ファイナルギア‐重装戦姫‐Part 34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
そういえばイブリンのSSR専用装備ってレベル上限30だし分解して問題ない? いちおつ
有償2500って1万女より安いのに専用機有償で売るなって流石に乞食過ぎてドン引きやな 売り方の問題の話だろう?
ガチャ天井して7万かかる方がまだマシ
お前らは誰でも買えて上がる今の方がいいみたいだから乞食はっつうか今の低価格のままいて欲しいんだろうけど >>3
SRはSSRに出来るけどレベルは上げられないしな >>3
SSRはつくれないしなんかに使えるかもしれないから置いてるわ(´・ω・`) あの乞食京都はNGしといたらいいよ
あいついっつも有償がどうたらとか言ってるし >>6
じゃないと使いもしない弱いキャラの専用機なんざいちいち買う気起きないし
最強キャラ有償で1万以下とかの安値で出されても冷めるだけやからな
運がいい奴は無料で手に入っても別に損した気分にはならんし
どうしても欲しい奴は出るまで引けばいいだけ。これが乞食なら知らん。ソシャゲ脳なのは認める ところでイブリン5章のドロップがハイエンド武器モジュールもホワイトレイブン設計図も無いのは仕様なの?
大陸でも同じなのかね ssrにしたあとssrを餌にして再強化みたいなのがあって、それに使える可能性あるから置いてる ん、やっぱり無料でワンチャンあるタイプじゃないとヤダヤダのことおじやったか…悲しいな京都巻き込むけどNGやね ストラステラ→終了
リビジョンズ→終了
アイアンサーガ→頑張ってる
ファイナルギア→始まったばかり
やっぱファイナルギアかな 武器は有償じゃなくて掘って集めるのをモットーにしてほしいですな(´・ω・`)
モンハンみたいにじっくり揃えて行くだけでもコンテンツ豊かになるのに(´・ω・`) リーのヘビーアーム 見た目は好きだが T1T2に空きがない。 リーとかエリザベスとかを無限に周回するの?新キャラでるたび?だるくね? 武器のSSRってどうやって作んの?どうせ敷居たかいんだろ?(´・ω・`) >>17
別に今の機体の有償販売自体にケチつけてるわけじゃないよ
有償でssrの誰かのキャラと機体一式揃うガチャとかならよくあるタイプの有償ガチャで別にええって思うし
カヲルが有償限定だと思ってたからそれに対して微妙じゃねって思ってただけ 異ブリンはTier低くても使いたいから早くほしいわ アイラ一式揃えて専用化してみたけど見た目はいいけどなんか微妙な感じして困る >>19
ほんまこれは思う。厳選するのが楽しいゲームなはずだし
無料で何でも手に入れたい乞食理論はよくわからんがそういう問題じゃなくてハクスラの楽しみがあるんよな >>23
カヲルとかエヴァガチャは毎日ショップから無料交換1枚×30日+ログボとかで30枚くらい+イベント入手そこそこ
確率それぞれピックアップ別で2.5%
無課金でもコンプ狙わんかったら取れる >>18
こっちもアイアンサーガみたいにんほぉ〜このVTuberたまんねぇ〜コラボ決定!とかやりそうな気がしてきた >>27
そうなんやな。有償限定聞いてたからおかしくね?言ったら乞食だのうんたら言ってくる奴しかいなくてな
ありがとう。それならなんも問題ないね 無課金でコツコツあつまる高レアキャラ
エリザベス、ヴァイオレット、イブリンMarkII、イブリン変異
このあたりは集まるだろうから頑張るなら楽しみは多いと思うぞ そもそも来るかも分かんねえコラボの話してもしょうがないけどな
中国でコラボしたから絶対来るって訳じゃないから 日課って普通デイリーミッションのことだと思うんだが、ここだと全コンテンツ完全消化を指してるのはなんでだ
まして250石取るだけなら18時以降に募集1回、開発5回、遠征1回、ベースカー受け取り1回で終わるんだから後はそれぞれが確保できる時間にあわせて好きにやりゃいいのに このゲームでデイリーだけやってはい終わりはもったいないってレベルじゃないからな >>30
そうなんだよな。その路線で楽しみたいってなると専用機買う選択肢が消えるのが惜しいってだけなのに >>18
ストラステラめっちゃ好きだったのにサービス短かったのウンチ 課金なんてのは欲しいやつが買えばいいだけやし買いもせんやつがわざわざ気にかけることじゃないのに 他のゲームだと人権キャラの完凸ができる課金と無凸の無課金で天と地の差があるのに、ここだと無課金でも廃課金とほぼ同じ強さまで鍛えれる
その辺は優しいと思うけどなー
神上園まで石ためたら済むだけだろ >>39
それが逆に課金する気を無くさせる部分も含んでる
無課金が満足してる人権キャラに差を見せつけるのが廃課金のだいご味やろし ビリビリってニコ動関連の企業やろ?Vつーばーコラボはないんじゃね しかも急ぎで石集めたいならキャラ集まっていれば集まっているほど好感度で生産すれば良いだけだしなあ
どうしても欲しい時以外は封印する 乞食だけど乞食はもっとネガッていいよ(´・ω・`)
有償で手に入るのは有り難いとかよくツイートでみるけど買って強くしても無課金にマウント取れる満足感はあるけど達成感はないんよなお金ですんなり入手して虚しくなる時もあると思う(´・ω・`)
まあ課金できない層からすると弱い者苛めされてるようなもんだからな有償は(´・ω・`)
もっと大勢でTwitterとかでネガれさすれば運営の耳に届いていい方向に傾くかもしれんぞ(´・ω・`) ベースカー拡張しだしたらキャラが足りなくなってきた >>19
それは多分厳しいな
毎日メシオラ掘ってるけど、アラミスとか選択の余地が無い方を異端化優先したりする、キャラの強さは置いておくとしても
1個のパーツにつぎ込むリソースが結構大きいから「ステ良いの引けたから交換しよー」ってならんのよねぇ いやびりびりはホロライブとどっぷりやぞ
どっぷりすぎて台湾関連で大問題になったし >>40
無課金が1体仕上げる間に1パーティ仕上がるのが課金の楽しみだな、もっと色々そだてたいわ
あんまつよくないやつとか無課金は育てないだろうけど、イブリン変異とか雑魚でも育ててみたい 有償はキャラだけちゃうんよ(´・ω・`)
大切なスキル上げも有償前提なのが気に食わないわ(´・ω・`) 課金できない層優しくしてとかええ…
さすがクソコテ とりあえず機体の凸要素くれ
10万ぐらい入れないと上限いかない感じの頼むわ >>47
確かにそれは面白そう
タイシア最高イブリンざっことか言ってる奴に廃課金イブリンで強さを見せつけるくらい育てられるならええなぁ
極論キャラなんて全部無料クリスタルで買わせてやればいい。
育成で縦に伸ばすための時短課金路線がええわ 専用機有償販売は先行情報があるせいで人権意外スルーになりやすいのが問題な気もする
このキャラの専用機売ります!って言われてもそいつ別に強くないじゃんってなるとスルーして今後もそいつを使うことがなくなる >>41
向こうのアークオーダーでホロライブコラボあったらしいよ
日本版はうん…昨日お亡くなりになったタイトルだけど このゲームどう考えても拘束時間長いのが一番のネックやし有償キャラがどうとかよりまずここやわ スキル上げが有償前提…?
今売ってるの無償で買えるんだがマジでゲームやってんのか…? >>55
無償クリスタルで買ったら無課金は引退してるのと一緒やぞ(´・ω・`)
その分ガチャまわせなくて一番大切なキャラと装備が揃わなくてモチベ崩壊してアンスコ(´・ω・`) >>13
大陸版と同じなら、ホワイトレイヴンの設計図は4章と7章でドロップする。 >>52
ここのとこ妙に売り上げ上がってるのは専用機じゃないんかね? クソな方の京都とかクソコテは乞食根性丸出しで恥ずかしいけど無課金にはある程度優しくして欲しいかな
やっぱりアクティブ少ないと盛り上がらないもん >>62
これでもかってくらい石ばらまいてエリート確定チケットまであるし無課金には優しい方よ 廃課金って飽きるとすぐいなくなったりするけど、無課金って文句やら辞める辞める言いながら宿便みたいに居続ける奴が多い >>58
完全無課金でも1200買うのに5日でペイできるのにか?
スキル上げ素材も別に配布されとるやろ
月パスしか課金しないにしてももうちょいやりようがある 日本独自とかでデモンベインとコラボしねぇかなぁ
もし来たら有償限定でも喜んで課金するわ 今年はアンスコしたアプリ多過ぎだわ(´・ω・`)
リゼロ、ひぐらし、東方、このすば、アークナイツ、アッシュアームズどれも現状勢い糞で死んでるだろファイナルギアは楽しめてる方だから彼奴等と一緒の道辿ってほしくないだけなんですよ(´・ω・`) >>62
むしろワイは優しすぎて課金するメリットなくてつまらん派なんやが
それと誰でも買える有償限定キャラは別ってだけの話で アークナイツの勢いが死んでる…?
ファイナルギアはそもそもアークナイツと一緒の道をたどるスタート地点にすら立ててないと思うんだけど >>67
ダメダメ!1キャラ20個もいるのに無償クリスタルで買っても焼け石に水(´・ω・`) 20個もいるんだから買える時に買っておかなければ
いつまでたっても一部隊すらスキルフル強化にできない アークナイツが死んでいるのは事実
まあ今日からのイベで盛り返すだろ >>74
基本的に8キャラ育てたら終わりだろ…
完全に上げ切る必要も無いし >>61
課金してやってるやつがタイシア欲しくて課金したのもあるだろうし
スノーウィー専用機きたら世?なりに課金されるだろうよ俺も課金する キャラ入手が簡単すぎるのに専用機だけ有償ってやるからダメなんだろうか
ましてやシンシアみたいに無いキャラまでいるし。募集で出るキャラは全員普通に集まるようにしといた方が当然よい
ガチャ率無駄に高くしたせいなんだろうけどね。
ならガチャは0.5%でもいいから専用機もセットで限凸ありの合計5回引けの方が全然いい
無凸でも十分戦える感じで凸れば当然強くなる普通のスタイル ほんと惜しいわこのゲーム
いいところが結構あるけど細かいところ雑 アークナイツはタワーなんちゃらでゲーム性が生理的に無理だから糞なんだ(´・ω・`) α16さんの専用機出て揃ったと喜んでたら違う装備でござった 敵のHP半分くらいでいい
強いのはエンドコンテンツだけで十分 >>76
まあそうだけど今使うとその次の最強キャラが来るかもしれないから今使うのは浅はか(´・ω・`) 凸ありのよくある仕様より今の一万もだしゃ無償クリスタルと合わせて一式揃う今のガチャの方がいいわ、無課金は限られたキャラを長い時間かけて育てるやり方でいいだろ >>86
いうほどこのゲームの絵は大人向けか?
アークナイツよりはエロいとは思うけど (京都府) (ワッチョイ 19aa-svXt)[sage] 投稿日:2020/10/28(水) 16:41:47.94 ID:cSHOcsGs0 [10/10]
水曜でワッチョイ変わっても、毎スレ50レスつけるキモイ京都って文章で分かっちまう
俺、京都ソムリエになってしまったわ アークナイツはアイギスやってたから全然やる気にならんかったわ 無課金でも人権だけ狙って溜めておけばいいってのが逆に無課金でいいやんってなってしまう部分
最初から初期キャラは全員専用機あってレイド箱からとかでもちゃんと落ちる
楽に揃えたければ有償販売もあるよ。
これが出来なかったのがちょっと惜しいな。情報出尽くしてるのも大きいけど
乞食だったら良心的過ぎてむしろ今の仕様で叩く部分なんてないだろうし アズレンほどじゃないけどファイナルギアは安易なエロって感じはする >>50
ワールドウィッチーズは貴方のようなようぶ…ユーザー様をお待ちしております >>78
せやねん今はまだスキル3で普通の所はクリアできるし様子見やねん(´・ω・`) まあタイシアとゾンビソルは最低限スキル5にはしてるけどな(´・ω・`) 安易なエロはわかる
もっと下品に行こうぜ
課金スキンでよ 夏イベの1200石スキル上げパーツパックって購入制限無いのか…
余分に買いたくなる誘惑に負けそうになるから制限欲しかった(ポチー スキンの時だけすごい巨乳にしてくれ
巨乳イブリンはよ 無課金で何でもできるってなったらそれこそ課金者いなくなってサ終になって共倒れになるわ。 エリザベスの個人クエストやってたらSSRの昇進証出たけど
これエリザベス(SSR)だから出るのかヒーロー難度だから出るのかよくわからんな
なんでドロップ欄に載ってないんだ このゲームはアズレンの方がライバルだから
アクナイはコミケ再開後に期待 夏イベって一週間ごとに周回の報酬美味くなりそうだから今ほとんど周回してないし大型イベント感がないな 下品なキャラキャラ作ってリンゴ怒って
アプリ削除されたゲームがあるんで無理です 無課金に優しく赤ちゃんみたいに接しろ🤱(´・ω・`) UI確かにややこしいけど中華ゲーだとよくあるレベルでは?
アイサガとかメチャクチャ過ぎて吐き気がしてくる
まぁこのゲームの日課は僅かばかりも擁護できないし、良くしようとする気配が運営にない点も気にくわないが >>101
とは言えスキン系以外の専用品の有償限定販売は無課金が嫌がるから安易なんよそれこそな
有償限定確定ガチャとかしか普通のゲームはおかないし アズレンとかゲームクソつまんないし真似してほしくないわ
大体エロとか欲しけりゃ18禁コンテンツでも素直に見るわ イーヒレース好きだから専用機を有償販売して欲しいんだが >>112
3つ60揃ってあと一番下だけだわ(´・ω・`) >>112
レイド箱やらネブラやらで根気よく頑張れば良い >>102
俺はリーとエリザベスのヒーローでドロップ確認してるからヒーローだから出るんだと思うよ >>110
専用機ゲーだからキャラだけ持ってて課金者でしか入手できない専用機ってのは確かに萎える要素ではある。
まあ、販売から半年後とかに無課金でも入手手段用意してくれるとかでいい気がする。 そういや全キャラに専用機きたとしてもどうせみんなタイシアと神上園つかうんだよなって思うと悲しいな 箱やらで出る奴はそのうち揃うと思うと買う気起きないよなあ
ケンタウロスも箱だけで揃っちまったし
そういや精密研究て専用機出るんけ?
2.5%とか聞いたけど一向に出る気配無いんだが >>118
シュミリは使わしてもらう..
ソルとタイシアは入れてないから許せ! 専用機ガチャゲーはいいとしてスキル素材くらいは緩和してくれ
色々試したいけどこれじゃキツイわ >>116
機体に重ね凸要素有れば買って時短とかにもなるだろうけどそういうのないからねぇ
欲しいいらないにしても運営のスタイルが見えちゃうよね。
ザベスやヴァイオレットはくれるのにそれより弱いのとか低レアでそれがないのもまたなんか変だし ゾンビはあって当たり前だしな
ゾンビがあってゲームが始まる >>123
俺の運が悪いだけか
っても出るの常設交換と同じラインナップぽいしやる必要はないのかな
せめて箱産も出るならガンガン回すんだけど ハクスラゲーだと思ってるやついるけど大陸だと専用機はパーツ闇鍋ガチャで揃えなあかんのが日本は削除されてるだけやぞ >>125
別になくても背伸びとかエンドコンテンツ以外は困らんしな。そこまで焦るなら課金も選択肢じゃない?
実際調整前のイベヒーローでもシュミリなんていらなかったし
それにまたpuされるときくるだろう多分 毎度この時間帯から無課金、シュミリ、運営イベントの愚痴文句増えるのなんでなんだろう?
そんで深夜あたりから急に優しくなり質問に答えたりゲームネタでまったりになる >>129
手に入れてから育成する部分に比重置いてるのも当然っちゃ当然なのよな >>132
まともに考えるならリーマンの仕事が終わった 日本版はガチャがないんだから全くの別ゲーみたいな感じっしょ
ガチャがないからハクスラ要素が強くなるんだし なんやかんやいいつつ、無課金もランク60でてきてるだろうし難易度で頭抱える期間終わるやろ もっと可愛いロリ実装しろ
今のところ誰一人誓約結びたいと思わないわ タイシアスモラガチャ終わるまで新しいのは来ないのかね タイシアイベから始めた人なんてほぼ最初からイベの60装備使えるから初日組よりぬるさ段違いやと思う
代わりにシュミリがおらん可能性高いけど 無課金でもタイシアは専用機込で楽に手に入るしこれから先も余裕なんちゃうの?
スモラも専用機まで欲しいとかって奴は課金すりゃ良い >>137
エンドコンテンツ(実戦訓練)のクリアはまだまだ遠そうだけどなw スモラ今回のレイドと物資じゃタゲ取り機能してるな
団子だけ挑発無効パッシブでも詰んでるのか.. いうてパーツガチャの代わりはおまけコインの交換だからな
有償販売のセットは他に入手手段ありますってわざわざ書くあたり先行販売みたいなもんだけどガチャない以上入手手段どうなるかわからんし エリザベスとナターシャの専用機比べてみると
機体の攻撃性能は圧倒的にナターシャが優秀で
バフはエリザベスのが優秀って感じだな
スノーウィ専用機は動画見た感じだとナターシャと同じ連射型で
そこにホーミング性能までついてるヤバさだった
はよきてくれ 専用機ガチャは配布キャラ限定とかなら問題ないからそっちで出してくれてもいいと思うわ
募集とか配布で無課金でも手に入るキャラだから専用機はガチャですはコンプガチャ回避にならんのかね? >>150
スノウィは防御無視を付与できるところが頭おかしいからな、そら高難度でこそ採用されるわ UIがウンコなのは出たばっかりだから
と思ったら中華とバージョン表記一緒なのか…このUIとベースカー仕様で1年半以上やってるってのか… 専用機に種類が欲しい
同じ見た目なのもつまらんし、何ならスキンだけでも なあ
なんでイブリンの専用機制作はSRなのに配布の30はSSRなんだ? 将来的にSR装備をSSR化するだけなんだから
そんなに気にする事じゃないだろ
パラメータがSSR化でどこまで変動するのかは知らないけど キャラLv50超えて、やっと二軍が機能し始めたけど、HEROリーのデカいアイコンの敵だとまだ駄目だなぁ。 廃課金様はコーレリア単体で50万とかに育てるらしいな なんか経営者目線で語り出す意識高い系バイトみたいなの湧いてて草も生えんな こうしたらいいああしたらいいというのは不毛だろ
海外ゲーだぞ 既に1年半サービスしてるゲームだしな
ここから良くなることはない >>155
元は大陸版の記念品。事前予約200万達成の報酬。
DL200万達成の時は、イブリンのスク水が配布された >>152
完全に別枠で1/7(約14%)カットされてるのを無視するから
メインアタッカーのダメージが116%になるしなぁ >>165
31%クリ率と41%ダメUPのザベスにそれで勝てるのかな? ゾンビを常設募集に入れてない時点で売り逃げする気満々だよなぁ >>166
レイドでソラルの防御を無視してダメージ通してくれるよ スノーウィザベスあたりは枠が排他だからどっち育成したらいいのかってのは困るねえ
アタッカーは得意距離がばらけてりゃどこかで使えるだろうけど バフの数値は変わらないはずでエリザベスじゃなくてスノウィが使われているのはそういうことなんじゃね?
ただURあるしどうなんだろ? 元々シュミリは恒常キャラじゃないって知らずにコメントするのほんと草生えるから
1年しないうちに入るんだから待てよ
嫌なら取ればよかったわけだし 九条のようなガチャ専SSRキャラは、またガチャが来るまでゲット不可能? 俺はエリゼベスは専用揃わないから、イベント機体に乗せてスノーウィ鍛えてる。 >>166
会心ダメは妙に数字出ないな、300%付近にしてるから白ダメ比較で3倍出るのかと思ったらそうじゃないし
もう一回中華の計算式見てくるか・・・ ヴィオラでエリザ込み会心8割弱で一発100回復なんだけど厳選キツイ割に回復力が伸びないわ
エネルギー回復up系は全然落ちない
ヴィオラって最終的にメシオラけマシンガン装備よりレールガンでスキル連打のが良い? 有償石2500個3500円みたいなパックがあればなー >>115
リーでも出るんだ
ケゲア追加組だけの可能性もあるけどまあ当分その二つだからまあいいか >>176
メシオラってヘビマシの中でもエネルギー効率ゴミだからアクティブも回したいなら別のを使った方がいい
まだチェンソーで複数の敵巻き込んでクリティカル判定沢山出した方がパッシブ3生きるしアクティブもそこそこ回る
アクティブ特化ならsgかリー武器かレールガン >>177
有償石2倍じゃないとかウンチだよなあ
月3回制限とはいえ1万で有償石7500の方がお得じゃねって思えてくる ザベスザベスうるせー奴いるけどさバッファーの時点で雑魚だからなアタッカーに寄生する寄生虫なら全キャラの与ダメ50%上げてからイキってくれよ 折角最初Nでも覚醒で最高レアリティまで昇格出来るのに
スキルが明らかにショボくて専用機も無いとなると愛があってもカバーできないのは勿体ないよね >>179
エネルギー効率悪かったのか…
ショットガンとレールガンが特別高いだけで他はフラットと勘違いしてたわ
クリ連打型を信仰してるけどチェンソーヒーラーってのも面白そうやな >>183
遠征中に5chですかアタッカーの九条さん!? 汎用専用機みたいなのがあればな
何言ってるのか分からんが誰でも起動できる汎用機のエース用みたいな >>173
おれは逆に装備買わないから周回で集められるキャラ優先してる。この辺は課金か無課金かでキャラ選択だいぶ変わると思う。 >>184
というか改造が別アイテムだから育てやすいと思いきやスキル素材が共通だからそっちに回す余裕がない これはザベス育ててないエアプ
現状タイシアが火力飛び抜けているせいで
ゾンビソルの構成に次点火力の犬かヴァイオレット足すよりザベス入れた方がクリア速度はやいんすわ〜 >>191
でも犬やヴァイオレットなら格闘禁止でも火力出せるようになるしどっちがいいかは微妙じゃない? 出たザベス狂い
バフ掛けたタイシアが全能だと勘違いしてるエアプ雑魚 量産機起動で肩が赤くなるとか
ツノがつくとかいいよね ていうかザベス自身も単なるバッファーってわけじゃなく結構火力あるよね >>186
かき氷をプレゼントするヒーラーでもええんやで
というかチェンソーよりかき氷が強いとか草 回復マシーンと雑魚がめっちゃ出てくるステージだとタイシアより犬だしどっちも育てりゃ良いんとちゃうの
将来の壊れに期待して育成渋っても今のモチベ続かんでしょ >>196
雑に強化したのに通常攻撃一回で3回判定あって2万超え×3はわけわかめだった >>199
おいやめろ犬褒めたらザベス狂いが発狂しながら噛み付いてくるぞ ザベスALL5にしたやつの末路は悲惨
もうすぐ最強スノーウィがくる この手のゲームで中華の逆張りしてもまず通り過ぎた道なんよねぇ、つまらん要素にもなってるが ザベスとスノーウィ両方に注いでる自分が勝ちですね
というか別に片方のみとかやらんでもいいよな
基本は2隊だし >>202
ザベスやってる奴はスノーウィもすぐ5にできるぞ
どうせ15日くらい余裕あるからなパックもまた更新されるし 大陸版のサポート評価スノーウィもエリザベスも大差なく高いし
そんなに目くじら立てんでも好みのほうを育てればいいんじゃないの ボール買う奴は課金してるんだからどっちも育ててるのでは? そいや夏イベ限定パックで第2弾!!ってあるけど
第1弾と中身変わってなくね?値段も一緒だし 気軽に育成課金できる層なら問題ないだろうけど大半は育成きゃら選別していかないといけないからな 前スレでテンプレ初期遠征やってたら最終系ならんって見たけど代案なにかあります?
教えてケロ 他ソシャゲで10連SSR2体当ててめっちゃモチベ上がったわ
ファイナルギアはそういうのがないのが惜しいよな >>212
遠征以外の必須メンバーをベースカーで育成する
遠征メンバーが育成終わったらそのまま残りのメンバーを遠征に投入して完成させる >>214
ベースカーも遠征もテンプレ配置入れ替えつつ(休息しつつ)やってるんだけどこれで問題なかったのね
ありがちょ これ主人公たちは何のために戦ってるのかストーリー進めても全然わからんのだがどこかにまとまってるところない? >>217
昔ブイブイ言わせてたブラックアーク傭兵団がなんやかんやで事実上の解散
主人公達は名前とボロボロのベースカーだけ受け継ぐ
ベースカーはボロいのにお金かかるので頑張ってお金稼いでる最中 無ミリなんでザベススノーウィタイシアイッヌのバフバフ火力火力のぶっ飛んだ構成で楽しむ 何が何でも無課金マンはどっちかしかできないから悩むんじゃない レベル60になるまでは人間が操縦してるロボット相手に戦ってたのにレベル60になってからクリーチャーやそれが操ってる人間やロボットと戦い出したのはどういう話だったの これシナリオが全くわけわからんよな
たまに同じシナリオ読まされるし >>224
アイサガって今どうなってるんだ?
途中で辞めちゃったけど 市長どこで出会っても全く同じ会話するから頭がおかしくなる 中華系ソシャゲこれ以外にも3つほどやってるけどどれもストーリーって重視されてない感じがする スノーウィ専用は課金専用だっけ?
フェラビアはなんかどっかで手に入るみたいなこと書いてあるけど まるで日本ソシャゲがストーリーを重視しているかのような物言いじゃないか! 常設募集枠増やしたが、+しかないのイライラする
パーツは枠MAX開始のボタンあるのに そもそも、日本のソシャゲ息してんの?
パズドラぐらいしかCM見ない レイドように複垢使ってる人ってアカウント切り替えでやってるの? >>234
複垢まで作ってる人間は8割エミュやから複垢起動やと思うぞ >>229
逆じゃね?
崩壊3rdとかmihoyoの奴とかアイサガやってるけどストーリーかなりいいぞ
ファイナルギアはイマイチだが・・・ 日本て重課金アプリしかないから触りだけやってすぐやめてしまう 前情報出てんだからゾンビタイシア神上園シャコガイを無課金で育ててれば良いんだよ
おれはいっぱい課金するからエリザベスとか言う雑魚育てて遠回りしても無課金君と同じ同じ土俵に立てるぜ
とか馬鹿すぎるだろ ベースカーって部屋選んで拡大した時点で全ての部屋にスライドで移動できるんだな
これやるために全部読み込んでフリーズの原因になるとか本末転倒では…
本国でも問題になってんだったらいっそオミットしてもよかったんじゃないか >>236
その3つともやった事なかったわ・・・
ワイのはアズレンアクナイブルオースの方だった ザベスの足が落ちねぇ
このままじゃジオングになっちまう わざわざスライドで移動できる様にしたっていうより元々一つのMAPの一部分を拡大してるだけみたいだしオミットは無理だろ
やるなら部屋毎に小分けになるように作り直しになると思うけど、それこそそんなことわざわざやらないと思う >>242
これが中華でダメだったのは初期考えると「そらそうだろ」としか言いよう無いが
台湾だとアイサガがあんまり受けないのな >>240
mihoyoはいいぞ
アイサガも趣味でロボゲ作ってるから熱い話が多い >>236
アイサガが良いとかねーから
ドングリの背比べ >>247
上の3つやってるならミホヨのゲームは続けるのキツイと思うぞどうしても気になるならyoutubeでストーリー追った方が早いで >28
アイアンはコラボV中の人引退交代で笑えん展開になってたなw 逆に無課金は神上園とシャコガイくるまでタイシアにアイタとかオイフェで1軍組んでるのか?
それこそ地獄だと思うが… >>246
アイサガスレで聞いてこいよ
ストーリーだけは良いと言うぞ
対戦バランスはウンコで課金重視だが
PvE最強機を無料配布してるから無課金でもストーリーは楽しめる 重要のvsオイフェ戦とか面白いな
1:1いいわ。初めてゲームしてる感じした ストーリーとかこのゲームにほぼ存在しない要素で比べてもしょうがねえだろ アイサガはゼオライマーコラボの時してたけど無課金で入手するには相当張り付いてないと難しかったしオムザックくんでかいだけの的で悲しかった 領主様ってえっちするときにゃんにゃんって喘ぎそうだよな ストーリー雑というよりはアーマードコア序盤の単なる傭兵稼業やってるだけの時期に近くないか
現時点での最終ステージでやって脱序盤の気配(生体融合金属みたいなの)がしてきた程度で
あとせっかく最初思わせぶりにイーレヒース出したんだからちょくちょく顔見せればいいのにとか
各ステージボス級ももっと絡んできてくれたらいいのにサラッと流すのも素っ気なさを感じる原因かもしれん アイサガはストーリー面白いけど
エロイ衣装要素が少なかった記憶 >>251
何が地獄なの?余裕じゃん
ゾンビタイシアソル居て地獄とかお前雑魚過ぎね? ストーリー重視する人って結構いるもんなんだなぁ
コンシューマーのRPGでさえムービースキップないだけでストレス貯まるわ
子供の頃はそんなことなかったはずなのに >>256
それなりにあるんだけど凄まじく面白くないから
スキップしちゃうし読んでも記憶に残らないという意味ではほぼ存在しないな ゾンビ ソル タイシア ヴァイオ ザベス
ここにニアとかいれば現状無課金でも全然苦戦しないと思うよ。詰まったことないし ストーリーでゲームを選んだりはしないが面白いストーリーならプラス査定ではある
でもまあ面白かろうが飽きてきて惰性期に入るとスキップするんだけどな イブリンのイベントストーリーすらスキップするとは思わなかったぜ アイサガはむしろ痴女衣装持ってない女探す方が難しいレベルだぞ 話引っ張る主人公キャラがいないとどうしたってとっちらかるさね アイサガがファイナルギアみたいなベルスク視点なら続けてたのにな 日本版はさっさとイブリン&コーラルよこせって思うわ
ただでさえ進行が大陸台湾より早いんだからプレイヤーレベルでシナリオ解放にしとけばよかったのに >>262
でも良かったとか感動した系よりも
ドリスコル死ねみたいなもの方が記憶に残ってる感
胴体残しで念入りに潰したの覚えてるわ >>249
ゲーム続けるのしんどくなったらそうするわ 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-0KqC)
こいつエリザベスに親でも殺されたのかね? >>251
タイシア、エリザベス、シュミリ、ソルorヴァイオレットじゃねーの? つまりアイアンギアかファイナルサーガの開発が待たれる 趣味に数千数万もかけられないぐらい困窮してるから無課金ほど声が大きい
そういう奴らほどシャコガイ来たときにはもうやめてる アイサガは片手間でやれるから
やったことない人には是非やって欲しい
ストーリー面白いし イブリンにSR60装備を揃えてやるかと思って交換しに行ったら必要素材数が0になって作れないんだが? >>279
飽きたらやめるそれだけだぞ
そこに課金額は関係ないと思う 辞めて他ゲー行くのも簡単なんだし売り手市場じゃないからねぇソシャゲも
嫌なら辞めろすると本当に過疎る いや流石にタイシアの専用機が間に合わないなら課金するけど今課金要素ないじゃん?
育成課金とか沼でしかないし
欲しい専用機が無課金で手に入らなくなるまでは無課金でやるよ 金銭感覚の違いじゃなくてすぐさま困窮に結びつけるのは偏狭極まり過ぎぃ ストーリーというか会話パートが冗長でまどろっこしいんよな だな。1日ほとんどいじらん趣味ゲーは課金せんとガチャ出来んから月数万いれとるが
このゲーム無課金で十分すぎて1円もいれとらん 育成課金は沼というより時短
このゲーム時短にあまり意味が無い アークナイツもそうだけどストーリー読むのやめた方がゲーム楽しめる 初心者ミッションのチマチマしたやり取りみたいのは好き 私くらいになると夢の中にキャラを召喚してストーリー楽しむんですよ チリツモ要素まで課金で時短してたらゲーム楽しめんわ俺は >>274
スレの初期にいたシュミリとかいらん勢と同じ臭いがするわ >>298
まじわかる。日々盆栽のようにやるから面白いゲーム時短して自ら面白み潰すからな すいません今更なんですがエミュのおすすめって何ですか?
LDが急に固まるようになって困ってます アイサガのシナリオ面白いけど10%くらい翻訳が変なのと、ノリがゼロ年代のラノベみたいな感じだから趣味は分かれそう
でもファイナルギアも一応ちょっとは見習って アイサガはゲーム画面が駄目
せめてクォータービューにして欲しかったわ ストーリーはせめて話の最初にこれまでのあらすじと今現在の状況を差し込んでくれればな
今何やってんのか分かんなくなるわ LDはパーションによってはminingツール入れてくるからタスクマネージャーでようく見てみな >>274
アフィのコメ稼ぐために対立煽りだぞ(疑心暗鬼) LD4使ってるならLD3にしてみそ
泥7だとフリーズ頻発するらしいから泥5のエミュ使えば戦闘開始時とかのフリーズはなくなる エミュのオススメって言ってもその人の環境で全然違うからな
とりあえず色々試すしかない 犬とかネギにリソース注ぎ込んだ層がザベス憎んでるイメージだったけどアフィだったのか ありがとうございますちょっとバージョン見直してきます サイゲの奴とかはあとで見直せるのとスキップ時にあらすじが出てくれるので、
全スキップしてみたいときにまとめてみれるのはいい<ストーリー
ここで傭兵団再興が目標って言われてようやく話の意味が少しわかった…。
会話する敵キャラは基本親の代の知り合いなのね >>299
シュミリとザベスを同列に考えてるなんて貴方雑魚すぎませんか? noxのandroid7はクラッシュ治したって通知きてたけど5のまま使ってるから実際はわからん >>312
シュミリ憎んでいらんいらん言ってる奴と同じ思考って意味だろ?アスペで絡まん方がいいゾ ザベスはログイン配布枠だからみんな持ってるってのが強い 日課が重いだけでやることがない
個人クエ1回残しでひたすら怪雨を掘るだけだけど
いまだに1個もメインとOP2つ付きが噛み合ってるのが出たことない エミュで動作重いってそもそもPC自体エミュがまともに使えるスペックなのか疑うわ 重要依頼のオルフェの周りに出てくる暴走族ってどうやって躱したらいいんだ? >>309
今回のネタがホントにアフィかどうかは知らんけどココから転載されてんの自体は確かだからな
あとザベスの価値はリソース注ぎ込んだアタッカーをさらに強くできることだから
この理屈だと犬ネギvsタイシアの構図はあり得るけど犬ネギvsザベスは無いと思う >>319
一番下か上のラインで戦ってればいい
バイク見えたら真上か真下に走れば当たらんよ
50%削るまではオイフェに近づいて近距離攻撃誘えばバイク援軍はこないから頑張れ この程度で日課が重いとか日頃どんなヌルゲー遊んでた層なんだ?プリコネ? ソルゾンビタイシアまでは固定で後1枠の取り合いと言いたいのだろう
多分 >>319
オルフェが暴走族呼ぶ前に画面上に誘導してそのまま画面下に移動する 日課と1日の制限がごっちゃになってるやつはいるだろうな だな。実質日課=出来ること全部みたいになってる
実際その認識で間違いではないと思うけどね 日課が重くないはスレオンしてて初めて見たわ 貴重なサンプルや 日課は時間自体はかなり掛かるけど適当にオートで放置しておけば良いから
端末占有しても問題無い人にとってはさほど重いとも思わない
逆に端末占有されるのが嫌な人にとっては重く感じるのではないだろうか おれはアイテムのフレーバーテキストまで読む派だから単純に疑問なんだけど、ストーリーつまらんから途中から読まなくなったはまだ解るけど、最初から全くストーリー読まない、会話スキップするって人は途中から出てくるキャラとかストーリーありきの追加要素とかって急に出てきて気にならんの?なんか気持ち悪くならん? メシマシよりシャッガンの方がEN効率良いんだけどせっかくの専用機だしなぁ
厳選しまくればしゅごくなるの? >>334
ストーリー自体見てないし戦闘もオートだから敵なんてどうでもいい
自分で好きなキャラでんほったりTUEEEしてるだけっしょ 闇川とかキンスレとか黒い砂漠モバイルやってたから日課の重さは全く気にならん
ただ単純作業のくせにタップ感度悪かったり、掃討出来るシステムあるのにイベント以外ではさせない、なにより何の成果も無い単純作業はつまらん等でストレス頂くことは多い
プリコネみたいに全部掃討出来れば要求課金額も低いしサブゲー枠で居座るやつも多いだろうからもったいないよな >>320
逆だろう、エリザベスの評価は雑魚戦ってか集団戦だから犬との比較
バッファーとしてはそもそも・・・って状態だしなぁ ホームの背景CGネプリムのやつ、獲得方法が夏の思い出メンテナンス補償ってなってるけど未獲得で倉庫にもないんだけど持ってる人いる?
前にスレで知らないうちに持ってたって人はいたけど他にいる? >>337
まあこれみたいに元々ストーリーうっすいのとかはそんなもんやろって思うけど、普通のRPGでもスキップする人いるみたいだし 結局重要任務で落ちるアイテムってシブリンの専用機のSSR化に使う感じなん?
SR自体はさすがに作って厳選する意味あってそれを進化させる感じなんけ? 逆になんでソシャゲやるの?って感じ
ストーリー楽しみたいならコンシューマーゲームの方がよくね? >>343
キャラや戦闘が好きな人はそういう人多いと思う
ストーリー自体はソシャゲなんて大体薄いもんだし滅茶苦茶好きとかじゃなければ読まないな
読んでる暇で2ステージくらいいけるやんみたいな発想になっちゃうし >>334
ソシャゲに関しては気にならなくなったというか、シリアス気味にストーリー作ってるのはダメだわ
エタ率100%のWEB小説読んでる感じ、編集の都合で終れない漫画とか
逆にストーリーの良いちゃんと物語を完結させたソシャゲを教えて欲しい >>344
別キャラの専用機作るのに使うからイブリンの専用機とは無関係 さっさと戦わせろよオラァってスキップして
あれこれもしかして面白いのでは?と思ってスキップして他の後悔することはたーまにある やってないけどFGOはストーリー良かったんじゃなかった? >>348
なるほど。じゃあイブリンのキャラストによる専用機厳選はシブリンの専用機としては上位互換出てきて無駄になったりせんという認識でいいかね? 翻訳版は惜しくも完走できなかったストラステラはちゃんと終わったし結構よかったみたいだよ<ストーリー ストーリー読まないせいでイブリンストーリーやると
なんでイブリン4体もいるの?とは思ってる 戦闘にストーリはさんでるせいか鑑賞モードも無いんだよな 魔女兵器は攻略だけ先にさせて、クリア後にまとめてストーリー読ませるタイプだったから良かったな、ストーリーも面白かったし
ソシャゲなんて片手間にやってるから、後でストーリー読もうと思ってスキップして結局読まなくなる ストーリーないない言われてるから全スキップしてるけど
さすがにケゲア北部の地球外生命体みたいな敵のことは言及してあるよね? 物資のおっさん戦すごいな
雨がすげぇリアルっつかこっちの端末画面が雨の日の窓ガラスみたいに水滴張り付いてる >>321
>>324
倒せた!
二回失敗して困ってた。ありがとう! ストーリーつまらん奴はキャラの掘り下げも出来てねぇからな
2次創作で盛り上がって下さいとかいう艦これスタイルは古い シナリオ的なものよりも設定や世界観に拘って欲しい
そいういう意味ではこのゲームは結構作り込んでて好きな方
もう少し前面に押し出して欲しくはあるけど それにこれ親愛度上げると見れるキャラストーリー的なのもないよな?
あれがあるだけでキャラ好きはあれだけでも見ると思うんだが >>340
単に自分が勉強不足なだけだったかお恥ずかしい こういう主人公がでしゃばれないゲームはストーリー面白くするのは難しいかもな >>351
急にアイドルが出てきたな
エミュはmumu使ってるわ、複数起動はしてないけど今のところ戦闘でもベースカーでもフリーズしてない 手持ちのキャラクターの設定見てたら6回結婚して夫全員死んでる奴おって笑った >>351
その別キャラの専用機は性能がイブリンの上位互換みたいな奴なんでイブリン愛とかじゃないなら必死こいて厳選しなくてもいいとは思う
別キャラだからイブリンとは同時に運用できるし好きすればいいじゃないかな >>366
なるほど。イブリンノーマルバージョン好きだからそっち使えるなら厳選するわ;;
頑張って作ってもイブリンに使えるSSR上位互換専用機だったらどうしよと思ってたわthx 飛行機飛ばしてコメントし始めたよエリザベスに憎しみ抱いてるやつ 話の本筋に対して茶番というか掛け合いというかの量多すぎんかみたいなのがあると読むのが辛くなるのは感じる リアル感出す為なのか戦闘とか戦闘の直後にストーリーが割り込んでくるのがムカつく
放置して終わったかな?と思ったらストーリーで止まってるのは若干イライラしたし >>347
まだ終わってないけどスドリカがきっちりストーリー進めてる
最新シーズンのキャラ除いてキャラストも実装されてる デイリーの量が多いし、やってて操作性のストレスが凄い
ハクスラ要素は課金しろがメイン
好きなキャラを育てたくても他のゲームみたいに低レアでも活かせるシーンがある訳じゃない
そのくせ実装コンテンツは育成済みを想定してるのが多く、あまり趣味に走れない
やれることが多いというのは良いことなんだけど、日本人は勿体ない精神が強いので
やれることが多いってより、取りこぼしたことが多いって思っちゃうからめっちゃ人を選ぶゲームだよな 会話挿入するのはいいけど行数多いと高速で自動送りされて読めんのは意味不明 触手が苦手…もしかして夫が死んだ時はいつも全裸で発見されてたのでは イブリン専用くらい制限なく掘らせて欲しい
個人クエより1個の装備取るの大変なのに挑戦回数制限が少ないってどういうことなん >>346
戦闘とかアクションが好きって人はそうかもなぁ。キャラ愛あるけど付随するストーリー気にならんって人もおるんやな。
それにしても最初から読まない人は気にならんの?って聞いてるのに話し噛み合わん人多すぎて草も生えんわ。 回数制限撤廃して欲しいわ
これの所為で日課なんて言葉が出来てる訳だし >>381
低レアも使える!(専用機があるやつだけ)
仮に好きなキャラがいても高レアでも専用機が無い奴はそれ以下になるし専用機が無い低レアはお陀仏だからな
お気に入りのキャラが専用機実装しないとか他のキャラは貰えるのに課金専用とか言われたら辞める奴もそりゃ出るのはわかる
もうそういうゲームだと思ってやるしかないってこった。結果は売り上げや過疎り具合が示すだけだし オイフェとかエイダは初心者の頃世話になったよ
ってくらい育成素材が緩ければ良かったんだけどな
現実は先を見据えて手を付けずに犬ソルゾンビで進めてタイシアインという効率プレイ >>350
きのこの文章が好きな信者しか楽しめないな、これは中華ゲーの中じゃマシな部類だと思う。
ストーリー楽しみたいならテイルズオブクレストリアや聖闘士星矢ライジングコスモとかに移住した方がいい エロゲーにだって未亡人の処女が居たんだ
エロゲじゃないゲームにいてもおかしくない!
それはそうとキャラ説明見てるとわりとひどいめにあってる子が多いな
叔父に妹薬漬けにされたあげく家乗っ取られた子とか 結局ソルが強すぎるんやな。専用機無くてもあの強さだし
専用機無いキャラも皆あんな感じで何かしらあればまだ汎用機でなんとか戦えたはず・・・ シュミリさえいればとりあえず趣味育てても使えるからいいじゃん
他のソシャゲみたいに低レア使いたいってほとんど無いでしょ
回数制限なくしたらその分イベントとか周回が鬼になるんだけど理解してるのかな? これ周回が基本鬼な大陸ゲーだよ? イブリンのキャラストは二回制限の癖に素材バラけててしかも落ちない上に要求数多すぎてクソっていうか…
ソースコード武器とかその上ランダムとか気が狂うわ >>394
あれ終了期限とかないなら別にエンドコンテンツ的に楽しむからいいけどね
日課に組み込む感じで >>395
期限ないのに自由に掘れないとかなんのための無期限なのか分からぬ 無期限で自由に掘れるようにしたらお前ら1日中張り付くじゃんよ ソルが使えるのは火力と関係ない部分だからなあ
専用機起動で攻撃モーション自体が変化=攻撃性能に直結だから
火力役はまず専用機無い時点であり得ない >>396
逆だろ?期間無制限だから制限つけて時間かけて集めたい人が集めればいいんや
60セット作るだけなら簡単だぞ 戦闘力が機体の性能よりもパイロット能力に依存してればもう少し機体の自由度はあったかもなぁ、そうすれば専用機よりもキャラさえあれば戦えるって状況に出来たかもしれんし ところでヒューマンコアの破片が溜まり続けるんだけどこれ売らせてくれよ 実装されてるコンテンツは直ぐに全部消化しきれないヤダヤダっていう
子供みたいな奴大杉やね
恒常のコンテンツとか2、3カ月ぐらいかかって集めたりするって感じでいいのに >>397
好感度上げて誓約するしかないな。これは。 ソースコード20武器200回ぐらい回してみたんだけどSR1しか出なくて笑った
渋すぎでしょ 専用機ってのはハクスラで定番のセット装備を目指したってのはわかるんだけど
あまりにそれありきなんだよなあ
専用機でも格差凄いから単純にバランスとるの下手なんだろうなって感じだが >>404
だよなぁ。課金で解決!
普通にやるならば1〜2か月かそこらで集まるって結構いいスタイルだと思うが シンシアは誓約時も心は結局主人公に開かないセリフ言うからちょっと萎えました。 >>407
レイドとかの調整見てるとめっちゃ頭悪そうだからな
多分何も考えてない ソースコードマシンガンはイベントで固定ステータスが配布されるの待った方がいいと思うわ 言うて対人も協力も無いしOPの数値の差に恩恵感じるようなプレイしてるのは石油王位だろ ソラルノーマルなんだかんだ調整来る前に20%削れるようになったわ 対人ない以上急いで育てたり集める意味なんもないからな
まったりでも手に入るならそれでいいやん ビリビリはアークオーダーというクソゲーを配信してたから警戒するわ スノーウィの専用機なんだよあれ…片乳かよ…
ミルク好きだからって機体まで乳にすることないじゃんかよぉお >>416
大陸では『土豆(じゃがいも)』って言われてたw レイドボスノーマルから敵が強くなり過ぎた・・・
報酬糞まずいしノーマル救援なんていきたくねえしいかないとbp無駄にしてしまう
に対して
優 救援も難易度選べるようにして回避出来るようにするわ!
良 すぐ更新出来るようにするから避けてね!
アホ 更新出来るの遅くするからとりあえず今あるやつ消化してくれw >>411
イベントで来るのか
武器ガチャに踏み込む前で良かったわ あんま批判してばっかりでもあれだからフォードしておくけどアホがつくるバカゲーも良いところはある
バランスが良すぎるゲームは小さくまとまってて刺激に欠けるからな ホワイトレイヴンのデザインとカットインのスピード感
必死な表情の割にやる気のないボイスとか
俺はイブリンをかなり高く評価してるよ
タイトル画面からいきなり別人になるのは真顔になるが、まあ映像投影だしって思って… ほとんどの仕様は理解したしあれだけど紛争調整が文字通り後回しになってるのが謎
サブで消化したり根気よく更新して回避はしてるが大半はそうじゃないだろうし回数増やせる奴とかで補填すんのかね >>422
しっかり考えてるとこはリリースからいきなり1年分突っ込まないしなw イブリン5章探索って全然旨味ないのな
ストーリーも8分切る方法がサッパリわからん
どうやっても9分過ぎる >>425
そこに関しては日本プレーヤーは勝手に自分で進めすぎてやる事なくなって怒ってるやつとかいるし個人的には好きなバランス
今あるもん全部クリア出来ないくらいの方が強くなりたいモチベにはつながるし チップ開発でエネルギーバリアとかいうゴミチップしか出なくてキレそう
というかキレた 難易度がおかしいって言われてるからそれを調整しますって言って即日にやられる方が困るわ
どう考えても糞調整になるんだから タイシアひとつでひっくり返る難易度ってのもよくない
これから先こういうのが続くんだなって思っちゃう ソースコードの名前ちょいちょい出るけど何が良いの?DPS?エネルギー回収? タイシアのがよっぽどバランスブレイカーよ
シュミリはあくまで補助で敵を倒す速度には貢献しないし エスメラルダさんとゾンビちゃんのタイマンが終わらずもう15分が経ちました…
よく見ると相手も回復してますね^^;;;;; シュミリはなんかギミックとかゲームデザイン的に
このゲームは耐久は基本回復しない、火力で勝負するゲームでヴィオラが例外
って感じだったのに仕様を分かってない奴が1人で間違って実装した感がある
ヒーラーが1人しかいないのがおかしいってより、ヒーラーが存在する方が異物感ある そもそもゾンビがなんで回復すんだ?
回復するとダメージ受ける側だろお前っていう イブリンちゃんチーターだというならシュミリやタイシアを超える最強キャラに慣れるはずでしょ? 火力ゴリ押しでなんとかするゲームなんてそれこそ糞じゃんぶっ壊れ機体取りきれなかったらオシマイってことだぞ シュミリちゃんはゾンビだけどメカを修理できる凄腕整備士なんだ ヴァイオレットのモードチェンジってアクティブの最後の一発で変わる認識で合ってる? >>443
知らんけどモードチェンジしたらバフ欄にアイコン付くからタイミング分かるよ >>440
火力ゲーを否定してたらこのゲームは出来んでしょ
ボスクッソ固いんだしタイシア入れるだけで世界変わるのは事実や >>440
そもそもそれが大陸版のスタートだったんだろ…
回復がほぼ機能しないから育成に課金投入して火力制圧するスタイル >>428
これまじでバリアと被ダメばかりでるんだが チップは命中が一番テンション下がるわ
バリアくれよ 回復が悪い訳じゃないだろシュミリしかまともなのがおらんのが異常なだけで ゲームデザイン的には火力vs物量をデザインしたかったのは分かるでしょ
耐久を削ってくるギミックと回復するギミックとかあるんだし
自軍の耐久というリソースを1軍と2軍でいかに分散するか、ってイメージなんだと思う
ただしシュミリはそれらを無かったことにする ちょっとホイミ出来ますよなキャラはいるだろ
そんな状況で賢者の石掲げるゾンビが出てきたんだけど ファイナルギアの配信がYouTubeにあったから見てたんだけど、毎週、レイドのI型チップを2つ交換しろって言ってるんだけど、1週間で3000枚も集まらなくない…?
自分の回数2回→Easy、BP溢れないようにEasyを支援撃破だと半分の1500も無理だしBP回復も1日1回だし、どうやって集めてるの? >>451
完全にお前の妄想やんお前の言う通りなら最初から回復スキルなんて存在してないわ この運営本当に何も考えていない説あるからなんとも言えないわ
普通の運営ならシュミリで味覚えさせて他にもヒーラー用意するしそいつをssrでガチャ限にして集金しますしね むしろシュミリの調整ミスを引き摺って今後まともなヒーラーが来ないとか十分あり得る イブリンストーリー中々良いけどますます団長が空気になってなぜ傭兵団やってるか分からなくなったでござる >>453
まず交換所の更新が月1回やから一か月で3000貯めればええんやで >>454
何にキレてるんだよ…
シュミリがいなかったらダメージコントロールしながら微量の回復を頼りに頑張るゲームにはなってたでしょ
リソース管理ゲーにリソース供給キャラが出ちゃったらそりゃ必須になるし
存在する事自体が違和感あるよねって話
ガチヒーラーを実装するならするでそういう方向にデザインも切り替えるべきだよなと俺個人は思うよってだけ
別に君を批判も否定もしてないから怒るなよ >>459
シュミリおりゅゲーで死ぬよりそれで新キャラで気持ちよく金出してもらう方がいいと思うのにな
結局今だって趣味りたいならシュミリ使うしかない状態に近いし イブリンの好きな物に団長が入ってるけどどうしてそうなったのかとか掘り下げてくれればいいのに >>462
!!
ありがとうやさしいフレンドなって 自分の想像をさも事実のように語るのがイラっときてなまあ便所の落書きだししゃーないとは思うが ただジリ貧でやられるだけの物資備蓄とか敵専用のウザイ挙動とかやめろ、イライラする 何ゲーでもいいけど自分の感覚が世界の感覚みたいに人に押し付けるのは良くないと思います でも向こう版では登場が遅かったシュミリをこっちには最初から入れていて引き直しにも入っていない時点で
把握してそうなもんですがね。独自でもいいから新規ヒーラーきても誰も損しないしええやん SSRはストレートに強くていいからSRとかは複数人でコンボとか考えれるような個性的なスキル持ち増やしてほしい
シュミリも後から回復追加されたって聞いたけどそういうのやってけ 開発が精神的に損する
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか >>466
補足するとI型の設計図からは新規6種と旧6種の全12種からランダムで1つ開発される
重要ケゲアでの交換のI型BOX交換だと確定で新規6種の一つが出る
レイド箱とかネブラで交換のチップ設計図は旧6種から一つ
新規チップのほうにいいチップが多いので基本はI型の設計図かBOXがよろし 物資備蓄のボスはゲージ一本削ったら強力な攻撃2連続でやってくるわ強制的に引っ張る技使うわで避けながら戦うのを封じてくるしクソゲー >>475
色んなキャラ使えそうやなって感じがタイシア入れた瞬間お、おう・・・ってなったのは事実
九条さん愛好者かわいそうやで 昨日からはじめてヴィオラ40Lvで35しか回復しないんだけどゾンビは確定でどのくらい回復するん うーん、やっぱり実戦訓練はまだまだ無理だな
4Fのサルにやられたわ、4割くらい削るのが限界
戦力27万でこれだから4Fクリア目安は35万〜40万くらいかねぇ まじでシュミリって存在が出てしまったんだからもうヒーラーを何種類も出してほしいわ
ヴィオラの回復力とか強化してやって欲しい
1編成に1人は回復要員が必要ってゲームにしてくれていいから 同格以下の相手で時間ギリギリになる場合は基本シュミリは外した方が強い
各上で時間関係ないような時はシュミリが必要になる感じ
初心者救済キャラって感じするわ。なのに初心者におりゅしてもね タイシアっての強いらしいけど、どうせ最低限レベル60で改造終わってスキル最大で専用機も改造とか完全になってないと雑魚なんでしょ? >>478
耐久の1%だよ。自分の機体の耐久上限に0.01を掛けてみろ
ついでにリジェネも付くから更に10秒掛けてその10倍回復する >>483
専用機無しでスキル打って見りゃわかると思うけど。他のキャラじゃ見たことないような数字出るし
つけるとまぁ異次元ですよ >>478
専用機体無しでシュミリの会心発生時20%の確率で最も耐久値が低いキャラクター対象でそのキャラの最大HPの3%回復
つまりは全体が育てば育つほど回復量が上がる仕様 ゲーム内イブリン批判が多いけど俺はアホっぽくてかわいいと思うよ >>474
重要依頼はケゲアで稼ぐ方が良いって事か
ネブラはいけるけどケゲア無理そうで挑戦すらしてないけど >>480
まぁ、これからの高難易度は回復なんて無駄って方向にしそうな気はするけどねぇ、実戦訓練6みるに
ワンパンで5〜6万とかもう回復云々の話じゃないし 遠征要員が育ってきて、研究所も進んできたから結構大成功でるようになってきたな
SSRの昇進証ガンガン作れそうだわ 最初からタイシア専用機揃えて無双ゲーじゃんと思ってたけど
レイドノーマルからいきなり難易度跳ね上がって1%削ったとこで無理ゲーと悟った
バランス調整下手なのかな?と思ったけどお知らせ見たら修正くるみたいだし納得した >>483
Lv59のヴァイオレットとLv1のタイシアだとタイシアの方がダメージ出せるくらいだな
https://i.imgur.com/qSC4Zbb.png ヴィオラは自己回復キャラと組み合わせればLv50でエリザベスのヒーローは難なく行ける。ただ、リーのヒーローのアイコンでかい方は撃ち負けて全滅した。まぁ、小さいアイコンは平気なんで少しだけ攻略の効率上がる。 結局シュミリは専用機と会心機(メシオラ?)のどっちにリソース割けばいいのん?
専用機のまんべんなくwave移動時リジェネと専用機時スキルもあるから専用機で育ててるけど最終的には専用機時のスキル捨てても会心機なの? >>490
この情報知ったの昨日だから
俺もチキって今週もネブラやっちゃって後悔してる
ネブラのチャレンジでチップ3個回収したら
次の週からケゲア行くってのが正しいと思う
戦力23万でクリアできるのか知らんけども() >>491
そこら辺を現状クリアするならソル投入して装備を被ダメ軽減厳選とかになるのかね >>491
実際ヒール力に対する答えの一つが即死だからなあ…
何にしても道中長い耐久ステージみたいなところのためにも選択肢は欲しいよね
今いるキャラに追加する方向でいいから 回復渋いからキャラをカチカチにするかやられる前にやるゲームなのかと思ったら
とんでもないヒーラーが混ざってて困惑してる >>499
どっちかと言えば手動必須で回避しろ食らうなって感じ
中華のだとスモラ+超火力(タイシア・神上園・カヲル)でやったりしてるのはあった
アタッカーも使用禁止にひっかかると出せないから各種揃えてねって
こういう難易度あるのはそれはそれで楽しいからいいけど マジかよ…
テキトーに精通してるSRパーツつけて物資備蓄やってみるかな このゲームに絶妙なバランス調整とか期待してないからまずイベント以外にも掃討つけろ >>498
新型と普通のチップの違いもほんと知りたかったのやさしいフレンドなって ネブラチャレンジ10回ずつ勝てる人はケゲアやってけるよ アクション要素あるゲームで難易度上げると回避ゲーになるのはありがちだけど
4機出撃前提でそれは流石に勘弁して欲しい
AIの頭良くしてくれるならともかく 1:1ステージもっと欲しい
もしくはマルチ協力プレイ ネタみたいな名前だけど中華的にはなんか意味合いがあるのかね >>507
だから消耗戦やってる動画は1機とか2機使いまででやってる感じだった
このスレにも台湾版とかやってる人居たと思うし、参考程度に実戦訓練6初回突破時点の戦力とかやり方教えて欲しいわ シャコガイが好物だから自分でそういう偽名名乗ってるってレスがあったぞ
向こうの感覚だと人名に使っても違和感なかったりするのかもしれん
飲茶とか天津飯とか餃子みたいな ええー
タイシアに変える前、ソルヴェイグいた方がまだ削れるじゃん…
オートじゃダメなんかな スモラって防御 耐久 被ダメ軽減どれ優先で上げていけばいいんだ? 実戦6に関してはぶっちゃけ物量用意出来ればいいだけだから攻略もクソも無いと思ってるわ
現状台湾鯖でもチーム戦力60万とか出せるけどそれでも90秒以内にボス撃破出来る火力は用意出来てないし >>510
多分仏教の方からじゃない?
七宝なら他が瑠璃(ラピスラズリ)とか玻璃、珊瑚とか瑪瑙とか
名前としてシャコガイって言われると違和感あるけどサンゴとかメノウなら特におかしくも
文字的にも「シャコ」までだからガイつけたのは和訳の加減だろうw >>513
マジか娘が生まれたらシャコガイって名前にするわ >>514
前後のレスから察するに物資のオッサンに殺されてるな?
あそこは近接がボコボコに殴られる、そしてタイシアは防御がペラい
代わりに回避が高いんだがどうもオッサンの命中が高いのかうちのタイシアもあっという間に溶かされる
けど結局タイシアソルシュミリザベスで何度かオートやってたらいつの間にか勝ってた
オッサンのHP半分以上削れてるなら運ゲーで勝てるかもしれない 今日の物資備蓄の敵の攻撃パターンはある程度分かったけど、絶対当たるよに強力な攻撃出してくるのがマジクソゲー
回避させろ >>497
もう専用機使ってない
攻撃速度盛って配布までランク20のソースコードマシ使う >>519
パーツを+60まで強化できるほどの金もないからしばらくは無理ってか… >>517
はえー こういう自分のまったく知らない知識を当たり前に知ってる人みると毎度関心するわ 物資のオッサンの話ならAIの設定を回避優先じゃなくて自由行動にすると良い
あのオッサンの回避可能な攻撃は鎖広範囲に振り回す奴だけだけどぶっちゃけあれが一番DPS低い
あんなもん避けるのに一々範囲外まで出るより無視してその時間殴ってた方が遥かに倒し易い 物資おじの赤範囲は回避切ってゲージ貯めた方がいいよ
痛い通常ノーガードで受けることになる タイシア専用揃ったから一言
こいつは化け物ですか? お前らだって†聖天使猫姫†や†キリト†みたいなのより無難な名前として食べ物系の名前つけたりするやろ 物資一応タイシアシュミリソルヴァイオレットのテンプレじみた編成で倒せるんだけどクッソ時間掛かるわ
タイシア専用機になったら変わるのかな 今日のオジサンヒーロー行けるから好き
土日のイブリンヒーロー行けないから嫌い >>483
専用機に乗せるだけでお手軽火力だ
初心者の味方 >>527
賞金倍数消化追加
賞金1日の回数制限追加
物資倍数消化追加
シナリオ探索倍数消化追加
個人任務倍数消化追加
実戦訓練に戦闘スキップ追加
任務報酬一括受け取り機能追加
多分こんな感じ >>525
あれを異ブリンの吸い込み並みの凶悪攻撃だと思い込んでいた時期が俺にもありました…
なのに突進しながらぶん回す方は普通に痛いんだが何の違いがあるのやらw >>527
各種スキップ機能っぽいね
無制限なのかちょっと分からんけど >>527
賞金が日本と同じようになるみたいだね
そしてメンテの保証が無償石x700にカー素材各種x7000
無償石700って美味すぎでしょ >>534
超重要なアプデだな
日本にも急いでほしい >>534
あぁ、賞金と同じで物資も×3消化って話か タイシア専用機やっときたからシュミリに火力求めなくてよくなったしシュミリ専用機卒業かな >>534
スキップ付きすぎて日課が10分になりそうやな 日本版にも同時に頼むわ
でも本格的にこのゲームやることなくなっちゃう >>522
タイシアは怯みやすいからソルベと組ませるといいよ
あと星5で解放されるスキルが強いから優先して強化していくといい >>538
大陸や台湾鯖はメンテ時間で補填が決まってるんだわ
今回は7時間メンテだからクリスタルが700貰える
さらに1時間延長するごとに100ずつ増えてく方式になってる スキップもいいけど実戦訓練も他みたいにやり直させて 手動でやらなくなって急激に飽きそう
なんだかんだ数時間は触れてるから愛着沸いてきたのもあるし >>547
報酬無しの回数消費無しでやらせて欲しいわ 確かに実戦訓練っていうなら練習モードも欲しいよな
訓練なのにぶっつけ本番のみってのも変な話だし >>547
一応全滅前に撤退したらその戦闘のことはなかったことにはできる 実践訓練はイサオシ無き死のフィールド…訓練と言えど貴様の力の十全の発揮を待ってはくれんのだ バフかけるキャラの事バッファーって言う奴おるけどなんか凄く混乱しないか? >>533
>>544
つまり課金しろと
引いてちょっと訓練するだけで誰でも瞬殺、とはいかないだろうと思ってたけど 翻訳まで大陸版wiki見てたけど、ザベスのURは開放されてるんだね。
URスキルは琴音スタックを1〜5追加
クリ率、与ダメはもりもりに出来そう URザベスは琴音が貯まる前に終わるクエストばっかで真価発揮できないと言われてる >>558
課金しろなんて言ってない
今からでもデイリー石無駄に使わず貯めておけば期限内に引けるんじゃないか?
他にもキャラ好感度5にして石回収とか実績とか
愚痴る前にやれることは色々ある 日本だと三年経たないとURにできないからどうでもいいな >>562
カオルやらシャコガイやら来たらそうなるだろうね
それがスノーウィが使われてる一番な理由だったりして エリザベスのURは大帝国より強いらしいけどバフのフルスタックに50秒かかるのが遅いってんで微妙な評価されてたな
総合評価的にはUR化させるリソース考えるとコスパが劣悪らしい >>560
専用揃えるためにはクリスタル要るじゃん? スノーウィー専用機って販売予定日出てたっけ?
早く使いてえ 今ある1番の高難度の訓練6が最高難度らしいしそら短期決戦ばかりになるわな SR→SSRでさえ昔のマゾいMMOかよって言いたくなるレベルだからなあ >>558
無料石結構配ってるから今からならガチャ終わるまでに150連できるぞ
それで専用機運が良ければ揃う 大体ちゃんとやってりゃ初心者プレで10連チケ貰える頃には専用機完成してるぞ
最初の10連でシュミリだけ狙っとけばソルシュミリタイシアで余裕よ 頭使えば無課金で行ける余地あるのに
無計画に石使っておいて愚痴るのはパチンカス脳だな 星5から星6は昇進証沢山使っていいからスキルが全部使えるようになる星5まではもうちょい少ない数で上げれるようにして欲しいなあ >>461
キャラクターたちの背景描写がメインストーリーの2年前ぐらいまで続いていたケゲアによる侵攻のあった頃の出来事メインで分かりにくい上に
今のメインからイヴリンのストーリーまでは一年半ぐらい作中時間が飛んでるから、その間にあった関係性の変化とか分かりにくいというね…
しかもその空白の間にもう一回でかい戦争起きててもおかしくなさそうな世界情勢だし >>573
13日かありがとう!!
それまでに育成しとこ このゲーム他では中々ないくらい無課金でも星6まで強化できるんだから優しいだろ
低レアも使いなさい ユナフロを例に上げると★完凸するのにイベントで100位に入らなきゃならない でもRとかでもスキル上げの素材は基本的にSSRと共通だしソル以外のRに回すリソースなんてなくね?
SRはシュミリか専用あるキャラなら愛情を注げばそれなりに頑張ってくれるからいいにしても 強スキルと専用機持ちの低レアを実装してくれたら考えよう 基本スキル3までにしたらいい5まで上げるのなんて限られたスキルだけ 主要キャラのスキル5まで上げてるとスキル3まで上げる方のSR素材の方が足りなくなるわ もう一ヶ月日本でのリリース待ってスキップ実装してからのほうがよかったのでは・・・?
原神とバッティングしたタイミングも悪かったし スノーウィ専用機13日ってマ?どっかに書いてたっけ? だねぇ。サブゲーにしてね路線の方が良かったかもしれん
実際日本版だして意見集めた結果スキップゲーにすればよかったことに気づいた説もあるがw >>583
スキルレベル4→5の上昇幅こそが目当てだから1か5だなあ
将来的に5にしたいって明確に決めてる時だけ3の場合もある タイシアを会心ダメージモリモリにしてたんだけど機体攻撃に変えたらアクティブのダメージが1発2〜3万くらい上がった
会心ダメージアップなんていらんかったんや力こそパワーやで >>586
10/13のお知らせに専用機セット全部まとめて書いてある(スノーウィまで) ごちゃごちゃ育てるよりタイシアに全力だして、他はソルとシュミリと適当なn〜rにスキル無視して砂スナでも持たせながら神上園まてばいいんだよ >>567
いや無課金でも揃えられるくらいには石貰えるよ >>585
海外で売上振るわなかったけど日本で思ったより売上出たからこれだけアプデ詰め込んだ気がしないでも無い プレイヤー側の火力がインフレし過ぎで戦闘がすぐ終わるヌルゲーになる感じか
それならもう誤差だから適当でよさげだなw 戦闘がすぐ終わらないと回復ゲーになるからしょうがない
やられる前にやるかやられるかしかないんや 戦力20万とかいってる人ってすげぇな
潜在とか色々やってるんやろか
まだ15万突破したとこやがここから上げるとしたら潜在か異端化かベースカーの
科学技術研究室いじるぐらいかなぁ 逆にここで大幅に改善出来なきゃ後がないからな
開発が必死になってないようじゃアウトよ >>596
現状まともな回復役がゾンビしかいないしな。
他はどうあがいてもダメージレース補える程回復出来ずじり貧確実だし >>594
むしろ日本でも似たようなこと言われたから時短方面のアプデに踏み切ったんじゃないか
賞金十倍がテストみたいなもんだったと マイク隊長いろんなマップにいるし1MAPに二人いたりしない?
クローンなの?怖いんだけど
ジャンゴフェットかよ この運営はこういった改善自体は結構な頻度で入れてきてるから別に急いで入れたとかじゃないと思うよ
やる気に結果が追い付いてないってのが致命的なだけで >>604
マイク隊長はきっと概念
あの機体に乗ってる男はみんなマイク隊長って呼ばれるんだ あれは個人名じゃなくて”マイク隊長”って役職名なんだよ
アカウント将軍みたいなもんだ >>610
懐かしくて調べたらもう20年も前の映画でビックリ
しかもマトリックス4制作されてて更にビックリ >>603
逆ってか「なんで日本だけあの仕様なんだよ、こっちもそうしろや」ってパターン多いな
中華でデバッグしてから日本でリリースみたいな皮肉言われることも ウォシャウスキー兄弟がいつの間にか姉妹になってたな
時の流れは早い きっと伝説の隊長の名前借りてげんを担いでいるんだろうな
死地に行くわけだし 鍵使ってやる重要任務への誘導甘いよな
なんでクエストリストにないんだよ
いつもエリア移動して重要任務選択して
重要任務エリア行ってるけど他に行き方ないか? >>597
ベースカー弄ってたら気づいたら20万超えてたな
異端化はまだ素材たりねぇ
ベースカーが思ってた以上に戦力増強になっとる 無微はSSRを多くても2人までにしとけってレス見たけど、育成素材殆ど共通なような、、、
現状星上げ以外にSSRのデメリットを感じないんですが、何か他にあります? エイダは専用機の武器が回転率良くてたまに貢献トップ取ってくる
スキルが火力低めなのが難点 っていうか重要依頼ってゲーム外で情報収集しない人が気づく余地なくない?
>>617
星上げ出来ない=スキルが開放されない=キャラにもよるが全開放したSRの方がマシ
星上げ出来るなら特に問題ない ファイナルギア楽しいな
にしても、中華のほうが日本より遥かに面白いゲーム作るのが当然になったよなぁ… 何でもかんでもSSR星上げしたら今度はメインSSRの潜在が上げられない >>617
潜在強化に結構使うんよね
150個弱くらい必要だったと思う、148だったかな?
星上げるのに100必要だし結構厳しいよ 重要依頼は前ここで普通にマップに置かれてるみたいな話聞いたから知ってるけど
聞いてなかったら気づかないだろうね 大陸版だと大型アプデでばばーんと広告出るからまず気が付けたんだよなぁ
その辺の整合性取ってないから エイダあんな脳筋の極みみたいな機体乗ってる癖に回避が凄いんだよな
序盤は素ステだけで避けまくって全然落ちないしかなり頼れる >>616
なるほど…
戦闘準備のスキルが大事っぽいね
それに使う素材ばっか今作ってるからブリッジ上げつつ弄ってみるわ >>626
低レアも覚醒させればステはいいんだけどね。覚醒素材が共通だからなぁ。 >>620
あとコクピットだけ揃わなくてRNキター!って思ったら実験型とか紛らわしったらありゃしねーわ。涙 >>628
台湾版遅れてやってたけど何も通知無いから60から何やればいいか分からんかったな >>621
つまんねーの流行り過ぎでそれをみんな真似するからゴミみたいのしか出ないね
まぁ中華ゲーも似たりよったりな気はするけどな >>633
ファイナルギアが一部の専用機を除いて搭乗者むき出しなのは
こいつら砲弾如きでは死なないからなんだろうな多分・・・ 今更なんだろうけど潜在で解放されるスキルってめちゃ強力なの多いんだな、キャラによっちゃあるかないかで全然違うやついそうだ 中華ゲーの方が無課金に優しいんよ。何故ならキャラに集客力が無いから
その代わりとれるところからはしっかりとっていくスタンス
日本は有名IP使って調子こいて最初から全員にガチャゲー要求して過疎るイメージ >>633
アムドライバーなのかジャスティスなのか… >>636
中華ゲーのがまだ新しいゲームだすし、ガチャから抜けようと努力してる感がある
日本はいつまでもどこまでもガチャ
ファイナルギアはここまで作り込んだのに専用機のハードルが低すぎて、せっかくのロボパーツの組み合わせが息してないの勿体ないけど、飽きるまで楽しければいいや 40から50まで意外と時間がかかるな
多分明日到達できる ガチャに金を払う奴が居るのだから仕方ない
別に楽しませるためにゲーム作ってんじゃなくて金儲けるためにゲーム作ってんだから楽して儲かる作りになるさ キャラガチャ渋くなってもいいから初期キャラの専用機くらい全部ハクスラだったら最高やったな
追加キャラも九条方式で専用はくれてやるくらいでいい 専用機のシステム自体はせっかくのカスタム要素ぶっ潰す要因だからあんま好きじゃないけど
ロマンがあるデザイン多くて良いとは思う
メカ物はやっぱロマンが無いとな 専用機があればキャラが欲しくなるんだし気持ちよく引けるキャラの方で金とればいいのに
逆にキャラいても専用機無いんじゃ萎えるからって買わざるを得ないんじゃ気持ちよくはない
これがこのゲームの弱点や 団子はちょっと前までかき氷機回してたけど降りてくれた方がキミ強いでしょ? と思ってたわ
多分団子ただのタオル出でも機体切断位出来ると思うし ジャイアントロボ的なもんで 搭乗者はそれほど危険ではないと思ってる 団子の専用早く欲しいな他のぶっ壊れが出たしたら埋もれちゃうし早めに出して 団子の専用機よくよく見たら壊れかけなんだなwww
だからボロクソ機体イラねってなって破壊するのかwww 圓流極意は早よ来てくれ
せっかく引き直しガチャで小林取ったのにタイシアのせいで既に2軍は確定してしまってるんだ…
あんまり遅いとこのまま出番が無くなりそうだ 専用機をばら撒いてくれる九条さんは本当に素晴らしい御方 ハイクシアー部隊組みたいからスモラとフェビアの機体に投資するか迷うな
どっちもあまり強くないらしいし… 九条さんはそこそこ強くて専用機までバラ撒いてくれる良キャラ
二軍強化で取り敢えず入れとく 団子ちゃんの片腕立て伏せさっさと実装してください
おっぱい 重要任務やっとこさ出来るようになったけど
ネブラ3戦目の単騎戦がクリア出来ん……回避不可のダウン攻撃ズルいで…… 無垢でもネブラは全部余裕で行けたがケゲアは待ち伏せ攻撃のところでシュミリいても死ぬわ 海デイリーでようやくタイシア専用機揃えたけどなんだこいつ(語彙力喪失) >>660
ネブラオイフェなら最悪フル改造したシュミリ放置しておけばチャレンジの方も勝てる あと10200石、タイシアピック終わるまでに取れるかなぁ.... 全員射撃にしてマトリックスレボリューションズごっこしたい スノーウィー専用機だとスキルミサイル機体から発射するようになっちゃうのか
X8
みたいな顔好きだから残念 >>656
スモラは遅いし火力Tueeeは無いけど巨体の割に良くmiss見るしスキルの絶対防御(9.9割減)と挑発は優秀だからソル(4割減)じゃダメな場面があれば使い所はある >>656
その二人は見た目だけの雑魚って訳じゃないから楽しいよ
今は育成リソース足らないことが多いからほどほどの育成にした方がいいとは思うけどね >>661
中国史じゃなくて刻の方も見たいんだが、もうやらんのだろうな。 あと単純にスモラが入ればT1とT2のタンクで困る事は無くなる
ソルと違って常時バリアは無いけど挑発と自分だけ常時2割減+相手の火力デバフで味方が群がってなければ十分壁として機能する >>644
何度見ても「服装はメカと同じく、、」って部分が笑える エリザベスURは現状最高のバッファー
ただ完全バフまで遅い
育てるコストに見合ってない
そのコストならスノウェとかクリスタで良くね?
絵が最高にいいだろ
大陸版の戦力ランキングtop10以内のやつがキツイって言っててワロタ
https://i.imgur.com/y8WdW97.jpg >>676
そらまあ、覚醒素材1600個だからな
無課金でやるなら毎日最高効率でも10個ちょいくらいしか手に入らないし課金効率も最悪だから… 廃課金とかの意見参考にした方がいいのは同等クラスの奴だけでしょ
無微程度じゃ50秒以内に高難易度終わらないだろうし普通に集められるザベスが一番強い事だってあり得る エリザベスってAVのデリヘル物みたいなかっこしてるね 週10個ペースだと3年ぐらいかかるのか
気の長い話だなw 流石に戦闘50秒で欲しいのが回復じゃなくてバフならぶっちゃけそいつじゃなくてもいいだろと思うがね、ゾンビみたいに代わりが薬草しかいないならともかく >>678
当分スノウェの専用は無微では無理だろうしそうなるとエリザベスになりそうね >>671
ソルの下位互換じゃないんか?
とりあえず確保しとこうかな >>682
だね。それに2pt使う事も多いからどっちもいても困ることはないでしょうし >>680
大陸だと周100個ペースだからそんなに長いっちゃ長いけど現実的な範疇なんだ… シュヴァルベ武器って起動しないとバカでかいレールガン持たないのかね?見た目好きだから残念やな >>683
下位互換というよりも、特化しすぎて使いにくい
ドラクエで言えば、スカラよりスクルトの方が上昇量が低いけど
普通は全体の守備力が上がるスクルトの方を連発するみたいなもん >>687
タイマン向きって認識であってるかね?
高難易度のボスで役立つなら狙いたい >>683
下位互換ではない、むしろ上位
ソルは常時低軽減だけど全域カバー
スモラは短期(5秒)ほぼ無効化で範囲カバー
オートでやるならソルが絶対有利名場面が多い
手動なら1部の挑発効かない相手以外でスモラの方が効果的(特にタイシアを使う場合)だと思う、挟めば範囲攻撃以外来ないし スモラは結局スキル撃ってないときどうすんのって問題解決できないとソルでいいジャンになっちゃうから高難易度だと辛いんだよな
スモラ欲しいほど攻撃激しいボスはスモラの効果時間じゃ守り切れないというジレンマ 欲しいのはうざいスタン防止できてついでに仲間のダメージ肩代わりとかしてくれる硬いタンク 1万犬がスキル外す度にこいつを調教したエロイースとかいうエロそうな名前のやつのツラを拝みたくなる まぁスモラしか狙われんから手動でシュミリでも何でも反対側で戦闘してたら余程全体が激しくない限り行けると思うんだがね、スモラ自体は常時デバフ(攻撃-20%会心-5%)と自己軽減20%でソルの効果受けてる前衛とかと差はあんまりないし しかも犬のスキル外れてるのにその場で消滅して後ろまで届かないの物理的に変だろ
当たらなかったなら射程ギリギリまで飛んでいけ リリースから日が経ってモチベ落ちてきた
普段通りのモチベだと日課こなすのもかなり苦痛に感じてくるな
パーティもある程度固定されてきたから新鮮さも無いし もしかしてスモラとソル一緒に出撃させたらそれだけ硬くなるならアリなのか てか絵を見る限りガンダムと同じくらいのサイズあるのかこれ?
せいぜい4〜5mくらいの大きさだと思ってたんだけど
整備の時にこれの胸部に飛び乗ってる奴らって・・・やっぱGガンな世界なのか アイレタのボスが実装されたら例のクソデカロボットに乗るのかな やっぱビッグボスとか相当でかいんだろうか…まぁどっちにしてもむき出し系は怖いな
被弾が 恒常でSSR全然出てくれないから仮にスモラ用意しようが育成する余裕ねぇわ
次おそらく神上園来るんやろ?それまでにSSR昇格50貯まるかすら怪しくなってきた あの子欲しかったんだがもうくんのかよ
向こうは1年以上運営してて強キャラしか毎回出してないの?よくわからん 育成材料がもっと楽に手に入ればガチャ回すやつ増えるだろうな
運営くん、わかるよね? 賞金20回とか60なったらあんまり意味ないし物資、実践とかも増やしてくれ そんな育成急いで寿命縮めてどうすんのよ
どうせ九条ネギにリソース割いたんだろ?
賞金はやればやるほど永久的に賞金増えていくのにそれをやらないのはパーツ強化とかしないニキなのかな オイフェ一騎討ちで手こずってる人はエスメラルダと一騎討ちしたら回復されるたびに発狂しそう 育成急ぐっていうか育てたいキャラは腐るほどいるしなぁ
未育成の積みキャラばっかになるの目に見えてるし、常時育成に力入れるのが普通ですくらいのバランスじゃねえの ベースカーのフリーズ率がいつになくやばい
人員の入れ替えができん 育成回転早めないとガチャ欲薄まるからそっちの方が寿命縮まってる
ユーザーは段々減ってくからな 人置きすぎると過負荷でフリーズするから重要施設以外ソロプレイにしろ そういえばブルーオースも育成に時間かかり過ぎだったな これだけパイロットむき出しのロボ多いとこの世界でもスナイパーが最強になってしまう 中華ゲーは側良いけどそれで皆潰れてっててるからなあ 育成に日にちかかるなら1日10分15分くらいでちょちょっとやるくらいだとありがたいんです
週末とか時間取れる時に重要依頼をやる感じで 専用機がリンクスACサイズで他がMTサイズなんだろ 機体のメイン効果って変更する方法あるんだっけ?
OP2つ&メイン効果って流石に厳選無理そうだし、そこは皆気にしないようにしてるんかな? そう言えば11月になったらログボリセットなんだよな?
10月31日のログボ貰ったら一括補填で残りもらわないと損だよな?クリスタルもログボにあるしSSR券という名の特級昇進券引換券もあるし >>692
因みにエロイースのご尊顔は図鑑から拝めるぞ
名前から漂うエロスはあまり感じない顔で残念だが そういや防御役に紫ってどうなん?まあ育成する余裕しばらく無いんだけど >>729
被ダメ10%から成長しないからゴミだろ
ダメージ反射が成長するけどボスの方が圧倒的にタフなのに何をさせたいの?としか思わん >>724
変更できるかは知らんけど、選別は剣にリロードとかじゃない限りはOP2が出るまでにしてる。
今はヴァイオレット、エリザベス、リー、にゃんにゃん回ってるけど、ドロ率考えると全部がOP2付きになるのいつになるかわからんからある程度の線引きは必要だと思う。 ログボのクリスタルでプラスになったから自分は一括補填した 待ち伏せクリアした人パーティ何で言ったか教えてくれないか >>732
早ない?忘れて補填逃しするよりは全然いいけどギリギリなら後90クリスタルセーブ出来るやで 補填って言ってもそもそも今日のボーナス分までしかもらえない仕様でしょ
最後まで受けとるつもりならいつ補填しようが損も得もしない 日課すら時間がかかって面倒臭い
パスの石貰って日課1つと緊急だけ
やって後はイベをスキップするだけ
今はイリュージョンコネクトの
クローズドβテストが楽し過ぎる
戦闘がかなりサクサクだよ
当選した人おりゅ? タイシア専用機の交換パーツ30個余ったんだけど
あと10連回して剣もう1本取っておくのってアリだと思う? 異端化で1本目の3つ目のOPがゴミだった場合、2本目に賭ける
そういう使い方ならありかもしれんね なるほど異端まで見据えたら保険にもう1本あってもいい感じか
サンクス >>736
期待の新作かと思って検索したけどクソゲー臭はんぱないんだがw
なんか良いゲームあればなあ 砂浜の大激写、最後のS2-5クリアしたら無償石150かと思ったら150x5で750貰えるんだな
割と大奮発な気がする >>736
efun cmopanyはステラクロニクルで懲りたので結構です。ゲームがどうこうじゃなく運営の集金の采配がやべぇ。 マシンガン欲しいのに個人もイベントもマシンガン置いてねぇ! 集金といえばソロゲーのオクトパストラベラーズのソシャゲも超集金してるらしいな
やっぱスクエニはダメだな 賞金でもりもりレベル上がってたけど50超えたらさすがにしんどいな >>741
かなりサクサクで楽しいしガチャチケの
配布が毎日30連ぶんってβ仕様がたまらんのよ
>>744
それパソコン時代に遊んだ事が有るけれど
スマホ版も結構前だろ
今の運営は要望にかなり答えている
今のスマホゲで答えない所って有るか? >>736
ステラ、タイムリフレイン、ミラメモのクソゲーばっかじゃねえかそこ 全部同じ内容のゲームやんwイリュージョンもそうだろ イリュージョン、戦闘画面みてそっとじしたわ…こんなもん叩き棒にしてんのか スモラはスペックはいいが生かせるステージがないからこの評価なんだろうな >>755
所がファイナルギアよりも飽きないんだこ イリュコネのCBT募集はなだやっているのかな?
知らないけれど課金したギアよりも楽しいわ
唯一の難点はスタミナ制だな ステクロのおま国リストはひどすぎて面白かったな
キャラ+星印見た後だとギアなんか有情もいいところ ホイットニーライブ全部クリアで150×7石かよ
神運営だな 2日目の150と最終日150×5で900石の間違いだったわ イリュージョンコネクトは100%流行らん
だってこれ劣化版ブラダスじゃん 人があまりいないファイナルギアのスレにまで来て宣伝しないとダメって時点で察しないと
面白いなら専用スレが立ち、そこが活発になる 訓練6って無理だから今は訓練5してりゃいいんだよな?
気軽に失敗して撤退できないのがつれーわ 起動したビッグボスのリロードの仕方良いな
これ空いてる手の方にも武器持ってくれませんかね 端末一つでやるゲームじゃないな
サブ端末かpcでやらんとダルすぎるね >>653
毎回破壊するから毎回壊れかけなんじゃなかろうか ブルターニのスキル2って攻撃する度に回復するんだよな
タイシアの高速フェンシングならヴィオラ超えるんじゃ 質問です。Lv35を越えてもアイタの専用機入手する個人クエストが出てこないんですが、何故でしょうか? そもそもそんな中途半端なタイミングで個人クエの追加あったっけ?
40でアイタ50でヴァイオレットじゃなかったっけ? あんま覚えて無いけど 劣化したブラダスがくそつまらないのはGBMで経験した シュミリ無しから有りに変わって別ゲーを感じて
専用機装備できるようになって別ゲーを感じて
専用機卒業して会心100ソースコードに別ゲーを感じた
潜在10になって専用機に戻った時も別ゲーを感じるのだろうか ランク60なりそうなんだが時限パック確か売られるような気がするけど内容と値段教えてくれない?
手持ちないから銀行行ってと時間かかるから知りたい ビッグボスはかなり好みだけどエイダのイラストが苦手
誓約スキンください 指向型50までもうちょいという所で欲しい60部位きてしまってモヤるゲーム 遠征で遠征成功!(アイテムコイン無し)みたいなのがちょいちょい有るがアレどういう事なんじゃ
成功(失敗)みたいな誤表記かなんかなのか いまだにイーレヒースがどこの勢力なのは理解できていない・・・ シュミリとくらべるとヴィオラの回復性能悲しくなるな
なんかこうガードの上から削られてる分くらいは回復してくれてるかなって感じ >>785
捜索か調査か忘れたけど
それらの遠征だとなんの成果も出せませんでしたぁぁぁ(コインだけ)で成功になる
戦闘や収集の遠征選んどけばそういうことはなかったはず ヴィオラはスモラとソル一緒だったら辛うじて被ダメより回復の方がやっと勝る程度の強さ
まあ3人揃えてやっとよりか1人だけで済ませられるならその方が良いだろうなw もうちょいストーリー頑張ってくれたらなぁ…
三国志だからクレスト、ミラージュ、キサラギみたいな関係かと思いきや別に紛争状態じゃないし
イブリンクエストは世界情勢とは全然別の所で話進んでるし 図鑑の専用機のページにエリザベスがいないのはなんかのイジメなのか? せめてスキル1の回復量をレベルで上げてくれればなあ
1:5%→5:10%くらいに
そもそもスキル4がギャグいんだけどさ・・・ 回復役としてはクールタイム長い回復量大スキルよりも回復量そこそこ継続回復の方が重宝するゲーム性なので無シュミではやっていけない所が困り物 シュミリ2号とか出してくれよ
チーム1とチーム2、両方にゾンビ欲しい 三竦みの紛争に翻弄される話かと思いきやひたすら強盗団と野良専用機乗りを痛めつけるだけなのは草 >>678
エリザベスのは”頑張って素材突っ込んでUR化しても”50秒かかるのがネックなんだから
無微だと話しにならんレベルじゃ?w
素材を突っ込めるだけの廃でも50秒かけてバフして見返りが大きいレベルの敵が出れば意味あるんだろうけど ヴィオラに専用機とシュミリ並の調整ぶっこんでくれれば良いんだが 専用機ありきの調整もソシャゲの悪いとこの顕在みたいでつらいなぁ… でも専用機なのに弱い九条ネギ状態だったら欲しくないだろ ロボットが回復なんてするわけないじゃあないですか
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから 専用機ゲーは百歩譲って良いとして、専用機がコンプガチャに引っかかるってことで購入コンテンツになっちまったから掘りの楽しみがほぼ失われてるのがな >>762
イベントのパーツ収集のとこにも200石(×4)あるから見落とし注意な >>790
ゲームデザイン的にそもそも回復が勝って永遠に戦えるようなのを想定していなかったんやと思うよ、出撃チームとか見るに
単純にシュミリだけ調整ミスったんやろ 最速にこだわるなら他の方がいいって話になるけど、別に普通に攻略に不便は生じないからザベスでもいいと思うぞ? R-type
カレンデバイス
阿頼耶識
うっ・・・あたまが >>806
シュミリいない時は2パーティー駆使して回復エリアも使いながらやってたな
面倒くさすぎてあのままだったら続いてなかったわ 3ボックス目開けようと思ったらまだ開けられんかったわ 調整ミスじゃなくて実装時期の問題なんだって
既に無料配布の水樹奈々回復がいて、それと張り合う回復しか追加する意味がないからシュミリはあの性能で実装された 4チーム編成できる割に出番がないな
3−4は狙撃だせとかそういうのに対応する用になってしまった >>800
フロントミッションとかアーマードコア形式にしても強構成固定になるけどなー
vPあるとメタ機体で何種か使えたりするけど、vEだけの場合はまず確実に固定化される
「このステージは○○だと辛いから」って切り替えるパターンも、異端化とかパーツ強化要素強いと厳しいし 4チームある意味はユーザ戦力ランキングで上位に表示されるためのもの 多分専用機なくても強武器一択とかになりそう
一応シュミリみたいに突き詰めたら専用じゃなくても良いとかもあるし
突き詰めるまでが大変だけど アセンゲーに自由なんてもんはない
このゲームも効率求めないなら専用機を使わなくて良い 天音とかいうヒーラーが大陸じゃランキング報酬なんだっけな
こっちに降りて来た時に大陸のままくるか多少噛み砕いて来るかで明暗が分かれるだろうから見ものやなぁ… チームに入れておかないとうっかり遠征で旅立っちゃうからチームは一応意味ある >>817
クリアするだけで星5のスキル3、ランキング500位くらいあれば星6になるとかなんとか ランキングイベがそのまま来てユーザーが吹っ飛ぶに100ガバス賭けるぜ 3,4チーム使わんのなら2チーム+プリセットにして欲しかったわ、そしたら楽に汎用ソルシュミ、周回用火力のみ、ザベス用ソルシュミ分配とか楽に使い分けれるんだが
現状編成変えるのだるい イブリンスタメンから外してカーで働かせようとしたら
スキル酷過ぎて笑った >>813
構成ならまだマシだが積載とかの制約がないから選択だけなので尚更やね
兵種の有利不利がほぼないのもあるな >>820
そのままくるんじゃね?
で、スキルの強化は一般素材でも可能になってるとかそんな感じの調整な気はする
台湾も本国も不満が出るだろうからアプデでその仕様に変更 専用アイテムを無償石でも追加購入可能にしたら優しいかもな 強化素材の細分もひどいよなこれ
しかも入手箇所や交換場所バラバラ >>819
クリアするだけでそこまで出来るなら普通に温情かなとも思う反面
いつまでも最大まで育たないキャラが出来上がるというのも気持ち悪いな 今日の物資備蓄はなんとか勝てたけど、うちの最大戦力のベルナデットが壁にしかなんねぇ…
普段からスキルちょくちょく外すんだから回避大アップの相手とか当てられるわけねーだろ >>831
それはそうだけどレア度で分けたり兵種で分けたり項目で分けたり…分けるなではなく分け方を統一してくれ >>821
t3の他の奴にシュミリ用の装備させておいてキャラ交代からパイロット交代で入れ替えてる 天音はキャラよりも専用機の方が問題だと思うわ
あれも専用機ガチャだったからパック販売になると思うけど >>832
その手の話ならなら糞だと思ってない人の方が稀だから
「UIが糞!」の一言なんだよなぁ・・・
パーツ倉庫も500から石割って増やせるのはいいとしても色々吊合ってないと思うし >>836
だよねぇwほぼ愚痴に付き合ってくれてありがとう
大陸は開始から一年くらいなんだっけ?
スタート時から改善がどのくらいあったのか気になるな 大陸版はたぶん虚無期間があいだに多く挟まりすぎてたんだろうな、キャラ追加も間隔空いてるし、ストーリー終わらせた後の重要依頼も曜日もレイドや訓練なし、やることないのが1番あきるからな とにかく日課が重いわ
運営がツレ連中がログインしなくなる理由の大半がこれだな
自分も挫けそうだけど >>837
オート戦闘進行なし
一括装備解体なし
緊急任務は一時間クールタイムで三回出現
倉庫拡張不可
スキルあげるのにいちいちショップで対応チップ交換しなきゃいけない
もう少しクソだった気もするけどさすがにこれ以上は忘れた >>840
システム更新いちいち変換する意味あんのか?と思ってたけど元はその場で出来なかったのか
もう意味ないし廃止してよくないかこれ SSR(+ソルゾンビ)はスレで頻出の機体使えば良いとして、残りに入れる低燃費系のキャラは何かな?
何となく主人公っぽいのと専用機でシュパシュパしてるからイブリン入れてるけどこのキャラは第2PT用としてなら有用?? オートかスキップが無いと辛いわ
それか回数指定ある奴は圧縮させてくれ >>840
ヤベーな
こんなん絶対心折れてる自信ある
今のところ一番気に入ってるゲームやしこれからも改善頑張って欲しいわ >>842
sr最高アタッカーはα、無難に戦力盛りまくってまあまあ活躍しやすいのはコーレリア、ストーリーイベントきたらスモラみたいな扱いで使えるのがマグ、バフ でまあまあ良いイーヒレースナターシャ
アイタ、ヴィオラとかは良さそうに見えて雑魚
スキル上げなくても雑にステの高さで穴埋めになるのはオイフェとエイダ 個人クエは5回まとめてやらせて欲しいな
これが一番時間食ってるわ マーガレットも個人クエで専用機ほれるようになるし悪くない >>845
マグって使うとこ出てくるのか
日課パーティーに放り込んでレベルだけでもあげとくかぁ コーレリアは良質のショットガン掘れるまでの繋ぎにいいと思うんだが既に販売終わっているという >>822
実体のないAIホログラムだし多少はね。
でもせめて情報研究に関するスキル位は欲しかったけれど。 イブリンは自分もAIだと思い込んでるただの古代人だし >>849
いや、別に使う必要はないとおもう
ただ個性的かつ他にないキャラだから育てる価値は他のsrよりはある、最後っぺでレイドボスに大ダメージ与えたりとか5%確定ダメ マーガレットはバグで億単位のダメージ出して核爆弾って呼ばれてた印象しか残ってない >>843
今の上限分スキップ出来て、それ以上は通常出撃だけ可能ってのがベストかな
日課はすぐ終わるけどやりたければ好きなだけほりほり出来る感じ
現状日課は重い反面腰据えてやりたい時にはやる事なくなるっていう中途半端なバランスなのよな >>854
専用装備(日本はまだ未実装)を用意すれば「戦闘不能時に敵に5%ダメージを与える」為、
ゲームを始めて日が浅いユーザーであっても、とりあえずフレンドのレイド(HERO)に突っ込ませておけば援護になる。
HERO難易度であれば一撃でかなりのダメージを叩き出す、数値から逆算して敵HPを調べることが可能。
尚、最大HPに対して5%なので20人以上でマーグレットを突撃させれば難易度に関係なくボスを撃破可能になる。
ちょっと調べてきたけどこれのことか
最大HPの5%ダメージってよく考えるとやばいな 傭兵団とこに居るイブリンはコールドスリープから目覚めた本体じゃないの?
ストーリーとっ散らかってて今一分からんけど このゲームやってると、スマホが異様な程に熱くなるんだけど私だけ? もう自分のAndroid機種がファイナルギアに限界だから、いい機会だしiPhoneに変更したいと思ってるんだけど、ファイナルギアって、AndroidからiPhoneでも課金石を引き継ぎしてくれますか?(´・ω・`) >>855
億ダメとかガンダムかな?
低レアだとヴィヴィネちゃん好きなんだけど絶妙にお前低レアやぞってスキルで悲しい
適当な自己バフだけとかより100倍マシだが 見てきたけど天音セリカかわいいな
どうせ回復してもらうならゾンビよりも歌姫の方が嬉しいし実装はよ >>859
前の使い潰したスマホだと爆熱&画面ガックガクで爆発しそうだったから劣化してるかスペック不足とか?
乗り換えたのだとちょっと温かくなる程度だよ >>859
長い時間いじるなら基本エミュでやった方がいいよ
かなりの高負荷かかる仕様だし おれは設定でエフェクトとか効果とか全てオフにしまくったら発熱はほぼしなくなった、それでもベースカーはたまにクラッシュするな 大陸で失敗してるのに文句言ってるやつ頭おかしいんちゃうかw ケゲアの重要任務だったと思うが火力足りないと敵が湧きすぎてエフェクトやダメ表記がヤバいことになったのには笑った >>863
ランキング300位以内宣言してる猛者おるね アイタはスキルや戦闘力よりも電磁砲の連射速度とノックバックがえげつなさ過ぎるわ
AOEだから敵をまとめて押し込み続けるのを見てなんだこれってなったし プレイヤー人口の母数少ないんだし
ランキングイベントでいいから1万位以内で天音完成にしてくれ い指揮モードも一括で入れられる用にしろよ
いちいち的にスライドして動いてる敵タップしないといけないとかイライラする ここの運営日本では失敗出来ないのかやたら日和ってるからランキングにした挙げ句途中で修正入れてほぼ全員取得みたいになりそう というかコツコツ毎日やったら完成ぐらいでもいいぞ
ランキングで貰えるのはクリスタルとかにしてくれ ランキングはスキンにした方が巨乳キチが頑張るんじゃない? ランキング報酬は臨界とモジュールと新型チップ設計図でいいぞ
機体はクリアで配ったら良いな エヴァコラボはランキング以前に使徒が強すぎってんでまず燃える気がする ランイベ始めて人がごっそり消える瞬間に立ち会ってしまうのか ハムった回数でランキング順位きまるから
今の賞金ポイントランキングの自分の順位がイベント周回ランキングの順位の目安になる
今賞金ポイントランキングが300位以下ならランキングも300位以下だろうし天音のスキル完凸はほぼ無理
日常の賞金周回で石砕いてる奴がイベントランキング周回で日常以下の石砕きで終える筈がない >>870
これで火力出るとやばいのも分かるな
アイタUR化より後継シュヴァルべ欲しいわ… 確かに今特に何もないのに300位になってるような奴らと競うのは無理だな スレにそこまで上位陣がいなさそうのを考えるとランキングイベきたらスレは阿鼻叫喚になりそうやな ハム回数で競いあうとかどっかがやって炎上したとこだし流石に避けて欲しいな 戦力ランキングは300位以内やけど賞金ランキングは1200位とかで終わりを悟った なんとかなるよ 勝てるとこにマクロ仕掛けて寝るだけだ マクロも何もランキングはスタミナ性だからマクロでパリンザムしないとダメだぞ
>>888
それは強さ的に2番目に強い使徒だな
そいつは取り巻きのゴリラ5体の方が間違いなく強い奴だけどw 夏イベで突然アンケ云々やったのは難易度で燃えたんか? 夏イベのエナドリと同じシステムなんだろう。で金ジャブしてエナドリ買って周回と。 ガチャでしか戦力強化されないと思うと毎日の日課もだるくなってフェードアウトしそう 戦力なんて単に時短してるか否かってだけで、最後はopの運ゲーじゃないの? 戦力に関してはサクサク上がるのはベース関連だなw
異端化とか段階踏んでるのもあって中々上がらんし ベースはパイロット上げるのがデカい
全員に影響あるし むしろガチャに石突っ込んでたら戦力強化できないだろ
シュミリ居ないとかならともかく ガチャで引くだけでなく更に機体込みで育成ですので
引くだけのやつは死ぞ >>903
このゲームほど強化にあれこれアイテム収集しなきゃいけない
ってタイトルも最近はないわな リセマラでシュミリ取って全部温存してたらタイシアも余裕の無課金だから今はガチャ要素は緩いな レベル56で異端化する程資材無いし弄れるのもベースカーくらいじゃね状態になって困る
戦力伸ばせる気しないんだけど60でまた面倒なの増えてどうすんだ >>676
めっちゃ可愛いな
UR化でスキン変わるならネギさんにもワンチャンあるな 俺氏、ついにタイシア専用機が揃う
うちのエースだったニアちゃんを大分置いていったわ >>909
ベースカーと遠征育てればSSR昇進証難しくなく増やせるし
60で増える要素なんて少しやったら週一でしかいじる必要ないよ >>909
レベル60までチュートリアルなので賞金に石割りしてさっさと団レベル上げたほうがいい。 >>912
ああ昇進証か
じゃあしばらくはのんびりだなこりゃ いまから始めても月パスさえあればタイシア専用機までは行けそうだな(慢心) RK40になってベースカー開放任務辺りの石入れればタイシア余裕だぞ 走るタイプのイベントってそれほど珍しくはないよな
ヌルい中華ゲーに浸かりすぎてしまったのか我々は メシオラマシンガンって常設交換したらそれでいい気がするんだけど タイシアでかなりクリスタル減ったと思ったけどイベでかなり貰えるな ファイナルギアも合わせて3つ新しくソシャゲ始めてどれがアンスコされずに生き残るか競ってるんだが
そろそろファイナルギアが落ちそうだわ
日課が重過ぎる メシオラなんに使うの?良くてソルと交代要員のバイオレットでしょ >>923
プリコネとアークナイツ
はらかみはもうアンスコした 原神はよく出来てんなぁと思うが
オートで遊べないからさよならしたな 崩壊3rdもそうなんだけど、ちゃんとプレイしないといけないのは辛いわ >>926
プリコネは可愛いし金も手間もかからんから掛け持ちにはピッタリだな
アークナイツは思ってたのと違ってすぐアンスコした ごめん言い方がわるかった
ソルとの交換要員になるバイオレットに持たせる以外使い道がない アークナイツ面白いけど今から始めても軌道に乗るまでがくっそ遠いから辛いぞ 予想を超える超高速バトルRPG
ソードマスターストーリー今日配信で記憶にないんだけど事前登録してたから試してみる 原神はソシャゲじゃないからやってないわ
家でやる分には良いかもだけど、電車や職場の休憩中にやるもんではないってイメージ このスレドクター多いからなちょうど虚無期間で浮気しにきた奴が多い
今はロリに夢中でハムハムしてるだろうけど アークナイツはネットの情報全部遮断して好きなようにやってるわ
ストレス無くて最高 テクニックでなんとか出来る部分があるだけこれよりアクナイのほうがマシだぞ あっちは低ランクのみの構成でもクリアできる面白さがあるけど
クリア動画とかみたらそれで解決するパズルゲームみたいなところがある ドクター業やるならレベル警察に捕まらないように80までか55までにしとけよ
☆6と☆5でレベル上限違って糞だわ >>911
ニアは遠距離から気絶付き貫通ビーム連射しまくりで雑魚戦では強いから… 元々重装戦姫とアークナイツほぼ同時期にリリースだったのにね 詳しい人教えて欲しいんだけど
攻撃◯%UP
与ダメージ◯%UP
って何が違うの?
さらに会心率◯%UPもあるけどどれが一番ダメージ上昇するの? >>932
そりゃ勿論ヴァイオレットに持たせるんだろう 正直コンシューマーゲーのお供に放置してるからファイナルギアで手一杯だわ
よく三つも四つもやれるなお前ら >>944
攻撃アップは全ての部位につけて、与えダメアップもつけて、会心ダメと速度アップはほどよく >>946
複数ゲーム回しても余裕のあった連中がこれにハマっちゃて苦しんでると思われ 紛争箱から専用出ない事5日め
なのにイージー回すだけのサブ垢はボロボロでるんだわ… >>258
ベルフォード伯爵「に゛ゃ゛ん゛に゛ゃ゛ん゛」 このゲーム日課重いけど3〜4時間しかもたないからこれだけだとやることなくなるやん 猫領主ちゃん可愛いよ
可愛いけどね・・・重要任務のタイマンじゃあ容赦なさ過ぎるのだ >>956
あれ無理だろ チャレンジとかどうやりゃ4分でクリアできるんじゃ 最終的に単騎で戦闘力数十万いくらしいしそうなりゃ余裕でしょ・・・多分 >>948
いやそりゃ重なってれば強いのはわかるよ…
聞きたいのはそうじゃなくてですね 仕様的にまあ無理なんだろうなと思いつつ、他の人とマルチプレイをやってみたいわ >>960
攻撃力が15%upと戦闘中の与ダメージが15%の違いわからん?
これ以上説明しようが無いよね >>960
そこにヒューマンコアがおるじゃろ?
(乗算値似たの自分で揃えて自分で検証してこいカス) 辛辣ワロタ
攻撃力はベース値
与ダメは最終ダメージ補正
どっちが強いかは自分で検証しろだな
>>950
専用出るスレ立て つまりどっちが強いかは誰もわからんし検証もまだなのね
そう言ってくれりゃ良いのに
サンクス この手のダメ補正は雑魚には与ダメUPでボスには攻撃UPがいいんだろうな あ、ごめん踏んでた
なんか立てられない弾かれるんで頼んます
申し訳ない >>967
自分も検証出来ない癖に全部他人任せにしておいて遠回しに使えねーなーとレスする人間のクズがこの野郎… >>978
使えねーなんて一言も言ってないし礼も言った
自分で検証する気がないとも一言も言ってないけど
何をそんなにカッカしてるのかな ダメージ計算式とか出てたらそれで判断できるんだけどねぇ 攻撃+クリダメ+エネルギー回復の3枠は確定してるから残り枠で調整するんだぞ ボックス2個目カラにしたら3個目はまだですよって言われたからまた哺乳瓶温存しなきゃ >>986
俺は拗ねてるつもりないけどなぁ
わからないと答えるのがどうしても嫌で、わからないんですねと言われた事に拗ねてる人は居るみたいだけど つか自身や対象などの条件によって結果は変わるだろとしか 敵の防御力なり色々あるからねぇ
使い分けか両方積むのが一番なんだ・・・ 攻撃力か与ダメかは攻撃力に対して防御力がどう作用してるかで違うんだよね
二次曲線的な変化の可能性もあるし 多分ソフトキャップ的な物があるんならそれも加味しないといけないし
スノーウィの防御無視付与前提ならみたいな話もあるし難しいよ >>948
これ左側から重要のつもりで書いたんだがわかりにくかったみたいですまんな >>971乙
ベルフォード伯爵とお幸せにおにゃんにゃん^^ あぁ29日でワッチョイが強制変更されてるのか
どうせいつものSBササだろ このスレッドは1000を超えました。
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