そりゃ同じ事(例えば3T編成)が出来るならどっちが上かって議論は避けられんでしょ
一番良いのは
初心に返って火力のB、星出しのQ、NP貯めのA
って特徴を活かしたバランス構築が出来れば良いんだけど
星出しのQに超バフ&NPまで3T廻せるほどのぶっ壊れを実装した時点でもう破綻してる
雑魚相手にも1waveからホイホイ宝具ぶっ放してれば終わるという簡単プレイにユーザーが慣れてしまったからね(もとには戻れない)