたけど前回あたりから無料分だけでいいかなって感じになってきた んー、錬金も転生石貯蓄あるうちは分からんかもしれんがあれはHEL換算めっちゃかかるぞ、ご利用はご計画的に +500%というわりに大してお得でないデイリーハムって全部回ってる?
面倒だから全無視してるんだけど 500はポイント欲しいならハードだけでも消化してた方がいいくらいにはポイント入る 普段強奪してなかったけどweekly達成の為やるか悩む ウィークリーはまだ枠購入で済ましてるわ
キャラ数がマックスいってしまった 自分がものすごく単純なミスをしてるのかもしれないんだけど、
繰り返し転生ミッションで外伝ノーマル3-5-2で今までは1→328で3回転生だったのが
ストーリー1.5倍来てから214とかにしかならない
ステージはクリア回数的に300回超えてるから間違ってないと思うんだけど、経験値減ってるって可能性ある? 強奪って動画だと超お得って人と詐欺って人がいて面白いなと思う
カニ味噌消えればまた違ってくるんだろうけど >>161
転生回数が3から4に増えて輝石Lv1がもりもり減る罠だと思うけど あ、ごめん書き方悪かった
328/400が
218/300になって
今までは転生回数+3だったのが、今回は+2って表示されるという事です >>160
あーその手があったかプリニー受け取って覚醒しての作業減らした方が楽よな >>164
確かめたら4回転生して214/500になったぞ
>>163が言ってる事であってるちゃんと確認して理解しろ 細かく見てないけど外伝ノーマル3-5-2だと転生回数+4に増えたと思う
輝石少ないんで、外伝ノーマル2-3-6とかで転生回数+3に調整してる 今行ったら4回転生になってた
でも218/300のキャラも手持ちにいるのと+2っていうのも確かに見たんだけどな
別のところ行っちゃって混乱してたかもしれません
お騒がせしてすみませんでした
ありがとうございました 外伝ノーマル3-1-3より前からが消費12で3回転生でいい感じ
イージーでも間違えて行ってたんだろ >>162
動画の内容は知らんけど、ハムイベのたびにパック買ってると鍵も外れになるしハムイベを取る物取って終わりにしてると薬もいらないからなぁ 数字の見間違いはしゃーない
達也格差全盛期の頃に彫像にも達也効果乗るとかデマ発信して達也持たざる者を騒がせた自分みたいな奴もいるし気にすんなよ プリニー転生やってる人って意外と少ないよね
新人なのに総転生回数だけ800位とかになってた
ハムして拾ったプリニーを転生+3してるだけなのに 長くやってる人程、錬金にかかってるHEL分かってるからあんまり手を出さないイメージ 数千万簡単に消えるのがね
あんまりヘル回してなかったのがこうなると痛いな >>173
繰り返しミッションで☆4プリニー稼ぐの盲点だったからやってみたけどhelの消費キッツイわ
ミスってハード行ってしまった時の金の減り方えげつないから金策確保できてからやる
有益な情報サンクス 長くやってる人はハムイベ=プリニー回ってイベポ稼ぐってなってるから、自然と覚醒素材が集まっていくんやろなと
あとマクラーは絶対に手を出さないわな
てか錬金を計算してる人ってスレだと俺含めて2〜3人しか見てない気がする…
そもそも転生石を買うから金額が膨れ上がるのであって、イベポで汎用専用石のLv1と2を交換すればだいぶ少なくて済む
錬金は3回転生法ですな。スゲー手間だけどこれが一番いいかなぁ
具体的な数字だと
星4作成は覚醒が29万HL、石未購入錬金が20万HL弱、石購入錬金が142万HL弱
星6に必要なプリニーは覚醒だと7560体、錬金&覚醒法だと1080体
総消費は石未購入で853万5000HL
汎専石Lv1が21930個、Lv2が3960個
石購入だと4503万5000HLを消費する
そして覚醒のみだと1125万HL
ちな元となる星4キャラ込みの計算です。間違ってたらスマソ
長文失礼した
利点はプリニーの少なさかな?転生石が余ってるならHLにも少し優しい。でも石買って錬金するくらいなら覚醒の方が楽かも
気になるなら参考までに… 何かこの間のアプデで「DEF・RES・SPDバフの切れるタイミングがそのターンの終了時ではなく次のターンの開始前になる」っていうのあったじゃん
確認してみたけど、実際にバフが切れてるタイミングが「そのターンの開始前」になってる感じで、どう見てもATKバフより効果時間が短くなってるんだけど、これって正しい挙動なのかな?
具体例として、ブラッディスの被ダメバフ(攻撃を受けたとき自分のATKDEF+20%(1ターン))だと、
初期状態0%→敵の行動で被ダメを受けてATK20%DEF20%→ブラッディスのターンが開始されるときにATK20%DEF0%→ブラッディスの行動が終わってATK0%DEF0%になってる
キリディアの撃破バフ(ターン終了時、敵を倒していたら自分のSPD+30%(2ターン))だと、
初期状態0%→キリディアのターンで敵を撃破して30%→キリディアのターン(開始時30%)で敵を倒して60%→キリディアのターン開始時に30%に戻り、敵を倒して60%
クリティカル発生率とかRES依存の回復量とか考えれば以前よりユーザー不利になってるけどこの変更の意図とかよくわかんないので挙動が間違ってるのか説明が間違ってるのか自分の理解が間違ってるのかよくわかんない 教授の臨床実験とかatkとdefみたいに効果切れるタイミングが違う奴を同時にかけられるので比較したら? >>180
教授の臨床実験とキリディアのインプルススも試してみたけど、ブラッディスの例と同じように3ターン目開始時にDEFが消えて3ターン目終了時にATKが消えたよ >>178
実装時に結構議論されてたような。
別にどっちかしかできない訳じゃないし、両方上手く使えばいいんじゃないか?
俺はハムイベの時はプリニー集め(転生素材回収)して他のイベント時に繰り返しミッションで集めてる >>181
お問い合わせしないとダメなやつだな
修正する時に雑な対応して初期の管理方式にでと戻したんだろうか… お知らせ確認してみたけど修正前と説明文違くないか?
これなら検証の結果があってるんじゃない?
https://i.imgur.com/NrF4KxH.jpg これバグだな
ブラッディスの例を見る感じだと最悪の場合、0Fで防御バフ切れるってことになる
ブラッディスでレイドのカウンター線を超えたら防御バフ無しで反撃食らうじゃん バフ消える問題、システィナのドッペル3連で臨床実験かけたバッファが耐えずに何か死ぬのはこれが原因かな。なんか死ぬようになったなーって思ってたけど。 次のって解釈の問題か
自分以外からかけられたタイミングだったらもともと次の自分のターンの終了時にatk,defが切れてたのがdefはその開始時に変わったんで先に切れる事になってる
お知らせの中で効果時間が長くなるとも短くなるとも書いてないから間違ってはないが…下方だとは思わんかったな バフを受けたキャラの次のターン開始前に変更
って事は、ブラッディスならダメ受けてバフかかる。その次のターン開始前にバフ消去なら0ターン(1ターン)目に消去って事にならん? 自分のターン開始でも終了でも敵から攻撃受けるタイミングはないからどっちでもいいだろってだけじゃないか?
ターン終了時にバフターン1消費ってルールだと自己バフ1ターンなんて全く無意味になるから今の仕様の方がいいと思うけど ターン終了時から次のターンの開始時に変更って書き方は普通1ターン延びるって考えるだろうしバグっぽいような >>188
そういう解釈もできなくもないけど
「ゲーム」でよく見る「次のターン開始まで」って表現は
「まるっと1ターン半」効果が続くって解釈が一般的だと思う 気にする状況なかったから気にしなかったが、お知らせから伸びると思ってたが減ってたのか >>189
昔のキリアがそんなんだったな開始時 spdバフ1ターンで終了時に切れるから実質意味なくねってやつ
どっかで修正されて次の行動までは持つようになったはず
ドラクエとかみたいに完全なターン制じゃないからこのあたりややこしいよな 説明文の意味がよくわかんないけど挙動はなんかおかしいよね
挙動か説明文か自分の理解の何かしらが間違ってるんだろうから問い合わせで聞いてみるわ…
実質SPDバフが1ターン伸びるのかと解釈してせっかくレイド編成のSPD調整し直したのに
>>185-186
ブラッディスのATKDEFバフは元々被ダメ後の初ターン終了時に切れてたから、ブラッディスでレイドの線越えたらノーガードで受けることになるのは変わってないよ
臨床実験もDEFバフ消滅が自分のターン終了時じゃなくターン開始時になっただけだから別に敵のターンには影響出てないので、それは多分勘違い
仕様変更でここが1ターン分伸びたのかと期待したのにな
>>189
DEFは今のところ影響ないけど、SPDはクリティカル率や杖エトナバフ魔ビで参照するしRESは回復量やピュアフロン殴りで参照する DEFバフがターン開始時切れるってことはうちのメイリンちゃんの消費SP軽減が1回分発動しないじゃないか!
致命的なのでお問い合わせしてきます >>182
当時計算してたけど、細かく計算してる人って少なかったのよね。そもそもどこで何回転生するのかって話題も少し経ってからだったし
今回HLの総額を計算したけど、この数字をスレで見た記憶がないわ。見落としてたらすまん
まぁハムイベはポイント集めが地味に周回必要だし、両方を活用するのが近道よね
>>185
レイドのゲージ攻撃はブラッディスの次のターン扱いになるんだから、ターン終了時に切れたとしてもどのみちDEFバフには関係ないんじゃないか?
時間差とはいえ結局同じターンにバフが切れるんだから、依存攻撃や回復でもない限り今までと大きく変わることはないと思うけど… >>195
確かに、メイリンちゃんには大打撃やな。DEFバフなんて常に使うわけじゃないし
杖エトナのバフは…分からんな。SPDバフもターン終了時、SPD高いキャラにバフするのもターン終了時なら、どっちの効果が先に処理されるんだろうか。魔ビだったら下方やね
てか、お知らせ見て効果時間が実質的に少なくなるなーと思ったのは俺だけなのん…? 気になったから調べてみたけど
DEFとRESは被ダメという意味では恐らく切れるタイミング的には影響なし
SPDも切れる時には行動順は確定済みなので影響なし
影響あるのはメイリンちゃんみたいにバフを受けてる時に発動する魔ビ持ちだけかな
結局下方修正だな!
そもそもなんで変更されたんだっけ 何故変更されたかは不明。(メイリンみたいなタイプの魔ビが今後増えるから?)
と言うか、元々修正する前と変わったのは、キャラの行動順が終わる時にバフが消えるからキャラの行動順が始まる時に消える変わっただけでそんなに被害はないのでは? 目的としてはキリアみたいに特殊な状態になってた奴を一般化するためとか? ざっくりみてきたけど影響受けるのはメイリンちゃんとラブリーチャチャくらいだった
ラブリーチャチャはATKバフがかかるだけだから影響は少なそう
え?ピンポイントの嫌がらせ? お問い合わせ用添付画像作ってたら何か気づいたんだけど、もしかしてATKINTバフの方もなんか挙動おかしい…?
ブラッディスのターン開始時ATKDEFINTRES7%バフ(3ターン)があるから3ターン経過後は常に全ステ21%固定なのかと思いきや、自分のターン以外ではATKINTが14%でDEFRESが21%になってる
自分のターン中は全ステ21%になってるんだけど、元々どうだったっけ、同じだったっけ?
もうこれ何が正しくて何が間違ってんのかわからんわ、こんがらがってきた 自分自身でバフする場合ほぼ上方修正
他キャラからバフ受けるかつDEF,RESが攻撃時に依存するキャラのみ下方修正って感じか
別に今のままでいいぞ >>206
どう上方修正になってるの?
自バフでも他キャラからのバフでもDEFRESSPDの効果時間が減ってるだけに見えるんだけど >>205
ターン終了時に最初のバフが切れてATKINT下がってるから自分に回ってくるまで14%
で、開始時にDEFRES下がってバフかけ直しで全部21%だから多分正常 >>206
自分でバフかけても3ターン目の最初に効果切れるから下方やぞ
イメージが簡単なのはヒーラーかな?RESバフを3回かけた回復を使えたのが、2回までになったということ
回復もラブリーも使わないって人でも、クリティカル率には必ず影響があるから実質全員下方やな >>206
自己バフは元々そのターンの終了時には消費しないはず >>210
そうだっけ?
暴虐のSPDアップは消費されてたけどアビリティによる自己バフは消費されてなかったんだっけ? SPDは変わらないような感じだな、影響受けるのDEF、RESという滅多に使わない微妙なバフ、メイリンは残念だったな >>208
そうだっけ?つまり今までも、これとか三色ドクロの毎ターンINTバフとかは、自分の行動中は3回分が重なってたけど、それ以外の待機時間中には2ターン分しかかかってなかったってこと?
キリディアのSPDバフ(2ターン)が今までもちゃんと待機時間2回分と自分の行動2ターン分しっかりかかってたのは、ターン終了時魔ビだから?
この仕様変更から、アクティブスキルでのDEFRESSPDバフでも待機時間中に3ターン続くようになった(その分自分の行動は2ターン分のみ)ってことなら上方修正と言えるかもしれないけど…
うーんややこしいわからん
>>211
キリディアの2ターンバフ魔ビは同ターンでは消費されてないよ
レイド時にシミュって確認してたから多分確実だと思う
もしかして3ターンと勘違いしてるとかはないか 調整の内容は受け入れるけどこれはバグ修正なのか仕様変更なのか本来の仕様とは異なる動きだったのか教えてほしいわ
受け取り方の問題もあるけどピンポイントで間接的にガチャキャラ下方修正いれてるだけにしか見えない まぁこんなので騒ぐのは馬鹿らしいな
ただ推しキャラに実質ナーフ入れられたらブチ切れる >>213
正直前の状態は意識してなかったからわからない
少なくとも今の仕様でブラッディスの挙動は正常かな
ターン開始だとか終了だとか細かすぎて考えるのを放棄してる
強いて言うなら3ターンバフで2回しか効果が出ないメイリンちゃんだけは納得してない
ターン数=効果有効数みたいな単純でわかりやすい状態にして欲しい 結局はバフ開始時に0ターン目が存在するかしないかの違いなんだよな
発動ターンが0ターン目になった場合3ターンの効果は実質2ターンになる
0ターン目が無かったら発動ターンが1ターン目だから効果は3ターン
このへんってゲームの根本的な動作だから一周年目前で変更加える場所じゃないんだよなぁ >>216
過去のスクショ漁ってみたけど、まあ都合よく挙動確認できるものはなかったわ
ブラッディスには悪影響は別にないけどメイリンちゃんには実害出てるんだし、公式から何か説明とかもらえるといいんだけどなあ
自分はちょっとこんがらがってきてるので、問い合わせは頭が整理できてからにするわ… イベント余裕だと思ってゆっくりやってたけど500万ポイントこんな遠かったっけ・・・
まだ380万しかない お知らせの感じだと防御系バフは実質1ターン延びるようなものだと思ってたけどRES技や新キャラの魔ビが弱体化しただけなのか >>218
俺もこんがらがってるが、とりあえずブラッディスに関しては少し理解した
ターン開始時にDEFRESが下がる
→ターン開始時に全能力が上がる
→ターン終了時にATKINTが下がる
このループってことだよね?つまりターン開始時が同時ではなく順番だということ
全能力が上がったそのターン終了時にATKINTは1ターン減るけど、開始時ではないからDEFRESはターンが減らないまま進む
『DR下がる→能力上がる→AI下がる』を1セットと考えるからよく分からなくなるが
『能力上がる→AI下がる→DR下がる』という順番なら少しは分かりやすそう
これがATKINT14%、DEFRES21%の仕組みなのかね 月曜ログインボーナスが鍵×7になってるけどこれいつから変わってたんだ?
確か元々ってスキチケだったよね? >>223
3週間くらい前から。
お知らせは22日のハムイベ終了後か、前日の21日くらいじゃないか?
予定されてるレイド復刻+プラチナムガチャ復刻?とかじゃない? >>223
数週間前に変わった
Twitterではその旨書いてあったの見たけど他は知らん バフの使用変更は自分のレイドPTだと、とどめの時のクリティカル率が約20%から約15%に下がる
下方修正前に戻してくれってメールを10月8日に送ってたけどテンプレ回答だったわ バフ上限に引っかかるような時の自バフは重ねられて常に上限バフになるから今の仕様の方が基本的によい
spdのクリ率やdef,res参照技,魔ビなどは実質下方かな
修正前仕様でバフは上限以上反映されないだけでバフ状態は掛かるようにしてくれるのが一番いいんだが レイドはクリティカル無しでもいいわ。
最終的にクリティカルお祈りゲーでスコア伸ばしてるし、ダメスコアもカンストされてるから、無しの方がダメージスコア狙いにいくのか、タイム短くするのかとか出来て面白そう >>224,225
結構前から変わってたんだな
全然気づいてなかったわ >>213
ホンマか?
明確に覚えてるのはシスティナ実装時の挙動でジェニファーバフ(スピードアップ)の話なんだけど
1ターン目ジェニファー→自身にSPDup
2ターン目ジェニファー→ラハールちゃんにSPDup
3ターン目ジェニファー→他キャラにSPDup
4ターン目ジェニファーバフ切れで初ターン行動できず
SPDはジェニファー>ラハールちゃん=他
だから自身へのバフでもターン終了時に1ターン消費する仕様だったと思うよ
技とアビリティで仕様違ってるならすまん >>230
技の効果によるターン中の自己バフに関しては以前より効果時間が伸びて、
他者からのバフや魔ビによるターン開始時・終了時に付与されるバフは効果時間が短くなった >>230
少なくとも初期システィナは出来てたよそれ
中ボスのスピードアップを
中ボス→デスコ→ウサリア→デスコでやってたから 仕様ややこしそうだから画像があってるか分からんけどわかりやすい画像でいいね 思っていた動作だと今まで思っていたドヤさァ…
マジョリタ!うおおおおおおお >>233
多分それだ!とてもわかりやすい乙
結局これは仕様変更であり、ちゃんと仕様通りの挙動になってて、ただメンテのお知らせの説明文がわかりにくかったのが問題だったということなのかな >>237
ターン終了時から、次のターンの開始時に変更ってアナウンスなんだから違和感はあるけどね
運営に下方修正になってるって連絡したらワンチャンある気もする 発案者と開発者で認識に違いがある可能性も
動作確認適当そうだし ラハールちゃんゼノとラハールゼノを寄越せ
あと2のかたつむりな 仕様確認するなら手順と結果を書いて正常な挙動か?とだけ書いた方がいいよ
教授が自身に臨床実験を使用してから3回目の行動選択時にDEFバフが消えて行動選択後にATKバフが消えるけど正常か?みたいな感じで
このアプリは新規実装箇所で不具合出すから外注使ってテストしてないと思ってるわ ラハールちゃんロリとラハールちゃんロリXENOもよろしく コンマイ語的には”次の”ターン開始前じゃなくてターン開始前だったら、今の仕様でも合ってるのにな なんだかよくわからんがターン終了時にspdバフが消えてないからよし! 今はまだラブリー系しか魔ビでバフ時発動系いないっぽいから被害少ないけど
今後同じような魔ビ出た時バフの種類でキャラ格差が生まれるんだぞ覚悟しとけ
自分に影響ないからって笑ってられるのは今のうちだけだからな!
(暇な人は要望送ってください) 俺ぁアタマわりぃからよくわかんねぇけどよ、バフ時発動魔ビ持ちには常にバフしとけばいいんだよな? あれ、なんか変わったんか?
気にしなくていいレベル? そもそもラブ系の魔ビは判定もターン開始時だから本当に効果でなくなってるのかは微妙なラインちゃうかとメイリンで試してみたらdefバフ外れたターンはSP軽減効果切れたわ
単に処理順な気がするんでチャチャは違うかもしれんがもってないので試せない チャチャの究極ラブリーキックのATKバフって全体だったりしない?
もしかしてラブリー3人の技って仲間の魔ビ発動させるために設定されてんのか 新しい魔ビは自分がとか自身とか書いてない無いから表記曖昧過ぎるな やったーTwitterアイコンだーってなると思うか公式Twitter
なんか情報よこせヒマだぞ レイドやコラボでログイン途切れるフレンド増えていく〜 シスターアルティナさんの必要個数が 0/7 になったんだけど
これって必要個数の上限はいくつなの? もらえるたびに一個ずつ増えていくよ
あとはわかるな? 今回脱落者多かったからフレ整理していたんだけど5人までしか削除出来ないんだな
この制限いる? >>259
999999999まで増える(0/15最大だよ) 15が最大なのに所持上限が9999なのがな
99とかで良かったのではないか まぁ10凸後も忘れずにやれば2回の開催で☆4覚醒素材貰えると思えば・・・ 公式ウィキキだと「2体目以降は4個→5個→6個と、必要個数が順に増えていく」って書いてあるけど
「2体目以降は4個→5個→6個と、必要個数が順に最大15個まで増えていく」って書いてほしい
ほんと知りたいことが分からない困った公式だ 15上限気付いてなかった
星4魔神さん5体……来るぞ遊馬遊びやろうと思ってたの忘れて普通に食わせてしまってた 毎回やってると無駄にspd高くてド忘れとか眠りばらまいてくる魔神エトナが鬱陶しくなってくる エトナ様はオートで余裕なので気にしていないというか見ていない 魔界ウォーズはハロウィンの告知か
RPGは…安定の虚無 ハロウィンっていったらどこもかしこもガチャで一儲けする季節だってのによ なんか新作の公式見るとちょくちょく緊急メンテしてるから
マジでRPGどころじゃねえ状態なのかもしれん そろそろ本当に引退しそうな勢いなんだけど
運営さんお願いします PC版と連携したんだけどさ、DMMプレイヤーってクリッカー系無効なの?うまくいかないんだが ハロウィンイベはゾンビメイドちゃんの新キャラ欲しい nPro「連打?クリッカー?ツール?使わせねえよ」 ツールとか使う連中も論外だがハムイベとかの500〜1000周前提のポイント設定はなんとかして欲しい 連打ツールとかはわかるんだが
他のゲームのコラボでやってる別ゲーもnProで同時に出来ないのが辛いわ
アイテム周回放置みたいなかんじで あっちも放置で周回出来るタイプだからなおさらw >>278
周回を前提にしといて画面タップ数が多すぎなんだよね
ゴリゴリ回したいのにリザルトとかいちいち要らんわってなる スキチケを店や石で売ってイベントで使わせてくれんかな アイテム界はそれなりに放置できるしディスガイアっぽさもあるので良いけど、
イベントがハムもレイドも拘束時間が長過ぎるのがつらい
こういうゲームは何か他に時間を使う趣味ができると真っ先に切られてしまうぞ >>284
可愛げの欠片もない化け物なんだよなあ… スタミナ消費何倍でうんたらかんたらみたいな機能欲しい イースターコスプレやってハロウィンやらないなんて事あるのかな 22日の12時まで何もないんかね
日課とアイテム界とプリニー集めしかやる事がない お前らちゃんと新作のマッドラットデッド買えよ
ボク姫も買っただろ? 大罪コラボメリオダスリセマラで始めた新規でメリオダスにすべてを注ぎ込んでここまできたけど
https://i.imgur.com/hPWo7qE.png
レベルだけ全くおいつかねぇ
Lv4900までの分の転生石はあるんだが >>298
強いフレンドに頼ったりSPDイノセント集めてバフ重ねたりして格上の魚ゲートに行こうとしか言いようがない >>298
ここの人にSPD早い3連射できるアタッカー貸りたら? >>298
うちもメリオダス新人だけど虹オレンジ2+虹ブルー+SP役とかで
晴れ着借りれば、魚焼くのはメリオダスは得意なはずだけど そのレベル帯の魚ゲートは10凸星6ならごり押しできると思うけど
そもそも魚ゲート行ってないとかそんな感じなレベルだな 2000代はごり押したけど3700は後攻だとそもそも耐えられないから無理だぞ 〜4900の魚ならフレンド頼りでいけるって話じゃなくて?
そもそも先手取られる想定なんてないぞ 魚の背伸びは靴にコモンspdでいいので集めて69目指してフレ晴れ着
バンとかいるとちょっと楽だな 味方4体にフレ枠キリディアで最初の1Tだけ全員が生き残るまでリタマラしてキリディアの全体で殴ればいい
って言おうと思ったが覚ロザ持ってたからできた戦法だわ コモンSPD集めてやるのか
レア以上しか見てなかったわ
69までの分集めるか 恒常入りした今でもラハールちゃんに虹つぎ込むのは推奨していっていいんだろうなもったいなく感じる人も多いだろうけど 我神像不足突入セリ
ゲート16を☆3解放したというのに
最大Lv5300が一人いるだけでみんな転生不能に・・・ >>308
メリオダスなら53だから16か
靴SPD6、5、5でいいんだからそれ程難しくもない最初はコモンSPDでも集めんしゃい
レアエアロはあったら必ず買え コモンはわざわざ集める価値ないんじゃないか
まぁレイドもやってるんだろうし賄賂もある程度あるなら集めてもいいけど
先手取れればメリオダスは現状魚相手ならトップクラスの性能だから頑張れ >>312
賄賂使ってまで集めろとは言わないけども最初はある程度コモンも意識して取りに行った方がいいと思うわ
ある程度レアで固められるようになっても端数調整で使ったりしてるし SPD6靴たくさんとSPD6拳銃とSPD4杖魔魔その他がある程度揃うまではコモンも集めとくべきでしょ ヒバリがいるなら72でたりるんじゃね?
ヒバリって大罪からだといないんだっけ? 13や12の靴もあるがコモン入れたSPD6レア靴とか普通に使うな、SPD調整も出来るし武器にも積める
レアSPDだけ持ってる奴なんかよっぽど極めてる奴だよ、茸はそうじゃないっぽいがな 大罪コラボ後半から始めたがついに全ゲート☆3クリア出来た99%フレ力だけど
しかし6800あたりから8回まわって1転生がやっととかになってきたな7900とか遥か彼方なのかもしかして そういやコモンも結構使ってるから意識的に集めてもいいな
上達屋ない時期からwm上げにテキトーなの回ってたらいつの間にか溜まってるイメージだったわすまん
晴着借りれば+4ならそれほど遠くもない
メリオダス超魔流前だと3連打出来ない問題あるけど問題ないのかな うちのメリオダスは5500ぐらいで神像止めになって今7600だけど3週間かかった
2人目以降も神像渋滞してるのでもういろいろあきらめてのんびりやってる もう0.3は売ってるけど0.4は暇な時ワイロなしで集めちゃうね
300匹いた 300はどん引きです、どれだけ集めてるんだから……
まあコモンSPDをワイロ使ってまで集めるかっていうと疑問かもしれんな 魚17までSPD62で殴り合いしてたワイ
異端と思い知る ぼくもガチマン派でしたが観念してやられる前にやれ派になりました
でも低レベルのときはヤベぇ魔サギかなんか借りて突破が手っ取り早いと思いましたまる SPDレジェ10匹レア200匹ちょいだった
コモンも集めてる人は多くないと思うけどレアレジェの数だともっと確保してる人結構いるでしょ 先々週まで最大戦力がラハール様(700)でアイテム界も先週から配布の35潜り始めたから何にもねえどころじゃねえな…w >>325
レアレジェのSPD屋確認してみたけどは1×8匹、0.9×6匹、0.8×18匹、0.7×109匹、0.6×84匹、0.5×1匹でレジェ14匹、レア212匹だった
今さらかもしれんがレア0.5ってレジェより希少なのな おはゴーストちゃん
SPD0.5は確かβ版レイドの報酬武器についてきたイノセントだった気がする おは妖精
>>328
それ0.6×3と0.8×3じゃね? >>330
そういえばレイドの武器は3つ交換できたんだったね
確認したらうちも0.5は1体しかなかったし違うな
特別ログボの配布装備か何かに付いてきたんだったかなあ忘れた ガチャ券捌いてたら勢い余って石で引いてしまった…
そして出てくるサーズデイ(左遷) おは魔界貴族
んでその魔界貴族を凸するときにどの色のやつがダブってるのか上手くソートする方法ないッスかね
全員Lv1のままなら種族ごとにまとまって並んでくれるけど、HLゲートで微妙にレベル上がってるもんで・・・ ひたすらランクだけ上げてる人居たけど、ランク高いと何かメリットありますか? そろそろ本当に引退しそうな勢いなんだけど
運営さんお願いします >>337
凸るときはSPDソートが楽
装備してなければ。
あとは人型魔物型チェック片方にして潜在タイプ1個にしたら候補減って探しやすい >>341
なるほどSPD良いですね!
これからガチャの後はこれで戦後処理します SPDソートは目からウロコ、Lvも☆の数もガチャガチャなので助かった 30分 ドロップ2倍つけてひたすら☆1回したんだけど
ギフトボックスって 表示は最大100件として、実際の上限はない いくつでも入れられるってことであってるです?
今 ギフトアイコンの数字が172ってなってるから172までは大丈夫なのはわかった >>345
限界はあるのかもしれんが普通に考えたら3ヶ月での到達は不可能な位置にあると思う
少なくとも1万手前ぐらいまではいったことあるから基本的には気にしなくていい 多分機能改善が先でイベントまで手が回っておらんのだろう
同じことを延々とやり続けるのはさすがにつらい
せっかくエトナ引けたのにこれまで最高にやる気がない
1周年でも同じことコピペイベントとレイドしかやらんのならさすがに引退するかな ストパンに苦戦しててRPGおろそかになってるに50イワシ 外せない呪いの装備みたいな扱いのmatt終了まで後2日 どうせ次のお知らせきてもレイドやろ。
1周年と言うか生放送まで我慢。 一周年でレイドとハムイベ一生繰り返すゲームから卒業するんです? フェスは最近最終土曜日にきてるから24日予想。
ハムイベとレイドもいいけど他のコンテンツも織り交ぜて欲しい。 そっか、ありがと
なるほど
そか、木曜とはかぎらなかったか
そういえば定期メンテだけじゃなくもっと細かく色々出してくるね 22日は追想追加とレイド告知と踏んでる
プラチナムでまたウサリアPUぴょん! 一周年に向けて貯蓄モードやってるけど
相応しいキャラが一切思いつかんから期待感が無い
流石に6のキャラは来ないだろうしなぁ
てか来たら3Dでは無くRPGで従来のドット?なモデルで来るからこっちが本家言われかねんか この虚無ガイア打破にはもはや魔王プリエ投入しかない!✊😡 プラチナムって新キャラかな
プラチナムで別ver新装が入ってきたりすることもあるの? もうプラチナムとか分ける必要なくない?
正直プラチナムのキャラは全部恒常にぶち込んでイベ限とフェス限だけにしてほしいわ 売り切りじゃないソシャゲのここは
6も含めてなんでも入れてくるんじゃない?
ガチャ1回で単品売りの売り上げを軽く超える値段設定にしちゃう世界だし そんなに待ってられねえよ早くアデルの別バージョンだせ せめてニジブラックとかショタにしてくれ…
ゼノン憑依アデルでもいいぞ アデルに同情的だったがロザリーとのチュー見せつけてやろうぜとちょずいてたから別バージョンなしの呪いをかけた。ペッ 星3を4にしてLV3000に育てて猛特訓コンプしたらいよいよやることなくなるかな
育成が残ってるから続けるっちゃ続けるが やることを自分で増やすのがディスガイア
つまりはまったく、そういうことなのだ
闇黒3体目を7900にして、次に群青、次にブリ、次に教授2体目、etc…
終わりが見えない(盲目) 転生素材が無ければモン娘編成とか余裕で着手するし
転生素材が無ければ☆3以下の良く分からんのも好きに育成するし
転生素材が無ければ転生素材が無ければ転生素材が無ければ
ほんと成長に素材要求されまくるゲーム嫌いだわ、要求するなら入手性上げろよ >>72-75
詳しく教えていただきありがとうございます! >>375
億理ある
1体をまず5900にするのに6〜7日かかる
神像2なんて腐るほどあるから1〜3日で6900まで上がるけど、そこから7900にするのにまた7日程度かかる
泥率もあるけど、まずはハムイベ交換所に神像1だけでも追加しろやと 1周年ではムチプリガチャとぺたんこガチャが来るはず ハムイベも旨味が薄れてきてゲートスキップしかやらなくなったら戦闘シーンをキャラゲートしか観てない!それもオート編成オートだけど!ここまできたら1周年まで大型アップデートないだろな! SPD69靴作って魚14までとりあえずクリアできたわ
Lv4900まであげたとしてオレンジ3体でメリオダスはどこまでごり推せるんだろ おはパンプキン
最高戦力が3500Lv覚ロザ&ヒバナってレベルの新規勢なんだが、最近奇跡6だけやたら枯渇してきて参る
ゲートトハムイベ交換で賄うにも限度があるしなあ
あとみんながHLゲート上限増やせって言ってる意味がやっとわかった HLが無限に足らない 53日目だけどあれこれ育ててるとなぜか最初に輝石Lv6が枯れるっぽくて有名な話
4900までいくと神像で大ブレーキかかるから、いずれ嫌でも厳選して育てるようになるよ やりこみゲーなのにやりこみようがないっていう不思議なゲームだなとは思う 育成もっと楽なら最高性能じゃないキャラガチャも回りそうなもんなんだがな ハムイベの周回数はダレてきてるときは一気に飽きに追いやられるからやっぱつらいな
結局周回の楽さ改善されないまま一年経っちゃうのか まえと比べるとリザルトはだいぶ短くなった気がするが…
まあ人間は慣れるもんだししゃーないな そういう問題か···?
求められてるのはスキチケ使えるようにするとかオート周回機能とかスタミナ消費増やしてポイント取得数も増えてるステージ作るとかそういう方向だと思ってたが··· リザルト早くなっても読み込みが遅すぎる(スマホ)
イベントのステージ選択画面行くときとかフリーズしたかと疑うレベル 動作そのものを軽量化してもらえるとスマホ熱くならなくて良いんですけど >>389
この一年で改善無かったって視点なら昔はエクストラステージすらなかったから一番最後のは改善されてるなw イベント変遷画面中に腕立て伏せ17回できるのがぼくのスマホ 毎日500%全部回るだけで255回腕立て出来るぞやったな イベント改善はして欲しいけどその分時間に余裕が出来たら遊べる別のコンテンツ欲しいわ 大量エフェクトや広大なフィールドが有るなら未だしも
重くなる要素見当たらんのに動作悪いのはゲームがしょぼいとしか思えない
FWに技術を期待するのは酷ってものよ 止め絵のモード追加ほしい
出先だと電池の消費が激しくてなあ >>396
サイコロ降って色んなところを冒険するスゴロクみたいなのほしい
「プリニーすごろく」みたいなの
選ぶルートで報酬違ってくるようなやつ 正直、育成に制限が有りすぎてdis6発売来たらRPGで遊ばなくなる可能性すらある
イベント周回とかしたいんじゃ無いッス、ディスガイアは育成がしたいッス ガンダムは今は抒だっけ?
ダメージインフレの代名詞みたいなディスガイアを置き去りにする桁になってて笑った記憶ある なんならガンダムトライブの機体HPは恒河沙とか行ってた気がする
正直訳がわからない >>407
そろそろ那由他いきそう ディスガイアなんて1兆ぶんの1以下のミジンコにすぎない 昨年11月から今までで一番モチベ低い期間かもしれん
せめてIR更新とか何かしらないと1周年まで耐えるだけでも辛い 石油王最強にならんよう配慮してるんだろうけどまあ難しいよね
しかし神像のせいで育成がどうでもよくなるのは困る ガンダムはハメ外しすぎやろw
育成無限にできるってなると新キャラガチャしなくてもいいやんってなるから出来ないんかね? >>412
ずっと桁でハメ外してきたディスガイアの悪口はそこまでだ! 現状1キャラアタッカーいれば十分
育成渋滞で新しく手に入れても育て切れない
でもガチャはまわる
欲しいキャラが出れば回るんだから育成無限でいいぞ レイド来ても結局やること変わらんからつまらんのだよな
ソシャゲにこんな事言うこと自体ナンセンスなのかもしれんが、現状とにかくゲームとして面白みがなさすぎる エンジョイ勢だから潜在タイプ関連は存在しないものとして扱ってるわ ストーリーとか修羅進められてない自分には何もない期間ほしいしちょうどいいわ
やり尽くしとるガチ勢には厳しいかもな 99999999どうなるんだろう
1だとレベル4000だとと驚いてたけど
ストーリークリアで数千になるって話だし 何もない期間は別にあっていいけど
とにかく今後の予定のお知らせが欲しい
最近運営プリニー見なくなったな これはガチで新作ゲーのバグ対応に全部リソースもってかれてそう 新作ゲーってストライクウィッチーズ関係だよね?
今更そんな需要あるんか? 公式Twitterで猛特訓で抜け殻ゲットできるとか言ってるけど、報酬にあったっけ? まぁソシャゲであることを忘れてる勘違いガチゲーマーが多いよね >>426
ホンマや、イベキャラ報酬って抜け殻なんだな
早速ディアンヌ猛特訓から引き下ろしてきた 虚無期間だからこそアイテム界で星2の猛特訓埋めとWM,技レベル上げしてる
結晶を抜け殻に変換して何個になったとか考えたら手が止まる気がする カス端末だからスマフォでやると1時間でイベント周回1500APくらいが限界
PCでやれば4000AP使っても時間が余るくらい
PC版出てから出先じゃ殆ど触らなくなったな まだイベP400万なんだが
はやく虚無期間って言えるようになりたい >>403
5のキャラ界であるから案外望みあるかも…と書こうとしたがあれ評判いまいちだった気がするな… ソシャゲでも売れてるのは限られたコンテンツでもある程度変化つけてきてるからな
ハムイベだってやろうと思えば高難易度つけて「今回はこの編成でいけるかな?」って話が盛り上がるわけで
運営の人員不足すかね なんかずーっと放置してた武具に潜ると高確率で序盤の階ですべてのイノセントでてきてくれる
どういうこった ハムイベはまじで自動で周回させてほしい
というよりスキチケ使えるようにして欲しい ハムイベは欲しいものさっさと集まったから、この虚無期間中は汎用1集めと星埋めしつつメインスト進めてるわ
お得意様ランクが26から先に進まない…… >>437
一部のストーリー進行だからノーマル終わったらハード行け、始めたばかりはエアロ出るお得意様ランク20以上は意味無いけどな ハムイベで高難易度なんてやられても周回がだるくなるだけだからいらんよ
変化がほしいってそういうのじゃないやろ エアロは19なんだが、なぜか20で覚えてるのよく見る >>440
エアロ自体は19でもショップのお得意様ランクは19じゃエアロほぼ出ない、20にすれば19の装備がいっぱい並ぶ
なのでお客様ランクは20にしないとエアロほとんど手に入らないぞ エアロのランクのアイテムは19で出始めて20で確実に出るからかと
(オーブやベルトに圧迫されて靴が出ないことはあるが) 仕様か不具合化分からんが初耳だわ
他の装備もお得意で出やすさに違いあるん >>443
鎧でも2種類出てる時あるやろ?複数のランクから出て下のランクはほぼ確実に出るんだよ
どのランクもそう そんな判定されてたんだな知ったか晒したわサンキュー 今 お客様ランクっていくつまでだっけ?
30にはなった >>439
上で言ってるのは周回するのじゃなくて、高難易度のイベント戦みたいなのが欲しいって事じゃないの?(討伐戦とか塔みたいな) 自分も高難易度欲しいな
周回じゃなくても報酬一回限りでポイント大量ゲットみたいなステージあってもいいと思う お得意様ランク20まででいいってよく言われてるみたいだけど、
店売りの強い武器ほしいから上げられるところまではあげておきたいんだよな
主力が銃だから今回のIR35コラボ武器使えないし
ハードは適当なところまで進めて放置してた気がするから進めてみる ありがとう >>448
ハムイベと書かれてるからハムイベじゃないかね はじめたばかりで☆4プリニーが死ぬほど欲しいんだけど、3連続で出てきたゴードン左遷して将来困らないよね? >>443
自分の今のランクを基準に-1のランクが良く出るってだけの話だぞ
ショップ更新の際に-1と-2から選ばれる場合と同ランクと-1から選ばれる場合の2パターンがあるからどっちのパターンの時にも並ぶ-1ランクの装備が出やすいって話 >>450
店売りは30までだし35のコラボ武器からアイテム界で最強の銃を手に入れるんだろ
ショップの武器なんて使うわけないじゃん >>452
追走の特攻で入れる時があるから1体は残しておくべきだと思う 推進バーニアが鎧にしか見えないことに絶望したので店のIRは20固定でいいや、になった ハムイベでもチャレンジクエスト的なのはほしいな!なんかしらの変化は欲しい!実装初キャラゲートの試行錯誤する感じ好きなんだけどな ハムイベは対象レベル3,000と5,000あたりの難易度も欲しいな
さすがに7,900でバフもきっちり撒かないと全滅するみたいな高難易度はノーサンキューだけど
それとは別で高難易度チャレンジ系のコンテンツが隔週ペースで来れば張りが出るかもね
周回要素はなしで、なんとかして一回クリアできればOKってタイプの まあ、24とか28だったら無いということも無いやろ
イノセント集めの買い占めで1回目のHLが多少高くなるのと更新の時にランク下げる手間がでるぐらい
始めてすぐなら少しでもHL節約できるように20止めのがいいとは思うが 武器ってイベントのIR35装備からとりあえず38?39?までレアリティ問わずわらしべあげして
上げ切った状態からレジェマラする流れでしょ? 全然更新しないが高難易度チャレンジ系は塔があるじゃろ
高難易度実装してもいいけど報酬はしょぼくしてくれ
一部しかクリアできないと萎えてやめるやつが出てくるのは目に見えてる ハムイベの高難度とか追想からの逆輸入で特効キャラ縛りになる未来しかみえねぇ ハムイベのチャレンジクエスト?はクリアしたらポイント100万とかでいいんじゃね?
そしたら周回も減るし高難易も3つくらい作って EXPゲート15が突破できず伸び悩むあたりの時期で
アイテム界はIR28くらいまでしか安定してクリアできないが、ここで当座の武器を探すのはきついので
ショップでIR30まで買えるのだったら…って考えがよぎるのはちょっと分かる
でももうちょっとLvを上げたらステータスが解決してくれる >>462
そうならないように塔はレベルギャップ解放時や解放直前に更新してるんじゃね?
初期は除くけどレベルの暴力でクリア可能だったし
つーか報酬しょぼくするのは全体のモチベ下がるからないでしょ さっさとレベル解放しきって塔追加してくれればいい!実装タイミングで開発が仕込んだギミックすら意味なくなる すまん高難易度クエを実装するならの話か
出撃キャラ限定とか縛りなしで難しいステージに挑戦できたらいいと思うわ
まぁレイドあるけど 塔はさっさと50階まで実装して報酬含めて毎月リセットさせろ レイドとの違い持たせるならwave増やすか・・・そうするとキャラゲートと被るしな。 効率を求めるとキリが無いし時短を追求するとコンテンツの消費が加速して
虚無に耐えかねる人も増えるし難しいよね
日課・週課・月課のコンテンツを増やすとそれがノルマになってしまうから
今みたくモチベの下がる時期にはそれが負担になって引退の原因にもなりそう
今のバランスが良いとは私も思ってないけど、私もはやく虚無って言えるぐらい強くなりたい 強くなっても虚無は変わらんから修羅ハード回すかハムイベ回すかアイテム界をやりながら別作業するだけやぞ、上のメンツに比べたらまだまだだけど
レイド以外にも育てたキャラが活躍できる場所が欲しいんだよなあ…
https://i.imgur.com/PMOdiz4.jpg
https://i.imgur.com/e4Ak3zb.jpg 推奨5000程度でポイント多くて周回数減るクエストなら欲しいな
持ち物検査レベルの高難易度なら勘弁してほしい ハムイベのモチベが…ポイントもうちょい増やしてほしいなぁ… INTで来やがれは殴り倒したけど、ロボのザラキは面倒なので放置してる プリニー投げとかピュアフロンのres依存攻撃とか攻略法(抜け道?)用意されてるのはよかったと思うよ
このゲーム仕様じゃ高難易度=嫌がらせor持ち物検査になっちゃうし調整もなかなかむずそうだよな 全部レベルのごり押しでいけるあたりはディスガイアっぽくて良い 簡単だとヌルゲー言われて馬鹿にされ
難しくてクリア出来ないと嫌がらせ言われる、バランスって難しいね
ロボは持ち上げでいいから放置する理由ないぞ レベルあげればゴリ押しできる点はいいんじゃないか?
現状クリア出来なくてもレベルあげるだけでクリアできるんだから。
他のゲームみたいに必須キャラとかもないし 魚ゲートの経験値量に対して神像が稼げなさすぎ何だよな
今の神像の供給量なら魚がもっと低くてもよかった >>484
せめて1だけでも繰り返しかウィークリーあたりに追加したほうがいいと思うわ 公式Twitterが目標全キャラ育成ッスとか言って煽ってくるッス!
尚、素材やHEL考えない事にするッス!プリニー課長、お前ディスガイアRPGやってねえだろ 育成しやすければ持ち物検査もまぁいいけど
このげぇむの育成難易度で持ち物検査やられてもまず育成がおいつかんしな ディスガイアの名目以外でこのゲーム続けるに値する理由思い当たらんしな 塔とか討伐とかいろいろと周年記念で報酬のリセットはあってもよいはずだぞ運営
あと転生素材のせいで育成の爽快感がないのでなんとかして オート転生事故で素材とヘルを消し飛ばす様は
なかなか爽快だぜ(遠い目) ほんと神像が癌すぎる、いくらなんでも要求数多すぎて
ストレスを通り越してあきらめの境地が必要になる せめて低レアのキャラの必要強化素材が少なければ好きなキャラ育成とか出来るけどレア度関係無しで必要素材一律だから強いキャラしか育てられないのがなぁ 主力が7900終わらんから趣味キャラ当分無理なのがつらい、6900で放置気味になってしまった 今までに比べれば期間に余裕あるから鍵使わなくてもカンストそこそこ到達してそんなに不満はない
どうせ趣味キャラ上げても使わないし……
前回鍵使って育成してた分が1回で到達出来るようになって100本以上無駄遣いした感あったからなぁ…… とりあえず晋三15を緩和してくれないと今後晋三が追加されていくたびに育成が遅くなっていく 漁船が24時間になったら神像が売るほどもらえるんじゃないかな 今月は追想追加もなしかなぁ!ポイント尽きるけど交換どうしようかなぁ レアレジェ確率UPでも来てくれればレジェンドハデス3つを剣、銃、杖にするんだけどなあ もう20日なんだな、追想は毎月追加されると思ってた追憶のスフィア足りねえ 今月入ってからまだmattしかイベントやってないんか・・・ 追想はノエルくらいしか交換してないからダダ余りだわ
マリンも来たら凸るつもりだけど クリエアサギ、マリン、水エトナあたりは追加されたら交換するかなあ 追想イベントって空白1週間とかで回るのかと思ってたけど意外と来ないのね 追想とレイドを被らしてよこすんだろうけどレイドの周回数からしたら追想クリア分なんて焼け石に水なんだよなぁ みんなは追想ポイント100と抜け殻10ならどっち優先する?
今んとこ育てたいイベ配布キャラが少なくてポイント過多だから結晶を抜け殻にしてるんだけどやめてポイント貯めた方がええんかな ハムキャラの虹を抜け殻に変えるのか
その考えは無かった >>508
キャラとか交換しきった上で魔改造に使わないのは好きにしなさい 星4配布はアデルの猛特訓で無凸を星5エサにして石50と抜け殻10個ゲットや
こう書くとお得な気がしないでもない >>514
ダメアップ魔ビ持っててメガブレ覚えるってだけだぞ >>515
普通のバッファーか
なんかすごいのかと思ってたわ
サンキュウ 達也ありとはいえそのためだけにWM30は重いしめんどい 星2でダメ15%アップできてspdアップ・敵のゲージダウン・メガブレハも覚える奴もいるんだからピンキリよ サヨナラロボ育てる気なかったけどポーンに育てたいキャラいなさすぎて6900まで上げてしまったわ
7900まで上げないと意味ないんだけどちょっと躊躇う 見てて思ったけどSP付与の男って闇黒しかいないんだよな
ショタキャラのSP付与はなんでいないんだ ふと目に入ったがウォーズはハロウィンやってんのか、でこっちは何も無しと
いや外部とのコラボやってたないやー外部とのコラボやれるなんてスゴイナー外部とのねぇ あと150で船に5人フルで乗せられるぜ!
個人的には先に24時間が良かったッスよ お前ら何言ってんだ
まさにハロウィンなコラボ中だろうがと ダメアとメガブレハがあんまりいないからサーズデイは重宝してる、ウサリア3体いたらいらんけど 誰かと思えばアチャ子か
弓はアタッカーが……
1350万族偏ってるのはわざとなのかね もう次はボボボーボ・ボーボボとコラボしてカオスになったらいいんだよ 誰かセンパイ、3連射・先制メリオダス持ってたら貸してください!
5000魚無理!いままでガチガチに固めたエースと助っ人で耐えてから倒す
ってパターンで登って来たけどもう無理耐えられない!
ハデス拾えたら…ハデスを強化したら…と夢見てたけどコモン30レベじゃ焼石に水だった
11511930671
単独3連射できる人は少ないかもですか、持ってたら宜しくお願いします 少し前にひとつの装備でspd加算は10で上限とか見た気がするんだけどこれって結局どうだったかわかる人います?
武器も上限10で確定? >>535
自分の最大レベル大丈夫なのか?先制ってもSPDも劣化するからな
借りても先制できないだけじゃなく火力も防御力も大抵足りないぞ
スレの強い人とフレになって色々借りた俺の経験談だけど、結局自力である程度まで育てないといけない >>536
SPDイノセントの最大値が1でスロットは最大10個だからイノセント最大まで積んでも+10までにしかならないって意味ならそう
装備自体のステについてるSPDと合わせても10を超えないのかっていう意味ならそうじゃない 最近モチベ落ちてるからマットイベント早く終わってほしい
そして運営は反省してほしい
1周年ってそろそろだよね? マットで喜んでたのは企画立てた馬鹿一人だけなことを分かってほしい 魚5000て一つ前の経験値50倍に成るせいで育成渋滞起き始める所だな
特に像無いなら急いでも詰まるだけに成りそう 今回の糞企画はTwitterでも結構アレな事言われてたから多分自覚はしてくれるハズ 魔王の巨塔30ってデスコゼノしか育ててない大罪コラボ新規に対する完全ストッパー的な感じ?
星体勢100に絶望してるんだけど一応やってみてレベル6900攻撃約1千万でメガブレハ>臨床実験>オレンジバフ×2でダメ0
INT一切育ててないけどINT攻撃どれくらいで抜けるもんなのか目安わかる?それともゼノコ7900にしたらなぐりころせるんだろうか 通常攻撃ならダメージ通らなかったっけ
耐えられるならそれで行けた気がしないでもない あぁ30ってDEF高いやつか
ノエルと教授で倒した記憶がある
ちょっとレベル上げたら行けるんじゃない def9000万に対してres270万とかだしテキトーに魔法使えればいけそう
魔物はマナ高いからなぁ…… あーそうかRES見ればよかったのかダメしかみてなかった
しかし500万はいりそうだねなかなかきついなあゼノコ7900になるほうがはやいかもしれない オレンジバフ臨床実験ってあたりが不安要素だ、男黙ってメガブレハ×4
ATKもバフも足りねえよ 巨塔は10凸7900☆6完成すれば通常攻撃だけで全部突破できるぞ 星6はもうすぐだけど10凸全然無理&メガブレハ4も持ちキャラいないで全然全無理なんで素直にINT育てる…ありがとう INT使って言うてるのにレベル低い新規が物理で突破は厳しいかもな
普通にINT育てるのも良い、5000突破したい人とかもそうだが背伸びばっかしないで地力や基礎をもっと鍛える時期じゃねえかな >>543
5000ちょい10凸ラブフロで耐久戦なったがゴリ押し行けた 突破に使ったと思われるノエルが4900で止まってたから普通にINTで行けば簡単だと思うよ >>537
そっかぁ、結局自分が耐えれるぐらい強くならないとダメそうですね
経験談聞けて助かりましたありがとう 計算機使えばINTとバフどんくらいあればいけるか簡単に分かるよ
Lv7000ぐらいのメリオダスで殴り倒せたけど 今塔30戦ってみたけどATK1050万のデスコでATK305%と敵DEF-57%で殴り倒せたよ
少し耐えれるならバフ2,3人とデバフ1,2人で殴り倒せるんじゃないかな
敵DEFが高いだけにATKだけ上げるよりDEF下げた方が有効そう そこ殴り倒す以外になんかなかったけ
どこかでピュアフロンつかえば楽ってのあった気がするけど…
大罪からだと持ってないかな >>555
☆捨ててでもクリアしたいのなら自分が耐えれなくても良いけど
強いキャラ借りる時の弱体補正の話ね
7900レベルのキャラを借りても自分のレベルが5000も倒せない状態だと借りた7900キャラの全ステが激減するから
結局借りたキャラも火力たりなくて敵ワンパン出来ないし即死する ちょっと調べたら26階〜35階追加が5月28日
4900から7900に上限解放が6月29日
4900で突破可能な調整だからまぁレベルのゴリ押しでもいけそうではある
atk9000万相当なら1億出るみたいだし2300万程度の相手なら十分削れる
バフ盛りまくれ
3ヶ月以上止まってるのか……そりゃ育成止まるわ INT使って超えると卑怯なザラキロボまではワンクリックだった記憶
酷い調整だなあとちょっと思ったけど4900で調整されてたのね むしろ魚って耐えれるラインまで育成する方が手間掛るイメージ有る
先制確保してバフ積んで焼き魚がひねりも無いけどやっぱ確実だわ 星取らないとスキチケも使えないしSPD上げるのが確実だよ >>562
そう思う
なのでSPD75確保を自前で仕上げて火力借りるか、晴れ着ロザとか借りるなら自前で火力役仕上げるか
どっちか決めて突っ走るしかないんじゃ レイド以外相手より早く動いて殴り倒すでいいから……
レイドも上位陣的には1t耐える必要があるだけでそんなに変わらないっぽいし
ヒバナやバンで底上げたり敵を下げたりすれば多少楽になる こういう虚無ガイア期間にSPD靴を育てるのがベストなのか 虹ブルーに晴れ着借りてSPD67で突破したな、虹オレンジも2枚使ったけど
ATK450万ぐらいで突破できたのでそれが一番楽だよね
ATK600万のやつと殴り合ってたらどんだけLvが必要なのやら 強くなれるのはプリニー転生で星4稼ぐやつじゃないか?
HLがえげつない減るらしいけど WM30ってきついわ。闇黒さんがメガブレハ覚えるのがさきか俺があかるのが先か 未だにオレンジとか聞くに大罪新規はWM上げ辛いだろうに
はよレイドやって達也配れ 暇だからwmあげたいけど達也が少なくてやる気が出ない
達也をくれよ
250%しかないんだよ >>559
助っ人の火力は足りそうなのですが、魚の攻撃が激しすぎて
先制を取れないと1WAVE凌ぐのがやっとな感じです…
5900までの助っ人にはSPD減退は無いみたいですが
それ以上のレベルはまだ見かけた事が無いのでSPD減退入る可能性があります
レベル上げつつ、まだSPD75超えれる靴が1セットなので量産を目標にがんばる
弱いままだとキャラゲートなど参加できないコンテンツも多くて
強くなることを焦ってたと自分でも感じます。強いパイセン達が羨ましいー! 54日目だけど武器上達屋が1110%あるな、結構いい引きだったのか >>572
とりあえず今後も考えて69晴れ着で魚突破出来るメンバー育成だな あんま無理して育成しても素材、金で
育成はかどらないでしょ おは赤ぽこん
>>572
まあこのゲーム基本的には長くやったもん勝ちゲーだからしょうがない
まあでもメガバフ×4とアタッカーを1セット育てきれば素材で積むことはほぼないから気長に頑張れ あれ?
なんとなくラブフロガチャの提供割合を見直してみたんだけど
確定44%なの チャチャの方だったっけ?
って、自分が引いたとき動画撮ってたから見直してみた
やっぱ前半では確定時ラブフロが44.4% ラブチャが22.2%
後半は確率入れ替わってたんだね 達也はレイドをこなした回数にかなり影響されるからなぁ そりゃ、それぐらいの差はないと前半と後半でわざわざ分割する意味がないでしょ おはピクシー
なんか知らんけど最近スマホ版とPC版行ったり来たりしてるとスマホ版がタイトル後の暗転から無限ロードで勧めなくなることあるなあ
前回は確かデータ修復で直ったけど今回は再インスコまで必要だったわ
どうせおま環だろうしPC版は普通に使えてるからまあいいんだけど追加データDLほんとなっがい 前回は斧好きATK屋が大量入荷した分、達也があまり入手出来なかった印象 >>578
毎回の事
一週間交代で別のガチャやねん
後半チャチャPUのお知らせあったでしょ なんでRARE基礎ってHPばかりなん、これはハデスの呪いみたいなもんか >>581
テイルズオブザレイズやってみろよ
この間キャッシュクリアからの全データ追加DLやったら5GBあったぞ あらためてチャチャみると尻尾がついてる
尻尾がついてるのに人型なのね(人型じゃないと斧無理だけどw)
尻尾キャラをみると どうしても尻尾は生えてるんだろうか、付けてるんだろうか、付けてるならパンツはどうなって
って毎回考えてしまうw >>582
そういやそんな邪魔イノセントいたな
運営は早よ斧フェスキャラ追加しろや >>586
ディスガイアRPGは四天王の中でも最弱だったか… ベリルゼノも人型だし基準が分からないな
汎用魔物は服着てないとか? IRを1だけ解放すればベルトメガネ掘りに夢中で虚無期間終わるぞ
手間もかからないしこれで手打ちにしよう IR開放のご要望にお応えして一気に2ランク開放しました! レジェハデスが3個あるけど武器に交換しないままIR40来たら扱いに困りそう 人型と魔物型の違いは武器技のモーションに対応してるかどうかってだけかと
ニジレンジャーも最初の頃は基本の指差しポーズぐらいしか用意してもらえなくてあやしい触手を装備してた ちょっと聞いてくれ 9月スタートの後続勢だけども
商店ランク20で過ごしてたんだけどもワード的に天使のくつが欲しくて最近議会ポイント商店ランクupで上げてたんよ
で、今日ようやくランク27到達したんよ
待ってましたとばかりに少量だけども福引券全部回したんよ
そしたら5個目で赤玉来たんよ
・・・インペリアルクラウン(Pop3/7)
・・・靴の可能性あったんかな 以上 一応POP7の靴出たとか言う人いたな画像無かったけど
余談だがエアロスニーカー(IR19)が20で出やすいのと一緒で天使の靴(IR27)も28が出やすい 俺の初めての10POP靴は福引きで当てたエアロスニーカーだぞ ワイ大罪イベ中盤から参加した無課金新規
現在商店ランク22最高レベル2100魚ゲート1900までクリア
スレ民の育成速度が早すぎてしょんぼり そっかぁ抽選の更に抽選に勝てれば靴も有り得そうなのね
まぁこれからは毎日の商店店並べに期待しまする
・・・にしてもPop7のレジェンドって後々扱いに迷うのよねぇ >>600
なんか捨てるのもったいなくて残してしまいがちだよね 使わないのに・・・
配布の筋肉シリーズとかはPop10以外捨てたけど 二度と手に入らないようなものは捨てると後で後悔しそうだからつい残しちゃう
もう捨てないから帰ってきてプリニガー… でもPop1の達也住み家はイノセント抜いて捨てちゃうよね 一応100階まであって邪魔なイノセントないからアイテム界でwm上げだけやってポイー >>600
靴以外はPOP10以外捨てていいと思う pop7は捨ててるけどpop8,9はコモンHL増加屋詰め込んでゼニスキーに着せてる
いずれはpop10以外捨てるとは思うけど新人なので >>600
POP8〜10の筋肉はEXP詰め込んで一目で分かるようにしてあるわ。獲得順だと一番下にソートされて付け替えも楽だし
配布レジェは食べ物が武器達也、それ以外が必殺達也かなぁ
それ以外のレジェは克也置き場になってる
初期勢だけどイノセント倉庫200から増やしてないのよね いらんRAREとかはハデスに詰めて売るし、扱いに困るレジェンドは何かに詰んどくから
イノセント倉庫って100でも困る気がしない 張り切って育成し始めたら1000HL飛んでワロタ
久しぶりに5600HLとかの所持金になってしもた あれ?いつの間にかシフ子がメガファイアを覚えるようになってる? >>614
習得技一覧には載ってるけど、WM30になったうちのシフ子は覚えんてないです… 黒フーカは作ったんだが、次をキリディアとゼノコで悩んでる(虹がないので…)
ウサリアもディエスもおりゃんから、とりあえずロボにメガブレを覚えさせた
サブの候補は殿下ちゃん、システィナ、フーカ、体フーカ、ロボ
でもこれって、ぶっちゃけどっちにも対応できてしまうんだよね
キリディアは普通に強そうだが、ロマン砲のゼノコにも憧れる。ウサリアいないならどっちなんですかね?
なお次のプラチナムは1周年のためにスルーするもよう… >>617
ゼスコ持っててキリディア持ってないけどキリディアの方が使ってて楽しそうだとは思う
ロマン砲もSP供給ないと活用しづらいのとキリディアなら魔ビで自己バフできるからフーカと組ませてもサブアタッカーで使えなくもなさそう
ただゼスコは魔魔9でなんちゃってバッファーになれる
転生石に余裕あるならどっちもポーンだからできれば二人とも平行してレベル上げオススメする 魔物パ組めないならキリディアじゃね?
個人的にはレベリオ打てる分対応力高いと思う 人型のアタッカー育てたなら次は魔物型のアタッカーでいいんじゃない >>616
たまにバグってWM30やWM40覚えない時は何でもいいのでWM4で技覚えるとついでに復活すると聞いた >>619、620、621
キリディア2のゼノコ1か…なるほどです
やはりSP供給がもう1枚ないと、レイドでのゼノコ運用は現実的じゃないか
人型→魔物型も考えたけど、今のところ区別して育てる利点が降臨くらいしかないから、それはデスコ艦隊でぶち抜きます
どっちもできるようにとレベルはキリディアが7900でゼノコが7600なので、とりあえずは先にキリディアを凸ることにします
助かりました。サンガツ! ただいつかウサリア当たったら最終的にはゼノコの方が火力出るで レイドの特効キャラの分散ってならデスコじゃない
ロマン砲っていうけどSP過剰消費系は結局差して威力上がらないなって結論だったんじゃなかったか メリオダス3600まできたけど、オレンジ3バフロストヴェイン使っても5000鰤倒せん
レベルいくつ必要なんだろ >>626
レベルがどうっていうより必要ATKがどれぐらいって考えた方がいいよ
敵のHPとdefはダンジョン詳細からわかるから>>2の計算機2で計算してみたらいいと思うぞ 週間ミッションの召喚10確定に強奪使ってたけど先週分で薬、今週分でも薬だったわ ラキー あと、読みなおして気づいたけど魚は極端に火に弱いからメリオダスならロストヴェインより獄炎の方がダメージとおるはず >>629
あれ、全部火じゃなかったっけ?って見返したらロストだけ無だったわ・・・
ちょっとそっちで試しなおしてくるわ >>625
あれってSP1につき威力が2上がるから
SP60+40で威力505になるんじゃなかった?
約1.2倍だからそこそこ違うはず
ゼノコも良きなんだけど、結局ウサリアいないと全力が出せないなら急いで凸る必要もないかなと思って。もうすぐ来るレイドには間に合わないだろうし
一応特効を見て虹入れるか決めたいけど、早く凸ってやりたい気持ちが俺を襲う 周年にもしキャラ追加くるなら来月末が濃厚ですかね?
始めたばかりでメインアタッカーとかSP供給キャラ居ないからガチャ回したくなるけど待った方がいいか迷う >>632
実測で検証したら1.08倍程度だったとか何とか
俺も詳しくないけど フェスか周年までガチャは禁止ですね
我慢できないなら石10個で商会靴ガチャで我慢 例月末で1周年だし来月のフェスは周年限定とかぶち込んできそうだな 新人なのでATK1350万時代の終焉を期待してます ゼスコは超魔流でS技強化できないのも地味に痛いよね
火力というより自己SP供給とかの条件がロマンしてるというか・・・
魔サギ使ってゼスコに鞍替えしたけど限界まで詰めきれてない自分は魔サギの方が使い易いし魔ビとS技の性質上魔サギの方が火力出るまである >>538
返信遅くなったけどわかった、ありがとう 魚15はフレの火力に頼るより全員SPD69目指すのが遠いようで一番近道で楽だよ
SPD掘りついでにメガブレハ要因も育てりゃいいしな 自分の反省としてはEXPゲートより素材ゲート4900以降をなるはやで空けとくべきだった
神像を集めるゲームだと気づいたときには手遅れでした 素材4900以降あけるのに必要な火力が結局EXPゲートあけなきゃ育成できんから逆説は無理だろ 素材4900って4人で強いINT借りてバフりまくればかなり早く空けられない?
自分はメリオダスでEXP15空けてから素材4900空けたのでよくわからんけど あーあのボトルってRESも高いんだっけ、素材4900もやっぱ壁なんだな とりあえずHLのゲートもっと増やさない?
経験値にあやかって報酬50倍の低倍率でも良いぞ 1回でスタミナ全消費するヘルゲきていいぞ
消費量に応じて増額な これからはLV1〜9999をいったりきたりするゲームになるのか ようやく上限9999か装備追加はIR更新か?
色々ぶっこんできたな えぇ、明日レベル上限上がるのか
てっきり1周年に合わせると思ってたぜ・・・ レベル9999きたあああああああ!!
これでようやくディスガイアだな
装備も上がるみたいだから今掘り掘りしても損やぞー
そして武器熟練度50の解放か。剣とかにS技が追加されたりするのかね?
そしてなにより
『HLゲート追加なし』 プレガチャのアタリ率がまた薄まるのか……まだデスコマオあたり10凸してねーのに。
レベル9999、wm50、IR更新と盛り沢山だねえ いざ9999まで上限来てもまた素材でストッパー掛けられまくると思うと
面倒くささしかわいてこねぇ他の内容も微妙だな WM50きたか
無能扱いが神魔法覚えて手のひらドリる準備はいいかね?
ギガブレハ単体に変えてくんねぇかな 1周年で来るのかと思ってたら違うのか
マナポ入手手段増やすのかね
魔物の必要マナがどうなるか アタッカー二人体制が主流になるくらいバフが厚くなる可能性もなきしもアラブ wm追加ってことは技追加もくるんかな
テラ系の魔法技になるか、サポート系が追加されるかどうなるかなあ なんか一杯来るけど何か忘れてる気がする!なんだろ?まあ育成できる! 商会がランク2上がるって事はIRも2上がるって事かな?
そしたら最高ランクに到達? ていうかイベントはこねーの?レイドとかレイドとかレイドとか 新ゲートの魚がもっと速くなってたりしないといいな・・・ >>664
バフ系は全体化してもいまいちだがデバフ系はかなり使いやすそうだと思う テラ系の魔法追加されるなら範囲じゃなくて単体超威力がいいなあ… 結構な数がいるSP配布以外無能マンが良い魔法貰えるといいな
まぁ初期に覚えた技の後継型が濃厚だが しかし9999は一周年だと思ってたから予想外だったわ
それとも一周年で超強い奴出すから9999に先に挙げとかっていうつもりなのか ヘルゲート追加ないのに気付いてフフってなった
書き忘れかな? ギガバフ、デバフはSP消費55とかやろ?
SP消費率変えないとつかえないわ・・・ メリオダスが7800になった途端9900来るとかありがたいわー ゲートが難易度毎に3回回れるようになった頃、もうヘルの価値なくなったなとか言われてた時代が懐かしい・・・ マナポ50個まで使うとか馬鹿じゃん
魔物と人との調整放棄したなこれ 相変わらず魔物型が憎いのかこの運営は
魔物に親でも殺されたのか? 議会と鍵開けはメンテ終わってから!ヨシ!
素材ゲートは初日に全開放!ヨシ!
7900以降の転生チェックはひとりずつ!ヨシ!
準備完璧や このペースで行ったら魔物型のマナ必要量多分最終的に人型の倍くらいになるんじゃねえの…? とりあえず素材ゲート行くときはメンバー全員自動転生オフにしとかないとひどい目に合う さぁ、魚ボトルに苦しめられるぞ〜
計算通りなら黒フーカで倒せるが果たして
ゼノコ使いとキリディア使いは少し厳しい戦いになるかも分からんね 思ったより自分の中でテンションが上がらないなぁ!また素材不足にイライラしそう ディスガイアのlv9999とか桁違いダメとかは再現出来てるけど
好みのキャラを好きに育成出来る特色は死んだままなので盛り上がれない とりあえず素材ゲートだけでいいから回数制限緩和してくれないものか
育成しろっと言わんばかりに潜在屋とか追加したんだから1日人型も魔物型も1箇所につかな5回ずつも回らせて欲しい このタイミングで9999開放ってマジかよ。完全に予想外だったわ。鍵貯め込んでたから大丈夫だけど、来月末確信してた人は大変かな? レスくれたひとありがとう
取り敢えずフェスまで我慢するわ
焦らずやります レイド来ないとかマジですか
私にはラハールちゃんの確率が下がるデバフでしかない
プレミアに新キャラ足された場合って、フェスのフェス限キャラ確率どうなるの?
まさかプレミア増えた分フェス限の確率下がったりしないよね! 鍵は腐るほどあるから困らん
問題になるとしたらボトルの硬さぐらいだと思うわ 今までの対応見ていると緩和のための修正ってのはほとんど無くて
新規アイテム追加でお茶を濁している感じだよなあ
仕様変更にきびしい会社なんだろうか 9999まで開放するなら、ゲート回数そろそろ撤廃しろよ おお明日アプデ来るのか
技Lvの解放は来ないのかな?キリディアも杖なしで三連射したいんだけどな >>700
フェス限は各0.3%×6体の1.8%で据え置き
その他4.2%が恒常 いや倍はねえな…このままのペースで行くとして
仮に人のマナが350*5、430*5、510*12、600*4、690*4 (Wm70で15180
魔物型のマナが550*5、580*5、660*5、750*6、840、930*8 (Wm70で18430
みたいな増え方をしていくとするとマジで地獄だな
転生35回分くらいの差だしマナポでも7つは要るだろ 9999も大事だけど
IRも大事だよな
39は良いとして
本家は40はレジェンドしか存在しない
39のレジェンドドロップの数%とかだったら修羅の道やぞ 頼むからIR解放は1段階だけにしてくれよ
ベルトメガネ靴のレジェマラしたいんじゃ なんか7900のために鍵使うの勿体無く感じて後回しにしてたわ >>706
ありがとう、それならウチにロザリンお迎えできそう 神像Lv5で9999まで行けるのか、9900止まりで神像Lv6があるのか 魚は晴れ着借りて頑張るしかないなあ
手持ちだと暴君しか火が打てなそうだからエリザベス強化するか
散弾クラフトはちょっときついな 9900から9999のアイテムはなんか名前変えてきそう あーありそう、最後の99だけで今までの9900までの経験値要求されるとか
MMOで良く見た レイドボスのレベルも9999までなんだよな・・・
今まではレベル差でこちらが単純に不利だったんだが
レベルが追いつくとなると、これからは変なギミックでプレイヤー側を苦戦させそうで怖い アプデか、やっとこのトリックor引退のキモいハロウィンがおわるのか
しみじみと嬉しい 変なギミックがパーティ工夫すれば問題ない性質のものなら歓迎
ただ倒す面倒さが増すだけの、周回前提なのに周回を邪魔するクソギミックならオワガイア 一周年あたりでLv9999+1みたいな次のステップのレベルが解放されそう >>680
メディカルケアと後ろに35%で110%盛れる時点で沈む要素ないゾ 次の次のアップデートあたりでハダシックスが実装されたら基礎SPD5とかになるんかね とりあえずベルトとか落ちてハデスの呪いから開放されるのは嬉しい
IR39の靴がSPD5だったらえらいこっちゃだけど 6だと9999万までいけるんだしこっちもいずれ限界突破するだろうな >>721
俺は最初は無限転生かと思ったけど、6でLv9999万になってるからどうなのかね?
ここで無限転生を解放したら9,999,999が面倒になると思うし……
そういえば、この前気になったから計算してた魚のステータス推定値があったわ
暫定ゲート22、魚Lv9400
最低値 HP1億3000万、DEF3976万
推定値 HP2億0676万、DEF5566万
もしLv9999の最高値だとしてもHP3億以下、DEF7000万以下だろうね
黒フーカで次元断使えるなら大丈夫そう マナポが足りないからショップで買えるようにしてほしい マナポ使用上限上げるってWMリセットは実装する気なさそうでうんこ マナポがデフレしたらメリオダスにメガブレ覚えさせて黒フーカ育てたいな
そしてみんながLv9900になった頃、1500万族が出てくるんだぞ メリオダスがめちゃかわだったからコラボではじめたけど
性能のために好きでもないキャラ使うぐらいならやめるだぜなんだぜ メリオダスはまだまだ使える性能だよ
いずれ型落ち性能になっても好きなら使い続ければいいのよ
レイドソロとか特効外の最新降臨とか以外ならどうにでもなる >>732
まだ実装されてないCS版キャラ(例えばハナコ)がクソ強性能で飛び入りしてくるわけだな マナポはいろいろ使ってありませーん無事死亡
魔物に救済は無いのか >>735
結果的に普段着のメインキャラよりマイナーどこが強くなるのあるある >>735
適当に使いまして覚醒ゴードン凶Xenoとかじゃだめなん 今から周回してマナポ2個取ったほうがいいのかな
なんかデフレして入手が容易になりそうな気がするんだけど 今のマナポの入手頻度じゃ50本とか一人につぎ込なきゃなんないしたくさん手に入るようになんのかな 毎日1本HLショップで買えるようにならんと50本とか使うの現実的じゃないな
まあまずはレベルだ EXPゲートと神像だな
ゲートスキップするだけならバフキャラ居れば何とかなると思いたいが 魚は火で焼けるからなんとかなりそうだがボトルは硬いわ全耐性で苦戦しそうだな、前回もそうだった しかしwm50になったら武器ステ2倍か洒落にならんな 不人気イベキャラのプレミアム落ちやめろ
明日はアイテム界潜りだーやったー! 転生ゲートに神像調整入って、Lv1/2/3 はザクザク落ちるようになるといいんだけど 4と5もザクザク落ちた方がいいだろもっと欲張っていけ
HLゲートは諦めるから高レベル装備品を高く買い取ってくれそしたらアイテム界が楽しくなる ハムイベキャラはガチャ回す気にならないけど恒常入りしてくれればいつか引くかもしれんし個人的にはありがたいな 試しに瓶ゲートにSPD84杖エトナにヒバナのゲージ-60でエトナ先行2回攻撃できた!クリサギ5凸にして最後尾バフ役にすればエトナにメガマジ5回+魔ビバフ40でダメアップ無くてもエトナで越せないかなぁ マナ調整しようとしたけど誰も計算式書けなかったのであきらめたっぽい 覚醒ロザにラハちゃんとロザリーでSP供給してマジカル連打もいけそう
どうせ魚も覚ロザで取りあえずつっこむし 魔物に関しては運営は未だに武器種2個しか無いんだから必要マナ多めでいいだろって思ってそう 覚ロザサポート連れていけば初ターンに教授でメデァカル使えるようになるんだな!明日からサポート覚ロザにしとこう 必要マナ同じにして技覚えない分多くチートに振れるよぐらいがちょうどいいと思うんだけどな あわててパック買って強奪回したら鍵2薬2ミソ1だった
鍵欲しかったので勝利だな レベル上限開放は周年だと思ってここ数日鍵使ってしまった
しかも魚ゲート引率のためのアサギが絶妙に育ちきってないという悲しみ
WM50技で槍と銃のS技きたら暴君と覚ロザ(とアサギ)もアタッカー性能上がるし期待してる とりあえずアイテムの詳細が見れなくなるバグはいいかげん直してくださいよ >>755
マジカルは連発禁止じゃん
一応覚ロザシスティナノーマルロザでもクラフト3連発いけたからマジカル→クラフト→マジカルなら余裕 かつて特定武器種のIR上昇での武器ステ比率いじったし魔物武器を強めに実装してくれたら文句ないんだけどな >>762
ほんと不便だよね、装備買いあさった直後のチェックで詳細見えないと絶望する 前はシスティナロザリンのsp配布で覚ロザ使って突破したけど
今回はトーテンクロイツと潜在の+5、lv40の消費sp低下のおかげでロザリンの+10だけでいけるな
ラハちゃんで配布したらバフ要員だけでいける
40+20+20+20=100
28+33+28=89 >>764
なにと勘違い知らんけど銃技WM22のマジカルレインな
ボトルは属性耐性あるから火属性使いたくないし
>>753
クリサギで杖エトナ引っ張るのおもしろそう
ついでに教授でメディカルしてSPDあげるならエトナ81ピュシリー80教授80クリサギでエトナの2回行動いけそうかな? そのうち火属性全体持ちじゃないと突破できなくなったりしたらイヤだぜ 9999瓶はどれぐらい硬いんだろうな
キリディアでレベリオイニティウムするのが最適解だけどATK幾つから回れるんだろうか ガチャにマジモンのゴミが追加されるのか
全く使われない恒常キャラくらい、少しは性能見直しをして良いと思うんだけどな 始めたばかりならまだしもカンストして虚無ってる奴らで未だに5人のSPD90に出来てない奴とかおるんか? 虚無ってるのと店を石割ってリロードしまくるのは別の話やしなぁ 無属性全体3waveならキリディアが1番ダメージでるかと思ったけど違うん? >>774
むしろ毎日200界タップしてイノセント集めるのが虚無すぎる
日によっては一匹も出ないしな 7900開放の時はメガブレハ×4F技で倒せなくて魔神エトナで初手カオスインパクト(威力D)した思い出
高倍率全体が初手で撃てるキャラって今なら誰だろうか フェスは来週か?それとも今週土曜にもう来るかな
そろそろガチャ回したくなってきた >>774
4人でいいぞ
キリディアはベルトでいい 別に76を5人で良いだろ
バフバフバフバフ全体でイナフじゃねえの? 最適解の説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 最適は育て上げた私のぽこんちゃんですってできないのが悲しいとこよな >>786
そっちか
特に苦戦した覚えがないから考えになかった キャップ開放したばかりは弱点ある魚より瓶苦戦が多いという話で誰がいいかなという想定 そういやボトル相手に先制2回行動するのに必要なSPDっていくつだっけ? RQ商会30の議題、修羅の議題と一緒に出てきたけど
31、32は2部のHARDとかで解放されるって事だろうか・・
まだ2部 ほとんど手つかずだぜw >>783
キリディアに限れば撃破時SPDアップがあるからバフ追い越しちゃう
>>790
96でいけるから何ならSPDバフ込み96以上染めもありだね 鍵が2桁になったから温存してたら神像1が4桁まで貯まってた
経験値2倍キャンペーン来たら惜しみ無く使うぜ >>783
暴虐で1waveでバフした後レベリオイニテしたあとSPDバフでバフ役追い抜いたら3waveあたりでバフ切れる…
と思ったけどボトルくそ遅いからゲージ加算無くてもspd96あればボトルに2回行動いけるからspd74ぐらいにしとけば通常殴りしてからバフもらって全体撃てば良さそうやな >>792
サンクス、でも流石に96はキツイ…
選択するフレを晴れ着前提にしたら88で足りみたいだから明日はそれで頑張ることにするわ そういえばインペリアルとかテスタメントとか入手手段あんの?
けっこうプレイしてるつもりだが一回も見た事ないぞ >>796
あがるのか・・・どうせならもっと上げてほしいな SPD74装備揃えるだけでも苦戦してるのに
みんなSPD90超えとか異次元すぎてヤバイ
SPDレアはたまに出るけどレジェはまだ一つも見たことないぜー >>797
フレ晴れ着ならSPD68揃えで最後に暴虐でいいんじゃね
1wave:バフ→レベリオイニテ(spd30%↑でspd88)
2,3wave:暴虐通常→バフ→暴虐全体
みたいな SPDは長くやって無いと辛いわな、だから最適言われてもななんだが
7凸天使兵男とか刺さらんかな明日がちょっと楽しみになってきたぞ、虚無長かったなあ 攻防魔回復なんでもござれのノエル艦隊が大穴最適解説 >>802
やっぱそうか
もう実装されなそうだなあ >>801
あいにくとメインINTパなもんでな…
キリディアとかまったく育ってないしマーリンでギガスターとオメガスター連射予定だよ
https://i.imgur.com/7OM7KkM.jpg >>808
瓶は全部の属性耐性あるから星属性も25%減で辛い戦いなりそうだぞ、無属性がいいぞ やみくろ「シシリー様とかラブリーフロン様とかいるし、明日のメンテ後で自分の役目は終わりやね…もう休んでいい?」 >>808
ああすまん
話の流れ的に混同したわ
マーリンがWM50でギガレジブレ覚えたら楽しそうやな >>805
残ってる石ラブフロンガチャにつぎ込んだら無駄にシシリー凸できたけど放置でいいか。 >>809
無属性がいいのは分かってるけどダメアップ魔ビ持ってるマーリンのギガスター、オメガスターの方がダメアップ魔ビないマジョリタのネクロやピュシリーのプリニカルよりはマシだろ タロハナ・チャンプル先生を差し置いてヴォイドダークは草 あれ、マオのダイレクト特効ってディエスじゃなかったっけ?
ディエスと重ねて20上がるんか? レベル9999wm50塔41〜50武器ランクレイド追走解放とか大盤振る舞いだな プリ錬成最近やっと始めたんだけどさ
最後の端数って自動転生無しで人数で合わせてぴったりの数にする?
人数だけ合わせて自動転生ONで 3の倍数からあふれた分の1〜2は気にしない系?
今まで全く気にせず達成しても気づくまで放置しまくってたけど気になり出すとすっごい気になるw
LOOPミッションは達成したら自動的に次のを始めて欲しいね >>819
SS撮ってないけど前の次回マオXENO告知ではディエスだったな
0凸バッファーで使えるディエスじゃなくてヴォイドにするとか無能すぎて草 ヴォイドダークはフェスで来るかと思ってた
そして元々生きてなかったゼノリスさんが念入りに殺された >>821
マクラー対策でLOOPミッションは自動にしてないんだと思うので変更されないんじゃないかな >>819
ディエスも不具合お詫びで入るはず
運営忘れてないといいんだが マオって書いてあったっけ?次のレイドでなるんだぁって覚えてたから忘れちった >>825
マクラー対策かー
なるほど、たしかに自動だとマクラー無双になってしまうか 10月のレイドという記載だったような月末に更にもう一回レイドあるんだな(白目) マオじゃなくて次回レイドって書き方だっけか
とりあえずディエスとおにぎりは依然DC特攻って記述だったよな
なおルーシー いよいよフェス限魔魔リーゼロッタダークが濃厚になってきましたね
からの残りフェス限全部XENOキャラというFWクオリティが見てみたい 以前のマオゼノは弓、銃、魔物物理が特効だったけど、ヴォイドダークが特効キャラになるなら特効武器も変わるんかな?
デスコゼノ復刻の時って変わったっけ? そういや男でイベント汎用キャラになってるのって僧侶タカシだけだっけ
他も追加されるんかな ヴォイドは今公開されてないサブ魔が強くなかったら引く意味ほぼ無さそうだな
レイドの特効は開催毎に変わるんじゃなかったか?違ったっけ ヴォイド以外でPUされてるのがゼロケン、フェさん、アルマースっておいおい… ん?いや120%アップがバフ扱いじゃないなら強いのか…?
でもこういう系の魔ビリティってバフ魔法と重複しない気がするんだが メガブレハ覚えるなら死産ってほどではないかな
でも性能目的でガチャるような性能ではない
一人生き残ったらサブアタッカーとしてラストアタックできるけどバフ要員になるんだったら(自己バフしてないから)本当に最後の悪あがきになるだけだしなあ >>839
バフ扱いに決まってんだろ
レッドマグナスもアヤメも同じような表記で同じバフ枠だわ 槍得意でサブ魔ビに槍染め要求が入ってる時点でほぼ実用性無いんだよなあ
デバイスとかレベリオみたいな壊れ技持ってたらワンチャンあるかも程度? 高倍率のダメージアップ持ってないから好きじゃなきゃアタッカー運用はきつそう
魔法が優秀なら槍のサポート枠に入るチャンスはありそう ハロウィンなんて浸透してない商業イベントどうでもいいからな、恵方巻きクラスだ ハロウィンはプラチナムガチャが終わる11月5日以降じゃない?
それでハロウィンしてからの1周年 >>849そういや恵方巻コラボしてたソシャゲあったな プリニー転生で目標の☆6を3人がちょうど達成できてよかった
もうプリニー転生してる余裕なさそうだし、目標達成したらプリニー転生やる気ゼロになった ウィキキに貼ってるWMと武器SPDの表更新したけどめっちゃ縦長になって草
行と列を反転させて横長画像にしようかとも思ったけど、スマホで見る人多いなら縦長のままの方が便利かな
>>849
もっと浸透してないはずのイースターは一応あったのにな ハロウィンはきてもガチャとミッションログボでしょ?
イースターとバレンタインのこともうお忘れか? お知らせで丸出ししてるのにTwitterではちょっと隠して誰ッスかねとか言ってんの馬鹿だろ
運営内での情報伝達どうなってんだよ この公式ツイートさあ昨日とかもっと前にやる事じゃなあい >>836
メガブレハ覚えたら槍ラハちゃんとでバフ役として強そう よかった黒フーカの次元断間に合ったわ
闇黒2殿下ちゃん晴れ着覚ロザ
これで初期SP80からの次元断撃てるから、明日のゲートはもらっ
あとは晴れ着なしでSPD間に合えば良き 昨日の17時だったのを今日と間違えたのかな、それで給料もらえるって凄いけど ヴォイドがメガアマブレ覚えたら水着殿下ちゃん×3と合わせて最適解にできるな >>862
これだな
意思疎通が出来てないのをユーザーに宣伝しまくってどうすんだ >>871
ヴィルンガは一応D2出身の原作キャラだからまた別じゃないか ヴォイドは12回天井なんだね、プラチナムは毎回天井あり?
12回も有償使って回す人は少ないだろうけど… spd5靴とIR40まで来たときのことを考えて今のうちに貯めといたほうがいいのか 12回天井は有償だけ 無償だと20回
2部始まった頃からやり始めた プラチナム確定 ゼノリスよりバニーセラをガチャに追加してほしかった レイド同時とかレベルあげで戦力安定しないから低レベルワンコだな 先生以外で別ver恒常落ちは今のところないでしょ
先生も3でそんなイベあったような気がしないでもないけど忘れた ラハールちゃんは別verではなく別キャラ扱いなんか? レイドやりながらアイテム界で武器掘りつつ9999目指してレベル上げか、忙しい
塔や追想も追加されて話題がバラけまくるな一気によこし過ぎだな毎回 槍得意になったのは、魔蝕のクリスで魔力を吸い上げるために槍を飛ばしまくってたからとか? ハムハム無いし、みんなゲート攻略と武器掘りしてたら
レイドの発生率がすごく落ちたりしないんかな >>886
外伝修羅あるから少しはマシかも
ゲートも1日経てば終わるけど、農場の引きこもりが大量発生するのは確実さね
てかマジでハムイベないのキツすぎ 拳キャラ多すぎというか剣拳杖が多すぎてイメージ薄い得意武器にされるキャラがいるんよな運営の都合で mattの交換期限27までだしたぶん月末のハロウィンでハムイベもあるんじゃないかな
>>887
IR解放前日に手に入れても運の無駄遣い感半端ねぇな >>887
おめ、明日だったらIR39だったかもだけど 槍パ作ってるのにヴォイド全然欲しいと思わん…
キャラにいいイメージないんだが ピックアップも微妙だな
こんなんフェスを盛り上げるための踏み台ガチャやんけ ヴォイド嫌いじゃないけどこの魔ビで欲しいとは思わないな…
メガブレあるなら暴君の代わりに置物にするか…?程度 >>894
男相手は槍ザベス、女は……フーカに槍持たせればいいんちゃう(テキトー) 明日レイドかぁ
うーんマットハムイベの交換期間が27までだし、レイド後半からハロウィンハムイベきてくれたら嬉しいんだけど、微妙かね 槍得意以外のアタッカーに槍持たせたら槍パの唯一のいいところである水着ラハールちゃんが死ぬという悩みどころ ゴミ屑シスコン野郎マジでいらんな
バイオレントの魔ビだけ置いて消え去ってどうぞ 助っ人で見かける強い人達でも1200万ぐらいしか見たことないよ
2100万とか育ってる人には確かにコンテンツ無くて最近ヒマだったのね 明日からの復刻レイドって7900開放時の様に強さが前回開催時と変わらなかった場合、SPD90Lv9999キャラの初手単体Sクリティカルで274億出す競争になる? IRが40まで上がっちゃうとIR39の防具とIR40の武器を掘るという
なんか悩ましい状況になってしまうのかな
39で止めてくれれば楽しく農民できそうなのだが オーブしか出ないんでしょ知ってる
ていうかレイドもちゃんと来るのか >>905
レス見てなるほどなーって思った
レベル上限解放→SPD積めばスコアを誰でも伸ばせる→MAXスコアが複数人出て来る→結局元の早い者勝ちに戻る
と、こういうことか
過ちの歴史は繰り返す。はっきり分かんだね 特攻+ボッチ魔ビでヴォイド単騎が1位になったら面白そう まあ言うて解放後のレベル上げ含めの最大スコアで早い者なんて混沌すぎて早い者勝ちなんてレベルではないでしょ レイドボスのHP分超過したらポイント最大値だっけ? ヴォイドダーク120パー強いやんと思ったけど上限が設けられたいま技次第だな 次はキャラ界とか技継承とかでないかなぁ、でねぇかなぁ… ダメ15%アップでメガブレハでも持ってれば十分合格ライン コラボデビュー勢はとりあえず一年近くメンテをした悪夢がいつでも再開するかもしれない心構えをしておいてくれ 9999みんな嬉しいもん?
主に素材とゲート以外の経験値で育成追いつかなくてすでにひぃひぃしてるんだけど… >>920
乙
明日のゲート消化はメンテ明けまで待ったほうがいいんだっけ? >>920
たて乙ぴょん
今日は日またぎもやらんし、0時以降議会使わんぞアプデ待機じゃ うれしい気持ちもあり、日課が崩れることの若干のめんどくささもあり >>922
みんなじゃないと思うが定着して長くやってた人達は嬉しいんじゃないかな
神像は在庫無いけどね! >>919
緊急メンテで停止後長期間放置されたあげくサービス終了したM2とかあったなぁ
ここもそういうのあったの? >>926
あー、まぁそうか。嬉しくなくはないんだけどいかんせん素材のバランスと経験値のバランスがアレで少し億劫になりそうで…w マナ足りないキャラがいても9999になったらってずっとマナポ使えずにいたからうれしい wm40以降のマナ消費が魔物は少なくなって人型とバランス取れる可能性ないか?
ないか…なにも考えてなさそうやもんなこの運営 アプデ同時でマナポ50個配るって信じてるぞ運営さんよー!!
まあ無いか……。 取り敢えず将軍か大王止めのアイテム量産しとけば良いんかね
新しい靴が欲しい やっとスキチケ集められるー
枯渇しててつらかったー >>920乙
>>909
一時的にそうなったら面白いけど、さすがに最終結果がそうはならないな
ヴォイド単騎でどれだけ火力が出せたとしても、晴れ着か何かを入れないとスコアカンストできない やること多すぎるのを想像するとクラクラしてくる
キモい兜職人とか陰口言われることもなくなるんやな 初めてのレイドイベで楽しみやら不安やらだわ
行動力回復薬の数が全然足りないわ IRアップ条件がレジェ制限とかだったらまだハーデスと付き合う可能性も ようやくMattの呪いから解放される・・・長い2週間だった まあイージスにはすんなりなってくれそうだけど問題はIR40よね
原作考えると神からしか出ないは割と本当にしてきそう……レジェ確率あげろ!(先制) そういやIR40まで追加されるとしたら武器はどれになるんだろうな… IR40までいってまうと今度はキモい鎧職人になるだけなのか >>945
いやテンプレのIR表見れば分かると思うけど40の武器って複数あるじゃん?
どれになるのかなって思ってな >>948
あー各3種類あるのか
なんかキャラ専用武器をこれから追加していくって大罪コラボの時に言ってたし
いくつかはそれになるのかな 全部出てそれぞれ別の特殊能力がついてますとかだったら あぶねーイベントのノーマルクリアすんのすっかり忘れてた
しっかり石回収しておかんと後悔するとこだった ディスガイアは知らないんだけどIR40武器って特殊効果で差別化されたりしてないの? アホみたいにあるハデスの兜って明日いこう収穫する方がいいの?
だからといって上位の防具を摘むことになりそうだが >>952
入手方法が違うのとステータスがちょっと違う。扱いがどうなるか分からんが普通に考えると一番下かな?と思う
確か一覧表作った時に順番通りにしてるはず。一番下がいわゆる最強装備と呼ばれてるもののはず >>915
10000超えが来るのかそれとも転生の上位互換が来るのかは大きな焦点だな IR39がベルト靴メガネ帯だからハデス30階止め作ってるが、明日の開放はIR40かIR39かはたして…
IR39だけ開放が最高なんだがな 神像4以降が開放されても結局神像1〜3が150個ずつ要求されるのは変わらないんだよな
今回のレイドで緩和されたら嬉しいけど上限解放後に下位の素材集めが必要になるのもうちょい楽にならないかね 武器のIR40が複数あるのが気になるね
IR40に何か別条件つけて開放とかにならないかな……無いか
普通に考えてIR40武器は剣だったらどれ来るんだ このゲームって結局少数精鋭がいいの?メガブレ×3+アタッカー
とかメガマジ×3+アタッカーみたいな そうだぞ
プラスでデバッファー兼サブアタッカーが居ればなお良い 魔剣良綱派なんだがな…バールソード使うしか無いのか >>965
まあレイド考えるなら基本的にはバッファー3、デバッファー1、アタッカー1の構成じゃないかな
ただレイド以外はそんなガチガチにする必要ないから好きにすればいいと思う だいぶ前の話だけど
ブリだかイワシだかを武器にしてるゲームがあったな
なんてゲームだったかもう忘れちゃったけどw >>971
ブリとイワシは聞いたことないけどグラブルかなあ…
カツオやらサザエやらが猛威を奮ってるとか聞いた覚えあるし >>972
グラブルは(サービス開始からかなり時間が経ってから)1週間くらいやったことあるけど あんま覚えてないや
記憶にあるのはもっと別のゲームだなぁ 思い出せないけど >>974
いろいろ出てくるな、きっとそういうゲームは結構あるって事か
名前を思い出せない俺の記憶の中のゲームはどっちも違いそう >>973
俺もグラブルが最初に思いついたが、あとはモンハンくらいかな んー、モンハンはやったことないし グラブルはほんとに触ったくらいの経験しかないし 別のゲームだなぁ
最低でも5年以上前の記憶だと思うけれど どれくらい前の記憶か・・
3D、もしくは疑似3DのゲームでギルドがあるMMO系だと思う あと その武器はイベントか何かで手に入るような武器だったと思う 昔って言うとルシエルブルーでオクトパスがあったな…w >>984
人を殴ったことなんか中学生のころ魔で遡るかな ir40は5だと普通の強い武器とちょっと弱いけど全ステータスがあがるとリベンジゲージが20だかあがる三種類だったな
RPGに落としこむと初期sp+になる可能性も? PSO系も魚みたいなネタ武器あったような
そういえばプリニーは大根持ってパンツ探してたね 始祖は衛藤ヒロユキかと思ったけど全然違った大根だった ネトゲ関係のネタ武器は結構多いね
ちらりと調べたらトリックスターってので魚振り回してる動画は出てきたぞ 明日のメンテ前にデイリーこなしたいけど議会ポイントもったいないしどうするかなって考えてたけどmatt化使えば良いということに気づいた
これで明日はメンテ長引いても平気だな 半日とはいえmattは嫌だな、どうせ夜転生ゲートやるし意地でもやらんぞ俺は >>994
そこはきっと大丈夫だって信じることにする
>>995
朝とか昼とかのメンテ前に触る時間あるなら直前に変えてミッションだけ受け取るんで良くね? このスレッドは1000を超えました。
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