ロックマンX DiVE part.65【ロックマンエグゼイベント開催中!】
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・スレ立ての際は↑を三行以上書くこと。
・>>900がスレ立てすること。踏み逃げ厳禁。
・晒し行為厳禁!人としての節度を守ってください。
■対応OS
iOS、Android
■公式情報
【国内版】
・公式サイト
https://mobile.capcom.com/rxd/
・Twitter
https://twitter.com/RX_DiVE
【アジア版】
・公式サイト
http://rxd.capcom.com.tw/en/
・お知らせ
http://rxd.capcom.com.tw/en/news.html
・Facebook
https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/
・Twitter
https://twitter.com/RX_DiVE_Asia
※前スレ
ロックマンX DiVE part.64【ロックマンエグゼイベント開催中!】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607150259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆よくある質問
■敵が強すぎてステージがクリアできない
戦力の差が大きいとダメージも大きくなるので、一旦立ち止まって戦力強化に励もう。もしくは復活でゴリ押し
■戦力はどうやって上げるの?
メイン画面中央の総戦力をタップして、メイン・サブ武器、BOSSチップ、ダイヴトリガー、アーマーをそれぞれ選んで上げていこう
左側のメニューから図鑑を選んで、各キャラと武器ごとの条件を満たして図鑑レベルを上げるのもよし
■すぐに戦力を上げたい
1.ダイヴトリガーを強化しよう
ショップやイベントでトリガー学習システムを入手して、研究室 → スキル研究
2.アーマーを合成・強化しよう
合成に必要なアーマーの部品は協力プレイで、強化に必要なショック吸収素材はショップやイベントで入手して、装備 → アーマー/アイテム
ちなみにアーマーを分解すると部品とゼニーが多く入手できます
3.装備していない武器をサブアーム研究に活用しよう
各スロットの強化に必要な同期化処理装置はタイムアタックで入手して、研究室 → サブアーム研究
4.再起動プログラムでストーリーステージを強引に進めよう
ストーリーステージは初回クリア時の獲得経験値が多いので、ストーリーを進めればどんどんレベルが上がる。
再起動プログラムが二桁あるうちは惜しまずどんどん再起動プログラムを消費してストーリーを進行させよう。
■手に入れたアイテムはどこにある?
装備 → アーマー/アイテムで確認できます
余ったキャラと武器の断片は、ここで売却してショップ用のパッチに換えるのがおすすめです
■キャンペーンやフレンドはどこで見れる?
メイン画面左側のメニューをタップして各操作が行えます
■ダブったキャラ(武器)はどこにいったの?
ダブったキャラ(〃)は、全キャラ(〃)共通のパッチに変換されます
ショップでパッチと断片を交換して好きなキャラ(〃)を強化しましょう
■難易度インフレしすぎなんだけど?
半年前にリリースしたアジア版と半年後にリリースした日本版のバージョンが同じなせいです
アジア版で半年かけて開放されていったコンテンツが一気に開放されてるので難易度がおかしいことになってます
レベルが上がれば新たなパワーアップ要素が増えていくので、のんびりやりましょう
■キャラはいっぱいいるっぽいのに、ガチャのラインナップに入ってないんだけど?
半年前にリリースしたアジア版(以下略)
多分そのうちきっと実装されるので、のんびりやりましょう
■APが消費しきれない
ストーリーステージでスキップ×10を繰り返そう。
ストーリーステージとチャレンジのボスステージはスキップしてもスキップダイブは消費しない。
また、イベントの常設ステージはスキップしても報酬減はない。
ストーリーステージはノーマルで武器EXPが、ハードでボスチップEXPが入手できる。
アイテム研究やスキル解放の必要素材から、獲得ステージが逆引きできる。 駄目だヤコブ34Fクソすぎる
何度もリトライすればできるかもしれんがステージそのものとアプリ再起動のストレスがヤバすぎる
イベント報酬は諦めてマッシモ4凸になったらまたやろう >>3
チャレンジ完走したけど、やはりそこは一番のクソ階だったぞ >>1
おつ
そろそろ新しいガチャかイベントが来ないとダレてきたぜ! >>4
34階でこれとかこの先できる気がしない…
↓
あそこが一番きついやんけ!!!
60から70とかすぐに終わりすぎて拍子抜け感がすごかった ウチは32Fで詰まってるけどここらあたりが踏ん張りどころってことか
頑張らにゃ 34階はブルース凸ってだいぶ楽になった
やっぱ達人とフミコミ無敵は強い
ミルトラエルをフミコミで捉えちゃうと捕らえられて大ピンチだけど 30〜40辺りは最初のレベルキャップこの辺だったのかなと思うくらいには意地でも足止めしようという悪意を感じる ヤコブ34Fはジャンプからの空中ダッシュ斬りで裏に回り続けるのを基本にするといい
ライドアーマーの攻撃もこれで一切当たらないし、青いマシンも正面以外には攻撃判定がない
ここを理解すれば得にライドアーマーは無害な置物
最優先は空中の砲台破壊 32,34,40が3クソだけど、それ以外のボスも大体クソ
その次のクソが58のシュリケイン、59、60のチャレンジかな シュリケンの階は1回で倒しきらないといけないから辛かった
一緒に沸く雑魚も酷くてチャレンジはクリアしたけどノーマルハードは越せる気しないわ 34は下手すぎてシナモン3凸にするまでクリアできなかったわ
上手い人ならマッシモとかでもできるんやろな…
1番楽なのは2凸フェラムだと思う 大体ヤコブは制限時間がある時点でクソ
制限時間まで生き残るとかなら楽しいかもしれんけど
DiVEの運営は難易度調整に関してはド下手としか言いようがない ハード34層終わった〜
これで2度と行かないで済むけどなんか最後の方は楽しくなってきてたのも事実なんだよな…
34層は武器村正あるならあれ最強だから使うといいよ
ほぼ常時20%ダメージアップになるから
私はアンセスタルで全部クリアしたけどただの縛りプレイだしな… 時間制限なかったらシナモン無双がますます酷くなるやんか! マッシモさんも遠距離スキルあるし酷くなると思うぞ
場所によっては壁蹴りして集めた後反対側からビーム飛ばせるし ノーマル32Fやっと終わった…シナモン村正でぐるぐる斬り続けて残り7秒
ハードはこりゃまた当分先だなぁ 34階は最後のWAVEかミルトラエル5つ降ってくるWAVE要らんだろと思うわ
そうでなくても相当酷いのに
ブルースの調整ぐらいのやけくそ感を感じる マッシモさんは中盤から役立たずかと思いきや後半の鬼ボーナスでまた一線級に帰ってくるから流石だぜ ダイブカードのメニューアイコンのアイリスカードはSEアイリスだったんだね チャレだけ詰まってた34層を村正&マッシモ先生のおかげで今朝ようやく超えたわ……
玉降りてくるまでに処理できる敵処理して降りてきたらすぐに2つ斬って安置確保が大事ね
確保しないでビーム撃ったら囚われてリンチ、もしくはアーマーが迫ってきてどうしようもなくなる 期間限定ヤコブ報酬って一度30階層クリアしたらあとは自動的にダイブカードもらえちゃうの?
ノーマル30が精一杯なんだわ >>25
事前にクリアしとけば再クリアの必要はない デイリーのヤコブチャレンジも完走済なら
自動でクリア済にしてくれませんか? >>28
あれはクリア済階層でもクリア判定にしてくれるから3階に通えばいい ヤコブチャレンジのデイリーは8回のビーブレイダーを瞬殺すると早くていいぞ 前に聞いて以来ずっと8階層行ってるわ
ボイラー担いでバルサン炊いてハエ叩きしてちょっと撃てばボスTA並みの早さで終わるから楽 みんなすげーなー!
俺なんか覚醒ゼロ、ヤコブ20階、戦力17万でつまってるぜ ダイヴカードって無凸と1〜4凸でステ性能って変わる?
例えばバットン5凸+無凸と5凸+4凸だと戦力に変化あるかな >>29
スクロールくそめんどくさくてな
40階から降りてくから 無駄なデイリーはなくしてほしいリコちゃんにパイタッチ500回とかにしてほしい >>37
これ下に向けて弾くようにフリックすると超速で1Fまで下りるよな >>34
あんがと
じゃバットン2枚目は4凸まではした方がいいのね 毎日対戦10回やってるの凄いと思う
時間かかりすぎ 対戦放置はまだマシよテレビ見ながらできるから
協力とかあのへんがめんどくさ 協力一日2〜3戦ならまだいいんだが週一で全部挑戦やんないとカードコイン溜めだいぶ効率落ちるのがなぁ
せめてソロでも達成できればマシなんだが >>44
挑戦モードかどうか確認するのにルーム入らないとわからないの糞 >>35
分かるw
俺は75Fから降りて8Fやってるけど、凄い勢いでスクロールして降りて今度はちまちま上げてくのダルい・・・ 挑戦モードなの見て即逃げるプレーヤさんもクソだがな
挑戦モード以外で協力で回すことなんてないだろ 無いよな
挑戦モードマルチクリア済みかどうかもわかりづらいよな 強化素材溜めるのに1-2回しするときはわざわざ挑戦選ばんけど別に退出することもねーわな >>33
変わるよ。
手持ちの少ないサンプルからの推測だから間違ってたらごめんだけど、
多分☆1つに付き3%全ステータスが上がる。
つまり無凸と5凸だと15%ステータスに差が出る。
まぁバットンだと総戦力で見たら1%も変わらないくらいだと思うけど・・・。 バットンバットンに合うカードって何かある?
とりあえず効果発動しないけどステ高いからシグナスで合わせてるけど 最初は部屋名に挑戦モードと書いてそれコピペしておいたけど最近はプレーヤさんの名前自体挑戦モードにしてる
一々書き直さなくてもいいから楽
部屋名みてない人でもプレイ中に挑戦モードだと気づきやすいし >>53
協力コインで買えるマリノがいいってちょっと前に話してたね。
まぁ俺もシグナス使ってるけど。
最初の方にシグナスしかSが無くてレベル上げちゃったから、もういっかなって・・・ 昨日からずっと規制されっぱなし
スマホからしか書き込めない >>55-57
ありがとう
シグナスに比べるとそこそこステ下がっちゃうのが考えどころだな ジャップ版はデイリーに対戦10回とかあんのかw
苦行かよ 5-1以降はカード合成素材取れるしついでに箱欲しいから挑戦にしないとかあるかも
今週の挑戦モードクリア確認しやすくするのと部屋が挑戦かどうかも表示して欲しいよなぁ 放置中に油断しきった相手におもむろにコブン召喚して溶かすのたのしい
明らかに警戒しだす 挑戦は息子に遊ばせてる無課金サブ垢がレベル70になったから楽だわ。
しかしSキャラがフル・セカンド・コピペ・ブルース.EXEしかいなくてガチャの引きに絶望するわ・・・。
みんなこんなもん?違うよね?
ちなみに石は全部ガチャに突っ込んで残り800くらいだ。 >>61
逆に台湾版には無いのか?そっちの方が驚きだ 倒す気ならいいぞ騙し討ちどんどんやれ
結局やられてもいいってなら大人しくしといてくれ わい部屋名を挑戦モードにしてるけど
一回挑戦になってなくて申し訳なかた >>65
一応あるけど1回だけだよ
ショップの品揃えにも差があるみたいだし明らかに劣化運営だよなジャプンコ
橋本を降ろせ >>68
あのビンゴみたいなやつ1回で終わるのわスゲー楽だな
日本版もそうすりゃいいのに そんなに違うのか
カプコンってもしかして反日企業なのか? 一時的に自分のユーザー名を挑戦モードにすれば部屋名打ち込まなくてもよくなるんだ ルーム名は挑戦モードにしてるけど来ないときはほんと来ない
やってて思うけど、ホスト側よりゲスト側のがアプリ落ちやすいよね ジャップとか言ってる時点でお察しだけど
普通はビンゴ10回のことだと分かるとこをなぜデイリーミッションだと思っちゃったんだろうな 自分で建てる奴は先にルーム出来てるか確認しないことも多いせいか普通に同じルーム被ったまま放置とか発生しかねねえんだよなこれ
バトルみたいに指定のステージとモード選らんでマッチングしてくれた方が早い気がする
どうせ再出撃ないからいちいち建て直しだしね フォルテのゲットアビリティプログラム1全く発動しないんだけどバグ?
何の役にも立たねえ ビンゴのほうかよ
あんなものを毎日やっているやつがいたことに驚いた
報酬と労力見合っているか? ヤコブ名物の32回…の前に31階がクリアできねぇw
多分シールドの貼り方が下手なんだろうけど、どうしても後半物量に押し切られる。 ブラックリストの有効な使い方よくわからないんだけど協力放置の人とかブラックリスト入れたい時どうすればいいの?
リザルトだとフレンド申請しかできないっぽいんだが 対戦とかも含めてフレンドの項目に履歴が残ったような気がする クリスマスガチャでドゥーム出たから凸ってきた
キャラと違って武器は5凸でスキル開放とか無いんだな
https://i.imgur.com/uuPQJiW.jpg >>80
なるほど!こうやって使うのか
ありがとう 31階は赤ゼロでプロミと適当なインジェクター持ち込んでシールド張り直しながら切り替え撃ちしてたら楽だった
落鳳破も張り直しと同時に敵を溶かせて便利
シナモンやフェラム凸ってればそっちのほうが良いと思うけど ぶっちゃけビートブートいる?
最悪一枚あればAだしランクアップも簡単だぞ まあコレクション欲求的なアレがアレしてですね
ハード32は火力不足で諦めた
雷光シールド張れば死なないけど間に合わない >>77
デイリーはともかく週毎の方はゲットしておきたいから対戦回数は多くなるね 今ヤコブノーマル35階チャレンジ26階
チャレンジは30階までは進められるだろうけど、35階ノーチラスが時間制限あるのに半分はブロックでなかなか削れないのすげーイライラする ビートブートは伝説の始まりと合わせて火力盛ってプロミネンス持たせると楽しそうだけど行動不能時限定なのに倍率今一なんだよな
まぁアイリスやVAVAとも相性良さそう ヤコブハード32階の設計したやつ頭がおかしいのでは
チャレンジは普通に行けたが、戦力数万足りないだけで全然倒せないで物量に押し潰される 単純な物量作戦よりもミルトラエルが移動エリアにいきなり湧くのがキツイわ
一度捕まるとひたすら拘束される40Fみたいなのはもう無いと願いたい >>63
そう言う作戦ならいいけど
気まぐれにやってんならゴミカス 32階もきついけど34階も同じく雑魚の物量+ミルトラエルできっつい…今回のヤコブミッションはノーマルだけ35階クリアできればいいかな… >>94
60Fではミル・トラエルの代わりにボス蜘蛛と壁トゲが追加されるよ。
拘束され続ける事は少なくなるけど、ダメージを避けられないケースが激増して死にやすくなる。 ミルトラエルだけでも出現場所覚えとかないとキツいのよな
後はミルトラエルを2発で壊せるセイバー
シナモン3凸がいればひたすらピザカッター連打でもいけるっちゃいけるけど 50回ミッションの回数わからないとか馬鹿じゃないの
協力プレイで出発したのに相手いないとか意味がわからない ぶっちゃけ協力プレイは1人で進めるかリタイアできるけど
バトルで1人だけなのは直してほしい。 アクセルローリング中だか、同時かわからんが、
とにかくローリングした時にブルースエグゼからスキル封印食らったら、
ローリングしっぱなしで入力受け付けなくなって何もできなくなったわw
無敵効果なしのローリングになってたからそのご容赦なく殺されたけどなw
おい、カプコンこれくらいのバグはちゃんと見つけとけよ ヤコブ剣ボーナス、4凸アンセと2凸村正だったらどっちの方が良いんですかね....凸2個分の差があっても村正? ショットガンってPVP弱い?
アイリスを考えないで ランクマ練習戦で
敵□□ブルース□自分
っていう位置取りだったと思うけどフミコミで敵の方に飛んでた
距離の見間違いじゃなけりゃ吸い込み範囲の違い? >>101
この現象前動画でみた
延々とコロコロし続けるやつ 散弾はそもそも全部当てないと火力がキツそうだがどうなんだろ
超接近なら失礼剣の方が強そうな気もするし射撃速度も速いからすぐ撃ちきっちゃって押し負けそう
バトル回数稼ぎでしか使ってないからなんともだけど散弾全部当たってくれる人はあんまりいなかったよ 32階34階はバリア+範囲攻撃のマッシモでクリアした、youtubeに有用な動画が複数あるからタスキル後の待ち時間にでも見て立ち回りの参考にするといい🤗
でもそれにしても32、34、35作成者はイレギュラーだと思う、てめーは素Xとかでクリアできるのかと😨 全弾当てればかなり強い。
ただまず充てるまでに接近しないといけないくて、その場合ならセイバーのほうがお手軽なので
セイバーを捨ててまであえてショットガンを選ぶメリットは低い。 失礼剣はぶっちゃけラグのせいでなんかろくに当たってないときがちょくちょくあんだよな 失礼剣強いっていうけど、敵は動くからうまく当てないといけないし、
当てないとだめ、いう点においてはどっちもどっちな気がするね >>110
充てなきゃらダメなのはどれも同じだが、近接でいうならダッシュの分踏み込みと射程は伸びるしキャラの周りが範囲だからね >>102
村正かなぁ。俺は2凸アンセで最後までクリアしちゃったけど。
>>107
チャレンジ32、34階ならXやアクセルでのクリアは問題無い、引き合いに出すならパレットかな。 >>99
ガシャん音したのに一向に始まらなくて
俺のバスターも嫌な予感を感じ取ってさっきからビンビンだぜって思ってる時にステージ始まると
だいたいボッチよね
ホスト側の通信問題かなと思って諦めて離脱してる、マジメモリパンク糞 ストーリーとか協力とかで今までアルティメッター使い続けてたけど、今は専らガンアディしか使わなくなった
近距離でも失礼剣より火力はだいぶ劣るけど、空中にも当てられるし被弾のリスクも失礼剣より断然低いしで悪くない
何よりも楽しいってのが一番の理由だけど 4凸ガンアディオンの接射は体感だけど失礼剣の火力に勝るとも劣らない気がする 凸らせるとかなり失礼剣に迫るよねガンアディオン
距離とってもある程度火力出せるし使い勝手もいい AP上限9999みたいだから、みんなは引っ掛からんようにちゃんと消費しようね
https://i.imgur.com/P0Yfb9I.png >>112
ありがとうございます。34階どん詰まり民で困ってました。
村正にチューンナップ割いて使ってみます >>118
アジア勢でとっくにLv.100超えてる民で、もうすぐには上がるレベルじゃないし困ってもないからなとちょっと前からライト博士ラボや収集イベント用にとAP2000程度まで貯めてたんだ。
ほいで1800超えた辺りからなんとなく気になって、消費はいつでも出来るしと貯め続けてみてたんだ >>119
ヤコブチャレンジってチューンアップ利いたっけ? >>120
そのAPで運上げてる武器と全く上げてない武器のドロップ調査してくれ ヤコブ34階クリアした後はかなり簡単なステージばかりだけど40階で一生イライラする しっかりチューンナップしようとするとスキップできなくなるのが辛い
開き直ってチューンナップなんて無かったみたいな感じでやってるけど戦力の伸びがキツくなってくるしどうやりくりするもんなんだこれ あーもしかして運ってレベルに応じた値がないと以前のようなドロップにならないのか?
初めたてはもりもり落ちてた気がするのに最近渋いと感じるのは運上げてない精なのか ボスチャレンジで断片一つも落ちないことが多々あるんだけど運ほぼあげてないの関係あんのかな スキップの熟練度、普通に出撃したときの4分の1だったのか…そんなに減ってたの気づいてなかった
とはいえ図鑑埋めする時以外は面倒過ぎるからスキップするけども >>121
説明不足でした...チャレンジモードじゃなくてノーマル/ハードです。 運500の武器をメインとサブに装備してボスチャレ手動で毎日やってるけどマジで体感変わらん >>112
32階はギリまだしも、34階をXはキツくない?😇バリア持ちか高火力スキルないと無理な気がする… >>128
スキップなしならメインサブ両方入るから1/8だぞ
まあニート以外は無理だろうけど 普通にやるとMPは装備してる武器にしか入らないし、
スキップした方が別武器も育てやすくなるからその方がいいだろ。
何より毎回スキップなしでクリアとか面倒くさすぎる >>26
>>27
やっぱそうかーありがとう
次回イベントまでに本気出すわ 週始めは挑戦モードじゃない部屋だとみんな逃げてくからって最初挑戦モードで釣っといて直前にチェック外して出撃する人見たことあるけどあれはもはやシステムの犠牲者だわ
UIが酷すぎる 挑戦モードじゃないとほぼ逃げられるって認識になってきてるね 運ってドロップ率で確定してる?
プレイヤー情報に並んでるステータスの中にある会心耐性とかの方がそれらしい気がする 逆に挑戦モードでやらないメリットって何?
初回クリアしてないステージ以外絶対挑戦モードしかやらんけど >>81
衝撃波でミルトラエル吹っ飛ばせるの?
>>90
ノーチラスはテレビ見ながらでミサイルだけ避けてたら、次の日には倒せたわ。
まともにやると登場シーンだけで時間かかりすぎ
>>132
全くしなくてもストーリー走破、ヤコブチャレンジクリアしたから
しばらく様子見だわ。 >>112
ちょうどやってみた。
https://imgur.com/PfII2FO
スクショだけど、34Fの最後の1体のとこね。
Xは4凸するとチャージバスター打つだけでバフかかるから、村正と合わせて常時44%アップみたいな感じになる。
後で暇な時に無凸ロールちゃん(スキル使用無し)あたりでクリア出来るか試してみるわw 週始め協力100コイン手に入れたら、次の日以降はもうノーマルモードだな
挑戦は1回やったらあとは無意味だろ >>139
挑戦モードだと戦力でごり押せずやられてしまうから嫌だって人だと思う🤔復活の仕様知らないのかも >>122
あいにく頭は良い方じゃなくて計算苦手だから簡単な試行回数と結果だけ。
対象はハード6-2のハイパー基板のドロップ数
装備は運10と13振りしたスコバス×インパクト編成&運1と1振りしたホーンド×雷神太鼓編成。30日ドロップパック適用
運有10回スキップ1回目→3+6+4+5+8+3+5+3+7+6=計50個
運有10回スキップ2回目→4+3+2+8+5+4+5+7=計38個
運有10開スキップ3回目→8+8+5+5+6+7+2+3+3+6=計53個
運無10回スキップ1回目→7+2+5+4+3+7+8+5+2+5=計48個
運無10回スキップ2回目→3+7+4+5+6+7+4+8+4+8=計56個
運無10回スキップ3回目→3+6+3+2+8+4+6+6=計38個
運有非スキップ5回→7+8+3+4+6=計28個
運無非スキップ5回→0+7+6+6+8=計27個 物資目当てで協力渡り歩いてると
浮遊遺跡以外は挑戦じゃないとΣ(´ω`)ノ「ノーマルかい」ってなるけど
サクッと終わらせるかとやってたら食い残しにぶつかってHPそこそこ減ってるの見ると察してクリアリング精度上げとく
適正レベルだと雑にやると減るからな
置いてく人に文句言ってた人もいたけど、20秒無料復活の仕様はわりと知られてないんじゃないか カプコンってMHWでも他のクエスト(モンスターがランダムで選ばれる奴)の参加時に該当モンスターが見えない & 勘で参加しようにもロードが超長い という超不便仕様をやってるが、
お家芸か何かなんかね 試行回数が少ないからアレだけど体感では運振ってようが無かろうが素材にはほとんど影響なさげ。複合エネルギーやEXPプログラムならもう少しバラけたかもだけど……
まあ誤差でしょ(適当) >>141
すげぇ🤗
いくら村正やバフあるとは言え、バリアや強スキルなくてもいけるもんなのか
でも前にエアダッシュ斬りしてたら普通にクリアできたって意見も見たことあるし、結局はセイバーの使い方次第か🤔 調査クエストのソート機能も初期は無かったけど
ちょっとテストプレイすれば一瞬で気づくポイントだよな
不便を意図的に作ってるというよりは天然なのかもしれん カプコンがちゃんと説明すりゃいいのに、運の影響を
ソシャゲでデータをマスクする意味なんてねーだろ テストプレイしてたらわかるだろ!って感覚はずっとテストプレイしてると感覚が麻痺してしまうとかどうとか >>149
ドロップパックはドロップ“数”100%でボスチャレ断片とか2枚ずつ落とすようになるけど、それ以外のボーナスはドロップ“率”50%だったりする
ドロップ数が元々定められた個数から乱数(2〜8個)だとして、ドロップ率はそもそも落ちるか落ちないかだけの判定なんじゃないかな。で運は1振り1%みたいなかんじでほぼ影響でないとか? 敵の属性とかスキルの倍率を5年目ぐらいなのに全部マスクデータにしてるソシャゲもあるから…
解析勢(だめだけど)とかがいればすぐに運の効果とかわかるんだろうけど 作ってる人間がテストプレイしても全然勝手が違うからある程度は仕方ないってのは確かにある
大事なのはその後の修正改良の方やね
意見をどこからどこまで拾ってどの程度反映させるかにセンスがいる >>148
凸の量が伴えば通常エックスでもステージクリアは可能ってのはこういうとこですね
どっちかというと34階は攻撃力を如何に伸ばすか、なのかも 俺のメインソシャゲなんて8年やっててステータスの大半がマスクデータだぞ
解析サイトが周知の事実レベルで広まってるけど スキル倍率を数値で明かしてるだけかなり開けっ広げな方だと思うわ
ソシャゲなんてどこも大中小とか特大とかそんなのばっかりでしょ 俺のやってるソシャゲも大きく攻撃力増加とか極度に増加とか訳分からんことになってるわ
数値の方がインフレした時にわかりやすいな >>154
ドロ率+50%って、なんの効果で付いてるか分かる?あと1日って出てて恐怖なんですけど…
しかしあれだ、ドロ数+100%で奇数個落ちるのはどういう計算なんだろうな… ボスチャレであと断片2枚で開放だってところで一枚もドロップしないとかええかげんにせえよ ボスチャレの回数回復って石一回割って1しか回復しないんだな…3回復してくれるものかと >>154
スキルとか見ると小数点第2位とかからあるし運上げても0.01しか変わらん可能性もあるのよね…
初めて見た時は回避率かなんかか?と思ったわ>運
>>159
ぐぐ〜んと上がる、ずばば〜んと上がる、どっか〜んと上がる >>161
2倍してから小数点一桁で四捨五入してるのでは >>161
ドロ+50%はウィークリーで入れ替わってる恒常ボーナスっぽいかな
熟練度増加ともう一個なんかあった気がする >>164
ポケマスのアレは本編ゲームに追従してるだけだし・・・ とりあえず時間あるときはスキップしないほうがいいという認識でおk? >>161
50%程度のボーナスはストーリーとかイベントに「ボーナス発生中!」とか書いてあるでしょ、あれがそれ。基本的に常にどこかなにかしらのブースト発生してるから特別意識する必要はないかな
ドロ数100%にしても奇数個落ちるのは多分定められた範囲が繰り上がってるだけなんじゃないかなって。1〜4個のランダムな範囲が2〜8個になる程度みたいな >>144
武器のチューンナップはスキップ時かからないらしいからアーマーを見習いアーマーに変えてその実験やって欲しかった…
あとどうもドロップの個数じゃなくてドロップ率に補正がかかるらしいって噂あるからドロップパックない無課金のが適してそう >>70
米軍機を操作して日本海軍を殲滅するゲーム出したり
別のゲームではボーナスステージで日本車破壊
どちらもカプコン >>169
というか判定を1回じゃなくて2回やってるだけなんじゃないかね? >>161 だけど、レスくれた人サンクス!
ドロップ数のテーブルが2〜8になる、がそれっぽいね。
(つーか上の方にもかいてありましたね・・・) >>172
なるほど!
2個判定だったからもう2個ね、みたいな思考で凝り固まってた自分が恥ずかしい・・・ >>163
これ本当に罠よね
3/3って出てるからマックスになると思う
一日の回復回数上限なのかよ… ブルース対戦稼ぎも瞬殺火力で効率いいのすごいわ
シールド回復自前で調達できないからヤコブ適性だけ控えめだけど無敵と超火力でガッツリ削れるのは楽でいい >>159
数値出してるのこれとプリコネしか知らないわ ブルース フミコミ時の無敵が微妙に長いんだよね
安く済んだ時せっかくの反撃チャンスなのに スキル封印も相まってろくにダメージ与えられないわ ステータスマスクしてないの割とある気がするけどな
まずパズドラとかいう超大手がそうだしメギドもそう
けもフレなんかも倍率書いてないっけ 俺が他にやってるゲームは「小アップ」「中アップ」「大アップ」「特大アップ」と曖昧な表記な上に
同じ小アップでもキャラ毎に違うとかざらなので、X DiVEはまだ親切だなと思った ストーリーってどこにAP使うのが一番効率いい?
要するに研究で素材は生成できるから、研究して素材取るかストーリーで素材取るかってことだと思うんだけど よっしゃフォルテきたあああ!
これで念願のチームオブエグゼができる 目標のGA5なれたし後は好きにやるかと思って、エックスアクセルパレットのBランク3人チームにしてここしばらく回してるけどGA1まで落ち込んで泣いた
今は盛り返してGA3までは上がれたけど1戦1戦がキツくてたまらねぇ
感想としちゃエックスとアクセルはBとは思えない程なかなかやれる、パレットはどうしたら良いか分からん…
スタンガンが生命線っぽいけど使いにくすぎる 途中で方針が変わったゲームもあるな
「大ダメージ」「少しの間」みたいな表現から具体的なダメージ量や秒数に変わった 最高難度5倍で2500ポイントがスキップで一回250…
ボーナス込みとはいえ格差エグすぎやろカードもランダムなのにスキップ悪の仕様やめてくれ
せめて回復今のままでいいから上限50とか100とか貯めて10倍とかできんもんかね ブルース来たけどフォルテこねーなぁ…
今回は無理そうだな >>182
チームオブエグゼ(先鋒ブルース3タテ) 3対3ならアシスト付きのリアルタイムチェンジ式にしよう X産カーネルもぶっこわれにして
チームofブルースvsチームofカーネルにすればいい >>187
ブルースはほかに出番を与える為大将に配置するわ… >>183
パレットは速度低下や攻撃弱化の搦め手で攻めるから、アクセル、エックスとは武器やカードの関係で共存しなさそう🤔スタンガンから攻めるルートもありそうだけども
それでもパレットがそもそもどこまでやれるかは…🤗 さっき練習戦10回消化中に
一切動かないくせにこっちが近付くとフミコミザンしてくるブルースと遭遇したわ
うざかったなあ カーネルは正直見損なわれてない方使いたい
ていうか当時Xシリーズ知らないダチもカーネルver買ってる奴らのが多かったな
新キャラに惹かれたからとかか パレットは劣化デバフシナモンみたいなこともできるけど抗体で簡単に詰むから素直に風呂ブライとかでスタン絡めてエイエイするのが無難だと思う
まぁそれだとエックスの強みを活かせないが 俺もGAいった後オペ娘チームで遊んだが
戦績ボロボロになったわ >>189
こまめにとって5箱目以降はゴミ箱なんだから思う存分たれ流せばいい てか練習戦放置してると1分ぐらい経過すると慌てて動き出す卑怯者多すぎる…
自分は極力動きたくなくて他人にやらせたいクズ >>193
二本取られた後で唐突にフミコミザンからの6割ぐらいダメージ与えると明らかに動揺が見られておもろかったわ その点エグゼ統一は全員強くて普通にガチだな
エックスシリーズ主人公統一とかも赤ゼロを黒ゼロに変えれば強そう 赤ゼロのほうが好きなんだけど対戦だと黒ゼロの劣化感が目立つんだよなぁ…
イベントでボーナスつきやすいしPvEやTAではそれなりに強いからましな方だけどさ 赤ゼロ使うなら黒か覚醒のほうがいいってなるよねそりゃ… もし1分経っても動かなかったら時間切れまで放置してる気か?
どうせ練習だし片方動いてさっさ殺せばすぐ終わるのに… デイリー消化なんだから別にドローでもいいんだけどな
2本取られてから3本取り返すとか時間の無駄なんで真ん中にトゲ置いといてくれませんかね自殺のが面倒なくていいんで 動画とか見ながら放置して画面が変わってなかったら倒しに行くよ
切断でもいいのか 相手は画面も見てないし、気が付いた時に画面見て「あっ終わってたな次やろ」ってなるだけだぞ
その程度の認識 というか練習戦で残機一で暴れてる奴なんているのか
エグゼコラボ以前の対人で先鋒にアイリスとかマックス使ってやられたとたん放置しだすのはいたが 放置相手あるある
・お互い放置だから暫く経ってこっちが動いたらガチ反撃してくる奴
・残機1ミリ止めで倒してくれない奴(大体飽きて1分後くらいに倒す)
・名前が放置や◯して下さいってあからさまなのにめっちゃ攻めてくる奴 残機1で軽く1発攻撃することはあってもそのまま倒してくれって感じで動かんよ
ちんたらやってないで早く倒してくれよって催促の1発や 放置は練習戦の方でやってくれよな
模擬ランキング戦で放置勢に当たると萎える >>212
SAならGA駆け込み勢のための接待とか 放置装ったゴミみたいなアイリスがちょいちょいいるな
一歩も動かないがオートじゃない方の機雷出してきたり渇望してきたり >>213
ランキング戦じゃなくて模擬ランキング戦の方です CMエックスで放置してる奴は警戒する
そして大概が放置を装った小悪党だから
遠距離からチクチク攻めて煽ってる >>210
お互い最速でマップ中央まで行ってどっちも攻撃せず「あっどうぞどうぞ」ってなるのすき 放置が日課になるぐらいなら消しちまえって思うわほんと
運営はどう受け止めてるんだろ あ、放置をディスってるんじゃなく
放置されるような環境にした運営をディスってますはい >>218
それもあるねぇ
お礼も兼ねてるのかわからんけど屈伸連打や小刻みダッシュで謎表現するのすこ 武器持って戦ってる時点でアレだがアイリスはがちがちの対人特化で出さない方が良かったとは思う
ストーリー攻略とかのタイプで良かった
シナモンみたいなスキル与えなければ害悪にもならんだろうし
最近は突撃戦法とる奴もいるらしいが1ヶ月前は放置して鬱陶しい機雷飛ばしてくるのばっかで戦っててしょうもなかった 機雷にターゲット優先的に向くようにすればだいぶマシなんだけどな エグゼ勢みんなそうだけどフォルテめっちゃプリケツだな
マントで見え隠れするチラリズム属性もある せめて即死できる穴なりトゲがあれば放置自殺RTAでもやるんだけどな 放置はゲームじゃないわな
三勝くらいで全部の褒美取れる方がよっぽどマシ >>199
つ鏡
短縮してくれるんだあざーっすとしか思わんでしょ
てかタスキルせずにスリープ解除したら反応しない、入り直したら入るの時間かかるなと思ったらS確定ガチャがサイレントで追加されてたのな 相手の方に移動していって動かなかったら倒して、動いて来たら倒してもらおうとしてるわ
譲り合いはよくあるな
動かないのに近づいたら反撃して来るようなのはじゃあお前が動けや、と放置する
逃げ回るやつは早く倒してくれや、と一切攻撃せずに追いかけるw もうGA行ったし戦績とかどうでもいいからランクマで放置してポイントプレゼントおじさんやってる
練習戦と違ってポイントの減少で今何回負けてるかがわかりやすいから自分にとっても楽 さっさと終わらせたい時はブライ担いで行ってるけど
相手に☆5ブライ見えた時の感想が「あっちのが早いな」で首差し出しに行った辺りなんか狂っとる >>231
模擬と違ってマッチング遅いし言う程ラクか? 回したらスパロクだった
被りじゃなくて嬉しいけど隊長かコマ味噌アルティメット欲しかった…… 復帰バリア解除までにブルースのリキャ両方回ってくるのアタマおかしい >>234
マッチングは数秒しか変わらないし何回戦ったかわからないより自分は楽
練習戦で確認作業せずに確実に10回やろうとすると13戦はしちまうんだ… 有償S確定ガチャ来てるけど引く人ガッツリ減ってそう Xインパクト確定とか有償500で10連とかなら考えるけど恒常パンドラまでやしなぁ・・・ スーパーロックマン、原作でもそんな強くないよね
スライディングできなくなるし リコガチャ101回目以降は Sキャラ2.5%S武器5%だそうだ。
これはやる価値無い・・・よね? 今日まだログインすらしてなかったわ
アリーナ更新はよ 今日オメガの情報来ると思ったけど結構遅いな
いつも通りか >>241
石まで使うなら(有償あれば)普通に今回のS確引いた方がましやない?
武器の方が欲しいなら武器フェスの方がええし エグゼ組恒常入りするならブルースもS確定に入ったりするのかな オメガって情報出しちゃったのは日本の方じゃなかったっけ
そりゃあEXEの時やる気あったのに今回微塵も感じられないから情報出るわけも無く・・・ オメガって情報出しちゃったのは日本の方じゃなかったっけ
そりゃあEXEの時やる気あったのに今回微塵も感じられないから情報出るわけも無く・・・ PvEはほぼ背景変わっただけの雑魚が延々と続くだけだし嫌がらせもあるし
ボスは数はそこそこいるけど何度も使い回されるし
ただでバランス良くなかったPvPは完全にブルースが壊したし
もう限界では? >>245
パッチ目当てでS確定回したらBx9にブルース[New!]だった・・・うーん。 台湾だと毎月やってんだっけコレ
パッチ少ないし欲しいキャラ全くいないわけじゃないけど…
毎月ずっとパック買うなら有償1000くらい屁でもないが石貯金が天井分に近づいて来てもう次のパック買う気薄れてきてたとこだったんだが… レヴィ5凸使ってるけどええぞ。ガチアイリスキラーや。 >>241
これほんと酷いんだけどせめて最初から公開しろマジで >>258
いやいやちょっと待って、俺と全く同じな気がするんだけど・・・流石に気のせいだよな? >>256
ロクゼロをシエルとレヴィアタンで挟みたいだけなんや…
ランキング画面はそういう遊びができるから評価できる。 >>259
羨ましいからって現実から目を背けちゃあいけないぜボーイ!
こんなラッキーマンは俺しかいないんだからよぉ! >>264
出るものがあらかじめ決められてるとかじゃなかったかな
複数人で全く同じ結果が出てとんでもない確率になる ブルースサイレントナーフの話の時もそうだけどお前らなんの検証もせずに話広げようとするのクソだよな お問い合わせにUI改善要望を出そうと思うんだけど他にアイデアある?
協力プレイ
・ステージ一覧でその週の挑戦モードクリア有無を確認できるように
・ルームリストでルームに入らなくても対象のルームが挑戦か通常か判別できるように
タイムアタックetc
・ステージ攻略中にゲームオーバーした時や停止ボタンを押したときにリスタート(メニューに戻らずにステージを最初からやり直し)を追加 >>270
武器強化ダイブカード強化の時99%まで強化しないようにしてほしい >>270
それを台湾語か英語に訳して台湾お問い合わせにGOしないと無駄だぞ 要望送ってもテンプレで終わった話する必要もないよな?
今やアジア版も致命的じゃない限りテンプレだぞ >>272
あーあれ特に意識してなかったな別に損するわけじゃないし
>>273
マジ?
日本運営に送っても動いてくれないの?
よかったら台湾運営の窓口教えてくれないか シールドタックルで実質突進バリアでCT短縮カードがあって超射程高火力バフ付きバスター持ち
5凸前提とはいえ普通のブルースも実はかなり強キャラなのでは? 別にテンプレの返答が返ってくるぶんには問題ない
こういうのは数が大事だから同じ意見が積もればそのうち反映される
そういう意味だと俺が書いた草案コピペでも良いからスレの皆にも要望送ってほしい 一応日本版で不具合っぽい仕様について不具合についてで問い合わせを送ったらきちんとした返信来たぞ >>275
多分ここ
http://rxd.capcom.com.tw/en/service.html
経験値が足りてない時だと99%はマジで邪魔なんだよ…
あとは武器見たりキャラ見た時落ちないようにアプリ領域を解放しろ?とか? ついでにこれも頼む
・装備のプリセットを設定できるようにしてほしい ばーちーさんレベルもまったく上がってないけど生放送の後にカプコンに怒られて引退したんだろうか S確定ガチャはとりあえず水曜の情報待ち。慌てて今日回すことも無いかなって。 11/24に送ったハード5-4のエレメントバグの報告はまだ対応中表示のままだな あー
研究とかepマックスの通知ってアプリ開いてる時でも通知来るように設定方法ってある?
ないならそれも頼む S確定来てんじゃん
大して特じゃないが有償石のが余ってるから助かる アイリススキン
フェスのオメガ
クリスマスガチャ
うーん石が足りない >>272
それは困る。0%で調整したいならクイック強化選んで強化値1マイナスしてから手動で1個強化アイテム足せば0%で最高Lv.に上げられるからそれで我慢して まーた有料かよs確 もうお布施も今月までにするかな手抜きが酷すぎる >>270
油田のトゲ地帯のリフト1人乗りじゃないのに先行かれたからそれの追加もお願い
一人でトゲ地帯リフトなしでわたったら死んだよ
もう病んだからリタイヤした こういうネガキャンはソシャゲあるあるやし放置前提やぞ
やめる宣言なんて目立ちたがりでしかない クリスマスガチャボーナスモードでもSキャラ2.5%かよこの2.5%がこのゲームの最高値なんだな >>290
自分のレベル帯まであげちゃった後で1レベルアップした時だとそれができなくてな…
500経験値50回くらいタップするのは地味にだるかった s確定ガチャでパッチ増やそうと思ったら新規S2体で泣いた
しかもスーパーロックマンとパンドラって‥ エレクトリック貯蔵瓶まで遠いな
フォルテ5凸出来るけどその前に飽きそう >>293
メンタルクソザコ過ぎて笑うわw
ワープするんだから待てばいいだろ >>301
お知らせ見てみようぜ
今日の16時10分になってようやく更新した >>303
レッドアラートの8ボスはテキストのセンスと曲のおかげで好きだよ 油田とかリフト遅いからトゲゴリ押しで登ってるわ
どーせバットンシナモンだし お知らせにきてたのか
Sが合計7.5%て
せめて合計10%はくれよ オメガとレイドまでのあと2日は早く過ぎないかなー
エグゼステージもすっかり飽きちゃった うわさの34階に来たが…
これはヤバイな
クリアできる気がしねーぜ リコちゃんカプセルは配布で何枚貰えるかだなー
でも台湾価格見ちゃうと買う気にならなくなる シエル、アイリス、レイヤーの3人でゼロの女たちみたいな名前の奴と当たったけどレイヤーもだったのね
ゼロさん見境無さすぎでは? 今は途切れなくなにかしら来てるがその内息切れしそうで心配だ
日本も台湾もスタッフ少なそうだし >>312
マッシモと村正でいける
個人的にはガンナー処理優先する事とミルトラエルに捕まらん事意識して動くのが大事だと思う 恒常のSキャラの未所持があとシグマパンドラコマミソ
キャラパッチとプロミブライが欲しいからクリスマス有りかなと思ってたがこれは…
まあもうクリスマスチケットに石2500個使ってるから今さら引き返す理由がないな!突き抜けてやる!! >>317
5凸カード持ちマッシモと1凸村正で自動照準切って
10回以上挑戦しているけど左右から来る重装備どもにボコられてるんだ
サブ武器はアクアフロスターだけど違う方がいいんかな >>318
俺もお布施のために買い続ける
今の所大当たりだからというのもあるが >>320
俺も今50連でわりと当たってるな
少なくともSは6個出てるわ S確さんざ悩んでとりあえず一回と思ってポチったら有償石足りなかった無情感 3凸シナモンがあると楽
マッシモは足止めるからシビアな戦いすぎて自分は無理だった >>317
その立ち回りで2凸フェラム+ZXセイバー・サブにガトリングで何とか行けたわサンキュー
ミルトラエルの出現位置を覚えておくのが一番大事だな
あとこれ32階でも思ったけど高難易度とトライ&エラーできない仕様が絶望的に噛み合ってないよなー
タスクキルしないと再挑戦できないって何やねん >>319
何ウェーブ目で死ぬ?
個人的なやり方書くと
1.左ガンボルトポップ位置で待機&撃破ライドアーマーは旋風刃+αで
2.ガンボルト位置で待機破壊して右側のガンボルトを壊す再ポップ時にはベルセルクチャージで左右同時に壊す
ベルセルクを貯め直して3へ
3.ガンボルト位置で待機してベルセルクで両方同時破壊
上のやつを破壊しつつ中央待機して降ってくるミルトラエル2体破壊
旋風刃で切り抜けてって感じで3までは安定すると思う
それ以降は気合でやれば30回もやればいける マッシモでキツイところは大体セカンドアーマーくんが何とかしてくれる ヤコブのヤバいところにだいたいミルトラエルがいてほんま糞 >>270
武器なりBOSSチップのレベル上げとか熟練ptの転換につぎ込む数の設定をしやすくして欲しいなとは思う
武器レベルはアイテムを1ずつひたすら連打かクイック強化で一気に上げるかのどっちかしか無いのやりづらいわ
熟練ptの方は何万かチューンナップつぎ込むかーからの、いい具合の数字にならなくてずっとバーを調整したりしない? 初めて協力ステージで油田入ったんだけど、下のマップは最終的にトゲに囲まれてるんだけどこれは死ねってことでいいのかな?
いつのまにか上の人のマップにワープさせられたから何をどう進んでいくのかすらわからなかったわ
どこかにマップ画像とか落ちてませんかね… 熟練は足りないぶん自動補充されるしクイック強化は1レベル単位で調整出来る >>329
流石に何も試してなさ過ぎや…
ここに書き込む労力でまずはゲーム内のボタンを押そう >>319
サブは俺もアクフロで行ったんだけど結局村正からサブに切り替える事なかった
旋風斬もブウバ暴も強いんだけど隙大きすぎてミルトラエルに捕まりがちだから近くにいない事確認してから打つといいかも >>141 だけど、無凸ロールちゃんと1凸村正でチャレンジ34Fクリア出来たわ。
ロールちゃんには特に意味は無くて、ちゃんと敵の配置や倒す手順を確立すれば
スキル使わなくてもセイバーだけでクリア出来るよってこと。
無凸だからバットンも無しだ。
https://imgur.com/IJ8uw9Y
34F詰まる人多いみたいだから参考になれば・・・と動画も撮ったんだけど、名前変えるの忘れてた・・・orz >>328
エグゼステージでもストレス撒き散らしてるしな
X6のナイトメアの雑魚敵並の癌 オメガ動画見たけどこの火力じゃ行動不能あっても厳しくないか オメガ来たか
今貯めてる石で引けなかったら転生するわ >>332
武器のクイック強化では細かく上げてなかったから、ゲージがあってレベル指定できるの気づいてなかったわw
すまん オメガ使ってて楽しそうだなー
バスターバスターセイバーはx2ゼロにとっておいて欲しかった なぜオメガにチャージセーバーなんだ‥
乱舞技が欲しかったなこれ 相変わらず台湾版の動画見ててめっちゃワクワクしますね >>340
熟練度は転換ボタン押さなくても直接チューンナップで足りない分カードから使ってくれるぞ チャージセイバーでどこでも隕石降ってくるのがおもしろいw 日本版はBGMにcannon ball流すくらいの手間はかけろよ
それだけで全然印象変わるんだが >>347
マジやん全く気づいてなかった…所持を多くしないとと毎回先に転換してたわ…
や、ありがとう助かった 駆け回ってチャージセイバーぶち込むのがロクゼロの快感だったな
オメガは絶対手に入れるわ 俺が一番求めてたタイプのスタイルだ・・・
ブルース諦めて石貯めといてよかった なぜオメガの方に持たせたんだって技チョイスだな、どっちの技も
かっこいいけどさ オメガのモーションがロクゼロに求められてたもので涙が出ますよ… 有償でS3つでパッチしか出ないかった、シナモン5凸はオススメですか? チャージセイバーは画面全体か?
早くメシアになりてぇわ 技自体はオメガの挙動をほとんどそのまま落とし込んだような技だけどな
アローレイみたいなスキルでもよかったけど >>359
シナモンは4凸までで十分だよ
4凸にするとカード3枚装備できるようになるのが大きい
愛があるなら5凸もいい ロクゼロはよりによって地味なやつ2つ持ってきたよね、シールドとナックルの両立が原作じゃできないからそれがやりたかっただけw スキルの詳細も台湾のほうが細かく書いてくれてるからな読めないけど やはりこのゲームスキルが1キャラ2種類しかないのがネックだわ多彩な技が特徴のゼロが完全に割食ってる スキル二つともチャージなんか
同時チャージできるのかね 運営としてはこいつこそロクゼロのゼロだぞって感じだろうか
Aのほうはこいつがいるから適当にされた感 こうしてみるとロクゼロの方のスキル普通にチャージとチャージセイバーで良かったよな
チップと属性つけて変化するとかで 台湾版PVのスキル説明テキストが全く同じなんだがこんなことある? チャージセイバーは斬撃部分でかくなったな、まあこれくらいしないと弱キャラ必至だし 今回早めでやるやん許せ日本公式
オメガ早く使ってみたいな 欲しいけどクリスマスと正月を控えた今石を使うのは自殺行為だからガマンしないと… シールドブーメランはともかくゼロナックルはねえよなぁ・・・武器奪えないし フェスオメガ石吐かせてからの季節ぶっ壊れキャラコンボでインフレのその先へ >>330
リフトに乗って進む
リフト先に行かれたらリタイヤ GBA音源しかないゼロの面々と違って
zxに出てたオメガは3DS音源があるからな
そら音質よかろう >>390
そういう問題じゃねえんだわ
現代の技術でチャージセイバーをしたいだけなんだよ >>388
もしかしたらミニスカサンタコスのシエルが来てオメガをボコったりして?
そうなったら笑えばいいのか悲しめばいいのか… ゼロ3やってないんだけどオメガまんまロクゼロのゼロやん ブルース基準だとそれこそ全画面シールド貫通高火力CT激短ぐらいのキャラださんと無理だからな イレハン2出たらこのダブルチャージウェーブ使えるゼロが操作できると思ってました やっぱPvP勝ちたいならここでブルース引いとかないとアカンな…
オメガそこまで思い入れないし >>397
だってロクゼロの体ってオメガの体のコピーボディだもん 1はやったんだけど結局最初に貰ったゼットセイバーは本物なのかな? >>400
すまん原作やってないんだが、オメガって声は置鮎? なんか直近のブルースに比べるとモーションがぎこちないなぁ ロクゼロは1〜3が連続ドラマで4が劇場版だから
3をやってないのは勿体無いぞ ゼロVSオメガで外人が作っためっちゃかっこいいMADあったよね >>393
助かります
ほぼ最速で行ったのにどこにも見当たらなかったからたぶんラグか何かだったのかもしれん >>408
あれ定期的に観ちゃうわサイバー空間入ってエックスと共闘する演出がニクい この隕石って原作にもあったっけ
まるで覚えてないや 誰とは言いませんけど5chに降臨してみたりwikiで自称トップと名乗っていたりと自己顕示欲丸出しの人がいますね・・・
https://i.imgur.com/keZ7gue.jpg 天井からの落石が、もはや隕石にアレンジされてるのは笑った 隕石全然当たってないように見えるしこれ実質ギガクラなんじゃ フォルテといいオメガといい
奴と比べると赤子みたいな性能で草も生えない 日本版のやる気のないPVよ
こんなんなら台湾PV貰って文字の差し替えだけやれや >>427
最終的にセイバーの達人持ったセカンドアーマーって言われそう 隕石は台湾版のイベントステージで出てきたオメガが使ってたチャージセイバーでも降って来てた
一個だけだったが オメガは倒す相手であって欲しいから自分で操作するのは違うんだよな〜 アルティメットと並んでレイドの40%特攻なのね
シグマ相手にオメガって凄い図 オメガは見える情報ではいい感じに纏まってるな
あとはバリアか加速のどっちかあれば引くわ ゼクスのオメガは今でも起動して戦うな
クソ強いけど隙を見て回転斬+エイフッニャーでごっそり削るの気持ちいい チャージセイバーを撃ったら瞬時に相手の目の前にワープするくらいじゃないと人権キャラにはなれねーなw スーパーロックマン無料配布ってスーパーロックマンのために課金した人はどうなるの? >>428
イベント終わるしイベント倍率のせいでナーフ出来なかったんならして欲しいな
引いた奴に補填したらいいだろうし x4アルティメット欲しい俺はいずれにせよ引かねばならんようだ…
オメガも好きな部類だし同じガチャにまとまってくれるのは有り難い うちはオメガならまだ我慢できる
ガラクタ装備のロクゼロだけは勘弁してくれ石が尽きる オメガ使いにくそうだし
とりあえずクリスマスと年末まで待ってみるかな レイドってシナモン以外くるなって感じになんのかな?
ワイの5凸素ブルースでええんか??? >>445
むしろ凸できるから喜ぶ
専用カードも来たとこだしすごい追い風 あ〜みんなでわちゃわちゃしながらやるのを想像してたから範囲ヒールのシナモン必須かと思ってたけど
みんなでソロプレイしてボスのHP削ってく感じなのか? パッシブの「セイバーで攻撃すると複数の剣波飛ばせる」「攻撃が当たると確率でスタン」がどんな具合か次第だな >>460
まさかの対ミルトラエルキャラじゃったか・・・ >>326
ウェーブ
4、3、3、3、3、4、3、3、3、4、
3、3、4、3、3、3、3、3、3、4、
4、3、4、4、3、3、4、4、3、2
すみません2の戦術が全然安定しないので半分以上ダメ貰って3ってケースが多いです… ロクゼロ知らんのやがこのオメガって奴はゼロの兄弟機とかそんなん? オメガがブルースに並ぶぐらいの調整されてたらフォルテがただの可哀想なキャラになる >>463
オメガのボディは本物のゼロ
ロクゼロのボディはオメガのコピーだけど心は本物のゼロ >>463
ボディはオリジナルつまりXシリーズで活躍してたゼロ
人格はニセモノ >>465
本物のゼロじゃないし、正史でもないからただのパラレルワールドのまがい物だよ >>462
バットン2枚付けてる?
あとはシナモンで空中ダッシュセイバーぶん回す方が34は簡単かもね
マッシモはバフないし、スキル中に殴られるからシールド剥がれる >>325
死ぬ前にリタイアすれば再挑戦できるから、展開が上手くないときは早めに諦めてるわ ゼロやってないけど台湾版PVかっこよすぎて興味出た
でも飯屋よりパッチ欲しさにガチャ回すわ。S何%だっけ? >>466
え、じゃあ何でX時代の姿じゃないんだ?
ボディチェンジしたの? >>471
キャラデザイナーが違うだけ
X8だって、中身は同じでしょ アイリススキンに石使いてえ〜
しかしオメガとかクッソ悩む事してくるやん
出ないフェスより確実なアイリスか夢を追うか >>471
ロクゼロはデザインがちがうだけで設定上はXのゼロと外見は同じということになっている ツイッターだかなんかでロクゼロのプレゼンしてる人いたよね
あれはよく出来てた >>471
OVA版のウイングゼロカスタムと
TV版のウイングゼロが作中では同一個体扱いと同じ理論 ZXでボコボコにされて半泣きで挑戦し続けたトラウマが蘇る >>462
すまん
言葉足らずだった
2は左待機で破壊して右破壊って感じだ
再ポップまでに右側のアーマーをどうにかして左側に集中すればいい状況に持ってく
左右のガンボルトは距離的にギリッギリベルセルクが当たるからその付近からベルセルクで安全に処理してもいい
マッシモだとガンボルトのミサイルが棒立ちでも当たるし雷弾も当たるから正直ガンナー以上に厄介なんだよね… >>478
スキンって断片だから持ってなくても買えるんじゃない?
試せないから知らんけど てか冷静に考えてキャラ実装ペースイカれてるな
アレもこれも欲しがってちゃ課金沼に陥るんだろうなソシャゲ全部そうかもしれんけど >>474
だからオメガがX版ゼロの姿、ってわけでもないんだよな
じゃないとわざわざ「キャラデザの違い」とは言わないし
もちろんCV置鮎でもない こんなに実装ペース早いのにエックスシリーズのキャラが全然いないよう スキンは買うなら誰でもできる
アイリスないと使えはしないけど >>481
左待機して右破壊?
村正で延々切ってるけど破壊できねんだよ
こっちはタッチパネルで失礼剣できる環境なんて整ってないからな アクションゲーってのも関係してるかもしれんけど運営型ガチャゲーにしてはむしろ少ないほうじゃね
週1以上のペースでガチャ更新、毎回新キャラ2,3追加とかやってる様なのもあるし オメガのこれってスキルというより空中回転斬り当てたら行動不能にする感じか? Xのキャラはフォースアーマーがそろそろ来そうな予感
ファルコンまで我慢するか回すか、うーむ >>482
>>488
買えるのならいつかアイリス引いた時のために買っておこうかな一生引けないかもしれないけど >>494
まぁ割引期間あるだろうし欲しいなら買っといた方がいいかもね >>494
どうしても欲しけりゃフェス天井で強引に交換もできるし
石貯める期間とか考慮して長い目で見てもいいならありなんじゃない?愛が試されてるぞ >>489
こっちもタップだぞ
1ウェーブ目が終わったらすぐ左のガンボルトポップを待って出たらすぐに破壊して右のガンボルトを壊しに行く
破壊するコツはジャンプしながら攻撃ボタン押しっぱなしで2回か3回ジャンプすれば壊れるはず
あとはもう気合としか言いようがない… これでみんなスパロク使ってくれたら嬉しい
中距離が強い タップ操作でヤコブ34突破とか猛者すぎるだろ
コントローラーでもクッソキツかったゾ 自分は34チャレはタップマッシモが無理すぎてタップ3凸シナモン使った >>498
5回かかるんだけどなんかやり方間違えてるのか 34突き詰めて行くとエックスでノーマルバスターノーマルセイバーボスチップ無し縛りに行き着く >>495
当初はX4の暴走ゼロの人格かと思ったんだけどな >>502
ジャンプした瞬間にほんのちょびっとだけダッシュボタンをスライドで掠めるようにタップすると2回ジャンプで倒せるはず?
あとはもうマッシモ以外のキャラ使うか… >>505
バイルのつくった人格(自分をメシアだと思い込んでいる精神異常オールドロボット)が1割、
残り9割はワイリーのつくった人格プログラムだと思ってるわ >>506
いやあ無凸のセカンドアーマーで行ってみても5凸のロールで行ってもダメだったわ
フェラムも無凸だしマッシモで頑張るしかないか… オメガは引きたいがその後に来るであろうクリスマスキャラの情報を見てから決める どうせ天井するならえちえちキャラに天井したいのが人情というもの 細かいけど
ワレハメシアナリ‼︎ハッハッハッハ‼︎
じゃなくて
ハッハッハッハ‼︎ワレハメシアナリ‼︎になってるんだな 34Fチャレンジ動画上げてみた。
https://youtu.be/sxl4feqpkmY
無凸ロールちゃん&1凸村正、スキル使用無し。参考になれば。 今回のフェスガチャから覚ゼロは出ないってことでいいのかね? >>512
やっぱこの空中ダッシュメインのやり方になるよね
マッシモはデカいしヤコブ34Fあんまり向いてないと思う
マッシモ5凸より2〜3凸シナモンの方がかなり簡単 ただマジでシナモンだけでやると飽きるルート一直線だと思う >>517
シナモン2凸の場合の戦略はどうすれば…
チャージセイバーの空中ダッシュ使わないと無理? エアダッシュ斬りどうしても苦手だわ
空中回転斬りでライドアーマーの斜め上ちょんって触れてそのまま戻る地味な繰り返しで抜けたな… おっと34階の話だったな
あそこは手段選んでたらストレスだし最適解でいいと思うわ
後にアレが控えてるわけだし
しかしマッドノーチラスも攻撃タイミング限られるボスなのに体力設定は恐らく他とあまり変わらない辺りほんと30〜40階はヤケクソだな
駄目なスタッフが関わっちゃったか? >>512
これ見ると簡単そうに見えるのにやってみると地獄だとわかる シナモン以外使って困ってる時点で持ってないか凸れてないかのどっちかだからな え、ミルトラって残しても良いのかマジかよ
てかあんな動き出来んわ自分もタップ勢だけど タップ勢は体当たりと滞空ムチだけの簡単操作なフェラムがおすすめ
壁蹴りでクールタイムやり過ごせばより安定する まだ34辿りついてないけど動画であ、無理って分かる >>522
この動画みたいに空中ダッシュセイバー使うしかないね
俺は村正じゃなくてアンセスタルでやったけど、それでもいけた
タッチ操作で空ダ難しいとかなら、設定からタッチの配置変えるとやりやすくなるかも 対ボスの人海戦術以外は5凸黒ゼロで蹂躙しちゃってるわ ライドアーマー回避を最優先にする(他の被弾はあまり気にしない)とことか
Wave切り替え前にちゃんとミルトラエルを潰すとか
立ち回りも丁寧でいい動画だとは思う
でも1:47のミルトラエルとライドアーマーの間をエアダッシュ斬りで抜けてくのはおかしいと思います >>533
じゃあ多分無理だな、自分のボタン配置
攻
走飛
だもの >>528
残してもいいんだがウェーブ3とか4はほぼ壊滅させないとウェーブ5のミルトラエルに拘束された時拘束ループ+ガンナーで即死する… https://i.imgur.com/s2zODpd.png
何度見てもこれおかしいでしょ
>>536
スキル使ってないからキャラ無関係に誰でもいけるんだよなこれ >>538
人差し指で攻おしっぱ
親指で飛から走に向かってスライドするだけやん 34チャレはマッシモで何回も時間切れになったから無凸マックスでやったら行けたな
マッシモでバリア駆使しながら行けた奴もそれなりにいるっぽいけど 判定小さいとかはありそうだな
普通サイズとかタイチョウマッシモあたりだと食われてる距離な気がする >>538
うん、だから無理なら配置変えようって話なんだけど
まあタッチで奮闘するよりPS4コン買うのが一番いいと思うよ やはり脳波コントロールが必要では?
指3以上タップマンはナンセンス >>512 だけど、操作は流石にコントローラです。
ところどころ変な動きがあるのは、一歳半の娘が膝の上で暴れてるからなんだぜ…
自分も最初やった時はX(CM)でほぼ1日かけてクリアしたわ。懐かしい。 >>544
Switchのプロコンを繋いでみたら方向キーに該当するものが利かなかったんで
AndroidのOSが古すぎるのか無理みたいでさ >>540
誰でもいける(いけない)
安定して空ダ斬り前後ダメージくらわないで当てるのなんて無理だぜー
メイプルのサベジかよ 方向キーは大抵ハットスイッチ扱いされるからなあ
相当古い泥でなければなんとかなりそうな気がするけど >>546
仰向けに寝て腹の上にアケコン乗せて横向きながら格ゲープレイしてる配信者思い出した
コントローラーとはいえこんなステージをハンデありみたいな状態でよくやれるな… 今回のエクゼステでも何度もやってりゃ動きに無駄がなくなってくのは自分でも体感できたし
結局は投げ出さずにどこまで頑張れるかの話なんだろう
とてもACTらしくて良いっちゃいいけど34階は許されねえw タッチ操作だと持ち方工夫しないと失礼剣も難しいの?
そりゃ34F詰まるわ >>552
持ち方よりもキー配置の問題だと思う
やりづらいならやりやすい配置に変える
その上でなおパッドの方が楽 34Fは
ノーマルはレヴィアタン
ハードはレヴィアタン
チャレンジはレヴィアタンでそれぞれクリアしたぞ
ヤコブはノーマルハードチャレンジで色々攻略法変わるからモードに合わせて最適な手持ちを使うといい >>554
それはひょっとしてギャグで言ってるのか ストレス貯めたくないからシナモンフェラムマッシモ使ったわ みんな、ガン逃げ遅延やろうにはどう対処する?
あんまり逃げ回るチキンに当たっちゃって腹立ったから回線切っちまった……
カッとなりすぎたと反省はしてるが、この場合通報はされるのだろうか。 Androidタブレットでやってる人っている?
スペックは色々あるだろうけどiPad諦めてそっち買おうと思ってるんだけど 俺は34Fはノーマルハードチャレンジいずれもマッシモでクリアした
ノーマルとチャレンジはダイヴカードマッシモバットンの二枚プラス適当なの一枚装備で
ハードだけはマッシモバットンバットンの三枚挿しでクリア
タップ操作でもバットンが二枚あればだいぶ楽になるよ 40Fのヴァジュリーラまではノーストレスで突き進めた辺りやっぱ黒ゼロよ >>556
まあ俺は手持ちに100%以上のシールド貼れるのマッシモしかいないから…
シナモン黒ゼロフェラム無凸でフォルテは2凸だし
困った時はレヴィアタンで全部なんとかしてる
24、32、34、47はレヴィアタンの御力を借りた スキルサブ武器カード失礼剣無しでパッシブ未開放のZXソードでも一応クリアできるけど、さすがに空中ダッシュ切りくらいはできるようになってもらわないとクリアは無理かな… >>546
うちも二歳半の息子がダッシュ抱きつき連打してくる中やってるからなんか親近感沸くわ。よくこんなやれるね
スキル縛り34階真似してみるかな ミル・トラエル出すのは良いんだけどセイバーで斬られたら一撃で消えてくれや… >>555
あんなクソステ真面目に付き合う方がしんどい
それなら他のある程度まともなステージを縛って難易度上げる方が精神衛生上いい 俺も黒ゼロでノーマル70階、ハード58階、チャレンジ75階まで登ったわ
シナモンだともっと楽なのかな? レヴィアタン欲しくてS確ガチャの画面が憎いぜ
恒常キャラの再PUとかないの?
確定入手はこないだの記念コインがあったと思うが
レヴィアタンのそれが来る未来はなさそうだし チャレンジの75はフェラム使うと1体で相手のHP全部削れるらしいね
あれは強すぎる シナモンならタップでも34階クリア出来たぞ
なお何度もタスキルした模様 >>569
そこにクリスマスチケットがあるだろう?110連目からSキャラ出現率が2.5%もあるのだよ 40Fは精密ジャンプONかOFFかで大分違うと思うな
精密ジャンプONだと無理ゲー感が薄れて結構楽しくなる そういや精密ジャンプを上手く使うと壁蹴り早くなるんかな? amazonで買った中華コントローラーが反応しなくて泣ける
やっぱPS4のコントローラー買うべきだった… ドゥエリストみたいな高速壁キックあるけど
あれやっぱできねえよ >>572
一点狙いじゃ0.2%じゃろがい
あと確変は101からじゃろがい >>565
仲間(笑)
なかなか思い通りに出来ないけど、まぁ可愛いからいっかなと。
ちなみにこんな事やったのは今日が初。
なんか朝話の流れで別にXでもクリア出来るよ〜からの
セイバーだけでクリア出来るかやってみるわ!で、
やってみたらクリア出来ちゃいました、みたいな。 コントローラーは滅茶苦茶便利だけどよく壁下痢できなくなったりするんだよねぇ 覚醒ゼロとセカンドアーマーどっちにパッチ注ぎ込むか悩むわあ 壁ジャンプは一瞬後ろ向いて2段ジャンプ挟むとはやいよ
慣れればタップ操作でもいける ロックマンxにハマってた年代はもう小さい子供がいる世代なんだよな
うちは子供なかなか出来んから羨ましいわ >>580
セカンドアーマーでしょ
ダイブカードもちゃんと確保しとけよ >>568
チャレンジで倍率武器持っていった話だけど
3凸だとバットン1枚でHP削られはするけど雑に扱っても大丈夫4凸でバットン増やすとHPほぼ減らなくなる
ボスにもよるけど時間切れまで大抵生き残れる今だとガッツマンデカオあるし維持しやすいと思うよ >>580
セカンドの方が活躍幅は広そうだけどぶっちゃけその2人なら好みで決めていいレベル
覚ゼロかっこいいしね GA帯人少ないのか全然マッチングしねーんだが
やっとしたと思ったら全員GA5で瞬殺されるし GA上がった後の対戦って報酬ゼロだから減るのは当たり前だと何度も言われておる レイヤーさん使ってみたけど結構楽しいな
壁抜けオーラ攻撃と案外威力の高い五月雨斬りでワンチャンあるし
メカクレオバサンなかなかどうして リリースから貯めてきた2万メタルがオメガのためにやっと使えるぞ!! メシア回すかクリスマス新年キャラに残すか悩むわ
ゼロ?未プレイだけどbgmがかっこいい
おはガチャ8回で出てくれれば全部解決するが... フェスでマックスアーマーとってから
微課金でニ万三千石まで貯めたぞ。
これでまた天井まで狙えるわ 協力プレイが誰も来ない
ただのシングルゲームやんけ >>594
微課金ってそれ5万くらい課金しとるやろ… やること多い上にレベル上がる度にステージ増えるんだから協力で集まるとか無理じゃね フォルテ引きに行くか迷うなー
結構スルーしてる人のが多い? このゲームにあるかは知らんが立てた部屋が他人に見えないとか良くある案件だよな オメガがチャージセイバー使うのってそんなに嫌かな?
普通にゲーム中で繰り出してる攻撃だし 協力はどのステージでもすぐ入ってくるよ今のとこ
部屋が壊れてるか変なプレイヤーネームにしてるとかじゃないの なんかみんなで入ってアスレチックとかで遊べるマップがほしいな 友達と対面で協力プレイしたことあるが、二人ともログイン中なのに
両方で部屋立てると片方だけが表示されなかったり、フレンド招待しようとしてもフレ一覧に出てこないとかあった
あと、招待しても相手側に招待が表示されないこともあった
人全く来ない時はゲーム起動しなおすのが一番いいかもしれない BGM聞いてるとあぁ…あの曲かな?って思うんだけどホーム画面の奴だけはさっぱり分からん
Diveオリジナル? >>586
セカンドアーマー:人生初のロックマンがX2だったので思い入れがある。大好き
覚醒ゼロ:ゼロ大好き。黒ゼロも5凸した。
悩むー 今でこそオメガはロクゼロと同じ姿だけど原案ではXシリーズのゼロの姿のはずだったんだよね。
だから第1〜第2形態の頭のトゲトゲの形とか脚が太いのがXシリーズの名残だよ。たしか妖精戦争の頃のエックス達は太いXシリーズと細いロクゼロのデザインが混ざった感じだった気がする。
アーマーが薄くなったのは封印前に破壊された。だったかな。 >>604
乱舞のほうがオメガ専用技っぽくてよかったかなでも調整難しそうだし妥当な判断だと思う >>604
オメガが嫌っていうかロクゼロが使えないのがね
被らないようにしたんだろうけど被ってもいいからロクゼロにも欲しい >>582
エグゼ世代もだぞオレもメイルちゃんみたいなお隣さんが欲しかったよサイト兄さん このかっこいいメシアもウォリヤマンには勝てないのかなーウォリヤマン誰かデリートしろ >>619
動画見逃してた
かっけえなこれ
縦軸にも横軸にも強そう
ブルースには… ロクゼロのこと知らないんだが何でキャラデザこんなムチムチなん?
女キャラはおらんのか?
ムチムチしたゼロなんて気持ち悪いゾ・・・ >>578
今更だが動画Wikiにはっつけていいかな?
動きがうますぎて参考にならないだろうが敵の出現だけは参考になるだろうし >>578
エックスどころか村正だけでいけるんか、しかも動画まで🤗
エアダッシュ斬りと敵の接触判定がポイントで、セイバーの火力が上がれば上がるほど楽になるステージだったのか 覚醒ゼロはセカンドの完全劣化だからやめとけ…^^; >>612
エルピスが破壊したエックスのボディはXシリーズに近かった気がする🤔 >>611
何か分かる
や、俺はセカンドも覚醒ゼロも持ってないけども持ってたらその2人でパッチつぎ込むの悩んだと思う。黒ゼロは5凸済み
覚醒ゼロ引いて趣味でゼロ3人編成とかもしたいなーとか思ってるわ赤ゼロから目を逸らしつつ
オメガは引く所存 >>627
そうだセカンドアーマー出た喜びでオメガが控えているのを忘れていた
オメガ引いてから(引けたら)誰にパッチ注ぐか考えよう >>612
原案では「Xシリーズの姿」「ゼロシリーズの姿に肩アーマーだけつける」やで
妖精戦争の頃の姿は公式には出てない
海外ではコミックかなんかあったみたいだけど ブルースそろそろ下方入れるべきじゃないかな
何かワープとかやめて単純な突撃に変えるとかもうひとつも地形貫通削除してしまうとか二つとも発生と後隙を10Fずつ下方するとか オメガコピペと脇を固めるキャラも増えたしあとは使いやすいロクゼロの追加だな
既存のロクゼロは近距離向けの技構成だから、SVC版引っ張ってきてチャージショットと突進+乱舞のアルティメットセイバー持ちの中〜遠距離タイプでいいぞ
ついでにボイスも持ってきてくれるとですね… ゼロアルティメットフォームで出せばある程度受けそう >>622
x時代と実は変わらないらしい、プレイヤーさんだけ分かるらしいぞ未プレイなら今すぐやれ オメガやっぱかっけえな…
今回は石が尽きてるから回せないけどフェス限は月一開催だしいつでも天井狙えるから安心感はあるな 貯蓄したけど天井は無理だな〜メシアも欲しいけどアルティメットも欲しいー石渋いんだよー ウォリヤマンガチャ一回回したけど辞めときゃ良かったわクソが フェスの前に確定Sガチャ出すとか酷いことするなカプコンさん☺ 外人の作った動画だけどこれのオメガカッコよすぎて当時好きだった
原作じゃ正直弱かったからなおさら
https://youtu.be/1VRUBV7ccsw >>634
それわかると焦らなくていいってなるよな
先月知らず無駄に回して欲しいの手に入らなかったの後悔してる
あの無駄回しなければ今頃天井狙えるエレメタルあったし(パッチ不足でストーリーで詰んでた可能性はあったけど) 気のせいだと思うけどオメガとロクゼロのモデリングが微妙に違うように見える オメガは乱舞+裂光覇辺りにしといたほうが後からチャージセイバー、バスターのアルティメットゼロとか出して金回収しやすかったんじゃないだろうか?
特に裂光覇はデフォルトで無敵付きだしEXスキルでZXみたいに回復追加もできるしレイヤーの天照覇の上位互換的な感覚で使えそう >>640
これオメガにエックス版ゼロの幻影が乗ってるのとかエックスも参戦するのがすき
とどめの時幻影がロクゼロに移るのとかも。 ハロエール4凸の評価がどんどん上がるな
シナモンもサクッと倒せる。アクフロも苦にしない >>645
エックスとゼロが抜群のコンビネーション見せたり
サイバー空間ではエックスの姿がぼやけずにハッキリしてたりそういうところ大好き 赤ピクミンみたいな恒常を不意に出してくるなら、フェスは引かなくていいまであるのでは?🤔
よほど壊れだったり欲しいのあって天井狙えたりだったら別か ヤコブイベのペースはえーよ
全力40万ないがノーマル58 ハード、チャレンジは45まで終わらせた
流石に10万差がつくと火力が足りなくて時間切れになる >>646
全然使ってる人見ないけどなんかあったの >>645
大抵の外人madはドラゴンボール模倣してるのが多いんだがこれはロックマンわかってるんだよな
ちゃんと設定活かしてるのが良い 告知動画見てきたけど「はっはっはっはっは!我はメシアなり!」じゃなくて「我はメシアなり!はっはっはっはっは!」に戻してくれや違和感や ダブルチャージウェーブはロクゼロよりX2の印象のが強いなー Xシリーズのゼロでよく見たやつやな2とか3とか5とか >>644
アルティメットフォームって、姿が変わったことをストーリーでも全く言及されないし、見た目の変化も地味だし、なんか実装されない気がする🤔
アルティメットアーマーや黒ゼロはライト博士がちょっと説明するし >>647
わかる
サイバー空間でエックスが本領発揮するのいいよね >>660
そんな事言ったらZXコラボでオメガが出たことも無粋になるし… エックスゼロとロックマンゼロがデザイン違うのは単なるプレイヤーさんフィルターなんよな
ガンダムの話になっちまうけど
ウィングガンダムゼロ(TV版)とウィングガンダムゼロカスタム(EW版)が同一機体なのと同じ
実際は同一機体で改造も何もしてないから後にTV版EW版が正式名称になった
頭の方がでかいドラえもんも、腹の方がでかいドラえもんも同じドラえもんみたいなもん >>622
キャラデザ以外もインティのオリ設定とか沢山あるから気に入らないならスルーで問題ないぞ
ファンでもXってキャラ知らないだろってレベルでロクゼロのXは別人すぎて受け付けない人もいるし >>558
たまに何しにきたのかわからんやついるがな
減速させてスピードアップなりで壁貫通しながらやるか
ブルースEXEなら逃げられてドロー持ち込まれてもしゃーない >>664
その設定があるから結局同じ姿にしらしいなオメガ
プレイヤー視点だと世界観に合わせた姿に見えるけど実際はXのゼロとロクゼロのゼロは同じ見た目 >>657
次系列が近いコマミソとロクゼロのエックス比べてみると親しい仲間たちがいたかいないかの違いって大きいなと思った >>666
8のデザインはどうも好かんのよな
ほっそいし丸いしXはなんか潰れてる
たしか開発側のキャラ動かしやすくする為らしいがな >>668
大人の事情で許可得られなかったから同じデザインには出来なかったんだよな ipadで使えるコントローラって何がある?
xbox oneは接続とスクショはできても他の操作が何もできないんだけど >>670
あれが好きな人には悪いけど
もしX9出るならX8の姿はやめて欲しいよな
未だに違和感ある つまり下手したらリコちゃんにシグマ隊長フィルタがかかって大変なことになるのか >>673
試そうとも思わんからしらんが、接続してからキーコンちゃんと設定してセーブしなきゃ使えんぞ
ここで聞くくらいだからろくにネットで調べてなさそうだし ぶっちゃけ設定上の外見は一緒ですって受け入れにくいよな
見た目以外に性格や雰囲気も割と変わってる気がするし >>675
スタンプに一つ違和感あるリコちゃんいるだろ?
あれもプレーヤフィルターだから X8のデザインはX1への回帰の意味もあったらしいぞ
どこらへんが回帰なのかまったくわからんが >>678
ゴレンジャイの何で赤が3人で黄色2人やねん、ちびっ子は見た目やで みたいなセリフ思い出した >>680
アーマーならワンチャンわからんでもない
頭突きあるし、見た目的にも >>678
ロクゼロのゼロはクール過ぎるしな
本家ゼロは熱い性格してるのに にしてもロール強くなったなあ
ギガクラがエディをする前振りになっちゃいそう 戦力10万差あってハード30階のカメリーオみんなが束になっても半分削るのがやっとだったのにシナモン一人で1/3くらい削ってワロタ
しかも時間切れでリタイア
もしかしてコイツ壊れ? 誰かが描いたロクゼロ版のアブソリュートゼロはかっこいいなって思った
コマミソのアブソリュートもまあいいんだけどさ オメガは子供ながらシチュエーションとかボイスとかカッコイイとは思ったが本物とか言っといてロクゼロの色違いじゃねーか!とは思ったな
数年後にオメガゼロは本当はXシリーズデザインのゼロで出すつもりだったとか知ってそうしろよってなった >>689
耐久力だけはあるからな
シールドはって失礼剣なり、特効武器かましてりゃ大体クリア出来るぞ
そのうち殲滅力の無さで詰まるが モデルAはアクセルと無関係ってビックリしたよね
早くオメガでヒッフッハしたい早くリリースしちくりー ソシャゲ特有のインフレで後々出るであろうハルピュイアやファーヴニルがオメガやコピペより強くて叩かれる未来が見える 一番ヤバそうなファントムさん
あいつ絶対カワリミからの相手んとこ瞬間移動するだろ >>695
その前にサービス終了しそうな勢いではある なんならコピーエックスもオメガも要らんから四天王を欲しかったわ 長期的に続けるつもりなら普通は調整するからなぁ
短期集中で稼いで畳む気なんだろう >>673
Bluetooth接続してる?
iOS側で認識しててもdive側でもキーコンフィグせんと動かせないよ
ゲームパッド編集画面でそれぞれのボタンタップするとセーブ戻るの横のNONENONEが反応してそれぞれメインサブ2通りのボタン設定出来る
十字キーと銃口補正が分かりづらいけど、真ん中の丸じゃなくてカーソルキーをタップしてから上下左右それぞれ設定しなきゃならん
なので右キーを押して左に歩くとかR1でしゃがむとかヘンテコな設定も出来る フェスのメンツが豪華過ぎるからなあ少しペース落とそうぜと言いたくなる フェス限なら最悪石貯めておけば確実に天井交換出来るんだよな
ピンポイントはピックアップいつ来るかわからない恒常の方がきつそう オメガのフェスが終わったら今度はクリスマス限定*2→正月限定*2の流れか
そろそろおフェラさんの季節衣装が来そうだし回しどころに悩むな >>695
ゼロナイトメアがぶっ壊れ性能になりそう。
立体化もされたし実装されそう。 >>701
詳しくありがと
キーコン見つけてもタッチパネルのことだと思って全然わかってなかったわ
デュアルショック向け記事しか見つからなくて
まともに読んでなかったのも失敗だった >>708
もしナイトメアが覚醒を越えてたらクレームもんだわ
ブルースが既に壊れてるしありそうで嫌だなあ Bランに初代Xゼロ追加してくれセイバーないやつ
スキルはバスターと 自爆 で頼む
使用率No. 1間違いなしやぞ フェスはまた11連にしてくれないかな
前回あれで天井かなり狙いやすくなったし >>709
付け足しとくと今のところハシゴとか見てないから上ボタンジャンプにすりゃボタン一個減らせる
それ利用して2ボタンで高速2段ジャンプできるかと期待したらジャンプ入力を一回ニュートラルに戻さないと入力受け付けないらしくて失敗に終わった マックスがアルティメット超えた性能の時点で設定なんて関係ないよ オメガはステータス画面のその技使わせろあとそのセイバー寄越せ
オメガごっこしたいならZXのOxの方が良さそう
あれは本当に良く出来てたわ声可愛くなるけど ゼットセイバーもっと斬撃飛ばせや 覚醒中じゃないとダメなんかね
そらX3でビームサーベルに浮気するわ ゼロのボディなんて何度も破壊されて消失してるのにオリジナルボディだからすごいと言われてもよくわからなかった ノヴァの無敵を剥がしたりプラズマ貫通を無くしたりでフォースアーマーくらいに調整して、それだけならそういうもんだと思ってたらもっと凄いのがポンポン出てくるからな その辺は調整でなんとでもなるはずだった
対人要素あるゲームなら調整とか来て当たり前なんだけどな
日本版来る前まではあったみたいだけどなんか今後には期待できねーな 自爆したり壊されたりコロニー落としたり隠れてみたり クロスチャージが敵も地形もすべて貫通するのはちょっと意味わかんない
スピアチャージならまだわかる DiVEやり始めてから過去作のナンバリング作品やり直してるわ
何かやりたくなってくる >>712
ニンテンドーキッズってパチンコ攻略マガジンとやらの増刊号なのか…?
どうしてパチンコ雑誌がロクゼロのシールを…? >>512
こういうの見るとちゃんとロックマンなんだなあって思う
感服するわ >>712
こんなのあったのか欲しい
てかハヌマシーンまじか… 台湾版も武器の調整はしてもアイリスずっと放置してたんだっけ
日本版では最初からいて先行情報で弱点ある壊れキャラって認識で浸透されてたが
台湾勢からしたら初期キャラなのか追加で来たのか知らんがあんなのいて放置されてたら溜まったもんじゃなかったのかね ストーリーやっても結局背景変えての足止め同じ雑魚湧きしかパターンがないから
懐かしい!このステージってならないんだよな
せめて敵キャラの皮がそのステージに合わせて変わったりすればまだ懐かしめると思うんだけど
ボスはそこそこ用意されてるけどそもそも戦えるまで遠すぎる 申し訳程度の威力でええから回転切りで斬撃飛ばしてくれんかな 失礼剣ナーフ事件は面白かったな
台湾運営が公式的に認めて大炎上して引退者大量生産すたあげくナーフ オメガは滅びよ!消え去れ!どりゃー!とかもないと寂しいなあ
Rボタンでセイバー振っていたからxdiveのサブウェポンいちいち切り換えないと使えないの本当不便。
切り替えなしでガシガシ使わせて欲しいわ。 オメガも使っててロクゼロ感ありそうな正統派スキルだけどそういうのはゼロに持たせてほしかったな
今でもスキル的にロクゼロよりエールのほうがロクゼロやってる感あるのがなんか悲しい >>735
さっさと5凸して機雷女とか忖度マックスとか別次元の自分とかPVPに蔓延る悪党をぶっ潰せってメッセージだぞ >>712
レヴィアタンやハルピュイア達の説明を見てるとやっぱりバイルのせいで色々歪められちゃったんだなって やっぱりガチャから素エックス出てくるのおかしいだろ😇 モデルZXのチャージショットと三段切りいいよな
ゼロでも使いたい クリスマスガチャの確率を今知ったんだがこれもうフェス引いた方が良くね?
何故初日に表記しておかなかったのか... ロクゼロのゼロもXのゼロと同じ存在だそうだけどなんで自前のバスター使ってないんだっけ 何考えてクリスマスギフトに5000ゼニーとか複合エネルギー50入れたんだろ >>746
そこだけは未だ公式設定ない
更に謎なのはオメガも銃を使うところ >>742
うおおありがとう
こんなグッズあったんだねえ
この頃の中山絵やっぱ最高だな
若干日焼けしてるところもまたいい >>745
確率公表しないつもりだったけど後で叩かれるの恐れて今になって公表したんだろう >>751
まあこれツイッターで拾ったものの転載なんだけどな! >>747,748
じゃあそんなガチャ出すなよ配布だけにしといてくれや...
これなら天井届かなくてもフェス引いた方がマシだったわまさかB廃止すら無いとはね... 一定期間無料10連とか恒常のみでもSキャラ1体配布とかなら分かるが100連して確定じゃなくて確率アップじゃあな
クリスマスプレゼントとは一体なんなんだってなる 知らんけどこのフェス終わったら間髪入れずにクリスマスイベントガチャかお正月イベントガチャ来るのか?
よくしらんけど実装ペース明らかにおかしいし、クリスマスガチャもあれだったし本当に大丈夫かこの運営 せやな懐かしい要素ないなースラッシュビストリオステの列車破壊で線路落ちてウワァァなったくらいだわーアルマージのトロッコで飛び降り失敗でウワァァも無いしねートゲ 穴はウワァァの難易度作っても良くね? サ終の目処が立ったから赤ピクミンや日本版配信開始で売り逃げに来とるんか😨 エアフォースは最初のステージに面影なさ過ぎて爆撃機と間違えてないかって思った クリスマスカプセルやたら期間長いから後半めっちゃ回せるようになるんだよ多分 左上の一時停止ボタンをゲームパッドに割り振らせてほしい
停止した後のリタイアとかはタップが必要だろうけど本当に中断したいだけの時もあるしOPTIONボタンとか余ってるし シールド耐久値とか特定のキャラの特殊ゲージをHPの横に縦に置かせてくれないかなあ 名前表示とかいう聳え立つクソを消しただけなのにバフも一緒に消えちゃう不具合修正まだですか ブルース事件がなかったらオメガ天井してたわ
ある意味課金力にフミコミソニックしてくれたから年末入る時期だし助かった ネトゲやソシャゲは引退させてくれたときに運営に感謝したくなるな
金と時間を注ぎ込まなくて良くなるから
逆に面白いゲームに出会ってしまったときは開発を恨む この運営は台湾版のリソース食い潰してる段階だからまだまともそうに見えるけど綻びはもう見え始めてるからな
サイレント修正しかり、告知しかり
課金したら駄目な運営だよ >>770
ボロが出るの速くないですかね・・・?
まだ1月も経ってないのに >>596
協力はソロがいいよ
来てもリタイヤする悪人がいるから
理由聞いたらスタート地点から動かないからだって
ワープ待ちなだけなんたけどね >>771
台湾版で伸び代見えてるからやる気も熱意もなければソシャゲ運営はこんなもんだよ 協力プレイは誰でも歓迎だけど
唯一のNGが>>773みたいな放置野郎だぞ >>768
ほんとこれなんよ
ブルースの件があるから課金するの躊躇してしまう 協力は簡単だしどんなに下手でも問題ない
放置するような寄生虫はとっととリタイアして一人で続きやらせてブラックリスト行きやね クリスマスプレゼントゴミしか入ってないんだけどリコちゃん… リコサンタが少量のお金かプログラムしかくれない・・・
協力は相方止まってると落ちたのかと思ってある程度進めてしまうな カード当たったって人まだ一人も見てない
wikiにカードのデータ載ってるから当てた人もどこかにはいるんだろうけど ブルースのおかげでマックスシナモン黒ゼロアイリス育てながら月額1830円で遊べるからコスパよくなった
もうブルースみたいにインフレしても育成リソース無理ゲだし気にしないわ もうPVPやめろ
クソマッチング、当たる奴らはチートムーブしかしない
カプンコ俺とてめーでPvCしてやってもいいんだぜ?バラまくぞこんにゃろ
なんで射撃して相手に当ててもノーヒット、こっちは食らうんだよ
いくらタップでもロックオンしてんだから当たるだろフツー
ロックオン機能しねーならチートなんだよカス またラグシールド使われたわ
ラグで無敵半永続化するバグやめろや ヤコブチャレンジ47階
ボス以外で初めて死にそうになったわ FPS30にしてるのか絞ってるのか知らんが動いて止まってワープしてを周期的にされると疲れるのですが
敵も同じくその周期でワープしたり無敵になったりするから余計に >>623
どうぞー
しかしwikiに貼られるとなんか適当なプレイ動画でごめん、無音だし。って感じだわ。
しかもチャンネル登録してる人がいるw
youtube にアップしたのなんて人生始めてだ・・・ >>787
クソ回線はこっちの攻撃当たらんし、いきなり変なところからワープしてきて殴られるからな
運営もバランス調整も出来ないなら対人要素廃止しろよもう
せめてデイリーから外して報酬の廃止 ロクゼロキャラってエックスキャラと並ぶと身長同じくらいで頭身が違うから違和感あるな
エグゼキャラはちっこいから違和感少ないんだが 毎月パック買ってデイリー毎日きちんとこなしてたら天井そんなに苦じゃないな。
一月では届かないにしろ、あと少し課金すれば届く所には来れる。 デイリーで手に入る石が80で一週間に手に入るのは730
一ヶ月なら大体3920ぐらい手に入るはず ランクで遭遇したクソラグ奴はBLに入れてきたが4人しかいないし騒ぐほどじゃないな
でもそういうのに限ってログイン途切れないから困る すごく今更なんだけど、イベントステージの1つ目のワープ先にある最後のクリスタル大、ダッシュすると下をすり抜けて取れないまま戻されるのなんとかならないの?
パレットでいちいち手前で止まってるけどスピーディー感0なんですけど…
当たり判定どうなってんだよ 無課金なら半年くらいなのかな
ありがとうございました ランクマ報酬もいれればひと月に5000くらいは貯まるよ
実際はイベントもあるだろうし月パックも課金してればもっと貯まるはず >>798
手前の段差のギリギリでダッシュ止めると慣性でそのままクリスタル取れるからそれに慣れるしかない…かな
操作ミスってくぐり抜けちゃうとイライラするから修正して欲しいけど wiki情報だが一月に4010貯まるな
それにランクマ報酬とイベント報酬が追加される >>797
BLがboys loveに見えて焦ったわ クリスタルで定着してるけどミステリーデータだよなアレ イベント報酬は戦力上げるとより回収しやすくなるからなるべく急いでレベル上げたほうがいいかな さてイベント最終日だぞ
22時までは参加できるみたいだが なんだかんだEXEイベ楽しかった
でもギリジャンと落ちる床とミルトラエルの組み合わせは以降あとほんの少し余裕をくれると嬉しいですね
消える床も何故ダブルジャンプ前提の距離なのか…
みんなロックマンの達人てわけじゃないんだぞ! >>807
落ちる床とミルトラエルの方のルートって通常のキャラが通れるようにできてないと思ったけども >>811
落ちる床の端からエアダッシュ使えば届くよ
ややシビアだし床落ちるからダッシュ→ジャンプ→エアダッシュとかいうタッチでやりにくい動きのが安定する謎仕様だけど 一応シビアだけど行けるぞ
あそこのせいでフォルテで行くとブルースより難易度上がる あそこ、実はうまくミルトラエルに当たりながら進むと距離稼げるから
落ちる床の端からジャンプ→ミルトラエル1個目当たる→横入れっぱで2個目→2段目ジャンプ
で行けたりする
まぁエアダッシュ失敗時の保険だけど >>811
おちない足場のところで待機して手前のミルトラエルが足場より下に降り始めたら
右に走って落ちる足場の端っこからギリジャンエアダッシュで届くよ
ときどき奥のミルトラエルに当たることがあるけどジャンプ連打してると壁蹴りで登れたりもする カラードマンの方がよっぽど活きる機会ありそうだよな
今回どれが当たりとかあるのかね?
手持ちだとガッツマンが良さげだけど レイドがX4のシグマ最終形態だからガチャでフォースアーマー来ると思ったけど違かったか 今回のエグゼカードは全体的に有用なのが多い気がする
特にガッツマンとカラードマンかね
Sならメイルとデカオか? >>777
先行かれたらワープするまで待てって言われたからそうした
油田1はどっちか片方がワープ地点までいけばいいし エグゼカードの排出割合はガチャと同じですってレベルで渋かった
クリスマスもそうだけどしょうもないランダム要素やめれ エグゼカードのSって何種類あるんや?
デカオしか当たらんかったわ >>827
ほんとにな…
報酬は頑張った人はそれに見合うだけのものが得られるようにしていくと言ってたけど、石割ってエグゼのカードパック多く取得してもSなしがあり得るのがな
エディも最低額が一番よく出るしクリスマスギフトはゴミだらけだわ せめてガッツマンだけは欲しかったけど現実は紙飛行機ネズミふぐばかり ただの複合エネルギーやカードのパックなのに、ガチャと同じで開けた時に虚無感を感じやすい設定なんだよな
エディのパックも出る範囲の幅を広げてその中間が出やすいです、って方がマシ
やった甲斐や買った甲斐が無さ過ぎる フグってBランかな?俺一枚も引いてないかも
ネズミとスエーデンが4枚ずつあるのに エグゼカード、これからも定期的に、一か月で5枚くらい手に入るならまだいいけど、
これ以降入手機会はほぼゼロだったらクソすぎるな 今日のステップのは雑魚のウイルスだったし
ねっとはゲットできずに終わりそう
効果なんだっけ? Sカードなんて出ねえよエグゼパック
それどころかファイアマンも出ねえよ イベント報酬がランダムなのは本当に萎える
ステップ無限に重ねられるから周回に石消費してくれるとでも思ったのか… 本当にカードが欲しい人はEP回復にも石使ってるやろ >>829
12箱分開けたけどS一枚も出てないわ…
これで今後入手不可とかだとホントクソ 俺も1個もSないな
まーいらねーけど
バットンくれバットン Sうらやま。今見てみたらS0A9B12だった・・・
昨日ロールちゃんの動画上げた人だけど、エアダッシュ切りが不評だったので
みんな大好きマッシモのクリア動画上げてみた。
https://youtu.be/z7sXmMeEdmI
なるべく難しい動きはしないようにしてみたけど、
後から見返すと微妙な動きしてるところもチラホラ・・・。
でもうっかりタスキルし忘れてマッシモの電池減っちゃって、
ガンナーが一発で倒せなくなっちゃったから撮り直しは出来ないんだぜ。・・・ レベル80近いフレのログインが1日前になってて悲しい S半端にあってもどうせ凸れないし
Aのナビカードもっと欲しかったなあ ガッツマン1枚だけしか出なかった
ファイアマンばっかり要らねーよ あ、ヤコブってやっぱり電池減ってるとキャラ弱くなるんだ。
ゲーム内でそんなことがどっかに書いてあった気がしたけど、体感変わらんかったから無視してた。
そうか変わるのか >>843
ひえーうまい
これはノーマル…? 戦力はいくつくらいなんしょ
こんなスムーズにできませんわい ステップ11でS0ガッツマン1だったな
とりあえず一枚出ただけでも御の字
S確定は炎山... >>847
言われて思い立ったんでジャンプ切りのダメージ調べてみたら、
5910 -> 5280 -> 4650 って減っていった。
電池1つ減ると10%くらい減るみたい。今度気が向いた時に調べてみるか・・・
>>849
あ、チャレンジなんで戦力は関係無いです。
動画説明にもに書いてなかったわ・・・書いておきます。 >>851
チャレンジなのねありがとう、これなら自分もいけるか…?
電池についてはおぼえがきのヤコブ/検証に書いてありますな
1メモリ13%ちょい減ってるっぽい ファイヤーマンが7枚出た傍らでガッツマンは1枚しかなかった
でも順境系ってそんなにいいかな? >>853
ガッツマン単体というよりビクトロイドやPマンとの相性が良いのが大きいと思う カードの組み合わせ増えてきたらあれこれ考えるの楽しそうだしこの方向性はアリだな
とりあえずランクマのカードバグ早く直しちくりー 届いたホリパッドがエクスペリアで古いせいか認識しない問題が発生したがサブのタブレットは認識したからいいか
てかchmateもコントローラーで出来るのなw
ジェスチャーは出来ないからあまり意味ないが >>856
いや、使ってないよ・・・。
この時はこうする!ってのも特に決めてるわけじゃなくて、
出てくる順番と配置はだいたい覚えてるからその時のノリでやってる。
だから玉避けるのにウロウロしたりミサイルの下をダッシュでくぐったり、無駄な動きが多い・・・ カードは1枚目だけ確定にして凸りたければランダムの方が良いと思うんだがなぁ やたらルーレットやら抽選大好き運営だからな
ギャンブラー依存症のやべー奴が作ってるだろ スタミナ使いきったからあと1回かなエグゼカードチャンス Sはデカオだけ
ガッツマンは3枚も出たから及第点かな マッシモは絵面的に汚いからちゃんとロールちゃんでプレイしてください。 >>843
ロールちゃんのと合わせて動き参考にしてみたらチャレ34クリア出来ました
ありがとうございます! >>860
ミッション形式のイベントで各1枚配るorコイン交換にしないと格差がついちゃうよなぁ
この運営はなんにも考えてないんだろうけど >>868
課金力()で確実に運の差を縮める手段もないしな 今後S完凸が増えてダイヴカードの差はかなりデカくなってくだろうしなぁ
運+課金+PS +端末環境が対人には要求される タイムアタックでミリタリートレインに当たったんだけど目標タイムの設定温くね? エリアフォレストの方がキツかったんだけど
https://i.imgur.com/BCT951O.jpg ラッキースピンの不自然すぎる止まりかたはなんなの? >>868
考えてみたらこのゲームPS以外運ゲー要素ばっかりじゃねーか
課金ルーレットにゴミばっか入れてるあたりマジで何にも考えてなさそう https://i.imgur.com/ReZk8cb.jpg
協力戦やってたら相方がボス部屋前室に閉じ込められてて笑ったわ 運営が海外だとガチャは日本より良心的だけど
それ以外が感性に合わないんだよな
ヤコブとか一回切りの癖に報酬しょぼ過ぎだろ >>867
おめでとうー。お役にたてたようで幸いです! >>876
祭りのインチキくじ引きかよってぐらい不自然な起動するよな >>843
うまいんじゃなくて単にエアダッシュ切りが強いだけだったな https://m.youtube.com/watch?v=io3yyqgFfaM
この動画に出てくるランキングTOP3の先鋒ブルース、これラグ??
自分も当たることあるけどこのブルースだけ異常に一方的に画面外からくるんやけどw 他のブルースはここまで酷くないんよね
この人のブルースだけいつも同じようになる。
上手いとかそういう次元とは思えない死に方しかしない 一回か二回カメラが2、3秒くらい追いつかない位の距離を踏み込んだ時は自分でもビビった 時々異常な火力の人とマッチングすることがある
チートかな? >>889
…まさかバレないレベルでパラメータいじってる…?
ラグスイッチじゃないだろうし ブルースは下からのフミコミザンの射程がやたら長いのでそのせいでは pingが相当高いんだろう
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=io3yyqgFfaM&t=272s
ここのフミコミザンとか1秒近く前の位置に飛んでるし
pingが高いほど相手の動きの反映が遅れて捉えやすくなるからpingの高い環境は攻めが圧倒的に有利なんだよね >>894
なるほどなー
自分はping60くらいしか出ないから反応遅れるのか フミコミソニック 会心37000+会心18500
https://i.imgur.com/rR497w2.jpg
スコバス 6000
https://i.imgur.com/sWBjqat.jpg
おまけ 会心37000+会心25000+12000
https://i.imgur.com/QXepcBN.jpg
攻撃力の100%=5000だとしても、75000=1500%
ブルース火力やべーな >>894
互いの回線が同じ状態じゃなければこのゲームはどう足掻いてもラグは発生する訳だ
システムの問題だな >>894
自分の測ったら16やったんやけど、回線悪い方が有利ってこと?w 開発時は4人とかでやってたからそれ前提での同期方式なのかもな
完全同期だったらラグマン相手だと入力の反映が遅れたり止まりまくったりするから今のキャラの操作する分にはストレスがないだけマシ 日本版が始まった頃はみんなロックマンが好きなだけで純粋に集まってきたはずなのに
今やみんな血眼になってラグ探しをして他人を疑ってばかりになってしまった 相手によって挙動の見え方が全然変わるんだよな
酷いときは攻撃モーションよりダメージ判定の方が早く出たりするし >>900
いや、明らかに動きおかしいでしょ
オンライン対戦するなら最低限の環境整えるのはマナーだよ ごめんしらんまに規制くらってたてられなかった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・スレ立ての際は↑を三行以上書くこと。
・>>900がスレ立てすること。踏み逃げ厳禁。
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ロールマッシモともに載せておいた
問題あるようなら(ry
しかしあれだなー
私くらいしかいらねえだろって思ってた1月の石の数だとかバットンの確立だとかヤコブのダメージの減り具合だとかそういうのたまに役に立ってるの見ると書いた方としてはうれしいわ >>879
iPhone8+だからか知らないけど最近協力プレイの不具合酷い。
モルボーラー降りてこなかったり、これみたいにステージの途中とかドア前で閉じ込められて何もできなくてサボってると思われたくなくてドア付近で届かない攻撃してた。 >>896
あれ、同じ装備のわいのブルースで試してみたけどフミコミですら11000ぐらいしかダメージでないな
3倍以上のダメージとかバフ乗っててもあり得なくね? スコバスも3000ぐらい pvpでの体力が3万なのにダメージが3万越えとか10割持っていかれるやん
あと基礎攻撃力がおそらく2405ぐらいだから倍率が1200%以上必要だけど可能なんか? >>908
はえー100%で2400ぐらいなのか
おまけの画像は一瞬で3100%出してるってことか
もう一回確認したら素のフミコミ8000ちょいぐらいだったわ、訳がわからん 練習戦でフミコミソニックで即死したことはあるな
こんな削れるならそりゃみんな騒ぐわと思ってた スコアロだからセイバーの達人も乗ってないよなぁ
上位だけが知る盛り方があるのか、魔法使いなんか… 3万とかなってるのは機雷に入ってるダメージだな
死んでなきゃおかしいダメージだし 中央の雑魚からもらえるバフとブライぶんぶんと下のダメージアップバフで1万くらいならでるだろうしこれくらいなんじゃないかな >>909
他の人の動画だけど無凸フォルテのエクスプロージョン(倍率144%)が3463ダメージだから2400ぐらいになるはず(検証動画だからダイヴカードのバフはないと思う) ソニックが高火力なのって3発当たるからじゃないのか
ダメージ表示で30000ってことは、単発でそれだけの火力出してるってこと? 機雷とか一撃で爆発するのになんでダメージ表示あんの スコバスに関しては敵バフ黄色バフジョースナイプとダイヴカードで行けそうな感じはする >>911
3人目のカード伝説のはじまりとかだろうね
あれもう手に入らんとか新規との差がかなりある 100%で2400…
てことはアイリスの機雷って187.5%前後も倍率あるのか… アルティメットアーマーにアルティメットアーマーのカードと伝説2枚積んでノヴァのスキルアーマー破壊にしてノヴァ2連発からのプラズマぶち込めばだいたい死ぬやろ・・・きついかな スコバスは3908ダメージ
バフで40%、5471ダメージとなる(はず)
カードで10〜19%、10%だとしても6018ダメージ
伝説は強いけど被ダメ減少とかにした方が無難だな >>926
あれ?スコバス120%だよな
100%で2400くらいだとしたら本来なら2880、カードで19%上げても3427くらいのはずなんだけどな
やっぱボスチップなり何なりのステ補正が大きく影響してそうだな >>931
追加弾入れたら192%だから4608
スコバス+ペンギーゴの追加弾無しは3348
スコバス+マオーの追加弾無しで3614
カード無しの状態で3908前後になるような組み合わせがないんよね
となると武器凸やボスチップによってステを何割か上がってると考えていいのかなって >>927
3908はダメ5%とジョースナ込みだよ
3908-5%-23.75%=元2830くらい(実際はこんな計算じゃない) 昨日からずっと規制されっぱなし
スマホからしか書き込めない おぼえがきにすでにダメ倍率検証ページが……
そういうの苦手なので本当に尊敬するよ アイリスの機雷の威力192%ってマジか・・・。
反撃機雷も同じ威力なら、そりゃ放置相手でも死ぬことあるよねって倍率だわさ。 40は一つのミスで即死まで持っていかれることがザラにある 35は慣れると単純作業の繰り返しだからまだいい
いちいち拘束してくる40はガチクソ 40も割りきって目の前でセイバー振ってキックしゃがんでかわすだけの単純作業してれば別にストレス無かったな ボスはどれだけ理不尽でも特攻してればその内倒せるのはありがたい
と思ってたらシュリケインくんちょっと強くなーい? なんかデュアルショック急に認識しなくなったんだが。
接続はできてるがゲーム内設定のゲームパッドのボタンが認識してない。
1ヶ月使ってたが壊れたか? 明日の今頃は飯屋か
エグゼイベントもあっという間だったな 協力戦は挑戦モードの部屋に入ったと思ったら開始直前に挑戦のチェック外れてクリアしたら案の定挑戦クリア済みになってない
っていうのも今週から多い >>946
@武器を撃ちながらシュリケイン君に歩み寄る
するとシュリケイン君がジャンプしてどいてくれる
Aシュリケイン君が立ち止まったらそ歩みよりつつ二段ジャンプ
するとシュリケイン君が下をギューンって勝手に通りすぎてくれる
Bそのまま駆け巡るシュリケイン君をジャンプで避けながら壁に突き当たるまで歩んでいく
するとシュリケイン君が反対側の壁方向から@を繰り返す
壁際で殴るより殴りながら歩みよる方が超絶楽だよ あれ?最難関と言われてるヤコブチャレ34階
2回目ですんなりクリア出来ちまった
シナモン最強 今の最強pvpTOP3ってシナモン アイリス ブルース? ヤコブ34のチャレンジは楽だったけどハードがクリアできない もうアイリスあたりよりサードアーマーのほうが強いやろ 複合エネルギーが全然足りない
ショップのやつも最低値ばかり出るし >>957
あれって1個ずつ開けた方がいいんかね
まとめて開けると大体最低値だし >>956
スコプロブライの三強とアクフロ太鼓アロバインパクトあたり
この中から武器同士の組み合わせとキャラの相性によって変わる ある意味一番の最難関は55F
あれをノーマルハードチャレンジで3回通らないといけないと思うと本当にだるい 場合によるけど、テルオスパークも強烈だと思う。
今朝練習戦でテルオシナモンにあたって、途中で与ダメが1になって絶望した・・・! チャレンジは59階が1番嫌だったな。
マックスアーマーいなきゃクリアー不可能だったと思う。俺の手持ちバスターでは。 >>962
輝夫忘れてた
デバフ系ならライドランチャーも手軽でエグイね >>964
戦闘開始前は、おいおいAランクの武器って舐めてんのか?ってなるけど
戦ってみると舐めてたのは私でしたごめんなさいーってなるよねw ヤコブボスは確かにHP高すぎやな
今の3分の1でもどうかと思うわ >>966
回復メットールを優先でボコればだいぶらくになるよ。
ダイヴトリガーはクレッセントショットお勧め 32はフェラムがいるとぴょんぴょんして左右に移動するだけで終わるんだけどそれ以外のキャラだとめんどくさいよね
射撃32%のランチャーじゃなくて64%のランチャーを切り替え撃ち程度でも使ってみるのも手だよ オート照準消しのマッシモでも良いけど全体的にスキルの動きが遅いから戦力足りないと倒しきれないんだよな >>961
チャレンジはゴリ押せたんだけど戦力差があるノーマルハードだと全然削れなくて辛いおまけに数発でやられるし
雑魚的がミスやガード多くて時間とダメージ稼がれるから中々本体行けない
個人的には40より鬼畜だよ・・・ ヤコブチャレ42.階
無事タイムオーバーで終了なにこれ・・ ただでさえ長いエレベーター演出我慢してるってのに開幕に三連ハドウケンだとドス黒い感情が 全然戦闘力とレベル上がらなくて萎えてデイリーしか消化してない
課金してりゃ違うんだろうけど >>978
レベル70から全然上がらんのは皆一緒よ 同じレベル帯のプレイヤーが戦力差10万近くあって何事だ!?って思ったらボスチップが結構おっきかった
今70レベルだけど全部のボスチップ70まで育てたら戦力5万弱上昇したし
あとの5万は武器のチューンナップの差でした・・・。 80代になるとNEXTが3万代に下がって加速する不思議 EXE好きだからフォルテに全ブッパしたけどダメだった…
ブルースとフォルテって常設? >>978
レベル以外で戦力上がるのなんて各種凸とスキル研究とチューンアップくらいぞ
どれも課金したところで大差ないし上がれば上がるほど上がりにくくなる
デイリーが一番重要だ 42階っていつも通りマッシモ先生でスキルブンブンしてたら終わったんだがなんか詰みポイントあったっけ?
狙撃系バスターで空中の敵撃ち落としに時間かかりすぎたとか? レベル上げるためにやれることデイリーしかなくなるんほんま辛いよな
デイリーおもんないしモチベが下がる チャレンジが圧倒的に楽に感じるレベルのハイペースで踏破を要求してくる運営ガイすぎるわ ハード75までやってる人凄いな
そろそろ55だけど今からテンション下がってるわ >>987
早く踏破し過ぎてPvP以外虚無になったからのんびりやればいいと思うよ レイドの報酬見たいな
前回1度も殴らなかった苦い思い出があるから のんびりやりたいのにヤコブミッションが急かしてくるからなあ >>968
おめ
覚え書きだと書いてないが攻撃当てたら跳ねる事とぐるぐる回った後どの位置で最初の繰り返しに戻るかだけ解ってりゃ簡単なんだよねこいつ ヤコブ報酬常設でいいと思うよ
後発だけどピーマンやディノレックス取れなかったからガチャ課金はおろかパス買うのもやめたし
イベ報酬急かしすぎるよ しらんけどうまいと噂のハンターコインイベント来るのか
あとデイリー攻撃タイプガチャ 急かすならヤコブのリトライ機能くらい欲しいよね
タスクキルしてタイトルロード→メニューロード→ロード→ステージロード挟むの苦痛だわ |ヽ,---、|ヽ
__ヽ ヽ▼/ ノ
\_> ・∀・|) 一羽でヒッ
ミ__ノ
″″
|ヽ,---、|ヽ |ヽ,---、|ヽ
__ヽ ヽ▼/ ノ __ヽ ヽ▼/ ノ
\_> ・∀・|) \_> ・∀・|) ニ羽でヒッフッ
ミ__ノ ミ__ノ
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|ヽ,---、|ヽ |ヽ,---、|ヽ |ヽ,---、|ヽ
__ヽ ヽ▼/ ノ __ヽ ヽ▼/ ノ __ヽ ヽ▼/ ノ
\_> ・∀・|) \_> ・∀・|) \_> ・∀・|) 3羽そろえば
ミ__ノ ミ__ノ ミ__ノ
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___/  ̄  ̄_/ _/  ̄  ̄_/ _/ _| ヤコブもだがTAのリトライが欲しい
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