【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part39
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■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
*前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605067798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ
↑これいる?テンプレ化されてるのかわからんけど内容あってるんだっけ まぁ目安にはなるんじゃ無い?
ショットとか強化して悲しい思いをする人が減るなら Twitterでは概ね好評だな
詫び石さえ配っときゃ何やっても感謝される優しい世界で良かったなクソ運営 現在開催中のイベント画面に飛ぶためのアイコンが
前回のイベント結果画面に飛ぶためのアイコンの裏に隠れているクソゲーは
ユナフロだけで結構です バナーに親殺されてはいないが
ここ修正しなかったら逆に何のためのメンテだったんだよ
まさかピックアップ招集追加だけに三時間かけてメンテインミスしてバグも追加したんか?
そんなまさか 名前に金箱とか入れてる人ってルームにパワショスキル持ち居たら出てくんだな
ちょっとびっくりした >>9
ツイのリプにあったこれにわろた
もしかして、メンテと公式アカウントの運営1人でやってます?
だとしたら厳しい事ばっかり呟いてごめんなさい。
頑張って下さいね… 一方その頃FWが運営しているディスガイアでは一周年に向け石をばらまいているのであった。 RtB最新戦闘シーン凄すぎわろた
ネウロイ50年先いっとるやんけ 台湾人だか中国人だかが星3武器云々って名前にしてて静夏でパワショ乱発してたの草も生えないんだ フライングメンテキャンセルからのスコアタステージ巻き戻し
さらに追加メンテ延長のうえにスコアタロルバなしにはもう笑うしかない RtBの新型ネウロイ強すぎだろ
実装されたらパーティー全滅やん >>22
マキシマムザバルクホルンが実装されるから大丈夫だ スコアタがグダグダになった件は別途詫びの説明があるらしいからな
上位100人くらいのガチ勢が納得できる内容だったらいいねって感じだね
称号なんか気にする層はごく一部だろう
課金割合は高そうだが スコアタは一回やって50ポイント取りに行くスタイルだからどうでもいいや 共闘で最後のボスのコアがでなくて倒せなかったw
タイムアップまで離脱するのは他に人に失礼だし困ったわ・・・ 30日パックの初回更新目前でこのお粗末さとはマヌケよな
ただでさえ更新する数少ないだろうに自ら更に減らすとは こういうのは即中止が当たり前なので後で説明するって言った時点で終わりよ
ズブの素人なのが見えてしまった >>20
その静香みたわ
あれ中華系の人だったのか
漢字読めんなーぐらいしか思わんかった お姉ちゃん超熱かったな
こっちも素手でネウロイ止めるスキル実装してくれ 伯爵、、ちょっと遅れちゃったけど、、大人のぶどうジュースで乾杯だよ
ハッピーバースデイ
https://i.imgur.com/6p90DlT.jpg 共闘はおにぎり目当てだから鉄箱上等だわ
40の方が出易いからな
BOSSもビーム出さないトンボとか万年筆は即斬 誕生日ミッション進行不能な人がいたのとか
以前もあったコインショップ日替わり分が買えない人がいたのとかについては
マジでなんも書いてないの笑っちゃう
整合性取ろうや 今期のキャラは別キャラ扱いで追加されると思うと萎えてくるな アニメでビームで押されてるとこ見るとわかる!って思ってしまう
俺はウィッチだった!? 生きてればバレンタインイベで来そう
つか、イベ報酬コスでいいよな?
クリスマスサーニャはよせい! 6話凄かったな
折角アニメに合わせてリリースしてんだからその日のメインキャラに合わせてPUすればいいのに
先週のペリーヌとか今日のトゥルーデとかいつもより回るでしょ 今回のネウロイイベントボスに似てたな
やっぱあいつ強いじゃん! ワイバーンとモルガンを合わせたようなネウロイじゃ強いわ ああやばいそろそろ走らなきゃ
20万は稼がないと駄目よね Su-47モチーフだろうからクッソかっこよかったね アニメ超かっこよかった
せっかく今期はいい感じなのに勿体ない 淫獣魔法圧まだ伏線みたいの残ってたのが気になるな
前回で解消でいいのに アニメ凄いいいのにロクボ途中で終わらすのだめでしょ https://i.imgur.com/h0gQc8J.jpg
いやまぁこれが欲しくないわけじゃないけどそうじゃなくて…2丁リニア おい何かもうフミカネ氏が文句すら言わなくなってきたぞ >>54
リーネちゃんか静夏ちゃん
若しくはもっさん回に絡めてくると予想
もっさんだろうけども楽しみ ギャルゲーなら誕生日遅れるとか修正不可能な失態だろ 来年の誕生日までは持たないんだから1回あるかないかのチャンスなのにな お姉ちゃんもハルトマンも最後は固有魔法全開だったな
最高に楽しかった
なんでユナフロの方はこんなデキなんだ フミカネはリングフィットアドベンチャー始めたことで雑念とかストレスとか消えて無の境地に至っただけだろ
やっぱり筋肉は全てを解決する >>66
大人だし自分の作品関わっているから「つまらない」とか「辞める」とか言わないだけで(良くなって欲しいとも思っているんだろう)「リングフィットは良くできてるなぁ」ってのは結構キツめの当て付けとも取れる 怒られてるうちが華とはよく言った物
もう引退したかどうでもよくなってるんだろう
幸い今はRtBに意識集中出来るし 文句が少なくなっただけでユナフロに関する事は普通につぶやいてるぞ
緊急メンテの時もメンテ中なのに哨戒終了の通知は来るんだねって控えめな愚痴は言ってたし そういうのないことにした方が都合がいいんじゃねえの
不安を煽りたいなら俺ならそうする エイラの未来予知で弾遅くされると逆にやりづらいってこと…多分あるよな
使うならボスでSSS稼いだ後くらいやろか 直枝のスキル硬直時の無敵なくなっててワロタ
ますます使いづらくなったな 8のEXのステージ1とかもう金狙わなくてもいい気がしてきた 久々に武器2ドロップした
https://i.imgur.com/n08hq3P.jpg
道中味方が赤になった時近寄ってくにかちゃんのスキル使うか迷うな...
視界悪くなって回復した分ダメージ受けるとかありそうだし... >>81
最初のバラ撒き雑魚の玉を全員で拾えばいいだけなんやで うちの若本スキル中の無敵はあるぞ。
今さっきもX-5で他の人が落ちた時に使って無敵だった。 wa1最初だけ攻撃を自重してミーナのスキル後ぶっぱで安全余裕で行ける 無償10連メモカでニパ星3出てうれしい
性能微妙だけどね、、、コレクションとして、、、 ミーナが居ればだけどw
居ない場合は球拾いで余裕かと >>84
8は弾バラまかなくね?
大体誰かが赤壊して終わるわ ホルンお姉ちゃんかラルでも居ればサクッと取れると思うんだけどな ミーナかホルン片方いて自分が意識してても大体誰かが赤で終了パターンが多いのう
ミーナホルン居たら大体はいける マルチに四文字の漢字の人がずっと募集かけてるんだけど入ってもエラー
なんか怖い >>89
8は球体のほうだったっけ?すまん
4と8ばっか行ってるから混同してるわ
どちらにしろ最初は玉拾いつつやってる >>93
たまにそういう部屋あるね
なんかバグってるんだろう これボスの出現率を下げてるだろ
今までのペースと比べると出なさすぎだ 出撃完了後に勝手にキャラが坂本に変わってビビったわ
火力キャラから変わったのが不幸中の幸い
スコアや回復担当だったら目も当てられんかったわ イベストHクリアのBOSS出現率って100パーになった?
5回連続出現してるが おはよう🌞
メンテ終わってるね
でも共闘まわり改善してないから哨戒ゲーだな
安定してる人は泥使いが多いのかな?
りんごはダメなのかな〜 >>99
たぶん、一度出撃OK押したらその後キャンセルして変更しても出撃時に最初のキャラに戻される。
これとスキル不発、謎のチップランク低下が3大怖いバグだと思うわ 勲章虹まで育ててもパワショ発動した瞬間初期値に戻るバグ食らうと萎えるわ >>101
りんごやけど問題ないよ
古いタブレット使ってる
画質落としてもすぐ熱くなるけど 共闘できないのはルータ変えたら直ったって話もあったし通信環境に依存するっぽいんだよな
うちはユナフロじゃないけど何故か4Gや有線は問題ないけど自宅WiFiだと接続失敗するゲームあるわ エーリカかわいすぎか朝から泣いた
尊い・・尊い・・ ホーム画面で飛んでる子は複数人選んでランダムで出るようにして欲しいって要望出したよ 詫び1000もくれたらガチャ回したくなるけど回したいガチャが無い ホーム画面は三人ぐらいのランダムがいいね
てか司令室?とかと切り替えできるようにしてほしいわ 伯爵ミッションできないまま終わっちゃった悲しみ
こんなん推しキャラでやられたらアンスコ案件だろう むしろホーム画面で複数人の飛行もできるようにしてくれ バルクホルンの新しいMADができそうな回だったなw ここの運営が1000配るなんて余程コレはヤバいと思ったんだろうな
しかしながら相対的に多いというレベルだし危機感覚えるのが遅すぎるが
スコアタの件もあるし イベ中に長時間緊急メンテとかやったら普通詫びにおにぎりぐらい付けなイカ ガチャは有償確定を回す勢としては
実質120おにぎり20個配布 今起きたけどまあ何というかああFWだなって思った
いっぺんの期待もしない方がいいわ RtBのネウロイ強すぎやろ
過去のやつと比べても頭が良すぎる スコアタ
>集計後に集計前のランキングにて報酬を〜
>データ不具合からプレイしたうんたらかんたら〜
どーゆーこと?
不具合中にプレイしたスコア込みのランキングとは別に、不具合中に更新されたスコアを無効とするランキングも調べ、高い順位の方の報酬が貰えるって意味? もうこれを機にスコアタなんてやめちまえよ
月1くらいでいいよ 集金したいがために自分で自分の首絞めてて哀れすぎる え?第2回のスコアタ今初めてやったんだけどこの順位反映されないのw
だったらスコアタなんて開けとかないで閉めとけよ
どんだけ無能なんだ 昼のメンテ後から緊急までのスコアはノーカン
それまでとこれからはエントリー >>129
ああ、第1回のになってた時のだけ無効なのね 良かった
ありがとう >>126
文面だけ見るとこう見える
・不具合中のスコアを含めて一旦ランキング報酬を配る
・称号だけは、不具合中のデータを取り除いて集計して付与する
・報酬(お詫び?)のほうは精査して別途告知予定 ああ、そうだね
不具合中の方から没収の予定はありませんって但し書きあるね んでクルピンの誕生日は半日近く無かったことになった件に付いては? まあ今回の件でフォワードワークスという会社がいかにいい加減な仕事をしていて業界の癌と通称されている所以が理解して貰えたのはよかった >>126
たぶんとしか言いようがないけど
不具合中にプレイした人=今日15時時点の順位と報酬
(楽なステージで稼ぎ順位を上げて得をしてる)
不具合中にプレイしてない人は=不具合中にプレイした人を除外してから再集計した結果の順位と報酬
(不具合中にプレイした人が減るから、不具合が無かった時よりも確実に順位が上がる)
ってな感じかと…たぶんね
>>128
普通に反映されると思う
むしろ本来のステージでプレイした人で再集計されるから、再集計後の >>132
あぁそうか
再集計は称号だけっぽいですね
称号でなく報酬目当てで頑張ってたのに… スコアタに関しては正直現在のスコアでは集計しないで
・別途集計して称号と報酬を付与
・お詫びを全ユーザーに送る
が最低限の対応だと思うんだけど止めようがない自動集計になってる欠陥プログラムで動いてるんだろうなぁ
あとあからさまな不正者は永久BANしてほしいわ あれ、今日服部静香pickup指令所3枚と国債300と魔原石10個配布じゃねえの
プレゼントきてないが >>125
ネウロイも進化してるよな
通信障害や質量兵器で戦略的作戦とったり、囮作戦仕掛けたり
性能もウィッチの限界を見てるかのように高性能機出して来て人類の底を視られてそう こういう課金要素+PSでもたせてるランキング系は、不具合出て順位に整合性が取れなくなった時点でさっさとロルバしておけばいいものを
何を思ったか「スコアタは不具合中のスコアも残します」「明確にスコアが出る第1回分も数字は残します」「報酬は後日で」ってUI云々よりフラストレーション溜まり散らかすアホ対応で流石フォワードワークスだなって感動したわ 戦闘が面白い訳でもないしさっさと終わらせて違う運営で次のゲーム出してくれ FWがうんこなのは誰の目からみても明らかだけど
ケイブのIRを素直に信じるなら運営は運用受託してるケイブ
FWは配信と広報だけの美味しいとこ取りだと思う
まあこのままだと開発費回収できずに美味しいどころか大損だろうけど
Twitter上の寒いイベントはFW担当じゃないかなと思ってる
https://i.imgur.com/OZgKigz.png 貸し出しのキャラメインで出撃して下さいとか頭沸いてるとしか 回収しませんはドロップアイテムだけとも読めるし
何を指してるのかすらもよくわからない 個人的には共闘は結構楽しい
がプレイできない人をなんとかせんと
終わりやね
ある程度国債撒いて無微課金の人数確保も必須
今の運営ではムリダナ ランキングやらスコアタで競争を煽って儲けようという発想自体が既に昔の発想でアレなのに、その競争すらロクに進行出来無いとはな
今回の件でスコアタ勢すらも相当数ヤル気失せただろう >>147
どう考えてもこれの関してはゲーセン上がりがそんな事する訳ないし >>148
配布石の調整や詫び石の決定権はFWで
パッチ作成やメンテはケイブなのかね?
それだと初動の渋さはFWが悪いが
今回はケイブがやらかしの可能性も否定できないな >>152
スコアタ勢と言えるほどスコアタ上手いわけではないけど、上位プレイヤーが固まってルート検証しあったりしてるライブは見てたりしてこことはまた違ってこういうコミュニティもあるんだな面白いよなって思ってたんだよ
そういうガチ勢も離れてスコアタがお通夜になってる気しかしないし、ただ運営はそんなことにも気付かずまた集金イベントでしょ絶対
断言できるレベルで期待してない 終了間近まで触らずたまたまやったらステージ同じで実際は違ったけど気づかなかった層がいないと言えないからBANは無理だぞ >>154
これ、どっちもうんkって事じゃないの?
俺はそうだと思ってる 以前ネウロイ20倒してた時ポイント1800ピッタリだったけど宮藤☆3にしたら1818になった
これレア度も関係してるのか >>148
それ言ったらディスガイアもドリコムになっちまう >>158
宮藤ともっさんは星1の3%から星1つ上がるごとに2%アップで星3→星4だけ3%アップの最大10%ってお知らせに書いてあるよ 星2静夏ちゃん引いたけどイベントトークンだけで星3に出来るのかな
出来るなら新イベントキャラの星3ハードル相当下がるな星2引いていいやってなるかも >>161
>>162
ありがとう一応ピックアップガチャは需要ある感じなのか
まあそこまで考えて熱心に周回してるのはおらんだろうけど キャラのレア度上げるよりメモカのボーナス多いのは何で何だろう キャラは永続
メモカはそのイベ限り
時限アイテムの方が価値高くされてガチャ誘導は常套 >>167
はえー納得
まぁスコアタとかで使うかも知れんししゃあないか…
メモカ関連は限凸した時に2枚目の経験値も引き継いでくれればイベントメモカ使いやすいんだけどねぇ…
イベEXだとある程度育ててないとSSS取れないから仕方なく20位は上げるけど勿体なく感じちゃう APお漏らししながらだけどやっとポイント5万だから20万はムリダナ 武器もものすごい素材使うけど売却しても素材帰って来ないから吟味せざるを得ない
ショットの種類なんて当たりと言われてるの以外手を出す余裕あるわけもなく >>170
ボナステとメモカで倍近くになるから
15万いけそうじゃね 武器強化素材の要求量マジで頭おかしくない?いくら数キャラで共有できるっつったって限度があるでしょ
上限近くの強化ならともかく、お試し程度の5くらいまででも哨戒で獲得できる量の何倍だよこれ >>173
そういう実際のプレイに基づく必要数だとか素材のドロップとかの調整が出来る会社なら
今頃こんなことになってなかったと思うよ 簡悔精神が強過ぎる
もっと気軽にできるのがソーシャルゲームなんじゃないですかね… 共闘用のメモカの組み方がいまだにわからねぇ
メモカのスキルってメインに積むのとサポートに積むのって違うの?
この辺ほんと説明不足すぎる
例えばペリーヌをメインに積むとシールド硬くなるのはわかる
ではサポートに積んだらどうなるのか
同じくらい硬くなる
ちょっと硬くなる
硬くならない
ちょっと硬くなる場合、積むサポートキャラ(のレベルやタイプ)によって変動があんのかないのか
スキルのうち何かはメインにのみ機能して何かはサポートでも同じように機能する、みたいなのわかれば便利なのに
例えば「シールド強化系はそのキャラのみに効果だからメインに付けないといけないが、スコアアップ系はサポートでも機能するからサポートのほうでいい」、みたいな >>173
最上級素材が絞られてるのでそのうち余るクソデザインだぜ 275/244の森林迷彩99式lv5まで育ててたら278/250引いてしまったぜ
でもショット値って正直低い方が当たりじゃない?と自己弁護して見なかったことにしよう スコアタ上位勢のコミュとかあるんか
運営は対応を再考した方がええぞ >>177
幽白のうまい食事と適度な運動並みのスパルタ 共闘用メモカはサブには金箱目当てで
スコアアップ系しかつけてないわ
正しいかどうかは俺も知りたい >>180
俺は最低値引いたけどそのまま10まで強化したよ
結局3やら5高いのなんて誤差にもほどがあるし真逆の最高値引いた時初めて乗り換えを検討しようかなってレベル >>183
PSあるなら俺もそうしたいw
しかしやはりシールド強化、HPアップ、スキリチャアップ、パワショアップなどなどつけて殲滅力、耐久力をあげて生残性を強化したい 課金してるの1000人いないんじゃないかなってスコアタ見て思う
そんなわけないか…ないよね? >>183
スコアアップ系とかもステータス上に+いくつとか出して欲しいよね 静夏のモデル見てて思ったんだけど
これ目に落ちる影の設定忘れてない?
ハロシャなんかと比べると明らかなんだけど… >>186
無課金勢で二桁当たり前にいるので…
超重課金でもないとそんなに変わらん スコアアップ系=スコア値がメイン+サブ+サポの合計なのでサブ及びサポでも有効
ステータスアップ系=サポのステータスの一部(30%?)がメインに上乗せされるのでメインより効果は落ちるけどサポに付けても有効(基礎ショットアップ系は攻撃力自体が上がってるみたいなので有効らしい、パワショアップ系は不明)
特殊効果系=メモカの効果は装備キャラにしか影響しないので、CT減少、シールド減少、時間延長等のメモカはサポやサブに付けてもメインへの影響はなし
個人的にはこんな感じだと思ってる >>189
ガチャ運良かったりしたらそりゃ無課金でもいくのはいいんだけど、
疑問なのは課金したら2000位のスコアには絶対にぬらないんじゃないかなぁと ぬらない←なんかためた感じになった。
ならない(笑) 縮尺の問題か知らんが
出撃時にバルクホルンとミーナが並ぶと
ミーナの頭がでかく見える >>191
無課金でも稼ぎ方知ったら上位いけるし、課金勢でもキャラやメモリーカード収集勢でランキング興味ない人だっているから、全く参考にならないと思う 俺は共闘EX出してないからな
EX行くならスコアアップとかの余裕ないのかも >>196
確かに月次売上予測見てきた方が明白にわかるよね 10位以内は課金必要だけど100位内は無課金でも行けるイメージ 検証の結果 「HP中アップ」はゴミという結果がわかった
属性一致ボーナスなしの状態で「HP中アップ」をメイン(バルク)につけたら2021→2091
サポートのもっさんにつけたら2021→2032に
よってメイン>サポートという感じで効果が出るがほぼ誤差みたいな増加量
俺固くしたくて3枠使ってサポートに3つ付けてたわ、、
33HP増やすために 応援バックって何なんすかね
鞄売ってるんすかグッズ展開頑張ってますね 静夏ちゃんを星1→2に上げたらボーナス増えた気がする 運が中アップLv.1はウィッチの運こみで5%アップしていたぞ
1枚で合計189のはずが199になり2枚つければ合計182のところが202になったりした ステアップをサポに付けた時の効果はだいぶ前のスレで報告あったよね
サポのステータスの一部がメインに加算されるだけだからメモカでサポのステータスを補強しても無駄じゃないけど効果はほとんどない HPアップ付けるよりシールド強化とかのが耐久性上がりそう
実際盾キャラにペリ犬メモカ2枚付けてサポート盾にすると全然割られない… >>144
バックアップ撮ってない、ログも撮ってない
最新のレコードで上書きしちゃうから前のもない
とかそんなんじゃないの 昨日の長期メンテでマラソンの呪縛から解き放たれたわ
休んでもいいんだな EXやってたら即パワショ静夏に出会ったけど武器スパイラルじゃないし火力低いしスコア稼げないしコメントが武器でないでちょっと笑ってブロックした 運とかスコア系のカードはキャラじゃなくてキャラが装備してるメモカすべてに影響するぞ ペリーヌをメインとサポートにつけて被ダメどれくらい違うか試してみたいけど中々上手くいかない
全部のメモカ外してほぼフル強化したキャラ1-2属性で編成する
その状態で任意の難易度で編成にない属性(ボーナスなし)のステージをフリーマッチで選ぶ
特定の敵に1度ぶつかるか、特定の敵の吐いた弾に1発当たった状態でSSとる
次にメインにペリーヌつけた状態で同じ難易度の同じ敵の攻撃うけてSS
サポートでも繰り返し、減少量を比較する
SSがうまく撮れなくて検証できないわ
ボタン押してからタイムラグあって更に被弾しちまう
あ、ちなみにCT減少系はサポートに入れても効果なしだったわ
スコア値高い芳佳ちゃんはともかく静夏ちゃんはサポートに入れる意味なかった
あとは射撃系とかを知りたい >>170
まだ7万くらいだなぁ
部隊ボーナスは最低限レベルで+29%
(☆2坂本・☆2宮藤、☆3服部×1・☆2ミーナ×3 → 5%+5%+10%×1+3%×3)
Hをオート周回してボスはLv21討伐してるけど、あと4日で15万届くかねぇ 勲章状態ってPt内共通だとおもってたけど違うの?
AさんとBさんで共闘してて
Aさん
勲章xxxxXXXXXX
Bさん
勲章xxxxxxxxxX
みたいになってんの?
だれか共闘の同時録画とかして検証したりした? >>212
チップスコアが大アップはウィッチのスコア値に関係ないらしいけど
エネミースコアが中アップ (訓練の賜物) は関係あったよ
今検証したデータ
メイン芳佳 260,220,240
サポハロ黒 220,280,220
訓練の賜物 Lv.40 208,126,135
メモカなしスコア値 1440
芳佳にメモカを付けたスコア値 1932
ハロ黒にメモカを付けたスコア値 1930
(ウィッチエネミー+メモカエネミー)*1.05で計算が合う >>217
基本共通だけどパワショタイムが異なるから
パワショ中のキャラと切れたキャラは異なってる気がする イベントしょっぱすぎて全部のウィッチ育ってない人は通常EX回した方がいいんじゃないかと思い始めた 勲章マックスパワショの際に
サーニャで延長する時は時間差考慮して
半分くらいで最近はやってるわ
実際どのタイミングが最適なんやろね 仲間のアイコンがパワショ中光ってくれればサーニャのスキル使いやすくなんだけどな >>217
前にここで検証してくれた人いたけどやっぱりプレイヤー毎に違うらしいよ
キャラ毎でパワショの長さ違うしね サーニャはスキル封印しとけよ
ボス開幕で使われると弾受けでチップ育てられもしないしその間に他の猿がどんどん破壊してくから完全に詰む 最近はボスでSSSなるまで攻撃しない人も増えてきたけどな 俺はちゃんと味方オーラが出てるの確認してから撃ってるから普通に使う >>217
サブスマホで以前見たけど違ったよ
パワショの時間が違う時点で同じは無いと思う >>219,221
ご意見ありがとう
いやね、ボス即殺はもう宗教差が明確だから不明点は武器の泥率ぐらいなんだけど
いわゆる道中waveでのプレイスキルへの批判根拠ってどれぐらい明確なのかな、って疑問が消えないんよね そのうち何千万ポイント以上だと星3武器出やすくなる説が出てきてSSS達成で即倒すのも悪になりそう >>213
STGでプレイ中のSSはムリだよ
スクリーンレコーダーとかで動画でとらないと 味方のアイコンにスコアチップランクのゲージとパワショ残り時間のゲージを表示するようにしてくれればパワショ発動スキル持ちも生きるかもしれない >>213
補給任務でペテルブルグEXに行くと最初の二つの編隊が上の方から弾を打ってくるから
検証しやすいかも知れない >>228
SS確実になったら時短のために使えばいいんじゃね
もしくは自分が虹に育ってる時
金箱になれば文句言わないでしょ
でもサーニャが自分虹でスキル使って稼いだとか誰もわかんないから
たとえ先頭飛んでても
「チップ育ってねーのにスキル使いやがってクソが。他の誰かがSSにしてくれたからいい様なものの」とか思われる可能性はある
とにかくサーニャ憎しの風潮だから >>234
ありがとう、なるほどなぁ
赤即打ちとか生存確率が別段低いわけじゃないwaveでの湧き待ち即殺とかへの批判は理解できる
しかしパワショやスコアプ、隊長の弾消しなんかのタイミングについては他人からは良し悪しなんてwave毎にでるスコアぐらいしか分かりようがないってことですね
参考になりました、皆様ありがとうございました >>228
・金箱の方が素材にしても数が多い
・チケット消費で出撃が限られている
ことから基本は金箱狙いに合わせるべき ミーナ使いはスキルでの変換が遅れるからSSS取れない時もあるからパワショは余りオススメしない育成を遅らせるのは誰も得しない
ブロック上等なら使えば? >>238
個人的にはその意見に賛成する宗門です
ただこないだ
「鉄箱のほうがおにぎり出る」
なる門徒に出会ったので、とりあえず宗教問題には距離を置く姿勢でいてます さっさと育成して終わらせる方が早い、パワショで延命させるのは虹のみ(限られるが
延命して他の奴がバカスカ撃って殲滅される前にミーナで変換させないといけない 俺バルクホルンは完全に雰囲気でスキル使ってるわ
基本勲章育ってパワショ発動してない時かパワショ終わった後なんだけど
w1だけは早めにパワショになっちゃった時このままだと倒しきって終わりそうだなって感じたら使ってる
合ってんのかねこれ wave4でシールド減らしてしまって、ボス開幕で端っこの方で回復させるためにショット打ってる時の何してんだ俺感は異常 金箱掘り続けて俺は120おにぎり41個あるぞ
まぁどっちがいいかはわからんがな バルクホルンはブッパでええと思うよエネミースコアだし >>244
俺は共闘でシールド回復するため同じ状況下で
野良ニパがわざわざ俺の所にマーカー置きやがった
マジ許さん シャーリーはメイン10.5%でサブ4〜5%だったと思う >>243
バルクのスキルはどんどん使っていいと思うぞ
それなりに育ててるなら効果時間が長い
早めに使って最後までチップ出しまくるのと、チップ育ってから使うのと、そのwaveにおいては前者のほうが得点高いでしょ
むろん途中でひたすら弾受けしたりミーナ変換いれば変わっては来るけど、その場合はどっちにしろ金箱になるし
全員が乱射しまくってる状態ならチップは敵の撃破でしか育たないのだからスキル使ってチップ出しながら育てた方がスコアは伸びる ルッキーニの突撃を何もない空間でグルグル回ってシールド回復してるわ ボス戦だとシールド割って避けながら回復してるな
照準切り替えめんどくさいし クルピンを慰める為に今後のキャラは誕生日祝いません しずなつ最近たまに使うけど勲章金以上なら普通にパワショ使うわSSほぼいけるし 撃墜キャンペーンの報酬でガチャ引いたらクルピンが来た
1日おせーんだよ!! 移動速度アップがイェーガールッキーニのスキルにも乗るのか検証してくれ
使ったことないけどHIT数上がるとかないかな
★2ニパつけてダメージの上昇値も知りたい >>247
多分さぼってると思われたなそれ
にしても性格悪い奴いたもんだな >>244
どうせボスとか「あんまり撃ったらダメ」なんだから、一旦シールド割ってから回復させたほうがいいよ
ビームでなぎ払うタイプの敵以外は避けたり撃ち落としたりできるし
ビームなぎ払い系も一瞬しかダメ喰らわないから気にせずシールド割っちゃっうわ でも。昨日引いてても、ミッションは無理だったろうな…… みんなボスは手動でやってるんだろうかオートに任せると20レベぐらいが限界だわ レーザーハマりすると事故るからボスは16にしてるわ テンプレにプレイアブルキャラの誕生日一覧追加してもいいかも あと今更だけどN3倍で260ぐらいしかもらえないけどこれやり方間違ってるのかなポイント報酬の桁おかしくない? X5とかでw3でラストの中型2機の前の全ての編隊落とした時点で微妙に届かず、味方もおかまいなしに中型バカスカ撃ってるからビームは待てないと思ってばらまかれた弾消しまくってシールドカスカスでw4に突入
ってパターンはよくある
w4は丸型の弾幕つっきるのにシールド必要だから割れないし、火力も必要なのでボタン連打しないブンブン丸で乗り切ってるわ ハルトマンぶっぱはやめとけ、味方の編成でもちろんかわるけど
基本的に使うのは突進型のネウロイ相手にしてX-3W1の最初みたいな弾が多く出るところではS以上
それ以外で打つとシュトルム、トネールは相手の弾も消す=チップスコア消すから気を付けた方がいいよ
スコアSSS以上なら気にせず打っていいけど、どうせうつならW4のフェーズと言っていいかわからんがF2とF4が事故りやすいからおすすめ ようはSS狙えるかつ次waveに悪い影響なけりゃどんどん使っていいよな
スキル撃ったら地雷プロック!みたいなにがれやめて欲しい
ミーナメインだけど自分が如何にSSにやったるかーならなかったら残念!みたいなノリでやってるからギズギス嫌だ 下手くそミーナ多過ぎて草生えるわ
戦力高くても見せかけミーナは居るんだな >>274
黒刀拾ってた人を最初の頃みかけたような… ミーナってリキャ減らしてスキル連発する使い方が正解なのか? ミーナとか上手い下手あんのか
弾ある状態で適当にチップ変換してりゃ大抵金箱だろ
スコアタで究極狙うなら色々あるのかもしんないけど >>276
味方がどんなんくるかわからんし回転率でカバー出来るようにしとる リキャストもそうだし出現パターンと味方のスキルと動きも把握しとかないとで結構な玄人向けと思う >>276
スキルレベルは4,5ぐらいでいいかな
後はメモカとサポートでリキャ減らした方がいいで
早い人はW間に2,3回うってる ミーナさん回転優先しちゃうと紙装甲になっちゃうからね ミーナおばさんのスキルで出すチップって
最低の銅ばっかだけど仕様?
ミーナおばさん自身のチップのレベル依存? ニパの効果が残ってる最中は自分がやらなくてもどの道吸ってくれるからさして意味ないし
スキル溜まってても向こうが効果終わった後を錬金した方が無駄にならないね >>283
一応ランキング上の方でもう30個以上九九落ちてるけど刀はガセださすがに >>284
見かけは銅だけど実際の点数は今の勲章ランクに合った点数が出るようになってるから勲章の画像表示上のバグだと思う。
気にせず虹にしてから使っていいよ。 やっぱBOSS出現率サ修入ったな
イベハード周回で100パー出現するわ >>286
刀はガセかあ
他の☆3武器もこんな具合にバラまいてくのかな 折角ミーナ居てもEXの低難度だとw1は玉出る前にガンガンやってしまうメンツが居たらどうしようもない悲しみ ミーナはパワショ後の勲章上げるのが仕事じゃないの
パワショ中に使われてもあんま意味ないでしょ 下手くそというかリキャスト糞遅いのがたまにいる
他にミーナいるからって他人に任せると信用出来ない ペリーヌのワイドは星2の方が火力型だからレベル10くらいまではそっちのが強そう >>293
☆2のレベリング素材きついから3育てるんやで 静夏静夏芳佳ちゃんメモカでスキルレベル5の支援3枚サポートにつけて貯まったらスキル連打でほぼ100%全SSS取れるがそんなに難しいかな? 100%とかんなわけあるかいな、と思ってHARDに戻ってみたら案の定出ない
なんでそんなしょうもないウソつくんや >>296
そういう編成に出来てない・出来ない人が少なくないってことじゃないかな 支援×3に芳佳メモカ1枚でリキャスト17秒だけどこれだと1回目のパワショに間に合わないんだよな
10秒くらいじゃないと難しそう >>298
確かに支援をサポートに置いてない人とか多そうではある... >>295
アークここで聞いたら射程が短いって言われたけど試してみたいよー 仕方ない。。なんたって説明不足にもほどがあるからな。
スキルレベル上げたらサポート効果アップするとかここ見なかったらいつ気づいてたことやら 遅漏なのは多分無課金ミーナだろな
最大限扱えないなら防衛で球拾ってた方がいい 金箱狙いとか名前に入れておきながらスコア稼がないしwave1から死にかけるやつはなんなんだ
パワショブンブン丸なんかよりよっぽど地雷なんだが サブの編隊方式とかサポ効果とか、そんなん分かるかって仕様が多いのにそれを視覚的にわかりやすくするような画面構成になってないのがダメすぎる 支援×3と芳佳(ハロニパ)×3で12秒とか以前誰かが言ってなかったか
10秒は更に凄いメモカ出て来ないと無理じゃね ステやバフ関係設定した奴がアホなんやろ
どうビルドするのが正解なのかがわかりにくすぎる ミーナのスキル何発も打ってるのが偉い見たいな風潮にならなきゃ良いな
SSSなってて弾幕キツくない所なら使う意味無いし まあスコア爆上がりしてると気持ちいいしミーナは人それぞれやろ >>315
ボスレーザーが一番変換効率良いんで…
パワーショット中以外 ハロ黒
トゥルーデ
ミーナ
あとなんか火力ある奴
が安定して金箱取れて良いわ 17秒でもほとんどSSSにできるけどスレの基準だとまだ遅い部類かな
12秒前後になるまではミーナお蔵入りしとくか >>321
気にしなくていいと思う
EXで居てくれると安心するし スキルブン回せれば使ってる本人がキモチ良くなれるんだからどんどん高みを目指せばいい
それを野良ミーナに要求するのだけはやめとこうな
全くスキル使わないやつ見るとなんだコイツってなりそうになるが >>325
シャーリーにあげられたら好感度爆上げしそう なんか反応悪いと思ったらタブレット表面の左下右下周辺で汗が固まってたわ 野良でミーナ被りまくるしそこまでリソース注ぎたくないな
もうスキル6まで上げちゃったけど
譲る場面も多いし >>329
手汗が酷くてな…アルコールティッシュで拭いたわ
なんか対策があればいいんだけどなあ ブンブン丸パワショぶっぱマンvsミーナ×2ならどちらに軍配が上がるのか >>333
ハードならミーナ、EXぶんぶんにゃじゃない? このスレの流れを見て編成画面あれこれやったらようやく理解できたw
支援型をサポートに置いてスキルチャージ速度UPの効果を使えってことだな
これスキルレベルを上げればチャージ速度+の速度も上がるって理解でいいんだよね?
レア度はスキルレベルの上限に関係するだけで数字に直接は関係しないよね?
そう考えると初イベのハロ黒星4優秀すぎる・・・ 絵面的にキャラ被りは美しくないんだよなぁ
なんでミーナスキルコンパチキャラがいないのかと
大人気のサーニャなんか3人も被ってんだぞ >>331
個人的に回復二人いるよりいらないと思うわミーナ二人 >>334
ダブルミーナさんの力を持ってしてもEXじゃ厳しいか…
ブンブンにゃ恐るべし >>335
そういうこっちゃ
スキルあがってるやつを編成とかで長押ししたら効果量でてくるで
ハロ黒はどの編成にもはいる優秀な子だなイベントやってたら・・w >>335
そうなの…
トークン配りまくってスキル石ごろごろ落としたからハロ黒★4スキレベ7
いわゆるサポボナ+22%が5000人までは存在する可能性がある 自分が頻繁に割られてるならスキルどうこうどころじゃないからサポ防衛置きなよ
実際よくいるじゃんなんか意味不明なとこでパリパリなってるやつ 1でもいいから育てたウィッチが2になった頃
星3できたときの何ともいえない感じ
トークン戻してくれてもええやん… >>335
編成画面でキャラを長押しするとLvの下にサポート効果と効果量が出る
サポート効果が適用されるのはSUPPORTキャラ→MAINキャラだけ
単独編成はSUPPORTキャラが1人、共闘編成はSUPPORTキャラが3人で、それぞれMAINに効果が出る
SUBは反映されない
サポート効果の種類は編成画面に六角形のアイコンで表示される
支援型限定ではない クルピンのトークン見たら120枚あった
誕生日パック買えてたら星3にできてたな スコア系スキルがカルスラ組に偏ってるのズルイよ
扶桑組だと竹井あたりがスコア系かな >>343
裸の時間を凌げる自信があるならシールドを割って回復する稼ぎ方もあるから故意かどうか判別しにくい
回復キャラがいて余裕ある時なら割れるまで弾拾いはアリ 単独でもsub反映されるよ
もしかしてバグで今回のメンテで修正された、とかあるかもしれないけど
メインのみとメイン+サブ1人でダメが違うし、メインの最大HPも変わる
少なくとも少し前に検証した時は間違いなくそうなってた 自然回復とレベラプAPだけだがN周回に全投入して今155千
おにぎり多少あるから20万はいちおう安全圏に入った
あ、そうそう
前イベで話題にもなった20万pt報奨のストライカー部品ですが
こいつは誰かのストライカーに取り付けると
・取り外し器「リムーバー」(まだ配ったこともない)
が無いと外せませんのでご注意を カルスラで回復キャラ欲しかったな
ミーナ・トゥルーデ・エーリカにもう1人
まあウルスラ入れて落ちたら起こすでもいいんだけど ミーナが倒れなければいいだけだから回復無くてもいいと思ってる
ミーナも回復もいなくて3人決まってて後1人ってなったらミーナ出す派 バレンタインイベでチョコを配るムキムキなトゥルーデが来るよ もしかしてパワショゲージ持ちのスキル上げない方がいい可能性ある? ミーナに発動されたときに自分のパワショ基準で勝手に下手くそとか思ってる人いそう ていうか天衣無縫付けてる人の少なさから言って
皆効果に気づいてない気がする イベント走る時とマルチ行く時では称号変えるのが最適解だから 今回は500位内で終われそうだ
でも何故か初見時が一番スコア高くて更新できなかった… パワショ中=勲章レベル高いはずだから
ミーナスキルで勲章ゲットして問題なし
非パワショ時=勲章レベル上がるから
ミーナスキルで勲章ゲットして問題なし え、もしかして天衣無縫つけるとイベントポイントボーナス増えたりするの...?
称号のとこだと、効果 : なしって書いてあるじゃん... 称号の効果なんか誤差レベルなんだから取得した時点で全部重複させるべきなんだよな
実際に装備してアピールするのは実用性とは関係なく趣味で選ばせるだろ普通 >>360
パワショ如何にかかわらずミーナで変換した勲章のスコア同じじゃない?
単純に回収個数が増えて勲章レベル上がりやすいってだけだから虹勲章とかならむしろスキル打たないほうがいいと思うが パワショ中にそのWAVEでそれ以上稼ぐ必要がないのが確定してる場合球の掃除するためにミーナのスキル使ったりはする ハルトマン回で中の人もテンション上がっちゃったんだろう
ボイスも優遇されてるし uiとかバナーとかまだわかるけど
なんでただのお知らせっていう普通の事が出来ないんだろう
ホントに確認もなんもしてないと思われても仕方ない
応援してるけどイラつくわ イベントのとこには書いてあるけど称号画面だと効果なしって書いてあるのも不親切 >>371
静なのか疾なのか。
グダグダというか全体的にレベルが低いのな。
ダブルチェックしようぜ、1人だけが責められることは無くなるから。 もしかしてイベント中は期間中だけの効果を表示してイベント終了後は表示しない、ってだけのことを実装する技術力仕事が無い…のか…? ダブルチェックでこれかも知れない
ダブルチェック無かったら静属性ピックアップのお知らせに疾属性ピックアップバナーで実際は激招集で引いたら気ピックアップされてる 誕生日ミッションはこのままだんまりで無かった事にするのか?
ひっでえなあ これだけシステムバグっててガチャだけ無事ってのもおかしな話になってくる ここの運営は別にストパンに思い入れ無いから主人公でもないキャラの誕生日なんてどうでもいいとかマジで思ってても不思議は無い 開発にやってもらわないとと治せませんに芋10個だ
スコアタも本当にそのまま終わらせおったしなぁ ぶんぶん丸だろうが、どうプレーしようが、ありがとうスタンプ安定なんだがもうちょい後半EX共闘サクッと埋まらんかな。コアタイム以外いまいち。スコア稼ぎはしてるけど1人落ちたりで時間切れが1番やだなー 大型ネウロイ撃墜キャンペーンなんかも普通はゲーム内でゲージ表示するよね
ただただ単純に技術力がなさそう >>385
イベでAP使うから主要任務のEX後半まで手が回らないの・・・
🍙使ってまでやる気ないし、イベに使いたいしで・・・ 技術力は言うまでもないんだけど、それ以前の部分でも当たり前のことができてなくて笑っちゃうんだよな 大型ネウロイのは技術力とかいう話じゃなく、単に盛り上がってる感を装う為に規定の展開させるだけのヤラセが目的だし
昨日も不具合メンテの後に突然撃墜成功報告してたが、アレも既に予約投稿してたから不具合差し置いて撃墜成功報告とかいう意味不明な事になったんだろう >>332
俺はiphoneとかいじる用の手袋つけてやってる
デメリットとしてはいちいち装着するのがだるい キャンペーンなんかヤラセでもなんでも報酬が旨けりゃいいよ
単発ガチャ3回はケチ運営としては大盤振る舞いなんだろうけど外れたから叩くわ
そもそも事前登録20万からして嘘臭いしな 当たり前のこともできないのに金をせびるのだけは一丁前だからな
そんな性根の腐ったやり方してるから万年赤字なんだよ 画面に塩吹くほどやり込んでるのか。。
左の丸のカーソル自体が動いてしまって操作できない時はあるな >>392
嘘ではないぞ
ただお小遣いサイトで15万人ほど水増ししただけや >>391
俺も買ってみるか…なんかおすすめのやつとかあるかな?
ゲーム用だと滑り止めはない方がいいよな… ライフル下位素材ってスコアタ最適解?
なんかマシンガンの素材ばかり落ちて全然集まらない… >>397
間違いねえ
まじで手に入る機会少ないわ >>394
ありますね。ただのバグだと思ってた
いまのところ共闘でしか起きてないけど 左カーソルはタップ位置が中心になるんでない?
正直普通に固定位置でいい気はするんだが 武器強化も運営側が維持したい育成速度があると思うから強化自体が厳しくなるのはわかる
それが下位素材のせいだからみんな腑に落ちないんだよ
下位素材の必要量減らして上位を絞れば印象違ったのにね 配布単発3連からサーニャ星3でたぞーやったー
しかしハロ那も含めてこれで星3以上14人
未だに疾と気属性がゼロという偏りっぷり 紫素材が滅茶苦茶不足するの、自分が始めたてだからじゃなかったんだな 撃破報酬の静夏ガチャチケからクルピンスキー出た
これで誕生日ミッション出来るな!
https://i.imgur.com/8BYKkEA.jpg なんか蘇生はみんな出来て、支援キャラは復活速度速いくらいだったらよかったのにな 一つ一つの不具合自体はまぁそういうこともあるかなくらいで済むんだけどそれが何個も積み重なりすぎて疑心暗鬼になってるよな
生放送でもしてちゃんと謝罪してユーザーからボコボコに叩かれれば溜飲下がるだろうにダンマリだから残ってるユーザー同士でギスり始めるのが一番嫌だ ストライカーユニットの強化素材もファンだけ必要数段違いだから全然足らん
タービンとかスゲー余ってるんだが >>387
そっか、今はAP全部イベに使ってEX開放まだな人はわざわざいま開放しないか。イベ終わったら待ってるよ! ユニット強化素材はもうちょいバラけさせられなかったのか
あんだけ居てラジエーターがシャーリーだけっておかしいだろ >>407
それいいね。芳佳ちゃんに助けてもらいたい >>411
脳死で10万の素材買ってたけどいらねぇ・・・ 10万毎日買ってたらあっという間にコインがなくなってきた
コインのヘイト逸らしにしてやられている 余ってるのラジエーターだったわ
信頼度アイテムもそうだけど無駄にバラけさせた挙げ句取得手段と必要数が釣り合ってないっておかしすぎる 普通にステージドロップとかもスコア毎に報酬ランク設定してるならランク毎でドロップ数変えればいいのにランク変わると中身まで変わっちゃうし
しかもそれすら偏り酷いのがお粗末すぎる
この素材とこのアイテムならここを周回ってのが通用しない
無駄に素材の種類増やして手に負えなくなってんだよ 哨戒のレア枠もなんで通常枠潰すかねぇ
虹素材みたいなのはイベのみで絞るってのはよく見るけども ボルシチとファンが同時に手に入るステージも今解放してる中には見当たらなかったし
EX解放してないところもあるから俺が見つけられてないだけなら悪いけど 雫が三種類とも溢れてプレボ埋められるからいちいち売るのがめんどくさいんだよな
キャラ増えないかぎり使い道ないのになぜこんなに多いのか 報酬確認するのも面倒だし同じマップを連続で選ぶのも手間という
真面目にプレイしたらイライラ要素しかないから雑に遊んだ方がいい >>417
これが一番つらい
〜の素材は〜周回ってのが普通はあるんだけど
このゲームそれが通用しないからなぁ 哨戒でレア枠で欲しいのが実質共闘チケのみなのに枠増えすぎだよな
青素材とか持ってくると萎える
欲しいのは紫素材なんだよ
紫素材出まくってレベル5くらいまで気軽にあげられて初めてレア素材が足りなくなってレアと呼べるようになる
今の仕様だとレア素材枯渇する前に紫が足らなくなる 青素材足りなくて困るってなってたの最初の数日だけだったな
そして溜まり続ける赤 レア枠のコインを通常枠の3~5倍くらいの量の紫素材に変えてくれれば全て解決する気がするんだけどね >>422
ファンを集めつつ機関銃の素材を集める、とかが出来ないんだよね
ファンはランチャー素材としか出てこない
NからEXまで30もステージあるのに 大量の紫=程々の赤=少量の青
これくらいの比率で落ちてくれればいいのに
要求量と噛み合ってない 強化アイテムの供給については少し前のお知らせで見直しするって言ってるから気長に待とう >>426
こんなん運営内で1からテストプレイすりゃ誰かわかるやろって話だからな >>428
気長に待ってる間に物凄い勢いで人口減ってくんだぜ
共闘がメインコンテンツのゲームだからさ
俺は共闘がロクにマッチングしなくなったら辞めるわ
宿舎組じゃないし >>430
それまでにサ終してないといいな、マジで…… 聞いた話だと運営も開発もシナリオもメンテもTwitter告知も全部一人でやってるらしいな
そう考えたらよくやってるよほんと >>431
X-8のEXで人集まらなくて15分弱ずっと一緒に待ってくれた人とフレンドになった
開放してる人が少ないだけでまだ過疎じゃないよな 有名IP使用した公式公認インディーズゲームとか聞いたことねぇな 今回はところどころ笑わせに来てるのに一貫してかっこよかったな RtBはこれまでの積み重ねがあったのもあるけど間違いなくシリーズ最高傑作だわ
バルクホルンの腹筋を見て確信した 5000円パックで石2000と共闘チケ500枚ぐらいで実装してくれたら買うぞ >>435
5までしか開けてねーや
イベント終わったら開ける
しかし武器素材とストライカー素材集まらなさすぎてEX主戦場にできねぇよ ミーナのスキル後にパワショしてくれる静夏ちゃんありがとう 6話は感動回なのかギャグ回なのかよく分からないまま勢いとスピード感にやられたわ
でもみんながストパンに求めてたのってこういうのだよな 502と比べるとやっぱ501みんな強いよな
作る側も別にその差意識して描いてないだろうけど戦い方とか固有魔法とかなんとなく勝手にそう感じる >>444
5と9で撃沈してしっぽ巻いて逃げてきて封印してるけど、そういう話もあるし1回6,7,8もやって見るかと思って開ける予定
1,3は普通に回せる >>447
ズボンでネウロイ破壊する女が隊長の部隊ってだけでやばそうだよね 501の強さは意図されたものだよ
作中でもそういう扱いされてる特殊部隊
だからこそゲームに落とし込む時に苦労する >>447
最初に発表した分、元ネタのエースパイロットも遠慮なくエースオブエイセスなのでね スコアタ5000位以下まで落ちてた
まだ7000人くらいはまじめにプレイしてそう 6話見てる時にビームでシールドそろそろ割れそうって思った奴多そう X-5EXは何故かWAVE1で被弾して稼ぐ概念が抜け落ちてる人が多いからミーナさん居ないと無理。
諦めてX-7EX行った方が金箱は取りやすいわ。 >>215
メモカのミーナを重ねてないのはメモカ所持数自体が少ないから? >>453
7000人か…
気が付かないうちにリリースから3年も経ってたんだなぁ(遠い目
そろそろサ終の足音が聞こえてくる
>>455
抜けてるんじゃなくてそんなことやってる余裕ない人がほとんど定期 アニメでビームをシールドで受けてる時チップの幻覚と幻聴聴こえるやつ多そう 限定黒田とか限定シャーリーは期間終わると一生覚醒できない感じかな? そういやX5やった時はw4までは行けたんだよな
スコア無視で必死にやればそこまでは生き残れる
X9はw1で全滅した X-9Hの初期の頃やってトラウマになってるから出現しても秒で放流してる
怖い ハルトマン・バルクホルン並のドッグファイトできるやつウィッチーズ世界でもほとんどいなさそう
502でクルピンスキーとマルセイユがそれっぽいことやってたけど
JG52組がバケモンすぎ 502だって接触魔眼からのワンパンでネウロイの巣を倒してるし相当強いはずなんだが
遠くまで見えるとか記憶力がいいとか地味な人の固有魔法が地味すぎる
調べたら隊長の能力も地味だな >>460
今はそう
ぶっちゃけ同キャラは別キャラ扱いやめるかトークン同じ扱いにしないと未来ないと思う >>457
それな。HでもWAVE1からステージ中央付近で戦ってるような人は大抵被弾してるイメージで、2発分位減ってるとWAVE4で壊滅してる気がする。 >>465
アレは魔導徹甲弾を宿していたからで502の力で巣が破壊できたかっつーと逆立ちしてもムリ
それ出来てたら最初から列車砲なんて扱いにくい代物用意しないでおまえら素潰してこい、援護だけはしてやる
って作戦になってるw
>>467
さすがに次にイベントの特効がメモカじゃなくキャラになるときは改善してくる
と思ってる
というか常識的にはそうなって当然
が、万が一にもならなくても別段驚かない…今更 >>463
かわいい
wave1だけ火力で押すことできれば後は尻すぼみだよ 固有魔法無くてもいらん子たちは頑張ってるから許して >>465
偏差射撃も割とチート能力なんだよな…
マルセイユは特に異常 ボーナスステージのためにおにぎりとってあるけど
また何かバグが出てメンテなんてこともありそうで震える >>475
輝く
スコア気にしてる余裕ないしEXでは重宝する さっき金パック期限切れたんだけどさ
そのせいか知らんが哨戒に入ろうとすると想定外のエラーって出てタイトル戻されるんだが…
哨戒の回数変わったからなのか知らんがちゃんとそういうとこデバッグしとけと
それともなにか
金パックまた買うまでエラー出し続ける気か 6話やばくね?
最後泣きっぱなしだったのだが
バルクホルンって史実だとハルトマンに撃墜数譲ってたりするし人格者すぎる X-5のW4とX-9のW1は火力が絶対必要
パワショでも刀でもシュトルムでもトネールでもいいからぶっ放してほしい
だからブンブン丸も場所選べば必要だよって言ってるのに中々伝わらずにどんどん軋轢が生まれていく ブンブンしたくて若もっさんのメモカピックアップ引いたら10連でチドリの方来たから調子乗ってさらに30連したら爆死した >>479
シールドが有限で、シールド中は原則攻撃できない以上弾幕とビームが飛び交い体当たりもしてくる戦場では
必然、そうなるんだけどスレとか見ずに普通にプレイしてる使う側も
それ以外の局面でぶんぶんされた側のスレ民(の一部)の双方ともにその辺の理解が足りてないってのはあるだろうね 哨戒エラーが全く消えないからたぶんメンテあると思うからお前らには先に言っとくね >>476
よっしゃ今度出たらブンブン振り回してやってみるわ
因みにボスは稼げるのか速攻したほうがいいのかどっちなん >>479
X-9とかサーニャで入ると必ずと言って良いほど蹴られるのに説得力ないよ。 イベントのボーナスステージってもらえるポイントが1.5倍ってだけなのか
20万ポイントをちょっと超えとけば1000位以内余裕そうだし、追加ミッションでも出さないと誰も周回しないぞ MG42だけ確率バグってんじゃねぇってぐらい共闘☆3でねぇんだがリニア☆3もってるやついるの? >>488
サーニャはブンブン丸と違って普通に不適合からなぁ
弱い敵を纏めて倒すのには向いてるけど硬い敵相手はダメだ 山場はスキル溜まる前だし >>488
Hですらサーニャが蹴られてるの見たことないからお前のほうが説得力ないよ
蹴るやつもいる、ってレベルだろ >>488
ミーナで入って4人揃ってからサーニャに変えるんだよ頭を使え ある
あるけど元々が超低確率だからランダムである以上、極端に偏っても不思議はない
というか偏らない方が異常と言える
俺は九九式が☆2すら未だに落ちない >>473
ハロ黒はともかくハロシャーリーはカワイイから良し! 金パックで哨戒4チーム編成にしてるのに権利が切れて3チーム上限になった人がエラー出てるのかな? >>499
やっぱソシャゲはこうでなくっちゃな!(震え声 x-5Hぶんぶんしてライフル三種そろったわ
スナイプ以外いらんけど パックこれ切れてからじゃないと買えないよね
明後日切れるんだけど >>499
あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”
九十九は今回のもイベントも相まってブーメラン量産されてんな
Vロリとかブーメラン弱くはないんだけど単純にださいんだよな
普通にリニアうらやましすぎてハンカチ食べそう 大橋歩夕Youtubeチャンネル開設したらしいけど検索しても全然出てこなくて草ナンダナ。
誰か見つけてクレ 武器求めて共闘やる感じは目的あって割と楽しい
ペリーヌの星3武器欲しいわ >>469
徹甲弾あったとは言え偶然の乗っ取られ兵器や人工ネウロイ化なんてグレーな方法で巣を破壊したのに比べれば現実的な破壊方法だったけどな502は >>506
俺の記憶だとワルパン放送一回してたけど続けてんのかな? ☆3持ってる子の哨戒☆3武器が出たら共闘に乗り込んでる なお共闘産はブレイド黒刀しか出たことがない 部屋表示数が少ないせいか後ろの方の番号の部屋が押し出されているような…
気のせいか? >>514
後入りのバルクホルンで譲ってもらったときにV字でスマンって思いながら出撃押してる ちょい課金してるけど最近なかなか共闘1位取れんなぁ
みんなメモカ揃ってんのかな スコアタ報酬とイベ報酬の性能が普通にガチャ産を超えるからなあ
あとは立ち回りと育成差で超えられてるか 共闘1位は他人より多く敵を倒すだけだからメモカはそこまで重要じゃない。
倒した的の数が同数ならチップスコア分差は出るはず。 課金したとは言ってもウィッチ招集ばっか回してたけどやっぱEX1位取るような人は星3揃ってんの?
https://i.imgur.com/jaTqnAA.jpg >>520
じゃあ単純に攻撃力強かったり範囲攻撃持ってる方が良いのか Hだと1位が多いけど
EX行くと猛者が揃ってるからか1位は少なくなるねえ ブンブン丸かサーニャで他人の勲章邪魔しながら殲滅してれば1位なんて簡単だぞ >>519
結局それなんだよなぁ
だから俺みたいな金落とさない貧乏人がけっこう楽しめる作りになってる
…過剰に真面目にならなければ >>522
よく考えたら同数ならエネミースコアも差になるか。
エネミースコア自体が敵を倒した時のスコア値だから敵を倒さなければ無意味。
スコアタで時間ギリギリまで稼ぐからタイムスコアが無意味なのと同じようなもん。 ミーナしか使わないけど大体1位だわ
パワショ持ちにたまに抜かれる程度 正直敵倒せなくてもスコア1位は余裕だぞ
メモカ揃ってればなぁ!
https://i.imgur.com/CgClgqh.jpg
ラル隊長で☆2装備+7だけどほぼほぼ1位だぜ イベボスから星3九九式の森林迷彩ドロップした人います?
森林迷彩の方じゃなきゃ嫌だって指揮官用は全部ポイしてたけど公式wikiの書き方的にRバルカンの森林迷彩は星1にしか存在してない気がしてきた... 微課金なら12枚以上はとりあえずあるんじゃない
それ以上なら有用メモカ揃えてるか重ねてるかかな
スキル継続とかスキル短縮なかなか当たらねえ···
https://i.imgur.com/2dYmOQE.jpg
https://i.imgur.com/zawcpiH.jpg 哨戒画面開くとエラー出てアプリ落とされる
キャッシュ消しても再インストもダメでみんな帰ってこれないわ
X18ってネウロイが居座ってる >>529
全然出るべ
数値上だとlv4で白狼lv5超える位強い ニパハロシャタイプは1位とりやすい上SSSも貢献できるぞ
特にボスの弾受けは独壇場 >>533
>>534
おお、ちゃんと森林迷彩出るんですね!
なんだかすっごくやる気出てきたので頑張って周回します、ありがとう! >>532
これもしかしてゴールド切れて哨戒部隊数減って起きてるかヤツか? >>520
スコアはメモカめちゃくちゃでかいよ?
スコア値カスが全部の敵倒してもチップスコア積んでる奴に勝てない
自分がどこ多く積んでるか考えて、エネミーなら嫌がられない程度にたくさん倒すべきだし、チップ積んでてエネミー弱いならサポめの動きするとかね スコアタメダルでひかりちゃん1枚交換してもう150枚メダル貯まったけどお姉ちゃんにしようかひかりちゃん2枚目にしようか迷うわ… >>542
マルチで支援と防衛よく出すならひかり
強襲ならバルクホルンでいいと思うぞ 哨戒バグで荒れたらまーたメンテ入るんかな
お粗末すぎて草ナンダナ サーニャやリーネとかチャージ系使う奴は名前に自動か手動か入れといてくれ あとスコアで大事なのは
エネミーとタイムは有限ってところ
チップは弾受けする事で変動するよね
そしたら必然的にどこに比重置くかは決まってくるだろう タイムスコアもういらないのでは?
エネミーかチップに特化したメモカくれ >>521
https://i.imgur.com/SjC4bP7.jpg
無課金だとこうなるかね
シルバーとスタートパックだけは買った無では無いけど無でも普通に組めるのでは >>541
そりゃメモカ無しとメモカありで比べてる様なもんでしょ。星3重ねてるような廃課金には勝てんよ。
そもそも共闘で仲間のスコア値見れないからメモカ廃課金かどうかさえ分からないのがなぁ。
信頼度ガチ勢だけは判断出来るけど。 部隊戦力なんてなんの目安にもならない数字は削除してロビーでは累計課金額を表示しろ >>553
ウィッチガチャ回してたら何の意味もないのでは? >>549
スコアタ報酬のメモカか
350あるけど俺もひかり交換しとこうかなぁ
でも武器も欲しい サポートに入れたメモカの効果ほとんど実感ないからひかり5お姉ちゃん4でメインだけ変えるようになりそうだな >>550
敵を一番倒せば一位になれるって言い方してるから違うって言ってるだけだよ
現実としてブンブン丸がほとんど殲滅してるのにこっちのがスコア高いって状況が多々あるからね
廃課金に勝てないとかはまた話が違う
むしろメモカ積んで無い人がいくら敵倒しても廃課金でチップ積んでる人に勝てないと思うよ
そりゃ全ての値が同率なら一番倒した奴が一位になるさ >>557
次タイム来るだろうから
お姉ちゃんスルーでタイム用に貯めといた方が良いかな エネミーはブンブン丸でもなきゃしょっぱいんよ >>557
スコアタのひかりちゃん
メインにつけた場合とサポにつけた場合はどっちも効果出るけどメインのがでかいよ
当然といえば当然だけどねw
共闘チケ使って自分で検証したから間違いない
どれくらいの%の差か知りたいんだけどそこまではわからにゃい >>553
恥ずかしくて共闘いけなくなるでしょうが 個人的にまとめてる表だけどサブにつけるメモカは強襲と支援ならエネミー*2+チップの優先順
防衛ならエネミー+チップ*2の優先順がバランスいい気がする
メインはメモカ効果>優先順で
色は青がエネミー型、緑がチップ型、赤がタイム型のメモカ
https://imgur.com/IB2tTmA.jpg
https://imgur.com/byM70zE.jpg x-9 ex お願いします
44910
ホストはx-9童貞なので醜態晒すかも >>558
珠も出させない速攻サーニャとか想定してたわ。
ふと思ったけど廃課金3人なら速攻サーニャでも金箱取れるのかな? >>549
わずかなガチャでペリーヌと孝美さん持ってるとか引き強だね >>565
この2枚リセマラ対象だなと思ってね初期資産よ
ほんとはスキル短縮2枚目欲しかった >>560
おや?
うちで前に補給任務で比べたときはメインでもサポでも同じだったような… >>563
集まってくれた方ゴメンなさい
まだまだ実力不足でした >>563
火力即落ちは無理だわ もう1回行くなら若もっさんで行くけど たまにハロ黒で回復しながらうろついてるだけなのに
弾拾い頑張るより点が異常に伸びるのはなんなんだろうな スコアタメダル溜まってるんですが
早めにひかりちゃんと交換した方が良いですかね?
貧乏性だからつかえないんだ Wi-Fiで共闘できないからモバイルでやってたらMG42リニア出たよ−!!
ハロ黒イベそっちのけで掘っててやっと出たよ−!! >>570
俺もよく調べてないけど自分が玉当てれば他の誰かが倒しても勲章出るよな
スコア値高ければ沢山敵しばいてるやつより上行けるんじゃね? もうしばらくX-7,9だけ入ってるけどペリーヌの武器が出ない…
共闘チケ残り18枚 X-9EXは1回しか経験なくて火力足りず即全滅だったけど
どれくらいの火力を持ち込むのが適正なんかね? 今日は超小型ネウロイに5回も遭遇してしまった
絶好のミーナ日和だな 共闘チケ400枚あるから国債20000枚と交換してほしい クソエラーのせいでうちのウィッチみんな哨戒から帰ってこれないんだが?
不具合メールしても受付しましたってメールすら返ってこねーしクソすぎんだろ 他に入手方法なくてかなり貴重だと思われる改造ユニットは欲しいと思うんだが20万ptキツイな >>581
哨戒エラー出てるの俺だけじゃなかった
サーニャ達が帰ってこれない… 配布チケで☆1静夏ちゃんでたわ
とりあえずイベで貯まってるトークンで☆2にしとくか >>578
自分使ってるのは星2若本 若本メモカ2枚
サポートに星3のサーニャとリーネと星4ハロ黒
攻撃力が属性一致で5000位
サーニャとかは円盤狙い撃ち出来るなら問題ないと思う すぐに対策しないのは諦めて課金継続するの待ってるよね
再課金で解除されるかどうか知らんけど 無微課金ならスコアタのポイントは武器まで温存せずメモカ取っとけ
自分がガチャからまだ星3メモカ1つも出てないのもあるだろうけど、だいぶ稼ぎやすくなった 身代金要求とかソシャゲのやらかし史の新たな1ページで笑うわ メモカ交換せんでも500以内はキープできるからなあ
赤武器攻撃力高いしリーネちゃんのスナイプ期待して溜めてるわ
これでクリスマスにサンタコスリーネ来たらいいな マジで何にも返答無いし
金パックまた課金しろって身代金要求されてるみたいで腹立つわ x-5EXで3人しか集まらずホストがゴメンしたので解散かと思ったら勝手に出発しやがったでござる
挙句w1で寝まくって国債連発してw2で離脱とか意味わからん 今日はもうお知らせの静属性メモカピックアップの内容が疾属性の物になるバグを直してノルマ達成したから哨戒バグは明日以降だぞ() >>590
なるほどかなり必要そうね
今日星3サーニャ引けし星3キャノンもあるからから育てようかな
静メモカは孝美さんに偏って若本ないのよね
ライフルのチャージも考えたけどシールドがもたない気がするし まじでこのアプリ一人で作って運用してる説が濃厚になってきたな
クレジットに名前あるやつらが一人でも役に立ってたらこうはならん 哨戒とは言え戦闘になれば帰投できない可能性はあるわけで… つまりいつの間にか撃墜されてウィッチが行方不明になったと ネウロイにさらわれたウィッチが酷いことされる展開があるなんて ネウロイにさらわれたウィッチはじゃがいも畑耕してるんだよ お得意様に限定で不具合投げつけるとか笑えないんですが・・・ 高機動ネウロイが4機編隊で攻めて来たら501でも壊滅させられるのでは ゴールドは15日から始めたからそれまでに修正してくれよな >>617
501壊滅したら
人類滅亡なんですが・・・ 告知よく見たら全部隊出してるとエラーって書いてあるけど
うちは3部隊に減らしててもダメだったしおそらく4部隊目を出してるとダメっぽいんだが
ちゃんと把握してることを祈る 今回も詫び国債配ったらここ数日だけでそろそろメモカ10連分になりそうだな 全然気持ちよくプレイさせてくれないなここの運営w
もう怒りを通り越して呆れてくるわ
フミカネ氏も今こんな感じなんだろうな ディスガイアみたいに一回開発に来てもらって色々治してもらわないとダメなんちゃう 度重なるミスを取り返すかの如くその場凌ぎで戦時国債を刷りまくるも事態が好転しないどころかますます追い込まれていくのは戦時ロールプレイとしてはよく出来ている 直ったら直ったでただの虚無ゲーになりそうな気もするが…
ストーリーもうっすいし >>626
ちなみにゴールドじゃなくても4部隊目の編成ってあるの?
4部隊目の編成の存在自体がエラー原因だったりして 対象がゴールド購入者に限られてるんだから無償で1ヶ月延長くらいしたってバチは当たらんぞ
それくらいやって引き止めなけりゃ引退祭りだろ >>627
フミカネは数日前からもう何も言わなくなってる
さすがに見限られたんじゃないかな フミカネなら今日も元気にユナフロの小言つぶやいてるよ 何ツイートにも渡ってのフミカネ文書までは書かなくなってるてコトでは あれ共闘でも司令官レベル上がるんだ45になって初めて知った なにそれ買いたくないってなるわ新規も
もう詰んでないかこの運営 フミカネはモノ作って提供する側なんだから色んなトラブルとか苦労知ってるだろうしそこについて言う訳ないだろ
1ユーザ目線で明らかにおかしいところや不便なところしか言わないよ
あと自分に聞いてきたのに全く無視なのはなんでなんだ?とか筋が通ってないこととかさ ワールドウィッチーズ全出演とか自分の創作の総集編に近いものなんだからそれ使ってこんなことされたらそりゃ小言ぐらい言いたくなるわな まあアニメに合わせてリリース急いだ結果って感じの不具合だらけだから
もうちょっと事前になんとかしてほしかったな
一通り直ったらマシになるかな… てか哨戒の不具合のことちゃんとTwitterでも報告しろよ
なんでゲーム内のわかりにくいお知らせの報告だけなんだよ 次のトラブルの予定はイベントのステージ追加だな
どんなやらかしをするか期待が高まる >>645
課金がらみのバグなんて炎上の最大の燃料だからな イベント終了のメンテ日とジョゼの誕生日が同じという事実に震えろ つーかお知らせに載せる暇あるならメールで不具合報告してるこっちにメールの一つもよこせや
こっちには何にも知らせないでアプリのお知らせだけ更新するとか舐めてんのか 金払わないとデータ取得できないってやり口が完全に時事ネタ ゲーム内告知出せる部署とTwitter担当部署が違うんやろな… さすがにゴールド哨戒バグのお詫びはゴールド購入者だけでいいんじゃないの そんな陸軍と海軍の間の伝達ミスみたいなとこまで再現せんでも >>654
これからゴールド購入しようと思ってたのに精神的なショックを受けたので詫びはよ >>652
今度は2度目だから詫び半減まであるかもな 信頼度ランキングの終了時刻何通も送ったけど音沙汰なくて前日にゲーム内で告知されたしな なんか共闘あんまマッチングしんな
ついに過疎が顕著化したかな 明日の30日パックとか初月に買った人の1割も更新するか怪しいもんだ
そもそも買った内の相当数が既に引退してるだろうし >>660
それだけゴールド被害者が多いってことだろうな
おしまいだなw >>657
そもそもクルピンスキーの誕生日スキップって詫びも説明もなかったじゃろ? スレ見て
4部隊目編成解除して
待機させてたら
期限切れタイミングで
派遣可能部隊数が1減っただけで済んだわ 何でもかんでもランキング制にするくせにレギュレーションまともに作る気が全く無いのに気付いてから、やる気ゴリゴリ落ちてるな 終末の気配があるせいか最近運営そのものがやる気なくしてない?
元からない定期、は置いといて タスク切り替えようとしたらラル隊長がぶちゃいくになってて悲しい
https://i.imgur.com/oKLQFYp.jpg >>667
もうどうやって締めるかかしか考えてないだろう ちょっと所用あったんで一瞬ポーズ押した後に戻ろうと思って間違ってリタイアボタン押してしまった、、
回復だったしまだw1だったのに
ご一緒してた方いらしたら申し訳なかったです
リタイアなので回線切れと違って戻れませんでした >>675
ブロックじゃなくてホスト側の設定で弾かれてるんじゃない? >>670
いますぐサ終了返金対応するのと
無理やり続けてサーバー代かかるのどっちがマシか考えてそう EX5でも寝てんのに待機押してないやべーやつにちょくちょく遭遇するからもうあんまり行きたくない ルッキーニの星3Wフレア試しにフリーマッチ行ったけど、良くいるその場で回転してる人ってfps落としてるのかな?
fps60で移動速度アップ付けてるからか頑張って回してても少し隙間が出来ちゃうわ。 >>680
待機押さなくても復活できるよ。それ同期の問題で見た目より位置がずれてるだけ ウィッチ帰ってきたけど今度は編成エラー出るんだが…
なんなのマジで… >>682
位置ずれかあ
あんまのんびりしてられないしそこまで見越して蘇生はつれぇわ >>684
今それで直ったわ
そしてもう一回確認したら部隊4が消えてた
なんつーか本当に仕様がクソすぎる >>653
これは俺も思った
ゲームとツイの連携があまりにもなさすぎる
部署違うしお互い緊密に連絡してないんだろうな なんというか
よくもまあ次から次へと出てくるもんで なんか一周回ってなんとか一年は保たせてやりたいと思うようになってきたわ イベントptようやく10万超えたんだが、ボーナスステージの倍率600%くらいにしておにぎり大量配布してもらわないと20万もキツそう
てか、お知らせ見に行ったんだけどこの文章フルネーム何回使うんだよ 小学生の読書感想文リスペクトか?
https://i.imgur.com/GqzhtgI.jpg 一年どころかRtBとどっちが終わるの早いかレベルだろう 半年が一つの山場だな
アニメ放送終了後に玉音放送でひっそりと4月に卒業コースあると思います 終わって欲しくないからある程度は課金する
動く那佳ちゃんが見れるゲーム貴重なんや ワールドウィッチーズ発進とルミナスまではやるだろ
わざわざルミナスの声優にやらせてるんでしょ?あのキイキイ声の連中。 まぁ10月に始めた以上は流石に年末年始分くらいまでの素材は用意してるか
であれば正月に最後の集金して赤字が膨らむ前に年度末で終了かね w4まではそれなりにランク意識してるのかな的な動きなのにボスになると開幕から銃乱射して突っ込んで行く人多いの何なんですかね。
コアだけは残すものの玉受けせず他部位を容赦なく破壊しまくるから最後にコア残っててももはや…。 課金してくれる人に不都合ぶつけるのはやばいでしょ
共闘もいまだにできない人いるみたいだし
やはり希望はないと確信したよ
初めてゲームの終焉を見れそうだ 那佳ちゃんは守銭奴のヤな奴みたいに見えるけど、
真意は御家復興のために資金調達してるとかめっちゃ良い娘じゃないか でもここのバックについてるのが資金力だけはあるからなぁ
早々にサ終とかあんま無さそうな気もする 来年ルミナスと発進しますあるからな
そこまでは続けるでしょ >>702
あれはなに、如水のエピソードあたりが下敷きなの? 那佳ちゃんの良さが分かってしまったか
これは信頼度ランキングに影響するな ウォーロックの技術流用した試作ビーム兵器部隊を作れと言っているんだ! >>700
コア露出で全部位破壊されたら最後の手段として自分でコア殴って放射弾6個ずつ拾ってるわ。
何故か他人が殴っても放射弾出ないんだよな。 >>713
多分それを悪用して仲間を意図的に殺せる可能性があるからじゃないかな 哨戒産おねえちゃんMG42の弾種わかる司令官、ご教授ください! 詫び石でガチャ回したら欲しかった星3リーネちゃん出たから許した >>718
単発か、信頼度15武器強化したほうがよさそうかね ルミナスがユナフロに来る前にサ終してそうなのが悲しい キャラ以上にフリーマッチTwitterノルマを課せられてる声優が不憫だわ オーディションとか2、3年前だろうに >>721
こんな体たらくで客減りそうなんだから、営業的には広告して数増やさんと。
まあちゃんと製品作れなきゃ、最終的には赤字がでかくなるルートでもあるが… というかルミナスの連中が本当にプレイしてるのかも…
と思ったが少なくとも今は他に仕事も無い素人と一緒だし暇はあるか まぁこのゲーム開発費も予算もクッソ安いからなぁ
FW畳まれる危険のが大きそう >>725
彼女らシフト外でも普通に出没するぞ
真昼間に4人中ルミナス2人とかいうマッチした FWとかいう吹けば飛ぶような赤字の火の車もう関わらせるな
あいつら疫病神だわ フルボイスじゃないとはいえ24人分の声優とモデルを用意してマルチのサーバーを運用してたら低予算じゃすまんでしょ もう売り切りでちゃんとしたやつ出すんじゃ駄目なのか?
今新規のスマホゲーが大儲けするのは難しくなってきてるだろ >>730
正直羨ましい・・・ショット()しかでねぇよ… そもそも売り切り以外にも手を出そうとしてソニーが立ち上げたのがFWなのよ 売り切りよりスマホゲーの方がリスク低いし予算少なくて済むし >>735,736
あぁそうなんだ
ランニングコストはかかってもスマホゲーの方が失敗した場合のダメージ少ないんか ソニーの完全子会社で体のいい無能の左遷場所みたいになってるからなぁFW
やったぜ!中抜きし放題! LV80とかいってる人も見るけどAPどんくらい増えるんじゃろか >>734
もう★3の二丁リニアとか出る気がしねぇ…
これ+5にして普段使いにしとくのもアリな気がしてきた X-8 EXのwave2で俺だけネウロイが全く出てこないバグに遭遇した....次のwave入ったら治ったけど...
赤ゲージはどんどん減ってくし音は出てたから他の人は見えてたみたいだけどよく分からんバグもあるんだな
スキルもボタン押すことはできたけど他画面で多分発動してないし完全に置物になってしまった >>741
てことは基本147か…あんまり伸びるわけでもないのね
シルバーぐらいは継続で買っとくかな >>732
開発費の比率で考えると声優のギャラなんて小銭だぞ
鯖の維持費も確かにほかのゲームよりは高いけどこれも小銭
このゲームで一番金かかってんのは3Dモデル制作の人件費だろうな
次いでプログラマーの人件費
スマホゲーの維持費自体はユーザーが考えている以上に安い ハロ黒使ってると周りがバカスカ打ってるの考慮してもお姉ちゃんと比べてパワショゲージ貯まるの早すぎる気がするんだけど支援型のスキルチャージ+何%ってのがパワショゲージにも影響してたりする?
もしくは強襲型のパワショゲージ+何%ってのがゲージ貯まりにくい代わりにパワショ時間が伸びるみたいな効果だったりするのか? >>743
ハロ黒の回復の緑いろのが見えないとか共闘は色々あるからなぁ >>720
信頼イドウ15武器って星星だけど強いのか?
実は伸び率がいいとか? >>745
静夏ちゃんのモデルがあれなのは初動で失敗したから予算が・・・ってこともあるのかw >>745
静夏ちゃんのモデルがあれなのは初動で失敗したから予算が・・・ってこともあるのかw 久々にブレン来たと思ったら☆2バイオレット
くそう >>749
お姉ちゃんの信頼度武器自体は弱め(星1のスキンリニアにすら劣るレベル)だけど、それ以上に単発ショット系の武器がクソ雑魚ナメクジ過ぎる 声優のガチの人て細川って人?
普通にX9クリアできる人で草なんやが すがすがしいまでの速攻全部鉄箱
途中からスコア気にしなくていいと分かりやりたい放題
これはこれでたのしいのかもw >>750
内部事情までは流石に分からんけど納期の問題じゃないのかな
アニメの時期に合わせないといけないから開発が遅延していても
強行してサービス開始せざるを得なくて服部が完成していなかった
ハイデマリーとかは後回しにしてでも服部は早く出さないといけないから
これで妥協しよう的なことかもしれないね
これは完全に俺の妄想ね そして全部鉄箱からの星3武器泥w
DP28のエクスプロードなので残念だったのだが・・・ この体たらくではウィッチ新規実装はハイデマリープリン姫で打ち止めかもしれんな… イベントログインボーナスでコイン2000って考えた奴ガイジだろ ここ数日武器出なさすぎるからリザルトでありがとう連打してコイツ、武器でたんか!?ムーブしてるわ ログインしっぱなしだけどログボの画面出る時と出ない時の違い分からん 孝美使いおる?
武器ってどのショットがいちばんええんやろ
テンプレ通りでいいんだろうか 30日パックを23時に買ったマヌケが俺だ
30分の1日が1時間で終わってしまった 共闘2連続全部鉄箱
今日はもう寝よう・・・
出撃ギリギリでミーナから強襲ウイッチにかえるのはもはや分かっててやってるなw S-18はピアースが恐ろしく弱い
オーラスナイプはそこそこ
チャージは連射しても貫通するしヒマなときに溜まるからマシ
補給任務で試し撃ちしただけだけど >>760
ハイデマリーと姫がくるまで持つのかどうかだけが心配
ハイデマリー来なかったら悲しみしか残らない >>767
やっぱチャージでよさそうやな
さっき哨戒S18落ちたけどチャージだったから使えるんか確認したかった
サンクス チャージ普通に強いよ
溜める時ショット離して移動するからシールド疎かにしがちになるの気をつけるくらい ごめん
今更だけどイベボスLv21と30って報酬やポイントに差ある?
SSS取れん >>768
FWもハイデマリーが金のなる木だって十分わかってるとは思うしここで手を抜いたら最後の売り抜けもできなくなるから気長に待つわ 星3出てくれな過ぎて悲しくなる。リセマラ以来一切ててこなくて笑うわ。 >>772
基礎イベントポイントに差はない
Lv.20で908 Lv.21で952 Lv.30でも952
ドロップアイテムは知らない 孝美お姉ちゃんのメモカどうしても欲しくてガチャしたら戦国吹っ飛んだ…なんだブンブンしろって事か?
http://imepic.jp/20201113/018410 >>407
蘇生は全キャラ可能にして支援型だとHPも最大まで回復できるって感じでいいと思う アリスギアみたいに時間経過で復活して床ペロする度に復活時間長くなるでよかった
支援も普通に個性出てるから特別扱いする必要ないよね 待機にしてないのか位置がズレてるのかわからんが
あの復活しないのをまずは何とかしないと 支援型は仲間のスキル回復出来るとかシールド回復出来るとかになんねぇかな
起こすのは全員出来るようにして EX X5入ったらあとからブンブン丸きて火力ちょうどええやんと思ったら解散されて草
そのブンブン丸称号果てのない強さだったし確実に課金者だったのに頭悪ぃなあ ボーナス適用メンテからイベントがハロウィンに入れ替わってるくらいまでいってほしい >>788
X-9H入ってから若もっさんにしたら解散されたこともあるわ
彼?は無事クリア出来ただろうか… 何か急にオートで補給クリアが出来なくなった
編成変えた覚えは無い、、、かなぁ ライフルのチャージ当てにくくない?
撃ちながら角度合わせるとか出来ないから、意図した角度とタイミングに撃ち込むの難しいわ
無駄撃ちしちゃうとペース作れないし 孝美メモカ狙ったら変に片寄ってさ…コインはハロウィンで変な数になっただけ ☆3凸メモカないと属性抜きスコア値17000いかんよな
タイムボーナス寄りのやつで効果弱いメモカは重ねるのもアリかもな >>803
ハルトマン羨ましい!強化継続どうしても欲しくて静メモカに課金してしまった >>792
メニュー/ヘルプ/格納庫には「魔法力はシューティングでウィッチのHPに影響します。」と書いてある
他にも色々なステータスとシューティングの関係の説明があるが防御力の説明とシールドの説明はない
消去法で防御力はシールドに関係があるのではないかと思っている こういうの見せられると課金したくてウズウズしてくるな そうは言っても魔法力はHPって書いてあるし……
宮藤もHPが減ると「もう魔法力がほとんどありません」って言うよ オーバーフローしてんのかミーナのスキル使うとやたらチップがリセットされるな ミーナのスキルで出るチップは何故か初期のやつが表示される
中身は今のグレードという話もあったけど検証はしてない イベボスでミーナのスキルを使ってみればいい
あれが見た目だけでなくスコアまで最小ならSSSなんて取れないから 現時点で無課金でも余裕はだいぶ少数なのではなかろうか 下位素材はやっぱコインほとんど出ないスコアタが最効率だな
等速とオートないのがめんどいけど 1期放送から追ってるやつはもう20台後半〜だろうからなあ
ユナフロは社会人の社交コンテンツだぞ >>819
まさにそれに当てはまる
ストパン1期が俺の深夜アニメ童貞 顧客層がそこらへんなのは明らかなのに時代錯誤のランキング制度ゴリ押しとかするんだから如何にIPの研究をしないでガワだけ繕ったかがよく分かるな
まぁこの出来ではメイン客層が暇な人種であっても失敗だったろうが 一点集中でやっと2、3人
レベルMAXになったくらいで
平均して育てる余裕がまだ無いなぁ >>820
ウィッチのレアリティ問わずレベル60止めにしてる無課金ばかりなら現時点で余裕たくさんいると言えるかもしれないけど…
無課金でウィッチ星3以上をレベル61以上にすることを優先してるなら果てのない強さの15人達成した無課金は少数じゃないかなと思う 達成してるのは少数で間違いないと思う
ただやる気になれば余裕って話だよ 共闘に籠もっていれば余裕だがそれ以外には大変と言う事なら
一周してその称号の人なら強いって事なのでは
ボブは訝しんだ メモカ重ねる仕様にしといて並べる方が圧倒的に効率良い時点で色々お察し
重ねても並べてもイコールにして
最終まで重ねたらボーナスみたいな仕様にすればもっとガチャ回るだろ 元々があの称号は課金者だ
いや無課金でも余裕
なので強さとかは別の話だぜボブ 少数ならやはり絶対そうだとまでいかなくても課金者である可能性は高いのでは
って真実はどうあれ別にどっちでもいいか… 検証した奴がいるか知らないしするつもりもないけど
メモカはレベル上限にして重ねた方が効果が上がるとかないよな >>807
いや、そんな事はないが、いつの間にか編成変えちゃってるんだろうな
大型ネウロイもレベル落とさないと今出撃したら大ピンチに陥った >>793
俺も俺も
exオート放置で余裕だったんだけど、アプデ後から失敗多くなった
編成は変えてない 補給は一番右のが様子見て回復とパワショ入れてやるぐらいで他は安定してるかなぁ
FPS30で他は最高画質にしてるが サイレント修正したとして
敵を強くしたのか
オートをよりアホにしたのか
それが問題だ オート防衛リーダーで特に変わった感じしないんだが
失敗してる人は何タイプなんだろ オートの何がアホってビームにすり潰されに行くのと1機撃ち漏らしたの追ってく所 スコアタステージ機関銃の低級素材ボロボロ落ちるな…
4倍ブーストで256個落ちたときは笑った 哨戒で低級素材集めたい時って哨戒PTの運合計下げるじゃないですか
その時、誰でもいいから一人で行かせるか、低レベル4人埋めて行かせるか
どっちでやってる?違いある?一応4人埋めてやってるんだけど >>839
人数の検証はまだ誰もやってないかも
運199以下と運200〜399で差があるかの
検証途中でゴールドパス切れて
調査打ち切りに… そういえば今日15時からボーナスステージらしいけどまたバグる未来しか想像できないんだがw >>836
うちも防衛(エイラさん)リーダーでlv70で固めてる
魔女島exで以前は被弾ほぼ無しだったのが墜落するようになったから、AIがアホになったんだと思う >>839
他の要素
短縮とかがあるから単独は微妙じゃない?
まあ微々たるもんだけど 誰も育てて無さそうだったからアーク10強化してみたけどやっぱワイドでええわ >>840,843
ありがとう
ちょっと上の方で「無課金でも『果てのない強さ(Lv60↑15人)』はとれるか?」って話題があったから
いま時点でそのペースは別の意味でしんどくなったりしないか?って思ってふと気になったんだ
なるほどまぁ不明やね
一応まだ低レベル組も据え置きしとくわ >>839
Lv60を2人でやってもLv1混ぜて4人でやっても変わらない気がするな〜 いま補給オートやってるけど
特にいつもと違う感じはないなぁ ああボーナス今日15時からなんだ
まだイベ6000ptしか稼いでないから頼むぞ 一周1000ptくらい入ってくれないと困る
おにぎり120 20個全部使わせてくれい ブンブン丸いい加減にしてくれマジで…
少しは考えろよ… Hならx1x3はブンブンソロ全金いけるやん
Hはダルくて放流してたけどソロでいいなら楽だな >>839
試行回数少ないけど一人で、メモカ無しが一番いい。
人数増やすほどレア率は高まる とりあえずイベント15万&ノーマル100クリアした
ボーナスステージ開放でボナ93%ハード42回+ボスで20万いくかな あれ?APのMAXが96になってんだけどなんだこれ
180くらいあったはずだが
問い合わせたほうがいいのか? ボナあるからおにぎり食べず9万弱
N H EX ボスの回数ミッションはクリア済
あの12時間がなきゃ9万越えたくらいだったのに18万までいくのかよこれ AP倍にして何か意味あるのかよ、たまにしかないレベルアップの時にちょっと得するくらいだろ
って思ってたがあのメンテの時に、こういう時のためのものなのかって存在価値を知った あとは今日みたいなボーナスタイムに余分にAP持って入れるとかね ハロ黒で行って誰も被弾しなかったりすると悲しくなる >>866
別に固定されてないだろ
1位目指したいなら別だが金箱でいい、ってのならどのキャラの組み合わせでも金箱は取れるはず
回復は1人くらいいるだろうけど
むしろスコアタのほうが固定気味じゃないのかね Hとかジョゼしか使ってないわ スコア系居なくてもSS行くしな まじか。。シルバーパックにそんな効力あったのかよ
ちょうどLevelアップしちゃってかなり漏らしたな 石割りして周回するのにAP上限低いと何回も回復ボタン押さなきゃならないしめんどいからシルバーはほしい >>872
お前にハイデマリーが召集できない呪いかけといた 購買部入った時、ジョゼちゃんがよし!じゃなくてうふふだとがっかりするよね 静夏チケでの☆3報告ってすり抜けしか聞かんな
静夏そんなにいらんから今回はいいけど単独ピックアップなら2%は欲しくない? ルッキーニ光熱魔法の効果範囲ってLVいくつで上がる?
5かな? 今思うとハロイベはスキル素材うまうまだったね
150回と言わずもっと走ってもよかったかな
イベチケはあり余ってたんだし >>881
そうね。走らなかったからコイン的にも後悔…いややっぱり面倒くさいから後悔ないわ >>881
結果論だけど300万くらいの貯金できた ハロイベ中は貰ったチケット全部普通の共闘に使ったなー いま85000ポイントで3000位くらいだな
あと3日しかないのに目玉報酬のメモカ150000ポイントまでまだ半分くらいだぞ ハロウィンの最初から共闘走ってられたら違ったかもしれないけれど
サービス開始直後でまずメインキャラのレベル上げが必要の
そこから後出しミッションで150周やれは普通に心折れる酷さだった 武器もトゲトゲも絞るのはいいけどそれしかやる事ないのがよろしくない
なんかソロで挑戦する系とか対人で同ステージでスコア奪い合いとか実装してくれよ
せっかくストライカー履いてるんだからものすごい速さで飛んでくる障害物避ける模擬戦とか訓練とかさ 全部報酬開けたのまだ30人しかいないのか
いや30人もいると言うべきなのか ゴールできる気しない
なんでソシャゲはしゅうかいさせるの いまさら気づいたけどLv30討伐でもらえる天衣無縫の称号にポイントアップボーナスなんてあったのね
まあそれよりボス出現率をもっとあげなさいよサッパリ出ないぞ アニメの模擬戦みたいにプレイヤー同士で対決無いかな
と思ったけど体力と攻撃力勝負になるだけで大した戦略も生まれそうにないな ソロで挑戦がスコアタ想定なんだろ
今のイベントも急遽BOSSネウロイをソロ仕様に変更したんじゃないかと勘ぐってしまうわ まだ20万到達してないのはサボりすぎだろ
適当に拾ったおにぎりは食べたけど昨日20万越えたぞ サクナヒメ買ったら、久々に楽しくてしばらくコンシューマに戻る事にする
こっちに帰ってくる頃には何かしら変わってるといいんだが… >>890
ソシャゲあるあるで乱数の偏りで出ない時は全く出ないし、出る時は5戦して4回ボスとかもある
平均すると結局それなりの確率に収まるものよ ボス遭遇確率を出せよ ブーストかけたら100%超えるとかならおにぎりぶっぱもし易い ボーナスまでおにぎり温存してるからまだ12万ぐらいだわ 今日はボーナスステージ開放でしたっけ?
どんな事件が起こるか今から楽しみですorz >>893
APの自然回復をほとんどもらさず回ってもせいぜい3000位程度だぞ
おにぎり食いまくれば稼げるんだろうけどサボるも糞もねーよ 15時
おまいらはもう少しお知らせを読むくせと読んだら記憶しておく意識をもった方がいい それとハロイベのミッション追加も15時だったし、基本15時思っておいて間違いないと思う >>901
それはいいすぎでは。漏らしまくってるけど2000位には入っている。もっともこの辺物凄く団子で、1500〜2000まで動くから運が悪い人は3000位なのかもしれんけど ノーブラのニパのタートルネックをめくって生乳がぷるんってなるの宿舎に実装して欲しい
1万の課金でもいいから ポイントだけ多くてスコア報酬が4話並になりそうだな そういやスキルの基礎攻撃力って回復量にも影響するのかな ボーナス抜いたex1話が277pt、ボス21以上が952pt
ボス引ければスタミナ60以上の得になるから運でかなり差が付くよ おにぎり食べたかどうかと
メモカ引いたかどうかと
あとはボス運くらいしか変動する要素ないしなぁ 仮にもランキング制ソシャゲなのに自然回復でそんな上位に行ける方が色々ヤバい ネウロイ運とかボーナスメモカ、キャラ、称号 こんなとこでしょ差が出てるの
お知らせ読む覚える以前に通知と仕様が判りにくいのが先ずダメ過ぎる >>912
そうなんよね。メモカは引いてない(服部に吸い込まれた) >>905
メンテ以外は、ほとんど自然回復を漏らさず周回してるぞ
しかしガチャほとんどまわしてないから部隊ボーナスは報酬メモカとキャラで29%程度
イベント称号はさっきまで気づかず付け忘れてた
というかランキング見ても半分以上の人は称号のボーナス気づいてなさそうだな 貰えるメモカもボーナスあんのか全く分からんかったからな
天衣無縫なんて気づけるわけもねーし 特攻メモカ引けてるわけでもなくスタミナお漏らししてるのに1600位台なのもやばいし、それでも11万ptなのがやばい。
運営の設定とユーザーの意識の乖離…脱落者が多い ウィッチ/メモカのボーナスに関してもフィルターつけてくれればいいのに無いし、ステージ属性に対する攻守UPの方が目立ってる
季節ものじゃないものに特効付けるならそれと分かるようにするくらいの配慮が必要だし、1年以上続ける気があるなら季節ものであってもそうすべき てかルールいつのまにか加筆してたんだな
前はミーナと静夏のメモカもボーナスだって書いてなかったけど >>911
ポイント稼ぎはほとんどボスだしExボスが倒せるかどうかでかなり違うだろう
どこを周回するかによっても偏りあるのかもね >>916
ボーナスなんか少なくない?おかしいな。
ガチャ産ないけど50%はあるよ。
宮藤、もっさん、服部入れてる?星が影響するから全員星2にはしてる。
イベント報酬で貰ってるメモカを限界突破せずそのままセットしてるかと、あとは称号つけてるかぐらい これ順位競う旨味ないでしょ
俺も内容によってはおにぎり全放出するぐらいの予定だったけどやめたし
ボーナス来てからちょこちょこおにぎり食べて欲しい報酬のとこまでやるつもりって人が多いと思うけど 一応最高位辺りには廃課金や張り付き廃人が居るはずなのだが、その割にはセールスはメチャクチャ低いという
やはり廃課金が一生懸命課金するのはマウント取れる無課金微課金のライト層が沢山居てこそって証拠だね >>924
15万ポイントで貰えるメモカの存在がでかい
星2の方は凸っても凸らなくても変わらん しずなつちゃんの有無じゃない?
星1でも引ければそのまま星2まですぐなのと
納豆あげればメモカ貰えるのとで
引けた人は計16%位増える >>929
なるほど。無理やり引いてよかった。確かにその差っぽい >>918
その辺も全部お知らせに書いてあるんよ
面倒に思うかも知れないけどああいう類は1度はちゃんと細部まで目を通した方がいい お知らせがみょーに重いのは俺環なのかな
読みにいくのがダルいお知らせくらいパパッと表示せい お知らせ読まないで知らねーよは流石にないだろ
運営がガイジなのに、ユーザーのガイジのケアまで求めなんよ とはいってもイベ初回クリアで70pt入って
報酬が20万とか50万とか書いてあったら何回やらすねんやーめたってなる人おるやろな まあ何処のソシャゲでもお知らせ読まないユーザはいるから… お知らせ見なくてもいいけど、イベント欄のルールぐらいは見てあげてください
そこに称号も対象ってかいてあるから 称号はともかくボーナスがつくメモカが入手出来るって前に公式ツイッターが前に告知してるのに
ボーナスのつくキャラである芳佳もっさんのピックアップについては全く触れないのが意味わからん
こういうの宣伝した方が売れるんじゃないの? >>924
服部はガチャ引かないと手に入らないだろう
いま8万ポイント程度だけど、誰でも楽に到達できるのは、
☆2宮藤5%、☆2坂本5%、メモカ☆2ミーナ3枚×3%、メモカ☆3服部10%
合計29%なんじゃないの
あとは9万ポイントで3%のメモカ1枚、15万で10%のメモカが増えて42%になるかね >>932
今ルール書いてあるけど最初は課金メモカしか書いてなかった気がするんだよなー
貰えるメモカにボーナスないのかみたいなコメント見た記憶あるし てか今日ボーナスステージ実装するんだからそれまでおにぎり使ってでも回るのは余り利口じゃないやろ
まあわいはその利口じゃない奴らの一人なんですけどね >>939
すまん、メモカは引いてないけど服部は引いたわ >>940
それは便所の落書き信じるお前が悪いじゃんw >>943
ゲーム内のお知らせならあったけどツイッターの方は静夏ピックアップしか見つけられなかったわ
気のせいならスマン忘れて 今後強化するウィッチたちのために強化タービン集めてる気持ちでやってるんだ
どうせ足りなくなるし >>946
このボーナスステージはソシャゲによくあるあれでしょ。
人口維持のために運営基準で標準的にプレーしている皆には20万pt達成してほしいけど、事前に皆がどれくらいやるか読めないから最後に調整(救済)するねっていう。
運営が考える人口が2000人の限界集落ってことはないから2000位以内なら救済されるだろって余裕かましてる
信じてる pt効率変わらずドロップ数が増えるよ(コイン含む)だったらと思うと不安で仕方ない >>948
下位タービンと下位武器強化素材のドロップはほんと助かるわ 信じるも何もボーナスステージは獲得ポイント1.5倍って書いてあるだろ
何回このくだり繰り返すんだ イベント称号は詳細で確認しても「効果なし」って表示されるところが不親切だね
まあイベント限定の効果だからなんだろうけどさ >>939
昨日と同じことまた聞くけど
メモカのミーナ重ねてないのはメモカ所持数少なくて哨戒レア狙いで使いたいから? >>947
最近スレでも良く言われてるけど中の人が連携してないから基本ソシャゲのルールは全部ゲーム内で
確認して把握した方が間違いない 次スレ
久しぶりに立てたけどワッチョイ付いてるし大丈夫かな
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605234023/ >>953
1.5倍じゃ足りないからボス遭遇確率アップか追加ミッション期待してるが無理かね >>958
乙
>>959
なんか知らんけど
メンテまわりでバグってAPのところにキャンペーン中とか出てる画像上がってなかったっけ? >>958
次おつ
>>959
他にも何かあるとありがたいけどなあ・・・ 称号これからどんどん増えるなら
効果付き称号だけ表示されるようにとか >>956
ガチャほとんど引いていないからメモカあまり持ってない
メモカがあまってきたら重ねるつもり >>958おつ
ボス召喚は課金アイテムだから確率はそのままだろなぁ >>940
初日にお知らせ見たけど普通に書いてあったはずだけどな… >>965
細かく分類されすぎてるのも地味に面倒臭い
自分が持ってる称号探すだけでひと手間だし、取得済みだけを表示する機能も欲しいな ストーリーキャンペーンとか言われてたけど普通に考えたらこのアイコン出てるところはポイント1.5倍になるのかな
静夏ちゃんがカツアゲするとこじゃないといいな >>964
それ見ると出現条件のところ、芳佳ちゃんがデフォで名前は固定じゃなくて変数にはしてるんだなw 普通に周回すれば20万到達するってのが理想的なバランスだけど運営がその計算できないからAP消費ゼロにしてユーザーに放り投げたように感じる 初日から周ってれば自然回復でも最低500位内には入ると思うが・・シルバーパックは必須だろうけど
石割らずに基本夜だけプレイして300位だぞ 放り投げたものクソも開発が作ったイベント用テンプレートだろこれ 扶桑組以外のギフト集めしてる人はボーナス来てから本気出すんでしょう? ブーストしないでボスまめに出せば自然回復でそれなりに行くだろうね
俺はapたまったらEX4倍しちゃうから自然回復だけで8万ptしかない、共闘に夢中でちょこちょこサボってるし >>975
もうお分かりだろう!
誰も…微課金すらしてないのである (ボーナス来ても本気なんて出さ)ないです
15万ptだけ最低限頑張るかどうか悩む程度
それ以上は労力に見合わないから絶対イヤ >>975
シルバーパックのみ、自然回復で1500位だわ。EX1回してるんだがそれが悪いんかね? >>982
N H EXでネウロイの出現確率違うか分からないから、
試行回数が一番多くできるN1で回してる >>982
あからさまな俺すげー構ってちゃんだからさすがにマジレスしてもしょうがないかと 煽りとかじゃないんだけどN 1で回せるの凄いと思う
ソシャゲ慣れしてる シルバーだけどまだおにぎり使わず12万ptしかない…
やり方間違ってないと思うしメモカの差かなあ >>984
普通ならPt効率同じか高難度の方が良くなるように設定するし、
ユーザーもそれが当たり前という相互認識の元プレイするんだけど
いかんせんここの運営だとそういう前提が成立しない懸念があるからねw Nだと10連続でないこともある
EXなら2.3回で大体出る >>986
ソシャゲ慣れしてたら普通>>988だと思う。
糞運営慣れしてたらとりあえず自分で試す あれ?俺のだとポイント効率EXのが良くなるんだけど合ってるよね?
N→156pt/5AP
H→321pt/10AP
EX→671pt/20AP >>991
ボスの出現率が分からないから、そこでひっくり返る可能性があるのかなと。
ノーマル1倍は効率よくてもやる気しないけど。 つうかねボーナスあるなら効果のとこにちゃんと書いとけ
やることやれること全部やってからユーザーに文句いえ >>991
ボス出現率も含めてじゃね
出現率ががばがば過ぎてどれ回せばいいのかいまいちわからん APブーストしても遭遇確率があがらないだけでも、時短させる気がないなって思うのに
ノーマル回らせるとかそんな開発運営あるわけない、どこだよ >>995
それは上がってると思うぞ
EX4倍なら今のところ全部出てる
証拠はない >>991
他の人も言っているようにボスがPt大きいかんねぇ
普通ならAP消費多くなった分だけ高難度ほど出現率上がるんだけど
その辺の設定きちんとしてるのか、してたとして計算ガバってないかという点にまるで信用おけないからw メンテのたびにバグ量産してくる運営を信用するほうがおかしい このスレッドは1000を超えました。
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