【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑スレを立てる時は「!extend::vvvvv::」をコピペして3行に
次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
踏み逃げの場合は>>960以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602561571/
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603424543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開催中
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
リィン+アリアンロード(コラボ7)
マイヤ+ユリア
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
ゼルダ+ギザロフ+レインフォルス(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ロザリア+ノエミ
転生ジェシカ+ウィラー
アレス+ベティ+エミリア(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヘレナ+樹の賢者
アンジェリナ+エラスタ
イルーシア+謎の騎士+ジェリオール&レイラ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
フロレンティア+ツバメ
シリカ+ディハルト
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
アルベド+シャルティア(コラボ8)
リコリス+アカヤ
ブレンダ+シグマ+クラレット(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
クロテール+ローゼンシル
ロザリア+エルウィン
レナータ+オメガ+リスティル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
降生之光ジェシカ+マリエル
ノエミ+マイヤ+アレス(保証)
さくら+すみれ(コラボ3復刻)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヒルダ+ヴェルナー
シグマ+ゼルダ
ラムダ+ギザロフ+転生ジェシカ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証) 装備ガチャ10で来たと思ったら聖王の護符だったわ
こんなとこまですり抜けるなっちゅうの 霜火のサークレットだと思ったら巨人のベルトだったでござる みんな謎の騎士育ててるんだな
やたらと高威力のサンダーボルトでドッカンドッカンやってるけどうちの倉庫番じゃ単体すらワンパンできない
大人しく3pで天罰撃ってる まだ専用の覚醒も残しててvEでも使いやすいキャラだから真っ先にあげたなぁ 明日は55Cでレオングリッサーしてるところにグニルを持ち込むかな 星3&Lv3 装備無し 絆未育成のレオンで突撃してもいい日か? >>12
寄生が2Pに入ってきたら迷惑なので自分で部屋立てて2人来たら3Pと入れ替わって出発してくれ うおおおおおイベントSSR頭交換したらチュール出た! イベの交換ほんとクソ
ヒドラにドラウプニルにガーゴイルコートにトワイライト
レア度高いやつ多めにしてくれ萎える レインフォルスの覚醒…聞きしに勝る強敵だった
ウルが無ければやられていたな 財宝をオートで回す場合、最適(もしくは、向いている)英雄ってどんな組み合わせでしょうか?
今は、☆6ラーナ、☆5ボーゼル&シェルファニールまでは確定で、☆5レイチェル、さくら、リィン、☆4アリアンの中から2人でやってますが、キングうち漏らすことがあるので何とかならないかなと
一応、ヨシュアとエステルも☆5でいて、SRもほとんど☆6になってはいます >>7
聖職は装備出来ないんだあれ
俺も他のから流用しようとしてアクセだけ穴があいて結局レディン使うのやめたっていう ヨシュア入れてのプリパとか
俺は覚醒レイチェルとリファニー入れてるけど範囲攻撃持ちならなんでもいいんじゃないのかと思ってるけどね >>18
ゴブリンならコス6で範囲3つ持てるやつか、CD短縮出来る奴が合ってる
自分はボーゼル時計、ラーナ時計、緑姉、謎騎士、リファニー
ちなみにみんな星6
謎騎士はあんまり走らないから、他の範囲キャラでもいいかと思う それは失敗なくオートでいける感じ?
ファーナもいいんかな、専用出たし >>16
むしろイベント交換のSSR装備って風斬りやホークとかハイポにお口臭い方の死神辺りが主流じゃないの…?
ある程度SSRが全員に回った辺りから期待しなくなったけど リコリスならラーナと一緒にボーゼルと緑姉どっちに超絶持たせても受けられる >>23
大抵全滅させてる
最後のゴブリンの移動位置によっては感覚的に20回に1回は取りこぼしある感じ
取りこぼし言っても一体だけだけど なるほど
問題は緑姉なんだよな…
6にする余裕がない 星5なら天罰枯渇破邪にしてルナに超絶させてもいいんでない
ゴブリンオートで風圧超絶竜巻ルナ長いこと使ってたぞ、今もリファニー出したくなった時に使ってる ファーナの範囲アップは便利だけどCD無茶苦茶長いぞ
照準後出しして二回範囲アップできるかどうかレベル ファーナ専用来たら取るつもりだったけどCD4だかでやめた
アンジェリナ専用パターン ゴブリンはラムダとか専用+時計エンチャでよさそうだなぁと思うものの星3のままで全く育ててないや 掃討チケット出したんだしスキップさせてほしいよなぁ シェルファレインラムダで超絶役でランディ
あと適当な誰かでオート何回やっても失敗しないゴブリン狩りが出来そうな気がしないでもないがやらない シェルファ、ギザロフ、レインフォルス、若ジェシ、ボーゼルで行けてる
シェルファだけ超絶無し 1ターン目に全員か超絶持ちだけでもただ歩かせて後はオートにするだけでかなり安定する
シェルファ、レイチェル、ヨシュア、ボーゼル、シェリーにしてる 俺のゴブオートはラーナ シェルファ リファニー ラムダ レンかな 全星6 超絶無し
リファニーだけ右上に置くのが決まってる爆弾をデカイのに付けやすい 爺、ラムダ、ボゼ、リィン、ジェシカでお残しは今の所無いな
レインの方が良さげだが育ってない 皆さん、回答ありがとうございます
リファニー、育ててみようかなと思います ジェシカ2人いるのね。どうせなら5人欲しいね
残りの3人は
リインカーネーションの幼女ジェシカ
ジェシカ・ラング
希崎ジェシカ
でどうだろう 船上でクルーガーが超パワーアップするやつか
ゴリ押したが確かに他のステージより火力とか凄かった覚えある クルーガーの範囲が厄介だからタンクは可能なら犬にした方がいいとか? クルーガーのは14−4だろ、14−5はバルクが左上に逃げて途中でランフォが援軍来るやつ クルーガーは危険範囲に入らなかったら動かなかった記憶
周りの雑魚から片付けて終わったような 14-5はめちゃくちゃって言うほどでもないけど簡単だったような?
ティアリス回復エルウィン超絶付けたレディン飛ばしてあとは手なりで…って感じだったか? >>40
ひょっとしてアンジェリカがジェシカの弟子なのは
道端ジェシカと道端アンジェリカから来てるのだろうか ワタルとか誰得よ…
ホント、トップはセンスねぇな… >>56
200連したけどベルト3つ、アクセ1つの爆死
ふざけんな >>55
ワタルは結構嵌まってる人いるぽい。同じロボットでもガンダムなんかよりは何倍もマシ サクラとワタルでロボット物を浸透させてからランモバ第三部でガイフレームで戦争始まったりして 勇者シリーズとか電童だったら好きなんだけどワタルはストーリーが面白カッコよくてもずんぐりロボなのがなぁ ワタルって実はよく知らないんだよな
ラムネ&40だったらうっすら見たような気がしないでもないんだが コラボは登場キャラ×金額なんかね
たまにはコラボ元の世界に行く話になってもいいと思うんだが 挑戦は初日特有のNPC使用のめんどいギミック
わかれば簡単なんだけどね フレがめんどくさいのばっかでモヤモヤする
バッサリフレ削除して名前変えてもトップ5でバレそうだし愛着あって垢捨てられないしどうしたもんか 自分のキャラ使えない挑戦ギミックシリーズは定着してしまったな
キャラの育ってない初心者救済の為だとは思うけど初心者連れてきてから救済してくれ 固定挑戦は100%クリアできるからむしろ大歓迎だわ
手持ちは育ってるけどPUなかなかされないから数が揃ってないんで自キャラ挑戦の方がストレス感じるし >>63
バルバトスかっこいいって思ったことないけどこれはいいな 固定キャラ挑戦いいんだけど軌跡のガチャ残しておかないと販促にならなくね? 今回の話関わり薄かったな
まさか名乗りあってそのままはいさよならとは
まぁ何もない幽白よりマシだけど 固定キャラ挑戦はクリアできない人の為にあってもいいと思う
だがいつぞやのアイヴァーやスキュラ使うランダムデバフ運ゲー、テメェは駄目だ!
このマイヤが女神の怒りに触れまくるテレポ面も面倒で嫌だったが確実に勝てるからまぁいいよ。
でもハロウィンのアレは時間食う上に勝てないことも普通にあるからね
簡単にコピペ挙動でクリアされたくなかったんだろうけどさ 今回の挑戦もコラボ無関係の運ゲーか
相変わらずセンスねぇな 運ゲーじゃないじゃん
出現するスライムの種類や順番は固定だし配置はランダムでも立ち回りで十分に対処できるしターン数も余裕ある
ただ確認が出来てないだけでしょ 全然運ゲーではない、むしろ規則通りで運の要素は全く無い
メチャクチャ簡単だけどキャラの宣伝がしたいからオートはダメよって作り 嫌がらせのような挑戦されて本当にこのキャラ欲しいってなるか? このキャラつえー!欲しー!ってのは挑戦じゃなくて前日譚の役割りなんじゃない? 今日の挑戦はしっかり考えてやればなんてことはないけどさ、、
しかしだ・・しかし、やっててとてつもなくつまらないのが問題w
んー、なんというか個人的にはもっと爽快感が欲しい。
プレーしてて楽しいー!って思えるような工夫は欲しいかな
でもまあ、ガチャ終わってるから販促には繋がらないんだけどね 爽快感はないけど幽白の4人と戦うやつみたいな短期決戦はクリアすると達成感があるなあ 回復反転なんかの想定されてなかった裏技でクリアすると爽快ですぜぐへへ 仙水をレオンの覚醒で位置をずらして焼き殺せた時は爽快感あったぞ 単純にこちらと同程度のステータスの敵と、面倒なギミック無しで真正面からぶつかる挑戦が1個はあってもいいとは思う
要は覚醒の2段階目みたいなの 覇王エルウィンの天界だったかの挑戦は面白かったぞ
面白かったのあれくらいだな >>90
そんな根本的に意味無い聞き方してどうすんのよw 今回の挑戦動画見てたんだが4番目が爽快感あるっちゃあるかも
なんかフェンリルのギミックマスと同じの踏むと攻撃&移動バフ貰えてそれ蓄えていく
最終的に攻撃力11000くらいになってHPくそ多いアリアンを一発20万越えダメ×数発でぬっころしてた
ハンターハンターのリッパーサイクロトロン思い出したわ >>103
140回で、
エタニティアーマー 3
暗躍の首飾り 2
ぷちじゅぐらー 1
煉獄 1
ヤドリギの杖 1
ニョルズの羽冠 1
血紋の鎧 1
女神の左手 1
でした… >>104
余裕なくてやったことないけどそんなにSSR出るもんなんか >>104
暗躍2個とじゅぐらー出てるならええやろ
俺も暗躍2個目欲しいけど昨日の当たりが良すぎたから確率の収束食らいそうで躊躇うわ 逸材の象徴引けたら止めるつもりだったんですけどね…。 率的には悪くないけど杖なしは痛い
効果考えると逸材1>暗躍2まであるしな
日常ドロップできるの祈ってるよ 140でその内容なら悪くはないけど杖狙いなわけだし杖無し、鎧3は精神的にくるな。
ところで攻撃知力アクセの宵の星が超時空から初めて出てきたけど
J、ソニアちゃんに最適って認識でOK?
他に実はこいつにも最適とかこの先の新キャラも含めている?
中華の情報詳しい人教えて。 >>110
単純に単体アタッカー全般に適正あるよ
hp100%時に発動する効果多いからな
ディードや謎騎士、エルウィンにつけてるのも見る なるほど。
普段エルウィンはブーツ履かせてるから鈍足になっちゃうのはちとつらい気もするけど
謎騎士やアカヤとかの高機動な奴らにはいいような気がしてきた。
ふたりともいないけどな!(T_T)
全然育成してないけどこの際だからソニアちゃん育てるかなぁ…
ライノLv5だし悩むな。
ふたりとも情報サンクス。参考にするわ。 宵は誰かに最適とかではなく、HP100%やコンクル対策として使う物
なんで裁きやドラスレなんかと選択して付け替えで使う装備という認識を持てばいいと思う 謎騎士はゼルダ対策に星のイヤリング外したくないんだよね
あれとティタンのおかげでゼルダ返り討ちにできたことが何回かあったもんで vPはゴル3年金だから宵の星ソニアちゃんに1個つけてあまってる
アカヤはまだ星4で使わないからつけてもしょぼいシカ ソニアだと知力変換時に宵の星とは思えない大ダメージを与えられるのが魅力 >>118
どう考えても釣った後に殺したんだとわかる 謎騎士星イヤは連鎖的に弓ルナやその他アサシンも耐えるようになって困る
下手すりゃ二発当てても沈まないんだよなあ >>104
これ見て釣られて引いてきた
確定でもらえる以外のSRブーツはじめてもらって嬉しい
もう引かない
https://i.imgur.com/u9rhzjM.jpg 挑戦難しいね、今日のやつは諦めようかな
半分くらいクリアできればいいなあ 一応自力でマシューで封印以外の雑魚2匹をロックさせて引っ張りまわす方法でやれた
んでボスのCD見ながら雑魚を自爆させて封印入れてあとは適宜回復やら殴りやらしてコツコツ削るしかないわ 遠距離で安全に削っててターン間に合うかな?って思ってたら鬼化したw >>124
つべのオキシ動画をトレースすればほぼ行けるはず 挑戦で自爆使ってもロボ死なずに沈黙デバフかからなくて詰んだんだけど 128が言ってるのはリィンに隣接して自爆してるって意味じゃないの?
もしそうだとしたらバグだよね・・ ハメ技使わない方法の動画みたけどクッソ面倒だな。運営はプレイヤーをハゲさせる気か 挑戦よく見るとこっちのチームは星5でグニルとマシューのタレントは80、90%とはいえ確率発動だから本糞 ごめん紛らわしかった
自爆使ってもロボが死なない原因がわからない >>135
なんでだろな、特に特殊な事は書いてないし、問い合わせて見たら? PCで中断してスマホで再開すると
再開されずにワールドマップからになるよね >>136
とりあえず送っておいたけどなんか見逃してて勘違いだったら恥ずかしい 今週の超時空SSのクリア方法教えてください
範囲に入ると一斉に動くタイプです
SSは先週始めてクリアしました
https://imgur.com/a/QMgTrFN >>139
敵側がプリパだっけか。
その手のやつはレスターにフックさせて範囲外で一体ずつ倒せばいい >>139
画像を貼る時は画像を右クリックして「画像のURLをコピー」して拡張子ありで貼れ
https://i.imgur.com/2zObsmY.jpg 敵にタンクいないからシェリーをアイリスのテレポで飛ばしてワンパンして逃げたらよさそう アリーナオートでアレスが3C後に攻撃するときとしないで待機するときがあるけどあれって敵の陣形が関係あるのかな
糞AI過ぎるだろww アリーナアレスオート使うのは穴開き配置だけにしたほうがいい >>139
レオン、エルウィン、飛ルナ、ナーム、ティアリスでいけた
敵は左上から弓ルナ、溶岩ラーナ、シェリー、ティアリス、ナーム
最初にナームで敵シェリー、レオンで敵ナーム撃破
飛ルナで弓ルナ削って生贄に捧げている間にレオンで弓ルナを撃破
後は流れで遅れてきたエルウィンで溶岩ラーナを落とした >>139
俺はボーゼルレイチェルレンリアナレティシアで
ボーゼル×2レンレイチェルの範囲でデバフと封印まみれにして各個撃破したわ
火力足りなかったから範囲で倒しきれなかったけど弱体化してたから普通に倒したわ >>139
もしかして橋を渡った右上にクロスで固まってる奴か
ランディ、レイチェル、ボーゼル、リアナ、ティアリスでどうだ
1ターン目範囲外で超絶かけて範囲3発の突撃したら行けると思う
ランディには福音でも入れて置けば万全 私が貼り方悪かったせいで混乱させてしまい申し訳ないです
色々アドバイスありがとうございます
皆さんの方法試してみますね フックして即倒して範囲外にいれば動かないマップだったような >>149
これ。
フック役、フック役がフック後に逃げれないなら再行動役でリアナ、あとはアタッカー3名。
一体ずつフックで釣って倒す。倒したあと危険範囲外になってれば敵は動かないので繰り返し。
フック役はフックするとどうしても危険範囲内になるからフェアリーブーツ履かせるか、リアナ再行動で逃がす必要がある。 フック役はリアナの再行動で逃がして
アタッカーもルナなど再移動持ちがいいでしょうか? 動かしてランディの反撃で倒す方が楽だと思うけど
超時空でフックは初期に流行った戦法だな ランディウスの反撃で力押し出来るような人は質問しないと思うの。 フック戦法のために馬レスター作ったけどあんまり使わなかったなぁ… キャラ揃ってないならフックが一番楽だよな
引っ張った敵を1ターンで倒せる火力は必要だけど >>152
SS初挑戦なら質問者の戦力は高くて5000とかそんなもんだろ。
それぐらいだとランディウスはそこまででもないし。 ボーゼルリアナで封印とデバフ撒いてればなんとかならん? >>151
フェアリーブーツがあればフック役に付けると再移動できて便利よ SSSS5やっとクリアできたわ
みんなのアドバイス「先ずはゼルダをワンパンして」って、ワンパン出来るキャラ居ないんだよー!
ホント試行錯誤してやっとこさクリアだ
ルナがいなかったら詰んでたわ
あの海猿連中ホント嫌 >>157
うちはその時期はこれやってダメならフックって感じだったな >>159
お疲れさん!
試行錯誤できる超時空は楽しいよな
今週のSSSS5は最近の中では一番楽しかったわ >>151
フェアリーブーツ無いならレスターに石使って再移動覚えさせると敵が移動しないMAPはSSSでもあるから役立つ。
特にまだ戦力が揃ってない時のレスター水制御フック再移動は重宝する。
時々フックして下がるとといいステージあるので石使って育成しても損にはならん。
そのMAPだとレスターがフックで釣って再移動で釣った奴以外の攻撃範囲外に下がって残ったメンツで釣った奴を撃破。
近接だと攻撃範囲内に残ってしまうのでリアナ再行動で逃して
それ以外のキャラは再移動持ちや遠距離職でヒットアンドアウェイ。
フックや超絶が使えるようになったらその度に撃破でのんびりやればクリアーできる。 戦力はお見込みの通り5千程度でして…
アイリスもいなければ、フェアリーブーツもないんですよ…
やるとしたらチェーンフック作戦なんですが自身の火力と
ティアリスの癒しが…頑張ります >>164
リアナいるならティアリス入れるより火力増やした方がいい
タンクもいらない SSSSゼルダワンパン言うてるがあれ法則もあって相当ハードル高いぞ
うちはソニアちゃんでなんとかツーパンできたわ
>>164
バッファーは手持ちによるけど要らないと思う
自信のあるアタッカー3人で確実に仕留めたほうがいいかと
エルウィンレオン+αとか 逃がし役はリアナの再行動よりも持ってるならアンジェリナの交代のほうがいいぞ
再行動は倒し切らなかったときのための予備火力にとっておいた方がいい SSSSゼルダ1パンなんてガチ育成寄り
まったりのここならクラレット ソニア シェリーから選んで2パンが普通 >>164
大昔やってた戦法だけど、キャラいなかったらすまん、
超絶を貰った後
シェリーに進撃でナームとルナを2回行動で倒す
ナームでシェリーを倒す
エルウィンをテレポで飛ばしてラーナを倒す
これを1ターンで行ける火力あるなら行けるかも 何とか皆さんのおかげでクリアできました
結果的にはシェリーをクラレットの2パンで倒した関係で
動かれてしまいましたが、地形の関係で弓ルナの足が遅かったので
残りも個別に対応できました(アクセはホーリーリングでした)
ありがとうございました、レスターの再移動等今後覚えますね 騎兵育成が終わってる琴座クラレットが超絶進撃あたりもらって雷閃で殴ればワンパンいけるのかな。試す前に終わっちゃったが。 SSSSゼルダは大抵の人が持っているシェリーでスタン与えて2ターン目で撃破が一番お手軽じゃない?
>>170
おめ!
すぐは無理かもしれんけど次は頑張ってSSSクリアーや。 与ダメ100%アップに加えて被ダメ50%ダウンだから
かなり極まってても進撃加護・ジャルダン両方積んでようやくワンパン行けるかどうかぐらいじゃないかなあ
自分は弓ルナに竜巻・風神積んでカスダメ与えた後レオンで突っ込んだわ シェリーはワンパン出来なくてもスタン入るからいいんでない フェンリルやっとS
あとは馬だけだ
馬はなんか行ける気がせんのだけど 今日の挑戦は割りと簡単
一応ハメ殺しはあるが対策も簡単 今日の挑戦は癒しの光だったわ
どうせ残り2つにクソが混じってるんだろうが >>175
自分もそれでした
後は何とか逃げ回りながら… >>179
どの咆哮も必須キャラがいるかどうかだよ
良かったらメンバー書いて聞いてみたら? 今日のでギリギリだったんだが本当にここは初心者スレか? >>185
初心者(が来てもいいけど基本は上級者がまったり楽勝アピールする)スレだぞ 「まったり&」がスレタイに混ざってるから初心者以外も書き込める大義名分が出来ちゃってる では初心者が書き込もう
LV差があり過ぎて手も足も出んかったわ 本スレの配信者やツイッター等の話題に嫌気が差してここに避難してきた民も居る そもそも、どのあたりまで行けば初心者脱出と言えるんだろうな。 >>190
初心者の定義は話し合っても永遠に終わらなそうだけどね
自分が思う初心者脱出は「知識がある程度ついた頃」かな
旅団でも大勢いるんだけど、70になっても知らない事が多い人が結構いる
質問しなくても一人である程度こなせるようになったら初心者卒業 >>190
LV50くらいまできたら脱出ではないか
途中脱落してる死にフレンドだいたいLV40 ssss5キツかった
ゼルダ倒してからなんとかしようと色々やった末にゼルダ放置して破邪と範囲とブルーローズのお祈りプレイでなんとかクリア
ランディウスが強化対象じゃなかったら終わってたかも 初心者による華麗なるミリ残しをご覧ください
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org678438.jpg >>192
たしかにそれくらいで一度壁に当たるような気がする 初心者なので質問します!
裂け目の14、15のハードでドロップする物ってなんですか?
多分14は精霊だと思うんだけど15がさっぱり思い浮かばない >>200
ありがとう
15は急いで攻略しなくても良さそうですね ssss5はランディで超絶→レイチェルで覚醒→謎に進撃→謎でアルフレッド撃破→リアナと天アチャでフック受けでクリア
試行錯誤したけど復活込みでランディ受けでした 個人的に超時空のSS5をクリア出来れば初心者脱出な気がする 今回のSSSS5ってか水兵部隊はやはりキツいなぁ
まあ進撃ジャルダンかけたソニアちゃんの覚醒ならゼルダワンパンできるということがわかったのはいい収穫だった
ラグナロクシェリーの覚醒でスタンさせて次のターンに落とすってのでも良さそうだけど
しかし超絶させなくても痛い痛い SSSS5はラーナ、ユリア、緑姉、アイリス、レオンやったな
ユリアに壁役やってもらって、ラーナで片っ端から落としていったわ 俺はランディ、レイチェル、シェルファ、リスティル、ティアリスだったな
やっぱりピエール相手にはデスタッチ、水兵相手にはレイチェル覚醒がつえーわ 2部になって放置してた道中イベントやってんだけど仮面舞踏会だっけ?陛下とオメガとリスティル3人の面
何とか分断して一人一人倒してたんだけど、HP減ると突然仲間の側にテレポートしちゃうんだけど、あの仕組みはなんで?
HP減ると仲間の側にテレポートする仕様なの?それともターン経過で移動とか? >>211
俺も放置してて最近消化したけど
動画だとみんな分断→スタンさせてそのまま仕留めてた >>213
そう
YouTubeで上がってる動画もみんなそうなんだよね
スマートに終わってる
時間制限とかあって、自分がもたもたしてるからなのかな?
急に遠く離れた陛下がリスティルの隣へテレポートするのよ
近接すると強くなるし、がっくりして止めちゃった うろ覚えだけど戦闘したりダメージ受けたりすると貯まるバフがあって一定数貯まるとワープするタレントかパッシブスキルがあった気がする
自分も結構苦戦した記憶 >>215
そうなんだ
スキル確認したけど、見落としたかな?
気が向いたら再チャレンジ
ありがとー 週末恒例の超時空ラスト海産物かよ
コイツら面倒なんだよな 翡翠で煉獄2回やってる旅団に加入したいです
無言でソロだけど5000は毎回稼ぎます >>217
時空法則で与ダメ100%増のバ火力な水制御アクアインパルスに震えろ
奇跡+血紋発動の上からタンクワンパンされてしょうがないから逃げ回ったわ >>220
今回もフレア姫のパンパンで無事にクリア ゾンヴィラージュが連続で散っていく光景はやはり楽しい >>219
ttps://www.youtube.com/watch?v=7Uh1EgRZTiM
多分これが一番簡単だと思います
グランドクロスに耐えれる天空アーチャー持ち魔法使いならリファニーでなくともよいと思われる
俺のクラレット攻撃力が12000なってワンパン40万とか出て笑った 自力でやろうとするとタレントの説明バグっとるわ以上は含まない中華説明だわでイライラ 今日の挑戦はドーピングコンソメスープみたいで楽しかった >>222
めっちゃ参考になったよありがとう
無事クリア出来ました >>222
天空アーチャーにするの忘れたのとリファニー専用なしでとりあえず真似してみたらいけた オレのように卑屈な人間になると攻略動画を見たくない
こういうとこでアドバイスをもらうヒントを貰うのは有りだけど動画を見てトレースしたら負けだと思ってる
https://livedoor.blogimg.jp/poti_kk/imgs/0/a/0aca942c.jpg >>222の動画のポイントはエルウィンとタイマンできるように誘導してアメルダの遠距離回復で補助して第2形態まで削るだからね
そこまでいけばあとはバフ重ねたアタッカーたちで殴ればおk
誘導さえ終えればリファニーポジのキャラは倒されても良いぞ
ターンが間に合わないなら削り補助として機能させないといかんだろうが ふゆきちさんの挑戦4動画見てるとオリヴァー育てたくなってくる 性癖で言うならティアリスに要介護してもらいながら全て返り討ちにするのが好きだ 挑戦なんでワンパンされるんやろ?って思ったら囲んだらあかんのね
ユリアとランディウス囮にどれだけバフストックすればいいか分からんかったから20くらい貯めたら余裕だった やっと鋼の聖女やっとこさクリアしたけど、試行錯誤しすぎてハゲそうだったわ
動画見ないでやる主義なので、めちゃくちゃ時間かかったわ・・
最後の方でやっとコツ掴んだけど、いかに近づかせずに遠くで貯めるかって感じだったわ
幽遊白書の4体よりきつかったかも >>240
自分もなんで?て思ってタレントよく読もうとしたけど変なタグ入りすぎて読みにくすぎる 4方囲みと周囲3マス内に2体以上いないとバフの認識でいいのかな? 見にくいけどこんな感じでした
「周囲4マス範囲内の敵が2隊以下の時、あるいは隣接する敵が3隊以上の時、スキル範囲+5、攻撃力+200%(解除不可、無効化不可)」
・範囲内に1体だとダメ(2体ならOK)
・隣接が4体だとダメ(3体ならOK) 攻撃4,000とかになって無理
説明早く修正しろwww >>245
うおおおお39!もう一回ガチ挑戦やってくる >>248
危なくなったら召喚囮にすると楽になるよ
それまで温存しておく
バフ条件満たしたらほぼゲームオーバーだから位置取りかなり大事だね
後半より、むしろ前半乗り切る方が辛かった ルールを把握しないとゴリ押しクリアは当然無理
情報なしは今日のはしんどいな ランツァーを左右どちらかに使わせてから猛攻とかで壁際に押し込んで3人で囲む >>248
安心してください
こちらの攻撃も10000を突破する まずタレントの解読がクソめんどいからな
3人以上隣接させない&アリアンロードの4マス以内に味方キャラ二人以上寄せておく
これだけわかってれば後はまあどうにでもなるはず あっと>>245の方が正しかった
以上・以下の語意が異なるのほんとややこしいね もしかして一年以上日本で運営してるのに以下とか以上とかの意味分かってない運営なのか? 中国語の「以上」「以下」は日本と違って言葉が付いてる数を含まない場合が多いそうよ 今日の挑戦こういうギミック使ってたおすんだったか。
右下で囲って、若ジェシカの遠距離攻撃とかでガチンコで削りきったよ。 妖精のささやき拾ったけど
誰に装備させたらいいですか 砕いても良いぞ
短剣の時点で弱くて効果で攻撃も与ダメも上がらないから誰にも使えない >>264
霧風とかで太古用にいいとか聞く
被ダメ下がるから反撃で死ににくいしな
普段は使い道ない感じ まあどんな装備にしろどこかで使い道はあるから一本ぐらいは取っとくとええやね
なお星砕きは見つけ次第砕く 太古で使えなくもないとしか聞かないけど
そのためにわざわざ鍛えるかっていうとね ヨルムンの霧風では魔斬が良いと思う
嘆きはフギンムニンで進撃掛けないキャラに装備させる
通常のvEとvPでは出番なし 霧風星6の回復が30%だって聞いて武士も雇えるしvEならエルウィンユリア並の強キャラじゃん
と思ったけど起源と流星普段使わないのがね・・・ 鋼の聖女クリアするために手持ちの資産使いまくったわ
もう当分何も出来そうにねえ エルウィン育ててないから霧風は結構使ってきた
単純に素の攻撃力ならエルウィンより高かったりする
武士も10にしたけど歩兵の場合は旅団戦以外ではあまり持つことがない
火力優先で大体バーサーカーになるか相性考慮して重槍か飛兵落とすためにダクエルか 霧風ってステータスだけ見るとエルウィンより攻撃力高いの初めて知ったわ
ただエルウィンはタレントに攻撃時与ダメがあるから反撃時しか勝てんな うーん、クリ100%にできるからあながちそうとも言えないかと
毎ターン攻撃スキル打てるのも良い
エルウィン比で大きく負けてるのは耐久面だな 武士風は刺突と気刃付ければ遠近両用の2マス攻撃毎回撃てて便利(クリ必須)
刺突は通常近距離減衰するし近距離兵は遠距離に殴れないから
歩兵霧風で遠近両用にするなら武士が一番お勧めだと思う
まあ近距離スキルメインで組むなら歩兵の方がいいけど >>259
裂け目の☆条件でも
「1人以上の英雄が死亡しない」って、1人死んでもOKだもんね
中国語できる日本人が少なくて
日本語できる中国人が翻訳するためこうなっちゃう ついに挑戦はタレントの解読までしないといけないレベルに突入したのか・・・ あああ石400がぁぁぁエルフのベルトにぃぃ
俺を惑わすならいっそ並ばないでくれぇぇ アクセって基本砕かないけどベルト類は砕いちゃうわw 巨人のベルトはタンクに付けときゃいい気がするけどエルフのベルトは存在価値が分からない >>279
そんな物は7日前に通り過ぎたわい
今週は聖なる骨でした… 妖精の嘆きのアドバイスありがとうございました
霧風さんですか
使ったことないけど余力ができたら育ててみようと思います
太古も上を目指せるかもしれないですかね おれは装備ガチャでベルト引いたよ
時空商店無理してLv2にしたのに、今週は1/3以上がアンジェロボとバーガーだったよ、なんだこれ 時空商人は期待外れだったから、
使うものだけ交換してそのうちレベル上がれば良いなくらいが丁度良いと思った 石でいらんの買うのやっぱ抵抗あるから俺も今回はいくつかスルーした 時空商人よりゴブリン掃討の方が遥かにありがたかったな
実装する手間もゴブリン掃討の方が楽だろうに エルフのベルトは装備するもんがない馬エマリンに付けてるわ
案外遠距離攻撃にも強くなって悪くはない
ただエマリンの出番は少ない 時空商店は交換出来るアイテムの幅がもっとあればな
装備やイベントアイテムとかでも交換したい >>285
ヨルムンの霧風なら嘆きは要らんかと1000万超えてもバーサーカー育ってたら反撃じゃ落ちない
既出だけどムギンで進撃貰えないエラスタとか弓マシューなら多分活きると思う 個人的に商人は掃討チケロボが当たりで後はデイリー券とかコイン
アクセ武器は今は重いし輪っかが欲しいけど全然出ない 太古は防御が低い序盤にどんだけダメージ与えられるかだから攻撃付いてない妖精の嘆きは結局使わない現物凸で試しに使うなら良いけど 石チケ事件の配置がリセットされてるけどいつの間に…
事件で全く使うことがない戦闘力上位5人になっちゃってせっかく揃えた配置忘れちゃったよ >>296
あの事件は他の事件のを参照するのか装備事件のメンツになってたりするわ >>297
石チケだけ共通なのかと思ったけどそうですらない可能性があるのか…
なんていう半端な機能なんだ 石チケの事件は超時空のメンツになってたりするしよく分からんわ
保存されてないんじゃない? あーもしかしてNPCのゴブリン1体操作する事件やったからか?
そうすると保存されてないのかね ただ外野事件挟んだはずの翌日の石チケの配置が前日の石チケの配置だったりするからおそらくどっかでバグってそうだな キャラだの技だの細かくて読むのも面倒くさい 日本語おかしいし
適当にやってる 今日の挑戦は分断しないと無理だわ
軌跡組とギザロフを分断できさえすればあとはバフデバフ対処して囲んで殴るだけや
大喝か衰弱は持ってったほうがいいと思う 挑戦やりだしたけど鋼の聖女のタレントすごいことになってるな
1周年過ぎたあたりから日本語どころか文字の色すらつけれなくなった気がする 石事件編成いじるのも面倒だからそのままスタートしてオートだわ ★6エルウィンでもぶっ殺されるイカサマスキルにはホント参ったわ
単体ボスだからウンコばらまくジェシカよりはまだ勝ち目はあるが
こんなの二度とやりたくないわ
アメルダ リファニー オリバー フェラキア
石3つに虹鍵大量消費
結局リファニーエルウィン外してレディンに頑張ってもらったてギリギリ
SPにすんのにコントローラ200と専用装備150必要だったっけ
これがなかったらやらんぞこんなの 魔職以外は攻撃練兵50%ぐらいで放置してたけどそろそろ上げなきゃいかんな
挑戦のジジイが固くて時間かかった >>310
ありがとうございます!
クリア出来ました!
虚無だ。。。 なんとか鋼の聖女終わったがタレントバグって死ぬほど読みにくいから兜とっても全く読む気にならなかった
これ本当は戦力的にクリアできる人でもやる気なくすだろ 何が駄目かってこのタレント表記バグは過去に何回かあったのに同じのをまた再発したってこと
普通は一度起きたバグは再発しないようにチェック厳しくするものなんだが >>310
このやり方素晴らしいな
だがうちのレディンはブーツ履いてなかったからこの機会に鍛えるか 今までも既知の不具合放置しまくりの日本運営に
まともなチェック能力や修正権限有るとは思えない 弓ルナじゃないとアリアンのタレント溜まっちゃってレディン追いつかれるからニトロさんの閣下追いかけっこパクったわ >>316
光速ブーツじゃなくていいってのを言いたいんだろうがエンチャが合ってるLv50SR靴がないんだよ
アーモンドは今は余裕あるからどうせゴールド使うなら光速鍛える >>318
装備ガチャの副産物でSRブーツ狙うんや・・・ そもそも挑戦自体障害者向けのコンテンツだからセーフ そうは言っても挑戦でポイント稼がんとSP化できんからな 実害がないとはいえ大喝の[物理ダメージ
]みたいのもそのままだし1回まとめて整理して修正して欲しいところだ レオン持ってないから最後の挑戦は無理やな…
無念だがイベント終了だ >>324
プリ専の俺がクリアできたからやれるパターンはあると思う
横綱で衝突&どすこいっを!使った リスティルのがはよ欲しいけどシーズン記念スキンってどのタイミングで出るっけ 今☆3で欠片30だと☆6まで何日かかるんだろ
S5までには間に合わないかな >>330
90日
S5開始時点なら到底間に合うわけない なんか本スレみてみると、時空商店のレベル上げの為にそこまで欲しくもないものを石砕いてまで買ってる人がいるっぽいけど本末転倒じゃないすかね…?
そこまでしてレベル上げて、商品のラインナップに差があるんでしょうか?
現状でも1つ2つは買ってもいいかなって物は出てくるし。レベル上げたいのはわかるけど、欲しくない物はせいぜい星の欠片で済むレベルで、欲しいと思う物だけ買って地道に上げてくのがいい気がするんですが 初心者&まったり目線での回答が欲しいんだろうからこっちで良くね? 微課金まったり勢的には石使ってまでやるもんじゃないと思ってるけど とりあえず言えるのは行商人で石使ってSSR装備取るのはやめとけって事や
運に掛けるにしてもアーモンドでいい
俺は石400がベルトになった アクセサリーならやる価値はあると思うけどな
とりあえずレベル2では恩恵は感じられていないから急がなくてもいいんじゃない? >>310
真似してみたけど何故かアリアンロードが動画の通りに釣りきれなかったな
仕方ないからルナに靴履かせて釣ったわ 商店はレベル上げ急ぐ必要もないぞ
石は基本使わずコインで交換できるものだけ買うってスタイルでのんびりやればいい
SSRアクセは入手手段少なすぎるから石400使うのも有りだとは思うが スキン券は見かけたら石でも即購入してるが他はね〜
商人LV上がった恩恵はよくわからんかった 3週に渡ってアンジェロボの出現率が高すぎるのと買い物よりリスト更新に使った星の方が多いのが現状だわ
最低1個は確定で扉アイテム出てくれればいいのに https://www.youtube.com/watch?v=mJdRE_qq40Y
ニトロさんので最後の挑戦終わらせたわ
分断後は動画見ないでテキトーにやった方が早かった気がする >>332
そっか、表見たら保証ガチャあるからそこで重ねるかな
ありがとう 気合と根性でなんとか最後の挑戦終わらせたわ・・
他の人はどんな感じでやってるのかわからんけど、序盤の構造体の処理と分断がうまく行けば後は楽だね
まじで序盤は何十回もやり直して諦めかけた 素直に動画トレースで最後の挑戦終わらせたわ。
昔はできるだけ試行錯誤して駄目なら動画を参考に…っていうスタンスだったけど
考えてキャラ配置しても台無しにする後出しバフや
スマホで読ませる気無いだろと突っ込みたくなる長文スキル説明に萎えてトレース派になった。 個人的にロボはかなり神アイテム
欲しい兵種の日に合わせてがっつり仕込んでまとめて貰う
今僧魔が枯渇気味で土曜に30冊近く受け取れたのは大きかった ブラッディアルハザード+とどめの一撃のダメージ計算式って
(ゼルダ攻撃−敵防御)×とどめ1.4×ブラハザ1.3×かくれんぼクリ1.69×10
であってる? クリの基礎値は130%でかくれんぼで+30%、アリーナ精通で差し引き-11%になるのでちょっと違う
あと、微風だとブラハザの与ダメ30%に+10% 他のソシャゲじゃ1000日記念で一日一回10連ガチャ無料らしいな
うらやましい サイゲゲーはピックアップ毎に300連引くことからスタートだからな
SSR引くまでカウント継続する中華ゲーでは難しいやろ
まぁ、300連で狙いのが絶対に引けると言う意味ではランモバより良心的な場合も有るけどなw ランモバも1000日記念でお好きな原作SSRキャラ貰えるから、コンプしてなければ嬉しいほう 明日はレイチェルラーナティアリスか
ラーナ星3でティアリスが星6だし、レイチェルの星上げ狙いでちょろっと回しちゃうかな… レイチェルラーナティアリスか、まだSSR6人だけど全員いる……
レイチェル、ラーナ、ティアリス、リアナ、ボーゼル、シェリー
物理アタッカーと壁下さい ロザリアノエミ明日と思ったら来週か、明日のは全員☆6だしなぁ
大してストックある訳じゃないけどロードスもこねーし金チケ放出したい病 ラーナ確定ガチャかあ
天罰要員としては既に緑姉いるけどPvE専でも取りに行くべきだろうか ラーナ可愛いしSPで化けるだろうきっと
持ってないなら取っておこうぜ ラーナの真髄は天罰じゃなくてタイマンでの殴り合いだし ラーナはvE専門キャラだし挑戦とかでよく使ってるな ラーナはゴブリンと装備事件の橋の奴で緑姉と組ませて天罰要員として使ってるな。 SPとか新兵士とか将来的に強化されそうなのか
扉10人くらい渋滞してるけど回すことにします、みんなありがとう 明日の3人はどれもveでお世話になってる有能3人娘
全員★6にしたけど後悔してない性能
お持ちでない方はこの機会に是非 ラーナ楽しそうではあるんだが全く使ってない
範囲は射程あるけどデバフ性能弱いしタレントが単体しかダメージ伸びないからいかにも最初期の微妙なタレント感がすごいんだよね
覚醒技は兵士一緒に攻撃するから現時点で新杖使った射程4単体が使えなきゃ新兵士きてもかわらんのだろうな まぁ優秀な魔法使いはゴロゴロいるからいなくてもあんま困らん
うちはプレイしだしてすぐ取ったから長く世話になったけども >>349
ありがとう
SSSS最終の弓や魔職で何人か計算したらワンパンに必要な攻撃力1400超えやがるな
ムリだこれ 旅団の正しく初心者&まったり勢が魔術ラーナとか流星エルウィンで気になる。 うちも魔術ラーナだけどセイント運用で魔族一掃できるからそこそこ便利よ
なおシェルファニールは育成してない >>374
ラーナ育ってると先週の超時空SSSS5の水兵軍団とか楽勝ではある
タレントも専用装備も覚醒も単体特化でワンパン力もないわけではないから、単体魔法アタッカーとしては優秀なんだよ
ただ範囲特化アタッカーの利便性が高すぎる 知力靴実装して欲しいよな
ラーナはやはり専用アスタロトがとても強い
確定でアスタロトの+15%と魔女の法力虚空が乗る
魔術は範囲向けなのでシェルファとかだね
ラーナは威力重視なら満月で足なら微風 >>377
1年ぐらいエルウィンに烈日つけてました。 今週の超時空のS4の敵が強いのですが…
(ここ2週SSクリア)
範囲に入る前から動いてきて
2ターン目でタンクも瞬殺されます…
https://i.imgur.com/T5QLNFa.jpg
https://i.imgur.com/nZG9qNu.jpg ラーナは範囲も打つから魔術でも悪くはない
単体にも10%乗るし SSSまでは相手まとめてボーゼルデバフ沈黙ドーンが最強すぎる
真面目にやるなら相手のゼルダが星いくつかわからんのとディハルトが機動力あって少し不安だが分断かな?
上に1キャラ配置してゼルダとディハルト釣って召喚でレスターのフック消費させて最初に寄ってくるナームから倒していくとか
たぶん上に行くゼルダはかくれんぼ、ディハルトは強襲、シェリーはなにもなしで足並み勝手に乱れるから各個撃破できる気がする >>384
うろ覚えだけどレスターはフックで釣って撃破して
残りはシェリーで釣って逃げつつ何とか撃破したような気がする。
調べるの大変だけどたぶんツベに釣り撃破の参考動画あると思う。 >>380
魔法アタッカーで単体も範囲も使うなら
回復福音までこなすレイチェル、
回復はできないが移動力+ワンパン力に優れた謎騎士がいるので魔術ラーナの微妙さが目立つ。
微風か時計でいいじゃんとなる。 ロボで120時間依頼したんだけど120時間後まで報酬もらえないの? ラーナは範囲に関しては他キャラより見劣りするのは間違いない
プリ軸でラーナは使う際は鎌 覚醒 1コス積んで単体キラーで働いてるな
範囲は得意な娘にやらせればいい
緑姉なリファニー辺りに 1日ごとに受け取れて中身はその当日の訓練のもの
2日放置とかした場合の中身は分からん プリだと範囲は緑姉と役割被る上にランディウスが超絶使うだろうしルナは超絶積むと攻撃スキルがなくなる
闇だとボーゼルは超絶よりデバフメインになりがちで範囲なら魔防上げれば火力上がるしリコリスはわからんけど組むことあるのかな?
どっちの陣営もタンクが超絶ないから統一パじゃないと超絶もらいにくい気がするわ >>391
24時間ごとの報酬を途中好きな時に受け取れるよ
例えば日曜に出発して水曜に72時間分、金曜に48時間分を分けて受け取るなど ラーナの完全な上位互換がレイチェルだからな。
覚醒の最大利点の3マス攻撃も杖があればいらんし、回復できて、デバフ解除、さらに福音まで持てるしレイチェルは万能過ぎる。 射程4出せるからオメガゼルダヨシュア辺りは狩れそう ラーナは挑戦トレース元にもよく使われてるしいたら便利
星4だけど十分使える ラーナは一時期光輝陣営に追加されるってデマが広がってたけど
本当に光輝陣営追加されれば便利なのにな
…転生ジェシカ?アーアーキコエナイ 超絶がないときとかボーナス陣営以外のキャラを使ってる時はそう思うこともある
主人公陣営と流星陣営の超絶スキル所有者をホント増やして欲しい… ありったけのコイン突っ込んでエンチャした結果ルナのアクセが魔防7%クリ9%→魔防5%クリ14%に変わっただけで終わった
…というかよくよく考えるとこれむしろ弱体化してるかも エンチャの闇は深い・・・
てか人によってはガチャより渋いかもな、コイン大量に無駄にする場合もあるし 例えば攻撃11%HP10%防御5%から
攻撃15%HP50防御10とか出たら乗り換える? アレスの範囲て満月か魔術どっちが火力出るんでしょうか? 誰が装備するかによる。攻撃全振りの高機動アタッカー用なら15%の方とるし、生存し続ける事が仕事な人達用(リィン、レインフォルス、陛下、アリアン等)なら11%の方のまま。 レオンハルトって火力低すぎて冥王剣撃ったらお役御免みたいな感じになってるけど俺の使い方悪いですかね…?
再行動防いで魔斬でバフ剥がすのが仕事だと思うけど、それ終わると本気でやることなくて
低確率のスタン狙う鬼炎斬より気刃辺り入れた方が継戦能力あるかもと思ったりする時もありますが、何にせよ中途半端です
ガタつかせたら立て直される前に他の面子で一気に決めろという感じですかね >>413
レオンなら15%の方がいいのかな
前に一回15%出たけど他2つがクソ過ぎて流してしまった 死神に15%ついたけど、知力も無駄に12%ついた
それはソニアちゃんの専用についてくれ エンチャで二つ以上狙うのは地獄すぎるから諦めちゃってるなあ
おかげで攻撃15%とかはいくつかあるけど大体知力とか無駄なのついてる >>415
どんな武器にどんなエンチャント付けたのかも教えてもらえるとアドバイスしやすい。 >>418
ありがとう、レオンの怒涛グラムにHP5%と攻撃11%と知力
ボスマークにグラムが効くってきいてるからなにかと出番の多いレオンはこれ1本でやってる
で、挑戦とか範囲が痛いこと多いからHP消したくないなって15%を流しちゃった
まあぶっちゃけ何回かやれば15%に近い数値+他2つがいい感じの出るやろって甘く見てただけなんだけどそれ以来11%越えすら出ない >>414
冥王して看破してガード出来なくして
相手のヒラやアタッカー殴るのが主な仕事だよ >>419
pveメインでBOSS特攻を期待してグラムを使うなら15%の方が良かったかもしれない。pveメインならレオンは単体攻撃を受けない位置で戦えるから「武器」のHP防御魔防はあまり気にしなくていい。まあ15%だけなら金エンチャでも結構でるから気長に。
PVPも考えるなら武器も付けるエンチャも変わるだろうから、その時また考えたりアドバイス求めたりすればいい。 とりあえず50連でティアリスゲットからのレイチェル交換
これ一回しか交換出来ないのな >>424
内容はそれなにり豪華だがこの値段は買わないわな アリーナ宝箱7500円草
大丈夫かなこの運営・・・ ランダム要素が3種類に確定2種類か
ガチ勢なら買うのでは? ガチの対人勢がジャブジャブ課金してくれるおかげで俺たちは無料でランモバ楽しめるんだ ティアリスこれディハルトいないと完全にはならんのかー かなし 120円が効率よすぎてセット売りが全部ぼったに見えるのが問題 バルクみたいに買わないと差が開くやつのほうが困る
他は高いからしょうがないで済むけど アルティナ全クラス解放して絆上げて
この先出番あるでしょうか イベント周回が少し楽になる
範囲の倍率は高いんだけどなぁ >>414
冥王剣と剣気と鬼炎斬で0.65倍のダメージになるから弱くないぞ
ただ、範囲主体パーティでタンク戦した方が活かせると思う
何にしても範囲は単体で打っても回復されてあまり意味はないから重ねることだね
ワープして突撃して回復されて返り討ちというのが一番ダメなやつ 英雄レベルって70到達まではplvのプラス1が上限じゃなかった?
レイチェルの絆解放の為にアリーナ消化しようとしたらレベル30で英雄カンストしてる相手がいたんだが
幽白コラボ開始勢だから対人適当だけどさすがにマジマジと確認しちゃたよ よく覚えてないけどアリーナって相手がLv上だとそっちに合わせられなかったっけ >>445
それはスルーして平気なやつ?
ロードスいつ来るんだよ 転生はアレス・リコリスが手に入らなかったからもういいかな……って ノエミは後々保証もあるしスルーしていいけどロザリアはvpveどちらでも評価されてて更にvpでかなり強いと言われてるマリエルの絆でもある
そして保証もまだないっぽい >>445
敵からターゲットにされないキャラってノエミでしたっけ? ロザリアは絆にアレスマイアが要る→マリエルはロザリアが要る
ツバメはマイアが要る→フローレはツバメが要る→ヒルダはフローレが要る >>396
さすがにこれはひどい。
延長杖のレイチェル鎌と比較するなら覚醒ラーナだろうけど、比較もおこがましいレベルで火力差でるよ。延長杖は知力0なのを忘れてはいかん。
レイチェルで範囲のみするなら真紅でももてばいいけど、延長鎌のついでに範囲持ってるとラーナのこと笑えなくなる威力だし。 来週残響切り替えだったか
レイチェルと石目当てに哲学回しちゃってすっからかんだぜ
まぁ新キャラ引くよりレイチェル星上げした方が戦力上がるし今回はスルーでええかな レオンハルトの使い方にレスくれた方々ありがとうございました!
単純に俺の攻め方に問題あるだけみたいです。火力低いとかいってすみません >>446
ロザは人権らしい
光輝のレオンでかつサポ性能付 人権多すぎて扉の順番回ってきても3ヶ月掛けて育った頃には人権から外れる事になりそう 新キャラ実装から保証までの期間がどんどん伸びてるし
保証でゲットする頃にはとっくに賞味期限切れてそう 別に人権では無いし好みのキャラに全力でいいよ
老ランディみたいな超絶持ちは取っておいた方がいいけど 時空商人で買えるドラゴンのデイリー+1の券
1枚しか持ってなくても使う時に残り3って表示されない?
メインで一瞬あれ?と思いつつ見間違いかとスルーしたんだけど、
サブでも同じだったからこれ表示バグってんのかな vP人権と言われて星6まで育てたけどデッキに入らずその代わりvEで仕事してくれるユリアや謎の騎士みたいなのも居るけど そういえば今日から中国はトナメだったな
人権キャラは自分で見極めよう >>458
これの繰り返しだよね
新キャラを星6になるまでガチャ引ける人じゃないと、対人で使うにはなかなか難しいね・・・
うちの星4リィンは数か月後どうなってるのやら(;´∀`) >>464
完全に腐る事は無いんじゃない
汁姫や福音持ち並ばれると厳しいだろうが対策無しなら脅威だし リィンのエンチャは時計?微風?
チョリーナやる気はほとんどないけどアンジェリカのスキンは欲しい vP人権はスルーするけどvE人権は引くしかない
最近はみんなvP寄りだったけどロザリアとか樹の賢者とかヘレナはvE人権になるんかなあ アリアンロードはVEでも強いよ
公正な対決持っててユミル装備出来てHP減ると二回行動で強範囲にマジカルバリアーなので、
VEビルドにすると割と一人旅団みたいな性能になる 老ランディはveでも替えのきかないパーツじゃないか
地形変化で強襲とか高移動キャラ阻害できるし、水制御後の移動も落とせるなら4sでもめっちゃ使えそう
技打つだけなら星3-4でもいい出番作れるしな >>470
アリアンの公正はエミリアと同じイメージしてはいけないって聞いた >>475
うん、被ダメ減らす感じだね
そんな感じでジリジリ減って行って、
再行動ラインになったら範囲で敵をなぎ倒してユミルで回復する
旅団戦オートで凄く便利 今日やっとアルティナ覚醒したった
イベントのアクセがベルトでめちゃめちゃがっかりした 中国では1111セールだな
無課金だから買わないけどランモバ内でのセールはないのか? 扉渋滞中だけどアルティナかわいいから星6にするか迷う >>480
俺も今アルティナ扉回しているけど
1日で破片5とかも結構あったし、思っているよりは早い SRって2つもらえるのちょいちょいあるから早いよね >>465
さっき、本スレみたけど・・・
中国トナメで、リィンもアレスも入ってねー・・
\(^o^)/オワタ >>483
あの2人が使ってないだけでリィン、アレスは今でもよく見るよ
微妙なのはリコリスとかだな ん?つべに上がってるS6トナメの動画あさってるけどリィンアレス普通に入ってるの見るよ
俺の見てる動画が偏ってるのかどうかはわからんが
エルウィンレオンが結構多めだった気がする
あとユリアディード >>484
おお、まじすかー情報サンクスです
よし、引き続きリィン育成しますw >>487
汁姫が入って帝国陣営が使いやすくなったってのと覚醒で引っ掻き回せるからじゃないかな
あとなんだかんだで火力は高いし >>488
確かにレオン覚醒やられると色んな意味で痛いっすよねw つうか、汁姫強すぎないか。
弱化無効ストックされたらデバフキャラどうなんの?
弱化無効を無効しか思いつかないけどw S6のトナメ動画何試合か見てもリィンとアレスはデッキには入っててもとりあえず入ってるだけって感じだな
SPエルウィン、シグマとかに比べるとシル姫いるからか出てもまともに活躍出来てない エルウィンいるからか皆槍ヒルダ槍ディウス槍犬なのも面白い アリーナの質問お願い
戦力3万〜3万5千位で1500〜1600P維持してる人は1日どれ位攻撃されてる?
攻撃されても防衛、リベンジ、左オート余裕でデイリー1回で満足してる人だと思うけど。
アリーナ攻撃するのもされるのも嫌いなんだけど(そもそも参加したくない)どの辺りが1番穏やかなんだろうか。
ポイント数は関係ないのかな >>490
ボーゼルリスティルリコリスは絶滅しました
これで初期キャラでずっと第一線に居座ってるのはリアナだけになった >>493
犬、リスティル、ベティ、サクラ、リアナを入れてうかつに触ったら面倒くさい空気を出しとけば寄ってこないよ。
自分はもっとポイント上だけど、これで殴られるのは、一日一回あるかないか。 1戦目の古い環境は気にしなくて良い
本番は明日からだ
ワタル来たしww >>495
ありがとう
確かにそこは面倒くさいね
やはり強さを見せつけるのが1番の対策だね
ジュグラー保証迄後ひと月みたいだし(確定)手持ちだとジュグラー、クローゼ、リスティル、リアナ、ルナ辺り入れるまで我慢するかな >>493
攻撃するのもされるのも嫌ってのめっちゃわかる
俺の場合は戦力34000ほどで毎日右1勝のみのポイント1050〜1100程度だけど
体感で月4回ほど殴り倒されてる
戦力やキャラにもよるけど殴られないってのはデイリー1勝以外わざと負けて
ポイント800台に落とすとかしない限り無理じゃないかな そういや中華じゃワタル今日からか
初日から入れてくる人がどんくらいいるかな
他の新キャラだとロリジェシカとヒルダは結構使われてたな
ヴェルナーどんなもんかと思ってたが火力は無いのな
ゼルダを落としきれてなかったのがあったわ 鯖によって違うとおもうけど1600台で週に3-4回襲われてるかな 1900台を維持したくて頑張ってるけどなんだかんだ攻撃されて1800台に落ちてたりするな。でもいちいち何回殴られたとか誰にリベンジされたとかは気にしてない 防衛の鉄板構成ってどんな感じ?
うちのサーバーだと上位の人はクローゼ、ウィラーがほぼいる感じで範囲対策でルナ、あとはランディあたりかな 殴られたらリベンジするのが礼儀だろ
それ以外はオートで勝てる編成探して突っ込んでる ランディルナリスティルリヒトウィラーから5人選出したのと1日3回ヤったりはチャハンジやね 1日1回履歴の古いのリベンジして
月曜は1週間で溜まったリベンジ消化
これで1900維持出来てるな 通常アリーナはとりあえず一番左を殴るけど連続して同じ人だと申し訳ない気持ちになる
でも殴るけど >>492
S3もS4も槍犬で戦ったけど、槍練兵終わってればエビより良いと個人的には思ってる
まぁ最近は歩兵増えたから相性は考える必用があるが デイリー消化するだけなので、リザルトとか見たことなかったから見てきた
LV45なのにLV70の人に殴り倒されてて笑ってしまった
1行動目でサクラが突っ込んできて、範囲攻撃で全滅してた 絆条件にアリーナ5勝とかいうのがあるからね。仕方ないんよ アリーナはたまに金券もらえるのと12pt稼ぐと石15個だから塵積で泣きながらやってる >>506
これみたらオート安定やな自分は
詳しく書くと対策されるから伏せるけどね まだ槍なんて攻撃以外40だよ…
育てる余裕ないよ… 槍上げる踏ん切りがつかなくて全40の俺がいるから大丈夫だ >>510
リベンジしかしてないから殴ってるかもしれん
一人防衛の俺殴って楽した人は殴ります ALL40%の上に重装槍兵しかレベル10にしてないわよ! 初めて侵攻戦65やったけど虹鍵2で報酬渋いね
さっさと終わる60でいいや 実はS3とS4前半の環境が馬多くて槍上げてると大分楽に戦えた
わざわざ琴座使うキャラまでいたからな
S4後半からは歩兵が増えて大分旨味が減ったどころか若干不利まであるから、
今から槍上げてもあんまり美味しくはないだろうな
まぁSPウィン対策で上げるしかないだろうけど >>519
これ見て思ったけどもう鍵そこまでほしくないから時空証人とおまけに虹鍵出る感覚で60をやったほうが楽な気がしてきた
育ちきってるから一人でオートでも平気な気がするんだがどうだろう たまーに虹鍵4個ぐらい出るから俺みたいに鍵に困ってるやつは仕方なく65をやる 手動なら2キャラで倒せるから60やってるけど
60オートで入ってくる人間はレオンにやられるかアルテミュラーにやられるか
持ち場を離れて反対方向に移動してジェシカ近くまで敵がくるとか
・・・まぁジェシカが襲われるから野良は厳しいんでない。サブ垢と6キャラ使えるならオート余裕だろうけど SPや絆のこと考えたら鍵まだまだ欲しいわ。(現在160個)
鍵足りてる人はガチのまったり勢かSPは課金するから平気なのか… 鍵はいろんなキャラを盆栽したいからいくらあっても足りんなあ
オメガ・ゼルダ出しておけば無駄にギミック発動されなきゃ65でも問題ないから行ける時は毎回行ってるわ 虹鍵はあればある程良いけど65水木だけ異様に面倒臭く感じる >>527
協力戦全般に言えるけどどうしても個殺になるからね
加えてオメガ過多やと間延びして余計長く感じる
暗殺者のくせに殺ったあと高々と叫んでんじゃねーよw
超時空みたいに範囲ドーンで済ませたい 赤竜って神の使いか?
https://i.imgur.com/QI1RNAb.jpg
>>527
位置し平原だから位置覚えにくくて考えるのがめんどいんだよね
他の曜日って基本進めるだけ進んで問題ないか目印がわかりやすい気がする オメガの倒した後のテンポの悪さ嫌だわ
アリアンのモーションはテンポいいから嫌じゃない >>530
やっぱ火竜さんはすげえわ
闇カスも見習ってほしい 宵の星ってアクセが出たんだけど、これは誰が最適?
100%つぶし用なら誰でもいいのかな? 火竜さんついに呪いの槍を落としてくれたと思ったら青い惑星だったわ
期待させやがって・・・ >>538
青い惑星って昔調べたら産廃扱いだったけど今はどうなの?
ランキング上位で装備してる人見かける事あるけどね
常に3マス以上動けるようなキャラで攻撃受けない状況なら多少使えそうな気もするけど >>493
1900維持してるけど
ガードほぼノーガードにしてる
オートじゃないとデフレになるしオート攻撃推奨かな
35000以下なら脳死攻撃してる
以上なら犬、ルナ、クローゼ、ウィラー、リスティルセット以外を攻撃
物理範囲を育ててればルナいても攻撃できるけど育ててないから
布陣はレティシア+範囲4
ポイントに出てくるのは1900以上が二人で一ポイントに1600台が一人みたいな感じ
一ポイントは攻撃ほとんどしない
二ポイント以上のみ
12ポイント稼がないとなので >>539
単体攻撃用で移動時のみ火力上げるって時点で確実にうち逃げできる覚醒技使わないvEレオン用って感じなのはかわらんと思う
反撃考えなければ理論値は高いから常に確実にやりきれる自信があるか常にタンクにガードさせればいいんじゃない
個人的には汎用性低いし産廃とまでは言わんけど使うことはない 確か範囲にも乗るよ
斧を持てないキャラで3マス歩くと一番火力が出るのと防御などが上がるのが強みの武器 >>539
基本レオンは歩いてから攻撃だし馬も歩いて火力上がるし
1本くらい凸したの残しておきたかったと今は思う >>542
攻撃前だと範囲に乗るんだっけ?よくわからなくなってきた…
けど斧は上位互換あるし剣持てると範囲だと範囲剣か魔斬で結局単体キャラ向けかな? >>544
その表記だと基本的には戦闘突入が条件になってるのでご認識通り
この場合、青い惑星は表記なしが正解かと思う
現状最適候補はやはりレオンかな 青い惑星けっこうレア枠だから今出ると怒りが湧いてくる >>548
表記がブレブレがあかんな
わけわからなくなってくる 惑星はレティシアにつけてる
育成割と頑張ってるからアリーナで範囲後の残飯処理に一役買ってる
なお砂漠 惑星は一番はじめに手に入れたSSRで今もシェリーが使ってる
ボスとかだと毎回うろうろしなきゃいけないし反撃時に火力落ちるし覚醒スキルで生存しやすくなっているから正直微妙 惑星は育ててない馬わんわんが持ってるな
旅団戦オートの時に突っ込んで行くから丁度いいかなって ウチの馬マシューが惑星装備してるわ
マシューがサブアタッカーとして優秀で便利 >>556
絆上げきってないのに意外と防御も高くて驚いた
混成だと固くなる特殊訓練も大きいけど ちょっと用語の意味教えて
攻撃力関連の会話の中で、黒緑とか白とか出てくるんだけど、
黒緑とか白ってなんだっけ? 今回のイベ周回でさんざんマシューみてきたけど、一様に飛兵だらけだったな。
実際のところ騎兵の使い勝手どうなんだろ。騎兵じゃなくても強襲歩兵便利そうだけど、そうなるとリィンと幽助の起点にならなくなるし 騎兵で始めたけど飛兵に変えたわ
対人やらないしvEで騎兵が必要な場面が無い 馬はダメ+10%もある再移動が1コスで優秀
地形に足取られると飛が羨ましくなる 期間限定の兵士スキンめちゃくちゃ良いな
まあアメルダ買ったから買えないけどな >>558
黒字は英雄の素の攻撃力で緑字は装備とエンチャ二個効果・精通の合計攻撃力で黒緑は二つを足した物
さらに出撃後にエンチャ四個効果と装備の特殊効果が乗る
白は知らん 飛か弓に変えようかと思ったけど結局気刃、覚醒技、再移動の組み合わせが捨てられなくて馬シューにしてる
タレントや専用の関係上動きながらよりも固定砲台兼壁役になることが多いから惑星は合わないと思う
味方が近くにいればタレントと専用で攻撃防御30%アップするから硬いのはあるな
>>558
白あまり聞かんしわからんが黒と緑はステータスの数字の色そのままでは?
https://i.imgur.com/ESPFok5.jpg 白は多分出撃画面の数値
黒緑と言うほうが一般的やね 惑星が範囲に乗るならと思ってマシュー召喚してみたら惑星分もステータス乗るね マップクリア時に一瞬文字が出てきてエリートになりましたみたいなのだけ判断できてなんのこと?と思ったけどどうも旅団の精鋭になったからっぽい
フレンドポイントといいユーザーに読ませる気のない表示は直らんなあ 白はあれじゃない?
黒緑だとアリーナ精通分が含まれないからとかじゃない?知らんけど 弓マシューサポート要員として便利
それと氷竜でレイチェル連れていけるようになるのがいい 魔弓持たせた弓マシュー便利よ
遠近両用で遠距離職の中では結構硬いし
PVEの強いボスとか相手とかでも優先的に殴ってくれるので、
マシュー隣接させて4人で囲んでると超絶も攻撃指揮も役に立つから火力が高い
PVP考えないなら弓はお勧め 魔弓マシューと魔弓グニルを同時に攻略に使っている強者も探せば居るんだろうな ウルは3本もあればむしろ余るぐらいだけど
魔弓はウル使い以外の弓・アサシン職全員に付けたい武器だからなあ
10本あってもまだいるかもって感じ >>573
自分は飛兵だけど、飛兵の欠点は1コストスキルだと感じる。特に覚醒超絶もたせるとそう思う。弓だと迂回や死闘あるし便利そうだ。
自分は魔弓グニル使ってるので、もう一本あれば弓マシュー使ってみたいな。
兵士は火弩スナなのかね? >>577
火弩は攻撃速度が早くて捗る、
ダークエルフはHP100%相手に練兵のひらめきと合わせると防御が凄く高くて硬いのでこのどっちか使ってる ていうか書いてて思ったけどダークエルフアーチャーの兵種特性って未だに誤記なのな・・・
「攻撃するとき」ってなってるけど、実際はHP100%相手に攻防45%アップは常時なのに マシュー君は挑戦常連の主人公陣営への超絶と攻撃指揮で一粒で二度おいしい 協力戦でウィラー使ってる人って、だいたい嫌がらせ目的な人ですよね 協力戦でウィラー使ってる人って、だいたい嫌がらせ目的な人ですよね 常に評価が低い(評価の対象から除外される)シャドーマシュー
一番ストーリーに沿ってる感じなのに だってアサシンってゼルダやオメガみたいに独自の売りがあってなんぼなのにどの兵科でもクセがないマシューじゃねぇ… 野戦が下級職で取得できればぶっ壊れなんだけどなあ
弓マシューで行くならシャドーアタックのためにサブ職もありかもってぐらいだよね 鋼の聖女?をやってんだけど
一方に2体以上配置しちゃうとアルティウムセイバーだっけ?あれぶっぱされちゃうんだけど、つべの動画とか見ると同じ状況でも全然出さないんだよね
何で? 序盤で出会う裂け目のロウガがえらく弱いせいで、アサシンはまだ使ってないや…… アルティウムセイバー射程2しかないから動画はもう1歩離れてるんじゃね
鋼の聖女はエルウィンとクローゼと壁で囲んで3本範囲と直線スキル食らわない配置にして
範囲攻撃再行動をエルウィンが耐えられれば、後半アタッカーは星2のナームでも勝てるな ネタバレ禁止ならすまないけど、ローゼンシル姫って人間だよね
何でモバイルの世界でも生きてるの? そういえば鋼の聖女でアルティウムセイバーを空撃ちしてきたけどあれはなんだったのだろう
1ターンもうけたってクリアしちゃったけど今後の挑戦でも使えるバグかルーチンだったのならちゃんと検証しておけばよかった もう普通の人間じゃないんだよあきらかに
シグマラムダマクレーンも生きてるからギザロフに何かされたんだろ >>590
ラング5でゼロが乗ってた宇宙船が撃墜された後、搭載されてたでかい魔導炉が暴走して大変なことになった
https://i.imgur.com/cFYiL5k.jpg まあ、確かにあの戦艦大爆発してたし、割と汚染ヤバそうだよなってのはある >>591
アリーナでオートにしたら、ラムダが敵に届かないのに白竜の吐息を使ってポカーンとなった事がある
直線何本系の攻撃はAIだとそういう挙動を稀に取ることがあるのかも いつのアプデからかはもう分からんけどAIまた一段とアホになってない? >>596
なるほど直線かあ
うろ覚えだが目の前の近接2人を迂回してまであきらかに届かない距離にいるボーゼルやラーナに撃ちに行ったから何かトリガーがあるんだろうけどアリーナオートで発現したとなるとオートで直線系は怖くて使えないw ロザリア強そうだから欲しい気持ちもあるが
来月来そうなロードスコラボもしくは老ランディヘレナのほうが優先だな 星4と50/100止めのシグマ育てようと思うけど一歩踏み出せない 20連すれば天井ってとこで止めてるからこれでロザリア引けたらありがたいのだが・・・ ロードスは来月はさすがに来ないだろ
年明けか、噂されてる二月あたりじゃないの 老ランディがいまいち強そうに思えない
超越超絶持ちてだけで十分なんやろうけど 新参なんだけどガチャの天井100連ってどのガチャでも共通してカウントされる? ロザリアにはアレスとマイヤがいるのか。アレスいないから攻撃上がらないわオワタ・・・ >>606
1ヶ月以内に保証アレス来るよ
知らんけど ギザロフ鍛えようかと思ったけど老ランディが超絶あるならやっぱいいかなって気もしてくる >>605
キャラガチャは種類問わず100連天井で引き継ぎされる
装備は独立していて多分天井無しだけど5%で高確率 2回目アレスが2択3択組は
初回でスカウトするまで撤退しないろう
マイヤ即引いたのでもう良いやと撤退した代償は大きかった
やっと3週後には加入してくれてる >>605
ありがとう
よさそうなガチャあったらどんどん回していくことにする 同じくマイヤ出て撤退したわ
あの頃は次のコラボ(ロードス)がいつ来るか震えてたしゆうはくのダメージも癒えてなかった S6動画見てるとロザリアは欲しいけど石に余裕がない…ヤンナルネ
装備ガチャさえ無ければ…
>>604
ジジディウスは騎兵、飛兵、野戦持ちの行動阻害地形を塗るからこいついるだけでアレスその他が自由に動けなくなる
もちろん超越超絶持ちというのも評価点 >>616
飛兵だけじゃなく騎兵もなんやな
エラスタとかも影響受けそうやし確かに強そうやな
地形効果無効にできるん専用マイヤ以外おらんし タクティカルでいいねー
そんな感じでガイエル・グロブあたりをトリッキーな一芸が光る感じで追加して欲しいなあ 自軍キャラで上書きならできるんじゃないか?
マイヤで消すよりその方が強いだろ >>608
ギザロフ使ってみると結構面白いよ。☆5にしてやっと戦えるかなと思えるレベルだけど☆6にすればだいぶ変わりそうな気がする
超越陣営はギザロフのせいかスキル重い奴が多いし育てて損はないかと あと、ついでだからチョリの終盤にデッキ入れてた感じ、ギザロフは他の超越系banし終わると殆どbanされなかったのは意外だった。
主観だけど割と最後まで残る超絶持ち
超越陣営の超絶係兼死に餌と思ってる人結構いるのかな。でも構造体は育つと面倒いよ。倒しても自爆範囲広いし、凄い強い訳じゃないけどとにかくウザいかと
甘く見ると痛い目に遭うタイプだと思う むしろギザロフは超越パなら2ndBAN推奨レベルに強いと思う
ギザロフと構造体だけ残って勝ったと思いきやジワジワと確実に逆転されてく様は凄いプレッシャーある ギザロフも地味に超絶持つ余裕が無いキャラではあるんだよな
範囲一発撃てれば強化二つかかるから出来れば超絶は他に任せたい 金土の協力戦の敵エラスタの攻撃ってセージ付けててもその後の他の敵の攻撃が
ガード出来なくなるときあるんだけど、もしかして、奇襲バリスタ騎兵の攻撃って
セージで防げないのかな?それとも別の何かがある?? 心眼でパッシブ封印が付くからアクティブで発動してないと隣接ガードが出来なくなる
確か60日曜のディハルトで似た感じになり得る なーるほど、、エラスタと戦闘する前に先に狼と戦闘してた可能性があるのか・・
よく覚えてないけどそれしか考えられないですね 旅団に低レベルの団員がちょこちょこ入って来たけど一応新規いるんだね 挑戦終わったけどもう挑戦って第二ステージというか第二形態が前提になっちゃってるね 現環境では最上位の次のラインというイメージかな
ランディ軸で特に強い グローランサーを開発していたところが、グローランサーの前に出していたゲームがもとだね
グローランサーは出てこないねえ 挑戦ラストきつい…
みんなどうやってクリアしたんだ… 軌跡3人引き連れて鬼ごっこするしかないぞ
あきらめて動画トレースしなさい ガチガチの固定対策パーリィじゃない限りは
日輪の往復ビンタが入ったら勝負アリな感じがするが
入れるまでは慎重にやらんとだけど >>644
全てを覆す人は、最近使われ過ぎて紋章やら、クローゼやら、イメルダやらで対策されてること多いな。
リィンの固定ダメ無効化無効出てきた時はワラタけど。 最適な分断見つけるまでがほんと大変だったな
自分は右隅に構造体集めて、そこで倒して軌跡勢と鬼ごっこしてた
クリアした後動画検索したら、物凄いスマートに分断してるのあったから、上手い人の参考にした方がいい 分断するまで5ターンくらいだから
何回もやり直したな レディン釣りのはこっちのレディンがゴリラすぎてかなり苦労した イベントメンテまでっすか
最後のやつほんとどうしたものか 最後の挑戦は動画参考にして分断出来ればいいから
比較的キャラの選択肢は多いのでクリアーはしやすいほうだと思う。
敢えて言うならアーチャー召喚リアナがいると楽になる。 爺は衰弱で強化無効にした
ちょうどCDが間に合うという優しさ ラ、ラ、ラ、ランドセルは〜
て、て、て、天使のはね〜 分断さえできりゃ消化試合だからな、ナームとかユリア使ってる動画参考にしたわ 鋼の聖女は個人的に楽しかったわ
攻撃力がガンガン上がるのが爽快だった アルテミュラー様の覚醒ってどんなの?
微妙な感じ? >>663
同時実装のアメルダも微妙だけど比較にならないくらい微妙に見える
てかこれ本当に覚醒技なのだろうか…
単体1.5倍
隣接2キャラ以上のときに再行動可能(再移動不可、連続発動不可)
倒したとき覚醒技のCD-6
隣接の部分は周囲なのかわからんが移動不可な以上だから移動不可再行動なんてしたらバフ無駄に消費するだけだわな 迅雷と雷光を足して3で割った感じ
2じゃなくて3な
つまりゴミ 近接物理単体1.5倍とか何のギャグだよ
覚醒いらんから剣魂か千騎兵でも寄こせって感じだわな 中華情報なんてなければ近接1.5倍、戦闘前にタレントバフ3つ獲得、御風、豪腕が発動するくらいの妄想もできたんだが
vEを考えてもディハルトより全然辛い性能だよ…
>>667
コスト2でもクラレットのほうが強いし下準備いるにしろアリアンでいいしつらすぎる 行動終了時、周囲3マスのキャラに再行動を付加(CD5ターン)くらい有っても良かったか 三浦さん、昔俺が裂け目やった時に
コルシア軍を病み上がり無双するシーンで1体倒し切れてなかったんだけど、たまたまですよね?
原作でも能力差ありすぎると何故か倒し切れなかったり逆に3くらいダメージ貰う時ありましたからきっと乱数でミスっただけですよね? ワープしてドラゴンブレス吐いたあとに豪腕と御風と増援と防御指揮発動しろ
うん、それでも弱い >>672
これだったら専用取ってエンチャしなおすわ 運営がディハルトをDにした扱いの悪さが
遅れてアルテミュラーにも適用されたかのようだ それでも犬のが圧倒的に強いな、防御=火力と範囲倍でやっとか ミュラーは攻撃力高いけど単体スキル1つだけなのが弱い所だったし
よくわからない再行動抜きに考えれば
CD回復付き単体はミュラーに欲しいスキルなんで普通に使えそうだと思う 再行動抜きに考えるとコスト的にもCD的にも雷光の下位互換というね 半端な性能の覚醒来るくらいならwb用のスキルの方が登板の機会が増えたかもなあ
大喝くらいでいいんだが、cd1か2で 対人で役に立たなくとも、vE特化になるならそれはそれでよかったんだろうけどな
変な制限あるせいでどっちでも使いにくそうだし アメニキも触手使いになるなら覚醒でフックして
隣接させた奴は逃さんとばかりに移動力−5くらいする覚醒パッシブを入れる意気込みを見せて欲しい 超絶に更に移動力+1効果追加とかの方が遥かに良かったな 超絶カットイン変えたいから取るは取るけどスキルは今のままかなー エルウィンでも前線に復帰してるんだしSP化のタレントとスキル次第で持ち直せるでしょ
超絶持ちは特に2Cスキル3つの方が扱い使いやすいし
何より今まで陣営のせいで腐ってたキャラ達も使える様になるのがS6見てると面白いなと思う >>685
それでもD三浦より犬のが化けそう
フレアSPも微妙だったようだし もち直せるでしょと言われても中華ですらまだで内容も時期も不明なものに期待されても… SPヘインは強くして欲しい
エルウィンとヘインで原作並みに暴れたいんじゃ SPは来るペースも遅いからチャンスが回ってくるかわからんしな もう疲れたよパトラッシュ・・・
俺には最後の挑戦は無理だったよ・・・ >>690
俺は>>343が貼ってくれた動画を分断するまでトレースしたらいけたよ
ソフィアの代わりにエルウィン入れたけど >>692
聖女を列の最後に誘導するのにかなり手間かかったけど行けたわ!
これでぐっすり眠れる!
本当にありがとう!
わりぃなパトラッシュ!お前一匹で逝け! パトラッシュ(こいつイベントの度に同じこと言ってんな) アンジェリナ水兵にして戦闘靴履かせて使ってるけど素直に飛兵にした方がいいんやろか
育ってきたレインフォルスにコラボ2人とおいおいこんなに靴持ってても履かせる奴が足りないぜhahahaだったのが足りなくなってきた >>697
パトラッシュなら俺の横で氷の息はいてるよ >>699
覚醒技中心に運用なら圧倒的に飛兵の方が使い勝手いい
追撃するにも撤退するにも移動制限受けずにいけるし
足止めての物理殴り合い想定なら水兵がいいかもしれんが
何にしろどういう考えで運用するかだろうから、一概にはどっちとも言えんね
水兵ジェリナで滅茶苦茶にやられたこともあったな このゲームのパトラッシュはプレイヤーを地獄に落とす地獄の番犬なんだが 最近アリーナ防衛でユミル装備したレディンよく見るけどウザい事この上ないな
範囲で焼き殺す派だから防御と魔防が高いレディンが生き残ってもりもり回復する ソロ弓兄貴で開幕オートで早くクリアするのにオススメキャラない?
弓だけやたら時間かかる
鈍足だと最後にハメられたりするし オート使いは迷惑
組み合わせパターンを知っていればオートで楽に行けるとかあったとしても即オートは氏ね >>706-707
脊髄反射でレスするとこうなるっていう見本みたいなレスやな
ちゃんと文章読まなあかんよ ニーム65は野良でもフルオート構成が広まってて楽だったんだけどな
まあオートなら何でもいいんだと勘違いしたらしきやつもいたけど アメルダの覚醒スキルでの付与されるデバフの種類は何があるんだろう?
デバフ次第では使えないこともないかも? スーパーツッコミやタレントと同じ5種(攻知-20、防御-20、魔防-30、与ダメ-20、被ダメ+20)っぽい ランモバのテキストが適当過ぎるのは今に始まったことじゃないけどデバフはもうちょいなんとか表記改めて欲しいね
緋霧メイドやマイヤの凄まじいデバフは侮るつもりはないが比較的マシなのに対して
ボーゼルのデバフはもう少し種類増えて厄介だし
リィンなんてデバフしか書いてない癖に治療無効に治療反転、無効化不可ダメ等本当に凄まじいデバフを与えてくる
凄まじいデバフが一番マシなデバフな気がする アメルダの覚醒が範囲攻撃だったら専用と併せて移動−1とガー不も付くのに 本スレにも書いたけどアメニキはデバフが優しい
頑張って専用でスーパーツッコミとかトルネードとか当ててもランディウスは覇者つけてて意味ねーんじゃ 挑戦やっと終わった。
最後の分断すんの面倒だったから、4人まとめて相手したったわ。
強化不能さえ維持すれば、そこまで辛くなかった。 >>713
緋霧もマイヤもボゼと同じじゃないか?
マックスになってない場合は種別やターンやら弱く設定されてる レベル1時空商人から運命の輪出たわ
めったにないだろうけどレベル低くても出るときは出るね うらやま
うちの商人はバーガーばっかり仕入れやがって・・ 運命の輪3個で石180くらいだった気がする
スルーしたが良いのかあれ >>715
S6だとタンクは主にエルウィンのせいでほぼ全員血の盟約だから効果出るぞ
あとワタル
ていうか日本S4でもけんちゅーランディは多いんじゃね >>720
これくらい初心者スレで聞けや
頭悪そうだから教えてやるが圧倒的に得
スルーとかありえないレベル >>720
星上げに困ってないならご自由に
星上げ渋滞で少しでも早く上げたいなら必須って感じやろ >>722
…えぇ?
一体ここは何スレなんだ………? 運命の輪一回もラインナップに並んでねぇわ
一回くらい買わせてくれぇ そろそろストーリーとか裂け目とか進めようかなと思うんだけどログインすると何かやる気でないんだよなぁ
この先に引退があるのか… >>728
同じく14章に手が回らない
絆完成するからやらないといけないんだが
そもそも本編1章で止まってる 逆に壁突破できるとしばらく捗ってやる気も少し出てくる 最近放置してた裂け目12やったけどクソ面倒だった
14のが楽だわ 必須素材出るからやらなきゃって気持ちがあったせいかもしれんが 一日の日課がキツすぎて終わる頃にはメインとか裂け目とか進める気力なくなってる 裂け目こそかなり時間食うから休日以外きつくね
気合い入れないとやる気にならん 初心者スレなのに初心者スレで聞けって、なかなか面白いなw >>737
自分がどこにいるかもわからなくなるくらい認知症が進んでるんやろかね ガチの初心者がいるかどうかはわからんが
仮にいたとして本スレじゃ>>722みたいなのばっかで質問できないんだから質問スレはあっていいだろ
まったりスレとくっつける必要がなかった でも結局こっちにまで追いかけてきて初心者スレ行けとか言うんだし
どこにいても突っかかってくるなら分けても意味なくね? 何で初心者スレで初心者スレ行けとか言う奇特な奴に合わせるんだよw 無の民煽り、神奈川茸の煽りガイジ、構ってちゃん日記奈良、配信実況とか目に入れたくない酷いの色々居たからな
避難スレにちょうど良かった >>717
そうなんだ。知らなかった、ありがとう
緋霧上げてなかったからそんなもんだと思ってたよ
マイヤはイベントでちょっと使った印象でした。すんません >>742
そんな奴にここは初心者スレだぞバーーーカって言えるから必要 そういや本スレに過去出たのと同じ奴なら、
ティアリス持ってない奴に初心者スレ行けとかよく分からんこと言って
逆にティアリスいないとクリア出来ないお前はどうなんみたいなこと言われて逆切れしてなかったっけ サブでリィン出なくて石かき集めるために放置してた裂け目進めたが、
裂け目レベルならやっぱりやってて面白いと感じた
今回の挑戦みたいなのはやっててほんとクソゲーだと思うけど
結局リィンは手に入らなかったけど、アリアンが完凸間際でPVEでメチャクチャ便利だし、
覚醒素材手に入るまで進めたからサブの戦力がどんどん上がって行って良かったです 本スレは晒しと煽りとオチだらけでまともな話できるのはこっちだぞ
どんなに勢い落ちてもここは絶対必要 裂け目はまとめてやるとダルいから
1日1クエ〜2クエで消化してたな 中華がどうSPがどうS6がどうでスレが流れるからもう初心者スレでもまったりスレでも無い気がするわ 先行情報知ったらまったりじゃ無くなるて理屈もよく分からんぞ 知ったらではなく、知っている前提で話が進んだりするからでないのかな あーやっと最後の挑戦クリアできた
最初から素直にボーゼル使っとけばよかった >>701
さんくす
VEがメインだから覚醒が主体ってわけじゃないけど足止めて殴り合いする場面も少ないし移動制限にちょっと思うところもあったから飛兵にしとく ギリギリでイシュメルガ倒したー!運ゲー過ぎる
15ターンラスト、最後に総員突撃仕掛けて本当にギリギリの勝負だった
デバフもそうだが、せめてマシューのタレントくらい100%発動にして欲しい >>760
兵士が天使なら混成にしたほうが特殊訓練のやつで固くなっていい気がする 見たことない武器を赤竜が落としたが
ヴァンパイア云々はよくわからんがこれが噂の真紅の死神か
まだいないんだけどアレスを保証で手に入れるモチベ上がった 雰囲気的にアリアンロードにこそ至高の武器
範囲槍連打でガンガン押し通す 今日のガチャ交換は真紅の死神紺碧奇跡と良い当たりだった
杖SSRは助かるわ 最後の審判がかなり余ってるんだけど、クリス、ユリア以外でおすすめキャラって誰だろ? ディードリッドが使うとか誰か言ってたが
今いるメンバーだとレイラも一番適正ある武器が審判かなぁ SPでチャレンジポイント400と虹鍵60使うってマジ?
虹鍵は良いけどチャレンジポイントたりねーわ レイチェルみたいな汎用装備より弱いかもしれない専用は取る余裕ないな 交わる運命という一年近く更新のない忘れ去られたコンテンツ 大半の専用は取る必要ないし
必須級なのはジュグラーエラスタくらいで次点にラーナ緑姉ってとこだろ 交わる運命出た頃弱すぎて放置してたけど今ならクリアできるだろうか
ジェシカ育ててないから実績すら無理そうだけど >>774
中華だと最近やっと追加されたっぽいな
フレアのとかやってる動画見かけた >>779
レディンがある程度育ってればジェシカは弱くても実績は取れるよ 深夜に闇竜狩りしてて一瞬深紅の死神かと思ったらハープだった時の目の覚める感じと怒りのまぜこぜになった感じが レディンステージのジェシカはテレポートだけ覚えてたら十分
後は一切殴らずテレポートを使いながら囮役するだけ >>779
もし動画参考する場合、当時出ていた攻略動画と現在の敵の動きが若干違うから注意な ジェシカはそこそこだけどレディンが育ってなかったので骨茨で相討ちしました 石の事件でメンバーがいつものメンバーから変わってたからあれなんでだと思ったけどこれ敵のメンツが変わってたら別物扱いされてんのか >>782
未だにナイトホークか!→風切り度々やらかす お、そういえばアーモンドガチャか。
逝ってくるか。 ロキの仮面
死神の呼吸
光輝のサークレット
いつものだった。 新装備ガチャ終わって2日以内なら、アーモンドガチャから新装備出るイメージ なんと、くうっ。
このロキの仮面が新装備だったかも… 欲しい新装備ないならやった方がいいぞ
今回のは体頭が要らんし武器だけ残しとけばok 帰ったらSSSS5やる予定だけど今週はどんな感じ? お、あのステージか!
確かオメガ無双した記憶が・・、てか毎週ほぼオメガかw 今週は100%時被ダメ半減、与ダメ倍だからオメガかなりきついかも。
自分はラグナシェリークラレットで潰した。 明日からフェラアリーナか、なんか難しそうで嫌だなー チョリより地獄とちゃうかこれ。3敗で0からやり直しだし普通にBPありだし。
自分で対策できないからオメガの運ゲー要素とかいろいろクソやぞ 対人慣れしてないのがどれだけ参加してくれるかだな
勝率5割で10勝とか不可能 最後の挑戦なんとかボーゼル様が頑張って倒せたけど後回しにするもんじゃないな 交わる運命のレスくれた人ありがとう頑張ってみます
てか残響昨日までだったのか...オメガスキン悩む フェアアリーナいいね
キャラプール変えるだけで環境変わるしBANもあるから、今のアリーナより経験とアドリブが求められそう ヤンキー構成にぼこぼこにされて発狂する人が出るだろうなあ みんながみんなやるとはとても思えんけどフェア
なにが貰えるんだろ >>807
対人やらない人の理由は大概「対人とかめんどくせー」だと思うから今更追加されてもょろっとやるだけでそんなに増えないんじゃないの?
まぁご新規さんがすぐ出来るってのが重要なのかもしれんが そもそもやんねーし
将棋ゲーの対戦とかオートでなけりゃ思考時間長過ぎてやりたくないのに
条件がフェアだろうがアンフェアだろうがチョリやらん民は今回もスルー
参加者は増えず結局いつもの暇人がやるだけ 前のチェスも一回やってその後やらなかったし今回もそうなりそう 対人やらない人は、対人そのものがストレスになるタイプの人が多い。海外だとケアベアと呼ばれる、人との関わり合いに敏感な人達。些細な事で傷付くのでめんどくさい。 >>822
いつもの病気の集団の1人だから触れなくて良いぞ >>822
否定してないぞ。そういう人達が多いってだけで。こういう風になんでもネガティブに受け止めて敏感に反応するんだよね。だからめんどくさい。 やる前はネガが多かった塔はレベル70以下の人と何回か当たったしレベル50ちょいの人までいた
フェアもそこそこやる人いるんじゃね? 古戦場から逃げた無の民だけど時間に縛られるゲームはやりたくないってのが大きい
24時間自由に戦えるならやってたかもしれない
それだとマッチングしないという問題点があるんだろうけどね 通常アリーナで攻めるのも攻められるのもつれえとか言ってた人は対人恐怖症ぽいな >>826
俺はめんどくさいって感じてるだけで、人格は否定してないぞ。いろんな人がいるからね。対人ジャンキーもいるし対人向かない人もいるし。その人格ダメ!ってどこかに書いてる?そういうところだぞ。 数字が公正でも使い方のわからん駒渡されてもどうにもならん
大将棋みたいなもんだな
結局飛車角選びそうだし鳳凰とか麒麟は選ばんか選んで負ける 対人しないユーザーは金にならないし対人人口増やしたい運営のテコ入れなんかね >>828
単に負けたくないっていう悪い意味の負けず嫌いもいる
負けるとくっそムカつくけど勝っても疲れのほうが大きいから勝負自体やりたくないってタイプ >>829
やっぱいつもの病気の人の理論だな
とりあえず君は黙っていた方が良い >>831
その割には時間にやる気が感じられないんだよな…
広く門戸をっていうなら常時開放でいいはずなんだが、ホントよくわからん 多分、リアルでも自分が気づいてないだけで嫌われてるタイプだな >>833
>>834
君らセットで現れるのな。敏感だね。 >>837
お前はこれ以上しゃべるな
空気が悪くなる 上辺だけ取り繕おうとしてるけど本音が透けて見えてるんだから嫌厭されてるだろうな >>831
でも、途中から始めた人は課金した所で追いつけないんだよな
エンチャ、精通、練兵なんかは限界があるし >>838
協力戦でWBとかやらされたら悲惨なことになりそう… >>842
確かにWBは時間かかりそうだから、もう少しマイルドな難易度でw
マルチボス戦は個人的な願望だから、あったらいいなー程度 共闘でボス戦は初期の女神で嫌というほど味わったぞ秘境バフまだ無かったからそらひでーもんだったよクリア出来ないんだもん マルチ恐怖症だからアンジェリナ護衛隊と日曜の奴とかやった事ない
闇と崖は60までなら数回やったことあるけど毎日協力戦とか苦痛でしかない
チョリーナはチョリーナでボコボコされて大人恐怖症になったし今はもう毎日のデイリーこなすだけで楽しいんだ 協力戦もチョリーナも慣れるまでが大変だよね
人に迷惑を掛けないかどうかばっかり考えてしまうから
どうしても及び腰になってしまう
実際には周りはそんな気にしてないって事に気が付いて
だんだん楽しくなってくる >>845
同じく協力戦が新しくなったときも一回やるまでが辛かった
マップの確認とか事前にしたいけど開始してからバフつくのもあるからだめかな? まあ実際協力戦に関してはあーだこーだ思いつつも低戦力やミスした人に文句言いに行ったりはしないな
ちゃんとやろうとしての結果ならな
ただ開幕オート、てめーはダメだ 気になっちゃう人に言ってもあれだけどいまだにノーガードでジェリカ護衛とかやってるから気にすんな >>832
これだな
負けるとムカつくけど勝っても別に嬉しくもなんともないっていう 他人のミスはあまり気にしないけど、先週の日曜65で右側がレオン3連続で3連続全滅の時はさすがに萎えた(;^ω^)
野良だと右側苦手な人が多い印象 アンジェリカもノーガードでクリアできるとタンクいなくてもいいじゃんってなるな
みんな慣れてきて範囲外に出るか受けても死なないし誰かミスってもカバーできる余裕がある 新規やけどアリーナで一勝しないとデイリー石もらえないの意地悪だな
いずれ勝てなくなりそうなんだが 110連でノエミ2…エルウィン欠片はあるからロザリアはそんときだな エルウィンの破片持ってても時空の精鋭も2個必要だから2回すり抜けなしでエルウィン引かないといけないな
まあその間にロザリア出ればそれでオッケーではあるけど 珍しく30連で来てくれたと思ったらオメガがすり抜けた
クソが 80連目くらいでノエミと思ったら2枚抜き
日曜に銅鍵を間違って全部交換してしまったから育てられないww 30ロザリア
引いといてなんだけどコイツら誰かの絆の鍵? >>861
ロザリアは後で出てくる2キャラの鍵らしいよ >>862
サンクス
ノエミはいずれ保証あるし追わなくて良いか おま……銅鍵変換って、やっちゃいけないやつやん(笑) 20連でロザリア
50連以下で出たの何ヶ月ぶりだろう
ノエミって保証あるみたいだから終了
フェアアリーナ1回勝ったら右上の0/10の報酬貰えたけど10回貰えるんかな ロザリアは回復効果付きの全ステ10%指揮を好きな位置に配置できるから火力必要な挑戦とかでもすごく使えそうだ どっちも性能把握してないのにとりあえずどっちか出るまで引いたらノエミか
鍵という名のコンプガチャだから回しただし育てることあるのか 10連でノエミが出たけど、もう片っぽの方が当たりなの? 公平アリーナ早速やってみたが、あきらかに対人やり慣れてない人二連続だった。
とりあえず初日は手を出してくれるのか。 当たりはロザリアのほうかなー
ロザリア自身も結構強いし何よりヒルダの鍵なのが重要 >>869
可愛いと思う方が当たり
すり抜けラムダで泣いた やったぜ3連勝
3勝報酬貰えたからもう負けてもいい
確かに3回とも明らかに対戦慣れしてないっぽい人と当たったわ
俺がやったらあかんミスを3回したら相手は5回やったみたいな試合ばっかりだった フェアリ4勝1敗
一人だけレベル68だけど明らかに対人慣れしてたのいたがサブ垢か何か
それともほんとに上手い人だったのか フェアアリーナ見てきました
触ったことすらないキャラクターがほとんどで対戦するのは自分には辛いなあ
これもトーナメントで観戦出来たら面白そう チョリトナメったもう終わったんだっけ?
土日の19:00〜21:00ってかぶってるのでは トーナメントはまだ2回戦が終わったところですね
12/6まである模様 トーナメント興味ない勢としてははよ賭けさせてくれとしか思わないんだよなあ
札の入り様で出場者のモチベが変わるんだろうけど最初から賭けさせて欲しい 天井ロザリアからのロザリアからの天井ノエミ
マイヤとイルーシアの呪いで保証も邪魔されてるし
アレスもロザリアも柔らかいし
ベティ保証が引けなくなりそうだし ノエミもう少しで星6になりそうだ
なぜこんなに偏る… 人権とか言われても育成終わる頃には型落ちなんだろ…(´;ω;`) ロザリアはむしろ今が不要であと半年後ぐらいのS6が活躍する時期 ノエミの絆に転生ジェシカいるのか…持ってないから絆開けられん
新キャラ取れても育成できんとか… 鍵の代わりになるアイテムみたいなのを2000円位で売ってくれんもんかね >>888
ユーザーはそれがいいけど、運営側はそれだと売り上げにならないから無理だと思う >>888
そんな低価格で売ったらガチャ回らんだろ
そういうオールマイティなアイテムは8000円以上にする >>888
銅銀金虹鍵の代わりになる鍵を2000円で売ってあげよう >>881
PvPだと優秀だが人権の域にまではいかない
PvEだと高難易度人権になる >>884
あんまり
ロザリアは人権とはいかないまでも入れても良いくらいの適正はあるが、
ノエミは可愛いだけだからな
優良ガチャってのはPVEPVP両方適正が高くて両方当たりだったリィンアリアンガチャくらいじゃないと リィンは汁姫が来るまでの短い命を精一杯イキるが良いさ ところがどっこい中華S6ではリィンの使用率は低くないんだな
汁姫は確かに対デバフ能力は超高いが純粋なヒーラー能力は低くてどんなに盛っても回復量が物足りない
エルウィン中心に一撃のでかいアタッカーを捌ききれないことも増えた結果メイン採用しない人も出てきた
さすがに採用率はかなり落ちたけどそれでも中堅クラスの使用率はあるんやで 使用率TOP15に入ってるし、中堅でもないと思うけど よーし無の民だけどフェリーナやってみっか!
みんなに勝ち星をバラまいたる! キャラ性能把握するのが大変
普段使ってないキャラはわからない フェリーナ1勝しただけで疲れた
もうこれ3勝+累計10勝したら終わりでいいわ >>901
ロザリアのスキル長すぎて途中で読むのやめたわ フェアリ3勝後3敗して終了。
アクセはトールネックレスでした。
サクサク進んでいいけど、何回もやりたいかというと微妙…
これ明日はキャラとかマップ変わるのかな?
多分もうやらんけど。 はいまず1敗
動き方がまるでわからねえダメだこれ😇 なるほど、ロザリアこれPVEでも大分つえーわ
初心者が初めにロザリア引いてもそのまま始めて良いと言えるレベル
光機でもプリ超絶でも乗るのでシェリーと一緒に使える ハースストーンの闘技場や酒場の喧嘩みたいな方向で拡張してってくれたら面白そう フェアリーナオメガ罠過ぎる
2敗するまでわからなかったけど火力と器用さひっく…
普通にガードされて終わるから思った以上に弱い >>908
実はアリーナ精通も精通も器用さ分盛ってないからなこのオメガ
クリ率も足りないぞ
相手にも因るけど会心直撃無しでは3倍確保が困難 エステルとソフィア除いた超越陣営が一番丸く使える
アメニキとアイリスを入れ替えるのもあり ブレンダつっよ星3倉庫番育てたくなるじゃん
でもヴィラージュとレインフォルス居ないんだ… SSRアクセ貰えるならと思ったけどやっぱめんどくせえ
もういいや 自分のオメガの感覚で使ってアイリスワンパンしたからやっぱオメガ強いなと思ったけど実は大したことないんか 原作知らないけど扉そのままだと2人ともウザいキャラっぽくて積極的に使おうって気にはならない 転生の光陣営って一番魅力ないもん
よくある腐敗も進んでるし狂信者集団になってるような
アレスがまっさきに裏切るのはしっくりくる ルシリスはもともとそういう傾向あるけど
転生は秩序と安定をどんどん拡大解釈していってる感じだな
光の教えを広めるのに手段を問わないし強硬派を止められない やばい銅鍵商人に渡して全然ない
銅鍵あつめのための協力戦は普通に一番上やるのがいいのかな… フェラーリ楽しかったよ。ちょっとしかできなかったけどギザロフの練習できてよかった。
ギザロフ強いじゃん。あと触手アメニキ何気に役に立った まだまだ経験値薬だけで余裕で12000ノルマいけないか?
事件でロブスターとかもこなすようになった
在庫は余裕あるがいずれは枯渇すると見てるので次は好感度アイテムかね シグマ育てようとしたら絆がまさかの三浦とファーナの扉をクリアってなんやこれ
持ってはいるけどファーナはともかく三浦かぁ
>>920
脳みそついてないから背景が銅でたくさん持ってるの渡してしまった…
10000超えてる銀鍵と交換してくれー >>918
うちも商人に全部渡しちゃって新キャラに足りなくて困ってたけど
日課だけですぐ増えて大丈夫になった
協力戦も鍵事件もやってない そこそこ兄貴周回してるならむしろ金素材売る方がよくね? んほぉPVEオンリーのサブがなけなしの30連でロザリア引けてメチャクチャ嬉しい
アリアン6リィン0で何もかも枯渇して終わったが、
ロザリア引けたらアリアンと一緒にユミル聖職で旅団戦大助かりだわ サブ垢ってそんなに収拾に力入れるものか?
協力戦とイベ素材集めのサポートできる程度には鍛えてるが
デイリー日課もおざなりでメインで引かないコラボ専用になってる
幽白5人とレオンハルトにオーバーロードは専属(予定込)でたまに趣味で動かしてるが レインフォルスが手には入ったんで運命の扉やってたんだが
何かレインフォルスとブレンダの関係性が原作と違うよね?
ゼロの画も只の一兵士に成り下がってるし…
寡黙でありながらかなり味のあるキャラだったのにちょっとがっかり 戦力がメイン3人のみと、サブも入れた5人じゃ周回速度が全然変わって来るからね
無理のない範囲で気が向いた時に強化してる
サブの旅団戦が戦える人数少なくて日数かかるので、そこが改善されるのは嬉しい
あとPVEでレオン、ロザリア、馬ンディ、謎、チョアリスで平地なら大分快適 ブレンダは最初から潜入目的でスパイモードで近づいてるので
レインフォルスに対してあんまり個人事情では怒る資格はないな
貴族階級打倒な意思そのものはブレなくていいけど ランモバ学園の服好きだしかわいいから全員分出してほしい
男はいらん レオン持ってなくてまともな騎兵もいないんだが今回のロザリアは引くべきでしょうか
一応PvEしかやらないつもりです メインやるだけで疲れるのにサブなんて絶対にやれない…
>>923
よかった鍵はデイリーでゆっくり貯めることにするよ >>936
マクレーンが28歳で、そんな歳が離れた兄妹ってわけじゃないみたいだから……うん ロザリアの覚醒簡単星3でも余裕だったわ
でもスキル説明長すぎて意味がわからん
騎士の精神して剣刺してジャッジメントですのやればいいのかな? ノエミのアイスランサー敵単体のこと敵単位って書いてるし相変わらずむちゃくちゃ
>>937
ロザリア使ったことないけど騎士の精神あるし再行動も条件付きでできるみたいだから騎兵不足してるならいいと思う
兵士も聖天いるから他のキャラとも被りやすい気もする そういえばロザリアの声の人はインデックスみたいね
まぁ12マスから攻撃出来るから使いどころはあると思う ロザリアってGamewithだとオススメアクセはドラスレだけど宵の星も有り? ロザリアは必須ではないと思うけど新キャラがどうしても欲しくなっちゃうんだよなぁ・・
新しいもの好きにはつらい
>>940
前日譚で触ってみた感じだと、騎士の精神なくても1ターンで3ストックできたから騎士の精神なくてもいい気がする
その分を攻撃スキルに回した方がいいかもね 験担ぎに竜からレアモノ出たタイミングでss5クリアしようとしてるけど大抵出ずに週末になって慌ててクリアしてベルトか腕輪率が高い気がする
別の験担ぎ探すかなあ >>937
ロザリアはPVEだと大分使い勝手良いよ
レオンほど自由に再移動は出来ないけど、その分距離伸ばせるし、
攻撃防御魔防器用さ指揮を持ってて攻撃時HP回復付与も出来ちゃう
聖職だから弱点無いし魔物に強く出れるから、特に裂け目とかで重宝すると思う
今後は協力戦でも見かけることあるんじゃないかな アーモンドガチャから霜火のサークレット出たけどこれは誰に装備させるべき?魔防がキーになるキャラはボーゼルルナリスティル持ってるけどそれぞれ吸魂王者闇の王冠装備してる。 その三人に装備させないなら、ヴァルフレアやエミリアとか 全くアリーナやっちょらんのだけど
3勝いけるかなーー 最近やっとアリーナのオートの仕方がわかってきたよ。攻撃スキルは基本1個しかもたせたらだめなわけね。 やり直しにコイン必要らしいし昨日触った対人初心者がやめちゃってガチ勢しか残ってない環境になってたらキツいかも
とはいえ時間かからないし負けてもほぼデメリットなしで勝てば1勝毎に石20貰えるのはやる価値あるんじゃない? リノアのスキルって、ホーリーヒールと再行動は確定として、普段使いなら福音と召喚どっちがいい? 公正アリーナ仕切り直しのため即撤退してきた
当たったやつはラッキーだったなw こちとらゴールド年金勢なのに初戦でトナメ残ってる方と当たった
塔みたいに回数こなせばいいとかラダーならなんとかなりそうだけど、3勝報酬までいけそうにない >>958
うちのジェシおば見ても同じこと言えんの?
https://i.imgur.com/RJ4zWv8.jpeg
まぁうちよりランキングが上の人は何人もいるんですけどね… 4回戦ったけど
トナメ勢→ゴールド勢→ゴールド勢→ゴールド勢だった
初心者や無の民がそうそう勝てるような環境じゃないな >>952
言いたいことは分かるけど微妙に引っかかるというか……
初手に長射程、次に短射程、でいいなら大体はどちらも持たせられるし(相手の陣形次第ではダメな事もある?)、運用上では特に差異のないスキルならやっぱりどちらも持たせられるし、せいぜい「デバフ目的の範囲スキルは1つだけにするべき」くらいな気もする >>967
乙
前スレは1つだけでいいとは思うけど、それ以外は大丈夫そう アリーナはベティのせいでオート安定しないのがつらい
あと5戦もやるのめんどくさいからなくしてほしい…
>>967
おつ
このスレの時点でだけど前スレ2ついらんと思う とりあえず3連勝したからやめたが、何が面白いのかわからんなフェアリーナ
トータル10勝までやるのも苦痛になりそう 犬ベティルナウィラーが入ってたらスルーしたいけど2000前後はもうこいつら入ってない奴がいない… >>972
自分はその三人入れてないから下の方の手動からも殴られて−14とかされてる
他も手動ばっかりだし、入れた方がいいみたいね 試しに追い10連したら虹色大回転から…
ロザリアきたか!?
と思ったところ、
……リア
…ミリア
エミリアちゃんでした! >>973
別にAUTOじゃなきゃ駄目ってこともないし、自由でいいじゃん。
俺なんてジジイとリィン連れてってリィンを超絶強化して遊んでるぞ。 >>974
最近はすり抜けても星6じゃなければなんでもいいやってなってきた
ちなみにすり抜け星6三連発中 >>965
多分練兵や兵士差じゃね
うちのジェシカ戦闘力7000あるけどそれよかHP低いし
実際Rジェシカは単純な知力だけなら転生ジェシカと同等ぐらいまで行くけど与ダメ差・兵士修正差が酷すぎて実際のダメージは倍近く差が出ることがあってつらみ >>972
さくら起点だから犬は味方だし最後にレイチェル打つからベティは無害だけどウィラーは編成乱数次第で負けることもあるな さくら使いたいけど飛んでないからマップに左右されるのがめんどい さくらは範囲剣に靴なら全部を巻き込めないのって船マップくらいだし
だいぶ役立ってくれてるな ロザミアの技でこれって位置変えるしか対策ないんかな?
剣の上に乗って真ん中の技打てないよね?
https://i.imgur.com/IMfuxVM.jpg 現状だと画面サイズ変えるか庇護の剣自体をスロット2にするぐらいかな >>982
一応できる
キャラをタップすると右下のスキルアイコンが表示から出る瞬間があるからその時にタップすれば使える
pcとかだと知らない 隣接してる部隊に攻撃しかけて中断したらスキルうてるよ 本スレにも書いたけど欠陥UIだわこれ
頂上とかで時間制限ある時にはとてもじゃないが使えない >>985
これで行けた!
がひと手間かかるのがウザいな 中華情報でノエミ出てきた時からずっと欲しかったからノエミ引けて良かったわ
ロザリアはイラネ ノエミがっつり鍛えるつもりだったのにロザリアに偏ったからなぁ
でもノエミには可能性を感じるんだよな
まだ200連分あるから突っ込んでも良いんだが、次の大型が12月だからコラボ来そうで悩む ノエミちゃんは手持ちのキャラだとイメルダとジェシカの次くらいかな
でかく見える ノエちゃん育ててみたけどなんか決め手に欠ける
というか活用方法がよくわかんない(..• ̆ _ ̆•..) 【バスト順】
イメルダ(99)>マイヤ(91)>ジェシカ(90)>ロザリア(88)
ロザリアはでかい方だね 5キャラは元デザに忠実なせいか形が残念だ
まあリアルといえばリアル 範囲魔法好きーの俺にはノエミは少し使いづらい。
昔のキャラに比べたら性能色々盛られてるっぽいけど。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 23時間 42分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。