マリオカートツアー LAP87
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◆概要
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
◆次スレについて
次スレは>>950 が宣言して立てること。
踏み逃げした場合は>>960 が宣言して立てること。
さらに踏み逃げした場合は>>970 以降が宣言して立てること。
◆前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606396439/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【マリオカートツアーに関するQ&A】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない?
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.CPUのアイテム妨害がひどすぎる!
A.公式「100ccでやりましょう。」 Q.スコアはどうやったら伸びる?
A.最適性のキャラ、マシン、グライダーを揃えることが最優先です。それぞれのレベルが高いほどスコアが伸びます。ミニターボやコイン、アイテムでコンボを繋げていきましょう。
高いスコアはフィーバーが発動しないと厳しいのでフィーバーが出たときにいかに得点を伸ばせるかが勝負です。
Q.キャラ、マシン、グライダーはどうやって選ぶ?
A.コース適性が最優先です。同じコース適性ならレベルやレアリティに応じて判断しましょう。
Q.150ccと200ccどっちがいい?
A.スコアを伸ばすなら150cc一択です。200ccはランク上げの周回等に使えます。
Q.ショップで○○買ったほうがいい?
A.リーグの適性のカスタムやチャレンジ対象のキャラが出たら買っておくべきです。
Q.ガチャよりコインラッシュしたほうが得?
A.ガチャでしか出ないカスタムが多いので基本的にはガチャを回すのが良いです。ショップに欲しい物が並んだのにコインが足りないという場合にコインラッシュを活用しましょう。
Q.このチャレンジが達成できない!
A.50ccでやった方が達成しやすいチャレンジもあります。
Q.チャレンジの土管を吹き飛ばすって何?
A.マリオサーキット等コース上にある土管のことです。巨大化やフィーバー状態の時にぶつかると吹き飛ばせます。
Q.チャレンジのクラクションを当てるが達成できない!
A.クラクションは1位でアイテムを取った時が引きやすいです。最適性のキャラで根気強く粘りましょう。
ラッキー7のスキルを持ってるキャラがいればそっちの方が楽です。
オートアイテムはオフにしておきましょう。
Q.デイリーチャレンジってどこで見るの?
A.チャレンジのメニューの一番左のページで見れます。
Q.日付の切り替わりは?
A.日本時間だと午後3時です。 Q.操作方法の設定ってどうしてる?
A.高スコアを狙う時はマニュアルドリフトON、ハンドルアシストON、オートアイテムONがオススメです。ジャイロハンドルはどちらでも大丈夫です。自分に合う方を選びましょう。
Q.終盤のコースが難しすぎる!
A.最適性のカスタムが揃ってないと☆5は難しい場合があります。ただコースでいくつか取りこぼしがあっても、デイリーチャレンジやツアーチャレンジ、スターチケットでツアーギフトを最後まで獲得することができます。
Q.グランドスター獲得したはずなのにコインになったんだけど?
A.全てのギフトを回収すると、余分なスターは100コインに変換される仕様です。
Q.リーグ戦の相手ってどうやって決まるの?
A.実力が近い人が相手になっているらしいですが、詳細は不明です。
Q.コインラッシュってどのくらいコイン手に入るの?
A.ツアーにもよりますが大体400枚です。ドカン10連分の45ルビーだと7200枚手に入ることになります。
Q.ゴールドパスを買ったのにアイテムが手に入らない!
A.下の画像の購入処理完了を押してみてください。それでもダメならカスタマーサポートから問い合わせましょう。
https://imgur.com/JLKCbIQ.jpg Q.ゴールドパスを無料期間のうちに解約したい!
A.いつ解約しても期間中はゴールドパスが継続されるので、解約するつもりなら忘れないうちにさっさと解約しておきましょう。
Q.ショップに来るアイテムはみんな同じ?
A.人によって違います。ちなみにデイリーチャレンジも人それぞれです。
Q.世界ランキングって何?
A.公式サイトに掲載されている全コース合計スコアのランキングです。
TOP10、TOP100、TOP1000にランクインすることでそれぞれ報酬としてピンバッジが貰えます。
https://mariokarttour.com/ja-JP/ranking/allcup
Q.バッジを外したい!
A.現状では付け替えることはできても外すことはできません。
Q.ベースポイントの最大値は?
A.アンロックチケットの追加により4段階あります。
最大まで解除するのに必要なチケットの枚数は 1+5+10=16
<キャラ>
N:600→648→704→760
R:675→765→870→975
UR:800→980→1190→1400
<マシン・グライダー>
N:300→324→352→380
R:330→366→408→450
UR:400→490→595→700
Q.キャラの詳細だと適性2なのにレース画面だと3になってるのはなんで?
A.カップの名前になっているキャラは適性が+1されるためで、これをカップボーナスと言います。カップボーナスが適用されるのはキャラのみです。またツアーに応じて特定のカスタムにはツアーボーナスも適用されます。
Q.1日で得られるコインとポイントの上限は?
A.ゴールドパスの加入の有無によって変わります。
無料会員はコイン300枚と450ポイントが上限、
ゴールドパス会員はコイン600枚と900ポイントが上限です。 【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
キャラの150ccでの1アクションごとのブースト
N 3 x (Lv-1)
R 3.375 x (Lv-1)
UR 4 x (Lv-1)
マシンとグライダーの150ccでの1アクションごとのブースト
N 1.5 x (Lv-1)
R 1.65 x (Lv-1)
UR 2 x (Lv-1)
ただしベースポイントカンスト時の計算
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる 【日本円換算式】
ルビー3個の価格=250円(最も割高)
ルビー1個あたり=約84円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=420円
コイン1枚=0.525円
ルビー135個の価格=8500円(最もおトク)
ルビー1個あたり=約63円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=315円
コイン1枚=0.394円
スター1個=コイン100枚=39.4円〜52.5円
URキャラ:コイン12000枚=4728円〜6300円
ドカン1発 =ルビー5個 =315円〜420円
ドカン10発=ルビー45個=2,835円〜3,780円
ドカン100発=ルビー450個=28,350円〜37,800円
ピックアップ=1週間以内にドカン100発=最大約3万円
【Lv.6までの必要数】
N 2+5+8+11+14=40
R 1+2+3+4+5=15
UR 1+1+2+2+3=9
キャラの場合
N 40×800=32000枚
R 15×3000=45000枚
UR 9×12000=108000枚
マシン・グライダーの場合
N 40×500=20000枚
R 15×2000=30000枚
UR 9×10000=90000枚
【マシンのスペシャルスキルについて】
・ロケットスタートプラス
基本点:30 N:+30 R:+50 UR:+80
・ダッシュプレートプラス
基本点:10 N:5 R:+10 UR:+15
・ジャンプアクションプラス
基本点:20 N:+4 R:+6 UR:+8
・ミニターボプラス
基本点:5,15,30 N:+2 R:+3 UR:+4
・スリップストリームプラス
基本点:30 N:+10 R:+20 UR:+40 【ゴールドパス節約方法】
ゴールドパス=30日=550円
ツアー=14日
注意:解約しても30日間は効果があるため加入したらすぐに解約すること。解約忘れると自動更新されます。
例
ツアー@の最終日にゴルパス加入=1日
ツアーAとB=28日
ツアーCの初日にお急ぎチケット&スターチケット使用で報酬を全て入手=1日
計30日
この方法だと約半額でゴルパスを利用できるが、リーグは二の次で報酬だけ全て入手したい人向け。
実際はリーグ対象の新コース最適性アイテムだったりで4ツアーをゴルパス1回で済ませるのは難しい 【ショップに並ぶ通常より高価格のキャラ、マシン、グライダーについて】
ショップのラインナップが変更され、それ以前にショップに並んでいなかった新規のもの(より正確にはハロウィンツアー?あたりまでは並んでいたが以後並ばなくなったものも含む)が通常の相場よりかなり高めで売られるようになった。
【値上げの価格、倍率、対象】
キャラN:1500(←800)1.875倍
…ベビィルイージ
マシンN:1000(←500)2倍
…スケルバギー
グライダーN:1000(←500)2倍
…パックンパラフォイル
キャラR:9000(←3000)3倍
…ルイージ 、ロゼッタ、キノピオ(ピットクルー) 、ワリオ、ワルイージ、クッパJr. 、キングテレサ、ジュゲム
マシンR :7500(←2000)3.75倍
…ピアレス、H2O、オバキューム、ストリームライン、DKジャンボ、クッパクラウン
グライダーR:7500(←2000)3.75倍
…ばんがさ、サンダーばんがさ、ワリオカイト、ワルイージカイト、バナナパラフォイル
キャラUR:30000(←12000)2.5倍
…ポリーン
マシンUR:25000(←10000)2.5倍
…ターボ・ワン、マッハクイーン
グライダーUR:25000(←10000)2.5倍
…もくもくバルーン マリオカートツアー の各種仕様について
https://www.mariowiki.com/Mario_Kart_Tour
【海外サイト】
アイテムやペースポイントのアンロック上限など細かく記載が有
テンプレ見て分からない場合はここ参照 >>1
ありがとう
10連が金土管になる魔法かけといた いちおつ
しかし緑コイン全然取れないわ
金カロンLv3最適性コースでやっても1レース平均7枚ぐらい
オススメコースとかコツおしえてくれ 1レース4〜8枚くらいだったけどリーグ詰めてたらいつの間にか終わってたわ。まだまだ日数あるし焦らんでもその内終わる なんでそんな焦ってるの?
普通にデイリーとリーグやってれば終わる チャレンジ「時間内に倒せ」は面白い
マルチでは害悪扱いされ嫌われてるくろヘイホーだけど、VS巨大クッパを大砲で吹き飛ばせるのは爽快だった 【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
ベースポイント×(LV-1)
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる >>950
テンプレ追加時に>>6を>>18に差し替えて下さい デイヒルは2周ともコイン横取りするけど
グライダー後の大外ダッシュプレートは2周目だけで妥協しようかな キノピコ2から6にしたらリーグ勝てるかもしれないけどさすがにもったいないよなぁ 他コースの適正が弱すぎる さっきから何回もデイヒル走り続けてるのに、バッジ持ち消えないんだけど。 デイヒルは昨日30回ぐらい走ったけどバッジ持ち消えなかった記憶…
外回りしてるうちに回りは遅くなってくるけど >>16
その話題1年間以上前から有る攻略だぞ。何を今さら掘り返してるんだ? 次ロゼッタカップだったら終わりだ
メリメリの最適マシンが無い!
ロゼッタはやめてくれ ボムキャノン廃止してくれ
プレイヤーが使うと全然命中せずCPUが使うと必ず命中する
あんなゴミスキル誰の得にもならん 前回の無料ドカンでガンマンワリオ当たったからメリマンXの適正あった メリマンどれだけやってもバッジ持ち2〜3体残るのはまだいいとしても、クッパ率高すぎない?
他にも準適性キャラはいるのになんで1番うざいのだけ残るんだよ 俺のリーグ、メリマンでは上位10人中9人がクッパ使ってる
プレイヤーの走行データが反映されてんじゃね このスレ女子も見てると思うし、そういう話はやめようよ。 サンタクッパがゴールしたあとなんか
高速ダッシュ音みたいなの鳴るのって俺だけ...じゃないよな?
ギュウウウウウンンンみたいな サンタクッパ折角のコインキャラなのになんか立ち上がりとかカーブがすげー重い オールクリアドカンがまたまたキノピーチだった
もう何度目だか… ショップで売られてない恒常URマシンだったら何が強いん? 強いのかわからんがターボグリーンの適正多すぎ
ばんがしら・サバイバルバギー・レッドBあたりの適正16以上のやつは当たりみたいな感じ 10連で緑土管で白目剥いてたらアイスマリオ出てきた
緑でもURでるんだな クリア金ドカン2ツアー連続ピンクゴールドピーチだった 語感が嫌な人はメリメリとかメリー山でいいんじゃない
まあ伝わればイイ位の話だから
メリーNはあんまり速く走るとソリからのコインが落ちてこないし
道が左右に傾斜してるからタイミングとライン取りで差が出やすいな メイプルではハーフパイプで上手くいくとハットトリックってのが出たんだけど、メリーでもでる? 金ノコと金カロンってどっちの方が汎用性高いの?
金カロンの方が得意なコース多いけどどっちも出番が無さそうな気がする ゴルピ金ノコ金カロンはコインボックスキャラの中でも出番多いと思うけど 金カロン持ってない人は緑集めきつそう
持ってる人はレインボーR走ってればコインのついでに集まるから楽 >>40
むしろここに住んでる女子の時点で女扱いすべきではない。 >>55
金ノコ、金カロン、ピンゴル
この辺りはまじ最強っす リーグで一位ぶんどられて面子見たらBP1190パリピーチレベル6が居た
このひとレベル6でレインボーロードRの最適性になるんだなー
勝てるわけないじゃんこんなのと思ってデイヒルの方見たら
Rキノピコ使ってたのでよしとした ババロアの館でYouTube検索してみな。ランク99、リーグ47のガチ女プレイヤーいるから。しかも美人。 メリメリのコインを落とすソリが雰囲気有っていい。
もっと間近に鑑賞したいけど、近寄れないんだよね。
ツイッターに上がってる画像だと、キノピオたちが乗ってるみたいなんだけど。 >>61
私女だから気遣え〜ってアピる女ほどキモい奴はいない 俺は金テレの時代が来ることを見越してLv5まで上げたぞ
ゴルピに使うために溜めといたチケットを使ってな… パリピLv6まで上げるつもりだったけど、来週以降も見据えてサンタクッパの方育てることにした
活躍してくれるよね? それはもう大活躍よ
去年のクリスマスキャラみたいなしょっぱい適正にはきっとならないだろうな コインBOXに使ったチケは無駄にはならないぞ
ポリーンだけ怪しいが >>75
また溜まったから問題ない
そしてそのチケットを使ってサンタクッパをLv5まで上げてリーグを戦います
全ては俺のもとにゴルピをよこさない運営が悪い ピーチツアー後半でのピックアップだったんだし手に入れるチャンスはそこだったのに >>64
あの人ってガチか?
それなりにはやってるだろけど
ガチャを毎度引く前にリセットするおまじないを否定する気はないけど
別の投稿者がそのおまじないとか口コミに影響されたかしらんけど
90分の9でUR残ってんのにリセットして100分の9に戻してんのはワロタわ >>77
溜められるの羨ましい!
使わなないとリーグ落ちそうなので全然溜められないです。
私は全クリの金ピカドカンでゴルピ出たのであなたもゲットできたらいいですね。 >>82
調べたらいました。
すみません、初期からしてないので知りませんでした。 バースデーガール6とビートデイモン5なら
どっちの方が良いんでしょうか... >>81
ありがとうございます
私も年内にゴルピを入手する予定です 配信見てたんですが、同じクラメンにゾンビ呼ばわりは酷すぎますよ メリマンのマシン・グライダー適性が全くない中、デイジーの
パイロン・階段コイン並列全取りで意地を見せて、とりあえずはトップには立ったぜ!!
2位とは500点も差がないから、すぐに抜かれるだろうけどなね…
まぁ現実問題、今回は3位までに入れれば御の字だな。 ゴルパスとスペシャルオファー買ってるおれに喧嘩売ってんのか?あ? つーか課金の有無で判断するのが時代遅れだわ
課金額とそりゃ大事だが始めた時期もかなり大きいと思うわ
始めて一ヶ月で一万円課金してる奴より初期から無課金でやってるやつのほうが強いだろ そうだよな
こういうコロナで苦しんでる今こそおれたちで課金して経済回して日本を救っていかないとな 金と時間(試行回数)はどのソシャゲでも大体共通よな 課金してるのはマリカツ大好きかお金に余裕がある人
無課金は時間の無駄
無駄の必要性もあるが
私は両方(ゴル)ですが
課金してとかタダでとか・・・w 来週にはスペシャルオファーに金カロン来るらしいし、持ってない奴は全員課金しないとな
忘年会や新年会もない昨今、マリオカートツアーに課金して年末年始過ごすのが一番健全だからな 政府はGoToトラベルだので経済回すだのどうとか言ってるけど違うんだよ
おれたちの課金で日本の経済回していくんだよ
旅行業界は切り捨てろ ふと思ったんだが、レアリティがノーマルやレアなのにドカンに入ってないものあるよね。
これ、「レアリティ」の概念というか実装方法としておかしくない? >>102
ゴルパスとスペシャルオファーは実質無課金 レア以上土管(49/50レアと1/50ウルトラレア1つ)
これなら回す奴いそうだよな。 そういえば公式に公表されてないけど、重いキャラやマシンと軽いそれでは初速や最高速度、取り回しやクラッシュしやすさが違うと言われてるけど他にも何かあるんかな?
例えば同じマシンのレベル1とMAXのマシンでも変わってくるとか
こう言うの個人的に好きだな、走り込んで体感するみたいな 車体の大きさはかなりデカいな
ガチレースの時はクリスマスガールとかエッグワン系の小さいマシン、コイン集めの時はサバイバルバギーとかがデカくて横並びのコインが複数取れやすいから有能だわ クリスマスツリーにアイテム当てやすいコースどこですか? マシンやキャラの性能の差とか公式に数値化されないから良いってのは感じるよ
マルチ好きでよく走るけど、キャラやマシン選びが勝敗にも多少は影響する反面、個性も出せる部分だからね
オレはこの情報聞いてからマルチする時は意地張ってニュートラルなキャラやマシン、グライダー縛りでやってるんだけどそれで勝負するのが楽しい >>109
デイジーヒルズだと思います
最後のグライドでツリーめがけてつっこんで投げる デイジーヒルズのRの方がすぐツリーだから手っ取り早いかも?
グライドして当てるRじゃないコースがやりやすかったけど >>109
メタルマリオカップの「時間内に倒せ」でボムへいキャノンを打ちまくるのがオススメ >>105
そんなんずっと回すわ
コイン天国じゃん >>109
チャレンジの時間内に倒せが1番楽
必ずボム引けるし簡単に周回出来る いま4位でURレベルアップチケット1枚で今のツアーのルイージクラシックをLv2にするか、
次のツアーのアイスマリオをLv5にするか、金カロンをLv4にするか迷う >>120
金カロンがいいんじゃない?レベル4で赤コイン解禁だし 持ってないのが多い人はおいしいね
スターシューターはまあ優秀なグラだし
シルバーのみ狙いとかだとかなりの沼ガチャ え……コイン課金した方が良いかな…
コインだけ買うくらいならリボンカイトパック買った方がいいかな…別にそんなに欲しく無いが… スター系グライダー一つもないから引いてみた。よりによって一番いらないシルバーシューターがでた。まだ適正3つしかない将来伸びるの待つより、現時点で適正たくさんあるのがよかったなー グライダー100連してリーグ適正のグライダー出なかったわ。
最初からピックアップある方やっとけばよかった。
クッパもいい感じだし... 10連しかしかやらないからまだイマイチ仕組みわかってないんだけど
残り20ってなってる土管でもう20連しても必ずURが出るわけじゃないんだよね? >>127
「くわしく」をタップすれば中身が何個あるかわかる
30ドカンで10連してUR0ならもう20連すれば確実に3個当たる これ最初の10連で一枚だけURでても続行するならリセットした方がいいってことか
確率同じで下手したら次の10連で3枚抜きの可能性あるもんな
まあ3枚抜きとかねえだろうけど 30連底まで回したけど被りなく持っていないUR出たから満足 >>128
10連でレインボーシューターが当たったんだけどまだ提供割当に1.6667%で残ってるんですよね
もう20連したら合計3つあたるけど、欲しいと思ってるURが当たるわけじゃないってことです? 個人的には良ガチャだけどルビーがどんどん回収されていくな >>131
今回の30ガチャみたいにピックアップがないやつはそう
30回引いたら3個UR出るけど3つとも同じの可能性もある >>121
ありがとうございます。金カロンにします
>>134
理解できました。ありがとうございます >>131
10連でUR1個出たなら残り20個にはUR2個だぞ >>131
一番上見て……
レインシュー出てるならウルトラレア2/3になってるはず
つまりドカンにあと2個残ってるってこと
ピックアップはないからダブりも当然あるけどね 20連してシルバーシューターと8bitスター
いらねーやつが出た >>137>>138
ありがとうございます。ピックアップのある土管みたら取れたURが0.000%になってました。
知らないで突っ込んでしまいそうでした。 >>129
残り2/20から10連するのと、リセットして3/30で10連するのって、URが出る期待値は同じだよね。
ということは、後者は3枚抜きの可能性もあるけど、1枚も出ない可能性も前者より多いのでは?
確率計算難しいから、確信は無いけど。 >>129
次の10連で全く出ない可能性も同じくらい上がるし期待値としては変わらんくね 現在リーグ2位で、1位とは数百点差。
これまでメリマンをキャラ最適性、マシン準適性、グライダー非適性という装備で戦ってたけど、
グライダー30ドカンに10連注ぎ込んで、準適性のスターシューターを2個手に入れた。
ルビーは残り110個あるけど、ドカンリセットかけて、最適性グライダーの
スペシャルシューターを狙いに行った方がいいかな? 今グライダー30連であと10連残ってるんだ。その残りがUR1、R2、N7なんだが、リセットした方が良いかな? 50連してチコシュート×3は泣ける、あとは被り1と新規1
Nグライダー全部レベルMAXまでできたしルビーの無駄ではなかったと信じたい >>147みたいに、残り1/10のケースを考えるとわかりやすいな。
堅実に行くならそのまま(確実にUR1個取れる)、ギャンブルならリセット(UR3個もあるし、0個もある)、ということかな。 グラサンゴリラ、いい加減にうんこみたいにバナナ散らばすのやめろ >>151
リセットせずに単発で引くのがベストだぞ
最初の1個でUR引ける可能性もあるし、順当に行けば5,6個でルビーの消費が20~30でUR一つ引ける
最悪、最後の1個にURが残って無駄に5ルビー消費する可能性もあるが、>>147のケースになった場合は単発のほうがルビーを節約できる可能性が出てくる 前半のリーグ戦は緩いな
今リーグ53だけど最高リーグ50以上が1人しかいなくて全く追いかけてこない
後半はいつも1人か2人やばい奴が入ってくるけど OTKのデイヒルの動画見たけどドカンの気流に乗るルートもあるんだな
でも難易度高くて遅い割にアクション数は同じでジャプアクションとミニターボの差分しか変わらないならやっぱり気流はスルーでいいのかな ログインボーナスって画面閉じちゃったら見れるのって翌日?
ググったけど出てこず… 129だけど星系グライダー一つも持ってなくて今回のドカンやってみたら
最初の10連でシルバーシューター
そっからリセかけたら20連URでず
単発で回して5回目にレインボーシューター8.9回目チコシュート
という結果になったわ...ギャンブルに負けたっていうことだな
30連でこの3つ手に入れてたらまあ普通だけど結果約40連でこの3つだからね
スターシューターが一番欲しかったけど
新規のシルバーシューターの伸びしろに期待します 土管ガチャ、ウルレアじゃないのにたまにスキップできないのみんなもなる?
別に新アイテムですらないのになるわ >>160
ほとんどスキップできなくなった
10連の1個目はたまに出来る >>162
いやそんなんわかってますよ...言葉足らずですみません
被り含めての3つてことと30連リセしてなかったら3つでてたけど
リセしたがゆえ30連の時点では1つしか出てなかった
つうことを言いたかっただけです >>151はリセットするかどうかの話なんで、10連か単発かは>>154の通りだと思う。
というか、例えば残り20でUR1個なんかでも、「まず10連して残り10から単発」ではなく「残り20から単発」の方が
URが出るまで引く場合の必要ルビー数の平均は少ないよね。
どのあたりから単発に切り替えた方が良いのか、法則がわかれば良いんだけど。 >>157
今回はログインボーナスパワーアップしてるしお知らせ辺りに載ってそう
確認してしないからあるかはわからんけど >>166
ありがとうございます。ご紹介!ウインターツアーの変更点にすこし載ってますね。
明日改めて確認します >>168
1,3,5日目 500コイン
7,9日目 1000コイン
11日目 1500コイン
14日目 3000コイン
2,12日目 石5個
6,10日目 スターチケ5枚
4日目 キャラNチケ
8日目 キャラRチケ
13日目 キャラURチケ
今日で5日目 >>169
ええよ!
少し余裕を持って時間指定してくれれば
助かる >>171
ありがとうございます!
マルチ出来そうな時に時間指定して募集してみます! ガチャの底を漁る時って半分の確率で上の方に来るって思いがちだけど、2個残ってるなら片方が底寄りなだけでアウトだし、3個残ってるなら更に……だし体感より底にくるよね >>156
元々は誰が開発したのか知らないけど、ああいう走行ルート考える人はすごいね。
自分なんかはああいう動画見ない限り、パイロンなんかガン無視だし、
ましてや階段の並列コインを全部取ろうなんて考えもしないわ。
でも動画を見て、完コピは無理にしても、ある程度は出来るようになると、
それまでだだ漠然と走ってた時よりは、確実に2000点くらい違ってくるから、
リーグを勝ち抜いていく上では、本当にありがたい。 >>155
そういう確認方法あるなと思って、自リーグ47を調べてみたら、
最高リーグ50以上が4人いたわ…
にしても不思議なのは、最高リーグ54となってる人の最高スコアが24000点とか、
他の最高リーグ53の人も最高スコア25000とか、リーグ47の自分の最高スコアが28000点だから、
よくそんなんでリーグ50台を勝ち上がって行けたなと。
リーグ50台でも、そんなもんなのか? 今やってるリーグ以外のスコアなんて真面目に稼いでないし YouTuberの攻略も凄いけどコースもまぁよく考えて作られてるよね
ああいうのはゲームのデザイナー名利に尽きるだろね >>165
正確なところはわからんが、おれだったら基本は
UR数/ドカン総数 が初期より悪くなったらリセット
それ以外は10連して引いて、ドカンの残りが10以下になったら単発で引くようにしてるな お星さまドカン引いてる人が多いのは適正なくて困ってるから?
グライダーが強いから? 今回の星ドカンなら、10連してUR一つ出て、残り20個UR二つの場合
ルビーに余裕があるのであれば、リセットしてワンチャン次の10連でUR3つの可能性にかけるのもアリかもしれんが、リセットかけずにそのまま10連したほうが、ドカンの底が見えてくる分、最後の10個を単発で引いていけばUR引けた時点で止めれるから、ルビーの節約になるんじゃないか? まぁCPUの強さはイラッと来るけど、カップクリアすると「何度も走り込んで記録更新しよう」とか出るから徐々にバッジ持ち減ってCPU弱体化するのがまさしく仕様になってるんだろね
何度も走らせるための仕様 10連してUR出てないのにおまじないでリセットする人面白過ぎる OTKって何で完璧な走法知ってるんだ?
まだ若そうだがマリカツのプロか クラクション鳴らした時にタイミングが合うとサンダーも回避出来るの? >>189
完璧ではないけど無課金縛りしてるからいかにコンボ繋げるか試行錯誤しながら走ってるんだろうね
コインボックス持ちや最適性グライダーlv.6とかだと適当でもコンボ繋がっちゃうし 30天井て底が浅いから3枚抜きとかがありえなくもないから今回は挑戦してみた
普段の100分の6とかはそんなんハナから期待してないですw
まあ今回は星系グライダー一切持ってないから今後の事も考えてひいた次第
ちなみにコインボックスドカンは水着ロゼ欲しくて100連して墓5ゴルピ2金ノコ1
アニバーサリー金ドカンは金ヘイ欲しくて50連して金ノコ4金ほね2っつう
いろんなタイミングでリセしてるけどほんとPUなしのやつはお目当てがひけねえわ... OTK杯見てるけど
もう準決勝ぐらいからはレベル高すぎてヤバいな やっぱり勝ち上がってるのは普段からフレンドマルチやってる人ばかり >>189
上でも言われてるけどデイヒルRのコイン横取りに関しては去年の時点でこのスレでもYouTubeでも散々既出 ツイッター勢の走行動画よく貼られてるもんな
RXの気球ジャンプも黄泉の誰かじゃね >>196
赤甲羅の投げ方で黄泉に凄い馬鹿にされてた人とも
きっちり準決勝まで残ってる
てか桜華はレベル高い人が揃ってる ダッシュキノコフィーバーとトリプルダッシュキノコフィーバーって何か違いあるの? >>202
検証はしてないけど
トリキノフィーバーは1位まで上がれること多いから速い気がする
キノコだとそこまで速くない >>185
星グライダー30ドカン回したった
教えてもらった10連10連単発で
20連回した時点でUR1個で結局25連
シルバーシューター、スペシャルシューター、チコシュートだった
星の形が欲しかったからチコシュートはなんかなぁ スターシューター狙いで30回回したけど出ない泣ける ここだけの話なんだが、ドカン引くときピンバッジを目当てのものにすると狙った奴が引きやすくなるぞ >>200
気球ジャンプはだいぶ前にこのスレで見た >>206
ハートばっかり使って他のスキルを疎かにすると戦略性を削ぐ恐れがあるんで、「ハート使用禁止の大会」も開催していただきたいです 国内で多分1番人がいるであろうマルチのラウンジで
当初、ハート+を使用禁止にするか投票があったけど
昨日のOTK杯は多く人がハート+を使う中
優勝したのはウェンディ使いというのが良いよね
>>214
キャラ固定とか色々開いてくれてる人達はいる マルチで遭遇するガチ勢にはハートスキルの他、クッパとか重量級で最高速度を重視してるぽい人もいるよね
マシンは小型のジャンプ系かミニターボ系が多い印象
自分はマルチ好きでよくやるけどほぼキノピオかヨッシーしか使った事なかったからハートがサンダーも防げることすら最近まで知らなかったw
それでも上まで行けたから結局は好きなキャラやマシンで楽しんで走るのが1番だと思う 基本的なことで申し訳ないけど、スターシューターみたいな、
そのスキルが「コインの確率とポイントをもっともっとプラス!」となってるグライダーは、
フィーバーのときもコインフィーバーの確率が高くなるの?
メリマンで適性グライダーないから、仕方なくスターシューター使ってるけど、
やたらコインフィーバーが多い印象なんだけど。 スノーフラッペで
1レースで三回サンダー食らったんだが
コンボゲームで、強制クラッシュ+アイテム剥奪が1レース三回って
バランス悪いだろ コインプラスでもコインフィーバー率は変わらない
単体のコインが出やすくなるだけ サンダー被弾でアクションポイントが入るようにして欲しい… トゲゾーと違って全てが理不尽 俺はコインフィーバー体感出やすいとずっと思ってる
プラシーボと言われればそれまでだけど 単体が出やすくなるのにフィーバー率は上がらないって理屈がよく分からんのだが フィーバー率は変わらないのは言うまでもなく、
フィーバーの中でコインフィーバーになる率が高いかどうかでしょ? この手の話すると必ずソースは?って言い出す人いるから
結構不毛な話
公式が公表しているわけでもないからどちらにしろ憶測になる
自分の信じたい仕様を信じるしかない
前に海外の記事か何かでグライダーはフィーバー確率に影響しない話を見た気もするけど
サイトが思い出せん。。。 OTKさんのグライダー解説動画でコイングライダーだとコインが出やすくなる分、(フィーバー発生率は置いといて)コインフィーバーになる確率も高くなるって言ってたような ヒルズRの欲張り走行やっぱすごい
37000出て1位に急浮上できた よし
OTKさんが言ってたなら間違いないな
それでいこう オールクリアドカン、また被りだったんだが
まだ半分近く未入手の奴があるのに4連続ぐらい被りだからちょっと萎えるわ フィーバーそのものが発生する確率と
その発生したフィーバーがどのアイテムのフィーバーになるかの確率は全く別の話である、というのは当然の前提として
普通に考えて後者にはグライダーが影響する筈だよね?っていう話 コインフィーバーになりやすくなるんだったらコイングライダー集めたい クリアドカンがグレートセイル...
6階連続なにかしらの被りとか勘弁してくれほんと
手持ちみて何出すか選んでんじゃねえのかバカタレ 前スレに貼ってくれてる人いたな
金カロン
冬ピーチ+アイスパラソル エンディングドカンはスティールダイバーだった後半のメリメリX適正マシン無かったから助かった コインのグライダーでコインフィーバー出やすくなるなら
キャラやマシンよりはるかに重要やん いやキャラのLvが最も重要だよ
その次にグラのLvと適正
その次にコインって感じ
まずフィーバーが出ないことには話にならないしね >>246の言う通り
コインフィーバーが出やすくなると言っても多分微々たる差だしそもそも1位なら何使ってもコインフィーバーが一番出る
コインBOXキャラみたいにスキルそのものが育てる理由にはならない クラクション補正グラ使ってるとやたらクラクションフィーバー出る気するけどな 特定のアイテムが出やすくなるってことはそのアイテムのフィーバーも
必然的に確率が上がると考えていいんじゃないかね
当たり前っちゃ当たり前の話な気もするが・・・
3つあるアイテム枠の一番右がその確率に影響されてる体感はある >>240
絶対手持ち見てるよな
マシンなんか半分以上未入手あるのに持ってるやつしか出ないわ 誰か検証してデータ残ってる人いたらいいんだけどね
3〜4%上がる程度だと思う
ドラゴンウィング使ってても緑ポンポン出るわけでもないし フィーバーへの影響も気になるけど固有スキルに対しての影響もどうなってるのか知りたいわ
アイテム補正が固有スキルの枠まで影響するとなるとコインBOXの確率を下げるコイングラはむしろマイナスなんてこともあるかもしれん >>252
仮にコイン箱の出る確率が減ったとしても
トータルで見たらプラスだけどな
何故ならコイン箱で取得したコインの得点はコイングラの方が高くなるから
最終的なスコアを上げたいならコイングラ一択になる >>253
コイングラの得点補正はアイテムから出た分だけだし1枚につき3点くらいだったからスコアへの影響はほとんどないよ コインプラスとかミドリこうらプラスとかバナナプラスのグライダーで、仮にコインボックスが出にくくなるんだったら、ゲッソープラスとかサンダープラスのグライダーが最強になるんか? 情報が錯綜しすぎてて全然わからんけど
つまるところスターシューターは特に必要ないということか スロット単体で特定アイテム出やすいのとフィーバーしやすさが別ってのは感じるけどな
SFCレインボーやスノマンのXみたいなメタマリ・ゴルカイ共にLv6使えるなら
単体コインもコインフィーバーも出やすい感覚が確かにあるし
ヘイカニNみたいなメタマリLv6でもコインプラス無いと直ぐには出ない感がある
まあ微差だしフィーバー率のキャラLvとコンボタイムのグライダーLvが大事なのは
間違いないけど
そもそも順位が下なら出やすいキノコキラーサンダーが上位走ってたら出ないだろうし 演出上アイテムが3つ揃ってフィーバーするんだけど
単純にアイテム抽選三回して同じアイテム3つ引くんじゃなくて
フィーバーするしないの抽選して、順位フラグ有って、フィーバーの種類抽選しているんじゃない?
フィーバーしないって決まってから、三種のアイテムも組み合わせた結果を抽選しているだけで個別に抽選してないだろ
グライダーの種類によって抽選テーブル変えているんじゃないかな? OTKさんの動画参考にバッジ厳選から始めようとコイン横取りの確認してたら
1周目2個目のアイテムで8位割でサンダーF、2週目2個目でキノ3F出てフルコンしたからもう満足だわ >>262
3つ揃ったからフィーバーになるというわけではなく、まずフィーバーかどうかが決まるというのは、このスレでは前から言われてるね。
根拠としては、キャラのレベルアップで「フィーバーの」確率が上がること(公開設定)と、
例のハンマーバグで、単体では出ないのにフィーバーは出てたこと。
したがって、コインの確率アップ→コインで3つ揃う確率アップ→コインフィーバーの確率アップ、ということにはならない。 >>216
ハート+に関する投票ってあったんですね
考えは人それぞれあるんだなって
キャラ限定の◯◯杯、詳細は定かではないけど参加できたら積極的に出てみたいです >>269
そういう事
フィーバーをするかの判定が最初にある
フィーバーする場合、
その後にアイテム抽選がある
その時の順位やキャラスキル等によって決まる フィーバーのアイテム抽選にグライダーは一切関与しないってことか もうどっちでもいいよ。自分がそうだと思う方でいいじゃん
プラシーボプラシーボ リリースから通算10000回以上走って体感出やすいんで
俺は確率上がる説を信じるよ 結局、結論はどうなんだ
コインプラスのグライダーでコインフィーバーになりやすくなるのか? 結論どっちだろうとスコア上げたいなら最適性のレベル高いグライダー使うのがFAなんじゃないか。俺も体感出やすいような気がするから、同レベルならコイングライダー使うけど。 OTKが確率上がると言ってるのだから
それがファイナルアンサー ACRのバッジ勢とリーグで争うもんじゃないな
抜いても直ぐに点数追い越される ACR勢はACR勢同士で争っているだろうから他プレイヤーは相手にされていない説 >>282
めちゃくちゃ素点高いから是非2回やるべきだと思う
あれたまに着地時にミニターボ貯めてたのが解除されるのはなんなんだろう
頭から落ちると消えてる気がするけど >>282
Xは2回やるとコイン回収とその後の繋ぎが安定しないから右ドリかけながらの1回でコイン3〜4枚取る方がいいと思う 今ハーフパイプ2回(コイン3〜4枚)→ダッシュプレート→ジャンプ
でやったけどこれでいいんかな >>287
それが安定してできるならそれでいいと思うよ
俺はどう頑張っても2枚しか取れないわw
あとダッシュプレート行くならジャンプ台には乗らずにミニターボ3回出す方がいいね 15時過ぎとるやんけ
とりあえず写真リツイートキャンペーンは無事最高額の5000コイン配布確定したみたいだよ デイジーヒルズでグライダー着地後に変な挙動で左に滑るんだけど前からだっけ? 今日の22時頃にマルチしますので良かったら参加して下さい!
あまり上手くないですが笑 コインもアイテムと同じようにCPUに取られても消えなくなるアプデとトゲゾー被弾とサンダー被弾でスコア獲得するアプデまだ? 無能DeNAなら、アイテムもCPU取ったら消える仕様にしかねない お星さま土管の中で強いのと弱いグライダーってどれ? >>16の並列コインを取るのがうまくいかないんだがコツってある? >>16の並列コインを取るのがうまくいかないんだがコツってある? クッパサンタにルビーとチケット全力投球しちゃいました・・・ 並列コインの取り方よく分からんかったけどコインフィーバーきたからいいや >>299
失敗する人はパイロンに意識がいって左ドリ溜めるの遅い(短い)
噴水見えたらすぐ左ドリいれないと角度が足りなくてまっすぐいかない
まっすぐいけてるならあとはタイミングの問題 クッパサンタってクリスマス終わったらもう活躍しないとかありえるのかな。 うおぉい!
さっき2500点差つけてやっと1位になったのに軽く1000点ほど逆転されとる・・・
なんとかまた取り戻すしか無いか・・・
ルイージ〜がんばるマ〜ン! >>296
みんな五十歩百歩だし手持ち次第だと思う
スターシューターはコインプラスだけど適正良いとは言えないから優先して上げるようなグライダーじゃない
新グライダーに期待するのがいいかもしれん >>301
正しい判断
コインBOXキャラは逃すと後々後悔するってゴルピが教えてくれたからな
まあクリスマスキャラは適正あんま追加されないから来年まで存在価値薄い可能性もあるけど… 今更ながらオールクリア土管でポリーン来たわ
本当はゴルピが良かったけどポリーンも持って無かったからまあ良しか
初めてクリア土管でキャラ当たったし
>>305
サンタマリオの例があるから何とも言えないね…
まあコインボックススキルだし強化する価値はあると思うけど やべえ
スコア上げすぎて2位と3000点差以上つけちまった…
次のリーグでキャラアンロック欲しいんだがこれやらかしたか? 正直今回のガチャはコインボックスキャラにコイングライダーだから回すのが正解だと思うが、今回の前半リーグガチャ無しで普通に1位通過出来そうなんだよな…… サンタクッパで一番可能性が高いのはクパキャ系だけ追加されて水着ロゼッタ化することだな
俺はゴルピ化するって信じているがな 俺がクッパファンだったなら間違いなく全ツッパするんだがキノピコファンなのであった 99436284
どなたでもマルチ参加してくださいね! >>313
フレンドのリーグスコア10万叩きだしている異次元の生命体を見てると
無理に最適性揃えてしまうとそういうのとやり合わなきゃならないという空しさを感じる >>318
ありがとう!
最初、フィーバーありでビックリしたw >>318
マルチ参加して下さった方々ありがとうございました。
久しぶりのマルチで楽しかったです! >>323
こちらこそありがとうございました!
えっ⁉マルチってフィーバーありはダメなんですか? >>318
お疲れさまでしたー
ここにいるような人達だとアイテム2個が多いね
運要素が強すぎるからかな
部屋立てる時にルールも書いておくといいかも
>>323
OTK杯お疲れさまでした >>325
マルチの大会とかは
アイテム2個が基本ですね
フィーバーありだとそれこそフィーバーゲーになるので
敬遠されがちです
>>326
乙でした!
OTK杯は鳴かず飛ばずでしたw なるほど!フィーバーだと運要素が付いてしまいますね・・・
そういえばマルチ大会はアイテム2つしか見たことないですね。
次マルチの募集する時はルールも書き込みしたいと思います。
教えて下さった方々ありがとうございました! >>328
もしかしてACRバッチ付けてた方ですか⁉
少ししか参加できませんでしたが乙ありでした! >>332
こちらこそ!
また機会がありましたらやりましょ 今回みんなどこでコイン集めてる?
毎日300でもだるい 見回す弱体化ってどのコースでも良いんですか?
それとも記録出したいコース? >>336
どこでもOK
でも見回したコースはバッヂ持ちも減ってくから一応記録出したいコースの方でやってる 俺のディジーサンタレベル6すげぇ使える
嫁にしたいぐらいだ サンタデイジー強いよな
ラッキー7がヒルズRと相性最高 ぬるリーグで先週の土曜から全く変動ない
リーグ53で1位70000、2位67000、3位63000
レベチケ使わず1位取れるのはありがたいわ ラッキー7がコインプラスになったらフィーバーですげえポイント貯まるようになった気がする >>338
金で売り出された誰でも買えるビッチだけどいいの? 次のカップのレインボーR、レミーLV6と金カロンLV4どっち使ったらいいのかな? そろそろLv6のアンロックかNキャラをRキャラにアップグレードするチケットほしい >>292
自分もタイミングあったら入りたいです!
普段は好きなコースしか走らない奴ですが笑 サンタデイジー買おうと思ったが金カロンも出るならそっちかな ヌルリーグだと思ってたら今まで上位で見たことない奴がこんな時間に抜かしてきやがった どっちも買えばいいやん
どうせ忘年会も新年会もないんだし課金してもヘーキヘーキ むしろ課金して経済回すんや
年末年始はマリオカートツアーで贅沢に過ごすんや😋 おいおいおい!まじかまじかまじか!
あと1時間3分で結果発表とかまじのまじのまじなのか?
まじかまじかまじかーーーーー!!! おいおいおい!まじかまじかまじか!
くるのか?くるのか?本当にきてしまうのか?
3・2・1
結果発表ーーーーー!!!
Let's 確認!! おいおいおい!まじかまじかまじなのか?
テンション上がり過ぎてフライングしてしまったとか
まじのまじのまじなのか?
Let's 反省!! 毎回1コース適正ないの埋めるために大量にチケット使って1位取ってるけどこういうの辞めたほうがいいのかな
毎回ギリギリの戦いになるし 3連続1位獲得!
半年以上1位→ランク後退繰り返してたから夢のようだ 2位だった
貰えるタイミングで降格繰り返してたグライダーのアンロックチケットが全然無いので助かる ツイッター見てると88000で4位の人とかいるのな
可哀想に 同じリーグ54でも10万で2位だったり7万で1位だったり不公平すぎる おいおいおい!まじかまじかまじか!
くるぞ〜くるぞくるぞくるぞ〜〜
くるのか?くるのか?本気と書いてまじなのか?
キタキタキタキタキターーーーー!!!
Let's マリカツ!! 手持ちで出せるであろう点数でライバルが決まってるっぽいからなあ ウィンターツアー 後半リーグ(ロゼッタカップ)最適性(確定版)
N64 フラッペスノーランド
(UR)▲ピーチ(ウィンター)、ベビィロゼッタ(探偵)、ピーチ(ハロウィン)、トッテン、☆クッパ(サンタ)、(R)ピンクヘイホー、◎アイスブロス
<LV3>(UR)ロゼッタ(オーロラ)、マリオ(ハロウィン)
<LV6>(UR)★ヨッシー(トナカイ)
(UR)プリンスチャーム、リンリンゴー、オーロラピッド、ブルーサイダー、☆キングスノーファング、スノーモービル、(R)▼みずいろキャサリンターボ
<LV6>(UR)レッドBダッシュ、ジングルベル、スノーバキューム、ホージロー
(UR)▲スノーパラソル、スイートボックス、■チコシュート、ハギニキラーはなふだ、(R)8-bitジャンプルイージ、エメラルドフラワー
<LV3>(UR)■シルバーシューター
<LV6>(UR)ハートバルーン、キクニパックンはなふだ
メリーメリーマウンテン X
(UR)★ヨッシー(トナカイ)、ビルダーキノピオ、マリオ(ハロウィン)、ワリオ(ガンマン)
(UR)★クリスマッシュ、★ジングルベル、ガタゴトロッコ、スーパースター、たそがれぐも、スティールダイバー
(UR)★■スターシューター、★プレゼントボックス、バタフライウィング、■シルバーシューター、ゲッソーパタレット
SFC レインボーロード R
(UR)★マリオ(サンタ)、アイスマリオ、ベビィピーチ(エンジェル)、ピーチ(ウェディング)、▲カロン(ゴールド)、(R)▼ロゼッタ、(N)レミー
<LV3>(UR)メタルマリオ
<LV6>(UR)マリオ(サンシャイン)
(UR)ターボ・ブラック、こいのぼり、ローズクイーン、ハッピーライド、◎ゴールドポッポ、ゴールドプクプク、(R)クッパクラウン
<LV3>(UR)スイートファンタジア、ピンクウイング、ブルースデイモン
<LV6>(UR)ばんがしら
(UR)▼おりづる、▲スノーパラソル、イースターエッグ、■8-bitスター、☆ホーリーベル、キラシュート、ヤナギニマリオはなふだ
<LV6>(UR)キクニパックンはなふだ
☆ドカン@ピックアップ
★ドカンAピックアップ
■お星さまグライダードカン
▲パック販売A
◎ゴールドパス配布
▼リーグショップ販売 後半スターシューターピックアップ来てるやん
お星さまドカン引こうかと思ったけど、後半ドカンのほう引こうかな
どれも持ってないし 10連骨クッパだったんだが絶対確率絞ってるだろ運営 サンタマリオは使えないUR一位の座を水着ロゼッタと争うレベルだぞ 後半ドカン30連でURが4つ。プレゼントボックス狙いだっから良かったわ。
クリスマッシュはまあ、いつか使うかな。ヨッシーとクッパのレベルアップもなかなか。
https://i.imgur.com/I7YzbaS.jpg
https://i.imgur.com/t024ybX.jpg 今回もリーグ1位あざす!
リーグ55のライバルにACR30以内にいる人いて早くもおわた… かなり古参なのにまだサンタマリオの適正11+4コースなのか…
このツアー終わってもまだクリスマスこないし次のツアーでも活躍するんだろうか 単発でPウイングきた
使わないURマシンが増えていく 1位あざす!
金カロン、4900ならやめとこうと思ってたのにお手頃2440円パックかよ…これはスペシャルオファー童貞捨てざるを得ない >>385
リーグショップは上1列はみんな固定だと思う!
下2段のチケット構成が人によるっぽくて、こちらにはURチケットない >>386
上は固定なんだ−、URキャラチケが1番欲しいところだよね おりづる(赤甲羅)って買い?
きんづるが欲しいのに 手持ちと相談だけど
持ってないURなら買う方針でいる 後半リーグACR1000バッジで金カロンLv.6の2段階アンロック、サンタクッパ・ホーリーベルLv.4の1段階アンロックの格上(リーグ55俺52)が居て既に戦意喪失
前半も2位通過だったしマジで最近勝てない。俺の手持ちでなんでこんな奴と組まされるんだ キャラアンロックだからキャラに向けて調整したほうがよいかもね 新リーグ1位が73000…
いつも後半リーグはきつい気がするわ 年末年始に備えて前半ドカン引かないつもりだったけどやっぱり引こうかな
あとやっぱ今回の金カロンオファーって結構お得だよな? また最適性キャラ持ってないせいかログインが間に合ってないのか知らんが
リーグの7位からスコアが???だらけの虚無リーグになっとる… 15時から2時間しか経ってないし
まだログインしてない方が多いだろ >>395
今日の15時以降にまだログインしてない人は
スコアが???になるんじゃないかな スターズ前に10連して2つ出て今回単発で8回したらなにもでなかったすこしいらっとしたよ >>378
水着ロゼッタが使えないURトップを争うってどんな世界線にいるんだよ メリーメリーマウンテン(N)のラストの直線の
コイン4枚×2の所のコインが消えてるの俺だけ?
何度走っても出てこんというか全く何もなくなってんだが
俺だけならどういうことなんだこれ... 2週連続廃課金と組まされた
UR全部持ちっておかしいだろ
しかも軒並み高レベルだし
チート疑うレベル シルバーシューターのメタリックな感じめっちゃ好きだわ
Lv上げて多用していきたいから第二のドラゴンウイングにしてけれ リーグ55が7人1000バッジ2人100バッジ1人の魔鏡リーグにぶち込まれた 後半ドカン、10連でクリスマッシュとプレゼントボックス出て、リーグの適正全て揃ったんだが、スターシューターも取りに行くべきか迷うな
7/88でURでも十分美味いガチャだし、コイングライダーもなんだかんだ揃えたいんだよな キャラ数103
マシン数133
グライダー数92
こんなやつにどうやって勝てと 年末年始にパーティポリーン来そうなんだよな
コインボックスキャラで唯一持ってないキャラだしやっぱルビー温存しといたほうがいいか 今回はみんなやべえリーグっぽいな
初日からやる気無くすわ
どのチケット使ってどうするっての考えてたけどやる気無くした おいおいおい!まじかまじかまじか!
適正無し&強リーグとか本気と書いてまじなのか?
Let's 諦め!! トナカイヨッシーでた。適正コース数すげぇな。20連でウルトラレアこれ一個だけだったが、満足。 みんな鬼畜リーグっぽいから少し安心した うちのリーグはACR100万くらいの人がヤバそうかな 結局我慢できなくて引いちまったよ
ピックアップされてるの全部持ってなかったし、ホーリーベルもついでに来たし最高のガチャやったわ
年末年始パーティポリーン来ても引ける確率かなり下がったけど、これはかなり強いだろ
https://i.imgur.com/gj8iCHf.jpg リーグ55でヌルリーグそうな人いる?
ライバルのサンタクッパLv6だしほんと萎える… >>415
おじ
諦めるなよ!
いや、俺も自分のリーグ諦めたけどね
勝てねぇよ チケットの使いどころが分からなくてUR20枚ずつあるんだけどどうしたらいい? 次のカップのレインボーR
レミーLV6(704)と金カロンLV2(980)アイスマリオLV4(980)
レミーを使えばいいのかな? ヌルリーグか分からんけどリーグ55で1位66000だからチケットなしでも射程圏内 3thまでACR100位以内なんですけどこっちは1000位すらないのに
メリマンRの最初に上り坂でコインBOXしたら全部後ろに吹っ飛んでった時くらい笑ったわ 無料ドカンでサンタマリオきたが特に使いどころなかった リーグ55だけど今のところヌルリーグだわ。前半よりもヌルい ライバル45000台で楽勝かと思ったら急に全員70000近くまで伸ばしてきたんでびっくりした 前半戦、3位キープで残り2分まで確認してたのに今ログインしたら4位…どんだけ陰湿なんだよ
陰キャOTKの信者か? キレるのはすげえ分かるけど、OTK関係なさすぎだろ… 毎度毎度新コース適正高Lvで揃えてるやつぶち込んでくるのやめろ
ハゲ散らかしそうになるわ 個人的には元々メリーXが適性ボロボロだったから
序盤から大差つくのはまだ救いだわチケット消耗せずに済むし
メリーRも準適カイトだしソッチやろうかな 1番腹立つのはぬるいと思わせていきなり下位にいたユーザが急上昇するアレ ドカン30連の奴10連でUR1枚
もう10連引いてur2枚目、んでここのアドバイス通り単品引き・・・
ラス1で出やがった・・・糞すぎるww すげー強いの持ってたらそのコースだけ終盤なるまでうわーこれはかてないわーアピールで弱いキャラで1回走っとく屑です 追いつかれるポイントにしてるほうが悪い
まあ今回のツアーは勝つ気ゼロだが わーい!前半なんとか1位フィニッシュできたー!と何気なくスコア見たらあっぶねぇ・・・w
https://i.imgur.com/Wh6y9EW.png >>388
自分は後半戦のレインボーロードRで最適性を何も持ってないから買うべ!・・・と思ったけど
準適正のばんがさLv4とどっちが強いんだろう?
おりづるLv1はコンボタイムが+10%でポイントブースト無し
ばんがさLv4はコンボタイムが+15%でポイントブーストが3倍
後者のほうが良さげな感じに見えるけど最適性な時点でボーナス3倍のぶん
たとえLv1だろうがすべての準適性と適正無しを上回ると考えてよろしい? ポイントボーナスは最適性だけだから、準適性は関係ないよ >>443
終了前日にスコアを上げるのは自分もやったんだが
今日の昼の時点では2位の人に1000点差くらいで勝ってたから流石に焦ったわ・・・w >>447
ピックアップされないキャラだから将来リーグの投資としては悪くない >>444
全てにおいて最適性が絶対です
URの準適正とNの最適性ならNを使う
最適性があるなら準適正以下は選択肢に入らない >>445
えっ・・・そうだったのか
イマイチ仕組みがわかってないんだけど>>444のような例でもおりづるのほうがスコア出る? >>450
おっとリロードしてなかった・・・
なるほどありがとう!
なんか分かった気でいることがまだまだありそうだなぁ 準適正のレベル6
最適性のレベル1
どっちがいいの?と言われると絶対に最適性
グライダーでいえば両方ともポイントブーストは付かないけど
コンボタイムは最適性の方が長いのと
コインプラスとかならコイン取得時のボーナスポイントも最適性の方が高い キャラだけは、最適性がいなければ、準適性のキャラ使うより、アイテムスロット1個でも非適正のコインボックスキャラ使うのはある >>454
ありがとう
今おりづる買ってアンロックして早速試走してみたよ
適当に走っただけで1000点更新してワロタw >>455
だね
ただしアイテム1個はかなり茨の道だけどw カップ持ち4人、そのうち2人は100てこんなん無理だわ
今回は落ちても仕方ないしスコア上げない方が次回楽になるのか? >>458
そうなのか
アンロックについてもイマイチ理解できてないな・・・
とりあえずグライダーのアンロックチケットは各種結構余ってるので気軽に使っちゃうよ! それは分からん
以前、おれも19位くらいでフィニッシュしたら次からぬるリーグやろ!って思ってあえてスコア下げてたけど、結局その次のリーグも鬼畜リーグだったからどのくらい影響あるかわからんよ チコシュート、バンクーバーツアーから持ってるのに30連引いたらチコシュート2回も出やがった………
おかげでチコシュートLv3になっちまったじゃねーかよぉ………これ喜んでええんか?
>>443
その作戦はオレも前からやってる、ただ今回はがっぽりコインのイベントがロゼッタカップにあったからライバルが乱数調整してリーグ落ちる可能性大。
きっとそうだ、うん。絶対そうだ、うん。 俺はリーグ50超えてからずっと強リーグに投げ込まれてるな
もうずっと1位と1万点差がデフォ。リーグ52で止まって上がれない リーグ44なのに最高リーグ53の人いる…えぐそうだ
乱数調整云々はよくわからないけど、コインガッポリの対象になるカップは人によって違うんじゃなかったっけ? おりづるとスターシューター、どっちにレべチケ使った方がいいのか 俺はシルバーシューターの輝かしい可能性に賭けてLv4まで上げるよ 今回のログボってマシンURチケット出る?
スクショ撮ってる人いない? レインボーの最後のアイテムボックスでコインボックス出すぎ問題 >レインボーの最後のアイテムボックスでコインボックス出すぎ問題
単体だけでなくコインボックスフィーバーとコインフィーバーも最後のボックスで出る印象ある
少しでも距離を稼ごうとジグザグ走行してると抜かれる問題 1位にオーロゼ3段階アンロックしてる猛者がいて草
フラッペ30000以上取ってるし1位無理やわ 最後のドッスンのところ
一体目のやつに踏み潰されればアイテム2個回収できるな
タイミングシビアすぎて狙ってできるもんじゃないけど おりづる持ってないし買おうかと思って調べたら、俺の手持ちだとサンセットRしか最適性がなかったので止めた
コインはURレベチケ用に残しておこう 俺が鬼畜リーグに放り込まれて悪戦苦闘してた時期はお前らヌルリーグで余裕ブッこいてたからな
しばらくは俺のターンだ >>426
今までどうやって楽しんで来たのか
全部LV1とかなの? フラッペでサンタクッパをレベル2アンロックかアイスブロスレベル4アンロック
どちらかを上げる選択肢があるんだけどどっちがいいんだろう 使いどころわからんやつは必要なときないってことだからまだまだ貯めてていいぞ URチケットはそれぞれ10枚以上あるけど
Rチケットはリーグでめっちゃ消費してるわ というかいい加減新しいRXコース出してくれよ
SFCノコノコビーチとかキラーシップとかチョコマウンテンとか 2週連続鬼畜リーグにぶっ込まれた
降格しないのが精一杯 今回も手持ちに差がありすぎるクソリーグだわ
さすがに久々のリーグ落ちが見えてきた 無理せずリーグ落ちそうな時は落ちてるんやけど、上に行くことでメリットってあるの?メリットとかじゃなく、プライドの問題? >>491
リーグが高いほどアンロックチケットが貰いやすくなる
3位以内に入れなくても貰えるようになってるのはでかい URキャラの1段アンロックと2段アンロックだと誤差とかいうレベルじゃないくらいスコア変わるんだぜ たかがアンロックチケットのためにブチブチとリーグに文句言うならまずはレベル6で揃えんかいって話ですよ キャラのアンロックは誤差では済まないと思ってる
6x800=4800
6x980=5880
6x1190=7140
同じレベル6のURでも
2段回アンロックで最低でも2000点以上違ってくる アンロックなし→1段アンロック
1段アンロック→2段アンロック
でポイントの上がり方違うのか? いやキャラアンロックはだいぶ変わるぞ
レベル4の800と980じゃポイントブーストが540点も変わる
540ポイントってマシングライダーのレベル1個分の差より大きいからな ライバル全員ログインしたけど1位は昨日と変わらず66000だわ
ヌルリーグ来たか? まだ1日しか経ってないやん
真剣に走り込んでる奴ほとんどおらんやろ
俺もまだ星取っただけだし 前回のツアーの後半もスコアほとんど動かなかったけど運が良かったか 最近は見回し使ってるから火曜〜水曜に3コースまとめて走ってる 90連した後に単発9回やっても出なかった気持ちてどんなだろう
あ、独り言です >>508
ボックスガチャじゃなかったらヨッシーは引けなかったかもしれん
運営に感謝の気持ちを忘れるなよ 知ってるか?同じ任天堂とDeNAが共同開発してるポケ森は
BOXガチャじゃなくて、闇鍋ガチャなんで?恐ろしいよな。
100連してもお目当てが引けない可能性秘めてるの怖い 今に始まったことじゃないんだけど、はなふだ邪魔過ぎるんだよね…あれ全部いっしょくたにしたらかなり強いグライダー できる >>513
「12種類も大入りグライダーの骨組み使い回したグライダーなんて作って何がしたいの?」って気分にはなってる
グライダー総数自体が少なすぎた時期はあったにしても… 無償である程度ルビー貰えるのに天井が100なのってソシャゲの中じゃめちゃくちゃ優しいと思うわ 正直、cpuの強さをどうにかしてくれたら
それだけで殆どの事は許せる トナカイヨッシードカン引きたいけどお正月ドカン考えるとルビー温存したい… おれはクリスマスガチャに全力したわ
コイングライダーピックアップされてるし、全部持ってない奴だったしな メリーメリーにバッジ持ち出るようになってコイン集めがダルいわ ヨッシートナカイを引こうとして40連回したんだがヨッシートナカイ以外が全部出た。。。。 リーグに91000点という自分じゃ取ったない点を取ってる人が来て自分は14位
…あーはいはいわかったわかった
メリーのキャラ最適性揃えて無い奴は降格しろってか
だったらそうさせてもらう チコシュートLv3って強い?
アイスマリオLv3って強い? メリメリ、ゴール手前のグライダーからタッチアンドゴーでジャンプ台に乗り、
ゴールゲートでジャンプアクション入れて、その先の3つコインを取りながら、
そのまた先のジャンプ台までにターボ入れてコンボを繋ぐ…
この一連の流れがムズい!! トナカイヨッシーてそんな狙いを定めるほど魅力あるかな
サンタマリオで十分代用できそうだけど メリメリXのグライダー
シルバーシューターかゲッソーパタレット 育成もかねてどっち使ったらいいんだろう
デザインの好みはシルバーだけどこれ使ったらどっかのライバルに
あーグライダー適正なかったけど星ドカンでひいたんだねーよかったねー(棒)
て思われるかもしれないし
ゲッソー使ったらあらあなた渋いの持ってるわね持っててよかったわね(チッ)
て思われるかもしれないしとか
ほんとどうでもいい妄想を繰り返しながらまだ1回しか走ってねえ >>529
そこムズイからゴール手前のジャンプ台は諦めたわw メリXの適性ない人はトナカイ欲しいと思うよ
俺は前回たまたま買ったビルダーキノピオがあるから助かった ああサンタマリオてメリXの適性ないのか
なんでこんなゴミがピックアップされてんだw サンタクッパをLv5にしてオーロラロゼッタ様の最後のアイデンティティであるフラッペ系にメスを入れてしまったことに気づいて泣いた
そしてその最後のアイデンティティすらウインターピーチを育てたほうが適正スキル共に遥かに優秀であることに泣いた >>537
これがコインボックスキャラの恐ろしい所なんですよ パーティーポリーンの適性は他のコインBOXキャラとめっちゃ被ってるよね。
ヘイカニRX、ワルピン、3DSレイローR、フラッペR、ネオクRX、SFCレイローN、ピチサ、カラサバ2、ピチサX、カラサバ2Rは他のコインBOXを育成してたら代用できるし、
唯一のコインBOX使えるコースは都市コースのぞいてスノマンRとクパキャ1RXだけ
あとサンタクッパはスノマンR適性なる確率高い気する パーティーポリーン以外のコイン箱キャラ持ってる……
あれ? パーティーポリーン不要……では……? パーティーポーリンが他のコインBOXキャラと被りが多いという事は
逆にパーポリ居たら他要らないって事になるんではないか クッパ甲羅、サンダー、トゲゾーが三連ちゃんで飛んできて、きれいに全部当たったわ、クソが 今回のツアーは水着ロゼッタが活躍してて6にしたいと思ったわ コクッパの誰かのURが来たときのためにルビーは常にある程度温存してるけど一生温存する可能性あるな なんか先週から、コインBOX持ってるのに最後まで使わず持ちっぱなしのCPUいるんだけど
期待して真後ろ辺りを確保してると馬鹿を見る まあコイン箱キャラを全部そろえられる人ばかりじゃ無いし
持ってるに越した事はないんじゃないか追々適性追加あるかもしれないし >>544
ワイ今回赤甲羅が3連続で来たよ
2番目の赤甲羅に被弾したのでクラッシュは実質1回
嫌がらせは加速してる 攻撃アイテム保持してくれるCPUもいるしまあ…
CPU強いときの方がコインボックスもよくばら撒いてくれる印象がある プレイヤーの走りを学習してるって割にアイテム保持は何なんだろな
とは思ってた
バナナとかならまだマシでクラクションとか持ってたら鬱陶しいわ >>536
サンタマリオ持ってるけど今回一回も使ってないし、今までもほとんど使ってない >>551
マルチでも1位走ってたらクラクション保持するし
その辺りが反映されているのかも マルチで1位クラクションどころかほとんど保持になるよ >>553
ああそうかマルチプレイヤーさんの分があったね…
スコアプレイでの敵CPUにその分学習されてたら堪ったもんじゃないけども cpuのアイテムはプレイヤーの動きに乗じて使ってると思うぞ、クラクションとか近くにきた瞬間鳴らされるし、バクスナもちょうどラインが被ったときにされるし、コインBOXはわからん 防御のためじゃなくてプレイヤーに当てるために保持してるからなあ クラクションは他のcpuが近づいたときにも使えよって思う 何でプレイヤーにしか使わないんだよ コインラッシュって走行中ミスした場合
タスクキルすれば未使用扱いになる? >>561
ゲームを辞めるでもいいのか!
初めて知ったw
いつもタスクキルしてた まあCPUが他CPUに攻撃したり妨害してるのもたまに見るけどな
CPUの何がムカつくって、ちょうどプレイヤーが近くを通るタイミングにボムの爆発を合わせてくることw
ゼルダBOTWのオクタロック以来の人間離れした偏差攻撃に少し関心すらしてるわ コインボックス保持してるのは見回し法で放置してるやつを学習してるとかじゃない?
甲羅とかの攻撃系はまた別の学習アルゴリズムがあるとか?憶測だけどね コインラッシュって適当に走ってもコイン全部吸い込んでいくもんなんじゃないの? >>566
大体毎ツアーMAX405〜410枚もらえる。
今回は少なめで402だと思う >>566
コース外れたりしたらコイン数だいぶ減るよ ツアーの緑ドカンのUR率結構高いな
前回ワリオ、今回ゴルピきた
ゴルピほしい人はガチャする必要ないな リーグきついからライバル確認してみたらこんなんだった
リーグ50以上が自分含めて11人
リーグ55が自分含めて4人
残りbot
身入り全員に負けると報酬無しで同リーグ全員に負けると昇格無しになるみたいだわ
もっとヌルリーグにしろ! ライバルのダッシュキノコに触れると…っていうのが表示されたんですが、何か起こるんですか?盗んでダッシュできたりするんですか?何回やってもならなくて…
わかる人教えてください >>571
盗みはしないけど自分も加速してダッシュキノコのポイントがはいるよ >>572
そうなんですね!
奪う感じではなくて便乗なんですね
タイミングは相手がキノコを使った瞬間ですか?
いままでスリップストリームしてるのとごっちゃになってたかもしれないです 海外の有能ニキが解析されてその仕様後悔されてたはず。 >>574
そうなん?1回のレースで一度だけって意味だよね・・・?
今回のリーグのレインボーロードRで1レースに2回出たことあるんだけど
でも解析されてるなら自分の記憶違いか・・・ >>573
相手が保持してる状態 つまり後ろにつけてるときに触れたら加速するかな
>>574
コイン箱フィーバーで次のアイテムボックス割ったときもこないのかな 単発コイン箱使用中でも無理ならフィーバーも来なくなるのかな ・・・って今やったら普通に2回出たわw
“コースで1つしか出ない”じゃなくて“区間で1つしか出ない”ってことかな?
つまり○○○の中の2つにコインボックスが並ぶことはないって意味でしょ 次のアイテムでフィーバー来たらコインボックス消えるし持っていくやつとかおんのか >>576
そうではなくて、
レース中に同時に複数でないって事みたい
つまり、cpuがコイン箱を保持してたらプレイヤーはcpuがコイン箱を使うまで
アイテムボックスからコイン箱を引けないって事
そのツイートの下にコメントが書いてあるけど
そんなわけで、コイン箱を保持したまま次のアイテムボックスを割るとコイン箱はでないので
アイテムボックスの前にコイン箱を使った方が良いよ
とのこと >>578
区間というより誰かがコイン箱を持ってたら
そのコイン箱が消費されない限り
他の人はコイン箱が出ないんだと >>574
どういう意味なのか分からないのだが。
>単箱出る可能性が0になる
1つしか出ないなら、1個取った時にすでに可能性0だよね。
それなら、いつ使っても同じじゃない? >>580
>つまり、cpuがコイン箱を保持してたらプレイヤーはcpuがコイン箱を使うまで
>アイテムボックスからコイン箱を引けないって事
ほー!なるほどそれは知らなかった
CPUが使わずにずっと保持したままなのを見たことあるけど
それ早く使えよっていう話だったのか・・・ 次のアイテムボックスまでにコインボックスは使い切らないといけないってことやな >>577
フィーバーは影響しないよ
単品のときだけ >>582
仮にアイテムボックスが1周2箇所
2周で計4回アイテムボックスが引けるとして
最初のアイテムボックスで引いたコイン箱を使わずに走ったら
残りの3箇所では絶対にコイン箱は出ない
だけど、毎回直ぐにコイン箱を使えば最大4回コイン箱が引ける
コイン箱はレース違うに同時に複数存在しないから
使わない限り次のは出ないんだとさ
書いてて思ったけどこの仕様なら
フィーバーの確定方法は
アイテムが3個揃ってフィーバーなのではなく
最初にフィーバーするかどうかの抽選があって
その後に何のフィーバーかが決定するという仮説はあってる気がするな 「出ない」というより、cpuも含めてレース内で同時に1個しか「存在しえない」ということか。
オートにしていても、オートで始まったコイン撒きが終わる前に次のアイテム決定しちゃうから出ないんだな。 サンダーって区間で1つだっけ?保持ってれば引かれることない? コイン箱キャラ使ってるのにやたらコイン箱フィーバーがこない時がたまにあったけど
cpuの中にコイン箱キャラがいて箱を保持してたのかもな
なのでcpuもちゃんと厳選しないとダメか
>>591
サンダーも同じだったはず でも、コインBOXって、使う場所によって回収できる枚数変わるから、
出るか出ないかわからない(出ないことの方が圧倒的に多い)次のアイテムボックスのことを考えるより、
今持ってるコインBOXを有利な場所で使った方が良いと思う。 自分が最適性キャラが無いコースでもうスコアの限界を感じて1点でも多く伸ばしたい時に
コインボックス持ちのCPUが参戦するまでリトライしなおしたことは今までにあったけど
自分がコインボックス持ちの場合はむしろ逆にボックス持ちのCPUは消したほうがいいわけか VSツアーの時にサンダー保持中にサンダー食らったことある
チーム戦だと両チーム1個ずつ持てるのかな 寝ぼけてた
>>592
フィーバー関係ないや
cpuにコイン箱キャラがいたら
単に自分の単発コイン箱が出にくくなるだけだね マルチで、全員コイン箱キャラ選んでノコノコビーチとかで全員でコインばら撒きまくるの夢だったのに となるとSFCレインボーRは短いくせにアイテム8カ所あるから使い所に気をつけないといけないな
3〜4カ所目とか近すぎて使い切るの不可能だけど とんでもない魔境リーグにぶっこまれてたことがチケットつこーたあとに判明
数人に一気にぶち抜かれ背中が見えないよ!
チケットかえちて! 俺も降格決定だ
チケット突っ込めば6位報酬に届くかどうか… >>593
そこは人によるかな
ガチでスコア狙うなら
今持ってるコインBOXを直ぐに使って次のアイテムボックスでも
コインBOXを狙う
フィーバーが出るのが1番だけどね >>604
たかだか金ぴかに塗ったくられただけのいち雑魚敵にデザインアドは無いし
それで2000円位するならインディーゲームかなんか買った方がいい値段設定なのが困る 骨×金色でデザインアドも最高やん
しかも適正コースめちゃくちゃ多くてリーグ選出率もかなり高くて、コインボックスを出せる最強キャラやぞ
金カロンがいることで得られるルビーや、アンロックチケットや、逆に使わずに済むレベルチケットの数を考えたら2440円なんてめっちゃ安いぞ
インディーゲームに2440円払ったとして、マリオカートツアー以上に時間を注いで遊ぶのか? しかもリーグショップが解禁されてコインの価値が上がってる中、金カロンがいればデイリーコイン集めも捗るし、メダル集めもコインボックスでかなり捗るようになるんだぞ
デザイン、リーグ戦、デイリーコイン集め、メダル集めとほぼ全てにおいて隙の無い最強キャラが、たったの2440円払うことで確実に手に入るんやぞ?
しかも45ルビー付き
今後、金カロンがドカンに来たとしてもピックアップされることはなく、300〜400ルビー使っても手に入らないことなんてザラ
こいつをスルーするとか縛りプレイでもしてるんか? 昔は骨クッパ最強なんて言われてたもんだ
それが今はどうだ
ソシャゲはドラゴンボールと同じ
骨クッパは天津飯、金カロンはピッコロ
そしてそのうちベジータが出て金カロンも雑魚に格下げ コインボックスより強いスキルなんて来るわけないだろ
金カロンが最強なんだ😋 骨クッパ最強の時あったんだ
恒常ならメタルマリオばかり優遇されてたと思うが ピーチウインターって買い?
ダッシュリングうまいこと使いこなせん
キノコ大砲よりマシだけど ピーチウィンター持ってるけどあまり出番ないなあ
フラッペもレベル高いアイスブロス使うし
コート着てて可愛いんだけどね 骨クッパ最強「説」はリリース当時あったな
適性が一番多いから強いっていう程度の話でリーグ実績はキノピーチより下 金カロンって胴体小さいからコイン拾いにくいイメージあるけど
バケーションピーチ等と比べて判定範囲小さいのかな コインボックスの中ではゴルピ、金ノコ、金カロンの3強だけど大きい分ゴルピが1番 ほねクッパは適性多いし固有アイテムも強いしリセマラランクSSですわ レインボーロードRでのOTKさんの走法で、最初の右ドッスンをよけるのが出来ないから、
自分は左のドッスンの下を通って壁ドンで繋いでる。
そこでのアクション数は劣るんだろうけど、最終直線でのアイテムボックスとコインの取り方で挽回して、最終的なアクション数は変わらないから、これでいいや。 ピーチウインターはレベル1のままポイントもまだ500台やな
コインボックスキャラは全部育て終わってこいつにもチケ使う余裕があるなら
使いどころあるかもしれんけどレベル1のままではRキャラのほうが強いし出番なし 冬ピーチLv5のワイ
ピーチサーキットXとかそこそこリーグでの活躍アリ ロゼッタツアーとかふざけんな
ルビー消費してる上に次ニューイヤー闇鍋ドカン待ってるじゃねえか! ゴールドピーチが無い時代にオーロラロゼッタLV6にしていた俺様のターンがまたやって来ました コインBOXドカン→サンタクッパ→ロゼッタ様→ニューイヤーツアー
搾り取りに来すぎだろ
500円しか払わんのだけど涙を飲む人のことも考えて あれはファイアロゼッタなのかクリスマス近いからサンタロゼッタなのか タツノオトシゴみたいなのに乗ってるケド、オーロラピッドは役に立ちませんよってコトなのかね?
ブルーサイダーはいつの間にやら適性コース増えてんのね ロゼッタツアーってことは早くも水着ロゼッタ2回目の復刻来るってことか…サンタクッパ当てて暫くは石貯めよと思った瞬間に水着来るんかい… スティールダイバー今回のメリマXも最適性だしパック買えばよかったかもな… >>638
ポニテに見えるしこいつっぽいね
ぁあ〜ルビーしぼられりゅ〜〜しぼられちゃう〜〜 >>567
遅レスだが今節も405はあるぞ
むしろ今まで406以上取れたことがないんだが 取り敢えず自分はロゼッタガチャ引くかは再来週の金曜の次回ツアー予告まで待機じゃな まだクリスマスも来てないのにもうサンタクッパお役御免てことはないやろ
次のツアーでも出番あると信じてるぞこいつに石全部突っ込んだし ファイアロゼッタだとしたらスキルはファイアボールか… 今ツアーでACR1000位狙ってるんだけどボーダーどんくらいになりそう?
今のところ76万みたいだけど 金カロンは普通の課金に無料でついてくる最強クラスのコインボックスキャラだろ?
買わないって判断あるの? キラーのフィーバーがエースコンバットやってるような気分になれてすき ペンギンいるからペンギンルイージも最適正貰えるのかな >>660
ピーチツアーみたいなパターンだとしたら後半リーグだと思うけど
ただしそのカップ限定のキャラ適正がくっついて実際は最適性じゃない、
ってことはありうる ロゼッタ来るのは嬉しいけどルビーに余裕がない
美しさならオーロラロゼッタが一番だし、可愛さと強さなら水着ロゼッタが一番だしな >>656
ある訳ないやん
金カロン買わないとか、もはや宗教のレベル フラッペでオーロゼ強化する選択肢でてきちまったじゃねえかちきしょうめ
ある程度見限ってサンタクッパ強化しようかと思ってたのに え?クリスマスツアーじゃないん?ドカンUR率いつもどおり? 金カロンLv6+2回アンロックするくらい便利だけど
ある程度手持ちが揃っててかつ育てるチケないなら強くないかも ドットマリオ、ドットドンキー、トッテンあたりの再登場あるかな。
ドカン回しておけばよかった >>654
ありがとう
行けるか微妙なところだな。とりあえず頑張って見るか 次ツアー予告見てからサンタクッパドカン回すか決めようと思ったけどロゼッタ様ならめちゃくちゃ悩む…
今後のこと考えたら回すべきなんだろうがサンタマリオ・パーティポリーンの事もあるから無くてもいいかなと思ってしまう オーロラロゼッタ様に新たに生まれた可能性にまたしても水着ロゼッタの適正被せてきたら許さねえからな
これが最後のチャンスかもしれないんだからオーロラロゼッタ様には一切のコインBOXキャラを被せるなよ! 現状これでギリ1位なんですが、リーグの人が3人くらい9万超えてきそうなんです。伸ばすとしたらレインボーロードRがいいですかね?
https://imgur.com/a/pWuNsgP >>675
フラッペでよくそんなに取れるな。凄すぎ >>678
悩むなら買っとけ
今までの傾向からしてコインBOXキャラと45ルビーが2440円は安い ロゼッタツアー絶望的でワロタ
普通のロゼッタしか持ってない上にレベル1
底までドカン回すほどルビー持ってないしなあ 経済的な無駄遣いしないって縛りをかけてるならしゃーないけど
支払えるけど迷うって位なら買っても良い気はするけどね
新ツアーは普通にファイナル→ニューイヤーとばかり思ってたけど
まさかここでロゼッタ来るとはね・・・
ロゼ惑星は走った事無いから下見したけど道幅狭めでテクニカル系っぽいね >>675
あなたとフレだわ
って事で理想をいうならレインボーは4万狙える >>685
やっぱがんばればいけますよね。がんばります! 自分下手すぎて、フラッペが難しすぎるんだが。
どの場所で、どのタイミングで、どこを向いてターボ解放したら繋がるのか、全く掴めん!!
特に、後半の雪壁?のクネクネカーブのところが全くわからん。 >>687
雪像抜けてからは雪だるまの最後を壊しながらターボ溜めて
できればスーパーまで溜めて解放→広めの道幅活かして強引にターボ
→ヘアピンのコインラインまで…って感覚でやってた
まあ理想的なのはアイテム取ってグライドゾーンへ行ける展開が無難ではあるけども
正直アイテム使いながら繋いだ方が確実かなと思う >>686
ただ本当に理想の走りになると思う
コインBOXフィーバーx3
もしくは
コインBOXフィーバーx2、単発箱x2
その上で、きっちりアクション数を稼ぐとか
そんなレベル メリマンXの最初がむずすぎん?コイン3つ、右ターボ、左ターボってしたら左に膨らんで左のコースにいつも行ってしまう。 フラッペ何回やっても被弾してグダグダになるわ
リーグ6位すら遠い フラッペ苦手すぎて最適性もってないメリメリの方が点数高い 今回はもうチケット使わない
今1位になっても最終日にぶっちぎりで抜かれるのが見えてる >>690
結構やってみたんですけど170コンボくらいしかいかなかったんですよね。Twitterで自分よりキャラレベル低くて190コンボで4万近くいってる人いたんでがんばってみます! >>692
でも、やってる人いるんだよねぇ
ガチ勢はやばいね
>>696
同じ人かは分かりませんが少し引いカスタムで39000出してる人いますので
不可能ではないと思いますw
がんばですよ! >>691
コイン取った後若干右向きにターボ解放して道幅を目一杯使う感じのラインを意識するといいよ 去年の年末だったか、ピンゴルがスペシャルオファーであったんだけど買わなくてすごくすごく後悔したので金カロンは買いました それでいい
金カロンはドカンで出できたとしてもピックアップはないし、何より確実に2440円で手に入るのが大きい
金カロン持ってない勢はただのニワカだよ OTKって無課金みたいな雰囲気出してるけどゴルパス勢だよな? 以前そうやってイチャモン付けたクソコテがいて無課金証明動画まで出させた事件があってだな 金カロンはここまで重宝するとは思ってなかったな
うちの子も金キャラ50ドカンで当たって地道にチケット強化してようやくLv4まで育ちました コイングライダーようやくゲットできたけど劇的にスコア伸びるのかと思いきや
意外とそうでもないどころか他との違いがわからんくらい差がなかった
コンボ途切れそうな場面でコインに助けられることが若干増える程度? >>702
このゲームの強さにおいて課金の有無はかなり重要だけど、それと同じくらいにやってる期間も重要だからな
おれは半年間ゴルパスでやってるからカスタム的にはOTKは超えてると信じたいが、OTKも2段階アンロックのレベル6ほねクッパいるもんな
半年のゴルパス≒一年の無課金 くらいのもんじゃね カスタム強いライバルのプレイヤー情報で
レベル1アンロックしてるの見ると
あ、ただの課金満足者か、と安心するわ キャラ固有スキルもグライダーの確率upあっても良くない?
すごい売り上げ上がりそうな気するけど >>708
ハート確率アップはチート扱いになりそう
主にマルチで >>709
スロットの確率よりアイテム出すに
は順位の方大事だよね?
そっちで調整すればマルチもリーグもバランス取れないかな
固有スキルなんだしバンバン出た方楽しくないか バッジ厳選と見回す弱体化ってなんのためにあるんだろ ハーフパイプでコイン4枚取りながら2回飛ぶことって可能? >>714
何回やっても1位取れないお子様を救済するための仕様 てかなんでトリプルバナナごときがUR限定なん?
トリプルバナナって所詮ジャンボバナナの劣化だろ?
普通にRやNに落としてええやろ メタルマリオいるからゴールドマリオはないんじゃない?
ゴールドヨッシーはそろそろありそう ゴールドマリオ解析動画出てたけど結局新キャラとして出てこないな >>727
ドンキーコング 白でググったら一発目でスマブラの画像って出たよ >>614だけどピーチウインター見送りだなあ
Lv3の金カロンを2枚のURチケットとスペシャルオファー2回買って
Lv5にしたほうが良さそう >>730
帽子までかぶせてワザワザ合成したってことか。背景はまあ楽だとして、
なかなか手間かけてるね >>734
ほんとだ、よく見たら帽子乗せてるだけだね。
ありがと! あいさつコインって相手が受け取ってなくても、15時?をまたげ(1日たて)ば送れるようになりますか? >>739
次のツアーがロゼッタツアーなんだから使うやろ
Rキャラで比較的レベル上げやすいし Rキノピコもついに出番あったからな
そろそろRロゼッタも出番あるだろ プクプクラグーン以外はおれの手持ちだと代用効くわ
新コースの適正はもらえんでしょ誰もガチャ引かんくなるし 見回し放置のときにコインフィーバー2回とか出てるの見るとなんとも言えない気持ちになる みんな見回し放置って何回くらいやってる?
20回程度じゃまだまだ足りないのかな OTKもそうだけど絶対俺よりプレイ時間長いのにボーナスメダルまだ集め切ってないんだな
厳選に厳選を重ねリトライしまくってるんだろうけど。OTKに勝てるのは課金額とドライバーズランクくらいだわ 誰か、フラッペの最後の雪だるまアタック以降の雪壁道コーナーのコツを教えてくれ〜
最後の雪だるまにアタック→さらにターボを貯めて解放→
コインボックスあたりまでにターボを貯めて解放
この流れで最後のコインボックスあたりまでにターボが貯まらなくて、繋がらない…
ちなみに、グライダーはRのレベル3を使ってるから、レベル上げれば、
もう少し楽に繋がるようになるのかな? Lv4にするんだ
某バカウマプレイヤー曰くコンボタイム+15%は欲しいらしい >>754
そういえばそのプレイヤーってここ見てるんじゃなかったっけ ここに走行動画はってくれなくなったね
まあツイッターで見れるけど 厳選とかしたことないや
そんなに時間かけてられないし
これからも多分やらない >>755
twitter追ってるわけじゃないからわからん
というか昔ここに動画貼ってくれてた人がその人だって今初めて知ったわ >>758
その人のTwitter貼ってもいいけど
まぁOTKさんと大体同じなので
それで >>759
やっぱりグライダーはURのレベル2か〜
コンボタイムを同じ+15%にするには、自分の持ってるRグライダーをレベル4にする必要があるかな? その某バカうまの人がフルコン動画を
ここに貼っていた頃
それみて、たいして上手くねぇよって言ってた人達がいたけど
その人達はまだマリカツやっているだろうか
>>761
それがいいかも >>763
コインBOXキャラが最適性のコース(今回オレの場合は11コース)を1日に2周くらい回ってたら、さっき終わった。
ちなみに内訳は、ピンゴル(2)・水ロゼ(5)・金ノコ(2)・金テレ(4)。 >>759
この動画で言うと、1周目0:45~0:48と2周目1:35~1:38のところのターボ解放が鬼門。
Rグライダーのレベル3で、自分の実力だと成功率10%くらい。
しかも、そこのところに全集中力を注ぎすぎて、全く余裕がなくなるから、
そのあとの3連コインまでとなると、撒いておいたバナナにタイミング良く引っ掛かってくれるとか、
もう奇跡が起こらないと繋がらないレベルだわ。 こちとらゴルパス民なのにリーグ9万超えのACRの上位いてほんときちい… >>762
誰?おお○かさん?
おつおつ、ななせまる、アベルは引退しちゃったし…
誰なのか気になる >>768
メリマンXの走法ガバガバじゃね?
コイン3枚あるのに2枚でいいとか言ってるしハーフパイプも1回しか飛んでないし
最近はしょっちの方が上手くなってると思うわ 金カロンちゃん大活躍で1000点差でリーグ1位になったけど、ライバル全員メリメリXの最適性持ってるから抜かされる気しかしない泣 毎日のログインボーナスプレゼントの予定って、
15時過ぎて最初にログインした時にしか表示されない?
明日はルビーだったような気がするけど、その先は何がもらえるのか覚えてない。
たしか、RだかURのレベチケがあったような気がして、今リーグ戦でギリの戦いしてるから、
それならショップで買うべきかどうか迷ってるんだよね。 >>771
3枚取ると走法が乱れるからっていってたやん。あそこ3枚狙うと確かにてもともってかれる。 しょっちはこのスレでリンク貼ってあって1回見たけど生理的に無理やった >>777
まあちょっとさむいというかイタいというか、そういうとこあるよね しょっちさんの解説動画は時々フィーバーが混じっていて、
もちろんそれなしでもフルコンできる想定での走行なんだけど、
解説動画としてはちょっとわかりにくいところがある一方、
OTKさんの方は理詰めで解説してくれるから、より分かりやすい感じかな。 2週連続鬼畜リーグ
先週は54残留
今週は降格ライン
金カロンレベル5なので最後のログインボーナスのチケットでレベル6にしてスパートかけるか
これでダメならスッパリ引退しようかな メリマンXの最後一つ目から二つ目のジャンプ台の端に着地したときにジャンプ台に刺さってジャンプアクションが5回くらい入るんだけど同じようになった人はいないですかね。
その後ジュゲム復帰した後もコンボ繋がったから意識して狙えたらなと… ツアー前半はなんとか1位取れたが後半はどう頑張っても
10位以内にすら入れる気配がないので諦めました 今更なんですが、ななせまるさんはどういう経緯で引退に至ったんでしょうか? このゲームはOTKレベルで技術介入の上限に達してしまうのが問題なんだが
ちなみに俺はしょっち派 >>773
12日目 5ルビー
13日目 URキャラチケ
14日目 3000コイン
だと思う メリメリ何回やってもコインフィーバーとフルコンができん。苦行すぎ。フルコンしたときはフィーバー絶対こねーし。 メリメリは準適正でもフルコンは難しくないんじゃない メリメリなんて適当に走ってればバッチ減るしそのうちコインFも来るだろ
理論値出そうとか考えない限りリトライ延々とするより走り切ったほうが楽に厳選できるぞ ロゼッタツアーに2021年ツアーか
徴収ツアーに入ってきて忙しいな
クリスマスプレゼントとお年玉の変わりに毎日ログボでルビーくれるってことですよね?太っ腹だなぁ >>795
俺も55だけどそのスコアならぶっちぎりで1位だな
まあ2000差ならなんとかなるやろ頑張ってくれ >>795
フレンドさんや!そこから伸ばすの結構きつそうですね。。 >>796
>>797
さんくす最悪3位でもいいや メリマX25000出すにはどれくらいのレベル必要?133で無理なのはわかってるけど… >>799
カスタム、オール3でワンチャン
安定してだすならそれ以上って感じにみえる >>802
どこでもOK
1位走ってれば嫌でもサンダートゲゾーは降ってくるから
クラクションとかキノコ保持して1位走っていればOK >>750
たまたまスコア稼ぎだか練習中の2時間くらいの動画を一瞬だけ見たけど、スタートから最初のアイテムが出た直後にゲーム強制停止を何度もしてたな
多分、最初からコインフィーバーが出た時だけ走り続けるって合理的にやってるみたい ショップのN全部Lv6にし終わった
キャラとグラのレベチケは余剰出てて無駄感はんぱない
マシンは非売のやつ多いからまだ使い道ある >>804
リーグ50以上でやってるような人は
リーグを詰める時は大体そうなると思う
俺もcpuとスタート位置を厳選した後は
最初のアイテムボックスでコインFでなければやり直しを延々やってる
コインFでてもフルコンじゃなければやり直しとか それだとドライバーズランクが全然上がらないと思うけどもうそれは見切ってる感じなのかな
あとフィーバーしたときいつも左手の指4本で連打してんだけど意味あるのかなこれ フィーバーは最大で12回のはずだから連打はそこまで意識しなくていい 指は一本でええやろ
それよりフィーバー中は操作感が変わるから変にコースアウトしないようにすることのほうがよっぽど重要 >>807
ドライバーランクは俺は150だけど
そこは人によるね そそ
リスタートは何度やろうと1回分だし
完走したら取り戻せるから問題無い
むしろcpu弱体化の見回しの方で経験値へる レベル80前後の人いたらリーグいくつか、それ
とリーグの各コースの点数教えてほしい。面倒じゃなければキャラマシングライダーのレベルも知りたいが 店売りNグライダーの初期・追加(割高)・店売りなしがそれぞれ分かる人いたら教えてください >>818
ありがとうございます!
>>819
パックンしか書いてなかったと思うけどテンプレのどこに書いてあるの? つーか、>>9に追加はパックンパラフォイルって書いてあるから、それだけでわかるだろ。
Nグライダーのリストにあって、お知らせのツアー開始告知末尾の「今日のラインナップ候補」に無いものが非売品だよ。
ゲーム内の情報でわかるものを一々全部テンプレには書けないし。 ロゼッタちゃんのバイクスーツえっちだから出てほしいけどバイクないから出ないかなぁ レインボーRの最後のアイテムボックス2つは、斜めに走って、
その傍らにあるコインも最低それぞれ1枚ずつ取りながら、
アイテムボックスを2個とも通過するのがベストだよね?
動画見てると、それぞれ片方のコインとアイテムボックスを諦めてる人がほとんどだけど。 まだ始めたばかりでランク14なんだけど、ゴールドの使い道って最初はキャラや乗り物やグライダーを買えばいいのかな?
始めて買ったの折り鶴なんだけど、無課金ならなんでもかんでも買わないでURだけに厳選した方がいいのか、それともある程度お金は余るようになるから、次適正とかあったRロゼッタとか買っておいた方がいいですか?
いまいちいろいろな要素の強さや優先順位がよくわからなって このゲームはスタミナとか気にしないで好きな時にできるからいいね!
スイッチ版も欲しくなったよ >>826
持ってないキャラ優先
コインは慢性的に足りなくなる >>826
買うのはキャラ優先
本当にキャラ優先
それも持っていないもの優先
持っているキャラならスルーしてもいい >>827
2ヶ月後に
もし今と同じ気持ちでいてくれたのなら
フレになろう ありがとう
折り鶴買ったのは失敗だったかな!
キャラ優先で買うときに今回のロゼッタみたいにURじゃなくても持っていなかったら買った方がいい?
緑コインで交換できるブーメランブロスは期間限定で無くなるコインらしいので交換しました >>830
バレンタインデーに、また会いましょう笑 いや、おりづるは買って正解
始めたばかりならとにかくキャラ、マシン、グライダーの種類を増やすことに専念したほうがいい
グランドスターを回収できるように適正増やすのが最優先 >>825
自己レスだけど、1個目のアイテムボックスは、その直前の左に曲がる
コーナー手前にあるアイテムボックスと抽選が同時になるから、
そのアイテムボックスと併せて1回分しか引けないということなのかな? 年末年始はあいさつコインが1ルビーになる神アプデ待ってる 2021年ツアー予想(適当)
牛のコスプレした新キャラ2体
オール復刻ガチャ
ログボ毎日ルビー
あいさつコインがルビーに
N排除超豪華ドカン
新年運試し無料ドカン
ルビチャレ追加
お年玉ミッション
新年バッジプレゼント
コイン2021枚プレゼント
ルビー21個プレゼント >>838
送ってこない人のフレ解除祭りになるからNG フレ45人以上いれば毎日10連か
景気良すぎて絶対運営はやらないなw 最近通常ショップにキャラチケとかNでさえ来なくなったんだけど仕様変わったんだっけ? ゲッソーパタレットかシルバーシューター
どっちもレベル1なんだが育てるとしたれどっちだろう? なんとかスコア上げたいんだが、もう出来ることは持ってるチケット全部使ってアイスマリオをLv.6にすることくらいで、しかし個人的な感覚の問題でマリオが嫌いでこのチケットは金ノコをLv.6にしてやるために貯めたもので……ってなってる
アイスマリオのレベルを6にする価値について悩む 毎日ログボあるのって今ツアーだけだよね ポイントアップチケットでもいいから14日ほしい >>826
お金が余ることは無い
年中金欠
お金が余る人は課金してリアルでも金が余ってる人だけ >>845
アイスマリオって適正多い割に他と被ってて役に立たないからな
今回のリーグは捨てて金ノコを今後のためにLV6にする方が良い
コインボックスLV6はやっとくべき フレンドでわざとなのか、非適性のキャラマシングライダーでリーグしてる人が何人かいるんだけど、何が目的? >>854
スコアを抑えて明日明後日で一気にリーグ詰める
もしくはガチで適正ないかのどれか >>843
自分はレベル6で埋めたチケット枠が7箇所あるけど、URレベチケ以外は満遍なく出てる。URレベチケは正直、昔と比べたら若干出にくいのかな?って感じ。(運営曰く仕様は変わってないとのこと) Nチケットは最近見かけるようになった
ただRチケットはまだ見てないな リーグを直前に詰めればCPUが追い抜いて来ないとかそんな事あるんだろうか?
7日間で最初でも最後でも一緒な気が?違うのかな リーグ1位抜けと2位抜けで貰えるルビーの個数が倍違うから、1位取れる見込みがない時はそのままリーグ落として次を楽にするんじゃ
リーグ落ちて楽になるかどうかは複垢使って比較しないと分からんから気休めにしかならないが 844だけどシルバーシューターなんだねありがとう
メリマンXをどうすればいいか悩んでて
ビルキノピオさんとガタゴトロッコをこの2つはレベル1から
ようやく育てておいても損はないと決心したから後はグライダーだったんだ
ゆうても今回それなりにチケット切ったけど1位がアホみたいな点数だから
ワンチャン2位なんだけどね...
当方リーグ51だけどキャラアンロックチケ圧倒的にもってないから
2位狙いでも無駄な投資ではないと信じたい
てかリーグ55のおそらく課金そこそこしてる人と組ませるのやめてくれが本音だが おりづるLv3で持ってるけどリーグショップの買うか迷うな、次リーグで必ずおりづる最適性のコースが1個は来るんだろうけどどのコースが来るか……
総アクション数が少ないコースだったら他のコースにレベチケ当てるし、そもそも他のグライダーで代用できるコースかもしれないし チケは全然並ばんけどターボサーキットとかバサバサカイトとかURがやたらと並ぶようになった >>853
だよねぇ、、、、でもアイスマリオLv6にしちゃった
そしたら4000上がって順位が9→3になった アイスマリオだけやたらレベル高い人がちょくちょくいるから
なんでなんかいつも不思議に思ってたけど
game8の攻略wikiで最強キャラランキング1位になってるから
これ見て騙されたんだろうなきっと URチケもあんま来ないけどUR全然来なくなったわ
メタマリほねクッパLv6にしてるけどキノピーチ全く来ない
NとRはLv6増やすと枠内で同じのばっか来るようになるけどURは別の法則が働いてるんかね 店売りの安いNRグライダーはレベル6に埋めたから毎日何かしらのチケット並ぶよ アイスマリオが適正オバケって言われてた頃
まだゴルピが需要そんなねーよな頃だった気がする
金ほねクッパが今は適正オバケだけどそんなチケもってないしスキルあれだし
正直もってて良かったと感じたことはあんまない
金カロンはほんとに引けて良かったかなあ >>858
CPUは月曜日に自分より少し上のスコアを出してくる気がする
毎回そんな感じ 昨日まで2位が7万で、ぬるリーグだと油断してたら今日突然10万が現れたんだけど。さすがにやりすぎだろ。 多数が土日にスコア上げするよね
俺のリーグは2位が73000だからまだ余裕ある 今回スコア上げ温存してる奴は厳しい戦いを強いられてるんだろう
フレにもそういう奴が居るので応援している リーグのライバルを下まで詳細見たら
明らかにスコア抑えてるのがいるときあるね
俺もたまにやるけど 今回のリーグは1位いけると思うけどロゼッタツアーは厳しそう
URロゼッタのレベル低いしルビーはニューイヤーに使いたい >>863
たぶん、これから水曜の午前中にかけてスパートかけてくる奴いるから、
最終的に6位に落ちて、チケットが無駄になると予想w >>876
今回のリーグはみんなそうなる予定だよな
余程の上位の人じゃないとあきらめた方がいいね やっとハードチャレンジの30フルコンが終わったよ
オマエラと違い下手くそなんで苦痛以外の何物でもなかったわ NとR何個かレベル6にしたけど、一度もレベルアップチケットが来なくて、ポイントアップチケットしかこないんですけどやっぱりURを6にしないとレベルアップチケット自体が出ないんでしょうか? いやレベルチケット自体は一つレベル6作れば、並ぶようにはなる
ただアニバーサリーツアー以降は明らかにチケット排出率は絞られてる
キャラ、マシン、グライダーの枠がそれぞれあるから、チケットを並ぶようにするにはグライダー枠をレベル6で複数埋めるようにしたほうがいい とうとうワールドマッチで1000勝超える人が出てきた >>865
LvMAXのURが数枚あるわりにURチケもURも滅多に並ばないんだが
うちの今日のショップにまさにそのキノピーチが並んでる…
既にLv5なので迷うところ
水曜日のリーグショップ更新でURがくるの願ってコイン温存すべきか おれ半年間マリオカートツアーやってるけど、キノピーチとゴールドカイト、ショップに来たことないわ >>879
何個かじゃなくて安いやつ全て埋める
まずは簡単なグライダーから URキャラチケ2日連続で来た
コイン足りなさすぎて買えないけどな! URキャラチケ全投入すれば金カロンがレベル6になる
現在6位で5位と2000差
捲るべき? おれのリーグおかしいわ
リーグ49なんやけど、5位まで全員メタルマリオレベル6持ってるわ
せっかく2段階アンロックのロゼッタレベル6作ったのに、キャラパワーが追いつけん… 金カロンは最強キャラの一角やからレベル6にしてええやろ
今週はキャラチケットの週だし メタルマリオならレベル6まで育てる人多いだろうな
リーグの出番は圧倒的だし やっぱURのレベル6は強いわ
1段階アンロックするだけでも980だもんな
レアを2段階アンロックしても
980*5=4900 と 870*5=4350 じゃ550点も差が出るもん 安心したみんなもエラーなってるんやね
キャッシュ削除してもどうにもならんからイライラしてたわ まだ月曜日だから良かったわ
これが火曜日だったらブチ切れてるよおれ😋 あいさつコイン取りに起動したけどなんでもないぞ?泥はいけるのかな
YouTubeも落ちるし大雪でも降ってるのかね 今は復旧してるけどGoogle関連が軒並み死んでたんだよ
林檎は何ともないけど泥が影響受けてた 知らずにキャッシュクリアして
全キャラ、マシン、グライダーにNewがついた状態になってしまった
気にならない人は気にならないんだろうけど
俺はNewを消したくなる… 何回も起動画面で落ちた
やっと起動出来たときにログボの画面でなかったんだけど
URレベチケもらえたのかどうか不安 ホージローって車体がめちゃ軽いんだけど育てる価値あり? スコアあげたくてレインボー周回しまくって思ったんだが、
コインボックス(単品)>コインフィーバー
な気がしたんだが気のせい? >>900
プレゼントボックスは確認しといた方がいいぞ
ログインエラってたまにそっちに入ってることあるから マシン レベル1→2
グライダー レベル4→5
どちらもUR最適性なんだけど、どっちが効果高い? ポイントブースト分は変わらんけど、マシンのほうがいい
アクション倍率がちょっと増える ファイヤーボールじゃなくてラッキーセブンだったらいいな 水ロゼがコイン箱だからそれはなさそう
ビジュアル的にファイアっぽいが
まさかのトリプル赤こうらだったら草 トゲゾーをキノコで避けれないんだけど、タイミングのコツとかあれば教えてほしい!ぶつかる瞬間では遅いし、追いつかれた時では早すぎる感じだよね?クルッとしてるときに使えばいいのかな クルクル中は失敗する
クルクルが止まってちょっと上がったときかな
とりあえずクルクルが終わったあとならおk >>912
落ちてくる直前に止まってのけぞるからその時にダッシュ! >>914
参考にしたらできた!ありがとう〜
フルコンはコンボチャレンジであっけなく終わったし、あとはバナナだけだから時間の問題だ まぁここでYouTuberなりの名前だしてあーだこーだ言ってるのは少数だけだね
本人達以外は盛り上がっては無いかと >>920
今でもやってるよ
今は荒らしいないから快適だよ フラッペでブロス キャサター エメフラ(レベ434)の
それぞれ1段階アンロックで19500はこんなもんでいいのかな
苦手なコースだしフルコンできる気がしないから
ここにチケットはもう切りたくないんだが... >>92
十分スコア高いよ
フルコンしなくてもコインF2回とコイン雪だるまを全て回収すれば21000-22000まで伸びそうだけど そろそろグライダーとかに新スキル欲しいな
コインボックスの確率アップとかで、本来0%のキャラから10%くらいの確率で出るような ドライバーランク上限解放
カスタムレベル上限解放
ベースポイント上限解放
この辺りはくるだろうね 見回し弱体化してどんくらい下がってるかわからんから早く解放してくれんかなドライバーランク フレンド見てると、メリメリよりフラッペのほうが点数高い人のほうが多いな。フラッペはスカスカすぎて特典全然あがらん。 >>932
マジこれ
200cc1位何回走ったらカンストするのか知りたい
残りがわからないのがストレス 上限達してなければ走り終えたあと音鳴るし
達してれば鳴らない 俺もフラッペの方が点高いわ
メリメリはキャラカートグライダー全部準適性しか揃ってないから諦めてる トゲゾー、1Rで2回くらうときもあるのに、ハードチャレンジでダッシュキノコをキープして独走してる時は全く来ないな笑 カンストしたときはわかるんよ
あと何回走ったらいいのかわからないのがモヤっとする
150レベルはたぶん25回じゃカンストしない フラッペはマジ鬼畜だわ。
後半のコンボが本当に繋ぎにくて、安定しない。 ハードチャレンジだけ狙ってやるならオートアイテムOFFで50ccでわざとロケットスタート失敗して下位でキノコGET、キノコ取れなければスタートやり直し、1位独走でトゲゾーを待つ
ってやってたら30分くらいでできたよ(今朝の話)
タイミングは>>914, >>915参照 >>928
んなことやったら重課金者からの非難殺到で炎上だろね >>948
むしろ廃課金は喜ぶだろ
コインにならずにレベル上がるし
より一層微課金、無課金と差がつけられるし >>950
初期の頃からずっとコインに変えられてたら、その時の分くれよてなりそうだなおもてね >>952
そのうち同じようになるだろうけど
既に俺ですらNグラのチケットは使い道がなくなったからね
後は溜まっていくのみだよ
そういうのも含め使える分だけましかと
もしくはNチケ5枚でRチケと交換とかして欲しい
次スレ建てます >>953
まだボスナがマリカツやってた時にほぼコインになってて萎えてたから、今更すぎる気がするんだよな 今更だけどやらないよりはやった方が良いレベル
それに、それ言い出したら全てが今更だよ
もうかなりユーザー離れたしね
マルチだって最初から実装するべきだったろうし >>955
だからレベル解放じゃなくてポイントのアンロックにしたんじゃないかとらおもてるよ アカン、コインがっぽりイベントのせいでリーグ38に落ちるわ………
リーグ戦用のカップでコインがっぽりマジでやめてほしい、乱数調整されてライバル本気出すし 後、ボーナスメダル全然集めれない、誰か集めやすいコースでおすすめキャラ頼む >>959
リーグのコースががっぽりになることなくない?クッパカップが対象になったってこと? がっぽりとリーグの関連性がよくわからん
なんか影響ある要素あるか? Rのロゼッタって次使い道あるかね。今のうちに一段階アンロックしときたいんだけどピーチさーきっとにRピーチの適正がないみたいなことになりそうな気もしてるけどデイリーの育成ポイントも無駄にしたくないし みんな時間内にたおせ!は何秒くらいでクリアできるの?
俺は48秒までいけた >>965
普通に考えると、次ツアーの前半リーグがロゼッタカップになって、
ロゼッタプラネット以外の既存2コースのどちらかでロゼッタが最適性になる。
唯一の不安点は、今もロゼッタカップなので同じカップが続いてしまうという点だけ。
連続週ではないが、マリオカップが3ツアー連続で選ばれていることもあったので、そこまで気にする必要は無いが。 このまま何事もなく・・・と祈ってたけどさっき抜かされました。
悔しいからこのままじゃ終われません、100点でいいんですが
もうどこのコースも無理としか思えないんです どこなら更新できそうですか?
8位スタートで初手Fじゃなければやり直し、とかはやってます
レベルアップはもうできません
https://dotup.org/uploda/dotup.org2334457.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2334460.png メリーメリーマウンテンはキンテレゴールドLV3、ゴールドポッポレベル4(最適ではない)、
ワリオカイトレベル4(最適ではない)とかなら持っています >>970
レインボーRはまだまだ延び代ある
フラッペもフィーバー厳選すればまだいける ありがとうございます。諦めずにレインボーロードから攻めてみます コインボックスフィーバーとコインフィーバー×2来た
リーグ1位はキツそうだけど、3位以内ならもしかしたらいけるかもしれん
希望が出てきた 次のスペシャルオファーは何だろう?
課金は出来ないケド、見るのは楽しみなんだよねアレ 次のスペシャルオファーは何だろう?
課金は出来ないケド、見るのは楽しみなんだよねアレ ACR1000位のボーダーは82~83万になりそうだな
84万いけば安全か >>970
コインボックスキャラがあれば、メリメリも下手に準適性キャラ使うより、
非適性でもコインボックスキャラを使った方が伸びるよ。
ただし、アイテムガードが最高でも1つしか持てないノーガード戦法になるから、
被弾上等の忍耐力勝負になるけどねw >>970
て、>>971見ないでレスしちゃったけど、なんでキンテレゴールド使わんの?
まずはキンテレゴールド使えるメリメリから攻めるのがいいと思うけど。 ちなみに、自分もメリメリで適性キャラなかったから、
非適性のバケーションピーチで被弾→やり直しを繰り返し、
根性でコインボックス4回出して、なんとか形にはしたぞ。 コインFのコイン枚数って16枚くらい?
コインボックス+は単体だけで多くて25枚くらいいくときある
上振れ下振れはあるけどコインボックスはえげつない >>985
18枚
でもフィーバーくることを予想して即タップがハマればもしかしたら19枚いく可能性ある あいさつコイン、スコアが???になってる人でも毎日全員に送れるんだけど、
向こうが受け取ってなくても送れるのかな?
それともコインだけは受け取ってたり?
そんなことあるかな? レミーLv5とメタルマリオLv4と金カロンLv3があるんだけど
この3つならどれ使った方がいいかな? >>988
レインボーR
レミーLv5はない
メタルマリオLv4 サンタクッパコインBOXあんま回収できてる気せんな
体デカイぶんコインも広く散らばってるなんてこと無いよな… >>992
レインボーそれよりちょっと下のカスタムで39000出してるフレいるぞ >>996
それはヤバいなw
雑にフルコン+コインboxF×2でこのスコアだからさらに道中単発コインbox厳選で35000行ければいい方かな
39000クラスはコインboxF×3+道中コインboxいっぱい出さないといけなそうだから精神が先に崩壊しそうw
とりあえずスコア更新して1位取れたから寝るわ。起きたら抜かれてませんように…zZZ R・URロゼッタの適正あるコースが選ばれやすいかな >>989
この場合は金カロンの方がベストスコア出る可能性がある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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