【龍オン】龍が如くONLINE★138
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>960が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百九十九代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601211917/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★137
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602073408/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 足立のHA敵単体200パーじゃなく全体200パーじゃん。
コスト5っておかしいと思ったんだよな。 ワンチャン10連でソンヒGETしたけどふとももソンヒがよかったよぉ… 今回は表記ミスか、毎回何かしらあるな
もはやチームが機能してないんだな 70連でさっちゃん出なくてセレクト使うか迷ってたけど
泣きのラスト10連でなんとか確保
足立4枚とか勘弁してくれ ソンヒに余ってた決戦斎藤を継承させても良さそうね、それか決戦大吾継承させてバリアを剥がしても良いし継承次第じゃ化けるから弱いって事はない なんかタイマンでNとR編成で襲撃してくる人いるんだけどなんなんだ... いやいや、足立はずれ扱いしてるやつ、継承先次第で一番化けるのはこいつだろ。確定封印と強壮BSは、タイマンで重宝される。ってか、足立優子爆誕までテンプレ化しそう。 タイマン本実装されたら優子とかどうでもよくなるくらいブラックゲーになるんじゃないか
強力ボススキル持ちで売っちゃった以上クレームも恐いだろうしな ボススキルって迎撃専用だしスキルが強すぎると一部の人しかやらなくなりコンテンツとして死ぬだけだよね 足立複数枚引けた人はそれはそれで羨ましいが
タイマン正式実装まではタイマン用の継承もしないし
タイマン用にこいつは引いておこうって事もしないかな俺は 足立は初期位置かなり高い。
タイマンで足立のBSつけた迎撃絶対増えるわ。 月間ランキングの50位以内にAランクの連合混ざってるじゃんか ソンヒに陰属性の西谷を継承するのは有りでしょうか?装備に高島の銃アビLv5は所持してます。 ごめんなさい、タイマンのランダム迎撃が全く倒せなくて、自分のデッキが弱いので、スタミナをドンドン使っても倒せなくて、上位に上がることが出来なくて、課金をするお金も無くて、自分の弱さが身にしみて、龍オンもう引退したい。 >>32
ランダムマッチはかなり壁が高い、上位の人達ですら避けてると思う 今の環境北村が最強だな
上位行かなきゃ桐生U無しでも9割迎撃成功する
放置しててもランキング1000位は固い 桐生U実装前なら上位行くまではランダムでも8割勝てたけどな
ポイント稼げて良かった タイマンはいかにダイヤ使わずにダイヤ貰うかだな、タイマン用にキャラとってダイヤ200とか… 嶋野優子の状態異常系が減ったと思ったらどこいってもゴーロだのソフィアだの遅延系ばっかになって、倒せない訳じゃ無いけど時間かかるのが鬱陶しい
この作業ゲーになんの意味があるんだ 分かるわ。以前は真っ先にボスを落とせたのに今は周りの妨害キャラから落とさないと妨害ループにハメられるからな。
勝つには勝つけど残り10秒切るとかザラだし。 次の春日がタイマンよりかドンパチよりか
どちらに振れるかで今後が決まるわ 迎撃がうざすぎてクソつまんねーわ
こんなん誰が好き好んでやるかって話しだ
継承なんて薦めた奴はあほだよなw
寺田の反射と不死、ブラック世良と決戦2桐生のアビ、CT後退と減速の雨霰(あめあられ)だぞw 女編成なら桐生のアビ2、ゴーロの減速、水着ソフィアのCT後退全部無効化できるよ。
ソンヒ1体確保しとくと後々デカイと思う。 その前にみんな離れるか引退やろw連合内でも3人抜ける予定だから
キチガイ迎撃はSだけにしとけよって話し
とうとうAにまで蔓延してきたからそろそろ潮時とおもったんやろ A連合だけど桐生はよく見るけどゴーロは見たことないな
まあ自分の迎撃は桐生世良寺田ゴーロのよくばりセットだけど Aにいると例え襲撃有利だとしても人数的にスピカ落とされることなんてそうそうないから、遅延とかあんまり考えないのかも
まだまだ世良(陽)伊達秋山遥あたりをバンバン見るし、寺田ゴーロ桐生Uなんてほとんど見かけたことない
Sと行き来してるようなところは別だろうけど Aじゃスピカまで絶対届かないから闇討ちptアップで並べる方がいい 女だけで編成考えると、ゲージ増役がいないか、冷麺継承かなぁ つうか継承キャラはタイマンのみにしろって話しだろwなんでドンパチにまで出しゃばってんだ
亜門のリーダースキルとか究極闘技オンリーなんだし。やろう思えば出来るはず
ただでさえストレス溜まりまくりの糞ゲーに成り下がってるのに運Aは何考えてんだろうな
これも計算ずくで打開策でもあるのか?
例えば全ての効果、アビリティさえ打ち消すドラクエの凍てつく波動のようなスキルとか 継承は攻撃防御補助の壁を設けるべきだったと思うわ、ぐっちゃぐちゃ もしかしてお前らが雑魚過ぎるだけなんじゃないの?
継承以降のキャラ殆ど持ってない雑魚配信者でも
先週タイマン余裕でこなして29位まで行ってたじゃん
https://youtu.be/tLBT_x8pl8c?t=3908 もう今更全てにおいて遅いけど
ダイヤ・龍玉はケチで配らない、ガチャの出玉は出し渋りの繰り返しとかあほの極みだよなw
極めつけは継承ときたもんだwこれ自業自得で自分で自分の首絞めてるだけとちゃう?
もっと良い人材がいれば素晴らしいゲームになり得たのに残念 >>60
決戦龍司継承の刃牙使ってる時点で雑魚じゃないな >>60
それ見たけど、バキに決戦龍司継承してるおかげじゃん 決戦龍司継承の刃牙のバキとかタイマンだとレジェンド真島より強いな 強襲役(たまに連撃)の俺は水着ハンやバキとか育ててないわ
でも育てておいた方がいいんだろうな だから継承きた8月14日以降のキャラなんて
決戦龍司しか使ってないだろ草
しかも決戦龍司なんて桐生Uと一緒に出たハズレ枠じゃん 確かに刃牙に決戦龍司を継承するってアイディアはすごいと思うけど、実際の攻略は役に立たない、結局継承じゃん 刃牙に組長ついてたらこいつも何にも出来ないから運がいいだけ >>66
アビリティが微妙だっただけでハズレでもない
複数引いてたら継承して使いたかったわ
結構タイマンの迎撃でも継承してるの見掛けるよ 連撃キャラしか揃えてないレアケースくんと
継承禁止縛りプレイくんがタイマンで敵倒せなくて文句言ってんの? 継承以降のキャラ使ってなくても、継承させてたら同じことでは 上裸特性がどう転ぶかで刃牙の運命変わるな。
多分ナーフされるんだろうけど。 特性無いキャラの方が良いってのがなんだかなw
ナーフごまかすために付けたんだろうけど 春日はいつ来るんだろね?龍3イベ前だから今週だとは思うけど、ブラック世良出てまだ1週間だよね…
ブラックの逆の主人公格の方のカードで出るのかね? 先週の世良が木曜登場で月曜にイベントと同時終了だったし今回もそのパターンじゃないかな
背景がレインボーみたいな春日をアイコンにしてる人居たよ
解析したんじゃないかな 寺田、桐生、世良、ゴーロ迎撃とかやっても1000位くらいでもしょっちゅう負けるし全然大したことないだろ襲撃の方がまだまだ強いわ このゲームまだ続いてたんだ…
バグ酷かったけどまともになった? なるわけがない。不具合どころか調整も放置しててガチャ連発&インフレで過疎まっしぐらやぞ。 龍オンって完全にデータ消すこと出来るっけ?アプリ削除じゃなくて >>80
世良取ってないってこの人もついていけなくなってんじゃん 今は北村は不具合で本人が補助タイプとしてカウントされてないが
今後のアップデートで本人が補助タイプとして
カウントされるように強化されますってな 北村もカウントされるって事は補助で固めたら60%か
ボス北村だらけかな タイマンバトルにおいて大して強くないレジェンド峯が弱体化されてるのがよく分からん 冷麺引けたけど連撃しないなら他のキャラに
継承させてもいいのだろうか… 渋木ボスが全盛の時はレジェ峯が今のレジェ真島の立ち位置だったからな
たしかにもう直してもいいとは思うが コスト13で負け続けたほうが精神的にいいよメダル5枚集め 公式の北村ツイにぶら下がってるクソリプ4銃士拝むだけでもあのツイートには価値があると思う は?北村本人カウントされてなくてこの強さなの
不具合直ったらマジで無敵だろ 60パーセントのダメージカットとスキルCT加速出来るなら継承次第で開発陣でも絶対突破できない迎撃つくれるわ。 面白くて遊んでるんじゃなくて、どんなクソみたいな畳み方するかだけが楽しみで龍オンしてるわw 俺は継承実装から別ゲーであると解釈してやってる。
アーケードゲームでもバージョンアップして新作になったら、仕様が変わりすぎてやめてしまう人は一定数いる。
継承で迎撃が強すぎて抜けないなら、抜けないなりの作戦に切り替えて、勝ちを目指せばいい。
攻撃陣に攻撃タイプ染殲滅やヒートに頼りっぱなしとかの〇〇の一つ覚えしかできない奴は、臨機応変に対応できない。
自ら考え変化に対応できるやつが強い。 あーあ 老舗連合も消えたか。真夏軍団解散だってさ
もうこのゲーム何の魅力もなくなったんだろう どうしてこうなった? ユーザーを楽しませようって新要素がなさすぎるし温度差を感じるわ 3号は龍オンに詳しいだけにゴミキャラが少なくなったな
逆に言うと需要のあるキャラが増えすぎて金が追い付かん 未だに何万何十万も課金してる奴らが不思議でならない。このクソゲーのどこにそんなに金を賭ける価値があるのか?謎や… 無課金で遊んでるやつこそ時間の無駄だろ
時は金なりだぞ他のことやれ 誰もが羨む強いレアキャラ並べても俺TUEEEEできない団体戦と、面倒臭いから大半がまともにやってない個人戦しかないゲームでむしろ良く廃課金できるなとは思うけどね まだ楽しんでるけど、最近は明らかに
「どうや、難度高いやろ?頭使わないと勝てないから楽しいやろ?」
って方向に針を振りすぎてると感じる
ほとんどのユーザーはそんなの望んでなくて、ゲームには爽快感を求めてる
たとえばタイマンなら、再開直後の、殲滅がかなり有利だった頃が一番楽しめた
ドンパチSラン、タイマン100位以内キープの自分がそう感じてるんだから、
もっとライトな層なら辞めたっておかしくない 3号ほんとバカだと思う、キモいゲーオタが関わるとこうなるんだなと学んだわ 所詮ソシャゲだしなライト層が楽しめるギリギリを攻めなきゃいけないのにな
もともと龍が如くはアクションの爽快感を売りにして層を集めてたのに...
7は急な転換で不安は募ったが結局良ゲーで良かったけど流石にこれはニーズに合わん やりこんでる重課金廃課金しか見えてないんだろう
ライト層が付いていけなくなって離れると
無課金は他ゲーに移って過疎っていき
頼みの綱の重課金廃課金も抜け落ちていくんだけど 自称ライト層とは名ばかりのダイヤ配れ龍玉配れ乞食だろ
金払ってるユーザーにまで噛み付いて恥ずかしくないのかよ草 タイマンもドンパチもグチャグチャになってしまったな 真島強すぎ修正しろ!
↓桐生実装
もうぐちゃぐちゃだあ
アホかな 春日はやっぱ明日かー。
何だかんだ楽しみにしてしまっている自分がいる 継承はたいまんだけにしとくべきだったねえ
そうすれば軽症ですんだのにどんぱちまで入り込んでるから初心者は門前払い
もうサービス終了だよ 課金者から搾れるだけ搾り取って損切り間際になったらサービス終了の流れやろ。アクティブが減り続ける中、廃課金がどこまで養分になれるか見守ろうや。 龍が如く7出して春日のストーリーもやり終えちゃったし存在意義はなくなってるやろな アニメーションそのまま
継承は脱着式
これなら文句なしだった 確かに継承の離脱式じゃないのは運Aの身勝手な都合だよな
ユーザー目線じゃない証拠 タイマンは北村か大吾ボスで足立orナンバ継承
決戦2桐生にゴーロ・黒世良・CT後退や遅延か状態異常をもう1体
100位以内あたりは全部こんな感じの迎撃ばっか
BSもHAも撃てずだらだらループさせる迎撃しかなくてクソつまらん、なんだこれ
初期のタイマンはまだ良かったわ
ひどいロジックで今のはやるだけ馬鹿みたい 伝説桐生か荒川リーダーにして花屋で増やして即効HA打つしか無いもんな 継承導入でどういうことになるかあの運営がちゃんと想定や検証できてると思えない
今のタイマン上位の迎撃をすべて倒す襲撃部隊なんてどうせ運営にも組めないだろ
真究極闘技すらクリアできる所見せれなかったくせに
バランス調整がまったくできてないのがほんとひどいわ 図鑑の放置っぷりが末期 誰かが少し時間取って消そうともしない >>136
わかりにくくてごめん足立とナンバは北村の話
大吾はCT後退・遅延とか素のままも多いな
元々のBSで加速できるし、それで他のCT後退とかゴーロが更にループだな 心大吾ボスはこのご時世にダメカも防御もなしだからなー 『龍が如くONLINE』向田 紗栄子(仮装)・ソンヒ(仮装)・足立 宏一(仮装)の性能をガチンコ評価!
https://app.famitsu.com/20201021_1712423/ ゴーロBSもちを最初に落とせないと安定して勝てんな やっぱさっちゃん点数低かったか。
連撃編成で使った感じ微妙すぎた。 連撃の構えだと低くするしなこのレビューは
ナンバも7.1だったし 金が余りすぎて何に使えばいいんだ…
せめて1万G↔1ダイヤぐらいのレートでいいから交換してくれればいいのに… >>145
さすがにそれはない。
金とは関係ないが、完凸装備の扱いが困る。
昔強化した弱弱装備。
SSR完凸装備売却でドンパチメダルになるとかならないかな? 連撃の構えだと露骨に低くして参考にならんなこのレビュー
構えで連撃数加算アビリティってだけでも使えるのに 超攻撃を上げたりしてるし良くも悪くも初心者向けレビューだな >>147
変換なら、強化玉を龍玉や開眼玉とかに交換できるようにしてほしい。もう数万とかあって無駄極まりない。
大なら1000個で龍玉1つとかになれば強化玉も集める気にもなるんだが 実際連撃の構えなんてS維持で使ってるやついないだろ
それだけでマイナス入れるのは当たり前 そりゃキャラ不足でしゃーなしで構え使ってるやつはいるかもしれんが
連合単位の作戦に連撃の構えなんか採用されねえよ
どうしても連撃連鎖作戦だと連撃陣+連鎖になるし
殲滅作戦の連合でも攻撃陣連撃陣+連鎖で連合全体の連撃数を上げた方が稼げる
狭山Uだって連撃陣や連鎖の構えだった方が良かったろ いや作戦で連撃陣+連撃構え使ってるとこあるよ
上位は無いだろうけど維持組で 超攻撃が人数足りてない連合で使えますって話してるんだから連撃の構えのフォローもしていいとは思うが新しく出た超攻撃は忖度もあるんだろうな >>145
さすがにそれはない。
金とは関係ないが、完凸装備の扱いが困る。
昔強化した弱弱装備。
SSR完凸装備売却でドンパチメダルになるとかならないかな? Aだとほぼ連撃構えばっかりだし普通に使えるよ
少し前まで連撃陣の強キャラばかりだったから最近やっと体狭山とか連撃構えでも有能なの来たところなのに
S連合で採用されないからっていちいちディスるのやめてくれや
紗栄子も殲滅連撃なら使えるんじゃないか?
決戦土方、体狭山、若大吾2あたりと一緒に入れて(あと囚人とか?)
体で固めて混乱確率上げてから紗栄子のBS→HA撃てば5体混乱させたとしたら全体の速度と攻撃力が50%UPだし
狭山と大吾でそこそこ殲滅もできるだろ
決戦2桐生の影響も受けないしな 結局のところ、連撃稼ぐなら
レジェ柏木、決土方、仮紗栄子、烈海王、この4キャラは必須で
あと1枠は継承との兼ね合いじゃないか? 殲滅せずひたすら連撃数稼ぐだけなら紗栄子じゃなくて振袖狭山のほうが良いんじゃないか
烈と交互にHA打つだけで伸びるし https://i.imgur.com/uiJ57j9.jpg
この構成で10秒残し殲滅の80連撃とかだな
土方のHAは時間かかるから押さない
烈入れて120稼ぐのとどっちがいいかはわからん >>162
寺田出た時期あたりから、迎撃がやけに初動早いやつばかりになったり、花見花リーダーだったりハンジュンギリーダーの刃牙+猛虎だったり、ゴーロ継承遅延&ヒート減だったりで連撃稼ぐだけの編成でも対策と相手に動かれないような編成をしないと連撃が伸びない。
だから武田に新堀または南継承して、動き止めるのがいいと思ってる。 >>163
狭山HAから紗栄子BSで遅延自体は結構出来るよ
開幕バリアなければ大吾HAで落とすか封印でもいいし
狭山の封印も結構入る >>164
自分、著作権主張していいすか?
929 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-G3q1 [49.98.168.242]) sage 2020/10/18(日) 17:38:52.44 ID:qSg8E5jgd
冷麺 土方 さっちゃん 狭山 大吾
とにかく連撃数が欲しいならこんな構成か >>166
すんまっせんしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!ごめんなさい許してください!何でもしますから!! スクラッチも面倒だわな
ネックレスひとつに10万ptとかあほらしくてやってられない
スタミナンも無いし。あったとしても時間の無駄 レジェ桐生とレジェ真島レベルMAXにしたらステータスどこまで上がるんだろ?単純にレベル100の倍くらいになるのかな >>172
100から101に上げたときの上昇率から大体分かるだろ 月間ランク上位と初めてあたったんだけど
襲撃チャンス中の行動とか開眼のタイミングとか色々カオスなことになってるんだな
ポイント正義だから仕方ないけど愚痴る人の気持ちなんか分かったわw godさん引退だとさ
あーあ もうみんな離れて行くわな こんな酷いゲームにまともに付き合ってる方が不思議なくらいだもんな 今回は本気だって
皆プレイしてておもんないから仕方ないじゃない >>171
レイドよりはるかに楽。スタミナンない奴は日頃サボってるかレイドボブを変換してないかどちらか。 godは明日には戻ってくるぞwww
いつも言ってるやん引退
ほんとあいつ何回目の引退なんだろかw タイマンの迎撃ログに開眼してる黒沢城がいたんだが表示バグかな ストレス溜まるだけのタイマン。決まった時間にやらなきゃならないドンパチ。やったとこで恩恵のないレイド。1等当たっても嬉しくないスクラッチ。龍玉のために無理やりやらされるオートで出来ないすごろく。タウリナーのためだけの小牧。難易度高すぎてやる気にならない真究極。ダイヤが全然増えない新ストーリー。派遣レベル、わっしょい、キャバクラ等のミニゲームの放置。使い道のない所持金。ユーザーの声無視しての継承、モーション削除。ガチャだけは頻繁に更新。
もうやめよw BS継承したら継承したBSも外せたり他人に継承とかささせて欲しいな
こんなにコロコロバランス変わってたらBS継承キャラ足りなくなるわ 自分が編成したタイマンの迎撃メンツ、ぶっちゃけあまり強いイメージないんだけど決戦2桐生とゴーロがいるだけで軽く違うんだろうか…?
希に迎撃成功してて「?」ってなる >>186
桐生は別に
ゴ−ロは能力を把握していなくて、うっかり失敗したことがある タイマンで水着水鉄砲持ってるキャバ、ゴーラ真島、ブラック世良の遅延迎撃を倒すためにはどんな殲滅にすれば良い?麻痺させたりするべき? 女性単
って言うのは冗談だとしても開幕水着峯で混乱させてその間に倒せなきゃ負け @花屋HA→水着峯HA→桐生BSでゴーロを真っ先に落とす
例)レジェ桐生、花屋、水着峯、適当
ABS初期位置頼みでボスワンパン狙い
例)レジェ真島、花屋、水着ハン、花or世良
B女染め
例)ソンヒ、花、適当、適当 ソンヒ育成したらワンチャンあるのかね
継承するBSがタイマンじゃ弱くなるレジェ峯くらいしかねえんだよな >>184
これ書いてあるの全部真実なのが恐ろしいな
余裕のある廃課金とヒキの良い無課金以外はストレスヤバそう ユーザーが望んでいないバトルスキル継承がゲームバランス崩壊して終わらせたからな。
もう取り返しつかないだろなぁー。
結局アンケートも実施する言いながらやらなかったし終わってるよ。 ログインしようとしても弾かれちゃうんですけども
またやらかしたのか 「こういう理由があってこうしました、批判も受け止めます」
じゃなくて
(こういう理由があってこうしたけど、文句言われんのは面倒だから黙っとこ)
だもんなぁ もう以前のペースで新規キャラだせなくなったから継承でつないでいくのかと思ったら全然そんなことなかったし
レジェ桐生みたいに継承専用だけでよかったんじゃ… モーション止めてから新キャラはいっぱい作れるようになったろ、小雪のキャラストの幽霊見て思ったわ その幽霊ですら使いまわしてるな
キャラは既存データに適当なポーズとエフェクト付けただけ
なにからなにまで貧乏臭い 図鑑の嶋野の次の301って、島袋力也の可能性もある? >>205
そうだと思うよ
いくら何でも次は3でしょ
モブキャラが使い回しなのは手抜きもあるけど、デ−タ量を節約するためもあるんじゃないかな?
一応プレイヤーのためにもなるかと やりとりするデータなんてたかが知れてる
とにかく安く作ろうとしてるだけ そらもうコストカットよ
動かなくなったユウヤカズキ辺りから課金してないけど同じような人いっぱいいるんじゃない?
どうやって終わるのかだけが楽しみ ガチャ更新は怠らないから
ユーザーはガチャのキャラ出し渋る度に嫌気がさして離れて行くの繰り返し たまには太っ腹の大盤振る舞いとかすれば良いのに
このゲームやってて苦痛でしかなく嬉しいこととか楽しいことは皆無だから少しは喜ばせることしないと本当に人いなくなる予感がする ハロウィンの終わりに7キャラのブラックカード的なの出してから3コラボかな まあ最近だとリツイートキャンペーンの報酬は太っ腹だったな。
3イベ始まったらまたリツイートキャンペーンあるだろうし期待してる。 図鑑見ると、春日だしてからの、島袋力也と澤村遥(ひまわり)かなぁと 龍が如く完全攻略まとめったぁたけと桐生、力也、遥、アフィ、アドセンスが追加だよ ここのユーザーはシミュレーションゲームの三国志に例えると
運Aに対する民忠誠度は20%くらいで運Aが課している年貢率は70%、臨時徴収は頻繁
こんな感じ
これが続くとゲームでは民が反乱を起こし国力はガタ落ち民忠誠度はゼロになる
ゼロになると施しで安定の民忠誠度70%まで上げるに苦労するし落ちた国力を回復させるのにも骨が折れる 前スレ?でレジェ桐生を売っちゃったって書いた者ですけど、教えてもらったとおり問い合わせたらレジェ桐生戻ってきました。
ありがとう!
ちなみにお客様のご動作による補完は一回限りだそうです。 >>218
おおそれは良かった!
自分も余ってるレジェキャラとか鍵かけてないしうっかり売る前に鍵かけとこうかな 課金しまくってる人が垢BANされたみたいで驚いた
ツイッターで二次漫画とか描いてる人でもそんなんあるんだね 過去のレジェンドとかガチャ更新で、14時以外に更新されたことってある?メンテ明け以外で。 >>218
どうなったか心配だったけど土下座してでも問い合わせた甲斐があったな!おめ! >>223
メンテ明け以外なら新キャラのガチャは14時更新しか無かったと思うよ
0時に復刻キャラ系ガチャが予告無しで来た事はあるが既存キャラだし
あと滅多に土曜は無いが決戦真島が土曜14時だった >>222
連合名と組員全員名前下ネタにしてたって奴?
龍オンに限らないけど名前とか嫌でも目に入るのに下ネタや気持ち悪いのにしてる奴は迷惑でしかないわ わっしょいのチャットで組を盛り上げてくれてる人達には頭がさがる
暇な時はいつも会話を見て楽しんでる 1日1回無料の極みガチャ引こうとして間違えて10連の方引いちまったわ
極みガチャ10連するやつなんていないだろうしもう消去させてくれよ >>231
緊張するから見てるだけでじゅうぶんだよ タイマン本当に糞つまんねーな
コストがやっと溜まって再戦しても相変わらずの初動ゲーだもんな
あほらしくて即止めたわ こんなことの繰り返し なんだこれ ソフィア、黒世良、ゴーロの3バカトリオ誰から落とせばいいかな? 女4人で組むのがいいよ、女キャラ弱いからBS継承で形にするしかないけど まったり マイペース
ここらへんは地雷文句な
エンジョイ勢と廃人ではないほどのガチ勢が集まって地獄になる 確かに女編成なら妨害されなくて強そうだよな。
ソンヒ欲しい。 「自分は楽しくゲームやりたいだけ」とかいいながらSランに寄生にくるやつはほんとにむかつくんだよな
それ、楽しいのはお前だけだろ、自己中って ソンヒはアビ1かアビ2が攻撃に直結するアビなら本当に強かったと思う。
超攻撃の構えだからドンパチでは絶対使わないけどタイマンで使いたい。 タイマンほんとつまらん。
やらされ感がすごい。
景品の龍玉のためだけにやってる。 タイマンは確かに2500で放置しちゃうなぁ…
上に行けば行くほど厄介な編成に遭うし、迎撃組が負けてもポイント落ちるわけだし
文句言うくらいなら云々理論じゃないけど、ものごっつイラついてまではやりたくない 2500で放置しても迎撃強すぎて3000くらいまでは盛れるからな 脳死でレ真島でなんでも倒せるのもアホゲーだし、上の連中は対策して倒してんだろうしゲームとしては間違った方向性じゃないと思うけどな。 ホントタイマンつまらんな。どうしようも無いなー。本実装されたらも少し楽しくなるかもしれんけど。次のイベントは何だろ?修練かな?双六かな? タイマンってクリアする早さでもポイント入ればいいのに 技の柏木さんと朝倉と北村にゴーロ継承したけど
北村が一番強いな タイマンイライラしかしねえな
ボススキルが強過ぎるんじゃねえの
3号はこの中々勝てないのをパズルを解くみたいに攻略するのが面白いと思ってんだろ
ゲームも最初からハードに設定してやるタイプだろ
世の中にはノーマルやイージー設定でゲームくらい気分良くやりたいって奴も沢山いるのをわかってないんだよ タイマン戦闘終了間際までボスのカムロップにダメージ通らないのあったけどなんだったんだろう。100%ダメカットとか出きるものなのか? 補助タイプにゴーロ継承させる
ブラックボススキル実装で攻撃タイプにゴーロ必須環境に変わる
闇鍋ゴーロ
引退者更に増える
サ終。までの流れが容易に想像できる >>254
すまん全員状態異常なってたわw耐性積んでなかったわ ゴーロ真島は今の環境だと育てあげて女ptに入れた方が良いまである
体狭山正月狭山ソンヒ辺りと組ませたら強いんだろうな 最近の女性キャラ押しを見るに、これからもゴーロ見たいな男性デバフがどんどん増えるな。で、対策したかったらガチャ回してねって作戦やな。付き合いきれんわ(笑) ランダムマッチでもそこそこ勝ててた頃が懐かしい。
男編成の時点で詰む迎撃が増えすぎ。1回もBS撃てないとか当たり前だし。 やっぱ一般的にウケるのは対人メインじゃないことなんだろうね ブラックの正義バージョンはホワイトなのかな?ホワイトだとNみたいだよね 今日、春日来るの?
まあ すっからかんだから来てもガチャ出来んわな
今更だけど3000円払ってもダイヤ10連出来ないとかどんだけ姑息なんだよ
オマケ付きとは言え4900円も払えない
たった10連だもんな 外れる可能性の方が断然高いし5000円一瞬で捨てるなら旨いもん食った方がマシだと思えるようになったからこのゲーム終いやな キラフェス()
相変わらず絵使い回しだしダサすぎる 攻連の陣wwwめんどくせ今度からこれ押しかよ
5人集めないとだめじゃないか多分連発で陣持ち出るんだろうけど
絶対BS糞の奴いるわ ほらもう攻撃力6000とか出しちゃったよ。
レジェ桐生の価値下がるわ。インフレ早すぎる。 ただ威力増しただけでふつう、環境変えるまではチビチビって感じだな
対減速や打撲やらの凶悪なやつとか、そういうのが出るまで微妙な強さが続く BSはまぁまぁだが他は文句なしに強いな
レジェ桐生並みの母体か 状態異常食らわない、BSと攻撃力強いし、さらにCT加速とか迎撃にいたら厄介だな なんだこれ
かっこよかった決戦春日が安っぽくなった
ブラックの方がまだましに思えるわ レジェンドの手抜きが手抜きじゃなかったと錯覚するレベルの手抜きだな 確率操作やばいから気をつけた方が良いぞ
ガチャやるとアタリ出ないけどSSRが必ず複数出てるから誘ってる感が否めない
この感覚は青龍司の時と似てるから要注意!
ダイヤすっからかんだから課金して30連やったけどアタリ無し
HA糞だし現状の襲撃部隊で不満ないから撤退するわ SSRとは名ばかり過ぎる
ブラックにキラキラ
実質何段階上がったんだよ お前らイラストの良さとか気にしたりするんだな
強い弱いしか気にしないのかと思ってたわ これでモーションなくしてカード化した理由がはっきりしたな
手抜きコンパチキャラ出すためですってそりゃ説明できないわけだわ セレクトできるけど上裸も潰されるんじゃないかと思うと交換悩む 何かタイマンありきみたいな流れのせいでタイマンやらなくなったら欲しいって思うキャラも減った 黒の時も思ったけど、右上のSSRって表記の色変えちゃったらもう実質別レアリティだよね 春日のHAくそ弱いけどバグか?
バグじゃなかったらゴミだな ブラックカードやキラカードやりたかったからアニメーション削除しました ブラックは一応敵?ボス級みたいなのがテーマっぽいけど、このキラってのはなんなのかね。
これに該当するキャラってどんなのよ。 >>314
>2つめのシリーズは主人公格のキャラクター達によるものとなり、ブラックカードキャラクターとはまた違った特徴を予定しています。
こちらの名称やビジュアルなど、各種詳細は後日あらためて発表します。
ブラックキャラ発表した時のKUZUNA通信に書いてあったよ ブラックは今後ボススキルも付いてタイマン特化になる訳だけど、キラは結局ただのレジェンドとか決戦みたいな枠ってことで良いの? 現状死に奥義な上、実践投入ハードル高すぎ、役立つ効果なのかも不確定。ブラックと違ってボススキル付くのかもわからん。
かなりリスキーなカードやな。 春日のHAってタイマンで全員生きてると80%のバフかかってるようなもんなの? セレクト199だったから単発一回だけ引いたら当たった >>298
なんで課金した金でうまいもの食わなかったんや… 背景のデザインも必要なくなったから更にコスト削減できるぜ!! 随分前に、襲撃リーダーに優子を置いたら阿部のBSを喰らっても打撲にならなかったことがあって、
%が書いてない状態異常は確定じゃなくて100%なんだなーって思ったんだけどな・・・
あの時打撲にならなかったのはバグだったのか?
「確定」と書いてあるものだけが確定だと思ってたけど、
キャラ図鑑を検索してみても「確定」書いてるのはソフィアだけなんだな カード化して土台で識別出来るから背景変えるだけで別キャラに出来るもんな ブラックの対になるのがキラて
こんなん予想できた奴おるんか 単純に月の目標売上に届かないから適当に名前つけて新カード出しまくってるだけなのに
相変わらずチョレーなw >>334
図鑑の50音順でR春日と春日(決戦)の間だったから白やホワイトやプラチナではないと思ってて(金)くらいしか無いなと思ってた
まさかキラキラとはね 強キャラ多いから上裸絶対潰しに来るよね
組長、上裸特性付は簡単にナーフされそう
何でも簡単に楽にナーフ せめてHAを貫通にしろよ、決戦より劣化してどうする 攻陣キャラの上位互換だぞ
連撃陣で強キャラ連続したみたく
今度は攻連陣の強キャラ連続してくるぞ
みな頑張ってくれ、もう無理だ >>334
偽カムロップが予想してたような。前から色々言い当ててるし、運営の関係者なのかな 攻連の陣とかアホかよ
この過疎ってる状態で益々人数ゲーにするとか頭おかしいんじゃねえの
Sで参戦多い組が更に有利になって他の組の連中はどんどん辞めて行くぞ
人数少ない不利な状況でも逆転出来るようにしろっての
ジャンケンにすらなってないし
なんの駆け引きもねえじゃねえか アニメ廃止のバシーンカードバトルだバカにしてたけど
まさかのキラキラシール化www 開幕から使えないから連撃はそこまで稼げないよなこれ アビでCT10パー加速持ち2体目だけど青大吾と一緒に編成すると常時20パー加速ってバランス大丈夫なの? CT20%加速程度じゃゴーロ、世良、ソフィアはどうにもならなそう 春日大吾にリーダーハンにすれば45パーセント加速か… 陽風間 高校遥継承 キラカス 体大吾 陰ハン
めちゃくちゃ加速するぞ アビで敵のCT10パー減速を出してバランス取る気なんじゃと邪推してしまう。 3か月くらい弱いアタッカーしか出てなかったせいか
キラ春日普通に強く見えるわ、体攻はレジェ峯くらいだし 弱真島みたいにダイヤ確定にしてもらえると嬉しかったな。 これからキラカードを攻連陣で連発で出して攻連陣lv5をS上位連合では強いられて引退加速の未来まで見えた 攻連陣まで出てくると連撃連鎖時代は終わりなのか?とまで思えてくる
ダイヤ追い付かなくてとってないけど 背景思ったよりダサかったけど普通に強くない?
アビもBSも 体属性だからナンバゴーロ水着ソフィアに相性悪くて通用しない
タイマンじゃゴミ確定 春日額面だと強そうなのに実際に使うと思ったより弱いね 艦これFGOアーケードのホロカードみたいなことになるとは
絶対そこらあたりからの入れ知恵だろめったに出ないちょっとキラキラしてるだけで10円のカードが4000円になる 夢叶し者オートでも269とかでクリアできるね
レジェ真島、回復東出、決戦大吾、キラ春日、フレレジェ真島 >>374
ビックリマンチョコだろ
ドラゴンマスク3号は時代を逆行させてるんだよ 大事なのはドンパチで使えるかどうかなんだよ
次のキラは峯だろうけどこれは強くしてくるよな 峯が来るならブラックだと思うけど、世良がブラックで来たからな
もうわかんねえな 峯はとりあえず龍3コラボの最後に決戦だろうな
そのうちブラックも出そうだけど >>382
秋山は人気あるって言うか運営が好きなんだろうなって気がする 決戦峯ずっと待ってたから強いと良いな
メモリアルイベの度に決戦桐生出してくるんだろうけど今度はどんなタイプで出してくるか気になる 桐生ってどのナンバリングタイトルでも組長って肩書ついてないのかな?
強キャラで組長じゃないって結構でかいよな。」 新キャラは追加で出しまくって龍玉は出し渋りのドケチやから全く育成出来ないなw
25日までだっけ?一個だもんなw
限界突破するのに龍玉いくつ使用するのかそれすら知らねーのかな運Aは 新キャラ排出と龍玉のバランスをもう少し考えて欲しいよね。育成全く追いつかねーよ。 >>387
1の決戦桐生だけ組長ついてるんだわ
意外なとこちゃんとしてて感心した 龍玉で育成とか言ってんのはエアプか?
もう今は継承するだけなんだよ 母体として使う価値あるキャラは龍玉40でLV100にする
そうでもないキャラは錬磨玉20でBS継承だな 旧キャラショボいアビやHAばっかだし母体にもならないんだよな 直近で龍玉入れる価値あったのは桐生と世良くらいだろう
後は女性パしたいやつくらい >>393
それはお前の持ち物の状況で話ししてるだけだろ?
継承するだけでいいって、廃課金レベル? でも奥義の上位互換とか出されると旧キャラは生き残りようがないのはつらいわ
奥義継承はよ 継承は錬磨玉20で済むから安上がりだろ
まぁキラ春日は新奥義強いし
継承で消費するのは勿体ないから龍玉40入れるけど 使えるBSのキャラでると母体と継承用の2個取らないといけないのが面倒臭い >>368
いやいや、キラのお陰で殲滅できるようになったんだが?キラ春日強いよ。 レジェ真島と決戦大吾の奥義ポイントのアビ迎撃でも機能してるバグがあるのかよ キラキラでも別にいいけどデザイン使い回すならモーション削除しなくてもいいじゃないか キラ春日強いって見て、引こうかなって思うけど
デザインのダサさで「う〜〜〜ん」ってなる。 >>408
キラカスはタイマンで今まで倒せなかった遅延パが溶ける。後最後1人残しになった時に時間切れしなくなった。 春日がキラキラなのはまぁいいよ、桐生真島をキラキラさせるのはホントやめてくれ 主人公格ってことは桐生とか馬島とか秋山とかは絶対来るだろうけど
谷村とか品田あたりはどうなるやら みんなのアイドル吾朗だったらめいっぱいキラキラさせて欲しい 謎規制で数日書きこめなかった
女装大吾キラきてくれ タイマン東出の倒し方誰か教えて
こればっかりで負け続けてる アタッカー1人にして火力アップバフ2人で盛って
相手のバフ消してからHAとBSぶち込めば大抵のボスは倒せる。
例)バキorレジェ真島、水着ハン、花屋、陽世良 ハロウィンガチャは全然だったのにキラ春日は単発10連以下でとれたわ
でも個人的には女性陣の方が欲しかった気もする…w キラフェスだけどハロウィンの方はピックアップ外れても結構いいの入ってるんだよなぁ キラフェスも花見花が一緒に出て来て良かったよ花見秋山も出るな
30体貰った人は要らんかも知れんが >>426
強いねー
完全に無双状態ですねー
襲撃、迎撃、文句無しの9.8点ですねー 春日CT13重いなと思ったけどアビのおかげで実質12か 相変わらずの確率操作、出玉の出し渋りだもんな
連合内でもダイヤ5000突っ込んでもキラカス出なくて辞める言い出してるのが複数おるし
ほんま性懲りも無く基地外ガチャやってるよなw
廃課金以外のユーザーは水飲み百姓で重い年貢課せられてるのと一緒 そういやドンパチ月間ランキングは今日までか
初代天下一称号はかんべーんちか、1000ダイヤええな 2%って5000ダイヤで出なくても割と普通にありえる事だけど算数出来ないのかな? ここの運Aはサービス終了したくてしょうがない→しかしユーザーがしぶとくまとわりつくから奈落の底に落とそうと運Aが必死になって確率操作で嫌われようとしている
こんな感じに思えてきたわ あのラインナップで狭山単体狙いで30連中1枚のSSRから狭山を引き出すよりもずっと簡単だよビックリマン 課金するようになってからぱったりと出なくなった。
ユーザーごとにこいつは出るまで課金する奴だから確率絞って金巻き上げてやろうとかやってんじゃねえのって思いたくなる。 龍オンのガチャが確率操作を疑われる理由
・新人ビギナーほど簡単に当たりやすい
有償ダイヤほど当たりやすい
課金有償ダイヤは正確には大当たりではなく当たり(SSR)が良く出るってこと
SSRを餌付けして更なる課金を誘発するのは常套手段
課金しないとSSRすら出ないのはザラ 龍が如く完全攻略まとめったぁだけどパスポート位しか課金しなくなったアフィ ガチャ商法は祭りの屋台クジ引きみたいなもので子供騙しだね。
一等(絶対に当たらない)が当たるように見せかけてて空クジ。
こう言う遣り方は完全に違法なんだけど過去には逮捕者も出てる。 いや、当たってる人いるんだから空くじ商法はないでしょ
単発で回しまくった方が当たりやすい気がしなくもないけど 2周年まで1か月きったのに何の話題にもならないってある意味すげえと思う ついさっき始めたところなんだけど、最初にひくガチャって何がいいの?
種類が多すぎてわからないんだがw >>454
ハンジュンギが入ってるガチャかレジェンド冷麺が入ってるガチャでリセマラした方がいいんだろうけど
初心者はまずアタッカーが居た方が楽だからキラ春日取ったほうがいいのかな 攻撃系厳選ガチャがくるまで使わない方がいいと思う
SSRのみの無料ガチャも今月やるだろうし ありがとう
2回目無料のやつは罠だったかwまぁSSR出なかったからいいけど。 どうせ確率操作するならさ
主人公なんだから太っ腹にダイヤ10連でみんなに配れば良いのに
あるいは最低でも30連以内には当たるようにするとか融通が効かないのかな
ようするにレジェンド桐生でやったことをやれば良いわけ
これからもキラキャラのガチャで一儲け企んでるわけなんだから損して得取れの精神は皆無なのか? 初心者は72時間だけレジェガチャやってるんじゃなかったか ガチャで疲弊しまくったところにキラカスのガチャぶっ込んで
それが出玉の出し渋り基地外ガチャなら廃課金以外はまともについて行けないのは容易に分かりそうなもんだろう
某ソシャゲのようにジュエル大量に配って(10連ガチャ10回分以上)ユーザーが計画的に使用してないなら別だけど
ドケチにも程があるわ うーん、これは龍が如く完全攻略まとめったぁ行きだねえ アフィ稼ぎのために対立煽ったりスレ汚しするからまとめったぁってクソだわ 毎回スクラッチのポイント回復して稼がないと50万届かないしめんどくさい ソンヒのネックレスは水着峯使ってるなら
アタッカーに高島銃と合わせて必須レベルだから取っといたほうがいいぞ 50万ポイントじゃガチャチケすら全部取らせてくれないし >>438
そう思うわ。何でこんな売上あるんや?早く辞めてくれと思ってそう。 >>468
ネタバレやめろ、それやるとみんなのタイマン殲滅率上がってまう。 混乱状態って回避不能状態にもなってんの?
混乱状態で回避されたことあったような・・・ 重複したりレア度の低いカードって何か使い道あるの? びっくりするくらいつまんないアプリになっちゃったな。ダイヤがまったく貯まらないのにガチャばかりで引退するしかないよね。もし引退から復帰してもたまってるストーリーでダイヤもそんなにもらえないから復帰の可能性も0。サービス終了決まっててやりたい放題としか思えない。 キラ春日ってBS強いだけだな。アビも優秀だけど壊れてはないし。
使いやすい初心者仕様の強キャラって感じだわ。
わざわざ取らなくてよかったかもしれん。 >>474
重複は凸や継承にSR以下はコスト3のN以外は使い道は稀にイベントの特攻が多少つくくらいでキャラスト終わったらいらない ぶっちゃけ誰に誰を継承すればいいのか大分わからない
とりあえず元のBSをレベルマックスにしてるけど、だからとてやみくもにやったら自滅するだけだし… 月間ランキングって終わりだよな
ここまで盛り上がらないとは
かんべー最強!って誰もならんしな カード柄が使い回しって凄いな。別に絵を変えて売り出してくれれば良いのに。 ランキングなんてA以上で1ヶ月で1番勝ってる所が1位でいいだろ かんべー初代天下一称号おめでとう!!やっぱすげーよ! 欠陥システムの穴をついたような月間1位だな
かんべーってのも相まって実に龍オンらしいけど >>490
こいつ以前に開眼3つ重ねやったりインチキしまくりだからな
取り巻きも同じレベル 何考えてポイント>勝ち数のランキング作ったんだろう ポイントでもいいけど襲撃とかで本来のポイントよりオーバーした分は計算しないで欲しいわ 勝てなくても(S、S上位じゃなくても)頑張ってポイント稼げば可能性ありますよ〜とかそんなんじゃないの
A常駐程度のランクにいるから、どこが勝ったとかそんな事すら興味わかないわ 野球で言うと全勝したチームより得点が多いチームが優勝するようなもんだからな。
もっと勝利に重み持たせてよ。 現環境が攻撃連撃陣による速攻殲滅だから開発的には連鎖や闇討強襲も使って下さいという思いはあるのかもしれない 継承てレベル60〜100のキャラは無理なのか?
黒くなってて反応無しで継承出来ない。育成してないレベル1のキャラのみ反応するから >>498
ロックしてたり探索行かせてたりどこかのパーティーに居てれたりしたら無理だよ 育成してないキャラ以外は全て黒くなってるのよ
派遣も確認したし鍵もはずしてあるし >>498
この類のレスほんと多い
いい加減学習しような ここ2週間のAOSの追い上げはかなりのもんだったけど
結局初週の差でそのままかんべーんちが逃げきったな 伊崎に継承してる体嶋野のBSの発動が尋常じゃないくらい毎回速いのはおかしくね?
継承先のCTに依存か元々の嶋野のCTに依存か知らないが終わりまでずっと封印が続いてるもんな
一二回じゃなくもう六回連続だぞ リーダースキル25%アップでレジェンド真島やキラカスより速いからこっが攻撃する前に必ず封印される
飛鳥で水着峯の状態異常抑えてるのに相手ボスのCT50%アップになってるんじゃね
6回連続だから初動うんぬんじゃ済まされないぞ 優子さんは嶋野のおじきに嫁いだんだよ、相性抜群だよ >>504
順位だけ見てる人からするとそうなんだろうけど、実際は全く違うよ
別にAOSが追い上げたんじゃなく、
かんべー&DSDと、AOSの間にいた連合たちが落ちていっただけ
AOSはランキング期間中無敗だったから、負けた連合から落ちてった
じゃあ、なんで普通に負けてるかんべーとDSDが落ちていかなかったかというと、
負けるペース以上にポイント稼ぐ戦い方をしてたから
この2連合に対して、普通に戦ってるAOSがポイント追い上げることはなくて、
むしろポイント差は毎週どんどん広がってた、初週が最も差がなかったんだよ そうなのか、じゃあ勝っても負けても
かんべーんちみたいに連撃連鎖のPt狙いのが安定しそうだね・・・ このゴミゲー終わってるわ
7回連続で嶋野優子が先手取ってるぞ
真島や桐生でも初手先手取れないとかおかしやろ 無敗で3位か〜
連撃溜めてポイント稼げば勝ちな月間ランキング
そこそこ頑張った程度じゃ10連すらできないダイヤ報酬
何か思ってたのと違うわw これはほんとクソ仕様だな、勝ったらごっそりポイント入るようにしないとただの強襲ゲーだろw むしろ0にしたときの自連合の残りポイントで決めてほしい
少なければ少ないほどポイントアップ めちゃくちゃゲーム作るセンスないよな、なんなんだよこの運営、バカすぎるだろwww 各ランク毎に勝ち点変えて勝ち点方式にすればいいのに
低ランクなら勝ち点少なければ低ランク無双するやつもいないだろ みんな引退してってるの寂しい。ドンドン引退していく、優課金者は辞めてないからまだアプリは続きそうだけどね。 そりゃね、なんでこんなカードゲームになったんだか
聞いてねえよ いろんなソシャゲの末期に当てはまる状況になってきてるね >>522
何か知り合いが引退することになって、今まではTwitterでは有名だったけど知らない人 勝つことしか出来なくてルールに順応できない雑魚連合が喚いとるね >>524
結局は勝たなければオーバーキルできんだろ
昔ムムが騒いでたように死体蹴り出来るかの差だよ
襲撃、闇討ち削りされない相手であれば最後にドカンとやるだけだからな
くだらんのよ 今はどんな無様な終わり方するのかだけが楽しみという負のオーラしかないゲーム、それが龍オン >>527
派遣がレベル10まで解放されるのと、ストーリーこれが龍オンの醍醐味だからそこは完結してほしい、そうしないと本当に残念無念、これまでそれに期待して課金してきてるから。 黄龍放浪記も終わらせようと思えば直ぐに終わらせられるしな >>527
ユーザーのこと何一つ考えてないもんな
こんな酷いゲームは前代未聞だよ
トーメントやってないんだからその分のダイヤを配ればいいのに守銭奴ドケチ精神だから気配りがない 桐生のBS何個か欲しい。
力也ゴミすぎる。いいとこ1つもないじゃんw 桐生はタイマンで見掛ける事になりそう
力也は要らんなw
遥は元極道専用キャラ過ぎるがどうだろ
とりあえず桐生は引いておきたいが ログボのダイヤ、トータルでたったの300かよw 桁が一つ違うだろ ランダム攻撃って敵に挑発してる奴がいたら全部そいつに飛んで行くのかな? なんか最近のキャラさあ
スキルの効果は弱くCTは重たくなってないか?
1年前のクオリティに戻ったぞ フェス限以外のSSRはゴミ化の傾向あるな
フェス限だけ回せばおけ
ガチャ券は稀に出る強いキャラに使えばいいな てかグラが7キャラに比べたらしゃぼいな、PS3の流用か 遥のバフは、アビでバフでもよかったか、決戦桐生がパッシブなんだから 欲しいのいないけどスタミナ結構減ってるから特効欲しいかもなぁ え、てか3体ともめちゃくちゃ弱くね?
桐生大して強くないのとか初めてな気がする 桐生の挑発カウンター付与が味方全員対象だったら欲しかったなぁ
自分だけなら決戦桂で十分だよ 本当に、フェス限ガチャ以外のキャラは単体で使えるキャラほぼいなくなってんな。BS継承ありきのキャラばっか。 >>555
最初に出た決戦桐生も微妙だった
決戦錦山のが使ってる人多かったし
最初のSSR桐生も攻撃の構えだったからSランクでは不採用だったりしてたらしいし おいこのクソゲー。タイマンで水着峰の混乱やら一部のHAがモーションだけ出て効果が出ないバグなおせや
HA無効にするアビなんてないやろカスゲーが 結局は今でも攻撃陣で全滅させる連合の方がpt稼ぐのにも有利だよ
かんべーのところは折角上位に勝ってるのに、格下に死体蹴りしようとして闇討ちで返り討ち喰らって負けてる
攻撃陣で全滅させる奴らは闇討ちされない襲撃チャンス中にpt調整すれば良いだけ
だけど、そんなことしてるのはDSDとリトスタだけな上にやり始めるのが遅かったからかんべーに追い付けてないだけ まぁ連撃連鎖が悪()と言われていたような時代もあったらしいし、よくも悪くも今回の結果からポイント狙いで戦う連合が増えていくのかもね
それにいち早く気付いた(?)のがあの連合だった、というだけで。
どう勝ちたいかによるんじゃないか?全勝をとるか、ポイント稼ぎか、でさ どうせ月間の称号持ちと当たることなんてないから、どこが称号持っててどんな勝ち方してようとどうでもいい 例え勝ち星を逃そうともギリギリまでPtを狙いにいく
かんべーさん格好いい。俺もかんべーんちに入って
ランキング上位狙いたい。そして毎月ダイヤ吸いたい。 Sランク上位の話は全く分からん
たまにAランクでとんでもない連合と当たって瞬殺されるがあんな連合がSではゴロゴロいるんだろうな ミラーリング放送の件からクソ嫌いだわかんべー
よく連合なんか持てたな カウンターとか消されるんじゃ意味ないんだよね
それ出して消されるなら黒沢城とかで、ぶん殴った方がいいし >>568
殲滅こそ至上、他の搦手作戦はゴミみたいな考えの古参が未だに多いからなぁ
攻撃陣かけて殲滅さえしてれば勝ててた時代が長過ぎたせいでもあるんだろうけど未だに脳筋多いのは確かね >>574
消すまでの間まともに動けないってだけで価値があるよ 連撃連鎖は弱者の戦法とかプロフ欄に書いてるやついたよなww 公式が初心者にもオススメってことで連撃紹介してるからね、そりゃそうなるわな 桐生はBSは置いといて強襲持ち防御タイプってだけでも価値はある
カレーしかいなかったし 3って後は峯と風間ジョージくらいしか魅力的なキャラいなくね?
誰かいたっけ? 名嘉原とか玉城(力也撃ったクズ)とか
神田とかAV男優みたいな奴とか
アサガオの子供たちとか居るだろ 確定してんだからとっとと月間の報酬配れよ
ホントクソだなこの運営
何にしても仕事が適当で遅え
よくこんなんで社会人やってられるな >>584
ブラックマンデーのボスだしブラックカードで来ると思う リチャのブラックは個人的に出て欲しいかも
単なるロマンでだけど かんべー「キラ春日とレジェ桐生がおったら(遥は)必須級のキャラやろね」だそうです メモリアルイベは毎回最後にラスボスと桐生の決戦バージョン出してくるんじゃないかね
出来れば確実に取りたいし単体実装のステップアップが良いけど少しでもガチャ回させるためにはそんな優しいことしてこないだろうし 遥は初期位置次第では強いのかな。
BS撃つ前に確実にバフかけてくれるなら欲しい。LSも強いし。 攻連と攻撃陣併用してる連合おる?ちゃんと加算されるんだよね? キラカスのガチンコ遅いな。
明日でガチャ終わりなのに。ガチャ終わって評価されても意味ねえ。 >>596
もう入手できないキャラに対して「とっておいて損はないだろう」とか笑えるよな
「もう手遅れだけど、とった方が良かったよ^ ^」と伝えたいんだろう 複雑になりすぎて相手がどんなバトル?ヒートを使ってくるのかわからなくなった。
特にタイマン。
キャラも増えた上にスキル継承?特性?
ゲームであまり複雑に考えたくないんだぁ〜(;´Д`) げ、コラボの裏でこっそり決戦武市来てるじゃんよ
2枚は欲しいな タイマンで赤大吾リーダーのCT減速やらCT後退のBS連発するのに勝てない
どうしたら勝てるんだあれ? >>599
完全に攻撃陣が死ぬってわけでもないんだな 1人で攻撃陣と攻連兼用なんて現実的じゃないだろ
そんなの溜めてる間にドンパチ終わるわ 特性に対して何かするキャラ増えたらもう瞬時に判断するの難しそう 祭り春日10枚越えたけど使えるのかわからんし
逆にどうしたらいいんだ(;´∀`) 遥は遥のLSが遥自身に効かないのがなぁ、初期位置が高ければ良いんだけど、遥待ちになったら意味ないしな 使えそうな元極道いるにはいるけど奥義が合わせにくそうだわ
L桐生、キラカス、真島(88)、桐生(88)、ゴーロ、大吾(06)、決戦2桐生、龍司(祭) どう考えても当たりは桐生だけだと思う。
遥は初期位置次第。力也は初期位置高くてもゴミ。 80%300%カウンターはレジェ桐生に使えばかなり強そうだけど所詮1人だしすぐ消されるんだよな
3人以下のバフはハンに消されて終わり
5人全員とかじゃないと わっしょいptは99999までしか貯められないのか? いちいち上納しないで自動で入っててくんないかなわっしょいPT キラ春日のガチンコ評価が来ないままガチャ終わって草 今回の3コラボやスゴロクの紹介記事無かったよね
ファミ通、龍オン投げちゃったか運営のやる気のなさ半端ないし もうサービス終了の内示来てて、そんなゲームのオススメ情報ながして読者の反感食いたくないだけだろ 3〜6のメモリアルイベントすっ飛ばして7やったし先短いかなと思わなくはない 公式の放送もやらなくなったな
これからは静かに更新して搾れるだけ搾って終わるんでしょ ランキングもなんか静かだよな、途中経過とか結果とかお知らせで盛り上げて知らせろよ 悲報 リツイートキャンペーンの報酬がまたショボい報酬に戻った模様 力也はしらんが、残りの二人初期位置高いやんけ!決戦大吾と同じテーブルぐらい? いや桐生は初期位置低くないか
真ん中あたりも多いぞ
他は引けなかったから知らん スケジュールで峯くるみたいだけど、今更組長特性が来てもなぁ ソンヒ出てきてあれと思ったら引く場所間違えてたわwww
ガチャ多すぎてうっかりやってしまったよ 特性みると桐生より遥の方が使えるような気がするわ
遥が当たったやつがうらやましい
レジェ桐生やキラカスと相性良さそうだしな
益々強くなるじゃねーか 超今更なんですが龍7に出て来る
天童のモデルキャラって加賀美なんですかね? 遥ってそんなに使えるか?初動は早いけどCT13やしそもそも元極道で使える奴が少ないと思うんやけど。 ハンがドラクエの呪文でいうところのスカラなら遥は元極道複数にかかるからスクルトか
あと違いはHAかBSな点か 連投スマソ
ハンHA→遥BS→レジェ桐生やキラカスのBSで攻撃
この場合、攻撃力アップは重複するんだっけ?あとハンのアビリティも そういう全部ソフィア、ゴーロ、黒世良で終わりだから ハンのHAはたったのコスト2、遥やキラカやレジェ桐生は初動はやい
ソファが気になるなら速攻で倒すかCT減で動きを止めるか
しかも遥は攻撃の陣、これはひっとしてひょっとするかもな ガチンコ評価来たけどガチャ終わった後に9.5とかいわれてもなw キラ春日9.5だって
『龍が如くONLINE』春日 一番(輝)の性能をガチンコ評価!
https://app.famitsu.com/20201026_1715266/ グラフィックが雑過ぎてなぁ
決戦峯はちゃんと綺麗にしてて欲しいもんだわ ガチャ終わってから評価出されましても取れませんがな どうするもなにも大して強くない桐生に10点満点つけちゃう評価なんて参考になりませんよ。 おっ!キラ春日9.5か。
引くか迷ってたけどとりあえず1枚引いとくか。 >>657
峯のイラスト土方も含めてかっこいいの多いから期待してしまう キャラ的に力也が欲しかったから嬉しいけど…1周回して力也1枚とかほんと続ける気無くすの上手いわこの運営 >>665
ステップアップ1周回した時に確定枠以外で、1枚以上ピックアップ引ける確率は約52%程度。
計算したら引けないのは普通だってことわかるよな。
もしこれを確率操作とか言ってたら爆笑されるから気を付けろよ。 天井あるガチャは天井まで出ると思うな
天井まで引く気がなければ引くな 最初のキャラがインパクト与えるために強いのが多くね 確かに頻度は高いかもしれないけど、逆に初心者がベテラン勢に追い付きやすくなる時期な気もする 初心者なんているわけねーじゃん草
スレに初心者語ってるのがいるのは仕込みだし ここには初心者と妄想と思い込みで語る狂人しかいないぞ 今回のストーリーすごい良かった。特に肉屋が逆上して桐生を襲おうとして、包丁を落とした時の効果音すごいよく出来てた! 荒川(水着明日香)沢黒(麦わら遥)L桐生 キラ春日
開幕荒川HAで加速して殴れば大体終わる
倒しきれなくても沢黒のHAでフォローできる
また襲撃ガン有利の時代だわつまんね タイマンも倍速オート周回でいいな
荒川押すだけで終わるの草 >>652
自分では見極めることが出来ませんとかドヤ顔で言うの草 >>677
そこまで死力を尽くして継承して最上級キャラ集めて落とせなきゃ問題あるだろw 2500RTにも届いてないじゃないか
まぁ届いたところでだけど 100周したけど、龍玉8個ショップに残ったわ
ここから地獄が始まるぞい 麦わら遥、需要あるみたいだからチケで引いといた。
遥の前に力也も出たんだけど、こいつの強みってどこ? タイマンはCT減速後退が主流になってきてるから黒荒川は必須だな
当時ハズレ扱いしてたやつwww 力也はいつも通りのハズレ枠や
使い道を考えたらいかん 龍3屈指の人気キャラをゴミ性能にするとか頭沸いてる、ハブの刺青らしく力也こそ麻痺持たせろよバカ運営、もうほんと呆れる 力也ひどいよな。LS、BS、HA、アビ1、アビ2全部ゴミだもんな。 絶技開眼来てないダブリキャラは売ってないからさっさと来て欲しい
開眼は闇討ちでエド、連撃でシンジをちょっと使っただけで今後開眼で輝くキャラが出て来るか疑問だが 力也の名前はステゴロのハブにして欲しかった
それとも上裸でもう一体出るんだろうか?ないよな 今日のドンパチ糞重かったな
一回戦いが終わるごとにリトライがどーのこーので
はい、いいえのメッセージが出るし
カード化で計量化した話はどうなったんだよ 力也は決戦してないというか最後は別に脱いでないしな…
刺青のハブの目に色入れて完成させるっていう力也にとっては大事な話もサブスト扱いでスルー可能だし本編の不順さが反映されてる ソニストps5落選したわ。それを機に龍オン卒業するつもりだったけどな。 ちょっと斜めってるのが世良、ビシッとしてるのが世良
ドンパチミッションの項目もいつまで残しておく気だよほんといい加減だし雑 >>705
なんかソニストは落選祭りだったみたいだな
昨日のジョーシンは当選祭りだったみたいだが ランクがそう高くないからだろうけど、ここ最近リアル紙迎撃(連撃のせいではなくSRレベル1とかの方)を見るようになったわ…
大分リスキーに見えるけど、やはり奥義ptは上がるわ簡単に復活できるわでやりやすいのかね スピカ襲撃取ってくるような相手には紙迎撃は多少意味があるかもしれんが
そういうところはそもそも紙迎撃対策しているのと連鎖連撃、闇討ち、ボス襲撃と二の矢三の矢が用意されてるのでまず意味はない >>709
攻撃陣ぶっぱな相手連合向け、ってやつか
あとは人数が少ないときとか…かな?
確かに闇討ちがある段階でやられたらやり返すもんな、結局は 3戦終わって、Sランク上位50位中称号持ち49組
称号無し最上位は41位
たった3戦だけど、ここまで露骨な成績になるんだね。 Aに落ちた称号持ちは8組で全勝5組、1敗3組でした。
1敗には9人の連合も含む。 力也もキキララカードみたいなやつ後で出してくるんでしょ 力也能力完全にゴミだけど装備の力也のシャツまでゴミで草。
運営は力也嫌いなのか? 4も楽しみだけど、5で強い品田出て欲しいなぁ
結構好きなのに扱い悪くて悲しい キャラクター会議で力也のリーダースキル全員のクールタイムを30%早めるとか言ってたのにな 今月はもう1億届いたからメンテ来たとしても新キャラ来ないだろうな 派遣の装備ろくなのないわ
出血させたとこで殴った方が早いしいらん ただ毎日手動参戦してるだけで1人連合でBまで来れたけどCDEFGいる? Bとか普通に20人連合いるよな
1人じゃ昇格は無理だろ 1人でBは凄いな、最近のB以下の状況わかんないけど ドンパチ目的じゃなくて龍オンやってる層がいるんやな 私もそれで基本B
ただ時々落ちる
連合レベル上げるのに疲れて他行くのはやめた
スカウトはかなり来るけど >>728
ストーリー追いたい勢じゃないかな?
キャラ愛とかもあるだろうし 売上1億あるんやな、課金を今月からやめたけど、課金しないとそれはそれでストレス溜まってきた。タイマンとか、ドンパチでも新たなキャラ継承して使えないしな。 >>731
レジェ秋山に今回の桐生継承したり、今回の遥を殲滅に入れたり、レジェ桐生にキラ春日継承して強くなりたかったわ。 なんやこの自演は…龍が如く完全攻略まとめったぁか? 龍が如く7で工場のすみれちゃんに春日一番手コキされるとか、まじで龍が如く大人なゲームだな。 タイマンはレジェ真島よりキラカスの方が安定するのかな?
襲撃のアタッカーはレジェ桐生と真島のコンビなんだけど桐生とキラカスの方が良いのかなあ L真島のメリットはLSと奥義ポイントアップだからボス強襲役でもないならキラカスで良いかな >>738
チンコみる限りはそうだろうな
タイマン襲撃の真島は実際結構きつい いろんな人の意見見てると、わざわざタイマンのために相手迎撃を見て編成組みなおしたりしてるんだなぁ…と思ってしまった
自分めんどくさがりだから手っ取り早いランダムにしちゃうし、編成も固定なんだよね
まぁ好きにいじれるほどキャラが揃ってないのもあるんだけど 力也とか久瀬の兄貴の声は変わってないのに、神田の声は変わってんだね。なんでだろ。 このゲームの神田登場ちょい前に中の人がやらかしたから… 力也ブッ壊れじゃん。
こんな強キャラをずっと待ってた。 タイマンでめっちゃこすい奴がいるな
明らかに誘ってる編成なんだけどさ
例えばソフィアにわざと適当なキャラ継承させてソフィアが編成にいないように見せかける
実は継承切り替えしてなくてCT後退なわけ
明らかに弱いキャラ見せかけに継承するとバレるからそこそこ有能なキャラ継承させてるとこが腹立つわ
柄本とかレジェ伊達とか 力也はHAが心沖田みたくコストが2なら使えたわな
超攻撃の構えだし編成に入れて試してみる価値はあったけどコスト5じゃ無理だ 力也は回復属性の高攻撃力持ちに継承させるくらいかな?近藤勇とか焼きそばとか
あいつらCT加速もあるし 連合に入るとどれくらいほかのプレイヤーとかかわることになるの?
ストーリーみたくて始めたんで、強くなることにそこまで興味ないけど、
手早くアイテムもらえるならとりあえず入ってもいいかなーって程度の認識で、
バリバリチャットする必要があるようなものなら遠慮しようかなって感じなんだが・・・ >>753
ドンパチ中にコメントorスタンプでコスト回復できるんだけどチャットはそれくらい
うちの連合はドンパチ後にお疲れ様とかやったねとかのスタンプ飛び交うけど >>754
ありがとう。
そういうかかわりなら問題ないかな。適当に入ってみる 今いる連合は新キャラ出た時とか何か変化あった時チラッと何人かが話してる程度で後はドンパチ中と終わった後のスタンプくらい
昔はSで絡み多い連合に居てちょっと疲れたけど今は適度な距離感で実に居心地いい 自分の連合も一部の人が絡んで、あとのメンツは完全チャット放置か回復用スタンプのみかな
たぶん上のランク帯にいけばいくほど絡みかねんから、A以下辺りで様子見るのが無難かもね
あとは短期でさ迷いつつ、ここだ!というところに長期滞在する、なんて人もいるし
(お試しのために短期加入することを事前に伝えた方がいいかもだけど) S常駐やSとA行きくらいのそれなりにドンパチやってる連合じゃない限りは会話なんてなくてスタンプ押すくらいじゃないの https://i.imgur.com/VvNihO4.jpg
アビリティの効果って開幕BSみたいな扱いなんだな
回復アビと同じタイミングで耐性もつくっぽくて
狭山の開幕通常攻撃で封印されてた 強い連合に入るにはどうすれば良いんですか?
キャラ持ち、参戦率、会話とか厳しいんでしょうか?
AOSとか入ってみたいです >>759
通常攻撃におまけで付いてくる状態異常付与は、予防以外では防げない。 >>760
Sランクってだけなら昼夜8割参戦、応援は必ず押す、連合ルールや作戦に従えるなら大体どこでも入れる。
上位陣は特定のキャラ持ってないとお断り、ミスったら報告&改善案提出、指定のチャットに参加必須等々とにかく拘束が多い。 狭山のHAの麻痺がキラ春日に効く時あるけどあれはどんな現象? >>760
面接がある連合もあるから、ボックス写真と志望動機が決めて、まえの連合で問題起こしてないかも調査される タイマンの継承は上に行けば行くほど継承のカムフラージュが多いなw
ソフィアに南を継承した奴がいたけどやっぱカムフラージュだったわ 最近やけに命中上がる装備ばかりだね
また回避時代来るのかな 狭山のHAは男性の敵人数×14%で麻痺か
HAでエクセレント出しても装備も含めて100%届かないよな?
110%とか出せれば100%防ぐアビリティを突破出来そうだが >>762
ドンパチのミスってなに?
そもそも何がミスなのかわからない >>773
一番分かりやすい所で、
初手で5人抜き
2手目で撃ち漏らし
他には開眼前に壁殴り 等 >>773
連合にも寄るけど、秒単位で作戦が決められてるのよ。攻撃陣連合とかだと、初手1、2人残して何分何十秒に奥義使用後に攻撃からの以降5人抜き必須とかね。 >>774
へー
壁殴り?強襲とか闇討ちするってこと? >>775
その秒に間に合わないとミスなの???すげえ なにそれえぐい(震え声)
そりゃ初心者とエンジョイ勢は極端に強そうなところに行くなと注意換気されるわな 1戦に時間かかりすぎて攻撃回数少ないとかも反省対象の所あるね >>775
この前当たったドンパチの迎撃で、リーダー水着ハンに水着峯継承、決戦2桐生にゴーロ
他は初動早い攻撃キャラ並べてあって(決戦龍司継承のバキ・黒沢城継承のレジェ桐生・キラ春日みたいな感じだったと思う)
攻撃キャラCT35%加速で開幕混乱が解ける前に撲殺されて何も出来なかったんだが
こういうのってどう殲滅してるの?
水着明日香を全員が入れてるとも思えないし、襲撃に水着峯入れてるとか?
こういう迎撃をどうやって初手で上手く1〜2体残しにしてるのか教えて欲しい ただでさえストレスゲーなのに上位連合とか絶対ムリだわw
更にストレス溜まりそう >>781
どこの連合?言えないだろうけど笑
いちいちログ見てあーだこーだ反省会なんてされたらたまったもんじゃねーわな
作戦ないのもどうかと思うけどガチガチのは私生活に支障が… 龍が如く完全攻略まためったぁの出番やな!!ほんまお前らありがとうな チンコ評価きたな。力也の評価、短すぎて草。
まぁ、評価する価値ないもんなw 強キャラばっかりじゃ石足りねえんだから弱くていいんだよ 桐生7.8か、こいつタイマンだと相当ウザいから
もっと高いかと思ったがなあ 今更だけど龍玉の欠片ptで買えるようになったのな
これは龍玉全部取るわ モーションですが運営が何かの手違いで
モーションのデータ消してしまったのでは
ないかと思ってしまう。復元出来る人材が
いなくて今いる人材で作ったのが遺影カード。
最近は公式にもモーションの事を言う人も
いないので運営もあとすこしで収まるって
思ってそう。 龍が如く完全攻略まとめったぁだけどファンミで月間ランキング、タイマン正式実装に開発リソースを割いてたからモーションを削ってたけどタイマンも正式実装になるからそろそろモーション復活するって言ってたアフィリエイト骸骨男 100歩譲ってモーションはなくてもいいが、カードの枠を出すのはやめてほしい 加賀美パンチってなんで加賀美パンチなんですか?ってのをTwitterで見たわ、昔はちゃんとパンチしてたんだよ… モーション削ったキャラって15体くらい?
まだ引き返せるよな?
なんだかんだサービスあと2年は続くだろうし頼むで? クソゲーすぎるのでオクトパストラベラーに乗り換えるわ
あばよ(-_-)/~ >>794
いつの話それ?
東北のファンミじゃモーション復活する予定はないって言いきってたけど ドンパチ演習もカード化さるてるんだなw
つうかドンパチミッションとかもう無いのに説明してるってどうゆうこと? 連合ショップの1ヶ月数量限定は毎月変わるのですか?
それとも自分が始めたばかりだから販売してるんですか?
望月と黒木のSSR1枚あるから買ったほうがいいのかな >>782
それなら俺は
レ桐生(亜門)、キラ春日、花屋、水着水着で行くかな。
レ桐生LSで開幕ゲージ2本あるから、花屋HA→峯HAでレ桐生キラ春日のCT進行させれば先に打てるから勝てる。 峯の混乱確定じゃないから耐性持ちに装備積んだり、加賀美入れたり
流石にS上位でも初手は倒せたら倒してみたいな感じだよ >>806
キャラ買うのは絶対ダメ、性能がカカシレベルのゴミ
ドンパチメダルの交換は龍玉だけ、コインがあまり出したら好みでガチャ券
やり始めでどうしても覚醒玉足りないときだけ買う 最後のボスリチャードソンへ
レ真島のBSもHAも常に3桁ダメって初めて
何だよこれ >>806
キャラ購入済み(歌彫と小清水)側の人間からすると、自分のドンパチスタイルと相談でいいんじゃないかな?とは思う
ただ連撃役?な私個人としては元々持ってた歌彫はレベル上げのために+小清水は連鎖要員が少なすぎたからためしに買ってみた、みたいなとこもある
評価とかみるといぶし銀又は大器晩成(にもほどがある)キャラみたいだけどね 小清水は強いBS継承してHAループすると気持ちよくなれる
強くはないけど悪くもない
ただ交換だとコスパ悪いから絆ガチャでも待ったほうがいい 最初からモーション無しでリリースしてれば叩かれなかったのにな
サービスの途中で説明もなく遺影バトルに変更したらそりゃ叩かれるに決まっとる
今はストーリーくらいしか褒めるとこない ショップでしかゲット不可は西田と梟だけだろ。今はどっちもないけど
そいつらもそのうちガチャの外れに入るしいらんいらん タイマンもドンパチも遅延や妨害のキャラだらけで単なる意地悪ゲームになってる、不快なだけだなもう 流石にそこまではしないだろ、遅延後退はトレンドの迎撃だし
CT遅延後退キャラを高い金出して引いたユーザーがキレ散らかす事くらいわかる。
対策するならキラ春日みたいにCT加速アビのキャラ増やすあたりだろな金にもなるし 大吾の常時状態異常無効があるからなあ…
条件付きでプラスマイナス効果無効キャラは出しそう
ブラックキャラに追加されるボススキルかな >>816
そもそも通常攻撃がBS発動までの妨害だしな。攻撃するのにイライラするゲームって珍しいよな ボススキルで出したら尚更迎撃が強くなるだけなんだよなあ・・・ 自分の周りはフレや連合の人がインしなくなる期に突入してる
戻ってきてほしいのー 初めて力也をレベル100にしてる人見た。
これがキャラ愛ってやつか。 桐生や遥狙って引いてるうちに爆死して力也が5枚出たのかもよ
素材としても微妙だから重ねたと
まぁ知り合いに力也の完凸含め超攻撃の構えレベル3にして使ってる人居るけど >>819
その大吾って何?
龍オンの堂島大吾は種類が多いからようわからん
技大吾、心大吾、決戦大吾、レジェ大吾、体大吾にもう1人親父大吾もいたっけ 赤大吾のタイマンスキルのことじゃない?
あと体大吾は3人いる >>824
それ他の2人狙ってたら100になっちゃった可哀想な人だぞ 昔の生放送ではドンパチについて
「襲撃有利って原則は今後も変えるつもりはない」
みたいな話をしてた記憶があって、
「たしかに襲撃がかなり有利じゃないと爽快感が無いしストレスも溜まるもんな」
って思って感心したものだけど、
タイマンはストレス溜まっても話が別ってことのか、
運営の考え方が変わっちゃったのか… タイマンまじでつまんねえよな 1回公式配信でしてみてほしいわ タイマンはある程度固くていいと思うよ
ドンパチは決まった時間の中でやるんだからそれじゃつまらなくなるけど いやいやタイマン襲撃が有利過ぎて迎撃何やっても駄目だよ 嶋野優子にナンバ継承、決戦2桐生に陽世良継承、ブラック世良、体大吾に水着峯継承
これどうやったら倒せるんだ?
もう6回連続で負けたんだが
襲撃の編成から倒す純情まで指南してくれ
鉄壁過ぎて手も足も出ないとはこのことだよな 優子なんかダメカット10%なんだから一撃で倒せちゃうよ、ガチンコがやってたやり方で勝てるよ だからどうやって?
もしあのらガチガチ迎撃を攻略可能なら編成教えてくれ L桐生、水着峯、花屋、キラカス
花屋HA→水着峯HA 水着峯持ってない時点で完全に詰んでたのな
素直に諦める
じゃあこの迎撃もどう足掻いても倒せないのかな?
優子にナンバ継承、ブラック世良、レジェ秋山にゴーロ継承、サンタ摩耶
もうこんな迎撃ばっかりだぞ 優子にナンバ継承が猛威をふるっててどうしょうもないわな 水着峯ドンパチでもタイマンでも仕事しすぎだろ。
しばらくは第一線だろうな。変えがきかないキャラだし。 極級上がったら勝てそうなのが出るまでリスト更新して逃げ回ってるわ(-∀-)
どうせ低ランク帯にいるし、まだアプリ入って一ヶ月前後くらいだから極級行けただけ勝ちとしてる >>847
極級上がったら基本放置やわ。土日に少しさわるだけで2500位は余裕やし、真面目にやってるのはほんの一部なんやろうな。 もう超級に上がることさえしてない
早いうちにコインを龍玉半年分貯めといて正解だったわ >>853
ありがとうwww
広告で出てきたんだけど広告には趙みたいなヤツもいたわ >>855
確かにちらほら似てて草
一瞬7ジュンギに見える男もいなかった? >>854
そういう人が多そうだね
ほぼ放置で土曜にやっと超級に上がるんだけど、上がった時に4500位くらいだよ
同じように土日でやる人もいるだろうから、今は辛うじて5千人いるくらいなのかな? >>835
嶋野優子にナンバ継承?なんかおかしくない? 作戦もない勝率半々ののんびり連合なのに、夜の相手全勝チームで吐きそう 優子は2つ継承できるんだ、ワンピースの黒ひげみたいな感じ ドンパチとタイマンの報酬の見直しって言ってたけどまだかな?
ドンパチは勝ったらメダル25枚ってさすがにショボすぎる。 今週のドンパチは月間ランキングに関係ないのね
無駄に頑張って損したわ >>867
左上の一時停止からバトル終了で負けられるよ ゴーロ眞島、ブラック世良、ソフィアがタイマン迎撃にいる場合
水着峯がいないとやっぱ絶対に勝てない?
ボスは心大吾なんだけど無理かな
クールタイム後退や減速が混ざってる場合、水着峯で先手取らないともう絶対に勝てないでOK? ツイートは達成しない方がいいんじゃないか?
その結果を受けて次回の報酬が格上げしそうだし。 龍オン エキスパートのみなさんにお聞きしたいのですが、
タイマン迎撃に水着峯やレジェンド真島も持っていないため、
立華を育てるべきか冴島 大河(紋付袴)を育てるべきか迷っています。
エキスパートのみなさんならどちらを選択されますか? もう終わりだな、このゲーム。周りも一応2周年あるからかろうじて続けてる人ばかり。どうせ大してダイヤ配らずに壊れガチャ出すだけだからみんな引退だろうね。 >>876
どうもありがとうございます!
そうやって、継承機能を使うんですね。
早速、やってみます。 >>879
やはり、立華は、使えるということですね。
1ヶ月待つことで、より優秀なキャラが出てくるから
その優秀なキャラに継承させるべきということですね。 >>880
来月タイマン正式実装なのでそこでタイマンの仕様が変わるかもしれないし
既に出てるブラックキャラのボススキルが追加された時に迎撃のトレンドがどうなるか分からない 公式の生放送やTwitterが荒れることわかってるからだろうけど、
2周年の盛り上がりが一切ないのが本当に寂しすぎる
本当は1ヶ月くらい前からどんどん盛り上がって
毎週ドキドキワクワクしたかった 運営ももう金をかけたくないだろうし、二周年もゲーム内告知のみで済ませるだろうな。また前回の詐欺宝くじやったら笑えるけど。 正月福袋前にまた何かしら連チャンで一つはぶっ壊れキャラぶっ込んでくるんだろうな
もうガチャで疲弊して皆すっからかんな人が多いのになw配るダイヤは少ないし
意地でも正月福袋前は課金させるぞって意気込みが凄かったからさ でもレインボーガチャのお陰で初心者はやりやすくなるだろうからいいんじゃない? 連撃役としてもタイマン用としても、レインボーガチャで一気にレジェ伊達と秋山、大吾が来たお陰で誰から育てればいいのか本気でわからない 初心者でも新キャラ回した方が良い
インフレはやいから レインボーの型落ち育てるより新キャラ育てたほうがいいね
あれにダイヤ使うの新人の人にもおすすめ出来ないわ
何でも育ててたら龍玉不足になるから型落ちは育てないほうがいい
何回も引けて富豪の新人さんには5枚出るまで引けば良いと思うけど
3回じゃどれも中途半端で使えない タイマンもなんか飽きてきたな
上位は盛り上がってるんだろうけどさ
もう勝てそうな迎撃相手に運頼みの初動ゲー繰り返してるだけだもんな
せめて初動の速さだけでも安定してくれないのかな?次のメンテ次第か
ブラック世良も初動の振り幅が大き過ぎて殆ど博打だよ 生放送にペンギンズが出ていた頃が懐かしい
ノブオはまだ連合やってんのかな レジェンドも秋山大吾峯なら始めて72時間だか限定のガチャでいつでも回せるしなあ
新キャラ狙った方が良いだろうね 芸能人と一緒にドンパチしよう!みたいな企画でもしないとビギナーは誰も寄り付かないような気がする
前にやったでしょ?やすこさんの主役の連合
あれのSランク版でもやれば一部の層だけは辛うじて盛り上がるとは思う 銀盾金盾持ってるYouTubeが昔はやってたんだからそいつらに案件お願いすればいいのにな 龍オンに対して上層部が見切りを付けてるなら終いだけどさ
まだ続ける気が本気であるならSEGAの底力を見せて欲しいわ
これでサービス終了ならあまりにも酷過ぎるし淋し過ぎる いやいや、どうみても見切りつけてるだろ。まだ売上があるから続いてるだけで落ちてくれば即終了よ。
システム改修放置&モーション削除からの手抜き強キャラガチャ連発して稼げるだけ稼いで終わる算段やろ。 いかにもSEGAらしい攻略しがいのあるゲームだと思うけどな
トライアンドエラーを繰り返して上を目指す上級人間以外は難しいかも知れないけど そうなのかなぁ?
自分は割かしレインボーガチャに助けられたけどなぁ…
まぁ確かにここまでブラックとかキラが出るとは思わなかったが、下手にガチャ連するよりはマシな気がする 図鑑的にいきなり強キャラのガチャ来なさそうだしレインボー回しとくか やり直し効かない継承でトライアンドエラーとか誰が出来るんだよ >>901
次の龍が如くが発売された時にキャンペーンはったりできるから、龍オンは永遠に細々と続くと思うよ?ただ次の龍が如く新作までにサービス終了の可能性はあるよな。 明日、オンラインファンミーティングだったことを当選リマインドメールで知った。 決戦峯で今までの奴また壊しにかかってくるんやろなぁと想像してんねんけど…そこからまた強キャラ…コンプはしんどいなぁ まだ続けるつもりならキャラクター図鑑ずっと放置しないだろ
公式のキャラクター図鑑荒らし放置でなりすましばっかやぞw
もうああいうの管理する人間さえ予算さけないんだろうなw まだ続けるつもりならキャラクター図鑑ずっと放置しないだろ
公式のキャラクター図鑑荒らし放置でなりすましばっかやぞw
もうああいうの管理する人間さえ予算さけないんだろうなw なんでタイマンは襲撃も迎撃も同キャラOKなんだ?
もうこの時点で機能していわな
継承キャラもタイマンOnlyにしとけばまだドンパチも救いがあったような
もうどんな強キャラぶっ壊れが来ても継承された迎撃倒すのは至難の業だし面倒
継承のおかげで楽しみや楽しさが一気に失せてしまった >>907
ナンバリングが出ない期間を龍オンで繋ぎたいとかインタビューで言ってたな
うまく運営すればそういうプラットホームとしては良いとは思うが ここにSラン上位ベスト3に入る連合に所属してる人なんていないと思うけど
廃課金連合の襲撃部隊の編成ってどんな感じなの? タイマンの迎撃倒せないって言ってるやつは無課金の方でしょ そこまでイラつくほど強い人とやってない…というか、やりたいとも思わないからなぁ…
ランダムでやると確かに無理ゲー迎撃に会うし「うわっ…」て思うこともあるけど、まぁどうにか極級にいってるからいいやと思うことにした
ドンパチもSランク帯にいないし。
気になってはいるけど、変に焦りたくない 図鑑はほんと酷いな
見てたらこっちが頭おかしくなってくるw >>917
課金してればドンパチでどんな迎撃でも絶対に倒せるの?
そんな夢のような襲撃編成あるなら教えて欲しい
課金してでもキャラ入手したいからさ ドンパチとか攻撃陣重ねりゃ適当な襲撃でも抜けるっしょ
勝ちたいんならそういう連合に移籍しろとしか 荒川、水着峯、若大吾、伝説桐生、キラ春日で継承が若大吾に決戦大吾、伝説桐生に黒沢。毎回、荒川のHA打ったら終わりだよ >>920
こんな所でグチグチ言っているお前には絶対無理だ >>914
非同期だから同時という概念はない。両方に編成できなくしても一時的に迎撃変えればいいし意味ないだろ ドンパチ襲撃有利は変わらん。自由に編成組めれば迎撃倒せないなんて事は無い。S上位だと奥義や属性合わせの兼ね合いでこぼしは出るかもしらんけど。 >>926
迎撃に反映されるのは最後のバトルに出た時の設定メンバーにすればすべて解決する
入れ替えなんて小細工をしても反映されないからね Sランク(上位)が廃課金みたいなのは幻想だぞ
役職に限定すれば多いかもしれんが、若衆なんかはフル参戦で決められた動きするだけの無課金微課金の寄生虫がほとんど
殲滅は陣で楽なだけだし寄生虫がA以下の陣なしの連合行くと強襲も育ててない寄生虫は全く役に立たない ちゃんと応援やって作戦通りに動いて殲滅もできるなら課金者だろうが無課金者だろうが寄生とは言わないわ 毎週全勝しているような所は廃課金しかいないだろうけどそれ以下は結構微課金でやり繰りしてるね 正月あたりに投票で上位3体ピックアップとかやってくれないかなぁ
今だと欲しいキャラ投票とかやったらどうなるんだろな 目が覚めた
連合内でもうこのゲームに課金するだけの価値は無いと言われた
数万かけてキャラ一人二人取ったところで状況は変わらないもんな
もうダイヤパス含め課金はしない。これが一番だとさ タイマンしばらく全く触ってなくて、さっき見たら三級だったわ >>934
ひたすらインフレが続く上にゲームとしての魅力もアレだから正解だと思うよ
なにより運営が糞だから支える価値がない >>935
タイマン放置してても300位以内になるな。100位も最終日にスタミナ使ってうまく調整すれば入れるし。残念ながら人減ってるわ。 >>938
ダイヤパス継続、ダイヤ限定は3000ダイヤまで、セレクトが溜まってる時はセレクト使用、レイドは全キャラ確保&レベル上げる、スゴロクはガチャ券で一体、強襲、指南はキャラスルー。この運用どう?ゲームも楽しみながら安く済ます。 お好み冴島入迎撃にれてるやつたまに見るが使えるんかあれ? 運営が来年も続ける気あるとは思えないし
一万円も課金したら絶対後悔するわ
ダイヤパスすら悩むレベル ソシャゲタイプ別アンチ
◎ストーカータイプ
熱心なプレイヤーに多い、好きなソシャゲに裏切られたので
公式サイトやTwitter・コミュニティサイトに要望を書きまくったり
軽い嫌がらせする自分をアンチだと理解できていない厄介タイプ
基本的に自己中心的な思考をしており
常套句はガチャ配れ、石配れ安くしろプレイヤーに優しくしろ
そしたらもっと良くなるよ間違いない僕は詳しいんだ系。
好きなソシャゲを好きな人に置き換えたらストーカーですよね。
↑ お前らじゃんw ドンパチ人居なさすぎてヤバイ。
一気にみんなモチベ下がった感じ。 今日ファンミあったんだね
ここもTwitterもそんな話題もろくに上がらなくなるくらい過疎ってんのか… 絆ってネーミングがただのハリボテ化して、リボーンも1号が退社して霧散
ファミ通がまたあれこれ追求する意味を失ってるよね ファンミで数少ない信者の囲い込みすら出来ないのか、終わっとるな 1人連合ではさすがにB残留厳しかったけど2勝はできた
15人いて参加も代理も0人の連合をひたすら叩いて倒せたのは楽しかっです(白目) なんでファンミの情報をアンチとアフィにくれてやる必要があるんだよ
少しは考えろ ドンパチで5、6回くらい攻撃して殲滅1体とか2体で開眼中にボス強襲撃って毎回リザルトで上位に入ってる人よくいるけどどんな戦法なの?
殲滅しないメリットがあるのかな? >>954
強襲役やってるけど、ポイント最重視で属性合わせた攻撃5体で組んでるから、相手迎撃によってはぜんぜん倒せないことよくある。
攻撃は奥義ポイント貯めるためだけ。 >>955
そういうことか。
攻撃の操作がめんどくさいから攻撃中は放置して奥義ポイント貯まったらボス強襲撃ってるのかと思ってた。
やっと謎が解けた。 昔はわざと撃退されて速く奥義貯めようとかしてたけど撃退されると相手の奥義もすぐ増えるから大変よな ドンパチで維新の近藤に強い攻撃BS継承して襲撃に使ってたり、リーダーにしてる人いる? 近藤に青龍司継承してた人は居たな
今だと青龍司のBSじゃ遅くて微妙だろうが ドンパチで迎撃に寺田がいた場合はどう対処すればいいの?
反射は解除出来ないから10秒待つか通常攻撃のみで攻撃するのかな
けどこれだとブラック世良やゴーロ眞島に割り込まれる
反射は30%はね返りなのにレジェ桐生や眞島のhaやbs使用すると必ずキャラ消滅するし
これどうすればいいんだろ >>960
花ちゃん、休日ハン、土方とかのBS、
または
郷田仁、渋沢とかのHAで解除してから攻撃する
ただし、BSでは3体しか解除できないし、
HAで解除するにはHA管理が面倒
なので、そもそも寺田発動させないように
開幕でHA打って寺田を止める、もしくは葬るのが一番 現状は黒城がバランスブレイカーではあるかなぁ
こいつがいるのといないとで殲滅速度まるで変わる タイマンでもよく言われてるけど、封印+麻痺(又は混乱)+CT減少は嫌すぎて笑えるよねw
あとは不死や再起+何かとか 封印はループしないとワンチャンあるけど
麻痺は完全にゲージ止まるのがな スゴロクの極ガチャ絞ってるだろ!
?マークに止まった時に前回と比べて極端に出ない。
もちろんブーストもそこそこ使ってるけど・・・
130周回ったけど5〜6枚な気がする。 自分の例だけで絞ってるとか…
俺は100周で20枚くらいは出たよ それは運じゃない?
俺は100周ちょいで10枚以上当たってるし >>972
そうなんだぁ〜
教えてくれてありがとう。
気のせいか? 笑 ドンマイ
でも1回のブーストタイム+ドリンクで8枚出たり全く出なかったりはあったよ 公式の図鑑、とても使いやすくて助かってて、
タイマンやドンパチの編成組むのにかなりヘビーに使ってるけど、
どうしても目に入ってしまうコメント欄がとにかく不快で仕方ない
それだけで使うの躊躇するレベル >>976
なんでこんなん(うんえーへの悪口)が参考になった順で一番上に来てるのか…とかあるよね
自分は最新キャラはあれとして、開眼系キャラで気になってるやつとかの評価を見てるわ 今回覚醒玉マスに止まりやすくなってるような気がするけど
気のせいかな すごろくここ何回かガチャ券全然でねー
100周で5枚いくかどうかだわ 次のイベントで決戦峯?
3コラボだと玉城や神田、風間ジャージやリチャードソンが存在するからその後の可能性も有る
峯と大吾の関係から新大吾もあり得るのか
正月福袋へダイヤ温存させないためにも絶対キャラぶっ込んでくるとは思うけど
福袋までにはすっからかんさせて懐が温かくなったカモ共に課金させる腹だろうし 他にもラウカーロンもいたか。花屋の新バージョンもそろそろ出そうな予感がする >>979
毎回スゴロクでボーナスタイムにはブースト飲んで確定サイコロ使いルーレットマスだけ狙ってるんだが
いつも100周ちょっとくらいで極みチケ50枚近く貯まるのに
今回は130周過ぎで20枚くらい
運が悪いでは納得出来ない 峯は最後だろうねぇ
まさかの決戦大吾再排出もあったし、また決戦かブラック?やるとしたら峯単独な気がしないでもない
その前にリチャードソンとかも出そうだけどね どこかで見限らなきゃとずっと思ってたけどやっと引退したぞーーーって言っても連合にお別れしてFF全部解除しただけなんだけどそれでも俺は自由になったんだ
もうこんなチープなカードにも課金しなくて済むしストーリーの更新時だけ遊ぶわ 究極闘技の維新が3属性ともフルオートで突破できてインフレ感じた 峯はネクタイの出血が気になるわ。
出血キャラだったらやだな。 >>988
技峯がすでに出血キャラだからそれはなさそうだけどなぁ…
そう思いたいだけかもしれんけど >>984
そもそも50が異常だろ
そもそも100周で10枚も出ないわ ただの自慢だろ、ほっとけよ。スゲーって言われたいだけなんだから。 嘘偽りなく言うけど今回の双六は極チケ30くらい出たぞ。序盤から結構頻繁に出てた感じ
周回終わった終盤は皆無だったけど
ちなみにいつもは10枚前後くらい
ガチャと一緒で偏りなんだろうけど そもそも100周が異常
こんなストーリーすら減らしてくるクソイベント回せて20周がやっと
それにしても龍オンもそろそろ2周年か
ログイン累計ボーナス700日目が取れて分かったがよくこんなソシャゲが生き残ったな
正直半年も危ないと思ってたよ このスレッドは1000を超えました。
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