【原神】微課金スレpart15
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
※前スレ
【原神】微課金スレpart14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609632916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
※認証方式に変更が入りメールアカウント必須になりました。
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
AndroID:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶
【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間−40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間−40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム−5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間−40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間−40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15% 1乙
前スレ最後いつものがまたなんかレスしまくって次スレ貼られてなくて草生えん
こいつ大阪よりもクソ害悪だわマジで 次スレ貼っただろ
NGしてるカスが率先して貼れカス そりゃキチガイクレーマーはカス以外の何物でもないだろ >>9
お前スレ立てしろよ
以後出禁な
立て方も知らない知恵遅れが NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。
大阪更新、埼玉追加 ということは貼ってくれたやつをNGしてるってことだなw まぁ踏み逃げした奴が一番悪いからそのくらいにしとけ
交換は全回収でキッチリかな
合間の特別宝箱みたいなのが気になるけど >>12
埼玉をNGにしてないから2個見えてるんやで
はよNG追加しとき 120x7として仙霊1色含めて総額840鉄銭だった気がするんよね
全回収でも全く問題ないけど PVの3Dモデルと実物のモデルって別物なの?
PVはゲームと同じ3Dモデルに加工してるだけ? 報酬の多寡はともかくとして今の所特に癖のない内容だな
個人的にウーバーや飛行くらい癖があってもいいんだけどね もう紀行34まで上がってしまった
天空買うかどうか迷うところだが腐植剣がイベ終わって激ヨワになってしまったので黒剣ほすぃ ttps://genshin.honeyhunterworld.com/
↑このサイトって公式?
有志wikiと合わせて活用させてもらってるけど各国のボイスの違いとかわかっておもろい 中国語ボイス聞いてるとこの言語じゃ世界のエンタメの覇権になれないだろうなって感がある、悪いけど
上手い声優もいるけどどうしても聞いてて不快な部分がある(中国が嫌いとかそういうの抜きでね) >>22
コクセイ持ちかな?ほかに適正ありそうなのガイアと主しかいないし
詳しくは省くがメインアタッカー用の武器というのは会心付いてるだけでアタマ1つ上なので
そういう意味で★4のスペシャルとして紀行武器があるのやで アルベドに黒剣はどうなん?
アルベドの性能とか調べてないからよく知らんけど ああ、通常攻撃や重撃しないだろうしその辺腐るんだっけ
☆3武器でいいとか安く済むねぇ 一時期ジンに黒剣持たせたくなったこともあったけどジンに黒剣アタッカーさせるよりはチャージ盛ってヒーラーさせた方がいいと考えて方針変更したんだよね
風鷹剣あるならジンにアタッカーもアリだけど黒剣の立ち位置は現状そんなもんだろうな
黒剣自体は強いけどね ジンでもアルベドでも殴るなら黒剣でいいんだよ
まあ殴らないなら腐食西風祭礼でチャージ効率が普通だけど
ただアルベドってチャージ40しかないから何持っても飾りな気がする 前スレ999のせいで甘雨ちゃん引けねーじゃん
訴訟も起訴も辞さねー アルベドエアプってすまんな
入手するつもりないキャラはなるべく調べないようにしてるんだ
下手に調べて強いのがわかったらガチャ回してほしくなっちゃうからね
ガチャ欲抑えるための良い方法なんだ 今月紀行武器特別取りたいのないんだけど
オズ運用フィッシェルに紀行弓もたせるのってありかな?
めぼしい★4以上の弓は持ってない >>18
2つ目は、さ い た まNGにしてる人用にと
わざわざ本文に書いてリンク貼ってくれてるのに 甘雨ちゃんお迎えした時用に弓もいいかなと思っているがおそらくは元素スキル運用になりそうなので迷う所 >>32
フィッシュルなら別に鍛造弓でも良いと思うけど
このゲームは強い弓キャラ多いから紀行弓取っとくのはあり
甘雨もウェンティ復刻も来るしタルタリヤも復刻するだろうしな 甘雨ちゃんお迎えと同時に武器ガチャで星5弓引くんだ・・・ >>26
微妙
趣味でメインアタッカー運用するならまぁうんって感じかな
サブ運用なら黎明一択 アルベドのサブ運用って元素スキル打ってチャージ済なら元素爆発も打ってダメージもらう前に引っ込むでいいんだよね? 甘雨をメインアタッカー運用は完凸必須だと思うから素直に祭礼持してサポート運用がいいと思うな >>40
思ったほど火力でないけど単に育成不足なんだろうな〜使い方あってるなら頑張って育てるよ >>41
防御力は最低でも2000以上は盛った方がいいよ メインアタッカー運用は完凸必須って完全にタルタリヤの時と同じじゃねえかw
どうして自分の頭で考えられないんだろうなあ情けなさすぎる・・・ いま確定天井直前でアルベド引こうと思ってけどよくよく考えたら
2秒に1万ダメージって大したことない事に気付いて踏みとどまれたわ
中途半端な野郎サブアタッカーよりスケベおっぱいの方が大事だな
性能弱くても見た目は絶対に裏切らないから後悔はないだろ >>43
6凸効果がスキル後に1回チャージショット2をチャージなしで撃てる
完凸してればスキルが2回撃ててスキルCDが10秒だから殆どのチャージショット2をチャージなしで撃てるようになるんだからメインアタッカーやるなら必須レベルだろ 完凸させるのは好きにすればいいけどそれで何のコンテンツやろうとしてるのか気になる 防御最低2000とか言っちゃってるし意識高すぎ系の人か タルにしても双剣切れたらキャラチェンして時間つなぎすれば特に困らんけどな
そこまで制限時間シビアなのもないし あれ?
余ったリソースで主人公強化してみたけど
いつの間にか完凸してたな
完凸効果の耐性下げって無限上乗せなの?
何重までとか継続秒とか書いてないよね
これスクロースとめっちゃ相性よくね? 決めたわ
岩岩風風、鐘離アルベド蛍スクロースで行くわ
全部会心で元素反応無視や
これはこれで楽しいやろ
人と同じは何か嫌だし、こんなのでも余裕でクリア出来るだろう 魔晶とかいうゴミなんとかしろミホヨ
1000個で原型に変換させてくれや >>912
ディオナのシールドペラすぎる
鍾離のカチカチシールドに慣れるとダメだわ >>51
それ、楽しそうだな
オレもみんなと違うやり方をしたくてキャラ育成方法を変えてみた
https://i.imgur.com/9q9Y2P9.png
武器や聖遺物も4人分に集中したから微課金でも完成できたし、天賦も集中的に上げている
キャラレベル、武器レベル、厳選聖遺物レベル、天賦レベル、これら全てが最高になると☆4キャラでもめっちゃ強い
秘境も全てソロでクリアできたし満足できた 年末に螺旋名刺手に入れたから後はもう好き勝手育成するつもりでいる
アンバーとかリサも面白い使い方ないかな 鐘離も82連目
アルベドも82連目
1回もスルーなし
やはり81超えはスルーしにくいな
同じ引き方で同じ回数
これは良い方法見つけたぜw 回復なんて螺旋とか考えなければPSとバリアとメシでなんとかなるのでは。
俺も岩蛍+アルベド+ショウリで元爆&岩アスレチックパ育成中。
岩精製物をMAX5個くらいにして欲しいわ 70何連かから確率がバラつく表を何かで見た気がするけど信憑性はわからん
火火ノエルアルベドのノエルkawaii編せ(ry >>57
バリアがあるだろ
俺の鐘離さんはHP特化だし
強い敵は何かしら元素持ってるからアルベドで結晶出しまくればいい
って思って組んでみたら大剣も元素もないから単独アビスや同属性アビス複数体に弱い >>59
それは知ってるよ
貼りまくって流布した張本人が俺だからな 快適さを求めると大剣に火水氷が欲しくなっちゃうんだよね〜 やっとジンが2凸したんだけどこりゃあ強い。。
2凸したとたんお手軽強サポーターにも慣りおった。
速度アップ効果がレザーの狼に乗って凄いことに 聖遺物のメイン効果が噛み合っていて、サブが3つの時に会心ダメや会心率がついている場合
レベル4の追加サブ効果が防御力になる確率は異常
おまけにその防御力ばかりが上がっていく確率も高い サブステ4つ目は9割防御付くよな
清心の中華読みがチンチンで草生える 言うて防御もHPも実数も全部同じで空気やん?
メイン攻撃会心だったら美味いサブさらに限られるんだし 氷風でメイン効果が氷元素ダメ、サブに会心ダメ、元素チャージ、攻撃力
会心率がなかったのは惜しいがこれは甘雨を引く前に専用装備来たなとワクワクしながら上げる
↓
追加が防御力でそればかりが上がり続けこうなったら20まで上げてやるわと自棄になったら
最終的に防御力26.7%になったwww サブOP厳選ってコストパフォーマンス悪すぎだよな
厳選する樹脂で他のキャラ育てたほうがいい場合のほうが多い気がするわ
行く場所によって多彩なキャラ切り替えられるほうが有効な場合が現状は多い >>70
まぁ言うてエサ取るための聖遺物掘りなところもあるし? 樹脂パスまではそこまで必要ではないが実装したらまた樹脂消費アリの周回イベやりそうな予感はしている 今回のイベントめっちゃいいわ
イベントというかペット付けれるのが最高だわ
ハウジングも頼む >>66
残りの選択肢から当たりが3つ消えてて外れ引く可能性高くなってるんだからそりゃそうでしょ ウェンティまともに強化してなかったけど
本腰入れて聖遺物で会心ダメ盛ったら単押しスキルだけで10000こえた
こりゃ確かに壊れキャラだなと思い知らされる やっと世界ランク6になったから聖遺物集めてるけど会心系は全然出んな 冒険ランク52で未だに星5会心ダメが1個だけってどんだけ運悪いんだ自分 タルタルは完凸でぶっ壊れるとはいえ30秒の基礎性能は変わらないから完凸未満でも同じくらいバースト出せる壊れキャラだったが
甘雨は完凸と未満で元爆起点のバースト火力が全然違うからタルタル以上の完凸キャラだと思う
まぁそもそもタルタルみたいに基礎性能がぶっ壊れてればいいけど、完凸でバーストDPSが上がっちゃうと完凸未満のDPS抑えられるからやっぱあの6凸は酷目だと思う
使用感も全然違そうなのがむかつく 45になって聖遺物しか回らず今日46になったけど会心2つ会心ダメ5つだな
会心ダメは夏祭りとか火渡りも含めてるし予想以上に会心が渋いサブop厳選とか絶対しないわ
さっさとメインopだけ揃えて育成に戻りたい 完凸だと全く対象外になるからどうでもいいけど1凸や2凸くらいの狙える範囲だと逆に困るという >>77
会心率に関しては星4と星5ではメインは8%しか変わらんから妥協してサブOP盛りか武器盛りで何とかなる
会心ダメージ系は星5必須だがこれも妥協して冠だけ別の聖遺物でもいい 前に何個でサンプル取ったか忘れたがメインサブに付くOPの集計しているのがあったが、HP防御が群を抜いて多く確率はかなり少なかったと体感とほぼ同じ感じの集計結果があったからそういうもんだと諦めるか過半数以上のプレイヤーが意見してmihoyo動かさせるしか無い 貴重で価値のあるものは出にくいという極々あたりまえの事だろ 会心ダメージ出ないっていうか杯の次に種類が多いだけじゃね
だから剣闘士冠の完全体はグロ画像扱いされる 冠攻撃力でも会心2種と元素チャージ当たり乗ってて会心どっちもうまいこと伸びればメイン攻撃力も強いんだよな
会心60会心ダメ120くらい盛れてれば冠攻撃力はあり 掘る度に敵出るようになってきてるな…今回はそういうの要らんねん
イベント下手くそかよ 旧貴族90回れないから80で妥協したけど、早々に☆5血染めと旧貴族で会心率、攻撃時計出たから花は☆4だけど撤退
今火魔女回ってるけど、水がモナしか育ててなくて、ここも90時間切れでムリゲー
聖遺物90回れるとこあんのかな 聖遺物は課金ガチャではないから、確率をいじったりとかしても特に問題にならないのが怖いところ 会心は会心ダメージと1:2の割合で盛ることばかりが知られているが
これは乗算なんで合計が同じなら一番ダメージ伸びる比率がこれというだけ
要は面積のようなもので、1x9より5x5の方がはるかに伸びる
で、武器冠で会心を盛らなかった場合は基本1x1のような状態になる
そこでサブOPで会心のどちらかを例えば+1したとき
5x5のような状態で盛ってる場合は5伸びるが1x1の場合は1しか伸びないことになる
なので比率だけ重視してサブOPのみで会心を盛ってもいまいちな場合が多い 会心系は運良くポロッと何回か出てる
むしろ熟知が杯時計頭どこの部位も1つも出てないわ つまり武器は会心ついてるだけでアタマ1つ上なのは
サブOPの当たりを増やす意味もあるのさ
会心盛れてないと攻撃%か属性%くらいしか当たりがない 武器に会心付いてるのがめちゃくちゃ重要だから無課金と微課金に結構な隔たり感じてるんすよねー紀行武器的に
黒剣しか使ってないが、四風未所持だったら法器も取ってるわオレ 紀行武器使ってると会心率はサブOPで十分だから
冠は会心ダメ一択なんだけど火魔女もう100周は超えてるけど1個も出ない 会心ダメージまるで出ない場合
フリー枠を冠にするのもありかもね
杯の攻撃も出ないけど 武器で会心率補うとして聖遺物のメインOPは固定の2部位は置いといて攻撃%/物理or各元素ダメ/会心ダメと均等に着けた方が良いのだろうか
サブOPはアタッカーだと攻撃会心系ひたすら厳選するので分かりやすいが 螺旋11-2
風主人公変則PTでも火力PTでも星3とれるようになった結局慣れだな
11-3と12-3星3とれんわ、火力不足だろうが聖遺物もあげて武器90にして戦力的に天井が見えてきておつらい 螺旋はエンドコンテンツだからなあ
最終的に力をぶつける場面がそこしかなくなるだけで
報酬はしょぼいからやらなくてもいいってもの
まあやらないならホントにやることなくなるが 螺旋報酬ショボいか?
めっちゃ美味いと思ってるから頑張ってるところあるわ 11-2のために貯蓄してたモラを崩してスクロース育てる以外道が見えない 螺旋報酬でバーバラちゃんのおっぱいが 1 cm ずつ大きくなるなら頑張る キャラの特性にもよって上下するけど、攻撃力:会心率:会心ダメージは1:2:4ぐらいが良いとか聞いたな 別に螺旋やらないのは良いけどここでグチグチいう必要もないだろ
螺旋報酬に関しては月2回全てクリアで
石1200個(約2000円)
英雄48冊冒険84冊(樹脂約180)
モラ690000(樹脂約220)
仕上げ用魔鉱144個
このゲームを1年続けたら24000円分と樹脂4800得する
これに聖遺物の4と5が付いてくるんだから寧ろ大盤振る舞い
報酬がショボいと言う理由は共感できない >>110
☆1つで1センチおっきくしよう
8層までの72センチがデフォ
毎シーズン108センチまで盛れる
なんか立ってきたなシコるか… この静岡はゲームやるよりバイトした方が効率いいとか言ってるやつだからしゃあない
ゲームやめりゃいいのにね
それが最高効率だよ 会心の初期値は率が5%、ダメージが50%なのになんで1:2にしろ論になってるのか意味わからんな
オプションで上昇する割合は確かに率:ダメージで1:2だが初期値違うのにな >>115
なんか数学的なやつでどうたらしたら1:2がベストって結論なんだってよソースはようつべ 爆乳趣味は理解できんが原神には巨乳キャラがもっと必要 >>116
ほーん
まあ1:2論に従うととりあえず率20%は問答無用で盛れってところかね(初期値に率20%足して25:50)
実際1/4の会心率がないと実用的とは言えんしな
期待値的にはともかく安定性という点で
もちろん25パーでも安定性なんてあるとは言えんが 淑女は好みだけどロサリアはアウトです
大きすぎます 率1%ダメ200%から始めて1%ずつ率を上げる・ダメを下げる、で平均ダメージを計算して表にまとめるっていう脳筋やってる動画でも1:2がベストってなってたな
初期値は関係無くてそれが良いからみんな目指してるし苦しんでる それぞれを1%育てるのに必要なリソースが同じじゃないからそこまで考慮すると違う結果になりそう 伸び率が1:2だからこの比率なんであって、伸び率考慮しなけりゃ1:1がベストなんだよ
この話題も以降ずっと出てきそうだわ >>114
分かりやすいようにバイトって言っただけで、何時間も楽しくない作業(雑魚狩り)をして、値段にしたら数百円分のゲーム内報酬しか貰えないんだったら普通に課金すれば良くねって事を言いたかっただけ
その雑魚狩りが楽しい(ゲームとして成り立ってる)なら全然良いと思うよ
要は娯楽としての価値と時間の価値と金銭の価値をきちんと自分で満足出来るよう消費出来てるかどうかよ >>123
いや平均ダメージで1:2がベストだよ
1:1とか初耳なんだが アルベドイベントの序盤に出てきた爆乳シスターをぜひプレイ(意味深)したい https://youtu.be/4AvX2dL7K3E
https://youtu.be/NPWv1WGaHK8
会心疑問ニキこれ見れば良いよ
二つ目の人は脳筋だしパッと見わかりづらいけどこの人の表で1:2がベストってなってる
この人自身は率が60%がどうたらとかずれた事言ってるけどw ?
会心率100%にして会心ダメと攻撃力盛ればいいだけではないのか? 期待値を計算すると
y=会心率*(1+会心ダメージ)+(1-会心率)で
会心ダメージを会心率*xとおいたときのxの最大値を求めよってことだよな
これの解はx=∞だからこれではなんか制限が足らんな
やっぱ成長率が1:2なのが効いてるんじゃないか? >>125
原神では伸び率考慮して1:2がベストだよ、1:1は率もダメも同じ伸び率だった場合の話ね あ、伸び率も計算に入ってるのね動画でもさらっと言ってるな
まぁ1:2目指せよってのはそうなんでしょそれでやるわオレは 計算すれば分かるけど例えば率:ダメを単純に合計200%で割り振れたら率:ダメを66.7%:133.3%で割り振るよりも100%:100%で割り振る方が期待値が高い
ただ原神のステータスの伸びが率:ダメで1:2だから聖遺物のステが跳ねる回数において100%:100%を目指す回数と75%:150%を目指す回数が同じ
だったら75%:150%を目指す方が跳ねる回数は同じだけどダメージ期待値は高いよねってこと
1:2が最適って言うのは会心系に跳ねる回数が同じであるって事が前提なのよ 会心にかまけて攻撃力やダメージアップが落ちたら本末転倒
算数めんどくさいなら会心率上がる武器以外で会心に期待しないのが楽 そうなってくるとたぶん武器の会心率、会心ダメージは成長率1:2の範囲外になるから
武器に会心積む場合はちょっと話が違うのかもね >>128
率100でダメ200まで盛れてるならそれが理想だよ
極端だけど率100ダメ50なら期待値50%、ここから冠をダメに変えて率70ダメ110にしたら期待値77%になるでしょ?
この期待値を最大にしたいけど同じリソース使って率1伸ばすとダメは2伸びるから、最終的に1:2目指すといいよって事 >>135
なるほど
確かに率100%でもダメ低けりゃ弱いわな
理解したthx >>134
武器も同じ攻撃力なら率とダメージの伸び率1:2だぜ
法器の黒岩と紀行がそうなってる >>137
ガチで言ってたんだこれ>>128
ネタだと思ってた 動画みたけど動画内でもまず率20%盛ることを前提にしてるのな
まあこれならそれなりに納得
自分はどちらかというと率重視で上げてるけどね
安定性重視してるから あとこのゲームは元素反応やらで倍倍になっていくけどその辺も考慮してんのかな?
元素反応込みでも期待値とか一緒なのかね
数字に特別強いわけじゃないからちょっとわからん 会心がトリガーになる効果持ってる場合も率とダメの価値変わるからそこら辺はもう人それぞれだな そうだね
会心発生で何らかのバフがあったりするから発生重視した方がいい場合があるもんね >>138
なるほど、そうなのか
と言いたいところだけど武器は聖遺物のサブOPと違って会心ついてるかどうかだけでは選べない(特殊効果がダメージに大きく影響する)からまぁ別枠と考えていい気がするけどな 伸び率も考慮されてたのね
ダメージ計算式には攻撃力と属性バフ、元素熟知も入ってるからそっちの伸び率まで考慮するとわけわからん事になりそう
それとも攻撃力は過多だから完全に捨ててもいいとかかな 率伸ばすの苦しいけど率は上限が100だから、伸び率1:2にした開発の判断は正しいと思う
欲を言うなら率の初期値は25%にしてほしかったが そもそもこれアタッカーの冠は率ダメどっち選んだ方がいいのかの指標じゃないっけ?
サポーターは安定とって熟知取ったりするんだよね 西風武器持ってると率を盛りたくなるから
会心率冠が必須なんだよな
現実は厳しいけど ぶっちゃけ最適比なんて現物ありきの話だから良さそうな武器や聖遺物が出てからツイやらYouTubeで無料配布されてるツールに入れて個別計算させた方が良いよ 俺はどの装備がいいかなぁってのは現物を用意して実際になぐって測ってるわw
特定のキャラの元素スキルを何回撃ったら敵1パックを掃討できるか、みたいな感じでやってる
元素スキルのCTが一定のキャラでしか使えない測定方法だけど 西風はマジ中途半端
この効果ならメインアタッカーに持たせる想定で基礎攻撃力高くしてほしいわ
サポに持たせるなら率も盛った上で出来るだけヒット数多いスキルを撃たなければならない→ヒット数多いなら祭礼の方が安定だし率盛らないで良い
ってなるじゃん 西風シリーズはヒット数が多い爆発スキルもってるキャラに持たせるのがいいよ
アンバーとかに持たせると爆発撃つとまぁ間違いなく発動する 西風槍は先生に持たせてるけどヒルチャ4体ならメテオ1発で一掃して元素満タンだから外せなくなっちまった
元チャ30%程度しか変わらんのにと思ったけど元素粒子生成が大きいんだろうなこれ
紀行槍がマジで使えなくて草燃えましたよ 基礎攻撃力で言ったら祭礼なんて西風より低いじゃん
行秋とか火力ソースにもなるサブアタッカーは西風がいい >>156
行秋は流石に祭礼
スキル2連続からの元素爆発でほぼ毎回爆発撃てるのに
ところで祭礼剣と西風剣の基礎攻撃力の差を知ってるか? >>157
WiKiによるとレベル80時の攻撃力は同じらしいな
90時は知らないが西風が祭礼に勝つ要素ってなんだろう ベネットのようにスキルのCTやたら短いキャラは祭礼より西風だと思ってる 西風は一人に持たせたところでダメなんだよ
全員西風シリーズ持たせれば爆発80だろうとがんがん回るだろう、きっと >>156
さすがに色々とエアプすぎるぞ…
>>158
wikiなんて見なくても最初の基礎攻撃力が一緒ならずっと一緒 >>159
俺もそんなイメージだなぁ
行秋やナナなんかはCT長いから祭礼が強いと言うか使い易いんだよね そこに腐食さんが登場したわけだけど
1本なんで最適キャラは誰?ってなる ベネットは腐植だな
これが来たからいよいよサブ火力としても伸ばそうかって気になった 腐植は主人公に装備させてる
風も岩も元素スキルメインの戦い方だから斬岩試作より強くなった 主って発想がなかったなあ
序盤だけ使って放置してるわ >>157
あれなんか勘違いしてたわすまん
腐食の剣と比べてたかもしれん 攻撃%会心率ダメ5箇所盛ってれば自然とバランスよくなるから1;2は気にしてないな
メインPTジン以外攻撃力2000~会心率60~会心ダメ150~は普通に達成できてるわ >>168
会心率60だとほぼ2分の1だから火力まばらじゃない?
会心率高いの安定感あっていいぞ。 大体そんなもんじゃない?率上げると当然ダメ下がるし
安定度とるか期待値とるかはほんと好みだしね クエ消化した後ってどうやって冒険者ランク上げれば良いんだ
まさかひたすら宝箱開けなきゃならんのか? 宝箱でもいいし樹脂でもいいし隠れ任務でもいいし辞めてもいいんだぞ >>167
イベント特攻なくなったし腐食はべネット安定と思ってたが
腐食バフって行秋爆発してキャラチェンしても効果乗るん?
バフ乗るならありかもなぁ 初期 率5% ダメ50%なんだから1:2で伸ばして会心50%にすると率50%(+45%) ダメ140%(90%)になる定期
もしかして1:3が理想なんじゃね 率50 ダメ100にするとそれこそ約1:1で会心ダメ頭だけで超えるし 初期率5ダメ50から1:2で5-190から100-50までの話だったら率57~58が期待値最高だよ 5-190からじゃねえや、5-240から100-50 >>170
最低ってこと
今のとこクレーが64%150%で微妙だから75%160%目標にして他は70%~160%は一応ある >>176
何が定期だよ
伸び率のコスパを考えて1:2を目指すといいって話で1:2で伸ばすなんて誰も言ってないし上でこんだけ話されてるのに読んでて1:3比較に出してるなら相当アホだろ 甘雨含めて強く(便利に)したいキャラが7人いるからメインの能力合わせるのすら覚束ないわ このゲームは聖遺物に45個のOPがつけられて
そこだけが厳選する箇所
武器とかキャラとか天賦やらは固定値なので値は確定してる
その中でダメージ計算の乗算値の結果が最大になるようにすればいいだけなので
理想値にどれだけ近づけてるかは計算すれば分かるようにはなってる
ひとつのパラメータは最大25個つけれるが
率は最大値100以上は無駄になる80ぐらいでバフの余地を残しておくとするとOPは率とダメージでほぼ埋めることになる 魔晶で魔鉱作るには樹脂消費するから冒険経験値貰えるのは分かってるんだけど
なんか無駄に上がってる気がしてちょっと怖い イベでいきなりマルチ強要出てきてビビった
なんとかソロでクリアしたけどきっついなあれ まあ率とダメージでメインにつけた方10、つけてない方15のOPを最大値でつけて残りを攻撃か熟知にしとけば良いだけだ 遺物は沼ると死ぬというか
死ぬことすらできないで永遠と周回し続けるんだぞ >>174
やっぱり他に方法ないのか
デイリーと天然樹脂合わせて1日2000ちょっと手に入るって考えると宝箱チマチマ開けるより気長に待った方が良さげだな… 紀行武器取っても会心ダメージ冠があまり出ない(おそらく1ー2%?)
つか会心盛りで十分な攻撃力確保するには剣闘士2も必須
総合的に考えて複数キャラで狙うのはかなり厳しいので紀行武器は凸推奨じゃね?
冠をフリー枠にする場合
物理キャラなら杯は攻撃の他に物理バフ属性バフの2ー3点賭けがキャラによってはまだ勝ち目はあるが
法器キャラ等は属性バフ一択になりやすく、四風が実装されてるのはそういう意味の罠なんだろうな まぁ聖遺物厳選は他にやることなくなった人の遊びだろう
このゲーム無理やりいろいろ制限つけてくるから
持ってるけど育成してないっていうキャラをどんどん育成していくほうが楽に遊べそう というかこれいわゆるスタミナ制のソシャゲなので
他ゲーの片手間でやってるやつも多いと思う
俺の場合原神だけちょこっと課金して他ゲは無課金でやってる状態だが
逆パターンもあるかもね?
サブゲーなんて基本的に課金いらないし 紀行武器使ってるけど、冠も会心率にしないと1:2にならんな
サブOPが会心ダメにより気味なのかもしれんけど、紀行弓で率77ダメ180
聖遺物掘りはそこそこだけど、何故か剣闘士の引きが良いから助かってる。代わりに楽団がゴミなんだが 結果を1:2にするのではなくOPの付け方を均一にするってことだぞ
ダメージ計算的には1:1の方が伸びるんだから 結局は付いたサブOPで1番ダメージが出るのを選ぶだけになるけどな
ステ振り選べるゲームじゃないんだから 前述の通り乗算とは面積のように最も伸びる比率がある
面積なら1x9より5x5のほうが伸びるのは明白だが
こういうゲームの場合最も伸びる比率がややこしい
会心の1:2以外ほとんど認知されていない
つか俺にも全ての正解はわからん 会心盛っても攻撃力1700~1800とかじゃ微妙だし攻撃も2000くらいは確保していけ >>200
ただし法器キャラのように全ての攻撃に属性バフが乗る場合は違うけどね
属性バフも乗算なんで攻撃より効果が高い 算数苦手やからよくわからんわ
ようは早く敵倒せたらええんやろ >>202
>>203
全くこれなのでゲームの仕様を考えるとキャラ相性のほうが重要だったりする
遺物はそこそこでサブキャラ量産してるやつのがソロは強い 始めたばかりの頃にキャラ絞って育成した方がいいってアドバイス貰ってから4人に絞って育成してきて、今冒険ランク36なんだけどそろそろ2パーティ分育成してもいいのかな >>206
育成キャラ増やす時期ではあるけど2PT分はまだキツイかもしれない
弓をおそらく育成してないだろうし旧貴族でも
かなり便利なフィッシュルとか育てるくらいでいいんじゃね? >>206
早いよ
2パーティ目まで見始めたのはランク45で聖遺物厳選始めてからだわ まあ弓キャラは新規の場合アンバーの性能のせいで育ててない場合があるから
フィッシュルかディオナいたら育成キャラに加えていいと思うけどな >>207、209
ありがとう
2パーティは確かにリソース的にも時期尚早だけど、弓も雷も育ててないからフィッシュルだけ育成加えてみるわ 弓って新規から見たらまあ使えねーってなるんだよなあ
弓自体はピンポイントでしか使わないけど
居れば便利な場合があるから1キャラ加えるならオススメよ 育成って言っても聖遺物厳選する訳じゃないだろうし、レベル上げるかって話だよね?
螺旋考えるならアタッカー70突破2人しとけば十分 FFさん、ついにみほよから案件来たんだな
なんだかんだで1番参考になるわ 厳選できる45になったらメインopだけでも聖遺物揃えた方がいいから45から暫くは遺物以外にスタミナ割くのが効率悪くなる
45までには2PT想定のメイン70突破サブ60突破必要天賦6は済ませておいた方がいい ネタ動画としては楽しめるけど無微から見て何か参考になるか? >>215
しかし36じゃ1ー2キャラ加えるのが限界でしょうな
フィッシュルの他に加えるとしたらアタッカー寄りのキャラになるんだろうけど なんでフィッシュル推しなのかというと
旧貴族ってサブに相性いいので沢山必要というかグルグル回る
そこのバリア割りにオズ出しておくと捗るというだけ >>112 見て確かに勿体ないかと思って螺旋をやりたいんだけどなに育てたらいいのかな?
皆さんオススメ教えてください。
火が星5居なくて育成勿体ないと思いやってなかった・・・
数字は凸数です。
https://i.imgur.com/FJ4bjdM.jpg
https://i.imgur.com/2bfcExd.jpg 攻撃46.6%より岩ダメ46.6%の方がダメ高かった事 >>220
そりゃそうだ
攻撃%は攻撃%同士の加算になるけど
属性ダメで杯以外で加算になるのセット効果くらいだもの >>220
攻撃%は基礎攻撃力に対しての%しか上がらないけど
物理or元素ダメは最終ダメージに(通常or重撃orスキルor爆発と加算してから)乗算だから
武器や聖遺物で伸ばした攻撃力分も入った%になってだいたい後者の方が強くなる 足し算よりかけ算のが数字が高いのは当たり前で
同じ%は%同士の足し算になるってだけやで
ただし物理アタッカーの場合は立ち回りでも変わるけど >>221
レザーと役割被る辛炎、単純にキャラパ低いとされてるリサ、起用の理由がバリア割りと元素反応サポで低レベルでもOKなアンバー
この3人以外は全部候補でしょ
今月からの螺旋はまだエアプだから具体的なこと言えないなすまん というか螺旋については有利な構成がコロコロ変わると判明したので
長く見据えるならよほど育成の必要のないの以外ほとんど育てることになるのでは >>221
考えてみたらこれ辛炎2凸してるから黒岩担いで爆発撃つサブアタッカー起用も全然あるな
手持ち的に片方はサブアタッカー2枚と元素反応でダメージ出す的な事も視野になり得そうだから https://i.imgur.com/48M6odw.jpg
お前らこの右の遺物残す?
螺旋見据えてエサ行きだなって思ったけど考えてみたら甘雨に合うかな?って思った
そんなに使う気無いんだけど
楽団適性ありそうな手持ちはクレー以外にいねぇ 悪いこと言わん 楽団の時計とか今後いつ出るか分からんから残し溶け >>228
繋ぎで使うから残すかな
繋ぎいらないくらいサポにもいい聖遺物あるなら餌だけど >>230
サポにこれが適性なキャラって例えばどれかな?
残す派多そうだし残すわ >>229
残すのか溶かすのかどっちだよと一瞬考えてしまった 微課金勢でようやくガチャから初めて星5が出たけど刻晴ちゃんだった
とりあえず斬岩試作で血染め4の物理刻晴ちゃんにすればいいのか
本当は普通に雷刻晴ちゃんの方が強いんだろうけどリソースがねえ >>234
装備が無ければ間に合わせ
遣唐使2+怒り2+☆5片手無けりゃ黒剣が鉄板
凸が3以上なら怒り4が良いらしいが 私も最近コクセイちゃん出たけどメインアタッカーがレザーなもんで持て余してる
流石に同属性アタッカーを育てる余裕はないから氷エンチャ前提ビルドとか面白そうだな〜と色々妄想中 剣闘士血染めの1凸刻晴使ってるけど超電導もいれてるし普段使いなら不便でもない
そのうち雷怒りには替えたいけど 旧貴族は数必要になるからついでに厳選できる血染めはあり
ただ使ってる感じはやっぱ雷型が使いやすいから最終的にこっちを薦める
刻晴引けたとしたら黒剣っていう強みもあるから、微課金のアタッカーとして相当優秀だわ 今までタルタル用に5凸弓蔵を使っていたが
今回の紀行弓にして使ってみたら
あの風の吸引が便利すぎて手放せなくなりそう
タルタルで大変だったのはせっかく双剣強いのに、敵がどんどん飛んで行ってしまい1匹1匹追いかけながら攻撃しないと行けなかった
それが紀行弓なら飛んで行かないし、しかも数匹まとめて攻撃できる
効果時間は短いがデイリーや探索時にはちょうど良い
まだ強化しきれていないからわからないが攻撃期待値も5凸弓蔵以上に出るのだろうか
螺旋やボスにもこっちの方が良いのだろうか
迷う レザーは基本的に超電導入れて殴るのかよい単純キャラだけど
コクセイちゃんの場合超電導起こそうとスキル使うとしばらく雷殴りになり物理耐性ダウンがフルに行かせない
雷はボスなら過負荷感電でいいけどこの2つは雑魚には向かない
追究すると気難しいタイプのキャラ >>240
物理刻晴で超電導使うときはスキル投げから重撃だぞ
専用の技が出て雷エンチャされない
物理型でもビルド出来るように意識してキャラデザされてる >>241
そうなのか!じゃあ雷バフより物理バフのがいいかもね! 理想は普通に雷刻晴ちゃんで黒剣で会心冠雷バフ杯攻撃時計でセット効果は剣闘2怒り2か
貯めた石で甘雨ちゃん引くつもりだから超電導目指した物理刻晴ちゃんもまあアリかもな
黒剣で会心冠物理バフ杯攻撃時計で血染め2剣闘2かな
黒剣じゃなくて斬岩試作なら余ってるし血染めも余ってるから物理の方がすぐ運用はできそうだ
色々考えてるありがとう 物理刻晴は黒剣で率ダメ1:2にしてる所からそのまま斬岩に持ち代えるのとどっちが優秀なんだろうな
冷静に斬岩って結構無駄無く強いことばかり書いてるから もしかして秘宝の挑戦出るかはランダムなんかこれ…ゴミクソイベやんけ しばらくログインしてないと特別なキャンペーンが始まるんだな
ログインボーナスとか秘境や花がドロップ二倍とか >>244
たしかに斬岩って書いてあること普通に強いよな
サブOP会心率に加えて通常と重撃+20%の黒剣と比べると
物理刻晴ちゃんで会心率が補えるなら黒剣よりほんの少し劣るが代用可能な感じはする
まあ黒剣無しで会心率補うのが大変なんだけど 聖遺物より武器天賦の育成優先してるからメインアタッカーのディルックですら65%でダメージ75だったわ
それでも今回の螺旋で星9.9.6.7取れてるし意外となんとかなる
問3を星3クリア目指すならかなり厳選しないといけないと思うが >>247
甘雨描き下ろし多くない?
これは人権確定 12-3は岩バージョンアップくれば簡単にとれそうだよな
自分は岩育ってないから全然無理 11-2の前半は弓mob以外を優先して処理して
斜線上を岩キャラの設置物で塞ぐだけでだいぶ違うと思う
後半はいかに雷蛍を行動させずに処理するかだな・・ イベントマルチはあと1個掘ったら60になるとこまで掘らないと挑戦が出てくる採掘が発生しないくさい
そこで挑戦が出ないところを掘ってしまうとマルチ挑戦できなくなってしまうようだ
予めマルチの出現場所と仕様を知っていないと遊ばせてもらえないクソ https://youtu.be/Qa02FABdq3U
これのせいでアルベドのテーマがめちゃくちゃカッコいいことに気づかされた
原神の音楽ってマジでいいよね、これはピアノアレンジの方が合ってた気がする お前らパイモンのクイズタイムやっとけよ
原石50メールでもらえたった
既出ならすまん >>258
これ最後にクレーのテーマが入ってるのもいい >>257
ってことは最初に採掘ポイント全部確認してからやらないとなのか
普通にやって今日は挑戦でなかったわ 挑戦発生の場所を最後に掘っても出なかったって報告もあるからランダムだよ
ついでに昨日出て今日も出た人は挑戦クリアしても報酬もらえなかったりしてるみたい 昨日も今日もマルチ出なかったわ。
俺のアカウントは未実装なのかな? >>253
まぁ☆4に暁光いたら引くけども、前評判低いから性能盛るんじゃなくて
マーケティング方面に力入れてきたように見えるわ
☆4何かなー
シャンリンはスターに来てるから来ないと思うんだよ
となると鍾離の時にいたのも外れて、暁光、秋行、北斗と予想 >>264
今フィッシュル被りしてるし有り得るぞ
寧ろ伏線まである 甘雨をアタッカー運用するための聖遺物集めてるけど、何が良いのかよくわからんな
氷4なら会心率が勝手に上がるから強そうだが、弱点狙うなら確定会心だから、会心率上げてもしょうがないんだよな 星4PUはマーケティングで決めてくれ
無作為にPUされたらそれはもうただの嫌がらせにしかならん バーバラはもう限定ガチャからは出ないようにして定期的に配布すればいいんじゃないかな
★4はノエル北斗ディオナが良いな 甘雨氷2は確定として残り2枠はてもちのサブOP優れてる方でいいよ
俺は氷2剣闘でいく >>251
腐食バフって元素ダメージじゃなくて元素スキルダメージだったのか
爆発乗らないのは微妙だな・・・ バーバラの6凸効果はマルチでは何の役にも立たんが螺旋ならHP100%で復活する
まあ一刻を争うコンテンツで死ぬような状況自体が負け戦だけどな 凝光は順番的にまだこないだろうなあ
ただお家再建っぽいイベントが来るからショップの方には期待したいところ 今回のガチャ★4PUが有能すぎて確定天井直前まで引いてるから
個人的には甘雨で微妙★4PUまとめて消化してほC 甘雨ちゃん回してる時に祭礼でも出てくれればサポートとしてそのままフィットする スターライトのキャラ交換が1回だけなの知らなかったわ
フィッシュルの完凸が少し遠のいたぜ 残念 シャンリン完凸しちゃってるけどシャンリンはほぼほぼPUになるだろうな
あとはノエル 行秋 バーバラあたりか しょうりpuの時レザー欲しかったのに一体も出ず重雲ばかり重なって5凸してるけど使う予定がないなあ
強いのかどうかもわからん フィッシュル完凸してもやたらでるし、バーバラも完凸してからもやたらでる
貴重な星4天井がどんどん吸われていく…
せめてスターライトはもうちょっと増やせ >>283
完凸星4出ると萎えるよね。
貴重な確定枠奪われるし。 これまでのPU
ウェンティ、フィッシュル、シャンリン、バーバラ
クレー、スクロース、行秋、ノエル
タルタリア、ディオナ、凝光、北斗
鍾離、辛炎、レザー、重雲
アルベド、フィッシュル2、スクロース2、ベネット
0回
ガイア、リサ、アンバー
2回
フィッシュル、スクロース 限定PUと並行して、恒常から星5星4のPUガチャを置けば良いだけ
複垢始めてテキトーなプレイしてたら
メイン垢よりも楽しくなってしまった >>282
クソ強いでしょ冷静に
爆発が多段ヒットなのに一撃目が融解だったら全段融解になる特殊仕様がヤバい
完凸したらさらにダメージ上がるから来たら取るべきやで 噂の樽射撃、今日は出た。
まぁマルチ相手いないからソロでやったけど。 >>282
チョウウンの良いとこは杯を氷にできる
ゲームに慣れてない間だけは便利、凍結で動きを封じれる
鉱石を掘れる
東風の吐息を使う他キャラが北斗アンバー岩主人公(天賦7以上素材)
悪い面はマルチでレザーやシンエンなどの物理ダメージバフの妨害に >>285
順当に来たらシャンリンバーバラに行秋orノエルか
甘雨シナジー的に行秋来そう ノエル、香菱、行秋みたいだね
自分は全員無凸なので喜んで回す レベリングにコクセイとフィッシュルを使ったら元素粒子ウハウハでたまんねえけど、
こいつらファデュイのシールドどうすんだろ >>291
もう発表来たの?
行秋1回&ノエル5回シャンリン0回でよろしく 行秋と甘雨の元素爆発の凍結は楽しそうだな〜
ガイア&行秋だとガイアの元素爆発がそこまで長くないからそこまで凍結持続しないのよね
それでも十分な長さではあるけど シャンリン5凸でノエルと行秋は無凸
これはシャンリンに偏る嫌な予感するが頼むから外れてくれ どのキャラも3凸で元素スキル、5凸で元素爆発の天賦+3だと思ってたけど重雲は爆発のほうが先に上がるんだな >>289
一応だけど東風の吐息は風主人公も使うよ 次回の星4ピックは情報出てないがソースあるん?
シャンリンノエル行秋北斗バーバラと適当に名前上がってるだけな気がする
>>292
コクセイフィッシェルだと水以外のファデュイはまじで罰ゲームだぞ 天井3回分貯まってて甘雨2、アモス1欲しい
んーキャラPUは確実に手に入るから創世課金してもいいんだが武器1点狙いで課金は怖すぎる
ノエル用に欲しいから天空が外れってわけではないけど 行秋くゆだけほしいけどもう完全に星4のネタが尽きてきてるやないか
星5追加もいいけど4ももっと追加しないと飽きの要因になるぞミポヨ 甘雨が50%天井で引けてノエルも早々にあと2つ引ければ残りは武器ガチャに回したい気もするけどそうすると胡桃を引くのは絶望的になるな 星4は稲妻がくれば一気に増えそうだけど、それまではどうだろうな
ロサリアは星4っぽいな ☆4だいたい持っててもうちょっと強くなりたいなぁってときはキャラPUガチャよりも武器PUガチャだよな
わかってはいるけど引く気にならない キャラも調整など開発遅れて☆4予定のキャラもみんな☆5にしてる感じ
甘雨も数か月前のの情報だと☆4だった気がするし 末路&四風のときに天井付近ですり抜けたのがトラウマ >>300
まあきついよなあ。残り二人で対応しないといけないよな 風岩属性足りなかったけどアルベドスクロースが引けて余り欲するもの無くなったし、暫く石を貯めておこうと思う
星4PUも本格的に2周目に入ったぽいし 今日はマルチ出なかった
不自然に遺跡の方へ誘導されてたから期待したのに >>292
残り火と氷で全対応ではある
岩は過負荷で割れる
ファデュイはめんどい感あるがアビスは手数で押せるって利点もある そもそも引いても育成出来ないしな
ただ武器ガチャは望みの☆5が出る安心感ないからクソ 星5武器はどうせ欲しいやつ出ないからどうでもいいんだが、キャラガチャだと星4武器があんまり出ないのが辛いところだな >>316
水を忘れないであげてください。火ファデュイも火アビスも弱いからいいんだけど
しかし突破素材が足りないぜ‥‥ 行秋はもうちょい凸したいとこだけど、シャンリンノエルは最近使ってないからなかなか迷うな 炎ファデュイ弱いとはいえバリア強行突破しようとすると流石に面倒だよね
確かダメージ7割減+スーパーアーマーだっけ 俺はこないだ末路引いたからノエルメインにしたとこだ
☆5武器強すぎだわ 唯一持っている星5武器が恒常ガチャの天井で引いた天空の翼
キャラはともかく武器はキャラ優先でガチャ回してると恒常から引くしかないからな
最初の頃はPUガチャの星5はキャラしか出ないのを喜んでいたけど続けてると武器が欲しくなってくる バリアシステムはクソゲーだよなあ
鉱石掘りやギミックもそうだけど、チーム変更が面倒くせーから結局強キャラや便利キャラがメインになって雑魚キャラを使わなくなってしまう
雑魚キャラは雑魚キャラて使ってて面白いのに、勿体無いわ
バリアも対応元素以外は1.5倍くらいの硬さならまだ良かったんだが… 行秋完凸させたいけど春あたりにまたPUくるだろうからなぁ アモスの弓って通常攻撃に特化していて元素スキルや元素爆発にあんまり恩恵なさそうだよな
これ甘雨に合うのか? 天空の翼のイカレ具合凄いな
これ装備できればどのキャラもつええわってなりそう 天空弓持つために苦手な弓にしたタルタルとかいう有能 >>287
そうなのか
完凸したら育てて使うつもりだったが アモスってフルチャージチャージしないで狙い撃ちするといいんだろう、きっと
甘雨のチャージなし狙い撃ちの倍率が超高いとかそういうんじゃないの?きっと アモスはそのキャラに適正の星4武器と同等かちょい弱いくらいだから、強いよ >>331
フルチャージ以外の性能はアンバーとほとんど変わらないっぽいよ
ttps://genshin.honeyhunterworld.com/db/char/ganyu/
ttps://genshin.honeyhunterworld.com/db/char/amber/ ☆5武器だとやはり天空刃が弱いな
自分の唯一もってる☆5武器だけどね
それでも使える性能だからいいんだけどな、育成して使ってる片手剣キャラも多数いるし
しかしやはりアタッカー用の強い武器が欲しいところ 武器ガチャ天井ですり抜けた天空槍をいまだに持て余してるわ >>335
まだ槍のメインアタッカーがいないからな
ショウが実装されたら合うと思う ☆5武器は四風と末路だけどどっちもまぁ当たり前に強いわ
言うてクレーに紀行武器でも前回の螺旋12層なんとかクリアしてたとは思うけどな
やってないことであまりでかい顔出来んが
末路は仕方無いからノエルに持たせてる クレー全力したからノエル、秋行、スクロースは完凸してんだよなぁ
フィッシュもウェンティリセマラの時に4凸して今月完凸したから、今のガチャも引けない
シャンリン別にいらんし、甘雨のためだけに引くことになっちまうから
無凸での強さ次第だなー 星4武器しかないけど紀行、鍛造、スターライト武器やら活用して旧螺旋12層クリアしたよ >>330
相方のガイアがめちゃくちゃ強くなったから重雲も時代きてる
氷は全員強い >>340
甘雨も取るつもりだが調べたらベネットとの相性いいんだな
甘雨モナベネット重雲ばかりパーティーってどうなんだろ >>341
スマホの変換でばかりってついちゃったわ >>289
吐息8個もあるから重雲育て始めたところあるわ >>289
最初期は一軍だったんだけどな
こいつ全然ダメージ出せんなと思って変えてしまった 行秋君は凸したかったけどノエルシャンリンなら甘雨ちゃんだけ引いて撤退だな はー先生の聖遺物厳選だいぶおわったけど、通常攻撃やっぱほんと弱いな
HP補正きてもアタッカーになれるか不安だ チョウウンはどうしても通常攻撃威力が低いからなぁ
通常攻撃の動作も3・4段目が遅いし、結局スキルアタッカーよ アタッカーにはなれない補正だろ、カスダメが人並みになるだけと思われ 重雲は攻撃速度プラス持ってるしなんだかんだで氷ダメージなら最強だろ
氷が他属性と比べてってのは別として 先生にアタッカーさせる事が間違ってる
シールドデバフで既に優秀なんだから後は隕石で火力貢献できれば十分 ガイアのほうが強いだろうなと思いながら重雲育てたけどやっぱりガイア育てたほうがよかった 行秋と氷風会心ガイアのコンビはマジ強い。
あと無凸でもショウリ持っててアルベド迷ってるひとは引いておいた方がいい。 鍾離先生をメインアタッカーで使いたいなら逆飛びのセット効果だろうが
調整後だったらシールド、デバフ、元素爆発での火力と色々な役割を果たせるからそれで十分だと思う
そもそも今でも元素爆発の火力は高いから調整後はデバフも合わさってどれだけダメが上がるかワクワクすっぞ ☆4PU的に今のガチャでチキンレースしたくなるけどアルベド引いたら怖いから我慢だ
甘雨ガチャも最初の未確定天井で決めて欲しい ガイアはモーションがそんなに早くなかった気がするけどどうだったかな まあ☆5だからなんだろうけど
火力でなさすぎるから強化するってんなら
バーバラディオナはHPで火力上がってもいいくらい特化した時は火力しょぼいし
ノエルも爆発時以外の攻撃も防御で下駄履かせろって思っちゃう
あと☆5なのにクソ雑魚のナナも魔改造するべき 抱き合わせが天空かぁ・・・末路か四風なら本気で引いたんだがなぁ >>258
これ教えてくれてありがとう
めっちゃ良かった 冒険LV40で氷はガイアと重雲持ってるけど性能より性別重視でLV20までしか育ててないんだよな
必要時以外は女×4で走り回ってるからガイアが姉御キャラじゃないのが本当に悔やまれる
甘雨でようやく氷育成を開始できる・・・引ければ 俺もハマって何回も聴いちゃってるわ
本編で聴けないの勿体ないなぁ PUガチャ
ウェンティ、フィッシュル、シャンリン、バーバラ
クレー、スクロース、行秋、ノエル
タルタリア、ディオナ、凝光、北斗
鍾離、辛炎、レザー、重雲
アルベド、ベネット、フィッシュル2、スクロース2
甘雨、行秋2、ノエル2、シャンリン2
0回
ガイア、リサ、アンバー
2回目
フィッシュル、スクロース、行秋、ノエル、シャンリン >>369
黎明ないとかよっぽど回してない新規か合成に使っちゃた感じ?
アルベドに使うんだろうけど流石に黎明は完凸前提だと思うよ
100回も回せば5凸分集まると思うけど 一応ちゃんとピックアップで1PT出来る様にはなってるのな
鐘離だけ怪しいけど >>357
俺も最近逆飛びセットしたらめちゃ強くなった
☆5の槍(多分ショウ用の)引けて使い出してのもあるんだろうけど タルタル戦が楽になったな >>372
まさに合成に使ってしまった…
気長に完凸目指すわ次からは合成に使わないようにするw 甘雨いらんくて行秋だけ確保したいけど、ワンチャン来月のスター交換に来そうだからギリギリまで待機 念のために☆3のHP大剣も完凸させてロックしたわ
後はスライム槍も 黎明はこれからも相性良いキャラ出てきそうだな
出てきたとき目から鱗だったけど確かに数字ヤバいわ ガイアと原典持ったリサとかバーバラってどっちが足早いかな? 風二人で10%足+スタミナ減少
レザーでダッシュスタミナ-20%
四風原典
飯
どこまで被るんだろうね
同じ効果を持ってた場合無効書いてあるけどどこまでが同じと判断されるのか >>374
鍾離を物理アタッカーで使う場合は星5武器より星4の針の方が強いぞ 禅弓みたいな絶弦の劣化版みたいのは役に立たんけど星3でしかそのスキルがないのはいいよね
暗鉄剣とかめっちゃ重ねたい ギア2<ギア3<ギア4<ギア2流桜
って感じ?
そうなるとギア3の新バージョンもあるかもな >>382
その二人は走る速度は変わらないんじゃなかったっけ?
ジャンプダッシュできるかどうかなだけで。 >>389
そっか。したらガイアのままでいいかなぁ
あんがと >>383
その辺は全部重複するよ
全く同じ効果、例えばガイアとレザーの固有天賦は重複しない
ある意味例外として、モナのダッシュスキルはスキルなので走行時スタミナ低減は発現しない >>383
飯以外常用してるけど、快適過ぎて探索は他に変えづらいのよね
ほんとワンポチでのチーム切替が欲しいわ チーム変更面倒だよな
せめてチーム変更の画面を開くショートカットキーが欲しい 移動専用パってどんな時に使うんだ?
聖遺物マラソンと鉱石掘りと雑魚刈りある程度並行してやってるから
アタッカーとヒーラーと先生は欠かせないわ 昔やったソシャゲはチーム編成から装備に至るまで登録した状態にサクッと切り替えられて便利だった
モンハンの装備登録みたいなもんだけど編成、武器、遺物の全てをすぐに切り替えられたら嬉しいな 公式ページの青色の最後の動きと黄色の動き始めが全く一緒の挙動だから
どの色も同じ動きで挙動の違うところ抜き出してる説がある 聖遺物もプリセット欲しいよなぁ
物理型と元素型で装備切り替えるときたまに訳わからんくなる
あと、マップ開いた時国ごとにワンポチでワープできるようにしてほしいな
評判報酬受け取らないことで一時的なショートカットにしてるけど間違って受け取ったら終わる 遺物のプリセットはホントに欲しい
プリセットあればキャラクター間の遺物の共有も楽になるだろうし 本当はキャラ間で剣闘士とか遺物使い回したいけど面倒くさすぎるんだよな 装備切り替えは別ゲーで使ってて便利だったから欲しいけど失敗もあるな
他のキャラが使用中の装備は抜けになるタイプのUIだとうっかり裸で出撃して即死とか キャラが祈ってて聖遺物5個がグルグルしてる画面が圧倒的ストレス マルチとかに頼るとアタッカーいっぱいで殴ることになりやすいけど
遺物とかの関係でキャラが被ると出せるのがヒーラーくらいになって辛い 遺物使い回しを便利にしちゃうのは課金的な問題でやらないとかあるかなあ 遺物元ネタのサマナを見るに取り外しにモラかからないだけ有情 風主人公と岩主人公の両方使ってる身としては遺物プリセットは欲しいな
属性変更しようと思うとワープして神像に話しかけて聖遺物取り替えてでとても面倒臭い >>394
移動専用パで9割遊んでいるよ。
秘境も水以外はこれでやっている。
ウエンティ、ジン、先生、ぎょうこう
風共鳴で移動早いし、四風ぎょうこうでさらに移動早い。
チーム編成が面倒臭くてこれで安定。 この先育成済みの聖遺物が増えていったら、どの聖遺物がどのキャラのものか分からなりそう
だからプリセットはいずれ実装されるんじゃないかな 甘雨、かわいいし氷も貴重だから引くつもりなんだけど、とにかく自分が弓の扱いヘタクソすぎて不安
日常的に前線で弓を戦闘に使ってる人がもしいたらアドバイス欲しいんだけど、元素スキルとか元素爆発の合間はペチペチ豆粒みたいな弱攻撃連打するのが基本になる?
狙い撃ち(これが重撃ってことでいいんだよね?)は敵に元素付与できるけど、よほど安全距離取らないと攻撃受けちゃうし、チャージ時間考えると総合的なダメージは減るから、目玉撃ち抜く時と元素付与が欲しい時くらいしか使わないっていう認識でいいのかな? 甘雨はフルチャージにAoEダメージがある(しかもその倍率が凶悪)から時間考えてもフルチャージのがダメージは稼げそうな気がする
けどまだ出てないし、出てからも暫くは運用方法は迷走しそうなキャラではあるからとりあえず引くだけ引いて様子見かな〜 >>417
装備しっぱなしだし
基本このキャラにはこのセットで、このOPって何となく覚えているから分からなくはならないが
あると便利だな 狙い撃ちじゃない弓の重撃欲しいわ
ディオナのコウシュケッピーみたいなモーションで >>416
俺は先生いないからレザーでやってるな、ダッシュ軽減兼ピッケル役
秘境も雑魚は纏めて雷拡散でゴリゴリ削れる。バリアは若干面倒臭いけど 西風ってサブに引っ込んでも置物が会心出すと元素回復するの? >>418
鶏肉を取る用に一人は弓を入れてる人は多いと思う
基本は弓はスキル回しキャラで通常攻撃はしない >>424
でない
しかも会心がでないと粒子もでない
サポが使う運用だからほとんど祭礼の下位互換 甘雨欲しいけど諦めよう
ベネット、重雲、ディオナ、スクロースが楽しすぎる
スクロース熟知バフ→ベネット元爆&単スキル→祭礼ディオナで7万溶解×2回→ベネット単スキル→重雲元爆溶解15万→重雲スキルエリア→ベネットで連続溶解 残念ながら甘雨のウリのメイン攻撃はチャージショットだよ
だからいくら威力が高くてもプレイスキルが大きく反映される
スマホやコントローラー勢は使いこなせないだろうな PCでPS4コントローラーだけど宝探しのマルチプレイ挑戦をソロクリア出来たし大丈夫じゃないかな ゲーム開始から1ヶ月PUガチャ1度も引かずに待ち続けたんで甘雨は全力で引く
でも現在多用してるフィッシュル(主にオズ)と両立できるか心配だな >>426
ありがと
西風弓育てようかと思ってたけど既に育ってる祭礼弓にします よし弓2人PTボーナスでオートエイム発動にしよう、アンケート来い
サブを含めたW狙撃発動でもいいけど 今の所属性被りボーナスしかないけど武器種でのボーナスも実装してほしいね
弓2でチャージ短縮とか >>431
甘雨とフィッシェルだと超電導で物理ダメージデバフがかかるけど
どっちも物理攻撃は得意じゃないので相性は悪いな
物理アタッカー入れてもいいけどそもそも元素反応できない物理は死に気味 でもボーナスが強いせいで固定パになりがちになっちゃうよな
昔やってたゲームでもその傾向が強くて問題化してボーナス廃止になった 氷はディオナで間に合ってんだよね。メイン火力なら尚更枠がキツキツ
性能次第じゃせっかくの女の子でも見送りかもなぁ とはいえ甘雨の元素爆発はかなりの多段だし西風の効果を発動させやすいだろうからサブ運用でもあってそう
元爆発動させて即交代させずにちょっとうろついてればすぐに会心でるだろう
でも鉱石がない ゴミ拾いで出現した水アビス2 氷アビス1の計3体を30秒で倒す試練、結構苦戦したわ
スクロースで固めてガイアの凍結で倒したけど4回やり直した
残り時間2秒 性能より見た目が大事さ
といいつつ見た目かなり好みなリサは性能低すぎて使ってないんだよな
それよりは使いやすそうな蛍ちゃんさえも
性能より見た目重視で育成したいとはいえそれなりの性能もないとやっぱきついわな 分かってるだろうけど
女キャラ叩いてる女は少数派だからな
オタク女だろうと2次元キャラに僻む発想をまず持ってない 甘雨は元爆サポーターだろ
メインアタッカーとしてはチャージ撃ちに4秒ループ
氷溶解は1.5倍だし
その点、ベネットは元爆エリア内2秒でスキルで火溶解(2.0倍)出来る
甘雨の4秒の間にベネット&重雲は通常氷攻撃4回スキル1回(火溶解)を2ループ撃てる
ベネットアタッカー(会心盛り)
重雲元爆&スキルサポーター(会心盛り)
甘雨元爆&スキルサポーター(会心盛り)
スクロース熟知サポーター(熟知盛り)
聖遺物サブOPは会心とチャージ理想
これが最強なんすよ これ大阪じゃねーのって思って見ると大阪
本当に消えてほしい オズは絶弦
甘雨は会心武器か攻撃武器+聖遺物会心
雷反応は会心乗らないから熟知盛って反応ダメージ上げたほうが良かったし、元爆もスキルも継続ダメージなので絶弦が合った甘雨の溶解は会心が乗るし甘雨で溶解起こすより火で溶解起こしたほうがいい
そのため、会心を盛って大元の氷ダメージを爆上げしてベネットなどに溶解起こしてもらったほうが得策
氷共鳴や氷聖遺物で会心率上がるし55%以上底上げ出来るので攻撃力と会心ダメージを上げたほうがいい
バフ込み会心率80、会心ダメージ160で鬼DPS
溶解反応ダメージUPに熟知も必要だが、スクロースという便利な熟知バッファーに任せて攻撃と会心に専念せよ 私はもうエアプではない
もし、次でベネット引けたら見直してくれるかな??
スクロース完凸狙ってたけど恒常で出るかもしれないし、ベネットは0凸だった
0凸でも使えるけど、このPUガチャの機会に1凸しておきたいところ
ということで今日、明日とPUガチャ締め切りまでにピンポイントでベネット狙いたいと思います
今6回なので放置してた見聞クリアして急いで原石増やして2日間のログボで何とかあと4回分(星4天井10回)までには届きそう
https://i.imgur.com/NtAtvF9.jpg
https://i.imgur.com/cOviWD5.jpg
本来、今のPUガチャでの欲しい星4PU出現率は16.5%だけど自分攻略法検証データでは66.7%に跳ね上がってます
4倍以上の確率でベネットをゲット出来るでしょう ヴィシャップすぐ逃げるのなんとかならんかな。無駄に時間かかってめんどくせえ 仙霊は暗所で発光するんかね?
光源になる可能性があるなら黄色交換しとけばSSで活躍しそうなんだがなあ >>454
潜りモーションが完全に長時間無敵なのも腹立つよな
あのモーションのときに一撃いれたらひっくり返るとかすれば良敵なのに 風鷹剣をようやく80レベルまで上げたんだが、いきなりダメージが跳ね上がったんだけど
レベル補正みたいなのあんの?
うちのジンさん70未凸の時、7〜800くらいだったのがいきなり2000↑ダメ出し始めて目を疑ったわ
超電導で通常5000連発するし強すぎ
もっと早く上げりゃ良かった 俺はやってないからよく知らんけど岩もぐらは過負荷で吹っ飛ばすと楽らしいぞ ノックバックが大事だね
昔はジンの重撃でハメてた 時間はかかるが逃げられないのでまあアリ
今は原爆駆使して瞬コロかな
逃げられる前に仕留めないと面倒だ 結局甘雨用の聖遺物ほとんど揃わなかったな
他の素材集めもあって聖遺物秘境回る余裕なかったせいだけど
しばらく☆4聖遺物使ってごまかそう >>454
アイツラ遠くでブレイクダンス踊ってるだけで戦う気ねーよな
花で2匹×2引くと面倒くさい 甘雨ちゃんは本当は氷4が良いんだろうけど
妥協で楽団4にするしかないわ
頭は星4楽団会心率になっちゃうけど >>454
鉱石ルートで毎回狩るけどこっち来るまで鉱石掘ってる >>462
楽団の方が強くない?
甘雨の効果知らんけど重撃ばかり使うんだろ 今日の宝蔵地8でマルチのアビス三体30秒
ソロで挑戦して成功しても報酬なしってまじかよ… 最初は神聖遺物になりそうに見えたのが追加サブが防御力やHPで
そればかりが上がっていって最終的に微妙になったのが幾つかあるが
そういう微妙なのって妥協して使ってる?
それとも思い切って餌にしてしまうべきか >>466
メインがバフと会心系は残して、後は餌かな >>466
それが一番強い聖遺物なら使うしかなくない?
もっと強いのが育ってから乗り換えるから、乗り換え候補のエサにする事は無いな
レベル16までは経験値軽いし ある程度以上会心ダメージあったら楽団よりも氷の方が強そうな気がするけど
まぁ実際に出てみないと分からんな
あと天空弓かアモスかでも違うだろうし 氷4って凍結させてなんぼだと思ってるんだけどガイア行秋みたいな永続凍結できるの?甘雨
敵と距離遠くね? >>454
ヴィシャップだけならガイアバーバラで凍結させてアンバーで融解狙い撃ちで楽に倒せる >>472
それ育ててる前提じゃないですかやだーー >>471
相性微妙だよ
氷遺物パーティめっちゃ強いけど現状ガイア専用って感じだしベストマッチは神里っぽいし
甘雨はちょっとヤバそう…弓遺物とかくれないとディオナとサポ枠奪い合って負けてそう >>445
長押しスキルで会心なし2万出してるの見たけど一般的には凸できないのも大きいね スマホだとパイモンアイコンも押しにくい
もっと楽に操作できないかなー >>443
まゆ?
明蘊町(めいうんちょう)でないの チャージ主体って強さはともかく使いやすいってことはまずないってことかな
ホモじゃないってだけでプラスなんだけどね ガチャ更新は明日の19時だから仕事から帰ってきたら丁度いい時間帯だな 樹脂不足でまだ急騰樹素材も聖遺物も集めてないから即戦力にはできないけど
眺めるだけでも使えるから楽しみだ 手に入ってるから気付かないだけで
カンウと同等の可愛さなんて手持ちに幾らでも居るでしょ ごめんいないわ
今まで刻晴が一番だったけどやっぱチビ過ぎる 甘雨の実戦動画の作りしょぼいな
先生の時のクオリティはどうした 動画はクレーが飛び抜けて良かったけどその後は右肩下がりだな
開発はロリ推しなのか クレーはコミカルに全振りしてたけど他はふざけてないからな 今49になったから突破用の素材貯めるか…
50になったらキャラは突破だけ武器は90でいいのかな? PV、新キャラよりも追加改善して欲しい点が山ほどある そういえば水面を凍らせて渡るのがガイアより遥かに早そうね
甘雨の戦闘PVはイマイチ魅力を伝えられてない感ある
伝説任務は楽しみだけど刻晴もでるのかな?ブラックな感じを期待 キャラらしさあってどれも好きだけどな
今回ゲスト出演の七七も可愛かった >>497
こんなところでドヤっても何も変わんねーぞwww 甘雨のフルチャージは範囲攻撃で火力倍率も結構高いから使いどころ結構あると思うよ
サポート運用だとしても会敵時にまずフルチャージ撃ち込んでのちスキルや原爆使い、
それからメインアタッカーに交代という運用を想定してる >>496
キャラ突破の事ならメイン1~2人で十分
ランク50〜55はぶっちゃけキャラ突破なしでも余裕なので
個人的には
武器突破で可能なら90
主要キャラの聖遺物をレベル20へ
必要な天賦の底上げとメインの天賦を8~10目指す感じで良いと思う
余力があるならキャラ突破で良いとは思うけどね クレーだけ課金してとった程度でランク45
クレー フィッシェル 行秋 スクロース ノエル バーバラを均等に育成してるんだけど(キャラ70武器70-80くらい
水氷聖遺物90で始まる前にまぁまぁ蹴られる
ヒルシャーマン素材集めがきつすぎて泣きそうな年頃だよ
まぁ甘雨は出るまで回しちゃうぞ 9層の2問目クリアできた人どんなPTでやってる?
あんなん高火力でいっぺんに潰せないと無理じゃね? >>505
前半 クレー・ショウリ・レザー・ナナ
後半 刻晴・ディオナ・ベネット・シャンリン
俺はこれで9層は★9だったよ ヒルチャールは集まってるところピン打っといて聖遺物マラソンついでに倒してればいつの間にか物凄い溜まってる。頑張れ
気のせいだと思うけど、氷聖遺物のOPゴミ率高杉内
妥協ラインにも届かんのだが >>505
上の方の人たちから見たら高火力ってほどではないぞ
遺物16以上にして原爆回すだけ
キャラレベルは70以上はほしいな
ある意味DPSチェック場所ではある
倒す順番は風からな。氷に行きたくなるけどな 9層はもう適パじゃなくてもゴリ押せちゃうのがほとんどだろうしアドバイス難しいな
てか記憶にない マルチ秘境行く時は、アタッカーはレベル80程度、ヒーラーは70程度まで育てておけば蹴られないイメージ まあバーバラは蹴られやすいだろうな
僕もバーバラちゃん蹴りたい 前は蹴るしか解散できなかったからそれ続けてる人もいるのかな >>506
>>508
聖遺物まともに育ってないから無理そうだな
以前のシーズンのやつならクリアできたんだがなあ 今やってる秘宝イベントのマルチで3回まで報酬受け取れますみたいに言われたけど具体的にどうすりゃいいんだ
いつもみたいに募集かけるコマンドとかなくない? >>502
普通はベネット&スクロースでバフかけてからだろ
もうその時点でバリアくらいしか初手に出すキャラ居ないんだよね
チャージしてる時間あったら他のバフ作業済ますか甘雨より強いアタッカーでさっさと叩き始めるほうがDPSは上がる >>517
そういうガチャ回さない理由みたいなのはいらないから
あくまで使うならどういう運用かの話してるわけでね iPhone11でフレームレート60にしたらカクつくわ、、、
他の項目下げてスムーズにしてるんだけど、、
スマホ勢60にしてる? てか普通のフィールド雑魚相手にいちいちベネットバフとかアホくさいわな 性能なんて大して追求せずとも螺旋含めて何も困らんのに性能厨こじらせて大変だな
しかも微課金じゃ追求しようにも追求しようがない
性能そこそこに見た目とか好みのキャラ使ってれば十分 fps60以外最低でも熱放出するからスマホはfps60で遊ぶべきじゃないという結論に至った >>518
いや、甘雨使う前提で話してるぞw
ベネット、重雲、甘雨、スクロースが俺の中の溶解ビルドの理想形だから
ディオナより火力あるし俺のディオナと変えたいくらいだぞ
スクローススキル→ベネット元爆→重雲元爆3連溶解→ベネットスキル→重雲スキル溶解→甘雨元爆→ベネット殴りつつ2秒でスキル溶解とか
複数相手なら→ベネット元爆→スクロース元爆で火に元素変化→重雲&甘雨で氷ぶち込みまくって溶解しまくり
とか
最初に甘雨使う意味わからん
無駄 単純にフルチャージ範囲ダメ&氷付与してそこから炎なり水なりで十分だろ
一々そんなめんどくせーキャラチェンしてる方がアホくさい まぁ同じことを今ディオナで代用してやってるんだが確かに面倒くさい
でも面倒くさい操作が強いし楽しいんだがな その辺は慣れだよ
動画でも上手い人は効率考えながらチェンジしまくってるし
螺旋も時間勝負なのでチェンジしまくり最効率目指してプレイしてる人多いじゃん
面倒くさいの当たり前
そこを諦めたらいつまでも上手くなれん ファデュイ風の行動パターンをまた一つ覚えたけど、厄介なことを再認識させられた
「まだ始まったばかりだ」の掛け声で地面叩くヤツ、近くのファデュイのダウン解除+バリア即貼りを誘発させるんだな まあ最大ダメみたいなのが大事になるのもわかるしそういう運用が必要になる場所もあるだろうよ
ただ普段使いだと脳死お手軽操作が楽なわけでその時にフルチャージ始動が選択肢になるわけよ
多分 螺旋はそりゃキャラチェンとかめちゃするしそもそも螺旋以外の普段も多用するけどな
ただ拡散デバフからの元素反応とかは一々的についてるアイコンを確認したり時間まったりタイミングとったりめんどくせーんだわ
普段の脳死プレイならもっと簡単なお手軽高火力コンボはたくさんあるしそれで十分 それは知らなかった
じゃあファデュイ軍団相手の時は風とヒーラーの水を優先的に殺せばいいんだな ドラスパの水ファデュイの回復力結構凄いよね
雷キャラいれてるから水ファデュイのバリアはいつでも割れるしなんて考えて後回しにしてたら
水デブがヒーラーなの忘れててちょっと苦戦した >>528
それなら俺がいつも言ってるスクロースアタッカーが楽だわw
脳死でまとめて瞬殺 なにこれ甘雨のPVこれまでで一番ショボいやん…
固有テーマ貰えるキャラと貰えないキャラの差ってなんなんだ
やっぱクレーとかアルベドのモンド勢と完全に担当違うとかなのかな ファデュイといえばドラスパのどこかで風と雷の奴がお互いマッスルポーズし合ってじゃれてるの見てなんかほっこりした。殺したけど 天賦の冠思ったより配るペースはやいから使うか悩むな 甘雨ちゃんは刻晴ちゃんと一緒で不遇なので何とか救いたい動画がたくさん出てくるキャラになりそう
炎甘雨や水甘雨とか期待が高まる キャラチェンとか面倒臭いからバーバラの輪っか付けてディルスキルで蒸発脳死プレイだわ
てか凱旋の動画見てるとよくみんなあんなにスムーズにキャラチェンできるな
どの方向キーは誰ってみんな決めてるの? >>536
イベはそろそろ2月の1回くらいでいいから凸代替配ってくれねえかな
凸らせようとしたら何十万とかやってやれんわ スマホのキャラ変は直タップで出したキャラの枠が抜けて上詰めで場所変わってくから素早く代える時クッソやりづらい
攻撃ボタンだけ無駄にデカいのも意味わからんし
押し損じてヤバい状況に陥るのは他の2つの方だっつーの デイリー任務だけど同じのが二つ出てきて笑うわ
ttps://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210111192444_61584b5941517147435a324f6850366c.jpg
UIの表示といえば、弓の狙い撃ち中に元素スキルと元素爆発のアイコン消えるのやめてほしいな
アレ見えなくする必要ないよな。クールタイムやチャージ状況わからなくする意味ないよな メンテまでにやっとかないといけないことって何かあったっけ?
ガチャが更新されるくらいで特にメンテで終了するイベントとかはないよね >>539
俺もその戦法使ってるけど自分が濡れるのがうっとおしすぎるから
行秋でも同じ事できる事に気付いてそっち使ってる 敵バリアを使うと雨の日や水辺でいきなり分単位でダウンして即死しますがよろしいか? 敵バリア使うにしても、炎バリアは雨降ったり水辺で即ダウンだし、氷バリアは足元の草燃えたら即ダウン
なので私は雷バリアを所望します >>539
メンバーに関わらず方向で役割決めてた方がやりやすくない? >>544
だよなー
おれもそれだけの為に行秋育てる予定 >>539
スマホでも上からアタッカー、サポサポ、ヒーラーって決めてる
ここのUIアホすぎて決めてないと混乱する 甘雨PVの璃月アレンジカッコいいな
OSTに収録されんやろか スマホだとキャラ変更やりづらいよな
出すキャラ間違えたり、死んでるキャラタップして、復活するか聞かれてテンパったりとかよくある 最近行秋運用始めたけどこいつ強すぎるよな
クレーと組ませてるけど、性能的に星5でも遜色ないレベルだわ >>538
可愛ければ弱くても良いやろって
運営は思ってそう まあ実際は甘雨は糞強いんだけどな
お前らは本スレの奴らに騙されちゃダメだぞ
あいつら結託して嘘吐いてアルベド引かせようとしてるし
タルタリヤの時もそうだったけど本当に性格最悪だからな
何が楽しくてあんなことやってるのかマジで理解できんわ 性能厨寄りの無微は有識者たちがビルド煮詰めてから引く判断すれば良いでしょ
いつも通りよ 本スレだろうとこのスレだろうと最終的な判断は自分でしないといけないんや >>557
まぁ性能厨の無微ならアルベド引いとけって所だがな タルタルは強いけどキャラが嫌い
関羽はキャラは好きでも嫌いでもない、つまり興味がない
それにエイム必須の弓キャラはちょっとなー
パッドでやってるから制御しきれんわ 甘雨引きたいけど綾華と雷神とウェンティ復刻がいつなのか気になって引けない 甘雨ちゃん天井ゲットしても行秋出るまでは引いときたい所ではある 行秋凸りたいけど1凸はしてるから祭礼優先しようかと思ってる 甘雨前に恒常で運試しガイア
これは集めた甘雨用の素材を会心ガイアに費やせということか? クレー引いたけど行秋1凸だしスクロースは持ってないよ
スクロース引くためにクレーとアルベドガチャ合わせて130連はしたよ クレー引きに行って行秋4人押し付けられてクレーは来なかったが? クレー引くまでにノエル2凸、スクロース5凸、秋行4凸したわ
アルベドガチャでスクロースとフィッシュ完凸、ノエルも初心者ガチャ合わせて完凸しちゃったし
甘雨強くても引きづらいわ… クレー引いたけど無凸
1回出てるだけでまだいいけど今回は少しは凸りたいな 通常使ってるメンバーは主人公以外は全員キャラも武器も★4無凸だ
甘雨引くまでの★4凸の方が効果大になるかもしれん シャンリンは5凸なってるしうち炎元素居ないから来ないでほしいなぁ…
星4は今のガチャが良いのに天井近くて引けないのが辛い 旧貴族ベネット、守護シンエン、愛され&龍殺しバーバラ、アタッカー流浪スクロースで6人同時に32000出たw
反応ダメージ合わせて4万は出てるし1発で死んじまったが、理論的には2発撃てば6人相手に総ダメージ48万も可能だな
火共鳴25%UP、旧貴族20%UP、剣闘士18%UP、龍殺し48%UP
最初からこの4人鍛えとけきゃ良かったなぁ
くっそー 自分は風と岩が不足していたけど、無事にアルベドスクロース引けたしついでにベネット5凸出来たから、しばらくは石貯め続けるつもりかな やっぱ流浪スクロースが一番やべーわ
スキル1発で範囲ダメージ32000やばすぎだろ
流浪まだ2凸だから攻撃75%UP、全元素60%UP、熟知300のどれかだが
どれ来てもスクロースにハズレなし
完凸なら120%UPor96%UPor480UP
会心もまだ伸ばせるし伸びしろあるから恐ろしい
スキル1発で範囲5万目指すわw
ジンがドラスパイベント中に腐食剣で範囲50000出してた動画あるがあれは元爆だからなw
スクロースはスキル1発だぞ
ここにあとスキル2発くらいと元素爆発×4が残ってる
すげーw ウエンティもそうだけどスキルの倍率高いよなあ 蒸発溶解しない分高めに設定されてるのかな >>589
スクロース用に聖遺物通っているが
ホントあの雷女の周りの虫がうざいな 祭礼スクロースにチャージや会心や会心ダメや攻撃%どんだけ盛るべきかよく分からん
育成途中だけど大抵の敵は一人で倒せちゃうし育成済みメインアタッカーよりダメージ出るし 行秋4凸だけどタルモナバラ育った状態で育てる気にはならんなぁ いっちゃんええ編成はタルタリヤ、スクロース、モナ、ベネットやからな
今更行秋なんていらんで 行秋は炎アタッカーとか氷遺物アタッカー
ディルクレーとか神里ガイアと組ませるキャラなのに挙げてる面子が頭弱すぎる >>592
翠緑がゴミしか出ないから蛍術師ちゃん日課でツラみ 微課金で星5キャラ一つでも凸してる人っているんか?
俺はデイリーとか欠かさずやって取れる石取ってるつもりだけど一度のPUで2回引ける気がしない ディルック使いたくてリセマラ交換してもらった垢だけど愛が通じたのか2凸してる
恒常はモナとディルックしかいない 無ェンティなのでスクロースで代用
無ナ無ルタリアなので行秋で代用という感じ
モナは恒常なのでいずれはお迎え出来るかも知れない点に期待 甘雨の凸素材が金本以外は概ね揃ったが金本の要求量アタマおかしい
トリックフラワーも刻清モナスクロース胡桃彩華も要求する激戦区だから
しばらくフラワーマラソンして在庫貯めないとだな 甘雨も欲しいけど石も貯めこんでたし天井間近だしで1回すり抜けてくれると嬉しいな
凸するつもりないから一発ツモだとしばらくガチャ引けなくなる >>599
リセマラでディルックスタート
クレーすり抜けでディルックが来て1凸できた
ピックアップキャラは無理そうだけど、すり抜けでかぶった人は結構いそうな気がする >>596
キャラでやってますので
普段は普通ですよ 天井まで後50回手持ちは90回分
甘雨手持ちで引けなきゃ石買うけど甘雨引けたら神里以外引かずに月額貯石で済むし買わずに乗り切りたい 甘雨ちゃん残業好きな代わりに昼にうたた寝とか無能な感じがすごい ちゃんと寝て早く帰った方が効率がいいよね
だが敢えて言う、それが良いんだと 【会心について】
1:2はあくまでもリソースを加味した理想形の話
武器の種類で割合も変わるし正解はあるようで無い
https://note.com/mayamayamaaya/n/n5838b914c3f7
1:2は無難というだけで必ずしも最効率、最適解ではないことだけは知っておこう
会心率65%、会心ダメージ180(約1:3)
攻撃力は他のキャラのバフに頼るっていう選択肢もある
私のスクロースアタッカー仕様もこちらのほうが圧倒的に強い 厳選始めたてで武器も聖遺物もキャラも限られてるという、【選択肢がまだ少ない人】は1:2を目指す形で良いと思う 継続凍結がディオナとどちらが扱いやすいかによって編成に起用するかを決める >>612
自己主張ばかりして他人の気持ちに寄り添えない人をアスペって言うんだよ
キャラでやってるんじゃない
これがお前なんだ >>614
そりゃ凍結能力なら甘雨でしょ
というかバリアヒーラーとは役割が違いすぎる >>615
構ってちゃんかな??
本スレのような雑言が5ch本来なんだが
他人に寄り添って会話しないといけないのが嫌な人が匿名掲示板を利用してんだが
5chの歴史から解き始めないといけないのかな?? チラシの裏の雑言の海にあるかもしれない知性の欠片探すのは楽しいけど毎日アスペが混ぜてくるキモイオナティッシュはただただ不快 同感、ましでチラ裏
自己主張ばかりしてしかも煽るような奴は信用出来ない
大阪はもうNGするわ ディオナって本当に便利キャラだよね
氷、シールド、HP回復、熟知バフ、敵攻撃力デバフができて、
しかも、シールド中は移動速度+10%、スタミナ消費-10% >>599
リセマラ、ウェンティ七七
限定すり抜けディルックと恒常天井ディルックで1凸 >>599
リセマラとかしてないけど、恒常の石だけで刻晴1凸した
なおその代償に未だに星5武器一個も持ってない 恒常は武器のほうが当たり説ある、無微からすると
キャラが欲しかったから四風原典出たときは落ち込んだけど
クレーに持たせたらヤバいくらい火力出てビビったわ 恒常でキャラ引いちゃうとリソース足らなくなるんだよな
PUでも引くから育成が追いつかなくなっていく >>627
消えたりするし片方潰しても秒数増えねえからかなりキツいわな
火力に攻撃UP飯食わせてゴリ押しで終わらせたな スキル30族とか原爆80族とかスキルで粒子生成しない勢とか
システムからイジメ受けてるヤツどうにかしろよ 爆発80ってそんなに困るか?
使ってるキャラは相応に強いなって思ってるが >>466
使うかな
それで他のキャラの遺物集める
70%ぐらいの遺物強さでもまぁ螺旋で使えるしな
それに90%の強さの遺物を求めるより
70%のあらゆる遺物作ってたほうが
一点突破力は無いけど臨機応変に対応できるし >>549
これだな
上アタッカー
横2つサポ
下ヒーラー デッドは消えた時にオズ置いて大体の位置探りながら叩いてるな
一回怯ませられれば後はハメられるし >>466
+12の時点で餌にしてる。最後まで強化しない。
+16から20で樹脂30分くらいのモラ消耗するんよ。微妙だと分かっているものを最後まで強化するのはもったいない。 >>630
運営的にそういう調整は後回しだろ
ガチャやキャラやドロ率を弄れば馬鹿が釣れるんだし
だからこそソシャゲは流行ってんのよ >>630
クールタイム32秒で元素爆発80族でスキルで粒子生成しないバーバラちゃんの悪口はやめるんだ 元爆80に関してはそれ相応の性能貰ってるし元チャ盛れるなら全く問題ないが >>637
バラちゃんはスキルの後、通常撃ちながら逃げ回ってれば回復してるしチャージもいつの間にか貯まってるから気にならんな ワシのバーバラchangは爆炎樹討伐隊のエースだぞ
……言ってて悲しくなった 甘雨ちゃんと残業したいのにリアル残響になりそうな皆さん 粒子生成しないから他の手段で元素エネルギー回復するようになってるんだよな
時間経過とか重撃とかで
とくに重撃回復はやばい。1発で最大5回復するとかぶっ壊れ >>636
もう落ち目やぞ
ウンザリしたのはPCやCSに流れちまってるだから バーバラが自分に湿潤付与しなければな
凍るのが痛すぎる
でも完凸フィッシュルと組ませるならやっぱバーバラなんだよな 火力特化バーバラ、Lv90トワリンを1ターンキルする(ベネット無し)
※海外Youtuber 火力特化バーバラ、Lv90トワリンを1ターンキルする(ベネット無し)
https://youtu.be/-UdPYl7108c
※海外Youtuber >>643
落ち目というか爆売れから激売れになった程度じゃねーの? もうすぐ甘雨か・・・次のショウも気になるから悩むなぁ 無事エミちゃん完凸したわ
ギリギリまで攻めようと思ったけど課金後10連でて拍子抜け >>647
バーバラもスクロースほどではないが範囲攻撃使えるな
重撃だから5発は連続で打てるのもいい
範囲小さいのが難点だが
会心なし17000、会心ありで5万越えるな
水だから火には8万か
これをスクロースでやれば凄いな
完凸流浪楽章スゲー
やっぱり時代は流浪装備の法器アタッカーなのよ >>648
落ち目かどうかは今日のセルランで分かるやろ イベントやストーリーに魅力が薄いから
大型アプデくらいしか期待できないのがね
実装前は騒がれたドラスパも結局使い捨てだしな… >>654
荒らしか?
NGの俺でも原神下げはしないぞ どんだけ売れようと還元はないものと覚悟しとけ
ミッホだもの 面白いゲームを作ってくれたのだから、それだけで還元されてるだろ
と言いたいけどリリース後の運営は正直いまいち みほよより素晴らしい運営が今もあるならぜひ教えてくれ リアル残業でもスマホから残業できるとか原神最高かよ アプデのペースに文句いうやつは素直にパッケージのゲーム買っとけー?
樹脂の方針が変わらない限り虚無は続くぞ?
さて、甘雨ガチャだ お試ししてきたかわいい
思ったより悪くないな強さは知らんけど面白さはある
と言ってもチャージキャラではあるからちょっとあれな所はある
あとかわいい 甘雨お試ししてみたけど元素チャージ回収率高い気がする 今仕事終わって帰宅中
早くガチャ引きたい
60連分ほどしかないが来てくれるかどうか… >>660
少なくとも国内だと無いね。他の会社なら放置や後回しにする所や改修しても金にならん所も手入れてくる
>>669
10連特典枠無いから言ってみれば全部単発 70連して甘雨、香菱1→3凸、行秋2→4凸、ノエル4→完凸
ちくしょう行秋完凸は無理でも5凸はしたかったぁ〜
スターライトが来たら即完凸できるから狙ってたのに
というか分配にブレが無さすぎて笑うわ
あと10連、20連程度で行秋引こうと欲出したら100%沼りそうだぜ 甘雨出るまで80近く回したけど行秋0は辛すぎる
ノエル香菱も中途半端で完凸届かなかったし 甘雨の特別料理四方平和からの派生する奴かー!
欲しいけど天井アルベドで使ったんだよなー 甘雨ちゃんのバックダッシュの距離が思いの外長いな
近接キャラ普通に併用してたら攻撃機会損失発生すると思うので工夫が必要だな フィールドの敵配置が固定なのはいいけど
ランダムなのも置いてくれんかね ほぼ天井だったが50%に無事勝利した
紀行弓でしばらく遊んでから武器ガチャ悩もう 天井ですり抜け七七だった、氷元素の娘を初ゲットは予定通りだが瑠璃袋とか集めてない
うちで初の完凸目前のノエルと回復が被るのも火力ゲーでは微妙 74連目で止めておいたおかげで単発2回目で甘雨ゲットできた
やっぱ可愛いわ すり抜け初モナからの甘雨げと
しかしリセマラ以外の☆5が全部76連以上かかってるんだが運悪すぎだわん(恒常ガチャあわせて☆5計6) 甘雨の尻が一番いいかもなこれ
タイツ越しのパンツがエロいしケツも大きくてよいぞよいぞ アアアアアすり抜けたぁぁぁ
しかもコクセイちゃん被った……ディルおじとかならまだ救いがあったのに…… キリっとした表情もみたかったけど見れないな
そこはちょっと残念
何らかのポーズで見れるのかな エモーションだっけ?なんか実装してほしいな
いろいろな動きや表情を見たいし すり抜けモナ1凸からの67連目でお迎え
ウェンティクレー甘雨全部すり抜けてるつ令和 石が残り2500しかねぇ・・・
武器ガチャなんてもはやずっと無理だ
貯蓄貯蓄 完凸したら死ぬほど強いなぁこれ モチロン無凸でも普通に銃撃が強いからそう思えるんだが
これなら氷遺物よりも楽団の方がいいかも スリットに満足
本が足りなくて67までしか上がらなかった
未取得紀行も英雄40冊しか残ってないよママン 聖遺物どれがいいのかわからないところあるし保留しておこうかねぇ
とりあえず装備させたくなっちゃうけどリソースもないしあんまり無駄にしたくないしね(リサイクルするとしても) すり抜けコクセイで1凸に
星5が4体でそのうち3体が1凸でかぶりまくり 0凸の10秒間DPSは俺のスクロースに劣ってるな
矢継ぎ早にスキル、元爆、狙い撃ちが撃てるのでDPMは甘雨が上
武器と聖遺物で変わるだろうし
元素反応込みだと覇権キャラだな >>700
カンウ目当てならそっちの育成しなきゃでしょ 新規当たるより育成要らずに強化される凸の方が嬉しいわ うおー手持ちの石全部吐き出して甘雨ちゃん2凸したぞ
後悔はするかもしれんが後悔はしてない 甘雨1体出てから星4凸狙いで引いてたら90連でディルック・ジン・2体目甘雨出て行秋三凸とノエル完凸まで達成する無茶苦茶な引きをかましてきた
なんか今年の運を全部使ってしまった気がする 元のハードルが低すぎたのか
普通に性能褒められてるな 驚いたのは事前情報よりさらに強化されてること
狙い撃ち命中時より満開時のダメージ高くして来たので殲滅力が激アップ
しかも、矢が命中しなくても着弾即満開なのでエイム適当でも範囲に400%ダメージ出せる
スマホ勢に配慮した形
完凸はその満開撃ちをやりまくれるぶっ壊れ
鐘離とアルベドは何だったのw
アルベドも強化せいw この重撃の範囲ダメって固有天賦効果で会心20パーアップされてるんだよね?
無凸でも役に立ってるのかな 3天井で理想→甘雨1凸+アモス 現実→甘雨無凸 天空の傲
はーショックだけどまぁそんなもんか
武器追い課金したい気もするが危険だよなぁ 甘雨ちゃん自体の性能には文句ないけどやっぱり水アビスのバリアは割りにくいな
凍る分楽ではあるんだけどサクッとはがせないわ
マジ水アビスなんとかしろよ な、甘雨は糞強いって言ったろ?
お前らも周りに流されずにちゃんと自分の頭で判断しような お試し甘雨強すぎわろた
しかし石ないわ。あきらめる >>717
私もこれでいこう
甘雨ちゃんお迎えしたすぎる
時と場合によっては微課金卒業するかも 無事甘雨迎えられた。速攻80突破したわイヤッホーィ
しかも40連でディオナ1、行く秋6だぜ。若干ノエルも来てほしかったけど一番欲しかった行く秋凸できて良かった
あと80連分の石あるけど大人しく撤退しよう しっかしお試し一瞬で爆発溜まるな
パーティー全員西風ってこんな効くのな
やってみようかなぁ 任務無くなる虚無が嫌だから伝説任務貯めてるけどカンウちゃんだけやってしまおうかな 無理して甘雨引いたはいいけど持たせる弓が無かったわ
旧貴族交換しときゃよかった 甘雨でモンドの城から橋で2カ所、橋終わってラズベリーの所と十字路とで鶏肉ウハウハ 50%天井でナナ被りその後甘雨を引くまでにノエルとシャンリンが完凸
胡桃はかなり厳しくなってくたわ 刻晴といい甘雨といい璃月の(見た目)少女組の格好やばいな やっぱ甘雨ちゃん弓2段チャージは色んなとこで便利やな
無ェンティなので改めて恩恵を感じた
副産物で絶弦出たので元素ダメ寄りにするかな 月後半の螺旋が楽しみだねぇ
甘雨でどんだけ楽になってるか 甘雨会心ダメかい
凸れば火力出るんかな無凸じゃあれかもしれんが紀行弓もらおうかな 逆飛び秘境周回中なので遺跡巨人凍結させまくってくれるのは非常に有能 すり抜けなしで甘雨を引けたがノエルと行秋を凸狙いで追加で回すか迷うな
シャンリンは今回で完凸してしまった とりあえず石買って甘雨引けたけど凸りたかった行く秋が2凸でシャンリン5凸ノエル完凸とか上手くいかねえな >>726
魚も取れて凍る時間も長かったら最高だったのに >>737
クレーガチャが10月だったんだっけ?
星4ピックアップはまたわりあいはやく順番回ってきそうだし取りあえず引かないでおいたら? 早く無相イベ&螺旋リセットきて〜
育成素材補充したい >>740
まあここで無理に追う必要もないし、完凸してしまったら外れと変わらなくなるから止めとくか
とりあえず甘雨を育成して試してみる 1凸も結構強いから余裕あれば狙うといいんじゃね?
2凸も役に立つ場面ありそうだし(以下略 キャラの魅力がそんなでもないお陰で
重課金しなくて済んでることに感謝してます
システム面での追加要素をはよ ☆4凸は1つ少ないところで我慢するのが良い
スター交換ですぐに順番回ってくるからな 微課金としてはスタラは武器に使いたいが
まぁ贅沢言ってられんけど スキルのHP継承の意味がちょっとよくわかんないけどなんなんだろ
デコイの耐久力がHPの120パーとかだと固すぎて割れないから別の事言ってるんだろうけど >>750
どれも一長一短で悩むけど西風かな
多段攻撃豊富で会心発生させやすいし
西風の基礎火力低いのはちょっと気になるが 基礎攻撃気になるなら祭礼の方がいんでない?スキル発動当てるのちょいめんどいけど はい、鉱石ないので育ってた祭礼装備させせてまふ・・
無凸だとデコイ2連発できないし祭礼も役に立つかもしれない・・・デコイそんなに多用するのかまだわかんないけど >>752
西風はディアナが持ってるんだよなぁ
紀行か絶厳ならあるんだけどタルタル弓蔵にして余る紀行弓でもとりあえず持たすかね 絶弦も今回当たっちゃったからほんと悩むねぇ
紀行 絶弦 西風 祭礼どれにしよ 甘雨の任務続けてたら
変な光が見えたからクリックしたら
秘宝の行方というイベント中なの思い出した
あんなまずいイベントの存在忘れてたわ
そのせいでショウにもう一回話しかけるはめになった 弓蔵は個人的に強化して失敗したなぁ
フィッシュルでも通常攻撃とかほとんどしてないし・・・甘雨にも向かないだろうし
う〜ん >>758
デイリーでそれなったわ
昨日のアビスで投げたから忘れてた まずいイベントでもやることないからやるしかないんだ() >>759
自分はタルタルに持たせてる
双剣にはすべて効果あるみたいだし 無事甘雨ちゃんゲット
やっぱりアルベドなんてキャラ薄い野郎引かなくて良かったー!
めちゃくちゃかわいいし普通に強い >>762
思えばタルタリヤにしかあわない武器だったなと
弓蔵担いだアタッカーフィッシュルが強いとかいう話に騙されたんだ() 甘雨は使いやすいな
メインで使っても良いし、他のキャラと組み合わせても良い 基礎火力とチャージのバランスいい祭礼持たせたいけど猫から剥ぎ取るのもなあで爆発サポ運用なら西風弓かなという気がしてる
紀行弓はちょっとチャージ足りねえみたいな状況になりそう 甘雨のために黒岩取るべきか迷うわ
先駆者がおすすめ武器教えてくれるまで待つかなぁ 恒常の天井が近かったから星5武器狙ってみたけどコクセイだったわ 次は武器ガチャ引いてみるか 甘雨ちゃんは無凸だと西風弓がいいっぽいね
しかし一本しか持ってないわ
…ちんぽにゃ、ちょっとお前の西風弓よこせ 黒岩って会心ダメージなのか
氷4セットで会心率をがっつり盛れるから武器は会心ダメがあってるかもしれんな PU確定状態だから迷うな。
ウェンティ復刻したら引きたいしなぁ 3人娘に頼まれて戻ってくると思ったのに
じいさんに頼まれて、その娘だかのところに言ったら頼まれておっさんのところに行くことになり
おっさんに言われてじいさんのところに言ったら倉庫の奴を懲らしめてくれと頼まれ
何をしているのか混乱してきた アルベド引くの我慢したのにすり抜け七七が来て一気にモチベ無くなった
外れてこんなにモチベ無くなるとは思わなかった
月パスと紀行しか課金してないけど石買うか止めるかの二択かあ 甘雨の2段チャージショットは遠方に撃ってワープ先で着弾してもちゃんと追加効果発動するな
待機時の居眠りボイスがないのは喘ぎ声に聞こえるからか? 今日の水秘境ゴミ拾いすぎて泣く
最近ハズレばっかりだな >>767
火力出したくて紀行ないなら黒岩シリーズは全部雑に強いよ
特に氷キャラは会心盛りやすくなったから黒岩最適に近いまである イベントの水2氷1のバリアが出てくるタイムアタックって何使えば倒せるんだ?
水が割り切れずに倒せないんだが 無事すり抜けたからガイアを甘雨だと思い込んで育てることにした 単体相手はアモス
複数相手は黒岩
ただし黒岩で会心ダメージ最大限を目指すと会心率は共鳴と聖遺物セット効果とサブOPで計50%〜65%ほど、あとは固有天賦に頼るしかない
つまり素の会心率が0
熟知は熟知スクロースで盛る
このため、
氷2人&火1人&スクロース
か
氷2人&火2人で教官セット1人持たせてチーム熟知を少し底上げするしかない
色んなキャラと組ませることは出来ない 今回すり抜けで引いたモナに恒常で引いて放置してるコクセイちゃんと育成緩和してくれないと育成待ちのせいで数ヶ月はガチャ引けそうにないわ すまん倒せた
先にウェンティ使って残りは氷と炎で割るのか 甘雨はレベルアップボーナスも会心ダメだから
武器に会心ダメ付けると過剰じゃない? 氷セットは原爆中に悪いことできそうだけども
会心ダメビルドにするとクリ率がかなり厳しいんで黒岩は使い方が限定されるな
普段使いなら紀行弓でサポなら元素系の弓でいいと思う 黒岩は敵を倒せば倒し続けるほど攻撃力盛りが永続する(無凸で最大36%)
敵が多ければ多いほど本領発揮する
攻撃力盛りということは全てのダメージが上がる
氷なので元素反応に会心率も乗る
つまり、黒岩甘雨は秘境と螺旋向き
ベネットでさらに攻撃盛り、スクロースで熟知盛りで甘雨は会心ダメージ爆盛りで完全体になれる
ベネットは旧貴族でチャージ盛りまくればいい
会心お化けの甘雨はハッキリ言って火溶解より強い
甘雨、ディオナ、ベネット、スクロースかな 甘雨ってクレーのサポートとしては強い?
元素爆発回してクレーで攻撃するだけの簡単原神できそう? >>784
どう見積もっても甘雨のヒット数は原神世界一だろ
手数少ないなら80近くないと期待値取り切れないまま終わってしまうが
あの手数の多さなら会心率55%で充分だわ 黒岩弓って下手に基礎攻撃力高いから会心ダメージ抑えめなのよね
41族でいいからクリダメ16%ほしかった デットリーエージェント×2を30秒とか樽も呉もいないからむりや、、、 すり抜けが七七でなければ頑張ったところだが2人目の★5も氷だと偏りすぎるから諦めた
初ロリだから女×4PTでもバリエーション強化にはなるしな
さっそく七七で無相雷に挑んだが・・・やはり氷というよりは回復担当か 無凸でも性能はあんま変わらない
2凸のスキル2回は元素チャージ回収的にもめっちゃ有能 そろそろ天井だけど引くか悩むぅ
動かしてて楽しそうなのはショウなんだよなぁ すり抜けずに20回で来たのに凸なんて狙ったら原石何十倍になるから凸らんわ 甘雨の伝説任務中甘雨をメインアタッカーで使ってたけど元素爆発をいっぱい回したくなった
時計は元素チャージの方が良さそう ノエル完凸まであと1、行秋きてほしい、、、あとにひ2でいいんだ、、、贅沢言わないから二凸頼む
関羽はどっちでもいい 甘雨は言うほど強いのか?
操作も楽しくないし、強さが分からない
良いところはかわいい コア足りなくてレベル50で止まってるけど天賦オール2アモス装備でチャージ範囲ダメ2万弱出てるし90突破と天賦しっかりあげれば強いんじゃないか せっかく弱キャラの居ないバランス調整してくれてるんだか
強いかどうかより動かしてて楽しいかで選べよ
もちろん見た目やモチベも「楽しい」に含む
でさ普通に疑問だがカンウってそんなに可愛い?
俺もカンウの見た目は嫌いじゃないから好み云々の話じゃなくて、熱狂して推し推しになるほどの可愛さか?って話で
なんか、普通じゃね? 甘雨通常攻撃の天賦上げちゃったけど、デコイとAoE役に徹した方が良さそう
相方は行秋とコクセイでいいかなぁ
ヒットするかどうかは人によると思うよ。半人好きなんや まぁ女氷アタッカーというのが現時点で貴重というだけではある
重雲とか育ってて綾華かロサリア待てるならスルーでもいいんじゃないという印象 原神アップルストア1位、ホモガチャ3連が全てクソなだけと証明されたな デッドエージェントごときの為に数ヶ月ぶりに仙跳醤喰ったわ・・・ >>807
リア友居ないの?プギャ
っていう運営のメッセージを心に刻みなさい 体が軽い、こんな幸せな気持ちで残業したのはじめてだったわ >>806
世界のモバイルゲーム売上は3ヵ月ずっと1位だぞ
ぶっちゃけ世界全体だと男キャラのガチャは売れてる
男キャラがいたらホモとかそんなアホなこと言ってるのは日本の一部のキモイ奴だけ >>801
再推しが塗り替えられる程可愛い
人気みたいだけどモナとこくせい好きじゃないからこの二人と甘雨一人を交換して欲しい
人それぞれ 天井間近で星5槍持ち(ショウ待ち)やけど、
ショウよりも優先して甘雨引くか迷う性能してるなぁ
弱くないことは確実なんやけどなぁ
元素反応しやすいし、原爆も楽で戦いやすかった
ただ、
爆破途切れることは普通にあったし、そもそも対雑魚はウェンティ単独で十分足りてる
マジでバリア割性能、対単体性能が知りたいな
任務もお試しも全然知りたい性能わからんのキツいなぁ ノエル重ねたかったのに逝く秋とシャンリンしか出ねぇ 甘雨の見た目普通じゃねアピールするおっさんたまに見かけるけど何が目的なんだか 顔王帝君のために!だけボイス削除してくれれば言うことないわ >>811
正直言うとコクセイはカンウ以上にモブ感ある
モナはエロコスだからだろ
原神は全体的にキャラのコスが微妙だけど、モナやタルのコスは割と良いと思ってる
タルのあの昔のアイドルみたいなダッセー感じが好き Lv90甘雨
https://youtu.be/bwrzh4c5z6g
個人的に感じたのはDPSがかなり低い
PTで使うなら鍾離のほうが強そうと感じる
微課金で迷っている人はもう少し様子を見たほうがいいと思う 前回アルベド引いてから止めてたから天井も覚悟してたけど甘雨20連で来てくれた…
愛が届いたのか
金色に光った時すり抜けないかドキドキして心臓止まりそうだったわ >>818
弱点に安定して当てていかないとdps出ない感じだね
凍結させたらもっと出ると思うわ >>818
そりゃあ絶弦でアタッカー起用はつらいだろう >>822
DPSは多少上がっても今のアタッカーに比べるとかなり低そう
しかも、攻撃スタイル的にサポートキャラ達とも動きが合わせにくいのも辛い
運用やPTメンバーは限定的になりそう 単に下手くそなだけかもしれないけど、ipadでやってるから弓キャラ使いにくいわ、チャージ狙うのがストレス貯まる >>818
この装備でこれだけ火力出るなら十分すぎるだろ 最推しパイモンだからガチャ更新よりストーリー更新の方が楽しみ 甘雨元爆フィールドでタルタルで切り刻むってのを見てなるほどなぁと思うなどした
その場合氷遺物4セットとかでも噛み合うのかな 4セット使わなくても紀行武器装備で率60あるから
天賦の+20とPTに回復役で七七を入れれば+15で率95になるわ 甘雨の元爆クールタイムより発動時間の方が長くない?
両方15秒だけど氷柱降ってる最中にまた使えるわ 七ちゃんとタルペアでも良いタイミングでクルッて回ってずっと凍ってるよ 今更ガチャの質問なんだけど、☆5の天井が90連でピックアップの天井が180連なんだよね?
タルタリヤ引いてから50連でこくせいが出てそのあと40連した状態なんだけど、次の☆5はあと50連、ピックアップはあと90連必要であってる? 刻晴がすり抜けなので、次の50連以内に確実にpuキャラが出るよ 星5出たらカウントリセット、すり抜けたら次の星5は確実にピック。これだけ >>818
クソみたいな運用の動画でショウリのほうが強いとかギャグか? 雷神貯金5000石減ったが甘雨ちゃんお迎えできたわ
アモス欲しいがシャープシューターで我慢します!
いつか恒常で来てくれるかもしれないし 普通に伝説の甘雨そこそこ鍛えられてたけどメインDPSというより爆発回してた方が使い易かった
まぁ雑魚戦ならわざわざチャージショット使うまでもないってことだな 甘雨いるとついでにアンバーも育てたくなるな
オートエイム欲しいなあ 原神は微課金でもキャラ引けるし、課金しがいがあって良いわ
この尻は実に良い 女性モデルが何種類あるのかわからないが
カンウやスクロースって頭が大きいように見えて
違和感ありありなんだが 甘雨はスルーしてフータオに向けて石貯める事にした
この感じだとフータオが産廃って事は無いだろうし 聖遺物厳選済なら無凸アモスのチャージ2で5万とか出てて草 無凸でもバッチリ強くていいね、不便なところは感じられない
胡桃と組ませるの楽しみだ >>847
武器は沼だからなぁ弓がほしくても回せば両手という楽しいオチ 露骨な6凸前提キャラかと思ったら無凸でも十分強くて良かった しかしタルタル同様6凸で化け物というか
5万チャージが2チャージじゃなく1チャージになるという
みほよさん相当儲けたね? アモス目当てに武器ガチャに手を出したら天空大剣
古賀ディルック卒業するか 6凸が強いっていいよね
廃課金は6凸でマウントとれて、微課金は無凸で充分使える 強くて可愛い子出ると微課金卒業したくなるからやばいわ
我慢我慢 限定★5全取りするなら月3万くらいだろうか
無(理のない)課金額ではあるがやっぱたかだかゲームのキャラに数万は高いよなあ 今日のは初見クリア条件よく分からなかったが空中の目的地到達かいなと思わず草生えた 価値の付け方は人それぞれだと思うけど、相場的には紀行空月が適正でそれ以上はお布施って感じはする しかしながら、こうも強いと前情報の元素爆発80でもよかった感じはあるな
鍾離の件もあっての慌てた強化に感じる程度にはぶんまわりすぎる
今後のバランス大丈夫か? 甘雨そんな強いのか?
一発のダメージがでかいから何か強く感じるだけじゃないの? 甘雨はまじで強い 氷がいままでぱっとしなかったのもあるが頭3つぐらい抜けてる フルチャージ連発するより元素爆発やスキルを多用するサポート的運用の方が使いやすくていいかな
フルチャは会敵時含めて間合いやタイミング次第だね
完凸はしらんというか微課金には関係ないし PUノエルじゃなくてディオナならここ卒業してたかも 火力こそ予想以上だったけど使い方的には自分の当初の想定通りという感じ
敵によってはフルチャ連発もいいかもしれんけどキャラチェンしてスキル回し爆発回しした方が火力出そうかな ほぼソロでこれは強いとしか言いようがないわ 俺は持ってないからコクセイ育成してるけど
https://youtu.be/DLzYfOnkDTs インフレ方向で課金させるなら強い新キャラガチャの繰り返しだろうけどまだ分からんな
すり抜け七七でやっていく俺としては過去の氷キャラに追加強化を入れてくれる神対応に期待 メインアタッカーとしても使えそうだけど既に炎アタッカーいるならサポ運用が強そう
ずっと氷フィールド張れるからクレーとディルックの火力2倍みたいなもんだな 甘雨の狩り適正高過ぎるな
魚のいるとこに重撃するだけの魚肉が浮いてくる
鳥もまとめて処理できるしイノシシも正確に狙わなくても当たる 先生強化も来るしインフレはソシャゲては致し方ない事でもあるので甘雨ちゃんはこのぐらいの強さでちょうどいい
次は雷元素にテコ入れがほしい所 >>860
DPS、DPMともに最強=原神最強
お試しの甘雨は雑魚バージョン
武器と聖遺物で会心盛りで別物になる
むしろなんでお試しで最強化して販促しないのか 昨日、会心率55%あれば充分って話したけど、やっぱり手数多いし会心率たった40%でも強いな
複数相手は黒岩で会心ダメージ盛ったほうが強いわ 原神はキャラに愛着が湧きやすいから、インフレには気をつけて欲しいなぁ
武器は別にいいけど 星5武器なんて持ってないクソ雑魚ナメクジが通りますよっと 雷はやっぱ将軍がえげつない性能なんじゃなかろうか
逆にヒーラーだったりして インフレ言うけどクレータルタルと比べて
そこまで明確に強いわけでもないだろ。クレータルタル持ってないが 甘雨のサポート能力凄いな
+炎キャラ=溶解連打
+水キャラ=凍結連打
+雷キャラ=常時超電導
爆発60で15秒継続でCT15秒
これもう西風か天空持たせて爆発ループするだけで強い気がするな・・・ 星5をそろえると火力過剰なくらいだから微課金でも辛いわけじゃないけど
星5欲しい! 天井すり抜けジンさんで石尽きたわ
天井付近の80回辺りでしか☆5出なくて辛い アモス欲に負けて引いてしまった・・・
アモス50の時点で絶弦80より2割ぐらいチャージ2の威力出てた
そっから1段階上がるごとに2割積み増しされていって
最終的に遺跡守衛がダウンする前に溶けるのを見た時に原神が壊れる音を聞いた気がする 甘雨は今まで弓キャラ使ってなかったから
新線なプレイ感覚になる楽しみもあるわ
まだ育成中だけど楽しみ サポ運用なら旧貴族か
とはいえチャージ2の400%を見るとなんかもったいない >>553
あるある
アンケートで要望書いたけど対応してくれるかなあ DPS(秒間)&DPM(分間)ともに最強
6凸甘雨は重撃だけで全キャラのDPSを圧倒
甘雨より強いの出してしまったらいよいよ辞める奴続出するぞ
今回インフレし過ぎて星5岩セット購入した本土の奴が怒りまくってるからな
https://i.imgur.com/nJ81G0c.png
鐘離だけでなくアルベド強化も来そうな勢い
ナーフは禁じ手なのでアプデの度に他の星5の性能を強くしていくしかない
特に七七 >>889
スマホは1タップで他PTの爆発を直接発動できるからなぁ
あれ便利すぎてPCにもショートカット欲しくなるからどちらも良し悪しあると思う >>890
なんだこれ
ほんとにクローズでテストしてんのかってくらいの調整なんだけどミホヨっち 甘雨武器に会心積んだら元素チャージ乗せるところなくね?
時計は攻撃力一択だよな 甘雨ぶっちぎりすぎて冷めるレベルだぞ
天賦10で3秒毎に合計600%
範囲火力で言えば400%程度だけど
重撃2発目で会心率20%バフまでかかる
元爆フィールド内なら氷バフも 今回のピックアップは星4狙いで回すのも無理だから辛いな…
月パスだと1verに1回は星5は取れるけどそれ以上を求めると急にコストが跳ね上がる辺りよくできてるわ 天井も75付近も関係なしに30連で甘雨2体出た…
なんだこの引き
欲張って30連アモス引きに行ったら原石無くなったけど つーか元素チャージいるか?
CTが減るなら有用だが、CPが増える程度ならいらなくね? >>856
金に余裕あってもギャンブルと同じガチャに課金しない奴は居るし生活保護パチンカスも居るから価値観次第よ >>892
テストサーバーで弱い弱いと騒いだ奴がいるみたいでな
オプションも割と最近変更されて会心ダメージになったみたいだ
あいつらごねることを覚えたみたいだから幸先が不安だわ
本当に良い作品ってのは大体株主かプレイヤー側が壊すんだよなぁ‥‥ >>890
これ3位に辛炎ちゃん来てるけど本当に信用できるのか…?タルタルも半分以下だし 岩パは1.3から強化来て安定パーティ話になるでしょ
甘雨だって誰と組んでも強いわけじゃないじゃん >>891
位置が変わらなけりゃいいんだけどね
入れ替わったキャラの位置になるから
毎回場所が変わって、名前確認しないとならなくなる 甘雨は別に組まなくても氷以外全部単独で轢いていくから・・・ >>903
育てるとそんなに強いのか…
アモス取ろうかな >>902
確かに、キャラの位置が変わらなくなるだけでもかなり改善されそうだ >>868
これで本人は菜食主義者と言うんだから凄い
スイートフラワー以外は甘雨ちゃんの敵か? >>904
盾もそこそこ面倒くさいけど、それ以外はゲージの減りの速度に乾いた笑いしか出ないレベル キャラの位置変わる仕様ガチで開発エアプか?ってぐらい使いづらいよな
大陸の人間は脳の作り違っててあれが使いやすいとかなのかな?って感じ 天空やアモスがなければ、サポートなら西風、重撃ならシャープで良いのかな? 変なデータを出して異様に甘雨を持ち上げようとしているやつがいるけど注意な
実際はそんなに強くない
検証データが揃うまでもう少し待て 甘雨クレーで俺のイメージしてた原神がようやく遊べる
なおベネット クレーベネット甘雨重雲で火氷ボナPT
楽しそうじゃない? >>893
元素チャージなんて聖遺物サブOP厳選で盛るもんですよ
お試しのチャージ160%でアレ
敵が多ければ甘雨ならすぐ貯まるから150%あれば充分
サブOPだけで最大チャージ195%に出来る
西風やチャージメイン遺物なんて所詮は繋ぎですよ うちのベネットも爆発天賦11の元素チャージ250%でもう大変なことになってる
やっぱりこいつ炎神でしょ >>856
3万って微課金なの?
空月の祝福と紀行開放くらいが微課金かと思ってた >>915
自分もその認識
たまに一万課金するくらいならまだしも三万も課金したら微じゃない
ちなソシャゲ初心者 月3万で微課金…
おれトータルでも1万いってないな >>916
すまんな
総合スレの方が廃課金甘雨ツエーばっかで面白くなかったから、こっち来てみたんだが >>900
完凸で案山子に3分殴り続けてって条件だしね。辛炎が伸びてるのは青いバーのみで重撃が異常に尖ってる。
https://youtu.be/uKpBQNXdrOQ?t=560
甘雨はスタミナ、CT、元素チャージといった概念が無いのも継続DPSが高い要因だと思う。
公子はエアプだから知らんけど双剣CT長いからグラフ評価下げてるが、瞬間火力は高いんじゃない? 今天井すり抜けたとこなんだけどアモスは持ってるからやっぱ甘雨追うべきなんかなあ 微課金において「引くべき」という考えは持っちゃいけないと思う
欲しいか 欲しくないかだ というか辛炎強いだろ
凸次第でバフデバフもちになるし
配信者でめっちゃ重宝してる人いるな お試しバトルってキャラクター画面開いたらステとか装備見れるんだな
甘雨ちゃん西風と星4遺物であんだけ出るのか 最初は武器ガチャなんて引かないだろうと思ってたけど星5キャラ5体もいると持て余して武器ガチャに手を出すのがわかったわ
ジンさん好きなのに入れる場所が難しい >>919
異常な煽り、連投、課金自慢なければ問題ないさ 月パスしか課金してないんだが毎日やって月にどれぐらい原石たまるかわかる?
それ次第ならアモスのために甘雨90連する 普段見ない演出きて、うおお!ついに星5か甘雨かーーっと思ったら刻晴ちゃんでした…… 8キャラ8武器揃った後のモチベが心配
・・・まぁ今年中に出来る気がしないけど 微課金で1ピックアップ中に一回天井に行くペースでやってる
紀行以外に600円で毎日石が貰える課金は必要
それで、ピックアップの終了間際に80連行く感じだね
アルベドはすり抜けて七七に化けたので、甘雨は今月末に来る予定 >>928
月パスと日課で月にガチャ30回くらいできる石がたまる
それにイベントとか探索でもらえる石の分が加わる 武器ガチャ初天井で天空剣…
石ないししばらく武器ガチャはいいや 星5引いても育成はだいぶ先になるけど
先月引いたショウリ先生にようやく順番が回って来た状態
ネタでドラゴンスピア持たせて物理槍先生にしてるけど、火力はともかくけっこう楽しい >>928
計算したことあるけど
月パス×日課…30連
スターダスト…5連
紀行課金…9連
イベント配布…10〜15連
螺旋…最大7.5連
30日で60〜70連くらい貯まるってとこだな
紀行は100円ちょいで1連引ける計算だから、ギリギリなら買うのありだと思う モナがすり抜けてきやがって原石尽きた…
スターライト交換でしか手に入らない武器とかあるら
もったいなくて今までスターライトは温存してたんだが
カンユーのためにここはひとつ、切り崩すべきか🤔 天空空月の微課金なら大体PU2回につき1回天井くらいか、 月パス+紀行辺りが妥当なとこだわ
各初回くらいは買っても良いかと思うけどまぁ要らんかな 初回ボーナスだけ買ったけど今は月額だけ、かつ1日1回復してるからほとんどガチャ引けんなぁ 足りない時は十連分くらい石を買って補充している
すり抜けした時に深追いすると数万円持っていかれるので、安く遊ぶにはあきらめが肝心 月パス紀行だけど大体それで1verにつき1回天井叩けるくらい+αだな
すり抜けたらもう一度天井叩く余力はないし諦めが肝心だな
ということでジン団長が来たわけだが >>935
螺旋って最大3.75じゃないの?
9層以降は星3つにつき原石50でしょ >>945
自分は総額7340円だった
1回だけ創成980買ってて、それ以外は全部祝福紀行のみ すり抜け怖いから本当に欲しいキャラに備えて見送る覚悟も必要か アモスの弓がないと普通に強いってだけだしスマホ勢なら弓は大変だし見送るのはありかもね
★4武器だとどれも強さはそんなに変わらないけど試算した感じでは 紀行弓>鍛造弓>黒岩 かな ネタにされてたアモッさんがまさか伝説の武器にまで格上げされるとはな 初期にアモス引いてるけど甘雨スルーなので安定のアンバー用 甘雨でこれだけ火力あるならデメリット付きのショウはもっと壊してくるだろう
なので今回はスルーだ スマホよりパッドのがエイムやり難いからな
スマホでエイムできねー言ってんのはタブでも使っとるんか タブのが広くて指で画面隠れないからやりやすい
でもカメラの速度遅くしないとカクついて微調整しづらい 他のゲームでナーフってフレーム数とかデバフバフの値が少し減るとかで体感しにくいのが多いけど
ミホヨの場合はその機能自体を削除したりガッツリCT時間増加範囲縮小してくるからレベルが違うやばさを感じる >>900
まぁあのグラフは180秒計測での単体の秒間火力だから
最大火力ではないよね
シンエンが重撃グルグル攻撃が強いのは有名だろ
それでも、1人でぶっちぎりということは3分間高火力を維持してる、実質無限高火力
他の置物と併用したりバフサポーター利用すればとんでもない火力になるということ
フィッシュル、アルベド、鐘離の置物だけおいて3分間ほとんどキャラチェンジせず戦っても強い ぶっちゃけキャラ増えてももう行く場所がな…
たまに小経験値本かなんか落ちる激ツヨmapとか欲しいわ 常に氷バラ撒けて火力もある時点ですごいわ
氷サポの決定版みたいなとこある
これ以上の氷サポって考えると
もう氷スライムの氷霧ブレス実装とかそのくらいしかなさそうだし >>962
それな
キャラも武器も10人分ほど80〜90まで育って、性遺物か週1秘境くらいしかやることがない。
そもそも甘雨引けてないけど 10人とかどんだけ時間掛けてるだ?
こっちは3人くらいだぞまだ 開始からやってて遺物はそんなに回ってなかった。1日1回復はしてる。花はそこそこやった。
遺物秘境巡りって外れだと餌にしかならんから、樹脂効率に大分響く気がする。 当たり育てるだけなら日々の遺物マラソンの分で間にあわん? 遺物未だに2人しか出来てないわ
しかも片方星4混じりだし >>969
マジか!?
突破素材の副産物&育てた星4遺物も餌にしてたせいか、そこまでの印象無かった。 聖遺物マラソンがハーフマラソン以下の俺は1個に1月分のリソース掛かってるのか・・・
そりゃモナがフル20装備のお値段聞いて青ざめる訳だ >>962
出来ればお手軽マルチで行ければ尚よし
不思議のダンジョンみたくランダムに出来るMAP探索とか >>975
ローグライクなコンテンツどうこう言ってたから来るんじゃね? ドラゴンズクラウンみたいに延々と何十層と潜るのを久しぶりやるのもいいかもな アモス持ちなら脳死で引きに行っていいと思う
氷に困ってないのなら次まで温存しとくのもあり
ショウ辺り割とぶっ壊れにしてきそうな気がするんだよなぁ めっちゃ期待したいけどそこに樹脂消費絡んじゃうとあんま意味ないんよね
>>973
たておつ たておつ
色々いじってみたが甘雨行秋刻晴で感電超電導祭に落ち着いた
雷怒り4のリキャスト短縮に慣れたらもう戻れなさそうで怖い 甘雨と神里の相性がかなり良いだろうから(行秋も含めた凍結パ)神里引かないとだなぁ
神里は正直そんなに狙ってなかったけど神里&行秋に合うキャラがそのくらいしか思いつかん
氷聖遺物4セット効果のために敵に付与した氷を消さない組み合わせ・アタッカーが必要になる ショウは設定的にも約束された強キャラ感あるし甘雨より弱かったら鍾離の二の舞になりかねない >>985
ミスった
甘雨&行秋に合う凍結パね
ガイアでもそれなりにいいんだが普段のメインアタッカーに野郎キャラなど使いたくないからな
螺旋ならともかく ショウは風の槍で背水って時点でデメリットめちゃくちゃ背負ってるから相当火力出るだろうな ショウはそんなに人気ないから大丈夫だろ
ショウリは人気があったから炎上しただけ
甘雨も二次創作とかPV閲覧数とかで人気だったりしたし弱かったら炎上の恐れがあったから強くした感ある ショウはてっきり長剣だと思ってた
風属性の炭鉱夫適性持ちがいると楽になるだろうなと思ってたけどスキル次第だな 風、槍とアタッカーとしては微妙な要素が揃ってるからな
どっかで盛らないとまた炎上しそう
逆にいうとだからこそってとこもあるが >>986
設定的に約束された強キャラ感あった先生。。。 ベータ版のショウの動画とか見ると槍を豪快に振り回して戦う感じっぽいから集団戦闘も難無くやれそうで期待してる
槍ツンツン攻撃だったらスルーする… 甘雨ちゃん引けたから、後コクセイちゃん来ればゲームクリア。 なんかメインアタッカーではなく
サポーター、元素爆発要員で使う場合はアモスより西風や祭礼が良いみたいだな
西風と祭礼どっちが良いんでしょう >>994
刻晴メインでやってきたけど甘雨との相性イマイチだからチーム悩んでる このスレッドは1000を超えました。
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