幼女戦記魔導師斯く戦えり まどかく
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12月10日サービス開始予定
幼女戦記魔導師斯く戦えり エミュ4つ試して起動出来たのがブルスタだけだったから嫌な予感してきた バナナオレ久しぶりに聴ける思ったのにまだやった・・・
何時からやろ?表記ないよね? 幼女戦記好きだけど
アニメソシャゲってすぐ終わりそう
コラボのが嬉しいわ 期待に胸が震える、このくらいの感じの方がかえって長続きするかも
手早に手軽にできるといいな 好きだったグリザイアは戦闘がクソすぎて即ヤメしたけどこっちはどうだろうか ずっと待ってたやっとくる
スナイパーターニャ引いて走るぞ
諸君!戦争の時間だw アニメ第一話で抗命してターニャに後方送りされた二人組を鍛える予定 >>2
何がレス禁止だよカスお前みたいにいちいち構うから居着くんだろ
スレ立てもまともにできん奴は二度とスレ立てんな死んどけ ツイッターちょくちょく見てて面白そうには見えなかったけど取り敢えずやってみたい なんかこの戦闘画面とレア度がある武器を選んで戦う方式どっかでみたことあるぞ
なろうアニメのソシャゲのクソゲーのやつ てかTwitterやる気なさすぎだろ
数個遡ると数ヵ月前とかもうやばいわ 今からでもおっさん達がデグさんを口説くハートフルストーリーに改変しろ 基本顔の濃いおっさんキャラが多いゲームでガチャゲーって流行る気がしない… 映画公開から期間すぎてるし新アニメの情報も無いしなあ...
今更アプリゲーリリースしても今やってるゲームで手一杯だわ >>26
開始時間知らせないゲームなんていくらでもあるんじゃね?
サーバー混雑防ぐために 圧倒的宣伝不足を感じる 今では無かったことにされてるGATEのアプリもこんな感じで始まる前から終わってた どんなんだかわからんけど一中隊全員バージョン違いのターニャとかになりそう iPhoneだけど画面の向き変わらないは仕様かね?
こんなゲーム他に出会ったことないけど ゴブスレと同じ道をたどるだろうな
課金はしない方がいいぞ 地獄へようこそ!
おっさんキャラは使いたくないしなー(´・ω・`)
オリキャラばんばん出すのかねぇ >>31
比較が違う
このクオリティは賢者や八男だろ
ゴブスレはそれ以下 俺はカルロゼンのシナリオ読みたいだけだから文章量それなりにあればなんでもいいわ >>30
泥でも回転しない
この時点で悪い予感しかしないw ガワとアニメ作画立ち絵だけで金落としてくれるから
そりゃ手抜きするでしょ
作者とイラストレーターは原作やスピンオフの方が儲かるし このすば、リゼロ、オバロのゲームはまぁまぁ遊べたけどなぁ(´・ω・`)
幼女はあの戦闘画面見るとヤバそうw >>40
その3つは遊べるレベルのソシャゲだぞ
賢者の孫と八男のソシャゲやってこい >>41
リゼロはまだ遊んでるな
八男はヤバすぎて一瞬で止めたwまだ防振りの方が遊べた(´・ω・`) リゼロスこのファンは売れてるからな
ゲームとしてクソでもデスクトップアクセサリとしては十分
ゲームやりたきゃ原神とかでいせかるコラボ待ちだな
さて今日昼にリリースされるのかどうかから
夜にはスレ埋まってるくらいでないと
知名度の時点で採算取れなくなりそうだが 開発みたらこれが2作目で全く実績ない小さなところだった
ちゃんと開発できてんのか >>43
5ちゃんこそすべての中心って思考もってそう ソシャゲのスレだとよく見かけるんだがなんでスレの勢いがないと採算がとれない!人気がない!という短絡的な思考になるんだ?
もうちょっと広い視野をもったほうがいいと思う
ちなみにこの出来でこれが売れるとは全く思ってない プレイヤーID既に決められてるけどDLして最初の画面押した順に数字が低くなってたりする? 確かに場がTwitterメインだったり
完全に比例しなくても
5ちゃんで すら 話題になってないのに
覇権とれるわけがない
セルランと勢いでマウントとって
サ終に追い込むくらいしかすることないだろ ソシャゲは初動でこけると100%こける
このスレの勢いみたら、既に失敗が約束されてると言わざるをえない 事前登録報酬カンスト30万のところ10万
大概の過疎ゲーなら達成してなくても豪華報酬()はすべて配るものだが、どう出るか? 諸君!ガチャの時間だ!くそったれな神とやらに祈り給え! >>74
12時じゃないなら13時
じゃなければ14時
みたいな感じだろ
どこにも情報はない
ただあと何日とかのツイートは毎日14時にされてるな ちょっとどころかどうみても最初っから香ばしいだろw
まともなゲームに仕上がってたら逆におったまげるわ チャット機能でバトルで一緒になった仲間と会話出来るってさ
楽しそう 夜になってから開始して、即鯖落ち緊急メンテとかやりそうw 予言する
ガチャは武器ガチャのみ
一部にキャラ付きの武器がある
最高レアでも武器のみはゴミ IP物今年成功したゲームって少ないよなー
そんでクソゲーなスマホゲーム傾向は
・配信時期を告知しない(時間も含めて)突然スタートする
・ゲーム情報内容を詳細に紹介しない
・異世界転生者IP
この3つが揃って面白いスマホゲーだ!と言われたスマホゲーが今年は皆無 ソシャゲマイスターがいるソシャゲはクソゲー率が高い
俺が考える最高のソシャゲの条件はよだしてくれ 盾と無職転生も控えてるぞ
あと来週スレイヤーズやDDやフルメタとかのラノベが集まったお祭りゲーでる オーバーロードのやつも意外と長続きしてるしこれも一年はもつかも 働き盛り世代が多いのは出社して来いって会社が増えた以上仕方ないな ガチャ引いてキャッシュ消して起動したらもうスタートすらしない
再インストールしてもだめ これ無理やな
せめてストーリーでペラペラ喋らせんと 第2章敵硬すぎじゃね?
装備も強化できねーしわけわからんな マジでシノアリスじゃん
ヴィーシャぐらいしか欲しいのいないけど確率が無理すぎる さすがに酷すぎ
イリュコネの方が1000000倍面白いや アニメの切り抜き使ってるアプリゲーはクソの法則に間違いは無かった >>125
カットインはSS確定なんやろな
あと最初はSS2個確定ぽいな …もしかしてオリキャラの女性二人はまだガチャにいないのか? オートは全く攻撃しないし、ウェーブがバグってるのか敵倒したのに同じウェーブに突入するしで色々やばい 再利用の絵と声、いまどきフルボイスでないとか終わっている これで開発費回収とか夢だろw
ユーザーを舐め過ぎwww 新キャラがガチャの提供詳細にいないけど援軍に来ると思ったらメンテか
すごいぞこれは ひぐらしといい、テイルズといい
もう日本にまともなソシャゲ作れるところは無いのか… 戦闘がよく分からなくてオートにして眺めてたらメンテ落ちして草 シノアリスって何?
武器育てるのつまらん
じゃあの シノアリスもさあ開始即リセマラ可能でメンテしてたよねえ
鯖がよっぽど強くないと耐えらんないよ ちょっとどんなゲームかようつべでみたら・・・あってなったわ・・・
戦闘中なんでこんなトロトロなの・・・ 手抜き量産ゲーの中でも特にひどいな
戦闘とかこれで完成品かよ まだかよ、ガチャでssの銃が二つ出たけど多いのか少ないのかすらわからん なんの術式も使ってない敵将校のハンドガンが
こっちの防殻撃ち抜くの笑うんだよな SS2個は少ないぞ
武器装備枠20個ぐらいあるみたいだから 最初のガチャから次のガチャで10連を三回やったけど二度とSSでなかったぞ?w ビーシャがムーミンしてなくて残念だけど書類整理手伝う演出はレアなのかw キャラ専用武器と他ss4個垢ではじめるかな リセマラのやめ時がわからん 何年前のゲームだこれ駄目だこりゃでイリュコネ神ゲー過ぎて国産は死んでるよな単純につまらない
https://i.imgur.com/a418xdy.jpg クオリティの高い中国産ソシャゲのあとによくこんなの出そうと思ったな
作ってる奴らも1ミリも面白いと思ってないだろ 作ってる側も辛いから広告とかうたないで細々やってるんでしょ 納期に迫られてなくなくこれでリリースしたんじゃないの
運営や金出してくれる所が満を持して放ったのならハイセンス過ぎるからな ダメだなこりゃ
メンテ終了時刻も言わないし出掛けてこよ 何かの丸パクリ量産型クソゲーだったから
サ開始までゲームシステムの詳細を伏せてたし告知も控えめだったのかwww
クソゲーハンターのレベルが1コ上がったわ
それよりアニメファン向けゲームでシナリオボイスが全然ないってのはアカンだろ ただいまお知らせが確認できないメンテナンスを実施中ですって文言も、なんかモヤっとくるw サクラも運営がSEGAってだけで察しができるのが辛いところ サクラはガチャが鬼畜そう
ファンタジアは戦闘がゴミそう
どうすりゃいいんだ >>186
リゼロスもゴミだしSEGAはブレないからなw サクラ大戦のお察し点はSEGAよりDWじゃないの
どっこいどっこいではあるが ニーアはグリモアのとこだろ
スレタイにずーっと稚拙運営ってついてて最近サ終した 1月か2月リリースの咲うアルスノトリアやアサルトリリーも同じような感じだろうな
期待できるとしたらヨースターの新作くらいか 動画見てみたけどどうせオートポチって他の事してるし戦闘しょぼくてもいいわ 何がリセマラ当たりなんだい
みんな戦死(アンスコ)してて情報ないぞ あかんのか…(リソースダウンロードに時間を要してる) しかしシステムが2年前のシノアリスのパクリ過ぎて
スクエニに喧嘩売ってるレベル
サ終の前に潰されて打ち切りなんじゃないか
今更横向きで装備整理なんて誰がするんだ
しかも武器ストーリーもボイスもなし
せめて自動限凸や売却くらいもってこいよ なんか知らんがダキアが強ええじゃないか
どーなっとるねん >>212
そもそも最初のガチャピックアップされてるのだろうか
キャラ出てこないし
演出の時点でハズレ確定? つーか通信エラーなのか知らんが戦闘中、
不明なエラーって表示で双方動きが止まり時間だけ減ってくとかなんぞこれ・・・ >>214カットインでSS確みたいだけどネームド装備が大当りかな 11連が絞りすぎててピックアップまで行けない ひたすらリセマラしてるわ メンテ前ははじめにSS3枚とか平気で来てた リセマラ終了のタイミング
ポジション解放武器を1つ獲得で終了
幼女戦記ゲームのリセマラは武器のガチャとなっており、特定のSS武器を入手した際にキャラ(ポジション)を獲得できる仕様となっています。
ポジションを開放できるSS武器は一部であり、まずはポジションを開放することが目標となるでしょう。 つまり、いま解放されてる6キャラのSS武器を引かなかったらリセットしろってことか >>220
髭とメガネしかでてこないし非キャラ確定演出なら斬新だな
配布でターヴィ貰えるからそこまでこだわってもしょうがないけど
好感度システムもなさそうだしキャラ開放で得するのは
ステージ特効のオリキャラ取得時くさいんだよなぁ
一応11連リセマラくらいはするけどさぁ ゴミ即アンスト
その辺の中韓製ソシャゲのクオリティーの足元にも及ばない
IP力でどうにかなるの考えでゴミゲー量産する日本の会社は
ほんと終わってるな ケーニッヒ引いたはずだがポジションに入れられないでデッキに入っちゃうんだけどリーダーになれないんか? >>224
リリースPUがきいてるならストーリー石でガチャればSSデグさんは出そうだけど
総合値で戦力が決まるならSSの種類があるほうが強くなるんじゃね
まずは装備欄をSSで埋め尽くして重ねて限界突破してポジションで総合ステを上げて最強
いくらポジション集めても自機操作が1人で残り4枠をフレンドで埋めるなら
そのうち全ての属性色染め・武器種染めを勤勉にし続けるユーザー数の方が大事
正直このゲームにそこまで優秀な兵士が集まるとは思えない WEAKとかRESISTとか出てるから、なんか武器の相性あるんだろうけど・・・どっかで説明ある? 良く知らん武器ばかりのガチャ出されてもワクワクもしないし消すかな せめてコミックよりのグラフィックならと思わずにはいられない 色々改善点あるけど直す前に終わると思うからどうでもいいや >>239
ヘルプに文章で書いてある
転載する気にはならん
タイプはともかくとして
普通に赤青緑はそのまま伝統のポケモン関係
前衛後衛銃火器の説明は
シノアリスと同じジョブ剣槌弓槍の関係 ラノベ原作って超低予算にしないといけない決まりでもあるの
盾も来るけどどうで同レベルだろうな このすばとリゼロは比較的良かったし最初は売り上げただろ Windows95式で作ったのかってくらいショボいな 事前インストールしたのにこのゲームのこと忘れてたわ
評判はあんまりよろしくないみたいだけど、シナリオはあの回りくどいけど癖になるカルロ節どこまで表現されてるの? やる気なかったのに30連でターニャとヴィーシャ引いたからやるしか無くなった……
40連やってるけど10連ごとにss1枚引いてるんだけど確率おかしい? 武器選んで戦闘はシノアリスまんまだな
システム同じなのに演出でこうも劣化するんだな どっちにしろ続かないぞ
戦闘がダルすぎだし強化出来なさすぎ
本気でやるなら課金パック全部買うくらいじゃないとキツい グリザイアのスタミナ回復待ちサブゲーだぞ真面目にやらん オイ
帰宅したのにメンテ終わってねーし進捗もされてねーのかよw ゲームシステムもう少しキッチリ把握しようと頑張ったけど戦闘もっさりすぎてダメだw
シナリオボイスなくてよかった。躊躇いなくスパっと辞められる オリキャラもガチャに入れとけよ
当たりが少なすぎんぞ キャラ解放されても得意武器が違うだけかよ
出撃はひとりしかできない
上に書いてある通り各属性の武器で固めるゲームやなこれ やっと理解した SSネームド装備を引いてやっとスロットが埋まるんだな 唯のSSがコモン扱いとか新鮮だわ
更に強化しないと人権もないんだろうな ほんと戦場は地獄だぜ 戦闘の演出がショボすぎるのはガチ
ストーリーはこれ原作のどこなんだよ >>262
SSはコモン扱いじゃねーよ
結局キャラ解放したらそいつの得意武器で埋めなきゃいけないから 40連でターニャ、ノイマン
SSは全部で6
コスト22の武器当たり?1000出すんだけど 金貨画質低すぎひん?
とりあえずAUTO周回が安定してるけどこれでいいのかね。 ブルスタで真っ白のまま動かないけど動いた人環境教えて 今日12時頃までリセマラして終わるか
さくら革命までの繋ぎにもならんな イケゴブも期待してるけど 書務は20直前でやった方がいいな
とにかく周回時間かかるから早く戦闘力上げてデイリー解放した方がいい ケーニッヒでたけどホーム画面におっさん設定してもなんも嬉しくない
しかしタップしても喋らねぇのかよw
このへん手抜きすぎだろ 俺も確定演出から3枚抜きでケーニッヒ
初日からやりたいから始めるけどテンション上がらねえ 一応40連引けるのは評価する
SINoALICEやった事ないから当たりキャラ分からん
詳しい人リセマラ当たり教えてくれ スタミナはいっぱいあるしガンガン
ストーリー進めたいのに1回1回長すぎ
そもそもおもしろくない やっぱダメだ
ヴィーシャの応急でるまでリセマラするわ
単純に耐えられんw ソシャゲあんまやらねーので戦闘画面は何が起こってるのか・・・
武器使い切るまでリロードできない?それなら強い武器数個装備して回したほうがいのか?
戦闘機とかたくさん装備しても1回呼んだら他のやつ呼べなくなるんだがなんだこれ
てか、どの武器がどんな効果あるか覚えてないし、適当にポチポチ撃ってたら勝てるし、
なんか10分とかいう戦闘時間あるから戦略的な感じで一戦一戦重めに戦う知略ゲームなのかと思ったらぜんぜん違うな。
仲間は勝手になんか動いてて何してるかわからんし。
爽快感もなければ戦略性もよくわからん・・・
描き下ろしストーリーだけ楽しむにしてもモッサリ戦闘で倍速すらない・・・
乱筆失礼 とにかく面白いところがないぜ
戦略的なゲーミングができたら面白くなるんだろうか >>277
ターニャのサイドアームでたからはじめるわ
中身おっさんだけどこれでいいや この戦闘のテンポ、爽快感の欠如にはCPU、AUTO時における攻撃間の謎遅延がでかいと感じる。
加えて、魔力コストシステムも消費が少なすぎるせいで全くの無意味、回復条件も不明となってしまってる。
リリース初日だがこのゲームの方向性に不安を感じる。
あと、シ ャ べ ル が で か す ぎ る キャラと武器引いてメインとサブにウェポン置いてステータス盛るだけだぞ 四章以降はただひたすら建物殴るゲームって何が面白いんだ、、、 >>271
拡大すると右下にボイス再生とかあって
多分三種類 気づいたけどさ
Aウェポン限界突破マックスにしてスキルもマックスにしてレベルもマックスにするゲームじゃね? グリザイアは戦闘がクソだるすぎて止めたけどこれも同じ臭いがする シノアリス劣化やな なんかシノアリス制作に関わったポケラボが1月にアサルトリリィ出すらしいな こっちは本家にも絡んだ会社やからシノアリス上位かもな こっちやるわ これやるなら >>286
そいつらがポンコツだからこうなったんじゃないの?
原作好きだから楽しみにしてたのに
まぁスクショで予感はしてたけどさ 一応触ってみようと思うけど
グリザイアとどっちがまし? 代表しか出せないから
実質一人
乱入者がキャラ合わせてくれるならともかく
おそらく過疎になればなるほど破綻するシステム
で、サ開からこの惨状 >>248
俺は期待していたifシナリオが軒並みゴミで萎えたな
金欲しさのガチャキャラ追加はまだ目をつむってたけどもう駄目だ
そこそこスタダしてキャラ鍛えてたんだけどな 色んなとこでシノアリスそのまんま使ってる上に色々と低予算丸出しで酷いなこのゲーム
インストールしてあーシノアリスくせぇなーって思ってからシノアリスだったらここはこうなりそうってとこ全部そのまんまじゃねぇか
訴えられてサ終しろこんなもん このアニメで面白いソシャゲになる未来が見えんわ
買い切りシミュレーションゲームでワンチャンくらいだろう >>273
強いジョブに強い武器と石をつめるゲームだぞ
最近のシノアリスはわからんが初期はそうだったから多分これもそうだろ ツイも盛り上がってないしもうダメっぽいね
次はサクラ革命で会おう 知名度そこそこある看板にどっかで見たことあるシステム
パクってきたタイプの低予算国産ソシャゲやな
このタイプだいたい爆死してんだよなぁ >>295
文字通り即死した伝説のパクリゲーは
キャラモデル完パくだったけど
シノアリスもオリジナルUIかどうかしらんが
武器ガチャと武器ルーチン
武器の色や複数攻撃などの戦闘面のバラエティ
ここまでは同ジャンルとして許せても
司令部がナイトメア召喚システム
バフデバフや現凸の表示の仕方
◇の形色
はてはミニゲームによるスタミナEXP回復
こんなんまとめられて後世の恥として語り継がれるわ シノアリスかと思ったがサ終したストライクウィッチの方だわ
お先 シノアリスってそこそこ話題になって気がするけどそのくらいは面白くなりそう? シノアリスはスタートに見切られずに
残った人を、毎日のギルド対戦で拘束して生きながらえてるから
最初でコケてシングルゲーになった時点で無理 あらゆる面で絶妙にぎこちなくこなれていないのが凄い
この味はわざとは出せない
ガチャ回るほどキャラで牽引できる作品じゃないんで短命不可避
>>296
シミュレーションは半端なものだしてもHOIの幼女戦記MODとかが壁になるし
シューティングアクションなら有りだと思うけどそんな資金は出てこなさそう これやってる奴はクソゲーをあえて遊ぶタイプの人種よな? オリジナルの女キャラ2人は配布だったわ
二章ですぐもらえる ちょこちょこ動いてかわいいなと最初は思ったが
ただだるい戦闘が続くだけだな
ではさらばだ シナリオで色んな立場からのストーリーが見られるってのが売りなのか
狙いは良いけどシステム周りが絶望的では・・・ イベントこれ倒さないといけないのかクリア出来ずに終わって時間無駄にしたわ >>310
ちなみに
キャラごとストーリーかつ
合流させたクロスストーリーすら
シノアリスです
作者キレていいぞ キャラはヴィーシャの小銃
ターニャの爆弾
支援の女と小銃の女の4人が配布
おっさんたち欲しい人はとっとけ俺はいらん
ターニャのピックアップは近接武器用だった
あれ強いかも知れんけど武器が揃わなかった
ターニャの爆弾使っとけば間違いはない 戦力ゲーだからキャラより量
SSRをたくさん引いていけ >>317
1人だけ強化してくのがいいのは分かってるけど
キャラによって装備できる武器限られてるからただSSR引けばいいってわけじゃない 文句言いながらもリセマラしまくってるだろ?くそ重いわ 業者がツールで1000円垢作りまくってるんだろ
18時の時点でRMTに並んでたけどこの排出率でSS全揃いのリセマラ垢なんて人間には無理 火力系でかためて強化すれぼサクサク進めるから支援系の装備はまだいらねぇw
マゾなやつは支援とか回復すりゃいいけど俺は嫌だ テンプレ爆死ソシャゲの画像だけ変えた残念な出来
作者可哀想 これゼートゥーアが実に結構と言えばキャラ武器確定なのかな キャラ武器まじなんの意味があるのかわからん
ケーニッヒもジャマーだけどキャラ配布じゃん >>326
ゴブスレに比べれば爆死ゲーをパクったんじゃなくて
まだ3年近くもったシノアリスが自己改修してちょっとUIが良くなった1,2年目を元にしてるから
それらの経験を投げ捨てて糞糞の糞システムでゼロから始めるよりはマシな糞レベル ガチャゲーにすんならキャラデザをせめて漫画版にしてくれないとモチベ上がらんわ シノアリスとシステム同じだから無課金はガチャ150連分貯めて欲しいキャラの時ぶっぱして交換するのが1番いいのかな?
そうなると金貨の配布量にもよるけど、リセマラは最初の11連とチケット11連でやるのがベストか? カルロ節読みながらデクレチャフ動かしたいだけの人は銃魔のレザネーションやった方がいいな こんなん戦闘スキップ出来なきゃ続けられんわ
タツマキ愛でにワンパンマンに戻るわ 一応ひととおりシステム見てからと思ったけどバトルは時間かかるし
同じだろうと仮定したシノアリスを元にした序盤攻略考える方が面白いな
テンプレには比較画像とか欲しい所だが次スレがあるのかすら怪しい
とりあえず最低限だとこれくらいかな異論は認める。
Q.リセマラおすすめは?
A.キャラ開放武器の数次第
キャラ強化で共通ステータスが上がるので
最終的には全て手に入れて全て強化することで
同じ武器セットをしていても他人と差をつけられます
Q.強くなるには?
A.単純に総合値を上げましょう
ランクを上げればコストと装備枠が増えます
空いた装備枠はメイン・サブ共に全て埋めましょう
各武器には全てステータスがついていて
それらが合算され総合値となります
装備した武器の各ステータスの総計値がダメージの基礎値となるので
最終的にはコストの許す限りSSで装備枠を埋めることになります
おそらく共闘でも総合値補正がかかるので
強いフレンドがいても自分の総合値が低いと弱体化されます
Q.武器を強化したい
A.おそらく時限クエで強化用素材は集められます(スケジュール不明)
シナリオでもある程度おちます
武器のレベルを上げるとステは上がりますがエフェクトレベルは上がりません
おそらく実装される・されているであろうエフェクト専用素材で上げるか
ガチャ産の武器を食わせればレベルもエフェクトも上がります
限界突破するとレベル上限が上がりますが
おそらく進化すると武器自体のレベルは1に戻るので素材管理は慎重に。
Q.バトルがもっさり
A.リアルタイム共闘システムと魔力回復やクールタイムの関係で倍速はありません
オートで放置するか時間短縮をしたいならメア・・もといHQを出して
バフをかけるなり効果時間内に属性にあった武器をタップしましょう
Q.セットは最強オススメで?
A.進化クエとかは属性縛りがありそうなので
有利となる色で染めましょう
染める程武器がなければ総合値メインで
後衛・・メディックやらの回復・バフデバフは序盤では要りません
なぜなら回復するほどダメージを食らわないし
バフデバフするより攻撃手を増やした方が早いし安全です
逆に回復が要るようなステージでは総合値足りてないので敬遠しましょう
Q.共闘のメリットは?
A.ミッション消化やボーナスはあるかも?
前述の通り、回復・支援・妨害ポジションは要りません
ソロだと野良CPUに後衛が入って支援などするので
肉入りの前衛が攻撃してくれると早くなります。HQの枠も増えるしね
最終的には前衛のフレンドを多く作ってそれらを固定CPUとして活用すれば
わざわざ肉入りと一緒に共闘する必要も無くなります
ちなみにシノアリスではチュートリアル時点で「強いフレンドに寄生」推奨でした
Q.書類整理で20オワタ
A.EXP稼いでコスト開放・装備枠を一気に埋めれば総合値はあがるので有効ですが
無限スタミナ回復ができなくなることを考えると
スタミナを消費しやすい強化素材クエでランクアップをループさせた方が・・・
とも思うもののまずそこをクリアする総合値が要るので一長一短 >>330
アニメ版の方が使いやすいと思うがねえ
漫画版じゃそもそも立ち絵すらなさそうだし
色もつけないといけないし Q.シノアリスシノアリスうるさい。知らないしネガキャンするな
A.どう見てもSINoALICEです本当にありがとうございました。
2017年6月リリースのスクエニゲーで
15人構成500以上のギルドが毎月一人当たり数万〜数十万円レベルで課金し鎬を削ってます
武器ガチャ、ジョブ特効システム、強化進化システム、予定している15人vs15人対戦
まどかくは幼女の皮をかぶったシノアリス
もしくは存在Xに飛ばされる前の世ではシノアリスだったんでしょう
これからのまどかくがシノアリスの3年を辿るなら
まず大枚はたいて手に入れて一生懸命強化進化した武器は全て
新ガチャで上位互換を出されていくのでゴミになります
素材は還元利用ができないので素材は溢れる程に準備しておく必要があります
課金アイテムとして買った武器やHQも時代遅れとしてどんどん追い越されていきます
15人対戦が始まればあなたが前衛で相手を殴りたくても
役割としてふられた回復・支援・妨害に専念することになります
前衛は耐久力攻撃力を要求されるので課金をし続けなければいけません
指示役は戦況を見て秒単位のHQ管理をすることになるでしょう
団長は指示を聞くのはもちろん勝手に脱退しない、定時にはログインする、課金する団員を
毎日勧誘し交代要員を確保する仕事に追われます
チャットは普段はわきあいあいとしていても
報酬のかかった演習ないし戦争で寝坊をしようものなら軍法会議にかけられます
ポジション武器のピックアップ時期は限られて
コラボやイベント配布の限定ポジションがあれば
それらを入手できない新規は永遠にリリース組に追い付けません
古参は古参で新しいポジションは全てコンプしないと置いて行かれます
当然フル強化とエフェクトのMAXかつ限界突破は団員の義務なので
2.5%のSSのピックアップは同じものを5個確保するまでガチャし続けてください
自分の役割でない後衛武器もサブ総合値の足しになるかもしれないので確保してください
ちなみに武器ガチャを3年続けたシノアリスは
所持枠が増えないのに新武器は数十単位で増え続け
いつ所属に要求されるか、特効として活用できるか分からない武器を倉庫に貯めて
ハズレのSA武器を手動で処分しつつ
ガチャおまけの限凸素材を得るために
ピックアップをコンプしても11連ガチャを一定回数まわすまで許されません
とまぁつらねてみたけど
まずアクティブ人数がいなさそうだから
まともな演習が始まる前に
ストーリー見るのと
リセマラポジションをホームで見たら
余計な育成はしないに限る 長ったらしいし変なネタ仕込んでるからテンプレにはならないよう願う 長文改行は規制怖いし
テンプレは自然と短くなるだろう
シノアリスうんぬんはついてまわるだろうけど
そのうちまとめブログかなんかがまとめるだろ なんでシノアリスとかいうサ終間近なゲームをパクったのか スレの勢いと売上に直接関係がないことはわかってるが
それでもリリース直後にこのスレの過疎は売上的にもヤバいだという予測はできる APPで目に入ったから始めようかと思ったけど
ヤメた方が良さそうだな どのゲームもギルバトガチ勢はもれなくガイジだからそれ基準で考えちゃあかん えっこれ進化するとレアリティ上がんのか
ガチャから排出されるSSもAから進化させれば作れるやつじゃん スクエニなら年内終了間違いなし
撤収最短記録更新したろうな FGOとパズドラくらいしかやったことないから勝手がよく分からん
幼女戦記のアニメ好きなのでグラフィックやらUIやら統一してるところは嬉しい(当たり前ではある) ボイスないけど紙芝居よりはちょっとだけ動くから
キャラのみガチャにしてこのファンパクれば良かったんだ
どうせスキップするから
バトルシステムはクソゲーでも気にならないし ストーリーは短すぎるのにキャラが他視点だしこれ分ける必要あったのかっていう
せめて章ごとに話のオチくらいつけろよ…… >>350
知ってるけどこれやるよりかはマシって話 嫌ならやめろ
セガでもスクエニでも好きなゲームやってこい >>355
たしかにw
このファン>オバロ>>リゼロス>幼女戦記
出揃ったけどこんなもんか 初日の売上低すぎやな
ゴブリンと良い勝負とか悲しくなる このすば、オバロ、リゼロスはゲームの方向性的に幼女戦記と比べるもんでもない
むしろコトブキだと思うけどコトブキみたいな空戦にして欲しかったな
あと幼女戦記の内容考えるとギルバトのリアルタイム対人戦は違うだろ
なんでターニャ同士であらそうんだよ… 共闘許した時点で
5人のターニャ影分身が並ぶことになる
武器セットが同じなら
映えるキャラを見たいし
イベントが特効ならステージに合わせない奴は戦友から外されるからな >>361
異世界アプリが乱発してる今リリースしても
パイの取り合いになって商売にならないから
いち2年で淘汰されるまで
慎重にも慎重に修行して機を待ってるんだろ プロフィール画像の変更方法が分からんな。。
中途半端なQAしかないし、不親切なゲームだこと。。 >>365
設定からプロフ開いてポジション変更
ホームからプロフ開いて以下同文
ホームキャラ拡大してキャラ変更
メインセットの見た目ポジションを変える
の
いずれかでホームのキャラは変えられるんじゃね >>361
オバマスでコラボ登場してたしソシャゲ化はあれで十分だろう
単体で出しても悲惨な未来しか見えない >>364
盾はもともとゲームシステム世界だから
盾のスキルツリーのばしておけば
少なくとも武器ガチャにはならんだろう
着せ替えキャラごとに加算されるステータスがついてたらコンプゲーになっちゃうけど 軍曹強化キットにプレゼント枠埋めつくされてるんだが まず事前登録キャンペーン未達成で大草原
軍装取れるようになるまでの導線が見当たらないのが優しくない >>370
キックアスのクソさ知らんな?
スキルツリーとか武器ガチャみたいなややこしいこと出来るわけが無い
CVすら期待しない方がいい >>373
そんなにいかねえよ
2スレ目もたたねえよこんなの 総合12000超えとか、どーやったらそこまで伸びるんだ。。。 >>379
プレイヤーレベル上げて装備枠増やす、武器レベル上げて戦力増やす アズレンベースで作ったほうが、まだましだった気がする… 愚痴がでるならスレは立ちそう
スレがないと戦団で吐いて喧嘩しそう いまのとこ武器売ったりしたら貰える交換切符(青切符)を500枚ためて交換所で取る以外無い筈 まだ共通のみ5章までしかやってないけどシノアリスシステムならキャラ個別ストーリールートを進めていけばドロップするかも。 これ数年前流行ってたブラウザゲーの
エンドレスバトルのほうがマシだろ 開発費ケチりたかったのかどこぞの企業に任せた結果、時代錯誤のゲームが誕生してしまった >>394
これの世界観的にはある意味正解というね フォロワー数の割に全く盛り上がらないねw
原作人気あるんじゃないの? >>379
サブ武器が装備(ステータス上げ)できるよ。
俺も最初メインしか装備してなかったけど、
途中で気づいた(笑) caveがゴ魔乙風味で作ってもいいのよ
ユナフロ風にすんのはあかん >>399
あなたが神か。
500ほど増えた。でも全然だな。。。装備がクソなんだろうな、やっぱ >>401
あとはコツコツ装備強化かなぁ。
手持ちのSSをlv30〜 40くらいにすれば12,000は
超えるかと。 昨日必死でリセマラしてターニャとヴィーシャをゲットしたけどもうやる気ない >>368
装備セットの
メインセットのポジションが
プロフの見た目になる 微妙だったんか
公式にゲーム内容無かったから怪しかったけど 好きなタイトルだから評判のいいゲームシステムパクって無難に作ってほしかったぜ 今流行のサブスク課金みたいなのある?
月額パックで毎日金貨貰えるとかそういうやつ 他人の金遣いに茶々入れるのもあれだがこのゲームに課金って ひぐらしも大概ひどかったけどストーリー読みたくて耐えた
こっちはパートボイスすら無いのに原作と同じ展開って…
集めなきゃいけないもとも多いし止めるわ >>404
ありがとう!
実は何故かメインとプロフィールが一致して
なかったんだけど(バグ?)、一度入れ替えて
戻したら、反映されました!助かりましたー^_^ 普段やらないから分からないんだけどソシャゲってこんなにつまらないものなの? ターニャ当たった
こんなところで運使ってマジ萎える 年末辺りに特化ガチャ来るんかねー
来るなら今のガチャ回す意味全く無いが クリスマスは間に合わんかもしれんが
正月はあるのでは
ドイツ風ニューイヤー的な
むしろ何もなしならやる気なしでさらに人離れそうだが
武器なら特化というよりまず属性SS集めからでしょ、 結局これは何ゲーなんだ……
チュートリアルも短くて雑だし
ここまでつまらないとは思わなかった >>416
新作だろうが関係なしにこういうゴミみたいなのや原神みたいなものまでソシャゲはピンキリだぞ 原神だって人気知名度があって3Dの高クォリティでも
人によって面白いかどうかは分かれるからな
そもそも幼女戦記じゃないってだけで対象外
対してまどかくは幼女戦記だけれども
カルロの趣味か知らんがお前らWW好きやろと言わんばかりの
どれも黒い似たような銃器を使い捨て
過疎なのに15人対戦を想定した
日本帝国もびっくりの大本営イケイケだからな
こんな猿山のトップランク戦団になっても嬉しくもないわ
どうせ低予算なら好感度つけた放置ゲーで
デグさんにコスプレさせときゃいいんだよ リセマラに飽きたからちょっと進めてみたけどバトルスピードにいらいらした倍速つけてくれないと無理
最初のスタミナ使いきるのに数時間はいるぞ 軍団って名前検索しかないの?
めちゃくちゃ見づらいんだけど まぁ過疎ゲーのギルバトが引退コンテンツになるのはガチだな
過疎をさらに過疎させるだけだから
ガチャもまぁ皆同じ服装でこんなのに金払いたくねぇw >>429
最初のスタミナはたぶん丸一日やり続けても消化できないと思う
俺は二日かけても消化できてないしw
戦力高めれば少しづつ周回は早くなってくよ いいからさっさとサンタコスデグさん実装しろ、今年が最後のチャンスだぞ! どうせ序盤は強化素材確保だから
オーバーフローはありがたいけど
どれくらい貯められるの?
つかゲリラ時間割ないの? クソゲーを期待してやってみたが面白さは保留するとして、転スラゴブスレ賢孫の5倍はしっかり作られてるな
数種類ある戦闘ボイスとかキャラの表情が変わるストーリーモードとか感動した ロード中に出てくるTipsは嘘だよ
ちなみにヘルプのシナリオ概要ゲリライベントには1時開催の記載すらない ハードのストーリー真っ暗で一切再生されないの笑うわw
テストもせずにリリースしやがったのかよ >>441
だよな
おかしいと思った
プッシュ通知はきのうしてるのかな
強化ゲリラが少なすぎてまだ1万
ギルメンには2万台いるけど‥
スタートキャンペーンで全開放くらいしとけと スタミナ消化するのにメイン周回とイベント周回どっちがいい? シノアリス出たときにも思ったけど
戦力の4/5が他人に左右されるのは糞すぎない? 任務クリアしてるのに達成済みにならなくて報酬もらえんぞ 作品的にキャラのコスプレではガチャが回らんから仲間意識っていう強迫観念で課金させる方針だろうな
ネトゲ時代の稼ぎかた 運営にはガチャから原作に1mmも登場してない古風な武器だけSSR扱いで出てきて誰がうれしいのかということを
もう少し考えてほしい 15日にメンテあるって書いてあるけど色々直すだけかね
イベントきて軍装配ってくれたらまぁ及第点だな 原作がキャラ少ないんだから考えて欲しかったな。主人公含めモブキャラ量産くらいしないとゲームとして成り立たないよ。 原作では一瞬で爆破してたダキアの工場爆破するのに四苦八苦するのをユーザーがどう思うかもう少し考えてほしい。
アクションボタン押したら爆裂術式起動みたいな形にできなかったのか。 魔法が全然ないよな
初陣の痛覚遮断からの自爆シーンが見れねぇの寂しすぎ 下手にオリジナリティ出そうとして
とりまHP高い(無表示)の敵を
ストーリーノーマルに入れる理由は
嫌がらせにしか思えん
初期装備の時にぶちあたったら9分かかったわ 戦力上げるゲームで初期装備のままやり続けるガイジがいるとは運営も思わんだろw
チュートとか説明以前の問題
お前が頭悪いだけなんだから勘違いして被害者ぶってんじゃねーよw 何一つ←キャラなしのハズレ
お前に&実に結構←キャラあるかも
こうかな 走ってくるおっさんを飛んでる金髪がナイフを投げて倒すゲーム いいとこ探しもするなら武器説明のテキストだけは味があって好きよ シノアリスとか言うの全然知らんし知りたくもないんでそれ前提に話されるのもちょっと困る
別の会社なんだろ? 別会社だけどガワだけ変えてシステム丸パクリだから
攻略も末路も全て解析済み
効率化最適化されれば行き着くところは同じよ ガンホーの歴史的大コケ貯金吐き出し倒産危機を引き起こした『セブンス・リバース』ってわかる?
これやってあれ思い出したわ >>467
どう関係あるのか分からんw
いきなりポエム言いだすのはやめろw ポプテピピックぷらぷらは半年で終わったけどスレは1のまま500レスくらいだったような
まどかくは超えたな 運営からすれば事前登録が目標の半分行ってない時点で撤退戦が始まってそう
こういうのって無理矢理にでも達成したことにするもんだと思ってたけど変なところで馬鹿正直だな 売れてる作品だから低品質でも儲けられるだろ精神嫌い
どうせこれもスラテンと同じ末路だろ 売れてる有名漫画の起こしアプリでまともなのはドラゴンボールドッカンバトルだけだな 昔はイラストに声付けときゃファンが勝手に課金してくれたからな
残念ながら国産でまともにゲーム作れるとこはもうなくなってしまった >>464
パクリというよりシステム借りてきてパラメータ弄っただけに見える
人が居ない分あっちより先に終わりそうだが スラテンはアニメと同時進行の未知数状態の企画だからしゃあない部分はある
末路と言ってもまだ死んでないけどな 他のいせかるソシャゲは開始時から散々文句言われたけどなんだかんだで続いてる
だから幼女戦記もそうなる可能性はある
まあ初日からスレが過疎ってるのは初めてだけど 掲示板のスレッドが乱立し過ぎててウケるな。無法地帯じゃねーか。 ハード4章の建物に足止めくらってたけどやっと突破できたわ
あの無敵要塞はあかんわ >>475
これ原作小説のアニメのアプリだぞ
漫画もあるけどアニメとは全然違う >>481
セルランで言うとオバマスの山は300位前後、この、ファンは100位前後、リゼロスは二桁前半だけどまどかくは一番伸びる今のタイミングで500位
上の3つはサービス開始時は20位以内に入ったから基準がまるで違う
来月一周年でそろそろ死にそうな防振りでももうちょい高かった >>487
500位ってことはこのアプリに課金してる奴がいるのか
嘘だろう.... 面白いか問わずスタートダッシュ課金する奴とか普通にいるからな 何故アリスギア風にしなかった?
航空魔導バトルになったじゃん ここから面白くなるなんて開発元変えてもらう以外に無いんだが 自分がシノアリスしか知らないだけかもだけど
シノアリス風のゲームパッケージがあったりするのか?
経験値テーブルまで同じっていうのは、開発会社が実は同じだったり? 延々と軍票を集めてる(´・ω・`)
何時間、周回させるねん。せちがらすぎ。
あとガチャ全然出ないわ。まぁキャラ毎の違いが
現時点ではあまり無いから、戦えてはいるけど。
これ、課金してる人はコレクターかなんかだな。 歩兵が走ってくるにしても軍団にして攻撃すると少しずつ吹き飛んでいくとかにして欲しかった。
ジャガーノートの神エイム歩兵とかナニコレ感が凄い。 取り敢えずデグさん出るまでリセマラしたけどなんかもういいやってなってきた。
戦闘テンポ悪すぎない? >>492
シノアリスは知らんけど
海外のスマホのゲームって同じようなインターフェースのものばっかしでビビる ガチャ2.5%は強気すぎる5%くらいにしとけば1年はもつかもしれないのに 今は皆弱いから
周りの総合値があがってくれば
周回くらいは
敵をワンパンして1分くりあはできるようにはなるかも >>499
体感で2.5%も無い気がするんだが(´・ω・`)
他ゲーの比べて出なさすぎ。今回たまたま運が悪いのかなー。。 SS武器のレベル上げと進化に無茶苦茶軍票食うのでひたすら軍票周回が板だけども… >>503
武器のB強化素材以下は軍表次第では売ってるな
わりと余裕でるぞ >>500
シノアリスと同じだと思うから、総合値はレベルシンクするはず
ただし、スキルレベルは反映される まんまシノアリスで笑う
シノアリスの方が良いって思えるアプリが出るとは… シノアリスなら
クラッシャー:鎚(複数物理) パラディン:槍(複数魔法)ではっきり分かれてるのが
ライトアームサイドアーム、剣:物理単体、銃:遠距離連射物理とか妙に混ざってるし
序盤ストーリーも属性抵抗値の高いゴーレム砲台据えて属性レジストで泥仕合になってる
ノーマルミッションですら支援要請を手動で出さないと未達成多いし属性縛りがあるから
ハードで狙ってるやるべきミッションすらストーリーを邪魔してるな
その上リリースミッションは防具進化2回とか舐めてんのか
ゲリラ時間すらバグで間違ってるらしいし初イベントは相当ぬるくないと間に合わんぞ ターニャでシナリオ進めて行ったけどどうやってヴィーシャの1章に戻るんだ? >>507
軍装の件はおそらく運営的にギルバトかイベで予定があるんだと思うけど
そのへん明らかにしないあたり無能感がすごい
だいたいハードのストーリーまっくろだし
ミッションクリア受け取らないと達成できないとか
ゲーム内に時間が書いてないから時限が見えないとか不便がすごすぎてなおしてるだけでしばらくかかりそう フォロワー一覧でギルド員かギルド員じゃないかわからないとかどうなってんだこれ あと、ギルド作った人、加入した人はわかると思うけどギルド内掲示板の時間が日本時間じゃない >>492
神姫プロジェクトがグラブルベースで作られている様に開発費を抑える為に流用したんだろ >>485
レス遅くなった、まだ23000
諦めて敵に要塞ないキャラで進めた グリーの子会社だし同業他社の様々なタイトルに協力して飯食ってたんだろう
シノアリスの開発にも一枚噛んでたんじゃね >>514
俺も3万近辺はあったけど戦友も3万で固めていったら4分以内にクリアできる感じだった
ただ自分の戦力低いと戦友にも補正かかって火力出ないと思うんだよね >>513
シノアシスはストーリードロップでAB防具が落ちたはずだから
素材にできるし報酬の魔具が後衛の攻撃用武器、まどかくのライフルか
まどかくはガチャにもSメア・・作戦予備が入ってるから
地味にS以上染めが捗らんしいまだ総合15000
SS半数ありゃ20000、上位層はもう3万台もちらほら見かけるようになったが
ゲリラと金策を勤勉にこなせるエリートがまだいるとは 経験値テーブルは一緒でもコストが1レベルずつしか上がらなくなって
さらに46から49はなにも上がらないというね
装備枠全然うまらねぇよ >>517
上位は60レベル余裕で超えてるけど俺はまだ40代で3万だな
あと上にも書いた通り全然コスト上がらなくてSSRが強すぎるから
どれだけSSRもってるかで戦力が大きく変わると思う
ちなみにAを進化させるとSの50レベまで上げれるようになるが盛れる戦力は300ちょいしか増えない
まーじA進化は絶望的で後回しにしていい
限界突破4回すればさらに20レベ上げれるけどそれでどうなるやらだな 2年前のUIで3年前のシノアリスの状況を再現してるんだから
総合値の上げ方なんてガチャぶんまわしてSSにガチャSAを食わせるだけだが
それをする数十万円課金プレイヤーがどれだけいるかだな
ストーリー掘りの為に前衛育てるのだけでもきついから
初回の演習は15人前衛という前時代的ダキア戦になるのが大半だと思うが 開始数日でもう黄金のライヒエンドは確定したようなものだな
ダキア戦で全滅するような惨状、むしろ開幕トーチカ送りでスタートしたといった方がいいか 林檎の3.1も最低クラスだな
絵師神と今年の覇権を争うレベル アプリの状況としてはダキアが帝国に戦争しかけてるようなもんか ダキアの歩兵から被弾するレベルの魔導師状態
いつデグさんに殺されてもおかしくない
評価1,2が業者の争いを経て4.0くらいまで復帰するのは見たことあるが
というかリリース直後はだいたいUIも未熟だから
メンテだから☆1、古い端末でやると重いから、ガチャはずれたから☆1とかで
低評価スタート自体は珍しくない
がレビュー見ると+業者もいないっぽいな 低評価にどうしてこうなった書いてあると笑ってしまうw とりあえず死ぬほどお問い合わせ来てるだろう軍装についてぐらいアナウンス出せばいいのになぁと思わないでもない 斯く戦えり?GATEのソシャゲーも確か....
なぜ縁起の悪いタイトルを....おのれ存在X.... 低評価がいつの間にか高評価になってるのは大抵評価リセットしてるから
クソゲーほど急速に客が減るから評価の頻度も落ちるからタイミング見てリセットかけてサクラ評価をしてるだけ
盾の勇者のアプリ開発してるところがこの手法を得意としてる >>520
見たことあるか?こんなん形
300位まで見てきたけど3.0を割ってるのですら4個しかなかったぞ
https://i.imgur.com/jvakroG.jpg このゲームに課金するやつを俺は尊敬するわ
馬鹿にしたりはしない
ただただ尊敬に値します…プッ そもそも製作会社があれだよな
これ以外にリリースしてるアプリ、評価5件の変な猿のゲームしかない 総合値3万台は課金してんじゃないの?
それか引きがいいかよほど周回して強化進化が進んでるか
30分のゲリラを4回以上、曜日Dを数時間単位でまわしてるなら
この苦行にそれだけプレイ時間費やせる忍耐力にこそ尊敬するわ >>540
それ押して迎えに行くと>>535になるぞw 光ると選択して除外されると思っけど
なんか安定しないから適当にいじってストーリー除外してる プレゼントボックスに送られてきた報酬を取ると、いったん受け取り箱に移されて、そこからもう一回手間かけて取るのなんな 逆に言えば初日から装備強化の時限だけ一日三、四回回してれば50レベには届く オススメ編成すると同じ装備は編成に登録できませんと出るがどう見ても同じ装備をつけてない件 >>547
バグっぽい。
手作業で確認しつつ付けていくと平気。めんどいw >>548
ひたすら軍票&装備強化の周回をする以外に
コツとかあるんだっけコレ?? >>550
俺は時限の装備強化だけ周回してB素材を売って軍表にした
軍表周回すらいらなかった ノウハウ知ってれば
B以下素材が金食い虫ってのはわかるからな
それでも1LV装備つけてるよりはととりあえずブチ込むし
まず15000以上の総合値なきゃSA素材にも届かないけど たぶんトップはもう70なんだよな
あれはわりとマジで尊敬するわ
常時金貨割って周回し続けてるんだろうな
俺は時限しかほぼ回ってないからそこまでできない ガチャ禁でやってたけど装備枠増えたら武器たりねぇw
引くしかねぇか(´・ω・`)
ストーリーやれば金貨結構貯まるな
https://i.imgur.com/4BjJ2Q9.jpg 金貨溜め込んでも新ポジションがいつ来るかもわからんし
A武器育てて総合稼いでも
ストーリーミッションですら手間取るからなぁ
せめて砲台とかが柔らかければ これストーリーにオリジナル感とかif感とかあります?
チュートリアルで投げそう 普通にやっててもガチャ150連はできるから交換できるものが色々ある
どれが正解かはよく分からん 勲章5等が欲しいけど戦友切符貯まるの時間かかりすぎるわ >>551
なるほど、そんな方法が!確かにコツだ。
前言撤回します(´・ω・`) >>557
オリキャラ少尉ズが
原作再現の中独白してるのが
オリジナルといえばオリジナル 採算度外視じゃなければ半年コースかな
真面目にやる気あるなら早くCM打たないと過疎がヤバすぎる >>564
真面目にやる気あるならサービス開始前からもっと宣伝しとるやろ 声優や作者の負担があるから1年もきついかも知らん
売り上げ計測できなくても半年以上生きてるのはその辺に全く力を入れてない >>560
軍票節約なら
レベルが低いほど必要軍票は少なくなるから
LV1にAS素材を20個貯めてぶち込んだ方が得
大成功がくれば少ない素材でも1.5倍の恩恵があるけど
そのためにケチった場合高いLVの強化費用がかかるようになる
LV30にB素材食わせを続けていくとLV30の費用で上昇幅Bだから効率が悪い
ストーリーでBC素材が出るけど素材ステージのボーダー超えたなら
BC素材は貴重じゃない >>564
今毎日テレビCMうってるエイムズの売り上げが440位だからな
広告うてばいいってもんじゃない
まずはゲーム内容をどうにかしなきゃあかんわ どうせなろう派生なんて深夜アニメのCMに入れるくらいでしょ
ゲキタクですら1年ちょいだったのに
幼女でこのスタートなら1年季節イベントやって終わりかな
クリスマスは間に合わんから来年にサンタコスするにしても
正月にも間に合うかどうか・・せめてバレンタインはデグさんチョコでも欲しい所 ボイス無し
戦闘クソつまらん
半年で終わるなコリャ グランツ視点のストーリーとかは原作になさそうだし
原作通りならよほどの大外れはないとはいえ
アニメは1期しかなく7話まで終わり
追加で2,3戦やったら次は季節イベントで誤魔化すのかな 俺はもう遊ばないわ
最初のガチャでターニャ出たデータあるからやるよ
じゃあな
https://i.imgur.com/zDQUjY8.jpg スタミナ減らないって文句いってるレビューも多いけど
ストーリーのスタミナが少なくて時限のEXPが高いから
無駄なランクアップである程度は待ちなしだけど
素材も上級になるにつれ一回のスタミナでかくなるから
書類整理ありきになるのが目に見えてる
そしてあのくだらないタップゲー地獄が Twitter見てもお通夜だなあ
盛り上がって欲しいけどゲームがこれじゃ無理なのか 宝玉に相当するエフェクト上げの素材が交換所にあるが
ガチャ産のゴミ武器を食わせる方が早い
SS以外に食わせてもS武器はすぐ型落ちするから
優先的にはメインのSS
もし船団で演習する時に後衛をやるなら
後衛武器SSのエフェクトを上げておくと周りより頭一つ抜けれる なるほど
シノアリスやってないからいまいち戦力の伸ばし方がわからんかった
例えば使わない通信兵の武器は食わせちゃってもいいのか? 装備は限界突破した後に進化した方がいいのかな?
それとも限界突破せずに進化させてる人の方が多いのか >>568
最初にどかっとやった方が良いんだね。
B素材が勿体無くて使ってたけど、金欠になるから
売るようにしますwありがとうー >>580
Aくらいなら問題ないと思う
レア度高めのSS、序盤のS程度なら
前衛担当でも高レア後衛装備をサブセットに入れて総合底上げができる
ただしサブセットはたしかメインの1/10値なのでLV20程度ならともかく先に鍛える必要はない
演習が始まれば後衛を担当した時にバフデバフは要求されるかもしれないけど
まずは素材ステージに入れないとそれらの強化進化も捗らないので
どちらを担当するにせよSSのエフェクトを上げておくとそうそう腐らない
もしガチャまわしすぎてAS武器が所持枠を超えるなら
一時的にロックしたA武器に食わせてまとめるという手もあるけど
それを後でSSに食わせた場合上昇幅は減衰するはず
また、A武器は排出率的に限界突破をしやすいので
メインミッションの限界突破ノルマをこなして金貨回収するという道もある
なお、売却・限界突破・強化素材にした場合の切符数はどれもおなじはずなので
邪魔だからと言って売るよりは素材にしてなにかのエフェクト上げた方がいい
>>581
限界突破と進化タイミングで最終ステは変わらない
進化素材が足りない場合65LVまで上げて総合値を稼ぐことはできる
ただし進化するとLV1に戻るので+5LVの素材は無駄になる
進化待ちで一時的に底上げするか
素材節約で60LV進化するかの差
ちなみにSS+に同じ武器のSSを重ねることはできるので
限界突破に素材も進化させる必要はない まずはなんとかして総合15000を目指す。
届いたら時限クエ中級を無限ループが一番マシか。 初動で☆2を下回る圧倒的低評価くらったら何をどうやっても挽回不可能だよ
たとえ鬼滅コラボしたとて炭治郎も戦意喪失して諦めるレベルだわ もうすぐサ終だなこれ
こんな超人気原作からの歴史的衰退公式ゲーム見たことない
https://i.imgur.com/Osa4NJi.jpg 今のとこストーリー回してるだけで死ぬほど金貨貯まるし、育成要素が若干マゾくてガチャ回してるだけでは全く強くならないからどうやって課金要素がない 強くなっても人少な過ぎて猿山のボスにしかなれないんだ、、、 まぁのんびりやればええがな
年内はイベントも無しかもしれんし(´・ω・`)
明日のサクラ革命がおもろかったらそっち行くしな アニメですらBLEACHが絡んできたサクラに何も期待していない
>>589
夜勤とかいるから
全ての時間に出席しなくてもええんやて シノアリスは倍速あったの?
スタミナ消化し終わって書類整理するとまた繰り返しなんだがw ないしこれからもないだろう
支援予備の時間が秒固定だし
共闘やチャットもあるから
ソロ倍速するタイプじゃない
ただ育成やストーリーnormalは
3waveでも1分かからないくらい敵は柔らかい
皆の総合値が上がれば上がるほど
ワンパンして周回ペースは上がるはずだが ハードじゃなくてノーマルを周回したほうがいいのけ? 経験値稼ぐにしてもストーリーまわるよりは
進化や金策で余裕を持たせておいて
軍票がありあまったら
B素材も強化に使えばバランス取れる
というか強化時限以外のスタミナ使い道がない >>569
人呼んで仮に集まったとしてもこの出来じゃ一日と持たないで辞めるだけだからな 事前登録目標30万が10万ちょいの時点で過疎の原因が一概にゲームの責任とも云えんよな
悠木碧に宣伝してもらって声優サインプレゼントまでして版権ソシャゲとしては結構頑張ってた方だと思う 事前登録は正直あの画面で既に死産臭はしてたからな
原作は人気だけど30万は行かんだろと思ってた これ定時訓練の素材集めないと戦力上げられないのかよクソかよ アニメの内容なぞってるだけでほぼ新規ストーリー無いもんね… よく事前登録でサイン色紙配布見かけるけど正直そんなもん要らん
どうせ当たらんし身内に配るだけだから
それよりゲーム内通貨量多くしてくれた方が助かる シナリオクリアしたら毎回報酬受け取らないと次の報酬貰えないの気付いて心折れたわ
嫌がらせかよ メインミッションの金貨1は
ミッションクリア時に不足してた分の補填調整とかじゃないの
だって1て
>>604
原作通りからはずれて
おっさん憑依しない幼女の戦死なんか見てもしょうがないでしょ 新作イナゴ連中は最初から見向きもしてないんじゃないか >>610
スピンオフ食堂みたいなサイドストーリーでもええんやで?
というか士官学校時代の潜入工作の話とか詳しくして欲しいわ 11連を15回くらいまわしてるのにSSが全然
来なくて。でも突然、3連続でSSが!
全部同じヴァイス・・・
そういうことじゃなくてさぁ・・(´・ω・`) ゲームがまんまシノアリスだからじゃね(´・ω・`)?
課金しても行き着く先が見えちゃってるからね
運営もやる気あるならTwitter更新するやろし みんなはターニャとして俺ツエエしたかったのに
示されたのは
だるい育成と
課金ガイジのご機嫌とって
ギルドの手足として負け戦に駆り出される残酷な世界 このままイベントもなくガチャ更新ないまま10日間も過ごすのはキツイな ソシャゲmmoはもういい
ガワだけ変えて全部同じようなもんやしクソビモだし シナリオクリア報酬も仕様バグ
ポジションレベル報酬も表示バグ?
書類整理残時間もバグ
バグ大杉 定時訓練にログイン出来なかったら戦力上げられない仕様はハッキリ言って頭おかしい ゲリラ時間割はパズドラからのソシャゲの伝統
ゲリラ改修というかボーダーの調整は
育成ペース早まっていいけど
中級1万上級2万にするとしても
敵の強さ変わらなくて入れるが全滅というブービートラップで死体げりの予感 >>630
上級が解放されたから行ったらすぐ死んだ(´・ω・`)
特化装備ではなかったけどアッサリ溶かされたんで
びっくり。
難易度そのままなら、中級はともかく、上級をすぐ
解放しても意味ないと思うわ。。 >>627
オススメ装備のバグもあるね。
ほんと大杉内。 いきなりメンテかよー
12時に合わせてインクリボン使ってAP回復させたばっかなのに
クソ運営・・・ お知らせあったろ‥
ただ
わざわざゲリラにあてんで
1時間ずらしてもよかろうに そんなとこに配慮できるようならこんな酷い出来になってないぞ このクリスマス前にイベントやらねーのにいつやんだよw >>639
現状は武器処分した時のチケット500枚を集めて
交換するしかないねぇ。。面倒だよね。 なんかよく分からないし面白くないのでアプリ消してもいい?
いつのまにかターニャ持ってたけどこれは全員持ってるやつなの?
ガチャで出たやつなの? 最初にもらえるやつだろ
こんなゲームさっさと身を引いたほうが良いぞ ありがと
スマホ容量の無駄だから消す
事前登録して楽しみにしていたのになあ もっと他に腐ってるバグ山積みだろーに直せないのかよクソ運営。。。 全員に交換切符500配給あったので軍装1個は取れるようになった。
そんなことに使っていいかはさておき。 エフェクト強化素材だとEXエフェクトのレベルは上がらないみたいだけど仕様?バグ? 育成応援パックとログイン応援パックの中身ってどこかで見られる? 軍装と交換して、倉庫の強化用素材が捌けたので
とりあえずスッキリ(≧∀≦) メンテで上級解放されたから飛び込んだらwave1で瞬殺されてわろた。ちな総合力20000 30000で手動ギリ
ダメージ痛いから総合で防御上げるか
ヒーラー固定するかだけど
ヒーラー固定なんてサブ垢しか無理だろう
一枠後衛いれるくらいなら
全前衛固定で頭数減らしたほうが安全
オート死するから皆中級回転させてる
スタミナ2倍のわりに泥倍率は高くないし メンテ前、3万になった瞬間に上級に飛び込んだけど
やっぱりすぐに溶けたよ。推奨戦力はどれくらい
なんだろうねぇ。 2.5%でSS少ないから手持ちメインレベルマでも3万でつれぇわ
なんとか曜日進化は3万ボーダーのまま上級クリアできたから
進化で上げていくしかないな
イベント始まれば防具や支援の強化ができそうではあるけれど lv60過ぎたらもう割り切ってスタミナに金貨を
使わないと足りないわ。。これから先、lvを上げて
も全然スタミナ増えないようだし。
200前後を上手くやり繰りしていかないとなぁ(´・ω・`) ベース確保のペースで律速受けるが
素材はためておけないから
次の装備待ちの間にデイリーリボンが溜まっていくのでいずれ余ることになるが
ただ
新規はとりま素材集めの為の総合値がいるから
期限つきスタ半とかリボンボーナスはつけるべきだったな
200といっても3倍フローがあるから
時限まで貯めては置けるけど
3倍フローまでパクってるなら
補給任務で素材&リボン拾いもパクればいいのに 始まって数年のソシャゲと育成難易度を比べちゃいかんよ
今は新規しか居ないのに 始まって数年のソシャゲと育成難易度を比べちゃいかんよ
今は新規しか居ないのに 武器強化のために時限中級周回するならオースフィヨルドハード10章バトル1回った方がいいと思う
スタミナ15経験値96で武器強化素材Sが1〜3落ちる ほぼ似た育成システムだけど
サクラ革命の方がまだマシ
単純につまらないのよな、これ。。。 似たようなってだけでサクラも知れたもんだ
キャラ育成だけの方がいい ダキア相手に無双できず被弾するあたりでもう幼女戦記としては駄目なのでは ダキアの第5章までクリアしたがシナリオ増えん
グランツがないからグランツ以外コンプリートして可能なやつもコンプリートしたけどシナリオ出ない
レベル25なんだが何か条件あるの?
分かる人いたら教えて下さい 同じようにフィヨルドで止まりそうだな
前半クリアしても矢印出ないから
一度シナリオに戻る必要があるんだが
こっちはバグだろうな >>669
まだそこまでハード進めてなかったわw
そんなに美味しいんだ?ありがとうー 戦闘力頭打ちになってきたけどみんなS武器も進化させてレベル上げてるんか? 9月が売上1億あったのに毎月売上が半減していって今月の売上予想1600万、、、
http://game-i.daa.jp/?アプリ/ひぐらしのなく頃に+命 注目度次第だが
新作なんてそんなもんでしょ
5億レベルを維持するか
1億から始まり5000も維持できなるなるか
始まりすら1000万怪しいか このアプリやるくらいなら漫画アニメもう1回観た方がよっぽど楽しいな 新ガチャヴィーシャで圏内に入るかどうか
武器的には後衛なので完全にキャラ愛頼み ディスガイアは炎上即急死したけどある程度復活したな
もっとも注目度は最初からあったから炎上商法でも目立ったもん勝ち
やっぱりスレ勢いすら出ない空気感じゃ過疎は目に見えてた シノアリスと被せてきたのも炎上狙いだったのかとさえ思えてくる
さすがにデータコピーとまではいかないが
試しに装備強化関連値をざっと調べてみたけど
まどかく(シノアリス値)
SS :EXP10,000(10k) 売り値30,000(55k)
S強化:EXP5,000(5.5k) 売り値15,000(18.5k)
A強化:EXP1,500(1.6k) 売り値5,000(5.0k)
B強化:EXP0,200(0.2k) 売り値1,500(1.5k) ※戦利品Bは2,000
で強化倍率はほぼ同じ
強化コストは素材レア度関係なく1本食わせるごとにかかり
多くても約6,000軍票以下/本なので
20個食わせるのに60,000軍票かかるなら
シノアリスWikiの攻略と同じく
時限やストーリーで手に入るBを20個x2セット売って費用を確保し
B7本分のAやB25本分のS素材を食わせないと金欠必至だな
ただ
>>669のおかげで
アンソン戦が特別に単体相手の3wでクリアしやすく
泥がS強化素材のみ0〜3枠でスタミナ15とわかったので
時限中級でだいたいBBAAの時3,400EXP以上/20スタミナなら
ドロップゼロ引かない限りアンソン戦は5,000EXP以上/15スタミナだから効率は約2倍
時限に頼らず強化できる仕様があるだけシノアリス上位互換と言える いせかる組で1番最後に出て1番最初に消えるなんて笑い話にもならないぞ
まあいせかる2期まで含めるなら今後盾のソシャゲも出る予定だから厳密には最後じゃないが デグさん一人無双しても戦争には勝てないんや
アニメストックは元元少ないし
メアリータイマン戦まで実装して
演習未実装のまま半年放置してたためば
一番傷も浅いだろう >>669
ここ回してる人軍票どうしてる?
S素材は良いがBが溜まらなくなって強化できなくならないか 戦利品と素材のB程度ならあまり変わらないし
Sで上げるならAも売ってもいいんじゃね 原作と違ってどのように巧く敗北するか頭を悩ませる閣下の追体験は無理だな イベミッションのチャットグループを作成ってどうやるんだ 右下チャットアイコンひらいて3つのタブの中央で適当に名前つければ一人でも作れるお うーん。早々に飽きてきたんだが。
モチベーション上げる物無さ過ぎないかこれ。 他げーがキャラ育成が目的と同じように
武器育成メインだから
第2段きたら武器追加して
それを育てる作業に戻るんだ >>700
まだ始まったばかりだからね・・・
そのうち、射幸心を煽られてジャブジャブ課金を
したくなるような感じにアップデートするんじゃ
ないの(笑) 幼女で遊んでる最中にごめんね🥺
こないだ配信された51人バトロワのエイムズがなんとあのデビルメイクライ👿と早速コラボしました🎉🥺
エイムズ生まれたて🐣だけど頑張ってるから遊んでみてね
コラボ期間中にスタートダッシュを決めろ!🏃💦三
https://app.nhn-playart.com/aims/ やっと総合値4万いったー。
SS武器進化は設計書をあつめるのが面倒だな。。 上級すら5万ボーダーなのに枷集めは無謀でしょ
ツイッターでやってるように書類500束とかやってれば
ランクアップのスタミナを失う代わりに
コストが上がるだろうから20枠武器を埋めてしまうか
近いうちに実装されるであろう防具を交換でとってしまって
強化進化させた方が早いな 武器強化素材集めははもういいや進化素材が足りなさすぎる 3D空中アクションシューティングとかされても疲れるしスマホ向きでもないから
スマホ周回ゲーなんてこんなもんでしょ 新ガチャ150連してSS0個って流石に糞過ぎる
こんなのに課金なんて出来るわけないだろ 3パーのシノアリスですら
100連単位で武器ガチャるのが当たり前
狙ったキャラ武器欲しけりゃまず5000石は用意しないと
ましてや2.5%をや >>704
幼女で遊んでるって、表現がかなり犯罪チックだよな
botだから仕方ないけど 石余ってたから回したら10連でグランツ出たわ
2日前から遊んでないけど 今は貯めてたらそのうちピックアップだの確定だのが来るからそれまで我慢が吉 ためておくにしても
進化素材を集められるくらいの総合地がないと まだ人が集まる時間帯だから
戦友切符手に入れるとしたらそこ 5万に到達。
フィヨルド10−1まわしてS素材で武器強化する
のラクすぎるな。無課金だから有難いけど近いうち
に修正されそう。。 どんな引き‥
まだ3.5でSSも前衛4で頭打ち
A進化はさせたくないし
20メイン埋めるまでゆっくりやるわ 進化素材はひたすら初級をまわすと金箱がたくさん
落ちるなぁ。中級以上のメリットって経験値と金が
多いだけで、レア落とす確率は変わらないのでは。 未だにこれをやってる奴はクソゲーマイスターなのか?
最高レアが無駄に沢山でたから嫌々続けてるのか? クソゲーマイスターは否定しないけど
無名IP新作に手を出すほど幅広くない
幼女ゲーだからってのとせっかくだから演習レビューくらいまでは付き合うつもり
統制された15人でガチ対戦は無理だと分かってるけど
前衛15人VSソロギルドの糞マッチングはなかなか見られないから楽しみにしてる
もっとも演習未実装でサ終になるという予想が大本命 5万5千いった。
進化素材の上級は金箱をたくさん落とすんだね。
初級でまわして、頃合いを見て上級かな。
中級は無駄にスタミナ減るだけで意味ないや。。 >>726
無課金でリセマラもしてないけど、まぁなんとか
なるよ。5万くらいなら。手持ちのSS〜Sとメイン
で使ってるAを、フィヨルド10-1と進化素材初級を
繰り返して進化・カンストさせるだけ。
ガチャは、悪い顔のターニャを最初に引いて、
あとはヴァイスの同じの3つ引いたよ(笑)
確定じゃなくて自力で引いたSSはそれくらいw メインをS産SSで20埋めれば計算上いくか‥?
Aは進化させやすいけど
今のところSで枠埋まりそうだから進化してないわ
武器以外は後でイベントで来るだろうから1のまま置いてあるし
枠20埋めるコストは書類相当まわしてそうだが
端末に寄っては50〜90規模だからあれしないとアレだわ こんなクソゲーにそこまで必死だと引くわー
演習なんて実装前にユーザーいなくなるだろ
既にスカスカになってるし ウマ娘が2月24日リリースだからそれまでにサ終しなけりゃいいよ なんでケーニッヒサイドアームの勲章だけ交換所にないんだ シノアリスならストーリーでB防具落ちるからB→A→S進化は余裕なんだが
防具イベントは間に合わなそうだし
ミッション期限もせまってきてるから交換のベースでさっさと消化しておくべきかなぁ 勲章は期間限定で交換所に何度か出てきて、
そのうち常設になるパターンと予想。 新しいヴィーシャ来たよありがとう。
早見沙織さんも大好きさ。
ただね、不在のグランツが欲しいんだよ(´・ω・`) 90連☆5なしだわ
もうこれだけで続ける気力がなくなる >>301
俺もストライクウィッチだと思う
何をどうすれば良いのか取っ付き難いつまらなさが似てる 任務のバグ直してくれ。。。
またダキアからやり直すのまんどい。。。 >>739
期限があるからピックアップはピックアップの時にしか交換所に並ばないんじゃね
基本的に新キャラがピックアップされるから24日までのSS勲章のがしたら次は来ないだろうな
SS数でさっさとリセマラしたけど
ターニャは他よりコスト+がでかいから2種引いてその分の勲章4枚は必須だったな
ランク80あたりのコスト増がなくって6万の戦友でもコスト足りなくて17本しか装備できてない >>743
最初からやり直したぜ。。
ハードダキアの終盤まで行ってたから面倒くさかった。。
まぁ、そのうち修正されて一気にもらえると思うよ。
そうしないとこの先も永遠に任務の金貨もらえない
ことになる。流石にそれはないだろう。
俺は性格上、放っておけないからやったけどw 内容同じでスキップできる
ハードのストーリーですら5枚
ステージはミッションコンプで15枚
ばらまいてんのに
メインミッションで一つあたり1枚ってわけわからんな
しかもハードの方はなんか知らんが10章くらいまで連続してクリアできたのに >>745
レベルキャップが80なんでコストがキツイよね。
俺もガチャ切符の交換品は勲章を優先してるよ。
大量に熟練度が必要だけどlv14でコスト追加。
不在のグランツ君に交換する余裕なんて無いぜ(´・ω・`) なぜか任務がハードの11章まで連続で受け取れた!
なんで途中までなんだ?キャラの方は全くだし 同行者の設定ってあるじゃん?
こちらがフォローされる必要が無いから、例えば
総合値6万の人達を見つけてフォローして連れて
行けば、シナリオとか余裕なのかね?(笑) シノアリスはフォローされれば部屋に入れる
相互すれば固定として選べるだったか
部屋に入る許可なくフォローすれば入れるから
強い人の強いCPUに相乗りするか
弱い自分に強い固定を入れて補正されるか
少なくとも前衛を固定にするのであれば
後衛CPUが入らないようにできるから
全員前衛にすれば殲滅速度は早くなる
その代わりHPは回復できない
高難易度なら衛生染めを固定にするけど
今の段階で武器染できる人はいないだろう >>751
ありがとう!
加えて、自己解決しました。。
どれだけ強い同行者を連れて行っても、本人の
総合値が同行者の強さの基準になるみたい。
そんなに美味い話はないか(笑) 過疎だから検証する人がいないと思うけど
シノアリスぱくってるからメタで大抵シノアリスと同じに考えればいいんじゃね
例えば書類のクールタイムは開始と当時にカウントされるから
朝忙しくて書類タイムは来ているが消化するプレイ時間が無い場合でも
書類開始30秒の時点でタスキルしておけば
帰宅する頃にはスタミナ満タンの状態で書類整理の続きをして3倍オーバーフローできて
かつ朝のクールタイムは明けているので
実質スタミナ4倍以上プレイができる
シノアリスはサ開と同時に起きたマルチ接続エラーの補填として
ホストがエラー落ちしても共闘者がクリアしていれば
ホストが復帰した瞬間にクリア扱いになって報酬は得られる仕様だから
まどかくも同じかもしれない シノアリスはまだヨコオという未来があったけど、シノアリスシステム(以下)のうえでコレって何を希望にしたらいいんだよ 使いすぎアラート
1ヶ月に10万円以上使ったら鳴るんだってよ
鳴った狂信的愛国者はいるのかな? >>746
シナリオはまぁ気合でやり直せばまだとけるけど
ポジション○体レベル10にしろ、は完全に詰んでるという
苦情出しても無視されてるし運営やる気なさすぎ 期間限定ならともかくメインミッションなんだから
アプデの度に追加するより先のハードル見せてるだけでしょ
石ちらつかせるために小刻みにしてるだけで
データ的には総合50万とか出撃1000万回が控えててもおかしくない メンテナンスのお知らせ・・??今日か。急だな。
改善・不具合の解消とあるが、まさかハード10-1の
修正とかしないよな?(笑)
まぁ金貨で回復まではやらないけど、進化は一旦
置いて10-1を優先でまわっとくかな。
あと、新ポジションのピックアップのお知らせねぇ。
結局LV14にしないとコスト追加されないし、
そのための勲章はガチャ切符1000枚必要だし。
ピックアップまでは回さないかな。 時限は戦友キップ取りやすくするために
プレイ時間を集中させる効果があるから
ハード至上が全員に知れ渡れば修正されるかもしれんが・・
素材上級5万ボーダーすらままならんのに下方修正は取り返しがつかん
むしろリリースキャンペーンでスタ半や毎日開放があってもいいレベル
そもそもバグじゃなくてドロップ情報で周知してるのにそのまま出して不具合もないわ
想定より人が少なくなったから調整メンテは妥当だけど
とりあえずはミッションの個別受け取りの取りやめや
2.5%の排出と非ポジション確定演出みたいな糞課金周りから始めては 10−1修正されたらさすがに引退する
強化の道筋が見えたところで潰されるようならこれから先も同じだろうしな まぁ、流石に10-1修正はないか。
不具合でも調整が必要なところでもないし(笑)
ゆっくり育ててた人達は、不公平感が強くなって
益々離れていきそうだものね。
色々不具合が直るといいなー。 始めようと思うのですが本スレはここであってますでしょうか? 本命にして最低限が
メインミッションの金貨1の撤廃&補填
フィヨルドの新章開放時の矢印修正
やるべきだろうがやらなさそうなのが
SS2.5%の確率上げ
非キャラ確定演出撤廃
ランクアップによるコスト調整
アルカナ商売を諦める
特に勲章の奥にコスト+置くと
10連でSS当てても
無駄な100連して勲章交換しないと
コスト制限で装備できなかったり
コスト余裕な時期になると勲章メリットが薄くなるから
路線切り替えるとしたら今しかない
割とどうでもいいのが
再戦ボタンが下にずれてる
支援使うとキャラが見えなくて後衛バッファ不利
スキル詳細の透明化
スキル使用時の明確化 >>762
ここだろうけど
wikiはもっと過疎ってるし
Twitterはもう少しファンがいるっぽい >>757
756だけど、言ってんのはバグについての事なんだが
既に7人Lv10だけど4人目で止まってる
条件判定が、以上、じゃなくて、その値になった瞬間しか見てないんだよ
だから、メイン画面に戻らないまま続けて複数キャラLv上げたらスルーされるっつー
シナリオの方も、クリア後、続行で次のシナリオに行くと、
任務の判定の先へ進んでしまってもう後の祭りでもう一度やり直すしか無い
という事を運営にメールしたけどガン無視
クソ運営 フラグガバガバだな
今日まとめてミッション修正されなければ
改善の見込みはないな シナリオのミッションについては今後のアプデで直すって言ってたけどな 延長か
ギリギリ告知じゃないだけマシだが
別に内容発表はフライングでもかまわないんだぞ? >>765
複数キャラを一気にレベル10か・・
おそらくそんなすごい人、あまり想定されてないのではw >>769
メンテ内容はタイトル画面から行けるお知らせに
出てるよ?たいした更新は無いっぽい。交換所に
軍装追加とか、軍装イベントが年内にあるとか。 27日までの軍装交換って結局もらった交換券使わなきゃだめっぽいな
イベントが来てなんとかなったら良かったのに 不具合すみませんのカケラもないうえだらだら長時間&延長メンテでカスゴミ追加
クリスマスだの年末年始って言葉以前の問題 メンテ時間延びてる(笑)
17時→18時→19時w ターニャのポジション開放だけしたいけど、サブ装備だとスコアが上がらなさそうだな ターニャの後衛はちょっと欲しい。
ガチャまわさないけど(笑) ターニャのボイスって3種類とも同じでしょ?
正月キャラとか限定品じゃないと変わり映えしなさそう
格好も基本ポジション8種は軍服だし >>779
そこは自力でナース姿を想像すんだよ(´・ω・`) 途中送信になっちゃった
イベントも目玉ガチャも特になかったな >>773
年内のタイミングはターニャガチャ終わる24だけど27までのミッション用に軍装イベント間に合うんかいな メインミッションのストーリークリア
達成扱いにならないのいくつかあるけど
これも放置かよ 進化素材は丁度支援系を育ててたから
ありがたい(´・ω・`) 色染めってそのうち必要になるの?
今は総合値高いやつを入れてるんだけど、シノアリス経験者教えてくれ >>790
シノアリスは知らないけど、色染めセットがあると
オート周回が楽になるから、作ってるよー。
ダメージが全然違うんで、砲台とか攻撃される前に
潰せる。 演習だと支援の色ブースト効果時間内に
一気に攻勢をかけたり
バフを盛り返したりするけど
セット変更回数が限られてるから
完全に色は染められない
通常戦闘だと
不利属性が1ダメージしか通らない場合があるから(砲台など)
時限高難易度で統一色のステージなら
有利色で染めた戦友で固定しないと
クリアすら危ぶまれる
ちなみに戦装は色かつ武器種指定でエフェクト適用される上に
セット効果は敵の種族に刺さるから
最終的には特効ポジションと色と種類と種族を一致させたSSで埋めるのがマナーになる せめて必要経験値増やしていいから能力向上値を増やして欲しい
レベル上げても強くなった気がしない >>791
何色に何色が強いってどこで見れる?
他のアプリでもすぐ忘れるから表記があると助かるな 色は昔から五行に沿って
ポケモンみたいな
赤緑青赤のジャンケン
火は草を燃やし
草は水を吸い
水は火を消すイメージ 作者がTwitterでほとんど触れてない時点でなぁ...
最良の敗北準備して次はまともなゲームを出してくれ オバマスでも、2年もったし‥
ってこのファンですら作者ツイートは稀だぞ?
なまじ公式過ぎてゲームアプリには発言規制でもあるんじゃないのか 普通は触れない。
その辺は作者の自主性というよりルールがあるん
じゃないのかな。稀に触れるのは事前了承を取って
いるんだろう。お金が絡んでることだからねぇ。
仮に不用意に触れて、プレイヤーが大量離脱でも
したら訴訟もの。。 触れる触れないの話からはそれるけど、漫画の方を
描いてる東條チカ先生は編集部にバレない名前で
このゲームやる(理由:締め切り前にやってるのバレ
たくない)とツイートしてたから、探せばいるかも
しれないね(笑) 漫画にとっちゃアニメ制作絵も参考資料だから仕事のうちでは
メイン16ターニャなし軍装なし予備レベル1縛りで50000達成した
サブ装備まで進化すればなんとかなるもんだな
上記に手を出せば6万クラスがいるのも頷けるけど
課金すれば現時点で7_8万いけるか‥? 遺書のくだりとかちゃんとテキストは原作みがあるよ。
ゲーム性は言及しないけど >>801
6万後半は2人見たけど、7万は見たことないな。
そろそろ出るかもしれんけど。 不正BANされた奴いる?
フレンドが何人も消えてるんだが 不正よりメインミッションとかの不具合をどうにかしろよ めりくり。
不正するメリットまだ無いと思うよこのゲーム(笑)
無課金で6万超えたけど、別に100万の人が居ても
何とも思わんなぁw運営もまだ動かないだろう。
はよアップデートして面白くしろやい。 とりあえず当面のゴール5万達成して上級が余裕になると
ステージにおいて強さはあまり関係ないからなー
ワンパンできるようになれば速度は早くなるが
どうせオートで再戦はワンタップだから別に急がないし・・
延ばす手段がガチャしかなくなるとバトルは素材ストックの作業だけ
今日はイベント実装だから
防具育てで数値伸ばす作業はでてくるかな
ドロップや敵の強さや入場制限がクソでなければ イベントはどうなるかねぇ。
アッサリでも難しくても不満出るし大変やね。
まぁ最初は盛り上げるためにアッサリ側とは思うけど。 難易度は「初級」「上級」「(上級の最後)EX」
の三種類。
EXはスタミナ消費40。
色染め55,000くらいでやって普通にクリア出来た
けど、敵の攻撃力が強くて事故が怖いので手動が
安全かな。まぁオートで大丈夫そうな気もする。
・・・面白いのかこれ?(笑)
ストーリーも何も無いし。。作業ゲー。。 交換の種類ってどれがいいんだろ
通信と支援じゃ同じ箇所でも数値が違うけど、やっぱり適応するポジションのもの交換したほうがいいのかな >>814
全部交換したら良い。
全種類手に入れるのに32,000必要。
限界突破で5枚全部取るなら160,000。 EX2で全滅
これレート良くなるの?
スタミナ40で200枚でも結構キツイけど >>815
ヘルプも確認したけど案の定
5個交換できるにもかかわらず限界突破素材としては使えんらしいから
とりあえず部位1種類ずつとって強化進化すれば
2回進化でSSx4部位で総合を5000くらいは上げれるはず
ただし防御のみだから殲滅速度は変わらず
時限防具のS泥率考えれば
防具イベントで交換した方がいい気がするがどうだろ
交換した防具を食わせりゃエフェクトは上げられるけど
武器種と色を合わせなきゃ倍率乗らんから
交換防具を食わせるくらいなら交換エフェクト素材を食わせた方がいいような
防具限界突破は
EX3に軍装勲章に相当するものがなければ
現時点では未実装扱いかな せっかく500使って交換したのにセット効果あるからイベント装備4つつけないといかんのか そもそも現時点でEX3クリア安定してるなら
別にダキアセットを今つける必要はないけど
交換なぶんだけ切符産の総合値は上だと思う
アンノウンがなににあたるかしらんが多分砲台とか機械系じゃない?
素材上級ボーダーの為に底上げ目的で切符使うのは自由だけど
ミッションに軍装進化があった時点で軍装イベントが来るのは自明よね >>817
ありがとう!自分でも確認したけど、軍装の限界
突破は特殊なアイテムでやるんだね。気づかなかったです。。
ということは、5個取っても進化させて食わせて
エフェクトのレベル上げするくらいしか出来ず、
それやるなら直接、軍装エフェクト増幅装置に交換
した方が良さげか・・・なんだかなー(笑) 軍装強化素材SってHard10−1みたいなところある?
なかなかレベル上がらんわ シノアリスシステムでは
リリース初イベントの防具イベントでは
軍装B・支援Sが直でドロップしたので(5%以下で200個以上食わせてカンスト)
レベルとエフェクトを同時に上げられたけど
指定のオプションを狙っていけなかったので別イベントの交換物になるまで2年かかった
なお限界突破素材がドロップしたのもそれくらいたってから
ダキアでは
狙ったオプションを交換できる代わりにドロップがないので
総合値を上げるために先にSSレベルマにすると
エフェクト素材を食わすたびに数千単位で軍票が飛んでいく
ちなみに
軍装エフェクトは武器のようにEXエフェクトではないので
演習の為に後衛装備を育てていても
ストーリー・イベントでしか適用されない可能性があるゾ 結局、どの軍装を狙うのが正解なんだろう(´・ω・`)
近接、小銃、投擲、機銃の攻撃系だろうか?
回復狙いで衛生?分からないなぁ。。 同じような感じだしアサルトリリィきたらさらに、かそりそう >>823
現状、前衛武器にシノアリスのような
「前衛が攻撃を与えつつHPを吸収する」エフェクトが見当たらないので
自分やサブ垢を衛生染めにして
「死ななければCPU4人で倒せる」ステージに備える
ただ今現在が全員HPが低くて総合値(防御力)も低い状況なので
インフレしてくればわざわざエフェクト優先する価値があるかは微妙
演習仕様ではエフェクト適用されない可能性があるので
単純に総合値の高い装備を強化進化させとけばいい
その意味では切符交換の方が高めだが
ダキア交換の中では長押しすれば詳細見れる中から選べばいい
が、あまり拘りすぎても今後実装装備に追いこされるのがオチ
ステージが緑一色であればやむを得なく赤の投擲とかを育てることはあっても
基本的には単体大ダメージのエフェクト持ちを優先して上げることで
予備の効果時間(武器5本ぶんくらい)に敵の頭数を減らしたり
単体ボスをワンパンさせる時に使う
まどかくは現状なぜか物理攻撃ステの魔法装備や単体物理装備が多そうだし
ダキア軍装もモノによって赤青緑が分かれてるので
それぞれの有利色取れる3種類や手持ちで多く長く使いそうな色と数に合わせる
エフェクト効果はLV数値が計算値に入るはずなので
LV15を1本作る素材があるならLV4以上を4本作った方がダメージは上がると思われ >>825
ありがとうございました、参考になります!
軍装は、衛生と、色染め用に近接&小銃あたりを
取っていこうと思います〜 あとから軍装素材うまいステージが出ることを信じて今はイベント軍装全部取っておこう https://unityroom.com/games/tanya
東條チカ @yooochika
【コミカライズ版幼女戦記ミニゲーム】
単行本1巻〜20巻までをご愛読下さり、ありがとうございます!
同志諸君、大隊戦友諸君へ感謝を伝える一環として、スタジオ東條ではコンプエース編集部、および原作者様の了解を得て、ミニゲームを作成いたしました
こっちのがちゃんとゲームしてて草生えた スマホゲーなんてオート周回で拘束して
いかに他のゲームに課金させないかで運営継続していくもんだからな
やりこみができるバトルがあったところで1ヵ月ももたん あからさまに共闘に表示される人減ったな
デイリーやらチケットが手に入らないと何故か損した気分がする イベントはいつでもできるから
時限より効率いいなら
プレイ時間はばらつくからな
上級開放されてくると
一周40使うから
プレイ時間自体も短くなる
最初はスタミナ消化できないと文句言ってた連中も
今ではスタミナ不足にあえいでいるか
その前に去ったか そうかスタミナ不足もあるのか
てっきり皆やめたのかと思ったよ もうちょいで軍装は全種類集め終わる。
全種類要らないかーとか思ってたのに、一応全部
取ってしまうなぁ(笑) 勤勉だな
Wikiは無事過疎ったようだし
せっかくだからダキアでわかったことちょっと並べてみるか
自己調べだから異論は認めるが
EX123は難易度スタミナ同じで色違い
EX2とかはなんか攻撃が痛くて全滅リスクがあるので
EX1周回が時間効率はいい
手持ちで色染められるなら相性いいところはあるかも?
ドロップ切符は箱数でゆらぎがあるがEX1で200前後
ハード上級は100前後でノーマルは50前後
けどスタミナはそれぞれ2、4倍なので
スタミナ当たりの枚数はほぼ同じ
全てのステージの参加報酬分を取りきった方が5.10回報酬の分お得になる
(ただしEXで200以上をポンポンだしてるならその差を埋められるかも)
レート同じなら早くまわせるEXでよくね?ってのは倍書アイテムを使えばそうなんだが
最近はツイッター界隈で熟練度上げが流行ってそうなので
同じワンパンするならノーマルをまわしたほうがついでの熟練度は貯まりやすい
熟練度は自分が使用した武器の魔力消費で加算されていくので
極論、戦友を3人後衛固定にして自分は狙撃以外をぶんまわせば
トドメの時間を確保した残り時間30秒以下でクリアすると現段階でおよそ1500以上熟練度が貯まる
ポジション11以上は30000以上の熟練度必要量が加速していくので
9分待ってとどめを刺す作業をゴールまで続けるのは結構つらい
ので俺はダキアノーマルの周回ついでに総合値5000以下に調整してオートしてる
これだと前衛1なら5分以上かかる上に被ダメは死ぬほどじゃないのでタイムオーバーになる可能性はない >>834
素晴らしい書き込み^_^
俺はEX→上級→初級の順に報酬制覇していってて
今は初級で熟練度稼ぎつつ報酬取ってるけど、EX
は報酬なしだと一番切符が多い&軍票も多いんで、
報酬を取り切ったらEXまわすつもり。熟練度稼ぎ
は、進化素材でやればいいかなぁ。
熟練度稼ぎは、魔力が回復する武器を持っていたら
それを使用して同行者を回復オンリーで固めるのも
おすすめ。オートで2,000オーバー、手動なら倍は
行ける。タイムオーバーしそうな時は、手動に切り
替えて攻撃しまくってクリアすることも出来る。
ポジションレベルは10→14に上げるのに14万
も必要だから、稼がないとねぇ・・・(´・ω・`) 軍装が限界突破できないんだけどできてる人いる?
武器はレベル1でもできたんだけど >>836
武器・作戦予備は、同一の武器・作戦予備を食わせればよいけど
防具の場合、シノアリスと同じだと思うから
今後、限界突破用のアイテムが登場する
シノアリスの場合、2年目かな
シリーズ・部位ごとに集める >>836
結論から言うと、まだできない
ヘルプ:装備の成長>限界突破 にもあるように
武器や作戦支援が同名2つ以上の所持と ※軍装は限界突破の専用素材
と明記してある
使い方は勲章と同じだけど交換所などに素材が置いてない
シノアリスの歴史では
まず防具クエをやってそれは敵からの5%ランダムドロップだった
武器のAの処理のようにB防具を食わせるとEXPとエフェクト素材になるので
それでLVとエフェクトを15に上げることができた(>>822参照)
この段階で限界突破は未実装で
ドロップだと狙ったポジション・部位が揃わない
イベント逃すと高難易度特効のセットが揃わない
この救済として交換所で過去イベントのベース分は選べるようになった
(5個交換できるのは間違って売ったり食わせたりするアホの救済)
エフェクト素材の実装により防具スキルマが緩和されたので
防具も限界突破可能にし、その際に高難易度に勲章にあたる素材をドロップで実装してる
ので
新イベントごとに4ジョブx4部位の防具、その強化・進化・エフェクト素材と4種類の限界突破勲章を4枚(部位共通)
を周回して得るのが今のシノアリス
まどかくはリリース直後に8ポジションx4部位を一気に実装したから
強化・進化に限界突破分の素材を置くと必要切符ノルマが倍近くになるからやらなかったんだろう(好意的解釈) >>835
魔力回復は盲点だったな
手動で1500だから枯渇待ちがそんなに多かったか
同行者の武器を抜いてでも魔力回復で染めれば
ランダムとはいえ誰かが回復してくれるか
自分がスナイプうつとテーブル回転するごとに一撃かます上に
タイム調整でスナイプ引かないといけなくないか?
ストーリーダキア1ならスタミナ3だからスナイプ役を1本にすれば
時間調整しつつ自然回復でバトルするのはできなくはないが
育成要素ではあるものの
いずれ演習で皆が武器を振るようになれば
そのうち熟練度は達するが
コスト分頭抜けるほどに熟練度貯めに専念しても
初回演習が前例データがないからマッチングの時点で勝敗が決しそう どうしてこんなクソゲーになっちまったの?
スレも過疎ってるし イベント交換切符周回はシナリオノーマル4-3の1択
騙されたと思って一回行ってみるといい
修正される可能性があるのでお早めに >>841
4-3は軍票がほとんど無いし、俺はEXを回すよ。
金欠なんでEXの1戦1万は有り難い(´・ω・`)
熟練度は別で上げるわー。。
支援系を育ててたんだが、金欠で止まってしまった。。 軍表はオースフィヨルドのハード10-1で武器強化素材売った方がいいと思う
強化素材Sを1つで15000貰える >>841
>>844
あれ?出てきたものを売ればEXより儲かるか。
軍票はたしかに10-1が良いよね。
勘違いしてました。。私も4-3回します(笑)
ところで明日、またメンテがあるみたいだね。
4-3の修正かな?(笑) ダキア繋がりだし
ここでケチらないだろう
そもそも熟練度は演習で武器ふるから余る
アプデと銘打ってるけど
名前検索以外で船団探せるようになっても
はじめからアナウンスするべきだったな >>840
一番は知名度でしょ
最初の時点で人集まらなさすぎ
第二にバトル画面で武器を使ったシノアリス然としてたから
斬新さがない
始まってみれば
システムはほぼシノアリスを踏襲していて
完全上位というにはイマイチなUI
チャットがあるのに横向き固定で
共闘でスタンプや予備出そうにも
画面にかぶったりwave差し込みがしにくく
バトル終了時にお疲れも言えない
スタミナ回復はいちいちミニゲームをはさみ
プレボは一覧で奥を観れても取り出せるのは新古からのどちらか
絞り込みがないから素材を引き出すにも種類まちまちで届く
武器のステバランスは物理に寄ってる割に
小銃重機のエフェクトも魔法特化でなさそうだし
魔導士なのに術式も使えない
スタートダッシュの育成キャンペーンもないどころか
ステップアップやポジション確定のガチャもない上に2.5%
実に結構以外はカードめくるのも億劫
事前登録で人がいないの分かってて15SV15対戦で
その割に検索で前方名前一致しないと戦団に入れやしない
まずリリースで新作イナゴがガワかじって低レビューをし
最初のイベントのストーリーなし周回で失望され
演習開始後には糞マッチングとワンサイドゲームで育成努力を無駄にされ
さらに人が離れるだろう 戦闘団応援任務とかいう、くそウゼー任務が
追加されてる(笑)今さらプロフィール更新したり
追加フォローしたり、団員と敵襲排除や定時訓練を
させんの?アホじゃないの。。 てか、軍装イベントに重ねてくんなよ。。
そっちにスタミナ使ってんのに他の周回に大量の
スタミナを使うわけないだろ。。戦闘団の連中も
まったり派でもう落ち着いちゃってるから、軍装
イベに重ねて敵襲排除とか何周もまわれないよ。
戦闘団の再編成を促してんのか??
戦闘団のイベ前に。。 軍団って探しやすくなってる?
名前検索しかできないから適当なところ入ったけど周りどんどんいなくなってるし抜けてもいいけど、また名前だけで探すのはしんどいな >>850
俺もこのメンテがそうだと思ってたらただの鯖調整だったわ・・
団に入ってるとおススメが表示されないから
一旦フリーになってランダム表示をさせるしかないんだけど
団設定にタグがあるのに探す時には絞込みどころか一覧更新すらできないから
戻るを繰り返して表示させるしかなさそう
ヤル気があるなら掲示板でageしてるやる気のある団に入るかだな 低予算だからパクったのか
億稼いでるアプリのシステムだからパクったのか知らんが
人口差あるのにアホな運営と思ってたけどイベント運用までアホなのか
進化も時限も時間合わせて15未満のプレイヤーと共闘20回x2種は
よほど活気があるとこじゃないと無理だし
それでも5人マルチだから誰かあぶれる
ただの戦友共闘にしておけばデイリー3回があるからついでで消化できるが
それにしても報酬が確定無しの11連に金貨50
作戦予備素材は欲しいけどそれだけ得るにしてもソロギルドでやらないと付き合ってくれないだろうな
まるで人がいないからサブ垢応援ミッションを作ったようだ
一応、
共闘できる戦友候補増やす為にフォローパンパンにして
フォロー枠足りないぞ!って人にはとりあえず1枠開けておいて
おすすめで出てくる適当な奴をフォロー→解除を繰り返せばフラグ解除できるぞ() こんなクソ任務、余程やる気のある軍団以外無理だろ
馬鹿なのか運営は 応援イベのTwitterのいいね!が1時間経っても100いかないのは草
もうこれ半分サ終だろう 共闘、主催以外カウントされなくね?
あとから参加で数戦やったけど任務進まん
クソすぎないか >>855
主催者はカウントされないみたいだね。
定時訓練(武器or軍装)と、敵襲排除のどちらかに
「共闘」で参加するとカウント。
主催者は共闘じゃないからノーカウント(笑)
うっざwww >>855
あ、戦闘団のメンバー同士じゃないとダメだよ? あれ、ごめん。ホスト側もカウントされるっぽい?
ゲスト側で自分はカウントされたから、ホストは
カウントされないと思ってた。 スタミナ40の上級だとスタミナが枯れ
スタミナ10初級だとすぐ最終wになっては入れなくなる上
ドロップもしょぼいから
脱退して再戦連打の前衛垢にサブ垢を共闘で入れて
20分+20分で普通にクリアしたわ
初期垢でもランクアップループでスタミナ400は確保できるからな
カウントなかったのはたまたま周回してた戦友の所に入ったか
団員のみ設定にしないで戦友が入ってきたからじゃね クソ任務にみんなで文句言いながら、結局20回
戦闘をクリアをしてしまった(´・ω・`) 活気があって楽しそうだな
軍団オススメが表示されるアップデートまでぼっちだわ 未加入なら普通におすすめは出るけど
特に絞り込めないから出入り表示でいい感じの出るの待つとか
アクティブな戦友や掲示板募集で探したら >>861
活気は無かったけど、今回の戦闘団用のクソ任務
に憤って普段話さない人たちまで文句言いに現れ、
そのまま20回戦闘に(笑)ちょっと面白かった。 サクラ革命までやると書いてたやつが何名かいて笑った。
お前ら糞ゲーを狙ってやりにきてるだろ リリース直後のイナゴは
新作のシステム見に来てるだけだから
新商品のシールついてたら買うタイプ
もしくはレビュー型You Tuber >>866
協力者が居れば、初級をぶん回してすぐに終わる
けどねぇ。 プレイ数日で辞める奴と強さでマウントとってもな・・・
2万もいってないでしょ
引きよわの俺が防具S揃えて作戦予備にミッション報酬食わせて6万到達したから
無課金で7万はいけるだろうし
ポジションコンプ勲章全開放なら8万はいけるな
いやそこまで課金する人がいないからいけないかな で戦力8万にしてどうするの?
戦闘団イベでイキるの 演習の話なら
シノアリス形式で考えれば
今の状況なら総合値の暴力でターニャプレイしてイキれるんじゃない?
もぐらたたきみたいにワンパンでのしたり
逆に叩かれるたび完全回復で復活させたり
ただそんなダキア戦さながらの実弾演習を毎日30分やって楽しいかというのは別の話 >>870
レベル制限とコスト制限があるから多少ポジション
でコスト解放しても、無理っす。。 この時点(>>809)や自称無課金自慢のツイッター勢の中でもダキア前6万到達者はいたし
ダキアの軍装と配布の予備強化で+5000上がったので
ターニャ無しかつサブ軍装はエフェクト上げの為にLV1据え置きの俺が今6万の時点で
7万奴がおるのはほぼ確実
サブのレベルをMAXにして限られた予備のレベルをうまく調整して
ターニャコンプかつ切符3000枚でターニャ勲章のみに絞れば
コストの分さらにメイン武器枠1つ以上埋めれるからさらに+3000以上差が出る
無課金だとポジション引いても勲章や切符に差が出るから
課金者は勲章開放してコストを上げつつ17.18本のSS+で埋め
さらに作戦予備もガチャ産を食わせてレベルマにすれば
延びしろはさらに5000以上はあるはず >>875
いやいやそれだと63000にしかならんやん
適当などんぶり勘定じゃ何の参考にもならん ダキア前に6万超えが居た
この前提で
ダキアで軍装メインサブ育てれば5000は稼げる
応援ミッションで作戦予備もレベル上げができメインだけで2000稼げる
リセマラでターニャ開始
またはターニャ2種開始で
衛生ターニャ引いてコンプ
それらの勲章を交換して3000のSS+を追加装備できる
熟練度は最近になって一周5000の方法が開発されたから
ステ開放もできる
なら7万は可能だしネックがリセマラくらいだな 無課金で7万だったのが究極の理論値出し始めて草
そもそもリセマラでターニャ出しててポジション開放してて6万だったらどうするんだ?
イベント軍装+5000、作戦予備+2000だったとしても67000という計算になるが 無課金層が
ダキア前に5万から6万
ダキア後に6万から7万
超えというのがジャストというわけでもないし
そこまでこだわる? 全然こだわってないが?
>>870が無課金で7万というから、どうやったらいくんだ?って聞いただけなんだけどな
ガバガバ理論だったから突っ込んだだけで実際に存在してるならスゲーと思うわ コスト制限があるから6万以降は鈍化するのよ。。
今までと同じペースで7万とか8万とかいかない。
ある程度まで育ち切ったら、限界突破やサブ装備を
コツコツコツコツ育てるしか無い。頑張っても
100〜200ずつしか上がらない。それも途中で
止まる。
後々の成長のため無理してない部分もある。
軍装は迂闊に進化lvアップしたら後でエフェクト
上げるのに大金かかるんで躊躇するし、使わない
作戦予備に資材を突っ込んで上げるわけにもなぁw
無課金6万後半だけど限界を感じてるよ(笑)
多分、サブ軍装を全てSにして、メイン作戦予備を
後のことを考えずに上げれば、7万に到達しそう
ではあるが・・・すぐには出来ないや。。 ちなみに気づいてる人は多いと思うけど、最強装備
のオススメは別に総合値が最大になるわけではない
ので、武器のコストと総合値を睨めっこして非効率
な奴を外して、20枠を全部を埋めたら高い総合値
が出てくるんでメインはそうやってる〜。 >>870と>>875の茨城は5万→6万と、6万→7万が同じペースで上がると思っているところに無理がある
実際には>>809や>>881の大分が言っているように現状の上限に近づくほど上がりにくくなる
無課金で6万後半なら相当頑張ってる、7万以上は課金勢だろうな スタート地点はイナゴ相手にイキって戦力自慢でもしたいのかアホが
って話なのに何人釣られてんだよ セルラン1000位くらいの明日サ終してもおかしくないこんなゴミゲーで熱くなっても仕方ねーでしょw ターンゲーじゃなくコトブキみたいにしてくれたらよかったのに あけおめことよろ。
アップデートで改善されることを信じて、今年も
ボチボチやるわ。 新キャラ引いても見た目変わらないのはキャラゲーの最低ラインを下回ってるな シノアリスでも
近接特攻と銃特効で髪飾りくらいか変わんなかったりするし
基本ポジション8種出し尽くすまでは代わり映えしないのでは
衛生ポジションのみ溶接用ガードで顔隠してたら
キャラカッコ悪いから衛生やらねぇってなっちゃうし
演習でポジション分けがある以上見た目で優劣つけたら不公平 引退者出まくりのうちの戦闘団。。。
演習実装まで持つんだろうか。。。 軍票、素材も余ってるしやることなくなってきたな
シナリオ見返す以外にオススメある? ダキア終わったなら
中旬まで休止でも問題ないでしょ ガチャ切符の、12月分の交換期限が4日までなんだが
ポジション進化に必要な素材、勲章の4等と5等ならどっちが上なのかワカラン
どっちも必要なのか、順があるのかさっぱりだ >>898
5等でlv11、12に上げられる。
その後で4等を取ればlv13、14に上げられる。
14まで上げたいなら、両方必要。
14まで上げたらコスト解放があるね。 >>900
なるほど、結局ターニャ/メディック本体とノイマン/ライトアームの5等に交換
ノイマンが一番安上がりに当方では解放出来そうなので、一度くらい解放したです
からね、ターニャグレの90枚なんて、1日3枚制限では揃いそうも無いから・・
ありがとうございます(勲章の3等以上って、間に合うのだろうか?) シノアリスですら
キャラクターの限界突破は5段階想定のうち
3年で3段階=16レベルが限界
ましてやまどかくをや
ちなみに
ガチャ期間によって切符の有効期限違うからな
引く前に有効期限の確認と
交換所での期間確認しとけよ
期限なしならシノアリス超えるが
シノアリスみたいにあと何日で消尽するか教えてくれないからな
月ごとに使う切符違うから
ポジション引いたのに勲章のための月にガチャ引くノルマや
引きすぎて切符あるのに交換するものがない
事態になるから
月間ガチャ回数管理は必須だぞ ガチャきっぷには交換期限ないよな??
交換所には書いてないけど上の書き込みで4日までって見て怖くなった 上のレスで言ったばかりだろ‥
交換所で2種類のガチャおまけ切符は
長押ししてれば期限がわかり
ガチャ開始月の翌月7日までだ
つまり切符を貯めていつかターニャコンプというのは許されない
一応500に足りないぶん調整するための
先月のピックアップがまだ残ってるから12月用切符は手に入る
今話題に出てるのは
それすら逃す人への配慮である
ちなみに期限についての説明は
ガチャ詳細にはなく
まわす直前の確認画面と
上記の交換所長押しだ
知らないで切符消滅する人は多そうだが
表示自体はあるから詐欺ではないぞ
あと青切符は
要らない武器を売ったり食わせたり進化させたりで得られるリサイクルポイント扱いなので期限はない ガチャ切符で勲章が手に入るけど、lv14にして
コスト解放したいから10回分貯まるまで
ガチャは回してないや。
そろそろ回したい。。(´・ω・`) >>906
特に出来事が無いし。
黙々と軍装イベントまわってる。
明日明後日にまた新しいガチャが出そうだし、
そしたら書き込むんじゃない。あとは中旬の
戦闘団イベント。 それならそれでテンプレや次スレの用意とかしないとだな
FAQとしては
軍曹限界突破とか切符とか
ダキア周回の話とか
テンプレ作りも100も要らないだろうし
立て自体は980までになければ
立ててすぐ梅て移動すればいい もうちょい公式Q&Aやヘルプを増やして欲しいね。
軍装とか切符とか、わけわからんもの。
他ゲームもスレのQ&Aで補完してるけど、もっと
公式が充実してると思うんだが。 シノアリスが段階的に実装してその都度お知らせしたものを
一気に持ってきてるだけだから
同様に何年かけて段階実装するか
もっと簡略化したシステムにすればよかった バグ全部放置でゴミイベだろ
シノアリス量産しかできない無能なうえにやる気ないんだから何言っても無駄
ガッ うちの団員も団長含め半分以上7日間ログインしとりません。 >>913
禿同
不親切極まりないしそれぞれの意味が分かりにくい 高速周回中にこちらがツール使って周回してるかの
ようなコメントしてくる奴が居たけど、返信が間に
合うわけないし、基本、周回中に画面見てるわけ
ないだろ( ´△`)変な奴がおるなー。
てか、悪かったな。原始人なんで手作業だよ(笑) このゲームで人と触れ合うようなことがあったのかよw 戦友切符とるときは
ホストに対して
ゲストで来てやるからお前はホスト立て続けろと
暗にプレッシャー与えるためにスタンプ押してる >>922
個チャで急に話しかけられる事もあったぞw
チャットにビックリマーク出てて何事かと思った。
もっと皆、フレンドリーに話したら面白いかもねぇ。
ツイッターで見かけた人にゲームで話しかけて
みたり。絶対やらない俺が言うのも何だがw
ていうか、あれだ。ゲーム内の掲示板が超絶使い
難くて、コミュニケーションを阻害してるわ。 ところでみなさんダキア軍装はフルコンプ?
それとも必要なもの絞ってる?
貯めてたポイント交換したらあっという間になくなって、書類整理するかいくつか諦めるか迷ってる
自分が前衛なら支援のものは取らなくても大丈夫かしら 現凸できんから一枚ずつ投擲以外
前衛装備は色違いがあれば十分だしな
エフェクトB素材にするにはコスパが悪すぎる
後衛は念の為と
サブ枠が増えたときの暫定用
どのくらいの周期かわからんし
レベル上げると軍票かかるから
エフェクトを優先して
進化素材取りきったら
強化素材でサブ総合合わせて終わり
強化Aなら時限でもストーリーでも掘れるし
軍票はもう10Mたまったから
よほど無駄使いしないことには >>925
一応全種類、取ってはいるよ。
効果が分からないから支援系は必要か分かんないけどねぇ。
衛生は回復量が単純に上がりそうだからいずれ育てようと思うけど。 は?12月分のガチャ切符の交換サイレント修正されてるじゃん あー、武器と勲章はガチャ交換期限内でさらに短く交換期限あったのかもういいやお疲れお前らまたな おうまた明日な
切符自体の有効期限は目立たないけど
交換期限はラインナップ時にすぐわかるから
シノアリスのように7日一括終了に慣れてると
油断してしまうかもな
新ガチャの方が前回ガチャが恒常落ちしてるから
すり抜け期待で待ちたいのはわかるが
月のガチャ回数管理は
実質勲章で区切られるぶん
天井チャージよりは調整しやすいから
月末には切符ゼロにするのが無難 勲章って、どうせまた出てくるだろ?武器も。
別に焦らんでも。まぁ、その時にまた切符が必要に
なるけれど。 基本はピックアップがきたらその勲章が並んで
新ポジションはピックアップされるから
数カ月単位で待ちだろうな
サ終が先か
でも季節コスじゃなくて
基礎ポジションだから
ターニャピックアップが来れば
復刻サイクルはマシな方だと思う
ランクアップによるコスト調整が来れば
ターニャ勲章にこだわる必要はなくなるが >>932
現状ではコスト+4がすごく大きいけど、
ランクアップがまた出来るようになれば
薄れるね、確かに。 コストの上がり方がよく分からん
同じキャラ増やせばいいの? ランクアップで上がったかどうか覚えてないが
それぞれのポジション強化で
どこかに枠がある
14レベルにコストが並んでるから
ポジションとったなら勲章まで買うのは必須
ただターニャは他より多くコスト開放あるので
ターニャ引くのを見越して勲章確保するのも手
ターニャポジションひとつで計7とか上がるから
かなり不公平だな
仮にポジション引けなくても
戦友切符と青切符のポジションあるから
コツコツ集めても半年たてばある程度上がる >>929
おれも気づかずやらかしたわ…
なんかおれももういいや… 炎上するくらいの話題性があっていいなとサクラを見て思う 軍装エフェクト強化って使った?
いまいちエフェクトの強さが分からないんだけど エフェクトは武器種かつ色が一致で効果発揮するから
近接の赤ならその武器以外にはかからない
セット効果は武器によらず敵の種類に対しての特効なのでエフェクトレベルは関係ない
本来は緑の物理に弱いダキア相手に
赤アップの作戦予備発動中に赤近接のエフェクト15を叩き込む使い方なので
染めてない状態ではほとんどが適用外
EXの雑魚敵はセットだけでWEEKとれば
ワンパンできるが
対象のエフェクト合わせれば同色でもワンパンできるかなーくらいの差だな
総合地にもよるが エフェクト効果はよく分からないが、エフェクト
MAX赤の攻撃でダキア緑に2万数千ダメを与えてる
から、強くなってるんだとは思う。 シノアリス論だと
個々の武器レベルを除外して防具エフェクト倍率を考えると
属性色有利不利が 2倍、1倍、0.5倍
防具セット効果は 5割増し
防具スキル倍率は1(+10%)→15(+24%)で1上昇毎にx4部位で+96%
さっき手持ちのセットでダキアEX1(HP9000)の赤を叩いた値が
ざっくり不利2500等倍5000有利9000(ワンパン)
これらにはすべて既にセット効果が乗っており
防具エフェクト近接赤は等倍相手なので1万(エフェクト効果は2倍)
これが有利相手ならだいたい2万までは伸びるだろうから一致はするな
作戦予備は3割増し以上なので同じ火力なら25000は出そう
だから防御力や武器レベル、乱数でブレはするだろうけど大体上記のレートで考えていいんじゃね まどかくも残り58レス分か・・・
今まで本当にありがとな・・・ >>941
ありがとう!すごくすごーーーくありがとう(笑)
防具スキル倍率は、レベル1でも4つで40%も
乗るんだね。まどかくも同じなら、エフェクトまで
育てなくてもとりあえず付けるって選択肢が
あるんだね。 開発費との比較で赤字も大概だぞ
ゴブスレでも一年持ったし
この運営はこれしかタイトルないから
潰れるときは会社ごと ふうダキアも終わったか
少し戦利品残してしまったが
そこまでレートよくもないし
リボン使うなら進化素材にまわしてもいいしこんなもんか ・・・ダキア4ー3でまだ交換切符を取れるな(爆笑)
もうちっとだけ続くんじゃ( ̄∇ ̄) ここから盛り返すにはどうしたら良いんかね
収益上げるならガチャだけじゃなくてターニャのスキン出したり別方向で行けば金出す人もいそうだが
本家のシノアリスはそこら辺はどう儲けてるの? >>939
>>940
>>941
ありがとうございます
結構効果あるんですね >>950
スタートにコケた時点で盛り返すのは無理
シノアリスは
多くのタイトルがコケ今の大手タイトルがマンネリ・リリース前の2017時代に
当時はそんなになかった2DLを美麗オナホ絵師ジノで魅せ、ニーアのヨコヲ信者を囲いこんだ
夏休み前6月から育成できて夏に15人ギルド戦で千単位のギルドを作って
毎日のギルド戦と討伐時限でチャットとギルドで縛ったまま
3年経っても15人がフル稼働する500ギルド以内に入るのは全てを積み上げたプレイヤー
これらについていくには
ジョブコンプは当たり前
限界突破の為にガチャ回数にノルマがあり
新強武器は天井なしで4凸しなければ
上位ギルド100位にも入れない
武器ガチャなので月に数千レベルの石を配りステップや確定で育成ベースを配り
イベントも特効ボーナスもりもりでその気になれば1,2日で周回おわり
ギルド戦に集中できる
Wikiはともかくデータベースは解析により各武器のステータスを網羅し
そこからギルド内での自分の役割に合った武器育成・ガチャ計画を立てられる
とはいえそんな育成・システム検証はし尽して
フレ交流も年月とともについていけなくなり
UI改修しようにもシステムとしては完成・時代遅れになりつつある
なんやかんやで声優顔出し生放送で宣伝してるし
紙芝居ですらない謎ポエムもフルボイス朗読会ですぐ読めるし
原作がないからメタストーリーなイベントや童話由来の新キャラで
テコ入れもできるし世界観ぶっ壊しのコラボもし放題
対してまどかくは
それをほぼぱくった上にキーが打ちにくい横向き固定
他ゲーのイベントが集中する年末前にリリースし
クリスマスイベもできず人がいなくてチャットも過疎
武器ゲーならシノアリスの流れをなぞって
セット編成の管理に忙殺される未来が見える
企業Wikiも見放してスレで愚痴るくらいしかできないし
シノアリス比較検証でネタにできるのも今だけだろうな 描き下ろし絵があれば安易に作品ファンが課金してくれるようなタイプじゃないからなあ
版権ものとしてはハードモード
紅一点のキャラデザがムーミンで成功したアニメだし それでも絵を頑張れば、課金は増えるだろう。
所詮はファンゲーム。 好感度付きのキャラ部屋とか以前に
ホームボイスは3種類?
バトルはランダムでも10もなさそう
既存ポジションでボイスは変わらんし
シーズンコスプレは2月バレンタインするには
エプロンというのも地味
6月花嫁ネタは衣装映えするが
テコ入れには遅すぎる 声と絵を頑張ればファンゲーはある程度持つ。
そこに手を抜く気ならサ終は早いな。 ゲームは駄目だけど作品は金稼げるとなってほしいけど、おえらいさんはそう捉えてくれないだろうから次の展開が無くなりそうで困る シナリオで表情やモーション変えるくらいはできたからな
つまらないバトルはスキップゲーに
すればいいしこのファンみたいなのでいいんだよ シノアリスはソシャゲ界の歴史を作ったレベルだから、尋常じゃないユーザーが集まったし、100点中10点のゲーム内容でも人は残ったんだよ
対してこれは過っ疎過疎なうえ2点ぐらいですかね・・・ 黎明期はパズドラのようなスマホ操作ドラッグゲー
コマンド、タクティクスやMMOなど据え置きシステム移植ゲー
原作再現量産型オート周回ゲー
それに飽きたら放置ゲーに
その対極にあるやりこみ3Dアクションゲー
これだけ選択肢があって限られたユーザーも分散して行ってるのに
なぜ2.5%の武器ゲーに15人団体戦なんてやろうと思ったのか
頭ダキアで止まってるのか う〜む、今まで脳筋プレイでサイドアームのデグさん育ててたんだけど、14になったから初めてメディックのデグさん育て始めたんだ。
後衛やってないからよく仕組みがわからないんでけど、これって武器のレベル上げるだけじゃ強くならんの?
SSの大型魔導通信機をレベマにしても敵の物攻が1しか下がんないんだけど。
逆に普通の戦術探知機で敵の物防は一気に10まで下がる。
よくわからん。 まどかくでは未検証だが
シノアリス論においてバフデバフシステムは
表示される矢印数字がおよそ1LV=10%or5% といった「割合」である
そしてプレイヤーの後衛武器は使用者総合値に武器性能レベルを計算した「値」である
イメージしやすいように割合とステータスを簡略化して
敵が
物攻が高く(値10)、物理防御が低い(値 1 )の裸の剣士とでもして考えると
値を1下げる物攻デバフをかけると 10 -1 = 9 となり、 1割減 = 青矢印 1
値を1下げる物防デバフをかけると 1 -1 = 0 となり、10割減 = 青矢印 10
※元々防御値が少ない敵の防御力を仮に5〜10割飛ばしたとしても、与えるダメージは
攻撃100 - 防御1 ≒ 攻撃 100 - 防御0 = ダメージ値99〜100となり実感はあまりない
武器のエフェクトレベルは内容によるが数割(5割増= x1.5だとしても)の効果なので
物攻10 - (1 x 1.5 ) = 約1〜2割減 = 青矢印 1 〜 2程度の差
一見少ないようにみえるが武器1つで1〜2LV動かせるのは
染めた専門ポジションでは武器10使うか5使うかの差で大きくなるし
対人戦においてはこの1〜2LVのバフvsデバフ掛け合いになるので
一気に10動かなくても人数差・スキルレベル・差を開く時間によって赤20〜青20までの差がつく
参考
ttps://altema.jp/sinoalice/buffdebuff-syousai-5774 おー、そういう事か!
わかりやすい!
ありがとうございましたm(_ _)m 最初だけよくて一気に下がったゲームなら作品の集金性能には見所が有るとなるけどこの初日セルランと事前登録じゃきつい
金払いの良い人が多い作品はクソゲーだと判断しても後進と作品評価のためにお布施感覚で課金してくれる
キャラゲーとすら言えない一歩のカードバトルアプリがそこそこ安定してるのが良い例 リーダーが最終ログイン7日以内。。。
そろそろうちの戦闘団も終わりだな。。。 これギレンの野望のパクリみたいにして作り直したらやるんでお願いします 終戦間際の大出世か。喜べないな(´・ω・`)
こちら無課金で7万到達。
上には上が居るだろうけど、個人的に気が済んだ
ので俺も卒業しそう(笑) ついにきたか
内訳どんなもん?
A進化で20埋めても全然いかんし
コストかつかつ >>972
内訳は以下です。全て進化済み。
武器SS+7、SS7、S6、サブSS+2、SS9
軍装S4、サブS10、A1
作戦予備SS2、S3、サブは適当に。
ちなみにポジションは10個(人?)で全てlv 14、
コスト269です。少ないw >>973
凄い
無課金だけど53000台だわ
これは出世頭や >>973
武器SS+8、SS4、S8、サブSS+2
軍装S4
作戦予備SS2
コスト260だわ
9違いはターニャぶんだろうけど
ターニャ外2
ターニャライト3+3
ターニャ4+4だから
コスト奇数になるのってターニャライト10か?
65000まできたけど
A産Sはコスト低いけど凸は4しやすいから前提として
SSの凸具合で5000埋まるものなのか
作戦予備はガチャ産S食わせないとレベル上がらないし
応援ミッション素材を一様に食わせても30.20どまり
サブの1LVにしておいてレベルマ目指すべきだったかな >>975
推定ですが・・
@コスト9の分で単純に+2,000弱
Aメインのコスト見直しで+1,000〜2,000
Bサブ軍装をSにして+500〜1,000弱
C作戦予備は素材(イベントor交換チケット)を使って上げて+1,000〜2,000(素材大量にあればもっと上がる)
上のA、メイン武器は戦闘力をコストで割って
効率の良い武器を優先。SSでも効率悪いのは
使わなかったよ。Cの作戦予備はガチャ産の
S作戦予備だと全然足りないので、レベル上げ用の
素材を突っ込みました。イベント(だっけ?)で
もらったものと、若干、交換チケットで手に入れた
ものも使用。後先を考えずに使わない作戦予備の
レベル上げれば案外簡単に7万行くと思う(笑)
俺はそこまでやらなかったけども。 無課金7万の証明がきたな
ゲーム内で確認した最高値は85000前後
総合値/コストまで考えると課金してもSS数自体でマウントはとれんわな
シノアリスは進化時に青切符相当がもらえて1.8.64、進化で貰った場合素材に使っても0
なので初期レアのまま素材にできる
まどかくは進化自体に切符はないが進化後のレアリティで1.→8. 8→32 . 32→64
だからガチャのはずれを強化進化して重ねたり食わせたりすれば
レベルエフェクト上昇幅も進化後レア度相当になる
これをやれば作戦予備の育成は捗るが
近々演習で作戦予備素材や青切符が撒かれること考えると
その強化進化操作だけでもつれぇわ
せめて強化素材数値化がないと
B武器素材売るにも時間かかる >>973
自己レスです。
ポジションについてウソ書いてた(笑)
10人中、コスト解放されるlv 14は3人です。
全員なわけないやwあとはlv 12が1人、残りはlv10。 シノアリスやってないと会話の内容についていけねえんだよな
つれえわ 軍装エフェクト増幅って、進化しても残るものなん?
怖くて使えないんだがw >>980
残る残る、大丈夫だよw
進化でエフェクト消えたら酷すぎるってw
まぁ、それだけ信用が無いってことだな(´・ω・`) >>979
メア、チャーメ、コロシアムなど専門用語を使ってるわけでもなし
wikiが死んでるからまとまったソースがないだけで
逆にまどかく1ヵ月やったならシノアリスwikiの過去ログ見たら理解できると思う
かろうじてツイッターでも検証する人はしてるし
それに微妙にシノアリスとずれてる(ユーザー有利とは限らない)とこもあるから
あくまでシノアリスならこうだからまどかくもそうだろうという仮説と
既存システムと比べてみたら同じだったっていう報告くらいだ
コストの話はすでにまどかくシステムのみでも完結してるから
新武器の高コスト武器を1本(コスト20)と
低レアの4凸武器を同コストで2本(コスト10x2)を比較
というのは総合値を上げる手段の可能性の話で
シノアリスだったらS以下の性能はインフレしてないから最新のSS20本ぶち込めだけで済む
他にもEXエフェクトは演習での武器スキルで
その育て方・上昇率はシノアリスとほぼ同じだったが
ある武器に明記されてるように「戦果の上昇」とあるから
演習において戦果(イノチ)の奪い合いになるだろうと予想はできるけど
実際の演習で戦果が勝敗にどう影響するかは実装までわからん >>981
サンクス!
ちゃうんや。人口少なすぎて何したら何が起きるかわからなさすぎてなあ。
失敗してやる気無くすと困るから、かなり慎重になってたわー。
幼女戦記はアルカディアんときから読んでて大ファンなんだぜー。こんなに過疎ってて悲しいんだぜー。涙目w >>982
いやいやサンクス
スレ見る限り何人か?の有志が情報出してくれてるのは感謝してるんだが、シノアリス未経験組は何を優先して何をいましてはいけないかが分からないから、このまま今日かなり進めていいか不安なのよ
そこらへん公式がやり方なりをレクチャーしてくれれば助かるんだがな
取り返しがつかない失敗があると萎えるからなー 全員がシノアリスプレイヤーってわけでもなし
リリース1ヵ月のアプリなんだから
ほとんどが失敗して学ぶのでそこまで気にしなくていいんでは
ゲーム内で優劣競うなら
極論、シノアリス脱落組を集めてまどかくで覇権軍団作ったらそれがベスト
それは知識だけじゃなくて15人に共通認識と団結力があるからで
既に
こっちは前衛育てるからそっちは後衛に専念し立ち回りも決めておこう
演習始まったら外部ツールで点呼とるから育成怠らないように
なんてなってたら個人がどうやったところで太刀打ちできない
シノアリスゆかりでないツイッター勢も
軍装のステータス調べやステージの効率、熟練度の稼ぎ方や書類整理のスコアアタック
独自に検証してるからそこで慣れ合うのがめんどくさいなら
スレでテンプレまとめるなりすればいい
どうせ愚痴か質問でレス埋まっていくんだし
今の状態で取り返しがきかないのは
ターニャ勲章を取り逃してどうあがいてもコスト不足になることくらいだけど
季節限定ってわけじゃないから復刻やランクキャップ開放でコスト増があれば平均化される
ダキアも 『 一応 』 終わってるし軍装取れなくなればそこで差がつくんだし
今プレイしてるってだけで後続より優位に立ってるのは間違いない それにしても演習の続報も無いし、放置が過ぎる。
うちの戦闘団も団長をはじめ数名のログイン期間が
開き始めた・・・
新しいログインボーナスをつけるだけでもいいのに
それすら無しで放置とか。マジで撤退準備してんのか? 残りの報酬はシナリオで手に入らない軍装エフェクト素材を交換すれば良いのか? ロードマップは出したんだし
中旬と言ったからには20日まで無言は覚悟しないとな
本命でガチャ更新の18日だろう
正直次のガチャの方を早く知りたいけど・・
ターニャスナイパーを早めに当てたから
次のポジション狙わないと赤切符がだぶつく
今の戦団状況なんて気にするな
どうせ最初の演習は100%荒れる
順位すら決まってない初回団体戦で
1人vs15人とかのマッチング見たら
それだけで見限る兵士は出てくるだろう
せめて時間通りに参戦させようにも
何時に開催するかすらわからんのに
頭数揃えただけの戦団が分解しないわけがない
発表されてから
1月中は引退しないという連中を掲示板で再募集した方がまだマシだな
>>987
ベースのレベルに応じて必要軍票が変わるから(1素材枠あたり6倍以上)
元々エフェクトは最優先
ただ今回は初回なので何も持ってない状態から
ベースとなる軍装を手に入れたら
当面の総合値の為に強化進化して
メインに装備するベースにSS素材から食わせる
SSでもAでも軍票は変わらないから食わせる枠数が少ないほど得
・・あと、切符の調整に失敗したらシナリオnormal探してみたらいい 次スレ立てた
テンプレ関係はまだよく分からんので良さげなのを誰か貼ってくれー
【まどかく】幼女戦記魔導師斯く戦えり Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610300598/ こんな人いないのにワッチョイいるか?
まぁいいけど ああ・・・団員達のログイン期間が延びていく・・
生命反応が消えていく・・(´;ω;`)
年末〜正月にはまだ楽しそうにやっていた人まで
全くログインしなくなった・・・
放置じゃなくて何かやってくれよ、運営。。
ツイートするだけでもいいから。。 よく訓練された大隊諸君ならともかく
この時期にINしなくなるなら遅かれ早かれ
敵前逃亡により銃殺か
抗命によりトーチカ送りになるようなモブだろう
人的資源にそこまで思い入れる事はないぞ お知らせ来たけどまじでメンテのみかな
イベなら告知あるよな? いつも計画メンテはメンテのみじゃね?細かなUIいじりとかはあるかもしれんけど
ミッションの1金貨を残してる時点であってメンテ後に演習告知じゃね
演習の頻度はわからんがこの時期に周回イベはぶっこんでこれないでしょ レベル上限開放と
ライン戦線開放と
演習開放と
新ポジション開放で
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