【原神】微課金スレpart3
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
※認証方式に変更が入りメールアカウント必須になりました。
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
AndroID:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶
【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間−40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間−40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム−5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間−40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間−40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15% イノシシ村効率よい狩教えてくれ
ディルックとシャンリンEBでやっても半分くらいうちもらす イノシシ困ってる人って清泉町で肉と鶏肉買えるの知らないのかな イノシシは弓で撃つのが確実だけどね
慣れると2体抜きくらいなら行ける
一番狩りにむいてるのはコクセイだとは思うけど イノシシ村より
山の上の小動物密集×3とか
うり坊いる所とか
そういう所は肉集めやすい
あと木の下の小動物×2とか いちおつ
獣肉は探索と遺物ルートまわるついでとかに集めてるな、まとまらずに丁度いい間隔でいるし
アプデ情報見てたからか今日アプデと勘違いしてたわ、1日が長い イノシシってダイソンとかスクロースのスキルで狩れたりしないんかね
いつも試そうと思うけど勿体無くてやめちゃう 2 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 7ff8-Y0rt [61.46.153.134])[sage] 投稿日:2020/11/04(水) 14:24:58.21 ID:T2Tl+uxB0
バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
兜、石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(土)→土
ハンマー(雷)→氷
これもいれとこうず 料理はハッシュドポテトがフィールドで拾えるもので作れて効果も高いから料理ショトカ用に量産しまくってる
料理素材目当てでフィールド歩き回るのも楽しいよ 料理効果高くて満腹度上昇低くて
材料を容易に入手できる料理がいいなぁ
まぁ料理しなくとも育成ちゃんとしてれば食べる必要は無いとは思うけど
今後の高難易度コンテンツやらマルチやらは料理必須になりそう 回復はレザーでハッシュドポテトとジンでキノコピザがコスパよくて火力用は翠玉福袋が塩だけ購入で済むからおすすめ 城前でダイソンして鳥肉ゲットしとるから
主食鳥肉フラワー漬けだな ランク5から敵の攻撃痛すぎだろ
ランク4でもダイソンなくてイライラしてたのに その辺の草や茂みを伐採するとタマゴや松茸が出る
伐採された場所からある程度離れるだけで復活してまた伐採すればドロップする
伐採し続けると何某かの制限が掛かって出にくくはなる仕組みにはなってるとは思うが
一応時間を掛ければ取り放題の食材だな マルチでやると動物が止まること多いから獣肉集めるのに最適 素材集めすぎたのかそろそろ容量がきつくなってきた
合成で減らしたけどモラ20万は使ったかも アビスにも雷作って岩だけある程度有効でよかったんでは
なんでこんなややこしくしたんやろうな 貯まってた串焼きとか回復量少ない料理の消化やっと終わったのでハッシュドポテトや甘酢あんかけといったレア度高いやつをストックし始めた
料理もモラ変換したい https://i.imgur.com/1u4TYNW.jpg
今まで困ってなかったからずっと☆3辺りの武人とかつけてたけど、冒険36にして思い立って見直してみたらうちの刻晴ちゃんが2回ぐらい変身したみたいに強くなって草
剣闘士4セット
聖遺物掘りまだしばらくやらんで良さそうよな?
エアプだけど悪い話しか聞かんから嬉しいわ >>29
40まで掘らなくても困らん今まで拾ったやつを羽と花だけ育成
40超えたら翠緑やメインアタッカーの有用聖遺物だけ、メインop見ながらやってもいいかなくらい ランク44だが未だに聖遺物厳選してないわ
トワリン狼その他属性ボスとかで★4は沢山落ちるしちょいちょい★5も出るからその範囲でやりくりしてる
ただ螺旋は頭数が不足するから苦労する
何とか9-2まで行けたけどこれ以降は諦めた 聖遺物集め(not厳選)は世界ランク4からチマチマやってたな
そのへんから星5が少しずつ手に入るからメインさえ良ければそのまま更新できるし
繋ぎのセット効果目当てでもわかりやすく強くなる
厳選は目当ての武器+メイン+サブオプだからランク6にならないと地獄すぎて無理 上限突破のついでにドロップした聖遺物を育てるくらいでいいぞ >>26
これ見るとフィッシュルってやっぱ優秀なんやなぁ
しかもそろそろ皆にもフィッシュル来てくれるし良い娘やぁ 聖遺物は自分が必要と感じたときに掘ればいいよランク4で逆飛びを揃えるのだってあり
聖遺物強化のための餌はいくらあっても無駄にならない トワリンとか狼倒せてるならランク5で聖遺物いかんでいいんじゃね
6の聖遺物秘境がどんな強さか分からんが... >>26
スレで作ったわけでもない画像をそのまま入れていいのか? 秘境はマルチばっかになるけどそれが苦じゃないなら厳選抜きでも余裕でやってけるかな
よそ行き用に1〜2人育てとくだけで良いし
探索も使いまわし利きそうな無難なやつ4人分揃えるだけ
キャラレベルは70、天賦はオール6で止めて使ってなかったキャラとか色々育成し始めてるけど新鮮で楽しいよ 秘境でヒーラー要るのか分からんが
死なない程度に育てて回復してりゃ
別にいいよなって感じでマルチやってる メインや★5は70突破6.6.6
サポートは60突破1.6.6がいいようなきがする
紀行買ったのに本が足りんよ
マルチヒーラーは料理がワンボタンで食えるようになるらしいから価値は下がるかなぁ
良く言えばヒーラー気にせず好きなキャラ使える >>16
テンプレにするなら爆破じゃなくて過負荷って書こう >>41
クレー通常とかに爆破(爆発?)属性付いてるから合ってるよ 爆破は別に過負荷限定ってわけじゃないと思うんだが
火薬タルとか岩主人公の1凸元素スキルとか 世界ランク6の秘境はそれなりに事故率上がるからヒーラーいた方が安定すると思う
今までソロだったけどこの辺からはマルチの方が楽そう >>37
おれが中国語消して日本語入れた
元は中華サイトから拾ってきたやつやしええやろ 勝手に画像使うのはよくないね
というか >>26 がそもそもわかりにいくくないか じゃやめとくか
俺には分かりやすかったんだがそうでもないのか >>34
アビスについては器用貧乏って評価で別に良くないぞ ファミ痛のフラゲ情報だと刻晴がウェンティみたいにおばさんにボコられるらしいがここの運営はキャラを痛ぶるのが好きなんか? >>54
無凸は微妙やが、2凸でウェンティ居ないなら有りやぞ、劣化ダイソンくらいにゃなる
まぁ元々真価は熟知バフやし役割ちゃう
バッファーとして見るなら普通に使えるで 清泉町よりもっと北の方でイノシシ8匹くらいいるエリアあるぞ
でも固まってるからうまく倒さないとほとんど逃げるが 雷スライム+雷ファデュイのところにベネットで入ってくる池沼と遭遇してしまった
敵味方混戦のところで元素爆発敷設してみんな過負荷で吹っ飛ぶのを3回も繰り返しやがった
耐えきれなくなったのか途中で一人無言退出したし、笑うでしょこんなの 獣肉は聖遺物回収ルートで毎日8個くらい拾ってるから今のところすっごい余ってるな
バフ飯あまり使わないのもあるけど
足りないのはキャベツや >>54>>56
なんなら螺旋に挑むならウェンティいても育てたいぞ
敵をまとめられるのが螺旋のルールとめちゃくちゃ相性いい ランク5停滞中に剣闘士目的でずっと雷精鋭を倒してたが重大なことに気づいてしまった
属性冠のドロップ枠があるせいで剣闘士のドロップ率が低い
だから属性冠がない風や岩を倒したらボロボロ落ちる ランク5だけどウェンティの分だけはと思って翠緑回したら沼にはまってしまった・・・ なるほど螺旋詰まってるからスクロース育ててみようかなクレーいるし相性よさそう 雷プリズムあと72個集めなきゃいけないのに、知りたくなかったそんな事実 >>63
そうなのか
でも風と岩でレベル上げしたいキャラもういないんだよな >>63
確かに風と闘ってる時にめっちゃ落ちてた気がするわ >>63
まじかいいこと聞いたわ
でも雷ちゃん一番雑魚いしWP近いしでついつい楽しちゃう 剣闘士はついでに集まるもので、狙って集めるものじゃなかろうて 秘境の床氷糞すぎるわ
難易度の上げ方の方向性がおかしい
敵の攻撃パターン増やすとかアクションの本質部分で難易度上げろよ糞が >>73
これからどんどんアクションゲーム部分を殺しにかかってくるぞ
1年後にはクリックゲーと呼ばれたMMORPGみたいな棒立ち戦闘になってるかもしれん https://i.imgur.com/Vxkup3P.jpg
始めたばかりで効率とか分からないので教えていただきたいのですが、このメンツでチーム組むならどのような組み合わせが良さそうでしょうか 剣闘士会心率は出たから違う部位に会心ダメージ欲しいけどなかなか出ないのがこのゲームらしさというかなんとうか・・・・ >>76
まず★5中心に組むのがベスト
そして俺ならモナとシャンリンの蒸発ペアで組むかな
残りの2枠でヒーラーの七七、大剣枠かつ困った時にゴリ押しできるノエル、モナと組ませて凍結できるガイアや重雲あたり入れ替えながら使うと良いかも
後はスクロースのスキルの敵寄せは便利だし風枠は貴重だから育てとくと良いぞ >>77
会心率会心ダメージは冠しか出ないよ
部位によって出るメインopは違うから詳しくは調べてどうぞ >>76
難しいな大剣はいないと結構困るからノエルは育てたいところ
経験上世界ランク4までは聖遺物込みでしっかり育てられるのは2人くらい残りはキャラレベルだけのハリボテ程度にしか育てられないからどの2人を注力して育てるか せやな、今日配られるでおろうフィッシュルあげとけばよかろう >>76
風主人公よりスクロースやね
主人公だけは星5性能じゃないから
基本は七七の元素スキル撒いてモナで凍結
元素反応ダメージ出したいときは狸当ててモナで蒸発
シャンリンはあまり育てなくていいよ
モナ>七七>>スクロース>>シャンリン
の順番に育てたらいいんちゃう いつも狸ごじわじわと落ちていくから気付かなかったけど
トワリンの角に過ぎる負荷効くゆだな
熟知リサ自体ははまだいけるけど無微課金だと着火手段ご問題か シャンリンにしろアンバーにしろ単体で見たときの火力や元素反応役としては割と使いづらいよね
置物にタゲ取りさせるとかアンバーの溜め撃ちでバリア速割りとかシャンリンの爆発が操作キャラの周りぐるぐるとか部分的には有能ではあるんだけど
やっぱダイソンないとなあってなる自己完結性の低さは感じる >>85
5時ヤバすぎでしょ
どんな上体で書き込んでるんだよ
寄ってんのかよ >>87
さ、最近キーボードやめたばかりだこら…
入力が終わる前に次の文字に向かおうとするからそれぞれの行の先頭文字だと特にミスる >>76
同じ元素2人だと元素共鳴で大きなバフがかかるのでオススメ
特に火2人入れると共鳴で攻撃力25%UPだからかなり強いぞ
アンバーは元素爆発が中々強いのでサポーターとしてならまぁまぁヤれる
アンバーの人形は敵を吸い寄せるのでこっちのダメージを減らせるし、アンバー人形置いてシャンリンのタヌキも近くに置くと元素チャージも貯まりやすい
シャンリン、アンバー、モナ、七七
これしか無いだろう
蒸発(火水)と融解(氷火)は元素熟知より攻撃力が重要なのでシャンリンとアンバーの火セットが有効に活きる
シャンリンのステータスを攻撃力に振ってアタッカーにする ウサギ伯爵は最近瞬殺されてるわ
そもそもあの人形って防御力あるのか? >>86
シャンリンとフィッシュルは元素チャージャーとして超優秀だろ
タヌキは炎4回出すが一発当たるごとに元素オーブ1個〜2個もらえる
問題は射程短くて当たりにくいがアンバーの人形で吸い寄せることでめちゃくちゃ当たる
元素オーブはシャンリンの元素爆発に必須
もうすぐフィッシュル配布されるから、フィッシュルとシャンリンをサポーターにしてモナか七七をアタッカーにするのもあり
モナは元素反応優秀なので、元素熟知上げて元素反応主体でダメージ稼ぐのが良い
その時にシャンリンとフィッシュルが活きる
置き物置いとくだけでアタッカー出せばどんどん元素チャージ貯まるんだぞ >>94
ただのヘイト役だよ
アンバーは人形出すだけなのと、元素爆発で反応させたりバリア割るのが仕事
まぁ将来考えたら
モナはアタッカー
シャンリンはサポーター
フィッシュルもサポーター
七七はヒーラー
ダッシュで近づいてシャンリンのタヌキ、少し下がってフィッシュルのオズ
モナで蒸発と感電の元素反応起こしつつ元素チャージ貯める
あのメンツではこれが最強 メンテ前にガチャ履歴見直した結果あと30連で90連天井だわ
北斗凸したいけど次のガチャ☆5で水はちょっと様子見るかな… 大阪こっちに来るようになったのか
大阪は適当な事しか言わないから参考にすると馬鹿を見るぞ >>99
エアプか?
実際、元素爆発には元素オーブが重要だろ
戦闘するのは1人、あとはサポーターだろ
サポーターはレベル低くてもいい
微課金ならなおさら資源の節約にもなる
元素チャージ効率はレア度低い聖遺物でも盛れるしな
俺達無課金微課金が重課金動画と同じこと出来るわけないだろ
星5武器も無いし完凸出来ないなら元素爆発連発で元素反応させまくるのが効率良い 例の大阪居るから無課金スレかと思ったら微課金スレだった
ここも終わりか、スマホからの書き込み制限する方法探してくる あとエアプかなんてお前に一番言われたくない
一回エアプの無能晒したお前の言うことなんて信じれるわけがない
お前が無能晒したあの瞬間、お前の信用は地の底まで落ちたんだよ
ほとぼり冷めるまでROMってろ アタッカーは2人がいいと思う
1人はスタミナダメージ系、もう1人はスキルもしくは殴り系
さらにサポーターでこれを上手く回すことができるようにする
1人だけだとスタミナ枯渇やスキルチャージなどの問題で継戦能力に問題が出る
まあ単純に2倍強くなるぞ 一度失敗した人間は再起不可能?
学生時代ウンコ漏らせば一生あだ名はウンコマンw
お前らいつまで学生気分なんだ?w
あまりにも子供染みているw スタミナダメージ系を組み込むとスタミナ管理が重要になってくる
つまりダッシュを使わない戦闘を追求していくことになる
これが深くてまた面白い 大阪、課金したの?
課金してないなら無課金スレだよ 理想は4人全員がアタッカーなんだろうが俺はまだそこには至っていない
大阪さんも頑張って 何で自分が煙たがられてるのか考えたことないんだろうな 1つアドバイスをすることがあるとすればそれは、聖遺物に頼ってはいけない!
俺はいま世界ランク5だが聖遺物はレベル12までとしている
これはモラ節約の意味もあるが来るべき強敵に備えて一つ一つの戦闘を研ぎ澄ましているからだ
無駄に時を過ごしてはならない!
それが微課金の宿命だ! 昨日44に上がったばっかだがストーリーでグアッと45まで上がらないかなーと楽しみ 12止めじゃ手帳も埋まらないしどう考えても聖遺物は育てた方がいいでしょ・・・
微課金だとリソース枯渇しがちだからアタッカーの分からとか優先度決めて育てる対象を絞るべきだとは思うけど 世界6で入れるようになる聖遺物秘境クリアできるかどうかだね
私も楽団・剣闘士良品20-16、その他は12-8だけど
メンテ明けにデビューするから楽しみ なんかもう一人凄そうなの増えてるし一気に臭くなったな…
平和で好きだったんだけどなここ 俺は後の3巡を買ってるのだ
アカギを読んでるから原神が上手いのだ ワイは経験値本0モラ60000しかないわ
宵越しの金はもたんのじゃ >>114
メンテ前に世界ランク6になって、岩装備のソロ秘境行ったら、フェニックスの尾とベホマズン使わないといけないくらいきつかったわ。 >>118
おほー お疲れ様です!
こりゃ料理マシマシ&薬物キメて気合いれなきゃ
最初はコテンパンにやられる位の方が
リベンジ欲が沸いてモチベ上がります >>76へのレスありがとうございます
参考になります 世界ランク6直前なんだけど次の上限解放後に使う経験本とモラ見たらたまげた(80→90で経験値約411万+82万モラ)
本枯渇してるし一人分でモラ尽きるしまだ武器も上限解放しなきゃいけないから、また聖遺物に手を回す前にランク7になるなこりゃ 多重人格大阪糞エアプ君は無課金スレで長文エアプ妄想垂れ流しまくって皆に相手にされなくなった本物のガイジだからNG推奨な
相手にすると荒れるだけだからスルーしろよ その口ぶりだとスタミナは突破素材と花に回ってるはずなのに、なんでそんなカツカツなんだ >>125
聖遺物の一番上ソロで勝てなくて、メインにしてる2人以外の強化に浮気してたらLv80が5人になってた
流石に計画性がなかった レベルは元素反応の固定ダメージに頼る場合は効果が大きい
俺はランクが上がって真っ先にやることはリサのレベル上げ ランク5は経験値花不味いしレベル上げる気しないんだよな
で6からは聖遺物掘りたいしw >>127
そういうことね。
レベル差はダメージ数%と怯み、元素反応ダメに関係するけど、そもそも聖遺物がある程度厳選できてないともとも子もないから、レベル偏重じゃなくて聖遺物厳選を優先、メインのレベルは突破だけして天賦上げで、武器は突破Lv90の方が攻略楽になると思うよ >>126
俺が原神に浮気したからって自演してまで必死だなw 感電はどんな場合も雷のレベル依存
俺は原神のそういうところが好きだわ >>131
https://i.imgur.com/QWFZAiG.jpg
こんな感じ(今は香菱もLv80)でちゃんと聖遺物と武器までフル強化してあるのは主人公と北斗だけ
とりあえずで☆4剣闘士4つにメイン攻撃%物理%って感じだから、アプデ終わったら組み合わせ考えてみるよ なんかクレー上方修正されたみたいだね
このスレ内にはおれと同じくクレー見送った人いると思うけど引いときゃよかったか? クレーあれば便利だけど課金無理してまで追いかけるほどではないと思うよ
火元素アタッカーはあれば便利だけど今後も増えてくるだろうし フィッシュルの待機(放置)中の台詞とモーション増えていたけど
他のキャラも増えているのかな
細かいアップデートしているじゃん 待機のセリフはあの大量のリストから設定できる様にしてほしいわ わかるわ、オンオフも欲しい
シャンリンとクレーちょっと声大きすぎや 総合スレの情報だけど燃焼ダメージが上がってむしろ炎キャラが弱体化したっぽい
なんでも自分の攻撃で草燃やすとそれだけで大ダメージだとか バーバラとシャンリンの移動中チャリチャリ鳴るの消したいんだよなぁ マジもんの炎上アプデじゃねーか
帰るまでに直ってるといいな >>142
世界ランク上昇で草燃焼ダメージが上がっていなかったので修正しましたとか説明であったね これ炎上案件とか言ってるリセマラマン多すぎて草
真の火力だぞ 公式の見解では今までのダメージが不具合だったから燃焼はこのままだろうなあ
サポガイアとか出した瞬間溶けるわ 火キャラのガチャ終わった瞬間これとか悪意ありすぎだろ・・・ おい草むらでクレー炎上てマジかフィールドで使えなくなるのかよ 紀行大剣の罠だけでは飽きたらず、完全に殺しに来たのは想定外だわ ディオナ正義だったか
クレーに石注ぎ込んだやつおりゅ? これくらいダメージ無いと火だけ万能すぎた
良い調整だと思う
もし修正するとしても6週待たないといけないしタルタル引けやってこと アタッカーがディルックしかおりゃん俺終わるんだけど!? 今イン出来たから草むらで燃焼試してみた。アフィ
世界ランク5、Lv80 クレー
クレーで重撃して燃焼した所に待機する
1回に受ける燃焼ダメ 99ダメージ
これが毎秒4回くらいだから、毎秒300〜500くらい減る
聖遺物外して熟知200から0にしてもダメは変わらんかった
行秋バーバラなどの水スキルで湿潤状態にすれば回避可能、てかすぐ鎮火する
結論:草むらでクレーを使うと死ぬ
修正案件です本当にありがとうございました。アフィ >>157
検証乙
フィールドも燃焼させながら上手く立ち回る必要が出たって事かな
つか火元素キャラの使用よりも炎系の敵との戦いがめんどくさくなりそうではある 草むらで燃焼ダメ思ったよりも馬鹿にできないというかごりごり減っていくな
確かに今まで燃焼ダメージ少なすぎたから違和感しかなかったけど、
これからちゃんと考えて立ち回らないとやばいな 敵味方でHPの絶対量違い過ぎるから
世界レベル進行する毎に状況悪化していくのか クレーで採掘してると周りが燃える事なんてしょっちゅうだからとんでもなくだるくなったわ
このままで押し通すなら少なくとも月パス以外の要素にはもう課金はしないかな
萎え具合で月パスもわからん >>159
今その辺のヒルチャと普通に戦闘してみた
明らかに体力の減りが早い
火属性アタッカーは行秋バーバラの介護がないと厳しい
秘境なんかでは問題ない
多分修正くると思う、来ないとフィールドで火使ってられんわ >>163
仕様じゃないのもう
元素が重要なゲームだからよく考えて使い分けしなきゃいけなくなったんじゃない?
https://i.imgur.com/uyBwu9G.jpg >>164
すまん、そうかも知れん
適当書きすぎた忘れてくれ
モナクレでしばらくフィールド戦闘してたけど、そこまで気にならんかったわ
だが火アタッカー使う時は水入れるといいと思う >>165
そんなことないよ検証お疲れ様
水火は水セットにしないと幅が狭まりそうだね…行秋しかいないから育てなきゃなー 火キャラ…もといディルッククレー使ってる奴って本当に自分の不都合なことはすぐ修正しろって騒ぐよな
アビスのバリアもそうだけどそれ一体で何でもできないと我慢ならんというか
ベネットやアンバー使いの謙虚さを見習え 行秋いいじゃん、火に限らず近接しながら水と反応する元素出せるキャラとなら
誰と合わせても気持ちよくなれるし でも十秒でフィールドから5000ダメってさすがにおかしくね? >>171
突っ立てることなんて無いと思うけどまぁ調整ミス感すごいな DoT系のAoEなんて痛くなかったら無視される空気になるし
実際アプデ前は誰も気にしてなかったっていう >>140
クレーの"どどこどこー"がうるさいんじゃ。 痕跡3回探して討伐ってこれ…
アレが嫌でワールド起動しなくなったのに とりあえずさらっと引いてみたら強そうな土おばさんでた意外と嬉しい
クレーはまじそこら火の海になるからな射程も短いしさすが爆弾狂自らも焼くスタイルか 今まで探索させてたベネット趙雲使ってたから
草燃えに全く気づかなかったな 逆に考えるとDoTだけで敵を倒せる事になったわけだ
草燃やして猪突っ込ませれば・・・ゴクリ >>178
猪ってアプデ以前から燃える草で即死してなかったか メイン最後のボスまっとうに強くて探索用パーティ全滅して草
ムービー最初からなのがめんどくせえ! >>179
ナ、ナンダッテー、知らなかった・・・
それはそうとトワリンリセットされてないか・・・と思ったら再戦は出来るのね良かった 草燃焼ダメージ上がって喜んでたんだけど炎上案件だったの? 炎エフェクトもかわってるよね?あまり光らなくなったような タルタル用の武器が無くて辛い
製造弓は流石に相性悪そうだし、配布弓の西風猟弓で凌いで紀行弓狙いに行った方がいいか?
キャラ狙いのすり抜け武器来られると困るが、星4武器が全く無いのも問題だわ 割りと真面目に無微ほど武器ガチャ頑張るべきと思ってるけどキャラ欲しいよな >>187
武器ガチャは闇が深いよ
一本じゃ真価でない場合が大半だし
紀行、交換、精製武器をベースに、転がり込んだ武器をラッキーで使う位の気持ちのが良いと思う
意識高い、もう一歩出られる微課金なら良いんだろうけど >>187
まあ螺旋以外星5武器なんてもなんとかなるしモチベ上がるキャラ引きたいな
それとどうもタルタリヤの性能が微妙らしいね
これは見送り案件か? タルタルヤは螺旋向きらしいね
4凸で一気に化けるようだが ショウリ先生も凸らないと微妙と聞いたので年末までガチャ禁なのか…耐えられるかな 凝光完凸させたいけど60連3凸でタル引く前に撤退せざるを得ない
完凸ノエルのお供なら2凸で十分だとは思うがある程度リソース割くと対単体アタッカーとしても使いたい欲が出てくるから困る ベネット交換しておきたいんだが天井消費したくない
でもガチャ引かないとダストがたまらない
どうしたらいいんだ クレー普通に強化されたように感じるんだが
モナと一緒に使ってるから気にならないだけなのかな >>194
通常とピックアップで天井別々なんだし通常引けばいいぞ
石もったいない気持ちも分かるが ストーリー舐めプしてたら公子のせいで無駄に食料食わされた
初見だと攻撃読めないから回避しづらいのよね 山火事は一巻の終わり
クレーまさにそのとおりになったな こういう事あるから色んな元素
色んなキャラを育てたほうがいいなぁ 落下とか溺れてあっさり死ぬのに何で火の中で無事なんだよ…って思ってたからしっくりくる調整ではある タルタルは黒剣七七で適当にぶん殴ってるだけで死んでいった PS4は10Gもあるじゃないか
うちの貧弱環境じゃなかなかDL終わらない
というかアップデートは勝手にDLしといてくれないのかよ 微課金なりに限られた素材をクレーにつぎ込んでたのになー シナリオのタルタル魔神クッソ強いやん
俺らが知ってるタルタルと別人やんけ! タルタル使いにくいしディオナは弱いし今期のガチャは完スルーしようかね
彩華も控えているから鐘離もスルーするかもしれん >>206
本当にそう思う
というかウェンティもう一度来て欲しいー
ウェンティの終わりころにこのゲームやり始めたからなー 本スレで評価高かった中国ニキのtear表は凝光1凸でアタッカー性能ディルッククレーの次点だったぞ
無微でも回す価値はあるっちゃある >>208
馬鹿が騒いでただけのギャグをこっちに持ってこないでくれ >>208
昨日のアレならネタで騒いでただけだぞ… >>209
Tierケチつけられるならオススメのおしえちくりー >>206
おれは七七いるから彩華スルーで鐘離とるかな
どっちにしろ今回のはスルーでよさそうだよな 低レベルサポ延焼で即死して草燃えるわ
まあそのおかげで殲滅速度は上がったけどなんかなー 仕事終わったからアプデ始めたけど、完了予定まで2時間で草
他のPCゲームようやらんから分からんけどこんなもんなのね…… あれ?
イベントの刻晴の時会話の音声がオフになるのは俺だけ?
微課金だから? 材料に樹脂使う魔晶ってもしかしなくてもゴミなのでは? 合成樹脂ってリーユエの評判3まで上げて報酬受け取り後合成で作るんだよね?
合成の欄に表示されないんだけどもしかして何か特別な操作とか必要だったりする? 雷属性の神の目は今は配布されていない
見つかったら回収されるとな
稲妻の国はコクセイちゃんがボコられる所から始まるんだ…… すまん解決した、スマホでやってる使用上便利アイテムの欄追加されたことによって貴重アイテムの欄見切れてて単純に本読む事に気づかなかっただけだった 濃縮樹脂って対象は秘境と花なのは分かるが樹脂20を2回使うのとどう違うのかよくわからん アイテム化することで樹脂余ったら濃縮することで翌日に持ち越したりできるんやろか
合成では樹脂消費したことにはならんやろし、2日に1個しか作れんな 氷柱セシリアとかアビスとかスキップできるのはうまい
濃縮はストック3個までじゃなかったけ 紀行完了したら真価を発揮するよ
周回時短と欲しい素材曜日用に固めたいじゃんよ 濃縮樹脂は合成した時点で樹脂消費して使った時は消費判定なしなのかね
とりあえず最大で3個までしか持ち歩けない仕様だから
何かの報酬で拾うことも考えて3個持つのは危険と思われる >>214
悪名高いソフトバンク光しかもVDSLでも30分で終わったぞ
2時間は流石にプロバイダ変えたほうがいいかも知れん
評判いい会社でも周りの家に使ってる人多いと遅くなるし 魔水晶これマッピングされたとこ以外もチラホラ見つけたわ
久々に探索すっか〜 光コラボ詐欺に騙された人多いからな
安くなりますよ、と騙されて速度激落ちだろ 回線変えろって電話掛かってくるヤツの話を聞いてはいけない
自分で調べて自分に合った回線選べ 修正箇所多すぎて笑った
ウェンティ無限上昇は修正されちゃったか フィールドでこのだるさはさすがに酷すぎる
どうせ頑なに修正しないんだろうけど、なんか一気に熱冷めたな 配布バーバラで完凸してしまったが死んでもその場で生き返って草
いいゾ〜これ >>214
多分皆ダウンロードしてるから遅いだけだよ 七七の枠をディオナに変えてみて中々好感触だったけど、
草フィールドの延焼ダメージが煩わしくて結局七七に戻してしまったわ。
非戦闘状態にそれなりのHPリジェネでも付けて欲しいな。
元々探索周りで4人じゃ枠が足りないという声も結構あったのに、回復の必要性まで上げられてはたまらん。 岩も強くなるな
岩主人公とバーバラがアタッカーだからありがたい 濃縮樹脂超便利だな
もうすぐランク6だからこれで貯めておいて
ランク上がってから使おうっと 濃縮は暇な日とかモチベない時に濃縮でスルーできたり
ログインしてスタミナマックスの時に
脳死でまず濃縮するとかで慌てなくていい 本スレだとディルック下げでウキウキしてるやつ多いが
草フィールドだと燃えてやべえ、ってだけで秘境とか螺旋はそこまでやばくなくね? ただマルチでバーバラ増えそうでやだなあ
いままでは被ることなんてなかったからな まぁ草元素の敵がヤバくなったぐらいで
秘境や螺旋では変わらんやろな
フィールドでも良くとらえれば火力が増したともいえる 螺旋や秘境は今のところ影響ないな
フィールドでは攻撃したらこちらが不利になるとか訳の分からん事になるけど 草消火でバーバラの蒸発の威力がすげーことがバレてしまうじゃないか! 燃焼は相手も結構削れるから狸で範囲ダメそこそこ稼げるようになるから地味にありがたい
スリップダメは避けるしかないけど >>230
水晶が複数あるところにだいたいある感じかな 凝光様が1人欲しかっただけなのに60連で来なかった… スクショの画質がなんか悪いなと思っていたらアップデートで画質設定を下げられていたらしい
とくにレンダリング精度が下げられていたのが痛い
https://i.imgur.com/K27EA15.jpg 人数足らんからガチャ回す気でいたけど
冒険探索出してるやつも使えるようになったし今回の4人は別にいらんかなぁ
螺旋はもうとりあえず8−3まで終わったけどあとはもう諦めたし でもこれで燃やされるだけの草元素も少し意味が出てきた?
草キャラってどんな感じになるのかなー… 日本人のじゃなくて悪いけど凝光ってもしやアタッカー枠?
https://youtu.be/q-z7IS5Ends 群玉閣の秘書に話しかけると「○○の導き」がもらえるな 岩オバは自己完結してるから、反応考慮できないマルチとかソロは強いよ 地味にバーバラのセリフのズレ直ってるな
待機モーションとかセリフとか不具合直したり後から追加してくれるのは有り難いね
ゲームによったら放置で売りっぱなしのとことかあるし おいおい、今の時間アップデートのダウンロード終了予定7時間後とかなんだおい
NEET以外お断りのゲームかよ テレワークの人も自宅のネット環境でダウンロードだけは早めにしておける ディオナ引くまでと思って回したら凝光でんかった
無凸の凝光だと使えんよな
逆に北斗は1凸になったけど北斗ってカウンターで面白いと聞いたが強いって評価は聞かない アップデート終わらないとゲームが起動できない
起動できないと今日のデイリー消化できねぇじゃんか、樹脂も溢れるし
こんな馬鹿みたいな容量ならアップデートのタイミングは任意にして
ver1.0のままでいいからとりあえず遊ばせろよ・・・
こんなクソ重い容量一回で叩きつけてくるとか馬鹿でしょ ダメが大きすぎるのは調整不足だけどこの反応の早さは悪くないわ >>269
見逃した結果実装に至ったんじゃないのか >>270
開発側がどういうものにしたかったのか全く分からんから、良いとも悪いとも言えんな…
「何も考えずに作ってる」っていう最悪の可能性もある 後発でバーバラ無いとキツいんじゃとか今回の燃焼の件とか
ユーザーの声に耳を傾けている(と思われる)のは良い所なんだけどちょっと不安 あのままだと火元素キャラすべてが使いにくくなって
おまけで風元素キャラまで煽りくらうからなー 俺は行秋入れてるからあまり気にならんし、開発もバリア系の株上げを想定してたのかもしれんけど
大半のユーザー的には編成の自由の妨げでストレスになってんのかな? まあ自由度が減るってだけでもいいことではないわなただでさえリソースの問題でそうポンポン育てられないし バーバラとかの湿潤デバフの株が上がったと言えば聞こえがいいけど
逆に言えば対策しないと使い勝手が大幅に落ちたんだよな
うちの水枠モナだからゆくあきバーバラに変えないといけなくなったし正直かなりだるかったわ タルタルをお試しで使ってみたが
確かにアタッカーとしては結構なダメージ出てるが操作が面倒だな
崩壊3rdでもそうだったがミホヨって時々操作が面倒なキャラ入れたがるな 延焼より討伐懸賞のが不満あるわ
元素視覚探偵ごっこ強要するのやめてほしい
敵いた倒した終わりでいいよ 個人的には全体的にもう一段ぐらい複雑化しても良いと思っている
ダッシュ攻撃とか打ち上げからエリアルとか元素スキル2とか 操作が面倒というよりは使い勝手が悪いって感じだな
近接は強いけど弓の通常は弱いからねー
サブアタッカー的な運用方法が強いんじゃないかなーって思った テクニカルキャラって基本的にテクニカル雑魚になりがちなんだよな
複雑さをデメリットとして見たとき性能とのバランスが取れるキャラに仕立てるのが難しいから クエストのタルタル強すぎやん…
推奨レベル詐欺やめーや 燃えている草地の燃焼ダメージが世界ランクの上昇に応じて変化しない不具合を修正しました。
適正なのでは? いつも通りシャンリンのタヌキ置いて隣で敵殴ろうと思ったらいつの間にかやけどで死んでいた
すげーな延焼。草地の戦い方考えないと余裕で死ぬわ >>285
WR0からWR5〜6のダメに一気に上がったから余計にキツく感じるんかも
もっと早めに直すべきだった 40秒であの世行きの支度出来ちゃうのを適正とか言われても 公子はディルックに対しての炎スライムみたいな
メインアタッカーで対応できない敵を瞬殺する役割
全くテクニカルじゃないし微課金にとって非常に有用だから
もしモナがいないのならばぜひ取っておくと良い
水アタッカーいないと将来的に本当に困るぞ 推奨レベル35!?まあ所詮ストーリーだしこんなもんか…ガイア連れてこ
ハッ、ざまぁないぜ…👼 メインクエ世界ランク適用すんなよ 推奨レベルの奴つれってオワタ式になったわ 誰も報告がないということは
唐突に中国語になったのは俺だけなのか? 統合スレでもちらほらあったみたいだけど俺は全部日本語だったよ 中国語バグはもしかしてスマホだけとかか?テキストの方でスクショがチラホラ上がってたけどどれもスマホだった
ちなみにPCだと全部日本語だったよ PS4でなった
中国語は早口で大変な事態が起きたのになんか軽く感じてしまう 聖遺物マラソン対策された?
いつものポイントわかないところがチラホラ バッグ容量の下方修正に気づいたか?
前は総量30000だったのが項目別になって各項目2000で聖遺物だけ1000の合計15000と半減してる 聖遺物湧いてたよ
それより、敵が入水自殺しなくなってない?トリックフラワーとかベビーヴィシャップとか
ヴィシャップ戦うのだりーから自殺しなくなると怠いんだが… 項目別になったけど枠を1カウントしてるから実質無制限みたいなもんだぞあれ
2000種類のアイテムが実装されるとかまぁあり得んしな >>301
なるほど確かにスタックしている物は全部入れて数えてないみたいだ
枠の数と合わないからどういう数え方してるかよくわからないが 遺跡守衛のところの宝箱1個取り忘れたわ…二度入れんのかここ 燃焼はノエルバリアで対応してたけどデイリーの目標守る系で気がついたら目標が燃焼でくっそ削られてて危なかった 感電、水のステータス見るようになってんな
熟知も乗ってつえーわ
2回ヒットと1回ヒットの時があんのがよくわからんなあ
レベル80熟知200だと感電だけで3000ダメージは美味しいな
スタミナ消費しないのが美味しいわ あと草燃焼で、蒸発やった時ダメージ20%ぐらい上がったんだが、、なんかのバグか?
再現しないわ プレイヤーに比べて敵のHPが多すぎてエリアダメージとか罠がこちらのデメリットにしかならんの嫌い この宝箱見落とすとも思えない
アップデートで追加されたん?
リポップ?
ttps://i.imgur.com/A7qFkJX.jpg 俺もさっきリポップ体験したわ
無相の風倒しに行く途中で塔にヒルチャールいて元素チャージ満タンにするために掃除したんだが、無相の風倒して聖遺物回収して風呂入って、また無相の風倒しに向かったら塔にヒルチャール居てさ
あれ?さっき倒したのに、と思ってたら塔の下に封印付き宝箱あって
ヒルチャール倒したら開けれた
間違いなく勘違いはありあえない
仕様変わったんじゃね? タルタルお試しだけだけど使いにくいなクレーとは別の意味で使いにくい
ロリっ子だけ取れればいいか タルタル弓いらなくない???
双剣オンリーなら間違いなく強かったぞ 確かにもう双剣追加で初双剣キャラ実装で良かったような気がする
双剣タイム中は間違いなく楽しい 聖遺物一覧にキャラアイコンつくようになったのよかった >>206
えっディオナ弱いの?
ようやく仕事終わって回すか楽しみにしてたんだが… 寝る前に樹脂が40を越えていたから濃縮を作ったけど作った段階で消費としてカウントされるのを忘れてた
デイリーの為には明日朝に濃縮するべきだったか 濃縮樹脂に必要な素材天然40個て
誰が作るんだこんなの もう紀行に縛られて遊ぶのめんどくさいから50になれなくても気にしないようにすることにした
今回は天空も買わない
ガチャに課金はするけど 世界ランク6でわりと限界を感じてきたわ。
ストーリーもきつかったし。
冒険ランク50は突破任務あるし、止めようかな。 自分も紀行は今回はいいかなぁ
もし次ショウリ取れたら紀行槍のために課金するか ゲームの難易度より日課の拘束がキツいな
ウィークリーだけにして欲しいところ >>325
日課の拘束もしんどいよね。
紀行課金しなければ開放されるから悩むわ。 タルタルって近接モードにした時通常攻撃に弾弓とかの通常攻撃ダメージバフ乗らないね
絶弦の元素スキルダメージバフは乗るのかな?
天賦では通常攻撃っぽい書き方されてるから乗ると思ったのに…
武器何持たせたらいいかわからん 水アビスと戦ってて泡ないのに一生浮いてるバグに出会ったわ
どう報告すれば ぎょうこうって無凸でもちゃんとしてればマルチ出せるかね
無凸ならひくだけ無駄? ディオナ育てたいけど余ってる弓がない鍛冶弓でもいいかしら フィッシュルもらえるのかなとイベントとか全部やったのにもらえん
と思って調べたら
16日からのイベントだったのか もう知られてるかもしれんけど探索度と関係ない宝箱があるわ
そもそも探索度と宝箱自体関係ないかもしれんけど、100%なってても宝箱があるところがある >>321
20消費の秘境で使うと2回分素材が取れる 宝箱はわからんが本は新しいのが配置されてるっぽいな
騎士団の会議室、アカツキワイナリー、モンドの民家のベランダみたいなとこでとりあえず見つけたわ 凝光の机にあった本なんかはもう二度と取れないんじゃないか 【討伐懸賞】
モンド:暴風山地 「遺跡ハンター」
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
水・氷元素無効化 火・電元素に弱い 採掘に気軽にクレー使えなくなって封印気味になっちゃうかも
何故か七七とクレー持ってて最初のPU吸い込まれるようにディオナ引いた はー! たるたり屋負けたらまたムービー最初から見直しかよ
馬鹿じゃねぇの。ほんっっっと馬鹿じゃねぇの??? あ、ダメだ、クソつまらん
オワタ式即死ゲーじゃねぇか 環境ダメージアップで元素反応のダメージ15%ぐらい上がる時があるな
どういう計算式なんだろう?
防御とかが剥がされてんのかなあ? >>326
いつも思うけど順番逆だろw
到達してから紀行課金考えろよ >>341
ヒントあげるよ
元素爆発した瞬間は無敵
頭使え頭を >>344
誰でも知ってることを自慢げに言ってどうした?
クリアできないじゃないぞ、つまんなかったって言ってるだけだぞ 結局燃焼修正されるのか…
マジでなんだったんだって感じだな mihoyo的にはいろんなキャラを使って欲しいからやったんだろうけどリソース少なくて色んなキャラを育てられないチーム編成もダルイ仕様なのにこんなパーティの自由度減らす仕様にしたら文句出るだろ フィールドによって戦い方を変える戦略性!これは面白いぞお!
までは分かるがやりすぎちゃいましたな 七七岩おばPTとしてはトワリン狼よりタルタルの方が楽だし早いわ
飯食う必要すらない
ただこの程度の追加で1.2まで待ては仕事遅すぎると思う >>348
色んなキャラ使ってほしいなんて優しさではなく
ガチャ引かせるためだからなw 第3幕クリアしたけど刻晴さんほとんど出番なくて悲しみ
ちらっと会話してムービーで戦ってただけやん
伝説に期待か・・・ 武器ガチャ、キャラガチャって別天井だったのか
詳細よく見りゃ80、90と違うの分かるのにお高いやつ課金して半々で引いちまった・・
もう終わりだぁ >>355
次の天井が近づいたと思えばいいだろ
どの道、将来ぶっ壊れキャラ出てくる >>355
むしろこっちで天井まで引くほうがやばいぞ
今回ろくなのないからな モラ5m貯まったから誰か育成しようかなーとざっくり計算してみた
レベル1→80:大英雄約250冊+1m+突破累計300k
☆4武器1→80:魔鉱310+良鉱208+雑鉱いくらか+437k
天賦1→6:117.5k*3=352.5k
☆4聖遺物+16:123k*5=615k(☆5聖遺物+20:270k*5=1.35m)
合計≒2.7m〜3.4m
やっぱやめとこって思っちゃう程度に消費するな アプデでリポップの早い水晶が追加されたのか?
昨日水晶マラソンしたばっかなのにもういくつかリポップしてきてる リポップ周期は変わってないと思う
単純に鉱石類が追加されてる 草炎上の火ダメ修正されるのか
火だけ優遇されてていいのう雷も何とかしちくり >>359
これのおかげでちょっと気になる星4とか育成できないんだよな
Lv90解放されることも考えると迂闊に浮気できない
そのうち緩和されるだろうけどね 44途中まで来たけどあれ、これ濃縮作っておいてデイリーだけで45にしてから解放した方が得だな? >>364
紀行の毎日150消費を捨てるデメリットがあるね
ただイベントで貰える分もあるしメリットの方が多そう >>363
だからこそマルチなんかやると
みんな似たり寄ったりの選択になっちゃうんだろうね
もっといろんなキャラを試せればそれぞれの個性が生かせるのになー >>365
濃縮作成でもちゃんと紀行の消費に換算されるよ モラはまぁ貯めればええかって思えるけど経験値本はきちいから気軽に育成出来ないわ
ディオナ引いても結局行秋のまんまだわ 魔晶リポップついでに水晶もリポップされてる。魔晶ないところはリポップなし
魔晶最高だな(使わないけど ここまで育成が面倒ならせめてレベルリセット&素材返還はできるようにしてほしい
後ストーリーのボスの強さを世界ランクで変えるのは面倒なだけなのでやめてくれ リソースは短期間で見れば足らないけど育成関係はいずれカンストしちゃうからなぁ
キャラ育て終わったら遺物厳選するか螺旋回るしかなくなるんだぜ?
今の不自由な中であーでもないこーでもないって考えてる時が一番楽しいと思うわ クリア後タルタル戦はリトライもムービースキップもあるから遊びやすい
てか回復縛ると勝てない ソロゲーだから好きにやりゃいいんだよ
変な育成してもそうそう詰んだりしないわ
スレで馬鹿にされるのが嫌とかそういうメンタルならしゃあないけど
mihoYoのゲーム過去2作やってる経験から言うけど、どうせ半年もしない間に環境変わるんだから
聖遺物の厳選なんてやる意味無いから育成にリソース割いても大丈夫 >>367
ありゃりゃ
1個だけ作ってみて増えている感じしなかったけど
今度またチェックしてみます
指摘助かるありがとうね >>374
育成して数万ダメージ出しても自己満の世界だしな
遺跡守衛やハンターを数秒で倒せても、、、結局強すぎて飽きるだけw
重課金者でもないなら、フィールディングに困らない程度に育成するのが吉
リソース足らなくなって後々に泣きをみるだけw >>371
秘境のように強さを選択できたら良いのにね
その分ドロップしょぼくても良いから
あと色んなキャラを試したいという意味で経験値リセット素材返還確かに良いね
2割減辺りでも良いからさ
主人公さえすべて戻るわけじゃないから元素変えられん >>376
あれは電気水晶だろ
オイル合成でしか使わんだろw
強化用の魔石は小(鉄)、中(白鉄)、大(青水晶)で作れる >>376
魔晶は武器強化に使えるけど樹脂消費しちゃうからな ミホヨも商売なんだから魔晶に樹脂使うのも
ましょうがないよね 討伐懸賞めんどくさくね
時間かかる上に失敗しちまったよなんだこれ ウィークリーコンテンツだし一番難しいのクリアできるまでやるしかない
失敗してもアチーブもらえるし、まあ一度くらいはな
まあ8-3クリアできるくらいキャラが育ってれば倒せないなんてことはない あれって文字が消えるの早過ぎだよな
読み切る前に消える
で、よく見ると元素視覚で見る必要があったみたいで初見ではわかりにくい ガチャ引かなすぎて月パスだけで原石20000超えたけどそろそろ現状に飽きてきたわ
ほんとはタルタル引くつもりだったのに弱いから引く気失せた、、 俺もそろそろ1万石になりそう
いつになったら女の子氷星5くるん…? >>388
年末らしいぞ
こっちはガワが受け入れられんのでもうちょいためとく >>374
それに大型アプデ頻度もそこまで高頻度じゃないからな
多少リソース消費ミスっても追いつけるし詰みはしないだろうな >>389
くっ…うれちぃ😭
天井1回分でなんとか来てくれますように😭 しかしやっぱ凸の関係上
PUの時に引きまくる方が戦力になるような気がするんだよね
まぁ前のPUの★4キャラは天賦が優秀だから無凸のみ取ったけど… 鐘離引きに行くならバッファーとして凝光を引くという考えはある
そして鐘離引いたら凝光入れる枠はないだろうなという考えも >>393
鐘離は強いなら絶対引くつもりだな、けど岩おば狙って沼にはまる予感もする…
七七いるから彩華も見送るつもりだし、ここで引いといてもいいという考え方もあるし… 氷がガイアしか居なくて性癖の都合で七七欲しいのにピックアップ来ない
ついでに育成資源も無い(圧倒的本不足) 途中で書き込んでしまった
本不足なんだけど樹脂を本に使うのはもったいないんだろうか 何でもかんでも常に最高効率だと何もできんし
それに先行投資した方が最終的には効率良い場面は結構あるよ >>393
なんで凝光がバッファーなの?共鳴の方? 育成するなら使うしかないと思うけど来週のイベントがクルーシブル系だったら損するし待てるなら待つかな
他にも樹脂使いたいのありすぎるし 凝光お試しでアビスのバリアを岩で割る脳筋感が好感触だったので無凸だけど育て始めてる
1凸か完凸かって感じの天賦だが >>354
お前それメインで全く出番なかったモナクレーとデイリーミッションみたいな依頼だけで終わった七七の前でも同じこと言えるの? >>398
法器がバッファーって言えば龍殺ししかないでしょ
精錬すれば次に出したキャラ50%UPだぞ
凝光の前に元素役出して凝光の結晶化でシールド得て岩共鳴15%UP、次にショウリ出す
65%UPはデカい モナクレーは伝説任務とかPVが凝ってて良かったけど七七はほんと可哀想 >>402
アタッカー性能はショウリよりギョウコウのが上だぞ >>404
うんそうだね
俺は凝光をショウリのバッファーとして使うならって話に関して答えたまでだよ
俺が言い出したわけじゃないよw >>404
んまぁ、ショウリがベータ版と同じ性能のまま出るとは思えないけどね
んまぁ、とにかく俺が言い出したわけじゃないからw
タルタルヤも凝光も持ってないんだし
んまぁ、持ってるアカウントはあるんだけど >>402
なるほど、3日前始めたばかりでまだランク21だから参考になる
ありがとう >>387
俺も2万超えてるわ
でもバーバラが好きすぎてガチャ欲無くなったわ ID:8pLH81j90
こいつにあんま構わんようにな
適当な事ばっか言って無課金スレで相手にされなくてこっち来た奴だから 聖遺物の厳選(シリーズとメインOP)コレで充分よね
サブまで含めて最大値目指すのは自己満 今話題の凝光さんは、確かに万能で強いんだけど、それ故にバトルが単調で長くなるから飽きるんだよね
つーか俺は飽きた
屏風→通常→通常→通常→重撃(ファンネル発射)。元素貯まったら元素爆発&即屏風(2凸の場合)
基本これの繰り返しで、岩スライム以外時間かかるけど元素反応考えずにほぼ全ての敵倒せる このエアプこっち来てんのかよ
暁光がバッファーって… 懸賞
やたら邪魔が入る場所に配置するなー
他の敵が邪魔だったり、木や物に勝手に登ろうとしちゃったり
つか木や家の壁などそこに立つプラスもう一回進もうとした時にだけ上がるようにして欲しいわ
戦闘の時ちょっとそこにいただけで上がってしまう
あと座るや料理や話かけるなど
物を拾う時に邪魔
なぜか前者が優先される
物を拾う方を優先して欲しい
結構細かいところ改善されたけどこの辺は改善されていないな ここまでメインストーリーぶっちゃけどうだった?
個人的にはモンド編はかなり良かったけど、リーユエ編は1幕2幕が酷すぎて3幕で少し盛り返したって感じ
1幕、岩神が殺されて仙人に伝える
2幕、岩神の葬式の準備をする
この2行が全てだからホントに酷い
1幕2幕を1幕に抑えて3幕くらいのボリュームをもう1つ追加できなかったもんかねぇ 原神のガチャで今何連目かって履歴で数えるしかないの? 濃縮樹脂の立ち位置って、周回数減らす兼、溢れそうな樹脂をとりあえずアイテム化できるみたいな感覚でええんか?
合成時も報酬受け取り時にも紀行の消費任務換算はできないけど、溢れさせるよりはマシみたいな ただ秘境とか地脈は2回分でカウントされないから注意な シナリオはここここ数十年のゲームの中でも最高峰に面白いよ 押井守の映画見てる時みたいにテーマに興味が持てなくてフーンって感じ シナリオはうたわれの足元にもおよばないけどな
キャラは男も含めて好きだけど 何もしなくなる(全回復)
いやー水死つぶされたのきつい
日課のマラソン上にいるヴィシャップが心底鬱陶しい 回復するのはバグだったみたいだけど何もしなくなったのか?それなら笑える ゲームにストーリーは求めてないからフーンな感じ
強いボスが好きなのでタルタル3連戦とかでっかいウネウネは盛り上がった
ウネウネは直接対決じゃなくて萎えたけど >>422
数十年ってビデオゲームの歴史丸々含みそうな気がするんだが…
>>424
2作目の前半が萌えアニメの日常生活パートみたいでダレるのを除けば好きだな。
やっぱ萌え作品でも女キャラと同等くらいにライトが当たる男キャラは欲しい。
今はゲームパート除いたADV版みたいなのが無料アプリであるんだっけか。 かなり日本のゲームっぽいから忘れがちだけどこれ翻訳されてるからな
言いたいこと全部伝わってないんだろうなあとは思うわ >>430
タルタルが竜の置物の上で言ってたセリフはかなり言い回しが翻訳臭かったな〜 水死なくなったけどりポップ回復は封じられてないのか >>424
うたわれは大好きだけど2とかはやる前から拒絶反応してやってないや
2以降面白い? マルチタルタル行ったら知らん間にアチーブ条件満たして取れた
こんなのマルチでボコ殴りしたらすぐ死んでまうやん 公使マルチの方が楽なのか、秘境と同じでソロの方が楽なのかと思ってた >>434
範囲外まで出張ってきてしばらくしたら元の位置にリポップして全回復するアレなくなった!? 濃縮使っても紀行用のカウントは1回だよね?
埋め終わるまで使えんくないか カウント欲しいなら低ランクの秘境を即終わらせればよくね >>439
聖遺物厳選始めたら40×秘境15周=600ぐらい余裕で使うでしょ
自然回復週1260だからかなり余裕ある そうかクリアだけなら低ランクで済ませばいいのか
遺物厳選はまだ41なんできついけど余裕あるなら使っていくよありがとう >>426
ヴィシャップってオズ出してバーバラでポチポチしてたらすぐ溶けない? 3で止めてた世界ランク4に上げて後悔してるんだけど
無微課金というよりガチャしか回してなかったら詰むのほんとひで 俺もランク3で止めてるが天賦もキャラも武器レベルも4キャラ分最大まで強化したぞ。あと螺旋用に数キャラ育てるか突破するか考えてる 特殊だと思うけど遊び方は人それぞれですそれが出来ない自由度がいいか悪いか
あんまりためてると一気に上がってまうぞ >>444
ガチャ回しても強くなれないから地獄だよな
紀行課金の方がまだ良かった 世界ランク低いうちは当然上限突破やなんかの必要素材が少ない半面、得られる素材の数も少ない
レベル上限だけ上げたらさっさと世界ランク上げてより良い報酬をもらえる環境に入った方が絶対いい
敵が強い?それがどうしたっていう 世界ランク上がる→敵が強くて苦行→キャラ強化して楽になる→世界ランク上がる
の繰り返しに疲れてきたから世界ランク5でしばらく止めるつもり
キャラ強化しても楽にならないどころか樹脂買わないと辛くなる一方だから困る 世界ランク6だと報酬が豪華らしいけどランク4の時点で辛い 世界ランク5目前だけど星5で唯一持ってるディルックしかまともに育ってないなあ
おかげで螺旋も5の分かれ道で止まってるわ、いい加減誰かアタッカー育てないと… 世界ランク上げてデイリーだるくなって辞めたら元も子もないしな >>432
奥蔵山の真下の洞窟の奴
水の中に行ったら死んでくれたぞ >>452
雑魚や秘境からのドロップが良くなっても、結局キャラのステータス増やすのに使うだけだから
ランクいくつになろうとゲームに変化らしい変化は無いぞ
ランク3から4になったときもそうだったろ? そんなに苦行なほど強い敵って一体何と戦ってるんだ
世界ランク上がっても元素で殴ればほとんどの敵は豆腐みたいなもんだぞ? 世界ランク4とかで辛いって言ってる奴は6で厳選始めるからって聖遺物まったく育ててなさそう
アタッカーに武人なり狂戦士なりレベル上げた聖遺物つければそこまで苦戦しないはずだが >>457
世界4上がったばかりだけど相変わらず元素つけてから刻晴無双だから同意だわ
無微でもさすがに一体ぐらい☆5いるだろうしなんとでもなると思うけどな アタッカー1人いないだけでかなりきつくなるから
きついって人は
1人集中して強いキャラを育ててないんだと思う ランク止めてると新キャラ引いて育成リソースなくてもお下がり聖遺物つければ即使用して遊べるんだぞw 100億かけたくせにUIまわりは100万もかけてねーだろこれ
1億くらいかけてまともなUIにしてほしかったわ タルタルマルチめちゃくちゃおもろいわずっとやってるw
モンハンみたいだな 無声部分で変なの残るのはまぁ解るんだけども、有声部分は音声収録時に
音響監督とかが怪しげな日本語にツッコミ入れたりせんかったのかな? 鍾離「岩神疲れたから辞めるわ、お前らのせいってことで一芝居打ってくれ」
氷神「神の心くれるならええで」
璃月七星「なんか分からんが岩神が死んだわ!その隙に璃月を管轄下におくで!」
鍾離「別にええけど葬式くらいやってーな…」
ストーリーってこんな感じだよな…
正直氷神とどんな アリアハンの周りでスライム倒し続けるのが好きな子と同じでしょ
ゲームに楽しみ方は人それぞれ 翻訳が堅苦しいというかなんというか
理解はできるけど感情移入できない >>463
討伐対象が小型ばかりのモンハンみたいな感じか 時間ないからデイリーだけやって樹脂は放置ってライト層は詰みやすいシステムよね
世界ランク上げないとデイリーの経験値入らないようにすれば解決するか? リサしか糞鳥落とせる奴おりゃんから純水倒せずに水育成出来ない状況だぜハハッ
フィッシュル早く来てくれぇ〜〜〜っ! モンドより離れるほど敵が強いとかで良かったんじゃないかなぁ 世界ランクの変化は3→4が1番実感できたな
ここで明確に被ダメが増えた
あとは世界ランク5,6から入れる秘境の嫌がらせギミックがつえーくらいで何が変わってるかわからん 今でもモンド周りはリーユエと比べてレベル低いから弱いだろ >>474
高ランク帯に足伸ばしてステルスしながら探索するのも楽しいだろwオープンワールドの醍醐味ある ランク上がって土秘境の上にあるアビス3体のとこ行ったら普通に全滅しかけて笑ったわ クレーでだいぶ楽になったけどいなかったらジンさんがまだ火力でるキャラだったからヒーヒー言って気がする
まもなくランク5だからまた不安だけどな 詰む詰むくん達は螺旋放置すりゃ簡単だろ
調子こいて色々手を出すからだw
世界ランク4に上げても楽だったわ
4人だけ強化してたし遺物もアタッカーだけ星5
あとは亡命の星34で元素上げ
モラも遺物も余ってるぞ 螺旋10-3上クリアできない
やっぱり水いないと無理か?
バーバラしかおりゃん 螺旋はやること無くなった重課金者様のお遊び
俺は螺旋は本編の足を引っ張るだけだと開始当初に忠告してたぞ マジでキツイ人は育成方法から戦い方までしっかりアドバイス貰った方が確実に良いぞ…… おおっ、バーバラちゃんのらーんらららーんらーんキラッが調整されてるやんけ
良かったな 誰かPS5でやってみた人いないかな?
ロードとか早くなったのかな? >>487
それはかなりやべえな
でもPCからPS5に乗り換えは出来ないという いや5秒もなげえな?
スマホでもそんなかからんだろ 読み込み時間どんなもんだったっけ?と試したが
璃月からモンド行きは8秒、風立ちは5秒だったな
璃月モンドで5秒だったらかなり早いと思う PS5はコスパはいいけど性能はハイエンドPCに及ばないぞ PS4からコード入力できるようになったのは良い。欲を言えばパスコード発行とかでmihoyoアカウントと連携できるようなると尚有難い。それまではなんとかリモートプレイで凌ぐから頼むよみぽよ 10秒かかってた動画もあったし
ロードはそんなに変わらないぽいね
マルチは分からんけど
ヌルヌルするのが良いのかな 読み込むエリアと回線次第じゃないの
PS4より断然早いってだけで十分じゃねーかな
フレームレートも上がったんでしょ? レベル上げて武器と天賦と聖遺物をそれなりに強化しておけば世界ランク上がってもそこまで難しくないだろ
詰むって言ってる人は多分ろくに強化してないと思うわ >>493
SONY「逃げられたら悔しいじゃないですか」 会心ダメとか物理ダメとか元素バフとか熟知とか何上げたらいいかわかんないんじゃね。調べろって話だがライト層は調べないんですよ。 ディオナは天賦Lvでシールド持続が伸びるから
これ天賦極めると常時シールド状態になれそうだな
逆飛びの流星4セット・・・いや元素スキル強化されないしねーな
2セットも火力に直結しないし
炎魔女みたいなのの氷版の実装待ちかな
凍結は元素熟知でダメージ伸びたり時間が伸びたりしないから楽団も無駄が出るし ディオナせめて1凸したかったがこれ以上回すとタルタル来ちまう可能性あるしなぁ
水はモナユクアキバーバラいるからこれ以上はいらんのよ 昭心引いて岩おば2凸ディオ1凸の大勝利撤退ですわ
うちもモナゆくあきバーバラいるから水いらんし
つーか水だけセット効果の聖遺物ないから余計に純アタッカーだと弱さが目立っちゃうんだよな 思うに、曜日で取れる必要な素材調べて計画立てるってところまで出来なくて、主力級のキャラがなかなか強くならず
素材が楽で簡単にレベルが上がる未育成キャラを、あれもこれもと中途半端に上げてたら世界ランク上がっちゃいましたみたいな感じかな?
曜日関連でめちゃくちゃ活用しまくってるTwitterで拾った画像あるんだが、画像だけここに貼るのもマナー悪いかな? 育成素材がほんと足らんな
ガチャ以外は課金してるんだが まぁ吊し上げるみたいな意思は全く無くただただ参考になりますって感じだから良いよな
https://mobile.twitter.com/sozai_Genshin/with_replies
今見たら新キャラもちゃんと追加されてたわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 中身のない企業系じゃなくてこういうアカウント増えろ増えろ…… 自分でメモ帳に徳さん 敵ドロップ 本のリスト作ってたわ
今んとこアスター マッシュ イグサの3つが3キャラ要求でヤバいから積極的に拾いに行ってるヤツ
ドドリアン ヴァルベリー 石伯も2キャラ要求なんでここも通ってる
未実装キャラの素材分からんからまた増えるかもなあ >>499
PC使う時プログラミングから学ぶ人おらんように
ゲームなんてソロでやってる限り適当でええやろ
マルチなら最低限知識必須だろうけどね 金☆エフェクト見えたらタルタル出るなと声に出してるのが容易に想像できる よっしゃ世界ランク6になったぜ 4→5の時はきつかったが上がった実感ないくらい敵の強さが変わらないと思える 都市評判に指定されてるモンドの任務が1つデイリークリアが条件になってて始まらん
そういうの止めてもらえませんかね 大体キャラの育成の目安ってどんなもんなんだろ
アタッカーと元素反応役は70で突破止め、サポートは60で突破止めにしてるけど
一部秘境が辛いからアタッカーを80にしたい欲に駆られるけど上昇幅微妙なんだっけ タルタルダブルアタッカー構成なら結構それなりに良いと思うけどそうでもないのか メインアタッカーは79までノータイムで上げるでしょ
いずれは80突破するんだしレベル差補正も微有利になるし元素反応ダメも上がるんだから経験値食わせて損はない
他は今のところ40〜60で困ってない 私は秘境マルチやったことないので風聞になりますが
80秘境を70で入ると時々キックされるから
突破しているのを一目で示すため71にしている人もいるみたい
突破時の能力上昇は大事だからメインの70未突破は勿体ないね 解散したくなったら蹴るしかないゲームでキックされたというのが自意識過剰なのでは?
自分のレベルが上がるほど敵の防御り力が上がるゲームだから
別にちゃんと育成してれば70でもかまへんで
もちろん80のがダメージ量は上やけどな >>518
自分もこれだな
アタッカーは70 武器70 6.6.6
サポーターは60 武器60か70 1.6.6
多少レベル差あれどPSとキャラの多様性でカバーよ そっちの方が色んな秘境に対して対応力ありそうだからな
でももし火力に不満を感じたら武器とか遺物から強化するかな
色んなキャラに使い回せるしな レベルは急いで上げなくてもいい理由があるからいいがアタッカーなら武器レベルは80にしとけよ >>518
うちは
アタッカー 雷80火71水71 武器80 天賦7.6.6
サポーター 50〜70 必要天賦だけ6
遺物はアタッカーだけ育ててるなぁ
アタッカーのLvは70で止めてたんだけどいずれ80で最後の突破があるから少しずつ80目指すようにしてる キャラレベルは突破だけしてる
戦闘中で回復したい時にサークルUIの誤操作でキャラ画面を開いた時にレベルアップで回復
俺の刻晴はそれでもうレベル79だ え?レベルアップで回復できるってまじなん?
全然気づかなかったけど凄い便利知識 気づいて無かったのか・・・と言っても世界レベル0の頃に見てないと下手すりゃ一生見ないからなぁ レザーとクレーのお供にディオナ欲しくてガチャ回したら七七も一緒に出たんだけど育成を優先するなら七七のほうがいい?
七七はどこでも活躍できそうだけど、うちのメインアタッカーとはディオナのほうが相性良さそうなんだよね
https://i.imgur.com/lRMPelt.jpg >>531
レザーにはナナ、クレーにはディオナが相性良い メインアタッカーシャンリン
ランク5でレベルはまだ60凸しかしてないし他も70居ない
武器は80にしたけど
最後タルタルぎりぎりでタイマンだったわw >>531
俺の真似すんなw
ってくらいに似てるな
うちはレザー、クレー、七七、行秋だが
ここにディオナを入れようか迷っている
フィッシュルも来たらなお迷う
タルタルの入る場所はない 風捕りの瓶ってひとつで何回でも使えるよな?
一回使うのに無相の風4,5体は割に合わないし >>532
>>535
どっちも捨てがたいけど本が足りないからなぁ
見た目と声の好みで七七にします >>536
風キャラ育ててないから知らなかったけど
無相の風ってめんどいんだな
それなのにこんなに大量に必要できつい
初期の頃ウェンティがいないから欲しかったけど、今はほとんど使う機会がない 流石に何度でも使えるよなありがとう
ところで今気づいたんだが魔晶の近くの水晶だけが半日も経たずにリポップしてるんだがこれって仕様?バグ? >>540
それは2日連続?
いつも思うが鉱石などもデイリー関連と同じように4時リセットにして欲しい >>541
昨日の夜12時頃に取った。もしかするとちょうど12時間かもしれん
恐らくだが、ワーグナーとかに印を付けてもらう(もしくは付けてくれるようになるタイミングになる)と全部の魔晶の場所でリポップするのかもしれん
もう一回尋ねて見たら印付けてくれなかったので試してみてほしい レベル依存のスリップダメージを出すキャラはレベルガン上げしてるわ
79のバーバラちゃんとか水パシャってしただけで感電なら1500x2のスリップダメージ与えてくれる
パシャパシャだと6000ダメージ
まあそれメインでたたかおう とは思わないけど、回復のついでに与えるダメージとしては上々だわ >>542
追記。一通りまわってみたが全部の場所ではなかった。けど確かに複数箇所でリポップしてた。 凝光がほしくて30連したら北斗×2とディオナが出たんだが北斗ってあまり話題にならないから使いにくいのかな
大剣がノエルしかいないんで次の鍾離ガチャのハズレで大剣は確保する予定だった
誰か北斗使ってる人いる?シールド張ってカウンター狙うようなので使い所を選ぶキャラなのかな >>546
今たまたま見てたんだけど使い方次第で皆強いんだなって思ってたところ
https://youtu.be/GHtcGW6RoOM >>546
イベントページでお試しできるんだからそこで使ってみて判断してきたら?
結局このゲーム育成リソースがカツカツだから
大口叩いてる人も「複数の同じ役割のキャラを並行して均一に育てて比較した批評」を正しく出せてる人あんまり居ないよ 北斗使ってるけど
カウンターはカウンターになると範囲と威力が上がるが、素で使っても通常ラストぐらいの攻撃力で雷属性横薙ぎなので振っていける(強くはない)
元素爆発も毎秒周囲に雷ダメージがつくのでバーバラとかは好相性(強くはない)
カウンターのCTが通常コンボ1セットよりやや長いので攻め続けられる感はない
元素爆発なしのノエルよりは断然強いが、レザーを使ってないのでどっちがいいとかまではわからん ちなみに、カウンターは押しっぱで待てるし方向調整も出来るので反射神経は全くいらない どんなキャラでも完凸してレベル80にすればそこそこ強いからな
そこまでしなくても強いかどうかを検証して欲しいな 安価おかしいとかエラー出て安価付けられんかった
やっぱアタッカーをどの程度にしておくかで分かれるかぁ
とりあえず今は70で止めて紀行の育成リソースで手元のサポキャラ60に揃えて、余ったらアタッカー80にしようかな
足りなくなってからちまちま花を周回すると螺旋とか間に合わんくなるかもだし 大剣キャラはノクバとれるしリーチもあるから回避ちゃんとおりこめるなら誰でも使いやすいと思う
攻撃力で頭1つ抜けてるレザーばっか強い言われるけど タルタルマルチ行ったけど第3が棒立ちバグってたな
その前にやられる人も多くてやばいけどw 北斗からレザーに乗り換えたけど、雷以外のメインアタッカーがいるならサブアタッカー兼サポとしてはかなり強くて便利だとは思う
ジャストガードorガード二回で狸4連並に火力出せて、元素爆発はゆきあきの雷バージョン
フィッシュルがライバルだな レザーとフィッシュルは星5並みの評価を受けてるし、文句なく強い
ただ、レザーは結構ひ弱な印象もあるので、バリアー持ちから借りると安全に戦える 現状育てて使い物にならないキャラいないしね
エンドコンテンツ向けに属性考えて幅広げるのがよさげ レザーは属性的に対雷以外万能に見せかけてしっかり同族性の雷にも強い
タルタル最終形態レザーで挑んだら目に見えてダメージ減ってゴリ押せた
元素爆発中は雷耐性がついて、感電無効による怯みなし
そして基本の攻撃手段自体は物理主体のままだから相手が雷耐性あっても通る レザー爆発的中は攻撃速度あがるからそれだけでも優秀
あと感電無効が地味だが役立つ >>552
なんでこういう奴って他力本願なんだろうな? てか中国人の数の力で比較し出した答えがこれなんだから
数で劣る日本人がこの統計評価に難癖は付けられないだろうw
https://i.imgur.com/C2o0SCE.jpg
北斗はアタッカーとしてはイマイチだし、サポーターとしても失格
探索にも使えない アタッカー性能なんか育てなくても固有ボーナスとモーションと天賦倍率見れば概ねわかるからな
まあどんなキャラでも装備で下駄履かせたらそれなりに使えるようにはなるからキャラゲーとしては救いが多い方だわ いろいろありがとう
北斗をお試しで使ってみたがカウンターは強いが使い方が難しいな
大型は吹っ飛ばないので連撃だとガードカウンターの後に反撃食らたりしてHPが削られていく
雷付けてガイアの元素スキルぶつけて元素を北斗で回収するのがいい感じだった 星5出ても使ってない人おる?タルタル以外で
凝光+魚バーバラシャンリンスクロースディオナで満足してるとこにモナ来たけどキャラが好みじゃない… 5だからって無理に使う必要ないよ、有能4も多いんだし バーバラが永続配布になった以上、
ジンやディオナって固有の探索天賦は実質無意味だよな
なんか別のに差し替えてくれないかなぁ
ガイアレザーのダッシュやアンバーウェンティの飛行天賦の重複は
PTに入れてないとダメだから複数人が持ってても意味なくはないが
合成や調理時のサポートは一人居ればそれ以上は無意味なのが >>566
ホタルちゃんは仕掛けに合うまでサボってるよ(´・ω・`)
ウェンティ放置してるけど絶対に勿体ないんだろうな
モナ羨ましい
モナは性格こそがSSだと思うんだ むしろ星5以外育てたくない主義のせいで一応レザーだけは育てたけど実質3人パーティになってる
無料ゲーム普段やらんから要領がわからんわ 原神ミニゲーム始まったな
デフォルメキャラカワイイじゃないか、ショウリ先生 モナは魚を漁るのに便利
最近は魚とコショウだけで作れる九死一生焼きで食費を節約してる ディオナ重ねようと思って単発引いたらすり抜けナナ来た
グッバイショウリ先生・・・ ミニゲーム意外と凝っとるな
>>572
ショウリ先生働いてくんなくて大草原
一緒に調理選んだら、ずっと茶飲んでいやがるww
先生だからなんだよな?と、次に公子と選んでみたらちゃんと手伝ってくれたわ
偉い偉い 鍛冶屋に鉱物の場所聞いてマップに記すと
そこに鉱物が湧くのかな
鍛冶屋の力すげえな >>573
魚って結構取りやすくていいよね
場所によっては高身長キャラなら足がつくんで泳がず追いかけて採取できるし
クレーちゃん居るならドッカン漁法できるらしいけど楽しそうだな
魚と胡椒があれば蘇生アイテムもHP回復アイテムもできるんじゃなかったっけ
チ虎焼きとモンド風焼き魚で。サバイバル生活始まるな・・・ >>578
現在湧いてる所にマークかな
先に掘って聞きに行くと、この強欲めって言われるよw そういや1.1で聖遺物の湧くキャンプ地増えたよね
本集めがてら色んなテント探索してたら拾えるとこ追加されててマラソンの距離増えたわ >>465
これネタバレなんだろうけどしょうりが岩神なら
国ごとにPUで神様の化身が星5ででてくるのか
今メインストーリーちょうど一章二幕でショウリセンセイに会ったとこ 昨日水晶まわったけど、教えてくれるとこ以外にも魔晶湧いてるのね
水晶とセットでリポップ早いからいいんだけど、教えてくれるとこ以外をわざわざ探す程でもないんだよね
樹脂も使うレシピしかないから、魔晶の使い道ないねん… うーん、完凸フィッシュルだとバーバラとの連携が良すぎて他キャラをどういれたものか悩む
火が欲しいけどシャンリンの操作感なんかしっくり来ないんだよな 魔晶って毎日湧くのか。魔晶いらんけど水晶集めは捗るな 凝光無凸ってどんな感じ?
サポーターとしては使えそう? 鐘離先生がウェンティみたくクソ強いならこれからは神ピックアップを待つのが一番良さそうだな
原石に余裕があるときだけは他のも引くみたいな >>465
ちょっと違う
神の心をあげたのには別の条件があってそれの詳細はまだ不明
ちなみに氷の神は天理に反逆しようとしてて神の心を集めてるのは多分そのため 魔神達の存在からしてオリュンポスとティターンの戦いみたいな話になりそう 魔晶樹脂必要とかなかなかクソな仕様だな樹脂足りねえって言ってるのに 今まで弓キャラはアンバーしか持ってなかったのに
急に3人増えそうだな しょうりのスキルとか公式動画で見た感じ強いのかよく分からない
戦い方自体はタルタリヤみたいに通常攻撃の手数+元素爆発の一撃って感じのオーソドックスなキャラに見える >>591
あれは寝る前とか忙しい時とか時間ない時にとりあえず樹脂消化して冒険経験値+αに換える時のスキチケ的な役割だと思ってる
魔水晶そのものは簡単に手に入るしね あとアプデ後から水晶かなり手に入りやすくなってない?魔晶とセットで毎日復活するのと1個壊して2-3個落ちる割合が上がったように感じる >>586
1凸ないと対雑魚きついと思う。サポ能力はない
ショウリ先生はテスト鯖だと今のタルタルみたいに凸前提とか聞いた気がする >>596
テスト鯖で出てたんだ…凸前提なら諦めるかな >>596
やっぱそうか…凸目指してみるかなぁ
岩PT構成出来たらわりと面白そうなんだよね 岩キャラノエルしかいないしノエルも育ててないけど鐘離引くぞ
鐘離はずっと待ってたし別にこのゲーム構成考えなくて好きなパーティでもある程度なんとかなるし ウェンティのダイソンと鐘離のメテオで脳死プレイしたい ゲームの質問でしゅまん
無課金なんだけどタルタリアでおすすめ武器教えて
ガチャ限、気候武器以外で。
おすすめないなら気候武器弓とった動画いいかな?かな? 微課金はスタメン決まったらもう武器ガチャのほうがよさそうだな
原点欲しかった・・・ 岩編成は逆飛び凝光ノエルディオナ+αで安定して常時シールド展開しつつ殴るとか妄想してた
リソース足りなくて妄想止まりだから使い勝手はわからない 自分ロリコンなんで七七欲しいんだけど、それなら恒常引いた方がいい? >>605
現実的に廃課金以外はリセマラしかないぞ >>610
「ロリ巨乳」や「ケモロリ」みたいな複合ジャンルに「ロリゾンビ」ってのがあるくらいだから >>598
ショウリはタルタリヤと同じく下方修正されたみたいだぞ >>606,608,609
フルボッコで草
大人しくピックアップ来るまで待ってるわ >>613
確定ではないといえどうなったのか気になる 月三千円くらいの微課金でも螺旋9層までは来たからこんなもんか
武器は星5が無くまだ星3も混ざってる状態
廃課金勢の様な派手なダメージは全く出ないけど、微課金でもまあまあ楽しくは遊べている >>605
1個ずつ引いても同じだってんでPUの方一回引いたら七七でた
まあ通常のが期待はできるかもだけど >>605
ピックアップがすり抜けしてなければピックアップ >>620
恒常は半分以上は武器だから場合によってはPUの方が出るぞ 石で恒常引くのは勇気いるけど青チケットは他に用途ないし手に入る度回すのが正解だな >>598
無凸でも逃げ撃ちが一番しやすいキャラなので時間さえかければ安全に敵を倒せるキャラではあるし
ノエルに対してスキルで12%岩バフかけれるし、無効化されるのが岩スライム岩キューブくらいなので
とりあえず困ったら凝光で逃げうちしとけってくらいには使えるよ
1凸して範囲化しても重撃には範囲化影響しないんで、タイマン性能は無凸も1凸も変わらない
通常攻撃の歩きキャンセルを憶えれば攻撃速度が1.2倍速くらいになるから
バリア割ったアビス教団やトリックフラワーは延々と衰弱状態で怯みハメできるよ
無論凸した方が絶対に強いけど
サポ性能は竜殺し装備できるだけである程度はできるのに等しいのが法器なんだ
スキル打ってノエルに変更して屏くぐってバフつけて竜殺しバフも載せたノエル大掃除、とかでも良いんやで ディルック欲しいなぁ
正月の福袋で好きなキャラと交換できるチケットとか販売されないかなぁ 変わったヒルチャールってマルチで狩っても経験値入るってツイッターで見たんだが無限にランク上げできるな >>624
北斗しか出なかった俺に引きたくなるレスやめろぉ
石ためなおして引きます… スレに岩港珍奇行紀の話題がないみたいだけど
ミニゲームが始まっていることに気が付いていない人が結構いる気がする >>605
むしろもっと大人な女性ばかり集めたいのに星5は七七とクレーしか出てないから交換して欲しいわ
刻晴ちゃんほしーのにー
同じ☆数同士ならフレンドと交換とかできたら良いのになー >>629
別に攻略とかもないし、ただ一手間かかる配布イベって感じだしな
ちびキャラは可愛いけど他に特に語ることもない 追加された待機モーション良く出来てるな
ボイスも付いてるから地味にかなりのボリュームだわ プロフィールでパイモンとの漫才が声付きで聞けるようになってるのもかなりいいぞ マルチで凝光を他人が使ってるのを見てダメージすげーと思ってたけど
お試しで自分で操作してみたら重撃でたまにダメージ与えてるのが強く見えただけで総ダメージで考えれば全然だわ
遠くからチマチマ攻撃するだけで面白みもない ずっと法器PTだったけど物理アタッカー一人くらい育てんとあかんな なぜお試し程度で語ってしまうのか…
メインに据えるために育ててるけど言われてるだけあると思うわ
単調なのは否定しないが 凝光は紀行武器で6秒おきにちゃんと元素スキルor元素爆発使って
バフを常時維持した状態で通常攻撃から重撃を密度高くしての火力だからなー
通常攻撃2回(1回だと旋石つくのが間に合わない事がある)して重撃の繰り返しで
スタミナ切れせずにひたすら重撃を撃てるから"重撃でたまに"しかダメージ出せないのは重撃しなさすぎとしか >>595
色んな高山のてっぺんに増えたような気がするのは自分だけ? 非PUの特定星5キャラが欲しい!ってなった場合、ひたすら恒常ガチャを回し続ける感じになる?
でも武器が出ちゃう可能性あるんだよね…… >>639
キャラ揃ってないならPUすり抜けの方が外れても☆5キャラ出るし良いのでは >>639
止めはしないけど、お目当て当てるまでに微課金の枠超えそう 凝光はつえーぞ
良くも悪くも岩ってところはあるし遠くからペチペチはまあそうだな >>639
やめとけ死ぬぞ
恒常ガチャはバナーのキャラ一切排出率上がってないわ武器の方が排出率高いわでマジでゴミ 微課金で通して本当に欲しいキャラ居るならリセマラしか無いよ現状
リセマラも嫌ならピックアップ待つか30万位用意するかどっちかだね >>639
3連続☆4武器1つずつのみだった時は泣いた うわーやっぱそうか……
七七ちゃんメインストーリーに出してくるのズルいやろ……微課金を惑わすな リセマラせずに普通に始めてしまったので
一番ほしいモナおらん
クレーはおる 80連毎に毎回違う☆5が出るとしても1200連で約35.5万円かかるな
実際は被りがあるからこれだけ回しても入手できる確率は6割ちょいにしかならない
ガチャ課金は闇 >>646
今さっきPU引いたらすり抜け七七来た俺みたいなのもいるし、そのうち来るさ
クレーディオナ七七のロリパは楽しいぞ、あと一人ロリ欲しいところだ >>649
4人目をノエルにしてげんしんようちえんっていうツイートを見た
まぁ気長にやっていくかァ...... 今月のスターライト武器サブステが会心だけど
星5無いような武器種ならもらっといて損ないかね
ほうきは星4すらない状況だけど あれ?貼ってから思ったけどコイツもしかしてロリじゃなくてショタか?
原神まだショタキャラいないからロリだと思い込んでた イベント今更気づいたわ
新規勧誘のやつかと思ってたわ
しかもものすごくわかりづらくてワロタ タルタリヤ頑張って引けてもボスタルタリヤにはディルックとかの方が良いという本末転倒感 >>657
それが何故「本末転倒」なのか分からんのだが 日本人投稿者でLv70岩主1人でLv90公子相手にノーダメクリアしてる動画見つけた…
ガチで上手いわこの人 >>659
生放送とかで恒常的にそれが出来てるなら凄いと思うけど、
投稿動画なら何度もチャレンジしたうちの1回を切り取るだけで済むからなぁ。 タルタルは前半で3人倒れてもうダメだあってなったけど
残りはノエルが一人で倒してくれた
下手な人救済キャラというかストーリーでは防御が正義だな 岩おばと風おばで雑に殴ってればどんな秘境でもクリアできたけど
ディオナタルフィッシュ香菱だとちゃんと順番考えて殴らないと死んじゃう… イベントみて主人公ちゃん育てたくなったな
欲しいのは甘雨ちゃんといつくるかわからない淑女くらいだしそんなにキャラ増やすんでもなければ育成ちょっとは余裕もできるだろう
凝光も1凸させたかったが今回は我慢してすり抜けを待つ >>653
おお欲しい ロリPTいいなあ
弓キャラってMMOとかで好んで使う人けっこういると思うけど
どうしても原神は使いづらく感じる序盤はタル爆弾とかギミックで使えたり火元素ってことで重宝したけど
チャージするならもうちょっとダメ欲しかった
将来的にチャージ時間短くなったりもっとかっこいいスキル持ち現れるんかね
アンバー動画とかあるけどFPSプレイヤーじゃないしヘッドショットとかちょっとメンドイ 主人公も将来2属性同時持ちで戦闘できるとか超強キャラになったりしないかなと期待してる 主人公は自然と凸れて普通に強いから育てて損はない
岩主人公で敵のHP初期化も修正されたっぽいし
香菱、バーバラ、フィッシュルは配布になったから星4キャラは順番に1体は配布されるんじゃないかと期待してる 最終的にはそうなってくれそう
というかせっかくかわいくてホイホイになり得るのに性能イマイチにしてるのはもったいないな
主人公が強すぎちゃったらガチャ売れなくなるのは確かで問題だろうけど 初期&配布キャラ限定の螺旋動画とかみると主人公の使い方が上手くて感心する 弓はペシペシで楽しくないのがな
もっと射撃ゲーしてるような感覚の操作にしてもらえないのか
オートエイムは楽ではあるけどなんか違う >>670
弓って重撃で弱点狙うのが使い方じゃないのか?
ゴーレムの胸や人型の頭だったり
まあ連射する戦い方は出来ないけど一発一発狙って撃つのはそれなりに射撃戦してる感はある
そのうちマシンガンみたいに連射する弓使いが出るかもな >>671
そういう運用するより他のキャラ使った方が早いのがね・・・
重撃自体は狙うのが楽しかったりするんだけど火力出すとなるとペシペシやキャラチェンジになっちゃうし
すごくエイムがよくてヘッドショット狙えまくれるような人なら弱点狙いも選択肢に入るんだろうけど
自分はエイムは並だからちょっと厳しいな、好きだけど 要はチャージを早くするなりチャージ時の火力をあげれば解決するんだろうね
あんまり使用感変えてFPSモードに変更しますなんてことになったらFPS苦手勢から返金しろの嵐になるし >>639
ゲームの中でジン代理団長がカメ探しのコツを教えてくれてるだろ? あれと一緒
キャラガチャを回せば武器が出るし武器ガチャを回せばキャラが出るのさ タルタリヤで公子タルタリヤに挑んであっという間に返り討ちにあうタルタリヤ
接待ボスではなかった >>624
遅レスでごめんよ、わかりやすい解説さんくす!
竜殺し+屏バフめっちゃ楽しそうでテンション上がってきた
ちょっと凝光育ててくる >>653
そいつ紀行の槍の持ち主殺したやつだよなあ アクションゲーの弓って複数ロックオンからの一斉射撃とかでキモチーするのが当たり前だと思うから原神だと微妙なんだよな
凝光楽しく思えるのはそこだわ 遠距離からペチペチ削ってチキンプレイするのも遠隔キャラの持ち味なのに回復するからなぁ 敵が反応してない遠距離からの超威力ヘッドショットで一匹ずつ消してくとかね
試用やっと4人やったけどさすが星5公子おもろいね双剣が
ギョウコウおもろいけど他の二人はガイア先輩つええと思っただけだった タルタル屋のダブルセイバー形態
プレイアブル化してほしい 弓で弱点当ててもHPの減り少なすぎて
わざわざめんどくさい操作してまですることないかなと 爆発で魔人化、一定時間超強化とかのわかりやすい性能で良かったっす・・・ ランク6になって我慢していた聖遺物掘り始めたけど
脆弱樹脂30個費やして☆5魔女花2/魔女羽1個ってなんだこりゃ >>687
ランク6って☆5確定ドロップじゃなかったんか… >>688
☆5自体は毎回確定で1個拾えて
たまーーーーーに2個拾えることもあった
ただドロップ品種の偏りが激しくてついつい愚痴をこぼしちゃた次第 ランク3で魔女掘りやってるけど星4落ちてもオプションゴミばっかで
深く潜らないといいもの落ちないんだろうなって感じ
まあつなぎ用と強化素材ってことで・・
あんま強くないのにどんどん冒険ラク上がって次の世界ランク迫ってくるのが恐怖 弓は全体的にもっとチャージ短くても罰は当たらん
あと片手剣もなんか特徴ほしいところ。ふっとばしばかりなのもなぁ >>690
こちらの気分で勝手に助言しちゃうけど
討伐手帳の精鋭&BOSS系の聖遺物ドロップだけでも
ランク6まで問題なく来れたから
☆5を拾えないランクでの聖遺物秘境で樹脂使うのは勿体ない気がする
その分を天賦・武器・キャラ育成に回す感じね
長文だし聞き流してokです 魔女は明らかに確率低くしてあると思うなw
同様に風岩の聖遺物もなかなか出ない 炎魔女はポロポロでて速攻揃ったけど、風は出ない絞ってんじゃないのって程出ない >>692
聖遺物がたくさん落ちるのがガチャみたいで楽しいのと
あと樹脂うまく消費できるのがなにかわかってないのもある
紀行で150消費するのも最近やっとできるようになった感じで
討伐手帳はなんか雰囲気怖いんだけど >>696
基本的に満遍なくやっとけば問題ないよ
結局世界ランク上がれば上がるほど美味くなるから特定のものだけに注ぎ込むのは微妙
とりあえずメインで使ってるキャラ育成するのに足りない素材拾って手が空いた曜日に花やればOK 聖遺物がガチャみたいで楽しいのは分かるけどそのランクで聖遺物回るのはかなり微妙だぞ
確実に戦力アップできるキャラ突破素材や天賦素材回るのがオススメ 拾い物の遺物だけで螺旋も12層到達まで行けたし
今ランク41だけど12層クリア目指すとかじゃなければ45まで育成と素材集めが良さそう >>685
弓狙い撃ちはバリア破壊用
レベル関係なく強いだろ
初期アンバーで高レベル氷アビスのバリア一撃で半分も割れるんだし 冒険経験値貯めずにキャラを育てようってなると
モラと本は紀行課金で解決して樹脂は突破素材と天賦に全力が一番なんだろうな
聖遺物素材は樹脂使わんでもマップで回収できるのもっと早く知っときゃよかった 行秋って育ててうま味ある?
今レベル40突破止めで刻晴で感電祭りでしか使ってないわ。十分働いてるけど
冒険37で育成一段落した感ちょっと出てきたけど引き続き主力の素材先読みで集める方が良いんだろうか >>690>>696
自分もランク3や4くらいまで適当に回ってたけど
ランク4後半くらいかな?で
聖遺物以外がどんどん足りなくなって
もっと聖遺物以外を集めておくべきだったなと後悔した
ある程度星4が揃ったら、聖遺物秘境はランク5か6まで我慢した方が良いよ 毎日コツコツフィールドに落ちてる聖遺物回収するかドロ渋いの承知で秘境周回するか、どちらかはしないと強化すらままならないから一概に秘境行くなとも言えないと思う だからその強化のための聖遺物も世界ランク6での厳選時についでに集めるくらいで良いんだってば フィールドの聖なる遺物は効率悪すぎるから原神のバトルご楽しくて仕方ない人向けだわ ある程度キャラや武器が定まっていないと
どのレベル突破素材、武器強化素材、どの天賦素材が必要かもわからないから
とりあえず聖遺物集めちゃうんだよな
特に微課金者は
重課金者なら人気のある、好きな武器、キャラを出るまで回して、それを強化していけば良いけど
微課金だとどこで妥協するか迷いながら進めることになるからな ディオナって夜になったら目が光る?
他のキャラに比べて目の輝きが明るく見えるが猫だからか? フィールドの敵から遺物落ちる確率上がってるような気がする
今日だけで紫は5こ落ちて青は15こくらk 無微はキャラも武器も少ないから育てる対象絞りやすいと思うんだけど
冒険37だけどキャラ武器天賦まだまだ集めにゃならんくて、聖遺物は見聞のために1回行った限りとかだわ
それら素材も高レベルの方がたくさん落ちるだろうが、だからと言って強い聖遺物は今落ちないから聖遺物回る理由が無いな
フィールドの聖遺物マラソンはモチベあるならいつでもどうぞっていう
ただ所持上限1000個に改悪されたから、世界3とか4で先読みで集めてても売ったり適当に合成したりってなりそうだけど なんか主人公ちゃんだけ録音環境おかしくない?気のせい?
それはそれとしてストーリー面白かった。続き早くしてくれ トワリンの過ぎる負荷無効バグの修正早くしてくれえ… 一般的な日本語辞書入ってればどんなIMEでも「過負荷」って出るんじゃないの >>714
半端ねえな、今討伐に乗ってるの奴ら復活中まで狩ったけど全然落ちないし時間の無駄としか思えなかったわ タルタリヤ8割ぐらい育てたけどめちゃんこ強いな
水のディルックって感じ
ようやくディルック以外にメインアタッカーを
任せられるキャラが手に入って満足 >>702
自分もまだまだ育成中だけどかなりのパワーを感じる
元素爆発中は誰と合わせても強いしかなりのダメージソースになってるよ
同じような育成具合のシャンリンやフィッシェルより随分上という感じ
手持ちの片手剣に良いのがなく星3の飛天を装備させてるのが無念 >>710
明らかに上がったよね
今までは強敵20匹倒して1回でればという感じだったけど今はその3倍はドロップしてる気がする >>699
ランク41で11層☆6クリアは凄いっすわ
自分は43で今11層足止め中 鹿華の池沿いにこんなに水晶出る場所できたんだな
今まで気づかなかった 遺物ドロップ上昇こマ?
もう遺物周回より中ボス倒して
★3遺物売ったほうが金策になりそうだな🤔 >>724
ダメージ出んのねあざす
水剣のダメージ伸ばすには行秋の攻撃力か水ダメージアップを伸ばせば良いんだよね? >>726
12層まではレベル40のキャラとかでもいいから相性の良いキャラで盾潰したり元素反応起こす事が大事っぽい
あと2人目のダメージ役にレザー選んだけど普通に星5くらいの火力出るからオススメ >>729
うん
螺旋の10層突破に凄く貢献してくれた
育てて運用するほどしっかり育成させたくなると思う
この辺は水キャラの充実具合にもよるだろうけど(自分はバーバラしかいなかった) 行秋欲しかったなー
80連でクレー引けたのにPU☆4がスクロース3体しか出なかったわ
ノエルも行秋も☆5より引けない☆4ってなんやねんw
おかげで絶賛10層で大苦戦中 ワイも行き秋でんかったなノエル3凸
あと12層でディオナ必須ぽいしガチャでひいといたわ おじしゃんたち、ゲームのことになると先の先のことまで考えてるのにお仕事では何も考えてないよね
あ! お仕事してたら昼間から書き込めないかー みんな凄いなー
自分なんてランク44だけど10層星5で止まってるわ 世界ランク上がって敵が強くなってくると岩主人公で敵を分断できるのが便利に思えて来た
時間制限のあるところだと火力で押し切らないといけないけど
ゆっくり戦って良いなら遠距離攻撃を岩で防ぎながら一方向の敵に専念して戦える ノエルでバリア張っときゃ分断する必要ないと思うが
もちろんノエルはサポーターでな
防御特化で良いから聖遺物も他のキャラと被りにくいし
無課金ならフィッシュルかレザーをアタッカーにすべきだわ >>712
30000の制限とは別に存在してたから分からなかったけどアプデ前から聖遺物所持上限は1000だったぞ。
だから改悪はされたわけではなく表面に出てきただけ。 ランク43まで進んでるけどやるの億劫で5層の途中で放置してるわ
8層より先に進めるかも分からんけどやらなきゃなぁ… 同じくランク41で螺旋5層
急いでやる必要ないしぶっちゃけつまらんから放置してる というかキャラ3人しか育ててないからどうあがいても勝てないわ… 螺旋は報酬があるからやらないのはもったいない
けどダルイなら無理にするものでもないか ランク45未満でも8層までなら4人しか育ててなくても☆6〜9クリアできるぞ せっかく育成してるのに力試しとかしないのはもったいないな
報酬もらえるのもそうだけど単純にレベルアップや腕試しの場として楽しんでる 別に全部のコンテンツやらないといけないわけじゃないしな
オープンワールドなんだから何ならクエストすらやらずに適当にぶらつくだけでもいい やる人もやらん人もいる、まさに微課金プレイヤーぽくてええやん ただ螺旋の為に普段使わないキャラを育成するのもなぁとも思う 普段使わないようなのはレベル40に聖遺物はレベル1の亡命者だけ、武器も☆3のレベル1とかでも機能するよ
ガイアやアンバーの事だけどね マンスリー任務の螺旋の☆稼ぎのために☆9クリアせずに放置していた6〜8層をやってみたら驚くほど簡単で
その時上下そろぞれ2キャラくらいしか使わなくても余裕だなって感じだったからマジよ 樹脂が160になって本当に良かった
心にゆとりをもって生活できるようになった
始めからそうすべきだった >>750
そうなんだよね、ウェンティ以来ガチャ回してないから全然キャラいなくて、今の3人以外育てたいキャラがいないのが現状 もう樹脂最大容量9999にしようよ
そしたら2週間くらい放置して思い出したようにプレイする、みたいなスタイルも許されるし >>755
それさせずに毎日触らせるせるための上限だぞ
ソシャゲの基本だ 濃縮樹脂が3つまでなのがなっとくいかん
そこは4だろうと 朝に濃縮樹脂を1つ作れば夜まで溢れないから楽になったわ
前は精鋭魔物を倒したりして消化してたし >>729
魔女聖遺物の秘境で行秋(の原爆の水ファンネル)が無双してるわ
完凸してるのもあるけど行秋の原爆は効果時間も長いし火力高いし恐ろしく強い >>685
狙い撃ちは属性・重撃・弱点狙撃・会心をどれだけ掛け算できたかだと思う
アンバーを狙撃役で使ってるけど、会心率は一桁だけど会心ダメージの方100%超えにして
文使い使ってる。属性ダメージバフ乗ってない武器効果の追撃白ダメで初撃と同じくらいダメージ出るし
1凸アンバーで慣れてくればおまけ矢も弱点あてて一射で2回白ダメ出せるので倍々。楽しい
同じ凸状況で攻撃力の数値は上のはずの祭礼の弓より明らかにダメージ出るけど
弱点HITってクリティカル扱いなのかなー
アンバーの狙撃、バリア割り早いなって思ってたら1凸で一射で2Hitしてるからだったんだな
ディオナで同じように運用したら思うほど削れなくて首をかしぐハメになったわ >>723
タルタリヤ強いよね俺はディルックのサブアタッカーとして入れてる タルにメインアタッカーやらせようと思うと手持ちだとフィッシュルくらいしか合わせやすいのいなくて困る タルの弓攻撃って倍率物凄く高いんだな
フィッシュルの倍くらいあるじゃん
弓状態でも強いならいいけど実際どうだかわからん 行秋良いよねー
タルも欲しいねー
どうすれば良いんだー 弱点狙い撃ちは会心確定じゃなかったっけ?
タルタルは双剣で30秒弱出ずっぱりと考えたら、相方はフィッシュの感電かディオナガイアの凍結とかが相性良さげ
弓は狙い撃ち運用しようにも、チャージ時間気になって難しいなとお試しで感じた 今回タルが出たらディオナ、間もなくもらえるフィッシュと組ませてもう1組誕生だな 5凸行幸と1凸タルタルならどっちの方が強いんだろうか タルタルと組ませる雷をフィッシュルにするか北斗にするか迷うなぁ バイトのブラウザゲー、ゲーム本編より重いんだけど何なんだ。石のためにやってるけど凄いストレス 俺も螺旋やってない組だけど育成リソースが限られてるのもあってしっかり考えて配分しなきゃって思う反面、
いざ考えようとすると面倒くさくなってまた今度でいいやってなるんだよな
結局普段旅してる面子だけ育ててオープンワールド散策楽しんでるわ >>773
あれもこれも育てるとなると樹脂が圧倒的に足りないだわさ
3〜4人が限界だわ >>772
わかる鯖が違うのかなんなのか謎に読み込み遅いよな
3Dゴリゴリの本編のがサクサクなの草 結局地脈で素材やモラ稼ぎたくても原石割り樹脂も6回しか使えないから大してストック出来ない罠
まあ新マップの開発が時間かかるから引き止めのために色んなキャラ育成しようとすると詰まる仕様にしたんだろうけども 実際このゲーム螺旋さえやらなきゃ過剰に金かけてまでキャラ強くする意味ないからなあ
ガチャは渋いけどそういう風に割り切れば良心的な課金形態よね 自分も8-3クリアで止まってるな
9層やったけど、雷育ってるのフッィシュルしかいなくて詰んでるわ、もう一人雷育てんと
無凸レザーと2凸北斗悩むわー >>777
被りの代替無しで0.6%の天井が最悪4万数千は高いわな
しかも武器もあるとなると >>777
アーリーアクセスのフリーゲームか、
あるいは2000円程度の同人ゲームとして見たら結構良い出来だしな。 2000円程度のゲームでこれほどの品質はきいたことないな(特売品は除く) >>781
グラフィックや景観は高品質だとは思うけど、肝心のゲーム性が足引っ張ってるからな…
Steamとかだと2000円でも賛否両論になりそう。 セール時2000円台で買える大作オープンワールドRPGはSteamとかにあるけど
かわいい女の子は出てこないからな 螺旋ってあれ秘境扱いなのな
星埋めしてたらウィークリー任務完了してた Steamの口うるさい客向けにゲーム出しても儲からないからPCゲームはF2Pばっかりになってるぞ 1ヶ月みっちりやって半年くらい休止してから復帰するとたくさんコンテンツが追加されててさぞかし楽しいゲームになるはず
というのは理想で現実は復帰した所でムダにやる事多すぎてめんどくさくなりゲーム自体そっ閉じするだろうという懸念はあるのでやめずに毎日日課をこなしているという感じ 俺も8-3クリアで止まっているけど明日ランク6になるから樹脂多めに使って残りの雷討ちを揃えて続きを挑戦予定 steamは無理でもDLsiteなら2000円で☆5余裕なのではなかろか ガチャも全く引いてないしメイン以外のキャラ一切育ててないけど謎のモチベで毎日やりまくっとるわ
他のゲームやってないというのもあるけどやっぱ俺はこのゲーム大好き 洋ゲーはRTSとかFPSとかやるけどキャラゲー要素薄すぎて飽きるのも早い
2次創作とかキャラかわいいかっこいいとかがあると長続きできる
ゲーム性やゲームの中身というとどこまでをとっていいのかわからなくなる 微なのが逆に幸いして育成する対象がそんなに多くないし甘雨までガチャ引かないので現状のキャラ武器育成が捗るな >>789
中国の法律で長時間張り付きみたいなのは禁止されてるだわ
そういうの求めてるならMMOおやり >>793
俺も甘雨までガチャ我慢しようと思ってるけどβの情報を見ると弱そうなんだよな アキユキとかマイナーなところ攻めてきたなー
ザムド面白かったなぁ コクセイモナナナあたりのPU早く出してくれ
無微に闇鍋は無理だ >>795
あまりに弱かったらスルーする予定
微課金である以上強さ求めるより好きなキャラ集める方が大事かなと思ってるけどある程度は限度もあるしね >>789
最初はみんなデイリー主体のソロメインで育成して
ある程度平均化したらマルチ要素増えると思うよ
このゲームはなかなか良く考えられている >>794
それたまに聞くけど、なんていう法律?
若年層に対して深夜のオンラインゲームプレイを禁止したのは知ってるけど
成人以上への規制とか、ゲームサービス側への展開規制も何かあるんだっけ? 色んなキャラ使いたい!とかピックアップは絶対引きたい!とかじゃなきゃ微課金で十分だよな 本スレはガチャに5万10万当たり前みたいな風潮で怖いところだな
金持ちなのか少ない稼ぎをつぎ込んでるのかわからんけど 色んなキャラ使いたい!はある人も多いのでないか
出来ないけど >>805
魔神任務や伝説任務でキャラクターの魅力を見せられたりすると尚更ね。
それがストーリー上仲間になって、しかも他のプレイヤーは使えてるのに自分は使えないと思うと…
そのための必要額や期待値計算して結局諦めるんだけど。 >>806
必要額と期待値の計算しちゃうのわかるわw
運悪く180連天井だと5万超えだもんな
それ考えるとどんなに欲しくても「あ、いいっす…」ってなるわ タルタルはストーリ−終わったときは身勝手な狂戦士って感じで好きになれなかったけど
伝説任務やったら好きになったわ
逆にタルタルの弟がな…あれがな… タルタリヤPUしといて水元素ダメージバフ聖遺物存在しないとか草生える 恒常ピックアップ来るかは分からないけどそれを信じて石貯める日々 タルタル操作クッソ楽しい…クールタイム消費と元素反応仕込み兼ねてキャラガチャガチャ回すし原神やってる感ぱない
今まで探索行かせてたメンツも含めてPT構成練り直しだ楽しいいい >>811
昔のリークでショウリの次がナナPU、次にモナPUと言われてた
話半分に期待してる >>813
真偽はどうあれわくわくするね
ただ欲しいの刻晴だからどう転んでも数ヶ月間は貯め込む必要ありそうで辛いが 残りの属性の岩と氷と雷がPUに来たらまた風から始まるのかなあと単純な予想をしてる あかんランク41でメイン3体の育成大方したんやが螺旋10の3で詰んだわ
スマホの限界やな 紀行の螺旋の星埋めが終わる気がしない9層で詰んでる 今回は諦める
先々週も同じことを言った
遺物ほぼ変わってないからな PCでも出来ない人はできないんじゃね
スマホで11層☆6取ってるよ。ランク43だったけど 煽るつもりは微塵もなかったが、捉え方によっては確かに不快に感じられるかもな。申し訳ない ある程度、キャラ揃ったら武器ガチャのほうがいい気がしてきた。
キャラは投資しなきゃいけないリソースが大きすぎるから微課金には厳しい。 ×キャラ揃ったら
○ディルック手に入ったら
だな
人権のディルックさえ手に入れたら他キャラなんて使わないので星4のサポートだけで十分
武器ガチャでも星4キャラは出るから少しずつ手に入るしキャラと違って80連天井なのも地味に美味しい 星5武器は実際クソ強いけどキャラの有無ほど劇的には変わらんからなあ
育成リソース問題も長く続けれてば解消できるし
既に推しが居てそれをどんどん強くしたいなら武器ガチャでいいと思うけど
基本的にはキャラ揃えた方が楽しみ増えると思う >>815
いや次のピックはショウ(風)とアルベド(岩)の可能性が高いぞ 微課金だと☆5キャラより☆5武器の方が
入手難度高いと思う
ハズレ覚悟で数万ぶっこまないとどうにもならないからな ランク45になって90レベ聖遺物秘境回ってるんだけど、複数キャラ育ててよかったと思えた 経験値の書が足りなさすぎてな
育成リソースはほんとどうにかして欲しい 魔神任務中マルチ不可にする必要あったのかね
Twitter見てるとタルタリヤ倒せない💬其なりに見るしこう言うときこそマルチだと思うんだかね それだと無課金が乞食ムーブし易くなって売り上げがあがらん。
ギルドとかあるソシャゲみてりゃ分かる。 メインクエストでの初見タルタリヤ戦の手強さは
全プレイヤー共通の話になるから悪くないと思う
料理・錬金バフの効果を再確認するいい機会だし
プレイスキルや課金力で圧倒する自慢話も良し
最初からマルチ可能にすると何でも「マルチで余裕w」で済ませるのもいるからね タルタルは毎週黄金屋の踏み抜いた床を修理してるんだろうか >>825
今回のディオナとベネットと組んでノックバックしないし攻撃されるより回復量多いから回避する必要もなくなって、ディルック無茶苦茶ボス戦速く倒せるようになったわ 個人的にストーリーの要所のボスはある程度は強くあって欲しい
ゲームが映画や漫画などと違うのがプレイヤーが自分で体験するって部分だから 12層ムズすぎワロタ クリアすらできねーし
火はベニーしかいねーYO 武器はダブルPUやめてくれよ
四風欲しかったけど末路出たらノエルくらいしか大剣いないから回さなかったわ
いいもんどうせ武器はすぐインフレするもん 北斗2凸出来たから育てたくてうずうずしてるけど経験値たりねえ
クルーシブルきてくれえええ >>830
螺旋やらなきゃ足りるだろ
螺旋の報酬より螺旋攻略のためのリソースが勿体ないわ レベル100まで1人1000万モラ相当
メインとサブ91
あと2人は51で良いだろ
この4人だけだと苦手秘境があるからそれはワンランク下げる
螺旋報酬でなけなしの石もらっても意味がない
螺旋に手を出すのは罠 いや育成進めてクリア出来ないのが螺旋だけなのに螺旋挑戦しないならそれこそ育成する意味無くね? あっコイツ噂の大阪か
このレベルで支離滅裂なこと言ってるならそりゃ無視されるようになるわな
触ってスマンね スタメン育てきってやる事ないから螺旋やるのはいいけどカツカツなのに螺旋行くのはアホって事だろ
あと半年も紀行買ってりゃ8人分育てきるくらいの経験値は余裕で手に入るだろうしゆっくりやろう >>844
いや、後回しで良いっつってんだ
報酬はリセットされるからクリア出来るとこまでクリアして少し報酬もらえばいい
無理してクリアする必要ないだろ
無課金微課金なら特に ちょっと上の方でメンテ明けから中ボス系の
聖遺物ドロップ率が上がったって話題出てたので
1日10回ランダムクエストをエージェントor雷蛍術師退治のみでチェック
メンテ前(世界5):大抵0 時々1個
メンテ後(世界6):毎日1個は確実に拾えていて、運が良い日は2〜3個
まあ世界ランクが違うから純粋な比較にはならないけど
これ以外でも中ボス退治ルート回っても拾える個数は増えているね 俺はアプデ前からドロップ率上がってた気がするけどな 螺旋は9~12完クリで石600個/大英雄24個/冒険家42/個モラ58万5千+α。これが月2回
やらなければやらないだけ差が開いていく
螺旋は確実にキャラ増リソース増コンテンツだから出来るとこまで挑戦した方がやり得になるんやで 甘雨の突破特産は清心か
今見たら80程度しかなかったわ
生えてる場所的に意識しておかないと中々集まらないな 月額2000でクリアできてりゃいいけどな
螺旋のために何万もは得なのかね >>851
石は難しいから置いとくとして
報酬は欲しいなぁ 星5キャラ3人最高Lv71で12層完クリした人も出てるし自分の手持ちで試行錯誤かな
12完クリは厳しくても半分の層★3クリアで石300個だし
折角育ててるんだから行けるとこまで挑戦して石を50個でも100個でも良いから貰っておかないのは勿体ないと思うんだよね ちょっと個人的な話になるけどウェンティを使うのが嫌過ぎて引かなかったから螺旋の高層高星クリアはよっぽど進まない限り最初から諦めてるな 微課金で螺旋後半で星18個獲得とか豪運の持ち主じゃないと無理じゃないか
そもそも螺旋自体が持ち物検査のクソゲーでやる気起きないし ウェンティ、クレー、ディルック、刻晴
このへんナシで12層クリアしてる人教えて 10日遅れではじめて月パスしか買わなくても11層までは攻略できたし螺旋攻略しないのはもったいないわな
微課金ならなおさら ちなみにウェンティいないしスクロースも無凸で育ててない >>860
ttps://www.youtube.com/watch?v=KR2EhdltEtc
初期キャラ&配布のみ
キャラも無凸だな あ、すまん
>>862はまだクリアしてなかったか
まあ現段階でも初期キャラ&配布だけで12章まではいける まあウェンティありで攻略してる動画は見る価値ないと思う とりあえず無や微でキャラ貧でも螺旋どうとでもなるんだからあんま見苦しい言い訳するのはやめようぜ
単に自分のスキルじゃ無理とか苦手だからやりたくないとかそれだけでいい >>868
それならそれでいいけど微課金だから無理とかそういうのは言わないでくれな ランク32、メインメンバーlv60、50、50、50なんだけど
突破素材集めの後って何を優先すべき?
天賦?武器突破?経験値本?聖遺物? タル公散々騒がれてたから身構えて行ったけど、鯨?で一人死んだだけだったな 微課金だと8キャラ育成がきつい
螺旋スルーで主力の4〜6キャラくらいに育成リソースつぎ込んだ方が楽だと思う
なんとなく8キャラ育成してみたものの、素材の枯渇がひどくて少し後悔している >>863
なんじゃこりゃ、グォバーが1万7千もダメージ出してるんだけど
海外鯖はダメージアップイベントでもやってるのか?? >>872
武器の突破は常に最優先なんじゃないかな
一番簡単に上げやすいし効果も大きい
既に突破済みなら次の世界ランクに備えてとかはしなくていいけど(世界ランク上がってからの方がドロップおいしいため)
その次がキャラ突破か天賦で経験値やモラは足りなくなってからでいいんじゃないかな
次の世界ランクに備えてメインアタッカーの分だけは用意するのもありだけど、
これも世界ランク上がってからの方が報酬おいしくなるからね >>875
そうなんだ
この人メインアタッカーシャンリンでしっかり育ててるからかな
実は昨日だったかにアップロードされたばかりでまだ見てない 8キャラも育成しなくて良いとは思うけど育成リソースが持ってかれるのは確かだからな
好きなキャラが引けた時に速攻でレベルMAXに出来るよう常に余力持たせてるから螺旋にリソースなぞ使ってられん 11層まではみてたからな
少なくとも初期配布だけで12章まではいけて12-2まではクリアできてたんだから十分だろ 個人的に言わせるとせっかく育成してるのに育成の成果の場である螺旋を利用しないのは意味わからんな
強くなったのを実感するだけでも良い場所だと思うがな ウェンティ居ないどころかスクロースも居ないな
螺旋は10層星5止まり、ウェンティ居なくても詰みじゃないと思うけど間違いなくハードモードになると思う、宝盗団とかハゲそうになる 宝盗団ってほんと戦う旨味がないしスルー対象だよね
やたら固い上に距離取るしほんとめんどくさい 俺の理解力が足りないならすまんが
螺旋にリソース使えないってのがよく解らない
螺旋だからって8人がっつり育てたりはしないと思うんだが・・・ 多分微課金だと先の事も考えてやりくりしてる人多いだろうから世界ランク6になって厳選も最近始めたくらい、アタッカーは1人で残りはサポって育て方してる人が多いだろうから2道に分かれてる時点でまだ螺旋高層に挑める状態じゃないと思う
少なくとも俺はそう >>876
キャラより武器優先なのか
先に武器集めてきます
経験値は今すっからかんで花回るかまで悩んでる
紀行課金30まで待とうと思ったけど先にしようかな >>860
クレーかディルックはどっちかいても良いんじゃね?刻晴はレザー4凸かフィシュル6凸が互角って聞くからあれだけど
このゲームで別ゲーしてるのはウェンティだけだと思うけどな >>886
育成の余裕がなくてキャラレベルは70でも武器はみんな80にしてるとかそんな感じだと思う
世界ランク上がる前だったらメインアタッカーの分の経験値書・モラ・武器突破・上限突破素材は用意しておいた方がいいので
その分は貯めておいてね ディオナ1凸が欲しかっただけなのに60連でディオナ0北斗5凸になってしまった…
ここまで来たら6凸してコクセイの相棒にしたいけどタルタリアが怖すぎる そもそもオープンワールドRPGで螺旋みたいなクエがどれだけ需要があるか、というのもある
キャラの火力とかそんなに関心が無くて、フィールド探索やストーリーだけやりたい人も多い
公子戦で行き詰ったプレイヤーが相当多かったらしいし、遠くないうちに難易度調整機能は来ると予想 ウェンティ入れてクリアしてる人の動画はマイナス評価してあげてるぜ
ウェンティ入りじゃない方のパーティをみてくれという趣旨の動画だったらマイナス評価しないけどな というか各種精鋭ボスやトワリンにヒントわざわざ追加されたのに、公子の断流解除がノーヒントだったのは疑問なのよね
あれこそヒントが一番必要なやつだと思うんだが 日本はぬるげーまー多いから詰まる人多いのは予想できてたけど他国はどんなもんなんだろ 一応プレイヤーにソロで公子戦をやらせてみたけど、
やっぱし脱落者多数だったので、すぐにマルチ解禁で救済
そろそろついて来れない層が出ているというのは運営も実感してる筈 公子戦は相手も人サイズなのに無敵時間長すぎかなと思った
鯨攻撃の時も地面に当たり判定出したり、壁際で火もらったら雷マーク解除できるTIPS出すとかの調整は今後入るだろう >>890
難易度調整?むずかしくする方向でかな?
ガチャ引かせるために時間制限コンテンツが用意されてるんだよ 難しいと聞いてたから予めノエルを入れておいたので料理も使わず楽勝だったけどライト層にはきついかもなと思った
ネタバレ嫌だから先に動画はみなかったのでどんな攻撃するかは知らんかったけど聞いてたよりは随分隙があるなと感じた 運営の想定以上にプレイヤーのスキルが低いってこったな
mihoyoの過去のゲームはよく知らんがあんまりライト層向けのゲームを展開してこなかったんだろうね
燃焼とかも別にたいしたことはなかった スマホでやるときついんじゃないの?
スマホプレイヤーがどんだけいるか知らんが 9~12の報酬うまいはわかるけどそもそも☆36個取れてる奴は本スレでもわずかだろ
12クリアできればいいやくらいのスタンスでいいよ 戦闘が前作の崩壊3rdよりつまらないのはなんとかしてほしい 敵の投擲を回避したと思ったら元素粒子だった
油断してたら元素粒子じゃなくて敵の攻撃だった 弓居なくて超電導も使えない状態でロボの処理ってどうやってる?
法器で反応ゴリ押し? おれは育てたいキャラいないからモラも書も大量に余ってるな
タルタリヤとクレー見送って鐘離待ち ソシャゲから移ってきた人には難しいんじゃない
コンシューマーやらPC寄りの人は挫折するほどの難易度ではなさそう 水晶掘り募集したんでマルチスレ覗いてくれー
ここに書くのはマナー違反なのはわかってるが、世界ランク4の書き込みマジ少ないんだ… >>903
刻晴にシャンリンや行秋でゴリ押ししてるよ
元素アタッカーがいなくて白ダメ中心の場合だと確かに面倒そうだね 水晶も魔晶実装で楽になったけど今日はなんか湧きがやたら少なかったな
仕様が再び変わったのかたまたまなのか 今のペースで湧くならマルチで水晶掘りとか必要ねえわ
特に武器選べるほど持ってない無微で募集してもな 公子倒した後攻略動画見たら色々パターンとギミックあったんだなぁと分かった
ディルックで密着ごり押ししてたから相手の選択がカウンターばっかりだった様で
上手く噛み合ってただけだったらしい やっぱウェンティの吸い込み敵集めがないとどんなにアタッカー強くてもまとめて攻撃出来ないのでクリアにはどうしても時間がかかる
とはいえこの運営だから安易に再PUするよりも別属性の吸い込みキャラ新たに出してきそうな感じはしている ダイソンできる美少女来たら一度だけ出るまで課金してやるわ 垢売買RMT利用者リスト:sheet2確認済
RMT.clubで出品があった中で取引終了後(購入後)に
「名前、ステータスメッセージ」が変わったアカウントを抜粋
おせち ランク43
802228375 ←UID
楓 ランク43
802855204
珍Pan ランク43
803174387
デビルX rank30
803391464
蛍 ランク40
803802711
ひかぽん ランク42
802841884
EARTH ランク30
803909857
sieg ランク32
803754398
マーシャ ランク41
808535363
叶の弟子 ランク40 ←Vtuberの名前?
809402095
夜空 ランク27
809092200
十味かぐや ランク16
809340166
「氷織」 ランク42
807690248
よーぶんぶんよ ランク40
808577335
RyoA ランク28 ←ランク表記が抜けますが右に記載された数字が冒険ランク
808154649 12層まじで難しい・・・難しいというか硬い時間切れになる 垢売買RMT利用者リスト:sheet2確認済 続き
yutaka 25
808655517
ヒカリ 30
809097378
らっき〜☆ 35
807247651
アディ 21
806227872
kuro 40
809818754
Mercy 18
810589304
tarao 41
809676907
nanachi 41
806434515
リーリエ 25
811827941
るぴあ 41
809652469
ビリヲ 28
809318687
たな 33
809092523
aaaa 41 ←再転売確認
801855097 垢売買RMT利用者リスト:sheet2確認済 続き2
cecile 29
801218329
nine 33
815661269
桔梗 7
811043997
onii-channn 42 ←名前変更を繰返す
809367074
spec 43
802507694
famasub 19
809565150
たいし 31
811231449
ぱーこ亜種 28
813543210
らっきょ 36
808176114
ないろび 30
803877199
りん 39
800531296
あぱする 34
803925562
トバリ 42
805252594
MONAKA/モナカ 41
800531335
ロコモコ 10
809017024
ユキナ 46
802881856
Sea 41 ツイッター@Xiel_sea←転売確認
804826056 垢売買RMT利用者リスト:sheet2確認済 続き3
ロコモコ 25
811078245
Noname 40
806065741
111 【satoshi0613保有】 35
806850048
ソラ 39
810101503
1 【satoshi0613保有】 42
807420944
すてら饅頭 38
807294896
ダインス 45
800922348
Ss 28
802010986
ふぃなーれ 47
806074532
lam_ho 42
809645970
b. 36
809246732
Plutoツ 36
807149547
kon 31
815184610
あんこ 43
809321836
蛍 33
809549869
しゃいにー 45
801502985
もあ 40
805408815
aaa 49 ←転売確認
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以上
確定者増え次第更新します マルチプレイ等で出会った時にお気を付けください。 花だけどサブステが防御、攻撃、攻撃%、元素熟知の聖遺物でたから最大まで強化していい?
ちなみに剣闘士系 炎魔女とか翠緑って全然落ちないのね・・・世界6まで待ったほうがいいんかね 10-3のファデュイ倒せねえわ…2waveの風の目ほんと糞だと思う。回避できねえし食らったら死ぬ >>903
フィッシュル使って過負荷起こしまくる
あまり知られてないけど過負荷は固定ダメみたいな感じのダメージ計算だから固い敵と相性がいい 10−3上は無エンティなら風のやつをまず倒したほうがいい
風の目はあいつが出してるから >>922
HP底上げ一発耐えられるようにしてベネットの超回復か☆5の無敵EBくらいか
スタミナあるなら必死に逃げるが普通ですかねえ >>919
ここに貼ってどうしろ言うねん
好きに通報してくれや アプデ以降結構やること増えてきついな
まあ細々とした作業が多いが… >>924
そうなのか。炎の横やりきついから炎先に処理しようとしてた。風優先でやってみる
ウェンティは居るけど下半のパーティに入れてるんだ…
>>925
ult合わせようとしてもひるんで出せないこと多々
あとダッシュでも逃げられなくない?風ファデュイが強パン合わせてくるのも腹立つ 風ファデュイ最優先でごり押したから風の目の効果よくわからんかったけど、あれどんな効果だったんだろ >>919
なにを気をつけろと
マスクしてない人見つけてもめっちゃしつこく絡んでそう >>932
花はメイン固定だからサブ妥協せず会心率ダメは欲しいところ。12までで繋ぎが個人的意見だ好きにしろ 風先に倒したらいけたわ。助かったーありがとー
まぁ☆足らんのだけど。聖遺物貰えたから満足 >>922
凍結がかなりうまく嵌るよ
行秋&ガイアで勝てた
気づくまでかなりきつかった >>890
世界ランク制限は緩和して欲しいな
例えばタルタルのキャラに惹かれて原神始めた人が居たとして最後の伝説任務見るまでが色々遠すぎる
難易度的な話もそうだせど日課の制限のせいで日数かかり過ぎてモチベ保つの無理だぞこれ 花と羽はともかくほかの部位はメイン効果すらほしいのでないのにサブ厳選なんか気が遠くなる 時計杯冠で妥協するために花羽は手を抜けないんだよな
会心引いてもそこから伸びるかが鍵だから、遺物厳選はマジ鬼畜 どんな性能の聖遺物だったとしても万が一これより良いものが出たら
素材や金が勿体ないと考えてLv20にするのは躊躇する
だがその理論で言えばLv20まで上げれば逆に今より良いものが出るということになる
仮に今より良いものが出なければずっと最高性能を装備できる
よって今装備している聖遺物は必ずLv20まで上げるべき まあ装備して上げないと実質弱体するしな
いいのきたら餌でいいし 世界ランクといえばイベントもランクで報酬に差がつくんだよね
クルーシブルもそのせいで急いでランク上げたよ
明日からのイベントもそうみたい クルーシブルのときにフレンドなった人たちの半分くらいは脱落したりランク抜き去ってしまって悲しい 今日から世界ランク6だから聖遺物狩りまくるぜ!
とか息巻いてたら大半の秘境がクリアすらできなくてつらい
あとアビスのバリア張り直しを阻止できないことが増えたんだがこれは単に火力が足りてないだけなのかな? 荷物の便利アイテムのとこ空なんだけど、前あったような記憶あんだよな ただグルーシブルの再来ならソロ派は世界ランク止めといたほうがいいわ
前回ちょうど世界ランク上がってやったら野良だと奇行の3分以内達成がどうしても出来なかった
自分より一つ下世界ランクホストの時は余裕だったのに
あそこからマルチ積極的に使うようになった >>946
どんなメンツでやってる?
自分も昨日世界6になって秘境色々挑んできて、苦戦はしたものの全部クリア出来たよ このまま世界ランクが上がり続けると敵がどうしようもなくインフレするけど
そろそろランクカンストあるのかな? >>949
刻晴ノエルレザー主人公Lv70
クレー行秋スクロースLv60
フィッシュルシャンリンバーバラLv50
主に使ってるのはこいつら。
メイン二人が雷なので雷スライムが沸く火聖遺物と雷メタられる雷聖遺物は困難。
血染め聖遺物は勝率2割くらい。アビスより地脈異常が強すぎる
風聖遺物は優先度低めなので試してない。
なので今は雷有利な土聖遺物で逆飛び集めてる
雷に偏ってる理由はメインでレザー育てたあとにウェンティすり抜けて刻晴が来たから
雷聖遺物のとこはクレーが成長すれば解決できないかと期待してる 世界ランク6
タヌキとカラスとタンポポ置いて岩おばで殴れば全ての秘境が簡単だった
昨日ディオナとタル入れたら全部の秘境が辛くなって初めてご飯食べた
レベルとか武器は一緒 誤字なんだろうけど
バイトゲー、給与12000まで行ったら開放報酬で原石4040って出て笑ったわ
どんだけもらえんねん >>951
雷聖遺物の過負荷追加ボーナスは敵に4000とか5000ダメくらい入るから、クレーいるなら60レベでも起用してみる価値ある
自分のクレーは70突破止めだけどそれでも直接ダメより追加ボーナスの方が美味しい
血染めのあれは地脈異常というより炎アビスのせいだからそいつを最優先で倒すとか、スクロースで拡散させて複数のバリアを同時破壊させるとか
火聖遺物はそのメンツだと一番辛いと思う、先に逆飛び厳選してノエルと岩旅人でごり押すくらいしかないんじゃないかな もしかしてほぼ無限に水晶取れるようになったから
今は武器レベルアップし放題になった
助かるな なんてこった、今頃になって4チームまであらかじめセットできることに気づいた
探索と討伐でいちいちメンバー変更して面倒だったんだ 報酬4040の誤表示をゴネたら本当に4040個くれないかな
・・・まぁ無理か フィッシュルの本名はずっと明かされない感じで行くのかと思ってたけどあっさり明かしてきたな
パパ呼びも可愛い >>958
なぁに世の中には「ゴネ得」という言葉もある
やるだけやってみるのが男ってもんよ 雷メインだと秘境関連つまる場所多くてつらいな
何回パーティー回しても必要なのが大剣火元素のメインアタッカーって事実を突きつけられる 刻晴クレーノエルモナを聖遺物含めてそれなりに育成したけど9層無理だったわ
ガチャは今回は我慢してバーバラアンバー辺りを育成するかな >>955
詳細にいろいろとありがとう。とりあえず雷聖遺物は絶対に確保したいからクレーで頑張ってみます。
ただクレーの聖遺物は炎の魔女に期待してたからあんまり育ってないんですよね。その状態でどれだけ健闘できるのやら。 俺明日のイベントでフィッシュル入ったら、リソース全ぶっぱして糞純水野郎にお礼参りに行くんだ・・・ >>962
そのメンツからモナ抜いた3人+バーバラLv60他Lv1〜20で☆9でクリア出来たよ
上 刻晴/クレー/スクロース/バーバラ
下 ノエル/凝光/シャンリン/ガイア
モナが育ってるなら凝光の代わりに入れても機能しそう フィッシェルが入手できる「皇女の契約」のイベント期間は書いてないんだよな
もしかしてシャンリン形式で据え置き配布になるのかな シャンリンバーバラはともかくフィッシュ常設したら太っ腹
それより恒常PUほしいけど >>967
刻晴とクレーはメインアタッカーだから上下で分けてたわ
雷討ち炎の魔女旧貴族はほぼ★5で揃えたけどノエル用の夏祭りはまだ★4でしか揃えてないんで今回はメインアタッカーは任せられそうもない
次回ノエルの聖遺物も★5にして挑戦しようと思う >>968
ちゃんと書いてある11月30日4時59分までだぞ。 先日のロリコンですが、ピックアップ回したらタルタリヤ出て無事死亡
しかもディオナも出なくて代わりに凝光来た
辛すぎ >>974
おかしいな…本当にロリコンなら生活費を削ってでも出るまで回す筈なんだが… >>975
安月給なんで無理です
仕事変えようかな・・・ >>973
確かに書いてないな。
メールに着たお知らせには書いてあったわ。 >>956
武器ガチャまわさせるために緩和したんやろな やっと世界ランク5来た
水アビス2体でる秘境クリアできんわ
氷キャラがいればバリア剥がすの楽そうだけどおりゃんもんはおりゃん >>981
セシリア?
ガイアと香菱入れて両方の必殺叩き込んで輪っか持ち片付ければ残り1体は割と余裕ある >>964
螺旋12層で100レベの敵が出てくるらしいよ なんか先週に微妙にシーズンの隙間があった影響なのか、狼もう死んじゃってるのに狼倒せのミッションがクリアできてない扱いになっとる
マルチで誰かまだ狼やってない人おらんかな〜とか思いながら i want try wolfとか話しかけまくってるけどみんなalready kilkedとか返してくれる、優しい >>962
俺も9-3のデカブツで止まってるわ、シールド意識しながら立ち回ってるけどジリ貧で壊滅する ギリギリ勝てたわ。。
世界ランク5からやっぱ難易度高くなるね
脳死プレイできん 凝光さんやたら出るな
天井いく前に完凸してしまった 羨ましい
属性に影響されにくくて遠距離攻撃できるからしばらく腐りにくそう 聖なる遺物って無駄に広く対応出来るように残しておきたくならない?
各部位各せっと効果ごとに各能力4人分ずつ残してあるけどレベル上げられるわけないんだよな
杯なら同じセット効果の物を44個保管していることになる アプデで遺物取れまくるじゃん
精鋭検索して倒して行けばオマケで取れるし星1聖遺物でも400モラくらいで売れるし
水晶集めるついでに敵やリポップ宝箱で取れんじゃん
なんか貴重な宝箱もたまーにリポップするし、クリアした挑戦もリポップしてたりウマウマだわ
時間がいくらあっても足りない 急に無課金に優しくなったよな
ガチャは引かせてくれないけど、強化は時間かければ出来るようになった 宝箱ほとんど拾い切ったし、最近あまりに原石の増え方が減ったせいでずっとガチャしていないから
初めて10連ではなく1つというのを試してみた
そしたらいきなり金に光ってビビったw
まあ同じ星5の中で一番いらないと思っていたジンだったんだけどね
すり抜けかー
タルタルかディルックか刻晴を願っていたのにー
もう当分星5は出ないってことだよねー >>955
無事に雷聖遺物の秘境クリアできました!ありがとうございます! ジンは螺旋9以降やるようになったら間違いなく掌ねじ切れるキャラなんだよなあ
風で回復で突き上げ落下ダメで火力も出るとか枠圧縮っぷりが凄い そうなのか済まない
回復は七七、ディオナ、バーバラがいるんで今必要ないと思った
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