【LoL】League of Legends : Wild Rift Part10【ワイルドリフト】
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■注意事項
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■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part9【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604396328/
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part8【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604238839/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Lvアップで貰えるチャンピオン一覧
Lv1:アーリ、ジンクス
Lv2:ガレン
Lv3:ブリッツクランク
Lv4:マスター・イー
Lv5:アッシュ
Lv6:アニー
Lv7:ヴァイ
Lv8:ナサス
Lv9:ラックス
Lv10:ジャンナ 【初心者必見】【LoL:Wild Rift】超重要!めっちゃ詳しい装備解説〜物理編〜【ワイルドリフト OBT】
https://youtu.be/p6fEF39lYKI BANってまだないのか?レート上げれば追加される?
リーシンBANしてえわ、こいついるとアカリの煙幕が死ぬ ドコモ、ワイリフとPUBGモバイルの大会運営するのか
金持ってんなぁ
とてもありがたいことだ アリスターのコンボ決められないんだけどラグのせい?
プラクティスだとふっ飛ばしの後すぐ打ち上げでその場で固められるのに対人だとふっ飛ばしで遥か彼方に飛んでくんだが >>13
ラグあると思うよ
俺もプラクティスなら失敗することないけどマッチではたまにミスる 相手がチャーム引っかかったからイニシエートしようと駆け寄ってポチッたら敵陣にどーんww
alista report頂きましたありがとうございます たまにどころか9割以上失敗するわ
日本人はlolやるなってことか だからゴールデンタイムは怖すぎてアリスター使えない アニーの1スキルが方向指定になってたけどこれ範囲にダメ入ってる? アカリカッコいいし使いてぇ〜と思って買ったんだけど全然勝てない
うまく行った時はタイマンなら勝てるんだけど集団戦が難しすぎる
上手いことマークスマンを倒して生き残るってのが出来れば強いんだろうけど アカリガイドを本家の方で見たんだけど実際勝率低めだし強くはマイオナキャラな感じ? 先行入力効いてる筈なのにコンボ途切れてほぼ戦犯かます呪いとかアリスター買った人に返金レベルだろこんなん Tier1
アーリ ブリッツ カミール ガレン グレイブス
ジン ジンクス リーシン イー ナサス シンジャオ
セラフィーン ヴァルス ヴァイン ゼド ジグス
(ダリウス)
Tier2
アカリ アリスター アムム ブラウム イブリン
エズリアル フィオラ フィズ ジャーヴァン
ジャックス カイサ ラックス マルファイト
ミスフォーチュン オラフ オリアナ シンジドソナ
ソラカ トリンダメア ツイステッド ヴァイ ヤスオ
Tier3
アニー アッシュ グラガス ジャンナ
Tier4
オレリオンソル ドクタームンド ナミ シヴァーナ
(ドレイヴン) 前スレで素材装備を6個買う方がいいって書いてたけどそうなの?
推奨装備を出てくる順番で買ってた >>24
あれは信じるな
近くに書いてあった一部の素材アイテムを優先して積むのはokって書き込みが正しい NTTドコモがeスポーツ事業へ参入。2021年に「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」大会を運営へ https://www.4gamer.net/games/402/G040281/20201105013/ テンセントのPUBGモバイルもdocomoと協業して16チームの正規プロリーグ作るって
年俸の下限はテンセントが保障(350万円)
ワイルドリフトもこうなるのかもね >>24
ブランブルベスト積めれば対面勝てるようになるとか、一部の場面においては中級止めで次の装備作った方が強かったりするかもしれないけど、基本的に下級のみはなしよりのなし asheOPとはいわんがvayneに劣ってるとも思わんがなあ
ADCの評価低い >>19
スキル説明に爆発するって書いてあるからAoEだと思う
スタンも入るのかな アニーの1はちょっとだけ範囲あるね
見た目通りの小ささだから密着してる敵にしか当たらないけど あーだからマスターしたと思ったアリスターのコンボが頻繁に失敗するのか >>24
toxicプレイするなら素材買いはあり
実際アーリーでチンパンムーブかます時はさっさと買い戻って暴れればいいよ コンボ失敗ぐらいならまだ良いけどゲーム中たまにくっそping高くなって
まともに操作できなくなることあるの勘弁してほしいわ 味方のイーがジャングル行かずにデュオに参加して退却連打されたりソロに参加して退却連打されたりバロン出たら即行って自殺したりいない方がマシレベルだったけど勝てたわブロンズ最高 jgなしのサポートマスターイーとかいう奇跡的な編成されたわ
プラチナ昇格戦なのにマジで腹立つわぁ >>38
まさか同じチームかよと思ったら勝ったのね
俺は負けたから他のガイジチームかw プレイ中にカーソルが左下に固定されちゃう現象が頻繁に起きる
なにするとこうなるか分かる人居る? W上げフルタンクサポートマスターイーやっていいですか? 集団戦だとヴァイ空気になりがちなんだけどどうしたらいいんだ クソみたいなやつにmidいかれると腹立つな
俺のアーリちゃんに任せとけよ >>44
集団戦起こる前に孤立した敵を捕まえるのが基本
集団戦は1スキ当ててワンコン入れたら下がるの繰り返し ドコモが金入れて主催ででかい大会やるみたいだね
果たして日本で人が集まるのか? 昨日深夜にjg居なかったからマスターイー使ってビルドオート編成したらスマッシュ持ってなくてガガがのがやらかしたわ
馴れないことはするなってみにしみた ジャングルやるにしても何でイーを使うのかがわからん
昨日某配信者がJGムンドが強いとか言ってるからプレイ見てたんだがLv11まで延々と自陣ファームしてるの見てそっ閉じしたわ
味方が強いだけやんけ
マスターイーも同じ 誰か本家ダイヤの人、ブロンズからダイヤまで駆け上がる的なLOL配信しろよ
こういうパターンはこうするみたいな解説しゃべりながら動画作ったら人気出るぞ
みんな高レートの思考パターンを知りたがってる これコンソール版でてワイドモニター使ったらめっちゃ有利になりそうだな
パッド操作がどうなのかはわからんが イーはレイトチャンプだから序盤は空気だし使ってて退屈
イー使いは無双できる状態まで試合に参加したくない他力本願な奴が使う印象
他のジャングルなら青側3体獲ったあと
バロン or midにガンク→ファーストブラッド→リコール→赤バフ→ドラゴンレーンにガンクで
序盤からかなり両サイドに圧をかけられる >>53
それ面白そうだけど本家のフレンドは操作に慣れないって未だにゴールド4辺りの人多いわ
vainみたいなタップ操作ならなぁ 下手くそアリスターはあかんぞ
6人目の敵や
幻のシックスマンや jgだけ別ゲーやらされるのが嫌って人の為に用意された救済措置みたいなもんだからなシコファー主役系ジャングラーは
雑魚は雑魚なりにCC持ちタンク使ってガンクしろとか言う奴もいるがだいたいカウンタージャングルされまくってレベル差開ききって終わる
Yiやらキンドやらは味方が強いとちゃんとそれに肖って勝てるし味方が弱いと全員凹んで即降参が通るから罪悪感無く次のゲームに行ける まず初期キャラにいるjgがイーだし、出てくるのは仕方ないと思うわ😵 オートで移動する事出来ないの?
ずっと親指固定しててだるいんだけど ソロとデュオはもうウンザリ
・ソロに2人デュオに1人
・担当でないキャラでレーンにくる
・簡単にレーンを放棄するゴミ
・頑張って有利重ねててもガンク一発で崩壊
疲れることが多いし味方の動きにイライラするだけ
負けないようにプレイできるなら向いてるけど
味方に文句を言ってしまうなら
ジャングルかミッドでゲーム動かすしかねぇわ イブリンの中盤めちゃくちゃ楽しい
ワンコンで敵のマークスマンが消える感覚はやめられん 編成時点でのレーン表示は早く導入してもらいたい
わけわからん編成事故が多発するの絶対これのせいでしょ >>63
設定でミニマップタップで目的地に自動移動できるよ >>53
思考パターンだったら腐るほどある本家の解説動画でいいんじゃない >>64
ジャングルこそ味方次第だけどね
ダメトレせず寄ってもプッシュしっぱなしで挙げ句の果てにはリコールするレーナーまで居るし
視界取ってオブジェクトやインベードにキッチリ寄ってくれるレーナーなんて殆ど見掛けない
ジャングルが活躍してるゲームは総じてレーナーが優秀か相手が考え無しに前出てくるチンパンの二択よ
どのランク帯か知らんけどデュオレーンに自分一人でもフリーズしてくるレーナーは一度も見掛けてないからADCが一番簡単にキャリー出来るよ >>70
いやADC勝率が低いとは言ってないでしょ
実際にはアッシュが一番勝ててるんだけど
疲れるからもうやだって言ってるの
せっかくタワー折ったのにドラゴンを狩らないとかウンザリ RiotスタッフのTwitterが選挙関連のRetweetで埋め尽くされてて草
まあWorlds決勝よりもドラマチックな展開なのは分かるけどさ 今まで遭遇した地獄ピック例
・ナサスサポート
・ソラカミッド
・ソナジャングル
MOBA初心者でもこの発想は一周回って讃えるレベル >>73
マジメにソラカトップとかあったしあながち間違った発想じゃないのでは
たぶん本当に1周回ってはいるけど 最初にソフトロックしない味方ばっかでやばい
どうなってんだこのゲームのマナー こっちアリスターヴェイン相手セラフィーンエズリアルでレーン押されまくっててjgはイーだから来ないしミッドも負けててろくにファームできない時ってどうすりゃいいんだ 一端、初心に帰るか
マナ足りない。しかしフェアリーチャームは無い
つまりCDRが無駄 >>79
一番上は構成から負けてるから勝てたら良かったねって感じだな >>75
この例に限らずPSが充分ある上級者や、5固定、明確なカウンター意識がある場合の変則ピックは全然良いのだけど、
少なくとも自分が遭遇したのはどれも構成崩壊させるだけじゃなく相手の養分になりまくってG Gだったわw >>76
ソフトロックでググっても音楽のジャンルしか出てこないんじゃが、どういう意味なの😃 ブリッツ相手に攻撃しながら逃げようとするADCよく見る 一目散に逃げてくれ >>80
これでも序盤はこっち有利だったんだぜ
調子乗ったイーとジグスが敵ジャングルにインベードしてから一気に崩れた
序盤はリス早いからデスマラソンのスタート >>86
ナサスサポート結構見掛けるけどMMに対してこれ以上無い宣戦布告だよな
譲れないCS争い なんつーか、そこまで文句言いながらやるくらいならソロキャリーできるチャンプ使えば?
ジンじゃ試合破壊しずらいでしょ ナサスsupはありかなしかで言ったら圧倒的なしだけど、APにして3上げすれば鬼のハラスでリコール強制できる…かもしれない 味方を盾にして糧に出来なかったのはadcとして失敗だよな
俺がレーンを有利に進めるための餌として死んでくれるんだからタゲ向いてる内にペンタキルよそれがotp
じゃなければ固執ピックせず構成に合わせてチャンプピックするべき >>83
すまん、まず5人とも使いたいチャンプを見せて構成調整するって意味
シンガポール人の友達と遊ぶときみんなその意味で使ってるけど正しい言い方かどうかは知らない ゴールドUからシルバーUまで落ちてしまった…
なんかエズがいる方が勝つゲームになってるんだが >>90
キチンとした集団戦ならその通りだがな
こいつらは敵のラストタワー前で永遠に粘って削られ、味方がリコールしたことにも気付かずレーンにミニオン押し付けられてもお構いなしに目の前のキルの為に身を捧げるからな
買い物すら許されずレーンプッシュしながらオブジェクト管理して敵を全て殲滅しろとか無理
アワード見りゃ分かると思うけど全ての業務を俺が担当してるんだわ というか、レーンを有利に進めるための餌って何だよw
全員が俺のレーンに来てキル献上してくれるなら分かるけどレーン戦における味方のデスが有利に働く事なんて殆どねぇよ
あるとすりゃ相方と敵ADCの1:1交換くらいだろ ジン環境的に辛くないか
ジン以外の方が勝てそうな戦績 ピン焚きまくるしかないな。
デスタイマー見てないやつ多すぎるからな
ただ人のせいにしてもまぁ勝てるようにはならんから自分のダメだったと思うポイントを粗探しした方が建設的 >>60
yiは一応ペンタキルで大逆転のロマンがあるからなあ adcはエズかカイサ以外微妙と思う
エズ触ってみたらダメ出過ぎておったまげた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています