【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.55
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次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
踏み逃げの場合は>>960以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.53
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1603424543/
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.54
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1604364557
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開催中
ロザリア+ノエミ
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
転生ジェシカ+ウィラー
アレス+ベティ+エミリア(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヘレナ+樹の賢者
アンジェリナ+エラスタ
イルーシア+謎の騎士+ジェリオール&レイラ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
フロレンティア+ツバメ
シリカ+ディハルト
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
アルベド+シャルティア(コラボ8)
リコリス+アカヤ
ブレンダ+シグマ+クラレット(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
クロテール+ローゼンシル
ロザリア+エルウィン
レナータ+オメガ+リスティル(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
降生之光ジェシカ+マリエル
ノエミ+マイヤ+アレス(保証)
さくら+すみれ(コラボ3復刻)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヒルダ+ヴェルナー
シグマ+ゼルダ
ラムダ+ギザロフ+転生ジェシカ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ⊂⊃ (〇〇) [川越] | /
|┏━━┯━━┯━━┓| 世界最凶の>>3イキョウ線が>>3ゲットだ プァァァーン
|┃ | │ ┃| \
|┗━━┷━━┷━━┛| ウ>>2ノミヤ線 快速ラビットって関根かよ(プ
|──────────| >>4コスカ線 田浦では前の一両ドアが開かねーんだよ
|──────────| ヨ>>5ハマ線 東神奈川止まりばっかりで横浜いかねーじゃん
| 〇 〇 | >6サシノ線 ムサシノドリームに乗って夢でも見てろ
|__________| >7ンブ線 東武、西武あるのに、北武がないのはどうしてだ?w
│ │[=.=]| | >8マノテ線 一生ぐるぐる回ってやがれ
└──┴──┴──┘ オダ>9 トウ>9 ケイ>9 私鉄どもはパスネットがお似合いさ(ゲラゲラゲラwwwww
/ \ >10カイドウ線 踊り子になって一生踊ってろ(プ
/ \
/ \
/ \ 公平アリーナただでさえやる気しないのに再開するのに5万もかかるのかよw
せめて無料でやらせてくれよ… ランモバ起動する時何か違和感あると思ったらアイコンがコラボからもとに戻ってるからだった >>4
再開じゃなくて最初からやり直し
しかもゲットした報酬はリセットされないというね ロザリアを取りに必死でガチャ回してたケドよく考えたらコラボガチャじゃあるまいしムキになってたが目が覚めた。結局ノエミとすり抜け初エラスタ来て満足。ノエミ、アレスでマイヤ確定だし。そもそもリィン、アリアン、アレス他のも全く育てられて無いから引いた所で何も出来ない(笑) そう言って自分に言い聞かせて納得しようとしてるんだね分かるよ 顔文字で時々見るけどこの四角にクエスチョンマークってiPhoneだから?どんな記号なのか気になる
ttps://i.imgur.com/EB4qRwt.jpg フェアアリーナ当たる相手がほぼゴールド以上だし、無理ゲー。 ぶっちゃけ足が入るかがでかいしよほど対人に不慣れって訳でもないならランクなんて気にしなくて大丈夫よ 無の民だがゴールド以上は強い人多い。
キャラの動かし方とかちゃんとしてる。 俺の鯖でトーナメント出場してる人が中々勝てないとか言ってたな。格下に負けたとか何とか。
俺みたいに兵士、キャラ、スキルの説明もちゃんと見てない奴でも3勝出来ないもんだろうか。
似たような人居ればやってみたいが(笑) ちょい質問なんだけどレディンて防御、魔防特化させてもあまり意味ない?
ダメージ見ててもフレのレディンと反撃ダメが大幅には変わらないからHP特化にした方がいいのかなー…
ちなみにフレの練兵とは誤差の範囲
うちのレディンの反撃攻撃力が2050くらい、フレの反撃攻撃力が1700くらい
反撃2倍なのに大して差がないのはきつい…
もしかして、攻撃力って上限みたいなのある? >>21
テュール頭装備してんじゃないの?あれあると反撃とスキルで与ダメ10ずつ上がるからそのくらいの差なら帳消しになるよ >>21
敵のHPが低いとこちらの攻撃が全部当たる前に戦闘が終わるから差が出にくいとかあるんかな?
槍兄貴とか騎馬兄貴で試してみては? >>21
兄貴やると結構差が付くよ
青二種の誓約から寒氷一色の専用装備に変えたらワンパンラインが上がる上がる
まあPvPメインじゃなければ裂け目の近接モブ反撃ワンパンできれば問題ないだろうし試してみたらいいんでね
>>19
ツイでレベル50代にフェアリーナ負けたって落ち込んでた人がいたけど
普通に誰かのサブ垢じゃねえかなって思った >>25
>>26
ありがとう、兄貴で試してみます 自分の鍛え上げたキャラと同じ感覚で動かしちゃって「あれ?全然火力出ない!」みたいになるとか? 自分のキャラほどはキャラの火力に信用できないので
ワンパンムーブに慎重になることはある >>26
青2誓約のが強そうだけどそんなことないんか 同じ条件なら誓約の方が強いし寒氷より青2のが火力出るよ 絆の地70、音が切り替わらない不具合?は治ったんですか? 絆の地70、音が切り替わらない不具合?は治ったんですか? 絆の地70、音が切り替わらない不具合?は治ったんですか? >>26
部隊レベルが低いってだけなので相手に凄い失礼だと思う サブ垢じゃないかと思われるくらいうまいってことなんだから別に失礼じゃなくね >>30
青2誓約の方がずっと火力高いから、たぶん逆の意味で言ってるんだと思う
ワンパン出来ないラインが上がったって方で 中華は新イベから挑戦に弱者救済処置が実装されたんだな
画像見る感じ収集アイテムと交換で挑戦中にバフがつく感じなのだろうか コラボキャラってリィンばっかよく聞くけど
アリアンロードって星6にした方がええんやろか
とりあえず星5にしたけど他キャラに扉回すか悩む キャラどんどん出てきてこっちが人権あっちが人権って言われるからvPやらんなら好きなキャラ育てたほうがいいよ
vPやるならアリアンはまだ中華でもそこそこデッキに入ってるみたいだからいいんじゃないか リィンは星5でも仕事するけどアリアンは使うなら6にしないと微妙 >>44
リィン、アリアンどっちも星6にして損ないぞ
強いて言えばリィンは星5で止めてもいいかもしれない(ステ上がるだけ+BANされやすい) ありがとう
vPあんまりやらんけど、まったくやらんわけでもないし
アリアンロードはvEでも便利なことありそうだから引き続き扉割くわ フェアアリーナ連勝報酬のせいで負らんないから頂上よりストレスやべえ 時間厳しぃ
300万コイン払うから10回までの単発報酬と3連勝報酬まででいいから欲しいわ
せめて23時から1時の部作って フェアリーはVPエンジョイ勢的には辛すぎる
12ターンまるまる使って30分の知恵較べになりがちなのがしんどい 58分ギリギリにマッチングしてさっき勝ったけどずっとドキドキしてて疲れがどっと出た 昨日まで無傷だったが今日3連敗してなんかどうでもよくなった
明日からは普段使わんキャラまみれで気楽にやるぜ 今回の新ガチャの2人ってランモバオリジナルキャラなの?ストーリー進めてないから全くわからん 6連勝から3連敗で心が折れたわ
途中で3敗リセットしているのか即撤退とか運も有ったけどまさか7つ目の報酬目前で転けるとは リインカーネーションとかいう駄作過ぎてやばいやつだよ
ちなみにランモバのOP?はリインカーネーションからそのままもってきた リインカーネーションはミレニアムと同じくらいよくわからん WS版ミレニアムはラングリッサーだったとは聞いたことあるけど
DC版本家ミレニアムってラングリッサーだったのだろうか
何か別のゲームをタイトルだけラングリッサーにしたとか可能性は・・・ DC版やったけど完全に別物だぞあれ
もしかしたらどこかに5までとの繋がりを仄めかす要素があったのかもしれんが
あったとしても「やっぱ別物だろこれ」ってくらいにはまったく違ってた 小説版のミレニアムは
主人公が聖剣から赤い髪の青年やそれを見守る謎の少女(20代)の映像見せられてたな るろ剣の縁みたいなキャラだけクリアしたな
もう一キャラクリアしようとして途中でやめた覚えがある >>61
全く同じ
ただ、その後自分はグローランサーに移行した ラスボスにウルスラグナ連れていかなかったらラングリッサーの名前すら出てこないまま終わるからな、ミレニアム
でもシャリクさんの愉快なテンションはすき グロラン1は面白かったけど2以降は劣化していくだけだった メガドライブセガサターンとラングリッサーとシャイニングフォースはやってたからドリキャス期待してたんだがミレニアムで剣振り回すだけで失望した
だからドラゴンフォースコラボはよ。兵士おるからやりやすいやろ 栄誉のランダムアクセって結構SSR出るよなw
さっき欲しかったオメガ用の暗躍出たわ 専用装備って他が装備すると機能しないのは特殊効果だけ?
装備に標準付与の防御アップ%とかエンチャとかは効果出るのかな? エンチャ以外は効果出ないのか
ソニアちゃんの武器が他で使われるのは素ステに知力あるからかね
%の方が出ないのはちょっと厳しいね そうなる
特殊なステが欲しいとか単純に良エンチャで使い回したいとかならアリ そういや蠍って育てた方がいいんだろうか
主に帝国人を中心に騎兵は蠍しか雇えませんって人が多いので、戦術の幅を広げるためにリソース注ぎ込むか迷ってる 蠍は火力としてはうんこだけど一部キャラはそれしか騎兵なかったりするから使わざるを得ない サソリ10にしてるけど辞めとけ
たいして強くないしベルンハゲ霧風と一生添い遂げる気があっても微妙 リィンでいう近衛騎兵みたいなもんかね…
騎兵が必要だけどそれしかないから仕方なく、という場面でのピンポイントな需要
でもその為だけに上げるのは考えものかも
砂漠で騎兵の移動修正もないよね、確か
でも結局は自分が使う場面多いかで決めるのが一番だと思うよ
例えば俺はスレでボロカス言われる百人隊長二人共10まで上げちゃってるけど、俺の使用キャラ的には時々必要になるから損はないと思ってるし このゲーム敵が強すぎね
まだまだ育成するところはあるけど時間かかる盆栽ゲーやな 蠍は移動タイプが歩兵だから使えるキャラ次第なんだが現状だと微妙になってしまう ロザリアの扉が基地外すぎて引くためにつぎこんだことを後悔するレベル >>84
あいつは可もなく不可もなくな兵だわ
エルウィンとエラスタでたまに使ってるわ
エルウィンがSPなれば使用頻度上がるんだろうか >>88
SPエルウィン騎兵ならユニコーン一択でそれ以外だと鋼翼なんじゃないか
エラスタもマップによっては新兵士ぽいがまだ使うかもしれない 具体的にストーリー34章以降(?)、裂け目10以降は更新待ちの期間があったから自分のユニットがだいぶ強い状態だった
既に実装された状態でガンガン進めてる人は苦戦しそうだけど
いろいろ楽になった部分もあるか >>86
何か流石にどこを推したいのかわからないレベルの暴走一本槍で終わってわりと呆気に取られたw ロザリアノエミは見た目可愛いけど扉やったら残念な子たちだった いや、二人とも前日譚の時点でかなりアホの子だったろ。 ロザリアはあの顔(ランモバ)だからなんか好きになった おっぱいって大事だよね
俺は貧乳はステータスなんて認めないから!! >>89
あ、ユニコ雇えるようになるのか
じゃあ出番は極薄だなぁ エルウィンがユニコーン雇えるのか……エルウィンなのにユニコーンを 1勝3敗
2勝3敗
7勝2敗
俺のフェアアリーナ終了
初手BAN幽助でめちゃくちゃ勝率上がった
というか序盤幽助にボコボコにやられすぎた ロザリアの覚醒カットインで腕を胸の前に出した奴は本当に馬鹿だと思う
そこは大上段に振りかぶっておっぱいぷる〜んぷるん!だろ 乗れるのと雇えるのはきっと違うんだよ
つまりランフォードはホモ マイヤ入れてカットインで相手プレイヤーに思考一時停止デバフを入れて行け
https://i.imgur.com/SbJTW6U.jpg
なお俺がさっき食らった模様 幽助の黒霊丸はタンクにシールドかけて治療不可を防ぐってことを知らない人はかなり多かった >>112
そりゃそうよ ラング好きで遊んでるのにあんなうだうだマン使いたくないし引いてもない 対人やらん人からは存在自体が無いレベル まあレディンと陛下は盟約つけられるからな
エステルは自己福音あるし そうじゃなくてデバフをバフで防ぐって発想がない人が多かったって言いたかった
vEだと受けてから治したり装備で防ぐのがほとんどだからな、せいぜい福音使うくらいか
シールドに治療不可無効とかマジックレジストにスタン無効があるとかそういうの そういう人もいるだろうけど単純にタンクに特大霊丸ぶちこまれる時点で負けみたいなもんだから枠割かなかっただけじゃね
10勝したけど終盤でもアメルダアイリスにシールド積んできた奴0だったぞ 普通の頂上と違ってタンクが弱いからシールドで治療不可ふせいでも次のヒールで全快できずどうせ死ぬので
わざわざシールドで防いでもなあという感じ まあ超霊丸くらってタンクワンパンしのいだ時点で勝ちみたいなもんじゃね 今回のフェアアリーナのキャラって特殊練兵とかはどうなってんのだろうか
レベル見れないよね? >>120
パーティにもよるけどわざわざタンクに特大霊丸当てる時ってもう勝ってて詰めるだけの時か負けててタンクに打つしかないみたいな時が多い
タンクが特大霊丸ガードできる配置だと範囲がささるからそういう配置には案外ならないし磐石の体制で霊丸受けられるなら大体勝ってる 今週のssssの攻略教えてください
時計なしなので運ゲーは勘弁してください 範囲で削ってシグマラムダを速攻で落としてあとは流れ 超絶打たれると面倒からシグマとついでにラムダを1ターンで落とす 進撃ラグナロククラレットで一番めんどくさいやつワンパンする
あとは流れで >>113
というか、シールドやマジックレジストを軽視する人かなり多い気がする オメガ使ってランディウス以外倒せたので、無事にクリアできました
ありがとうございます シールドやマジックレジストにコスト枠を割いて
攻撃スキル(攻撃補助スキル)を削るのがもったいないという考え方もあると思うの
殴るのが好きか受け流すのが好きか、好みの問題かなって >>131
リコリスの覚醒でダメージ沼作れる
勝手に沼に入って時空バフ外れる
超絶と進撃かけたオメガで倒す
ランディ以外はこれで倒せた 今回SSSSまではヌルかったから遂にサブも全部クリア出来たわ
イカも分断マップも少ないのが大きかった
SSSSもランディ、レオン、リアナ、飛ルナ、ヨシュアで、
シグマ、クラレット、レイチェル、ラムダの順に落としていったら行けたわ
メインで育ててないからサブでヨシュア育ててみたが、聞いてた通り本当にPVEでも強いね アリーナオートで1番手レティシア(☆6)は最初の位置から動かず疾行スキル撃つケド、3回目以降は動いてしまって4番手5番手のどちらか1人にタレントの移動1マスがつかなくて相手に届かない。以前はレティシアは何番手でも動かずスキル撃ったよね?仕様変わったのかな?手動以外対策ないかな? vPは最低限の報酬しかとらないから虚無グリッサーでつらい
>>138
よくわからんがタレントをバフとして使うのはもともと考慮されてないしバフを大勢に入れるために動いてスキル使ってるだけじゃね
つまり3回目とか関係ないし以前と言ってるのがいつかわからないし状況もわからない >>139
ありがとう ここ1、2ヶ月位かな
何か思った様に敵に攻撃が届かないからおかしいなと思ってたらレティシアが移動してたので。もしかしたら俺の勘違いかも知れないけど。
俺の陣営の場合この1マスが勝敗別けるので結構キツイ。移動靴履いてるのに(笑) あ、後いつも質問答えてくれる人達ありがとう NGWord入れ過ぎて自分のレスすら飛んでるからお礼言えない時あるけどこれからもよろしく(笑) フェアリー2連敗もう無理
使い慣れてないキャラだと勝手がわかんないね 逆に考えるんだ普段使ったことのないキャラで遊ぶ機会だと考えるんだ
マイヤとフェラキアは使ってみて強かったからちょこちょこ育てようと思った 数字が同じで半数ぐらい同キャラが出てくるからよっぽどじゃない限りぐだる
そうなると爺とユリアを落としきれなくなる
爺かユリアをピックして上手く扱える事が大事 超越パばっかりだけど、回復全然追いつかないから範囲パも結構強そう
期間短すぎて試せないけど 敵編成も自編成も戦闘開始時にランダムで全キャラから選ばれるとかでも良かったよな
名目上はみんなSSRで性能格差はないって事になってるんだし ロザリアをフギンでちょっと試したけど、守護の剣の回復効果が思った以上に助かるね
PVPはよくわからんけど、PVEならいろんな場面で使えそうだし育ててみようかな 対人あんまやらないから交わる運命やってたけどやってみるとおもしろいな
育成済みのキャラは楽々だけど育ってないと挑戦みたいだ
レオン星3だからどぎつかった >>154
指揮もついてるしラストジャッジメントでサンドバックに出来るし、
聖だから不利な敵いないし移動力はあるしで、PVEで大分使いやすいよ
戦略統帥じゃないから地形に足取られる欠点はあるが、
その分光機とプリンセスの超絶受けれるからレオン出せないところでも活躍する >>155
昔エルウィン1人にくっそ苦労したけど今なら比較的楽にクリア出来るのかな レオンifはレオンよりレアードを最終職まで上げてるかどうかの方が重要だったな
エルウィンがカチカチすぎてモブ騎兵がまともにダメージ与えられない&防デバフ持ちがいないから
最終的にレアードで防デバフ付与した後全員でぶん殴り(ラストにレオン殴り)で乗り越えた思い出
今ならレベル70になってるし多少雑でも行けそう >>156
なるほど、良さそうなので育ててみます
んで装備をどうするか迷ってるんだけど、一応こんな感じの予定
武器:ユミル
体:【迷い中】
頭:テュール、もしくは天女の髪飾り
アクセ:アタッカー向けの装備
体はどうすればいいかわからんw
単独になる事あるのかな?あるなら血紋、風王あたりにするけど >>159
対人で考えると敵の周りで精神と庇護の剣使う事になるからユミルの効果切れちゃうよ
鎧は風王かティタンでええでしょ頭はテュール無いならハデスってもあり >>160
ユミルだめっすかー残念
武器は何がいいすかね? おまえらにアップデート記念もらい忘れる呪いをかけておいた >>157>>158
周りの騎士のアシストだけじゃレオン星3、レベル70、絆3つマックス、精通なしで殴ってもさすがにあまり減らんかった
レアードも育てる気なかったからレアードに物干し竿、吸血鬼、恐怖の魔眼にエンチャ大樹の若干運ゲーで実績も取れたよ
多分少しでも育ててあるレオンなら楽勝だと思う >>162
バカめその手にのるかよwたった今思い出して取ってきたところだ >>162
明日抜き打ちテストしますみたいなw
助かる >>161
ミョッルニルか適当に守護者みたいよ海外wiki見るに 日付変わったら商人か
そろそろ運命の輪買いてぇなぁ なんだかんだ商人は週1の楽しみになってるね
せめてロボを並べてくれ
あれは確実に使うからありがたい >>162
お前に10連でSSR出る呪いかけておくわ。
おかげで真十字架が手に入った。
そして装備事件から均衡がでた!IYH!
これでリィンがフルチンから開放できる… アリーナで犬相手にソニアで最大火力出そうとしたら、兵士はボーンライノと死霊騎士どっちがいいんですか?(練兵は共にmaxとして)
ガードさせるならボーンライノかと思うんですが何かで死霊騎士が若干上回るって見た気がして >>175
エビならライノだけどアタッカーでソニア見たらゴーレム出すからなぁ
攻撃力は確かに死霊騎士だけどライノは与ダメがあるから結局ライノの方が火力出る 俺は常時槍犬
最近はS6に備えて槍上げてる奴増えて来てるから騎馬は辛そう ロックゴーレム犬は宵でコンクル割れるからソニアちゃんの場合エビと変らんくらいやな 確かにコンクル割れるけどライノでロクゴ抜けないから全然だよ >>173
まるでリィンが下半身全裸に見えてしまったではないか >>162
ありがとう
まじありがとう
まじましありがとう¥ シグマって強化効果不能ついてるとタレント発動した時移動できるんだな
なんか小ネタで使えそう このSSRアクセは元値が石400なのに割引で石120ってことか?
ずいぶん違うんだな
https://i.imgur.com/PfVgfir.jpg >>185
割引は3割引きか5割引きか7割引きだから一番いいの引けてる 両方取ろうとしましたが120でエルフのベルトが出て400はやめました
くそげ 石400で鎧2回並んで2回とも買っちゃったけどわりと後悔した まあそらゲーム始めたばかりの段階ならともかく、
高確率で100アーモンドになるものに石払うのはコスパがね 長くやっててもアクセと武器は欲しいのたくさんあるけど頭と体で欲しいのってなるとピンポイントすぎるから石は使えない 運命の輪が商店Lv2で石2コイン1で計3回出てきた
勢いで全買いしたけどエリクサー症候群患ってるから貯まる一方だ 今回もSSSS5クリアできずに終わった
誰か俺にウルオメガかレオン下さい >>194
ふゆきちって人がyoutubeで真似しやすさ重視で毎週オメガ使わん動画あげてる
レオンはよく出てくるけど >>195
もちろん確認してるし言う通りだいたいレオンいるから真似できないんだ
それ以前に範囲で削ってランディウス戦法しか育成してる余裕なかったから高難易度戦力が全くないってのもあるけど
開始4ヶ月程度で挑むほうが間違いなのかもしれない ラーナにフェアリーブーツ付けて天罰当ててから考えるとか ソニアちゃんで代替できることもある
あとは今ピックアップのロザリアとか
ただレオンは無条件で再移動できるのがveでは大きいやね すみません。
このスキンってまだ未実装のものでしょうか?
詳細って分かります?光の残響?
https://i.imgur.com/J2RhOpA.jpg レオンなしゼルダクラレナームリアナ+範囲オリビエ(1Tでやられ役)でクリアしてる人おるな
特殊装備はフェアブとウル
バリスタナームじゃクラレ落ちなそう 今週は条件と地形の狭さのせいでかなりめんどいね。
1ターン目にラムダ落とすか右へガン逃げして白竜の息吹と魔力振動の位置調整しないと範囲一発で終わるしな まあ開始4ヶ月だと練兵的にキツいでしょ
レオンいてもまともにダメージ通らんだろうし >>196
ロザリアは取っとけよマジで
今後の初心者の最高ムーブはリセマラでロザリアで、
初心者用PUガチャでレオンティアリスになるレベルの性能 よっしゃー!
サブ垢もギリギリロザリアげっと
運命の扉6枠分を毎日をコラボキャラの石集めに使ってはまわしを繰り返してなんとか・・・ 攻略にも高機動高火力単体アタッカーはどれか1体(クラレ、レオン)はほしいね
使ったことないけどロザリア、ランフォ、アレス、ブレンダとかでもいけるかも?
けど結局練兵勝負だから練兵無視するならゼルダをガチ育成してブラハザでリアナと組み合わせるしかないな ソニアちゃん攻撃力、知力の両方要求するから完全に覚醒技の一発屋であとが続かねぇ
あとエンチャ難易度が高くてつらい… タレントなんかで+○%とか一見盛り盛りに見えるキャラって基本ステは控えめだったりする? ロザリアは石と券全部ぶっこんだけど結果はノエミとギザロフとベティでした
ゼルダもクラレットもいないので単純にカードが足りないんだな
練兵も金素材全然終わってないので大人しくあと半年くらい待つことにする
色々助言くれてありがとう >>206
そんなに価値のあるキャラだったのかw
取っておいてよかった そんなわけない
攻撃時限定かつ剣のある周囲しか回復しないのにティアリスと比較うんぬんなんてできるスキルじゃない ロザリア強いけどそこまで持ち上げるほどの性能はない 初心者に薦めるけど鍵はどうすんだ
今からアレスマイヤ揃えるの結構大変だと思うけど ロザリアはガチプウィズで9.5の高評価
ちな10点はランディとリアナだけ
中華でもいろんな場面で見かけるPVE常連 なんか賛否両論あって何が正解なのかわけわかめ
つまり、玄人向けって事でいいのかな?
設置スキルの説明文が無駄になげーし、設置場所考えたりとか、戦闘後3マスの有無とか初心者には扱いにくい印象だが 玄人向けとか言ったらオレたちが素人みたいじゃないかw うおおおおおおウチの闇竜も真紅の死神落としてくれた神!
と思ったらハープだったわやっぱダメだわアイツは 回復機能付きの設置指揮を置けるレオンみたいなものと思えばvEでかなり使い勝手は良さげ ロザリアは強そうなんだけど、
レオン星6だし今から星3ロザリアに地道に扉枠を割くのもなあ、と躊躇してしまうわ すでに自己回復持ち居るからボスタコ殴り以外出番なさげ レオンに飽きたからロザリア使ってるけど
星4でも兄貴や竜や協力戦で余裕で使えるわ
勿論絆マックスで2ルートマスターだけどね ノエミ被ったからロザリア出てないけどもういいわこれ以上被ったら目も当てられん
ノエミこれどこでどうやって使うんだよ >>231
ロザリア便利だとは思う。
ただ兵士がロイグリだけなのが微妙。
キリン使えないから思ってる以上に地形によっては使いづらい。
謎騎士のほうがはるかに使いやすい。 聖天馬と琴座も使えるよ
まあ地形に弱いのは確かに微妙 >>207
ほんとこのステージに関しては圧倒的にソニアちゃん無双なんよね
適当な範囲(オリビエの咆哮弾で火力削ると吉)で適当に削って
進撃かければ初手位置から強襲なしでラムダ(覚醒)→リアナ再行動でシグマ(通常攻撃)を落とせる
これでもう9割方クリアしたようなもんかと マリエルの鍵だから1体は確保した。
コラボキャラや人権キャラ優先で育成やらないといかんからしばらく倉庫番。 ロザリアは序盤はレオングリッサーよりずっと使えると思う
ただ鍵が手に入らないと中盤で使い物にならなくなるかと・・・・ あんまり触れられないけどソニアは(野戦or気浪)+強襲+破陣ができるのもかなり強いよね
高レベアニキ初回クリアはアニキビーム対策でみんな散らばってるところの中心にふっ飛ばし&スタンでタコ殴りにして勝つのが定石だった >>241
絆の鍵キャラがなけりゃ使い物にならんのは全てのキャラがじゃねえの?
…いや、コラボキャラだけは単体で完結してるから例外か >>244
レオンのカギはレアードとエルウィン
ロザリアのカギはアレスとマイヤ
これから始める人にとってこれが同じハードルだと思うんならそうなんじゃない? >>245
きっつw
やっぱ初心者はレオンからだな 公式Twitter見たら次のイベント、
ポイントを集めてSRセレナをゲット!
なんで運動会でセレナ? 鍵キャラ取れなきゃ使い物にならんのはちょっとひでーよな
埃被ったキャラ多すぎ 使えないSSR Dさん(仮名)を鍵キャラにする方が酷いと思います。 貧乏性だから取っておいてるけど光のベールって別に複数必要ないよね? >>254
初日組エマリンまだ星4だわ
ハゲとイメルダとセレナ星5 >>246
ロザリアはノエミのことは普通の友達としか思ってないから… エラスタってウルにボーンライノで制圧射撃と疾風突撃で1-2マス切り替えて戦えば良い? >>261
あと倒したい相手が槍ならライノじゃなくてガーゴイルとかかな ノエちゃんの鍵にもロザリアいないしノエちゃんファッション百合説 いや、あの扉の内容でロザリア隣で出撃してたら不自然か・・・ セレナは後発で星上がってない人多いし
中々気が利いてるじゃん セレナが星6になってくれれば実績だか挑戦だかで金券十枚貰えるから嬉しい セレナって何かのイベントで配ってたっけ?
自分は微課金なのに星6寸前になってた。
一度も使ったことないけど… 今のところ配るのが確定されてそうなSSRってジェリオールか?
(2回目の洋食屋イベの復刻) 運動会のイベントって中盤に今迄の中でも最高に面倒くさい挑戦ステージがある奴か ものすごく久しぶりに協力戦失敗してワロタ
60なのに味方2人とも全滅とかうせやろ? セレナはなんか異様に出るから6未満まだたくさんいるのに6なってるわ
イメルダか霧風くれよ 初めて日曜65やってみたけど久々に楽しかったわ
初見だったから3Pランディ出したけど痛打でガード出来なくなってティアリス落ちて
ランスのタレント忘れてて受けたらワンパンされる完璧な流れだった 協力戦は弱くても頑張ってその結果全滅する奴より初手オートマンのほうがはるかにムカつく 7連勝でもらったエンチャが特に成果のないまま全部溶けたわ 今からの初心者はスタート時にコラボ除く任意のSSRキャラ10体選んでスタートでいいと思う
無料だとサブアカだらけになって見かけの数字になるならスタートパックで3000円くらいで売ればいい SSRゲーだなとは思う
ティアリス筆頭に初期に引けてなかったらもう辞めてるだろうなってのが多い >>280
2番目の動画完コピできそうだけど死ぬほどめんどくさそうだわ…
せめてもうちょい時間かからないようにしてくれればいいのに なにこのゴブリンのやつ…
だるすぎてやりたくないわ >>275
日曜協力は自信ないなら1Pやっとけ
1Pが1番楽だから ワリーナ実績で10戦同じ相手と当たって相手が先に5勝したのに最後の1戦付き合ってくれて会話もないけど何かホッコリした >>285
2Pが一番楽じゃないかなぁ
ティアリス+レディンで粘って最初の抑えてればれば後は他の人が片付けてくれるし
たまにレオンでシグマワンパンできないレオンいてビビる もう数ヶ月に渡って魔眼か羽根しか出ないんだが
なにこの超時空テーブル >>288
優遇垢なんて数えるほどやで
俺もコモンが3か月くらい続いてもう悟っちゃってるわ 時空商店で石280個使って巨人のベルトゲットしたわ・・・ >>261
基本的な運用はそれでいいよ
あとは相手ないし、ステージによって兵士ガゴや奇襲バリスタだったり、スキルを翡翠変えたりすればいい ホリリンとかドラスレだったらまだ許せるがベルトは使い道がねえ 巨人はまだタンクに使えないこともないけどエルフはどうしようもない ベルトは旅団戦で使うサブキャラとかの為に1,2個くらいなら作ってもいいけど
明らかにそれを上回る頻度で出るのがな ベルト1つ出すとそっからベルトばっかりになってみんな言ってるのこれなんだなって納得した gamewithだとロザリアのチョリーナ用おすすめ武器がミョッルニルになってるけど理由がよくわからん
他に色々ありそうだけどなぜこれなんだろうか サポート役として守護者よりはミョルニルかなって思ってたけどやっぱ守護者なのか? 聖なる骨はリスティルに良いんじゃなかったっけ?
瞑想使ってるけど 骨はアンジェリカにつけて棘エンチャと水晶魔導師で近接道連れウーマンになれる
棘が発動しないと犬死にだけどな >>305
ボスみたいな固定地点を殴る前提だからミョルニル
移動して殴るを殴っていくスタイルだと守護者でも良いとは思う 回復反射無効やらはワンチャンあるかもしれない
ワンチャンすらないのがベルト このゲーム、累計ログイン日数って500日までしかわからないの? なるほどー、守護者に戻すか・・・
ところで、ガーゴイルコートをジュグラーが来てたんだけどコンクルが手に入ったので着せ替えて余ったんだけど、他に誰がいいと思います?
エンチャは鋼鉄で結構いいエンチャついてるんだけど、金欠だしどのキャラも微妙なら錬金してもいいかなーと思ってる
鋼鉄でガーゴイル・・・思い浮かばん バグってた時なら攻撃まで+15%だったから面白い防具だったんだが今はコンクルが正義過ぎてな
自傷後考えて飛影とかはアリかもしれない、鋼鉄はダメだがw 昔はガーゴイルコートとりあえず着せてたけど今とりあえずならブチャミスでいい感じある
アーモンドと金に困ってないならとっとけば? ジュグラー以外で軽鎧着れるタンクは今のところイルーシアくらいかな 攻撃15%ってまじかw
そんな事あったのね
鋼鉄向きはやっぱいないか・・
ブチャミス結構余ってるし、ガーゴイル手放してコイン調達するか・・ >>318
バリスタにするのが普通だけど琴座やロイグリでエラスタみたいなこともできるよ >>318
デバフ狙いで奇襲バリスタ
デバフいらないなら旋風騎兵
火力出したいならロイグリで2マス攻撃 PVEなら奇襲バリスタで相手移動力下げながら引き撃ちが大安定 ルナの兵といえば最近聖天馬育てなきゃよかったと思ってる。聖天馬じゃ火力足りん。
昔はロイグリ脆すぎた印象だったけど、ルナだとどちらにしろ物理は脆いからロイグリ育てとけば他にも色々使えたな けど案外ロイグリ使わんのよな
ロイグリ攻撃速度遅いんで相手が早いと攻撃する前に削られて微妙になるのが何とも 自分はロイグリめっちゃ使ってるわ
使えるキャラ多いし、最適にはなりにくいけど十分強い クラレットも大体聖天馬なんじゃないの
育てて損って事は無いと思うけど ロイグリは魔弓付けた弓兵殴りに行くと相討ちもしくは返り討ちに合うことがあって危険が危ない
まあだいたいの飛兵英雄はコンクル付けてるだろうけど ロイグリをって言うか飛兵は攻撃が遅くて相手兵士に先に攻撃されるから途中で落とされて攻撃完遂出来ない事多いよ
レオンみたいに防御上がったり気狼で被ダメカットしたり聖天馬の被ダメ…みたいな補助が無いと真価を発揮出来ない ユリアの新スキン良さそうだけど闇堕ちスキン有るからどうすっかなぁ ロザリアは覚醒で一方的に殴れるからロイグリ良いみたいよ このタイプの英雄は聖天馬ロイグリ聖殿が全部使える英雄多いから選択肢バラけるね 今までロイグリ使ってなかったから(育ててもいない)気にしてなかったけど、攻撃力トップクラスやんか!
ロザリア育成中だしいい機会だから選択肢の一つとして育てるかな ルナはもう削り目的が多いから聖天できにならない
昔はロイグリほしいと思ったけど意外と必要なやつがいないんだよな
個人的にあげて損したのは吸血バットと緋霧メイドだ ピックアップ召喚「叡智と神の意志」では、ウィラー、転生ジェシカの召喚確率が大幅UP! 今週のssssは癒しだわ
山中に引きずり込んで範囲でボコボコにするのたまらん ノエちゃん育てるたいし転生ジェシカの鍵にもなるし転ジェシ引くか… 性天馬のクラレットなら余裕で耐えるけどロイグリクラレットだと大体やられる ルナは被ダメマイナスが無いから
だいたいロイグリより聖天馬のがダメージ出ると思う
あと太古とかは聖天馬じゃないと中盤から反撃で即死しかねない ロイグリか聖天馬問題は相手の兵士次第なところがある
例えば聖天馬で相手兵士を3パンのところロイグリで2パンならロイグリ優位だし、どちらも2パンなら聖天馬が優位になる
あと、攻撃された時はロイグリの方が特性で耐えやすいというのも地味な違いになる クラレットはロイグリのが良い派だわ
タレントで被ダメ減らせるし、確実なワンパン(ツーパン)が仕事だから火力無いと話にならん
あと平地なら琴座騎士 オメガってエンチャ何がいいんだろう
今烈日でいいの引いてるから今から変えるのも気が引けるが、
SSSS5とかの防御がちょっと高めの敵だと結構なお膳立てがないとワンパン無理だから使い勝手がなあ
そういう敵も視野に入れるなら微風か怒涛の方がいいのかな? もう1セット微風で用意する
エンチャの張り替えは沼すぎておすすめしないぞ ランモバの飛兵は演出見た感じ先に10発くらい攻撃貰ってるのかな
原作の飛兵も若干攻撃の初動が遅かったけど
敵2発攻撃 → 味方飛兵10発攻撃&敵6発攻撃 → 敵2発攻撃
って感じでトータルではそんなに悪くなかった気がするが >>349
あー確かに張り替えで沼るとその間戦力にならなくなるからな…
武器だけはもう一つあるからそっちでいいのつくまで現状維持にしとくか 烈日のクリダメプラスは元が130%なのを155%にするので実質的には19.2%ほどになる
確定ではクリなかなか出せないし黄色なら流星の方が良かったな >>330
これ勘違いしてる人結構多いね。ロイグリは別に遅くないよ。
当時の比較対照が聖天馬だっただけ 対人やらんくせにリスティルのエンチャをHP重視にするか魔防重視にするか迷ってる >>354
対人やらんならHPじゃないかな。魔衛使うなら魔防あげてもいいけど、そうでもないならリスティルの知力あげても火力のでるスキルないからね。
心痛はデバフとタレントぶっこみ用と見なしてていい 結構前に防御魔防型リスティルに張り替えたけど結構良いよ
鮮血以外でも十分な火力出るから使い勝手が上がる
時空の固定ダメ専用ステージも相手HP下がってるから問題ない感じ
そして、PVPやらないって事だけど対人で防御魔防極めたリスティルは尋常じゃないぐらい硬いww >>355,356
サンクス
頭に魔防付かなかったけどHP15%が付いちゃってエンチャし直すのもなぁって 満月って兵士に乗るって書いてあるサイトありますが本当ですか?
試しに適当なマップで満月4のキャラ出したあと、満月3にして出してみましたけど兵士のステ一緒だったんですが・・・ >>201
ランモバ2周年記念スキンデザインコンテストの入賞イラスト
なお採用賞はランス・ラーメン
https://i.imgur.com/7CLFgPO.jpg >>360
マジ?
待ってればいつかリコリスウェディング実装されるかと思ってた
ラーメンよりいいだろ... ラーメンライスなら歓迎だけど、ラーメンランスはいらない 専用もいまいちだし水兵特効くらいついてもいいと思うの ユニコーンガンダムソニアちゃんあかんやろ
リィンが乗るとか許せん >>325
>>326
>>327
ありがとうございます
バリスタ育ててみます! ランスだけそのままスキンにしてもいいくらいランモバ絵だね >>374
一番下のリスティル描いたの天野 喜孝かと思ったわ >>201
え?ってことはこのスキン入賞者にしか配られないの? 盛ってないシカ!
いつもは服で隠れてるだけで
見せたらこれくらいはあるシカ
https://i.imgur.com/wx9NOlv.jpg ソフィアスキン来たら着せたい
テーマが強すぎなくて普段着にしやすいのが良い ソフィアのハロウィンスキンは最高すぎて未だにあれのままだわ。
突起もよろしい。 >>393
SDもかわいいんだよなーあれ俺もずっとそれ いつものように超時空でバーガー2個使ってちょうど300消費にするつもりが、スタミナ4のときにバーガー使ってたら現存が-1になって305消費したんだが……
ドウイウコト? 犬とレディンいたら時間はかかるけどオートでもほぼ事故らずに終わるな >>374
どれもこれもいいけどクラレットの下半身おかしくないか >>374
プチジュグと一緒に描かれてる魔女って誰や?ユリア? ユリアがなぜスキン優遇されてるか知らないが最初の魔剣版以外なんか微妙じゃない? 黒ユリアだけは良いと思うけど、それ以外はなんか絵がキモイ そうなんか黒ユリアだけなんかイっちゃってて苦手
他は悪くないと思ってた >>405
ラーナか、ありがとう
最初イメルダかなとも考えてたわ >>409
かお良くない?これ
明るい表情が苦手なのかな? 表情が人を見下してるような印象を受ける
ユリアスキンはいつもどこかが微妙になるな
顔溶けてたりSDの等身狂ったり超胴長になってたり
そこまで難しいキャラか? レイチェルは洗脳スキン出たら倍でも買う
似たような感じの黒ユリアあるんだしこっちも出ないかなあ JKラムダ欲しいような気もしたけどアイドルあるから我慢したわ 元が大体ドスケベだからそこまでスキン欲しいと思わない
何なら兵士スキンをもっと追加してほしい 兵士スキンって戦闘アニメオフにしてたらあんまり見る機会ないよな…
俺はやはりキャラの方がイイぜ! アリーナ関連以外の商店スキンは中華と時差少なめで来るからこれだってくらいストライクなのが来た時のために貯めておきたくなる
まあまあいいんじゃないかなあとかで買って結局使わなくなったりしてるのいくつかあるし ジェシカ「…」
まあ実際何だかんだ使用機会のあるレティシアとかスキンあってもいいよなあ
と思ったけどS6の報酬でスキンあるんだっけ 重装槍兵ダサいからスキン欲しいです。ワリーナつまらなかったから同じと思ってS1やらなかったのが本当に勿体ない
カンヅメは可愛くなったが問題は使い手がいないことと、恐らくやられ声が男
スキンで男兵士が女になっても野太い声で「うぉあっ!」って叫ぶのは悲しい 水着リファニーって秘境販売だから青いほうのスキン券がいるんじゃないかな。
たしかこっちでは挑戦で青スキン券手にはいるイベント1つ飛ばしてないっけか かわいいけどバイクに下げたビニール袋がなんかスーパーから買い物帰りしてる姉ちゃんみたいw >>435
硬い腹筋の上に脂肪クッションを敷くことで二段構えの防御やぞ 女の腹筋ははっきり見えないくらいが美しいって言われてるから >>435
バッキバキのムッキムキだったらそれはそれで嫌だろ ハイレグ肩アーマーの時点で腹筋がどうとか野暮なんや
そんなのは進撃のミカサにでも任せとけ 公式がみんなS6のレティシアスキン欲しいんですねってネタにしてたし1組の女性キャラだとレティシア一番人気までありそうよね 始まりから現在に至るまでレティシアにお世話にならなかった奴はまずいないかんね
他のRより先にSP化されてもわりと納得いくレベル SPは原作での立ち位置の割に不遇なキャラ優先してほしいよ 主人公の幼馴染なヒロインだけど
事前情報なしにプレイしてたら大半は飛び降り自殺する上に
OPアニメでヒロインの座をルナに奪われていたフレアにSPが実装されるのは
立ち位置の割に不遇だからだった? >>447
SPになったけどちっとも話題にならないあたり不遇 パンパンでダメージ稼ぐのが基本なのに
そのパンパンが無効化されまくるんだから不遇なんてもんじゃないやね
通用したらクソ厄介ではあるけれど エルウィン
・シリーズ中ルート分岐が最も多く、主人公らしく各ルートで求めるものを勝ち取ったが
そんな順風満帆な中、最後あたりで追加された破滅ルートでボッコボコにされる
シグマ
・主人公なのに公式から「主人公らしくない」とネタにされる
SPある奴の不遇要素ってこんなもんか? 原作で不遇なんじゃなくて、原作じゃメインキャラなのにランモバだと弱かったりRだったりするキャラを優先してほしいと言ってるだけだよ さっさとなんて名前だっけ?ラムダの兄貴とリッキー追加しろよ そもそも存在を抹消された味方キャラもいるからなあ
1でクリスと一緒に仲間になったホーキングの部下の とか ラムダ(マリアンデール)の兄はマクレーン
シグマにギザロフの研究所から逃がしてもらってから、なんやかんやあって
ランディウスの仲間になる
登場シナリオでマクレーンの質問への返事によっては敵になりランディウスと戦う >>450
アルフレッドの扉やったら原作の設定では主人公だったって言われてたの連想した >>455
ガイルみたいなやつですね?覚えてます。
あとランスの部下レティシアともう一人かなり忘れられてます 名前逆にされたエストオストよりはナールはマシな扱い そーいや、ラング5のドラマCDで
シグマ「俺はちゃんと主人公の席なんだろうな?」ってアルフレッドに確認して
アルフレッドに「やっぱシグマさん、ちょっと影薄いの気にしてるのかな?」
って言われてたな まあ、アルフレッドが出れてるのにリッキーマクレーンいないのは解せない感ある >>463
アルフレッド「シグマさんはちゃんと主人公の席ですよ」
シグマ「ならいいんだ」スタスタ
アルフレッド「気にしてるのかな……あの人主人公っぽくないもんなぁ」
シグマ「(シュバッ)何か言ったか」
アルフレッド「いえ別に!」 >>452
ホーキング博士と有名な賭け事やったのがソーン博士
で覚えてたから「あれ?ラングはホーキンスだったっけ」と頭が混乱した イベ挑戦のリッキーが剣魂持っててちょっと感激した
裂け目のモブ将軍も持ってたけども なんならアルフレッドなんて一番最初に仲間になるやん なんでそんな影薄くなったよ 一番影薄かったアルフレッドがシグマをどうこう言えないな でもユニット的には1番微妙だったのランフォードだよな
まあアルフレッドもレンジャーハイマスターなれるし、
騎兵飛兵で近接物理メインのランフォード様はしゃーないが ランフォはタレントがなぁ
スキルや兵士はいいんだが 槍主流だけど今の中国では僧侶で使ったりすることもあるらしい 転生ジェシカを鍵にしてる重要キャラいる?
回すかどうか迷う 転生ジェシカはエミリアの鍵だけど魔防キャラだからなくても困らん エタニティアーマー手に入ったけどこれ重鎧なのか…
ゴミじゃね?いや、軽鎧でも使えないけど ロリジェシカはぶっ壊れなんてもんじゃないレベルでクソ強い
中華ベスト64全員使ってたんじゃねーかな
VEでもかなり使いやすいので確保だけしといたほうがいいとは思う ありがとう
遠いけど保証あるのか
今回はスルーしとこう >>473
昔は兵士がしんでるとか部下に恵まれないとか言われてたのに
今みると鋼翼抜いても充分強い布陣に思える不思議 ランフォードは5になって剣聖捨ててドラマスに乗り換えやがったのが気に入らん タレントだけで与ダメ15知力20射程+2スキルCD減少だっけロリジェシカ この流れどっかでロリジェシカと転生ジェシカがごっちゃになってない? リーインカーネイションも転生だからややこしいけど つべ見たら向こうの人がアルファベットでロリジェシカって書いてて草生えた ショタは日本語だけどロリは語源からして世界共通語なのかな ロリジェシカの何が強いってテレポートの射程まで伸びることだな
最大4マス先のユニットを飛ばせるようになる >>494
支援スキルも伸びるのか
テレポ再行動もするしちょっと反則過ぎる
つーか通常→転生→ロリで、幼くなるほど強くなってんの草 次は赤ちゃんジェシカだな
マクレーンにでも運ばせよう >>493
戦犯はチャップリン フェラもチャップリンが広めた変態喜劇王(´・ω・`) 霜火のサークレットってよく見たら装備できる兵種が・・・
これもしかしてゴミ? >>490
なってない
ロリジェシカの鍵で転生ジェシカ欲しいならガチャ実装順的に転生ジェシカ保証のタイミングで問題ない
すぐ使いたいトナメ勢なら知らん やがてはロリジェシカが目立たたなくなるくらいインフレが進むんかねえ
怖いわ >>503
vEもこの後また面倒くさくなってくるから無関係でもないぞ
ロリジェシカは特にな ラングリッサーとアルハザードを導いて双剣を奪って同化する究極生命体ジェシカが僕が考えた最強ジェシカ(´・ω・`) >>499
魔防上がるからエミリアとかどうだろ
あと射程1の殴り僧侶全般 >>506
エラスタ、弓ルナ、オメガ
他の弓英雄、アサシンは状況よって魔弓と使い分けでいいと思う というかカオスとルシリスって結局なによって5のせいでよくわからなくなってる >>486
バーサーカーとかヴァルキリーとかランフォ以外に使うキャラがいなかっただけで、
当時から兵士も悪くないと言われてたよ
ただランフォ専用になっちゃうから微妙とかは言われてたね >>509
殴り僧侶かー、なるほど
丁度ロザリア育ててるからテュールと使い分けてみるか ランフォのタレントって彼方陣営で固めれば居るだけでランディウス、レイチェル、シェルファにバフ撒けるって結構強いと思うけどそうでもないの? >>514
ランフォのタレントは大分強いよ
どちらかというとスキルがランディと相性悪いのが多くてチョリじゃ使い難い感じ
タレントがどうのと言ってるのは原作の話なんじゃね?知らんけど >>514
日本S4環境でランディウス、レディン、ランフォードを主力にタンク戦術でトナメまで勝ち抜いた人がいるくらいには強いよ S3では正にそんな布陣でトナメもタンク戦やってたし充分強いよ
S4では他のアタッカー入れる都合上ランフォ下げちゃったけどな
タレントが兵士にも掛かるからタンクの兵士までより固くなるのがいやらしいところ ロザリアの庇護の剣の3ターンって他スキルと同じくロザリアの行動回数3回で消える?
それとも地形効果は例外的に自軍ターン3回分? >>518
地形効果は全部後者で使ったターンは含まれないからターンの初めに使えば都合4ターン丸ごと地面に刺さりっぱなし >>518
今試してきた
1ターン目:剣刺し→攻撃
2〜3ターン目:攻撃
4ターン目:2つ目の剣刺し→攻撃(この段階で1つ目が消えずに残ってる)
4ターン目の敵の行動ターン終了後に消えた 庇護の剣の地形効果説明枠デカすぎでスキル撃てない問題って修正されたん? >>519
>>520
ありがとう
使用したターンは数えないのか…無効化されず連続行動しても消えない4ターン強化は強いなあ >>522
庇護の剣が継続出来るのはいいよねー
攻撃時に回復するから咆哮みたいな長期戦だと便利かもね >>510
ありがとう
エラスタ育成するの面白いかも ちまちまアリーナ2週目の石5集めても一回事件が出ないだけでご破算 >>525
エラスタはいいぞ
防御地形あるとこは馬鹿みたいな移動力になるから、相手にプレッシャーかけられる
今回のフェアアリーナだと、ゼルダのかくれんぼ潰しに役立った
ただ平地だとその利点が消えるから、そこが難点でもある
タレントと騎兵の相性いいから、騎兵育ててるとより攻撃力増す >>527
いらんと思う
基本的に接近戦仕掛けるときはスキルの疾風突撃使う時だし、その時は攻撃力の減衰は無いので
疾風突撃使わずに接近戦する戦法であれば必要だろうけど、エラスタは紙装甲なので通常攻撃で接近戦はあまりオススメは出来ない フェアリーやったら触手ハンマー欲しくなった
陣営縛りとかでアメニキ必要になった時に高難度veで偶に輝くかも…?
一応我らがメインヒロインだしとっとくかなぁw >>524
>>528
草
エラスタはガーゴイルならワンパンされにくくていい
ライノ育ってるならライノでいいけど 近距離兵雇ってるなら問題ないけど
遠距離兵で近接攻撃仕掛けるとエラスタだけ突出してやっつけ負けするからなあ
類義語・遠距離兵雇った変身馬J ナーム専用もそろそろ来るはずだけど専用来たらナームもウルでいい気がする 協力55あたりから今までずっとウルナームだわ
天空アーチャーで地形無視3マス攻撃して戦術牽制して迂回で引く
次ターンは照準してまた戦術牽制、PVEだとこれで完封出来るパターンが多過ぎる 新武器がないのですが、ノエミ、ラーナ、謎騎士を単体運用のみで使う場合って真紅と蒼白どっちがダメージ出るのでしょうか。 >>538
蒼白のがほんのちょっぴりだけ強いけど殆ど差がないので普通は範囲使うケースも考慮して真紅が無難になる
ノエミは範囲一切無いから蒼白が適してる唯一のキャラかも ナームそれに加えてウルとタレントもスキルも相性がよくてvEだと圧倒的な出番だわ
実は覚醒技にウルとさらに相性いいもんこないかなと期待してる 相手の魔防次第で変わる
ざっくり言うと知力3魔防1の割合で等しくなって、これより魔防が高いと真紅有利になる ふと気になって戦闘回数確認したらナーム3500回だから相当使ってるわ
けど周回のお供のシェリー10000回ゼルダ7000回レティシア4000回だったから壁は厚い ナームは魔弓・旋風騎兵でまるでトンボ取りのように反撃で飛兵撃ち落とすのもいいし
ウル特化より他のスキルの使い勝手が上がるような覚醒がいいなあ レティシアとか本編だとランス初登場のシナリオで撤退したらもう出番ないキャラだし
やられた時の悲鳴がハーピーの断末魔のガラガラ…って音なのに凄い活躍だ >>545
原作知らないけどそんなちょい役なんだ
鋼翼もロイヤルも雇えてスキルも使いやすいからかなり優遇されてるなぁ 現在60レベル
主力の装備は育てたけど秘境や魔法キャラの装備が育って無くてハンマーが足りない
友情ポイントで買ってるけど足りない
商店でコインで買うのもあり? 均衡装備陛下の為だけに重装スケルトン育てようか迷うグレナディーアで良いような気もするが
陛下みたいに器のでかい大物感あるキャラ好きなんだよなぁ… >>548
絶対やめろコインは貴重完全な無駄使いだから 竜でSSR出るとこまでオートでクリアできてバーガー余ってるならコインで買うより竜周回のがいいと思う
コインで買うのは最終手段 ハンマーが足りないのもわかるけどそれ以上にコインの方が足りないから買うのは無し SR装備なんだよねスタメン
最近ようやく55レベルジムなどクリアできた 手持ちのssr装備を育てていった方がいい?
それともいいssrが出るまでSR装備でしのいだほうがいいの? 魂を使わずに50に出来るならハズレSSRとかでも育てて間に合わせで使っていいんじゃないかな
いらなくなったら錬金すれば還ってくるし 手持ちのSSR強化していけば、装備強化用の素材や金を入手できる上位の、イベやストーリーやデイリーに参加し易くなるよ。
キャラどんどん追加されてくし、旅団戦あるし、鍛えたSSRが余ることってまず無いよ。 確かに初期に使ってた煉獄やら接吻なんかの微妙装備も結局砕かずに旅団戦で今も使ってるなぁ… >>548
本当に足りなくて友情ポイントも減ってきたら竜周回(掃討チケでも可)で増やしてるわ
SR装備いらなくなったときは砕けば金とコイン返ってくるからSRでいいよ そうなのね、育ててみる
フロストソードが5個ぐらいあるんだけどそれでいいかね?他のssrは一個とかしかない >>561
強化費用とハンマー
ハンマーは虹になって返ってくる >>562
金とミスリルだけが戻ってくると思ってた >>561
コインとハンマーとアーモンド
フロストソードは普通に実用出来るよ 武器とアクセサリは多少無理してでもSSRの方がいいけど
防具はSRでもそこまで大きくは変わらん メインヒーラー全員セージの帽子だわ
上位互換の世界樹の冠あるけどエンチャと突破のせいで入れ替えるタイミングが… >>567
うちもそうだわ
魂は他の優先順位高いのに使うからなかなか回せん 昔日曜丸一日闇竜周回というのを3回くらいやった気がする
そんくらいハンマー足りなかった
今はレベル上がるとハンマー事件が消えるからなお足りないんだよな
サブがまったくハンマー足りないからSR装備もハンマー代わりにしてるわ
初心者には絶対オススメしないけど >>514
アレス対策にもなる
ヒーラーもタンクも相対的に硬くなるから
余裕で耐えれる
☆6まで育てるとアタッカーとしてもそこそこ活躍する 剣聖運用でマザン、攻撃ブーツ、騎士の精神、
攻撃スキル2つ積めば使い勝手はかなりいい
ただ15人の枠に入れたいキャラが多すぎなのが悩みどころ ハンマー事件なくなるのかよ
ライトユーザーだからデイリーやる日々でレベルのわりに弱いんだよなー
日曜日竜を周回は最高難易度いってからの方がいい?最高難易度クリアしてからの方がパンを有効に使えそうだし なくなるってか随分前からなくなってたよハンマー
復活してほしいわ >>573
可能なら70のほうがいいだろうね。
でも結局のところ70クリアーするために戦力強化も兼ねてSSRが欲しくなるような気がするから
試しに70挑戦して無理っぽかったら
無理じゃないパン消化範囲で60周回してしつつ戦力が揃ったら70挑戦でいいんでない?
他の人も言ってるけどとにかくSSR強化はまずは武器アクセに集中。
各キャラの最終装備的なものなら防具類強化もOK。
錬金待ったなしのゴミSSR以外のレア度の低いSSRはガンガン重ねていけ。 Lv60まではハンマー事件あるんだろう
虹ハンマーだけでも500個は在庫あるが・・・
全キャラの装備鍛えてる人は不足してそうか ハンマーもコインも有り余ってるからわけてあげたい
無理して強化しまくって荷物減らしてるわ コインも?すごいな
この前エンチャ沼にはまって約500万とかしてしかも成果なかったわ最悪 エンチャは狙いすぎるとコイン溶けるから妥協しまくり
どうせvP報酬目当てでしかやらないからいいんだ… vE勢で武器の攻撃エンチャ10%くらいで妥協すると2億くらいコイン余ってるらしい
vE勢だからチョリーナの虹エンチャも手に入らず相乗効果でコインが余っていく vE勢で10%くらいで妥協してても200万くらいしか持ってないしハンマーも万年不足状態ですけど!? 最終的にはエンチャくらいしかほぼコイン消費しなくなるから
虹エンチャ入手し辛いvE勢は絆や装備が揃うとコイン供給の方が上回る コインの余り具合は人それぞれでしょ
運悪い人は溶けまくるし
一発で狙ったエンチャ出る時もあればさっきの人みたいに数百万使っても成果なしもある
10%前後でさえ出ないときは出ない >>575
人によって意見が変わるだろうけど
武器 星砕き、ハープ、ホーク、風斬、煉獄
アクセ ベルト、エルフ、骨
は錬金しても後で後悔する事態にはならん。
後で余裕が出たら重ねて一つくらいLvMAXにしてもいいかなのレベルだから
ミスリルが足りない現状なら気にせず錬金しても大丈夫。 間違えた。自分にレスしてどうするw
>>584は>>582宛だ 使えないSSR装備でも基礎値はSR装備よりは高いので、本命くるまでの繋ぎとして利用していくのも手だぞ
最後の騎士とナイトホークはしばらくお世話になった 最後の騎士は攻撃ダウンもあってお世話になった
ナイトホークさんは星4以下はSRレベルで現物凸できないときついからミスリルソード使ってたな 今回初めてコントローラーの装備を交換出来そうなんだけどどれがオススメ?これは変えとけトップ5くらいを知りたい >>590
専用は人によって意見違うだろうから参考程度にどうぞ
○個人的に必須クラスだった装備
ジュグラー、ラーナ、エラスタ
○あれば便利な装備
シェルファニール、レオン、エルウィン、イメルダ
その他はお好きにって感じ >>590
はじめてコントローラーを交換できるなら、
上位戦力25000ぐらいだと思うが、その段階でエルウィンを使ってるならエルウィンの剣一択。
多少運も絡むが、一つでも上のレベルのバラン、雷竜、スキュラを早く倒せるようになれば
各種素材の入手量が増えるから、確実に部隊全体が強化できる。 犬、ラーナ、エラスタ、エルウィン、フレア、ラムダ、ギザロフ、転生ジェシカ辺りは取っても後悔しないので自分の使用頻度の高い順に取っていけばいいんじゃないかな
SRだとソニア、フレア、イメルダ、リファニー、ソフィアも主力で使ってるなら取る価値あるよ ラーナとジュグラーはあるのと無いのじゃ結構違うから欲しいね 結構種類増えたからムズイな
veならラーナ、エルウィン、ソフィア、レオン、イメルダ、リファニーあたりかな?
犬やエラスタはvpやらんなら意味ないかもしれぬ ジュグラーのコスト制限解除
エルウィンの時計剣
ソフィアのバフ服
ソフィアは超絶組めるメンツならPVEでは要らないけど
あとはみんなの言う通り、育成できてるならラーナのデバフ、エラスタの自己回復も超便利 ああガー不だけじゃなくて回復もあったか
デフォ装備過ぎて忘れてた
ならエラスタもありだ レオンの専用が割と便利
殴った次のターン最大まで移動できるから実績取りとか楽になる
微風発動するとマッハ >>599
ソニアちゃん単体火力の一発はすごいんだけどエンチャ厳選がつらすぎるから… ガチプウィズのシェリー専用の評価低すぎん?
高難度とかコンクルでも反撃で殺される場面で安心して覚醒かましにいけるのに >>601
攻撃後再移動出来る騎馬や歩兵いるなら、現物重ねて作って置いて損はないよ
エマリンに再移動持たせて使わせると、VEでタレント含めて一人で足止めさせること出来るから便利 VPでのシェリーは専用無しだと舐めプ出来るけど専用有ると怖すぎる極端 >>590
誰をよく使ってるかで変わってくるけシェリーが主力ならば専用役に立つよ
覚醒スキルとあわせるととっても便利 大雑把だけど状態異常ついてるSSR武器は各種一本は作っても大丈夫だよ コントローラーの装備を聞いたものです。色々な意見ありがとうございます。大変参考になります。 セレナのかけら報酬イベントが始まってから絆の運命の扉を始めたのだが
マップ4つ目の本物?偽物?の攻略法がいまいちわまらない
ばれないように背後からと言うのがヒントらしいのだが
いまいち意味が分からない
攻略ぐぐってみたらセレナ運命5はあるのだが
運命4はどこにも見当たらない
詰んだ 611 ですが
自己解決しました(汗)
クリアできなくてここの質問スレに書いたのに
書き終わった直後にクリア出来てしまう物なのですね この前セレナの扉やったのにどうやったのか全く覚えてなくてスマン 誰を育てていいかこのゲームわからん
wiki見てるけど旅団員が言う事が違うし ティアリスは間違いない
他には個人的にはシェリー、エルウィン、レイチェル、ランディウスあたりがお勧めなのでマシューも重要
ルナも強いけど装備がそろわないと役に立たないし使い回しも出来ないから初期には勧めない vEはある程度バランス取れてれば好きなキャラ育ててもいいよね
ティアリスは絶対だけど わりとみんな使えるからこいつは育てないって決めないとキリない
陣営縛りコンテンツもちゃんとやろうと思うと嫌でも育てることになりがち >>616
ティアリスほしくて引いたら出なくてレイチェルが出た
ティアリス保証が半年後とかだろうからそれまでにエルウィンとレディンが欲しい
てかルナあまり強くないのかー、育ててるのに ルナ強いよ育てて損は全くない
初期でも弓ルナなら活躍できる SRだと誰が育てるといいの?
てかRでもレティシアやレスターも使えるって言うしマジでわからん誰がいいのか 好きなキャラを使うのが良いが、一番わかりやすいのは陣営でまとめることだな かなり後半までティアリスなしでやってたけど使いだしたらクソ楽で頭おかしくなった
けど今はランディと組み合わせで短いステージならウィラー使うことのほうが多いな
>>618
わかる
このゲーム完全な上位互換が少ないからほとんどのキャラが育てればいけるせいで迷うよな ルナは強いよ
うちの使用率2位だ
でも戦力になるのに時間がかかったから初期に育てるのはどうかなと自分は思ってる ルナは強いがコストがだいぶかかる上に専用の調整が必要だから金や装備でカツカツなうちはほかにコストを回した方がいいってことね
育ててしまえば対魔法では唯一無二の強さだしなんだかんだで物理でも結構強いからかけたコスト分は活躍する >>621
持ってるならアイリス、オリビエ、クローゼ
ほかはイメルダ、ソニア、リファニー、ソフィア、ナーム、クリスあたり
Rはレティシア、レスターを最低限のスキルを覚えさせとくといろいろ役に立つ Rが便利ってのは局地的な部分であってそれ以外は相当な強化しないと強いとまでいかない
レスターのチェーンフックも今はイルーシアいるからそっちがいい >>621
SRでオススメは、イメルダ、ソフィア、バルガス、リファニー、ナーム、エマーリンク
エルウィン居ないなら自己回復ある霧風とルインがレベル65までなら代用になるよ
レスターとレティシアは特徴的なスキルとタレントを持っているので、特定場面で役立つ
ステは勿論重要だけど、タレントとスキルで輝く事が多いぞ >>621
レティシアは固有のスキルと疾行っていうアクティブスキルを合わせて仲間の移動力が+2されるのが強い
ティアリスだけは引けるなら引いときたいけどそれ以外なら最初期の主人公3人組+デイリーこなせば貰えるシェリー+そのレティシアで問題なくストーリーを進められる 確かにクリスもお世話になったな
神殿スキュラ70でも世話なったし というかレイチェルとルナいるのか
レイチェルはマシューの超絶対象だから火力が凄まじいのと殴りながら仲間の回復できるのとでスタメン確定でOK
ルナはその面子だと弓兵ルート行かせて後方で味方のサポートや敵飛兵を狩るのがいいと思う >>630
すまんな、俺はハゲ贔屓なんだ
フレアは超時空のBより上やるようになってから育成でもいいのかなと
ハゲは復活あるし、素の防御がトップクラスだし
まぁそこも好みだろうけど フレアは固定ダメージが効かなかったら役立たずだしなぁ… みんな優しいなアドバイスありがとう
めちゃくちゃ参考になるわ SRでずば抜けて強くて代わりになるのがいないと思えるのはアイリス、オリビエ、リファニー、ナーム、ソフィア
タンクはSSRメインだし純粋なアタッカーならソニアちゃんがそこそこ
自分はこんな感じでSRとR育ってる
https://i.imgur.com/SyiCGul.jpg 飛兵はガチ育成しないとザコ専だよ
どんな育成すれば高難易度で使えるようになるのか
ルナはなんとか使えるが特にシェリーが弱すぎてな
恥ずかしくて出しにくくてしょうがない >>621
Rで有用なのだと
レティシア…移動アップタレント&スキルが超便利、ガチ育成までしなくてもいいけど疾行まではあった方がいい
レスター…チェーンフックで超時空ボス攻略に便利、石使って再移動や飛兵囮になるのもありっちゃあり
※フェアリーブーツあるならピエールの方が生き残りやすいし石もいらない
ジェシカ…テレポートの一芸特化、ヘインでもいいけど星上げの容易さ的にはこっちに軍配
ルイン…もしもエルウィン・ユリア・ベルンハルトがいないなら雷竜討伐の最右翼、虹鍵までは使わなくてもいい
こんなところだけどどいつも別にガチ育成まではしなくていいよ
>>635
フレアは超時空で固定ダメオンリー以外にも攻撃したら与ダメマイナスとかのステージで使ってるわ
何だかんだでPvEでパンパンは便利だし歩兵完凸してるから王女親衛隊でオーガ相手もそこそこ安心 バルガスは重装槍兵雇えないのがなあ
初めたての頃レディン手に入れたから槍は重装槍兵しかレベルカンストしてないわ >>630
うちはフレア育てたからハゲ育てる気にならんかった
ここはどっちかだけって人多いかもしれん
弓ルナは氷竜の攻略で使うから育てたい
飛ルナなら金事件でも使える >>641
フレアルナリアナシェリー主軸にプリパでええんでねーの?
エルウィンいないのが色んな意味でつれーな >>641
ワイなら、レオン、シェリー、フレア、ルナ、リアナの5名に絞って当面はいくかなー
ルナは超絶役として大事だし外せないと思う >>641
このメンツだとプリパが良さそうだけど自分なら闇だな
プリパは超絶使う側が超絶を組み込みにくいから個人的に好きくない
闇はボーゼル陛下は鍵どっちもいるしフェラキアラーナも攻撃鍵はあるしあとは飛影もかな すまん飛影闇じゃないんだな
持ってないからわからんかった だいぶ前にここでルナのこと聞いた時弓ルナ育てるならナーム育てた方が早いって言われてゆっくり育ててきたけどほんと強いね 中の人が初代ラングリッサーの中の人やってたからという話はちょくちょくあるけど
実際は単純に陣営ばらけさせたかっただけだろうね ナームは崖無視できるし超絶役じゃないから1ターン目から殴れるし
光輝でも使えるし足止めも強いし150円だし、さすがはラング1のステージ1からいる女 今は150円もするのか
ランモバにもついにインフレの波が ルナは大器晩成型だし手軽に育成出来そうなナーム、シェリーあたりかな
ティアリスもあれば劇的に楽になるが星6まで時間がかかるからソフィア、アメルダで最初は我慢すな
タンクもレディンがオススメ
ランディも犬も育成がなかなか大変 ティアリス欲しいけど数ヶ月後の保証まで待つ
それともリセマラしてティアリスから始めた方がいいかね?w リアナでも十分だ
ティアリスは星6運用が前提だしリセマラしてまで狙うこともない ラーナとレイチェルいて次ティアリス確定で
コラボSSR4人も居るならさすがに待ったほうがええな
タンク&ティアリスで守るステージ以外はアイリスとリアナでも強いし さすがにリセマラはデメリット多いかw
宝のデイリーは誰を育てればいいの?ランスがいいと聞いたけど ボーゼルラーナエグベルトと範囲剣持った陛下とリファニー辺りでいいんじゃないかな?
ある程度育てば3ターン目くらいから範囲撃って終わるし >>660
グニル……
バルガス、フレア、セレナと、割と初期から引ける確率の高いところに君のライバルが多すぎなんだよ……
槍兵2枚欲しいステージでも採用されない可能性があって悲しい
マシューの超絶にグニルが入っていないのに気付いた時は、笑ってしまった それはほんと思う。ただ完璧に育てると
反撃力は2マス反撃の上、ランディウスより遥かに高い。
おまけに弓だからある程度配置に気をつければ勝手に殴りに来る。
まあ、PVEの話だけど あとティアリスいれば当面のvEは苦労しないメンバーだな
強いて言うならタンクがちょっと頼りないか 軌跡イベでボーナスキャラ足りなかったから仕方無くマルチやったけど弓グニル無双してたな 魔弓が10本くらいあれば旋風グニキ作ってみたいが・・・
んー旋風で耐えるからエンチャ微風のままでも・・・でもどこのステージで使うかという謎も 魔弓やたら使うって話をよく見るんだけど微風2、怒涛1、烈日1くらいあれば困らなくない?
付け替え云々なら防具、アクセも準備しないといけないしそんなにいるもんだろうか 装備付け替えがめんどいから各キャラに一本ずつは欲しい
10本あってもいいぐらいだわ 真由美3本あるけど流星2烈日1だなあ
1ほん微風にするかな 真由美は微風烈日寒氷と手付かず1個だな
流星エンチャとかどうなんだろうって最近思ってる 封印の守護者、最後の騎士が3本、フロストが5本ある
どれを育てればいいの?
突破は魂特級でいいの? 封印の守護者がHPも増えるし攻撃力も剣の最高値だから安定かな
フロストも攻撃力は同じ数値になるけどHPが上がらなくて死にやすい
クリ率が器用さ分の4.3%高くなるのと足を阻害出来るのが強み
最後の騎士は基礎攻撃値が低いのでお勧めしないが他にSRしか無いなら現物使って重ねてしまうなら悪くないかな
また、太古などボス相手にはデバフ武器として欲しい局面が出てくる グニルはなんかイベントボーナスキャラからもハブられる傾向にある気がする
マシュー、アメルダは大抵のイベントでボーナス入ってると思うけど、グニルはこの2人と比べると入ってないと思う
今回の体育祭もグニルだけ入ってない 商店で赤ミスリル200でSSR武器が手に入るのがあるやろ
それを毎週引いてれば封印の守護者、紺碧、ヒドラボウ、ジャッジメントアクス
あたりは特級魂必要ないペースで集まる
これら非レアは基本現物で突破だがどうしても急いでるなら特級魂使っても少し赤ミスリル損する程度 まあ封印の守護者はさっさと特級魂で完成させてもいいかもね
騎馬英雄と歩兵英雄はこれずっと装備しても問題ないキャラ多いだろうし 虚無期間はノエちゃんのスーパー魔法で誤魔化すしかないのか 数が増えたから低レアSSRも現物凸しにくくなったし欲しくなっても手に入らないまである 封印もヒドラもなかなか出なかったな
ナイトホークとジャッジメントに異常に偏ってた 最後の騎士と守護者とオルバーがやけに出る
いらんけど星砕きは意外と出ない 貧乏性だからはずれレアSSRの処理に困って貯まる一方 ちょっと上のレスで見たんだが
グニルってマシュー超絶乗らないのか…
リリース初期からやってるのに今まで気付かなかったわ >>641
なんでさくら居てこのスレなんだよ盆栽ゲーとはいえ水あげるペース遅すぎだろ(´・ω・`)
つーかレオンとサクラとフレアとリアナで2章までいけちまうレベルだわ このゲームじゃんけんだから(´・ω・`) >>692
まったりスレなのに人のペースにケチを付ける必要ある? >>693
ケチじゃねーよ疑問だばか(´・ω・`) >>694
まったりスレでまったりやってる奴に疑問持つとか頭おかしい奴の考えは意味が分からんなぁ >>691
思い込みってあるよね
オメガに伝説超絶が乗らないことに昨日気がついた 喧嘩せんといて
サービス開始からやってたけど事件が時間かかったりで3ヶ月でやめた
帰宅後毎日3時間やるのキツくて
掃討出た後に少し復帰してデイリーを何個かやるだけのライトユーザーだったのでキャラが強くない
久しぶりに復帰してゲームのボリューム増えててわからない事ばっかりなのでここに来たのです
初歩的な質問はやはりしたらあかんかね
このゲームマジで時間かかるから出来れば先人の知恵を借りたいと思ったんやけど >>683
結局SSR装備は特級使わず現物で凸した方がいいの?
wiki見たら守護者は9.5の評価でどのキャラに持たせてもいいらしいし出にくいのかなと思ったから特級で凸させるもんだと思ってた バンバン質問していいしいちいち気にするなよ
本スレよりマシなだけでここも頭おかしい奴とかマウント取りたがる奴とか普通にいるんだから無視すりゃいい >>683
守護者は通常枠のSSR(同じSSRにNとかRがあるのも変な話なんだが…)なので出やすい。
序盤〜中盤にかけてなら誰に装備させても腐らないので特急使うのも有。
まぁその辺は優先させたい装備の強化の兼ね合いとかもあるからうまくやってくれ。
とはいえ排出に偏りがあるから出ない人は出ないからなぁ… 守護者は低レアSSRだけど入手するのに3ヶ月かかったとかいう人もいるからな 溜まりやすいSSRは現物で強化してるけど、すぐ使いたいやつは気にせずに特級魂使ってるな
その辺は臨機応変だ >>697
同じく敵側だったレインはしれっと超絶受けられてるんだから最終的に地球を救うのを手伝ってくれたオメガパイセンも仲間に入れてやってほしいよな
>>699
守護者は特急魂使って1つ完成させといて残りはまた引けたら現物凸する用にとっておいたらどうかな
5つもあるフロストはすぐ現物凸っちゃっていいと思うよ
とりあえずSSR長剣レベル50が2本あれば歩兵騎兵はこれでなんとかなる
最後の騎士を鍛えるのは急がなくてもいい、飛兵ならSRミスリルペレクス槍兵ならSRブラッディランスでいける 現物凸は基本的に手持ちがそれなりに潤ってからの話で出やすい装備でも使うあてが決まってる装備は魂使ってとっとと仕上げた方がいい
また同じ装備ツモるのよりアーモンド100集めるのが難易度ゆるゆる 皆さんすごく参考になります
アクセサリーがほんと少ない
ランダムアクセサリー300を引いた方がいい?商店にあるやつ >>707
確率かなり低かっかたらやめとけ
引けたとして骨だったりベルトだったりしたら引退したくなるぞw
アクセサリーは地道に毎週ss5クリアするかイベント報酬か毎月1個交換するか
あとは課金して揃えるしかない >>707
栄誉ポイントは大分戦力整わないとなかなか稼げないのでランダムに使ってる余裕はない
毎月のSSRアクセと魔導石交換分を確保するのが最優先 >>707
引いていいけどちゃんと計算して購入すること。
月イチの魔導石とSSRアクセのための1500と週イチの金券150が購入できない状態にだけはなるなよ。 >>771
石一択。
お前さんが重課金勢でエキスが余っているならアクセ。 >>711
記憶に手を出せるようになるのは相当な廃課金かガッツリプレイした後だと思うが…
まあ交換できるようになったら石とアクセが最優先 ふと疑問なのだが、月いくら以上なら廃課金になるん? ついでだから俺も質問したい
ナーム用のアクセのエンチャなんだが攻撃10%と攻撃5%クリティカル12%どっちを取るべき? ナーム以外でもよっぽどクリティカルが重要なキャラ以外は攻撃10%の方じゃね そろそろソニアちゃんに専用と宵の星を装備させようかと思ってるんだけどエンチャで知力も強化した方がいいかな? ゼルダオメガみたいなのじゃなきゃクリはそこまで優先しなくていいのか
基本値優先なのはわかるがクリ12%の差は大きいと思ってたんだが
教えてくれてありがとう >>714
6500円だったか石もらうとこまでが許容範囲な気がする
その上を貰うようだと廃
個人の感想です 装備増え過ぎていらんけどヒドラすら見んようなったなぁ
ナイトホークも星砕きも次出たら1つは残しておこうかと思うようになった >>714
うちの中では3万(残響スキン毎月取得してる人)が重課金勢で
それに加えてvP人権キャラを速攻☆6にするために課金してでもガチャ回す人が廃かな。
>>718
基本は攻撃知力ともに上げたほうがいい。
ただ両方真剣に狙うと沼への旅路になるから妥協する人が多いかな?
ソニアちゃんのためにエンチャとお金を溶かす覚悟があるなら全力で行け。
>>721
知力Dで緑335とか頭おかしい(褒め言葉)
これ3Cスキル使った時攻撃力いくつになるん? >>721
えぇ…
ここまで攻撃知力特化とは思わなかった
現状と違いすぎて沼にはまりそうで怖い… なるほど、6500円と3万じゃかなり差があるねー
やっぱり個人個人で認識の差がかなりありそうね 原作からどんな可愛いキャラが出ようが、ジェシカがドストライクゾーンな自分は通常ジェシカの性能アップが欲しい
糞ガキやロリなんて邪道 >>715
絆はクリダメ+だし厳選するならクリも必要だぞ >>721
知力分高いソニアちゃんの火力にはビビる
攻撃面凄いけど耐久は紙だから
アレスのブレス撃ったりすると一発で昇天したりするのもソニアちゃんらしい >>724
平地のあるレディンの運命の扉のゼルド(右の槍兵で防御>魔防)で試してみたら満月強襲使って1874だった
大体だけど密着で撃てば戦闘前に専用で7500、宵で2900、戦闘後に魔晶で1000の固定ダメージも入る
一応右下の魔術師(魔防>防御)で試したら攻撃2050で戦闘前は3400と1700の固定ダメージ
つかこれ同じ戦闘前なのになんで固定ダメージが部隊基準と英雄基準で混じるんだ?
紛らわしいけどゼルドも魔術師も英雄への戦闘前ダメージは4000でおなじくらい 中華に2500万課金者がいるせいか重課金に対する感覚がマヒしてるな俺 守護者は育てるとしてフロストと最後の騎士ならどっちを育てた方がいい?フロスト5本、最後の騎士4本ある >>734
基本的に攻撃力優先だからフロスト
でも最後の騎士も1つは育てておけ めんどくさいゴブリン挑戦に備えてフレアの扉進めとくかなぁ >>734
レオンならずっとフロストでいいレベル
最後の騎士も太古の咆哮とかで便利 ソニアちゃんまさに鉄砲玉だからなぁ…
そこがかわいいといえばかわいいんだけどw
>>732
サンクス。
最大2000超えかぁ…戦闘前ダメやライノの攻撃力考えるとえげつない総合ダメ叩き出しそうだ…
こっちは知力緑156しかないわw ゴーレムベティ潰せる?
半端ソニアだとダメージ出なかった
槍は無理か >>740
アリーナはベティ避けて範囲オートでやる派だからわからんぬ
参考までに死霊騎士だとゼルドは平地密着だと4000残るくらいで城壁(野戦)密着だとワンパン
遠距離は兵士しか倒せてないみたいだからベティが奥にいたらどちらにせよ倒せないかも ソニアでゴーレムベティ相手するなら死霊騎士使えばいける
たいていガードスキルつけてるからガード対象に接近で3コス使えばいい >>734
現物凸なら両方やっていいぞ
その質問してる段階ならSSR斧揃ってないだろうし飛兵用に最後の騎士も使う 相性有利のはずの陛下の剣の舞で昇天しやがったからなソニアちゃん
追加の固定ダメが痛かったんだけど ガチ防衛は大抵ルナちゃんがいるのが
ソニアちゃんグリッサー最大の問題 >>732
固定ダメのどこが不明なん?
見た感じ両方とも部隊基準でおかしくない
ゼルドに対しては知力が高くなるから固定ダメが上がってて、魔術師には上がってないから低いはず
魔術師本体には4000入ってないはずだが 時空でプチジュグラー貰ったけど誰に持たせたらええんや
ティアリスで進撃延長? >>747
ティアリスか福音担当が無難だけどそんなに使わんなら他のヒーラーでもいいと思う
ソフィア専用が延長されるのか知らないけどされるならそっちでもいい気がする >>746
暗算含めすべてがガバガバだったから
戦闘前固定ダメージ確認し直した
セルド:21236 - 16044 = 5192
魔術師:11382 - 8799 = 2583
ちっ反省してまーす >>749
ソフィアの専用装備の効果には適応されないよ
鞍馬の変身とかにも効果ないし福音係りとかに使うくらいじゃないかな? >>748
あーイメルダ覚醒か
でもイメルダに回すリソースないしなぁ
アイリスはいねーし、まだ寝かせとくかな 地味にルナの覚醒が延長されるから兄貴周回とかで役に立つ可能性がなきにしもあらず
まあわざわざルナ専用にビルドするより周回の時だけ付け替えでいいけど ミュラーが専用とプチジュグラー装備したら2ターン伸びるんかな チョリシルバー民だけど今更でもウィラー取った方が良いですか?ちなランフォも居ない、リアナティアリスアイリスソフィアでS4は12勝8敗
初ゴル3行ってみたい ありがとう >ソニアちゃんファンクラブの皆様
死霊騎士育ててみよか >>756
その勝率ならそのままでも回数重ねたらゴールドVになれる
3カ月掛けてウィラー育てるよりももっと有意義なキャラがあるしね >>758
アドバイスありがとうございます。今天井止めだけどそもそも保証でも無いし転生ジェシカ来たら泣きそうだから今回はスルーします。
ても皆さんの大胆な策略カットインがカッコ良過ぎてやばい 短期決戦用の覚醒もいいけど
長期戦用の立て直しフォース弱体解除の構成も好き S5からチョリーナをやってみようと考えています。
最近オメガが星6になったんですが、エンチャは何が良いでしょうか?今はゼルダのお下がりの微風装備をしています。また、協力戦等のPVEでも使う様になると思うのですが、エンチャは違うのを持っていた方が良いでしょうか? >>761
攻撃力が足りてるなら流星でいいんじゃないかな
てか流星以外試したことないけど、攻撃力足りないなら怒涛かなー ランキングでウィラーにプチジュグラー持たせている人がわりといるけど、目的はなんだろう? Dの暴走突撃って、文面は戦闘扱いだけど、仮にDが範囲もってたとして、範囲に乗ったりするのかな?
乗風や折り返しは文面は戦闘扱いだけど範囲に乗るからちょっと不思議に思った >>756
編成にもよるけどウィラーいると便利だよ
ゴールド上がるだけならいらんと思う
他にアタッカーとか役割持ってるキャラ育成できてるかどうかが問題 SR以上のヒーラーはみんな独自の強さ持ってるからな
ウィラーいないと選択肢は狭まるけど必須じゃない ウィラーの何がいいって他のヒーラーより1マス多く届くことだな
危険範囲外から範囲強化弱化解除にヒール
結構使ってるな ウィラーは育ててなくてデッキに入れてないけどまあ何とかなってる
ソフィアに専用来たしS5も現状入れないまま行く予定
>>765
青い惑星も同じだけど範囲に乗るし乗りそうな気がする 初期の頃より今のゴールドそこそこレベル高いからある程度ちゃんとしたキャラ揃えられないとなかなか厳しいよ
ラング帯にちょっと足りない人達だけど練兵もキャラも揃ってないとね ウィラー欲しい人の気持ち分かるな。怖いよね。pv勢ならウィラーは欲しいし。鍵はランフォか。俺もウィラー欲しくて回してたら天井付近になって冷静になった。ジェシカ出たらやべーなって(笑)vpは当面やらないしジュグラー、エミリアベティ確定なのでベティ狙いたい。だがエミリア出たら困る。ジュグラーは当面いらなし育てるの石沢山使うし専用持っていかれるからいらないし初専用はゼルダかエラスタにしたい。ただエミリアが出たら泣くからやはりジュグラーしか選択肢ないのかな。混乱するのでこんなゲームやめちまえばいいやって最近思い出してる(笑) ウィラーいいよ
死んだ時発動する天才軍師
ウィラー「日が落ちてきましたね。そろそろ重要な打ち合わせの時間です。」
仕掛けが発動しないまま去っていく 転生ジェシカdisられてるなあ
一部挑戦やスキュラ70だと無茶苦茶重宝したもんだが 逸材の杖持った転ジェシPVPでもかなり強いのだが、、15人に入れたいキャラじゃないからな
リトルジェシカの鍵じゃなかったっけ? vPでのウィラー覚醒を合図にあ、これから局面が動くんやなって感じすき 調べたらベティて範囲も軽減するのか。益々欲しくなったがエミリアの鍵が転生ジェシカなのでジュグラーにする事にした。やだなぁ(笑) >>763
範囲食らわない位置取りがしやすいので沈黙対策や固定対策が別にいらない
よく使う強化のターン伸ばすことができるし他に候補がない >>762
ありがとうございます。
流星ですか、諸々揃えるのでどうしたものかと思っていました。少し気になったのが、VPやる時にS5辺りだと皆さん相当硬いとかだと、怒涛とかも良いのかな?と思ったところですかね。 三浦とかDとか、初心者スレで初心者に分からない言葉使うのやめない?(´・ω・`) ブチャミスは逆に初心者スレの住人しか分からんような そもそもつまんなかったしな
空気読めない一部が喜んで使ってるだけ 質問した人以外も読むからな
ブチャミスは俺もわからん >>788
Dって聞こえた時に「俺の話題か!」って喜んだディオスさんの気持ちも考えてよ(´・ω・`) 三浦とDは大体雰囲気で分かるようになるだろ
んなこと言ってたらどこ行っても溶け込めん
まあブチャミスは分からんかな、そんなに使う機会もないが 初心者の質問に答える時とかに使わなきゃ良いだけじゃないの?
普段の流れで分からなきゃ聞けば良いだけなんだし >>793
影淵の衣だよ
前にそう打とうとして過激なブチャミスの衣って書き込んだ慌てん坊がいたんだ 影淵の衣→過激なブチャミス→ブチャミス
うむ意味分からんな >>780
取り回し考えるなら微風だけどオメガはタレントで攻撃力上がる一方で与ダメが無いから流星の相性は良いよ
怒涛は超時空が特に向いてると思う
オメガ使うならとにかく練兵が大事でダクエルやクラーケンの攻撃力が最高2000くらいに与ダメ+30%になる 三浦分からん
Dはハルト
ブチャミス ジョジョのゲームやってる人が影淵の衣を過激なブチャミスと誤変換したというネタ 当時サムいなと思ってスルーした
資料騎士何となく話は知ってはいるが元ネタがどんなプレイヤーかは分からん >>790
魔弓付けて旋風騎兵付ければ飛兵の攻撃返り討ちにできなくもないよ!
でも戦略染めとか起源染めとかでもない限りナームでいいし
染めパで使うにも他のSSRとかSR使った方がマシなんだ!
…R・SRオンリーコンテンツとかあっても使われんよなあ ちなみに影淵はコンクル無いならゼルダ以外全部これいい良装備なので鍛えましょう 納得いかないとか知らんわ
別にそれぞれ好きに呼べば良いだろ、分からない時は聞け
小学生でも出来ることやぞ ブチャミスってそんな所以なのかわからん訳だ
寒いの通り越してなんも言葉がない 納得いかんて理由のほうがひどいな
全員が納得するまで進めないってどういうこっちゃ
呼び方なんてなんとなく決まるからしかたなし ミュラーの前は閣下とかだぞ
原作知らんとこれまた分からんとか言い出すやつ >>780
オメガについてちょっと色々試してみた
・攻撃対象は防御力1031のバルガス
・防御アップ効果なしの地形
・攻撃は全てクリティカル
・兵士は暗殺者で攻撃力70%
1:【武器】ウル 【エンチャ】流星 攻撃力1415(攻撃時)
=ダメージ:14360
2:【武器】魔弓 【エンチャ】微風 攻撃力1602(攻撃時)
=ダメージ:14480
3:【武器】ナイトホーク 【エンチャ】怒涛 攻撃力1683(攻撃時)
=ダメージ:14160
色々装備が揃ってるわけじゃないのでその辺は勘弁してください
結果ですが、どれもほぼ同じダメージでした
やはりオメガ自身の攻撃力を上げてもあまり効果は出ない模様【兵士が本体】
なので、それを考えると相手が固い場合は移動力アップの微風がいいのかなーって感じがしました
【おまけ】オメガの兵士が全滅状態で攻撃
※バルガスの防御:1144
1:【武器】ウル 【エンチャ】流星 攻撃力1415(攻撃時)
=ダメージ:3680 ブチャミスってタイプミスしたの俺だけどここまでネタにされるとは思わなかった >>806,808
納得行かないという意見も言っちゃいかんの?
そっちはそっちで勝手に言っててくれこっちはま〜た閉じたスラング作ってキャッキャウフフしてんな気持ち悪っ って思ってるような関係で良いやろ不特定多数の書き込みに対して言葉を正せなんて言ってないんだから ブチャミスが面白いと思ってずっと言ってるの一部の人だけだからな
ほとんど見かけないしブチャミス言ってる奴はスルーするかNGしときゃいいだろ >>817
精一杯皮肉っぽい文章書いてるところ悪いけど
誰も意見を言うななんて言ってねぇよ、俺は好きに呼べって書いてんだろ
文盲かよ 今週のSSSS楽だったな
全部こういうのならいいのに 荒れるならおしまいにしましょう
どういうスタンスで書きこむかは各人の自由であるということを踏まえた上で、みんな分かる書きかたの方が初心者含めて話に乗りやすくていいよねっていう提案をしたかっただけです
煽りあいになるのは本望ではありません、なんにせよまったりが一番です
なかなか見れない筋肉でも見て落ち着きましょう この手の話題はよくあるけど大体荒れる
まあ初心者も読むスレってことを考えたら>>782の理屈が一番真っ当だと思うよ
ガチガチにルール定めるようなもんでもないけど 協力戦でエンチャ含めてSRしか出ないとやる気が削がれる… なんでそこまでマウント取りたいんか分からんわ好きに呼べって中立派気取っておいて自分が気に入らんとぶん殴ってくるし訳分からん アンジェリカ護衛65で最初のオーガ2体倒したらすぐオートにするタンク役時々見かけるんだけど、タンクの役割ってあそこまでなん?
そのあと倒せないハーピー殴りに行くんで残りのメンツによってはクリア不能確定するんだけど、本人気がついてんのかな? まぁその名称は本スレ由来だから控えたほうが良いかもね あのステージのタンクの役割は天空アーチャーの攻撃を受ける事とエラスタを釣り出す事だと思ってる その場面にいたら爆笑なんだよなぁ
いなかったらクソ寒いわボケ二度と口にするなよってなるけど >>827
そのあたり含めてタンクするなら結局ほぼ最後まで手動でやる必要があるはずなんだけど、
同じタイミングのオートを何回か見かけたから上級者には別の方法でもあるのかと思ったもんでさ… いつまでネチネチ言ってんのや
オーガ倒してからオートは一回も見たことないな
ハーピーにいかないようにうまく誘導せいってか 何か理由があって真面目にやる気が無くなったとかかもしれない
たまにそういう奴を見かけたことがある 三浦なんて誰が言い出したんだろな。前から閣下だったのに そういや明日からチョリ賭けの時期だぞ
誰に賭けるか決めとかんと >>831
>>832
前も今回もたまたま同じタイミングでオートしただけかな?
それならそれで、まあそういうこともある、で流せるんだが、
俺の知らんやり方があるならミスしたのはこっちってことになるからな… マルチでオート許されるのなんてオートにしても同じ行動しかとらん詰め状態の時だけだろ、
それ以外はすべて迷惑行為だわ。協力戦をソロでやれとはなかなかいえんからさっさと晒して、
マルチオート仲間とだけ出来るようにして差し上げた方がお互いのためよ。 賭けなんかあるのか!
同じサーバーの人に賭けたいなあ >>833
精度の低い翻訳ツールの誤翻訳
意味はわかるが本スレでも使ってる人が多いわけでもないんよな >>829
いやクソつまんなかったけどまぁ誤変換は良くあるミスよね程度で終わり
まさかここまでしつこく使い続けるとは思わなかったが 1人辞退宣言してるからそこかな
賭けとしてはつまらんな >>796
流星良さそうですね。
練兵はゼルダを実戦投入するにあたって、結構
ガッチリやったので、オメガの装備を〜という
感じですね。情報ありがとうございます。 >>812
わざわざ検証ありがとうございます。
ウル使用で見た感じ流星がかなり良さそうな気は
しますが、硬い相手となった時に微風の攻撃力+5%
がどれ位差となるのかという感じですね。 その検証はクリティカルを出してるのが英雄なのか兵士なのか両方なのか分からないから当てにならないぞ
オメガは大体出せてそうだけど兵士がかなりブレまくってるはず 怒涛にしてたけど暗躍装備でも肝心な時にクリ出ないことあったから流星に変更中だわ エンチャ違いでもせいぜい5%くらいしか変わらんから好きにしていいって先人が言ってた 流星オメガ時に黒緑1000のかなり育ちきった想定
装備はウルと暗躍でアリーナ攻撃精通55、敵防御は500と1000
超絶20%、タレント20%、アクセ5%の条件で計算
流星 攻撃力1505 防御500時ダメージ11055 防御1000時ダメージ5555
微風 攻撃力1544 防御500時ダメージ10442 防御1000時ダメージ5442
怒涛 攻撃力1647 防御500時ダメージ10322 防御1000時ダメージ5822
PvPなら微風一択かな 1番最初の時は自サバがんばえ〜だったけど出場するような人はアリーナで面倒くさい布陣で左に出てくるから応援する気にならんなあ
2日目の高配当に12枚がけ >>847
差が全然ねーなオメガの戻るタレント考えると微風だな 会心直撃ならこれを1.3倍にする、クリティカルダメージは相手精通次第で1.19〜1..5倍
両方ならそれぞれを乗算する 頂上アリーナ、棄権者と対戦する方に入れようとも思ったけど、バルガスアイコンの人おるやん!
うちの軍勢は総合戦闘力トップがバルガスになるように調整して育ててるんだよ……
応援せざるを得ないんだよ…… なにやらオメガエンチャでまた情報が・・・。
PVPやろうというのならやはり微風なのか。 >>852
オメガ本体の火力よりダークエルフの火力のほうが肝だろう
エンチャだけならそこまで差は出ない 結局ワンパンに命かけるなら流星でそうでないなら微風なのは変わらんね
vEでも超時空に特化するなら流星でそれ以外でも運用したり装備使い回したいなら微風だ >>825
協力戦は確実に自分だけで勝てる面子の方がいいよ
月火の協力で倒せないのにアイヴァーにちょっかい出してガタガタにされて何故かゼルダ達まで連れてきた奴とかいて参ったよ >>858
わからない
ノーマルチョリーナで遭遇したんだが、お遊びなのか、単に防御上げたくてエンチャしてしまった対人初心者なのか 実はグニキガチ勢でグニキの装備を使いまわしてる可能性も微レ存… ウルだったんだよな
まぁウル余っていて弓グニルの意外性を生み出すため活用→オメガに使いまわしだったんかな 寒氷ウルなら単に青2弓ルナからのお下がりでは
飛ルナだけど弓ルナ用ウルは残してある ルナ用は流星にしてるから他者に使いまわせなくもないと思ったが攻撃%ついてなきゃ厳しいか >>865
武器エンチャの魔防は最大5%しかつかないからいっそ切り捨てて攻撃エンチャ流星ウルをルナに使い回すほうがまだ汎用性あるな 中華じゃ覇王エルウィンの復刻イベやっとるようだな
ネオグロリアと挽歌は二度もやりたくないんだが今の戦力なら楽なんだろな >>867
あのときにランモバ始めて固定メンツのしかイベントクリアできなくて
あれ復刻しないかなーってずっと思ってたから嬉しい 挽歌今度は速攻クリアできるかを試してみたいな・・・
前回は必要キャラ育ってなくて地道に正攻法で10時間くらいやり直してクリアした記憶がある イベントレビューに覇王イベントあるのに復刻するのか
今ワタルコラボやってるだろうから中華はコントローラー倍手に入るのだろうか SPで300も使うならコントローラー倍入ってもいいと思うな
毎回全部取れてる人なんてそんなにいないと思うし 挽歌の時に戦力どれくらいだったか覚えてないけど多分半年前と今で戦力1000も変わってないと思うから2回目だから楽勝ってわけにはいかないかも 挽歌は挑戦3つ位クリア出来なかったから、リベンジ出来る機会あるのはありがたい 挽歌まだ60の時のイベントだったんだ
レベル70の覚醒ありならさすがにどうとでもなるか レベル61以上の上昇割合はそれまでの半分だから実際のステは65相当
とは言えコスト6に覚醒と練兵差が大きいから結局大分楽勝だろうとは思う インチキキャラ増えてるしストレスはあまり感じなさそう >>878
太古が来てからだし無かったはず
確かに精通の差はとても大きいな 久々に太古やってみたけど、今まで390万
今回試しに星3のロザリアと星4のアンジェリナ入れたら450万付近まで一気に伸びたw
改めて守護の剣は長期戦でかなり使えると思った 先週は3回更新する前にコイン尽きたから
商店は安いのだけ買うか… Lv3になってからアンジェロボばかり8個も出やがった
こんなん要らんよ… アンジェロボ今週出なかった
便利だからあって困らないし うーわ商人のアクセから覇者出てくれたわテンション上がる〜 もうLV3になってる人いるのか
急いでないとはいえまだ47回も交換残ってる 輪が30個貯まった
石でばかり出てるから結構石使ったが ほいほい変えてたら3回目SSR防具交換する6500足りなくなってもた(-_-;) 寄生してたギルドが崩壊後再生しようとしててめんどくさいって愚痴を書きに来たんだが
初心者スレですら普通に攻略情報話しててわけわかめ
このゲームメインストーリーすら無課金には難易度高すぎるんじゃ
攻略サイトも一部後半は全く情報無いし 無課金だけど地道に続けてるから問題なく進めてる
継続は力なり 初心者まったり質問ってなってるのと本スレが荒らし晒しでまともに見れないからな…
質問スルーされることもない気がするしどこそこがクリアできん戦力と育ってるのこれですって言えば誰かしら答えてくれると思うよ 時空商店で女神招待券買ったら闇竜がついに呪いの槍落としてくれたわ。長かった・・・ 情報ないというかある程度書いたら後はもう手持ち次第だからな
援軍出てくるから育ってるタンクで受けて回復して潰していけ以上の事が言えない
だから手持ち全部晒して助言求めれば細かく対応できるんだが 時空商店ってどうやったら出てくるの?
部隊レベル45まで来たけどまだ出ない 時空商店から覚醒素材や聖霊が買えるから初心者には重要性高いよね 新規の方にこそ価値がありそうなもんだし
最初から解放でも良かった気がするんだけどな時空商店 >>906
新規の方こそ価値があるのは分かるが…
だからといって最初から解放されても星のコインを取得する余裕は新規の方こそないぞ… >>907
そらまぁ欲しいもの全取りは長くやってる方が有利でないと古参のメリットないしな
でもやろうと思えば石使って買うことも出来るんだし、
序盤ならたとえレベル20のハズレSSR装備でも戦力としてデカいだろうし、新規的には最初からあった方が助かるんじゃね? 初心者が商品の価値を正確に理解出来るとは思えないし無駄に石浪費する可能性があるから
ある程度プレイしてからじゃないと出現しないのはいいと思うよ 時空商店はクラチェン素材がないのが解せぬ
初期勢は絆覚醒素材なんかは余っててクラチェン素材が一番欲しいだろうに 丸11か月やってるサブの交換素材が早々に切れてどうしたもんかと思ってるところだから、
新規に解放されても交換するものが足りなくて大して交換出来んよ
来週からは銀の経験値薬も使うことになるが速攻で無くなるだろうなぁ 開始2か月か3か月で商店使えても投入すり資材が無さそう
いつ頃からいろいろ余りだしたかなぁ
半年は絆のプレゼントですら貰えるならありがたいもんだった気がする リィンはVEだと使いづらいな
足遅いから変身して見守ってるだけになる >>912
別垢で復帰して3ヶ月で60なったけどほんとそれ
とりあえず絆のNプレゼントちょこちょこ入れてるけど 少しでも素材増やそうと経験値のマルチやったらフレンド枠で金の経験値薬×1でイラッ
虹経験値薬なら十分にあるし今後は低レベルで銅とか銀狙いにした方がいいんやろか? 今実装されているメインストーリーの最後で、ローゼンシルを攻撃しようとすると不死身のクロテールがどこからでもガードにくるんだけど
対処方法ありますか? ガード不可をつけるか
ガード無視攻撃すれば良かった気がする
うろ覚えだけど確かオメガで倒したような…
間違ってたらゴメンだけど >>917
ちゃんと覚えてないけど、ステージのチャットに流れてたの実戦したらそのままクリアできた記憶は残ってる。
確かランディ反撃とかが楽だったんじゃなかったか。 有志wiki覗いてきたらしっかり書いてくれてる人いるじゃん。
>クロテールに「ガード不能」や「移動力ダウン。ガード不能」を与える or ローゼンシルにガード無視攻撃を仕掛ける or ローゼンシルの四方を囲めば近接キャラに攻撃してくるので反撃、といった方法でガードされたローゼンシルを倒そう。 みなさんありがとう
ランディのカウンターで倒そうとしたんですけど、ターン数オーバーになってしまったんですよね
オメガやガード不可試してみます。ありがとうございました。 >>914
フェンリルでリィン初投入計画中だからうまくいったら報告しますわ フェニックス70がいつまで経ってもクリアできない
今日半日費やして挑戦してみたけどあともう少しのところで
回復バフや攻撃バフばかり入ってもうストレスで頭ハゲそう >>929
アンジェリナ入れたら良いぞ
運要素0で確実にデバフ消えるから余裕でクリア出来る アンジェリナは同じ場所で待機すると弧月発動しないのだけは注意な 俺がクリアした時はマシューの覚醒が役に立った
いるだけでダメupするし回復させるザコ処理間に合わない時剣の舞の治癒不可でしのげる エラスタ育ってるなら出して雑魚退治専門にさせておくと、鳥へのアタッカーのデバフ管理がしやすかったな
戦略パでやった自分が異端なのかもしれんが >>929
構成にもよるけど、超絶とかみ合うならある程度育てたクラレットいると便利だった
基本フェニックス殴りつつ、雑魚湧いたらすぐに処理しに行ける 報酬に大差ないから放置してるけどそろそろクリアはしたいなフェニ70
たまに挑戦するがデバフガチャ面倒で1回失敗するともうええわってなる
緑芋☆5で止まってるから6に上げたいが育成渋滞や 初日にいつもの主人公パとレオンでクリアできたし
バフガチャ増援ガチャはあっても多少の試行錯誤で何とかなりそうだと思うんだがなあ
時計使ってないなら厳しいかもだけど フェニックスのアンジェリナって結構弱くないと全然機能しなくなかったっけ
HP調整できずに結局ゴリ押した記憶 60〜65回ってるだけでも絆アイテムは段々余ってくる >>941
孤月の条件のこと?
弱兵士でなんとでもなるんやない? 造園ガチャだけでもけっこうひーひー言いながらやった フェニックスの範囲+攻撃食らって耐えきれないならまだしも兵士残す方が難しいような そういや事件の不法集会いまだに放置してるわ
たまーに気が向いてやったら2ターンで死んだりして即やる気なくなる
もうクリアする気もないし消してくれないかなあれ >>946
あれとフェニックス誘導するやつだけ放置してるわ >>946
フレアと鍛え抜いたシェルファニール使えば楽になりそうな気がしないでもない
うちのシェルファニールは雑魚だから地道にやったけど アカヤを育てようかと考えています
ランキングを見ると魔法使いにしてアスタロト装備の人が多いのですが、移動力が低い上にデバフ付与のできないアカヤでこの選択になるのはなぜなのでしょうか? デバフ付与出来る兵士を使えるから
とは言えアカヤはいろいろなビルドがあるので一概に鉄板とも言えない
逸材の人もいるし騎兵アカヤの人もいるし アカヤ本人が戦うことはあまりないけど、
時空をアカヤ、ギザロフ、リィンの3人パーティーで行くのたのしい 騎アカヤで均衡装備ならバフ範囲も広がるんかね?疾行みたいに ベティはアリーナ防衛に出すなら星3でも仕事してくれますか? >>957
はったりにはなるけど、
ベティいて攻めてくるような相手にはほぼ無力だと思う ベティのせいで負けた事は専用装備がきてから1回あった いるだけで攻められにくくはなるから星3でも仕事するというか星上げる意味がない
星6でもベティに攻めてくる相手には勝てないから 旅団戦でタンクとして使うことあるから星5にしたいとは思ってる
優先順位低くて手が回らんけど 少し前にあった期間限定協力戦みたいなギミッククエとかだと星5以上あると便利ではあるか プレイヤー視点ならともかくキャラ視点じゃあんなもんじゃない? 対人は日課のオートアリーナしかやらんしvPキャラの育成も急いでないから
リソース余ってたしベティは早々に☆6ユミル専用持ちの完成形まで育てたな
防衛成功するしない関係なしに、ポイント半分に減るのにわざわざ手動で攻めてくる
そんな奴の手間と時間を浪費させる事に幸せを感じるんだ アリーナ見ると手動でもそこそこ負けてる人がいるんだよな
初心者で単純に弱い人や、
初期配置近くで待機したらこっちのリスティルが天女バフでバビューンと飛んでって舞踏で半壊したり、みたいな 真ん中かリベンジオートでも3回までなら宝箱全部開けれるし手動はやらなくなったなあ
左でも手動じゃ真ん中オート未満だし プレイ歴4ヶ月の雑魚の自分に負けてる古参の人が何故か先週2人もいたよ
やっと1人6000超えた程度の自分に何で7000まで育成進んでるような人が負けるのか意味がわからんかったけど 明日はベティ確定の保証か…取ってもアリーナ防衛に置いとく以外の使い道有るのけ? >>976
闇陣営のタンクかぁ
でも闇陣営を超絶込みで染めて運用するかと言われるとなぁ >>975
太古のフェンリルで役立つぞ
あとは範囲バンバン撃ってくるステージ 最近超時空は闇陣営ばっか使ってるな
タンクの周りでボーゼルが超絶撃ってリコリスで床デバフばらまいてラーナやらレンでさらに削ってけば大体終わる
デバフ無効のときはオメガゼルダソニアでいいし 逸材の象徴出たのでレイチェルにと喜んでたら範囲乗らないみたいで、対人か高難度やらない限りレイチェルから奇跡の杖外せない。アリーナもオートのみなので手動でもしない限りベティ倒しor瀕死にしてから他キャラ範囲でって言う事も出来ないので埃被ってる。
せめて範囲乗せてもいいと思う。 >>982
俺も対人しないからレイチェルはそのうち奇跡にしたい。今は仕方なく紺碧。
逸材はラーナに握らせた。今までアスタロトだったからどうなるかいろいろ試してみないと そういうケースでレイチェルに持たせるならサンダー、覚醒、振動にして
スキル数多い状態にして時計チャンスを増やすのがお勧めかなぁ
アスタロトから逸材にすると知力が15%下がるから仮に黒緑1000なら戦闘時に150下がることになる ウル(二つ目)、王者、テュール
久しぶりに当たり週だった
さて、ウル誰に装備させようかな
一つ目はオメガなんだが、二つ目はルナが安定かね 凄い引きだなwおめでとう
ウルはルナ、エラスタあたりがおすすめかな 明日ベティお迎えできます!
アリーナでベティ出すクソどもにやり返せるわ! 確定ベティだけど扉ストーリーが知りたい程度のコレクションだから天井はやめてほしい >>975
ベティは範囲にクソ強いので範囲連発のPVEで役に立つ
挑戦で結構使ってる
オススメはしないが そのうち来るらしいイルーシア保証まで待機
エロいキャラだけに絞ることに決めた >>983
やっぱレイチェルや範囲は奇跡がいいよね
俺はアスタロト無いなぁ
>>984
覚醒がまだ取れないレベルで
でも、やっぱ時計だよね
何か俺には使い所が良く分からない(笑) 明日のはアレスいるからどっちが来てもいいけどどっちが来てもどうせ育てないと思う… >>986
ありがとう
やっぱルナだよなー、ナイトホークから持ち替えるわ
明日ベティ確定とかの話出てるけど
そもそも二回SSR当てるまで引くのか?
滅多に使わないんだし新規陥れるようなことやめたほうがいいと思うが… 明日はベティ確定なのでスルーして虚無ぐりっさーします。 ベティ確定は一回目の話だよ。2回目のSSRは普通のガチャ うちはアレス確定だけど天井くらいまで引っ張られるんだろなぁ このスレッドは1000を超えました。
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