エグゾスヒーローズ part66
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑を3行以上に増やしてください
次スレは>>950が建てること
無理な場合は安価で代理指定してください
反応が無い場合は有志が宣言してから立ててください
【公式サイト】
https://exos-heroes.com/
【公式Twitter】
https://mobile.twitter.com/exosheroes_jp
前スレ
エグゾスヒーローズ part65
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606395214/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用Q&A】
Q.リセマラ不可?
A.泥垢or林檎垢を複数作れば可能ですが非推奨
Q.引き直しガチャのオススメは?
A.アナスタシア(ヒーラー)か所持(予定)FCキャラとシナジーある☆5
Q.染めパでストーリー進める?
A.初期は属性バラバラでパーティー組みましょう(ミッションブレイクは要確認)
Q.序盤から敵ワンパンでブレイク間に合わないよ?
A.序盤の探索放置はレベル上がり過ぎるため注意
Q.ミッション達成失敗したがやり直せる?
A.ホーム画面左のチャプター吹き出しタップ
Q.専用装備高すぎない?
A.PvPトップ層に入りたい貴族装備です
Q.低レアは分解していい?
A.派遣で使うため慣れるまでは英雄枠拡張して保管
Q.同盟ポイントの使い道は?
A.創造の門でスタミナ作成出来ます
【シナジー一覧、起点キャラ:対象キャラ】
レイケル:FCゼオン・バラカ・シャーカン
バッソリー:レラ・ウルム
ガルフ:ラドゥリ・バラール
シュフラケン:レインジ・バレンティーナ
ジナイ:ジン・FCベルナバス・シェル
ドルカ:ネオミ・カイルロック
曜日クエに便利0マナ全体攻撃スキル持ちキャラ
火炎:カルロス
冷気:ワイラー
自然:イドゥン
機械:コリン
光:キベレー
闇:ウィルクス
尚キベレー以外希少英雄
【IOSの人用 クーポン まとめ】
https://coupon-front.line.games/sbc/EH?nid=15907841
このリンクに
「EXOS」「HEROES」と入力すると、ゼスが300と500貰える!
androidはアプリ内の「環境設定」から入力
【よくあるQ&A】
Q.メールボックスから大事に保存しておいた選択チケットが消えた!
A.メールボックスの中身は最新順から99件までしか表示されないので溜め込んだ飛行石を受け取れ! アイドルFCは3姉妹かもな
クーポンの答えが3姉妹の名前だから キベレーの立ち絵、3Dモデルも良い出来なんだがイラストの色合いとかも好きだわ
呼吸に合わせておっぱいが膨らんだり萎んだり…すばらしい!
おっぱいタップしている内に英雄伝はじめてスキップしないで読んだわ オーブまで売り出してきたのなら
終わりじゃないのかw オーブ売りは絶対やると思ってた
買う奴は買うだろうし
シグネ緩和されるならここで課金するしかないしな ルノーブパの最適メンバーて誰なの?
全然勝てなくなってきた 解除にゼス掛かっても良いから振り直しぐらい出来ないとやばい >>10
ガチャでミスしまくってもう後に引けんコラボはいつだよ 標識の基準の攻撃力や防御力って、基礎値で判定される?それともシグネバフとかを含めて?? >>16
図鑑で見られる無状態のステータスに対してじゃね?
調べようとしたこともないから知らんけど エイプリル、ニカ、リッピーの年齢が分からない
若い順が答えだけど、年齢どこでみるの? これオーブ購入するか否でかなり差が付くな。
こういうやり方は本当にあかんと思う。
手っ取り早く集金したいのは分かるけど寿命は縮むだろうな。 オーバーヒットのサ終の告知が来たよ
最初は6億もあったのにな
エグゾスと比べられることが多かったけど、こっちは頑張ってほしいな >>20
買えばいいだけじゃん。数千円くらい出せるやろ。 オーバーヒットは30日の売り上げ順位が262〜868で死んだらしい
エグゾスは97〜296
オーバーヒット位の順位になったらサ終基準かな オーバーヒットは2年前くらいにやってたけど
年内持たないおじさんと半年持たないおじさんがいっぱいいたのに今まで持ってたのがすごい バラールのスキルで100%バグだろうから
今の飛行団Top20のバラール入れてる奴ら全員
名指しで運営に報告しといたわw
10数人いたからしんどかったけど人数減って
バグ利用は致命的なので頑張った! オーバーヒットはレズとかオタク狙いの、誇張した受けを狙いすぎて
気持ち悪くなってやめたな
CGとかシステムは悪くなかったけどね >>27
まじで払ってあげたいけどサ終がちらついてるのが怖いんだよな オーバーヒットてセブンナイツが全盛期の頃に対抗馬言われてたやつじゃなかったけ
4年くらい続いたんじゃね
エグゾスもあと3年は安心だな😎 オーバーヒットは2年半だよ
エグゾスの売上ならまだ全然大丈夫 オーバーヒットは対人バランスがクソオブクソだった記憶がある
最初はエグゾスで言ったらレラ初手全体撃ったら勝ちみたいな感じで
その後は最速で麻痺ばら撒いたら勝ちみたいな感じだった エグゾスは日本だけの売上がじゃなく
グローバル版の合計で3億はありそうだしね
費用も日本語翻訳と諸費用だろうから、
本国がつぶれるまではいっしょに続くと思うよ >>29
サンクス
リッピーの綴りは分からんかったわ 上の方は知らんけどチャレンジャー1くらいなら気楽に楽しめてるから長く続いて欲しい
でも数戦したらすぐチャレ1に上がっちゃうからプレイ人口激減してるんだろうな アイリス「短かかったけど良かったです」
小学生かよw >>39
データの紐付けがぶっ飛んだっていう話らしい アダムス糞つえぇ。。潜力フル解放したら反則クラスだなこいつ 昨日まで安定して勝ててた順位帯で全然勝てなくなっててわらた
どんだけ潜在解放してんだよ、、 昨日まで安定して勝ててた順位帯で全然勝てなくなっててわらた
どんだけ潜在解放してんだよ、、 賛否両論あるだろうけどこれぐらいの課金要素ないとサ終しそうだからなあ 良いことじゃん
サ終にさせないためにもどんどんつぎ込もうぜ
クリスマスバッソも楽しみだぜ 相手のコアメモリーに潜力解放にと、ぱっと見ではどれだけ強化されているのかもわからないからやりずらくなったね
さらにはシュミットやらシェルやらの初期化もあるし、戦闘開始時に相手の編成みても楽に勝てるのか、瞬殺されるのか、苦戦するのか予測もできない
残り1〜2体になった終盤、大逆転で勝ったり負けたり
チケット5枚たまっていても2〜3戦すると疲れてしまう 俺もエグゾスは応援したい。
ほんとにキャラが魅力的。
運営もやらかしたときはゼス還元の大判振る舞い。
ホットディールのレートは目を疑うこともあるが
そんなエグゾスヒーローズ が大好きです。 グランドレベルだけど、タンタロが今1番ヤベー気がするわ
耐久パで全然減らせない お互いタンタロドルカの潜在解放してたら泥試合になりターン経過ダメージで決着が多くなり時間かかりすぎる >>47
相手見てはいはいテンプレテンプレから劇的な改善じゃん オーブ買いたいといえば買いたいが、一ヶ月後とかにオーブの入手法すごい増えそうなんだよな・・・
リリース時に運命装備2000円×2で買った経験からすると >>48
キャラが魅力的と言ったところで活かしていないのがなぁ
今まで通り潜在力解放は星4まで、オーブで潜在力解放が簡単かつ上乗せが増えるなら、シグネも含め新規〜一握りの上位以外はゲームとして魅力が増したかもな
英雄伝で潜在力解放オーブとか、下位キャラを新規〜中堅のレベルで活躍させる道は色々あったのになぁ
挑戦コンテンツも整理され下位のキャラをスペシャルオート行けるまで育ててない人、
もう一握りの上位キャラ以外は全て雑魚キャラとして放置になるんだよな 戦闘力上げてEにしたのに魔力の原石出なかったんですけどランダムですか? 現状の上位はタンタロガルフバラールドルカ+αの耐久パが無双してて、同系統同士でのペナルティ耐久合戦しか残る道はなくない?
アルティメットで選択の幅拡がったどころかほぼ一択になってるように見えるんだけど。 グリーンランドシグネ解放もくるし、逆に攻撃的なルノーブシグネ解放きてもこれは削れる気しないわ
まさかハズレ扱いのエストリスよりルノーブ落ちるとは思わんかったw バラールなんて全く注目されてなかった気がするけど、何かあったの? 上位数十人レベルで極論語るのは流石に早すぎない?
とうせバランスコロコロ変わるでしょ
グランドくらいだとまだ色々バラけてはいる
ルノーブは全然当たらないが
マスターが一番コピペ状態、、 >>58
足枷の効果がやばすぎて処刑人の標識つけた
時点で攻撃マイナス2万とかになるっぽい マジで?
グランドの上の方にはいるのか
マス1と往復してる分には全然当たらんわルノーブ グランドでルノーブ使ってる人多分1人か2人だよ
あとはほぼレラバッソタンタロガルフ+α ジナイ腹立つなー
初ターン確実に攻撃力マイナスにされるわ バラール育て始めたんだけど、やっぱり冷気で
覚醒して防御あげるのがいいのかな?
それとも無難に体力? トーナメント予想、ここ数日勝率1桁側が勝つから予想外れまくり
今日は久々に予想前に編成見てみたが、2戦とも編成同じ同士でまったく予想つかんわ チャティ使いたいからアイリスメタキャラだしてくれ。 グランドでルノーブなんてほぼ見ないよ
耐久だとドルカレインジアイリスタンタロガルフバラールシュフとか
それ以外だとレラバッソジナイシェルシュミッドとかが多い
シュミッドは増えたと思ったら一気に減ったね シェルガチャで戻ってきたゼスをアイリス紐に突っ込んだけど出なかった
紐ビキニ欲しいなあ 使ってないから分からんのだがバラールって何が強いの?最近見直された? アイリスタンタロガルフドルカバラール
レラバッソジナイシェル師匠
デバ特攻隊orルノーブ特攻隊
悩ましい じゃあ暇な人教えて
バラールの覚醒は防御力でいいの? もともとハマれば強いの評価だったバラールが起用されてるのは潜力のおかげなの? 真潜力が精々数%(最高で10%)なら
追加機能として順当に働いたけどさすがにやり過ぎ感はあるねぇ
まあ、逆に考えたらあまり活躍できなかったキャラがガチガチに強化して組み合わせ次第で化けるということでもあるから賛否両論かな >>82
潜在解放でHPが高くなってシグネで落としきれなくなった
決定力が無くてもターン経過ダメージで決着がつくようになった ターン経過ダメージがデカすぎて
火力なくても耐久パで耐えれば勝ちとかどんなバランスだよ ターン経過系はむしろ攻撃側に有利
防御側に不利な方向性の方が面白かった気がする
エグゾスは基本強烈な攻撃+標識ゲーで進んで欲しかったなあ 課金ユーザーは対人気にしてんのか
俺は無課金だからゼベストなんて全部オートだぜ?
マスター3で十分
まともにやったらマスター2いけるけど時間の無駄 >>90
平日昼間全くできないとかのサボりがちでもグランドやで シグネはまだいいけどコアメモのせいでいっきにつまらなくなって
課金を辞めたよ
コアメモがあるキャラと国家以外は
ぜんぜんつかえないから猫も杓子も同じパーティ
せっかく編成の幅がひろがってきたと思ったのにな
どの国家も平等にコアメモ導入していかないとこうなるのは当たり前 誰かモッコリ君の水着を白く染めた猛者は居ないのか! コアメモも廃課金優遇って意味ではいいけど
標識キャラ間で実装格差付けられるとその国家ごと死んでまうからな
味方ステ参照標識の奴はまだ何とかなるけど敵ステ参照標識はマジ無理 バフどんどん盛って 手がつけれなくなったらサ終だぞ
まぁあと2、3ヵ月楽しめよ サブリナのfcがリークされてから全然こないのってコラボに絡めての実装予定だったのかな >>104
FCイドゥンのフレーバーテキストにサブリナの名前出て来てなかったっけ
俺のなかでは勝手にイドゥンとアイドルユニット組んでると思ってた
シナジー2の3姉妹でアイドル7人だしサブリナアイドル路線も怪しくなってきた サブリナもアイドルFCだったはずだけどエイプリルとかのアイドルに変えられたんじゃないか?
ババアよりロリの方に方向転換したのかもね 解析はサブリナとシェルが同時期だからアイドルは関係ないんじゃない >>90
無課金がマスター2いけるは少し前までなら全然可能だったが今の状況だとイキリすぎや
マスター2や1って薄すぎてほぼグランド下位と変わらんし2週間前とは強さ別物
アルティメットオーブ60個の課金パワー強烈やぞ >>108
課金額報酬もあるから70個や
正直今グランド未満の奴には防衛すら負ける気がせん ステがほんとに桁違いになるからな
アダムスとかもう別キャラになっとる シグネの英雄必要数減って手軽になって、タンタロガルフバッソレラの2段回目解放されたらもう耐久パ手がつけられないんじゃ??
しかもステアップも追加されるみたいだし
ダメージ免疫もブロックも強すぎる シグネ、コアメモ、潜力開放と課金で差がつく要素が揃ったから流石に無課金のまぐれはもうないな チャレ1からマス3下位位が無課金の溜まり場になりそう
まあその内階級自体変更入りそうだけど
マス2や1がほぼ無意味になってるしな >>110
アダムスそんなに強いの?持ってるけどバーストついてるキャラ他にもいるじゃん。
何が強いか教えてくださいm(__)m 耐久パに対抗した単体火力特化型も出てきたな
結局色んなPT出てきそうだけどオーブが壁になり色々試せない
せめて研磨剤位そろそろ緩和して欲しい やばい勝てなくなってきた。まずスタメンのHPをオーブで盛らないと勝負にならんな。好きなキャラに適当に使っちまってカツカツや… マスター3、攻撃でもまあまあ負ける
オーブ振り直し機能ください HP40000!防御6000!攻撃-10000!
勝敗の行方は50ターン後! マス3の層は完全に変わった
上位行く気ない課金がわんさか居る >>119
わかる
マスあたりが一番きつい
それを抜けると対戦が楽になるけど、対戦数が増えるし
めんどくさいのでマスでいい シグネも青バフも結局限凸だもんな。ちょっとしんどいわ まあこれくらい課金要素はいいと思うわ
サ終しちゃったら元も子もないし
後は効果変えた青バフキャラは再ピックアップほしいわ
持ってない人は効果みて回してなかったんだしそこだけちょっと不平等かな 珍しく格上のルノーブパとミラーに近い形で当たったけど
ルノーブはガチで防衛アカンなw
最近ホント防衛負けるようになったなと思ってたけど格上ですらこれじゃ防衛できるわけないわ 課金要素増やしても課金減っちゃ意味ないんじゃここの運営バカだからガチャで失敗してるからしょうがないけど >>118
あんだけ先攻全体火力ゲーだったのがこの変わり様はある意味面白いなw >>129
タンタロゼオンレイケル師匠アイリスやったと思う
俺も同じだけど向こうはFCだけ違ってたかな タンタロは嫌でも入れざるを得ないというか・・・
ルノーブなんて防御ゴミやからタンタロおらんとホンマ無理やで
たまにガルフと入れ替えて試してみてるけどやっぱタンタロに戻る >>128
それも元からいたキャラで元からのスキルでってのが面白い
直前に新キャラTUEEEEだったのも キャラ覚醒のセットで守護石5は防具で付けるけどあと一つはどうすればいいんですか? ラドゥリのHパニが14万近くになってるのいてクッソワロタ 割合増加系バフって基礎値で割合も増えるんだよな
探したらすごいことになる奴いそう この開発絶対細かいスキル同士の組み合わせとかまで検証してないよなww
ぶっつけ本番実装で盛らずには居られない病気 >>125
1個しか選べんかったやん
水着ヤオも選びたかったんや
ヤオ重ねてないとジナイ軸がなあ あれ、コアレイドのステップアップって前までは4段階だったよな?
今回5段に増やしてるよな??クソ腹立つんだが 3姉妹すごいな。みんな牛乳飲んでる。
専用武器もフェイトコアまだないのに実装されてるね。全部クリスマス関連だし。
結構先を見据えて作ってたんだ。 三姉妹の専用武器はあれシナジー2じゃなくて店売りのクリスマスオレンジFCの分だと思うぞ >>146
なるほど!そういうことですね!失礼しましたm(_ _)m >>144
最初から5段階だし増えたら腹立つのもわからんな ゼペンは同じ相手なのに殴ってみてクリティカル出ても妙に硬かったり柔らかかったり…
と、思ったらジナイの効果なのかね
開幕レラのS1受けた時点でこちらの攻撃力にデバフ付くの
最近までは意識する事なく普通に戦えていたのだが、潜力解放で相手のステータスも変わり急に勝てなくなってきた マスターですら攻撃力7000越えジナイもう普通にいるからなあ
コアメモと潜力開放で標識の刺さりがやばい ゼベン相手にブロック回避されまくる
正直、タンタロなしパは割とカモだし未だにレラがつえーわ どうせすぐ環境変わるんだろうなと思うと好きなキャラ育てるのが良いんだろうか。オーブの使い所迷うなあ 今強いのに使ってもいい
強くなりそうなのに使ってもいい
好きなのに使ってもいい
貯めておいてもいい みんなルノーブコアメモって言ってるけど来る気配なくない?覚醒なんかだいぶ前に実装されたのにスルーマハルFCもあぶれてるのに放置だし
今月シグネ2段階目も全国家くるし、グリーンランド、エストリス>ウエスト、ノースボン>ブルン>ルノーブ
別で師匠で落ち着く気がする >>156
流石に覚醒コアメモ放置は勘弁してほしいな
何ならブルーでもええからレイケルにコアメモ貰えないとルノーブはどうしようもない 運営レイケル好きそうなのに謎だな
PV的にも第二の主人公ぐらいの立ち位置だし 反射って日本語的には本人はダメージ0だよね、そんなことないと思うけど LV100、FC強化+25のレイケルTOPであろう人ですら攻撃力7000いってないからなあ
あそこまで限界迫ってこれじゃ、7000〜8000越えのキャラが普通にいる環境じゃ無理だわ
TOP50見てもレイケル2人しかいなかったしマス1〜グランドずっと戦ってるけど一回しか当ってない
みんなキャラ見極め的確だわw 100位以内ですらルノーブパ1人ぐらいじゃないの
そもそも戦意喪失つけられても今のガチ耐久回復パに対抗できるのかって感じもするけど
時代遅れだけどコアメモするまでもないってすごい微妙な匙加減 最強の一角だったルノーブパがなあ
レラだけはずっと輝いてんな 今のルノーブ3兄弟の火力じゃガチ耐久回復は抜けない
シグネ2段階解放で追加ダメは上がるけど、それで行けるかはやってみないと分からんね ルノーブは主役とか在籍してるのに冷遇されてるね
タンクも他はガルフ、ウルム、タンタロと強いのがいるのに
ルノーブはシャーカンが役に立たないし
レイケルのコアメモもないし、なんでだろ? あとルノーブのバラカも青FCだからコアメモこないの確定だし割と詰んでるな
クリティカル削られてダメージ免疫つけられてブロック増し増しのタンタロ主軸パとは相性悪すぎる カケラ全然出んのやが?
お前ら出てる?
前回の半分くらいしか出てない そうなんだよね
そのうち活躍するだろうとずっとルノーブ推しで来たけど
最初のゼオンの時期以外は微妙で4ヶ月近くもも死んでるから
ほかの国家を使うか悩んでる
国家で差をつけすぎだよ涙 コアメモを手持ち限定にすれば、個性が出ていいと思うんだがなぁ 青にもコアメモくれよって感じ
ルノーブはそれで一応何とかなる・・・? それだけじゃちょっと無理か
>>171
前半の出は最悪だったけど後半は出てる シュフラ一体はほぼ行けそうだわ
今更方向転換できないのに使わないノースだけシグネがガどんどん進んで腹立つww 同国家で固めたらボーナスあるのに他国は強キャラ揃ってるからな
グリーンランドとかシグネ国家ボーナス2人目レラだし3人目のがタンタロならもう終わり、それでなくてもラストに国家ボーナスつくし
新FCシェルジナイも化けた
ルノーブはもうどうやっても伸び代がないんだよな… まあ見直しは入るでしょ 環境もころっころ変わるゲームやし
今のままじゃルノーブ使いようがないし
国家単位で見たらこのゲーム最初っからグリーンランドだけやけに強いんだよな
弱かった時期がほぼ無い 見直し入るか?今のグリーランド一強見る限りそんなテコ入れしたらただでさえ少ない人口が減りそうだし反感も強そう
ルノーブパ使ってる人の方が少ないんだし 見直し入れないと特定の国家しかガチャが回らなくなるから
余計に損失なのでは グリーンランドというよりタンタロが強いだけで、バッソがドルカと相性最悪でセットなレラもレジェンド帯だと使ってる奴あんまみない うんグリーンランドって賞味期限過ぎてると思う
というかもう特化じゃなくて満遍なくシグネしていかないともう対応出来ない まあグリーンランドは無課金の砦みたいになってる気はするw
>>180
今はね
でも、バッソ→レラ→タンタロとこのゲームの対人必須級キャラの遷移ずっとグリーンランドだからな シグネはまだ何とかできてもオーブがなー
現状振り直しできないからここの見極め間違うとマジ勝てない 青にもコアメモないと青キャラのアドバンテージがなくて草 コアメモとオーブはマジでいらなかったな
新規は入ることも出来ない世界だし、既存ですら選択間違えると全く勝てなくなるし レラって火力で押し切れないと厳しいような
相手にアイリスいるだけで後列の耐久がた落ち プレオープン終わったのに一向に何もしないインコア辺りに報酬オーブやってきそう 青バフはキャラ自体のアドバンテージじゃないし…
しかも皮だけでも効果あるからぶっちゃけ中身いらない
ヤオトップアーキイドゥンと普段使わないキャラの中に竜帝がぶち込まれた悲劇 ここの運営は要望わりと聞く耳持つ方だから要望メールの数が多ければ動いてくれるぞ
オーブの件や覚醒や青にコアメモ追加して欲しいならガンガン送れば良いんじゃね 新しい強化システムが追加されるだけだぞ
ここ2、3ヶ月でインフレしすぎだ アドバンテージになるかどうかは個人の勝手な判断なわけで バラカにもレイケルにも別FCは用意されてる そりゃいつかは新FCも出るだろうけど
それまで使い物にならないんじゃ意味がないよ 覚醒のコアメモリーで誰がマハル枠に落ちるのかも問題だわ
候補は所持者が多そうなレピン辺りか 青でも覚醒でもいいけど、国家シナジーの主力キャラをコアメモから省くなよって話だね
30%とかプレイヤーの工夫じゃどうにもならんでかさで数値設定してんだから レイケルは必ず後で来るよ
レイケルこそ真の主人公なんだ! というか環境コロコロ変わるから国家やキャラにリソース(課金)かけるのかが割と運だよりだよな、、、後出し強化多すぎるから育成計画もクソもねえw
シグネクチャー分解and違う国家シグネキャラに変換(ゼスかかる)
潜在解放素材返却くらいしてくれたら色々楽しめるしより課金しやすいけど難しいなw 現状はルノーブで新キャラが来ても戦力目的でガチャをまわす人がいないわけだし
運営にとってもそれは損失だと思うけど
どうして肝心のレイケル、標識を殺すおかしなバランスにしてるんだろうね? >>199
流石にシグネ自由化は無理だろw
対人なければまだしも、今ですら開発が全体バランス把握してるように思えない上にバグだらけだし崩壊する
後出しで割と簡単にナーフもしてくるから、言う通りまあ運頼みではあるよね >>200
他の国家が散々それ言われてきて今復権してたりするから、ルノーブ弱すぎたらまたテコ入れ入るとは思うけどな ぼくのつかうきゃらがさいきょうじゃなきゃいやなだよ! ブルンとバガボンドは実質まだ機能してないしこれからころころ変わるよ
その中でルノーブもコアメモ入れてくれりゃええ レイケルの標識が自分より攻撃力が高い相手に変更になれば問題無し どの国家が強いとか弱いとか。その時々で別に構わんけどな。ちょっと前までルノーブ多かったし、今は耐久か、どれか一つだけ強くするんじゃ無くて全部強くしろってことだろう。綜合力適応力やなw ただ、現状の耐久パシステム強制決着バランスは流石にすぐ変更されると思うで
サドンデス当たり前で最後のペナで強制決着前提はゲームの体なしてないし レイケルって今のとこレインジ探しにちょっと出てきただけですぐに消えたのになんでそんな人気あるんだ よう知らんけど前作では主人公らしいで
前作が何なのか全くわからんがw ゼベで特定のセット同士の対戦で決着が長時間かかるので導入したはずなのに潜力で耐久優遇な流れを作ってるんだから 流石の調整力だよな この運営 >>213
行き当たりばったり過ぎるよなw
まあ、現状の耐久パって上位廃課金層だけだから環境変わったらまた課金して乗り換えてくれるでしょ
問題ない 謎の雷より、普通にターンが経過した後に
相手に与えたダメージとかで勝敗を決めるよくあるやり方じゃだめだったのかな コアメモリに続いてオーブ販売で
完全に微課金も切り捨てたしもう終わりだなぁ >>215
それなw人数差と残りHPで勝ってるのに最後の雷で同士討ちで負けになるのは腑に落ちんわw 20ターンの雷ダメージっていくつなの?
ダメージいつもよく見えずに喰らってるが、固定ダメージ? あの固定ダメージってダメ免疫ついててもおかまいなしだよな
12000くらい入ってる気がする >>210
エクソスサガの主人公の一人だぞ!なめんな
レイケル
バソリー
バラガ
シアカン
レラ
テストに出るぞ >>221
だよなぁ 絶対やってると思うわ。
フル更新でバソ2シュフ2 >>220
微妙に誤字かと思ったら違うのかw
ストーリーはエグゾスの前作って言うより原型って感じなのね レイケルはレインジLoveのホモだから腐女子に大人気なんだろ サイン色紙にあったレインジじゃなくてレイジーは
誤字じゃなくてエグゾスサガってやつでの正式名だったってわけか? シングルはまだしもタッグはマジでヤバいな
もう3つのも400万オーバー増えてそう コアメモ無かったらオーブ買うかあとなるけどオーブ買ってもコアメモの壁が >>225
オーブでいいと思うよ 🐸も月1000勝でオーブ2個とりおわっちゃたし、闘技場は運ゲーだからわいはとりおわったわ
🐸2000勝と4000勝と1万勝アチーブ追加早くして運営さん ガチでやってるのはグランド前後くらいでせいぜい300人程度だからなw
マス3で十分報酬もらえるし気楽にやろうぜ コアメモなんて同盟厳選か飛行団強いとこ行けば良いのでは
課金して揃える人なんていないでしょ 飛行団はともかく多凸持ってる人が今更同盟組んでくれないよ
そっちも厳選してる なってくれるぞ
課金してるやつが全員ガチでやってるわけじゃない 今日はグレンコアリバな訳だが、元々全体感電は厄介だったが、そこから最速キャラに攻撃つながるのは良いな
惜しいのはグレンまで育てる余裕ないこと 前回もだったけどコアレイドのポイント溜まってないときはかけらめちゃくちゃ出るくせに
ポイント溜めたら全然でねぇ
あと2日しかないのに3万残ってるわ >>171
前回更新してもトータルで2、3個と全く出なかったけど、
今回未更新でバッソ6、シュフ4出てて、
ほぼ毎回どっちか出るから取り切れず逃してる
偏り酷すぎ パンはマーガリンを塗った面を下にして落ちるし洗車をすると雨が降るからな グレンは行動初期化にラウンド誓言ないんか。シェルと組んで悪いことできそう >>235
同盟はおなじ%レベルの人ならなってくれるけど
格上の人は断られることが多いね
いま3〜5凸して貢献しあってる同盟者は初期から毎日フレポを贈り合ってきた人がほとんど
自分も初期からフレンドでいっしょに頑張ってきた人は弱くても強くてもずっと贈り続けてるけど
新規にフレンドにする相手は厳選してる おいおいグレン楽しくないか!?
シェルS2から感電&魚になるしで楽しい 水着グレンだけ持ってねえ畜生
しかもスキル変更で強くなったキャラ唯一持ってたのがリードマリーだった俺・・・ 水着グレンは強くなったけど、ルノーブは標識持ちのレイケルが死んでるから
ここがなんとかなるまでグレンの出番もなさそう
シャーカンよりは使えるね ルノーブ以外に混ぜて使えばいいやん
まだシグネチャー2解放されてないんだから シグネが適応されないタンクじゃ豆腐で
使いようがないよ 全体を5ターン感電させてターン初期化かぁ
あれ?強くないか?
ただ、ルノーブがなぁ マナ5はあまりマイナスにならないと思う
再行動は、ゼオンより先に行動されたら意味がなくなるし
レイケルの標識が死んでなかったら
結構ガチャを引いてる人が多かったろうに惜しい トップ50?
いやいやマスターにはまだいるかもしれんがグラン以上はルノーブいないって
2段階解放されたら多少増えるんじゃね
タッグは仕方なく二軍三軍に入れてる人はいるだろうけど いやグランドにはルノーブいるよ
普通に100位前後で三兄弟と当たった
まぁシグネ2段階目きても今の耐久パはルノーブじゃ崩せないと思う
オーブ追加もくるだろうし、耐久パはオーブ解放進めたらえらいことなるし でもシグネチャーで攻撃力も追加されるんだぞ
その時になってみなきゃ判らんよ 多少攻撃力増えたところでダメージ免疫とブロックで削れないんだから同じでは
耐久パはこれがなー いきなりログイン情報が取得できなくてプレイできなくなったんだけど原因分かる方いませんか?
Googleログインを選択すると画面が落ちてまたアカウント選択画面に戻ります わいもや
Googleログインできん、エラー500 なんかGoogleが調子悪いみたいだからそれかな
Youtubeも見れない Google全体に障害出てる模様
ログインできねえ なんだ、安心(?)しました
早く復旧して欲しいですね… YouTuberみてたら突然エラー
何故かエグゾスにも入れない
Google検索も履歴みたいなの表示されないし
どうすりゃいいんだ クリスマスガチャ楽しみだなー
こんなにゼスが貯まったのは初めてだ 1回限り5000クリ引き直し無制限の高級ガチャでいいぞ >>265
中身選択のボックスガチャでいいよ
ドッカン検証とかされると困るだろうし 中身を自分で設定できる紐とかええなポイント割り振る感じで
金FC200pt
黒FC100pt
標識運命100pt
運命5pt〜一般1pt
で計1000ptくらいか? ダンマチってどうなったん?お蔵入りじゃないよな?
超絶クオリティの乳神様期待してたんだけど。 ダン待ちは明言されてないんだよ
延期しただけでいずれやるのか、中止になったのか運営のあの言い方じゃ断言できない ダンまちは解析からはデータが消えてるから
もしあるとしても近日中はなさそう なるほどありがと、あるとしても来年か。ダンマチコンプ用にゼス溜めます! ダンまちよりとあるコラボしろ
願わくば彼岸島コラボ コラボ相手によっては一気に冷める層がいるから危険なんだよね
それが人権キャラとなると詰み
自民党コラボで二階が人権キャラだったら困るだろう そんなこと気にするなら韓流FCなんてしてないから… エターナルはこのまま終了で永遠になるんや
シナジー2の金枠はまん中に居るからエイプリルかね
元の全体攻撃&全体回復をベースにどう化けるんかね
アイリス、シェルに続くマナ配布系か、流行りの初期化系か エイプリルはルノーブかな
今の環境に多少でも対抗出来るようなスキル持ちの金でこないかな
ルノーブが役にたたなくて辛い エイプリルたちが戦意喪失関連もってるわけないからまた新しい標識かな タイトル画面にジャンとレジャー居るけど片方は青だとしてもう片方はどうするんだろうな ガチャ欲抑えられなくて80連したらFCガルフとベルナバスきた
ガルフはフュージョン進んだしホクホクや >>285
タリア(金)と合わせてもう1チームだろ。 みんな20000ゼスの専用武器ってどれくらい持ってるもんなの? 2万のは2種類だな
1個は挑戦の道ので手に入れたから実際に出たのは1つだけだわ 竜の聖地34万くらいしか出ないんだけど、どうやったら84万のカンスト出せるんだ アタッカーほんと強いな
アダムスとかブルックの潜力フル解放したら無双感ある >>290
ツイッターで見かけて機械染めのカヤとFCラドゥリいれたら70万〜カンスト(土日)はいけるようになった。
カヤは未覚醒な。人によってはパンも機械染めでいれてるっぽい。 >>292
水着ベルナデットとシナジーモニカだった俺よりいいんじゃね
FCチケとかマジで糞ばかっりなんだよな 紐に手を出したのが運の尽きだった
残り95個、ここまで来たらいっそのこと最後の一個まで残ってほしい
石ためて引けたら引退するつもり コアレイドのフル更新、前半の数日は欠片が全く出なかったが後半巻き返しで終わってみればシュフ4、バッソ9
次回からは属性素材みたいなハズレ枠の変なヤツは止めて、全部研磨材にして欲しわ FCチケは有用なキャラを出すものじゃない
持ってるものを凸らせてコアメモで使うものだ >>296
俺は前半結構出ててここ3日間はフル更新でも
一個も出ず21000貯まってたのに無駄になったわ 超越済みのバッソ1体確保
2段階目解放まで塩漬け
シュフは届かず
夜の更新で来ても足りない
俺も後半追い上げ組だった シュフ2、バッソ12まさかのコアレイドだけでバッソ二体
飛行石貯められるだけ貯めてたけどすっからかんだからもうゼス更新してもカケラ交換できんわ
今までこんなにカケラ出たことなかったから偏り半端じゃない テーブルのかたよりは何とかしてほしいと前から言われてるのにな
ガチャも当たる人と毎回天井の差が半端ない
幻影戦争みたいな
みんなにURが引けるようにしたテーブルがあった方がずっとマシ 質問です
魔法英雄五体でストーリー6〜16クリアミッションが、チャプター13EP6、バッソ、ジナイ、アナ、スカーレット、レインジでクリアできません。何が問題なのでしょうか。
それと星3以下の英雄は超越は必要ですか? >>302
それが天井なんだよ
そこらのガチャチューバ―が爆死してるのと比べたらよっぽど優しい仕様 >>304
フィルターで魔法選んでキャラクター見てみ 明日のキャラは何が来るかな?
青かなReでレイケルかシュフラケン来てコアメモ解放とか来ないかな >>304
Chapter6のep16を魔法英雄やで
場所自体もわけわからんことになってそうだけども フェイトコアシステム考えた人、天才だわ。
低レアでも化けるし。 明日はジャンかスキルは次元跳躍のままだから引かなくていいな おいスペチケで返してくれるのかよ
大盤振る舞いじゃん シリーズはシェルとかと同じなのか
てかどうせFC実装するなら独自アビリティ詰めよと思うわ 単独の標識としては次元跳躍クソ強いからなー
一回当てる度に回避40↑めちゃくちゃ面倒くさいわ 黒はスキルそのままでなくてもいいのにな
売上が伸びない ジャンはジンに似てる
かわいかったタリアちゃんが…もどして
かわいかったレジャーちゃんが…もどして クアンタムレイドってエンチャンター入れると開幕味方ウィザードが弱体化するよな?
前回めんどくさくてやんなかったけどどのくらい改善されんだろ 7日間ログインでクリスマスレイケルいいね
そして目玉のクリスマスバッソリーは累計課金と… >>312
俺がチャティやタニアの未来fc出せと言ってたから出してくれたんやな ジャンかっけええ
ブラックもスキル変えて欲しいよな
ブラックにも良デザイン多い >>323
前からそういう話だったじゃん
中段に出るってのが15000じゃなくちゃんと段階の真ん中なのは良い >>327
そこはあんま変わらんぞ
ゼオン(レイケル標識)師匠で1ターンで2回分初期化ができなくなるだけで
ゼオン(レイケル標識)の初期化ループは毎ターン1回初期化だからそのままや ゼオン(レイケル標識)師匠で組んでて
ゼオンでトドメをさした場合、ゼオンの初期化と師匠の初期化が被って
そのラウンドの師匠の初期化1回分が無駄になるって認識でいいのかな? メンテ時間はじめから17時ぐらいにしておきなよ
どうせ時間通り終わらないんだからさ ジャン、レジャー、タリアの順番なのかな
今まで金FC→黒FCの順番のイメージだったから意外だ
レジャーもパッシブ追加以外はスキル 変更ないよね?黒FCなら
タリアはシェルくらい別物の性能になると期待してゼス温存しとくかな 5000円のバッソリーてオレンジFCだけで本人付いてこないんだな買うのやめとこう >>334
5000円で買うわけじゃなくて5000円課金するとおまけで付いてくるイメージだぞ
その石でエグゾスパスが買えるので実質バッソリー1.9個付いてくるようなもん コアメモ狙いでコーギー19連でfcシャーカンのみとかゴミかよ
こりゃ追えねーわ ジャンイケメンだから引こうと思ったけだ、タリアが金なら天井分あるし温存だな >>327
昔からずっと言ってるが初期化後は
スキル不可でいいんだよなー ジャンくそイケメンでワロタw
これは引くしかない… というかシグネクチャーのステ強化に速度プラスついてるんか、、、
速度調整の為に全体的にシグネクチャーすすめなあかんやん シグネの枚数緩和もええけどオーブの数も緩和してくれ
戦闘力なんて1でいいだろ4も使わせんなよ。。 しかし、パチンコ玉でえ〜いなんてやってた母親思いのジャン少年がちょっとグレたどころじゃない変わりよう
なにがあったんだろ
目の前でママさん○され○されでもしたんだろか @少年ジャンからヤングジャンに変わった
Aパパのチンコでえーいされてる母親を見てしまった
B環境問題に興味を持ってしまった 入れるじゃん…
(´・ω・`)1時間前倒しだった… これタリア金だとすると、返って来た英雄選択券はグリーンランドに投資が固いか… シグネチャーフォースのステータス変わるから標識外れたやんけ。めんどくさいなぁ おい、ドルカシグネチャーに16も速度ついちまってエニーバフかかっちまうんだが
16速度着くなら速度調整で強化しなかったのに
これドルカシグネチャーしてる人はエニー構成pt全滅じゃね?? ガロット倒したのにフィールドを走りまわってるわ
接触してもアイコンでないから無限に戦闘出来る訳ではない模様 PVみなくてもサムネにクーポンコードあってわろた
GROWTH2 団で不幸自慢できんくなるやつ来てしまったか
天井のみだったわ〜(ポイント+9)とかバレてしまう ジャンマジでイケメンじゃん
シンプルにかっこいいキャラは欲しいかもしれない >>356
これマジでめんどくさいわ。。
勢力のバフに加えて特定の主要キャラは更に速度+16されるやん
編成変えないとダメになっためんどくせえーマジ >>365
自分もこれでメインPT使えなくなった
プラス速度16はどうしようないわ >>360
読み込みから進まな場合は端末再起動がオススメ 初期化はアウトなのにバラールのダメージ1になるのは仕様なのか? 前からだからなぁ
有効性に目をつけられたので修正ってのもどうなんだろうね デイリークエストのクリア数がカウントされねぇな
俺だけ? Twitterとかリプも少なくなったなー
萎えてやめて行った人は戻らないし、システム的に新規は定着しないだろうし詰みだな シグネとか育成追加要素は課金要素増やしてるのあからさまだが、売上なかったらダメだからまあそこまではいいとして実装済みの育成要素をここまで大幅に変更されたら流石に萎えるわ
今までの実績から入念に調整した結果の仕様変更とは思えないから育成方針変えなきゃとかもう色々わけわからんのよ
一回のアプデの影響が強すぎて毎回ついていけんくなるのよ
強さとか関係なくそれまでランカーでももうメンドクセって投げ出す人達沢山いたからな
今回も同様 シグネのステータスバフを後から変更したのらマジで腹立つ
嫌がらせだわ これまでシグネ使った分も返却してくれて、バフ効果も微妙だったのが追加でプラスされて
その上標識キャラも手に入る手段増やされていろんな国でシグネ解放できようになったし何が不満なのかわからん 廃課金ほど萎えるレベルまで行くとやりすぎだわな
丁度いい具合がなくて良くも悪くも全部過剰w 攻撃速度が速ければ速いほど良いというわけじゃないからな 速度調整やり直しがめんどいんでしょ
ルノーブは今回のシグネ変更助かったけど他の国もプラスされてるからあんま変わらんかな
初期化弱くなってむしろあかんかw スキル強すぎたからピンポイントでナーフは良くあるけどここまで環境弄る運営初めて
韓国ゲーはこうなん?
ソシャゲにおける数値ってもっと繊細なもんやろ ルノーブはそもそもレイケル標識効果がもうダメ
微妙過ぎる 調整できるようにシグネのバフはonoff切り替えできるようにすればいいんじゃね
フュージョン時ステ固定出来るんだし
ただ、ルノーブ使いからしたら味方参照標識ばっかり楽してんなよとは思うが
敵ステ参照標識と違って自分でなんとかできるだけマシやろw 確かに敵と味方対象スキルの難易度調整違い過ぎるなw
味方ならともかく敵ならどうしようもない エグゾスで遊んでる最中にごめんね🥺
こないだ配信された51人バトロワのエイムズがなんとあのデビルメイクライ👿と早速コラボしました🎉🥺
エイムズ生まれたて🐣だけど頑張ってるから遊んでみてね
コラボ期間中にスタートダッシュを決めろ!🏃💦三
https://app.nhn-playart.com/aims/ 敵ステ参照標識の方が味方参照より圧倒的に強いなら納得するけど、下手したら味方参照の方が強くね?って効果あるしバランスは悪いわな
まあもうそういうもんだと諦めたけどw レジャーかわいいな
チャティに続き見た目で引くわ
時間旅行者は見た目だけは良いな FCジャンの声合ってないな
イケメンになったというのに >>379
国産ゲーで「毎月使用率が高いキャラを弱体化、低いキャラを強化していきます」っていうゲームならあった(過去形) シグネバフのon,offは賛成。
攻撃力やら防御力が標識外れてやる気なくしたわ。 竜の聖地4倍速、コンテンツの速度向上ってこういう意味かよw >>391
賛成って、意見を送れば変えて貰えるって?
まぁ、なんかコンテンツとして色々もう終わってる感じがヒシヒシとしてる
戦闘システムやら指標やら強化についてしっかり把握してるものは誰もいないんだろう、このゲーム 自分も今回の変更は好意的に受け止めてるな
標識が死んでるルノーブを思えば、
グリーンは装備を調整すれば速度ぐらいどういうこともない >>392
これは笑った
もう10倍とかにすればよかったのに 武器と上側の装備3つで速度4×4部位で16調整できるしな、わいは装備付け替えゼスがやる気なくし要素かなぁ、少額なのはわかってるけど新しいキャラも試しづらいし とりあえずバタール使ってる奴何かしら処罰しろよ
バグで明らかにおかしいのに >>39
落ち着け!バラールだろw
FCシェルなんか目じゃないぐらい
自分で使っててもおかしいと思うレベルだが
今日の更新で変わってないとこを見ると仕様で
通す気かもな シグネの必要英雄数変更でこれまであった課金者のアドバンテージがほぼなくなったから萎えたのかと思ったけど違うのか
みんな実装分フル更新してるし 2段階最後までいけたの1つだけだわ
他は1段階終わった程度
超越もしないといけないから最後までやってるの意外と少ないと思うぞ みんな強くなり過ぎ
エンジョイ勢はのんびり行きますわ 今更チャティほしくなってきた、、、
あのグラで性能弱くないんだよなあ 上位マジでスカスカだなwどんだけ辞めてんだよw
俺は課金し続けてるけど流石に不安になってきたな >>361
俺戻ってきてねえんだが
通報していいかな 3段かいまで解放してたんだが超過分返却されてないわ シグネチャ状況をキャプしてた画像を添えて
問い合わせてみたら?
ここは問い合わせする時に動画や画像がいる ガチャ引きたいよー
50000ゼスくらい溜まってるよー 次元跳躍のキャラスルーしてるとめちゃゼス貯まるなぁ
まぁタリアが金で新しい標識つくなら考えるけど、魅惑との絡みでジナイ必須なのはやめてほしいな〜 タリアはグリーンな
解析で金はタリアとエイプリルの情報が来てるね
マハルとモーリスのリバースも予定 新キャラブラックの木曜よりリバースの月曜のほうが楽しみだよな エイプリルとリバースで多少でもルノーブが息を吹き返すといいなあ
標識コアが1人だけなくて、
運営からもいらない国家扱いされてて不憫すぎる 実際そうしなきゃ、現在はエストリアとグリーンとノース以外の
キャラのガチャが回らんと思う
飛行団でも役に立たない国家のキャラはオールスルーされてるし >>410
馬ってないな
>>412
キャプなんて無いぞー ブルンもシグネ2段階目死んでるだろあれ
誰がネオミやカイルロックの強化の為にドルカ用意して消費すんだよw 上位ほんとスカスカ、大丈夫かよ
まあ超重要な課金育成要素をコロコロ仕様変更されちゃ廃課金もアホらしくなるわな
変更は悪いばかりじゃないけどインパクトでか過ぎることを急にやるし そりゃ上位維持なんて無意味なことしないからな
チケ買いランキングに参戦するより消費抑えて下におる方がいい このゲーム別に上位なんか目指さずチャレ1やマス3くらいでやってても
充分ガチャ引けて育成楽しめるくらいのゼス貰えるからね
運営が思いついたら影響デカかろうが即実装せずにはいられない体質だから
課金しまくってその時点での最適化極めるみたいなことやってたら廃課金ほど持たないわ
ガチでやってて変化も中々ないような運営だったらルノーブにリソース全振りした俺は怒り狂って辞めてるわw つかもうゼベンはチケット消費しなくても全勝ならレジェンド余裕だぞ >>721
まあ、ブルンとバガボンドはFCが出始めてからが本番じゃない?
星4英雄すらいない今の状態じゃちょっとね
てかシグネが多分後付けで思いついてるからかしょうがないんだろうけど
シグネの所属国家とキャラのストーリー設定よく見ると全然整合性取れてないなw
タリアだって本来ブルンだし ブルンとバガボンドは伝説キャラとFCいないからバランス悪すぎる ルノーブ試してるけどあくまで複数の初期化効果が1ターン中に重なったら1回になるだけで、
戦意喪失トリガーでゼオンが連続行動で単騎無双自体は変わらずできるな
師匠入れて無理矢理繋ぐとかができにくくなっただけか
明らかな格下にしか戦意喪失自体が入らないから所詮嫌がらせレベルだけど
そして、シグネ2段のステバフ30%ってちゃんと機能してますかね?
ルノーブシグネ全開放したのに相変わらず戦意喪失の入りがイマイチなんですが
流石にレイケルの攻撃力相当行ってる筈なんだけどなー シグネバフは標識関係なかったような
コアメモ潜力装備の数値だけじゃない? バカボンドと分けずに 、師匠とソアはブルンに入れてたらまだバランスが取れたと思う
師匠は下方修正されたからシグネチャを進める価値がないし
ブルンも使えるのはドルカだけだから
どっちも宙ぶらりん
ルノーブは標識が死亡中で、大量のキャラが死んでる
後付けでシグネチャを思いついてバランスをぐちゃぐちゃにしてしまってるのを
なんとかして欲しい 今更気付いたけどアルティメットオーブパックっての2つあるんだな。大分戦力差開くねこれ
わいは今まで通り日課消化勢でいいや オーブ買うか迷っているうちにここ2、3日その存在忘れてたわ
オーブはもういいかなって思えてきた、来週のバッソ衣装とパスが最後の課金になりそ ルノーブメインで収集、育成してきたから
ちょっとやそっとの課金をしても焼石に水
これまでの諭吉さんはお布施と思い
ゲームは好きだから今後はまったり無課金でいくわ >>428
レイケル攻撃力いくつくらいなんですか? >>435
シグネバフありの戦闘中のステ見ると1万近く行ってた 大体メインに使ってる国家の標識周り固めてそれから全体ダメカットとかその辺じゃない?
上位は防御系キャラに使ってそうだけど >>438
防御固められたら突破できなそうだ
>>436で戦意喪失が付かないんだ
てことは相手も何かで盛ってるんよね 1万近くあっても最近じゃ入らなくなって来てるのか、恐ろしい時代になったもんですな。 コアメモの15〜30%が超えられない壁
レイケルはコアがないから青バフや超越、その他でMaxにしてるけど
マスター以上だとぜんぜん標識がはいらないよ
本人の努力ではどうしようもない >>439 >>440
結局>>429ってことなのかな
素で表示されてるレイケルの攻撃力ステは6000半ばしかないので
標識付与判定はシグネ前の数値を参照されるなら付かないのも分かる
分かるけどちゃんと説明してくれ運営
バフもスキルもシステム後付けで盛りすぎてもはやどこまで効いてんのかわかんねーよw
>>441
自分はMaxとまでは行かないけど、まあゼペンだと付かないよね
100%機能が保証されてる味方参照標識との差がひどい >>442
シグネの30%バフであろう増加分ってPVEだとステに表示されてるんだけど
俺の画面だと同じようにゼペンで見るとその分って表示すらされてないんだよね
シグネ全開放したのにゼペンじゃ大して火力上がった実感もないし
PVEにだけ効いててゼペンには反映してないとかじゃねーだろうなw みんなはゼペンでもシグネのステバフ30%分って表示されてる?
表示されてないだけなのか効いてもいないのか、もうわけわからんw 表示されてもされなくても前から標識の判定はステータス画面の数値な。
シグネチャーのバフは開幕に永続バフがかかる認識でいればいいよ。 >>447
標識判定は分かるけど、そもそもPVPだと適用されてなくない?
表示されてないだけならいいけど 主力のレイケルとバラカが潰れていて
タンクはシャーカンと水着男と使えないのしかいない
国家内で唯一、使えるのは再行動なしのゼオン
ルノーブは標識もアタッカーもコアメモリがないのは不公平だよ
グリーンランドばかり強いキャラを出すな
このアプリは育成を絞りすぎて、一度失敗すると
今から他の国家に振り替えもできないしつらい R1装備は揃い出したから成長要素がコアメモと潜力解放しか無い
オーブを手に入れるコンテンツ増やさないと成長できないから盆栽ゲーとして面白くなくなってきた 30%も攻撃上がってる筈なのに全然ゼペンで3兄弟の火力上がってる感じがしないんだよな・・・
最上位でもないから、相手がみんなシグネ全開放して防御上がってる分お互い様っていうのも何かしっくりこないし
PVEの方は挑戦の道でやってみると火力目に見えて上がってるのが分かるんだが 飛行団の人からコアメモ受けてるなら一回外してゼベンで同じ人と戦ってみれば? バラカは流石に覚醒のほうがコアリバくるだろ
まぁよっぽど強いのつけないと青バラカには勝てないけど青バカラはコアメモないって罠 アイリスに冷気ドルカに魔法ダメ軽減されるグリーンランドはシングル上位じゃ使ってるやつ少なくてエストリスとノースのがよっぽど強い。ルノーブはなんとかしろよと思うけど、次のRe予定2キャラとアイドル3姉妹全文ルノーブだからそこに期待かな どーかな
とにかくタンタロが強過ぎる上にルノーブと相性悪すぎるからもう復権無理な気がするけどな
戦意喪失つけても焼け石に水じゃね?
単体火力で押し切ろうにもあの高確率でブロックブロック回避ダメージ免疫って勝てないだろ >>452
ごめんコアメモじゃなくてシグネの30%の方
ルノーブ2名にしたら少し火力下がった気がするから効いてはいる・・・のか?
イマイチ良くわからんな >>459
こっちがすまん 過去レス見ずに条件反射で書き込んだ
30%って誤差の範疇じゃないよな >>457
5000円で石を買うとバッソリーのスキンが貰える
その石を使ったわけではないので、その石でエグゾスパスを買う、するとバッソリーが手に入る 今5千円課金したらバッソリーのスキンもらえますか? 今の累積課金のところには見当たらなくよくわからなくて。 今課金してもあかんよ
来週累積課金更新されてから課金しないともらえん あああああああ
ベルきゅんベルきゅんベルきゅんベルきゅん引かせろぉぉ ベルクソシテネル
ペドティア
アイなんとかさん
ひきたいよーひきたいよー ほぅ、バルナバスにもこのようなファンがいるんだね! 狭すぎてその情報だけでも>>441が誰か特定出来そうだな… 予定してるFCルノーブってマジなの?
エイプリルくるんか…?ルノーブ死んでるから救済して欲しい。シグネの個別英雄強化に希少のゼオンは存在してないし前衛でマトモなのはグレン位だし、運営はコロコロ仕様変えてくるから下手に国家変えたくないし >>469
エイプリルが金でマハルとモーリスのReも予定されてるらしい。アイドルは来年だろうけどマハルモーリスは月曜にくる可能性もあんじゃないかな >>470
マジか金なんかバリア除去あったら最高だな
期待を込めてゼス貯めるわ情報サンクス!
マハルとモーリスもルノーブじゃん
今度からはルノーブ弄るターンな訳ね、シャーカンみたいにならないことを願うわ ゴミみたいな専用武器が
既に4種類くらい被ってて涙目なんだが
専用の被りって使い道ねぇよな、、、? >>468
普通にぶんぶく茶釜だと思ったけど違うんかな? 2. Synergy2 is a Jpop group. A new skill named "Exclusion Barrier" is added to the game, most likely for this FC theme.
除外バリア?ぶっ壊れじゃなきゃいいが 12月16日更新データ 解析
@今後のバナー(順序は不明)
FC レジャー(黒)
FC タリア(金)
Synergy2
FC Nika(黒)
FC Liffy(黒)
FC エイプリル(金)
コアリバース
FC マハル
FC モーリス
Awakening selection box.
覚醒選択ボックスの兆候はありません
ASynergy2
Synergy2はJpopグループです。
「ExclusionBarrier」という名前の新しいスキルがゲームに追加されました。おそらくこのFCテーマに当てはまります。
BFC サブリナ
FCサブリナのモデルをゲームに追加していますが、「バックアップ」キャラクターとして指定されています。
CオレンジFC2体追加
ドガ(Degas)とアスタルト(Astarte)のオレンジ色のFCが追加されます。
DSynergy コアレイド
Nika、Liffy、Aprilが3人のボスです。
Eクォンタムレイド
ボスルドルフに対するクリスマスクォンタムレイド
F新キャラクター追加
キングジョンとクイーンキャリーに新しいボイスラインが追加されました。 Nemerisへのマイナーな音声ラインの変更。 ここの運営オレンジティアの選択謎だ
ドゥガとアスタルトより普段よく使われてるキャラのやつ出さないと売れないだろ… このゲームどこかに特化するより満遍なくの方がいいよね
特化したとこが環境になるのを期待して賭けに勝っても長続きせんしイライラするだけや オベリアをFCにして欲しいがワンチャンあるとしたら春かな バリア除去あったらアイリスをノースに回せるから少しタッグがやりやすくなるな ルノーブ主軸にするとタッグは防衛ほぼ負けててシングルより大分順位下がってる シェルに続きバリア除去か
バリアより免疫どうにかして欲しいけど 既存のはremove barrierなんだよな
何か違うんだろうか もうちょい強力なのかな
張られたバリア除去じゃなくてバリア張るスキル自体が無効にされるとかかね
意味がどうちがうのかよく分からんね バリア免疫は既にあるがこっちも表記は違う
単純にスキル名なだけで効果は解除か免疫かね 味方にバリア免疫だったりして・・・(相手アイリスからのデバフ受けない的な) 味方にバリア免疫してバリアを貼ろうとしたら代わりにシールド発生とかいうバリア除去殺しかもしれんな シグネチャーの追加属性ダメを除外するバリアかもしれんぞ Exclusion barrierだから「除外する」バリアか
何を除外するのか 今月のセルランどうなるか楽しみ
最低値更新するかな ルノーブが活躍出来たのはアイリスが出るまでだかそろそろぶっ壊れが欲しいね
アイリス潰しも長い間来てないし、そろそろ無効スキル持ちが出てもいい ぶっ壊れ5連続くらいしないとゼス余りが酷くて課金せんよ 稼げるはずだったシェルは無配になったし
ここらでぶっ壊れか人気キャラを出して、どーんと稼がないとやばいと思う
今月まだ4000万…日本でこれなら海外はもっと少ないんじゃないかな game-iで4千万ならもっと稼いでるな
12月だし サ終の気配がし始めてきたね
無課金だからどうでもいいけど 稼げそうだったレイケルバッソドルカは配布だし
やる気あるのかと Gameはかなり正しいデータを出すよ
ここで危険領域に入るアプリはもれなくサ終する
エグゾスは世界展開していて日本だけしか売上が無いわけじゃないから
まだまだ大丈夫と思う あれ売り上げじゃなくてランキングでポイント付けてるだけなのに正確とは
サ終になりそうな400位以下は0円で処理されてるし gameiは200位圏外の収益は0円として計算してるから
赤字表記の場合は実際はもっと収益あげてるよ
とは言え、エグゾスは様々な観点からここから復活を遂げることは無理だと思う
国産ではない点、一度宣伝に力を入れて失敗した点、システムが煩雑な点、原神がゲームを語る上で基準になった点など挙げたらきりがないけど
ソシャゲ史上稀に見る神運営だったし、世界観、キャラのビジュアルなど良い点は多くあっただけにこの結果は残念 1円単位まで正確でなくても1億稼いでるのか
100万しか稼げてないのかが分かれば、北海道はサ終の判断がつかないのか
ここで危険領域に入れば課金をするやつはいない あそこで売上0円でも何年も続いてるゲームなんて何個もありますし 復活できるかはやり方次第じゃない
たしかディスガイアはリニューアルする前はオワコンだったけど、今は売上もいい
北斗の拳も中断させて作り直したあとは評判がよかったはず
ダメと決めつけてるのは早漏 セルランマウントバトルのためにパズドラやモンストあたりやるといいぞ
どこぞのゲームのプレイヤーが調子こいてても「俺パズドラやってるけど」でカタがつく あとはメギドもすごい売り上げ回復したよね
1000万以下から1〜3億
運営が売れてるアプリの傾向を調べて
盛り込んでいけば売上を回復させることは出来そう
エグゾスはビジュアル面は文句なくいいけど
足りないのはバランス調整面とユーザーをデバッカー代わりにしてナーフしまくる点かな >>504
神運営とかw
リリース初期からやってない新規ちゃんかな? >>511
リリース初期からやってるよ
神運営ですね、これ >>507
リニューアルする前はオワコンだったというかリリース直後メンテナンス入ってそのまま凍結して、長期再開発になった感じだから、始まってすらなかっただけよ メギドは初期に一時神回復したけどまた落ちてるような >>513
韓国の人によれば先行配信はベータ版扱いされてるけどねw >>514
神回復してサ終と開発人員大幅削減とかにならないで欲しいんだ、むしろそれさえなければユーザーとしては何位でもいいんだけど 本当にサ終了のアプリは数日レスが無い
もしくはスレ自体が無くなる この位のゲームの方が楽に続けられて好きだけどな
無課金でもガチャも引けるしやる事ないから時間も出来るし 染色チケット大量に配られたのに染色自慢の投稿が一件も無いのが悲しいなw
ワイはタンタロをロックしまくり厳選しまくってシャア専用に染め上げたよ クリバッソBBAの染色部位がわからんとバッソパーティが染めれん
メインドルカパは既に白揃えしたけどチケ50枚じゃ1キャラ分にもならん >>512
各種対応は多分ここ以上のとこはないレベルだな
なお企画開発広報 8〜12万しか稼げなくて伝説になった手塚治虫ゲーは息してるのかな? こんなブラックジャックは嫌だの方がまだ敬意を感じられる出来のあれか 絵師神さんもう8ヶ月経ってるのに未だに死亡宣告されてないな 団戦ほとんどレラエニーバッソリーだな
初っぱなにレラのクリティカルで1体落ちることあるから嫌なんだよな
強い場所と当たると編成は変わるけど なんで頑なにドルカタンタロガルフバラールアイリス使わんやつおるのか理解に苦しむよな 現在、育ってないからでは
これまでも強すぎるリードマリー、師匠は
すぐにナーフされたからバラールもそうなる 主要キャラは育成しておいて他に2キャラ分くらいは素材を取っておかんとな
どうせ次またどっかでクソ強いの出るから
ところでこれ師匠が強かったことなんてあったか? 初期化がぶっ壊れだったけど知らないの?
レラやバッソの全体攻撃2〜3回は凶悪すぎた
最初は仕様と通してたけど、やはりナーフしてきた 知ってるけど一瞬流行ったくらいでぶっちゃけそこまで強くないし
ナーフって言っても初期化持ちと組んで同時発動した時だけでお前のいうレラバッソには影響して無いぞ 師匠は皆が取得する前に潜在解放という他が強くなりすぎるのが来ただけかなぁ ハラールはほぼナーフきそうだから
今から育てるのはちょつとなあ 潜在開放来てなくて全体ゲーのままなら師匠やばかったろうな >>526
使わないんじゃなくてガチャで出なくて使えないだけなんですが
ドルカは1体貰えたけどシグネチャー出来てないし >>532
ptのマナ合計で攻撃力ダウンしてて
攻撃力マイナス400%とかになってるし
すぐ来るだろうな >>532
次のために素材取っておいた方がいいかもね なんか最近急にバラール目の敵にするヤツが目立つが、ナーフナーフってバラールの何が問題なんだ?
処刑人からの足枷で攻撃マイナスにな事か??
正直に告白するとシグネ解放時からずっとバラール1軍で使い続けているが決して処刑人は絶対無敵の万能標識じゃないぞ
バースト持ち以外のキャラには天敵になる可能性があるだけで、言いたくはないが明確な弱点があるし、相性最悪な天敵キャラも何体も居るし、相手選べるタッグでは絶対避けたい編成も居る
はっきり言わせてもらう!
バラールナーフはかんべんしてください!
バラールは無害なおじさん(女の子)です! >>537
HPがクソ上がってシグネで落とせなくなった
ドルカタンタロガルフまで居ると脳筋じゃ突破できない
バラール育成の余裕がないので弱体してもらった方が早い ルノーブルノーブ言ってる奴らみたいにどっかに特化することで上位に食いつきたい層からすると対策にリソース割けないからね
でもそういうリスクを甘んじて受け入れるなんてそういう奴らには無理だろうし もう全部ドルカタンタロガルフバラールでいいじゃんって感じになってくるな シグネの不満は特定の英雄の強化だわ
カイルロックとかシャーカンとかそれにスペシャル英雄使うのが凄い抵抗感ある
せめてどの所属英雄を強化するか選べれば良かった シャーカンとか冷気で死んでタンタロ主流の今クリティカルで死んでとマジで使い所ないな バラールは諦めたほうがええよ
俺は上位じゃないからあんま当たる機会多くはないけど毎回雷降ってくるまで延々やるのは開発側が否定スタンスだし、こんなん当たり前にしたら対人がダルすぎて人離れるよ バラールは仕様ですで終わりだよ で上位勢の耐久パ同士の対戦で同時全滅で負け扱いに萎えて引退の流れ リードマリーも別にリードマリーだけならそこまで強くなかったのにドルカがいたばっかりに粛清されてしまった 延々減らない殴り合い続けた挙げ句ハイ雷ドーンで全滅強制終了
強い弱い以前の問題でPVPで設定したら駄目なバランスやん バラールナーフならタンタロもナーフな気がするが…
クリティカルマイナス持ちにクリティカル出たらターン消滅じゃないダメージ免疫一回、ブロック増し増し
一撃で倒せないと免疫で一気に劣勢になるし、テンプレ耐久パが流行るのわかるわ タンクに比べてアタッカー性能が微妙
シグネで初期化発動するルードが頭一つ抜けてるけどあとは似たり寄ったり
いるだけでブロック減少持ちとか出してバランス取らないと 最初に全体攻撃ドーンゲーにしたのが相当尾を引いてるのか防御系にイカレスキル持ち多いよな
竜帝もそうだし ルノーブ使いにとってはバラールなんて戦う機会少なくて正直どうでもいいです
レジェンドどころかもはやグランドさえキツくて完全に趣味パに突っ込んで
進退窮まった状態だもんw いやルノーブでもグランドきついは育成足りてないだけでは 質問でなのですが、星3以下のキャラは超越の必要ありますか? エニー居ないグリーンランド勢な俺には関係ない話ばっかりでゲップしか出ない
FCエニーどんだけ強いんだよクソが >>553
貪欲と外伝のキャラだけ育てておけばOK牧場 >>552
育成足りてないのは否定しないけどキツイよ
実際グランド帯にもう数人しかルノーブいないし もうすぐやっと師匠をお迎えできるな
貪欲で師匠持ちに50〜60万差つけられてたの挽回できるの嬉しいわ バラールなんかよりバレンティーナとタンタロのコンビが激アツ グリーンランド2-4
ノース1-4で速度調整されてるとオートじゃまず勝てない バラールのデバフは確かに異常だけどバラール入ってるからってそのPTに一回も負けてないわ
バラール前衛でいたらむしろカモくらいに思える
ランカーも一軍じゃほぼ誰も使っとらんでしょ
対策しやすいキャラだよ >>561
そう、ノースを1段階で止めないとダメなんだよね。。全解放しちゃってたからアプデ後にいきなり使えなくなっちまったよ
めちゃくちゃ強かったのになぁ。。 >>564
武器を除く装備だけ運命の排出率バグってると思うから騒がない方がいいと思う
悪くても1/5出るし、3/5出る時もあった えっ誰か騒いでんの?
排出率高いのなんて知ってるから普通に5/10きたでとかそういうの見たいんだけど >>566
俺の言い方悪かったね、ゴメン
まだ誰も騒いでないけど、
スレやTwitterとかで騒いで修正されたくないって事を言いたかった R1だけは異常に出るよね
10回も引けゃ最低2は出る 4-5出る時もある
R0なんて10回引いて1出りゃヒキ強って感じだね R装備は材料の入手手段に制限ある分
そこは部位指定できない代わりの
救済措置だと認識してたわ
そうでもないとせっかく覚醒させても装備が行き渡る前にR2装備登場なんてことになるからこのままがいい 覚醒促す狙いか敷居を下げてるのか分からないけど
サイレント修正が来ないといいね 運命装備のランダムガチャは全然出ないのにR1装備のほうは出まくるからなw
R1装備の課金設定額を考えたら排出率ミスってるのは間違いない
実際、運営は気付いてるけどやり得を許さない方針だから放置してくれてるだけだろう R1ランダムガチャは他の装備ガチャに比べて1桁間違って設定されてると思うなー
願わくば もう少し確保してから修正きて欲しい たくさん出て負担減ってるのに出ないように修正して欲しいってどんだけマゾなんだよ 色んな所にある運命の星報酬はいいかげんR1に変えるべきだわ
上位に入って普通の運命の星なんて誰も欲しくないだろ 運命はまだ足らんわ
コンプするには20×6×5部位必要なんだぜ?
ゼス付け替え面倒だし、さっさとコンプしてぇ >>579
おめでとー!!赤でいいよ!!潜在解放もまずは体力が安定かな バラールさっさとナーフはよ
いつまで毎回フルターンやらせるつもりなんだよ
戦闘長すぎてイライラしかないぞ フルターンかかるのは弱すぎるだけ
むしろ20ターンのペナダメは早すぎるという声もあるくらいだ 20Tで終わりなら別にそれでいいけど、同時に倒れた時に負けになるのが納得いかん >>583
攻撃する前に落とせるのは育ててないやつだけで
Hp4万越えとかのバラールに当たったらどう落とすんだw HP盛り盛りな上ブロックブロックだもんな
タンタロいたらクリティカル免疫つけられるし、早々落とせないわな >>585
それな、、、同士討ちは引き分け(ポイントかわらず)にしてほしい
負けは萎えるわ バラールはさっさと諦めろ
リードマリーがアウトでこれはセーフな訳ねーだろが >>580
ありがとうございます
潜在解放はまだまだ先になりそうですが育成楽しみです いうても昔からある能力と新しくつけた能力じゃあ違うから簡単にはいかんのじゃない バラールは修正入ると思う タンタロはどうだろうなあ
運営は耐久主流の流れは考えてないはず あとバラールが問題なんじゃなくドルカが問題じゃないかな
バラールがゴミになったとこで代わりにラドゥリ入れられる 耐久パ環境てガチャ回さなくなるから どのゲームでも長続きしないからね 前に実装した耐久アンチキャラが耐久パに組み込まれたゲームもあったな そもそも何環境でも回すガチャが来ない件
青金天井3回分貯まるぞ シュミッド覚醒した人何色で覚醒した?
青が安定なのはわかるけど数値さえ足りてればいいから別に赤でも…と思い続けて早1世期経つ アカバフが尽く対象外だからコアメモフルで乗る奴らと比べると数値足らんのか
大人しく青で覚醒するわthx 俺も一応青だなー
師匠はまだこれからFC出てからが本番だろうから
最悪そこで再覚醒しかないと思ってる
てか、覚醒ボーナスも今赤青以外が空気過ぎるからその内弄られそうww バラールバラールって粘着うざ
エニレラバッソ並みに環境占有してから文句言えよ
ウエストはルノーブについでに不遇国家だから、このまま変わらんよ
覚醒Reきたら恐らく最弱国家やしな なんかバラールに親殺された人おるねw
どうせ一キャラのバランスなんか論じる意味無い位
開発に環境ひっくり返されるんやから程々に楽しもうぜw
マスターの浅瀬で一緒にちゃぷちゃぷしてようや 耐久パは後から追加されたドルカが原因なのに初期キャラのバラールに文句言うとかアホの極み ウェストレッド現環境で不遇はないだろ、上位はバラール ラドゥリ ガルフよく見るぞ。耐久環境前までは不遇だったのは間違いないが。ドルカなんとかしてくれないかな経過ダメで終わるのつまらなすぎる ドルカ対策にホモ入れたら良い
実際入れてる人多いでしょ
環境は一月事にコロコロ変わるんだから気長にやると良い ドルカは人気あるし金になるからナーフとかしないかもね 耐久パ環境自体あんまり長続きはしなさそうな気がするけどねえ
わざわざ謎の雷まで入れて長時間戦闘規制入れてきとるし
長いの嫌な人はルノーブええで 勝つときも負ける時もあっという間でお手軽や >>605
ルノーブ脳やからなんでグレンがドルカの対策になるん? 多いって言うけど見たことないで・・・
と思ったけどレインジか
トップ層のレインジアホみたいな攻撃力の化けもん混じってるからなあ
殴りに行ったバラカが逆鱗カウンター一発で沈められて草生える ルノーブは耐久パに対してクリティカルでたら終わりでブロック出されても終わるってもう詰んでるからなぁ
上位だとクリティカル一発で倒せるなんてこともないし
というか戦意喪失入ってても耐久パ削れないからコアメモ来てもダメじゃね? まあその辺は何かしら環境でかく変わると思っとくしかないわね
エイプリルの謎バリアが全部ひっくり返すかもしれんw ある程度鍛えてたら耐久パは耐久パじゃないと勝てないんじゃないかな、ルノーブは勿論グリーンランドも単体物理火力いないから割とつんでる、火力もタンタロ頼み 相性的な話だとルノーブは耐久パというよりタンタロ一人に致命的に相性悪いんよね
相手のタンタロの機嫌悪いと耐久パじゃなくても関係なく負ける
かといって防御カスのルノーブPT自身も完全に守りはタンタロ頼みだからタンタロナーフされても困るっていうね
ある意味この状況の方が詰んでるw でも俺は開幕デパに瞬殺されるゲームよりは耐久寄りのほうが絶対良いわ 変なピエロに開幕爆撃されて2秒で終わるゲームも酷かったな
思い返すとこのゲームろくでもないバランスばっかりやなww
一周回ってこのクソバランスっぷりが癖になってくるわ ペナルティと永続自動回復とほぼ永続攻撃力ダウンとタンタロダメージ免疫が相性良すぎるのはわかる。
タンタロは諦めたからドルカの持続回復だけどうにかしてくれ。倒したら次のラウンドで消えるとかさ。
1戦が長くてダルいし育ってるバラールに2回ブロックされてS1やられたらほぼ負けだから嫌になる。 何となく戦闘力100万目標で育てて95万まで来たけど、後一押しが厳しい
で、気付いたけど青バフがクソザコだった >>614
毎回ペナ来るまでやるなら開幕で決まる方が良いわ 防御テンプレでも毎回ペナくるまでやるわけじゃないぞ ちょうどいいバランスなんて存在しないからある程度は仕方ない ゼベン上位と戦ってみたけど、やっぱりタンタロ一強。あとエストリスがここまで強くなるとはって感じ
デパエニータンタロ→強化済なら相手が潜力開放してても今でも開幕爆撃可。ただタンタロ耐久パには相性いまいち
ルノーブ→タンタロと相性最悪。複数回攻撃無双かと思ったが通常ですらうっかりクリティカルでたらダメージ出せないので強みが全く生かせない。クリティカルでなくても相手のHPとブロック高いから落とせない
ジナイシェルバラール→シェルの回避がやばい。バリア免疫、攻撃盛りも多くて攻撃も痛い。強いバラールは序盤落とせないとグダグダ。あとジン、アダムス。特にアダムスは潜在で化けたし、別キャラみたいに強くなってる
レラバッソタンタロドルカ→今の主流パ。今のとこここ育てたら間違いない。免疫無効とか無茶苦茶なの来ない限りは大丈夫な気がする
ノース→シュフラ、レインジ、バレンティーナと主力が全員シグネ対象とド安定の強さ。しかもまだ覚醒シュフラのコアメモも残ってる。ノースパは多分初期から落ちてない。ここも育てても間違いない 最後には真fcレイケルと真ドルカfcが来るから
お前ら期待して待ってるんだ >>623
ありがとう 参考にします
ちなみにレラバッソタンタロドルカのあと1人枠はエニーか水着アイリスどっちがお勧めですか? >>625
2人の強化具合によると思うけど水着アイリスかな
エニーはデパの相方としては優秀だけどそうじゃないなら水着のが使い勝手いい
潜在解放してるなら特に >>626
チャレ1なら問題ないし環境変わるまでのんびり待とうや >>626
どっちも紐でとったけど世界かわったよ
今はPVP用にタンタロだけでもとるのお勧め タンタロってシグネか持続や反射のクリティカルでもダメージ免疫つくよね? タンタロはストレス精製機
恐らくエグゾスのキャラで一番嫌われてる タンタロ居なかったら次はルノーブの再行動ナーフしろって絶対なるわ
諦めろん エストリスつえぇ。。
バラールよりもジナイのパッシブのが攻撃力下げられるのムカつくわ
開幕すぐに6000とか下げられる ジナイバラールの攻撃ダウン、タンタロのブロッククリダメダウンは目に見えて下がるのに戦意喪失はまったく実感できないぞ レイケル「攻撃力低い相手限定で防御を20%下げたぞ(-1000)」
アイリス「バリア解除のついでに全体の防御下げます(−6000)」 ゼベンはみんな程々で考えよう
決闘メダル稼いでマスターなれたら十分よ
どこの標識で集中的に強くするかだけちゃんと選んだらそれでいい
バラバラにガチャるだけは絶対だめ >>623
上位でレラバッソとドルカなんて一緒に組んでる人いなくないか?ドルカの攻撃力じゃレラバッソの攻撃力どうあがいても超えられない >>637
レイケル「ばばばばバリアが無いと下げないんでしょ?」 エストリア軸だと魔法攻撃が多いからドルカに弱いんだよなぁ タンタロいれてても攻撃力10000のゼオンに蹂躙されるんだけど
ルノーブ強いよ ってか、タンタロの天敵こそルノーブだと思うけどな
タンタロ木属性に火属性シグネチャささるし、
免疫ついても潜在の再行動で最速で剥がせるし
レジェンド帯に極まったルノーブな人いるけど、タンタロ落とされた瞬間に尋常じゃない火力で蹂躙される タンタロ落とされた後に尋常じゃない火力出るならタンタロ生きてても同じでは? ほんとに今のゼベンは本気でやったらあかんな
マスター3でも魔境とかしとる
育成大幅にミスったから環境かわるまでまったりやるわ マスター3の直近10防衛で5回しか勝ってない
防御型対策増えた感じかな >>644
PTによるんじゃないかな
うちはノースボンメインなんで、狙われたのがタンタロ以外なら耐えられる
ただ、タンタロ落とされるとクリダメ減がなくなってそのまま通るようになるからほぼ即死する
タンタロにシグネチャの三人編成バフ乗せられるグリーンランドならタンタロ狙われても耐えられるのかな 今試たらタンタロ死ぬと切れるやん
不具合として連絡すとこ このゲームものすごく効果分かりづらいけど多分仕様だよ
持続効果って書いてあるバフは解除不可だけど死ぬと効果無くなる
他には標識キャラのマナ付与とか、fcバッソの味方体力upとかもこれ
だから標識キャラのマナ付与前提でマナ調整してる人は、標識キャラ落とされるとスキル使えなくなったりする タンタロの天敵がルノーブってあなたそんなご無体な・・・
タンタロ本人のみを殺すだけなら確かにそうかもしれんけどねw
継続ダメや割合ダメがなくて単体火力と再行動で先に殺すのが勝ち筋のルノーブにとって
免疫とブロック増加で毎回標的への攻撃を足止めしてくるタンタロは天敵以外の何物でもないのよ
防御と継戦能力が弱いルノーブPTは相手のキーキャラを先に殺せてないと壊滅するから
タンタロに足止め食らってラドゥリバラールレラバッソあたりを先に落とせなかったらほぼ負け >>651
竜帝の標識は持続効果だけど竜帝落ちても残るんよ
標識は明示的に消さない限り消えない扱いなんだろうけどなんだかな 必死でミュー突っ込んで装備も整えてもオーブの選択ミスると糞雑魚ナメクジだからな
オーブは完全に環境リセット ルノーブ2-2だと威圧の上からでもバラカのS2で体力40000くらいまでならなんとか一撃で沈めれるけどな。
>>651
その説明だとドルカの持続回復が切れないのは仕様なのが納得いかんよ… ルノーブについてはものすごく強い人と当たった感想でしかないので、これ以上は発言控えとくわ
ただ育成難易度ものすごく高いなので一般的ではないのは確か
上位でもほぼルノーブptいないし
>>655
死んだら消えるのはあくまでもスキルの冒頭に「持続効果」って書いてあるやつだけね
ドルカのは標識。標識は永続なはず。
竜帝のは持続効果だけど、持続効果で被弾した味方に標識を付与なので一度発動すると消えない
ここまで複雑てか説明不足なゲーム初めてだけどな… あと分かりづらいって感じたのは、
浄化のパッシブ
解除できるのはデバフと持続ダメのみで
状態異常は解除できないのが
意外と知らない人多そう
多分勘違いする一番の理由は、
fcエニデバとか青レイケルあたりの、ダメージ+封印のやつがまさかのデバフ扱いなんで解除されるという
ただの封印は状態異常なんで浄化では解除不可、
fcジンの奇襲(封印+マナバーン)もデバフじゃないので解除不可
あと心臓射撃の各デバフ/状態異常も解除不可。
これは心臓射撃の大元の説明の方に、全lvで解除不可って書いてあるから
コアリバでトリッキーなパッシブ増えてきてるし、段々覚えきれなくなってくる。。。 >>656
竜帝の持続効果はこれ
【偉大なる者】
[持続効果]自身が位置している列の味方のうちに最も攻撃力が高い4人に偉大なる者標識付与
↓は標識の説明
偉大なる者を保有している味方が攻撃対象となった場合、竜の血標識付与
なので他の持続効果に従うなら竜帝が倒れたら偉大なる者は消えないとおかしい
他の標識は持続効果書いてないしな >>657
君もわかり難くて間違えてるなw
封印は特殊効果でマナ獲得できないやつ、沈黙がスキル使えなくなるやつ(ジン)
エニーやレイケルのが浄化されるのは○ターン後ダメージがデバフ扱いでサブ効果として沈黙がくっついてるから一緒に浄化されるんだと思う。 ラドゥリやエニーの沈黙は
「5ターンの間、沈黙を付与し5ターン後、自身の現在の体力の100%のダメージを与える」という1つのデバフであって
「5ターンの沈黙を付与」と「5ターン後、自身の現在の体力の100%のダメージを与える」の2つの効果ではない >>658
もはや開発者のサジ加減だと思うけど、
「標識は一度ついたら消えない」が一番優先されるからなんじゃないかな
>>659
あ、ごめん、ガチで単語間違えたw
封印→沈黙のことでした(エニデバとかジンのね)
でも、そういうことなんでしょね
持続ダメ+状態異常のセットスキルが、
デバフってとこがモヤモヤするけれど マジで今のゼベンはやらないやつが多すぎて魔境だわー
デイリーで1回やって金土日の3日間でマスター3ぐらい
にするのが1番ストレス感じないでできるかなー
常時グランド入りしてたのに気づいたら
今週勝率60%切ってて今の環境についていけてないわw 今のゼベンはなんでこんな強い人がマスター3におるねんってなるわw チケット勿体ないから
即撤退で宇宙本物だけ倒すのがいいかと グリーンランドにレインジ入れたの使ってる人増えたなー
タンタロがシグネバフで固すぎてつおい。。 ジナイの魅力が入ってるのに速度130のデバが
ドルカに速度勝てない理由なんだと思う?
相手にジナイいないのに10回親善やって10回とも
ドルカ先制するんだけど何で速度負けするかわからん ルノーブパは挑む方からしたらカモでは?
というかタンタロ主軸の耐久パやジナイシェルパのほうが怖いわ 最近は変化に全くついていけず育成もせず素材も石も貯まりまくり。
もう引退間近だな… 1ターン目に復活は防衛で結構強くないか?処理しようとしても回避されるだろうし s1で復活強いから処理間違えると全然負けある
既に上位ユーザでタッグで使ってる人おったわ >>679
これよね、なんかプランプランしてる角はいらなかった 飛行団討伐隊
1日、2、3体倒せるレベルの飛行団なんだけど
コロナの影響で1時間遅れで出勤してるせいで
ほぼ毎日、朝一も仕事終わりも復活待ちだから夜中まで起きてなくちゃいけないからつらい
この復活待ち時間無駄すぎw
別に1人1日にこなせるかず決まってるんだから2時間も復活待ち時間いらなくね?
なんなのこの糞仕様 みんな色々考えてゼベンやってるんだなー
環境ころころ変わりすぎてついていけないから、
結構前から推奨メンバーでオート放置だわ
今までは思考停止オートでも勝ててたけど、
最近は本当に勝てなくなった
宇宙本物はズッ友 俺は防衛強いメンバーにしたいからいろいろ組み合わせてオートにして眺める派。
連戦するとスキル2から使い始めるのがウザい。
まぁマスター勢だから防衛強くても意味ないんだけどね。 意見を伺いたいんだけど、門からたまたま出た専用武器って数値悪くても装備してる?
例えば速度を重視したいデバとかレラの専用武器があったとして速度が3.36とか3.68とかで普通の武器で4あったら流石に4の方装備するもんかね?今はもう戦闘力+3000がそこまで必要とは思えないんだがどうなんでしょ。 >>691
グラだけ反映させて装備はしてないよ
速度重視にしてるわ >>692
流石に速度重視のがいいですよね、ありがとうございます。 竜の聖地の4段階目最後まで行ける人なんか編成のコツとかあるん?
FCは大体揃ってて覚醒キャラ15〜6体、シグネも1段は全種解放済みくらいの育成度合いで40万出ればいい方くらいなんだが…
上位見てるとFCラドゥリがほぼ入ってるからやっぱ必須?数少ない未所持FCがこいつで使用感わからん FCラドゥリの使用感?最大HPが3倍になると思えばいいよ 俺もFCラドゥリいないけどカンストいける曜日はある
いればもっと楽なのかもしれんが必須ではないよ FCなんて天井かチケットでしか出てくれないんだけど何かコツでもあるんか? サンタバッソふざけんな!
スキルでスカートフワッとなってチラッくらいあると思ってたのにならねーじゃねーか!
売上きびしんだったらサービスしろや!
最後の希望はレラのスキルで下から見えるかだが… 竜の聖地って最終的に属性染めじゃないとダメだよな? エンチャンターまじで開幕味方デバフやんけ
ジナイはガンガンマナ貯まる
とりあえずユニーク持ち育ててみるか すまんクアンタムレイド初めてやるんだが流れを教えてくれ 出席で最後シュミッドもらえるのってなかったっけ?
もらえてないんだが何か勘違いかな >>705
ひたすらステージを進んで詰まった手前で周回して、ポイント稼いでキャラ追加したりレベルアップさせる
編成は前回と大幅にバランスやシステムが変わってるから今回の最適解は知らんけど、前回はナイト3ウィザード3クレリック3が雑に強かったというかハズレジョブが多かった
今回はバランス変わってるからこの限りではないかもしれん >>701
味方に減少スキルかかっちゃうの?わなすぎだろw クァンタムレイドのステージのクリスマス仕様とかデザインのこだわりはすごいよな クアンタム初期のままだとステージ2でもたまに死んでる
どうやって進めてたかもう忘れたわ ストアで石を買いまくってウィザード雇えばポンポン進む これってショップでキャラの欠片でたっけ??
もう覚えてないわ 今回スキルが結構な成長するからどの編成がいいかわからんね 無敵も12秒まで伸びるし気絶も7秒まで伸びるからこの辺が強かったりしそう 標識持ちの固有スキル次第と言いたいとこだがレベル20って普通にやる程度だと届かなそう >>714
でない
このスレで前回欠片出たって嘘の報告した人がいて結構俺の周囲は犠牲者がでた 悪人が出たときスレで注意喚起しようがなくてつらみだった
今回はしらんがそう仕様は変わらんだろう >>719
注意喚起ありがとう!!ゼス更新迷ってて助かったよ
結構な罠やね 03時からメンテナンス入って、11時にメンテ入って笑うわ
運営はもはや数字すら読めなくなったのか 自分もマンスリー4つしか表示されてないな、怖いからフェイトコア強化とか直ってからにするか 今日は普通に11:00〜11:30では?
今回のクォンタムボスのワールドツアーで時間消費イラッとくるな ウィザードがすぐ狙われるんだがナイト3人より1人挑発に変えた方がいいんかな クアンタムは相変わらず仲間を1人増やすまでが長いな クアンタムのユニークスキル習得はレベル10にしてほしかったわ
さすがに20は遠すぎるw 10で二つ目の固有スキル20でユニークスキル用意してくれたらよかったなあ 前回エクストリーム15まで行ったけどレベル12ぐらいだったはず今回はレベル上がりやすくなってるんだっけ? 今回オーブ数手に入ったけどタリアの為温存
流石に使えないキャラって事は無いと思いたい そういえば最近の新規金FCはみんな当たりだしな
その分黒がコアリバも含めていまいち マンスリー表示バグかと思ったら下にどんだけスクロールさせるんだ?
クアンタムの変更点全然把握してないから
前回のクアンタムと同じく
ナイト・ウィザード・クレリックを育てていくわ
仲間が増えてって連なって駆けてくの結構好きだw スペシャル英雄を入れとけば間違いないわ
ウィザードは脆すぎるから何体もいれたくないなぁ >>739
戦闘開始時、味方のウィザードにデバフをかけるんだよ。
クリティカルと攻撃速度、移動速度が減少する。
ウィザード使うならエンチャンター入れないほうが良い。
https://exos-heroes.com/news/event/4671/ ここの下の方に変更点あるよ ウィザード抜くとクレ2でも安定するけどボスに火力足りなくなるんよな
ウィザード入れてもボス前に落ちたりするが
インチャンター(エンチャンター)は敵に攻撃速度ダウンとかのデバフがスキルなんやけど
今回追加の特殊能力で開幕これを味方ウィザード全体にかけるという謎の調整が入った 中ウィ3
後回復3
で前回報酬は完走したしもうこれで良いわ かけら出ないならスタミナも温存のままやな
報酬をゆっくり取れば良いから、同盟ポイントだけ使って後は全部残しとく エンチャンターは流石に誤訳じゃねーのこれ
味方にデバフとかイミフ過ぎる 敵ウィザードじゃね?流石に
実際運用してる人おる? 今朝試した時点で普通に毎回開幕味方ウィザードにデバフ入ってた感じだった
相手側の効果かもしれんが とりあえず6600円分チャージしたがどうすっかな
エグゾスパスは確定としてコアレイドパスはなぁ バッソはロリだから良いんだよ!
でもFCレジャーは良い感じです! >>750
染色でクリスマス以外でも使えるようにするの天才やな ハードのボスの薙ぎ払いで後衛死んでそのまま壊滅するんけど目安のレベルいくつくらい?
ちなみに全員7まで上げても無理だった 全員7ならちょっと手で動かせばいける
クレリックとウィザードを前衛から極力離すようにするといい FCレジャーの尻愛でながら過ごすクリスマスイヴだった そうえいばレジャーってタイツ染色できるん?
尻の形くっきりだったような・・・ 累計課金のFCバッソはスキンだけで素体手にはいらねぇじゃねーかふざけんな! ロリバッソが良いかな
クリバッソはなんかアナスタシアにしか見えない >>757
レベル4ー6でいけたので手動かなー上にかいてくれてる通りなのとヒーラー同士も離すかつ近接の近くかなーたとえばヒーラー2人を上下斜め後ろ配置とか
事故っても2人同時落ちしないように ゼベンは爽快感がなくって猛烈にストレスでつまらなく感じるようになったな
これならまだやるかやられるかの一瞬勝負でいいや ゼベンはやってはいるけど適当になったわ
環境変化しまくりなうえに育成リソースも有限だからな 久しぶりにログインしたけど復帰石とかないのな
マントも光らんかったし忖度もない感じか ゼベンはマス3に上がってから全部開幕投了しててもグランドに上がったわ シュフラ ガルフ ウルム
レイケル ドルカ 師匠
タリア アナ ジナイ 今回もハードボス倒す前に交換アイテムやパス終わって放置になりそう FCゲイルってもう入手手段ないの?
ストレスがヤバい 覚醒するときに消えてしまう装備品のスペックって
覚醒後のキャラに乗りますか?
攻撃速度が速い装備を素材に使った方がいいのでしょうか?
乗らないならゴミスペックの装備で覚醒が正解? >>778
わかる
せめてショップやパスとは別に
200回くらいまでは研磨剤とか交換できるポイントとかあれば
イベ中は走り続けるんだけどな ゼベンもうだめだな
いくら攻撃力やクリティカル上げてもブロックされるし、ターン経てばたつほどドルカのリジェネでどんどん回復される
んで雷で終了 上位でルノーブでも糞強い人いるな
火力高すぎて驚いた 今ゼベンで一番強いのはグリーンランド
耐久パのネガキャンしても意味ないぜ これだけルノーブいないのは今の耐久パを突破できないってことだよな
ドルカ+ノースとかドルカ+グリーランドとかで攻撃力調整したらHPすぐ全快までいくし グリーンランドはタンタロのポテンシャルがフルに生かせるし、バラールで足枷入れてもレラのマナ貯まる前のs2で十分に壊滅できる。耐久パの時代は当分こないよ >>792
側だけ
エグゾ運営だと中身あると期待しちゃうよね Vhのボス倒せないな、ウィザードじゃなくてレイケル師匠育ててみよかな あらためて標識自体の強さがここへきてはっきり出てきてない?戦意喪失入ってても体感できる?
魅惑とかシュフラ、ドルカは目に見えてかわるけど >>794
中列レイケル師匠ドルカでやってるけど
平均Lv10くらいだとラストまで全員生存してもvhボス削りきれんぞ
1割切るくらいだから多分平均Lv12はいる 平均12は無くても行けたよ 12〜9混在でvh抜けた
12平均有ればex1も行けた
ex到達時点でパスもチケ交換も全部終わったけど
ユニークスキルの設定lv高杉やろww
20ってあなたさー
これユニークスキルまで育てるプレイヤー殆どいないまま終わるで >>797
13から10あたりまではあげてあるんだけど、中列って誰連れてったんか良ければ教えてくだぁさい。 >>798
レイケルバッソシュミッドにしてる
ウィザード2の方が早いのかもしれんけどボスの後半攻撃がよけられなくて脆いキャラ死ぬんだよね今回 >>799
ウィザード1かなるほど、マギとバッソがとにかくペロってこれで育ててみる気になったわ、ありがとです。
まああと1でレイドパスも取り終わっちゃうんだけどね とりあえず少し育ててみるけど、レイドパス終わっても上の方にあるように研磨剤とか取れるようにしてくれたらいいのにねー。 研磨剤はとにかく足りないし今からでも追加して欲しいよね
流石に交換もパス終わってるのにlv20まで育てるのは何かないと無理すぎるw 奇遇やなw 俺もレイドのFCチケから羊飛んできましたわ
てか、専用武器のチケも創造ガチャも偏り酷すぎません?
あんだけ種類あるのに一部の黒とオレンジ用の専用武器ばっかアホみたいにダブって全然所持種類増えないw 羊はまだ利用価値あるからうらやましいわ
こっちはオワコンリードマリーだったわ… 今回は中列ウィザードじゃないほうがいいかも
マギ11バッソ9ドルカ9なのに、ドルカしか残らない時が多い 時間ギリギリにクリアしたら「クリアしたダンジョンです」って出たのに未クリア扱いksg クワンタムとかチマチマなにしてるかさっぱりわからない
つーか、こんなゲーム内ゲーム、苦痛すぎてやりたくないんだよ
馬鹿じゃねぇの クオンタイムレイドなんか最初からやってねーよ無課金だし
課金者はやりたくなくてもやってんだろーなw ゼベンまた挙動おかしくなってないか?
1ラウンドラストの攻撃でブレイクしたら
2ラウンド始まるまでにブレイク復帰するんだが
どうなってんのこれ 無課金だからこそやるだろ、アルティメットオーブにフェイトコアチケットにゼスに報酬うまいんだから、キャラ強化して後基本放置なんだからコアレイド放置してるのとかわらん 親善4回やって4回ともブレイクして次のラウンドまで
ブレイク後残り7と書いてるのにすごい勢いで数字減って
いって次ラウンド開始時全員ブレイク状態が解除に
なってるんだがwww >>812
無課金だからやんねーよ
オーブの強化なんかしなくてもいいしやってないから
ゼベスト対人気にしてないし
手間のかかるミニゲームイベントなんて時間の無駄 クアンタムレイドはショップの商品がゴミ過ぎるな
別にスペシャル英雄の欠片よこせとは言わんが、せめて研磨剤くらい出せよ
なんで毎回リセットされるクアンタム英雄の成長素材だけなんだよマジで意味わからん >>815
もうなんだか分からんな
面白いからやるゲーム
物くれるからやらされるゲーム
何もくれないのにやらされるゲーム←今ここ
何もくれないからやらないゲーム オーブ関連はゼベよりも飛行団の方が色々ヤバそう
無課金だけど30位以内の飛行団に入り込んでた奴とか居心地悪そう
今回のシーズン終わったら入れ替え激しいんだろうな クァンタムはユニークスキルが気になって頑張ってるけどユニークに着く前に終わりそうw ショップFCチケまでなら平均LV11ぐらいで取れちゃうからな その後は大差ないランキング報酬目的でどこまで石消費するか ブレイクはゼベンだけじゃなく全部おかしいな
復帰カウントがターンじゃなくて行動で進んでるわ 1ターン=1行動(キャラの通常攻撃orスキル、状態異常などでスキップしてもカウント)
1ラウンド=敵味方全員のターン完了 ゼベン雰囲気でやってるマスター勢だけど行動順もおかしい気がするなぁ 再行動付与キャラやオーブで再行動キャラも師匠も相手にいないのに、こっちの遅いジナイが1回動く前に、敵キャラ、レラやバッソに2回スキル打たれることがある気がするわ 覚醒したいのですが、6セットって防具5セットと他に何があるのですか?
防具は冷気で揃えたのですが >>827
英雄と同属性の覚醒ボーナスしかつけられないのでしたらこの攻略サイトのおすすめ覚醒ボーナス>おすすめキャラの属性が違うのはどういうことなのでしょう?英雄の属性を変えられたりするのですか? >>825
オーブで最行動いないと言いつつバッソを挙げてるやんけ >>828
100ゼスで現在以外のランダムで変えれる
ハマると2000ゼスとか飛ぶから注意な >>833
創造の門の合成変換にある守護石属性変更(英雄) >>834
ありがとうございました!
英雄の画面でずっと探してました ちな攻略サイトはあてにせんほうがいいぞ
ここで聞いた方が100倍はマシ
ちゃんとお礼言えるような奴ならみんな答えてくれる 未だに特種再練したことないわ
武器ぐらいはしたいけど全体の戦闘力底上げしたいから本当に研磨剤足りない もうノースパじゃグリーンランドには勝てない。オーブ振り直し機能欲しいなぁ。 >>829
バッソ再行動オーブしらんかったわスマン
恥じかきついでに再行動アダムス、バッソ以外で主要キャラで知りたいんだが1個ずつ画面みてくしかない?何か法則性ある? 剣マークのアタック系はスキル1が再行動ついて、盾マークはスタミナの1番下にダメ軽減ついたりタイプで違うんよね確か。だから大まかにミックスタイプはこれ、回復系はこれってタイプ別の傾向だけ確認しとけば大体把握は出来るんじゃないかな 攻撃型:再行動、ラウンド開始マナ付与
ミックス型:封印、貫通ダメ
防御型:防御追加ダメ、ダメ15%減
支援型:体力追加ダメ、全体ダメ30%減 訂正
それぞれ攻撃スキル、支援スキル、パッシブスキル
攻撃型:再行動、再行動、ラウンド開始マナ付与
ミックス型:封印、攻撃速度上昇貫通ダメ
防御型:防御追加ダメ、防御上昇、ダメ15%減
支援型:体力追加ダメ、異常免疫、全体ダメ30%減
攻撃型とミックス型の支援スキル潜在解放わからんかったで無駄に適当なの解放して確認したわ >>843
ありがとう、わかりやすい
みんな色々考えてオーブ使ったりゼベン戦ってるんだなー
自分は好きなキャラ優先でいってるから
オーブはFCバッソにほぼ使ったし、ゼベンのキャラもずっと固定だわ グリーンランドはタンタロにバフかかって落とせなくなるのが最高にえぐい
上位はノースウエストの防御パかグリーンランドでほぼ染まった感じ タンタロ潜在だぁって解放したら太陽石でいきなり詰まった
何とか太陽石問題をクリアしたら次はエメラルドで詰まった
もう飛行石ないわい タンタロのブロックえぐいもんな
でもガルフラドゥリの体力減らないのもやばい ドルカの持続回復もほんとにえぐい
瀕死にしても次ラウンド時には全快って
こっちにレインジいなきゃ本人いなくなっても残りのメンバーで耐久できるし、でもレインジはノースに入れないと柔らかいから即落とされる
なので結果的に上位はタンタログリーンランドかノースかってなるんだよね グリーンランドのタンタロ目に見えて落ちにくいしね もたもたしてるうちにバッソレラがバースト撃ちはじめて終わる グリーンランドはストーリー攻略でも優秀なんだよな
ルノーブでクリア出来んのか疑問だわ 攻撃型でフィルタしたら数こそすくないものの粒揃いだな、強化予定のモーリスこえーしゼオンレイケルラドゥリサブリナあたりもこえーわ グリーンランドやノースはやっかいだけど
ルノーブは柔らかいし防御系スキルも回復もないからどんどんゼベンで当たってほしい
ポイント稼げる 強化型と混合型はどうなるんだろうな
ヤベーの来そうではある 今30位くらい?のレイケルゼオン100レベルのルノーブPTと親善試合やってみ、絶望するから
逆にいうと今はそこまでしてもトーナメント出場すらできないルノーブ
コアメモで戦意喪失入っても最近のバフデバフ見てると大したことじゃない気がするね
あとはアイドルとかモーリス強化とかきていっときはまたルノーブ返り咲くだろうな
まあノースエスト3段階目解放きたらまたその二強になるだろうがな 今週1位2位と団戦当たったけどガチ上位勢は別物だから気にならん
マスター勢のルノーブはカモ デバフインフレ気味の今戦意喪失がもう時代遅れ
多分1番強いルノーブの人もトナメ上位の防御耐久パは破れないだろうし、防衛でもカモられるからトナメ進出は今のままじゃ無理だろうね
ツイじゃ来月ルノーブ返り咲くって言ってるけどみんなあんまり思ってない気がするわw エイプリルの除外バリアが標識免疫だったらルノーブ返り咲くか?と思うけど
ルノーブ限定効果にでもしない限り他の国家の方が活用できて結局ね・・・
課金分含めてオーブをルノーブ3兄弟とタンタロに集めまくってグランドではルノーブで戦えてるけど
タッグ完全に捨ててやっとこれだからなー
ルノーブ1軍に全リソース突っ込んでるからタッグ戦になったらマスターに逆戻りだw ドルカのシグネチャー1-4はドルカ自信には適用されないですよね?
1-3がドルカだけに適用され
1-4がドルカ以外のブルンキャラに適用
であってますか?
なにも考えずに30日契約ドルカにしてしまいましたが、ブルン1-3まできているのでシュフラケンに変更した方がよさそうな気がしてきました ただ、現状ドルカって耐久パで先制封印入れたらあとは死んでもいい置物だから、あんまシグネを進めすぎる意味薄いきはする ブルンの人が少な過ぎて私はシュフラ叔父と出会うことにした
オジ活開始 確かに上のルノーブはクソ強いけど、ここまでルノーブが流行らず他のテンプレパで溢れてる時点でお察しって感じ
青バラカはコアメモこないからステ頭打ちで終了、
黒のコアリバで復活したのだって数えるほどなのにモーリスに期待できる?
この状態でルノーブにまだ夢見られるのすごいわ リリース当初からやってるけど戦闘システムのぐちゃぐちゃっぷりは、どのアプリよりも酷いね。
今更だけどバランスが悪すぎてまともに育成する意味がない。せっかくキャラがいいのに本当に残念で仕方ないな。 ルノーブ流行らないのはしゃーない
俺もだけど、グランドレベルで通用するルノーブ組もうとするとオーブがほぼ二軍育成放棄することになるし、防衛弱いのも人によってはストレスだろうし、、 確かにルノーブ防衛も弱そう
やられる前にやれだろうからオートで変なのターゲットにした時点で詰むな おまいらこれからもじゃぶじゃぶ課金してエグゾス支えてくれよな!
無課金の俺が楽しむためにも 来月にはシグネ4国家2-4にできそうだけどみんなはどんな感じ ドルガとかめちゃシコだしキャラはいいよな
韓国好調ならサービス終了はまだ大丈夫だろうけど、イベント中にこの売り上げはちと心配 クアンタムレイドは暇潰しくらいのイベントだろ
ショップ商品がゴミだからレイドパス商品とったら終わり、ランキング報酬オマケだわな クアンタムパス報酬コンプしたらやることないんだけど
まさかユニークスキル覚えたら
そのキャラの欠片もらえるってことないよな? FCブラックのスキルどうにかしてほしいわ
金FC以外ガチャ回らんやろこれ 潜力解放のせいなのか、なんか急に相手が固くなって来た気がする
とにかく1撃で倒しきれなくて、ペナルティダメージ発動があたりまえどころか4回5回6回となってやっと決着するみたいなのがあたりまえになってきた…
ゼペンオートでやってるとか言うヤツなんなん?やる意味あるん?アホか!
って内心思ってたが…もう長期戦に疲れオートでやってるわ
俺こそがアホだったんや
毎戦5分以上でスリープモードになっとる
賛否両論なペナルティダメージだが、これなかったら試合終わらんわ >>876
せやで
ずーっとレナVSレナを眺めて結局諦めて降参してたんよ >>870
行けて3国家で4とか無理w
>>867
ほぼ手動でしか機能しないからまあカスなんだけど、とは言えたまに防衛勝ってて
どうやって勝ったんこれ?と思ってお相手見るけど多分ブレイクだね
対人逆境のルノーブだけど、唯一属性ブレイクだけ割と環境に刺さってるから・・・
防御パには防衛は流石に100%負けてるけど 配布fcだからな悲しいな
マハルだけ生き残っても何にもならないんや😂 まぁ竜でドルカ回復と合わせて覚醒前機械装備したら生き残ってわりと長く防御ダウン&シグネチャ殴りしてくれるかも? コアリバきてもマハルちゃんかわいいだけで弱いままか
スキル1の倍率100%くらい
スキル2の倍率も400%くらいにしてあげてもよかったんじゃないかね 相手見ずにサレンダー勢おるでな
流石に自分は時間ない時以外はルノーブならやるが ガチ勢じゃないけど先月も今月もとったぞ🐸1万勝実績早く追加しろ運営虚無過ぎる😂
ガチ勢は課金してゼスリセット闘技場やってオーブ回収だろ😤 グリーンランドはアタッカーが金
タンクが優秀なタンタロ、ウルムと金が2体
標識が金で、今度のタリアはヒーラーで金
ルノーブは死んだ標識と
バリア解除で荷物になったゼオンだけ
国家で差がひどすぎる
ちょっとやそっとのテコ入れでは使えるようになると思えない
レラからこっちもう4ヶ月も人権キャラが
グリーンだらけ
これじゃゼベンがグリーンだらけになるはずだよ
運営はこのバランスをおかしいと思って無いんだろうか? 幼バッソリーめっきり見かけなくなり、勝利のパンチラバッソリーばっかりになったな! マハルはコアメモも来ないだろうから完全に産廃だな
キャラ自体は好きなんだけどな… タンタロ持ってない勢はガルフ使うからゼベンでウルム使ってるのオレくらいだと思ってた グリーンランド レラバッソタンタロウルム
エストリス シェルジナイアダムス
ウエスト ガルフラドゥリバラール
ノース シュフラレインジアイリス
ブルン ドルカ
割と各国バランスよく強キャラもしくは強い組み合わせがあるんだよな グランド位だとタンタロウルムの二枚タンク編成グリーンランド割と見るようになったよ
ちなルノーブはこの組み合わせ絶望的で勘弁して欲しい
タンタロ削ったらウルムが割りこんできてレラバッソをバースト前に殺すのがまず無理
多分一回も勝ったことないw シグネチャが足を引いてる
以前は強そうなキャラが来たら、みんなとりあえず1人は引きに行ったけど、
いまはシグネチャしてない国家のガチャが来てもスルーしてる
ガチャで以前のようにゼスを使う場所が無くて、引きたいキャラが来たら天井分まであるから
課金も集まらない
売り上げがやばそうだし続くのか心配だよ 日本はボーナス、海外はクリスマス報酬が出ていちばんの稼ぎ時に
全プレしたマハルをぶつけてくる商魂のなさが勿体ない 凸要素盛りすぎだわ。青バフ シグネ コアメモ 要は全部限凸だよな。今のガチャにルードゼオン当てた時のトキメキはないんだよなぁ >>898
リソースの問題でそうなりやすいけどある程度は満遍なく育てといた方がいいぞ
人権キャラ登場で一気に変わるから
特にこの運営 アダムスはシンプルに強いエストリスのアタッカー枠じゃないの? すげー火力かましてくるよね あと、狙ってるのか不明だけど
アダムス小さすぎて黒系の染色されてると隠れて見えにくいんだよ
たまに居るの気がつかずにこっちのキャラワンパンされてからお前おったんかってなるわw ウルム硬いし、ブレイク怖いしタンタロ合わさるとめちゃくちゃ厄介
ほんとグリーンランドは強キャラ固まりすぎだ
ジナイ標識の攻撃ダウンは目に見えてダメージダウンするのに戦意喪失やる気あんのかと ウルムタンタロガルフラドゥリドルカで害悪パーティできないかな >>907
バッソ入れないとウルムが輝き切れないのが痛いところ >>907
一見嫌がらせ強そうだけど、シグネ2-1バフが乗らないから普通に力負けしそう
今ウルムがまた復権してきてるのって潜在解放もあるけどやっぱここがでかいと思うし 透明人間グランプリまだなるんかw
一時期結構なってたけど もうゼベンは完全に死んだなー
コアメモリにシグネチャにオーブ
全部ゼベンと飛行団戦は対応外に
した方がバランスいいんじゃね? 言うてソシャゲで対人のバランスがいいのなんて少ない気がする 前のアプデからバッソのスキル2打つと高確率で透明になるわ >>917
ソシャゲに限らず昔からネットゲームでいうバランスがいいは
(俺が美味しい思いができる)バランスがいいだからな
誰かにとっていいバランスは別のやつのクソバランスや 対人勢に課金させていく方向性にして頑張ってほしい
新規はもう来ない気がするし 韓国、グローバルで何とか稼いでもらって日本は限界集落スタイルでもええんですけどね
新規がここから入るのは流石に厳しい
システムもバフもサービス3〜4年目みたいな積み上げ具合だし
石は豪快に配ってくれるけど、色々ヘビー過ぎなんだよね >>920
ただでさえ人いないのにその方向に
なってるからさらに人減ってきていて
限界集落みたいになってきてるぞw ゼベンは元々防衛でポイント倍だから防衛強いカチカチの耐久パしかトナメ進出できない
ただここ崩すと今の上位勢が拗ねて引退、課金しなくなるだろうから、今のグリーンランドや防御系パの変動はほぼないと思う
アイドルFC?マハルのコアリバみてもまだ期待できるのか 選べたらええけど、現状オーブ上限あるからあんまり試せないからねえ お知らせ見ると毎日10連できそうに見えるけど、出来んのやけど。勘違いしてる? しかもシェルジナイは両方金FC
肝心のジナイのシナジー黒FCは両方とも産廃でエイプリル以外は金FC予定ないし、これ以上同国家続けるわけない
ジナイもシェル出るまではここまでの評価じゃなかった
なんでこの状態でルノーブ復活ってなるのかわからん >>928
77連の話?なら期間中ならどこのタイミングでも77連のまで出来るって話や
もう7回引き終わったんやろ ジナイ滅茶苦茶強化してるのに、そこまで強化してないバッソに全然攻撃力勝てなくてワロタ マハルのコアリバがゴミなのは配布キャラだからなのかと邪推したけどリュンゲンベルナバスもゴミだしこの枠は産廃処理場なんだな コアリバで化けたのは結局最初のエニーだけだったな
次点でレピンか エニーもタンタロ
どちらも金にならなかったでしょう
はいっ オータルは強黒
ただまだそこまでオーブ行き渡らない模様 タンタロはもちろんのこと、エニーも強いに決まってるんだよなあ 星4だとこの二人かな
マナ活用2 【マナ活用2】
味方の保有マナに比例して攻撃力上昇
自身のターンに味方の保有マナが10個以上の場合マナ生成(1個)
【埋蔵地の探索者U】
火炎の結界を持つモノモスにダメージ200%上昇
【燃え上がる魂】
ラウンドごとに自分を除いた攻撃速度が最も高い味方1体にマナ生成(3個)
対象のクリティカルヒットが2ターンの間、300%上昇
対象に2ターンの間、ダメージ免疫付与
【クレイジーピエロ】必要マナ1
[単体]敵1体に100%のダメージ
[デバフ]5ターンの間、沈黙を付与し5ターン後、自身の現在の体力の100%のダメージを与えるクレイジーピエロ付与
【エクスプロージョンスター】必要マナ5
[全体](バースト)敵全体に357%のダメージ クアンタムレイドってやる意味ある?ショップ行ってもレベル上げる為の物しか置いてないし
ただの暇つぶしなのこれ コアメモリーで差が付くのなんか腹立つわ〜
強そうな人に申請してフレンドになってもこっちのFCコア一通りチェックされて解除されるしよ〜 >>944
チェックされて解除されないようにすればいいだけでは コアメモが限界集落を更に先鋭化させてんのは否定できないかもね
とは言え今更無かった事にするのはもはや無理だろうし
ただ、やっぱ30%って数字はやり過ぎだと思うわw
別キャラレベルで強さが変わる影響値にするから国家間の標識格差までついちゃってるし
5%刻みで5→10→15ならいいのに、この運営絶対我慢できないんだよねw コアメモリで同盟切られたとかの話の矛先はプレイヤーじゃなく運営にして欲しいわ
ログインしてないとかそういうの優先するが次見るのはどれだけ利益があるかだろ
そういう立ち回りしないと生きていけない環境にされたから泣く泣くやってる訳で 好きで切ってねえんだわ コアメモはゼロから5までの小刻みでやればいいのに
2や4が無価値なのがな ランキング載ったら同盟依頼たくさんくるのあるある
そっちは旨味を求めてきてんのに旨味ないと切ったら文句言われるっていう >>951
まじ、だだのコバンザメがブーたれるとかなんなんだろうね
コアメモで、しっかり人の選別ができるのは寧ろ有難い
そういう課金者の同盟にボーナスは当然
阿保は同盟の意味わかってんの? ちょっとした愚痴くらいいーじゃねーかよ。一応5凸はあるんやぞ?まぁ金キャラだけど 同盟切られるの嫌なら強い飛行団に入ればいいじゃない
ゼベン気にするくらい強いなら入れるだろ FCチケット2連続でパン屋とか最悪だわーしかもこいつ高級契約でも出てきたからな この流れだと>>955はパン屋5凸を目指す話になる >>932
そこにシャーカンも入るな
そして全てルノーブということに悪意を感じる 産廃キャラを産廃にしてどーすんだって感じだよな
コストかけてるんだからせめて使える性能にしてくれ シャーカンはこのアイリス、タンタロ環境の中確定クリティカル、冷気属性で相手強くさせるしか出来ない産廃
これでルノーブの2番手だし悪意しか感じないし個人的に黒だとシャーカンが1番ひどい気がするわ シングルからタッグに変わった瞬間うんこパーティー大杉
全員環境についていけてなくて大草原 エニーの地味な利点は炎属性だから
属性強化すればブレイク率上げれるんだよなあ
これでウルムと合わせてるけどボチボチ勝ててるよ
もちろん上位陣には手も足も出ないけど FCチケットは時間開けて別々に開封することにしてる
グレンもパン屋もシャーカンも
2枚以上同時に開けてダブってる
でもチャテイはかわいいから嬉しかった すまん950踏んだの気づかなかった
誰かお願いします JPOPが相当良いスキル持ってないとルノーブ死んだままだろうねどうせ初期化だけど グリーンランド金FC5体はやりすぎ
バッソレラ押しで課金させたいのがミエミエ センスない配色してる人が多いのはレラがトップだな
難しいんだろうか
逆にドルカはヒドいのがあまり居ない >>959
そこにジナイにバフ解除且つ強化も入るってことを入れてあげて
因みにルークを使って対処可能のため、必ずしも不利になる訳ではありません
って返信が来たなぁ(なんて送ったか忘れたけど) シャーカンはわざとやってんのかって言うくらいひでーんだよね
シグネの強化英雄今からゼオンに変えてもルノーブ使ってるユーザーからモンクでないと思うw シャーカンさんは再契約マイレージでもよく出てくるネタ枠だな 何だかんだで継続してやってるソシャゲ
エグゾスぐらいだなあ ガチャがいっぱい回せて天井もあり起動時間も短くてすむから他に移れない 覚醒ガチャってシュフラケンとレイケルのやつか?
1月はシナジー2のエイプリル軍団もいるだろうし、もしやるにしても2月でしょ 前のリークの中に覚醒ガチャ云々の記載あったはず
その時にコアメモも実装かな FCレラは配色難しいよな
下手に弄らない方が良いTop3だと思う
1位は断然FCシェル(←初期配色が神懸かりすぎ)
2位くらいにFCジナイ
3位がFCレラかなぁ
個人的にw 何だかんだゼベンやってていい配色見るとおってなっちゃうんだよね、ランダムだけど染色機能自体はいい息抜きになる、好きに決めれたらまあなおいいんだけどね。 初期のこのゲームのジャンケンはグーとチョキしか無かったから
グー出せる奴が勝つかお互いグーを出し続けるしかなかった
あの頃からすればだいぶ良くなったぞ
もうちょい付き合う >>993
あると思ってたが木曜日が31日か
微妙な気がしてきた
だが、ここで1週間空けるのは悪手だと思う やらかしは沢山あったけど
反省してるだけ良いと思う
しかも最初の頃と変わって対応は真摯かつ誠実だしな 最初から良対応だったよ
明らかにおかしいので弱体化します
返金は認めます
返金したら凍結します
返金キャンセルしたら凍結解除します
この適切な対応ができる運営がどれだけというかほかにいるのか 日々ゼス配りまくってガチャ引きまくれるゲームは他にないし、イラストのキャラも良いし、それを再現できている3Dモデルもすばらしい
エグゾスには短期間で終了して欲しくないな スルメ味の上中下帯楽しめるコンテンツほしいなぁインフィニティコア面倒すぎる要らんから、週更新の30ターン最大累積ダメージ対戦の案山子殴り、ターン経過でこっちに雷落ちてくるよみたいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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