【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド234
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド233
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611113268/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 イングラムにユニスとイナホが追いかけられるけどなにか対策ありましか?
不屈をかけたけど無駄でした
まとめ見るとHPが低いものを優先って書いてあるのでHP上げるしかない? >>4
ワンパン狙い>低HP狙い
トラップ当てたり分析かければワンパン圏内ではなくなると思うから後はタゲ取りたいユニットのHPが一番低くなるようにするしかない
不屈掛けても狙われるんなら多分そいつが一番HPが低い >>5
ありがとうございます。
仰るとおりユニスのHPが一番低かったです
カイザー、イナホ、ユニス、リベイクの順にHP調整して次のEXに進みます。
カイザーで削り、イナホとユニスでデバフ、リベイクで耐える方向で
真ゲは強いんですけど微妙に耐えられなくなってきましたね >>6
いやいやイナホ、ユニスでデバフまみれなら真ゲに当たらなくなるでしょ。
分析脱力コンボも有るならイナホトラアタ撃って暇なターンはSR必殺至近距離でも反撃当たらない。 迎撃ポイントの交換はまずはパイ育チケ30枚がいいんかね とりあえずブランクチップ
継承用の餌が全く足りてないので 継承するほどチップ無いからまだやってないんだけど
エサ側はアビ3つの内1つを選んだら残り2つは消えるの?
継承失敗したら選んだ奴も消えて何も無くなる? 今回、第四次無理だわ
クルツなしで、気力減がブルコンとサマソしかないから火力足りない 中途半端なベースチップにアビ継承させるのは、まじでオススメできない
なので当面はベースチップの厳選に注力した方が良い そうだよ
2個、3個同じスキルがダブってるのが1番素材としていい >>13
必中使わんし、照準キツくなるの赤い方だけだから青を脱力武器使わずに処理して赤い方に全力注げばええ 今回の第4次は楽なほうだな
ゼータの時の第4次がきつかったわ 今回4次は簡単なほうだな
無理ならコンテ覚悟でやるしかない MAPグラビティ出てきたけどプレッシャー無いから暫く寝かせるか >>13
捌ける回避壁はいないの?
シン(赤ラインの方)は気力を下げないとどんどん照準上がって避けられなくなるから、サマソで気力下げつつまず全力でシンを倒す
シンを倒したらあとはアビス(青ラインの方)を倒すだけ
回避壁・ユンナ・コンパチ・レンタルの強いやつ
とかでいけない? 気力さえ管理すればそんな強くないからな
いずれこっちの気力デバフしてくるボスとか出てくるだろうから、そうなるとしんどそう なるほどアビ被りチップは継承用の餌にすると40%加算になるのか
もっとはやく知ってれば良かったw >>22
攻撃プラス付きのゴミパーツは餌用に確保したほうがいいね
あとユニークスキルを継承すると最初の%が低い 共通アビリティゴミパーツの餌用はこのあたりかな?
攻撃力プラス、HPアップ(迎撃用)
打撃強化、斬撃強化、斬撃強化、斬撃強化 >>24
攻撃力アップとかゴミなのん?
捉え方違ったらすまそん HP以外のアップは共通じゃなくてSSR割った時のユニークだ 迎撃用に攻撃特化支援すぐ足りなくなるから
GNロングブレイドとかの属性強化SRは凸餌にせずに特性+5の90まであげてキープしてたほうがよいかしらん 攻撃力アップとプラス分かり辛いよな
体感だけど、攻撃力高いキャラは流石にアップの方が強いけど、攻撃力低いキャラはプラスもアップも遜色ないレベルで強くなる
☆16くらいは欲しいけど なるほど
そしたらノワール1号機にはHPプラスより
%で上がるHPアップの方が良さそうやね >>25
攻撃プラスは優秀よ
継承用にダブったやつが欲しいから★の低い攻撃プラスは確保したほうがいい
一番ほしいのはユニークの攻撃(気力)攻撃力アップ、ダメージアップ(自分ターン)かな ◯◯強化も属性一致してるならオススメ
νやグランゾンに特殊強化とか、ガガガに打撃強化とか ユニーク狙えるくらいみんなSSR余ってるの?
迎撃戦で支援足りないから初期の攻回支援ですら重宝してるんだけど、
そうなると共通アビで固めるしかなくなってる。 俺は一応余ってるけど今は支援砕くくらいなら重ねて4支援同等目指すようにしてるわ
ユニーク確定なら砕くけどマジで出ないからなそこそこ砕いたけど体感10%くらいだわ 余っちゃいないが、迎撃の数合わせで使うかなーってレベルの残しとくより、コピペ制圧迎撃に影響するチップ優先するかなって感じ 共通アビの基礎ステアップで十分だと思うけど
だから今日の14時が楽しみだ
微課金でEx掘るには多少チップの底上げないとキツい >>33,34.35
三者三様でおもろいな
しかもどれも正しい選択だと思う
自分は前も言ったことあるけど、攻撃4種詰め合わせ汎用チップ推奨派
全★20でオーブ2種分完凸近くステあげれるのがポイントで迎撃報酬のみで狙える チップで1体は実弾ビーム射程4の攻撃盛りキャラ作ると便利
ギンギンexの防御抜けるくらい上げられればカイザー壁にしながら通常チクチクで勝てるボーナスステージになる なるほど
とりあえずは強いベース厳選が優先なのね
今主力に付けてるのとかでも3つ揃いは厳しいので
とりあえず2つ良いの付いてればそれがベースか
重複はエサに使えば良いことはわかったけど
vs命中タイプダメージUPとか継承する気にならんね 迎撃戦くらいしかチップの入手手段ない無課金にとっては、チップはとにかくステータスの上がるものを使って短期的なリターンを見込むのがいいかと思う。
初期実装SSRの3アクションもままならないくらいなのに砕く余裕ない。
後々の取り外しアイテムとかに期待しつつ、今第4次なり制圧10なりEXのクリアに重点。
長期のリターンを見込んで待てるのは強者の戦略だ。 >>38
特定タイプが強化じゃなくて特定タイプが相手のとき強化ってほんとなんでこれでいいと思ったんやろな...簡悔精神に溢れすぎてる 有用なの2つ揃いはちょくちょく出てくるけど
3つ揃いは相当出ない
でたらラッキー、継承もしておくか
2つ揃いはあくまで繋ぎで一応つけてはいる
こんな感じわ >>41
バーコードバトラー2でも参考にしたんだろ ◯◯タイプ系は付け外し自由になれば使えると思うが現状では微妙だな
というわけで早く付け外し自由にしてくれ たとえば、前線期待に与ダメアップ(攻撃)
後列の機体に与ダメアップ(回避)とかは、まあ有りかな >>45
139600424
こんなので良かったら >>47
フォローさしていただきましたありがとう
分析と魂のイナホが居たら俺です 報酬のチップ受け取ろうとしたら固まらない?
俺だけ? >>52
俺も固まってる
ブランクチップとかは貰えたけど 報酬のブレイクアップチップだけプレボから受け取れん
時間置いてまた試すか ブレイクアップ打撃のチップをうけとろうとすると固まるんだけど 割と好評だったからって最後に不具合でオチつけてくるのやめろ まさかの未実装アビだったか
とりあえずブランクガチャするぞ 報酬チップ受け取れないのみんな同じかw
ブランクガシャ先にやるかー 困って見に来たらみんなもそうだったか
とりあえずブランク変換しよ ブレイクチップだけ受け取れないね
他のは手動では受け取れた >>48
どうも302位ですw
800位まで入ればチップかわらないからいいけど悔しいもんだね
前回も316位だったような 呪いのチップかよw
装備したら2度と外せないとかないよな >>68
これだな
まさかの罠仕込まれてたなwwww >>63
LEDは芸人だから笑いを取りに行きたくなっちゃったんだ cランクなんでブレイクチップは無かったせいか普通に受け取れた リローダーでようやく前回の報酬チップ気力上限20にできた… >>77
防御運動性が噛み合ってなくて個人的には餌チップ 手動なら報酬チップ以外は受け取れる
ブランク全部砕いたけど欲しかった攻撃プラスが全然出なくて撃沈 チップが2個ダブったとき継承用のエサにすると40%UPされるのか カイザー用にチップ厳選したいけどどうしても3つ目がダメージアップ〇〇になるわ
神引きさせて欲しいわ 報酬チップだけが受け取れないね。エラーチップ扱いとかになってるんだろうか。まぁ夕方には解決するやろ >>77
前回のだけどユニークで勝ちチップ
照準運動プラス ★1
運動性アップ ★14
運動性プラス ★12
運動性(気力)と運動性アップ(戦闘回数)でたらつける予定 一軍のアムロくん
ブレイクアップ(特殊
命中アップ(回避
攻撃プラス
これで妥協になるんだけど、早まらない方が良いかな😔 あと必殺威力15%アップって、与ダメアップ15%とどっちが火力高いかわかりますか? >>91
必殺技は必殺技のみ
与ダメは通常攻撃も含むってことは
計算式わからんけど前者のほうが火力出るんじゃない? 必殺威力アップデートはメインスロットのみだからねえ、どっちがいいかはわからん >>90
サレナとサーバインの2択とか実質1択じゃあるまいか
サレナに新しいSSRはやく 攻撃力高い機体なら与ダメアップのが強いはず
精神使えばかなり差がでるよ >>91
必殺アップは必殺倍率に加算
与ダメアップは攻撃-防御した後に倍率乗るんじゃなかったかな?
使う機体によって変わるけど基本前線に出て殴り合う機体は反撃含めて戦闘回数が多いから与ダメアップ、射程4機体は必殺アップかな? サーバインのオーラ斬りがそこそこ重なったしサキミのチップもあるんだけどダメ軽減壁ってまだ使えるのかな
リローダーで星上げチャレンジするか迷う 与ダメアップと相殺になっても30%だし十分じゃねぇの
さすがに熱血魂まで使ってきたら精神で流さないとキツいだろうけど
と思ったが制圧で敵の必殺相手に軽減発動できる回避率保てるかな https://i.imgur.com/3GECJRa.jpg
SSRの武器や支援を砕いてユニークを取ったり継承する余裕ないから
まぁ間違いなく性能上がるやろ、みたいなチップできた 確実に餌用なのは
ダブり、バリア貫通、耐性バリア辺りか
迷うのは相手次第のダメージアップ軽減○タイプみたいな奴だなぁ >>99
与ダメアップと相殺なのかマジか
回避さえ選べば発動はできるけど相殺は知らなかった
ありがとうちょっと考え直してみる >>100
カイザーだったら%上がるHPアップも結構便利だよ
迎撃戦専用だけどね オール1チップができたw
オール20チップも夢じゃないってことだな
https://i.imgur.com/HVrYtby.png ガリガリ貧乳フェチなのにマイコとリナリア向けのチップしかこねえ
ユンナを最強にしたい ユンナ用の壁チップできたけどオーブが足りんくて耐えられんわ
軽減壁に活路を見出したかったけど与ダメアップ持ち意外に多いな 戦闘時相手のステダウンってじつは結構強かったりしない?
戦闘時相手の照準ダウンとか攻撃ダウンとか10%でも相手のステインフレしとるしかなり強そうな気がするわ 良さげなベースチップですら1,2枚しか出来ないね
運悪いと0枚かな
神ベースチップ厳選はさらに大変だ >>107
制圧EXでは一番強いやつだと思う
迎撃向きではないのが難点かな 共通チップから斬撃系の理想はこのあたりかな?
斬撃強化
攻撃プラス
攻撃・防御プラスか攻撃・照準プラスか必殺技威力アップ 迎撃戦はやりやすくなったし報酬も良いしで良いコンテンツになったわ
制圧のゴミっぷりもなんとかして欲しい ユニークチップ付けるべきか
防御力アップ(戦闘回数)★17で最大+11%
防御力アップ(気力)★14で+8.4%
両方とも継承でカイザーに付けたら最終ロケットパンチ耐えれるかな https://i.imgur.com/6w1EgHa.jpg
これをユンナにつけてるけどユンナ機にはデバフ無効がないから防御デバフを食らって崩れる
オーブどのくらい重ねたら制圧10や第4次超級で壁としてやれるんだろうか
支援はサマソ3と熱血メグ 前回今回と100位に入ったけど50回リロードして気力★20にできねぇ… リローダーは数値上がる中からの抽選にしてくれないと何個あっても足りないな 攻撃力プラス
HPアップ
HPプラス
とか出たけどカイザー向きかねぇ
付け加えるなら防御と命中かなぁ >>118
迎撃理想チップだね
ノワール、戦闘のプロ、カイザーあたりがいいかも EX報酬追加されたけど制圧10クリアできない人が数多くいる現状で需要あるのかな
ブレード持ってなきゃほぼ詰みゲーなのに >>120
モッテル人用のゲームだからこれ
新規や持たざる者は帰ってくれ
運営的にはこうな ブレードあったら頭空っぽでもクリアできるだけで無くてもクリアはいけるやろ あぁん、謎ダウンロードで止まってイン出来なくなったぞ 防御回避はどっちか捨ててくれ回避を防御に変換でもいいぞデバフ無効ついてても耐えきれないと無意味なんだよな ようやく受け取れたな
マイコに付けてイングラムに挑むか 候補はマイコ、サキ、三日月かな
強くなればアキトなんだけどな ブレード実装前に10終わったから何とかなると思うけどな
イングラム戦で気力下げ要員残しとかないと厳しいが サキは実弾が通常だけだからなぁ
ブレイク以外でも使いたいなら回避や照準上げたい方だし ミカは微妙じゃね?継戦能力ないからブレイクアップ活かし辛いしダメup目的ならわざわざ限定チップ使わなくてもって感じだし後継機来る可能性高い部類だし 皆がチップつけ終わった制圧終盤にダイターンハンマーとかビスト神拳出してきそう 次回の迎撃までリローダーはストックしたかったけど貰ったのがオール10だから使わざるをえん
強運降ってこい 報酬アイテム取れないって最低の不具合出してまさかの詫びなし? レッド〜はやくチップを自由に外せるようにしてくれ〜〜 ブレイクアップ(打撃・実弾)にEXつけるなら三日月の場合だとどういうのがいいの? あーん、チップ付け替えで100石溶けたwばっか〜w >>129
普段は無微しか書き込まないけどやっと重課金勢も会話に参加できるようになった感じかな
発表会の場がここくらいしかないからみんなが課金してる風に見えていつもとは違う人たちだと思う ベース2枠いい感じなのに1枠被ってるみたいな奴多いわ
上書きもほしいけど被りもマジで無くしてほしい 無課金だから今まで出した奴で上位のを御三家とディーダリオンに付けてるだけだなぁ>チップ
勿体無くてリローダーも貯めてる状態だわ つーか、ブレイクアップ系ってユニークなのにいきなり上位互換だされると継承したチップゴミになるからひでぇよなw
日本語下手ですまん まぁスコアや順位アピールするのは強いやつに偏るしそりゃそう見えるだろ >>150
そりゃそうだな
制圧10クリアできないぜ!とかSクラスには入れたけど3000以内にも入れなかったぜ!とか
アピールもできなきゃアドバイスを求めるにも中途半端だしな
そろそろ自分で考えろって言われる段階 >>149
両立できるから単品のと合わせて+50%にもできるし… >>152
なるほど!
そしたら必殺技パーツにブレイクアップない機体もブレイカーとして十分やれる訳か 報酬のチップサレナが強ければサレナにつけるんだけどな
この先も打撃か実弾しかSSRなさそうだし 通常機体にブレイクアップ付けて 少しでもブレイクに貢献 とするか
ブレイクアップ機体にさらにブレイク率上げてとがったブレイカーにするか悩むな
100%ブレイクアップでもあとちょっとだけ残るって敵たまにいるから
ブレイク率マシマシにする方がいいのかも... いやいや汎用性考えたら
マジ悩む ブレイクアップってユニークの中でもいっとう出にくくない?って気がしてしまう
一枚しか持っとらんから
まあただの下振れでしょうが 打撃分が無駄になるけどブレイクUP継承してイナホにつけるのもありかもしれない
デバフ兼実弾絶対ブレイクマンにしようかな カイザーブレードがあれば安全打撃ブレイクマンにするけど
マイコに付けるしかないか 博士の動画やべぇな
エリア1からとんでもない絵になってたわw とりあえず、ひとつはマイコーにつけて、もう一個は継承用に保存しとくわ ゲッターはメイン限定に、アビチップで気力20上げが最高火力とか頭おかしいこといってる ムーンウォークしそうだなマイコー
こちらも運良く20にできたけど一枚しかないから悩ましい。マイコにつけるのが今はベストなんだろうけどなあ。
気軽に付け替え(笑)いつなんすかね 迎撃の1アクボスを、出会い頭にトマホーク、ゲタビのカウンターアビチで返り討ちかwよう考えるわ ブレード抜きでクリア報告多いけどどうやったの?
今回ダメージ痛いから厳しい気がするけど 博士の参考にならなさすぎて笑う
トップはこんな感じなんだな… 前回気力上限を奇跡的に2枚とも20に出来た反動か、今回☆5を5回連続でリロード失敗したわ…
カイザーとνはかなりいい感じのチップ出来て無茶苦茶強くなったけど、真ゲのベース候補で良いのが出ない
火力おばけにしたいから攻撃プラス、斬強化くらい付いてれば妥協出来るのになぁ リローダー前回も今回も気力上限にぶっ込んだのに両方19止まりになってキレそう >>167
制圧10なら防御によせた真ゲでも壁はできる
イングラムは俺は照準デバフ+回避壁でやった
EX9までやるならさすがにカイザーブレードないときついと思うが >>167
いけるけどぶっちゃけカイザーほぼ前提の難易度で並の廃でも全然簡単じゃねぇってなるよ
これ楽勝アピールは自分でプレイしてないレベル… >>167
ブレード実装前にクリアしたよ
ロケパンおばさんだけ撤退使ったけど、他はなんとかなったわ。イングラムはトラアタでゴリ押し。 >>172
EX掘るならまだしも10程度なら廃課金のはの字も要らんやろ… 限凸材交換にスライダーサイレント実装されただってよ ユニーク乗せたいからEX空けときたいけど砕く余裕ないからいつになるか分からんし外せるアイテムも赤井のことやからコピペイベ毎に1個だけとかケチりそうでどうにも踏ん切りが付かんなぁ
いい加減10終わらせんといかんし妥協して付けるしかないのか >>178
スライダーはあっても操作効かないんだがおま環? >>180
うんにゃ大丈夫だと思う
ex9はまだやってないからしらん >>183
所持パーツ枠いっぱいだと動かせんっぽいからハンマー消費しよう グシオンなら十分ブレードの代わりになると思うよ
ちょくちょく話しあがるようだけど、ブレードなくても10くらいならいけるだろ
俺も実際ブレードぬきでもクリアできたし
でも俺の場合特性5ミサイルとノワール1あったからでもあるかなあ。
壁がボロボロになっても、射程外から魂必殺2連続ぶち込みでたいていなんとかなったので
でも それができたのもEX5くらいまでで、以降は敵のHPが膨大になりすぎて
ブレード壁じゃないともたないってなったけど ブレードなくてもクリアできるけど
打撃弱点かつ低HP狙いかつデバフもちのイングラムと
デバフもちで射程4複数ボスのピーリスがいるもんだから
こいつらを処理するのに持ち物検査のハードルあがるよって話 EX21黒騎士戦で試しにカイザーをグシオンに替えて使ってみたけどめっちゃいい感じだったで
照準そこまで上がらないからちゃんとタゲ取れるし、必殺の命中補正高いから当てれるし、必殺温存も不要で殴りまくれて良かった
雑魚にはSR、黒騎士にはSSRとRで分けて使えるのもいい
支援さえ間に合ってるならカイザーと2枚使いもありだと思う
精神本入れるか迷ってる 無課金で制圧10そろそろ行けるか?てチャレンジしてみたけど…
初っ端の円盤獣雑魚の命中率おかしくねぇか?回避ぶっ込んでるメラフディンにすら百パーなんすけど! >>189
その雑魚は初見ビビらせ要因なだけだから
他の敵はそんな命中率もってないよ
ボーナスワールド無期限になったなデイリーどうなるかと思ったが >>189
そこは初見殺しだからなぁ
個人的ベストは1防御壁、3回避壁、4防御壁、5回避壁、7防御壁、まぁ防御壁は全部カイザーだけどな そのへんは前のベヘモスなんかと同じで同じで回避壁が使えるボスには
命中高いザコがおともにつくパターンだよ
前回と同じ要領で、最初は防御系でザコ処理するか、回避壁を激励で気力上げていどむとかそんな感じ
ロケットパンチおばさんのとこでも同様 あっちはアムロあるならMAP兵器でザコけちらすのもありかと >>186
ブレード抜きだと使い捨てできるそこそこ育成した機体が数機必要だからね
毎月2回のイベントでガシャ引いてたらクリアできない事はないんだろうけど 火力特化するか耐久力上げるかで悩んで結局真ゲにチップ付けずにいる
みんな何付けてんの >>190-192
サンクス 手持ちの駒でやれるか試して見るよ… このスレにイングラム戦を真ゲ、カイザー使わないでデバフ漬けにしてやっつけた人いたからいけるんでない?
トラアタ、ロケパレとあとなんだろう グシオンは劣化カイザーだとしてもカイザー温存の為に雑に使えるだけで全然腐らない
あと、オート性能は最強に近い >>196
イカヅチリボルブもよく見るね
トラアタとかと合わせて照準下げての回避壁 グシオンのオート性能ってクソじゃないの?
射程4低威力のRとSRばっかり打って接近せんのでは >>167
俺も基本的には>>171と同じ方法で行ったよ。
支援を防御で染めた真ゲッターなら10のボスの攻撃もまぁ耐えられる >>196
俺はトラアタにアルティール+エクシア+何かでやってる
今だとブレイカー持ってないから使ってないけどガルダとかもいいと思う >>196
それにユニスとガウェイン入れて初回はクリアした
イングラムの最初の必殺だけ防御か閃きで耐えてあとはデバフまみれよ ドルイド、照準ダウンが倍になるか、運動性デバフも付けるか、気力ダウンを付けるかしてほしいなあ マイコよりもユニスの方がいいのかな
ブレイカー居なくなるから悩む ユニーク結構いいがドルイドはなんか変更入りそうで割れなかったけど
1期終わったからシナリオ上のガウェインはお役目終えたんだよな… >>196
サキ、ユニス、アルティール、イナホでEX9まではいけたわ
10は途中で必殺技切れた そこまで行くと回復込みで軽くHP100万超えるだろうによく削り切れるな >>207
一期終わったし次の限定あたりでハドロンmap来ないかなと期待してる
限定で来る必要はないけど 今さらガウェインにMAP積むくらいなら早めに蜃気楼出して
MAPファンネルみたいな相転移砲積んでくれた方がいいわ >>208
わかる。EX10くらいから削り切れなくて
必殺切れになってくんだよな
無撤退にこだわらなくなったら その先まで行けるようになったけど >>213
俺もEX9までクリアしたけどEX8の時点で必殺技が切れかけてた
EX9は回避壁に全部避けさせつつ必殺技を気力管理に絞って通常でブレイクさせて倒した >>209
チェインが重なっていくと割とダメージ増えるから案外なんとかなるよ リュウセイのオーブ欲しいから9までは頑張りたいけど難易度高そうだなぁ。。 いつの間にか一日1回限定の強化育成ステージが無期限になってるな お前らすげーな
カイザー有りでもこっちは制圧10いまだにSクリアできねーってのに >>194
ベースがHPアップ・攻防・防運
これに防御と攻撃or攻照つけて継戦能力あげようかなと 博士の動画見て白目剥いてる、けど…んんん?
敵の出現する赤丸踏んだ時にズレるの左じゃなくて右だよね?
>>219
ブレードありで助かるのピーリスとR1くらいじゃろ?
ピーリスは残HPによる精神が無いから頭空っぽにして最大ダメージ与えてきゃいいし
R1は上にもある通り照準デバフって回避盾宛がえばいいしな
EXは知らんが カイザーに底力つけてやりたいけど効果量がなー
せめて今の1.5倍ぐらいあればなあ >>217
チップの防御アップ(気力)って甲児のオーブスキルと重複してる? スラバインみたいな攻略方法を開発が許さないからな
ブレードが無くても攻略できるって言っても脱力やデバフや火力や精神・・・結局運と持ち物検査だよ >>220
俺もブラスター引けなかったから交換所で貰ったわ
とりあえず+3までタレは入れたけど、オーブないのが辛いから早く引きたい ボス1
不屈付きの射程4ブレイカーで割って必殺技使われる前に必殺技で一気に仕留める
ボス2
水没させて殴り殺す
人革連
ピーリスから全力で殴る
ロケパン
どうすりゃ良いの
教官
残った戦力じゃどうにもならん 攻撃打撃特殊チップはカイザーかなぁ
ブラスターすら持ってないけど交換でもらって育成すれば制圧で多少は使える? ロケパンは回避キャラでなんとかできる
必中使ってくるからそこだけ精神で流す >>229
ブラスター貰って使っていたけどオーブがないのとデバフ無効はブレードなのとでうちでは活躍できんかったから砕いた >>222
まあまだ1回しかクリアしてないんだけど、ラスボス相手に絶望的な消耗戦やらかしちゃってね
うちの手持ちだと
防御特化させた真ゲでもボスを受けきれない
最強の回避壁が運動1700程度のスラバイン
デバフできるのがイナホとかろうじて分析のあるガウェインのみでラスボスまで弾が残らなかった
ズワァース相手に反撃受けずに安定して命中させられる斬撃タイプがいない
とあまりにも手持ち不足なのであった >>217
強すぎる
こいつだけで何処でも単騎行けそう >>224
してますよ!
前はこれにしてましたけど気力170になるのはやはりでかいです。
計算が分かりにくいからあれですけど、攻撃力プラス(固定値)攻撃力アップ(割合増加)はどっちがいいんですかね?
https://i.imgur.com/H8ihjzQ.jpg
https://i.imgur.com/9E5GNE7.jpg >>230
なるほど
そう言えばハヤトが閃き持ってたからノワール2の火力捨てて回避特化にしてみる 制圧で重要なのはブレードもそうだけどグラフディンズがどれだけ揃ってるかだと思う
ブレイクとデバフと脱力を兼ねられるコイツらはあれば必ず役に立ってもはやディーダリオンより使える
周年オーブミッションは早いとこ復刻させるべき 回避壁そだってなかったらアーバレスト使うのも手
ラムダショットありで、クロパイやってオーブもらってるのが条件だけど
ラムダのバフは2回発動でしかも重ねられるからかなりの回避力になる
実際EX10まではアーバレストで回避壁やってた
オーブの暴力は偉大だわ >>236
いやいや周年オーブは復刻じゃなく2つ目の追加でしょう(ニチャア ブレード取った後ゴーマンに突っ込んでボコボコにされて諦めとったが交換で取ったリナリア育てて久しぶりに挑んだらサクッと勝てて草
やっぱ気力デバフの有無はでかいんやなって バランス支援足りてなくてオリ娘たちの武器は他の機体のサブに使ってたけど本人たちを使うって手があったか
アーバレストは武器揃ってるし何かに使えないかと今育ててる真っ最中だったけど制圧で通用するのね
なかなか目途が立ってきたな、これはあと4日以内にSクリア行けるかも >>239
リナリアいいよね
レイズナーの為に集めてたイーディのはずがレイズナー強化がいつまで経っても来ないからいつの間にかリナリアがエースになってしまっていた ゴーマン→リナリア
ズワァース→ユンナ
ヘラス→リナリア、ユニス
イングラム→マイコ、ユニス
ジンクスは命中高いからカイザーが良いけどどれか各ボス刺さるのがいる
もちろんヘラスには閃きか不屈の奴が必要
あと書いてないけどメグパイもデバフで大体刺さる チップ付けられないの迎撃戦の情報残ってるバグかと思ってたけど
単に制圧に出撃中だっただけだわ
運営にご意見しちまった、あー恥ずかしい
https://i.imgur.com/1gSuAkp.jpg
なかなかイイ感じや
ガンダムマイスターがLv19だから、かけら後500個あれば更に運動性上がるでぇ >>225
脱力な必要だとしても一機でどうにか出来ちゃうカイザーが異常なだけや
前回制圧の真ゲポジションだからなカイザー。運営に愛されし機体よ EX進めたらゴーマンの精神飛ばせなくなって辛い
こいつ初っ端から出てくる強さじゃねぇ >>242
サキミさんもゴーマン・黒騎士・ロシアの親熊相手に適正有よ >>246
ド忘れしてた、サキミは特に黒騎士に相性良いね リナリアって無特性、オーブ1個、イベオーブで回避壁できる? SSR券でヴルトガ出て、SSR3種そろったけどハルトってどういう使い方してるの? >>248
気力さえ上げればいけるんじゃないかな
一度 メインかどっかのステージで
運動性どこまであがるか試してみ >>245
コイツはチクチクするしかない
安定して捌ける回避壁を用意してチクチクするんや >>241
無特性運動サブ無しやったけど攻めならゴーマン余裕でかわせたからブレイクもデバフも出来るのは大きいわ >>249
制圧だと自分はピーリスに狙撃2積み再動でピーリスの速攻サポート要員になってるなぁ グラフディンズをフル運用しようとすると超高速ミサイルと平和の歌がいくらあっても足りないから困る 再動するなりゴーマンやらで怒涛飛ばしサポートするなり >>255
それも使い方ではあるけど使うならガンガン戦わせてあげたいじゃない ログボで一周分溜まったからガチャったらグシオン引いたヤッター >>256
どういう使い方してるか訊いといて否定すんなよ
まあハルトはヴルトガもハラキリも威力あるし怒涛激闘を自前で使えるからそこそこの火力役はやれてる >>259
すまん、そっちの話だとは思わなかった
あと俺は249じゃないぞ グラフディンズ運用しようにも本が足りない
この間のゲッター限定ミッションでブックコード失った
あとwikiのパイロット育成のページにまだ分解が残っていて目を疑った >>251
くっそ時間掛かったけどメグパイがやってくれました
チェイン50とかはじめて見たぞ… >>256
なにするにしても射程外からチマチマヴルトガと通常するだけだからそれ以上と言われるとむずかしいのよなぁ バランス連中はリナリア以外回避本ケチッてたけど制圧ラストデバフ攻めするなら本入れないとだよなあ
コード下さい 凄い久しぶりというか初めてかこのスレがこんなにマイナス方面ではなく活気があるのは 回避壁の機体と運動とオーブ量とサブまで含めた装備を教えていただきたい。
元主力のビルバインですらいまだに1700くらいしかないんで制圧10で回避壁がいかないです。 ビルバインはよほど育ててないと正直回避壁としては時代遅れだよ 今はビルバインが回避のトップってわけじゃないし、他にないのかな
メラフディンやリナリア、アルティールの方が上
1ステージだけならアーバレストの方が上だったりするし
あと、オーブよりチップ
オーブでちまちま育成するより チップ次第で即席で爆上がり もし回避壁他に居ないなら回避は諦めて他に回した方がいいかも運ゲしたくないなら2200位欲しいな
ぶっ壊れメグパイに期待するんだ ノワールのビームがあるなら配布オーブのおかげでハヤトも運動性がだいぶ高くなるね >>270
そんなに要るのか
気力最大でようやく2000だわ うちのキョウちゃんは鍛えに鍛えたプレッシャーメインだから照準2577までは必殺技枯らせようと思えば枯らせられるようになったな 今はデバフもマップ兵器もあるからアルティールがビルバインをすごい速さで抜き去ったな
まあどっちも持ってませんけどね プレッシャーからのグラヴィティまでのインターバルの無さはキツかったなぁ
流石に第4は8/31まで無いと思いたいけど >>276
そりゃつえーわ
支援スロットまで特性5でその分オーブも重なってるのか 回避系全然出てこなかったから最初はチップで運動100くらい上げたオーラ斬りビルバインでロケパンおばさん何とかしたわ
ミニフォーじゃ無理だから事前に気力上げるのがつらい >>276
サブも特性5はすごいなぁ
うちのキョウちゃんの支援はまだ合計で3しか特性上がってないわ ヒョイヒョイ避けまくるゼーガには未だに慣れないなあ
あとホロボルトグラビティバカスカ撃つところ
現時点でそれだから積層QLの話来てもパワーアップとか乗り換え無しで話だけで終わりそう つか感覚麻痺ってきてるけど回避系支援SSR4枚と回避SSRないとろくに回避壁も出来ないって新規にはつらいよな そうだよなぁやっぱ回避壁を回避特化がやるのが一番難易度高いってどうなんやろな
命中回避とバランスがお手軽感ありすぎやろ >>227
>>334
まじか!ありがとう!
防御アップ(気力)持ってて、重複しないならカイザーに付けてもな…と別のやつ検討してたから助かった! ウィッチのサポートとか言うあんまり運動性が上がらない一致支援もあるしな 舞浜シャイニングオーシャンパンチは積層QLで使ってたんだっけ? 防御特化とかいう攻撃防御とバランスに手も足も出ない上に将来性皆無の奴だっているし 机上でしか計算できてないけど、アタッカーや回避壁、防御壁の機体ってさ
ほとんどの場合、ユニークの〇〇アップ(気力や回数系含む)系より恒常の〇〇プラス系のが1.3倍近く能力値あがるよな
これ設計ミスじゃねーの >>269
アルティールはSSRが全て揃ってますし、マップ兵器以外はそこそこ育ってるんでアルティールにしますかね。
リナリアはアニバオーブ取ってありますけど全く手をつけてないですけど、強いんですよね。
現状ブッコが足りませんわ、、、 リナリアはSSRがありませんでしたわ、アルティール育てます。 チップって作らんといかんのかな
迎撃戦やるのもチップ考えるのもめんどいし、出来ればこれからチップ有りきになって欲しくないな もしかしてカイザーに戦闘回数防御アップって効果ないかも >>295
攻撃プラス、防御プラス、攻撃防御プラス、斬撃強化、特殊強化
ユニークはお好きなように ビルバインに壁やらせてるけどアルティールの方が制圧に関しては相性良いと思う
黒騎士とおばさん戦で頑張ってくれてるからあんまり気にしてないけど >>297
ありがとうございます
HPと防御上げて生存力を上げるのもありだよなぁ
今回攻撃プラスが全然引けなかったの痛すぎる 回避壁に関してはビルバイン、リナリア、アルティールでどれ選んでもメリットあるからそういう意味では今回は優しい ◯◯が、っていう考えより運動性が◯◯以上になるかで考えた方がいい
今回の制圧なら最低でも1700以上欲しい 前回の気力チップに20個リローダー使って17...
気力20は次回におあずけか。はぁ ミサイル+3という中途半端にしたのがまじで後悔だわ
ここまでバランス機体が猛威を振るうとは思わんかった そろそろチップに手を出してみようかと思って継承触ったら確定じゃないの思い出してクソがってなった返して斬撃強化☆18 デビルアローの必殺スロッ…のお知らせで、おっ必殺スロ性能強化か?新SSRに向けてか?と思ったら、うーん🤔 >>287
いるだけバフ・デバフ
カウンター&行動不能
バフ攻撃マップ兵器
確率リレイズ
らへん1個と挑発支援がつけばワンチャンある >>303
私も18に15個つぎ込んで空振り
はぁ >>301
試しに命中回避の人逹で比較してみた
オーブはみんな6以上10未満で多少の差はあれ似たり寄ったり(メグは完凸アニバオーブあり)
Zとスコタコのチップは迎撃戦用に適当に付けたやつで、別に運動が上がるものでは無い
Zもブレイカーの割に随分ステ高めだけど、それでもやっぱりメグの方が断然上だから敢えてZをチョイスする理由が特に無くてなんとも
https://i.imgur.com/03sJ9rB.jpg
https://i.imgur.com/5rhzBMv.jpg
https://i.imgur.com/GHd7UEN.jpg ☆15以上からのリローダーは10個くらいクホるの覚悟しないとだなぁ
リローダより今はブランク欲しい、こっちのがいくらあってもたりんw >>310
メラフディンはチップなしでこれ?
こんな運動あがるんだ リローダーは最低保証欲しいわ
せめて1回外した星は星上がるまで二度と出ないようにしてくれ 防御特化の綾波は敵の与ダメアップで唯一の100%ダメカットをコロサレタしホントひでぇ仕打ちだぜ。綾波が何したって言うんだよ! >>310
ロケパレ付きでこのぐらいか
サブにレブ刺してデバフ投げてもらうだけだからそこまで重要じゃないかもだが ビルバインは回避型の癖にサブ武器の大半が運動性上げる気が無くて困る 無特性でもロケパレサーベル刺したメグは130位で1800台いくからカミーユキリコ使わんなら十分選択肢にはなるんよな
制圧やとゴーマンやピーリスに使いたいから出来んが第四次なら壁運用に使える >>313
そんな細かいことこの運営が出来るわけないから普通に最低1強化でいいよ >>311
☆11を余りの出なさに途中で有るだけ行ったれ!
となって実際いくつ使ってスカったのかすらわからない事にしているのは何を隠そう私です。 メグパイ使いたいのが1戦目なのと海地形&雑魚が射程3高命中な都合でラディエーターつけて殴る方が普通に使いやすいし
ゼータもピーリスに刺さるからラディエーターつけた射程5のメガランチャー+狙撃でコンフューズとサーベル叩きつけるほうが使いやすいし
今回の制圧で回避壁できなくはないけど食うリソースに見合うかというとうーん まぁex9くらいなら全部カイザー壁でいいよねっていうのはある カイザーのチップは防御と攻撃どっち寄りの方が良いのかね カイザーは制圧EX進めるなら防御より、迎撃戦重視なら攻撃よりじゃないかな
防御21000ぐらいだとEX10ぐらいのギンギンが気力下げないと痛い EX7からだけどギンギンの必殺空にしてチェイン100にしたら楽に倒せるな メグが強すぎてex10でも余裕で回避壁できるわ
ギンギン、ロケパンは気力下げなくても命中0だし
レヴあるならオススメできる メグはオーブも入ってるから運動性ステは高いんだけど支援がない
不一致で5%上げるくらいなら回避特化を使ったほうが運動性も上がりそうだし
命中回避の強支援はよう そこにロケパレとビームサーベル(ハイパー)があるじゃろ? ここまでにレヴは5枚くらい当たったがハイパワーが1個も来てない 命中回避はともかく、防御回避はどういじくってもゴミにしかならないよな
何でこんなタイプ作ったんだ? なあに、そのうち極端なテコ入れSSRが来るからへーきへーき >>332
来てほしいんだけどなぁ。。
アーカイブでなんとかなるんかねえ。
なんだかんだでスパロボ内でかなり好きなキャラだから悲しいわ 限界突破付いてるし不一致でもレヴあるならメグの方が上がるんじゃね? 防御回避は生存力高くて通常火力ない代わりに耐えてからの必殺が強力なら悪くないのに
エアプかましてサレナのディストーションが素の防御しか参照しないとかいうゴミで生み出したのが悪い ロケパレ、ディド、チャム2枚、チップでここまで漏れた
もう何も怖くない
メグだけ育成してたから他が雑魚だけど 雑魚の方が参考になるかなと思ったらメグの運動性試してみた
メインは無特性レヴ、支援はロケパレ、カミナギ、チャム2枚(レベルは全部100)
オーブは3-3-10
これで気力170と戦闘回数重ねて運動性1900
運動性揃えたチップ付けたら2427まで伸びてワロタ 防御回避って攻撃防御の劣化みたいな感じだからなぁ
照準低いし火力も無いわで >>327
つまらん改修を直近のスケジュールにデカデカと載せることもあれば、せっかくの改修を全くアナウンスしないこともあるし、よくわからんな 半端に鍛えたサーバインが泣いとる
ランジュを前にして不一致でも良いから防御支援ガン積みしたらある程度は壁になれるかもしれんけどせっかくの2種ブレイクは当たらな過ぎて死んでる サーバインってある程度までは避けて硬いのに高難易度になるととたんに紙装甲な事になるよな… >>341
チップやばいな
ちょっとオーブとタレ入れたら2600くらいまで伸びそう 撤退繰り返してようやく制圧10クリアできました。
ターンかかり杉でAランクだけど。
時々話題になるex1のA撤退って
BP効率的にはどうなんでしょう? >>351
効率的には10のA撤退と変わらんよ
BP1しか消費しない分ポイントも半減だから手間だけ増えるけど、その分アイテムドロップも倍だから虹箱狙えると言われてる(実際の確率知らんけど10と大差ないようには感じてる)
>>352
たぶん来月からのハーフアニバであると思うよ
ついでにDTメグの第3武器も期待 >>351
ポイント効率は10A撤退と同じ
虹箱は確率分からないけど単純に考えたら2倍 そもそも回避か防御か射程外攻撃できる性能が制圧で求められるのに
防御も回避も中途半端な属性割り振られただけでこのゲームでは死んだも同然だよ
防御照準のアスランも似た部類 照準運動プラス19、運動アップ19、運動性プラス18チップでリナリア2339ですな
オーブがLV5だからあと1個入手で運動性27アップ
EXにユニーク入手できたら爆乳回避が完成できますわ 回避タイプが日の目を見るためには迎撃のボーナスにうまく組み込むしかないな
果たしてそんな調整ができるかは疑問だけど >>342
オーブや支援が揃った前提だとリナリア→メグ→超えられない壁→ビルバインかな EX進めている方に質問ですが、このくらいの運動性だとEX10くらいまで通用しますか?
使うところはギンギン、黒騎士、ロケットパンチおばさんです
https://i.imgur.com/CmpB5pO.jpg 回避タイプが日の目をみてないなんてことあるか?
ビルバイン、アルティール、サイバスターともに制圧でも迎撃でも活躍してると思うが ビルバインは迎撃でイマイチじゃね?
サイバスターとアルティールは回避タイプだからじゃなくmap兵器あるから盗用されるだけだし、言わんとすることは分からなくもない 個人的には、アルティールかなぁ
迎撃と制圧の両方こなす器用な機体になったわ
ビルバイン?しらね >>359
EX10でも十分通用する
ただし、不屈つまないと必中で落とされる
さらにザコの照準が1900を超えてくるから
ボスにたどり着く前に落とされる可能性も高い メグとかリナリアだと気力上がらんから初手激励2回くらい必要じゃね メグパイの3枚目きたらとりあえずレヴがサブ必殺につけても
戦闘回数に応じて運動性アップは残るように修正してほしいな >>363
ありがとうございます
雑魚は後方待機でボスの攻撃を回避するだけに使う予定です
ギンギンはきつくなってきたら必殺技枯らそうと思ってるので安心しました
ひらめきショーコ積んで必殺技受け流しはやる予定です 迎撃でビルバイン使うならマサキ乗せた方がいいよ
ショウじゃ2アク武器が1つしかない グラフディンズ、ユニスは3枚来たけど残りがさっぱり来ない。コピペメグは全種来てるのに…
前回の選べるはリナリア交換したが今回も変えなきゃか。 博士が以前作ったブログだとギンギンの必殺技は命中補正高いらしいけど、50%くらい? メグは3枚目が来てもよっぽどのことがなければラディエイターがメインだな ビルバインは制圧には出すけど迎撃では使わないな
射程短いからちょっと厳しい https://i.imgur.com/5egF4aT.jpg
ここまで運動性上げるとEX13とかでも敵の命中0に出来るな チップ効果ヤバいわ スタステ出たからイングラム用に鍛えてるんだけど
精神はカミナギ2枚の必中4回でいいんかな?
それとも照準系チップつければ必殺は当たる? つか、メグ鍛えるのは課金者か?どっちかってと無課金側かと 単純に考えて支援5つ分ステあげられるんだからそりゃつよいつよい もうみんなEX進めてんのかな?
なるべくギリまでEXA撤退やり倒してしてから行こうと思ってんだがね自分は >>381
EXA撤退メインでやるならそれでいいと思うよ
俺はEX進めてA撤退も一応できるけどめんどくさくて制圧10Sにすることが多い EX9まで目指すけどトラアタ切れたらヤバそうだし特性5にしようかな カイザー実装される前に10を一回失敗するくらい苦戦してトラウマになってたからずっと9Sやってたけど、全体的に育ったのとカイザーのお陰で意外とExを掘れてる EX進めてる人らに聞きたいんだけどギンギンや黒騎士やロケパンって必殺枯らしてる?
一応運動性2200ぐらいのリナリアいるから必殺枯らしたい誘惑にかられる…
枯らすとしてもEXどれぐらいまで通用すんだべか カイザー用のチップに1防御(気力)2攻撃プラス3攻撃命中プラス4防御(攻撃回数)
つけてるんですがあと一個攻撃盛るか防御盛るかみなさんならどっちですか? >>387
EX10までクリアしたけど枯らしてない
昔と違って射程外攻撃できるユニットや殴り合い出来るユニットも増えてるしそんな面倒なことやってられない >>388
防御25000は欲しいところだからそれに達してるかどうかかなぁ このHP回復ってカイザーにつけても1回目だけ重複して回復してくれたりしないよね
1回目に効果が高いチップ側の回復量が適用されて、2回目以降はファイヤーブラスターの回復量ってことかね
https://i.imgur.com/iYyTDU8.jpg >>387
EX15までいったが枯らしてない
同じようなこと言うようだけど、そんなめんどうなことしてられないし
そこまで粘ってたら敵の気力があがりまくってよけられなくなるし
ギンギンは幸い150までしか気力上がらないからできなくもないが
運動2200じゃ必殺で多分どこかで落とされる
というか防御上がりすぎてダメージ通らなくなる
黒騎士にいたっては回避は可能でも、もう当てられなくなる
個人的には運動性だの機体性能より、気力下げの数と必殺弾数かな >>391
ゲッターにつけてるけど重複して回復するからカイザーも重複すると思う なるほど…必殺枯らしは現実的ではないんっすねぇ参考にします
あと聞きたいんすけどボスのHP〇%以下で精神発動とかも一気に怒涛とか使って飛ばしてます?
流石にどんどんHP上がってくからこれも現実的ではないんっすかね 精神飛ばしは周回なら考えるけどEX進めてる時はどうせそのうちできなくなるだろうから最初から飛ばさない編成でやってたわ
飛ばし前提でやってるとできなくなった時に崩れそうだし EX始めてからは精神飛ばしはやってないな。
そもそも、EX進むと10の時の攻略方法のままだと詰むから、
進むにつれ編成や精神構成が全然別物になってってたし
このへんは手持ちの充実度とかで変わってくるだろうからなんとも言えないかなあ
トップランカークラスの「ね、こうすれば簡単でしょ」が再現できないように
自分とこの手持ちで調整してくしかないね
後半で精神や必殺が尽きないくらい潤沢にあるなら、やれるに越したことはないと思うが
俺には無理だった アドバイス色々どうもあざす!思った以上に大変そうだなぁEX進めるの
なまじ制圧10やEX1A撤退のときは精神飛ばしと1ブレイクでしか倒してないんで
これが2ブレイク掛かるとか必殺の数持つのかとか必殺ちゃんと受けきれるのかとか考えだすと頭ガガガ… >>394
精神飛ばしもやってない
敵のHPが上がってくると精神飛ばしをするよりも精神を発動させて捌いた方がよほど楽 ハイメガランチャーさえあればピーリスをカミーユだけでブレイクできるのにチクショウ まあ、10で余裕あるくらいの戦力だったらEX5くらいまでは
意外にサクサクいけるから やる前からそこまで悩むこともないかと
どこらへんからキツくなってくかは戦力次第なんでなんとも言えんが、その時また考えればいいと思うよ >>398
考える前にまずはやってみればいいよ
EX進めてると段々と限界が見えてくるからそのときにまた考えればいい
やらないことには何がどれだけ足りないのかもわからんから考える意味がない >>393
おおありがとう
心置きなくカイザーにつけられるわ 回避壁をイングラムに使ってる人はいないんかな
今までイングラムで回避壁を考えたことなかったけどカタログスペックだと通用しそうなんで >>404
アルティールを壁兼デバフ役その1として使ってるよ… 回避壁自体は通用するけど
イングラムがスピード早くてブレイク復帰も速いのと
気力上がると確率回避してくるから
必殺の回転率悪くて火力も低いキャラに枠食うと長期戦になればなるほど脱力が足りなくなって詰むからデバフ重ねがけが半ば必須 ボスの「極めて高い命中の必殺技」って何%補正付くんだ?
75%くらいか? >>405>>406
ありがとう
ちょうどアルティールとメグは他で壁やってたから、さっそくイングラム戦も回避壁で出撃させてもらいます ★2の戦闘回数回避にリローダー使ったら、2回連続で外れたんだけど何だコレ 10の話題になってるけど、みんな迎撃で上位なの?
無課金、迎撃1900程度だけど、9楽勝
10無理なんだけど
マイコしかオリキャラのSSRないから厳しいんかな >>358
リナリアはSSRないんで諦めます。
メグはやたら回避高い人いますけどサブどうなっていてオーブがどれくらい入ってるか知りたいです。 制圧と迎撃じゃ求められるもんがぜんぜん違うからなー
まあ今回はほぼ全ボス気力管理できるかどうかがかなりの差になるとは思うよ >>412
俺も迎撃そんぐらいで楽勝ではないけど撃墜ゼロで10Sクリアしたよ
まあぶっちゃけ手持ち次第だよ とりあえずカイザーの有無が楽出来るかの鍵なんじゃない?
持ってないからピーリスと最後がキツいけどイナホ居るならデバフ盛りでなんとかなった
ちなみにカイザーの変わりになれそうな奴がガチャ期間中だが天井分無いのに回すのは勧めない俺は2周最低保証でミカミカだった 少々お伺いしたいのですが、
制圧戦EX二桁とかは
無理にしてもラストのイングラムを
ド根性使わせずに吹き飛ばす事って
ブレイクが極端にキツくならないような
人選で可能なんでしょうか? サキがブレイクと防御デバフできるし、追加で怒涛とか防御デバフ持ちに真ゲでド根性飛ばしいけるんじゃないかな
まだex攻略中だし試したこと無いけど >>412
俺も無課金だけど300位でEX1A周回できるんで、引きと育成しだいだと思う ホントex掘りって脱力もちの数だよね
今8こなして来たけど最後クルツに出張ってもらうハメになったわ
気力上がったんで撤退メンツ変えますってサクサク行かないのがストレス
今日は念願の斬撃ブレイクチップの入手でパイ10オートがより快適になったのが救い >>417
二桁EXになると40万切るくらいでど根性使うからどのキャラ使ってもワンパンきついんじゃないかなぁ EXが進むほどにウイングゼロの仕事っぷりがやばいな
射程外攻撃、ダメージソース、弱点狙い、タフになった雑魚の一掃、運動性デバフと過労死しそうなくらい酷使してる 黒騎士ピーリスおばさん戦でゼロカス使ってるわ
狙って来ない相手には凄く強い EXの話が当たり前になりつつあるな…
制圧10がA止まりで終了までにクリアできればいいやと思ってたけどオーブ貰えるキャンペーンはあと3日じゃねーか
キツかったけどなんとかクリアできたわ、オリキャラ勢って大事だな
https://i.imgur.com/OZkM8kg.jpg
https://i.imgur.com/tHSVHpa.jpg おれもA止まりだけど面倒だからいいやたかだかリュウセイのオーブ1個だし >>412
カイザーブレードが無いからでしょ。
これが有ると回避壁がどうとか打撃ブレイカーがどうとかの悩みがキレイさっぱり無くなる。
と断言出来る。 >>417
デバフまみれにすればブレイクがどうとか根性がどうとか関係無しに気力管理をキッチリするだけで好き放題出来そうでは有る。
イナホのトラアタ初撃が当たる限り。
EX1A撤退が最近の主なお仕事マンだから予想でしかないが。 10S自体はアキヒロ交換すれば硬いし勝てない人はハフバまってね グシオン手に入れたけど本当に劣化カイザーブレードだな
と言ってもあっちが強すぎるだけで並のユニットより耐えるし継続して殴れるのは強みだね グシオンはブレード引けなかった人への救済ポジションなのかな
特性5までしないとデバフ完全無効にはならんけど ここにいる奴らはチュートリアルnext地獄を体験した奴らばかりなんだ面構えが違う >>432
これなら冗談抜きで配布オーブ付きグシオンの方が役に立ちそう いつから始めたのか知らないけどここまでこうじ君来ないのもすげえな ここのガチャマジで偏るからなぁ。初日からやってるけど、ハラキリなんて10枚は来てるがヘルアンドヘブン0だし 初期勢なのにジーグだけは一枚も来てないわw
あとは通常排出はほぼコンプしてるのに https://i.imgur.com/5a5tDa3.jpg
確認したらSSR複数実装されてて1枚も引いてないのはアスカだけだった
なかなか面白いな ただでさえクリア危うい人多いから次の制圧は難易度据置くらいのバランスと信じたい チップが素直に戦力につながるかどうかもかなりランダムだし、何かと使うの控えるプレイヤーも少なからずいるしで、ユーザーの戦力の幅がさらに広がると面倒だね。 教えていただきたいんだけど、ブレードおりゃん民は鍛え上げたグランゾンでセルゲイピーリス戦の前線に立たせるのは可能でしょうか。
ちなみに、ex5を一回だけクリアできれば良いので周回的な立ち回りはする予定ないです 一番ちょうどいい難易度の制圧戦ってグランゾンの時になるんかな >>439
化け物枠になりそうなキャラ居なくない?
HP回復か回避持ちが今の人権だし 下手に受けるより先手必勝で速攻でかけたほうが良いんじゃない? >>445
敵がダメージ軽減対応タイプじゃないしタゲ取りしたら即落ちしかねない
BPに余裕があるならマップ兵器ぶっぱの使い捨て位じゃない? ブックの余裕ないんだが、リュウセイの育成任務でオーブもらえるのって制圧戦終わった消える? >>447
この軽減アビリティは敵がバランスタイプじゃないと発動しないんですね、勘違いしてました。
もっとわかりやすい表記にしてもらいたいわw ほかの制圧キャラのミッションないだろ?
そういうこと >>450
R1を使う気はないがSRXとか来たら困るな〜
育成すっか〜 R1攻撃回避の中では強い方だよね
キョウスケ君にも頑張ってほしいけど攻撃防御はライバルが強すぎる キョウスケはまずアルトの両肩にチタン製の弾を詰めろ >>449
バランスタイプ「の」被ダメだから対象は自分のタイプか こちらの勘違い ごめんなさい
ただ3割カットだとしても被ダメがでかいからキツいことに変わりはないかな グランゾン壁は時間稼ぎしてるうちになにしたいかによる
再動支援あるなら素直にビームブレイカー2回動かしてピーリス倒して味方使い潰してから再出撃した方が楽な気する 最初にサザビーが出てきたコピペイベントから始めたけど俺は平和の花がまだ出てないな
ここまできたらもう出ないで欲しい ローディングからの平和の花があるから早めに引いておいた方がそのダメージを負わなくて済むぞ ノワールにつけて雑にHP増やせるから花も今となっちゃマシな方 命回、防命、防回の初期支援は要らない
HP上がるバランス支援は取り敢えず集めたり重ねたいかなぁ(運動性チップ作りたいから砕いてるけど) 制圧10のR-GUNド根性発動くらいまで頑張れたけどガス欠で無理だった
脱力系が足りんのが辛い、クルツ支援0だし
イカヅチとスリーラウンドとワンレスとリナリアの精神のみじゃきついよなぁ >>454
敵のタイプ指定されても無駄にバラけるだけでまったく意味ないよな
自分のタイプと一致したら効果に変更しろと >>460
十分では?
撤退使って2回に分ければ余裕じゃね? 火力なきゃ必然的に脱力の必要数も増えるから脱力の駒だけ見ても一概には言えないような
ただラストは脱力すると楽になるじゃなくて脱力しないと倒せないだから他で使ってラストで足りなくなってるなら脱力使う場所見直すべきかと ブルコンはともかく、ワンレスは命中が厳しくてヘラスくらいしか使い所がなくて辛い。
ヘラス戦で使ってるけど、手を出すと死ぬので狙撃ワンレスで屈強ヘラスに1000ダメージ程度与えて気力下げて仕事終わりだ。
ツインランサー来たらマシになるんだろか 10くりあしたけどAだったわ
行動回数取れず完全にゴーマンでゆっくり時間かけ過ぎたわ
みんなイングラムはどんな構成でいってるの?
真ゲ、カイザー(間違えてビーム)、ディド、リナリアで行ったけど、Breakするのマジすぎたわ、打撃ブレイカー欲しい ツインランサーがあっても与ダメの貢献度が上がるくらいで使用感は大きくは変わらないと思うよ
ちょっと防御上がるくらいじゃどうせ反撃でダメになるし
狙撃支援が余ってるなら2積みして狙撃ワンレス・狙撃Vレーザー・ビッグブラストでチェイン継続ぐらいできるようにしたら多少マシになるんでないかい? コンVは諦めて照準チップつけたよ
1番手っ取り早い 新ガシャのネタは今日から発表だっけ。
次は何が来るかな。グシオン欲しかったけど恒常だしもう諦めたわ。 コンブイあんな強かったのに、すでに型落ち感あるってことはインフレしてんだなぁ うちはイングラム戦マイコ、ガガガ、ノワ1、カイザーでやってるよ
ガガガに狙撃2積みしてブレイクゲージある時だけ殴ってる 戦闘回数稼ぐのが大変だし枠1個使ってコンVは使わんかな
ガルダみたいにデバフ2つ持ちなら有りなんだけど サイコガンダムのサイコフラッシュのサブ効果が攻防用の射程アップで出てくれたらコンVもボルテスもダイターンも幸せになれる 攻撃防御に混じってテコ入れされてるからなボルデスは ブレイクチップやHP回復チップはどのSSRからでるん >>477
公式wikiにある程度載ってるよ
アビリティチップで検索かけてアビリティチップ一覧ってのがあるからそこにどのSSRからユニークアビリティが出るか調べると幸せになれる
次のイベはエヴァ初号機が限定、付け合わせはブラックサレナ! >>466
ブレイクさせた屈強ヘラスを魂巧手真ゲで倒せてしまったので、出番それだけ済んでるんだ。
もしかしたら、装備なしのクルツの方がいいのかこれ?
雑魚蹴散らしたら初手脱力、ブレイクさせたら屈強の前に脱力、とか。ワンダーだとどこかで気力使われてどうしても屈強使われちゃう。 >>470
攻防はもうマジンカイザー1人でよくね?って感じになってるからなあ
コンVは照準さえ補えば十分活躍できるけど 今のコンVはさすがに型落ち感ある
最新装備のツインランサーがもうだいぶ前なのにまだそれなりに使えるってのが逆におかしいのかもしれんけど >>482
EX5で相手の気力MAXでもこのくらいだった
HP減ってるのはギンギンで調整(イングラム対策)
https://i.imgur.com/mI1eWV0.jpg 制圧戦の特殊属性大正義時代が長かったのも長期にわたってワンレスコンVが活躍してた要因だから、型落ちというよりは環境が変わっただけという気がする
斬撃弱点の黒騎士も特殊弱点のロケパンもコンVと相性あまり良くないしな >>485
ジャベリンが特性0から2アクで撃てることもあり運用までのハードルが低いのは魅力だと思う https://d.kuku.lu/96a6d83603
汎用だけでここまではできた
ユニークを砕くほど余裕がないからこれで制圧頑張ってみるわ imgurが機能しないから別のアップローダー使ったけど微妙でしたね。。見にくくてごめんなさい。 ダイターン3はカチカチで使いやすくて好き
行動全然回ってこないのと命中率ひっくいけど ダイターンコンブはもうステが足りてないからグシオンカイザー当てたら出す意味がない
アルトは論外 コンVとダイターンにも次の必殺技でカイザーブレードを配備しよう 攻撃防御、攻撃命中、攻撃特化あたりは激戦区で入れ替わり激しいな そろそろ、ディドメグあたりがとんでもない武器持ってきそうな気がしなくもない ウイングゼロの盛りすぎはハルトに申し訳ないと思わねぇのか
次はハラキリ(MAP)な インフレはソシャゲの宿命だからね・・・
にしても真ゲッター出てから今も現役なのすごいわ限定より限定じみた性能したゲッタートマホーク >>499
ソシャゲの中でも酷すぎると言われてるのが分からないガイジか >>410
>>411
このゲーム、乱数一時固定されるバグがあるんじゃないの?
値を再取得されるべき場面で乱数再取得のアルゴリズムがすっ飛ばされて、前の乱数値がそのまま使われちゃうっていう
アルゴリズムのすっ飛ばし現象、サウンド関係でもグラフィック関係でも発生してるし…… ディド、メグはハーフアニバーサリーかな
去年もそうだったよね >>500
カイザー人権すら見抜けなかった奴が何言ってんだよ 回避壁のチップって攻撃運動性、照準運動性、運動性、回避率UP(命中タイプ)、運動性UP(戦闘回数)で合ってる? コンVとダイターンはグランダッシャーとダイターンハンマーなんて打撃濃厚な必殺ネタがあるんだから
打撃ブレイクついてステータス盛るだけでお呼びがかかるでしょ >>500
ソシャゲに詳しい僕ちゃんすごいね〜
そんなことよりママに品性って言葉を教えてもらってね^^ >>504
理想を言えば、運動プラス、運動アップ、運動気力、運動戦闘回数、相手照準ダウンの5つ
でもそこまでしなくても良いからとりあえず5つ揃えれたら十二分だよ >>507
ユニーク4つなってるから戦闘回数はいらない >>507
ごめんユニーク4つになってたね
共通が運動プラス、複合運動プラス
ユニークが運動アップ、運動気力、運動戦闘回数で揃えるのが理想 防御力ダウン付与欲しいけど
イーディフューザーとマオミサイルとか割れるわけないでしょw >>507 508 510
教えてくれてありがとう〜
ユニーク関係が結構あるのね勉強になりました♪ >>489
機体によっては汎用アビの方がステ高くなるからこういうのもアリだよなぁ 戦闘回数は数値は高いけど雑魚から命中高いのが多いから事故りそう
ボスが雑魚より早く突っ込んでくるのもあるし ディドのためにクリスマスに一肌脱いだのに
他のやつらに使いまわされてるメグ支援 ダイターンはハンマーもサンアタック乱れ撃ちも控えとるからまだまだ伸び代あるしな
正義出たしそろそろダイザーに攻撃上がるスペースサンダーはよ >>515
3枚目のSSRさえくれば取り戻せるから ほとんどのSSRの地形適応がASBSだけど
ノワール3が来たら海AやSの武器来るのかな
真ゲ1の空がAだから期待してないけど そもそも空地の区別がないゲームなのに、適応だけ一丁前に本家の真似してんのなんなん ノワール3は防御系で尖った性能だとおもうけど必殺技なんになるんだろうな
シャインスパークか、スパイクブレード的な技か、ノワールチェンジアタックとかでも良いぞ
海Sとかだと制圧で重宝しそう 海居ても浮けんしな…
とりあえずノワールのゲッター3で海S無けりゃ廃止しろ!ては思う >>511
防御ダウン付与は正直微妙だよデバフ武器みたく20%ぐらい下げられるならともかく制圧だと10%下げじゃ500-1000ちょい程度しか下がらないし 照準ダウンの戦闘時って、自アクションの時も反撃時も効果あるん? iosをアプデすると必ずすごい量のダウンロード要求されるわ >>526
高照準になる高難易度になればなるほど重要だね。
ありがとう、ゴミかと思ってたわ ビルバインとかメグとかリナリアには特に戦闘時照準ダウン積みたいね 見た目の運動性を盛りたくなるから照準ダウンは嫌いな俺ガイル
でもどうなんだろう、敵がデバフ無効とか持ってたらこの効果も無効にされたりするんだろうか?
ゴーマンの戦闘時防御ダウンってブレードカイザーにも効いてる? >>529
まだ1A周回だから体感出来てないなぁ
戦闘時デバフは無効化出来ないって聞いた事あるけど
照準デバフ運動性2600中盤台のグラヴィティメインのアルティールと運動性2400前半台のプレッシャーメインだと敵照準値120分ぐらいプレッシャーの方が余裕あるよ ビルバインは避けねえ当たらねえ、射程短いで、EXでは使い憎いから
メグを回避壁にするわー すごいいまさらだけどブラゲマジンガーストライクの必殺はさすがにもう処分していいよね? 特殊耐性(バリア)
ダメージ軽減(攻撃タイプ)
防御力プラス
all20って
どれにつければいいの? >>533
自分があえて付けるなら綾波だけどぶっちゃけ防御プラス継承かなぁ >>532
大車輪ロケットパンチとか来るかもしれないから自分は一応残してはいるけど…
枠圧迫が憎いのよね マジンガーは甲児もアムロも乗せる事ないから砕いた
さやかさんが乗れるようにしろ 制圧10の斬撃弱点がオーラバトラー枠で固定されてるからなぁ
最後が斬撃弱点だったら楽できそうなんだが >>533
数値は関係ない取り外すのに後悔するから絶対継承用にしたほうがいい防御以外ゴミ EX1Aをやってみて再確認したけどゴーマンは最初に出てきちゃダメだろこいつ 制圧とか真ゲで余裕っしょwwwみたいな奴の鼻っ柱へし折るためのボスやし 真ゲを殺すための、攻撃命中時にデバフで見事に肉壁の役割を失った。 てか、そのゴーマンしか回復する奴がいないとはいえ火力がほぼ真ゲとカイザー頼りなんだがヘラス倒したところで必殺の数がもうかなり不安になる
EX余裕なのはやっぱりνガンが揃ってるからか? ダイザーはとにかく攻撃力どうにかしてほしい
防御はカイザーとグレートいれば要らない状況だし
ブレイカーも攻撃タイプのキャラにも付けられている状況だから
メインで使いたいのに使えなくなってきてる
という内容を
お問い合わせフォームから御意見として送ろうとしたらQ&Aしかなくて送れなくなってる罠 EXゴーマンはなるべく通常攻撃だけで倒せる構成作れれば時間かかるけど楽なボスよ
回避壁で鬼チェインしたりカイザー壁に射程4でチクチクしたり ゴーマンとロケパンおばさんは回避壁用意したら時間は掛かるけど余裕になったわ
めんどいけど必殺技枯らしまでやればEX9まではなんとか上がれそう >>543
ジャスティス程度に攻防が強化されたところで活躍できるとは思えないし、一番欲しいのは射程アップじゃない?
ミサイル、レヴみたいなのが来てデバフ祭な新SSRが来ればまた復権できるよ ゴーマンはカイザーに通常攻撃単機で殴り倒してもらった
オート放置約一時間 >>542
各ボスに向いてる機体揃ってるかどうかだね
νあればロケパン楽になるしトラップ+照準デバフあれば回避系でイングラム相手にできるから真ゲとカイザーをその前までに使い潰せるようになるし ダイザーに火力は1回壊したぐらいじゃ無理そうだけどな
デバフのプロにしてくれた方が役割作れそうだが >>542
御三家は真ゲしか持ってないけどEX11まではクリア出来てるよ
νとかカイザー持ってなくても他が揃っててしっかり育成してれば何とでもなる 第3回の使徒が苦行だったから必殺枯らしとかやりたくないわん
今日次回イベ情報?? 現行コピペの残り日数が1日になる日の14時に次コピペ予告
残り23時間になる日の18時にパーツ詳細 ダイザーは既存のデバフやブレイク維持した上でだけど
スペースサンダーにバフ解除でもいい気がする
敵さんバフ盛り盛りが増えまくってるし
ブレークと同じ射程なら射程外から解除できる そこは精神解除くらい要求してやれよww
デバフ解除とか無駄なスキル貰っても倉庫の肥やしになるだけや チップを作ろうと組み合わせに悩んでるんだが
バリア貫通って役に立つスキル?
まぁ無いよりはあった方が良いのは当然なんだが
例えばこの敵に刺さるとかあるのかな 解除だけだとDDの場合すぐ再発動するからの
バフ反転にしてダイナミック人権大戦を加速しよう スペースサンダーは相手の気力を50にする効果にしよう 来月のコピペイベント2つは期間がいつもより短くなるのか
それとも15日まで普通にやってハーフアニバ用の特別イベントでもやってくれるのか >>513
ゼーガにはいいんじゃないかなーと思って。
グラビティがないし2000も行かない回避だけどプレッシャーのおかげでそこそこ避けてくれてる。 ハニバで主人公系テコ入れ来るかなぁ。最近うちのディドはウルトラマンに変身してない。 エヴァコラボ商品やコラボゲームCM見ると悲しくなるけど次のイベにエヴァ入れてくるのかな
限定エヴァ伸ばして主人公組に限定を回すのもあり得るか ダイザーはスーパーロボットなのに、回避捨ててる同種の敵相手に命中無駄になって殴り合えないとかいう悲惨な状態だから
100%を超えた命中ぶん攻撃力アップとかは欲しいね メグはそこそこ使うんだけど、ディドはまったくだなぁ
あれだけ接待オーブ与えられて使う機会がないって結構なやつよ >>565
必殺技もだいぶ前に出た2つだけだし他の機体だったらもっと悲惨やで...ハニバは新武器頼むよほんと ゼロカスが恒常だったし初号機は限定じゃないかもなぁ ダイザーの攻撃力はいくらなんでもってレベルで低いよな 真ゲッター
ガオガイガー
エクシア
マジンカイザー
νガンダム
ゲッターノワール2種
他に限定必殺技ってあったっけ ダイザーはダークブレインしばいてる時が一番輝いてた >>543
一応そのページの一番下に要望かけるページに飛べるリンクがあるはずだから、書くなら書いてみてもいいと思うよ ゲッターマジンガーが後継機2種目で限定もらってる中フリーダムときたら フリーダムはどうせフルバーストが限定で出るよ
ミーティアは出る前にストフリに乗り換えるかもしれないが 初見でロケパンおばさんにダイザー連れて行ってほとんどデバフの意味がなかった時にインフレの波を感じたわ 紅蓮も輻射波動が大分ショボくなってきてるしテコ入れはよ exイングラムと泥試合してきた
実はSRXが出るCSスパロボやってなくてさ
テケテケテッテー ギョウギョウ とか聞かされても煽ってるとしか思えんのよね あれは相性がわるい
熊につれていったほうがまだ働く 紅蓮可翔式は輻射波動弾を広域照射できるし防御デバフのMAP兵器だな ロケパンおばさん以外はダメージアップは持ってても攻撃アップは持ってないから、グレンダイザーでだいぶ攻撃下げられるはず と言っても今はカイザーやグシオンがいるからダイザーでデバフする理由がなくなっちまったんだよなぁ ようやく10Sクリアできた
カイザー眷属おばさんでHP調整したら楽になるのな スペースサンダーが行動不能付与とかになれば一気に人権だがや 最近のシナリオはダイナミック、SEED、フルメタ、ギアス、OOばっかでこのメンツはお腹いっぱいだからしばらく休憩して欲しいよ
このあとすぐフルメタ、ギアス、OOの2期始まったらストーリーパートコイツらばっかだよ 第一回制圧から一応ボスのBGMだけはちゃんとしてたのに、今回謎の手抜きだからなぁ スレ見返してチップ関連の話読んでて思ったけどこのスレ最近攻略っぽいこととか話すようになってきたな まあまあ楽しいゲームになって来てはいるな
UI周りをもう少し改善して欲しいが プレボ筆頭にソート関連のUIが十年前レベル
出撃中に装備等の十分な情報確認ができない
この辺は早急に何とかすべき
ハーノインってどっちだよ!ってなったのは少なからずいそうだし
ハンマーポチやページ送りに何十時間浪費してるやら スーパーヒーロー作戦の流れ汲んでると思ってるし串ダイバー好きだよ…単純にイングラムとTIME DIVER好きだから制圧で聴きたかったわ でも敵イングラムだと流れる曲はアストラナガンのやつだろうな 第3回制圧〜1周年のあたりが本当に面白くなる未来が見えなくてつらかったな
射程外防御トドメ防御に回避潰しにエリア10の使徒の配置と頭おかしかった 制圧戦て最終ボスのチョイスが絶妙だよな
第二回 デュラクシール
第三回 ダークブレイン
第四回 ヴォルクルス
第五回 白ジュデッカ
で予想してダークブレイン以外はことごとく外れたけどでも理解できるチョイス 個人的にはR-GUNよりは白ジュデッカのが良かったな >>590
どちらかというとアルファ以降のイングラムが変わりすぎなんだよ ジュデッカなんかきたら念動フィールド、分身、HP毎ターン回復付くけどよろしいか?
今回R-GUNで良かったよホント。ジュデッカくるときはSRXが味方になる時にしてくれ 正直アストラナガン無理だろうしリヴァーレかなって思ってたらR-GUNでびっくりしたしメダルジェノサイダーもなくて流石にちょっと…にはなった
REDくんエアプだから虚空からの使者じゃなくてTIME DIVERあるかなとは思ってたけど 何とか制圧戦10をSクリア出来たよ
今回はミニフォーの命中もやたら高いし、精神3開けのビルバインが回復役以外で全く役に立たなかった
ピーリス戦で脱力持っていかなかったから、無駄に回避されてイラついたけどウイングが大活躍だった >>600
メタルジェノサイダーじゃないのとEVERYWHERE YOU GOなのはさすがに俺も斜め上だったわ 今更だけど、支援綾波の狙撃2回って実は結構使える部類だったりします? 誰かゼーガ貸してくれませんか?
4次ミッションむず過ぎ 普通に使える初期支援の精神じゃ一番実用性あるよ
バランスは射程伸ばせるから俺は綾波の狙撃はあんまり使ってないけどルルーシュの狙撃はめっちゃ使ってる >>603
レイズナーからミサイル取り上げたから重宝してる
ワンポイントで使うキャラにピッタリだと思うよ狙撃は便利 攻撃力の低さが突出して目立つけど、ダイザーHPも低くない?
仮にも防御複合なのにこのHPだと、ダメージは3桁までしか受けたくないし事実上回復も効果が低いし
どうすんねんこの機体 >>603
ユニスに持たせてる
ミサイル持っててもSRとR必殺の射程が短いから狙撃で補強してる >>604
一応ブレイカーは持ってる程度の必中積んだトドメ専用の雑魚でも良ければID晒してくれればフォローできるよ >>607
第3オーブでHPアップがつくからへーきへーき 今の戦力で今までの制圧戦をもう一度やりたいから復刻してくれねーかなぁ 明日次回のコピペイベ紹介か?
今度こそダブレだろな?運営さんよ〜 >>603
最近ユニスの3枠目を開けたからミサイルよりも支援性能自体の相性が良いから特5の奴を付けてる。 なんか前回からイベ後半戦始まったら全然タレ出んわ
赤2100で三次周回50〜60周に1個ペースでしか落ちん Ex登り始めたけどEx4でかなり辛い…
雑魚のダメージがでか過ぎて油断するとすぐ瀕死になるし、火力も足りなくなってきた
もう一つ何か鍵となるキャラが実装されれば…今日のイベントは誰かのう
レイズナーかエヴァかサレナだとは思うんだが。 ないだろ、だからこそオーブ配ってアホみたいに性能も盛ってんだし 10行けるとこまで進めたけどロケパンおばさんが駄目やった
回避壁とデバフが足りんからキョウちゃん育てんとなぁ ディドメグ、ワールド5組の残り、デビルマン、ボルテス、レイズナー、エヴァ(シンジ
綾波)、追加参戦組の2枚目3枚目、SSR無し組
来そうなのはこんなものだっけ? DTメグ第3はハーフアニバ、他のオリ第2は2周年だろな 天井までの石は確保してある
オラワクワクしてきたぞ イングラムメタ的な性能を持たせたカーミラも来るかもしれない 去年のディドメグはハフアニ付近の生放送で発表だったから3月の初めに実装
限定が月初、後半が迎撃戦の流れなら今年もディドメグは3月の初めかなぁ
主役機だしストーリーが一番自然なんだけど ユニコーン4枚目は有るかもなぁ
レイズナーは強化型にテコ入れしてくれ NEXT民だけど未だにディドのSSRきてないや
闇鍋化進むからサ終まで主人公倉庫番の可能性ぐんぐん上がってるのでは 攻防枠は激戦区だからなぁ
DTさん3個目の必殺は自己修復かデバフ無効は必須か HP回復は来そうだけどそれだけだと劣化カイザーよなぁ ディドは気力140でデバフ無効で与えたダメの%回復に覚醒つくくらいでもいいよ 今は基本攻撃の射程2ってだけでもほぼ産廃ユニットだし 逆に考えると通常射程2の奴は回復とか体力アップ系が付く可能性が高くて、射程が3だと射程アップが付く可能性が高い
なんか超電磁系はバランス調整でそのどちらでもない感じになっちゃったけど ディドにはカイザー系のぶっ壊れ要素も当然ほしいけど気力の補助もほしいなぁ170がなかなか活きない ボルテス、コンブイ、ダイターンとかは自動回復つきそうにないからゲッター、カイザーを差し置いて使うかってなると余程のブッ壊れが来ない限り難しいよな
あるとすればグレートみたいに必殺に根性付くくらいが限界か >>625
3月初めなら次のストーリーで新技披露(話的にもパート1クライマックスっぽい)出来るし、限定枠に入れられるからそのぐらいできそうだなぁ… オリジナル勢の中でもディドくらいは主人公なんだしぶっ壊してくれてもいいと思う
毎ターン自アクション開始時に決意くらいあってもいいよ うちもだ。ワールド開放で3倍資金やってるわ。
こんな使い方することになるとは思わなんだ デバフ無効とかもはや時代遅れでしょ
主人公はデバフ反射で来るから もういっそメラフディンと合体攻撃しちゃって、どっちのユニットにも装備出来る様にしよう
限定だけど獲得時にディドとメグのオーブ両方貰える感じで カイザー真ゲはリジェネで連戦に耐えるけど、必殺と精神を温存しながらだとなにかと苦戦を強いられるので、劣化でも使い捨てできる戦力欲しい。
今回の制圧10はボスが軒並み長引くと面倒なタイプなので、火力がないとしんどい。 それこそオーブ盛られたボルテスとか最適、イングラムには使えんだろうから気にせず使い捨てられる あれもこれも機体出撃させるには精神本が足りないからな プレイそろそろ半年になるのだが
ディドのSSR一切出てくれないな
ヘレブとか欲しいんだけどなぁ サブが全部ゴミすぎて修正されるか乗り換えるしか道がない ギンギン用の火力要員は欲しいな
弐号機とかバルバトスをここで使い捨てたいけどカウンター対策もいるから結局カイザーで済ませてる ギンギンはノワールカイザーアルティール綾波で固定だなぁ。1950しかないアルティールだけど完封できるし。 確かにオーブで戦力あがったしボルテスは雑に使えるようになったね
あとグシオンも気軽に使い捨てられる ギンギンはトラアタ一回分と気力管理で並のボスになるということがわかった 前スレ13です
無事、第四次クリアできました
ありがとうございました 他の機体改造したのでカトルとかトロワとかゴヒさっさとだして
迎撃のかませ機体ふやしてくれいw 14時に次イベ情報か
限定はエヴァ、ガウェイン、自由辺りかな〜 もう五分前だからバラしていいか
ガウェインとブラックサレナ、どちらも恒常
イベント名は○○○の黒い○○ 次の限定はガウェインか
ガウェイン育ててるから絶対に引きにいかないとな ハドロンmapだと思ってたが違ったか
攻撃照準盛りに打撃特殊ブレイクアップは欲しいな
限定だし覚醒も付くかな シナリオで1期終わってガウェインは海に沈んだろ…
トランザムくさい気もするんだがとりあえず蜃気楼はすぐ出す気はないってことか ルルのイベントオーブ完遂してないから微妙なんだよなあ。
ぎり一軍にいるからほしいとこだけど引ける気がしない ボルテスは欲しいが、ガウェインはイベントオーブ持ってないのでいらない、まだDDしてなかったからな
むしろ逆に引いたらもやもやするので引いて欲しくない クソコンプガチャ逃してるおかげでガウェイン限定とか言われても全然そそられないわ ドルイド入ってないよ
2機とも一軍では無いものの迎撃で2軍にはいるくらいには使ってるから、一気に主力に成り得る。
特に打撃が魅力的だ… 限定乱発するのもいいけどさ
それならさっさと復刻も乱発してくれない? ガウェインが前倒しだったから直ぐに蜃気楼かと思ったがサルベージして使い続けるってことかな
流石に限定にしといて直ぐに乗り換えは無いだろうし 乗り換えもあるし
サブにつけてもW性能あればいいんだけど とりあえずトドメミッションは自前でもなんとかなりそうなのだけは良かった 打撃ブレイク、2アク、覚醒持ちなら多少惹かれるけど、もうすぐハーフアニバもあるし相当じゃないと引けないなぁ こっちのハーケンにも射程+1つくんかね、じゃないととてもじゃ無いが使い勝手悪いぞ これルルイベントオーブが回収出来たりするかな?
それなら回す気でるかも 敵気力低下に必殺命中時全能力ダウンとかいう糞の詰め合わせで草、オート三次難しそう オーブ再販はほしいな
持っている人はSSRチケとかで補え >>681
ハドロンは必殺スロでも射程+1付くだろ >>681
ハドロンが必殺スロットでも射程+1あるんだしつかないでしょ 打撃ブレイクアップとイナホマンの上位互換と予想しとくかな 石増量キャンペーンがあれば回す一押しになるんだけどな ガウェインに打撃ブレイク付いたらドルイドの出番がさらに減ってしまう 限定ハーケンは必殺命中時分析とかならイングラムにもろささるね もういっこのスパロボサービス終了でこっちに力入れてくれるのかね カイザーの時に天井まで回して、ハーフアニバーサリーに向けて石を貯めておきたいから今回もスルーかな 攻撃照準は分析で間に合ってるから
防御、運動性、気力下げあたりかな? スパクロ君3月終了のお知らせ
まあこっちに移住する人間は殆どおらんやろうしバンナムやからああいう路線はまたやるやろうけど >>689
デバフは敵に弱体化無効あるから無さそう、やるなら前に話出てる命中時分析か戦闘時能力ダウンがありそう 今更ハドロン砲の性能見てるけどしょぼ過ぎだなw
逆にこの性能で戦えてるのは分析と長射程のお陰かな
トランザム程度の性能でも十分活躍出来る気はする スパクロついに逝ったか
超改造で寿命一気に縮めた感じだな
明日は我が身にならんようにDDもう少し頑張ってくれ スパクロ終わったらスマホ版の開発リソースとか
全部こっちに回して貰えるようになって
スパクロ並に新規参戦のコラボが増えたり
コピペイベントにシナリオがつくようになったりするのかな? スパクロ終わっちゃうのか
じゃあここ最近のはやっぱり開発の人員が変わったのかな バンナムの業績悪化してるからそうなるよなとは思った
まあライブができないのにライブに全力投球したアイマスさんのせいだけどな 3月30日でスパクロ終了
スパクロってそんなに売り上げ悪かったのか
DDは大丈夫かなあ 今回のハズレ枠割った時のユニークアビはハドロンがダメージアップ(気力)、グランドファイヤーがHP回復(アクション開始時)か、ハドロンは良いけどHP回復って迎撃戦でどれだけ機能するのか 最近DDがやけにイベント頑張ったり石が配られてると思ったらこういうわけか スパクロ、版権使用料が高そうだから売上有ってもキツいのかな
その点、DDはかなりコストは安そう
どんどんこっちにテコ入れ入るといいけれど >>699
ルルーシュの精神構成はかなり恵まれてるしな
長射程の攻撃特化で防御考えなくていいしサブアタッカーとしてなら十分食えてた スパクロの2周年って売り上げ糞だったのかな?
DDも5年くらい比べてしまう >>705
サービス開始5年ならこんなもんだろうっていうくらいのレベルだった
正直サービス終了するほどじゃないけど 伸びしろもないからやめちまえってどこだろう スパクロは超改造と極でやらかしてから終わる雰囲気どんどん出てきてたからなぁ、まぁそこまで驚きはないわ
DDはスパクロの数倍はまだ売上あるから余裕はあるがどうなるか
>>706
見たらわかるけど1回しか回復しないからそこまでだと思う セルランはスパクロの方が若干下だけどddとそんなに変わらない気がするが
1本化したいのかな 思い切って新しいワールドは
スパクロの世界とかやってくれたら
サ終移住者として大挙してDDに
人がやって来るんじゃなかろうかな?
もちろん新規救済のテコ入れ必須だが >>704
ネットワークコンテンツ部門とライフエンターテイメント部門別だぞ
アプリ売上もスパクロは比較対象ですらないから他コンテンツのせいにするなと スパクロに関してはセガ自体コスト削減してるからその一環かなと
こっちやってこうかな スパクロは去年課金者から搾取し過ぎて自爆した感ある スパクロ終わっても赤羽根さんはスパ生に呼ばれるのだろうか 次の生スパ、スパクロ終了とDD1.5周年で微妙な空気になっちゃうな イデオンとか出た瞬間終わりかなって思ったけど
一回も触ったことないけどな DDもワールド2で起こる大異変とやらが最終決戦にならなきゃいいが スパクロから大量に人が流れてくるだろうし、今後は売上も上がりそうだな オオチは多分CSの方だろ
下手したら30周年のPとしてしれっと生放送に登場しそう 最上さんいるのにオオチがCS担当するかね
別アプリの担当やる位じゃない? ddのセルランは1年前のスパクロと同じくらいだな
まぁ笑ってられる状態ではない ガウェインがイングラムに刺さるとしたら打ブレ、攻撃照準UP、覚醒(てか2回行動の方が可能性高いか)
こんな感じだろう ぶっちゃけヒロインキャラデザはスパクロの方がエッチで好きだったからそこだけ残念
悪堕ち衣装も良かった
DDとクロスオメガのコラボやるかなと思ったけどやらなかった そこそこ盛り上がってたスパクロ終わるのに、最初からお通夜継続のDD大丈夫なんか >>737
むしろあっち終わったから心置きなくこっちに出せるかも アクエリオンシリーズ、エウレカセブンシリーズ、エルガイム、ガオガイガーFAINAL、グレンラガン、コードギアスR2、トップをねらえシリーズ、マジンカイザーSKLでも待つかぁ >>733
まあセガの状況とDDの売上と対コスト考えたらサービス終了候補ではあるよな オーブ3つのうち2個で照準に補正かかってんだよなルル
気力上昇も上限突破も自動精神もあるから4つ目オーブで何が来るかいまいちわからん 来年にスパクロの代わりの新作ソシャゲ出すやろ
バンナムはそういう所や スパクロはキャラのエロさに関してはコッチは足元にも及ばんからなぁ レッド解任してオオチにプロデューサーやってもらおう! バナージも不撓不屈持ってるけど性能はうーん、って感じだなぁ スパクロからの移行キャンペーン!とかで石配ってください(懇願) スパクロからDDに移住する人は大していないだろうな
スパクロやってる人ならこちらも触れてるだろうし スパクロもこのDDもそうだがインフレが激しい、もともとコンシューマーで当たったゲームなんで長いスパンは考えてない、売り上げ落ちれば収益プラスでも見切ってくる。
昔からアコギなバンダイ及びバンダイ系列は流石だと思うわ。 掛け持ちしててスパクロメインだったけどこっちに来ようみたいな人はいるかもな微々たるもんだろうけど 限定って、覚醒ついてるイメージがあるけど
まあルルヘイトオーブ集めれていないし、このイベといっしょに復刻するなら性能次第で引くかもぐらい DDよりΩの方が売れ行き良かったのにサービス終了かよ
DD今年いっぱいか? ガウェイン打撃限定のボルテス斬撃か
ガウェインは照準高めだしイングラムのブレイクで使えるようになりそう こっちに来てルルーシュのオーブが1つレベル1のままなのは悲しいから
俺のためにゼロの提案のオーブ復刻しろ ルル、健一、宗介、マサキはどう頑張っても追いつけないからな 次の限定ガチャ引いた人にはルル限定オーブをプレゼントしてもいいかもな
ヘイトオーブのせいで引かないという人だって絶対いるだろうし スパクロ民が移住してきてくれたら嬉しいけど来るだろうか? オーブはほんと重要すぎるよなぁ
一周年でオリキャラオーブ配ってからといってオリキャラの使い勝手がすげーいいし
ゼロのオーブとかも配らんと格差が拡がる一方だけどいいんかね クロスオメガが終わったとなるとこっちのサ終も現実味帯びてきたなぁ 次のスパ生はお通夜状態だろうな
しかし今後スパ生はCSのスパロボ情報が無い限りはDDのコーナーとホビーコーナーのみとなるのか ゼロの提案のオーブだったかカケラだったかをもう配らないって明言しちゃったんだっけ? してねぇよ
配るにはまだ必死にバイバズディストーションガチャとドルイドサンブレガチャ回したのに悪いからもうちょい待たせるよって言っただけで >>770
してないよ
ミッションの追加はないとだけ明言してる
復刻時のスパ生ではオーブ復刻はまだ早いからできない的なことを言ってた気がする >>770
「提案オーブ取得ミッションの追加はこれで終わりです」
復刻等を示唆しないで終了してるから同一条件の復刻が出来ない可能性
一応クロパイ復刻時にはガシャ回した方がいるからという理由は口にしてたな 祭司が見た稲妻のイベの時のお知らせに
ゼロの提案のオーブの欠片を入手できるミッションは今回で最後になります
...っていう記載はあった ルルオーブはまだしも、オリ娘オーブはハニバで絶対復刻した方がいい
この際新規優遇を少しでもした方がいい
インフレは寿命縮めるから復刻をバンバンやった方がいいと思う >>777
つまり欠片じゃなくてまるまるオーブを渡せばいいわけだ ゼロの提案のオーブの欠片は入手できません・・・が!
ゼロの提案のオーブと交換できるチケットは出します!
くらい言え 最後の一体を倒した時に虹箱出た場合にタスキルしても3倍炊くタイミングってもうないよね? まったく同じ効果の別のオーブでコンプガチャやれば解決 あくまでオーブの欠片ミッションは追加されないといってるだけだからオーブ自体が貰えるミッションとかは出来るし、その内追加はするだろ
課金絡んでるから後日必ず追加するとか言うと買わない人出てくるからしっかりとした明言しないだけで 始めて半年近く経つけど未だにオリ娘やディドが強いっていうのを実感できてない ゼロの提案オーブのかけら、今回のガチャ引換券のラインナップに加えてくれてたら回したかもしれない >>775
復刻できないならそれ持ってると貰えないオーブを同じ性能でだせばええねんで
の精神 ドルイド+5になってるし、逆にハドロンは無特性だし、
青はドルイドがいいなあ DDは新規に優しくないから、あまり流れてこないだろうな >>786
他の方も言ってるように別の方法で対応かね
下手にカケラ残してるから余計な憶測のもとになるわ >>788
向こうじゃ第2の故郷としてDDに移住しようって話で持ちきりだよ 限定SSRがいまのところまさに限定だからな
支援系は1年まてば復刻あるだろうけど >>789
優しくない所か追っ払うレベルだよな
オーブのせいで オーブもそうだし限定必殺もそう
新規の入る余地がね… どんだけ新規嫌いなんだろ
今頃くるやつなんか小銭なげないと思ってるのだろうか? ハフバに合わせてスパクロ民も移住しやすいように新規色々に優しくするようになればいいが…新規よりもカムバックキャンペーンするような運営だからなぁ… 機体フル改造で1個
パイロット能力を攻撃防御命中回避フル強化するごとに各1個
計5個くらいは最低限全キャラ貰えるみたいなミッションを常設してほしい ほぼストーリーしかやってこなかった俺も新規みたいなものか
石はたくさんあるから早く好きな武器きてくれ スパクロは5年半持ったが、スパロボモバイルやCCは3年程度で終わってるので
DDも来年が1つの大きな節目になりそう スパロボ生誕30周年記念
第一弾 スパクロサービス終了 理想としてはハフバでオリキャラとルルーシュのオーブ復刻
石配って限定復刻ガシャやって限定複数引きでスタートできるようにって感じかな? サ終って言うから来てみたらこのゲームじゃない事に驚いた 流石に新規にオススメはできんのう…
去年のハニバのオリキャラのオーブのとか常設してもいいのに 仮にデータ飛んで最初からやり直しとか言われたら石を十万個貰っても辞めるわ…
限定オーブが無いとアカンの多過ぎるっての 天空剣の効果はデバフ無効無効に違いない
あ、射程+1は確実に下さいねLED スパクロのハイパーインフレ環境についてきてたユーザーなら、DDのインフレ速度なんて屁でも無いし普通に課金しそう >>796
富豪の探し方はまあソシャゲのセオリー守れてるけど、小銭の稼ぎ方は下手よな
半年にいっぺんもどってきてコンシューマー1作品分遊ぶような遊び方ができない
厳密にはソシャゲじゃない新たなジャンルのゲームを称してんだっけ?DDは >>803
レッドが頭ぶつけて石配りするようになった
迎撃戦は調整して意外と好評であった
中華のみランキング高い
チップ解除に石20は糞だけど後日改善予定
それでサ終にならないとは思ってないが スカールーク確率でデバフ無効とか二次あたりで100%無効なんだろうな 新規がきたら優しく教えてあげるけどヘイトオーブほせいで完全体にできまーせんw
しかも影響めちゃくちゃでかいでーすww
...新規本当に来ると思うか? オリジナルのオーブ配布後にはじめた人が一番きついかな
流石に一生配りませんはないと思うが ボルテス射程伸びるかな
攻撃はともかく装甲面が不安すぎるんだよな >>807
課金じゃあどうにもならんのが問題なんだよ… >>814
グシオンリベイクハルバートで頑張るしかない ボルテス今でも移動アップあって通常と必殺2種射程3だぞ
気軽に射程伸ばしていいもんじゃなくね 限定武器やヘイトオーブが実装される前だったら新規でもなんとかなったけど
これらのせいで新規と既存プレイヤーには結構な格差できてるからな
まぁ限定武器の方はいずれ復刻されるかもしれんけど スパクロ民が移行してきても「やっぱ糞だわ」ですぐ辞めるゾ オーブ以前に支援が足りなさすぎるのも問題じゃね
仮に人権武器リセマラで取ってもいつサブスロ満足に埋めれるんだって感じだし オーブがコンプガチャ状態になっているのは改善して欲しい ガオガイガー、コードギアス、ゼーガペインが好きだからその限定オーブがなければそこまでダメージなさそう ルルーシュ 宗助 健一 アキヒロ ハヤト リョウマ
オリジナル勢全員
他あったっけ? ガオガイガーが期間限定武器(とそれに付いてくる限定オーブ)があるね
来月からのハーフアニバで再録あるかも知らんがこればっかりは分からん 今の新規ならグシオン引いてオーブ揃えたらしばらく無双
と思ったけど最新シナリオまでどうやって進めるんだって話だったな
20段階改造なんかもそうそうすぐにできるものじゃないし ルルーシュ限定オーブはどのときのですか?
ガオガイガーはハンマーH&Hのときにプレッシャー引いて満足してしまった気がする >>828
もういっそアカウントリローダーと万能オーブ実装しようぜ! 期間限定武器のオーブだと
真ゲッターのビームやガガガハンマーやνガンダムの覚醒必殺とかいろいろあるよな >>823
支援の共有枠みたいの作っていくつか使い回しが出来たりしたらいいよね 完全新規もトマホかカイザー取ればサブ全部SRですら改造パイ育の5、6くらいまでいけそうだし初期のビルバインに比べりゃ余裕じゃね
これでまず10段改造くらいはできる 逆に言えばスパクロ民引き込む為に、限定SSR復刻や有能支援ピックやりそう。てかやれ >>831
運営リローダーと万能開発チームも実装しよう! FAINALそのうちくるだろうと思って無印系はそこまで引こうと思ってなかったのがダメだったか
ギアスは蜃気楼とアルビオン待ち >>828
精神本無いし支援揃ってないからどうにもならんだろ 悪名高いDD初コンプガチャ、ルルーシュのは完成すると気力上限が上がるやつで
(当時は気力上限上がるアビリティは超貴重、というか初気力上限)
で、オーブ完成するには新SSR3種類を集める必要があった まあ移住キャンペーンみたいなのでやりそうではあるよな
CC⇒スパクロも何かやってた気がするし ルルーシュの精神LV8まであげろとかマジキチミッションあったよね ガウェインの新武器が来たから蜃気楼はまだまだ来ない気がするな
それより2章で双貌のオズか亡国のアキトが参戦しそう SSR引いたら機体をゲットしたことにすればいいのに
今からストーリーを進めるのはダルすぎる >>839
なんとなく思いだした
ゼロリベのときでしたっけ? このペースだとファイナルは来ないというか出すつもり自体ない気もするが
スパクロ除くとW以来ご無沙汰だし >>845
まずそれだな
選べる〜やクロパイでできてるんだからできるだろうに 過去の制圧戦機体のSSR獲得ポイントを減らしてくれたら最高だな
アルトの武器とか取るのつらたん オーブミッションはガチャで新規一枚ごときじゃ達成出来ませんって書いとけよな中途半端に回した奴可哀想だわ
俺のことなんだが >>702
少なくともスパクロみたいにじゃんじゃか参戦させることはないだろうな
あれで結構金飛ぶのか途中から限定オンリーだし
シナリオも多分やらないんだろうけれど 仕様の是非は置いておくとして足し算引き算が出来ないは運営のせいじゃないな コンシューマーディレクターを名倉からオオチに変えるのもアリだな ここでスパクロ難民向け優遇移住キャンペーンでもできたら大したもんなんだが
こっちで遊んでてもサービス傾向が極小超課金ユーザにしか向いてない気がするしな クロパイの話になるといつも
精神レベル8必須とかいう妄想話でエアプが盛り上がってるな ゼロリベオーブの時だけ精神マックスにしないとSSR4枚引かされたんだっけ >>860
誰も必須なんて言ってないのに妄想話はやめてくれ LED的には最初オオチに対抗心剥き出しだったから… >>861
いや精神8にしなくても3枚でよかったはずだよ 未だに参戦作品の主要機体が、出きってない状況でなあ いまんとこイングラムにルル出すならアムロでフルレンジ連発する方がブレイク的にもダメージ的にもはるかに上だからな スパクロ廃課金移民がこの先生きのこるには
・4ステ2周で天井になるようにする
・4ステ目にかけら100個のオマケを追加する
我ながらナイスアイデアや、後で運営にご意見送っておこう(自画自賛) こっちにスパクロ絵師移住してきそう
すでにキャラデザしてるキャラいるしなw こっちでヴァンオメガにメルスギアか
それもありだな
ヴァンオメガとオリーヴのメルスギアは普通にきそう スパクロ民を引っ張ってくるにはリナリアとハーザのエチ絵が必須だろうなぁ ガウェイン限定スラハってことは打撃ブレイクかね
どうもガウェインのイメージと違うなあ
どのみち石足らないからスルーだが… スパクロのプロデュサーはまともなんだっけ?
レッドと交代してほしいな。 次は限定じゃなかろうとメグパイ3枚目狙いだからスルー
ボルテス3枚目が限定じゃなくてよかった ハーフアニバ前とルル限定再販もなさそうだしスルーかな
石がないんだけどね >>877
あっちはあっちでマトモじゃ無いけど自分の好きな作品を優遇したりしないからレッドよりマシではある >>877
オオチはコネクションというか引っ張ってくる力は凄かった こっちはゲッターのオリジナル展開と別作品のパイロットやユニット交換ぐらいしか目玉がないし
あとはさっちんの生存確認ぐらい >>867
精神5で良かったみたいだな、18止まりのエアプで申し訳ない 限定突破90パックのSSRチケあるけど
こんなのあったっけ? もしオオチ合流したら
オーブ完璧にするには異なる新規SSRを複数個あてように加えて
真の合体攻撃を使いたいなら異なる新規SSRを二個あてようと
真の必殺技を使いたいなら同じ新規SSRを二個あてよう
が追加されるんだよな?おら、ワクワクしてきたぞ 初期SSRを中心に見直しアッパーは、前に結構やったよな
あれまたやらないのかなぁ ボルデスとガウェイン使ってないから周回はフレ頼みだな
ゼロカス回したから仕方ないね コピペ大好き運営だしガウェは命中時覚醒か命中時ステUPのどちらかでコンVは射程UP+αだろ 安心しろ!
俺がハマったアプリで終わった奴は一つもない
DDもその一つになるだろう このタイミングでスパクロ難民の
拾い上げイベントを用意出来なかったら
流石にレッド擁護できんし無能Pかもしれんと
疑わざるをえないぞ? 何やってもDDではスパクロ民は拾えないと思うわ
どっちもサービス初日からやってる俺がそう思う >>895
ボルテスの方やったな...
というかコンVのVってブイですらなかったんか...いっつもコンブイって読んでたわ まあスパクロ終わってこっちに移行するぐらいなら既にやってそうだしな
どっちもとりあえずやってて向こうメインでやってたって人ならスパクロ終わるのを気にDDメインでやるかもしれないが 攻撃命中時にデバフ付与で
ドルイド当たった敵全員にデバフ喰らわせる可能性 レッドはTwitter広報部員に戻してオオチを新Pとして迎え入れよう 次のパート13で新規機体がワールド2からなら候補に上がりそうなの何なんかな またガチャは産廃ハズレ2枠のクソガチャで固定になってきたな...
ハズレ枠もハイパーオーラ斬りとかのオーブ交換できない準新作の子らでお願いしたいんだけど... 新規には好きなSSR+5を3つとオーブ30個くらいあげても怒らんぞ スパクロ民はDDを見下してる奴が多いから表だっては移住してこないよ ボルテスはファイブ
コンバトラーはブイ
そしてーZはゼータかゼットか〜♪ >>896
疑うまでもなく無能Pでしょ
最近は良くなってきたけど汚名挽回にはまだ遠い >>912
正直わかる。
DDやらずスパクロしてたら自分も見下してたかもしれん シナリオしか興味ないから鐚一文払わんでいいのはありがたいけども売り上げ減ったらそれも課金必須になるんやろか スパクロは参戦作品多すぎて手が出なかったなぁ
こっちも多いけどある程度絞って追っかけられるから何とか アニバやハーフアニバで限定必殺技復刻とかやる気なんだろうか
ゲッタービーム(真ゲ)、ハンマーヘルアンドヘブン、トランザム連続攻撃、フルオールレンジアタック、カイザーブレード
5種類ピックアップで >>877
期間限定作品の交渉能力特化で他は別に
わりと大事な部分で嘘つくし 同じスパロボファンなのに見下し合うとかまるでfate厨と月厨みたいな関係だな >>918
もし限定復刻来たとしても先月出たばっかのカイザーブレードは入ってないんじゃないかな 参戦作品間でやりやってるのに今更な話だと思うけどな スパクロ兄さんがイデの光に包まれたと聞いて
イデオンなんか参戦させたりするから………
つーか参戦作品の数からして、版権料で首が回らなくなったんじゃないのか? ルルが9.20.6、健一が6.5.20だから両方ほしい
ハイパーオーラ斬り以降のガシャで引いたのフルレンジとブレードだけだからEX9までに鉄砲玉欲しいわ ハドロンこの前ようやっと引けたからルル貸し出しは出来なくはないがボス性能がどうなっとるかやなぁ
少なくとも片方は間違いなく射程4にしてくるやろうしオーブで梃入れされたけどファイヤー無いからワイのボルテス微妙やし >>912
見下すというよりレッドがスパクロでいらんもん実装して去っていったから嫌われた部分があるんじゃないかと どっちかに攻撃特化の移動か射程伸ばすサブ効果ありそう >>913
汚名挽回とか言っちゃうアホに叩かれるPも可愛そうだな ちょい話は変わるが政治系Youtubeが的を得るとか言ってるとバカの癖に政治系ですか?って言いたくなる >>908
ハドロン砲はチップにすると大当たりユニークがあるんだよなぁ まるで正確に的を射ちぬいた時のようなピタリ賞の意見だねって意味でしょあれ
的をぶんどってどうするねん なんか間違って覚えたアホが多勢だから使ってOKみたいな感あるわ オーブの交換といえばゼロのオーブはいつ交換所に追加されるのか?
ガチャ以外で入手できるようになったらドルイトシステムの存在意義が完全に消えるとはいえ そもそも言葉ってのは時代とともに流れ変わってゆく物だから汚名挽回も的を得るも意味がわかれば良いんだぞ 得るには正しく捉えるみたいな意味もあるから誤用じゃないぞ
誤用だと書いてた辞書はあったがその部分は謝罪と撤回されてる Twitter見たらスパクロサ終を惜しむ声や運営への感謝のメッセージがほとんどだった。
今DDが終わったら絶対こうはならないよな・・・。 さすがにツイッター上なら惜しむ声と感謝くらい出るんじゃね
ここは知らんが >>942
スパクロは本筋は決着付けたけど
DDはまだ途中だしな
こんなチンタラしてると、割と気になってる人も多いスパロボ版の鉄血の終盤戦を
先にBB版権新作にやられてしまうかも 正直羨ましくもあるw
人間に戻るチャンス!
だが俺はDDに来てって言う 正直羨ましくもあるw
人間に戻るチャンス!
だが俺はDDに来てって言う クロスオメガ逝ってて草
DDも早くサ終して家庭用機で作り直せよ どんなにつぎ込んだとしても5年続いたら凄いって悲しいねぇ スパクロの鍛えた機体をDDに引き継げます的なサービスはできないんかね
まぁシステム違うし課金コンテンツだから無理なんだよね
むかし転生して新しいゲームに引き継げるようになるオンラインゲームあった気がした 全く違う会社のなんの関係もないゲームなのにできるわけがない 鉄血とヴヴヴはDDでシナリオやり切る前にコンシューマーに出るだろ
つーか今年は流石に30周年で何か新作を出すだろ どうせ30周年の生放送で新しいソシャゲの発表するんだろ 版権新作は来るだろうけどDDにいる作品はいないと思うよ
新規参戦作品にならんしな 売上自体はそれなりやったけど版権料が相当重かったんやろうしほぼ名前だけ参戦とかUI含め色々整理して第二次スパクロかガワだけ別名義にして3月中に発表みたいな可能性も無くはないんよな
真マジンガー新ゲッターとか出せなかったのもあるし ゴジラにガンヘッドにスーパー戦隊にクレヨンしんちゃんとかめちゃくちゃだったけど夢があった
ソシャゲでもそんなのもう出ないだろうな 鉄血と言えばウルズハントとやらはいつになったら始まるんだ? >>787
ハズレがハドロンなんだから丁度良かったじゃないか。
特性とオーブ的な意味で。 >>959
PV見たらブレイクゲージがあって吹いたからよ…
これもう半分DDだからよ… スパクロのカオスコラボがこっちに来るのは興味あるな可能性の話 特性とオーブの為に700石のどこがちょうどいいんだよw脳みそレッドかよ 質問です。ハイパービームサーベルが出て、コンフィユーズとメガランチャーがある程度プラス重なってオーブがあればピーリス楽勝ですか?
zはフルカスタムでカミーユはブッコ全部入れてあると仮定します。 スパクロ終わったがまさかDDも終わるとかやめてくれよ・・・ DDは海外で大ヒットしてる噂だし
大丈夫なんじゃない?※ソースはない つうかストーリーも終わって蜃気楼まで塩漬けかと思ってたから意外だわ。エクシアもGNアームズきたりすんのかね >>966
今の売上なら新しいスパロボアプリきたらかなりの高確率で終わると思うな 死ぬ売り上げ分かったってことだし、スパクロゾーンに陥らないようにじゃんじゃん課金しろ 海外っつーか香港が凄いな
上がる時はセルラン1桁まで上がる >>965
そりゃぁブレイクが刺さるってだけなんで一気に畳み掛ける強キャラと同時に使わないと楽勝にはならない >>968
リペアもエクシア扱いだから暫く継投かもしれんな ルルーシュってもしかしてオーブの半分が限定ものなのか? >>979
ボルテス乙
イベント敵の説明読むとボルテスがグランドファイヤーみたいな戦闘時デバフでガウェインが打撃ブレイクなのかな
他の攻撃特化と差別化できるし >>965
楽勝かどうかはたたみかける火力機次第でもあるけど
ここのステージが一番楽というくらいには楽になったよ
どっかのステージで出撃しておいて必殺チャージしておけば
開始早々から撃てるので即ブレイク&火力機ラッシュで即撃墜できて楽
「再動」あるなら初手で全ブレイクできるから
ピーリスに何もさせずにザコより早く落とせて楽勝 エクシアもそうだけど、確実に後継機があるヤツは限定武器出してどうするんだろうな
蜃気楼やOOに乗り換えてから復刻されても、回すやついないだろ 正直ガヴェインが打撃ブレイク貰っちゃうと同じ攻撃特化で全部打撃武器の某勇者王が…しかも限定だから他にも盛られてそうだし >>984
機体は使わなくなってもこのゲームにはオーブがあるから… OEみたく蜃気楼ださない可能性もあるかもしれん
※課金すれば入手できます >>984
スパクロ見ればそれ以前にサ終の可能性が高い スパクロは、客寄せになりそうもない作品までぶち込み過ぎた感
逆にDDはそこら辺物足りない >>988
スパクロやった事無いけど、メインストーリーは終わってるんじゃないの?
参加した原作終了作品で主人公の後継機が出なかったヤツがあったの? 参戦作品増やさないしシナリオ追加していないしでスパクロよりローコストを心がけていそうだからなあ
>>979
乙 利益は何に使われてるんだろ
イベントシナリオとか作品追加とかに使ってほしい もうCSだけじゃやっていけないコンテンツなのでスマホゲーで利益だしてCSを出すのです的なこと言ってなかったっけ? 商売なのはわかるけどクズエニみたいに
損切り早すぎるのは新作出ても課金二の足だわ
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