【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part22
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■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603461749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハロシャーリーは他のゲームだとエロいんだろうけどストパン世界だとこれじゃない感がすごい いちおつ
前スレ>>986
X-9HARDは前にクリアしたことあるけどたまたまメンバーがよかったからって気もするし強気な条件付けて募集してみたらいいんじゃない
戦力だけで言うと平均4200くらいだったかな
十字ビーム地帯とかでも慌てて落ちない人が4人揃わないと厳しいと思う シャーリーは恥じらいがないからダメ
恥ずかしがらないとエロさが引き立たない エラー落ちしてブーストしたチケットだけ取られた気がする
はあ 前回のケイブのソシャゲは半年でサ終発表してたから今回もあるぞ ブーストを10倍くらいまで無料開放して課金で20倍くらいにすればいいんじゃないの
毎日手動マルチやるほどの魅力を感じる仕上がりにはなってないと思うわ >>16
20倍ブースト!
ドロップは全部コイン! >>11
まともな運営ならエサばらまいて人を集めた後で集金にかかるけど
この運営はしょっぱなから全力で集金だからね
どんなにストパンが知名度あってもこんな酷い集金&周回ゲーでは客は逃げていくよ
しかたないね 補給のコイン集めいらないくらいコイン集まるから代わりにストライカーの素材を補給にいれてほしい Androidと林檎で順位大分違うけど何かあるの?
アップルはパンツ規制してると思われてるとか? コインで素材を買えるようになれば資源不足は解決するんだが ストパンってそんな知名度あるんか
アリスギアコラボするまで知らなかったぜ 敵のパターンとか避け方を覚えるための試行錯誤ってSTGでは必ずやるけどこのゲームじゃそれもできないな >>29
パターンはあるだろ
周回してたら覚えたわ ガチャの有償初回回した後、無償のボタンしかなくなるから有償の戦時国債余っててもなんかもったいない気がして回せないわ… ソロゲーじゃないし決まったパターンなんかあっても知らん人いてストレス要素になるしランダムでいいよ とりあえず共闘EXはやられても放置だなそれでクリア出来れば報酬貰えるし >>29
マルチの練習ステージ欲しい
X-9 Hardとか怖くて行けない 避けるシューティングは苦手だし自ら弾に当たっていくスタイルのこのゲームのが会ってるわ EXは完全にパターン覚えて流れ作業だな
みんな次に敵が出る方向を把握してる
瞬殺でパターンになってるからたまに火力不足PTになって敵弾が飛んでくると予想外で被弾する ブーストしたらクリア回数も増やせよ
そういうとこだぞ >>30
スタミナ・チケット・ステージ出現ランダムとしに覚えするにも気軽に挑戦出来ないって話しじゃないのか >>37
これなぁ
ギフトは10個単位でぶち込んでるけどちゃんとあげた回数10回でカウントされてんのかな >>38
死に覚えしなくても
何度もクリアしてりゃ覚えるじゃん
キャラが育ってりゃクリアだけは出来るし イベント共闘はハードが一番ポイント/チケット効率悪いし
ケイブはまともに算数もできないんだよ
あきらめろん X-3くらいの難易度だとみんな速攻決めちゃって金箱出せないなぁ
☆2だけどトゥルーデ育てた方がいいのかな 課金をするのは構わない
ググプレポイントキャンペーンやってくれ これ泥スマホと林檎端末で共有できないんかな
できたらちょっとは課金しやすくなるんだけど >>47
有料国債どころか無料国債すら消えるらしいやん 哨戒ヴェネチアでネウロイ発見してもノーマルだった時の悲しみ >>49
泥ユーザーやから判らんねんけどどういう事やねん……? >>40
哨戒共闘HやEXを覚えるほど何度もプレイする方法教えてください… >>53
普通に数回やったらこいつつぶしたら次こっちやなって覚えるでしょ 他メンツが微妙だとこっち倒してー……倒せねー
次が来た!ってなってグダる ロスマン先生のサポにシャーリーつけてみたけど個別セリフあるんだな
なんか繋がりあったっけ >>52
クーポン割りじゃなく求めているのはグーグルプレイ100円使ったら○ポイントって方だよ >>60
覚醒専用ボイスなんかあったら二度と聞けない一点ものになるからなぁ
ガチャ星3なんか引いたら一度も聞く機会なくなってしまう ハロシャーリーのスキルで弾見えずに死んだわ
同系色やめーや
ていうか全く誘引してなかったがシャーリー側の画面では誘引されてたのか? 追加ミッションってどこで見れる?
今ミッションにあるやつだけだと5000位じゃ☆4ならんよな >>53
敵の動きは導線出るんだから
そのパターン覚えりゃいいだけでしょ
基本はノーマルと変わらんから
ノーマル周回して動きのパターン覚えたら
ランク上げたら敵の弾の種類とばら蒔き方を覚えるだけなんだから
数回回れば覚えるだろ 20万ptまでは自然回復+レベルアップで間に合うしそこまではやるって人多そう >>66
ボスがやってくるようなバラマキとか射角固定のには効果が無い
中型以下のがキャラクターを狙って撃ってくる弾がデコイ狙いになるだけ >>71
まだ内容は見れんわけね
大体50枚くらい追加分あれば5000位ボーダー☆4な感じか >>64
キャラ画面でボイス聞けるようにすればいいだけなんだぞ エモートとか各種ボイス用意してあるんだろうけど聴く手段が限られすぎててうんち💩 >>72
じゃあボス戦でスキル使われたらただの邪魔じゃないですか >>64
種類によっては図鑑から聴けるから覚醒もそちらに放り込めば… Waveクリア後にシールド回復するために
空撃ちしてるのウォージャンキーっぽいから
未発射時はシールド自動回復にしてくれ
そうすりゃ貯めライフルも救われる 他の3人がエモートでよろしく!って言って自分はよろしく外してて返事できなかった事あるわ
それぞれキャラに合わせた挨拶しててちょっと良かったな >>63
あー確かにストーリーで一緒にいたな
なんか別の所で絡んでるのかと思ったわ >>80
しかし未射撃時はシールド張る設計だからな… ストーリーはボイスないのにエモートは割と種類あってボイスも豊富なのがウケる チャージライフル使ってて自動だとタゲ吸われるから手動に変えるかってやってみた時の絶望感 これイベントメモカ限界突破せずバラバラに着けたほうがいいとかある?
バラバラでも加算されるのは確認したけど重ねて倍率落ちたら怖いわ >>84
フレ申請もキャラ毎に固有ボイスあって驚いたわ >>86
ばらばらにつけた方がいいよ
重ねたら10%から重ねるごとに3%ずつ増える なかなか楽しくなってきた
後は課金せずにイベント1000位と推しキャラ100位キープしつつ武器集めとかかかな >>83
要するに常時シールド回復状態で
敵弾接触時に一定値減少させればいいんだよ >>84
スコアタも各キャラに1位セリフ用意してあるっぽいけど現状聞くタイミングがない メモカの効果の運アップって数字どれだけあがるかわかる? スコアタ1位の人が自発に来てくれたが滅茶苦茶上手かった
プレイ下手だから上手い人と一緒だと申し訳ないわ おにぎりむしゃむしゃ食ってEXぶん回してるけど1回400ポイントちょいか
きちいな〜 >>99
多分X-6のHの人かな?
めちゃくちゃ被弾しまくってるから逆に申し訳なくなってるんだが・・・ あれ?イベントミッション終わっても星3にしたハロウィン黒田のトークン210しかないんだけど >>103
28日にさらに追加ミッションがある
内容を震えてまつんだ 最初の哨戒先、運400超えてしばらくはレア枠は武器強化素材の3種類目ばかりだったけど、500超えた辺りから40コインばっかり出やがるわ
報酬破棄できるならレア枠のコインだけ破棄してやるのに 一人下手だからクリア出来なくて文句言う人はその人も別に大したことないから寄生する気満々でもなければ堂々と楽しんでプレイすればいいよ それぞれソロならノーミスできるくらいの面子でも
俺が死んでも他の3人がなんとかするやろの精神で雑にゴリ押して全滅に近い状態になる事はある もはや哨戒で刀とブレン軽機関銃の星3を
拾ってきてくれるかだけが楽しみだよ >>102
そーですよ
私にほとんどダブルスコア付けてたじゃないすか!やだー 明日のメンテでどれだけおにぎりをくれるのか!
石を貰えるのか!
どうなんだ! >>111
スコアはプレイングよりスキカだからあんま気にせんでええ ここの運営を信じろ
きっとおにぎり(40)×1と国債10枚くらいだ ザコ戦でトップでもボス戦で抜かされるんだけど
ボス戦てどうやってスコア稼ぐの? イベント共闘のハイスコアはバルクホルン3人の時だったけど内容はグダグダだったな
SSSならスコア意識する必要ないと思うけど
報酬が変わる説もあるし実際どうなんだろ メンテで国債10は少ないように見えるけどユナフロの不具合180個毎に10連って考えると充分足りる スコアタ1位の人と一緒になったら適当でも勝てるから
フラフラしてる シャーリーのイベントメモカ結構強くね?
ショットの基礎火力上げられるメモカなんて他にあったっけ 共闘バグは明日なおすのかな
まだスキルバグとかログインバグとかあるけど人的リソース無さそう 1~5wと総合で6個報酬があってそれぞれのスコアが報酬に関わってるはず
ボス瞬殺すると総合SSSでも5wのスコアがBとかになる >>124
ロスマン先生のやつとかかな
無償で一枚取れたけどもう一枚とってバラバラ運用するかまようなあ 最終評価はSSSだろうからどうでもいいが、
もし道中鉄箱だったらステージの推奨と違う属性で来てる人は自分のメモカ見直してほしい
たとえスコアトップだったとしてもだ
それみんなのスコアを低変換してるだけだからあ! >>125
なるほど
さっさと周回したくてコア破壊最優先にしてるけど少し意識するわ >>122
中アップならわかもっさんの親密度10でもらえる >>122
☆2とかだと若本さんのカードが中アップ
他には武器限定になるけど機関銃限定の大アップの☆2ペリーヌ
ランチャー限定大アップのロスマン先生の☆2とか
☆3若本さんは刀限定特大アップとかもある >>129
いや、1位になる必要はまったくないないけど
w1〜4でトップなのになぜ抜かれる??
ってなったもんだから
>>119
つまり被弾しないように動いてるからってこと?ホエエ >>128
どうせ数必要なイベントは気にしなくていいと思うけどね
タイムスコアの扱いが悪い運営が悪い >>131,132
わかもっさんのやつは優先的にとったほうが良さそうだな
ちょっと納豆ぶつけてくる >>133
ボス戦はスコアタの原理で動けばめっちゃ稼げるよ
弾よりもビーム系をシールドで受けるとかなりスコア稼げる
適度に攻撃しながらビーム受けてSSS評価まで稼いだらコア破壊が
一番望ましい。正直なれないうちは即倒しでもいいと思うけどね カード今まで適当にしてたわ…
カードガチャも引いたほうがいいのかな 共闘の報酬って全体スコアで共有って認識でいいんだよな?
自分が金箱なら他の三人も全員そうって考えていいのかな
内容も共通なのかプレイヤー毎に抽選どっちなんだろ タイムスコア増加大3枚積んでても
最速クリアよりだらだらビーム受けてた方が数倍スコア出る 補給任務オートだとSSSにならないから結局手動周回なのダルい
別に言うほど美味しくもないし >>136
糞みたいに周回しなきゃならんのに
いちいちビームくらって稼げなんて糞ゲーにもほどがあるわ あれ?
もっさんって微妙かなぁ?
もっさんメインをやめてから簡単になったような... 共闘EX回しても指揮官武器しか出ないんだがハロウィンも出ます? >>142
どっちかっていうと強キャラだと思います >>127
ステージ属性と同一属性のキャラは攻撃と防御優遇で
メモカが同属性ならスコアアップじゃないの? >>145
ごめん 別属性のメモカ装備で だったわ イベ期間長すぎわろた
あと何回共闘すればいいんだ… 通常共闘募集
Ex X-3 9800
コンテニューはしない予定
部屋番号72280 ハルトマンの☆3武器手に入れてからイベの残りやりたいのに全然おちねえぞおい! ご要望にお応えして共闘ロビーでスコア値表示が実装されてしまうかもしれんな
微課金無課金は更に肩身が狭くなりそう >>143
うちの手元にある☆3武器ハロウィンいつ手に入れたかしらんが
達成報酬にないならドロップしたことになるな ミッション100回共闘とか一回5分で500分、8時間20分てなんやねん X-5ハードが普通にきっつい
3waveまでは危なげなく行けるのに4wave目で2人位落ちて、そのまま数の暴力に押しつぶされる… 武器選択画面のアイコンに
攻撃力とチャージ値表示してくれ 100回で終わるならまだ良いんだが
追加ミッションで最終的に共闘150回になる想定で消化してるわ
それ以上は勘弁 >>160
乙、やっぱExはバルクホルンいないとSSS評価むずいな Xー7ハードはそんなに難しくない…
というかスコア稼げなくて金箱にならないので
意図的に稼いだ方が良い気がする
もしかしたらEXの方が稼ぎやすい可能性 なんかそもそもこのゲームスコア計算極端すぎない?
バルクホルンいるといないでX-3EX最高値1000万前後いないと400万前後って感じ >>162
というか属性を合わせるのを完全に忘れていた
バルクホルンいたら属性合っていなくてもSSSとれるかも >>158
4つ目の設定間違ってんじゃね?って位雑魚が硬いからなー 共闘のスコアはスコア負けてるどうすれば勝てるんだとか昨日までは思ってたが計算方法わからなすぎるし全く気にしなくなった 雨が降ってきたとしか思われないから漏らしても大丈夫だよ バルクホルンのスキルって「敵を破壊した時のスコアチップ出現数がアップ」って書いてあるけどボスでも効果あるの? >>171
敵の玉消してもチップは増える。
このゲームのスキルテキストは書いてないこと
たくさんあるからちゃんと自分の目で見て確認すればいいと思うぞ
二パハロシャのシールド値減らないとか
ハルトマンとかのスキルで敵の玉消せるしコアに直接ダメージ与えられるとか 正直情報不足すぎて何もいえないというかキャラ色々使いたいけど
何もかも足りない >>174
最初から言われてるから・・・
うまい人はスコア稼ぐタイミング意識してスキル使ってるけど
大抵は適当に使って他人の邪魔してくるやつばっかりだぞ >>172
あ、そういうことか
スコアタでもこれ効果あんのかなって思いながら使ってたけど納得した
ありがとう 運営さん、タイムスコアを気が狂うほど盛って、どうぞ
頼むわ ハルトマンのシュトルム中って雑魚に体当たりされても無敵な気がするんだけど気のせいでしょうか
こやつ攻略適正えげつない 噂の8-9来たけどなにこの大型ネウロイ
遅延行為ばっかりでタイムアップしまくるぞ >>177
スレにずっと居るけど言われてるの見てないなー
もっさんが瞬殺するのやめろはよくみた >>182
魔眼してシュトルムかトネールしてうちまくろう 玉消えてくからぶっぱしてよいぞ >>181
レベル70にしてスキル5にしたら主要任務ハードのボスは瞬殺ヌルゲーになったな
exも3まできてるけど絶賛瞬殺中だ >>181
無敵+敵の弾も消すから敵の塊につっこむもよし
魔眼にスキル使ってコアに張り付きできる
たぶんペリーヌも同じぽい >>166
ケイブならうっかり間違えちゃったけどまぁそのままにしといて仕様っていいはろうをマジでやるからな サーニャの問題はスキルじゃなく赤色狙い撃ちで低スコア報酬低下の方やろ >>185
s以上取らないと金箱とれないから報酬がさがる >>187
ハルトマンひかり氏ジョゼで始めたけど魔眼とハルトマンでさくさく行けて助かるねぇ
ジョゼはハロ那佳のおかげで全然使ってないけど >>185
通常共闘ハードではスコア稼げなくてなかなか金箱とれない >>188
やっぱ無敵ついてるよね 高難易度ならペリマンどっちかいたらやりやすいな もうろくな報酬も貰えないのにランキング100位以内維持するのしんどい
みんな、休もう、な? >>186
やっぱ周囲攻撃のアタッカーいると楽か
ペリーヌ育てるかー ランカーさんは走るのやめると死んじゃうハムスターなんやで >>191
なるほど
金箱と通常箱の違いあんのかな
出てくるものほぼ同じだったりしない >>181
無敵だよ
味方の盾になったり特攻したりと汎用性は高いね >>170
夜間哨戒とかで長時間飛んでる時は普通に空で放尿してると思う イベ共闘EXくらいの金箱の稼ぎやすさでちょうどいいと思うんだけどな やっぱ追加ミッションで共闘+50くらいくる可能性あるか…
今日頑張って100終わらせたが… 壊れないシールド貼るだけのサーシャさんただの下位互換じゃないですかやだー 共闘50回終わる前に2000位ラインに入れてしまった
追加+50なんてあったらもう終わるかも怪しい
こんなのについて行けるアクティブ人数どれだけ残ってるのかな >>206
コントレイル三冠達成!
わいの本命アリストテレス惜しかったー
スレチすまぬよ イベントのランキング報酬トークンはともかく国債が安すぎてw
1回AP課金して50とぶっていうのに貰える国債が1位になっても100ちょいってw 自分で部屋立てた時のドロップの
一番左の発見者?ってこれなに?
一応周回中は金箱出てるんだけど、これだけ銀とかだったりするんだが
スコア足りてないのかな? 1戦5分かかるとして50周は250分、つまり4時間
150周は12時間も同じシューティングを繰り返す作業になる
マッチングとかの時間もあるから実際はもっとかかる しかも有償と無償でガチャ分けてて尚絞るからなあ 運営金儲けのセンスが無い >>211
ホストボーナス枠
スコアの関連性は不明
わかる人いたら教えてほしい マルチである操作をすると300程戦力上がるんだがこれどういう事なんだろう
参加するとき5秒位待たせてしまうから最初から最高戦力状態にしたいけど原因がわからん >>215
編成覗くと上がるやつか?
俺も毎回なるけど多分表示上だけの問題でしょ 元々濃いファンはいるけど母数の少ない作品だから単価上げて搾る方針なんかなぁ
宿舎とかマルチとか楽しい部分はあるけど課金部分がえげつない >>215
部屋に入った瞬間は属性ボーナスが発生しない
編成切り替えるか戦闘開始の瞬間にボーナス込みの戦力になるよ >>215
何度も話題に出てるけど属性ボーナスが加算されてるだけ
そのまま出発すれば直前に加算されるから気にしなくていい >>215
属性ボーナスの表示が遅延してるだけじゃね
編成切り替えると治る >>215
メイン激キャラによるボス激属性の一致補正では?
操作しなくても出撃時の画面切り替わり前一瞬のとこで戦力増加してるよ >>164
スコア伸ばしてもSssとれば報酬変わらないんじゃないのか あぁ〜なるほど!確かに自分の操作キャラも今のイベントボスも激属性でしたね!
…にしてもボーナス戦力の反映が遅いなんてここらへんもガバガバだなぁ >>222
体感だがEX行くと400万ぐらい行かないと金箱でない気がする
でさっき言ったやつに照らし合わせるとそういうことだ
まぁあくまで体感だけどね キャラが違っても属性一致スキカいれてたら出撃時に数字反映されるガバっぷりだからな 詳しいことは知らんけどホストとの回線の相性とかってないのか?
ウェーブ間に固まるパーティーと固まらないのがあって、固まる時にホスト以外の一人落ちるとその後固まらなくなるって事があったんだけどこれホストの回線がゴミでいいの? やっぱ失敗時のチケ返還もだけど、募集に一言メッセージは欲しいな
練習なのでお気楽にとか、クリア目的とか >>227
ついでに部屋の延長ボタンと延長スタンプも欲しいな 部屋に入る前に何人揃ってるかもわかるようにしてほしいわ
3人揃ってるならNでも入ってしまいたい アイテム掘りにもスコアタのひかりメモカ要るかなあ… あとは部屋探す時に難易度でフィルターかけられるようにもしてくれ 共闘飽きてきたなぁ
これ次回のイベントも同じステージ構成なのか? >>227
スタンプに「急用です」「ゆっくりでいいよ」的サムシングも欲しい
前者はやんわりと抜けるとき、腹の調子が悪かった時、宅配来たとき
後者は3人で待っているときの部屋主に寛容である為に >>235
次回はマラソンイベだぞ
国債使って走らせて特攻出してガチャさせようって考えだな 四人揃うの待ってそうなら「いつでも大丈夫です!」使ってるけど催促にとられてもおかしくないよな シュトルムコアに入れるとゴリゴリ削れるけど道中の雑魚だとまあ出ててるなって位の火力な気がするけど気のせいなんだろうか
てかむしろコアは実はそんなにHPないのか てゆか4キャラLV70、スキルLV3、ストライカー全強化なのに
オートでクリアできない補給任務過酷過ぎない? しかしウェーブ刀ブンブン丸がほぼ無敵なのチートすぎない?
攻撃力あるから敵は即撃破出来るし玉飛んできても消えるから無視できるしスコア気にしなければ超強キャラじゃん
その性能の一部でも他の日の当たらないキャラに分けてやれよ… 身長差が考慮されず明らかに目線の合ってない3Dモデルに強烈な違和感。解消されないもんかね。 レベルフィルターはわかるけど戦力フィルターってどこ参照してんだ >>240
オラーシャ以外ならオートでも余裕だぞ
オラーシャはオートAIがアホみたいにビームに突っ込んでいくから死ぬ >>240
オラーシャで完全オートだと死ぬよね
くにかのスキル使えばで事故無くなったけど ビーム打たれてる最中に撃ち返してくらうのは何やってんだ^^;ってなる >>240
人員の選考に問題ある気がする
うちハロ那佳とペリーヌしか70おりゃんけど毎度リーダーでオート2倍でもこなせる
僚機はもっさん60とお姉ちゃん60(共に武器は☆2)、ペリーヌはサポ枠
保険として回復撃てるようにはしてあるけど無傷だったり真っ赤だったりバラバラ
射程長くてそこそこ面も撃てる奴をちゃんと僚機にも持たせた方がいいよ
弾撃ってくる奴を撃ち漏らしてピンチになるパターン >>246
実弾追いかけて空の端っこ()に詰められたところをビーム
AIよりネウロイのほうが頭いいよね いやまあスキルをポチポチすればクリアはできるんだけど
オートだと雫で金箱取り逃したりするんだよね
EXP差が800と200だから
1日3回だと塵つもで結構違ってくるから >>252
把握
うちは色々試してブースト無しで主力の属性一致Exちまちま流してるな
2倍オートでも魔眼してトネールすればボス吹っ飛ばせるペリーヌまじ聖女 共闘で道中金箱でるけど、クリア後に宝箱が開く演出の時色が金色じゃなくなってるのがまじで気になる
あと共闘な報酬ってデスペナルティあんのかな?1落ちしたあとの報酬しょぼい気もするんだけど >>254
ボス速攻しすぎたときにスコア補正低いとSSS届かない事があるからそれでは?
あと自発枠もしばしば金じゃない事があるけどこっちはよくわからない… >>254
普通のマルチボス戦は速攻で倒すとスコア稼げなくて
B評価以下がほとんどだからそれのせいだと思うよ >>254
宝箱の色を見てれば一目瞭然
鉄箱とかゴミだからな 豪華ログインボーナス貰える!!!
通知来たからログインしたが🥔だった… >>254
リザルトの箱の色はソロSSと同じだからたぶんアレで金箱なんだよ
マルチの道中だけ光っているのは……なんとなく? >>13
実際のシーンから想像すると
静夏「宮藤少尉、セルランが落ちててもう無理です。もう諦めましょう」
宮藤「だからなんなの!!」
って感じかw >>259
みんな色々返事ありがとう
道中金色でも5waveの評価低いと宝箱のランク落ちるの?
最終評価は400万〜1000万くらいで余裕でSSS行ってるね 一応星3武器はポロポロ落ちてるから道中金色なら中身は問題なさげかな〜 そういや激スコアタ1位を全く見ないな
やはりチートでBANされたのか
それとも名前変えたのか… >>264
宝箱は各waveごとに1個ずつと総合評価で1個の6箱
自発者のみ追加で1個って感じになってる
この中で5wave目(ボス戦)だけは最終リザルトは見れないから
戦闘中の評価でしか確認できないんだ。
一番最後のSSSって出るけどそれは総合評価のほう ブンブン丸は属性あってれば強いがそれ以外だと微妙な感じがある >>269
それな・・・あの人がガチであのスコアだったら
2回目も抜かれると思ったけど影も形もいなくなったからなぁ >>272
初回1位で満足しちゃったのかねえ
ところでウルスラ好きなの? サーニャ使ってるとスキル使うタイミングに困るわ邪魔になってないか心配 過去スレで見たから試してみたけどハロウィンシャーリースキル中シールド減らないのまじだったw
普通わからんて
共闘最終ウェーブの稼ぎに役立つな スキル中シールド減らないってそれが仕様なら有無でスコアタがっつり変わるだろ 1000位から上は丁度20万前後だし、ぶっちゃけ1000位も2000位以内も一緒だからか急激に変動しなくなったね…
仕事で今まで丸々触れなかったけど日曜なのにほぼ順位動いてない… >>278
ちなみにこれ、味方のシールドも無敵になったりしないかな?
今度味方にハロウィンシャーリーきたら試してみよ スコアタ50位前後のハロイベ300位前後だけどほぼ順位動いてないね
みんなやめちゃったのかな? ニパでもできるよ
味方のシールドは普通に減ったはず >>281
たまーにExボスでハロシャーリーが道中ぶん丸ごとぐらいのスコア稼いでたけど
理由コレか……
あの弾幕に真正面で立ってりゃそらモリモリ稼ぐよね! メイン盾の芳佳ちゃんにもスキル中シールド無敵つけろや 吸収にエイラとかの弾速低下合わせれば最強シールド出来るじゃん
一人が壁になって全部吸収してる間に後ろから全員で一斉攻撃決めたい 無敵シールドはサーシャとかの領分じゃないの?
まだ使ってないから知らんけど >>272
ガチなら仕方ないけどチートであのスコアで1位取られたらよけい辛いぞ 無敵シールドってなんだ?
ハロウィンシャーリーはもっとるが いま初めてX-9H出したけど開幕10秒くらいで即死した・・・なんだあのレーザーの数・・・ コイン出すぎでうぜえよ
ケイブさんブーストさせてゴミでAP回収すか? >>284
ボーダーひとつ上に上がった所で報酬の差がゴミクズカスみたいなもんだから必要量稼いだら
それ以上やる意味が全く一切まるで微塵も皆無だからしょうがない
101位も2000位も報酬実質一緒だし、単純にゲームとして遊び続けてない限りボーダー付近以外がP大きく動く事はないんだろうね
かくいう俺もこのまま期限までノーポイントでも2000位以内にはなるだろうから稼ごうという気は一切ない
単純にマルチでただ遊んでる感じ >>295
ハロシャリとかニパのスキルでデコイ発生中はシールドゲージが減らないから無敵シールドになる
仕様なのかバグなのかは分からない 途中が余裕でも最終日は追い込みもあるから張り付かないと安心できないのがランキング 無敵シールドというか無限シールドというかいずれにしてもシールド値気にせず使い放題!
日本人大好き○○放題の一貫ですな(せやろか EXはハロシャーリーで周囲に撒き散らす発射口に居座っとるよ
僚機も多少は動きやすいんじゃないか サーシャはスキル中に無敵だが攻撃不可
ニパハロシャリはシールドゲージが減らないが攻撃すれば当然被弾する
エーリカ等は無敵で弾も消せる攻撃スキル
サーシャかわいそう デコイが死んだり避けたりしたら意味ないし仕様のような気がするな >>300
最終日夜間のペースは上がるかも知れないけどシステム的に高速でP稼ぎまくるのが不可能だから
一般的なソシャゲ程のkskはないかな
そもそも繰り返しになるけどボーダー跨いだ所で報酬が…
100と2000以外は無風の悪寒 >>297
1-1EX4倍!コインコインコインコイン!
二度と課金するかという気分になるよな 101位と5000位がほぼ同じ報酬だからね
戦時国債30しか変わらん
かと言って露骨に報酬差付けて競わされるよりも良いんだけど 古戦場で鍛えられたからユナフロのランキング追い込みなんて赤ん坊のハイハイ同然よ(ガクブル) >>308
スコアタの方?
イベランはさすがにそこの差はトークンがダンチだよw 通常共闘おにぎり出るのがでかいわ
イベ共闘にも追加してくれ 2000のボーダーはどれくらいかな
今2000位って何ポイント?
今日まで5日間、残りが8日間だから大体の目安わかりそう >>311
2000位のトークン150の使い道は無いんだよ…… 100じゃなくて101だからダンチは大袈裟でしたサーセン
5000位で20万取れるかどうかがまだ不明だけど仮に5000位以内で20万取ったらどっちも☆4にできるから
スキルLvの差でしかなくなるね…
まあ、さすがにこのペースで5000位ボーダーの下の方が20万届くとは思えないけど >>300
イベントはともかくウィッチランキングが怖い
ギフトパックブーストとかもありそうだし くにかのスキルマはあんま恩恵無さそう
範囲めちゃくちゃ広がったら手首左回転するけど なんかノーマルネウロイわいても即送り返してるんだけど
この先も出撃画面で難度確認して送還ボタン押すのは
余計な通信発生するから
わいた瞬間に難度表示してくれ
ていうかノーマルからも星3武器ドロップしていいよ
でないとほんとただ送り返すだけの
余計な作業でしかないから… >>319
今のエフェクトで広がられると正直デメリットな気がw
現状回復量に困ってないし俺はあえてLv4で止めてる スキルマには100位以内が必要だけどスキル9までなら5000位以内で上げれるんだよ
報酬トークンが300から450に増えてもゴミ箱にぶち込むしか出来ない うちのヘルウェティアとガリアは放流されたNネウロイによって多分滅んでる >>319
恐らくスキルLv3くらいだろう人と会ったりすると範囲広いなーと思う反面お菓子のエフェクトちょっと邪魔だなー・・・って思ったりするからあまり広がり過ぎてもという気が >>303
サーシャはそこに加えてスキルの弾消しでスコアが出せないという悲しみを背負っている まあ、さすがにあのエフェクトは苦情多いだろうからそのうち修正されるとは思ってる
>>324
はえーそうなんか >>325
うちのペリーヌも「2度もこの街を破壊させはしませんわ」って言いながらガリアに野良ネウロイ放流してるわ 敵弾もっと見やすくするだけで解決よ
あとダメージとスコアと勲章も消していいぞ いや、5000位以内とか達成報酬かなり未達でトークンそんな余るかわからんぞ Nネウロイを放流することでHネウロイへと成長すると 質問
スコアタでボスの拡散ビームをガードしてるとき、発射場所の真上近くまで接近したらビームが止まるのは仕様? 今ならブーストして全部コインでも手に入れたチケ売ればその10倍貰えるからな イベント終わったら、ミキサー機能を使ってもハロウィンキャラのトークンは出ませんか? >>327
3って初期と範囲一緒じゃなかったっけ?
違ったらすまん
4にしたけど広がった記憶ない 限定が恒常落ちはあるかもしれんが
お祭り限定は難しいような気がしますよ そうね、Nネウロイ放流したら
次回哨戒でHがわくくらいやってくれればな そもそもミキサーからハロシャーリートークン出るの? >>331
個人的には味方の段幕が弾を見にくくしてる >>339
だよねwあえて4で止めてたのはバカだったのかと思ったw
武器と一緒と考えていいと イベ終わってから入手不可のキャラのトークンだされるのはちょっと… 通信量大きすぎて共闘ほとんどやらないからイベチケ5000枚くらい余ってる マルチハードで初期位置で刀ブンブンしてる人おったなw
死なずに勝ってたわw刀最強か? >>344
割と早い段階で自分の以外は透過率高くするか、設定画面に透過率を任意にいじれるバー下さいってのは送っておいた
なんだったら自分のももっと透けてていいとも言っておいた
いつ反映されるかなぁ
反映されるよな?(圧 Wi-Fiだと共闘弾かれるのがいまだ直らないから大変なことになってる
30GBで契約しといてよかった
https://i.imgur.com/hzmdjQQ.png 買わせようとしてるものの性能が買う前にわからんて控えめに言っても詐欺よな
おまけだと言いはるんだろうけど イベント配布くらいは入手してれば後でトークン入手する手段用意してほしいな >>324
2000位と5000位で実質報酬差が無いってマジ?
スキル上げにどれだけトークンが必要なのか公式Wiki()で調べたいのにホーム画面のバナーが見つからない イベ産ってのはその時にしか手に入らないからイベントなんだよ?
一年以上続けば復刻とかはあるだろうけどね(遠い目 うちは回線速度500MbpsでルーターもスマホもWi-Fi6対応してるし全く問題ないな ケイブだかFWだかは顧客目線に立ったら負けなんだろうなって >>360
トークン150をどう捉えるか
誰かも言ってたけど5000位以内で達成報酬から十分なトークン集まるとは思えない
素直に2000位以内でいいと思う >>360
公式wikiに載ってるで
トークン必要なのは3ヶ所
スキル3→4に必要なトークン10
スキル6→7に必要なトークン50
スキル9→10に必要なトークン300 つーか最終日ブーストがおかしなことにでもならんと達成20万するだけで2000位の可能性 俺がやってる他のゲームはキャラ専用の育成素材は無くて汎用素材のみか、あっても成長後のおまけ程度
イベント限定キャラは汎用素材のみで育成可能
キャラ全てに専用素材を要求されるこのゲームは、行き詰まり感が半端ない 達成報酬でハロメモカ増えていくだけでも稼ぎ効率ぐんぐん上がっていくから
残り1週間あるし2000位ボーダーは20万よりは上になるんじゃないかなぁ
まあ、かなりの人が仕様を知らずに重ねてるだろうからそう単純な話でもないかも知れんけど 多分自分の順位の推移から見て、そこそこ真面目にイベント走ってる連中はユーザーの半分以下の1万アカウントよりも更に少ない
20万ptも稼ぐのはほんの一握りだろう 20万自体はEXを石割り周回してればすぐなんだけど、イベマルチの人集めと5wが時間かかる
この仕様でマルチ100回ミッションは本当に気が狂ってるとしか思えないので、さっさとブースト50倍まで出して加算対象にしてほしいわ >>365
>>366
確かに追加ミッションを全部達成する前提ならスキルレベルでは差が付かないな
2000位のトークン150個分の差は鬼畜ミッションをスルーする権利って事ね 50%になると流石にめっちゃ違う
ニパ買った人は最初からこれだもんな >>372
28日にイベ共闘150が追加されそうで震える トークン150個もあればミキサーに50回も挑戦できるぞ! そもそもEXの部屋の割合少ないから5000位とかスレ民なら余裕なんじゃね?
Twitter民は情報ないから20万にも届かなそう >>370
そのメモカが、大半の人には非常に遠いと思う
半分以上の人は2枚目取るかどうか辺りで終わるんじゃないかな ex行けるかな人なら20万はまあまあ楽だけど
ハード、ましてやノーマルの人は10万遠いだろうね >>379
大多数はそうなるだろうけど2000位以内を目指してたらある程度稼ぎに動いているわけで、
そういう人達に限ってはメモカ→次のメモカのサイクルでボーダーより20万が低くなる事もあるかなぁ、と
あくまで可能性の話なんでどう転んだって2000位が30万とかには絶対ならないけどねw こうどな情報戦はじまってるけどまともな頭のやつなら5000位でいい、なんてのを信じない
後々ヒーラー能力不足戦力不足となってハロ黒育てた時にトークンたんねぇよ!でスキルレベル低いままの可能性もある
たまにスキル育ててなくて範囲狭いわ、回復すくないわって人いるよね
範囲狭くてもいいから動き回るなっつの
2段目の範囲は視界はともかく適当に動いても複数の人回復させるには都合がいい X-5H出たから行ってみたけど
wave4で押し切られるわ
☆3刀ほしい… 2000位走ってるけどトークンはミキサーにかけるか考え中 >>382
そのスキルレベルが101位から5000位まで同じだって話なんだよ
まあ狙えるなら100以内目指せばええんちゃう? X-5Hって雑魚の耐久間違って設定されてるんじゃないかってくらいつらい…これ上手い人たちは余裕なんです? どうせ一年後には超インフレしてるし、大丈夫でしょう
インフレはソシャゲのサガ >>383
wave4で星2武器じゃ火力不足痛感したから哨戒で星3狙ってるけど全然出なくて装備更新できねえ >>382
今後HPインフレとEXの火力インフレ起こってHP5000や6000が数回被弾しただけで半分以上溶けるとかにでもならない限り
☆4のレベルマのステータス上限が既に見えてる現状では、回復量に関しては特に育てる必要は感じないけどね
範囲も一段階上げるだけならトークン10個だし
まあ、ソシャゲはインフレしてなんぼだからオレは確実にもらえるもんはもらっておくけど >>382
覚醒捨てて星3スキルマなら3万位に入る必要すらなから大丈夫だ >>385
だから5000位以内程度のトークン数じゃ☆4するのに精一杯かそれすらできないと何度言えば… スキル強化するためのグサグサした石ってどこで拾えるのかわかる方いますか? 100周する頃には40万ポイントくらい行きそうだわ >>395
所持アイテム一覧から見れるよ
現状は共闘のみかな スキルマは100位以上しか無理だからそこから5000位までは気にする必要ない >>397>>398
ありがとうございます!確認してみます! それなり以上の金額突っ込まないとガチャ回すのが難しい今のままの渋さでインフレしたら、味方の戦力据え置きでイベントの度に敵だけが強化されていく東方ロストワードみたいな事になってしまう >>401
まあトークンが15枚余るか165枚余るかだけやね
ミキサーギャンブルするのには良いかも知れん ロストワードそんなことになってたんだひどいな
こっちはほんとガチャどうしていくんだろみんな引いてなさそうだけど 4000位とかだとたぶん累計完走できないからトークンフルにもらえないよな
100位以上→星4スキルマ
3000位以上→星4スキル9
4000位以上→星4スキル6
5000位未満→星3
こうか? グサグサ石は共闘で落ちるけどドロ率めっちゃ低い感じがする お前ら…いつから☆5が解禁されないと錯覚していた? メモカの上限突破でスキルレベルも上がるけど上昇値どんなもんなんじゃろ 頑なに5000位で15余ることを譲らないけど5000位程度がそんなにトークン稼げるわけないから
覚醒しないでスキルだけ育てて余ったって言うの? >>406
まあ累計とミッションこなしたら自動的に3000位あたりに落ち着きそうだな
そこからトークンのために2000以内目指すかどうか… >>406
ミッションの条件次第だろう
数をこなすだけならノーマルで周回したっていい訳で
まぁ逆に考えてミッションコンプするくらいプレイしてたら2000位近くは行くかもしれんが イベマルチでしかPろくに稼いでなかったから追加ミッション来てもログインしたら全部達成済みで、
それですらまだ10万Pくらいだったなw
オレにとっては達成20万の方が遥かに遠かった この調子で特別コスの強キャラ配布が続くならせめてスキン変は実装して欲しいな
キャラゲーなのに原作コスは地雷みたいになったらウンコ それはスキルマであってスキル上げるのに必要な数では…w
まあ、Lv9くらいを現実と考えておけばいいんじゃないかな x-5初見でいけたわ
案の定w4で1乙したけど支援3人いたし蘇生間に合えばなんとかなるかな? そもそもの話5000位以内なら無条件で星4に出来る訳じゃなくて追加ミッションでもらえる分加味してだから
今のポイント考えると4~5000位辺りの人って結構まったりペースだと思うし追加ミッション分走れてるかって考えるとスキルマどうこうは横に置いといてある程度のペースでは走っていた方が良くない? 490円パックの毎日国債5枚って30日集めてガチャ一回分かよw まってまってw
まだ皆さん追っかけてるところだから >>402
イベ共闘exが1番取りやすいかもしれんよ
敵弱いし5個でるし 戦力2000強の糞雑魚なんで迷惑かからん様にしたいんだが、支援型で魔眼持ちの雁淵姉かスコアチップ稼げるラル隊長、どっちが喜ばれる? ランキング自分周辺100人分くらいしか見られないのなんなの ランキング無理だからのんびりやってるけど1位でも報酬の国債100枚なのね…ガチャ1回すら回せないやん >>429
行く場所によるしメンツにもよるからなんとも。
普通にハロ黒で回復蘇生役でいいんじゃね >>429
低戦力で支援しても結局助けてる間に死んじゃうこと多いから強い人に任せた方がよかったりする
でもその二択なら個人的には孝美おねぇちゃんかな >>429
好みがないならイベント配布のハロ黒田に素材全ブッコミで参加が無難じゃないかな
マルチやってりゃ素材も落ちてレベル上がってく 次限定キャラたぶんクリスマスだよな
リーネかエイラーニャがいいなあ そういや強化プラグとかの最高品質ってもしかして星4にせんと出番ない? 蘇生って難しいよね
結構最後の0.1mmくらい回復しない時ない?
あれって仕様?俺の回線腐ってた?相手の?
普通にじっくりやれれば勝てそうでも誰か死ぬと蘇生に向かおうとして被弾したりシールド削れてヤバくなる
支援1人だとかなり行かないといけないという義務感が >>438
相手が待機画面にしてないだけ
コンテ画面だと蘇生拒否になる >>439
マジか
じゃあ相手が「国債割るのやだし残り3人で削ってくれ、俺はテレビでも見てるわ」みたいなスタンスでダイアログ放置プレイだったらまったくの無駄行動かよ >>438
ラグとかでズレてる時あるし弾幕の中蘇生するのだるいからあまりにもやばい時以外は蘇生してあげないや イベ共闘100回まで後15…
てか「共闘任務に進行不可能になる不具合ありましたゴメンちゃい」からの「追加ミッションに共闘クリア回数入れときました!」のコンボはなんなの? >>429
好きな方できなよ、エロいからラルのがいいけど
それでEXきても皆が助けるからなんら問題ない >>444
こんな娘の全裸風呂シーンが何回もあるなんてな x-5ハードやってたらあ想定外のエラーで落とされた
自前だから逃げたと思われてそう レスありがとー
ハロくにまだ☆1だけど武器は☆3ドロしてくれたし育ててみるわ 戦力4000越えの奴がもっさん使ってる時の頼もしさがやばいな
イベ共闘EXで戦力1200台のお荷物抱えてもなんのそので雑魚は片っ端から真っ二つ、ボスも魔眼から秒殺してたわ >>429
気を悪くしないで欲しいんだけどどっちも要らないってのが正直な所
その戦力なら頭数としては考えないから立ち回りの練習をするとか参戦をとにかく自分を伸ばすのに活かして欲しい >>448
自分もソロでクリアできるようになってくるとむしろやり甲斐なくなってモチベ落ちる
オートにもできんから居ても居なくても同じだなぁと思いながらも5waveやりきらないとならんのがね…
まあ、単純に数値だけ高くても結構落ちるもっさんも居るんで必要なときにはきちんと仕事しないと、って思いではいるけど ブンブン丸とサーニャがだいたい強くてスコアかっさらっていく
俺はただスコア1位で宮藤のドヤ尻を見せ付けたいだけなのに 共闘5waveで実装したのはまじでクソ判断だと思う
共闘だからこそ短く、なんなら2waveでも良かったんでは 1200とか来るのか、、やはり週末は魔境だな
普段忙しくてやれない層が土日に溜まってるイベチケや共闘チケ消費してポイント稼ごうとすれば低戦力でexに来ざるえない 4000台のもっさんとエーリカ揃うと出撃前に あ…(察し になる
自分の前後と100位しかボーダー見れない仕様を改めてくれたら安全圏なの確認して
P効率悪くてもHに落ちて後身の育成?みたいなプレイに移れるんだが…
蘇生可能なのすら知らない人もまだまだ多いよね なんでウルスラが初期実装キャラなんだろうな
戦闘員じゃないのに ペリーヌの武器掘りが実質Xー7Hのみでマジつらい
まずクエ自体あんまり貼られない >>455
3Dモデル流用できるし声優も使い回しでコスパが良いんじゃね知らんけど >>451
1~4waveまで最下位でボス戦で一気に1位になった宮藤もいたぞ、圧倒的魔法盾を見せつけられた イベランキングガチ勢はNPCよりはマシって感覚で戦力気にせずガンガン回してる印象 ヘイジョージィ、ここにX-5H貼ってもいいかい?
ガリア解放してあげたいんだ >>455
10歳のころはバリバリ戦場で戦ってたから・・・ 新人や後発組があくせくしてる所にもっさんで颯爽と乱入してキャリーするの楽しい
こっちの目当てはスキル素材やハロ那佳の武器厳選だし フリーガーハマーの子増やしたかったんじゃない知らんけど >>465
弾種は何がいいのか、どのくらいの数値が当たりラインなのか知ってたら情報くさい 共闘いったらコアが見つからない無敵のネウロイに出会ってしまった
これでチケット消費&復活国債帰ってこないの本当につらい アマプラでブレイブウィッチーズ見出したら
思いの外面白くてゲームどころじゃなくなった ハロくにかちゃんで回復使わないやつ一体何がしたいんだ... これ略称よくないよね
湯な風呂
なんでストパンだめだったんだろうか >>469
さっきx-5でなったわ
コアなしネウロイ強すぎる >>470
なんやかんや言ってもゲームなりで触れたり宣伝する機会って大事だなってなるわ、当時の評判あんま良く無くて俺もブレイブウィッチーズ見たことないんだけどユナフロやってたらちゃんと見ようって気になったもん >>467
もっさんなら激有利補正なしで2500ありゃHまでは何とでもなる
道中で敵配置覚えて湧き潰ししてるだけでお味方の事故率ともども格段に安全に
仕事もそんなんなのでウェーブ刀じゃなくてブレイドでもどうにか
ボス戦はExでなきゃ突っ込んで魔眼ブンブン速攻が一番安全
ただExはお味方にエーリカなど攻撃特攻弾消しスキル持ちがないと魔眼しても自分が死ぬる
開幕から兎に角敵の真正面を避けて動く事、正面は死地
Exの赤い大玉はガードするとゲージがゴリっと減るので躱す
兎に角Exボス戦だけ格別きっついのでハロ那佳を70まで上げてサポぶち込んだりで何とか4000目指したい
攻撃スキル持ちが居る場合は遠慮なく魔眼、それで後はその人が決めてくれる
稀に外したり明後日の方向狙ったり何故か稼ぎ始めた場合は泣かない >>480
通常?
イベHならもっさんどうこうじゃなく2000でも十分すぎると思うけど 欲しいのはハロ武器の情報じゃね?
俺もハロ武器の初期ステータス最大値とか知りたいから誰か教えて ブレイブウィッチーズは見てた頃はなんで批判されてんのかわからんかったけどなー
芳佳ちゃんとは正反対で素質がなくても努力するひかりちゃんかわいいよ スコア出したいとか周り落ちてもクリアしきれる力つけたいとかでもなきゃ戦闘値なんかどうでもいい
2000ちょっとからずっとEXやってるけど落ちたりしない
カードよりてめーの腕 x-5ハードにリーネちゃんで行ってみたけど
1発が重いほうがやりやすかったな
4つ目のレーザーばら撒くやつを早めに倒せるのはデカイわ 501がアムロやカミーユなニュータイプ組シリーズに対して502はコウやシローな外伝シリーズ感 >>483
2000だと選んだの見て抜けられたりするのよね(経験談
Hだとそんなもんで良いのは使えば解ると思うのだが
実際助っ人めいた事をしてると湧き潰ししてない刀持ち新人が相当居る
ウェーブ4で左右の片方受け持ってるのに左右にマラソンしたら疲れるだけよ! >>485
アニメの話題あんま広げるべきじゃないと思いつつも結論的な意味で言うと
当時あれが叩かれてたのは内容じゃなくて作画とかCGとか映像的な方面の方が強かった 501は軍隊なのに毎話命令違反あったか自分には少し合わなかった、キャラデザインは好きだけどね さっきブレイブ見終わったよ
放送当時はCGが酷くてそっちに気を取られてたのか話の良さに気づいてなかったわ
ストライク2期より面白い >>471
雑魚でそうそう死なないからw1で削れたやつはw3くらいで回復してる
半分くらいまでなら完治するし
w2の頭に使ってもすぐリキャストするけど視界不良にするだけかなと
1発事故で食らって削れたくらいだと
「なめるな、こんな傷回復なんぞせんでも戦える。邪魔だ!」と言われそうなんで様子見る
まぁw4の開幕には削れてる人居たら使うけどね Hなんて一人でもクリアできるんだから誰でもええがな ハロ那佳☆3武器は280がだいたい上限って話は前スレ辺りからだっけ EXやれるような戦力じゃないからHARDで稼ぎたいのにマッチングにムラがありすぎる
というかNPCを手持ちで埋めれるようにしてくれよ
少しpt下げてもいいから >>498
泥やP達成報酬で育成捗るし、ムリしてでもEX参加でいいよ
入室してメンツ見て自分居るとクリア難しそうと思った時だけ退出で全然おkだし、
もっと気楽にやっていいと思う
寄生されて困るようなシステムじゃないから いままで502をゲームとかで弄れなかったので、俺はうれしいんだ ブレイブはもう一期やってくれよ短すぎる
久々に劇場版見たら502のほぼ全員写ってるのなセリフもない背景扱いで >>482
セリフだけは出た気がするけど
>>494
開始時に使えば1waveあれば大体リチャージ完了するから好きな時に使えばいいと思うよ
全く使わんのは論外だけど 多分、視認阻害を気にしてよほど必要に駆られない限りハロ那ちゃんの回復は使わない
そんな人も一定数居ると思う やっとこさポイント10万到達、ランキングは2200強
あと10万か、なげぇなげぇ >>498
皆の育成度合いが進んでEXがトレンドになりつつあるからイベHは今はしんどくなってきてるかもしれん
戦力値どれくらいか分からんけど2000前半くらいでもしっかり戦おうって気概があればEX紛れ込んで良いんじゃない?最終的にはホストがちゃんと蹴るなり出撃なり決めろって話だし >>496
280かー
Vのハロ武器拾えたけど両方260くらいだから微妙だな
サンクス 1~4で減ってるやつがいたら使う
ボス戦は使わないかな 宮藤を豆狸呼ばわりしてたペリーヌが2期の最終回で「頼みましたわよ、宮藤さん」って敬礼してトネールぶっ放すの最高に胸熱 ハロ武器、Vが使いやすいなぁ。
皆はどうなんだろ? メンツ見てただの事故っぽかったら使わない時もある
けど、道中視界の邪魔にならない局面で大抵はぶっぱする
事故じゃなく普通に今後も被弾しそうならガンガン癒やしにいく
>>508
ぶっちゃけハロ那ちゃん専用武器どれも弱いから吟味しまくってもすぐにどうでも良くなる可能性が…
さっさと強化した方がいいかも ボス開幕は絶対やめた方がいいね
4はあんまり食らいにくいから4開始が一番使いやすいと思う 共闘が苦痛過ぎてチケットは貯まる一方だし、イベPtは全然集まらない
これからもイベントはこうして共闘を絡ませる方向性なのかな… >>516
次イベの主旨はもう表明済みで、イベ任務をひたすら周回する脳死オートゲーになる模様 共闘面白くない勢はこの先無理だと思う
俺はそこそこ楽しめてる もう最初の邦佳ちゃん取ったからやる気もモチベもねぇんだわ
早く面白いイベント用意して ブレイブはCGとか色々言われてたけど結局ウィッチのことよく知らないまま話進んじゃったのが微妙と言われる原因でもあるからこうやってしっかりキャラ知ってから見るブレイブは面白いと思うよ キャラの掘り下げパートなかったんだよねえたしか
薄っぺらいというかさ 共闘面白いけど火力でいくと先にヒーラーが死ぬしヒーラーでいくと火力足んねえ >>500 >>507
報酬は魅力的だけどやはり気後れするな
せめて支援や回復タイプのウィッチをメインで育成してたら良かったのだが
まったり育ててそのうちどっかのイベント頑張るよ
ありがとう ユナフロは501以外のウィッチに手軽に触れられる神コンテンツになると思ってたのになぁ
今からでも死ぬ気で頑張ってくれ
ほんの僅かでも期待してるんだから 共闘最高に楽しい
俺は5WAVEで丁度良く感じてる
WAVE毎にスコア競ってるからだと思うけど ハロ黒使ってる人って他のウィッチの育成後回しにしてる?
自分の好きな子70にするまでは先に育てられないと思ってめっちゃ後回しにしてる 俺も楽しいわ
でもさすがにこれはやり過ぎ
共闘はサービスコンテンツにするべき
イベントに絡める共闘のポイントは50戦までとか
それで70枚くらい報酬やログボなどでチケ配るんだよ
20枚の余裕は失敗したときに使ってもいいしあとあとの武器掘りのために貯チケしてもいい
毎日5戦づつこなしてもいいし、休みにがっつり20戦とかしてもいい
それくらいなら楽しめる >>525
凡百のソシャゲと同じくスタミナで延々周るんだろうし、おにぎりの配布が激渋なこの状態で
普通のソシャゲと同じ事やられたら国債いくらあっても足りないだろうなぁ
設定次第では第2回にして早々に☆4脱落勢になるわ >>529
上がるほど素材の要求数多くなるから要求数が重くならない範囲で適当に3人は強化してる >>514
対ネウロイ装甲とかでウィッチ以外が底上げされたから対抗?学習?してるとかありそう ハロクニはヒーラー&蘇生可能だから楽しいわ
火力がしょぼいけどまあ、しょうがない 共闘はエイラ使いとサーニャ使いがマッチングしてニヤニヤしたり
カールスラント組が集まったりすると熱くなって楽しいぞ ゲームそのものの作り自体は(UIはやべえけど)悪くないのに、インフルエンサーが全然手つけてないのが意外すぎる
そんなに閉鎖的かこのゲーム…? >>532
戦力的にどうなんかなぁって悩んでる
もう今更ハロ黒わざわざ使わなくてもマルチに沢山いるし今すぐ育てなくていいかなぁとも思ってる いや、共闘自体が嫌いなわけではないんよ?
ただ、こんだけ周回させられるとは思ってなくて
一回で必要な時間も多いしで、最近他のゲームでよく見るスキップチケットに慣れた身体にはツライ
でも頑張るしかないんだよね、もっさんで刀ブンブンして頑張る、exはいくらマッチング待ってても誰も来ないから、ハードソロ消化だけど ex、リストにあるなら一瞬で埋まるんだけど
自分でやると2分くらい誰も来ない
一人でも来始めるとすぐ埋まる >>529
通常ステージのex回ってると自然に雫集まってくるから使いそうなキャラは全員上げてる >>540
ハロくにかちゃん育ってる人は他のアタッカーがより育ってたりするから、他の人が出してくれるおかげでエーリカもっさんあたり出しやすくなって嬉しかったりするよ >>539
オタクコンテンツと思われて見向きもされてないか、運営が特に裏金握らせてないかってとこじゃね?
>>541
フレンド救援依頼はちゃんと切ってる?イベ共闘で誰も来ないってのは流石にないと思うし、アレ挙動おかしいからチェック入れてるとフレにしか見えなくなるよ アニメは10年以上前の作品の続編だし声優陣はベテラン層しかいないし新規が入りにくいのかもしれんね
絵も人によっては古いと感じるかも >>535
ホスト芳佳ちゃんでお姉ちゃん3人揃った時は過保護すぎだろって草生えた 告知・事前登録からサービス開始が早すぎる
元々パイが小さいオタクアニメ
しかも今期の新作じゃなく、ずっと前の続編
宜なるかな なんか今日から哨戒で急に武器強化石の☆1ばかりになってない?
偏ってるだけ? マジか、アレのせいで誰も来なかったのかよ…
ちょっとフレ救援切ってくる 運400~800間って何も哨戒の中身に違いないのかな 誰か来てください!おねがいします!X8のハードです エーリカ武器が欲しいです
11916 新規はルミナスで取り入れるつもりなんかなぁ
でもあれキャラデザ以外全くの別物じゃない?
ウィッチ上がったミーナが加入とかしてくれないかな >>554
@一人どなたかいらっしゃいませんか よろしくお願いします であるからこそ最初が肝心だったのに、ただでさえ小さいパイの一部を自らぶっ潰したからもう可食部がもう… 野良でX-8のハード見かけないなと思ってたけど未開放だったわ
7章だっけ、8章だっけ サービス開始から約2週間ちょこちょこやっていたけどデータ使用9ギガ越えていたわどこにこんな通信する要素あったんだ?三極でもこんな通信量なかったぞFWが悪さしてるんかぁ? ルミナスは後々ユナフロに来るのかね
メモカはともかくキャラとして戦うのかな 原作知らない勢からすると、
ストライカー装着の必要性のある時ならともかく寮の中でも街中でも君らの言うところのズボン丸出しで歩いてる美少女の絵面の違和感に10日経っても慣れないでいる
寮で貢いでる時に目の前の女の子はかわいい普通の女の子なのに、奥の両脇にはズボン丸出しの子が2人でこっち見てるとかなんていうプレイなのか マルチでサーニャって地雷なの?
刀いないから最悪ソロでも一番速いしで使ってたんだけど最終でSSSなら問題ないの? ユナフロにルミナスきてしれっとリズムゲーに変わってても驚きはしない ユナフロだけで4G使ってるわ
まだデータ量更新されて5日なのに >>562
イベマルチしかやってないけど他の人が使ってるキャラなんか何だっていい >>562
マルチで地雷キャラなんていないぞ
好きなキャラ使え >>565
1共闘30Mって誰か言ってた
通常任務とかはほとんど食わないらしい ルミナス声優が無理やりこのゲームやらされてる感じからするとルミナス応援したいけどね ひかりちゃんはロリっぽいのに胸大きくてシコいから好き >>562
イベントは瞬殺しても全然構わないし普通の共闘も稼ぎプレイを理解してればルッキーニだろうが誰使っても問題ないだろ >>561
アニメではよくあるんだけど場所が場所だからさっきまでキャッキャしてたのにいきなり出撃ってパターンが多いからいつでもストライカー履けるようにあんな感じ
というのは建前で非戦闘員もあれが制服だからみんな履いてないしなんなら遥か昔の壁画ですら女はあの格好だからあの世界ではあれが常識 >>566
>>567
サンクスあんまり気にしないことにするわ
ハロ黒は強化パーツ被ってるせいでストライカー強化終わってないから終わり次第入れ替えてやってみるかな 速攻しすぎるとボスWave分の箱が金にならないことはあるけど特定キャラだけの問題じゃないしなぁ 共闘してないけど今1Gくらいかな
まだまだ始まったばかりで改善の余地有りだからこれからに期待しよう >>553
たぶんそうだと思う
やや多いとか書いてるのに数十回やってもレア枠一個分しか落ちた事ないから 基本宮藤で味方に回復足りてる時はペリーヌで使い分けてるわ
ペリーヌの方が戦力高いんだがやっぱり宮藤のドヤ尻を見せ付けたい マッチングのフレンドに要請のとこのバグ?速くなんとかしてあげてくれんか なんならあんまりマルチで見ないキャラですごい強い方がテンション上がる
生存能力高くてスキルの使い方も上手くて勝手に連携取れてたりすると尊敬もんよ 部隊戦力3000越えてても2000台の人よりスコアが下になるから情けなくて共闘に行き辛い
何もかも悪いんだろうけど何が悪いかわからない 夜間哨戒産 X-9H ルームNo.11546
野良でクリアできないしここで何回か募集してダメだったら消すわ >>583
メモカの差だったりするしキャラによっては稼ぎ辛かったりするからあんまり気にしない方がいい
スコア稼げばいいってもんじゃないしな モバイル低速でも共闘以外は全部動くからやっぱりマルチだけ重いんだろうね
>>576
なるほどなあ
本人達の能力値の分楽だし刀とライフル両方欲しいから
運800より400*2を先に組んでおくよありがとう >>583
スコア系のスキルとか持ってると結構離されたりするし道中1位の癖にボスで即落ちするような人も居たりするからブッチギリドべとかでもなければあんま気にしないほうが良いよ 宮藤はそんなにって感じだが3期OPの尻フリはまあなんか股間に訴えかけるものがあった おかげで初めてのex討伐できたわ
けど、最後のボスの弾幕はなんだあれ、どうやって避けろと
もっさんシールド薄いからか、気がついたらぶっ倒れてた スコアはメモカ次第みたいなとこあるからな
下位が嫌ならボスのビームずっと受けてればいい というかちゃんと回避してるプレイヤーはスコア伸びないんじゃなかったっけ >>536
図鑑見れば最低値最大値どっちもわかるで恐らくね
強化した時の上昇値が武器ごとに一定っぽいから計算すればおのずとでる
>>537
指揮官とハロはそもそも皮が違うので能力値の上限のタイプが違うぞ図鑑見るのおススメ 火力の問題もあるしな
防衛型とかガンガンビーム撃ってくれないとスコア稼げないのにすぐ倒されちゃうしパワショ短いしその差もデカイよ >>582
ユナフロみたいに不評や微妙なアプリをレビューしているYouTuber
意外と人気あるやつ >>594
正面避けつつクルクル回っていくといいよ H9ハロクニカで入ったモノやけどもっかい入ってもいいですかね・・・ X-9第一波ありがとう、私にはこれを避けることは無理だ・・・ ハロイベの追加ミッションに共闘カウント系あるのかな
100もつれぇわ 足引っ張りたくないとかで共闘参加しないより死んでもいいわってガンガン参加するやつの方が育成進むからな
参加して損することないから足引っ張るとか考えずに参加した方がいいよ
一人上手く動けないだけで全滅するなら他の人も別にそこまで上手いわけじゃないし スコアなんかシールド張ってれば誰でも1位になれるんだから気にするなよ 実際イベexの道中は一番危ないポイントが火力足りない面子の1wで
戦闘機に押されて割られるやつくらいのレベルだしボス以外のムーブは大して重要じゃないよね
ちゃんと進行方向以外も移動しながらケアできててやってるならいいけど
ショット垂れ流しながら飛んでる人はわりかしよくボスで落ちてる
今シールド削れてんじゃねえかなって時でも押しっぱ回復しないで常に刀連打してそうな人とかもよく見るし
死なないのと比べたら今回のイベに関してはスコアは気にされてないんじゃない 哨戒共闘は自発でもチケ消費するのが意味わからんなぁ
自発とフレ発は無条件でチケ無しでいいじゃん… 糞雑魚ウルスラちゃんでもハードとか行っていいんですかね?
ずっとノーマルに混ぜてもらってる状況ですが… 第二陣ありがとう・・・これまじでどう避けるかわかんね・・・
第三陣 X-9H 55815 EXはともかくハードならソロで回れる人たくさんいるから尚更安心して参加していいぞ
それでも不安ならここで張ればすぐ集まる 周回してる猛者が蹴散らすから最初からHでもEXでも行っていいぞ >>607ごめーん、蘇生してたら4んじゃった
X9昨日クリアした時はハロ那佳2(どっちも相手の弾幕耐えれる耐久力あった)
ハロシャーリーと若本さんだったな、ノーコンでクリアできてうれしかったです ハーリー無敵シールドが仕様なら結構な人権やな
課金武器もまあまあ強いし 他3人が3000越えてりゃ1人くらい糞雑魚でも俺は気にしないけどね
糞雑魚なのにEX部屋立ててたらそりゃ他力本願過ぎるだろと思うが >>594
開幕撃ちながら中央突っ切って後方に回ってる
それから反時計回りに回りながら攻撃してく感じ
弾幕のラインを超えそうになったらシールド貼る
しばらくしたら敵が動くからその後も正面には立たないようにする ここのみんなは優しいのう…
わかった、正面に立たないように気をつけて頑張る >>614
やらかした、真っ先に4ぬ蘇生役はダメだごめん
昨日一発でノーコンクリアできた4人揃ったのは奇跡だったなこりゃw
正直X-9は各個人が一致ボーナス無しで4200位はないときついと思う
かつ火力ウィッチ2蘇生ウィッチ1は最低欲しい
あとメインのメモカにシールド耐久減少を和らげるやつとか戦闘向きのメモカ積むとか大事 >>614
削りきれなくてジリ貧になっちゃうわね… >>622
付き合ってもらってありがとうございました、確かに現状だと自分には厳しいと思います
他のお付き合い下さった方々ありがとうございます
鍛え直して出直してきます >>614
あと細テクだけど攻撃するときは長押しじゃなく
連打にしとくと不意の攻撃をシールドできたりして被弾へったりするよ
まぁ4んでる自分がいっても説得力はないけどね 連打で攻撃は基本DPS(連射速度)落ちる感じもあるけど
ショットの種類によっては連射速度落とさずにメリットだけだせることもあるし
刀は何故か連打のほうが連射力あがるけどあれはさすがに想定外だと思う、そのうち修正されそう あと一週間ちょっとこんな虚無イベントやんのか…だるいな 連打だと明らかにシールド回復が遅いんだよね
被弾覚悟で押しっぱにするか偶然の盾受け狙って連打するか エクスプ 強くない
V 弱い
ブレイズ カス
強化して化けるかは検証してない >>561
原作知らなくて、なにきっかけでココに着いたか気になる なんだかんだこうやってみんなで情報小出しにしながら攻略法探ってる時が一番楽しいよな
倒し方確立されちゃうと手持ち検査と大縄跳びになっちゃうし イベント100位以内だけどくっそ飽きてきた・・・
ずっと同じ周回させられてきついわ 射撃中しかシールド回復しないからちょくちょく押しっぱにせんといかんな
そのせいでリーネちゃんのチャージライフルちょい使いにくいけど X-9HARDまたやりたいんだけどなかなか出てくれない
どこで出るか決まってるんだっけ >>627
共闘で火力と殲滅力重視、あと共闘でスコアトップとか取りたいならVロリ
けど那佳ちゃんで火力役しても刀勢等には勝てないよ
安定した立ち回りしたいならエクスプロードかな個人的には
ブレイズくんはまぁ・・・その・・・+5とかで弾が大きくなれば
ボスへの接射で瞬間火力なら役割持てるんじゃない・・・かな?
>>630
まぁ使い分けよな、相手の弾幕ケアしつつ攻撃もしたいなら連打
相手の攻撃気にしなくていい状況なら長押し
耐えに徹するときは無理に攻撃ボタンを押さない X-9は多分夜間哨戒限定かな今のとこは
少なくとも自分はそれで出たよ たしかに宿舎で贈り物してるとき後ろで凝視されてるのはいまだに慣れないわw
監視されてる気分になる
そんなに司令官を信用できないのか(πタッチをしながら) リーネちゃんユニット改造でシールドリジェネとか付いたら強くなるかなぁ エクスプロードは連打してれば
シールド張りながら攻撃しやすくて便利 リーネちゃんのオーラブーストみたいな武器の性能がまじでわからん 夜間限定っぽいのか…
夜間哨戒自体まだ2回くらいしか見てないわ
貼ってくれる人いたらお邪魔させてもらうかも エクスプロードは共闘だと強いな
ストーリーだと殲滅し切れない時があるからVローリングも欲しい 散々出てそうだけどイベマルチのボス呼びからのマルチ開始ってアクセス悪過ぎだよな
これで周回させようってんだからひどい 常設で個人でチケ消費してブーストだけでよかったきもするね 俺はサーニャ☆1すら持ってないから夜間哨戒自体出ないぞ😡 武器種あたりとか弾の種類ごとのシールド回復量って秒間同じなのかね >>647
ワンクッションどころかツークッションくらいあるよな
発見した時に難易度分からないのも地味にストレス まず5分って制限時間が短いし
検索する側も難易度・敵・ステージ属性・ホストかかけてる戦力規制
とかで絞り込みできないのクソ >>647
明らかにマッチング開始して他人がリストから見れるようになるまで1分2分かかってるような挙動なんだよね ピックアップするしにしてもスコアタ要員でいう縛りどうなんだ >>632
たまたまなんかおもろいゲームないかなーって見てたらちょうどサ開だったんだ
美少女育ててSTGなんて結構たのしそうじゃん、的な?
だから立ち位置的にはウィッチの飛ばされた世界の人々と同じよ アリスギアのマルチのUIがゴミすぎるからまだこっちの方がマシに思える サーニャもってないし今まで一回も夜間哨戒見たことないのが俺 >>659
きちんとサービス開始からの日数でガチャリセマラと育成もさせた上でやらせたい
どんな廃人を想定してこのイベ報酬ptを設定したのか、と >>641
芳佳とかハルトマンはすごい笑顔だから個人差あるんだろう >>656
アニメみるのもいいぞいいぞ
今放送中のもまだ判断早いかもだけどすでに良作感でてるし
一期も今みたって別にそこまで古く感じたりはしないから
アニメ見てればズボンについてはそのうちなれるぞ >>651
無さそう、ワンショット固定値で回復してそう アニメ一週目はみんなパンツなのが気になる
二週目はみんな当たり前に軍規違反してるのが気になる
三週目に入ると501強過ぎてネウロイが可哀想に見えてくる 下原さんナイトウィッチじゃないけど夜間哨戒いけるだろ…
何故適正なしなんだ なんと今ならアマゾンプライム加入でストライクウィッチーズ、ストライクウィッチーズ2、ブレイブウィッチーズが見れてしまいます! >>664
一年後にまだこのゲームやってるくらい熱量あるならその時はバックボーン知るためにも一見してみるよw
ゲーム内で多少の説明はされてるが、ここの性格、所属、人間関係も把握できてないからストーリーややり取りにほっこりできたりしないのがアウトサイダーの難点やな 通常共闘115回やって☆3武器5個落ちてるから俺も10%だと思う 国債もチケも全く配らないからほとんどガチャ引いてないや
今思い出しても生放送で声優に共闘やらせて成功したら国債100枚とかぬかしたディレクターの鼻にデコピンしてやりたい >>670
劇場版もOVA3種も発進しますも観られるとかいう神 dアニメなら劇場版も見れるしワールドウィッチーズ最速配信してるぜ 共闘楽しいけどパケット食い過ぎる
今月もうセーブしないと月末まで持たない
共闘イベントは上限無しの強回線持ちじゃないと戦えないな >>669
下原ちゃんは適性はあるけどナイトウィッチではないから夜間哨戒してても適正なし!w
他のナイトウィッチは実装してません!w
なぜ夜間哨戒入れてしまったんだろうか… 共闘ハードってハードクリアしてないと出ないんじゃなかったっけ クリアしてないのに出てきたけどなんでなんだろう ストパン一期の雰囲気は今見てもいいし疲れを癒してくれる >>668
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
>>671
逆にアニメをみることでこのゲームを長く続ける熱量を持つという選択肢(悪魔の誘い)
まぁ1年後このゲームが残ってるかすら現状怪しんだけども・・・ >>670>>674
今確認したら一期と今期のやつだけっぽいで今は
まぁdアニメ入ればいいんじゃが >>684
このスレでティクビ見れるって聞いてちょっと興味わいてきた(邪
みんな未成年設定なのにこのご時世そんなの許されるんですか
それとも軍に入隊すると成年扱いすかね、結婚みたく WIFI持ちで回線不安定な人いたら
使ってるやつのファームウェア確認した方がいい場合があるぞ
家のやつもファームウェアのバグがあって接続エラーの原因になってたから… >>689
あの時代の(深夜)アニメは光修正や湯気をDVDで取れる全盛期みたいなとこらあったからな >>693
古き良き平成ですなぁ
平成も遠くになりにけり
そら眞子様がアラサー独女におなりになるわけだ ソロサーニャ
イベントリーネ
通常マルチホルン
だわ
マルチでホルン出したらお礼くらい言ってくれんかな >>689
時代が時代で戦時中だしむしろウィッチは未成年に限る(意味深)だから仕方ないんや・・・
平和な日常をみたいなら501部隊発進します!がいいぞー
>>692
もっかい確認したら無料あったわ
検索したらdアニメのほうと2つ出てるの無能 >>591
アマプラでおすすめとかにでてこないのは乳首あるからだな
だがぶっちゃけ普通にアニメで公式が乳首出しても残念感しかない、非公式だから乳首がいいのであって公式がやるとそのレアな感じがなくなってしまう
乳首というのはそれ相応な対価を払ってみるものだ! >>696
あれは多分dアニとアマプラでTV版とDVD版に契約分けてるからだと思う
だから2の方はTKBが見える! 二次創作の乳首よりは公式のほうがうれしい
けど乳首に気合いれてるタイトルはあんまないんだよね むしろマルチでバルクホルンはあんま歓迎されねぇんじゃねぇか
スキルはマルチだと実質4ん出るし火力に関しても正直上が色々おるからなぁ
自分はハロ那佳 ニパ 下原ちゃんを編成やステージ属性で替えてやってる
バルクホルンお姉ちゃんも星3かつ70まで育ててるがマルチでは基本お留守番や 乳首OKなOVAはそのアニメの価値をぐんと下げてる感じするけどな
ストパンはパンツがあるから乳首はいらん あんま公式で乳首見たくないのは分かる
あの湯気の先にちゃんと乳首描かれてるのに隠れてる方が興奮する >>702
とりあえずピンクの点描いておいたぞって残念TKBが一番萎えるわ ワイはホストやってるとバルクホルンめっちゃ嬉しいが 共闘、条件付きの強制マッチングにした方が良かったんじゃ 乳首もパンツも丸出しよりチラチラ見えた方が股間にくる そーいえばこのゲームのオープニングで使い魔の耳としっぽ生えてくるシーンあるじゃないですか
あれしっぽのとこ普段どーなってんです?
ズボンに穴が?
そのうち使い魔育成とかいうシステム実装されそうな
また使い魔ごとに違う強化素材(品質も何段階もある)を哨戒で拾ってくるんやで >>709
嬉しいのと出してやるからお礼しろは別やん >>702
静止画と動画で描けれる手間も違うからな
グラデーションの艶とか動画一枚一枚施してられなし >>715
は?と思って見返したらそんなこと書かれてたのか
そら別よ >>713
穴あるんか、、
色々設定がすごいな
いっそOバックくらいはじけとんでも良かったな >>704
ハード以上でSSS取るのにとりあえず必須だろ 下原ちゃんの使い魔がウサギって考えた人とんでも無く変態だよね ルッキーニのティクビに目を奪われて安価間違えてる俺
ちょっと頭冷やしに夜間哨戒いってくるわ >>712
なのでズボンは尾�怩フあたり開けたり少し下げられるローライズが基本になる
扶桑のウィッチが旧スク水風なのもその為
約1名厚着で有名なウィッチがいるくらいには一般的 >>721
タマあんまり打ってこないとことか必須じゃね
イベの3wayみたいな アニメの時のロスマン先生めっちゃ厳しいなぁとか思ってたけどちっこくて可愛いよね
モハる気持ちもわかる 被弾した時のルッキーニちゃんかわいい
育成中のキャラがエイラさんとルッキーニちゃんだけで辛い >>721
通常のEx共闘じゃシールド張ったところで野良だとSSS評価は難しいぞ >>725
お姉ちゃんのスキルって自分だけ対象っぽい
(その場合バルクホルンが敵を倒して初めて意味が出る)
しX9等の高難易度だとそもそもそんな余裕ない
他のHARDでもスコアとりたいならシールド稼ぎすればええし
イベはそもそも適当にやってもSSS取れる感じする
まぁ色々情報や検証不足なとこもあるから何とも言えんとこもあるが
少なくともお礼言ってほしいって程じゃないでしょう
そもクリアできないとスコアも意味ないしな 501エイラだけ出てない
出たら他より優遇するのに 7割くらいのバルクホルンはスコアタの使い回しでもってきて死にまくってるイメージしかない
3割はさす姉って感じ キャラごとのストーリー、信頼度32で開放とかあるんだけどサービス中に全員分のストーリー開放できるのか…? 育ってればどのキャラでもクリア出来るんだし好きなキャラで来てくれた方がいいわ
あんまり見ないキャラ見かけると嬉しい
こないだすごい育ったラルさんとか見たけど強いし紫弾カッコいいしで良かった マルセイユとルーデルとシュナウファー早く実装してくれ
あとガランド ハイデマリーもなんだけどマルセイユが居ないのは良くも悪くも意外だったかな https://i.imgur.com/8mnyZOY.jpg
俺の☆3武器、5回強化済みなんだが
チャージの値に120を足して図鑑の最大値と見比べてくれ ハンナとドミニカ早くしてくれ
ケモミミが最高なんじゃ ぶっちゃけバルクホルンいなくてもsss取れるからな今の所 あまり知らないんだけど若本ちゃんがスキル打つ時にロングヘアーになるのは何で? 使い魔との一体化が他のウィッチより強いからとかなんとか サーニャがスキル使うかゲージMAXかしらないけどちゃんとアンテナ出してるとこは凄い評価できる クリア時SSSは基本クリアしてれば取れてる印象
wave毎にSSS取らないとダメって話ならそもそも野良でやってたら自機バルクホルンだろうと厳しいから
こことかで余裕がある時は攻撃控えてシールド稼ぎしましょうとかで募集すればいい。
その場合でなおかつスコアが足りないって感じなら居てくれるとありがたいじゃないかな
正直クリアできるなら現状誰でもいい。好きなウィッチを愛でてるのはいいことよ マルセイユとか目玉追加キャラとして設定してそうだからな シールド関係のメモカ一枚も持ってないやん…信頼度で貰えたりする? お姉ちゃんのリニア武器ってむちゃくちゃ強そうなんだけど見たことないんだよな >>750
固有魔法の影響らしい
使うと全ステータス上昇するけど負担が大きくて伸びた髪が邪魔になるからあまり使わないとか >>752
孝美お姉ちゃんとか魔眼中瞳の色ちゃんと変わるからな
ただ坂本さんは眼帯の関係で外せないみたいだけど… 装備は集めやすいウィッチとそうじゃないウィッチの格差ひどいよな
芳佳ちゃんタイプの機関銃やフリーガーハマーや刀
この辺は哨戒なんかで他の武器と抽選じゃないけど
バルクホルンお姉ちゃんとかルッキーニちゃんとかその辺の一点武器タイプのウィッチは
哨戒や共闘で他の武器と泥テーブル一緒にされてる感じだからそもそも手に入れること自体がキツイ 細川さんと初共闘できましたわ
素で5000台はすごいね >>765
昨日4000台だったのにもうそんなに育成したのかw >>757
シールドゲージ減少量中ダウンの501のおさんどんは皆同じだと思うから10月末までは購買の記憶のメダルで
交換できるよ。いらないメモカがたくさんある人は交換しておくのがお勧めかなぁ 共闘の戦力で素で5000って
自機サポ全部星3レベル70
武器星3強化それなり
自機サポのストライカー45段階改造済み
くらいだよね 星2ペリーヌメモカで機関銃威力UPなんだけどこれ2枚つけたら効果が2倍載るとかあるよねこのゲームなら >>766
入室時点で5000超えてて結局5400だか5500の編成で出撃してた >>768
実装1種間ほどで既にすることなくなってそう ちょい質問なんだけども
イベ共闘で部屋立てた時に使えるブーストって
イベチケだけが*3消費で、ポイントだけ*3されるっていう認識で合ってる?
共闘チケの消費とかドロップとかその辺は増えないよね? >>773
増える
sssボーナスとかexボーナスが1つ分しかつかない
後出撃回数とかクリア回数もひとつ >>750
エーリカもけも耳生えないで髪の毛先が色変わるでしょ
そういう特殊な影響が出る奴がいるのだ マルチでバルクホルンいらないけどな
シールド受けすればスコア出るし >>759
>>775
そういう事だったのか。
男勝りキャラだけど実は乙女願望があるとか想像してたわ。 いらないキャラなんていないから好きなのでこい
死なない動きを心がければ大丈夫 >>774
そうなのか…結局ブーストしないほうが(時間効率を考えないなら)良いのかね リーネちゃんが自分の国の貢物バクバク食べてる
ひとりでバクバク食べてる ハインリーケ・プリンツェシン・ツー・ザイン・ウィトゲンシュタインちゃんとハイデマリー・ヴァルプルガ・シュナウファーちゃんまだ? フィッシュアンドチップスはちゃんと作れば美味しいけどサルミアッキはそもそもああいうモンだからバクバク食べたくない…… ハンナ・ユスティーナ・ヴァーリア・ロザリンド・ジークリンデ・マルセイユちゃんはよ 他国ウィッチにあげたら好感度下がりそうなブツNo1 >>785
そら、ブーストしたほうが得ならブーストやり得じゃん
時短が最大のメリットなんだから 円滑スムーズにイベチケ消化するためイベ共闘相互連戦したいんだが
これから出来る人っておるかな。流石に時間遅いか今日は シャーリーサポでメインハルトマンにするとさすがエースみたいなこと言うけどやっぱみんなハルトマンが最強だと認めてるんだな モハはサーニャだけじゃなくて菅野とロスマン先生もモハモハしたのか‥ スマホのゲーム昔にパズドラやってたくらいで
こんなことになってるとはただただ震えてる >>797
だいぶ前のスレで話題になったけど10才の頃には既にエースだった
それくらいの修羅場を潜ってきたからこその人類最強 >>802
なおクルピンスキーのせいで性格が自堕落になった模様 ハードX3で武器一生落ちないんだケド ほんとに落ちんのか ハードX3で武器一生落ちないんだケド ほんとに落ちんのか 100位入ったら100入りまでの表示が10位入りまでになるのか… >>803
あたらしいせいめい…くろいあくま…うっ頭が… >>186
…突撃ぐるぐるも思い出してあげてください >>755
なんで戦力低いサーニャちゃんでもみんな砂漠フリーガー持ってるのはどうして
三星武器なんてハロ以外見たことないわ 味方一人だけ見えないネウロイと闘い続けてるバグに遭遇した
応援するほか無いのか… ハロウィン土方まだかよ
運営頭おかしいんじゃねぇのか? ハロ黒優秀、いざという時出来る事があるキャラは何だかんだ攻略に便利 EXボスのパターンを10種類くらいに増やしてくれ
毎回同じ戦いを繰り返すのがつらすぎる 星3Vローリングで270/275の黒田武器来たけどこれ強化しちゃってもいいよね? STGって極めるとパターン化とそれの手動操作なんじゃが >>819
250-280だけど250代ばっかりだしいいじゃない
強化してレベル5になったら数値教えて欲しい x-5の4wave目鬼畜すぎだろ
ここで全員ボロボロになってるか何人か落ちるわ >>823
そこでハロシャーリーやニパでタンクキャラですよ wave毎SSS必須
だけど箱色はメンバー共通じゃない
ならバルクいらないか
箱色共通ならバルクいた方がいいだろ
まぁ自分だけでもALL金箱狙いでバルク使うけど >>828
やばいと思ったら攻撃やめて防御と回避専念 ハロシャーリー育てたいけど伸びしろがなあ
トークン絶対手に入らないし わかもっさんアプリで初めて知ったけど扶桑最強ウィッチって言う設定でビビったよね バルクって略し方なんか違和感すごい
トゥルーデとかお姉ちゃんとかってイメージだわ略称 一人居てればシールドで守りまくるとかそう言うプレイでどうかという☆2でも役割自体は果たせる訳ですし >>815
もっさんにトリック・オア・トリートしてお菓子持ってなくていたずらするしかなくなった土方ください 星4で無いと勝てないステージ無いしハロシャーリー3でいいかなって >>837
後半のEX共闘とか星4じゃないとキツそう 個人的にお姉ちゃんやラルのスキルって
共闘だと使った本人だけに効果出てる感じだと思うんだが、
その場合スキル発動中にお姉ちゃんやラルが敵を撃墜してないと意味ないよな
このゲーム検証しづらいの勘弁してほしいわ
ソロはまだ補給リタイアとかでまだできるほうだけど
マルチで検証とかおいそれとできんからな リベリオンやブリタニアあたりのウィッチを階級技量比で一般水準と考えて
カールスラントのウィッチは二段、扶桑のウィッチは一段ぶんぐらい
それくらいの水準の違いがあると考えてる
扶桑海事変やカールスラント撤退戦の生還者は全員エース級保証よね 味方のバルクホルンがスキル使ったときでも増えてる気はする >>841
ブラックな職場ではスーパーエースが生まれる理論 >>843
そこは強国に軍神無しって格好つけとこうよ(白目 ゲルトって聞くとブラスレイター思い出す
全然関係ないけど この時間は給料袋を買いに行ってジョゼちゃんに食わせるのが日課 X-1EXの共闘何回かやったけどX-9HARDの方が難しいね 購買入った時ジョゼちゃんがヨシ!って言いながらポーズするとき無駄に動きにキレがあって好き バルクホルンとかのあれは全体効果だぞ
使われた時の勲章の成長具合に確実に差が出る にわか知識ですまんけど扶桑って別に激戦地じゃないよね?
なのに海軍やらウィッチやら強過ぎない ジョゼちゃんが「ヨシ!」って言うまでの一呼吸に何を考えてるのか気になって眠れない 昨日の夜一回だけ夜間哨戒できたんだけど条件なんだろ?夜になればできると思ったのに 夜間哨戒ってランダムな割に貰えるもの大した事ないよな 扶桑海事変を知ろう
あと扶桑は海軍大国じゃなかったっけか
今手元に資料ないけど >>850
扶桑海事変で本土目前まで敵が攻めて来たからリベリオンとは危機感が違う >>850
まず扶桑皇国がとんでもねえ
天下統一後に鎖国せず拡大路線を続けた結果、所謂大東亜云々がほぼ実現した海洋貿易大国と考えておくれ
厳密にはお隣滅びてたりと結構違うが認識としてはそんぐらいでいい
で扶桑海事変であわや存亡の危機
その生き残り達が来たるべき時に備え後任をゲッターチームよろしくみっちり鍛え上げた
その結果扶桑の海軍は出鱈目だぁ! あの世界現実のパイロットとか歴史とかモチーフなのに都合の悪い部分は消し去ってるよな ちなみに信長が本能寺から生き延びて天下統一したから鎖国がなかった ヒトラーやスターリンはいないし、ライト兄弟はウィッチになってるから世界にウィッチがいるんじゃなくてウィッチの為の世界だぞ 何年かぶりに空より高く見たが本当にいいものだこれは
この時間だけはエイラーニャが至高になっちまう 自衛隊がポスター作成したときこの扶桑周りの設定でネガキャンされたら危ないなーと思いながら眺めてたな お姉ちゃんの星3オーラつくやつ出たけど弱いな貯める方が強かった >>861
色褪せないよな
3期の6話がどうなるか楽しみ 中国まるっといなくなってた世界地図ってそのままなんだっけ 武器は装備したら固定にして欲しい
編成変えるたびに初期の☆1がデフォになるよね? >>644
サブショットとして本体の状態とは関係なく3発か4発かくらい追加射撃が出る
自動照準オンなら本体と同じロック対象を取る(これだけはその場攻撃の類なら一緒)
シールド張りながらでも撃てるのが簡単な難易度の戦闘機ケアに楽っちゃ楽
弾速と横幅がないからコアには離れると全然当たんないし威力もそんなない 多分レベル5位まで装備強化してたんだろうけど、ジョゼの当たってから拡散するブレイズのパワーショットが1列の敵全員に同時連鎖しててワロタ。 そこそこイベ星3武器落ちてくれるんだけど明らかに最低値であろうものが3回くらい出てる・・・最高値まで厳選する気はないからそこそこの奴いい加減でて・・・ バルクホルンにオーラ武器ってあったっけって思ったら雁淵孝美のことか
ややこしい 共闘の消費APにすればええのに
チケ無くなったら重課金以外どうしようもなくね どちらが真のお姉ちゃんかって?どちらもお姉ちゃんなのだ ハロイベの20万ポイントで貰えるストライカーの改造パーツだけど
これつけたら外すのに専用アイテム消費必要だから気を付けてな
自分はそれも見込んで外せなくてもいいように合ってるウィッチにつけたけど
気軽につけはずしできそうだぁ、でつけたら後悔するぞ イベ共闘、ハロクニサーニャブンブン丸の人ばっかでたまにこんな組み合わせなるとホッコリする
https://i.imgur.com/Rh1PFFF.jpg スコアタで活躍してくれるモハさんに付けました!
これってイベント毎に一つずつしか配らないのかな? ハロシャーリーも大体いるけど 課金武器通常シャーリー持てれたっけ おい、ふざけんな
イベントミッションにハロウィン黒田で出撃周回があるやん
一覧の一番上に置け 実態はそんな設定読み込むような方々じゃなく見た目で噛みつかれたが 通常の共闘のハード以上ってどうやったら出てくるの? ハルトマンの☆3メモカ出たけど強いなこれ
ペリーヌ1秒伸びた感じするから実質火力1.3倍だ 共闘の参加可能リストに出てくるのに何度やっても部屋に入れないのは条件で弾かれてるんですかね やっと2PT運400オーバーになった
無課金だとこれだけでも一苦労だなぁ >>886
俺の目の前にも同じ部屋あるな
X-5のハードかな? >>887
同じく
ずっと同じ発見者の部屋があるからそっちの問題かなぁ >>892
もう見えなくなったけどこっちもマルチプレイの参加に失敗しましたみたいなメッセージで入れなかった
リスト更新後も入れなかったし他のX-5Hは入れるしで謎 しかし☆3武器欲しさに普通の共闘探してるけど全然ないな エンジン音クイズやってたのスターライトだっけか
姉の湯も聞きたいし通勤時間忙しいな >>894
こっちも見えなくなった
実態のない部屋のデータが残っちゃってたのかなぁ 寝付けないからブレイブ見てるけどひかりちゃんかわいいの塊だなぁ…育てるか… 今図鑑みてて思ったんだけどこのキャラの情報ってとこさ
○○部隊所属の○○です。
しか書いてないのって仮にも原作有のキャラゲーとしてどうなんだ?
開発にそもそも詳しい人が居ないのかそれとも手抜きなのかそれとも納期の問題で後回しにされてるのか
https://i.imgur.com/BNQMquS.jpg
ストライカーの項目もウィッチの魔法力を増幅して空を飛ぶユニットです。
が共通で書かれてるっぽいだけやし 信頼度が上がれば情報が開示されるのかと思ったらそんなことは無かったぜ ロード中のTipsのほうが詳しいからな、キャラゲーとしては致命的 >>902
コロナのせいで納期に全然間に合ってない見切り発車説 >>901
あれ?横から失礼
イベントの解禁はそれでいいと思うけど
通常の哨戒もハードを公開分ぜんぶ消化せんと駄目だったっけ? まあ知りに知りきってることだしきちんと書かんでもいいけどそれなら図鑑自体実装じゃなくてよかったな あっという間にサービス終了しそうで金入れる勇気が起きんせいでキャラが育たなくてイベントまともに走れねぇ。。 金入れなくても育つからやる気ないのと合ってないだけだよ 信頼度あげるとタッチした時の台詞にデレが追加されてくのは素晴らしい 1円も課金してないし、1国籍も使ってないけど
イベポイントは25万稼いだぞ 共闘で4人目として入った瞬間出撃するのやめてくれ
編成バランスとかステージ属性に合わせてキャラ変えたりするんだから・・・
それに入った時はイベ用の編成で入ってるかもなんだから少しは変える時間くれ
部屋の残り時間短かったからなら仕方ないけどさ 無課金だけど3人はLV70になってもうすぐ4人目になるけど
ランキングゲー初めてなのでどこまで走るべきかがまるでわからない! >>912
全身見る時にこっち見てるのほんとに素晴らしい ☆3バルクホルンとサーニャでスタートして☆2にジョゼとかミーナ、リーネあたりでやってたら全員ストライカー強化にファン要求してきて詰んだわ
ハロくにも >>889
ルッキーニメインの俺にくれよ
☆2を5まで強化して使ってるけど弱くて泣きたくなる(´・ω・`) イベの手動周回(しかもマルチ)縛りのせいでヒマ人しか上位狙えない仕様なのが残念だよ
5000位でいいわ >>919
好感度4と14で貰えるファンが尽きたらもう本当にどうしようもない タービン富豪はおらん?
星3がファン、ファン、ファン、プラグなんで星2ハルトマン20回改造してるにも関わらずタービンは高品質150低品質300くらいあるわ
手持ちキャラの信頼度14報酬であと少しファン残ってるけど10-14が結構遠いよね >>921
やれるものならやりたいわ
ここまで泥が渋いとトレード欲しくなるな 共闘武器落ちないな
EXまでいけば少しは落ちるのかな いつも思うが刀の火力やべーよな
刀だけ連打で長押しより連射速度1.5〜2倍くらいになるの仕様なのか想定外なのか知らんが
これ修正するか他の武器アッパーするかせんとバランスもクソもないぞ
もちろん他にも色々なおすとこあるけど 連打だとシールドゲージ回復めっちゃしょぼい
もっさんズの死因は魔力切れ、あと頻繁な操作量による手汗滑りだと思うの
ぞるっと移動に反応しなくて焦る イベpt20万超えたのにマルチの数足りてないから止まれない 刀は近距離だから威力が出るのは想定内だろう。
うちの70若本ちゃんは体力2000弱しか無いから柔らかいし。 20万まであと7千ポイントくらいだけど終わった後も順位キープせにゃならんのよね…
走り終えたら武器拾いに戻りたいんやが… >>932
星4スキルマ 必要トークン1280個
星4スキル9 必要トークン980個
ミッションと累計を全回収した場合のトークン入手数が
100位以内 1295個
2000位以内 1145個
5000位以内 995個
だから、100位以内に入れなかったら、5000位以内だろうと2000位以内だろうとハロ那佳の強さに影響しないしそこまでシビアに順位をキープする必要ない気がする >>930
近距離のブレイズくんはどうして連射速度が増えないんだい?
それに飛ぶ斬撃のほうは近距離ってリーチじゃないだろあれ
正直「刀だけ」かつ「連打することで」って限定条件な時点で想定外だと思うけどなぁ あの刀使ったらすぐに思い付くようなことなのに想定外とかあるの?
開発がテストプレイもしてないとかないでしょ エイラランキングの上位10位の数字がハロウィンイベントからあんまり変わってないんだが
これ追いついたと思ったら貯めてるサルミアッキ大量投入してくるやつだよな?
10には入りたいけど最後には国債発行額で殴り合うゲームになっちゃうかなぁ 普通はそうだと思うがこのゲームの現在の惨状をみてるとな・・・
戦闘システム自体もまともなテストプレイしてたなら
現状より改善されてるべきとこもっとあったでしょうし >>934
ブレイズと言うか射撃動作自体にクールダウンが設定されてるんじゃない?
武器のチャージ値が同じでも種類によって連射速度は明らかに異なる。
それか刀は1プッシュで左右の二撃だけどクールダウンが短くて次の動作受付が早いとか。
あとロケランか何かも連打効くはず。 ここで愚痴ってるような人は上客になる可能性があった人だからな 普通は文句も言わずにアンインストールするだけだし
UIゴミポイントとしてはコイン交換を個数指定できないとか哨戒編成のメモカとかいっぱいあるし、まともな意味でのテストプレイはやってないか、「伸びしろ」を意図的に残してあるかどっちか >>950
このスレ実質23だからな、次スレ建てるときは気をつけろよ 、と注意喚起をしておく 正直月5000円払ってたら貢物したときの友好度も倍になるんだよね?
それってなんか違う感じしないか?そら商売だから大事なことではあるんだけども
ウィッチ達があの人お金いっぱい払ってくれる人だ!!ってことで好感度上がってる感じしちゃうし・・・
出撃時に増える友好度倍はまだわかるんだけどね
>>938
まぁ正直色々不安だから問い合わせしたわ
もし運営が想定外の不具合だよって答えたら
ガチャキャラの性能に関わることだから返金祭りだな(白目) 孝美お姉ちゃんと仲いい人が自分の上に100人以上いる事実に脳が破壊される ライフルのチャージショットを手動照準で使ったときのクソさとかもひどい
テストしてないかしても直す時間なくて見切り発車とかの方がまだ納得できる 個人的に手動照準消して良いから大型ネウロイの指定した部位が壊れるまで照準吸われなくできるロックオン機能つけて欲しい この出来でテストプレイやってないと思える感覚がすごいな
さんざん格ゲー作ってるカプコンやナムコでさえ常にバランスと戦ってるのに >>946
テストしてないって言い様を文字通り全くテストしてないとか思ってそう どう考えてもアニメ3期放映にリリース合わせて修正すべきポイントを放置したままサービス開始したようにしか思えないから原作者まで含めて荒れてるんだぞ
キャラ間のバランス以前のところがダメダメだという話をしているのにそこだけを指摘して、「他ゲーでも苦労している」と言われても困る UIに関しては沢山触ってもらうことを全く考えられてないのがなぁ
それこそ触れる回数多ければ多いほどストレスになるから数回テストしても意味ないしな >>947
テストしてないか or しても
ってゼロかそれでなくてもって言い方してるのに「テストしてない」が文字通りじゃないんだ?
日本語不自由なのかな、そしたら文字通りじゃない意味早く言ってみて? 950は宣言してスレ立て宜しく
次スレは24番ゆえ注意
先生助けて!
編成全部リセットしたのにメモカ編成中になったまんまの奴が何枚かあるの! あーごめん
重複してるのわかってたけどややこしくなると思って23で立てちゃったよ、、、次を25にしてくれ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603651685/ 哨戒の編成はキャラを外すとメモカもくっついたまま外れるよね
編成内でちまちま手動で外さないと何処にいったか分からなくなるわ まともなテストプレイしてたなら
って文面を
テストプレイやってない
に変換されてしまうのか。自分の表現力不足だね、ごめんね
テストプレイを全くやってないとはさすがに思ってないが、
そのテストプレイした結果が今の惨状ってことだから
そうだとしたらそのテストプレイの環境もまともとは
言えないような規模や状況だったんだろうねって意味の発言だよ
テストプレイで出ていた意見を見て納期等との兼ね合いで改善してないって可能性もあるかもだけどね
実際フミカネさんも意見出してたみたいだけどそれは通ってないみたいだし
>>953
それはそれとして建て乙 立て乙、次は25か
コンシューマだってKOTYが途絶えた試しがない世の中
ソシャゲ界隈の見切り発車上等な開発環境じゃあ
動作テストなんてもんは大事だと解ってても軽視されるのが常
でなきゃあ何処ぞのHDDバーストなぞ絶対に起きないよ ぶっちゃけ納期最優先で出して
後からアプデすればいいや精神がまかり通ってるよな、今は
なんならプレイヤーが勝手にデバックしてくれる
ってくらいに思ってるとこもそれなりにあるだろうし
まぁそれで炎上したあげくそのまま落ちていくものが大半
炎上してすぐ動いて上手くリカバーしたりして
結果その炎上を宣伝に替えれてるとこはまだ息長くやってけてるが
このゲームはどうでしょうねぇ・・・ >>956
別に俺の意見が、この出来でまともなテストプレイしてないとか思う感覚がありえない、でもいいけど?
まあ愚痴を言うのは全然いいと思うけど、俺には
実際テストプレイがどういったものか、どれくらいのテストプレイされるとどれくらいのモノが仕上がるか、微塵も知らないのに自分が気に入らないものはただテストプレイしてないと聞きかじったように言ってる風に見えたから
気に障ったなら謝るよ ID:8s3dZLDT0 にテストプレイのなんたるかを聞いてみたいわ
デバッグとかじゃなくて、使用感というかユーザー目線で良いところ悪いところを評価して開発にフィードバックするのがテストプレイの役割だと思ってるんだけど違う?
その意味でサービス開始2週間で、課金周り以外でもスレもTwitterも不満の嵐になってる現状が、そのまま「まともなテストプレイが行われてない」又は「まともなフィードバックが行われていない」ことを示していると考えることはおかしい? こんなクソゲーで喧嘩とかようやるわ
数カ月後には終わってるであろう物で かなり難しめ通常共闘で入って挨拶しても無反応だなーと思ったら
残り3−4分あるのにいきなり2人で強制出撃させられるの何回かあって草
共闘チケを食べる妖怪か何か? アカーン、スマホのバッテリー切れで共闘中に落ちてもうた
もしご一緒してた方見ていらっしゃいましたらごめんなさいです・・・orz 出撃準備完了を全員が押してないのに
ホストが出撃を押したら強制的に全員そのまま出撃なのはダメだよなぁ
準備完了押し忘れる人がいてそれに対するケア機能だとしても
時間制限1分前まではホストも全員が出撃準備完了押せないとか
制限時間が尽きたら強制出撃とかでいいと思うし あと倍化ブーストの確認させて欲しい
待ちぼうけから一気に集まって喜び勇んで出撃したらブースト忘れ
何回遭遇したやら フミカネの意見反映されてないってのも取り敢えず資料読んでもらって意見だけ聞けばそれ反映しなくても原作者監修って堂々と言えちゃうからな
あんだけガッツリやってて不満爆発してるならそれだけのために利用された感あるわ イベント毎にランキング上位10名だけ運営とミーティング出来ますってなったら割と白熱しそう 途中で二人離脱して残りの一人はボスで死んで待機をしないというひでぇ部屋だった
ソロで勝てるほど火力もプレイヤースキルもなかったから時間切れで負けちった
待機してなくても離脱しなければ復活可能にしてほしいわ 邦佳ちゃんにアイテム注ぎ込んでるから5000円払って給料袋渡して親愛度上がって最高に嬉しいよ俺は ソシャゲはpay to winの側面はどうしたって否定出来ないから月パックで好感度倍加とかにまで文句言うのは古事記だなと思う。
ただここの運営が最初のイベに銭ゲバが過ぎる図々しい値付けをしてきたのは事実だな。
月の客単価いくらに設定してたのか聞きたいレベルだ。
図鑑は雑、宿舎のボイス少ない、限定キャラに各種ボイスがつかない、パートボイスだらけでしかもそのバリエーションも乏しい。
ゲームの欠点山積みの上に言うのは死体蹴りになる気もするが、この出来のキャラゲーにつける値段としてはイベ限定メモカに一万は厚かましすぎたな。 お賃金袋は実装ウィッチ全員分買えるようにしておいて欲しいと思うのは俺だけでいい なんつかゴ魔乙とアリスギアの悪いとこ凝縮したみたいになっとる テストプレイがどうのって言う人どこにでもいるけどパラメタの積み上げで出来てるほとんどのスマホゲーでデバッグ以上の項目や工程はない
数字を決めた時点で全部分かるからせいぜいテスターが感じたことを上申してくれる程度
簡悔だったり金だったり何らかを意図してるか右に倣ってるだけなので無能に当たったことを諦めるかわずかな希望に縋って要望を送れ システムUIボイスは修正追加できるからどうでもいい
中華のばら撒きゲー放置ゲーが台頭してるソシャゲ市場でこんなあほみたいな激渋集金張り付き設定がはやるわけないじゃん。
運営がバカすぎるんだよ スマホゲーってそんなやらないから分からないんだがこのゲームで言う星3確定ガチャが1回しか引けないみたいなのよくある事なの? 最初烏丸銭ゲバとか言ってる奴らはどうせ最初ばらまいた後で課金要素増やしたら同じ事言うだけだと思ってる 課金要素より原作ありきのソシャゲとして好きなキャラを強くして遊びたい欲求には答えてないのは間違いない
早くトークン見直せばいいのに >>984
いうやつは言うだろうね
ただやらかしてコケたのが現状だから言われてもしゃーないよね 任意のキャラトークンに変換できるアイテムとかイベポイント報酬で配ればいいのに ここは基本的に改善要望スレで、たまに攻略情報のやり取りがされるだけでしょ ファン層が求めてたのはキャラゲー7シューティング3くらいで
出来上がったのがキャラ2シューティング3苦行5って感じか
原作ありきのゲームだから、キャラ周り良ければこんな苦行(+効率課金)にしなくても
ガチャは回ると思うんだけど、ゲーム会社的にはダメなんかのぅ プレイヤーの分身作ったり別世界作ったり入口からキャラを人質にとった感あるしな このスレッドは1000を超えました。
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