【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part50
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
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公式設定の略称は #ロマサガRS
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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608943514/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609487195/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくいし能力も何も付かない、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話以降から付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯と最果ての決戦島のパーティで装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意)
Q. 技(術)を閃きません
A. 技は技か通常攻撃からしか閃かず術は術か通常攻撃からしか閃かないのでオートで閃くのが無理な流れになっていたら通常オートで閃かせる
それでも閃かない時はたまたまなので数をこなすしかない 武器聖石の選び方
20%:HP満タン
15%:各武器(杖以外)、各属性(物理属性以外)、弱点
10%:威力
杖以外の聖石は15%が確定してるから武器でいい
杖は属性つけるけど2属性だったり斬だったりするから
状況次第で弱点や威力も選択肢に入る
・基本は武器に合わせて杖は属性に合わせる
・術の属性が複数あるキャラと風土術は威力か弱点
・耐性ダウンはダメージ発生する技のみに効果あり
・回復+は回復技・術にのみ効果有り スタイル毎の素ステの上限、ステージ毎の成長上限、技や術の細かな仕様、ダメージ計算、状態異常付与の確率計算など
ロマサガRSに関する大抵の疑問は以下のサイトを読むと解決します。お気に入りに入れておきましょう
ロマサガRS便利ツール
密林調査記録
ロマサガRS 攻略・周回メモ バレ薔薇青薔薇いて旧姉いない場合、今回のシェラハは天井してまで追うべきですかね? >>8
シェリルから低BP全体腕力デバフもペナルティなしで継承して使えるから追ったほうがいいと思うよ >>9
ありがとうございます!
旧姉みたいに幻影無いから悩んでましたが追う予定にします! 直接攻撃に対しては25%の回避カウンター持ってるから悪くないな >>8
はい。高難易度のデバフ優先順位は知力と素早さだと思いますので(´・ω・`) 2周年新規ですが、SS10連は勿体ないでしょうか? >>11>>12
ありがとうございます!無事天井前にやって来てくれました
もう一つ質問なんですけど、シェラハやアポロンのような知力体術キャラはアニマ陣形の場合前列中列どちらに置くべきでしょうか? >>15
そりゃあ状況によるけど火力目的なら中列
アポロンなら開幕で全体麻痺まけるから素早さも上がる前列に置く選択肢がある
かみも先行追撃で削りたいから前列って選択肢はある(行動順をある程度制御して周回していてる場合は別)
シェラハもカウンターや先制デバフ狙いで前列、カウンターは出来るだけ使われなくない(配布シェリルの場合)から中列
ダメージ目的ではなくデバフ目的なら、行動が遅くはなるけど高知力キャラなので補正無くてもデバフ入るから後列に置いとけってのも実はアリ >>17
横からだけど物凄い参考になる…
用途によってって大事ですね
ありがとうございます >>20
貴重な素早さデバフとはいえ効果小で単体だったり、シェリルから継承する腕力デバフの技にはアビが乗らずと、なんとなく微妙に惜しい性能なので、次のUDXのキャラを見てから天井がオススメ
育成だけならシェリルで出来るし
素早さデバフキャラを持っていないなら止めはしない >>22
ピューネイや白薔薇姫いないんで素早さデバフできるキャラいないんすよね、考えておきます! >>23
デバフや状態異常役はこれらを入れる確率が高ければ高いほど良いけど、アタッカーほど火力は求められてない
なので白薔薇とビューネイ居ないなら、シェラハは取っておくのがお勧め
高知力で腕力と素早さデバフ入れられるキャラは貴重
まあ、一応、かかと斬りに逆風の太刀など色々あるので
素早さデバフ自体はそこまで貴重ではないかな(使い手が知力低めなので入らないこともあるが)
付加価値としての、命中が知力と素早さに依存する「術」「体術特殊タイプ(知)」とか
デバフが入りやすい「高知力」、単体ではなく全体、しかも低BPってのが重要かつ貴重化する要因ってだけ シェラハは最近はじめたとかの新規の人は確保案件だと思うよ 年末から始めたのですが、技強化素材が足りません。
どこで集めるのが効率がよいでしょうか?
足りなくなるのは石と砂です。 そのつどストーリーで地道に欲しいぶんだけ集めればいい
時たま何をトチ狂ったのか大量に撒かれるイベントが来たりする >>28
ありがとうございます。
やっぱそうなんですね。
地道に集めることにします。 >>29
地道に一通り集めておきたいなら今年の正月イベントぶん回すのも良い
おせち重箱から本当に微妙な感じで出るから、交換所のもの交換終わってないならどうぞ >>22
いやシェラハスルーして次に何を期待してるんや、もうこの上はジョー聖王クラスしか無いやろ 質問なのですが
例えばドーラの熱技の火力を上げるなら
聖石は打の方が良いのか熱の方が良いのか
能力値は腕力を上げる方が良いのか知力を上げる方が良いのかどちらなのですか? >>32
>>5-6
そして体術におけるダメージ計算でのステータスの影響は「腕力*2+素早さ*2.5」
ヘルプのダメージ関連も読んでおくといいよ >>32
聖石については>>5-6を見よう
影響するステは武器種によってのみ決まる、技の属性は関係ない
(稀に例外もあるがその場合は技の説明に記述がある) 2周年新規です。早い段階でシェラハ出たんですが、バウムは追った方が良いでしょうか?本スレでは評価高めで迷っています、、 >>35
A まだ実装して半日経ってないから、少し様子みたら
B LP消費のない回復&もっちもち&ファストガードアップと唯一性高いからとっとけ
C 手持ちによる
好きな回答を選ぶといい。 >>35
ガードアップバフと、2ターン毎極小回復持ちと、唯一所為が高いので抑えておいて損は無いとは思う
虎穴陣を運用する時に優先採用されるポテンシャルはあるね
でも、迷ってるなら追わなくても良い、かな
このゲーム必須キャラってのはなくて、居るとクリアや周回が結構楽になるって程度に抑えられてる
必須キャラってのを作っちゃうと、それありきの難易度になってしまったり、持ってないプレイヤーが萎えたりして離れちゃうしね
排出しない期間中はリセマラするな、待て、って助言されるようになって新規も増えなくなるまであるw
世界塔は他のゲームでもよくある持ち物検査&高難易度の腕試しコンテンツなので又別の話かな
まだ実装当日だしもう一週間位かけて本スレ見ておくといいよ
その上で2〜3日経てば便利ツールの管理人が開発ブログに記事上げたり
ロマサガRSをざっくり簡潔攻略するブログの人が記事上げたりするからそれらを参考にするのもおすすめ >>36
ありがとうございます。ええ、そうなりますよね。ですよね。。 >>37
ありがとうございますmm
まずは1週間ほど様子を見て判断するようにしたいと思いますmm >>35
個人的には待機だけど
高知力デバフとファストととちぼりスタイルは確保って
大原則から考えると
確保でも良いかもね 普段のロマンシングは結局聖歌隊でなんとかなるからバウムが活躍するとしたら世界塔上層に限られそう ゴールデンバウムの技なんですが、全力オートの技は一番消費が高いのを優先で使うとありますがBP9の太神楽を使わないでオセチアクセルを使うのはなぜでしょうか?
https://i.imgur.com/w5a1oHd.jpg >>42
神楽は攻撃技ではないからオートでは出ない
この手の補助技は余計な行動を減らせる事につながるからオートで重宝する 補助技は基本オートでは使わない
聖王の詩、フラメンコみたいなのもそう にんげんおんな、聖王、アルベルト、かみ、ジョーあたりが主力です
次に育てるべきは別添のうちどれでしょう
イーヴリン、ドーラ、シェラハあたりで良いのでしょうか
https://i.imgur.com/ZiEsXXK.jpg >>46
真面目な話写ってるやつ全員育てていいよ
征圧二回経てるんだからそろそろ自分で考えなきゃ
今だと3倍だしやっぱ体術と剣じゃね
周回が楽になるドーラと4倍中でデバフ役としても優秀なシェラハを優先するといい >>46
結局は様々な用途で使える駒を増やすためにいろんなの育てるのが良いんだろうけど、とりあえず
白薔薇は陽要員で育成あると刺さるところはある。
ポルカも揃ってるから熱要員で育てたほうが良いかも
バルテルミーは全体ファストで育てると楽になることがある。
ドーラも1ターン大ダメージ欲しければ
陰雷ならロックブーケもあり。 >>47
ありがとうございます。
SS武器を手に入れるのをとにかく優先してやっていたため、他のキャラの育成に全く手が回っていませんでした…
ドーラとシェラハで周回してみようと思います
>>48
白薔薇、ポルカ、バルテルミーですね。
ありがとうございます。
育てるのが多くて大変ですが、やる事が多いとプラスに捉えて頑張ります >>46
そこに映ってるキャラは全部育てて良いね
にんげんおんな、聖王、アルベルト、かみ、ジョーを使っていて、どの要素が足りないか考えてみるのも良い
制圧戦のボス戦をオートで巡ってみてどう思った?この属性の火力要員が足りないとか感じたでしょう?
レイドバトルをオートでやってみた時どう思った?回復役が足りないとか、このデバフが欲しいとか感じたことはあるでしょう?
って感じで、今使ってるパーティの足りない所を補強するようなキャラを自身で優先度付けて育成するのがお勧めかなあ
それ位にキャラ揃ってる >>46
戦力的には他の方のオススメにまかせるとして。
パッと見みあたらないけど、ミリアムや零姫とかの
気絶技持ち術士が下のほうにいるなら、
先に育成して、気絶周回で引率すると育成速度があがるかも。
制圧戦が終わっちゃうと引率できないので、良し悪しだけども。 >>46
コレに海の娘と決戦アセルス居たらもう何もいうことないラインナップだな
2周年組リセマラのお手本だわ、コレ見ると正月組が可哀想になる
全部育てたら良いね
今だとシェラハと体術と剣を雑にHP無視でステ上限付近まで底上げもあり
知力装備あるならベルトで823、百花繚乱持ちいるなら町長と東2でもまわったらいいと思う >>50
感じました…
このメンバーは汎用性が高く強いんだろうけれど、敵毎に変えればもっと楽なんだろうなと…
ありがとうございます!
>>51
クリスマスの姫はいます!
育ててみます。
>>52
決戦アセルスは現状手に入らないキャラでしょうか? >>53
2周年の闇鍋限定ガチャからの排出だから今は無理だね。ピンポイントで狙うのも地獄だったが
ミラージュステップという低コストで使える全体知デバフが優秀だけど知デバフは全体にかける必要がある場面がほとんどないから
ジョーにウォーターハンマ―継承やイーヴリンで十分代用が効く 2周年新規で質問されている方で
水着バウムお持ちの方結構多いのですが
どこかで今も配布あるのでしょうか??
自分も聖王UDX辺りからの新規ですが
財宝の復刻ドロップにも無かったのと
現在バウムは白銀の塔のAドロップしか見当たらず
水着バウムの自己HP回復継承させたく困ってました 今は手に入らない
復刻もされてない
2周年新規が持ってたら垢買確定案件 >>59
回答ありがとうございます
やはり今は入手手段が無いのですね
夏にイベ復刻があればと期待して待ちます… 自己回復なんて使い道ないと思ってたけど生きてるだけで周りがどんどん固くなる壁役のバウムには確かに刺さるよなぁ
こういうことがあるからこのゲームは油断できない
火力キャラと違って型落ちの波には飲まれづらいキャラなので気長に復刻待ってあげても平気じゃないかな せんせいもケアル無いとイマイチだし
なんだかんだSスタイルに大事な技持たせてて後発は完全体にできなくて辛いね イベクエの難易度ロマンシングやってみると敵の体力どんどん上がるヤバさがわかる 質問してる
46ってゴールデンバウム持ってるのって不思議じゃない? いつもの忙しくてログインだけしてたけど最近プレイし始めた勢でしょ
ガチャ回してキャラ確保しといてどれ育てれば良いかわからないとか本当に謎 >>43
これに関して質問したいんだけど、太神楽って技ランク上げる意味はありますか?ググっても出てこず教えて下さい。 みんな垢買い臭いとは思ってるけど黙っててあげてるんだよ >>66
ランクを上げたって自己満足に浸れるぞやったな
○○強化や○○アップはランク上げても効果かわらねーんだわ
素ステデバフは単体も全体も効果が上がって
単体素ステバフも効果が上がるが
全体素ステバフは効果が上がらねーのよ >>68
ありがとうございます。オートで使ってくれないので面倒でしたが上げずに使います。 >>71
ありがとう!
始めたばかりの頃に世話になって思い入れあるから割と育ててるけど、天井覚悟だったシェラハが直ぐ出ちゃったから追うか迷うとこだなぁ。 >>70
きっちり育てきってカラフル愛枠で130〜140
他だと110〜120 >>72
性能も使いどころありそうな感じだし何よりドットがかわいい >>72
微量に思うかも知らんがLP消費なしで
2ターンに一度確実に全体回復は強い
詩人や青薔薇使ってたら解る >>73-75
ありがとう。
もう少し追いかけたくなりましま。 正月バウムにAバウムの技継承は使いどころありそうでしょうか?
ぜんぜんドロップしなくてやめようか迷ってます 性能はウンチだけど一応アシッドスプレーと放電が範囲技だから欲しければという感じ
オセチの回復バラマキが本体だから優先度はそんなにか高くないかも 技の遠/近は何が違うの?調べてもわからなかった。
あと陣の前中後の線引きがわからない 年明けから始めて約一週間、ここまで来て気付きました、始めるタイミングを完全にミスったことに…
ジョー聖王いない、SS武器ない、ついでに突キャラもいない
こんな楽しいゲームなのに(泣
2.5周年とかで転生したほうがいいでしょうか。。。
https://i.imgur.com/fiUJUSr.jpg ジュエルはすげー配るから節約しつつ3月6月を待てばいいんでない
転生してもシェリルと哀の手捨てることになるし
SS武器は月1くらいで出すんじゃないかと思う 継続して手に入るものもバカにならないし半年空白期間できるなら
育成しつつ2.5を待つでもいいと思うけど…
完全体ベルト&詩人いるし
間が悪いのは事実だから転生するかは個人判断でとしか言いようがない 待ったところで復刻来るかなんて誰にもわからないしなによりそんなこと言ってたら一生始められない >>82
ゼノン、ディアナ居るから突キャラそこそこあるだろ >>87
螺旋ソフィアと配布ノエルは恒常のスタートダッシュミッション 2周年で始めて強キャラやSS武器もそこそこ集まったが、Sスタイル不足過ぎる。
復刻ラッシュはよ >>82
ジョー聖王 → 次の復刻がどうなるか解らないけど、そもそもの話、無くてもどうにかなる
SS武器ない → 方針転換したからガンガン配られると思われる
突キャラ無い → 強い突キャラは未だに限定ばっかりだから仕方ない
転生するのは良いけど、それまでに手に入るものって結構馬鹿にならないし、1.2周年聖王とジョーが2.5周年で復刻するとも思えないからなー
復刻しても2周年ジョーだと思うし、もしジョーが復刻したとしてもフュージョンクラウンは復刻しないだろうからなあ
シルクの手袋再配布したことから、フュージョンスターが復刻配布って可能性はあるけど >>90
ジョーいるか居ないかで周回効率はダンチだろ(´・ω・`)こつこつやるんなら気にならないと思うが。99パー周回ゲーなんで結構キツいと思う。 武器に力や器などありますが、キャラによって知力依存や器用依存などと聞くのですが、どこを見ればどの効果の武器つければ良いか分かりますか? >>91
次いつ新旧セットが来るかわからないし火水杖も復刻か更新がいつ来るかわからない状態でそれを言われてもダンチだからなんなんだって話になる >>93
例えクラウンなくとも威力は落ちるが最前線の武器でも何とかなるが(ただしワンパンラインが上がる)ファストキャラないと育成がキツいと思うのよ(´・ω・`)先程も述べた通り効率気にしなければどーとでもなるけどね。 >>91
GBから始めて2周年までジョー無しだったけど
無いならないで他の編成組むだけだしそれでイベントも十分回せてたから気にならんかったな >>95
考え方だよな。質問スレなんでこの辺にしとくわ(´・ω・`)とりあえず自分のプレイスタイルで考えるのが良さげね。連続レスすまん。 >>94
ファスト全体で一気に燃やすのが早いのは確かだけどそれはお前の効率気にしないのラインが上がりすぎているだけだと思う
結局技ランク上げも小まめにやらなきゃだから最効率ばかりやるわけにもいかないし とりあえず今を楽しめてるならそのまま続けりゃいいと思うよ
戦闘力1万まで遊べてる訳だし人と競う要素もない >>92
そりゃもうゲーム内ヘルプに決まってるじゃないか……というか、ちゃんとヘルプ読んであげて!
メニュー → ヘルプ → 技・術ダメージの能力値影響について
後、>>5-6 みなさんありがとうございます!
キャラやアイテムもそうですが、なにより楽しく遊べてるしスレのノリも好きなのでもっと早く始めればよかったとおもってます
強キャラが来たときに迷いなくブッぱなせるようにジュエル節約しつつ暮らしますー >>101
完全ベルト揃えるのはなかなか大変だし
せっかく楽しく遊べてるならそのまま遊んだ方が良いですよー
突ならゼノン強いしディアナ育てて町長添えれば今の制圧戦気絶周回出来るし
旧聖王復刻来たら取れるよう石残しておけば全然行けると思います!
是非楽しんでくださいね(´ω`) >>101
アルベルトセットがあるだけでこのままやればよくねと思う
気絶運用じゃなくてもSS武器持ちの正月ミルザと合わせて陽D三連発は普通に強いしミルザとは腕力知力で住み分けられる
突はプラナイトハルトでいいしプラゼノンも二周年いなくても使いやすい 手動で戦ってるって言ったらめっちゃ怒られて凹んだけど
以前の他の質問にはみんな親身になって答えてくれました 強いキャラだけではなく好きなキャラに石ぶっ放すのも良いぞ……いいぞ……(白目
>>105
手動で遊ぶのは良いけど、手動基準と運営が考えてたのは初めの3ヶ月位(開発の都合上、残滓は半周年辺りまで残っていた)
それ以降は全力オート周回基準のクソ周回数を要求してきてて、手動で遊んでたり固執するならそりゃ間に合わないのは当然って話になって来ちゃってるんだ
オート周回はオート周回で、行動順制御や、BP消費、火力などを考えて効率化を図るパズル染みた要素も出てきて、違う意味でも楽しめるようになるから
技や術の覚醒終わらせたら試してみるといいよ いや、俺も手動でやってるけど
怒られるの?
煽りや荒しじゃないのか? あ、手動って全戦闘コマンド入力してるって意味か
失礼しました ネコダンスとか手動で上げなきゃいけないけど、滅茶苦茶疲れるからなあ
全部あれは辛い >>106
個人的には好きなキャラ育ててる時が一番楽しいから
好きなキャラにぶっぱするのは全然ありというか寧ろそうするべきとか思ってるw
>>105
オートだとBP高い技や術から使うとか
同じBPだと別のスタイルから引き継いだものを使うとかを頭に置いて技や術を覚醒して
オートでどういう挙動するのかを考えたりするのも結構楽しいよ! そういえばつい最近パワベルト引いてようやく気絶周回パーツが揃ったんですけど
通常攻撃を一回もさせずに運用して「ヒールライトを持ってないパワベルト」として育てるのは攻略的にどうなんでしょう?
よく気絶周回時にヒールが邪魔になる事があるって話を聞きますが
習得させない事によって何かデメリットはあるでしょうか? 手動(オートなし)の話は、別にみんな怒ってるわけじゃなくて、
「手動でやってて周回つらいのはアタリマエやん!」ってツッコミたかっただけかと。
手動で周回やる辛さはみんなしっかりとわかってるから、
技覚醒して消費BP調整して、オート周回できるようになると別ゲーなくらい楽だよ、というだけ。 優しい
あれからずっと凹んでたけど元気が出ました
ありがとう >>111
デメリットは回復出来ないってだけなんだけど、結局の話、術は(通常・術・技問わず)1度でも行動したら習得する可能性があるから
ヒールライトを持っていないパワベルトを気絶周回で運用できるのは短期間だけかな >>111
気絶周回としては覚えない方がいいけど王者の剣継承忘れてたりBP調整せずに聖光烈斬誤爆した後に通常攻撃とか通常攻撃使わせないのはかなり難しいと思う
ずっと画面見て通常使ったらリタイアなら出来るけど疲れる >>114
確か、技しか使わなければ術の習得はしないと聞いたんですが
嘘だったんですかね…? >>116
逆逆
「術を使っていたら技を覚えない」 >>114
術は技からだと習得しないぞ
これがあるから術(技)覚えないんですがの質問がくる >>117
書き込み押した瞬間「あっそういえばアイス二段の時に逆はないからわざわざ注意書き出たんだよな」って頭に浮かんだ
なぜ俺は押すまで忘れて恥をかくのか >>115
ああ、その辺のケアレスミスには気をつけないといけませんね
あとは知力や耐性の計算を間違えて王者が不発するとかも すまん俺も勘違いしてるな
術も通常攻撃か術使用が条件と思ってた やっぱり技からでも術習得はあり得るという事ですか
ならこの計画自体ボツですね、すみませんどした てか同じ事考えてやってたけど速攻ヒールライト閃いてたわ、どこかで必ず誤爆するけど 2周年新規だけと完全体ベルトって実際いまでもそこまでの価値あるの?流行りの東2とかの高速集会にも使わないよね?過去の業績が凄いから殿堂入りしてるだけ? >>126
運営の匙加減、メインストーリー解放された時に使えるようにしてる時もある この運営ストーリー更新する度に気絶周回出来るとこ用意してる節があるんだよね
上限高いところはそれなりの補助もいるから育成4は出来ない場合が多いけど >>126
気絶周回は手数少なく引率少なめで高速周回可能だがこれからの運営の気分次第で耐性盛られたらやれなくなるのは間違いない(´・ω・`)まさに神のみぞ知るだ。 >>126
直近だと邪神の塔イベントでR1のフェアリーを飛ばして快適に回せた
全体的には東20形式の方が珍しいのでUDXダークが出た当時単体気絶二回が大きく騒がれる事はなかった 完全体ベルトも東2で町長添えれば気絶周回出来るよ
あとはステ上限にこだわらなければ粉とか石拾いしながら育成4人も行けるし
居たら便利だと思う 刺さるところには本当に刺さるからプラガチャの中では大当たりだよな 完全体ベルトが今後も輝き続けるかは運営の気分次第なんですね
ありがとうございました 気絶周回が華々しいけど、完全体アルベルトは3ターン全体陽火力としてもトップクラスだからね
その点も忘れないでね!
対抗が正月ミルザと旧かみ(てんばつ継承) 定期的にタチアナ強いって見るんですけど
どのタチアナが強いんですか? >>139
SS螺旋タチアナにS学園タチアナのどら鳴らし(練達で+にする)を継承
S学園タチアナは先月の闇鍋ジョーガチャで入手できたけど、現在は入手不可 >>139
螺旋タチアナ
プラタチアナからグランドスラム(周回)、学園タチアナからどら鳴らし+(ボス戦)のどちらかを継承して運用する
難点は、螺旋タチアナ自体が入手しにくいことと
Sスタイルの学園タチアナが笑えないレベルで復刻してくれないこと >>140-141
https://i.imgur.com/5gd0ZeV.jpg
ありがもとうございます
さっき螺旋からタチアナでて、これかなのかなぁと思って質問しました
2周年の闇鍋ガチャでバレ薔薇出なかったけどいいこともあったんですね タチアナの腕力ゴリラだからなー
あの見た目でアタッカーの標準値よりワンランク上とかなんやねん 技選択したあと技発動せずラウンド跨いだり戦闘終了すると技覚えるよ
全力オートしててもいつか覚えちゃう 上限解放の方針についての質問。現状のやり方が
・特に評価が高く、高性能なキャラはゴールドピースも使って50に
・気絶周回等効率上がる運用が可能になるキャラもゴールドピースを使って50に
・主力級になるキャラは鉄人殴らせて50目指す
・主力級とは言えないキャラは木人殴らせて42まで上がったら交代
・ゴールドピースの在庫が増えたら(今は大体3スタイルカンストさせられる1,800突破を目安にしてる)主力級になるキャラにゴールドピースつぎ込む
って具合でやってるんだけど変えた方がいいとかある? >>147
方針は人によるけどアタッカーは46止めが多いかな
書いてるように気絶やデバフ使い、ファスト、爆雷のように出が速くワンパンラインに絡みそうなキャラは50にしてる
でも一番おすすめは好きなキャラにつぎ込むことかなー >>100
ありがとうございます!
読んできます! 期待値的には螺旋チケ100枚で出る計算だからな
ただ螺旋チケの入手手段が基本的に限られてて
取れた分回して出なかったらそれまで、というのが難点 配布っちゃ配布だが運ゲーだからな
俺も今まで全てチケゲットしてるけどジャミル大量、タチアナ5前後でジェラールは1体のみだし >>150
実際、毎月50連位しか出来ないから引けない人は引けないよ
期待値考えると50連有れば引けるってのも間違いじゃないし、推しじゃない限り入手は急がないから引けなくても問題ないとは思うけど
俺の場合、実装月はジェラールとジャミルばっかり出て、翌月にやっと引けた…… いつだったかのイベントで螺旋チケ大量に配られたような
気づいたら600枚くらいあった記憶がある くるりんと推しグレードは関係ありますか?
グレード関係なく確率でしょうか? >>155
推しとステ上昇確率は全く関係ないです
推し機能は数ヶ月前に実装された機能で、推しといいつつ周回に連れて行けば増えるから
効率周回すると実態と自身の推しがかけ離れていって非難囂々w
まあ、そのステージの上限と素ステの差で確率が決定されるから頑張って周回してね
上限-1辺りになったら次のキャラに切り替えて育成するのお勧め ごめん、100枚じゃなくて100連(=500枚)だったw >>146
さっき間違えた俺でもそれが間違いなのはわかる
それだと技を閃くタイミングがないんだけどどこよ >>160
ごめん!技じゃなくて術覚えるの間違えです素殴りじゃなくてもいつか覚える >>66
ハードファイヤなどの補助系バフやデバフのみの技、セルフバーニングみたいなカウンター系はランクアップしても全く意味ない 技:物理時に判定して即覚える
術:攻撃時に判定して戦闘後に覚える
これだけだろ
補助回復だけなら閃かない >>146
それだと一切の行動無しで術覚えるってのか?本当かよ
テンチベルトの人じゃないよな? 周回していて能力上がる期待値ってどんなもんです?
10周に1回は相当渋いですか? >>163
ハードファイアの素早さバフは15%(ランク1)→25%(ランク99)
同様にヒロイズムの腕力バフも15%(ランク1)→25%(ランク99)
ハロ猫の猫ダンスは10%(ランク1)→15%(ランク99)
セルフバーニングのカウンターもランク上がると威力が上がる >>153
運が悪いだけだな
引けるチャンスはいくらでもあるんだから入手しにくいという事は無いわ >>166
そこの上限値と現在の値の差で確率が決まる
上限-1なら1000周以上見込み、-2も運悪いと1000行く事も
-3は200も周れば大体上がってる 螺旋キャラって長い目で見たら確実に引けるけど
今すぐほしくても金で確実に手に入るわけじゃないから
微妙なところじゃね >>168
金払っても配布チケ分しか引けないから課金勢からすると入手し辛いになるだよな
無課金だと逆になるとは思うよ 正月バウムのバフが入ってもダンターグのプラズマスラストのダメージ減ってるように見えない
これって突+雷の攻撃だとこっちの体力と精神の低い方で攻撃受けてるので合ってる? >>175
プラズマスラストは雷のみか...
自己解決。失礼しました >>176
もう戦えないから確認できないけど技なら雷だろうと体力依存だよ >>174
2周年組からすると持ってれば最高だろうけど、旧ビューと聖王揃ってたら出す場面ないやろ、青薔薇出てきたからまたここから盛り返すかもしれんが >>177
そうなの!?
三連撃のスラスト3回受けて400→400→380だったんだけど乱数の問題か?
他の攻撃は目に見えて下がってたから余計に気になってきた >>177
アビリティもっちもち〜のバフならあんまり効果ないと思うけど
太神楽のガードアップ(大)なら軽減してるのわかると思うんだけどしてない感じ? >>178
青薔薇実装前に闇鍋から拾ったけど塔でチョコボ大活躍だったよ
青薔薇に継承したらもっと使いやすくなったし 陣形ラビストでチョコボってれば
殆ど回避しちまうからな
ボスで聖王が歌うにしても回避率だんちだろ 旧ビューネイと並べて使えばデバフ速度が段違いだし
青薔薇にチョコボ継承で、バレ薔薇の時にあった聖王リサイタルしても一人だけ攻撃に当たるって事が減るのも嬉しいよね 東20サクサク回ってたのに東2はボルカノウン子添えても全然気絶入らなくてつらい
必要ステ結構上がってますよね? >>185
東20と比べたら知力の要求が4高くなってる 逆にここ最近始めた新規さんに聞きたいのだけども
アルベルト=気絶でウマー
って何で知ったの?制圧戦が続くここ1ヶ月ほどは知力が低すぎて、ほぼ出番がないんだけども
アルベルトはマスト!必ず揃えなければならない!!
みたいなのがたまにいる気がするんだけど、なんでそう思った?と思った >>185
東2は敵が一体だからウンボルのどっちかを町長に変えた方が良いかもしれない 企業wikiも頻繁に更新されてて、別にアルベルト必須とは書いてないよな リユニ最初からやってるけど、螺旋シフはチケット大量配布時に初めて引けたよ
最初期に引けてたら貴重な腕力熱だったのかな 企業wikiでもアルベルト必須とは書いてないけど、リセマラ最高ランクにアルベルト入れてるからなあ
そして本スレでもここでも企業wikiでも気絶周回が云々って話がちょくちょく出てくるから、尚更思い込む感じもありそう アルベルトで全体気絶周回なんてそれこそやり込んでる古参が色々前提条件揃えて初めて機能するからな
初心者が最初に必要なキャラでは絶対にない 2週間あればアルベルトのスタイルレベル50にして裏2振って知力限界まで上げれるからなあ
問題は1月新規だと知力剣進化の手段がないこと >>186
>>189
遅くなりましたがありがとう
町長だけじゃ入らないからボルウンも追加したんですが、まだミスるので困っていました
ロリマとクロの育成に戻ります >>195
便利ツールの人のブログで必要知力まとめてる記事あったと思うから見てくると良いよ 町長ウンボル気絶で4枠ってもう気絶に囚われすぎておかしくなってるよ
ウンボルも育てたいならわかるが >>188
日曜から始めたけどどこかの企業wikiでリセマラランクでミルザと並んでたから意識してはいたよ
確率見てふざけんなと思って正月3人揃えてスタートしたら鬼ヅモで完全体にできたけど
気絶抜きでも主力として世話になってるわ このスレ見てると入手何度も高くないし、アルベルトあげが多いし企業wikiにも用途は違うけど出てるし新規としては運用したくなるよ
2周年制圧のときはジョー、聖王、かみ、グェイン、ソフィア育てるのに夢中だったから俺はできなかったけど 完全体ならボス相手の開幕斬陽、陽全体3連発、サブヒーラーとやれること多いからなぁ。 2周年組なのでアルベルトは持ってないけど、ディアナ拾えたので気絶始めてみました
町長を添える必要はあるけど、SL42で問題なく確サツできてるんで、
あまり目立ってないけど、普通にディアナ>>アルベルトですよね アルベルトは全体気絶かつ3ターン打てるので役割が全く違う
ストーリー新章で気絶接待+財宝が来たらアルベルトの世話になる人が多い
制圧戦はみんな単体気絶のジャミルディアナダークで回ってるから旬はこちらだけど
用途で使い分けるからどちらが良い悪いもない
両方揃えてたほうが対応できることは多い 自分含めwikiのミスリードに引っかかってる新規が多くてアルベルトが話題に出やすいのかもね
まあでも狙って取れないし気絶の恩恵もしばらくは受けられないから
今始めるなら成長早い正月ピックアップいくつか持ってジェムある程度残してスタートでいいと思った リセマラ見ると確かにだけどキャラ評には全体気絶3連打(継承で)って書いてあるからなぁ
いたら便利なのは変わらないし2周年みたいな人権ガチャモリモリの特殊な時じゃなければ狙う価値ある
ストーリーや制圧戦でコロコロその時の接待が変わるし最初はそんなのわからないから誰が悪いわけでもない気がする プラチナ500連はしてるけどパワベルトでないわ
ほかはだいたいでてるのに
これ来ない人は一生こないとおもう 気絶周回は俺含む新規が増えた2周年制圧戦で
楽に強くなれる裏技的な方法として
このスレで何度も書かれてたからじゃないかね
やり方のテンプレみたいなのもあったし >>201
ディアナは2ターン連続気絶、単体
ベルトは3ターン連続気絶、敵全体
用途が違うんだよね
それに東2はベルトでも精神デバフ入れたら気絶行けるよ 気絶周回はとにかく時短でサクサク回れるのが利点だけど耐性高い敵には効かないし
気絶使うスタイルの知力が限界近くまで育ってないと難しいから
たまたまそのキャラを持ってて出来たらラッキー位の気持ちでいた方が良さそう
特にベルト完全体なんて闇鍋プラガチャから2体引かなきゃだから入手難度は相当厳しいし ゆーて制圧の敵たくさんでてくるところって、ドーラ、かみ、ジョー、聖王、玄ちゃんあたりを2〜3体ピックアップすれば周回は余裕でそこそこ早いからねえ 水着/UDXジャミルとダークは制圧で育成4詰め込めるのが最大の利点だと思う >>210
そんなん持ってるなら質問スレにおりゃんよ・・・ 丁度話題に出てるパワベルトについてなんですが先月やっと完全体になってチマチマ育て始めたんですが戦闘力11000ちょっと裏は速、知に+4レベル50で装備込み167くらいしかないです
デスベルトパリィベルトのレベルも50にしてもっと育成しないとダメでしょうか デスベルトパリベルトのスタイルレベルを上げる必要はないですよ
パワベルトでひたすら周回して知力の限界を目指しましょう
あと裏知力も8までふった方が良いと思う
王者の剣のランクも99まで上げてね パワベルト以外のスタイルレベルは関係ない
ぱっと見知力はそんなもんじゃないかと思うよ
技ランクは99あるよね?
自分は二周年新規だけど、二周年制圧の時にパワベルト作って回してた時は
町長+ウンボルどっちか入れないと安定しなかったので育成枠2が限界だった
パワベルトの知力だとどうしても補助必要
途中からジャミルに乗り換えたので今は1人で安定 >>212
状態異常役は素ステ知力上限とSL50と裏知力2段振るのが最低条件やぞ
知力装備も忘れるな 見逃してたけどパリベルトはSL上げなくていいな奴は使い道が違う
デスベルトは状況によるけどパワベルト持ってたら振らなくていいぞ 皆さん即レスありがとうございます
他のレベルは上げる必要ないんですね
制圧回して育成続行します
裏ってもしかして他項目も振らないと次の段階に行けないやつですか >>218
自分も最初全部ふらなきゃ二段階目にいけないと思い込んでたけど
知力だけでも裏2ふれるから他は裏ふらなくても大丈夫ですよ
自分は装備込み195、アニマ50%枠に置いて町長1人の介護で南2確殺行けてます 2周年新規で未だデスベルトいないけど今のところ困ったことないです
ダークやら水着ジャミルのほうが困ってる
アルベルト完全体をリセマラで狙う必要は無いと思います >>219
>>220
あれそうなんですか?!
次の段階に振ろうと思っても振れなかったのでダメなのかと
上限まで振ってきます!
ありがとうございました >>221
狙う必要がないというか無理だと思うw
完全体ベルトは居たら便利なので、たくさん配られるプラチケでいつか揃えば良いな位の気持ちでいた方が良いかと
気絶通らなくても全体に陽を3連続でばらまけるのはやっぱり便利だよ
>>222
EXPやゴールド足りてなかったらふれないから勘違いしがちな気がする
2周年からゴールドざくざく配られるようになったけどその前はいつもゴールド不足でなかなか裏まで手を出せなかったw アルベルトは、プラチナガチャという名の恒常ガチャの当たりクジとして、上手いこと機能してるよな
運営も分かってて定期的に接待気絶エリア作って、当たりとしての価値を維持し続けてるし、持ってる人は持っててよかった、当たってよかった。
持ってない人はいつかは持ちたいと恒常ガチャチケに意味を持たせるという舵取りだわ 制圧戦は3ヶ月毎くらいの稀なイベントってのを思い出せよ
何時もの気絶周回は敵複数出るのを思い出せよ
4引率も稀な事を思い出せよ何時もは2引率位だろ
3引率ですら稀だぞ
つまりディアナもアルベルトセットも当たり プラチナガチャの一番の当たりはミルザ?
正月ミルザに攻防合一を継承すると、マジでクッソ強いんだが。 >>228
正月ミルザ持ってるならプラミルザは大当たりの認識で良いと思うよ
2周年ゼノン持ってるならプラゼノンも大当たり パワベルトおりゃんのですが新スタイルに期待したほうがいいですか? プラガチャから出る気がしないです >>210
UDXジャミルじゃ確殺ラインまでいかんよ 俺もおりゃん
大人しく2枠育成周回に戻ろう
技レベル上げられるから良かったって思いながら >>227
これ
2ラウンドで、単体しか出ず、気絶が入る、上限付近ステージがどれだけレアか新規は知らんからな
通常は敵が複数、メインなら3ステージってのを思いだした方がいい まあ東20とかはボーナスステージだよね
プラ落ちだとバフバーバラも当たりだよね 通常のストーリー周回だと一発しか撃てなくても術師の気絶キャラの方がまだ出番あるな
王者の剣以外だと高HPの大型を確殺するのが役目だし やきつくす持ってる方のミリアムも当たりだね
このミリアムは決戦島頑張れば召還出来るけど
術士は知力高いから介護無くても気絶外さないし 凧上げ素材集めの時間あたり最高率の周回場所はどこ?
制圧の南2気絶か花正月uh20かな? 新旧零姫ありなんですがどちらが本体で技はワンダー、リーパーどっちにしようか迷ってます
ご教授よろしくお願いす 周回していても全く能力が上がらないのってもしかして上限だったりしますか?
正月の大合戦を育成3体入れて回っているのですが、30周で0でした… >>239
新にリーパーでいい
>>241
>>7のサイトで上限位見てきな
上限付近は数百や数千周してパラあげるゲームだ >>239
周回では旧零姫の方が使いやすいと思う
理由としては一番BPが高い技がリーパーなので1・3ラウンドか2・3ラウンドでリーパーを放つことが出来る
新零姫にリーパーを継承して使っても1・3ラウンドリーパーは可能でも2・3ラウンドの方は2ラウンド目でワンダーの方が発動して3ラウンド目にリーパーが撃てない
知力自体はアビリティもあって新零姫の方が高いが気絶キャラとしての零姫の唯一性は高知力で3ラウンド中二回気絶技を撃てること
新霊姫の役割はどちらかというと世界塔のようなコンテンツで術師キャラでも気絶が入りにくいところで入れることだと思ってる HP1200程度で花正月のUH20をオート周回してますが
200周してステ3倍キャラのHPが+6〜9程度しか増えませんがこんなものですか?
毎晩朝まで自動周回してHPが20も上がらないのは運だけの問題なのか
それとも同じ場所もしくはPTだと一定数値以上は極端に上がり難くなるとかありますか?
自動周回と書きましたが当然マクロではございません >>242
今上がりました…
まだHP800とかなのですが、なかなか上がらない物なのですね… 零姫は介護できるなら新で808が良いけど
介護なしかアルベルトのお供で使うなら旧しかない >>239
これは使い分けになるんだ
使い方や好みでおすすめは変わる
ゴルピに限りがあって節約しつつひとまず気絶一発分の確率を上げたいだけなら、ひとまずクリスマスの方のスタイルレベルを上げた方がいいように思う
アビリティやスタイル補正でこっちの方が実質知力が高いし、育ってくれば陣形による知力補正無しで確定気絶できるところがリーパー持ちスタイルより多い
ワンダーのモーションは一発で終わりなら演出時間はリーパーより短い
1roundに複数気絶入る敵がいるなら回数randomなので運によるが三体まで気絶とれることがたまにある
陣形による知力補正つきの場所に置いて使うならリーパーの方でもいけるし
roundが3つある場所ならファスト等併用する等していずれかのroundでbp使わずにやりすごせればオートでも088 808等と2発気絶を撃てる >>244
運だけといいたいがHPは上がりにくい数値帯があるようなないような説がある
HP目当てだけだと成長の実感が薄いので技レベルも同時に上げれる組合せとか試行錯誤するのおすすめ
>>245
上限-4くらい余裕があっても全然上がらないこともあるし結局試行回数増やすしかないんだよね >>245
HP800とかなら遠征解放して遠征で上げた方良いよ 零姫のアドバイスありがとうございます
新スタイルをLV50にしてリーパー継承することにします! >>250
横からだがレベル50とかはよっぽどじゃない限りしなくて良いよゴルピもったいない 好きなキャラだからというなら止めはしないが気絶ラインに絡んできたらでええと思う
また術気絶の時代もいつか来るやろ >>251
ありがとうございます
とりあえずlv42にして育成します >>248
ありがとうございます
動画者とかツイで多数のキャラを1300後半にしている人をよく目にするので
何かコツがあるのかなと思い質問しました
確かに上がり難い特定ステータス帯はあったと思うのでそういうのもあるのかもしれませんね
あまり上位者を目指し過ぎずのんびりと周回していきます >>249
なるほど
遠征で上限まで上げてから周回が普通の流れなのですね 2周年イベントだと遠征チケット1万枚くらい配ってたからな 朝まで自動周回してって書いてあるが、いつ寝てるんだよ 弟マクロは俺も高校の時に使いまくってたなw
少し小遣いあげたら喜んでやってくれてた 余計な事書かなきゃわざわざ突っ込まれないのに、根本的にアホなんだろうな… 2点質問があります。
1.ダメージが20000〜30000くらいしか出ません。
例えば正月ミルザで基本ステ110前後(限界値?)、スタイル50LV、武器最大進化一歩前以外に
火力を上げるにはどうしたらいいのでしょうか?
動画とか見たりすると同キャラでもすさまじい火力ででいるのが不思議です。
2.プラチナキャラで使えるキャラっていますか?
基本UDX?とがグウェインとか限定キャラじゃないとスタメンになりませんか?
おすすめキャラがいたら教えてください。 >>262
1、まずステが限界値付近まで上がってない(今は大体120後半)
あとは陣形効果で50%上がる場所に置いてないとかかな
2、プラガチャでスタメンで使えるのはゼノン、アルベルトとあとはパウルスくらいかな >>262
>1.ダメージが20000〜30000くらいしか出ません。
>基本ステ110前後(限界値?)
火力の基準になるステは素の数値で上限が今は125以上あるはずなので育成不足
>例えば正月ミルザで基本ステ110前後(限界値?)、スタイル50LV、武器最大進化一歩前以外に
火力を決める要素はキャラ素ステ、スタイルLv、装備する武器、武器マスターレベル、陣形、敵の耐性、バフデバフ
素ステとスタイルLvと武器以外の他要素だけで簡単に数万変わるゲーム
>2.プラチナキャラで使えるキャラっていますか?
一応複数いるので素直に企業wikiを参照
そもそも運営が初回登場後にプラチナ落ちしたらPUしない方針なので、
闇鍋の中から後になると狙って引けないので出たらラッキーレベルで気にする意味が薄い >>264
ありがとうございます。
まだ限界値ではないのですね。しばらくステータス上げてみます。 >>253
メインで使うキャラはステのどれかが+6される46まではやってもいいと思うぞ >>265
263の人にもお礼をね
ダメに関係する技Lvを忘れてたがミルザのレフティは素の威力が低いから技Lvを上げてもそこまでダメが伸びない
技Lvは何も書かなくてもLv99が基本になるので出すのを忘れてた
技の威力がEではなくSSSとかになるとLv1とLv99では相当な差が出るのと、
低威力技と高威力技では武器攻撃力とステ"力"の影響度が変わってりするので一度はダメ計算式も見た方がいいかもしれない >>268
聖王と薔薇外してビューネイとシェリル
ちゃんと育成すればオートでも150は行く >>268
白薔薇外してシェリル入れて
聖王に歌歌わせてたら行けないかな
育成不足は前の人も言った通り正月でアポロン、グゥエイン、シェリル辺りを飛散陣で先頭に置いて周回すればある程度育つと思うから育成頑張ろう
まだ14日あるし! その中ならランダム要素あるけど紫エビがダメージソースになる
ドリクラ全覚醒して打ってりゃダメージ稼ぐけど育成不足だな ラピスト聖王リサイタルで120万なら、陣形を他のに変えるだけで150万行きそうな気はしないでもないのは気のせいか
白薔薇をビューネイにする位かな
同じカウンターでも正月ミルザを考えても良いかも。弱点集中4と直接攻撃に対する確定カウンターだから
マドレーンの25%回避カウンターより連続攻撃を止めやすいはず 本スレミートボール情報戦しててこちら来たけど、
シェラハ様狙いでバウムとヴァンレの方引けたんだけどどうシェラハの使い心地?
毎度思うけど垢ごとにガチャの波があって今回はシェラハ出ないバウム、ヴァンレ
でやすい時代の予感なのよ、これが逆でバウム、ヴァンレ出ないのシェリル引きの
垢もいるだろうし、3柱神だからノドから手が出るほど欲しいしビューネイと並べれたら
見た目よさそうなんだけどもああでもデス様もいないしいいか・・サルーインさま・・
サルーインさま
だいたい5人枠だし姉、ジョー、聖王、デバファないしアタッカーで持て余すだろうけど欲しいよぅ sl46で上がるのは6じゃなくて5だ
なんか間違いばかり書いてて俺はダメだな >>276
そりゃあもう今年の正月イベント各種
>>7のサイト見るのも良いぞ すまんこのエビ良く見たら違う奴だった
本物はもうちょい横向いてたわ許してくれ >>269-272
ありがとうございます
頂いたアドバイスをもとに色々試しましたがなかなかうまくハマりません…
育成しながらもうちょっと試行錯誤してみます >>281
あーそうか。パーティ編成見たら聖石付いてないし、きっとマスターレベルの差もあるだろうから
やっぱり、他の人も言う通りに、まずは地道に育成するのがいいかな
制圧戦はあと2週間あるし、聖石も18日から開催されるから頑張って
副防具はラバーソウルを防具鉱山から集めておくと良いよ
崩れる要因になってそうなプラズマスラストのダメージが結構減るはず これプラチナガチャチケットってどうやって使うんですか?
有償3000ジュエルガチャしか見当たらないんですが…… 今後の高難易度を見据えた場合
バウムか詩人は引くべきですか?
海の主の娘は持ってます。 >>286
初歩的な質問にありがとうございました
見つかりました >>285
塔みたいな高難度持久戦を見据えるとバウムはいた方が良いかもしれない
替えが効かない性能を持ってる
まぁ誰が必須になってくるかわからないゲームだから結局は石と相談しながら自分で判断するしかない https://i.imgur.com/xvMRoaH.jpg
こんな感じの手持ちで決戦ミルザを持ってるんですが正月ミルザは確保したほうがいいでしょうか? >>282
ありがとうございます
正月で育成します
ラバーソウルいっぱいあったので強化しときました! >>285
バウムに関しては、虎穴陣で運用する前提で良く語られている事から
虎穴陣で高難易度イベントに突っ込む事を考えた編成をしてみよう
実装時からステがかなり伸びてるから、現上限まで素ステが育ってるなら参考レベルにしかならないけど
恒常イベントのフォルネウス(Romancing)、シェラハ(Romancing)、穢れし聖獣(Romancing)辺りで雑に試してみて
その編成から誰を抜いてバウムに出来るか考えてみる、ってのがいいかもしれない
これは入れた方が良い、と思ったなら引きに行くべき
まあ唯一性能だし、とちぼりーずだから、抑えておいて損はなさそうだけどもバウム
詩人……?
両方とも揃えた上で、白薔薇持ってなかったら代替で出しても良いかなー?的な感じで正直活躍する場面があんまり思い浮かばない >>289
その手持ちに正月ミルザを加えて、周回やボス戦が楽になるって思ったなら引きに行って良いかなあ
ただ、単純にボス戦で使える高火力だからって意識で引くと、フェルディナントに蟻帝居るから持て余す可能性はある
一応、決戦(プラミルザ)持ってるようだから、攻守合一を継承するとボス戦でも頼れる感じになる
周回に使うにしても、3ターン全体陽火力の払暁が強い
1ターン目高火力が欲しければSスタイルから竜破剣を継承 >>290
ありがとうございます。
確保してきます!
>>293
使い方など詳しくありがとうございます。
流星剣の方を持ってないので正月を取ってもイマイチだと思ってました。
見た目も好きなので取ってきます。ありがとうございました。 >>292>>288
回答ありがとうございます。
詩人を入れた理由は、同じガードアップスキルを持っていたからです。
世界塔ではラピッド陣形で聖王 白薔薇 海の娘 ビューネイ➕アタッカー構成で戦ってたのですが、虎穴陣形とはカウンター主体ですかね?
メサルティムやフォルネウス持ってないので… >>292
詩人は青薔薇とバウムを虎穴に入れて回復スゲーなってニヤニヤして楽しむ遊びができるぞ >>295
避けられないなら耐えてしまえば良いじゃない。ってのが虎穴陣での戦略
ダメージカット率も50%なのでかなりダメージを抑えることが出来るお陰で
青薔薇や詩人の癒しの祝福や、バウムのオモチアクセルの極小回復が地味に効いてくる
カウンターでダメージ稼げるのは事実だけど、拘る必要は無いかな
>>296
それは重要かもしれない……
このゲームは自己満がモチベに繋がるから大事だよね >>295
虎穴はオートでいいから塔登るのが楽
後バウムか詩人ならバウムを勧める 今iPhoneの10sでプレイしてるんですがデータ連携してれば移行なしで別のiPhoneでもプレイ出来ますか? >>300
問題ない
俺は先日xsから12proに機種変した
外出時は12で遊んで家ではwifi繋いだxsで遊んでる 端末ごとにデータのダウンロードは必要だけどできるよ 更に言うと、移行しても元の端末でも遊べるので
家での周回用には昔の端末、出先では新しい端末を使うってのも可能 端末行ったり来たりしてると別端末でとった報酬がなかったりすることあるけどタイトルに戻って立ち上げ直したらちゃんとあるから 継承した王者の剣BP6より天地二段BP8使うのは何でなの? 天地に秘伝書使いたくなくても王者の剣使わせるために最大覚醒が必要
同BPなら継承技の方を優先してくれる 二端末使用時についてだけどもし片方iOS、もう片方Androidという場合
有償石の管理が別々になるので片方で買った石はもう片方では使えない事に注意
同じOSの場合やそもそも課金してないというなら問題ないけど >>311
一応決戦島はエンドコンテンツなので…… 継承と武器強化は理解して実践していますが
覚醒・練達・武器進化・聖石・裏能力・陣形の手に入れ方がいまだに何にもわかりません
説明読んでも何がなんだか・・・ >>313
聖王娘ドゥと知力素早さデバフでラピッド
聖王いないなら虎穴に託すとデバフで頑張れ >>315
ホントありがとうございます
聖王娘ドゥで勝てました >>314
最初の4つは期間限定イベントなどで入手
裏能力は毎日挑戦できる(出撃の横から)
陣形は討伐クエストの報酬
ついでに月曜から聖石イベントあるよ >>315
ラピットでジョーハンマー、シェリルソロウズ、聖王、ミルザ、アルドラでも敵の攻撃避けれなくて勝てません
デバフも解除されちゃうし勝ち筋が見えないんですがどうしたら
虎穴人はまだとってないんでとってきて試してみます アルドラout→素早さ知力バフデバフ役in
娘、シンドゥ、旧姉、バレ薔薇、決戦アセルス
イーヴリン、1.5ウンディーネ等
バフ盛って3T目でほぼ回避出来ないなら育成不足 シェラハは聖王派の人多いのかな?
150階だとデバフ解除で結局当たっちゃって安定しなかったから虎穴耐久に変えたらかなり安定して勝てたけど
今回も虎穴でクリアした デバフ解除が来る頃には累積バフで当たらなくなったな
毎ターン水祭が使えるのは大きい >>322
ありがとうございます
なんとかクリアできました >>317
ありがとうございます
陣形こんなところにあったのですね まとめで正月バウムの体力を300にした人を見ましたが、素ステ上限、裏能力2まで解放して、いろんな装備させてみたけど290にすら届きません...。
何でそんなに上がるのか分かりません。
今は入手不可のもので体力値が爆上がりする装備とかあるんでしょうか? ウン子のウォーターハンマーが全く知力を下げてくれないんだけど、これは知力のステータスが低いからですか? >>327
体力128(上限+3)まで上げれば
補正×107%+スタボ12+裏8+装備16で行くな
装備はニクキュウ体+、スプリガン、聖王の小手、スターアームレット
ニクキュウ体+持ってるやつは凄いと思う
>>328
そうだけど敵の精神が超高いと入らない 質問です。キャラクター本体のステータス上げって、スタイル上限突破のタイミングは関係無いんですよね? すみません、初心者なので補足です。スタイルLv30からでも、50からでも育成始めても上限ステータスは一緒ですか? >>331
全く関係ないよ
SL1だろうが、SL50だろうが、素ステは「そのスタイルに設定された上限値まで成長する」よ >>329
ジョーのは入ってるんだよね...育ててこなかったツケが来たか
どもです >>335
デバフ技のデバフ割合は技レベルでも変化するからよく使うキャラのは育てておいたほうがいい
ウォーターハンマーだとレベル1で10%ダウン、99で15%になる ジョーって今手に入らないから復刻待つしかないですかね?その時に2属性の杖も手に入れるしかない感じですかね >>338
今年は方針変えて武器も配ると言っていたけどキャラ復刻と同時にジョー杖も復刻するかはまた別の話
訴求になるから同時復刻は十分ありうるがサガ復刻の時魔鳥の爪じゃなくて手袋配布したし
フュージョンクラウンじゃなくてフュージョンスターになる可能性もある プログラムの関係で取得済みプレイヤーの判別が出来ないらしく
SS武器の二重配布を恐れてるんで再配布するにしてもスターだろうね フュージョンクラウンないとか今後の新規ちゃんは終わってるな サガ1の人間女やエスパーギャルのSってもうイベント復刻ない限り取れないですか?
当時ログイン勢でガチャ回してSSはいるけどSがいなくて勿体ない感じです 佐賀ブーケ2回も天井ありで復刻したのにワラスボSの再配布が来ないのは何でなんだぜ…
かみの手袋Sは2枚目くれたのに
長くプレイしてくれてるプレイヤーに2本目配るのをズルいとは思わないから配布して欲しい
フュージョンクラウン2本目貰えたら大歓迎なんだけどな 新旧フェルディナント手持ちで居る場合、どっち使ってます?
旧の方がBP0、複数攻撃、全体とスキル揃ってたから重宝してそっち育ててるんですけど、
火力で見たら新の方が高くなりますか?
新の方使ってる場合、継承スキル何にしてるか教えて欲しいです 鉱山にでもぶち込んどけばいいのにな
あれ一回しか取れないようになってるしさ アイスソード再配布なんかしたら殺してでも奪い取った奴らが暴動起こすのが目に見えてる >>342
シーズナルイベント以外のイベントは復刻自体が絶望的なので
復刻するとしたら2周年のように財宝の大穴イベントに合わせてドロップって形だと思う 哀の手袋も性能的には魔鳥二個目みたいなもんだしなー
このペースでss武器実装していったらs武器の存在価値がなくなるな
拳とか既に4個だし >>346
いや、前回剣を取った人はハゲを取って、ハゲを取った人は剣を取ってWin-Winの関係
カドケウスも再度投票して光と闇を選ばせて良いと思うぞ 同じキャラなら違うスタイルのレベル補正値も全て反映するのかと思ってた
でもそれだと色んなバージョンで出てるキャラがめっちゃ強くなってしまうのか 鉱山でも殻でもいいから置いて欲しいわ本当に
アイスソードやカドケウスも貰えたらそりゃ嬉しいけど
佐賀ブーケなんて水闇杖無いとどっちかの術死ぬしさ…
ジョーも水火杖無いと大分使い道が厳しくなるよね >>347
ありがとうございます
取れないものと考えて来たらラッキーくらいに考えときます >>349
イベントごと復刻してたらキリ無いよ
毎年同じ事するの? 別スタイルSSガラハドとSSファイアソードの選択イベントを追加すれば良いのでは? >>344
フェルディナントはスターラッシュを軸に考えることが多い
新の方は2ターン連続で撃てるから短期決戦型
旧の方は腕力自バフかけながらスターラッシュ撃つ長期火力型
使い分けかな >>353
それとまったく同じ書き込みを過去イベント配布のSSスタイルとSスタイルの再配布って話で見たわw
古参の特権とかまったく気にしない性格してるのですまんな >>355
なるほど、どっちが上じゃなくって事ですね
参考になりました
ありがとうございます >>307-309
ありがとうございます。
天地も覚醒が必要なんですね、何故かわからなかったので助かりました! >>354
ファイアソードなんて存在しないので……
ファイアブランドになるとロマサガではなくサガフロ2になるので、フィリップとかギュスターヴとの選択にする可能性はある SS武器が増えてきたおかげでバルテルミーみたいなSS武器対象外のキャラ(特に属性持ち)がオワコン状態になってきてるから今後どんどんSS武器実装されてくるだろ
でないとガチャで儲からんからね 次のストーリーUHから複属性のS武器落ちるようにしたらいい ゴールドピースとか赤かぶが出るイベントガチャ。
イベント自体は昨日までで終わりだったのは確認してるたのですが
取得したチケットでのガチャは確か期限まだ先だったんですがなくなってます。。
終了してしまったのですか? >>363
ショップ>イベントBOXガチャ でいけないかな シナリオ配布のメインキャラは専用ピースありますか?
ASの汎用ピースの扱いに困ってます >>365
ASは汎用ピースで限界突破してスタイルピースは売ろう
汎用ピースは余るので >>366
それなら気軽に使っても良さそうですね
ありがとうございます >>329
体力128、、鬼周回しても上がらない泣
なるほど、それプラス上記装備で行くんですね、、。
ニクキュウ持ってないので諦めます。。
めっちゃ分かりやすい説明ありがとうございました! >>330
もちろんしましたー!
どうやら、体力値も装備も色々足りてないみたいです。。 自己満足の領域だけどお気に入りキャラは一瞬でも極めたくなるのはわかる お知らせに!が付いてるけど新規のお知らせがどこにあるか分かりません
追記も新規のお知らせもない気がするするけどそんな事あります? >>372
見たやつだけになってもデイリーのログイン報酬が受け取れるようになる度にあのマークはつく 今は1/14 15:00が最新か?
チェックついたけど何かわからんな、いつもの事だけど >>373
そういう仕様なのですね
18時に!マークが付いてたので確認しても昨日のが最新で分かりませんでした バフ・デバフ技でランクを上げた方がいいのと
そのままでも構わないのはどこで見分けられるのでしょうか? >>375
ほんとその仕様は意味不明だよね…
新しいお知らせはトップに来るようになんてすぐぢきそうなもんだけど >>377
シェラハのデバフはランクアップで強化されて、ビューネイのデバフは強化されないって事?
知らないで使ってたわ >>379
そんな事より無課金スレのステ立てしてきな踏んでるぞ >>379
素ステデバフは単体全体関係なく技レベルで強化されて
素ステバフの単体(輝剣など)は強化されるが全体(勝利の詩、水祭など)は強化されない 今回の制圧戦でHP以外ほぼステ上限まであげてもHP1100ちょいだと戦闘力13000弱くらいなんだけど、
パーティー戦闘力6万後半〜7万超くらいの人たちってみんなHPも上限近くまで育ってるってこと?
そこまで行くのって育成4倍とかの時でも相当な修行になりそうだけども。 >>384
ステ上限付近はボーナスあればそこまで周回数必要ないけど技レベル複数99にしようと思ったらかなりの周回が必要になるからついでにHP上がる感じ
そこからさらにHP上げ狙ってくのは世界塔とかで使うキャラかな 新規で今から始めたいと思うのですが
リセマラはシェラハガチャでピックアップされてる3体が当たるまで回そうと考えています
ガチャ石が24000〜25000貰えるのですが全て使ってしまっても問題ないでしょうか?
注意点があればアドバイスお願いします 出来るかギアラ残した方がえーでしょーよ
運が良けりゃー30~50連で揃うなもー
頑張ってちょーよ >>386
シェラハ、バウムでたらレディは無理に追わなくていいと思うよ! >>387
>>391
ありがとうございます、シェラハとバウム出たら出来る限り貯金します
確定SS5枚もあるのでそちらでいろいろなところでおすすめされてるアルベルトも狙おうと思います
長い戦いになりそうです・・・ >>392
プラチケは結構ばら撒くからほどほどになー >>392
プラベルトはデスベルト、パワベルトの両方が手に入ってからが本番なところもあるけど
気長にプラガチャ回せばいいと思う、とりあえずデスベルトは引けたらいいね!
その過程でボルカノが引ければ尚良し、出なければメインでドロップも狙えるからアルベルト引けたらボルカノも取りに行く事をお勧めする 余りリセマラに拘りすぎてもそれ以降のガチャで萎える羽目になる事あるから
ほどほどに止めておくのがいいよね
アルベルトセットを確保するにも、まずはデスベルトの方を優先して確保して
気絶周回出来るまで育成しておけば後でパワベルト引いた時にすんなり移行出来る
ゴルピ振って実際に気絶周回に持ち込むかは別の話 >>393->>395
ありがとうございます、アルベルトの種類の豊富さに困惑していました
無理のない程度にリセマラしようと思います! 育成について
手持ちと1番育ってるキャラのステがこんな感じなんですが、これだともう制圧戦では成長望めないでしょうか
メインクエ周回した方がいいですか?
制圧戦のSS防具が一つ取れてないので制圧戦回りたい気もしますが、成長頭打ちになってるような気がして
https://i.imgur.com/MWMDspc.jpg
https://i.imgur.com/PizAVQw.png まだまだ全然上がるはずだけどプレイヤーの強さに合わせた敵って制圧戦開始時に固定されたゃうのかね?
その辺の仕様どうなってんだろ >>398
町長込みのアルベルトで高確率で気絶付与出来てるからそうなのですかね
ステータス的には全然たりないはずなので ロマンシング大激戦に出てるボスを全部倒したのにCLEAR表示が付きません。
討伐にある「〇〇との戦い」以外にもクリアすると新たなボスが出現するとこがあるんですかね? >>397
後40前後は伸びるけど
つまり周回数が足りてない スタイルレベルを一定の段階まで上げた時に上昇する能力値ってキャラ固有のステータスだよね?
つまりスタイルの実装数が多ければ多いほどキャラステータスの上限が高いということ? >>398
同じシステムでも、裏道場は(その日の)最初に遷移したときに強さが固定されるけど
制圧戦は固定された印象はないね
もしかしたらマップに遷移する度に更新されるのかもしれないけど >>402
・違う。あれはそのスタイルを使う時のステータスボーナスなので他のスタイルにしたら無効
・スタイルによって上限値が違うので、結果としてスタイルが多ければ多いほどキャラの素ステータスの上限が高くはなる >>402
SL上昇で上がる分が適用されるのはそのスタイルのみだよ >>402
キャラのスタイルって装備みたいなもん
素体のステータスに倍率変わるスタイルを装備する
スタイルによって上がるステータスの上限が違うだけ >>404,405,406
ありがとう
パーセンテージだけじゃなくて+1とかの固定値もスタイル毎なのか
スタイルが多ければというのは、スタイルによって腕力特化とか素早さ特化とか色々あるからそのバリエーションがある分だけそこについて伸び代が多いからってことでおkかな >>400
現状だとClearは付かないから気にしなくて良い
>>407
OK もしかしてアセルスって今のガチャからは排出ないですか? >>410
アセルスは塔Sスタイル以外は全て限定なので…… >>399
前回の大感謝祭のときに、戦闘力6000ぐらいではじめて
戦闘力11000ぐらいまで普通に上がったから、周回数不足かなあ。 >>398
>>399
ステ上限は最初から固定で敵が強くなればなるほど上限上がる方式ではないはずだから敵の強さ関係ないぞ
もしかしてキラキラが最大から一つ落ちたら終わりにしてないか?
一つ落ちてからが育成の本番だぞ >>411
そうでしたか・・・残念ですが仕方ないですね
ありがとうございます >>385
ありがとう。
たまたまダークが育ってから今回初めて制圧戦で育成に取り組んでみたんだけど
素ステ限界値までとHP限界値が離れすぎててなにするとそこまで戦闘力上がるのか理解できなかったw >>397
多分周回不足。
ダークでエルブール2手周回だとサクサク周回数稼げるよ。 >>415
HPは1で戦闘力5換算だから、HP330違うと1650変わるからね
裏全部振ると、裏ステ裏HPだけで戦闘力440変わる
ほらこれだけで2100近い差が出る ステ上昇についてなんですが、上限120で現在118の場合って+4と+3のクエストでは上がらず、+1されるクエストを2回やるしかないですか? >>418
上限は成長しなくなる値だから
118から4倍で122も目指せる >>418
+4したら122、+3したら121になるぞ(限界突破と言われる)
上限ってのは最低限ここまであがるって指標 >>421
「悪鬼との戦い」クリアで、陣形コインもらえる討伐が追加される 質問するよりググった方が確実に答えが見つかるような内容多すぎない? >>423
ほんま謎よな
調べりゃ簡単にわかるのに ここで質問に答える人はとりあえずググって調べるタイプが多いだろうな 東2ってもしかして東の森2じゃなくてエルなんとか東2…? >>429
そうだぞ
エルブール山脈・東2のことだぞ シェラハからゼノンまでは育ててるのですが
単体の敵周回用に5体育てるとすればどれがいいですか?
http://imepic.jp/kZ3X5gBc >>430
なんか気絶入らないなーと思って
気絶諦めいろいろ周回してたら見つけたもので…
はっきりわかって助かりました
ありがとうございます >>427-428
しないのか…。
質問した人じゃ無いけど、聖王&息子と大技持ち3人でシェラハ連戦しようとしてたわ。 >>436
大技上げも東2とかデマンダ山脈3でどうぞ
クリ零姫か零姫(黒猫継承)で、1R気絶→2R混乱に大技*4 >>417
ありがとう。
もろにその辺の差だわ。
裏は何となくもったいなくて誰に振って良いか決められないw >>439
裏はとりあえず攻撃に直結するステだけ振ればいい
術なら知、技なら力、速もあれば尚更良し
フォルネウスとかアポロンみたいな耐えて欲しいキャラは体もあればいいし
その上で気に入ったキャラから満遍なく解放してHP解放すれば良いと思うよ なんで水着バウムいるのにそんな今始めたばかりみたいな事聞いてんだよ
→ログインだけしていたんです
→水着バウムはログインだけじゃ手に入らねえよ
→お前これ買ったろ?
ここまでテンプレ
こうなるとややこしくなるので買っちゃった人で水着バウム持ってる人は自分で調べて試行錯誤する等して偽装しましょう >>419-420
遅れましたありがとうございます! 1章6話から急激に敵が強くなって遠征でHP400近くまであげても勝てなくなったんですが、
なにをどうすりゃいいですかね
巨人前の雑魚戦で勝てません
なにかアドバイスお願い致します >>443
征圧が一番育ちやすいけどまずそこでも勝てない感じか
キャラ一覧と編成見せた方がアドバイスもらえると思う >>443
遠征限界までやる
装備強化する
パーティーを見直す 雑魚のヘルハウンドは数も少ないし耐性ないから状態異常は通りそうだ
石化、麻痺、混乱使える術師の手持ちいないかな?
ここだけ乗り越えてもすぐ詰まるかもだから制圧戦あたりで鍛えるのがおすすめだが 糞ロダ
あげ直し糞画質
しかも2枚の内1枚だけ
初歩的な質問なのに水着バウム
3倍満ぐらい? 前にも似たような上げ方してる奴をここで見たけどあのクソ画質はどう変換したらああなるんだろうか 術レベルって一回の戦闘でたくさん使った方が上がりやすいのかな? 僅かに擁護するならこんなクソ弱いアカウント買うかな…
バウムシェラハヴァンピはいるけどあまりに他がヘボ過ぎる >>441
夏休止してたけど水着バウム俺も持ってるけど手に入れるの難しかったの?
水着ガチャ回す為にオートでやれるステージ回した可能性あるかなって思ったけど 鉱山洞窟で2000枚以上消費して当たりが1つも出ないんですが、
こんなもんなんですかね?って言うかここまで確率絞る必要あるのかな?
ガチャもピックアップどころかすり抜けSSすら出なくて率が酷いし。
2周年組ですけど、いろいろ揃った垢買ってやり直したい気持ちもわかりますね >>449
術使う度に判定あるから上がり易くはある
>>453
俺は3000以上回してやっと1個出たよ
旧交換アイテムは2個でたけどね… 垢買いの気持ちはわからん
スーファミの中古ソフト買って他人のセーブデータで遊んでるようなもんだろ >>455
ありがとう
ゲイルダートとエアボルトのLV差が開いてきたから気になりました >>452
不可能ではないけど「単体攻撃はどれを育てたらいいですか?」と聞く知識の人はそれがやれるか怪しいかなとは思った バウムはピース交換じゃなかったっけ?
割と周回しないと取れなかった気が >>459
180周位だな
周回が必要でそこまで強いわけでもない配布キャラを確保する判断はするのに
2周年イベントの強キャラが並んだガチャをスルーする謎判断 ログイン130日でHP750で何にもわからないけど
ゴールデンバウムの水着は持ってる
年末のジョーの杖より前はあまりイベントとかミッションとかやってなかったんだけど
どこで手に入れたんだろう 何をやっていいか全然わからずほぼ魔物修練とゴールド修練しかやってなかったのに
水着スタイル持ってるどころか一番SL高くなるくらいまでピースもあった
ちょうど始めた時期の人に自動的に大量に配ったとかじゃないのかな? >>462
碌にやってない上説明読んでも何一つ理解できてないような奴の想像に何の説得力もねえぞ https://i.imgur.com/nCSm8be.png
流石に心配になるレベル、この子も色々大丈夫なの?
自動的に大量に配ったってw スマホのスクリーンショットの取り方が分からないんですよね
周回とかしたことないので全員低いHPなのに45くらいの水着バウムがいるんですよ!
なぜかはわかりませんが
重要人物全然いない仲間も見せられれば買ったアカウントじゃないのもわかるし なんか根本的にオツムがちょっとおかしな子っぽいね… 別に垢買ったけどどれ育てればええ?とか聞けばええと思うわ
このスレの垢買い認定は大体名探偵君の決めつけと思ってるけど バウムはインさえしりゃログインで
300ピース配ってた気がするから召喚は誰でもできたはず 前スレで聖王の小手取ってないとか嘘くさいと言われて悔しかったので
それも載せておきました
あとコツコツがんばれと応援頂いた絵馬もあと40くらいになりました 正月ミルザのレフティフォークの技ランクを効率的にあげるにはどーしたらいいでしょうか? >>455
Youtubeとか見てると神引きばかりだし、
不遇な垢だと嫌な気分になるだけで課金に誘導できないから
運営としても得策じゃないと思うんだけどなぁ ファストを2人以上同時起用した時に必ず一方が先に行動する方法はありますか?
素早さの優劣では確実では無いのでしょうか >>475
2roundのイベントで1ターン目ジョーのファストやドーラの全体で敵倒してミルザに攻撃させない、んで2roundでレフティー撃たせる >>478
制圧の東2で1R気絶で抜けて2R目にレフティ打たせてるんですがやり方は合ってたんですね… >>477
2R目に撃たせたい方のBPを11とかにしたら良いんじゃね? >>476
大量配布のプラガチャスタイルで殆どのステージを攻略出来るようにした上で、定期的に天井出来る石をばら撒いて壊れキャラや人気キャラだけは確実に確保しておりゅおりゅさせる。
割と上手いことやってると思うで。 あのー
Aのスタイルで周回したりすると、能力上がりやすかったりします?
気のせいかな? >>483
>>7の便利ツール等で各スタイル毎のステ上限を確認しよう。
他よりAの方が目当てのステ上限が高ければ気のせいじゃない。 技ランクってそれぞれが上げたい技を全員が使った場合抽選ですか? >>471
お前が怒られたのってたぶんその態度が原因だわ XPERIAからoppoに引き継いだら有償もちゃんといくのかね >>476
そもそもさっくり出たから動画にする、自慢するとか、ドハマりしたから動画にする、嘆くって感じで
表に出てくるのは極端な結果しかないからそんなもんだよ
中途半端な結果の人は、表に出てくる極端に酷い結果を見て溜飲を下げる感じ
その上で、キャラが欲しいならスタイル一つ手に入れれば良いけど、満足に使いたいならスタイルを揃える必要があるから
実は好きなキャラや、メインで運用しているキャラが多ければ多いほど、課金誘導されやすくなるゲームだよこれ >>488
Android→Androidだから大丈夫よ
ストア管轄が別会社の場合(Android→iOS)になる場合は、当り前だけど有償石は引き継がない
有償石を使い切るには元の端末を使えば良いだけの話だけども 今更なんだけど補助でランク上げする価値あるのって、
技なら猫ダンス
術ならハードファイアヒロイズム水舞各種回復術
こんだけ? >>492
他にもあるけど限定キャラが持ってるものなので気にしなくても良いかも ヴァンパイアとシェラハはメダル12000で出たのですが、
天井まで回してバウム貰った方が良いでしょうか? >>494
そこまで回してるなら9000ダイヤ惜しくなければとっても良いと思うよ。バウムはピーキーな性能してるし刺さるところでは頼りになると思う >>494
迷ってるなら、次のデータインまで待って解析情報を確認してから引くのがいい
もしくは、ここ数日間裏に陣取ってるシェラハを虎穴陣で試してみて
編成したメンツを押しのけてまで正月バウムが欲しいかどうか考えてみるのもお勧め 皆さんありがとうございます。次のデータインまで様子見してみます。 >>493
そうなんか
虚無ついでに多少上げても意味ありそうなものあげようと思ったけどいいか >>499
上げても精々ネコダンスだろうね
これだけは今後も使うだろうから 質問してアドバイス貰ってもそのアドバイス無視の粘着手動僧だったのか
前スレ漁ったら触れてはいけないNG必須級じゃん
943 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 05b9-j0Nu [110.135.102.8]) 2021/01/11(月) 18:19:40.40 ID:8K+J3wkG0
>>940-942
うう・・・ありがとうございます
じゃあがんばります
オートはほとんど使わないです
毎回ために貯めて最終ラウンドでオーバードライブ連携でスカッと倒しています 有能キャラがいない...だと?!
466 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ cdb9-jAh2 [110.135.102.8]) 2021/01/17(日) 03:39:40.01 ID:mSL1/ELL0
スマホのスクリーンショットの取り方が分からないんですよね
周回とかしたことないので全員低いHPなのに45くらいの水着バウムがいるんですよ!
なぜかはわかりませんが
重要人物全然いない仲間も見せられれば買ったアカウントじゃないのもわかるし
470 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ cdb9-jAh2 [110.135.102.8]) 2021/01/17(日) 04:07:37.89 ID:mSL1/ELL0
>>469
ですよね!でもスクリーンショット撮り方聞いてきたので載せます
https://imgur.com/e1W8W7X.jpg
https://imgur.com/TuAqVC0.jpg
https://imgur.com/IyYoR19.jpg
https://imgur.com/cikRS9h.jpg
https://imgur.com/t27fJ7O.jpg
ほら!イベントあまりやってないのにいるんですよ!水着バウムが (誰がアカウント買おうが自分のプレイに何も影響しないしどうでもよくね?) 無視してNGすればいいんだけど、垢買い勢って何故かイラっとする質問の仕方するよな
キッズじゃなくて良い年したオッサンが多い気がする 勝手な負のイメージでイラつくのは健康に悪いぞ
日本語が不自由な我が儘美幼女にしとけば問題無い >>502
こいつの場合名前が出たジョー聖王ドーラを何も理解せず機械的に育てたのでそれが有能かどうかも分からないだけだと思う
比喩じゃない本物の脳死プレイ オツムに障害がありそうな子はそっとNGよ
相手してあげたい人はしてあげたらいいと思うけど ごめんなさい
水着バウムがいるせいで垢買い認定されている方がいたので
かわいそうになって自分もいるぞ!と必死で擁護してしまいました
水着バウムはたくさん周回しないと手に入らないので垢買い決定
と言ってその方を叩いていた人は
自分の間違いを認めてその人に謝らないでいいのでしょうか
質問された方は前スレの私と一緒で今も凹んでいると思います 今問題になっているのは私の頭の出来ではないです
水着バウムを持っていたせいで叩かれて傷ついた人がいるということです
私の頭の出来を叩いても水着バウムが周回せずに入手可能だったという事実は消えません >>511
正義を振り回すふりして自分の溜飲を下げようとするお前の頭の出来が根幹にあるだろ 良運営には一定母数必要だし、新規や復帰勢には優しくしたいね >>511
もういいから攻略サイト見て周回したらいいよ このゲーム垢買うメリットなくない?
2周年でビューネイ以外の最強所は全部復刻してたし
育成終わってる垢買って何を楽しむん? 配布ジュエルだけ延々と貯め続けた垢とか?
そのタイプは新規垢と見分けがつかないだろうけど 話題になってたから調べて見たけど、最低限のキャラが揃ってて未育成の売る為に作られた垢が10〜20連ガチャ位の値段だったからリセマラに時間かけるくらいなら買っても良いかなと思っちゃったw 流れを気にせず質問放り込んで見る
制圧戦レイドのオートで60万めざしたいならこの手持ちならどんな構成が良いと思う?
ログイン勢状態でレイドを殴るってのが初だからイマイチノウハウが無いんだ…
https://imgur.com/a/lPC4LrO >>520
アビリティみて斬と打と熱の確率&確定カウンターから育成するといい このゲームのガチャの追加ペースって決まってますか?
他ゲーだと2週間に1回とかあるんだけど、このゲームにあるのか気になりやした >>524
即レス感謝!
ってことは3日後に何か新キャラ追加なのかー、わくわくしときます >>525
まずデータインで解析されて本スレで祭りになる >>520
やりたいなら↑の通りで止めはしないけど、その手持ちで60万目指すとか言ってる状態ならレイドなんて時間の無駄だぞ。
制圧戦終わる前に少しでも育成した方が良い。 だるま消化のためのオート60万じゃないのか?
60万だと15枠だから、70万の16枠目指した方が良いとは思うけども PCがなんか規制くらったみたいで変わってるけど>>520
>>522
ありがてえ
手持ちだとミルザ、ヴァルドー、シェラハ(シェリル)、フェルディナント辺りがカウンター枠だから育成してみるわ
期間的にある程度の育成はできそうだしダメだったらダメだったでしゃあないな。残り1枠は白薔薇姫辺りでヒール入れてみる
>>527
まあこれは俺の知識不足が原因なんだが、周回効率ある程度上げて満足してたってクチなのよな
レイドバトルも今回が初だから恥ずかしながらさっぱり知識がねえのよ。なんで良い機会だし人から学んでやってみようと思ってね
時間の無駄になるかもしれんけど、育成終わって殴って最大ダメ更新できてりゃ成果にはなるだろうって事で頑張ってみるわ >>528
70万で最後の枠確定だよね
自分も今70万オートパいろいろ試してるけどなかなか難しいね
せめて5ターン位で終わってくれると良いんだけど
確実に高得点目指すと10ターンまで生き残ってしまったり
早く終わるように組んだら得点届かなかったり
まだ丑だるま8500とかある…w レス追ってみたけど、今始めるのはタイミング悪いみたいだね。でも気持ちが萎えると始められなくなるし、現状のリセマラお勧めスタイル?を2.3個お願いします! だるま消化は火力編成から防具外して程よく死ぬように調整するしかないな。
速い体術キャラとか素早さ枠のある陣形は回避で粘っちゃう事があるから使わない。
>>531
リセマラ無しで始めてある程度ゲームに慣れておいて次のリセマラチャンスに転生を検討するに1票 >>532
なるほど。なら適当に始めるかなぁ。ありがとう。 >>531
正月ミルザ、正月詩人、シェラハ、バウムあたり
配布の復刻渋いのもあるからタイミングよりまずやってみて欲しい 防具外すとか思い付かなかった…ありがとう試してくる! >>534
ありがとう。そこら辺を狙って先ずは始めてみます! >>531
ゲームに慣れて次のリセマラタイミングを待つにしても、このゲーム長く遊んでないと足りなくなる素材がそこそこあるんでそこだけは注意
もしリセマラするなら、何も考えずに正月ガチャのメンツで気に入ったキャラ揃えると良いよ
シェラハ、ゴールデンバウム、ミルザ辺りを抑えた上で、企業wikiのリセマラランキングでもどうぞ リセマラなんてしてる時間があったらSS武器を取るためにイベント周回した方が良いまであるが、間に合わないだろうなw >>517
いや、イベント武器は二度と手に入らないらしい ここは初心者もよく見るであろう質問スレだ、憶測で決めつけるな 今主流の気絶周回に関わってくるのってメインクリアで取れるポル剣ぐらいじゃね?
まぁ気絶周回をできるようになるまでの育成速度がかなり違うのかもわからんが >>541
単改石で1段階強化して知力+9だから
単改石が手に入らず1段階強化出来ない今はその辺の属性+剣とかわらない知力+4だぞ >>542
パワベルト気絶周回はそれより前だからつまりSSいらんつーことか
今だってみんなダークかジャミルかに適当に知力上がる小剣持たせて事足りてるっしょ パワベルトとジャミダークの知力は違うし単体と全体で運用も全く違うし
何より敵の精神やステ上限も変化し続けてるし適当なこと言い過ぎじゃ無いか
SSいらんて言うよりあれば確殺範囲により近づけれるんだからあったほうがいいだろ >>543
確かこんな感じ
なので、まずは銀鏡刀を抑えておけばOKかな
そこそこ簡単に手に入って、ヒールライトの回復量も増えて、素の鳳炎剣より知力1高い
知力+11 鳳炎剣(知+)
知力+10 銀鏡刀(光+)
知力+9 鳳炎剣(知)
知力+8 銀鏡刀(光)
知力+5 銀鏡刀
知力+4 鳳炎剣
知力+4 属性+付き剣 >>545
そりゃわかってるけどあなたはジャミダークにSS小剣持たせて気絶周回してるの?知力+0なのに?
だから気絶周回に限ってはメインクエで必ず誰でも手に入るポル剣ぐらいしか出番なくね?って>>541で言ってるんだがなんか間違ってるか?
最初に書いてるけど気絶周回に限った話よ?
まぁ闇とか炎で気絶やってる人も居るけど術師の知力ならSS武器までの補正なくとも気絶入るし
ウィルの焼殺でやるような奇特な例は知らん 使う予定無いキャラのスタイル経験稼ぎは
毎日2回コツコツと魔物たっぷり行くしかないのかな
メインの周回には連れて行けないし >>549
とりあえずの30、マスター上げの42なら遠征でも足りるかと 未だにポチ袋集めしてるんだけど二枠遊んでるからそこに経験値稼ぎたいキャラ入れてやってるよ 超レアなジャミダーク気絶周回をいわゆる気絶周回に入れられるとモヤるのは俺だけか
>>543
ベルトの気絶周回がそれより前だからSSいらんってのがどう言う意味なのか分からん
ジャミダークと違ってベルト周回はこれからもあると思うが…
要求知力は武器+11、+9必須になるかも分からんけど 新規勢です。
螺旋ガチャチケ600枚くらいあって、今特に欲しいのがないのですが、更新されてもチケット残りますよね? 螺旋に新キャラ追加されたら別チケットになるから取っておいても意味ないぞ 超レアってもここんとこ定番化してるしな
町長ウンボルあり、2人で一発ずつとか、工夫すれば気絶持ちキャラならほとんど参加できるし間口は広い
その代表格としてジャミダーク語るのは別におかしくないと思うけどな 定番化してるのは気絶周回であって
今は手に入らない限定キャラの事じゃないよね
少なくとも質問スレでのボーダーはいつでも手に入るキャラじゃなきゃダメでしょ
ジャミルやダークがいればもう少し楽に出来るよってならいいと思うけど >>556
いつでも手に入るキャラってアルベルトだってガチャにはあるけどいつでも取れる訳じゃないからな
富豪以外 ボーダー()
単に質問に答えるスレにどんな制限設けるつもりだよw >>555
定番化てどこや?
12月と1月の制圧にしかなかった認識だったけど他あったけ? 一部のやつが勝手な基準であれは気に入らないこれは気に入らない言い出すからおかしくなるんだよ >>558
初心者スレと間違えてるんだろうな
ボーダーってなんやねん 気絶周回ってどの辺からが安定してるって言えるんだろう
俺ダークでやってるけど単体じゃ安定してない(7〜8割くらい)から町長入れて、サブ要員兼育成目的で零姫も入れてるから残り2人を育成目的で編成してるんだけど
極まった人はダーク単体確殺で残り4人を育成? 平時の気絶周回はメイン周回で3Round、アルベルトボルカノウンディーネが並んで育成2になるので
初心者でも周回出来る制圧戦で、2Round、敵が単体、育成3〜4ってのは本当に稀なパターン(先月と今月の制圧戦にしかない)
これを基準にするのは現時点では間違いだと思うけど、育成が辛い、周回数が膨大だとか、色々要望が運営に行ってるはずなので
その回答の一例として、今後の制圧戦の定番になってもおかしくはないかなあ?とは思うね
>>564
ダークか、水着ジャミル持ってて、知力上限まで育ってる人はSL50と裏知力2段振れば4引率可能
って感じで、基本的にHP以外の育成が済んでいる人がHP底上げのために使ってるのが今回の東2気絶周回
あと、安定してる=気絶率100%なので、100%未満なら99.96%でも不安定って話になるよ 二回連続できてて、今後もありそうと思わせる状態
恒常含めて対象のスタイルさえ引ければ新規プレーヤーでも参入可能
このゲームの中核のキャラ育成を大幅に効率化
これの質問に答えられない質問スレいる?w 気絶周回安定はやっぱり100%出来て安定じゃないかな
制圧戦みたいに気絶通る敵が一体で2roundで終わるステージなら
ダークと完全体(?)ジャミルは1人で4人引率出来るみたいだね(持ってない)
でもこの二人を持っていなくてもしっかり育てて町長添えたらディアナでも螺旋ジャミルでも完ベルトでも安定して回せるよ
セルマやモニカも行けるみたいだし(持ってない)ミリアム零姫エスパーギャルのうちの二人でも行けるから
気絶持ちのキャラ持っていたらきっちり育てておいて
制圧戦でボーナスステージが来たらラッキー位の気持ちでいたら良いと思う >>566
そう思うなら来なければいいんじゃないの?
善意で成り立ってるスレに煽り入れてお前は何がしたいんだ >>566
答えるのはスレじゃなくてその住人
君も含めてね >>564
東20の頃は上限値に1足りず精霊系を稀に撃ちもらしてたけど今回のは限界突破してて上限+1で確殺だったな 気絶率95%くらいなら町長外して育成枠4の方がいいのでは 僅か5%されど5%
この5%が結構なストレスに繋がると誰が予想しただろう 結局現在入手可能かつ今の制圧戦で単独2ターン確殺可能なキャラは居ないって認識でOK? 100%の時間当たりの周回数×育成人数
95%の時間当たりの周回数×育成人数
95%が上回ってるなら100%にこだわる必要はない
また、手持ち装備ステの都合で95%としても
気絶使わない周回より時間効率がよければ100%にこだわる必要はない
これだけの事だろ
確殺じゃなきゃって言ってる奴は算数ができない奴だと思ってる >>569
そいつ最近住み着いてる煽り厨だからスルーでいいよ >>569
いや悪い
反語的な意味で言ったんだわ
ボーダーとか言い出す輩がいたもんで リズの知力を128から132にしたくてAスタイルで何日も108クエスト回ってるんだが上がらん
成長率にマイナス補正でも引っかかってるのか単に運が悪いだけかね >>575
これだよなぁ。
たとえ確殺出来てもその為に2枠使うと周回数4割減と同じだから通常周回で良いやってなる。 単純なマクロだと確殺必須なんやろ
マクロ叩きたいわけではなく、人によるってこと >>578
108クエストは制圧戦なんかと比べると上限が6、7低いから上がらないよ >>578
108クエストラッシュって金龍のところか?
base110 HP1360で制圧のボスマスや花正月より7低いから不可能だぞ >>578
制圧ボスマスか花UH20じゃないと上がらんぞ すみません、質問宜しいでしょうか?花正月の合戦UH20と修業者の間UH14は上限違いますか?修業者の間14が時間が掛かりますが、上がりやすく感じるのですが。 >>574
OK
今手に入って2ターン気絶撃てて、ってなると
諸々の条件を整えたプラディアナが84%ほど
諸々の条件を整えた螺旋ジャミルが76%ほど
諸々の条件を整えた完全体アルベルトが58%ほど >>584
便利ツールのブログ更新されてるけど上限は花正月と同じみたいだね
上がりやすさに関してクエストごとに補正が存在してるかは不明 >>585
バナーに「HP○○目安の育成にお勧め」って書いてあるでしょ?
これそのイベントの最高難易度ステージ(チャレ、Romancingは除く)の育成上限を表してるんで、この「HP○○目安」が同じ値なら上限は同じ
HPが10違うと素ステ上限が1違うと思って良いよ まあ実際は目安って事で「1420目安=1430まで伸びる」だったりするんだけど (神奈川県) (ワッチョイW 1daa-2I26 [60.124.82.134])
コイツ本スレで有名な書き込みすべてが妄想の人妻不倫アトピーだぞ ドーラに肉球速+と魔鳥の爪装備させるなら魔鳥のが強いですよね? 武器聖石の洞窟で聖石とかけらどっちに力入れた方が良いんでしょうか? >>595
そりゃもう欠片よ
聖石は周回してたらそれなりに揃うぞ >>595
防具二種は欲しいの全だけだから一気に聖石ギャンブルも割とありだけど武器なら無駄石は少ないので欠片優先でいいと思う
無駄石少ないって事は欠片の要求数も多いってことだし >>575
気絶周回はその「95%の時間当たりの周回数」が育成枠によって変わってくるから算数でどうにかなる問題じゃないだろ
「気絶を使わない周回」なら育成枠関係無く毎回おおよそ同じ時間効率になるけど
「95%の気絶周回」だとその5%を引いたときに何ターンもかかるしS・Aスタイルは普通に死ぬしスタイルによって大幅に時間が変わる
だからみんな確殺必須って言ってんだよ
「気絶使わない周回」のほうが効率良いならそっちを使うのは当たり前 気絶周回って育成にしてもアイテム集めるにしても
時短でサクサク回れるのが最大の利点だと思うから
確殺出来ないなら気絶周回に拘らないで普通に楽なところで周回で良いと思う 質問と言うよりは好みの問題もあるんだと思うけれど
銀鏡刀、鳳炎剣、カムシーンのどれを2段階にするのがいいのか迷うんじゃが
いまのとこメインの使い手がアルベルト(完全)、フェルディナント(新)なんだけど、
無難なのは銀鏡刀かな? >>602
王者の剣の気絶周回に重きを置くなら鳳炎剣かなー
毎回求められる知力がシビアだし
といっても1差だし高バランスの銀鏡刀でいいかもね >>602
アルベルトで気絶周回よくする人なら鳳炎剣が無難(銀鏡刀より知力が1高い)
フェルディナンドで俺ツエーしたいならカムシーンも有り
正月ミルザ持ってるなら銀鏡刀も有り >>603-604
ありがとう、やっぱ悩ましいですね・・・
本来の使い手のミルザとかポルカが手持ちにいればいいんですが。もちょい悩んでみます。 >>600
俺が言いたかったのは、手持ちで最も時間効率の良い周回なら確殺にこだわる必要はないって話
文面通りにしか読めんとかアスペかよ
お前の言う育成するスタイルによっては5%引いた時に大幅に時間がずれるならそれを含めても効率が良いなら確殺にこだわる必要ないって言ってる
こう言えば伝わる? 技ランク上げは修業者でやるのがいいって見かけるけど今でもそうなの? >>605
鳳炎剣とカムシーンの二択の時にとっとと鳳炎剣強化したけど銀鏡刀もあったら俺もかなり悩んだと思う
次の進化石の配布時期も不明だし何らかの確殺に絡む場面までとっとくのもありだと思う >>606
説明すればするほどごちゃついてきてるぞ >>605
俺自身は2択の時に鳳炎剣強化したけど、今なら使い回しが効く銀鏡刀を選ぶかな
フェルに持たせるなら、フェル自身の腕力バフでカムシーンとの腕力差はほとんど気にならなくなって
アルベルトに持たせる場合は、武器を持ち替えずに気絶周回と陽火力の両方維持出来る上に、おまけのヒールライトの回復量も上がる
知力1差?限界突破するといいよ(白目
まあ、限界突破は兎も角、実際にアルベルトで気絶運用する場合、ボルカノウンディーネが添えられる事もあって確率も鈍化域に突入してるはず
つまり知力1=1%ではなく、知力1=0.33%位の扱いになってて影響が小さくなってるってのも理由
でも、>>609の言う通りに取っておくってのもお勧め
1段階強化でも十分強いしなこいつら…… >>607
低スタミナ、1ラウンド制、1ターン周回が可能なので
BP10以下(パワチャ持ちなら12だけど)の技のランク上げには向いてるのは変わってない
大技のランク上げは上の方でも言及されてるけど、今だとエルブール山脈・東2やデマンダ山脈3、キドラント・南2
つまり気絶周回ついでに上げるのがお勧め >>606
だから、その「5%を引いたときに大幅に時間がずれても効率が良い」っていうことを簡単に判断出来ないって言ってんだよ
お前の読解力と想像力が無さすぎるだけだアホ
AスタイルやSスタイル使ったときの周回時間なんてわかるわけねーだろ
いちいち育成枠変えるたびに何十回も周回して計測すんのか?
周回時間がわからないのに「どっちの効率が良いか」なんて判断出来ない って言えばお前でもわかるか? >>607
前はミニアスラ5体で5〜6ラウンドしかない虚無イベントだったからランク上げに使うしかなかった
UH回れるなら正月大合戦相当だから育成もできるけど聖石集めのついでに証落ちるし聖石集めるなら無理にやらないでもいいかも >>606
今の単体気絶2手なんて普通なら6〜7手固定されて育成人数どころの話じゃないし
全体気絶もミスした時は斬陰の全体やらで他に2枠は取られる
育成枠をよほど都合よく解釈しなきゃ上回ることがないからみんな確殺ラインで提示してるんだぞ
100%に満たない気絶周回なんて他に何も手がない初心者が仕方なくやるだけ 久しぶりに復帰して聖石を周回しようとしているのですが、いつの間にか隠し通路というのが出ていました。
15層と比べてみるとドロップはどっちも差がない気がしますが、消費スタミナが隠しの方が少ないのが気になります。
どちらを周回するのが正解なのでしょうか? 気絶周回なんて確殺に届くなら育成枠限界まで詰め込んで届かないなら
どのくらいの頻度で撃ちもらすのか?補助を増やせば確殺に届くのか?育成枠の攻撃でゴリ押せるのか?
でクエストごとに各自調整するもので指標になるクエストもなく話しても泥沼になるだけだろ >>616
上限値は隠し通路の方が上だけど制圧戦や花正月の方がよっぽど高いからスタミナ消費が少ないというところしか利点がない
成長目的でなく聖石集めの為に高速周回出来る方でいい >>616
あんまり差は無いので隠し通路で良いかな
バナーのHP1120目安ってのも隠し通路基準のはず >>575を見ての通り、気絶2手周回したことない奴が「育成キャラで倒すことになる」っていう想像を出来ず
周回時間が固定される「気絶使わない周回」をイメージして「算数できればわかるでしょ?(ドヤァ」って煽って赤っ恥かいちゃったってとこ そもそも確殺でない周回までも気絶周回と呼ぶから話がややこしくなってるような気がしてきた
補助入れて育成枠減ってでも確殺出来るなら気絶周回だと思うけど
育成枠多くとれても確殺出来ないなら気絶周回とは言わないのでは?
どっちが効率良いかはその人の手持ちや育成具合その他諸々で変わってくると思うから
各自効率の良いと思う方法を選べば良いと思います 討ち漏らしたら再戦しちゃうから確殺にはあんまりこだわらないなぁ。
どうせスタミナ使いきれんし。
確殺できるならその方が良いのは間違いないとして。 >>621
あと東2解放された時ダークジャミ居ない奴がクローディアとかで9割気絶決まる!これで充分ダーク要らん!って言ってる奴居たからその関係もあるかと ディアナクロでも別にいいけど素直に町長ウンボルどれか入れて確らせたら良くね
ダークジャミルは補助なくて育成4枠取れるんだから全く違う 使えるが全然本来の性能を発揮できない
それでも強いと言えば強いが
ネコの爪継承で斬打を切り替えれるのが最大の強みだからこれないのは痛い >>630
そうなんですね。
とりあえず戦力だけ上げておきます。 2周年新規でおんな天井で引いて使ってるけど十分強いよ
Sがあればなお良いんだろうけどいつか再配布があると期待しつつツエーしてる おんなはとりあえず入れておけば仕事してくれるし、そんなに気にならないとは思うけどね
単体だけでも十分に強いし、Sスタイルがあると斬打切り替えが出来て、より活躍の幅が広がるってだけ >>629
Sないと・・・という話はよく聞くけれど、
単純な打アタッカーとしても上位だし、アビリティ性能がめちゃくちゃ優秀だから
手持ちにあるなら優先して育てるべきだと思う 東2をパワベルトで確殺出来るって言ってる嘘つきいるし、嫌がらせなのか馬鹿なのか分からん回答者も紛れてる 斬切替できるの強いぜと思ったが斬は元々豊富なのでそんなに使ってないというね >>627
いや、どのみち再戦するときは画面みてタップするでしょ? >>637
全滅の結果まで出てから再戦じゃなくて、スキルの結果で再戦て話してるんだろ >>635
町長添えてるけど出来てるよ
と思ったけどずっと画面みてる訳じゃないから失敗してることもあるのかな
少なくとも再戦押す時全滅してた事はないからいけてると思ってた
嘘ついてるつもりは無かったんだけど済みません… >>635
育成枠2枠になるからいつもの気絶周回と変わらないだけで、一応アルベルトでも確殺まで持ってはいけるぞ
素知力115〜116なら町長のみ添える3引率だと98〜99%ほどで、ウンディーネかボルカノも添えて確殺 >>641
たまたま自分が落としたところ見てなかっただけで
アルベルト+町長だと確殺では無かったのですね…ご訂正ありがとうございます
嘘ついてしまって申し訳ございませんでした >>612
レスありがとう
技ランク上げのためだけに制圧戦で剣キャラ以外を詰めるのもアリ?
>>614
上の方周回キツかったからそう言って貰えると気が楽
レスありがとう 腕力依存のキャラに命中のテコ入れってあるのかね〜? >>646
防具隠し通路でカラフル
知力 BP11 フランベ
器用 BP12 グランクロス
素早 BP11 雷爆の鉄槌
これで3手周回してるよ 一つ前の詩人がメインのガチャのとき、ガチャ画面で流れてたBGMはなんですか? >>649
ミンサガの「Minstrel Song」かな確か
コンサートホールのリストに入ってるから音符メダル有ればいつでも聞けるようになるよ
今流れてるのは、WSC版ロマサガの「決戦!シェラハ」だったかな
ミンサガでこれがアレンジされた「呼び醒まされた記憶」とはタイトルが違うことに注意 >>650
これめす!
ありがとうございましたこれで安眠できます 4〜5日ログインしていなかったら色々変わってて迷ってしまった…業者、牛、凧揚げ、東2今やるならどれが良いかな? 正月ミルザの払暁に関してですが
これは知力参照の光属性攻撃ですか?
払暁のダメージを上げる聖石は陽+ですか、また剣+でも上がりますか?
よろしくお願いします >>652
ss装備取ってないのあるなら終わる期間が速いやつから取ってく
タコ上げはタコドロップ終わったからできない
>>653
払暁は知力依存光術、陽属性攻撃、剣+で威力あがる
>>6みて術・技見分けれるようにしよう >>638
いや画面見てりゃスキルの結果次第で再戦するし
戦闘終了まで放っておく状況なら多少時間かかっても関係ないし。
>>643
そのスキルが特殊だわ。俺には無理だからどうでもいい。 アプリ起動してからログボ画面まで3分ぐらいロード時間が
あるのですが普通ですか? >>658
普通じゃない、10月のバージョン1.17.4以降(ギガパッチと言われてるやつ)
開始までの時間が増えた人が居る
自分は2GBの低スペでパッチ後開始に5〜10分かかるようになったから
別端末でやるようにしてからは数十秒で入れるよ >>659
ありがとうございます
毎回3分かかるので気軽にログインできなかったです 読み込み長いなあと思ってたけど流れ落ちる涙の果てにまでで済んでたのはマシな方だったのか。
早い人だとどのくらいでメイン画面入れるんだろう? あれ山崎まさよしの歌声聴かせるためかと思ってた
iPhone12proでも歌い出しワンフレーズ聴くくらいは時間かかるな >>656
このゲームプレイしてる8割は再戦押すのに画面見てないと思うぞ iPhone8でも山崎の声が始まったと思ったら終わってる 武器聖石の回復+付けてれば青薔薇や詩人のターン終了後の全体回復の量も増すのでしょうか? >>663
ああ、そうですかとしか。
俺はできないしできたところでやる気もないからどうでもいいって。
気絶が確殺前提で考えなきゃいけないのかどうかってときに
「ほぼ確」で周回効率もほとんど変わらん状況ならサポート抜きで育成4にするほうが効率良いから
確殺にこだわらないって話をしたんだが何が気に入らんのかさっぱりわからん。
個人的には先にでてた確定捨てても育成4の方が効率的だっつう考え方もありなんじゃないの、と思っただけなんだが。 >>666
その、即死外したら再戦押せば確殺じゃなくても効率良い!ってのはごく一部の手動僧にしか当てはまらないからなw
普通にプレイしてたら確殺じゃない気絶周回なんて効率悪いのは選ばんよ
オートで再戦してると思って育成4で気絶失敗のまま放置みな、どれだけ時間かかるか分かるから 正直どっちでもいいな
俺は補助入れて育成3の方がいいと思うけど
でも気絶は確定かつ育成4が美味いと思うから2枠入れるなら別に全体2ラウンドで突破できるマップでも良くねって気もしちゃう ミリアム、零姫とかなら補助要らず東2とかなら
サクサク回れるし下手な通常周回するくらいなら
早いと思うけどどうなんだろ
つかこの話題長くない95%でも本人が納得してやってるならよくない? >>673
ミリアム零姫なら追加で麻痺混乱まけるから事故ってもどうにかなるぞ 東20の時ダークの知力が足りなくて精霊系に2%で外す確率だったけど精霊系の出現もランダムだし普通に育成4でやってたな
これも補助入れたら確殺持ってけるけど俺は育成4の方がいいと判断したし結局場合によるとしか 知力少し足りないからって確殺にこだわって育成枠減らすのは本末転倒
気絶外すのかなり稀だし外しても育成枠の攻撃やらで追加1,2ターンかかるだけ (^_^;)\(・_・) オイオイ
お前らバカなの???
死にたいの???
育成の仕方なんてぶっちゃけAs you like『お好きにどうぞ■D\(^^』のゲームなんだよ( ̄^ ̄)ドヤッ!
気絶周回するしないなんて関係ねぇーよ
大切なのは上限値解放のインフレの速度に遅れないように育成した『結果にコミット』出来ているかだけだろ( ̄^ ̄)ドヤッ!
仕事が出来ない奴ほど過程に拘るのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
大切なのは『育成した結果』だよん
こんだけ育成している数学くんのコメントだから説得力ありまくりだろ( ̄^ ̄)ドヤッ!
反論したい奴は数学くんのHP一覧以上に育成しているうじ虫だけにしてくれやwwwwwwwwwwww
ほれ
http://imgur.com/moMg3FU.png ( ´ー`)フゥー...
制圧戦みたいな2手気絶周回なんて期間限定でしかも能力値アップの対象スタイルも通常は限定されているから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
数学くんも気絶周回はしているけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ぶっちゃけこんだけ育成しているうち気絶周回の恩恵ありなのは10%も無いぞ( ̄^ ̄)ドヤッ!
ん?
まだ分からないのか?
普段のイベントでの育成が重要なゲームなのは言うまでもない
制圧戦の気絶周回だけ必死にやっても数学くんみたいには絶対にならないわ ( ´ー`)フゥー...
気絶周回を( ̄^ ̄)ドヤッ!顔で推奨しているうじ虫は数学くんくらいは育成の結果にコミットしてんのか???
幾ら気絶周回していても育成の結果が伴ってないならゴミのBOXになるわ( ̄^ ̄)ドヤッ! ( ´ー`)フゥー...
制圧戦の東20の最短2手気絶周回をマクロ放置で24時間やっても育成出来る量なんてたかだかしれておるわwwwwwwwwwwww
ソースはこの数学くんな ( ´ー`)フゥー...
数学くんの経験上として言えるのは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
気絶周回を( ̄^ ̄)ドヤッ!顔で推奨しているうじ虫はまともに育成してないうじ虫が多い
ちゃんと育成している奴は気絶周回してもそれほど長い目で見ると育成の結果は変わらないことを知っているから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー ( ´ー`)フゥー...
お前らロマサガの育成を舐めすぎだわwwwwwwwwwwww
育成のやり方の過程で喧嘩しているようではバカ丸出しだわなwwwwwwwwwwww
大事な事だから2度カキコするけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
リアルでも言えるけど仕事の出来ない奴ほど過程に拘るのよwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ育成の過程なんて何でもありだわwwwwwwwwwwww
大切なのは育成の『結果にコミット』しているかだけだよん ( ´ー`)フゥー...
1)一生懸命努力して治療したけど患者は死んだ
2)適当に治療していたけど患者は生き延びた
医者と言う職業は結果で評価されるんだよ(キリッ
治療の仕方は過程でしかない ( ´ー`)フゥー...
そもそもまともに育成してないうじ虫が育成に付いて語るからややこしくなるんだよwwwwwwwwwwww
ん?
まだ分からないのか?
童貞のSEX談義とか誰聞くの???
聞く意味無いよなwwwwwwwwwwww
育成の効率とかに付いて( ̄^ ̄)ドヤッ!顔で語りたいならせめてHP一覧画像を添えてやれやwwwwwwwwwwww
まともに育成してない奴は育成に付いて語る資格はありまてん(キリッ
こんなの当たり前だろ( ̄^ ̄)ドヤッ! ( ´ー`)フゥー...
最後に(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ロマサガの古参の強者の代表の数学くんがお前らに教えてやるよφ(..)メモメモ
気絶周回に頼らないと育成が出来ないようではロマサガは長くは続けられないから辞めた方が良いよwwwwwwwwwwww
気絶周回に頼らなくても上限値開放のインフレ速度に付いてこれる育成のセンスが必要なゲームだわ(キリッ
初心者のうちは気絶周回になんて手を出さない方が身のためだねん
ほんまこれな ( ´ー`)フゥー...
ん?
まだ分からないのか?
昔は気絶周回なんてそもそも無かったからなwwwwwwwwwwww >>679
知タイプ体術使ってるキャラに術アイコン付いてるやつ一人もいないでしょ?だから体術石で全部のダメージ上がるよ ログインボーナスで貰える赤とかの粒みたいなの
貰ってるはずなのにアイテム欄のどこを見ても見当たらない
あれは何?どこへ行っちゃうの? >>691
術扱いでも体術聖石で上がるだろ
バーバラの闇術なんかも槍+で上がる
条件は「装備時」だ
>>693
聖蹟のかけらなら聖石強化画面で見れる
何を貰ったのか見といた方がいいよ >>693
おまえ説明書は「説明書」の文字だけ見て中身は読まずにどこにも書いてないって言う迷惑なタイプだろw >>693
聖石の強化に必要なかけら
鍛冶屋から聖石強化画面に行けば所持数分かる >>694-696
ありがとうございます!
聖石システムのやつなんですね >>694
ログを流そうとして適当な事書いてしまったぜ
しかもあまりに間違いすぎているとか我ながらいかんな 新規スタイル1つで評価が変わるゲームだからSSRキャラは全部戦力10000までは育成
そのうえで後は企業wikiを見て高評価のスタイルは技ランク99まで上げるゲーム 第二回みんなで協力増し増しミッション
のゴルピはまだ配られてないよね? >>700
ヴァルドーゼノンフェルエレン詩人
気絶用にミリアム零姫
決戦用にスービエファティーマ 垢買いでもいいんだけどさ、毎回質問の仕方同じなのなんなの?
どのキャラ育てればいいですか?ってさあ…
このゲームは自分の好きなキャラ育てないなら意味ないだろ 脳死でって予防線張ってる割に人権どころはほぼ育ててるじゃん
BOXドーンどれ育てたら良い?!については企業wikiの上から順にやってけとしか思わん >>704
このゲームに限らず垢買った後にwikiでキャラランキング見るのも面倒って連中が質問するから毎回同じになるw 武器防具の洞窟で育成倍のキャラ一覧ってどこで見れば良いですかね?一応キャンペーン一覧を見たりはしてるのですがイマイチ分かりづらくソートも非常に使いづらいのですが皆さんはどう検索してるのでしょうか >>710
やはりそうなんですね。とりあえずはちまちま探してみます。ありがとう >>709
(^_^;)\(・_・) オイオイ
頭使えやwwwwwwwwwwww
確かに各イベントでの能力値アップスタイルを一覧から探すのは大変なのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
だったら全部のスタイルでパーティーを組めば良い
武器や防具までは要らないなら
で、自分が走りたいステージでパーティーをスライドさせると『能力値アップ』とスタート前に表示されるスタイルが能力値アップ該当スタイルになる
数学くんはこの方法かな 無課金でログインのみでしかも夏からやっててこのラインナップを一通り揃えるとかとんでもない豪運だな 脳死ログインて何だ
ログインだけしてる勢なら無課金なんか当たり前だよね
わざわざ課金してガチャだけ引いてたら脳の障害を疑うわw
もしくは石油王 赤貝三種の神器
・無課金です
・ログインのみです
・どれ育てたら良いかわかりません >>703
ありがとう!
赤貝とか言ってるやつらもそう見えるなら光栄だわ!ありがとう 脳死ログインのみ(直近の人権ガチャキャラはしっかり取ってる 戦力12000になるまで育てておいて余りに初歩的な質問するなって話じゃねえの
ここまで育ててたらメインパーティの弱点補強するようなメンツの育成に走るだろ普通
其れがないから垢買いって言われる 「育ててないメンバーで使えそうなキャラいますか?」とか言う質問ならまだ分かるんだけどね >>723
確かにだね
サービス初期のサブミが強いとか言ってたころからテンプレ見てだらだらやってはいたんさ 旧聖王と旧ビューネイいたら後は火力でどうにかなるんじゃね? >>726
聞き方全然違うだろ
テンプレの余計な文言入れるから叩かれる
ログインだけしてたとか、脳死で周回してたとか ガラハドアイスソード両方持ってないやつは明日からのイベント、ガラハドと死の剣どっちがいいのかな?
ガチャ回さないなら死の剣一択ですかね?
回してガラハドNEW手に入れちゃうとファスト技マシンと死の剣でクソ悩む羽目になるか… ss武器の強化進化MAXまで上げちゃって大丈夫ですか? >>729
UDXガラハドの性能次第かなー
配布ガラハドもアイスソードも持ってないけど2〜3ラウンドにファスト撃つタイプだからあったら便利だけど絶対欲しいという感じじゃなかったんだよね
これがゼノンみたいに腕力枠で初手ファスト撃てるように変わるなら価値はかなり上がる
ss大剣も欲しいし悩む >>729
うん?ガラハド?って思って確認してきたら、アイスソードじゃなくて死の剣に変えた上で配布ガラハド復刻なのね
復刻ガラハドは役に立ってたんだけど、2周年から始めたプレイヤーにとってはそこまで重要ではない(ジョードーラグゥエインなど周回パーツは揃ってる)ので死の剣でいい
フレイムタイラントイベントを経験してきて配布ガラハド持ってるなら死の剣一択
同様にアイスソード持ってても、今更ガラハド手に入れる価値は原作再現したい人以外には無いので死の剣だろう
ただ、バナーを見る限り、配布ガラハドを選ぶとおまけにSSアクセサリ付いてるっぽいのが気にかかる
UDXガラハドがパワチャ2持ってたら配布ガラハドを選ぶ選択肢はあるけどね
>>730
自分が使いたい武器を強化するので構わないけど
単改石とか○輝石とかが今は手に入らないので、安易に強化して後悔しないようにねって位 防具関係について。
ドロップで手に入る(鉱山洞窟含む)主防具・副防具がなかなか捨てられないんだけど、
A以下の装備は基本強化素材にしちゃってOKかな
主防具については、S装備も月影のローブ以外いらない気もしてるんだけど・・・皆さんどうしてますかね。 >>732
よく考えたら冬の嵐って3覚醒してもBP13だよな
UDXガラハドがパワチャ3持ってこない限り、1ターン目に撃てないからどうであれ死の剣で良さそうだ >>733
月影の他はクラフトコートを1個残しておくと良い
器用+3防具って今の所これ位しかないから、稀に使う可能性がある
それ以外はSS防具の揃い具合によるかな?揃ってるなら処分してもいいよって程度 来年は再復刻ガラハドとオブシダンソード選択になったら笑うw >>733
>>736も言ってるけどクラフトは置いといた方がいいと思うそれでも+付いてないならいらないけど
副防具のクラフトハットも器用さ3だからあると良いかな…Aだと石下駄くらいじゃないかな使うの >>735
2ターン目に確定で出す所が配布なのにとんでもない性能だぜと言われていたのにフランベソルベが出て基準が変わってしまったなあ >>733
Aスカーレットローブだけは主防具熱耐性2位だから
シェラハとかで使ったかも知れない >>739
テンションアップではなく弱点集中4で、しかも冷攻撃だけしか持ってないから使う場所は減ったけども
2ターン目、3ターン目のどちらかでファストを確定で出せるから、刺さる所があれば死の剣装備させてまだまだ使う機会はあるんだけどね たらればだけど冷凍剣持ってくるかどうか、パワチャあるかないかでだいぶ変わりそう
本体のアビリティや技次第だなあ
複合じゃないと辛いけど冷は刺さるとこ多いし ありがとう。器用枠にクラフト系ね。
スカーレットローブは、たしかにどこかで輝くかも・・・とも思っちゃう。 単純に威力面でアビ積んでくるのかダーク以来のパワチャ3でくるのか・・・ かみとドーラは武器は速さ付き?知力付き?
どっちを選べばいいの? >>745
使用技のアイコンが術じゃなかったら何の属性だろうが関係ないのでドーラは速
その上でかみは技に知力参照と書いてあるから属性はなんでもいいので知
更に言うならかみは武器厳選じゃなくて哀の手袋がぶっちぎってるからそれにしろ 螺旋ガチャのキャラが揃った状態で、チケットをかなり溜め込んでいるのですがキャラ追加まで待った方がいいですか?
急に螺旋チケットが使えなくなったりしますか?
(2周年で復帰したのですが、螺旋チケの名前がUに変わっていたのが気になりまして…) >>747
次の追加でIIIになるから全部引いてOK >>746
ん?杖以外で知ってドロップしないよね?
体術の知は配布だけであってるよな? >>749
説明不足だったな
火とか水とかついてるあれが知相当 >>746
サンキュー!
最近リユニ再開したけど色々変わってるな >>731
>>732
意見くれてありがとう!
石も天井分無いしガラハドデスが人権クラスじゃ無い限りガチャはスルーして死の剣にする
最終皇帝とギュスがツートップで好きだから念願のSS大剣だし 聖石って隠し通路ひたすら回ってドロップするのを待てばいいでしょうか
それともつるはし使って発掘の方がいいのでしょうか
後者の場合つるはしをかけらに回せるので粘った方がいいのかなあと思ってます >>754
いま必要ない石を狙ってるならそれで良いけど
期間終わっても結局狙ったのでなくて火力上がらないなら
武器だろうがかけらじゃ無く石取った方がいいよ
石でも売ればかけら選んだ時の最低報酬分位は行く >>755
ありがとうございます
周回粘ってるのですが全然でなくて…つるはし使うのも考えます >>754
基本的に、聖石は数ヶ月という寵姫計画で集めるもので
しかも、聖石1個をLv10にするのに12万〜18万欠片が必要になる(Lv8だと6万欠片位)
なので、つるはしの使い道は欠片がメインになるよ
ジュエルビーストイベントまたやってくれないかなあ >>757
なるほどですね…
美味しいイベントがあったんですね、情報ありがとうございます >>756
欠片は100万とか200万とか欲しくなるから、その間に聖石自体拾えればラッキーって感じかな
1個MAXにするだけでも10万以上使うし 当然一番いいのつるはしは欠片オンリーだけど物がないと始まらないので石ギャンブルも十分あり
出る時は出るしな >>759
気長に周回する事にします…ありがとうございます
>>761
やるだけやってみて折れたら使う事にします…ありがとうございます 軽減(全)集めるのにギャンブルはアリだとは思うんだけどね
でもやっぱり欠片の在庫が潤沢ではない場合はあんまりお勧めしにくいのも確かなんだよねえ
それはそれとして、魔石はなかったことにしよう
使うにしてもLv1聖石に使うのがお勧め
>>760
誤変換ですまぬ……すまぬ……w つるはし落ちる量そんな多くないはずなのに脳死でやってると消滅しましたに遭遇する事多い謎
きれいな石を集める事しか頭にないせいかな 武器聖石はHP満タンと各種武器、各種属性を5つずつ作るのを目標にすれば良い感じですかね? 付け替えめんどいから差し当たって必要なのだけでいいと思うよ そうだね、ジュエルビーストのイベントあったときならいいけど
今はなかなか集めにくいし目標各5個ずつというよりは自由に自分の使いたいものを徐々に揃えていく感じでいいんじゃないかなー
レベルも無理に10にせず8まで位でまずはいいと思う シェラハのドット絵がゴツイのと、キャラ一覧で違うのですが、
スタイル着せ替えにはシェラハが居ません。
豪毛じゃ無い方にしたいのですが、始めて一週間なので持っていなくて不可能ってことですか? >>768
シェリルが居ないなら花正月全力で周って凧糸集めて凧揚げイベントやればスタイル召喚出来るかもよ >>768
キャラ一覧のシェラハはスタイルが実装されてないから誰も着せ替え出来ないぞ
>>769
花正月もう凧ドロップしないぞ
それにシェリルならログイン4日目で必ず取れるわ >>770
本当だもうドロップしないんだね、今もシェリル貰えるのも知らなかったわ訂正ありがと >>770
実装されて無いんですね。
キャラ一覧の方をデフォにして欲しかった。 まだ出てないロマサガ1のキャラ
太陽神エロール
ジャン
ファラ
モニカ
エルマン
テオドール
ハインリヒ
ラファエル
コンスタンツ
オウル
シルベン
マフマドの娘
ナタリー
フラーマ
水竜
アディリス
フルイムタイラント
タイニィフェザー
ヘイト
ワイル
サラキーン
ウェイクビン
破壊神サイヴァ
邪神サルーイン >>769
ありがとうございます、死ぬ気で頑張ります 今回のガチャは色々と揃ってない初心者でもスルー推奨? >>778
全然キャラ揃ってないならグレイのbp6全体とデスの全体は欲しいとこ >>779
石貯まってきたから回したいけど我慢する
ありがとう 取り立てて言うとグレイだけどプラ落ちするんだ……
UDX新デスは現状だと開幕単体高火力の死の一閃だけの技マシン
運用としてはUDX旧デスから死の剣継承して、1周年ポルカリズの2-8ループと同じような運用になるかなあ
ガラハドはガラハドファンなら抑えておいて良いかな?程度の扱い
運用としては配布ガラハドから冬の嵐を継承して、1Rディレイ2R冬の嵐か、1・2Rディレイ3R冬の嵐って感じかな
配布ガラハドを取ります!ってならUDXガラハド目的に回す位に思う >>780
術は最低限は居るけど剣で強いキャラはそんな居ないかもしれない
バレンタインまで耐えるか悩みどころ デスは完全に今回のが本体で 聖王、旧ビューネイ、イーヴリン、人間女、ヴァルドーから
旧ビューなし→シェラハ引く
イーヴリンなし→イヴかハロ猫復刻待ち
女海老なし→デス引いてもいい くらいのもん
旧SSないと少し落ちるけど単体でもクリ零姫よりは強い
混乱麻痺石化ないしデバフもないアタッカーだから火力はあっても刺さる場所はそんなに多くはない >>784
本体だけどこれ引いてどこで使うかって奴だろ
気絶は新でも旧でもオーバーキル
陰弱点は斬弱点も兼ねてるのが多い
190かみなら刺さる位 先週、ゴールデンバウムを追うか相談したものですが、今回のガチャよりバウムの方が良さそうでしょうか? >>788
最後は好みの問題になるけれど、
今回のガチャはバフ・デバフとかじゃなく純アタッカーなので、
比較的バウムのほうが腐りにくいと思う。
なお両方引かないという選択もある。 >>787
2-8ループで、継続火力と高火力を両立出来てボス戦向きだからじゃないかな
上でも書いたけど一周年ポルカリズと似た運用
回避率とかは雲泥の差ではあるけど、起死回生でHP実質2倍だから耐久力はある
後は、精々周回用途にボイズンボグ2-7ループの全体特化だから
やっぱりデバフ術を持った本体が来て欲しい所
今後は、デバフのイーヴリン・シェラハ、状態異常とゾンビ耐久の零姫、火力と高HP耐久のデスって位置づけになるかもしれないけどさ >>789,790
ありがとうございます! ひいてきます! 去年の夏開始してイベントやっておらず旧ガラハドがいない状態で
10連引いたら新ガラハドが当たったんですけど、
やはり旧ガラハドを取るべきでしょうか >>793
SS大剣無い状態でガラハド居ても微妙だしガラハドは諦めた方良いかと >>793
俺も同じ状態で悩んでるけど、
ガラハド選ぶ→SS無し完全体ガラハドは微妙、その他大剣キャラも活きない
死の剣選ぶ→新ガラハド局所的に使えそう、その他大剣キャラも活かせる(大したキャラ持ってないけど)
って感じで死の剣選ぼうと思ってる
というかこの選択式報酬のパターンはマジで誰得なのか? 今回のガチャでディレイ技持ってるやついるけど
ディレイ技ってどういう場面で使う(需要がある)んでしょうか?
また、ディレイ技持ってるキャラ居ないのですが
1体くらい持っておいた方が良いとかありますか? >>796
ディレイは敵より遅く行動する事が確定してるから
敵より速く行動する攻撃と連携する事がないし攻撃順がずれないから
オート1ターン目から最後まで撃てるディレイは効率周回で重宝する
青薔薇、Aカタリナ、パワベルト(不動継承)とかがそう >>793
昔は全体ファスト少なくてガラハド貴重だったけど、今は色々いるしドーラとかの方が強いから、ガラハド好きじゃなきゃ旧取っても使わないよ
キャラに愛着無いなら、死の剣の方がいい >>797
なるほど
連携しなくて済むんですか
必須では無いとは思いますが
一人くらいディレイ技を持ってる子を所持しとく方が良いかもしれませんね・・・
ガチャ引くかはもう少し考えますがw
ありがとうございました >>795
俺も同じような考えで死の剣選んだけどデス相手にシルバーに装備させたら1段階強化の時点で
スラッシャー系の一発当たりのダメージが5千近く上がってワロタ >>794-795
運営の狙いとして、「選択イベントは、じっくり悩んだ末に選択して欲しい」らしいので
3Rに確実に撃てるファストってのは割と貴重ではあるんだけど、前回アイスソード取ってガラハド完全体を待ち望んでた人なら選んでも良いかな?程度
冷自体はちょくちょく刺さるんで持ってても損は無いんだけど、去年の同時期と比べて素早い冷アタッカーが充実し過ぎちゃったからねえ
なので無難に死の剣がお勧め せっかく引いたんだから完全体にしようという考えになってました。
死の剣にしようと思います。ありがとうございます。 >>801
黙って両方くれれば、既存ユーザーは神運営ってなるし、新規にも優しいし、カムバックも有りそうだし、UDXガラハド回そうってなると思うんだけどな 武器聖石の話について
テンプレで「術の属性が複数あるキャラと風土術は威力か弱点」とあるけれど、
ジョーみたいな「技自体が火水の複合属性」の場合は
冷+ or 熱+どっちかつけとけばOK、ってことでええんかな
(スプラッシュとかウォーターハンマーあるから厳密には冷のほうがいいのかもだど) >>804
そう
ダメージ計算に関わるものは何もかもが攻撃側が有利な設定になってる >>799
ディレイ持ちが居て効率良くなるイベントは確かにあったけどそれ目的に引く必要は全くない、あくまでそのキャラの他の技との兼ね合いでディレイは輝く
例えばBP13で強力な技を撃つ体術キャラが居るとして、体術なので装備等で素早さステを上げたいし陣形でも素早さに置きたい
只そうするとファストで抜けない限りR1で行動してしまってBPを溜めれない、そんな場合にBP10ディレイ技を持っていればR1に動かずR2やR3に狙って技を撃てるようになる
そんな感じ、ガラハドに関してゆーとそもそもアイツ鈍足やからディレイいんのかって気はするけど、まぁ事故防止にはなるけどね >>803
こういう形での再配布があるだけ大分恵まれてるだろ
普通は再配布自体ない 無いとこのが珍しい気がするがw
普通復刻で取らせてくれる 前回のガラハドとアイスソードって全プレイヤーの割合とか出てたのかな
前回ガラハド今回武器が無難に多いような気はするけど >>809
前回が仲間にするかころしてでもうばいとるで今回が生き返らせるか死の剣選んじゃうかって形式なのは原作ファン納得のかなり上手い復刻だと思うけどな ガラハド死ぬの可哀想だから取ったのに勝手に死んでる扱いはちょっと 陰キャラ零姫 シェラハ イーブリンいるんですけど今回のデスって取った方が良いですか? >>807
他のスキルとの兼ね合いですね
実際持っていないので想像しかできませんが
すごく分かりやすく説明して下さって勉強になりました
ありがとうございます
ガラハドに関わらず、今後、ディレイキャラを取得することができたら
教えていただいた使い方を念頭に置いて育成してみます >>815
腕力+5のみ
腕力上がるアクセサリの中ではトップだけどこれ目当てで決めるもんじゃない 新デス、新ハゲ、新グレイと2人埋めるならどこ周回するのがオススメですか?
シェラハ、ミルザは1400超えてるので育成おすすめキャラと一緒に教えてくれると嬉しいです
白薔薇は1300、聖王が1200ちょいで他は900〜950くらいです 違う2択が発生してて相談したいんですが、詩人とアルドラ取るならどっちですか?詩人はUDXなしで、他の回復キャラは全持ち、アルドラは託す希望キャラだとポルカ以外全持ちで熱キャラだと限定ポルカ全部なし、他アウナスとか照美とか大体いる感じです。託す希望は回復して欲しい時に死んでくれないので使えた試しがないイメージだけどアルドラは死にやすく使えそうかなと迷ってます。狙いのミルザが150連目に出たので不意の2択に悩んでいます。 >>819
手持ち貼ってくれた方がいいなあ
そのメンツなら中層1択だと思うが旧ジョーかドーラ持っとる? >>822
ジョーは成長補正対象だよ
ジョーとミルザ連れて中層回るのが良さそう
ジョーのフランベでR1ワンパン余裕でできるはず わかった
ジョー、ミルザに新キャラ3人で中層回るよ
サンキュー HP1400超えてるのに誰育成するかも決めれないもんか >>825
ツール使ってしかも何にも考えてないんだろ 1400まで育てといてどこ回れば良いですかってこれもう脳に障害があるだろ >>820
アルドラは攻撃すると割合ダメージ食らうから託すは出やすいんじゃない?詩人もまだ2キャラ目アルドラもS入れれば2キャラ目とどっちにしても今後新スタイル出る可能性はあるので好きな方でいいと思うぞ。極端なこと言えば、どっちのキャラが無くても何とかなる。自分も新詩人出るまで詩人持ってなかったしいなくてもなんとかなってたし。
今回のイベだとどっちのキャラも使わないからなぁ。 同じスタイルで戦闘に出す方を50にしたら
出さない方はスタイルレベルは上げなくててもいいですか? >>829
50まであげるひともいれば42で止める人もいるステ上げた上げたいならいなら上げた方がいいしディレイみたいに置物(町長などみたいなターン時確定バフデバフ)
したいときはあえてレベル挙げない人も見たことはある。
個別のピースあるならぶっこんでもいいし、ある程度ゲームやってると汎用のブロンズとシルバーピースは腐るほど余るのでAとSは全部50まで上げるのもありSSは人によって違うかもな。 スタイルごとにアビリティが違うから、結局どれが火力高いかよく分からないんだけど、まとまってるサイトとか、順番に並べられるサイトあります?
SSが2体以上になったらどっちがダメ出るのかアビリティの記載がざっくりでよく分からない >>831
テンプレ一通り読んだか?
読んでたらそんな質問出来ないぞ >>832
1から5だよな?
すまん、見たけどどれだろ?? あぁ6まで同じ人が書いてるのか
んで7の事を言ってるのかな?
どこまでテンプレか分からんかった
5までじゃないのか >>834
なぜか今回のスレ立てした人に抜かされただけで、7までがテンプレなんだよ
前までは5に位置してたのが>>7 前回参加してないのやけどガラハドと死の剣はどっちがいいの? デスへと続く冥府の道で4倍のミンストレルソングのキャラを知りたいんだけど、フィルターでミンサガキャラ選びたい時はどのシリーズ略称を選んだらいいんですか? >>837
死の剣がおすすめとは言われてる
>>839
まずは、出撃マップに表示されてる「期間限定アビリティ」の表示仕様が変わって(多少)解りやすくなったので、これを見てくれ
その上で、ミンサガはロマサガ1のリメイク作品だから、当然だけどRS1になるかな
ロマサガじゃなく、ミンサガにのみ出てきたキャラが知りたいんだよっていうならダーク/アルドラと、シルバーになるかな 出撃前の画面で上に能力成長と出てるキャラは3倍とか4倍の対象になってるって考えでいいですか?
今回のイベントで育成した方がいいおススメキャラとかいれば教えてください。 >>835
>>836
ありがとう調べてみる
突然画像貼ってあるところで終わったかな?と思うから、どこまでテンプレか書いてほしいわw >>802
無課金なら石のためにガラハド取るのもありだよ
微々たるものだけど これジョーも成長補正あるんですよね?
該当アビなにも無い気して不思議で
http://imgur.com/FNDjjiK.png >>847
Aが持ってるクリムゾンフレアが熱と陽の複合なんよ >>847
Aのクリムゾンフレアが陽属性
スタイルに1人いりゃ全スタイル対象なる >>840
>>841
ありがとうございます。
リメイク作品なんですね。
全然サガシリーズやってなかったので知らなかったです。 >>848>>849
ありがとー
Aの属性まで記憶してなかった… ×忘れてた
×そんなのもあったな
×そういやそうだっけ
○知りませんでした 今ってどこで周回して育成するのが、1番効率がいいですか?
戦闘力はスタメンパーティーで6マンです。 >>851
ちなみに判定基準は「該当スタイルが実装されてるかどうか」なので非処女でもおけ >>853
3倍4倍乗るところと手持ちを照らし合わせる >>853
スタメンが誰だか解らんし、スタメンで回れる=効率が良いって訳でも無いんで……
基本的に期間限定アビリティを読んで誰が育成しやすいかを理解して、その上で誰を育てたいか。ってのを考えないとね
突・熱・陽ボーラーが揃ってる:上層
斬、全体陽とが揃ってる:中層
斬と陽の高火力が揃ってる:下層
体術育てたい:大合戦
剣育てたい:制圧戦か邪神の塔 中層のカギ手に入れる前の上層ですでに強すぎるんですが
中層下層はもっと強いのですか
ここで苦戦しているようじゃガラハドとか大剣はあきらめた方がよいですか? 行ける範囲回ってりゃ取れるんじゃ無いかな
下層まで降りてチケット交換したら良いだけでしょ そうなんですね
ありがとうございます
あきらめず続けて頑張りたいと思います どの層も上限値は変わらないし単体斬陽戦力多ければ下層のデス戦の方が楽まである 年越し108クエストラッシュの景品がまだたくさん残ってた事を思い出したんだけど
皆さんどのような編成で周回してらしたか覚えてますでしょうか
おすすめがあれば教えて下さい 弱点見て並べるだけだろ
108までまだなら裏道場のPTでいい >>866
弱点がばらけてたのでお知恵を拝借出来たらと質問してしまいました…済みません
108までは到達しておりましたので考えてみます
ありがとうございました タチアナのドラ鳴らし練達のため技ランク上げたいんですが、1ラウンド単体一発叩くと考えると下層デスと修業者アスラどっちが上がりやすいですか? 108なら陰一択しかないだろ
ワンホラ(運ゲー)とデス入れたら1w気絶突破して金龍早く終わりそうだけど >>869
ありがとうございます!
相手が強い方がランクアップしやすいとどこかで見たので、てっきりデスとアスラにも上がりやすさみたいな違いがあるのかと思ってました ステータス補正って、
キャラクタの素ステ(スタイルボーナス、装備裏能力除く)に、陣形補正かかる?
スタイルボーナスの計算は陣形補正かかる前の数値で計算されるのであってる?
バトル時のステータスって
編成画面のステータス(スタイルボーナス装備品込み)+素ステ*陣形補正であってる? 上がりやすさ=育成上限値はクエストごとに個別に設定されていて
おおむね敵の総合的な強さに沿ったものになってはいるが
このゲームは属性相性などの影響も大きいので
適切なパーティを組めばより上限値の高い「強い」相手の方が周回しやすい事例は珍しくない >>871
難易度による上がりやすさの差はあるんだろうけど
UHのボス敵みたいなのでもそこまで体感で上がりやすさを感じないんだよね
自分はランク上げはVHあたりで5人がそれぞれランク上げたい技使って
ちょうど戦闘終わるようなところを探してやってる
引率は入れてもラウンド調整で1人ファストを入れるくらいかな 質問です。グレイの夜叉連閃(3〜5)を使うと100%と3回しか攻撃しません。早すぎて数えにくいのでパラメータの減りを見ても3回ほどです。
何か条件とかあるんでしょうか?ご教示願います 武器みたいにアクセサリー覚醒で聖戦士の指輪が人権になるんだろこれ >>877
試行回数は500回くらい?ならおかしいから運営に知らせた方がいいな >>800
30回ぐらいですが全部3回です。
3回33% 4回33% 5回33% のような確率を期待していたんですが、今のところ100%3回しか攻撃してくれません 前回イベントに参加してない場合はガラハドイベはなにを選べばいいでしょうか >>882
2周年でジョー新かみリズ娘メサルなんかで冷が潤ってるならハゲ要らんと思うけどそうでも無いならハゲ取ってもいいんじゃない
つか正解なんてもんは無いから好きな方にしたらいいよ >>881
たぶんそれ目が追いついてないだけだと思うんで500回見てからまた来てね >>877
トドメの一撃が多段技だと連携しない場合はオーバーキルしないから
行動順ガチガチで連携しない環境なら100%3回はあり得る >>882
前回参加してないなら迷わず死の剣
前回アイスソード取ったけど大剣キャラが手薄な自分は禿げそうなほど悩んでる。
大剣2人並べる事は無いけどSS剣もう1本進化進められるのは魅力なんだよなぁ。 >>881
まあランダムヒット技は不安定だから、運悪い時は本当に最低ヒットばかり出すんだわ
その所為でランダムヒット技はクソとか安定しないから使いにくいと言われてはいる
>>885の話も本当なので、実際にそういう状態になってるならパーティ組み替えてみるのも良い
https://streamable.com/1erb87
一応ダメージ表示に目が追いつかなくても
4ヒットや5ヒットする場合、SEもヒット回数分鳴ってるんでそれで解る、筈 >>883に答えてくれた御二方ありがとうございました! >>887
そんな断言するほどか?ガラハドはこの一年だいぶ活躍したぞ
だからってこの先も活躍する保証はないが、少なくともSS大剣あればなーって思う場面なんか一度もなかったぞ ガラハドは揃えればジョーのフランベくらいは出る
玄竜、メサル、ヴァッサールとかグゥエインコッペヴァルドーあたりも揃ってて打冷弱点必要ないならまぁ使わないんじゃね
玄竜ヴァルドー引いてないなら使えなくはないと思うぞ
次のSS大剣がいつになるか知らないけどな まだ期間はたっぷりあるから、生放送終わるまで保留もあり 本体ハゲに嵐継承でフランベ近くは出るらしいね
ディレイで2・3ターン目に調整かけれるのが強み
あと単体ボスにも使えなくは無い
ファストの手持ちは多ければ多いほど良い
1ターン目は破格だけど2〜3ターンもあれば良し >>890
今まではSでも威力あんま変わらなかったけどSS武器強化されてからはだいぶ違うからな、今後有能大剣キャラ出た時武器無いと使えない 1章8話のクジンシー突破できません。
戦う前の3連戦で息切れ半壊してしまい、クジンシーと戦う前に負け確定って感じです。
どうしたらいいですかね……。4連戦がきついのです。 >>896
育成不足なので、(期間限定アビリティ確認して3〜4倍)育成、しよっか……
としか言いようがないかなあ
余りに情報不足すぎるし >>896
征圧やらなんやらでその辺りの育成水準は抜けるはずなので息切れは育成不足の疑いがある
あとA装備を強化してないとか >>893
それss大剣ありの場合な気がする
新規はちゃんとダメージ条件に気をつけてな >>899
本スレの過去スレ見てきた
フランベと冬の嵐のダメージは確かに同等の結果になってるけど
死の剣(力)とフュージョンクラウン(知+)なので強化段階が違う
SLも違ってて、新ガラハドSL46、ジョーSL50
フランベの威力は23で、冬の嵐は31
武器の強化段階揃えたら冬の嵐の方がダメージ出るね >>896
@4-2-5(Hard)まで進めて「東方の草原」を解放する
A「遺跡潜り」にこもって手持ち武器をきちんと進化させる
B陣形メダル集めてアニマ・カラフル・シグモイドあたりどれか解放
上記ある程度整えつつ、冥府イベントとか聖石とかで能力3倍UPキャラつっこんでGO 紅白かまぼこでない…ウルトラハード一戦目で詰んでる身です。今回の剣は取っといた方がいいですよね? >>902
選択式でも無い限りSS武器は必ず取るべき >>902
SS装備を取り逃すってのは物凄い後悔に繋がるので……
というか、ドロップ対象のキャラ詰め込んでN2ぶん回すだけの話で、しかも1時間位で終わるはず
くりきんとんは無理して確保しなくて良い ステアップって、キャラのキラキラの濃さで確率違ってくる?
クエスト上限には達してない限りは大体同じ確率? >>905
そのクエストの上限を基準に、-12?、-5、-3、-2、-1辺りの数字を境目として悲惨な確率になっていく
-3なら200周回れば上がってる筈
-2でハマると400〜600周辺り
-1に至っては一ヶ月位くるりんしないとかふつーふつーって言い切れる程度 さすがに1ヶ月は言い過ぎやろ
1週間ならまだわかるけど >>905
エフェクトの濃さで違ってくる
上限マイナス1〜2くらいになると、500〜1,000周で上がるかどうかみたいな感じになるので、
HP限界狙ってるとかじゃなきゃ切り上げて別のキャラ育てた方が後々楽になるよ
SS装備は復刻されませんてテンプレ入れていいレベルだよな ー1からのくるりんが一週間ですむって1日何時間使ってるんだ?
マクラーか? >>909
何故か復刻した、見参!ヤーマスのヒーローの交換所にあったね
シーズナルイベントでも無いのに何故復刻したんだろうアレ
配布SSスタイルと配布SS装備を復刻した時の反応見たかったんだろうか エフェクトはHPだけに反応してる事もあるから
パラ上昇の確率とは関係ない事もあるよ パラ低くてHP高いとパラもHPに引っ張られて上がりにくくなったりする?
だったら遠征とか適当なとこで切り上げるんだけど >>915
そういう話は特にないかな
HPが950〜1050辺りで全然上がらなくなるけど、1050とか1100になったらまたサクサク上がるようになった
と言う話はそこかしこで聞くけども ギルド関連について聞きたいんですが、5人合わせて総合73000あります。
ギルドのトップが76000で差が3000。自キャラのHPが1430±20ぐらいなんですが、仮にHPが個々に100増えても500増しかなりません。
この3000の差は主に何が関連してくるのでしょうか?ちなみに装備は全てSSで総合力が上がるように付けてます。 >>915
遠征はHP上限まで上げるなら
-90で1回、-45で1回、+-0とかで1回戦闘に連れてって
遠征ボーナス解放してパラあげといた方がいいよ
運よきゃALL3回分あがる、4倍ならALL+12だ
>>916
HPは1530裏込みでさらに+40あがる
これだけで1450と比べても600×5の3000差
装備は主防具とかはSのが上がる、サイトとか付け替えて調べよう
ベースにするスタイル差でも200位は変わる廃人と比べちゃだめだよ >>918
明瞭な説明ありがとう、分かりやすく納得できました。 よく攻略サイトで
「このイベントならこのパーティーで育成枠ありで2ターン周回できます」
と書いてありますが肝心な戦闘力が書いてないんですけど大体どのくらいの戦闘力が基準なんでしょうか? ステ上限値付近で必要な技ランク99くらいが目安かと 戦闘力信仰は辞めた方がいいよ
極論だけどHP1500、パラ0でも7500行く
愛100は200だけど体力100は600だ 便利ツールの新デスの知上限は123となっているんですが、自分は新デスしか持ってないのに127まで上がってるのは新キャラだからまだ情報確定してないってことですかね? 聖石の洞窟は隠し通路と15層どちらが効率良いですか?スタミナ消費は15層ですが、隠し通路が上にあるので… 隠し
困ったら半端育成の奴編成して光り方みればいい 大剣キャラでそれなりに使えそうなキャラを教えてください
手持ちのSSキャラが以下になります
・カタリナ 本当の理由
・ギュスターヴ バケットヒル
・シルバー なんて解放感
・最終皇帝女 月の加護 >>931
どれか絶対使いたいならギュスか最終女かな >>895
フランベが火力不足って、フランベ超える技いくつあんのよ、ほぼ全員使えないじゃん レイドボスのBGM何の曲かわかる方いらっしゃりませんか? >>895
開幕で打てる全体ファストとしては今でも一強クラスの火力だろう
それ以外の技と比べればもっと上はいっぱい出てきたけど
それらの技はそもそも比較対象にするのが間違ってるしな >>935
七英雄だからロマサガ2
でも原典の曲じゃない
じゃあ他にロマサガ2の曲はとなるとサガステ
サガステの曲リストには戦闘曲らしき物が2曲
ぶっちゃけて言うとタームの攻勢 >>932
>>933
ありがとうございます、ノエルすっかり忘れてました
名前の挙がった3体を育成してみます ツヴァイク戦のワグナス救出もいいしサガステの曲は良いよね 大剣キャラなら、今やってるガチャでガラハドとグレイを入手するのが良いのでは?
強いし 少し前に始めたんですがシェラハとウルピナガチャに全力して石がなくなりました
なので今回のガチャは見送ろうと思いまして・・・ >>950
スティンガー成功おめでとうございます
スレ立て乙ですー >>951
スレ立て乙
テンプレ中途半端だから残り貼っちゃうよ >>955
三つまであったのね!お気遣いありがとう! 埋めついでに
もう対策するかこのオマケやめるかになると思うんで聞きたいんだけどレイドボスでダメージの数値を意図的に合わせるってどんなやり方だったんだ?
もしそういうマクロがあるならやりたい放題だな ダメージ計算できるサイトがあるんですよー
そちらを使えば一発です! >>957
ダメージは乱数加えて10パターンしかない
攻撃パラ、武器威力、技威力、技ランク、敵パラ、アビ補正、マスター補正が分かれば
ダメージ計算式理解してれば10パターンはわかる
あとは上の変えれる部分変えて目的のダメージが出るかを探すだけ
かみの時から出来たから流石に次はないと思うよ ランダム幅が-4〜+5%まであるからそうなるキャラで1/10引くだけだぞ
それは別に10000だろうが77777だろうが変わらん
使う技と武器威力とかけるバフは変わってくるけど >>957
自身のアカウントのML、ダメージ出すキャラのSLやステータス、装備や聖石、陣形の位置をもとにダメージ計算して、2021ダメージが出せるように設定しただけ
ダメージ算出に使う乱数は10個だから、確定で2021ダメージ出せた訳ではないけど
更に、ダメージ与えるキャラ1+低BP補助技持ち4って編成になるから割と面倒くさい >>951
乙ンシングサガ
>>957
与ダメージはある程度乱数が決まってて、パターンが存在してる
与ダメージに2,021が存在して与ダメージ0の毎ターン使用可能なスキルが存在するキャラ(水着エレンとか)
後は毎ターン使用可能な与ダメージ0キャラのみでPT編成
初手で2,021ダメージ出たらそのまま与ダメージ0スキルのみで全滅すれば2,021ダメうめぇ 次のレイドボスは各属性の耐性値が
毎ターン±5の範囲でランダムに変動します 教えてくれてありがとう
計算式あるけどブレてるしまさかなと思ってたらマジで計算して手動でやってたのかよ
手動で10%の2021引くの待つほど美味いようには見えなかったけどこういうのにチャレンジしてしまうのはわからないでもない >>966
1回5分位でゴルピ21枚だから
手動って事に目を瞑ればなんだかんだで美味しかった 2周年組なんで今必死に聖石集めてるとこなんだけども、FAQ見る限り防具の方は全軽減以外は全売りでいいのかな?
どっかで単属性軽減とか活きないかなって思ってキープしてるけど付け替え面倒臭いよね… グレイについて、、、死の剣装備で開幕乱れ雪月花か夜叉連閃どっちがダメージ出ますか?夜叉持ってなくて検証できず、お持ちの御仁がいれば教えてください。 >>970
自己レス
ツイで検索したところ夜叉の方が強そうですね。失礼しました。 >>969
全以外は売り払って良い
一応、GB祭り制圧戦のかみの攻撃は攻撃技ほぼ全てに陽属性付いてたので、軽減(陽)が役に立ったって話はあったかな
後、時々攻撃属性が偏ってるボスがいるのでその時に使うとか
防具の耐性に合わせて付けてるとかそういう人も居たりはするけど少数 >>972
なるほど、あればいつか役立つかも程度の感覚かぁ
聖石のかけらも余裕無いし素直にスッキリ全売りしようと思う、ありがとう! よくTwitterや攻略サイトや本スレで「生放送あるからまだガチャゆかない」「ガチャをひくのは生放送終わるまで待つ」「生放送終わった後にひいた方がいい」とか書いてあるのですがその理由がわかりません。
なにか仕様がかわるのでしょうか? 軽減全ってやっぱ出にくいんですか?
他の軽減はいっぱい出るのに全だけ出ない… >>977
俺石のイラスト十枚を並べたくなって瀕死を一から集めたんだけど十個集めるのに結構時間かかった
あの中から一種だけ集めるってのがきついだけで全が絞られてはいないと思う >>977
そりゃ軽減石は39種類あるからな
この中から1種ピンポイントで狙うとなると辛いに決まってる 同じ石に偏ってしまうのはガチャと同じですね。
ありがとうございました。 俺も軽減(全)まったく出ないからHP満タン軽減つけてるわ でないっていうのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうからでなくなるんですよ これをクリアしたのに剣が貰えないのは何かやり忘れてることがあるんでしょうか?
https://i.imgur.com/P023DDj.jpg >>984
もらってるはずだぞ
もしかしてだけど大剣なのを剣と勘違いしてないか >>973
今はオーラムに困るような事ないだろうから売る必要もない気がするけどな
まぁ持ってても全しか使わないと言われたらそうだが
今後必要になって掘るの嫌だから俺は一応残してるわ 聖石売ってみなよ貰えるのかけらでオーラムじゃないから >>984
ちゃんと貰えてるはずだよ
貰える希少装備はデフォルトでロックかかるようにアップデートが前に来たけど
それに気付かずにロックしようと思って逆にロック外してしまって、売却や強化素材に使うパターンは過去に何例か報告がある >>987
あカケラなのかゴルピ欲しいから5個ずつに整理しようかな
トンクス >>985
>>988
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