【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part308
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行コピペして入れてください。
会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■公式コミュニティ
http://forum.netmarble.com/kofas
■ バトルカードスキル上げ(旧仕様)
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
次スレは>>950が立てること。
立てられなかった場合はレス番を指定して依頼してください。
荒らしや踏み逃げの場合は有志が宣言して立てるようお願いします。
※前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part307
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604251553/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part307
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604724654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
今のところコラボあるのかまだわからんなぁ
韓国の生放送が
・恒例の月末新規ファイターの紹介
・新規コラボファイターの紹介
このどちらかだと思うが みんなカードの枠いくつまで拡張してる?あとどれくらい枠余ってる? MAX1500まで開けててバトカガン回したらゴミで1300超えた
>>1
乙 これは乙じゃなくて虎砲コマンド 1500まで開けてるが使わないゴミ星6が300枚ちょっと後は順次捨ててる星5
貴重な休日とか先週全部合成してスッキリ リーグでバグ原因の負けが頻発してリーグやる気なくなってきたわぁ・・・ リーグ俺はみんなみたいなバグは起こってないけど開幕からラグが酷くて開幕にスキルや回避連打しても敵が既にハイアマ攻撃してるんだよなぁ リーグはマジで酷いね
何であんな嫌がらせ仕様にしたのか
あんなもん武闘と同じくらいのAIでいいじゃないか うちんとこハロイベ始まったぐらいからリーグと武闘戦でのバグめっちゃ増えたわ。
とゆーかバトル系以外オート多いから気づいてないだけかもしれんが。
とりあえず昨日はリーグで交代した自キャラが落ちてこずタイムアップ負けした。 昔は無敵になってその場で飛び道具撃ってるだけだったけど今は無敵のまま動いてくるね
パワーアップしてて草生える 状態異常持って無いやつ入れてけ
それより銀魂の細雪みたいなスキルでガードしたネームレスがそれ一発で落とされたのが腑に落ちん >>13
出血爆破+クリティカルでダメ1.5倍が重なったんだろ リーグをはじめとして、幾つかの現コンテンツは敵に行動させたが最後、こちらがハメ殺される可能性があるよね…
ハメ殺すかハメ殺されるか…
俺が望んでた超爽快アクションRPGはこんなんじゃなかったはずなんだけど……どうしてこうなった >>14
コア見てそうとは思ったんだがガードしてるのにそれが発動するってガードってなんだよってな
まあネトマにまともなシステムを求めるのは酷という 今のリーグは白夜叉が厄介だよね
個人的には不利属性多いけどプリハゲが頼もしい、ハイアマと繋がりやすい通常攻撃でなんとかなったりすることが多い >>17
白夜叉は50%でカードブレイク持ってるよ 50%のガードブレイク起きてクリティカルで爆発起きたんだろうな
運が悪いな
確かにガードの上から一撃で葬られるのは納得できんよな ガードしててもクリティカル発生するからしょうがないね >>19
ガードしたままだったし違うスキルだからガードブレイクではないな
みんな言ってくれてるみたいに出血爆破だわ
興味ないキャラまで性能把握してないからこういうの避けよう無いわ リーグはイグニスが結構便利だわ
開幕刺さりやすい飛び道具からの即死コンボで次の交代に繋ぎやすくて使いやすい リーグは開幕から即死コンボ叩き込んで死体蹴りで時間稼いだら落ちて来たやつに技重ねてもう一度即死コンボして死体蹴り覚醒で締めて体力回復発動で反射ダメ対策して即死コンボしたらパフェ取れるぞ
苦手な相手は1分待って更新して弾けばいいだけ
ラグやバグはソフトの問題も大きいが無駄に強くしたAIがメモリー食って処理落ちしてるから発生するのでどちらかといえばハード側の問題 武闘の防御PT3人目に近藤仕込むやつまじでうざい
CSで逃げ戦法取るやつ並に鬱陶しい 1回以上覚醒してるガチボコキャラが、
紫 オロチ プリティーキム
赤 ネスツ京 ギース
青 ロックハワード ムカイ
緑 裏シェルミー アッシュ ゲーニッツ プリティーギース
黄 テリー プリティーチャン 裏クリス
なんだよね
覚醒クエストとか属性の殿堂がツライ
各色なにを追加で育てるべきなのか 近藤も圧倒的な火力の前にはサンドバッグで散るけどな >>26
誰使ってる?大概スパアマ合戦でボコり合いになるから最近はパフェキツいわ >>29
21からタイプ縛り
41から属性+タイプ縛りがあるからそれに合わせたのを育てるといい
41 紫攻
43 赤技
45 黄攻
47 青防
49 緑防 >>33
やべえ全部絶望しかない
圧倒的メモリー不足 >>29
覚醒クエストはちゃんと育成すれば後は適度に頑張るでいいから育てれるやつから育てればいいよ
紫:ネームレス プリティマキシマ ディーバクーラ イグニス
赤:ザ・ロック オメガルガール カラテ
青:ロック 12レオナ 14リョウ 白夜叉
緑:アッシュ ゲーニッツ 爪庵 アーデルハイド
黄:暴走庵 プリティゼロ 紫苑
あたりを育てると多少楽できるぞ >>34
まあ41まで来れたらスキップ+ボス手前まででいいからがんがれ 持ってないorメモリー複数ないキャラ育てろって言われてもどうしようもないだろうけどな >>31
65レベル 無メモリーのゴミで良ければいますよ >>33
ありがとうございます!スクショしました!役に立てます! 普通ならイベで救済キャラがいたりするんだけどな
エンドコンテンツのつもりか知らんがほんとうんこマーブル 救済キャラというか割と使える金キャラルーレットでメモリー7個取れたり配ったりはしてるからルビーも大量に配ってるから普通にやってればそこそこ進めるだろ
>>42
ネムメモリーは交換したほうがいい
後あくまで挙げたキャラはいれば覚醒クエストで楽ができるキャラってだけで必須ってわけじゃない(トライアルやチェインで必須級もいるが)
基本は金枠のキャラを中心に育てていけばいいよ、金枠メモリーは全部合成につぎ込んだとかならあっはいってなるけど
イベントで入手できる金枠は割と使えるのも多いからああいうタイミングでメモリーしっかり集めておくのが大事だぞ >>32
ハイアマか無敵スパアマ持ち使うのは前提だけど
インフェ相手だと有利属性でも殴り合いはキツいから飛び道具当てるか回避で相手の無敵やスパアマ時間削ってから自分の無敵発動して安全に殴ってる
運良く格下捕まえたら相手のスパアマの上からゴリ押しでもパフェ取れるんだけどね 41階目指すなら最初ガチャピックアップは
ゲニ、ネームレス、K'、レオナ、プリゼロがいい
基本的にネスツキャラが優遇されて編成も組みやすい
ギルドレイドなら脳死で暴走庵、ゲニ、プリゼロでもいいな
27階、32階が防御タイプ縛りでボスの耐久力がかなり高い
32階は紫属性が不利なのでネームレスが道中雑魚処理と時間稼ぎにしかならない
正直青ロックは特別強くないし、青バランスは別になくていい LSも微妙で状態異常がない青ロック育成しても使わないわ レオナも使ってるが14ロック弱いと思わんというかスリップダメージ無し組なら相当強い部類に思えるがそうでもないのかな
40階以降とかは使えないとかになるんかな? ずーーっとPUに入れてるのにいまだに覚醒0のうちのゲニを何とかしてほしい。
天井で取ったほうがいいのだろうか? 個人的には青防が鬼門だな
鉄拳好きなのもあって仁は育ててるけど後は裏社とSP持ってない銀時くらいしか居ない
偽柴舟って覚醒クエで使える?
現状で覚醒5まで持っていけそうなのはコイツくらいしか居ないや >>48
いやめちゃくちゃ強いよ、覚醒コンボも強いし3ゲージSPもあるから覚醒クエストの青火力としてみても最上位だぞ
きつねんさんは捻くれたエアプ野郎になってしまったから適当な事しかもう言わないぞ ロックは強いよね
実装されてから随分たつけど、今でも青属性でトップを争えると思ってるんだが… 最新情報上がってるみたいだけどオロチ確定で2番人気のネスツ京も可能性ありって感じ
https://twitter.com/yaker5710/status/1327982673445359616
京推しとしては嬉しいけどオロチよりどう上方すれば強くなるのか分らんな
しかし実装してほしいキャラアンケの方が気になってしょうがないな
アッシュ編の京を書いたけども
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 覚醒すると2枚目の装備が出来るから
戦闘力が1500くらい?上がるよ
2枚目のSPに装備した技は使えないけどね 今までガチボコKダッシュ倉庫番してたんよ
プリハゲが4覚醒までいってるから、赤防はプリハゲ使ってたのね
わざわざバトカ付け替えも面倒臭いなぁ…てな感じで倉庫番
でさ、クーラバカンスが三枚揃ったから、型落ちだけどこれで良いかって思ってKダッシュに装備させて、エピック1の防御縛りの紫舟で使ってみたらさ…何か、どエライ火力が出たんだけど…どうなってんの…これ?
覚醒レベルやセットカードなんかの条件が同じなら、ネームレスより火力出たりしちゃうんじゃ… >>55
京はハイアマ付けたりアーマー破壊付ければ簡単に壊れキャラになるだろ >>58
K’用の火傷R攻撃を2個手に入れたから最大攻撃44%アップだぜい
…残念ながら自分はまだ覚醒4だしハンマー無いから刻印石2つを+10には出来ないが 最近は特にガチャ運悪くてモチベが何もない
ルビーも空
今日の日課もほとんどやってないわ
ギルド追い出されたくないからギルドレイドだけはやってるけど まあギルドレイドも報酬の為に仕方なくやってるから面白くはないな
丁度もう一つやってるアプリがイベ始まるのでそっちやろうっと ボスは優しいんだけど、てかだからこそその思いに答えられない俺自信が許せないというかモヤモヤする
1番許せないのは俺の運の悪さだけど >>60
なん…だと…
羨ましすぎる!
Kダッシュは赤だから覚醒が楽なのもいいねー
金枠のKダッシュはあんなに残念性能なのに、何をどうしたらこんなに化けるんだって話ですよ
今まで使わなくて損してた と思ったらKARATE引けた!!!!
110連ガチボコなしの爆死からの単発で
少しだけモチベ回復
日課頑張るよ〜 >>64
K’と紫苑とリョウとハロクリスとアッシュか、PGと攻撃アップLS持ちは育てた方が良いよー
今となってはアッシュだけちょっと…か
>>65
引けたんかいwおめでとう
CSで使ってモチベ維持してくれよな >>67
Kダッシュと紫苑は3覚醒までいけてるけど、リョウが1覚醒も…
キャラ重ね前提はキツいねー そりゃ飽きるだろうよ
2年以上なんの工夫も変化もないイベントやらされ続けてんだから ワードロって周回やればやるほど細い確率だけど儲かるって仕組みだから盛り上がったし
メダルが偏ってても必死でそろえようとしてたイベントだったのに
300までって制限つけたら周回する必要がない
メダルの偏りにイライラさせられるだけのイベントになりさがるよね 今週のバトカクエストだけかはわからないけど、斧持ちの敵が反射持ってるから最高難易度だと詰むくね?
あれ倒す方法あるの?
あの敵が出ないルート通るか交代すれば良いんだろうけど、ミッションで交代できないよな ワードロは3000以上配布イベに成り下がったけど10000稼げるとかがそもそもおかしいんだから上限500にすればもういいわ 日々の日課するだけでAS250近くは貯まるから上限つけるならもう直にルビー配布してくれ ボスに教えて貰って解決
反射って書いてないときに攻撃すりゃいいのね?
あの敵初めて知ったわw リョウとかカラテとかとにかく動きがでかいな
96千鶴とか青教とかでやってた頃と違いすぎるわ 俺は恩恵に預かれんかったが前回のワードロのジェニーのルレチケは結構美味しい思いした人も居るんじゃね?
ぶっちゃけ明日からロ○サガ周回地獄だから今回のワードロのAS文字の作成枠が双六チケで助かった オロチ強化は時間稼ぎだなぁ
今いる奴ほぼ全員持ってるキャラを強化すれば、どんなもんかってみんな触るっだろうし ってか敵の当たり判定が消えるバグはよなおせや
刻印クエストがクリアできんじゃろダボがぁ なんで未登場限定なんすかね、まあフェス限無い既出キャラとか書いたけどね
例え意味がなくても ネームレスのSPは少女が出るのとグリグリドリルどっちがおすすめっすか? >>89
少女が出るの一択っすよ!
グリグリドリルなんてただのオマケです
エライ人にはそれが分からんのです! 自分のギルドのやる気のなさを見るとほっこりする
まあみんな毎日はやってらんないわな
疲れが見える
労働コンテンツしか作れんのか 最近ルビーを全く配らないのがみんなのモチベ低下に拍車を掛けてるんだと愚行するわ
コンテンツ頑張れば最低限のルビー稼げるけど、やっぱりただで貰ったルビーでガチャ引くのが最高ッスよね
最低で汚ない考えだけどこれが現実 >>91
言うてレイドにかかる時間なんてしれてると思うけどね どうでもいいからカプセル寄越せや
カプセル待ち何匹居ると思ってんだよ >>84
もしかしたら月に1回か2回は既存のフェスを強化したヤツを排出1%で出やすくしますとか手抜きかましてきそう >>93
かかる時間よりその内容だな
毎日がモチベを奪う5分ならそのうち嫌にもなるだろう
逆にダメージ出せてればその5分はそこまで苦痛じゃないだろう
見ると20M30M付近かそれ以下だった人はあまりやらなくなった
だからといって責めもできん
そんなもん本来自由であるべきだからな 常にスパアマ状態のボスをなくせよ。これだけでもだいぶストレス減るわ >>95
上方修正するの1人とは言ってないからな
普通にありえる ガチボコリョウなんとかしてくれミスターカラテ出て産廃 https://i.imgur.com/kuHs5UU.jpg
エキスパのVII箱やっと取れたと思って
ワクワクして開けたらこれでワラタ
もうやらんわw そもそも名前が1番多く出たキャラを強化するとは一言も書いてないからな >>101
7の箱開けて無いけど急に刻印石出なくなったわ
カラテに付けて販売してるからか?w Xの箱開けたけどゴミ石しか出なくてスマホ叩きつけたわ レイドのボックスから今日初めて刻印石解除する注射器みたいなの出た いうて少女でもないよな
クーラのクローンでオリジナルより少し年齢高いんだろ? ダメ元でXの箱開けたらようやく+R出たけど黄色バランス型専用って……
黄色バランスで火傷持ちなんているか? >>101
約1/4で刻印出るっぽいから二個貰える方やっと方がいいかもね ティフォンに2000クーラ、水着クーラ、ハロウィンクーラ使ったらほとんど攻撃してこなかったわ
凍らせるの大事だな
ダメージ量はゴミだが 水着クーラだけおっきいやつの発動までの演出倍くらい早いよな そういや、いつの間にかバトカオプションの3枠目消えてたな >>118
良テーブルだな。
運営が雇ったサクラか? ふと気になったが覚醒クエ進んでる民は使わなさそうなキャラメモリーも普通に素材にしてんの?
41階まで来てるとはいえこの先圧倒的色メモリー不足なんだが 殿堂クエもV箱から全然キャラ出ないな
招待状をコラボ以外でも使えるようにしてほしいわ 殿堂でほぼ毎日色メモリー貰えるからキャラメモリーは貯め込んでるな
50にしたキャラもすぐ60来ると思うと使えない >>123
おかわり一回しかできないのにそんなに落ちるの?
ゴミしか出ないんだが 必要無い育成しないからメモリーは貯まっていく一方だなぁ 汎用的なスペシャルカード(星5)あれば、キャラごとのスペシャルカード(星5)2枚目いらんな
戦闘力はスペシャルカード(星5)と同じがそれ以上なんだな
スペシャルカード(星6)あればそれ着けるに越したことは無いが 金メモリー合成しまくって金メモリー不足で死にそう
紫メモリー重視しすぎたわ >>121
殿堂割りしてんのか
まだ5箱二個貰えないから躊躇ってしまう
>>125
やっぱある程度絶対使わないやつなら使ったほうがよさそうよな
しかし色タイプ縛りはクソやなあ >>130
覚醒はあくまで育成素材集めるコンテンツだからある程度(31or41)は進めておいたほうがいいけど
41以降の色タイプ縛りは他のコンテンツで集めたものからいけるものを育てていけばいいだけだしあんま深く考えなくてもいい
俺は41以降のタイプ縛りは一番目標レベルに近いメモリー持ちしか育てなかったしな 41階で充分って書き込みよく見るが最近レベル50でも足りないコンテンツばかり追加してるのに経験値カプセル足りるのか?
先々月からずっと51階を回ってる俺はあれこれレベル50育てるのにまるで足りないんだが そろそろ友情ガチャから覚醒強化カプセル出るようにしてもいいんじゃね?て思う ガチャ回して色んなキャラ育ててるからだろ
配給分のルビーとメモリーでのんびりじっくりやってれば十分足りる >>132
ニーズの問題というか層の問題じゃね?
4凸がほぼゴールってかそこから先は一筋縄じゃないってユーザーの方が多くて更に41階からは簡単には抜けられないし覚醒Wカプセル安定供給出来れば十分って事なんじゃないの >>132
そこら辺は長い目でコツコツやっていくしかないと思ってる
そもそも主力キャラ以外使う場面はあまり無いし
このコンテンツにはコイツが刺さるとかになってもそもそもメモリーが足りないから育てようが無いし
結局育てられたところで刻印石で詰まるしな >>132
いうてそんなぽんぽん5凸してるやつなんて廃課金しかおらんし
俺は51スキップしてるだけでだけど5凸キャラなんて滅多に作らないからそろそろ4桁いくぞ 30から40へ上げるのに1週間くらいかかってじれったい
40から50もたいがいだが、まぁこっちはしゃーなし感は有る
これはエルちゃんにお仕置きが必要ですね 刻印石ゲーコンテンツは最低限3凸あれば十分火力は出せる
覚醒クエストは41階目指すなら、刻印石なしの時代でLV38〜39で十分だった 新キャラどんどん育てるからカプセル足りないのは自覚しているが
ガチャ引かないから育成詰まる→まだわかる
ガチャ引いても育成詰まる→意味分からん
ってならんか?
課金刻印石とかもう必要無いのに頑なにハンマーと抱き合わせ販売したりユーザーの課金意欲をピンポイントで削ってくるスタイルがネトマだなぁと思う >>140
マジで?今38階に居るけど背伸びするべきなのか…、とりあえずスタメンのレベル全員39になったらチャレンジしてみようかな…今は某周回ゲーの地図集めでそれどころでは無いけども 日課やるだけでAS250落ちるとか大ウソやろ
ここまで日課全部やってストーリーも気が向いたらオート99周放置(1日1セットか2セット)してるのにAS文字各150だす 金枠の紫育てるならリョウがいいんたろか
メモリいっぱいあったからプリ社育てたけど、キツイ… >>144
スパアマあるし、☆6OP、SPあるし悪くないかもね。☆6SPの性能は微妙だけど…… >>142
刻印石なしの時代って
覚醒と刻印って同時実装やから騙されるな
俺の場合覚醒のスタメンキャラ全員刻印石モリモリってワケではないが割とキツかった
あと無理して進むとボスまで届かず逆に損したりボスまで届いても5ステージ所要時間延びて日課圧迫する等の弊害も
まぁ40F到達でようやく経験値Vの領域だからここだけは多少背伸びする価値はあるけどね ハイアマじゃなくてスパアマだ
覚醒クエの銃撃ってくる奴とか特にスパアマ無いと面倒臭い 石割り追加なしだと日課で集まるASってあわせて30枚くらいだろ 2週間であわせて〜420 残り180枚は自力で集めないといけないし偏りもあるから実際はもっと集める必要ある
石割り追加してたら日課でほぼ賄えそう 51段階行くのに平均-1くらいまで上げりゃ刻印石もいらんかったよ >>144
さすがにイグニスとかに比べると見劣りするけど普通に戦える性能はあるよ
ただ星6OP無いと回避されまくりで辛いとは思う >>129
ガチボコ大正義だから基本はそれでいいと思う
金枠なんてほぼ武闘マイナー用だけでいい
ナンバリング金枠は片っ端からパープル燃料
AS金枠は招待状の為に一応温存 刻印石なしは特定のポイントで苦労する事があるくらいで無理ではない
41以降の属性&タイプ縛りは普段使ってないキャラのレベルを無理やり引き上げるパターンが多いから平均レベルと同程度まで上げても結構ギリギリだったくらい >>147
難しい所だね、今まで石橋叩いて渡って来たけどボス手前までいかなくてスキップでもいいかなって感じの安住の地まであともう少しなんだよな…
ちなみに先々週までは31階に常駐してた
とりあえず39階まで行ってみるかな >>149
おかわり前提か
ルビー得るためにルビー差し出してたら本末転倒やろw
おかわりしたらランキング上昇してルビー報酬一応増えるけど微増だよね
ストーリー周回の方がいいと思うわ、オート放置だからな
あと双六も全部で12周だっけ?とてもじゃないが日当たり300じゃ足りないから追加でAS100ずつぐらいは必要になりそう
今回は双六のおかげで紫>黄みたいな事にはならなそうね ストーリー今回全然AS文字落ちないな…体感2000エキスパも94〜ルナも変わらん気がするけどどうだろう 武闘おかわりは20回でASボックス10個
という事はボックス開封1/5の確率でルビー引いてやっと元
ルビー欲しさのASボックス目当てで武闘おかわりはやめといた方がいい >>154
そこまで行ってるなら多少無理をしてでも41段階までは頑張った方がいい
Xカプセルが入手出来る様になるのはもちろん、スキップで貰えるWカプセルの量も一気に増えるし
今ならギルドポイントでカプセル買えるようになったからメモリー足りてるキャラを星5覚醒まで上げれば多少平均レベルはごまかせる様になるし >>156
恐らく同じじゃないかな
運営側観点でここのドロ率を弄る理由がない
数万周ずつ回ってきっちりしたデータ取って検証舌猛者も居ないし
体感でどっちもどっちだから自分の所持キャラで闘いやすさとか効率重視で選べばいいんじゃね 適当に気が向いた時にサブ端末でルナ回してるけど240箱位だな
1日150周もしてないと思う >>158
博打でいっちょやってみるわ、とりあえず今39階の防御縛りのボス
41階までバランス縛りが無ければ良いんだが >>146
>>151
ありがと
なんとか☆3には出来るから育てるよ >>161
>>47 を見てないのか?
残念ながら40階がバランスだぞ >>160
本命とサブ端末って多重ログインならないの?
機種変更みたいな感じて本命←→サブを切り替える度に3GB程のデータダウンロードしてるの? >>164
iOSやけど変なダウンロードとか発生せえへんよ
同時ログインはできんけど。 >>163
見てなかった、しかも相手紫…、まともに育成してるの不利属性の14ロックと同じ属性のバレクーラのみだし何回かやってみたが無理だったよ、シャルロットを頑張って凸らせればあるいはと思って4凸したが無理だった、最低でもレベル40まで引き上げないとかな、それでもリーダースキル微妙だし厳しそう
https://i.imgur.com/DvyC58O.jpg メンバーはそれで大丈夫だけど赤バランス育てた方がよかったかな そうか覚醒クエストと刻印石は同時期かー
全然刻印石配布しない上に、紫箱から刻印石プラスなんか全然出なかったから
完全に記憶喪失でまだ刻印石はないものだったわw >>167
赤バランスは出番多いらしいがガチャで全然当たらんのよ…他にも4凸出来るキャラが居なかったし補欠のバランス型は頑張ってもだいたい3凸で限界、水着舞もメモリ足りなかった
ちなみに覚醒Wカプセルも在庫がほぼ無い
今になって偽オロチのメモリを地道に集めておけば良かったと思わざるを得ない
このメンツだとロック外して偽オロチ入れればリーダースキル噛み合うし
あとジェニーも4凸出来ていればリーダーに出来たんだが精進が足りなかった >>166
平均40未満なので39を2人と40を1人にすればデバフが消える >>169
俺も40で詰まってるけど今必死こいて偽オロチのメモリ集めてるわ
勘違いして5凸分じゃなくて4凸分しか貯めてなかった… 41段階くらい以降のボスステージでは金枠すぐ死ぬから
最低ガチボコ2、可能ならガチボコ3の方が良いよ
ここの奴らの出来るは一般的ではない >>170
サンクス、とりあえずシャルロットのレベル40にしたらワンチャンあれば良いんだが
早くリベンジしてぇ… まぁガチボコというか紫枠2人はあれば安心だね
紫枠1人だと火力が足りんかったかもなぁって
場面は何回か有った
わいは1人は金枠を入れてるけど
紫で浮かしてから金枠に交代して浮かせたまま時間稼ぎに使ってる感じ
青仁みたいにハイアマが有れば先陣切れるけど
そうじゃないとボコられてきつい
ボコられないように頑張るのもしんどいんよ… 俺は緑はナコ・エリザ・鉄拳ポールLv50でやってるけどまぁ火力無くて面倒くさいわ
せめて俺に火傷攻撃R緑バランス用を出してくれとw
青は縛りとかの為に偽柴舟使ってたけど、最近リョウがLv50になったから
青属性ガチボコ3でやってるけど、とにかく楽だね〜 49BOSS以外は紫1金2でもよゆーよゆー
緑49は爪庵育ってなかったしアッシュ+金枠2人だとゲロきつかったわ そういやASセレチケまだ残ってて水着舞凸れるけど性能的にやっぱ厳しいのかな、結局不足してる覚醒カプセル投入してレベル39以上にするのに時間かかるし微妙な気がするがカヤセット付けてスパアマ状態で交代して3ゲージ技撃てば雑魚散らしにはなりそうだが
とりあえずシャルロットレベル40にしてから考えた方が良いのかな バランス型ってだけでカード切るにはちょっと惜しい
あとで赤のバランスとか組みわせ要件が増えて詰まるからね >>177
シャルは出血が凄いから出血R+10を1個でも付けてたらガチボコ並に削るんじゃないか
長らくプリゼロ・シャル・水着舞でやってたよ
水着舞もPG3有るし雑魚散らしと時間稼ぎに使えるね
45突破の為に攻撃育てたから今の黄色はプリゼロ・暴走・シャルだけどね ボスまでに3人交代使ってバーストのクールタイム削っておけばいけるいける 赤バランスはネスツ京とクリザリッドとプリゼロクローンの3種じゃん?誰が一番強いんだ とりあえずシャルロットレベル40してから色々模索するよ
あと関係無いけど覚醒クエストだとイグニス相手はプカプカ浮くからめちゃくちゃやりにくいね、全然浮かないプリチャンのがマシな気がする >>181
プリゼロクローンは餌にしてしまってたからジェニーで行ったわ…
わりとギリギリだった
キョンシー女と迷ったけどね スタイリッシュなのがプリ髭で超必でボスのスパアマぶち破って生き残るのがネスツ京
ハロシャンフェイもLSと被弾石化でボスの攻撃止めるから使えるぜよ
https://i.imgur.com/00cOFQb.jpg
もうネスツ京しか出番ないんだがしかもST ティフォンはやっぱリムルルの有無がでか過ぎだろ
ヴィクターは必須キャラ無くても代用キャラ使ってなんとかクリアできるバランスだけど、ティフォンのリムルルは代用できんだろ 今後はストライカーの戦力も必要になってくるからSTとして起用価値のあるネ京は育てて正解だったな 殿堂で20階来たけど硬いな…戦力ギリ満たしてるのに敵残り1本半くらいから全然減らないんだけど 41階でキャンプしたままガチボコ10体を5凸した石スカスカの意見だけど、4凸?ぐらいからは刻印石でハッキリと差が出るよね。
レイドとチェインとトライアルと殿堂。
6万の戦闘力じゃ足りん。
ハイエンドコンテンツだから当たり前だけど、
課金者しかもハンマーに金かけてるユーザー優遇だからいいじゃないか。
ロック様無くてくても刻印石でだいぶ変わるよね。
あったら更にいいけどw
あとはバトカクエのブーストを隔週でやってくれると、更に無課金に優しくていいんだが。 覚醒クエストの話題
メンバー3人の内訳ガチボコ何人で金枠何人
みたいな事よく言われてるけど
確かに内訳も重要だが刻印石付けてる付けてない、付けてても刻印石の育成段階にもだいぶ左右される
刻印石は賛否や批判は多数あるものの課金優遇には変わりないから結局は刻印石にどれだけお布施したか、が覚醒クエストの進捗にかなり影響してると思うんだが
刻印石のバリエーションよりはハンマーの入手量かな
毎日刻印石パッケを毎日キッチリ買ってる猛者おるのけ? 廃課金にそういう人はいるけど今はハンマー入手経路も増えてるから別にハンマー課金してなくてもある程度石叩けてるだろ
覚醒クエストは正直金枠3人で全部やるとかじゃない限り石の育成はいらん、結局戦力よりレベルが基準満たしてるかどうかだし
殿堂トライアルチェインは石必須 石を貯金してると覚醒クエスト進まんよね
普段課金しないけどコラボは腹括って課金するつもり 正直覚醒クエストは無駄にメモリーを使って進むのは罠でしかない。
金枠は殿堂で使えないがチェインは必須のがある。
レイドも今はガチボコのみ。あんこくwww
3凸?4凸?からはガチボコとチェインで使える金枠優先でメモリー使って進んだほうがいいと思うなぁ。
俺はもちろんモチベのためにジェニーを5凸したけどw
とにかく上級ハンマーで+6もかなり失敗するってひどいよ。 金育てたくない病で40まで紫縛りできたけど41で詰まるの確定してる
金を誰か育てる時がくるのか
もう金ってSR枠に近いよな
実質URだった紫もSSRだし
まあ最悪武闘マイナーで使い道あるからいいのか
っても使うメンツはもういるけど カリッカリにしたバレアリスとジェニーとパオを置いてるけど
たまにポールとかが防衛戦で溶けてて笑顔になる
でも最近警戒されて相手にされなくなってきたので
先頭にちょっと弱いキャラ置いてカモフラージュしないといけないわ
反射とかで嫌がらせされるよりは育てきったキャラに溶かされる方が楽しいじゃろ?
しらんけど。 ゲニに出血体力石+10着いてるんですが、火傷攻撃石手に入ったら変えた方がいいんですかね? 防衛戦で相手に勝ってニヤるとか絵文字ガイジが見たらまたキレる案件だろ
俺も正直そんなのは趣味悪いと思うぞ 完凸カプマ石完成キャラ3人マイナー防衛に置くくらいじゃないとな 低ランクの武闘戦、マジでなくなんないかな
ストレスしかたまらない あんま当らないからたまたまか気のせいだと思ってたけど
やっぱ立ってる爪庵にアリスのスキル2の肘部分当らないな? やっぱ廃課金はガチガチに固めた近藤とか置いてるのかね?
そこまでいくと石無しだと覇王丸とかポールみたいな単発高火力持ちでも崩せないんだろうか? 低コストの時のマイナー武闘で上位いったらすぐわかるよ 最近ガチで運悪いから暫く課金辞めようかな
ここ500連でガチボコ10体しか引けてない
本来の3%の期待値ならガチボコ15体引けてるはずだから5体も少ない
俺の垢だとガチボコの確率2%じゃねーかよ
こんなん周りの人に差をつけられるだけだわ やっぱ俺こそが全ユーザーで1番の引き弱なのかもなぁ まあそんな引き弱でもルビー入るコンテンツサボらずに頑張ってれば今までのガチボコほぼ全て手に入れられてるだけこのゲームは無微に優しいんだろうけどさ 今日の広告まともに最後まで見れないんだけど
変なペイントゲームの広告出るたびに黒い画面から進まない 日課終わったY✌✌✌💦💦💦
今更言う事でもないと思うけどモーション中に緊急回避先行入力しておいて、緊急回避発動前にスキル打ったらスキル後に緊急回避するのマジでウザイんやが
これ初期からこの仕様だと思うんだがおまいら不便に感じない?
このせいでせっかく浮かせた敵を爽快にガチボコれない >>198
いや俺がいつキレたんだよ
お前がブーメランなのを指摘しただけ
「防御に近藤置くの性格悪い」
からのコラボ開催で
「これで俺も武闘で嫌がらせできる」
趣味悪いってのはまぁ同感やけどな >>207
たまにそのバグなるわ
強制でタイトル戻されるか強制終了しかない
ほんで視聴したったのにカウントされてないからな
クソみたいな広告垂れ流されて報酬なしはもはや詐欺 昨日は色々アドバイスサンクス!
シャルロットレベル40にして平均レベル対等にしたらなんとかクリア出来たわ、めちゃくちゃ嬉しいが寝る時間が…
https://i.imgur.com/3mKXTmw.jpg
https://i.imgur.com/vWsiDIo.jpg 武闘戦閉まる直前にプラチナ1取るの厳しそうな時とかは近藤にするときあるけどなw
まぁそれは勝つ為だから許してくれ 先週の武闘マイナーでチンゲン菜ジジイ3体(戦闘力1万以下)置いてたら防衛の方で100戦以上も戦い申し込まれてたからか順位落ちるの早かったw
直接的に順位下がる訳じゃないけど流石にこれだけ楽に多くの相手勝たせてると順位落ちやすいの感じた >>211
おめおめ
大したアドバイスになってなかった上に、39→40だけは無理してでも進め、って付け足してなかったわすまない
俺なんかよりも他の方が的確な助言くれてるけど
>>212
知ってるぞ
俺がキレたとか間違った解釈しとるから訂正しただけや >>214
正直ランキングは気にしてないからそういうPTが日課早く終わって1番感謝してる
だから自分も大門30とか置いていってるわ 明日からモスかな?紫苑バグが直ってるか未確認なんだっけか
直ってると良いけど…
とにかくモスだとクリア出来る人も居るしゴールド〜プラチナとダイヤ帯もグッと増えるのかな >>214
自分より下の順位のやつはゴミパで勝てて強キャラ温存できるからそりゃ順位も落ちる
あからさまに弱いの見たらついルビー割っちゃう人もかなり居るから上位陣は全員いつもより余分にルビー割る事になる
もう運営の回し者か悪質な嫌がらせレベルだな 弱いパーティー見つけてついルビー割るやつなんかおるわけないやろ
ルビー使わずプラチナの報酬貰うために嫌々やってんのにおかわりするとかありえんわ ダイヤ帯ならともかくプラチナ帯で武闘の防衛頑張ってる人は本当に何がしたいかわからん ゴミパでもガチパでもプラ1は不動
上位陣とかどうでもいいルビー割りたきゃ勝手に割れ 弱い奴がいるから石割るってのが理解不能だが自分で勝手に割っておいて回し者や嫌がらせ扱いするのはいくらなんでも基地外理論すぎる >>219
そんな下の方の話は知らないが
ダイヤ帯に弱いパーティ上がって来るとその週のボーダーが数千ポイント上がる
ダイヤ全体が底上げされた感じになるのでランカーが全員余計なルビーと時間使う事になる
プラチナからは出ないでもらいたい 偽柴舟のメモリーをエサにしてたの完全にミスったわ
青防御の育成の目処が立たねぇ >>224
レオナ・プリブラ・偽柴舟だとLSに困るから兎ユリの方が良いと思うよ 武闘戦、今まで趣味でアンヘル×3とか怒チームとか置いてたけど運営の回し者とか思われてたのか… だとしても3体目に近藤置いてる奴よりマシやろ
意味もないのに防衛記録の相手が負けてるの見てニヤつくよりはな 武闘戦は94日本チームを置いてやってるからモテモテ >>226
ルビー割って順位争ってるとこまで来ない分には好きに組んだらいいと思うよ >>>230
住む世界が違うから理解できないのは仕方ないよ まだ少し先だけどクリスマスはクリスマスほたるが来そうな気がする
年末年始あたりはマガキかな タチコマ初めてやったが60くらいしかダメージ出ない
U箱しかもらえんなあ 他人のデッキに文句言う時点で目クソ鼻クソだな。
遊び方は人それぞれ。 >>227
近藤はまじで害悪
さっさと下方修正入れるかキャラごと削除しろっつーんだよな 防衛はどんだけネタに走るかだなぁ
他人のチームが何のネタかたまに気付くとその組み方あったか!と感心したりする 防衛にネタとかあるのか?
先頭2人紅丸置いて紅丸防衛だなと思わせておいて3人目の?にポール置くとか? >>202
★20近藤だから舐めプしてたら何やっても体力回復するから詰んだ >>241
特殊EDチームとかそういうのだよ
嫌がらせがネタと思うなら君がそういう思考なんだろ >>241
原作チームかと思わせて?にエリザベスとか吹いたことある 前回韓国生放送の予告は23日か、今月の予告は金曜になりそうかな… >>246
エリザベスはザロック、ハゲと組んでハゲチーム
カラテ、キングと組んで被り物チームとネタのまとめに重宝する >>245
最後に似た髪型のそっくりさん置くのが嫌がらせになる思考は頭ヒットしすぎだろ
>>246
たまたま見つけてふふってなるのはわかる 帽子チーム、グラサンチーム、ゴーグルチーム、ハゲチームとかに昔はやってたなぁ
今は低戦闘力重視にしてるわ 前から気になってたんだけど、刻印石って所持数に限界あるの? 近藤、ナコルル、ラモンでゴールデンカムイチームにしてるからよろしくな >>249
あーすまん
俺はスパアマあるキャラ全員嫌がらせだと思ってるんだ
スパアマと反射と被弾無敵は意図して外すから
まあそれ以上の嫌がらせであふれてるけど 近藤キラーとしてジェニーはどうなんかね
覚醒4にしたけどカプセル振ってないから近藤に当てるのまだ怖いんだよな 近藤には適当に97社で対応してるわ
覚醒レベル20くらいあっても対応できてる 56以下の近藤対策キャラとしては
97シェルミー、闇山ちゃん、正月バイスかな
いまの近藤はダメが通らないより反射が怖いから回復優先
まあ俺はもうパーフェクト気にせずポールアマキン98舞の順当に勝てるやつで倒してるけどね
とくに舞は火傷爆破があって楽
同じ爆破持ちの01紅丸やベッキーもいいと思う 近藤なんか嫌がらせにはならんだろw
そんなに嫌なら対策キャラで1〜4ヒットのスキル当てるだけ
そもそも最低限10ルビー割れば、スコアなんか適当でもプラチナ1に入れる
お前ら無駄金使って近藤にイライラするトップランカーかw プラチナ1でいいなら、もう近藤とか気にしてなくない?
よほどの火力もスリップも無いキャラとか黄色じゃなければ
負けることは無いし、パーフェクトとかいらんやろ。
ダイヤ?そんな50位以内狙うとか効率この上なく悪いことやってるの50人ぐらいしかおらんやろw ジェニーはスキル23を当てて逃げれば余裕で近藤倒せる
ジェニーはスキル1が緊急回避不可
COMはスキル1の最終段ヒット後、数秒間は緊急回避をしない
スキル1→通常攻撃→スキル2→スキル3が入る
武闘戦はジェニー、ベッキー、シャル、ポールは使えるなら毎回入れてる
ハロハイデルンなどもいいな 武道マイナーは
ポール、97レオナ、シナ
バレアリス、ザキヤマ、クリス
ジェニー、仁、人妻
で固定化してるわ ウサギユリで容赦なく近藤ボコってPG稼いで1HITの5ゲージSP撃つの楽しいぞ 近藤は勝てる勝てないじゃなくて面倒だって話
あいつだけキャラ制限かかってるようなもん >>263
勝てても時間かかりすぎてたらタイムボーナス削られるぞ
時間かけてパフェ勝ちするより少し食らってでも即効倒す方が圧倒的にポイント高いからな 蜘蛛ロボめんどくせースキップはよはよ
ヤコブ登らないといけねえんだからよ >>264
ザロックで出血させて時間切れ何度もやってたけどそこでもポイント削られてたのか
全勝でもたまにプラチナ2になるのはそれだったのか 明日10時からビンゴだから殆どやる事がないな
ギルドレイドは1回やっておくとして、切り替わる属性殿堂もやって良いか >>118
同じテーブルなんじゃなかろうか
無凸なんだけどさらに引こうか迷ってる 前に還元祭がきたときは直後にメモリ機能がきて何キャラもってようがリセットされたから
次にきたら、その後のアプデでいま集めたメモリと覚醒段階がゴミになる改変が来るぞ さて10時までのイベがちょこちょこあるから忘れずにやっとけよー カラテはカプコンの暴走で最強キャラになったけど
龍虎の設定では若ギースと同格、リョウや現ギース以下のはずなんだがな ミスター空手=ジェフと同格
で若ギースは当時自分の手を汚したく無いからジェフの始末を当時の空手に任せたので少なくともそこまでぶっちぎった強さではなかったはず やたら緑防御の攻撃Rが出るんだが今更アッシュ育てるのも何だかなぁ >>277
カラテ出したんはSNKの方や
本気を出したって言ってるしまあ強くても問題ないやろ ここ2週間くらいびびるほどゴミしか出なくて萎えてきた
130連紫枠無しですわ
最後に出た紫枠がテリーっていう それは古傷庇って本気を出せないカラテ=タクマの評価だろう
本気を出させた際のSNKの評価は真豪鬼と同格という時点でリョウ、ギースより下は流石に低く見過ぎ 設定で強くなるなら
オロチはもっと強くなくちゃいかんな >>281
カラテを隠し扱い出すで流れにしたのはやたら龍虎キャラを押したカプコンだよ
藤堂龍白を知らんのか ミスターカラテって自社のSNKブランドでそれなりの頻度で出てると思うけどカプコンがどうのこうの言ってる根拠が全くわからん、カプコンで出たのカプコン VS SNK 2だけじゃ無かったっけ?後からキャラの格や設定が変わるなんてどの業界でも別に珍しい事でも無いと思う カードが1500枚溜まったのでカード強化しようとおもったら
カード重ねがけ強化がどこでやるか分からなくなってる……。
星3〜5あたりを重ねがけしてスキルレベル上げのネタにしたいんだけど
どこからやればいいですか 重ねてスキルレベル上げることができなくなったので、
バトルカードクエストでスキルレベル上げたいカードに対応した○○スキル強化カードを集めてきてください ようやく今日まともな刻印石引けたわ
黄色の六角攻撃プラスR火傷
プリゼロちゃんに装備してハンマー全部溶かすわ
人権キャラに合う刻印石初めてだわ
火傷は余計だが 今日からのチェイン、5箱もとれるけど
体力Rなんてもうゴミだし
4箱にして通常のプラスパワゲを狙うべきかね ゴミって事は無いがハンマー勿体無いという思考になるのも仕方ないか
俺はモス遠いかなと思ってたが普通に4億5千万超えたわ
ヴィクターよりかかる時間少ないから1番好きかなw ミスターカラテ=タクマがSNK最強なのは公式がそう言ってるからわかるけど
KOF2003の龍虎チームEDでタクマが何者かに襲われたすえにあっさり敗北したのに負けた相手にはリベンジしないで放置して
KOF13でカラテとして登場した時は2003のタクマ襲撃事件で負けているのにそれを無かったかのように「不敗の格闘家」って嘘の二つ名を名乗り続けている理由がいまだにわからん
タクマが負けた事実をわざと隠蔽しているようにしか見えないのだが
どうしてこういうことになっているのか、わかる人がいたら教えてくれ
それとタクマを倒した相手は姿を見せず名前が一切出ていないことから「モブキャラ」の定義に該当するのだが、
つまり「2003でモブに負けたタクマだが13で頑なに自分は不敗だと言い張り、他のキャラもそれを認めて、タクマが不敗でKOF最強だと認めている」ことから「KOF(SNK)最強はモブ以下の雑魚であり、KOFはそれ以下のその他大勢が争うショボい格闘大会」になっているのだが
なぜ「SNK最強がモブより弱い男である」とおかしなことになっているのか、わかる人がいたら教えてくれ
ついでに2003でタクマをあっさり倒した相手は誰なのか、そしていまだに名前すら明かさずその人物を放置している理由もわかる人がいたら教えてくれ >>286みたいなソースも無い的はずれなマウント取ってくる奴は皆共通でNGにしていいと思う
根拠が支離滅裂だし話通じてねえもの >>297
知らんけど正史は極限流チームが優勝してない世界線なんだろ
まあそもそも龍虎1でリョウかロバートに負けてるんだけどな >>299
餓狼本編で死んだギースがKOFでは生きているように
龍虎本編で起きた出来事はKOFでは起きていない
と龍虎1でカラテ時にリョウかロバートに負けたことに関しては「KOF世界では彼らは戦っていない」と言い逃れが出来るんだよ
でもKOF世界で起きたタクマ襲撃事件に関しては11で龍虎チームとアンチ極限流チームでのストーリーで「タクマが何者かに襲われて入院した」と2003で起きたことを次回作の11でその設定を引き継いでいることから、正史として実際に起きたことなんだよ
でも11の次回作の13では誰も何もタクマ襲撃事件について触れていない
その事がまずおかしいしタクマも2003で負けた出来事を無かったかのように13で「ワシは不敗の格闘家だ」とあきらかに嘘の二つ名を堂々と名乗っているから「負けたのに不敗を
名乗ってるのはおかしいだろ!」と思っているんだよ
だから「なぜタクマは自分が負けた事実を隠蔽しているのか?」と「タクマを倒した人物は何者なのか?」と「どうして世界中に支部がある格闘団体の総帥が倒されるという97で主力不在の極限流道場を社に荒らされた時以上に極限流の名誉失墜に繋がる一大事なのに極限流は犯人を探さずいまだに野放しにしているのか?」
誰かこれらの理由を知っている人がいれば教えてほしい >>300
タクマがデビル化するから龍虎1ではユリの寸止めが入ったんだ。殺意の波動とかデビル因子とかオロチパワーとかが入ったタクマはすごいのよ。たまに場を和ませたり、自分で怪我してみたり、修業観変だったりするけど 天狗面はモンゴルマンのマスクや石仮面みたいなもんでブーストかかるんだよ多分 チェインのダメショボいマンは他人に聞くより先にランキング見ろ もし本当にマーベルだとしてもカプコン製の技は使えないんだよな。
マキシマムスパイダー無し、システム的にエリアルも無し。
そんなスパイダーマンに耐えられるのだろうか。 モンゴルマンのマスクを取った
王位争奪戦のラーメンマンの方が強いけどね 期間14日でファイターとバトカガチャを20回…
運営さーん、ハロウィンイベント延長のために
ビンゴを一週間遅らせたのが見え見えになってますよー 商品欲しかったらルビー使えって事だ
トークンでも良いぞ >>312
ランキング見たら答え乗ってるって教えてんのにそれでマウント取られてると思うのか?自意識過剰は生きづらそうだな・・・ いや普通にアドバイスだろw
俺もランキング見て参考にしてる
紫苑育ててなかったけど覚醒1だけは出来たから試したら意外とダメ出たわ おっ!と言うことは、紫苑のダメージ出ないバグはちゃんと修正されてたか! 援護の槍がすべてダメージ0とかいう紫怨人望なしバグは直ったのか >>306
1stはど定番の紫苑・プリゼロ・裏クリスだな
2ndはシャル使ってるけど無い人多いから…
水着マリーとかなんか爆破キャラ使って頑張ってくれ >>316
そんなバグあったんだw
絵面想像したら草 お知らせだいぶ前にあったよ
このクソゲで情報逃してると手痛いことになるよ リーグでカラテが出てくるとマジ凹む
強すぎるんだよ… アッシュ
ナコルル
クリザ
サイキ
がいつもパフェ取りづらくて嫌い こちらが攻撃中突発的にSAになるヤツ全般的にキツイわ。
あと時限発動の石化や凍結持ってるヤツ。 ゴミはもう少し自覚しろよ
895 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd42-/Ap2 [183.74.192.112]) 2020/11/14(土) 23:53:37.35 ID:nsdMMR3Pd
何もやってない
誰も傷つけてないのにいきなり荒らし認定されて挙げ句そこのスレ民さんの一人と勘違いされてツイ垢まで晒される事態になって
流石にかわいそうだから否定しても何言っても通用せず荒れ放題にしてしもた
まぁここでも嫌われてるからな、俺がイレギュラーだったんだろう >>310,311
毎日ログインすればビンゴイベ終わるまでにトークン貰えるからまぁ… リーグも武闘も落ちまくるっす
落ちたら敵の挙動なんか関係なく負けよー
どうでも良くなって来てるのであまり気にしてないが >>322
俺も舞踏もリーグも刻印もいきなりスパアマが一番やだわ
あれプレイヤー側にはほとんど恩恵ないけど超反応AIは発動と同時にフルコン叩き込んでくるからな アッシュほんと嫌い
火傷出血キャラでかち合うとだる過ぎる 経験値クエやコアクエ普段やってない人ビンゴ詰まないように気をつけろよー スパアマ発動するかはちゃんとリサーチしてから開始する
技の組み立てをスパアマ前提で立て直す
SPやハイアマ等でスパアマ潰せないなら技を当て逃げして切れてから反撃する
リーグ武闘の基本だけど徹底出来たらパフェ取れるようになるよ 徹底したところでリアとかOPで反射されるからもうパフェとか気にするだけ無駄だわ、一応完封は目指すけど ビンゴ13日しかないのにガチャ20回まわせとかあほか
10回にしとけよ >>332
その程度なら刻印石付けときゃパフェ取れるぞ 10日も経てば次のガチャ来るだろうから待ってもいいが10連ぐらいならいいかと引いたらカラテ2枚抜きだった
5覚分の色メモリーは余ってるが経験値カプセルが足りないわ リーグはがんばってもルビーたかがしれてるしええやんの精神 >>300
SNKとしても落ち目の時期にSVCで若いころのタクマ出したら前世アテナ同様盛り上がったから
13でやりたくなっちゃったんだろ、許したれ
偶然にも13はタイムトラベルの話で、SVC同様全盛期のタクマが出てもおかしくはないからな
まあ13で閉じときゃいいものを
このゲームでまでコスト65にしたのは滑ってるなーとは思うが ビンゴの何が嫌かって、最高報酬が刻印石の紐付け解除アイテムってことだよ
なんか後ろ向きな報酬よな 初めてチームチェインで2億6千万↑でW箱貰える所まで来た。ヴィクターでも届かなかったのにチマチマlv上げてた甲斐があった。ただこれ以上は紫苑無いとキツイかなぁ ビンゴはなぁ…報酬のメモリーが任意で選べるなら、もうちょっとモチベアップしてた
ランダムメモリーが一個じゃいまいち喜べない
裏社とか来そうで… 今までのランダムメモリーチケット全部テリーだわ、、、 解除キットってRは解除できないんだろ?
プラスってもう黄色の四角以外はゴミだし
そう考えると3ビンゴでもらえるプラスセレクト2個のほうが価値高いよな ところでオロチの上方修正っていつくるの?
今月の殿堂交換品にオロチメモリあるんだけど、一応とっとくべきか迷う 餓狼の強さ設定なら藤堂竜白、カラテを継いだリョウの2強やろ
カラテリョウですら藤堂竜白に勝てるか分からないと言わせるぐらい謎チート強キャラ設定にしてたし
それ以降藤堂竜白は出てこないんですけどね 餓狼ではなくて龍虎だわw
武力のカラテリョウでいいから出してくれ 竜白は古参に謎に人気あるうえに、出番がないからアンチがいないとかいう絶好のポジションだからなw
まあ青野さんが亡くなったからもう背景に閉じ込めて出さないでほしいけど 当時は娘来たから父の使用キャラ化はいいやって感じだったな
ただ娘のお陰で本人の人気も上がった >>340
考え方によってはLV10分のハンマーを貰えたようなもの 下らねーイベントばかり追加してないで早くストーリー追加しろよ りんが今か今かと待ちわびてる状態がいつまでも続いてる
ソウルだけ先に手に入るとか斬新すぎる >>350
娘は人気あるけどずっと弱キャラ
↓
カプコンの意向でカプエス2にパパ参戦、やたら強い
↓
娘も02UMで最強の一角に
すばらしき親子愛 ボンボンだかコロコロの漫画で藤堂竜白が悪役で出てなかったっけ >>339
レスありがとう
SVCカラテと13カラテは若い頃のタクマであり、今のタクマとは別人だったのか
SVCでサムスピキャラの各EDは元の時代に戻っていたよね
けれどカラテEDではそういう描写が一切なくてノーマルカラテEDではボス撃破後に極限流道場に戻ってロバートユリに「此度の武者修行での連戦連勝、師匠さすがです」と現代タクマ扱いをされて祝福されていたし、本気カラテEDでも現代の人間であるリー・パイロンに介抱されてたからSVCカラテは現代のタクマ本人だと思うよ
13カラテだって一時は「豪鬼のように家族を作らず弟子をとらずひたすら自分の強さを追求した別の世界軸のタクマであり13タクマとは別人」と考えたこともあるんだけど、極限流門下との対戦前の会話で「親父」とか「おとうさん」とか「師匠」とそれぞれ呼ばれていてカラテもそれに否定せずに応じているから13カラテも同じ世界線の現代タクマ本人としか思えないんだよ
まあとやかく言っても仕方がないし公式Twitterでのカラテのファイター背景に「不敗の格闘家」と書かれているから公式も「カラテは不敗でKOF(SNK)最強」で押し通すつもりなんだろうね
カラテがオロチ、イグニスとならぶ最高コストなのが滑ってるのは同意
いまだにSNKの中ではカラテは神格化されていて特別扱いなんだろうね
その中身のタクマ(94、95)は最低コストなのに本当おかしいね なんか今日はいつもよりアプリ落ちやすい気がするわ
フリーズレベルで重くなるとかはいつもの事だがアプリ落ちるのは滅多に無かったんだが 最近のスネークの動画タイトル、課金圧力がスゴイ……
あの人運営からなんぼ貰ってんの? はぁモスさんは本当に癒やしキャラだ
プリティ化してもいいぞ >>365
プリティ化したら判定小さくなって攻撃してたら段々ズレてきそう プリティ化すると大体嫌われるからしょうがないね…
ビンゴに武闘勝利があるから防衛チーム柔らかい奴らにしとくか モスとかシャルロットねーから全然ダメージ出せねぇ
200Mがやっとだわ
ティフォンもリムルル必須だったし本当に持ち物検査株式会社かよ K'、ザ・ロック、覇王丸
ハロクリス、ネームレス、幻十郎orリムルル
がチェインの汎用性高いチーム ミスターカラテは状態異常持ってないから出番ないな
cs最強やけど モスはクリスでもまだいけるからいいよ
リムルル以外に適性キャラのいないティフォンはおかしい
なによりサムスピ以外のコラボには適性キャラをおかなかった調整は狂ってる グロ鯖の5億はリムルルいないからリムルル必須は甘え でも幻十郎いたわ、まぁなくてもなんとかなるやろ・・・ シルバー六角引けるかどうかだの
運ゲーオブファイターズ ティフォンの適正キャラは
「紫」「防御」「凍傷持ち」「確定凍結持ち」
この4つを全部持ってるのがリムルルだけ
他には3つ持ってるキャラすらいないって
よくよく考えるとヤバいなw
持ち物検査って普通キャラを売るためにやるのに
売ってもいないキャラだけ検査するとか
ただの嫌がらせじゃんw 紫防御はちょっと前に立て続けにだしたのに
プリキムは石化だったり
バイスは水着4人で唯一凍傷も凍結もなかったりと
あまりにも間が悪いのもね
いまからでもどっちかに凍結つけろ 今日も防衛戦勝ってたわ
相手はどんなふうに負けたのかなぁ
3人ともスパアマ持ちであかねセットにしてるからねぇ
倒したと思ったらミリ残しでスパアマでモリモリえぐられたのかなぁ
ぐへへ屁へ まあリアセットで反射狙うよりはいいんじゃないすかね >>362
そもそもレイド100Mちょっとで高得点とか言ってるのがジワる
報酬取れない人からしたら高いのかもだが 現時点でモス撃破してるのは49人でうち4人がチーターかな
流石にスレ民でも撃破できてるのは片手で足りる数だな
+297overにチーター混じってないか? 今チーター居ない状態に近いよね?モス4億6000万で70位だから
やっぱりヴィクターに次いで皆のダメージ高いんだよなぁ
>>368
お前さんの手持ちなら
1st:紫苑・プリゼロ・裏クリス
2nd:暴走・ゲニ・水着マリー
こんな感じになると思うんだが…これでやってる? >>382
上から4人チーター
不定期に消すように動いてるけどそもそも抑制できるようなプログラムは作れないから消しても増えるよ 試しに紫苑1凸まで育ててモスで使ったら意外とダメージ伸びたわ
明日はマリーも1凸して入れてみる >>383
そうなのか?5億クリアしてる人多いから俺には判断つかないや
>>384
な、今手に入るキャラで行けるだけ良いよな モスはヴィクターの次に簡単だろう
わざわざモスの為に育てるキャラが少なくて流用出来るキャラ多いしな やっぱゲニとプリゼロ最優先で星5にすべきキャラですわ
ゲニのがチェインとかでは有用だけどプリゼロは覚醒クエストで黄攻でばっちりだから総合で五分五分かな >>382
クリスのとこだけ一八
上位ランカーでもそういう人を何人か見た >>390
そうなんか、俺は一八持ってないから
じゃあ2ndでザロック・ゲニ・裏クリスとかもアリなのかもね 水着マリーが覚醒2だと直ぐに死ぬのがネック
この手の金枠はルーレットとかメモリー作成ないと集めづらい >>385
ソシャゲで常設ガチャから出るキャラは持ち物検査として正しい気がするぞ ギースってたまに
「フンモーっ!」って叫んでるけどなんて言ってんの カモーンじゃないのw
…はぁ、ラッキーボックスから全く刻印出なくなったな 今日テキトーにやってたらレイドのhardで最高記録出た
運が良かったからかな
気絶からのスパアマ剥がしのアースクラッシュみたいな技あまりやって来なかった
運で30Mくらい変わるわ
もうある程度パターン確率して流れはもうほとんど同じにしてるのにもかかわらず CSは無視して、
今のKOFASの人権キャラって何 ビンゴにガチャ20回とかあって草
チケットはカウントされねーし
次のガチャ発表まだですか 新規じゃないならトークン交換しとけ
新規なら諦めろ、このゲームは新規のこと考えてない 韓国ともしかしてたらグローバルはクーポン貰えるからな
言うとおりになったら、とんでもねー差別的だわな 今後は生放送あるたびに韓国とグロ版にだけルビーバラ撒くのかね
これ繰り返されたらたまったもんじゃないな
マジで日本だけ舐めすぎ イグニス使えば紫苑居なくてもモス5億出せんのか
紫苑ってモス以外使い道今の所無さそうだし3SPも来るであろうイグニスの方育てるか /
コラボ開催決定!??
\
どの作品とコラボするのかお楽しみに!
気になるコラボ情報は
近日コミュニティにて公開予定?
#KOFAS #KOF コラボマジやん…スケジュール的には生放送で
コラボ先発表→木曜メンテで開始か? 半分放置してたシナリオルナやってルビー回収するか・・・ コラボ来んのけ?
また実写じゃねーだろうな
とりあえずガチャやめとこ やっぱりコラボ来るのか…ルビーの数がちと心許ないが、コラボキャラは人権化する可能性が高い上に、逃すと二度と手に入らない可能性があるからな
ルビーが足りなくて、ザ·ロックを取れなかったのを今でも後悔してるし…同じ後悔はしたくない シルエット的に女性キャラの比率高めぽい?
3人くらいは確実に女ぽくて 武器持ってて女性キャラか
全くわからん
ギルティギアじゃなさそうだね…残念だ… まさかコラボキャラをキムのオナキャラ化とかはないよね
まさかな 手薄な緑坊のハロアリス→実装待ってた人も多いであろうカラテ、ときて
ここまでルビー回収してのコラボ発表だからな
コラボ来ると信じてルビー貯めてやつは良かったな でも今後一切コラボの予兆めいた事言わなくなりそうだな
やっぱりルビーをキープして遊ばないと危険だわ
今回のコラボで全部使うと思うけど、また貯めないとな… 性能はともかく興味のある作品であってくれ、と切に願うわ >>422
俺もハロアリスで結構ルビー持ってかれたクチだから、コラボ自体は凄い嬉しいんだが、ちと複雑だよ
>>424
コラボキャラはルビー全部注ぎ込んででもキャラコンプしたほうが良いからね
ロックの用な例もあるし、覇王丸や幻十郎みたいにガチボコクラスに強化される例もあるし
とりあえず一体確保しとけば、後々は招待状で覚醒も出来るし 2万弱しかないけどまぁなんとかなるっしょ
空手スルーして本当に良かった 持ち物検査ばかりのコンテンツでコラボの人権力が強すぎてな
コラボは取り逃したら復刻期待できないのも問題
この環境敷いてるせいでコラボで盛り上がっても、コラボキャラ取り逃した人達が引退に追い込まれる事態になる シルエット的には少なくとも今までで話題に上がった事のある
RIZINやマーベルじゃなさそうやな >>396
カモーンはちゃんとカモーンっ聞こえるんよ
でも明らかにフンモー!って言ってる時がある
ちょっと録画しとくわ…
>>399
まってまってちょっとまって
フンモー!ってどういう意味なん… ルビー貯めてなかった俺が悪いから自業自得ではあるけど
それにしてもコラボ発表からの実装までの期間をもうちょい余裕くれよと思う
せめて1ヶ月ほしい >>431
だから、あれ程貯めておけって言ったのにアリスで使ってしまうんだものw
俺アリス90のままだぜ
何とか真ん中の主役キャラだけ獲得してくれ
そうすれば今後も何とかなるだろう、多分
>>433
そっか、カモーンとは別なのかw でもよくこんなクソゲーとコラボしてくれるとこあるよな
向こうにメリットないだろw トライアルの報酬酷くない?
120M出しても下級ハンマーとかゴミしかもらえない
もっと報酬良くしてスキップ機能つけてくれ >>427
最近、招待状を売ってくれないのがちょっと不安ではあるな… オナキャラ連打で嫌気がさした所に原作キャラぶち込んでからのコラボである
そら原作キャラでルビーなくなっとるって
何も考えてないようで実は考えてるのかな 23日の韓国放送でお披露目するだろうし考えるのはそれからでいいわ コラボなら招待状あるしすぐ使いたいやつ以外はとりあえず引ければOKだな グラブルじゃねーよな?
真ん中カタリナ、左端カリオストロか? 何のコラボでも良いから弱目で頼む
kofがやりたいんだよ コラボ急に来たな
韓国じゃグラブルかって流れになってるけど、全く興味無いけど可愛いキャラいたら何でもいいよもう あっグラブルみたいだわ
右端のキャラはランスロット
真ん中カタリナ
左端はフェリ 人権キャラだったらまだいいけど人権バトカだったらかなりキツイ グラブルって鬼滅とコラボするような強者がやってくれんのかね…
鬼滅って一見コラボビッチに見えて今の所強者としかコラボしてねえし 正直グラブルやってないからわからんが
他ソシャゲのユーザー引き込むって点ではアリなのか
グラブル側からみてもこのゲームはともかく
KOFとのコラボと考えれば悪くもないだろうし まあ武器持ち女キャラの時点で興味あるのが来ないのは確定だからスルーするわ
だから人権だけはやめろ 早いな
一週間か
そらすぐやらないとルビー貯める時間を与えてしまうもんな コラボの時ってお得感のあるパッケージあったっけ?
WWEや銀魂の時は覚えていないのよね
なさそうならデイリールビー買うけど コラボパッケージあるよ、今は安売りしてるからコスパかなりよくなるはず …マジでグラブルな可能性が?
グラブルとか全然知らない…
ガチでグラブルだったら、個人的には盛り上がれねぇ… >>463
よー見つけれるよなw正解じゃん
これはグラブルのキャラなの?興味無いなぁ… 仮にグラブルだったとしてついでのガチボコキャラって誰になるんだろうな
サムスピの時は確かちなんでナコルル実装してきて鉄拳の時はギースが来たってイメージがあるし コラボなら難易度そう高くなさげなDOAとかギルティギアとかあるでしょ…
鬼滅とかは最高難易度(コラボビッチでも)だから無理としても セブンナイツとかってやつか…公式見に行ったら他のもシルエットと同じのいるわw 確かに全然興味ないがコラボとしては正解
相当売れてるモンスターアプリでしょ?よくコラボできたな
これで新規やグラブル民が残ってくれたらいいんだろうがまず殆ど消えるだろうなw コラボ決定とかイキッてるけど自社コラボだろこれ
セブンナイツとか名前以外全く知らんし
露出大のデカパイセクシーねえちゃん居ないと引く気にならんぞ >>463
お前がナンバーワンだ
何人かまんまなのいるしセブンナイツっぽいな
ここにきての自社コラボかよ! >>476
セブンナイツはネトマのゲームなんですがそれは HPからはこれが限界なんだ
セブンナイツのプロなら左右もわかるかね
https://i.imgur.com/DPs58OD.jpg まあ自社コラボも普通にコラボだしな。
全く興味ねえわ。 きっとこれは夢なんだ…きっとそうなんだ
生放送であのシルエットはネタバレ防止のためのダミーで、本当は別の作品とのコラボが発表されるんだ… 地味にとどめ刺されそうな人居そう…
コラボだけ希望にして惰性で続けてた人とか 最近スイッチにだしてたはずだしセブンナイツだろうな
グラブルは日本産コンテンツだからありえない しかし知らんゲームとはいえ、前回のプロレスに比べたら全然マシだわ このスレにいる人間でネトマのファンなんて一人もいねーよなー
むしろこのゲームの運営がネトマじゃなければと何度思ったか分からん位だ 公式見てるとクリスとかヴァネッサってキャラいるけど紛らわしいから出すなよ セブンナイツではギルティとかとコラボしてたのに
なんでそんな簡単なことがこのアプリでできないんですかね >>488
冷静になるんだ!
クソソシャゲマイスターあるネトマの自社コラボだぞ?もれなくクソに決まってる いや、さすがに3次元とのコラボに比べたら何でもマシに見えるだろう。
プロレスファン以外は。 >>481
全く知らん興味ないゲームなのに
既に野郎で2枠潰されてんのか ゴテゴテの鎧着た男キャラとか全く欲しくないな…銀魂も侍魂も個人的には格闘大会で刀かよって違和感あったけど
それでもまだマシだったんだなー…セクシーなキャラで赤属性来てくれ頼む…それだけ狙うから ま、興味無いコラボ期間中でも原作キャラの追加はあるだろう
そっち狙えば良いんじゃないか 銀魂の時に紫枠3体同時とかまたやるんだろうな
むしろ追加キャラ全部紫枠まである コラボはバトカもキャラも長らく人権級になるから引かないとだめだ
ザ・ロックや鉄拳セット引けなかったと思うと恐ろしい コラボ先は知らんけど武器使いばっかりなんかな
5人共にガチャ限定だとキツイ
更にSPもセットもオプカもあるんでしょ >>501
コラボ開催中の評価と終わってからの評価も変わるから注意よね
鉄拳の時は青仁にばかり注目されてて一八は弱いって言われてたし
WWEはロック様はまぁ強いけど取るならジョンシナとか言われてたの覚えてる >>491
このゲームのコラボといえば名前カブりなんだからどっちか出るだろ 月華かよーって一瞬思ったけど月華ですら夢のまた夢だった
月華来てくれ頼む 月華は本家サムスピとコラボ決定してるからそっちプレイしてやってくれ 鉄拳セットもザ·ロックも持ってないという十字架を背負っちまってるからな…同じ轍を踏まない為には、興味ないコラボでも引かざるを得ない…
何が楽しくてこのゲームやってるんだって話だが… 当時と状況が違うから今どんな性能のキャラが必要か位はある程度判断できると思うよ
まぁそんなの気にしないで一応全部取るけど 問題は前後半とか分けないかとコラボバトカに何天井もってかれるかだな
育成は招待状でどうとでもなるのが救いか 俺は興味なかったらどんだけ性能よくてもスルーだわ。
当然プロレスも完全スルー。後悔もとくにない。 相変わらず女キャラは太ももムッチムチだな
こだわりを感じる >>512
いやただ石貯めてただけだよ
銀魂見たいに1つのガチャに全部入ってれば良いけど2つに分けられたらどんだけルビー削られるか考えたく無いな 散々焦らしたコラボが自社コラボっていうずっこけ感は凄いなw
まぁ、それだけもう予算出ないって事よね 5キャラなら配布1で4キャラ入りガチャかもしれないが相手はネトマなので油断出来ない
キャラだけで2天は覚悟で運次第で3天、バトカで2天分ルビーあれば万端ってところか? セブンナイツってそんな人気なのかと思ったけどめちゃくちゃ過疎いな
いやこのゲームよりはましなんだろうけど ちがうわ
KOFAS
2020/10 4,138万 469.6
2020/09 5,174万 417.5
2020/08 6,395万 348
セブンナイツ
2020/10 2,594万 607.9
2020/09 3,565万 512.7
2020/08 2,380万 617.5
これ以下だわ WWEキャラ取ったけど使ってないのを考えると狙うはカードのみだな セブンナイツは運営がクソとしかきかんな
まあ韓国ではか >>520
ソシャゲの売り上げあんま興味なかったんだけどこの売り上げってどんなもんなんだ? ミス
韓国では2も出てるみたいだし
まあ現状キャラ性能で困ってること無いし興味ないなら引く必要性はないわな
むしろ引くと攻略遅れるまである セブンナイツは2が開発中だから2がリリースしたら多分そのまま終わると思うんだよね あっ韓国だともうリリースしてるのか
どうせなら2とコラボすれば良かったのにな セブンナイツもネトマゲーらしくサイレント下方修正かなりやりまくるし客が離れたらバグ放置運営に進化した馴れの果てだぞ セブンナイツとか全く知らんな
せめてエピックセブンなら知ってるんだが
まあ広告で見る内容だけだけど >>520
ワーヒーじゃダメだったんか…
MARBELとかの売れっ子ならまだ諦めつくんだが…
ねぇ
ワーヒーじゃ、だめだったんかな… >>530
いやコラボだろ
>>531
ネトマに期待するのは諦めろ
サムスピと鉄拳が奇跡だっただけだ
サムスピはキャラ選おかしかったしな 権利関係で一番面倒臭く無いとこをチョイスしたのかな サムスピもいろは抜かしてる時点でな、、、
良かったのは鉄拳だけだわ セブンナイツ知らんが虚無よりいいからどんどんやれ! >>532
天草降臨なのに風間兄弟も斬紅郎もなかったもんな コミュニティの数をみるに
グロ>>>>>韓国>>日本
だからグロ向けコラボ選んでると思ったら
韓国>日本>>>>>>>>>>>>>>グロ
な知名度のところを選ぶあたりが実に朝鮮人らしい このタイミングで自社コラボは知名度よりもコラボしてくれるところがなかったけどKOFASで何もやる事ないからって感じするが
セブンナイツ2が出るってのもあるし こちらが望んだコラボじゃなく向こうが望んだコラボなんじゃね? >>498
KOFには拳銃ぶっぱしても誰も何も言わないから鎧や剣なんて普通だぞ! こんなんならせめてコスプレしたKOFキャラにしてくれ
ツキノヨルイセカイニテンセイシタイオリ しらんソシャゲとコラボとかもうそれオリキャラじゃん
てかアルテマ、攻略サイトの残骸完全に消したんだな どうせオリキャラならノアとかプレイアブルで欲しかったよな〜 >>548
ググってみたらほんとに消えててワロタ、まぁ更新止めてるし雑談掲示板だけ存在してても意味ないわな >>549
初期の頃から3Dモデルあったし元々は出すつもりだったんじゃね まあPが代わったり無能だったりすると方向性はころころ変わるよね、ジョジョみたいに umolはギルティとコラボ
DoAはアズレンとコラボするなか
誰も相手がいないKOFAS君は独りで自社コラボ
流石のアルテマも関係してたことすら恥ずかしくなったのか長らく放置していたKOFASページ残骸を急いで消去 UMOLって絵も微妙でゲーム性もぱっとしないけどそれでも未だにサービス続いてるんだから不思議なもんだよな >>556
日本ではしらんけどあれ系は落とすやつはかなり落とすし微課金も多いから 一気に作品がバレてしまったのが残念だが、コラボファイター楽しみだな
でもイベントはラッシュイベントでつまんねーんだろうなぁ… UMOLは典型的な中華システムだしTOPは億課金者だからねぇ
中身も日本向けにアレンジされていってもう海外とはパラレルワールドになってる
しかしアルテマの攻略サイト、コラボ情報が出回ってすぐページ削除したがコラボに釣られて検索する人増えるの見越して汚点を早めに消去したんだろうな まぁルビーくれれば何でもいいわ。
あとはスキップできるようにしろよ 中身を公表する前に解散とは
奇跡で違う事を祈るがほぼ確定かな
人によっては嬉しいのかね
それでもプロレスよりマシだな
世界観はプロレスの方がマッチしてるけどやっぱファンタジーにリアルはいらんわ プロレスは確かになー。
まあジ・アンダーテイカーは色々とファンタジー寄りの人だったがw ◆ プレイ時間に関する改善
また、開発チームは現在チャレンジャー様がプレイにおいて感じている
[プレイ時間に関するお悩み]を解消できるよう解決策を講じております。
新しく実装・改善されたコンテンツとこれまでのプレイミッションなどが重な
り、
私たちの予想よりも1日の最低プレイ時間が遥かに増加したことは重々承知しております。
そのため、増加したプレイ時間に伴う[プレイ時間に関するお悩み]を以前と同じ水準に、
もしくは以前よりも良くなるよう、たくさん工夫しております。
今はお伝えできる段階ではありませんが、具体的な方向性が決まり次第
開発メモを通してお伝えいたしますので、こちらにつきましては今しばらくお待ちください。 プレイ時間の改善はネトマ的には悩ましいところだろうな
個人的には全部のコンテンツがスキップ可でスキチケ廃止か手に入りやすくなるぐらいでもいいかな >私たちの予想よりも1日の最低プレイ時間が遥かに増加したことは重々承知しております。
エアプ確定じゃねーかよ プレイ時間もそうだろうけど
覚醒クエストの段階を減らしてくれ
面倒臭すぎて経験値が止まってて、メモリーのほうが貯まってる状態だ 以前と同等もしくは良くなるよう工夫する(日課を減らすとは言っていない) キチンとプレイして調整してたら時間制限付きのクエストにクソ豆砲台や長時間姿消す敵配置したりせんよ こいつらが改善するってのは今までできてたことを削除するって意味だからな >>570
これプラス、タイムアタックで開幕sp発動(この間プレイヤーに出来ることはない)とか、バリバリ回避や防御も使うもエアプポイントに追加で プレイ時間短縮のために一部のコンテンツ丸々消します
そのコンテンツで手に入っていた報酬は他に回しません
手始めに武闘戦のマイナーを削除します
これだよ つーかプレイ時間にしたって属性降臨とかスキップできるようになったのはいいけどそれ以上に他増やしたのお前らだろ
真降臨も飛ばせるようにしてくれよな 運営「開発メモのコーナーを新設しました、これは以前までの開発室からのご案内コーナーより、こまめに情報をだしていく場所です」
天才ワイ「ふむ…、それよりご案内を出す頻度をあげてみてはどうだろうか?」 新キャラは全ての攻撃が縦軸にめちゃ広くて突進技を出しても変に位置が入れ替わったりしなくて
FSヒットさせれば降臨ボスの動きを止められるようなキャラが良いなぁ コラボと聞いて少し胸踊ったが、落ち目同士のコラボなんて先が見えたわ
久々課金しようかと思ったが絶対にせんわ でもこの糞アプリとどこがコラボしてくれんだっていう
とりあえずプロレスよりかはマシだわ まあRIZINじゃなくてよかった感はあるね
リアル系はもういいよ プレイ時間に関する悩み…
悩みじゃねーよ…w
クレームだよw まぁおっぱいのあるメスが3体出るみたいだからプロレスと銀魂よりはええわ もうチャレンジャー様じゃなくてプレーヤさんなんだよなぁ
とりあえず蜘蛛ロボをスキップできるようにしてけろー 3回限定モノはスキップチケット消費無しにしてくれたまへ >>581
本当に本当に
本当にそれな
RIJINじゃなくて本当に良かった
ただそれだけ本当に 遂にアルテマが逝ったか
今年頭に管理人蒸発したからな 遂にアルテマが逝ったか
今年頭に管理人蒸発したからな >>585
うちのギルドにいた怪しかったやつも入ってて草 甘いよね、何回やらかしたら永久BANになるんだろう、3回とか? もうCSや人権キャラ、カード無いとどうしようもないコンテンツは触ってないから興味ないコラボは一切ガチャまわさん コラボと聞いてからルナストーリー消化始めたんだが暴走庵今更だが楽しいな
4凸するまでは置物だったから余計に新鮮 セブンナイツってなんだよって思ったけど
よくよく考えたらこれまで韓国産のコンテンツとコラボしてなかったし
韓国にはコンテンツなんてないから仕方ないのか
自分では何も産めないのが韓国人だもんな… というよりこれもセブンナイツもネトマだからただの自社IPを使った手抜きコラボ感は否めない 日課省略がんばりますよーがどうなるかも問題だな
さすがにそろそろスキチケと言う名のスキップ有料制度はやめると思うけど
長続きしないしない言われつつもう2年経ってる上
最近はむしろスキチケ販売パックが増えてるし すべての糞運営の集合体がネトマなんだろ?
エグザイルみたいなもんだろ 今までスキップできなかったクエストもスキップできるようにします、その上でスキップできるようになる特別なスキップチケットを販売します >>586
あー「頻繁に」って書いてたねw
まだ詳細知ってからじゃないと…手のひら返す人に多いからなぁwww すげー人気どころとコラボするなら、その前に覚醒10実装しておきたいんじゃないかね
その方がガチャ回るか、あるいは絶望して辞める人続出かわからんけどさw で、産廃星5は? ダンマリ?
いうて、もう日本側のチャレンジャーwが騒いでもしゃあないだろうね まさかさ
コラボ重ねがけってことはせんよな?
カラテ後のセブンナイツで油断させてルビー使わせて、直後にマーベルとか >>611
チートすればするほどいいものがもらえるのよ セブンナイツ何かの間違いであってくれって願ってたけどもうダメだ
公式コミュの方でも五人分の一致画像貼られてる…一致しちゃってる
なに…この全く魅力もヘッタクレも無いキャラは
俺が全く興味が無いからそう感じるのか…
中央の鎧着たナイトみたいのダサすぎるだろ…
頼むから、せめてこのキャラが人権性能はやめて… >>617
羽生えてるのは元からだから仕方ないけどさ、覚醒で更に羽生える事について
ネトマはどう思ってるのか気になるわw
ちなみに俺は何でもウェルカムなので低コストで開催出来るコラボなら歓迎
格ゲーコラボなら面白いの開催してくれないと困るわ
キャラの出来良くてもラッシュイベオート放置じゃあつまらないよ 名前しか知らないコラボ先なのはきっついのう
ネトマじゃなくてネクソンだったらコラボ先がアラド戦記でメカタウチェインだったのに うちの火力2トップがゲニとプリシマなんだけど頭打ちだわ…
メモリーもだけどカプセル経験値足りない >>619
大陸の連中は羽が生える=カッコイイという認識だから
羽が二重になって更にカッコイイ!としか思わないよきっと >>622
そんな単純なのかね〜www
ちなみに覚醒羽offだけど韓国ユーザーも羽に関して文句言ったからoff付いたと思う
日本ユーザーがちょっと言ったくらいではスルーしただろうな…
シャルロットがかなり出来良いからファンタジーキャラに期待してるわ
シャルよりかアニメ寄りデザインだからどうなるかわからんけどさ だー昨日のTAがクソムーブしかしなくて日課が間に合わんかった ガチャマイレージってコラボには適用されなかったよな?
銀魂の時どうだったか忘れた >>626
コラボガチャは別途開催、今迄は天井200だった セブンナイツって何ぞや?
否定的な意見飛び交ってはいるものの日本版の公式が全くアナウンスしてないのにここまで情報収集されるとは
ここのスレ民さんのASへの意欲を感じる グロ版公式twitterでシルエット公開するのが悪い
というか98%くらい?望まれてないコラボなんだから隠さず公開すれば良いと思うわ
で自社コラボのメリットは復刻しやすいってところは有るんじゃないか?
来年の虚無期間に復刻しそうでは有る >>628
よくわからんけど、天井50くらいなら嫌々回してやるよ
マーベル控えてて、こんなゴミにルビー使わん シルエットでわくわくさせるはいいじゃん
情報漏れて意味ないことしてる運営もあるけど >>630
セブンナイツキャラが一切リークされて来なかったのに
キャプテンアメリカだけリークされる訳ないでしょう
この意味わかるよね?
>>631
日本の公式twitterはシルエット公開してないよ、明度とか弄れば少しわかるかもしれないが
シルエット画像公開したのはグロ版公式twitter グローバルだけとか韓国だけとかやっても結局そっちのコミュから情報筒抜けなんだから
下手な小細工止めたらいいのにね。クーポン配らんのだって日本ユーザーに不信与えてやる気無くした人もいるだろうし >>629
サムスピ未だガチャ復刻してないぞ
"自社"の意味合いが少し違うから、ってのはあるが
プレイヤー視点から言うとKOFもサムスピもSNKなんだから大々的にコラボとか言われてもピンと来なかったわ
そもそもKOFの起源なんて餓狼と龍虎のコラボやろ >>632
いいや、来るね! 来るぅぅぅ!!
実はマーベルもいらんけどw >>634
ってか、ライセンス借りてるアプリだから
「自社」の範囲はSNK系じゃなくてネトマよな >>634
もう指摘されてるけどネトマがSNKにお金払って作ってるのがKOFASだぞ
SNK作品とコラボすると更にお金払わないと駄目なのわからんの?
>>635
何だよ、いらんのかw
CSのサムスピがコラボしてるって事は本家KOF15がDOAとかとコラボしたいんじゃないのかね
KOF15は2Dらしいけど…2Dの方が大変そうに感じるが セブンナイツ調べたけど全員だっせーなw
ファッションセンスが80年代に鳥山明が風穴あける前のファンタジーというか
いまの日本でこんな服着てるのエロゲかこのすばみたいなファンタジーをバカにしたやつくらいだろw >>638
昔ながらのデザインの方が金持ってるようなおっさんに受けるんじゃない?
おっさんとしてはファンタジーならスレイヤーズがよかったです!あ、主人公がおっぱいないからダメか… >>637
いやだから2行目に"自社"の意味合い違うけど、って書いとるがな
その事情はわかった上でSNKのゲームにSNKのゲーム被せてきてコラボとか言われてもユーザー視点では大した目玉コラボじゃねぇわ、ってハナシ わからんの?とか上から目線で草
クソマがSNKから権利借りてやってる事ぐらいリリース開始からわかっとるわ
SNKが好きでKOFが好きでこのアプリやってるんだよ俺たちは
クソマなんて興味ない
だから"ユーザー視点からすれば"って言ったんだが >>642
そんなん最初に銀魂コラボやるって話が出た時(2018年10月くらいか)
どうせなら新作出るサムスピとコラボしてくれって話になったよ
俺もここで言ったし、散々そういう声があったから期待に応えてくれたコラボだと思ったよ セブンナイツの元のキャラの性能だとコアに〇〇秒間無敵とかカウンター凍結とかあるだろうな 星5のゴミカードほんと使い道ない
枠もいっぱいだしどうすんだよこれ 鉄拳サムスピ以外のコラボのチョイスが正直謎すぎて
運営様の商売に対する考えがまるでわからない…
セブンナイツとかオッパイ以外期待するものがない また地球意思はボコられてしまうんか?
でもやっぱ前回のプロレスラーよりかはマシに見える セブンスナイツのチュートリアルをクリアしたら
コードを発行できてKOFASで入力したら
キャラゲットとか
そういうのはやめてくれよな
そういうのはやめてくれよな 闇属性とかセブンナイツキャラに付けそうやね
オッパイ人権キャラ で、女キャラは露出度高いん
興味ないし一切知らんけど露出度が高けりゃまだ目の保養になる 鉄拳行けたんだから次はソウルキャリバー!!とか無理だったんか清水🐷 攻略()サイトとかだいぶ前から死んでるも同然だったし何の問題もないやろ >>655
あいつらは金儲からんかったら撤退するからな
まあゴミやしええやろ
ところでTAマスターがカラテばっかになったな
そんなにいいのか ちっ、うるせーな
日課の時間を短縮しまーす
から何ヶ月経過してんだよ、って話なんだが >>658
それもだがゴミ★5バトカについて言及が何もないのが余計に腹立つ コラボにガッカリしてカラテに全ツッパして完凸できた
でも石が育ってねぇ また自爆なんじゃね?KOFだから保ってるようなもんなのに嫌いなネトマの他ゲーにつぎ込むとかするわけ無いじゃん どうせキャラ関係なく性能よければ引くしそうじゃないなら引かないだろ、コラボ先とか関係ないって まあプロレスの時も開催前は絶対引かねえとか言ってる奴多数だったのに
ザロックやジョンシナの性能見て見事な掌返しだったからな 各キャラ一人ごとに火傷、毒、暗黒、凍傷、感電のスペシャリストがいたら嫌だなあ
各色45%アップでPG20%獲得とかで出たら引かなきゃいけないって気持ちにさせられそう ネトマのことだからゲージ40%アップとか平気で出してきそう ヴァネッサが気になるんだけど同名だと紛らわしいな、どうすれば良いんだ? 野球姉とヴァネッサでいいんでね?
今は野球以外使わんでしょ? セブンナイツのヴァネッサって今回のシルエットの中に多分いないんだし気にする必要なかろうよ >>664
しかも掌返しした奴が大正解だったって言うオチもしっかりついてるしな
いなけりゃ詰むって訳じゃないけど、後々快適にプレイしたければ引かざるを得ない性能だろ
俺はkofasが初めてのネトマのゲームだったけど、ネトマの悪評の理由が分かった気がするわ
少なくとも、このゲーム以外でネトマのゲームは絶対にプレイしたくないって思う位には
そんなネトマの自社コラボってことで、個人的にはwweよりテンション上がらない 野球も使ってないというか育てないけどね俺はw
でセブンナイツ2が韓国で1位になるくらい人気なのね
しかもかなりリアル路線で別物だな2は
シャルロット作ったモデラーさんが残っていて金髪ヴァネッサ作ってくれるなら
かなり期待出来そうだ、個人的には楽しみだな
コラボガッカリ勢はカラテ育てて、銀魂の時に確かサイキ追加されたよな?
月末キャラあるならそれに期待と、年末年始ぶっ壊れ追加してくるんでしょどうせって感じだな
それにルビー突っ込めばいい 2に移行して1は打ち切るつもりなのにその1とコラボだからな
自社なのにお古のコンテンツしか使えなかったんだな >>656
野晒しにされてた死体がようやく埋葬されたって所か ヴァネッサのヴの字も出てないのにいきなり野球ヴァネッサとの呼び分け心配したりどこのサイト参考にしたかわからんランキング持ち出したり、こいつが何したいのかさっぱりわからん あと2日ギルドレイドのルガールが終わるけど、次はどうなるんだろね? 昔から業者がいるからね
韓国は月曜休みみたいだから月曜はいない ギルドレイドのルガールが終わるとどうなる?
ギルドレイドのルガールが始まるんだよ >>675
セブンナイツで調べたらヴァネッサて出てきたんだけどスイッチ版らしいんだよな
居ないみたいだ
でセインって金髪がいそうなんだな、こっちに期待 ちょっとズレてるよなって感じはしたけどプロレスコラボキャラは使ってて楽しくて好き
なんか実況の五月蝿さとテンポが癖になる 育てる予定は今のところないけど星4でも5でもいいからレイドのルガールを報酬化してほしいわ
コラボキャラとバトカは図鑑コンプ狙いで全部ゲットする予定だけどKOFキャラとリンクがあったら育てようかなくらいだ
KOFキャラとリンクありそうなキャラっているんかな? >>683
ちょっと前まではロック様とか言ってWWEコラボ喜んでた奴居たんだけどな
なんか最近だとWWEよりマシみたいな奴しか残ってないのかと
>>684
コラボキャラはコラボ同士でリンクじゃなかったか WWEよりマシなわけねえよ声がでかい奴がいるだけだ >>684
図鑑コンプは分かるけど、季節物とかコラボセトカの薄い方が鬼門なんだよな >>677
暫く閉じて仕様を改めて貰わないと困るな
ギルメンはやる気無くしてるし、俺も疲れてる
まったく刻印石も出なくなったしな… >>688
知らなかった、教えてくれてありがとう
エリザベスは技がテリー舞ビッグのキメラだったり、まろかれ使うからわかるけど
果たしてセブンナイツは…7つ繋がりとか?
考えてもわかりようが無いから何とも言えない話だな コラボはキャラでもカードでも一人づつとワンセットはとらんとと思ってるけど、鉄拳みたいな極端なのは鉄拳以外無いし、プロレスもロック様だけだから一人づつあれば招待状でなんとでもなるな。
それよりもカラテも出たことだし、オメルガがレイドの報酬でメモリーも作れたり、後は通常キャラでガチボコのリダスキかスリップ優秀なのがリョウみたいに出てくれると、全然止めないで続けられるんだけどなぁ。
舞とかクラークとかブスじゃないアテナとか待ち望んでる人いるだろうに。
もう金枠はコスブレのASだけでいいよ。
またKOF好きな人が戻ってきて欲しい。 コラボ来ると毎回ネガキャンする奴は、ただのネガキャンオナニーで仲良くしたいだけだろ
そんな気持ち悪い連中にWWE最高なんて言って見つかったら、いい大人なのにクソガキのように粘着される
たった数%の寂しがり屋なネガキャンオナニー野郎と、大多数の無関心がそこにあるだけ
はっきり言って毎回コラボは盛り上がるし、無関心もオナニー野郎も興味は持つ >>691
さすがに新規や復帰はキツイんじゃないか
覚醒システムで大分差開いちゃったし WWEは実装前 プロレスに興味ねぇしって思ってたけど
蓋を開いたら強いし各3SPに笑ってまったわ 何気にBGMがいいんだよね
ただ、ジョンシナは実物格好良いんだから もっとキャラもイケメンで実装して欲しかった。 コラボが盛り上がるというよりコラボくらいしかまともなイベントがない
そのコラボもキャラ以外は中身使い回しだからガチャ引く一瞬だけが楽しみで後作業に戻る 報酬ほしさに嫌々ギルド入ったけど
ギルドレイドも糞つまんね…なにこれ 敵の当たり判定なくなるバクはよ直せよ
キレちまったよ
屋上へ行こうぜ… そんなわけで帰り道にある公園のトイレにやってきたのだ >>697
一応タイミングがあえば1日8回はいけるらしいけど無理ゲー スタック最大2個で6時間で一つ挑戦権を得るのに8回? プロレスはえらいもんでガチャ一回も引かなかったな
石に余裕あっても興味無いを超える拒否反応だと性能をもスルーできるものなんだという学びはあった 右京に「美形会議」でリンクがあったら同人ノリで寒いなとは思うけどSVC的に庵と幻十郎の間にリンクあってもよかったよな
コラボストーリーで絡めるなら覇王丸とチョイとチャンはあってもよかった気もする
あと鉄拳キャラの誰かとギースとかそういうリンク関連でコラボ色だしてほしい 流れがおもろすぎる
>>703
24時間のうち6時間は何回くるねん すまん入力ミスw
5回って売ったつもりが8回になってたw セブンナイツ興味ないけど
このゲームの日本人キャラ不遇っぷりから見て
韓国産ゲームのセブンナイツキャラは全員とんでもない性能にしてきそう 日に30時間の鍛錬という矛盾のみを条件に存在する回数
まあ8回だと42時間か 日に8回できたらアクティブ3人でもエキスパ突破できる難易度だったのになぁ 難易度とかいう設定もゴミなら
鍵2つまでとかいう縛りもゴミだったな
バトカ改悪に続いて的確に古参ユーザーを減らしていく 剣魂のCMで説明する側が毎回教えろ!っていうのなんなの
どういう翻訳してんの >>702
自分もWWEは全くルビーも円も使わなかったわ、嫌いって程でも無いが彼らを使うためにこのゲームしてるわけじゃ無いしね、ザロックとか無茶苦茶有能を見せつけられても尚今回もスルーする可能性はあるかな このイケメンがネトマにかかると原西になるのか…なってしまうのか… >>693
100万ほど用意して引きまくらないと追いつけない気がする ↑33天井もすりゃ要らないの餌にして何とかなんじゃねって考えだったけどカードが闇ガチャだから足りないかもね そろそろフェス限紫が一切でないでいいんで
色メモリーだけ出るガチャを作ってくれ
もういい加減にサブメモリー足りねぇっての! >>629
バカじゃねー?
どんなに公式が隠してもどっかから情報漏らしてドヤ顔する韓国がいるに決まってんじゃん >>723
しょうがないじゃん金ないんだから
それでも”コラボ”引っ張ってきてやったという事なんだろう 突然すみません。
時限の招待状の良い入手法ってエピクエ回ってメモリー集めるか課金かしかないのでしょうか。 何気なくこのアプリの容量確認したら4Gオーバーって……
最近のゲームはこんなもんなのかな? >>726
ダイの大冒険で相当ふっかけられて支払いできそうにないと諦めたそうな >>727
ガチャの副産物で出るASメモリーで作るのも有り
「良い入手法」って訳ではないが…
無課金でも遊んでたら定期的にガチャ回すから招待状目的でガチャ回す必要はないがあくまでサブ的な作り方 >>731
マジか?
ダイ大きたら廃課金してやってもいいのに 覚醒クエストの青防と緑防の目処がたたねぇ
早く上がって苦行から抜け出したいわ ダイの大冒険なんて漫画の方とコラボしなきゃ駄目そう
アニメの方はまだまだ雑魚パテでしょ? ウルティマの妄想コラボ情報に釣られるプレイヤーがまだいたなんて・・・ ダイの大冒険とかでも正直勘弁してほしい
スト2とかギルティとかそっち方面で頑張って欲しかった
鉄拳は良かったのに ダイ大きたらこうだな
ダイ→攻撃型青
ポップ→バランス型緑
マァム→バランス型紫
ヒュンケル→攻撃型黄色
クロコダイン→防御型赤 ジャンプ編集部にかけあってジャンプオールスターとコラボでええで 天下の少年ジャンプ連載作品かつ天下のドラゴンクエスト関連作品様が
こんな弱小アプリとコラボしてくれるわけ無いやろ コラボが引退の引き金になりそうだ
グローバル版のユーザーは嬉しいの? 久しぶりにJコラボジョジョで、そして時が動き出す をやりたかっただけやー しかしこのゲームの新規はどうなるんやろねwww
武闘戦リーグでは凸40ー50相手、Lv90のキャラで相手したら1-2段コンボでこっち死ぬわ相手のHP減らない難易度だし
不滅やギルドBOSSも絶望的
もうダメやなこのゲームw リリースして2年以上経ったゲームを新規でやる人はそもそも普通じゃないから無問題 ブラウンダストでは新規のためにジャンプアップクエストなんてやってるんだが
これはあまりにも新規だとアリーナで一度も勝てないワンパン死になって面白くなる前にやめちゃうんで
救済処置としてさいしょからすげー使えるキャラを5体ぐらい取得できちゃう(+もMAX)ってのやってるんだがな >>743
グロ版ユーザーも概ね
・ストリートファイター
・DOA
・鉄拳2弾
辺りを大勢が望んでいるみたいね
ジョジョとか刃牙とかマキシマムインパクトとか色々言ってる外人も居る レベル90カプマ+図鑑ボーナスが全てだった世界に覚醒導入で天地の差が開いたよね 鉄拳の3Dモデリングの出来があまりにも良すぎで本家の3Dデータ勝手に使ったとか言われてたから元々3Dデータある所はコラボしないんじゃない グロ版はセブンナイツ望む望まない以前に誰も知らないと思う
銀魂でさえちょっと忘れられがちで「ジャンプか! ジャンプならいいよ!」くらいのノリだったのに 知らんけど韓国ゲーだからって韓国語喋ったりしないやろな まあ今回はセブンナイツ宣伝コラボだろうからしゃーない
ツイッター見てたらこれ好きな奴もいるみたいだな >>753
ホームページみたらちゃんと日本は日本の声優使ってるから大丈夫やろ リムルルの入手手段は今の所ないがセブンナイツなら…セブンナイツならきっとやってくれる… セブンナイツは低コストマイナー武闘戦でお手軽に脳死出来るキャラ出してほしいな 近藤並みの超回復キャラは勘弁
ジェニーのような回復デバフは大歓迎 ワードロつまんね
全然AS文字落ちないし苦痛でしかないわ。
300個も箱作るとか無理ゲーだろ。
スキチケ1000枚投入しても箱100個も作れないっておかしすぎだろ ワードロは毎日チマチマ日課やってれば紫箱200個は取れないか?
ストーリー99週でAS各4-7個ほど
余裕やん ワードロ辛いマンは日々のエピックチケット集めをサボらずに150〜200はキープしとけ 昨日分終わった後にチーム設定し終えておいて、さっき刻印クエ始めたらST全外れしててビビったわ リムルルは持続の長い飛び道具スキルが2つ
飛び道具重複バグ2回でPG増加量が爆速
SPの時間が長いのでチームチェイン、ティフォンなどで有用
リムルルいなくても育成頑張ればX箱は取れるみたい
正直飛び道具重複バグがなかったら、ほとんどの上位キャラのランクが下がる
飛び道具重複バグのせいでキャラの強さ、攻略において超大きな格差になっている
ゲニ、ネームレス、プリゼロ、暴走庵、K'、プリマキシマなど飛び道具持ちほとんどだよ
飛び道具がないザ・ロックがスペック見ただけでどんだけ強いか、いかにぶっ飛んでるかが分かるな
紫苑なんて本当はクソ強いからね、飛び道具重複バグが起こせないからモスでしか使わないけど 今から紫苑よく分からないが、スキル2のお手手シャカシャカ拳を
SPで使うやり投げ連投選手権に変更しないか、エリザベートのエタンセルと被るけど
そうすればチームチェインで吸収されないほどのPG増加が見込めるw
原作の紫苑知らんけど
運営は飛び道具の有無で、どれだけキャラ性能に格差を生んでるのか理解していない
でも、バグを修正する技術も理由も金もなく、誰も得しないからそのままでいいわ 紫箱作るのだけだったらAS文字足りないってシチュエーションにはあんまりならない気がするがどうなんだろ
自分はKOF文字の何れかがいつも足りない事になるけど >>767
ストクエ今回全然AS落ちなくない?
KOFだけ100個ぐらい余ってるわ >>768
まぁそもそも自分そんなにストーリー回ってないからAS文字難民になってないだけなんだろうな、でも双六チケット作らなければストーリーメインでも集まりそうな気がするがそうでもないのかね
どうしてもAS文字欲しかったら日頃からエピックチケット貯めるしか無いんじゃと思う おしっモスクリアした、昨日4億9000万でも100以内居たが
一昨日クリアしてた人が昨日は4億台で終わらせてたりと正確なところはわからんが
100〜200人くらいはクリア出来る人が居そうではある 紫苑のダメージ0修正されたし多分新たにモスバグってる気がするから前回より簡単
今回はモスずっと気絶したまま簡単にハメ殺せる A 280
S 340
せめてAだけSだけ個別にサイコロ変換できればいいものを
300回制限でワードロが死んで、連鎖的にサイコロまで殺したよな今回
てか数千箱作ってたやつはBANされたのか?
あいつ確実にゲーム高速化のツール使ってたと思うんだが >>772
うーん、そう言われるともっと運要素が有ったというか
前回は不安定だった気がするなダメージ
紫苑直ったとはいえ、俺の紫苑はまだ覚醒2だしね
前回の3億台→5億クリアは少なくとも簡単になったんだろうね 明日韓国の生放送か
そこでセブンナイツコラボという絶望の確定が告げられるのか コラボしろコラボしろ言うくせにしたらしたで文句しか言わねぇなお前ら
このゲームは企業系wikiとかいうハイエナすら裸足で逃げ出すモンスターアプリだぞ あー セブンナイツかよー
せめて格ゲーとコラボして欲しいわ
マンガやアニメは韓国・グロの認知度がなければやらんとは思ってたが… >>776
裸足で逃げ足すモンスターアプリで笑ったわww
コラボして欲しかったけど、モンスターアプリ出してる会社の自社コラボじゃ喜べねぇよ… せめて徒手空拳で戦うコラボだったらとは思うな
まあ俺としては嫌いより全くしらんほうがましだよ 知らんなら知らんでいつもの虚無と変わらんだけだからな
てかコンパイル時代のぷよぷよならむしろあり ほんとセブンナイツとか最悪だな
カネがないからといってひどいわー
だってどうせキャラとってないとこれから先の影響出るような性能にしてくるんだろ?
思い入れできないキャラを強制取得させることになるんだからやめてほしいわ 広告過剰ゲーにするのを越えて、韓国以外ではこのゲームより人気のないやつの宣伝をイベントとしてやりだすとかね…
これ誰が喜ぶの?
韓国ユーザーにはかろうじて喜んでるやつがいるの? WEでも個人的には実在のプロレスとコラボんあてまじでやめてほしかった
なので無視しようとすると
超性能にして持ってないと特定のイベントクリア難しくするからなー
嫌いだからって無視もできないっていう セブンナイツって版権料かからないから回収に躍起にならなくて良いしもう畳むアプリだから壊れにする必要ないと思うんだけどな
コラボ、コラボうるさいから仕方なくやった感丸出しだし いやどうせ今難易度高い不滅に合わせたキャラ性能にしてくるだろ
んで運営サクラどもがここでリスペクトしまくる未来 >>784
かといってコラボキャラが強くないと
誰もガチャ回さんからなぁ
そう 大罪コラボのモンストのように… 自社コラボ、しかもこんな訳わからんのとコラボするとはね
今後ストリートファイターとかギルティとかDOAとコラボするビジョンなんて浮かばねぇわ >>787
やめろおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やる気が無くなるー
(^p^)しーね!しーね!運営
( ゚Д゚)<氏ね!変態スネーク。逆玉なんかしやがって奥さんの紐スネーク コラボって普通は銀魂や鉄拳の知名度をもらって
このゲームを広く売り込もうってやる企画だよね
でもこれに関してはこのゲームの知名度を使ってセブンナイツを
つまりKOFの知名度を使ってネトマのゲームを広く売り込もうって形だけど
よくSNKが許可したな
これもしSNKに怒られたらセルランどうとか関係なくこのゲーム終わるぞ まだマーブルコラボならやる気出たのにどこの馬の骨ともわからないアプリのコラボとか相変わらず斜めに行くな >>785
畳むアプリって何?
ここのスレ民て定期的にサ終感煽るの大好きみたいだが今まで運営が一読たりともそんな兆しを示した事ないし実際終わってねーし
狼少年 >>791
WWEがまさにそう
今となればロックなんてプリゼロ並のエースやぞ
コラボ開始後から露骨に掌返してたから今回だってスペック次第ではユーザーの心変わりは容易い 畳むのはセブンナイツじゃないのか?
2があるみたいだし
何だろうな
地元スーパーが知らない地方のマイナー町おこし商品とタイアップしましたみたいなのかね
毒にはならんし双方にほんの少しは得があるけど意味は薄いというか
まあ楽しみではないけど嫌ではないよ R' 運営とパイプのある金持ち 多分IT関係 こいつの口出しでΩルガ強化調整された
うんしゅう蜜柑 ツイッター米とか色んな情報集めると この人もうんえい関係者だった。おそらくグラデザ系でつながってるサクラ
宮城県 チーターで5ch自慢
ワイト 運営100%
変態スネーク 運営サクラ
こうやってみるとマジの一般人いねーよな >>796
スーパーの店頭で地元産の野菜を農家が売り付けるようなもんだな 日本→世界→韓国
って順番のコラボなんじゃないか?
日本は銀魂とサムスピの2つだが世界はプロレス、韓国はセブンナイツって感じで >>796
うんセブンナイツの方だよ
てかスレの流れからしてKOFAS側が終わるなんて書くわけないって分かる様なもんだけどね まあセブンナイツのキャラがザ・ロック程になる事は期待してないな
でも性能良くして定期的に復刻するって可能性も有るし
PG3のSPカードは多分あるんだろうし、限定好きとしては欲しいねえ コラボキャラcv三木眞一郎と関智一いるからちょっと興味はある。 韓国では日本でいうファイナルファンタジーぐらいの知名度なのかもしれないぞ
俺らが知らんだけで まぁ興味無い人は引かなくても何とかなるんじゃ無い?俺は銀魂に興味が無かったから引かなかったけど白夜叉なくても何とかなってるし。銀魂バトカも有れば便利なんだろうけど。逆にWWEはコラボ前はボロクソ言われてたけど俺は楽しみだったし。大体強いからで興味の無いキャラ使っても楽しく無いじゃん >>794
あんなチョコボール倉庫番しかしてねえが >>790
コラボは他コンテンツから呼び込むコラボと他コンテンツの宣伝コラボと両方ある
まあ俺らが知らんだけでスイッチで出たとこみたいだし全くおかしくはないな ガチボコ3人かな
最近金減ってきてるし4人ガチボコ1人金で配布とかもあるかね >>810
俺は今は
コンテンツにあったキャラ>刻印石>バトカだと思ってる 今更金枠なんぞ追加されてもしょうがないのでコラボは全部紫枠で頼むわ >>817
俺も同意だわ。
ホントはバトカをちゃんと作れば刻印石なんていらんかったのに、ゴミバトカ作るのも絵でコストかかると気づいたんだろうな。
だから刻印石とか、なんか変な図鑑に載ってないバトカとか、SPの二枚目とかダサいデザインだろ?
ゴミ量産する気満々やぞ。 >>788
そのセブンナイツの方はストリートファイター、ギルティ、ブレイブルーとコラボしてたというのが笑える
他にも七つの大罪やブリーチともやってたみたいね
リリース当初は結構売れたゲームだったんかもな〜 金枠はもうSRだからな
一部(主にコラボ)が超優秀ではあるが >>769
自分はやる気なくて日課だけやってたらA、Sだけ70個も余ったんで
勿体なくて今になって慌ててK、O、F集めてるわ >>823
日課毎日やってのに全然集まらないんだけど、もう箱300作れたの? >>825
いや、この余ってんのも全部消費してたぶん200箱くらいだと思う >>821
ストリートファイターやギルティギアやブレイブルーとか…
それをこっちに持ってこいよ… 自社コラボに決まっちまったもんはもうしょうがないと思うから
動作環境とかプレイのしやすさやを取り戻してまだまだやってけるって所を見せて次のコラボに繋げて欲しい てか、お前らアレだろ?
今でこそグダグダ言ってるけど、コラボ始まったら手のひら返しでガチャ回してツェーだ何だ狂喜乱舞だろ?ww あんまソシャゲの事知らないんだけど、自社コラボって普通な事なの?
友達がみんなでディズニーに行ってるのに自分はお母さんと二人でレゴランド行くくらいの恥ずかしさを感じるんだけど 自分はWWEや銀魂よりは回すつもりでいるけど本当に来て欲しいのはコレジャナイってのは皆思ってんじゃないの?
前2回連続でセクシー不在コラボだったからそれに比べたらマシだけど逆に大して強く無かったらスルーするなぁ 1.感電か凍傷を10秒つけれるゲニ以上のバ火力
2.確定凍結持ちの紫防御
3.毒と回復持ちの青バ火力
4.全キャラ攻撃力40%PG25%LSで本人もPG30%で名無しよりSPが長いキャラ
5.コスト55以下で回復ありの火傷、出血、凍傷爆弾持ち3人
この7人なら取るわ 弱かったらとる価値ない
かといって、kofキャラより明らかに強かったらなに自社キャラ贔屓してるねん!ってなる
どう転んでも幸せになれない
そんなコラボ てかこのセブンナイツってゲーム、男5女2なわけ?
もう今年のコスプレはクリス以外全部女、本来男のキャラまで女にして出すほど
需要はわかってるだろうになんでコラボだけ男優先なんだよ… >>831
自社にコンテンツがあるメーカーは珍しいことはではないかな
カプコンもバンナムもスクエニもセガもやってるんじゃないかね
借り物IPに自社コンテンツぶちこむから変な雰囲気になるんだろうけど グラブルもプリコネやシャドバを自社コラボとして出してたね(逆もアリ)
このコラボは普通に喜ばれてたけど
でもサイゲを例に出すならデレマスにグラブルキャラ出すみたいなもんだって
考えればやっぱあり得ない気もするなw 侍魂はsnkから見たら自社コラボだし
例えばスト2とブレスオブファイアがコラボするとなっても別に変ではないでしょ
認知度とか世界観とかそんなんは知らんで まぁ通常コラボはお互いにユーザー認知度を上げて新規ユーザーを獲得しましょうだけどセブンナイツコラボは単にセブンナイツ2でる広告メインだろうな
サイゲの自社コラボは自社ゲーム内でユーザーを循環させる焼き畑だから割と特殊 自社コラボなんて珍しくもなんともないやろ
特にこのゲームはもはや新規獲得が絶望的なので
低コストかつ居着いてるユーザーに他ゲーの宣伝ができる
今回のコラボはネトマにとってメリットしかないんじゃねえの コラボに期待してた勢の離脱というデメリットもあるでよ 誰もしらん、売り上げも悪いIPとコラボしだしたらすでに変な空気になるでしょ >>826
俺は全部集めてもいいとこ170くらいかな?、Fだけ全然来ないし某クソゲーで必死に地図集めしてて手が回らない
やる気無くても切りよく消費したいよね、俺も今よりストーリーまわらないとワードロ期間終わってしまう… ネトマ「イベントしろコラボしろってうるさいからコラボしてやったのに何なん(鼻ほじ 47回まできたけど敵の当たり判定が超えるバグまじで苦痛だわ
はよ何とかしてくれ
敵が硬くて倒しかけた頃にバグったりして画面が粉々になるわ >>840
どんな頭してんねん
例えば完全無名のゆるきゃらとコラボして商品の売上上がると思うか?
同じことやぞ セブンナイツとコラボしたキャラを抱えたままKOFとコラボする可能性もワンチャン… 1.HP下がるたびに服が破けていく美女
2.エロい攻撃する美女
3.ジョジョのスタンド系キャラ
4.意図的なパンチラあるキャラ
5.クリック声がエロい
これならガチャ回しても良い >>848
スタンド的な攻撃法といえば餓狼3の双角和尚思い出した
餓狼や龍虎のキャラ欲しいよね
ダックとかガチャぶん回す 今からでも遅くない
SNK作品とのコラボにするのだ >850 でもゲーマントとか来られても俺はルビー割れない ひさしぶりにAndroidがTA不利なの思い出したわ >>849
ダックの動きって3Dだとめっちゃ映えるからな
WAとかポリゴンの質は微妙だったけどこれぞダックキングって動きだったし ゲーマントもネオ&ジオもダックもKOF版権内でイケるでしょ ダックは11で出演してたからいつかは来ると思う
関係無いけど原作11でゲーマントも公式が参戦候補にあげてたの思い出した 他の候補にカズウが挙がってる時点で、主人公とボスコンビはほぼほぼ決定してて
「ゲーマントとかカズウとか出したら面白くないスかw?」みたいに話のネタに出た程度だと思う ダックはギリ配布で来そうだけど全く新しい格闘技の面々は絶望的よな
出血特化のジャズゥほしいぜ >>807
このキャラをフェス限で出して欲しいな。 コラボ興味ないけどログボで貰えるもんは貰っておくかの精神でいいと思うぜ
そのあとマガキかルガール、アッシュ編キャラ来るんでしょ? 来るかもしれんけどプリティだのクソダサコスプレだの挟んでくると思うと改めて萎える ふと売り上げ今一なのに金払ってIP借りて続ける価値あるんかなと考えたらセブンナイツへ誘導して閉めるんじゃないかなと思えてきた 覚醒クエストの47段階の青防って
偽柴舟、仁、レオナの布陣でクリアできる?
まだ揃ってないけど
手持ちのメモリーで揃えられる最短が
偽40、仁50、レオナ50の布陣なんじゃが
偽柴舟を育てて無駄に終わったらやだなぁ ただ偽柴舟は使える 後47は平均レベルから下げるとかなりきついから偽柴舟も完凸したほうがいいと思う キャラの上方修正は勿論してもらいたいけど敵の動きとかシステムに手を入れてくれよ 気のせいかもしれないがジョンシナが右側でドロップキックしたとき
背番号の3の数字が反転してるように見えた 無敵、スパアマ、ハイアマ、ガークラ、回避不能
これらが当たり前のゲームで対人戦やらせようとしてたのが、そもそもの間違いさーね >>870
もう報酬にルビー無いからそれ全部無くして、刻印石も無しで、バトカもSPのみとかにしたcsなら純粋な対戦ゲーにならんかな?
ならんなw 全キャラステと必殺時間同じにして攻撃バランス防御各1人ずつ自分で用意
グーチョキパーの三すくみをきちんと反映させてくれてたらまだマシだったかな そういう全部平たくする発想は正直面白くないゲームにしかならないからどこもやらないんだぞ キャラ制限とBAN選択のテンポの悪さで連戦したくないわね
刻印石は毎回反映にしてもよかろうもん そうか
俺ツエーがお手軽に出来ないんじゃ課金せんか >>863
同じメンツでクリアしましたけどレオナの刻印状況次第っすね
3つ付けて全部LV5でギリギリ
柴舟は武闘で総戦力上げと割り切れば育ててもいいのでは
マイナーでも使えますし ソシャゲに限った話じゃないんだがな
純粋なじゃんけんしたいならじゃんけんしてればいい話なんだよ、鉄拳の製作エピソードとか見てみるといいぞ
それにバランスとキャラの特色をうまく引き出しつつ特徴づけるようなゲームデザインは至難の業だから専門のメーカーですらできてるわけじゃないのに専門外のメーカーに求める時点でお門違いだ わりと真面目にCSだけは全く違うターン制にした方がまだ集金できる
楽しくはないだろうがたぶんCSよりは健全だろう
そんな労力も能力も冒険心も無いだろうけど
この土台で対戦自体が無理な事なんか分かりきってるだろ
それでもやりたかったんだろうが キャラの性能差なんてcsの格ゲーでも普通にあるからな
むしろ全キャラ横並びの性能にしてジャンケンゲーとか何が面白いんや 21時から
いつも通りだな
生放送の格差そろそろ1万ルビー超えたんじゃないかね >>882
せんきゅー!
日本の生放送は去年の鉄拳コラボが最後だっけ?
ルビー配布もそうだけど、明らかに日本は不遇だねー… カンペキな時に張り切るお祭り奴なんなの…
泥タブでなんとかなった 俺だけが編成変えても俺以外の対戦相手は似たような編成で来るでしょ
まあみんなそこは不満ないって事なんかな セブンナイツ2ってのが韓国で11月にリリースされたのね
それに合わせたコラボってことなんかな >>881
ジャンケンゲーではないよ、実力ある人が勝つ、それでいんだよ 考えたくねー
メインでやってるやつより時間とられてるってどうかと思いながら日課やってるわ ヴィクターはともかく、モスの2ndはPGモリモリ溜まる
他の奴だと全然貯まらんからザ・ロックにプロレスセット付けてたけど
PGアップリーダーと黄色四角付けてるとはいえ、茜で充分溜まるなぁ
それと久しぶりにラッキーボックスから刻印石出たけど青バランス用かよ…
今回のコラボには居るかね、白夜叉とか銀魂紫枠が全部バランスだったからなぁ…
石が噛み合うとモチベ上がるんだが キャラの周りがキラキラ光ってるの前からだっけ?
なんか最近急に気になりだした 最新機種だと読み込み早いから1時間かかるか掛からないか位だぞ >>891
黄色いやつなら割と最初からそう
サービス開始からかは自信ないけど暴走庵実装時にはそんなエフェクトついてたと思う キャラの周りが光りだすのは超必殺技が使える合図(FSのコア空けずにSPもつけてないとゲージ溜まってようが光らない)
稼働初期からだぞ 質問です。
武道戦で、毎週チームが解除されてしまうのが面倒です。
チーム固定させるか、おかませ編成などは出来ないでしょうか。 今日の韓国生放送では、コラボ情報とかガチボコキャラの強化情報、細かな修正情報とかかな
セブンナイツコラボじゃありませんでした!
ってならないかな?………ならないよなぁ… >>897
コラボタイトルに関してはもう諦めるんだ まあコラボの話題で一応ネガティブとはいえスレは盛り上がっているな セブンナイツ惰性でログインだけしてるけどこっちとコラボしても全然うれしくねぇな
シルエットだけだと主人公いないんだな ホームバナーのオメルガ残り時間が23時間になってるんだが
ギルドレイドのボス更新って0時じゃなく10時なのか?
ホントわけわからんなネトマは >>863
レオナ50、偽サイシュウ50、銀時50で10秒残しぐらい
レオナは刻印石少し育成しないと辛いかな
サイシュウはスキル32で繋げるとPG増加ですぐ3ゲージSPやれるので
青仁に勝者OP装備してSPフィニッシュ交代し続ければいけるかな 格ゲーはキャラバランス良くしても、開発にとってメリットないからな
口うるさい格ゲーオタの大半は勝ちたい奴ばかりだから、むしろキャラバランス悪い方が楽に勝てる
プロや上級者なら、なおさら切り捨てるキャラは多い方がいい
キャラの強さは人気に繋がるから運営がプロに忖度するしな、スト5とかスト5とかスト5とか
肝心の増やしたい新規はキャラバランスなんか理解する前にやめるから
ゲームバランス良くしても、勝ちたい連中と口うるさい連中に一生文句を言われたら
開発もメリットなしと判断してキャラバランスなんか取る気も失せる 運営がやるキャラバランスを良くしたら、つまらないゲームになるは言い訳に過ぎないということ
個性を出しながらキャラバランスを良くするなんて出来る バーチャファイターなんてアキラ以外
キャラ人気を出したいから色々なキャラを強くしては弱くするを繰り返して
最後のVF5FSなんて剛ブラッドを人気出したいから強くします
これで一通りのキャラが強いシリーズを作れました
そうプロデューサーの豚が豪語しちゃうから廃れたんや
リオンは下段が強い個性なので下段を強くします
下段ばかりだと立ちガード安定なので中段も強くします
これがまかり通るバーチャ、宇宙一バランス調整がウンコ >>863
同じメンツでクリアしましたけどレオナの刻印状況次第っすね
3つ付けて全部LV5でギリギリ
柴舟は武闘で総戦力上げと割り切れば育ててもいいのでは
マイナーでも使えますし ほんとコラボはルビー温存できるから助かるわ
糞みたいなプロレスといい、今回のといい >>894
刻印やってると、後ろのメンバーも全員キラキラしてるからちょっと違うと思う
開始時から光ってるし いつだったかのアプデで、☆5↑のキャラはキラキラするようになった
だーいぶ前だったような 紫攻撃縛り用にどうせなら紫枠育てようと思うけど野球ヴァネッサってCS以外で使い所ある?
寒波持ちではあるけど全く触ってないキャラだからいまいち分からん
高杉は状態異常が無くて使い所無さそうだし 木曜日じゃないのか
原作kof 以上に知らんけどキャラバトカ共に性能は楽しみではある 空手終わってからでしょ
配布1の紫2体ずつにガチャもバトカも分けてくると予想する
このコラボは年末までの虚無期間を埋める為のものでもあるし無駄に期間も長いと思う 2週間ぐらいだろ
そんで年末までの2週間でクリスマス復刻 確かに自社コラボだと期間も長く出来るのかな
3週間も長い方では有ったが…
もし長いならガチャ1弾2弾と別れる可能性出てきたね
クリスマスはやると思う、ハロウィンもやったしね 光ってるのはチームの絆が適用されてる表現じゃ無かったっけ >>913
確認するとこれが正解っぽいな
そんな前からか、なんでか今更チカチカして気になった >>922
アリスのFSもだが武闘戦やってるとゲージたまったらすぐ打っちゃうオートAIでさえ当てられないから打たないでいるぞ >>922
当てても相手起き上がるの早いから状況最悪だし3ゲージの方使ってるわ ここまでお通夜モードのコラボ情報から一転して
ホントは「マキシマムインパクト」コラボでしたー!だったら
掌返しどころかリアルに「よっしゃー」叫んで失禁までしちまうぜ ワーヒーじゃダメか…
もうワーヒーおじさんにクラスチェンジしちゃうぞ?
愛の伝導しちゃうザマス? オッサンがオッサンにしか通じないオッサンネタはそろそろ諦めろ
そういうのは古のオッサンゲーマーがプロデューサーの時のみ期待するやつだ 清水の容貌はおっさんゲーマーぽかったんだがただの豚だったもんな
ワーヒーならマッドマンこい そういや清水は舞推しだったよね
もう戻って来ーへんのやろか 昔の知らんアニメばっかくるスパクロは素晴らしい
のか? スパクロはずれてるやろ
もはやロボットでもなんでもないww 予定では今日にコラボ先の発表をするって話だけど20時頃にする予定なのかね?
生放送もするっぽいけどそこだけってことはないよな? >>930
ネトマにしてもKOFとは別に版権料が必要になるし、単純にコラボ関連商品の売り上げだけじゃ割に合わない。
それでもコラボをするのは相手側の客層を取り込みたいからだけど、ワーヒーとコラボしても100人も増えんでしょ。
駄目なの?じゃねぇよ。
駄目に決まってんだろ。
SNKがワーヒーの新作出せばワンチャンあるが。 >>936
普通に生放送で発表した後でしょ
先に情報出したら生放送やる意味ないし >>937
だったらもう鉄拳再コラボでいいんだけどな〜
デビル仁カズヤとラース辺りををガチボコ枠にして女性枠にリリ飛鳥、無料枠にロウ辺りでまだまだいくらでもネタはあるだろ
ついでに言うなら鉄拳セットも欲しいし 再コラボならサムスピよ
リムルル欲しいやつ多いだろうし
ガチボコは3Dつかいまわしの羅刹覇王丸幻十朗で充分
あと整形したナコルルで もう11のキャラ出て大分たつけど
11の家庭用キャラもだすかな? はたして今のペースでほたる出るまで体力があるかどうか
ゴミみたいなASポンポン出すなら原作まとめて実装しろってな
もうクラークとジョーとチャンチョイのガチボコまとめて出せよ ほたるはもうだいぶ前から基本のモデリングは出来てる
クラークとラルフも13版の入ってる もうすぐ生放送だけど、韓国語分からん
このスレに翻訳班っていたっけか? /
KOFAS X セブンナイツ コラボ決定!??
\
KOF ALLSTARの世界に
セブンナイツの勇者たちが参戦予定!
コラボイベントもお楽しみに??
#KOFAS #KOF #セブンナイツ うわぁ…マジでセブンナイツだよ…特定通りだよ…
悪夢襲来 いちばん左端のシルエットのキャラどこ言った?
そこ期待してたのに 韓国語わからんが配布キャラでネス京が死んだとか言われとる とりあえずレイチェルがフェス限ってことしかわからん この鳥さん出してるのがレイチェルか?
全く分からん! 立てられないかと思ったら立てれちゃった
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part309
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606133657/ >>953
乙
やっぱりガチャは2回にわけるっぽいね >>953
次スレせんきゅー!
何書いてあるか分からんけど、モーション的に強キャラくさいなぁ… 生すっかり忘れてたわ
シルエットでわかってたが立ち絵使いまわしとかやる気ねーな
と思ったがコラボは普通そんなもんか
>>953
乙これは乙じゃなくて虎砲コマンド いつも思うけどスキルプレビューのキャラの位置もっと離すか自由に動けるようにして欲しいわ あー見る時間ないわ
ギルドレイドのボス情報でたら翻訳頼むで 白黒ねーちゃん2Dも3Dもいいけど状態異常持ってないやん… 思いっきりハングル喋っとるが日本もハングルになったりせんよな・・・? ああ…また快適プレイがしたければ引かざるを得ないヤツっぽい…
てか、配布って誰だ?
腐っても周年キャラなのに配布で駄目になるネス京って… この労力をDOAコラボ引っ張ってくる方に使ってほしかったぜ 相変わらず出来がいいの腹立つな
もうセブンナイツでゲーム作れよ
その方が需要あるだろしこっちにも迷惑かからない >>965
コエテク「アズレンとコラボするので雑魚アプリはいらないです」 セブンナイツ2が韓国で人気なら素直にそれで格ゲー作った方が良かったのでは? トライアルでやっと161万出せるぐらいだったが
暴走庵からプリマキシマにして、刻印石円型攻撃3%から刻印石Rプラス攻撃LV9に変更
それだけで残り1分で161万超えられるようになった
マキシマが弱点合わせやすいのもあるが、スリップダメージがこんなにも高いとは思わなかったぜ
プリゼロ、ネームレスも外す日が来るのかな >>972
クーポンは諦めなされ…
基本日本には寄越さないと思ってた方が傷は浅いよ… みんな思うこと一緒だな
これでゲーム作ればいいのに
つかこのブラックフライデー?ばら蒔きはくるんじゃいか? 日本のゲームなのに日本のほうが熱が冷めすぎてて悲しくなる
どこかまともな日本の運営引き取ってくれよ 韓国と日本は別アプリだからいい加減クーポンは諦めろよ >>974
あ、ごめん別に日本版にも来たか?って意味で書きこんだ訳では無い 笑 白髪ねーちゃん、状態異常ないのに緑攻かよ
終わった・・・ せめて覚醒クエのタイプ縛りで使えるタイプであって欲しかった…
だがエロ鎧キャラは紫攻なんで期待しとくわ
お安い金枠低コストでジェニーや配布ジョン・シナみたいに使いやすいキャラだといいなあ 新キャラお披露目対戦なのに新キャラ側がほぼ何も出来ず名無しにボコられて草 よりによって名無し相手にさせるとかwもっと弱いガチボコキャラにしとけよ… 名無しが普通に日本版と同じ声なんだけど、そーするとセブンナイツの声は日本版でも韓国語ってことなのかい? 普通うまい方に新キャラ操作させるんじゃねーのこういうのwなにがしてーんだ なんで新キャラボコった後カラテに対して接待プレイしてるんだ… >>986
KOFは海外でも日本語のはず
セブンナイツは日本の声優が声当ててるから日本語になるんじゃね? クソキャラ聞いてたけどカラテもイカれてるな
せめてコラボキャラ同士でやれよ
900ルビーおめw >>991
そーなんだ?ありがとう!
900ルビーいいね!本日限りだね! 生放送見た
対戦、クリザ仮面が空気読まずにコラボキャラ動かす前に倒しまくってアホw
セブンスナイツのタイプ種類は誰かが書くとしてv
ぶっちゃけ、どれもいらなくね?
日本もシリアルでアイテムよこせ あの対戦見たら「あれ?あんま強く無いんじゃね?」って思っちゃうよねw まあ最後の負けまで空気読んだシナリオっぽい
出木杉君だけどねw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 6時間 30分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。