【iOS/Android】ウマ娘 プリティーダービー ★3
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開発元:Cygames
ジャンル:育成シミュレーション
リリース:2020年予定
プロデューサー:石原章弘
対応機種:iPhone Android
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
前スレ
【iOS/Android】ウマ娘 プリティーダービー ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590861435/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最初のイベントがウインタードリームだったらめちゃ嬉しいなぁ 【笠松競馬】騎手ら20人が「脚痛い」「鼻出血」など競走馬の情報を共有。馬券購入を繰り返し3億円の所得隠し [記憶たどり。★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1611017019/
本日開催が予定されておりました笠松競馬場での協賛レース「ウマ娘シンデレラグレイ1巻発売」が開催中止となりました。
詳細は笠松競馬場公式サイトをご覧ください。
https://twitter.com/uma_musu/status/1351360051424894978
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この呪われっぷりだと配信直後に超長期メンテ入りそう 発表から5年近いのは流石に他でも聞かないレベルだな
アニメがハマらなかったらそのまま死んでたろうね 上位3名がライヴするらしいけど歌もその3人で歌うことになんのかな。64キャラもいたら26万通りの組み合わせがあるんだけど。生放送で歌の収録はめちゃくちゃやったって言ってたしライブに力を入れまくってそうだな あの・・・一つ聞きたいんだけど、ウマ娘ってただの人間の陸上競技なんじゃないの? 時速60kmオーバーの状態からさらに前傾姿勢取ってスパートとか人間には無理 >>16
しーっ、それ言っちゃ駄目(,,゚Д゚)
私も最初から思ってたけど >>14
難産仲間ならまだラピスリライツさんが控えてるぞ >>16
特異体質で生まれた女の子を賭博用家畜に仕立ててるだけだぞ 女子高生が180km/hの豪速球を投げるソシャゲもあるし… >>15
もうそのあたりから運営とファンの認識のズレがありそうなんだが……ほぼ確実にスキップ推奨だろあれ ライブクソほど邪魔
一切いらないから容量軽くしろよ ライブのクオリティ高かったし、アイドルゲー目当てでやる層もいるからなぁ
それこそ、いらんと思うのならスキップすればいいだけ ライブスキップは育成のテンポとか考えると分かるけど(多分ライブ鑑賞できるMVモードみたいなのは別であるだろうし)
ライブいらないはそれウマ娘じゃなくて馬を育てるダビスタやウイポやればいいのでは…?
と思っちゃうな レースにもスキップがあったように見えた(ライブ放送のほうのレースで)
レースはスキップないとやってられないし、当然といえば当然だけど
最終的にはレースも見ない、ライブも見ないってことになりそう
ただまあレーススキップしてライブだけみたい人も結構いると思う。曲とかの反応もいいしな でぇじょうぶだ
ライブもレースも会話もそのうち全スキップだ >>30
そもそもアニメでも以前出してたCDでもライブ関係の評判や売上はボロクソだったから、そんなのはいたとしても少数派なのでは? レースは何かしらユーザーが介入することが出来なければ
スキップになるわな 見たい時は勝手に見るからスキップ付けときゃいい
運営がどうさせたいか押し付けるんじゃなくユーザーに選ばせりゃいいだけ
つーかプリコネの開発インタビューでそういう事言ってたから逆行はせんだろ 開発チームが違えば考え方も違ったりするけどウマ娘って作ってるのプリコネの人たちなのか ウマ娘ってプリコネがサイゲの想定以上にヒットして美少女キャラが好きって言う客層を食い合うから企画や開発わ延期したって予想立ててた人いたけどまぁそんな所ぽいよね。
アニメが想定以上にヒットして二年越しとはいえ出してくれるのは嬉しい。 いちいちプリコネを物差しで出してくるプリコネ民ウザい >>16
アニメ見たらめっちゃ面白いからそれでもいいよ。
ようは面白ければいいんだよ…… >>43
プリコネがヒット扱いされ始めるのってドラガリ没落くらいからだった気がするけど時系列的に整合性あるのかその予想 競馬の距離適性を考えるなら
設定的にもっと筋肉の付け方を変えるかムキムキじゃないと違和感ある
そもそもなぜ牡馬が女の子に 超人的な力を発揮するフィクションのキャラにいちいち筋肉ガーなんて野暮だろ ウマ娘見て喜んでるの競馬ファンじゃない?アニメスレの方見てみたけど馬の話ばっかで娘の話はあんまりなかったぞw 馬が異世界転生してウマ娘になったからアバターみたいなもんなんだよ ゴーストザッパーとシーザスターズが実装されたら始めるわ 海外馬をどこまで実装できるかが気になるな
モンジューみたいな扱いなら多分期待できない オグリファンだった人とかがこのゲームやるの?
リアルで40代以上の人になっちまうけど
大抵はwikiで調べたりして動画とwikiで知ったかドヤ顔の20代がターゲットだろこのゲーム
テイオー現役で走ったのおっさんの俺すらもみたことねえぐらいだぜ 育成してレースして、ご褒美にライブって
それだけのゲームじゃ無いよね?
マジでそれだけならすぐ飽きそうなんだが、、、 >>44
もうプリコネ引退した元プリコネガイジけどクラバトアリーナっていうゴミコンテンツ輸入してくる辺りサイゲはコンテンツ作るセンスないなって思いました 俺はリアタイでテイオーの有馬見てたけどウマ娘やる予定だよ
ちなみにその時はビワハヤヒデの単勝にしこたま注ぎ込んでたからテイオー死ねって思ったけどね
でもトウカイテイオー好きだよ プリコネを物差しにされがちなのは見た目良くても中身はうんこですよって
同じサイゲとして期待できない面もある そんなにクラバトみたいなのが嫌なら
ソロチームやるか無言チーム入るか
それこそやらなきゃあ良いだけ 3年前のファミ通インタビューで言ってたけど、ウマ娘は育成のプロセスは違うけど競馬ゲームとして制作してますと言ってたぞ 戦艦や刀を見たことない奴も擬人化ソシャゲをやるやろ
擬人化キャラを好きになる→元ネタを調べて元ネタも好きになるなんてのはオタクにはよくあることやん 俺が生まれてすらいない頃の馬いらない
本家見ようにもきたねー映像しかないし何も面白くない 競馬界は数多くの名馬を見てきた古参とそうでない新参の溝が深い世界だからな
本職の競馬ライターですら古参に劣等感を感じてしまうらしい >>68
むしろキッズがこんなゲームやる方が謎だわ
プリコネ(笑)でもやってろカス >>71
なるほど
若い競馬ファンの嫉妬というかコンプレックスみたいなのが根底にあるんだな
競馬はブラッドスポーツと呼ばれるくらい血統が重要視されるものだから
歴史を知る姿勢ってのは素晴らしいことなんだけどな 有名騎手が騎乗してるからとか競馬新聞の予想で推されているから何となく買うけど血統は知らないなんて層はただの養分だからな パワプロ系となると常にベストを尽くせる修行僧じゃないと続かないぞ ライブって自分の育てたウマ娘が入賞しなくてもあるならスキップあるでしょ 今のPVの段階で育成、継承を黙々やるゲームって感じだからな
育成のトレーニング以外はどんどんスキップさせろ、という廃人勢が出てくることは容易に想像がつく 元々はレースおまけでライブが本番として作ってたんでしょ?
レースもライブも単体でどっちもメイン張れるくらいのコンテンツになってるんじゃないかな クオリティがPS3からPS4レベルに進化してるから頑張ったんだなというのは感じる
ここまで長く開発したのは珍しいわ運営も転けられないな マジでPCでも出来るようにしてくれ
スマホだと重そう ライブは見てるだけの機能でいいよリズムゲーとかクソ機能いらねぇよ 権利的な問題もあるだろうしDMM版出るか怪しいよな
サイゲでDMM以外のPC版は一応e-sports名乗ってるシャドバのsteam版だけだっけ >>16
初期PVはマジで運動会レベルだったけど、テコ入れで徒競走感は脱した >>79
トレーニングすら会話スキップさせろって言ってくるぞ スキップだけになったらそれゲームなの?って思わないこともない
グラブルはリロゲーかオート、プリコネはスキップチケはあるのとデフォでオートかセミオート
FGOは頑なに宝具スキップさせない
てかキャストリアゲー
完全スキップよりはショートカット版の方が良いかなキャラゲーだもの ユーザーが介入しない部分はスキップ(早送り)できないと苦痛でしかない
ボタン数回押すだけでスタミナ消費できるゲームと性質違うし パワプロやシャニマスみたいに育成するなら少なくとも倍速スキップやムービースキップは必須でしょ
同じキャラでもランダムイベの発生やら成否やらで何回もやり直すのにないわけがない 繰り返し育成ゲーにスキップ禁止とか罰ゲームより悪どいわ 流石にそこらへんはサイゲだしFGOみたいなことはしないと思うよ 時代遅れのお空とかはともかくUIに定評があるからな 事前登録が50万人達成したから20連ガチャ+アイテム10個が配布される予定だよ。リセマラは30〜40連くらいになるかね
https://i.imgur.com/x4T8czb.jpg >>106
キャラガチャがない以上、当たり育成方針が出たら完了ってのがわかりやすいな 未だにキャラガチャ無いとか言ってるガイジいい加減にしろよ >>114
同じウマ娘でもそれぞれレアリティがあるってパターンなら神社のアレみたいな問題はないはず サイレンススズカ★★★☆☆
という表記があったからキャラガチャあるでしょ アプリのCMの曲って既出?
初めて聞いた気がするけど >>108
何でキャラガチャが無いと思ってんだ?無いわけがないだろ頭花畑かよ
開発遅延の損害埋めるために初イベントからキャラ特効ブッコんで来るから ぶっ込んでこなかったらペナルティとして住所公開してくれ レア度云々はさておき
まあ言ウマでもなく課金圧高めて搾り取ってくるよ 金が掛かってるのは間違いないから
搾り取られること自体は文句ないよ
対人がエンドコンテンツになりそうだから微無でも生きれるくらいであれば エンドコンテンツが対人なのはいいとして、報酬にかなり差をつけてくんのかな?サイゲのゲームやったことないけど、上位に限定キャラとかつけられると萎えるわ シャニマス式みたいにキャラ単独でレアリティと着せ替えワンセット(通常衣装は全キャラ最初から育成可能)、加えて育成方針ガチャもある形式になってそうだけどどうだろね ウマ娘以外のサポートキャラみたいな緑の悪魔っぽい女のSSR表記あった気がするが、メモリア的な装備品扱いか何かあれは サイゲはプリコネしかやってないけど上位に限定アイテムやキャラってのは無いかな
石とちょっとしたアイテムの報酬違いぐらいだったかと プリコネの対人はニートが張り付いて毎日400円くらい拾う感じだったな ウマ娘のPはデレステかなんかの石原って人かと思ってたら変わってたのな
KMRが謎の専任Pを裏から指揮してる感じなんかね シャニと一緒なら特定の練習の時に体力消費を抑えるやつ、編成のスピカの量によって上昇量が上がるとかがあるかな。基本体力消費を抑えるやつが優秀になりそう シャニの育成もダルいとかつまんねえとか言われてるから同じような形式だとどうなることやら
なお他ゲーで「つまんないシャニマス」呼ばわりされてるアイドルゲーもあるのホント草 最新PVに出てくるSSRトウカイテイオーのカードが
スキルカードっぽいから専用スキルカード引けないとゴミってことはありそうな気がする 原作でもウマ娘はウマ娘から産まれるってことしか分からんからなあ
人間の男と結婚も一般的らしいからまあそういうことなんでしょ 元馬が牡馬や牝馬同士でも継承(種付け)出来るとかこれもう分かんねぇな シンボリルドルフ×トウカイテイオー
とかいうすごい配合を思いついたわ 祖父ライスシャワーのサイレンススズカとアグネスタキオン交配したらどうなりますか? うーむ・・・
ちょっとこれは危険な配合ですが
わかりました では種付けします マックイーンとゴールドシップをくっつけたら何が生まれるんです? アニメ2期でテイオーの有馬記念が描かれるということはレガシーワールドが出てくるはずだけど
耳飾りが左右どちらにつくのか私、気になります! ナイスネイチャって子がウマ娘界の樋口円香だと聞いてやってきました
システムも似てると耳しましたが実際どうなんですか? >>118
クラバトもアリーナもあるからマジでプリコネクローンだな
女神の秘石に変わるアイテムがあるんだろうなあ >>138
もう石原はとっくの昔にサイゲ退社してる
今はグッスマ所属 >>158
ラスバレは鯖そのものとマルチ要素がことごとくクソだったからしゃーない これも指定時間に参加するレースとかあったらラスバレの二の舞になる ラスバレがヤバいのは課金圧ヤバすぎる重課金ゲーってところとゲームシステムが一昔前のゲームのガワ変えただけってところだから
時間指定のクエストとかそこまで重要ではない 仲間全員に出席強制イベントとはギスギスのもとなのでやめてほしいよなぁ
ソロでサクッと楽しめないと ラスバレがやばいのは分かりやすく言うとクランは9人が限界なのに9人強制参加が約束されている所だ
クランのクエストがあって回数制限がクランメンバー共有なんだしかし報酬はクリアした人だけ グラブルの古戦場とかやったらストレスでハゲそうな人達が多そうだな 古戦場なんて各自の目標まで走るだけだわw
強制参加も回数制限もないw >>169
ぶっちゃけ古戦場よりキツイ
時間指定なのと開始時間までにギルト団員全員揃ってるのが前提だし 話題になってるから気になってアサルトリリィのアニメ見始めたけど百合成分がちょっと濃すぎてつらい
ウマ娘くらいでちょうどいいのとトレーナーの存在がいい塩梅だ ゲームが話題になってるのになんでゲームしないでアニメ見るんだよw アニメではトレーナーがエナドレ飲んでたけどゲームの方はウマ娘の方が飲んで何周もぐるぐるさせられるんやろなぁ…
ランキングがファン数総数になってたしどういう形式なのかも分からんけどタイムアタック式のイベントもあんのかな ゲームはダウンロードしたけど最初のキャラ選択の時点でキャラクターのこと何も知らなかったから選べなかったんだよ
キャラを知るためにアニメ見だした
ウマ娘だって競馬もアニメも見てなかったら60人以上の中から選べって言われても選べねえよ 中の人で決める奴はそこそこいるだろうな
ぼくは小倉唯ちゃん! 俺はハルウララちゃんを育てて三歳クラシック全制覇(6冠)させよう 他のパワプロ式ゲーみたいにメインストーリーの流れ決まってるなら自分で出走するレース選べなそう >>182
ある程度は分岐あるんじゃないの
ただし史実にないレースだとグラブルジータチャンとかシャドバアリサチャンとか架空馬だらけで本来の勝ち馬を負かすことは不可能とか、負けるとストーリーが進まないとかありそうだけど >>175
ウマ娘に関してはアニメの出来が良いので
ゲームなんか展開しなくても良かったのかもしれない ゲーム開始当初はほんとアンチ多かったからな。アニメのおかげで結構消えたけど アニメ想像以上にまともに作ってたからな
最近のオタクアニメにありがたいな安っぽいお色気も気色悪いレズ要素もないのは感心した >>185
ゲーム開始当初って…
まだ開始してないよw
それにアンチが湧くのはこれからだよ
リリースして惨状を晒してからが本番 これはちゃんと牝馬ばかりか
これは種付けに期待できますね ほかのと違ってホクトベガだけガチランナーじゃねえか 競馬伝説Live!って競馬ゲーのエイプリルフールネタか ゲーム内のライブ映像ええやん
いずれスキップするだろうがクオリティとしてはとてもいい >>177
初心者はリセマラ最強ランキング()で選ぶ なんつーか、相変わらずシュールな絵面だな
一発ネタとしては面白いかもしれんけど何ヶ月配信続けるつもりなんだよこれ カメラ1ってあるけどそれが縦画面で
カメラ2なら横画面だったりして >>187
お色気要素とか入れたらコンテンツごと吹っ飛びかねんし
アプリも健全衣装オンリーかと NPCもスキル使うのか気になるな
使わないなら、こっちがスキル使えば楽勝になりそう これやはりゲームとしてはダンス要らんやろ
売り上げ上げるためのに必要だろうから仕方ないんだろうけどなあ >>198
シンボリルドルフのお面感が凄すぎる
変態仮面かよ
ゲームが始まったらシンボリルドルフ以外にするわ >>208
アニメ評価してるファンでもライブについてはいらない子扱いだし、本当に邪魔要素でしかないような気がするんだが…… アニメの人か実際の競馬実況アナウンサーにすればいいのに
茂木さんだと声聞くだけでギャグっぽくなっちゃうんだよな それ分かるわ
解説もいるなら道中はもっと淡々として欲しいね 18日ぶりのログインで、10連一発で正月ネネカ出てきた
じゃあ、またの オグリキャップで始めたいけど最初からガチャにいるのかどうなのか 馬ガチャあるの?
シャニマス式なら衣装着きであるんだろうけど 中国人馬主のムキムキハルウララが馬なりでルドルフとナリブを抜き去るのは夢があるね 社台も金子も使えないとか俺の好きな馬全滅じゃねえか 生放送のレース紹介パート見返したら正確には
レース毎に色々な展開によって実況の方も変わる
だった ダビスタSwitchだと直線の実況が先頭の馬を連呼するだけみたいなのが多いから
そこらへん上手くやってほしいけどPV見てる感じたと流石に難しいかな 俺の好きな馬も全滅
シンザン
セントライト
トキノミノル
ディープインパクト
この辺の馬ってサイゲ的にはあんまり有名じゃないのかな >>229
ディープは金子所有馬
サトノは許可してるっぽいからパチンコでワンチャン狙ってそう >>229
というより時代だな
マルゼンスキーより古い時代の馬を知ってる人が少ないっていう判断だろう アニメ脚本家が所有してるジャスタウェイ実装で同厩舎のゴルシと絡んでほしい ライスシャワー生存ルートをアニメで描いてくれたらこのゲームに課金します まぁオルフェとディープ使えないのキッツイよな
近年の三冠馬が出ない競馬ゲームってなんだよって話だし 一周年的な奴で実装っていうのも十分ありえるから悲観するのはまだ早い >>234
サイレンススズカが死なずに済んだんだからもちろんライスも生存ルートあるだろ
ていうか普通にトレーニングやレースでもイベントでポッキリ逝くとか怖くて課金出来ないよ サイレンススズカメインにすると秋天後にアメリカいけたりするんかね
凱旋門は実装されてるだろうけどドバイとかアメリカはきちんとあるのか マックイーンの春天3連覇阻止はアニメでやりそうだけどテイオー引退後の宝塚記念はやらないと思うよ 海外レース実装も結構難しそうだけどね。ダビスタもひどかったし
ウイポがよく実装してるから普通な気がしてるけど、他にあんなに海外のレース実装してるゲームないしな
海外の競馬ゲーなんて血統もレースも架空って段階だし ぼくのタキオンがもしポキオンにならなかったら30万課金します オグリの漫画面白いですね
コミカライズは当たり外れがあるけど
間違いなく当たりだな サクラローレルやベガ、ホクトベガが居ないのはなぜなんだぜ? ミスターシービー待ち遠しいぜ。
アニメに出て、絵まであるのに声無し、キャラのリストにないとか >>223
やっぱ同キャラでレアリティついてるタイプか これPVPで普通に同キャラ使う場合どうなるんだ?実況もおかしい事ならないか?まあともかく今年最初の覇権候補の期待出来るゲーム出来に関しては間違いないと思うが 後は自分に合うか合わないかだけかな 競馬知ってても内容に惹かれないけどテイオーの声とか可愛いから続けたいと思う
ライブはpv公開してゲーム内にはいらないって これ主人公男ですか?
自分が馬になって女の子とイチャイチャできるならやるんですけど 基本最近のソシャゲはリリース前から面白くなさそうとか駄目そうだなって感じのPVで可愛い以外に誉めるとこがないんだけど触ってみないとわからんのは久しぶりだわ
ドハマリか糞かそんな予感がしてる 両極端になる予感はしてる
超ハマるか速攻クソ呼ばわりで離脱か パワプロやシャニマスな感じだろうから人は選ぶだろうな シャニマスをゲーム性全く掴めず速攻で諦めたからちと不安なんだよな
パワプロのサクセスなら据置台の方でまあまあやったからパワプロ寄りであって欲しい つまらなくていいからストレスの溜まらないようにしてほしい
ケガ率8%で当たり前のように怪我だけはしてくれるなよ ダビスタベースでよかったんじゃないかな
少なくともウイニングライブ目当てでゲームやる人いないでしょ Pウマ娘〜サブちゃんも歌うよ〜
ProduceBySEGASammy 断言できるけどリリース後はクソゲーっていう為だけにアプリをインストールする奴らの書き込みめちゃくちゃ増えるよ。最近のアプリゲーは全部そんな感じだし リリース直後はイナゴが群がるけど
新しいゲームがリリースされたらイナゴは移動するからそのうち落ち着く RPG系ならともかく、育成ゲーってまず人が寄り付かないし寄り付いたところですぐ人が消えるだろ 下手したら停滞してるプリコネの客がごっそり移動してくるぞ >>276
系統が違いすぎないか
FF飽きたプレイヤーがダビスタやろってなるものかね ウマ娘の繋ぎでソシャゲイナゴやってたわ
けものフレンズ3
アークナイツ
ブルーオース
メガミヒストリア
ファイナルギア
全然系統が違うけど ソシャゲなんて年単位で期待してても数日で辞めるなんて普通だからな
やるまでハマるかわからないし、育成がかなり面倒なゲームっぽいからゲーム性で離脱する奴は多いだろう
育成部分のレースの難易度の問題もあるしな
ウイポみたいな難易度なら3冠馬量産できるし、最近出たダビスタみたいな難易度なら課金の育成カードなきゃ始まらんとなりかねない
やる前のソシャゲは、ガワがいいとか悪いとかそんなことしか話になりようがないしな 育成画面にレースという項目があったから
ある程度は自由にレース選べるような感はあるけど
目標に弥生賞を5着以内というのもあった プリコネは今セルラン一位だし
グラブルも苦行と言われる古戦場がまだまだ盛況
サイゲは安泰やね 今も一位取る力残ってたのか
もう人気出そうな新規キャラいなかったイメージ >>252
デレステの艦隊みたいに別のキャラに変わるんじゃね プリコネは元前座だからかゲームシステム的がひたすら強化を積み立てるタイプで新規の参入とか長期開発が苦しい仕様なんだよな
ウマ娘が走れなかったら次弾のロスト何とかもだいぶ先だろうしウマ娘にはだいぶ力入れてそうだよな プリコネはひたすら似たようなステージを追加してイベントやってルナの塔登ってクラバトやって限定ガチャ引いての繰り返しだしな
赤ちゃんの財布が尽きるか飽きられたら終わりだし 距離適性とかあるなら複数枚必要になるしなかなか大変そう >>287
日本人はコツコツやるスルメゲーが好きな人が多いから
止めるに止められないって訳
セルランでも上位陣はずっと居座ってるし >>288
大きな分類で見ればそうだけどプリコネの採用したヒロチャ刀塔タイプは特に新規参入と拡張が難しいタイプ
だから早々に共闘とかの新システムの実装を諦めて社内に制作班作るレベルでアニメに全振りしたんだろうな 2020年のセルランを見て驚いたのは、
KONAMIのアプリをほとんどやらないし他のスレでも全然話題にならなかったから知らなかったけど
パワプロが地味にセルラン順位が高めだったということと
数年前から散々オワストと言われてたモンストが圧倒的な一位をキープしてること 距離適性があるのは良いけど事実馬が芝のクラシックに偏り過ぎてるから
ダートの実績ない馬に高いダート適性ついてそうで嫌だな ダート適正の高いウマ娘は絞られちゃうから
育成カードで何とかして欲しいけどな >>189
この実況聴けるとかやるしかないやん
ハリボテエレジーコラボはよ >>287
プリコネはボイスもあってそれも楽しいけど
ニャルカスクラバトとアリーナがキチガイ仕様すぎた
ストレス溜めにいくのだけは駄目だ 必要スペックは配信後じゃないとわからんのだろうな
ポプマスが泥6打ち切ってて泣いた ポプマスどうでもいい所の動作が信じられないくらい重い
ストレスハンパない
ウマは動作軽くしてよ ウマも推奨スペック高そうだな
アクションゲームじゃないとは言え3Dで走って踊るしモデリングがけっこうしっかりしてる
原神やプロセカよりは軽そうだけど キャラ最大18体同時表示だからスペックはかなり必要だろうね プロセカは軽いだろ
ポプマスのが500倍重い
ウマはポチポチゲーなんだから軽くしろ
静止画でいいよ あのライブのせいで重くなりそうな気が…
あれも18体動時表示だっけ あのレース映像やライブ映像見て軽さ期待するとか無茶言うな 画質落とす設定とか絶対あるから過度な心配する必要ないでしょ
そもそもスマホゲーやるのに化石スマホでやろうっていうのが間違いで、それでもやりたいならエミュ使えよ PCに対応してくれればスペックの心配しなくて良いけどな 流石に去年の夏モデルのスマホなら大丈夫だと信じてる
ポプマスも特に重さは感じなかった…ってあれ3Dでもないのに重い要素あるのか この出来でpc版が無いということは絶対にないだろう ポプマスって重いのか?
まだチュートリアルから進んでないが >>311
グラブルやプリコネと違ってエロい衣装が出ない以上、DMM版だとメリットなさすぎない? いや単純にPCで処理できるのとライブ大画面で見れるからDMMに来て欲しいわ
プリコネなんてエロ衣装ないどころかゲーム画面なんてSDなのにDMMあるし半年後ぐらいに来るでしょ あまり重くすると
その分だけユーザー減るからね
意外と軽いか最低でも軽量版はあるでしょ 軽量版で8bitみたいな表示できたら最高なんだがな >>316
プレイヤーはトレーナーとなって
ウマ娘を育成し、競技で実績を残し
最高のアイドルに仕立て上げるゲーム パワプロのサクセス簡単に言うけど
ストーリーやイベントあるのかコレ むしろ各ウマ娘ごとに実在馬をモデルにしたストーリー作れるし
編成にセットしたサポートカード毎のイベントも作れるぞ てか、史実の話しかやらんだろ
史実無視しだすと本物の競走馬要素が名前しかなくなるし 一応は競馬ゲームとしてしっかり作っていくと言うコンセプトで作られてるから、ちゃんとした競馬ゲームとして楽しめるぞ このスペシャルウィークは耐用年数間近ですね…どうしますか引退させますか?みたいなやつか 実際あの世界じゃ何レースもして未勝利だったりしたらマニア向けのAV送りにされたりとかあんだろうな 馬刺しになったりしないだけ転生前よりはマシなのか… あの身体能力あったら仕事にあぶれることはないだろう。人間を超越した身体能力してんだし
リアルの馬並の速度で走れて、その脚力を人型で有してるってとんでもないからな 海外の作業車に付いてそうな超巨大タイヤ引っ張ってたしな
むしろ人間に友好的な種族で良かったな エルフみたいな種族らしいので
見た目はある程度の年齢まで行ったら変わらなくなるかも
シンボリルドルフなんていつまでも制服来てるしw
おばさんウマ娘って出てないよな >>340
漫画シンデレラグレイの中ならオグリキャップの母親の描写が有る事は有るただどれだけ老けてるか分からん様にはなってはいるが・・・ ウマ娘の寿命が馬と違って長いのなら現役期間も人間並みに長くてもまあ不思議ではないけど
あとはサイヤ人みたいに若い姿の期間が長いとか リアル競馬の予想当ててアイテムゲットとかできないすかね 競馬ソシャゲだとGIのシミュレーションレースとかできるやつあるよね
ウマ娘だとキャラ的に無理だけど シンザンとかギンシャリボーイは二足歩行するんだっけ >>340
エルフみたいな、っていうのはあくまで
人間じゃないけど同等の扱いを受ける別種族って話であって
エルフ的な属性を持ってるって意味じゃないぞ ところで人間の文明って馬文明って言えるぐらい馬に依存してきたんだけど
馬のいないこの世界だと何が馬の代わりを務めてるんだ? チョコボか? ウマ娘はPCでもやりたいけどPCはDMMというかグラブルと同じandappとかいうツールで出来るだけかもな
こっちでも全然問題ないしモバコイン使えるし
そんな事よりいよいよ1ヶ月切ったか・・・ 今時縦画面とか受け付けないんやけど…
あほちゃうんかまじで 今どきセルラン上位独占してる縦画面ゲー達はんぱねえ このゲーム、スクスタのシナリオを大炎上させた雨野が関わってるじゃん
特定のキャラsage、キャラ崩壊なんでもアリのやべーやつだから不安しかない >>359
キャラ下げなんてした日には翌日公式サイトやゲーム内カード一覧からキャラが消えてるホラー展開になりかねんから止めるでしょ
代わりに完全なオリキャラが不愉快なやつらしか出てこないパターンはありそうだけど レースは横で見たかったなあ
ライブは横ありそうだけど >>356
単純にチープにみえるじゃん
それに加えてギルドやらPvPやら古代の異物やろ
縦画面でレースやライブやらバカじゃねーのまじで >>362
そうなんだ
このゲームは馬鹿なんだ
君には合わなかったんだ
さようなら 笑わないであげてください きっとすごく大切なことなんでしょう おい!なんで俺があほみたいな事になんねん!?
アニメおもろいから期待して何が悪いねん
悪い所に目を瞑るのがファンなんのか?
本当のファンなら悪いところに目を瞑らずに、しっかり言ってあげるもんちゃうの? 縦か横かで面白さって変わるもんなんだろうか臨場感とかが変わるならわかるけど >>368
じゃあアマプラでお前さんの好きなアニメみよう
縦画面でみてみてくれ
どーおもう?
つまりはそういうこと >>370
youtubeも縦で見る派だからなんとも思わんが? まぁわからんでもない
縦ゲームは手軽さや簡単なゲームのイメージがある
横はカッツリって感じだしな 全然そういうことでは無いと思うが……
競馬ゲームで縦画面は愚策と思う。 >>371
まじか…
ならもう何も言えんわ
すまん 競馬ゲームで縦か横かはそれほど影響はないが
PvPなしにする方がよほど愚策だと思う 競馬ゲームなんだし自分が参加してないレースの観戦機能は欲しいかも 縦でも横でもアニメの内容は変わらんだろ
どういうことなんだ? ウイニングポスト2021の繋ぎにやる予定
アーモンドアイやコントレイルあたり出てくるといいな 縦画面なのはキャラを大きく表示したいってことなんだろうな
ダビスタマスターズもそういえば縦画面だったな 根本的にライブいらんだろって問題が最後までまとわりつきそう
あれ目当て見る奴ってユーザーの何割もいないだろうし、金出さん層だろ どっちかしか出来ないよりどっちも出来る
いいじゃん RPGに戦闘いらねえっていう層も一定数いるし、そういうのこっち側がわざわざ気にすることではないよ ライブいらないってのは普通の馬のゲームやった方がいいんでは? 不快なオリキャラ投入→既存キャラ下げ
のコンボで、オリキャラしか残らないゲームになりそう
それくらい雨野はヤバイ ちょっと前に悪い方向で話題になってたライターか
疫病神みたいなのに取り憑かれちまった感 不安とかヤバいとかい言いながら炎上するの期待してるやつ 不安煽るやつっていうのは騒ぎを起こしたいか、騒ぎを楽しみたいだけの野次馬野郎でしかないから相手にするだけ無駄だよ スレに野次馬野郎がいるのは男女平等に配慮した結果かな メロディーレーンウマ娘化したらアニメのキタサンブラックやサトノダイヤモンドくらいの見た目になりそう >>400
最近みんなの競馬の予想・コメント共に守りに入りすぎてるからな
実際のレースとステージに上がって攻めの姿勢を取り戻してもらいたい ウマ娘として長身長なゴールドシップの現役時馬体重がおよそ500前後
標準的っぽいスペシャルウィークが470
四コマとかでちっちゃい扱いされてるビコーペガサスが420
メロディーレーン、340 サイゲとウマって奇跡の組み合わせかもなぁ
ようリリースまで持ってきたもんだ
リリース…するんだよね? >>407
紙馬券ならまだしもPATで高額配当自慢してる人見ると税金大丈夫かな?って思っちゃう 最盛期580kgあったヒシアケボノはどうなってるのとキャラ紹介見たら178cmの94/64/88か https://i.imgur.com/iV0T8cZ.jpg
事前登録50万人達成してるらしいからガチャ石15か20回分貰えて、多分スタミナ回復剤当たりを10個くれるよ そういえばキンイロリョテイさんはそんなに小柄って感じでは描かれてなかったな
本人ではないからアレだけど >>411
さすがにここにきてなおリリース延期はないでしょ
バグまみれだろうが鯖落ちしようがリリースはするでしょ >>412
PATの画像に問い合わせできそうなIDとかあるとわからんね。
昔、別の競技に関わってたけど、犯罪捜査で警察、脱税がらみで税務署から投票履歴残ってるだけ提供しろって年に何回も照会が入ってた。
年に数億の高額投票者と話す機会があって、
全く納税せずに税務署に見つかるよりは雑所得のほうでもいいから確定申告したほうがいいとは言ってた。 ガチャ周りの情報早く来ないかな
重ね要素は無しでたのむ 集金要素は対人レースかな
他頭数って考えると差をつける為に重ねはありそう ガチャは可能性として
1 トレーニング(イベント)カードのみ
2トレーニングカード+キャラの闇鍋
3トレーニングカードのみだが特定カードでキャラ解放 勝負服とライブ服は課金で売るだろうな
イベントで貰えるのもあるだろうけどさ アニメ3話見たんだけどカミノクレッセも実名使えないんだな パワプロ方式でもシャニマス方式でも凸あるから覚悟しとけ 凸はあるだろうけどどこまで影響あるか次第と思ったけどパワプロもシャニマスもかなりでかかったわ シャニマスは課金圧高くて辞めちゃったんだよなあ
凸必須はただただ怖い シャニマスはゴールデンウィークにやり込んで10日程で飽きちゃったんだよなぁ
ウマも面白そうだけど育成がめんどくてやらなくなりそう…
でも据え置きのパワプロは好きなんだよなぁ何故だ >>417
調整の為に1ヵ月延期くらいはありそうだけどな そう言えばもう残り一ヶ月を切ったのか
そろそろ最序盤のプレイ動画が欲しいところだな 凸要素がないソシャゲってやったことないな
さすがに凸なし期待はどうかと思う 凸要素無かったら被ったらゴミになるだけってのは真実だろうな >>436
凸なしゲーってだいたいそうなるからなあ スキルの凸があるのは確実だと思うんだが、キャラの凸ってなにが変わるんだろうな
能力はオール1200上限だけどそれが突破されるとか? 凸はあるもんだとして
凸がガチャキャラ重複以外で出来るか?
凸の効果がどれくらいか?
この辺が大事やな
パワプロレベルなら俺が死ぬ オール1200上限て、どのキャラでもMAXまで育てたら特殊能力以外差がないてこと? サイゲで言うとシャドウバースに近いタイプなら凸要素がなくて被りがゴミになりにくいかも
担当するウマ娘を選んで、それに合わせて育成方針デッキ編成(40枚)
ウマ娘ごとに最適デッキが違うので複数育成するためには凸なしでも当然課金地獄になる >>440
PVでスぺとスズカが上限オール1200で変わってなかった
スキルは育成カード枠に入ってたテイオーがそれっぽいから別枠じゃないかと思ってるだけ
あと馬場適正、距離適性、脚質があるから差はこのあたりでも出るはず
PVだスぺはスタミナ107しかなくても中距離、長距離A適性だった。だからスタミナ数値に依存しないっぽい
短距離ウマ娘をスタミナ1200にしても長距離の適性は低いままだと思う
継承とか育成カードで適性付与できるかもしれないけど、それはわからない
あとは脚質だけど、競馬ゲーの鬼門は逃げ先行が有利すぎること。このあたりが解決できてるかどうか次第 >>435
ラングリッサーモバイルみたいなシステムなら無課金でも限界突破可能 >>407
俺もJRAに課金してるけどSSRは全く出ないな >>443
何回でも育てられるけどステータスは一律じゃない方が奥深くなりそう
課金要素はステータス補正付いた靴とか勝負服とかで でもばら撒きはするし
上を目指したらそれは課金しないとあれだろうけど
そこそこのところなら無課金でも出来るようには作ってあると思うよ
プリコネしかりグラブルしかり 企業だから当然集金はするけどソシャゲ運営の中じゃかなりいい方だろサイゲは >>448
それってグラブルやプリコネみたいな売り上げが見込める場合では?
期待値考えるとモデルケースとして近くなりそうなのはワーフリやドラガリあたりかと >>450
間違いなくデレステ以上の主力コンテンツ狙ってる
そうじゃないどうでもいいタイトルならとっくに頓挫してる >>452
このコンテンツが本気でそんなところ行けると思ってたらさすがに運営の判断能力がなさすぎでしょ
ライブ筆頭とした音楽コンテンツに需要がないのはわかってるだろうし >>454
デレステはあくまでバンナムのコンテンツだから自社のオリジナルタイトルが欲しいだけの話
デレステ後継の話もちらほら出てくるタイミングだろうし ワーフリドラガリとは違って明らかにメディアミックスの力の入れ具合に差があるからな 現状はサイゲもそこそこ期待はしてるでしょ
じゃなきゃゲームつくり直さず中止してたはずだし
それに伴うほど流行るかはふたを開けるまで誰にも分からん >>458
ゲーム性次第
クオリティ面に関してはサイゲームスの中ではトップクラスに金も力も入れてるだろうから >>460
レース結果にプレイヤースキルがとの程度反映される?かとか
キャラの育成の自由度は?とか
ステータスマックスなら同キャラではステータス差がないとかだとゲーム性 は格団に落ちるわな
史実通りの育成しかできないというのもゲーム的にはマイナス要因 そうかここ競馬の結果も張られたりする恐れあるのかw
これは苦しいな >>462
スキルぶっぱするだけだと底はかなり浅そう
せめて靴やアクセサリー服等の装備品でステータス増減したり、スキル付け替えたり出来ないとスキップして周回させるだけになるな 期待してたはずなのに段々期待できなくなって最近は糞ゲっぽいなって思ってる俺がいる
原因は>>182
自分で出走レース決めてそれに向かって育成するものかと思ってたけど固定だと目標が無くなる まあ最悪なアプリは回避できてる出来にはなってるでしょ
どっかの大正ロマンみたいにはならんよ シャニマスのオーディション程度には出るレースが選べるかもしれん
育成効率を求めると常にレースしまくるとか逆にレースは効率悪いから一切出ないとかになるかもしれんが 一回作り直したゲームは先輩のプリコネがいるけどあっちは2Dでこっちは3Dだしな
リリース前からアニメもバンバンやるし金の掛け方は大作のそれ
社運かけてるとは言わんけどかなり期待されたソシャゲには間違いない 俺は対人戦が不安
プリコネのアリーナと同じ形式だとギスギスするから嫌だな ゲームのためにタブレット買おうと思うんだがオススメタブレットある?
携帯は泥 >>470
iPadAirかiPadProかiPadminiかiPadの最新世代なら間違いない >>470
泥タブは無いよ最新泥スマホのが多分5倍位性能いいよ
林檎ならiPad Proだよ 今買えるまともな泥タブはスナドラ865+搭載のSamsung S7と
730G搭載のLenovo Tab P11 Proくらいだけど結局iPad安牌だよ みんなタブレットでやるの?
スマホはGALAXY9だけど性能いいやつに買い換えといた方がいいかな。 シビアなタイミング求められるゲームではないだろうから、それなりに動けばよいと思われ
綺麗な画面で見るにはスペックは欲しいだろうけど タブでやりたいからスナドラ865+のGalaxy tab s7を注文した アップルに金を払うくらいなら高くて性能が低くて壊れやすくても構わないって覚悟がある人以外はiPadが安定
それくらい高性能泥タブが絶滅してる
その分低価格帯のタブは中華泥しか選択肢がないわけだけど 上でも言われてるけど育成画面はともかくレースシーンは横じゃないと圧迫感があって嫌だな
横画面も選択できると良いんだけど https://youtu.be/Lv1YihyYHmU
初期トレーラーと見比べるとだいぶクオリティアップしてるな 次の情報公開がいつになるのかって、まだわからんよね? cdにもシリアルコード付属って言うけどいい加減pc版の情報欲しいわiOS負け組じゃん
と思ってサイゲに聞いてみたけど教えられんわ、すまんな!ってきたわ。
でも要望は開発やら関係部署に伝えてもらえるらしいし許した 昔に比べたらPCでもできるソシャゲは増えてきてるから期待したいわ
家でプレイするならやっぱ大画面でプレイしたい 仮にpc版もリリースするならスマホ版と同時にして欲しいけどなぁ
CDリリースもあるし >>486
βテストもやらず出すとはよほどの自信があると見える 人権キャラで鬼周回ゲーはやめてくれよ。
スズカでひたすら周回レースとかガイキチ設計だわ。 だから人権キャラは設定自体が不可能だっての
人権育成カードはありそうだけど 断定できるわ
そんなもん馬主から許可出るわけねえだろ 実在馬名使って能力格差のある競馬ゲームなんて腐るほどあるのに
このゲームだけ格差無いって断言できる根拠なんてないだろ >>495
それは馬の見分けがつかないからセーフ
ウマ娘はグッズ展開に近いので格差つけると裁判で危ない 馬の見分けがつかないからセーフって理由ガバガバすぎだろ >>499
そろそろ推奨スペックをだな
システムの説明とか前日まで公開する予定ないんかな
CDの特典もよく分からないし
ヒヒイロカネ的な貴重品なら手に入れない手はないし MTGアリーナモバイルできるスペックあればいけるかね 毛色や流星みたいな身体的特徴や馬具まで再現されてても見分けつかないは流石にギャグ 馬主を棒に使うやつまじでろくでもない奴しかいないな インブリードみたいな概念はない単純な足し算ゲームになるだろうね
そこまでガチなら覇権になりそうだけど >>508
継承がどう絡んでくるか
強いカード引いて育成したら終わりで
レース結果はステータススキルが高ければ勝てる見るだけのゲームなら飽きは早そうだが >>508
スマホでRPG以外は……あと、競馬とアイドルも食い合わせが悪すぎるのがな
競馬ゲー求めてるやつはアイドル求めてないことが多いし、逆もまた然り >>511
スターホースみたいに他プレイヤーのレースを見て賭けたりできればそれだけで遊べそうではある
儲けた金は部屋の模様替えとかコスチュームや靴とかの装備品、ウマ娘にあげるプレゼント買ったり >>513
ステータス増減したら面白いな
適性も変わったり 継承するとステータスリセットだろうしモチベ維持できないと飽きそうなんだよな >>515
できるだけ沢山のキャラを育てて継承する方が強くなるとかならどうだろ
各キャラにストーリーモードあるなら直ぐに飽きたりはしなさそう
レース進行含めた根本的なゲーム部分が面白いのが前提になるけど SSR水着スぺ(限定)の継承ボーナスないとかお前の魂もう終わってるなみたいなことにはならないといいが… 一度育成終わった娘を再度育成しようとするとどうなるのか気になるな
普通にリセットされる(継承はされる)のか、前回の育成状況引き継ぐのか
別個体として登録されるのか 温泉ガチャでタオル一枚で爆走する姿は見てみたかった >>497
まだ裁判の判例が一個も出てないから危ないの ジャパンワールドカップのようにすっぽんぽんで走ってもいいんだぜ 育成はシャニマスみたいな感じと思っとけばいいんかね 継承の相性制度はいいけど、継承の有無で差をつけすぎるとルートきまりそう。一長一短というか悩むような制度にしてほしい。 >>522
判例というかさサイゲ側は2次創作に自重訴えたり
権利が曖昧なレオダーバンみたいな馬は偽名使ったり馬主に反対されたり
クラブ所属で権利が明確じゃない馬は使わなかったり
権利関係にはかなりシビアに取り組んでるからレアリティが有ろうが無かろうが
現時点で発表されてるキャラは性能差含めコンプラ回避出来てるって事じゃないの? >>528
本当に回避できてるかどうかなんて実際に裁判沙汰になって判決出るまでわからないよ
過去の判例がないってのはそういうこと >>529
何となく分かった様な気がするありがとう >>530
だからなんで訴えられる前提なんだよ
普通の会社は訴えられないようにリスクマネジメントしながら企画通すんだろ
中国や韓国じゃないんだから特にパブリシティー権関係は念入りに手を打ってるわ >>532
訴えられる前提じゃなくて万が一訴えられて1%の確率で敗訴
にすらならないように特別慎重にならざるを得ないってことだぞ >>533
だから法に則って1%の敗訴どころか
万が一の訴訟沙汰にならないように関係者に契約書なり覚書なり念書なり取らせて
弁護士や仲介者通して企画は進めるもんだろ >>534
君はそう考えていて私は大衆が絡むとそれだけでは収まらないと考えている、それだけだろう サプライズで水瀬いのりブエナビスタ追加されるって信じてるぞ 見分けつかないからセーフって完全にお前の主観じゃねえかwwww
ウインズによくいる乞食みたいな奴にスぺのキャラ絵みせて
俺氏「おじさん!この子知ってます?」
乞食「知らんわ 誰や」
俺氏「これ来月リリースされるゲームのスペシャルウィークです!」
乞食「似てるううううううう!初めからそう思ってた!」
とかねえだろ
496 名前:名無しですよ、名無し!(愛媛県)[sage] 投稿日:2021/01/26(火) 15:44:03.14 ID:4+CDqd2t0
>>495
それは馬の見分けがつかないからセーフ
ウマ娘はグッズ展開に近いので格差つけると裁判で危ない >>539
それは原告の馬主共が負けたやつだろ
馬主側が負けたというお前の好きな判例だけどどうすんの? >>540
無合意でも名前の使用まではセーフって明確な線引があって
そこから先は地雷原、実在馬の特徴だけでも駄目かもしれない
って言いたいだけだけど、それがどうかしたの? >>541
何かズレてんだよなあまあその辺は>>528,532,534の人が説明してるし
つかお前他の競馬ゲームやってないだろスズカライスホクトベガは普通に予後るし
馬の能力のパラメーターも格差あるしレアリティだってあるぞ
20年続いてるタイトルだが例の裁判以降一切訴えられてないよ >>542
それがウマ娘が訴えられない保証には何一つならないからな
ダビスタもウイポもやってる上で書いてるから安心しろ >>528
むしろそれ回避するために性能差つけるような真似してないって話では
PV見る限り、キャラのレアリティは育成で増やしてく感じでガチャかれ出るレアリティは育成カードにつくようだし あと、アニメや漫画のオリジナル展開で史実の勝ち馬を負かすことを絶対しないのを見てると、オグリやマルゼンスキーがダービー出たらライバルになる馬がジータチャンとかペコーリーヌとかアリサとかそんな馬だらけは普通にありそう
そんで実際出たレースは普通に許可取れた実名馬が出てくる >>543
あらやだじゃあウイポもダビスタも訴えられる可能性あるじゃんwww 金沢競馬場では能力がカンストいても何故が負ける模様 >>547
そらそうよ、あとは高裁の判決で賠償額から許可取るための物差しができたり
そもそも競馬ゲーの売上が悲しいことになってるとか色々あんねんなー >>549
>それは馬の見分けがつかないからセーフ
って全然セーフじゃねえじゃねえかよ馬鹿 >>550
それは495に対して、君に言ってるのは542に対して、おやすみ ウマ娘の呪い一覧がみたい
最近で言えば協賛レース?を出そうとしてたところがやばいことになってるらしいな アニメ2期の出来がいいからアプリも楽しみだわ
ていうか、ウマ娘のアプリくらいしか楽しみなアプリがない
化石アプリ掛け持ちしてるから出来によってそれを切る覚悟もある >>552
拾い物だとこんな感じか
ウマ娘伝説 その1
・事後報告で勝手に史実馬使って社台ブチ切れ、馬削除声優変更
・2017年春リリース予定がリリース未定に
・びっくりする程CDが売れない
・中核スタッフの一人、ランティス木皿逃亡
・サイゲ社員がウマ娘本スレを立て即バレ
・JRAがウマ娘をスルーしけもフレとコラボ
・JRAがウマ娘をスルーしネコ娘とコラボ
・ポプテ作者にウマ娘イラスト描くステマ依頼→その後JRAとポプテのコラボ発表
・特集を組んだファミ通の表紙で「馬ムスメ」と誤植される
・武豊、天皇賞(春)騎乗停止
・アニメ放送中に主人公の元ネタ馬スペシャルウィーク逝去
・その翌日にサイレンススズカ役の声優が体調不良により特番出演見合わせ
・アニメBD購入特典にグラブルのシリアルコードを封入、グラブル民から金を巻き上げる
・アニメ放送中にスペシャルウィークの孫、クラリティシチー予後不良
・ニコ生でスペシャルウィークの訃報で嘘泣きをしたと声優を批判した競馬ファンがウマ娘ファンに袋叩きにされる
・JRAがウマ娘をスルーしキャプテン翼とコラボ
・武豊が騎乗停止で乗れなかったケイアイノーテックがNHKマイルC勝利
・スペシャルウィークの死の20日後に元ネタ馬の一頭テイエムオペラオー逝去
・アニメ5話の日本ダービーでエルコンドルパサーを参戦させ、まさかのスペシャルウィークとの同着エンド、視聴者を白けさせる
・アニメで20年前のダービー糞騎乗を再現された福永がアニメ放映中に初ダービー制覇
・ウマ娘がグラブルとコラボするも何故かスペシャルウィークの名前が使えず、謎の馬耳を付けた女の子がログボで石を配るだけで終わり、グラブルプレイヤーを困惑させる
・ウマ娘のプロモーターに就任した武豊がウマ娘放映中わずか6勝と自身最低成績の半分以下の勝利数ペース(しかも直前の3ヶ月が28勝と好調だったのに急激な成績悪化)
・アニメ最終回で夢の第11レースのようなレースをしてまさかの18頭同着エンド、またしても視聴者を白けさせる
・二次創作禁止の公式声明が出される
・ウマ娘声優の一人が引退、声優交代(マヤノトップガン:今村彩夏→ 星谷美緒)
・アニメ再放送でアプリリリースの繋ぎかと思いきや2018年冬にリリース予定延期 ウマ娘伝説 その2
・引退馬のために売上を寄付する事を表明するも組んだ団体の代表でウオッカの調教師の角居勝彦調教師が酒気帯び運転容疑で逮捕される
・グラブルのシリアルコードの力で覇権アニメになるも、BDの買い取り価格が発売1日で100円になる
・JRAがウマ娘をスルーしFateとコラボ
・2019年開催のランティス祭りの出演者が発表されるも何故かウマ娘がハブられる
・JRAがウマ娘をスルーし機動戦士ガンダムとコラボ
・2018年冬に配信予定だったアプリが再び配信日未定に
・毎年参加してたアニメジャパンは不参加に
・ワンフェスも当然不参加で企業の新規フィギュアも発表なし
・公式ツイッタートップに固定されていた「事前登録受付中!」のツイート固定がこっそり解除される
・2019年3月25日、事前登録開始とサイゲ社員によるウマ娘本スレのスレ立てから1周年を迎える
・twitterでウマ娘とコラボ希望した笠松競馬公式垢が大炎上
・不人気すぎてエイプリルフールに公式YouTubeチャンネルをプリコネに乗っ取られ、再生回数で圧倒的な差を付けられる
・サイゲとSEGAの音ゲーがコラボするが曲数が多いはずのウマ娘は何故かハブられる
・ダビマスがエイプリルフールネタで煽って来るが誰にも気付かれないままエイプリルフールが終わる
・公式ラジオがとうとう放送終了
・ウマ娘の攻略サイトがゲームの情報が余りにも無いためニンジンの栽培方法を書き始めてしまう
・アニメ2期も決まってない事をPAWORKSスタッフにバラされる
・イベントでのファンや企業からのフラワースタンドがまさかの1つだけ
・2019年度中のリリースも絶望的に
・プロデューサーの石原が4月末日でサイゲ退社
・事前登録開始2周年に突入
・ナリタブライアンキャスト変更(相坂優歌→ 衣川里佳)
・所得税の申告漏れにより笠松競馬場での協賛レース「ウマ娘シンデレラグレイ1巻発売」が開催中止 アニメのマチカネタンホイザが可愛かったから
育てたくなってきたわ
これ新しいウマ娘が出てくるたび無限ループだわ キャラ増やすのは良いけど開発大変そうだな
モーションとか共通じゃ違和感ある部分多そうだし デレステとかミリシタのダンスはどのキャラも同じ動きさせても違和感ないけど
日常のモーションでみんな同じパターンのモーションだと違和感ありそう 笠松競馬のアレはタイミングが神がかってたよな
神といっても死神だけど 本来2018年のサイゲゲーはユーザー的にも運営的にもプリコネが前座でウマ娘とドラガリが真打のはずだったんだよな… >>560
タイミングが良かったって言うのはありそう
ウマ娘もアニメの良作を定期的に出せて
アプリがそこそこ軽くサクサク遊べて、尚且つ奥深い要素もあるならチャンスはある
アニメこの流れなら3期ほぼ確定路線だろうし
オグリキャップなのか、はたまた別のキャラなのかは分からんけど アニメは普通に面白いので、仮にアプリがコケても問題なくなったのは強い やろうと思えば別ウマ主人公でどうとでも描けるの強いよな >>563
ある程度ストーリー性が求められるから誰でもってわけでは
テイオーも自分からマックイーンに挑んで負けて骨折って描き方次第では不満でそうだから心配ではある ミホノブルボンの大逃げは伝説
アプリはどれも可愛いなスペシャルウィークが一番好きだけど どれも育てたい ウマ娘をみて昔やったゲームを思い出した
ウマ娘との違いは牧場主が自分で種付けをして次世代を誕生させる点かな
自分で種付けさせるよりランスの子どもにランスで種付けさせたほうが強い女ができたけど 札幌10R白樺賞ダート1000Mにナリタブライアンを出走させるぞ! 俺とトウカイテイオーの配合が最強だと思うけどどうかな?
いっぱい種付けしてあげるね >>563
脚本とか考えてる人たちがすごいからな
シンデレラグレイもすげー面白いし シンデレラグレイ来月2巻発売か
笠松で協賛レースはしないのかな >>563
ドトウ主人公で王者オペラオーに挑み続ける話見たい とりあえず嫁は決めたけど予定通りリリースされるのか ツインターボ使いたいけどまだpvで確認できてないんだよなぁ、多分居るとは思うが不安 >>579
1キャラ実装する手間はデレステ等の2Dメインのゲームとは比較にならないほど大変そう
デレステのダンスは同じモーション使い回せるけどウマ娘はキャラの個性を出す必要がありそうだし
特訓シーンはモーション使い回せるだろうけどコミュは無理そう アニメ円盤1巻サービス開始日に発売されるんだな
シリアル何付くかドキドキだわ >>584
会話パートでキャラみんな同じパターンの動きしてたらモデリング台無し
強さは分からんけど スズカとターボが同じモーションだったりしたらちょっと笑えるなw このコンテンツの強みは王道路線で興味を寄せて実はニッチ路線の方が刺さる人には刺さるであろう事だわ
ステゴとかツインターボ、デジタルとか PvPにたどり着くには5人チームになるのは設定どおりだからわかるんだが、チーム組ませると専用会話とかあるのかね
メインストーリー的なものがなさそうだから、そういう細かいところに会話とか入れ込んでほしいんだが
あとスキルが別のカードになってそうなんだけど(PVのテイオーはスキルカード?)、
キャラとスキルをそれぞれガチャで一致してあてろってことになるのか。一応、他のキャラでもスキルはつけられそうではあったが
スキルはレベルがあるから重ねだろうし。だとしたらえぐいな >>588
キャラの史実なぞるストーリー入れないのは愚策だから期待したいけど ここまでリリース遅れたのはモーションなりシナリオなりの各ウマの個性出す部分で莫大な時間かかったんじゃないかと思ってる 脚質は大雑把に4種ぽいけどスキルでツインターボ師匠は破滅的な逃げを仕掛けたりスズカさんはマイペースな大逃げしたあと一息入れてから差しなおすのとか再現してくれ頼むぞ レースでの走行モーション全部一緒じゃなかった?それをアニメ基準で全部作り直したり本来レースがオマケだったのを全部見直して育成要素てんこ盛りにしたんだろ? 元々はレースおまけでライブメインに見えたからアニメを受けてつくり直したっぽく見えたな
初期のPVはかけっこみたいだったし 四半期決算報告のゲーム事業がここ5年間で最低の営業利益だった
リリース前なのにガチャの圧力に震える ガチャの課金圧高くしてプリコネユーザ離れた経験があるから、そこまでキツくしないと思うんだけどな。キツくしないでください プリコネやってないし詳しくは知らんけどTwitter見てると宗教無課金でもバンバン天井してるみたいなイメージあるわ 同キャラが同じレースで走れる仕様なら一瞬で廃れると思うわ
流石にそんなことはせんと思うけど 同キャラ出走はキツイな 仕方ないんだろうけど
でも ストーリーはないやろ サイゲだからそれなりには配るだろうけど配ると言うことはガチャが厳しいかもね
俺もツインターボ使いたい後はオグリキャップとかも好き 廃課金が何百人か残れば一周年で100連無料とかしてくれるやろサイゲなら。
リリース直後はクソゲーも覚悟してる。 >>597
対人レースでは制限しようがない気がする
そこは育成の自由度でハルウララでもルドルフ倒せるような感じにすれば良いだけなんだけど史実厨がうるさそう アニメ漫画は百歩譲っていいとしてゲームの勝敗にまで口だしてくるのは流石にないわ
競馬ゲームなんて腐るほど今まで出てるんだからそこをつついてくる奴はもうただのアンチよ 対人でのキャラ被りは
レースの条件選択→出走キャラ選択→マッチング
の順番にすれば防げると思う 他のソシャゲでいうスタミナ(AP)の要素ってあるのかな
もしそれが無くて継承の繰り返しで無限に強くなるならニートゲーになりそう ステータスはそのままでランダムで違うウマ娘に変換されそう 取り敢えず他人のレース観戦モード
ゲーム内通貨賭けられるシステムは欲しい
それだけでスターホースくらいは遊べるはず 対人は5キャラでのチーム戦だから、少なくとも初期はかぶらないようにするのは無理じゃないか
競うレースだけ被らないようにするのは可能かもしれないがダート戦とか選択肢少ないし
ウマ娘の世界自体が賭けてない設定だからなぁ
だからサークルがファン数を競う形になってるわけで >>607
部屋のアイテム買ったりするゲーム内通貨位賭けられるシステムがあってもいいけどな
やれることは多いほうが飽きさせない
育成が盆栽すぎて終わらないっていうのは問題だけど 他のスマホソシャゲがやっていることは、捨てる。んやぞ
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2018/08/fgo_26.jpg
他が当たり前にやってる事くらい出来るようにならなきゃじゃなくてやってないから俺は勝ったんだって上から目線 脚質同じならステ差は無しなら純粋にキャラ人気である程度バラけるんじゃないかな?
まぁステ差有るだろうけどさ 脚質が同じならステータスは同じって事
つまり初期ステは4パターンのみで後は育成次第とかならどうかなぁと 例えばスペシャルウィークなら
芝A ダートG
短距離F マイルC 長距離A 中距離A
逃げG 先行A 差しA 追込C
これが初期値っぽいし キャラごとに初期値はあるけど極端な差はなし
育成カードの低レアと最上級レアリティで最終能力にに1:10ぐらいの能力差がつく
こんな感じでしょ
ストーリーは基本史実、史実以外のレースに出ると相手が完全架空キャラになる感じかと >>16
陸上はあんなゴテゴテの衣装で走らないからちゃうねん ライブあってもいいけどクオリティは維持してくれ
それなら異論はない 適性でステータス値はスポイルされると思うから、距離、馬場でキャラ選別されそうな気はするな
あとはまともなレースになってるかどうかだな
こないだのダビスタみたいな逃げの勝率が圧倒的みたいなことになってなきゃいいが
PVは能力が抜けてるのを使ってるから問題ないように見えるけど、同じぐらいの能力値でどうなるか
あとは抜けてくるとき外まわしてるのが気になる。インをつかないで、外差しばっかだとレース見てるのも飽きそう スタミナとか故障率みたいなもんもありそうな気がする。 PVで気になるのは
TP100、RP5、ヒントLV、レースコマンド
素直に解釈するならTPは育成開始時に消費するスタミナ、RPは対人レースで消費するスタミナかな?
「位置取り押し上げ」のヒントLVが1上がった
という表示がPVにあったけど、ヒントLVはパワプロにあった「コツレベル」のことかな?
育成時のコマンドに「お休み」「トレーニング」などと並んで「レース」があったけど
これはイベントで出走が確定しているレース以外にも、育成途中に(時期の合う)好きなレースに出られるってことなのかな? どうせならダビスタみたいに引退して種馬や馬肉になるまでやってくれ 故障の要素は入れるかまだ分からんね
競走馬には故障はつきものだけど >>627
明坂がやるのかPVだとハリボテエレジーの人だったな リアルだと厩舎が火事になって競走馬が全部焼け死んだりするからな PVを見る限り、
育成コマンドに「保健室」に行く、トレーニングには「失敗率」があるんだから
普通に考えて故障はあるでしょ
パワプロと同じようにトレーニングに失敗したら程度によって、ねん挫、骨折、引退などになるんじゃね 予想が出れば出るほどコケそうな予感しかないんだけど大丈夫かこのゲーム もう配信まで1月切ってるけどもうちょい詳しいシステム面の説明が欲しいな こういう予想でポジティブなの見たことないしそりゃそうだろと >>636
ポジネガ関係ない予想でも良さそうなところがない気がする
もっと言うとPVの時点でグラ綺麗ぐらいしか長所がなさそうというか ウマ娘はゲームだけじゃなくて歌を含めてリアルイベントにも力入れていくんだろ
けもフレみたいにMステや紅白出れるまで話題性作ってお茶の間を凍り付かせてくれ リアルイベントとか声優のドル売りとか全く興味ないわ
そういうの求めるならアイマスとかラブライブとかでいいじゃんっていう >>635
クローズでいいからβテストやるべきだよなぁ
リリースしてからじゃ不満点問題点あってもどうにもならん >>642
サイゲームス自身のコンテンツが欲しかったっていうのはある
アイマスは所詮借り物だし PVで選べる担当のウマ娘のところに12人しか表示されてなかったけど
少しずつ実装ウマ娘を増やすのかなぁ
それだとうちのサンバイザーちゃんが実装されるまで何年も掛かりそうだ >>631
子馬の時点で病死や事故死もあるでよ
リアルダビスタの最初の子可哀想だったよな その子の実装は無茶じゃないかなぁw
まだそっくりさんなサンフレア実装の方があり得る システムはだいたいパワプロのアプリと同じって噂だが真偽は知らん 昔一時競馬やってたけどほとんどウマのこと知らんから楽しめるかちょっと不安がある
まあパワプロもプロ野球のこと知らなくても楽しめるし大丈夫か 元ネタ馬知ってたらスキルや得意不得意が何となくわかるくらいよ 競馬知らんし興味も無いからつれーわ
野球にしてくれ >652 調べてみたら歴代のレジェンド選手が出るモバプロ2レジェンドをやれば満足するだろう
美少女じゃないとかは知らん >>644
ただもうゾンサガあるからな
ゲームに注力してほしい ゾンサガもサイゲ単品じゃねーじゃん
あれアニメ原作でさらに動きにくいってのに いずれにせよサイゲとしては絶対に失敗できない作品だろな この手の国内向けガチャゲーでベータやる意味がないじゃん カードゲームとかはよくβテストやるイメージはあるけど
この手の育成ゲームでβテストってやるもんなのか? 中華ゲーとかだとやってるのはみるな国産でもやってるとこはあるし会社によるのでは 負荷テストと感触掴むためにやったりする所はある
リリースしたら初動の印象は早々拭えないし人が定着しなかったら終わる ウマ娘の場合、初動ユーザー数もそこまで多くなると考えにくいからなあ
冷やかしでインストールする層もいそうだけどそんな層が居付くとは思えないし >>666
スマホゲームの初動はかなり大事だよ
アニメやってるんだから注目度は高い 各ウマ娘毎に出走するレースはあらかじめ決まっているのか
それともある程度自由に選択する事が出来るのか >>667
ウマ娘に限らんけどアニメの2期って離脱するやつはいても新規がほとんど入らんからなあ
案の定、売り上げも1期からかなり落ちそうになってるみたいだし配信サイトの数字は他のアニメに大差負け状態っていう >>668
クローズでやって感想拾えばいい
たいてい箝口令しかれてレビューできない アイドリープライドとかもあるしモデリングが良いだけだと埋もれる可能性はある
ゲーム性が全くわからんから不安がね BDの発売は5月だし
ゲームの出来次第で円盤購入するかは決める 野生のシルバーウィークをペットにしたりできそう(小並感 リズムゲームでもクローズでテストしたりするゲームあるのにね
まぁ自信の表れと思って待つよ
バランスとかゲーム性とかは一般プレイヤーの感想大事だけどやらないって事はそういうことなんだろう sage進行のところであげてるやつのレスは基本無視で良い 一期に比べると明らかに勢い少ないのが残念だな。どうなることやら >>682
そう?ニコニコ動画の配信は盛り上がってるぞ
色々解説する人がコメント書いてて面白い 馬券買ってレース観戦できるモードさえあれば満足だわ 漫画面白くなってきた
ゲームのほうはどんなシナリオになるんだろうな アニメって んあー なのねー とかいってマスタングスペシャルするやつだっけ ウマ娘はニコ動向けだなぁ。
コメントもさることながら大百科とファンの解説動画が強い。 >>674
円盤にガチャチケと全巻特典で伝説の蹄鉄が付いてくるんですねわかります ナイスネイチャ可愛い。ユーフォの黄前ちゃんとかああいう髪型好きやわ〜。 すでに馬自体ストーリー持ってるからネタには事欠かないんじゃね 史実に通りにかいても面白くないぞ
史実に基づいてかくから面白いんだぞ アニメ1期の時点でナイスネイチャ古馬なのに
時系列が後のアニメ2期で何故かクラシック走ってるからな お前禁忌に触れたな
競馬場で拉致されないように気を付けろよ ウマ娘はフグ料理
21冬アニメのレベルは全体的に高いってのもあるけど
最下位レベルの再生数
2〜5位アニメの1/10くらいだね
自分はだけどソシャゲアニメってだけで萎える
それでもアプリは期待していると言わないといけない雰囲気
フグよ ウマ娘から生まれるのならウマ男がいないとおかしいのにいない🥺
それならウマ娘の相手は人間もしくは馬?😨 >>706
人間じゃね
ウマ娘は馬の魂がとりつてるみたいな解釈もあったと思う
馬はあの世界に居ない >>704
>>703は知らんけど、配信サイト合算みたいなやつでランキング(15位ぐらいまで表記)の圏外だったのは見たな
まあ、少ないユーザーからなんとか集金するタイプのアプリになるだろうし、想定内ではあるけど >>705
ちゃんと2期を1話から見ているなら通っていいよ
アニメは商売ロック的な流れ 競馬用語で言うところの98基地って頭おかしい連中から搾り取って畳むゲームになると思うよ
馬畜生の名前前面に出してライブやって物販やってってスタイルだとパブリシティ権に抵触するから権利者の許諾が必要になるんで数はそんなに増やせない
特に海外馬は絶対無理
厳しい戦いになる マルゼンスキーちゃんの身体を念入りに洗ってあげないと 予想
リリース時に選んで育成できるのは、スピカ・リギルの15頭程度
後日追加はあるだろうが、全てのウマ娘のストーリーやウイニングライブなんか作れないだろ プリレンダだと思ってるのか?
普通に考えてデレステと同じにするに決まってるだろ https://abema.tv/ranking/video/free/animation
34位 ウマ娘 season2
配信ワーストクラス
進撃は3期までしか扱っていないからもっと低い
そもそも擬人化とかいつのネタだよ… 1話は切るのが多いから
2話比較
3位の転スラ 192k
7位の蜘蛛 150k
10位の俺だけダンジョン 263k
ウマ 20.1k いるよな、こういう場末のゲームスレに来てアンチ活動する暇人 >>721
お前も何かしら叩いたことあるでしょ?
ごちゃんにいて聖人なら褒めとくわ
ただのクソとかの悪口とかつまらんし >>722
わざわざこんなスレに来てまでアンチ活動するような陰キャと一緒にしないでほしい >>723
陰キャでいいよ
君はそれでも立ち向かってくるからリアルでイケメンだな わりと1期は盛り上がったしなぁ
俺もニコニコ()で楽しんだわ
旬を逃すとかいうレベルじゃないわ
いろんな板見てるけどマジで誰も話題にしないわ キノコが荒らしを語るのはちょいクスッとくるね
このレス見てる君もどっかでネガキャンしたことあるでしょ?
その場所で価値が変わるの?
クソとかつまらないとかどのゲームでも使えそうなのは弱いと思う >>729
相手を非難する言葉は自分が一番傷つくのを選ぶんやで
レベルがばれるから俺は使わないわ そんなマニアックな調べ方は知らんが2021冬人気ランキング、みたいに調べたら6位だったな >>731
冷静やな
それは結構効くな
まあアニメで盛り上がっているところにリリース作戦だと思うから
初動は大事だし無関係ではない! わかるニコニコランキングなそれ
確かリゼロが10↑だったわ >>732
それは嘘やで
自分の傷つくワードを勝手に受け取とるだけや >>737
そうなん?
じゃあ俺の中ではってことで
超能力なら別だけど
顔知らん奴に非難されてもそ、そうかとしか >>739
金曜の夜に自粛してるから偉いだろ!
むしろお前は充実してるのか?! ライブパートは評価されんのか?
だったらデレステも売れてるはずだしやぁ
プロセカと比較されて酷いことになりそう 育成パートも最初はサクセスみたいで面白いかもしれんが
何年もやりたくないかな
後は育てたらPVPか ウマの種類も限られているし
着物サイレンスズカとか出て
その格好で走るのかと
あんま調子乗ると主様に怒られるし 着物サイレンススズカは出るでしょ
水着はほぼ絶望的と思っていいけど まあでも実際のところナイスネイチャーとかツインターボがネタ的に嬉しいのって60近いジジイの世代やし
盛り上がる要素あんのけ?つーね >>739
ホントに何してるの?
緊急中で人に言えるのって筋トレ料理くらいだろ
ごちゃんの割合増えた人もいるだろうし
俺みたいな陰なら
アニメは今季豊作
でも疲れてるしがっつりゲームする気も起きない 新参には関係ないから大丈夫と言われようと、
シンザンを見たかったなぁ
シンザンを実装してくれ すげー真っ赤な奴湧いてるじゃん
盛り上がってきたな シンザンに思い入れのある人はスマホゲームしなさそうな年代だから実装されるとしても後回しになりそう >>750
50レスいかなきゃ赤くても平気平気
ジャポニカ学習帳感覚でいいなら後30はいけるけど 31位に慎重勇者
34位にdrストーン1期とか
どんだけウマ2期人気ないんだ
ここまで落ちるもんなのか 過去に話題にはなったんだから
この再生数、ランクやばいわ
どんなに評判が悪くとも3話までは見るだろ! >>752
声優の佐倉綾音が浜辺美波と親交あって二人でカラオケ行った時歌ったらしい
多分一緒にラジオやってるメジロマックイーンの中の人の影響 もうすぐハジ娘なんだけど
アニメを2期から見るやつはいない😡👊 別アニメだが細胞は2期から見て気に入った
そういう奴がウマにも少しは居ると思う テイオーちゃん可愛いけど史上最強世代に比べたら地味だからな どうもサイバーエージェント系って苦手
スレが決まってIP晒しで立てられてる。
このスレもゲームが開始されるといつの間にか運営がユーザー特定出来るIP晒しのスレになっていそう
サイバーエージェントの連結子会社ポンテム
https://i.imgur.com/GqX4Yvj.jpg アニメ2期も盛り上がってるし、アプリのスタートダッシュは案外、悪くないんじゃね?
CMもちゃんとやってるし
てか、スタートダッシュ失敗するとサイゲやばいだろ? >>765
2期って言うほど盛り上がってるか?
完全に閉じコンして内輪だけキャッキャ言ってる状態だが >>766
2期なんだから当たり前だろ
馬以下の脳味噌だな >>767
アプリ盛り上げるなら新規入れなきゃダメだろ……ただでさえライト層が近寄らなさそうなジャンルなのに そもそもこのアプリってユーザー少ない閉じコンは前提だろ
いかに廃課金を抱えられるかが鍵だけど、人気の水着や肌面積広い衣装が実装不可なのが痛い >>766 >> 769
2期前にちゃんと1期の再放送やってたやろ >>763
運営がユーザー特定どころかユーザーが運営特定出来る神スレになるだけ サイゲの金の掛かったハイクオリティ美少女ゲーってだけで既に一定層は掴んでるだろ >>773
IP晒しにすると社員が引っかかる?
現実にどんどんスレは取っとられてIP晒し化されてる。ステマだけが自由に自演し、しかも運営は書き込んだユーザーを特定出来るようになった。ゲームにアクセスすれば必ずIP吐き出すところがミソ。
これ積極的にやるかは運営による。ストアでの露骨な★5の連発の有無とIP晒しの有無は、その運営の健全性を示すもの。
スレの監視ノウハウを商売にして他ゲームメーカーにも売りましょうというのがサイバーエージェントだ。 ガンホーや任天堂のゲームスレはIP晒しにはなってないし、いやらしいアップルストアでの高評価投稿もないよ。 サイバーエージェント連結子会社のサービス
https://i.imgur.com/nesd2yN.jpg
継続的な監視
利用制限
アカウント停止
5chでの投稿からどうやったらそんな事が出来るのか?ゲームにアクセスすれば必ずIP吐き出す。ここがポイントだよね。 とりあえず句読点に特徴出ちゃってるから語尾のゴミ取ることから始めようか >>778
確かにその通り。ユーザーの対策はIP晒しスレには書かない事だね
でもそんな運営のゲームは最初から避けるのがもっと良い対策 完全に糖質一歩手前だな……
注意喚起せんでいいから立ち去ってくれ 内容にはグーの根も出ないで回答に困ったらただ相手を貶す
典型的なやり方だね。
でもサイバーエージェント系ゲームってもう皆手を出さなくなってきてるよ。
https://i.imgur.com/BZo3xA6.jpg 割と真面目に課金のしどころがなさそうなんだよなあこのゲーム
特訓カード的なものを人権にしたって、ゲームガチ勢ぐらいにしか需要なさそうだし 新しいゲーム情報出してくれ
もっとワクワクしながらリリースを待ちたいんだよ もう1ヵ月切ったんだから、大人しく待ってればいいがな 新PVとライブ映像とCMは良い出来だがスタダ決めたいならもっと情報出してくべきだな
サービス開始したら最初こう遊ぼうとか妄想捗るシステム面の開示がほしい きもいから早くさ終してくれ!
スタポケユーザーより >>787
サイバー系は5chで運営批判するとすかさず叩きにくる奴がたくさんわいてくる でぇじょうぶだ800日以上メンテしてるソシャゲもある >>793
でも運営擁護しても叩きに来る奴おるし一緒では・・・?
5chは叩き文化
ハッキリわかんだね >>793
最近は速攻糞運営認定されるから出だし失敗して
スレタイに糞運営付いたらサイゲ専属の埋め立て部隊がスレ潰しにくるんだろうな >>797
そこでサイバーの連結小会社のポンテム登場
https://i.imgur.com/nesd2yN.jpg
>継続的な監視
>利用制限
>アカウント停止
スレをIP晒しスレにしてユーザー特定して監視する仕組みが大切なんでしょうね。 アニメ見てるとスピカよりカノープスのメンバー育てたくなる人多そう ターボ師匠とネイチャなんておっさん世代ならここ20年くらいの下手な年度代表馬クラスなんかより人気あるし仕方ない ネイチャの「言わせない言わせない言わせない」が涙腺に滅茶苦茶きてやばいんだよね
幸せにしてやりてぇ てか、それまでにサービス継続してるかどうかとなるとかなり怪しい 作品の人気や発表されてるゲーム内容、今の盛り上がりを見てると高確率でコケると思うけど無理やり3年は生かすと思う
実はまだサ終はしてないガールフレンドの音ゲーみたいな生かし方になりそうだけど ゲーム一本に絞って名称使った商売はしませんって言うならどんな馬でもすぐに出せるが
馬の名義で人釣ってライブします歌だしますグッズ売りますとなると今以上の馬は厳しい ウイポもロジャーバローズ含む同馬主の馬は未収録だから普通の競馬ゲームだけでもダメなときはダメだけどな
ちなみにターフィーショップとかでロジャーバローズのぬいぐるみは売ってる。ゲームがダメなんだろうな >>806
いやサイバー系はあっという間に見切るから短命ゲーム多い
ダメなら放置してサ終は毎度おなじみ ここまで引っ張って配信1ヶ月で見きったらそれはそれで凄いけど なんらかのトラブルがない限りどんなに売上終わってても半年は続くぞ サイゲ周りで即死したのゲームとして成り立ってなかったオーディンクラウン位しか知らんな スピカメンバーはスズカとダスカとゴルシ以外は全員売れっ子声優にそだってしまったし
この数年でリアルイベントでドル売りできるようなメンバーも少なくなったからな プリコネが限定ガチャラッシュで集金態勢に入ったから、ウマ娘もガチャ危険かもしれん 結局はゲームが面白けりゃ色んなとこに記事取り上げられて人は集まるんだよ
人気原作使ったソシャゲでどんだけ爆死作品あると思ってんだ
なのでゲーム面白くあってくれ せやな。サクラ革命の二の舞は勘弁や。
あのレベルの爆死はサイゲならまず無いと思うが。 サクラは既存ファンに甘え過ぎたところがあるからな
新規のウマ娘はどうなることか 俺は初週で1桁余裕で入ると思ってるけど
爆死するに決まってる勢とどっちが当たるか開始が楽しみ
PV見る限り今の日本のスマホアプリの最高峰にしか見えん おまけのライブですらそれしかない音ゲーMV以上だろ
30秒CMでカメラ寄るとこで止めてみろよ >>822
むしろあのライブって足引っ張る要素だろ
需要が全くないのに金だけかかるって 俺も初週で5位以内は余裕で入ると思ってる
単純に期待できるようなライバルがいないというのも大きい ええやん賭けようか
俺は初週10位以内入らんかったら節穴でごめんなさいのレスしてやるわ
爆死言い切り君は逆ならごめんなさいしに来いよ >>828
謝って済むなら警察いらねぇんだよボケが
なめやがって 原神以後ユーザーのハードルも上がってる
あれだってスマホでアクションがやりたいから流行ってるんじゃなくてスマホで見た目豪華で華やかなのがやりたいから流行ったんだ
よりアクション寄りの崩壊やパニグレのポジション見りゃわかる
誰だって一目で低コストの手抜きゲーなんかやるよりこだわって金かかってる方触ってる方が気分が良い
PV詐欺じゃなきゃそういう層がいっぱいくるよ ウマはいつまで経ってもリリースされないからこそ
唯一無二の個性があるゲームとして話題になってたので、
リリースが決まったことで自ら地位を並みのゲームに格下げしてしまった感がある。 俺リゼロなんかよりウマ娘の方がよっぽど面白いんだけどウマ娘そんなに人気無いの?
スバルとエミリアがどーしても好きになれん >>833
エルザでもリューズでもエキドナでも誰でもいい
エミリア以外ならペテルギウスでも俺は許せる >>832
俺は最初ウマの擬人化に抵抗があったから、アニメを見るまでのハードルが少し高い気はしてる
見ちゃえば面白いんだけどね おれもウマ娘期待できると思ってるほうだけど、大多数は「あの遅延しまくりのオワコンが今更なんかやってる」って認識なんじゃないかなと思ってる
ゲームが面白かったら変わってくるとも思うがね リゼロは一期の最初の方だけだねおもしろいの
今のグダグダっぷりはヤバい >>832
根本的に競馬要素とアイドル要素が食い合わせ悪すぎなのが問題では
ライブで儲けようにもCD出すたび赤字レベルの売り上げだし 2020年3月5日から事前登録開始のアサリリと
2018年3月25日から事前登録開始のウマ娘
先日のアサリリリリース直前時点でどちらも登録者数50万人。 知り合いのサイゲ信者でも競馬興味ないからやらないって言ってる人もいるし内容に寄ってはそんな安泰ではなさそう 競馬題材は実際結構博打やと思うよ
どう美化しても穢らわしい賭博や 競馬題材以前に育成モノっていうゲームジャンルがキャッチーじゃないのもある
流行りゲーってRPG、パズル、音ゲーだけで、ウマ娘みたいなゲームは数が少ないところに殴り込むんじゃなくて需要がほとんどないところに迷い込む感じだからな
似たシステムのパワプロは同じコナミのプロスピに食われたのを見ればわかる通り野球ゲー需要だし、ウマ娘よりスタート時点で有利だったシャニマスでさえこけた まぁウマ娘が流行るとしたら、アイドル要素がバズった時だとは思う
そういう意味じゃ、キャラの可愛さとライブのクオリティは大事
熱なり金なり入れてくれるのはそういう層だからな ガチ育成と対人はほどほどでキャラゲー重視だったら競馬あまり知らなくてもさわりやすいのかもね 対人はチームランクや昇級なんかがあることから考えてもかなりガチガチにつくってそう
そこに期待してる反面心配なところでもある ガチャゲーで対人は時代遅れだと思う
ユーザーが買い切りで対人をした方が安いし出来が良い事に気付いた
だから今サイゲが死んでる 対人はどのゲームでも重課金廃人には勝てないから
そこそこのところで満足するのが良いよ
それでも十分遊べるゲームは多い
上を目指したいなら自己責任で課金すれば良いだけの話 プリコネもグラブルもまだまだ対人は盛んだしな
グラブルなんて開催の度に熾烈になってるし
そういう実績があるから実装したいのだろう 競馬要素どの程度あるか気のなる
行ったもん勝ちだと萎えるなあ お空の合言葉は古戦場から逃げるな、だけど
ウマは戦場に誰も来てない、になりそう アニメや漫画みたいに熱くあって欲しいけど
ゲームで熱くても面白くなさそうだし難しい 育成ゲームに対人とかのマルチ要素なかったら速攻で飽きられるよ
如何に推しの育成を極めて、対人で勝利して満足度を得られるかの世界だろうに >>853
キミみたいな人は現実世界にコミュニティ持とうね こんなところに書き込んでる奴に現実言われても五十歩百歩やろ...
いちいちマウントとらないと死んでしまうん? 実際に育成したウマ娘を活躍させる場所がなかったら何のために育ててるのって話だからな 他のソシャゲだと高難易度クエストとかあるんだけど
これにそういうクエストはあるのかな? >>856
そりゃお前父の種付け料上げて支配率高めて子系統確立するためだろ(ウイポ脳) 継承で組ませる相手(動画だとトウカイテイオー)は自分の手持ちじゃなくて他のプレイヤーのキャラから選ぶ形式だったりしないかな
他のプレイヤーから選ばれると何かしらのポイントが手に入るとか >>856
その場をサイゲが用意しないのなら金が全てになるから糞ゲというだけだ 競馬題材というか美少女擬人化ソシャゲに需要はあるかどうかって結構重要じゃない?
アズレンとかもう完全に飽きられてるわけだし 擬人化は旬を過ぎてしまった感はあるかな
今は母性を感じさせるキャラが人気になりやすいけど、ウマ娘は特性上それが難しいから、キャラ人気で火がつくかどうかも怪しい 擬人化ではないんだよ。
偶然同じ名前がついてるのだよ。 >>866
飽きられてるよ
アニメも今やってるのに全然話題になってない
さらに言うとそのアニメがまったく売れてない 今一番期待されとるな
プリコネはゲーム性で飽きられてきているが、原神みたいな面倒なゲームもダメ
ある程度ゲーム性があり、面倒でもないウマ娘は覇権になりえる パワプロ
シャニマス
カムトラ
エンソル
この系統の育成ゲーム色々やってわかるのは最初めちゃおもろいが
一通りストーリー見て育成パターン確立するとスキップ多用しても面倒になる ウマ娘スレでウマ娘のアンチ活動は分かる
ヨースター関連のゲームでヨースター関連作品のアンチ活動もまだ分かる
何にも関係ないスレで何にも関係ない作品のアンチ活動してる奴のレスとか信憑性なさすぎる ずっとモンスターファームみたいにしろって言い続けてきたから大丈夫だよ >>873
いや普通に本スレでそのゲームのネガキャンする奴が一番わけ分からねーよ
ゲームに限った話じゃねえけど
それが好きで集まってるとこに水指すんじゃねえよボケといつも思う 確かアンチスレ既にスマホアプリ板にあるんだろ
そっち行けよ、と思う 開始時期近いものなんて比較されて当然だろ会社の評判まで飛び火したってなんもおかしくないわ 否定から入っちゃう人は素直に娯楽を楽しめなくなるから可哀想だとは思う 対人はエンドコンテンツの一つに容易に出来るからな
それ一本だけだとやばいけど育成ライブでストーリー見る勢も棲み分けは出来るし割といいんじゃない
育成エンドコンテンツだけのゲームだとそれこそFGOサクラ革命にようになるし >>886
めっちゃ誤字った
にようになるし→のようになるし 何気なくアニメのウマ娘を観たら面白くて
何となく実際の名前の馬をYou Tubeで観てたらサイレンススズカで泣いた
なんだよ競馬なんて興味もなかったのにどの馬もドラマがありすぎだろ
アプリめちゃくちゃ楽しみにしてます 引退した競走馬を訪ねに牧場回る動画にハマったわ
ゴロゴロ砂遊びするドトウちゃん可愛い これゲーム性はどんな風なの?
シャニマスみたいにキャラガチャで引いて
一定期間のサクセスを繰り返すみたいな感じ? 普通の競馬ゲーならスタミナ脚質考慮してスタート道中直線スパートでポチポチする感じかな まだ本当のリリース日がいつなのかもはっきりとは分からんからな シャニマスとかパワプロくんみたいな感じだとトップのの効果えぐいよなぁ コネみたいにランク上げると弱体化するみたいなゲーム性じゃなければいいんだけどな >>888
こういう人が増えていって鬼滅の刃みたいに社会現象になって欲しいね
コンテンツとしてのポテンシャルはズバ抜けてるんだから 鬼滅ってなんであんな売れたんだ
別に嫌いとかじゃないがちょっと売れすぎだろ >>879
サイゲにはアンチ多いよね
サイゲだけでなくサイバーエージェント系の運営にはアンチが多い気がする
露骨なステマや利益最優先のやり方
外したゲームはとっとと開発止めて手を抜いていく
ゲームで上げた収益はアベマに注ぎ込む
無駄なことはやめて利益率向上を図ったサイバーの下方修正プログラムあたりからおかしくなっていった。
結局ユーザー満足度が低いと短期的には収益上がってもだんだんユーザーが離れていくしアンチも増える
ゲーム事業の大幅な減収もアンチの多さも身から出た錆びではないのかな ブルアカはあんなに盛り上がってるのにここは過疎ってんなwww始まる前からオワコンかよwww 今もうソシャゲ引退しちゃったから
ウマ娘で久しぶりにハマれるといいんだが ウマ娘の薄い本はダメでも細江の薄い本はアリですよね? スレチなんだろけどツインターボがチームメイトからすらドン引きされてるの笑うわ マックイーンはえーやっぱりアニメのレースシーンは抜群に面白いわ 中華ゲーはストーリーが微妙。
翻訳がゴミ過ぎて魅力がさらに減退する。 中華ゲーで流行ってるのは数えるくらいしかないと思ってる
あとは人気原作使って生ゴミ量産してるイメージが強い、おま国も平気でやるし >>928
正直、ウマ娘もそのへんは微妙になりそうでなあ
98組やオグリ、テイオー、マックはアニメや漫画と同じものを見せられるし、そもそもそのまま再現してもあんまり面白くなさそうな面々もいる
かと言ってオリジナル展開にするとウケが悪いからいつまでもそれ一本で行かないといけないっていう 中華ゲーのあの翻訳文はまじで辛い
暁の軌跡の初期とかひどかった つーかちゃんと親子が親子になってない時点でリアル再現なストーリーはいらんわ
違和感が凄い
リアルとか放りだしていってくれ >>929
ラングリッサーモバイルは良くできてる
日本受けはしないけど 中華もイマイチだけどサイバー系のゲームはもっと終わってないか?
ソシャゲもリピーターが大切になってきたよね
ユーザー楽しませて次も同じ運営のゲームで遊んでもらうという観点がなく効率最重視なのがサイバー系
ゲーム事業77%減収って一過性のものではない気がする そもそもサイゲ系ゲームはどれもストーリーイマイチじゃないか
グラブルやプリコネのストーリーが面白いなんて言ってるやついないだろ
ストーリーは最初から期待してないよ >>934
それやると今度はウマ娘唯一の長所が消え去るんで本当に誰得アプリになる 再現ストーリーはアニメや漫画で十分
ゲームは自由度があった方かいいよ
ゲームでハルウララが1勝も出来ない再現やって何が面白いんだよ >>939
グラブルはだいぶマシになった。
キャラ欲しさにガチャを回させるぐらいには魅力増えた。
※個人差はあります >>935
ランモバも文章ところどころおかしいじゃん >>942
ストーリーすら史実から離れると名前以外史実の要素なくなるから微妙では…… >>943
グラブルは人も売り上げもガタ減りだけどね パワプロストーリーで何回やっても天皇賞勝てないとか必ず怪我するとかやられても…ってことでしょ
怪我したところからストーリー開始とかサラッと文章で流すとかならまだしも何回もやるストーリーの途中で必ず敗北イベント入るのはクソ 鼻血系美少女マチカネタンホイザちゃんが可愛すぎるので早く育成させて? サイバーエージェントはこういうの堂々とやり過ぎ
子会社のポンテム
https://i.imgur.com/GqX4Yvj.jpg 日本のどこかになんて胡散臭いIPのお前は監視されて当然 渋いガチャで高額課金煽る
売り上げが落ちると露骨に開発手抜きでインフレ化
ステマは全力投球
毎度おなじみのサイバー商法www 俺の書き込みも常に監視されてる
やつらはいつも見てるやめろ見るな テイオー負けちゃったけどあれ骨折してなかったら菊花賞も断トツで無敗のままメジロマックイーンボコってたん? >>955
怪我してなくても距離適正の問題あるからねえ
1回でも同じくらいの距離走ってたらプラン練るか回避するかの選択はできたかもしらん 岡部はレオダーバンを3000持たせたけど安田ではテイオーを3000持たせられなかったかもしれない
3200のマックイーン相手にマックイーンの土俵て勝負した天皇賞はともかく、3000なら多少長くてもレオダーバンやイブキマイカグラ相手になら勝てたかもしれない
諸説あるけどそれは誰にもわからない テイオーが主役なんだから、天皇賞はテイオーが勝つ
まあそんな単純じゃないんだろうけどね。 >>953
これが任天堂やガンホーのゲームならIPなんかつかない
でもサイバーだからゲームが始まればIP付きが必要との連投が来てさっさとIP付きスレが立つよ 既にウマsage他ageの奴来てるからさっさとIP付けてNGさせたいんだけどな 荒らしがIPありを嫌がってるみたいだからIPありにしよう >>960
FEヒーローズのスレがIP付きなんだが…? 大半がどっちでもいい派だろうし勢いある方使うからお互い頑張って盛り上げてくれ これ始まるのか。音ゲーみたいなのは疲れるから楽しみにしてる
ソロゲーなのか他プレイヤーと対戦するゲームなのかどっちなんだろ >>936
次から次に同じキャラの衣装違いでガチャ煽るとかプレイヤーの財布が持つわけないんだよ。
ゲーム本体で課金したくなるような面白いの作らないと誰も付いてこなくなるよ レースやる度に勝ったプレイヤーのガイジダンス拝まなきゃならないみたいだから不安 ゲーム配信する前から、妄想でガイガイしすぎだろ
落ち着けよ 当時の競馬ファンってやっぱりウマ娘の実際のレースとか夢の共演とか興奮するの? 他のプレイヤーと対戦させないとガチャ回らなく無い? 仕様とかはともかくわかってる分だと
対戦要素あり
ギルド要素あり
育成できるのは特定のキャラ
ガチャは育成用のやつが当たる?
ってところ ○育てるキャラをガチャする(スタンダード方式)のか
◎キャラを育てるためのキャラをガチャする(パワプロ方式)のか
×キャラを強化するための装備をガチャする(ポケラボ方式)のか トレーラー見る感じパワプロ方式
ただシャニマスみたいに育てるキャラとサポートキャラをごった煮してる可能性はある >>978
キャラを育てるための特訓カードをガチャする感じっぽい
PV見る限りキャラが描かれてるものもあるけど、カードにキャラ名がつかないイベントイラスト的なカードになるかと
◯◯推しだから今回のガチャ引こうみたいな搾り方はしてこないかと テイオーステップみたいなキャラ専用スキルをガチャで出しそうな気がするんだよな >>978
PV見る限り
育てるキャラカード と キャラを育てるためのカード両方をガチャする可能性が一番高いっぽい
育てるキャラカードは同一キャラのレアリティ違いが色々(RやSSR)あるのはほぼ確定なので
推しが決まってる人は正月バージョンやら水着バージョンやらが追加された時に地獄を見そう >>983
FGO方式の二重課金パターンだと辛いなぁ PVのSSRテイオーはレースPVの究極テイオーステップと同じ絵だしこれ引けばテイオーがスキル使えるようになるんじゃね
RPGでよくある専用武器的な
SRのネイチャはプール調教の絵だしスキルにイメージ繋がらない汎用特訓カードなのか専用なのか
とにかくビジュアル面以外の仕様面はわからなすぎる スピカやリギルよりもカノープスのメンバーとヘリオスが育てたい パワプロアプリと似た感じになるっしょ
あと専用とかはないだろ キャラガチャ、育成ガチャ、対人戦は5人チームで(参加には5キャラ育成必須か)
キャラに重ねがあるかわからないけど、育成のスキルカードはレベルがあるから重ねはありそう
これならなかなか立派な集金システムだな >>987
俺もカノープスから育てたいわメガネは抜いてニシノフラワーあたりにするかもだが
カードの右上の図柄はステータス各種のアイコンだな
靴=スピード、ハート=スタミナ、力こぶ=パワー、炎=根性、帽子=賢さ そりゃこんだけ期間(金)かけて開発したんだから集金するに決まってるだろ >>989
対人戦の枠がレースごとに3マスあるのが気になる
上位リーグは5x3の15人必要かもしれん 金使いたくなきゃ対人なんか適当に流せばいいだけ
プリコネでも報酬石だし特別な報酬なんかないから絶対やらなきゃならん理由もない
上目指す奴はじゃぶじゃぶか張り付き、対人勝利以外のコンテツは無課金でも余裕ってのが儲けと人口両立のキモだわ >>995
その大したことない数の報酬石でももらえないと自分だけ損した気分になって発狂するのが宗教無課金乞食だから このスレッドは1000を超えました。
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