【LoL】League of Legends : Wild Rift Part22【ワイルドリフト】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
※前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part21【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607208747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
※重要!
12月8日のバージョンアップでコンフィグ設定が初期化されたので見直しましょう
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.アジアサーバー(中国を除く)
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春の予定
※地域外アクセスはVPN規制等制限される可能性あり
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されない (日本語なら日本語のまま相手に表示) ※Oβ現在
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
https://i.imgur.com/ULEsFUv.jpg
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A.
赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと
視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減るので
レーナーが持つと対面との資金差が生まれやすいため >>2
希望レーン宣言のやつ変更したつもりだったけど変わってなかったわ リーシンのポイントやばすぎる
これでノータッチなのがさらに意味不明 テンプレのKG Takeのチャンネルにアジア大会優勝って付けてるけどそれ公式大会なの? >>10
リーシンは大幅なナーフ必要だよね
絶対おかしい、なぜリーシンをほっといてシヴァーナがナーフなのか? >>11
オープンベータで公式大会なんてないでしょ。少数のゴミ大会 リーシンは2スキルの超便利なブリンク持ってる癖に1スキルの急接近技が火力出るんだよな
とりあえず1スキルの射程か火力をナーフして欲しいわ 操作が簡単なキャラが強いとつまらないってのが昔からのRiotの考え方でしょ
だからリーはそのままでシヴァナはナーフされる リー強いのはわかるけどリー相手にmumu出しとかするアホの子を先に処分してほしい KGの初心者ガレン動画つっこみどころ多すぎて草
QWERって何?
初心者相手に舐めてんの?
アホかよwww とりあえずテンプレートの>>7いらなくね。
シヴァーナ巻き添えで地味に弱体化、きっついわ Wildriftで実績ない自称上級者の動画のせてもな
KG以外、大会にいすらしない無名だしいらんでしょ 以下に貼られる動画はテンプレではなく売名ですってちゃんと書いとかないとね 操作が難しいキャラを強くするのはいいけどそれならそういうキャラをいっぱいだしてほしいわ MOBAのゲームコンセプトから外れるとかそうなるとバランス調整出来ないってんなら大人しくナーフしてくれ >>14
KG Takeの宣伝するのは構わないけど
アジア大会優勝者の肩書は勘違いしちゃうから外して欲しいな
公式大会ではないなら野良大会に過ぎないので
どうしても肩書を書きたいなら
「非公式の草大会(参加者○組)の優勝者」
ね 「タワーが攻撃されています」のアナウンスが流れるからだと思う
985 名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW 09f3-JR9O [14.13.48.97]) 2020/12/09(水) 11:27:52.45 ID:8F3alljh0
キル厨ばっかや
なんでタワー攻撃してる一人に対して3人もいくねん なんかこの時間やるの初めてなんだけどメリハリなく暴走する人多いな
10分経過したあたりからわちゃわちゃしすぎて疲れる 携帯MOBAあるあるだと思うんだけどスプリットプッシュする機会中々なくね?
バロン取った時 終盤味方ミニオンがネクサスかインビヒ近い時 ナサス とかしか思いつかないんだけど他にもここでした方がいいよって場面ある?ちなみにスプリットプッシュするから戦わないでって打っても大抵集団戦が起きる前提として >>31
スプリットプッシュって負けてる側の逆転狙いの戦略だと思っている
そして基本的には成功しない >>31
本家の動画だけどコレが分かりやすいかな
https://youtu.be/PbPYv1X1t24
スプリットプッシュとレーンの圧力に触れてるけどワイリフでも通用してる >>19
アムムのことを希にmumuと呼ぶ本家人もおりますな。誤解も生みますのでフルネーム呼びがよろしいかと思われまする。 >>27
強過ぎるリーシン放置については
毎回この会社は「大会で見栄えする」チャンプと「メイン層10〜15歳代の子供達が好む」チャンプを贔負する癖がある。
ゼド、リーシン、フィズ、ヤスオが代表格で永遠に弱体化されない。
あと調整チームの人材がゲームをプレイしているか怪しいので、よくおかしな調整するのは茶飯事 会社の方針なら別にリーシン放置しててもいいけどBANPICKはよ >>33
俺もそう思ってたんだけど前負けてる時にスプリットプッシュするなとかいう書き込み見た気がして気になってたんだよね
>>34
ありがとう〜 スプリットされたら数の暴力押し付ければいいだけじゃん 相手に終わらせる気がない時だけだと思います >>24
日本人の動画見るよりホントに上手い海外の動画見るわ
海外レベルにほど遠い日本人の見て覚えたってその程度にしかなれんってことやし >>43
そそ、バロンレーン担当の時、ドラゴンが沸いて赤色だったら機を見てタワーを放置してドラゴン狩りに参加してるわ、相手のバロンレーン担当にはタワー壊させて「スプリットプッシュしてるぜー、スゲーだろー」という気分にさせとく
タワー1本なんて赤ドラゴンに比べたら屁でもねえよ スプリットに二人以上反応したらぶつかれば良いけど大抵ミスって崩壊してるよな 相手五人中四人にタワーダイブ1v1で勝てる
自分に高速ウェーブクリアがある
相手が複数人来ても逃げれる(スキル、スタッツ、ビジョン)
自分、味方、ミニオンで3レーンプッシュされてる
敵が自分に来た時に味方がオブジェクトに向かえる
スプリットレーンに最低1ウェーブ分のミニオンがいる
味方にテレポートの有無を伝える
負けているけど味方にウェーブクリアがあって持ち堪えれる
→スプリット ワイルドリフトのタワー旨みマジで無い
マップ狭いのとタワーの火力弱すぎるからなんだけどな >>42
負けてるときにスプリットして逆転するのとか相手がよほどアホなときなだけだと思うわ。タイマンで勝てないならスプリットするべきでないのに、全体で負けてる時に育ってる奴が集団戦抜けたら勝てるわけがない 上手い奴の実況の需要あるなら今のワイリフのリーシン1位seven貼っとくわ
https://huya.com/23751414 試合開始時のチャンピオンマスタリーが自分のぶん表示されないんだけど、設定とかあったっけ? オブジェクト湧いてる反対側のレーンでフィオラがスプリットプッシュする姿とかも見たことないな
スプリットプッシュしてるやつが捕まってその勢いで集団戦も負ける光景しか目にしない やばい懲罰マッチング入った
毎試合トロールが一人はいる ランクマは予測時間くらいで普通にマッチングするのにノーマルは予測の2倍くらいかかるようになってきたわ
みんなランクマやってるってこと? >>54
懲罰マッチとか言って淡い期待抱くなよ
トロール1人なんて普通だから懲罰マッチみたいに抜け出せるもんじゃない >>54
トロールは完全に見捨てて強い奴をカバーした方がいい >>48
タワーは旨みだらけなんだが
タワー取れたら視界有利
お金もらえる。
取られたらその反対。
タワーの火力は進行早いから空気になりやすいけど、旨みとなんの関係あるんだかわからん。 スキルのクールダウン時間をチームに通知できるのは良いんだけどさ
ウルト使えるよ!みたいな通知機能あるの?
どっちかと言うとそっちのが大事な気がするんだけど >>51
こういうホントに上手い外人の翻訳動画こそ見たい クールダウンもそうだけどぶっちゃけ左上見ろよと思ってしまう >>49
お前スプリットのこと全く理解してないね
スプリットしたら、残る4人は向こうに2人行ったの見てからでないと絶対エンゲージしたらだめなんだよ
まあここんとこ理解してるやつエメ行ってもなかなかいないけど >>61
左上でも確認できるけどだいぶ小さいアイコンだし、チャット欄に通知できた方がいいと思うんよなPCみたく スプリットは人数差作るためにの作戦だからtopが育ってタイマン性能高いならやるべきだよ。
ちゃんとテレポートある時にな。
味方が当たってもテレポートあれば最悪寄れるから、ないときはグループしましょうね。
テレポート取らないならメリット薄めかな スプリットしてもテレポートした時には味方死んでる定期 味方に暴言吐いてる配信者がどんどんランク落としてるの見かけるたびに面白い 特にパーティー組んでランク上げてるタイプ
>>50
助かる ただ味方の理解が必要な動きだし意見が割れてるのを見てもあまりしない方が良さそうね 状況確認して相手の動き予測して味方に意図を伝えようよとしか。。
スプリットして味方が死ぬの99%はスプリット判断ミスか既に99%負け確定してる状況の悪あがき スプリットは味方のレベル見てやらないと
集団戦起こさない信頼が出来ないなら無理 適正レートまでたどり着くのに必要な時間は、PC版よりも長いかもしれないと最近思ってきた スプリットするより集団戦で勝て
勝てないなら降参しろ(爆 たぶんダイヤ以上は全世界で1万人もいないんじゃないかな
日本でも500人もいないでしょ
プロチーム所属でも普通にエメラルドいっぱいいるし、俺が知ってるゲームうまいやつもエメラルドから脱出できずに苦しんでる 2人で組んでTOPアムム、JGイブリンでやってるけど、
アムムのウルトからイブリンガングでTOPレーンは100戦中95戦は勝ててるからおすすめ
プラチナまでなら初心者殺しで上がれるよ バロンレーンメインでやってた時はプラチナーゴールド間で停滞してたけどmid,jgやり始めたらエメ見えてきたわ
忙しいけど楽しいね できればボットレーンで必勝の方法知りたいな
wrはトップで勝ってもたかがしれてる
ボットで必勝なら大量のキルとオブジェクト取れて圧倒的なアドバンテージ
ドラゴンを取りたい 味方にヤスオ、リーシン、ゼドがいるとスプリットしてても大体突っ込んでくからな >>75
トップアムムってトップマルファイトと差別化できるの?
装備はap寄せ? チームの中で一人だけ突出してデス重ねてるガイジって何考えてんだ
こういう奴は暴言吐かれてサンドバックにされて当然なんだよなぁ >>74
日本人500人もおるんか。ダイヤまでいったらクリアにしとくわ、ありがとう midしかいけないっす!って味方からキャラ奪って即ピしておきながらレーンボロ負けするのやめて〜 プレシーズンももう40日目だしダイアまでbotかJGにデュオ組んでればサクッと行くけどそれ以降がしんどい
ダイアで1tier上げるのが半端なく難しい 視界取れない中やるのがスプリットなら
少ないMAP材料でタワー折って生き延びないといけない物凄く難しい所業
せめてタワー攻撃中のアナウンスなしならなぁ >>83
まあここしかできませんなんて言ってきた時点で介護確定だわな 昇格戦3連勝でエメ行けたわ
これからダイヤ未満の雑魚は俺に舐めた口利くなよ? タンクやADCがスプリットプッシュしにいくとかじゃなければ別にええ 敵がスプリットしててもすぐに2人で向かったりしないでしょ
相手側が集団戦拒否しようが戦力差利用してmidタワー折ってじわじわ戦力刈り取った後に2.3人でスプリットしてた奴狩って終わりやん
タワー弱すぎて集団戦拒否なんて出来ねえし
そもそもPC版とは違うんだって >>77
ジン使えば余裕っしょ
そんぐらいadcで頭抜けてる スプリットプッシュなんてラストタワーかネクサス壊せるような状況じゃないと意味あんまりないと思うんだが
あとは味方2人とか死んでる時に敵がバロン殴ってたらやってもいいかなぁ 1通りのパターンしか想像できない奴って下手というか融通効かずに自分がやりやすい型から外れると一気に能無しになるよな 日本人は〜専っていうゴミ多いよな特にサポ
それしか出来ないのと他全て経験した上で特定のレーンを選ぶのは天地だからな
前者のゴミは甘えるな 一つのことをひたすら研鑽するといえば聞こえはいいが 結局他の事をやりたくない わがまま野郎だからな ダリウスまだかよw
ジン強いよね
8回しか使ったことないけど8勝や そういう奴って仕事でも選り好みするんだぜ そして周りから嫌われる わかった勝率30%台のヴァルスで被せていくわ
俺がキャリーするお サポート専門の言い訳として 仕事で忙しくて他のキャラをいじる時間の余裕がない 聞き飽きたわアホが 仕事でも管理職や幹部職員になると決まっているやつでも最初はいろんな部署の仕事を経験するそれはなぜかと言うとその場所に立っていないとそいつらの気持ちが分からないから つまり最初からずっとサポート専門のやつはそれが分からない無能なままで育っていく ゲームと現実を同一で騙っている時点で御察しかな。〜専は良くないとは思うけど。 営業もしたことないお坊ちゃんがそのまま専務になってる会社は地獄でした シーズン始まるまでは基本JG一本だな
他しようとしてもすぐ埋まるしなんだかんだで勝ちたいから マルファイト専ですまんな
ADC以外行くから許して マクドって現代のゲーセンかよ
キッズが全員ゲームやってるじゃねーか
スマホをスタンドに置いてコントローラーでmobaしてる奴は。。。いなかった。原神だったわ ダイヤならサポ専とか天使やん
必ずと言っていいほど余るロールなのに
今はちょっと変わってきてるのか? https://i.imgur.com/5whaczS.jpg
降参早すぎて何が起きたか全く理解できなかったわw
こんな馬鹿しかいないマッチでどうやってランク上げろっていうんだよ
正直他所のmobaよりプレイヤーの質低いだろこれ マッチした覚えすらない中国人から毎日アホほどフレ申請飛んでくるんだけどみんなそんなもん?
レアケースだとしたらチャンプランクとかから来てるのか試合中の暴言的なものがたまたま向こうの配信に乗っかっちゃったかなんかで殺されかけてるのかはたまた単に業者なのか なんにせよ向こうは盛り上がってるみたいてうらやましいすわ… 他のスマホmobaと違って中身はLoL仕立てだからブロシルゴルだとマッチメイクのヤバさが目立つんだよな
レーン戦がしっかりあるから試合短いくせにレーナーがジャングルしてる余裕ない
まあゼド使えば解決するよ 高ランクで
topグラガス mid オレオンソル(ローム重視) jgリーシン adc ジン supブラウムこれやられた時点で勝ち目ない最強パーティーだと思うけどどう Dragon laneでcc決まった瞬間やばいと思うんだけど どうしよアプリ落ちて復帰したらこんな表示出てゲーム戻れないんだけど
https://i.imgur.com/KJPfCyh.png そんな簡単にcc決まらんよ
Worldsで後衛狙えよっ言ってる名人と一緒
明らかな勝ち筋は相手も当然警戒する >>111
チャンプランクじゃねーの
試合したことないならそれ以外で申請できないし
ちなみに某キャラ3500ちょいの100位前後だと一度もそんなの来たことない トリンダメアのポイントひっく笑
めっちゃ単調なチャンプだもんね ミッドって押してる時何すればいいの?
他のレーン行くの? ワイリフに追加されないチャンピオンがあるかどうかの公式声明ってある?
全チャンピオンをワイリフでリリースするのかな? レーン複数やれるようにはしとくがチャンプまで指定は贅沢じゃないか?
カウンターチャンプ選べないなら居ないのと一緒とのたまうのは勘弁だわ ゴールド昇格戦全部ゴミ混ざって3連敗で終わったわつまんな
ソロだとマジで運だなこれ
自分以外のゴールドでラッキーと思ったらクソ雑魚ナメクジだし アジアは中国語だしEUはスペイン語だし早くNAでリリースしてほしいわ
理解できる面白い動画がない
日本人でも面白いプレイスタイルなら見るんだけど強くもなく見栄えもしない超地味で見る気起きない。。 >>89
これが正しい。ワイルドリフトでスプリットプッシュして悦に入ってる馬鹿ばっか やっぱvi楽しいわ
フラッシュe使えないのはアレだが スプリットは複雑な戦略だろ。。
xxだとyyだからスプリットはダメみたいな単純な話じゃねー
例に出てるケースだと味方のウェーブクリアーも当然考慮して動くだろ。。 キャラにもよるけどゼドとか後半スプリットプッシュするために生まれてきたようなやつなのに スプリットプッシュ()って言う名のファームしてるだけの人が大半なのとするならせめてテレポ持ってくれ 振り分け戦6勝でブロンズスタートとかおら悲しい >>134
振り分け戦10勝してもブロンズ1じゃなかったっけ >>134
大丈夫振り分け戦でスプリットとか知ってる人すらほぼいないからファームしてるだけであってるぞ ランクマでAFKしたやついたから試合後にそいつの履歴みたら
すごい頻繁に離脱マークついてるんだがなんでこいつランクマ出来てるの? スプラトゥーン経験者なら中盤以降の状況判断余裕
展開やキャラの動きがとても遅く感じる タワーの柔らかさがミッド集結スマブラに拍車かけてるな ミッドスマブラで決着パターン多すぎ
他レーン押してる奴いると負けるとかいう意味不明なパターン 試合時間短くするためだろうけど、少しキル入るとスノーボールしやすいよね。 >>127
よし、勝ちたいならジャーヴァン使え
0キルでもキャリー出来るのが強みだ
冗談はさておき、
俺は最近勝ってばかりで今8連勝目したところだけど勿論酷い味方もよく来てる
レーン戦の時のお見合い中やリス戻りの移動中は暇だから対面しつつも左上のマップに指を当てて雑魚味方の付近を調べて「引け」をちゃんと打ってやればそいつのデス数は減るよー ダイヤ〜シルバーのごちゃ混ぜランク戦だから、マクロ理解できてるかわからない以上、スマブラするのがいちばん負けるリスク負わずに済むという。1v1性能高いチャンピオンにはつらいけど とりあえずメイジサポ使ってもいいが
MMの後ろでウロウロしたりMM盾にするやつはサポやめろ 久しぶりにランクやってるけど、東南アジアのチンパンいないし、マッチングもエメの中にシルバーのゴミが来るとかもないし、ゲーム中のping緑だしで、すごく良いじゃん!
やればできるじゃんライオット!これなら文句ねえよ
さて、今日から本気でダイヤに向けてランク回し始動ですわ >>131
E?Wじゃなくて?
スマホで練習してたけど、仕様上できないのかなあれ。 >>144
ごちゃまぜって昔の話だぞ
ノーマルはもちろんごちゃまぜだけど、ランクはかなりまともになってるわ
いいねボタン稼いで人格スコア上げたかいがあったわ
かなり快適 >>149
いまエメ2でゴールドがんがん混じってるぞ? ランクは中華?が減ってハングルがほとんどになってない?
マッチング時間かなり増えてきたけど ところでここの住人でマスター到達した人いないのかな?
配信者でもマスターはゼロだよね
takeさんは今日ダイヤになったみたいね >>127
http://s.kota2.net/1607513404.png
このリザルト見てみ、酷いもんだろ
でも安定して勝ててる
http://s.kota2.net/1607513443.png
このようにもちろんキル負けしている試合も多々ある
このゴミリザルトでなぜ勝てるかと言うと味方を生かす立ち回りをしているから
酷い味方の時は我慢して我慢して味方に尽くす
そして負けたとしても自分の介護力は高まるので次に生きる
まぁ、、、たまに暴言吐いてるけどね あのさぁー
連敗して俺が一番ランク高いマッチにするのはいいよ
でも一番ピック最後でサポやらせんのやめーや
サポじゃキャリーできねえよ 俺は周りにゴミしかいないんだけどやっぱスマーフ判定食らってる?垢変えたほうがいい?
https://i.imgur.com/AIchQUE.jpg チャレのスマーフ見たらデュオかトリオ組んで何垢もダイヤまで上げてるからチーム組めばいいんじゃない
チームでもそういう最上位と当たるなら素人はスマーフするなってことかなんかな >>157
君が有能なのは分かる
おそらくタゲ合わせ、いわゆるフォーカスやヘイトの技術が足りないと思われる
火力高くて遠距離なら味方を餌にすればリザルトだけは作れるんだ
ガンシューティングゲームでスナイパーはリザルトが良いけど役に立たないのと同じ理論
味方がゴミの時はフロントが溶けるでしょ、エズなら機動力を活かしてリスクを取って前に出てヘイトを稼いで釣ればフロントは溶けなかったかもしれない
味方を守っていたら自分はキル数を稼げないけど味方のデスが減るのでチームの総合力は高まる >>159の訂正
フォーカス、タゲ合わせではなくその逆でした
敵のフォーカスを分散させる技術の事、タンクと言えど敵にきちんとフォーカスされたら溶けるから
フォーカス分散はエズなら出来る(釣れる) 俺もシルゴルでADCばっか使ってた頃はMVP、SMVP量産してたな
それが悪いとは言わんけどそれで「味方よええ」はそろそろ学べよ。。と思う KDAは良いのに試合勝てないって人は多少無理矢理でもいいから試合早く畳むの意識するといいよ サポって味方jgがスカトル取りに来たら見に行ってあげた方が良いよね? スプリットされたら数の暴力押し付ければいいだけじゃん 相手に終わらせる気がない時だけだと思います ごめん操作ミスって変なの再投稿してしまった
結局協調性あるチームが勝つとおもうんですよ >>163
jgからしたら死ぬほどうれしい
一番嫌なのはドンパチはじまって死んでからのこのこやってきて、追加デス献上するやつ、特にadc まあ結局トリオ、フルパができる以上パーティーゲーだよな。しかも寄りゲーだから尚更。他のスマホモバと何ら変わらん。
マスターからソロ限定なるらしいけどダイヤまではデュオまでにしとけや。 >>110
ブラウムの良さがよくわからない
俺はサポートはフルタンクマルファイト(初手ジークかフィンブル)来てくれたほうが嬉しいわ
うまいADCいるという前提なら、タンクイニシエーターいるほうが断然勝てる ガーゴイルバフの影響か知らんけどタンクメタに片足突っ込んだ感あるな
試合時間延びるしくそ面倒だからヤメテ WQがpc版より楽だから牛さん楽しいけどレオナ使いたいのお >>170
タンク体感ではめっちゃ強くなった
マルファイト、ブラウム、マルファイト、アムム、牛で5連勝 サイバーパンクしたいけど11月に買ったPCがまだ届かねーよクソが >>164
ほんまそれ
スプリットが複雑な戦術だってのはPC版の話だろ
ワイリフと同じじゃねえ ダイヤ以降はトリオも全く当たらないんじゃなかったっけ?まぁある程度まではフルパでできちゃうしマスター以降のみの勝率データとかもほしいが サポはブラウム次いで牛って感じでしょ
トップメタadcのジンのカウンターであるブラウムは追い風
牛はCD重要だから2スキナーフとかスキルヘイストが痛い。でもガーゴイルという選択肢を手に入れたって感じ
マルファイトサポは微妙 マルファイトはステータス上硬い分サポもやれなくはないが
ミニオン処理能力捨ててピール力やらお手軽CCやらを手にした他のタンクサポと比べて劣るよなあ リーシンにカウンターjgされてボコられてしまった
俺が2キル献上してスノーボールされてボロ負け
ムンド使ってた俺が悪いかもしれないけどあいつにタイマン勝てるjgって誰?
ワードなくてもワードジャンプ出来るのがキチガイ過ぎだろ
練習しよかな ブラウム牛とかほぼ無能しかいないしブラウムのパッシブ知らないかもしれないのがいる中でブラウム出すのは無能
岩サポのほうが喜ばしいわ >>179
タイマン勝てなきゃ逃げるから実質タイマン負けるやついないよ >>178
俺はマルファイトサポの防御全振りじゃないとこ好きよ
レーンクリア能力あるからミニオン処理ができるのは良い
戦闘狂ばかりだとだれもタワーのフォロー行かないからなあ ブリッツくんAOEがultしかないからサポ以外いく場所なくてAPビルドしたくてもできないのもにょる
もう少し2スキAAが処理力あればソロレーンできんこともないのに勿体無い 低ランクはマルファイトでランク上がるにつれブラウムやアリスターの方が強くなる
>>181
マジでこれだから困る タンクが強くなったらAPも相対的に強くなるな
いい流れなんじゃない 本家初心者時代にブロシルでpick or banの圧倒的op扱いされてたmalpさんを思い出すな 今じゃチャレンジャーのパーティーもそこそこの待ち時間でマッチするみたいよ
中華配信見てる限りは ガバマッチングいつなおんだよ
なんでPT組めない範囲とマッチングさせんだ?
2ランク下とか確定でゴミなんだが
チャット入れないカスだとランクも見れないのに重要ロール譲ることになって手に負えねぇよ サポは元々タンク一択だったからどっちでも良いんだけどtopにもその流れが来るとしたらちょっと
ファイター同士で殴り合ってはいお前負け一生腐ってなぐらいが楽しいし丁度いい >>179
詳しくは知らんけどフルタンクのアムムじゃね?
相手にAP多いならシヴァナとか バロンにタンクで行ってadcいたら立ち回りどうしたらいいの?
的になって養分で終わるんだが
ちなムンド >>136
7勝だったか8勝でシルバー4スタートだったぞ まじか
自分は8勝でブロ2、ずっと前のAPVプロの実況は9勝でブロ1、昨日やってたスペインの実況も9勝でブロ1だった
勝利数だけじゃないんだね、ややこしい… >>184
それ、よーーーーく分かる
マルファイトはお手軽に強いけど専門分野ではタンク専やイニシエート専には及ばないからね
タンクとしてはブラウムの方が硬いし、イニシエートならジャーヴァンの方が拘束力が優れている
マルファイトはお手軽キャラ >>195
スタッツとか相手の強さにもよるのかもね
何勝したのかはわかんないけど、ベイングローリーでめっちゃうまかった子はシルバー2スタートって言ってた リー相手は序盤のジャングリングを高ヘルス保ちながらそれなりのスピードで回れるやつじゃないと厳しい
グレイブスかviが行けそうラインでシン、j4のlv2ガンク勢が最低ライン
アムムとかyiが来たら5分まであとどれぐらいかだけ気にしておけばおけ 低ランクで戦えるサポやるのってマジでADCが信用できないから
ゴミADCでブラウムとかはほんまのクソゲーやから おいおい低レベル最強のオラフアニキを忘れてもらっちゃあ困るぜ >>198だけど確認してきたら違った
9勝1敗でシルバー4スタートだったって
俺が彼と同じということは実は俺も上手いのかな… >>89
マジで一度差を付けられるとキツイ
何がキツイって、東南アジア人どもが2〜3人で敵5人に突っ込むのを繰り返すのよ
装備差あるから戦わないで!ってタガログ語で伝えても10〜15デスするまで自殺やめない
あいつら脳ミソ無いの? 初めて見たけど本家のランクマの待ち時間15分かかっててワロタ 勝率見せろとまでは言わないから仮ピック画面でランクとマスタリーくらい確認させてほしいわ どんなに良い勝負も途中から味方一人afkとか無理だわ
罰則厳しくしろよくそが タンク強くなってて草
足袋ガーゴイルソーンメイルでお腹いっぱい >>143
明らかに接近中の敵がMAPに写ってて
私以外にも2人くらい「退却!」「危険!」ってピン打ってるのに
ガン無視で7回も8回も殺されてる東南アジア人達は、どうしたら生かせるのでしょう?
彼らのアプリって、こちらのクライアントと違うのかな?
それとも統計にある通りガチで知能低いのかな? >>149
ゴールド、プラチナ往復してるけど
シルバーどころかブロンズもガンガン混ぜてくるクソ試合多発だぞ
ちなみに一度もチャット発してないし、一度もAFKしたことないので
人格スコアは多分、ひどく悪いとかではないと思う >>147
マジですか…?
ゴルプラが低ランクに全身突っ込んでるということなのかもしれんけど
相変わらず半身不随みたいな操作するベトナム、フィリピンが毎試合入ってきてクソみたいな壊れ試合にしかならないんだけど
そちらのやってるゲーム異世界なのん?羨ましいんだが… >>210
煽るしトロールピックも開幕泉フラッシュもするけどダイヤまで来れたよ
afkだけはペナキツそうだからしてないな 集団戦貢献云々じゃなくて敵に渡した金の量でSVP決めてほしい 他は知らんがエメラルドは混じっても1人だけゴールドとかでそこまで酷いマッチは減ったかな Tだからかもしれんが 東安アジアなのか何なのか知らんけどそんな目立って下手な奴は減ったな
猪系でもミクロは上手いなっての多い >>201
オラフアニキ強いよな
序盤で2キルほどできたら中盤も強いし、中盤を制すれば試合に勝つし、オラフアニキ強いよ、バロンもジャングルも >>189
マッチがゴミカス過ぎて布教した友達2人引退しちまったわ
所属disco内でもワイリフ辞める人がぼちぼち出始めるくらいマッチが頭悪いわマジで
いつ修正されるのこれ >>212
凄いなあ、レーンとチャンプは何をご使用ですか?
ちなみに自分は今プラチナからゴールドに落ちてますが
今日だけでも敵はゴルシルのみで、味方だけブロンズ1〜2人混ざるという信じられない試合を3回やらされた(大差で全敗)
こんな理不尽な仕様ある??? オラフって育ったら10秒バロン可能なんだな
流石に11レベとかじゃ無理だけど黒幕付ければ3コア完成程度でいけるから相手のオブジェクト意識低ければ強いかも 初心者で質問なのですがキャラの中央下にある羽みたいなマークある人とない人って何が違いがあるのですか? オラフはトリフォ買うあたりまでがピーク
人によるんだけど自分はアーマーガッチリ積んじゃうなあ血剣まで買えればソロ余裕だとおもう >>221
それがマスタリー
そのキャラをどれだけ使い込んでいるかの指標みたいなもん
使い込んで活躍するほどレベルが上がって豪華な見た目になっていく
何も無い人はそのキャラを殆ど使ってないって事
自分のマスタリーが表示されないバグがあったけど、他人からは見えてる 人格スコアとかいうこのスレでしか見ない謎のワード
検索しても出てこないしなんなんこれ >>221
マスタリーレベル?
そのキャラを使って勝つとポイントがもらえる
ポイントが貯まるとそのキャラのマスタリーレベルが上がる
一定レベルまでいくとキャラの下に出始める
試合前にこいつこのキャラめっちゃ使ってるなとか全然使ってないキャラ出してきたなとか分かる
ただもちろんマスタリーレベルに応じて能力上がったりとかはしない >>224
検索してもそれらしいの出ないし謎すぎる チャンピオンランキングみたけどみんな1位が3000〜5000くらいで5000超えてる奴はメタなんだろうなって思ってたらリーシンだけ8000あって草
ボコボコにナーフしてくれ 敵にアムムとフィズピックされててああフィズmidでアムムjgなんだなとか思ってたらまさかの逆で意味がわからなかった
もちろんアムムが大戦犯のGG フィンブルの効果発動条件なんだけど、ブラウムの拳スタックを味方が割った場合でも発動するのか分かる人いる? midアムムは本家で何度か見掛けたことあるけどワイリフにも現れたか ジンを真似てチャンピオン採用した初手gaガレンを使ってみたら結構強かった
Lv1からQでハラスしてゾーニング出きるしLv5時点でのult圏内に入れやすい ここまでjgの土俵にも立てないジャックスさんの空気度が異常 >>220
よく聞くスコアだけど、そもそもゲーム内でチャットを一言も発してないし
AFKも一度もしたことないのよね
試合を投げる動きや、反感を買うような動きはしてないし
集団戦参加率も並だし、きちんとフォーカス受けたり火力を出してSVPも3〜4試合に1回は取れてるんだけど どのMOBAでも共通してサポ専を名乗る奴は確実にゴミ
お散歩アリス、ノーコンナナ、金魚のフン魍魎、mmを盾にするマンティス、ミニオンフック専門ブリッツ
サポは全ロールを撤退的に学んだ奴にしか務まらない上級者向けロールだと理解してないバカがサポ専を名乗る
スキルはLHを取るためにしか使わない
ultはキルパクのためにしか使わない
加速はADCを囮にして自分が逃げるためにしか使わない
フルーツはヘルス満タンでも実ったらゴールド目当てに即食う
ADCは自分の盾
デス数が少なくキル数はそこそこなのでスコアだけは高く試合に貢献したと勘違い
こうしてモンスターサポが生み出される アッシュGAも結構あるけど個人的にはイマイチだった
なにを目的にしてるのか理解できなかった とりあえず明日のアプデで以後も韓国、台湾と同一サーバーぽかったら大勝利でいいんだな? 今日ラストの試合は味方をキャリーして逆転勝利、
気持ちよく眠れるぜ
ちなみに 0k/2d/12a
試合後誰もイイネをくれない、タンクやイニシエーターの価値を分かってない奴ばっかりで悲しいわ マルファイトはGet Carried Champとか言われてるくらいだしな。。🤭
イレリア欲しい TOPとJGしかやらないけど両方取られたらやる気無くなるから意思表示としてソラカやってるわ、サポ専よりTOP専の方がヤバいだろ。基本独りよがりでワードもまともに使わず地図も見れないアホばっか >>236
自分が毎回ガチタンクビルドをやるのでキル無しのサポートは嫌いだわ、チームのダメージ源が減るから
ドラゴンレーンはADC2人の方が助かるんだよなぁ >>239
タンクは今の設定じゃ明らかに不利だし仕方ない ワイリフだとシンシドが1番ヤバイね、雑魚すぎて使えない。元々レーン短いから不向きだしチャンピオンごと消して良いレベル。 カミールは三角取った後HP高めていったほうがいいのかな?
インチキシールドあるし >>244
どのチャンプにも言えることだけど使い方わからない雑魚が使ったら全部雑魚ってことだね! >>249
jgアニーでキャリーしたことならあるよ サポートラックス、耐久型ジン、黒幕グレイブスを主に使って500戦ぐらいしたけど
ファイター系使ってソロとミッドに行ってマークスマン来られたら無理じゃない? >>251
味方敵問わずサポートラックスで勝ってるのほとんど見た事ない。PC版でもそうだけどメイジサポは無理でしょ、スキルで敵狙うとミニオン殺しちゃうからプッシュしちゃってJGのエサになるだけ。 高耐久ジン、サポートラックス、黒幕グレイブスを主に使って500戦ぐらいしたけど近接系キャラが全く使える自信がないわ
逃げ性能がない近接キャラってどうやって戦うんだ? jgアニーにキャリーされたら味方でも敵でもトラウマなるわw >>251
多少ごり押しでも殴り合いに持ち込めたら大体ファイターが勝つようにはなってるtop行けるのは殴り合いを拒否りやすいヴェインぐらい
そのヴェインも結局レーン押しきっちゃうしその点含めガンクには弱いから耐えてればそのうちjgきてなんとかしてくれる
ヴェイン以外も含めてきついってことかは知らないけどそうだとしたら多分ビビりすぎか使ってるチャンプの問題 試合前からピックの雰囲気が良いといいね
譲ってくれって言う人も即ピせず行っていいか?って確認してから決める感じのやつ 試合はボロ勝ちで更に嬉しい >>253
TOPとMIDは基本なるべく自分のタワーの近くに来るようにミニオンの位置をコントロールしていくだけ。ワードもちゃんと使ってダメトレもちゃんとやる、それだけ。 アニーに限らずメイジやマークスマンでJGやる奇策はあるにはあるよ
育ってしまえば長距離スキルを駆使したガンクで敵にすると脅威
しかし序盤の中立狩りがどうしても遅くなるのでガンガン森に入ってこられると育てず詰むのがネックね >>256
即ピしないで後から被せて来るやつも山のようにいるからピックはちゃんとやってほしい。 >>253
ファイター系なら相手が逃げざるを得ない状況を作る
例えばガレンの1で近づいて3で攻撃当て続ければ体力減った敵は大抵逃げるしかない
タンク系やレイトキャラならタワーの近くにいてミニオンのCSも多少諦めながらハラスしつつガンクやソロキルラインを待つ
例えばマルファイトで1投げハラスしつつ敵には自分から近づかないで距離を置き、味方が来たりして殺せるって思ったらガンクに合わせてスキル使う 初手ブーツ大安定だな
なんでこれまで気付かなかったのか 構成事故ってマルファイトでジャングルするハメになって絶対負けたわと思ったけど
相手リーシンがフィードしてレイトゲーム→キャリーなら一回あったわ二度とやりたくないが >>241
日本人の決定的にゴミなところはワードを川とジャングルに置かないところだよな
TOPとサポが川に置かないからカニを相手に取られるし
ジャングルに置かないから相手に食い荒らされた上にガンクされる 押した方が強いとかあるだろうけど基本的に押されててくれる方ががんくはしやすいんだけどみんな無駄に押して死んでいく チャイナばっかと当たってたからわかんなかったけど
韓国人くそつえーな、勝てねえわ 久々30分ゲームやってしまった
スタッツゴミだけど視界とマクロには気を遣ったからまあまあじゃないでしょうか
トップでごちゃってたからボトム押し上げてインヒビ割って結果バロンに繋げられた >>169
ベータ中はどのランクでもパーティー組めるから多分正式リリースされてからの話。
公式が問い合わせに答えてるから確定情報 https://imgur.com/gallery/8rYfkBG
これ味方全員ゴールドでめちゃくちゃだったわ
やすおくんといーくんが超楽しそうだった
俺は岩にノックアップされるわ個人ライブ開かれるわで憤死した、つらかった ドラゴンタイムにバロンレーン行くジャングラーは死ねばいいと思うの 履歴見た時にジャングルとサポート一切やってない奴よくいるからそんなんばっかだろ 外人がトロールしててもどうでも良いけど、日本人がやってると異様に腹立つな俺だけ? >>273
運営が対策しないから抑止のために日本人のトロールだけはスクショ晒してもいいぞ
ある程度集まったらブラックリストを作ろう >>258
ワイリフでは近接キャラのAAが範囲攻撃だから、レンジドのjgは不遇だよね。グレイヴスすらファームそこまで早くないし。jgエズも単体ファームは早かったけど鳥が無理だから断念した >>262
ソロでやって13連勝は凄いなあ
やはり上手い人はちゃんと勝てるのだろうか
ゴールド帯だと、どうしても片腕しか無いような動きするヴェトナムっぽい名前の子とか
敵のタワー下で殴り合いして死ぬJGとか
お金で負けてるのに人数多い敵軍に突入して溶ける子が敵味方に2〜3人来て
試合の形にすらなってない勝ち確、負け確作業が8割なの萎える たま〜にねちっこくKDだけチャットして煽ってくるやつなんなの?
下手な煽りよかよっぽど陰湿なんだが とりあえずソロで低ランは対面の敵ぼこしてから味方の良し悪しについて考えろよ
味方雑魚だけど自分もレーン戦負けましたでは話にならない
レーン戦で圧勝したけど味方が雑魚で勝てないってのは仕方がない 勝率75%のゴールドがエメのゲームに1人巻き込まれてfeedしてた。さすがに可哀想。 シルバー3のくせにプラチナにミッドレーン譲らないやつなんなの?
対面がロームした時にタワーペチペチ叩いててアホすぎるんだけど >>262
すごいやん、中国人が居ると破茶滅茶になるから知能で勝負する人には不利 >>281
後追いしても間に合わないと思ったんじゃないの?ぶっちゃけ、プラチナもシルバーもレベル変わらないよ。サブアカも多いし。 ソロラン時に味方韓国人4人引いた時の安心感やばいな
ピックは頑固なところあるけど試合になったらみんな頼りになるわありがてえ >>283
間に合わないならせめて装備買ったり逆レーン行って欲しいけどな
俺はミッドしかやらないって頑なだったから特に何も言わずに黙って見てたのにひどい有様だった
ってかダリウスドレイブンきたな ダリウスの捕縛範囲は狭いけどやっぱりカミールの2スキくらいある気がするな >>277
俺は一昨日8連勝だけど昨晩は3勝2敗
昨晩の2敗はバロンの対面相手にオラフが来て舐めて掛かったら俺が1デスしてしまったのが敗因だと思っている、オラフは死ぬ間際が一番強い事を忘れていたらから
自分がデスしなければ中盤で装備負けしないのでキャリー出来ていたはずだから自分が悪いと思ってる 操作方法に難があるというか、右下から敵が出てきたとき方向指定当てにくくないか? >>291
下に向かってるときのスキルの当てにくさは異常 チャンピオンセレクトチェストは新規2人には使えないんだな >>294
もともとチェスト毎に選べるチャンピオンが違うぞ 本家だと斧の落下位置管理が忙しかったけどモバイルだとめちゃくちゃ簡単になってる
こりゃ流行りそうだわ >>298
誰よその女!!
ところでドレイヴンの斧の落下地点ってどうやって決まるんだっけ >>300
投げてから落ちるまでの間でドレイヴンが動いた方向 >>301
ありがとう。
慣れたらクソ楽しそうや。 チェストで持ってるチャンプ選んだらブルーモートいくつもらえるの? ドレイブンのパッシブって1スタック4ゴールドも貰えたっけ?
これスノーボール性能高すぎんか ドレイブンってADCだよね?
なんか面白いからコイツでADCデビューしてみよ >>314
ダリウスのカウンターしたいならウーコンまで待て ランクでラックス使ったらミッドに2人行って呼んでもこねーからムカついて自分も移動中のピン刺してミッド行ってやったわ >>317
まぁしょうがないよね
ミッドで3対1で蹂躙してその3人がまとまってドラゴンに流れれば次は3対2でドラゴンレーンの相手も倒してからドラゴンを狩れればいいけどね >>316
テメーふざけんな!w
ダリウスがウーコンのカウンターじゃねーか
信じかけたわ 開幕直後に引けだのここで戦おうだの打ってくる奴なんなんだ?
そう言う奴のところには行かないようにしてる >>319
と思ったら別のサイトではウーコン有利ってなってるわ
マジでどっちなん ウーコン有利なの?ダリウス有利なの? >>320
そこでカウンターワードしようとか相手jgよりレベル1強いからインベードしようとかそんなもんじゃない構成見て行ってあげた方がいいと思うよ >>320
インベード警戒でしょ、多分。ワード置いてくれない人も多いから。 10月28日 アカリ、イブリン、カイサ、セラフィーン
11月 実装無し!
12月10日 ダリウス、ドレイブン
12月不明 ウーコン >>155
こんなカウンター何も考えないクソピックのクソ試合で何語ってんの
ゴールドが味方活かすとか笑かすな
安定じゃなくてただ運がいいだけだろw勘違いしたまま上に行くと恥ずかしいぞ ダリウスが猿に強いのって多分ステルスにQ刺さるからであってそれ以外は猿だと思います 無料でくれるとか太っ腹だな
今の時点でもそこそこ儲けてんのかな 通話固定メンツ専門とソロ専門が同じランクだったら後者の方がだいぶ強いよね? >>320
エモート出そうとしてよく押し間違えるわ ダリウスマジで強いな
毎試合わからん殺しでファーストブラッド出来て楽しい >>327
ジンのが強い気がする
ランクで使うならダリウスもらっとくのおすすめ 上行くと出血の仕組みとか対策知ってるやつ増えるからな
低レートだと楽しめるよダリウス >>327
斧2つ維持出来るPSあればいけるよ
最速AAで2斧キープ出来ずとも序盤中盤のダメトレ勝てるキャラ居ないんじゃないかな
キル拾えれば毎回シャットダウンボーナス貰えるようなパッシブだから畳みやすいし >>330
当たり前に強い
トリオ等は意志疎通による作戦や連携練度を総合した戦力でそこまで上がってる。かつ、所謂「地雷枠」もトリオなら2枠に減る。
ソロは上記強みが一切無い状態で、運頼みの味方を地雷枠4つ持たされて戦ってそこまで上がった訳だから当然 >>322
>>323
いや、開始5秒とかの話
ソロに2人いるとかそう言うので揉めてる ダリウスと殴り合ってはいけません
ダリウスは嫌でもレーン押してしまう癖がある
後なんだったかなあ 初心者なんですがブラウムのキャラがめっちゃ好きでうまく使えるようになりたいけど序盤あまりにも弱すぎてつらいです
というか序盤だけじゃなく全体的に難しすぎてつらい…どうしたらいいのかコツ教えて欲しい
対面がマークスマンと、ラックスやセラフィーンみたいな攻撃型のサポートのコンビだとレーン戦ボッコボコにされる
タワー下で芋って頑張れというけどそれすら無理なレベルでボコボコにされる開始8分で2デス以上とか…味方にも申し訳ない…まるで役に立ててる気がしない
そもそもワイルドリフトはタンク自体が弱いのに加えて特にブラウムはディフェンス寄りのタンクサポだから仕方ないって聞くけど救いは無いんですか
他のタンクってみんな強み持ってるのにブラウムだけしょぼいというか条件キツくないですか?
アムムなんて1スキルとかウルトとかただ当てるだけで確定でスタン取れるし手軽にCC出来る牛さんとか最強ウルト持ってるマルファイトとかシンプルに全て強いガレンや鎧がカッコいいジャーヴァンが羨ましいです
せめてブラウムの2スキルの物理&魔法防御のスキルとか防御上昇は常時効いてる自動効果にならないかな…スキル発動した時だけ味方にもおすそ分け付与って感じにして欲しい
長々と愚痴失礼しました >>290
自身の動きを省みて成長の糧を積み重ねていくことや、味方に感謝し、味方に寄り添う謙虚な姿勢が大切なのは承知しております。
もう、そういう話とは無関係な次元のTroll行為をやる人がゴルプラには多いんですよね。
開幕即死から5分で6〜7デスする子2〜3人で敵(味方)チームに約20キル入る…
萎えてるフレを引き留める言葉が出ません。 ダリウス使いたすぎて課金しました
セレクションチェストはドレイヴンにくれてやる ふおぉ公式twitterがゲームウィズの記事リツイートしてる!悲しいよぉ エメラルド昇格戦4回失敗したんだが
プラチナ1で40試合は浪費してる気がする >>344
中盤以降の小規模戦や集団戦ならともかく序盤のレーン戦で警戒されてる1スキル当てたからってなかなかスタンまで持っていけないです キャラだけじゃなくて他のところはどうなん
サーバーとか更新きてる? 明らかに自分がブラウム使ったせいで序盤のレーン戦ボコボコにされて味方のマークスマン育ててなくて敵のマークスマンめっちゃ育っててそれが原因で負けた試合が多すぎる
つらい >>340
ちなみにブラウムはレベル1最強クラスのチャンピオンやで ダリウスはよくも悪くもダリウスって感じだし今の超絶アーリーメタでわーきたーって喜びはほぼなくないか?
ドレイブンには大いなるワンチャンを感じる >>346
当てるだけアドだからスタンならなくても当てよう >>340
ブラウムで序盤辛い意味が分からん
ダメトレのタイミングでスキルショットなりジンの4発目の壁になるだけで勝手に有利な盤面になる
あとは適宜拳スタック付与するだけで敵は前に出にくくなるからのんびりファーム出来る
盤面アド取ってファームすりゃLv先行するから、ult上がるタイミングでぶち込めるようにフェイクリコールするとかあえてローヘルスになるとかで誘い込めば良い
集団戦での立ち回りは難しいキャラだけど、ゴールド帯くらいなら味方が火力出せる位置にいる事を確認して複数体にultぶち込む事だけ意識してりゃ充分でしょ これジンvsドレイヴン安定じゃね?あとはサポのマッチアップ次第ってぐらいの環境にはなった気がする
もちろんブラウム牛ブリッツの三択
ダリウスはまあトップレーナーだし上手くやれるならどうぞ ランク上がるほどまともな味方が来るから勝率上がっていくの本当に草。キャリー力のない俺が悪いんだけどね >>278
煽りじゃないぞ
ブチ切れてるんだぞ
前に0/10/2のイーがいた時は俺も言ったけど
これ以上餌になるなって抗議だ yiがバロンレーン走ってって序盤で0/7ソロキルされまくり
中盤終盤の集団戦にも寄って来ず負けたと思ったがそのまましれっとスプリット続けてて1人でネクサス割って勝った >>357
そういう空気になって塔壊しまくる存在っているよな 対面ダリウスだらけのボーナスタイム始まってたわ
みんな買うなら今だぞ! そのままじゃ戦犯確定だから一か八かの賭けに出たんだろ
スプリットは上手く行けば逆転できるけどギャンブル過ぎる 味方のダリウス、ガレンにボコられててワロタ
使えるようになってからランクで使ってくれ >>357
散々言われ続けてることをまたあえて言うのもあれだけど装備揃ってレイト最強みたいなチャンプが通用するのはバロンで畳めない、青赤>ドラゴン、インヒビ?ネクサス?マップ?なにそれ?みたいな連中のいる一定ラインまでってのはガチだからyiに憧れたりしたらいけないよ 英語を喋れないnoobドレイヴンがahokayoって煽ってて草
https://www.youtube.com/watch?v=91Py1u9t3ag
つべだけじゃなくミラティブみたいなのもあるし
いつどこで誰が配信してるかわからんからこういうのは恥をかくな サポやれと言ったのにブロンズがダリウスにジャックス被せてきてゲーム崩壊した
世界にはこんなガイジが居るんだな、死んでくれ 味方にゴミ来て辛いのはわかるけど、
初心者には優しくしてやんないとMOBAの未来なくなんぞ
日本鯖に希望があるかどうかは不明だけど ゲーム内でまともにMOBAのセオリーを教えない運営さんサイドにも問題はある 個人的にナミみたいの好きなんだけど余り使わないほうがよさそう?
他のキャラでゴリゴリ削ったほうがいいのかな >>372
サポしてくれるだけで有り難いから、気にせずピックして良いと思うよ。 ソロ専のゴールドだけど自分のランキング見たら上位5%って書いてあって勝ち組かよ本当かよって思った
周りの人間が全員デス一回しただけでピリピリした雰囲気になる世界に住んでるから上達するのは早いと思うけど結構虚無
ボイスチャットとかできるみたいだけどやったことないしフレンド申請が20通ぐらい貯まってるけど全員化け物に見えるから拒否してる ここじゃプラチナが平均レベルな風潮ある
エメラルドは強いダイヤは本物 役割表示はされてないが、レーン伝達する○○行きます。は翻訳されたっぽい? マッチメイク変わった?相変わらず韓国台湾もちゃんと入ってる?
に本鯖はいやだ マスターd1辺りと一緒になりだしたけど今んとこ大体jhinだな
opでロール的にも上げやすいから妥当だけどしれっとエズにボコられるやつもいたり中々の眉唾すわ Geo locationベースで自動的に最寄サーバーに接続確定 Redditより >>379
VPN入りのラグマッチを引いたんだが、ラグ環境下でのドレイブンポンコツ過ぎたわ アプデでkdaスキン日本語ボイスになったと思ったら普通に英語で喋りだしたりするわ
本家でもそうなの? ドレイヴンは予想通りレーン戦はクソ強いけど、15分以降の集団戦はイマイチだね
ジンと同じ臭いがする 15分以内で試合終わる上位レート専用だな、ジンとドレイヴン ジンリーシンは使えたらどのランクでも強い
Wikiがちょこちょこ分かりにくい
具体的にはTrueDMって何だよ
日本のLoLコミュではそう呼ぶ慣習かもしれんがTrueDMG True Damageじゃないと普通は伝わらんぞ レーン戦での強さを生かして、ドラゴンタワーヘラルド次々と取っていくのがジンドレイヴンの強さなんだけど、低レートはjgがゴミだからレーン優位なのにドラゴン触らないので、序盤の強さが無意味になる
だからジンでKDAはいいのに試合には負けるってことが多発するわけね あとドラゴンバフの内容がPC版になってない?dragon soulまでごちゃ混ぜになってるけどこれがマジならドラゴン取ったら試合終了じゃないか >>384
序盤しっかりキル取れれば自動的に装備差作り続けられるから集団戦でも普通に強いんだが味方がスロウしちゃうと急にしんどくなるねぇ
ラグ環境下でのプレイの難しさを考慮するとジンの方が良いかも
ジンvsドレイブンだけを考えればドレイブンの方が強いけど、斧2つ持ったらアリスターで吹き飛ばしてやるだけでも大人しくなるし レーン鬼強ADCは低ランなら自分でドラゴン主導できる試合も早く終わらせれるで強いよ
ジンできつけりゃ何使ってもキツい
味方が信用できないなら低ランなら組めばいい おいいいエメラルド5回目の昇格戦3連敗で終わったぞ
糞がああああ! ジンのナーフ早くして欲しいね。midでも最近見るようになったけど、レーン処理早すぎるし、序盤からハラス痛すぎる。 riotからエアプウィズに執筆依頼出してるなら割と信用出来るな
見たことないけど このスレで初期エズとジン強いと言うと、序盤から一人で試合を作れないとか、ジンで勝てるなら他のADC使えばもっと勝てるとか散々な言われようだったのにお前らってホント… 大体ジンの悪いところはlv2から一瞬でミニオン処理出来るからハラスを一方的に拒否して自分だけハラス出来るかことなんだよなぁ >>394
まあ実際ジンが強いのは序中盤だけなんで、15分以降のレイトゲームになりやすい低レート帯では試合に勝てんことが多いのは事実だわな
今はスレ住民全体の平均レートが上がってきてるんだろ 初期エズは普通に評価高かった気がする
ジンはまあうん ward置かない人は重要性を理解してない=ミニマップ見てない
だから置けと言っても、何で?ってなる >>398
茂み優先で置いてたわ
普通の場所でもいいの? 余らせる位なら川か味方ジャングル入口付近にとりあえず置いてる 初心者なんで全然分からないんですがKDA3.5の勝率52%ってやっぱり周りから見たら地雷ですか?初心者臭い? 普通じゃね
あとこのゲームポジション別にしないとkdaはアテにならんわ >>340
自他共に認めるガチのサポートだけどブラウムはメイジサポ相手は相性あんまり良くない
ブラウムの強さは対タンクサポの時に発揮される
対メイジサポはやはりレーン戦のハラスはキツいサステインないし
まあ最終的には勝つんだけどブラウムが そもそもブラウムって本家キャラ含めてもクソ難チャンプに分類されるからな >>402
パーティーも含めた総合勝率だから、50超えてたら意味がない。〜のチャンピオン60%ですーとか言ってるのも、だいたいVCディスコパーティー組んでるし。 >>400
ブッシュに置くとブッシュ内部というごく狭い範囲は見れるけどブッシュの向こう側の広い範囲を見れない
タイミングによって置く場所はかわるけど、カニとドラゴン周辺が最重要なので川はのリワードは必須
あと、ドラゴンのスポーン地点に置くとドラゴンに壊されるので置くならドラゴンの前 3パでやると2人フィーダーが来るのキツすぎADCとJGで0/5/1と0/8/2ってなに 回復モリモリ系以外タンクは基本APに弱い
AP沢山いたらタンクピックしなくていい >>409
頼むからワードの仕様もう一度勉強してね >>410
試合の流れ見てないけどまあそれはシステム側からしたら負けて欲しい試合だからしゃーない
切り替えて次行こう つーかフルパじゃなかったらソロの方がまだマシな部類もある
3パ4パで味方になるのやばいやつの割合が高いわ take下手だよな…
キル厨でマクロが疎か過ぎる
味方のせいにしてるからいつになってもマクロ改善されない JG勝率60-65%
Sup勝率40%
ADC勝率55%って感じ
これはJGが勝ちやすいという訳ではなくて
自分がいつもJG使ってるから被せてくる味方JGは経験が少ない下手クソのことが多いからだと考えてる >>415
イマノドッスカミナサン?ドッスカ?イインジャナイッスカ? 一生懸命CS取ってスカットル湧く頃にリバーに視界置いてドラゴン湧く頃ににサポはスィーパーで相手ワード壊して
ドラゴン湧く時にJGガンクに合わせて2キル取って
さあドラゴンイクゾーって時にJGがリコールして韓国の利敵の奥深さを思い知った
なんか言ったらそれからfck uしか言い返さないし でも日本の配信者が下手だと安心するよな。。
勝てなくても凄まじいアウトプレイが多くて見栄えするのは人気出るけどそういうのも少なくてただただ地味
だからSinged使ったらいいんじゃないって >>412
言葉足らずだった
>>400のいうブッシュってTopとbotの中央両端にある壁沿いの部分だと解釈しての言及だった
レーナーがよくそこに置くから、置くなら川側に置いてほしいという意味
https://w.atwiki.jp/fukkinaliens/pages/37.html 試合中の具体的な愚痴をここに書き込んでも上達しないから、そんな味方いても勝てる方法がなかったか考えた方がいい 俺supなんだけど最序盤からタイマン負けまくってるmidがいる時ってADCに負担かけてでもmidに介入し続けた方がいいの?
ちなみに牛メイン >>414
4パ…?
実際そうだよね。やばいやつくる割合高いし、それを介護できる上手い人と組もうにもなかなか見つからない。あと5パは別ゲーすぎて慣れが必要。結局ソロが無難 >>423
さっさと対面ボコってADCとミッドに行くのが正解
負けてるミッドにサポートが寄った所で何も出来ないよ
ジャングラーの動きに合わせて一時的にミッド寄るなら有りだけど、寄る時のレーン状況と敵ジャングラーの位置には注意する事 >>410
パーティー組むと高確率で酷いのが来るから誘いはほぼ断ってるわw
これ意図的に勝率悪い人と組ませてるよね >>423
supに限らずjgもだけど、負けまくってるレーンにロームは絶対にやめた方がいい。返り打ちにされる可能性があるし、それなら他レーンでアド作るべき 味方に文句言っても上手くならんどころか疲れるだけで時間の無駄だからなぁ。。。
上手くなるためには
目的を持つこと
コンディショニング(睡眠、瞑想)
1、2キャラに絞ってプロの動画を見てシミュレーション
短く集中して間に休憩を挟みながら練習
自分の試合を振り返って自己フィードバック
プレッシャーは成長を助ける(適度なリスクを取る、自分にとっての「安全」の幅を広げる) 全盛期のFakerですらマッチメイクに文句言ってるって言ってた人いたけど
あれは待ち時間の長いチャレンジャーの試合にマスターを混ぜないでくれって文句であってダイヤ以下には関係ない話でしょ
練習がてらにKRサーバーでTop10に行っちゃう連中とマスターじゃ話にならんくらい実力差がある、かつ待ち時間も試合時間も長いからそれで負けるのはダルいって話で ジンの何が強いかって
踏んだらスネアほぼ確の疑似ワードを置きまくれるところだよな 毎回1,2キルて8デス以上してる奴が入ってくるのマジでキツイわまた降格した
なんかこう下手とかそういう次元じゃなくて開始1分でタワーダイブして死亡みたいなのばっかなんだけど誇張抜きで3分で3デスしてる奴利敵だろうから通報してるんだけど意味あんのかな。3回連続そんな感じのやつに会って疲れたわ 一定以下の勝率はランク来れなくしてくれ、全員エメラルドの中に1人勝率42のシルバーがadcとかどうやっても勝てんわ 一定以下の勝率はランク来れなくしてくれ、全員エメラルドの中に1人勝率42のシルバーがadcとかどうやっても勝てんわ >>341
そんだけキルされたらバウンティ付くからタワー折られる前にガンガン合流すべきだと思うが
ミッドタワー折られたら基本手遅れ >>426
>>428
やっぱそうなるよね
そうします 初心者でお恥ずかしい限りなんだけど
セラフィーンパッシブが0スタックなのか1スタックなのか見分けるアイコンとかあるんです? MPゲージの下
疑問に思ったらプラクティスで自分でピックしてみ >>432
それより破格のミニオン処理速度やろ。まともにレーン戦できん速さ Eをレーンに置いてQでミニオン消滅するからな…0.1秒のウェーブクリア >>441 ありがとう!!!!!これでビリビリしてない時にとりあえずQ撃って確認しなくて済みます >>446
>>447
まじか
日本鯖は人気落ちた感じ? ってかLoLは初めてだからわからん
ベイングローリーは去年くらいにやってた
暗黒騎士みたいなのかっこいいから使いたいけどスキン入手は楽ですか? 韓国サーバーと日本サーバーが別れていることが判明
悲しすぎるやろ
https://i.imgur.com/l74HkSx.jog 被せられて構成崩壊が嫌でずっと空いてるトップかサポばかりやってたけど
奇跡的に空いたミッドやったらすげえ楽しいじゃん
これからファーストピックなら脳死アニーピックしたろかな 日本では最初から死んでた
日本のアプリストアに殺到した中国人のお陰で日本の人口を超えるレベルでアプリがダウンロードけどVPN禁止、かつ台湾サーバー設立で中国人が消えた
OPB前半は韓国、東南アジア、中国が混じった混沌としたマッチメイクながらも人がいたけど日本が隔離された模様なのでもう日本では単なる過疎ゲー 結局日鯖なの…?アホやん
フィリピンとかシンガポールでええやん >>398
正直今の環境ならラプターの位置に置くのが一番安全な気がする。敵陣の赤バフとかほぼ絶対無理やろ >>450
マッチングまで時間めっちゃかかるか、離れたランク帯でのマッチ確定か。しんどい >>451
劣化セラ。良いところはCD短いところでスノーボールはしやすい 日本限定とか終わりやね
vpn使えば他のサーバーに行けるんかな >>455
オセアニアで高いpingに悩まされてるプレーヤーがサポートに問い合わせた回答
あなたは日本鯖に接続してる
Geo Location情報をもとに最寄りのサーバーに接続するようにデザインされてるので、あんたの位置によって明日は韓国鯖、またはオセアニア鯖に接続されたりするよ
と言うわけで今のところサーバートランスファーはできないよ
るな ライオットサポート 韓国鯖と日本鯖統合なら人口問題も当面は安泰だっただけにショックがデカいわ
本家だと韓国法律の壁に阻まれて今から鯖統合は不可能なんだよな >>462
他のMOBAだと統合してるの多いけどな
平安京と非人は統合してる ニュージーランドみたいに日本鯖無くせばいいのに
それか東京以西は韓国と統合 日本台湾香港韓国サーバーだったらなぁ
末永く遊べただろうに日本サーバーとかご愁傷様だね
vpnもマイナーなの使えば繋がるんだろうけどどんどん規制されていくだろうし海外サーバーで遊ぶ事もできないのか MOBAなんて10分以上待つのが当たり前だったからエメラルドで1〜2分でマッチングする現状を過疎と呼ぶのは違和感しかない
むしろもっと時間掛けて良いから2階層以上ランクの離れた人が混ざるガバマッチングなんとかしてほしいわ >>433
それ級の利敵奴が常時2〜3人試合にいて、くだらなくなる。
敵に来て勝っても価値なんてゼロだし
味方に来て負けても意味不明
フレンド内では上記でプレイすべきかに悩む者と、嫌なら引退しろと言う者とが出始めて音楽性の違いで解散しちゃいそう おいおいお前らイベント全裸待機してるか?
遅れるなよ >>467
日本鯖になれば10分待機やな。エメ以上の日本人なんてほぼおらんやろ ていうかそんな糞イベよりまたミラティブイベやるやんけ 日本鯖まじ、、、?本当頼むからやめてくださいなんでもしますから これエモートとアイコンだけなら参加しなくてよくね? 中国消えてわかったが、日本人のadc被せやばすぎんか、平気でバロンジンやらやる奴や見せピジンクスに被せるような奴ばっかなんだが… YouTubeに4万3千人
ライオットもYouTubeを視野に入れたか なんかイベントはチャットがずっと解放されないまま見てるだけで終わってたわなんだったんだこれ… チャット打ち込んだら回線が混雑してますって言われた KDAのミュージックビデオとか再生数億あって驚いた 敵にも味方にも明らかにピック被せ増えたし地獄なんだが
しまいにはADC空席でミッドエズとかやりだすやつもいるし バロン退治をYouTubeのイベントにしただと
中華キッズの祭りだった >>481
日本人adc好きすぎだよな。PSとアグレッシブさ求められるからお国柄向いてないと思うけど ていうか被せてくる奴はポジション関係なくガイジだわ
順番後ろのやつは大人しく余ったやつやれよ
俺はとりあえず不人気のサポートピックしてるけどそれでも被せてくる奴いるからな カイサの共生って時間経つと出てくるスキルの上に出る小さい丸いやつ?
解説読んでも独自用語がわかりにくいんだが共生って通常スキルが強化されたのでいいんだよな?
腐食とか厨二過ぎて説明なってないんだわ 意味の解らんイベントだった
そもそもスマホだとチャット欄がなかったぞ
名前が載るって最後に流れたクレジット25000もなくねーか? >>481
ランク上げたいなら被ってでもADCしろとか推奨してたからしゃあない 本家での日本鯖の現状知らないわけないし実質日本足切りよな 週明けにやってたプンレクのlol番組でも9時間ランクに潜り続けて5試合しか出来なかったとか高レート帯の悲惨な状況話してたね >>436
大きく離されてる時は、おっしゃる通りにガンガンmidに合流した方が望みを繋げるのでしょうか。
ただ、0キル6〜7デスする子は、ほぼ確定でその後も1人で敵4〜5人に前進自殺を繰り返して最終的に0キル12デスになるので
集団戦すらままならないケースが多いです。
ダメもとスプリットくらいしか逆転成功したことがありません >>415
下手まではいかないと思うけど
野良のランクマだから自分勝手プレイなのかなって思ってたらAoVの時は大会でもそういう感じだった
Maiさんもトップだから比較すると気になっちゃうね 初カキコ…ども…
俺みたいにリーグオブレジェンド研究部の者でルーンテラとワイルドリフトの掛け持ちしてる腐れ野郎
他に、居ますかって、いねーか、ははっ
今回のアプデの内容
あのチャンピオンが強い とか
あのチャンピオンを救え とか
それが普通ですわな
かたや俺はライオットの手のひらの上で踊らされながらこう呟くんすわ
it's riot world.狂ってる?それ、褒め言葉ね
今月はルーンテラではターゴンの新しいカードが出てくるけどターゴンの地域が出てからチャンピオンを無能にさせるカードが流行って
エピック以下のカードが強いじゃねえか!ってことが起こり始めてちょっと萎えてる
ちなみにルーンテラでもランク戦があるけどランクはプラチナでワイルドリフトではゴールド
好きなチャンピオン えずりある やってるとハングル中国みたいな名前多いし
実際どうなんだろうか >>495
カイサのは「スキルの強化」だよ。
時間で出るのではなく。
1スキは「装備品で攻撃力を70増加させる」と出てくる(正確な数値忘れてスマンです)。
同様に2スキは「装備品で魔力を70くらい」、3スキは「装備品で攻撃速度を75%くらい」それぞれ増加させればスキルを強化できるようになる。 SUP or JGメインで遊んでるけど気分転換にADCやるのは楽しい
レーン戦はSUP、集団戦は前衛次第だから大負けしても気落ちしなくて済むのが良い なんってる間にまたバフ、ナーフっすよ(笑)
これが競技性の高いゲームのつらいところね、これ >>462
ベイングローリーもEAというくくりで統合だった >>457
敵ジャングルに攻撃のクイックチャットと共に味方と相手レッドバフにインベード
上手く取れたら精神攻撃も兼ねて帰りに黄トリの置き土産 よく考えたらVPN使えばどこでも行けるし
動画も配信も大会も日本のなんて誰も見ないし日本サバが死んでるところで俺たちには関係ないのかもな
ベトナム=ゼド ヴェインとかAOVは残ってるプレーヤーの殆どがプロ(?)でかっそかそうだったんだろ
各サーバー用意できる時点でWRは元気
ただ日本サーバーはそもそもいらない。ping高くなっていいから他地域に寄生させろ >>492
野良の日本人adc、レーン戦ボロ負けるわ集団戦チキって火力ださずステイシス使うことも無くフルヘルスでリコールするわ悲惨なのしかいないからな
あれなら立ち位置アホでも火力だけは出す気のある土人のがまだ希望あるわ マッチする韓国勢も狩りに来てるんだろうな
Apexのオレゴン鯖みたいになってる
統合するより人増やすこと考えた方がいい jgダリウスで一応2コアでソロバロン30秒いけたぞ。強いかは別にして >>510
赤バフとれたら黄トリいらなくない?そこにjgはもう行かないでしょ? オブジェクト一切寄らずチャット暴言ピン連発大キャリーのyiに会ってしまった
オブジェクト意識ないJGばかりに会って疲れるわ >>519
マップに映れば川やレーンに来るタイミングがわかるじゃん
相手ジャングルに前もってエンゲージピン指してガンクやカニを触りに来たら近くのレーナーと挟めばいいし 敵jgの位置が把握出来ればガンクにも行けるからなあ >>506
つまり装備を整えたら強くなるでいいの?
プラズマスタックが増えたら攻撃がアップもするんだよね?
説明がこねくり回してよくわからなくて。
あと途中で出てくるスキルの上に小さいスキルボタンが出るのは強化されたスキルを二回使えることなんでしょうか?? どういう仕組みかとかは知らんけどランクは意地でもマッチングさせますって気概を感じる
問題はノーマルよ
apヴァルスやりたくてノーマルマッチングちょいちょい入れてるけどやれないまま三日経った adcメインでしてる初心者は一回jgしてほしい
相手jgの位置を教えてくれるだけでも全然違うとか、寄る意識も、少しするだけで変わると思う ジャングルにとって一番嫌なのは相手に居場所や導線を知られることだよね
ジャングルの位置がダダ漏れだとガンクもファームもしにくくなるし鉢合わせることなくジャングルを食い荒らされる
Facecheckは大事 フェイスチェックはいいから、リバーに黄トリ置いてくれ。ファームジャングラー使ってるときにそれが生命線になるから。 今東南アジアのグループっぽい奴と当たったんだけどめっちゃ上手かった…
オブジェクト取れる時にしっかり寄ってくれるしガンク合わせも成功して無事ジンクスをスノーボールさせてバロン獲得、すぐに勝てた
けどそいつらの他の試合の戦績見るとそうでもないあたりやっぱり意思疎通って大事なんやなって ちな俺はオラフジャングル
13分でやりたい事全てやれた神試合だった こういう会話できないやつがフィードしてるんだろうな ぼんくらレーナーがちゃんと川やジャングルに黄トリを置かないからジャングラーが赤トリを持てないんだよ >>435
そんなのまだマシ
突っ込んで死ぬを開幕からずっと繰り返す中国人
全員ヤル気無くして0対31
途中で降参を提案しても頑なに拒否
中国人は日本人が味方だと利敵行為を平気でやる
いきなり小日本発言
全く、戦争で日本は中国に何度も勝ってるが中国は日本に一度も勝った事がない事を知らないようだ チャンピオン配りまくりじゃね
ブルモもダバダバだから金全然注ぎ込んでねえわ つかレーナーでワード置かない奴いんのが信じられないわ、ブッシュなんて絶対敵いるもんだと思って動くの当たり前なのに
ドラゴンやバロン取られることも何とも思わないのか ようやくエメに上がったけど
キャリーするより終わってる試合でトロールしてるときが楽しいわ
ワードは定番の場所やタイミングがあるから
youtubeやhuyaでチャレの動画をいくつか見るのがいいとおもうよ 対面しか見てないTOPやサポ専を名乗るゴミは担当レーンの事しか考えてないからワードを腐らせる
マクロはおろかロームという概念すらも持ち合わせていない視野狭窄な連中
ガンクに来てほしけりゃ周辺の視界を確保しとけ ダリウス相手はグラガスとかマルファイトとかAPナサスとかの遠距離ハラス持ってる系キャラならカウンターとは行かなくてもボロボロにやられずに済むな 今日3試合やったけどとっても面白いよー
神ゲーになっちゃったね
マッチングの質はほぼ文句ないな
やはりチンパン東南アジア土民いないだけでこんなに楽しくなるんだな 日本人もクソなんだが?
おれもシルバーだがなんでシルバーに煽られなきゃいけないんだが? huyaとかいうゴミサイト何書いてるか全くわからないから無理
アプリ落としてアプリで開こうとしてもappstoreに飛ばされるし シルバー帯はやばいからな
ゴールドプラチナでもやばい奴は居るが
シルバーはほぼ全員がやばい ワイリフプロデューサーのひきだひでおのRedditコメ抜粋(東欧でワイリフリリース遅延への批判スレにて)
Turns out for every new country we add in, we have to make sure we tune the matchmaking to accommodate for new influx AND latency to servers.
We learned a lot from SEA and are making sure we don’t end up with the same kind of consistent weird latency and matchmaking issues that we’re working on right now in SEA.
The last thing I want is to have you guys queue in and get slammed into a SEA server with lag, get owned and then hate me forever. So we’re taking a little bit of time to get everything right (we’ll be working through the weekend) from a tech perspective so that we honestly just don’t repeat our mistakes.
俺らもSEA鯖に送られて赤pingになってたんだな。。。 >>539
マルファイトはダリウスのカウンターチャンプだよ
序盤の立ち回りとガンクさえ気を付ければ負けない
ヴェインとかもカウンターらしいね Huyaは普通にブラウザで見れるやん
sevenで検索したらリーシン1位が1発で出てくる >>546
マルファイトがダリウスのカウンターは苦しくない?ゴリゴリ貫通スロー引き寄せ当てられてggになるくない?そう書いてある記事も無いし。 日本人名のADCに下手な奴多すぎるんだけどどうなってんの 全員がとは言わんけど日本人大半はジンやエズじゃなくてジンクスかアッシュが合ってると思う デュオでパーティでやる時まじでマッチングカスになるのやめてほしい
ソロでやる方が明らかに勝率いい >>423
そんな雑魚手伝っても何にもならないぞ、そもそもMIDで負けまくるってのは相当なヘタクソだからな。タイマン不利な時でも基本相討ちには出来る、ダメトレが出来てないヘタクソだから仮に助けて上手くいってもそいつ1人の時にまた押されるだけ。時間の無駄 >>552
それデュオ組が下手なだけでは…
上の方でも3パ4パで文句言ってる人いたけど、自分たちが3パ以上で負けるならほぼパーティ側に責任あると思うで 最近サブ垢作って遊んでるけどBOT少なくなってるね、代わりにドヘタクソな日本人が増えたwヘタクソがMIDとかAD取るとほぼ負け確で本当困るわ、エメラルドまではサポートなんてやったら絶対アカンね。ヘタクソのサポートなんてやっても意味ないし 日本人はトップだと結構優秀な人が多いけど多分みんな同じ印象持ってるよな >>548
pc版のデータだけど、レーン戦はダリウスの方が強いけど勝率はマルファイトの方がかなり高い
フックに気を付けてひたすらピザ投げてれば相手は勝手に腐るから相性は悪くない
要するにレーン戦じゃなくチーム構成で勝つ感じ チャレでこれだけピックされてるってことはDravenのスノーボール力相当あるっぽいな 世界一位のリーシン完全にヤムチャ視点なんだが
同じ人間がやってると思えない ドレイブンなんか高難易度高性能の代表見たいなチャンプなんだから当たり前でしょ ドレイヴンの評価ってどんなもん?
トップメタはジンだけど、同等かと言われると微妙な感じがする。
あと、後半の失速感。序盤強いけど序盤コケるとしんどくない? しかし明らかに色々改善されたよな
マッチングの質も数日前とは別世界でとても気持ちがいいよ
気分がいいので5000円課金してあげた >>557
それはマクロ的に強いのであってカウンターではないな
それで言うならトップマルファイトである必要はないわけだし >>564
まあそう言われればそうだな
でも実際それ以外で今のチャンピオンプールで完全に1vs1強い+勝率高いのは構成崩すヴェイン位だと思う
オラフですら勝率は高いけどレーンは負けてるからな
ウーコン来るまで我慢って感じ マルファイトサポって微妙なんか?
サポやることになった時気持ちよくなれるチャンプがいない >>565
トリフォできたらオラフが殴り勝ちそうだけどな
1で削ってからオールインでオラフが勝つんじゃねえの?
出血スタックはオラフのウルトで無効化するんじゃね?
誰か試してきてよ、ノーマルはダリウスだらけだぞ >>566
俺はマルファイトサポ普通に嬉しいけどね 俺は野良ソロ専門だけど通話固定のエメラルドの味方が内輪話ばかりして嫌な予感を感じてたら、試合が始まったら案の定チャットで
「マップ見ろやボケ」とかロームする度に「引け」のピンを俺に連発されてだけど、ガン無視で俺がキャリーしてやったわ
バロン捨てて嫌味言われたけどドラゴン取るためだし、
1人で4人に突っ込んだのも死なない自信があったからわざと釣りに行ったし、バロンレーン担当なのにロームしまくりの派手な行動を取るのはエメラルドと言えど味方は全く信用していないから
リザルトはみんな死にまくってて、俺は動きまくってるのに0デス、キャリーしたったわ
こっちはソロ野良で勝ちまくってるんだから通話固定チームのプレイヤーなんかに腕で負けるはずがない、マップなんて常時見てるっちゅーの、5デス以上する奴は戦犯だっちゅーの
すいません愚痴です >>569
gj
そういうパーティー組まないと勝てないうんこの集まりは無視が気持ちいいな >>566
ほとんど気づかれてないけどマルファサポのハラス性能地味に高くて良いよね
MMにタゲ指定で確実にダメージ与えられるのは他タンクサポにはない魅力 不利な時にバロンに突っ込めピン嫌い 大体そのまま人数差維持されてggだしスティールなんてほぼ決まらないのに
逆にドラゴン取ろうって言ってくれる人好き >>566
アリスターは?
WQコンボはブリッツと違って対象指定だからミニオンを超えて相手をノックアップできるし
マルファイトのultよりイニシエートの回転が速い
W単体でもジャングルからピールできるしジークコンバージェンスやアイスボーンガントレットで拘束力も高くなる パーティーでやると相手もパーティかランクが上のソロ相手にマッチングされるんだろ
公式にそう書いてあった >>569
パーティー組んで上がった人はソロやるとボコボコな事多いと思う。履歴見るとソロランだけ負けてる人、結構いる。
勿論、上手い人もいるけどね。 >>572
バロンやる人なら気付いてるよ、いつもマルファイト相手してて苦労してるもん
遠距離からスキル1で地味に削って少し体力差が付いたら前に出てくる、マルファイトの行動パターン
ぶっちゃけ序盤のバロンレーンのマルファイトはかなり強いからかなり苦しい
でもマルファイトは中盤になるとウルト以外空気でタンクとしてもイニシエーターとしても中途半端だからそこに勝機が出てくる、マルファイトと対面する時は死なない事だけ気を付けていれば試合には勝てる ガーゴイルエンチャントにbuffが入ったし
アリスターのultと合わせたら更にクソ堅くなるよな
現環境で最強の肉壁だわ >>580
マルファイトのエンチャントを砂時計からガーゴイルにしたらウルトからの生存率上がってニッコリ マルファイトのウルトはadcが即反応してくれたらほぼ勝ちなんだけど、反応が遅いadcばっかりじゃない?だから初手のイニシエートよりも衝突後に即ウルトの方がダメージを稼げる気がする
、、知らんけど >>523
スキルの上に小さなマークが出るのは、買った装備で攻撃力や魔力が指定の数値に到達した時に、スキルの性能を強化することができる、という仕組みだよ。スキルは二回使えません。
1スキはミサイルの弾数が6発→12発に増加。
2スキは敵チャンプに命中させた時だけクールダウン70%解消して、すぐに次弾を撃てるようになる。
3スキは加速性能が上がるのと、使用時に短時間ステルスになれる。
プラズマのスタックは、通常攻撃等を敵に当てると1個付与することができて
敵に5個付けた時に爆発して追加ダメージを与える仕組みだよ。(痛い。カイサの終盤の火力の源)
※強化後の2スキを当てると一気に3スタック付与できる。通常攻撃の連射と、2スキの高速回転を併用することで、更に高速で5スタック爆発を発生させることができて痛い。 なんか直線的にタワー向かって敵いたら止まってAAしかやらないBOTみたいなのいたんだけどアレ何目的? >>584
中華がポイントだけ稼いで垢売ってるとされてる >>584
業者Botじゃないかな。めちゃくちゃなスペルの羅列とか、末尾に15とか数字がついてるのがBotな事が多いね。AI中級だとそういうのばっかりで、スキル試しの練習にもならなくなった。 牛ブラウムソナを使いたいけど
対面メイジサポ来るのが嫌だからブリッツにしちゃう
対面セラフィンとラックスだと牛ブラウムでは負けてる印象 正直APマルファイトの方が今は強いと思うんだけどどうかな
タンクは1分ultのCDあるけどAPなら30秒近くまで縮む
30秒毎に相手一人確殺レベル(CC付きAOEノックバック、APダメ1000)のスキル打てるとか強くね 昇格の時に限ってザコ送りつけられるw
アーリ相手に死にまくるゼド ダリウス相手にウッキウキでヴェインだして死にまくるやつとか頭川島かよ >>587
>>586
あれ垢売りかよ…ノーマルやってたら遭遇したし勝率ゴミになるけどやってるってことは儲かってるのか闇だな >>534
最近は中華ガイジ減ったけど、彼らは下手な訳じゃなくて故意にトロールしていたのか…
道理でキルスコア3対30とかの試合が量産される訳だ。
>>536
もうプラチナでもこのレベルの初心者が珍しくなくなってきた気がする。
この子達は試合開始から終了まで一切ワード置かないし、タワー、ドラ、ヘラルド、バロンの全てに興味が無いのが糞味を深めてる。
完全にフリーで獲得できる時なのに石を食べに森に帰ったり、悠々とお買いものリコールしたり、夢中で敵リーシンやゼドを追いかける(逃げられる→その間に敵全員復活)。
こういう最低限のことすらできない子を2〜3匹背負わされると
相手4〜5に最低限をされるだけで絶対に負けるのがクソ。
味方4人がお散歩とお買いものしてたら、どんなに自分が育ってても敵4〜5人の唐突な無理バロンですら止めるのは困難極まる サポ専だったけどジャングルやるようになったらモリモリランク上がってワロタ >>569
結果を出したそなたこそが、真の猛者やでGJ 俺もサポ専だが被るの上等無理矢理ジャングルやマークスマンピックしてからランクどんどん上がるw 正直ジャングラーってそこまで難しくないロールの割にワイリフだとちょっと強すぎる感はある あんまり言いたくないけどダリウスのカウンターはジャックスだろ
通常攻撃回避されたら出血スタックできないし >>596
ワイリフのjgは抑えられてる方じゃない?他携帯MOBAだと拠点帰らないで装備買えるやつ多いしcc入れても中々止まらなかったりでそのまま暴れ続ける事が多い気がする リーシンだけは別として jgは相手も自分も同じ条件で戦ってるんだからロールが強いか弱いかとかいう話にはならないだろ
jgで無双できるならjgが強いんじゃなくて相手が弱い
このゲームは減点方式だから… >>588
フィンブルマルファイトならタンクでありながらAPでもあるやべーやつができちゃうからおすすめよ
https://i.imgur.com/VeHA11k.jpg
まあどっか潰してGA積んだ方が安定するだろうから実戦でここまでヤバい数値にならんけど サポート最強はプリッツというのは完全に同意なんだけど、それはあくまで理論上のスペックであって実際の強さはフックの命中率に正比例すると思う
フックの命中率が悪いプリッツはかなーり空気
難しいけど理論上のポテンシャルが高いキャラは練習のやり甲斐があっていいよね レーン宣言だけじゃなくクイックチャットも翻訳される? >>602
思ったけどこの画像じゃよくわからんな
魔攻369で物防317 いや普通にスマイト、中立の経験値ゴールド弱体化したらジャングラーというロールが弱くなるだろ
育つの早い、マップは小さい、レーンも短い、ガンクしてキル取ってりゃ嫌でもゴールドダントツトップになる >>602
それだと序盤から中盤にかけて硬さが足りないのでタンクは厳しいと思う、APファイターって感じしゃないかな? それならミニオンの経験値ゴールド弱体化したらレーナーも弱くなるだろ
レーナーはレーン戦を相手と競ってるならジャングルはオブジェクト管理を相手ジャングルと競ってるんだよ >>607
運3割、実力7割ってところだと思う
10戦だと最低でも2回はゴミ屑の味方を引いてると思うので、それをなんとかしているわけだから実力の割合の方が大きいと思う >>609
実は俺もそう思ってロッド切ってるんだよね
代わりにGAを3枠目か4枠目にすることで序中盤でもゴリゴリに硬くなってタンクになれてる
人によっては後半もっと強くするために初手ロッド採用してるビルドもあるかもしれんから参考までにということで 頭悪すぎて草
強いじゃなくて「最も試合に影響力がある」とでも言えば満足か 集団戦ならフルタンクガーゴイルアリスターの方が影響力が高い
4人に追われてる瀕死のADCをWQでピールしつつイニシエート仕掛けて
相手4人からのフォース集めつつジークコンバージェンスで助けたADCと遅れて駆けつけたメイジで逆転しつつヘルスぜんぜん減らずに生存
フィンブル、アイスガントレット、ジークコンバージェンス、ガーゴイルでカッチカチだし相手を逃さない https://i.imgur.com/ipcthzs.jpg
一目見てわかる地獄
スキン使いたいだけのゴミが後出しでサポート被せてきて最終的にはこのの有様
その上アホ丸出しのサインで味方惑わせて完璧クソガイジだったわ
初めて通報したかもしれん >>616
すまんけど吹いたわw
なんという破壊力w 今日全くラグなくなったわ!!!うれしい!!!
なんで!!!
そういう告知なんかあったか??? エメラルドの人がジンピックしてたからじゃあサポやるかってやったけど下手だった
あんなんでもエメ行けるなら俺でも行けそう
ジンの試合数も勝率もこっちのが上だし 最近ダイヤ落ちしたエメラルドが闇落ちしてる事多いよ 日韓そして中華のアジア鯖
混沌として来ていいぞ!
Twitchのワイルドリフト人気が1万から2万人越えで定着している
公式で大会もしてないのに凄い勢いなん 上が繋がらないって台湾鯖とか韓国も始まったばかりでゴールド以下だからしょうがないだろ
まさか韓国と日本が統合なんてライオットは政治関係は無視か 韓国とのマッチでいい事は何か暴言吐いてても読めない事 漢字をやめたハングルの韓国w
っの割には苗字は金(キム)が多い >>624
EUと台湾でリリースされた
LoLの有名ストリーマーぼほとんどはその地域+NA
有名どころのLoL配信者がかなりワイルドリフトに興味示してる
JankosがBluestacksでやろうかなとか言ってた 政治とゲームは別だよ
どんなに社会権力あろうがfeederなら皆一緒 新キャラ出た時って使えもせんのにピックするやつおるから、一回練習してからきてほしいわ
10デスとかどうやったら出来んねん じょにたん
まちたん
っていう人たち配信しながら野良プレーヤーのことボロクソに言ってて気持ち悪かったです… 普通にPCダイアよりもワイリフダイアのレベルの方が高い気する
エメもPCプラよりかなり上な気がする やばい エメラルド上位なんだけどさっきから敵味方問わずエメラルドTばっかりトロールピックしててやばい
これは味方ガチャですわ ピックで揉めたりやらかされるのが1番やる気なくす 上手い下手は相手次第でもあるししゃーないって思える部分があるけど プラチナ2からゴールド3まで落ちたんだが
なんだこれ エメラルドですらそんなやついるんかよ
低ランク抜けたら解放される夢ぐらい見させてくれ >>636
もう無理 ひたすら敵陣にまっすぐ突っ込むエズ味方にきた プラチナT
0/17/0 無理 ちゃっかり他地域追加に合わせてVPNアクセスポイント増えてるなw
https://i.imgur.com/lWlebW9.jpg どうせダイア上がっても当分はエメ1行き来するから気長にやればいいよ
自分もまた落ちそうだからトリンダメ練習するわ ジャングルは本当に心臓に悪い
フィニッシャーだからレーンにガンクに行く必要がある
ガンクを決めるには十分なファームが必要
だけど無駄にレーンでドンパチやるから寄らざるを得ない
ミクロ差でなんとかガンクを決めるもキル数が一番多いからデスできない
それでもカニがわいたら視界のない川に見に行かざるを得ない
赤トリを炊いたりスクレイヤーブルームを叩くと自陣ジャングルにも相手の黄トリが置かれてて冷や汗をかく
なのに相手ジャングルは真っ暗なまま
ジャングルはやっぱfeed上等な脳筋ゴリラがやるべきだな >>633
上手い下手とかいうより求められる資質がPCとモバイルだと結構違うんじゃね
スピード感も >>642
そんなあなたにウーコンをどうぞ
万が一視界のない川やジャングルで集団と鉢合わせてもステルスとブリンクで攪乱しながら逃げ切りましょう それもあるけどマップが狭いか操作が簡単だからかPCのプラダイア下位みたいにちょっと不利になると操作もおぼつかないレベルの雑魚あんまりいない気がする
上手いと下手くその差が小さいというか 青バフ赤バフ欲しいチャンプ知りたいわ
明らかにfeedしてるadcにやるバフはねぇがチャットせずに取りにいくやつもいるし意思表示してほしい 相手全員生きてて位置も分からんのにバロン始める奴すげぇわ
わざわざ相手の為に削ってスティールしてくださいってアホかよ 日本人すーぐ文句言うから外人混ざってた方が気楽なんよね fk noob
K-D
???
midadcjgsptop??? >>654
ヤスオ特攻バロンスティールからのミッドゴリ押しやで
敵ヴェインがひたすら本陣で圧かけてたんだけどスティールのタイミングでちょうど倒せたのが幸いしたかな >>650
負けてるって言ってもジンのお金一番多いな、そこそこデスしてるけど
序盤中盤タワー攻め、自陣ジャングル食う、シャットダウンとかかな
ヤスオアカリがほぼ戦犯スコアだけど
アプデ後からなのかヴェインが活躍してるの結構みるな >>601
わかる。最高のケツやで…
魔女ッ子ラックスもすこすこ ダリウスの何が強いか全く理解できない
言うても実戦3回くらいしかしてないんだけども >>650
俺のよりすげぇなその試合
https://imgur.com/gallery/SXK4kMy
こっちはジグスくんにfaker宿ってバロンとエルダーをスティールして勝ってしまった ADC練習してみたいのにノーマルじゃ被りまくって出来ん
かといってランクマやるのは不味いだろうしどうすりゃいいんじゃ >>660
そのアシスト数だけに対してのデス数、お前が明らかな戦犯じゃねーか… もー1分以上待たせて赤ピン部屋入れるのやめてくれよ全然楽しくない ブルモだだあまりしてるからオススメチャンプおしえろ
ドレイブンは買わないしダリウスはイベでもらうから除外で 慣れてないのもあるけどドレイブン使かうならエズでいいやんってなった >>642
だからレーン有利なとこに優先してガンクいくんだよね
ワイはフィニッシャーだと気負わないでやってるな
アムムとかオラフとかCC重くて固いやつ使う
大体キルよりアシストの方が多い
レーナー育てたほうが集団戦勝てる率上がるしね
リーシンとかシンジャオは神経擦り切れる 現状最難キャラはオレソルでいいか?
異論ないよな
どうすればいいかさっぱりわからん 有利なレーンというか基本ドラゴン取りたいって理由第一でドラゴンレーン粘着する羽目になる
バロンレーンどんなに育成成功させてもゲーム壊れること滅多にないし 押しててくれるならソロドラチャレンジするし引いてるなら言わずだけどその時のmidがどれくらい寄ってきてくれるかもすごく大事 アリスターの1→2をインセクと言い張る動画があってなんだこいつと思ったら公式インフルエンサーだった フラッシュからならまあ…便宜的にそう言っても許せるかな… >>672
牛のフラッシュQがどうたらこうたら言ってるし一応pc版プレイヤーではありそうだった >>620
ワイルドリフト 日本サーバー 始動 で検索 >>624
twitchなんかマニアしか見ねーんだから、youtubeで配信やれと思う ヴェインってバロン運用も出来る?大体の対面メレーキャラ捌けるしどうなんだろ。まだ金2のmobだから間違ったピックだったら嫌だから >>678
レーン強くても集団戦弱いから味方に来ないならやりたきゃどうぞ感
シンジャオナーフのパッチでバロンレーンヴェインがウザいという理由でバロンレーン性能2箇所も大幅ナーフされてる ヴェインでバロン運用は普通にやるでしょ
終盤の集団戦が弱くても相手のタンクボコって育てなくするだけで仕事してる 自分が敵味方含めてラストピックで相手のトップが分かった上で
味方の構成的にも問題なさそうならトップヴェインでもいいんじゃない
もちろんレーンコントロール出来るスキルがあるのが大前提だけどね >>679
ヴェインが集団戦弱いってことはねーよ
タンクがいなくなる恐れがあってその場合は集団戦は弱くなる
トップヴェインの場合はサポかミッドはタンク必須になる
可能ならサポミッド両方フロント張れるのが望ましい バロンヴェインは構成考えず対面ボコりたいだけの性悪が使うチャンプって印象あるから敵味方の皆から当たりが強い
それでも上手く使えば勝ちには繋がるから頑張れ >>676
まじ?
モバレにも劣るってボコボコに評価書かれてるし
俺も書いたクチだけどそっこ消されたのに
やるんなら最初からやれよなケチって
設備投資せずに
よし、やっとこLOL始動だ >>678
フットワークナーフされたから前みたいにお手軽とは行かないよ
それでも対面選んでちゃんと使えば充分強いけどね バロンヴェインはキャリーできるレベルの人が使うと対面ボコボコでそのまま手をつけられないヴェインが完成する。
でも俺の出会うヴェインは敵だと上手い人で、味方だとゴミ。
上でもでてるけどサポがタンクなら後半もどうにかなるけど、サポセラフィーンミッドアカリjgヴァイドラゴンジンとかだと目も当てられないな 確かにラグがない、しかし下層は人間おらんやん、寂しすぎ 突然失礼します。
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セール以外の通常日も毎日更新しています。 マッチング改善されたのかこれ
エメのディビジョン昇格戦にブロンズ混じって始まる前からやる気無くすんだが バロンヴェインエズはブリンクどーのなんで
中級AIくらいアウトレンジ徹底すればいいけど結局ソロタンク枠潰すのでハードcc食ってgg率が上がる
野良の味方で期待するのは間違い
どうせマークスマン使いたいだけピック事故なんで期待すんな ヴェイン関連皆ありがとう。ソロ専で構成気にしてる味方なんて滅多に居ないから金帯のうちは対面ぼこって俺つえぇぇしとくわ 別にヴェインやりたきゃいいけど俺の味方には来るな
敵はいくらでも来てくれ
先出しならマルファイトで完封するし後出しでもガンクする毎にキル取れるボーナスキャラだし
何故シンジドvsヴェインはシンジドが大体勝つのか dopa先生の講義でもあったな リーシンはよナーフしてくれ
ウザすぎる
こいつ警戒したらしたで動きが制限されすぎる 色々言われてるけどマッチング改善してる気がする
サブ垢のシルバーはひどいやつが集まるし、ゴールドの方はランクはごちゃ混ぜでもまだまとも
前はゴールドの方もすごかったよ シルバー4 ジンPick ill go doragon
ゴールド2 ヴェインpick バロンレーンに行きます
シルバー4 ヤスオPick 中路
シルバー1 イーpick ニョロモ字
ゴールド3 ブリッツpick 打野 トップヴェインくそ強いだろ
後半もつれ込んで勝てばいいが毎回出来てたらもっと勝ってるわ… 対人戦、ガレンで16キル取ってたやついた
上手い奴は違うわ
>>421
分かった トップヴェインは個人的に普通にありだと思うよ
ガレンとかナサス、ダリウスを先出してきた時にサポがタンクなら選んでるけど10対0レベルで負けない
但しナサスにソロキルされる野良ヴェインは許さん adcヴェインとか先出しヴェインみたいな最強トロールしてくる奴多いよなぁ? ヴェインが弱いわけない
ポイントがドレイヴンの3倍以上
要はドレイヴンの3倍強い >>706
APナサスパイセンならヴェインに勝てるよ
円置くだけでヴェインが溶ける溶ける 結局メイジサポって不要だよな
タンクサポと比較してメリットなんもない
精々序盤のポークが強いだけ >>712
バロンレーンがタンクビルドの場合はドラゴンレーンがサポタンクだと中盤以降のチーム火力が不足しがちだからピック時にバロンに聞いてみるのがベターかも ジャングラーやミッドがガンク仕掛けた2対3の状況をいなすのに大きな差がある
メイジサポでイキれるのは低ランだけ 信じて送り出したバロンヴェインがソロキルされている件について…
ナサス「おーい、ドラゴンレーン君見てるー?」 >>714
回復女や半魚人女はどのレーン担当すればいい? ひたすら切断と再接続繰り返してるヤツがいて
日本人名だったがどうせ中華だと思って見たら
JP1だったでござる
どういう通信環境でやってるんだよ この前のパッチでアリスターのQ変わったて、Qディレイflashが出来なくなってる。
Q最速フラッシュしか出来なくなってるから気をつけて!
あと勘違いしてる人多いから書くけど、アリスターのflash→Qじゃなくて、Q→flashだから覚えておくといいよ >>718
それクライアントバグ
一回落ちて戻ろうとしてもローディングが終わらないバグ プラチナからシルバーに堕ちたわ
韓国中華AFKしかいない、スパイなんじゃないかと思うわもう潮時か 味方なんかめっちゃあれてたけどダリウスでジグス相手にボコられてすまん ダリウスは基本アウトレンジに弱いから仕方なくね?
ましてやジグスってバリバリアウトレンジだし >>720
バグなのか
勝ったからいいけど負けてたらafkで通報するところだった みんなキャラ課金してんの?
無課金じゃ使いたいチャンピオンに限界あるな 課金は最初の時に20%増えるとか言われて課金してたことあったなー
もっといいスキンあるんだから出してくれれば課金すんだけどな 正式版早く出してスキンガチャとかで回収してくれてもええんやで…収入少なそうで不安や LGBTに配慮して女体化スキンだせ
おっさんしかキャラプールないぞ ノーマルで無料で練習できるし触るだけならいつでもプラクティスでできるからなー
スキンしか買ってねえ >>717
これ教えてよ 俺も回復女3人しか使わないから >>728
スワップ用にとりあえず全キャラ買ったけど中々機能せんな 先月くらいにやったミラティブのブルーモート配布ってもう来た人おるんかな ジンとかフォーチュンみたいなミニオン処理早いマークスマンならサポタンクと相性いいのかもしれないけど
ヴェインとかジンクスみたいな装備ない序盤ミニオン処理クソ遅いチャンピオンだと味方のタンクによってはプッシュされまくって大変そうな気がする
サポがミニオン触るんじゃねえよみたいなのあるけど
そんなの関係ねぇ!てミニオン即処理してヤンキーみたいにオラついて超プッシュしてくるセラフィーンとかラックスめちゃくちゃ怖いけどな自分は
ジャングラーがすぐ駆けつけてくれるならいいけど最悪タワー下に押し込まれてボコボコにされるんじゃないの いきなりアカウントロックされて30日削除待ちになってるんだけど、他に同じ症状の人いない?
課金直後になったからライオットの陰謀…? まじで敵にブリッツ来た時どうすればいいかわからん。自分でブリッツ使うとフック当てても負けるし、相手にブリッツ使われるとガンガンフック当たってダメトレなんないんだが。ちな自分はヴァルス おらついてるサポメイジをアリスターでタワー下にぶちこむのが楽しいんだわ 普通に視界やオブジェクト管理の差 PTメンバーの所にばっかり援護行ってたりで負けてるのに味方のせいにしてブチ切れてるPT見るの楽しすぎる
相手の方が上手だったとか思わないんだろうな 特にピン出さないやつほどキレてる >>741
彗星ないって時点でヴァルスの魅力半減だしチャンプ変えた方が早そう >>745
そのためにエズ買ったけどフィードしまくる。ヴァルスはキャリーできる。ってなって困ってる >>741
自分も下手くその初心者だけど下手くそなりに色々対策を調べたり考えたりしたよ
常にブリッツとの間に味方ミニオンを挟んで壁にするのを意識したり
ミニオンが処理されていなくなったらさっさと離れてそもそもブリッツの射程には近づかないとかがいいかも
それでもムキになってフックしようと近づいてくるブリッツは味方のジャングラーに合図送って成敗してくれることを祈る他人任せになるかも
あとは相手のブリッツの相方が序盤バースト弱いマークスマンなら相手タワー下で捕まるみたいなミスしない限り
別に捕まっただけで死ぬってこともないから逆に味方と一緒にイグナイトとか切って集中してブリッツを狙ってボコっちゃうとか
味方がタンクなら自分より前に出てもらって壁になってもらうのもいいし
味方がサポメイジなら最悪自分が捕まってもその時にカウンターで行動妨害やウルトで成敗してもらうのもいい
なんにせよ自分もそうだし味方もそうだけどちゃんと考えてゲーム遊んでくれてる人や何も言わなくても分かってくれてる人ならいいけど
なーんにも考えずに前に出すぎて捕まって死ぬサポメイジとかタンクのくせにマークスマンより後ろでうろうろしてるチキンとかが味方だと絶望するしかないよ >>747
2スキで無理矢理近づいて1スキ撃たれるとどうにもならんよね。自分でブリッツやっててもそう感じる。 >>741
ゴリゴリ詰めてくるタイプのブリッツならミニオン挟んでスタック溜めてりゃ2→1で落とせるでしょ
壁裏やブッシュ待機しつつ甘えた敵のキャッチ狙うタイプのブリッツならファームは普通に出来るはずなのでジャングラーを待ったりすりゃ良いよ
ブリッツに捕まる人って、ブリッツが移動速度上げて距離詰めてくるのを失念してるんだろうなと思う
加速してくる事も踏まえたポジション取りと、レーンから味方ミニオンが消えるタイミングやミニオンが到着するタイミングを意識すればどこかしらで隙が見付けられるはずだよ
当然だけどサポートの存在も重要
分かってるブラウムか牛が来てくれれば大した脅威にはならん >>740
全キャラ所持でスキン25個くらい買ったけどそんな症状ならんな
3日間のチャット規制とAFKの6時間BANなら食らったが >>749
aaでスタック貯めれる位置ってブリッツが走ってミニオン越えてフックできる位置じゃない?ミニオンが自分と重なってるくらいの位置ならそうとは限らないけど現実的じゃなくない?
サポートはラックスが敵も味方も多いね。みんな火力出したいだけなんだろね まだランクマやったことないんだけどスワップってどういう時に使うの? 一番よくあるのがドラゴンレーンがバロンと変わる、2v2で買ったレーンが2v1で負ける訳ないんでそのまま全レーンの1stタワードンドン折っていこうって感じ
逆は辞めろよ、ソロレーンが先に折ったとしてduoレーンに顔出してもタワー触れないんで意味ない >>751
今だから懺悔するけど俺もゲーム初めて本当に最初の1週間ぐらいはなんにも分かってなくて
普通にラックス使ってても敵をキルすることばかり考えてたしミニオンもトドメ取りまくってたよ
もちろんそれで当たり前のように負け続けてなんで勝てないのかネットで調べたりYouTubeで動画見たりしてやっと色んなことを知った
サポートは味方のマークスマンを育てるのが仕事だからミニオンは基本的にマークスマンに譲るのが基本とか
ラックスはサポートのわりには火力出るってだけであくまでサポートだからキル狙わずにちゃんとサポートに徹することとか
ラックスの2スキルがバカ強いからまずは2スキルから上げて常に味方にシールド貼ってサポートするのを意識するとか
1スキルのスネアは敵が攻めてきた時にカウンターに使うスキルだから基本的に温存しておいて普段むやみやたらに使わずにここぞという時に使うとか
このゲーム自分から調べないと本当に分からないことだらけだけど逆に調べれば調べるほど知れば知るほど勝てるようになっていくのが面白い部分なんだと思う
何も考えないし何も調べないプレイヤーは永遠に負け続けるだけ >>741
ワイルドリフト ブリッツ 対策 で検索 言葉足らずだったかもしれん
先にタワー折ったドラゴンレーンがバロンと変わる。だな >>755
見たけど無理
自分で使っても2→1で意味なくなるじゃんて思う >>751
超えてこられそうなら下がれば良いじゃん
実際にはフックされてもカウンター出来るシチュエーションもあるからもっと複雑な話だし想定してるシチュエーションが曖昧過ぎて不毛だよ
あくまでも大雑把な2タイプに関しての大雑把な対策なんだから
ヴァルスは序盤からバーストダメージ出せるから殺意が高いブリッツに対しては上手くやれれば逆に圧を掛けられるよって話
というか、AAでハラスが出来ないならそもそもヴァルス触るべきじゃない 偏差うちしないで撃ってくるタイプならサイドステップするだけで簡単に避けられるだろ >>757
いや加速からのフックはたしかに脅威だけど…
君はまるでブリッツにフックされたら100%死ぬみたいな極端な言い方してるのが気になるよ
ブリッツ1人で突っ込んできてフックされたところで味方と一緒に落ち着いて対処すれば別に大丈夫だよ
もしかして体力が半分とかまで減ってて相手のバーストで死ぬ域まで消耗してるのに戻って回復もせずに居座ってない?
ちゃんと消耗したら戻って回復してればタワー下で捕まったりしない限りフックされたぐらいで死なないよ
フックを恐れすぎてる ダリウスは正直マップが狭くて集団戦起きやすいワイリフは弱いと思う >>758
スキルチャンプのヴァルスでaa出来ないならヴァルス触るなって言われたら何使えって話になるんですけど...
レベル3からバーストでるようになるから相方がフックされたらやり返せるのは事実だしそうしてるからブリッツ相手でもヴァルスできるんだけど >>760
元の文見てもらえればわかるけど、ダメトレにならんって話でフラッシュアウトすればもちろん死なない。
相方がフックされた時はダメトレ勝てて自分がフックされたときは勝てないってのは相方が悪いってことでいい? AAしないヴァルスとかそれもうエズでいいよね、パッシブ無駄にしてるやんw
ワイリフすぐビルド完成するし脅威ヴァルスみたいな事してもすぐ腐るよ >>764
俺のエズはフィードしてて俺のヴァルスは勝てるんよね
ほんま謎 >>762
スタック溜めてこそのスキルチャンプ
AAでスタック溜めないヴァルスとか何の脅威にもならん
1と3でしかハラス出来ないってヴァルスのパワースパイク全然活かせてないんだわ
だから君は好き放題フックされてダメトレすら出来ないんだと思うよ
圧力を掛けられないようにする為にはこちらが圧力を掛けるって当たり前の話 >>763
それは味方が悪いかもね
そもそも味方がタンクなら前に出すぎたわけでもないマークスマンが捕まってる時点でタンクの失態だし
味方がサポメイジでもマークスマンが捕まったのをケア出来てないならサポメイジの失態だと思う
遠慮なく「俺は悪くねえ!」って言う感じでいいと思うよ
このスレにはそういう書き込みで溢れてるし
でも本当に上手な人は他人のせいにしたりしないと思うな俺は >>766
ありやんとかもやしとかの本家の結構上手い人の動画見ててもほとんどaaでハラスしてないんだよね。やってるときは必ず味方サポートと一緒にやってるんだよね。味方が合わせてくれるなら確かに出来るかもしれない。そもそもヴァルスってキャラの動画がねぇ フックするタイミングが悪いブリッツ多いけどどうせそれだろ
敵ADCがスキル吐いた直後とか、レベル先行した瞬間とかに狙ってるのか?
逆に味方がスキルCD中だったりレベル先行された瞬間や、相方ADCがミニオン貫通スキルが無くて火力出しにくい位置取りしてる時にフックしたって意味ねぇよ >>770
きっとそうやな
今度使うときは気をつける。けどサポやるならグラガスやるから一生使わないと思うわ これだろうね>>770
フックされても良い瞬間と悪い瞬間の判断が出来ないから隙を見付けられずにダメトレ出来ない
同じ原因で自分で使うブリッツはフック当てても負ける >>774
カウンターピックの概念も欠落してるのか君は
君みたいなタイプはmoba向いてないと思うよ 味方が全くワード置かなくてマップ真っ暗パターン多すぎるんだけど、どのくらいのランクからちゃんと置いてくれる? >>777
どのランクでも置かない人は置かないよ
ティーモを待て 置いてもらえないのかよかなしい
jgやると真っ暗だし、レーナーやると延々自陣でファームしてなんもしないまま終わるリーシンとか、スマイト持って元気にジャングルに走っていくアニーとかしか来なくて泣けてくるわ >>778
君はサポートの役割を理解してる?
グラガスサポートとかADCからしたら迷惑極まりないんですが
というか、論点がそもそもズレてるよ君
編成バランスも考えずに『サポートやるならグラガス』って決め打ちする君みたいな人がいるから編成事故が起きるんだよ >>781
レーン勝ててピールディスエンゲージ集団戦出来るグラガスがサポートで迷惑ってことはないはずだし、このスレでもそんなこと言われたことは一度もないんですけど。
可能性すら考えずに『グラガスサポートとかADCからしたら迷惑極まりない』とか言う君はlol楽しくないだろうなぁ プリッツに勝てないってレーン戦なのか?中盤の集団戦なのかで変わる
レーン戦なら水平移動やミニオンの壁で対策できるし
集団戦なら味方のイニシエーターやタンクの出番だよ とりあえず野良サポートオンリーでエメ到達
途中昇格戦めっちゃ負けて勝ち方忘れるレベルだったけどなんとか行けてよかったわ ランク勝率はぴったり58%
6割ずっとキープしてたけどそう簡単にいかないな
ダイヤ目指すか悩む >>783
サポートやる気あるの?
LH攫ってレーンコントロール妨害前提の話じゃんそれ
サポートなんて3コア積むほど間延びする事すら稀だけどどうやって活躍するの?
すぐ溶けるタックルとアルティメットの一発屋? >>787
231戦かかった
プラチナまでは100戦 >>788
サポートブランドでたら発狂しちゃうじゃん。大半のメイジサポってそんなもんでしょ AI戦でfeedスクリプト沸いてるんだけど早くbanしてくれ
riot公式のbotのがまともだから10分で0/17/0とかになって勝てないわw フィンブル以外APにしてネコババ積んだマルファイトがそこそこ強くて草
ネコババがルーデンエコー引くこと結構多いからなんか強く思えてしまう というかROA積めば金欠でも十分硬いし、本家でも割とプロが好んで使ったこともあるし普通に強いピックだよ。LS取った分はキル稼がせたりタワー下でCS落とせるし実際それが出来るチャンピオンだからね 久しぶりに起動したけどまーだこのゴミクソラグゲー直ってねえのか ジン飽きたからマナムネフォーチュン使ってるけどスキル1と3連打されたら結構痛いよなコレ
ウルトでバロンとかドラゴン狩るのにモタついてる敵の分隊まとめて駆逐出来るし
タワー破壊性能も良いし足も早いし中盤以降物理体力吸収装備ならモリモリ回復するし悪いところがこれと言ってないな 中華botいままではほとんど初級だったのに
いまは中級に2〜3体入るようになってAI戦はできなくなったな ネコババについてひとつ豆知識を教えてあげよう
ソラカのランカービルドにはネコババ積んでるビルドがそこそこある >>797
フォーチュンまったくみないから雑魚だと思ってた。
難しいキャラなのかな ワイリフ遊んでたら手汗と足裏の汗がヤバいんだがお前らどうしてんの? ラグが酷くて離れてたんだがアプデで改善された?
改善されてたら復帰したい 今日中級やったら味方3人botで最悪だった
時間返してほしい >>671
ブリンクとノックバックで意図した場所に吹っ飛ばすならインセクであってるけど
Qで上げてプロベルトやフラッシュで回り込んで手前にWで飛ばしてるのかな?
同じ理屈でシンジャオやヴェインもノックバックがあるからインセクできないこともない フォーチュンってマナの消費が激しい印象。ジン使ってると凄く感じる >>735
メイジサポ専のモバレ民はワイリフをアンインストールが正解 イブリンってどうやればいいの
体力減らしてからultやろうとしても他のスキルでそこまで体力減らせない
キルスティールみたいなことしかできないんだけど >>813
近くに鯖設置したから大幅に改善されたらしーけど
てなわけでモバレからワイリフに移籍よ メイジサポ擁護しまくるのって大抵低ランでしょ
プラエメで試合すると大抵お互いタンクサポだけどなあ
相手のap火力が多めでタンク微妙そうな時だけメイジサポだけど他はタンクサポにしてるわ ダリウス先出ししてくる馬鹿をアカリちゃんで狩るの楽しい >>814
余程育ってないとフルHP同士のタイマンは勝てないからそれが普通やで ワードに映らないのを利用して2:2や1:1の拮抗状態に0.7(イヴリン)位の戦力を追加してガンク決めるイメージ
>>818
ダイヤでは見てないけどエメラルドだとちょいちょい見る ただ使うにはPSというか経験積んでないと厳しそう >>818
バロン最強格らしいけど俺は強いとは思わん、
射程の長いスキルを持っているキャラならハラスで少しずつ削れるから 前スレだったかでポーク>ディスエンゲージ>エンゲージ>ポークの3すくみみたいな話があったけどこれがだいたいそのままメイジサポ>エンチャンターサポ>タンクサポの関係に当てはまる
現状エンチャンターがパワー不足だからタンク同士の対面になりがちでわざわざメイジサポ持ってくる意味が薄い >>818
先出しはしたくないけど、対面見て後出ししてる分には良い感じ >>808
インセクって本来QQ4WRのことしか指さないイメージが強くて(リー使いの間でもキックフラッシュやQ4FWRをインセクと呼ぶ人は少ない)自陣側へのノックバックを当然の如くインセクと呼ぶのにちょっと衝撃を受けた
でもまあ流石にこれはイチャモンかな 役割表示しないのを直さないとかほんと経験者前提で作ってるんだなあ 新幹線でワイルドリフトやってたとき、初めてラグを実感した
一回らぐったら、30fpsにせんと戻らんな笑 スキルゴチャゴチャ書きすぎなんだよつまんねー頭に入ってこねーわ
日本語喋れゴミゲー >>825
いつの間にかアジールとかでもinsecっていうやついるから浸透してきていると思う。時代は変わってきてるんや、、、 久々に本家やったらタワー異常に堅くて本数多いしダルすぎて草 >>828
電車で隣の人がワイリフやってたけどその路線は途中でところどころ電波が止まるんだよね
こーいう奴が初動しばらく固まってるんだなと思ったわ、 日本人adcいたけどチキンすぎて試合に勝ったけどまじ弱かったわ。自分の命大事にしすぎて勝てる集団戦即逃げしてきつい。adcは味方を盾に最後まで粘ってくれないと…。 >>835
日本人adcはダメ出さないウンコが比較的多いぞ。 >>818
jgとプリメ組めるなら使うと良いと思う。レーン自体は超カウンターのダリウスとかが来ることが多くてつらいけど、ガンク合わせが強すぎる >>649
チンパンには危険ピンもチャットも、一切通じないから無意味。
こういうのまだまだゴルプラに大量にいて泥沼魔境だわ
抜け出せた人にコツ聞きたい… レーン負けてガントレいくアホエズが後を立たないのどうにかしてくれ。 敵にlee取られて2レーンガンクなしにキル取られまくって森荒らされると無理ゲーだな。jg lee相手の時はちゃんとワード置いてケアして欲しいわ。 >>694
マッチ改善なんて毛ほどもされてない。
相変わらず片側を負けさせるクソマッチだわ。
口からでまかせ詐欺運営だろこれ… カミールジャングル全然見ないけどどうなん
一回味方になったけどかなり強かったし自分でも試してみたい 適正レーンというのがよく分からんわ
例えば1vs1のレーンでこれは適してないから弱い、ってことになると、じゃあもうそれは大半の場合弱いってことにならないか? カミールでジャングルするなら他で良くね?感あるな
中立狩るの早いわけでもないし寄りの速さもリーシンヴァイあたりと変わらんし バロンレーンにヴェイン、ジンが来たらガンク決めるとか負けてるレーンに行かないとか当たり前のこと分かってないjg多すぎ。 >>844
ヴァイ使ってるとウルトが上位互換に見えるけどそんなことないか >>832
家じゃぁ200戦やって一回も感じたことないから最初ようわからんかったわ笑
日本人ADCはほんとダメ出さないよな
俺がそうだわ >>777
ゴルプラではチンパンは絶対にワード置かない奴を普通に見る
多分モバレ勢であろう >>786
凄いなあ、完全にソロなの?
相方ADCが昆虫みたいな知性ゼロの時にはどうすれば勝ち筋を繋げられますか?
ダメトレ負けはサポにも責任あるので息を合わせるしかないけど
ラストヒット取れない、ワード置かない、金負けてるレイトキャラで敵アーリーキャラにダメトレ挑む、危険ピンを絶対に無視する、ドラヘラルドバロンに興味が無いのでファイト起きても寄らないどころか悠々とリコールし始めるetc AI戦はまたbot増殖してるな、、
今回は3人セットだからヤバい スマホmobaの宿命だけど集団戦強いキャラが基本有効だよね
タイマンどんだけ強くても集団戦性能低いと微妙 スマホmobaの宿命だけど集団戦強いキャラが基本有効だよね
タイマンどんだけ強くても集団戦性能低いと微妙 日本プレイヤーはタンクかサポかファームジャングラーが向いてると思う
壁、居るだけで役立つアイテムスキル持ち、敵ジャングル荒らしてスロウして隙あらばオブジェクトを殴る
集団戦がダメなら間接的に貢献するしかない、というか俺がそう ランク戦じゃないからいいんだけど14対24で自分以外(ジグス)味方4人落ちだったから降参同意して最後に視界取れてないバロンに寄ってウルトと3スキ撃ったらバロンスティール出来たけど丁度そこで試合終了で悲しい気持ちになった… >>849
フレンド0だしそもそも組み方知らんわ
adc雑魚だとかなりキツイ
サポートの辛いところがそれ
ただどんな雑魚adcでも全力でサポートするのがサポート。見捨てよとかcs奪ったろとか論外
実際adc育っちゃえばアホでも火力出せるからな >>846
ウルトは確かに高性能だけど他キャラ弾くのが良い時も悪い時もあるから上位互換かと言われると微妙かも
カミールウルトが範囲で拘束するのに対してヴァイウルトだと拘束される位置がピンポイントで分かるから味方がccとかスキル当てやすい利点もあるし
なによりグラガスリーシンが多い今の環境だとカミールウルトした後すぐ範囲外に吹っ飛ばされてウルト強制終了になりやすいのがな、、 topで初めて+15出たかもしれない
まじ苦行すぎてd2が見えねえ ドレイヴンやっぱレイトの集団戦あんま強くないな
野良だと微妙かも 対面ボコってキルアシもトップでmvpまでいっても+10がデフォのtop
トロールピックしたつもりのアニーサポ糞スコアで+11
こんなの絶対間違ってるよ >>860
アリスターも多いというか自分でもよく使うしウルト刺さらないことは結構あるんだな
触ってみたけど確かにジャングルあんま早くないね >>843
長らく支持されている「EUスタイル」っていう定石に基づいた評価だからねえ
チュートリアルで説明すべき理論だけど初心者は知らないだろうから不親切よね
まあ解説しているサイトはたくさんあるんで一読することをオススメする
理解すれば何故アサシンがトップ(バロン)ではなくミッドに行くのかとか納得できるはず >>845
バロンレーンにヴェイン、ジンが来て、
負けてるバロンレーンに行かないとか考えるjgとかいそー フィズ使いに聞きたいんだけどウルト覚えるまでレーン戦ってどうやって立ち回ってる?
PCと違って軽減がないし強気に前に出れなくて3でCSとって21で自分のレーンに戻るムーヴやってるんだけどガンガン攻めてくる相手だと土下座ファームになりがちでローム出来ない事が多くてキツい… そーゆーもんだと思うしか、展開早いしそんなにきつくは感じないけど >>868
動かし方の基本はそれでokだけどLv3のフィズはult無くても勝負出来るから少し意識変えた方が良いかも
CSを落とさない事よりもダメトレ仕掛けまくってCSを落とさせる事を優先する
お互いローヘルスになれば無敵ブリンク持ちのフィズが有利だから多少分が悪いトレードでもガンガン仕掛けて良いよ
敵のジャングラーの位置が見えてるならフラッシュ絡めて重たいコンボ入れてやれば主導権握ったままLv5になれる >>870
なるほどこっちがハラスしかけるのか、やってみるありがとう ナサス難しいな。プラ1のゴミを育てたら余裕の勝ちゲーなのに20分スプリットしたあげく一人突っ込んで逆転負けした。15キル差あってアムムの高速バロンにadもよらないしゴミパほんと困る >>863
変にガンクしない、ごっつぁん狙いのキル狙い過ぎない(デスしない)、視界ちゃんと取る、タワーカバーする
これができるならyiでも仕事してるといえる
でも集団戦混ざれよってのはyiがやっちゃうとデス献上するだけだから良くない
あくまでレベル差つけて舐め腐ったタイマン挑まれた時に瞬殺するのがyi せっかく某キャラ100位以内入ったのに見せびらかせんのつまらんな…
第五みたいにドラフトでS8位とかって表示されるようにしてほしい >>874
こう言うシステムは必要だな
顕示欲でゲームを離れられなくする >>818
wrはマップの狭さやティアマト系武器無いためスプリットプッシュが機能しないんで、カミールフィオラトリンがPC版みたいな強さがない
集団戦が圧倒的に重要 エズリアル好きで使ってるけどultってガンガン使っても問題なし?
全体を見てLA取るために残してあるけどそんな機会1試合で2回程度しかないから削るために使ってもいいのかな Redditでサポオンリーでワイリフダイヤまで行ったやつがAMAっぽいことやってたな あれまた15だ
調整入った?てかある程度そこいるとぬるくなる系? マッチングよくなったな
11連勝してる
強すぎる相手とも当たらないし弱すぎる味方もいない >>880
連敗しだしたらクソマッチングって文句言いそう 俺いまだにプラチナでブロンズアンランク混ぜられてる >>881
連勝は運いるけど連敗は実力やろ
この前はTF使って5連敗した ジャングルの周回速度早見表みたいのWR版で欲しい
1発目のスカトル1分25秒で出るけどたまに即殺レベルで消化が早いやついるから困るわ 質問させてください
敵への与えるダメージが、以前はすべて表示されていたんですが
いまはプレイヤーへは表示できて、ミニオンへは表示されない状態です
ミニオンにも表示させたいのですが、どうしたらいいんでしょうか?
フローティングテキストはONになっているのですが、、 080や090の味方何人もと組まされて連敗とかマジで勘弁してくれよ
電話帳じゃねーんだぞボケカス >>825
insecって元はプレイヤー名でリーシンで手前に飛ばすイニシエートを得意としてたのが由来だけど
広義ではブリンクからノックバックスキルで同様のコンボをインセク扱いでいいんじゃない?
色んなサイトでそういう使い方されてるからそう解釈してる人は多いとおもう タンクやってるとサポタンクを引くとかなり辛い、火力足りなすぎ
ほんと辛いけどタンク&サポタンクは何故か勝率高い、やっぱ死ににくいってのが良いんかな?明らかにチームの総デス数が減るし >>888
ガイジムーブも元々はガイジでも簡単に展開できる強いムーブって意味だったけど
今はガイジがやらかすようなアホムーブとして使ってる奴のほうが多いからな
言葉の解釈は多数派になった方に置き換わっていくものよな >>891
ホントそうだよな、日本人は言葉の定義がいい加減過ぎる
俺「もしお時間の都合が宜しければご飯行きませんか?」
女「大丈夫です」
俺「じゃあ19時で」
女「え?大丈夫ですから、行けません」
俺「・・・」 シルバーでやってると全員ゲームの終わらせ方わかんなくて2万ゴールド越え計60キルとか頻発すんだけど
詰将棋みたいに詰めlolってないの? ダイアめっちゃ増えてるな
ランク変わってないけど%だと3倍くらい落ちたわ 絶対にトップヴェインにしか行かないで構成崩れてたら「gg」とかほざいてた癖にガンクないとジャックスにレーン戦負けるカスゲーム辞めたほうが良いと思うわ >>874
>>875
モバレジェにそういうシステムあるけど、ろくなことになってないからいらない >>895
本来シルバーなんてそんな低レベル居らんねんけどな… >>895
動きが固定されるゲームじゃないからある程度のセオリーの紹介ぐらいが限界
将棋は角が桂馬の動きしてくる事ないけどmobaはadcが最前線歩いたり、相手がリスク背負って賭けに出る事もあるし >>903
PCシルバー過大評価しすぎ
PCプレーヤーが目に見えて上手くなるのってマスターくらいからだよ 正直ずっとファームしてるイーとか都市伝説だと思ってた
実際にこの目でみるまでは 敵に追われてる時に使えないADCをブラストコーンで押し戻してやった笑いが止まらない
ワイリフやってて1番楽しい瞬間だったわ 疲れるなーまともな試合5試合に一つくらいの印象
グブ、フィオラ、リー、ダリウス、ジャックスとかいうとんでも構成にもなるし 人格スコア低いんじゃね
AFKも絶対しないしチャットもオフにしてる俺は極端なゴミ来ることかなり減ってかなり楽しくゲームできてるが >>852
個人的にはでびちゃん好きなので、手軽MOBA味を活かして細々とワイリフ配信して欲しい。
…あと相方のお嬢は一体いつまで原神やってんだよ(半キレ) >>880
ワシやフレンドはプラチナだが全く改善されてない…
そもそも、もうゴールド・プラチナは低層だと感じる。
そこに強くてニューゲームのブロシル(ダイヤ、マスター)が転生して無双もするから更にカオス
そして相変わらず敵に障害児4人いて上手い敵1人が地獄のような負け試合させられてたり
逆にこちらにド素人ド初心者来たりで滅茶苦茶だよ >>910
俺がタンクのせいか最近つくづく思うのはタンクが良ければなかなか負けないな
タンクは好まれないせいかタンクの全体的なレベルってそんなに高くないからタンク専って勝ちやすいと思う
ここで言うタンクとは集団戦の切り込み隊長。牛、マルファイトやタンクビルドのファイターの事
集団戦で切り込んでオールインして死なずに生還するだけで大抵勝てる、デスすると大抵負ける タンクはガレンしか使えないわ
イニシエートするにも1で突撃ーして2から時計、切れたらult使ってgaで生還したりしなかったりが俺には限界 このスレの話題
タンク>サポート>>>>>MM>>メイジ=ファイター>アサシン みんな名誉送ってる?
俺は勝った時はみんなに名誉送って負けた時も頑張ってた人には惜しみなく送ってるよ
それのお陰かfarmplayしても怒られなくなったよhahahaha >>894
欧米オセアニア中央アジア中台韓の各種ストリームコンテンツとtwitter、FaceBook見てみー
全世界で11年間愚痴ってるから世界規模でセーフ >>917
ガレンって範囲CCが無いからイニシエーターに向いていないと思われるけど、素の硬さはタンクの中でも最強なのでスキルに2のシールドとガーゴイルを上手く利用して敵の猛攻を耐えて敵の強スキルを吐かせれば、後から雪崩れ込んでくる味方はかなり有利になるよ
しかしどこまで耐えられるかの判断が難しい、どのタイミングでシールドを張るか、引くタイミング間違えると死ぬし、全タンクに言えるけど ポイント貰える量明らかに増えたけどまじどういう仕組よ >>911
ほんまか羨ましい…
自分も同じくインストール時からチャットOFF、AFK無し、なんなら通報も一度もしてない。現在プラチナ2。
なのにクローズβから10戦中2戦まともな試合が有れば良い方で、8割は敵味方どちらかにガイジいてゲーム壊れる。
本家ゴールド〜プラチナ往復してるので半分初心者だけど、Objectはきちんと意識してるので通報されるようなムーブもしてないはずなんだが、なんでや… エメもひでーから今から諦めとけよ
オブジェクトとワーディングやばいのが過半数 プロ勢ちゃんとしたマクロ解説動画だしたれよ
キャラ解説動画とか以前に
特にサポート関連なんてむしろマイナスになるから見ない方がいいって動画しかない >>926
運良くないとエメラルドに挙がれる気がしない…
先週は負け確試合多すぎてプラチナからゴル4までジェットコースター降格して驚愕したわ
0/10/0を3人背負わせてくる試合を6連続やらされた時は目が濁ってたと思う >>928
昇格戦が一番キツかったわ
昇格戦に限ってなんで!ってことがめちゃくちゃ多かった かなり運が絡む
昇格戦までは余裕でしょ。ある程度の勝率維持できれば簡単に行く バロン専ワイ、ADCをやらされたが何故かsup dariusにMVP取るまで介護される。
必死でピン連打させたのとultを90度外してブッパしたのはスマンカッタ
https://i.imgur.com/60WdQf1.jpg ずっと気になっていたんだけど人格スコアって何?検索しても出てこないし何かと勘違いして使ってない? ワーディングの基本を解説する動画があるといいのに
サポとバロンは川のリワードを欠かさないとか最低限のことでいいから アップデート後ロビー画面でしょっちゅう固まるんだけど なんかjg関係でやべーやつしか来ない
他の奴に後ピックでバロンレーン被せされたせいでマルファイトjgやる羽目になったりイーが唐突にスマイトをゴーストに持ち替えたり まあ有能なjgの時はほんと有能なんだけど振れ幅が凄い 少なくともファーム>レーンなjgはお断りだな
シヴァーナとかでスタック貯める目的ならともかく ジャンナがピンポイントバフ貰ったらしいのにスレでは空気
このサイヤウーメンは強いんですか?上では使われてるの?
ポケモンUNITEが出たらポッポのかぜおこしがジャンナのスキル1みたいなのなんだろうな リーシンじゃねぇんだからファームだわ、ファームしないとソロキルされるナメクジになりかねん >>939
どっかの配信でトップジャンナが強いとか言われてた まあ難しいところだけど、JGにとってもファームは非常に重要なのは間違いない
はっきり言ってJGは一番難しいと思う
レーンのウェーブコントロールのことも理解してないといかんし
ファームしつつ同時にガンクとオブジェクト管理のことを考えないといけない ジャンナ普通に見るようになってきたよ ダイヤでも1回見た >>941
ジャンナピックしてトップ志願してくる人がいたらどう思われるかな? ジャングルは低ランだと一番簡単、上に行くに従って加速度的に難しくなる >>942
RTAしてる気分になる
mapはみんな見るけどjgは時間もしっかり見ないと効率よく回れないし
レーナーの押し引きやリコールで計算が変わっちまう
視界良好ならある程度甘えても大丈夫なんじゃがね >>944
かな?とか言われても俺がやったわけでも遭遇したわけでもないから何も言えん ファームするのは良いんだけど呼んだら極力来る努力はして欲しい…呼んでるのにガン無視されると悲しくなっちゃう
あとちゃんとワード置いてね… ほげー踏んじまった建てられないかもしれないチャレンジしてくる 行けたわ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part23【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607706261/ やべドレイブンをスマホで動かすと目眩が起きそうになった >>952
ありがとう、お礼にそっちに向かったリーシンPingしといたよ 最後にjg押し付けられ率高すぎないか
自分はリーシンシヴァーナできるから困らんけど多数困るやろ Vainglory勢 誉れやったんやけど
ワイルドリフトじゃどのレベルなんやろ?
今ゴールドやけど大抵の人Moba経験者ぽいね
中にはMoba理解してない人もいるけど 笑ったAI中級こりゃ勝てんわ
0/15が3人は無理 売る用のイベント達成キャラ増やしたいんだろうね
むかついたらバロン倒しちゃダメだぞ AI中級ひどい事になってんな、毎回ほぼ3人はBOT。BOTの戦績見てみたら5人全員BOTの局もあってワロタ
https://i.imgur.com/egFlNbH.jpg フォーチュン使ってるんだけど序盤マナがキツすぎる、、
マナ装備買った方がいい? 9/9/7の奴に1/3/4のやつ使えねぇ!って言われた
fightしたやつが偉いと思ってるんですかね… >>967
個人的な意見だけど
6デス以上する奴は戦犯と言われても文句を言ったらダメだと思う
5デスならキル数+アシスト数が15は欲しい
なので9デスもしている奴は例えダイヤでも使えない雑魚だと思うよ 今AI中級やったら4人ボットだった。これは対策しないとさすがにやばそう。 >>967
データで証明されてるけどキル参加率は上のランクほどロールに関わらず高くなる
チーム全体のスコアにもよるけど20くらいキルがあったなら1/3/4は実質afkみたいなもんだよ、スプリットしてたりオブジェクトコントロールに命掛けてたとかなら別だけど
9/9/7がKSだけで育つだけ育って全くダメ出てなけりゃそれはそれでそいつにいった資源が無駄だけど
まあ数字だけではなんとも分からん >>967
9/9/7の奴がデスを稼いだ時間帯やロール次第だろ
集団戦寄らない癖に1/3/4はどうかと思うよ
味方がグループアップしてないのに集団戦するのも悪いから目糞鼻糞 >>970
1/3/4ってスプリットしてたとしてもキャッチされたりタイマン負け越してるんだからやらない方がマシだと思うわ キルアシスト/デスが2以下は地雷だと思ってるからどっちも地雷だろうな
2以下ってことは1キル1デス多いんだろうしただのアホ スプリットはしてたけど全部逃げきってるよ
デスも少人数戦でのデス、ソロキルはされてない
集団戦参加は確かにしてないからまぁ悪いのは悪い
オブジェクトと視界を優先してたわ >>966
どうせ3スキ連打してんだろ
MFそんなにマナキツイのチャンプじゃないぞ
3スキはマナ効率クソ悪いから攻撃使うのやめろ
視界取りと追う時や逃げるのにスロウつけたい時に使う物 東南アジアは全体的に知能指数が低いけど
日本人は視野が狭いし連携をしない
しかもクソFeederのくせに暴言が多い
総合的に見てMOBA後進国の日本人が圧倒的にゴミ
ハングルだけのチームならラッキーって思うもん >>938
ファームぜんぜんしなくて川をずっとロームして各レーンに申しわけ程度のガンクするジャングルがいたけど最終的にゴールドが4位だった
せめて両サイドbuffとカエルとトリとカニくらいはしっかり取ってほしい
火力のないジャングルのガンクなんて下手したら返り討ちだし >>978
どこも大概やろ
さっき韓国人がADCピック被せでハングルで言い合い
最終二人ともAFK
正直日本人の方がコミニュケーション取れるからやりやすいし、日本でワイルドリフトやってるやつなんか大抵別MOBA経験者やからそない変わらんと思うぞ。 韓国人の良いところ→ミクロのスキルが高い
韓国人の悪いところ→視野が狭い、我が強いのでロール被せは当たり前、特定のキャラ以外はゴミカスの特攻厨で異次元のフィードをする
日本人の良いところ→セーフティなプレイをするからフィードしにくい、ロールを譲り合える、ピンを聞いてくれる
日本人の悪いところ→キルラインの理解が甘く肝心な所で下がる、手遅れな場面でノコノコ寄ってきて追加のキル献上をする
東南アジア人→総じてゴミ
最近1524342_DELみたいな数字+delの名前のゴールドランクのゴミが急増してるんだがこれってbot?
マジで2階層以上離れた奴とマッチングするのやめてほしいんだが ダイヤ牛専サポをセラで蹂躙したった。メイジサポきもてぃ 韓国人だろうが中国人だろうが層が厚いってだけの話で
低レートはすべからくゴミだぞ 初心者はシルバーまでで
経験者はプラチナまでじゃない?
定石やチャンプ相性が本家通して知識あるならそれくらいの開きはあるかと AI中級にBOTがくるって言ってる人が何人かいるけど
AI中級って何のためにやるの?なんかミッション的なものがあるの? >>987
ブロンズシルバーが初心者
ゴールド下手くそ〜並
ゴールドが1番人口が多い気がする
ソロならプラチナ行ってれば上手いと思う マスター以上 天上人
ダイヤ 強い
エメラルド 人
プラチナ ちょい下手
ゴールド 下手
シルバー以下 たぶん人ではない >>982
数字+delと当たったけど普通に強かったしKR1だったからユーザーだと思うよ
下手だったんならそいつが残念なだけや >>991
俺は野良ソロ専門だから全くそう思わない
ダイヤ、エメでも全く信用していないよ、当然のように5デス以上する奴がほとんどだから、自分がキャリーしてあげなきゃならない、味方は基本的に頼りにならない
頼りにしていい奴なのかどうかはランクではなくて、試合中に判断してる さっきシルバーで遊んでるサブアカで、異常に下手糞なニョロニョロ文字のフィーダーゼドいたから試合後詳細見たら、700戦やってランク勝率38%シルバー4のガチ知的障害だったわw
一応動きは人間ぽかったんだよな
ほんと信じられんほど頭悪いヤバいやついっぱいいるぞ
つかそんなヤバいやつでも38%勝ってるということにもビビった ワイリフからの初心者シルバーです
中盤から終盤にミッドで集団戦になって硬直した時、どう動いたらいいのかわかりません
お互いずっと味方ミニオンの周りをグルグルしてるだけで、この時間無駄だし違うレーンでファームしたりタワー折ったりした方がいいんじゃね?と思ってしまいます
固まってることに何か意味があるんでしょうか >>997
それお見合いと言ってやってはいけない行為の一つ >>997
レスしたいけど終了間際すぎるだろw
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