【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part215
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うたわれるもの総合 Part254
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■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part214
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607337595/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まず質問をする前に>>1公式最新情報のお知らせを読みましょう
Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときとイベント遠征絵馬のみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬・花札など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参はクールタイム90秒。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧) ※解析対策されたため更新はゆっくり
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing 乙
イベントの姉妹、痕だったのかよ。察し悪すぎだろ、自分…。 乙です
五万使ってようやくアルさんGET
正月は無償で頼むわ… スキチケ楽で素晴らしいと思うんだけど…
スタミナとの釣り合いがとれてなくて、することないな
このゲームはこんなもんなの? だからいいんじゃよ。
スキップ出来なかったらほとんどの人がやめちゃう。 結糸100連見事に星3出なくて草
2体くらいは当たるだろうけど、被りだったらやだな
なんて妄想してた自分が恥ずかしい 年齢層でも社会人をターゲットにしてるから常時張り付く必要のあるゲームじゃないんだ 恒常100連
虹9回で鏡被り3枚、キャラ被り4人
新規鏡にクオン風呂、新規キャラに姉上……… スマホポチポチ長時間触ってゲームしたくはないからこれでいい わかっていたけどハクとオボロ並べると服同じなんだな ファン向けのゲームとしては最高峰の出来だと思うわ
シナリオ定期的に更新されるし
ガチャ叩かれがちだけど重ねる必要無いのはかなり良い点ではあると思う 来年から新しいバトルシステムが実装されるみたいだけど今のプレイスタイルを貫いて欲しい
ソシャゲに1日数時間費やすのは年寄りにはキツイんじゃよ >>17
御下がりだしハクの上着とポンチョ剥ぎ取ればオボロだからな
「白靄の異客」のタイトルロゴ、ハクのみたいになってるけど実はオボロのだからな 30分でも辛いわ
継続的に課せられると急に辛くなる 色んなキャラを育てて活躍させるの好きだから複数編成あるなら期待してる マス移動とかいう敵の為に作られた特性をもっと自軍でも活かしてほしい >>20
オボロのかよw
わりと本気で知りたくなかったw 後から育成項目増やされるとやる気なくなってくるわ
ドッカンバトルはそれで引退した
モンストくらいの育成が楽でいいわ >>25
雪山で拾ったハクにクオンが渡した服だから、まぁ間違いなくオボロの御下がり
なんで旅路のクオンがオボロの服なんか持ち歩いてたのかはわからんが
親の匂いが恋しくなることもあったのだろうと言うことで オボロといえば尻尾切ってたはずなののなぜ尻尾穴開いていたのか
あれか、ドリグラの策略か あの世界は尻尾あるのが常識なんだからデザインとしてだろ。 というか画集の設定やら立ち絵見てると尻尾を出してるのは女と子供だけぽいんだよな
アニメはどうだかわからんけど
出さないなら成人男性用の服に穴は要らないはず?? ハクは最初前尻尾用だと思って逆に着てなかったっけ? 前尻尾って使い勝手良いな。
パッと聞いてもわからんし、変質者の響きがしないわりにちょっとエロさも出る。 風呂の時とかちゃんと尻尾あるしズボンは全員太ももがダボダボな仕様だからあそこに入れてるんじゃない?
https://i.imgur.com/UKicLl8.jpg 1500石ガチャでさんた引けた
久々の特効引けて一番嬉しいことは、普段縁がなかった期間限定おりゅミッションができることw 鬼滅コラボやってると聞いて半年ぶりぐらいにグラブル触ったけど、一時間もしないうちにギブアップしてしまった…ロスフラに慣れすぎて、もう周回に耐えられない身体になっちまったようだ… 血縁で同じ物を持ってるならヤシュマの太くて長いアレはズボンに収納したら動きづらそうだ そう言えば男でも尻尾出してるのはキウルだけだな
そういう文化なのか? クオンとかみてると尻尾弱点みたいだし隠したほうが無難だからとか? 垢3つくらい切り替えて遊んでるやついる?
サンタアルルゥ垢作って遊ぼうかなと悩んでる 尻尾切るとかそんなドラゴンボール的設定あったっけ?
もう忘れちまったよ クゥランキウルシチーリヤみたいな子供組は出してるから成人男性は隠す文化なのかもしれない
ドリグラは知らん 男が成人する時に切るみたいな設定のはず
だからキウルドリグラはまだついてる サンタアルルゥかなり悪い事出来そうだけど
火力ぶっぱでええやん状態は当分変わらないだろうし攻略で使うことはねえな… >>53
いや、攻略をいうならそれこそサンタアルルゥを活かす構成を考えてvh突破するのが毎月の宿題だろ
ぶっぱなんてただの抜け道 ドカポンやってるけどフルボイスっていいなぁ
ロスフラもはよ 1周年のハクから始めて石と糸全部使いきったけど、星3キャラはハク、オボロ、フミ、
カミュ、ウルトしか出なかった。
鏡は道しるべ5とか今回の特攻鏡1とか結構揃ったけど、キャラ当たらなすぎる。 やっと5000ptたまってイベ鏡か糸か迷って
糸で13連するも特効は銀鏡すら出ず爆死だわ 前イベ最終日から始めた初心者なんだが今回のサンタアルル当たったんだが使えるのか教えて下さい ハクおりゃんメインと周年リセマラの二つでやってるわ、サブの100連でナトリ来たからもうメインの戦力超えそう 色々悪さが出来そう
なんとフミルィルをタンクに出来る 前スレにも居たし自分もすり抜けクロウがきたぞww
クリスマスクロウなの? クリスマスアルルゥはタンクとの相性良いからクロウのこと許したよ https://uploda3.ysklog.net/57ee4e3bda838587ee1ab811c222c5c7.jpg
強い編成にしたいんだけど頭が悪いから上手い編成が出来ないんだよな
良かったらこの鏡にするべきとかこのキャラをこのキャラに変えた方が良いとか教えて欲しい
持ってる鏡とキャラはここに書いてたら文字数制限食らうからレスくれたら持ってるか持ってないか書く
ちなみにまた春とエルルゥは持ってない >>71
鏡とキャラの入れ替えとかを求めてたけど教えるの難しいか とりあえずアタッカーにできるけど素攻撃力が低く鏡で補完する仕様のハクに
攻撃力低いクソ鏡をつけるのをやめろ
なんでこれやるデコポンポ多いんだ そもそもキャラ一覧とか鏡一覧とか貼られないとアドバイスしにくい
とりあえず後衛に二國覇軍は何がしたいか分からないしアルルゥは妄想2枚積んでゲージ1溜まったら即連撃参撃って気力加速させた方が無難でしょ >>70
前衛
そのメンツならまずハクを中央に置け。
連撃2が周囲1マスだから外れさせる意味が無い。
攻撃短縮がウルサラのフォローにもなるから。
あと鏡は攻撃力高いのを持たせろ。
クゥランの枠はアタッカーだとぶっちゃけオーバーキル過ぎるから有ればクオンとかのサポート枠でいい。
無ければアクタでATKバフ入れておくほうがまだ仕事するよ。
もしくはタンク役でスズリ。
後衛
妄想はサンタアルルゥに2枚とも持たせろ。
開幕で気力1貯まり次第連撃3まで撃って気力回収。
ウルサラもできるだけ鏡の攻撃力高いのを持たせろ。
式ネコネは智謀とか連撃1サポート系の鏡を持たせておけ
ウルサラ(霜天、鎖巫)
式ネコネ(サポート系鏡)、ハク(死闘、女将)
サンタアルルゥ(妄想*2)、アクタ(二國、覇軍)
サンタアルルゥ→式ネコネ→ウルサラ→ハク→さらに撃てるだろうけど敵が死ぬ
開幕気力が2確保出来るなら式ネコネ→サンタアルルゥでもいい。
キャラも鏡も何持ってるのか知らんから見える範囲じゃこの程度しかアドバイス出来ん。 >>76
いや、めっちゃ充実してるじゃねーか。
真面目に答えた俺が馬鹿だったわ。
復刻か知らんがM尻いる頃からやってて何を言ってるんだ。
ハクと後は適当にやればいいよ。 >>9
なめてんのかてめー
そういうのは通常アルルゥ引いた画像にしろや! >>78 教えてくれてありがとう
かまってちゃんでも無いし真面目に頭が悪いからここで聞いてる
不快にさせて申し訳ない
ただこれでメインクエストのハード16-1以降は勝ててないしこの間の白露イベはベリハクリア出来なかったのは事実
これだけでどれだけ頭が悪いか分かってもらえると思う
教えてくれる人だけでいいから良かったら頼む 重要なロジック教えてる人たちのことはスルーなの本当に頭悪くてわらう >>74
重要ってこれかなごめん
ハクには攻撃力高い鏡をつければいいのか
>>75
後ろに敵視付けてるのは前のハクに敵視付くかなと思ってつけて 真面目に頭が悪いとか意味わからん。
不真面目で頭良くなってくれ。 >>81
残念ながら自覚が無いだけで構ってちゃんだよ
アドバイスは貰えてるし良かったじゃん >>87
そうなのか無駄にレス消費してしまってごめん
皆みたいに10秒以内にクリアできるような編成にしてみたかったけど無理そうだから今教えてもらったのを試してみる
ありがとう >>88
一桁秒狙いしたいならまた春系や気力+1鏡無いと難しいぞ ハクボイスは聞いてみたいけどもドカポンってパーティゲーだろ?
ぼっちお断りなゲームなら買わずに配信者のゲーム配信見ようかなってなるわ ドカポンはストーリーモードあるけどソロでする感じですよ ドカポンなんてソロで遊ぶものだよ。
複数で遊ぶと序盤で崩壊して終わる。 マジか
ドカポンとか321のイメージしか無いから完全にパーティーゲーのイメージだったわ 発送のお知らせが来ねぇわ。ほんとに今日届くのかドカポン ソロプレイは否定せんがドカポンはみんなでやってこそやろ
つか専スレもないのか、ドカポン 現状星3でタンクできるキャラがいないんですけど、ヤクトワルトに大社・苦難装備
させてフミの前に立たせたら、VHとかでも耐えれるでしょうか? 耐える前にアタックバフ重なってヤクルトがぶった斬っちゃう ヤクルトは体力型のステータスなだけでアタッカーだからな
てかタンクならミナギがおるやろ ハク、オボロ、フミ、カミュ、ウルト引いてるならわざわざヤクルトにタンクやらせる必要なくね?
ハクの後ろにウルト置くなりすれば復活込みでそうそう落ちんと思うが めちゃ強メンツいて草生えたわ
どうしてもタンク欲しかったらハクに苦難と笑門持たせたら攻撃するたびに3回攻撃無効化する化け物タンクになるぞ >>108
>>57ならタンクいらないだろ
道標盛って順番に連撃したら終わる 下手にタンクさせるより殴った方が早いからな
今の環境は そも耐久出来ないシステムだから 気合+魂+加速しかいらんぞ というかハク居るなら初手ハクで大体なんとかなるだろ
バリア貼ってる間にたおせるだろ >>108
大社フミがいるならボスの弱点属性を置いて敵視つけるだけで良いぞ
今回ならミナギでいい 大社とか治癒は色々出来るけど、割とコアなパーツ持ってかれるからレイドの枠埋めに使えるかと言うと微妙な気がする ハクがタンクって言われると違和感すごいわ
まぁサポートついでにタンクにしとけって事なんだろうけど 過去のドカポン要素潰してうたわれとかいう余計な要素入れやがってってドカポン勢から飛び火食らってて草 >>125
そんなこと言ったらオシュトルもタンクなんですが ハクは連撃参の威力は高いけどそれでも純アタッカーの連撃初〜参のダメージには劣るし
タンク兼バッファー兼サブアタッカーみたいな感じ
なおオーバースペック過ぎてタンクの仕事が基本的に回ってこない HPよりのステータスと萎縮だからタンクよりではある
三段目の威力が頭おかしい タンクしようと思ったらわざと連撃縛るレベルだな
バフ撒きながらタンクする構築にすりゃ攻撃系の連撃一切なしでもH18が20秒そこらで終わったりするし、もうめちゃくちゃや >>126
まあおれもドカポンやるならドカポンだけでよかったとは思うけどうたわれが拾わなかったらもう死んでたコンテンツだしな オシュトルだって能力値だけ見たらタンクだろそりゃ
倍率高いだけで さんたの花札交換ボイス酷いな
これだけなら最初から入れとけよ
てか既存キャラの追加ならいいけどなんで新キャラのボイスをいきなり交換に入れるのかね >>133
新規ボイス収録のときに録るからとマジレスする >>135
白皇終盤から回収してくる
戦闘もあるしいけるいける 通常アルルゥの花札ボイスも違和感あるんだよな
ロリ声は厳しいのかね ウィッス「仕方ありやせん、一肌脱ぎやすぜ 大将!」 ノーマルアルルゥ持ってないんだけど、アルルゥの呼んでるおんじっておじさんって意味でいいの? ドカポン鏡って今日だったよな
時間とか告知されてたっけ ぶっちゃけ子守唄アルルゥの声はOVAの時点でちょっとキツそうだったし >>147
水着ミナギのスケベパンツにわしゃ驚いたよ ウチワタ様とサクヤちゃんとクーヤちゃんも候補追加で ミナギってほんわかアホヒロインと思わせて、
ボイス聴くと意外にしっとりして落ち着いた印象に
水着の時の見た目や言動もわりとまともで普通にギャルなんだなあ…と少し悲しくなった 皆さんご意見有難うございます。このゲームあんまりタンク意識する必要ないんですね。
今は、
ハク:道しるべ・大社
オボロ:死闘・女将
カミュ:道しるべ2枚
ウルト:道しるべ・ふたつの黒
フミ:道しるべ・鈴音
でいってます。フミが鈴音のとこを義はエヴェンクルガにありに変えた方が良いかも? >>157
なにこの自慢...
そんだけ揃ってるなら凸るだけだろ... 1周年から始めた俺っちより弱いやつおりゅ?って事だろ カミュウルトフミルィルを式ネコネ水着ルルティエアク子に変えてオボロ真ん中にしてパーフェクトオボロくんにしろ 古参は星5にした限定キャラでイキっていけ、
正月ココポおりゅ?w 一回組んだら何も考えなくていいと思ってるやつがスーパーベナウィ君みたいので粉砕されて相談しにくるのが楽しみですよね >>166
笑顔とか天威のところは道しるべに変えたほうがいいと思いますよ
オシュトルでずぶ濡れできるので涼音も道しるべに変えた方が良いです >>170
これ以上道しるべないので、次の周年でリセマラしなおします😭 道しるべ70枚見ちまったからもう何見てもふーんとしか思わない… 本当の古参ならアクタミナギ二人とも星5にしてるよな? >>179
古臭くてすき
どこも微妙にトレンドを外れてるw 鎖巫完凸してたらちょっと古参っぽいかもしらん
今見たらゴミ鏡やけど当時は凸候補やったしな >>127
オシュトルはタンクじゃないって誰か言ってる? 初期勢だけど鎖は2凸やった
その代わりまた春は4凸3枚ある >>185
オシュトルは現状最強のアタッカーだよ… >>166
我が道が7枚ある以外は完全に同じ手持ちだわ
前半で水着キャラ揃って後半涼音追加で地獄見てそう 覇軍と滴るは写鏡使わずに凸った
おかしいだろこいつら >>191
エスパーかよ
ルルティエで16万溶かしたのに後半涼音来てライン探りながら回した結果二枚で降りたわ 3人PUの時に涼音投入はなかなかにえげつなかったからな
ヘイト稼ぎすぎたのか今回は新鏡なしでよかった こういう莫大戦力の人って今の難易度どう思ってるの?
全く活かす場がないよね あれは普通3人排出になってから回すだろっていう親切心じゃなかったのか 個別ピックで揃えたやつにも引かせるためにめちゃつよ性能にしてきたからな 涼音 >>193
キャラ揃ってて英傑ばっかり回してるから意外と降臨祭鏡が集まらないとか沼った月の性能微妙な鏡が限凸だけして倉庫の肥やしになってるとかも分かるぞ 確率の変わらない3人PUでわざわざ回すなんてソシャゲ初心者でもなければ絶対しないだろ 鏡のために回す頭おかしい人は関係なく回すから問題ないと考えられる 無・微はPU上がる後半からがほとんど。
コンプ勢は阿鼻叫喚だけど回す金はあるので取りに行ける。
全対応でしょ イベントってスタミナ自然回復分だけで
個数制限のアイテム全部引き換えできるくらいポイント溜まるんかいな?
回復薬とか使わんと無理? >>206
無理
だから手持ちの活力丹と特効%で何取るか自分で決めろ >>206
特効次第
極端な話600%とかあれば足りるし、40%なら活力ガブ飲みしないと到底無理 丹はもってて嬉しいコレクションじゃあないんですよ! >>200
まさしく、両手に花と双姫と二國は完凸と3凸があるわ
限定月だからツッパった訳じゃなく恒常追加でもでるまで回してるが、何故か限定月に限って沼る 水着ミナギってぽっちゃり過ぎね?
ご飯を常人の3倍食う設定と体型で
ヒロインじゃないと確信したわ 水着ミナギは契約で見たい部分が全部隠れるのはあれ深刻な不具合だろ サンタとか水着ってあると嬉しいけど全力で回したい程はないんだよな
世界観に合う和服が一番
胸も隠れるし…
今から正月エルルゥ・クオン・ナトリに備えろ なんだか今月のガチャはアルルゥが一番強い気がしてきた
リネットの特性早く公開してくれ 元が洋服なら正月の和服は響くけど
うたわれは元が和服だから、正月限定はあまり響かないのよね >>220
上で話題になってるのは 鈴音は繋ぐ じゃなく 涼音は潮騒に乗り やぞ もしかして特効の鏡は凸せずに持てるだけ持した方が良いのか? >>222
イベント中は大量に溢れない限り無凸で並べるんだぞ 人気投票したらナトリとスズリがダントツだろうな
というかオリキャラ自体少ないし 連撃3にだけ攻撃する前衛キャラもっと増えてくんねぇかなー
超遅の攻撃間隔とかなら更にバフ集めやすくて良い 配布では気力にだけは絶対触れなかったがついに解禁って感じ
4凸ステータス画像はよ ドカポンらしさなんもないやんけ
ドカポンらしさが何かは知らんが 攻撃型でこの特性だと強すぎるもんな
一応ドカポンとリリカルホワイトをアクコに付けると二段までのサポ力の強化にはなるかも 気力鏡まで配り出したとなるといよいよレイドが期待できるな
しかしアク子専用鏡増えすぎ問題 >>217
ムックルは寅年じゃね?ギリヤギナの姉弟も一緒で
丑年だから
エルルゥ以外だろうな イベ配布鏡そこそこ使えて草
どっかの性能はゴミの記念装備やたらよこす運営は見習って ドカポン実況配信してる人いるから見てるけどハクの声…… 表情亜種だな
回復自体がトリガーになるアクタ向けではあるが、如何せんわが道渋滞でいつになったら凸れるかわかったもんじゃない わが道なくても構わないってことにゃもね
これで悔しくないにゃもね ドカポンがクソゲなせいでうたわれにまでヘイト溜まるのやめてくれ 5編成に向けて参気力鏡まだまだ欲しかったから助かる まさかこのスレにドカポンポ予約してないやつはおらんよな? ドカポン、ステ振りできないとか情報見て震えてるんだがマジなのか 藤原さん最後のハクだから買いたいとは思ってるけど、今は様子見 普通におもしろいから10年以上前の思い出補正で文句言ってるように感じる
まあ俺がうたわれ好きだから文句がないだけかも知れんが >>262
うーん
キャラゲーの皮を被ったドカポンならまだ遊べたが
ドカポンの皮を被ったキャラゲーじゃきついな‥‥ 配信見たが昔のに比べてテンポ悪いからクソゲーと言わざるをえん
友達とやったら一応は楽しいだろうけどクロスプレイできないウンコっぷり 桃鉄とかそういう類だと思ってた
キャラ毎に違いとかあるん? 昔から他プレイヤーターンの戦闘頻度が増えてダレてくる問題挙げられてたのに改善してないのかい あー見てると確かに戦闘ばっかでダレる部分ありそうねこれ
やはり皆でワイワイやるなら楽しいのかな? オンライン対戦って1プレイどれくらい時間かかる?
人誘って遊ぶ場合どれくらいの時間様子見すりゃいいのかわからん ざっと感想見た感じだとうたわれ既プレイユーザー以外お断りに近くて、過去作の良い所を消してしまったような作品らしい
やったことないから知らんけど大丈夫か? ストーリー?の部分はうたわれ知ってる前提で進んでるから全く知らないと置いてかれるかも なんかもう気力鏡配っておけばいいかみたいになってる気がする ドカポン鏡って表情の下位互換みたいな性能だな
もう4凸表情すら使ってないんだが >>277
今度5編成使うバトルも出るんだし気力鏡は普通に嬉しい >>277
女アクタにつけると回復時に120%バフが2回周囲に累積するから強いよ リリカルホワイトも同じだからセットで使うと4回 連撃1回のハクと相性良い あれって鏡ごとに別で加算されるんだっけ?
もしそうならリリカルホワイト+ドカポン+連撃2の回復で攻撃力600%アップってことか?
とんでもないな ちなみに連撃時回復の鏡は重ねても同タイミングだと悪子のバフは一回しか発動しないぞ アク子はW笑顔か笑顔+せせらぎ が無駄なく強そうだ 用意できるかは別として 笑顔+ドカポン鏡くらいが丸い
けどドカポン鏡4凸してやるリソースがないからW笑顔でいいや感 >>272
武器がなんか扇子ばっかなんだけど何これ?とか言われてて悲しくなりますよ あれ?そこは2回掛からないんだ
じゃあ笑顔+ドカポン鏡かな それでもリリカルホワイトより良くなった 軽くだけどハクとハクオロの絡みあっていいなドカポンポ ドカポン買ったひとは居るのかな
俺はどんなゲームか知らんから買ってない 今被り少ないキャラ特徴は
治癒、吸収、前衛で連撃で攻撃が1or2回
他味方に状態異常orダメージ付与
連撃1or2での他味方の連撃CT短縮
正月キャラはこの辺からか、餅の季節だしあの兎みたいなキャラ登場しそう 通常6回攻撃で連撃により体力を40%回復するみたいな正月ココポを過去にする上位互換が来るぞ😊 ドカポンちょっと配信見たけどハクの声だいぶかすれてたな 正月ココポに現在があるってマジ?
でも実はマシンガンめちゃくちゃ楽しそうだから羨ましいんだよなぁ >>300
他ゲーでも相当きつそうに感じてたけどやっぱりって感じだな… ドカポンマジで評判悪いな
買うつもりあったけど様子見しててよかったわ 斬特装版フルプライスで買ったアホとしてはドカポンはスルーせざるを得なかった 評判悪いってどの辺の話なんだ?
俺のTwitterには信者しかいないし、スレは無いしどこで叩かれてるのか探してるけど見つからん >>301
見てる分にはドカドカ殴ってて面白いよ
ハクとかの一撃の方が威力上で泣けるけど >>306
ツイッターでドカポンって検索するとわりと不評 うたわれを知らないドカポン勢から不評って感じだな
ドカポン初経験の俺は結構楽しめてる、戦闘のテンポが悪いのとハクの声苦しそうなのが気になるくらいか ドカポンの名を冠してなきゃただのキャラゲーとして無難な評価だったろうに どう考えても逆だよなタイトル
うたわれるもの外伝〜ドカポンUP夢幻のルーレット〜みたいにした方がいいだろ ドカポン未経験のうたわれユーザーには概ね好評
既存プレイヤーのドカポン勢には不評
って感じ、まぁ当たり前だな あんまり不評に見えないのは普段糞ゲーをみすぎてるからか
ドカポン買ってないし擁護する気もないけど、批判のほとんどは過去作にあった要素がないからダメーってやつだけど、読んでても本当に必要かピンとこないな
ステ振り出来ないのは強キャラを選べば良いだけでは?ってなるし、相手の名前変えられないとかは別にあっても…と感じてしまう >>314
まあステの振り方で戦い方変えれるってのがミソではあるからな
キャラで成長曲線決まってるならキャラみた段階で戦略がバレるし >>315
なるほどステの振り方によって対策していく感じなのか
それは確かにゲーム性変わるな うたわれの文章に地の文っていらなくない?
に等しいぞ ステ振りなし キャラゲーだしステ振りなしも仕方ない気もするけどな
脳筋ハクとかはそれはそれで楽しそうな気もするが うたわれ勢からは好評ってマジか
シナリオは偽りの退屈なシーン抜き出したレベルで毒にも薬にもならんギャグとホモネタの連発で単純につまらなく感じたんだが うちのTLは賛否割れてるな
ドカポン既プレイ組は結構複雑な感想っぽかったけど
ドカポンって銘打って出さなきゃ良かったのかもね そんななのか
買わんでよかったわ
どうせ斬みたいに投げ売られるだろうし あーあ、大赤字になるやん
ロスフラから絞ってくるやん
マジでクソな運営やな
CSでの次回作も期待できないし、金を落とす価値マジないわぁ ロスフラがマルチ要素皆無だからロスフラ経由で知り合った人とマルチできるゲームとして期待してるんだけど、和気あいあいと遊べる感じ?
友情破壊される? 税金対策で作ったのか?ってくらいの出来だったわ
次のうたわれはSRPGで頼む 税金対策するくらいロスフラ儲かってるんならいいな
めっちゃ豪華な扇子やら提灯見てるとその可能性もありな気がする 確かに急に儲け出したから金の使い方が分かってない説あるな そもそもロスフラからのキャラ(原作との衣装違いキャラ含む)以外はモデリング使い回しだからな
モーションとかは追加あっても既にあったキャラの分はモデリングのコストほぼ0だからそうそう赤字にはならんでしょ 低コストだから売り上げ低くても続いてくれると確信できる ドカポン専用スレなかったからここに来てみた
うたわれファンでドカポン初の自分は
今のとこゆるいRPGとして楽しめてる
スマホゲー合わなくてロスフラはずいぶん前にやめちゃったけど
色々見ててもドカポン不評なんだなあ マジレスするとドカポン開発しだしたのって1年以上(ロスフラ開始)前やろ まぁ初日の評価なんて当てにならんよ
楽しめてる自分の感覚を大事にしたほうがいい ドカポン勢としては念願の数年ぶりの新作なのにうたわれキャラ使ってるせいで相手の名前変更出来なかったりステ振り出来なかったりこれまでの定番のアイテム名じゃなかったりストーリーはついていけないしで変なヘイトがこっちに向けられてるのがなんかなあ 初見の曲ばかりだけどうたわれのアレンジ曲は収録されてるのかな?
天命の傀儡のアレンジがDLCにあるだけ? ドカポン勢から不評でうたわれ勢からもスルーされるゴミUPま? てかドカポンにする必要あったか?ドカポン風ボードゲームでいいだろ最初から
完全にドカポンの名前使ってるせいで変なケチがつく、なきゃ単体での評価だけだったのに >>337
ドカポンの名前付ければドカポン勢も買うし… 今の技術力で作った3Dモデルのうたわれキャラが動いて…欲しかったな…
他と比べたらダメだけどショボいんよな うたわれからすればドカポンの名前なくても何にも困らないけどドカポン側からしたらもうとっくに死んでた状態なんだからドカポンにしてもらわなきゃ困るだろう
とあるバーチャロンみたいにドカポン新作が出て名前ついてるだけありがたいと思うしかない ドカポン勢とか存在してたらシリーズ終わってねーよ
うたわれを叩くために出てきただけやろ >>337
そら開発のトーセが持ってる版権がドカポンだし ドカポンupの鏡貰えたから感謝してる、ゲームはどうでもいいよ 斬は買ったけどドカポンはスルー
リアルにやるやつがおらん ステ振りで戦略って言ってもどう振ってるかモロバレだし、すばやさ極ばっかだしなあ >>296
ハク探しにヨーロッパ辺りにいったシノノンでもだすのか? 斬はセールで買ったけどそれでも若干高い買い物だったと思わなくもなかった
モデリングはよかったぞ 斬といいドカポンポといいユーザーの求めてるものをわかってない 斬はまあ割とアクションとしては楽しめた
最高難度ソロを突き詰めたらアトゥイじゃなきゃシステム上無理になるのはアレだけど、程々の難度を好きなキャラで転がしたり、実用性ないけど無駄にテクい動きしたり、キャラが好きなら遊べるのは遊べるゲームだぞ 斬てあれだろ
ジャンプの打ち切りマンガ
知ってる知ってる >>356
新規を引き込みたいならノベルゲームはマイナーだし一般が買うには敷居高いから別の角度で攻めたいんやろ
ただ流行りのfpsやオープンワールドアクションじゃなく双六パーティーゲームなだけで 斬はトロコンまでやったけと結構良かったけどなぁ
マルチとか一切手を出さなかったからそっち面の不満はわからんが
あれはあれで変に原作再現とかせずにオリジナルストーリーにして散りゆくキャラとか使えればいいお祭りゲーになると思うが ドカポン紹介動画見た時点で駄作は予見出来た
アクアプラスに限らず、大手で失敗してるほとんどはヒットした技術やブランドに捕らわれすぎて時代遅れが多いし、コンセプトにまとまりがない
元々のドカポンシリーズに強引にうたわれ混ぜてコンセプトまとめられる能力もないからなぁ
コラボ戦略なんだろうけど ドカポン俺は斬とかいうクソゲーより全然楽しめてるが
これ絶対ドカポン部分目当てで買った人は不満抱くだろうな
キャラもストーリーもわかんねえし ドカポン全くやったこもなかったけど正直どっちか選べと言われると今んとこ斬のがいいかなって感じ…
まぁもう少しやり込んでみてかなぁ ドカポンとかいう見えてる地雷買っちゃう奴おる?
まあガチャなんぞに無駄金使うよりは断然いいだろうけど あれかもしれない
親世代になった層が年末子供とやるためにパーティゲームと混ぜたのかもしれない
家族とドカポンはしたくねぇ キャラゲーだしモデルの出来いい斬のがいいかな・・・一応あっちは一通りヤマトの主要キャラ揃ってるし
ドカポンはキャラの選別がヒロイン差し置いてヌワンギデコポンポとかわけわからん やっぱカルラとオウギがdlcなの納得いかん
色物混ぜてバランス取りたかったのだろうけどさぁ ドカポンは聞いてる限りがっつりうたわれのようだねえ
いたストのようにガワだけ変える方が無難だったかもしれない
まあガワだけでも過去作通りの友情破壊っぷりを繰り広げたらあらぬヘイトが飛んでくるかもしれないが イベント見たいのにぴったり止まらないとダメで永遠に行き来してるわ
ドラクエ5のすごろくを思い出すな… 原神の超グラフィックのオープンワールドですら火力押し付けるだけの単調な戦闘かつ廃課金要求してくると初動だけで大してアクティブ残らない
やっぱモンハン然り、どんだけ戦闘が面白いかよ 偽りやったあと斬やったからきつかったなあ
同じことやってて >>378
嘘つくマルチボタン押したら0秒で決まるわ
GALAXYだけでまだ30万人いる時点でアクティブ大したことないはただのネガキャンだろ 18時-20時配達ってあるのにドカポン届かねぇ・・・。
サイバーマンデーとかと被ってるせいなんだろうなぁこれ。 >>373
イベントマスってぴったりじゃなくても止まれないか? 土曜日にもっとポイント効率良いステージ解放ってなってるけど
これ来週の土曜日にさらに最効率ステ解放とかあるのかな? 新規勢か
この前のハクイベは特別でVH1までしかなかったが基本はVH4まであってVH3とVH4が同じで最高率
イベント復刻の時はVH5まであった 肝心な事書いてなかった
だから12日土曜にVH2ってステージが出て多少はVH1より難しくなる代わりにポイント効率が良くなる まさかこのスレにはいないと思うがドカポン買ってない奴はおらんよな?
この先のインフレに付いていけないぞ でもきっとサンタアルルゥの御霊が落ちるのはVH1だけ。VH2は次のガチャキャラの御霊やな。
御霊優先で、ポイント効率ちょっと悪くてもVH1回ることとか結構あったわ。ホモサラの時とかな! >>382
ストーリー進行に必要なイベントマスは止まれるっぽいな
サブイベント見ようとするといきなりストレスゲーになる ドカポン勢はもう諦めてもらうしかないな
帰ったらまず何特化に振ると強いか検証しないととか言ってる人見ると涙が出ますよ どかポン今日発売なんやな
switchとpsやったらswitchの
方が旅先とかでもできるからいいんやろか >>393
アナウンスされとる
リズエルは12日から、リネットは18日から 復帰声でハクはまだ若いキャラだからましかな
OOガンダムのサーシェスのおっさん声は違和感あったな そーいやドカポンポ発売されて思い出したけど京都扇子とか岐阜提灯とかの続報って来ないな あの京扇子みたいなガチなやつじゃなくて、
もうちょっとお手軽に購入できる価格で小さいの出してくれないかね
アクリルキャラもいらないから… 流石に今日はもうドカポン配達来ねぇよなぁ・・・。
近所の郵便局に昼に届いてるって書いてあるし、今日無理なら先に言ってほしいわ。普通にチャリで取りに行く距離やぞ。ハーカッス なんか第一弾のクオンネコネ扇子いつの間に出てたのってくらい宣伝してなかったな >>401
今宅配関係パンクしてるみたいだから許してやれ
発売日にどうしても欲しいものはDLか実店舗安定 >>403
あー、やっぱそうなのか。
じゃあ許した コロナのせいで配送はどこもかしこも遅延しまくりよ
しゃーない 大手通販サイトがセール、コロナで通販増加、年末でお歳暮のトリプルパンチで配送業が地獄だな 配達員「置き配ということで適当に捨てていくスタイルだぞ」 仕事無いのを無理やり作り出して仕事するのはなかなかキツイです ダメカ低下って乗算なの?
足し引きかと思ってたんだけど… >>411
ゲーム内のヘルプを読め
そんなおいしい話は無いのだ ふたつの黒つけたウルトさんが居ればダメカなんて意味をなさねえんだ!
引けませぇん! ダメカ全体カット鏡来てウルトの息の根止まるのが見える見える もうすでにダメカ全体鏡きてるんだよなぁ
というかウルトはダメカ貼り直しが増えて使いにくくなってた中ふたつの黒で完全に息を吹き返した感がある 使いやすくなった(使うとは言っていない)
ダメカ付けててくれないと連撃全員分打てないし ダメカ全体解除が必須の場面じゃないと今回の鏡を手に入れてもウルトは採用しないかなぁ 封印+解除自体はムツミと組み合わせれば昔からできたからな
新鏡でムツミ削れるとはいえウルトの方が足手まといだしあんま変わらない気が ダメカ低下で轢き殺せちゃうのが悪い。
どっかで一度ゲームバランス見直さないと酷すぎる。 ディルックばっかりぢゃん
男は使わないとか嘘つき! そもそも最近の高難易度ってダメカぺたぺたよりもHP○00%アップしてHP100万近くとかにするのが主流な気がする 違うぞ治癒80%hpアップ数百%ダメージカット50%攻撃時被撃時回避付与呪い耐性封印耐性の欲張りセットだぞ 死亡時に自身にHP100%で蘇生(1回)(累積)を付与 偽りニ白両方やってみて思ったのがクオンに対する過剰すぎるまでのヨイショ
あれこんなの別ゲーでも味わったな、確かテイルズ・・・うぅ、頭が・・・ >>441
んほぉ〜よりマシだけどちょっと鼻につくよね
だからヒロインの中ではそこまで人気ないんだろうけど ヨイショっていうか神側の主役なんだから当然じゃね?クオンを否定することはハクオロの物語も否定するわけだし
ifエンドはたくさんあってもええが正史は綺麗に終わってて好きなんだけど アルルゥでないしドカポンも微妙ゲーで寂しい年末になった さんたさん本来の舌足らずから片言みたいになってて笑った ウルトリィがブロリーみたいになってるシーンが頭に残ってるんだけどアレなんでそうなったんだっけ?
なんかたかが赤子の件で白目にまでなるか?って思ったんだけど
カミュの血吸いの件も結局謎のままじゃない? そらユズハが出来なかったこと全部やらせてあげる、ユズハと同じ、でも真逆を意識したキャラ設定なんだから何も違和感ないわ
穏やか顔or困り顔クオンぐぅ可愛い クオンが大して魅力ないキャラってのは別にハクオロの否定にはならんと思うよ クオンの好き嫌いは置いといて、良さも悪さも魅力を感じないなら初代の物語に水を差さね?ハクオロの汚点である子孫というか作品のテーマ自体を否定することになるし
ヒト(デコイ)に育てられヒト(神)として生きる中ヒト(真人)に出会う
ヒト(真人)がヒト(デコイ)と暮らしヒト(神)にヒト(自分は自分、ヒトの世界を学び神すらものにしろ)を教えて新歴史を創り始める物語と受け取ったんだがな
まだ一度しか読んでない新規だから知識不足かもしれんが アルルゥもう1日で終わりか
糸交換までは進めなきゃ クオンは由緒正しい天地無用!ヒロインとしてアレはアレで魅力ちゃんとあると思うけど
昨今のヒロイン像と乖離があるからおっさん以外には辛いんじゃね クオンの活躍ヨイショっぷりは最初っからダブル主人公って立ち位置だったら違和感無かったんだけどな
個人的にギャルゲーのメインヒロインに求めるキャラづけでは無かった クオンてそんな活躍してる?
全編通してただの少女って立ち回りで行動原理も至極単純だったし、強えには理由はあったし
でも肝心なところではクオン自身がキーになるような無双してないし
普通贔屓キャラって転スラの主人公みたいなお前一人でおkみたいな萎えるキャラを言わん?
クオンさん決め時も常時の戦闘力加減も仲間から外れてる時も全然無双してなくね? 設定上つええってだけで クオンは設定山盛りにしたけど、生かしきれてない感じ
製作陣の愛は感じる
可愛いねー可愛いねーってそれだけ あまり活躍してないのにトゥスクル勢にはダダ甘対応されて双白メンバーからも絶大な信頼寄せられて妙にヨイショされてるのが鼻につくというか
あとやっぱほぼ逆恨みでオシュトル(中身ハクだったけど)本気でボコったりネコネが一番つらかったとかプレイヤーが首かしげる発言行動多いのも原因 ハクを拾った
すれ違い際に夜襲部隊を壊滅させた
ハクを拾った
アンジュに薬を送った
ハクを拾った
援助もしたし援軍も出した
ハクを拾った
誰がなんと言おうがハクが好きだと言ったのはクオン 初めてですかな。このワシクシをここまで怒らせたお馬鹿さんたちはかな。 ふふふ…まったく、ヒトをイライラさせるのがうまいやつらかな… アンジュみたいに悪いことしたら叱られればまだ良かった
エルルゥがいなかったのが良くなかったね
ハクに八つ当たりしても持ち上げられてしまったのは…うん 最後までハクの尻を追いかけるだけのキャラクターになってしまったな そのエルルゥも地下でハクオロさんと普通に過ごしてたってのもトゥスクル側に「ん?」ってなる理由
あの別れかたしておいてっていう脱力感 やっぱ途中離脱ってヘイト集めるんかね
某RPGの種泥棒しかり 初代で長々と二度と会えない覚悟で赤ん坊を手離すエピソード書かれたウルトリィがあのザマですし ホモ大好きライターが無双したって感じのなかでbl好きじゃないキャラであるクオンは貴重 結局のところはキャラと見るか人間として見るかで分かれると思うよ クオンに対するスタッフの愛情は感じるんだけどその愛情が原因でキャラを腐らせたような物だと思う
欠点が描写されてる以上そこを克服しないとなんでこんなにヨイショされてるんだろうってなってしまう
モラトリアム終了宣言してアンジュに啖呵を切った以上せめてハクトル追っかけずにちゃんと国を治めて欲しかったが今度は離さないってシーンをスタッフが描きたかったんだろうな
まあロスフラで同じ轍は踏まないだろ あっさりご帰還するのは、メインヒロイン不在のまま長々とやりたくなかったんだろ
アンジュの成長のためにハクトルをボコる役やらされたり、マシロ様降臨のためにウィッツ化したり、結構シナリオの都合で動かされたところが多くてヘイト集めてる印象だなぁ フミルィルでもいいからきちんと叱られればそのヘイトもある程度解消出来たと思う 発想を逆転させるんだ
キャラが嫌われている理由や解決方を考えるのではなく
嫌われるキャラを立てている理由を考えよう
実際に悪役でもないメインキャラを『なんだこいつ』とヘイトを集めて
物語を構築する手法自体は珍しくない
この形で語られているのは製作側の思い通りで成功している
このキャラがいて、このシナリオが成立する
クオンがもしここで言われている理想通りのキャラならシナリオの方に歪みが出て評価落ちてとかもね
あれがクオンなんだから変えたら正確も境遇も名前すら別のキャラになるという考え方もある そもそもフミルィルがよくわからんかった
クオンのストッパーでも先輩でもなんでもなくただのお色気枠…と思いきやそれも最初だけだし一応初代キャラだからかヒロインの一人になるわけでもなく
大してハクトルと交流あったわけでもないから「私たちの絆はそこ程度のものなんですか!?」って言われても「君とは…まあ…」ってなった >>474
間違えたハクトルじゃなくてハク(マシロ様の方)ね クオンがエルルゥと違ってあんま目立たないのはそもそもクオンがハク拾った以外にハクとの行動に特別性が見えないんだよなぁ
エルルゥの時は目に見えてハクオロとの家族感や恐妻ながら良妻感出してたし、ウィツとの契約がありながらも愛してることが伝わる
クオンはというと、ただでさえエンナカムイで空白期間あった上にお茶出し役でさえルルや双子に取られ、保護者役もそもそもハクトルになってから、その役も取られてる
支援の関係もヤマトの攻撃やトゥスクルへの被害の側面が強すぎて、クオンが努力してる訳でもなし
その上、ネコネ同様戦犯ムーブにウィツ降臨させちゃってるし
ぶっちゃけアトゥイのほうが恋人ムーブしてて儚げで感動した そもそもメインヒロインがクオンってのは公式が勝手に思ってるだけだしな クオンと同じく途中離脱し、敵にまでなったのに圧倒的ヒロイン力を持つマロロ クオンウィツ降臨はまあやるだろうと思ってたからいいんだがディーみたいな外的要因がいたからとかでもなく
ハクが死んだショックで暴走って偽りラストのウィツ力発現シーンの時と似たようなシチュの上に他のメンバーがそれぞれ悲しみ飲み込んでるのが何ともな
いやまあ他と違ってクオンの場合はハク蘇生が出来そうな力が目の前にあったからって違いはあるんだが クオンがやると思っていた殺し愛はマロロがもっていっちゃったからな ハクとカミュで初めて
引ききって星3がウルト、ミカヅチ、ムネチカ、トウカ、さんたで辛い
ヒーラーが欲しい クオンさんは他国の皇女、ましてや侵略するされる側ってのもよくなかった
ただでさえ扱いが難しい役所なのにウィツが半分入ってるからで片付けるのはちょっと・・・ ここまで言っといてなんだが別にクオンが嫌いってわけじゃないんだ
嫌いじゃないからこそもうちょっと何とかならんかったのかって言いたくなるだけで クオンは理解できるからいいだろ
ミカヅチが敵に回ったのが納得できんわ クオンがハクを蘇らせてウィッツになり、ハクがクオンを救う為にハクトルになるとかならまだヒロインっぽいのに クオンの何がそんな気に食わんのか謎
別にやらかしたら反省する描写あるんだし
クオンに煩い人ってリゼロのレムとか
そういう典型的なの大好きそうだな ミカヅチはヤマトの街を護るのが仕事
オシュトルはアンジュを護るのが仕事
本物でもヤマトを攻めようとしてるから仕方ない クヲンはその後サントラで一人勝ちしてるしまぁええやん というかレムは都合のいいヒロインに見えてヤベー依存癖持ちの狂信者みたいなもんってのは普通に作中でも言われてる
甘やかしはしても諦めるのは許さずに地獄に向かってケツ蹴っ飛ばすしてレムの理想のお前でいろ!してくるヤツだぞアイツ >>497
見えてないけど絶対にウルサラ居ると思う アルさんたは出てるんだけど
英傑結糸は明日から使う方がいいのかな? トナカイさん!?ムックルハブられてなかった😊
現状ココポ2ムックル1が前にしか置けないからトナカイなのに後ろ待機とかしてくれんかなw
新年ココポバレンタインココポは両対応で良いぞ😘 前も言われたけど
うたわれはなろう系なんだよ
主人公に都合よくない展開はストレス感じる層いるからしゃーない ドキュンって名付けられたifココポ来てくれや
髪型リーゼントにしとけばわかりやすい クオンカスはエッチ的なサービスがもっとあれば印象は変わったはず
ほら、怒ってる男も結局おまんこと尻尾コキには勝てないわけじゃん…? 偽りアニメのハクにそのまま突き刺さるレスがちらほらあるな 古典の王道を分かりやすく単純にしてご都合主義ぶちこんで下品にしたのがなろうだよ
偉大ななろうの源流を卑下してはいけない… クオンは、ハクの尻を引っぱたくキャラだからねぇ・・・。
一人称ゲーだから、どうしてもハクのクオン恐怖症に引っ張られちゃうんや。
仮にクオンがエッチなサービスや癒やしを提供したとしても、ハクが裏を勘ぐって警戒しまくる姿しか想像できねぇ・・・。 >>509
甘露樹のTwitterとか風呂タペストリーとか斬攻略本&アズレンコラボのパンチラとかヒロインの中じゃ断トツで身体大安売りしてるんだよなぁ・・・ この展開なろうのパクリじゃん
これバンドリの曲w
他になにかあるっけ? 最近のこのスレでも鬼滅の起源は痕(意訳)って見たぞ ぶっちゃけマロロのほうがヒロインムーブしててクオンがアレじゃちょっとね
偽りラストのネコネといい自己中でやらかしてるから余計印象悪い、マロロはライコウが原因だし、しかも敵でもハクへの思いがはっきり描写
せめてあれだけボリューム増やしてたんだからハクとクオンの描写増やすべきだったね、双子とアトゥイが完璧にヒロインの座を奪って終わっちゃねぇ
白皇でのクオンとハクの関係が少なすぎる 上手く書ききれる腕がライターになかっただけ
まぁ二白の諸々の展開を見るに書く時間が足りなかったのかわからんが ボリューム増えたっつっても白皇後半かなり駆け足だしそこでスポット当たったキャラは全員割り食ってるよね
帝とか可哀想な境遇省みても株大暴落だった さんたアルルゥ引けてない雑魚な俺に(210連すり抜け1だけ
さんたアルルゥ弱いぞプレゼンして慰めてください、お願いします。 >>528
可愛いという唯一の利点があれば性能なんて問題にはならねえんだ
https://i.imgur.com/2C1WJ1l.jpg
いや割とマジで性能が気力盛り火力ぶっぱ環境に合ってない 配布と交換糸だけで回して特効の銀鏡1と金鏡1だけだわ
アルルゥは多分手に入らない まあ強いか弱いかで言えば弱い分類に入るだろ
耐久を上げる能力は強く見えるがバリアとか回避で無効化するのが基本的に最強だからあんまり意味ないし 返礼バフ系が増えたら便利そうだから引いた
初音は3回だけだし 突然ですが失礼します!
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,. -──- 、
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!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
__________________人_____ ぶっちゃけ全員微妙そうだしtnkの動いたやつ引けばよか うんけーちゃんといいサンタアルルゥといい、本領発揮にハードルが高いのが最近のトレンドやな。
ディーアク子サンタはかなり強力そうだが、俺はディーを使いたくないから無理だ。 スキルポイント演習で経験値600入るって言うから消費2になってからやってるけど経験値入らなくね?
なんか俺勘違いしてる? ウンケイって本領が強すぎるだけで普通に使ってもクソ強いよね?
ただ短縮入れる入れるだけでフミアクコ式ネコ全てのバフを受けたクオンより遥かに強くなるし >>545
なんか経験値表示されるのが遅い
ちょっと待ってみ 普通の範囲がわからんが、流石にポン置きでシナジー考えずに鏡持たせたらちょっと微妙寄りの性能だと思うけどなあ オシュトルとかヒエンと比較したら微妙かもしれんね
でもそれは比較対象を間違ってる >>546
オシュトル、ハク、オボロの方が強いから使ってないけど強いんじゃない? >>547
遅すぎワロタ
待っても表示されなかった記憶あったけどそれ以上に遅かったわ
サンクス安心して回るわ まぁまぁ水弱点の複数編成バトルきたら
オシュと一緒に前衛の要を担ってくれるよ クオンはフミルィルに完全に依存してるからね…
作中だと逆だった気がする ウンケイはアタッカーというより被弾してダメージ増やし無理矢理押し通すバーサーカーだからな
普通に運用する分にはちょい強いくらいでちょうどいい 大社あれば言っても
それで一枠潰してクオンの代わり置くメリットあるのかね
攻撃速度も最速だしクオンの場合 大社は使い方違うだろ?攻撃を受けた時にバフが発動するからタンクを強化する時に使う
クオンはただ攻撃が常に一定値上がるだけだから受ける必要ないし >>561
クオンはフミ(とエディフェル)以外とのシナジーはほぼ無いけど
フミから見れば大社あれば誰とでもシナジーになるってだけで
別にクオンが大社つけた他のキャラより下とかそういう事ではないぞ? 己れは硬さが増すからクヲンに大社持たせて運用しちょるがや クオンが最速…?
いつからオボロより速くなったんだよ どうでもいいけど、クオンやミナギとかの固定回復を割合回復に変えられないものか 生クオンてフミルィルの前においても実質永続バフが60%増える様なもんでしょ?
バッファー飽和な上道標とか出て開幕気力も飽和しまった今クオンをおくこと自体にメリットを感じない ミナギとアクタにはそろそろ救済欲しい
水着とTSが救済なのかもしれんが チャラ男「あー生クオンきもちいー♪(パンパン)」 複数編成で気力鏡分散するし気力ブースター持ちはこれからこれから 複数編成では手持ちによっては祠に眠っているウィッスアルネミテアを起こす者もおるじゃろうて
ワクワクするゾ >>567
複数編成きたらフミクオンで1編成は組ますよねって話の流れでない? メインストーリー追加って来月か?なんかイベント続きで全然きそうになくてツレェわ サンタアルルゥはまぁおもちゃ寄りだよ
治癒が継続ダメージ対策になるよう見えて結局回復やバリアで事足りてるし
今後アク子の回復すら上回る強力な火力と耐久と継続ダメージとダメカ対策を併せ持ったステージがくれば分からんが、持ち物検査と言われるからやらないだろうし、そうなる頃にはインフレの波に消えてそう
あとは体力30%以下で確殺とかの敵がくれば別 フミの前にクオン置くぐらいなら、サンタアルルゥと寝たフミ自身が走ってタンクになるからな
クオンはもう過去の女よ >>573
なるほどね
でもうちの場合フミルィルはw大社と組ませて無気力対多人数パーティだわ
あるかどうか分からんけど よっぽどの気力富豪でもなきゃクオンはどこかしらの編成で重宝するだろうからな >複数編成
あとは永続気力上昇持ちとかも 開発中の見ると単体ボスっぽいし
カルラはまた輝き出しそうだ あとハクなしでも連撃参をまたいけるミカヅチも 開幕%気力キャラ鏡
永続%気力キャラ鏡
開幕+1気力キャラと参気力鏡
気力なし通常攻撃メイン
組ませたときの効率考えたらこんな感じのグループ運用かな
多めに持ってるやつを2グループ作れば5組いけるわ
あくまで気力だけ考えたらだが 新バトルは兇化?までの時間はあるけど制限時間が書いてないんだな
ルルティエとかタンクが輝くようになれば嬉しい 痕のリメイク版探しにアキバ行ったけど全然売ってないなあ
一応トレーダー2が6400円、駿河屋が9000円だった 『痕?きずあと?』製品について
発売日当初より品薄となってしまい、誠に申し訳ございませんでした。
予想以上の反響をいただき、販売店様によっては予約のみで終了したり、発売日の午後には完売していたりと、購入できなかった方が多くいらっしゃる状況が起きてしまいました。
本製品は限定版となっておりますが、購入できなかった方が多くいらっしゃることや、オークションにて価格が高騰していることを考慮し、残っていた部材分のみ製品を製造することにいたしました。 少量ではございますが、買い逃してしまった方はこの機会にお買い求めください。(※オリジナルフィギュアは付属しません) 我が道有れば取り敢えず2回連撃打てる訳だしカルラとかは普通に輝きそう レイド実装より先に他部隊で編成中の鏡には「編成中」て表記付けてくれ
「遠征中」とかクソどうでもいい情報要らんから これも今更だけど編成画面の小さいユニット情報でしか連撃気力消費わからんのもどうにかして欲しい 我が道しるべとなりてって、「我が道」がしるべになってるんじゃなくて、それまであった様々な出会いや出来事が自分の「道しるべ」となってここまでいけたよっていう意味じゃないのか
性能に全く関係ないし凄まじくどうでも良いんだけど >>589
せめてガチャのキャラ詳細の所には書いとけよと思う 火力で押していけるルールなのか時間目一杯使った方が良いルールなのかで対応変わるから、道標の使い方はそれ次第だな
90秒時間いっぱい殴って数字稼ぐルールならバッファーとか低燃費組につけて擦り続ける方が基本良いし >>591
道しるべはよく見るけど我が道呼びは初めて見た まぁ大方の予想通り兇化が即死技連発モードで編成落とさざるを得ないってのが無難な感じかな
最上難易度以外はごり押しで倒せそうだけど プリコネのボスも残り10秒だかで強制的に全滅させてくるしその辺がベースになってそうではある
というかスキチケの存在するゲームは大体プリコネがチラつく
御魂もぶっちゃけアレだし >>596
自動攻撃のこのゲームで反射とかただのクソゲーなんですけど…
でも無いって言い切れないのが怖いわ >>591
一番よく見る略称は道標
あとは2しるべ4しるべなどの枚数マウント呼称 そっくりそのまま反射だとプレイヤー側が即死だから、何割かを反射させるとかね
攻撃力が高くHPが少ないキャラをちょっとイジメてみました的な >>496
そいつ前にも似たような頓珍漢なレスでクオン擁護してた奴だから盲目信者だぞ バリア丸ごと貫通だとあれだけど、確かに超過ダメージ全部カットのところを超過分は貫通みたいな特性あればキャラ付けとしては良いかもな
身代わり運用前提の薄いバリア張る系の特性がちょっと情けないことにはなるけど >>603
連撃だけとか特定属性だけ反射にすればコントロール不可のまま即死はないんじゃないかな ドカポンのハクの声不評だけど病気で高くなったヒロシボイス20代で童顔に見えるハクには良い方向に作用してね?こっちのが個人的に好きだわ >>607
敢えて不利属性はない、あるのは有利だけってしてたスタンスは崩さないんじゃね
キャラの入手手段が基本ガチャで、配布も過去イベ逃したら復刻まで手に入らない以上、不利属性の概念はキツい人にとってはキツすぎる 合ってる合ってないつか
単純に瀕死から捻り出してる演技だから痛々しくて気の毒な気持ちが勝る >>609
特定1属性だけ通れば有利属性しかないことになる
言葉遊びでしかないが… >>606
新たなバグの温床にしかならないと思うわ まぁ属性相性での被ダメ軽減があるし
今後敵の攻撃力をガンガン上げたら被相対的に弱点つける属性以外(特に前衛は)不利と言えなくもない ウルサラ、ルルティエ、ウルトが救済されたしそろそろベナウィッス救済も来ないかなぁ
乾布摩擦はウィッス救済と考えるとベナウィとかいうなんもないやつが本当に悲しみや ベナウィは被ダメでダメ無効発動する鏡あれば一応普通程度のスペックにはなるのに何故かそれすら頑なに実装されない ドカポン知らんから気にしないで楽しんてるがハクの声がキツそうなのが切ない
あとオウギ購入したがストーリーでは使えないんだな… ダメ無効と回避の差別化に乗り出して良いと思うんだよな
どっちにもメリットデメリット与えたら優良誤認警察に捕まらないだろうし
いや、デメリットを与えた時点で警察くるか、無理だな 攻速遅で呪いガードされる事が多かったのが解決されたくらいか 異常付与系キャラには十分な強化修正だと思うけどね
最高性能を求める人には物足りないかもしれないが ウィッスはインフレしてない地にいるというだけでも使い道はある
べナヴィなんて本当にどうすれば 土はインフレはしてないけど、コンセプトが近いキャラばっか、ムネチカゲンジマルに囲まれてる時点でウィッスも窒息してると思うが 火力キャラとバフ撒くサポキャラと気力鏡さえあれば万事オッケーなのがね
というかよほどゲーム性について作り込まれたゲームじゃないと
火力キャラタンクキャラヒーラーキャラそれぞれを活躍させるとか無理だからな
だいたいのソシャゲがそうであるように火力キャラとそれを強化するサポートキャラ
って図式が運営側もプレイヤー側も分かりやすくて都合が良いんよね 届いたのでドカポンやってるが、少なくともストーリーは、うたわれるものファンディスクであってドカポンじゃねぇな。
ハクの声はむしろ合ってる方で、クオンとかアンジュの方がヤバいゾ!
うたわれファンディスクとしては凄く楽しめてるが、ドカポンとしては厳しい評価にならざるを得ない。 タンクキャラに強化きてほしいよな
で、敵の攻撃強力にするとか
持ち物検査って言われるか? ドカポンのうたわれキャラの絵柄可愛いからラバストやら普通にグッズ欲しいわ 上位タンクに合わせたら検査って言われるかも知れんけど
ルルティエとかでも耐えられる程度なら大丈夫じゃね タンクを活かしたかったら敵の攻撃力じゃなくて防御を上げないと
短期決戦不可能なギミック入れとけばタンクなしだと今の火力でも落とされる事になると思うぞ ミカヅチ
カルラ
ネコネ式神
アルルゥ
居るんだけど誰から育てた方が良いとかある?
アルルゥさんたは優先的に育ててる タンクが気力食いながら90秒で削る体力より開幕ぶっぱ後バリアやらで延命&アク子で蘇生して全員死ぬまで殴り続けて削る体力の方が多いだろうからな
50秒間治癒&体力上昇&ダメカ付きで
解除後ペラいとかにしないと無理やな ヒーラーとバッファーは、星が何より大事。レベルはいらん。
前衛で矢面になるキャラは、星とレベル両方凄く大事。
ただのアタッカーも両方大事だけど、矢面キャラ優先やな。 ぶっちゃけソシャゲのゲーム性を火力・タンク・回復それぞれを活躍できるまで突き詰めるくらいなら
もっとシナリオ演出としての戦闘パートを面白くすべきだと俺は思う
今のままだとストーリーを読むために仕方なくこなさなければならない面倒な作業でしかない 気力ブッパ縛ると最近はタンクもムネチカみたいにバリア持ちか属性合わせた上で介護してやらないと押し切られる位に敵の火力は上がっている
というか式ネコの時のゲンジマルあたりから敵の火力ベースがかなり上がってる タンクとして役割遂行するために定期的に気力を使わなきゃいけないならそれはそれで微妙なんだよな
最初の連撃9連で取りきれない敵が仮に現れたとして、タンク維持するために気力使って90秒で総火力上回れるかって言ったら、んなこたないし その点、ナトリやさんたアルルゥみたいに、耐久に貢献出来る連撃が燃費よく回せるキャラ出してるのは将来のゲームデザインなんか考えてるのかなーって前向きに捉えてるわ
多分、そこまで考えてないんだけど 気力大暴走を基準にしたらおかしくなるのは当たり前だからそんなアホ難易度にするわけない
対策するなら9連で死なないやつじゃなくてそもそも9連できなくしてくるだろうし 今調整されるとスキップできないレイド?でブッパ周回出来ないクソゲーになりかねないから余計なこと言うな >>627
クオンとアンジュがどうやばいのか気になる
二人ともキャラ忘れちゃったのかね >>643
クオン役の種田梨沙さんは藤原さんと同じで体調不良による声優活動休止してた
数年前にようやく復帰したけど復帰後の演技はどれ聞いてもめっちゃしんどそうだし
ドカポンでもそんな感じじゃないかと予想 そもそもダメージカット100%で無敵!とか90秒間ずっとダメージ無効!とかが放置されてるゲームでタンクが輝くわけがないだろ
タンクというイメージがある時点で産廃だよ >>646
レベルの話ならまずは低レア含めて全員石がもらえるLv50まで育てるのが優先で、その先の話になるよ
契約とか星なら星4契約8までは割とすぐにたどり着くからそこまでは全キャラ自由に上げていい
そっから先は手持ちや戦力と相談、ミカヅチカルラアルルゥを戦力目当てで上げるのは少し勿体無い ミカヅチそんなに弱い?
継ぎ接ぎとうたかたと鏡が固定されるけど、風アタッカーが少ない以上ヒエンいなければ、そこそこ役に立ちそうな気がするけど 新規でハク持って無い時点でイベント鏡があるわけがない。 まず属性がそこまで息してないせいもあって(ある意味そのおかげで持ち物検査がない)
属性別にアタッカー用意する必要がないからなー 最近タンク推そうとしてるけどそもそも気力が6秒で1upが欠陥仕様で耐久向きじゃない
現状気力食わないナトリorさんた居ないとタンクの連撃維持してたら30秒で1しか溜まんないから他キャラが連撃まともに撃てない
(ハク配布しない限り)開幕なしの30秒毎に気力上昇率80~100%up鏡くらい出さないと長期戦の旨み0 >>649
帯電要因増えてきたし環境的にはかなり強くなったんじゃない?
レイド始まったらアルルゥユランナトリあたり使った帯電パでミカヅチをメインアタッカー運用する人増えると思うよ 有利属性で良いアタッカー入ればめちゃダメージ出て楽しいんだけど、そもそも有利属性じゃないアタッカーでも消し飛ぶからなあ
どちらかと言うと手持ちが少ないときに強引にタンクして気力貯まるまで粘るってのが属性の使われ方になってるの、矛盾を感じる >>649
その2枚に固定する必要は全く無いだろ… ツギハギとうたかたなんてショボい火力の鏡装備したミカヅチはそら弱いやろ
気力爆上げする必要はあるが連撃をとんでもない速度で連射できるのはミカヅチだけやからな
まあ複数キャラで撃てばいいだけだから単体で連射する意味はあんまりないんだが 14秒毎に連撃3撃てるんやから
ミカヅチには道しるべ2がベスト >>648
星3がそれだけしか居ないし素材が星4や契約8もまだ先だわ
その3体はあまり強く無いんだな… ミカヅチは連撃の後に帯電つくからな
対象も前列単体だし
思ったより使いにくい >>658
計算間違えた22秒やな
連撃2起動の帯電付与鏡はよ ミカヅチはナトリとアルルゥ要求してくるのがそもそもデッキ構築キツい
持ってたら開幕連3→ユラン→連2→ナトリアルルゥ→連3という気力投げ捨てコンボができるゾ
強くはないが最高に気持ちがいい!ミカヅチ星5にしよう! 単体アタッカーなんだから大人しく単体を相手にしてれば良い
単体に対するダメージに限れば同じバフを受けたオシュミトを上回るんだし 連撃の仕様って連撃3のCT回復してても連撃2のCT回復しないと撃てんよな? >>661
24.2秒じゃね
どうやったら22秒になるんだ 下手なタンクよりヒエンの方がよっぽどタンク出来る場合があるからなぁ…あの火力で >>659
まだ育成悩む段階まで来てないってことだ、持ってる星3キャラ片っ端からあげてけ
あと星5化をオススメしない=強くない ではない
例えばミカヅチは今話題になってるように連撃を連発してとんでもない火力を出すことができるけど
大量の気力ブーストと複数の帯電キャラで専用デッキを組むことが前提になるから新規にはとてもじゃないが用意するのが無理なのでオススメしてないというだけ いやそれヒエンが最上位タンクなのに火力もクソ高いだけなんじゃが
体力++被弾回避、早3回避、永続ダメカ30、時限ダメカ30って現状最強だぞ >>668
育成に悩むというか後衛と前衛ならどっち先に育てた方が良いみたいなのがあるなら知りたかったんだ
話に出てるのは知らない鏡ばかりだから天上人の話だわ 道標2持たせても85%バフを二回目の参に持ち越せないしそんな湯水のように気力使うメリットはないわ
軽くシミュレートしたが5編成でもミカヅチ軸は組まんわ
人材が足りてないのに気力鏡と道標は潤沢にある環境ならいいかもな >>670
連撃3が打てる契約5、鏡が二枚装備できる覚醒4、趣味と愛の覚醒5
ここが大きな強化ポイントで各々のとこまでいけないなら劇的に戦況が変わることはないから素材温存でいいと思う。前衛後衛関係なくね。 >>663
ミカヅチの単体火力が高いことには驚いたわ
もっと産廃かと思ってた どれ育てたら良いとかなるのって最初だけだもんな
すぐに全員育ち切る >>672
星4にするため契約上げたいけど属性?が同じキャラ多くてで必要素材が被ってるのがキツいのよ 連撃3の再使用時間だけ見ると
1回目:90*0.6=54
2回目:(54-15*0.6*0.75^2)*0.75^2=27.5
連撃2の再使用が最初5秒、以降8.5秒だから
3回目撃っちゃうと連撃3はCT終わってても連撃2が出ないから5+8.5*3で30秒強になっちゃうから連撃3を最速で再使用するにはこれで合ってる? >>676
3回目は打っていいよ
4回目が打てるようになったあと2秒くらい我慢したらCT上がる
そこまで計算してるなら残り27.5-8.5=19.5*0.75^2=〜って計算してみりゃええのに >>675
覚醒4にもするのに苦労してるってレベルいくつだ?
とりあえず低レア含めて全員45にして素材回収してこい 花札しかすることなくて悲しい
そして花札のルールいつまで経っても覚えられない ハクもないし始めて数日の新規やろ
鶴とか足りてないレベルの話だと思うわ 花札はもうスキップしかやってないな
微々たる石を貰う為だけに勝利負けポチポチやるの面倒臭い
石は買ったほうが早いわ イベントのハードぐらいはクリアできるんじゃね?
サンタアルファがいれば特上特攻だから肉とかは大量に集まるだろ
ちょうど鶴も風が落ちるし
次のイベントはたぶん紅白試合で遠征メインになるからそれでも鶴とかは手に入る 毎日何戦もはやってられないけど、ギリギリまでskipして一勝だけマツリとやるのは楽しい
花札はいいアプデだわ >>677
連撃3CT終われば連撃2のCT途中でも良いのね >>675
他の方も言っているけど、まずLV45目指そう。その頃には各種素材もぼちぼち集まるだろうし。
一気に選択肢も広がる やっぱり先週までと比べてスレの勢いの落ち方が凄いな
賢者モードか 21万ニキをはじめ、さすがのオンヴィタイカヤンたちも相当に搾り取られてタタリ化してるんだろ ハク引けなかったって呟いてた人1人見なくなったしそういうことなんだろうな >>678
>>686
今プレイヤーLV39
メインノーマル周りきってメインハードは11−2がクリア出来なくて詰んでる
プレイヤーLV上げるの良い所ある?
イベントも周りたいしだけどスタミナが足りない >>690
ロマサガの周年でアホみたいにばら撒いてるからソシャゲジプシーは既に去って行ったんだ… コラボと銘打ってこそなくても実質コラボイベで
シナリオについてもあんまり語ることないからなぁ >>694
メインステージ更新月の直前、多分今月末に出陣半減があってそこが一番なんだろうけど
そこまで待てないだろうしイベントハードでポイントをちょっと積む間に45にはなりそう >>694
多分今月末に出陣半減やるからそこでレベル上げ
今回のイベントは回れるところまでで我慢しとき >>694
どんなソシャゲでもたいてい一般クエよりイベント回った方がいいぞ
足りない素材もイベントポイントで交換できるだろ? >>697
今39でハクなし、45までハードで上げるって活力厳しくないか? >>697
>>698
今月末あたりに半減あるのね
それまではイベント周回してお茶濁すわ 明日はいよいよリズエルか
攻撃速度並の1回攻撃って時点で産廃の匂いしかしないなw ハクイベで活力フルバーストしたからのんびりしてるわ >>700
一月積むと大体イベキャラが1→50になるからついでにだしそんなに悪くないんじゃないかと。
>>701
追記でキャラレベルはスキップで編成変えて(特効は変えず)まんべんなく上げてね、キャラのミッション報酬が目当てだから 改めて見ると星3が出なかったガチャ結果は本当にゴミしかないな ハクのレベルが爆速すぎてPLにすぐ追いつきそうだな エディフェルって連撃の初段に移動あるのかー
移動するやつは移動した後に式神とか置いて穴埋めしないとめんどいんだよな 前に出たらまだ後ろ戻ったり うたわれで検索してたらうたわれ専のV見つけて草
先見性無いでしょ >>700
書いていて気が付いた。PLの方気にされているのかな?
PLだけなら新ステージだとは思うけどあんまり残されてなさそうでしょ >>705>>712
PLが上がらないからつまりそうだなって思ったのと、
つい先日始めたような人がPL抜きにしても45まで上げられるだけの活力用意できるかなって話 >>711
寧ろコアなファン独り占め出来るからできたてなら有りやろ 固定客をつける方針はありやな
そっからFGOあたりにいくんや >>713
じっくり1ヶ月位かければ余裕だと思うけど、やる気あるなら早く育てたいなら宝珠割れとしか思わないなあ。 リズエルは連撃12から全体攻撃でバフも高そうだから土属性最強アタッカーなのは確定かな
よっぽど連撃3がぶっ壊れてないと他の属性の最強アタッカーには劣りそうだけど 世闇に紛れ猛毒の毒バチを投げ込むとかもはや暗殺者だから闇であってる 子供に姿を見られたサンタが口封じに殺しに掛かって来るホラー映画があったような 営利目的じゃなくて中身のオッサンか声優が作品語りたいだけの趣味でやってそう 時々ハクが奥義3で味方攻撃するんだけど、これどうすれば回避できるん? 博子が急にキミガタメ歌いだしてびっくりした
なんやかんや上手いな博子 俺も観てたわ
キミガタメは鈴木愛奈のリクエストやろ
鈴木愛奈はうたわれユーザーやったのか クリイベってH3でもVH3並みの効率になってるっけ?1周年と同じで ぜんぶで1100だしDLCとしては別にこんなもんじゃね
買う必要あるわけでもないんだし 400円かー
ま、まぁガチャよりは良心的やな・・・! てかちょっとまてよ?安くね?
ガチャ一回で300円だぞ DLC買う層はキャラ目当てだろうし全部入り以外買う理由がないな 440円の確定ガチャかあ
安いな
ソシャゲ界隈がほんとおかしい 昔はdlcたけえっておもってたけどソシャゲのおかげて良くも悪くも安いじゃんってなってる 格ゲーとかスマブラの新キャラのDLCは発売当時には出来上がってないものだし制作費もかなり掛かるだろうから許せるけど経験値上昇だの資金アップだののDLCは安くても拒否感あるわ 印象とかソシャゲ蔓延する今の時代だとマジでなんとも思わねぇわ
ロスフラだってCSで発売して戦闘がCS寄りクオリティでキャラDLCだったらそっちのほうがマシだし、そっちのほうがいいって人も多いだろ
ソシャゲのせいで今どきDLC無しで強気で行けるメーカーがどれだけいるのかって話よ まぁDLCはどこもやってるしそこまで責めるようなもんじゃない >>750
DLC自体は良いんだが発売日に出すのはなんかな
第1弾ってことで無料DLCとかはよく見るんだが FF15に関しては例え即日DLCであっても全部作ってから出せと思ったから
一概に悪とは言わない
制作コスト1000万のもんと10億のものをコンシューマはほぼ同じ値段でしか売れんし
ペイするのにそうするしかないんやろ
年々開発費かかるようになってるのにソフトウェアの値段は上げられんからな うたわれ 初期しかやってないが楽しめるかな?
アニメも見とらん >>756
アプリの、スマホで読むうたわれ
ってのがあるからそれでうたわれ2と3読むよろし
ロスフラ始めてストーリー進めて落ち着いてから読んでもいいけど、今ロスフラ急いで始める理由もないからめっちゃ面白い2と3読むのおすすめ てかやる気あるなら中古でゲーム買ってきた方が絶対楽しめるぞ
二つ合わせても5千もいかんし安い
ゲームハード持ってなかったら流石にスマホでええが ドカポンなんか売れないから買ってくれる人から搾り取る気なんだろ
そしてドカポンは最後のお勤めを終えて消えていくんだ まぁ、少なくともストーリー部分はドカポンとは胸を張って言えん。あくまで、うたわれのファンディスクだよこれ。
うたわれのファンディスクとして十分な出来だったぞ。買って良かったと何回か思えたし。 今回のイベント
良かった所:痕アレンジBGMとキャラのプレイアブル化
残念だった所:このストーリーなら痕じゃなくて良かった感。千鶴が浩介ヌッッコロしようとするシーンのオマージュぐらいしか痕感なかった いきなりヤク中ホモとか催淫怨霊でてきても困るし…。‥ 痕を知らない自分からすると今回くらいの方がちょうどいいように思えた
あんま世界観無視してコラボ先押されるとむしろ嫌いになるかもしれんし
ただそのオマージュらしきところは唐突過ぎてもうちょとなんとかならんかったのかと思わなくはない 今日長女ガチャだっけ?
震えてきた
長女と四女ってどっちが人気なの? >>766
次女だけが不人気いじられポジションで他三人は全員人気ある
強いて言うなら長女が普段の温厚な性格と本気出した時のギャップがあるから同人誌とかでは使いやすいキャラとして活躍してたきがする 悩んでたがどれも性能微妙そうだからクリスマスに引こう アルルゥ肌は露出ほぼない割にいい感じにエロカワだから引けて良かったです
戦闘での使い道は…まぁ…いつか… 末妹は人気キャラだけどバッドエンドのみという切ないキャラと聞いた 末妹はバッドエンドというか「謎が全部解決したと思ったら新しい敵が現れた!!これから忙しい事になりそうだぜ!!(続編があるとは言ってない)」っていう終わり方をしてるんだよ
だから一応主人公と相思相愛にはなってるし死んだりもしてないけど平和にはなってないって感じ >>773
>>774
思ってたより暗くなかった
じゃあ全部バッドエンドって別な話と混ざったかな…? 演習をイベントステージのノーマルハードベリーハードみたいにボタン並べてくれたら嬉しいな 長女ルート
連続殺人事件発生!犯人は主人公!?
三女ルート
前世の恋人!?三女ちゃんの謎!
次女ルート
次女の友達が被害に!真犯人をさがせ!
真犯人視点ルート
そして真実へ…
四女ルート
そもそもこの一族ってなんなの? リズエルは全体連撃になったカルラ的な感じだろうな
昔カルラは単体連撃だから強いとかいう謎の主張あったな ベナウィみたいに後衛攻撃したら駄目なステージでワンチャンあるよ 連撃初段が広範囲なのは治癒アクコとの相性がいいんだろうけど
ここでもハクさんが他キャラの性能を霞ませる >>784
別に単体だから強みがあるのは今でも間違ってないだろ
まさかハクやミトやオシュトルで消し飛ばせばどんなステージでも関係ないとかそういう話してるのか? 複数ギミック発動してもまとめて吹き飛ばせるくらいこっちの戦力上がっちまったからな 今はギミック発動しても跳ね除けられる能力とか鏡も増えたしな… >>787
そうじゃなくて、カルラ至上主義だった時代に単体連撃だから強いっていう謎理論があったの
仮に全体だったら全部まとめて消し飛ばせたのに単体だから強いっていう団体がいたって昔話な >>790
同じ威力でギミックもないのに単体のが良いって意見があったってこと?
初日から住んでるけどそんな意見書かれてるの見たことないぞ 単体連撃だから(死亡時発動ギミック持ちをよけてボスを倒せて)強いなら何度も聞いたが てか今回って別にコラボってわけでは無いよな
少なくとも公式では 単体だからよかったステージって船長のところとH18-3くらいしか覚えがない
クラゲとかみたいに後衛にごっついのおるのを処理出来る方が大きい 2月のVH2でウコンを倒さずに他の敵を始末するのに単体アタッカーは便利だった
その頃は範囲より単体の方が便利みたいな流れがあった気がする 単体攻撃で堅実に敵を一人一人潰した方が敵の手数を減らせるし結果的に楽、という戦法は普通にアリなはずなんだよな
ところがこのゲームは単体ダメージと同等かそれ以上のダメージを出せる範囲攻撃キャラがわんさかいる それに関しては単体と範囲の違いというより新キャラと旧キャラの違いだな
現状範囲キャラが単体キャラよりも単体火力出るけどそれは新しい単体キャラが出てないってだけの話で かといって安易に単体超火力キャラ出せばいいかというとそうでもないんだよな
範囲超火力キャラ達がすでに強すぎるからそれらを控えてでも単体の方が有利になる敵となるととんでもないHPになる
そうすると今度は強いキャラを引けてない人が勝てなくなる カルラはこいつを先に倒さないと面倒になるというギミックキラーとしての利点(要は事故防止)
気力鏡がまだ充実してない頃に気力2で連撃参が撃てた事の利点
一体に対してであれば火力がウルサラを越えるから単体で出てくるアヴカムゥとかへの強み
ここら辺だからカルラは信奉というよりも当時の環境には合っていたというだけの話だぞ そのうちイベント攻略キャラとレイド攻略用キャラに評価分かれるんやろ 火力はそれほどでもないけど攻撃する度に敵のバフを全部剥がしちゃう単体キャラとかにすればいいのかな 単体連撃撃つよりバフって通常で殴る方が強いというか単体連撃の倍率低くて撃つ意味があんまり感じられない
バフ剥がしてくる奴と巻き込んで倒しちゃダメな奴で通常で殴り勝てない強さの高難度がくればいいのか?
単体連撃が活躍するとか以前に単純に育成度合い問われて新規死にそうだけどな アンジュミトとくるまでは範囲は単体より火力下げるんだろなーと思ってました ハクガチャやったのと無料で妄想とって充実したので親父無双が簡単できた。
https://i.imgur.com/dzD7GiL.jpg
気力ブーストがエルルゥセットだけだったんだけどこんなチート環境だったのかよ……。
ギュイーンって延びて笑ったわ。 カルラ下げてる奴は当時のアホギミックやってなかったか初心者なんか? まあ昔はウルサラ潰しだったのかカルラめっちゃ接待されてたな 最後のアルルゥチャレンジも無事赤蝶だったわ
クリスマスイヴまで暇じゃのう.... >>805
とんでもないhpになったら帯電が有能すぎることになりそうじゃね?
このゲームサブゲーで丁度いいけど戦闘は月一回程度でいいからもうちょいガチれるのも次のレイド(?)に期待してる >>819
前から言われてるけど毒やけど帯電は割合ダメージで強すぎるから、ガッチガチの高HPの高難易度コンテンツだとまず無効化してくる
そうじゃないとHP依存でサクッと終わるからね >>820
これだよな
状態異常とか割合ダメージキャラは評価が結局落ちるのがソシャゲの常 割合ダメージの上限設定してくれれば完全無効よりマシなんだけどね アクルカ開放で気力10消費してからスタートラインに立つようなレイドが来れば気力溢れなくなるな >>823
爆速すぎて10消費しようが1秒後には10に戻ってるぞ 変身後気力上昇封印30秒つければ開幕気力10に調節して編成組むようにバランスとれるかな アクタくんの黒いアクレカでみんな巻き込んで合体とかか?
みんな塩になりますね セルランやっべーぞ
今日のガチャでどれだけ上がるのかな
やっべーぞw なんだかんだうたわれって月間1-1.3億は稼いでるのな
堅調じゃん メインのイベントCGは元々アクアプラスにいたメンバーで回してるんだし月1億稼いでるなら順調じゃねって気はする
ただ、原作の人気キャラは最終兵器のハクオロさん以外ほとんど残ってないから今後は新キャラや今回みたいなコラボや限定でつなぐ事になる
それでどこまでやれるかは知らん 今回の痕はクリティカルおじさんが少ない上に性能も微妙そうだから回らなさそう
さたんアルゥルで大概の人は引き切ったやろ 水着で搾った次の月も息切れしてたしこんなもんじゃろ
今回はさらにクリスマスの3ピック待ちも多いだろうし まだ皇女クオンとかマシロ様とか衣装違いはいくらでものこしてるからへーきへーき 痕やったことある層は今のうたわれ支えてる層にはほとんどおらんだろうしな お知らせで来るキャラ書いてるから
アルルゥ引いて終わりの人多そうよな せやな
痕好きな人からすると普通の千鶴がいないのにいきなりサンタリズエルに来られてもって感じかもしれん 今回ノーマル衣装の差分あるし着替えは
コスト的にやらんか >>820
>>821
状態異常完全無効って今まであったっけ?
帯電・毒・火傷どれか一つは効くと思ってた
というか状態異常が多すぎなのと無効が多すぎるからもうちょい始める前の編成の所でわかりやすくして欲しい ハクは新薬飲んだだけでタタリ化を免れたわけだし柏木一家の子孫は当然タタリ化してないだろう
という事はエルクゥとタタリの壮絶なバトルが繰り広げられた可能性あるな ドカポンポ微妙
ヌワンギステージで100ターンかけてクリア出来なかったのは流石に腹が立った 帯電はまだ無効がない
帯電出る前に廃棄アベルなんかが当たり前のように両方耐性持ってた
あのアクルトゥルカの親戚みたいなのは殆ど効かないってなるんだろうな 親父が記憶喪失を確かめるためにかけた言葉「オヅチ」はやはりアクタの本名なんだろうか
アルルゥの「おんじ」と音が似てる 実は出陣ハード4の時点で
気絶、毒、火傷の永続耐性持ちガウンジがいるっていう >>847
帯電以外は無効化はいた気がする
帯電はずぶ濡れで解除できるから、フィールド効果とか通常攻撃にもずぶ濡れ付与する特性とかにしてきたりするんじゃないかな
今後の高難易度をどこまで高難易度にしてくるかによるけどね みんなハクでおkだからなあ
ダメージカットも無効化できるしバフによるダメージインフレーションを解決する手段がHP盛るしかないんだよな
正直ここからどう調整すべきなのかわからんわ
レベルシンクかバフの上限量制限かけると実質のナーフだし 帯電とか状態異常は正直治癒で結構苦しくなる気がする
呪い効くなら奉仕オウギは相変わらず便利だろうけど まあでもキャラゲーだしバフ重ねまくって俺つええってのある意味正解なんかね
ちゃんとゲームやらせようとすればするほどFGOみたいに今回ゴッドハンドは使えない、みたいなキャラゲーにあるまじきアホみたいな事になるし 俺つええする前に敵が死ぬ事だけが弱点やね
ガッツリバフかけて俺つええして気持ちよくなりたいのに逆にできない ウルサラ持ってなかった頃は連撃壱で敵前衛に呪いバラ撒いてくれる奉仕ヴライが大活躍でした バフを持ってハク連撃で相手は死ぬ!
もうゲーム性など0でおじゃるよ 雑魚相手に無双するだけならノーマルでもやってろってなるしな
ある程度強くないと俺つええもできん 今スズリを覚醒5にしようと思ったら共通の御魂を使うしかない? >>872
うん
でも星5まで上げる意思があるなら後から専用御魂は変換で戻せるぞ 被撃で毒と火傷を付与し、呪いで回復を防ぐ口無し奉仕ヴライ… 5でこれだと600%くらいいくのかな?
まあ別に欲しくもないな 攻撃時間短縮有りで範囲連撃持ちだからミトと違って通常攻撃要因にもなりそう
課金してでも欲しいかというとクリスマス待ちます 気力は110
この基礎ステ倍率で123全部範囲は十分かな 半額ガチャ大勝利や
糸はまだ使ってないし、四女に備えられるな
https://i.imgur.com/rN0KSjQ.jpg まああれば使うかなって感じ
普通に強い
でもリネットのが面白そうだから待ちだな >>882
微妙やな
その構図を魅力的に描けてない
サンタアルルゥ見習ってほしいわ 30連したけどやっぱり駄目だったよ
欲しかった大社来たしよしとしよう 細かい計算してないけどステ火力かコレ
水着ミナギより火力出そう
この範囲なら前衛中央立たなくても大抵巻き込めるし……見た目も好きだから普段ならここで突っ込むけど1周年の傷が深くてな… ストーリー読んでねぇからわからんのだがリズエルって痕のキャラなのか
これは東鳩コラボもワンチャンあるか? >>903
原作キャラの玉はほとんど出し切ったからな
これからはコラボで食いつなぐで >>880
75って絶妙だな。死闘2個積みで発動するんかな >>909
75ぱー減らすんじゃないぞ 75ぱーになった時だ 減らすのは25ぱー 今回のvh2、10秒で終わったんだが敵弱すぎじゃねーのか
水着ルルティエ三段、ハク三段で終わるとかトウカさんうっかり過ぎへんか >>915
スレ乙、オプーナをガチャる権利をやろう 特性の一つ目って自傷ダメージだから大社は誘発しない感じ? 痕はやったことがないからガチャ回すかどうか悩んだけど
大きめの袖口から横乳を見せられると我慢出来なくなってくる >>882
腋乳背中
えっちで素晴らしいけどくりすますの時季に寒くないの?(今更) 連激倍率は高くないが自己バフ倍率は中々高い
まあ全体攻撃なのも含めれば十分なのでわ? うたわれは初代しか知らんのだけど今回のイベントってどういうストーリーなん?痕と一応関係あるの? 連撃倍率低いタイプだからバフ環境といまいち合わないのがね
レイドでバフ無し編成組む時は入るかも?ぐらい まぁ念願の土属性のシンプルな範囲アタッカーだな 限定だけど
吸収こそあるけど耐久面が怖いが >>917
まだだ、まだVH3のミカヅチさんは血まみれ(ハチまみれ)が待っている ハクなんていなくても3秒で終わるわムツミの連撃すら不要 バファーと合わせるとイマイチだけど、水着ミナギとかバファーいらん奴ら同士で組むなら最有力
ただ、75%トリガーが渋い
リリアルで外付け起動出来ないから、鏡の制限がかかる 今回ログイン15日間で10枚程貰えた結糸ないよな。 あれって毎月あったわけじゃなかったっけ? ショップ糸追加ないのか
性能的に言えば全範囲の600%ってミトより強いんじゃない? >>939
リリアルと開幕攻撃自傷で起動できそうじゃね 10連分糸が貯まらなくてもやもやする
あとログポだけだよな… >>943
まあそれはいける
確かに、バッファー使わん構成ならリズエル初手でいいかも
W道標なら36秒毎に参打てるから吸血と攻撃短縮もほぼ維持出来る
ただゴミガスみたいに柔らかい生き物が完成する 糸5本は見事にゴミになった
ハクでだいぶ絞られたから今月はおとなしくしてよう 超ハク「どんなすごいVH2かと思ってきてみれば、がっかりさせやがって!」 半額だけ回したら、欲しかった二つの星出たから撤退ですわ
リネットでアクレカ解放するか… リーフファイトで千鶴のお弁当でダイレクトアタックしてたのを思い出したw
喰らえ毒弁当! 実際ミト比較したわけじゃないから鵜呑みにすんなよ
ただ気力0でここまで自己倍率盛れるなら範囲で自己バフアタッカーでは現状最強なのかな?くらいのイメージだった 10連で乾布摩擦2枚出たと思ったら1枚しかなかった
履歴見る方法ないし何と見間違えたのか 正直きゃらと見た目とモーションがよければ性能はクリアできる程度のでいい 120連くらいで二黒3摩擦13千鶴さんほしかったけどどう見ても鏡テーブルなので撤退
アルルゥのときも二黒だったし今月はキャラ来ない月のようだ 土属性のアタッカーとしては現状トップクラスなんだけど今後のインフレについていけなくなりそうなのがな… 連撃参はミトの倍率の半分もないぞ
ダメージも半分(特攻除く) 系7本でリズエル来た!
アルルゥサンタはいない…。 長女の解放絵、頭の位置がおかしくて
なんか自分の頭を持ってるデュラハンみたいに見えるな 軽く計算してみたけどリズエル全段と気力4ミト弐段参段が同じくらいだった 絵に関してはみつみにはそりゃあ勝てないよ
みつみの綺麗なタッチにフェチ要素が詰まったイラストはほんと好き まぁ属性とか関係なくミトとかハクでぶっぱすれば勝てちゃうからな ハクの時にサブ垢作って遊んでるけどレベル低くてもVH余裕で勝てるから入ってきた新規に接待してるのか?って感じだわ 本当に火力だけのキャラだからインフレについていけなくなる可能性はある
でも気力1のこの範囲でダメージカット30%減は持ってれば普通に使う機会あるし複数パーティだとバッファーほかに回せる利点もある
かわりにバリア持ちの仲間はコイツが持っていきそうではあるけど 気力消費と付加価値と相談でミトと選択になる程度の性能ではある 性能的には次のリネットって子待つのが無難なのか 悩むな レイドとかで長時間戦うことになったら連撃の範囲と通常攻撃の問題でミトより断然火力出そう
普通にブッパする分にはどっちでも良いけど気力富豪ならミトのが若干火力高い 半額+10連で千鶴さんもといリズエルキタ!出るまで引く予定だったからちょっと拍子抜けしたわ、まぁ残りは初音ちゃんに回すわ
https://i.imgur.com/OEME1JW.jpg 年イチくらいで自社コラボするのはいいけど
リーフファイトにはして欲しくないな 柚ねぇなので今あるので20連だ!
この後何とか10連くらい貯めれるかなぁ、、、 ハクは★5にした方がいい?
ネコネ式とどっちあげるか迷う。 >>979
ミトの特性が気力で変動するからなぁ(425+23×気力)
そこら辺を計算上どう設定するかで変わりはするけど、
それでも覆すには連撃倍率の差が大きい リネットに連撃3で攻撃系のバフがあったら一気に強くなるんだけどここで引くか悩むなー 攻撃速度が並で1回、連撃参に攻撃間隔短縮って
道しるべ以降のキャラ感すごい 開幕脳死ブッパで2秒でした
こういうのでいいんだよ ハード2、警戒しながら挑んだらナトリさんが大暴れして終わってしまった 最後の闇鍋ガチャの時に2個目の新鏡ガチャ追加だっけ? 攻撃モーションは変なタメもないしDPSはそこそこ以上に高そうだけど攻撃回数1回は無敵とかに弱いのがね
ただ総合火力で見れば悪くないどころか強い部類なんだとは思う このスレッドは1000を超えました。
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