ひぐらしのなく頃に 命 part46
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ジャンル : RPG
価格 : 基本無料(アプリ内課金あり)
配信日 : 2020.09.03
次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない時は安価で代理指定
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てる
※前スレ
ひぐらしのなく頃に 命 part45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608951729/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. クエストがきつい。
A. ユーザーレベルがカードレベルの上限、カードレベルがスキルレベルの上限になっているのでユーザーレベルを上げる。強いサポートを借りてくる。
Q. ユーザーレベルはどう上げるの?
A. クエストの消費スタミナと同じだけのユーザーEXPが手に入るのでスタミナを漏らさないようにする。ミッション報酬でもユーザーEXPが配られるのでできるだけ取る。
Q. 昼、夕、夜の関係はどうなってるの?
A. WAVEのステージ設定とタイプが同じ場合攻撃ダメージがアップする。敵も同じと思われる。じゃんけんのような三すくみの関係説は今の所無さそう。
Q. サポートカードの位置を変えたい。
A. サポート選択画面でキャラを長押しして交代したい位置までドラッグする。
Q. サブスロットには何を入れたらいい?
A. サブのパッシブスキルが鍛錬度+3で解放されるRやSRカードがおすすめ。解放もスキルのレベル上げもリーズナブルな素材でできる。SSRは現状サブパッシブ解放が鍛錬度+7で手間がかかりレベル上げも素材いっぱい要求される。
戦力をとにかく上げたいならSSRなど強いカードを入れる。
Q. 鬼樹ノ杜の可能性一覧って何?
A. キャラやタイプのパラメータアップの付いた依頼をクリアするとそのキャラやタイプの数値がアップする。永続と思われるので付いてる依頼を優先したほうがいい。
Q. 鉈レナの闇に光るモノや斉天沙都子の妖怪の魂って、他キャラのサブスロに付ける意味ある?
A. 意味ある。アクティブスキル1またはアクティブスキル2の発生率がアップする。
Q. スキルの○○がいる時に効果発動って、サブスロに入れるだけで効果ある?
A. 効果なし。メインにいれないとダメ。
Q. 秘境の〇〇が越せない
A.他のステージでLG貯めてから、開幕でぶっ放せ。回復や壁役を減らして火力重視にしろ。負けそうになったらタスキルすれば回復の手間や鬼石が省ける。 Q. 無課金ですが石の配布が渋いんだけど
A. 安心してください。新ガチャは毎回初回10連が1500石と半額になっています。計画的に貯めていれば10連は回せるでしょう。
しかし注意。ぐぬぬとそれ以上深追いしてしまうと…その時配布が渋いと思い出しても後の祭りです。
無課金プレイを続けるならここぞというガチャ以外は10連で撤退しましょう。
Q. 4章クエストがクリアできません
A. 現在有力とされている中衛三蔵編成にしましょう。
前衛を入れず中衛メインの編成にして、範囲回復スキルを解放している三蔵梨花をフォローしてサポで使います(目安はレベル42以上、回復スキルを解放してるか確認した方が確実)。
尚、一部の中衛キャラは三蔵の回復範囲から外れるので注意(>>4)。
Q. 問い合わせても返事来ない場合
A. 運営は少数でソシャゲに取り組んでおり、すぐには返事を返すのができない場合があります。
大体返事が返ってくるのは3日程度掛かります。
メールを送る際は以下の記述をしてください。
・バグが発生した日時
・バグが発生した際のより詳細な状況やバグが発生した際に具体的な操作手順
・利用している端末のOSバージョン
・本体メモリの空き容量
・通信環境
・エラーが表示される場合はエラーメッセージおよびエラー番号
・バグのスクリーンショットの添付
・バグが発生した際に他におかしなところはあったか
Q. 敵が強くてクエスト進められません。
A. 対抗戦→ランキング→相手プロフィール→フォローする もう18時過ぎたし、集計終わったんじゃないの?
みんなのとこ結果来た?発表と報酬配布いつなんだ…? >>5
報酬はきてるよ。プレゼント見てみ。
発表なんて前回もなかった。 タスクキルして再起動させてみ
とっくに配り終わってるよ えっ配布終わってんの?
報酬少ね〜〜〜〜!!!2万コイン……!?!?
みんなどれくらいもらったの? 前と比べてアホみたいな報酬
バカらし
やってられんわ 今回の部活遠征はBOSS叩くのだるいから途中でやめたw
それよりシールで強いのってどれ?やる事無いから手をつけてないシール育成しようかと。 ベルマークって買い切れない場合は銅(100)→金(400)→銀(300)の順で買うのが一番効率いい? 今回部活メダル少ないよな。前回は探索ポイントのメダル変換倍率がおかしくてたくさん貰えたんだっけ?
今回もそれでいいよショップレベルMAXだろうが全然交換できない
部活遠征なんてショップが本体だろうに 今回部活メダル入手しづらくて泣いた
金鈴買い占めた後は銅鈴買っといた 銀鈴無理 鈴全部買い占められてるのは一部分だからそんなに気にしなくていいよ 金・銀鈴買うよりは、コインを買って、使わなくなったキャラの鈴を外した方がメダル節約になるよ。 鈴のスキル発動率がちゃんと効果出るようになってたな
ここの運営はサイレント修正好き過ぎるやろ
修正するのは良いけどお知らせしてくれ鈴外すのコインいるんやぞ >>16
ありがとう
カードの位置の方見てなかった 発動率アップする三蔵に使おう!
↓
発生してないじゃん。鈴外そう!
↓
修正したのかよ!
こういう人いそう。 正月レナの被害が多そう
火力底上げに鈴つけてAS1発動率20%AS2発動率80%の正月レナにしよう
実際は発動率上がってたからas2を80%以上にあげてもAS1発動率30%AS2発動率70%になってAS2発動率下がったから鈴外そう
このパターンの人何人も居てるやろ 鈴ってスキル発動率上がるの…?
それすら知らなかったけど、どこにそんなこと書いてあるの? >>26
ステータス見れば分かるよ。最大+9.9%
だけど以前はバグで実際はアップしてなかった。
それがいつの間にか修正されてたみたい。 >>28
おー、本当だ鈴使ったキャラ9.9ってなってる
公式サイトにも鈴の効果って書いてない気がするし、よく気がつくね 鈴使うとフライテキストでスキル発動率って出たんじゃないか確か 通常:60% AS1:20% AS2:20%がデフォなの? うちの三蔵はスキル発動率8.1%だが鈴で増えてるのか?
鈴使ってない人おしえて 鈴もメインキャラにつけられるだけ取れたらそれ以上は別にいらんしなあ スキル発動率については前ここに貼られたDiscordで暇人が研究しまくって
運営より仕様わかってるんじゃねえのってぐらい情報書いてるよ >>32
鈴付けるか発動率上がるサブないとその項目がない >>12
+1あたりのメダルが銅100銀150金133だから銅→金→銀の順で買うのが良いよ 鈴バクなんぞ年末から修正されてたぞ
やたらas出まくる打たれまくるとか普通気づかんか?
お前らほんと眺めとるだけやな 鈴なしでも与ダメ0つまり通常攻撃していないことあるから
三蔵とかだとつけないほうがいい気も >>31
前に50%、25%、25%って書いてる人いたけど
正直本当のところはわからんな。
いつもの詳しい人見てるー? >>39
前回99までつけちゃってリセット代もバカにならないからそのままにしてるわ。
まぁASだけじゃなくHPやらも上がるから、メリットないわけではない。 三蔵たまに殴ってると思ってたけどリミットスキルのダメだったっぽい >>39
なんで付けない方がいいんだ?ヒールガンガン使ってほしいやろ 前にドル羽生2体残って延々スマイルしてたけど鈴の影響もあったんだ 夜キャラの手持ちが
兎美雪・探偵魅音・エージェント詩音・アイドル羽入なんだけど
どれ鍛えるべきかな? 水兵羽入が強いって聞いて手に入れて喜んでたらこれ三蔵居ないと話にならないやつか... 鈴の件に限らず後出しであれこれ黙って好き放題いじりやがる運営許せるるんかお前ら
史上まれにみるマジモンの糞運営やで この程度で史上稀に見るとか他のソシャゲやった事ないんか?
俺はガチャの天井以外は笑って見過ごせるよ >>48
逆にそんなんでよくここまで持ったな
そういうやつはみんな辞めてるよ >>43
回復だけなら斉天とアリス挿すだけで十分
鈴つけたら混乱付与のほうまで確率上がっちゃうし >>51
ハズレ扱いされてるけど混乱結構強くない?
開幕3人混乱食らってそのまま壊滅とか割と見かけるけど 対抗戦は明日からルール変わると思ったら一日空くんだな
15時までにやらないとデイリー達成出来ないか なんかダメな物のマウント取り合いは見苦しいとは思うんだけど今も続けてるミニ四駆のアプリが酷すぎてこっちがかなりマシに見える
スキップ楽だし対抗戦も対策に対策ぶつけるような戦略性も若干生まれつつあるしサブゲーとして楽しむ分にはかなり良いんだけどな >>51
ヒール>通常攻撃>混乱
という認識ってことかな?
個人的には通常攻撃が一番要らないと思うけど、仮に↑の通りだとして、最重要のヒールを最優先でいいと思うけどなあ
HP満タンで無駄打ちになるケースってほとんどないよね >>52
確かに火力が上がっているから混乱も決まれば強い
けどやっぱり毒も怖いんで回復連発し続けてくれたほうが安心 検証した人によると、鈴を付けるとASの最低発動率が上がる一方で、最大発動率が下がるんだって。
三蔵の例だと鈴を付けないと回復80%混乱20%にできるけど、鈴を付けるとどんなにサブスロで盛っても回復70.1%混乱29.9%までしかできないから、
回復が少なくなるらしい。 >>58
マジかよなんだそりゃ、どう考えてもバグだなあ
鈴意味なくね?→検証→無意味だった→サイレント修正されたぽい?→検証→されてたが発動率おかしい
こんな流れか、ユーザが検証しないと何も信用できないな >>59
バグというか、確率の世界で100%は超えられないから、仕方ない部分もあるでしょ。
AS1+AS2が100%超えた時に、どっちを削るかという話。
ユーザー的には上げまくった方は削られたくないとは思うけど。 残った探索ptって部活メダルで帰ってくるよね?
まだ貰ってないと思うんだけど >>61
部活報酬の前か同じくらいのタイミングで届いてたよ 終わったらプレボに入ってたよ
受け取り履歴の絞り込みその他で確認してみたら そもそも三蔵の回復発動率80%にするの至難の技だけどな >>66
ごめん。
サブに付けた時のhpと攻撃も微増する。 正月羽生のクリティカル上昇というのは対象は通常攻撃だけかわかる方いますか?リミットスキルとかもクリティカルあるのか分からなくてわかる人教えていただきたいです。 キャラ→キャラ選択→詳細
この中にスキル会心率があるから素直に解釈すればスキルのクリティカルも上がると思います >>65
実際どうやって鈴なしで80%にするの?
悟空とアリス挿してもプラス40%でしょ? あと三等陸佐鷹野で+11%。でもまだ足りないな。
どういう計算式になってんだろう? >>70
サブパッシブじゃなくともパッシブで確率アップ持ってる奴おるやん >>48
幸せな世界で生きてるな
もっとソシャゲ沼に沈め
ひぐらし運営は良運営の部類だよ >>70
夜限定基本20悟空20アリス20トナカイ20鷹野11の最高91% >>71
スキルlv10で25%になって、それで鈴つけると三蔵でも80%超えるよ。 >>72
いや、いるだろうけど三蔵の話してただろ。 三蔵だと鈴無しで76%まで上げられるけど、鈴つけたら逆に70.1%まで下がるってことだね。 スキルレベル上げると発動率も上がるのか?ステータスには反映されないようだが
>>60
100%超えるってことか、確かにそれはどうするか仕様決め打ちするしかないな よくわからんけど>>74>>75を合わせると
AS1:4%、AS2:96%、通常:0% になって、ここに鈴を分かりやすく10付けると、
AS1:6%、AS2:94%、通常:0% になるってこと? すまんこうだ
・鈴0
AS1:4%、AS2:96%、通常:0%
・鈴10
AS1:5%、AS2:95%、通常:0% もっと初歩的な問題でアレなんだけど、AS1の発動率10%上げたら通常攻撃の発動率10%下がる?
それとも通常とAS2 5%ずつ下がる? >>82
ASは80%以上は増えないから
鈴0.AS2:96%の場合
AS1:20% AS2:80% 通常0%
鈴10 AS2:96%の場合
AS1:21% AS2:79% 通常0%
三蔵や正月レナでAS2だけ打って欲しいって考えてるなら鈴つけると逆に発生率悪くなる >>84
そういうことか…サンクス
ロジックによってはこの現象が起こるのはAS2だけでAS1は鈴付けても変わらないかもしれないな、先にAS1を計算する感じなら
スキルレベルと発生率の関係とか、まだまだ隠れ仕様ありそうだし大事なとこなので、
誰か分かってる人がまとめてテンプレ入れてくれないかなーチラチラ >>83
通常攻撃だけ10%下がる。昨日からの話は通常攻撃が0%になったあとに、さらに発動率を盛ると、AS1とAS2がどうなるかって話だね。
>>84
鈴ありは
AS1:29.9% AS2:70.1% 通常0%
だよ。 >>84は俺が分かりやすかろうと鈴10の1%で例出したんや 鈴+10の例か。+99が前提だったから逆に分からなかったw 鈴なしでAS1:80%、AS2:20%だとして、AS2をLV10に上げた時も、同じなのかな。
AS1:75%、AS2:25%になったりしないのだろうか。 対抗戦ではスキル攻撃-30%とかルール来ないとLS溜まる前に死ぬからダメそう
部活遠征個人ランキングではWレナに中列染めのLS連発で150万とか出てたみたいだしこれからも強いんじゃ無いの? 他のソシャゲでもよく起きる論争と思うが、「人権」をどう捉えるかだろうな
持ってないとフレンドに切られるとか、何も考えずに入れるだけでクソ強い、こういうのは人権呼びに異議ないだろうけど
Wレナ中列染めが強い、だと部活対抗限定だし編成難易度高いしね 部活対抗限定でも、スキルマ正月レナ持ってないと部活どこも入れてくれない環境になったら人権でいいと思う スキル発動率まとめ
基本の確率
通常:60% AS1:20% AS2:20%
ASの発動率アップの方法
・パッシブスキルで上昇(サブスロに付けても有効)
・スキルレベルを上げると最大+5%まで上昇
・鈴+1につき0.1%、最大+9.9%まで上昇
ASの発動率を上げると、その分通常攻撃の発動率が下がる。両ASの発動率を60%以上アップさせると、通常攻撃は0%になる。
発動率を上げまくったら片方のスキルの発動率を100%にできる?
→できない。最低発動率(20%)が設定されているので、最大80%までにしかならない。
また鈴を+99付けると最低発動率が29.9%に上がり、最大70.1%になり発動率が逆に下がる。スキルレベルによっても最低発動率が変わる?(未検証?) >>96
まとめ乙! じゃあAS1も2も変わらないのかな
最低発動率は「こう考えれば説明しやすい」ってだけで、解析したわけじゃないよな? >>97
解析じゃないけど、検証した人の試行方法や回数を見ると信憑性は高いと思う。 >>98
単にゲーム動かして検証しただけだったら、「発動率は最大80%、且つパッシブ効果より鈴が優先される」かもしれないわけで
本当に最低発動率というものがあるのか、説明として作り出しただけなのかどっちかなって
ちなみにその検証ではAS1でもやってた?ここまで話してたのはたぶんAS2の話だと思うけど
ロジック的に、まずAS1の発動率を確定、次に2、という処理の順番だったら、「鈴がいくつ付いてようがAS1は80%確定、AS2はAS1と矛盾しないように20%超えた分は切り捨て」も有り得ると思うんだ
AS2を上げてた場合、まずAS1の29.9%が決まり、次にAS2で100%超えないように切り捨てられ70.1%、となる可能性 >>99
そこまで気になるなら自分で検証すれば良運営して結果を書いてるだけだし >>99
90%まで上げても、数百回の試行で90%に収束していないようだし、最低発動率自体はあると思う。
AS2を上げてやってるケースが多いから、AS1が先に確定されるのかどうかまでは分かってないかもしれない。
自分は、何となくロジックが読めてきたので、それが正しいか夜に確かめるつもりだけど、興味あるなら自分でも検証した方がいいよ。
それの方がより確度が高まるし。 >>100
変な所で送信押しちまった
気になる事なら自分で検証すれば良いよ過去の検証内容が知りたいなら
遠征1位の部活の人が運営してる攻略ディスコに入ったら良いよ
過去の検証内容とか全部ログ残ってるから
ここではそこの結果の簡単な事だけ書いてるだけだし AS1だとサンタとかのPS1の16%と配布レナ20%、R羽入8%アイドル14%の計58%が最高なのか
比較検証は難しそう 明日から夜のスキル攻撃アップだからまたマッドの全盛期になるかと思ったが毒や火傷のダメージ自体は補正受けないのかな? >>105
模擬戦だと補正受けてないね。
今のルールだと前衛のチャイナの火傷+50%なのに、ルールが変わっているのよく分からないよ。 天使羽生のAS1レベル10まで上げたんだけど8000ちょっとしか回復入らないのってバグですかね?同じ方いますか? 早期の撤退が決定しているからなのか知らんが
バランス感覚ないんだよな
こんなにあからさまにインフレさせるとこなかなかない 対抗戦の回復は実際の80%しか入らないよ
11月に調整入ってからずっとそう あの次ルールの模擬戦て見た目は夜だけど内部的には夕方になってる気がする 今の対抗戦バランス良いと思うけどな
LS連打ゲー回復ゲーマッドゲーを経てやっと戦略や育成が機能するようになった >>101
いや結果的には最大80%なんだろうが、「80%超えは切り捨て」ではなく「片方が最低20%だからもう片方が80%になる」なのが気になったんだ、なんでそうなったのかなって
でも言い方的に「ゲーム内表記が80%超えてるのにそうならないから」ってことかな
>>103
ディスコわからんけど気が向いたら探してみる、さんくす
>>104
AS2に偏ってるんだな現状は、1の検証はまだ無理か 昼ルール面白いな、反射が強そう
毒火傷 LS-50%
通常+50% >>109
そうだったんですね、ありがとうございます! インフレしすぎたと思って自ら削りに行くスタイルかよ
アホすぎでしょ >>113
俺が運営側なわけじゃ無いからあれやけど荒らしたりしなければ誰でもokなはずだよ
広めて良いって書いてるし今人数は100人ぐらい居てるよ
http://discord.gg/jXczqvh7TT 正月レナやたら騒がれてる割にグル3の50位以内で2人しか使ってる人居ないんだけど
サンタレナをインフレと言っているならまあわかる まだ半年しか経ってないのに調整ミスだのバラ撒きだので新規と既存に一生埋まらない差ができてるの草
まぁ今から始めるやつなんて居ないだろうけど >>120
夕ルールはサンタレナ入り火力編成が正義過ぎたけど、全ては運営のルール設定次第 >>120
当たらなかったからだよ言わせんなよ恥ずかしい まあ前もってルールが明かされていて、それを見据えて育成計画立てるのは楽しいよな 正月レナは対抗戦だと余程優遇ルール来ないと強い要素が見えん
中列染めは範囲攻撃で簡単に殲滅されるし前列置くと自衛で回復出来なくなるから結局回復役もう1人必要になるし 模擬ちょっと触って見たけどサンタレナの毒ダメが夜ルールだと2524昼ルールだと1262
夜ルールのスキルダメ30%アップはスリップダメには乗らないのね 今だから言うけど正月レナ強すぎん?
持ってない雑魚おりゅ? 現状はサンタレナの方がよっぽど暴力な気がするけど
スリップダメだから属性関係ないし >>121
そもそも年内には終わるだろ。来年までもつ未来が見えない。 ゲーム的にもばら撒き始めてから結構面白くなってきたが、遅すぎるな 俺は気楽にやってるぜ
とりあえず手持ち全部育成したい >>119
なんか今日ピコピコ鳴ると思ったらw
ありがとう! AS1(最大100% 未検証)
AS1の確率を上げた場合、代わりに通常攻撃の確率が減る。通常攻撃の確率が0%以下になった場合は、代わりにAS2の確率が減る
AS2(最大80%)
AS2の確率を上げた場合、代わりに通常攻撃の確率が減る。通常攻撃の確率が0%以下になってもAS2の確率は減らない
鈴強化をするとAS2の確率上限が70%になるので80%を維持したい場合は注意 またやらかした 【】訂正
AS2の確率を上げた場合、代わりに通常攻撃の確率が減る。通常攻撃の確率が0%以下になっても【AS1】の確率は減らない え、マジでAS1から計算してる説かw
この結果はバグだろうしいずれサイレントされそう
ワンチャン意図した仕様で、だから重要スキルは2が多いのかもしれんが しかし、公式攻略サイトは正月からずっと放置でやる気ないな
部活遠征の攻略とかあるだろうに 夜用ptが思い付かん。これ夕方と同じでもまあまあいけんじゃね? 対抗戦編成完了からのエラー更新データがありますでタイトルとかクソだるいわ >>138
検証したん?上では未検証て書いてるけど 片手間にやってるだけの俺みたいなやつはまず秘境を進める手段を考えないといけないという
適当編成じゃ神様ゲトできんし それにしてもすり抜けSSRがPU当たるより確率高いの頭悪過ぎだろ つーかさ
サブパッシブのアクティブスキル率アップ1があがるのか2があがるのかわかりにくすぎていらつく
なんとかしろよ >>146
これな
説明のとこにスキル名(AS1or2)って書いておけよって思う まあ覚えるのに困るほど確率アップのカードないし良いんじゃね 秘境の追加ステージでメモも落とすようになってたら嬉しいなぁ。あと藤の鉱石。 部活遠征のイベントミッション今日もあるけど達成できないしスタミナももらえないよね? 猫騙しで大石がマジでL5発症してたせいで大石の株価がガタ落ちになったな。
本作でもツクヤミに操られたとはいえ赤坂や一穂を拳銃で殺そうとしてたし。
大石のSSRカードは絶望的になってしまったな。アニメと本作の影響で出ても回す人居ないだろ? むしろL5大石のカード欲しい あのデザインかなり好きだわ
黒い謎のカードで変身した状態のキャラもガチャに入らんかな わけわからん事になるから無理だろうが >>153
悪い奴だから嫌い!って…いや、子供かよ。
そんなもんでいちいち評価変わらんから。お前くらいだ。 >>153
放送終了10分でネタバレとかばかなの?
ここ業のスレじゃねぇから自衛もできなかったわ
ふざけんな >>158
さすがに可哀想
>>159
お、Jか? ひぐらしで一番やっちゃだめなのがネタバレだろ
あくまでも推理作品なんだから
>>153 はまだギリ問題編に入る新展開だったからなんとか許せたとしても
この後の回答編の放送中にやられたら鉄バットだわ。
ひぐらし全国放送じゃねぇんだぞ
二度と同じことすんなよバカが
せめて2週間待つか業スレでやれ アニメはいよいよクライマックスといったところだが
アプリのほうはようやく第一部完ってかんじだよね
サービス終了が決まるまで延々と本編でループする話でもやるんかな まぁアニメ業のスレでやれと思うが、昔からネタバレされたくないなら匿名掲示板なんて見るなと言われてきたものだがな
キレるくらいネタバレ気にするなら最新話見るまではせめてひぐらし関連スレは見ないとか自衛しろよと言いたい Twitterひぐらし関係ばかりフォローしてるから
朝起きて放送見るまではTwitter見ないようにしてたわw ネタバレ回避のために関連する情報を見ないようにするのは普通だし怒るようなもんではないと思うが
書く方も気遣えってのはもちろんとして 真犯人があきらかになったらここに書き込む奴は確実にいるだろうな ネタバレが嫌って事はアレか?
アニメの方じゃなくても本作の一応メインであるストーリーの考察やネタバレも辞めるor控えた方がええんか?
例えば何故美雪の父親が失踪した理由とかさ。
ワイは案外全部夢オチだと思ってるんだが。
本スレって対抗戦と秘境の攻略の2つぐらいしか話さなくてストーリーの考察の話は全然しない気がするんだが
皆気を使ってるのか?鬼隠し編で魅音やレナがダム殺人を知らない、無かったとシラを切るみたいにさ。 >>165
スタ半全力だったから手持ち全消化で25セットになりそう
中には加護1000富竹作ってる人いるらしいから全然だったわ 富竹なあ遠征でも使えそうだから
引き悪い人や新規にはいいのかもしれんけど
適当にやって終わったや ようやくキャラ育ってきたから卑怯短剣楽しみだ
マッドはおらんが 神姦し見てたら今のコロナ禍を思わせるものがあってちょっといやな気分になった
SSR采ワンチャンある? ノート6枚とか出るようになったけど、メモが欲しいんだよなあ。 ☆3以下でしかダメージ与えられないとかついに栃狂ったか 59だと紫鉱石出た。これ面倒くさいからあまりやりたくないけど他のステージでも出てるかな? >>191
60も出たし、多分56以降全部出るね。 >>189
廃課金でもガチャ回しまくってる上位層が苦戦しそうな条件やな
ワイは星3結構多かったからなんとかなった 60自動で回してたら事故ったw
56回すかな・・・ メモが大量に欲しかったのに。運営はわかってないな。 59の条件笑った
星3のままの主力もちゃんと居て良かったわ ガチャ回しまくって、イベント配布SRも全部カケラ取ってる人だときついだろうなあ。 廃課金勢を気分よくさせずに苦しめる姿勢は斬新
ある意味コンテンツのコンセプトに合っている ここまで一貫して重課金に損させる姿勢は大したもんだわ
実際のとこゴリ押し余裕だけど、大金叩いて凸させてる連中はイラッとするだろうな これ59が一番効率いいな
マッドと田村星強化してなきゃもっとよかったんだけどな 56期待値(第3回)n=54
ノート4.552個
教本2.690個
茶石3.310個
黒石2.759個
紫石2.759個
金石1.793個
緑石1.897個
51期待値(第2回)n=328
ノート3.277個
教本1.616個
茶石1.976個
黒石1.866個
紫石0.000個
金石0.604個
緑石1.473個
追加ステージぶっ壊れてるわ 重課金者がアカウントを削除してまた一から課金すればWIN-WINだろ メモが出ないのがネックすぎる
石全種出てるんだしスキルも全種頼むよ… 経験値クエとコインクエ5も追加されるし、まさかメモが一番足りなくなるとは思わなかった。 メモよりも金の図鑑のほうが足りなくない?
羽入ショップを石で更新できるようにして欲しいわ スタメン以外はLV9で止めてるわ
金図鑑は余ってるけど金もったいなくて 昨日対抗戦なかったはずのに
三回防衛成功していてワロタ 9から10で特殊能力増えるとかしないし無理に上げなくてもいいしな LV9→10の発動率のアップ幅が大きいという説もあるみたい
あとラビット美雪のハンマースピンは、LV10にすることで一回でピヨリ発動できるんじゃないかな。 >>212
7日の朝5時〜15時まではやってただろ。その分。 対抗戦のデイリー報酬昨日貰ったのに、今日も貰えてた。 もうやってる人すら居ないのか前回と違ってかなり軽くなったwww 単体でLS打たずに20万越えのダメージ稼げるし
今回の対抗戦ルールの攻撃インフレ凄いな ほんとメモ落ちないな
泥5割くらいか 次回入ること祈ってスルーするか デイリーやウィークリーで貰えるコイン報酬増やしてくれないかな
現状の消費量と見合ってない気がする 昼の模擬戦、昨日に比べてダメージ減っているな。
通常攻撃で6割減くらいになってる。
設定ミスってて、今日のデータ更新でこっそり修正されたのかも。 ドロップ報酬は増えてるが田村と圭一は星MAXにできるのか怪しいレベル 教本とメモほしいから59と19周回してるけど
59はノート6もドロップするから他に比べて800冊ほど多い
アイテムのダウン変換を実装してほしい メモが足りなすぎて強化進まねーわ
早く終わる19で回してるけど他にいいとこある? そんなにやったらイベ限富竹がどれだけ強くなるんだろうか 59までなんとかクリアしたけど運に頼らず周回出来るのは56が限界だったわ
マッドを星4にしてなければ余裕だったと思うんだけどな……
これ全キャラ星上げてた人はクリア不可能になるのか? 60、回避ギリ失敗してあーやられたーって思ったらなんか成功扱いされたんだけどバグだったんかな >>232
Rは星3までだから、R編成ならクリア可能になる。 大石さんフレデリカ言ってて笑う
もうめちゃくちゃだな 探検してるけど突特性持ってるキャラが空手女以外どれなのかわからない
耐性はわかるけどどっかに書いてないんかな
大体攻撃してもダメージ0だわ 対抗戦!自己ベスト更新したのに新記録ってならないしアイテム来ない。いつもはすぐ来るのに。 空手女って誰よ
てかスキル欄に属性書いてあると思うんだが 最近のばら撒きのおかげでスタメン以外も育成する余裕が出てきたなぁ 間違えた、柔道女だった
属性なんてどこに書いてるの?
アクティブスキルのところに打属性と特属性と斬属性って書いてあるのはわかるけど突属性なんてあるんかね >>241
手持ち確認したら天使梨花、天使沙都子、エージェント詩音、田村、水着梨花は突属性だったよ >>242
ありがとう
どれも持ってないや・・・(´Д` )
あんまガチャ引いてないからだね https://i.imgur.com/vlwPIZu.jpg
マッドの必殺撃ったもん勝ちゲーになってんじゃねぇかよ
マッド持ってない奴人権無いだろ 今回もマッドは強いけど水平羽入と温泉魅音も大概なんだよな
後列狙い撃ち系の対処法がわからん 自分は前列からゴリゴリ殺してLS誰も打たない内に終わらせる短期決戦でマッドはなんとかなってるけど未だサンタレナに苦しめられてる >>245
上の方ではもうLS撃つまで生きてる事なんてほぼ無いぞ
スキル攻撃+30%のせいで殺られる前に殺るが加速してる 狙い撃ちといってもステ調整して囮を作ればいいだけだけどな
後衛二枚はいないとその辺は辛いだろう >>249
例えば水平と温泉魅音の囮作ると
防御最低+HP最低
とかにしなきゃいけないから秒で落ちるけどどうしてんの?
結局こっちも秒で向こう落とすしかないんか 今のルールだと正月レナ入りでもLS溜まる前に決着つくことあるしマッドは毒がダメージ稼げないからあまり強さを感じない あかん探検39で止まったままだ
ガチャでも打撃と斬撃のメンバーがダブるだけや
拳銃持ってるやつも突特性なら
今から三等陸佐でも育てるかな シーズン1の感覚でマッド入れてるだけの奴はすぐ潰せるね
ピックアップでマッド引いてひと暴れしてやろうと目論んでたユーザーは10秒持たずに溶けていくマッドを見て青い顔してるだろう 早けりゃ15秒とかで決着つくからな
LS撃つ暇なんてまるでない いちいち極端なルールに合わせるの面倒臭い
戦力も伸びなくなってきたし
やっぱアサルトリリィまでの命だわ マッドはスキル2も育てておけばまだ使えるよ。
攻撃の時は、狙い撃ちする相手にそもそも挑まないし。 60無理だった推奨戦力足りてないから仕方ないけど
斬属性微妙なのしかいないわ惨劇2秒足りない 19のメモのドロップ率相変わらず低いね
ドロップ率上げてくれるの期待してたのになぁ・・・ 諦めて普通のクエストやるか
と思ったら
目暮警部がやさぐれて腕がジャバウォックになっとる 着物レナ加わったおかげで
マッド無双時代以上の脳筋対戦で萎える 育成する上においてメモが一番必要なのになぜ一番手に入りづらいのだ
と喚いていれば百個くらい急にプレゼントくるかな 談合大家族まだだんごしてるのかよ
懲りずに発売前の雑誌無断転載してるしほんま害悪
https://i.imgur.com/jBoVRmN.jpg グル1もっとなんとかならんのか
金いっさい払っとらんサブでも一桁いただいてるで?つまらんわ
夜はガチャに恵まれんかったから無理ぽだが
昼はまたいただくで 次の昼では正月羽入が輝くと信じて育てている
でも三蔵いないからどっちみち上位は無理か グル9やら8で称号とったやつおるじゃねぇか
もっと暴れろ 対抗戦は最終日にガチればいいだけだしなぁ
普段のは練習試合みたいなもんだし適当な人多いんじゃないの 秘境探検の鬼ヶ淵24がクリアできない
特殊か斬撃ばかりで打撃キャラとかまともなのいないわ スモーキーマジシャンと今のイベント報酬のトミー打じゃなかったっけ 他の部員が研究会15にしてくれたからやっとメダルに交換できたわ >>264
最終日は一桁争いやるけど今は別ゲーのデイリー戦と被ってて15時戦はやってない
それに報酬しょぼくてやってないって人もいると思うぞ いいなー
グル3の戦闘狂10人くらい引き取ってほしいわ なんか思ったように勝てなくなったから
ある意味強引でもうまいことバランス取られているのかもしれないが
フィールド効果は昼夕夜だけにしてほしいわ 前が夜固定だったせいか夕からめちゃくちゃレベル上がってるな LV95が当たり前になってキャラ育成も多少余裕出来てきたから
良いキャラ持ってるかどうかの勝負になってきてる気がする 鈴だけでなく加護も振り直し、スキレベも上げ直しできるようにしてくれ、、、 人権キャラ一強じゃなくなってていいと思う
上位は三蔵なしマッドなしとかゴロゴロいるしな メモもノートも本も石もなくなった
金さえあればいくらでも強くなる・・・このゲームもか
クソが! すまん、水兵ひけたんやがこいつってas1でもしかしてマッド狙い撃ちできる系?
育てるべきか教えてください。 >>272
グル3は昼休みの13時前位に頑張って10位前後にしても
夜確認するときっちり50位以下に落とされてるorz
ヒドイぜ!毎日そんなやる気出すなよ〜 梨花バリアの効果あるうちに
相手のLS発動(持ってないキャラ)したの初めてみたわ >>281
他のグループでも同じ感じだよ。14時半過ぎから動き出さないと50位から、すぐ漏れちゃう。 なんか見たことない奴がランキング上位にいるなーと思ってみてみると
ほぼ100%レナとトナカイ入ってるわ >>283
グル1のトップ3で14時くらいから放置してるけど大体後で見たら20位くらいだし報酬は一桁な事も多いよ
グル3ほど酷くないんじゃね 10位以内は強いからあまり順位動かないでしょ
20〜50位くらいがよく動く、みんな49位以内狙うから
50位越えると多少放置しても全然動かなくなる >>285
正月ガチャに比べるとクリスマスガチャが強すぎる 曜日にもよるのかもしれないけどグル3この時間帯に30位前後に入れておいても結構ランク外に押し出される >>282
巫女梨花にやられる事おおいからバリアが強いのかな、今度4倍やめて等速でじっくり見てみるわ 既出かもしれないけどホワイトラビット美雪のパッシブって片方発動しない?
リジェネのほう あれだけ貰った金もすっからかん。あとはひたすらスキ本集めて今後の育成に使うか。 グル1はよ誰かふりかけさん落としたれよ
つまらんとか嘆いとるぞ
実際落とせるやつ何人かおるし
遠慮しとるんか?バンバン15時前に攻めたれ 秘境探索勝てないわ
プレイヤーレベル上がるの遅いのにレベルで左右されるのなんとかなんねぇかな 19じゃない?
ただメモのドロップ率悪いし他はゴミしか出ないから
メモ欲しいけど今は46以降回してたほうが良いと思うが ログボのスタミナずっと貯めてスタ半の時にぶっぱしてランク70後半から95まで一気に上げたわ
今はコイン無くなったけどまたドカっと配ってくれるか追加クエストを期待して秘境ぶん回してる メモは通常の収集クエでもそこそこ出るから今は59だけ回してる なるほど、たしかにメモはあんまり落ちないし割に合わないか
59か60回してみる 石割りに糸目をつけない人海戦術なら19以下でいいんでねえの >>297
18も19も同じだと思うけど。16〜20は同じものが出る。 >>298
上限まで上げちゃうのは意味なくないか
俺は鍛錬度を上げられる91で止めといた >>302
ドロップは同じだけどガチで効率追求してる奴は戦闘時間まで考慮してる 他のイベントやら何やらで結局収拾クエって回す機会そんなにないから
俺はメモ最優先にしてるわ
実際真っ先に足りなくなるのメモだし
スキル全部10まで上げる場合はまた変わってくるんだろうが コインクエ5でコインが十分足りるようなら、
イベクエ期間はコイン集めはやらずメモに集中するんだけど、15日まで分からないから今の時点では判断が難しい。 絶妙に手持ちが足りなくてptが噛み合わない
恒常だし三蔵梨花なんてそのうち引けると思ってたのに… >>303
たしかに経験値効率考えると91止めが良いかも
対抗戦で100位以内維持を目標としてたから手っ取り早くパーティ強化できると思って急いで上げてしまったよ
ただ95でもキャラのプールEXP溜まるみたいだしグル3で上位は無理でもなんとか食らい付いていけてるから後悔はない 宝探し年明けぐらいからやたらファイトのカードが並ぶわ
最初の頃はサーチが弱かったがいつの間にかファイトが最弱になってるので調整してんのかな
失敗でウィークリー無達成増えたか >>304
それもわかるが、うちの場合18やっても19やってもほとんど時間変わらないから18やってるわ。 課金するのをやめると育成はとまるし
探検も途中から進まないしイライラする
金払って石買いまくらないとスキルも鍛錬も上がらん
コインだけ一軒家買えるくらいやたらあるけどほぼ役に立たない >>247
自分もそのやり方でマッドに勝てる様になったけど、途中から勝てなくなってきた。
誰使ってる? 16〜20メモ落ちないこと多いから
15以下で地道に集めた方がいいのかと思ったらこっちもそれほど落ちないんだなw
普通のイベントは鉱石出ないしいろんなクエストの必要性残したいのは分かるけどさあ
ノートばかり多くなってくとか鉱石だけ異様に少ないとか素材のバランス滅茶苦茶なんだが メモ出したくないならドロップにいれんなよ
6連続出ないとか不自然不愉快すぎ
もうアンスコ近いぞ このドロ率ならメモ無視してノートと教本だけでいい
最近はわりと改善してくれるしメモはそれからやればいい 16〜20のメモの期待値は大体2くらい
収集クエ回すよりはずっと良いけど51以降のドロップに慣れると全然落ちないように感じる >>319
数百回検証してるけど、秘境メモは平均1.5個だよ。
収集クエは85%〜90%だから、スタミナ効率で換算すると一応秘境の方は1.39〜1.47倍程度は落ちやすいことになる。 忙しいから秘境やってる時間があまり取れないんだよなあ
毎日開催するかスキップさせろ 秘境やっているとスキップさせてくれるか選択画面無しで再戦してくれるようになってほしいわ 秘境が別システムだからスキチケ使わせないって理屈はわかるけど面倒だから使わせて欲しい
サブゲーにそんな時間かけたくない >>316
18〜20は回ってるけどドロップ率さげられてるから萎えるな
最初の秘境の時は今の59の教本くらい落ちたのに
次の秘境は追加ステージでメモ落ちるようにしてくれよ運営 ついこの間まで菜央ゲーだったけどクリスマス正月と強キャラが増えて色んなキャラが活躍してる
温泉魅音、戦士菜央、サンタレナ、正月レナ、巫女梨花この辺りが強い
あんまり対戦してないけどトナカイ一穂もたぶん強い
富竹はまだ見ないけど加護盛ってるヤツいるだろうから今後出てくるかも? 正月レナは対抗戦で使うなら編成は前列3と中列1or2と後列1or0だな
前列2以下はリターン少ないし前列4は正月レナが狙い撃ちされるので駄目
中列染めは範囲スキルで殲滅されるので論外 イマイチチーム編成のコツが分からないんだが
前列狙いとか後列狙いとかのスキルを持つキャラで固めればいいとかなのかね 低レベだけど属性合わせたりスキル組み合わせたりで後衛強キャラが溶けてこれは面白いと思った サンタレナだけ毎度エグいくらい火力出てるから避けてるわ サンタレナと正月レナ強いのか……
チェーンソー育ててたけどこっちよりいいか……? 秘境58の三四潰せないんですけどどうすればええですか
その他の周りはサクサク消せる >>333
キョンシー一穂の開幕LSから追加LSで麻痺らせたらどうかな >>334
麻痺確率1/10に下がってるからその戦法はきついと思う。
ルール通り、夜タイプで固めるか、最前列を打・斬で攻撃できるキャラを配置するとかでいいんじゃない。 巫女梨花の火力やばない?
今の対抗戦ルールだと後衛がなす術もなく溶けていく クリスマスガチャ、トナカイはハズレ枠かと思ったが
両方共アタリだったか 羽根つき羽入のクリティカルアップも使えるはずなのに、対抗戦であまり見かけないね。
スキル攻撃の対象が中列になっているせいかな。 >>338
ガチャもクリティカルもリアル運強いヤツには「関係ないね!」
状態になるからじゃないか?
今の対抗戦、最初の数秒でほぼ態勢決するし、しかも朝だし >>340
正月レナより編成の自由度高いし、対抗戦の会心は150%じゃないから、使えると思うんだけどなあ。 >>334
状態異常ガチャはやりたくない、、
>>335
レギュラー5枚+候補2枚(計7内夜2)しか育成してないから夜で固めてもダメだった
手間とか考えたら放置かね次回まで
ここまで編成固定でゴリ押し出来てたのにな〜ずっとそれってのはやはり甘いか 1 LS貯めるという発想がない
2 回復持ち相手にもよく考えずLSぶっぱしてる
3 LS・スキルの説明やステータスをよく見ず編成している
レベルが極端に低くない限り秘境〇〇で詰まったと言う人は大抵このどれか スキル会心は確かに強いけど羽入のスキル出してそこから確率上がってるとはいえ会心引き当てないと入れた効果出ないからなあ
まあ正月レナと違って編成縛り無いし単体でも活躍見込める性能してるから汎用性は悪く無いと思う 次のガチャはそろそろいつものメンバー以外も出てほしいな
最近のイベントストーリーだとガチャの衣装出ないことが多いし 温泉のときの雪かきすごかったね〜で話題には出たじゃん アニメでも全然死なないから印象に残らない富竹、死ぬ死ぬ詐欺 秘境の条件に合ったキャラがガチャで1匹も出てないというのが詰まりの原因になってる
39で止まってるが突特性のキャラがほぼいないからLSは何攻撃してもダメゼロでいっつも時間切れ
75レベで通常攻撃でも火力そこそこあるはずだがいつも1匹残る >>344
回復持ち相手にLS使ったらあかんのん? >>343
状態異常ガチャで勝てる可能性あるならタスクキル使って何度かやればいいだけだと思うが >>352
そこは編成によるからダメな訳じゃない
38の羽入は狙い打てば初手のLS5連打で落とせるから先に落とせるなら落とした方が良い場合もある 同じく75レベなんだけどピヨ耐性育ってないからか55がクリアできない
レベルもだけど適性キャラ足りない育ってないもあるんじゃね分からんけど >>351
75なら多分ゴリ押せる
育ってない突スキル持ちより育成しきった夜属性の通常攻撃高いキャラ使え
サブスロも戦力じゃなくて攻撃力だけ見て付けとけ
>>352
LS打った後に回復されたらその分無駄になるってだけ
どのLS使えば誰をどれだけ削れるか大まかに覚えといて
倒しきれそうなタイミングで使うのが良い
前衛狙えるLS持ちのキャラが揃ってるなら開幕ぶっぱで鷹野狙うのも有りだとは思う >>355
ピヨリで突破出来ないって事は惨劇は超えられてるんだろうから
タスキル繰り返してピヨリが来ないこと祈れば行けそうだけど 前回55クリアできなかったけどその時はメモひたすらかき集めてばら撒かれたコインでしっかり強化したら
60まで全部ゴリ押しできたから手持ちに相性悪いキャラしか居ないなら頑張るしかない
59は星強化までガチガチにしてる人は後戻りできないから厳しそうだけど >>358
惨劇でも3割残しくらいでやられてるから耐性も火力もどっちもないかもしれない
惨劇の前のピヨで妨害されて惨劇でも負ける状態
>>359
残り期間で強化してみて様子みてみることにした >>360
75なら普通に惨劇に合わせてLSぶっぱで越えれそうなもんだけどな
夕ステージだし田村なりスリップダメ持ちなり育ててれば何とかなる >>351
R富竹は試してみた?
夜キャラだし、AS2が突属性2体ターゲットだから、サブスロで攻撃力上げてやれば下手なSSRより働いてくれそうだけど。
秘境は40超えてから報酬が美味しくなるから、今回で超えておいた方がいいと思う。 育成まだまだの人は今回で課題が見つかったろうからRとかに素材入れるの勿体無いし無理せず来月まで育てて行く感じでよかろ >>362
R富竹レベル1で下の方にいるの発見しました
まずサブスロが一つも開いてないからこれを開けるための素材とメモとノートと本を集める気にならないんだよね
パフェすら食わしたくない・・・ >>357
大石はアニメでもゲームでも大活躍だしSRくらいあっても良いよな
入江と赤坂父も数ないからイベントSRでどんどん出していこう
最近は杜の依頼レベル上げとか早く終わるヤツ優先的に取ってるからキャラ数いないと厳しい >>248
恐ろしいルールだわ
さっきあっという間に2:4にされて負けたんだけど
最後1:1になってたからな
たぶんこっちの範囲ASが決まって3体まとめて倒した イベ富竹の加護を神に+1000振ってる人って戦士奈央とか中華奈央みたいなアタッカー兼ねるタンクのサブに挿すのを想定してる感じ?
俺は天使魅音しかいないから絆1000でいいかと思ってたけども今後火力も兼ねるタンクが当たり前になってくならやっぱり神1000のが有用性高いかな? >>353
ナメてんのかと思うだろうけどめんどくさい >>354
58の三四は?
>>356
ありがとう試してみる ようやく50クリアした
やっぱりレベル上がると違うわ
半減で上げといて良かった >>364
パフェがもったいないって無課金勢かな。
自己判断だから無理には薦めないけど、ノートと本は40以上だと余るくらい落ちるから、できるだけ早く突破しておいた方がいいんだよね。
来月までまったり待てるならやらなくてもいいし、早く育成を進めたいなら今やっておいた方がいいと思う。 >>372
そこは今回19とか回ってメモ貯めしてればいいだろう
すぐに使わなくなるRに素材とコインと経験値使うのは勿体ないよ 58は三四と美雪を後回しにして、中列か後列かに絞って先に倒すほうが楽かも?
自分はバンパイア羽入と配布レナ入れて中列からにしたけど
エージェントやチェンレナいるなら後からの方がいいのかな 育成が進めばいちいち考えなくてもズドーンドバーんで終わるよ
後々使わなくなると分かっていて色々リソースを割くほうがもったいない >>373
そこは本人の判断でしょ。
メモは収集クエでも比較的集めやすいけど、ノートと本は収集クエだと激渋。
秘境で集めておかないとスキルの育成が一か月間ほとんど進まなくなるって話。
ちなみにLV75のR育成程度の素材を今使ったとしても、後々負担になるってほどでもないよ。
正月のログインボーナスで経験値もコインもたくさん貰ってるだろうし。 >>374
三四以外は開幕LSした後トントン叩いてすぐ消える
三四だけがぼっちになってから時間切れまでずっと居座る Rなら
メモ21枚
ノート28冊
教本16冊
コイン377万枚
これでスキル1つがレベル10になる
9で止めるならコインは227万枚 >>378
R富竹のAS2は、LV1で威力65で、10にしても78までしか上がらないから、レベル上げても効果が薄いんだよね。
上げてもせいぜい4,5止まりでいいと思う。 >>370
すまん58はおまかせの夜編成で一発クリアしちゃったからアドバイスできない サブの編成がマジでわかんねぇ……
アタッカーには攻撃アップ
タンクには防御か自動回復か耐性でいいんだよね…… >>382
キャラの詳細見て耐性低いやつ盛る
特に後衛は耐性盛らないと溶けることが多い
攻撃は状況による >>384
なるほど
攻撃よりは耐性盛る方がいいのか……
前衛のタンク、後衛は耐性ってことだろうか
自動回復ない温泉鷹野とかだと自動回復盛るんだろうなってのはわかる >>372
なるほどありがとう
そう、今の絵が嫌いだけど原作好きだし最初はお得ぽい石購入パックとかあったから課金したけど射幸心煽る石搾取が多いからやめたんよね
まだ火力足りないけと無課金勢として頑張ってみるよ 前回の秘境が30ぐらいで勝てなかったんだけど今回は54まで行けた
強くなってるの実感できて楽しいし教本貯まるのも有難い >>333だけど既存全クリいけました!答えてくれた人らサンキュ〜 秘境あるたび毎回似たような質問と回答が繰り返されるから
いい加減どうにかしたいんだけどな
テンプレに追加しようにも長くなりすぎるし 毎回最適解が変わってるから別に無意味とも思わんが? そもそもテンプレいらねぇんだよ
ちったぁてめぇで考えるなり検証しろやこんダラズ >>391
対策って言っても突のみとか夜のみとかなら手持ち持ってる中で次月に向けて育成計画立てるしか無いし
あとのLG貯めてからとか、タスキル活用運ゲーとか細かいのもテンプレ読めで終わるような 秘境クリアできないという書き込みは、質問でなくて、ただの愚痴なんじゃないだろうか。
あわよくば楽にクリアできるレスがつけばいい程度でガチのアドバイスを望んでいないから、対策を教えても結局育成したくないとか面倒くさいで終わる。
だからテンプレ読んでも駄目ならレベル上げて来月挑戦しろという回答で留めておくのが無難なんだろうと思う。 >>395
回復持ち相手が倒せないとか
属性限定ステージが越せないとか言う奴毎回出てるだろ
んでここで長々と編成教えると大体突破してるから工夫次第でどうにかなるって事
>>333もステージは違うけど回復持ち相手に詰まったって話なら何度も聞いてる
まあ確かに過疎で話題無いしその都度答えればいい話か 回復持ちを工夫で倒すというが、脳死でクリアできないってやつは大体LS溜めてない、編成なにも考えてない、レベル足りないが理由
LS5連発スタート、回復は必要最低限にして火力重視、あとはレベルを上げて火力で殴るで解決するゲームだよ
課金してSSRキャラいっぱい居る人なら育成する優先度とかサブパッシブまで含めた編成の自由度高いので逆に最適解探すの難しいけど >>398
毎回ゴリ押しでしか突破してないとこういう思考になるんだろうな 別に急いでクリアする必要も無いんだし
無理そうなら次のスタ半でLV上げて次回頑張ればよろし
LVさえ高ければゴリ押しでクリアできるし レベル80ちょいあれば田村解放あたりまでは思考停止火力プレイでいけるな
以降は試行錯誤したい奴向けやろ レベル上げて力こそパワーで殴るのが一番手っ取り早い 既視感ある質問はめんどくさかったら無視すれば良いんじゃないかね ええぞええぞふりかけ連敗やな
グル9勢さすがだのぉ活躍が実に目立っとる
金払っとるんやで遠慮することない
ずっとそうしてきたんやしもっといてまえ あと誰々さん強すぎてむり〜とかそんな名前やめておけじじつお前さんのほうが強いんやし 遠征前になんかイベくるやろ?運営さんよォ
新ガチャも入れるよな? 前もクリスマスイベ告知前に遠征告知してたしまあくるだろ イベントのペースはわりと早いから近々あるだろな。下手すりゃ秘境終わらないうちに急に始まるかも。 次イベは16日からだよ。
16-25日までがイベントで、26日から部活遠征ってスケジュールだと思う。 LSまで持たないことは多いが
マッドのLS使えるとやっぱ1対4からでもひっくり返せるくらいつええわ 対抗戦全然勝てなくなったわ ガチ勢と自分みたいなまったり勢がはっきり分かれた感じ
130位以内に入れたらいいやくらいだな チーターのワレそこにおったんか!たしか同じやつなはずや
なんやねんお前 >>419
俺もだ、以前はLV差で勝ててた部分が結構あったけど
100位以内でも今はLV95が当たり前になってて
対抗戦向きのキャラ持ってないと勝てなくなったな いつも通りなら15日に8章とレベルキャップ解放でイベは来週頭じゃないの >>419
これから新キャラの性能はどんどんインフレしていくと思うから、一回ガチャで引ければ順位はすぐ上がると思うよ。
逆に言えば、上位をキープしたい人は毎回必ず新キャラをゲットし続けなければならないというマネーゲームになりそうだけど。 リセマラで三蔵と羽生取っていきなり羽生が修正されてオワコン扱いされて人権やトレンドのキャラ出てないけど
相手選べば無課金でもグル3の100位内は目指せてるからファイトおーやで
丸1日キープは無理だけど レベル80台の奴が上位にいたからランキングいただきと思って殴りに行ったらボコボコの返り討ちに遭ったわ
こっちのアタッカーがほぼ何の仕事出来ずに溶かされたからめちゃくちゃ強かった ふりかけさんとか煽ってるやつ、だんごのやつか?本人に直接言えks >>427
わしが言いたいのはだな
1位が強すぎて変動せんという話なら全然構わんが要らん遠慮して一部のやつしか奪いにいかん現状と
報酬確定前に攻撃したらいかんとかくだらん空気が流れとるしそれを作りだそうとしとるのが良くない言いたいんや
0は知らんが2と3見てみぃや?バチバチにやってるやろ
それが当たり前やし勝つために金と時間使っとるんだからの >>428
実際あの人は強いだろ。要らん遠慮してるやつのがおかしいし、グル1がそんな空気流れてるとかほんとか?他のグル1の人どーなのよ? 杜の依頼昼とか夜とかタイプ別の依頼全然こなくなったわ
個人の戦力上げるヤツばっかだ >>423
半額でレベルカンスト増えて
コインばら撒きでスキルも上がったから
今は温泉〜正月の強キャラ引いたもん勝ちになってるな レベル95だけどレベル80代にボコボコにされたわ 一瞬で溶かされる
大吉レナと温泉魅音入ってるパーティに勝てん 攻撃したらいけない空気がどこに流れてるのかわからん
1位以外は大体変動してるよ 遠慮があるか知らんが
強くても対抗戦を1位狙いじゃなくて10位以内で良いとかそこまでやる気ない人とか15時前に殴れない人とか沢山居てるし
大阪みたいに平日の15時に張り付いて書き込み出来るほどみんなは暇じゃないんやで? このゲームってトータル何人くらいプレイしてるの?
対抗戦の順位は600位とかまだまだ下やけど何人中の600位なのかよくわからない >>428
何だその風潮……そんなのいたら俺が倒しにいってやりたいくらいだな
だがグループが違うからすまんのう >>431
社で上げられる数値が決まっていて
上限の何%まで進んでいるか確認できる 昼夕夜はもう全部100%にしたから個別しか来ないな わしは特定の誰かを悪く言いたいわけやないしグル8でサブ潜らせとったからよく知っとるしむしろリスペクトしとるぐらいや
もし気分悪くしたならすまんかった堪忍してや
だから普通にやってくれや‥‥ >>441
スレ見ても特定の人を粘着でどうこう言ったり、風潮がーって言ってるのお前しか居てなくね? よく分からんがグループ8で1位だったヤツがグループ9の上位陣にボコボコにされてやっぱり最強はグループ9って主張?
グループ9が強かったのはもう周知の事実だしそこまで粘着する必要あるかな とりあえずそのルール破りとやらもできない雑魚が安全な場所から
知り合いでもないランカーを上から目線でけしかけてるつもりなのが最高にダサイ 口調がやべーやつには触らないほうがいいのがよくわかる 別グループだからよくわからんが、特定の名前出してどうこういうのやめた方がいいよ。
なんか気分悪い。 >>445
雑魚サブ垢やしどうにもならんから歯痒いんよ
メインは別グループでちゃんと暴れとります ネット覚えたてのガキならいざ知らず
コンテンツ的にオッサンばっかのはずなのに
ほんとここはネットリテラシーがないな >>448
いちおう名前は伏せとるしそんな悪人やないでわし
暫く黙っとくわのすまんかった 今の環境運ゲー加速し過ぎだ
クリティカルで即死じゃねえか 巫女梨花壊れだわ
コイツ入ってると戦力1万くらいは余裕でひっくり返る
やべぇよコイツだけ引けなかったんだよな 前も居たけど勝てないからとかそんな理由で晒してる奴には何言っても無駄だろ
ワッチョイあるんだしNGしとけばいい 水兵羽入のサブスロスキル
一番右じゃなくて右から二番目になってるけど本当に合ってるのかねこれ・・・? >>456
壊れ壊れ言ってたマッドや三蔵がそうでもなくなったしバレンタイン辺りには更なるインフレが来るぞ
震えて待て >>459
何人も不具合報告送ってるけど
お答えできませんで放置されてるらしい >>461
やっぱおかしいよね…
今調べてみたけど全SSRでこいつだけだもんねサブが一番右じゃないの
ASアップだから修正して欲しいわ 変えると返品の口実になるから両方パッシブ化するくらいしか反映される未来はない気がする
当然放置が本線だけど >>454
シナリオ読めたらいいや程度のゆるいスタンスだからガチでギスギスしだす奴らようわからんわ
こんな不具合ナーフだらけのゲームじゃなく他所のちゃんとした運営のとこのゲーム行けばいいのに
俺もこれプレイしてる理由は「一応ひぐらしだから」以外特に無いし そんなガチでやるゲームでもないしな
適当に楽しむのがベスト 人が離れて過疎ったPVPで必死になってんの面白すぎでしょ
前回のグループ9に比べたら全然順位落ちないし本当にアクティブ減ったなって実感する そういえば対抗戦勝てないからって1位の名前晒してる奴もいたなw
例の人に関しては舐めプ編成組まれてて草 水平羽入のサブミスはSRからSSRに急遽変更した名残りだろうな 今更だけどLv95になったら難関3回のミッションやる必要ないよね? 昔と違って難関ミッションやらなくてもデイリー石とれるようになったし、消費AP考えたら行く価値無い
そろそろマッドとか三蔵とか恒常星3キャラの欠片を難関で出してほしい そもそも難関ミッション全く消化してないわ スタミナの無駄遣いとしか思えないから無視してる 対抗戦で部活メンバーに攻撃されたから怒る奴もいるから気をつけるんだぞ グループ1でのりなんたらって人何がしたいんですか?
本当に迷惑だからやめてください
もうめちゃくちゃでしたよ自己中過ぎます。 ここを見ていたら本当にお願いします。
真剣にやられてる方々もいるのですよ。 SR以下縛りしてる奴が1位取れるグループがあるらしいなw 1位取りに来る時はガチ編成で来てるよ
その後舐めプ編成で模擬戦やったらその編成でランキングに残るからそれだけの事 なんかギスってる人湧いてるな
毎度毎度不正行為をしてるわけでもないユーザーを名指しで叩くなや >>478
違います。単騎編成とほぼ同じレベルの防衛編成で何度も一位を奪いにくるので
順位変動がめちゃくちゃになり、デイリーを狙っている方々が翻弄され、15時前に仕事等で参加出来ない方々は大迷惑だったはずです。
完全なる荒らし行為です。 叩くなら解析流して懲りずに発売前の雑誌内容無断転載してるような奴だけにしとけ 0も最初だけニート一覧とか言って晒している奴いたけどすぐ消えたな
ただの冷やかしだったか 正直、対抗戦にマジになることやめたら
時間に縛られないしストレス激減した 対抗戦マジになるのはシーズン初日と最終日だけでいいと思う 1位取らせたくないんだったら防衛がんばるしかない
自分が防衛突破されたくないんだったら防衛編成変えまくるとかするばいい
迷惑してる人がいる「はず」っていうだけで騒いでるんだったら草しか生えない 対抗戦のルール上何も問題ないんだから騒ぎ立てても無駄だと思うけどなあ。 >>478
模擬戦の編成ってランキングに残るの?
本番の攻撃で使った編成がランキングに残るんだと思ったんだけど。 というか自分で試してみたけど、模擬戦の編成は残っていなかった。 前シーズンというか今シーズン切り変え直後は残ってたんだけどね 誰も倒さないorギリギリ凸の奴しかいない現状だとめちゃくちゃにした方が楽しいんじゃない?
個人的にはこれで楽しめてるなら構わんと思うよ 対抗戦は実力ある程度反映するようにTOP100より上は自分の順位から上10人しか狙えない仕様にして欲しい
今はどんなに落ちてもすぐに戻れるから15時前にやる意味がほとんどないのよね なんでそんな必死なんだ
実力反映なんて交代制にしないと無理よ
割り込み仕様の時点で接待し放題なんだから諦めよう 命は今年いっぱいもつかねえ
ストーリー終わるまでは頑張ってほしいんだが
なんだかんだいって7章までで面白くなってきたし。
川田さん、何者なんだ……
「あの子」は羽入かしら 一部の強キャラ以外何使っても同じようなもんだから
慌てて育成する必要がなくなった 来月にはサービス終了
↓
20年内にはサービス終了
↓
アニメ2期が終わったらサービス終了
↓
21年内にはサービス終了
だいぶ伸びてきたな 伸びてくれる分には嬉しいぞ
1周年でサ終だとは思うけど とりあえずストーリーさえ終わらせてくれればそれでいい >>497
売上予測見るに今月は12月以下がほぼ確定
なによりこれから伸びる要素が全くないのが絶望的な感じ
前から言われてる円盤特典の8月まで延命、1周年前に死亡告知じゃないかな アニメ終わるまではやるんじゃ無いの
業と卒で48話編成疑惑出てるし 8章でストーリーがとりあえず完結。LVもちょうど切りのいい100。
これで最初に用意したものをあらかた使い果たす気がする。
あと残ってるのは最難関クエだけ?
大型アップデートする開発費もなさそうだし、どうやって延命していくつもりなんだろう。 8章で終わる気がしない
8章で全滅して新章でループ開始とかじゃないの グル1もうあかんな消すわ
放置しとったら圏外まで落ちとったし今までこんなことなかったからな
これから毎日一人の気まぐれに振り回されなあかんとか悲惨やでサブでよかったわ
3時に貼り付けんやつはもうお終いや デイリーなんて大した報酬でもないのにそこまで気になるものかね そこそこ面白けりゃいくら文量増えてもいいけど、こっから半年かけて8章、9章までしか更新しないとかはやめてくれよ 圧縮されたから15時前にやれないと大幅に下がるのはどこも似たようなもんじゃないの
うちのグループも昼に上げてもデイリーだとかなり下がってるし 2.3グルで単機のやつが3時前に上で暴れとってみぃ
熱量がちがうから2.3のお前らならブチ切れるやろ?
それと同じようなことしとんのやで まあええわわし消えるわの
アサルトリリィ控えとるしメイン専念するわ
何人か上手いやつおったしお前らなら別グループでも普通にトップ帯や誇ってええで
じゃあの それをモラル無い人にいくら言っても変わらないよ運営に言えば >>481
SR5体編成してるだけでグチグチ言われるとか大変だな
そもそも防衛戦力50000超えてるし単機と同じ扱いにはならないと思うけど 対抗戦は一日一回やってカケラ貰える300位内にいれば問題ないな
カケラ2個以上貰える50位以内が理想だろうけど…面倒だわ というか1位の人が暴れてなんの問題です?
単騎だろうとなかろうともともと順位なんて変動するもんなんだから個人攻撃はやめたれ
1人2人が単騎放置したところで露骨に落ちるわけじゃないから嫉妬と妄想にしか見えない 順調にサ終に向かってるな
来月まで持つんか?
年月 売上予測 平均順位
2021/01 1,156万 606.2
2020/12 3,405万 528.5
2020/11 3,351万 566.3
2020/10 5,327万 477.5
2020/09 1.01億 300.6 200位以内ほとんどLv95。みんな課金組だと思う
グループ4つあるから800人以上が課金してて
そんなに売上伸びないもんかね 石の配布は渋いわりに天井は強気の300連設定だからなあ
デイリーガチャも無いからこれで初めてソシャゲ触れる人にガチャ回す習慣も根付かないだろうし もっとサクサク育てられるようにして色んなキャラ出せばいいのにね SSR確定ガチャ値段設定高いよ
3600円以上かかるくせにピックアップ確定でもないし
新キャラきても狂った感覚にならない、まぁそっちのがいいんだろうけどw 3000円で10連回せないのがめんどくさいんだよなぁ 年末年始のガチャでは結構売り上げあったんだよ。
でもそれが終わったら反動でぱったり。
新ガチャ出れば、またいつも通りのペースに戻るかもしれないが、頭打ち感はあるな。
性能インフレさせて、対抗戦上位者に新ガチャを引かせるビジネスモデルだけでいつまで持つだろうか。 新キャラが出てもなかなか育成できないからなぁ少しずつ改善されてるけどコインは
焼け石に水状態だしイベキャラサブが優秀なやつ以外ほとんど放置状態だしイベキャラ
はイベ専用報酬で育成可能とかでもよかったかもな
コインばら撒きのときに課金したけど収集クエ課金はしない主義だからつらい 対抗戦でのばら撒きとガチャ初回半額も課金を遠のかせてる一因だと思う パズドラとかモンストみたいな元覇権ゲーは初期は育成これよりキツかったけど
ガチャが石5個に対してスタミナ全回復石1個だったからガンガンダンジョン回せたし育成楽しかったんだよな
PvPが無かったから育成スピードが遅くてもストレスも少なめだったのもあるけど
秘境59みたいなのをゲリラ出現させて3回まで石50でスタミナ120回復→4回目以降は石60で全回復とかにしたら良いのに
元ネタのプリコネ知らんけど鉄平降臨とかあってもいいし >>528
むしろクリスマスと正月の限定ガチャで全然セールス伸びなかったのが将来性無いというかトドメ刺された感じ
今後は今まで以上に低コスト運営で延命パターンでしょ、1年経たずにイベントや限定キャラ復刻ガチャ来たら終わりの始まりだよ >>522
800人全員が10万課金したとしても8,000万だしなぁ 羽入レナって人すぐマウントとりたがるよね。
なんかひぐらしのグループ管理を多数やってるみたいだけど
それをステータスだと思ってるし
「ひぐうみ陣の"あの"だんご大家族です!」←"あの"って言われても知らないし
「確実にひぐらし関連のグループ管理数日本一」←誰にも評価されないゴミ箱ん中のティッシュの量でマウンティングされてもなあ、って話。 ガチャ初回半額だと2回目以降損してる気分になるよね
元ネタも同じなの? >>536
YouTubeの公式配信の時にコメ欄でずっと初期ROM持ってるアピール連投してて叩かれてたの笑ったわ 今まで渋ってた育成素材を大量にばら蒔いたり
、有償ガチャラッシュしたりと明らかにサ終ムーブだったからなあ
色々察して離れていった客が多かったんだろう >>536
そいつのことは知らないけどだんごは前シーズンでグル9上位の部活だったと思う ゴミ掃除
https://i.imgur.com/gCw84wG.png
マモノ甲子園
バカで幼稚な発達障害 VIP艦これスレ ずほ太郎 >>540
こんなサ終予備軍の過疎ゲーで上位部活アピールw
しかも対抗戦で優勝したとかでも無いのに そういう人って万単位の課金してるから後に引けないのかな? 0だと無課金でも一桁狙えるぞ
課金していそうな人は所々の順位に散らばっている 明日は昼前に収集クエ消化して、15時過ぎてから騒ぎ出す人いそう。 秘境の55で惨劇で全滅したけどクリア扱いになったんだが、、、 加護1000にするには大体どれくらい石砕いたか経験者いたら教えて 限定ばっかだから味方に〜がいたら能力アップってのが凄くめんどい >>550
戦士なお入れてたからそのカウンターってこと?
それならくそつよ 惨劇回避後も敵のHP残ってるから、カウンターでは削り切れないでしょう。 >>555
予習でそれぞれ試してみた(試行回数1回)けど
戦士なおを入れた場合→惨劇後勝利
戦士なお除いた場合→惨劇後敗退
だったわ
惨劇中も本体のHPを削っているためカウンターで倒せてるとかかなと思った マジだ、惨劇でダメージ喰らった時にカウンター発動してたら勝ったわ
良いこと聞いた >>556
こっちで試してみたけどカウンターでも700くらいのダメージなんだよね。
それでHP削り切れてるかなあ。 >>555
部活遠征の時に正月レナ居なくて惨劇挟んでギリLS2発打てるか打てないかの構成にしてたんだけど
一体溜まり切ってない時に最大ダメージ更新したから多分暗転後もプレイヤー側の行動が反映されてるっぽいんだよね
今回の秘境開放直後くらいにカウンター単体とかで遊んでるツイートいくつか見かけたし >>556
惨劇の大ダメージでカウンターだから勝てたってことね。
それなら納得。
何気に有益情報だね。 >>561
言い方がわかりづらかったみたいですまんな
まぁ高火力ボスに対してなおでカウンター特攻できるってことだね >>562
ハマれば面白いけど、失敗したらタスキルもできなさそうなタイミングだから、カウンターアイコン確認しながらやらないと駄目だね。 公式掲示板あれてるな
グループ1じゃなくて良かったわw
0平和で楽チンですw 昨日居た変な奴の説明じゃよく分からなかったが、上位の人が15時少し前に接待編成にして50位以内に弱い人でも大量に流入出来ているのか
そして自分はちゃっかり上位に戻って毎日繰り返していると >>567
前のグループ9にもそういうのいたな。同じ奴かな?なんにせよ頭イカれてる。
運営に意見送ってみたら?効果あるかわからんけど、何かしらの対応してくれる可能性もなくはない。 公式掲示板なんてあったか?と思ったがあの公式攻略サイト()の掲示板のことか
敵の出現場所のページ以外全く見てないや せめて終了時間を15時とかいうニート優遇タイムじゃなく別の時間にしてくれたらなー。 まあランク操作し放題だもんなこの形式って
ガチでやる気なんて元々起きんわ イベントSRまた詩音?早くね?
やっぱり詩音は運営のお気に入りっぽいな >>567
ファビョってる奴はあのトップ争いに参戦できない戦力だからよく分かってないだけだろ
誰も接待などしていない
最近のキャラ育った新戦力陣が上位争いに加わって
そいつらは戦力低いから他に食われやすくて乱闘になってる >>547
逆に15時に復活してウマーってならないかな?
たまに有償ガチャが更新跨ぐと復活してる時がある希ガス あぁ、明日15時にデイリーの新しいやつ開放だったっけ、忘れてたわ >>574
1位が突然RとSRのみ編制にしてきたのがなんだって? お前ら急げ
ゲームデータ更新されてから?
おかしなことになった。
1回あたりのコイン入手量
コインクエスト4 約250万
コインクエスト3 約160万
コインクエスト2 約11万
コインクエスト1 約8万
#ひぐらし命 もう挑戦回数残ってないよ
明日のクエスト開放に合わせてコイン量調整でもしたのがミスって実装でもされたのかな
本当ミスが多い 確認作業してないんだろうな >>578
それいつの話だよ
どうせ又聞きだろ
色々話が混ざってるよ 巫女梨花これでも不具合で弱くなってたのかよ
温泉でも魅音だけ引けなかったし正月でも梨花だけ引けてないしガチャ運の噛み合わなさが酷い >>582
AS2も優秀だろうけど断然AS1じゃないの?
不具合修正で弱体化するのでは? 具体的にどういう不具合だったのかは分からないけど
仮にA1の発生率が上がってない不具合なら修正で前よりA2が出なくなる可能性もあるよ 微課金勢だったけど対抗戦未だにページ開いても居ないからどのグループにも属していないし
もうただのログイン勢だわストーリーだけ気になる対抗戦はストレス 今コインクエやったら450万貰えたわw
でも一回平均250万なんじゃ少ないから外れだな コインクエスト5追加準備で全体的に獲得量を増やしたか、もしくは設定ミスか。
この運営なら普通に後者かなー 収集クエストみんな15:00まで待つ?それとも挑戦回数回復するかもしれないからやっとく? 1日分損した
今まで+3課金してるのがバカらしくなる 詫び石50も設定ミスだろ
他のゲームじゃありえんぞ、はよ直せ しかし何も予告なかったしコインはバグかね
いきなり十倍以上って極端すぎる
これだとスキルマが当たり前になるし >>594
結果的に皆同じ強さになる事が予想されます
現状他で補うものも微々たる誤差だからなー 収集クエよりもどうせ次の雛見沢に行くんだから本編の第一部はさっさと終わらせてほしい コインに関しては今までが渋りすぎだったくらいだと思うけどね
スキルや鍛錬度はまだしもレベル上げとLS上げくらいはもう少し自由度上げて欲しかったし このゲームキャラ凸あんまり意味ないしコインぐらいしか課金と無課金の差なかったのにそこが無くなったらもう上位層は課金しなくなるからサ終決定だな コインクエやってみた
課金してるので5回で11850000 こんだけあってもメイン以外をスキルマにしようとすればすぐになくなるんだろうな コインクエスト5でどのくらい貰えるのか楽しみ。バグで4より少なかったりして。 コインのインフレワロタ
やっと色々育成出来るようになる
シスター羽入とかキョンシー一穂とか鍛えてみるか 違うキャラ出して欲しいけどこれだけ同じキャラばかり続くってことはこれからも無いんだろうな コイン量修正で増やすにしても、今日の15時からに出来なかったのかな。昨日の夜にやった人は一日分得をしたわけだが。 ノートも教本も秘境で1000↑楽に集められるようになったけどメモだけはいまだに絞ってるね コインインフレは草
しかし本当にサイレント変更好きだなここの運営 コインがいきなり増えたけど、メモが足りなくなるからなあ。
このバランスで行くと、コイン余りまくりで+3回買う人減りそう。 ここ見て気付いたけどコインめっちゃインフレしてるのね
クエスト5とかどうなっちゃうんだろ 公式Twitter
【重要なお知らせ】
コインクエストのレベル3と4にて想定以上のコインがドロップする問題を確認しております。
こちらに関しては現在修正中となりますが、お詫びの内容も含めて現在検討中となります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけし申し訳ございません。 復活する可能性に賭けてコイン5回やったわ
1230万だった 不具合が直る前に消化!
↓
コインクエ5は1回300万以上!本日消化分は回復しません!
となるかもしれないので、判断に困る。 やはりバグでしたな
今回はやったもん勝ちになりそう
しかし、いつも思うが気付いた時点で緊急メンテでなぜすぐ止めないのか?被害が増えるだけなのに 第1回部活遠征のときみたいに桁1つ2つまた間違えて設定したのか? どうせクエスト5追加のタイミングに合わせて3、4も少し増量しようとして間違えて10倍にしちゃったんだろ? 今やったら2回で450万だった
普段2回で30〜40万くらいだったから確かに1桁多くなってそう コイン一回残してたけどやっておいたわ
不具合じゃなきゃ秘境もう少しやろうと
してたけど迷うな コイン二回やって490万貰えた
二人育成したらすぐ溶けて残り1万w これで追加された5のドロップが200万とかだったらクソゴミやね コイン5の方が美味しくても1日分損しただけになるから、修正前にコイン4を回してしまった。
コイン5は50万の予想。 公式のツイッター見に行ったらリアルタイムでフォロワー数減っててやべー 告知無しにサイレント修正して以前起こしたのと似た単純なミスを引き起こしてイベント最終日に緊急メンテだからなあ
擁護のしようがない そんなわけないよ
修正前に回した方が得をするクソ対応確実 回した人と回さなかった人の誤差を(ほぼ)無くす為に…
→ロールバック・・・・・まず有り得ない
→1億コインレベルの大量保障・・・・・絶対有り得ない
うんこうんこ〜便槽梨花ちゃん〜 回した人はそのぶん回数復活
回さなかった人はクエクリアx回数分相当のコインを配布
これなら問題ないと思うけどメンテが12時終わりならまず無いだろうなぁ 回した人と回さなかった人を区別してそれぞれ対応なんて芸当、この運営には無理。
全員におはぎ配って終わりだろ。 やっぱバグだったのかw
運営を信じて朝のうちに回しておいて正解だったわ ボーナスタイム逃したじゃん
なにメンテしてんだよ
全員に配ってくれるんだろうな 修正で4が24.5万ドロップになってたからまた桁1つ間違えたんだなw 一律500万とかふざけてんのか
バグ利用者が得して終わりかよ 新規実装で必ず盛大にやらかすのは話題づくりでわざとなんかね 部活遠征のときに確認不足で洒落にならない事態引き起こして、2ヶ月も経たないうちに同じことやってしまうって運営は現場猫か? 朝2回コインやったのに回数回復してたぞ
バグと補填で930万位増えてウマい やったもん勝ちか また育成の差が開くな
ちな俺は起きてすぐにクエ消化するのがルーチンだったから貰えませんでした🤪
またメールで文句ねちねち書くわ 2日ともできた人とは2000万以上の差が出てしまうのに
500万コイン配布で終わらせようとしてんのかよ コインクエ5開放されてた。
一回44万5千だった。 朝の内に終わらせてたら450万コインとクエ5のコインとれてるもんなぁ 不具合4の方がコイン多いなら回数リセットいらなくない? 朝のコインクエとプレゼントで1700〜1800万増えてて草
昨日のアプデ後にやった人は3000万くらい貰えてるねー
こんなやったもんがちにするとやれなかった人萎えるだろうな ゴミゲーを笑いながらゆるく遊んでたが今回の件で心ポキーなったからやめるわ
元々ソシャゲやらないから不慣れだったしやめるにはちょうどいい機会だった シナリオもようわからんし
グッバイ命 全くバグの利益を享受できなくて激萎え
とにかくコインが足りない現状で500万〜2000万も差をつけてそのまま運営するのはあたまがおかしいとしか言えない
次のストーリー8章を読んだら本気で引退するわ ちゃんと問い合わせで文句送っといてくれよー
自分はもう送ったから 同じく流石に今回はクレーム入れたわ
正直モチベ一気に落ちた 長文でお問い合わせ入れといたがどうせスルーするんだろうな
デイリーに課金してて今日回してない人もいるだろうにこの一律対応はさすがにひどい 得した人は2000万とか儲けたんだろ?もっとか?
それで一律500万配布されても納得する奴いないだろ。 挑戦回数増の課金してた人はクレーム付けたくなるわな
昨日今日のバグだけで何回分だよって話だし デイリー課金してたら240×5の2日分で最大2400万だが
昨夜23時以降〜メンテまでに回したのは極々一部だろう
何より無課金が課金者と同じ額たかるのは無理がある
240×2の2日分が妥当かね 昨日今日と回せた奴は収集クエ+3あれば合計4500万〜4700万くらいか?
ちなみに俺は今気づいたからバグにも回数復活にも乗れなくて詫び込み1600万くらいだわ
収集+3入っててコレだぞクッソやる気無くすわ とりあえずお問い合わせだ
石ならまだしもコインならバグ非対応者追加補填する可能性はある 初めて長文で問い合わせ送ってきた
惰性で続けてきたけどこれで何の対応も無ければ辞める 秘境の不具合の時は、ショップの在庫に限度があったおかげで差があまりつかなかったから不満が少なかったけど、これは揉めるだろうなあ。 計算ミスってた、+3入っててバグと回数回復乗れなかった俺は詫び込みで約760万コインだ
一番損したケースだ笑えよ >昨日今日と回せた奴は収集クエ+3あれば合計4500万〜4700万くらいか?
こっちも計算間違えてるよ
1250万×2+250万+500万でMAXは3250万くらい 何だやっぱりミスかよ
昨日と今日石割らない予定だったのに
このコインの量の奈良と思って医師わっ多分返せよ >>672
うわー意味わからん数字の拾い方してた…
お恥ずかしい、訂正ありがとう コイン5やったけど1回34万だったわ
40万なかったけど結構差がある感じなのか 明日の5時まで仕様にしますとかにしておけばまだ良かったんだろうな
個別にコイン保証する何てここの運営じゃ出来ないだろうしいくら騒いでも無駄な気がする 久々に更新したよ
9月4日 サービス開始。第三者による悪意のある攻撃で繰り返されるメンテナンス。
9月10日 初イベント。ボス戦の最中にフリーズして絵馬が消費される人続出
9月23日 対抗戦開始。何回やっても15000位に戻る人が多発したので暫定対応したら、みんな上位に上がってしまい石を大盤振る舞いしてしまう。
10月3日 対抗戦仕様変更。叩いても一向に崩れない防衛の壁ができ、これにより一か月順位変動がない虚無期間を産み出す
10月9日 羽入ガチャを投入。10連確定が動作しないという課金に関わる致命的ミス
10月16日 ダークヒーロー圭一ガチャ登場。PU率が1.5%から1%へこっそり下方修正。PU率1%はその後も続く
11月11日 秘境探検開始。誤ってフライング開放されたため、すぐに終了しメンテへ。
11月13日 対抗戦仕様変更。スキルの重ね掛けが不可能になる改悪により、アイドル羽入が弱体化
11月21日-23日 対抗戦のデイリー報酬が未配。3連休だったので、週明けの対応になった。
11月26日 水平羽入登場。サブスロの対象スキルが明らかに間違ってはいるものの、大ごとになるのを避けるため、沈黙を貫く。
11月28日 部活遠征本戦開始。予選の結果関係なく全員グループDとなる不具合によりメンテ突入
12月2日 部活遠征終了。余った探索ptを予定の100倍の数のメダルに変換したため、真面目にやった人の方が損をする結果となる
1月15日 コインクエの設定をミスる。不具合を利用した人とそうでない人の間で最大2000万以上の格差がつく。お詫びの500万コインが神経を逆なでする。 2千万コイン取り損ねたのですが、フライングした人に追い付くにはいくら課金すればよろしいでしょうか? これ以上補填とかないんじゃない?
なんかバグってた時間でもコイン増えてなかった人も居たみたいだしリセットかけて対応したつもりなんじゃないかね
自分も一回目の部活遠征の時部活コイン大量還元でSNSとかでやり取りするか
ショップレベル上限高い所に転部したら強化ができるのはアホだろと思ってお気持ちメール送ったけど何も返信無かったよ
まああれは課金要素とはあまり関係無かったし前回はその人の立ち回り方次第で取り戻せる感じだったし大勢でクレーム入れたら効果は出るかもしれないが
あとクリスマスイベの時コイン小の表示違ってて小なら買うつもりなかったのに運営に報告したら補填はするつもりないけどこれからもよろしくなーって返信来たわ 客の要望だもん!俺ら悪くないもん!でプレボの改善断る運営だからなあ アニメで活躍した赤坂と疑惑の的の沙都子がピックアップ
大石SSRも早く!もう旬過ぎちゃうよ!! 前エンジェルモートガチャで天井やった身だけどもしかしてガチャの天井下がってる?
https://i.imgur.com/IxhooE1.jpg >>690
騙されちゃいけない。
50のカケラを3回交換だから。 >>676
それが一番無難だったと思う
昨日のデータ更新から今日の朝0459までにやった奴だけが得だから該当者かなり少ないだろうし やったもん勝ちだからなこのアプリ
更新時は見逃せないぜ ソシャゲでイベント始まって話全然されてないって凄いなw新キャラの話題も少ないし 赤坂とさとこって三蔵範囲内かな?
前衛アタッカーないと赤坂使うの難しいような 別に赤坂以外を中衛アタッカーで固めても良いんだぜ
まあ対抗戦ではこれやると即負けすると思うが せっかくイベss引けたけどビッグフット詩音は加護1000狙う価値無さそうだなぁ カレー先生の立ち絵って初かな?
葛西も温泉イベで立ち絵登場したしRキャラでいいから知恵と葛西出て欲しいな。 最近PUどうこうより5%が引けねぇ…
わくわくも糞もあったもんじゃねぇ! イベントの景品交換スキルメモ各5個とか…50個は用意しといてくれよ あれ?赤坂の攻撃バフ重なって前衛鬼攻撃するんだけど、前から重なるようになってた? >>677
11月まで毎週のように不具合連発してたのに比べると12月は1ヶ月以上大きなバグ無くて優秀だったと言えるのではないかw さとこ強そうじゃない?どう?
相方となる赤坂が選択肢ないのがきついけど 赤坂と梨花の絡み一切なくて笑う
今までもなかったよね 貯めてた石もブッパして使い切ったしこれでいつでも引退できるわ
ついゲームしちゃうから8章更新までログインしないように気を付けないと 三蔵梨花ちゃまの加護強化はどれを優先すればいいのか教えてくださいまし、、、 すっげーやる気無さそうなコピペメール返されてたわ これで心置きなくアンインスコできる >>718
普通はAS2アップ詰め込んで回復マシーンにするから体力アップ一択では?
三蔵落ちたら崩壊するし、最近はトナカイに狙い撃ちで速攻で落とされたりもする なんかアニメの発症の仕方がこのアプリのツクヤミ化みたいになってきたな 赤坂はLS毒火傷ダメ-50%の次回対抗戦用じゃない?
ダブル攻アップでかなり強いと思 >>710
同じキャラがかけたものは重複しないはず 2つのASで攻撃力アップついているから、別スキル同士では重複するのかも。
引けてないから検証はできないけど。 重複するか知らんが、ガチャが終わってからスキルが重複する不具合を修正しますとか言い出すかもしれん。 そっか赤坂1人で別々のバフをかけられるのか
じゃあ重複するかも知れないな 別キャラの攻撃バフが重複するのは検証済みだから、同じキャラでもスキル違えば重複するんだろうな
昼ルールで大正圭一と赤坂で中衛にバフバフで通常攻撃多めが強かったり? 朝5時にコインクエスト4を消化したやつが勝ち組っていう認識でokな感じ? >>724
横からすまん敵へのデバフも重複しない?
正月梨花のAS1数回打てば相手の3人防御0じゃんって先日気付いてウキウキで育成してるんだけど >>731
そもそも防御ダウンは永続ダウンじゃないから重なったとしても0にはならん >>734
特に何秒とか記載無いのに永続じゃないの? 半額とガチャチケで赤坂と沙都子出たけど人権じゃなさそうだしいらねえ(´・ω・`) >>735
永続じゃない
有効なパラメーターや耐性の変動は顔アイコンの上に表示されてるよ
敵ならHPゲージの上に出てる >>735
永続じゃないよ試せばわかるし
範囲で味方の攻撃や防御上げるスキルや敵の耐性を下げるスキルも秒数の記載はないけど永続じゃないよ やっぱり1億くらい配らんと不満出るやろ
言った通りやん >>739>>740
ありがとうマジかよ正月梨花ゴミじゃん育成素材無駄にしたわ
秒数記載してないの意味不明過ぎる詐欺じゃん スキル上げたときの僅かの間に出る効果時間〇秒UPの表示を見て色々察しろという仕様だよね 今の対抗戦つまんねえなあ
火力キャラに火力積む以外何も考える事ない
夜+スキルダメ30%upは頭悪いと思っていたが マッド秒殺されるからマッドピックアップに課金して引いたユーザーはL5発症してるだろうな そもそも確率で行動が決まるゲームなんだから長期戦の方向に調整するのが普通だろって思うんだが
昼はその点良い方向に行くんかな このゲーム引退するんだけど誰かアカウント買ってくれよ 全キャラ揃ってるなら売れるかも
中途半端なアカウントじゃ金にならんと思うわ 短期間に単純な数値付けミス2回もやっているからなあ
建前だとしてもチェック体制強化しますくらい言えばいいのに 無課金なのに対抗戦一桁だったわ
集約したのにこの惨状 >>753
コインバグばらまきでキャラ絞ってスキル上げれば1位ならともかく1桁くらい簡単に入れるんだろうな
だから課金者が今まで石割りまくって育成してたのに無課金に追いつかれて文句言ってるし ユーザーレベルも石割りも課金もしてないのに
普通にカンストしそうだなこれ メイン垢は見事にすり抜けて三度目のガチャで赤坂出たのに無課金サブ垢は半額で沙都子も赤坂も出たイラァ
ほんとPUすり抜けつれぇわ そもそも上位陣は遠征終わってから育成せずにコインずっと貯めてる人多いから今育成して1桁入れないのはやばいやろ >>745
力こそパワーな編成に対して梨花ちゃまのバリアで突破していくのが快感 まあ防御寄りのゲームより攻撃寄りのゲームの方がいいからな 巫女梨花はマッド以上の火力出てることがよくあるけど
何があんなに強いのか使っててもよくわからん…
AS1のダメージ計算式でも間違えてるんじゃないかと思うが 巫女梨花がどうかは知らんが
スキルが表記通りでない不具合はそこそこあるだろうな
表記のデバフが一切発動しないスキルとかあったし これ地味にクエストのコインドロップ量増えてる?
イベント120lvやって12000も貰えたっけ? 巫女のスキル1一発でトータル3万ダメとかでることあるから、スキル連発してるだけだと思う 巫女梨花は3体固定なのが強い
範囲じゃないから相手の編成や残りキャラに関係なく3体にダメージが入る >>763
増えてると思う。何回もやってると平均して2万コイン以上は貰えてる。これで得たイベントメダルで更にコインが買うとよいかも。 挑発ってスキル攻撃には効かないし、今の夜ルールだとまじで使えない。次のルールではどうか。 >>746
何故マッドが秒殺されるのはマッドが弱いのではなく、サブスロの編成ミス。 >>742
全然ゴミじゃないよ。とりあえずAS1,2も育てとけ。 >>728
赤坂面白いけど生かすのは難しいと思うな。これからどう言う編成が出てくるのか楽しみではある。 サブでも使い道のないエンジェルモート組ばっか引いて他の恒常が全然出ない
三蔵とかいまだに持ってない 沙都子が重要なんだよなあ
いるだけで女スパイの効果二倍以上になるから >>768
トナカイとやり合った事ないんか?温泉魅音もトップ採用率だし後衛は今1番即溶かされるポジションだから >>769
ゴミなのは俺だったわ永続でなくともめちゃくちゃ強くてたまげた
これもしかして俺が馬鹿なだけで正月羽入と今回の沙都子も強いのか?「うわぁ要らねえ、、(苦笑)」とか思ってたんだけど いつも手始めに一体死ぬから
いっそ防御0で道連れスキルでもあったほうが早い レイレイの次はサスカッチか…しかし吸血鬼羽入にデミトリ感は無かったな 新しいイベントやったけどLS空振りとかあるんかこれ
何も敵いないところでマグマパーティやってダメージ判定すらなかったけどバグか >>773
めちゃめちゃやってるよ。トナカイ、温泉魅音のAS2はマッドに当たらないよう工夫してるので。 >>774
今後の環境次第では分からんから、とりあえず限定は取っておきたい。特に沙都子のLSとか、混乱100%の全体攻撃はめちゃめちゃ強い気がする。LSを当てるまでに生き残れるかどうかだな。 混乱ってそこまで強い?
通常攻撃しか対象でないし、今上位はほとんど鈴付けてるから通常攻撃の発動確率も低くなってるし。
ダメージレポートにも乗ってこないから実感が湧きにくいんだよなあ。 LS打てるとこまで接戦だと相手のマッドLS飛んできて蒸発しそう 正月レナいる訳でもないのにLS発動が見れるのは随分平和なランク帯だな >>786
混乱も通常のみだったか。なら使えない気がするな。上記は理解してない上での発言だったと訂正しておく。スマソ。 >>788
対抗戦一桁だが、ほぼLS撃たずに終わる。自分の編成が防御寄りだから、レナいなくても耐えてLS打てることもある。 来週から昼ルールになれば今よりスキル攻-30%に毒火傷 LS弱体化で確実に長期戦になるだろうな 限定が全く引けないから田村、マッド、スパイ詩音、エンモ魅音、三蔵で頑張ってるわ
ほんとキチィ >>793
詩音まったく育ててないわ。来週からのルールだと使える感じ? 沙都子狙ったけど赤坂だったわ…
開始までに育成間に合わないわ(コイン的に 公式掲示板でバグの追加補填キャンペーンやってるから週明けに幾らかは配布あるんじゃね(適当)
バグをフル活用したユーザーは2日で3000万コイン近く貰ってるらしいし >>796
2つのASが2体、3体対象だし、昼補正も効くから主力級の活躍すると思う。 コインこんないらんわ
メモやらノートやら本が欲しいのに
あー!首がー!
かゆいかゆいかゆいかゆい!
まさかの赤坂や公由や園崎茜まで発症するとは >>800
まーたネタバレクソ野郎が湧いてるのか
前の奴は神奈川だったっけ 土曜にもなってネタバレとか言ってるクソ野郎
自己中バカ過ぎて流石に笑う お互い自衛すべき&配慮すべき定期
命と業は別物なのに業見るまでこっちも覗けないのはクソとは思う 放送が木曜のド深夜だから土日に見ようって社会人はいると思うよ 限定ガチャ追加で初日セルラン300位以下は初めてか。課金者への裏切り行為が続き、セールス減りまくってんね…
相次ぐ開発のバグと不具合でそろそろ運営もこのゲームの立て直し諦めてそうだけど、シナリオだけは良かったから勿体ないな セルラン428位を記録した暗黒ヒーローがいたような… 最近はだいぶまともになってきたけど初期が酷すぎたからな 今回のコインバグは酷いと思うけどな
1ヶ月3回+してる人の1ヶ月分以上が2日って酷くね ひぐらし祭2で勝った金で課金しようと思ってたら導入すらされてなかったわ サイレント修正とかも酷い話ではあるが、全員平等だったからみんなで笑って済ませられてたとこあったな >>810
ただ、今回のイベント周回に100石割だけで6000万+交換1500万もらえるし、32回最後まで割れば軽く1億コイン超えるとか
コイン報酬インフレで無かった事にして、スキルレベル上限解放でまた回収していくまでがよくあるパターンだよ >>814
そうやってバランス取っていくのはわかるんだけどさ
ロールバックしろまでは言わないけどコインクエ消化してない人に240万×残回数分のコインプレゼントすれば済む話だったのに何でこんなやってない人の反感を買うような対応にしたのかと >>803
配信で見てる人は一週遅れなんだよ。まぁ俺はネタバレとか気にしないから自分で見る分にはどうでもいいけど。
他人には配慮する。 CM始まった12月半ばから始めたからそれ以前の限定とかイベやりてえもんだ
運動会のやつ欲しい >>814
初日から遊んでるから最近の運営が色々なことを改善しようとしてくれてるのはよく分かる
だけど不具合に対する対応が500万コイン一律配布で良いのかと言えばそれは別問題だと思う >>814
>100石割だけで
もう誰も突っ込まないのな
このスレ運営しか残っていないのか 明日のログインボーナスのコイン100万で桁が一つ足りない不具合が起きてるので残りの900万の補填よろです >>804
とはいえアニメ連動の可能性はまだ残ってるから業の話をこっちでできないのも違うと思う
何かルール決めたら良いんだよ
小説とかのスレなら発売日の次の日終わる(0時解禁)までネタバレ禁止とかある
アニメやってから24時間とか土曜か日曜に解禁とか色々やり方はある
決めとけばスレ覗かないように自衛できるしフライング野郎は思いっきり叩ける もしルール決めるなら>>817があるから最低一週間は禁止になるな
よろしく >>822
絡みの可能性が0じゃないとは言え業のスレでツクヤミの可能性を話すのはわかるけどストーリーの話もほぼしてないこっちで業の話する必要ないでしょ シール配布のタイミングでその回の話していいよ ってか
そんなルール決めても破る人は破るし自衛するしかないと思うけどなー
ただし>>153、10分でネタバレしたテメーはダメだ アニメ勢で始めたばかりなのでよく分かってないのですが、パーティ戦力を上げるにはレベル・鍛錬度・スキル強化(サブ)を上げれば良いって認識であってるのかな? ネタバレ気にするようなら1週間も遅い配信で見てないで
Dアニメとかで見ればいいのに 録画してるの見るからいつも土曜日くらいにはなるな
リアルタイムでは見ないし 業のネタバレ自衛で土日に見るまでここに来ないでコインバグ遅れて知って発狂
あると思います 土日に見るとか配信で見るとか知らねぇよな
そんなにネタバレ嫌ならネットやめようよ リアタイで観てるから個人的にはまぁどっちでもかまわないんだけど、わざわざここでアニメの話というかネタを絡めた書き込みしたいのか?>>800に関しては脈絡が無さすぎてもはや意味が分からないけど 発売前のフラゲならともかく、もう放送してるのにネタバレもクソもないがな 荒らして喜んでるような奴もいそうだし反応しないのが一番だと思うぞ 最速で観れる方法が有料配信でいくらでもあるのに無料で一週間遅れの奴に限って文句言ってんな
ただし解析とフラゲ雑誌の無断転載垂れ流すバカ テメーはダメだ このスレって日常的に業の話をしてる訳じゃなくて突発的に>>153や>>800みたいな奴が湧くんだからある程度の期間はネタバレしないで良いんじゃないの
すぐに業の話したい奴は業のスレ行けやで済む話だし 昨今キャラの名前を検索しただけで候補に死亡とか出て来たりするから神経質になると禿げるぞ 業の話するつもりは無いけど一応関連スレなのに自分から開いてネタバレだとか怒るのもどうなんかな
普通自衛するでしょ
ゲームとか時間がかかる物のネタバレならまだしもたかだか30分弱で視聴できる物なのに 正解はなく、聞きたくない側も言いたい側もお互い配慮しよう、としか言いようがないわ ここはネットリテラシー低い奴つまり(精神年齢が)ガキばっかなのだから
俺ルール押し付けたい奴はいても聞く奴はいないだろ
民主的なルール決めるより惨劇に遭ったら快感を感じるように自分を改造した方が早い >>827
戦力は育成していけば自然に上がっていきます 俺はネタバレ気にしないからここ見てるけど、命とは無関係なアニメのネタバレ突然書くやつはちょっと頭がアレだと思うわ。
一週遅れ気にするならDアニメ見ろとか、そんなこと平気で言うやつもな。 仮にもひぐらし関連のスレでアニメを1週遅れで見てるような奴が
ネタバレが〜なんて気にしてるのもおかしな話だけどな
放送後に即ここで話すのは俺もどうかと思うが
2日たっても見てないでここでサラッと書かれた最新話のネタで発狂する方がワガママ過ぎるわ ひぐらしにネタバレなんてないけどね
羽入という人外の存在がいるから只のSFファンタジー物に過ぎない
カテゴリーとしてはAnotherよりまどマギ、リゼロに近い ニートでいつでも見れる奴はすぐ見ないのは甘えと言うし
社畜で大好きな趣味ですら楽しむためのエネルギー確保するのに苦労するような奴もいるんだよ
自分基準で語っても絶対交じらん 考察の余地がある以上全部見る前にバラされると怒る繊細なお客様も一定数いるでしょ そういう話を日常的にしてない関連スレでいきなりネタバレ原作ネタ本編の考察ネタをやる奴は大体本スレのガチ勢に相手にされないから憂さ晴らししてる奴
もしくはマジで空気読めない奴 >>852
ルール決めるにしても1週間遅れで見てるヤツ合わせろは自分勝手すぎるなと思った 1月14日、15日のコインクエスト不具合についての意見要望です。
開いてしまったコイン取得量の差を埋める事が必要だと思います。
以下、要望案です。
@問い合わせによる希望者のみを対象にする。
A不具合時に取得出来た最大コイン数を配布する。
1日目 不具合前に収集クエストを消化したプレイヤーに消化数×250万コインの配布
2日目 5時〜11時に収集クエストを消化しなかったプレイヤーに未消化数×250万コインの配布
羽入ガチャ実装時不具合の時のような真摯な対応に期待しています。よろしくお願いいたします。
これコピペしてUNEIに問い合わせしてくれんかー? 不具合時にクエスト消化したか消化してないかなんてわかるもんなのかな >>860
問い合わせたかどうかでまた差をつけてどうすんだよアホなんか このスレ見てる人ならコインクエはウマウマした人のほうが多そう
あれ12時間くらい放置されてたバグだし 文章が分かりにくかったかなー。差は縮まる事しかないよ。
【】
A不具合時に取得出来た【であろう】最大コイン数を配布する。
【内訳↓】
1日目 不具合前に収集クエストを消化したプレイヤーに消化数×250万コインの配布【バグ配布貰ってない人のみ】
2日目 5時〜11時に収集クエストを消化しなかったプレイヤーに未消化数×250万コインの配布【バグ配布貰ってない人のみ】 そこじゃねーんだよ
問い合わせたかどうかを補填の基準にするのが問題なんだよ 全ユーザーのログ調べるの大変じゃね?
望み薄なんだから譲歩しないと。
不満持って対応してほしいけど、問い合わせの申請もしない、なんてユーザーおるんかな 向こうでも同じツッコミされてるから無視してるだけじゃないかな 損してる側で今回クレーム入れてない人は、どのゲームでどんなことされても絶対にしない人なんだろう
それか無言で去る人 ビックフットはメインとしても
サブスロにも入れなさそうだから
カケラ交換せずコインで良いよね 向こう見てきたー!
なんか私、浅はかな考えっぽいねー。ごめんよ。
同じような意見が多数あれば確率上がるかもしれないって思ってて、
1日目 不具合前に収集クエストを消化したプレイヤーに消化数×250万コインの配布
2日目 5時〜11時に収集クエストを消化しなかったプレイヤーに未消化数×250万コインの配布
ここだけでも同じようなこと考えた人は似たような感じでも要望問い合わせしてほしいなー。って思ったよ。 そんな個別対応したら誤配布してめちゃくちゃになるのがこの運営
平等な対応できるなら1回目の部活遠征の時も全ての部活ショップレベル解放&部活ポイント返却とかしてるよ
今回はコインクエスト5の解放遅らせて翌日まで4をバグらせておけばマシだったのにね
朝一でメンテしなかったんだから運営的にはバグでも潜った人には損が無いからいいやろって感覚なんだろうな 羽入ガチャ実装時不具合の時は個別対応出来たんだから不可能ではないと思うよー。 譲歩なら全員に大量のコイン配布の方がまだ良いわ
3000万の差自体は変わらないけど薄まることは薄まるしバグ使った奴にも得した感は残るし >>873
対戦要素あるから人と差が出るからプレイヤー自体に損害があるのは確かだが
該当時間にクエストした人がその問題によって実害があったかってのが重視されるんや
羽入のガチャ確率の場合は消費者庁動く案件だからな
プレイヤーの心証は最悪になったが今回はそれとは性質が違う
今回の件で当てはめるとバグってる時にクエストしたやつ→バグにあった当事者が
本来の額と違うって声あげる側なんだが別に被害に遭ってないから誰も言わないでしょ? 消費者庁案件が優先度高いのはそりゃそうだが、そうじゃなければ動かないわけじゃないだろ内容次第
例えばガチャ無限に引ける不具合起きてユーザ半数が乗り込めたら流石に対応すんじゃないの >>875
そうなんよね。
今回のことって運営としては対応する必要ないのよね。
金曜の補填で不満が出ようと形だけは対応してると言えるし、この先はもうお願いするしかないって感じなのかな。って思ってる。 逆に聞きたいんだけど、意見をなるだけ寄せた多数の問い合わせをするのならどんな感じのが良いの?
良さそうなのあったらそれを拡散するわー ガチャ関係でしかまともな対応なんてしたことないでしょここの運営
ナーフして使い物にならなくなったうちのアイドル羽入が泣いてるわ ショップが充実してたらもっと落差でるだろうけど、今の時点では言うほど問題ないのでは?
コイン52000000あるが放置してる 無料でひぐらしのオリジナルストーリーやキャラの掛け合いも楽しめるし
ゲーム内容もひぐらしありきだが改善されて無料でこれだけ暇つぶしになって楽しめるのもそんなにない
無課金サブゲーとしては最高 >>876
無限ガチャは、サービス初日に実際になかったっけ? 差が少なくなるように全員に5000万配布
コインを消費させるためにSSR確定チケットも配布してくれ >>878
もう公式掲示板であれだけやってるんだからよそで拡散しなくて良いて思うよ ほんとコインコイン言ってるヤツはほぼ同じ様な事案の
第一回遠征の事はどう思ってんの?
あれもいい加減不公平だったと思うけど、そっちはするーなの? このアプリに課金してるアホが+3分の差がデカくて騒いでるだけなンだわ
無課金なら大差つかないから問題ない
過疎過ぎて無課金で対抗戦1位取れるし1桁フリーパスだし必死に強化する必要もないンだわ 課金してるアホだがバグってるコインクエスト10回できてウハウハですまんな
できなかったから補償しろとか自分勝手で笑うわ >>886
第一遠征って不公平な事ってどの辺にあったん?最終的に獲得探索PTでの差分が配られたから不公平なくね? >>890
遠征頑張ってPt使い切ってた人より頑張らないでPtダダ余りしてた人の方が部活コイン多く手に入って得をしてたんだから不公平じゃない? 上にも書いてあるとおり使い切った人にも稼いだ全探索ポイントの100倍メダル補填されたじゃん
頑張ろうがスルーしようがショップ全交換できたのが不公平って言うなら不公平だけど >>891
文章読めてないのか?
その不満が出たから全ユーザーが獲得した探索PTの差分(使った探索PT)も最終的に部活コインに変わったから全員が自分が走った分の探索PTがコインに変わってるはずやけどどこが不公平なのかを教えてくれって言ってるんやが? >>890
いや、正直自分はそんな不利益被ってないから実感はイマイチだけど
多分差分の部活コイン貰っても部活ショップLvろくに上げてなくて
ショップLvMAXの部活の人より鈴やら素材やらコインやら
貰えてない人結構いたんじゃないかなーと
結局意見としては>>888に近くて、同情はちょっとするけど
騒ぎ過ぎじゃね?ってのがホントの所 >>894
遠征に関しては平等に補填してるのに
ショップレベルとか持ち出して不公平語るのは
もはや反論のための反論にしか見えんわ >>888
早く手を出しすぎるとグループ9みたいな事もあるしもうそこら辺の駆け引きを楽しむゲームだと思う事にした >>894
ショップレベルに差があって買い物出来なかった事のどこに不公平があるのか教えてくれ ガチャ不具合の時は回した人に損失があったので対応があった
今回はコインクエ回した人が得をしただけであって、何もしてない人に損失は何も無いから対応されない
結局今回騒いでるのは、他人の得=自分の損という思考の人間であって
それは被害妄想でしかない いくら御託並べてユーザー側に責任転嫁しても意味ないぞ 運営もう少し頑張らんと課金者がどんどんやる気なくしてるぞ PVP要素があるなら他人の得=自分の損で間違い無くね?
そう言う要素が無ければ別にいいけど pvpなかったらここまで騒がれないだろうな
ゲーム面のメインコンテンツは対抗戦と部活遠征なのに 遠征不具合の時に、ショップレベルに差があるのは不公平だから次回レベル上げるまでメダルは使えるようにしろって、
公式Twitterのリプ欄で噛み付いているのいたけど、ショップレベル上げなかったのはその部活の方針だし、
最悪転部すればいい話なんだからそこまで要求するのはモンスターだよなあと思って見てた。 >>854
教訓型群像劇だからむしろ十二国記と同ジャンルだぞ
奇しくも向こうもホラーあるな 対抗戦とか運ゲー過ぎて課金した分だけ気持ちよくなれたと感じた事ないし
逆に不快だから今すぐオミットで良いよ >>854
ひぐらしがどうってかネタバレがない作品なんてあるんだな イベントポイント稼ぐ時は倒せる中で一番レベルの高いボスをひたすら回すで合ってる? >>908
多分それでいいんじゃね
前はイベントの度に細かく計算する人がスレに居たけど最近話題にすら出ないな コインのことまーーーだ言ってるのか。貰えなくて悔しいのはわかるし運営の不備だけど貰えなかったことはそこまでの理不尽ではないし正当化は出来ないし正当化することで公平性が生まれるわけもないべよ。梨花ちゃんを見てみろ、どんなに理不尽な世界でも死ぬまでその世界にいるんだぞ。 しかも根拠不明に3000万とかいってるしな
>>672で書いたけど+3買ってる前提だと2回やったとしても2500万
そこから14日の分を普通にやった約100万引いて2400万がMAXの差だよ
実際は14日分もらえた人ほとんどいないだろうから1250万だな
さらに+3買ってなければ500万〜960万の差 まだ足りないけど最近コインばら撒き始めてるから以前ほどはコイン不足でもねーしなぁ
メモは相変わらず不足してるけど キャラ染めパ全く見かけないの悲しいなぁ
作品自体がキャラクターコンテンツ的側面めちゃくちゃ強いと思うんだけど、それなのに完全に性能至上主義になってしまっているとなんとも
まぁまだキャラ数カード数が出揃ってないってのはあるだろうけども >>913
課金で強くなるゲームなのに弱キャラ入れた編成で勝ててしまう方が問題
キャラ縛りでやりたいならやればいいけど、それで勝てないから文句言うとかクレーマーでしか無い キャラ愛どうこうでやるのはいいと思うけどそれを勝てない言い訳にするのはダサいわ
そういう奴たまに見かけるけど 二桁後半の防衛で梨花PTにしてる人ならこの前見たな
あまり強くなかったけど、アイコン梨花だし称号も梨花関係でガチファンっぽかった FPSや格ゲーみたいにプレイヤー性能の依存度が高いゲームなら不利なキャラや装備縛りで勝つ=凄いになるけど
課金ガチャゲーのPvPで勝つ=課金額と時間使っただけだから
勝ち負け気にせず、少しづつお気に入り育てるのとシナリオ読むのメインのキャラゲーとして楽しむのが健全だわ >>917
それするのは自由だけど押し付けるなよ
負けた理由なんて自分で分かってるならそれで十分
誰も聞いてないわざわざ解説するやつは同じ条件でも負けるやろ
熱量で負けてんだから >>916
むしろそういうびらびら見せびらかしてるのは薄っぺらいファンの印象がある
公式ツイに推しが出たら絶対リプするマンみたいな >>918
そこは自己責任でやりたきゃやればいいし、むしろ時間もお金も有り余ってる勝ち組ならドンドン課金してサ終しそうな運営助けてあげてくれとは思うよw
ただ、課金ガチャがギャンブルと並ぶ社会問題化してる意味を考えれば熱を上げてプレイするのは危険 何回か書かれてるけど不正してるわけでもないプレイヤーを悪く言うのはやめーや
好きなキャラ染めしたいならさせときゃいいじゃん 強くはなれないけど自己満なんでしょ >>921
IP的にわかったうえで自分の金を好きに使って課金してる大人しかおらんから余計なお世話や >>919
菜央のヒーラー欲しいわ
今ヒーラー以外菜央で対抗戦やってるけど結構強い
まあ今のルールみたいにヒーラー無しでもいけるルールならもう1体アタッカー出れば染められるけど >>910
アニメのキャラと現実一緒にすんなよ。恥ずかしくない?
今課金して+3しても1日に+120万くらいだし、それ考えたら1000万とか2000万とかけっこうな額だよ。15日に中途半端な時間にメンテしてクエ4修正したのと、挑戦回数リセットしたのと、
補填が一律500万だったのがダメだったな。
あと14日分うちの部だけで最低3人はもらえてるからある程度の人数はもらえてると思うよ。 今日私以外のレスで5レス以下だったらお○んこうpします🦔 3091. 名無しさん 2021/01/19 19:25 通報
コインの件運営からのお返事↓
「ひぐらしのなく頃に命」運営事務局でございます。
この度は、ご迷惑おかけし誠に申し訳ございません。
お問い合わせいただいた件につきまして、前回ご案内させていただいた内容と同様のご案内となりますが、
お客様より頂戴いたしましたご意見ご指摘は、開発チームへお伝えしております。
頂戴いたしました内容については検討を行わせていただき、対応の変更がある場合は、
ゲーム内お知らせにてご報告させていただきます。
なお、対応の可否につきましては、ご要望にお応えできない場合がございますことを
予めご理解ご了承いただけますと幸いでございます。
改めまして、本不具合により、お客様へは多大なご迷惑をおかけいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。 >>931
この返事来てマトモに対応してもらったことないわ。 ほぼテンプレ返信なのにGoodつけてる奴が4人もいてワロタ
あそこの住人どんだけ純粋なんだよw ゲーム内でお知らせする=問い合わせてくんな!だからね >前回ご案内させていただいた内容と同様のご案内となりますが、
これ「同じこと聞いてくんなしつこい」を柔らかく言っただけだからね 何回も同じこと聞いてくるなしつこいんじゃボケ
なんかある時はゲーム内で言うからいちいち問い合わせて返事催促してんじゃねーよ
もう対応済みの案件だから追加補填なんかねーからな
これくらい内容なのに何であいつらgoodつけまくって赤字にしてるんだ? ゲーム内にも補填がどうたらって名前にしてる痛いやついて草なんだ >>939
グル1かな?
戦力5万ちょいの人が今回のコイン差埋めてもどうせ追いつけないのになって感想 個別に対応何てここの運営には無理としか思えないのによくやるなぁ 今日辺りからはいよいよひぐらしではなく閑古鳥が鳴き始めるかな コイン持ちきれなくなっちまった
どうしよう……
スキルはノートとか足りんし
https://i.imgur.com/heEs1mV.jpg 俺もコイン余り始めたわ
手持ちで使えるキャラは最低限育成終わった
どうでもいいスキルまで9か10まで上げる気にはならんし、メモ足りないし
次良いキャラ手に入った時用に温存かなぁ >>943
これって表示上完ストしてるけど実際はそれ以上持っているパターン? 俺もコイン余ってる
いつまでも補填しろって騒いでるのはデイリー+3買ってなくて祈願札も大してやってないやつくらいじゃないか >>945
プレボに貯蓄し始めてる
>>947
コインバグはしてないよ
+3も買ってない >>948
それはさすがにキャラ育ててなさすぎるっしょ >>948
すまん>>636>>946のことや
コインバグ使っといて「コイン余ってる、足りないやつはイベントやってないだけじゃないか」はヤバイっしょ
950なら建てる コインの使い道ってショップとスキル強化くらいしか心当たりないんだけど、
もしかしてショップのラインナップ更新をループしまくるの前提? >>948
画面で99999999になってるけど、アイテム一覧で見ると1億以上持っているとかはないの? >>951
たぶん育成まだまだだよな?
1スキル10にするのにコイン約750万使うぞ ショップの更新は初期はみんなやってたけど今じゃやってないでしょ
スキル上げにひたすら金が掛かる、特にSSR9から10にするのは金額高すぎなので9で止めてる人多いかと 戦力8万越えの人居るのか
いくら課金しているのだろう? 9で止めておくか…で止めてるから差が出るんじゃない?
スキル発動率も上がるんでしょ? 10にするとコイン切れてしまうからあげたくても上げれない サブスロに入れる分のサブパッシブもしっかりスキル上げしてくと全くコイン足りないし対抗戦10位以内や課金者は目新しいガチャも当てて常にコインが必要になるよね
引き弱でライト層ほどコインが余るだろ コイン温存してるからカンストしたは遠征があるからわかる
コイン余ってる自慢は育成真面目にやってないかキャラ所持数少ない自慢してる馬鹿って感じ
スタミナに石割りしまくってる上位陣ですらまだ余ってないのにな コインがあるとかないとかどうでもいいから画像付きで戦力自慢して 六万なくても一位になる奴いるからそいつがもう答えであって
勝ちたいだけならそんなに何でもかんでも引く必要ないぞ 4日前からやり始めレベル42になり結構ハマってやってるけど
このゲーム、バッテリーの減り早くないですか? 何でもかんでも育ててたらコインなんか全く足りないけど
上手く割り振れば上位に入ってもコインが余るってのが今の育成環境なんじゃないの 公式もかなり冷めてきたな
もう一部が補填よこせって騒いでるだけか
3113. 名無しさん 2021/01/20 14:00 通報
コインクエ5の実装や祈願札イベントと重なったからもう騒いでるやつほとんどいないんじゃない?
無課金ユーザーの一部はまだ怒ってるかもしれないけど
3116. 名無しさん 2021/01/20 17:49 通報
>>3113
課金者のほうが腹立つと思うけど…というか、自分は長々課金してたから怒ってるし、お問い合わせもしてるし課金もやめてる
3118. 名無しさん 2021/01/20 18:00 通報
>>3116
課金してるなら全然問題なくない?
デイリー+3と石割りでアホみたいにコイン貯まるやん。
俺も当日は頭に来て問い合わせたけど、改善点が思った以上にウハウハ過ぎてるからいつまでも抗議するのアホらしくなってるわw
3117. 名無しさん 2021/01/20 17:57 通報
普通公式のツイート減っていくのってサ終するときだけど、アニメまだまだ続くこと考えるとこのタイミングでサ終ムーブには速すぎるよね?
対応に追われてるんかね
3119. 名無しさん 2021/01/20 18:07 通報
>>3117
じゃないかな、業と連動・並走していく流れだろうし
まぁ単に予想より若干早かったってだけの話で、後はズルズル引きずるのか、予定より早めに切り上げるのか、そこは運営のみぞ知る所だね >>967
無課金が怒ってるは草
運営も客じゃねーしやめるならどうぞどうぞ
って感じだろ
そもそも無課金はバグで得してるのか? データ更新来たぞ
今度はどんなバグが実装されてんだ >>949
そうかねぇ……まぁスキルのノートとかないから仕方ないよね ノート不足ってことは育成まだ全然だろ、し始めたらコインあっという間に溶けるよ 秘境80割程度までしかやってないけどノートなんて1000以上余ってるぞ
教本は700程度まで増やしたけどコインばら撒きすぎでそろそろ尽きそう ノートなんて秘境で集めるか今は秘境終わって無理だから普通に収集クエで集めたら?
まあレベルも87だしスキルもあげてないなら対抗戦や部活遠征はどうでもよくてストーリー読みたいだけの人かも コインは毎日使い切ってノートが2500くらい残ってるわ
メモは尽きて本も残り700しかないからコイン手に入ったら一瞬で溶ける
イベントのコインはもう全部買った こことか対抗戦上位みてると熱心な人多く
みえるけど前の部活も今の部活もレベル95でも
あんまりスキル上げてない人意外と多いわ
まったり部活だからかもしれんが >>979
秘境がクリアできんくて諦めてたよ
秘境ならノートとかメモ余るって聞いたから頑張ったんだけど、たぶん色々足りてない
55とかで止まってたけど、レベル上げるのが早そうだよね 卑怯は開催されるごとに自分の雛見の成長を感じられて報酬と関係なく結構好き。次回は超えられなかった60をクリアしたいわ
対抗戦はガチ勢との戦力差が激しすぎて挑む気が起きないんだよね
しかし時々見かけるレベル95で戦力4万台の人ってスキル一切上げてないんかな
コインものすごい量余ってそう 実際ストーリー読むだけならまったくキャラ育てる必要ないからな
対抗戦や部活対抗で10位以内、50位以内に入りたい陣と
その他では熱量がまったく違うだろう >>986
ちゃんとチェックしてなかったけど朴も戦力に反映されてるのか あーすまんもりかw
普通に前やしろじゃないって話見て適当に見てたからぼくって読んでしまったわw >>990
素直に己の非を認められる稀有な性格でえらい >>991
いやー恥ずかしすぎるわ
スレ終了間際で良かった しかし、本格的に過疎お通夜な雰囲気になってきたな…
来週から部活遠征なんてやっても全員参加で真面目にやる部活10もなさそうな このスレッドは1000を超えました。
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