新キャラも、サポートならまだしもアタッカーが当たった日にはリソース干上がるからねえ
てゆうか死蔵キャラも使ってあげたいんだけど、半端な育成では何の役にも立たない

原神はRPGでありがちな「序盤が一番面白かった」みたいな現象がかなり抑えられてて、頑張って調整してるんだなーとは思うが、そのバランスが何時まで保てるやら
「もう崩壊気味では」と言う人もいるだろうし