【妖怪カードバトル】百鬼異聞録 Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
悪いディンプスとherozが作った過疎ゲーと一緒にするなや
シャ・ガイヂはDCG板に帰れ >>1立て乙ありです
貫通増えたらもっとアグロデッキ増えんかなあ おつです
雑貨屋のキーアイテムってストーリー開放以外で
買った方がいいとかあるの? >>1おつ!
>>5
屋台で使えるスープ系は買えばいいんじゃねーかな たておつ
怪談研修社1話ラストの虫のおっさん倒したと思ったらいきなり体力マックスまで回復して
毎ターン鬼火3つ+2枚ドロー状態になってボコボコにされたんだが
負けイベかと思ったら普通に失敗扱いだったしどうやって勝つんだよあれ それ前提で動いてたら普通に勝てるよ
基本犬桃+それ以外でピックしてやってる >>8
・覚醒とか形態は全部準備しとく
・式神できる限り落としとく
・戦闘区域に余裕持った状態で突入
・延長戦突入後3,4ターンで殺せるように戦力保持
どんなアドバンテージ得とくかは、組んだデッキ次第
怖いのは手数とアドバンテージだけで特別コンボとかないので、勝ちの絵を描ければOK 復活知らなくてリソース温存してなかったなあそういや
一応犬桃でやってたけど今度は復活前に準備するの意識してみるわありがと
しかし断然2話のタコよりムズいなこれ ツイッターの人数、ゼノンザードの半分以下なんだな。
知名度がない 怪談一冊目は普通に難しい
二冊目は商店確定や速度カードでかなり楽になってて一冊目の反省が見える 百聞券って何処で貰える?百聞棋で貰えると思ったけど違うっぽくて完全に分からん 蟲師は初見だとイカサマっぽいけど気絶時限は変わらんからわかってればなんとかなる。
真のイカサマはかぐや姫。桃覚醒無いと倒せんだろあれ イベントで桃日和来たけど不知火の炎天で同時に潰してちょーきもちよかった 炎天の歌強いよな
他の式神がダウンしてても、6点前後振りまいて、結構な壁になってくれる
不知火使ってると盤面停滞しやすいから、崩しとして有能だわ 24日御前追加か
https://twitter.com/OnmyojiCard/status/1340235430747377666
ところで不夜組のSR全部揃ってる中で、あと不夜を最低26パック剥くことになるんだが、御前追加来ても溢れるよな…?
購入したのは100パックだけのはずなんだけど…買いすぎ注意ってか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 相手の攻撃をギリギリライフ2までで耐えてあ、勝ったわと思い
もうやらないよ!に手をかけた瞬間
不知火のランダム効果の4点バーン飛んできて死んだわ
すまん、いっときの怒りでアプリ消した
新弾でてやりたくなったら復帰するわ 妹キョン好きな奴はシャの方が向いてる
運だけしていけ イベント妹と蛍でひたすら殴りながらダメージばらまいたら終わった……
毎日イベントやって欲しい
なんならmtgアリーナみたいに通貨をベットして勝ち抜き対戦イベントを常設して欲しい
いやもうmtgやればよくね?
さよーならー 新式神言うても一人だけ
シャドバでいうアディショナルね
最近またアグロ流行り始めてまだ環境固まってないんだけど
本国にパック追いつかせる都合上でめっちゃ追加早いな 覚醒済みっていう条件はあるが2レベ段階で空盤面から21点出せるぞ はじめたて1週間くらいなんやが
毎日のパックどっち買うのがオススメとかある?
何となくで不夜の方半額分買っちゃってるんやけど 覚醒青、(覚醒)日和レベル3、清姫レベル3、(覚醒)鴆レベル2の全自動回復全体バーンがイベントのおかげで実現できたよ。楽しかった 覚醒桃と日和で毎ターン強化しながら引くの楽しすぎる レベル3でやっとそのムーブが出来るってなると弱いんだよなぁ… まあ今のイベント限定だろうな
2レベルでも回復しながら引くことはできるけど…
そういえば日和坊って過払いは無理だろうがちょうどだとして能力で死ぬの?
>>42
何でや女の子が2人じゃれあってるんやぞ 身を切って働く日和坊をサポートする桃の夫婦生活ですって!? ランク8グレード5から1時間で1まで下がったんだがどうなってんのこのゲーム
流石に運のブレ幅酷すぎんか? 思考盗聴されてるぞ
ちゃんと頭にアルミホイルしてるか? 海坊主と羅生門さんと清姫で全滅させてくるデッキはどうしたらいいんや >>52
正直死ぬしかない
次の弾でそのコンボは更に凶悪なものになる 茨木が核になってる構築だからレベル2になった瞬間か直前に倒しておくと結構楽になる
戦闘区域外に干渉出来ないデッキはかなりきつい >>52
ランクマで全然みねぇけどSSR無で組める最強角だよな 海坊主SSR覚醒はポテンシャル感じるけど、揃えようかしら…?
鼓舞辺りと合わせるのもいいし、割と万能よね 全滅コンボ揃わない時はコントロールしつつ覚醒海坊主プランに切り替えるから必要だと思う 百聞棋ってポイント近い人と当たるとかになってる?
最近相手が強くなった気がするんだけど…
ってか15000とか取ってる人たちスゲーな
優勝でも50ポイントなんだから400回超えてるんだろうな ただでさえユーザー少ないのに必要人数まで多くて得もないんだから、もうガチ勢しか残ってないんじゃないか? オートチェス系はメジャーどころが一気に手付けたし
レギュ違いとして好きな人が渡り歩いてるイメージあるわ いっちゃ悪いが百聞ランカーほど不名誉なものはないでしょ 細かいコンボの押し付け合いなのは変わらんと思う
相手のコンボを食らうことを大前提として、被害をどれだけ最小限にできるか、フルコンボ成立させないようにするかに立ち回りの神経注ぐゲームと思った方がいい >>37
微課金にしたいなら、怪談研修社をやりまくるといい
階層形式である程度まで進むとSRが手に入るからここ回してれば各カードの組み合わせや知識も貯まるからおすすめ
最初のうちに頑張ってランク回してもカード不足で頭打ちでつまんなくなるだけだし、やりごたえあるから先にこっち
ここの報酬でガチャも引けるようになる
あとは一通りストーリークリアしたらカジノで対人してカード増やす感じがいいかと ぶっちゃけ今の百聞棋はほとんどbotだよなぁ
人間が混じってなければほぼ一位になれる まずユニットの効果とか把握してからプレイしたい派だから
そういう情報が無い百聞棋は手が出しにくいなぁ オートチェスしたいなら別ゲーやるわ
カードゲームが他にない面白さだからやってるだけでキャラがめちゃくちゃ好きな訳ではないし 不知火型ばっかり当たるけどな
不知火が初っ端レベルアップとか糞ゲーすぎるんやが 不知火アグロ〜ミッドはコンボやってて相手にしてても爽快だけど
不知火バースト型は雑に溜まっていくカウントがすごく心臓に悪い 不知火使いの2レベ即覚醒3レベ即別れの歌率は異常
ドロソ無しで全戦やられたら笑うしかねぇてか不知火処理優先するしかねぇ >>81
tearの意味がよく見かけてそこそこ強いって意味ならアグロと並んでtear1だな
準tearは幻境デッキ・天井下清姫ヘイヨー海坊主の盤面壊滅建築デッキ・チンバーン
その下に無数のデッキが並んでる状態 >>77
犬桃使ってる奴らの引きなら別に普通でしょ 後手1霜風霜舞霜舞とかされたら憤死するけど
そのくらいならまあ普通だね 御前のおっぱいナーフされてるのか...
中国の方が規制厳しそうなのに 妖刀の声聞くだけでイラつく体になってしまった
見切り不吉不吉死ね カジノでサイコロ使わないって決めたのに
下振れひでーよ
兎のssrでたら兎単品で十分だよな このゲームめっちゃよくできてるのに続けようと思わないんだよな
たぶんランクをやる意味を見出せないからだと思うんだけど
みんな楽しい以外のモチベってなんかある? 最初の方散々プレイングプレイング言われてたけど
これ完全に引きゲーだろ
いろんなカードゲームやってきたけど、引き運で自分のやりたいことができるかどうかのポケカみたいなソリティアに近い 相手先行3レベ到達時に理想ムーブされたらほぼ負けだと思ってる あまりにも3レベが他と比べて強すぎてちゃぶ台返し感あるよね
これまでの戦いはなんだったんだ的な
まあアグロとかでその隙間をつついて勝つのも楽しいからバランスはいいんだろうけど あんま言いたくないけどバランスも良くないよなこのゲーム
バランス良い風潮あるけど カードパワーの押し付け合いできるからバランスが良いとされてるんだろう
そういう考え方もあるのだよ そりゃ後半のにしか使えないカードが大して強くなかったら誰も使わないって レベル2で畳むデッキが現状弱いからなあ
鈴鹿でアグロ強くなるみたいだしまた変わってくるでしょ レベル2で顔面叩きまくって逃げ切る鴆バーンが普通に強いんですがそれは… 鴆バーンはマジ強い偶然目眩死があってシシオの吸血連撃無かったら負けてた
でも1番嫌だと思った相手は覚
手札見られて手の内読まれるのとカード変えられるのが嫌だ覚醒されたら強えし チンバーン相手にする時警戒すべきはチンではなくイツマデなのだ
本体が-30脆弱付与されようがダメージが通らなければ意味は無い
まぁどんなに警戒しても回ったチンバーン相手じゃ無意味なんですけどね >>103
正しい
イツマデ落ちてても鴆でダメージ通すために毒触以外の戦闘カード増やすこともある
瞬発枠でダメージ与える予定が鬼火枠でダメージ与えにいくので、大分火力下がる >>105
琴と合わせてたら確実に鴆から落とさないと覚醒した後ぶん回されて終わりやん 黄金の羽も厄介だけど鴆を倒せる時に倒して少しでも止めとかないと覚醒他で回されて終わってまう
ただでさえ形態3に直接ダメがあるのに 鴆天の対処法がブレてるのはタイミングが違うからだと思う
序盤からは可能なら鴆を殺しつづけること
致死ダメージ出せるほど鴆が溜まってるなら、鴆と天を揃えさせないこと
それがベストだと思う
琴のV余韻が絡む場合は、鴆から落とそうが天から落とそうがどこかで決められるので
自分の手数優先するか、鴆天交互に落として誤魔化すかの相談だな いまアグロ弱いか?
天狗天狗酒@1とか流行りじゃん 変態型だけど茨木でレベル2帯で全滅狙う例のアレもアグロだし
ミッドは不知火系や犬桃が強いし
コントロールもバンカや純正チャージの軽コントロールから
それらをメタった重コントロールもあるし
メタがまだ安定してない >>113
個人的にはアグロが1番強い
手札も1レベに比重置いてるから立ち回り軽いし
海や青でも回復間に合ってない アグロに強くでれるのはやっぱ犬桃みたいなミッドレンジ? 確かにアグロの速度だと海坊主が間に合わない アグロも結構人によって違うから何が一番強いのかわからない
妖刀は外れないとして最近は清姫入ってるのもよく見る レベル1と2にかけてのカードが強いからな清姫
蛇行撃のパフォーマンスとかなんかおかしい 質問なんですけど合成したカードっていつ分解しても同じ数の御札が返ってくるんですか? 3に上がったら一気に全滅させることもできるし清姫強い >>118
あれ脆弱持ちに当てさえすれば昔は制限なしで手札に戻り続けたんだぜ
しかも毎回威力+1していく >>119
いいえ生成直後の画面のみです
そこか画面切り替えたら分解で貰える札は1800だか1500になります >>122
ありがとうございます
やっぱりそんなヌルいわけないですよね でもアグロはやっぱり刀山火狼が1番シンプルで強くて好きだな
無我とか炎舞とか切り札感あるし顔を削るのに特化しててどんな相手でもブレないの良いわ >>93
何レベの手札を最初に持つのかとか相手の式神で変えたりするだけで勝率変わるし、相手のデッキ読みが勝率にガッツリ関わるからプレイングの影響は他のゲームより大きいと思うぞ
式神をお互いに公開してる点とレベルの関係でパワースパイクがハッキリしてるし レベル3で場に居るだけで爆アド稼ぐ形態や覚醒持つ式神が多いからこそ
ガン攻めしてレベル3になる前に押し切るアグロ
orレベル3になった瞬間決めきるミッドレンジがスマートって認識になったなぁ
他ゲーだとコントロール好きなんだけどね コントロールは次弾で強化されて環境入りする
コントロールの要だったいつまでレベル3形態が中華の環境に合わせてナーフされたことで現状だと構築が成立してないまであるからガチは諦めた方がいい コントロール系使ってる人は引きゲーって印象になりやすいと思う
バンカとかは特にそう 戦闘区域に何出すか考える必要がほとんどないから >>128
アグロでもミッドレンジでも
だいたいこの状況ならこのカード切るだろ
という最適解が決まってる印象はある
別に引きゲーでもそうでなくてもどっちでもいいけど >>129
そんなのカードゲームに限らずこの世のありとあらゆる事象がそうだろ
違うのは最適解の「見つけやすさ」だけだ 気絶システムのおかげでそういう近視眼的なプレイが咎められるのがこのゲームの良いところだろ
プランたてずにそのターンしか見てない奴はダメ バンカを採用してないコントロールだけど序盤をいかに凌ぎきるかが要だからマリガンと序盤のレベル上げる順、序盤の盾役はかなり慎重にやってる ほぼすべてのデッキがコンボを搭載してるゲームだから、コントロールって呼び方はちょっと違和感ある
バンカ系はバンカのカードパワーが他を圧倒するまで耐え続けるって方針なので、純コントロールだとは思う ナーフされた時ってシャドバとかハースみたいに解体する時の札増える? >>135
そもそもハース以降のデジタルカードゲームにおけるコントロールの定義がおかしい定期 Mtg脳でいくとフィニッシャーは1〜2体のみであとは回復除去ドロー妨害を延々繰り返して、終盤1体のフィニッシャーで蹂躙する、というイメージ
ので、このゲームでいくとバンカコンと、ギリギリ覚コンあたり??
打ち消し打ち消し除去除去悪斬の天使、みたいな
…もう古いか、そのあたりで記憶が止まっている 吸収良いよねとか話したいがスレチになるのでやめとくわ
ところで海坊主の対策どうしてる?
さっきから押しつぶされまくってて頭にくるわ ?/4の式神で固めるのをやめろ
というかアグロ使ってるなら海坊主が致命傷であって然るべきだと思うんだがデッキ何使ってん? 犬桃使ってる
顔面1桁までは詰められるけど、あと一手のところで逃げられるんだよねぇ 〜万人突破のイベントいつのまに終わってたんだ
結局最後の称号みたいなの取れてない?それとも俺が取り忘れただけ? >>144
「集う同士」って称号が12月12日に獲得できてるがコレのことか?
取り忘れだろ レベル3に怖いカードが多すぎてデッキから半官外せないんだけど、皆んな判官なしでどうやって可愛いは正義と戦うんだ >>147
判官で殺す?
シシオに神隠しされて判官でも止まらんかったぞ かわいいは正義と神隠しのコンボで一ターン猶予もらってるのに倒せない状況になってる時点で負け Twitterでちっちゃい企画やっただけで全く宣伝してないからな
この会社、陰陽師と第五人格以外宣伝してるの見たことない、この二つはYouTubeの広告で見たことある すまん、正義1枚もないサイコロでランクマ潜ってるが勝率20%もないけどどうすればええ? クソみたいなCMしたって話には聞いた
怖くて実際に見てない 過疎といいつつ人数増えたところでゲームの面白さに変化なくね マグロヘッドってシャドバ実況者と、さとらっていうデュエプレ実況者が案件やってるのは見た
あとはにじさんじだな、自分はそこから入った 素で毎回6出せる運があればかわいいは正義などいらないぞ てかなんで中華版も日本語ボイスなんだ
日本の妖怪が題材とはいえ、そこは母国語じゃないと違和感ヤバそうなんだが
それとも洋画を字幕で観るみたいな感覚なんかな >>161
舞台が日本の平安時代だからな
ボイスは本家の陰陽師から全部日本語だし他の系列ゲームでも背景絵とかで普通に日本語書かれてたりする
このゲームだってストーリーとかの背景絵に日本語あるやろ
孟婆のスキンとかだと背中のメニューに『おでん』って書いてたりする
あと中国だと声優は国家資格で日本の声優のが起用しやすく人気らしい ゲーム内と紹介動画は日本語だけど本家アニメ以外のアニメは普通に中国人声優使われてる >>161
洋画を字幕で見る、が近いんじゃない
外国的にはアニメチックなキャラ=日本だし
中国でも日本の声優は人気あるし
中国製ソシャゲでもなぜか声優は日本、って結構多いよ 中華版見てると知らない式神多くて楽しそうだから早く日本版追いついて欲しいわ、追いつかせる気あるかわからんけど
YouTubeに未実装式神を紹介する動画出してくれたらチャンネル登録とグッドボタンと30回視聴するから誰か頼む 銭貨で毎日3パック買ってるけど新弾ように貯めといた方がいいかな
研習社もちょっとずつやりたいし全然銭貨貯まらんわ アズレンか何かのインタビューでは中国でも日本のアニメが人気だから日本人声優使ってるって言ってたな 貯めるほど資産ないから全部パックに使ってるなあ
不夜来たときも蓄えゼロだったけどSR数枚生成したら烏と不知火は使えるようになったし新弾来てもなんとかなるだろ 兎、蛙、座敷、シシオのサイコロ作りたいけど
クソ弱そう 日本の声優は安い上手い人気と三拍子揃ってるからな
そもそも声優って職業が日本くらいしかないし他国だと俳優の副業みたいな扱い 研習社はクリアすれば5000返ってきてSRも貰えるから回せるだけ回した方がいいと思うが。
被りを避けてくれないからパック剥くほど損しやすくなるし。 鬼や剣あるし鬼滅とでもコラボしたら知名度あがるんじゃない(適当) 人増えるなら何でもいいけど
ロストアーカイブってゲームしてた時最初のコラボがカードキャプターさくらっていう興味持てないコラボでログインしなくなったの思い出した >>173
研習社回せるだけ回した方がお得なのはその通りだけど、SSRが手に入らんからな
研習社はキョンシー妹の特典取得くらい頑張るにしても、パック毎日1パックくらいは買いたいなぁ 鬼滅コラボは忘れ去られてるけど予定されてるからいずれ来るよ
決戦平安京と陰陽師に 風符破お座り不吉
相手だけ必ず1で持ってて不快極まりない 覚醒・書妖デッキいろいろ試しながらやってるけど弱くて草
結局ロマンの域を出ないから素直にバンカ入れたコントロールのが強い(分かりきった結論) この会社のゲーム光る所はあるのにゲーム以外の部分で損してる感がすごい >>182
個人ブログで拾った書・青坊・一目・蛍草とかはそこそこ行けたぞ
シーズン1の低ランだから参考にはならんが >>182
あくまで覚醒書妖をサブプランとしたデッキだと安定するかも 書妖特化だと多分除去がじり貧になる >>186 >>187
ありがとう、実は書妖でランクマ回してるときに同じ構成の人がいて今その構成使ってる。ブン回ったときのドロー力はすごい。
除去がないと積むことが多いのとアグロ対面が無理ゲーすぎる そこでSSR入手できるんか!?ボスはクリアしたけどキョンシー使ったわけでもないので、関連性もない完全ランダムで引いたか
https://i.imgur.com/98FYGkn.png >>145>>146
遅れてすまんかった取り忘れとかあるんやな
よく見たら今つけてる称号がそれだった確認不足ですまん本当にありがとう キョンシー弟は目立ってないけど、AoEまみれで攻める際には優秀だと思ってるから試したかったんだよなぁ
AoEの瞬発枠で撃てるのが便利そうなのよね。しかも1、2点じゃなく、3,4点レベルで 中国版でも日本語使ってんのにこんなガバガバなのかよ 大嶽丸と鬼切かっこよすぎてはよ来て欲しいんだけど、この2人強いの? ラーメン屋建てたのにラーメン台売ってないんだけどどこで手に入るの? 鬼切は2.3レベから火力防衛力ともに尋常じゃないほど高くなるけど読みが必要
鬼切は自ターン開始時に三つの「切り」を選択出来る
これらの「切り」は条件反射で発動して目眩を喰らおうが関係なく発動する
髭切は敵が戦闘区に侵入した場合先制攻撃で一回殴るこの時全ての戦闘ダメージを無効
友切はスペル発動したやつがいる場合そいつを攻撃その時全てに戦闘ダメージを無効
獅子切はターン終了時敵側戦闘区に誰もいなかったら+2/0して顔面に攻撃
ちなみに基本的にはどれも鬼切が戦闘区にいないと発動しない
まぁ見てわかる通り扱いは難しいしSSRも二枚必須だがめちゃくちゃ楽しい
大岳丸はアグロのお友達って感じだな
向こうの3-4週間前?にめちゃくちゃ見かけたアグロデッキに組み込まれてる
火力は中々で後半は永続目眩カードも持ってる
でも素が3/4だから脆くて少し扱いにくい お前2枚並ぶこともあるんか…
アイテム余ってるので無駄にコンプとかしたいけど、他のSRアイテムはもう出てこないんかな?
https://i.imgur.com/YSAEUYv.png >>194
ボイスだけでも声入れる時に日本語で脚本作ってるはずだから
その脚本使えばストーリーが意味不翻訳にならんと思うんだがな…
そもそも日本語でキャラソンやアニメや動画とか作りまくってるとこがこんなガバ翻訳してくるとは思いにくいし
日本語版担当した運営チームが無能だったとしか そもそも翻訳以前にセリフ出してるキャラの名前から間違えてる事がざらにある訳で 孟婆の母親と花鳥のやつはやばかった
てか翻訳されたストーリー見る目的もあったのにガバ翻訳諸々で心底ガッカリしたよ 御前+烏天狗のインチキ感すごい
ポンポン20点ダメージ出すやん 御前さんは鴆天にあまりハマらなかった
清姫、天狗とはめちゃくちゃ相性良い
御前、清姫、天狗、何かで雑に強い気がする >>207
海坊主はシナジーなさすぎない?
それだったらバンカor煙or鳳凰の方が良さそう >>208
後ろ寄りになるけどシナジーだらけだろ何言ってんだ 天狗と略すと大天狗とわからなくなるから気をつけろ
御前さん、覚醒後の運用で、アグロの方向で考えた方がいいんだろうな
AoE組に入れようとすると、冥弓がやっぱり使いにくいわ
瞬発枠で投射ダメージが豊富な組み合わせで組んで、覚醒後の実質6/5をしっかり活かせるようにしたい 鈴鹿御前パックに追加されるのかよ
さんざんSR被らせた後なんだが 後ろよりのシナジーってなんだ?
回復や盾で死ににくくなるなんてのは魚単体の事だし・・・
後ろってのが控えの事さしてて、荒波と冥弓や無双が好相性じゃん!ってことかとも思ったが、それなら清姫や大天狗、茨木なんかのほうがいいよな・・・ 青坊主ナーフされる可能性があるぞ
回復三以上しないとパッシブが発動しなくなる
少なくとも中国のベータサーバーはそうなってる 鈴鹿鴉天狗清姫からの四体目の話してんのになんで坊主と鈴鹿だけで考えてんの? シナジーがあるとだけ言い張られても困るだろ
具体例を示せ具体例を すまん元々海坊主と鴉清姫は相性良かったから
四体目に海坊主が使ってみて良かったよって言いたかったんだけど鈴鹿と海坊主のシナジーだけ考えてたんだな、俺の言い方が下手すぎたごめんな
鈴鹿と海坊主のシナジーは無いと思うよ >>214
各コントロール系のシナジー無くなんのキツすぎない? 海坊主じゃなくて青坊主じゃねそれ?
海坊主と鴆天清姫にシナジーなんてあったか? このゲーム大味すぎるわ
ワンキル多すぎるもうやらねー 覚醒海坊主でバフされまくって負けたわ。海坊主の回復のせいで盤面も顔も削りにくいし弱くはないと思う。 おっぱいナーフされてないな御前
安心して全力で引ける 3点でしか発動できないは痛いな
魚、煙、確かに3回復の奴は多いけど、青坊主の相方はやっぱり判官やろ?
禅心を3以上にするとか、仏光を1回で6と3回復にするとか、そんなんじゃ駄目やったんか もうなんかスレ荒らしみたいな事してごめん
海坊主云々も素っ頓狂な話だったわ
半年消えます。因みに自演は誓ってしてない このスレとシナジーあるから消えなくていいよ
俺が許可する >>225
まさにその判との組み合わせが許されないんだよなぁ…
判覚醒すると、発動頻度が酷いことになる
3点未満のカスダメの回復で起動しなくなったのも少し面倒か ちなみにこのナーフについては批判が多くてというかむしろ批判しか見かけない
あと正式サーバーには既に妖刀の不吉な刃効果変更が来て式神を倒した時ドローの効果になった パッシブじゃなくて禅心を弄れよ
あのカードほんと消えてほしい >>229
判官は今まで許されてたし違うと思う
恐らく新式神の縁結神とのシナジーがヤバすぎたから 今までやってきたDCGの中ではストレス全然かからないなこのゲーム 何でだろ 体験パックようやく来たけどお前ら誰に使った?
>>240
このゲームは降格なし
ちなみに昇格戦に入ったら負け続けても昇格戦のままだった >>238
そういえば連続6出されて轢き殺されたこと思い出したわ 許さんぞ 鈴鹿御前のダメージ計算難しすぎ
リーサルミスしまくる自信があるわ 深く考えるな無名の毒打ってSSRぶっぱなせば全て解決する >>242
心の迷宮型の方がメタに合ってて強いからセーフ バンコンじゃない勝率五分五分の青坊主入れたデッキでランク8まで頑張ったのにナーフは辛いな
全部黒染めして黒坊主にしたのにどうすんだよー 中華版で1年先の話だししばらくは来ないだろ
そのナーフの原因らしい縁結びの神と一緒に使えばいいんじゃね 縁結神は2点回復の連打だから
3点以上回復でないと起動しないナーフ案で露骨に回避されてる それなら青坊主の回復時飛ばすダメージを2個→1個とかじゃだめやったんかな
覚醒判官と連鎖起動したときの卍卍卍がめっちゃ気持ちいいのにあれできんくなるのつら ラーメン台ないんだが
誰からか貰えるのか?出前屋台以降は変えるが。
レベル関係ないよな… 初心者でとりあえず5万入れてしまったけど、もしかしてこれすぐにサ終しそう? >>254
ラーメン店自体は作れるんだろ?
ラーメン店ん中はいって建築押して光ってる丸押せ >>256
ラーメン店入ったら建築コマンドない
「配置」にもラーメン台でてこない
たこ焼きとか置けるのは分かるがそもそもラーメン台がないんですよね 昨日ラーメン屋と桜屋買ったら今日の毎日任務が2個増えたけど
任務増える条件ってあるの? >>255
早期のサ終はまずないだろうから安心していいぞ 新弾毎に50パック+αで充分だからどうやって5万消化すんだろね イベントの4勝って研習社の練習でも消化できるのか
楽チンじゃん 爆発力ありそうだけど整えるのめんどくさくて他でよくね
って印象 前評判ほどではないけど上振れはうざいな
茨木蔓延しそうでげんなり 撃たれ弱さと火力出す条件はほぼ刀姫だけど
刀姫よりもカードを切りやすくて慣れれば扱いやすい
他式神との相性で化けやすいので、きちんとデッキ組めるなら高水準で隙の無い式神って印象 アグロはかなり強くなった
鈴鹿妖刀清姫烏とかなり対戦したけど盤面開けた時の圧が今までのアグロと全然違う 鈴鹿清姫て烏妖刀大天狗茨木よりパワーある?
もうすぐ名士だからデッキ変えたくないけどパワーある構築使いてー 式神体験パック追加で4つ貰えたね、こりゃ太っ腹
完全に0から好きな構築試せる
以津鴆使ってみたいな アグロ増えすぎでゲーム壊れちゃうからカンフル剤?
ニチャニチャコントロールが消えない限りアグロ使うやでー 中華ゲーの何日間有効ってなんなん?
ずっと使えるならまだしも30日間ちょっとしたエフェクト使えて、誰が喜ぶの? 禅心引けたコントロールのオタク今日めっちゃ喋るやん(笑)感よ 雪童子は自分のターン開始時相手の戦闘区域に居る式神を目眩させるという基本効果を書き忘れてる >>273
アグロとアグロ食いたい青坊主増えすぎてて鴆と以津真天のデッキは今きつくね 誰も話題にしないけどクリスマスイベと年始イベのパック報酬美味しすぎん?
なお排出率 アグロ喰えるから青坊主増えてんのか
アグロ使ってて札悪くない限り負ける印象ないけど使い手視点は安定してんの? 3レベまでほぼ盤面触れない青坊主がアグロに強いはないと思う
あいつは中盤に半端なバーストしか出せない犬桃みたいなミッドレンジ相手に延命して覚醒バンカみたいなパワーカードでひっくり返すまでの繋ぎ 上に同じく序盤のバーストがヤバいアグロには青坊主は間に合わない 逆にアグロに強くでれるのは犬桃みたいなミッドレンジなの? おー、だいたい10時間放置でダルマの通貨5000手に入るようになった 鴆みたいに強烈な吸血コンボ持ってる奴もアグロに強い カジノ時間かかるのはともかくマッチング待ってる間にどんどんやる気なくなるわ カジノじゃなくて怪談無料にしてほしいわ
カジノ時間かかるしマッチング待ちが怠いわ アグロ環境だからカジノみたいにローテンポで対戦できるの楽しいぞ
たまにはやる分には 研習社の練習でさ、一話も二話も途中で負けてクリアできなくて式神の潜在能力開放できないから詰んでるわ
どうしたらいいの 運に任せて試行しまくるしかないの? >>291
二巻の方が簡単
以津の覚醒とレベル3形態で式神抑え込める
書の固有アイテムはカード引きまくれる
この二体育てて回してる >>291
弱いカードを無くす構築が最も強い
カードプール理解して、レベル1の弱いカードでもできるだけ強さ引き出せる組み合わせを目指せ
とりあえず2巻で慣れろ
カード削除と書店は絶対に入れ わぁランク8の昇格戦まで上がったど
こんなの名士確定やーん 2巻のぬるま湯に浸かりすぎて1巻がまだ全クリしてないのにキツいわ
2巻はバランスよく選択肢来るけど1巻は書店も商店も削除も簡単に来ないから手札酷え
引き渋くて鳳凰強化諦めた後に鳥居来るのやめろ 1は犬神つっこんどけばなんとかなるだろ。
あと1.2どっちにしろレベル2に強いカードが多い奴があれば簡単にクリアできる 指摘あざます
二巻から進めてみるわ
削除の重要性ね 1巻は犬神なの?
鳥居取れば鳳凰だけで終われて楽だから鳳凰ばっか入れてたわ 犬神は2アイテムの寿司(永続+1/2)が異常に強いし、最初から永続バフ全部持って始められる。
カードはそこまで極端に強くないけど殴りあいでだいたい有利取れるからとりあえず入れる枠 ランクマ、青坊主か清姫かしなくて草
これが今期環境の解答か 犬桃とかも全然いけそうな感じあるし結構自由度ありそうだけどな
でも清姫は茨木のコンボデッキにも入るしアグロでも強いし今一番輝いてるわ ランク6に勝ったら100貰えて名士に負けても2桁マイナスとか糞じゃね
時間注ぎ込めばポイントあがる仕様じゃん
レートとは違うのね正直モチベ下がった ランク8は苦行だけど名士入ってからはなぜか糞ぬるいんだよな 姑獲鳥、不知火、蛍の鼓舞アグロデッキ作ったんですけどめちゃ強くないですかこれ 青坊主はアグロに弱いって言われたけど青坊主明らか増えてるよな
アグロ食えないならどのデッキに勝ててるんだ? >>310
アグロに勝てる要素ないので強くはないですね >>312
ランク8で青坊主入りの覚醒・書妖デッキ使ってるけど、脆弱アグロ対面は有利だと思う。(12勝/18戦)
ましてやバンカ青坊主ならアグロはカモなのでは? 青坊主に勝てるデッキが知りたい
あいつ倒し切れないんだよ >>314
アグロじゃなかったら顔面殴らずに放置して
1ターンか青坊主倒して復活するまでに30ダメージ与えるようにすると勝てる 青坊主は青白マナ出しながら早口でメガネクイッしてそうなのがダメ 2回に1回脆弱アグロに当たるのにランク8…?
自称アグロに有利な青坊主多すぎぃぃ 覚醒書妖がアグロに強いらしいそれで大名士目指そうかな藁 実際禅心仏印仏印仏光仏光他式神除去札握れたらアグロに対して強いしやってくる奴も多い
自分で使うと来ないから青坊主入りはアグロに不利だと思うが 現弾での書妖デッキはアグロに対してそれほど強くはなかったような気がするせいぜい五分五分
次の弾からずっと強化されまくるけどな ぱちぱちマンが劣勢になってぱちぱちやめる瞬間ほんと好き >>317,318
>>313だけど、いろいろ言われっぱなしも癪なので昨日の戦績を貼っておく。
22戦中脆弱アグロが11戦
全体22戦12勝
脆弱アグロ11戦中8勝
データ数が少ないので偏りはあるけど、アグロ対面なら実際勝ち越してる。
なお全体勝率はお察し
https://i.imgur.com/EVgadSO.jpg 覚醒書妖って言うからスタンダードな蛍や日和入りかと思いきや悟り型なのね
そらアグロ自信ニキで他ちょいキツになるわ いきり坊主と呼ばせてもらうことにはなるけど名士目指して頑張って応援してる >>322
判官と青坊主組み合わさると茨木入ってないアグロにへ有利とれそうよな 蛙兎座敷で組みたいんだけど後一人は誰がいいとかある? アグロ環境と不知火のおかげでへーよーが割と戦える
鴆でわからされるときもあるけど サイコロ使うときあと1枠自分は書妖いれてるわ
覚醒兎やかわいいは正義ありきなのに手札に来ないっていうのは絶対避けたいし 結構割れるな
あと座敷わらしのSSRは一枚で十分だよな カジノで棄権したら報酬貰えなかったんだが...
最低何勝かしなきゃいけないとかあるの? カジノ9勝でsr2枚10勝で3枚になるのね
無料期間中カジノ慣れしてない奴らが来るからくそうめぇわ 報酬が1パックになるラインだから3勝でさっさと棄権おしたくなる気持ちはわかるんだけど
3勝以下で棄権押したら報酬無しになる(棄権時に警告は出てる)
4勝で棄権押すか、3勝後は試合直後に即降参することをお勧めする 8勝以上できる可能性があるから棄権しようと思えないな。
まあ4〜7勝の報酬の上がり幅がショボいからやる気なくなるのもわかるけど 今地味にもろもろのイベント加味すると
50パック購入で追加10パックもらえるのか
新弾直後に100パック買ったの失敗だったな… 新パック50のやつがお得だったしそんな変わらなくない?
たぶん新パック出た直後の50パック+αの奴が一番お得 怪談で風符・瞬が誘発可能な時、相手は絶対に戦闘区域に式神出撃させないからハメることできる
他の誘発がどうかは試してないけど風符・瞬は数十回試してこの状況になった 鼓舞アグロでランク8までは勝率8割で来れたけどコントロール増えて6割くらいになっちまったな
鈴鹿にも若干不利だし悩ましい… 確かにNPCってこっちの誘発が見えてるとしか思えない動きしてるな。
スキルがないまま誘発だけ見えると見えないより弱くなるのか >>345
対鈴鹿に寄せたコントロールは茨木アグロで瞬殺だからおすすめ サイコロデッキ使ってて思ったんだけど蛙強すぎん?
形態使ったらスタッツ高すぎて負ける気せんのやけど サイコロ使ってるやつぶっ殺した時は感度100倍になるわ サイコロ使ってるやつが序盤6出しまくっててやべえこれ負けたってときに
ドヤ顔で出した可愛い正義を瞬コロして全員動けなくさせてから勝った時は凄い楽しかった
めっちゃ煽られて笑った 最近色んなデッキ対面来るようになって楽しいな
テンプレ構成じゃないマイナーデッキとかに負けると逆に気持ちがいいぜ このアプリ、カードゲーム部分と世界観は面白いんだけどカードの処理にバグが結構多いのとUIの分かりにくさがキツいな。
コンテンツも箱庭要素やら百聞やら色々用意してるのは良いんだけどDCGのアプリでそれって必要かなと思ってしまう。ストーリーも翻訳が微妙過ぎるしなんだか勿体ない感じ。 このアプリ、カードゲーム部分と世界観は面白いんだけどカードの処理にバグが結構多いのとUIの分かりにくさがキツいな。
コンテンツも箱庭要素やら百聞やら色々用意してるのは良いんだけどDCGのアプリでそれって必要かなと思ってしまう。ストーリーも翻訳が微妙過ぎるしなんだか勿体ない感じ。 バグなんてあった?
蛙覚醒はテキストがおかしいんだと思うけど >>354
たまにあるよ、鬼火だけ消費して発動処理の行われないものとか、法術の追加効果が正しく処理されなかったりとか。
最近だと同心協力で瞬発のついているカードなのに鬼火の消費が何故か働いて複製をデッキに入れない、カードドローされない、チャージもたまらないというよく分からない処理が起こった。もちろん誘発の効果打ち消しはおこってないしターン始まって一度目の瞬発だから鬼火の消費はあり得ないはずなんだけど…っていう。
ログ見ても原因が分からなかったりするから多分特定の状況下で正しく効果処理されないバグってのがいくつかあるんだと思う。 ほうそれはよく分からんね
再現性があれば報告もできるんだが 俺が経験したバグは相手が1ターンに福運繁栄2回撃って2回目だけ運勢効果出たときに相手の鬼火表示が4になってたってやつだけだな
実際に使えるかも知らんしこれが勝敗に関わることもないだろうけど >>358
かわいいは正義で運勢固定した後、手札の枚数分のダメージでリーサルでしょ
蛙覚醒すればパワー8あるし 怪談のかぐや姫に勝てねえ
いつも最後の3ターンがギリ耐えられなくて死ぬ
どうすればいいんや ちなみに桃と兵庸でかなり耐えれそう、大天狗連れてけば序盤が楽って考えてるんだがまずその3体引けないし
いい感じに揃っても笛引けなくて会えないとかもあるし
これ大変すぎない? >>355は打消しの見逃しで>>357は蛙覚醒じゃないの? かぐや姫にまともなデッキで勝つのは無理やろ。
桃覚醒+毎ターン回復か兎覚醒+可愛いは正義ならいける。
それも引かなきゃ死ぬけど 覚醒蛙の効果ってそんな効果だったのか知らなかった
桃のレベル3形態といい書妖の万象といいクソ翻訳のせいで隠された効果多すぎだろ 覚醒蛙のサイコロ攻撃2連とか、
正義と蛙さん起きてを組み合わせて毎ターン8上昇は強すぎぃサイコロ大好きぃ >>361
あれ条件方しなくても普通に体力減らせば勝てるぞ
条件1だけは鳳凰の全体攻撃が大天狗の1点飛ばし連打でさっさとクリアして条件2以降は完全に無視して高ステータスユニットとかで殴り殺すだけ 覚醒蛙ってそういう効果だったのか
スタッツ二回上がるだけと思って分解したわ… 正義と蛙覚醒でなんと直に顔面に24点出せちまうんだ 覚坊主に負け越してるんだけどあれ何されたら嫌なん?
殴っても殺しきれないし除去もしづらいレベル3になったら覚醒覚と心の迷宮のコンボされて詰むし
覚醒蛙は一応「この効果は2回発動する」って書いてあるんだけどな
多分サイコロ判定に成功したら効果が2回発動するって意味なんだろうな >>371
時限系は負けるほうが難しいレベルで有利付くと思うぞ >>372
もしかして俺が時限使ってるのをエスパーして言ってる? 覚は扱いかなり優遇されてるよな
これやるまでただの口悪い野球少女だと思ってたもの
陰陽師は特に何もなく決戦平安京だとバトミントンで大暴れした後引退してプロゴルファー覚だし サイコロ使っているけど覚醒蛙入れる隙間ある?形態とリーチと爆弾なんだけど。 誘発使える奴が2体以上いる時どっちが使われるかって決まってんのかな?ランダム? 覚青坊主判官海坊主コントロール組んでるけど面白いほど勝てるなこいつ カジノの一太郎の棒流石に枚数くらいは規制した方がいいだろ。
下準備無しの一枚で終わらせるパワー許しちゃダメでしょ >>379
兎蛙座敷の残った一匹次第だけど爆弾いらなくね? >>381
ただずっとやってると飽きるんだよなそのデッキ
しかも時間かかるし ググプレポイント増量来てるな
新パック来るので嬉しくはあるけど…ゲーム内クーポンの実装はまだですか? >>383
後一体は不知火入れてるよ。待機に居るやつとか戦闘無しで落としたいときに爆弾使ってる。確定サイコロだし。 サイコロデッキで座敷わらしの形態序盤に引けなきゃ辛すぎる >>367
あそうなの?
サンクス
今度殴り殺してみるわ >>387
ワカル
理想は青坊主さんと座敷童子の形態(できれば回復)が初期手札に来ること 上のやつだけど蛙て成功した運勢効果をもう一回やるのね
それはssrの力あるわ 目眩デッキ好きだから使ってるけど鼓舞デッキと脆弱デッキがクッソつらい勝てない
鼓舞と脆弱付けすぎだろ(´・ω・)コンチクショウ サイコロは青坊主より青行燈の方が相手してて厄介だわ
蛙形態殴り灯明立直の構え硬すぎるし、
後半は座敷も鬼火追加してくるから無茶苦茶される サイコロ最後のひと枠はほんと悩むあっちを建てればこっちが建たずだし せっかくいい試合だったのに無駄プ煽りしてしまって後悔してる
ごめんよバンコンの人 好きな式神のデッキ使ってる人もおるでしょ
キョン妹も人気キャラだし 好きなキャラで戦えないこともないって時点で結構良いゲームだよね そのキャラ活かす為の構築考えるの楽しいし んまあそう……
極々1部を除けば確かに
最新弾で完全に死に体だった弟にも救済来たしワンチャンあるな 新弾はやすぎぃ!
パックもうちょい配布してくれんかね 読めなかったしメモ置いとくわ
天井下 てんじょうくだり
孟婆 もうば(もうばあ?)
久次良 くじら
吸血姫 きゅうけつひめ
山風 やまかぜ
滝夜叉姫 たきやしゃひめ
かぐや姫 かぐやひめ
荒 すさび
彼岸花 ひがんばな 書妖 判官 妹 海坊主の並びで
手札が11枚の状態で万象を打ったら
妹のカードが燃えたんだけど、法則わかる人いる?
手札溢れるから一枚は燃えるの覚悟で打ったんだけど
なぜ端にいない妹が燃えたんだろ SSRの生成低くして♥
このスパンで九枚追加は死ねる >>405
うーん分からんけど
普通は左から順に一人ずつ専用カード生成→ハンド溢れ処理で
妹が覚醒してたらまず一人ずつ生成
→妹の法力カード削除からの再生成(ここで妹のカードが最後のカード判定になる)
→ハンド溢れ処理ってなるんじゃない?
完全ランダムの可能性もあるけど・・・ いずれロックデッキの烏枠に入れる大獄丸のカード効果見たけど曲玉でなんでもやりすぎじゃね
これ溜めた曲玉の分目眩続くってこと?(最大10ターン?)
覚醒や鼓舞無しで火力出せないどころか目眩させてる間動けない烏泣くぞ
>>411
https://nagi-onmyoji.com/card/
中国版翻訳してる凪って人が書いたカードリスト >>413
大獄丸のカード使うだけで玉が移動するからあんまり壊れてない気がする 出撃だけは出来るが
ほぼ烏と同じ使い方になるんじゃないかな >>414
チャージみたいなのイメージしてたけど違うのか
壊れじゃないならよかったありがとう >>413
中華プレイヤーの俺が教えるが勾玉が付与されてる敵は絶対動けなくなるしかもターン無制限
解除されるのは大岳かほかの味方に勾玉付与された時だけ
まぁ大岳のカードが使えねーってことだな
この点に関してはほぼカラス >>416
あーなるほど玉増えんのかと思ってた
死んだら玉も消えるか復活時に外れるだろうし確かに烏とあまり変わらんね
応用効くのは大嶽丸だけど眩暈目的なら眩暈4枚ある烏のままでもいいな いやカラスと違うのはそこで大岳死んでも玉は消えん
玉がついてる奴が死んだ時は死ぬ >>412
なるほどね
その説か、完全ランダム説で納得がいくわ
ありがとう! >>418
マジかよ大獄丸のがいいじゃんありがとう 今は結構いろんなデッキと当たるから割といい環境なんかなって思うわ ランク8なって揉まれまくったおかげでチャージの上振れ以外だいたい見れるデッキできたわ♪
今の所14戦11勝3敗、ランク8越えられそう 先手モーバチャンで
モーバチャンのssr2枚ブッパしたい SSRの排出率って絶対5.5もなくない?
1〜2%位だろこれ >>427
25パックに1枚出る時点で1〜2%では… 25が天井ってこのスレで見たけどなんやかんや25行く前にssr出るのよな SSR二枚抜きとかSR5枚抜きとかもあるらしい
1パックにつき上限がそれぞれ1つだけかと思ってたわ 確率的には20パックで1枚くらいか
俺の体感的にはそんなもんだな 初弾と第二弾50パック買ってssr3枚が2回
ほぼ確率通りだが、もっと上振れろよ、という気持ちもある お年玉として座敷童子の覚醒以外の墨染めカード貰ったけど、これみんな同じなの?
要らなすぎる… すまんこれ鯖はどっちの方がいいとかあるんすか?他ゲーだと結構重要だったりするので >>438
マジレスすると中国版インストールして中国語のやつやれ
10秒以内のマッチングと向こう2年ぐらいはサービス終了しない保証がある
欠点としては課金しにくいことぐらい 今日のログボの復活・念獣ってなんだ?
使用したけど何も変化ない。
キャラフレームやカード裏でもないみたいだし。 年獣は蘇生エフェクト。マッチかアイテムとかカード裏設定するとこで右に行くとある。 SRは全キャラコンプ出来たけどSSRマージでコンプ無理。 中国版の百聞牌は実装量違うから環境や諸々理解するまでに投げる自信あるってか復帰しようとして投げた
慣れるまでカード翻訳リスト他見ながらゲーム出来る気力あるなら圧倒的に中国版がいい
あと中国版やるなら网易垢で始めて网易大神入れるのオススメ、デッキ公開してる人居たりイベント企画や大神ログボがある
iosでの課金なら国を日本に戻すだけだから簡単、Androidはクソ面倒くさいらしいから課金諦めろ ローディング画面の変更ってどこでできるんでしょうか。 >>447
ルーンテラはそこそこプレイしてれば無課金でもコンプできたな。なのに過疎ってるけど 商店街にずらっと並んでて面白かったけどもらえるもんしょぼいね
ランダムSSR1枚くらい欲しかったなあ >>444
おお、そんなのがあったのか。
ありがとう! 自分の使ってるデッキのせいなのかもしれないけど今シーズンよく萎え落ちされるようになった
切断されても試合無効になるわけじゃないからべつにいいんだけどさ
>>449
ストーリーの絵巻一覧から 雪女とか回るとひたすら面倒くさい上不利になって巻き返しの見込みもないままなかなかトドメ刺されないから投げたくなるわ。 雪女デッキ使ってるけどアグロには強くて青坊主に弱い感じだな すまんちょっと聞きたいんだが
ストーリの第3話の5進めてると暗転 すまん途中送信してしまった
第3話の5が暗転入って抜け出せないんだがこれおま環? >>459
山兎が対戦しよう!って言ってたあとの暗転なら今試してみたらなったわ、バグやん! >>459
俺もなったわ
そのあとどういうストーリの流れか教えてください ああおま環じゃなかったのか
と言っても対処法はなさそうなんだけど
ちなみにストーリー自体は話をスキップすればクリアできます
物語は飛ばさずに最初から順番に見たい派としてはこのまま次に行くのも憚られる… 普段聞けない終わり方もめちゃくちゃ良いじゃん
今までやったあらゆるゲーム音楽の中でベスト5に入るわ やっと10勝いったー!
鈴鹿メタったら一度も鹿に当たらず10勝してしまった……
しかしやはりグッドスタッフよりコントロールが安定してる アグロメタの遅いデッキが増えてアグロ死んでるよね、
逆にコントロールをメタれるようなデッキ握りたいんだけどみんなどんなの使ってる?
青行燈でランプするのがひとつの対策なんかな アグロメタしたコントロールはアグロを一切ケアしない重コントロールや準備が大変だが決まれば勝ち確のコンボデッキに弱い
むろんそれらを使うとアグロにまず勝てない このゲームのアグロはかなり強いと思う
全力でメタって回復盛ってギリギリ抑えられるかどうかだし
回復盛りすぎると勝ち手段が乏しくなる アグロメタて鈴鹿メタなだけでしょ
鈴鹿てテンポ遅いからアグロ自信ニキには茨木入りの高速アグロで蹂躙できる
対鈴鹿が安定しないけど アグロ→otk(鳥天狗など)→コントロール→アグロ
って感?
そんでミッドレンジ(桃犬、鈴鹿)はどことも戦えるけど、どこをメタれる訳じゃない(むしろメタられて死ぬ)
体感いまメタコントロール寄り?ミッドレンジは常に一定数 >>467
それなんだよね
可愛いは正義→天狗覚醒でボコられて9勝で終わるとこだった……
あのデッキ犬にも鹿にもアグロにも勝てない気がす。何とか海坊主回ったから(生き返る度死んだが)デッキ落とし切れて勝ったけど、コントロールの弱点は毎ターン1回しか攻撃できないとこだと思う 怪談研修社無料って入場料が無料になるだけで回数は別なのな・・・
既にやってた俺は無料なのに入れなかったよちくしょう え、怪談無料来てんの?
俺は来てないんだが、イベ報酬目的に練習ならやって中断のつもりが間違って終了したけど 俺は今週やり切ってたけど入れたぞ。
金じゃなくてチケットの所に斜線引かれてるから本来入れると思うんだけどな。 不知火他みたいに新しいシリーズで来るから現状で欲しいの無いなら買う意味無い 秘巻パスは新弾出るとリセットされると思う
少なくとも今シーズンはリセットされた >>474
今やったら入れたわ良かった
午前中だったからダメだったんかな わいは鼓舞アグロ使ってたけど
不知火覚醒できないとほぼ確実に
鈴鹿アグロにもコントロールにも
後手後手になるからデック代えて名士行ったわ 体験パック4枚でデッキ作りたいんだけど今だと何が強い?
鈴鹿アグロはもう組めてて覚坊主でも作るかって思ってるけど チャージ系も悪くないと思うよ
鹿角と変幻が高いから使う価値ありそうだし どうせならSSR必要なやつ試してみたいし、兎や海坊主とか? 弟と清姫のSSR使ってコンボデッキ組んでみたいけどそれに体験パック使うのもったいない気がしてなんだか出来ない 覚ロックやってみたいんだけど動きがわからんのよね
迷宮使えるまで耐える感じ? 自分は大天狗の我こそ正義で式神気絶させまくってメンタルズタズタにしたうえで判官の奪命で勝つっていうのが夢なんや
でもどんな構成にしたらいいのかわからんから手つけてないわ 耐えるために青坊主入れるか、天狗の回転率上げるために琴や兎入れるか
上手く噛み合ったと思った辺りで茨木に一掃されるまでがデフォやな >>492
覚青坊書煙で回してる(某ブログのコピぺ) 除去+霊視で耐え、心の迷宮+無形で詰ませて引き切り狙う
チャージ4や各種アグロ見たいな序中盤攻攻めたりレベル3で2枚使って殺すデッキには強い 半ミラーの海坊主殺せなくて詰んだ事はある 青坊主使ったことないけどミラーどうなんの
お互いニチャニチャしすぎて糸引いてそう お互いのデッキによっちゃお互いの青が腐る展開になる >>500
レベル3の形態変化が強いから採用なんじゃね?出撃使わず毎ターン壁作れる以外だとチャージさえ出来てれば除去範囲も広いし それ作ったけど煙羅じゃないとロックできないよ
そもそも判官だと心の迷宮出すのがまずきついと思う サイコロデッキに青坊主いれて捨命2枚ヤケクソで入れたらこれがなかなかどうして悪くない気がした 青の回復反転と座敷のSSRでワンキルしようとしたら座敷はあれ回復じゃないんだな カジノとりあえず片側6勝
犬酒で何も考えず形態3前に出しときゃ勝てるゲームなんです カジノは一度6.1で終わってから両方均等にやるようになった。
犬神と不知火が取り得な感じある。 次回のパックって前回、前々回見たく途中参加の式神っておる? パッと見る限り無いっぽい
どうせ一ヶ月で環境変わるんだしアディショナル要らんよね やっと名士まで来たけどなんかもう疲れたわ
大名士遠すぎるし一ヶ月のランクリセットあると思うとやる気出ない
ランク5まで下げて雑魚狩りしてようかな まあ無理にやる必要無いしね
どのゲームもそうだけど時間を置けば置く程環境が変わって
それに合わせたメタ読み、細かい調整と構築力が必要になるから
一ヶ月も時間かけてコツコツ大名士目指すのはかなり苦行だと思うわ
理想は環境初期一両日中、遅くとも一週間で上げきれないと難易度が上がる
仕組み的にはやってりゃ上がるからコツコツが苦手じゃないならいいんだけどね 百聞棋解放されたからやってみたけどこれ普通にオートチェスやったほうが楽しいな
まあそもそもDCGのアプリで期待すべきことじゃないのかもしれんが 個人的には名士行けば十分
名士行ける人なら時間かければ大名士誰でも行けるじゃんと思っちゃうからやる気もあがらない
ちなみにランキング上位はチータなの?端数ないから全勝てこと? 名士行けるなら大名士誰でもなれるは同意だけどチーターってのはどういうこと?
基本勝って100負けて-100何だから端数ないのは当然じゃね?
1位のやつすげえ勝ってんなと思ったけど履歴もリプレイも公開してたから多分普通に勝ってるだけだし 名士同士の対戦なら端数産まれるし1週間ぐらい前に見たら端数なし3人くらいだったから勘違いしたよ済みません 継続的なドロソになれるのずるい
ドロソ出来る奴が少ない上回復まで出来るからコントロールだとどこにでも顔出すよな ていうかこのゲームドロソ少なすぎんか
1ターンあたりのプレイ枚数も少ないとは言え安定しないし下ぶれた時が酷すぎるんだが デッキが32枚構成で少ないのと
各キャラ大体一種あるキャントリ瞬発フル投入で大体回るからなぁ
マリガンがすげー大事なんだと思うわ リーチ通せば有利とか運まみれのデッキも楽しいぞ
でもそういうタイプのデッキでも運負けを天和に変えられたりするから意外と運要素も少ないのかもしれん 25パックでssr1枚のカウントって各パック別々じゃないよね? 新パック来とるな。
開けれるのは14からってことは追加も14かな。
ゲーム内で全く詳細がないけど。 マッチで提灯カウンターが減らないバグ発生してね?
修正はよ S2終わってすぐ新パックでると思ってたけど14日からなんだ
もはやシーズンとかの概念ないじゃん レート制てわけでもないし適当なんだろう
しらける〜 独特のシステムで面白いには面白いんだけど初心者としてはUIやらカード効果の説明周りの糞さが目につくなあ
バフ効果がそのターンのみなのかどうかとか同じような書き方で分かれてたりするし計算違いが勃発してしまう 妖刀バンカの連撃は敵倒した後プレイヤー攻撃しないけどシカの連撃とかは敵倒した後プレイヤー攻撃するよね
どういうこと? 義道は相手の顔面に対して書いてる表記より異常に高いダメージ出てる感あるわ >>539
それは貫通の有無の差だと思う
戦闘処理中に攻撃対象が消えたときの貫通効果の処理としては他のゲームでもあるやつ
まあゲーム内で説明しろって話ではあるが出来ることが多くなると
いちいち説明してられないくらい複雑になるのはカードゲームの宿命なので… バンカの連撃は敵死んだら止まるね
そういうもんだと思ってたけど、文章にしてみたら鹿角だけ優遇、されすぎやんって思うわな
バンカと貫通といえば出撃の効果が乗ってる時に悪者め!で本体に貫通したら2回発動するのも最初はバグかと思ってたわ 中国版見てみたけどシーズン期間違うのね
かなりハイペースみたいだから早く追いついて統合してくんろ
百聞棋の夕が面白そうだけど読めなくてなんか分からんからこっちにもはよ追加してくれないかな
あと吸血姫の人声忘れて覚になってんぞ、色んな意味で黒童子や紅葉が追加される日が恐ろしいわ 百聞棋の実績の統一で雲と星は楽勝なのに月と日だけきつくない? ゲンキョウは使ってみないとよく分からないしそれ以外は既存カードと相性いいわけじゃないし次の段が分からなさすぎる
不夜でもうネタ切れ? 言っておくが幻境は幻境としか仲良くできない
ほかのデッキと合わせるより幻境特化のデッキを組んだ方が百倍強い
実際今の新弾環境でも荒・荒川の主・滝夜叉姫・輝夜のコテコテデッキが生き残ってる
カードパワーがパネー 毎月5k以上の課金だるいな
シャドバまでとは言わずとも
もうちょい緩くしないと人増えないぞ 縁結神が来る前のだけど新弾の使用率とかはこんな感じだな
https://i.imgur.com/RhCwUfL.jpg
幻境組み大人気
>>549
久次良と間違えてない?荒川 それがどういうデッキか分かんないけど、サイコロしんでしまうん? >>551
すまんクジラだわ
もう本当にやばい回ると手が付けられないアグロでも余裕でねじ伏せるパワーがある
そして何よりチンバーンを除く天敵がいないチンバーンも良くて5:5って感じだけどな
ちなみにサイコロは最新弾でカオスなことになってるから楽しみにしろ アグロは鴉じゃなくて大嶽になるのか
あと犬桃の霊圧が消えてるんだが 需要あるか知らんがデッキを解説すると上から
幻境▶序盤中盤終盤マジで隙がない上事故りにくい
破甲アグロ▶前段最強のアグロで止められない止まらない運が良いと幻境に勝てるけど妖刀ナーフで今はどうかわからない
破甲盤面崩壊▶天井下で20/20迅速の化け物を産んでワンチャン狙ったり盤面壊滅させたりクソのようなデッキ
幻境メタにはならない
鼓舞▶安い強いウザイ
脳筋▶隙を見ては殴るデッキ鬼切でカウンターを狙う
チンバーンカウントダウン▶チンバーンで削り山嵐SSRを使い4回ぐらい殴り相手を殺す
唯一幻境をメタれるようなデッキ
あとはほぼ有象無象かな…… >>554
チラ見したら犬神は安定の勝率最下位式神維持してるみたいだからまあ… >>551
これ次の次の弾のランキング?
てことは次もアグロ強いのか 100人もいてこんなに使われてない式神いるのか
白狼、山童、弟なんかはこっちでもすでに見ないけどさ その辺ってコンボも組みにくいしカードパワーもないし辛いよな
一枚でひっくり返すカードパワーのあるのが一つでもあればな 山童と弟は他より死にやすいんだから復活−1くらいでもいいよな
白狼は...もう色々いじらないと駄目かと 弟は前シーズンは結構使ってたけど烏天狗のせいで居場所なくなっちゃったよ
相手が移動するだけですぐ気絶するようなやつはいらないんだ
ごめんよ これ今の鼓舞不知火のまま数段後の環境でも暴れてるのかよ
半端ねぇな 白狼と山童はドロソが無いから妖刀しか使われねえんだよな
遠隔と+3を1枚にまとめてドロソくれ 妖刀姫、妖刀万花より覚醒+殺意のotk型が強い気がしてきた。
アグロならレベル3以上は入らないしミッド以上ならotk寄りで組む方が役割持てるしで初見ぶっ壊れにしか見えなかった妖刀万花の使い道無くなってくるな 万花いれないと火力でませんがそれは
覚醒殺意いれたらデッキ重すぎー 白狼って可能性は感じるんだけど1レベ時が弱すぎる
なんなら各種バフやら連撃はマリガンやドローの邪魔すらしてくる
その癖ないと終盤も雑魚のままというジレンマ
+3と遠隔纏めるのは強すぎだと思うがドロソ入れるのは確かにマシになるかも知れん 序盤安定型の桃採用した鼓舞ミッドにぶち込んでるから重さは気にならないかな
アグロ以外の妖刀の役割って単体でのフィニッシュ力だと思うから一閃禁錮覚醒殺意まで重くしてる
名士以上からコントロールめちゃめちゃ多いから万花だと火力に限界感じちゃう、覚醒殺意型なら理論上30点↑出るしね 今日当たったけど不意に覚醒殺意で疾走してきて30点削ってきたから初見殺し感あったわ 見切り無いと禁錮詰めなくて戦意の下位にならね?って思ったけど
鼓舞で無理やり打点増やして積むわけね
でも鼓舞OTKなら尚更妖刀万華のが強そうだけどなぁ
一応鬼火消費しないってメリットあるから書妖コンの覚ロック型には強そう >>563
弟くんお兄ちゃん来て活躍すると思ったらそんな事もなく普通に使いずらい…… 弟くんカードの性能は文句なしだけど本体のデメリットがきつすぎてね… 弟くんはパッシブの弱さ見越してカードの性能たかめてるんだろうね
白狼は無我のイラストアドだけはガチだけどパワー低過ぎるよ 序盤安定型の桃採用した鼓舞ミッドにぶち込んでるから重さは気にならないかな
アグロ以外の妖刀の役割って単体でのフィニッシュ力だと思うから一閃禁錮覚醒殺意まで重くしてる
名士以上からコントロールめちゃめちゃ多いから万花だと火力に限界感じちゃう、覚醒殺意型なら理論上30点↑出るしね 弟はキョンシーパンチとかいうクソ雑魚カードに連撃付けてから出直してくれ 連撃付けても一撃目はダメージ食らわんから二撃目は素のパンチやぞ 弟にも鈴鹿覚醒みたいに脆弱は一度に3までみたいな制限あればなぁ 怪談研修社の説明良くわかんないんだけど
ステージ10個クリアでSRって書いてあるけどこのステージって戦闘のこと?それとも商店とかも買わずに出るだけでステージクリア1つ分ってなるの?
このゲーム全体的に説明が雑すぎる上に検索したところで情報も見つからないのが辛いんだが キョンシーパンチは顔にうつせるようになるだけで最強カードになれる >>578
買わずに出るだけでもステージクリア扱いだね
とりあえずやり終えるとクリアした分だけだるまに光が注がれてって
どんどんだるまが大きくなるって演出あるから直感的に分かるハズ
分かんなきゃここで聞けば誰か答えてくれると思うよ そういや怪談のクリア報酬画面に出てくる達磨って黒達磨になる時ってあるの?青しか見ないんだが それは分からないなぁ
そもそもどうして黒達磨があるって思ったの? なんで調べる労力を自分でやってみて検証する方に向けられないかね 怪談で最大青しか見たことないのよな
検証する財力(怪談券及び銭貨)は残ってない
>>582
陰陽師系列で達磨は赤白青黒がある
あと黄色とか まあカジノの最大はSR4枚の大勝ちな訳だから、同じ最大でも扱いは変わるわな。 >>586
なるほどね
陰陽師は確かに未プレイだわ >>580
商店も入るなら戦闘できるだけ避けた方が良いんだな
カジノも最初次にピックできる二体の説明が曖昧で意味取り違えて欲しかったのと逆の方選んじゃったし基本的に説明文がやってみないと分からないところ含んでるんよな
解説助かるわ 戦闘避けすぎるとカードを増やせないから定期的に出てくる一択の敵に勝ち辛い。 うーんじゃあ1レベの時は戦闘避けて式神のレベル上がったら戦闘しまくる方がいいか 戦闘避けまくったら白ダルマになって報酬減ったことあるけど今は大丈夫なんか 雪童子主役の目眩デッキ作ったんだけど”ssrの最大3ダメージしか食らわない”と”貫通”の計算式がよくわからない >>593
途中で書き込んじゃったので追加
例えば体力7の雪童子に貫通で8ダメ飛ばされたら
8-7=1ダメの貫通?
それとも8-3=5ダメの貫通になるの?
テキスト的には7ダメージを3ダメージにするって意味だと思うから1ダメージの貫通だと思ってるんだけどあってるのかな?
検証したいけど検証できる相手いないから知ってる人いたら教えてほしい 根性付きへの貫通の挙動を見るに
式神の体力分のダメージ+プレイヤーへ余剰分のダメージを計算した後
式神の体力分のダメージを強制的に3にするんだと思う
上の例だと1ダメの貫通になる >>595
そっか、根性も似たようなものか
検証しようとおもえばできたな
やっぱり1ダメの貫通になるのか
教えてくれてありがとう
>>594のテキスト的には〜のとこ自分で書いててあれだけど何言いたいのかよくわからんな
要は本来のダメージ量を減らすのではなく自分の減る体力量が最大3になるだけだからダメージ計算は通常通りってことか 全然関係ないけど妖怪というか伝承とか神話ってやっぱ京都あたりの話が多いんだなあ
一目連、鈴鹿御前、大獄丸は三重県だけどこれは伊勢神宮が近いからなのかね バグか知らんけど怪談研習社の報酬手帳の最後のやつクリアできなくないか? 誰か見落としてるんじゃない?全員レベル5って割と面倒 練習しかしてないとか?
〆は入場料払う必要あるらしいよ俺はこの間の怪談無料でクリアした 最初妹のパワー高すぎと思えたけど今はそうでもない感じなのすげぇよな。インフレ早すぎる 弟のレベル上げきっつ
覚醒1レベでいいだろこのゴミ 初心者なんだけど強い式神って誰なのかな?
あと力を入れるべきコンテンツとかも教えて欲しい
やること多くて困ってる 怪談研修社はコスパ良くSRとれる。
カジノは勝てるとリターンが大きいけどそこそこ勝てなきゃ損する。
百聞旗と商店街はそもそもカードに絡まない。 >>604
動きが分かりやすくて、安価に作れて、そこそこ強いデッキなら
犬神・桃の精・鳳凰火・妖刀姫の4体のデッキを作ってみるといい
カードを増やしたいなら、
・1日3パックまでゲーム内マネーで安く買えるパックを忘れない
・怪談研修社(SRカードの報酬があるPvE、基本的な式神の動きも分かるのでゲームに慣れるのにもおすすめ) 最初はログボで貰える酒呑童子で神の子を押し付けてれば勝てる
組み合わせが大事なゲームだから強式神ってのは挙げにくいけど妖刀姫はアグロからミッドレンジ組むなら抜けにくいしSSRも不要 まあ最初は妖刀姫よな
なんなら勾玉200個のアグロデッキ買えば見切りと禁錮がそれぞれ一枚足りないくらいで他揃うし
なんならカード揃ってもなお一番よく見かけるのが妖刀姫というくらいには使える
これから使う確率高くなるというのなら次点で清姫とか烏天狗とか不知火とかだろうけどこいつら使うなら他のカードも揃える必要あるからお勧めできん
ちなみに毎日3枚だけ安くパック買えるのと怪談研修社でSR貰えるがどうせRはそのうち揃うんで優先順位的にはSR貰える怪談研修社進めた方がいい
練習にもなるしな 妖刀のSSRはOTKデッキで使うかな程度だね
上位式神特有の「強いけど枠が無い」カード アグロよりのデッキなら覚醒殺意入れるより万花1枚で低コス増やしたい所だしなあ
後ろ寄りの構築なら覚醒もかなり強い 今単体で強いとなると鈴鹿じゃね
>>551みてもSSR必須なのに使用率高いし
妖刀型犬桃→鼓舞→鈴鹿アグロって作ってくのがコスパいいと思う カードのレアリティって、ガシャ引いた時の画面でしか確認できない?
デッキ組む時とかに見たいんだけど分からなくて デッキで種類ってとこ押せばレアリティ選択出来るから確認してみては? やること多いなあとアイテムやけに多いとりあえずストーリーだけど目がチカチカするぜ レアリティはカード名の横にマークあるからそれでも分かるよ
青がR、紫がSR、金がSSR >>615
カード両端の花紋の色でレアリティ分かるよ
青R 紫SR 金SSR >>618
>>619
ありがとうございます!
カードゲーム自体初心者なんだけど、SSR以前に好みのキャラでデッキの形にするのもハードル高そう
大人しくストーリー進めて勉強します このゲームssr入らないデッキ多いからそういうデッキから組むしかないかなー
式神次第だけど好みで組むのはハードルが高い このゲーム1デッキの中に入れられるSSR最大で8枚だから
いわゆる札束デッキってのは無いんだよね このゲーム人増えないかなあ
百聞棋とかボットいなかったことないし
かものはしとかにじさんじに数百万くらお渡して2週間に一回くらいの頻度で定期的に案件配信やってもらえば少ない広告費でユーザー激増しそうなもんだが 本国ですら運営直々にやるのは大会か自社アプリの大神とccで企画やるくらいで
配信は依頼しなくてもユーザーが勝手にやってるからそういう思考にはならんと思う
そもそも陰陽師っていうバカデカイ広告塔がいるから宣伝要らんもんなあ
なお日本版の陰陽師 本家の陰陽師を知らないけど
新パック毎に8とか9とか新式神追加しちゃっててネタ切れないのか心配だわ
人気がありそうな有名所の妖怪とか殆ど出ちゃったんじゃね? 皆さんありがとうございます
とりあえずオススメされた怪談研修社やってみます!
妖刀は解放されたら使ってみます >>625
実装されてる式神はこのくらい
https://kamigame.jp/陰陽師/式神/index.html
コラボやSP除いてもまだ結構残るしソシャゲらしく定期的に新式神追加されてるから現状ネタ切れが無い >>551
やっぱ除去と1ターンキル組める式神が人気だな LiSAとコラボどうなったんだ
CMでもやるのかと思ってたんだが 商店街のラーメン屋の美食との邂逅がクリアにならないんだがなんか条件ある?
桃色の湯呑みたいのは既に何回か置いた 美食との邂逅は2回で出来た
うちはたこ焼き1人前が10回近く桜華置いてるのに出来ない
確率なんかな 1・2弾のパックがかなり溜まってるんだけど、今後追加されんのかな?
しばらく無いなら引いちゃいたいんだけど あれ上から順にやってかないとダメだからそれが原因かもな 3つ目の事件の解放条件はクリア出来てるんだよなあ
因みに下の3つは上から順じゃなくても解放出来たぞ >>635
下のやつ以外順番にやる必要があるんだよオタンコ 解放条件はチェックしてるから下3つは順番じゃなくてもいいのは解ったよー
ただたこ焼き一人前が条件クリアしてるのに中々出ないから確率なんだなって
ややこしい書き方してすまんね 確率と聞いてから「蜃気楼吟醸・桜華」を6回置いてみたけどクリアにならんな
これクリアしていくと旨味ある?
街が発展していくとかなら頑張るんだがないなら無視したいわ 俺十回以上置いてやっとだったな
何言ってんだか全然わからなかったけど ネットのどこを探しても情報が無くて震えたんだけど、
怪談研修社ってもぐったまま朝4時か夜0時か跨いでアプリ再起動すると、敗北になる? それはどうなんだろ
普通に中断するだけなら一時退出っていうのがあるけどそれじゃダメ? 604の人とは違う初心者なんだけど、パックは新旧どっち引くべきかな?
今やってるピックアップは引いた方が良いのかな。
ちなみに微課金くらいならしてもいいかなと思ってます。 新旧って不夜の火と古典なら今引くのは微妙かも
月夜の幻っつー新パックが来るから優先度高いのはこっち 幻境だけで組むデッキが向こうでは環境らしいし課金するなら新パックに全ツッパが正解だろうな
俺はモーバで嫌がらせしまくるデッキ作るけど その幻郷デッキ中身知らんからなんも言えんが結局そのデッキにかかるコストといくら課金できるか次第じゃね
SSRとSR盛りだくさんの金満デッキなら数万円は課金しないと作れないだろうし
安いデッキなら数千円でずっと環境トップでいられるだろうし 幻境デッキはSSR要らないね
無課金でも簡単に組めると思う >>641
そやね一時退出したら多分大丈夫。
自分は2日連続一時退出せず寝落ちしちゃって、2日とも次に起動した時敗北画面からスタートだったからどうもそういうことっぽい。
画面は消してたはずだから寝たまま棄権押してたとかではないはずw なるほどね
もしそれが戦闘画面で寝落ちしたって事なら
時間制限で勝手にターン回って死んだのかもね コンピュータ相手ならほっといてもターン回らないやろ。
むしろ画面消して長時間たったせいで切断扱いになったんでない? 戦闘中にタスクキルして落とした時は敗北扱いになったけど、戦闘外だとタスクキルとかで落としても普通に退出扱いで続行できたよ。 最近始めたんだけどこのゲーム月1ペースで新パック追加してるのか
すげーな 正直早すぎて環境を堪能しきれないけど
本国に追いつくまではこのペースっぽいよ >>653
なるほどね理解したわ
大本の方に追いつくまではサクサク追加してくのね パック開封のとこの行灯の接近演出にssr確定効果とかないよね?
開封時のなかなか良い物発言だけよな? カードゲームこのアプリが初めてだから、特典パックが40%OFFで5000円って安いのかどうなのかわからない…
それと前回40%じゃなくても5000円くらいだった気がする… シャドバとか1万円で50パックだし安いとは思う
まあシャドバはレジェンド1.5%だからシャドバのが少し確率高いがいうてこのゲームのがカードの枚数も少ないしSSR被らないっていうメリットあるしマシな方だとは思う
唯一の問題は新弾を追加するペースが早過ぎることくらい あーでもシャドバは分解で手に入る素材の量と合成に必要な素材の量の比が小さいし結局シャドバのが実質的に手に入るレアの数では得か
このゲームで結局課金が必要になる理由は新弾追加早過ぎることに加えて合成素材があんまり手に入らんことの2種類だな >>656
秘巻パスなら月1回まで50パック4800円だよ
シャドバほどは課金圧ない気がする、
シャドバよりパック安いしSSR必要枚数少ないしね >>658
他のゲームよりコスト高めなのね
追加早すぎるのは本国に追いつくまでの我慢かな…
>>659
輝夜姫のパックの方なんだけど、そういえば秘巻パスとほぼ一緒の値段なのか
黒枠とか付いてくること考えるとそこまで高くはないね
安いならお布施ってことでそれくらい買っちゃおうかな
dくす シャドバは別に無課金でも十二分に遊べる
このゲームは追加ペースが早すぎるから
課金しないとそのシーズン内に
まともなデッキが1個できるかどうかだから
額はそんなだけどだいぶ課金圧あるよ
次の弾出たくらいでキャラ総数も結構になるし週2くらいはカジノ無料解放しても良いと思うんやが キョンシー妹開放する為に課金したの失敗だったわ
妹よわすぎる こっちは
月パス5000円で50パックだから1パック100円として
素材はSR合成で950、SSR合成で4800
R分解で19獲得だから
SR1枚作るのにレア50枚=10パック=1000円
SSR1枚作るのにレア253枚=51パック分=5100円
シャドバは
1万でクリスタル5000個でガチャ一回100個消費だから1パック200円
シルバー合成で200、ゴールド合成で800、レジェンド合成に3500
ブロンズ分解で10獲得で
レジェンド作るのにブロンズ350枚=44パック=8800円
ゴールド作るのにブロンズ80枚=10パック分=2000円
シルバー作るのにブロンズ20枚=2.5パック分=500円
他のキャンペーンで手に入るゲーム内マネーやパック次第だけど安い方ではあるか 一から始めるならシャも課金必要じゃね
あっちはあっちでレジェ複数種3積みがザラだし 色々遊びたいとかじゃなけりゃ犬桃とか妖刀とか序盤から揃う分安いゲームだと思う このゲームは鳳凰火のSSR作ってしまえば鳳凰火入るデッキの生成コストが次以降実質安くなるとかあるから単純比較はできんよ まあ式神は増えても式神のカードは増えないとなると揃える分には気楽やな。
上位互換カードに怯える必要がないわけだし。 シャドバはレジェンド各1枚は
テンポラリーで使えるし
ストーリーもエグいぐらい溜まってるから
新規でもかき集めれば無課金でも
プレイすれば1リーダーは余裕で作れるよ
2pickでパックめちゃめちゃ貰えるし
シャドバの課金はスリーブやらスキンの
付加価値目的でそれを除けば無くても余裕
百鬼はペース早いしパック配布少ないから集まらない、でも種類はそんなないから微課金すればだいぶ楽ってイメージ シャドバとの比較で盛り上がってるの笑える
あっちは事あるごとに10パック以上配布してるのと定期的にやるイベントで1日何パックか開けられるから
ゲームをプレイすればするほど課金する必要が無くなるって感じだな
あそこまでばら撒く必要はないと思うけど
百鬼は2弾の不知火と烏天狗あたりはSSR無くてもデッキ組めて強いから初心者にお勧め srまでなら無課金でもほぼ全式神揃うよ
問題はssr SSRは生成費高いから無課金微課金でやるならなるべく強いやつを作ったほうがいいな
好きだからって弱いカードを作ると後悔するかも 課金額2万くらいでコンプ済み20人以上で
割と余裕あるからシャドバには流石に負けるけどかなり緩いほうだな
パックにダブりがないのなんやかんや強いわ イラストで各式神の形態みたら思ったより結構動いてた。
鎌鼬とかおもろい 書妖の形態とか普通に対戦で出されると動きすぎてお前どこまで行くねーんってなるわ でもやっぱSSR確率が5.5なのだけは信じられないわ
25の確定入れればそのくらいなんだけど確定除いた時の出現率が酷い 5.5の内4%が確定枠の分なら確定枠以外は1.5%なんだからそりゃこんなもんじゃね さすがにその数値に確定分は含んでないでしょ?
......含んでないよね? 確定って25パックで天井の分なら計算おかしくなるから違うと思う
1パック剥いて2枚以上SSRが出てくる可能性がある事から
純粋にパック単位でのレア度の管理はしてないのが分かる
5.5%という確率は1パック剥いてSSRが1枚以上出る確率であって
本当のカード1枚当たりのSSRが出る確率は1.124%って出たよ 天井っていえば「25枚目で所属シリーズのSSRが出る」って書いてあるけど
これシリーズごとに別々の天井なの? あと25パック目に必ず当たるんじゃなくて24連続ハズレたら25パック目に当たるのももやっとする あくまで天井であって余りにも運が悪い人への救済策だから・・・ アグロ使い始めて感じるけどこれメタるのは結構キツイよ
茨木海坊主烏清姫くらいじゃないの明らかにアグロに有利取れるの 海坊主はかなりメタれるね
鳥天狗も群烏が相当カード要求するのと鳥羽の疾走が刺さる
後は由緒正しい犬桃もメタれるよ なんでランク6の雑魚が大名師2位に当たらなあかんのや
どうなってんじゃい >>689
実際はアグロも効率を求めた陰キャって言われるだけだからTCGやってる時点でみんな仲良く陰キャなんやで アグロ 非モテのイキリオタク
コントロール ニチャァ・・・系陰キャ
サイコロ パチンカス
鴆天使い 心も体も清い爽やかイケメン勝ち組彼女持ち 雪女使い クソゴミインキャ
それ以外 DCGプレイヤー >>696
鴆天も結局それ以外の枠が判官とか青坊主入ってること多くて陰の一員やぞ サイコロの最後の一枠で陽キャ陰キャギャンブラー全部コンプできそう 最近の鴆天って脆弱型か時限型くらいしかいなくね?そもそも数少ないけど 最近白狼を何とか使おうと思って構築組んでるんだけど全然勝てねえわ
てか序盤の白狼が役立たずすぎて最終的に白狼抜いた方が強いって結論になるんだが
誰か狼のくせに弓道始めちゃったこいつで勝てる構築教えてくれ チャージ4面白いけどよえー
お試しチケット1枚の犠牲で弱さが分かって良かった
流行りの青海坊主には強くでれるけど シーズン序盤はガチで終盤はデッキ開発にシフトされるゲームも珍しきかな 幻想の月ログインボーナスで不知の火パック配るの訳わかんなくて笑う 新しく入ってきた人とか下手したら不知の火が新弾だと勘違いしそうだな 先月から始めたんですが
12月は不知の火クリスマス正月イベントで結構パックもらえたけど普段はそんなことないんですか? 新弾の名前は幻想の月じゃなくて月夜の幻だからセーフ! クリスマス+年末年始+ミッションで1日3パック開けれてたから、今は虚無期間だわ
1日2回商店街でNPC叩いて終わってる
まぁ、お察しの通り普段はまったく配らないよ 雪童子と雪女軸のデッキって次のシーズンだと流石にもうついてけないかな...
とりあえず今回はランク8まで上げたけど 鴆天妹鳳で出撃しないパ使ってるんだけど、わんちゃん可愛そうになってきた… 今日の依頼と研習社の差し引きで毎日+5000銭貨貰えるから2日に1パックゲットが基本すかね 覚醒山童当たったんだけどいらねぇ…て声出ちまった
これがSSRだなんて信じたくないわ 正直言うほど悪くはないが悪くはない止まりなのは否めない
覚醒して伺う誘発待ちするの雑に強いけど 研修社はSRかぶり始めたら用無くなるよ
大人しくパック剥こうね >>715
課金してもお金は稼げないしな
月パス買っても一日もらえる量1500しか増えんしパック3枚と怪談とカジノを毎日一回遊べるくらいのお金は欲しいよね 一日パック3枚だと一ヶ月で90パック行っちゃうし
流石に50パック課金する人絶滅しちゃう 瞬のまま死んだら瞬のまま戻ってきたぞw
山童形態の復帰とともにアタックはできなかった 山童いらんいうけど、ほんまにいらんわ
https://i.gyazo.com/b42180e959c82ff496c34b2a327ea83b.png
めっちゃ偏るんだよな、SSR。ログボで蛍草、ストーリーで犬。兵俑と伊津が構築済み、伊津2枚目が選べるSSR,、ちん2枚が作成。
あとがドローした分な訳だが、琴が時限組む時使うけど、他の古典組とか分解したいレベルだけどまた引いたらと思うとね 蛍草って山童と相性いいんかね
鼓舞としては爆発力得られると思うが腹筋バキバキにしてない山童って体力低いから蛍草が噛み合わずに序盤が苦しそうだわ
序盤支える役として体力多めの式神がいいんじゃね レベル2形態使うんなら誰かしら前に立てるやつも必要になるかな。
そもそも鼓舞で貫くより妖刀連撃とか鳥勢の連続攻撃の方が都合がいいんじゃないかって話になるけど なんだかんだで居場所見つけたキョン弟と違って山童と白狼は本当に上手く使える気しないわ
新パックに相性良い式神来るといいけど 前シーズンは山童入りのアグロで名士行った
細かいダメージ取りながら盤面退かせられるのは気に入ってたけど今の鈴鹿アグロと比べると弱すぎる 山童は脆いのにいうほど火力ないもんな
チャージ勢みたいなカードほしい 虚無期間かと思ってたらしれっとイベントあったのか
形態が死んでもそのままって特殊ルールだけどアグロで形態変化せず引き殺してしまってすまない 気絶から復帰時っていうのがターンかかりすぎてアグロ対面だと意味ないんだよな
特殊ルールにフォーカスするとすれば桃で起こすか妖琴とか兎の気絶短縮使うくらいしか思いつかん 桃一目連みたいな組み合わせもありかも知れんな
破で投射飛ばしまくれば相手のイライラ凄いだろ 山童の無鉄砲で復活とともに攻撃できたら面白いんじゃない?って思ったけど、復活したターンに攻撃しにいかなくてやっぱりゴミだった
一方、酒の鬼王は復活時=入場時らしく、桃の結実と凄いシナジー発揮してた
神の子も優秀で酒は輝ける子
特殊ルール遊びたいなら、入場時~を探せば楽しめるかも知れない。どうせCPU相手だけど 初期勢じゃないけどそろそろ研習社卒業かなー
毎日パックあけてれば運悪くても月1でssr1枚以上確定だけど単純にやること減ってゲーム離れが加速しそう 読み込み中が頻発するのは時間帯が悪いのかおま環なのか
ソロ(ストーリー)でも対人でも発生してプレイできないから触るの止めてしまった
iPhone12だけどスマホとの相性とかの問題? iPhone8だけどマッチングが遅い以外は快適だぞ 多分同じ状態だわ。
wifi繋いでるとまともにプレイできないけどローカル通信だと普通に動く。 wifiの電波が悪いと読み込み連続するな
このゲームだけ異様に敏感 最近実績解除頑張ってるんだけどこんな感じの隠れ実績あれば知りたい
https://i.imgur.com/WaVHcfF.png >>741
軽く調べた感じ必須と言えるのは天井下ぐらいだな
かなり安上がりなパックだわ 鴆真天て評価高い割に使用者少ないけどデッキ作っていいっすか?
幻境環境での残り2枠のおすすめある? 鴆天は必須SSR4枚っちゅー敷居の高さのせいで使用者が少なく
それに応じて評価できる人間が少ないだけな気がする 犬桃使ってる奴ら毎回形態変化握ってるの何でだろうな
おかしいとしか思えん 桃に関しては形態4つ入れるだろうから花信風と合わせりゃそりゃ引けるでしょ 弟の瞬発強くね?って思ってSSR作ったはいいけどSSR使いみちねぇわ 弟時々このスレで弱い言われてるけど本当に弱いのか?
カード揃ってて脆弱でまとめれば割と強そうな事書いてあるんだけどな
まあ今は烏天狗との相性が終わってる時点でキツいか 今日から始めました
よろしくお願いします!
ぴえん! 山童の不器用が0にするんじゃなく-4を与えるとかならまだ使えるのにな
ダメ与えられないってだけでも弱いのに減算じゃなく0にするじゃいくら強化しても無駄だからな キョンシー弟SSRは清姫3形態+覚醒と組んで出されると発狂する。 これ次のシーズンっていうか今夜でランクひとつ落ちるの?
今7の5なんだけど6の1になるんだよね…?
一日2,3回くらいしかできない時間しか取れない勢だと2個くらい上がって1個下がっての繰り返しやなぁ 山童はHP1で攻撃力15くらいのぶっとんだ形態欲しかったな。そうすりゃあの糞覚醒も活きるのに あの覚醒体力上がらないけど2レベで上がると強すぎるのかね
それならそれで3レベで2ずつ上げて陰キャ許さないマンにしれくれればいいのに なまじ式神能力が優秀だから場持ち良くするとぶっ壊れるって判断なのかも 山童は中華百聞牌リリース時に強すぎて犬神と一緒にナーフされた前歴あるんだよな
チャージ来たあたりで辞めたからその後どうなったか知らないけど プレミアコース課金する予定だったけど不夜パックはもういらないのですが
別に課金しなくていいか 鈴鹿の姉御に興味無いなら課金する必要ないんじゃないか
mobaじゃないのに世界観ガン無視の絵違いがあまり好きになれない 不知火形態みたいな2Pカラー出されるよりかは良くも悪くも派手に変えてくれる方が嬉しい派。
まあシーズン課金してないけど。 同じ陰陽師IPにMOBAがあるからその影響かな
クオリティ高いから俺は割と好きだよ
もっと実用性の高いカード選んで欲しいくらい 遊覧で貰えるの不夜なのかよw
一周遅れでパック貰えるキャンペーンにしたいのかな すまん既出かもしれんが、商店街のラーメン屋以外の事件って実装済みなんだっけ?
なんか魅力上げたらキャラがやってきて店番してくれるとかどこかで聞いた記憶があるんだが
商品全部売れる魅力値超えてもっと上げる必要あるのか? それ14日からじゃないっけ?
公式ツイッターで実装遅れるってあった気がする 始めて3日目なんですが、次のストーリー解放に耳栓必要って言われて耳栓買うのに白い達磨?が必要っぽいんですが、フリマとかやってたら出る感じですか? 案内所の今日の依頼をこなしたら貰える事もある
ランクマでもフリマでも貰えるけど貰えるかは運次第だから意識して集めようとすると結構めんどい
研修社とか他のモードやりながら気長に集めるといいよ >>775
ありがとうございます、とりあえず案内所からやってみようと思います 雑貨屋の品揃えを更新できるアイテムはこの時くらいしか使い所ないから使いまくるといいぞ。 品揃え更新はラーメン屋に使うやつ買う時に使ってるな 不夜もうコンプ済みだから流石に遊覧いらんのやが売る気あるのか 遊覧パスキョンシー妹アイコンあるから買おうと思ったけど不夜パックはうーん >>774
アイテムのレベルアップアイテムに入ってる 前期1位と当たったけど普通に勝てたし今見たらグレード下がってるしお時間があるだけなんだなーって
普通にレート制にしてくれませんかね レート制はシャドバですら採用できずに外部アプリ頼みだからなぁ
一部競技思考プレイヤーの需要しかない上に
もっと直接的に需要ある「賞金制の大会」すらまだ無いしね 賞金有りの公式大会みたいなのが開催されたらサイコロで出るわ 面白いから課金したいけど陰陽師IP日本じゃ流行ってないから過疎化進んだときが怖いんよなあ もう過疎化進んでるから安心しろ
これ以上人増えることなんてありえんから 多分過疎ったら大陸版と統合するからサ終や対戦相手の心配は無いと思うよ 統合するって言っても平安京とか統合してなくて過疎ったままじゃね? 平安京はやってないから分からんなぁ
まあでもMOBAとは同期の難易度段違いで低いメリットあるからね この前ランクマで同じ人と連続で当たって気まずかった
人口増えて欲しいわ 陰陽師は日本鯖(闘技とかはアジア)、平安京はアジア(一時期黒歴史の日本鯖)
百鬼は本当に統合するか保証は出来ないけど今の更新ペースなら少なくとも何処かと統合するでしょ
百聞牌って中国と日本以外どの国でリリースしてるのか知らないけど 更新ペースから統合の可能性は高いが日本だけサ終する可能性もないわけじゃない
でもそんなん気にしながらゲームしなくていいだろ
行ったことある遊園地が閉園しても金返せとは思わんけどな そろそろ閉園するって遊園地のフリーパスなら買わんでよ かものはしに1ヶ月やらせれば確実に流行るのに
クオリティは高いんだからそこのお金ケチるなよ その手のYoutuber案件って成功してる試しがないんだよなぁ
一回やってハイ終わりってのが多い どのゲームも陰陽師IPへの入り口だから何らかの形で残ると思うよ
陰陽師アニメはコロナで延期してるけど 一回だけの案件じゃ増えないよな
継続的に案件出してやり続けたら人は増えそう >>762
おめでとうキョンシー兄はレベ3SSR覚醒で+10/+10だ 輝夜って滝夜叉姫だったんだな
毎度のことながら百鬼の翻訳ガバガバでわろた
“かぐや”平仮名なのに 何の話だ?
次の弾はかぐや姫と滝夜叉姫両方いるが? かぐや姫のふりがなに、たきやしゃひめって振ってんのか。
流石のガバガバ具合 SSRの生成レート下げてもっとパックバラまけば流行るかもな
現状かなり無課金に厳しいのでどんだけ案件配信させたところで流行りようがない 無課金に厳しいって意味がわからんのだけど
パック結構配ってるしSSR数枚作るだけの札は無課金でもあるだろ?
そもそもSSRそんな使わないし一線級の低コストデッキも多いのに 何か急に百聞棋の順位が30位くらいくり上がってたんだけどなんでや いうて流石に無課金じゃSSR作れるほど余ってないでしょ
SSR作るのにレア50パック分はいるんだし
月5000円くらいの課金はいるんじゃないかね 月5000円だけでも課金できるとかなり楽だね
ガチの無課金でもランクマか百聞棋回しまくれば全然いけるけど ランクマや百聞棋回しまくるって、1日60勝ぐらいするのかな?
少なくとも30勝しないと1パックに届かないし、いったいどれだけ時間かかるんだ…
しかも、カードなくて同じデッキでそんだけやってたら俺ならすぐ飽きるな
俺が新規で完全無課金でやろうと思ったら楽しめる土台作るのに2ヵ月ぐらいかかる自信がある 無課金で5000円課金と同等の恩恵を得るには一日50戦くらいやらないといけない
それができるのはよほどこのゲームが好きかニートかだけだからなあ
素直に5000円払える奴以外はあんまり遊べないってのが現状じゃないか
そう思うとこのスレの住人もみんな課金仲間だと思ってるわ
金でできた繋がりだなw 初日組の無課金で毎日任務くらいで殆どやってなくても御札無駄遣いしながらSSR3枚作れたぞ
つかデッキ構築で高望みせず低コストデッキで組んでいけばSSRはあったらいいなくらいで必須じゃない デイリーと商店街の対戦やっとけば月40パックくらいは剥けるだろ
それにイベとかその他諸々で2〜30パックくらいは行くし
それとも毎月100、200パックくらいないと遊べないってことなのか? 露骨にカードパワーが高いSSRを入れない選択肢はないけどな
もちろん元からSSR要らないデッキも少しはあるけど このゲームはSSRが必須な式神自体切り捨てればいいわけだから楽でいいわ。
他のゲームだと、この陣営使うならSSRがないとってなって、妥協するか作るかしないといけない訳だし。 ストーリーの白狼で蛍草守るやつって本当にクリアできんのか?
鳳凰が5点2回出してきたり白狼の基礎効果が相討ちだと発動せんかったりで勝てる気せんのだが 何百戦も同じデッキで炎舞炎舞とか桃の花よ〜真剣乱舞!抜刀!とかやってる人はすごいと思う >>822
俺もそう思ってたけどいっぱいやったらクリアできたよ 無課金でサービス開始からデイリーと商店街とイベント欠かさずこなしてSSR3枚作れた
SSR2枚以下のデッキなら集中すればぎりぎり作れる、4枚以上は諦めてる そんだけやってやっとデッキひとつしかつくれないならポンと1万くらい課金した方がいいと思う デッキは3つ作ったかな
未完成でとりあえず運用出来る程度だけどガチってないからこれでも普通に遊べてる
どういうゲームか知っていたのと作りたいデッキが最初から決まってたから続いてるのはあるが
陰陽師も百聞牌も何も知らない状態から始めたら確かに無課金じゃ続かねーわ 鳳凰火か海坊主のssr2枚作りたいんやけど
どっちかめちゃ悩むな…
時期的にもうちょい待てって話だが >>828
海坊主は後々遅すぎて起動できなくなるからやめとけ
鳳凰一択 今古典式神のSSR作るのやめた方がいいでしょ
新弾出てから判断しろ 次弾って幻境デッキつくんないなら買わなくていいよね? 新弾SSRいらんのかよ
今後腐らないSSRって逆になんなの?
やっぱ炎舞? 桃は腐るっつーかまぁもも自体あんま使われてねぇ
やっぱり王道を行く萌は正義とかかな.... 炎舞はやっぱ優先度高いんじゃね
あとはサイコロやりたいならかわいいは正義、鴆天なら二人の覚醒とかかねぇ 桃のSSRって有利が磐石にはなるけど、それ以外の状況だと意外とパワーないよな。あくまで保険か 可愛いは正義はこの先も多分腐らないよな
サイコロ時限両方できるし >>840
使われるとめっちゃ強く感じる
持ってないから知らんけどなくてもいい? 桃は書いてある事は強いけどレベル2復活で使うやつ動かせばそれで足りる事のが多いから、強そうな感じ程強くない感。 毒塗り愛の焔みたいに複数気絶狙う相手にはめちゃくちゃ強いけどな
何でもアリなレベル3SSRの中ではかなり地味な効果
でも桃使うなら最低1枚は入れたい、丁度良い強さ 時限は今一切息してないけどギャンブルデッキがやべーんだ
だから萌正義のがオススメかもしれない 輝く桃果は明らかにパワカだけど桃使わないなら意味ないしね
あと正義って言われると正義必勝か薙刀しか思い浮かばんw
萌正義って言い方初めて聞いたわ このゲームはバランスがいいよ
日本人も中国様を見習えよ 百鬼夜行桃花決めた時は気持ちいいけどそれ以外で使ったことないわ 山兎正義なことなら妖琴入れた時限デッキのが多いんじゃないかな
使用率とか見ただけだけど 桃SSRは天狗と覚醒妖刀同時に起こされて、風神からの連打で殺された事あるからトラウマだわ
清姫+他とか兵俑と魚とか、同時に起きてて欲しい組み合わせがあると輝くんじゃない 天狗の覚醒レベル3は重すぎ、レベル2ででようやく採用考える位弱すぎ 大陸版知らないけどパッと見た感じ河童はパワー感じないなぁ
鉄鼠の方が強そう カッパは序盤弱すぎね
ただでさえサイコロて序盤弱いのに
占い枠だったらすまん >>854
鉄鼠は強すぎてレベ1形態カードが4/5から3/4にナーフされた
武士の魂とかいうおっさんもナーフされた
カッパはレベ1形態で出目を誤魔化してインチキするのが主な仕事 基本的に日本で実装される頃にはナーフ後がくるんだよね? 孟婆絶対弱いけど面白そうなんだよな
何かの間違いで孟婆使える環境になんねえかな 初心者なんだけど初期デッキでフリマ勝てたbotなのか手抜いてくれたのかしかし結構銭貰えるんだなうまうま フリマは1分30秒マッチしないorフリマで2連敗したらbotとマッチする
白狼、海坊主、うぶめ、雪女のなかから最低2体は使ってくるかな 山兎の「大好きー」ってセリフが好きでサイコロ結構使ってるけど、可愛いは正義持ってないから入れてないや 新弾の詳細把握してないけど盤石な鈴鹿アグロが数を減らすて相当やばいよな S3のランク報酬見ようとするとフリーズするのワイだけ? 式神が死ぬのがすごく嫌なんだけど出さないと一方的に攻撃受ける
このバランスが取れない 4人を同ターンで使うことは鬼火の関係で出来ないんだし、一人づつ殺されてローテーションするくらいがいいぞ。
レベル3が重要な式神は3になる時同時に復活するほうがいいくらいだ 復活の管理がこのゲームの肝だぞ
次のターンやることない式神を前に出すことから意識するといい
慣れてくるとレベルアップに復活を合わせられる
例えば先行1ターン目に出した式神は気絶しても2レベルに上げられるタイミングで戻ってくる 逆に言えば露骨に死にたそうにしてるのはHP1か2で残したりするのもいいかもよ 攻撃力下げた妖刀姫とか倒さないほうが安全
それより兎でサイコロ振って復活タイミングイカサマしていこうぜ もうばちゃんでかわいいは正義はたき落としてやるから覚悟しろよ 新パックでは孟婆ちゃんが一番使ってみたいな
幻境は俺の頭では良く分からなかった どうなんだろうね
顔にダメージ入れば削れるからアグロや鴆天に弱そうというのは分かる 幻境組て素のステータス高くてかつ殴れるからアグロも有利ではなさそう 鴆天は次もSSR必須感あるし幻境はメタ少なそうだな
鴆天の今の弱さ考えると幻境メタれるから息してる感じか 次にセットで来る山嵐があって初めてチンバーンが完成すんねん
幻境マジで強いからお前ら震えろ
SSRなしでも強い所にSSRあったらもうドン引きだぞ 悲しい事に気付いてしまった
百聞棋で妙に勝てると思ったが相手がNPCばかりと言う事に メインのマッチングすら遅いのにサブゲームに8人も集まるわけないよな ハースストーンならおまけのバトグラの方が人気まであるのに やっぱ6人がNPCで最後の見つからない8人目が中身入りなんだな そういえば明日新弾かあ
鈴鹿で楽勝なうちにランク上げとくか ほんへはハンドぷるぷるの有無でbotかわかるんだけど百聞棋は明確に判別できないんだよな
botだと思って油断してたらガチ構成出てきたり
あとbotの茨木って1回しか使えないはずのヒロパ連打してくるけどバグ? 百聞棋は上からと下から重ねられるのやっと理解したわ
NPCには負けなくなったけどPCに勝てねえ
なんで20/20とかのスタッツまで盛れるんだ 覚の序盤で酒吞引けるとほぼ勝確
1番盛れた時で100前後だった 覚と兎でコストごまかしつつ会心護衛付与の素材系と鴆を確保で後は構成に合わせて荒やら不動如山やら滝夜叉でバフだな
でも結局強化しまくるよりもブン回った雲でダメージ飛ばしまくるほうが強いっていうね
考えること少ないから脳死でできるけど運要素強いしこれやってるともうちょっと競技性あるオートチェス本家をやりたくなってくるんだよなあ 黄金の羽集めてわたしの勝ちでバーンダメージ与えて一位取るのが気持ちいい
酒呑の引き分けカードだけは活かせるデッキが何も思い付かない 先行してる中華サーバーがあるからデッキ試行錯誤する必要も無いしな 不夜の火の環境末期という意味だと思うw
明日新パックだからね 900超えたけど次スレワッチョイつけんの?スレ立て指定とかも今ないけどどうすんだ そうだね
このスレ全くといっていいレベルで荒れないしワッチョイはどっちでもいい スレ建ても980とかでいいよ
950で建てても新スレ行くのに数日かかるだろうし なんかこのゲーム基本的に住民が平和的でほのぼのする このゲームにチーターとかいたんやな
この人にチャージデッキで
鎌鼬の同心協力6枚使われた
勝ったけどめっちゃ萎える…
https://i.imgur.com/8IVUZcP.png 1Tで6枚使われたとかなら異常だけど試合通して6枚ならありえなくはないんじゃない?
あれ確か使ったあとデッキに戻るでしょ あーそういうことか!
3ターン連続って1枚以上ってすげぇ運だな…
晒しちまった、申し訳ない 何でカード説明も読まずにチートとか言っちゃうかなぁ
頭に血登りすぎでしょ 画像消せるなら消した方がいいよ
このスレ暫く残るだろうしゲーム課金しないと名前変えれないから
晒しスレじゃないのに冤罪で晒されてもし変なのに絡まれたら可哀想 もしチートがあるなら一回サイコロデッキで使ってみたいな
全てのサイコロを6に固定したらどれだけ爆発力あるんだろうか チートやバグを疑うような挙動をするカード結構あるから、テキストに不備あるとは思うんだけどね
ちゃんとカード効果読もうね ほんまな
一度に殴られすぎて頭バーサーカーソウルやわ 表記といえば百聞棋の書妖とか逆の説明書いてあるよな 不吉な刃ナーフっていうほど弱くなってるか?
むしろ序盤なら使い勝手よくなってる気がするんだが 貴殿がそう思うならそうだな
ちなみに公式は 調整および弱体化 と言っているがな かなり良い調整だと思う
アグロの顔詰めつつハンドアド取る戦闘カードとしては減速して
普通に有利トレードや禁錮のバリュー上げる中速カードになった 相打ちとった時にドローできるかどうか次第かなあ
それでも引けるならアグロは弱体化する代わりにミッドから後ろよりのデッキでは差し引きトントンって感じの能力になると思うが 後ろよりなら元々不吉入ってないデッキも多いからなー
性能変わったからこそ採用する手もなくはないのかしら 鳳凰火とばかり当たるんだけどbotかな?
ドロソ入ってないのに毎回都合良く引火、炎舞、鳳火が飛んでくるんだけどさすがに偶然とは思えん マッチングに5分かかるカードゲームって初めてなんだが中国では流行ってるのか? 相手の場が空いたときに不吉の刃は手札も鬼火も消費せずに顔詰められる超優秀なダメージソースだったのになあ
ナーフ後は打ちたくても打てなくて手札に抱え続けるみたいな事も起こりそう アプリ開いたら勝手に出てくるやろ。
早めに出して雑にデッキ回せるからアリだと思うけどなぁ 不吉は序盤から顔削れる、ドローできる、瞬発つけられるの3拍子揃った上に5点の壁立てられるぶっ壊れだったからな
式神倒すためにぶつけて体力減ると壁にならないし見切りと役割かぶるから使いにくくなるのは間違いない 新パックが今のハイペースで慣れてる状況なんだけど、本家と足並み揃ったら本来のペースを遅く感じちゃうのかな ゲームは出来てるがタイトル画面がきえないんだが
再インストールしても治らん 幻境前評判通りやばそう
滝夜叉のダメージ免除するやつは一発なら耐久値越えてもノーダメなのか
あと覚醒荒が幻境出すテンポロス補う為にかなり強そうだな 孟婆のSSR相手先行で使われたらうざすぎねえか
逆にこっちが先行ならそんなに怖くない このゲーム特に説明なく新要素アホほど盛り込んでくるから何が何だか分からん。
店長派遣って何?守備デッキって何?式神によってなんか違うのか? 孟婆と座敷童子でカード引かせまくって枯渇させるの楽しそう 店長はやる時に説明される
新要素もアプデ内容に書いてるし、?を読めば説明してるからそれ読んで何とかして理解しろ
それに日本語だからやってれば大体察せる
でも説明不足感あるよね
?なんて平安京で見慣れてたから普通に気付くけど初見だと小さすぎる >>952
しかも一回だけじゃなく何回も舌打ちするから流石に笑った 俺もタイトル画面消えないんだが
>>941は治ったんだろうか なんかタイトル画面のままだけれど触ってるとログインして施設入ったりの操作は反応してるね
たのむ消えてくれ…タイトル画面… 最近始めたんだけどガイジすぎて商店街の仕様がよくわからない
とりあえず建設して適当に商品置いてるけどどういうふうにすればいいとか定石ないの? >>956
商品が出る条件の奴を置いて数値が足りなければ足りる様に置くだけ
一切やってなかったなら追加要素まで2ヶ月位掛かるぞ 基本的に商品欄のものが全て販売状態になったら次の店って感じでいいと思うけど
自分は開放魅力を2つ上のまで先に買っといて、足りない分を他の棚とかコスパ良いので埋めた >>957
なるほど、基本的に商品を生み出せるやつ以外は買わなくていいのね
商品が何に使われるのかよく分からんけど >>958
ありがとう
めっちゃ適当に建設してたからダルマなくなっちゃったw
多分売店1個で全商品とか置けないと思うんだけどその場合2店舗目で補完する感じなのかな とりあえず売店の魅力を600にしてレア以外の商品置けるようになった
色々教えてくれてありがとう >>954だけどiosアプデしたら治ったわ
全然やってなかったからクソ時間かかった >>963
941だけど、やっぱosか試してみます
ストアみると10.0以降て書いてあるのにな 幻鏡は上引くとゲームめちゃめちゃに出来る感じなのね。
御前実装の時も思ったけど段毎のインフレ幅が尋常じゃないからもう少し日の目を見ない古典出身キャラをどうにかしてくれないとこのままじゃメジャーなキャラ固定されちゃう気がする >>965
以津鴆とかサイコロとかは変わらず使われてるし青坊主とか判官みたいな単体で役割あるやつもいるからインフレっていうよりそれぞれのパックで使われない性能のやつがいて簿数の多い古典はそれが多いだけじゃねと思う >>966
同意見だわ
不夜でも犬桃が現役だった訳だしこのゲームインフレしにくい構造してる
鬼火による行動制限や既存の式神に追加カードは無い仕様が良い
シンプルで簡潔なテキストの死の宣告は一生現役なんだろうな アカウント連携してないと再インストした時データ消えますか?
なんとかなりませんか? なんか花束だか琴だかを雑貨屋で買って店でおくことで式神を釣ってこなきゃいけないっぽいな。
ラーメン屋の回数制限と被ってるから今日はできないわ、残念。 先制攻撃したりビーム連射したりダメージ無効にしたりやりたい放題すぎる 本国版は今でも犬桃が最強格ってのはまあバランスは取れてる方だろう 中華の癖に配布渋すぎませんかねぇ
最低でも10パック配れよw 新弾直後に配ってないだけで総量は結構多いしまあ
もうすぐ旧正月もあるし 配ってないだけでイベントで10パック以上獲得できるからログインのみじゃなくゲーム遊べってことでしょ 幻鏡やば過ぎるな
しかもこれメタ無いだろ?アグロくらいか 中華版で犬桃最強格ってマジ?
こっちでは現状もう全く見ないしこれからも相対的にパワー不足になってくるだろうに向こうでは強化されてるの? 幻境に課金するなら特典ボックスが一番得って思っていいのか? 幻境どんなやつか知らなかったけどなるほどこういうやつか…そりゃ強いわ
色んな式神の集合体みたいなことしてきやがる >>979
以津鴆でライフにダイレクトアタックしたら割れるぞ 次スレ立て行ってもいいけど俺がやるとIPありになってしまうぞ 花信風の店長受付やばくね?
でかい上に回転もさせられないからどこに置こうが邪魔な上に景観ぶち壊してくるんだが モーバチャンでデッキ切れさせるの最高に楽しいな
幻境は強すぎる 中華プレイヤーだが犬桃とか古代の産物だぞ
てか第1弾キャラで未だに使われてんの換えが効かないキャラだけだぞ
次の弾で犬の互換の猫くるし犬は産廃やねん
ちなみに幻境は向こうでもまだ強い
新弾出てるのに幻境当たるぐらいには使うやつが多い
安定性がやべーんだわお前ら絶対かぐや姫の1レベSR入れろよ 幻境は強いのかもしれんが少なくともモーバは弱いだろ。 縁結他ナーフ後?ナーフ前?でこれだからね
https://i.imgur.com/OdalGDw.jpg
あ、犬神は式神勝率万年ドベみたいです >>993
勝率に関しては全ランク帯を参照してるから犬神等は低くなりやすいらしいよ >>998
そういや初期デッキでもあるしね
未出場で見かけないってことは上位でも犬神はある程度使われてるのか このスレッドは1000を超えました。
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