原神なんでも質問・解答スレ Part15
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
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スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
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ジャンル:アクションゲーム
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※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part14
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>842
回復だけ見りゃ他より扱いづらく見えるけどシールドでそもそもの被ダメも減るから割と余裕
祭礼か西風持たせりゃもっと余裕ある >>842
全く問題なく回復できます。
爆発でないと回復できない点は、シールド貼れる分で相殺できます。シールドが氷属性なので、凍結やら甘雨の元素共鳴としても使えます。
シールド貼るとしっかり元素ゲットできるのも、爆発運用に有用です。
元素チャージ盛れば何の問題もないでしょう。
また、秘境マルチで強いアタッカーいなくて困っても、育成途上のディオナでシールド回復しますアピールでなんの問題もありません。 >>849
とにかく神の像とワープポイントドンドン開けましょう。道中宝箱も開けられますし。
あっという間に20のんてレベル上がるし、マップが最初に空くと探索が楽です。
モンドクリアしてなくても、璃月はアカツキワイナリーから南に行くと到達できます。
ただし、攻撃キャラ1-2体のレベルはその時あげられる最高まであげる用にしてください。この方法だとレベルが上がりすぎる可能性もあるので。 風使いほしいから
今回の魈ガシャ引きたいですが
ジンさんが好きになってしまい
石貯めようか迷ってます
どっちがおすすめか教えてください 回答ありがとうございます。旧貴族で時計でチャージ、頭で回復量、あとはHP振りでやってみます。ありがとうございました >>854
ジンさんは狙って引くものじゃないです
ただコクセイのピックアップが始まったのでジンさんのピックアップもくるかもしれません。ただそれが本当に来るか、来月来るか、半年後来るかはわかりません
しかも恒常キャラはピックアップガチャのすり抜けや恒常の縁の配布で手に入る可能性があるのでピックアップで引くのはコスパ悪いです
結論としてはジンさんのために貯めるのはおすすめしません
ただ、ショウは強いと思いますが風が欲しいというだけなら主人公や星4のスクロースで十分なのではと思います 上のディオナ質問の返答は横からだけとためになる!
元々旦那メインでやってましたが、あまりにもカンウが楽しすぎてメイン変えて、カンウ/旦那/2凸ベネット/完凸フィッシュル、でやってました
でも、カンウのダメ伸ばし+シールド&回復で完凸西風持たせた2凸ディオナをフィッシュルに変えて入れようと思ってたので…
ところで、今WR44でやれるクエストは全部終わったのですが、こうなるとWR上げはひたすらデイリークエや開けてない宝箱を探すか、樹脂割って秘境回りまくるしかないんですよね? 甘雨を引いてからフィールド戦闘は雨の時にやりたいと思うようになりました
DDONとかは〇曜〇時が雨と決まってたけど原神は規則性ありますか? >>858
秘境に限らず樹脂使うコンテンツは全て消費する樹脂に対して一定の冒険経験値が入ります
他だと変なヒルチャール狩りぐらいですかね >>858
45から脆弱樹脂割ってメインアタッカーからある程度の聖遺物揃えていき4人分作って行けばすぐ50になるよ
聖遺物回るだけでも冒険経験値貯まっていくからね
貯金500万モラ近くあるなら聖遺物優先で速く強くしたほうが楽
聖遺物で強くなりすぎて秘境もボスもあっさり倒せるようになると、ある日突然飽きが襲って来るかもしれないがね >>788
ダストは運命のみが良いですね
縁まで変えると運命が足りなくなります
私はライトはひたすら貯めてますね >>858
うん
あとは瞳の奉納とか見聞を意図して進めるぐらい
宝箱探し回ってると意外と経験値貯まるよ >>788
月パス紀行課金のみですが、スターダストのガチャ券はピックアップも恒常も全部取ってます
なお余ってるのでモラも取ってます 冒険ランク22
手持ちが
甘雨、ディルック、行秋(1凸)、ベネット、スクロース(1凸)、重雲、凝光、ノエル(3凸)、香菱、アンバー、ガイア(1凸)、リサ
星4弓に
祭礼、絶弦、西風
を持ってる
甘雨ちゃんを入れたパーティーを作りたいけど
残りの3人はどうすればいいでしょうか >>865
そのリストから普段使いの探索用として考えて
ディルック(氷、岩シールド対策)
行秋(火シールド対策)
この2人を私なら採用する
後1枠はヒーラー入れたり共鳴優先したり好きなキャラ入れたり
ところでそのランクでメインシナリオが進んでればバーバラが配布されてると思うんだがどうだろう
火シールド対策、ヒーラーを兼任できる水キャラだ
後々、ランクが上がってくると行秋の有用性が目立ってPTを外れがちではあるけれど、序盤を支えてくれるキャラとしては優秀だよ
甘雨との組み合わせで見れば行秋より手軽に凍結も狙いやすいから一考してみてくれ >>866
ありがとうございます
実はメインストーリーをそんなに進めてないのでバーバラは未入手でした アルベドの聖遺物なんですが、鍾離や凝光と一緒に使う場合悠久4と悠久2旧貴族2のどちらがいいでしょうか? 甘雨ちゃんは元素スキルを使用すると
「そうかんきょしょう!」みたいな台詞を言いますが
漢字で表記するとどうなりますか? >>838
ありがとうございます
刻晴ガチャに凝光いるの知らなかったので目指すならシャンリン4凸にしときます! >>868
悠久4はアルベドが結晶を拾って該当属性に代わって元素使わないと活かせない
悠久+旧貴族のアルベドの出番は花の設置と爆発のみでいい >>868
アルベドはスキル中心でやってるなら悠久2と守護2か博徒2が簡単で良さそう。
悠久4は結晶を取って効果を出すルールがめんどくさいので、あまりお勧めしない。 法器鍛造の万国は強くておすすめという話を聞いたのですが、いまいち誰に持たせればいいのか思いつきません。
クレーやモナなら攻撃力アップ、スクロースなら祭礼、バーバラなら金箔の方がいい気がするのですが 紀行更新前に週討伐やっていいか聞く人多いですが更新後にすればいいのになんで先にやるんですか?
素材が即欲しい以外あるんでしょうか? >>867
バーバラ入手にストーリー関係あったっけ?
それはともかくバーバラはとっとと手に入れた方がええで
料理や七天神像使わんでもスキルだけで回復できるし火バリア剥がしにめっちゃ使える
俺火魔女厳選中だけどマルチじゃバーバラで飛び込んでるぐらいだわ
誰かタル出してくれれば甘雨出せるんだがそういうやつ中々いねぇ😅 >>875
俺は報酬貰うのが楽しみじゃなくて週ボスやるのが楽しみだから無報酬でも普通にやるよ
他のゲームなら報酬なくても遊ぶゲームいくらでもあるしやったことあるでしょ バーバラは冒険者ランク18でトワリン倒すクエストで入手かな
初期はもっと早く手に入ったけどね >>879
そっかトワリン倒す必要あったっけ思い出したわ
最初のシューゲーにめっちゃ戸惑ってたっけな >>874
製造武器だから
OPが熟知だけど反応起こすなら腐る物でもなく使い方では攻撃%より良くなる場面もあっておまけでダメバフ付き
今でなら冬忍びあるから違うんだろうけどね
というか祭礼や攻撃%のがいいと言いっても例えばガチャ武器を引けてないのに持たせろなんて無理でしょ メインが甘雨
サブがモナとフィッシュルまで組んだのですが、火枠に入れるとしたらシャンリン完凸とディルック無凸だとどちらがいいですかね? >>882
フィッシュル抜いてシャンリン、ディルックinで火共鳴もいいと思うけど。
どちらか入れるならディルックでいいんじゃないかな?大剣1人いた方が色々捗ると思うよ。 最近デイルック抜いて、狸とカラス置いて、甘雨や行秋でペタペタ付けて、ノエルで殴ってるのが一番ダメージ出てる気がする >>882
甘雨モナにフィッシュル使うと凍結壊すから相性悪い
それならフィッシュル抜いて火共鳴目的でシャンリンいれたほうがいい >>883
4色入れた方がいいと思ってどっちも入れるのは考えてませんでした
色々試してみます >>886
みんな遺物セットの攻+18%とか気にしてるけど火キャラ2人入れるだけでパーティ全員攻+25%になるんだ
そんな感じで初心者は軽視しがちだけど元素共鳴は全体的に強力な効果が多いので編成時に積極的に狙うべき
あと同元素複数にすると元素チャージの効率が上がるので爆発の回転も上がる お前はまだその段階なのか
実際は火共鳴の必要性がないんだよ
もう一級品にまでキャラが育ち切ってる人も多い
火共鳴無しであっという間にボスも倒せるのに
そこまで火力変わんないのに火2人固定で多様性が無くなるのはつまらん
最高ダメージ出したい時、動画用に火共鳴使ってるだけさ
ずっとあの感じじゃ飽きるに決まってるだろ ・ビギナー
ストーリー中のギミック解除にあたふたしてる
・トレジャー
厳選始めて間もない人、ランク45辺り
収集してみるみる強くなることに快感を得る人
・チャレンジャー
元素反応に新しい発見がないか研究し、最効率のダメージ遊びが面白いと思ってる人
↑ここまではチュートリアル ディルックとベネットどっちを先に80突破するべき?
ちなみにディルック1凸ベネット無凸 モンド祭りやコクセイPUでベネット凸出来るし無限連溶解出来るベネットのが強いぞ
ディルックの3連溶解なんて雑魚レベル >>888
初心者がどうかは知らんが
組み合わせの質問に答えてるのにお前のどうでもいい意見とかいらないから
本スレでNGされてるからってこっちにくんな大阪 >>888
別に火だけ勧めてるわけじゃなく元素共鳴全般や同元素複数が強いよって言ってるし
しかも火力不足しがちな初心者に火共鳴勧めて何が悪いの?
変な脳内解釈でむりやりマウント取るのは止めて頂きたい(´・ω・`)
そしてこの手の質問スレやらwikiやらは初心者ライト層のためにあるべき…というのが持論
何故なら既にゲームの理解度が充分高い人や一級品までキャラやら編成仕上がってる人はこんな所見なくても自分のやり方で好きに楽しめばいいわけで 甘雨の聖遺物の件なんですが、剣闘士と氷の2セットにしようと思ってます。メイン効果が厳選できる聖遺物は全部攻撃力にしたほうがいいんでしょうか?
それとサブ効果は会心率、会心ダメージと攻撃力、どっちがいいですか? >>888
質問に答えるわけでもないのに初心者の多い所でいつも何いってんだ
元々酷かったけど最近さらに酷くなってるから始めてここに来る人もこいつの言うことは聞かないように >>894
時計攻撃、杯バフ、冠会心ダメor率
OP以外の要素で率確保できるならダメージで足りてないなら率
甘雨に限らずアタッカーはだいたいこれ
サブOPも攻撃%会心率ダメ重視で良いけどどれがじゃなくどれも必要
強いて言うなら氷が遺物や共鳴で会心率盛りやすいぐらい >>877-878
「紀行更新前に倒しても良いですか?」って聞き方の質問が多かったので何かメリットがあるのかと思ったんです
何度も対戦したい人は「何度でも挑めますか?」的な聞き方をすると思ったので >>894
武器何使ってるかでも多少変わってくるけど
メインは時計攻撃、杯氷バフ、冠会心ダメ (サブで盛れない場合率もあり)
会心率は天賦共鳴サブ諸々込で最低でも60%位は確保したい
確保した上で次に何をサブで伸ばしたら良いかは正直攻撃%会心率会心ダメどれもたいして変わらないから
冠が会心ダメならどれも大きく大差ないのでとにかく3種多く盛れたの選べばOK、会心率なら会心ダメ優先 >>898
早く素材が手に入る以外特にメリットはないです やっと大剣の原型が落ちてノエル用の白影が作れるようになったんですが、
原型落ちるまでは紀行大剣を次のシーズンでとろうと思っていたので結局どちらを持たせるべきか迷ってます
意見貰えると嬉しいです 構うなよつってもほっといて質問者が鵜呑みにしたらかわいそうだしな >>901
爆発時のダメージは両方フルバフ状態ならほぼ同じか紀行の方が強い位
白影は防御やバリアが強くなるので安定した立ち回りがしやすい代わりに爆発時以外の火力が控えめ
紀行は爆発時以外でもある程度火力を確保できて攻撃的になる代わりに防御面が薄くなって被ダメで火力も落ちるから運用に気を使わないといけない
基本的に爆発時のみ運用なら白影で良いし、爆発時以外も表で戦い続けたいならデメリットもあるけど紀行もありかな >>897
>>899
ありがとうございます
画像で見てもらったほうがいいと思ったのでのせます
冠を会心ダメージにしてしまうと他との兼ね合いで楽団のセット効果が発動してしまうのですが、会心と攻撃どっちをえらぶべきだとおもいますか?
それと、他のキャラを育てたいというのもあってこれ以上は厳選はしたくないです
https://i.imgur.com/4KzYWnp.jpg
https://i.imgur.com/OUwm2uW.jpg
https://i.imgur.com/3fcBeQ1.jpg >>904
他のサブや武器がわからんから確定的な事は言えないけど
期待値で言えば会心ダメ遺物に会心率がついて良成長した場合少し攻撃冠より高くはなる
ただセット壊れるなら論外なのでこれ以上厳選予定がないなら攻撃冠で良いと思うよ
楽団の熟知をうまく活かせる運用ならとりあえず4まで強化して会心率付くか試してみるのは良いかも知れないけど ノエルって使ってみた感じすごい強いのにキャラランク見ると最下層なんですね >>907
自分は攻撃冠で妥協しようと思います
ややこしい質問に答えてくださってありがとうございました😖 >>909
日本サイトの評価はエアプ企業が付けた古いランキングだからな
海外ランキングではノエルはトップクラスから2番目の上位クラスだぞ >>909
・元素が岩
・元素チャージ力がうんち
・凸らないと真価が発揮されない
・味方に提供出来るのは回復とバリアのみ(つまり各種元素反応やバフ、吸引は出来ない)
このへんの要素がsageてるかな 居酒屋や食い物屋でわちゃわちゃ仲間内で盛り上がってる話題に、隣のテーブルの薄汚いオッさんが首突っ込んできて、誰も聞いてないのにいつまでもツバ飛ばして力説してる、そんな阿呆巻きの夜。 >>890
アタッカーだけ突破。
ベネットは突破の必要性まるでないけど。 ベネットを突破すると元素チャージ%が上がるぞ
まあ、遺物や武器で万全にサポートしてる場合は別に気にしなくてもいいけど 星4以下でおすすめの甘雨用弓はどれですか?
黒岩?って聞いたんですけど今月は旧貴族になってるし >>916
澹月試作
元素スキルと元素爆発撃って引っ込める要員の場合は西風祭礼 >>890
ベネットは80もあれば突破の優先度は低い
上がる基礎攻撃力なんてしれてるし固有ステの元素チャージも武器や遺物で上げてれば重要ステではない メインストーリー1章をクリアしてから、ひたすらワープポイントなどを解放したりマップ散策をしてるんですが、序盤はメインストーリーを積極的に進めていった方がいいですか? 次の紀行で獲得する武器を悩んでます
法具と剣は獲得済みで弓か槍を考えています
キャラは弓は甘雨かタルタリヤ、槍はショウリか明日からの新キャラへ装備させる予定してます >>849
キャラ貰えるイベントはランク23からで魈の伝説任務をクリアしてる事が条件
ただ2/10〜2/28までだから余裕でランク23まで行けると思う >>919
ストーリー進めても冒険ランク制限ですぐ次にいけないからマップとワープ解放してからストーリー進めてもいいしストーリー進めて詰まってからマップワープ解放でもどっちでもいい
冒険ランクを早く上げたいなら宝箱を積極的に開けるしかない ヒルチャールの矢先が足らなさすぎなんですが、弓チャールが1体しかいない場所を含めた追跡で回るのも辛いので、弓が複数体いて矢先稼ぎになるようなポイントってどこがありますか? 未だに螺旋を5層あたりから全然やってなくてイベントバナー見たら8層で2400個と書いてあったから今日8層クリアしたら特に貰えた通知もなく2400個のバナーが消えたんだけどこれ全部で0から8層まで報酬2400個貰えるよって意味なのかな
期間とか書いてなかったけど損とかはしてないですよね?
誰か教えてください >>923
歩き回れ。それが結局最短。
ワープポイントあけて、宝箱探してる間にいつの間にか腐るほどたまってるようになる。
足りないのは、歩き足りない。 >>924
各層星3つ毎に100原石もらえて星9で300原石、それが8層で2400原石
報酬は1回螺旋に入って報酬を確認からもらえる
イベントタブは確か8層クリアすると表示はされなくなるけど報酬自体は変わらないよ ランク52
刻晴甘雨ベネット+ウェンティorショウリ
もしくは
タル甘雨ベネット+フィッシェルorウェンティ
の2つのパーティでプレイしてます。
天空大剣引けましが、使いづらいですよね?
どこかに星4大剣キャラ入れたほうがよいとかありますか?ディルックは持ってないです。 甘雨迎えたくて回してたらすり抜けてジンさん来ちゃって
パーティーどう組もうか悩んでます…
今までは辛炎刻晴メインフィッシュル鍾離サブって感じで運用してました
世界ランク5 冒険者45レベル無課金です
手持ち下記です、アドバイスお願いします!
ジン無凸
刻晴無凸
辛炎2凸
フィッシュル3凸
鍾離無凸
凝光1凸
バーバラ2凸
香菱3凸
ノエル2凸
レザー無凸
行秋4凸
ベネット無凸 >>928
持ってるなら天空+レザーかなぁ
うちもよく似たパーティでタル甘雨ベネットレザーでフィールドを駆けてるよ
レザーのダッシュスタミナ軽減と鉱石、岩盾破壊が便利でな 4配布凝光はいてったけどメイン火力いいのいないときはとったがいいですかね?
とれば凸1はできそうです。 甘雨モナで凍結ループ運用で火を入れない場合はモナの熟知は無意味でしょうか?
少しは熟知も盛るべき? >>928
天空両手を有効活用できそうなのはレザーノエル北斗辺りだと思うけど
レザー北斗は刻晴と役割が被るしノエルはそのメンバーならあえて入れるほどではない
刻晴が雷ならレザーを鉱石破壊物理のサブとして育てるのもありかも知れないけど物理は刻晴でもできるしこっちもメインPTをに入れるほどではないかな >>926
やっぱそういう事なんですね
よく分からず損したのかモヤモヤしてたんでありがとう >>914
>>918
ディルックにするわありがとう
ベネットの原爆9以上にするほうが火力あがるんかなって思ったのでね 天然樹脂ってどうにすると減りますか?ワープの回復のところで減るっぽいけど減りません。早く減らすにはどうにすれば良いでしょうか?
あと敵に弱点ってあるんでしょうか?属性関係がイマイチわかりません
おねがいします >>936
質問がめちゃくちゃ過ぎるから一度Wikiなり見てからもう一度きてくて >>936
>天然樹脂
樹脂(≒スタミナ)を消費するコンテンツをやると減る
> 弱点
一部の敵には設定されてる>>80,223
これ見てもまだピンとはこないだろうからしばらく気にしなくてok
>属性関係
ポケモンとかみたいな「弱点属性攻撃でダメージ2倍!」的なものは無い
属性持った敵のバリア&シールドを手早く破壊できるくらい>>2
属性+属性の"元素反応"については>>1の有志wikiなり攻略サイトを見れば早い >>936
天然樹脂のコンテンツについて長文で説明しようとしたけど「原神 天然樹脂」で検索して攻略サイト見てもらった方が早いわ
とりあえず"地脈の花芽"を数回やって経験値本とお金稼いどきな >>931
ギョウコウで一凸強いぞ
ちゃんと天賦あげること >>937
>>938
分かりました。とりあえずwikiってここのを見れば良いんですか?他の良い攻略サイトはありますか?
ありがとです モナ元素爆発に次に受けるダメージupって書いてますが、これは一撃だけデバフするって事ですか?
継続的なデバフ付与ですか? 樹脂はスタミナですって説明
他のソシャゲやってれば分かるけど、
このゲーム回避とか崖登りで消費するスタミナもあるから
地味に混乱するな >>923
弓キャラ複数育ててると矢先の確保大変だよね
風龍廃墟はヒルチャールの群れがそこら中にいるからかなり効率が良い
YouTubeで検索すれば周回ルートの動画たくさん出てくるから探してみてくれ
自分でマップピン刺して毎日周回しよう >>942
事故解決しました
もう一つ質問なのですが、アルベド2凸の生滅カウントは花が壊れたらリセットされますか?
それとも花が壊れてもカウント自体は残ります? 甘雨アモスすり抜けたので西風装備でサーポト運用しようと思います
元素爆発の氷柱のダメージ上げたいんですがどうすればいいですか? 旧貴族と絶弦を持たせるって書こうとしたけどサーポトとかいう謎の単語が目に入ってそれどころじゃなくなった >>946
基本の攻撃力会心率ダメ
バフで旧貴族、氷バフ
反応絡むなら熟知
多分爆発回しだろうからチャージ
ダメージだしたいならこの辺はアタッカーだろうがサポートだろうが変わらん >>948
とても参考になりました
ありがとうございます 北斗使いたくて今回のガチャ回そうと思うのですが何凸まで上げれば快適に操作できるようになりますか? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。