【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part66
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part65
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609418747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ とりあえず貼っとくから更新よろ
Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
・魔原石…………45個
・魔石の欠片……75個
・魔石……………100個
・魔導結晶………103個
・虹色魔導結晶…35個
・トークン…………360個
共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨 全スレからコピペ
Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
メモカは一律で本人とその装備メモカにしか効果はない
本人が武器種や出身地の条件を満たしてない場合も効果はない
戦闘系効果は基本的にメイン装備でのみ効果あり
攻撃力アップはサポ/サブ装備でも本人には効果あり、メインにも一部効果あり(補正後の30%、属性一致なら更にその50%がメインにのるため)
HPアップはサポ/サブ装備でもメインに一部効果あり(補正後の50%/25%がのる)
スキル関連、破壊可能弾はサブ装備でも本人には効果あり
スコア値は全員の合計値が使用されるので、スコア系効果は誰に装備しても効果あり(本人とその装備メモカの合計スコアに倍率をかける)
哨戒系効果はシューティングで一切効果なし
・単独編成
HP・ショット・スキル効果up系はセットしたキャラに100%効果
戦闘補助系はセットしたキャラが効果発揮(破壊可能弾など)、但し第4キャラにセットは効果なし
スコア系は1〜4のどれにセットしても100%効果発揮
・共闘編成
HP・ショット・スキル効果up系は出撃キャラにセットで100%恩恵、サポートキャラにセットで割合で恩恵(一部除く)
戦闘補助系は出撃キャラにセットで100%恩恵、サポートキャラにセットで効果なし
スコア系は1〜4のどれにセットしても100%効果発揮 有名ランカーの姉妹スレもあるからよろしくね
【ユナフロ】はじねこ日誌vol.48【終ガル】
https://lavender.5ch....cgi/net/1606001854/
88 名前:はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7 [sage] :2020/11/27(金) 02:52:38.18 ID:hBPe80Sz
ある筋より
オワガルこはる@とゆう名前は 目立つらしく
共闘で有名になっているとのこと
147 名前:はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7 [sage] :2020/12/01(火) 22:35:26.73 ID:JfdOgyQr
フタケタ順位きたああああああ!!
556 はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7[sage] 2020/12/30(水) 01:11:24.43 ID:hRztBn6N
今回イベは本気でフタ桁狙うか
https://i.imgur.com/2mlQlj0.jpg >>1乙です
ところでおもっくそ今さらだがrtbの最終回見ました最高でしたわ
フルパワー芳佳ちゃんが左右の手でシールドふっとばしてるの見てクウラ機甲戦隊と戦ってるときの悟空やんって思った >>8
それは1番新しいやつ?
それともアズールってやつ? >>9
アズール?ってなに
つい先月までやってたロードトゥベルリンっていうTVシリーズの事やで >>10
あー、、Amazonってやつか!それね
よく知ってるわ >>11
なんでAmazonなんや?すまんどういうネタかわからん 普段は死んだ目でカルスラと扶桑空母方面を一人でエンドレス哨戒してるひかりちゃんが輝いていて嬉しい >>18
今期は静夏に尺さかないとやったからリーネちゃんの出番ちょっと少なくて寂しかったな イベEXにひかりちゃん2人来て
どうなるんだって思ったら結構圧勝したw
範囲スキル持ち1人ヒーラー1人後はひかりちゃん居れば勝てるな >>22
むしろひかり4人になった方がド安定では? さすがにそろそろ慣れてきてるだろからよっぽどじゃないと事故らんでしょ
レアドロップが全然落ちないからモチベの方が問題だわ、、 年末年始挨拶とかお年玉あいさつ集みたいな動画あるかと思いきや皆無だね
お年玉一気に全部やらかしてしまったんで見たかった
ニパちゃんのやつどこかにないかね 原作はあんま知らんけどリーネちゃんと那佳ちゃんがお気に入り
だってズボンがカワイイんですもの ヒーラーで火力ある子いないからヒーラーいない方がひかり輝くゾ(ブレイブ最終話 ひかり二人もいてあとぶんぶんでもいりゃ弾もろくすっぽ吐けずに溶けていきよる 高難易度でひかりちゃんの需要が高まるとはなw
スキルはぶっ壊れだからなー 気イベの時はミーナで溢れかえって被りまくりをよく見たものだがひかりで全然そうならんとこを見るに
安定の運営の説明不足でスキル効果が認知されてないんだろうな
STG苦手なやつにコア接近しろはムリだしボス以外でもバフに覿面の効果があるのなんかわからんだろう
ミーナは見た目からして分かりやすく弾が消えてく効果だからスコアのスの字も意識してない層でもええやんこれ!って飛びつきやすいスキルだったしなぁ PU時に備えて、99式スパイラルを掘る仕事に戻るのだ。
というかX-7EXって7章EXクリア者が少ないからか、あんま共闘に出てこないのよね。なぜか下手するとX-8EXより少ない。
個人的にはペリーヌ武器も掘りたいから、ぜひご協力お願いします。 ひかり4人でバフ被せると敵がN並の勢いで溶けて引き撃ちしなくてよくね?ってなるレベルだから楽しいよ
なおスコア X7需要高いよね
ペリーヌに刀に99式
欲しい武器いっぱいだー >>33
さすがに8よりは見るがいずれにしても哨戒に時間かかりすぎる お年玉ってここまで渋る必要あったのかね
信頼度アイテムなんだからもうちょい出てもいいじゃんと思っちゃう >>33
哨戒に時間が掛かるわりに、めぼしい報酬がなくて、
哨戒に出すこと自体少ないのが痛い >>39
オストマルク扶桑空母カルスラの共闘チケ1は絶対おかしい >>34
中型出鼻のビームを全員で受けるんだよぉぉぉ!
小型出てくる前だし4人もいるんだからそれくらいの余裕あるでしょおぉぉぉ!(勢い1.5倍 X8はランチャーもMG42もイベ産があるから
行かなくなったなー 三大要らない共闘6 8 9
9はそもそも部屋がないが
異論は認め
ない >>39
ルッキーニでWフレア使うなら扶桑哨戒産が最強だから(震え声) いや8見かけたら絶対入るレベルで要る
6は…まあいいか チドリメモカをハルトマンに2枚積みするのって意味ある? 冬休み共闘の泥がゴミ化してきたわ・・
ここんとこパズルとかしずくしか落ちねえ >>41
それはそうなんですけども!
あんなバ火力滅多に見れないからついつい楽しくなっちゃってですね…はいスイマセンでしたぁ! ひかりちゃんが強キャラって初期から言われてはいたんだよな
けど限定EXくらいの難易度ないと結局使い所ないんだよね
魔眼も範囲攻撃も気持ちよくブッパできるのは今だけで通常共闘ではお呼びでないという イベボスの30分制限はやく撤廃しろよ
あれマジで誰も得しないだろ >>36
でたことねえわ
黒田那佳にお年玉一個あげたつもりが
ほんとにもらっちゃっていいんですか?もう返さないですよ的なこといってたのよ
んで、思いの外喜んでくれてほっこりして、次はニパちゃんやて思ったらお年玉袋どこにもないんや 難易度とかじゃなくひかりはX5で金になってからのクリアが早くなって重宝するけどな
w2はそもそも流れ作業だからどうでもいいがw1は結構低火力ずらっと揃うこともあるしボスはコア出し作業がある お年玉くらいログインボーナスで全キャラ分の数配ればいいのにね。ユーザ間で差が出なきゃ問題ないから、ファンサービスで。わざわざ反応実装してんなら普通は…
それならドロップ渋くても何も言わん。 お年玉誰にも上げてなくて手持ち11個だな
この先のログボだけでは全員分にとどかないのかな ハロクニスキル10で範囲ひろがらんのかーーーい!! 今日からやり始めたんだがそこそこハマりそう
だがしかし共闘がエラーできん…粗方試したが無理だ >>55
那佳ならしゃーない
いざとなったら490円でお年玉やトゲトゲ付きのパック買えば? >>62
4Gでも自宅の無線も両方?サービス当初はよくそれ聞いたな >>62
WiFi環境でやってるなら
自宅の無線LANやWiFiルータのファームウェアのアップデートしてみると
改善する場合もあるよ 初期にもwifiつながらないって言ってる人いたなぁ、解決方法だか原因も言ってた気がするが忘れた ポート開放したらいけたとか言ってたね 番号知らないけど 31は何回かやったけど結局巫女本もっさん栗藤でゴリ押しだった
やはり扶桑のウィッチは ひかりちゃんならペテルブルクで毎日20時間除雪してるよ イベポイント50万達成してトークン47個…
スキル10は350だっけ?無理ゲー過ぎる >>75
ああ、未強化スキル分も合わせてだったのか
んじゃ@253個か…
どっちにちしろ無理ゲーなんですが… 明日3日にウィッチフェス終わったらサプライズでメモカフェス始まったりするんじゃないだろうな?
この運営、イベント内容小出しに刻んで来るのはNGっすわ 自分はあと68個だがいきなり全く落ちなくなって萎えてる 自分はあと240個くらいだよ
初日からやってこのありさまだぜ またダメだった
もうかなりガチャひいてるけど
いまだにルッキーニとシャーリーの★1すらこないんだが バルクホルン出たけどダブりではなぁ…
700個必要と考えると数回のダブりでは焼け石に水って感じ お年玉もらえてボイスきけると思ったのに
レベルアップでかきけされた
またやらかしたわ
アホすぎる俺 なんーんもでない
ハイデマリー以外全キャラは揃ったけど 意地になってずっとブレイド縛りしてたけどこの度初めてウェーブに浮気しました
Lv31クッソヌルゲーやんけ 世の中引きが強い人もいるもんだな・・・
まぁ俺もお座り1ゲームでGOD引いたことあるけどな(強がり) 虹トゲの在庫が切れてるから巫女若本と震電芳佳を8にできなくて狂いそう 主要任務のベルリンの決戦後編が全然クリアできない
そもそも雑魚ネウロイに攻撃が全く通らないんだけどどうすりゃいいんだろう ウェーブ栗藤メインにしたら鼻くそほじりながらクリアできるよ >>94
刀 ランチャー ライフルといった高火力だけで固めれば余裕でしょ
栗藤いないのかね? 新規だろ
推奨戦力が大嘘だから無視してハード進めろ 強いからあれほど育てろ言うたのに...
あとはEMT辺り育てりゃいいんじゃないの
てか他のやつらの言うと通りに放置してハード進めて育成でいいいな 手持ちのウィッチスクショで晒せば更に詳しく助言が得られる
かもしれない 夜間哨戒が夜間哨戒ミッション以来全く出ない。皆さん出てますか? >>101
急がなくていいから、コツコツウィッチの強化したらいいよ >>102
普通に出てるよん
相変わらずネウロイ発見率は嘘っぱちだけどな 僚機に持たせる武器も射程が長いのだと活躍してくれるよ
ランチャーのミサイルとか、刀のウエーブとか >>104
まじですか・・・大体820〜880でこんな感じですが低いですか?
出すコツとかありますか?
https://i.imgur.com/AjvKvDq.jpg >>101
後、イベント有線して巫女マン育てるのが一番早いかもしれない
メインは一章二章だけハードまでクリアしとくといいけど、
とりあえず、イベントん出来る範囲で頑張って 芳佳ちゃんが好きだから芳佳ちゃんメインで頑張ろうかなって思ってたけど属性ごとにウィッチを育てたほうがいいのね……
こつこつやっていきます…… >>108
よしかが好きなら栗藤育ってないのがもっと謎なのだが
まあ刀は糞強いから☆2でも十分仕事するよ 属性より強ショット強キャラ優先したほうがいい
戦力はアテにならんし惑わされる人多いから消してほしいぐらいだ 最初の一ヵ月はシルバーパックも買っておいた方がいいと思うわ >>108
通常ステージはいつでもやれるし、イベントにスタミナ使ったほうがいいよ
武器も出るし 主要任務進めること自体イベ合間の虚無期間で良い
目的の武器があって共闘でそれも狙いたいってならノーマルクリアかその一歩手前までやらないといけないけど
巫女先生育てれば上3人サポ編成で共闘ハードも余裕
あとヴェネツィア哨戒回して☆3キャノンとチケ拾うと良い >>106
公式の言及ではナイトウィッチの信頼度レベル依存らしいので、編成はたぶん関係ないかと
3人ともレベル20前後のとき、ざっくり20%くらい夜間哨戒発生という体感 >>114
なるほど
今サーニャ20、ハイデ21、姫様16だった。もうちょい上げてみます、ありがとうございます 巫女本いるとメチャクチャ楽だけど
弾をかき消して中型機を完封するから鉄箱になるな 震電芳佳は自引き1+60連か自引き2か、天井+自引き1or60連しないとスキル8にできないという厳しさ ずっとイベExでエーリカ使ってたから久々に通常でミーナ出したとき自分が蘇生持ちなの忘れてたわ 初めてのひかりちゃん4人
なんだかんだこういうのは楽しい 出なかったけどどうせすぐ再フェスやるだろうし証を全部トークンにしたわ
そのうち引くだろ 巫女本さんにめっちゃセクハラしたい
普段は俺とか言って気が強いのにキャッて声あげさせて恥ずかしがらせたい 若もっさんはもっさんと痴漢プレイしてるしセクハラにも免疫ありそう
https://i.imgur.com/7Fdwrwd.jpg 若本さんは巫女服着るのごねるかと思いきやあっさり装着あたな いい数字の火力持ってるのにハロ黒に変えた上にW1の第一波でペロ即離脱って
何がしたかったんだよ…なんとかクリアはしたけど腑に落ちない… >>126
他の3人で火力は足りてると判断したんだろうな
床ペロ逃亡は流石にどうしようもないが… ホストは床ぺろすると立て直し、復帰出来るような面子でも即逃するやつ多いな なるほど…
つまり俺が地雷を引いた事で他の誰が3人がイベ共闘にありつくことができる…
俺はそういう事に幸せを…と思ったけど他の人も地雷食らうだけだこれ! 残った3人でクリアする
離脱したホストが新しい部屋を立ててまた別の3人が入れる
一回の発見で2度美味しいんじゃないだろうか 2度どころか発見者のチケットが続く限りイベ共闘ばらまけるよ! イベ共闘で開幕魔眼使ってコア攻撃する人らはなんなの…
スコア上がるまで途中まで削っておいてやんよって事なの?
ヒヤヒヤするからやめてほしい… イベ順位はジリジリ上がっていくが
肝心の巫女先生トークンがほとんどドロップしない 100位以内に入ろうとしてなくてもスキルマ分のトークンと300キャノンを掘るとそうなりそう >>132
クソドロゲーだから回数こなさないと話にならんからじゃね?
周回は一秒でも縮めていかないと りーねちゃんにお年玉あげるまでお菓子作りは上手ってことを忘れてた…
キャベツドボンが悪いよー スキルマにトークン360個必要って星1から覚醒込みかよ
紛らわしい書き方だな 発信しますイラストのメモカとか配布されないかね
欲しいです >>143
ゲーム自体がワールドウィッチーズ発進します!にリニューアルされてからじゃないかな >>142
スキルLv1からMAXまでで360個だよ
レベル9→10で300個消費する >>142
10 50 300 って消費するからスキルだけの消費だぞ >>117
1回それやっちまってそれ以来中型処理したあとはしばらく球拾いしてるわ 覚醒込でたった360個とかいつからそんな良心的な設計に…
また別時空からの司令官か >>126
今しがた多分同じやつと遭遇した模様
ホストで他が低火力と4000台不一致なのにハロ黒にされたからムリじゃね?と思いつつママエアロで出発したら結果はお察し 自分は高火力いるからフェス藤でぎもぢいいーできるなと思って油断してたら一番の火力と期待してたやつがハロ黒になりやがった
ギリギリでキャラ変えんなよ お前が抜けた火力じゃどう考えても決壊するだろ; >>152
そのパターンあるよね
昨日もそのパターンで最高火力が震電宮藤の自分になって
スコアがとっても稼げました(涙) 無料ガチャ残ってるのにもうトークン使うとか早漏かよ お稲荷先生の「素晴らしい戦果です。常に訓練を怠ってない証拠ですね。」
が「常に訓練を行っていない証拠ですね。」に聞こえて叱られてる感
スマホの持ち方でスピーカー部かぶってるからなんだけどだんだん叱られるのが癖に… >>156
そこに関してはオレは常に怠っていないっていう二重表現にどうしてももにょる
頭痛が痛い馬から落馬 オレはサーシャさんに正座ァ!って言われて平然と正座し続けてこれじゃあ罰にならないじゃない!って悔しそうな顔させたい そういやロスマン先生ってサーシャになんか思うとこあるん?
サーシャにロスマン先生がイヤミっぽいこといってた記憶あるけど 具体的なシーンに覚えがないからあれだけど戦闘隊長だからしっかりしなさい的なことは思っていても不思議ではない
このシリーズのことだから陰湿なニュアンスはないだろうけどね >>150
4/1だけ全てのグラが発進します!仕様に…
ってどこかでみたな でもロスマン先生ってずっと下士官のままだから将来的な恩給とか他の子と差がつきそうで可哀想 差はあるだろうけど着任早々の芳佳が度肝抜かれされるくらいにはウイッチってだけで手厚い待遇受けるから大丈夫 >>153
オレはニパに使ったよ星4は目指す気なかったし
星2勢で3にしたかったのがニパだけだったから それを言ったら宮藤もだな
衛生兵だと少尉扱いなのに501だと軍曹扱い
上層部に嫌われてるからどんなに仕事しても階級上がりそうもないし 将軍の目の前であのはたらきだし兵からの支持が厚いからさすがに今回ので変わるでしょ
あれで冷遇続けたら他の兵の士気に関わる 衛生兵としては献身的で評価高いけど空戦ウィッチとしては命令違反ばっかだからね
そんな奴昇進させたらいかんでしょ いかんのか?
いかんでしょ
尉官でしょ?
遺憾でしょ 先生は元カレ上司のサーシャに「もっとしっかり手綱締めて無茶させないで」くらいは思ってるかも?
宮藤は命令違反のマイナス>>功績のプラス・士官教育受けてない・すぐやめる非正規雇用状態だし昇級は難しい
それにはさておきお稲荷先生の被弾ボイス…いいな 自分の仕事を投げてくる上司と機材破損常連の部下で板挟みになってるクマさん相当ストレス溜まると思う 交換所に期限ありと書いてる招集の証って
期限内に使用しないと消えるのでしょうか? そんなだから宿舎で整備用部品なんかもらって大喜びするような夢のない子になっちゃうんだよ 501戦闘隊長のもっさんバルクホルンと比べてしまうと502はなんともパッとしない
ラル隊長は強引スカウトの人材収集マニアみたいに言われるけどナイトウィッチは間に合わせだしどうなっているんだと
ひかりちゃんには厳しく即戦力しか必要ないみたいに言う割にはエンジョイ勢の集まり感ある 即戦力以外いらないと言う職場ほど入ってみればおっ?ってなるのはよくあることよ 即戦力以外いらん、って職場は、既にいる人たちに育成能力無い、そもそも能力自体微妙、あと職場や働いてる人に魅力がないってことが多いからね。
どうして即戦力欲しがるか考えればわかる。
502は…ナンバリング的に501に最強チート集めて、言い方は悪いが残りかき集めて作ったのかな。
それだとラル隊長苦労してるだろうし、人も欲しいでしょ。多少強引になってもしょうがない。 >>171
被弾ボイスエロすぎる
レベル29ぐらいのネウロイにつっこでオートしておくと、めちゃめちゃ喘ぐからエロい わぁまるで毎年即戦力投手と取り続けてるはずなのにいつまでたっても投手陣が再建できないプロ野球チームみたいだね! 最近では501のメンバー複数人が命令違反常連になり出してるからな… 即戦力しかいらんて現場はだいたい回りを成長させていこうて意識の人が0だからね
全員が自分のことしか考えてないから
スキルがあっても人間的に足りてない人が多い罠 アニメ版ブレイブまでは501はセ・リーグ、502はパ・リーグみたいな感じで質実剛健なイメージだったけどなぁ
アニメ見て502はちょっと残念な感想になったのは否めない イベex中型機倒した後の立ち回りがわからない
右と左どっちから倒したらいいとかある?
なんか毎回殲滅遅れてごちゃっとしてスキルブッパでごまかしてしまう セントラルをセって略すのすごく昭和っぽいな
ベアゼロの世界 >>177
501だけは特別で人類の存亡かけて世界のオールスターそろえた部隊
その他は501の成功で出来た二番煎じで地方の部隊に助っ人外人入れて格上げだから差は歴然だし
一応最前線だから即戦力以外死ぬだけなのでお断りは仕方がない中が余裕在々なのはそれだけすごいメンツだから 宮藤本人に伝えられてないだけで除隊食らってるしね
階級低いのはしょうがない 最後に10連だけしたら芳佳出て助かったと思ったら零式でしたわ 最近始めたのですがなぜロスマン先生はおっぱいいじっても冷静なのですか? 先生はほら大人だし
そういえば図鑑で被弾ボイス聞けるのね ランチャー強化するとバグで他人のショットが映るって話があったけど
あれって5に強化してもバグ出る?
たぶん10のパワショだと思うけど画面見えなくなるレベルなので
自分のランチャー強化するか迷うわ ランチャーのメガ弾バグなら
味方撃ってないコア破壊後の挨拶タイムで連打してても発生するぜ?
とりあえずツリーもおみくじも10まで上げたけれど稀にでかくなるんだぜ
なんなんだろうねこれ このゲーム恒常ガチャが虚無なんだよな
毎月追加されていくわけでもなく
☆1と☆2は事実上同じだし
☆3でも劇的に強いわけでもない
ハインリーケ入ってるならlv31用に引いとけとか言えるんだが スパイラルってどこで入手した?
共闘画面にドロップ情報載ってるけど武器ごとにどうも偏りがある気がしてならない >>204
X-7EX
武器掘りはエンドコンテンツだから気長にやるしかない
リリースからX3とX8は見かけたら入ってるけど二丁持ち寒冷地MG42は未だに落ちてない >>203
虚無と言うより引く意味がない
イベントや先行キャラPUのガチャですり抜けて恒常☆3出るし 冬休みEX
w1で単騎になって必死でボスまで進んで全員生き返らせてオール金箱でクリアして
報酬が雫とコインだけってなめてんの
労力と対価のバランスおかしくない 今後の限定共闘はもうちょっと報酬考えてもらわないとモチベ続かないよな
通常共闘と同じようなテーブルに極レアとして限定武器と限定報酬を足しましたっていう雑さが透けて見える
もう誰も欲しがってないメダル雫パズルは無くせば良いのに 雫欠片はコインだからドロップはほとんどコインだと言える
もっと薙刀とお年玉を落とせよと思いながら震電芳佳の練習してる ソシャゲで恒常に存在意義ないのはむしろ当たり前に近い
だからこそどこも切れ目なく次々限定を出してくる
その点ユナフロはガチャの更新頻度緩やかすぎる
しかも一度に一キャラしか追加されないからそりゃ金稼げないわな キャラコンプ勢としてはサトゥルヌス、プリン、巫女本、震電のコンボは相当こたえたが >>163
教官の道は普通に開けてるがな、飛ぶ以外での評価が高いから後々上がる。 >>202
あれなんなん
ランチャー強化するなって事? >>205
>>206
X7か〜
3Wになってからは面白みが無くなりすぎてあまり行ってないな 月課金パック→銀は効果がしょぼい、金は高すぎる
イベントごとのパック→重課金にとってはマストだが、微課金にはそうそう手が出ない
課金武器→ハロシャーリーのやつ以外雑魚で共闘産落ちるまでのつなぎとしても微妙
スキン→イベ限定の衣装にしたから売れない そもそもボイスが全部共通だから訴求力に欠ける
限定ガチャ→☆4スキルマまでの道のりが険しすぎて有償30連以上に突っ込むのが馬鹿らしい
先行実装ガチャ→☆1引けば微課金には十分
どこで採算取ろうとしてるのか全然わからないんだよなユナフロって 月課金パックは銀はむしろ最重要では。放置可能時間が延びるわけだし
むしろ金が値段の割に微妙 衣装はキャラ共通で衣装チェンジで属性武器ステ変更のトークン共通ならもっと課金した >>208
でも楽しかったでしょ?
俺も薙元で7.8回介護しながら
ギリギリクリアした時は興奮したわ
なおドロップは・・・ゲームの楽しさはあった 銀は序盤ある程度までは重宝する
それ以降は数百円の価値すらないんじゃね?
おにぎりバラまきに変わったからAPバーストなんか屁でもないし補給回数増えてもありがたみまるでない 巫女先生のトークンほぼ全クエストとステージクリアして星4必要分なんとか揃うっていう…
始めたばかりじゃEXがS無理な時点で詰んだ
震電は後々復活あるかな? 99式自体はX1で何本も拾って全部ハズレ
7では未だにノードロ
出ればスパイラルになるってか?
ほんまかいな ボスでトークンはドロップするやん
回数こなすしかない 補給任務増えるのはおちん○んを余分にゲット出来るってだけで嬉しいわ
あとおにぎりどれだけばら撒かれたとしてもAP漏らすのはやっぱ嫌だ貧乏性としては
490円で朝家出てから帰宅まで哨戒以外触らなくても良くなるのはでかい >>222
イベントポイントはSSS取れなくてもEXが最高効率だよ 3回まで貯められるってだけで補給任務は別に増えてなくない? >>228
リキャ12時間なのが8時間にならなかったか? 8時間で回復するならともかく回数上限1アップだけじゃ完全に無意味 シルバーパックは初月のみ役立ったけど2ヶ月目からは買ってないな。
マメに哨戒回せば共闘チケ溜まるし、共闘でおにぎり落ちるし、今はおにぎり5個買えるし。
本筋のストーリー初回更新はよ。 >>229 >>230
マジで?日付変更のタイミングで消化するルーティンだったから気にしてなかったわ
まあ信頼度アイテム以外は誤差だと思うけど イベントで共闘チケ使わなくなった
+
哨戒レア枠が複数出るようになった
+
マッチング方法変更で部屋が少なくなった
が合わさって使った以上に増えていっている
国債50で1日3枚限定とかいう価値と全く見合ってない現状 >>234
補給任務の中の信頼度アイテム落ちるところって意味 逆に言えばシルバー買うと貧乏性の場合クソマズ報酬の補給を1日に12回も殺らなきゃいけなくなる
オート放置で再出撃も実装されたから幾分マシになってはいるが金払って手間を買うのをどう捉えるかだな
給料袋1.5倍<手間なら買わなくなっても不思議じゃないし>なら購入継続 いやシルバー入ってるけど補給なんて1日1回しかやらないわ... 貧乏性じゃないならそれでいい
オレも買ってた頃はそうしてた
話の流れがAPバーストすら貧乏性で惜しいって話だったからそれなら補給も大変じゃないかな?ってだけよ 味方がチャージショット打つとタイミングでなるっぽいね
最近はあんまり見なくなったけどね 補給は好感度アイテムとクエスト分しかやらなくなったなあ シルバー無しだとイベ間のミッションの為に回数貯めときたいしね イベントで周回作業を何ヶ月もやってるとそれ以外は極力省きたくなるのはしゃーない 補給は、というか共闘以外はゼロ被弾達成したらスキップさせてほしいわ スキップはさすがに時間効率よすぎるから難しいだろうけどAP続く限りオート再戦はあると嬉しいね
他でやってるゲームにこの仕組みあるけど隙間時間にスタートしてほっとけばいいだけなんで助かってる 有料アイテムでスキチケ配布するソシャゲは珍しくなくなったかもなぁ
無料でいくらでもスキップし放題はオレの狭い世界では知らない 巫女先生トークン300まできたが明日何個くれるのだろうか 2021APの2000まで先取りしてハインリーケに極限まで国債吸い取られたけど8000ミッション達成できそうだわ
なんだかんだで配布量多くなったな イベントのランキング要素が基本的にボーナスと消費AP量と時間の掛け算だからなぁ
ランキング要素が無ければスキップでいいと思うんだけど
素材周回とかボス出現待ち周回とかに面白み感じてる異常者は無視してよいものとする そうなんだ
これも時代やな
昔はいかに自分とこのゲームに張り付かせて他をやる時間を与えないかみたいなとこあったからな 巫女先生スキルマにするトークンあと200個切ったところで
イベ順位200位以内突入ここから先はあまり順位上がりそうに無いな まあスキップ可にしたって張り付くやつはそれでも張り付くしそういうやつほど金づるになるからソシャゲ界もそれに気づいたってことかね 周回作業は好きなウィッチのリザルト前のモーションを見るためと割り切っている! シューティングそのものを楽しんでいる人はおらんのか? スキップありでも結局作業の繰り返しだから飽きるんよね STGが初心者過ぎてどこまでが楽しいものなのか判断しかねてる人ならここに
震電宮藤がきてからスコア稼ぎが面白くなってきたよ 今の手持ちで試行錯誤してスコアタの稼ぎ方考えるのは楽しい
これはシューティングが楽しいとは言えないと思うけど >>259
共闘でならね
ソロ周回とか難易度カスだし不確定要素もないからどこをどう楽しめと デッキ構成考えるのが楽しいってのはシューティング楽しんでることになるんじゃないか それはゲーム楽しんでるうちには入ってもデッキ構築にシューティング要素は微塵もないゾ 高難易度は敵が固くて大量に出て大量に弾を出してきて、シールド削る量も凄い
つてだけだから
敵を殲滅できるキャラじゃないとシステム上死ぬしかないという 弾速低下持ちが活躍できる高難度ステージを作れるか? シューティング的な楽しさって
敵をサクサク殲滅する某無双ゲーム的な感じがええのかな?
爽快感と難易度のバランスがちょっと取れてないよね >>267
まぁ敵を殲滅する系キャラは通常共闘だと冷や飯ぐらいだし 弾消しNGでひたすら避け続けるだけのステージならあるいは >>271
なんかイライラ棒な感じのステージかな
シールド無視で一撃アウトなステージをどこまで生き残っていくかみたいな? 設計的にムリじゃないかな
弾除けゲーってのは大体敵弾1個分の隙間があればそこをくぐり抜けていくものだけどこのゲーム当たり判定でかすぎて1個どころか小型のBB弾3個分くらいのガバガバの隙間ですら抜けようとすると被弾もしくはシールドが反応しちゃうから >>271
このゲーム自機の当たり判定でけぇからなぁ
中央部しかないタイプならともかく、このゲームでそれやっても見た目スカスカ弾幕しか作れないから見栄え悪そう 低速にしないと反応できない、反応しても移動速度上避けられない即死超速弾を撃ってくるとかにすればOK 思ったよりも自機判定デカい問題はシールド管理にも影響するんだよな
ギリギリまでショット打っててボタンから指離しても食らっちゃう >>276
問題はそれをやりたがるユーザーがとんだけいますかっていう 死にスキルのためにそんなステージ作るくらいなら
いっそスキル自体を変更して欲しいわ >>277
引き付けすぎて被弾はまあしょうがない
もう回避したな?っていうやり過ごしたはずの弾を感知して被弾すんのほんまイラつく 高難易度は趣味枠でおk
STGが消滅した歴史は繰り返さなくていい >>276
東方じゃねぇかw
たぶんそのへんとは客層が違うよ
ケイブが本気ださないほうがいいと思うぞ >>282
初老司令官も多そうだから、目がシパシパしちゃうな せめて低速スキル中は本人だけ弾をすり抜けるようになるとかにしてくれればなぁ すり抜けはやりすぎでしょ
シールド減少半分とかでいいんじゃね?
だって勢いないんだから >>281
ゴ魔乙みたいなのは限界早いと思うんだよな
結局シューティングスキルよりインフレゴリ押ししてランキングしなきゃいけなかった時点でもうアホくさ GE喰らったブチャラティみたいになるから余計痛いぞ 弾速停止でも良いくらい
弾の排出も止まらんと時が動き出した時に死ぬかもだけど >>277
これ最初は苦労したなぁ
今は慣れてワンテンポ早めに指離すようになったけど スコアタ用にニパか便利なトネール星3にするのどっちか迷う 1Wで縦長の専用高速スクロールステージでタイムアタック
弾速低下仕様でタイムカウンターも低速にとか >>257
虚無コネって言われて張り付かなくなったんですがそれは エイラの固有魔法だけはどうこのゲームで表現するかほんと難しいよなぁ
真面目に考えて実装したら究極のチートキャラになるし LV31ネウロイは一回撃破したら2回以上倒すメリットってありますか? 銀の翼でも思ったけどネウロイって似通ってて地味であんまかっこよくないからSTG的な見た目の楽しさないんだよね
四角いリングで同じ背景続くのも正直退屈だし ハロクニと組めないノーマルクニちゃん不遇だわスキルも低速だし スコアが弾受け至上主義な現環境だと原作再現エイラは全く貢献できないからな ユナフロ版エイラも共闘では活躍できんが
エイラと恒常那佳を比べてみると…? まあ弾幕来ても現状なら、ミーナさんじゅうにさい以下が四人で弾消されたら余裕だろうし…
個人的には、あんま人権キャラとか持ち物検査みたいな方向には行ってほしくないな。
そもそもこのゲーム、好きなキャラを出しやすくしてあげないとダメだろ。そこの育成やカスタムと課金をうまく組み合わせればいいと思う、調整難しそうだが。 >>305
所有者少ないからギリセーフだが既にただ本は死んだね 軌跡のロンドでエイラ再現した結果ぶっ壊れだった記憶 限定衣装でご臨終勢
那佳
サーニャ
若本
奇跡的に生還勢
リーネ
エイラ
ロスマン
どっちとも言えない
芳佳
シャーリー
異論は認める
まあソシャゲで限定きたら恒常は死ぬのが定めだから 役割が丸被りだとかほぼ無くなるくらいじゃないとご臨終とは言わない
限定で死んだと言うか、同時運用できない仕様と活躍できないゲームデザインで死んでるのよね 熊さんあたりのが可愛いのにかわいそうだと思う
ペリーヌは役立たずになっても使うよ! 航続で微妙に負けてスコアで大負けしてるからエイラ未所持でもない限りそれもないゾ…
しかも旧スコアタの話で今後どういう方向に行くのかわからなくなったし
今回のは年明け限定だとは思うが >>317
ペリーヌさんはトネールの完全上位互換が来ない限りイベントでも共闘でも大活躍だから好き >>316
ざっくり分類しただけなんで乱暴だってのは認める
ゲームデザインは初期から言われてたからもうしょうがないんかね
>>318
エイラと那佳に至っては属性タイプスキル全部一緒だぞ
他にもロスマンと栗藤が属性スキル一緒とか
たった2人のライフルがどっちも静とか挙げればキリがない その辺もう少しバランス考えて欲しかったなぁ
今から変更はさすがに無理か? 恒常は無理だから追加される限定で軌道修正しかないんじゃないかな >>323
あっ…
ハロウィンなかったら実装されてなくね?ってくらい見ない子になってたかもわからんね
今日イベ共闘で通常見た時は驚いたわ 那佳と言えばハロウィンの人のみたいになってしまったが
ある意味爪痕を残したと言える
ワンチャンこのゲーム内で1番目立っているまである 那佳とか生まれた時から死んでたようなもんだからね
元々弾速低下で瀕死だったけど、後々になるほど完全に死亡判明
ハロ黒の存在で更に追い討ち、育成価値すら怪しいという
正直ユナフロで一番可哀想なんじゃなかろうか 順番的に次が静イベと思われるけどここが衣装追加形式じゃなくメモカパターンだと静は2連続で2キャラ追加の機会を逸する
現状でも激の2/3しか居ないから激の偏りいつまでも解消されない
気も5人しか居ないから次のイベで増えないと同じ運命辿りますね…
閃は一気に3キャラ追加で充実 全員に戦闘用スキルとスコア用スキルを別々に付けた上で、共闘でのスコアランクとドロップテーブルの連動をやめればいい
スコアタも似たような編成ばっかでつまらんし シューティングゲーでオート2倍速あるのはほんとすげぇ ハイスコアなんて腕に覚えのある人が自主的にやるから盛り上がるゆでねいの? 3倍速あるソシャゲしかやってこなかったからクソだなって思ってごめんなさい てかこのただイベント走るだけでで★4限定キャラ作れるの今後もつづけていくならもはや
メモカガチャだけすればええやんてなるな
しかも★4限定キャラ十分戦える性能してるし
神殿ですらこんなに控えめなら、そこまでフェス限とも差が生まれんだろ なんかイベEXですっごいペロりまくるハロ黒がいると思ったら放置マンだった… >>336
これで飼い慣らされたのに今更絞られると不満しか感じない
しかしこのままいくと収益性なくよりサ終が早い
試される司令官 震電は諦めよう追いかけると金が持たない
あとは誰を星4にするかな悩みだな キャラシナリオって国債貰えるんだなクソめんどくさかったわ >>342
購入式にして衣装変更で属性スキル変更だと嬉しいけどガチャとどっちが儲かるんだろ >>342
初動ずっこけってレベルじゃあないレベルでやらかしてパイが極小だからなぁ
相当値段ふっかけないと奇跡的に毎回アクティブの半分が買ってくれても雀の涙っていう
やらないよりはマシとは思うが このアリスギアアイギスとも全然違う操作感作ったのは流石ケイブだなぁとは思うわ
3Dシューティングだとどうも空間把握がしにくい この状況だし発進します時空なお馬鹿イベントでも
アニメ7話並みのカオスなイベントいいね!
運営にマジで要望出してみようかな? >>349
501と502の戦争が始まるんですね? シュトルムトネールのリチャージの時間縮めたい時はサポートに高スキルレベルの支援を置けば良いの?高スキルレベル強襲? 高スキルだね
キャラの詳細のスキルチャージ速度ってあるから参考にできるよ 自分で使ってもサポートにしても支援は優遇されすぎ問題
とりあえず3枚は星3以上で持っておきたい スコアタの小型ネウロイ瞬殺する方法教えてくれ
イライラでぶちギレそう ハロ黒育てるつもり無かったけど激支援星4でターニャサポとして育てるしかなかた 予告スキルのエモ出すといいよ
わかる人は止まってくれる スキルエモ出したら、突撃したトントゥエイラさんが
いたから、まかせろエモ使ってる。 それで止まってくれるくらいの人なら初めからバスター待ちしてくれそうな気もするがやらんよりいいか
防衛はあれで攻撃スキル持ちを運営がうっかり持たせて実装されたらそいつだけ急に人権になるだろうな、とは思う
属性一致したらマジでカチカチシールドだし >>357
w1は中型3体倒したら左上辺りで待機
w2は右側の中型倒したら出現地点で踏む スキルエモってムカつく顔してるから
次スキル撃てよ?に見えてしまう >>363
閃は元々ひかりおったし巫女若くるしで土俵が悪かった(震え声 というかアレだ
マジメな話アレは攻撃スキルなのか?ってくらい攻撃性能が微妙なのが悪い
無敵要らないから火力つけて移動可にしてくれた方が喜ばれたんじゃないか これ被弾ゼロゲッツするの難しくないですか?
ダルいです 今更だが限定哨戒はイベより何日も前に終わるんだな
終われば通常の部屋増えるかな 流石にイラッときた報酬、まじでやめてほしい(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
https://i.imgur.com/KRveXJY.jpg 開幕で死にかけてる震電多すぎてw1では信用してないんだわ
すまんな スコアにならない
中型にかませば確実にSSSになる 人の構成はわからんからそこはしゃーない
まあそれ言ったらちゃんとスコアアップ積んでるかすらわからんから中型も確実じゃないだろって話になるがw 震電は★4にするのほぼ無理だろうから
ストライカーの強化失敗すると終わるよね
みんな何を捨ててる?航続時間?防御? 巫女マンが居てスキル忘れずに使えば瞬殺でも問題ないんだがなあ スコアタ500位以内のエンジョイ勢なんで航続なんて一度も強化したことないなぁ
素材勿体ないから☆4ですら15にしてない
スコアタガチだとしてもどいつもこいつも航続振る必要ないし迷うとこじゃないのでは ☆3の航続なんて、ってことね
突っ込まれそうなんで補足 個人的に攻撃
明確に変わる他と違ってダメージは伸びがしょっぼい フェス回そうと思ったのにストア障害で国債が買えん
残念 始めたばっかでよくわかんない頃に振った航続は星3で足踏みしてる今ちょっとどうしたもんかと思ってるよ
何キャラかまんべんなくストライカー強化しちゃってるわ 放映当時ブレイブのCGが酷すぎて見るのやめたんだけど円盤ならマシなの? 防御≒魔法>攻撃>航続
>>387
そもそも初め(というか割と最近まで)は公式の説明が詐欺だったししゃーない スレにも検証したら航続振ってHP増えましたなんてカキコあったしなw
何を信用していいのかこれほど情報錯綜するのもなかなか 今日の無料10連、星2ペリーヌ5枚出たわ。嬉しくないけど。星3持ってないので。 >>388
アップも全部CGで粗を誤魔化すためにピントずらしてたのが、アップは手書きに変更されたから全体的な出来は良くなってる
CGの出来そのものはあんまり変わらない >>380
スコアタに使わなさそうなら航続時間捨てでいいんじゃないの?
基本的に全部それでやってるんだけど >>391
トークンチケと組み合わせて☆3にしたらいいじゃない 初期の勘違いで後続に振りまくった子が3人くらいいる… >>357
エリア1の超小型は丸い中型十字の中型が連続してくるのを落としたら出現、
規定ルートを通ってから自機の周囲に止まって煽ってくる。
なので出現直後の規定ルートで待ち伏せするとそのまま踏める。
エリア2の超小型は同様に丸い中型を落とすと出現するけど規定ルートは無く即煽ってくる。
なので出現位置に重なっておいて即踏む。 ペリーヌは眼鏡外しておっぱい盛って性格直したら好き 今回ハロシャリ星3にハイオク2個つけたけど
冷静になると今度またタイムアタックが来た時に詰む事に気づいて戦慄している
巫女マンは3個つけられるのにうちの子には2個しかつけられない… 何となくイベボスの出撃メインを若本からハイデマリーに変えたら3戦でランチャー4つも出た。
ハマーも出たしイベントクリアだわ。 ランキングからするとトークンスキルマ完走してるの50人前後かな?
あと200まで来たんで毎日10ドロップをあと4日やれば終わるけど、これ実時間けっこう食うね >>391
です。トークン20しか持ってなくてまだ星3にはならないのよ。悲しいけど。あと30気長に待つか?それとも100あるリーネちゃんかクルピンスキーを星3にするか?5日と6日の無料10連引いてから決めます。 メガネブス使いたくないけどハルトマンが星1すらでないからメガネブス安定 ハイデマリーがアタッカーとしては微妙で、姫様も同じ武器だし星2しか引けなかったしで半放置状態だったんだが
くっそ強いな 今回、通常共闘で地雷扱いのペーリカが活躍出来たってことは、次のイベ共闘はパワショか? 節句で七草粥かもしれない
ロシアやドイツは一月のイベント何かないのん? 軽くググったら1月にはヴェネツィアで仮面舞踏会があるっぽい
一応、世界三大カーニバルだとか ブレイブ見てるけど芳佳と違って初期のひかりのカスっぷりにめっちゃ愛着持てるな
まあペリーヌさいかわだけど おかげでスコアタの小型即ぶち殺せたよ、いい気味だわ
教えてくれた人たちありがとう >>294
エイラはあれでいてそこそこバストあると思うが? 正月イベのあと
バレンタイン前なら
次のイベは鏡開きか七草か なか三日くらいでイベ連発してくる運営がまだ何も言わないってことは、ストーリーの続きが出来た可能性も? とりあえず食い物イベントって流れはだんだん好きになって来てる
天丼 食べ物の話
よし作ろう
ネウロイだー
あー美味しい >>424
空に向かって対空祝砲撃つレバノンウィッチイベント 正式な正月の〜
供えた鏡餅を鏡開きで〜
そして巫女孝美実装ダナ >>425
マギレコみたいにそのうち発進しませんイベント来そう 来月はシャッキーニが豆撒いて再来月はクルピンスキーがお内裏様になるんだろ? しずなつも含めると今回でイベント5つ目だっけ
7つ目のイベントはそれはそれはすごいことになるんだろうなぁ ちょうどライフル素材が貯まりまくってるし
リーネでおっぱい型ネウロイを撃墜するイベントでいいぞ メインストーリー早く進めてエーテルをネウロイ化させてる黒幕にアルプス上空から異世界転生して来たマロニーちゃん出演はよ 新年イベ8日までなのに
哨戒は明日までなのな、てことはイベ共闘も明日までなのか…
世界のイベントググってたらヘルシンキで雪像コンテストがあるってさ
エイラ、サーニャにいいとこ見せるんだ! 製作側も遊ぶ側も扶桑式に詳しい人が多そうだし
イベントが扶桑式多いのは仕方ないね
コス違いも着物の色柄変えれば水増しできるし 2月以降は
バレンタイン
ひな祭り
花見
GW
UFOの日
水着
あたりか 正規任務を8章の最終戦までたどり着いてようやく終わらせられると思ったら突然なにこの難易度 まじで頭おかしい
Wave1すらクリア出来ないわwww ある程度は高難易度ステージないとつまらないし・・・ イースターは4月だったかな
扶桑にない文化だがサトゥルヌスやったしやるだろ その難しい8-9後編もハルトマン推しなら比較的楽にクリア出来るという事実 GWはゲーム内でどうこうより司令官向けになんかしらのキャンペーンはある
それまで続いてればだが >>393
むちゃくちゃ遅くなったけど
ありがとう!同じものにします スレでも何度か話題になってたがX1は本当に必要以上に稼ぐ人多いのなw
スパイラル難民になって迷信に走りたくなるのもわかるがミーナ一人に正面やらせてどうでもいい部位の破壊やビーム受けを延々やるのは協調性なさすぎない?w
やめろとまでは言わないし迷惑とまでは感じないが根拠がないものに振り回されるのもなんだかなぁ
それともコア壊してんじゃねーよ協調性ねーな!なのかw 文句あったらブロックされるだろ
気にせず好きにやれ 金箱確定してもスコア上げたら泥良くなってたりしないのかな >>457
それもそうか
金にはなってるんだしな
thx >>458
もしそんな隠れ仕様があったら今以上に共闘の選別厳しくなってスコアに貢献しないキャラで来るな
時間ギリギリまでひたすら稼げが正義になってとんでもないクソゲーになるね…
万一そういう仕様なのだとしたら絶対に明るみに出ちゃいけないやつ それはそうと規制で1日書き込めなかったので亀ですが、
今朝9時58分頃に偶発のひかり祭に、最後エーリカで入ってきてわざわざ編成して揃えてくれた人感謝です
ボスでSS超えた途端ダチョウ倶楽部始まるのだけは何回やっても草 ブレイド使い続けて気合い避けの鬼になったんだけど
共闘だと倒すなタコ!ってなるから困る
どうしたらええんやこの技術 開幕魔眼しときながらSS間に合ったのに攻撃控えるのも分からない
やはりスコア同期取れてないのでは?
あるいは、単に見逃しと思ってたけどプレイゴチャゴチャするとスコア表示されないバグでもあるのでは ブレイ道楽しいよね
今イベは属性合う刀居ないからさすがにシールド維持できないんでひかりで出るのがデフォになったけど
初めのうちはトライしてみたりもした 今のスコアランクくらい表示しといてくれよとは思う
あとスコアランクアップ演出でパワショゲージ隠れるのやめてほしい ウェーぶんぶんと違ってシールド回復しながら攻撃が非常に難しいのが欠点ですわ
>>468
一行目は相当要望行ってるから随時改善されるはず
二行目はほんそれ
というかそもそもチップのスコア表示も数字のサイズでかすぎ問題
稼げば稼ぐほど弾見えなくなるとかそれでもSTG屋なんですか?って小一時間問い詰めたい 俺もやっとレベル31倒せたわ
ロスマン先生☆4になってようやく
パターン確立前に逸って使ったダメ倍アイテム5つくらい無駄にしてもうたが
報酬含めて二度とやるか!って感じ https://i.imgur.com/iEOAWS8.jpg
バッキバキのおちんちん見せたらこんな反応しそうだよねひかりちゃん 初心者ですがオススメキャラはエーリカペリーヌミーナあたりでおけ? ミーナは慣れた人が共闘やってくれるしクエストのソロ周回ではあんま必要ないかな
前二人かコア出せるキャラでいいんじゃないかね
コア出しはクエスト攻略で便利
☆2で事足りるんだが 純粋に推しだからリセマラでペリーヌさん選んでスタメンでストーリー進めるのに使ってたけどブレンガンの5Wショットとトネールで最後まで困らなかった 大抵の場面は☆2でも事足りるからむしろ必須キャラが☆1すらないってのだけは避けたい
1さえ持ってりゃ2にはすぐ出来るし3もそう遠くない
クエストスコアタ共闘考慮してもっさんエイラミーナハルトマンバルクホルン(ラル)ペリーヌリーネ
ひかり孝美ニパあたりは押さえときたい 初期配属24キャラ中8キャラまで衣装追加済み…
残り16人、最低でも8イベ…現実にはそれ以上?ガチャ実装ペース上がればそれ以下?
最低でも一周できたらいいな 親会社が金持ってるなら
存続出来そうかなぁ?
持ってなかったら危険か危ないよね収支 偏りひどすぎじゃね
最高値拾ってもミサイルとか強化する気にならんし
https://i.imgur.com/AVeHOQR.png 雁淵姉妹は要るかな?
メモカだったらペリーヌ欲しいけども レベル21でずっとまわしてるけどレベルでドロップする弾種とか決まってんのかな >>476
宮藤・もっさん・ミーナは任務すすめると参戦してくれるからエーリカかペリーヌがいいかと
慣れないうちは範囲攻撃に頼るば場面多い >>476
マルチは好きなキャラ使えばいいからソロクエで便利なサーニャ最優先でいいと思う 震電は諦めた…
けど恒常キャラは全員星3になったしフェスの意味はあったよ >>486
関係ないと思うぞ21でどっちも出てるから よし、頑張った俺、今日一日でイベポイント50万増やして
100万の大台に!!
そしてトークンが47個から…142個へ!
……もう100万稼げという事か… 回したいがストアのエラーで国債が買えん
証が中途半端なのが腹立つ 共闘EX全然部屋ねーなぁ
イベならちらっと見えることはあるが
共闘できないとほとんどこのゲーム存在価値ないんだよな イベexで星3薙刀出ておっ、って思ったけど哨戒の奴と同じ何だな >>496
発見者が統合されちゃうから更新連打が基本じゃね イベントが隙間なくやられるからストーリー進まないし
ストーリーやったやつもExまでやらないかないと哨戒出て来ないからマジデ部屋がない 星3薙刀一個も落ちない…結局ロールとスピナーどっちが強いの? ストーリー読んでないから司令官の存在が実はよくわかっていない >>499
EXだけでいいユーザーにH供給する仕様も大概クソなんだよな
ランダムやめろと
ストーリーは前イベみたいな時に徐々に消化進むから解決するがランダムはどうしようもない 今イベもH欲しいユーザーにEX流しても意味ないしHやりたい層にNもムダだし誰が得すんだこの仕様 >>501
読んでるけど相槌マシーン以上の価値はないぞ 司令官はお姉ちゃんのストーリー見る限り金持ちだっていうのは分かる ガルパンおじさんにユナフロ攻略は2ch見ろ言われたんだけど笑
10代、20代は爆サイしか知らないから。
こんなに盛り上がってるとはビックリです。
アクティブユーザーはアラフォー以上しか残って無いって感じなのかな。 謎の未確認飛行物体と同時に出現した未知の飛行技術を持つ自称異世界人
にも関わらずウィッチが肯定的に認知されてるのはきっと司令官の働きなんだろう 企業wikiって多いけど、このゲームに限らずアクション性の高いソシャゲの企業wikiってどれも用を為してないな あんなエッチな格好した美少女が突然現れたら無条件で協力しちゃうよね >>509
用を為さないどころか存在することで普通のwikiが作られない埋もれるで存在するだけで害悪 蘇生不在のイベ共闘Hでみんなペロって
1人でボスまで辿り着いたら復活する奴いてワロタ
観戦しとけばいいのに、申し訳なくなったんかね >>508
もっと言うと他国や国連からすると司令官も疑わしいく
一介の司令官が大出世っすよ ネウロイ発見がランダムなせいで部屋が作られない望みの難易度の部屋が埋もれるから害悪
ゲーム内でも外でもやることは一緒ってことか >>512
終わった時に生きてないとお宝ありつけないと誤解してる人は未だにいる
道中はまたペロる心配あったけどボスなら大丈夫だから復活した現金な司令官の可能性の方が高いな しかもなんと彼女らの武器しか謎の敵に効果がないんだ
彼女達が都合よく来てくれなかったらこの世界もどうなってたことやら…
ウィッチーズ万歳ウィッチーズ万歳 元の世界心配やないんかっては思う
何呑気に栗拾いやら社建てたりしてんの >>519
若もっさんは早く帰って自分の世界救いたい言ってたな 誰も騒いでないからユナフロ世界も多分パンツがズボン ラル隊長出て欲しかったが記憶のメダルが増えました^^ あと半日で限定共闘終わるがお年玉と招集の集まりは如何だっかな(白目 無料10連で星3来たけど恒常星3メモカ偏り過ぎだろ
宮藤ペリーヌサーシャあたりがほしいのに隊長若チドリしか出ないぞ 俺もおととい星3出たけど見事に被ったなあ
てか星2すら被りまくるんだが いまんとこ無料10連では☆3なしだわ
なんだかなあー ☆3メモカ?知らない子ね
こういうのやられると若本さんに交換したくなって揺らぐわ
https://i.imgur.com/0ii8CpT.jpg >>530
チケは100ぐらい減ってる
お年玉5ぐらい
招集0
虹とげ 多分2ぐらい
ノーマルとげ 3回ぐらい泥
こんな渋いとは思わなんだw 1/5にウィッチ10連きて終わりのはずだったんだけど何故か1/6にもう1回ある
不思議だね 一枚は引きたいのう
期間中に一枚も☆3ナシだと確率的には負けかな? >>536
もはや虹出てるだけ恵まれてるってくらいだもんなぁ 無料10連でちっとも☆3出ないし
イベ共闘では虹棘も出ないしで急激にやる気がなくなってきたぞ… 休みにまかせて走って55万ptまできたけどまだ300位台か…
上位勢どんだけ周回してんの ロスマン先生ガチ勢ってドロップのトークンだけで300個稼がないといけないの? ハードでもEXでも虹棘とかの泥率って変わらない気がする ひたすらオートして新年のやつスタミナ切れるまで回して
哨戒ボタン押すだけの作業してると正月から何してんだろうな俺ってなるわ... 虹とげはともかく
ノーマルの方は絶対に通常の共闘の方がいい気がするw
いくらなんでも泥絞りすぎ
何考えて正月のイベントでこんなに泥渋ったんだろ・・・ 通常共闘だって星2以下のゴミ武器拾って悲しみに包まれるだけだし
ぬか喜びしなくて済む限定共闘の方が精神ダメージ低い 多分来年か再来年にはこのゲーム畳んでるだろうから、人生でもうこれきりと思えばなんとなく頑張れる 前イベのチケ3倍ブーストトゲトゲが美味しすぎて物足りなさを感じてしまうわ 刹那的に、享楽的に生きるんだ
いつ死ぬかわからん世の中だからな 散々言われてはいたけど、急に501以外の面子がイベに絡み始めたのもね
もう集客する必要がなくなったからでは?みたいな邪推をね… ペリ☆2メモカの機関銃大アップって弱い?
ハロクニにつけても全然体感できない 今回あんま前と変わらないペースでやってるけど順位が下の方になってるから課金勢自体はちょい増えたのかもしれない
それか増えた分のおにぎり食ってるだけかな 肝心のキャラの出来も良くないし、良いもの作ろうとしてないし
限定ガチャなのに新録ボイスないキャラゲーはダメでしょ
それに若もっさんの腹毛だけは見るたび萎えるわw そろそろおにぎりの合計APが30000になる
激渋かと思ったら異常にばらまくし
共闘の泥といい何かにつけてバランス感覚が… 🍙だろうねぇ
イベ周回特に🍙食ってないから40回復300以上余ってるわw スマホ決済アプリ
Jcoin pay
【Y87HaR】
を入力すれば
必ず500円貰えます!
コンビニや松屋などでつかえます! コロナで声優を集めにくいなか
コンスタントにキャラを追加しやすい作りではある… 一人で立ち回りの練習するかと出撃したら
出撃ボタン押した瞬間に入室されると確認なし、キャンセル不能で一緒に連れて行ってしまうらしく
一人道連れにしてしまった
頑張ったが火力が終わりすぎていてタイムアップでクリアできず
巻き込んだ人すまなかった ひかりちゃんの魔眼効果が残っていたのを失念したせいでコアがトネられお亡くなりに
頑張って逃げたけど間に合わなかったよ… >>550
来年もし継続なら100人プレイしてれば良いレベルな過疎ぶり
1日1時間プレイで1000位入れるから500位称号を作ったり色々ヤバいよな 輪舞曲だって2年は持ったんだ
今年1年は大丈夫でしょ… ソシャゲ黎明期でどんなゲームでもある程度続いたあの頃と今はまるで違うからな... 今からでも遅くないから季節キャラに専用ボイスを実装する
武器種・ショット種間格差、スキル間・スキル内格差を是正する
共闘・スコアタに次ぐコンテンツを作る
弾速低下スキルにテコ入れする
この辺やった上で、発進しますとルミナスの放映に合わせて新規呼び込み用のバラマキをすれば
赤ズボン隊やマルセイユ実装、来年の正月を迎えることも不可能ではないかもしれない >>568
ソロするならフレンド限定オンにするといいのでは
あと1番機になりたい時もフレンド限定にしてから建てすぐ切るとか」 うーんキャラゲーのわりにキャラ要素は薄いよなぁ
ボイスや衣装っても相当気合い入ってないと微妙やと思う ボイスに関しては無駄に凝ってるから期待できそう
一桁なんて望まないから一回くらい二桁行くとこ見たい ハロ黒もやばいけどハインリーケ出してウロウロしてるだけのやつも多すぎてヤベーわ
31で持ち上げる流れあったけどイベExだと属性一致とかもはやどうでもいいぐらい弱いな 31ではハインリーケ役立ったけど
ハインリーケもハイデマリーもスキルとショットが基本的に弱すぎるんだよな Rバーストで小型の隊列に向けて直角にショット撃つと処理落ちしてんんぎぃもぢぃぃいい!ってなる ☆3武器は哨戒<イベント≦課金・スコアタ<共闘って感じの関係にして
それぞれの枠内でどれ使うか悩むくらいの調整にしてほしかった
黒刀ブレイドより哨戒・イベントウェーブの方が分かりやすく強いと共闘☆3にハズレが混じることになる ナイトウィッチじゃないと視界最悪なステージとか視認不可能な敵とか
そういうのでそのうちテコ入れすると予想 31はそこまで硬くはないからね
攻撃チャンスが限られるから耐久あるように見えるだけで、まとまった火力を無敵で捩じ込めるのが散発的に撃ち続けるよりマシという話
動き回る雑魚敵があちこちから断続的に出てくる共闘はどうしようもない さすがに巫女本で共闘飽きてきたわ、ひかりちゃん使うか 今のイベ共闘W1が当初は難易度おかしくね?って言われてたEX5のW4(リストラ済)だったり
W5廃止されたから全体的にスキル撃つ回数が限られるようになったのにフェス限キャラのスキルがクソ長CTとか
なーんか噛み合ってないんだなぁ プリン姫人気ありすぎてつらい
他キャラよりランキングの敷居高いなあ >>585
また一人のひかりちゃんが単独哨戒の責め苦から解放されたのだ ひかりちゃんはたまに紫素材90個ぐらい持って帰ってきてくれるから好き
あとかわいいし ハロ黒は回復の押し付けもウザイな
視認性悪すぎてキレそうになるからw2後半とかで寄られたら回復範囲からひたすら逃げ回ってるわ
そもそもが4人バラけるのが良い場所なのに持ち場放棄してまで回復しようとやって来んなと。やるなら前半にやれや 震藤上方修正こないかな
入手難度に見合ってねーだろこれ(´・ω・`) >>584
ほんそれ、永遠に出来る
スコアタがメモカ札束ゲーなのがまじでつまらん >>591
パラメータ設定ミスとしてバグ報告してくれ、俺もした ボイス無駄に力入れてるんだから一回聞いたヤツは図鑑のボイスにどんどん追加してほしいわ 静夏やハイデマリーと同じ先行招集なだけでフェス限なんて文言一切無かったし
ピックアップなかったのは意味分らんけど >>595
マジか、マジだった
まぁ>>586は単に新キャラって読み替えても変わらんからええか 震電スキルも普通に次の次くらいでバレンタイン限定ウィッチあたりが持ってきそう フェス限と言ってないといっても復刻とか恒常入りなんて悠長な事言ってられる程続くか怪しいんだから実質イベ限フェス限みたいなもんだ
本当に最後にはヤケクソでぶっ込んで来るだろうが 今年に入ってからX1開幕殴らない他プレイヤーに会ったことない
それともこれもう古いのか? >>599
撃たないでぼーっとしてると、みんな撃ち始めちゃうから、
えー?って思いながら、撃ち始めてる。
半分あきらめ サポを支援ガン詰めするようになってから弾受け考えなくなった すまんな X-1だと大抵ミーニャ使うからあんま気にしたことなかったな…
距離置いて遠くから垂れ流してくれるお姉ちゃんがいると変換一発で虹チップになるの気持ち良い 開発時に用意してたキャラ(別衣装は除く)はプリン姫でもう出切ったのかな?
過疎ってると完全新キャラ出すのは辛いかもだけどなんとか出してほしい
上にあがってるハンナや赤ズボン隊の他にゲーム等の504扶桑組とかキャラ立ってるのも居るし506の残りも居るんだけどな
506
https://sneakerbunko.jp/series/noble-witches/
他古い相関図
http://www5f.biglobe.ne.jp/~FFHP/l.html もう2度目だがイベ共闘EXで強引な3人出撃やめてくれぇ
俺ともう一人は出撃ボタン押してないんだぞ
どーにかしたけど司令官レベル20代はやることが怖えーよ
>>603
ロザリー、カーラ、ブランク出してくれ頼む メインストーリーがもっと重厚であるか、キャラ紹介として十分なものだったら
キャラ先出ししてガチャ煽りができるんだろうけど今のままだと作品知らない人は深追いしないよな
静夏・ハイデマリーもイベント単体で引きたくなるようなストーリーじゃなかったし 3人ペロったまま一人でクリアしたけどW2まで見物しててW3に入ったら離脱する人がいてなんか勿体ないな
震電だったから起こせはしないけどそのまま寝てれば報酬もらえるのに
>>603
ノーブル知らないけど右から2番目の子が気になる RtBはどこ切り取ってもすごく良く出来てるのに
イベントから何からこの後の話全部アニメスタッフに考えてもらえよ
ちなみに6話のシュトゥルム打つ時に振り返るハルトマンの超大人びた顔好き過ぎて何回も見ちゃう アプリのリリースに間に合わなかったキャラはハインリーケで最後だろうね
ヴァレンタインはエプロンドレス管野ちゃんくらいエグいのを頼む イベ共闘でハロ黒と二パが待ちかまえてたんだけどさすがに逃げていいよな? アルペジオリバースをやってた身からすると
自分の中では割と今の環境は良ゲーって認識だわ
糞ゲー沼に浸かり過ぎてその辺の感覚が狂ったのかもしれんが キャラゲー要素(宿舎機能、掛け合いボイス、各種ストーリー)を充実させて、共闘に誰出しても何かしらの役割を持てる・足を引っ張らない調整にしてくれれば多少課金してもいいんだけど…
その辺の改修が進むまで命の灯火が灯っているかどうか怪しいよね 3人の状態で拉致されたあげくにホスト即床ぺろ逃亡で逃げられたらでござる・・・それでも何とかクリアできたけど アメリーちゃん実装はよ。固有魔法は雨を降らせてトネールのダメージ100倍で >>606
いつでも出家できますを連打する奴もいてカオス 扶桑にもバレンタインデーがありましてーお世話になってる人や好きな人にチョコレートを配るんですがー
進駐軍のバレンタイン少佐が子供たちにチョコレートを配ったという故事に由来してるんですよー
2月14日に「ぎぶみーちょこれーと」ととなえるとなぜかチョコレートが… イベ共闘栗藤使えばソロ出来るし4人から1人になってもやりきる事も多々あるけど、4人の場合味方壊滅状況で訳わかんないとこから自分が全タゲ取ってるような状況なると死ぬわ
多分無敵スキル持ってないキャラなら栗藤最強だと思うよ
ひかりちゃんより1.3倍くらい強い >>583
そもそも一人でやるクエストと最大四人の火力が集中する共闘の敵が同程度の硬さのわけがないからな
前者に攻撃通るから共闘でも!とはならん ウィッチの元いた世界にバレンタインデーはあったのかね >>619
壊滅した瞬間が一番ヤバいのわかる
一旦その波を乗り切ると割となんとかなるんよね >>599
昨日書いたがボスで延々部位破壊とスコア稼ぎも増えた観ある
結果金で終わればいいからもう勝手にさせておこうと思った
w1もぶんぶんやそれに類するのが一人なら間に合うし、初手から撃破勢もSS届いてないと大半は立ち止まるよ 部位破壊とかレーザーとかほっといてさっさとコア破壊すればいいじゃん
SSSなる前にコア出ししてダメージある程度与えとけばすぐでしょ
ミーニャ使ってりゃ自分のタイミングでだいたいSSSできるし 自分と他人の評価が同じタイミングでSSSになるとは限らないと思ってるので、基本ゆっくりというか、死にそうなのがいない限りまったり稼ぎつつ部位破壊してるな。
コア直行魔眼だけはどうにもならんが… うーんw2の蘇生でよくペロるなあ
3人蘇生は流石に無理か >>621
いや
共闘ボスより31のが圧倒的に硬いんだけど >>627
とりあえず、一定レベル以上は即BL案件ですな
初心者はなぁ、、 >>631
ないないw
キャノン溜め撃ちでもいいし31でチヤホヤされたハインリーケのスキルでもいいから共闘ボスに当ててきてみたらいい
減らないから
共闘ボスってのがイベのこと言ってるならお門違いだぞ
あれはせいぜい通常ハードぐらいでしかない
ハインリーケが火力ねぇぇぇぇ!って評価下されたの通常共闘だかんね 横からあれだけど通常共闘より31のが明らかに硬いでしょ
マジで言ってんの? Lv31さんはキャノン1発で部位破壊されちゃうくらい紙装甲だしね…
メインでもいいけどサブなら尚の事勝手に照準取ってくれるし移動不可も関係ないから姫様も輝けるよね ハロ黒で殴りくらべれば一瞬で分かると思うが
部位ですら全く減らないしそもそも時間内に倒しきれない
ハインリーケの話ならスキルがバフとの相乗効果で化けるのと変なタゲ取るやつがいるから共闘だと微妙はそらそうよ これは平行線の予感!
そもそも共闘ボスって1〜9までで硬さ違うよね?っていう疑問がまずあるわけでw >>638
というかキャノン1発で破壊できる編成みして
普通にやったら2割弱だと思うんだけどどうやったらそんな火力出るのか気になる 無料でジョゼメモカやったぜ
こいつが使われる日はあるのか…
せめてpt全員回復だったらな 回復量どれくらいかわからないけど あまりにも相違があるんでそんなアホな…と思って自分が信じられなくなったんで確認してきました
ボス出なくて時間かかってごめん
https://imgur.com/MIgPqhv.jpg
これでアイテムなし魔眼なしの通常ため撃ちで部位即破壊
パワショアップもつけてるからパワショ中にコア撃てば一撃で終わるかも知れない
数日前にスコアが伸びなくて〜の人にもカルスラ限定エネミーアップの話をしたけれど
☆2の○○限定の効果はバカにならないと思う ロスマンをこの編成で出れば最短チャージ2発
コア抽選外れても5〜6発で終わるからサブのスキルチャージ待って魔眼してトネルム打って
を繰り返すより楽なんじゃないかな、と個人的には思う 位置によってミサイルほとんど飛んでこない(来るけどバラけて隙間多い)し、
>>642に書いたようにすぐ終わるから気にならないと思うよ
場合によるけどエーリカの準備出来る前に終わる あとミサイルはシールドごっそり持ってかれるけどHPにはそこまでじゃないから
短期決戦前提なんで体で受けるってのもいいんじゃないかな 最短で2発で31を倒し切るってこと?
1発で部位破壊だからそういうことだよね、ちょっと信じられないな
あと31を何発で倒せるかじゃなくて通常共闘と比べてどうかだよ 再現性高いんだから自分で試せばいいんだよこれがマジならダメージアップも使えば更に確実だろ
スレ主流の攻撃スキル連発でもダメだった人もクリアできるかも知れんぞ こっちだと大アップ2個でも3割程度なんだけどな
ビームだけじゃなくランチャーの挙動も端末差あるのか? カルスラですねぇ
てことは☆2が1枚であの火力って事?
やばない? 先生の出身地がカールスラントかどうかは関係ない
運営がどこ出身だと判断してるかだ 高オクタン取り外したいんだけどリムーバーはどうすれば入手できますか >>655
とりあえず改造パーツ装着15回だかの報酬にはなってるそうな 運営「銀髪だしオラーシャでええな」
図鑑ではカルスラって書いてあるが表記がアテにならんことで定評あるしな 肌が白くていつも黒っぽい服着てるからオラーシャっしょ ターニャメモカ3枚挿しとかで試してほしいな
クリスマスイベ終わってから凸っちゃったから試せないわ 以前に既に試してるけど巫女マン星3の70でハロシャ、ターニャのメモカつけても通常フルチャージで1発部位破壊なんてならないよ
星4にしたらなるのか?
大アップは1枚15%、ターニャの特大は25%だからかなり火力もってるんだけどね
メモカじゃなくてその編成でのメインのステ見せてよ
サポの数値も乗ってるやつ
ちなみにサブもサポと同じようにメイン強化してるんだけどこれは数値に出ないんよな
サブはメインを強化してないと誤解される要因のひとつだ >>656
改造パーツまだ15個も配布されてないし無理ってことね
リムーバー絶対課金アイテムとして出すやつだわ キャラランク入ったのに称号もらえないの普通に不具合よね? ポイント上位3人しか貰えないんじゃなかたけ
順位じゃなくてポイントの多い3人 はい
https://i.imgur.com/xaZSUms.jpg
エーリカ以外☆2だしエーリカもストライカー強化してないから弱いよ
武器だって必要なさそうだから5までしか強化してないし…
動画を上げろって話もあったけど自分としては曖昧な記憶でいい加減な事言っちゃったかな?
と思って一度Lv31相手に確認しに行って間違ってなかった時点で十分なんで、
これ以上アレしろコレしろとか面倒なのはやらないですよ
別にそれでウソつきだの何だの言われてもしょうがない
自分の環境で実際にそうなってるんだからそれで十分 どうしても納得できない人は運営に問い合わせてみて欲しい
環境依存で戦闘結果まで変わっちゃうっていう事案かも知れないわけだし…
ちなみにビームはどのfpsにしても流される勢で、端末スペックは高め(最上位ではない) 理論上そうはならないからってだけよ
やっぱりなんらかのバグか不具合だな
条件突き止めたら祭りが始まる >>671
w
それは自分でも気になるから外してやってみる ちょw
それは確か61.213.20.35の人だったはず マジレスすると最初のLv31クリアは全然別の編成でボーナス無視のやつ
ロスマン先生も入れてないからセーフ 自分の巫女マンがさっき書いた星3の70で
攻撃力2570の補正+939で1発部位破壊なんてとてもとてもだからありえないな
適当言って引っ込みつかなくなって嘘重ねてるだけ
アホらし、一瞬期待しちまったよ サーニャメモカ外しても一緒だった…
謎すぎる
ついでにコアは7割くらいでした
実際の運用ではバフかけたりエーリカもスキル使ってたりでよく分からなかったんで素の状態で確認
部位よりコアの方が硬いのね 愉快犯がデマ吐くのは5chでは良くある事だけどユナフロの場合はな
リーネちゃんスナイプだって検証しなかったら嘘乙って感じだしキャノンの溜め挙動はバグ含めて何があっても不思議じゃない Lv31出現!実際倒したのはLv21でしたのほうわかる 端末でスコアが全く変わって来るようなゲームだし
火力5倍くらい信じられる
悲しいなぁ 結果的にムダにお騒がせ案件になってしまってサーセン というかメモカ関連は調整必須でしょう、今の運営がやると時間かかるし、逆にやらかす可能性のほうが大きいけど… まずボーナスキャラは諦める
ダメージアップ使う
それでもダメならしゃーない 始めて3日そこらでイベのほぼ最高レベルクリアできる方がおかしいと思うけどな
レベルも上げ切ってないのに無理ゲーって言われても 各種通常ショット特大だと機関銃系が優遇されすぎるんだけど、刀とランチャー(限定)だけというのもおかしい
移動速度アップは恩恵が小さすぎる
ぶつかった相手にダメージってどこで使うんだ?
エネミースコア、タイムスコアの倍率が低すぎる
パワショ攻撃力アップをする意味がほとんど無い
出身国依存系は対象の数が違いすぎる
基礎○○がどんな意味合いなのかいまいちよくわからない
サブ・サポに付けた時の効果の有無・程度をわかりやすくしてほしい
パッと思いつくだけでも色々あるな 無敵攻撃持ち、伯爵、孝美でスキル中だけ攻撃してりゃ全員星2でもいけたぞ
先生はサポートが指定席だ ダメージアップアイテム失敗した時しっかり1個減るのがクソ
試行回数すら稼がせない
体力0になった時点でタスクキル意味ないし 新規でも☆1もっさんで☆1刀ウェーブで逃げうちしてたら勝てるべ えっHP0でもリタイアせずにタスクキルすれば最初からやり直せるけど >>692
先頭ペリーヌに変えたら普通にいけたわ
正月キャノンのロスマン火力高いのに…… >>695
31はコンテニューがないから無理なんだよ 取り敢えずこれでダメアップアイテム使って
チャージぷっぱして半分だったな
オラーシャがやはりキーなのか
https://i.imgur.com/Ox0NDk7.jpg あとミサイルで受けるダメージは少ないとか見たから試した
ミサイルで受けるダメージもデカイ丸弾が1列になった奴も受けるダメージは変わらないな
https://i.imgur.com/HujTN9p.jpg
https://i.imgur.com/2m34het.jpg もしおま環でそんな変わるならランイベにも影響出てるだろ詫び国債はよ ただの引っ込みつかなくなったからの上塗りやと思うけどなぁ
相手して遊ぶのもほどほどに 単純に嘘はいて引けなくなっただけじゃない?
おま環でだめーじ変わるとは思えない 自分も31未クリアだったからやってきたけど3割程度だったなぁ削れたの
でもクリア自体は楽だったから助かったよ ターニャメモカ3枚積んで
サポに巫女もと置いて若本メモカ3枚積んで
ダメージアップアイテム使えば余裕で行けそうな感じはするけど >>668
ぶっちゃけこれ系の
「嘘だと思われても仕方ない」「だが証拠は出さない」
発言は嘘松の常套句やしな >>709
自分じゃなかったら自分もそう思うからそれはもう仕方ないw ここに張り付く時間はあるが動画は無理
答え合わせはとうに済んでるやろ >>714
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、皆の時間を無駄にしたからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。
裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! 魔力を拳に集めて三バカトリオを殴るか
ケツに集めて超小型ネウロイをプチっとやるかの違いじゃね 動画は無理でもスクショくらい上げてくれればいいのに
ダメ表示やミサイルの位置とかでワンパンかどうかくらいは判別付くでしょ >>715
31はガチでムズイよ
簡単って言ってる人の10割は無敵か火力でゴリ推してるからね エンドコンテンツが正月始めでクリアできたらよほどやりこんでるか課金しすぎ 1日1時間を2ヶ月続けてきた司令官がクリアできるくらい
その差を詰めるには寝てる時以外ずっとユナフロ三昧や
一応31倒すためだけに特化して進めればそんなにかかんないか 無敵か火力でゴリ押しってゲーム内で設定されたスキル使ってるだけなんだけど
今後スキル使用不可ボスとか出てくるのかね >>724
裏を返せばそのカード持ってなきゃ勝てないって言ってるのと同じだからな 今回のは倒した所でゴミのような称号もらえるだけだし
今後も同じような報酬ならもっと難しくして
クリア出来ない奴が多数とかでもいいけどね 称号複数付けられるようにしてくれないと名誉称号付ける場面なくてなあ
せめて2つくらい付けられるようにするかボーナス系は持ってるだけで効果発揮するようにしてくれんと 報酬がなんであろうと未クリア増やすとヘイト稼ぐだけだからメリットないけどな 初期から遊んでいて31をクリアできないのは甘え(きりっ 初期からやってて、31練習してからアイテム使っても勝てない、なら甘えかな… ゲーム開始40時間くらいだから強化素材すらねぇよw 課金状況とガチャの引きもあるからなぁ
ペリ犬とエーリカとサーシャさんが☆2以上で
薙本、栗ーネ
この5枚のうち3枚か、2枚と姫様☆2以上あればEx行ける人ならクリアできるんじゃね? 31はサーシャと魔眼と何か攻撃スキルありゃいけんだろ(´・ω・`) メモカの武器種限定基礎ショットと出身限定基礎ショットって上がり幅同じだよな?
それより一段落ちるのが限定なし基礎ショットか 星3若本ターニャ>星3ハロシャプリン=星2サーニャ先生>星2若本ハロシャ
じゃね ハルトマンかペリ犬の☆3いたら火力的には何とかなるでしょ
それで魔眼とハロ黒そえときゃクリアできた 31右下でのらりくらりしてスキル溜めて
魔眼+ペリーヌハルトマン巫女本でブッパが1番楽だったよ
1ターンで落とし切ったけど無理ならそれを2ターン繰り返せばいいんじゃないか 凸違うから単純比較じゃないけど☆3ショット大無凸と☆2機関銃大4凸では後者のがダメ大きかったな 大アップは一律15%、条件付きとか関係ねえよ
ハロシャとか姫のは無条件ってだけ フリーガーハマーめっちゃ落ちるのに薙刀1本もトゲも1回も落ちてないクソが 最近思ったんだが、スナイプやピアースって☆3育てるより☆2の指揮官や砂漠を育てる方が良いんじゃね?
現状Lv.15まで武器育てる必要ないし資材も無い スナイプは指揮官用星3出たからそれ10まで上げた
でも初期所持星1とほぼダメージ変わらんしスナイプはもう趣味の領域だと思う >>749
スナイプ☆2は指揮官じゃなく森林だった、間違えた 99の森林アイコンがドロップしてテンション爆上がりからの☆1単発ショットテンションの落差がやべえ まあさんざん言われてるように、★とか戦力の数値じゃなくて、ショット種が大事ってことだな。
そりゃ数値も星も上のほうがいいんだが、★★★は狙って出すような確率じゃないしな…
どっちかというと、いい武器落ちたからキャラも強化するか、って感じだ。キャラゲーなのに。 つまり☆3しかないスパイラルが一番取りづらいってことですね 巫女ロスマンは星4したしトークンも60個集めた。だのにドロップするチャージハマーは280台止まりだし星3薙刀なんて一個も落ちない。 スキルが恵まれてるキャラだけはクソショットでもどうにか実運用できる
そこにショットも強いのきたら言わずもがな
バランスが… Lv.10にするのに必要な虹素材は☆3だと1個だが☆2だと6個だから☆2もけっこう厳しい ウェーブ黒刀とスパイラル99式と寒冷地リニア二丁持ちMG42は憧れよ
イベ刀があるから黒刀の重要度は下がったけど >>758
星2なら少ないかと思ってた
あのミッションクリアするやついるのか? かなり待ったけどトークンミキサーの仕様変更はさすがに今更ないだろうというのと、ハロ黒やサンタエイラの復刻によるトークン追加はないと見て余りトークンはミキサーにかけた
仮にハロ黒復刻あるなら、ハロ黒を新規で取れるように相当数のトークンとセットで配布されるだろうからスキルマの300くらいは取れるだろうし
選べるトークンは☆2→☆3を優先させることにする
スキル用の50枚は共闘と購買とミキサーでなんとかするわ というか星2だと、+7からかな、虹要るのよ。
星3だと+10からなので、+10をひと段落と考えると、虹素材だけなら星3のほうが少なくて済む。
もちろん+15までするなら星3のほうがいっぱい素材要るけど。 >>763
俺も297含め4本引いたけど全部ミサイル
ボーナスステージで今日から本気出すわ
おにぎり160個以上ある 星3リニア落ちなくて当時アホになって作ったけど普通に星3落ちるまで粘った方がいい
https://i.imgur.com/earQTab.jpg ボーナスEX手動でスキル使わないと安定しないな
めんどいわ 薙本、無償かき集めて18回目回してスキル8にしたけど
めっちゃ快適で笑えるww
正し、スコアキャラが居ないと鉄確定の予感 >>761
復刻あるとしたらガチャでしょう
あとは証のところに出てくるとか
配布するわけがない 玉消してなぎ倒す前提なんだからエネミー大を8枚9枚積んだら違うんじゃないか ボナステボスオート任せにできねーわ
周回面は弱くしとけよハゲ 手動だと弾除けるの苦手なんで攻撃が手薄になるんだよな メインキャラを刀にしてブンブンすれば良い
機関銃系でも弾が近くに来たら攻撃ボタンを連打してれば勝手にシールドしてくれる 魔眼使ってブンブンすればだいたい速攻で落とせるからな
不安なら玉消し系のスキルか回復持っていけばなんとかなるやろ 普通にやるなら攻撃パターン同じだから覚えゲーだぞ
玉見る前に動く方向押しながら打つだけ
無敵ぶっぱ戦法は知らん ボスはなるべく高レベルで消化してるけど真面目に回避しすぎるとSS逃すのがウンコ
うちの編成だとシールド割れる寸前まであえて受けないと報酬が下がるわ
タイムスコアアップ系マシマシなら変わるのかね 毎回思うけどボーナスステージの難易度もうちょっと考えろよ ワインダー+太ビームのオートが苦手な要素の塊みたいな奴だしな
どうやっても自らビームに当たりにいって死 ボナステexですらスキル使うだけの半オートで終わるじゃ無いか
これ以上ってどうやれば温くなるのか……
つか、大量におにぎり配ってたけらスキル使うのすら嫌ならハードかノーマルまわしゃ良いんじゃね? ボナステexは周回きちぃからボナステハード3倍で回すのがちょうどいい感じだ
巫女マン星4になって正月キャノンも3つ拾ったからもうゴールしてええか?
トークンは6余り ボナステの方は今回薙本孝美がボーナスなお陰で瞬殺出来て効率的でしょ
薙本いなくてもペルトマンでもいいし ミサイル巫女マン先生でボナEXコア中央でもオートクリアできたけど時間かかるからハードでいいかな 極太チンポビーム、震電のバスターで変換できなくない?
俺だけ? 手動30でやってるわ
なお泥キャノン2個ミサイル1個のみ >>790
21でいいと思うけど
なぜか22をまわってるw ゲーム開始2日目の新規だが30レベしか回ってないぞ >>787
ペリーヌ、ハルトマン、巫女本いるなら、右下か左下で極太レーザーとミサイル避けつつスキル貯まるの待って(通常弾幕は消える)、弾幕がやんだらボスに近づいて(ショット打つと打ち返し来るの注意)坂本か雁淵姉のスキル発動、攻撃スキル発動でやってみて EXである事に変わりはないからボスはレベル21で問題無いぞ。 イベEX3離脱クリア記念にスクショ撮ろうと思ったら間違って普通に電源切っちゃってクリアがおじゃんになるしその後通信エラーでw1離脱かますしで酷い目にあった… 冬休みEXでチーターに出会ったわ
いるんだなこのゲームにも 31も巫女先生単騎クリアとか見かけたし
それは異常としても、試行稼いでパターンなんとなく掴むだけでも成功率大分変わると思うわ 違うわバグや
敵出てこない現象起こって次のwaveいくと無敵になるのかな?
手元でも再現できた 無敵になるのはたまになるね
敵の弾に当たってもチップも出ないからどうしようもなくなる このゲームのボス戦って強制移動で動けなくするのが難しいところなの?
全然移動してくれなくてもさもさ端っこでレーザー囲まれて死ぬ…
そこに行くのが悪いのかとも思うけどそもそもどっち押しても移動してくれないほどトロくなる 巫女ロスマン星4まではしたけどこれスキルあげる意味ある?
wiki見る限り効果時間20秒が30秒になるだけ?
しかもスコアアップのスキルにこんなに強化素材ぶち込む価値あんのかねぇ
ビギナーのワイはイベポ200万で終わってもええか?
でも普通に5000位とかだから結構みんなやってんのな >>806
スキルはサポートスキルもある
防衛型のサポートスキルはシールド+10%とか付くやつ
トークンが足りないとスキルLv.3と6と9で足止めを喰らうから
☆3が少ないビギナーならトークンを集めるべき >>804
そうなんか
ぼったちで延々と玉受けて生きてる人いたから勘違いしてしまたスマンコ 以前と違ってイベ中に通常部屋ほとんどなくなるからイベもういいやってなるとむしろイベ中が虚無期間になるな、コレ
限定哨戒終わったらマシになってくれマジで 司令官レベル30でボスレベル31倒したのいるんだなぁ
(諦めて強襲信号弾5個売った司令官レベル45) >>811
トークンあと354個拾ったらおにぎりあと14個しかないし国債までいかれるんだが?
恐ろしいゲームだなこれ >>813
仕様が変わったんだから仕方ないよ
更新してたら1.3.5.6辺りは直ぐ出てくるけどな 色々誤解が生まれてて草
大事な新規の印象を自ら悪くしていく司令官 ボナステのボス、奥にコアある事が多い気が…気のせいかな レベル4+トークン60でええやろ
イベント前半(年明けまで)はイベント放置して信頼度アイテム全力してたから諦めてるだけやけど >>816
🍙無いなら温存がいいかなぁ
巫女ロスマンどうしても強くしたいなら周回してもいいけど
サポートにスキルレベル高いの置いたほうがいいのは確かだけどね
次イベがすぐ来る可能性もあって🍙ないと怖いしなぁ 正月初めじゃトークン集めてもトゲトゲ足りないからサポートスキルどうこうはどっちみち無理かと
良くて60個でLv7が現実的じゃない
それすら大分先の事になりそうだけど 99割の人間は60個で十分
初日組だってスキルマキャラなんかそうそう量産しねえわ >>810
耐える、が正解なのかー。
端っこから移動したいのに、どれだけ離れようとしても水に流されてるが如く移動してくれない事が多いので、耐えるしかないんだべな。 >>752
森林愛用してるよ。使いやすく強い。星2ね。 いつかの為に貯めておくぐらいの心持で良いんじゃねぇの
8になると範囲拡がったりするけれど
巫女マン先生は効果時間だけっぽいからそこまで頑張らんでも…ってなるしな〜
つか、自分もスキル10一人もいないしな! 国力の差(課金)で常識・意見変わるんだからどこまでやるかは人それぞれ
無課金・微課金なら☆4で御の字 +60枚あれば上出来じゃないかな? そもそも報酬分全部集めるとどこまでいけるんだっけ?
星3でスキル60使うとけっこう足りなかったイメージなんだけど 初日勢だけどやっと一人スキル9になっただけだわ
虹トゲがないからどうしょうもない >>815
コインあと25万しかないから使っても3個くらいの強襲信号弾は余ったら売って少しでも足しにしてる >>829
スキルMAXの真価はサポに置いた時な気がする 今回は20万まで走れば920個配布でピッタリ星4になる
そこまでやってりゃ自然と60個近くドロップするだろ トークンあと〇〇個って考えるよりあと〇〇回泥って考えた方が気が楽になるよね 俺も今日20万到達して5話の分でちょうど★4と残り60だった
閃属性の追加多くて巫女先生に割く結晶は残ってないけど >>836
支援8でスキルチャージ25%、支援9だとスキルチャージ28%
なんだけれど
スキル10だと幾つになるのん? 巫女先生スキルマまでトークン120個だから
あと24回ドロップか
いける気がしてきた >>842
成程〜
ありがとう
ってことは10、8、8より9,9,9のが良いっぽいのかな〜育成の目安になるな
…あ、虹とげさっき使っちまったwww 無料10連で初めて星3が出た(ルッキーニのメモカ)
ガチャ産だけあってステータスは高いんだな イベボスでペロる人わりと見るけど何でペロってるの???
ミサイル?
w1w2を突破できてるのにボスでペロられると、へぁっ!?ってなるわ マルセイユのスキルはどんなのになるかね
チップ変換とスコアアップのWスキルだけどミーナラルクホルンほど尖らない感じか >>851
スキルレベルはわからんけど10、50、300 >>847
あれ?って確認したら
格納庫だと28%表示で編成だと27,5%表示だ…
なんじゃこれ 虹トゲもないのにハロ黒も栗藤もスキルマに必要な分トークン集めたから今回も頑張るか ハロ黒以降の配布は星3で止めてトークン貯まったままだわ。 >>849
回転翼の破壊可能部位が機首と重なって見えなくなったところを思いがけず壊して打ち返しで死ぬ
ボスが手前にいるとき回転翼が視界の邪魔をして物陰から弾が飛んできて死ぬ 共闘のドロップが渋すぎるせいでスキル上げがエンドコンテンツみたくなってんのか 虹トゲあと7個でやっと1人スキル9に出来るよ
これを何人やればいいんだ…おそろしいな そのイベ共闘も明日以降無くなるとか相変わらず運営の頭がおかしい >>856
これをPUなしのガチャで自力で引き当ててくか
おまけの証で集めろってんだからかなり狂ってる
しかも有償ガチャは回数制限w 竹井さんとか506の方々は実装されるのだろうか
現行メンバーの別衣装だけにならないといいな >>866
自分のボスでアボンするので一番多いのは
横になって\ビーム撃ててる時に、
小さい弾がビームに重なって飛んできていきなり剥げてアボンするよ! 正面でビーム受けするから事故るんだよ
十字や回転は画面奥でも同じように飛んでくるからそっちでやればいいのに 微課金者にはそろそろ推しの星4も行き渡っただろうしスキル10は虹とげが無理だしそろそろ星5実装はよ X-7は3つ目の羽ビームを中央下から左、中央十字ビームを左、向きが変わったら左上のビームを受けてるわ。
ミサイル飛んで来ないし最後のビームは一旦離れて3秒位シールドゲージ貯める余裕がある。 属性防衛も積んでるから序盤は全部連続して受けてボスが体勢変えてる間にシールド回復かなぁ
勲章と他の人次第でその頃にはもう金になってるからその時は総攻撃 >>857
ハロ黒ガチ勢って上位100人だっけ?
現時点でスキルマするなら支援一択だからハロ黒は結構価値があると思うわ
常設の支援キャラで集めるにしたって300は遠いからな 正月武器ってキャノンとミサイル両方でんのかよ
ミサイルがハズレか >>875
そもそも星3でしか出ないキャラなのに必要トークン数が360+700ってところにイライラするわ
100単位でしか出ないのに 期間限定トークンミキサーフェスで限定キャラトークンも出るようにしろや 6ヶ月も続きゃ復刻なりなんなり始まるからそれまで存続させるしか 主題歌ベストアルバム聴きながら周回してたけどめっちゃいい曲多いな
なんか元気出た 通常で結局一度もすきる使わずに終わったミーナおったぞw
バグか?
或いはバカには見えない聞こえないスキルかw 薙刀落ちねぇよぅなんなんだよぅこのゲーム糞ゲーか? 230周程度やって結局指令書が落ちず共闘チケが尽きたわけだが
わざわざお知らせに色つき下線で目玉ドロップ品としてアピールしといてその実そこそこやる奴はもとよりライトユーザーの9割9分が1つも手に入らない確率設定とか
控えめに行って最高にファックだわ 司令書はこのドロップ率ならマジない方がマシやったな
変に期待させて絶望させるしかない 共闘ボス戦でビーム受け後回しで蘇生してあげたら
速攻飛んでって瞬殺されたナリ…悲しい… >>884
武器はなぁ
桜刀40万ぐらい回って0本という悪夢
偏りがすごくて、どうしても欲しい武器のとき出ないと絶望しかない 司令書の確率設定からは絶対にメモカガチャなんか回させないという強い意志を感じる
そんな信念の運営が無料10連させるなんてキャンペーンは凄まじい大サービス
どれだけ感謝しても足りない >>887
いつ生き返らせるべきプレーヤーか見極めるのもリスク管理の一貫や
次から気を付けなはれや >>888
このドロップ率で明日以降は落ちないんでしょう?ヤベェよここの運営… 指令書って落ちたとしてもトークン1個になる未来しか見えないのだけど
拾ったことないけど おにぎりもジョゼですらもう食べられないよぉってくらいになったしうおおおぉぉぉやったるぜーーーってイベ開催して欲しいわ(チラッ Lv.31クリア出来た
右下待機でスキル溜まったらBossの鼻先で
ひかりハルトマンハロ黒の順でスキルx2で行けた
https://i.imgur.com/YcqjWip.jpg 限定哨戒虹拾って来るのは嬉しいがお年玉ほしかったな 普通のソシャゲならさぁ…31ネウロイ2回以上倒したら高確率で武器とか刺々落ちる様にしない?何あのゴミみたいな報酬… そんな普通は知らん
通常共闘も相変わらずどっかんテーブルだな…
箱8個で大にぎりとトークン3種に武器とトゲとか雫コインピース祭りに爪の垢を煎じて飲ませたい 高難易度は新規とかエンジョイ勢のためにも報酬しょぼいのがそこそこないっけ? 青トゲ拾えなくてつらい
サトゥルヌス1400位で終わったことを後悔してる
攻撃250の薙刀拾えたからとりあえず良しか
ランチャーがミサイルしか拾えんけど >>900
初回報酬はともかく周回がおいしい高難度とか知らないわ 高難易度は腕試しの為に置いてた報酬はしょぼいってのが普通だと思ってた しかもユナフロの場合ユーザーが難易度物足りないって言って公式がそれに応じてわざわざ用意した代物だからな
普通と順序が逆だから無報酬やむなし 前々イベからAP消費もなくなり、嫌ならLvダウンもアイテム等なしで無償でし放題
嫌ならやるなをやっておいて文句は言えない 31は別に名誉だけでいいでしょ
薙刀は無課金貧民でHまでしか倒せない自分でも3本は落ちてるからそれなりの確率で落ちてるんじゃない?
当然巫女は居ないから一本残しで売ってるので☆2以下含めて正確に何本かとか覚えてないけど
招福は4本すべてミサイルだったな 別になくてもいいものをこれで色々遊んでみたら?って作ったら文句言われるとか運営側も大変だよ
そういう奴ってそもそも目的が自分で遊ぶ、じゃなくて人から与えられたい、なんだろうな >>884
薙刀は課金産と哨戒and共闘産の2つしか無いからどうしても通常薙刀欲しいならイベント哨戒を即時期間しちゃえば? うちペリーヌお迎えしたの501で最後だったな
最初がハルトマンで始めたからのもあってほぼ待機だからお茶飲みすぎてるだろう TPO無視で未だにハロ黒ってくる司令官のネウロイ化が進んでるな…
負傷者なしネウロイ殺到局面でど真ん中回復スキルとかおまえ絶対ネウロイ側だろwww 共闘チケ残り1枚でもう終わりかあってヴェネツィアガリア哨戒見に行ったら合計21枚も拾ってきてワロタ 置きケアルのつもりなんだろうけどこのゲームでそれやるとかえって負傷者増えるっていう ハロ黒のスキルエフェクトにピンク色のオブジェクトが混ざってるおかげで、目の端で捉えると敵弾と誤認しやすくて困る クソでかハロ黒が事故誘発なのは分かるがスキレベ1と思われる極小回復されても笑っちゃう 200枚はあったチケが10枚切った
正月終わらないで…働きたくないでござる 属性が合致した上でなら副次的に回復あればありがたいと思うので
赤と紫以外にも治癒魔法使えるキャラ欲しいねぇ >>922
薙刀とお年玉少々と虹トゲ1つだけでした…
俺の正月はゴミになった ハロ黒いても全然気にならないよ、回復するより火力で殲滅した方が被害が少ないってのがピンとこないんでしょ
あとは自信が無いとか手持ちでマシなのが他に無いとか
なるべく引っ掻き回さないで生存してくれれば充分だ >>926
その通りだとは思うけど>>126みたいなパターン何度も見ると身構えちゃう 今回のイベント8日の13:00までなんだな
別に最後にボーダーでどうこうやるゲームじゃないからどうでもいいけど毎回終了時刻バラバラなのやめてほしい EXで200枚以上確実に溶かしたが召集書どころかお年玉も0
収穫は薙刀2本と虹棘1個
ちなみに溢れた雫とパズル売ってコインが400万越えた
なんだこのゲーム ハロ黒のエフェクト程度に文句言ってる奴はX8なんかやれたもんじゃないだろう
むしろX8ではハロ黒がイッちゃうと敵弾見やすいまである >>929
すごい下振れな気がするが
大げさだろ〜〜〜ほんとはもっと拾ったでしょ?って言えないのがなぁ
自分も召集は150ぐらい回ってると思うけど0www いやマジマジ
薙刀星2以下は結構落ちたけど倉庫圧迫するから全部売った
トゲトゲは数えてないがあんま記憶にない 視覚とかの感覚的なものはびっくりするほど人それぞれだから〇〇程度で〜っていうイキりマウントはよせ
自分に見えてる赤いりんごが他人にも同じように見えてはいないんだから…
一部ステージの背景がめっちゃ見にくいのは事実だがそれを伝えるのにハロ黒云々の件必要ない ワイは下手くそなのでハロクニ居たら刀ブンブンに変えてる
だから出撃直前にハロクニになって出撃するのはズルなので禁止 w
ゆーてあのスキルもアレで改善された方なわけで以前はよくあんなので実装したなと思うわ
今はおかげで使われると見にくくなるからあるとないならない方が見やすいってだけで致命的に阻害されるってもんでもないしなぁ ハロ黒のアレは通常ロスマン先生や栗拾い宮藤のアレみたいな感じにしてくれればいいのに コーラ貯蓄するのにN6-9ぶん回してるんだけど全く捗らない…
カーラお迎えした時のために2000ダース用意したいのに >>939
ガチャ限やイベ限でド派手なエフェクトやって賑やかすのが正義みたいなソシャゲでSTGって時点で詰んでるから運営可哀想だなという同情の余地はあるかも知れない
栗ーネもアレが弾消すスキルじゃなかったら学習してねぇなぁ!って叩かれてたわ絶対に ハロ黒の視認性まで良くなったらそれこそ通常回復のキャラがいらん子になってしまうので… みんな敵見てんの?弾みてんの?
俺は敵の出現パターンや動きは決まってるから自機に目の焦点合わせて敵機は視界の端に捉えてるんだけど
だから自分に飛んできてる弾は見えるから避けたり受けたりする
敵の動きとかに焦点合わせてると自機とそれにあらぬ方向から飛んでくる敵は網膜の端に捉えるから見にくいかもしれん 普段は自キャラの前しか見てない
火力低いPTの場合はうっすら全体見て後ろからの弾にも注意する
シールド割れたら全体ガン見して避ける >>943
今でこそだがハロ黒全盛期は視認性でマイナス補正かかってるのが唯一のバランス調整とか言われてたな
>>944
ユナフロはある意味別ジャンルだからあんま適用されないかも知れないがシューターは上級者になればなるほど自機は視界に入れないっていうな
自機の位置は脳内で補完してるから見る必要ないとか
自機に近くなってから認識してたら手遅れ
(車の運転で言うとタイヤの足元見るより進行方向遠くに視線をやっている程緊急時に回避や退避スペースを見つけやすいのと同じ) >>559の機関銃アップ効果はあったわ
80が92になっただけだから体感できなかったんだ
武器レベル15だぞ弱すぎんだろ火力3倍にしろバグかと思ったぞ >>944
敵と敵弾を全体的に見つつ細かいところだけは注視って感じ
自機は指を動かした通りにしか動かないから見なくていいかなと もうチケットないよ…結局星3薙刀出ない
こんなにドロ率絞る意味ある?
ここ課金と関係ないんだからもっとマイルドにしろよ
やる気なくなるぞ シューターに限らず多くのゲームで上手い人は視点固定か特定の箇所を反復運動して
突発的な時以外無駄に動かさない…らしい >>948
当たり前でしょう
機関銃は1発が弱くてそれを速射して威力出すんだもん
きっちり15%乗ってるやんけ >>954
N相手に80だからな
連射したって弱いんだよ
EXなんて全力で打ち込んでも小型一匹しか倒せん STGはアーケードでそこそこやりこんだけど画面に100発弾が湧いたとしてそのうち90発以上は自機には飛んでこない関係ない弾なわけで、
このまま飛んできたら被弾するなぁって弾だけ選別してそれ以外は即視界や脳の処理からシャットアウト
逆に言えば直線的に飛んでこない弾は至近に来るまで当たるのか当たらないのか、
どこにちょん避けすれば確実に回避できるかの判別がしにくいから避けにくいとされる
ユナフロの場合往年の強制縦スク横スクと違って敵の湧き方がめちゃくちゃで、
弾もあちこちから発せられてそれぞれの進行方向がバラバラ
自機に関係ない弾の選別がしにくいからちょっとSTGとは違うジャンルだと思ってる 消極的にやれば早々被弾はしないけど……
余裕が有れば弾は受けた方が他の人為にもなるよね ヴェネツィアまたチケ拾ってきやがった
昼間は1枚も寄越さなかったのになんでこんな眠い時間に限って拾ってくるんだ… じゃけん普通のSTGてそうそう画面をあちこち動かないし、
弾幕ゲーならそれこそ初期位置からちょこちょこ動かす程度になるけど
ユナフロの場合上下左右あっちこちに自機を動かす事になるわけで、全方位STGはある意味ウソではない タテ乙
そういやフミカネ先生って震電芳佳ちゃんのこと何か言った?ゲーム性の指摘とか結構したりガチャ宣伝RTしてたのに今回はしてなくない? >>960
おつ
ハルトマン並みにヤル気出していこう それはやる気あるのかないのか
スキルボイスのせいでやる気あるように捉えられるけど基本あの子やる気はあんまない方 >>965
いやいや仮にも原作者(?)だしそれはないでしょ。アリスギアはやってるし。
確率2倍、ただし震電のピックアップは無しだったってのにモノ申してくれ〜 サ終知ってるからツイートしなくなったのかと勘ぐってしまう 立て乙
何か変な風に学習してる奴がH以下共闘に増えた気がするな
速攻でボスとどめが悪いんじゃなくてスコア稼いでssなる前にとどめが悪いんだけど
もっと言えば普通に殴り始めてビーム口だの早々に潰すのは変わらず悪なんだけど そういやリニアよりVショットの方が強いみたいな話あったけど
使った感じとしてはリニアの方が全然強いな
2丁持ちだと尚更 そもそもフミカネは出るまで引くタイプだからガチャ確率云々とかいいださんよ >>969
どんなソシャゲにも終わりは来るからしゃーないけどせめてハーフアニバーサリーはやってほしいねぇ。
水着イベントみたい。 >>970
これ通常共闘のEXにも多くなった印象
あくまでも個人的な印象だが >>971
単体火力だけなら間違ってない
面火力とチップ変換でリニアに逆立ちしても勝てないから使われない イベ共闘Hでスキル宣言する震電にまかせろエモ出してきたんで
?と思いながら普通にやってたら
速攻真ん中壊して普通に鉄箱にするという素敵プレイヤーがww
51レベルにもなって即割りとかないわー普通にBLしたけど
もう50台でも初心者なのかね〜 開幕中央ビーム4方向分受けて一瞬でSSS行くの狙った可能性が微レ存? 周回イベが来る度に怪しいレベルのボーダーが上がっていくな
俺もとっくにボーダーに飲み込まれてしまった レベル関係ないな
さっき5EXでボス開幕魔眼孝美いたが、60だったぞ
w1も一直線撃ち抜きで玉吐かせないし
あそこまでいくとわざとかもだが プレイヤーレベルなんて任務ブーストしてるだけで上がるのだから
プレイヤーの共闘経験値とは全く相関関係にない 信頼度ランカーに限って怪しいプレーヤーが多いのも同じ 信頼度ランカーさんは速度重視の場合も多いだろうしなあ いまだにルッキーニとシャーリーの★1すらこないんだが
ガチャ偏りすぎじゃね 総プレイ時間が少なく周回も共闘も経験が少ない新規の低レベル
総プレイ時間の大半を周回に充ててる高レベルとか信頼度ランキング勢とか
一月くらい前はこの二つのラインがあったけど、今はもうね サービス開始初期以来久々にチケ1桁になったわ
イベ共闘終わったらしばらくは共闘行かんと思う リリースから日数経って間延びしてくればくるほど何の目安にもならなくなってくる
さすがにあからさまに低レベルがEX来たら判断材料にはなるが >>971
弾1個の火力が上なだけで球数と連射速度で圧倒的にリニアの方が強いよ この年末年始は今まで通常共闘でもあんまり見ない層の人たち結構見た気がする EXしかやらんから前イベ共闘の方が見ないの多かったなっつーか見たことあるのとマッチングした記憶がほとんどなかった
今回はさすがに難易度のおかげでそういうことはなく 正直、カメラはもうちょい引いて欲しかったりする
画面下から来る弾とかマジ見えんから
下から弾来る状況を覚えたわ
まあ初見殺しの覚えゲーっぽいちゃそうだし
即死もしないし回復手段まである
親切システムではあるんだけど… サイズ的な意味で視界は悪いね
回転したりもするしiPadでやりたくなるわ >>980
1発の火力は高いけど結局連写速度と球数で逆転してるかんじがするから
Vショはゴミかなって このスレッドは1000を超えました。
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