【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド229
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スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド228
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609147793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 あけましておめでとうございます。
赤1000/1100
赤特攻募集です。
266131180 赤500 青1000
赤特攻積んでいる方申請お願いします
342143638 クリスマスは人によっては4天くらいして韻子10枚以上は確保してそうだよな 前スレでイベントステージの曲名教えてくれた人ありがとね
SSR必殺のときに曲切り替わらない設定が追加されれば今回のイベントでファトゥムがさらにかっこよく見えるんだけどなぁ… バランス攻撃特化ってだけでも初号機、スレイプニール、ノワール2、3、グランゾン、ユニス、マイコには積みたくなるだろうし更に不一致でカイザー、ゲッターにはマストだもんねぇ 映画に合わせて新シナリオと初号機の3枚目が来ると思って石残したかったけど、天井まで回してしまった。
最後にカイザーブレード来たからいいけど はい今日の無料確定でSSR3枚抜きぃいい!
初めてかも3枚抜きw >>9
海外展開してたんだ。
これなら今年はサ終ないかな? 迎撃戦って別でランキングしてたのかな?
そのセルラン順位が売り上げどんなもんなのか知らんけど一緒にやってたらもっと混戦になりそうなもんだが 前も貼らせてもらったがファイヤーブラスターと
カイザーブレード特性5の無課金にしてはそこそこ強いかと思われる貸し出しなんで
使ってくれる人は気軽に相互フォローしてくれ
103360445
https://i.imgur.com/XOrsIpa.jpg ファイアーブラスターとハイパーバズーカ…ブレード諦めようと思ってたのに引きたくなっちまうよ ちょwいきなり10人とか増えてMAXになってしまった…w
ありがとうー!今ログインしてない人いたら若干解除して開けるわ
そしてこちらもフォローしとくよ 相手のフォロワーが上限に達しているので
フォロー出来ませんと出たぞー
フォロー出来ない人すまぬ
よかったら引退者が出てないか見直しを… >>18
登録するわ
こっちは271365555で赤9 年始で暇なのかやる気満々な人が多いみたいだな
レッドも見習えよな お騒がせしました
受付は終了とさせていただきます
何人かフォロワーいっぱいで、こちらがフォロー返せてないです
確認のほどをよろしくお願いします 今回の制圧10の攻略まとめみたいのどこかにありますか? 赤1500 青650 マジンカイザーです
136673769
一緒に周回がんばろうぜ >>20
こちらもフォロワーいっぱいになったので今泣く泣く初期勢の
ログイン100日ほどしてない人解除したわ ログイン100日までよく我慢できるな
自分はログイン3日してないと切っちゃうよ >>24
新ガシャ更新が14時からだからさすがに遅くてもこのタイミングかな 無料10連からファイヤーブラスター出て5凸になったぞ
カイザーブレードに課金しろってことか いつもは9件とかなのにレンタル報酬324件とか来て笑うわ
これだけアクティブユーザーがいるなんて驚いたよ
俺は無課金でやってて、たまたま見栄張って貸出だけオーブとか注ぎ込んでるだけなので
イベ終わって要らなくなったら遠慮なく解除してもオッケーw
それでは、よろしく! 今回はタレいっぱい出て嬉しいなぁ
100周したけどもう3つも出てる 何やかんやで皆第2回迎撃戦は待ち遠しいよな?
前回の状況を見てSランクは変動させて欲しいが
Sランク2000人居なかったから次は35万で到達ラインにするみたいな
まあここの運営ならクリスマスやらカイザーやら振り袖出したから逆に45万以上にするとかやりかねんが >>34
ブランクチップが欲しくて待ち遠しい
継承100%にするの辛すぎるので リローダー全部使ったけど気力上限が星20にならなかったからリローダーが欲しい えっ、なんか石来てるな
よっしゃこれで天井でブレードいけるわ 500石は素直にありがたいけど、プレゼントの説明文さあ・・・ ラクスだった
早速カレンに付けて黒騎士に投入するか
再動も欲しくはあるが晴れ着ガシャはこれ以上まわせないな しょうがねぇ
500石貰ったしプラチナパック買ってやるかぁ 好きなユニットを好きなだけ育成し全ての状況で活躍できる理想のスパロボDDとはなんだったのか 綾波だったわ
伊奈帆辺りに持たせとけば使いやすいかな
トラアタ撃ちきった後は暇だし 無事に確定と一周目で振り袖コンプしたので終了
残りはクリスマスに1900石突っ込んで終わりだ
リョウマとハヤトもオーブ20出来たので大満足のガシャラッシュだったわ どうせなら2021個クリスタルくレッド!
マグナライフルより射程長いブーメランって一体どうやって投げるんだよ
BRより射程長いBSとか作品が違う、機体が違うで納得するけど同じ機体で射程捻じ曲げんのはダメでしょ
そういうとこだぞレッド プレゼント貰ったらついでに15000課金して回したら3step目ででたわ
天井まで回すか迷う フレンド募集します!
赤12青22です。
特攻持ちの方だと嬉しいです。
https://i.imgur.com/GpyJDlM.jpg 綾波だったので無意味にアスカに装備させた
LV100だしモグ波かもしれない ラクスだったわ
正直どっちでもよかったからOKや!石500ありがとなレッド! レッドが急に改心してて草
やっぱ最高のPだわ、今年もよろしくな お正月パックはお得なのか?
いつも通りシルバーだけでよさげ? よしラクス出た
しかしガンダムのコスプレってあんまりないけどよく許可出たな ラクスと無料10連でバックスピンキック
なかなかいいお年玉だわ ラクスだった
攻撃命中の支援足りないから、綾波よりありがたいわ 55,000円で精神本39冊か
迎撃戦上位陣は普通に全購入なんだろうなあ 泥次第で赤伸ばす予定ですが赤700青950です
赤重なってる方フォローお願いします
162735838 399452326
赤1300青650です
赤特効お持ちの方お待ちしています >>72
こう見るとなんだか意外とお買い得に見える不思議
シルバーすら買わんけど 綾波出たなぁ〜インコと綾波付けたイナホでイングラムペラにしながら魂でガツンと行くかなぁ クリスマス支援が強力に見えたから、ノワールとカイザーと振袖に構わず、クリスマスを250+700+700=1650石使ったわ
結果、屈強なメグ4枚と他副産物
着実に戦力上げたかったからって理由なんだけど、間違えてないよな? 屈強は重ねがけできるしカイザーくそ強くなってるからその選択はあり >>77
支援が攻撃防御に寄ったんならカイザーブレード欲しくなるな ノワールの火力モリモリにしたら気力100で攻撃2万超えるあたおか機体になった 限定またくるんじゃね?
二度と手に入れなかったらレッドにジークブレーカー 213677102 赤900青700
同じくらい赤特効あるフレ募集です
イベント終わったら解除していただいても構いませんのでよろしくです 寺田昨日スパログ更新してたんだな
>30周年関連の情報展開は、年が明けてからすぐにいうわけではありませんが、どうか気長にお待ち下さいませ。
だってさ 結局四万突っ込んで天井ʕ•ᴥ•ʔ
今年は他にいい事が起きそう(≧∀≦) ラクスだった。LEDからのお年玉で一周したらファトゥムとブラスター、悪くはないが… >>80
欲しいけど、4分の1引ける気しない沼は嫌なんで見送ります。
攻防キャラは主人公や他機体もまだ伸び代ありそうなのでそっちに期待 俺もカイザーあきらめて500玉はクリスマスにしたわ
天井覚悟でいかんと無理だわ 次のカイザーの限定きたら
ブレードも一緒にくると思うし天井まではいくかな ラクスだった
一念はデバフ2アクだったら大分使い勝手良さそうなんだが
スピード関連のシステムテコイレに機体するか まあブレードも制圧EXとランキング上位狙わなければなくてもなんとかなるしな
4ステップは天井まで引けない状態で引くのは怖すぎる 今後もこのオーラバトラー枠っていうか高回避ボスは出続けるだろうから
本入れずに使える一念はわりと嬉しい
デバフを抜いても熱血2回だから使い回しはしやすいし ブラスター1ハルバート2でどうなってるんだLED! 綾波だったわカレンぱいぱいに装備したかったけど
ぺちゃんこユンナに装備しときます そういやガンダムはコスプレNGって聞いたことあるけど平気なんだな 赤1000
特効フレよろしくっ
335101849 今トラアタと精密共に特性2なんですが、どこまで伸ばせばイングランドに通用しますかね? ラクスだった。一念は役に立つしいいかな。
ノワールがこれで完成するわ。そっちが本命やな >>98
トラアタはアクション数減る+3にはしておきたい
精密射撃は別に上げる必要ない >>96
創通を完全子会社化したからじゃないかって言われてるね マジンガーZとかストライクのパーツって、
チップ変換にするのと残しておくのどっちがいいですか。 最近の別のガンダムゲーでもルナマリアがコスプレしてなかったっけ カイザーブレードでた
それにしてもジャスティスに本当に縁が無い
真ゲッター無いからカイザーは貴重だわ ラクスだった、クリスマス1枚あれば綾波でオーブ20行くんだっけ?
ちなみにノアール武器は持っていない 500も石くれるなんてレッドどうしちゃったんだよ
毎月理由つけて配ってくれ 毎日500はさすがに欲張り過ぎだろ
二日に一回でいいよ 余りにもセコいと客が離れる一方って気づいたんだろ、遅まきながら 211851624
ブラスター+5しかないけど
そこそこある人お願いしまっす 500石貰えた途端に怒涛の手のひら返しで草
LEDもオオチみたいに石配りおじさんになればこうやって好かれるから是非なってくれよ フレ募集してます。
赤1500です。
特攻持ちの方よろしくお願いします。
324229073 わりと年末年始にニューカマーキャンペーンやればいいのに 意外とどこもやらないよね
1月1日からとかわかりやすいのに 500もだけど、最近はコンテンツ詰まってて頑張ってる感はあるからな。500石ガチャとかもかなり良くなってるし。もちろん諸々荒削りだけど。
個人的には割と印象良くなってるよ。がんばレッド 赤石で1周してカイザーブレード引けた
サンキューオオチ! 限定ガシャ連発だけは勘弁な
クリスマスに正月と続いてしょうがないところはあるかもしれないがそれならせめてノワールは別の時期にして前みたいに特効にして欲しかったな
今回はさすがにスルーした 次のコピペは普通だろうけど月末はきっと限定でさらに後継機ガチャも被せて来るぞ >>106
ありがと、ノワールはそこまで注ぎ込む気は無いから中途半なのは仕方ないか
でもインコは欲しいからクリスマスもう一度回してみるかな。 綾波と3ステップでブレード引けた
いい正月だ
あとで4まで引こう >>120
後継機来そうな作品あるっけ?
次はシンエヴァに合わせてエヴァ初号機のポジトロンスナイパーライフルが限定かなと思ってる
>>121
ノワール強いけど、一線級にするまでリソースかかるからな
クリスマスの方が手っ取り早く戦力補強になると思うわ リュウセイのオーブミッションってSクリア以外は期限無いよね?
書いてないんだけど。
ブックコード足りないわ。 >>125
対象制圧終了までが期限じゃなかったかな 赤1000あります
フレンドよろしくお願いします
215911025 ノワール武器有れば、クリスマスと正月は一枚ずつでオーブ完成するってことでおけ? ノワールガシャ回せないし限定だから後から手に入ることもないからオーブミッション育てる意味も無いだろうけど未達成の項目がズラズラ並んでるの凄いもやもやするというか邪魔 あとあとオーブ入手できるチャンスあればいいんだけどね
被ってる人はSSRチケとか交換できるようにすればいいし ノワールはスルーというかバランス支援が足りない
韻子は他の機体に持たせたいし 同じだなぁ、ノワールは強いんだろうけど敷居高い
半分はハズレガチャだし、バランスアタッカーは競合多いからスルーになる ミッション消化してて思ったけど
ガガガのドリルニーとスカールークの超大型ドリルは打撃なのにノワール2号のドリル技は全部斬撃なんだな
これ3号もわざと実弾のほうをSRにしてきそうだな ノワール3のときはまた全員分配布オーブあるのかね。
流石に強くなりすぎるだろと思うけど無かったらムサシだけ弱すぎるし 制圧10挑戦したら頭からめっちゃ強くて笑う
これみんなどうしてんの? おれはそこまで火力すくないからちびちび削ってるかな
ラストは脱力系必須ね最悪積む カイザー盾にして半分近くまで削ったらトマホークだな
防御デバフと脱力係居れば楽 >>142
壁だけ真ん中の島まで行ってギンギン以外倒したら左下の島に戻って不屈使った綾波キリコサキミで射程外からブレイクしてタコ殴り ガシャ2周回してファトゥムとブラスターって・・・強いっちゃ強いけど・・
まあリョウマとハヤトのオーブを20に出来たからヨシとしよう 適当にカイザー盾にして40%近くまで削ったら魂巧手でド根性させないで倒してる カイザーがボス殴り力を得たんでゲッターと分担して
ゲッターは面倒な途中ボスに全力出す方がいいかなこりゃ インコほしくて支援引いたけどメグしかひけねえわメグ4インコ0
ちな前回は先輩5カレン1で片寄りすぎやろ ステップ2でSSR確定の場合ピックアップが出るって話あったけど同条件でピックアップ出なかったわ
ステップ2の最後でSSRならピックアップってこと? 魂と巧手両持ち3体くらい準備すれば適当でも何とかなりそうな気がしないでもない
まだ制圧10やってないけど 気力170、5回戦闘時のカイザーのステータスが攻撃25000防御22000照準1000回復2000なんだけど、
前回制圧時の真ゲと同じような壁兼火力としての運用できますか?
(要はカイザーを前面に立ててのゴリ押し) >>151
2ステップのピックアップ確定は10枠目だけだね
1〜9枠目で出てもピックアップなしの闇鍋 昨日今日でタレ5つも落ちたんだがどゆことじゃ
大盤振る舞いだなレッド >>154
多分無理
気力が上がると馬鹿みたいな高回避になるか馬鹿みたいな高火力になる敵しかいない
迅速にブレイクして気力管理しながら短期決戦を挑める戦力がないと手に負えなくなる
あとカイザーブレードの特性が上がってないとデバフまみれにされる ブレード出る前はファイヤーブラスター特性入れようと思ったけどブレードに鞍替えするか
タイミングギリギリだった 今回は回避防御どっちの壁もないとつらい
デバフや脱力もち使うの前提の難易度 >>155
やっぱそういうことか
虹石演出が出て期待したんだけど確定がSSRという意味でもないみたいね
というかガシャの演出が意味不明なのやめてほしいわ 脱力が足りなくなるんだよなオリ娘全員の武器欲しくなるわ >>154
ズワァースは低照準狙い、イングラムは低HP狙いっぽいから無視される可能性がある
あとヘラスに精神モリモリロケットパンチくらったらヤバいかもしれない
その辺に注意しながら脱力多めに用意していけばいけると思う >>154
ブレイク脱力要員いればたぶんいける。というか今おれもそれでやってる
火力はカイザーだけだと必殺が尽きるから真ゲもいた方がいいと思うよ
イングラムも出撃メンバーでカイザーをHP減らしておけば狙ってくるしデバフ無効だから壁できると思う 壁はギンギンとOO組をカイザー
黒騎士はユンナ、眷属おばさんは真ゲ、イングラムは回避系で照準デバフまみれでやってうわ
ピーリスは気力上がる前にやれるが黒騎士とイングラムは気力下げないときついな トラアタとカイザーブレードどっちあったら便利?
ちなみにファイヤーブラスター5凸とノワールトマホーク無凸は持ってる 回避壁にもどっかしら担当してもらわないと大変かも
ズワァースはカイザーじゃなくて暇してるユンナ使ったけど マサキスラバイン気力170地形6%で運動性2003になったけど全然足りないよなあ 今回の特攻周回は面子どうしですか?
なんかもっさりして時間がかかるんですよね。 制圧戦10とかムダに難易度上げるのクソだるい
EXで調整しろや プレイヤーが制圧10クリアだけで満足してしまう懸念があるんだよ 2アクで撃てるプラーナ斬りつかわないならマサキのせる意味ねぇ
運動性2000あるなら必殺以外は避けられるからほぼ問題ない 154です。先達の方々アドバイス感謝します。ブレードは特性5ですけど、ブラスターが1です。
アタッカーとして真ゲ、νガン、ボルテス、気力下げはユンナ、コンV、ユニス、デバフはトラアタ、ゼーガ
がいるのでキッチリ対策すればいけそうですね。
しかし、クルツが居ないので気力管理が面倒そう…、気力下げのタイミングをミスったら大惨事ですね。
ズワァースはユンナを壁にして気力を下げながらと考えてたけど、スラバインを壁にしようか 赤高い人フレンドお願いします!
296449962 >>174
ズワァースはユンナいるならユンナ壁のほうが楽だと思うよ
防御系の支援がないとかじゃない限り
後は連斬持ち紅蓮とかいると楽 カイザー手に入ったし、真ゲは開き直って全部火力支援だけにするかな。その分ユンナにサブのサマソ回せるし シナリオってクリアしたら全部でクリスタル1000個貯まるかな? 1周年オーブあるから基本ステでかろうじて戦えてるけど
同じ攻防タイプのDTにもこのくらいのが欲しい 周年オーブ込みでディドとメグは3枚目で一気にぶっ壊れそう >>176
ユンナはクラス4防御特化支援4差しなので前のステージで気力上げて壁にします。
連斬持ちの紅蓮も持っているので、入れたいんですけど、最終ステージ用のサキの
必殺チャージのために、サキを入れる予定でした。
けど、不屈掛けて狙いから外したうえで必中必殺打つだけのマシーンだしサキの
必殺チャージ不要でしたね。 >>178
序章が5×10×4=200
EXTRAが5×10×4=200
一章が5×7×11=385
785かな >>181
イングラムは低HP狙いだから不屈でタゲ変わらないよ
自分では確かめてないけど一撃AIもあるらしいから一撃で死ぬ場合は不屈でタゲ変わるだろうけど
全員一撃で死なない状況でサキが一番HP低かったら不屈かけてもサキが狙われる もう制圧10はS打開できたからEX1のA撤退だけをするマシーンになる
2倍3倍で器と虹箱いっぱい稼ぐど >>184
嫌がらせが酷い…
カイザーのHPをリジェネ境界の15000程度にしていればカイザー狙ってくれるか…
その点を考慮すれば、サキはラストステージで新品の状態で出した方が確実ですね。
イングラム戦では皆どうやって、割ってるんだろうか。ガガガが居れば任せられるのだろうが ドルイド、トラアタ、ロケパレ、イカヅチあたりで照準デバフかければある程度育ってるサキなら必殺以外は避けられるんじゃないかな
必殺くるターンだけは不屈か閃必要だけど >>186
トラアタとホロボルトプレッシャーあるなら照準デバフしておくのが楽だよ
俺の場合は打撃必殺一切いれずに照準デバフごり押しして全員ノーダメで倒してる
クルツないらしいので気力下げ必殺は必須
ミサイル+5あればユニスでも大丈夫 >>186
俺は真ゲッター、メラフディン、マイコ、ディーダリオンでやってる
メラフディンが回避盾、ミサイル持ちマイコとディーダリオンが射程外からブレイク
真ゲッターはブレイクするまでは何もしないでブレイクしたら一気に殴る
イングラムが気合を使ってきたらマイコにクルツ持たせてるからそれに合わせて脱力をかけて130以下に抑える ミサイル5ユニスは居るので、サキでブレイク割って、ユニスで気力下げ防御デバフ、魂屈強ブレードとνガン必殺4蓮で削りきる予定だった。
ゼーガのSSRが揃っているから、ステージ6で壁させて必殺を使い切らそうと思っていたけど、サキ、νガンの代わりにゼーガ、トラアタ分析
でも良いのか・・・迷いますね。ノー撤退に拘らずクリアを目指すなら第2陣として考えても良さそうですね ブレイク6000でHPも実質60万あるのにブレイク無視してアクション何周くらいかかるんだ?
ちょっと気が遠くなるな
最終ステージは
リナリア脱力
サキミ 分析
ユニス R SR打撃 デバフ 一念
マイコ SSR打撃 怒涛
とユンナ以外どの子でも活躍出来るのが嬉しいね >>190
スレイプニール、ユニス、アルティール、ヴァルヴレイヴW(自由枠)でイングラムは何とかなると思う
具体的に説明するとまずイングラムの必殺を誰かのひらめきでかわす
トラップ、イカヅチ入れてデバフする
必要ならホロボルトプレッシャーも入れる
後は雑魚に後ろのやつが狙われてHPが一番低くならないようにする、気力130以上にならないようにする、デバフを切らさない、なるべくチェインも切らさない当たり気を付けとけば行けると思う そういえば正月も結局限定復刻なかったね。
アニバの目玉でやるのかな。 クリスマス4周+確定回してメグ2韻子4だったけど交換枠どうすべきかな
迎撃戦考えたら韻子なんだろうけど
制圧戦考えればメグ韻子同時装備3機用意もアリだよなあ 夕方にファイヤーブラスターメインのブレードサブで10挑戦したけど一回無撤退Sクリア出来たけど次失敗してクリア出来たけど丸々一周分BP使わされてAクリアになってしまったわ
照準ともしものHP回復量目当てだったけどデバフ無効が60%に下がるのが想像以上に痛かった
これならカイザーブラスターメインに照準盛チップに気力上限突破20付けたほうが良さげに感じたなぁ
グダった周回リカバリ成功出来たのこの間のキックSとダイナマイトキックの2つだけ装備のジーグさんだったわ
ちょっと10周回は今月はもうしたくなくなったな ブレードメインでも照準1000近いしそっちでよくね? >>197
気力管理やヘイト管理ミスると1400あっても当たらなくなって地獄見たよ 赤5、青5しかないですが良ければフレンドお願いします
355988942 >>199
それ以上、照準盛っても過剰になるだけだし必中なり脱力なりで精神使ってリカバリーした方が手っ取り早いよ 無撤退成功したのはゲッター、カイザー、アルティール、マイコだったからそうなんだろうな
今回二周目グダったのアルティールが前のステージで必中捨て身屈強熱血必殺貰って一撃死してしまうなんて大ポカやらかしたのもデカかったと思う
次はブレードメインで行ってみようかなぁ 赤1000、青450です。赤特攻持ちの方良ければフレンド申請お願いします
319246782 カイザーはほんとガチムチになったな
セルゲイ気力150必殺も全然痛くない。イングラム必殺は気力110くらいだけどデバフ気にせず難なく受けれる
さすがに精神モリモリロケパンおばさんは無理だったけどな!
https://i.imgur.com/Iq4sB1b.jpg
https://i.imgur.com/QP74gWP.jpg >>205
そのレスまでアルティール不屈装備させてるの完全に忘れてたorz
ジンクスも回避しきる運動性だったから頭の中から慈愛以外の精神装備させてるの消えてた
後必中発動のタイミングを読み間違えたのもあると思う
次やる気になった時は気をつけるわthx R-GUNのバリアって1万以上の攻撃なら関係ないの?1万マイナスされたりする? イングラムがど根性使って戦闘が長期化するからなぁ
ユニスをロケットおばさんの所で使ってたけどイングラム戦に配置換えしようかな ブレード天井になっちまったからLv100にするの骨だな グダるとカイザーやゲッターですら0ダメなってホントよくリカバリ出来たなってなってしまったわ イングラムは1万以下無効化でマイナスではなくないか ファイヤーブラスタータレで+5にしたのにチケと無料10連から立て続けに出て3枚も余分にある
タレ吐かせる機能実装して? お年玉で晴れ着確定で綾波クリスマスもバランス支援だったしもうユンナにつける防御枠が溢れてしまう・・・ 2天井までいって
ブレード1
アスラン青4
アスラン赤3
だった…
交換でブレード2したけどあと一枚欲しい
カイザーに全部いってよ
SEEDの連中が嫌いになる ギンギン カイザー ユニコーン ガウェイン スコープドッグ
黒騎士 真ゲ ユンナ フリーダム 紅蓮
OO組 真ゲ カイザー サキミ Z
ロケパン 真ゲ ν コンパチ コンv
イングラム スレイプニール アルティール エクシア アーバレスト
でやってる 赤1200青500
特攻持ちの方、よろしくお願いします
212478835 育成ステージ2日連続でタレ落ちよった保険で毎回3倍炊いていたが
去年は1回しか落ちなかったのに2日連続とは…正月調整入っている? 昨日二倍しなかったらタレがでたわ
今日ブーストしたら器だったぜw >>222
1:真ゲ、メラフディン、ウイングゼロ、リナリア
3:真ゲ、ユンナ、コンV、紅蓮
4:真ゲ、メラフディン、ウイングゼロ、スレイプニール
6:真ゲ、メラフディン、コンV、ユニス
7:真ゲ、メラフディン、マイコ、ディーダリオン
火力役の真ゲと回避壁のメラフディンを軸にして弱点に合わせた脱力要員と弱点突けるやつって感じかな
支援クルツが1枚しかなくてマイコに持たせてるからダブルオーのところだけ脱力なしだけど ファイアーブラスターない俺は気兼ねなく気力170カイザーに付けたぜぇ
どーせブラスターのオーブで170に出来るのはかなり先になりそうだ 一念なかなか優秀だな
黒騎士がこれ一つで攻撃が楽に当たるわ 育成ステージは3倍しても3だから制圧虹落ちた時くらいしか3倍してないや
パイ育と一緒に2倍チケ 336974348
枠20くらい空いてます
特攻持ちの方、オナシャス カイザーブレードのおかげで制圧10S無撤退行けたわー、黒騎士のとこ以外出撃してたけど一周通してHP半分以下にならなかったしほんまカチカチ ブレードは+5にしたけど、サブのブラスターも+5にしないと制圧だと回復厳しいかなやっぱ 気力あがったら必殺以外じゃほとんどダメージ受けないはずだしあんまり気にしなくていいよ
回復量もサブじゃ少ないしどうせ半分までしか回復しないしな
不安だったらだれかに回復精神付けておけばよし フレンド枠あけました
赤1000、青450です。赤特攻持ちの方良ければフレンド申請お願いします
319246782 >>234
助かる、カミーユとサンタメグ1枚だけで残りは旧支援だけどやってみるわ カイザー
赤1100 青1000
217010219
おねがーい ブレードメインカイザー制圧10で試運転したけど強すぎるな
オーブまだ全然育ててないのに真ゲより強いまである
しかもR-GUNがカイザー狙ってくれるからめちゃくちゃ楽。必殺も10しか食らわんし。
照準低い奴狙ってくるのかな? なんか人増えてきた?レス追いつくまで時間かかったわ 来週から制圧はオートでエリア9を放置するかな、さっき10をなんとかSクリアできたけど二度と回りたくないw イングラム苦戦してるor暇人ならEXA撤退おすすめ >>242
無理、前回の制圧も手動で10頑張ってたけど年末に近づくにつれてBP50でほったらかす時間ばかりになった
オートで繰り返し作業はできるけど、手動だとBP50たまってるのみるとしんどいって気持ちが先行してまった 俺もちょくちょくBP漏らしてたけどエリア9オート覚えてからはなくなった
だいぶ気が楽になるぞ >>245
ほんとね、もっと早く気がつけば良かった
とりあえず土日まとめてBP50使うのが週課になって、時間取れない時は、もう溢れていいやってなってた
グランゾン全然交換終わってないのに前回制圧終わってたから、ほんとサボってたんだなぁと痛感も 正月で暇だったから久しぶりに復帰したんだけど、レンタル周りの挙動変更になった?
フォローしていないユーザがちょいちょい選ばれるんだけど 今はじめて一週間くらいなんですけどオススメ機体とかありますか?
真ゲッターをメインにしてる
マジンカイザーやゲッターノワールのSSRが欲しかったけど石使い果たしてしまった…
手持ちはこんな感じ
https://i.imgur.com/irK497F.jpg
https://i.imgur.com/9aqRlRi.jpg >>251
その中ならフリーダムとマイコ
あとはクロパイでボルテス最後まで強化
それとクリスマスと元旦の250は絶対に引け
課金してでも引け >>252
ボルテス強いんだ?+5にできそうなだけで強いのかな 始めて1週間ならカイザーブレードでリセマラやり直したほうがいいと言いたいところだけどトラップ捨てるのはそれはそれでもったいないな
限定の復刻はどうするのかはっきりしてないのが怖い >>250
手持ち機体によるけど自分の場合
編成1
拠点:打撃弱点以外用
真ゲ、νガン、スレニプ、コンv
編成2
拠点:打撃弱点用
ガウェイン、カイザー、マイコディン、メラフ
こんな感じで、オートの必殺オン、攻撃重視で無撤退放置できてる
多分詰めたらもっと効率良い編成になると思うぞ ボルテスなぁ、必殺が打撃だったら間違いなく採用してた 年始の500石が今から始めるアカウントにももらえるんだったらリセマラもありだと思うな EX1のA撤退ってヘラス倒して終わりでいいんだっけ? デビルマンで41000オーバーの戦闘力の人いてちょっと惚れた >>253
ボルテスが強いというか、クロパイでそーすけのオーブをたくさん貰えるから強い
このゲーム、オーブが一番大切だから SSR3枚抜き出来たが使う予定のないアキトが順調に育っている 無料10連
初日:初期メグ
昨日:スパチェ
今日:スピンストーム、ボス
んー。
期間中に使えるMAP兵器来てほしいけど、闇鍋の上澄みにゴミばっか浮かんでて掴まされてる感ある。 飛燕連撃とハイパーオーラ斬りがやたらと出てくる
サーバインの第2かダイナマイトキック辺り出ないかな 223156255
赤1000
青1000です
フォローお願いします それもそうか。
昨年の銀世界に比べれば遥かにマシだわな。
ボスは迎撃の回復ボーナスで使えるし嬉しかったわ。 2日連続バックスピンだわ重ねようと思ったらサブ効果みてビックリ 1日目 ショーコ(サキ)
2日目 イカヅチリボルブ
3日目 ミチルさん
2日目だけで個人的には満足してるけど、もう一声欲しいな >>263
ボス強くねぇか?与ダメ10%アップなら一致攻撃支援くらいはダメージ伸びるみたいだし、HPも上がって根性2回も噛み合ってるから、個人的にはかなり良い支援だと思うんだがなぁ 今日の無料は甲児への願いだったわ
3日目にしてやっとまともなのきた ガシャは本当に偏ってるなあ。
限定νからダイナマイトキックが出始めて今週2枚でてついに特性3までになった。
サンダースピア、チェーンも今週2枚目。
たまにガシャ回すと何かと偏る、けど無課金勢なので概ね特性+2程度で石が尽きてもう一声が足りない。うまく出来てやがるのね。
カイザーガシャはうまくバラけて2周でジャスティス2種にブレード1枚出てくれたのは助かった。 サイフラッシュきた、これ迎撃で育てる価値ありそうだな
グランゾンほど使いやすさはなさそうだが ビルバインサポートSSRほしいんだけど出る気がしない 根性っつうところも耐久寄りの初号機やユニスにはいいしな。 >>275
チャム1ハレルヤ3持ってるけど、ビルバインのSSR武器が全く出ない… 上方修正後は花より他の初期支援の方がゴミだろ
特に攻撃回避、回避命中はどうしようもない もはや闇鍋の数増えすぎて、欲しいものは手に入らず
手に入れたものを運用するやり方しかない
初期からやってるけど、月背景レイ支援一回も引けてないことに驚く 与ダメ8%≧攻撃7%になることが多いからな一応
ボスは一致で14%も上がるからかなり強いよ >>281
訂正、ハレルヤ4だったわ
狙ったことないのに 今となっては支援よりも乗換前の機体のSSR来られるのが一番困る
割り切ってチップにすればいいんだろうけども ドルイドでした
昨日バックスピンキック引いた時点で負けは無くなったのでまあいいさ 攻撃回避の初期支援は重ねてもヒルデ以下のゴミだからな
半端に貧乏姫砕いておけばよかったと心底後悔してる
ブラゲのSSRなんかは割ってもユニークが底力とかいうゴミだから心底ゴミすぎる
星20でも5%上昇止まりってギャグかと 俺は攻撃回避ユニット3体ぐらい使ってるからまだ重ねたのを使うこともあるが命中回避支援はまじで使わないな CCの攻撃特化支援ばかり出て11枚くらいある
これは特性5にしちゃうかアビリティチップにした方がいいとかありますか? CCは割ると貴重な攻撃アップユニークが出る
ほかの攻撃特化支援や攻撃アップ支援の数によってはバラで運用するのも
重ねたところで今後バックスピンキックみたいな攻撃特化用のIVきたらそっちつけた方が性能高いなんてこともありえるし迎撃戦需要で支援は数あって困らないから俺なら重ねない 支援Wを数揃えられるわけじゃないからなぁ
精神コマンドまで産廃なの以外は支援Vも重ねてる 一日目 ワンダーレスト
二日目 クルツ
三日目 グランドファイヤー(S) 迎撃戦が火力大正義なせいで馬鹿みたいな数の攻撃支援必要だからなぁ >>293
ありがとうございます
重ねずにしばらく浸けておきます 無料10連で支援出てきて笑うわ ほんといい加減やな >>300
SSRユニット確定と書いてあるが支援しか出てない 確定はいいもんだな無料10連最低保証連打はやる気削がれるからな ユニットパーツは必殺技も支援もひっくるめた言い方では やっぱり乗り換え前のSSRはチップ化するべきか
ルストハリケーンのデバフがまだ使い道あるかなと残してたけどカイザーが強すぎて結局マジンガー使わないし ソシャゲは何があるか分からないから一応+5になるまではとっておいてるわ
単なる貧乏性ってところもあるけど >>302
一覧のユニットパーツの欄には必殺技も支援も入ってます >>255
ありがとう!
参考にさせていただきます
それにしても制圧戦に編成スロット無いの面倒だなぁ 支援引いたらオーブの欠片50個付いてくるとか救済欲しいね
生首だったよ 攻撃回避の初期と命中回避は重ねてる
命中回避は重ねても他の不一致支援に負けてるかも R9枚+初期SSRのゴミというプレイする気を無くさせるクソガチャ かなめ、みちるさん、ファ
このままいけば優勝狙えるわー 初期はずれでもいいからゲッターかマジンガーきてほしいわな バックスピンキック出てきたけどキック以外の必殺は+25%だし
照準の補正が一切無いからもろスーパー系の敵じゃないと当てられないな
回避系のザコとかもすこぶる苦手だし
サンダーブレークはあるから制圧ならおばさんの相手かな…
ワンレスで気力下げられるぶんコンVの方がいいだろうか 今回のガシャでジャスティス2種揃った程度で支援はひかる、ラクスに汎用SSR装甲2の適当な編成で制圧10ズワース戦に入れてみたけど、結構使えるのね。
それなりに気力上がると結構耐える。防御も気力が上がれば13500くらいいくし戦闘時の補正がまだあるから、最終的にズワースの通常攻撃10にできてた。
うまく鉄壁と補給使えば充分耐えられる。
雑魚のドラムロも含めて結構外すので照準が足りないのがネック。
大介さんは照準で勝てるけど攻防で1500くらい負けてる。デバフ頼みで特殊ブレイカーの立場は譲らないけど。
ヴヴヴ、ジャスティス、ビルバイン、ユンナでズワース30アクション。
ジャスティスで壁こなせるから脱力あればユンナ要らないな、これ。 それユンナだけで安定するから敢えてジャスティス入れなくて良さそうなのがな…
実際ウチは一致支援2枚のユンナでズワァースの壁と気力デバフできてるし
差別化ならそこより00組で挑発とビーム活かした方が良さそう >>317
ですよねー
迂闊に照準チップ入れたせいでビルバインがズワース戦で狙われなくて困る。
かと言って陸だとオーラ斬り当たらないし。
連斬手に入ったんでカレン育てるのがベストなんだろなあ。 制圧Sクリア条件って230アクションから290アクションに緩和されてる? 攻撃回避支援割ると運動性アップ10%が出るから割りまくってる、でねぇけど。ユニークアビの確率おかしいだろマジで やっと制圧10Sクリア出来たわー。攻略動画様々で時間はかかったけどね
ボス戦の基本PTが
壁(回避2000ぐらいだとヤバかったorカッチカチ)+火力+気力管理+ブレイク
最後だけは気力デバフ持ち(ユニスとイナホ)
極力、短期決戦で行く様にされている(ボス精神使用がパネエ)
これを考えて、あとは手持ちの火力次第かなー ダイターンジャベリン、ジュン、ハイパービームサーベル
昨日は単発のほうからファンネル(MAP)が来たしそこそこ順調だな。 自動周回でフォローしているフレンドが選択されないから手動で毎回設定しているけど不便すぎる 制圧10はロケパンおばさんで1撤退しつつもSクリア達成。
以前相談乗ってくれてありがとう。
カイザーブレード様様で最後は乗り切った。
伊奈帆のトラップ3発のみだと足らないね。
防御デバフないとブレイクの上から1万ダメ超えられなくて辛い。リナリア連れてったけど攻撃がほぼ通用しなかった。
カイザーブレードもギリギリ最後の1発で間に合った。 グラフディンSSRをどこまでバラで残してどこから重ねるか悩むなあ
支援みたいな扱いで残すべきか重ねて必殺技使いやすくするか
ユニス機の分は攻撃力アップあるから重ね辛いんだよなあ 防御アップのアビリティ狙いでメグ支援(ディド)やちずるジュン辺り分解するかすげぇ迷う、確率低すぎるんよな 迎撃戦の20機分の支援以外はチップ化してもいいかもね インコは与ダメじゃなく攻撃アップで魂2回ってのがやばい ユニークアビリティはガチャ産SSR砕かないとダメなんだし確定でついて欲しい
ランダム要素は☆だけにして 韻子さん、スパロボ補正で魂の猛アタック
ぽっと出とくっつくメインヒロインを引き離していく〜 限定系攻めてきたな
バレンタインとかもやりかねないな なあ、このまえ枠追加されたの全部買ったけど
やっぱり枠がパンパン何だがお前らどう対応してる? >>335
使わない機体のRとSRは餌にするくらいかな
+100増えたところで増えた感じがしないのよね インコちゃんが魂発動したシーンはユキ姉がイナホが姫さんに興味あるような話をしていたときかな
DDでもそのシーンあったような気がした >>336
使わないと思うのもあるけどまた+5にするの大変だし売るの怖くね? >>306
わしゃ昨日マジンガーとブラゲ全てチップ化したよ
全部継承用のエサにしかならんかたったが
中途半端なのBOXにあるとモヤる性分なんでな ガチャする時はちゃんとハンマーで埋めとかないと枠あっても足りないぞ 石が700あるが晴れ着250を捨ててクリスマス1週するか悩む
クリスマスはどっち出ても大当たりすぎるんだよなぁ >>341
晴れは250、あとはクリスマスにつっこんだわ
あとあと2021クリスマス支援もっと欲しかったって未来が見えてな イベントオーブ配っていきなりスタメン化する今日この頃
砕いたチップにしたSSR必殺はもう戻ってこない >>338
その考え方だと貯まるわけで
最悪Rは入手しやすいしRだけは処分すれば? 今所持数246個だわ
それでもハンマーすぐたまるんだけどね すまん、話は変な予言者みたいなやつが出てきたくらいから興醒めしてしまった なんかスレでユニスの名前よく上がるよなぁ
選択するのミサイルと迷うわ ユニスは推す人の贔屓目もだいぶあると思うからあまり真に受けない方がいいと思うぞ イカズチは悪くないしオーブ効果もあるが伸びても射程4だから手持ちとはよく相談した方がいい ユニスはイングラムに照準デバフを掛けられるからカーミラが安定するね
自分はνガンダム、トラアタ、ユニス、カーミラで回ってる
打撃のマイコとどっちがいいかは知らない マイコは今回イングラム戦最適機体の1機だから
持ってないからエアプだけど ユニットの強化に行き詰まってきたので教えて下さい。
メインの必殺スロットSSRを100にするのを優先するのか、90〜95で支援をも同じく90くらいをバランスよく上げて行くのとどっちが良いでしょうか? >>355
完全に前者
支援は最初は85ストップくらいでいい >>341
俺は晴れ着とカイザーガシャのラストが残っているけど、クリスマスに突っ込む 支援超有能ベスト3は
水着カレン、クリスマス韻子、晴れ着ラクスorメグサンタ
こんな感じなんかな 俺は性能ならユニスよりマイコ派だな
自前熱血ない問題もまさかの魂2回で解決されたし
イングラムでも大活躍だわ ユニス引いたから使ってみたいけど、ミサイル足りないんだよな
インファイトするにも防御上がる効果ないしキツいよね? 個人的にはサンタメグの方がインコより評価してる。ブレイク中ボスの必殺気にせず殴りに行けるのはかなり強いし、迎撃戦は雑魚の行動時にワンパンで消せたのはかなり助かった。
まぁインコ持ってないんだけどね ジャンク屋のパートナー7枚目なんだけどさすがに使い道が無くなってきたな巻 ソシャゲってガチャ爆死すると一気にモチベ無くなるよな
しばらくログイン勢になりそう わかる。今更ファやハイマニューバアタック引いても無の感情になる >>360
ミサイルなしで使うなら狙撃やひらめき複数付けるか攻撃か照準デバフ複数積まないと厳しい
照準デバフのほうは相手の照準0近くまで下げても0%にはならなかったが 課金して天井まで行くと爆死した気分でモチベは下がるけど課金した以上はやらなきゃって言うなんとも言えない心理状態になるね 制圧10Sなんとか取れた
やってみて思ったのは、迎撃とかぶってなけりゃ初週に取れたのになよくも迎撃遅らせやがったな、ってのと、回避壁が重要な制圧が控えてたから水着先輩をあの性能にしやがったのかな、って >>365
だよねぇ
今回の制圧だと複数ステージで使うようなシーンもないし、とりあえず狙撃でごまかしてみるわ 今回の制圧はある程度育った回避壁にチップうまく使えばボスの必殺涸らしは楽そうだね。少なくてもピーリス以外はそう感じた。ズワァースは先日ボコられたのに、今日は一念持っていったら制圧9のマッキーたちより簡単に感じたわ。
早く正攻法で制圧Sクリできるようになりたい ユニスで殴りあえるのはアニバオーブ前提なとこあるからなかったら狙撃閃やらは必須かなぁ
無特ミサイルや狙撃しつつ1歩目に壁張り付かせて必殺してることが多いかな俺は
イベントも第3次くらいならメグ(ユニス)とメグ(ユンナ)かユンナ付けておけばオートでも結構がんばってくれてる >>364
ハイマニューバアタックは「全ての武器が打撃」のガオガイガー専用SSRだと思えば 昨日ノワールオーブで質問してクリスマスインコ狙いに切り替えると言ったものだが
間違えて正月回してしまったからそのまま1周…綾波だった
ついでにノワール用オーブも19まで行ったが、ルルーシュの時ほど格差は無さそうだね
アビチで十分フォローできる範囲だしそもそもノワール使ってい無し…
しかし昨日の石500溶かしたのは痛かったな…残り100個ほどだが追い金するか? 昨日質問してた190です。無事制圧10S無撤退に成功しました。
イングラムのデバフをシャットアウトして、1アクションで30万のHPを消し飛ばせるカイザーが居なければ厳しかった。
ちまちまブレイクを削ってくれるし、天井分の価値はあった。その分、クリスマスとノワール引けなくなったけど・・・ レイズナーってもう捏造コンビネーション技とか追加しちゃってるけど、これから武装追加するときどうするんだろうな……
ヴァルヴレイヴWとかはまだ(未来の技だけど)断罪のミラージュを追加するとかで行けるけど、
レイズナーは……
もうナックルショット(S)かカーフミサイル(S)を追加するしかないのか、それとも64で使ってた火炎放射器まさかの復活か まだV-MAXしながらライフル乱射するの残ってるしいけるいける 火炎放射器ってグラドス敵SPTのイメージなんだけど原作でレイズナーが使ってた事あったっけ? 去年の秋から始めたんですが、今日カイザー
ブレード出たけどカイザーの機体って
どうすれば入手出来ますか? レイズナーは強化型がそのうち来るかもだけどバルバトスとどっちが先かねぇ ユニコーン「Zもνも武装追加されたし、次は俺だな! 正月販売とか売れ線の流れに乗っちゃって、悪いなー?」
運営「次はマジンカイザーとジャスティスです〜」
ユニコーン「馬鹿な……!? これまでのUCガンダムの流れを断ち切って……ジャスティス!? そんな腐女子向けの期待より俺のほうが売れるだろう!?」
運営「15日までの販売となっております〜」
ユニコーン「くっ……待て、慌てるな。俺は次のイベントの目玉になるに違いない……」
※ここから下部はあくまで予想です
運営「16日以降のイベントはダイターンとサイコガンダムです〜」
ユニコーン「は?」
運営「更に次のイベントはワールド4に行ってガンダムグシオンリベイク追加&バルバトスの武装公開(次回イベント時追加)です〜」
ユニコーン「ちょっ……」
運営「2月からのイベントは宣言通りバルバトスの武装追加&デスサイズの新規SSRです〜」
ユニコーン「待ってくれぇぇぇっ!!!」
という冗談はともかく、ユニコーンは次の新規SSRは武装なんだろうなぁ……
もう追加出来るもの無いだろ…… デスサイズ→ジャスティスで二体目ガンダム追加されてるし
鉄血からならグシオンじゃねバエルまで待つと時間かかりすぎるし
ただこのゲームはオーブゲーだから
まっさらのオーブゼロが新規追加されても半年くらいは下積みだろうな
オーブの種類少ないのと交換所にオーブないのがきつすぎる
アスランもようやく見れる顔になりつつあるくらい ロケットパンチおばさんってHPどのくらいまで減ったら精神盛り盛りになるんだっけ? ストーリー更新も毎月やらないからいつ何が追加されるのやら ジャスティスは反撃時のなんとかを無くしてブレイクアップかデバフがあれば一軍の可能性があったのに惜しいわ あれ今月って後継機のターンじゃなかったっけ?
真ゲ→フリーダム→カイザーと来てるし次ガンダムでルプスかなぁとか思ってたわ ノワールみたいなストーリー外の機体追加するときにも新機体無しでストーリー進めとけばいいのに ルプスは2期からだから1期も終わってない状態だと可能性は薄い ひさびさに特効積んだから周回しようと思ったんだけど
フレンド使いきった後の野良フレが戦力高い特効無しばっかりで萎える 鉄血がフミタン死んだ後の17〜18話あたり
ヴヴヴがエルエルフの過去話をやった8話あたり
次にワールド4行ったら犬塚と山田参戦の話になるはず >>393
そう、ドルトコロニーが終わったところ
だから次回は今までやらなかったテイワズの話をやるんじゃないかと思ってる
地球に行くのはヴァルヴレイヴ二期と合わせるんじゃないかな……
しかし次にワールド4に行くタイミングはヴァルヴィレイヴVとX、ガンダムグシオンリベイクに流星号、百里に百錬、ついでにバルディとベイブルまで仲間になる大盤振る舞いw
バルディ&ベイブルはまぁレイズナーの召喚武器だとしても、百里・百錬はどうするんだろうな…… ユニットの強化に行き詰まってきたので教えて下さい。
メインの必殺スロットSSRを100にするのを優先するのか、90〜95で支援をも同じく90くらいをバランスよく上げて行くのとどっちが良いでしょうか? 何とか制圧10クリア出来たわ
魂の暴力でゴリ押し成功出来た
あとニューのフルオールレンジはやっぱ最強過ぎる オルガネタ目当てに来てた人も初期の頃はいたな、ほとんどリタイアしてしまったけど みんな言う通りに次からは制圧9の周回でポイント稼いだ方がいいな >>403
特性素材だけでも元とれるしアリじゃないかな
リセマラでブレード 選べるでトマホーク取って注ぎ込めば第三次までは余裕になりそう >>403
特性素材3つと精神本5冊だっけ?
ガチャよりは確実に戦力アップできると思うけど。
買った人いるんだろうか。 >>315
バックスピンキックはヒルデが活躍する唯一の場面よ いつになったらエアプwikiは今回の制圧情報載せるんだよ、唯一と言って良いほどの存在価値すら無くなったか >>374
V-MAX百烈ナックルショットとかでいんじゃね?
基本北斗じゃん、レイズナー
あとなんか天破活殺っぽい遠距離技 制圧10って回避壁育ってないとやっぱり厳しい?
真ゲカイザーνあたりはそこそこ育ってるしトラアタとかユニスあたりは揃ってるけど回避壁だけがまともなのいないんだよね 回避壁必須ってわけではないから編成考えれば何とかなると思うよ カイザー育ってるなら回避はいらんと思う
アルティール連れて行ったけどどちらかというとデバフ役になってた デバフ100%無効防御高いHP回復だからなあ。カイザーブレードありならだけど そいえばギフトボックスって上限とかあるのかな?
期限だけ? 今回回避壁ラインは2000ってところか、うちのリナリナキツイ 回避壁もチップでなんとかする時代だしな継承も含めて ありがとう
カイザーブレード+5あるからカイザー中心で編成考えてみるわ
アルティールも運動性は足りなさそうだけど必殺技は揃ってるからデバフ役で使うことにする >>415
アルティールなら戦闘時照準デバフあるから1800弱で充分だった。
カイザーが育っていれば必殺でも3000程度のダメージだし、そのまま反撃で殴ってた。
乗換時オーブ無しでブラスター特性1で回復量少ないけどダメージ受けないから問題無い。 しかしまぁ後継機乗り換えにしても武器が当たる確率が四分の一だしろくなもんじゃないな >>418
俺もブラスター交換組でオーブなしの運用だけど気力チップ付けて防御力22000あれば耐えられる? LEDからのお年玉で25%チャレンジしたら何とか生き残れたぜ
でもカイザー本体持ってなくて取るのに3時間くらいかかってしまったが
そしてシナリオでまだ合流してないサレナとかダイターンが出てきたんだけど、これって並行世界なんだっけ?
それともその辺のシナリオ管理がザルなだけなんかな?
https://i.imgur.com/GzeuB4M.jpg EX1A撤退って何処まで行けば良いのかな?ミサイルマンまで? ロケパンおばさんは回避だろうが防御だろうが必殺は精神使わないと死ぬから同じなのかな?
あそこでビルバインが即死した。
必中使うHP条件っていくつなんだろ? 今回のイベントは、ハンマー多すぎない?
600周してタレ4個だけなんだけど… せっかくブレードとったカイザー、制圧10の主力に据えたいんだけど
おすすめの起用法あります?
上の人が言ってるみたいに、基本はRガンとの殴り合いかと思うんですが……
今のところこんな感じです
甲児の育成はオーブが6・5・3・4、攻撃防御照準はMAX
メインがブレード+2、必殺がブラスター+1とビーム+5
手持ちにターボスマッシャーあり
サブにLV100の攻防カミーユ、攻防さやか、クリスマスメグ、正月綾波
これで気力MAX160で防御ギリ20000越えくらい ロケパンおばさんもだけど、必中熱血とかのHPトリガー精神は敵ターンまで温存してから発動するくせに、気力トリガーの精神は即発動するの最高に腹立つ。初見事故狙い以外の目的ないやろあれ カイザー、500石とログボのお陰で天井届いたので回したらかなり戦力強化になった。タレも貰えるのも大きい。
やっぱ強キャラまで石をひたすら貯めて、そのタイミングだけイベントを回しまくるのが一番の自軍強化になるなぁ。
幸い最近配布石結構多いから結構貯まるし。 カイザー防御2万だとボス必殺が痛いかもね
チップ着けてないならまだ防御上がる! 4周分たまったからカイザーチャレンジしたらSTEP2で通常引きしたわ
500日記念のプレゼントサンキューレッド >>429
黒騎士とか発動する程度のHPからそのまま押し切れる場合は
即発動せずに手番まで待ってくれるタイプは助かるんだろうけどな
まあ事前に知ってるかどうかの話とは別だが >>431
ありがとうございます。
チップ、防御照準プラスが低レベルのやつつけて
リローダーで爆死orz
付け替えも検討してみます。おのれ石20。 カイザーはHP半分以下で回復する条件が今回のイングラムと噛み合ってるよな
真ゲみたいに気力が条件だとこうはいかなかった >>428
メンツいなけりゃボスステージでとりあえず出しておけば間違いない枠
ズワァース戦は照準が不安だけど あ...ブレード+2か。+5ないとデバフ100%無効じゃないからイングラムで壁やってもらうのは運任せになるぞ
タレあるなら制圧でも使えるし今はイベント特効だから使うのもありじゃないかなぁ >>436
おっしゃる通りです。いろいろミスしましたorz
>>437
ありがとうございます。
カイザー中心に手持ちでいろいろ編成してみます。
ズワァースが壁みたいですね。
気力下げるためにオリ娘の必殺はそこそこあるのですが、
夏過ぎに始めてオーブがない……
鉄砲玉運用になるかなあ。 対黒騎士のために出したかのような一念ラクスは今後も高回避キラーとして確実に需要あるし1枚は確保しておきたいな ブレード+1,ブラスター+5、
支援はカミーユ2枚、攻防さやか、サンタメグ
精神は挑発と屈強
オーブ6501
チップは迎撃戦の限定チップ★19
これで制圧はカイザー自身は余裕だった
ロケパンは終盤のダメ痛いから一撃で沈めたほうがいい
オーブ663のバルバトスでは削りきれなくて25000弱くらい余った。
余った25000弱はそのあとカイザーのブラスターで沈めたから実害なかったけど、イングラム戦に取っとかないと火力ない場合は泥試合になる 何とか10Sは達成できたけどこれEX掘るの大変だわ
EXじゃなくても命中怪しいのにガンガン運動性あがってったらイングラムどころかピーリスやズワァースで詰みそう
というかドラムロの相手すらキツそう 魂つけたボルテスが雑に火力要因として使えるな
イベントオーブのおかげで命中率も悪くないしグランドファイヤーで防御減らせるのは悪くない マジンカイザーで必殺技以外は10ダメになったけど
気力下げ技が枯渇して詰んだわ ヘラスは回避壁生贄にしてゲッターで始末してる
屈強まで使われちゃうから毎回半壊するけど 3周半ガシャ回してブレード出ずに、ブラスターとファトゥム2枚って・・、結局特典200交換でブレード入手したけど、正月の石500と増量キャンペーンやってなかったら回せてないわ
そーすけのイベントオーブが19で止まってしまったのが心残り・・・、そもそも全然使って無いけどw
ノワールのゲッタービームはノワール1につけると微妙ですね ノワール1使うならゲッタービームは必殺スロット枠
Rがゴミだからそれと交換 >>447
取り敢えずビームはノワール2につけたら意外と避けるから回避メインのユニットで中々役に立ってるよ
被弾してもオーブによるステータスの暴力で多少は耐えるしw 228638375
赤1100青450
特効持ちの方よろしくお願いします ノワール3はシャインスパークかな?これなら神
バランスタイプの防御力が11.5(16.5)%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6(5.6)%増加する(最大23(28)%)。気力150(145)以上のとき、全ての攻撃の被ダメージが25(33)%減少し、かつ敵のアクション時のみ、防御力が55(80)%増加する 攻撃回避タイプさ、支援充実してきたから新しい機体育てたいんだけどR1ってどうなの?
現状オーブが一種しかないよね 特効の為にジャスティスの赤にタレ入れるかどうか悩む
今後使う事考えたらどっちかって言うと青に入れたいんだが >>451
控えめに言ってゴミ。遠い未来にSRXの必殺にノワール方式で装備できることを信じて取るかどうかってレベル 赤1000
特効持ちよろしくっ
335101849 >>453
そうか、素直に将来性あるアーバレストあたりにしとくか >>451
R-1はナックルが必殺スロ性能いいし、クロパイ来て新SSR貰えれば一気に化けるだろうから特5まで頑張っておいてもいいかもしれない
地味に移動4だし攻撃回避の弱点の照準も自前で補えるしベースは悪くない オーブ配られなきゃゴミってのとオーブ配られたら強くなるかもってだけで実質言ってることは同じだ SSRとRは+5まで持っていこうと思う
SRはゴミだから3でいいや 気力170が前提だけど運動性28%アップと敵アクション時回避11%は可能性感じる
+5になったらナックルバイン運用してみようかな 制圧10控えめに言ってクソだな。。黒騎士に攻撃が当たらん。温存しようとしたら途中で詰むなぁ。。
さすがはエンドコンテンツ(笑) 超火力クソゲーとかも強いてこないし気力低いうちに火力で押し切ればいいだけだからある意味楽だぞ
イングラムのど根性とかの方がだるい >>461
GNスナイパーで運動デバフして水没させればいいよ
ついでにロックオンに脱力積んで気力完了管理もさせちゃいな 第5回制圧戦はR-1交換せずに全てオーブに交換するのが正解かな 正直コンパチ、グランゾンと優秀なの続いてるからR1も作りたい >>461
それは単純に育成足りてないんじゃね
海に沈めりゃ命中複合タイプなら100になるし <<461 そこは火力高で命中低い機体を必中で使い潰すようにすればいいよー >>427
ハンマー多いのは同意なんですが、600回ってタレ4個は多くないですか?
特攻いくつありますか? 携帯からですが428です
フレンド募集、特効付きの方お願いします
ID 183619530
赤950青400
サブスロ確保のため、
フォルテスをバラで装備した状態ですが。
タレは手持ちがないため、
手に入り次第ブレードに入れます
このあとは課金しない予定のため、
イベント終わったら解除していただいて大丈夫です
よろしくお願いします こっちは赤1600で500回ってタレ8だよ
1日2回収しても15日で30なんだからタレ4は別に多くない 気力上限20UPのチップ誰に付けましたか?
どうするか悩んで結局誰にも付けれてない 気力の上がりやすい気力+もちや気力に応じてステータスや必殺威力が上がるやつやステータス的に回避か防御に不安のあるキャラがおすすめ
そういう意味ではエクシアなんだがこいつはダブルオーへの乗り換えが迫っているのがちょっと不安要素 >>472
気力でステUPする装備持ってるのにするわ!
盲点だった笑 ID 183619530 です
すみません、基本の100%を入れてしまってました
カイザーで赤850、青300です
よろしくお願いします 制圧最終A止まりだった。
迎撃戦でも痛感したけど圧倒的火力不足。
武器と支援Lv100にしたらあとはオーブとチップしか伸びしろないよね?
オーブは月10個ぐらいしか手に入らないと思うんだけど
主力をひたすら上げるのとレギュラーを満遍なく上げるのとどっち派が多いんだろ。 川に落としてたけど紅蓮必殺で45%とかだったんだよね。。
戦略不足かな。やり直してくる。
ロックオンそういえば倉庫入りしてたから引っ張り出してくるわ。
持ち物検査ゲーに拍車がかかっていくなぁ カイザーガシャ引かないつもりだったが、チケからファイヤーブラスターが出てしまって迷いが生じた。
ダメ元で賭けに出るべきか・・・ >>475
てっとり早く戦力あげるのは、オリジナルグラフディン達を全員育てるとかは?
これやるだけで、結構な数必殺打ち込めると思う 500回とか600回回したって人は、周回した回数を数えてるの?
周回チケットは足りないよね 石が600超えたあたりでファイヤーブラスターが出たら誘惑に負けそうになるなw
これはクリスマス用に回すんだ! タレがそんなに落ちるわけ無いだろ
ただの嘘つきだよ 個人的簡単ズワァース撃退法
編成 真ゲ、フリーダム、ユンナ、カイザー
初手 真ゲは左雑魚担当、フリーダムは真ゲを壁にして進軍、ユワナは加速でズワァースまでの距離を詰め最短で川へ誘導、カイザー右雑魚担当担当しつつ進軍。
川
川ユ陸
陸
上記は地形で中央の「ユ」はユンナの略。陸にはカイザーと真ゲ置いて、ズワァースが川を反復する様になったら攻略開始。雑魚は殲滅しといて構わない。サーベルメイン(特性2)のフリーダムで正月ラクスの一念と必中を使いズワァースにサーベル。ユンナはサマソ、カイザーはブレード、真ゲはバトルウィングでブレイク。ズワァースの運動性は確か600から650の間まで落ちるがちょっと忘れた。
ズワァースの必殺がユンナに来るが防御反撃はご自由に
フリーダム通常、カイザーブラスター、ユンナSR必殺、真ゲ頭ビームでズワァース撃墜。
手持ち一緒ならズワァースが一番楽になる 31日に500、1日50、2日50で600って数えたんでしょ
別におかしくはないぞ 1000回出撃クエが残っているアスランで0から始めている人はおよその周回数がわかるかと >>479
背中押されて突撃してみた。
結果、一周目でブレードゲット!しかも道中で二枚目のブラスターまでゲット!きっかけくれてありがとう! 自前の赤特効550で昨日一日中周回してタレ4つでたぞ
ただそんなラッキーはラッキーにすぎないので今日は今の段階でタレ0
カイザー完成してないからEXA撤退でタレ出るの賭けるしかねぇ >>488
育成まだまだだし制圧も9で挫折してるヘタレだけど頑張ります! 今回はほぼ全ボスに気力管理必要になるな…
あんま関係無いの荒熊くらいか >>483
なるほど参考になります。
ユンナいるけど支援なくて柔らかいから使ってなかったなぁ。
当てられさえすればどうにでもなりそうなんで池ポチャロックオンでやりきってみるかな >>478
SSRもってるユンナ、ユニス、マイコ、リナリアは既に不動のレギュラーです・・・。
真ゲが交換で入手したオーブなしのもやしっ子なので
その時点で他の人より致命的に火力低いんだよなあ。
瞬間火力が出せるのがアムロ、カイザー、DT、ユニスしかおりゃん。 今回はカイザー育ってるなら真ゲ育ってなくてもなんとかなる
後衛が育ってるの前提だけど >>495
カイザーの育成どれくらい必要ですか?
正直3回目のイベ以降全く手付かずなんですけど >>496
感覚的にはカイザーブレードあってファイヤーブラスター無特性でもいいから持ってて防御の数値が気力MAXで1万後半いってれば大丈夫だとは思う
あとは気力下げ要因と射程外から火力出せるアタッカーとできればトラップアタックが欲しい 黒騎士は今回のラクス支援やバスターライフルで運動性下げてやれば脱力すらいらないね
正直制圧10で一番楽 ズワァースはユンナ育ってると楽
ロリバスとかスナイパーライフルで運動性削るのもありか 炊き出しブレストファイアー。。オーブはありがたい。初期しかでらんなぁ。。 バックスピンキック来たわ
迎撃の回復ステージでは使えそうだな 懸命な声援で使える精神コマンドが懸命じゃないって名前負けすぎる >>493
ユンナは
周年オーブありでフェノメナー3
支援はサマソ、ブレストファイヤー特3、ガト波特無、CPブレストファイヤー、チップなしで十分足りたし、ズワァースの必殺に合わせて我慢使えば延命可能だと思う。ユンナ自身は半分以上削られても使い捨てればあとに影響はない。アクション数気にしないのであれば、手前の雑魚ステにでカイザー前に出して、ユンナのアクション数防御アップが最大になってからカイザーと壁スイッチして気力最大にするのもあり
真ゲがチップで素ステに攻撃力1500くらい盛ってるからカイザー必殺温存も兼ねてボルテスで熱血系叩き込むのも照準不安だけどいいんじゃないかな 輻射砕いたら照準ダウン出てきたけど19で9.5ってどうなんだろ? >>505
多分強い
喜んでメグのチップに移植する。
あと回避率アップも敵の照準値に依存しないから地味に強力だと思ってる >>506
助言サンクス
ビルバインのチップに移植するわ >>468
赤1600
青1800です
アスランに嫌がらせされて特効が上がらない
昨日の夜に偏ってくれて850周で7個です ユニークアビリティーってどれくらいで出る?
砕いても全然出ないんだが 星問わなくても10%そこそこだからな、そりゃ出ない ユニークの0.541%×20個を1つ以上引き当てる確率は29%だな >>476
全部特性0、オーブも各1個、支援もALL75でも気力下げれば当たってるよ
それくらい気力が重要 >>508
昔は赤1000で100周に一回タレって言われてたのにね 10%〜29%なら
ややハズレ気味だわー
ありがとう 制圧10無理だわこれ
黒騎士に攻撃当たらなくなるから気力下げにユンナ連れて行ったらビルバイン無視して集中攻撃されてあっさり落とされたわ
真ゲカイザーνいても勝てる気がせんな 赤1000で900周くらいで19タレ
まぁ上振れ下振れあるだろ >>515
ユンナなら必殺防御しとけばそんなダメージ食らわなくないか?オーブLv3、一致メグ支援2枚のユンナ壁で適当にクリアできてるぞ >>517
必殺技防御したら半分近く持っていかれたんだが・・・
メグ2サマソ1挿してるんだがなぁ
あらかじめもっと気力上げとかないとダメか 己が信じる正義
特効 赤900、青750
963426187
お互い特効ある方、よろしくお願いします。 >>518
ユンナ我慢あるからそれ使えば?ユンナ火力ないし熱血いらんでしょ 黒騎士照準一番低いの狙うから、カイザーが一番低くなるよう調整してやると楽だぞ >>519
101080568
IDが間違っていました。すみません。 5枚目のブレストバーン、キックはおろかブレークも無いので主力にならねぇ… 黒騎士照準低いやつ狙いなのか・・・
調整してみる
ユンナは激励持たせてるから精神開けて我慢も考えてみるわ 無料でバックスピンキック2枚
サンタ追いガチャの道中でサンダーブレークとブレストバーン
何このプロ推し ちなみに今回の制圧はクリアだけなら
実弾・ビーム・打撃ブレイクアップ持ちなし
ニューなしでも行けることを自分が証明してるで
火力精神もバルバトス全種とイカレン、サンタメグ、正月ラクスしか使ってない。
その分脱力系は計14回使用したけど >>482
今回俺は滅茶苦茶落ちてるわ
既に6個落ちてる 前回のベヘモスもそうだったけど10-1から既に辛くて泣きそう
カチカチの癖になんで火力まであんだよ >>526
やはり激闘と屈強の相性よさそうね… 魂2回が悪いわけじゃないんだけども カイザーはマジで壊れてるね
なんとかSクリアだった制圧10も、カイザー増えただけで超余裕でSクリアできるようになったわ わかっちゃいるがνガンダムとクリスマスですっからかんで1周しかできんのだぞ! >>529
激闘真ゲ、屈強カイザーで使ったから同時運用の効果は断言できないけど、激闘屈強同時使用は迎撃戦で進化発揮すると思う。 イングラム戦は打撃ブレイカー使うの諦めて気力下げ要員に代えたわ
スタステ1個でカーミラ連れ回すのは流石に無理があった 今制圧はカーミラが活躍できて楽しい
早く新SSR来て欲しい >>532
LED「石増量中だから買ってくレッド」 回すつもり無かったがスレ読んでて回してみたら1週でカイザーブレード2つ出たわ
重ねたほうがいいかな? 主役機で3つ目必殺技がない機体ってかなり少なくなったよね >>537
サブスロ効果もゴミだから重ねるべき
タレあるなら+3まで上げられればなお良し >>538
ワールド5から3種目誰が一番乗りになるのか
スレイプニールの新SSR欲しい ホントだHP上がってもなーっていう・・・
重ねたわサンクス 今年はきっと裸チョコのメグがバレンタインに登場するんだ
お雛様メグそして人魚メグに織姫メグと夢がひろがりんぐ すまん質問ばっかで悪いんだが制圧10のギンギンのAIって誰狙い? ボルテスと宗介のオーブ重ねたくてZガチャ引いたの失敗だったなあ
グレートはカイザーのZガンダムはニューの下位互換で使い勝手悪いわ
これからガチャ必殺技でオーブ集めさせられるパターンばかりになるのかな
嫌だなあ >>546
Zは特5レヴがあれば射程5・6の狙撃要らずの最優ビームブレイカーじゃないか
覚醒か再動があれば制圧のピーリスも射程外から即ブレイクできるぞ
カイザー下位って言ったらグレートに限らず役割の違うブレイカーとデバッファー、脱力マン以外は真ゲを除いてみんなだよ >>547
ありがとう
やっぱり気力下げつつ速攻しかけるしかなさそうだな Zは無特性レヴとひらめきショーコ積んでピーリス相手のブレイカーとしてがんばってもらってるわ バックスピンはカイザーのサブで頑張ってるわ
照準低すぎてメインで使うのはキツいし 次はレイズナーとエヴァあたりかな
迎撃前だったらウィングのマップ兵器もきそうだし カイザーに抜かれたゲッターさんに新必殺を
今出されても石なくて困るが 運動2000ちょいあれば必殺枯らしもできると思う
必殺枯らせばギンギン気力マックスでも通常一回は耐えれるから射程4で殴る限りタゲ取られることもない。
必殺枯らし中はギンギンの気力上げないために反撃せずにすべて回避行動。
ギンギンの気力マックスだと運動2100のメグが必殺4パー位になって運ゲーになる >>480
アスランなりハヤトなり本終わってないの連れていけば報酬で大体の周回数は確認できるし手動でチケで50で手動でフレ尽きるまでで100までは確認できるだろ イベント周回とかは真ゲだけど制圧はもうカイザーの方が使い勝手良いと思ってる
真ゲは耐久がインフレについて行けてない感 御三家は万能通り越して全能って感じ
コンVなんかはほんと万能って感じだけど 真ゲとカイザーだと、結構火力に差がありそうだけどなぁ
耐久は間違いなくカイザーが上だ そろそろワンレスも当てにくくなってきた必中使えばいいけど
命中補正+50%ぐらいにしてほしい てか、トータル火力はもしかしたらニューが一番かもしれん 真ゲは反撃ダメージ気にせず殴れるアタッカー
カイザーは壁兼アタッカー ブレイクゲージすぐに回復するからνは強すぎる
確実に当てるし反撃食らわないし >>565
無理
逆に相手のデバフ無効ボスにも気力下げは効くからダークブレインとかで詰まなくて済む 次はグランダッシャー(多分限定)かビッグブラスト・ディバイダーあたりか
wikiみたらコン・バトラーチョップとか結構あるなw コンバトラーより先にボルテス三枚目が来るだろうけど
三枚目次第じゃボルテスはかなり強くなりそうなんだよな
あと次回イベント、エヴァは確定だよね 映画完結記念にオーブ配ってもいいんだよ
現実 限定ガチャ開催しまーすレッド!! >>486
同じく
一週目ラストからもファトゥムでたけど支援の代わりにするか重ねるか迷う 役割が違うけど真ゲッターもカイザーもニューもどれも強いなぁ限定はどれもぶっ壊れだもんな >>566
無理かー 敵がデバフ無効の時には穴がないと困るからまあいいか >>571
ガガガも打撃ブレイク兼ダメージソースでハッスルしてくれるし限定はホントつよいは 限定絡むなら次々回のイベでエヴァだと信じたい。そらか普通に月末のストーリーでエヴァの追加参戦。
今月ストーリー更新自体はあるの? 真ゲはリジェネで仕切り直せるから攻撃特化の中では抜けてる
オーブ食わせてないしビームも無いから単騎で何とかできるほど強くないけど 限定ノワールはまぁオーブ完成しなかったら今ひとつか エクシアもけっこう火力でるし手動で気力上げて使う分には強いけどね
御三家ほどぶっ壊れてないけど制圧ならガオガイガーよりは使いやすい 限定と言えばガオガイガーも悪くはないんだが
イマイチ強さが感じられないんだよな ガオガイガーは防御やバリアや軽減系のチップで無敵の打撃ブレイカーとして化けそう 限定はフェスみたいなものだと思うしお得ガチャくるまで待て 今年も一年続けば限定武器が12増えるからわりと誰にでもチャンスがあるな そんだけ来れば自分の推しユニットに十分tチャンスあるし
来るまで石貯めだな でも、お気に入りキャラの限定オーブが全く関係ないユニットにつけられるから
その時も全力出さないといけないんだよね 最近は闇鍋ガチャもそんなに悪くないな。
新SSRが増えてきたためか、旧SSRあまり引かなくなってる。
久々にシルバーパック買ってみようかしらん。 制圧10クリアできた!A狙いだったけどS取れたわ!
アドバイスくれた人たちマジでありがとう
ここで聞いてなかったら心折れてたとこだった 使ってるキャラの旧武器でもオーブがあるけど初期支援とかはきついよね >>585
そう思って昨日とりあえず1つ買ったらオードリーだったわ
やっぱ闇鍋は課金してまでやるもんじゃない エクシアは弱くはないが同期で非限定のジーグが妙に仕事するから余計に微妙感ある エヴァも限定かな
エクシア程度に抑えてくれたらお財布的にありがたいのだけど… R-1に破砕剣追加されても微妙な性能で出てきそうだよなあ エヴァは新シナリオでラミエル戦からのポジトロンライフルが来ると予想 >>591
R1全くいらないんだけど、逆にこの弱さからしてSRX来るのは確定みたいなもんだから
リュウセイは鍛えておかないといかないジレンマ
SRX来なかったら最悪だけど オリジナルの乗り換えはどうだろうなキョウスケ完全放置だし SRXは乗り換えじゃなくてR-2、3出してノワール方式になるんじゃね? SRXくるならそのまえにリーゼとかGコンパチ来そうだけど
その前にゲシュペンストとかソウルゲインとかダイゼンガーとか来てからの気はする >>503
ゴーマンに奇襲かけて攻撃したらカウンターでぶん殴られた
奇襲失敗って事でええか? ノワール方式は状況に応じてどこでも使えるから強そうだと思ったけど
実際に運用するとオーブがパイロットでバラバラの影響が思ったより大きくて
何かイマイチ感が拭えん オリジナルはグランゾンの第二SSR期待だなぁ
グラビトロンカノンサブ向きだし 制圧機体はあからさまに上位武装オミットされてるからなぁ たしかアルファの時は試作型縮退砲もあったよな、ノーマルグランゾン SRXは来るだろうけど問題はいつ来るかだよな
長くは待てねーぞ、レッド 制圧はもう2キャラぐらいまとめて出した方がいいんじゃないの
オリキャラはコンビの方が動かしやすいの多いでしょ アルトはそのうち何かやんのかな
初期産なのもあるけど最近の制圧機体みたいにオーブとセットで配布されてないからかなり弱いし 切り札とクレイモア残ってるけどもうリーゼ出してヘイトオーブミッションやるしか というわけでシルバー買って引いてみたらボスだった。
なんだかんだ言われてるけどこれ結構強いよな。
オリ娘組は必殺連射が多いから与ダメアップはかなり効果的だし
初号機強化も来そうだからバランスはいくつあっても困らないかな
まあでも、闇鍋は初期支援引いた時のダメージがでかいから覚悟はいるな 配布と制圧攻略でリュウセイのタマは9まで上がるし
後があろうがとりあえず今回の制圧はこれで十分な気がするわ
攻略分の欠片でナッコー+1は作れるし必スロ行ったら大差無いし
譲歩してもアクション縮まる+3か R-1は攻撃回避という今一番ダメなタイプを貰ったのが痛いよな
これがバランスだったり攻撃だったら多少は評価わかってただろうに南無三 アルドノアのロケットパンチのとこでカイザー、真ゲが落とされた
火力も耐久力のあるメンツもかなり必要だよね ロケパンは屈強捨て身使ってくるから精神発動中は壁は手を出さないほうがいい 精神モリモリパンチはさすがに不屈でやり過ごすんじゃね ロケパンおばさんの所は中途半端な回避壁捨てる気持ちですると気が楽。
ν持っていたら気力130でひらめき掛かるから覚醒積んでずっと俺のターンでやれるはず νのSSR揃ってれば必殺のターンにひらめき使って隣に置いてフィンファンネルmap使うのが楽だね ロケパンおばさんはダイザーで攻撃力デバフかけたらカイザーで余裕で受け切れたわ 無料10連でハイマニューバかー
サレナSSR2個とも打だから、新しく打ブレイク貰えたら一気に制圧人権に… デバフ一つかかったところで屈強捨て身熱血かかって耐えられると思えんが
デバフぶんチャラにしてなお30%以上上がるだろ
敵の攻撃時にはアビでさらに上がるし
どんなステしてんだ 戦艦ユニットを使えるようにするのはシステム的には難しくないはずだから
さっさとルリルリ追加してくれ。
ナデシコ参戦させてルリルリ出さないなんて版権料がもったいないだろ。 うちもダイザーで攻撃デバフかけてるからカイザーで耐えてるなぁ
防御は2万くらいある。オーブ上から4-3-1-2とかだから余裕だよ。 戦艦でても席がないぞー
ギンギンのところの戦車っぽく移動2とかMAP7ターンとか低照準、精神枠3しかないし
置物にしかならなさそう >>618
カイザーの防御は21500くらい
カイザー壁にしてダイザーでブレイクとデバフ、ユニスでブレイクと脱力してただけ
屈強も一回発動してるんだけど上手く必殺のタイミングと噛み合っただけなんかな ピーリスのタゲって博士は倒せる敵狙い?って書いてくれてるけど具体的に分かる人いる?
HP半分のカイザーで取りたいのに必ずHP満タンのノワールに行っちゃっうんだけど 戦艦は編成とは別に戦艦枠で出して回数制の援護攻撃と精神とかでいいんじゃない んだねー
あとはサポート専用ユニット的に
精神の使用回数が多いとか範囲拡大とかなら後方支援で行けるかもしれない >>624
高HP狙いでしょ?
タゲ取りたいユニットはHP高くしないとダメ
でもHP調整面倒だし荒らされる前に墜とすのが一番楽 ロケパンは不屈で受けてた方が楽だったな
カイザーなら余裕で受けられるけど、ラストに回したいからここでは真ゲに頑張ってもらってる >>624 カイザーで接近して、残り機体で狙撃使ってブレイクしサクッと落として残りもカイザーで詰め
カイザー居たら全然苦労しなくなった。気力管理はいるけど うちのメンツ10万とか出すの無理だから主力分担して精神や必殺使わせてるわ
ゲッターがゴーマンとおばさん、カイザーがピーリスとイングラム
黒騎士は一念当てたら精神無しでもたやすいし
荒熊はカイザー狙わせながら追い詰めるだけだし
しかしミニフォードラムロがうぜぇこと
カイザー投げ込めば終わる話だけど後のために他の気力上げようと思うとだるい EX1のギンギンってオーブ663のバルバトスで根性飛ばしいける?
精神はフル開放、貫撃+1、チップでダメアップ25%位盛ってる
器足りないからEXA撤退やりたいけど、スピード出さないとイベ周回できなくて気が重い イングラムを真ゲもカイザーも使わずに編成してるのを見て
試しに真ゲカイザーアムロ御三家の使わない縛りで制圧10挑戦してみたけど いけたわ。
今までギンギンにサキミ使ってたけど、属性不一致ながらも黒騎士のとこで使うと楽やね
多少運動が上がってても確実に当てて気力下げてくれるし
あとグレートは劣化カイザーかと思って手が、真ゲやカイザーの自分のアクション開始時に回復じゃなくて
攻撃後の即根性回復は敵のターン時に備えられて便利
なによりミサ+5ノワール1が使い勝手よすぎ。単騎無双はできないけど壁さえあれば魂2連発とか真ゲ以上だわ。
今は色々出そろって底上げされてるから、特定の強機体にたよらずとも編成次第でいろいろと戦略の幅広がったのがいいわ。
気力管理できないとダメだけど(機体スペックよりこれが一番重要だった) 一念は黒騎士のお陰で大当たりだな屈強も制圧ならこっちのが使いやすいしで良かったわ
迎撃はしらん >>627
あーなるほど高いと逆にダメなのか、ありがとう
カイザー満タンにはできないし確かに速攻が一番か
>>629
一応それでやってるんけどノワールが数回殴られちゃうのが気になってな
カイザーでガラッと変わったね俺も引いてから周回行ったらクソ楽になってビックリした 戦艦枠、援護、合体攻撃辺りが戦闘システム面で可能なテコイレか
戦艦は昔あった戦艦援護みたいなのにすれば留守番機体も活かせるんじゃない >>631
魂まで行ってるなら余裕じゃない?参考になるか分からんけどEX2を気力120オーブ10.10.0.2真ゲの熱血妙手で飛ばせたよ
面倒だけど30%計算してギリギリまで調整はした方がいいと思う 通常とAIが違うならボス情報のところに明記しといて欲しい
十分特徴と言えるでしょうに >>636
あぁ〜いけるかなぁ。
防御デバフ漬けにすりゃ14〜15万は出るから、一応ユニスとメグ連れて、バルバトスでさくっと落とすわ。
A撤退でいいなら使い捨てしまくっていいこと思い出して気楽になった!ありがとうございます ダメージアップ系精神なしで制圧9初見Aランクでクリアできたけど、
10いける自信がない
10の稼ぎどころってどっかある? ロケットおばさんは伊奈帆支援付けた回避壁で何とかなりそう >>639
個人的には制圧10は後半より前半の方が辛かったからB撤退も難しい気がする ゴーマンは戦闘時防御20%ダウンと全力攻撃与ダメ30%がついてて防御受け殺しなんだけどカイザーならデバフ無効でゴーマンの攻撃力以上の防御になれる都合全力攻撃がほぼ無意味になるから実質完封できる デバフ無効って『戦闘時〜ダウン』も無効化できるの?
カイザー、マジ無敵やな 気力依存系能力多いんで、地味にカイザーにも効くのよね、気力ダウン。 >>585
武器なら良い。武器なら。
初期だろうが広い意味で強化はされる。
ただ回避複合の初期支援はだけはホント駄目、絶対。 初期の攻回支援は運動性アップ10%がアビチで出るからバキバキ砕いてるわ 一週遅れたけど制圧10S終了
カイザー、マイコ、イナホ様々だった
あとは9S周回で良いや 制圧10Sクリアできた
カイザーブレード無かったけどピーリスはそんな苦労しなかった
エクシアにひらめき2×2と不屈2を積んでたけど、1個は神速か覚醒で良かったな
不屈2も集中3で良かった感じもした
でもまぁ面倒臭かったので、今後は9周回しまーす 263672837
赤900 青850
フレ整理の為特攻持ちの方20名ほどお願いします >>609
制圧戦では微妙かもしれないけど移動力4の動き回れるアタッカーとして迎撃戦では使えるかもしれない
俺はそう信じて育ててる R-1は前二つの制圧産が優秀だったのがな
2つ目の必殺で照準+何かのデバフでも貰えれば みんなズワァース雑魚って言うけど前回と同じノリで真ゲ単騎で行ったら余裕で負けたんだよね
水に落としたうえでどんくらい照準ありゃ命中安定する? ID 183619530
カイザーで赤850、青300
特攻付きの方、フレ募集しております
イベント後にフォロー外していただいて大丈夫です
昼間にフォローしていただいた方ありがとうございます
まだ枠に20人以上空きがありますので、再度募集いたします
よろしくお願いします 体感でいいんですが今回の制圧って虹箱のドロップどんな感じですか?
全く落ちないんですけど、偏って今落ちないだけなのか前回より絞っているのか気になります。 >>655
今回は海Cじゃないから単騎戦法はキツい
1番楽なのはユンナで壁しつつ気力下げて殴る
誰で壁やるにせよ、照準一番低いの狙ってくるからそこだけ注意かな EX1A撤退なんとか安定していけそうだわ
あとは毎日これを回る時間とモチベを確保できるかどうか… R-1は気力170チップを乗せれば攻撃・照準・運動が最大28%アップは凄いと思う
SRでも攻撃4.5%アップ
オーブもLv10到達すれば攻撃9%アップ
更に自アク与ダメ20%アップで、敵アク回避率11%アップ付
こうして見ると凄い強そうに見える オーブ1種類で基礎ステが低いのでダメです
T-LINKナックルだけは最高の汎用回避パーツとして使ってやんよ ナックル+5にするぐらいならオーブとかタレにした方がましな気がしてくる 攻撃回避の趣味枠はデスサイズがいるからR-1まで手が回らんな 俺はサキちゃんに毎月投資してるから…
しかしタマ2周くらいしても補正かからないから照準800しか無いという
トラアタでイングラムの運動性落としてようやく必殺が90%
そりゃみんな必中持たすわ >>659
自分もEXA無撤退安定しそう。
ただ、装備変えたの忘れてて、メグはサブ一個しか装備してない、イナホは激励積み忘れたりギンギンでやられるとこだったけど、真ゲとバルバトスとイナホが頑張ってくれてこの三体だけでなんとかしたわ。メグ開幕速攻落ちたせいでバルバトスの気力上がらなくて精神フル発動しても火力足りなくて根性使われたときは悲鳴あげたわ
しばらくEXで練習してから制圧10のSやりなおすことにする EX追加した次の制圧で10の難易度ここまであげるのは流石LED! >>663
同じだわ
攻撃回避はサキに全力だから他に回せる支援が無い >>655
俺も初見は真ゲ単機でやろうとしたけど途中で無理だと悟って撤退した
黒騎士は気力下げながらデバフかけて短期決戦を仕掛ければ雑魚だよ
逆に長引いて気力が上がっちゃうと必中使わないとまず当たらないレベルで回避される ウチはまともな攻撃命中がいないな
SSR3種全部揃って晴れ着ラクスも手に入れたからハルトの育成に着手しようかな >>670
時間効率は倍になるけど、ドロップ率が2倍になる >>673
サンクス
なるほどドロップ率か
ポイント効率だけ考えたら10Sクリアの方が良いって感じかな デスサイズって最初のオーブに気力限界突破が付いてて交換もできるから
長い目で見たら悪くないかも知れないけどやっぱり攻撃回避だし 前回の制圧戦9をクリアしていて、今回の9で苦労しているんですけど、制圧戦のバトル中に撤退をしたら出撃したユニットはどうなりますか?
また、バトルを撤退した場合のメリットデメリットありましたら教えてください >>668
正直もったいない気はするけどする人はしてるみたいよ >>677
撤退したら撤退した時のHPで残って再出撃できる
虹箱でたら撤退して3倍つかって再出撃する人が多い
メリット
敵味方初期配置からやり直せる(撃墜された奴は消える)
精神つかって全力でバトルしたあと精神や必殺が残ってる別の機体で出撃できる
(雑魚あらかた片付けてから脱力かけて1軍で出撃など)
この攻撃通ったら撃墜されるって場面で撤退することでノーカンにできる
デメリット
BPがもったいない
ボスと当たるまで時間がかかるからブレイクゲージが復活してしまう
など >>677
出撃したユニットはエリアクリアした時と同じでHPとかそのままで撤退する
メリットはメンバーの入れ替えができる、デバフとか配置とかが悪い時に仕切り直しできるって感じ
デメリットはBPの消費とバフと精神が消えるってとこかな >>677 撤退した時の状態のままで、バフデバフ等が切れて使ったBPが失くなる。 >>679 すごく丁寧な説明
>>680 丁寧な説明
>>681 端折りすぎな説明
白猫公式Wikiも同じ様になってるなあ グラフディンズを制圧とかで実戦投入してる人って、育成状況はどれくらい?
アニバは絶対としても、オーブ交換にしたって数自体が多いから支援も含めて手が回らないと思うんだけど 別にオーブは2〜5程度でも働くよ
2アクで脱力かけられる時点でインチキなんだから
壁以外は適当な寄せ集め装備でもなんとかなる >>684
アニバオーブしか突っ込んでないけど普通に使えるよ
さすがにメインサブは100にしてるけど
オーブの交換してなくても気力下げやら壁やらの仕事はしてくれる 1周もオーブしていない状態で気力下げ要員としてしか運用していない
機体、強化本はMAX 精神は2枠 >>683
両方とも証明書の期限が切れてて安全ではない接続って表示されるな
それでも企業がやってるwikiか 皆さんありがとうございます。
では、先程撤退して再出撃した時に真ゲッターが回復しなくなったのはバフデバフが解除されるからでしょうか?気力は150でした
また、各ユニットの戦闘回数のステータスUPも初期状態に戻るのではなく、発動しなくなりますか?
ステータスまでしっかり確認しなかったので確証はないのですが、どうにもユニットパーツが適用されていないように感じまして…
再出撃した時に端末が重くなり処理落ちでアプリ再起動してアホみたいに重くて、端末の問題もありそうなので、今度からは端末を変えてやってみようと思っているのですが…
長文&質問ばかりですみません 前に再出撃するとアビリティがぜんぶ無効化されるクソバグがあったからそれが残ってるor再発している可能性があるな
どんまい 1アク目が終わる前に中断して再開したら全アビが無効化されるバグは半年くらい前にあったな グラフディンズはアニバオーブのみで個別のオーブは2〜4くらいずつ
回避支援はリナリアしか使わないし、防御支援はユンナだけだしどっちもミサイル不装備
サキミなんて当てればいいだけの役割だからなんでもいいし
だから思ってたより支援の奪い合いはおきてなくて運用しやすいかな
2アクで気力下げ出来るのほんと便利だわ 今回はほぼ全ボス脱力必須だからサブヒロインズ使わざるを得ないね
とてもじゃないがワンレスやブルコンだけじゃやっていけないし
>>675
デフォ移動3最大射程2なのがつらい
次になんか来るなら移動+してもらわないと切り込み役に使えないだろ
強襲は2アクにできてもR/SRが3アク止まりだし そんなバグがあったんですね
わかりました
ありがとうございますm(_ _)m >>684
オーブはユンナ4、リナリア5、マイコとユニスが6かな
支援は防御と運動性はユンナとリナリアしか使わないし
マイコとユニスは平和の歌で開幕に自分に激励したりタイプ一致で照準盛ったりもしてるから取り合いにはなってない 皆、結構上がってるなぁ>グラフディンズ
やっぱりオーブ1個だけだと使い捨て運用になっちゃうのかな
制圧10の初戦でボッコボコにされたからグラフディンズを使おうと思ったけど、そもそも本自体が入れられないし
限定オーブでの本ミッションが多いから、ブックコードが全然足りない >>697
制圧10初戦のギンギンはサキミがベスト。ギンギン自体が防御高くてサキミじゃダメ通らないから機体フル改造と最悪本は防御だけを2つ目まで入れてギンギンの通常一発耐えれればいい。ミサイルあれば精神は不屈付けて、ミサイルなければ不屈を狙撃に変える。不屈付けない場合はギンギンの必殺でタゲ取られる可能性あるから位置取りに注意。狙撃は2回しか使えないからSSR必殺は3回使ってサキミが落ちることになる。ギンギンは2アクでブレイク復活するからギンギン攻略から9アクで落とすように面子くむといい。このサキミは一応運用コスト最安だから精神も2枠開けない前提。2枠開けれるなら狙撃と不屈付けれるからだいぶ楽なはず。
サキミの仕事は気力下げとブレイクのみ。
リナリアも候補に挙がるけど、回避壁の育成はコスト掛かるからやっぱりサキミがおすすめ。
ここまで言っておいてサキミ持ってないから的はずれなこと言ってたら詳しい人訂正してくれ
あと制圧10について聞くときは前制圧どこらへんまで進んでるか言ってくれると育成度合いもわかるから答えやすい ギンギンはピンチ時の防御は高いし長期戦不利になるから
育成が足りてないほどド根性飛ばして倒す必要が出てくるわ
ブレード特性上げてガチガチのカイザーができてりゃ別だが
そうでなかったら陸地も狭くて射程4攻撃もしづらいし一番厄介まである くそがギンギンだめだ撤退した。ど根性発動のHPラインわかりますか 一気に削るのに屈強と熱血消費してしまった。手持ちの火力UP精神の枚数が全然足りんわこれ 赤1200青1050
8人ほど明けましたのでどうぞ
170888135 ギンギンのヘイトAIは
近くにいるユニット&倒せるユニット狙い
後衛射程4組は不屈使うか、ギンギンの必殺タイミングに射程圏外出れば狙われない
真ゲッターとカイザー出せるならこのように配置すれば、必殺タイミングで後衛狙う事が無くなるからゆっくり落ち着いて調理出来る。
https://i.imgur.com/UXJ29i6.jpg うちはビルバインに壁してもらってるわ、必殺で変にタゲ移らんし楽 今回の制圧10、命中タイプの雑魚が低照準のボスと一緒にくるから、どっちみち回避壁使うなら防御壁も併用しないと酷い目に遭う。
運動1900くらい行ってれば回避壁一本で済ませられるんだろうけど。 基本7まで、最高で10だなぁ
それ以上は効率悪すぎ 回避支援が余ってるから重ねようかな
感応支援のハレルヤだけバラで置いとけば足りてそうだし とりあえず5〜6まで、いけそうだったら10、どんなにあげても15
それ以上はだるすぎるしほかの育てたい
まぁもう1〜2年プレイしてたらレベル20も視野に入れるだろうけどね 今回の制圧は持ち物検査に2週間で合格出来たから、そうなると前回より簡単に感じる。制圧キツイ言う人はブレードと正月ラクス取ればいい。これで変わらなければ育成かプレイスキルに問題がある ブレードあれば最高だけど、それよりも脱力の枚数かなぁ。黒騎士は詰むしイングラムも運ゲーにされる >>718
脱力足りない人って何個くらいなの?
自分はリナリア本体と必殺、ユニス、ユンナ、クルツ支援一枚 公式ウィキ証明書が1月3日までになってた
更新忘れか? みんなあーだこーだ言いながらも公式wiki見てるんだな カイザーブレードあるならゴーマンは脱力なくても
黒騎士は一念かロックオン入れれば森の上でもさっさとブレイクして1ブレイク中に落とせる
熊とピーリスはピーリス落としたらブレイク越しで殴れる
ロケパンは不屈回避壁で必中越えられる
イングラムはカイザー壁しつつトラアタでブレイク越しやら
カイザーブレードありで安全にやる場合の脱力(武器、精神)の回数は
黒騎士で1回、ピーリスで1回、イングラムは脱力武器1精神1か精神2、戦力足りない人なら保険にもう1枚欲しいかもなぁって思った 公式wikiの唯一の価値が制圧の特殊AIと精神仕様ライン見るだけだからな、そら更新直後は見る人も増える 最後は高速ミサイルだった。
嬉しいけど特性5にしないとグラフディンズを射程4にできないから制圧で使えないのがなぁ。。
タレが足りない 今回の無料10連は最近追加された新しいのばかり出たんだけどただ運が良かっただけ? ピーリスは初手からザコより先に突っ込んでくるから
ブレイカーいるなら気力120まで上がらんだろ ラクス引けてないけど黒騎士はショウでボコってる
最大射程3だからゼロカスとか紅蓮も出しやすいしライネックよりも狩りやすい 敵味方がインフレしすぎてサーバインが中途半端すぎて辛いなんで回避防御とか意味不明なのぶっ込んだのかバカにしてた防御命中が羨ましいわ オウルハーガー
チェーン
ダイナマイトキック
バックスピンキック
チェーン
31からの10連SSRの釣果。
まあ、こんなものだよね。
チェーンどうしたものかな。
照準不足の二軍に不一致支援5%程度照準上げたところで運動1000のボスにはなんともならないから、重ねてアムロ用支援の足しにするかチップにするか。 避けない硬くない火力もない当たらない支援もないで、なんなら攻回よりきついまである >>731
サーバイン自体イメージ通りではあるんだけど照準が駄目なんだよ
通常とSR打撃のチグハグさもアレだし 運動も防御もう特化すれば1700や17000くらいまであがったはず
2アクと3アクのSSR斬撃があるからブレイク力も高い
SR打撃が2アクだったらもう少し輝けたと思う
個人的には照準が低すぎるせいで使い物にならないところがつらい 攻撃回避は数が多いからいい支援配られてるもんな複合型とか一致支援使いにくいだけなんだから片方一致してたらボーナス受けられるようにしてくれんかな フィンファンネル
デビルアロー
オーラ斬り(ビルバイン)
リリーナ
輻射
古い奴しか出なくて萎え >>721
パーツの細かい性能忘れたときや+いくつでアクション減るかとか確認するときに見に行ってるわ
たまに性能すら間違えてるけど ラストはヒルデか、必中2回は助かる。
カミナギ支援出たときは必中2回があまり評価されてなかったのが嘘のようだ >>725
必殺打ち込むだけなら無特性でも仕事できるよ スパイラルチェイン
ツインランサー
スピンドルナックル
魔神の一手
ファ
初期ばっかり >>735
ランジュあればイングラムと殴りあえる可能性はありそうだけどタレ使うのはちょっとな
デバフで援護してやらんと攻撃当たらんけど ランジュでデバフ無効の壁しても攻撃があたらないからデバフ必須
トラアタ使うなら回避壁使って回避すればデバフかからない
う〜ん、2軍!w 今度の制圧戦こそバリア軽減やバフ解除が活きるシチュが出てくると思ってたが、全くそんなことはなかったな 強襲、ブラゲビーム、オーラ切り、フォルドシックル、ブラスター
最後で救われたわ バフ解除が活きる敵って今まで誰かいた?
あとついでに聞きたいんだけど、9Sの制圧Pっていくつもらえる? EX進めてくとピーリス辺りも厳しくなってきたな
必殺以外はカイザーが10ダメに抑えてくれるけどもうヴヴヴとかの攻撃命中ごときじゃ必殺も当たらなくなってきたわ
やっぱり必中感応をいかに揃えられるかだな EXAの効率良すぎてEX登る気がなくなってしまった ラスト ジークブレーカーとゲッタースパイク
チップにしてもゴミすぎたけどゲッターのオーブは当たりなので文句いえない ダイターンジャベリン
ジュン(単発でMAPファンネル)
ビームサーベル(ハイパー)
ブレストバーン
プログレッシブナイフ
後半息切れしたな。昨日引いた確定はミチルさんだったし。 一日目 ワンダーレスト
二日目 クルツ
三日目 グランドファイヤー(S)
四日目 バックスピンキック
五日目 連斬 >>747
ドルイドは照準以外も下がらないと使い物にならんなあ
攻撃も下げてくれれば分析とセットで運用できそうなんだが 敵へのデバフだけじゃなくて味方へのバフも付けてほしいねドルイド ドルイド、ロケパレ、ボス支援、ゼーガ3枚目のやつ、アバレスト3枚目のやつ
全部持ってないやつだったからありがたかった 無料10連を恒常仕様にすべきでは?
SSR確定なんて贅沢は言わないからさ ブルスタでやってる人います?周回はPCでやりたいなぁbanが怖いけど banが怖いけどどうしてもスマホ以外でやりたい場合はChromebookかiPadで良いのでは
Apple M1搭載機種ならMacBookでもiOS動くみたいよ 1日目 懸命な声援
2日目 イカヅチ、ビームサーベル連続攻撃
3日目 ハラキリ
4日目 イカヅチ、ビームサーベル連続攻撃、シズノ先輩
5日目 花 うーん周回用に新しい端末買うのもなぁ
ありがとうございます かなめ
みちる
ファ
めぐみ
ホロニックブレード突撃
うん、初期支援引いたら対応する機体のオーブくれるようにしてくれ バルバード
ボス支援
デュオ強襲
シンデレラ
ホロボルトプレッシャー
確定でサンダースピアとビームサーベルハイパー
微課金だが1年以上やってて未所持必殺は30個切ってるんだが
年末年始で引いた必殺は全部持ってなくてビックリした
でも今から育てるかって言うと微妙ではある 最初はNECの泥ダブでやってたけどモッサリ過ぎてNOXに変えたわ
音の遅延があるのが残念だけどかなり快適になった >>767
ハルバとハイパーは本人使わなくてもサブで活きるし、ホロボルトは大当たりじゃん
単体でも強いけどグラヴィティまで引いたら今制圧でもロケパンとイングラムで特攻クラス >>769
ホロボルトは制圧の後半で効くのねありがとう
ギンギン倒すのに苦労したとこでこの後どうしようかと悩んで止まってた
キョウちゃん初期SSRしかなくてほぼ手付かずなんだけど鍛えてみようかな
カミーユもビームブレイカーが弱いのでユルユルと育てないとならんかなー
先は長い 照準デバフ複数あると攻撃回避も使えて楽しい
運動そこそこ高い相手にはトラップアタックとかの補助が必要だし長い間必殺貰ってないデビルマンさんはきついが あと精神本4冊でキョウちゃんと甲児君の精神2枠にしたいわ 真ゲが流石に万能と言えなくなるほど敵の能力は上がってしまったけど、カイザーを同じ様な使用感で使えるのは助かった
というか御三家で大抵のステージはなんとかなっちゃうバランスよ
part5組救済しちくり〜 斬撃強化10 攻撃運動プラス15 照準値プラス15
カレン妥協ラインでいいかな? >>774
イナホくんと王子は強いだろ!
羽生えたガンダムと黒いエステバリスは知らん ゼロカスは第三必殺出れば活躍できそう
サレナは新必殺も打撃で打撃ブレイクアップと照準運動上がればワンチャン ユニーク入れないのであれば、
攻+、攻防+、攻照+、攻回+の攻撃詰め合わせチップが雑に強くなっておすすめ 迎撃ポイント、ショップ交換期限あと少しだけど、第2回に持ち越せる? 数値うんこだけど運動性チップでたぜ
ビルバインかリナリアか悩む
照準運動性プラス1 運動性アップ14 運動性プラス12 迎撃戦やって痛感したのは攻撃力がとにかく重要って感じだから
チップもひたすら攻撃力上がるのをいっぱい付けるのがいいんだろうなって感じよね
1回目と同じ感じで続くならだけど 羽生えたガンダムはMAP兵器に射程アップ辺りは付いてきそうだけど覚醒は流石に駄目か >>783
直前でオーブドーピングされたボルテスが雑に強かったな ホンマオーブゲーやで
今ボルテス気になっても一生追いつけん素敵な仕様 無料10連ルストsとNTDだったわ
NTD反撃先制とか別にいらんやろ確定でもないし、調整早くお願いね ジャスティス出してくれてるフレいないから第四次ミッション用に鍛えてみたけど、ハルバード1つ持ってる程度では想像以上に弱かった...
狙撃魂とかで乗り切れるか不安だぜ... @ディド(支援)
AGNソード
B鉄也のパートナー
C生首
Dラピス
絶望です。 >>788
デュエルバスター2機ともジャスティスでの撃墜ミッションあるだろうしな ホロニックランチャー
ローバス/ホロニックランチャー
サンブレ/反重力
ソードランジュ
ちづる
良くも悪くもないな ミネバ
サンアタック
護
サンダーブレーク
ドルイド
だった ダメガシンジ
チャム
シックル
輻射
ルスト/マルチプル
マルチプルいらんからロケパレくれ 初日にクルツ 出たけどあとは初期武器、支援ばっかだったわ
いまのところ>>764が羨ましいな >>783
たとえ次の迎撃戦が回避や防御がテーマでも結局は火力で押し切った人が勝つと思うよ 次の迎撃戦はクリスマス韻子を何枚所持してるかで相当順位変わるでしょ 迎撃戦は行動数制限あるから火力大正義よな
回復でポイント入るから回避したら損するし >>784
SSR最大出力が5あるから射程アップもらえる気はしない 制圧EX進めていたら イングラムが急にサキを狙い始めて焦った
HPは半減したカイザーの方が低いはずなのに
AIの思考が変わるんじゃなければ 第一優先が一撃で倒せる敵で、次がHP少ない敵
なんだろうか?
EXは打撃ブレイクはあまり気にせず回避壁の方がいいんだろうか?
EXだと意外なことにロケパンおばさんが一番キつくなってきた。通常で即死させられる EX5で限界感じる
ステータスはまだ何とかついて行けてるけど技回数足りなさすぎるわ >>800
一撃AIあるって言ってるの何回か見かけたからたぶんそうなんだろうね >>801
EXは撤退が安いしリジェネ持ちがいないから激励・必殺チャージ・仕切り直し撤退を活用すれば大分楽になるよ
今12だけど無撤退に拘るのを止めてからは結構サクサクいけてる 最近スレ見れてないんだけど制圧10ってカイザー必須レベル? 必須ではなかろうけどいるいないで天地の差が付く程度には楽 他次第ではあるが真ゲ育ってるなら真ゲでも何とかなる >>802
なるほど。やはりそうなのかな。
イングラムのAI殺意高けえなあクソ。
今期制圧は元のステータスが高いから、EXでの上昇率がえぐい
逆に元の数値が高い分ブレイクとるよりデバブ持ち機体の方が有用なとこも多いな >>803
そう言われると確かにそうか
謎に無撤退に拘って精神3枠空けてるキャラを雑魚ステージで激励役にしたりしてた
数で押してみるわありがとう EX進めてる人に聞きたいんだがうちはギンギン、ピーリスのブレイク役にカミーユ使ってるんだけど回避1900だとどれくらいまで通用する? イングラム周りの雑魚もなんか特殊な狙いしてるのかな
カイザーやサキじゃなくてユニス狙ってきた
それで削られたらイングラムの狙い変わるから4000ダメをあわてて慈愛で回復してた 支援の特性って上げたほうがいいんかな
上がり幅が大したことないからチップでもいいかなって思ってたけどみんながどうしてるか気になる イングラムはまだEX8だけどトラップ+アルティールにおまけでGNソードで安定して抑えられるな
もう一枠をマイコにしたいけど持ってないからアーバレスト使ってる >>784
ニューが許されてるしウイングもいいんじゃね? >>809
ギンギンにはリナリア使ってるからわからんが
ある程度はカミーユでもいけるんじゃね
ただピーリスはだんだんつらくなるから回避は諦めて
射程優先して狙撃つんだ方が安定すると思う >>806
真ゲは8721でアビチはまだ付けてない
回避壁はユンナにアビチ付けて2000突破させる予定 ノワール1はオーブ交換できるようになったしバランスタイプなこともあってHP50000とか余裕で行くのな >>810
確かにあそこのザコの動きはよくわからん
あぶなっかしいからボスとやりあう前にザコを先に一掃するようにしてる
2回行動のノワール1使うとあっという間に掃除出来て楽だった 前回は制圧10を余裕を持ってクリアできましたが、今回はここを見てるとハードルが高そうなので敬遠してるんですけど、前回の真ゲのようなキャラはいます?こいつが必須のような >>815
>>806
回避壁はユンナじゃないやメグだ 現制圧でいると便利だと思うのは
真ゲ、カイザー、ν、マイコ(ミサイル付き)、ユンナ、スレイプニール、紅蓮あたりかな
他にも必要なものはあるが イングラムのとこの雑魚は素通りしてくるから気力あげたくなくてもさっさと撃墜してあがりきるまえに脱力武器入れた方がよさそう >>818
必須じゃないけど、あると楽になるやつなら
ブレードもちのカイザー。あまり頭使わなくてもなんとかなる
今回は真ゲが使いずらいかなあ。真ゲ抜きの編成の方が安定したりするから
真ゲの出番がすっかり減ったわ。
戦力としては1軍なんだけど、必要度でいえば1.5軍くらいになったわ
回避壁はビルバイン使ってたけど今期は多分アルティールの方が刺さると思う
(育ってないから使えてないけど) >>784
スパロボのMAP兵器と言えばこいつのイメージだからぶっ壊して欲しい 必須ではないがカイザーが便利枠を超えてる
ボス1はカイザー単騎
照準が高いからボス2、ボス3でも活躍するしボス4だけは必殺技に注意しないといけないけど全てのエリアで活躍する
さすがにビームメインのゲッターには最大火力では踊るけどそれでもぶっ壊れレベル >>809
気力100時の運動が1900ちょいのリナリアをギンギンに使ってるけど確かEX8ぐらいから通常も0にならなくなって開幕激励するようになったはずだから、運動1900が気力MAX時の話ならちょっと厳しいと思う。
ピーリスはEX進めるつもりなら回避は諦めた方がいいと思う。
AIの問題で回避壁でタゲ取るの難しいし、特5レヴか狙撃と覚醒or再動で速効ブレイクしてビーリス撃破後に撤退仕切り直し実弾ブレイカーにチェンジをお勧めする 真ゲは防御支援載せてたけど、流石に攻撃特化支援に変えたわ
前回は耐久寄りで壁とアタッカーを兼ねてたけど、流石に壁運用が厳しくなってきた
とはいえ火力はまだトップクラスだし、攻撃特化にしては生存能力は健在だから困ったら出す感じ 真ゲッターは魂付けて一部のクソをド根性使わせずに葬るのがメインの仕事になって来たな バルバトス君の仕事が
攻撃特化でひらめき3回の支援とか出ないかな >>823
回避壁のビルバインは回避どれくらいありますか?
またオーブと装備を教えてください! >>821
前回とあまり変わらないですね、脱力要員はどれくらいいりますかね? >>831
最低限イングラムと黒騎士戦には欲しい
ピーリスも気力120になるまでに倒せないなら欲しい
他はなくてもなんとかなるけど火力高いから事故が怖い >>814
>>826
やっぱ1900くらいじゃ無理か
ピーリスは最初から照準1800あったから半ば諦めてたけどギンギンもEX5くらいで辛くなりそうだ
しばらくEX1A撤退することにする。ありがとう ほぼ全ボス脱力欲しいよ
ロケパンおばさんも与ダメ上昇と被ダメ減少で近接で殴りに行くのもつらくなるし
気合2回使うからほぼ屈強も発動させてしまうしな
黒騎士は一念ラクス取ってないならもう全員必中持って行った方がいいんじゃね
水に入れても大して落ちないから運動1000以上あるぞ >>830
うちのビリバインは
オーブ10、10、3
ハイパーオーラ斬りつけて
支援はチャム、アレルヤ、水着先輩、カミナギ
チップ付きで気力150の時に
運動性2200くらい
これでもリナリアに負けてんだよなあ。やっぱ気力170はでかいわ
次回迎撃戦で運動(気力上限)のチップを期待したい うちのビルバインはチップ込みで2300くらい、イングラムの必殺も気力上がってなきゃ1桁まで落とせるからデバフ入れたら余裕 >>835
ハイパーオーラ切りは+いくつありますか?
ビルバインは元主力でしたが、最近ベンチウォーマーなんでちょっとオーブが見劣りするんで不安です笑 なんか意外とエクシア戦力にしてる人いるよなぁ、スレもTwitterも
まあワイも刹那にオーブのかけら全ぶっぱしてますけども
>>824
スパロボXの悲劇再び!(射程1-2) 俺のビルバインはオーラ斬り+1のオーブ6/7で
チップ込み運動性1800ちょいしか無いけど
ロケパンおばさんだけなら相手にできるぞ
もちろん必中付き必殺はひらめき待機で回避前提だが 制圧exのA撤退ってポイントいくつ入る?
それと、exのSクリアのポイントも教えてほしいです。 >>837
細かいなw
ハイパーオーラ斬りは+5
正直オーブよりチップでどれだけ盛れるかだと思う
運動性必要とする機体は少ないから、運動性系チップは厳選しやすいのが利点かな
攻撃や防御チップは奪い合いになりがちだし
まあ、うちのビル様は斬撃ブレイカーとして運用してるから
チップも斬撃系は混じってて、運動だけで固めたらもうちょっと上がりそう >>841
まだそのロケパンおばさんが誰かもわかったないんですが、1800あればなんとかなる感じですかね? 今更メグ(ユニス)きたけどLV100じゃないとあんま嬉しくねぇ >>843
なるほど、チップでですね!
回避のアドバイスありがとうございます!
ただブレイカーとしては、うちのビルバインハイパー+ないんですよね。
キャノンも+2止まりですし笑 今回の制圧最終エリアでグレンダイザー使ってる人いる? エクシアはトランザムあったら黒騎士かロケパンか最終戦では使えるはず
火力しかないけどなんだかんだ火力大切だからな >>848
デバフ&ブレイクって割り切って使ってる?
今回火力不足で長期戦になると詰むステージが多くて上手く生かせない。 >>850
いつどこでもダイザーはデバフ&ブレイクと割り切って使ってる。
まぁ使うとこはロケパンのみで、精神もりもりのとき不屈使って壁してる。面子は真ゲ、ダイザー、ユニス、カイザー
ユニスもミサイルないから狙撃2つ付けてイカズチ打つとき以外待機してる うちのビルバインは運動性2132だな
チップで照準デバフ9.5%付いてるから黒騎士とおばさんなら暫くは大丈夫なはず >>850
すまん、火力面について言ってなかった。
少しまえに書いたけど火力足りないなら攻+系詰め合わせチップ作るといい。 うちはアルティールかなり鍛え上げてグラヴィティメインだと2600近くになってるのと
ハイパーオーラ斬りはイベガチャスルーで最近ようやく手に入れてまだ無特性だからビルバインの運動性1734しか無いな
チップは運動性アップユニーク持ちはあるけどベース用には向いてない継承用だから付けれてないし >>839
毎日ログイン+αしてるから石が7000ぐらいある >>855
運動性2000超える場合のサブってどんな感じですか?
レベル100はもちろんなんでしょうけど、重ねたますか?あとオーブもどれくらいあるのか気になります。 攻撃プラス(気力上限)に普通の攻撃プラスをEXでくっつけたら両方乗ります?? >>858
両方のる
基本的に名前が違えば別物扱い EX6までクリアしたけどそろそろ限界が見えてきた
当たる当たらないの前に必殺技の回数が足りない ようやく天井でブレードもらったわ
これが初めての天井だ クリガチャは10連含めて3回回したが全部エロメグだった
インコも欲しかったけどノワール全無視してるし
グランゾンを真面目に育ててないんでバランスで火力強めはユニスくらいしかいないから
魂2回貰っても宝の持ち腐れだな
カイザーがエロメグまみれで強くなって良かったと思おう 攻防は激戦区だからいくつ支援あっても足りないからクリメグに偏っても悪くない
カイザー、昆布、グレートはそれぞれ迎撃で主力だったし、ディド、ダイターンも現状でもある程度戦えるけど第3武器次第ではまたトップクラスに全然なりうる カイザーの攻撃力が一気に上がったから甲児の挑発が凶悪な精神になったわ
どんな思考の敵だろうと甲児に隣接して攻撃せざるを得ない
屈強と激闘もめっちゃ有効活用できるし ディドは3つ目で真ゲとカイザーの間くらいの能力になりそうな気がする
そこに+αで何かつくとか
主人公機らしく使いやすく万能感ある感じになってほしいね ディドにはオーブで気力上がりやすいスキルつけて欲しい 他の攻防がカイザーくらいカチカチになるなら挑発付与する必殺あるといいね
ダイターンなんかは2Lサイズだし相性よさそう いまだにエレクヘレブ持ってないなぁ
ハーガーも最初の交換が来るまで手には入らなかったし カイザー使おうと精神選んでたらロクなのが無かったな
支援はカミーユで突撃だし挑発か初期メグの信頼ぐらいしか
クリメグ欲しかったなぁ あ〜、滅茶苦茶納得いかねぇ
真ゲのビームの時もそうだけど、2回天井まで回して交換でしかブレードが手に入らねぇのがマジで腹立つ
あまりにも出ないもんだから、甲児の気力限界が170になっちまった
もっと早く、せめて1回でも出てくれればその分クリスマスに注ぎ込めたのに >>869
ノワールはSSRが全部限定(ただし復刻機会多め)になると思われるので
出るたび追いかける覚悟がないならカイザーがいいんじゃない ノワールさんは唯一の欠点だったオーブの少なさ&オーブ入手機会の少なさを解決したのがいいね
制圧交換でリョウマオーブはマストにすら思う
少しずつオーブ盛れば確定二回必殺は良い火力源だし閃きや不屈剥がしも超容易 ノワールは悪くないけど絶対カイザーブレード引いた方がいい 真ゲのイカレンをガイザーに渡して挑発+激闘
真ゲは魂インコをあるだけ積んで単発魂マシーンにすっかな
何か支援一致しなくてもこれの方が役に立ちそう ノワールも攻撃能力だけなら真ゲに負けず劣らず高いんだろうけど
ブレード持ったカイザーは現状代わりがいないレベルの高次元キャラ 壁としてはまぁカイザーがトップだろう
ってかずっとトップであってくれ
嫌やでまたユンナに抜かれたりするのは…
マジンガーならまぁ分かるが魔神皇帝はちょっと思い入れが違う >>857
計算上
グラヴィティとホロニックブレードが特性5
オーブが2つ完凸、3つ目が運動性2週目到達済
サブが水着先輩(特性5)×4で気力150のとき2600に到達する EX A撤退は何ステージクリア後に撤退したらいいか教えて下さい 次あったらユンナはまず確実に抜いてくるでしょ
実質唯一の防御特化なんだから >>883
単純なステでユンナがカイザーに勝ってほしくないから、せめて戦闘時のみ相手の攻撃力を○○%減少させる、でごまかしてほしい。
あとユンナこれ以上固くするなら量産機から乗り換えてくれ >>857
言葉足らずだったごめん
アルティールの分はなんとかリローダーも使ってチップ厳選して攻撃運動プラス19、運動プラス17、回避率アップ命中20、運動アップ17付けてる
サブは無特性慈愛先輩とチャム、旧シズノ先輩とアレルヤが特性1の4枚で
メイン必殺スロはプレッシャー特性5のホロブレ特性3
オーブは20-12-5
これでグラヴィティメインだと2585プレッシャーメインだと2334 そろそろ零号機が配布オーブと3枚目を貰って本気出して来る…そうに違いない…
私ガ本気デエバーヲ固メタトキニハアキラメタ方ガイイ インコもう1枚欲しかったから晴れ着250捨てて今日のログボと増量250石買ってクリスマス1週、結果クリメグ2枚
累計でクリメグ4インコ1
偏るなぁマジ ガド波にバリアチップで挑発つければ
ダメカット100%にしなくても運用できるよね
バリアの厳選したくはないが ユンナはなぁ堅いけど照準低すぎ問題があるから次は照準上がる武器かオーブがほしい
制圧の黒騎士に出撃してるがドラムロにすら攻撃当たらない カイザーブレードの弱体効果無効ってのは
イングラムとかピーリスのデバフもはね返すということで合ってる? >>892
それで合ってる。攻撃くらうと弱体効果無効ってのがHPバーの上に出るよ >>893
ありがとう
なるほどその辺相手でも固いままならカイザーが居るのと居ないので全然違うんだね クリスマス二週してアルドノアの方だった
メグも取っときたいけど、下手なガシャ回すよりはクリスマスかなやっぱ やっぱ最大火力だとクリスマスだな
攻撃防御とバランスとどっちも当たりだし >>882
基本的にどのエリアも最終ボス手前までクリアでAだよ 韻子はアムロに持たせてる
覚醒と振袖綾波のおかげでイングラム戦が長期化しないから助かる wikiはSSL証明書切れで繋がらないとか言われてなかったっけ >>880
どうみても量産型のユンナが防御力トップなのはかなり違和感あったからカイザーがトップなのは嬉しいわ そろそろ仕事始めの人多いし
今日は何かしら更新あるかな 珍しく無料からvvvのスピンドル出た、スタステも年末10連で出たけど無特性でもイングラム戦で使えるかな?
https://i.imgur.com/BWZibKM.jpg ブレイク用として入れるくらいなら、他の火力キャラ入れた方がマシだぞ 今日のオート周回でタレと精神本でたわ
ゲッター以降うまみ特攻だな 昼の12時前後で自動周回で通信エラー起きて止まってることが多いんだけどなんなんだろなこれ ブレイク100%まで育ててクリ波もたせて1ターンブレイクするわけじゃないならロケパレやトラアタでデバフ差したりアムロやエクシアで覚醒してダメージ与えた方が楽な気がする イングラムは下手に打撃ブレイカー使うよりもカイザーか回避壁用意して不屈かけたガウェインとかでチクチクブレイクする方がいいと思う
脱力はもちろん必要になるが 無特性カーミラでもイナホユニスで介護してやれば2ブレイク分くらいは回避壁兼ブレイカーとして活躍してる 今日も当てないデビルマン〜
今日も避けないデビルマン〜 デビルマンは現状のSSSR二枚がゴミ過ぎて三枚目が来ても強くなる気がしない
つかサイズSSは結構致命的では?
結局回避特化には回避力で勝れないし、その上攻撃力まで無い 唯一のスピード生かしてなんかする方向に舵切るしかない 当てない避けない脆い火力ない、スピードは速い
無能な働き者というやつでは 等身大と攻撃回避が噛み合わないよな
攻撃回避の調整が何故かシビアなのもあるけど 気力上限と運動オーブで盛ってカイザー並に攻撃運動照準盛りまくればいけるいける カイザーとに悪魔ガチャ入れてもらえなかったから次はWとの天使と悪魔ガチャやで どんなに現状が弱かろうとSSR1枚でのし上がったトラアタという前例がある以上どいつにも希望は残されている デビルマンのスピードでトラアタ並みのデバフできりゃ人権になれるだろうな デビルマンもオーブ配れば強くなれるよw
レッド悪魔の力をください 今までデバフ寄りだからデバフマンになるかね
打撃ブレイカーだと高命中貰って当てられても反撃を避けないで辛そうだし 当てない避けない問題もアビリティで雑に盛ってやれば即解決よ マジンガーと微妙に悪魔でかぶってるんでマジンガーより強くできなさそう デビルゲッターってこれ以上ないクロパイネタあるんだし早く救って欲しい ちと質問なんだけどマサキ全然育ててないんだけどサイフラッシュ引いたら育てるべき?
制圧の時も他のキャラにオーブ渡してたから育ってないんだけどオーブ微妙でサイフラッシュ特性0でも強い? >>932
どちらかといえば迎撃戦向きかもしれん
ハイファミリアもチャージ2にしたほうがいい
オーブ微妙ならいらん 別に後回しでもいいけど腐ってもマップ持ちだから育てた分の損はないよ
迎撃でも悪くないし マサキ育てて無いなら制圧はむり、迎撃戦でサイフラ使う時の配置を上手くやればなんとかなるが移動力の少なさで他のマップ兵器より使い勝手はかなり低い デビルマンはスピード随一だから
自アクション毎に〜系のバフだったり
自アクション時のみ〜を活かしやすいし
デバフ武器で相対的に強くなるから
そこらへんのアビリティが2アクション必殺に合わされば使えそうではある デビルは移動4でスピードも速いからタゲ取りのポジショニングしやすいし、HP・耐久低いからワンパンタゲもきっちり取れるし、回避壁としての下地は十分
新SSRでデバフマンになれればスピードの速さを活かしてデバフ浸けにする係として大活躍できそう
宇宙Bを解消するのは大前提だけど 回避系は雑に照準デバフ付けて攻撃、照準、運動盛ってくれれば活躍できる グラフディンSSRって3枚目から重ねたほうがいいんかな
1枚はメイン、もう1枚はサブに付けて3枚目からメインに重ねる感じに >>940
ぶっちゃけコピペメグとクルツとクリインコと正月綾波の手持ちで変わるかな
ユニスとマイコのはクリインコにクルツとマイコ用の数足りてないと攻撃特化支援代わりに何枚でもあって困らないし
この手のだとグラフディンズだけじゃなくロケパレにサーベルハイパー、スピンキックは5枚ずつまでは重ねないかな自分だと >>934
やっぱ微妙かー
ところでエヴァ2号機のssr全部あるけど、連続砲の特性0だとゴミ? デビルマンはジーグのお家芸やったサイズ差無視にオーブでアクション毎に運動アップ位付ければ何とかなりそう
使ってないけど スリーラウンドはあんまりサブで使いどころがない
サマソもいっぱいあっても自分以外に挿すキャラあんまいないかな >>940
手持ち次第だけど重ねん方がいいと思うよ
迎撃やるならバランス以外に持たせても雑に強いからいくらあっても足りんし デビルマンは100回に1回くらいの確率で石を1個ゲットできるとかにしたら
皆使いそう、マクラーが捗るかな スリーラウンドは一応置いてあるけど重ねても良い気がしてる >>945
サマソは制圧ならゲッターに2枚は刺すかな
リジェネあってもダメージが痛すぎる >>947
dポイントでよくね?
テッカマンブレードとデビルマンは使えば使うほどdポイントが貯まるとかで
あとこのアプリスパロボDDだし >>943
アスカは完全に趣味枠
一撃の火力だけなら最強格だけど継戦能力は低い
カイザー使えるならカイザーにリソース注ぎ込んだ方がいい トラアタはデバフ量はもちろんなんだけど、そこに覚醒が付いてきて効果ターン内なら重ね掛けも可能ってのが頭おかしい理由だよなぁ
覚醒や再動支援まで出た今となっては、敵のステータスオール0まで狙える 今でこそデバフだらけだけど一番最初に出た強デバフ技がトラアタだったから運営も匙加減分かってなかったんだろうな >>943
迎撃戦では良い火力担当になってくれる
制圧だと継戦能力ないから1ステージ使い捨てにならざるを得ない。あとクリティカルのブレがあるから効率的に周回するには向いてない。 ゴーマン飛ばすのにバルバトスだと微妙に足りない
ボルテスか弐号機の方がサイズ的にも良いのかもしれん オーブのためにとノワールガチャ回したけどこいつフルスペックで使うにはトマホダークネス本体2本とタレ10個も使わなきゃ完成しないんか
ノワール2は回避型だからインファイトでいいかもしれんがノワール1はガウェイン的な位置付けだと思うからやっぱ射程+2ほしいよなぁ...
ハードル高すぎw >>957
ノワールというかバランスは壁運用以外は大器晩成だぞ
俺もミサイルなりトマホーク全然たりてないから辛いわ >>957
ノワール1はHPモリモリにして雑に使う感じ
回復量も多いし必殺連発できるし制圧迎撃ともに悪くないと思う 次スレってこれでいいの?
相変わらず誘導しようとすると規制されるのかな…なんでやろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609832215/
ところでデビルマンは運動性40%くらいもらわないと被弾しそう 評判聞いてカイザー育成した結果今こんな感じなんだが
https://i.imgur.com/tqqmGWV.jpg
これ制圧でいうとどの辺まで通用する?
制圧10行けるんだろうか >>963
カイザー自身はそれで足りる
あとは手持ちによる。 防御もう少し欲しいところだけど多分行けなくは無いと思う 自分が試しにブラスターメインの上限突破チップで170にしたのが照準以外そんなもんだしそれで無撤退クリアも出来たしホントに後は手持ち次第かと
まあ手持ちがミスで事故ったらブラスターメインだとダメだってなったからブレードメインにしたけど >>957
ビームを忘れてるぜ!
タレ15個だ!!
ノワール2まで運用する場合ならタレ30個だ!! ブレード特2メインのブラスター特5、攻撃力21800、防御20200でEXA周回できてるから大丈夫。
ブラスターの回復なければちょいきつ ノワール3の分も確保しとくとなると大変どころじゃなさそうだ 正月綾波装備したシンジくんでイベクリアしてもリョウマのオーブ引換券クリアにならないんだけど既出ですか? 弱いアムロ使いの人教えて!
フィンMAP無特性
フィンファンネル無特性
精神未開放
こんな弱々しいアムロは、前回の迎撃3だとスコアどれくらい稼げそう? >>970
コピペイベじゃなくてノワール2のイベやで? >>971
前回それでギリ10万点くらいだった
あとサキミとハルトとルル 第2回迎撃戦前に250石確定でサイフラッシュ、フィンファンネル、ホロボルトグラビティのMAP兵器ガシャやってくれ
間違ってもドルイドシステムだけは入れんなよ カイザーどうするかな
ブラスター交換でブレード無しでも使えるものかどうか >>979
ブラスターだけでもまあまあ強い
ブレードあるとメチャクチャ強い 制圧10Sは行けたけど、難易度激増に嫌気が指してきた。
皆は周回する場合、EXAなの?それとも9S? >>979
もともとブレード無しでもゲッターの手前くらいくらい強さあるぞ。 >>981
攻防でマトモに使えるのダイターンぐらいなんだが
交換ブラスターのみの運用前提でもカイザー育成したほうがいい? >>977
ハルトの介護ありかな?
単体だときびぃかぁ、
ありがとう参考になった! >>984
カイザーが居たら、9ボスの必殺は10に抑えられるけど、オートだとターン数超えそうよね
デーモンで必殺を無駄撃ちするし みんなカイザーの攻撃と防御ステってどれくらいなん? >>982
慣れたら制圧10もそんなに難しくないし、EX1を回ってるよ 石の逆算間違えて、正月250すら引けなくなりそうだわ
アホか俺 カイザー下げしたいわけじゃないけど、コウジの初期オーブの二つちょっと物足りないよね >>992
オーブの量とサブ装備を教えてください。 >>992
オーブの量とサブ装備を教えてください。 >>994
オーブは上から10/8/3/4でサブはクリめぐ2さやか2だよ
制圧用に育てたからチップが防御寄り。ダメ軽減とか付いてるからイベント周回用に使うならチップは攻撃寄りの方をオススメします SSRは後期が基本強いのがソシャゲの宿命だ
真ゲッターは乗り換え最初限定最初ともう型落ちしてる部類なのに今も前線出せるレベルなんでかなりおかしい デバフが厄介なピーリスは残HPで精神発動が無いので案外苦戦しないけれども
黒騎士が川に落としても命中100%に出来ないから10周回したくないです
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